Die siebte Erweiterung von World of Warcraft, Battle for Azeroth startet! Habt Ihr schon alles erledigt, um richtig durchzustarten?
BfA geht um Mitternacht live: Die neue WoW-Erweiterung Battle for Azeroth geht weltweit zur gleichen Zeit live. In Deutschland bedeutet das: In der Nacht von Montag, 13.08. auf Dienstag, 14.08. um Punkt 0:00 Uhr (MESZ) geht’s los! Mit unserem Countdown könnt Ihr den Start nicht verpassen.
Bereitet Euch richtig auf BfA vor
Battle for Azeroth ist die mittlerweile 7. Erweiterung des MMORPG-Riesen World of Warcraft. Damit Ihr bei den ganzen neuen Herausforderungen nicht den Überblick verliert, haben wir für Euch noch einmal alle Neuigkeiten in der Übersicht.
Mit Battle for Azeroth habt Ihr Zugang zu vielen neuen Features in World of Warcraft. Wir haben die wichtigsten für Euch hier noch einmal aufgelistet.
Verbündete Völker:Verbündete Völker sind eines der Kernthemen der Geschichte von BfA. Die Fraktionen kämpfen um die Unterstützung neuer Völker, die ihnen im Krieg gegen ihre Feinde beistehen sollen.
Einige der verbündeten Völker sind bereits bekannt oder sogar schon spielbar. Andere kommen erst mit der Erweiterung. Um ein verbündetes Volk spielen zu können, müsst Ihr allerdings einige Voraussetzungen erfüllen, die sich für jedes Volk unterscheiden, und eine kurze Questreihe abschließen.
Im Kriegsmodus erhaltet Ihr 10% mehr Erfahrung und Belohnungen und habt jederzeit Zugriff auf Eure PvP-Talente in der offenen Welt. Dafür könnt Ihr auch jederzeit von der anderen Fraktion angegriffen werden.
Durch das Herz von Azeroth könnt Ihr Eurer Ausrüstung auch neue Fähigkeiten (“Traits”) verleihen, die Eurer Spezialisierung weitere Verbesserungen liefern.
Insel-Expeditionen: In Insel-Expeditionen bereist Ihr zufällig generierte Inseln, auf denen Ihr so schnell wie möglich die Ressourcen für Eure Fraktion erobern müsst. Ihr helft dabei, die Kriegsanstrengungen voranzutreiben und zu unterstützen.
Damit Ihr Euch ohne Hindernisse in die Schlacht um Azeroth stürzen könnt, solltet Ihr Euch vorher richtig vorbereiten. Mit unseren Guides und Tipps seid Ihr für alles, was Euch erwarten könnte, gewappnet.
Richtig auf den BfA-Launch vorbereiten und loslegen
Wir haben natürlich auch einige Guides für Euch vorbereitet, mit denen Ihr die Zeit vom Launch der neuen Erweiterung Battle for Azeroth optimal nutzt – egal, ob Ihr noch letzte Vorbereitungen treffen müsst oder effektiv in die ersten neuen Level starten wollt.
Und, schon heiß auf Battle for Azeroth? Loggt Euch rechtzeitig ein, um die Login-Warteschlange zu umgehen. Direkt zum Start sollte im Spiel dann eine neue Quest auftauchen, wenn Ihr die Belagerung von Unterstadt bereits gespielt habt.
Monster Hunter: World ist seit kurzem für den PC draußen und schon gibt bereits eine Cheat-Engine. Doch scheinbar juckt es den Großteil der Community nicht wirklich.
Dabei ist man sonst an Aufschreie, Frust und Wut von der Community gewohnt, wenn in einem Online-Game Cheats verwendet werden. Woran liegt das?
Die Antwort liegt wahrscheinlich in der Art des Spiels und der pragmatischen Community.
An dieser Stelle der Hinweis: Wir machen keine Werbung für Cheats und werden Euch keine konkreten Tools verraten, oder wie Ihr an diese gelangt. Dennoch sind sie ein tägliches Thema für Gamer, weshalb wir immer wieder mal darüber berichten. Erklärungen dienen zum allgemeinen Verständnis.
Was ist eine Cheat-Engine? Eine Cheat-Engine ist ein Tool, dass den Zugriff auf viele Funktionen gewährt und somit Veränderungen im System ermöglicht.
Cheater auf der PC-Version – Na und?
Diese drei Meinungen aus der Community sind am stärksten vertreten:
Die Cheater-Fraktion freut sich über allerhand Möglichkeiten, die durch diverse Tools zur Verfügung stehen, oder noch in Arbeit sind,
MH-Veteranen sind nichts anderes gewohnt und reißt es deswegen nicht sonderlich vom Hocker,
und dann gibt es da noch die Neuen, die nicht genau wissen, wie sie damit umgehen sollen. In anderen Online-Titeln ist es schließlich verpönt
Größtenteils scheint es so, als würden die Cheats als ganz normaler Teil des Spiels wahrgenommen werden.
Veteranen erinnern sich – in Monster Hunter wurde schon immer getrickst
Wenn man mit Leuten spricht, die schon seit den PSP-Ablegern dabei sind, merkt man schnell: Cheats sind schon länger kein großer Aufreger mehr.
In mehreren Teilen der MH-Reihe wurde fleißig getrickst, geschummelt und ausprobiert: Es gehört fast schon zu Monster Hunter, dass Mechaniken ausgereizt, Grenzen ausgetestet und Tricks angewendet werden.
Da wäre beispielsweise MH: Freedom Unite,
in dem Spieler Speicherstände mit allen Items (99 Stück von jedem) nutzten, um zu experimentieren,
die Lebensanzeige ließ sich manipulieren,
Palicos konnten Monster mit einem Schlag töten
und Monster konnten bewegungsunfähig gemacht werden
So gut wie jeder Ableger bot ein paar Tricks und Cheats. Selbst auf den Konsolenversionen von Monster Hunter World ließ sich mit Spielständen herumtricksen und so gewünschte Juwele ergattern.
Es gibt verschiedene Motive: Manche wollen einfach nur Spaß haben, andere wollen sehen, was passiert und wiederum andere wollen tatsächlich dem Grind entkommen und Dinge vereinfachen. Was in anderen Spielen oft für Streit, Diskussionen und separierte Communities sorgte, ist in Monster Hunter eher Nebensache.
Können lässt sich nicht ercheaten
Cheats machen dich nicht besser: Ein Grund, warum Cheats nur für Achselzucken sorgen, ist auch der Fokus der Hardcore-Jäger auf die eigenen Fähigkeiten.
Das Ziel ist es, besser zu werden, Bewegungsabläufe zu lernen und die Montser immer effizienter, oder besonders cool zu töten. Auf Turnieren und in Videos sind Speed-Runs der Weg, um zu bestimmen, wer der bessere Jäger ist. Cheats sind hier nicht zulässig.
Zugriff auf alles bedeutet längst nicht den Sieg: Es gibt wohl aktuell keine Cheats, die die Fähigkeiten der Spieler verbessern. Alle Waffen zu besitzen, verhindert auch nicht, dass man von Monstern auf den Deckel bekommt. Genauso ist es mit Rüstungen.
Im Endeffekt kann man sich selbst schaden: Mit unendlich Lebenspunkten unterwegs zu sein, mag für ein paar Runden noch interessant sein, doch irgendwann verliert es seinen Reiz.
Wenn man, um es einfacher zu gestalten, jegliches Kern-Element des Spiels aushebelt, hat man am Ende nichts mehr, auf das man hinarbeiten könnte. Daher sollte man vorsichtig sein.
Es gibt kein PvP in Monster Hunter
Monster Hunter verzichtet auf Kämpfe zwischen Spielern: Ein nicht unwesentlicher Grund dürfte auch der fehlende PvP-Teil in Monster Hunter sein. Es gibt keine Möglichkeit für Spieler, direkt gegeneinander zu kämpfen.
Cheats sorgen je nach Spiel für mehr, oder weniger Probleme: So gibt es auch nicht den üblichen Frust, der aufkommt, wenn man in einem Multiplayer-Spiel von Cheatern platt gemacht wird.
Andere Titel als Beispiel: In Spielen wie The Division sieht es wiederum anders aus und hier machen Hacker im PvP einigen Spielern das Leben schwer. Dementsprechend ist die Haltung in der hiesigen Community auch eine andere.
Es kann von der Art des Spiels abhängen, ob sich Spieler über Cheats und Hacks aufregen, oder nicht.
Cheats für Monster Hunter: World könnten auf dem PC umfangreicher ausfallen
Umgang mit Cheatern: Wenn in Eurer Lobby ein Cheater auftaucht, könnt Ihr diesen, wenn nötig, einfach entfernen. Im Prinzip können diese in Monster Hunter kaum negativen Einfluss auf Euch nehmen.
Wie umfangreich kann die PC-Version von Monster Hunter World beeinflusst werden? Können die Cheats dem Multiplayer aktiv schaden? Das sind Fragen, die sich erst im Laufe der nächsten Wochen und Monate beantworten lassen.
Was haltet Ihr von dem Thema? Seid Ihr auch entspannt, was Cheats in Monster Hunter angeht?
Solltet Ihr neu in Monster Hunter World gestartet sein, könnte Euch dieser Waffen-Guide nützen.
FIFA 19 erschien auf dem PC (Origin), der Nintendo Switch, der PS4, der Xbox One sowie den Old-Gen-Konsolen. Welche Konsole ist für einen die Beste? Wir helfen euch bei der Entscheidung und listen Unterschiede und Gemeinsamkeiten der Plattformen auf.
Viele FIFA-Spieler haben seit Jahren ihre bevorzugte Plattform und werden diese aus Gewohnheit nicht wechseln. Dabei kann es sich durchaus lohnen, mal einen Blick auf andere Konsolen zu werfen. Denn je nach bevorzugtem Spielmodus gibt es bessere und schlechtere Geräte für FIFA 19.
Den Unterschied zwischen der “Legacy Edition” für PS3 und Xbox 360 zu den aktuellen Konsolen haben wir bereits vorgestellt. Im Folgenden gibt es den Vergleich zwischen dem PC, der Nintendo Switch, der PS4 sowie der Xbox One.
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Ultimate Team im Vergleich
PC (Origin): In der Breite sind die Spieler stärker als auf den Konsolen, die absoluten Top-Spieler zocken jedoch fast ausnahmslos auf der Xbox oder PS4 – allein schon wegen der FIFA-eWM. In der Weekend League ist es deshalb einfacher, in die Top 100 zu kommen, auf Gold-Niveau ist es jedoch schwieriger gute Ränge zu erzielen.
Weniger Spieler auf der Plattform führen außerdem zu höheren Marktpreisen, teilweise sind Karten das Doppelte wert wie auf den Konsolen, manche Spezialkarten sind dafür sogar billiger. Gerade seltene, begehrte Silber- oder Bronzekarten sind schwerer zu finden.
Nintendo Switch: Die Weekend League und Squad Battles fehlten in FIFA 18. Zusätzlich zu fehlenden Spielmodi hat auch die Switch weniger Spieler und somit einen teureren Markt.
Xbox One & PS4: Durch die breite Masse an durchschnittlichen Spielern ist es einfacher Eliteränge zu erzielen, aber schwieriger, in die Top 100 zu kommen.
Die Unterschiede im Markt sind klein, die PS4 hat mehr Spieler, die Preise auf der Xbox One sind aber etwas geringer. Man findet gegen Ende der Saison außerdem besser Spieler für Online-Partien als auf dem PC und der Switch.
Karrieremodus im Vergleich
PC (Origin): Durch die stärkere Rechenpower hat man weniger Ladezeiten als auf den Konsolen. Auch Mods lassen sich einfach installieren.
Nintendo Switch: Der Karrieremodus ist vorhanden, jedoch abgespeckt. In FIFA 18 fehlten etwa neue Features wie Verhandlungssequenzen. Wie genau die Karriere in FIFA 19 aussieht, ist noch nicht bekannt.
Xbox One & PS4: Die New-Gen-Konsolen haben teilweise Menü-Lags und lange Ladezeiten, vor allem bei Karrieren mit vielen Saisons.
