WoW: Lorewalker – Ein Traumberuf für Story-Nerds bei Blizzard

Blizzard hat einen ganz speziellen Job, den nur richtige Story-Nerds bekommen. Das sind die Aufgaben der „Lorewalker“ für World of Warcraft.

World of Warcraft hat über die Jahre eine ziemlich komplexe Lore bekommen. Immerhin sind es rund 14 Jahre des MMORPGs und noch viele Jahre der ursprünglichen Strategietitel. Dazu kommen mehr als 20 Romane, 10 Comic-Reihen und ein Film. Von Sonderfällen wie Heroes of the Storm und Hearthstone ganz zu schweigen.

Auch wenn nicht alles davon als „Kanon“, also gültige Fassung der Lore gilt, ist das extrem viel Stoff, um den Überblick zu bewahren.

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Genau dafür hat Blizzard ein eigenes Team aus 3 Spezialisten: Die Lorewalker.

In einem Interview mit Gameinformer sprach Sean Copeland von Blizzard über den Job der „Lorewalkers“ und was für Schwierigkeiten sie im Alltag haben.

wow garrosh pandaria

Gefühl wie ein Historiker. Das Team der Lorewalker beschreibt die Arbeit ähnlich der eines Historikers. So gibt es im Hauptquartier von Blizzard eine eigene Bibliothek mit all den Werken und Aufzeichnungen, die es rund um Warcraft gibt. Regelmäßig müssen alle Werke durchwühlt werden, um auch die kleinste Information aufzuschreiben.

Anfragen der Entwickler. Wenn neue Quests entwickelt werden, dann bekommt das Team häufig Anfragen. Gab es schon eine ähnliche Quest? Ergibt die Story im Zusammenhang mit der Welt Sinn? Widerspricht sich irgendein Aspekt der Quest mit der bestehenden Lore?

Lore-Seminare für Blizzard. Besonders unterhaltsam dürfte wohl der Fakt sein, dass die Lorewalker regelmäßig kleine Seminare zur Geschichte von Warcraft veranstalten, um das Wissen der Mitarbeiter aufzufrischen oder auf bestimmte Details aufmerksam zu machen.

Aussprache von Fantasy-Sprachen. Manchmal bekommen die Lorewalker auch besonders merkwürdige Anfragen. Denn in ihren Aufzeichnungen ist auch vermerkt, wie Fantasy-Sprachen innerhalb der World of Warcraft ausgesprochen werden. So wollte ein Entwickler während „Wrath of the Lich King“ wissen, wie die folgenden Worte betont werden:

WoW Cthun Void World Old God title

„Ak’agthshi ma uhnish, ak’uq shg’cul vwahuhn“ – das sollte später der Kampfschrei eines Dieners der Alten Götter werden.

Fehler werden verhindert. Dass sich die Lorewalker lohnen, zeigt sich immer wieder. Denn die Entwickler hatten für Cataclysm etwa den Kampf gegen Sinestra entwickelt, einer schwarzen Drachenlady. Die Spieler sollten dabei Hilfe von einem roten Drachen bekommen und die Entwickler wählten dafür den Drachen Krasus aus – nur um von den Lorewalkern zu hören, dass der bereits in einem der Bücher gestorben war.

Community als Richtinstanz. Warcraft hat eine recht fanatische Community, bei denen einige Spieler jeden Aspekt der Spielwelt in- und auswendig kennen. Das ist auch der Maßstab, den Blizzard anstrebt. Denn kleine Fehler würden von den leidenschaftlichen Fans sofort entdeckt und würden zu peinlichen Momenten führen. So etwa vor einigen Jahren, als der „Red Shirt Guy“ Blizzard darauf aufmerksam macht, dass der Zwerg Falstad gar nicht tot war. Das hatten die Entwickler nämlich fälschlicherweise angenommen.

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Falstad zusammen mit dem “Faktenchecker” – eine Ehrung für den Red Shirt Guy.

Retcons sind letzte Rettung. Gelegentlich kommt es aber doch vor, dass Blizzard bestehende Lore umschreiben muss, weil sie sich an einigen Stellen sonst widersprechen würde. Diese „Retcons“ sind aber im Regelfall das letzte Mittel, wenn alles andere nicht gelingt. Um das in Zukunft zu vermeiden, wurden in den letzten Jahren die „Warcraft Chroniken“ veröffentlicht. Diese erzählen zusammenhängend die Geschichte des ganzen Warcraft-Universums und sind der Leitfaden für alles, was noch kommen wird.

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Wäre ein Job als „Lorewalker bei Blizzard“ auch ein Traumberuf für euch? Oder ist das schon eine Spur zu nerdig?

So schlägt sich das Skandal-Spiel Wild Buster mit neuem Namen auf Steam

Das vor einiger Zeit wegen Review-Manipulation von Steam verbannte Action-Online-RPG Wild Buster startet unter dem neuen Namen Champions of Titan in die Open Beta.

Wild Buster ist zurück!

Rückkehr in Open Beta. Wild Buster war ein vielversprechendes Action-RPG, doch aufgrund von Review-Manipulation des damaligen Publishers Insel Games wurde der Titel von Steam verbannt. Dasselbe Schicksal widerfuhr auch Guardians of Ember. Unfair den Entwicklern gegenüber, die damit überhaupt nichts zu tun hatten.

Genau wie Guardians of Ember kehrt nun auch Wild Buster zurück. Allerdings unter dem neuen Namen Champions of Titan. Der neue Publisher IDC Games hat jetzt die Open Beta gestartet.

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Wild Buster Titel2

Spielt über Steam oder den eigenen Launcher. Während Guardians of Ember aktuell nicht über Steam verfügbar ist, konnte IDC Games Champions of Titan auch (wieder) über Valves Plattform anbieten. Daher liegt es an euch, wie ihr mitspielen möchtet. Entweder über Steam oder über den eigenen Launcher, den ihr euch auf der offiziellen Website des Spiels herunterladen könnt.

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Release noch 2018. IDC Games gibt an, dass die Open Beta einige Wochen laufen soll. Der offizielle Release des Action-RPGs ist noch für 2018 geplant.

Reviews sind durchwachsen. Die aktuellen (allerdings noch recht wenigen) Reviews auf Steam zeigen ein durchwachsenes Bild.

  • Kritisiert werden der Grind, das Balancing und die Schlauchlevels.
  • An der Steuerung und den Komfortfunktionen müssen die Entwickler noch schrauben. So gibt es beispielsweise keine Sortierfunktion im Inventar und man kann nicht an die Stelle klicken, zu der man gerne laufen möchte (Click to Move).
  • Die Server laufen zwar recht stabil, doch kommt es zum Disconnect, werdet ihr aus der Party geworfen und dürft das Level von vorne beginnen.
  • Dafür sollen die Kämpfe Spaß machen, die an eine Mischung aus MOBA und Diablo erinnern.
  • Gerade der beginn des Spiels soll etwas schleppend verlaufen, doch je weiter man voranschreitet, desto spannender werden die Herausforderungen. Champions of Titan ist einigen Spielern zufolge auf Endgame Content ausgelegt.
  • Die Bosskämpfe fühlen sich fordernd und interessant an. Jeder Boss benötigt eine andere Strategie.
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Quelle(n):
  1. MMORPG.com

Destiny 2 Umfrage: Holt Ihr Euch die Forsaken-Erweiterung?

In wenigen Wochen erscheint bereits die Forsaken-Erweiterung für Destiny 2. Bungie und zahlreiche Fans erhoffen sich dabei den längst überfälligen Befreiungsschlag für das viel gescholtene Spiel. Wir wollen von Euch wissen: Werdet Ihr Euch das große Herbst-Addon holen?

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Am 4. September 2018 erscheint die große Herbst-Erweiterung Forsaken für Destiny 2. Seid Ihr dann auch am Start? Oder ist das Destiny-Abenteuer für Euch zu Ende?

Schafft Destiny 2 mit Forsaken die erhoffte Wende?

Bungie packt die Karten auf den Tisch: Im Vorfeld des Forsaken-Launches zeigte sich Bungie ungewohnt großzügig, was neue Details zum anstehenden Herbst-Addon betrifft.

Im Rahmen der einmonatigen Exklusiv-Berichterstattung durch Game Informer aber auch durch eigene Kanäle hat das Studio zahlreiche Informationen und Details des neuen Addons preisgegeben.

Damit versucht das Studio offenbar, möglichst viele Fans von Forsaken zu überzeugen. Denn für Destiny 2 steht viel auf dem Spiel.

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Destiny 2 am Scheideweg: Destiny 2 wurde in seiner ursprünglichen Form an den Wünschen vieler Fans vorbeientwickelt. Bungies Rettungsmaßnahmen ließen bislang die dringendsten Problem-Felder des Spiels, wie beispielsweise den Loot, das Waffensystem oder das PvP, unangetastet oder verfehlten die erhoffte Wirkung.

Zahlreiche Hüter haben dem Spiel deshalb bereits den Rücken gekehrt – auch wenn Destiny 2 mit der Kriegsgeist-Erweiterung einen ersten wirklich spürbaren Schritt in die richtige Richtung machte.

Die Forsaken-Erweiterung soll nun die Wende bringen. Denn damit packt Bungie endlich zahlreiche Kern-Probleme von Destiny 2 an und richtet das Spiel durch zahlreiche tiefgreifende Änderungen näher an den Wünschen der Fans aus.

