LoL-Star wird in Europa zum Liebling – Fans rasten wegen Wechsel in die USA aus

Der 22-jährige Kroate Luka „PerkZ“ Perković zählt zu den erfolgreichsten Spieler in League of Legends. Mit seinem Team G2 Esports dominierte er die letzten Jahre LoL in Europa. Doch jetzt steht sein Wechsel nach Amerika bevor. Das enttäuscht viele Fans, die nun ihren Frust an dem Team und ihrem Besitzer auslassen.

Was ist passiert? Schon seit einigen Tagen wird darüber diskutiert, dass PerkZ zum amerikanischen Team Cloud 9 wechseln könnte. Das besondere dabei war die hohe Ablösesumme von 5 Millionen US-Dollar, die angeblich gezahlt werden soll.

Ein offizieller Wechsel kann aber erst ab dem 16. November bekanntgegeben werden, wenn die Transfer-Zeit für die Spieler beginnt.

Was ist das Problem? Das Team von G2 Esports spielt schon länger in seiner aktuellen Konstellation zusammen und gilt als das beste, was Europa je hervorgebracht hat. PerkZ ist seit 2015 Teil von G2.

Zudem gilt ein Wechsel von Europa nach Amerika als verpönt, weil die Region deutlich schlechter bei den Worlds abschneidet. Der deutsche Coach von G2, Fabian „Grabbz“ Lohmann, sagte letztes Jahr: Wer von EU in die USA wechselt, gebe das Gewinnen auf.

Einige Fans sind deshalb enttäuscht von dem Wechsel und ließen ihrem Frust freien Lauf. Der richtete sich vor allem gegen die Organisation G2 Esports und ihren Gründer, Carlos „ocelote“ Rodriguez.

Valorant G2 Esports Ocelote Titel
ocelote, der Gründer von G2 Esports.

Insider berichten von Streit und Fans sehen ihren Sündenbock

Was tun die Fans? Auf Twitter, im reddit und auch in anderen sozialen Medien äußern sich viele Nutzer abwertend über G2 Esports und ocelote.

Einer von vielen Auslösern war der Tweet von Michael “Veteran” Archer, einem LoL-Streamer vom Konkurrenten Fnatic. Der behauptete, dass der Wechsel von PerkZ selbst nicht gewollt sei.

Dabei spricht er auch von einem “Wolf”, der dem “Schaf” ein Versprechen gemacht hat. Fans sehen PerkZ hier als das arme Schaf und ocelote als bösen Wolf.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Im reddit gab es zahlreiche Kommentare zu dem Tweet, in denen Nutzer erzählten, wie sehr sie G2 mögen, aber eben nicht ocelote. Dabei wird er als “schmierig” und “hinterlistig” bezeichnet. Viele hätten sich angeblich sogar darüber geärgert, wenn G2 Weltmeister geworden wäre, nur wegen ocelote.

ocelote dementiert Vorwurf: Der Tweet von Veteran hat die allgemein aufgeheizte Stimmung noch weiter angefacht. ocelote ist inzwischen in mehreren Tweets auf die Vorwürfe eingegangen.

Dabei teilte er mit, dass PerkZ selbst den Wunsch nach einem Wechsel hatte. Er hätte laut ocelote seine Karriere bei G2 beenden können.

https://twitter.com/CarlosR/status/1327559992845754369

Was sagt PerkZ? Auch der Noch-AD-Carry von G2 Esports hat sich zu der Diskussion um ocelote geäußert. Dabei betont der Spieler, dass der “ganze Hass” gegen “G2, ocelote und ihn” aufhören müsse.

Es sei nicht immer alles “schwarz oder weiß” und es gäbe Dinge, die nicht in der Öffentlichkeit diskutiert würden.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

PerkZ und Caps waren beide Midlaner, einer musste weichen

Was ist die besondere Situation um PerkZ? Der letzte große Wechsel bei G2 Esports fand 2018 statt, als sich Rasmus „Caps“ Borregaard Winther vom Konkurrenten Fnatic dem Team anschloss.

Beide Spieler waren gelernte Midlaner, doch PerkZ wurde zum AD-Carry, um dem gesamten Team zum Sieg zu verhelfen. PerkZ gab damit seine Position auf, um dem gesamten Team zu helfen. Und das machte sich bezahlt.

