PS5 verkauft sich auf „Online-Schwarzmarkt“ fast 2x so viel wie Xbox Series X

Aktuell sind die Xbox Series X und die PlayStation 5 ausverkauft. Doch durch Weiterverkauf finden die Next-Gen-Konsolen immer wieder neue Besitzer. Und hier hat die PS5 laut einer Analyse-Firma die Nase deutlich vorn.

So steht’s aktuell um die Verfügbarkeit der Next-Gen-Konsolen: Kurz vor dem Start der Next-Gen sind die neuen Konsolen PlayStation 5 sowie die Xbox Series X aktuell ausverkauft. Die Nachfrage war dabei enorm – offenbar viel größer, als das Angebot. Und so war trotz mehrerer Vorbesteller-Wellen längst nicht jeder, der sich eine der neuen Konsolen zum Launch sichern wollte, erfolgreich.

Was hat es mit dem Schwarzmarkt auf sich? Zahlreiche Exemplare gingen bei den Vorbestellungen an sogenannte Scalper. Dabei handelt es sich um Wiederverkäufer, die sich teils mehrere Exemplare der neuen Konsolen sichern konnten und diese dann zu Wucherpreisen weiterverkaufen – beispielsweise auf der Auktionsplattform Ebay. Und trotz der teils überdimensionalen Preise haben zahlreiche Geräte dort bereits neue Besitzer gefunden.

Titelbild PS5 und Xbox Series X

Woher kommen die Infos? Die Infos kommen von Seite ShelfTrend, eine Analyse-Firma, die sich auf Daten von Ebay spezialisiert hat. Diese hat einen genaueren Blick auf die Ebay-Wiederverkäufe der (wohlgemerkt noch nicht verfügbaren) Next-Gen-Konsolen in den USA geworfen und dort einen klaren Trend festgestellt.

So verkaufen sich die PS5 und die Xbox Series X auf dem Schwarzmarkt: Auf Ebay laufen die Wiederverkäufe der PlayStation 5 offenbar fast doppelt so gut, wie die der Xbox Series X. Seit September haben dort mehr als 9.300 PS5-Vorbestellungen ihren Besitzer gewechselt. Bei der Xbox Series X waren es etwas unter 5.000.

Es gab aber auch noch einige weitere interessante Daten:

  • So wird beispielsweise auf eine PS5-Auktion im Schnitt 17,8 Mal geboten. Bei Der Xbox Series X sind es 12,3.
  • Im Durchschnitt gehen PS5-Vorbestellungen für 871 USD weg. Bei der Xbox sind es 720 $.
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Wie sieht’s eigentlich mit Nachschub aus? Bei der PS5 sieht es nicht gut aus. Zahlreiche Händler machten bereits klar, dass die Kontingente restlos vergriffen sind und sie auf absehbare Zeit erstmal keine Vorbestellungen mehr annehmen werden. Im Einzelhandel dürfte es zum Release ebenfalls nichts geben.

Sony arbeitet PlayStation-Chef Jim Ryan zufolge aber zumindest hart daran, die Versorgung für die Shopping-Zeit zum Ende des Jahres sicherzustellen.

Bei der Xbox Series X sieht das etwas besser aus. So gab es häufiger spontan neue Konsolen, zuletzt beispielsweise bei MediaMarkt und Saturn – man konnte auch im Markt vorbestellen.

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Zudem gab es von Microsoft die Ansage, dass es zum Release am 10. November noch mehr Konsolen geben soll. Das kann auch ein möglicher Grund dafür sein, warum weniger Spieler den Druck verspüren, sich für teures Geld eine Xbox Series X auf eBay zu kaufen. Denn aufgrund der Verfügbarkeit der PS5, also der schlechteren Aussicht, könnte dort der Druck letztendlich höher sein.

Quelle(n):
  1. Bloomberg

WoW: Shadowlands – der neue Termin ist eine Katastrophe für Raider

Es gibt Freude über das neue Release-Datum von WoW: Shadowlands – aber auch Kritik. Die Profi-Raider haben nämlich harte Tage vor sich.

Gestern Abend war es endlich so weit, Blizzard hatte den neuen Release-Termin für die kommende WoW-Erweiterung Shadowlands bekanntgegeben. Während viele Spieler sich freuen, dass der Release nun doch früher als befürchtet stattfindet – nämlich am 24. November – gibt es eine Reihe von Spielern, die damit ein Problem haben. Die Profi-Raider werden nämlich über Weihnachten viel zu tun haben.

Was ist das Problem? Der Release von Shadowlands am 24. November ist kein Problem an sich, sondern die daraus folgenden, anderen Termine. Wie Blizzard bekannt gab, öffnet der erste neue Raid, Schloss Nathria, dann am 8. Dezember, erst einmal nur auf normal und heroisch. Eine Woche später, am 15. Dezember folgt dann der mythische Schwierigkeitsgrad. Der ist besonders wichtig, denn hier kämpfen die besten Spieler der ganzen Welt um den begehrten „World First Kill“ des Endbosses.

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Es wird stressig zu Weihnachten – zumindest für Profi-Raider.

Die Profi-Spieler haben quasi nur 9 Tage Zeit, um den Raid zu absolvieren, wenn sie danach in Ruhe mit ihrer Familie Weihnachten feiern wollen.

Gleichzeitig bedeutet ein Raid-Progress über die Feiertage aber auch womöglich weniger Zuschauer, was sich negativ auf die Einnahmen auswirkt. Immerhin sind viele der Profi-Spieler Streamer und darauf angewiesen, dass die World First Rennen von möglichst vielen Zuschauern gesehen werden.

Die Profis müssen sich also entscheiden, ob sie ihrer Gilde treu sein wollen und über die Feiertage am Progress arbeiten oder sich ihrer Familie widmen. Eine schwierige Entscheidung für Spieler, bei denen WoW mehr als nur ein Spiel ist – es ist immerhin ein Teil des Einkommens.

Ihr wollt noch Freunde zu WoW bringen? Jetzt ist der perfekte Zeitpunkt, um sie zu bekehren!

Was hält Blizzard davon? Die ganze Situation dürfte auch für Blizzard selbst nicht sonderlich angenehm sein. Der Game Director Ion Hazzikostas bezog zu den ersten Kritiken gleich Stellung und erklärte über Twitter, dass man hier in einem Zwiespalt sei.

Hazzikostas sagte, dass man zwar versucht, solche Konflikte zu vermeiden, doch die Alternative wäre auch nicht schön. Die optimale Lösung wäre es gewesen, Shadowlands bereits im Oktober zu veröffentlichen – doch da war das Spiel einfach noch nicht fertig. Weiter erklärte er:

Zu Launchen, aber den Raid weiter zu verschieben würde das allgemeine Tempo der Erweiterung ruinieren. Das ganze Spiel zu verschieben, um den Konflikt im mythischen Raid zu vermeiden, wäre auch nicht richtig gewesen für alle, die so geduldig gewartet haben.

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Demnach gibt es schlicht keine optimale Lösung und man hat sich nun für einen Weg entscheiden müssen.

Und was machen die Entwickler? Auch Blizzard wird nach einer ungewohnten Lösung suchen müssen. Für gewöhnlich ist bei Blizzard über die Feiertage nämlich „der Laden dicht“ und fast alle Entwickler sind bei der Familie. Doch ein „World First“-Rennen bringt fast immer Bugs und Fehler hervor, die schnell behoben werden müssen. Es ist also davon auszugehen, dass ein kleiner Teil des Entwickler-Teams auch über die Feiertage arbeiten muss, um Probleme auszubügeln. Da viele aber ohnehin von Zuhause aus arbeiten, dürfte das wohl nicht so schwer werden.

Wie findet ihr die Lösung von Blizzard? Hätte man den Raid-Start noch verschieben sollen? Oder ist es richtig, auf den kleinen Prozentsatz an Profi-Raidern keine Rücksicht zu nehmen?

Wenn ihr euch noch auf Shadowlands vorbereiten wollt, solltet ihr die ganze Warcraft-Story bis heute nochmal überfliegen.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Destiny 2: So ändern sich die Powerlevel-Grenzen mit Beyond Light

Mit einer neuen Erweiterung steigt traditionell auch das maximale Powerlevel – so auch bei Destiny 2: Jenseits des Lichts. Zudem gibt es noch einige weitere Änderungen rund um das Powerlevel, die es zu beachten gilt.

Was hat es mit dem neuen Max-Powerlevel auf sich? Neue Erweiterungen oder Seasons bringen bei Destiny 2 traditionell nicht nur neue Waffen, Rüstungen oder Aktivitäten mit sich, sondern auch einen Anstieg des Powerlevels. So gilt es immer wieder, die “Macht” seines Hüters zu erhöhen und ihn für neue Endgame-Inhalte und anspruchsvolle Herausforderungen bereitzumachen.

Wann kommt die Änderung? Entsprechend wird auch der Release von Destiny 2: Beyond Light und der Season 12 die Powerlevel-Grenze anheben – und zwar für alle Hüter.

Die neuen Powerlevel-Grenzen werden also 10. November ins Spiel kommen, nachdem Jenseits des Lichts und die Saison der Jagd live gegangen sind.

Destiny 2 Europa Stasis Beyond Light Guardian Titel
Bis auf welches Level kommt ihr in Beyond Light?

Das sind die neuen Powerlevel-Caps:

  • Weiche Grenze (Soft Cap): Powerlevel 1.200 
  • Harte Grenze (Hard Cap): Powerlevel 1.250 
  • Spitzen-Grenze (Pinnacle Cap): Powerlevel 1.260 

Habt ihr die Kampagne und die Story-Missionen durchspielt sowie einige zusätzliche Quests und Aktivitäten abgeschlossen, dann solltet ihr problemlos beim Soft Cap ankommen. Dann gilt es, mächtige Belohnungen zu verdienen, um eure Power bis zur harten Grenze voranzutreiben. Von dort aus können besonders fleißige Hüter durch das Sammeln von seltenen Spitzen-Belohnungen noch das Pinnacle Cap erreichen.

Auch in Season 12 erhaltet ihr übrigens wieder ein neues Artefakt. In der Vergangenheit levelte dieses saisonale Item separat und brachte dem Spieler so einen zusätzlichen Powerlevel-Schub. Mit genug Spielzeit war es so möglich, ein noch höheres Gesamtlevel zu erreichen – das dürfte auch in Beyond Light weiterhin genau so funktionieren.

Mindest-Powerlevel wird angehoben: Sobald man sich erstmals in der neuen Saison anmeldet, werden alle Waffen und Rüstungen eurer Hüter automatisch auf Powerlevel 1.050 angehoben. Solltet ihr bereits Items über Powerlevel 1.050 besitzen, bleibt deren Level unverändert.

Übrigens, auch alle neuen Hüter werden dann auf Powerlevel 1.050 starten.

Wer eine längere Pause gemacht hat, ist Level-technisch trotzdem bereit für den neuen Content

Mehr Möglichkeiten für Power-Aufstieg: Schon seit geraumer Zeit fordert so manch ein Spieler, dass man mächtige Belohnungen mit den Aktivitäten verdienen kann, die einem auch am meisten Spaß machen.

Hier will Bungie ab dem 10. November den Hütern ein Stück weit entgegenkommen. So wird es dann zusätzlich zu den anderen Quellen auch die Möglichkeit geben, mächtige Belohnungen durch Strikes, im Gambit, Schmelztiegel und durch saisonale Drops zu verdienen – bis hin zum Hard Cap.

Zwar soll es dann immer noch viel schneller gehen, wenn man jede Woche fleißig alle mächtigen Belohnungsquellen abgrast, aber wer lieber nur Strikes oder Schmelztiegel-Matches spielt, der kann dann auch so mächtige Belohnungen verdienen.  

Belohungen von NPCs für Token ändern sich

Keine Power mehr durch Token: Gerade zu Beginn neuer Inhalte konnten Spieler mit vielen Token sich schnell hochleveln, in dem sie ein wenig spielten und dann ihre Token bei NPCs wie Lord Shaxx gegen Ausrüstung mit aktuellem Powerlevel eintauschten. Das war einer der schnellsten und effektivsten Wege, sein Powerlevel zu steigern. Doch damit ist bald Schluss.

Ab Season 12 wird Ausrüstung, die man aus den Sammlungen oder gegen Token erhält, ein niedrigeres Powerlevel aufweisen, als in den Seasons zuvor. So werden Items, die man mit Token erwerbt, 20 Powerlevel unter eurem Level liegen. Gear aus den Sammlungen wird zudem auf Powerlevel 1.050 begrenzt. 

Übrigens, hier sind noch weitere 4 spannende Details, die ihr zu Destiny 2 Beyond Light bestimmt übersehen habt

Quelle(n):
  1. Bungie

Genshin Impact: Liben an Tag 5 – Seine Position am Gasthaus Wangshu

Auch heute, am 30.10. könnt ihr vom Händler Liben in Genshin Impact wieder eine Lootbox bekommen, wenn ihr ihn findet. Wir verraten seine Position.

Schon die ganze Woche über läuft in Genshin Impact das Event „Wunderbare Wunderware“, bei dem die Spieler relativ einfach solide Belohnungen abstauben können. Wir verraten euch, wie ihr heute, am 30. Oktober den merkwürdigen Händler Liben ausfindig macht und was er von euch haben will, damit ihr an die Kiste rankommt.

Wo befindet sich der Händler Liben? Wie üblich bekommt ihr in der Event-Übersicht einen kleinen Tipp, wo sich Liben am heutigen Tag aufhält. Er ist angeblich in der Nähe des Gasthauses Wangshu. Das entspricht auch der Wahrheit, denn ihr findet ihn auf der untersten Ebene dort – direkt vor dem Aufgang, der nach oben führt. Das Gasthaus befindet sich im Gebiet Liyue. Seine genaue Position könnt ihr dieser Karte entnehmen.

Genshin Impact Lootbox Event Tag 5 Map
Beim Gasthaus Wangshu gibt es einen Teleport-Punkte – die Reise ist also schnell.

Nachdem ihr Liben gefunden und angesprochen habt, könnt ihr ihn ganz leicht wiederfinden, denn er wird auf der Minimap für den heutigen Tag markiert.

Er bleibt an dieser Position bis 4:00 Uhr nachts, dann wandert er weiter und hat eine neue Aufgabe.

Was will Liben haben? Jeden Tag möchte Liben einige gewöhnliche Waren, die im Regelfall recht schnell gefarmt sind.

Heute möchte er 10x Apfel von Euch haben. Die findet ihr in der freien Wildbahn oft an den entsprechenden Bäumen hängen, manchmal sind sie auch bereits zu Boden gefallen oder in Versorgungskisten in Lagern von Feinden.

Genshin Impact Lootbox Event Tag 5
Liben will Äpfel – die sind leicht zu finden.

Habt ihr die Äpfel gefunden, dann kehrt zu Liben zurück und überreicht sie ihm. Anschließend müsst ihr ihn erneut ansprechen, um dann eine der noch nicht geöffneten Kisten zu wählen und an den Inhalt ranzukommen.

Was kann in den Kisten sein? Die Kisten können allerlei nützliches Zeug enthalten. Jede Box enthält aber mindestens 30 Urgestein (Primogems). Die sind wichtig, weil ihr damit euer Harz auffüllen könnt oder Gebete kaufen könnt (das Gacha-System).

Abgesehen vom Urgestein kann in den Kisten aber auch Mora, verschiedene Materialien zum Aufwerten von Talenten oder Erfahrungspunkte enthalten sein.

Wer bis heute jeden Tag seine Kiste eingelöst hat, sollte auch die Aufgabe für den Battle Pass abgeschlossen haben. Vergesst nicht, diese einzulösen, bevor die Mission Montag verschwindet.

Was hattet ihr heute in eurer Überraschungskiste?

Genshin Impact denkt übrigens über Housing nach – das ist sogar schon geplant.

Neue Spiele 2020: Releases bei MMOs und Online-Games im Überblick

Im Jahr 2020 erwarten wir Releases von vielen Online-Spielen. In dieser Release-Liste wollen wir euch über alle Veröffentlichungen auf dem Laufenden halten, die dieses Jahr stattfinden sollen. Diese MMOs, Multiplayer- und Online-Spiele erscheinen 2020 auf PC, PS4, Xbox One, Switch und Mobile.

Welche Spiele kommen in die Liste? In dieser Übersicht seht ihr anstehende Releases von MMOs und Multiplayern, aber auch die Veröffentlichungen von großen Erweiterungen im Jahr 2020. Damit ein Spiel oder Addon in dieser Liste steht, muss der Entwickler sich klar dazu geäußert haben.

Im Klartext bedeutet das: Die Spiele hier haben entweder einen konkreten Release-Tag oder – Zeitraum für dieses Jahr vom Entwickler ausgesprochen bekommen. Regelmäßig werden wir den Artikel aktualisieren, wenn es neue Einträge dafür gibt.

Es fehlen neue Spiele? Dann schreibt uns doch in die Kommentare, damit wir die Liste updaten können.

Update vom Oktober: Die Liste wurde mit einem neuen Release-Datum zu Cyberpunk und WoW: Shadowlands aktualisiert.

Update vom September: Wir haben die Liste um Spiele wie FIFA 21, Call of Duty: Black Ops Cold War und Star Wars: Squadrons erweitert.