Destiny 2 Forsaken 25

Darauf kommt es an: Neben den exklusiven Inhalten, die die Forsaken-Erweiterung ausmachen, sind es also besonders die vielen Änderungen an bestehenden Systemen und Mechaniken von Destiny 2, auf die die Fans gespannt blicken. Hier muss Forsaken überzeugen. Und das bisher Gezeigte weckt bei zahlreichen Hütern die durchaus berechtigte Hoffnung, dass Destiny 2 mit Forsaken endlich die Wende schafft.

Destiny 2 Forsaken TS 12

Holt Ihr Euch Forsaken?

Wir haben angesichts des näherrückenden Starts von Forsaken eine Umfrage vorbereitet und wollen von Euch wissen: Haben Euch die bislang bekannten Details zur Herbst-Erweiterung überzeugen können? Holt Ihr Euch Forsaken? Oder ist der Destiny-Zug für Euch bereits abgefahren?

Bedenkt, dass Ihr nur eine Stimme habt. Vielen Dank für Eure Teilnahme.

 

Anime-MMORPG Closers will jetzt auch deutsche Spieler gewinnen

En Masse Entertainment kündigte nicht nur eine deutsche Übersetzung des Anime-Online-Rollenspiels Closers an, sondern auch ein großes Update.

Closers gibt es bald auch auf Deutsch

Deutsche Version als Test. Am 28. August wird ein Test der deutschen Lokalisierung von Closers starten. Dabei werden zunächst nur “Kernaspekte” übersetzt, was wohl bedeutet, dass die komplette Übersetzung nach und nach stattfindet. Das Anime-Spiel soll so einer breiteren Zielgruppe zugänglich gemacht werden. Zusätzliche Informationen zur deutschen Version sollen in den kommenden Wochen folgen.

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Wolfgang kommt! Neben der deutschen Lokalisierung ist derzeit auch ein neues Update für das Online-Rollenspiel in Arbeit. Dieses führt den neuen Charakter Wolfgang ein. Wolfgang gehört dem neuen Closers Team Wildhüter an und verfügt über interessante Fähigkeiten:

  • Wolfgang kann über das uralte “Schwarze Buch” Zauber wirken
  • Er beschwört mächtige Geister und Waffen
  • Er setzt dunkle Magie ein, um seine Gegner zu bezwingen
  • Wolfgang stellt einen ersten Ausblick auf die kommenden Beschwörungszauber des Spiels dar
  • Wolfgang wird ebenfalls ab dem 28. August zur Verfügung stehen

Haltet die Aliens auf! In Closers schlüpft ihr in die Rolle von Teenagern, die über mächtige Kräfte verfügen. Mit diesen müsst ihr eine Alien-Invasion stoppen. In verschiedenen Szenarios tretet ihr in Gruppen gegen Horden von Monstern an, die ihr in Beat-em-Up-Kämpfen besiegt und interdimensionale Tore schließt, um die Erde zu retten.

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Spieler verlieren in Final Fantasy XIV grundlos ihre Häuser

In der Final-Fantasy-XIV-Community tauchen Berichte über den plötzlichen und unangekündigten Verlust der Häuser von aktiven Spielern auf. Die Community verlangt die Einstellung der Zwangsräumungsfunktion, bis die Angelegenheit geklärt wurde. 

Housing war in FFXIV schon immer ein heikles Thema. Die Entwickler mussten sich seit dem Release der Feature mit zwei großen Problemen herumschlagen:

final fantasy xiv housing gebiete

Jetzt sieht es so aus, als würden Häuser der aktiven Spieler ohne Vorwarnung zwangsgeräumt.

Spieler verlieren ihre Häuser

Was ist passiert? Seit einigen Tagen tauchen auf Reddit und im offiziellen Forum von Final Fantasy XIV verschiedene Threads auf, in denen sich die Spieler über verlorene Häuser beklagen.

Diese Häuser wurden durch die automatische Zwangsräumungsfunktion freigestellt, allerdings hätte das laut den Besitzern nicht passieren dürfen, da sie die Häuser regelmäßig genutzt hatten.

final fantasy xiv housing japanischer garten

Geht ein Bug rum? Normalerweise wird ein Haus freigeräumt, wenn der Besitzer diesen mehrere Monate lang nicht betritt. Vor der Zwangsräumung werden mehrere Warn-Emails verschickt, die den Spieler über den Vorgang informieren sollen. Dies war laut der Reddit- und Foren-Threads nicht der Fall.

Die Spieler loggten sich ein und hatten aus heiterem Himmel ihr Haus verloren, obwohl sie es regelmäßig genutzt hatten.

In den offiziellen Foren wurde darauf ein Thread erstellt, in dem die Community unter anderem verlangt, die Zwangsräumungen einzustellen, bis die Angelegenheit geklärt und der mögliche Bug gefixt wurde.

final fantasy xiv housing garten

Die Spieler bekommen ihre Häuser nicht zurück: Der User ReverendSpanky schrieb in seinem Thread, dass er sofort die Game Master kontaktiert habe. Der GM habe ihm zugestimmt, dass die Zwangsräumung fälschlicherweise stattgefunden hatte.

Allerdings wurde dem Spieler gesagt, dass die Räumung nicht rückgängig gemacht wird und er seine Möbel beim entsprechenden NPC abholen solle.

Bug ist nicht bestätigt

Wie weit ist der Häuser-Bug verbreitet und ist es offiziell? Es meldeten sich im Laufe der letzten Tagen immer mehr Spieler, die ein ähnliches Problem haben. Während sich die Berichte alle glaubhaft anhören und mehr werden, gibt es dennoch keine stichfesten Beweise wie Screenshots von Gesprächen mit GMs, die die Existenz des Bugs eindeutig beweisen würden.

Was können Hausbesitzer in Final Fantasy XIV nun tun? Es empfiehlt sich dennoch vorsichtig zu sein. Falls ihr also über ein Haus verfügt, dann könnt ihr im Spiel nachschauen, ob der Vorgang zur Zwangsräumung bereits in Gang gesetzt wurde.

Zu finden ist der Timer unter Spieleinhalte -> Timer -> Unterkunft:

final fantasy xiv zwangsräumung timer housing

Wenn der Timer nicht zurückgesetzt wurde, obwohl das Haus regelmäßig genutzt wird, sollte man umgehend die Game Master kontaktieren.

Ein offizielles Statment von Square Enix dazu gibt bis jetzt noch nicht.


Zur Zeit sind in Final Fantasy XIV mehrere Events aktiv:

Sommer-Event in Final Fantasy XIV bringt Emote und neue Outfits

Final Fantasy XIV: Crossover mit Monster Hunter World bringt Tonnen an Loot

So sammelt ihr Expulsom in World of Warcraft: Battle for Azeroth

Eine neue Ressource ist heiß begehrt in World of Warcraft. Wir verraten euch, wie ihr an das wertvolle Expulsom kommt.

Mit der neuen Erweiterung Battle for Azeroth wollen viele Spieler in World of Warcraft sich wieder den Handwerksberufen zuwenden. Doch die wertvollsten Gegenstände zum Start benötigen eine besondere Ressource, die einige Spieler vor Probleme stellt: Expulsom. In diesem kleinen Mini-Guide verraten wir Euch, wie ihr an das begehrte Expulsom kommt.

Guide – Expulsom farmen in WoW: Battle for Azeroth

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Das Handwerksmaterial Expulsom gibt es vornehmlich aus einer Quelle: Ausrüstungsgegenständen. Egal ob grüne, blaue oder epische Qualität, jedes ausrüstbare Item aus Battle for Azeroth kann Expulsom gewähren.

Der Schrott-O-Matik erschafft Expulsom. Wenn ihr während eurer Reise Gegenstände findet, dann werft sie nicht weg oder verkauft sie. Stattdessen bringt sie zum Schrott-O-Matik in Boralus oder Dazar’Alor. Dort könnt ihr die Gegenstände „verschrotten“. Das bringt euch unterschiedliche Handwerksmaterialien. Je nachdem, was ihr in die Maschine werft, erhaltet ihr unterschiedliche Materialien. Stoff-Rüstung gewährt etwa Stoffe, während Plattenrüstung Erze einbringt.

Alle Gegenstände haben die Chance, zusätzlich Expulsom zu gewähren! Ihr könnt auch selbst hergestellte Gegenstände zerlegen.

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Wie finde ich den Scrapper? Der Schrott-O-Matik, oder auch „Scrapper“ genannt, ist leicht zu finden. Er steht bei den Handwerkern in eurer jeweiligen Hauptstadt. Wenn ihr eine genaue Markierung braucht, sprecht eine Wache an und fragt nach dem Berufelehrer für Ingenieurskunst. Der Scrapper steht nur einen Stand weiter.

Höheres Itemlevel, höhere Chance? Es ist noch zu früh, um verlässliche Zahlen zu nennen, welche Gegenstände besonders häufig oder selten Expulsom gewähren. Aktuell sieht es aber so aus, als habe ein höheres Itemlevel eine größere Chance, beim Zerlegen Expulsom zu gewähren. Da man im Zweifelsfall aber ohnehin alle Gegenstände in den Schrott-O-Matik schmeißt, macht das keinen Unterschied.

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Alchemisten haben eine Bonus-Chance. Alchemisten können darüber hinaus etwas mehr Expulsom gewinnen, denn sie besitzen die Fähigkeit „Transmutieren: Expulsom“. Dafür benötigen sie:

  • 10x Akundas Biss
  • 10x Winterkuss
  • 3x Ankerkraut

Das erschafft 5 Expulsom, kann allerdings nur einmal pro Tag benutzt werden.