2019 schaffte es G2 Esports bis in das Finale der Worlds, 2020 schieden sie im Halbfinale aus. Beide Male waren sie das erfolgreichste westliche Team. Nur Korea und China hatten die Nase vorn.

G2 Esports lol Worlds 19
G2 Esports nach ihrem Sieg im Halbfinale der Worlds 2019.

2019 schaffte es G2 außerdem das Mid-Season-Invitational, ein wichtiges internationales Turnier, zu gewinnen. PerkZ selbst hat zudem in Europa alles gewonnen. Der 22-jährige Spieler hat bereits 8 Meister-Titel und hält damit den Rekord.

Doch anscheinend zieht es ihn zurück auf die Midlane. Das deutete auch ocelote in einem anderen Tweet an.

Caps soll jedoch der Midlaner bei G2 Esports bleiben und das würde auch von PerkZ nicht angezweifelt, so ocelote. Man könnte Caps auch nicht dazu zwingen, eine Rolle zu spielen, die er nicht mag.

https://twitter.com/CarlosR/status/1327562034289004546

2021 bringt einige Änderungen, nicht nur in den Profi-Teams

Die kommende Season 11 in LoL verspricht sehr interessant zu werden:

Doch auch abseits des eSports ändert sich einiges in der Saison. Der Fokus liegt vor allem auf neuen Items, die bereits mit dem Patch zur Pre-Season ins Spiel gebracht wurden. Doch die sorgen derzeit noch für viel Verwirrung:

LoL ändert viele Items mit neuem Patch – Spieler sind völlig neben der Spur

CoD Cold War: Bösewicht Perseus basiert auf historischer Figur – Wer war er?

In der Kampagne des neuen Call of Duty: Black Ops Cold War jagen wir einen mysteriösen, sowjetischen Spion namens Perseus. Als Vorlage für diesen Bösewicht diente dabei eine historische Figur, die bis heute eine Art Mythos verkörpert. Wir nehmen Perseus hier unter die Lupe.

Vor Kurzem feierte das neue Call of Duty: Black Ops Cold War seinen Release.

Seitdem stürzen sich zahlreiche Spieler in den Cold War Multiplayer oder machen im beleibten Zombie-Modus Jagd auf Untote. Und auch Singleplayer-Fans können sich freuen, denn dieses Jahr hat Black Ops auch wieder eine Kampagne an Bord. Diese führt dabei die Geschichte, des wohl beliebtesten ersten Teils der Black-Ops-Reihe fort.

Worum geht’s in der Kampagne von Cold War? Black Ops geht mit Cold War zu seinen Wurzeln zurück und greift die Handlung des ersten Teils wieder auf – spielt also zu Zeiten des Kalten Krieges in den frühen 80ern.

Die Story-Kampagne versetzt euch dabei mitten in die schmutzige, geopolitische Schlacht der Weltmächte und ihr könnt coole Agenten-Action quasi aus der ersten Reihe miterleben. Dabei begebt euch als Elite-Agent der CIA auf die Jagd nach dem mysteriösen, sowjetischen Spion namens Perseus, der westliche Nachrichtendienste infiltriert haben soll und nun droht, die Vormachtstellung der USA auf der Weltbühne zu zerrütten.

Eine Szene aus der Cold-War-Kampagne

Was hat es mit Perseus auf sich? Die Black-Ops-Reihe bedient sich häufig realer geschichtlicher Hintergründe und Verschwörungstheorien. Genau das macht für viele Black Ops zu Black Ops, wie Dan Bunting, Co-Studio Head von Treyarch, gegenüber MeinMMO im großen Release-Interview zu Black Ops Cold War erklärte.

So bediente man sich für den Haupt-Antagonisten Perseus ebenfalls einer historischen Vorlage. Was dabei besonders spannend ist: Perseus ist nicht nur in Black Ops, sondern auch in der realen Welt ein echter Mythos.