Release-Liste: Neue Spiele-Releases 2020 im Überblick

Ups, diese Tabelle ist leider nicht mehr verfügbar.

Bonus – Auf diese Spiele freuen wir uns dieses Jahr: Abgesehen von festen Release-Dates freuen wir uns auf MMOs, die in diesem Jahr mehr von sich preisgeben. Das können Alphas, Betas oder auch Early-Access-Starts sein.

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Weiter geht es mit den Spielen, die definitiv im Jahr 2020 ihren Release haben.

Highlights in Q1 2020

Im ersten Quartal dieses Jahres könnt ihr euch auf folgende neue Games freuen:

Warcraft 3: Reforged – 29. Januar 2020 | PC

Was ist Warcraft 3: Reforged? Das ist eine Neuauflage des alten Echtzeit-Strategieklassikers, der ursprünglich im Sommer 2002 veröffentlicht wurde. Mit einer optischen Überarbeitung sollt ihr euch dieses Jahr dann wieder in Schlachten mit Schamanen und Flugmaschinen stürzen.

Gespielt wird in der ISO-Perspektive. Dabei nimmt das Farmen von Materialien eine wichtige Rolle ein, damit ihr schnell eine große, solide oder effektive Armee zusammenstellt.

Inhalte gibt es sowohl für Singleplayer als auch Multiplayer.

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Was sind die Highlights? Die wunderschöne Geschichte, die Warcraft 3: Reforged im Singleplayer erzählt, wird von Spielern hochgelobt. Durch die neue Grafik sollen viele Fans des Echtzeit-Strategie-Genres angesprochen werden.

Weitere Infos zum Spiel:

Bless Unleashed – 12. März 2020 | Xbox One

Was ist Bless Unleashed? Bless Unleashed ist ein kostenloses (Free 2 Play) Themepark-MMORPG, das von Studio 8 entwickelt wird. Die produzierten auch schon Bless Online.

In einer offenen Spielwelt möchte das MMORPG mit einem Action-Kampfsystem und einer tiefen Charakterentwicklung punkten. Als Klassen sollen die fünf typischen Rollen bereitstehen, die ihr aus MMOs kennt.

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Was sind die Highlights? Bless Unleashed spielt im gleichen Universum wie das gescheiterte MMORPG für den PC. Doch die Entwickler beteuerten, dass es sich bei Bless Unleashed nicht um eine Portierung, sondern ein neues Spiel handeln soll, das für Konsolen optimiert wurde.

Bless Unleashed läuft mit der Unreal Engine 4.

MLB The Show 20 – 17. März 2020| PS4

Was ist MLB The Show 2020? Der neuste Teil der Serie will euch 2020 eure Träume der eigenen Baseball-Legende erfüllen. Dies wird durch umfassende Anpassungsmöglichkeiten realisiert. Außerdem habt ihr in MLB 20 mehr spannende Wege, Belohnungen abzuräumen.

Wer will, begibt sich in ein Rollenspielerlebnis und damit auf den Weg zum Legendenstatus. Wer es taktischer mag, der erschafft seinen eigenen Club und verwaltet diesen. Doch macht das mit viel Leidenschaft, denn euer Club misst sich online gegen die Teams von anderen Spielern.

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Was sind die Highlights? Spannende Updates verspricht man sich für den Road-to-the-Show-Modus. Ihr erstellt dort einen einzelnen Spieler und arbeitet euch über den Verlauf mehrerer Seasons hoffentlich nach oben in die Major League. Beweist ihr viel Skill, wird euer Spieler zum All-Star.

Man arbeitete außerdem an der Schlag-Mechanik und an der Verteidigung. Den wohl wichtigsten mechanischen Punkten des Spiels.

Doom Eternal – 20. März 2020| PS4, Xbox One, PC, Stadia

Was ist Doom Eternal? Dieser schnelle Shooter aus dem Hause Bethesda ist der Nachfolger von DOOM aus 2016 und nicht für schwache Nerven. Mit euren mächtigen Waffen zerfetzt ihr in First-Person-Action Dämonen auf der Erde. Packt doch gleich den Schulter-Flammenwerfer aus, damit euch die Viecher nicht zu nah kommen. Sollten sie doch mal vor euch stehen, fahrt ihr einfach die DOOM-Klinge aus, die am Handgelenk befestigt ist.

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Was sind die Highlights? Gewohnt brutal geht es in DOOM Eternal zur Sache, was diesen Shooter von vielen anderen in seinem Genre abhebt. Eternal bietet einen besonderen Multiplayer namens “Battlemode“, in dem zwei Spieler in Form von Dämonen einen anderen Spieler, den Doomslayer, bekämpfen. Dazu gibt es auch eine Singleplayer-Kampagne, in der Glory Kills mit Kettensäge nicht fehlen dürfen.

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Bleeding Edge – 24. März 2020 | Xbox One, PC

Was ist Bleeding Edge? Lust auf einen Team-Brawler? Dann stürzt euch doch in das 4v4-Getümmel in Bleeding Edge. Entwickelt wird das Spiel vom Studio Ninja Theory, das hinter Devil May Cry steckt.

In klassenbasierten Kämpfen wählt ihr zwischen Heavys, Assassinen und Supportern. Doch die Charaktere sind alle einzigartig und werden nicht in eine Rolle gezwungen – auch Supporter verursachen Schaden.

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Was sind die Highlights? Die Charaktere sind kreativ und ausgefallen. Buttercup hat abnehmbare Sägeblatt-Arme und der Rocker Nidhöggr reißt elektrisierende Gitarrensoli. Mit Daemon ist sogar ein Ninja mit von der Partie.

Während ihr in Kämpfen Erfahrung sammelt, lassen sich die Fighter mit verschiedenen Skillsets anpassen, um zum Rest des Teams zu passen. Das führt dann zu coolen Kombo-Angriffen, die ihr gemeinsam als Team ausführt.

Last Oasis – 26. März 2020 | PC

Was ist Last Oasis? Last Oasis ist ein Survival-Game und spielt in einer Zeit der letzten Nomaden auf Erden. Die Erde hat aufgehört, sich zu drehen und die Sonne verbrennt deswegen erbarmungslos jeden Ort, den sie bescheint. In dieser erbarmungslosen Welt müsst ihr überleben, indem ihr Nahrung findet, euch gegen die Witterung behauptet und auch eigene Unterkünfte baut.

Das Spiel befindet sich aktuell im Early Access. Einen Release-Termin gibt es noch nicht.

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Was sind die Highlights? PvP-Kämpfe stehen in Last Oasis an erster Stelle, doch überall lauern zudem Gefahren in Form von Monstern. Ihr schließt euch zu Gruppen zusammen, um überleben zu können.

Das Entwicklerteam hat bereits ein großes Update mit neuen, noch stärker fordernden Oasen veröffentlicht und plant, weitere Inhalte nachzuschieben.

Weitere Infos zum Spiel:

Fallout 76: Wastelanders – 14. April 2020 | PS4, Xbox One, PC

Was ist Fallout 76: Wastelanders? Hierbei handelt es sich um eines der größten Updates, die Fallout 76 bekommen soll. Es bringt viele wichtige Inhalte.

Durch Wastelanders kehren endlichen die menschlichen NPCs ins Survival-Spiel ein. Es besteht sogar die Möglichkeit, sich mit den NPCs in Gruppen zu verbünden, was zu Konflikten führen könnt. Es wird sogar möglich sein, sich zu verlieben.

Fehlende NPCs sind einer der Punkte, die die Community schon lange kritisiert. Mit ihrer Einführung bekommt Fallout 76 eine ganz neue Komponente und mehr Story.

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Was sind die Highlights? Mit diesem großen Update kommt Bethesda dem Wunsch der Community nach und bringt diese NPCs. Die werden dann aber nicht einfach nur in der bereits vorhandenen Welt eingepflegt. Neue Orte und Items sind außerdem wichtige Inhalte.

Weitere Infos zum Update:

Phantasy Star Online 2 – 27. Mai 2020 | Xbox One, PC – Deutschland?

Was ist Phantasy Star Online 2? Nach dem Release der Xbox-Version erfolgte später im Jahr, am 27. Mai 2020, der Release für den PC. Das Besondere ist, dass ein Release für Deutschland erst nicht bestätigt wurde. Offiziell wurde das Spiel zunächst nur für USA und Kanada angekündigt. Doch dort soll es sein “Debüt” feiern. Gut möglich also, dass das Game auch hierzulande spielbar wird.

Das MMORPG ist bereits seit 2012 in Japan auf dem Markt. Das Online-Rollenspiel legt seinen Fokus auf Quests, Kämpfe und Story. Dem Namen nach würde man ein Fantasy-Setting vermuten, doch PSO2 spielt in einem Science-Fiction-Szenario. Quests löst ihr in Instanzen für vier Spieler.

PvP gibt es auch im Spiel, das findet in Arenen statt.

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Was sind die Highlights? Als Volk wählt ihr zwischen Menschen, Newman (Elfen), CAST (Androiden) und Deuman (eine Art Mutanten) und spielt mit ihnen Rollen wie Hunter, Bouncer, Fighter, Gunner oder andere. Die Klassen könnt ihr wechseln.

Das Kampf-System ist actionreich und basiert auch auf Kombo-Angriffen. Ein ausgeklügeltes Pet-System, lässt diese mit der Zeit stärker werden, damit sie euch in Missionen unterstützen.

Weitere Infos zum Spiel:

Highlights in Q2 2020

Die folgenden Releases sind für das zweite Quartal im Jahr 2020 geplant:

Predator: Hunting Grounds – 24. April 2020 | PS4, PC

Was ist Predator: Hunting Grounds? Das Spiel kommt von den Machern von Friday The 13th und basiert auf dem Film mit Arnold Schwarzenegger. Gespielt wird 4 gegen 1. Vier Soldaten gegen einen Predator – Die Rolle sucht ihr euch aus. Die Soldaten gehören zu einem Elite-Team und kämpfen mit hochmodernen, konventionellen Waffen. Da gibt es Shotguns, MPs oder auch Sniper Rifles.

Ein Spieler wählt die Rolle des Predators und tritt gegen die Soldaten an. Er kann sich unsichtbar machen und verfügt über mächtige Alien-Technologie.

Die Soldaten sollen paramilitärische Aktionen durchführen, bevor der Predator sie erwischt.

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Was sind die Highlights? Das Spiel ist besonders blutig und brutal. Als Jäger reißt ihr euren Opfern die Wirbelsäule samt Schädel heraus, um diese als Trophäen zu sammeln. Doch nicht jeder Predator ist gleich. Ihr habt die Wahl zwischen verschiedenen Klassen wie dem schnellen Scout, dem langsamen aber tödlicheren Berserker oder dem Hunter, der eine Mischung aus beiden darstellt. Auch eine weibliche Form des Jägers steht zur Wahl.

Weitere Infos zum Spiel:

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Wasteland 3 – 19. Mai 2020| PC, PS4, Xbox One

Was ist Wasteland 3? Nach einer Reihe von Meteoriteneinschlägen kam es 1998 zu einem Atomkrieg zwischen den USA und der Sowjetunion, der einen Großteil der Menschheit ausgelöscht hat. Im Endzeit-Rollenspiel Wasteland 3 schlüpft ihr in die Rolle von Desert Rangers, die in Colorado gegen einen selbsternannten Patriarchen und seine Gang kämpfen und versuchen, den Staat Arizona zu retten.

Gespielt wird alleine oder im Koop mit einem Freund.

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Was sind die Highlights? Die Story ist in Wasteland 3 wichtig. Entscheidungen, die ihr trefft, eröffnen euch den Zugang zu Missionen oder verschließen ihn. Eure Moral wird dabei vielerorts auf die Probe gestellt. Ihr müsst bereit sein, Opfer zu bringen.

Weitere Infos zum Spiel:

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Crucible – 20. Mai | PC

Was ist Crucible? Crucible ist der neue Helden-Shooter von Amazon. Nach dem Release am 20. Mai “unveröffentlichte” Amazon das Spiel nur 43 Tage später. Crucible befindet sich jetzt wieder im Beta-Status.

Der Shooter bietet euch verschiedene Spielmodi, in denen ihr als Teams antretet. Die Größe der Teams ist allerdings unterschiedlich und reicht von 2 bis 8 Spielern. In einem Match sollen aber nie mehr als 16 Spieler zu finden sein.

Für jeden Modus stehen 10 Charaktere zur Verfügung, in Crucible nennt man die Spielcharaktere “Jäger”. Im Laufe eines Matches sammelt ihr Essenzen, um euren Jäger zu leveln und seine Fähigkeiten zu verbessern.

Versionen für PS4 oder Xbox One wurden bisher nicht angekündigt.

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Was sind die Highlights?

  • Crucible mischt Kampffähigkeiten, Taktikgeschick und soziale Finesse, die ihr zum Überleben braucht
  • In dem Spielmodus “Herzstück der Schwärme” kämpft ihr gegen Boss-Gruppen. Dabei müsst ihr schneller als andere Teams Herzen ergattern und könnt feindliche Mitspieler behindern
  • Es gibt außerdem einen Capture-Point-Modus und Deathmatches mit 2er Teams

Weitere Infos zum Spiel:

ESO – Greymoor (Skyrim Addon) 26. Mai | PS4, Xbox One, PC

Was ist Greymoor? Gremoor ist das “Skyrim-Update” für The Elder Scrolls Online, also ein neues Kapitel. Eure Reise führt euch ins westliche Himmelsrand, das viele Gefahren birgt. Hauptstore sowie Nebengeschichten sollen zusammen 30 Stunden neue Erzählung enthalten. Dazu kommt mit “Gramstürme” ein Gruppen-Ereignis in der offenen Welt und mit “Kynes Ägis” eine Prüfung für 12 Spieler.

Der Release der Erweiterung wurde um etwa eine Woche verschoben. Für PC/Mac erscheint ESO Greymoor am 26. Mai.

Der Release für die Konsolen PS4 und Xbox One war für den 2. Juni geplant und wurde auch um eine Woche verschoben. Auf PS4 und Xbox One startet ESO Greymoor am 9. Juni.

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Was sind die Highlights? Das Gebiet “Schwarzweite” wird ein ganz besonderer Ort. Gegenüber MeinMMO betonte Entwickler Rich Lambert, dass sich die Welt so vertraut anfühlen soll: “Wir haben in dem Gebiet noch mehr Orte, die ihr kennt und liebt wie Morthal, Dragonbridge, Shadowgreen, alle diese Gebiete sind zum Entdecken da.”

Außerdem bringt das neue Kapitel die Aktivität “Antiquitätensystem”. Das sollte für die Schatzsucher unter euch interessant sein. Denn in ganz Tamriel werden Artefakte versteckt, die ihr in Minispielen ausgrabt. Belohnt werdet ihr dafür mit kosmetischen Items und Mythic Gear, das Charakteren Boni wie Speedbuffs beschert.

Weitere Infos zum Kapitel:

Minecraft Dungeons – 26. Mai | PC, PS4, Xbox One, Switch

Was ist Minecraft Dungeons? Gespielt wird hier alleine oder mit bis zu 4 Spielern, mit denen ihr euch durch Dungeons kloppt. Alles läuft im Stile eines Hack’n’Slays ab, das aber optisch nicht so düster wie bekannte Verfechter des Genres sind – Denn Minecraft-Dungeons setzt auf die bekannte Block-Optik, die ihr auch aus dem Survival kennt.

Dabei behält das Spiel aber den Charme eines Dungeon-Crawlers, in dem ihr immer mehr Monster niederschnetzelt und euren Charakter Stück für Stück verbessert.

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Was sind die Highlights? Trotz der “anderen” Grafik erwartet euch hier ein vollwertiger Dungeon-Crawler, der verschiedene Seltenheitsgrade bei Waffen besitzt, diese mit Stats wie Stärke, Geschwindigkeit und Flächenschaden ausstattet und die Spezialisierung zwischen Nahkampf, Fernkampf und Tanks bietet.

Durch seine freundlichere Optik ist das Game eher etwas für die jüngeren Spieler. Doch auch ältere Spieler, die aufs Minecraft-Universum abfahren, kommen hier auf ihre Kosten.

Weitere Infos zum Spiel:

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Valorant – 2. Juni 2020 | PC, PS4, Xbox One

Was ist Valorant? Lange Zeit lief der Shooter von Riot Games hinter dem Titel “Project A”, als eins der vielen neuen Spiele der LoL-Macher. Mit Valorant bringen die Entwickler ihren ersten First-Person-Shooter auf den Markt. Das Spiel wirkt wie eine Mischung aus CS:GO und Overwatch.

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Was sind die Highlights? Valorant bedient sich an taktischen Elementen beim Gameplay. Dazu haben die spielbaren Helden Fähigkeiten, die sie zusätzlich einsetzen können. Jeder Charakter erhält eine Fähigkeit kostenlos, zwei weitere müssen im Spiel freigeschaltet werden, die Ultimative Fähigkeit lädt sich durch das Erzielen von Kills auf. Doch die Fähigkeiten spielen nur eine untergeordnete Rolle. Die Taktik steht klar im Vordergrund.

Weitere Infos zum Spiel:

The Last of Us Part II – 19. Juni 2020 | PS4

Was ist The Last of Us II? The Last of Us Part 2 ist der Nachfolger des erfolgreichen Action-Adventures. Die Ereignisse spielen fünf Jahre nach dem ersten Teil und die Protagonisten Ellie und Joel haben in einer Siedlung in Jackson eine Heimat gefunden. Doch ihre Beziehung ist angespannt.