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Expulsom ist seelengebunden. Aber Achtung: Expulsom ist seelengebunden. Ihr könnt es also nur selbst verwenden!

Wir hoffen, dass ihr nun keine Probleme mehr bei der Beschaffung von Expulsom haben werdet. Benutzt einfach all die grünen und blauen Gegenstände, die ihr findet und schon sollte es an Expulsom nicht mangeln.

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Destiny 2: Hüter ringen Argos nieder – Ohne einen einzigen Shield Break

Mitgliedern des Redeem-Clans ist ein weiteres Kunststück in Destiny 2 gelungen. Das Raid-Team beförderte den Raid-Trakt-Boss Argos ins virtuelle Jenseits – ohne dabei auch nur ein Mal seinen Schild zu öffnen!

Der Redeem Clan ist für seine Ausnahmeleistungen bei Destiny 2 bestens bekannt. So haben Mitglieder des Clans unter anderem als weltweit erstes Team den Sternenschleuse-Raid-Trakt gemeistert, den Raid-Trakt Boss Val Ca’uor ohne Waffen bezwungen oder Imperator Calus mit lebenden Bomben zerlegt.

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Destiny 2 argos main

Doch die Top-Spieler suchen sich immer wieder neue Herausforderungen. Im Rahmen ihrer jüngsten Challenge haben sie nun erneut eine Meisterleistung abgeliefert, die man bis vor Kurzem nicht für möglich gehalten hat.

Argos ohne Shield Break gelegt

Es ist also doch möglich: Das Team rund um die Ausnahme-Spieler Sweatcicle und Indica besiegte Argos, den Boss des Weltenverschlinger-Raid-Traktes, ohne dabei auch nur ein einziges Mal seinen Schild zu öffnen. Somit war man darauf beschränkt, nur während der Stun-Phase Schaden auf den Boss machen zu können.

Bis vor Kurzem war mindestens ein Shield Break nötig, um Argos zu bezwingen. Mit der Meisterwerk-Version der Whisper-Sniper konnte Redeem nun komplett auf die Öffnung des Schildes verzichten. Doch auch mit der mächtigen Whisper war das eine knappe Angelegenheit.

Der Raid-Trupp wählte folgendes Setup:

  • 4 Warlocks mit Stärkendem Rift
  • 1 Sonnenbezwinger-Titan mit Hammerschlag
  • 6x Wispern des Wurms in der Meisterwerk-Version (mit Atemkontrolle)
  • 6x Raid-Brustschutz für zusätzliche 15% Power-Waffen-Schaden nach Major-Kills
Destiny 2 Argos HD

Die wichtigsten Eckpfeiler der Strategie: Zunächst platzierte das Team jeweils drei Vex-Schädel auf der Leere- und auf der Solar-Seite. Dadurch spawnten die Gegner und die Minotauren-Majors in sicherer Entfernung von der Gruppe, die sich auf der Arkus-Seite positionierte.

Sobald die Meldung “Leere-Werte steigen” auf dem Bildschirm erscheint, haben alle Mitglieder des Teams die Minotauren ausgeschaltet, um sich die 15% Extra-Schaden für 30 Sekunden zu sichern.

Dann positionierten sich fünf Spieler in dem Stärkenden Rift, das nach und nach platziert wurde und somit durchgehend verfügbar war. Anschließend teilten sie Schaden auf den Boss aus. Wichtig war, dass der Perk Atemkontrolle aktiviert wurde.

Der Titan konzentrierte sich derweil darauf, 2x pro Runde den Hammerschlag bei Argos anzubringen und ihn außerdem zu betäuben.

Den kompletten Durchlauf könnt Ihr Euch im Video anschauen.

Deutscher-Clan “Die Busfahrer” waren wohl weltweit die ersten

Übrigens: Den Hütern des Busfahrer-Clans ist dieses Kunststück ebenfalls bereits gelungen – sogar als dem wohl weltweit ersten Team.

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Habt Ihr Euch auch schon mal eigene Challenges in den Raids oder im Nightfall gesetzt? Was sind Eure bisher coolsten Leistungen?

Quelle(n):
  1. Reddit

Neuer Trailer zeigt: So lustig geht es im Multiplayer von Fallout 76 zu

Bethesda hat einen neuen Trailer zum kommenden Online-Spiel Fallout 76 veröffentlicht, in dem auf lustige Weise der Multiplayer-Aspekt vorgestellt wird.

Was will Bethesda mit dem neuen Trailer bezwecken? Dass Fallout 76 ein Onlinespiel wird, hat für einige Aufregung unter den Fans der Endzeit-RPG-Reihe gesorgt. Diese Kritik führte immer wieder dazu, dass sich die Entwickler rechtfertigen und erklären, dass der Online-Aspekt nicht “wie befürchtet” wird, sondern Spaß macht und Fallout 76 trotzdem ein “echtes” Fallout ist.

Mit einem neuen Trailer zum Spiel stellt das Studio jetzt den Multiplayer-Aspekt in den Vordergrund und will zeigen, wie lustig es sein kann, gemeinsam mit anderen die Endzeit-Welt zu erkunden.

Fallout 76 Thumbs Up Gameplay

Multiplayer in Fallout 76 macht Spaß!

Die Botschaft des neuen Trailers: Wie im Video zu sehen ist, solltet ihr euch schnell Freunde suchen, um gemeinsam mit diesen gegen die Mutanten in der Welt zu kämpfen und eine Basis zu errichten.

Gemeinsam seid ihr stark und könnt euch den Gefahren in der Welt besser stellen. Dabei spielt “nonverbale” Kommunikation über Emotes eine wichtige Rolle, über die ihr den Mitspielern erklärt, was ihr von ihnen möchtet.

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Beim PvP von Fallout 76 haben Trolle keine Chance
von Andreas Bertits

PvP ist ein zentrales Element: Allerdings werdet ihr im postnuklearen Ödland nicht nur Freunden begegnen. Es gibt auch Spieler, die euch auflauern, Fallen stellen und euch attackieren. Hier ist es ebenfalls von Vorteil, wenn ihr in einer Gruppe unterwegs seid. Verliert ihr alle Freunde durch einen Überfall von Mitspielern, dann sucht euch einfach neue Kumpels.

PvP ist zwar wichtig in Fallout 76, doch es gibt einige Einschränken, die verhindern sollen, dass ihr durch ständige Attacken genervt seid. Laut dem von Bethesda veröffentlichten Trailer soll der Multiplayer im kommenden Onlinespiel viel Spaß machen. Zum Release im November probieren wir das dann selbst aus.

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Quelle(n):
  1. Games.ch

Das sind die 5 coolsten Community-Screenshots aus Destiny 2

Vor Kurzem haben wir Euch gebeten, uns Eure coolsten Screenshots aus dem ersten Jahr von Destiny 2 zuzuschicken. Wir haben die 5 besten Bilder aus Euren Einsendungen ausgewählt.

Es sind nur noch wenige Wochen bis zum Release der Forsaken-Erweiterung. Zeitgleich mit dem Launch wird auch das erste Jahr von Destiny 2 enden.

Vor diesem Hintergrund wollten wir gemeinsam mit Euch auf das erste Jahr zurückblicken und haben nach coolen Bildern aus den Reihen unserer Community gesucht, die im Verlauf des ersten Jahres entstanden sind.

An dieser Stelle wollen wir uns für die rege Teilnahme Eurerseits bedanken – uns haben zahlreiche coole Bilder erreicht, die uns die Entscheidung alles andere als leicht gemacht haben. Das sind die fünf besten Screenshots, die wir daraus ausgesucht haben.

Platz 1 – Das Promo-Poster

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Auf Platz 1 thront dieses Bild von unserem User Daniel Reimer. 

Sein Screenshot vom Vex-Titanen ist der Sieger unseres Community-Wettbewerbs und könnte glatt als offizielles Werbe-Poster für die Destiny-Reihe durchgehen.

Platz 2 – Heißer Typ

Knapp dahinter landete dieser glühend heiße Titan unseres Users ElBomba.

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Wie sagt man so schön? It’s never too hot to be cool.

Platz 3 – Gemütliche Runde

Den dritten Platz belegt dieses gemütliche Beisammensein, was unser User Stephan Wilke eingereicht hat.

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Das Bild stammt noch aus Zeiten der Beta und wurde auf der Farm aufgenommen, wo zahlreiche Hüter in lockerer Atmosphäre zu einem gemeinsamen Sit-In zusammengekommen sind.

Platz 4 – Best Friends

Der vierte Platz geht an den Facebook-User Paul Filz, der uns dieses Bild hat zukommen lassen.

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Das zeigt seine Jäger-Dame in vertrauter Zweisamkeit mit Cayde-6. Leider ist diese Romanze bekanntermaßen zum Scheitern verurteilt.

Platz 5 – Popcorn?

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Auf Platz 5 landet dieser Titan von User invino veritas.

Dieser bietet ganz unbeschwert einer Palast-Wache von Imperator Calus ein bisschen was zum Naschen an. Hey, auch Popcorn?

Auf den Sieger des Wettbewerbs wartet eine Überraschung

Dem User Daniel Reimer winkt nun neben Ruhm und Ehre in der MeinMMO-Community eine kleine Überraschung. Melde Dich bitte bei uns über das Kontakt-Formular mit der entsprechend registrierten Email-Adresse, damit wir Dir eine Kleinigkeit zukommen lassen können.