Dan Bunting sagte gegenüber MeinMMO:

Wir erzählen eine fiktive Geschichte, das haben wir schon immer. Was uns Spaß gemacht hat ist, in der Geschichte zurückzugehen, auf bestimmte Ereignisse zu blicken und zu sagen: OK, das sehen wir an der Oberfläche. Das könnte uns inspirieren – für eine Mission. Für einen Charakter. Aber alles über diesen Punkt hinaus, ist meist unbekannt, also machen wir genau da unsere eigenen Geschichten. Hier haben wir dann unseren Spaß. Als Entwickler, als Geschichten-Erzähler.

Ein gutes Beispiel dafür ist Perseus, unser Bösewicht. Das war ein echter historischer Charakter. Es gab viele Spekulationen darüber, wer es tatsächlich war, aber das wurde nie endgültig aufgedeckt. Es war, als wäre diese Person einfach verschwunden. Und wir dachten uns, das wäre doch ein geeigneter Bösewicht für Black Ops.

Ist das Perseus?

Und wie man gleich erkennen wird: Black Ops hätte sich da kaum einer besseren Vorlage bedienen können.

Wer war Perseus?

Kurzum: Perseus, auch bekannt als Mlad, Scientist X oder auch Dr. X, ist einer der wohl geheimsten und mysteriösesten Spione, die von der ehemaligen Sowjetunion während des Kalten Krieges gegen die USA eingesetzt wurden – oder eingesetzt worden sein sollen.

Denn bis heute bleiben seine Identität und Verbleib unbekannt. Niemand kennt seinen richtigen Namen oder seinen Hintergrund. Selbst seine bloße Existenz wird von einigen infrage gestellt. Er gilt als waschechter Mythos aus dem wahren Leben, gar als Geist oder bloßes Gerücht, dessen Name in der Ära des Kalten Krieges in den Kreisen westlicher Nachrichtendienste immer wieder die Runde machte und für Kopfschmerzen sorgte.

In CoD Cold War verschlägt es euch auch ins KGB-Hauptquartier

Die Geschichte hinter Perseus: Die ersten Infos zu Perseus kamen dabei erst nach dem Zerfall der Sowjetunion ans Licht, als Anfang der 90er zahlreiche, streng geheime Akten des sowjetischen Geheimdienstes KGB freigegeben wurden und ehemalige Agenten anfingen, Interviews zu geben oder Bücher zu schreiben.

So soll Perseus, der auch unter dem Code-Namen Mlad bekannt war, ein junger amerikanischer Physiker an der Universität von Chicago in den 40er Jahren gewesen sein. Dieser soll 1944 zum Manhatten-Projekt dazugestoßen sein, in dessen Rahmen die USA in Los Alamos ihre Atomwaffen entwarfen. Zu dieser Zeit soll er von den Sowjets rekrutiert worden sein und sie jahrelang mit streng geheimen Daten versorgt haben. Bis er 1946 die Kooperation beendete und einer Bewegung gegen Nuklearwaffen-Tests beitrat.

Allerdings wurden die entsprechenden Akten und “Quellen” vom russischen Nachfolger-Geheimdienst FSB schnell wieder verschlossen, sodass diese Theorie nicht überprüft werden konnte. Einige glauben daran, andere nicht.

Andere bekannte Theorien besagen unter anderem, das Perseus direkt zum Start des Manhattan-Projektes im Jahre 1939 an Bord kam und seine Kooperation mit der Sowjetunion nie beendete. Oder, dass es sich bei Perseus um eine Desinformationskampagne der Sowjets gehandelt habe, um ihren Agenten Theodore Hall zu schützen, der der “echte” Mlad gewesen sein soll.

Auch gab es Gerüchte, dass es sich nicht um eine Person, sondern um ein ganzes Netzwerk von Spionen gehandelt haben könnte oder dass Perseus zumindest Teil dieser Gruppierung gewesen sein soll. Dabei handelt es sich um sogenannte Atomic Spies – ein Kollektiv von sowjetischen Nachrichtendienst-Offizieren, die Teile des US-Militärs und vor allem das Nuklearwaffen-Programm unterwandert haben sollen.

Mitte der 90er sorgten dann von der US-Gegenspionage entschlüsselte, geheime Nachrichten der Sowjets nochmals für Unruhe. Diese enthielten den unidentifizierten Code-Namen “PERS”, bei dem viele Beteiligte glaubten, auch hier handle es sich um den mysteriösen, sowjetischen Agenten, der Geheimnisse der USA gestohlen hat. Ferner sollen Dokumente von US-Geheimdiensten die Existenz von Perseus belegen, doch diese wurden niemals publik gemacht.

