Ab heute kann jeder Fortnite für Android Handy spielen. Die Exklusiv-Periode für Samsung-Handys ist beendet. Allerdings braucht man eine Einladung, um in die Beta zu können. Wir sagen Euch, wie Anmeldung und Download von Fortnite für Android funktioniert.
Exklusiv-Periode vorüber: In der letzten Woche kam endlich die Nachricht, dass Fortnite für Android erschienen ist – zumindest in der Beta. Allerdings hatten Spieler mit bestimmten Smartphones und Tablets von Samsung die Beta von Fortnite exklusiv noch eine Weile für sich.
Das Spiel konnte aus dem Galaxy-Store heruntergeladen werden. Diese Exklusiv-Periode dauerte aber nur wenige Tage und ist mittlerweile vorbei. Seit einigen Stunden melden Nutzer mit Android-Geräten: Ich kann jetzt auch spielen.
Anmeldung und Download für Fortnite auf Android
Wie kommt man rein? Allerdings ist es nicht möglich, den Download zu starten und loszulegen. Man braucht eine Einladung von Epic Games in die Beta. Hier auf dieser Seite könnt Ihr Euch für die Beta registrieren und dann den Download starten uns loslegen.
Wann ist Release? Es ist noch unbekannt, wann Fortnite auf Android wirklich veröffentlicht wird und man es direkt runterladen kann, ohne dass man eine Einladung dafür braucht.
Werde ich sofort eingeladen? Das kommt wohl auf das Gerät an. Epic hat angekündigt, die Spieler in Wellen einzuladen. Es kann also sein, dass man etwas warten muss.
Fortnite Android unterstützt diese Smartphones und Tablets
Welche Android-Geräte werden unterstützt? Das ist die offizielle Listen von Geräten, die Fortnite Mobile auf Android abspielen können:
Das MMORPG Rift bekommt anscheinend bald neue Features und Events. Im Code wurden frische Informationen gefunden. Die lassen auf Begleiter, PvP-Balgereien und Neuauflagen schließen.
Dataminer haben sich mit dem Test-Server von RIFT beschäftigt und dort Hinweise auf neue und ein paar alte Inhalte im Spiel entdeckt. Es sieht so aus, als würde bald eine Art Begleiter-System kommen und als würden alte Events zurückkehren.
“Planar Disciples” und Tempest Rising kommen
Kommt ein Begleitersystem? Der Titel des neuen Features wird “Planar Disciples” sein und es ist im Charakterblatt eingebunden.
Die Dataminer gehen dabei von einem System aus, bei dem Begleiter beschworen werden können. Außerdem wurden das Tempest Rising Event, eine neue Dimension und ein neues PvP-Event entdeckt.
Begleiter kommen – vielleicht: Bisher ist die Anzeige zu den Planar Disciples in den gefundenen Daten noch leer. Es handelt sich lediglich um eine beschriftete Menü-Option im Charakter-Interface. Die Bezeichnung lässt allerdings auf Begleiter schließen.
Spieler sind sich auch im offiziellen Forum recht sicher, dass es eine Art Pet-Feature sein wird, mit dem Spieler Begleiter für den Kampf beschwören können. Die gefundenen Dateien legen nahe, dass die Begleiter sechs verschiedene Stufen erreichen können. Es ist also möglich, dass sie aufgelevelt werden können. Mögliche Test-Disciples sind:
Bahmi the Derpette
Falls Off Cliffs
Elfy the Elf
Ryan The Designer Not Engineer
Female Dwarf Justicar
Schlägerei im Schwarzen Garten: Ein weiterer Inhalt, der gefunden wurde, weist auf ein PvP-Event hin. Der Modus heißt “Brawl” und ist für den Schwarzen Garten vorgesehen. Die Regeln für das Schlachtfeld scheinen unverändert zu sein, allerdings gibt es einen Text zum Event:
“Brawl bringt alle von Stufe 10-50 auf die gleiche Karte. Wie? Sämtliche Ausrüstung wird verstärkt – niedrigstufige Spieler bekommen einen massiven Boost ihrer Kampfkraft. Denkt nur daran, alle Slots auszurüsten, denn nur gerüstete Slots werden verstärkt. VIEL GLÜCK!” (Frei aus dem Englischen übersetzt.)
Tempest Rising kehrt zurück: Auf dem Alpha (Live) PTS wurde das “Tempest Rising”-Event gesichtet. Tempest Rising war damals das Eröffnungsevent für die Erweiterung “Storm Legion”.
Es ist möglich, dass das Event zur Öffnung von Storm Legion auf den Prime-Servern wiederkehrt – ob es auch die Live-Server erreicht ist noch nicht bekannt.
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Büchse der Pandora: Zuletzt sind Informationen über eine neue Dimension aufgetaucht, Pandora’s Box. Wo oder was diese Dimension genau ist, weiß man noch nicht, lediglich der Name steht im Raum.
Das neue WoW-Addon erweist sich als ein Stresstest für viele Beziehungen. Ein kluger Mann hat vorgesorgt und seine Frau umfassend (und witzig) informiert.
Der Launch von Battle for Azeroth steht an. In der Nacht von Montag auf Dienstag startet die kommende Erweiterung von World of Warcraft. Viele Fans haben Urlaub eingereicht, freuen sich über Ferien oder sind „ganz zufällig krank“. Doch bei vielen Zockern gibt es noch eine andere Hürde, die besänftigt werden will: der eigene Lebenspartner.
Auf Reddit hat der Nutzer Darthbane8488 nun für Aufsehen gesorgt, denn er hat einen Brief veröffentlicht, den er seiner Frau gegeben hat, damit sie über alle Eventualitäten Bescheid weiß.
Wir haben ein paar Auszüge des Briefes für Euch übersetzt.
„1. Ich liebe dich noch immer. Nur weil ich sehr viel Zeit im Computer-Zimmer verbringe, heißt das nicht, dass ich mir Pornos anschaue oder nach einer neuen Frau suche. Um ehrlich zu sein, level ich einen digitalen Todesritter in der Hoffnung, dass ich Sylvanas Windläufer eines Tages töten kann.“
„3. Das Abendessen in der Launch-Nacht wird Pizza und Cola sein. Ich werde mir beides selbst holen, wenn du das möchtest, aber du bekommst einen Schulterklopfer, wenn du die Person bist, die mir beides bringt.“
„4. […] Wenn ich dir nicht sofort antworte, wenn du mich ansprichst, dann schaue ich mir vermutlich gerade eine Zwischensequenz an oder starre auf die Warteschlange, damit der Server mich schneller reinlässt. In jedem Fall – Siehe Punkt 1.“
„5. Meine Schlafenszeit hängt stark davon ab, wie das Spiel läuft. Wisse, dass ich die Konsequenzen meiner Taten akzeptiere und weiß, dass es eine Nacht ist, nach der ich arbeiten muss. Sei beruhigt, denn ich werde zur Arbeit gehen, selbst wenn ich nicht geschlafen habe.“
Ob nur im Scherz gemeint oder vollkommen ernst – auf Reddit brachte dieser Brief ihm schon knapp 10.000 Upvotes ein. Ob das hilft, seine Frau zu besänftigen?
Wie bringt ihr World of Warcraft und euer soziales Umfeld unter einen Hut? Werdet ihr auch die ersten Tage „richtig durchsuchten“ und habt Partner, Familie und Freunde darauf vorbereitet?
In FIFA 19 werden zahlreiche Spieler neue Ratings erhalten. Hier sind Predictions zu einigen Spielerwerten – mit dabei sind Cristiano Ronaldo, Messi, Neymar, Mbappé und weitere Fußballer vom FC Bayern, von Real Madrid, von Liverpool und Co.