Aus der Community für die Community: Denn unser langjähriger Leser, der Destiny-Fan vvV AmNesia Vvv, hat sich dazu bereit erklärt, dem Sieger unseres Wettbewerbs einige Sammelobjekte aus seiner ganz persönlichen Destiny-Kollektion zu überlassen.

Destiny Häkke Shirt 2

Das gibt’s für den Sieger: So bekommt unsere Nummer 1 ein nicht mehr erhältliches Original Häkke T-Shirt aus Zeiten von Destiny 1 – selbstverständlich neu und unbenutzt. 

Obendrauf gibt es einen Bungie Foundation Collectible Pin, also einen Ansteckpin,

Destiny Pin 2
Destiny 2 HotF Emblem

sowie einen dazugehörigen Ingame-Code für das Emblem “Planet of Piece” – beides neu und unbenutzt.

Vielen herzlichen Dank noch einmal von uns an dieser Stelle für diese nette Geste, lieber AmNesia. Auch an alle Teilnehmer der Aktion ein großes Dankeschön aus der Redaktion.

Fortnite: Das steckt im neuen Update 5.21 – Patchnotes auf Deutsch

Bei Fortnite ist heute das neue Update 5.21 auf die Server gespielt worden. Das bringt das schwere Scharfschützengewehr und zwei neue zeitlich begrenzte Modi für Battle Royale. Auch zu „Rette die Welt“ kommen neue Inhalte. Wir schauen auf die Patch-Notes auf Deutsch..

In dieser Woche bringt der Fortnite-Patch keine großen Balance-Änderungen, sondern vor allem neue Modi und Waffen. Man kann nur die Daumen drücken, dass die großen Probleme in “Rette die Welt” behoben wurde. Da stand die Community kurz vor einem bewaffneten Aufstand, als Missionen einfach endeten, ohne die versprochenen Belohnungen herauszurücken.

Das sind die Highlights der Patchnotes zu Fortnite: Battle Royale

Neue Waffe: Das schwere Scharfschützengewehr kommt, wie lange angekündigt. Das gibt es in episch (lila) und legendär (gold). Die Heavy Sniper könnt Ihr auf dem Boden, in Truhen, in Vorratslieferungen und aus dem Verkaufsautomaten ziehen.

Die Waffe richtet an Spielern 150/157 Schaden an. Gebäuden setzt sie sogar mit 1050/1100 zu. Die Waffe lädt langsam nach, die Schüssen sinken deutlich langsamer als andere Kugeln.

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Minigun schwächer: Kopftreffer mit der Minigun sind jetzt weniger gefährlich. Der Multiplikator sinkt auf 1,5 (vorher 2,5).

Neue zeitlich begrenzte Modi Scharfschützengefecht, Höhenrausch für 50

Neuer Modus: Scharfschützengefecht. Hier sind nur Scharfschützengewehre aktiv, die „Sturmgewehre mit Zielfernrohr“, die früher hier noch gingen, fliegen raus. Dafür ist das neue „schwere Scharfschützengewehr“ aus Fortnite nun aktiv.

Neuer Modus: Höhenrausch für 50. Der Witz des Modus ist es, dass Ihr in der Luft, ab einer Höhe von 10 Metern, erneut den Gleiter öffnen könnt. Das funktioniert mit der Space-Taste. Zudem gibt es in diesem Modus mehr Sprungflächen, Abprallflächen und Impulsgranaten. Alles soll etwas „luftiger“ sein in diesem Modus für 50 Spieler auf jeder Seite.

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Die Highlights der Patchnotes zu Fortnite Rette die Welt

Neuer Held: Die Maschinistin Thora ist im Eventshop. Sie gibt es ab Mittwoch 2:00 Uhr. Sieht so aus, als wäre das eine mythische Heldin mit dem Schwerpunkt auf Fallen und Gebäude-Reparatur.

Wöchentliche Hordenherausforderung: In dieser Woche dreht sich die Challenge in Fortnite um „kugelsichere Hüllen.“ Sie müssen mit Fallen, Heldenfähigkeiten oder Nahkampfwaffen erledigt werden. Hier winken 1500 Gold.

Die weiteren Pläne für “Rette die Welt”:

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von Schuhmann
Quelle(n):
  1. Epic

Start-Datum und Modi der Call of Duty: Black Ops 4 Blackout-Beta stehen fest

Activision und Treyarch haben das Start-Datum für die Call of Duty: Black Ops 4 Blackout Beta bekanntgegeben. Außerdem gab es einige neue Details zum kommenden Battle-Royale-Modus. Wir fassen die bekannten Infos für Euch zusammen.

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Dass der Battle-Royale-Modus Blackout von Call of Duty: Black Ops 4 eine eigene Beta erhält, war bereits seit längerem bekannt. Nun weiß man auch, wann.

Black Ops 4 Blackout-Beta – Start im September und zuerst auf PS4

Was ist Blackout? Dabei handelt es sich um einen eigenen Battle-Royale-Modus von Call of Duty: Black Ops 4. Blackout beinhaltet verschiedene beliebte Charaktere, Waffen und Fahrzeuge aus der Black-Ops-Reihe und lässt die Spieler auf einer großen Map ums Überleben kämpfen. Die Karte selbst setzt sich in Teilen aus bekannten Black-Ops-Locations wie beispielsweise Nuketown zusammen.

Wann geht’s los? In einem kurzen Teaser gaben Treyarch und Activision den genauen Start-Termin der Beta für den hauseigenen Battle-Royale-Modus von Call of Duty: Black Ops 4 preis. Die Blackout-Beta startet am 10. September 2018 – zunächst nur auf der PS4.

https://twitter.com/CallofDuty/status/1029411078315204608

Andere Plattformen sollen folgen: Vermutlich wird es dabei so ablaufen, wie bei der kürzlich abgehaltenen Call of Duty: Black Ops 4 Private Beta für den traditionellen Multiplayer-Part. Dort war das erste Beta-Wochenende exklusiv der PS4 vorbehalten. Eine Woche darauf war die Beta dann neben der PS4 auch für die Xbox One und den PC verfügbar.

Private oder Open Beta? Dazu gibt es noch keine Angaben. Bei der vergangenen Multiplayer-Beta erhielten auf Konsolen nur Vorbesteller einen sicheren Zugang. Auf dem PC gab es hingegen auch eine Open Beta für alle Interessenten. Ob das bei der kommenden Call of Duty: Black Ops 4 Blackout Beta auch so gehandhabt wird, bleibt abzuwarten.

Call of duty black ops 4 Beta 1

Die Spiel-Modi: Der Teaser verriet zudem neue Details bezüglich der möglichen Spiel-Modi in Blackout. So wird es möglich sein, in den Modi Solos, Duos und Quads entsprechend alleine, zu zweit oder in einem Vier-Mann-Team anzutreten. Die maximale Anzahl der Spieler bleibt hingegen immer noch unbekannt.

Übrigens: Falls Ihr bereits an der kürzlich abgehaltenen Private oder Open Beta teilgenommen habt und mit dem Gedanken spielt, auch bei der Blackout Beta reinzuschauen – löscht den bisherigen Beta Client nicht von Eurer Festplatte. Das könnte Euch bei der Call of Duty: Black Ops 4 Blackout Beta viel Zeit sparen.

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von Tarek Zehrer

FIFA 18: Im Karrieremodus ist der 11-jährige Alex Hunter auf dem Markt

Auch wenn der Fokus inzwischen auf FIFA 19 liegt, spielen viele Leute auch noch die Karriere aus FIFA 18. Dort ist kurioserweise unter anderem der 11-jährige Alex Hunter auf dem Transfermarkt verfügbar.

EA scheint Alex Hunter zu einer richtigen Marke machen zu wollen. Nach Teil 1 und 2 von The Journey führt es den jungen Superstar im 3. Teil der Story zu Real Madrid. Sogar Trikots mit seinem Namen als Aufdruck werden im “Real Madrid”-Onlineshop verkauft.

Auch in FIFA 18 macht sich der fiktive Superstar einen Namen. Nun tauchten Bilder auf, wie ein 11-jähriger Alex Hunter im Managermodus verpflichtet werden kann.

Alex Hunter im Karrieremodus? Es scheint zu funktionieren

Der junge Hunter ist auf dem Markt: Reddit-User forfudgecake postete den Screenshot aus dem Karrieremodus. Er zeigt einen 11-jährigen Alex Hunter als freien Spieler in der Trainerkarriere. Da er noch nicht gescoutet wurde, ist sein Rating nicht zu sehen. Laut dem User liegt dieses jedoch etwa bei 2. Lediglich die Positionen, das Alter, die Form und die Moral sind sichtbar.

fifa-19-alex-hunter-karriere

Verhandlungssequenzen sind sichtbar, crashen jedoch: Der User kommt sogar in Verhandlungen mit dem jungen Alex, dort sitzt er neben seinem Berater und wirkt eifrig an den Gesprächen mit. Sobald der Spieler sich mit Hunter über eine Rolle im Club einig war, stürzte das Spiel jedoch ab. Letztendlich scheitert der Transfer also an diesem Bug.

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Alex ist nicht der einzige, seine Schwester Kim Hunter ist sogar spielbar

Es gibt noch mehr “Hunters”: Alex ist bei weitem nicht der einzige Charakter aus The Journey, der in forfudgecake’s Karriere auftauchte. Kim Hunter, Alex Schwester, wurde zum Beispiel bei einer Partie gegen Bayern München auf Seiten des FCB eingewechselt. Auf dem Transfermarkt findet man zudem ältere Alex Hunters, drei Danny Williams und Gareth Walker als Kind.