PC (Origin): Xbox-Controller lassen sich unkompliziert anschließen, PS4-Controller sind etwas aufwendiger. Das Gameplay läuft zudem minimal flüssiger als auf den Konsolen.
Nintendo Switch: Unterwegs lassen sich die Joy-Con-Controller teilen. Dadurch kann man FIFA 19 auch unterwegs gut zocken, online sowie offline. Das Gameplay ist jedoch abgespeckt, zum Beispiel wird das “Active Touch System” fehlen. Das neue Abschluss-Timing dagegen soll integriert sein.
Xbox One & PS4: Wie auf dem PC sind alle Gameplay-Mechaniken integriert und das Gameplay läuft flüssig – kommt jedoch nicht ganz an den PC heran.
Grafik im Vergleich
PC (Origin): Mit der Frostbine-Engine und einem durchschnittlichen Gamer-PC lässt sich eine überragende Grafik einstellen – entweder am Monitor oder über HDMI am TV.
Nintendo Switch: Auch FIFA 19 wird auf der Switch ohne Frostbine-, dafür mit Custom-Engine kommen. Insgesamt ist die Grafik zwar verbessert, kommt aber nicht an die anderen Plattformen ran.
Xbox One & PS4: Auf den New-Gen-Konsolen sieht die Grafik durch die Frostbine-Engine schick aus, leichte Abstriche gegenüber dem PC muss man allerdings machen.
Allgemeines
PC (Origin): FIFA auf dem PC muss sich oft vorwerfen lassen, dass es viele Hacker gibt. Das ist nicht ganz richtig. Es gibt zwar mehr als auf den Konsolen, spielt man von Deutschland aus, braucht es jedoch einige hundert Partien, um mal auf einen zu treffen.
Ein Vorteil und Nachteil gleichzeitig ist “Alt-Tab”. Damit lässt sich im Menü sehr schnell das Spiel minimieren und auf Futbin, Futhead oder Mein-MMO etwas nachschauen. Verliert man während einer Partie jedoch den Spielfokus, etwa durch ein Programm, was sich in den Vordergrund öffnet, verliert man das Spiel automatisch.
Nintendo Switch: Nicht nur Pro-Clubs fehlt auf der Switch, auch der Storymodus “The Journey” und der neue Anstoß-Modus mit Stat-Tracking sind nicht vorhanden. Die Champions- und Europa-League sind dagegen wie auf den anderen Plattformen voll integriert.
Xbox One & PS4: Der große Vorteil der bewährten Konsolen ist deren Reichweite – gerade hierzulande steht in unzähligen Haushalten eine PS4 oder Xbox One mit FIFA. Dadurch, dass es kein Crossplay für FIFA 19 gibt, könnt ihr hier im Gegensatz zur Switch oder dem PC trotzdem online gegen viele Freunde spielen, da die meisten Leute FIFA eben auf der Xbox oder PS4 zocken. Auch Couch-Gaming ist am einfachsten – Konsole an, Controller in die Hand und los gehts.
PC (Origin): Klar, ein PC ist teurer in der Anschaffung als Konsolen. Allerdings kann man kostenlos online spielen und der Computer hat eine deutlich längere Halbwertszeit. Hat man sich vor 6 Jahren einen PC für etwa 900€ gekauft, lässt sich auch heute noch das aktuelle FIFA damit spielen.
Nintendo Switch: Die Switch liegt bei etwas über 300€, die Controller kosten ähnlich viel wie die der anderen Plattformen.
Xbox One & PS4: Die Xbox liegt bei 250€, die PS4 bei 300€. Dabei kommt es aber auch immer auf die gewählte Version an. Dazu kommen noch monatliche Kosten für den Online-Zugang.
Fazit – Auf welcher Plattform soll ich FIFA 19 spielen?
Welche Konsole ist für euch nun am besten geeignet? Jede Plattform hat Vor- und Nachteile und letztendlich muss jeder selbst entscheiden, was einem am wichtigsten ist. Eine grobe Empfehlung können wir jedoch geben.
Ihr seid PC-FIFA-Spieler, wenn ihr:
Ultimate Team spielen wollt, mit den teuren Preisen klar kommt und es euch nicht wichtig ist, auch mal gegen Pros in der Weekend League anzutreten
Hauptsächlich den Karrieremodus spielt und/oder euch Mods wichtig sind
Wenig Wert darauf legt, online gegen eure Freunde spielen zu können
Mit dem Preis klar kommt oder sowieso einen PC besitzt
Um Punkt 0 Uhr steht heute der große Release des siebten Addons für World of Warcraft an, Battle for Azeroth. Wir liefern Euch auf einen Blick alle Tipps und Tricks, mit denen Ihr perfekt vorbereitet seid.
Der richtige Start in BfA: Der Release von Battle for Azeroth ist auf der ganzen Welt zur gleichen Zeit. Damit Ihr Euch bei dem Andrang noch zurechtfindet, haben wir für Euch alle wichtigen Tipps auf einen Blick.
Perfekt für Battle for Azeroth vorbereiten
Um Punkt 0:00 Uhr heute Nacht geht es los und in Deutschland fällt der Startschuss zum neuen WoW-Addon Battle for Azeroth. Mit der richtigen Vorbereitung stellt Ihr sicher, dass Ihr jeden Vorsprung zum schnellen Leveln auch nutzt.
Leert Euren Questlog – Ihr braucht freien Platz für die neuen Inseln.
Räumt die Bank auf – besonders neue Materialien brauchen viel Platz.
Verkauft den ganzen alten Kram – Ihr braucht das meiste sowieso nicht. Zur Not bringt es zum Händler.
Räumt die Taschen auf – damit Ihr beim Questen nicht ständig verkaufen müsst, räumt genügend Platz in den Taschen frei.
Reittiere besorgen – Besorgt Euch ein Verkaufs-Reittier und einen Wasserschreiter für optimales Leveln. Nicht vergessen, sie auch auf Schnelltasten zu legen!
Tränke nehmen – habt Ihr keinen Wasserschreiter, besorgt Euch noch schnell Tränke des Wasserwandelns. Das kann Euch einige Zeit sparen.
Das richtige Futter – kauft Euch noch schnell Bärentartar oder stellt es her. Das Tartar gibt Euch einen “Satt”-Bonus, der Euch Bewegungsgeschwindigkeit nach jedem Kill verleiht.
Wenn Ihr alles aus den ersten Stunden der Erweiterung herausholen wollt, solltet Ihr zudem noch im Kriegsmodus spielen – das gibt satte 10% mehr Erfahrung! Nehmt Euch am besten noch 4 Freunde in einer Gruppe mit. So geht es schneller, und sollten Feinde auftauchen, seid Ihr nicht so leichte Ziele.
Wenn ihr Euch noch weiter über Battle for Azeroth informieren wollt, lest weiter in unseren wichtigsten Infos zum Release!
Der aktuelle Finanzbericht von Black Desert-Entwickler Pearl Abyss nennt ein Veröffentlichungsdatum. Black Desert Remastered erscheint wohl nächste Woche, am 22.8..
Bisher wusste man nur, das Black Desert Remastered „bald“ erscheinen soll. Das Update bringt unter anderem bessere Grafik und überarbeitete Musik. Pearl Abyss möchte, dass Black Desert durch Remastered auch in Zukunft gut aussieht.
Finanzbericht enthüllt Datum
Black Desert Remastered kommt früher als erwartet: Black Desert-Entwickler Pearl Abyss ist ein börsennotiertes Unternehmen. Als solches muss es mehrmals im Jahr Finanzberichte veröffentlichen. Auch der Otto Normalverbraucher hat darauf Zugriff.
Im aktuellen Finanzbericht für das 2. Quartal 2018 nennt Pearl Abyss einen angepeilten Releasetermin für Black Desert Remastered. Laut Finanzbericht soll das Update zwischen dem 22.08. und 23.08. weltweit erscheinen. Das wäre schon nächste Woche.
Wann erscheint Black Desert Remastered? Für den Release von Black Desert Remastered hat Pearl Abyss eine eigene Webseite aufgezogen. Die Webseite bestätigt den angepeilten Releasezeitraum. Dort nennt man als Releasetag den 23.08.2018.
Per Pressemeldung hat man inzwischen den 22.8. als Release-Datum ausgegeben. Der Patch kommt während der normalen Wartungsarbeiten.
Was steckt alles in Black Desert Remastered?
Grafik und Sound werden angepasst: Das Update erweitert Black Desert nicht um neuen Content. Dafür wird aber die Spielqualität erhöht. Die Themenkomplexe Grafik und Sound werden überarbeitet.
Das ändert sich an der Grafik:
Es werden neue visuelle Effekte hinzugefügt. Spieler können diese an- oder ausschalten. Diese zusätzlichen Effekte sollen in etwa dieselbe Hardware voraussetzen, wie die Grafikeinstellung „sehr hoch“.
Es kommen glänzendere Rüstungen und die Physik der Kleider wurde verbessert. Die Wolken und der Ozean sollen schöner aussehen.
Das ändert sich am Sound des Spiels:
Überarbeitetes Voice Acting. Der Fokus soll auf filmischen Dialogen liegen.
Die Musikthemen und Musiksubthemen der Regionen reagieren besser auf die Aktivität des Spielers.
Die Reitmusik wird aus dem Spiel genommen.
Es werden zusätzliche Umgebungssounds hinzugefügt. Also mehr Geräuschvariationen bei Fußspuren, Wasser, Insekten und so weiter.
Im kürzlich abgehaltenen Combat-Stream gewährte Bungie beiläufig einen genaueren Blick auf drei kommende Forsaken-Exotics von Destiny 2. Wir haben die neuen Details zur Ace of Spades, zum Wish-Ender und zum Black Talon für Euch zusammengefasst.
In einem Combat-Live-Stream auf Twitch stellten die Entwickler von Bungie zahlreiche anstehende Änderungen der Forsaken-Erweiterung live und in Aktion vor.
Dabei wurden bei genauerem Hinsehen auch einige neue Details zur der exotischen Handfeuerwaffe Pikass, dem exotischen Bogen Wish-Ender und dem exotischen Schwert Black Talon offenbart.
Wir fassen die neuen Details zu den kommenden Exotics für Euch zusammen.
Ace of Spades in Destiny 2: Forsaken
Was ist die Ace of Spades? Die Ace of Spades ist eine exotische Handfeuerwaffe und dürfte zahlreichen Hütern bereits aus Destiny-1-Zeiten ein Begriff sein.
Nun feiert die persönliche Handfeuerwaffe von Cayde mit der Forsaken-Erweierung bald in Destiny 2 ihre Rückkehr. Nachdem man sich die Waffe vermutlich erst von Caydes Mörder Prinz Uldren zurückholen muss, hat sie ihrem neuen Besitzer einiges zu bieten.
Was kann die Ace of Spades? Die Ace of Spades nutzt Primär-, also weiße Munition. Das Magazin fasst dabei 13 Patronen.
Über die Perks dürften sich Handfeuerwaffen-Liebhaber besonders freuen: Man erhält durch das Nachladen nach einem Kill Bonusschaden. Außerdem bleibt – wie bei der MIDA Multi-Tool – das Radar aktiv, wenn man die Visiervorrichtung nutzt. Vor allem im PvP dürfte sich die Kombination aus diesen Eigenschaften bezahlt machen. Dazu verfügt die Waffe über den Perk Firefly (Feuerball), der von Waffen wie beispielsweise der Schicksalsbringer aus Destiny 1 bekannt ist.
Das Besondere dabei: Firefly gibt es bei Destiny 2 aktuell noch nicht. Lediglich die abgeschwächte Form Dragonfly (Libelle) ist als Perk auf einigen Waffen zu finden. Viele Hüter hoffen nun, dass das ursprüngliche Firefly in seiner bekannten starken Form zurückkommt. Manche spekulieren jedoch, dass es sich bei Firefly in Destiny 2 um die kinetische Version der Dragonfly-Elementar-Explosion handeln könnte.
Auch die generellen Stats der Waffe sehen solide aus. Zumindest im theoretischen Hinblick auf diese Details dürfte die Hüter mit der Pikass wohl mehr als nur eine nette optische Dreingabe erwarten, die kurz nach Erlangen dann im Tresor verstaubt.