Ihr selbst spielt Ellie in der Third-Person-Perspektive und führt sie durch eine postapokalyptische Version der USA. Dabei trefft ihr wieder auf Infizierte und könnt diese mit Messern, Pistolen, Pfeil und Bogen und anderen Waffen bekämpfen.

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Was sind die Highlights? Die Story dieses Spiels ist komplex und emotional. Das Handeln von Ellie führt euch schnell in Situationen, in denen ihr wichtige Entscheidungen treffen müsst. Dabei ist es nicht leicht, zwischen Richtig und Falsch zu unterscheiden. Der Nahkampf-Modus wurde für diesen neuen Teil des Franchises überarbeitet und soll sich richtig intensiv für den Spieler anfühlen.

Weitere Infos zum Spiel:

Highlights in Q3 2020

Die folgenden Releases sind für das dritte Quartal im Jahr 2020 geplant:

Marvel’s Avengers – 4. September 2020| PS4, Xbox One, PC, Stadia

Was ist Marvel’s Avengers? Das Action-Spiel entsteht als gemeinsames Projekt von Square Enix und Disney. Ihr schlüpft dort in die Rollen bekannter Superhelden wie Iron Man, Thor, Hulk, Black Widow oder Captain America aus dem Marvel-Universum.

Die Story beginnt während des A-Day, dem Avenger-Day. Einer der Heli-Carrier, der zu den Avengers gehört, wird von einer feindlichen Macht übernommen. Schließlich werden Hulk, Thor und die anderen Charaktere in einen Kampf verwickelt, bei dem der Carrier explodiert und einen großen Teil von San Francisco verwüstet. Viele Menschen sterben, die Avengers werden als Mörder bezeichnet.

Solo oder im Koop-Modus mit bis zu 4 Spielern versammeln sich die Avengers dann erneut, um gegen die böse Macht anzukämpfen, die jetzt die Menschheit bedroht.

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Was sind die Highlights? Marvel’s Avengers baut auf Loot auf. Das Austauschen von Rüstung ist ein wichtiger Teil des Spiels. Nach dem Launch wollen die Entwickler das Spiel regelmäßig mit neuen Inhalten versorgen. Das könnten neue Regionen sein.

Per Mikrotransaktionen soll man wohl nur kosmetisches Gear kaufen können. Denn neue Helden gibt es gratis.

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Genshin Impact – 28. September 2020 | PC, PS4, iOS, Android

Was ist Genshin Impact? Genshin Impact ist ein Free-to-Play Action-RPG mit einer offenen Welt und der Möglichkeit, komplett allein oder mit bis zu 3 weiteren Freunden Abenteuer zu bestreiten.

Der Fokus des Spiels liegt auf der Story, dem stetigen Leveln und dem Sammeln neuer Ausrüstung. Außerdem bietet euch das Spiel 4 tägliche Quests und Weltbosse zum Vermöbeln an, was schon stark an ein MMORPG erinnert.

In Genshin Impact spielt ihr vorgegebene Charaktere, die alle über eigene Fähigkeiten verfügen. Neue Charaktere erhaltet ihr hauptsächlich anhand eines sogenannten Gacha-Systems, indem ihr sie aus Lootboxen zieht.

Das Rollenspiel erschien für PC, PS4, Android und iOS am 28. September und bietet Crossplay zwischen allen Geräten.

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Was sind die Higlights? Grundsätzlich zeigte sich die Community vom Koop-RPG Genshin Impact gleich zum Start begeistert vom Spiel. Vor allem die Anime-Grafik kann überzeugen. Ebenso gut kommen die Kämpfe an. Die Story wird ebenfalls lobend erwähnt. Mancher Spieler kann gar nicht glauben, dass es sich um ein Free2Play-Spiel handelt.

Weitere Infos zum Spiel:

Highlights in Q4 2020

Diese Titel erscheinen im vierten Quartal des Jahres.

Star Wars: Squadrons – 2. Oktober 2020 | PC, PS4, Xbox One

Was ist Star Wars: Squadrons? Star Wars: Squadrons bietet euch Weltraumgefechte in Ego-Perspektive, angesiedelt in den letzten Tagen des Galaktischen Imperiums. Konkret spielen die Gefechte nach den Ereignissen von Star Wars: Die Rückkehr der Jedi-Ritter. In 5v5-Mehrspielergefechten sollt ihr mit eurem Team versuchen, strategische Ziele während einer großen Raumschlacht zu erfüllen. Der Fokus liegt auf dem Multiplayer, doch in Squadrons soll euch auch eine spannende Singleplayer-Story erwarten.

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Was sind die Highlights? Besonders ist, dass ihr in Squadrons auch auf der Seite des Imperiums spielt. In vielen anderen Star-Wars-Teilen konnte man nur die Seite der Rebellen wählen.

Außerdem könnt ihr an eurem eigenen Raumschiff schrauben und das Cockpit sowie das Äußere des Schiffes anpassen.

Weitere Infos zum Spiel:

FIFA 21 – 9. Oktober 2020 | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X

Was ist FIFA 21? Wie jedes Jahr erscheint mit FIFA 21 ein neuer Teil der Fußball-Reihe von EA Sports. In unterschiedlichen Modi könnt ihr euch auf dem virtuellen Rasen mit anderen Spielern messen.

FIFA 21 will dabei mit einer stark verbesserten Atmosphäre brillieren und realistischer daher kommen als je zuvor. Mittlerweile hat EA mehrere Pitch Notes und Trailer veröffentlicht und detaillierte Neuerungen bekanntgeben.

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Was sind die Highlights? Am Gameplay soll sich im neuen Teil der Fußball-Serie einiges tun. Darunter:

  • Agiles Dribbling soll mehr Kontrolle bringen
  • Mit „kreativen Laufwegen“ soll man mehr Kontrolle über die Laufwege der Mitspieler haben
  • Durch „Positioning Personality“ sollen sich Spieler besser positionieren
  • Weitere Skill-Moves werden eingeführt

Im Karriere-Modus ändert sich folgendes:

  • Spieler können neue Positionen erlernen. Ein Linksverteidiger kann beispielsweise zum Flügelstürmer werden
  • Man kann jederzeit die Kontrolle simulierter Matches übernehmen
  • Mehr Möglichkeiten bei der Spielerentwicklung

Weitere Infos zum Spiel:

Watch Dogs: Legion – 29. Oktober 2020 | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Stadia

Was ist Watch Dogs Legion? Watch Dogs Legion ist der nächste Teil der Watch-Dogs-Reihe. Das Setting ist London, in dem scheinbar jedoch die ganze Stadt rebelliert. Nach dem Brexit hat eine totalitäre Regierung die Stadt umgekrempelt und die Hackergruppe DedSec lehnt sich dagegen auf.

Den Release von Watch Dogs Legion musste Ubisoft bereits verschieben – Wegen zwei Flops.

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Was sind die Highlights? In Watch Dogs Legion könnt ihr auf eine Reihe an Charakteren zurückgreifen. Ihr sollt nämlich absolut jeden Charakter in der Stadt spielen können – und alle feiern diese Oma.

Die verschiedenen NPCs werden von euch rekrutiert und in euer Roster aufgenommen, wenn ihr ihre Loyalitätsquests erledigt habt. So könnt ihr euer Ziel einfach mit einem anderen Charakter weiterverfolgen, auch wenn einer eurer Leute das Zeitliche segnet.

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The Dark Pictures Anthology: Little Hope – 30. Oktober 2020| PS4, Xbox One, PC

Was ist The Dark Pictures Anthology: Little Hope? Das ist der Nachfolger von Men of Medan und damit der neuste Teil der Horrorspiel-Serie. Dabei steht das Überleben von euch als Protagonisten im Vordergrund. Es spielt sich wie ein interaktiver Film, der viele Enden offen lässt. Denn alle Charaktere können am Ende überleben oder auch sterben.

Ihr selbst habt großen Einfluss darauf, wer wirklich überlebt.

Über das Spiel ist noch nicht viel bekannt. Das Setting führt diesmal wohl in die Stadt Little Hope, die in der Nähe eines Waldes zu finden ist.

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Was sind die Highlights? Für Little Hope nutzt man richtige Schauspieler, die als Vorlage für die Charaktere dienen. Im eingebetteten Trailer seht ihr Andrew, der von Will Poulter (bekannt aus Black Mirror: Bandersnatch oder Maze Runner) gespielt wird.

Godfall – 12. November 2020 | PS5, PC

Was ist Godfall? Das ARPG Godfall machte damit auf sich aufmerksam, dass es für die PS5 angekündigt wurde. Die Konsole erscheint zum Weihnachtsgeschäft 2020, Godfall ist ein Launchtitel der PlayStation 5 und erscheint neben dieser Konsole auch im Epic Games Store für den PC.

Gespielt wird alleine, zu zweit oder mit drei Spielern im Koop. Ihr kämpft mit euren Charakteren aus der Third-Person und seid auf der Jagd nach dickem Loot.

Ihr stellt euch dem wahnsinnigen Gott Macros, der mit Monsterhorden die Welt Aperion angreift. Nur ihr und eure Gefährten können diese Bedrohung abwenden. Und so kämpft ihr gegen Horden an Feinden und sammelt Beute ein, um euch zu verbessern. In den Missionen seid ihr alleine oder mit bis zu zwei Freunden unterwegs.

Das Spiel erinnert etwas an Destiny, nur, dass es eben in einem Fantasy-Szenario angesiedelt ist und ihr statt auf Knarren auf Nahkampfwaffen wie Schwerter setzt. Das Klassensystem dagegen scheint von Warframe inspiriert zu sein.

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Der Reveal-Trailer lässt Godfall aussehen, als enthalte es Spuren von Destiny 2 und Diablo 3.

Was sind die Highlights? Im Januar wurde ein Gameplay-Trailer geleakt, der einen Blick in die Nahkämpfe mit Schwerter und Elementzaubern liefern. Spieler lobten dabei schon die realistische Grafik des ARPGs.

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Call of Duty: Black Ops Cold War – 13. November 2020 | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X

Was ist Call of Duty: Black Ops Cold War? Das neue Call of Duty 2020 wird im Gegensatz zu zahlreichen Spekulationen und Gerüchten kein Reboot der Black-Ops-Reihe, sondern soll direkt an die Handlung des beliebten Black Ops 1 anknüpfen.

Neben der Singleplayer-Kampagne wird es einen traditioneller Multiplayer sowie den kultigen Zombies-Modus geben. Auch das Battle Royale Warzone wird mit Black Ops Cold War weiter fortgeführt.

Black Ops Cold War ist zu Zeiten des Kalten Krieges in den frühen 80ern angesiedelt. Im Rahmen der Story-Kampagne erlebt und führt ihr als Elite-Operator die schmutzige, geopolitische Schlacht quasi aus der ersten Reihe und begebt euch auf die Jagd nach dem mysteriösen, sowjetischen Spion namens Perseus.

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Was sind die Highlights? Erstmals wird es bei CoD möglich sein, einen eigenen Charakter im Rahmen der Kampagne zu erstellen.

Spieler sollen im Verlauf der Kampagne viele Entscheidungsmöglichkeiten bekommen – von der Art, wie man eine Mission angeht (Stealth oder Geballer), über einzelne Dialog-Möglichkeiten und vertonte Antworten, bis hin zu optionalen Neben-Missionen, die man im Verlauf der Handlung freischaltet.

Auch der beliebte Zombie-Modus kehrt in Cold War zurück zur Call-of-Duty-Serie.

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WoW: Shadowlands – 24. November 2020 | PC

Was ist WoW: Shadowlands? World of Warcraft Shadowlands ist die inzwischen 8. Erweiterung von World of Warcraft. Die Helden verlassen dabei Azeroth und das ihnen bisher bekannte Universum und brechen in eine unbekannte Dimension auf. Es geht in die namensgebenden “Schattenlande”, in die alle Seelen geschickt werden, nachdem ihre Körper gestorben sind.

Doch unsere Helden sind noch lebendig und das ist auch notwendig. Denn in den Schattenlanden läuft einiges falsch. Anstatt dass die Seelen auf unterschiedliche Gebiete eingeteilt werde, landen alle Seelen gegenwärtig im “Schlund”, was einer ewigen Qual in der Hölle gleichkommt. Um diesen Fehler zu beseitigen, treffen die Helden auf viele neue Fraktionen, müssen neue Raids und Dungeons meistern und – wie es in WoW üblich ist – immer besserer Ausrüstung hinterherjagen.

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Was sind die Highlights? Shadowlands nimmt die Individualisierung in Angriff. Alle Charaktere bekommen mehr Anpassungsmöglichkeiten und eine große Auswahl an Wahloptionen. Man muss auch entscheiden, welcher der Fraktionen der Schattenlande man sich mit einem “Pakt” verschreiben will – das sorgt für neue Fähigkeiten und besondere, kosmetische Belohnungen.

Weitere Infos zum Addon:

Cyberpunk 2077 – 10. Dezember 2020| PC, PS4, Xbox One, Stadia

Was ist Cyberpunk 2077? Das Open-World-Action-RPG aus dem Hause CD Projekt RED schickt euch in die Stadt, die zum schlimmsten Ort zum Leben gewählt wurde: Night City. Die Bewohner strotzen vor Macht, Glamour und Mods, die sie ihren Körpern zufügten.

In diesem Getümmel schlüpft ihr in die Rolle von V, einem Söldner der sich mit kybernetischen Verbesserungen ausstattete und nun auf der Suche nach dem Schlüssel zur Unsterblichkeit ist. Gerade in dieser undankbaren Stadt werdet ihr dabei bestimmt auf viele interessante Charaktere treffen, die euch die Suche erschweren oder vielleicht entscheidende Hinweise geben.

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Was sind die Highlights? Während des Abenteuers können Cyberware, Skills und Spielstil immer wieder angepasst werden. Entscheidungen, die ihr trefft, verändern in der Stadt alles. Euch wird außerdem ein bekanntes Gesicht auffallen, wenn ihr im Sci-Fi-Universum zuhause seid – Keanu Reeves spielt eine wichtige Rolle in Cyberpunk 2077.

Weitere Infos zum Spiel:

Bonus – Besondere Erwähnung

Roller Champions – Früh 2021 (verschoben) | PC, PS4, Xbox One, Switch

Was ist Roller Champions? Dieses Sport-Spiel aus dem Hause Ubisoft sollte ursprünglich Anfang 2020 erscheinen. Ein konkretes Release-Datum stand lange aus. Im Juni 2020 gaben die Entwickler ein Update an die Community – Das lässt darauf schließen, dass der Release noch weiter entfernt ist, als bisher gedacht. Zunächst hieß es zum Release, dass dieser “Anfang 2020” stattfinden soll. Im Update schreibt das Team:

“Wir haben euch laut und deutlich gehört, was die Bedeutung eines fairen Wettbewerbs und solider grundlegender Spielmechaniken angeht, deshalb werden wir die Closed Beta absagen und in den kommenden Monaten stattdessen eine Reihe von zielgerichteten, privaten Workshops veranstalten.”

Mit einem Community-Update auf YouTube erklärte das Team nun, dass der Release früh 2021 stattfinden soll.

Roller Champions ist ein kompetitives Free-2-Play-Spiel, in dem PvP im Mittelpunkt steht.

Sieht man sich den Trailer an, fällt ein Vergleich zu Rocket League nicht schwer. Mit dem Unterschied, dass Roller Champions eben auf Rollschuhen fahren. Doch auch hier sollt ihr einen Ball in Tore befördern.

Gespielt wird in Teams, 3 gegen 3. Das Ziel einer Runde ist denkbar einfach: Schnappt euch den Ball, absolviert eine Runde in der Arena, während der Ball in Teambesitzt ist und macht dann ein Tor.

https://www.youtube.com/watch?v=y9RCioj8u-0

Was sind die Highlights? Die Skater werden bis zu 100 MPH schnell und prügeln sich bei diesen Geschwindigkeiten mit Gegnern. Charaktere können optisch angepasst werden, Schutzkleidung schaltet ihr frei. Sogar die Outfits eurer Fans und deren Animationen lassen sich anpassen.

Magic Legends – Frühling 2021 (verschoben) | PC, PS4, Xbox One

Was ist Magic Legends? Dieses Action-MMORPG spielt im berühmten und komplexen Universum des Kartenspiels Magic: The Gathering. Gespielt wird in der Welt von The Gathering, vor dem Krieg der Funken.

Spielt alleine oder mit bis zu insgesamt 3 Spielern. Fünf Klassen sollen zur Verfügung stehen, darunter der Gedankenmagier (Fernkämpfer), der die Macht der Gedanken nutzt. Der Geomagier (Nahkämpfer) hingegen setzt auf die Kraft der Erde.

PvP-Inhalte gibt es durch Duelle, den Koop-PvE-Content liefert das Spiel per Quests.

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Was sind die Highlights? Das Spannende ist, dass auch im Magic-Legends-MMO Spielkarten zum Einsatz kommen. Pro Mission könnt ihr 12 Karten einsetzen, die Einfluss auf eure Skills haben. Das Wechseln der Klassen ist vor jeder Mission möglich, um sich an die folgenden Inhalte anzupassen.