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Kim Hunter selbst steuern? Als er selbst eine Trainerkarriere mit dem FC Bayern startete, konnte der Spieler Kim selbst steuern. Der junge Alex war jedoch nicht im Team, dafür viele kuriose Spieler mit den Namen wie “Older Head 1”, “Teen 1” oder “5”. Auch Jim Hunter, Alex Großvater aus “The Journey”, hat es in den Bayern Kader geschafft.

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Wie kann man die Hunters in seine eigene Karriere bekommen?

Eher Bug als Feature. Spätestens bei den kuriosen Namen war klar, dass es sich um einen Bug und kein neues Feature oder Easteregg handelt. Auch weil der Markt der freien Spieler überflutet war mit Kickern wie “Older Head 2”, die teilweise Positionen wie TW, LF, RF und CF in einem Spieler vereinten.

Ist der Bug reproduzierbar? Der reddit-User gibt an, nicht zu wissen wie er seinen Spielstand so demolieren konnte. Ein paar Hinweise haben wir jedoch:

  • Es handelt sich um FIFA 18 auf der Xbox
  • Es war ein neuer Spielstand und direkt im September der ersten Saison
  • Der User lud das Spiel als Download über den Store herunter

Dass man den Bug absichtlich herbeizwingen kann ist also eher unwahrscheinlich – leider. Denn viele Fans fanden den Fehler lustig und wünschten sich, dass man vor dem Start einer neuen Karriere auswählen kann, ob die Hunters mit von der Partie sind.

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Im Gegensatz zu den bisherigen Neuerungen im Karrieremodus für FIFA 19 wäre das doch mal eine abwechslungsreiche Änderung, die sicher für den ein oder anderen Lacher in der Trainerkarriere sorgen würde.

Pokémon GO: Der Community Day im September bringt Endivie und diese Boni

Im September läuft in Pokémon GO der Community Day mit einem Starter-Pokémon der 2. Generation, Endivie. Wir zeigen Euch, was noch bekannt ist.

Was ist neu? Niantic kündigte am Dienstagabend den neuen Community an, der im September mit Endivie stattfinden wird. Im August hatten die Spieler die Möglichkeit, sogar an 2 Tagen am Community Day teilzunehmen, im September ist es wie gewohnt nur ein Tag.

Community Day #9 mit Endivie

Mehr Erfahrungspunkte: Das Pokémon-GO-Team veröffentlicht Informationen über die Community Days immer in Etappen. Zunächst erfahren wir, welches exklusive Pokémon an welchem Tag mit welchen zusätzlichen Belohnungen an den Start geht. Im September sieht das so aus:

  • Exklusives Pokémon: Endivie (Pflanzen-Pokémon, eins der Starter aus Gen 2)
  • Boni: 3x EP für das Fangen von Pokémon
    • Lockmodule halten 3 Stunden statt 30 Minuten
  • Datum und Uhrzeit: Der neunte Community Day startet am Samstag, den 22. September, um 11 Uhr. Wie gewohnt ist er dann 3 Stunden aktiv und endet um 14:00 Uhr deutscher Zeit.
Pokémon GO Endivie

Und die exklusive Attacke? Die Attacke steht bisher noch nicht fest. Das Team von Pokémon GO wartet mit der Ankündigung der Attacke immer bis wenige Tage vor Start des Events. Oft finden Dataminer bereits vorher im Code Hinweise darauf.

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Fest steht, dass die exklusive Community-Day-Attacke nicht für Endivie selbst, sondern die Entwicklung Meganie aktiviert wird. Ihr müsst also während des Events ein Lorblatt zu Meganie entwickeln, damit dieses dann die exklusive Attacke beherrscht.

Verwirrung bei den Uhrzeiten – GMT, UTC?

Ingame-Nachricht verwirrt Spieler: In Pokémon GO schickte Niantic den Trainern die News über das Endivie-Event. Dort gab man für Europa die Event-Zeit 09:00 Uhr bis 12:00 Uhr UTC an. Allerdings befinden wir uns durch die Sommerzeit gerade 2 Stunden vor der UTC-Zeit.

Wenn es 9:00 Uhr in einer UTC-Zeitzone ist, ist in Deutschland 11:00 Uhr. Für uns in Deutschland gilt also die gewohnte Event-Zeit 11:00 Uhr bis 14:00 Uhr.

Uhr Zeit Zeiger Wanduhr

Um ganz sicher zu gehen, könnt Ihr auf der offiziellen Webseite zum Community Day selbst nachschauen.

Pokémon GO hat das Belohnungslimit, das Fans nicht wollen, nach hinten verschoben

WoW: Das sind die bekannten Fehler und Bugs von Battle for Azeroth

Zum Start jeder Erweiterung von World of Warcraft gibt es einige Bugs und Fehler. Wir verraten, was im Augenblick schief laufen kann.

Der Launch von Battle for Azeroth, der siebten Erweiterung von World of Warcraft, lief weitestgehend reibungslos ab. Dennoch gibt es eine Reihe von Fehlern, Bugs und anderen Problemen, die sich in das fertige Spiel geschlichen haben und den Helden von Azeroth gerade den Spielspaß rauben. Wir verraten Euch, welche Fehler aktuell in Battle for Azeroth auftreten können.

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Liste der bekannten Fehler von Battle for Azeroth

Bedenkt bei den folgenden Fehlern bitte, dass jeweils nur ein Teil der Spieler davon betroffen zu sein scheint.

  • Spieler können die Verbündeten Völker (Leerenelfen, Lichtgeschmiedete Draenei, Nachtgeborene und Hochberg-Tauren) nicht freischalten.
  • Einige Spieler auf Stufe 120 können ihre Kriegskampagne nicht fortführen.
  • Bei einigen Quests funktioniert das Phasing nicht korrekt, sodass die Mission nicht abgeschlossen werden kann.
  • Manche Spieler haben ihr Herz von Azeroth nach Abschluss der Quest nicht erhalten (es wird normalerweise automatisch ausgerüstet). In diesem Fall hilft nur ein Ticket mit manueller Hilfe, bis Blizzard das Problem behoben hat.
  • Einige Spieler können in Boralus keine Zone an der Missionstafel auswählen. Hier kann Deaktivieren aller Addons helfen, aber auch ein Neustart des Spiels hat bei einigen geholfen.

Alle erwähnten Fehler sind Blizzard bereits bekannt und die Entwickler arbeiten an Lösungen, die im Laufe der Tage via Hotfixes aufgespielt werden.

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Keine Fehler, sondern Änderungen

Viele Spieler beschweren sich auch über einige „Fehler“, die allerdings keine sind, sondern schlicht Änderungen darstellen:

  • Der Charakter-Boost gewährt keinen „Veteranenbonus“ mehr, also keine Steigerung der Hauptberufe. Das ist unnötig geworden, da Berufe nun in neue Kategorien unterteilt sind.
  • Es gibt keinen Vollbild-Modus mehr. Nur noch Fenster-Modus oder Vollbild (Fenster).
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Seid ihr von einem der Fehler betroffen? Oder kommt ihr bisher komplett ohne Bugs durch Kul Tiras und Zandalar?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Fortnite: Update 5.21 bringt schwere Sniper, Bugfixes und neuen Modus

Das neue Update 5.21 wird schon in Kürze in Fortnite verfügbar sein. Es wird wohl das neue schwere Scharfschützengewehr sowie einige Bugfixes im Gepäck haben. Was viele Spieler freuen dürfte: Es gibt keine Server-Downtime! Auch ein neuer Modus ist wohl dabei.

Eigentlich haben alle schon am Dienstag mit einem Update gerechnet. Die Versionsnummer gibt einen Hinweis darauf, warum das nicht passiert ist. In der Regel bringt Epic keine Updates mit einer zweistelligen Versionsnummer heraus. Es hätte gestern also das Content-Update für 5.2 kommen müssen.

Bugs im Rette die Welt-Modus sorgten wohl für Verzögerung: Viele Spieler berichteten, dass sie nach erfolgreichem Missionsabschluss keine Belohnungen erhielten. Alle in die Mission investierten Materialien waren weg, ohne eine entsprechende Kompensation in Form einer Abschluss-Belohnung.

Spieler berichten jedoch auch im Battle Royale-Modus von Bugs und Lags, die Epic wohl adressieren wird.

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Wann kommt das Update 5.21? Ihr werdet den Patch um 10:00 Uhr deutscher Zeit herunterladen können. Es wird keine Server-Downtime geben, Ihr könnt also direkt wieder loslegen.

Das steckt im Update 5.21 für den Battle Royale-Modus

Neue Waffe kommt: Das schwere Scharfschützengewehr wird nun auch im Battle Royale-Part verfügbar sein. Es wird Gebäudeteile mit einem Schuss zerstören und verheerenden Schaden an gegnerischen Spielern anrichten können.

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Ob für die schwere Sniper eine andere Waffe weichen muss, ist noch nicht bekannt, es könnte allerdings eine der Lieblingswaffen der Spieler treffen.

Kommen auch Bugfixes? Spieler insbesondere auf der Nintendo Switch und Xbox One berichten von

  • Lags,
  • einfrierenden Bildschirmen unmittelbar nach der Landung und
  • nicht korrekt angezeigten Item-Symbolen nach der ersten Aufnahme

Mit großer Wahrscheinlichkeit wird Epic für das ein oder andere Problem bereits Lösungen präsentieren.