Der Release von FIFA 19 am 28. September kommt mit großen Schritten auf uns zu. Immer mehr Infos werden nach und nach zur anstehenden Fußballsimulation von EA Sports veröffentlicht.
Mit einer Frage beschäftigen sich die Fans schon Monate im Voraus besonders gerne: Welche Ratings werden die besten Spieler haben? Wie werden die Spielerwerte meines Lieblingsvereins?
Die offizielle Bekanntgabe der “Top 100” aller Ratings erfolgt normalerweise erst Anfang und Mitte September – also wenige Wochen vor dem Veröffentlichungstermin von FIFA 19. Dennoch haben wir bereits erste Infos und Predictions zu den Spielerwerten.
Die ersten Ratings in einer Vorab-Demo von FIFA 19
Dabei hatten mehrere Spieler bereits neue Ratings. Spielbar waren unter anderem der FC Bayern, Real Madrid oder PSG.
Wer war der beste Spieler? Den besten Spielerwert wies der Cover-Star Cristiano Ronaldo mit einer mächtigen Gesamtwertung von 95 auf. In FIFA 18 hatte CR7 “nur” eine 94 auf seine Standard-Karte in FUT.
Die Kollegen von der Gamestar erstellten bei dem Anspiel-Event eine Liste zu mehreren neuen Spielerwerten. Bedenkt, dass es sich lediglich um eine frühe Demo von FIFA 19 handelte – einige Spieler-Ratings werden bis zum Release sicherlich noch nach oben oder unten korrigiert.
Liste neuer Spielerwerte, die von EA Sports vorab festgelegt wurden:
Spielerwerte in FIFA 19, die sich die Community wünscht
Die Futwiz-Seite erstellte eine Umfrage, welche neuen Spielerwerte die Community den Profi-Fußballern in FIFA 19 geben würde. Zahlreiche Fans haben bereits abgestimmt.
Predictions zu Spieler-Ratings aus einer Community-Umfrage (in Klammern wird der Wert in FIFA 18 angegeben):
Vom deutschen Youtubekanal FeelFIFA gibt es ebenfalls schon Vorhersagen zu Spielerwerten in FIFA 19:
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Wir zeigen Euch 5 NPCs aus World of Warcraft, die ihren Ursprung eigentlich ganz woanders haben – etwa aus Pornos oder Schlagersongs.
World of Warcraft ist über viele Jahre gewachsen. Die Spielwelt hat inzwischen eine beachtliche Größe erreicht – das gilt auch für die reine Zahl der NPCs, die Azeroth bevölkern. Da wundert es nicht, dass einige NPCs Anspielungen auf reale Personen oder andere fiktive Werke sind. Wir zeigen Euch 5 Charaktere und ihre Begleiter, die Ihr am Ende des Artikels in ganz anderem Licht sehen werdet.
Dieser Artikel stammt ursprünglich aus dem Dezember 2016. Er wurde seither aktualisiert.
Harrison Jones und Kommandant Schnottz
Der erste Herr auf unserer Liste ist wohl kein großes Geheimnis und den meisten Spielern ein Begriff. Der Archäologie-Lehrer Harrison Jones ist eine klare Anspielung auf Harrison Ford und die von ihm gespielte Figur Indiana Jones.
Doch wusstet Ihr, dass abseits seiner Abenteurer- und Forscherkarriere auch viele andere Details aus den Filmen übernommen wurden? In den Filmen kämpft Jones fast immer gegen Nazis und auch in World of Warcraft ist das der Fall. So muss man im Verlauf der Questreihe den Gegenspieler von Jones, den finsteren Goblin Kommandant Schnottz und sein Lager infiltrieren.
Schnottz selbst ist eine klare Anspielung an Adolf Hitler, was schon aus seiner Sprechweise hervorgeht. Bestärkt wird das durch sein Umfeld, so hat er einen Truthahn dabei, der Gobbles heißt (eine Anspielung an Josef Goebbels). Das setzt sich in der Questreihe „Der Wüstenfuchs“ fort – das war der Beiname von Erwin Rommel, einem Generalfeldmarschall im zweiten Weltkrieg.
Am deutlichsten wird Schnottz’ Rolle jedoch bei einer Anspielung, die man aus dem Film „Inglorious Basterds“ übernommen hat. Er verlangt von den Spielern, dass man ihm neun Truthähne bringt. Nachdem sein Ziel scheitert, schreit er den Spieler laut an. „Es sollten neun sein! NEUN NEUN NEUN!“ („It should be nine! NINE NINE NINE!“) – eine der bekanntesten Szenen aus Inglorious Basterds, in der Hitler sich lautstark aufregt.
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Das ganze Gebiet steckt noch voller weiterer Details, die sich nahtlos einer Verballhornung der NS-Zeit zuordnen lassen, Schnottz’ Untergebene nennen ihn im Englischen etwa „the Furrier“ – was mehr als nur ein bisschen nach „dem Führer“ klingt.
In Deutschland mag man die Questreihe sicher mit zwiespältiger Meinung betrachten und so manches Mal die Grenze des guten Geschmacks überschritten sehen – der Rest der Welt amüsiert sich jedoch.
Auf der aktuell laufenden QuakeCon gab es neue Infos zu Fallout 76 und dort zum Leveln. Wie entwickeln wir unsere Charaktere? Wie funktionieren die Perks und wie gestalten wir unseren Charakter einzigartig? Wir fassen alle Neuigkeiten zusammen.
Auf der QuakeCon erklärte Todd Howard, einer der führenden Entwickler von Fallout 76, wie das Charaktersystem im kommenden Online-Shooter funktioniert.
Das S.P.E.C.I.A.L-System kehrt zurück, dazu wird es eine große Auswahl an Perks geben. Diese sollen Spielern massig Freiheiten bei der Wahl ihrer Fähigkeiten gewähren.
So funktioniert der Fortschritt Eures Charakters in Fallout 76.
Ob charismatisch, oder roher Schlächter – Ihr seid SPECIAL
Fallout-Fans dürften die SPECIAL-Werte wohl bekannt sein. Mit diesen legt Ihr fest, in welche Richtung sich Eure Figur entwickeln soll. Darüber hinaus schaltet Ihr Perks frei, die zu diesem Weg passen.
Ihr wollt ein heimlicher Mörder sein? Euch auf den Handel konzentrieren? Die Special-Werte helfen, Euch zu spezialisieren.
Doch wofür steht S.P.E.C.I.A.L eigentlich? Die jeweiligen Buchstaben entsprechen einem bestimmten Attribut:
S steht für Strength (Stärke)
P steht für Perception (Wahrnehmung)
E steht für Endurance (Ausdauer)
C steht für Charisma
I steht für Intelligence (Intelligenz)
A steht für Agility (Beweglichkeit)
L steht für Luck (Glück)
SPECIAL-Punkte gibt’s bis Level 50
So funktioniert der Charakter-Fortschritt in Fallout 76: Mit jedem Level-Up erhaltet Ihr einen Skill-Punkt, mit dem ihr einen der Special-Werte erhöhen könnt. Je höher Ihr diese levelt, desto mehr Perks könnt Ihr für das jeweilige Attribut ausrüsten.
Das Maximal-Level in Fallout 76 liegt bei Stufe 50.
Auch ohne NPCs – Charisma weiterhin wichtig: Einige Spieler äußerten im Vorfeld die Sorge, Charisma wäre ohne NPCs sinnlos. Wen solle man den nun becircen und betrügen, wenn es nur noch Spieler auf den Servern gibt?
Auf den ersten Blick scheint es so, als würde der Fokus von Charisma auf die Gruppe umgemünzt werden. So werden jene Perks, welche die Gruppe stärken, wohl hauptsächlich von Charisma profitieren. Details dazu gibt es noch nicht.