Wish-Ender
Was ist der Wish-Ender? Beim Wish-Ender handelt es sich um einen exotischen Vertreter einer neuen Waffengattung – der Bögen.
Was kann der Wish-Ender? Dieser Bogen nutzt Primär-, also weiße Munition und hat eine Kapazität von 60 Pfeilen.
Röntgen-Blick: Sein exotischer Perk Queens Wrath gewährt seinem Träger im gespannten Zustand und gleichzeitiger Nutzung der Visiervorrichtung eine Art Röntgensicht. Dabei werden die Silhouetten der Gegenspieler selbst durch Wände angezeigt.
Aber keine God-Vision: Zahlreiche Spieler haben bereits die Befürchtung geäußert, der Bogen könnte im PvP schnell als overpowered abgestempelt werden. Doch betrachtet man diese Eigenschaft in Aktion, so lässt sich schnell erkennen, dass es sich dabei keinesfalls um eine übermächtige God-Vision handelt, die den Träger der Waffe die gegnerischen Bewegungen auf der gesamten Karte überwachen lässt.
Es dauert es einen Augenblick, bis der Bogen voll gespannt und die Sicht entsprechend aktiviert ist. Zudem muss man dabei die Visiervorrichtung nutzen, was die eigenen Bewegungen einschränkt.
Außerdem zeigt die Röntgen-Sicht im Gameplay nur Kontrahenten hinter einer einzelnen Wand. Liegen mehrere Wände oder Objekte zwischen dem Träger und dem Gegner, ist der Gegenspieler nicht zu sehen. Auch durch besonders dicke Wände oder Hindernisse hindurch werden die Gegner nicht angezeigt.
Ferner werden die Bewegungen der Gegner offenbar nicht konstant, sondern nur in Impulsen angezeigt.
Pfeil-Penetration: Der Perk Broadhead lässt Beobachtungen aufmerksamer Fans zufolge Pfeile des Bogens ihre Gegner durchschlagen und trifft potentielle dahinter stehende Ziele.
Black Talon
Was ist der Black Talon? Der Black Talon ist ein weiteres exotisches Schwert, das mit der Forsaken-Erweiterung Einzug ins Spiel halten wird. Über dieses Schwert ist bislang nur sehr wenig bekannt.
Was kann der Black Talon? Dieses exotische Schwert wird im Power-Slot geführt und braucht schwere, also lila Munition. Die Munitionskapazität beläuft sich dabei auf 42. Es sieht also danach auch, als wäre die Munitionskapazität für Schwerter etwas erhöht worden.
Durch seinen exotischen Perk Crow’s Wings ist es möglich, mit dem Schwert ein Leere-Projektil abzufeuern – ähnlich wie beim exotischen Bogenwerfer-Schwert aus Destiny 1. Ein Projektil verbraucht dabei offenbar 3x schwere Munition. Bei voller Munition ließe sich das Projektil also ganze 14 Mal nutzen.
Der Black Talon verfügt außerdem noch über die bereits von anderen Schwertern bekannten Perks Heavy Guard und Tireless Blade.
Durch Heavy Guard erhält das Schwert hohe Effizienz und hohe Abwehr. Mit Tireless Blade erzeugen Schwert-Kills, die Munition verbrauchen, neue Schwert-Munition.
Die brasilianische Webseite von League of Legends (LoL) zeigte, wie das kommende Nunu-Rework aussieht. Ein neues Paar Arme ist mit im Spiel.
Um was geht’s? Gespannt warten LoL-Freunde darauf, was sich beim Yeti-reitenden Nunu durch dessen Rework verändert. Die erste Veröffentlichung passiert jetzt wohl versehentlich. Doch flinke Gamer haben Screenshots gesammelt und zeigen, was sich zumindest optisch an Nunu und seinem Yeti Willump verändert.
LoL – Rework von Nunu bringt Yeti mit 4 Armen?
Schon lange im Gespräch: Das Rework des LoL-Helden Nunu ist bei Fans schon lange ein wichtiges Thema. Viele finden, dass der Yeti-Reiter dem moderneren Spiel angepasst werden müsste. Und das passiert nun auch endlich.
Teaser bald? Patch 8.17 sollte noch in dieser Woche auf den PBE-Servern erscheinen. Aus diesem Grund rechnen Spieler nun auch mit einem einem baldigen Teaser des Nunu-Reworks.
Versehentliches Bild: Für kurze Zeit konnte man auf der brasilianischen LoL-Webseite dieses Bild sehen.Positives Feedback: Auf Reddit kommt der Teaser super an. Die Community freut sich über die neue Optik. Nunu sehe nun menschlicher aus und man könne ein Kind darin erkennen. Auch der Yeti, der nun wohl 4 Arme hat, sorgt für Freude und lustige Sprüche:
“Four arms to carry each of his teammates”, schreibt Zakeruga
“Ich finde es gut, dass sie Willump zu einer komplett neuen Freljord-Kreatur gemacht haben. Das originale typische Yeti-Aussehen war ziemlich langweilig” sagt Hamro251
Nutzer Senpai-Thuc vergleicht den Yeti mit Machomei aus Pokémon
Quelle: PokéWiki
Jetzt ist die Community also gespannt, ob kurz nach dem Leak ein offizieller(er) Teaser kommt, der das neue Winter-Duo detaillierter vorstellen wird.
Update: Neuer Trailer für das Nunu-Rework
Inzwischen hat League of Legends einen Trailer für “den neuen Nunu” veröffentlicht. Da wird es eiskalt mit riesigen Schneeball-Attacken und der bekannten Kanalisierungs-Ulti.
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Die Erweiterung Dr. Bumms Geheimlabor brachte das Meta in Hearthstone völlig durcheinander. Derzeit begegnet man vielen Combo- und OTK-Decks. Doch ein Gnom stellt sich diesen Decks tapfer entgegen.
Was sind Combo-Decks? Combo-Decks basieren darauf, eine ganz bestimmte Kombination an Karten zu spielen. Damit können diese Decks entweder das Spiel gewinnen oder einen deutlichen Vorteil erzielen. Oft werden im Nachhinein solche Decks von Blizzard generft.
So war eine frühere Kombo zum Beispiel Naturgewalt in Verbindung mit Wildes Brüllen. Naturgewalt erschuf drei 2/2-Treants mit Ansturm, während Wildes Brüllen allen Charakteren +2 Angriff beschert. Das macht 14 Schaden ohne größere Vorbereitung, mit dem man das Spiel leicht für sich entscheiden konnte (12 von den Treants und 2 vom eigenen Druiden).
Mittlerweile haben die Treants daher keinen Ansturm mehr.
One-Turn-Kill – die Geisel von Hearthstone gerade
Was sind OTK-Decks? OTK steht für „One Turn Kill“ und ist eine spezielle Form des Combo-Decks. Die Kombo basiert darauf, den Gegner in der Runde zu töten, in der man beginnt, die Kombo zu spielen.
Allerdings wird die OTK-Kategorie zunehmend erweitert. Sodass auch Decks erfasst werden, bei dem man den Gegner nicht in der gleichen Runde, sondern erst in einer der folgenden Runde besiegt.
Beispiele füt OTK-Decks gibt es genug, auch wenn viele der Decks heute nicht mehr spielbar sind:
Der Grim Patron Warrior beschwörte mit dem grimmigen Gast und die Kriegshymnenanführerin eine ganze Schar von Dienern. Wann immer ein Gast starb, rückte ein neuer nach.
Magier kombinierten Antonidas, Zeitkrümmung und den Zauberlehrling. Mit vier Zauberlehrlingen kostet ein Feuerball kein Mana mehr. Und durch Antonidas erhält man immer wieder einen neuen Feuerball.
So besiegt ihr Combo-Decks im aktuellen Hearthstone
Die größte Schwäche der Combo-Decks ist, dass sie auf bestimmte Karten zwingend angewiesen sind. Solange diese Karten nicht gezogen sind, ist das Deck weitestgehend harmlos. Und wenn man diese Karten verliert, ist das Spiel entschieden. Daher gibt es verschiedene Möglichkeiten, ein solches Deck zu schlagen.
Hoher Druck am Anfang: OTK-Decks müssen das Spiel verzögern. Daher haben diese viele Control-Karten im Deck. So können Magier zum Beispiel Gegner einfrieren oder mit Flächenschaden zerstören.
Spielt man selbst von Anfang an Diener und erhöht den Druck, zwingt man den Gegner, all seine Antworten schon am Anfang zu verbrauchen, sodass er später nichts mehr hat. Manch ein Combo-Deck zwingt man damit aber auch, auf seine Kombo zu verzichten. Also Karten, die eigentlich zur Kombo gehören, zu früh zu spielen.
Gegner überziehen lassen: Sobald man 10 Karten auf der Hand hat, wird jede weitere gezogene Karte automatisch zerstört. Diesen Effekt kann man sich zunutze machen, indem man den Gegner zu viele Karten ziehen lässt.
Das ist zum Beispiel möglich, wenn der Gegner Akolyth des Schmerzes spielt. Wenn man nun immer nur ein Schaden auf diesen macht, zieht der Gegner sehr viele Karten. Kommt er dadurch auf über 10 Karten, verliert er die folgenden. Das Tiefenlichtorakel ist sogar noch extremer, damit werden gleich zwei Karten gezogen.
Gnome-Vampir killt Kombos mit etwas Glück
Gnomferatu nutzen: Will oder kann man den Gegner nicht 10 Karten auf der Hand geben, ist Gnomferatu eine gute Alternative. Dieser Gnom kann die oberste Karte des gegnerischen Decks vernichten. Und wenn diese zerstörte Karte für die Kombo wichtig war, hat Gnomferatu das Duell entschieden. Ansonsten ist sie mit den Werten von 2/3 für 2 Mana noch immer brauchbar.
Damit der Start in WoW: Battle for Azeroth gelingt, sollte man einige Dinge beachten. Mit diesen 10 Tipps läuft alles glatt!
In wenigen Stunden startet Battle for Azeroth und Hunderttausende Spieler werden sich in die neuen Gebiete von World of Warcraft strömen. Damit man beim Leveln auf Kul Tiras und Zandalar einen kühlen Kopf bewahrt und dabei möglichst effektiv vorgeht, hat die YouTuberin Hazel vom Kanal Hazelnuttygames einige Tipps zusammengestellt.
Wir haben die nützlichsten Tipps für Euch übersetzt.
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1. Nicht mit komplizierten Quests aufhalten
Manche Quests in World of Warcraft sind ein bisschen komplizierter oder zum Launch einer Erweiterung schlicht und ergreifend verbuggt. Ihr könnt einen NPC nicht finden, ein Gegenstand ist nicht benutzbar oder ein anderes Problem liegt vor? Fragt im Chat nach Hilfe, wenn keiner eine Antwort weiß, lasst die Quest vorerst aus und kommt später wieder. In fast allen Gebieten gibt es alternative Quest-Hubs, mit denen man die Zeit verbringen kann.
2. Wählt einen Sammelberuf
Wer noch keinen Beruf ausgewählt hat, der sollte einfach die Sammelberufe Kräuterkunde und Bergbauer wählen. Denn auch das Abbauen von Erzen gewährt Erfahrungspunkte und die Ressourcen werden in den kommenden Wochen sicher benötigt. Dadurch verdient ihr zusätzliche XP und ein paar Gold im Auktionshaus!
3. Gegenstände zerlegen lassen
Wenn ihr in Battle for Azeroth grüne Gegenstände findet, egal ob als Random-Drops oder als Questbelohnungen, dann solltet ihr diese nicht beim Händler verkaufen. Stattdessen spart sie auf und bringt sie zum Schrott-O-Matik in eurer jeweiligen Hauptstadt, um wertvolle Ressourcen für das Handwerk zu gewinnen!
4. Die Wahl der Azerit-Traits
Dank dem Herz von Azeroth könnt ihr in regelmäßigen Abständen verschiedene Fähigkeiten („Traits“) in eurer Ausrüstung freischalten. Macht euch während der Level-Phase keine großen Gedanken darüber. Wählt einfach Traits, die beim Leveln sinnvoll sind – etwa Eigenheilung oder mehr Schaden. Ihr könnt die gewählten Traits nachträglich noch ändern und im Regelfall tauscht ihr auf 120 die Rüstung sowieso wieder aus.
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Besonders zum Start werden die meisten Spieler auf ihrem Kontinent questen – also Hordler auf Zandalar und Allianzler auf Kul Tiras. Die Gefahr, feindlichen Spielern über den Weg zu laufen, ist dort also noch gering. Nutzt das und aktiviert den Kriegsmodus! Dann erhaltet ihr nämlich 10% zusätzliche Erfahrungspunkte beim Questen.
6. Verfolgt die Kriegskampagne
Alle paar Level erhaltet ihr in der Hauptstadt eurer Fraktion neue Quests für die „Kriegskampagne“. Diese erinnert an die Ordenskampagne aus Legion und ist zwingend notwendig, um einige Features, wie etwa Insel-Expeditonen, freizuschalten. Ob ihr sie während des Levelns oder erst auf der Maximalstufe abschließt, das ist natürlich euch überlassen.
Aber Achtung: Die Kriegskampagne führt euch auf den feindlichen Kontinent. Überlegt euch, ob ihr dort noch den Kriegsmodus aktiviert haben wollt.
7. Lasst Rare-Mobs aus, wenn ihr es eilig habt
Auch in Battle for Azeroth gibt es wieder zahlreiche besondere Gegner, die mit einem Stern auf der Minimap markiert sind. Allein können diese Gegner ziemlich überwältigend sein und die Belohnung ist gering, besonders die Erfahrungspunkte. Wenn Euch ein Gegner zu schwer erscheint, dann lasst ihn einfach aus. Ihr könnt später noch immer zurückkehren.
8. Nutzt den “bemerkenswerten Granat”
Juwelenschleifer können einen interessanten, neuen Edelstein herstellen. Sie können das Juwel „Granat“ zu einem „Bemerkenswerten Granat“ schleifen. Einmal in die Rüstung integriert gewährt dieses Juwel 5% zusätzliche Erfahrungspunkte! Wer also einen Juwelenschleifer kennt, kann sich damit noch einen kleinen Bonus sichern.
9. Gildenbanner für Bonus-XP
Wer Mitglied in einer Gilde ist, sollte sich auch die Gildenbanner beim Gildenhändler zulegen. Denn die „Schlachtstandarte der Zusammenarbeit“ gewährt für einige Minuten allen Gildenmitgliedern im Umkreis von 100 Metern 15% zusätzliche Erfahrungspunkte für das Töten von Monstern. Wenn man sowieso für eine Quest alles auslöschen muss, dann kann man diesen Bonus gut mitnehmen!
10. Kenne die Portal-Standpunkte!
Portale sind wichtig, um sich schnell in World of Warcraft an verschiedene Orte zu begeben.
Allianzspieler finden ihre Portale in Boralus rund um den Brunnen von „Handelswindmarkt“.
Spieler der Horde hingegen finden ihre Portale in Dazar’alor in der westlichen Kammer in „Das große Siegel“.
Wer von Azeroth wieder auf die Inseln will, findet ebenfalls Portale in der alten Welt.
Allianzler können vom Magierturm in Sturmwind nach Boralus.
Hordler gehen in die Kluft der Schatten von Orgrimmar, um nach Dazar’alor zurückzukehren.
Welche Tipps würdet ihr Spielern noch mit auf den Weg geben?
Noch mehr nützliche Hinweise und Wissenswertes zum Launch gibt es hier:
Püntklich zum Release des DLCs Wolfhunter und Update 19 für The Elder Scrolls Online haben wir mit dem Creative Director, dem Dungeon Lead und dem Lead Content Designer von Zenimax gesprochen. Wir konnten einen Blick hinter die Kulissen des neuen DLCs werfen..
Das Verlies-DLC Wolfhunter ist endlich da. In dem vorletzten DLC für das Jahr 2018 begeben sich mutige Abenteurer in zwei brandneue Verliese und stellen sich dort mächtigen Gegnern.
Rich Lambert, der Creative Director von Zenimax, Mike Finnigan, der Dungeon Lead und Jeremy Sera, der Lead Content Designer nahmen uns mit auf eine Tour durch das neue Verlies Marsch der Aufopferung. Unterwegs konnten wir Fragen stellen.
Wie schwer sind die neuen Verliese?
Mein-MMO: Wo würde das Entwickler-Team die neuen Verliese im Verhältnis zu anderen von der Schwierigkeit her einordnen?
Mike Finnigan (Finn): Ich denke, wir haben eine gute Balance mit den Dragon Bones Verliesen getroffen. Also Krallenhort und Gipfel der Schuppenruferin. Die beiden neuen Verliese sollen eine ähnliche Schwierigkeit haben.
Den Normal-Modus können die meisten Spieler absolvieren. Das Veteranenverlies ist zwar nicht so einfach, wie die Veteranenverliese aus dem Basisspiel, aber nicht so schwer, wie ein Veteranenverlies aus den anderen DLCs, wie zum Beispiel der Weiß-Gold-Turm.
Mein-MMO: Da ESO jetzt ein spezielles DLC mit Werwolfthema hat, gibt es Pläne für ein Vampir-DLC?
Finn: Wir würden es nicht ausschließen. Wir versuchen immer, neue und interessante Inhalte zu erschaffen. Aber wir haben aktuell keine Pläne in der Richtung.
Gab es Schwierigkeiten bei den Boss-Mechaniken?
Mein-MMO: An welcher Bossmechanik im neuen DLC habt Ihr Euch die Zähne ausgebissen?
Finn: Meistens macht der Schaden der Bosse Probleme. Wir haben intern bestimmte Lebenspunkte-Schwellen, von denen wir wissen, dass Spieler sie in einer bestimmten Zeit auf null setzen können. Die Lebenspunkte der Bosse unterscheiden sich meistens nicht so stark.
Haben Spieler viel Zeit, dem Boss Schaden zuzufügen, erhöhen wir zum Beispiel die Lebenspunkte. Es ist wichtig, dass die DPS-Spieler nicht zu früh zu viel Schaden verursachen.
“Wir wollen nicht, dass Spieler die Mechaniken lernen, indem sie sterben”
Rich Lambert: Das Entwicklerteam versucht immer, sich neue Bossmechaniken einfallen zu lassen. Manchmal ist es schwer, diese Mechaniken dem Spieler zu vermitteln. Deswegen verbringt das Team viel Zeit damit, die Mechaniken zu testen. Können Spieler die Bossmechanik verstehen, ohne sie im Internet nachzuschauen oder oft zu sterben?
Mein-MMO: Also versucht Ihr, den Spielern die Verlies-Mechaniken innerhalb des Verlieses zu vermitteln, während sie es spielen?
Finn: Wir versuchen zu verhindern, dass Spieler (die Mechaniken) lernen, indem sie sterben. Das ist immer eine Sache, auf der Jeremy gerne herumreitet. Wie können Spieler die Bossmechanik lernen, ohne dabei zu sterben?
Wenn Spieler das erste Mal eine Mechanik sehen, sollte es sie nicht sofort töten. Das bedeutet aber nicht, dass wir keine Fähigkeiten haben können, die hohen Schaden verursachen. Wir wollen diese Fähigkeiten dem Spieler vermitteln, wenn er sie zum ersten Mal sieht.
Welche Geheimnisse können Spieler in den neuen Verliesen entdecken?
Mein-MMO: Was hat es mit den Jagdhütten auf sich, die in den Jagdgründen von Hricine stehen?
Finn: Hircine möchte, dass sich seine Anhänger wie zu Hause fühlen. Deswegen gibt es überall im Marsch der Aufopferungen und in den Jagdgründen Jagdhütten. Wenn Anhänger sich in den Jagdgründen bewegen, können sie die Jagdhütten aufsuchen, dort schlafen und sich dann auf die Jagd begeben.
In der Jagdhütte befindet sich auch ein Irrlicht. Und das Irrlicht hebt etwas hervor, was wir in diesem Verlies möglich machen konnten. Im Verlies haben wir Nebenaufgaben für Spieler, die gerne erkunden. Es gibt drei goldene Indrik Jagden.
Das Easter Egg mit den drei goldenen Indriks
Mein-MMO: Was erhalten Spieler, wenn sie alle drei goldenen Indriks jagen?
Finn: Wenn Spieler alle drei jagen, erhalten sie ein einzigartiges Andenken. Das Andenken erlaubt es Spielern, eine sehr coole Werwolfverwandlung durchzuführen. Jede Jagd verleiht den Spielern außerdem einen Buff, der für den Rest des Verlieses aktiv ist.
Solche Nebenerkundungen hatten wir noch nie zuvor. Sie sind so designt, dass Spieler nicht den besten DPS haben müssen. Sie müssen sich nur die Zeit nehmen und die Indriks jagen.
Mein-MMO: Können Spieler etwas Ähnliches im Verlies Mondjägerfeste tun?
Finn: Nein. Das ist das erste und einzige Mal.
Rich Lambert: Es hat einfach Sinn ergeben, so etwas in diesem Verlies zu machen. Es ist schließlich Hircines Realm.
Auf welche Animation aus Wolfhunter seid Ihr besonders stolz?
Mein-MMO: Was war die lustigste Animation, die Ihr für das neue DLC entworfen habt?
Rich Lambert: Ich mag den neuen Werwolf.
Finn: Es gibt viele Animationen. Wenn Du von Animationen sprichst, meinst Du auch die Effekte.
Jeremy Sera: „Raining Man Spawn“
Finn: (lacht) Das war eine echt lustige Animation. Spieler können sie erleben, wenn sie in eines der spektralen Indriks laufen. Sie werden in die Luft geschleudert und fallen dann zu Boden. Das ist die „Raining Man“ Animation, von der wir zuvor gesprochen haben.
Dann gibt es noch die „Hulking“ Werwolf-Animation, die Spieler am Ende des Verlieses sehen werden. Und dann haben wir noch wirklich coole Nebeleffekte, die wir in diesem Verlies verwenden.
Rich Lambert: Mein absoluter Favorit befindet sich aber wahrscheinlich in der Mondjägerfeste. Der dritte Boss in der Bücherei.
Jeremy Sera: Ja, das wollte ich auch sagen.
Finn: Der Boss hat einen Effekt mit rotierenden Runen. Spieler müssen in der korrekten Rune stehen, damit sie vor seiner großen Explosion geschützt sind.
Verstecken sich Easter Eggs in Wolfhunter?
Mein-MMO: Gibt es in den neuen Verliesen irgendwelche Easter Eggs, die Spieler entdecken können?
Finn: Die drei Jagden nach den goldenen Indriks sind ein ziemlich großes Easter Egg. Wir sagen den Spielern nichts darüber und sie sind auch nicht Teil der Quest. Spieler müssen das Irrlicht selbst in einem der Gebäude entdecken. Sie müssen alle drei Gebiete selbst finden.
Wir zeigen den den Spielern keines der Gebiete.
Mein-MMO: Gibt es Pläne, die Jagdgründe von Hircine mal etwas umfassender in Elder Scrolls Online abzubilden? Zum Beispiel als eigene Zone?
Rich Lambert: Wir haben aktuell keine Pläne, etwas in der Art zu machen. Wir schließen es aber nicht grundsätzlich aus.
Mein-MMO: Ein paar Spieler würden sich gerne in bestimmte Bosse verwandeln können. Was haltet Ihr von der Idee?
Finn: Wenn wir einen Boss haben, bei dem das Sinn ergeben würde, können wir das durchaus tun. Wenn wir also einen Boss haben, der menschenähnlich ist, wäre das möglich. Bei nicht menschenähnlichen Bossen würden die Spieleranimationen nicht passen. Spieler können also nicht als „Hulking“ Werwolf rumlaufen.
Mein-MMO: Das ist ja nicht Eure erste Tour durch die neuen Verliese. Ist es nicht ein bisschen langweilig, dasselbe Verlies wieder und wieder zu zeigen?
Finn: Überhaupt nicht. Diese Verliese sind wie meine Kinder.
Mein-MMO: Also seid Ihr stolz auf den Content, den Ihr erschaffen habt?
Finn: (lacht) Absolut! Das war kein Witz, als ich sagte, die Verliese wären wie meine Kinder. Wenn Leute mich fragen, was mein Lieblingsverlies ist, dann sage ich, dass ich keins auswählen kann. Alle gehören zu meinen Favoriten.
Kommen neue Waffen und Fähigkeiten zu ESO?
Mein-MMO: Was haltet Ihr von ultimativen Rassenfähigkeiten? Also spezielle aktive Fähigkeiten für jede der Rassen in ESO.
Rich Lambert: Das ist eine interessante Idee. Wir haben darüber tatsächlich noch nicht viel nachgedacht. Was wir mit unseren aktiven Fähigkeiten versuchen, ist, dass es so wenige wie möglich gibt, auf die nur eine bestimmte Klasse oder Rasse Zugriff hat. Deswegen haben wir nur drei Fähigkeitslinien pro Klasse. Dafür aber ganz viele Fähigkeitslinien, auf die jeder Zugriff hat. Damit Spieler Fähigkeiten kombinieren können.
Klassen sind zwar unterschiedlich, aber kein Spieler muss eine bestimmte Klasse oder Rasse spielen, um die ultimative Kombination zu erschaffen.
Mein-MMO: Gibt es Pläne, eine magische Nahkampfwaffe zu ESO zu bringen?
Rich Lambert: (lacht) Wir werden das echt oft gefragt. Wir schließen es nicht aus, aber es gibt aktuell keine konkreten Pläne in der Richtung.
Finn: Einen neuen Waffentyp ins Spiel zu implementieren, ist sehr viel Arbeit. Besonders die Animationsarbeit. Es gibt wirklich viel zu tun, wenn wir eine neue Waffe ins Spiel implementieren.
Wann können Spieler mit mehr Einrichtungsplätzen rechnen?
Mein-MMO: Können wir bei ESO bald Schulterstück unsichtbar machen?
Rich Lambert: Wir könnten das mit dem Outfit-System machen. Wir schauen uns aber erstmal an, was Spieler aktuell schon alles damit machen können und überlegen dann, ob wir das machen wollen oder nicht.
Mein-MMO: Wie sieht es mit einer Erhöhung der verfügbaren Einrichtungsplätze im Housing aus?
Rich Lambert: (lacht) Das werden wir echt oft gefragt. Wenn wir einen Knopf drücken könnten, der die Einrichtungsplätze erhöht, würden wir das sofort tun. Aber leider ist das nicht so einfach.
Deswegen überlegen wir uns Möglichkeiten, wie man die Anzahl erhöhen könnte. Wir haben die Zahl der Einrichtungsplätze so hoch gesetzt, wie sie aktuell sein kann.
Mein-MMO: Sind die Konsolenversionen von ESO der Grund für die Begrenzung der Einrichtungsplätze?
Rich Lambert: Es liegt eher daran, dass wir bestimmte minimale Spezifikationen unterstützen müssen. Das ist das größte Problem, was wir in der Hinsicht haben.
Auf was können sich Fans des Cyrodiil-PvPs freuen?
Mein-MMO: Gibt es Pläne, neue Anreize für Spieler zu schaffen, am PvP von Cyrodiil teilzunehmen?
Rich Lambert: Wir haben erst letztens neue kosmetische Inhalte zu ESO hinzugefügt, die Spieler nur durch die Teilnahme am PvP erhalten. Im letzten Update Nummer 18 war es der Gladiatorenhelm. Ansonsten gibt es einige Kostüme, an denen wir gerade arbeiten.
Wir beschäftigen uns damit. Und wir haben auch Pläne für ein paar richtig coole Änderungen am Cyrodiil PvP. Darüber wollen wir aber aktuell noch nicht sprechen.
Spieler haben Probleme mit der Performance von Monster Hunter World auf dem PC. Das Spiel nimmt die CPU stark in Anspruch. Eine Fan-Mod verspricht höhere FPS. Aber es besteht die Gefahr eines Banns durch Capcom.
Was ist das für eine Mod? Der Spieler Kaldaien hat sich die Mühe gemacht und eine Mod für Monster Hunter World entwickelt. Sie modifiziert die Art und Weise, wie Monster Hunter World die CPU nutzt. Dadurch soll in der Theorie die Framerate erhöht werden und das Spiel insgesamt flüssiger laufen.
Laut den Spielern verbessert die Mod die Performance etwas. Wer die Mod ausprobieren möchte, kann sie sich leicht selbst installieren.
So installiert Ihr die Mod für mehr FPS:
Ladet Euch die Visual C++ 2017 runtime über die Microsoft Seite herunter und installiert sie. Solltet Ihr sie bereits auf Eurem Rechner installiert haben, könnt Ihr diesen Schritt überspringen.
Ladet Euch die benötigten Dateien von der Seite Github Die Datei heißt SK_MHW.7z. Ihr findet sie unter dem Punkt „Miscellaneous Binary Dumps“.
Extrahiert das Archiv in den Ordner „steamapps\common\Monster Hunter World“. Ihr könnt die Mod wieder entfernen, indem Ihr einfach die hinzugefügten Dateien löscht.
Ihr könnt jetzt Monster Hunter World starten.
Die Mod hat darüber hinaus folgende Features im Gepäck:
Probleme mit dem Vollbild werden gelöst.
Das HUD lässt sich für Screenshots ausblenden.
Nutzung auf eigene Gefahr
Ihr könntet gebannt werden. Besonders für Spieler mit einem nicht so guten PC ist die Mod aktuell die einzige Möglichkeit Monster Hunter World flüssig zu spielen. Sie sind auf die Mod angewiesen. Doch weil die Mod Spieldateien modifiziert, besteht das Risiko von Publisher von Entwickler Capcom gebannt zu werden.
Die Nutzung der Mod erfolgt also auf eigenes Risiko. Es ist nicht abzusehen, wie Capcom darauf reagiert.
Grüne Gegenstände werden in World of Warcraft wieder bedeutsam. Mit Battle for Azeroth geben sie eine wichtige Ressource.
Schon bald beginnt Battle for Azeroth und damit ein neues Kapitel in der Geschichte von World of Warcraft. Doch beim Leveln in Kul Tiras und Zandalar funktionieren ein paar Dinge anders, als WoW-Spieler es bisher gewohnt sind. Eine besondere Bedeutung nehmen nämlich ungewöhnliche („grüne“), seltene („blaue“) und epische („lila“) Gegenstände ein. Diese sollte man nicht einfach beim Händler verkaufen, sondern an einem neuen Gerät zerlegen: dem Schrott-o-Matik 1000.
Ressourcen aus alten Gegenständen: Der Schrott-o-Matik 1000 verwandelt ungewollte Gegenstände – auch etwa Questbelohnungen – in verschiedene Handwerksmaterialien. Neben Stoffen und Erzen gibt es aber auch Gegenstände, die sonst Händler verkaufen würden, wie etwa Fäden oder Fluxus für die Schmiedekunst. Grundsätzlich ist der Wert der zerlegten Items größer als der Gewinn, den man beim Verkauf an einen NPC erhalten würde.
Wo steht der Schrott-o-Matik 1000? Allianz-Spieler finden ihren Schrott-O-Matik auf dem Marktplatz von Boralus, Anhänger der Horde suchen den Markt in Dazar’Alor auf. Eine kurze Einführungsquest erklärt, wie das Gerät funktioniert.
Expulsom ist das Premium-Material. Das Zerlegen von Gegenständen ist die einzige Möglichkeit (neben der Transmutation der Alchemisten) an Expulsom zu gelangen. Expulsom ist ein neues „Premium“-Material, das für besonders mächtige Rezepte verwendet wird. Da Expulsom beim Aufheben gebunden ist, können Handwerker es nur durch das Zerlegen bekommen. Wer also einem Handwerk nachgeht, sollte auf jeden Fall darauf achten, Gegenstände nicht wie gewohnt zu verkaufen.
Mit dem Schrott-o-Matik 1000 lassen sich übrigens auch Gegenstände zerlegen, die ihr selbst hergestellt habt. Dadurch kann man etwa beim Skillen eines Berufes gleich wieder neue Materialien erhalten, anstatt – wie bisher – hergestellte Gegenstände einfach zu Dutzenden dem nächsten Händler in den Rachen zu werfen.
Was haltet ihr von der neuen Mechanik, Gegenstände zerlegen zu können?
In Fortnite: Battle Royale stehen die Herausforderungen aus Woche 6 der Season 5 vor der Tür. Wie ein Leak zu Week 6 zeigt, werdet Ihr Steinköpfe suchen müssen. Wir zeigen Euch, was Euch in wenigen Tagen wohl bei den Challenges an Aufgaben erwartet.
Leak durch Dataminer: Schon vor dem Start der Herausforderungen finden Dataminer im Code von Fortnite zuverlässig die anstehenden Herausforderungen. Diese treffen mittlerweile regelmäßig ins Ziel und liegen nur noch selten daneben.
So sehen die geleakten Herausforderungen (via FNLeak) der Woche 6 aus.
Update 16.8.: Mittlerweile sind die offiziellen Herausforderungen da.
Die kostenlosen Herausforderungen ohne Battle-Pass in Woche 6
Füge Gegnern Schaden mit Kopftreffern zu: Hier ist Euer Aiming gefragt – trefft die Köpfe der Gegner und sammelt dadurch Punkte. Insgesamt sollt Ihr mit Kopftreffern wohl 500 Schaden zufügen. Eine Übung für die schwere Sniper, die bald zu Fortnite kommt?
Baue Ressourcen mit der Spitzhacke ab: Das solltet Ihr in Euren Matches ja sowieso nebenbei machen, wenn Ihr den Bau-Modus nicht ignoriert. Die Anforderung soll hier bei 3.000 Ressourcen liegen.
Suche dort, wohin die Steinköpfe schauen: Das ist die schwere Aufgabe des Battle-Passes. Hier werden wir Euch dann am Donnerstag zum Start der Challenge einen Guide auf Mein-MMO.de präsentieren, mit dem Ihr die Aufgabe locker lösen könnt.
Schon seit längerem rätseln Spieler, was die Steinköpfe in Fortnite da anschauen. Das Rätsel wird am Donnerstag wohl endlich gelöst.
Für diese 4 Aufgaben in Woche 6 benötigt Ihr den Battle-Pass
Durchsuche Truhen in Lonely Lodge: Hier könnt Ihr wie immer gemütlich Runde für Runde ein paar Kisten mitnehmen. Ihr müsst nicht innerhalb eines Matches alle geforderten Truhen durchsuchen. Angefordert werden 7 Truhen.
Schließe 5 Zeit-Aufgaben (Timed Trials) ab: Bei der Anforderung dieser Aufgabe sind sich die Experten noch unsicher. Möglicherweise sollt Ihr die ATKs (All Terrain Karts) nutzen, um damit Rennen innerhalb eines Zeitlimits abzuschließen.
Eine Rennstrecke gibt es in Paradise Palms – die misst sogar die Zeit. Könnte also sein, dass noch weitere Rennstrecken ihren Weg ins Spiel finden.
Für die Aufgabe gibt’s dann bei uns auf Mein-MMO.de auch passend zum Start der Herausforderungen einen Guide, der Euch alles erklärt.
Eliminiere Gegner mit Minigun oder leichtem Maschinengewehr: Bei dieser Aufgabe sollt Ihr 2 Gegner mit der Minigun oder Light Maschine Gun eliminieren. Möglicherweise wird sich die Aufgabe noch mit dem Zusatz “… in einer Runde” verändern.
Eliminiere Gegner in Tilted Towers: Bei dieser Herausforderung sollt Ihr 3 Gegner in Tilted Towers erledigen. Da wird dann wegen der Herausforderungen wohl sowieso noch mehr los sein als ohnehin schon.
Sind bei Euch noch Aufgaben aus Woche 5 übrig? Wir zeigen Euch, wie Ihr alle lösen könnt:
Für Battle for Azeroth bei WoW müsst Ihr kein Geld zahlen, wenn Ihr genug Gold habt. Die neue Erweiterung für World of Warcraft könnt Ihr Euch komplett erspielen. Wir zeigen Euch, wie es geht.
BfA mit Gold kaufen: In World of Warcraft könnt Ihr Euch “WoW Marken” durch Gold im Spiel selbst kaufen. Die Marken könnt Ihr gegen Echtgeld bei Blizzard direkt eintauschen, und Euch damit Dinge aus dem Shop kaufen – auch die neue Erweiterung Battle for Azeroth.
Dieser Artikel wurde am 15. Juli 2018 zum ersten Mal veröffentlicht und am 13. August aktualisiert.
So kauft Ihr WoW: Battle for Azeroth mit Gold
Der Preis der Marken ist in ganz Europa gleich und wird frei von Angebot und Nachfrage bestimmt. Eine Marke kann für 13€ Battle.net-Guthaben eingelöst werden. Ihr benötigt also mehrere Marken, wenn Ihr Battle for Azeroth mit Gold kaufen wollt.
Die Standard-Edition von BfA kostet 44.49€ und damit 4 Marken.
Die Digital Deluxe Edition von BfA kostet 59.99€ und damit 5 Marken.
WoW Marken kaufen: WoW Marken kauft Ihr direkt im Auktionshaus. Ihr findet sie direkt im Reiter “WoW Marke” unter allen anderen Kategorien. Wenn Ihr genügend Gold habt, kauft Ihr sie direkt und bekommt sie per Post zugeschickt.
Der Preis kann sich stetig ändern und schwankt sogar unter der Woche häufig um mehrere zehntausend Goldstücke. Zur Zeit des Schreibens, am 13. August 2018 um 13:45, kostet die Marke 286.516 Gold. Auf wowtoken.info könnt Ihr Preisschwankungen und Preise beobachten.
WoW Marken nutzen und BfA kaufen: Habt Ihr eine Marke erstanden und den Gegenstand im Inventar, müsst Ihr ihn nur noch benutzen. Ihr könnt dann auswählen, ob Ihr 30 Tage Spielzeit oder 13 Euro Guthaben möchtet.
Wählt Ihr das Guthaben, wird es einfach dem Guthaben auf Eurem Account gutgeschrieben und Ihr könnt BfA direkt im Battle.net-Launcher über den Shop kaufen.
So spart Ihr etwas Gold: Wenn Ihr Gold oder Geld sparen wollt, könnt Ihr auch weniger Marken kaufen und den Rest der Summe direkt mit Echtgeld auffüllen. So müsst Ihr nur einen kleineren Teil dazu zahlen. Allerdings müsst Ihr das Konto mit mindestens 10€ aufladen, habt also bei der Standard-Version unter Umständen noch immer Restbeträge auf dem Konto.
Für die Standard Version zahlt Ihr bei einer Marke 31.99€ zu, bei 2 Marken noch 18.99€ und bei 3 Marken müsst Ihr das Konto für mindestens 10€ aufladen, da ein Restbetrag von 5.99€ fällig ist.
Für die Digital Deluxe Edition zahlt Ihr bei einer Marke 46.99€ zu, bei zwei Marken 33.99€, bei 3 Marken noch 20.99€ und bei vier Marken müsstet Ihr auch hier 10€ aufladen für einen Restbetrag von 7.99€.
Mit dem Update 2.0.0 für Destiny 2 werden die IKELOS Power-Waffen auf Solarschaden umgestellt. Ein anderes Element wird bei diesen Waffen nicht möglich sein. Bungie erklärte nun, warum.
Zwei starke Waffen werden im Zuge der Änderungen am Waffen- und Mod-System von Destiny 2 bald etwas beschnitten. Dort lässt Bungie keine freie Wahl des Elementarschadens zu. Das Studio erklärte nun, warum.
Bungie will das Traktorkanonen-Stacking reduzieren
Zwar gibt es keinen richtigen Nerf für die beiden IKELOS Power-Waffen, doch sie werden in Ihrer Effektivität und Flexibilität beschnitten. Für beide Waffen wird nämlich der Elementarschaden auf Solar festgesetzt – unabhängig von dem bisher aktiven Element. Ab dem 28. August werden keine anderen Schadensarten mehr möglich sein.
Zahlreiche Spieler fragten sich: Warum? Darauf lieferte Bungie per Twitter eine offizielle Antwort. Indem man diese beiden mächtigen Waffen auf Solar-Schaden beschränkt, soll das sogenannte Tractror-Cannon-Stacking reduziert werden. Die Änderung erfolgt seitens Bungie also aus Balance-Gründen.
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Was ist das Traktorkanonen-Stacking? Dabei handelt es sich um eine Methode, die die Hüter nutzen, um Bosse unterschiedlicher Aktivitäten in Sekunden regelrecht zum Schmelzen zu bringen.
Seit ihrer Überarbeitung kann die Traktorkanone nicht nur gut Schaden auf kurze Distanz austeilen und Fähigkeiten unterdrücken – sie erhöht auch den ausgehenden Schaden aus allen Leere-Quellen für einen Zeitraum von 10 Sekunden.
Die IKELOS Power-Waffen erfreuten sich als Leere-Ausführung in der Kombination mit der Traktorkanone großer Beliebtheit – ganz besonders die Schrotflinte mit ihrem eigenen zusätzlichen Schadens-Buff nach einem Nahkampf-Treffer.
Diese Combo zwang zahlreiche Bosse in Sekunden in die Knie und verdrängte viele weitere Waffen-Optionen in den Hintergrund. Der Schadens-Output wurde durch das Stapeln der Buff-Effekte und durch die gleichzeitige Leere-Ausrichtung der Waffen enorm erhöht.
Zu früh gefreut: Zahlreiche Hüter hatten sich bereits noch mehr als zuvor auf die Kombination aus Traktorkanone und vor allem der IKELOS Schrotflinte gefreut. Schließlich werden ab dem 28. August sowohl die Sniper als auch die Shotgun nicht länger im Power-Slot geführt und können somit auch gleichzeitig neben der Traktorkanone ausgerüstet werden. Diese Option hat Bungie nun jedoch entkräftet, indem man die Möglichkeit des Leere-Schadens bei diesen Waffen gänzlich streicht.
Übrigens: Neben diesem Einschnitt muss die IKELOS Sniper wohl auch einen richtigen Nerf über sich ergehen lassen. Denn ihr charakteristischer Perk Atemkontrolle wird offenbar abgeschwächt und funktioniert ab Forsaken anders als bisher.
Was haltet Ihr von dieser Entscheidung Bungies? Kommt das in Euren Augen im Prinzip einem Nerf gleich? Oder ist das eine nachvollziehbare und nötige Änderung, mit der Ihr leben könnt?
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Neben der Schule entwickelten die zwei 16-Jährige ihr 2D-Action-Spiel “Alter Army” und brachten es auf Steam. Unterstützung von Lehrern und Eltern gab es kaum.
2 Teenager aus Indien als Spieleentwickler: Das Spiel “Alter Army” kommt vom Indie Studio Vague Pixels. Dieses Studio besteht aus den zwei 16-jährigen Mridul Pancholi und Mridul Bansal.
Verrückter Action-Plattformer: Seit der ersten August-Woche könnt Ihr das Action-Game auf Steam kaufen. Beim Gameplay und Design wählte man nicht den “normalen” Weg, sondern fügte Fleisch-Monster und Gitarristen als spielbare Charaktere ein.
Neben der Schule ein Spiel gebaut
Mit 14 Jahren angefangen: Die beiden Entwickler entwickeln “Alter Army” bereits seit 2016, da waren sie 14 Jahre alt.
Gegenüber PCGamer erklärt Bansal, dass es für die beiden Jungs nicht leicht war, in der Freizeit ein Spiel zu entwickeln und trotzdem noch zur Schule zu gehen.
Schlafen im Unterricht: Sie hatten wenig Zeit, kamen mittags gegen 14:00 Uhr aus der Schule und starteten dann die Arbeit an dem Spiel. Bis tief in die Nacht, manchmal bis 03:00 Uhr am nächsten Morgen, arbeiteten sie am 2D-Platformer.
In manchen Nächten hatten sie deshalb nur 3-4 Stunden Schlaf. Es kam vor, dass sie während des Unterrichts einschliefen.
Kaum Unterstützung von Lehrern oder Eltern: “Unsere Eltern verstehen diese Spiele-Entwicklung nicht. Deswegen sagten sie uns immer, dass es Zeitverschwendung wäre. Wir sollten uns lieber auf die Schule konzentrieren”, erklärt Bansal.
Die Lehrer machten Witze über die beiden, sagten “Wenn Ihr schon nicht Eure Hausaufgaben vernünftig schafft, wie wollt Ihr dann ein Spiel entwickeln?”
Trotzdem haben die beiden Jugendlichen ihren Plan durchgesetzt und Ihr Spiel jetzt auf Steam veröffentlicht. Das sei aber noch nicht fertig. Regelmäßige Updates sollen das Spiel verbessern – Steam-Achievements sollen auch kommen.
Das steckt in Alter Army
Ähnlichkeit und Inspiration: Auf den ersten Blick gleicht Alter Army einem typischen Indie-Game. Die Entwickler erklären, dass sie Inspirationen von Risk of Rain, Hollow Knight und Nuclear Throne sammelten.
Viel Gekloppe: Am Anfang wählt Ihr einen von 4 Helden und startet damit Eure Abenteuer. Die Steuerung ist leicht erklärt, dann geht’s auch schon ans Monster-Kloppen. Mit normalen Angriffen baut Ihr Eure Energieleiste auf und entfesselt dann die wahre Power, die in Eurem Charakter steckt. Damit gebt Ihr den Monstern richtig auf die Zwölf.
Einer der Charaktere ist ein Fleischklops namens “Hmm”. Dann gibt’s noch einen Gitarristen, der seine treue 6-Saiter mit in jeden Fight nimmt. Im Power-Modus ertönen dann fette Riffs.
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Im Rahmen der QuakeCon nutzte Bethesda die Gelegenheit, um den Fans das Perk-System von Fallout 76 vorzustellen. Dieses basiert auf Karten, die Ihr frei ausrüsten und ablegen könnt. Wie reagieren die Spieler? Welche Perks gibt es?
Perks werden in Fallout 76 als Karten freischaltbar sein. Jede der Karten, die Ihr erhaltet, gehört zu einem der übergreifenden SPECIAL-Attribute.
Welche Perks wird es geben? Eine finale Auflistung gibt es bislang noch nicht. Dennoch kursieren bereits Listen, die aus bekanntem Material von Reddit-Usern zusammen gestellt wurden. Wir haben diese für Euch übersetzt.
Hinweis: Einige der Karten haben schon höhere Ränge. Welchen Effekt sie auf den Rängen zuvor hatten, ist nicht bekannt.
Alle bekannten Strength-Karten (Stärke)
Bear Arms – Schwere Waffen wiegen 20% weniger (Rang 4)
Expert Heavy Gunner – Eure nicht-explosiven, schweren Waffen verursachen 10% mehr Schaden (Rang 3)
Gladiator – Einhand-Nahkampfwaffen erhalten einen 10%-Schadensbonus (Rang 3)
Thru-Hiker – Gewicht von Essen und Trinken wird um 30% reduziert (Rang 3)
Batteries Included – Energiewaffen-Munition wiegt 30% weniger (Rang 3)
Bandolier – Munition von ballistischen Waffen wiegt 90% weniger (Rang 3)
Sturdy Frame – Rüstungen haben 25% weniger Gewicht (Rang 2)
Alle bekannten Perception-Karten (Wahrnehmung)
Night Person – +1 Intelligenz und +1 Wahrnehmung zwischen 18 Uhr und 6 Uhr morgens (Rang 3)
Green Thumb – 25%-Chance, beim Ernten doppelt so viel Ertrag zu bekommen (Rang 4)
Percepti-Bobble – Seid Ihr in Reichweite eines Wackelkopfs, werdet Ihr via akustischem Signal in die richtige Richtung geführt (Rang 1)
Pannapictagraphist – Ein akustisches Signal führt Euch zu Magazinen (Rang 1)
Refractor – +5 Energieresistenz (Rang 4)
Alle bekannten Endurance-Karten (Ausdauer)
Revenant – +25% Schaden für 2 Minuten, wenn ein Spieler Euch wiederbelebt (Rang 2)
Professional Drinker – Alkohol macht Euch nicht abhängig (Rang 1)
Aquagirl/-boy – Kein Schaden mehr durch Strahlung, wenn Ihr schwimmt und Ihr könnt unter Wasser atmen (Rang 1)
Slow Metabolizer – Essen sättigt Euch um +15% (Rang 3)
Dromedary – Getränke verringern Euren Durst um +15% (Rang 3)
Vaccinated – Die Chance, Euch bei einer Kreatur mit einer Krankheit anzustecken, wird um 60% reduziert (Rang 3)
Alle bekannten Charisma-Karten
Bodyguards – +6 Resistenz gegen Schaden und Energie (Max. 18) für Eure Gruppe, Euch ausgenommen (Rang 4)
Hard Bargain – Bessere An- und Verkaufspreise (Rang 3)
Party Girl/Boy – Effekte von Alkohol sind verdoppelt (Rang 2)
Inspirational – +5% Erfahrungspunkte, wenn Ihr in einem Team seid (Rang 3)
Happy-Go-Lucky – Euer Glück wird um 2 erhöht, wenn Ihr unter dem Einfluss von Alkohol steht (2)
Quack Surgeon – Belebt andere Spieler mit Alkohol (Rang 1)
Spiritual Healer – Regeneriert Lebenspunkte für 5 Sekunden, nachdem Ihr einen Spieler wiederbelebt (Rang 3)
Happy Camper – Hunger und Durst werden um 40% verlangsamt, wenn Ihr im Camp, oder der Team-Werkstatt seid
Strange in Numbers – Positive Mutationen sind um 25% stärker, wenn Eure Teammitglieder ebenfalls mutiert sind (Rang 1)
Lone Wanderer – Wenn Ihr allein unterwegs seid, erhaltet Ihr 10% weniger Schaden und Eure AP regenerieren um 10% schneller (Rang 3)
Team Medic – Stimpacks heilen auch Eure Teamkameraden, Effekt ist jedoch nur halb so stark (Rang 3)
Bloodsucker – Blutpacks stillen nun Durst, verstrahlen Euch nicht und der Heileffekt ist um 50% erhöht. (Rang 3)
Squad Maneuver – Rennt um 10% schneller, wenn Ihr in einem Team seid. (Rang unbekannt)
Philanthropist – Reduziert ein wenig Hunger und Durst Eures Teams, wenn Ihr esst und trinkt (Rang unbekannt)
Alle bekannten Intelligence-Karten
Grease Monkey – Items aus der Werkstatt sind um 30% günstiger zu reparieren (Rang 1)
Exotic Weapons – Ihr könnt nun exotische Rang-1-Waffenmods besteln, sofern Ihr die Pläne besitzt (Rang 2)
Contractor – Items aus der Werkstatt kosten 25% weniger Materialien (Rang 2)
Master Hacker – Erhaltet +1 für den Hacking-Skill, Lock-Out-Zeit bei Terminals sind reduziert (Rang 1)
First Aid – Stimpacks heilen 10% mehr Leben (Rang 4)
Science – Ihr könnt Energiewaffen craften, sofern Ihr die Pläne habt (Rang 2)
Alle bekannten Agility-Karten (Beweglichkeit)
Dodgy – Gebt 30 AP aus, um 10% aller Angriffe zu vermeiden (Rang 3)
Marathoner – Sprints verbrauchen 20% weniger AP (Rang 3)
Goat Legs – Fallschaden wird um 80% reduziert (Rang 2)
Alle bekannten Luck-Karten (Glück)
Mystery Meat – Stimpacks können essbares Fleisch erschaffen. Hohe Strahlung erhöht die Wahrscheinlichkeit. (Rang 3)
Starched Genes – Ihr werdet niemals von Strahlung mutieren und Radaway wird keine Mutierungen heilen. (Rang 2)
Luck of the Draw – Eure Waffen haben eine 10% Chance, Ausdauer wiederherzustellen (Rang 3)
Mysterious Stranger – Ein merkwürdiger Fremder taucht öfter auf, wenn Ihr das V.A.T.S nutzt (Rang 2, Max. Rang liegt bei 3)
Scrounger – 50% Chance, dass Ihr in Munitionsbehältern extra Munition findet (Rang 4)
Im fertigen Spiel soll es deutlich mehr Perks geben und hunderte Möglichkeiten, diese zu kombinieren.
Der Vergleich zu Fallout 4 – Was ist anders?
Offenbar wird Fallout 76 deutlich mehr Perks bieten: Wir wissen aktuell nicht, wie viele Perks es in die finale Version von Fallout 76 schaffen werden. Vergleicht man aber die Zahlen von den bisher bekannten Karten mit den Perks aus Fallout 4, fällt auf, dass es wohl deutlich mehr geben könnte.
So waren die Perks in Fallout 4 aufgebaut: In Fallout 4 gab es zu jedem der SPECIAL-Attribute 10 feste Perks, die Ihr leveln konntet. Diese waren festgelegt, sobald Ihr Skill-Punkte in diese investiert habt.
Bereits jetzt sind über 14 Charisma-Perks gezeigt worden und das sollen noch nicht alle sein. Man kann davon ausgehen, dass die Zahlen zwischen den SPECIAL-Werten ausgeglichen sein werden. Also dürfte jedes Attribut in etwa gleich viele Perk-Karten bekommen.
Vorteil für Fallout 76 durch die Karten? Das Karten-System von Fallout 76 ist, so sieht es zumindest aus, deutlich flexibler und bietet Euch mehr Kombinationen. Hinzu kommt die wohl deutlich größere Auswahl an Fähigkeiten.
Wie das SPECIAL-System in Verbindung mit den Perks genau funktioniert, könnt Ihr hier nachlesen.
Wohl einer der Survival-Aspekte: Munition wird Gewicht haben und somit das Inventar-Management beeinflussen. Das geht beispielsweise aus dem Perk Bandolier hervor. Dieser verringert das Gewicht von ballistischer Munition um 90%.
In den vorherigen Fallout-Teilen war Munition immer ohne Einfluss auf Euer Gepäck und Spieler konnten so viel davon horten, wie sie wollten.
Schon in Fallout 4 gab es die Option: Der Survival-Modus von Fallout 4 bot bereits die Möglichkeit für Hardcore-Spieler und offenbar wird dies auch in Fallout 76 so übernommen. Wie schwer es sein wird, an Munition zu kommen, wird sich erst noch zeigen müssen.
Spätestens in der B.E.T.A zu Fallout 76 werden wir wissen, wie sich das Ganze in der Praxis schlägt. Wir sind auf jeden Fall auf weitere Perks gespannt
Der teuflische Diablos macht vielen Jägern in Monster Hunter World zu schaffen. Die Bestie hat eine Vielzahl an Angriffsmustern, die schwer zu durchschauen sind. Unser Gast-Autor und Monster-Hunter-Veteran “Taffyme” hat einen Guide mit Schwächen und Tipps geschrieben, mit dem Ihr den Diablos besiegen könnt.
Darum ist Diablos so herausfordernd: Der Diablos ist eine aggressive Flugwyvern, der größtenteils mit seinen Hörnern und aus dem Boden heraus angreift. Er attackiert oft mit seinem Laufangriff (bzw. Ansturm) oder gräbt sich ein. Auch wenn er Flügel besitzt, benutzt er diese nur, um sich aus einer Fallgrube zu befreien. Zum Fliegen benutzt der gehörnte Teufel die Flügel also nicht.
Ein weiterer tückischer Angriff von ihm ist sein Doppelter Kopfschwung, den er großflächig nach links und dann nach rechts schwingt. Zusätzlich besitzt der Diablos noch einen Bodycheck und einen doppelten Schwanz-Schlag.
Diese Angriffe führt der Diablos schnell in Kombinationen hintereinander aus, was vielen Jägern zu schaffen macht. Mit diesem Guide sollte es Euch gelingen, die Bestie zu besiegen.
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Standort: In diesen Gebieten findet Ihr den Diablos
Die Maps von Monster Hunter World sind in verschiedene Gebiete unterteilt. Es ist praktisch zu wissen, in welchen Gebieten sich die Monster am meisten aufhalten. Quests sind oft mit einem Zeit-Limit verbunden und Ihr möchtet die Monster deshalb so schnell wie möglich finden.
In diesem Abschnitt erfahrt Ihr, wo Ihr den Diablos finden könnt und in welchen Gebieten er sich aufhält.
Wildturm-Ödnis
Gebiete: 13, 14, 8 und 6 – Meistens ist der Diablos in 13 und 14 zu finden.
Wenn ihr Diablos das erste Mal bekämpfen müsst, findet ihr ihn in der Wildturm-Ödnis im Gebiet 8. Daraufhin wird direkt eine Video-Sequenz abgespielt. Danach landet ihr im Gebiet 13 und müsst gegen den Diablos kämpfen.
Auf den unteren Screenshots sind die Gebiete, in denen sich der Diablos aufhält, rot gekennzeichnet.
Gebiete 13 und 14 – Hier ist der Diablos am häufigsten zu finden.
Gebiete 8 und 6 – Kämpft Ihr das erste Mal gegen den Diablos, findet Ihr ihn in Gebiet 8.
Schwächen des Diablos: Elemente, Status-Effekte
Monster haben alle ihre speziellen Schwachpunkte, das gilt auch für den Diablos. Hier findet Ihr eine Auflistung der Schwachstellen der Wüsten-Bestie.
Element-Schwächen:
Feuer – Resistent (0)
Wasser – Mittel (2)
Donner – Wenig (1)
Eis – Hoch (3)
Drache – Mittel (2)
Es ist zu empfehlen, Waffen mitzunehmen die das Element Eis zugefügt haben. Feuer hingegen ist schwach gegen den Diablos.
Status-Schwächen:
Gift – Mittel (2)
Schlaf – Mittel (2)
Lähmung – Hoch (3)
Explosion – Mittel (2)
Betäubung – Wenig (1)
Der Status Lähmung ist besonder effektiv gegen den Diablos.
Empfindliche Körperteile und schnelle Tipps:
Das Ende des Schwanzes ist sehr hart und der schlechteste Angriffspunkt, den Ihr wählen könnt.
Die Flügel sind für Schützen die beste Stelle, um den meisten Schaden auszuteilen.
Den Kopf könnt Ihr zweimal brechen. Die Anzahl der Brüche erkennt Ihr an den abgebrochenen Hörnern. Sind also beide Hörner abgebrochen, ist der Kopf auch zweimal gebrochen. Stumpfe Waffen wie der Hammer richten den höchsten Schaden am Kopf an. Der Hammer und das Großschwert sind empfehlenswerte Waffen, um die Hörner abzubrechen.
Die Brust, der Bauch und der Rücken sind die schwächsten Punkte für alle Nahkampfwaffen wie das Großschwert oder die Doppelklingen.
Das Eingraben und die darauf folgende Buddel-Attacke des Diablos ist der stärkste Angriff von ihm. Dieser solltet Ihr unbedingt ausweichen oder sie blockieren.
Der Diablos greift mit keinen Elementen oder Status-Effekten an. Eine Rüstung mit hoher Verteidigung ist zu empfehlen.
Tipps und Tricks zum Besiegen des Diablos: Der Kampf mit der Bestie
Im folgenden Abschnitt sind einige Tipps zusammengefasst, mit denen Ihr den Diablos bezwingen könnt. Außerdem werden Hinweise gegeben, wie Ihr Eure Umgebung nutzen könnt im Kampf.
Vermeidet lange Kombos, benutzt lieber einzelne Schläge
Der Diablos ist trotz seiner Größe extrem schnell und es kann Euch den Sieg kosten, wenn Ihr in einer langen Attacken-Kombo feststeckt. Hier hat der Diablos Zeit, Euch mit dem Ansturm zu erwischen. Daher sind einzelne und gezielte Schläge auf seine Schwachstellen zu empfehlen.