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Neuer, zeitlich begrenzter Modus kommt: Auf Reddit lies sich ein Epic-Mitarbeiter einen Hinweis auf einen neuen Modus (LTM) entlocken. So sollen Spieler eine fünfzigprozentige Siegchance haben, dabei aber mobil bleiben und in die Luft steigen.

Alle deutet darauf hin, dass wir heute einen 50vs50-Modus bekommen werden, der Jetpacks beinhalten wird. Mit welchen Waffen dieser Modus ausgefochten wird, ist allerdings noch unklar. In Kombination mit Jetpacks wären Schrotflinten eine geeignete Wahl. Einen solchen Modus hat es bereits gegeben, allerdings ohne das Chaos, welches große Teams verursachen.

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Das steckt im Update 5.21 für den Rette die Welt-Modus

Dass es nach erfolgreichem Missionsabschluss keine Belohnungen gibt, hat Epic bereits gefixt. Doch noch immer berichten einige wenige Spieler von diesem Problem. Es ist unklar, ob der Patch 5.21 an dieser Situation etwas ändert.

Neuer Content für Rette die Welt: Neben einem neuen Konstrukteur im Event Store können sich PvE-Spieler über neue wöchentliche Horde-Herausforderungen freuen. Bereits in der nächsten Woche wird es ein neues Sturmgewehr geben sowie den nächsten Schwung Herausforderungen.

Freut Ihr euch auf das Update und das neue Scharfschützengewehr? Wie wird wohl der neue Modus aussehen?

Update: Mittlerweile sind die Patchnotes zu 5.21 da.

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Quelle(n):
  1. Reddit

Darum hat Monster Hunter World mäßige Steam-Reviews trotz Spieler-Rekord

Monster Hunter World befindet sich jetzt auf Steam und hat direkt Rekorde mit den meisten gleichzeitig aktiven Spielern auf dem PC gebrochen. Die Reviews hinterlassen jedoch ein anderes Bild und fallen durchwachsen aus. 

Größter Steam-Launch in 2018: Insgesamt verzeichnete Monster Hunter World 330.000 gleichzeitig aktive Spieler auf Steam. Damit hat das Action-RPG den größten Steam-Launch in 2018 hingelegt und schlägt Far Cry 5.

Ein Verkaufshit auf PC: Bereits die Vorbestellungen der PC-Version von Monster Hunter World auf Steam gingen durch die Decke. In der Woche vom 9. bis 15. Juli konnte Monster Hunter World den Dauerbrenner PUBG in den Steam-Verkaufscharts verdrängen.

Steam-Reviews fallen mäßig aus: Nur 47% aus 14.806 Reviews bewerten Monster Hunter World positiv (Stand 13. August, 17:45 Uhr). Die Reviews passen nicht so ganz in das Bild der Steam-Rekorde, die Monster Hunter World aufstellen konnte.

Wie kam es dazu?

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Die Steuerung wird kritisiert: Vor allem Maus und Fernkampf

Die Maus hat Input-Lag: Viel der negativen Kritik entsteht durch die Steuerung mit Tastatur und Maus. Hier beschweren sich Spieler über einen Input-Lag der Maus, was die Bewegungen zu träge macht. Es fühlt sich für viele so an als würden sie eigentlich einen Joystick bedienen.

Fernkampf ist umständlich umgesetzt: Gerade im Fernkampf sind die Tasten so belegt, dass es schwierig ist, das Inventar und die Waffen mit ihren Munitionen oder Pfeilen gleichzeitig zu bedienen. Einige Spieler greifen hier doch lieber auf den Controller zurück.

Insgesamt erscheint die Steuerung den PC-Spielern zu “klobig” und man würde merken, dass Monster Hunter World eigentlich für Konsole entwickelt wurde.

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Die Performance ist bescheiden: Niedrige FPS und hohe CPU-Last

Monster Hunter World frisst die Hardware und es kommt zu Rucklern: Es kam schon in der geschlossenen Beta zu Problemen mit der Performance. Vor allem die extreme CPU-Belastung fiel auf, die sogar für Zusammenbrüche sorgte. Trotz eines Patches, der dieses Problem beheben sollte, haben einige Spieler immer noch mit Crashes zu kämpfen. Vor allem im Multiplayer fällt die Bildrate stark ab.

Es gibt auch Spieler, die an sich zufrieden mit der Performance des Spiels sind. Über 40-60 FPS geht es aber für die meisten nicht hinaus und hier hätten sich die PC-Spieler doch mehr gewünscht. Da wird oft die Frage gestellt, wieso Capcom so lange für den PC-Port gebraucht hat, wenn dieser nicht optimiert ist.

Die Community hilft sich selbst: 

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Das Spiel ist “kaputt”: Bugs und Connection-Probleme zum Release

Der Multiplayer macht den PC-Spielern zu schaffen: Vor allem beim gemeinsamen Spielen klagen die Spieler über Verbindungsprobleme. Immer wieder werden sie aus der Session ihrer Freunde gekickt und umgekehrt. Vor allem nachdem sie mehrfach auf eine Quest aufgebrochen waren. Es tauchen Fehler-Codes auf. Hier könnten auch die Performance-Probleme mit reinspielen.

Auf Steam veröffentlichte MHW-Capcom mittlerweile einen Post, der dieses Problem anspricht. Man würde an einer Lösung arbeiten.

Sogar ein “Game-breaking” Bug schaffte es in die Release-Version: Ein Bug hat es zum Launch ins Spiel geschafft, der den kompletten Spielstand löschen kann. Hierüber sind die Spieler besonders erstaunt und verärgert. Sobald Jäger den letzten Boss-Gegner der Story-Quest besiegen, besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass der Spielstand verschwindet.

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Alte bekannte Konsolen-Probleme stören: Beschwerden über MHW selbst

Spieler beschweren sich auch über das Gameplay selbst: Besonders interessant an den negativen Stimmen sind die Beschwerden, die sich um das träge Gameplay drehen. Denn auch von diesen gibt es einige. Die seltsame, ungelenke Steuerung mit dem schwammigen Treffer-Feedback gehören sogar zu den Markenzeichen der Monster-Hunter-Franchise.

Es ist nicht nur die Umsetzung mit Maus und Tastatur, die für eine ungelenke Steuerung sorgt. Das ist auch einfach typisch für Monster Hunter.

Unverständlicher Multiplayer und überladene Menüs: Genauso tauchen auch einige Beschwerden über den wirklich umständlich umgesetzten Multiplayer auf. Es ist schwierig zu verstehen, wie es überhaupt funktioniert zusammen zu spielen. Dazu ist es noch undeutlich, welche Missionen man wie und wann im Multiplayer bestreiten kann.

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Das sind Beschwerden, die es auch bei der Konsolen-Version gab: Genau diese Aspekte machten auch den Konsolen-Spielern zu schaffen. Viele kamen anfänglich mit der schwerfälligen Steuerung nicht klar und waren vom sperrigen Multiplayer überfordert. Gerade auf der Xbox One kam es kurz nach Release ebenfalls zu Verbindungs-Problemen.

Die Konsolen-Spieler waren in ihrem Urteil gnädiger: Trotz dieser Schwierigkeiten konnte Monster Hunter World bei den Konsolen-Spielern im großen Maße punkten. Die Bewertungen von Testern fielen sehr positiv aus und auch die Community zeigte sich glücklich. Das Gesamt-Paket stimmte und die Spieler konnten über Ungereimtheiten hinwegsehen.

Diese hatten jedoch auch nicht mit den argen Performance-Problemen zu kämpfen wie die PC-Spieler.

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PC-Spieler wurden schlecht vorbereitet: Keine offene Beta, wenig Berichterstattung

Zumindest auf der PS4 gab es kostenlose Betas: Kurz vor dem Konsolen-Release gab es mehrere Beta-Phasen, die den Spielern kostenlos zur Verfügung standen. Hier konnten die potentiellen Käufer Hand anlegen und etwa die schwerfällige Steuerung selbst erfahren. Hier merkten die Tester auch schnell, ob sie sich darüber wegsetzen können oder nicht. Auch die Xbox-Spieler profitierten davon, denn sie konnten zahlreiche Erfahrungsberichte von Beta-Terstern lesen oder in Videos sehen.

Auf dem PC gab es eine geschlossene und exklusive Beta: Die PC-Spieler mussten die Katze im Sack kaufen und sich im großen Umfang auf das Urteil anderer verlassen. Die Beta zum PC stand nur wenigen Vertretern der Presse, Medien und Influencern zur Verfügung. Das auch nur für eine kurze Zeit vor Release. So schwärmten die ersten Reviews und nur nach und nach deckten die Probleme sich auf.

Dadurch kauften auch die Spieler Monster Hunter World, die nach einer längeren Beta-Phase vielleicht nicht zugeschlagen hätten.

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Der Hype war gelaufen, die Berichterstattung zum PC-Launch mäßig: Bereits Monate vor Konsolen-Release gab es viel Hype um Monster Hunter World. Immer wieder kamen Teaser mit neuen Monstern und Reviews zu Betas. Es wurde aber auch viel über die Franchise “Monster Hunter” als solches geredet und es passierte viel Aufklärung. Die Konsolen-Spieler wurden auch auf die sperrige Steuerung und das komplexe Gameplay vorbereitet.