Die Schwierigkeit wird von einer K.I. “on the fly” verändert. Je nachdem, wie gut ihr euch schlagt.

Weitere Infos zum Spiel:

New World – Frühling 2021 | PC

Was ist New World? Das MMORPG kommt aus dem Hause von Amazon und spielt im 17. Jahrhundert auf der fiktiven Insel Aeternum mitten im Atlantik. Schließt euch einer der drei Fraktionen an, die um die Festungen auf der Insel kämpfen. Gespielt wird im PvE oder PvP, ganz wie euch beliebt.

Den Spielstil bestimmen Rüstungen und Waffen, Klassen gibt es nicht. Ihr levelt euren Charakter von Stufe 1 bis 60 und lernt dabei den Umgang mit Waffen und erhaltet Attributspunkte, die auch Einfluss aufs Gameplay haben.

Der ursprüngliche Release-Termin wurde vom 26. Mai auf den 25. August 2020 verschoben. Im Juli verschob Amazon den Release von New World erneut. New World soll nun im Frühling 2021 erscheinen.

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Was sind die Highlights? Während der Entwicklung krempelte man New World von einem Survival-Spiel mit starkem PvP-Fokus zu einem Open-World-MMO um. Euch erwarten Massenschlachten im PvE und im optionalen PvP-Modus. Eine reichhaltige Lore und umfangreiches Housing verleihen dem Spiel weiteren Charme.

Weitere Infos zum Spiel:

Sucht ihr speziell nach Spielen, die ihr im Jahr 2020 zu zweit spielen könnt? Dann schaut euch diese spannenden Koop-Games genauer an:

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Die 10 spannendsten Koop-Games, die 2020 neu erscheinen sollen
von Andreas Bertits

ZDF zeigt, wie deutsche Twitch-Streamer an Glücksspiel-Sucht verdienen

Das ZDF hat im Rahmen ihres investigativen Magazins frontal_ über Online-Casinos und ihre Zusammenarbeit mit Twitch-Streamern berichtet. Letztere sollen sich vor allem durch Verluste ihrer Fans bereichern.

Was genau sagt das ZDF? In einer rund 12 Minuten langen Dokumentation wird gezeigt, wie sehr Online Casinos derzeit boomen. Die Doku deckt auf, wie Influencer auf Twitch und YouTube von diesem Boom und an der Spielsucht anderer profitieren.

Das ZDF sprach mit einem Streamer, der das Geschäftsmodell hinter den Online-Casinos erklärt. So soll er gewinnen, wenn andere einen Verlust erleiden. Ein Betroffener, Sascha, berichtet wie er 180.000 Euro mit Glücksspiel und durch Online Casinos eine Spielsucht entwickelte.

Durch eine Gesetzesänderung soll Online-Glücksspiel ab 2021 legal in Deutschland werden. Bisher ist das noch nicht der Fall. Trotzdem gibt es Grauzonen, die das Online-Glücksspiel ermöglichen.

Wir haben hier die Reportage eingebettet:

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Das ZDF zeigt in seiner Reportage, wie Streamer Geld mit dem Leid anderer verdienen.

Der Streamer Jens „Knossi“ Knosalla wird in der Doku besonders in den Mittelpunkt gerückt.

Wer ist Knossi? Knossi ist ein bekannter deutscher Streamer und war im August 2020 sogar die Nummer 1 der Welt. Auf Twitch wurde er durch Auftritte bei anderen großen Streamern wie Montanablack, der seit Kurzem wieder streamen darf, oder Unsympathisch.TV bekannter.

In seinem Kanal zeigt er vor allem Glücksspiel-Inhalte. Er selbst dreht an der Slot-Machine und geht dabei emotional mit. Er schreit, fleht und hadert mit den Ergebnissen.

Vor allem aber führt er seine Zuschauer damit an Online-Casinos heran. Und die sind in Deutschland, mit Ausnahme von Schleswig-Holstein, eigentlich illegal. Genau das wirft das ZDF-Magazin ihm, aber auch anderen Streamern, vor.

Du bist selbst betroffen von Spielsucht oder hast Fragen? Das ZDF hat professionelle Anlaufstellen zusammengestellt, die wir hier verlinken.

Hier findet ihr Hilfe bei Spielsucht & Prävention:

BZgA – Bundeszentrale für gesundheitliche Aufklärung
Spielen mit Verantwortung (BZgA)
Check dein Spiel (BZgA)

Was ist der Vorwurf an die Streamer? Das ZDF führt aus, dass Twitch-Streamer gut an den Online-Casinos verdienen können, obwohl diese eigentlich illegal sind:

  • In 15 von 16 Bundesländern in Deutschland sind Online-Casinos verboten. Eine Ausnahme gibt es nur in Schleswig-Holstein.
  • Allerdings dürften nur Menschen aus dem Bundesland Angebote nutzen, die zudem offiziell lizenziert sein müssten.
  • Die meisten Angebote haben aber gar keine deutsche Lizenz, sondern eine aus Malta oder Gibraltar. Zudem sitzen auch bekannte Casino-Firmen genau in diesen Staaten und eben nicht bei uns.
  • Es gibt beim Online-Casino keine Obergrenzen. Theoretisch können Süchtige schnell ihr gesamtes Geld verlieren.

Als Beispiel nannte die Redaktion das Casino Wunderino, das nach eigener Aussage das “beste Online-Casino in Deutschland” ist. Auch diese Firma sitzt in Malta und nutzt eine entsprechende Lizenz. Angebote von Wunderino wurden jedoch von Knossi in mindestens einem Livestream genutzt.

Damit befänden sich viele Streamer, die solche Angebote nutzen, mindestens in einer Grauzone, wenn nicht sogar in der Illegalität, so das ZDF.

“Online-Streamer sind für die Gesellschaft gefährlich”

Wie verdienen Streamer daran? In der Reportage spricht der Streamer Karl darüber, wie er mit Glücksspiel Geld verdient. Er soll selbst Online-Casinos genutzt und dabei Geld verloren haben. Danach “wechselte er die Seite” und wollte Geld damit verdienen.

Das geschieht nach seiner Aussage über Reflinks: Wenn ein Zuschauer auf den Link klickt und spielt, bekommt der Streamer einen Anteil dessen, was der Zuschauer verliert. Laut Karl 45 % bis 50 %. Laut den Recherchen setzen Online-Casinos 1 Milliarde Euro jährlich allein in Deutschland um.

Knossi, der im Video als Beispiel genannt wird, warnt selbst immer wieder, dass die Leute kein Geld in die Casinos investieren sollen. Außerdem überdeckt er Logos der Casinos.

Auf der anderen Seite spielt er aber an den Maschinen und bezeichnet seine Streams als “Dauerwerbesendung”. Über die gezeigten Inhalte lassen sich zudem schnell Rückschlüsse auf die Casinos ziehen, wenn man danach suchen wollen würde.

Was sagen Experten? Im Beitrag kommt auch die Neurologin Dr. Monica Vogelgesang zu Wort. Sie sieht in Streamern wie Knossi eine echte Gefahr:

Online-Streamer sind sicher für die Gesellschaft gefährlich. Sie stellen einfach eine Verführungssituation dar, dass Leute, die dafür empfänglich sind, Glücksspiel anzufangen, vermehrt spielen oder auch wieder rückfällig werden.

Eine solche Person ist der im Video angesprochene Sascha, der 180.000 Euro verloren hat.

Laut einer Befragung der Bundeszentrale für gesundheitliche Aufklärung sollen 2017 rund 1% aller 16- bis 70-Jährigen ein “ein problematisches oder pathologisches (süchtiges) Glücksspielverhalten” zeigen (via BzgA).

Online-Casinos sollen 2021 legal werden

Warum wird das Thema jetzt diskutiert? Neben der alltäglichen Gefahr, die vom Online-Glücksspiel ausgeht, gibt es zudem eine Neuerung, die 2021 kommen soll.

Eine Gesetzesänderung soll dazu führen, dass Online-Glücksspiel deutschlandweit legal wird:

  • Das hätte den Vorteil, dass Casinos in Deutschland eine Lizenz erwerben und hier kontrolliert werden könnten.
  • Auf der anderen Seite erhöht es aber auch die Gefahr, dass noch mehr Menschen der Sucht verfallen.

Kommentar aus der Chefredaktion

Online-Casinos zielen stark auf Gamer ab und das Erschließen dieser Zielgruppe nimmt mehr zu. Es ist auch für uns auf MeinMMO auffällig, wie viele Angebote wir in den letzten Monaten von Online-Casinos erhalten haben. Durch die Angebote könnten wir Empfehlungslinks auf der Seite streuen, die zu den Casinos führen und davon profitieren. Das lehnen wir ab.

Spielautomaten standen früher noch in den meisten Gaststätten, Kneipen oder Imbissen. Heute sind diese nur noch in Spielhallen und Casinos zu finden – durch Corona und die temporären Schließungen dieser haben die Besucher nun Online-Casinos für sich entdeckt. Spielautomaten sind schon längst digitalisiert und für tausende Spieler bequem vom Smartphone aus zu erreichen.

Lootboxen in vielen MMOs und Online-Games sind ebenso mit Glücksspiel gleichzusetzen, das nicht reglementiert ist. Die Betreiber der Online-Casinos wissen genau, dass hier eine zahlungskräftige Zielgruppe auf sie wartet. So ist es kein Wunder, dass Online-Casinos sich mittlerweile in Gaming-Streams etabliert haben und rentieren – für Streamer und Betreiber.

fragt meinmmo leya

Leya Jankowski
Brand Managerin aus der Chefredaktion

Was denkt ihr über die Reportage, die Twitch-Streamer und auch die Gesetzesänderung? Seid ihr selbst schon damit in Berührung gekommen?

Über den Wandel von Online-Games hin zu Glücksspiel beschwerte sich MeinMMO-Chefredakteur Schuhmann schon in einer Kolumne:

Hört auf, MMOs & Online-Games in einarmige Banditen zu verwandeln

Es gibt jetzt mehr weibliche Spieler, weil mehr Frauen in Spielen sind – Sagt der PlayStation-Chef

Der CEO von PlayStation, Jim Ryan, hat in einem Interview unter anderem über die Entwicklung der Spieler-Community gesprochen. Dabei kam er auch zu dem Schluss: mehr Frauen zocken mittlerweile. Der Grund dafür sei, dass auch mehr Frauen eine Hauptrolle in Spielen übernehmen.

Wer spricht da? Jim Ryan ist der Chef von Sony Intreractive Entertainment und damit von PlayStation – Nicht von der Konsole, sondern vom gesamten Unternehmen, das dahintersteckt. Er arbeitet bereits so lange dort, dass er schon den Release der ersten PlayStation im Jahr 1994/95 bei der Firma mitbekommen hat.

In einem ausführlichen Interview mit gamesindustry.biz spricht er unter anderem über den Release der PlayStation 5, die Erwartungen an die neue Konsole und über die Entwicklung, die sich bei den Spielern in den letzten Jahren gezeigt hat.

Hier ist nämlich offenbar einiges passiert: Der Altersbereich der Gamer ist etwa deutlich größer, als viele glauben dürften und es spielen immer mehr Frauen. Das hat einen bestimmten Grund, wie er sagt.

Jim Ryan Sony
Jim Ryan, der CEO von PlayStation.

Weibliche Protagonisten bringen Frauen zum Spielen

Wie hat sich die Community entwickelt? Im Interview erklärt der Chef, dass die Spielerschaft der PlayStation über die Jahre immer weiter gewachsen ist. Das liege vor allem daran, dass sich die Spieler seit dem Release der PlayStation 4 immer stärker vernetzen.

Mit der PS3 habe es noch Probleme gegeben, die Spieler hätten wenig interagiert, wenig miteinander zu tun gehabt. Seit der PS4 allerdings hätte sich eine Art „Stammesverhalten“ entwickelt, bei dem Spieler mehr miteinander kommunizieren, sich austauschen und ein soziales Netz bilden.

Das sagt Ryan: Ein weiterer Grund dafür sei, dass sich mehr Frauen für Gaming interessieren, was wieder daran liege, dass sie häufiger in Spielen vertreten seien:

Viel von der Arbeit, die wir in weibliche Protagonisten gesteckt haben, haben wir definitiv in der wachsenden Präsenz der weiblichen Demographie in der PlayStation-Community widerhallen und resultieren sehen.

Ryan nennt zwar keine konkreten Spiele, aber Blockbuster-Titel wie Horizon: Zero Dawn und das 2020 erschienene The Last Of Us Part 2 dürften zwei der Games sein, die maßgeblich zur Entwicklung beigetragen haben. Zumal sie zu Release exklusiv für die PS4 erschienen sind.

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The Last of Us Part II: Die beste Story, die ich je in einem Spiel gehasst habe
von Cortyn

Allerdings gab es insbesondere an The Last of Us Part 2 auch Kritik, die auf die Story abzielte. Spieler waren unzufrieden damit, wie sich das alles entwickelte es folgte ein Reviewbombing auf Metacritic.

Die Plattform reagierte, aber zu spät – Und nicht wegen The Last of Us.

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Horizon: Zero Dawn hat die fesche Aloy als Protagonistin und gehört auch auf MeinMMO zu den besten Endzeit-Spielen.

50-Jährige bitten um Hilfe, eine PS5 zu kriegen

Ryan erzählt außerdem, dass immer wieder Gamer per Mail an ihn herantreten und ihn darum bitten, ihnen zu helfen, eine PlayStation 5 zu ergattern. Die neue Konsole ist offenbar sehr begehrt.

Der Release ist zwar erst am 19. November, aber zu den Vorbestellungen war die PS5 bereits mehrfach ausverkauft. Nun hoffen die Spieler auf eine dritte Welle, um sich noch eine Konsole zu sichern.

Einige davon schreiben Ryan direkt an und schreiben ihm Nachrichten. Die kommen nicht etwa nur von jungen Gamern, sondern auch von älteren Spielern, die schon mit der PlayStation 1 eingestiegen sind:

So viele davon sind von Leuten Mitte 50, die sagen, dass sie PlayStation-Gamer seit 1995 sind und die uns um Hilfe fragen, eine PS5 zu bekommen […] Das zeigt, dass das Altersprofil demografisch rapide wächst mit jeder Generation. Gleichzeitig bekomme ich regelmäßig Mails von wirklich jungen Gamern, wunderschön geschrieben … oft besser geschrieben als von den 53-jährigen Gamern.

Er vermutet, dass besonders die älteren Gamer jene sind, die eine Auszeit vom Zocken genommen haben, um ihre Kinder großzuziehen und nun, da der Nachwuchs selbstständig wird, wieder Zeit zum Spielen haben und eine PS5 wollen.

Ryan glaubt, dass sich die PlayStation 5 sogar noch besser verkaufen wird als die PS4. Im Interview sagt er: „Wir starten jetzt mit 100 Millionen Gamern, die hoffentlich sehr, sehr schnell auf eine PS5 umsteigen.“ Bisher stehen die Zeichen dafür recht gut, denn der Sony-Chef mahnte bereits:

Nicht jeder könnte eine PS5 am Launch-Tag bekommen

Quelle(n):
  1. gamesindustry.biz

ESO bringt mit DLC Markarth einen Dungeon für Solo-Spieler – Soll bockschwer werden

Das letzte DLC von The Elder Scrolls Online im Jahr 2020 trägt den Namen Markarth und bringt das Skyrim-Jahr zu Ende. Neben neuen Gebieten erwartet euch die Arena “Grund des Vateshran”. Dabei handelt es sich um eine Art Dungeon für Solo-Spieler, das nun genauer vorgestellt wurde.

Was ist das für ein Inhalt? Der Grund des Vateshran ist eine Solo-Arena, die sich im Reik befindet. Sie erinnert an die bereits vorhandene Mahlstrom-Arena in Orsinium, die ebenfalls nur für einen Spieler zugänglich ist.

Allerdings soll sie sich vom Aufbau her etwas unterscheiden:

  • In der Arena erwarten euch 3 Portale, die jeweils zu unterschiedlichen Feinden der Reik führen.
  • Hinter jedem Portal erwarten euch 3 Wege, die ihr in beliebiger Reihenfolge beschreiten könnt. Am Ende jeden Weges erwarten euch Daedra-Fürsten, die ihr besiegen müsst und die verschiedene Mechaniken im Kampf bieten sollen.
  • Die Reihenfolge der Wege soll einen Einfluss auf das Ergebnis haben, wie Mike Finnigan, ESOs Encounters Lead, im Blogpost erklärt. Zudem sollen Erkundung und Entdeckungen einen wichtigen Teil des Solo-Dungeons einnehmen.
  • Sollte es euch gelingen, alle Wege und Portale abzuschließen, erhaltet ihr den Titel “Geisterblut-Champion”.

Einen kurzen Einblick in die neue Arena gewährt euch bereits der offizielle Trailer zu Markarth:

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Bockschweres Dungeon und spannender Loot

Wie schwierig wird die neue Arena? Finnigan beschreibt die Arena “Grund des Vateshran” eher als ein “klassisches Verlies für einen Spieler”. Das soll auch das Design-Ziel der Entwickler gewesen sein.

Entsprechend schwierig soll die Herausforderung werden, was gleich mehrfach im Blogpost betont wird.

Wer mit dem normalen Modus noch immer unterfordert ist, kann, wie bei den Dungeons, den Veteranen-Modus aktivieren. Dort erwarten euch zudem bessere Belohnungen.

ESO Markarth Belohnungen Dungeon
Waffenstil der Hungernden Leere und Erscheinung des Leerenpathos in der Vorschau.

Welche Belohnungen gibt es? In der Arena erwarten euch:

  • Sammlungsstücke wie der “Waffenstil der Hungernden Leere” (normaler Modus) und die “Erscheinung des Leerenpathos” (nur im Veteranen-Modus)
  • 3 neue Gegenstandssets, darunter „pestilenter Wirt“, das Zunderfliegen erschafft, wenn ihr einen Feind mit Gift erledigt
  • 6 neue und mächtige Waffen, die jeweils verschiedene Waffenfähigkeiten verstärken

Wann erscheint die neue Arena? Der “Grund des Vateshran” erscheint zusammen mit dem neuen DLC Markarth am 2. November für PC, Mac und Stadia, sowie am 10. November für PS4 und Xbox One.

Wer nicht bis zum 2. November warten möchte, kann derzeit schon die neue Prolog-Quest zum DLC spielen. Ansonsten empfehlen wir von MeinMMO diese 5 Aktivitäten, die ihr erledigen könnt, wenn ihr derzeit Langeweile in ESO habt.

Quelle(n):
  1. Bethesda

Fortnite: So holt ihr euch kostenlos das coole Halloween-Cosmetic

In Fortnite: Battle Royale könnt ihr euch durch die Albträume-Aufgaben ein cooles Halloween-Cosmetic freischalten. Wir zeigen euch, welches das ist und wie ihr es bekommen könnt.

Was ist das für ein Cosmetic? In Fortnite sind gerade die Fortnite Albträume, das Halloween-Event vom Spiel, aktiv. Dazu gibt es passende Herausforderungen, die ihr erledigen könnt.

Durch das Erledigen der Aufgaben könnt ihr euch ein paar coole Halloween-Gegenstände für euren Spiele-Charakter freispielen. Mit dabei ist das Rückenaccessoire: Bobo. Dabei handelt es sich um einen verrückten Affen, den ihr auf eurem Rücken tragen könnt.

Das Bobo-Rückenteil ist Teil der Halloween-Belohnungen

Kostenlose Accessoires sind selten: Normalerweise erhalten Spieler die Rückenaccessoires, wenn sie einen kompletten Skin kaufen, der mit einem Rückenteil ausgestattet ist. Hin und wieder wird so ein Item einzeln im Shop angeboten, doch das kommt eher selten vor.

Für diesen coolen Affen müssen Spieler jedoch nur eine Albtraum-Aufgabe erledigen und diese ist für jeden Spieler verfügbar und ist auch nicht mit Kosten verbunden.

Bobo-Rückenaccessoire freischalten – So geht’s

Was müsst ihr machen? Wie oben bereits erwähnt, sollt ihr eine der Albträume-Challenges erledigen. Für dieses Rückenteil ist spezifisch diese Aufgabe gemeint: Verbrauche als Schatten legendäre Beute.

Dafür müsst ihr aber erstmal im Spiel zu einem Schatten werden. Das geht ganz einfach, indem ihr eliminiert werdet. Sei es nun im Kampf mit einem anderen Spieler oder wenn ihr aus der Höhe fallt und enormen Sturzschaden erleidet.

Sobald ihr eliminiert wurdet, werdet ihr automatisch zu einem Schatten und könnt wieder an einem Ort auf der Map landen.

Midas ist zurückgekehrt und hat Schatten-Freunde mitgebracht

Als Schatten könnt ihr dann auf der Map rumgeistern, Fahrzeuge heimsuchen, Spieler angreifen oder Loot verschlingen. Für diese Aufgabe sollt ihr genau letzteres tun.

Wie verbraucht man Beute als Schatten? Während ihr so auf der Map rumschwebt, entdeckt ihr immer wieder Beute, die entweder nicht eingesammelt wurde oder von einem Spieler stammt, der vorher eliminiert wurde.

Nähert ihr euch diesem Loot, könnt ihr damit interagieren und die Gegenstände verbrauchen. Es sieht dann so aus, als würde euer Schatten das Item “essen”. Das ist eigentlich ganz einfach, doch für diese Aufgabe werden 4 Spieler empfohlen.

Das Ganze wird nämlich schwieriger, weil ihr einen legendären (goldenen) Gegenstand verbrauchen sollt. Da diese Beute aber seltener zu finden ist, müsst ihr auch strenger danach suchen. Falls ihr also Mühe habt ein passendes Item zu finden, macht euch mit euren Freunden auf die Suche.

MeinMMO-Nutzer “Kaaras” hat noch einen weiteren Tipp, wie ihr die Aufgabe leicht lösen könnt:

  • Kaaras rät, eine Waffe an einer Aufrüstbank bis zur Gold-Seltenheit aufzurüsten, sich danach selbst zu eliminieren und danach als Schatten die aufgerüstete Waffe zu verschlingen
An Aufrüstbänken könnt ihr eure Waffen zu Gold verwandeln

Habt ihr einen goldenen Gegenstand als Schatten verbraucht, zählt die Aufgabe als erledigt und ihr erhaltet das coole Halloween-Cosmetic im Spind.

In einer anderen Aufgabe sollt ihr verschiedene Hexenhäuser besuchen, dies könnt ihr ebenfalls als Schatten machen.

Solid-Gold-Fortnite
Für diese Aufgabe müsst ihr die begehrten legendären Items verschlingen

Damit könnt ihr euch dann für die Feier ausrüsten, falls ihr im Spiel feiern werdet. Ich, die Eilyn, werde dieses Jahr zum ersten Mal nicht in Fortnite, sondern in einem anderen Spiel Halloween feiern. Wie sieht das bei euch aus? Werdet ihr in Fortnite Halloween feiern oder habt ihr andere Games, in denen ihr das Event lieber verbringt?

Destiny 2 macht euch im neuen Trailer zu Beyond Light Angst: „Die Dunkelheit ist hier“

Bei Destiny 2 sind es keine 2 Wochen mehr bis zur Erweiterung Beyond Light. Bungie heizt die Stimmung mit einem neuen Trailer an. Schaut auf MeinMMO, was euch im DLC erwartet.

Darauf freuen sich die Hüter: Es dauert keine 2 Wochen mehr, bis nach einer langen Verschiebung endlich die Erweiterung Beyond Light (Jenseits des Lichts) am 10. November erscheint. Um die Hüter da draußen aufzuwecken, rührt Bungie nun kräftig die Werbetrommel.

Heute, am 29. Oktober erschien der offizielle Launch-Trailer zu Beyond Light. Seht euch hier den neuen Clip auf Deutsch an:

https://www.youtube.com/watch?v=QdOvfMtHc4M

Das passiert im Video: Zavala raunt “Der Tag, den wir gefürchtet haben, ist angebrochen. Die Dunkelheit ist hier”. Viele Spieler dürfte es freuen, denn sie warten seit 6 Jahren auf die Ankunft der Dunkelheit, unser Erzfeind.

Passend zur düsteren Stimmung wummert im Hintergrund eine Version von “Paint it Black” der Rolling Stones (via YouTube). Dann folgt quasi im Schnelldurchlauf alles an Infos, die wir so über die neue Erweiterung in den letzten Wochen bekommen haben.

Neuer Trailer zu Jenseits des Lichts zeigt das DLC im Schnelldurchlauf

  • Variks ruft die Spieler mithilfe eines Notsignals nach Europa.
  • Dann sehen wir die wichtigen Story-NPCs Eris, die Exo-Stranger und den Vagabunden, die ebenfalls auf Europas eisiger Oberfläche angekommen sind.
  • Die stellen sich einer Armee von wütenden Gefallenen entgegen.
  • Dabei demonstrieren unsere Verbündeten die neuen Stasis-Fähigkeiten: Wir sehen wie Eis-Mauern zur Deckung erschaffen oder Gegner schock-gefrostet werden. Am Ende zersplittern die bewegungsunfähigen Feinde in unzählige Eiskristalle.
Eris Stasis Beyond Light Destiny 2 Trailer
Im Trailer nutzt Eris Stasis, um die Feinde zurückzudrängen

Stasis ist nur ein Werkzeug? Wir hören, dass die neuen Mächte für das Gute benutzt werden und Stasis nur ein Werkzeug sein soll. Sofort kommt ein harter Schnitt und wir sehen, dass auch die Gefallenen die Macht von Stasis nutzen, nur eben nicht zum Guten.

Den Abschluss machen dann wir Hüter, die auch auf der neuen DLC-Location angekommen sind:

  • Die neuen Exotics der Erweiterung und anderes Gear aus Beyond Light werden actionreich präsentiert.
  • Zu den Gefallenen und Vex gesellen sich dann auch die neuen Zwischen-Bosse, die Eramis treu ergeben sind.

Ganz zum Schluss hat Bungie ein Herz für Veteranen und präsentiert Szenen aus dem Kosmodrom. Wir wissen nun auch, wie groß das wiederkehrende Gebiet aus Destiny 1 zum Start der Erweiterung wird.

Ihr könnt wieder das Kosmodrom in Alt-Russland erkunden

Was haltet ihr von dem neuen Trailer? Kommt bei euch langsam Aufbruchstimmung auf und ihr könnt gar nicht warten, bis es am 10. November endlich nach Europa geht? Oder lassen euch die bombastisch inszenierten Trailer eher kalt?

Wer mehr zur Story der bald startenden Saison der Jagd erfahren möchte, in der ein Mörder unser Verbündeter wird, wird hier fündig: Destiny 2: Ausgerechnet ein Todfeind wird in neuer Season 12 zum Verbündeten

So räumt ihr euer Inventar in Fallout 76 richtig auf

Fallout 76 bietet einige Mechaniken, die das Spiel kniffliger machen sollen. Eine davon ist die Begrenzung des Inventars. Das kann schnell mal zu voll werden und dann wird es schwierig, sich zu bewegen oder Schnellreisen vorzunehmen. MeinMMO gibt euch einige Tipps, mit denen ihr wieder Platz schafft und immer genügend Raum für Loot habt.

Warum sollte ich überhaupt aufräumen? In Fallout 76 ist euer Inventar begrenzt. Ihr könnt also nicht einfach mitnehmen, so viel ihr möchtet. Zwar steht euch eine Lagerkiste zur Verfügung, auf die ihr zugreifen und in der ihr alles mögliche verstauen könnt, aber auch die hat eine Grenze.

Besonders ärgerlich ist es, wenn ihr ohnehin schon wenig Platz habt und dann noch bestimmte Belohnungen euer Inventar weiter zumüllen. Da kann es schnell passieren, dass ihr überladen seid und keine Werkbank zum Verwerten in Sicht ist. Schnellreisen sind auch ausgeschlossen.

Abhilfe schafft es, wenn ihr euer Inventar ein mal von Grund auf putzt und dann einigermaßen Ordnung haltet. Mit ein paar Regeln, die es zu beachten gilt, geht das ganz leicht und ihr werdet nur noch selten das Problem eines vollen Inventars haben.

Geht das nicht einfacher? Sicher, wer ganz einfach Platz sparen will, der kann mit dem Fallout-1st-Abo neben weiteren Annehmlichkeiten eine zusätzliche Lagerkiste nur für Schrott bekommen. Das kostet allerdings einen regelmäßigen Beitrag.

Fallout 76 Fallout 1st Vorteile
Die Vorteile von Fallout 1st im Überblick.

Außerdem gibt es Rucksäcke für alle, die keine Powerrüstung tragen und mit denen ihr die Kapazität erhöhen könnt. Aber selbst dann kann es schnell passieren, dass ihr überladen seid oder einfach den Überblick verliert.

Mit unseren Tipps sollt ihr euer Inventar sauber halten können, ohne dabei auf das Abo zurückgreifen zu müssen. Allerdings spricht natürlich nichts dagegen, beides zu nutzen, wenn ihr zu den Hortern gehört, die gerne alles behalten

Die richtigen Perks und S.P.E.C.I.A.L.-Attribute

Was hat das mit dem Inventar zu tun? Perks können dafür sorgen, dass bestimmte Gegenstände in eurem Inventar weniger wiegen. Die richtigen Perks sind damit eigentlich schon der wichtigste Tipp für ein freies Inventar. Mehr dazu erfahrt ihr in unserer Liste mit allen Perks von Fallout 76.

S.P.E.C.I.A.L.-Attribute spielen dabei eine untergeordnete, aber ebenfalls wichtige Rolle. Ihr benötigt die richtigen Werte, um die entsprechenden Perks auszurüsten. Stärke erhöht darüber hinaus pro Punkt eure Trage-Kapazität um 5.

Welche Perks sollte ich nutzen? Es gibt einige Perks, die grundsätzlich nützlich sind und einige, die euch je nach Situation helfen können. Zu denen zählen:

  • Reiseapotheke (Stärke) – Verringert das Gewicht von Chems
  • Messie (Stärke) – Verringert das Gewicht von Schrott
  • Starker Rücken (Stärke) – Erhöht Tragekapazität
  • Thru-Hiker (Beweglichkeit) – Verringert das Gewicht von Nahrung und Getränken
Fallout 76 Reiseapotheke
Reiseapotheke ist besonders nützlich, weil der Perk das Gewicht von Stimpaks verringert.

Dazu gibt es weitere Perks, die das Gewicht von bestimmten Waffen-Arten, Rüstungen oder Munition um bis zu 90% verringern. Besonders nützlich sind hier „Bärenstark“ für schwere Waffen, die viel Platz wegnehmen, und „Tragbare Power“ für Powerrüstungen.

Wenn ihr Probleme dabei habt, die Perks in eurem Build unterzubringen, helfen euch die neuen legendären Perks. Mit denen könnt ihr bestehende Perks ersetzen oder einfach weitere S.P.E.C.I.A.L.-Punkte bekommen.

Sortiert eure Munition

Was bedeutet das? Munition ist etwas, das in Fallout 76 oft übersehen wird, aber häufig der Grund für ein zu volles Inventar ist. Wenn ihr zu viel mit euch herumschleppt und nicht wisst, woher das eigentlich kommt, werft mal einen Blick in die Munitions-Kategorie. 1000 Schuss Schrot etwa nehmen immerhin schon 6 Punkte Kapazität ein und sind schnell gesammelt.

Seit es den Munitionswandler gibt, könnt ihr für euch unnütze Munition ganz leicht umtauschen in etwas, was ihr wirklich benutzt. Allerdings verstopft sie bis dahin trotzdem euer Inventar.

Fallout 76 Munitionswandler Titel 2
Der Munitionswandler tauscht unnütze Munition in brauchbare. Trotzdem solltet ihr richtig sortieren.

Wie sortiere ich richtig? Als Faustregel gilt: Nehmt nur das mit, was ihr auch zum Feuern benötigt. Rotiert höchstens drei oder vier Arten von Munition, damit ihr im Notfall Ersatz habt, wenn euch eine Waffe kaputt oder die Munition für eine Waffe aus geht.

Einige Munitionsarten allerdings wiegen besonders viel und werden schnell übersehen. Wenn ihr sie nicht bewusst sammelt oder braucht, solltet ihr folgendes immer wegwerfen:

  • Fusionskerne
  • Plasmakerne
  • Raketen
  • Mini-Atombomben
  • Gleisnägel
  • Harpunen
  • Pfeile
  • 40-mm-Granaten

Leichtere Munition könnt ihr selbst in großen Mengen dann recht leicht mitschleppen. Wer etwa gerne mit schweren Waffen spielt, kann bei der richtigen Organisation problemlos 10.000 Schuss oder mehr von seinen 5-mm-Patronen mitnehmen. Auf Perks wie Bandolier könnt ihr dabei getrost verzichten.

Macht legendäre Rüstungen und Waffen zu Geld

Bessere Ausrüstung ist immer ein Grund zur Freude und für viele Spieler ein Anreiz, überhaupt zu zocken. Wenn dann etwas besonders hübsches mit drei Sternen droppt, behält man das ganz gerne „falls es mal wichtig wird.“

Fallout 76 legendäre Waffen Inventar
Ihr solltet nicht zu viele legendäre Gegenstände mit euch herumschleppen, die verstopfen das Inventar schnell.

Hier lauert die Falle: Legendäre Ausrüstung taucht beim Verwerten nicht auf, ihr könnt sie also nicht in Schrott zerlegen. Wer nicht ständig in sein Inventar schaut, bei dem können die Legendarys dann schnell untergehen.

Dabei wiegen insbesondere einige Waffen doch recht viel und selbst bestimmte Rüstungen können mehrere Kilo auf die Wage bringen. Die verstopfen dann schnell das Inventar und sorgen für Überlastung.

Was mache ich dagegen? Hier gibt es nur eine Methode, die sicher nicht leicht fällt: Trennt euch von Dingen, die ihr nicht braucht und seid hart zu euch selbst. Braucht ihr diesen Fatman wirklich, der seit 2 Jahren im Lager liegt oder sieht er einfach nur cool aus und „man könnte ja mal …“?

Macht euch bewusst, welche Waffen und Rüstungen ihr wirklich braucht und sortiert rigoros aus. Alles, was ihr ohnehin nicht spielt, bringt ihr zur legendären Händlerin und tauscht es gegen Scheine oder direkt zum nächsten Händler für Kronkorken.

fallout 76 legendärer Händler
Bei Murmrgh könnt ihr nicht benutzte legendäre Ausrüstung eintauschen.

Ganz besonders seltene und starke Ausrüstung könnt ihr natürlich auch an andere Spieler verkaufen, aber Legendarys farmen ist nicht schwer und es gibt immer die Chance auf den nächsten „God Roll“ oder zumindest eine starke Alternative. Hängt nicht zu sehr an eurem Loot.

Stellt Großmengen her, aber nur die richtigen!

Was sind Großmengen? Für die bessere Übersicht im Inventar lassen sich die meisten Materialien zu Großmengen zusammenfassen. Dazu wird eine bestimmte Menge des Materials an der Bastelwerkbank mit Plastik zu einer „Großmenge“ verarbeitet.

Diese sind die einzige Möglichkeit, um bestimmten Schrott zu verkaufen und sorgen gleichzeitig dafür, dass in eurem Lager mehr Platz ist. Allerdings nur bei bestimmten Gegenständen, denn nicht jede Großmenge ist leichter als die Summe ihrer Komponenten.

Fallout 76 Großmengen
Bei manchen Großmengen lohnt sich die Herstellung nicht.

Welche sollte ich herstellen? Einige Schrottgegenstände werden leichter, wenn ihr sie in Großmengen lagern wollt. Wenn ihr Platz sparen wollt, solltet ihr lediglich Aluminium und Blei zusammenfassen.

Wenn ihr plant, den Schrott zu verkaufen, könnt ihr auch andere Materialien verarbeiten. Ansonsten solltet ihr das Plastik sparen, um weiteres Aluminium und Blei zusammenzufassen. Insbesondere Blei ist wichtig für die Herstellung der meisten Munition, weswegen ihr davon grundsätzlich viel haben möchtet.

Granaten, Minen und Nahrung

Was ist hier die Falle? Sprengstoff und Nahrung sind oft übersehene Lasten, die Spieler mit sich herumtragen und dann vergessen, obwohl sie viel wiegen können. Insbesondere Granaten und Minen können mit ihrem recht hohen Gewicht schnell zu Überlastung führen.

Allerdings sind auch Nahrung und Getränke recht schwer, wenn ihr den Perk Thru-Hiker nicht nutzt. Besonders Fleisch und einige zubereitete Nahrungsmittel können die Kapazität an die Grenze treiben.

Fallout 76 Floater Granate Gewicht
13 Floater-Granaten nehmen immerhin auch schon 6,5 Einheiten in der Kapzität ein. Weg damit!

Wie gehe ich dagegen vor? Bei Granaten und Minen ist es leicht: Nutzt oder verkauft sie. Als Waffen für den Hauptgebrauch eignen sie sich ohnehin nur bedingt, aber um auf Distanz ein wenig Schaden anzurichten, sind sie ganz nützlich.

Ärgerlich ist es nur etwa bei Floater-Granaten, die sich nicht verkaufen lassen und die dazu noch recht schwer sind. Werft diese einfach weg – oder behaltet sie. Project Lead Jeff Gardiner versprach uns im Interview, dass er das Team einmal direkt auf diese Granaten ansprechen wird.

Bei Nahrung und Getränken ist es etwas kniffliger. Hier kommt es auf eure Spielweise an. Richtet euch danach, welche Perks ihr nutzt und ergänzt euren Build nach Möglichkeit mit den richtigen Mutationen. Einige nützliche Perks und Mutationen sind:

  • Braver Hund (Ausdauer-Perk) – Erhöht die Wirkung von Hundefutter
  • Dromedar (Ausdauer-Perk) – Getränke löschen mehr Durst
  • Langsamer Metabolisierer (Ausdauer-Perk) – Nahrung stillt mehr Hunger
  • Kannibale (Ausdauer-Perk) – Das verspeisen von Leichenteilen stillt mehr Hunger
  • Klassenfreak (Glücks-Perk) – Verringert den Nachteil von Mutationen
  • Fleischfresser (Mutation) – Fleisch hat doppelte Wirkung, Gemüse gar keine mehr
  • Pflanzenfresser (Mutation) – Gemüse hat doppelte Wirkung, Fleisch gar keine mehr
  • Beuteltier (Mutation) – Erhöht die Trage-Kapazität um 20 und verbessert Sprunghöhe
DIe Beuteltier-Mutation gewährt euch direkt mehr Trage-Kapazität.

Achtet darauf, dass ihr für die Mutationen den Glücks-Perk Gestärkte Gene auf Rang 2 benutzt. Ansonsten entfernen Dekontaminierungs-Duschen und RadAways eure Mutationen wieder und ihr habt möglicherweise ein teures Serum umsonst geschluckt.

Tipps für bessere Übersicht und bei Überladung

Abschließend haben wir noch einige Tipps für euch, um generell eine bessere Übersicht in eurem Inventar zu halten und kurzzeitig Abhilfe zu schaffen, wenn ihr doch einmal zu viel mit euch herumschleppt:

  1. Werft Holobänder und Notizen weg – Die rauben die Übersicht und die meisten davon sind ohnehin nicht einzigartig. Für die Story sind sie zwar wirklich cool, aber ihr findet die meisten davon in Fallout 76 ohnehin immer wieder da, wo sie zuvor in der Welt lagen. Baupläne und Rezepte haben sogar ein nicht ganz unerhebliches Gewicht auf ihre Masse gesehen.
  2. Nehmt einen kleinen Vorrat an Chems mit – Buffout, Bufftats und andere Chems, die eure Stärke erhöhen, geben euch vorübergehend größere Trage-Kapazität. So umgeht ihr den „Überladen“-Zustand und könnt Schnellreisen vornehmen.
  3. Nehmt eine Bagger-Powerrüstung oder eine Chassis mit – Powerrüstungen gewähren euch einen Bonus auf Trage-Kapazität. Mit der Mod „Kalibrierte Stoßdämpfer“ für Bein-Teile ist der Bonus noch größer und die leicht zu bekommende Bagger-Powerrüstung ist sogar speziell dafür entwickelt.
Die Bagger-Powerrüstung ist besonders nützlich, um kurzfristig etwas mehr zu schleppen.

Mit diesen Tipps solltet ihr mit ein wenig Übung und Disziplin schnell ein freieres Inventar haben, das ihr endlich mit neuem Loot füllen könnt – Etwa mit den neuen Waffen und Rüstungen aus dem kommenden „Steel Dawn“-Update. Das bringt dazu noch die Stählerne Bruderschaft ins Spiel und die ist das beste, was Fallout 76 passieren kann.

Anthem streicht eigene, neue Ideen – Setzt nun lieber auf welche, die klappen

Anderthalb Jahre nach Release steckt BioWare mitten im Reboot von Anthem und stellt neue Ideen vor, wie „Anthem Next“, das große Reboot, mal besser werden soll. Dabei sind die Konzepte grundlegende Ideen für jedes Loot-Spiel. Die größte Verbesserung: Es soll Skill-Trees für die einzelnen Klassen, die Javelins, geben.

Das sind die neuen Ideen von Anthem: In einem Blogpost stellt BioWare einen weiteren Schritt bei der Überarbeitung ihres Spiels Anthem vor: Das soll ja als Anthem Next irgendwann in neuem Glanz erstrahlen. Diesmal geht es um die Weiterentwicklung der Javelins, das sind die verschiedenen Kampfanzüge im Spiel, eigentlich sowas wie Klassen.

Das übergreifende Thema ist der Fortschritt der Spieler, wie kommt man im Spiel voran, wie wird man immer stärker.

Bisher gab’s bei Anthem vor allem das „Piloten-Level“: Das war für alle Javelins gleich und bestimmte die Qualität des Loots sowie wann man weitere Item-Slots und Javelins freischaltet. Das sieht man bei BioWare im Nachhinein als Fehler. Es heißt, man hätte beobachtet, dass das Pilot-Level kein „befriedigender Fortschritt“ war. Denn das stieg unabhängig davon an, welche Klasse man spielt: Auch wenn man nur mit dem Ranger unterwegs war, wurde man letztlich mit allen 4 Javelins stärker.

Der Team-Chef gesteht: Ein großer Kritik-Punkt an Anthem war: „Das Spiel bietet keine befriedigenden Builds“.

Dieses Problem will Bioware nun angehen:

  • Es soll 11 verschiedene Item-Slots geben
  • Waffen sind klar Primary- oder Secondary-Waffen
  • Statt Komponenten gibt es nun Mods und Artefakte. Mods verändern dann die einzelnen Skills. Artefakte bringen starke passive Fertigkeiten.
  • Fertigkeiten können freigeschaltet werden und sind nicht länger Drops
  • Jeder Javelin erhält einen oder mehreren Skill-Trees, kann dort Punkte investieren, um Fertigkeiten, Stats und passive Fertigkeiten aufzuwerten.
  • Dazu gibt es ein mächtiges Artefakt, das besondere Fertigkeiten freischaltet.
Anthem-UI
Der Spieler soll bequem festlegen können, welche Rüstung und Skills er nutzt.

Die wesentlichen Punkte bei der Überarbeitung der Builds sind:

  • Man will das Item-System klarer machen. Spieler sollen sich zuverlässig eigene Builds bauen können.
  • Skill-Trees sollen die Builds bestimmen und Spielern die Freiheit geben, das zu spielen, was sie spielen wollen, ohne darauf zu warten, dass Fertigkeiten droppen.
  • Jeder Javelin kann selbst im Level aufsteigen und dabei Skill-Punkte freischalten.
  • Javelins haben verschiedene Spezialisierungen, die jeweils “fortgeschrittene Skill-Trees” aufweisen.
  • Die Builds sollen in der Zusammenarbeit von Skills, Spezialisierung und der Ausrüstung entstehen.
  • Inscriptions (die Werte der Items) spielen eine Rolle, sind aber nicht mehr der ausschlaggebende Faktor.
  • Artefakte sollen den Javelins noch das „gewisse Etwas“ verleihen und einen besonderen Super-Wumms bieten
Anthem-Skill-Tree
Ein Skill-Tree

Neue Ideen sind gescheitert – Anthem kopiert bewährte Muster

Das steckt dahinter: Um es böse zu sagen:

  • Anthem streicht eigentlich alle „eigenen“ Ideen, die man 2019 zum Thema “Charakter-Fortschritt” hatte
  • Und geht jetzt auf ein ganz bewährtes Ur-Konzept zurück, wie MMOs und Loot-Spiele schon seit langem funktioniert haben und weiter funktionieren

Eigentlich stellt Anthem hier absolute Basics für ein Spiel vor. Das unterstreicht noch einmal, wie verkorkst die erste Version von Anthem war, wenn nun „Skill-Trees“ und “Jede Klasse hat ein eigenes Level” als die Lösung für die Fortschritts-Probleme präsentiert werden.

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Das ursprüngliche Anthem hatte mit dem „Piloten-Level“ ein Konzept, das nicht funktionierte: Dazu fühlten sich die Items zum Teil nutzlos, zum Teil unwichtig an. Der Fokus auf „die einzelnen Stats eines Items“ und weniger auf das Item an sich, hat ebenfalls nicht funktioniert.

Diese neuen Ideen, die nicht funktioniert haben, sollen jetzt rausfliegen und werden durch „normale Ideen“ ersetzt.

Anthem-Skill
Skills soll man freischalten, statt sie zu finden.

Anthem bringt bei der Überarbeitung keine innovativen Ideen rein, sondern holt die Standard-Features nach, mit dem das Spiel bereits 2019 hätte starten sollen:

  • Man gibt den Leuten Skill-Trees, statt sie Skills zufällig im freien Feld finden zu lassen.
  • Die Items sollen klarer und sinnvoller werden.
  • Jede Klasse bekommt ihr eigenes Level und mehrere Unterklassen (Spezialisierungen).
  • Spieler sollen von sich aus genau festlegen können, wie sie spielen möchten.

Es ist leicht, über diesen Wandel von BioWare etwas zu spotten. Aber vielleicht ist das aber genau der richtige Weg:

Viele Fans fanden 2019, dass Anthem an sich gut ist: Das Gameplay macht Spaß. Es ist cool, mit dem Javelin durch die Gegend zu fliegen, nur die Spiel-Systeme sind ein Graus. Nun greift BioWare bei dem Spiel-System offenbar auf Bewährtes zurück.

Die Idee mit dem Fliegen und das Spielgefühl reichen wahrscheinlich als Innovation, da muss man bei dem Spiel-System nicht irgendwelche Sachen ausprobieren, die einfach nicht funktioniert haben.

Die große Frage ist nun: Welche Inhalte will uns BioWare in Anthem Next spielen lassen, wo jetzt Items und Skills geklärt sind.

Anthem-Brin-Loot.v1
Das Item-System wird auch anders.

Corona scheint die Neu-Entwicklung von Anthem zu behindern. Es ist 3 Monate her, dass die letzten großen Informationen zu Anthem Next erschienen. Damals erzählte uns BioWare, wie sie den Loot verändern wollen:

Anthem versteht, wie furchtbar Loot gerade ist – So wollen sie ihn verbessern

Quelle(n):
  1. bioware

Das stärkste taktische Item der Warzone kommt zu CoD Mobile

Call of Duty: Mobile bietet euch eine Menge Ausrüstung und wird immer größer. Ein Leak zeigt nun den Herzschlagsensor für den Handy-Shooter. Damit kommt eines der besten Warzone-Items zum Mobile-CoD.

Was kann der Herzschlagsensor? Das taktische Item hat schon eine lange Geschichte bei Call of Duty und war das erste Mal bei Modern Warfare 2 aus dem Jahre 2009 mit von der Partie. Im aktuellen Modern Warfare hat das Teil ebenfalls seinen Platz und ist dementsprechend auch im Battle Royale Warzone unterwegs – hier gilt es sogar als das beste taktische Item.

Ihr könnt damit nahe Feinde in einem gewissen Radius vor euch aufspüren. Dafür holt ihr das Gerät kurz aus der Tasche und seht auf einen Radar-ähnlichen Bildschirm, der durch regelmäßig Pings Feinde vor euch anzeigt. Dazu bekommt ihr eine Info, wie viele Meter der nächste entdeckte Feind entfernt ist.

Ihr müsst damit zwar auf andere taktische Items verzichten und könnt wahrscheinlich auch nicht gezielt feuern, wenn ihr den Sensor in der Hand haltet. Doch zur Aufklärung von Feinden ist das Item hervorragend geeignet und könnte die Matches bei CoD Mobile deutlich beeinflussen. Oder zumindest die Auswahl eurer Perks, um euch vor der Aufspürung zu schützen.

Herzschlag-Sensor in Spieldateien von CoD Mobile gefunden

Wie sieht das in CoD-Mobile aus? Der Leak stammt von “Dataminers Hole” und wurde von einigen CoD-News-Seiten geteilt. Auf Twitter zeigt der Account @codmINTEL den Sensor bereits in Action. Zu sehen ist ein Tutorial-Video das erklärt, wie das Gerät in CoD Mobile funktioniert:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

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Wann kommt das Gerät? Ob oder wann der Sensor ins Spiel kommt, ist bisher noch unklar. Der Leak zeigt nur, dass der Herzschlagsensor bereits in den Spiel-Dateien ist, jedoch nicht, wann er erscheint.

Bisher sieht es jedoch so aus, als würde der Sensor nur für den normalen Multiplayer-Modus von CoD Mobile als taktisches Item kommen. Ob sich der Sensor auch irgendwann im Battle Royale einfügt, ist unklar. Theoretisch wäre er wohl stark genug, um eine neue Klasse zu rechtfertigen.

CoD Mobile ist übrigens Free2Play und bietet viele kostenlose Inhalte. Schaut hier vorbei, wenn ihr einsteigen wollt:

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Wieso ist der Sensor in der Warzone so stark? Im großen Battle Royale Warzone beeinflusst der Sensor stark die Vorgehensweise vieler Spieler. Das Ding gehört quasi zur Standard-Ausrüstung und findet sich oft in den Loadouts der Soldaten.

Man kann das Gerät hier zwar mit dem Perk “Geist” kontern, doch das funktioniert nur, wenn man bereits seine Ausrüstungs-Kiste eingesackt hat. Vorher ist man in der Warzone meist ohne Perks unterwegs und deutlich auf dem Herzschlagsensor zu sehen, wenn der Feind auf 50 Meter dran ist. Zudem setzt der Geist-Perk kurz aus, wenn man feuert.

Am Ende kommt es meistens aber auf eure eigenen Vorlieben an, um herauszufinden, welche Ausrüstungen für euch am besten funktionieren. Wählt euer Equipment und eine der besten Waffen von CoD Mobile und probiert viel aus. So findet ihr mit der Zeit genau die richtigen Gadgets für euch.

Gericht verhängt Strafe wegen Lootboxen in FIFA 21 – EA widerspricht sofort

Die Packs im Ultimate-Team-Modus von FIFA 21 stehen immer wieder als Glücksspiel-Mechanik in der Kritik. In den Niederlanden wurde nun ein Urteil gegen die Packs verhängt.

Das ist das Urteil: Das Bezirksgericht Den Haag hat im Sinne der niederländischen Glücksspielbehörde (Kansspelautoriteit oder kurz “Ksa”) ein Urteil gegen Packs in Ultimate Team verhangen. Das gab die Behörde heute, am 29. Oktober, bekannt.

In dem Urteil heißt es, die FIFA-Reihe enthalte im Sinne des niederländischen Glücksspielgesetzes illegale Lootboxen.

Laut der Bekanntgabe (via Ksa) verstoßen die Karten gegen das Glücksspielgesetz, da:

  • die Inhalte der Packs nicht bestimmt oder beeinflusst werden können,
  • und die Karten teilweise hohen Wert haben und gehandelt werden.

Ein Glücksspiel in diesem Sinne sei in den Niederlanden ausschließlich rechtens, wenn eine entsprechende Lizenz erteilt wurde – was im Falle von FIFA nicht der Fall sei.

FIFA 21 Packs
Laut Urteil fallen die Packs in dieser Form in den Niederlanden unter Glücksspiel

Schon 2018 hatte die Ksa eine Studie zum Zusammenhang von Lootboxen und Spielsucht durchgeführt. Der Vorsitzende René Jansen betont in einem Statement, “dass es von entscheidender Bedeutung ist, gefährdete Gruppen, wie Minderjährige, vor dem Einfluss von Glücksspielen zu schützen.” Gerade bei dieser jungen Zielgruppe hätten Glücksspielelemente keinen Platz.

Im Zuge dieser Studie hätten eine Reihe von Unternehmen ihre Spiele entsprechend angepasst – die in den Niederlanden für FIFA Verantwortlichen Electronic Arts Inc. und Electronic Arts Swiss Sàrl aber nicht. Sowohl 2018 und 2019 habe man mitgeteilt, dass die Packs in dieser Form gegen das Gesetz verstießen.

Nun ist allerdings ein Urteil gefallen. Demzufolge habe EA seit Urteilssprechung 3 Wochen Zeit, das Spiel anzupassen. Die Urteilssprechung war am 15. Oktober, womit EA jetzt noch etwa eine Woche Zeit hat. Sonst müssten beide Unternehmen wöchentlich 250.000 Euro Strafe zahlen – bei einer Maximalstrafe von 5 Millionen Euro.

EA will in Berufung gehen

Das sagt EA: In einem Statement an englischsprachige Redaktionen wie Eurogamer oder PCGamesN äußerte sich Dirk Scholing von Electronic Arts zu dem Urteil. Demnach würden Spieler weltweit seit vielen Jahren den Ultimate-Team-Modus genießen, weswegen man enttäuscht über diese Entscheidung sei und darüber, was sie für die niederländische Gemeinschaft bedeuten könne. Dirk Scholing: “Wir glauben nicht, dass unsere Produkte und Services in irgendeiner Weise gegen Glücksspielgesetze verstoßen.”

Man wolle nun in Berufung gegen diese Entscheidung gehen. Gleichzeitig wird in dem Statement betont, Electronic Arts sei bestrebt, “allen unseren Spielern in all unseren Spielen Auswahl, Fairness, Wert und Spaß zu bieten.” Außerdem sei man offen für Gespräche mit der Glücksspielbehörde, um Lösungen zu finden.

Packs in Ultimate Team – eine lange Geschichte

Das steckt hinter den Packs: Die Entscheidung des niederländischen Gerichts ist das nächste Kapitel in einer langen Geschichte. Das Problem an den Packs in Ultimate Team ist, dass man sie neben der Ingame-Währung “Münzen” auch mit der Echtgeld-Währung “FIFA Points” kaufen kann.

Das Problem: Es gibt keine Garantie darauf, was man aus den Sets zieht – egal, wie viel Geld man reinsteckt. Aus den normalen Packs braucht man eine riesige Menge Glück, starke und wertvolle Spieler zu ziehen. Und selbst bei den besten Packs im Spiel kann man noch Pech haben und nur schwache, wertlose Spieler ziehen. Mit Echtgeld kann man sich am Ende zwar mehr Packs holen, und die Spieler daraus kann man auch verkaufen. Aber eine Garantie, durch Echtgeld direkt starke Spieler zu bekommen, ist nicht gegeben.

In FIFA 19 wurde eingeführt, dass man die Wahrscheinlichkeiten in Packs zumindest oberflächlich einsehen kann. Und die Chancen auf gute Spieler sind meistens sehr schwach.

FIFA 21 Pack Chancen
Die Chancen auf starke Karten stehen in der Regel schlecht

Deswegen gibt es schon sehr lange Kritik an den Packs:

Das Thema Lootboxen und FIFA taucht immer wieder auf – meist aus dem Grund, dass junge Spieler hier zum Glücksspiel verführt werden könnten. Auch in Großbritannien gibt es beispielsweise in diesem Jahr eine Untersuchung, inwieweit die Loot-Boxen unter Glücksspiel fallen.

Die Niederlande sind nicht das erste Gericht, dass ein Urteil gegen Lootboxen in FIFA verhängt. In Belgien ist der Verkauf der FIFA-Points schon lange verboten.

Twitch-Streamer Tfue erklärt, warum er kein Fortnite spielt, obwohl ihn das erfolgreich machte

Turner „Tfue“ Tenney (22) ist nach Ninja der Streamer mit den meisten Followern auf Twitch. Der Online-Shooter Fortnite hat ihn zum Star und reich gemacht. Doch jetzt erklärt er in einem Interview, warum er sich vom Spiel abgewandt hat.

Turner „Tfue“ Tenney hat im Moment 9,2 Millionen Follower auf Twitch und landet damit auf dem 2. Platz der meisten Follower auf der Plattform. Einzig Ninja steht vor ihm auf dem ersten Platz, vor allem jetzt, da er wieder zu Twitch zurückgekehrt ist.

Auch bei den gesehenen Stunden lag er früher noch weit vorne: Kein Streamer wurde 2019 mehr gesehen als Tfue.

So entwickelte sich Tfues Streaming-Karriere mit Fortnite:

  • Den Großteil der Follower hat Tfue seit 2018 dazu gewonnen. Da begann seine Karriere so richtig durchzustarten, nachdem er vorher Spiele wie H1Z1 oder Destiny gespielt hatte, bei denen er durchschnittlich 100-300 Zuschauer pro Stream erreichte.
  • 2019 verbrachte er 1.987 Stunden in Fortnite vor durchschnittlich 44.507 Zuschauern. Tfue löste Ninja als wichtigsten Fortnite-Streamer der Plattform ab und setzte einen Trend. Er war deutlich aggressiver als der familienfreundliche Ninja, ist 7 Jahre jünger und hat es als großer Streamer zur WM geschafft – das gelang sonst keinem.
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Twitch-Streamer glaubt, er ist zu berühmt, um in Fortnite noch erfolgreich zu sein
von Eilyn Rapp

Tfue spielte Fortnite nur noch für seine Karriere

Das hat sich jetzt geändert: Schon vor ein paar Monaten hatte Tfue angefangen, sich immer mehr von Fortnite abzuwenden. Er fühlte sich ausgebrannt und sagte, man würde ja verrückt werden, wenn man das gleiche Spiel 2 Jahre lang spielt.

Stattdessen spielte er mehr Call of Duty: Warzone. In einem Interview bei “Brand Risk Podcast” erzählte er nun, warum er kein Fortnite mehr spielt.

Es kam zu einem Punkt, bei dem ich Fortnite nur noch für mehr Zuschauer und meine Karriere gespielt habe. Ich habe dann aufgehört darauf zu achten und dachte mir, dass ich schon das meiste aus Fortnite geholt hatte. Immerhin wurde ich erfolgreich, als das Spiel gerade seinen Höhepunkt hatte.

Tfue im Podcast

Dass er sich von Fortnite ausgebrannt fühlt, ist auch hier wiederzuerkennen. Er habe das Gefühl gehabt, er würde “sich selbst in ein Loch graben”, wenn er es weiter gespielt hätte. 2 Jahre lang immer wieder “90s zu cranken” (ein bekannter Begriff in Fortnite, der dafür steht, wenn man sich in einer 90-Grad-Bewegung noch oben baut), wäre irgendwann einfach zu viel geworden.

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Hier sieht man den ganzen Podcast, bei dem Tfue über seine Entscheidung, mit Fortnite aufzuhören, erzählt.
Mobile-User spulen bitte auf 2 Minuten und 14 Sekunden.

Zuschauerzahlen sinken weiter

Wie wirkt sich das aus: Schon als er im August 2020 angefangen hatte, weniger Fortnite zu spielen, sanken seine Zuschauerzahlen bei Twitch. War er 2019 noch der meistgesehene Streamer, sank er im August 2020 auf den 7. Platz, obwohl er hin und wieder trotzdem Fortnite streamte.

Dass er sich jetzt komplett vom Spiel abgewandt hat, brachte einen weiteren Abstieg der Zuschauerzahlen. In den letzten 180 Tagen sieht man ihn jetzt auf Platz 16 der meistgesehen Streamer. (via sullygnome)

fortnite ninja tfue titel
Tfue wurde der nächste Fortnite-Star nach Ninja, doch jetzt hat er die Nase voll von dem Spiel

Ob ihn diese Abnahme der Zuschauer wirklich stört, ist nicht klar. Wie der Streamer nämlich schon im Podcast sagte, hätte er aufgehört darauf zu schauen, wie viele Zuschauer ihm Fortnite bringt. Immerhin hatte er schon eine Pause gemacht, weil er alles erreicht hatte und trotzdem nicht glücklich war. Er scheint also jetzt einfach wieder Spaß in einem “neuen” Spiel haben zu wollen.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Nach PS5-Unboxing: Tester loben den Controller DualSense – Hier sind die Gründe

Der PS5-Controller DualSense erhielt viel Aufmerksamkeit und Lob von den Testern. Seine Trigger-Tasten mit haptischem Feedback, Vibrations-Funktion und Sound sollen sich beim Spielen sehr gut anfühlen.

Der neue PS5-Controller DualSense hat bereits kurz nach seiner Enthüllung viel Rampenlicht erhalten. Entwickler schwärmten von den neuen Features und Möglichkeiten des Controllers, noch bevor es die ersten Erfahrungsberichte gab.

Nun scheinen die Tester, die Sonys neue Konsole ausprobieren durften, ihnen recht zu geben.

Was sagen die Tester? Seit dem die Unboxing- und Test-Berichte zur PS5 am 27. Oktober online gingen, kamen auch viele Erfahrungsberichte zu dem neuen Controller von Sony. Tatsächlich überschlagen sich die Tester in ihrem Lob zu dem Controller:

https://twitter.com/jasonschreier/status/1321062808247820291

Der Gaming-Journalist Jason Schreier schrieb auf Twitter, dass der Controller “der Wahnsinn ist” und sich “mehr wie ‘Next Gen’ anfühlt als jede grafische Verbesserung.”

Aber auch andere Medienvertreter sind begeistert vom DualSense:

  • Technik-Seite Tomsguide.com nennt ihn “den coolsten Controller, der je gemacht wurde”
  • Mike Williams vom USgamer sagt, dass der Controller der unglaublichste Teil der PS5 ist. Es fühle sich an, wie eine Kreuzung aus dem PS4-DualShock und dem Xbox-Controller.
  • Techcrunch.com schrieb, dass der Controller “ein Game-Changer werden könnte”.

Generell scheint der Controller, bei den Testern einen guten Eindruck hinterlassen zu haben.

“Die Trigger kämpfen gegen euch an.”

Zur Vorführung der neuen Features des Controllers wurde das Tech-Demo-Spiel Astro’s Playroom genutzt. Die Level und das Gameplay des Spiels wurden spezifisch darauf angepasst, die Möglichkeiten zu demonstrieren, wie die neuen Features von den Entwicklern genutzt werden könnten.

Die Tester gingen dabei vor allem auf drei Dinge ein.

Astro’s Playroom ist ein niedlicher Plattformer, der als eine Art Tech-Demo für die verschiedenen Funktionen und Features des DualSense fungiert.

Adaptive Trigger und Haptisches Feedback: Allen voran wurden bei dem Controller die neuen Trigger-Tasten L2 und R2 und das haptische Feedback gelobt. Während diese Tasten sich früher relativ “normal” angefühlt haben, können sie nun abhängig vom Gameplay Widerstand bieten.

Es trägt laut den Berichten mit am meisten zum Gameplay-Gefühl bei und wurde von Sony in Astro’s Playroom auf verschiedenen Wegen umgesetzt. Zum Beispiel:

  • Wenn Astro an einem Seil zog, fühlte man durch die Trigger-Tasten den Widerstand und es war schwerer den Trigger zu drücken
  • In einem Level trägt Astro ein Froschkostüm, das aufziehbare Federn in den Beinen hat. Beim Aufziehen dieser Federn für einen Sprung boten die Trigger-Tasten ebenfalls Widerstand

Die Tasten drücken also in bestimmten Situationen zurück, um zusätzliches Feeling während des Gameplays zu vermitteln.

[…] Die Haptics und “Adaptive Trigger” sind wahnsinnig beeindruckend. Du wirst es glauben, wenn der Trigger das erste Mal gegen dich kämpft.

Mike Williams, USGamer

Die Tester brachten auch einige Beispiele dafür, wie dieses Feature in anderen Spielen umgesetzt werden könnte. Es könnte zum Beispiel in Horizon Forbidden West genutzt werden, wenn Aloy ihren Bogen spannt oder in Gran Turismo 7, um das Gefühl des Widerstandes beim Bremsen zu erzeugen.

Die Schultertasten sind außerdem größer als beim Vorgänger und die L1- und R1-Tasten klicken härter, was ihnen ein befriedigenderes Gefühl gibt.

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In dem Tweet kann man sehen, wie die Trigger-Taste gegen den Finger “ankämpft”

Rumble: Das Rumble-Feature, bei der der Controller in bestimmten Situationen vibriert, ist an sich nichts Neues. Bei dem PS5-DualSense fiel es allerdings dennoch auf.

Die Tester betonten, dass das Rumbling sehr viel feinfühliger geworden ist und mehr Abstufungen hat im Vergleich zum Vorgänger DualShock4.

Die Vibrationen sind fast sofort spürbar und die Vielfalt davon ist ziemlich unglaublich. Du spürst das Knirschen der Sandkörner, wenn Astro am Strand entlang läuft, es gibt einen schweren Plop, wenn du ins Wasser springst […] Ich habe besonders die kälteren Regionen geliebt, wo man sogar fühlen kann, wie Astro friert. […]

Andrew Webster, TheVerge

Die Vibration unterstreicht außerdem die anderen Features des Controllers und kann in Synchronisation mit ihnen verwendet werden. Das wurde in Astro’s Playroom vor allem im Zusammenhang mit dem Sound demonstriert.

Lautsprecher und Sound: Während der Tech-Demo wurden viele Aktionen und Handlungen von Astro durch entsprechende Sounds aus dem Controller-Lautsprecher begleitet. Auch wenn dieses Feature anfangs nervig klingen mag, wurde es bei dem DualSense-Controller laut Testern gut und subtil umgesetzt:

  • Wenn Astro auf Sand läuft, dann gibt der Controller sanftes Rauschen von sich
  • Auf harten Oberflächen gibt es normale Schrittgeräusche
  • Wenn Astro von etwa einem Windstoß weggeblasen wird, hört man das auch aus dem Controller raus

Astro’s Playroom nutzt die Lautsprecher nicht, um euch anzuquaken und spielt keine Audiologs ab. Stattdessen passen sich die Laute perfekt der Action auf dem Bildschirm an […]

Kyle Orland, ArsTechnika

Man konnte zwischendurch außerdem ins eingebaute Mikrofon reinpusten, um Wind zu simulieren, wie es etwa beim Nintendo DS der Fall war.

Der Grundtenor ist, dass es die Mischung der Features ist. Die Art und Weise, wie sie mit dem Spiel und miteinander interagieren, gestalten das Erlebnis des DualSense-Controllers so spaßig.

Coole Features, aber…

Was könnte problematisch werden? In einer Sache sind sich viele der Tests allerdings einig: Auch wenn die Features des neuen Controllers cool sind und sich ihre Zusammenarbeit in Astro’s Playroom toll anfühlt, hängt es von den Entwicklern ab, ob sie auch sinnvoll genutzt werden.

Das gilt vor allem für Third-Party-Entwickler, die nicht exklusiv für Sony arbeiten und deren Spiele auf mehreren Plattformen erscheinen. Das Einbinden der Controller-Features wäre ein zusätzlicher Aufwand, der nur von einem Teil der Spieler genutzt werden würde. Auf anderen Plattformen müsste man die Sony-exklusiven Gameplay-Features deaktivieren.

wii controller
Die Controller der Wii hatten ebenfalls Features, die von Entwicklern ignoriert wurden.

TheVerge brachte in ihrem Review einen Vergleich zu den Wii-Controllern, die zwar für ihre Zeit revolutionäre Motion Controls hatten, die aber von Third-Party-Entwicklern nur wenig Beachtung erhielten.

Es stellt sich daher die Frage, wie viele Entwickler die Möglichkeiten des Controllers tatsächlich umsetzen würden.

Ein ähnliches Problem sehen die Spieler übrigens auch bei den neuen Features des neuen User Interface der PS5.

Xbox Series X verliert nach Halo Infinite nun einen weiteren Launch-Titel

Das Cyberpunk-ARPG The Ascent bleibt kein Launch-Titel der Xbox Series X. Die Entwickler gaben bekannt, dass sich der Release auf das nächste Jahr 2021 verschiebt.