Dieses Video von Bethesda verdeutlicht, was es mit dem SPECIAL-System und den Perks auf sich hat:
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Auch nach Erreichen des letzten Levels 50 werden Spieler weiterhin Perk-Packs bekommen, um weiter experimentieren zu können. Doch wie bekommt man Perks und was lässt sich mit ihnen anstellen?
So wählt Ihr Eure Perks: Ihr verdient beim Aufstieg nicht nur Skill-Punkte, Ihr erhaltet auch immer wieder Perk-Packs. Diese Packs enthalten mehrere Karten, die Ihr wiederum ausrüsten könnt.
Habt Ihr eine dieser Karten ausgerüstet, funktioniert diese als Perk und bringt Euch bestimme Fähigkeiten.
Hunger? Esst ‘nen Kaugummi: Die Karten bringen die unterschiedlichsten Fähigkeiten mit sich. So erwähnte Howard einen Perk, der den Spieler langsamer hungern lässt, wenn dieser zuvor einen Kaugummi gegessen hat.
Andere Perks haben sogar Gruppen-Effekte. So kann man durch Leveln des Charisma-Wertes einen Perk ausrüsten, der die Auswirkungen von Strahlung für die ganze Gruppe abschwächt.
Alle Perk-Karten lassen sich aufwerten: Die gezeigten Perks ließen sich aufwerten und hatten mehrere Stufen. Das Aufwerten der Karten funktioniert, wenn Ihr zwei gleiche Perk-Karten kombiniert.
Beachtet hierbei, dass auch die benötigten Werte ansteigen. Habt Ihr also
einen Perk, für den Ihr den Stärke-Wert erhöhen müsst
und wertet diesen mit dem gleichen Perk auf,
steigen dementsprechend auch die Anforderungen und Ihr benötigt einen höheren Stärke-Wert
Wann erhält man Perk-Packs? Zu Beginn erhaltet Ihr für jedes zweite Level-Up ein Pack, später bei jedem fünften Level-Up, auch nach Stufe 50.
Das Perk-System soll viel Umfang und Abwechslung bringen: Laut Todd Howard wird es eine große Auswahl an unterschiedlichsten Perk-Karten geben, die den Spielern viel Spielraum für Experimente geben sollen.
Erster Blick auf die Charakter-Erstellung – Foto-Modus bestätigt
Erster Blick auf den Charakter-Editor: Neben dem Special- und dem Perk-System, konnte man einen ersten Blick auf die Charakter-Erstellung werfen. Zwar wurden die Optionen nicht gezeigt, dennoch dürften diese ähnlich vielfältig sein, wie in Fallout 4.
Euch erwartet also wahrscheinlich ein umfangreicher Editor, der Euch vielerlei Dinge an dem Aussehen Eures Charakters beeinflussen lässt.
Foto-Modus bestätigt: Nach Fertigstellung des Charakters knipst Ihr ein Foto von Eurem Werk. Der Foto-Modus bietet viele Optionen und lässt Euch mit Rahmen, Filtern und anderen Effekten bestimmt einige Werke zaubern.
Ändert das Aussehen Eures Charakters – Jederzeit! Bestätigt wurde ebenfalls, dass Ihr Euren Charakter jederzeit bearbeiten könnt. Wenn Euch das Aussehen Eurer Spielfigur nervt, könnt Ihr einfach auf den Editor zurückgreifen und von Vorne anfangen.
Wie umfangreich der Foto-Modus und der Editor letztlich sein werden, müssen wir wohl bis zur Beta von Fallout 76 abwarten.
Das PvP in Fallout 76 löste bei vielen Fans Sorgen aus. Sie fürchteten Griefer und fieses Player-Killing. Auf der QuakeCon 2018 gab es nun neue Informationen, in denen das Ablauf des PvP und der Schutz vor den Griefer erklärt wurden. Bethesda hat da einige brutale Lösungen parat.
PvP ist Teil von Fallout 76: In der Fragerunde auf der QuakeCon 2018 zu Fallout 76 haben Todd Howard und andere Entwickler über das PvP von Fallout 76 gesprochen. Der Kampf zwischen den Spielern soll quasi immer möglich sein – es gibt aber Schutzmechanismen.
So funktioniert PvP in Fallout 76
In Fallout 76 steigt Ihr stetig im Level auf – und könnt Euch in den weitläufigen Gebieten von West Virginia auch jederzeit gegenseitig bekriegen, wenn Ihr denn wollt. Wer darauf keine Lust hat, kann sich allerdings weitgehend aus dem PvP fernhalten.
PvP ist “einvernehmlich”: Wenn ein Spieler einen anderen Spieler angreift, verursachen seine Waffen nur einen Bruchteil des Schadens. Es solle sich anfühlen, als hätte Euch in der Bar jemand eine Ohrfeige gegeben, laut Todd Howard. Es nervt, ist aber nicht schlimm.
Das volle Ausmaß erreicht das PvP erst, wenn zurückgeschossen wird. Haben beide Spieler PvP-Aktivitäten begonnen, richten ihre Waffen den normalen Schaden an, statt nur etwas zu pieksen. Level und Ausrüstung spielen dabei eine Rolle, aber keine so große.
Die Stärke von Waffen wird angepasst – stärkere Waffen werden etwas schwächer, schwächere etwas stärker, damit ein Spieler mit der besten Ausrüstung nicht gleich als unbesiegbar angesehen wird.
In Fallout 4 galte Power Rüstungen als “High End”-Ausrüstung.
Belohnungen für Kills: Im PvP bekämpft Ihr Euch in der Regel bis zum Tod. Dabei bekommt derjenige, der jemand anderen tötet, eine Belohnung in Form von Kronkorken. Die Höhe der Belohnung variiert je nach Stufe des getöteten Gegners.
Wurdet Ihr abgeknallt, habt Ihr danach die Möglichkeit, “Rache” zu nehmen. Entscheidet Ihr Euch dazu, das Angebot der “Rache” vom Spiel anzunehmen, erhaltet Ihr danach die doppelte Belohnung für das Töten des Spielers, der Euch die Lichter ausgepustet hat.
Was passiert, wenn ich sterbe? Wenn Ihr sterbt, behaltet Ihr erst einmal sämtliche angelegte Rüstung und alle Waffen. Allerdings verliert Ihr Euren “Schrott” (engl. Junk). Der Schrott ist aber wichtig für den Bau von Gebäuden und Crafting.
Den verlorenen Schrott könnt Ihr Euch von Eurer Leiche wiederholen, wenn es nicht jemand anderes getan hat. Ihr müsst Euch dann entscheiden, ob das, was Ihr verloren habt, es wert ist, zu Eurer Leiche zu pilgern, oder ob Ihr es schneller neu sammeln könnt.
So schützt Euch Fallout 76 vor PvP
Wer nicht am PvP teilnehmen will, oder einfach noch nicht weit genug ist dafür, dem gibt Bethesda einige Schutzmechanismen an die Hand. In Fallout 76 kann Euch niemand einfach so umnieten, wenn Ihr es nicht wollt – zumindest nicht ohne heftige Konsequenzen.
Kopfgeld auf Nervensägen: Wenn ihr Euch dazu entscheidet, nicht am PvP teilnehmen zu wollen, könnt Ihr einfach nicht auf Angriffe reagieren und weitergehen. Wenn sich jemand trotzdem dazu entscheidet, Euch mit seinem verringerten Schaden zu töten, hat das Konsequenzen.
Wie wir bereits früher berichtet haben, bekommen “Mörder” ein Kopfgeld aufgebrummt. Todd Howard nannte das “aus Arschlöchern ein Feature machen”. Gesuchte Mörder erscheinen auf der Karte als großer, roter Stern, den jeder andere Spieler jederzeit sehen kann.
Die Karte von Fallout 76 ist riesig – und gesuchte Mörder sind immer zu sehen.
Schutz vor Ausnutzung: Mörder können sich nicht verstecken und sehen ihrerseits niemand anderen auf der Karte. Wenn sie sterben, erhält der Spieler, der sie tötet, eine große Belohnung – die Mörder aus eigener Tasche zahlen müssen. So wird verhindert, dass das PVP-System in Fallout 76 ausgenutzt wird.
Um außerdem vorzubeugen, dass sich Spieler ständig in Eure Schussbahn werfen, um Euch zum PvP zu zwingen und den “Mörder”-Status zu umgehen, gibt es die “weiße Pazifistenflagge”. Rüstet Ihr diese aus, richten Eure Angriffe keinen Schaden mehr an Spielern aus.
Wer keinen Bock auf PvP hat, kann einfach Pazifist werden.
Wenn eine Atomrakete also Euer Heim zerstört, könnt Ihr es leicht an einer anderen Stelle wieder aufbauen.
Raketenangriffe sind nicht so tragisch, wie sie klingen.
Kein PvP vor Stufe 5: Wenn Ihr gerade frisch aus der Vault 76 in die Weiten von West Virginia spazieren wollt, sind Schüsse von anderen Spielern nicht der beste erste Gruß. Um das zu vermeiden, ist in Fallout 76 das PvP vor Stufe 5 deaktiviert.
Spieler, die Stufe 5 noch nicht erreicht haben, sind im PvP schlichtweg unsterblich.
Seit 2016 hat Black Desert die Fans mit dem Versprechen auf eine Remastered Version gelockt. Nun gewährte Pearl Abyss einen ersten Blick darauf. Außerdem hat man eine neue Klasse vorgestellt, es ist der männliche Ranger. Dazu gibt’s eine gewaltige Reihe an Features. Kurz: Das MMORPG hat mal richtig einen rausgehauen.
Entwickler Pearl Abyss glaubt, dass sein MMORPG das braucht, um auch in Zukunft als eines der bestaussehenden MMORPG zu gelten.
Nun gab es das erste Mal einen Blick auf Black Desert „Remastered“ in einem neuen Trailer. Der läuft sogar in 4k.
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Die Grafik-Verbesserungen umfassen vor allem ein besseres Rendering.
Beobachter beschreiben, dass Materialien wie Stoff nun deutlich realistischer aussehen und auch die Lichtreflexionen besser wirken.
Besser klingen soll es auch: Zudem hat Black Desert mit der Hilfe von Orchestern neue Musik eingespielt, damit auch das Audio remastered wird. Die Klangkulisse soll Abenteurern dabei helfen, voll in Black Desert einzutauchen. Hier war auch ein deutsches Sinfonie-Orchester beteiligt.
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Weitere Pläne für Black Desert enthüllt: Viele Features
Wo man schon gerade dabei war, hat Pearl Abyss die weiteren Pläne für zukünftige Updates von Black Desert enthüllt.
Diese Features für Black Desert wurden vorgestellt:
So will man das „Rage Meter“ überarbeiten, um den Kampf anspruchsvoller zu gestalten
Es kommen Änderungen zum Leveln und der Story. Hier findet Pearl Abyss den Anfang von Black Desert mittlerweile zu einfach und will es etwas schwieriger gestalten – die Erfahrung für neue Spieler und Twinks soll sich erheblich ändern
Black Desert mit neuem Gebiet und neuer Klasse
Das neue Gebiet Ordilita stellt man für 2019 in Aussicht. Ein düsterer Ort, der unter einer finsteren Besatzungsmacht leidet
Mit Ordilita wird auch ein düsteres Reittier veröffentlicht: das “Dream Horse” Doom.
Der „männliche Ranger“ kommt als neue Klasse. Er wird eine Armbrust und magische Handschuhe tragen und langsamer als sein weibliches Gegenstück schießen. Der ist für den Winter 2018 geplant – aber das gilt wahrscheinlich für Black Desert in Südkorea. Bis der zu uns kommt, wird’s noch etwas dauern.
Neue Features umfassen Snipen und Twinks losschicken
Mit dem „Snipen“ kommt ein neuer Modus für die Jagd. Spieler werden hier „snipen“ können, um Tiere zu jagen, deren Sinne zu geschärft sind, um sich ihnen unentdeckt zu nähern. Die Fähigkeit im Sniping soll sich dann auf die Atmung des Schützen und die Genauigkeit des Schusses auswirken.
Im „Subjugation“-System wird es möglich sein, die eigenen Twinks loszuschicken, um Söldnergruppe anzuheuern, die dann Monster unterwerfen können. Spieler sollen da eine Truppe von NPCs losschicken können, um Monster zu erledigen, damit sie den Loot erhalten, den die Monster normalerweise droppen würden.
Und ein neues Marktplatz-System soll eine „freie Wirtschaft“ beflügeln – Spieler werden dann Kaufaufträge mit einem maximal Preis aufgeben können. Eine Smartphone-App soll das Handeln zusätzlich erleichtern.
Wann soll das alles kommen? Das ist noch nicht klar. Nur Ordilitia hat mit 2019 einen Zeitplan und der männliche Ranger ist für Winter 2018 geplant. Wobei das “Remastered” schon früher kommen könnte, als man denkt.
Es heißt “einige der Updates werden bald kommen, andere wie der Kampf zwischen den Nationen wahrscheinlich erst 2019 oder 2020.”
Gab’s was Neues zu Black Desert für PlayStation 4 und Xbox One? Nein, es gab nichts Neues zum Port auf die Konsolen. Auf der Xbox One soll die Beta im Herbst starten.
Black Desert Mobile kommt: Aktuell scheint der Fokus aber auf Black Desert Mobile und einen weltweiten Launch zu liegen.
Man will den Rückgang im südkoreanischen Markt wohl dadurch auffangen, dass man stärker in Taiwan und Südostasien Präsenz zeigt. Black Desert Mobile soll noch 2018 in Südostasien erscheinen – und 2019 dann im Rest der Welt.
Black Desert hat mal richtig einen rausgehauen. Wir werden uns hier auf Mein MMO sicher in den nächsten Wochen und Monaten genauer mit den einzelnen Punkten beschäftigen.
Die Gamescom 2018 wird das Event, auf dem die meisten Infos zu FIFA 19 enthüllt werden. Deshalb findet Ihr hier unseren Gamescom-Guide, mit dem Ihr top-vorbereitet in die Gaming-Feiertage startet.
Die Gamescom 2018: Vom 21. bis zum 25. August läuft in Köln das weltgrößte Gaming-Event – die Gamescom. Dieses Jahr werden über 400.000 Besucher, über 5000 Journalisten und Aussteller aus über 50 Ländern erwartet. Das Motto lautet “The Heart of Gaming”.
Die Gamescom wird seit einem Jahrzehnt traditionell von Publishern und Spieleentwicklern als Bühne genutzt, um ihre neuesten Produkte zu bewerben und einer breiten Öffentlichkeit vorzustellen. Die gamingbegeisterten Besucher können dabei an unzähligen Ständen selbst die kommenden Spiele ausprobieren und sich einen ersten Eindruck davon schaffen.
EA Sports lässt sich auch in 2018 die Chance nicht entgehen, ihre anstehende Fußballsimulation auf der Gamscom groß anzupreisen. Neue Infos zu FIFA 19 wird es auf diesem Event garantiert geben.
Welche Infos zu FIFA 19 werden auf der Gamescom 2018 bekannt? Mitte Juli haben wir Samuel Rivera, den Gameplay-Producer von FIFA, zum Karrieremodus und zu Pro Clubs in FIFA 19 befragt. Er durfte zu diesen Modi noch keine Infos sagen, allerdings verriet er uns, dass wir auf der Gamescom mehr darüber erfahren werden.
Wir gehen davon aus, dass es News zu diesen FIFA-19-Themen geben wird:
Wann gibt’s die FIFA-19-Infos? Am Dienstag, den 21.8., ist der Fachbesucher- und Medien-Tag der Gamescom. Voraussichtlich werden die Infos dann in Form eines Livestreams enthüllt. Wir werden darüber berichten.
Wann und wo können Besucher FIFA 19 anspielen? Vom 22.8. bis zum 25.8. ist die Gamescom für Privatbesucher geöffnet. Die EA-Stände sind in Halle 6 – an über 300 Ständen soll man FIFA 19 zocken können. In Halle 9 hat sich zudem Nintendo breit gemacht, wo man FIFA 19 auf der Switch spielen kann.
Mitte September können alle FIFA-Fans FIFA 19 ausprobieren, da dann die Demo erscheint. Alle Infos dazu findet Ihr hier:
Die Erweiterung für Destiny 2, Forsaken, bringt die Hüter zurück in das Riff – das Gebiet der Erwachten. Es sieht so aus, als bekommen die Spieler dafür auch ein altes, beliebtes Rüstungsset zurück: Die Rüstung aus dem Gefängnis der Alten kommt wieder!
Forsaken bringt die Hüter in Destiny 2 zurück in das Riff. Besonders Destiny-1-Veteranen sollten dabei nostalgisch werden, denn eines der beliebtesten Rüstungssets feiert mit der Erweiterung ebenfalls seine Rückkehr: die Rüstung aus dem Gefängnis der Alten.
Beliebte Items aus Destiny 1 kommen zurück
PoE-Rüstung für alle Klassen: Wie in dem Promo-Videos von Bungie zum kommenden Launch von Forsaken zu sehen, kommen alle Klassen erneut in den Genuss der Rüstungen aus dem Gefängnis der Alten. Diese war in Destiny 1 wegen ihres ungewöhnlichen Aussehens bei den Hütern sehr beliebt.
Jäger trugen damals das Kellhunter-Set, das wegen seiner vier Lichter am Helm, dem hübschen Umhang und seinem seltsamen “Strumpf” am linken Bein besonders auffällig war.
Für Titanen war das Kellslayer-Set vorgesehen, bei dem der riesige Helm das Highlight darstellte. Dieser kam mit gebogenen “Flügeln”, so dass die Träger nicht selten als Flugzeuge bezeichnet wurden.
Warlocks trugen mit dem Kellbreaker-Set einen schicken Trenchcoat mit riesigen Gürteln. Auffallend war auch der Warlock-Reif, der mit spitzen Stacheln verziert war.
Die Rüstungen für Titan und Warlock aus dem Prison of Elders hat Bungie bereits in zwei kurzen Videos für Forsaken gezeigt. Das Set für den Jäger dürfte daher also auch nicht weit sein.
Spieler freuen sich: Im Destiny-Subreddit freuen sich die Spieler, dass das beliebte Set aus Destiny 1 seine Rückkehr feiert. Wenn Bungie bereits dabei ist, alte Sets in Destiny 2 wieder aufleben zu lassen, so die Community, könnten sie gleich noch tiefer in die Destiny-Kiste greifen.
Die Spieler wünschen sich auch die Besessenen-Variante der PoE-Rüstung. Diese war in Destiny 1 in Sterling-Schätzen erhältlich, die sich erspielen ließen oder im Everversum für Echtgeld verfügbar waren.
Andere Hüter werfen ein, dass es toll wäre, einen Shader zu haben, der das gesamte Arsenal in einen Taken-Look taucht.
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Was sagt Ihr? Freut Ihr Euch auf die Rückkehr von Items aus Destiny 1 oder wollt Ihr lieber ganz neue Rüstungen und Waffen? Welche Dinge aus Destiny 1 fehlen Eurer Meinung nach noch im Nachfolger?
Epic hat eine Roadmap für Fortnite herausgegeben. Die Updates für „Rette die Welt“ im August sehen aber ziemlich lahm aus. Dazu hat der PvE-Modus gerade mit einer Reihe von Bugs zu kämpfen.
Wenig los im PvE: Nachdem in den letzten Monaten viele neue Features und Veränderungen zu „Rette die Welt“ kamen, stehen die Zeichen im August jetzt auf Stillstand. Epic hat die Patches für die nächsten Wochen in einer Roadmap (via reddit) umrissen:
In der Woche vom 13.8. gibt es einen neuen „Maschinisten“-Helden für den Event-Store
In der Woche vom 20.8. steht ein neues Plunderbüchsen-Sturmgewehr im Shop bereit
Und in der Woche vom 27.8 taucht ein neuer mythischer Ninja-Held im Shop von Fortnite auf
Außerdem kommen in jeder Woche neue wöchentliche Herausforderungen für den Horden-Modus. In der Woche 4 springt dann ein neuen Raider-Soldat als Belohnung heraus.
Es sieht nicht so aus, als kommen neue Features oder Spielinhalte. Man bestückt vor allem den Ingame-Shop. Hier können Spieler für die Währung “Gold” einkaufen. Die lässt sich durch fleißiges Spielen verdienen.
Spieler klagen über Stottern
Bug sind ein Problem: Dazu kommt, dass Fortnite „Rette die Welt“ gerade unter schweren Problemen leidet. Bei Epic sagt man zwar, man habe die größten Crashes gefixt, aber auch momentan gibt’s noch Ärger.
Spieler klagen über erhebliche Performance-Einbrüche seit einem der letzten Patches. Hier sollen, laut Epic, Entwickler gerade daran arbeiten sie zu lösen.
Wann Fortnite „Rette die Welt“ kostenlos?
Wie ist der Entwicklungsstand? Der PvE-Modus von Fortnite “Save the World” ist offiziell im Early Access und kostenpflichtig. Das Spiel soll allerdings noch 2018 veröffentlicht und kostenlos werden.
Bei dem Entwicklungstempo ist aber nicht klar, wann das kommen soll.
Wann geht die Story weiter? Immerhin ist die Story nur halb fertig. Mittlerweile gibt es im dritten von vier Gebieten zwar das erste Drittel der Gebiets-Story. Dafür hatte Epic aber ein Jahr gebraucht. Viele Fans hatten gehofft, dass es jetzt rascher mit der Story weitergeht. Aber offenbar passiert hier im August nichts.
Vielleicht wird Fortnite doch mit einer „unfertigen“ Story veröffentlicht werden. Fans werfen Epic beständig vor, den populären Modus „Battle Royale“ vorzuziehen und stärker zu unterstützen als den eigentlichen Kern-Modus “Rette die Welt.”
Ihnen geht die Entwicklung von „Rette die Welt“ nicht schnell genug voran.
Bei Fortnite Battle Royale kam unterdessen bereits am Donnerstag ein neues Update, das an der Balance schraubte. Wie die Entwicklung von Fortnite: Battle Royale weitergeht, weiß man immer nur von Woche zu Woche.
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Der Arena-Shooter Quake Champions ist ab sofort Free to Play. Bethesda hat bestätigt, dass sie den Quake-Shooter auf ein kostenloses Modell für alle umstellen.
Bethesda sattelt nun auf ein System um, bei dem jeder Spieler dauerhaft kostenlos spielen kann. Allerdings erhalten Free-to-Play-Spieler nur Zugang zu zwei Helden und einem dritten, der zufällig rotiert. Das Basispaket enthält aber sämtliche Karten und Spielmodi.
Wer mehr Charaktere freischalten will, kann dies über Ingame-Währung oder Echtgeld machen, oder das Spiel weiterhin als “Champions Pack Upgrade” zu kaufen. Spielbar ist das Quake Champions über den Bethesda.net-Launcher oder über Steam.
Auf der QuakeCon 2018 gibt es neue Informationen und Ankündigungen zu Fallout 76. Todd Howard selbst wird dort das Charaktersystem und die Perks vorstellen. Schaut Euch hier den Livestream von Bethesda zur QuakeCon an!
Fallout 76 Panel mit Q&A: Am Samstag, den 11.08.2018 um 18 Uhr geht das Fallout 76 Panel auf der QuakeCon live. Todd Howard spricht hier über Features von Fallout 76. Im Anschluss folgt ein Q&A mit Fragen der Fans an das Team des Spiels.
https://www.twitch.tv/bethesda
Was wird vorgestellt?
Laut den Informationen von Bethesda lässt Todd Howard bei der Vorstellung der Features von Fallout 76 ein wenig tiefer in einige Bereiche blicken. Konkret sollen das Charaktersystem und die Perks genauer beleuchtet werden.
Einige Infos zu Perks bereits bekannt: Einige Dinge zu den Perks von Fallout 76 sind bereits bekannt. In einer Reportage von NoClip zur Entstehung von Fallout 76, haben die Entwickler bereits über Perks und Statuswerte gesprochen.
Beta möglicherweise angekündigt: Die QuakeCon ist häufig der Ort für Ankündigungen von Bethesda zu allen möglichen Spielen. Auch neue Informationen zur B.E.T.A. von Fallout 76 sind deswegen möglich.
Saurfang und Sylvanas – zwei Seiten der Horde. Mit den Ereignissen im Krieg der Dornen ist die Horde gespalten. Es gibt zahlreiche Spieler, die sich mit Sylvanas und ihren Zielen, einem Vernichtungskrieg gegen die Allianz, durchaus identifizieren können.
Doch gleichzeitig erachtet ein großer Teil der Spieler das Vorgehen von Sylvanas als ehrlos und steht auf der Seite von Saurfang, der den Brand von Teldrassil verurteilt und nun mit der Schande seiner Taten leben muss.
Schulter-Spaltung erreicht Server. Inzwischen lässt sich auf den meisten Servern sogar recht gut erkennen, welcher Charakter auf welcher Seite steht, denn „NoHonorNoPauldrons“ (Keine Ehre, keine Schultern) hat die Server von World of Warcraft übernommen.
In Amerika zwar deutlich stärker als in Europa, aber auch auf den deutschen Realms ist das Thema immer wieder Gespräch in den Handelschannels.
Doch nicht nur in World of Warcraft, auch außerhalb des Spiels zeigen die Fans ihre Zugehörigkeit. So veröffentlichen viele Spieler etwa auf Reddit und Twitter Screenshots von ihren Helden und rufen dazu auf, die Schulterstücke abzulegen. Der Hashtag #NoHonorNoShoulders wurde rasch beliebt.
Für welche Seite steht ihr ein? Unterstützt ihr Sylvanas in ihrem gnadenlosen Feldzug, um der Horde einen Platz in der Welt zu sichern? Oder seht ihr hinter Saurfang, dem Ehre wichtiger als die eigentliche Eroberung ist?
Der bekannte Twitch-Streamer DrLupo nimmt bei Fortnite eine Art Vater-Rolle ein. Nun zwang er einen rüpelhaften Fan zur Strafaufgabe mit pädagogischer Absicht. Der Fan schrieb eine Strafarbeit, um entbannt zu werden.
Wer ist DrLupo? Benjamin „DrLupo“ Lupo (31) ist ein Twitch-Streamer, der schon einige Jahre dabei ist. Er hat sich seine Meriten bei Destiny verdient. In den Shooter versenkte er 7000 Stunden und wurde zu einem bekannten Trials-Carry.
Er verließ das Spiel aber, nachdem er unzufrieden mit der Richtung war, die Bungie einschlug.
Fortnite als Karriere-Schub für 31-jährigen Streamer
Seinen Durchbruch als Profi-Streamer hatte Lupo, wie so viele, mit Fortnite. Da ist er mehrfach als Partner des irrsinnig populären Ninja aufgetreten und hat mittlerweile selbst über 2 Millionen Follower auf Twitch. Damit steht er aktuell unter den Streamern bei Platz 15 weltweit. Mit Ninja hatte sich DrLupo in PUBG angefreundet, als er ihm eine Granate ins Gesicht warf.
Nicht nur für Ninja bedeutete Fortnite einen riesigen Wachstums-Schub. Vor einem Jahr noch, so Lupo, saß er im Keller eines 13-stöckigen Gebäudes und programmierte in Javascript (via redbull). Heute ist er Vollzeit-Streamer.
Streamer mit Erziehugnsfunktion
Der Papa-Streamer: Lupo ist mittlerweile verheiratet und hat einen Sohn.
Fortnite ist bekannt dafür, viele junge Spieler anzuziehen. Und offenbar hat DrLupo beschlossen, hier eine erzieherische Funktion einzunehmen, wie die US-Seite Kotaku weiß.
So sind einige gängige Internet-Beleidigungen in seinem Kanal verboten und auch sonst werden Beleidigungen nicht geduldet und mit Banns bestraft.
Wofür wurde der Fan gebannt? Ein Fan hat DrLupo am 2. August „Cancer“ genannt, also Krebs. Daraufhin wurde der Fan von Lupos Kanal verbannt.
DrLupo sagte dem Fan aber, er würde den Bann wieder aufheben, wenn der einen 1.000-Wort-Aufsatz schreibt, in dem er erklärt, warum es falsch ist, sowas zu sagen und warum es ihm leid tut.
1000 Wort Strafaufsatz kaum: Tatsächlich hat der sicher junge Fan sich das zu Herzen genommen und ein solches Essay verfasst.
In dem Aufsatz erklärt der Fan, dass es unreif gewesen sei, über so etwas Schreckliches wie Krebs einen Witz zu machen. Sein eigenes Verhalten bezeichnete er als “abscheulich.”
Jedes Jahr litten 15 Millionen Menschen an Krebs, das sei genug um das größte Stadion der Welt 115 Mal zu füllen.
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Er wünsche DrLupo auf keinen Fall diese schreckliche Krankheit. DrLupo zeigte sich mit dem eifrigen Fan zufrieden und hob den Bann auf.
Aber du bist ein Idiot!
Es gibt aber Grenzen: Doch auch der pädagogische Eifer des DrLupo hat Grenzen. Jemand, der den Vorfall wohl verfolgt hatte und seine Troll-Ader entdeckte, kam kurz darauf in den Chat und sagte: „DrLupo hat Krebs.“ Daraufhin wurde der Troll sofort gebannt
DrLupo sagte: Der könne ja, ein 1.000-Wort Essay schreiben, wenn er will, aber speziell ihn werde er auf keinen Fall entbannen. Der sei ein Idiot.
Ein ehemaliger Manager von Nexon hat einen Talk auf einer Entwicklerkonferenz angekündigt. Dort sollte es um den größten Gaming-Flop 2017 gehen, in den er Millionen US-Dollar an Werbebudget versenkt hat. Es handelte sich hier um den gescheiterten Shooter LawBreakers. Der Talk ist mittlerweile abgesagt.
Wer wollte da sprechen? Der frühere „Vice President of Marketing“ von Nexon America, Vlad Coho, wollte auf der Konferenz DevGamma einen Vortrag halten.
So sollte sein Talk heißen: Der Name des Talks „LawBreakers: How I Blew Millions Marketing the Biggest Flop of 2017“ heißt übersetzt: „LawBreakers, wie ich Millionen von Dollar dabei versenkte, den größten Flop von 2017 zu bewerben.“
Wie war die Reaktion auf diesen Titel? Als der Name des Vortrags bekannt wurde, schlugen die Leute schon virtuell die Hände über dem Kopf zusammen. Das war wohl für jeden als richtig schlechte Idee erkennbar, außer für Coho selbst.