Es kann durchaus in den jetzigen Frust der PC-Spieler reinspielen, dass sie Monster Hunter World auf Grund der positiven Konsolen-Tests kauften und sich nicht mehr intensiv mit dem Titel vorher befassten.

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Positive Stimmen sagen: Schlechte Reviews übertreiben

Viele der positiven Stimmen kritisieren die negativen Reviews: Die positiven Reviews erwähnen häufig, dass viele Releases holprig laufen und der PC-Port noch passabel ist. Das sind oft auch Spieler, die mit Monster Hunter als Marke schon vertraut sind und andere darauf hinweisen, dass die Spiele einfach etwas sperrig sind. Es braucht Zeit, um sich dort einzufinden.

Viele Negativ-Kritik entstand über die Connection-Probleme: Häufig ist vor allem zu lesen, dass der Coop nicht funktioniert. Hier weisen Positiv-Stimmen darauf hin, dass dies ein Problem sei das eliminiert werden könne. Man solle doch hier noch ein bisschen Geduld haben, bevor das Spiel abgeschmettert wird.

Es bleibt noch abzuwarten, ob sich die Reviews in den nächsten Wochen noch verbessern werden.

Was sagt Ihr zu den Problemen mit denen der PC-Port von Monster Hunter World zu kämpfen hat? 

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Monster Hunter World: Monster fangen – So geht’s

Ihr seid zwar nicht Ash Ketchum und mit Pokébällen müsst Ihr auch nicht hantieren, trotzdem könnt Ihr die Monster in Monster Hunter: World fangen. Alle Details gibt’s in unserem Fang-Guide.

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In Monster Hunter: World werdet Ihr zu Beginn die meiste Zeit damit beschäftigt sein, Monster zu jagen und zur Strecke zu bringen. In vielen Nebenaufgaben werdet Ihr jedoch aufgefordert, Bestien lebend zu fangen.

Beim Fangen ist die Verteilung der Loot-Drops etwas anders als bei Tötungen. Ihr könnt außerdem die Mission etwas schneller abschließen, weil das Fangen meist schneller geht als das Töten.

Doch das Einfangen der regionalen Fauna beschränkt sich nicht auf die dicken Brocken. Kleinere Vertreter wie Insektoiden oder Geckos könnt Ihr einfangen und mit diesen später euren Raum schmücken. Ihr erhaltet außerdem Forschungspunkte für das Fangen von kleinen Tieren und manchmal sogar eine Trophäe.

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Hinweis: Drachenälteste wie der Zorah Magdaros oder Nergigante können NICHT gefangen werden.

Wir erklären euch beide Fangarten im Detail – denn dafür müsst Ihr perfekt vorbereitet sein.

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So Fangt Ihr Monster

Monster müssen erst geschwächt werden: Monster fangt Ihr nicht, indem Ihr einfach loszieht und dem Anjanath ein Netz über den Kopf werft. Er könnte wütend werden, aber gefangen ist er dann noch lange nicht. Damit Ihr Monster überhaupt fangen könnt, müsst Ihr diese erst einmal schwächen.

Das ist jedoch leichter gesagt als getan, schließlich haben die Kreaturen in Monster Hunter: World keine praktischen Anzeigen wie einen Lebensbalken. Ihr müsst daher auf äußere Merkmale achten.

Sobald der Totenkopf auf der Minkarte da ist, schlagt zu: Humpelt das Monster? Ist seine Haut stark angegriffen? Wird das Monster-Symbol auf der Minikarte mit einem Totenkopf verziert? Dies sind Merkmale, dass sich die Lebenskraft der Bestie dem Ende neigt. Dies ist euer Moment, um zuzuschlagen!

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Erst schocken, dann einschläfern!

Ihr braucht Schockfallen oder Fallgruben und eine Beruhigungsbombe: Um euch überhaupt in die Lage versetzen zu können, Monster einzufangen, müsst Ihr erst einmal bestimmte Gegenstände herstellen. Konkret benötigt Ihr Items, die Gegner schocken und einschläfern können.

Ist ein Gegner geschockt und paralysiert, kann er eingeschläfert und lebend nach Astera gebracht werden.

Hier bieten sich mehrere Optionen an:

  • Schock- und Beruhigungsmunition für Fernkampfwaffen
  • Schockfallen / Fallgruben und Beruhigungsbomben mit Flächeneffekt

So stellt Ihr Beruhigungsbomben her: Um Beruhigungsbomben herstellen zu können, dürft Ihr euch direkt im Uralten Wald bei der regionalen Flora bedienen. Konkret benötigt Ihr Schlafkraut und Lähmpilze – beides Utensilien, die Ihr im Überfluss finden könnt.

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Um Beruhigungsmunition zu craften, benötigt Ihr Beruhigungsbomben und Normale Munition I.

Schockfallen werden hergestellt, indem Ihr ein Fallengerät und einen Donnerkäfer kombiniert. Praktisch: Fallengeräte könnt Ihr direkt beim Versorgungshändler im Handelshof erwerben. Donnerkäfer könnt Ihr nahezu überall finden oder im Botanischen Garten anpflanzen.

Fallgruben stellt Ihr aus einem Fallengerät und einem Netz her.

Welche Falle sollte ich wann verwenden?

Ob Ihr eine Fallgrube oder eine Schockfalle verwendet, hängt maßgeblich von der jeweiligen Situation ab. Eine Schockfalle ist schnell platziert, hält allerdings nicht so lange an wie eine Fallgrube. Dann habt Ihr ein kürzeres Zeitfenster, um die Beruhigungsbombe zu werfen.

Auch gibt es Bestien, die gegen die ein oder andere Fallenform immun sind.

Grundsätzlich gilt aber: Legt eure Falle an engen Stellen, die das Monster auf der Jagd nach euch passieren muss, um die Trefferchance zu erhöhen. Ist die Kreatur in ihr Nest geflüchtet, könnt Ihr die Falle auch direkt vor dem schlafenden Monster platzieren.

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Der richtige Einsatz der Beruhigungsbomben – So geht’s

Ist die Kreatur in eure Falle getappt, müsst Ihr euch beeilen. Bewerft das Monster mit Beruhigungsbomben oder beschießt es mit Beruhigungsmunition. Nach mindestens zwei Treffern solltet Ihr das Monster erfolgreich eingefangen haben.

Habt Ihr das Monster erfolgreich gefangen, ist die Mission geschafft: Der entsprechende Belohnungs-Bildschirm erscheint (analog einer erfolgreichen Jagd). Die Details solch einer Jagd könnt Ihr euch auch noch einmal im folgenden deutschen Video von Charles ansehen:

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So fangt Ihr Haustiere für euren Raum!

Sie dürften euch schon aufgefallen sein – kleinere Viecher, die den Waldboden, die Bäume oder die Luft von Monster Hunter: World bevölkern. Ein eigenes Ökosystem existiert neben den Giganten des Spiels und wartet nur darauf, entdeckt zu werden.

Benutzt das Fangnetz im Inventar und schleicht Euch an: Diese kleinen Insekten, wie Vögel, Geckos oder Insekten könnt Ihr fangen und später in eurem Raum freilassen, wo sie vergnügt herumtollen. Hierfür benötigt Ihr ein spezielles Item, das Fangnetz!

Das Fangnetz findet Ihr recht früh im Spiel in eurem Inventar und ist unbegrenzt nutzbar. Habt Ihr ein Fang-Ziel im Visier, verfärbt sich der angezeigte Rahmen orange.

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Achtet darauf, dass einige Tiere vor euch Reißaus nehmen, wenn Ihr zu nahe kommt oder sie aufschreckt. Seid daher vorsichtig! Werft das Netz nur aus, wenn Ihr sicher seid, etwas zu fangen. Schleicht euch geduckt oder mithilfe des Ghillie-Mantels an, um unentdeckt zu bleiben. Der Ghillie-Mantel macht euch unsichtbar und wird im Verlauf des Spiels freigeschaltet.

Habt Ihr ein Tierchen gefangen, könnt Ihr zurück in Astera und dieses in eurem Raum freilassen, wo es umherflattert oder durch die Gegend läuft. Der Nutzen der Tiere ist ein reiner Deko-Zweck, der eure Zimmer entsprechend wohnlicher macht. Sprecht dazu euren Haushälter-Palico an. Bei ihm erhaltet Ihr die Option, die Tiere im Raum freizulassen.

Teilt uns eure Fang-Strategien doch in den Kommentaren mit


Das Fangen und Jagen von Monstern macht in der Gruppe am meisten Spaß! Hier findet Ihr unseren großen Multiplayer-Guide, der genau erklärt wie Ihr zusammenspielen könnt. Das ist in Monster Hunter World doch etwas umständlich gelöst.

Quelle(n):
  1. RPGSite

Hier ist der WoW-Launch-Trailer „Funke des Krieges“ für Battle for Azeroth

Ein neuer Trailer soll mehr Spieler für World of Warcraft anlocken. Hier könnt ihr Euch „Funke des Krieges“ anschauen.

In der vergangenen Nacht (13. auf 14. August 2018) ist die neue Erweiterung von World of Warcraft gestartet. Passend zum Beginn der neuen Erweiterung hat Blizzard auch einen entsprechenden Launch-Trailer veröffentlicht, der die Atmosphäre und Thematik der Erweiterung einfangen soll. Das entsprechende Video könnt ihr euch hier anschauen.