Die Brust, beziehungsweise der Bauch, sind besonders empfindlich. Hier solltet Ihr Eure Angriffe ausführen. Außerdem kann Euch der Diablos selbst schwerer angreifen, wenn ihr Euch unter dem Bauch befindet.
Blitzkäfer legen den Diablos lahm
Wenn Ihr auf die Blitzkäfer schlagt oder sie mit einer Fernkampfwaffe anschießt, sterben die Käfer und lösen dabei einen grellen Blitz aus. Monster sind von diesem eine Zeit irritiert und werden kurz bewegungslos. Am einfachsten ist es, die Käfer abzuschießen. Fernkämpfer sollten sich daher immer in der Nähe dieser Käfer aufhalten.
Im Gebiet 13 sind einige fliegende Blitzkäfer. Solltet ihr Ziel seiner Ansturm-Attacke sein, könnt ihr mit Hilfe der Käfer den Ansturm verhindern. Sollte der Diablos sich aus dem Boden befreien und hochfliegen, um aus einer Grube zu kommen, könnt ihr einen Blitzkäfer oder eine Blitzkapsel verwenden und ihn zu Boden werfen. Dies würde auch eine zweite Eingrabung verhindern.
Tipp: Der Diablos muss stillhalten, um seine Hörner abschlagen zu können. Auch dafür sind die Blitzkäfer geeignet.
Nutzt freistehende Felsen, um den Diablos festzusetzen
Sollten im Gebiet 13 keine Blitzkäfer mehr vorhanden sein, könnt Ihr Euch vor den freistehenden Felsen stellen. Wenn der Diablos nun Euch anstürmt, rammt er seinen Kopf in den Felsen und steckt für kurze Zeit fest.
Steckt sofort die Waffe weg, wenn der Diablos sich verbuddelt
Wenn der Diablos sich eingräbt, steckt sofort die Waffe weg. Mit eingesteckter Waffe seid Ihr schneller und könnt seiner Grab-Attacke besser entkommen. In Monster Hunter World steht das Ausweichen immer an erster Stelle. Der letzte Schaden, den Ihr noch mit der Waffe austeilen möchtet, ist hier weniger wert als Eure Gesundheit.
Achtet hierzu außerdem auf die Spuren im Sand! Sie geben an, in welche Richtung sich der Diablos bewegt und Ihr könnt schneller ausweichen.
Schreikapseln katapultieren den Diablos aus der Erde
Schreikapseln erzeugen ein lautes Geräusch, das Monster aufschrecken lässt. Sie werden aus Schreibeuteln hergestellt, die Ihr von den kleinen Flugdrachen Noios farmen könnt. Diese leben ebenfalls in der Wildturm-Ödnis (Gebiet 8).
Wartet, bis der Diablos vollständig eingegraben ist, und werft dann eine Schreikapsel in seine Richtung. Das wirft ihn aus der Erde und der Diablos steckt dadurch für kurze Zeit im Boden fest. Vorsicht! Die Schreikapseln funktionieren nicht, wenn der Diablios wütend (enraged) ist.
Die Flugdrachen Noios können benutzt werden, um den Diablos zu stören
Alternativ zu Schreikapseln können die Noios auch mit Steinen beworfen werden oder Fernkämpfer schießen sie einmal an. Der Flugdrache verliert dann kurz an Höhe und fängt an zu schreien, was den Diablos aus der Erde holt. Das würde aber auch voraussetzen, dass Ihr gegen den Diablos in Gebiet 8 kämpft.
Sollten die Flugdrachen kreischen, während der Diablos sich genau unter Euch oder unter dem Flugdrachen befindet, gräbt er sich aus der gekennzeichneten Fallgrube aus. Dann hinterlässt der Diablos ein bestehendes Loch, das alles in den Untergrund zieht.
Sanddünen, Felsen und Flugdrachen eignen sich, um auf den Diablos zu springen
Die Flugdrachen könnt ihr auch benutzen, um auf dem Diablos zu reiten. Dazu müsst ihr mit gedrückter L2-Taste auf den Flugdrachen zielen und zusätzlich die Kreis Taste drücken. Ihr solltet Euch nun an den Flugdrachen hängen können und damit auf den Rücken des Diablos gelangen.
Die unterschiedlichen Höhen der Felsen und Sanddünen in der Wildturm-Ödnis eignen sich ebenfalls, um auf den Diablos zu springen. Dazu müsst Ihr höher als das Monster sein und mit einem Angriff auf ihn springen.
Achtet darauf, in welche Richtung der Diablos nach seinem Ansturm schaut
Wenn der Diablos wütend ist und auf Euch zustürmt, achtet immer darauf, ob er nach dem ersten Ansturm immer noch zu euch schaut! Dann ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass er sich nochmal umdreht und erneut anstürmt.
Seid also darauf vorbereitet, auszuweichen oder zu blockieren, sollte der Diablos Euch nochmal intensiv anschauen. Das würde so aussehen:
Der müde Diablos – Darauf müsst Ihr im Schlafgemach achten
Ist der Diablos vom Kampf müde und zieht sich in sein Schlafgemach (Gebiet 14) zurück, wird er die Sandfälle nutzen. Merkt Euch für die Sandfälle zwei Dinge:
Rennt der Diablos auf festem Boden in den Sandfall rein, gräbt er sich zu Euch und platzt aus der Erde heraus.
Sollte er sich unter der Erde in Richtung Sandfall graben, schießt er aus dem Sandfall und reißt alles auf seiner Strecke mit sich.
In beiden Fällen solltet ihr sofort die Waffe wegstecken oder mit gegebener Waffe einfach blocken.
Den Diablos fangen – Fallen sollten nur unter die Füße gelegt werden
Wollt Ihr den Diablos fangen und nicht töten, solltet Ihr die folgenden Dinge beachten:
Fallen solltet ihr nur direkt unter seine Füße legen. Die Gefahr ist sonst zu hoch, dass er sich unter der Falle durchgräbt und sie damit zerstört.
Alternativ könnt ihr die Falle auch dann legen, wenn ihr seht, dass er zu einem Ansturm ansetzt und Ihr weit genug von ihm entfernt seid. Sobald die Falle liegt, weicht direkt nach hinten aus, um unnötigen Schaden zu verhindern. Der Diablos rennt dann mit seinem Ansturm direkt in die Falle.
Das waren die Tipps und Tricks, um den Diablos zu bezwingen. Hier kommt noch eine Übersicht, welche Beute Ihr aus dem Diablos bekommen könnt.
Beute des Diablos – Belohnungen
Medulla, Panzer, Reißzahn, Rückenmark, Rückenpanzer, Rückrat, Schwanzschutz, Thorax des Diablos
Dieser Guide wurde von unserem Community-Autoren “Taffyme” erstellt, der Monster Hunter bereits seit 2006 spielt. Damals bekam er das Action-RPG von seinen Eltern für die PSP zu Weihnachten geschenkt. Insgesamt kommt der Veteran mittlerweile auf über 8.000 Spielstunden, wenn er seine Spielzeit aus den Titeln MHF1, MHF2 und MHFU zusammenrechnet. Seine Lieblingswaffe ist die Gewehrlanze.
Bei Erstellung des Guides war “Taffyme” in Monster Hunter World gerade Jägerrang 48 und hat den Diablos genau für uns studiert.
Ihr wollt mehr Tipps und Tricks zu Monster Hunter World? Dann schaut doch hier vorbei:
Der Launch von World of Warcraft: Battle for Azeroth ist fast da. Doch wie spät startet das Addon genau? Was muss man wissen? Wir sagen Euch, um wie viel Uhr Battle for Azeroth in Deutschland startet.
Das lange Warten hat ein Ende, denn endlich beginnt das nächste Kapitel von World of Warcraft. Am 14. August ist die offizielle Veröffentlichung von Battle for Azeroth, der inzwischen siebten Erweiterung für WoW.
Wann ist der Launch von WoW: Battle for Azeroth?
Der Launch von Battle for Azeroth findet weltweit zeitgleich statt. Dadurch wird das Spiel in einigen Ländern bereits am Nachmittag des 13. August veröffentlicht, in anderen Ländern im Verlaufe des 14. August.
Launch in Europa um Mitternacht. Für uns in Deutschland ist der Starttermin besonders einfach zu merken. Denn der Launch von Battle for Azeroth ist um exakt 0:00 Uhr am 14. August, also in der Nacht von Montag auf Dienstag.
Automatische Questannahme ab Mitternacht: Wer pünktlich um Mitternacht im Spiel online ist und die Belagerung von Unterstadt bereits gespielt hat, der muss nicht viel weiter tun. Ab Mitternacht (oder kurz danach) sollte automatisch eine Folgequest aufploppen, die euch zu einem neuen Szenario führt.
Während Spieler der Allianz Jaina hinterherreisen und einen unschönen Empfang in Kul Tiras erleben, werden Horden-Spieler auf einen Spezialauftrag nach Sturmwind geschickt. Dort gibt es nämlich einen Gefangenen, der Hilfe braucht …
Legion hatte leichte Verzögerung: Bei der Veröffentlichung von Legion lief der Release ähnlich ab. Dort wurden Spielern zum Zeitpunkt des Release die Quests nach und nach freigeschaltet.
Während die ersten Spieler schon losstürmten, mussten andere ein paar Minuten länger warten. Es wäre möglich, dass Blizzard auch dieses Mal so vorgeht, um die Serverlast etwas zu verteilen.
Tipps für die Vorbereitung
Wer in Battle for Azeroth richtig durchstarten will, der sollte sich ein bisschen vorbereiten. Wir haben dazu einige Tipps und Tricks aufgeschrieben, damit ihr sofort loslegen könnt:
Das Free2Play-Onlinegame Battlerite ist eigentlich bekannt alsArena-Brawler, in dem ihr in MOBA-ähnlichen Gefechten Teamfights austragt. Doch nun wurde ein Battle-Royale-Spinoff des Titels angekündigt, Mit Battlerite Royale wandelt man in den Spuren von Spielen wie Fortnite oder PUBG. Beim Modell orientiert an sich an Paladins.
Battlerite Royale wird ein eigenständiges Spiel
Vom Arena-Brawler zum Battle-Royale-Spiel. Um Battle Royale führt aktuell kein Weg herum. Und bei einem Spiel wie Battlerite bietet sich dieser Modus geradezu an.
Battle Royale wird als eigenes Spiel ausgekoppelt: Um allerdings auch den letzten Schritt Richtung Battle Royale zu gehen, wurde nun ein Ableger angekündigt: Battlerite Royale wird kein Modus des Grundspiels sein, sondern als eigenständiges Spinoff erscheinen.
Damit folgt man dem Modeell von Paladins, die hatten auch Realm Royale ausgekoppelt.
Darum gliedert man Battle-Royale aus: Die Entwickler erklären, dass die Fans von Battlerite begeistert vom Battle-Royale-Modus sind, sich dieser Modus aber aufgrund von einigen Einschränkungen des Hauptspiels nicht so weiterentwickeln lässt, wie viele sich das gewünscht haben.
Daher entschied sich das Team dazu, den Battle-Royale-Modus auszugliedern und ihn als eigenständigen Titel zu entwickeln. Dabei kam Battlerite Royale heraus.
Was wollen die Entwickler verändern? Zwar wird es nach wie vor die Champions geben, mit denen ihr in den Kampf zieht, diese haben die Entwickler aber komplett überarbeitet.
Die Champion Ability Kits werden überarbeitet
Die Stats werden neu ausbalanciert
Es gibt neue Spielsysteme, andere werden entfernt
Ein neues Matchmaking- und Ranking-System kommt ins Spiel
Das Interface wird komplett überarbeitet
Die Matches sollen deutlich schneller werden
Defensive Spielmechaniken und Heilung werden überarbeitet
Gerade die Support-Champions erfahren eine größere Überarbeitung
Wann startet Battlerite Royale: Am heutigen 13. August startet die Anmeldung zur Closed Beta auf der offiziellen Website, die aber noch keinen Termin hat. Die Early-Access-Version soll allerdings im September starten.
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