Bei „Destructoid“ hieß es, so ein kurzsichtiger Titel wirke feindselig auf jeden künftigen Geschäftspartner. Coho werde sicher ein Publikum für seinen Talk erreichen, aber dann merken, dass keiner mehr mit ihm Geschäfte machen will.
Einige Leuten nutzten die Ankündigung des Talks, um den kontroversen Chef hinter LawBreakers, Cliff Bleszinski, noch mal eine mitzugeben. Der reagierte entspannt und gewohnt verbindlich darauf.
Talk abgesagt: Nur kurz nach dem desaströsen Echo hat Coho den Talk abgesagt.
Er hat Destructoid versichert, den allerhöchsten Respekt vor dem Team von Boss Key Productions zu haben. Man gehe immer Risiken in der Spielentwicklung ein und Boss Key hätte sein Bestes gegeben.
Der Talk hätte sich eigentlich darum drehen sollen, welche Lektionen Coho aus den eigenen Fehlern gelernt habe und nicht um die Fehler der Entwickler. Aber aus Respekt ziehe Coho den Talk nun zurück. Er werde weder Nexon noch LawBreakers erwähnen, wenn er auf der Konferenz spreche.
LawBreakers war wohl wirklich der größte Gaming-Flop 2017
Was ist denn bei LawBreakers? LawBreakers war das geistige Kind von Star-Designer Cliff Bleszinski. Der wollte den „Unreal-Fans“ einen harten, schnellen Shooter entwickeln. Dafür gewann er den südkoreanischen Publisher Nexon als Partner. Die wollten ohnehin im Westen stärker einsteigen.
LawBreakers war ursprünglich als F2P-Titel gedacht, wurde dann aber ein Buy2Play-Titel und verschob sich zeitlich nach hinten. Trotz guter Reviews ging LawBreakers in dem stark umkämpften Markt gegen Titel wie Overwatch praktisch sofort zum Release unter.
Durch die hohen Erwartungen und die von Beginn an desaströsen Resultate kann man LawBreakers wohl tatsächlich als den größten Gaming-Flop des Jahres 2017 sehen.
An seinem Fahrrad klemmen mehrere Smartphone-Halter und große Power-Banks: Dieser 70-Jährige Mann aus Taiwan hat viel Freude an Pokémon-GO.
Trainer aus Taiwan: Chen San-yuan kommt aus Taiwan und ist eine lokale Berühmtheit. Zu seinen größten Leidenschaften gehört das Mobile-Game Pokémon GO. Mit seinem Fahrrad sieht man ihn häufig, wenn er die PokéStops abgrast und verschiedene Pokémon in der Wildnis fängt.
Berühmt nach Reddit-Auftritt
Online-Community zeigt Herz für ihn: Auf Reddit teilte man vor wenigen Monaten ein Foto von Chen San-yuan, wie er mit mehreren Smartphones am Fahrrad Pokémon GO zockte.
Seitdem wird er in der Community von Pokémon GO immer berühmter. Inzwischen hat er 11 Smartphones am Bike, will aber noch 4 weitere hinzufügen (via BBC).
Berühmt in Taipei: Die Bewohner in Taipei kennen den Mann unter dem Namen “Onkel Pokémon”. Er fährt mehrmals pro Woche durch die Stadt und sorgt mit seinem auffälligen Fahrrad für Aufsehen.
Genug Power dabei: Anfangs hatte er noch reguläre Power-Banks am Fahrrad, musste dann aber aufstocken. Inzwischen hat er leistungsstärkere Geräte und kann bis zu 20 Stunden zocken, bevor der Saft ausgeht.
Wie viel gibt er für Pokémon aus? Im Monat investiert Onkel Pokémon etwa 1300$ für Pokémon GO. Ein teures Vergnügen.
Ähnlichkeit zu Anime-Charakter: Seine weißen Haare und die Leidenschaft für die Taschenmonster weckten bei vielen Fans tiefe Erinnerungen. Sie fühlten sich durch ihn an Professor Eich erinnert, der schon von Beginn der Anime-Serie eine wichtige Rolle als Pokémon-Professor spielt und mit Fachwissen glänzte.
Neue Freunde: In einem Interview erklärte er, dass er durch Pokémon GO viele neue Freunde gewonnen hat. Er freut sich, dass er sich durch das Spiel mit Leuten verbinden kann und sagt, dass er so der Alzheimer-Krankheit vorbeugt.
Übernimmt keine Arenen: Ein wichtiger Punkt in Pokémon GO ist das Kämpfen in Arenen. Diese können Mitglieder der 3 verschiedenen Teams dann mit ihrer Team-Farbe übernehmen. Doch das macht Onkel Pokémon nicht. Er will keine anderen Spieler aus einer Arena werfen, “das verletzt die Gefühle von Menschen”.
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In Destiny 2 wird mit Forsaken das Wirtschaftssystem überarbeitet. Token rücken stark in den Hintergrund. Die waren einer der Hauptkritikpunkte an Destiny 2.
Token war das Unwort aus Jahr 1: Als Destiny 2 im September 2017 erschien, dauerte es nur wenige Stunden, bis die ersten heftigen Ärgernisse entdeckt wurden. Neben den Einweg-Shadern, die den ersten großen Shitstorm heraufbeschworen, waren es in Jahr 1 vor allem die Token, die bei den Hütern für lange Gesichter sorgten.
Denn die Hüter, die einst strahlende Legenden waren, Gotter bezwangen und heroischen Loot nach Hause trugen, waren zu Sammlern doofer Marken verkommen. Die Prämien in Destiny 2 schienen nur noch aus Token zu bestehen. Das Spiel wurde daher abwertend als “The Token King” bezeichnet.
Hüter wollen epische Waffen als Beute, keine Rabattmarken.
Destiny 2 – The Token King
Das Wort “Token” konnte daher schon bald kein Hüter mehr hören. Wenn Bungie in Livestreams neue Token vorstellte, krampfte sich in der Magengegend etwas zusammen. In den folgenden Monaten gestanden zwar die Entwickler ein, dass das Token-System definitiv nicht immer das beste System sei, und der Loot wurde teilweise etwas überarbeitet, dennoch nerven die Token die Spieler bis heute.
Forsaken lässt von den meisten Token ab
Wie Bungie nun bekannt gibt, wird bereits Ende August mit dem Vorbereitungs-Update auf Forsaken das Wirtschaftssystem in Destiny 2 umgekrempelt.
Diese Änderungen kommen am 28. August für alle:
Die Zielort-Materialien, also sowas wie Dämmerlicht-Bruchstücke, werden die neue Hauptquelle für den Ruf in den jeweiligen Welten. Bislang waren das die Token, die man gegen Ruf einlöste.
Die Token an den Zielorten (z. B. ETZ-Token) wird es nicht mehr als Belohnungen geben. Auch die seltenen (blauen) Zielort-Materialien verschwinden. Falls Ihr diese noch in Eurem Inventar habt, könnt Ihr sie aber nach dem 28.8. gegen Ruf einlösen.
Die Zielort-Materialien werden als zusätzliche Materialien benötigt, um Waffen und Rüstungsteile zu infundieren. Damit nähert sich die Bedeutung der Zielort-Materialien jener in Destiny 1 an, als man Materialien brauchte, um die Waffen zu verbessern.
Jahr-1-Herausforderungen, die Token als Belohnungen hatten, gibt es nicht mehr. Sie werden durch Beutezüge ersetzt, die Zielort-Materialien der jeweiligen Welt gewähren.
Alle Inhalte, für die man Zielort-Token und seltene Zielort-Materialien bekam, lassen dann normale Zielort-Materialien springen.
Kurzum: In den verschiedenen Welten werden die Token komplett durch Zielort-Materialien ersetzt. Die Materialien gewinnen an Bedeutung.
Devrim Kay – hat keinen Bock mehr auf Marken
Welche Token- und Material-Änderungen kommen sonst noch?
Der Waffenmeister erhält in Season 4 ein Update. Man benötigt nicht mehr 40 Waffenmeister-Materialien für ein Rufpaket, sondern 100.
Die Token aus Eisenbanner, Vorhut und Schmelztiegel, die Ihr in Season 3 verdient habt, könnt Ihr in Season 4 bei den entsprechenden Händlern einlösen.
Die Token bei Ikora Rey werden nach dem 28.8. nicht mehr als Währung verwendet. Sie werden an diesem Tag aus Euren Inventaren entfernt. Auch die Parade-Ausrüstung auf legendärer Stufe wird es bei Ikora dann nicht mehr geben. Wenn Ihr sie wollt, müsst Ihr sie vor dem 28.8. holen.
Zu den Hauptzielen des neuen Wirtschaftssystems zählt laut Bungie, dass die Belohnungen wieder spezieller, einzigartiger und bedeutungsvoller werden.
Das Federal Bureau of Investigation (FBI) hat Anklage gegen einen 25-jährigen Mann erhoben. Dem wird vorgeworfen, die Währung FIFA Coins und FIFA 18 selbst von den EA-Servern gestohlen und dann auf dem Schwarzmarkt verkauft zu haben. Der Mann soll die Server von EA gehackt haben, um 324.000$ zu erbeuten.
Am Flughafen verhaftet: In der Nacht von Mittwoch auf den Donnerstag US-Zeit wurde ein Mann am Flughafen verhaftet. Es handelt sich um Martin Marsich, ein Mann mit serbischer und italienischer Staatsbürgerschaft. Er wurde am Donnerstag einem US-Gericht in San Francisco vorgeführt.
Wie lautet die Anklage? Ihm wird vorgeworfen, sich absichtlich Zugang zu einem gesicherten System verschafft zu haben, um Informationen zu sammeln, die ihm einen geschäftlichen Vorteil oder einen persönlichen finanziellen Gewinn verschaffen.
Außerdem gibt es eine Anklage für „das Verschaffen eines Zugang zu einem gesicherten Computer, zum Zwecke des Betrugs oder um irgendwas von Wert zu erbeuten.“
Das berichtet die US-Seite Kotaku unter Berufung auf das Justizministerium der USA.
NBA Live 15 als Hintertür zum Zugriff über EAs Server
Das soll er genau gemacht haben: Es heißt, Marsich soll einen Exploit genutzt haben, um zum Backend von NBA Live 15 zu gelangen. Das veraltete Spiel hat er dann wiederum genutzt, um Zugriff auf die FIFA Server zu erhalten.
Da NBA Live 15 für FIFA 18 ein „trusted Server“ war, konnte der Mann dieses Vertrauen ausnutzen, um FIFA 18 zu manipulieren.
Marsich soll dann:
17.000 Kopien des Spiels an EA-Accounts geschickt haben
Und er soll FIFA-Coin-Packungen zu 8.000 Accounts transferiert haben – Mit FIFA-Coins können Spieler bei FIFA 18 im Modus FUT Packs mit Spielern kaufen.
Diese Accounts und Packungen soll er dann über Schwarzmarkt-Seiten verkauft haben
Laut dem Publisher EA waren das Gegenstände im Wert von 324.000$ (283.000€).
Flugreise wird Hacker zum Verhängnis: EA war das Eindringen in ihr System bereits am 25. März aufgefallen. Sie haben dann Logs und Protokolle gecheckt, um den Hacker zu identifizieren.
Marsich lebt eigentlich in Udine, Italien. Der war festgenommen worden, als er für einen Sightseeing-Trip in den USA war. Am Flughafen haben ihn die Behörden gestellt. Eigentlich wollte er nach Serbien aufbrechen.
Was droht dem Mann? Dem Mann drohen fünf Jahre Gefängnis oder eine Geldstrafe von 250.000 US-Dollar. Der Prozess wird sich über die nächsten Wochen und Monate hinziehen. Aktuell ist der Verdächtige auf freiem Fuß. Er soll als Kaution Kryptowährung im Wert von 750.000$ hinterlegt haben.
EA verdient ein Vermögen mit FIFA-Coins. Das macht das Unternehmen immer wieder zum Ziel von Hacks:
Riot Games hat den MMORPG-Spezialisten Greg Street von League of Legends abgezogen. „Ghostcrawler“ arbeitet jetzt an einem neuen, noch nicht angekündigten Projekt von Riot Games. Das könnte das MMO sein, von dem neulich der Riot-Gründer fabulierte. Street gilt als ausgewiesener MMORPG-Experte.
Wer ist Greg Street? Der als Ghostcrawler bekannte Greg Street war von 2008 bis 2013 einer der bekanntesten Mitarbeiter an World of Warcraft. Als Lead System Designer von WoW war er einer der Haupt-Ansprechpartner für die Fans und lange Jahre das Gesicht und Sprachrohr von WoW.
Ghostcrawler: Greg Street
Daher war es eine ziemlich große Nummer, als er Blizzard verließ, um im Januar 2014 als „Lead Game Designer“ für Riot Games an League of Legends zu arbeiten.
Viereinhalb Jahre lang war Street dann der Design Lead von League of Legends, bis er am Freitag seinen Abschied aus dieser Rolle verkündete.
MMORPG-Experte Ghostcrawler für die Entwicklung neuer Spiele zuständig
Was macht Street nun? Ghostcrawler sagt, er weiß schon seit einigen Wochen, dass er von LoL abgezogen wird. Er wird jetzt der Kreativ-Chef für Entwicklung bei Riot.
Er sagt, man habe ja angekündigt, dass man mehr Spiele bei Riot Games machen wolle als nur LoL, und er helfe jetzt bei diesen Bemühungen.
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Was könnte dahinterstecken? Es liegt nahe, zu vermuten, dass Ghostcrawler sich darum kümmern soll, ein MMO zu entwickeln, das in der Welt von League of Legends, Runeterra spielt.
In diese Welt hat man in den letzten Jahren viel bei Riot Games investiert und ist sichtbar stolz darauf, was dort entstanden ist.
Zuletzt war ein „Gedankenexperiment“ eines der Riot-Gründer durch die Öffentlichkeit gegangen, wie es denn so wäre, wenn Riot nun ein MMO entwickeln würde. Das löste unter MMO-Fans große Zustimmung aus. Mancher dachte, Riot hätte da schon was in der Schublade.
Neues Futter für MMO-Spekulation? Der Wechsel von Ghostcrawler, einem ausgewiesenen MMORPG-Experten, zu dieser neuen Rolle scheint diesen Ideen neues Futter zu geben.
Aber das neue Projekt ist noch nicht bestätigt.
Was könnte das neue Spiel sein, an dem die LoL-Entwickler arbeiten?
Was könnte das für ein neues Projekt sein? Es deutet viel daraufhin, dass Riot sich wirklich an ein MMO wagt, das in der Welt von League of Legends spielen wird.
Die genauen Details sind unbekannt. Es gibt eigentlich vier große Möglichkeiten:
ein klassisches MMORPG wie World of Warcraft
ein Sandbox-MMORPG mit Fokus auf PvP
ein MMO-Hybrid mit Action-Einschlag wie Destiny oder Anthem
oder ein MMO mit Hack’n Slay-Einschlag wie Lost Ark oder eine Weiterentwicklung von Diablo.
Wer übernimmt für Ghostcrawler bei LoL? Riot hat bekanntgegeben, dass der Entwickler Andrei Van Roon der neue Design-Lead von League of Legends ist. Der ist als „Meddler“ bekannt. Der war vorher „Lead Gameplay Designer.“