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WoW Jaina Writing a book because I can

Zusammenschnitt aus Cutscenes. Wie gewohnt handelt es sich beim Launchtrailer um einen Zusammenschnitt der Cutscenes, die zum Start in Battle for Azeroth vertreten sind. Neben bekannten Charakteren wie Sylvanas, Anduin und Jaina, gibt es auch ein paar neue Figuren zu sehen.

  • Priscilla Aschenwind hält nicht viel von Jainas Versuchen, die Allianz wieder mit Kul Tiras zu verbünden.
  • Katherine Prachtmeer, Jainas Mutter, ist von den Taten ihrer Tochter ebenfalls nicht sonderlich begeistert.
  • König Rastakhan führt die Trolle an, er gilt als weise und vorausschauend – wird allerdings von seinen Beratern oft stark beinflusst.
  • Die Troll-Prinzessin Tulanji führt die Horde nach Zandalar und gewährt ihnen vorerst Zuflucht, bis sie sich beweisen konnten.
  • Der Loa des Todes Bwonsamdi sammelt gerne Seelen der Trolle und freut sich immer darüber, wenn Lebende einen Pakt mit ihm abschließen.

Wie gefällt Euch der Launchtrailer? Und viel wichtiger: Auf welcher Seite steht ihr in der Schlacht um Azeroth?

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Fortnite: Dieser nervige Trend unter Streamern macht die Fans verrückt

In Fortnite: Battle Royale gibt es einen unschönen Trend unter Pro-Streamern. Sie spielen das Spiel in einem gestauchten Format, weil sie sich so Vorteile erhoffen. Das geht den Zuschauern gehörig gegen den Strich.

Fortnite-Aerobic

Warum spielen Profis absichtlich mit schrecklicher Grafik? Pro-Gamern geht es primär um Leistung und Effizienz. Deswegen drehen die meisten die Grafik runter um mehr FPS zu bekommen. Doch manche Spieler gehen noch weiter und spielen im Format 4:3 anstatt dem schönerem 16:9.

Was ist der Vorteil von 4:3? Im 4:3-Format ist alles gestaucht und dadurch verzerrt. Die Spielfiguren erscheinen dadurch breiter. Das war in Spielen wie Counterstrike: Global Offensive (CS:GO) ein handfester Vorteil für den Spieler, da das 4:3-Format die Hitbox der Gegner vergrößerte. Damit ist die Oberfläche eines Gegners gemeint, die man treffen kann.

CS:GO-Trick funktioniert womöglich nicht in Fortnite

Beweise gegen Hitbox-Vorteil: Doch der Trick mit dem 4:3 aus der guten alten CS:GO-Zeit funktioniert bei Fortnite womöglich gar nicht. Ein User namens Wictor1992 hat sich mit der Sache auseinandergesetzt und mehrere Vergleichsbilder erstellt.

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Nachteil statt Vorteil? Darauf ist zu sehen, dass bei Fortnite die Spielfiguren in 4:3 zwar breiter, aber auch kürzer werden. Dadurch wird das Gesamtziel womöglich sogar kleiner als größer. Die Erfolge, die ein Streamer womöglich trotzdem hat, wären dann eher ein Placebo-Effekt, als wirklich dem verzerrten Format geschuldet.

Spieler hassen das verzerrte Format

Gründe gegen das 4:3-Format: Doch selbst wenn das verzerrte Format etwas bringen sollte, sprechen die folgenden Gründe dagegen:

  • Es ist hässlich: Es ist schlichtweg unschön, wenn jemand in einem verzerrten Format spielt. Vor allem, wenn – wie im aktuellen Summer Skirmish Turnier – die Kamera von einem 16:9 Bild zu einer 4:3-Aufnahme wechselt. Jedes Mal wenn dies passiert hagelt es Beschwerden von den Stream-Zuschauern. Einigen wird davon sogar schlecht.
  • Es ist unfair: Dazu kommt noch, dass es eine Form von Exploit ist, wenn man sich durch ein verändertes Bildschirmformat einen Vorteil im Spiel verschafft. Allein deswegen möchten Spieler, dass dieser Trend aufhört.
Fortnite-SMGs

Soll Epic 4:3 unterbinden? Es wäre also für viele eine gute Sache, wenn Epic das 4:3 Format bei Turnieren ausschließen würde. Das wäre fair und würde die Augen der Zuschauer schonen.

Doch wie seht ihr das? Stört euch das 4:3-Format ebenfalls? Oder ist es euch egal, wie jemand spielt?

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Bei Fortnite glänzen gerade Amateure und verdienen richtig Geld
von Jürgen Horn
Quelle(n):
  1. Forbes

Destiny 2: Weekly Reset am 14.08. – Letztes Eisenbanner der Season 3 live

Bei Destiny 2 ist heute, am 14. August, wieder Weekly-Reset. Das letzte Eisenbanner der Season 3 ist nun live. Mit der wöchentlichen Zurücksetzung können nun außerdem neue Aktivitäten wie der Dämmerungsstrike oder der Flashpoint bestritten werden.

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Eine neue Woche bricht im Destiny-Universum an. Zum letzten Mal in der dritten Saison stattet Lord Saladin dem Turm einen Besuch ab und läutet den Start des August-Eisenbanners ein.

Das August-Eisenbanner: Der aktive Modus ist erneut Kontrolle. Gespielt wird im 6vs6-Format. Mit heutigen Start des einwöchigen PvP-Events warten außerdem zwei Neuerungen auf die Hüter:

  • Eisentempel-Feuerstellen werden die normalen Kontrollflaggen ersetzen.
  • Es wird eine neue Powerplay-Regel geben: Wenn man alle drei Zonen eingenommen hat, werden sie für 20 Sekunden gesperrt. Am Ende des Powerplays werden alle Zonen wieder auf neutral zurückgesetzt und müssen neu eingenommen werden.

Weitere Details zum aktuellen Eisenbanner-Event findet Ihr hier: Letztes Eisenbanner der Season 3 steht an – Alle Infos

Doppelte Tapferkeits-Punkte: Bis zum 17.08. gibt es zudem doppelte Tapferkeits-Punkte im Schmelztiegel – auch im Eisenbanner. Für alle, die noch den Tapferkeitsrang für ihre Sonnenwende-Rüstung zurücksetzen müssen, könnte sich dieser Bonus als durchaus nützlich erweisen.

Doch schauen wir, was die aktuelle Woche sonst noch alles zu bieten hat.

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Dämmerungsstrike ab dem 14. August auf PS4, Xbox One und PC

In dieser Woche ist der Nightfall “Eine Gartenwelt”.

Bis zum nächsten Reset am 21. August habt Ihr die Chance auf folgende exklusive Dämmerungsstrike-Prämie: das exotische Raumschiff Universelle Wellenfunktion

Destiny 2 Universelle Wellenfunktion 1

Im normalen Dämmerungsstrike sind keine Modifier aktiv!

Im Prestige-Modus müsst Ihr die Modifier über die Herausforderungskarten aktivieren. Diese Karten droppen für DLC-Besitzer im normalen und im Prestige-Modus des Dämmerungsstrikes. Vergesst nicht, dass Ihr Eure Herausforderungskarten ab Freitag wieder bei Xur upgraden könnt.

Folgende Herausforderungen wollen gemeistert werden:

  • Ungebrochen: Schließe die Dämmerung mit weniger als 3 Toden ab
  • Gepanzerter Minotaurus: Eliminiere die gepanzerten Minotauren in unter 90 Sekunden

Heroische Strike Modifier

Der jeweilige Versengen-Modifier bleibt durchgehend bis zum nächsten Reset aktiv. Die beiden übrigen Modifier wechseln täglich. Aktuell sind in der heroischen Strike-Playlist folgende Modifier aktiv:

  • Arkus-Versengen: Arkus-Schaden aus allen Quellen erhöht sich leicht
  • Geerdet: Erlittener Schaden, während man in der Luft ist, ist deutlich erhöht
  • Grenadier: Granaten-Fähigkeiten verursachen mehr Schaden und laden viel schneller auf

Übrigens: Mit Update 1.2.3 überarbeitete Destiny 2 nach Fan-Beschwerden seine 3 härtesten Modifikatoren

Destiny 2 IO

Flashpoint, Raid-Challenge, Schatzkarten, Meditationen

Der Flashpoint ist diese Woche auf IO. Dort gilt es, öffentliche Events zu meistern.

Cayde-6 hält IO-Schatzkarten für Euch bereit.

Ikora Rey hat Meditationen für die Missionen “Raserei”, “Rache”, “Der Eingang” und “Wille der Tausenden” im Angebot.

Die Raid-Challenge findet dieses Mal in den Lustgärten statt.

Schmelztiegel

In der wöchentlichen Schmelztiegel-Playlist ist diese Woche das Eisenbanner aktiv.

Escalation Protocol

Falls die bisherige Rotation beibehalten wird, habt Ihr beim End-Boss des Eskalationsprotokolls diese Woche erneut die Chance auf folgende drei Waffen:

Beachtet auch: Das Juli-Update buffte die Droprate der Eskalationsprotokoll-Waffen

Die Everversum-Highlights

  • Festival-Tanz – exotische Geste für 3250 Glanzstaub
  • Schwarzlicht-Rasierklinge – exotischer Sparrow für 2500 Glanzstaub
  • Räubersonne – exotische Geisthülle für 2850 Glanzstaub
  • Brückenkopf VI – Ornament für die Unbarmherzig für 1250 Glanzstaub

Auch wissenswert: Im Everversum wird es mit dem Release von Forsaken bald zahlreiche Veränderungen geben. Weitere Infos findet Ihr hier: