Eigentlich sollten legendäre Bosse in Pokémon GO etwas besonderes sein. Aber wenn Registeel geht, freuen sich die Spieler.
Nur noch wenige Tage: Registeel ist nur noch diese Woche als Boss in Pokémon GO zu finden. Danach verschwindet es auf unbestimmte Zeit. Wer also noch keins gefangen hat, aber seine Sammlung vervollständigen möchte, sollte sich beeilen: Registeel Konter-Guide: So besiegt Ihr den Raid-Boss aus Stahl
Wenig Nutzen, wenig Lust: Registeel gehört zu den T5-Bossen, ist legendär. Für gewöhnlich sind diese Monster stark und gut als Angreifer in Raids zu gebrauchen. Registeel ist für viele Trainer weniger nützlich, es eignet sich nicht besonders gut als Angreifer. Dementsprechend ist die Motivation, diesen Raidboss mit einer Gruppe von Spielern zu besiegen, gering. Man ist nicht traurig, wenn bald ein neuer Boss erscheint.
Wann geht Registeel?
Zeitraum: Bis zum 16. August bleibt der Stahl-Gegner erhalten – danach verschwindet das Monster. Registeel befindet sich seit Mitte Juli als legendärer Raidboss in Pokémon GO. Etwa einen Monat lang sollte es da bleiben.
Ablösung: Registeel hatte im Juli den Raidboss Regice abgelöst. Zusammen mit Regirock bilden die drei das Regi-Trio. Man geht also davon aus, dass nach Registeel der letzte Teil des Trios, Regirock, in Pokémon GO freigeschaltet wird.
Community war unglücklich mit Raidboss
Unglückliche Spieler: Viele Spieler hatten das Gefühl, dass Registeel in der Community als Raidboss nicht gut ankommt. Man wartet schon seit Tagen darauf, dass der Boss endlich durch einen Neuen abgelöst wird.
Umfrage war deutlich: Zu diesem Thema machte PokémonGOHub eine Umfrage auf Twitter. 12.407 Leute nahmen daran Teil und stimmten auf die Frage “Wie findet Ihr die Registeel-Raids? Seid Ihr sie satt?” wie folgt ab:
6% sagen, dass ihnen die Raids gefallen
41% bewerteten die Raids mit “meh”
53% stimmten dafür, dass Registeel-Raids schlecht sind
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94% der Stimmen richteten sich negativ gegen die Registeel-Raids. Die Spieler sind dann bestimmt froh, wenn das Monster am 16. August seine Taschen packt und aus den Arenen auszieht.
Seid Ihr auch froh, dass Registeel geht, oder mochtet Ihr den Boss?
In FIFA 19 Ultimate Team werden das erste Mal die Boosts der Chemistry-Styles angezeigt. Bisher gab uns EA nur grobe Informationen über die erhöhten Werte.
Seit Jahren werden von FIFA-Spielern Seiten wie Futhead oder Futbin verwendet um Teams zu bauen oder verschiedene Dinge nachzuschauen. Dazu gehören auch die exakten Boosts der Chemiestile.
Während diese bisher in Ultimate Team nur vereinfacht angezeigt wurden, sollen wir in FUT 19 laut Beta-Leaks ingame die korrekten Werte einsehen können.
Wie viel Bonus geben Chemistry-Styles genau? Ab FIFA 19 wissen wir es
Bonus durch Chemie-Stile ungewiss. Es gilt zwar als relativ sicher, dass die Werte der Chem-Styles auf Futbin oder Futhead stimmen, eine handfeste Aussage von EA dazu vermisst man aber. Die letzte offizielle Aussage zur Chemie gab es zu FIFA 17.
Aktuell sieht man ingame nur den Bonus auf eine Kategorie wie “Tempo” oder “Schuss”, jedoch nicht, welches Attribut genau geboostet wird.
Beta-Leak zeigt Chemie-Bonus im Spiel. Auf reddit postete Beta-User Legeo3 ein Bild von der Werte-Übersicht eines Spielers in FUT 19. Dort wird neben dem Grundwert auch bei manchen Attributen ein Bonus angezeigt. Es handelt sich dabei um den Boost des Chemistry-Styles “Basic”.
Hat EA die Chemie-Stile verändert? Was auf dem Foto auch auffällt, ist, dass die Boni nicht mit denen des “Basic”-Chem-Styles übereinstimmen. Zum Beispiel gab es bisher +5 auf Acceleration (Beschleunigung) und nicht auf Sprint Speed (Sprintgeschwindigkeit).
Jetzt stellt sich die Frage, ob EA tatsächlich an den Boosts der Chemistry-Styles geschraubt hat, oder ob es sich um einen Beta-Bug handelt.
Die Boni der Chemie-Stile in FIFA 18
Wie genau funktionieren Chemie-Stile überhaupt?
Chem-Styles geben Boni auf Attribut-Werte. Jeder Spieler hat zwingend einen Chemie-Stil. Zieht man Spieler aus Packs, startet jeder mit “Basic”. Dieser gibt +5 Bonus auf mehrere Werte. Welche genau das sind, könnt ihr der Tabelle oben entnehmen.
Verschiedene Chemiestile für unterschiedliche Spielertypen. Es gibt die Chemistry-Styles in unterschiedlichsten Kombinationen. Am beliebtesten sind dabei “Hunter” für Offensivspieler, da es den Schuss und das Tempo pusht, sowie “Shadow” für Verteidiger, da hier Verteidigen und Tempo ein Upgrade bekommen.
Bekommen Spieler immer einen Boost? Nein, der Bonus ist abhängig von der Spielerchemie. Hat ein Spieler 10 Chemie, erhält er den vollen Bonus. Ab 3 Chemie bekommt er einen Malus – zumindest ist das der aktuelle Stand in der Fanbase und auf einschlägigen Seiten.
Ob diese Informationen tatsächlich noch stimmen, werden wir zu Release von FUT 19 sehen. FIFA 19 erscheint am 28. September für PC, Xbox One, PS4 und Nintendo Switch. Auf welcher Plattform ihr FIFA 19 kaufen solltet, haben wir euch im Konsolen-Vergleich erklärt.
Die Spieler von Fortnite (PC, PS4, iOS, Android, Switch & Xbox One) erwarten sehnsüchtig das neue Update mit der Heavy Sniper Rifle und Neuerungen im PvE-Modus. Doch heute, am 14.8., wird wohl nix mehr aus dem Update, Epic lässt sich Zeit. Wann kommt denn der neue Patch?
Die heiß ersehnten Inhalte in Fortnite: Schon seit Wochen geistert das neue schwere Scharfschützengewehr durch die News zu Fortnite. Mittlerweile ist die neue Waffe schon fest im News-Screen angekündigt.
Das bedeutet normalerweise, dass die neue Wumme mit dem nächsten Update ins Spiel kommt. Für gewöhnlich erscheinen solche Patches Anfang der Woche, am Dienstag. Doch dieses Mal scheint sich Epic Zeit zu lassen.
Wann kommt das neue Update für Fortnite?
Kein Patch am Dienstag: Wer jedoch für den heutigen Dienstag, den 14. August 2018, mit dem Sniper-Rifle-Patch gerechnet hat, wird enttäuscht. Denn den ganzen Vormittag über blieben die Server still.
Kein Update wurde aufgespielt, keine Patch Notes oder Ankündigungen kamen über die üblichen Kanäle ans Tageslicht.
Update erst am Mittwoch? Solche Verspätungen sind freilich nichts Neues. Schon früher hat Epic die Patches erst Mitte der Woche aufgespielt. Daher dürfte das neue Update erst morgen, am 15. August, erscheinen.
Dieser Zeitpunkt ist zwar nicht offiziell von Epic bestätigt, aber da Donnerstag schon die neuen Challenges für Woche 6 kommen, dürfte Epic das neue Update wie gewohnt vorher aufspielen.
Content Update erwartet: In dieser Woche müsste ein “Content Update 5.20” kommen. Das sind meist kleinere Patches, ohne größere Downtime, die nur 1 neue Waffe, einen neuen Modus und Kleinigkeiten fürs PvP bringen.
Was könnte im Content Update 5.20 kommen?
Das schwere Scharfschützengewehr: Diese neue Waffe wird heiß erwartet. Die neue Wumme hat eine absurd hohe Ladezeit, aber sie zerlegt mit ihrem massiven Schaden Gebäude und Gegner gleichermaßen mit einem Schuss. Angeblich soll sie sogar durch Wände schießen können, aber diese Aussage könnte auch einfach nur ein Gerücht sein. Mehr Infos zur Heavy Sniper gibt’s hier.
Neuer Maschinisten-Held in Rette die Welt: Fans des PvE-Modus können sich auf einen neuen Maschinisten-Helden im Event-Shop freuen. Laut Epic soll der Charakter in der Woche vom 13. August kommen. Mehr Infos zu Epics Roadmap für den PvE-Modus von Fortnite findet ihr hier.
Die Arbeiten am interessanten Action-MMORPG Project TL schreiten sehr gut voran. Publisher NC Soft hat nun sogar die Closed Beta für 2018 angekündigt. Aber nach Europa geht’s erstmal noch nicht.
Project TL kommt gut voran
Project TL – unverschämt hübsch. Project TL ist aus Lineage Eternal hervorgegangen und praktisch Lineage 3. Das Action-MMORPG ließ mit einem spektakulären Ankündigungs-Trailer die Münder vieler Rollenspiel-Fans offen stehen.
Seitdem warten die Fans darauf, dieses Schmuckstück endlich spielen zu können.
Aus Lineage Eternal wurde Project TL. Schon Lineage Eternal sah hervorragend aus. Allerdings kam es während der Entwicklung zu Problemen und Verzögerungen, weswegen NC Soft das Projekt überarbeitete, die Engine auf Unreal Engine 4 wechselte und als Project TL neu ankündigte.
War Lineage Eternal als ein Hybrid von Mobile und PC gedacht, ist Project Tl jetzt nur noch für den PC geplant.
In Korea startet im Dezember die Closed Beta für Project TL
Die Closed Beta steht bevor. Auch, wenn wir hierzulande noch darauf warten, dass Project TL überhaupt offiziell für Europa angekündigt, ist es bald möglich, den Titel zu spielen. Zumindest in Korea.
Denn NC Soft kündigte jetzt für diesen Dezember den Start der Closed Beta an. Ob man sich auch von Europa aus anmelden kann, ist aktuell nicht bekannt.
Projekt liegt im Zeitplan. Die Ankündigung der Closed Beta für Dezember zeigt, dass NC Soft mit der Entwicklung von Project TL im Zeitplan liegt. Es scheint, als hätte das Unternehmen den Titel besser im Griff als Lineage Eternal.
Einem Release 2019 sollte nichts im Weg stehen.
Kommt Project TL auch nach Europa und Nordamerika?
Wie sieht es mit einem Release im Westen aus? NC Soft hat sich noch immer nicht offiziell zu einer Veröffentlichung von Project TL in Europa und den USA geäußert. Allerdings erschien auch Blade & Souls hierzulande, was lange Zeit als unwahrscheinlich galt.
Es ist durchaus möglich, dass Project TL auch bei uns erscheint – aber wohl mit einiger Verzögerung.
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Die Call of Duty: Black Ops 4 Beta ist auf der PS4, der Xbox One und dem PC offiziell zu Ende. Doch Activision empfiehlt den Spielern, den Beta-Client noch nicht von ihrer Festplatte zu löschen, falls sie an der Blackout-Beta im September teilnehmen wollen.
Ihr habt an der Call of Duty: Black Ops 4 Beta teilgenommen? Und Ihr habt vor, Euch im September die Beta zu Blackout – dem neuen Battle-Royale-Modus von Black Ops 4 – anzuschauen? Dann haben Activision und Treyarch einen nützlichen Hinweis für Euch.
Der aktuelle Beta Client von Black Ops 4 bekommt im September ein Update
Kein neuer Client für Blackout-Beta: Per Twitter riet der Activision Support, den aktuellen Beta Client nicht von der Festplatte zu entfernen, falls man Interesse an der Blackout-Beta im September hat. Denn der bisherige Client wird weiterhin genutzt und erhält im September lediglich ein Update, wenn man die aktuellen Beta-Daten auf der Festplatte belässt.
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Ihr könntet eine Menge Zeit sparen: Spieler, die den Client gelöscht haben, werden bei Interesse hingegen das gesamte neue Paket herunterladen müssen.
Bedenkt man, dass die Call of Duty: Black Ops 4 Beta bereits an die 35 GB Speicherplatz belegt, so werden besonders Spieler mit schwächerer Internet-Leitung davon profitieren, wenn sie den Client bis zum Update auf der Platte belassen. Laut den Entwicklern von Treyarch wird die Zeitersparnis beim kommenden Download dadurch enorm sein.
Wann kommt die nächste Call of Duty: Black Ops 4 Beta? Einen genauen Termin für die Blackout-Beta von Call of Duty: Black Ops 4 gibt es bislang nicht. Es steht lediglich fest, dass sie im September 2018 stattfinden soll. Mit weiteren Informationen kann laut Activision jedoch schon sehr bald gerechnet werden.
WoW: Alle Infos zu „Battle for Azeroth“ in der Übersicht
In unserem Übersichtsartikel verraten wir euch alle wichtigen Informationen zum nächsten Kapitel von World of Warcraft: Battle for Azeroth.
Auf der BlizzCon 2017 gab es jede Menge Informationen rund um World of Warcraft. Das Highlight war die Enthüllung der 7. Erweiterung, die den Namen „Battle for Azeroth“ trägt. Thematisch spielt das Ganze nach dem Bezwingen der Brennenden Legion wieder auf Azeroth. Ein neuer Krieg zwischen Horde und Allianz entflammt und das Levelcap wird einmal mehr angehoben.
In diesem Übersichtsartikel haben wir alle wichtigen Beiträge rund um „Battle for Azeroth“ für euch aufgelistet.
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Update 13.08.2018:Wir haben den Artikel passend zum Launch von Battle for Azeroth ein letztes Mal aktualisiert.
Damit der Start in Battle for Azeroth reibungslos vonstatten geht, haben wir einige Artikel mit Tipps und Tricks zum richtigen Start in die Erweiterung.
Besonders viel ist noch nicht zur Handlung von Battle for Azeroth bekannt. Was genau löst den Krieg aus? Ob etwa die Allianz zuerst angreift oder die Aggression von der Horde ausgeht, wurde noch nicht enthüllt. Einige spannende Details, wie den Cinematic-Trailer und Einblicke in die neuen Zonen, gibt es aber doch.
Individualisierung wird weiterhin großgeschrieben in WoW. Neue Spezies und verschiedene Möglichkeiten der Charakteranpassung sollen für mehr Identifikation mit dem Avatar sorgen.
Mit Battle for Azeroth bekommt auch das PvP in WoW eine stärkere Bedeutung. Was sind Kriegsfronten? Warum verschwinden PvP-Server? Die Antworten gibt’s hier.
Ende Januar 2018 eröffnete Blizzard endlich die Alpha-Version von Battle for Azeroth. Einige auserwählte Spieler, Streamer und Journalisten können sich bereits in der neuen Erweiterung umschauen. Aber auch das Datamining geht in großen Schritten voran. Was diese Alpha-Phase alles an Neuigkeiten enthüllt, verraten wir in diesen Artikeln:
Zu jeder ordentlichen Erweiterung von World of Warcraft gehören auch zahlreiche Sammelgegenstände. Neben Mounts und Pets locken vor allem Spielzeuge als Belohnungen, aber auch besonders edle Transmog-Sets. Hier gibt es einige Artikel zu den neuen Objekten, die in eure Sammlung wandern können.
Auch wir haben inzwischen Zugang zur Alpha von Battle for Azeroth. In regelmäßigen Abständen wollen wir euch über den Zustand des Spiels und Highlights der Alpha/Beta berichten.
Der Artikel wird in den kommenden Tagen und Wochen immer weiter aktualisiert, sobald neue Informationen bekannt werden. Das Setzen eines Lesezeichens könnte sich hier also lohnen!
Zum Start von Deathgarden gibt es ein ungewöhnliches Angebot: Für eine Woche können alle Interessierten umsonst das 5vs1-Spiel zocken.
Seit einigen Tagen ist Deathgarden bereits im Early Access für Vorbesteller und Beta-Spieler verfügbar. Heute, am 14. August 2018, feiert das Spiel seinen Softlaunch und kann ab heute über Steam gekauft werden. Damit aber niemand „die Katze im Sack“ kaufen muss, haben die Entwickler ein ganz besonderes Angebot: Eine Woche lang kann die 5vs1-Hetzjagd kostenlos gezockt werden!
Kostenlos für 7 Tage. Vom 14. August bis zum 21. August können alle Interessierten Deathgarden bei Steam herunterladen und kostenlos zocken. Dabei erspielter Fortschritt bleibt natürlich bestehen, wenn man im Anschluss das Spiel kauft.
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Das ist Deathgarden: Deathgarden ist das neue Spiel von Behaviour Interactive, die auch für Dead by Daylight verantwortlich sind.
In Deathgarden schlüpft man entweder in die Rolle des Jägers (Hunter), der die fünf Läufer (Runner) aufspüren und töten muss oder in die Rolle der Runner, die Ziele erfüllen und aus der Karte fliehen müssen.
Der Jäger ist unaufhaltbar und kann höchstens kurz betäubt, geblendet oder verlangsamt werden, aber keinen Schaden nehmen. Die Läufer hingegen sind zerbrechlich, dafür äußerst wendig und in der Überzahl.
Was kostet Deathgarden? Die Standard-Version von Deathgarden kostet 30€, die Deluxe-Edition mit zusätzlichen Skins, digitalem Artbook und dem Soundtrack kostet hingegen stolze 50€.
Deathgarden verspricht „monatliche kostenlose Content-Updates“, was neue Fähigkeiten, Jäger, Läufer und Karten bedeutet. Auch frische kosmetische Gegenstände gibt es sicher zu Hauf.
Wer noch keine Gelegenheit hatte, um in Deathgarden mal reinzuschauen (und nicht gerade durch die WoW-Erweiterung abgelenkt ist), der sollte einen Blick in das Spiel werfen. Dann weiß man nämlich mit Sicherheit, ob das Spiel den Kauf wert ist.
Habt ihr schon in Deathgarden reingeschaut? Wie ist euer erster Eindruck vom Spiel?
Neue Tor-Jubel in FIFA 19: Auf dem virtuellen Rasen habt Ihr zahlreiche Möglichkeiten, Eurer Freude über einen Tor-Erfolg Ausdruck zu verleihen. Dutzende Jubel-Animationen stehen dafür zur Wahl, wobei jedes Jahr neue hinzukommen. So auch in FIFA 19.
Inzwischen sind auch neue Jubel aus der Beta bekannt.
So führt man die neuen Jubel aus
Neue Jubel-Animationen, die im Lauf ausgeführt werden, sind nicht bekannt. Dafür gibt’s eine neue Abschlussbewegung namens “Neighbourhood”. Man führt sie aus, indem man L2 gedrückt hält und den rechten Stick zweimal nach links bewegt (Steuerung auf PS4).
“Neighbourhood” ist der einzige neue Jubel, den wir eindeutig einem geleakten Youtube-Video zuordnen können:
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Die weiteren neuen Jubel müssen in FIFA 19 freigeschaltet werden (über Pro oder EAS FC) und gehen so:
Kiss the Ground – R2 gedrückt halten und rechten Stick nach rechts halten
Matador – R2 gedrückt halten und den rechten Stick einmal runter und einmal hoch drücken
Giddy Up – L1 gedrückt halten und R3 drücken
Hang Loose – L1 gedrückt halten und den rechten Stick einmal hoch und einmal runter drücken
Little Brother – L2 gedrückt halten und Kreis doppelt drücken
Phone It In – L1 gedrückt halten und den rechten Stick nach oben gedrückt halten
Wie sehen diese Jubel im Spiel aus? Im folgenden Video werden einige neue Jubel zusammengefasst. Die aufgelisteten Jubel werden da wohl dabei sein – wie die gezeigten Celebrations heißen, steht nicht dabei:
https://youtu.be/byGPDNeKaEk
Bedenkt, dass EA Sports die Videos möglicherweise zeitnah offline nehmen wird. Update: Das Video ist nun offline, hier ist ein weiteres, in dem ein paar Jubel zu sehen sind:
https://youtu.be/IX8HvptgRCI?t=24s
Spätestens zur Demo von FIFA 19 können wir alle selbst die neuen Jubel testen:
Rivera bestätigte uns, dass es definitiv neue Jubel in FIFA 19 geben werde. Allerdings könne er noch nicht sagen, ob man dann im Fortnite-Stil tanzen kann, dies sei auch eine Lizenz-Frage.
Zudem sei die finale Jubel-Liste noch in Arbeit. Da die Beta gegenwärtig einen recht alten FIFA-19-Build darstellt, kann es gut sein, dass bis zum Release des Hauptspiels noch weitere neue Jubel hinzugefügt werden.
Kurzum: Bei den oberen 7 neuen Jubel-Animationen handelt es sich nicht um die offizielle und finale Liste der neuen Jubel.
Hier findet Ihr die Stadien in FIFA 19, auch die neuen, in denen Ihr bald die Jubel vollführen dürft:
Nur wenige Tage nach dem Launch auf der PC-Platform “WeGame” wurde Monster Hunter: World in China wieder aus dem Verkauf genommen. Laut dem Publisher Tencent liegt die Ursache dafür in Beschwerden seitens der Behörden.
Eigentlich hatte Tencent für den PC-Launch von Monster Hunter: World in China alles vorbereitet. Der Publisher hatte geplant das beliebte japanische Spiel auf ihrer eigenen Gaming-Plattform “WeGame” zu veröffentlichen und damit der starken Konkurrenz durch Steam entgegen zu wirken.
Die WeGame-Version von Monster Hunter World ging sogar einen Tag vor der Steam-Version online.
Allerdings musste Tencent kurze Zeit nach dem Launch das Spiel aus dem Online-Store komplett entfernen.
Kein Monster Hunter: World in China
Was ist passiert? Nachdem der Verkauf von MHW via “WeGame” am Montag eingestellt wurde, veröffentlichte Tencent ein Statement mit einer Begründung, wieso das Spiel nicht länger erhältlich ist.
Laut dem Publisher ging eine “sehr große Zahl an Beschwerden” über MHW ein und die Behörden baten die Firma daraufhin das Spiel aus dem Store zu nehmen. Auch ist die Rede davon, dass MHW die “nötigen Voraussetzungen der relevanten Regeln und Richtlinien nicht erfüllt”.
Entsprechend sei dem Publisher die Lizenz zur Veröffentlichung des Spiels wieder entzogen worden.
Rückerstattung für die Kunden: Alle Käufer von MHW werden von Tencent eine Rückerstattung und einen Gutschein von ca. 5$ für den WeGame-Store erhalten. Spieler, die Monster Hunter: World weiterhin behalten wollen, können es tun.
Allerdings kann Tencent nicht garantieren, dass sie den Service für das Spiel weiterhin am Laufen halten werden.
Keine Details zu den Beschwerden: Es ist nicht klar, um was genau sich die “vielen Beschwerden” drehten und welche Richtlinien Monster Hunter: World verletzt hatte. Dazu gab der Publisher keine weiteren Details an.
Sicher ist, dass Tencent durch das Verbot finanziellen Schaden davongetragen hat, der Anhand der gesunkenen Aktienkurse des Unternehmens sichtbar ist.
Neue Medien-Behörde in China
Interne Machtkämpfe in den Behörden: Eine anonyme Quelle, die laut der Financial Times dem Publisher und der Plattform WeGame nahe steht, sagte allerdings, dass der Entzug der Lizenz mit Monster Hunter: World selbst nichts zutun hat.
Stattdessen sollen interne bürokratische Machtkämpfe innerhalb der “State Administration of Radio and Television”-Behörde Schuld daran sein, dass das Spiel aus dem Verkauf genommen werden musste. Diese Behörde ist unter anderem für die Genehmigung der Spiele für den chinesischen Markt zuständig.
Wachstumsrückschritt des chinesischen Markts: An der Behauptung der anonymen Quelle könnte tatsächlich etwas dran sein, denn die Medien-Behörde hat seit dem 28. März keine neuen Lizenzen für Spiel-Releases in China herausgegeben.
Ob Monster Hunter: World in Zukunft ein Neu-Release erfahren wird, ist ebenfalls noch nicht bekannt. In China können Spieler es aber über Steam spielen.
Seid ihr gerade frisch in Monster Hunter: World auf PC eingestiegen? Schaut euch unsere ausführliche Monster-Liste dazu an:
Bei Destiny 2 beginnt in Kürze das letzte Eisenbanner im Rahmen der Season 3. Erfahrt alles zum Start-Datum, dem Spiel-Modus, dem Loot sowie alles weitere, was Ihr darüber wissen müsst.
Am heutigen Dienstag, den 14. August 2018, ist es in Season 3 ein letztes Mal soweit: Lord Saladin kehrt in den Turm zurück und läutet den Start für das August-Eisenbanner ein. Unter seinen strengen Blicken können die Spieler eine Woche lang im 6vs6-Format Zonen erobern und sich im Schmelztiegel mit einander messen.
Dabei warten einige Neuerungen auf die Hüter. Außerdem kann die Jagd auf die Eisenbanner-spezifischen Waffen und Ornamente der Season 3 fortgesetzt oder abgeschlossen werden.
Bedenkt: Dieses Eisenbanner ist Eure letze Chance auf Event-spezifische Ornamente und Waffen der Season 3.
Doppelte Tapferkeits-Punkte: Bis zum 17.08. gibt es doppelte Tapferkeits-Punkte im Schmelztiegel – auch im Eisenbanner. Für alle, die noch den Tapferkeitsrang für ihre Sonnenwende-Rüstung zurücksetzen müssen, kommt dieser Bonus mehr als gelegen.
Wann genau geht’s los? Und was für Loot können die Hüter erwarten? Was für Neuerungen gibt es? Wir haben alle wichtigen Details.
Das kommt im letzten Eisenbanner der Season 3 auf Euch zu
Gespielt wird wieder im 6vs6-Format.
Start: Dienstag, 14. August, um 19:00 Uhr
Ende: Dienstag, 21. August, um 19:00 Uhr
Modus: Kontrolle
Es gibt normales Matchmaking.
Übrigens: Die Power-Level-Vorteile sind während dieses Eisenbanner-Turniers noch deaktiviert – ein letztes Mal. Denn in Season 4 kommt das Eisenbanner mit Powerlevel-Vorteilen zurück – so, wie zahlreiche Hüter es noch aus Destiny 1 kennen.
Alle Spieler werden an den Eisenbanner-Events teilnehmen können – unabhängig davon, welche Erweiterungen sie besitzen. Jahr 2-Prämien mit Random-Rolls und Kompatibilität mit Jahr 2-Modifikationen werden ebenfalls für alle Hüter erhältlich sein.
Doch Spieler, die neue Power in Forsaken erlangen, werden einen Vorteil haben. Für Spieler ohne Forsaken werden die Eisenbanner-Prämien künftig mit dem für sie höchstmöglichen Power-Level vergeben.
Teilnahmevoraussetzungen:
Ihr müsst den Turm freigeschaltet haben, also die Hauptkampagne abschließen.
Ihr müsst mindestens Level 20 sein.
Besucht Lord Saladin, um eine Eisenbanner-Quest zu starten, falls noch nicht geschehen.
Das Eisenbanner hat in der Schmelztiegel-Übersicht eine eigene Playlist, die Ihr spielen könnt.
Das hat sich sich beim letzten Eisenbanner der Season 3 verändert
Bungie wird mit Start des letzten Season-3-Eisenbanners zwei Änderungen einführen:
Eisentempel-Feuerstellen werden die normalen Kontrollflaggen ersetzen.
Es wird eine neue Powerplay-Regel geben: Wenn man alle drei Zonen eingenommen hat, werden sie für 20 Sekunden gesperrt. Am Ende des Powerplays werden alle Zonen wieder auf neutral zurückgesetzt und müssen neu eingenommen werden.
Die Belohnungen im Season 3 Eisenbanner
Seit Beginn der 3. Saison bei Destiny 2 lassen sich im Eisenbanner folgende Waffen und Rüstungs-Ornamente verdienen:
Eisenbanner-Waffen aus der Season 3:
Energie-Handfeuerwaffe “Endlicher Impaktor”
Energie-Automatikgewehr “Dunkle Entscheidung”
Kinetische Pistole “Allierte Nachfrage”
Kinetische Maschinenpistole “Multimach CCX”
Scharfschützengewehr “Verschlossene Finalität”
Raketenwerfer “Leuchtende Sphäre”
Spieler können im Rang aufsteigen, indem sie durch ihre Teilnahme Eisenbanner-Token verdienen und diese beim Eisernen Lord im Turm abgeben. Jeder Ruf-Rangaufstieg gewährt dabei Fortschritt beim Freischalten der begehrten Prämien. Je weiter Ihr also aufsteigt, desto mehr Ausrüstung steht Euch zum Kauf zur Verfügung.
Eisenbanner-Rüstungsornamente der Season 3:
Jedes Ornament setzt einen bestimmten Fortschritt im Eisenbanner oder bei Lord Saladin voraus. Der Fortschritt wird accountweit gezählt. Für die Ornamente gelten folgende Voraussetzungen.
Klassengegenstand: Erreicht den 5 Rang im Eisenbanner
Beinschutz: Besiegt im Eisenbanner 100 Feinde mit Eurer Super
Brustschutz: Besiegt im Eisenbanner 100 Feinde mit Power-Waffen
Panzerhandschuhe: Schließt 21 Eisenbanner-Herausforderungen ab
Seit einigen Tagen beobachten Spieler in Fortnite: Battle Royale einen immer kleiner werdenden Riss über der Karte. Wird der Dimensionsriss irgendwann komplett verschwinden? Laut Dataminern werden wir das schon in Kürze wissen. Doch wie geht es danach weiter?
Zum Ende der Season 4 wurde in einem Live-Event die Rakete gestartet, die für einen gigantischen Dimensionsriss über der Karte von Fortnite: Battle Royale sorgte. Verschiedene Objekte tauchten in der Welt auf oder wurden an anderen Orten platziert.
Nicht da, wo er hin gehört: Der Durr Burger-Kopf
Darüber hinaus fanden sich zum Start der aktuell laufenden Season 5 kleinere Rifts, mit deren Hilfe Spieler in die Luft befördert werden, um die Karte schneller zu überqueren bzw. aus brenzligen Situationen zu entkommen.
Der gigantische Riss über der Karte schrumpft: Genauer gesagt seit dem 11. August. Laut FNBRLeaks hat sich der Riss seit diesem Tag zum ersten Mal verändert, wie folgende Screenshots zeigen:
Riss vor dem 11. August
Riss nach dem 11. August
Dies ist allerdings noch nicht das Ende. Laut Dataminern soll der Riss am 18. August erneut schrumpfen und wie folgt aussehen:
Risse werden bald komplett verschwinden: Laut Dataminern wird der Riss am 21. August komplett verschwunden sein. Spieldateien mit sprechenden Namen lassen diese Schlussfolgerung zu. Doch wie geht es dann weiter? Der Tag fällt zufällig auf einen Dienstag – der Tag, an dem Epic üblicherweise neue Patches heraus bringt.
Darüber hinaus startet am Donnerstag, den 23. August die 7. Woche der Battle Pass-Herausforderungen, die die Roadtrip-Challenge vervollständigen wird. Sollte der Ablauf analog der Season 4 sein, erhalten Spieler bei erfolgreichem Abschluss einen legendären Skin.
Der Besucher (Belohnung aus Blockbuster-Challenge)
Wird die mit diesem Skin assoziierte Person die Geschichte von Fortnite: Battle Royale weiter spinnen? Welche Rolle spielen Drift und Ragnarök, die legendären Skins aus dem Battle Pass für den Fortgang der Geschichte?
Spätestens am 23. August werden wir schlauer sein: Dann werden die ersten Spieler alle sieben Wochen-Herausforderungen erledigt, und den legendären Road Trip-Skin freigeschaltet haben.
Das war ein kurzes Vergnügen. Nicht einmal bis zum Morgengrauen dauerte es, bis der erste Spieler die neue Maximalstufe von World of Warcraft erreicht hatte.
Seit Mitternacht ist die neue Erweiterung von World of Warcraft weltweit live. Der Launch verlief, von kleinen Lags abgesehen, weitestgehend frei von Problemen, sodass die Spieler rasch in die neuen Gebiete vordringen und leveln konnten. So manch einer war aber nach wenigen Stunden schon „fertig“. Der Spieler Gingi von der Profi-Gilde Method war nach 4 Stunden und 17 Minuten bereits auf Level 120 angekommen!
Dreier-Truppe von Method sind die ersten. Gingi spielte zusammen mit seinem beiden Gilden-Kollegen Meeres und Deepshades, die nur wenige Minuten nach ihm Level 120 erreichten und damit wohl Platz 2 und Platz 3 im Rennen um den „World First Level 120“ erlangt haben dürften.
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Keine besondere Belohnung. Einen besonderen Erfolg oder Extra-Belohnung gibt es für diese Leistung allerdings nicht. Früher gab es noch „Server First“-Erfolge, doch diese existieren seit einer Weile nur noch für Raid-Erfolge im Endgame.
Wie ging das so schnell? Gingi hat eine Reihe von Mechaniken kombiniert, durch die das Leveln besonders schnell ging. So hatte er etwa noch den Erfahrungspunkte-Buff vom Dunkelmondjahrmarkt, der eigentlich schon seit einem Tag geschlossen hat. Zum Start hatte er eine ganze Ladung alter Legions-Quests, die er gleich für einen dicken Batzen XP abgeben konnte.
Dazu kommt das Leveln in einer Dreiergruppe – Quests lassen sich somit in Windeseile abschließen. Zu dritt können Spieler einfach das ganze Gebiet zusammenziehen und rasch töten. Zusammen mit weiteren Boni, wie etwa dem Edelstein, der 5% zusätzliche XP gewährt und dem Kriegsmodus mit 10% Bonus-XP gelang dann der Rekord.
Wer den ganzen Stream sehen möchte, kann das hier tun:
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Wie weit habt ihr gestern Nacht noch gelevelt? Seid ihr auch schon auf der Maximalstufe angekommen? Oder lasst ihr euch Zeit und genießt Battle for Azeroth ganz in Ruhe?
Monster Hunter: World (PS4, Xbox, PC) bietet auch für Kenner der Serie eine steile Lernkurve. Damit Euch der Start im neuen Ableger leichter fällt, präsentiert Euch unser Autor und blutiger Anfänger Robert 18 Tipps, die er gern vorher gewusst hätte!
Monster Hunter: World erklärt mehr als in vorigen Teilen, aber vieles müsst Ihr selbst herausfinden. Es gibt zwar Tutorials, die grundlegende Mechaniken des Spiels erklären, wirklich schlau werdet Ihr daraus aber nicht – speziell wenn Ihr noch nie einen Ableger der Serie gezockt habt.
Da der Schwierigkeitsgrad schon relativ früh im Spiel merklich anzieht, präsentieren wir euch nun 18 Tipps, die mir den Start garantiert erleichtert hätten. Die Tipps richten sich an Neueinsteiger und Veteranen. Einige Tipps betreffen Mechaniken, die es noch nie in einem Monster Hunter gab!
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Tipp 1: Controller-Einstellungen vor dem Spielstart einrichten
Für Konsolen-Spieler: Ihr könnt die Controller-Einstellungen NICHT direkt beim Spielstart ändern. Das ist erst ab einem bestimmten Punkt in der Kampagne möglich. Sobald Ihr Euch zum ersten Mal auf den Weg ins Basis-Camp begebt, können die Einstellungen angepasst werden. Dazu drückt Ihr einfach die Options-Taste und geht dann weiter zu den Einstellungen. Hier können die Tasten neu belegt werden.
Ihr spielt mit invertierten Achsen? Stellt das unbedingt ein, bevor Ihr das Spiel startet. Ohne Story-relevante Details verraten zu wollen: Ihr werdet es mir danken!
Für PC-Spieler: Ihr könnt entweder mit Maus und Tastatur spielen oder einen Controller anschließen. Es ist jederzeit möglich die Tastenbelegungen frei zu ändern. Diese Möglichkeit findet Ihr in den Optionen.
Tipps zum Basis-Lager in Monster Hunter World
Das Basis-Lager ist so etwas wie die Zentrale des Spiels. Hier nehmt Ihr neue Aufträge an, kauft Gegenstände ein und könnt Euch mit anderen Spielern online austauschen. In Eurem persönlichen Raum könnt Ihr Euer Inventar verwalten und mit Euren Waffen trainieren.
Damit Ihr in der Stadt nicht den Überblick verliert, haben wir ein paar Tipps für euch, die den Einstieg und die Orientierung erleichtern.
Tipp 2: Sprecht immer mit allen NPCs
Die Stadt beherbergt eine Vielzahl an Menschen, die ihren Tätigkeiten nachgehen. Da euch die Geschichte von Monster Hunter World nicht auf dem Silber-Tablett serviert wird, sprecht immer mit allen Leuten in der Stadt, sobald Ihr von einer Haupt-Quest zurückkehrt.
Oft haben einige NPCs ein Ausrufezeichen über ihrem Kopf. Dieses steht für eine optionale Quest, die Ihr immer annehmen solltet! Warum? Viele optionale Quests bescheren euch Verbesserungen wie Rüstungskugeln zum Upgrade eurer Kleidung, neue Rezepte in der Kantine sowie Forschungspunkte!
Stellt aus Monster-Material neue Rüstungen und Waffen her: Wer nach einer erfolgreichen Quest das erlegte Monster um seine Materialien erleichtert hat, sollte sich unverzüglich zur Schmiede begeben. Aus den Überresten großer Monster lassen sich immer spezielle Rüstungs-Sets anfertigen, die eure Verteidigung weiter erhöhen.
Zwar werdet Ihr nicht gleich die komplette Rüstung zusammen bauen können, Upgrades erhaltet Ihr jedoch nach jeder Mission. Darüber hinaus könnt Ihr die Attribute eurer Rüstung mithilfe von Rüstungskugeln verbessern. Rüstungskugeln bekommt Ihr häufig als Belohnungen aus Quests und Nebenaufgaben. Mit diesen könnt Ihr die Verteidigungswerte eurer Rüstung verbessern.
Ihr werdet viel Zeit in der Schmiede verbringen, sucht sie oft wie möglich auf!
Tipp 4: Im Trainingsraum können alle Waffen ausprobiert werden
In der Stadt habt Ihr Zugriff auf einen eigenen Raum, samt Beutetruhe und Haushalts-Palico. Der Haushälter ist gleichzeitig euer Ansprechpartner für den Trainingsbereich. Hier könnt Ihr alle Waffen, die Ihr besitzt, ausprobieren.
Praktisch: Die verschiedenen Kombos, die mit der Waffe möglich sind, werden direkt eingeblendet. Wer als Anfänger keine Idee hat, mit welcher Waffe er starten soll, für den empfiehlt es sich, alle verfügbaren Waffen erst einmal ausgiebig zu testen.
Tipp 5: Geht auf Expeditionen!
Um eure neu gewonnenen Fertigkeiten auszuprobieren, startet einfach eine Expedition. Hier müsst Ihr keine konkrete Quest erfüllen, sondern könnt einfach drauf los jagen.
Expeditionen haben weder Ziel noch Zeitlimit – Ihr könnt Waffen ausprobieren, Gegenstände sammeln, Insekten fangen oder einfach nur die Aussicht genießen.
Tipp 6: Die Versammlungsstätte ist das Tor zum Multiplayer!
Inder Versammlungsstätte könnt Ihr andere Spieler sehen: Ihr habt keine Lust, euch allein ins Abenteuer zu stürzen? Sucht die Versammlungsstätte in der Basis auf! Diese dient als Social Hub. Hier könnt Ihr euch mit anderen Jägern vernetzen und eine Gruppe gründen, um gemeinsam im Koop auf die Jagd zu gehen.
Die Versammlungsstätte findet Ihr im obersten Bereich des Basis-Lagers (Ebene 4F). Ihr könnt auch einfach mit dem Aufzug fahren. Dieser findet sich an zentralen Punkten im Lager und ist an den dicken Ketten zu erkennen, die nach oben und unten führen.
Zusammen in der Arena kämpfen: Und nutzt doch mal die Arena zum Üben des Gruppenspiels. Dort bekommen Eure Jäger eine fortgeschrittene Ausrüstung und Ihr könnt direkt gegen ein Boss-Monster kämpfen. Für den Sieg gibt es sogar Belohnungen.
Das Schweinchen läuft frei im Dorf herum. Wenn ihr Poogie seht, interagiert mit ihm. Erscheint ein Ausrufezeichen über dem Kopf von Poogie, müsst Ihr im richtigen Moment einen Knopf drücken. Darauf freut sich Poogie ein Loch in den Bauch, springt herum und es kreisen kleine Herzchen um das Schwein. Sind die Herzchen aufgetaucht, folgt Poogie Euch nun auf Schritt und Tritt durchs Dorf.
Der “Monster Hunter”-Legende nach besitzt Poogie besondere Kräfte und ist ein Glücksschwein. Es ist möglich, Poogie zu streicheln oder sogar auf den Arm zu nehmen und herumzuschleppen. Wer nun mit Poogie vor der Jagd ein bisschen kuschelt, soll beim Ausnehmen von Monstern eine erhöhte Chance auf seltene Items haben. Hierbei handelt es sich jedoch nur um ein Gerücht und die Entwickler hüllen sich in Schweigen, ob Poogie nun wirklich ein Glücksschwein ist oder nicht.
Quests in Monster Hunter: World
Monster Hunter: World verfügt über hunderte Quests, Nebenmissionen sowie Sammelaufträgen. Es müssen also nicht immer große Kreaturen gejagt werden, Ihr werdet häufig auch los geschickt, um bestimmte Pflanzen oder Pilze zu sammeln.
Viele Aspekte des Quest-Systems können jedoch übersehen werden, wenn man nicht genau darauf achtet. Mit unseren Tipps seid Ihr bestens vorbereitet!
Tipp 8: Nehmt bei jedem Quest-Start Nahrung zu euch!
Nutzt die Kantine in Astera oder im Camp: Sobald Ihr eine Quest oder Nebenmission gestartet habt, landet Ihr in einem kleinen Camp auf der Karte. Etwas abseits vom Zelt findet Ihr vier Schemel, an denen Ihr Essen zu euch nehmen könnt. Von dieser Möglichkeit solltet Ihr immer Gebrauch machen. Genauso könnt Ihr auch die Kantine in Astera aussuchen.
Denn der volle Magen bringt diverse Boni mit sich. Unter anderem könnt Ihr aus folgenden Buffs wählen:
Angriffskraft hoch
Verteidigung hoch
Elementarwiderstand hoch
Zusätzlich erhöhen einige Gerichte eure Ausdauer sowie Gesundheit. Ein unschätzbarer Vorteil im Kampf!
Tipp 9: Plündert die Truhe im Camp!
Macht nicht den gleichen Fehler wie ich und ignoriert die Kiste im Camp, sobald Ihr eine Quest gestartet habt. Diese Truhe beherbergt nämlich nicht eure Ausrüstung, wie ich viel zu lange geglaubt habe, sondern hilfreiche Items, die euch auf den Missionen gute Dienste leisten werden.
Nützliche Verbrauchsgegenstände nutzen: Neben Heil-Items können auch vergiftete Dolche oder andere nützliche Sachen enthalten sein, die einen ersten Hinweis darauf geben, wie der Boss der Quest angegangen werden sollte. Ihr findet Giftdolche in der Truhe? Probiert doch mal aus, wie der Boss darauf reagiert!
Eure Ausrüstung könnt Ihr natürlich trotzdem ändern, sucht hierfür einfach das Zelt in der Mitte des Camps auf! Ihr könnt Euch übrigens außerhalb des Kampfes mittels einer Schnellreise sofort zu den Basislagern porten. Drückt dafür auf der Map einfach auf die entsprechende Stelle.
Tipp 10: Achtet auf den Missions-Timer!
Quests in Monster Hunter: World sind mit einem Timer versehen. Läuft die Zeit ab ohne die Quest zu erfüllen, dürft Ihr zurück in das Basis-Lager und darüber nachdenken, was Ihr falsch gemacht habt. Damit es nicht so weit kommt, habt immer einen Blick auf die links oben eingeblendete Uhr.
Expeditionen haben keine Begrenzung: Wer wie ich erst einmal eine halbe Stunde vertrödelt, wird es schwer haben, die Quest in der vorgegebenen Zeit zu absolvieren. Wollt Ihr in aller Ruhe Materialien sammeln, startet eine Expedition. Dies ist jederzeit vom Basis-Lager aus möglich. Verlasst hierfür einfach die Stadt, ohne eine Quest anzunehmen.
Tipp 11: Die Eieruhr kündigt das Missions-Ende an!
Ihr habt euren Gegner nach einem langen Kampf ins Jenseits befördert? Glückwunsch! Wer allerdings danach trödelt, dürfte sich ärgern. Nach dem Besiegen des Questziels habt Ihr genau 60 Sekunden Zeit, euren gefallenen Gegner auseinander zu nehmen.
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Nehmt immer die Monster mit eurem Messer aus: Lasst euch daher nicht ablenken! Die oberste Priorität hat das Sammeln der Materialien aus dem Bossgegner. Denn aus diesen Ressourcen lassen sich neue Rüstungen schmieden oder Waffen verbessern.
Schafft Ihr dies innerhalb der 60 Sekunden nicht, habt Ihr Pech gehabt und das Material ist weg.
Allgemeine Kampf-Tipps zu Monster Hunter: World
Das Herzstück des Spiels sind die Jagden auf gefährliche und monströse Viecher. Ihr findet diese überall im Spiel und verlangen euch alles ab. Damit Ihr nicht regelmäßig in Ohnmacht fallt, sind die folgenden Tipps essentiell für das Überleben.
Tipp 12: Nutzt den Wetzstein regelmäßig!
Der Wetzstein kann unendlich oft benutzt werden: Der Wetzstein dürfte für Veteranen keine neue Mechanik sein. War der Wetzstein allerdings in früheren Ablegern begrenzt, könnt Ihr diesen in Monster Hunter: World so oft verwenden, wie Ihr wollt. Mit dem Wetzstein schärft Ihr eure Waffen, die während eines Kampfes schartig und stumpf werden.
Einige Waffen müssen häufiger bearbeitet werden als andere – auch während eines Kampfes. Habt daher immer einen Blick auf die Waffenanzeige oben links im Bild. Ist die Waffe frisch gewetzt, erscheint die Waffenanzeige in grüner Farbe. Mit stetiger Nutzung wechselt diese Farbe auf gelb und schließlich auf rot.
Nun solltet Ihr schnellstens eure Waffe schärfen. Sucht euch während eines Kampfes eine geeignete Deckung oder wartet bis zu dem Moment, an dem das Monster flieht. Die Bosskämpfe sind in Monster Hunter: World in mehreren Phasen unterteilt. Nutz vor allem die “Ruhephasen” dafür. Ihr müsst nicht sofort hinterherrennen.
Tipp 13: Hilfe, die Monster haben keinen Lebensbalken!
Wer in Monster Hunter: World eine Kreatur angreift wird schnell feststellen, dass diese über keinerlei Lebensbalken verfügt. Zum Glück hat Capcom andere Indikatoren eingebaut, die Rückschlüsse auf die verbleibende Gesundheit des Gegners zulassen.
Zeigt das Monster Zeichen von Schwäche? Beobachtet das Monster – fängt es an zu humpeln? Zeigen sich Wunden am Körper? Sind die Bewegungen unkoordiniert? Dies alles sind sichere Zeichen, dass Ihr euren Gegner ernsthaft verletzt habt.
Macht sich euer Gegner auf den Weg in sein Nest, liegt die letzte Phase des Kampfes vor euch. Das Monster ist so schwer angeschlagen, dass es sich zurückziehen und regenerieren muss. Ein ernsthaft verletztes Biest erkennt Ihr an dem Totenkopf-Symbol auf der Karte, welches das reguläre Monster-Symbol ersetzt hat.
Tipp 14: Wer auf dem Boden liegt, ist unverwundbar!
Ihr habt eine Serie von starken Schlägen einstecken müssen und wurdet vom Gegner niedergestreckt? Steht nicht sofort wieder auf! Insbesondere wenn Ihr schweren Schaden einstecken musstet, kann jeder weitere Treffer eine Ohnmacht bewirken.
Bleibt daher erst einmal liegen, bis das Monster sich anderen Dingen zum spielen zuwendet. Denn während Ihr auf dem Boden liegt, seid Ihr unverwundbar. Erst nach ein paar Sekunden steht euer Charakter automatisch wieder auf.
Diese “Tot-stell-Taktik” funktioniert leider nicht, wenn Ihr benommen seid. Wer besonders harte Schläge einstecken musste, steht nach einem Knock-Out automatisch wieder auf und fasst sich an den Kopf. Ob euer Charakter benommen ist, erkennt Ihr an dem Symbol über dem Lebensbalken. Es beinhaltet zwei Sterne und lässt euch für einen kurzen Moment wehrlos zurück.
Tipp 15: Untersucht immer die Monsterspuren!
Überall auf der Karte von Monster Hunter: World werdet Ihr auf sie stoßen – Spuren großer Monster. Wenn Ihr das erste Mal eine solche Spur untersucht, seht Ihr auf der rechten Seite des Bildschirms ein Fortschrittsbalken.
Untersucht Ihr weitere Spuren, füllt sich der Fortschrittsbalken und steigt schießlich im Level auf. Der Balken steht für den Level, der Spähkäfer, die Euch den Weg weisen. Was habt Ihr davon?
Je höher der Level, desto effizienter arbeiten eure Spähkäfer beim Aufspüren des Monsters.
Außerdem ist das Euer Weg, um die Stärken und Schwächen der Monster herauszufinden. Über das Erforschen der Spuren der Monster, schaltet Ihr nach und nach Einträge in einem Lexikon über die Monster frei.
Erreicht Ihr das maximale Scout-Level des Monsters, könnt Ihr die Kreatur zukünftig immer von der Map aus unten links anwählen und direkt auf der Karte mit einem Wegpunkt versehen!
Euer Charakter verbraucht beim Sprinten und dem Einsatz bestimmter Angriffe Ausdauer – und während eines Kampfes mehr als sonst. Wenn Ihr ein Monster reitet, verliert Ihr kontinuierlich Ausdauer. Behaltet den Balken deshalb gut im Auge, da Ihr abgeworfen werdet, sobald dieser leer ist. Der Ausdauerbalken ist gelb und befindet sich oben links, unter Eurer Lebensleiste.
Bratet Euch ein saftiges Steak: Ausdauer regeneriert sich mit der Zeit, aber der Maximalwert der Anzeige sinkt über längere Zeit. Ihr könnt den Maximalwert der Ausdaueranzeige erhöhen, indem Ihr Gebratene Steaks oder andere Nahrung konsumiert.
Tipp 17: Stellt Mega-Tränke her
Diese füllen den Lebensbalken deutlich mehr auf. Ihr braucht dafür lediglich Tränke und Honig, das ihr in der Umgebung finden solltet.
Tipp 18: Lootet die abgeschlagenen Körperteile der Monster!
Einige Körperteile der Monster können abgebrochen oder abgeschnitten werden. Wenn Ihr es etwa schafft einen Schwanz abzutrennen, merkt Euch unbedingt, wo er liegt. Ihr könnt die Körperteile für zusätzliches Loot ausnehmen.
Die siebte Erweiterung von World of Warcraft ist live! Die ersten Spieler stürmen Kul Tiras und Zandalar.
Die Monate des Wartens sind endlich vorbei. World of Warcraft hat ein neues Kapitel aufgeschlagen und die Erweiterung „Battle for Azeroth“ ist nun live. Pünktlich um 0 Uhr wurden heute, am 14. August 2018, die neuen Quests freigeschaltet. Diese führen die Spieler der Horde auf den Kontinent Zandalar, während Spieler der Allianz nach Kul Tiras aufbrechen.
Wo geht es los? Die erste Quest für Battle for Azeroth startet in Silithus. Hier trefft ihr Magni Bronzebart, der euch als erstes das Herz von Azeroth überreicht, damit ihr künftig Azerit sammeln und das Amulett mit Artefaktmacht speisen könnt.
Kampf um die Seemacht. Das primäre Ziel von Horde und Allianz ist die Sicherung einer Flotte, um auf hoher See die Überlegenheit gegen die jeweils andere Fraktion zu sichern. Die Allianz muss sich dabei mit den Bewohnern von Kul Tiras anfreunden, während die Horde versucht, das Imperium der Trolle für die eigene Sache zu gewinnen.
Später können die Spieler dann auch den Kontinent der jeweils anderen Fraktion besuchen, um die feindlichen Bemühungen zu unterwandern.
Die neuen Quests und Inhalte sind logischerweise nur verfügbar, wenn die Erweiterung „Battle for Azeroth“ auch besitzt.
Wenn ihr noch Tipps und Tricks für den gelungenen Start in das neue Addon Battle for Azeroth braucht, dann haben wir hier einige Beiträge für euch, die euren Wissensdurst stillen dürften:
Beachtet bitte, dass es in den ersten Stunden und Tagen zu Warteschlangen und anderen kleinen Problemen, wie verbuggten Quests, kommen kann. Blizzard reagiert im Regelfall recht schnell und nach einigen Stunden sollten Probleme behoben sein. Überbrückt in dem Fall einfach die Zeit, indem ihr an anderer Stelle weiterspielt.
Battle for Azeroth geht bald los – und pünktlich zum Start aktualisiert Blizzard die WoW Companion App. Ihr könnt nun Euren Fortschritt in World of Warcraft wieder mobil verfolgen und vorantreiben!
Neue Companion App ist da: Blizzard hat die Companion App für World of Warcraft auf Battle for Azeroth aktualisiert. Die neue App steht ab sofort für iOS und Android zur Verfügung und beitet aktualisierte Funktionen.
WoW Companion App für BfA
Die Companion App hat bereits zu Legion dabei geholfen, auch mobil die Ordenshalle zu verwalten oder Weltquests zu beobachten. Sie erlaubt, jederzeit und überall Begleiter loszuschicken oder die Ordenshallen-Erweiterungen einzustellen.
Aktualisierte Funktionen: Mit dem Update der Companion App auf Battle for Azeroth ändert sich der Aufbau der App kaum – lediglich die Funktionen sind nun an die neue Erweiterung angepasst.
Die Weltkarte zeigt nun statt der Verheerten Küste und Argus die neuen Kontinente Zandalar und Kul Tiras samt der dazugehörigen Gebiete. Ihr könnt Euch nun die neuen Abgesandten- und Weltquests inklusive Belohnungen ansehen.
Mobile Charakteransicht und Soziales: Ihr habt nun von überall aus Zugriff auf die aktuelle Ausrüstung Eures Charakters und weitere Charakterinformationen – ähnlich wie im Arsenal. Funktionen wie der Kalender und Kontakte kommen anscheinend zu einem späteren Zeitpunkt dazu.
Neue Champions: Mit Battle for Azeroth werden Eure alten Champions aus Legion ersetzt. Einige neue Champions für die Horde und neue Fähigkeiten sind durch die neuen Bilder der App im Store bereits bekannt: Rexxar, Lillian Voss, Arkanistin Valtrois, Hobart Wurfhammer und Schattenjäger Ty’jin.
Missionen und Kriegskampagne: Auch Missionen, die den Ordens-Missionen aus Legion und dem Missionstisch in WoD ähneln, können verwaltet werden. Ihr habt wieder neue Champions zur Verfügung, denen Ihr Aufträge erteilen könnt. In der App könnt Ihr die Champions außerdem aufwerten und neue Truppen anheuern.
Die Kriegskampagne ersetzt in der neuen App die Ordenshalle. Durch Forschungsprojekte schaltet Ihr Aufwertungen im Kriegstalentbaum frei und schreitet in der Kampagne voran, die Euch durch BfA begleitet. Die Talente könnt Ihr Euch in der App bereits ansehen.
Gameforge hat angekündigt, den Vertrieb für das von Steam verbannte Online Hack ‘n Slay Guardians of Ember zu übernehmen. Der Relaunch steht schon bald an.
Allerdings kam es Anfang des Jahres zu einem Skandal: Der damalige Publisher Insel Games forderte die eigenen Mitarbeiter dazu auf, das Spiel über Steam positiv zu bewerten. Als dies bekannt wurde, entfernte Valve das RPG aufgrund von Review-Manipulation von der Plattform. Entwickler Runewaker (bekannt durch Runes of Magic) hatte mit diesem Skandal allerdings nichts zu tun.
Das Spiel existiert noch! Guardians of Ember ist aber weiterhin verfügbar. Über die offizielle Website ist es immer noch möglich, das Action-RPG herunterzuladen und auch zu spielen. Jedoch hat es unter der Entfernung von Steam und der schlechten Publicity stark gelitten.
Gameforge schreitet ein: Nun kündigte der Onlinegames-Publisher Gameforge an, den Vertrieb von Guardians of Ember zu übernehmen. Das Unternehmen erwarb die Rechte von Insel Games und wird sich nun darum kümmern, das Spiel wieder auf den rechten Weg zu führen.
Folgendes ist dabei zu beachten:
Eure Charaktere und der Fortschritt werden übernommen
Der Transfer zu Gameforge soll mit möglichst wenigen Mausklicks vollzogen werden
Alle Premium Items bleiben erhalten
Entwickler Runewaker kümmert sich weiterhin um die Entwicklung des RPGs
Es wird neuen Content geben
Insel Games hat nichts mehr mit Guardians of Ember zu tun
Gameforge verfolgt Pläne, das Spiel wieder über Steam anbieten zu können
Wann erfolgt der Wechsel? Der Transfer von Guardians of Ember von Insel Games zu Gameforge wird am 1. September 2018 stattfinden. Für Spieler soll dieser Wechsel so reibungslos wie möglich über die Bühne gehen.
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In der PC-Version von Monster Hunter World ist wohl ein seltsamer Bug aufgetaucht. Wenn Ihr Euch dem letzten Monster der Hauptstory stellt und dieses besiegt, könntet Ihr Euren kompletten Spielstand verlieren.
Spieler müssen im Moment wohl doppelt vorsichtig sein. Seid Ihr in der Story beim Endboss angekommen sein, solltet Ihr Vorkehrungen treffen.
Laut einem reddit-Post besteht die Gefahr, Euren kompletten Spielstand zu verlieren, nachdem ihr das Monster erledigt. Doch um welches Monster handelt es sich überhaupt?
Achtung, Spoiler! Wer nicht wissen will, um welches Monster es sich bei dem letzten Boss der Hauptstory handelt, sollte hier nicht weiter lesen. Auf unserer Themenseite zu Monster Hunter World findet Ihr viele weitere interessante Themen.
Xeno’Jiiva – ein Drachenältester: Der Endboss der Hauptkampagne ist der Drachenälteste Xeno’Jiiva. Dieses Monster zählt zu den größten in Monster Hunter.
So groß, dass Ihr Euch beim Kampf fast ausschließlich auf die Beine beschränken müsst, da alles andere außer Reichweite liegt. Der Xeno gehört nicht zu den schwersten Monstern und ist anfällig für alle Elemente. Dennoch benötigt man aber ein wenig Zeit, um ihn zu besiegen.
Ist der Xeno’Jiiva tot … ist es Euer Fortschritt auch?
Das passiert im schlimmsten Fall: Offenbar gibt es eine hohe Chance, dass Euer Spielstand verschwindet, sobald Ihr den Xeno’Jiiva erledigt habt. Sobald die Sequenzen ablaufen, stürzt das Spiel ab und wird das jedes mal tun, wenn Ihr den Charakter laden wollt.
Das Problem betrifft wohl nicht alle Spieler: Nicht jeder wird Opfer dieses Bugs. Der Urheber des Posts vermutet, dass ca. 75% aller Kämpfe gegen den Endboss ohne Folgen bleiben. Einige Pechvögel wiederum müssen mit dem Crash Ihres Spielstands rechnen.
Was kann man gegen diesen Bug unternehmen?
Es gibt auch bereits einige Wege, diesem Fehler vorzubeugen. Zunächst wird empfohlen, ein Back-Up Eures Spielstandes anzulegen, bevor Ihr gegen den Xeno ins Feld rückt. Dafür gibt es eine Schritt-Für-Schritt-Anleitung:
Öffnet C:Program Files (x86)Steamuserdata[EURE STEAM-ID], es ist wahrscheinlich der erste Ordner,
sucht nach dem Ordner “582010” und öffnet ihn,
öffnet nun den Ordner “remote”,
kopiert nun Euren Spielstand “SAVEDATA1000” und sichert ihn an anderer Stelle
Wie lange Capcom benötigen wird, um diesen Bug zu beheben, ist nicht bekannt. Daher empfehlen wir diese Maßnahme, um Euren Spielstand zu schützen.
Warum hört man von so einem schwerwiegenden Bug nicht häufiger? Monster Hunter World ist gerade erst für den PC erschienen und somit ist es kein Wunder, dass der Großteil der neuen Spieler noch nicht am Ende der umfangreichen Hauptkampagne ist.
Diese dauert im Schnitt bis zu 40 Stunden, manche nehmen sich wesentlich mehr Zeit. Sollte ein Patch unterwegs sein, werden wir Euch darüber informieren.
Neu gestartet in Monster Hunter World? Dann werft einen Blick auf unsere Monster-Liste.
Heute, am 13. August 2018, ist das Update 1.2.3.2 für Destiny 2 auf der PS4, der Xbox One und dem PC erschienen. Wir haben alle wichtigen Infos zu den Wartungsarbeiten, den Ausfallzeiten und den Patch Notes für Euch zusammengefasst.
Heute, am 13. August 2018, gab es ein weiteres Update für Destiny 2. Der Hotfix 1.2.3.2 behob ein Problem, das manche Spieler davon abgehalten hat, ihre Sonnenwende-Rüstung bei der Statue der Helden aufzuwerten. Seit kurz nach 19:00 Uhr steht der Hotfix auf allen Plattformen zum Download und zur Installation bereit.
Destiny 2: Wartung, Ausfallzeiten, Server Downtimes am 13.8.
Wartung ohne Server-Downs: Am heutigen Montag, den 13. August 2018, stehen neben dem Hotfix 1.2.3.2 auch Wartungsarbeiten an. Die Wartung wird zwischen 16:00 Uhr und 22:00 Uhr durchgeführt.
Es werden jedoch – außer in Notfällen – keine Ausfallzeiten erwartet. Das heißt, es gibt keinen Server-Down. Eure Spielerfahrung müsst Ihr also lediglich unterbrechen, um das neue Update herunterzuladen und zu installieren. Danach solltet Ihr normal weiterspielen können.
Ablauf-Plan der Wartungsarbeiten:
16:00 Uhr:
Beginn der Destiny 2-Server-Wartungsarbeiten
Ausfallzeiten von Destiny-Diensten werden nicht erwartet
19:00 Uhr:
Destiny 2 Hotfix 1.2.3.2 steht zum Download und zur Installation bereit
Spieler werden aufgefordert, den Inhalt herunterzuladen, sobald sie sich das nächste Mal im Orbit befinden. Einige Spieler müssen jedoch möglicherweise manuell nach dem Update suchen
22:00 Uhr:
Ende der Destiny 2 Server-Wartungsarbeiten
Spieler, die das Update 1.2.3.2 nicht installiert haben, werden aus ihren Aktivitäten entfernt, um es herunterzuladen und zu installieren
Destiny 2 – Die Patch Notes für Update 1.2.3.2 auf PS4, Xbox One, PC
Allgemein
Ein Bug wurde behoben, bei dem Spieler die „Sonnenwende der Helden“-Rüstung nicht upgraden konnten.
Anmerkung: Es kann vorkommen, dass Spieler weiterhin „Sonnenwende der Helden“-Meilensteine sehen, selbst wenn sie die Rüstung komplett geupgradet und alle Ziele abgeschlossen haben.
Lokalisierung
Deutsch Beschreibung des Eisernen Gesten-Pakets berichtigt.
Kurz vor dem Launch der neuen WoW-Erweiterung Battle for Azeroth deaktiviert Blizzard vorerst ein Feature aus Legion. Es soll wiederkehren – wann genau und warum es deaktiviert wurde, ist aber nicht bekannt.
Blizzard deaktiviert Invasionen: Zum Start von Battle for Azeroth werden die Invasionen in World of Warcraft vorübergehend deaktiviert. Sie sollen “in wenigen Tagen” wiederkehren. Wann genau das sein wird, steht aber noch nicht fest.
Legion Assaults will be disabled later today, prior to the launch of Battle For Azeroth. They’ll return in a few days.
Invasionen sind ein Feature, das später im letzten Addon WoW: Legion implementiert wurde. In der voranschreitenden Belagerung der Brennenden Legion wurden immer wieder Teile der Verheerten Inseln von Schiffen der Legion angegriffen.
VIele Belohnungen durch Invasionen: Eine Invasion besteht aus mehreren Weltquests im entsprechenden Gebiet und einer Quest, die beim Betreten des Gebietes gegeben wird. Erledigt Ihr 4 der Quests und anschließend ein Szenario, ist die Invasion zurückgeschlagen.
Die Invasionen haben dabei Spieler mit Stufe 110 mit Nethersplittern, Artefaktmacht (später Ordensressourcen), Gold und Ausrüstung belohnt. So konnten vor allem Charaktere, die gerade erst Stufe 110 erreicht haben schnell nachziehen.
Auch der Hochberg wird nicht verschont.
Beliebt zum Twinken: Die Invasionen waren aber auch schon für Charaktere unter Stufe 110 verfügbar. Sobald sie die Inseln betreten konnten, konnten sie auch an den Invasionen teilnehmen. Sie sind eine beliebte Methode zum leveln, da sie mit voller Erbstück-Montur grob ein ganzes Level gewähren.
Invasionen treten in bestimmten Abständen auf und bleiben dann für einige Stunden erhalten. Auf der Seite wow.gameinfo.io findet Ihr einen Timer für die Invasionen – sobald sie zurückkehren.
Keine Gründe genannt: Warum genau die Invasionen vorerst deaktiviert wurden, wurde noch nicht konkret benannt. Einige Twitter-Nutzer vermuten, dass so verhindert werden soll, dass Spieler die Erfahrung der Invasionen ausnutzen, um die Level-Gebiete von Battle for Azeroth vorerst zu umgehen.
Auch wenn das MMORPG Shroud of the Avatar (SotA) mit viel Kritik und sinkenden Spielerzahlen zu kämpfen hat, gibt das Team nicht auf und will von Spielern erstellte Dungeons einführen.
Erstellt Euch selbst Dungeons
Spieler können eigene Dungeons erschaffen: Eigentlich war dieses System für die kommende Episode 2 des MMOs geplant, doch den Entwicklern zufolge schreiten die Arbeiten daran so gut voran, dass man sich dazu entschieden hat, das Feature aktuellen Planungen zufolge schon im vierten Quartal dieses Jahres einzuführen. Mit dem für diesen Monat geplanten Release wird es auch einen ersten Einblick in das System geben. Spieler können dann mehrere Eingänge und vorgefertigte Dungeons bauen beziehungsweise im Item-Shop kaufen.
Dungeons im Eigenbau – so geht’s: Das fertige System sieht dann allerdings vor, dass Ihr Blaupausen für verschiedene Dungeon-Sektionen und -Räume von Händlern (oder im Item-Shop) kauft und Euch damit dann einen eigenen Dungeon nach Euren Vorstellungen erschafft. Diesen könnt Ihr dann auch mit Monstern füllen. Allerdings gelten für den Bau einige Einschränkungen:
Ihr benötigt ein Grundstück, um einen Dungeon erschaffen zu können
Je größer Euer Grundstück im Spiel, desto größer kann Euer Dungeon werden
Es soll Systeme geben, die Exploits verhindern: Spieler werden nicht Unmengen an Räumen mit hochstufigen Monstern aneinanderreihen und diese dann “farmen” können
Monster in “Player-Made Dungeons” werden zwar schwer zu besiegen sein, geben aber wenig Belohnungen
Teure Angelegenheit: Die selbst erstellen Dungeons sind mit einigen Kosten verbunden. Neben dem Grundstück, das Ihr Euch kaufen müsst, wird es nötig sein, Räume und Gänge zu kaufen, sowie allem Anschein nach auch Monster-Packs, um den Dungeon dann mit Leben zu füllen. Solltet Ihr Euren Dungeon erweitern wollen, dann ist es möglich, sich eine Platzerweiterung zu kaufen.
Das Entwicklerstudio Portalarium hofft, dass das neue System so gut ankommt, dass möglichst viele Spieler Geld für ihren eigenen Dungeon ausgeben möchten. So will man weitere Einnahmen für die Entwickler von Shroud of the Avatar generieren, nachdem die Telethons, die jeden Monat stattfinden, immer weniger Geld einbringen.
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