Was sagen die Entwickler? Neon Giant hat verkündet, dass ihr Cyberpunk ARPG “The Ascent” nicht länger ein Launch-Titel für die Xbox Series X und Series S ist. Man verlegt den Release auf 2021. Wenn es dann erscheint, wird es aber direkt zum Release ein Teil des Xbox Game Pass sein.

Was ist The Ascent?

Darum geht’s im Spiel: Wer sich die Trailer von The Ascent ansieht, verbindet damit wohl schnell “Diablo” und “Cyberpunk”. Aus der Top-Down-Perspektive kämpft ihr solo oder im Koop mit bis zu vier Spielern mit futuristischen Waffen durch die Level. Ihr verbessert euren Helden mit Ausrüstung und Fähigkeiten, wie ihr das etwa aus Diablo kennt – hier allerdings in Form von Cyber-Technologie.

Zeitgleich zur Ankündigung zum späteren Release gibt es auch ein neues Video. Das zeigt den aktuellen Entwicklungsstand und einige Highlights von The Ascent.

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Das Video kommt gut an. Auf YouTube erzielte es nach knapp einem Tag bereits 73.312 Aufrufe, 5316 Daumen nach oben und nur 77 Daumen nach unten (Stand: 29.10. – 13:37 Uhr). In den Kommentaren zum Trailer auf YouTube schreiben Spieler:

  • “Ich liebe die visuelle Darstellung, normalerweise nicht meine Art von Spiel, aber ich probiere es auf jeden Fall.”
  • “Ich bin erstaunt über die Qualität, vor allem mit nur 11 Leuten [die daran arbeiten]. Macht weiter so, der Game Pass wird immer besser und besser.”
  • “Ich spiele diese Spiele nie, aber dieses Spiel ist mir ins Auge gefallen, und ich freue mich darauf, es zu spielen. Sieht toll aus!”
  • “Es ist unglaublich, dass dieses Game von 11 Leuten entwickelt wurde”

The Ascent erscheint 2021 für Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One und PC.

Noch ein Launch-Titel für die Xbox Series X und S weg

Darum ist das bitter: Für die Spieler, die sich auf die neue Konsole freuen, fällt damit noch ein neues Spiel direkt zum Konsolen-Release weg. Und das ist nicht das erste. Halo Infinite, das mit als wichtigster Release-Titel für die Xbox Series X galt, wurde auch schon auf 2021 verschoben.

Weitere Spiele, die ihr direkt zum Launch spielen könnt, sind

und viele weitere.

Trotzdem noch große Auswahl: Das Wegfallen des Titels ist für einige Spieler bestimmt leichter zu verkraften, wenn man einen Blick in den Game Pass wirkt. Noch ist nicht bekannt, wann der Release von The Ascent stattfinden wird, doch im Spiele-Abo stecken einige Highlights, mit denen ihr die Zeit überbrücken könnt.

Mit dabei sind:

und viele mehr. Hinzu kommt die Partnerschaft mit Electronic Arts, die zum Release der Konsolen auch große Titel wie Battlefield oder FIFA mit in den Game Pass bringt.

Wie steht ihr zur Verschiebung von Launch-Titeln bei der Xbox Series X? Macht euch das den Kauf der Konsole jetzt unattraktiver oder habt ihr eh schon feste Games oder den Game Pass, auf die ihr euch zum Launch am meisten freut?

Wir haben für euch schon mal die Xbox Series X und Series S ausgepackt. Dazu gibt es den banana-for-scale-Vergleich und einen diebischen Hund.

Quelle(n):
  1. IGN

Ja, Genshin Impact hat Housing schon lange angekündigt

Bisher träumen einige Spieler nur vom Housing in Genshin Impact. Dabei muss das kein Traum bleiben, denn das Feature ist wohl schon lange in Planung.

In Genshin Impact gibt es eine Menge zu erforschen und jede Menge zu sehen. Doch irgendwann ist die Spielwelt erkundet und so manch einen Helden zieht es vielleicht in die Sesshaftigkeit – zumindest temporär. Doch bisher gibt es keine Möglichkeit für die Spieler, in Genshin Impact ein eigenes Heim zu beziehen. Aber das könnte sich ändern, denn die Entwickler arbeitet wohl an einem Housing System.

Housing wurde schon angesprochen: Schon vor dem Release von Genshin Impact wurde über das Housing-Feature kurz gesprochen. In einem koreanischen Interview vor dem Launch des Spiels wurde nach den Zukunftsplänen gefragt. Dort hieß es unter anderem:

In Zukunft werden wir noch mehr Figuren und mehr Handlung entwickeln, ein reichhaltigeres Gameplay über soziale Medien und eine abwechslungsreichere Gesamtspielerfahrung schaffen, wie zum Beispiel eine Housing-Funktion, Online-Mehrspieler-Aktionen und interessantere Sphären.

Die entsprechende Stelle könnt ihr bei ab Minute 11:10 sehen. Wenn es mit dem koreanisch noch etwas hapert, solltet ihr deutsche Untertitel einschalten:

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Gibt es noch mehr Hinweise im Spiel? Ja. In Genshin Impact könnt ihr zahlreiche scheinbar unwichtige NPCs treffen, die euch beim Ansprechen ungefragt ihre Lebensgeschichte erklären, als wäret ihr schon seit Jahren beste Freunde. Einer dieser NPCs ist „Meister Lu“, ein meisterhafter Zimmermann. Der erzählt davon, wie viel Freude es ihm bereitet, Holz zu neuen Formen zu verarbeiten. Den hatte der Reddit-Nutzer enzumei entdeckt.

Man kann Meister Lu daraufhin fragen, ob er denn auch Lehrlinge annehmen würde. Er scheint dem nicht abgeneigt zu sein, spürt aber, dass wir noch „andere Dinge“ zu tun haben. Wenn wir irgendwann zurückkehren und dann noch immer Lust darauf haben, will er uns aber alles beibringen, solange seine alten Knochen das zulassen.

Genshin Impact Master Carpenter Lu
Meister Lu wäre bereit – aber wir sind es offenbar noch nicht. Bildquelle: reddit.com/r/genshin_impact/

Wann dieses „später“ der Fall sein wird, wissen wohl nur die Entwickler von miHoYo, denn das Feature wird wohl erst mit einem späteren Patch kommen.

Wie könnte das Housing in Genshin Impact aussehen? Auch wenn es dazu noch keine offiziellen Infos gibt, kann man sich so ein Feature recht einfach zusammenreimen. Immerhin ist Genshin Impact im Herzen ein Grinding-Spiel. Man müsste also wohl in die Welt hinausziehen und verschiedene Materialien sammeln – etwa Holz von regionalen Bäumen oder Schätze von bestimmten Monstern im Spiel.

Die Unterkunft selbst könnte dann mit Möbeln angepasst werden und vielleicht kann man sogar seine Lieblings-Charaktere dort antreffen – zumindest, wenn die ein hohes Freundschaftslevel haben.

Lisa Genshin Impact
Ob wir Lisa aus ihrer Bibliothek in unser Heim locken können?

Einen tatsächlichen spielerischen Nutzen kann man sich auch leicht aus den Fingern ziehen. So wäre das Haus etwa eine gute Möglichkeit, um regelmäßig Geschenke von den Charakteren zu bekommen oder vielleicht private Sidequests von Anwohnern in der Umgebung zu erhalten.

Wann genau das Feature kommt und in welchem Umfang das gestaltet wird, ist noch vollkommen unklar. Die Entwickler haben es aber bereits auf dem Schirm, weshalb man sich schon etwas von der Vorfreude mitreißen lassen kann.

Hättet ihr Lust auf ein kleines Heim mit euren Waifus und Husbandos?

Kann ein “neues” MMORPG mit 50 Spielern auf Steam überleben? Wir haben die Entwickler gefragt

Wie steht es eigentlich um das MMORPG Kingdom Under Fire 2? Nachdem sich die Community Managerin verabschiedet hatte, kamen bei den Fans einige Bedenken auf. Wir von MeinMMO haben mit der PR-Agentur des Publishers gesprochen.

Warum hatte die Community von KuF 2 etwas Panik? Bereits im August gab die Community Managerin Aureli ihren Abschied bekannt. Schon damals befürchteten manche Spieler, dass dies keine guten Zeichen für die Zukunft des strategischen MMORPGs Kingdom Under Fire 2 seien. Das letzte große Community Update stammt sogar vom April, seitdem gab es nur Wartungsarbeiten.

Daher fragte sich die Community, wie es denn um das Spiel steht.

https://youtu.be/EaOjTfLALcQ

Gameforge äußert sich zu KuF 2

Wie sieht es mit den Spielerzahlen aus? Steamcharts zeigt, dass die Spielerzahlen der vergangenen 30 Tage bei 24 gleichzeitig aktiven Usern lag. Der Peak beläuft sich auf 49 Spieler. Dies scheint zu untermauern, dass es derzeit nicht allzu gut um das MMORPG steht.

Allerdings ist das wohl teuerste MMORPG Koreas noch über den Gameforge-Launcher spielbar, weswegen sich über die tatsächliche Spielerzahl nichts sagen lässt.

Was sagt Gameforge zur Situation? Wir haben mit der PR-Agentur gesprochen, welche sich um Gameforge und damit auch um Kingdom Under Fire 2 kümmert. Hier die Erkenntnisse aus dem Gespräch:

  • Die Community Managerin verließ das Team aufgrund von privaten Veränderungen in ihrem Leben. Es hat nichts mit dem Spiel zu tun. Ihre Aufgaben wurden an andere Community Manager umverteilt.
  • Gameforge betreibt KuF 2 weiter, gibt aber zu, dass das Entwicklerteam derzeit ein paar interne Probleme hat, weswegen die Entwicklung des Spiels langsamer vorankommt, als geplant. Hier spielt auch die Corona-Pandemie eine Rolle.
  • Generell haben zwar Onlinespiele in Sachen Spielerzahlen von der Corona-Pandemie profitiert, das waren Gameforge zufolge aber hauptsächlich „ältere“ Titel wie beispielsweise TERA. Bei den neueren Titeln wie Kingdom Under Fire 2 sieht es nicht ganz so gut aus. Hier blieb der Wachstumsschub aus.
  • Die Mehrzahl der KuF2-Spieler soll den Gameforge-Client nutzen, weswegen die Steamzahlen nicht repräsentativ sind.
  • Gameforge versichert, dass es nicht geplant ist, Kingdom Under Fire 2 einzustellen. Die Entwicklung geht weiter, wenn auch etwas langsamer. Priorität haben derzeit jedoch andere Spiele aus dem Portfolio.

Was bedeutet das? Gameforge hält an Kingdom Under Fire 2 fest. Fans brauchen nicht zu befürchten, dass die Server in nächster Zeit abgeschaltet werden wird.

Kingdom Under Fire 2 riesige Truppen
In dem MMORPG kommandiert ihr Truppen und kämpft mit diesen in Dungeons, Raids und gegen andere Spieler.

Was ist eigentlich Kingdom Under Fire 2? Kingdom Under Fire 2 ist ein MMO, welches RPG-Elemente mit Echtzeitstrategie mischt. Ihr selbst spielt einen Charakter, den ihr leveln, ausrüsten und mit der Zeit weiterentwickeln könnt. Zur Auswahl stehen dabei fünf verschiedene Klassen.

Mit diesem Charakter, der in der offenen Welt wie in einem MMORPG gespielt werden kann, kommandiert ihr dann wiederum Truppen in Instanzen, wie in einem Echtzeitstrategie-Spiel.

Ihr wollt mehr über das MMORPG erfahren? MeinMMO-Autor Alexander Leitsch hat sich das Spiel vor einiger Zeit angeschaut.

CoD Mobile: Mit diesem Loadout wird das beste LMG in Season 11 noch besser

Von den unzähligen Waffen, die Call of Duty: Mobile bietet, stechen einige heraus. Eine davon ist die Chopper, auch bekannt als Chain SAW. Die Waffe ist das beste Maschinengewehr im Spiel. Mit dem richtigen Build wird sie aber sogar noch besser.

Was ist das für eine Waffe? Die Chopper ist ein LMG, das es in unserer Liste der besten Waffen für CoD Mobile auf MeinMMO an die Spitze seiner Gattung geschafft hat. Es vereint bereits von Haus aus viele Vorteile von Sturm- und Maschinengewehren.

Einerseits bietet die Chopper einen hohen Schaden und ein großes Magazin, das ihr selten nachladen müsst. Andererseits ist sie für ein LMG recht mobil, sodass ihr selbst mit schnelleren Waffen mithalten könnt, ohne dabei an Präzision einzubüßen. Selbst aus der Hüfte trifft sie zuverlässig.

Mit den richtigen Aufsätzen wird die Chopper aber noch besser. Das Loadout, das wir euch heute vorstellen, wird sogar vom CoD-Mobile-Experten iFerg gespielt. Wir zeigen euch, wie ihr es nachbaut, wie ihr es richtig spielt und was es eigentlich so stark macht.

CoD Mobile Chopper Kettenreaktion
Die Chopper gibt es auch mit dem schicken Kettenreaktion-Skin und einzigartigem Kill-Effekt. Ansehen könnt ihr euch den Skin im Arsenal.

Das Profi-Setup für die Chopper

Wie baue ich die Waffe zusammen? Ihr benötigt die richtigen Aufsätze beim Waffenschmied, mit denen ihr die Waffe verbessern könnt. Die schaltet ihr frei, indem ihr die Waffe levelt. Ihr benötigt:

  • Mündung: Monolith-Schalldämpfer
  • Lauf: Infanterie-Chopper-Lauf
  • Laser: Taktischer OWC-Laser
  • Unterlauf: Schwerer Griff
  • Extra: Vollmantelgeschoss (FMJ)

Mit diesen Aufsätzen verbessert ihr die Genauigkeit, Reichweite und Kontrolle auf minimalen Kosten der Mobilität. Das macht die Chopper zu einer gefährlichen Waffe besonders auf mittlere und sogar nähere Distanzen.

Das passende Loadout

So baut ihr die richtige Klasse für die Chopper: Um die Chopper in ihrer vollen Stärke auszuspielen, solltet ihr die richtige Sekundärwaffe und die richtigen Perks mitnehmen. Am besten nehmt ihr:

  • Primärwaffe: Chopper
  • Sekundärwaffe: MW11 Pistole oder FHJ-18 Raketenwerfer
  • Operator-Fähigkeit: Annihilator
  • Ausrüstung: Splittergranate und Trophy-System
  • Extras: Leichtgewicht, Ghost und Totenstille
CoD Mobile Chopper Loadout iFerg
Das Loadout von CoD-Mobile-Experten iFerg. Bildquelle: YouTube.

Was macht das Loadout so gut? Die Stärke der Chopper ist ihre für ein LMG hohe Mobilität, die ihr durch Leichtgewicht noch verstärkt. Ghost, Totenstille und der Schalldämpfer helfen euch dabei, beim aggressiven Spiel unentdeckt zu bleiben.

Mit den Aufsätzen wird die Chopper auf fast alle Distanzen schnell tödlich und mit ihrem großen Magazin könnt ihr selbst mehrere Gegner in Folge ausschalten. Der Laser und der Griff helfen euch dabei, selbst aus der Hüfte noch präzise zu feuern.

In diesem Loadout könnt ihr frei über die Map rasen und einen Kill nach dem nächsten holen, um euch mit ein wenig Übung schnell eure mächtigen Atombomben zu erspielen. Den Build könnt ihr beim Profi iFerg im Video in Aktion sehen:

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Was sind die Schwächen? Obwohl die Chopper viele Vorteile hat, ist sie nicht unbesiegbar. Im Kampf aus nächster Nähe unterliegt sie Maschinenpistolen wie etwa der neuen Fennec oder der Echo, der aktuell stärksten Schrotflinte.

Auch auf ganz große Reichweiten ist sie eher nutzlos. Scharfschützengewehre wie die Locus schalten euch vermutlich aus, ohne dass ihr wirklich Schaden anrichten könnt.

Außerdem seid ihr Anfällig für die neue NA-45, einem Scharfschützengewehr, das explosive, ferngezündete Kugeln verschießt. Wenn ihr nicht aufpasst, lauft ihr in eine Sprengladung und werdet sofort getötet. In Profi-Matches ist die neue Sniper aber bereits verboten.

Alternatives Setup für eine präzisere Chopper

Wenn ihr nach einem Setup für die Chopper sucht, bei dem ihr etwas mehr Mobilität für mehr Präzision eintauschen wollt, haben wir hier noch eine Alternative für euch:

  • Mündung: Leichter OWC-Schalldämpfer
  • Unterlauf: Schlag-Vordergriff
  • Laser: Taktischer OWC-Laser
  • Munition: 120-Schuss-Magazin
  • Hintergriff: Gemustertes Griffband

Mit diesem Setup seid ihr eher auf der defensiven Seite. Laser und Schalldämpfer verstärken noch immer euer Feuer aus der Hüfte und verschleiern eure Position, aber der Lauf und der Hintergriff sorgen dafür, dass ihr schneller ins Visier kommt und dort präziser seid.

Zusammen mit dem großen Magazin habt ihr damit die ideale Waffe an der Hand, um Positionen zu halten und Gegner aufzuhalten, ohne dabei wirklich nachladen zu müssen. Wenn ihr noch Schwierigkeiten habt, mit dem Hüftfeuer und dem Visier zu spielen, findet ihr hier die besten Einstellungen für CoD Mobile.