Ende der 90er gab es noch einen Skandal rund um Perseus, als der Wissenschaftler Jeremy Stone in seinen Memoiren behauptete, dass ein renommierter Physik-Professor am Massachusetts Institute of Technology der mysteriöse Sowjet-Spion sein soll. Der betroffene Philip Morrison konnte aber am Ende seine Unschuld beweisen und Stone wurde gezwungen, sich zu entschuldigen.

Bei Cold War schickt euch der Präsident auf die Jagd nach Perseus

Wer oder was Perseus also letztendlich ist und ob es ihn überhaupt jemals gab, ist bis heute nicht abschließend geklärt. Doch Black Ops Cold War greift seine Story geschickt auf und lässt euch Jagd auf diesen Agenten-Mythos machen.

Übrigens, was Perseus alles in Black Ops Cold War angestellt haben soll, erfahrt ihr hier: Story-Trailer zu CoD Cold War zeigt Bösewicht, den ihr bald jagt

Destiny 2: Alles zum neuen Artefakt aus Season 12 – Fundort, Mods, Leveln

Bei Destiny 2 könnt ihr jetzt vom neuen, saisonalen Artefakt “Reißzahn von Xivu Arath” profitieren. Dafür müsst ihr das mächtige Item aber erstmal finden. MeinMMO zeigt euch wie und welche mächtigen Mods in Season 12 auf euch warten.

Darum sind Artefakte so wichtig: Saisonale Artefakte begleiten die Spieler über den Verlauf einer Saison und machen euch stärker. Mit dem Start der Season 12 und der Erweiterung Destiny 2: Jenseits des Lichts (Beyond Light) ist auch ein neues Artefakt im Spiel: “Reißzahn von Xivu Arath”.

Ihr habt nun bis zum 09. Februar 2021 Zeit, um das Artefakt zu levlen und die Boni zu nutzen. Denn mit dem Start der Season 13 erhaltet ihr ein neues Artefakt – das aktuelle aus der Saison der Jagd verschwindet dann.

Durch ein verbessertes Artefakt habt ihr zwei Vorteile:

  • Das Artefakt-Level addiert sich zu eurem Powerlevel und kann theoretisch endlos hoch werden – vorausgesetzt, dass ihr wirklich viel spielt
  • Hier erhaltet ihr die sogenannten Artefakt-Mods, die enorme Vorteile bieten können und mächtige Builds ermöglichen

[toc]

In aller Ausführlichkeit hat MeinMMO die Artefakt-Mechanik hier erklärt:

Mehr zum Thema
So stark macht Euch das 1. Artefakt in Destiny 2 – Wir kennen alle Boni
von Sven Galitzki

“Reißzahn von Xivu Arath” in Zavalas Büro freischalten

So einfach holt ihr das neue Artefakt: Startet ihr seit dem 10. November Destiny 2, habt ihr eine neue Quest zu erledigen. Die Aufgabe heißt “Vorhut Kommunikation”. Dabei sollt ihr ein Geschenk von Osiris in Zavalas Büro finden.

Die Quest ist sehr schnell erledigt, ist aber auch äußerst wichtig. Denn nur so erhaltet ihr das neue Artefakt von Season 12.

  • Vom Startpunkt im Turm geht ihr nach rechts, an Waffenmeister Banshee-44 vorbei und findet dort einen Aufzug.
  • Nehmt diesen bis ganz nach unten und haltet euch links.
  • Schon seid ihr in Zavalas Büro. Hier noch schnell mit dem großen Bildschirm interagieren und voilà – ihr habt das Artefakt.

Hier zeigen wir euch den genauen Weg zu Zavalas Büro im Video:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Ihr müsst das Artefakt nur mit einem Charakter einsammeln, die anderen haben es dann automatisch im Inventar. Auch der Fortschritt ist übrigens Account-weit. Ihr müsst es also nicht immer für jeden eurer Charaktere neu leveln. Die Skillung ist auf allen Charakteren aber individuell.

Alle mächtigen Artefakt-Mods aus der Saison der Jagd von Destiny 2

Wissenswertes zu Artefakt-Mods: Durch “Reißzahn von Xivu Arath” erhaltet ihr Zugriff auf insgesamt 25 Artefakt-Mods aus 5 Kategorien. Gleichzeitig nutzen könnt ihr davon 12 verschiedene Mods. Wirklich falsch skillen könnt ihr glücklicherweise nicht, da ihr das Artefakt gegen Glimmer zurücksetzen könnt.

Hier seht ihr den Fortschritt des Artefakts

In jeder Stufe (Tier) gibt es 5 Mods, die mit steigender Stufe mächtiger werden oder andere Aspekte eures Hüter-Alltags verbessern. Um die jeweils nächste Stufe von Mods freizuschalten, muss man eine bestimmte Anzahl von Mods in vorangehenden Tiers bereits freigespielt und aktiviert haben.

Wir geben euch nun nachfolgend alle Stufen inklusive der Mods, der benötigten Energiekosten sowie des Items an, in dem die Modifikation ausgerüstet wird.

Mods der Stufe 1 (keine Artefakt-Mods vorausgesetzt)

Diese Mods dienen dazu, die nervigen Champions mit Primärwaffen zu bekämpfen. Champions schützen sich mit Barrieren, greifen ununterbrochen an oder heilen sich – es sei denn, man hat die richtigen Mods parat.

Erstmals findet ihr diese Mods auf euren Rüstungen, so können nun auch exotische Waffen effektiv gegen Champions genutzt werden.

Überladungs-Geschosse (Automatikgewehre):

  • Aufeinanderfolgende Treffer gegen Feinde verursachen Störungen, die Regeneration von Fähigkeiten-Energie verzögern und den verursachten Feindschaden reduzieren
  • Nachdem ein Einsatztrupp-Mitglied einen Champion gestört hat, erhalten Automatikgewehre einen Schadens-Bonus gegen Champions
  • Stark gegen Überladungs-Champions
  • Energiekosten: 1 (Armschutz)

Unaufhaltsame Handfeuerwaffe:

  • Die Verwendung der Zielvorrichtung jeder Handfeuerwaffe lädt eine mächtige Explosivladung auf, die ungeschützte Feinde ins Wanken bringt
  • Stark gegen Unaufhaltsame Champions.
  • Energiekosten: 1 (Armschutz)

Anti-Barriere-Impulsgewehr:

  • Gewährt jedem Impulsgewehr Schildbrechung, um die Verteidigung gegnerischer Feinde zu umgehen
  • Impulsgewehre erhalten einen Schadens-Bonus gegen Barriere-Champions
  • Stark gegen Barriere-Champions
  • Energiekosten: 1 (Armschutz)

Überladungs-Geschosse (Scout-Gewehr):

  • Aufeinanderfolgende Treffer gegen Feinde verursachen Störungen, die Regeneration von Fähigkeiten-Energie verzögern und den verursachten Feindschaden reduzieren
  • Nachdem ein Einsatztrupp-Mitglied einen Champion gestört hat, erhalten Scout-Gewehre einen Schadens-Bonus gegen Champions.
  • Stark gegen Überladungs-Champions
  • Energiekosten: 1 (Armschutz)

Anti-Barriere-Maschinenpistole:

  • Gewährt jedem SMG Schildbrechung, um die Verteidigung gegnerischer Feinde zu umgehen
  • Maschinenpistolen erhalten einen Schadens-Bonus gegen Barriere-Champions
  • Stark gegen Barriere-Champions.
  • Energiekosten: 1 (Armschutz)
Die Modauswahl in Season 12

Mods der Stufe 2 (1 Artefakt-Mod benötigt)

Auf Stufe 2 gibts Mods, die den Umgang mit euren Waffen besser oder einfacher machen. Alle Mods hier entsprechen den vorherigen “verbesserten Mods” in ihrer Stärke.

Handfeuerwaffen-Zielen:

  • Verbessert die Zielerfassung, Treffsicherheit und Zielvorrichtungsgeschwindigkeit für Handfeuerwaffen.
  • Energiekosten: 1 (Kopfschutz)

Ruhiges Impulsgewehr-Zielen:

  • Reduziert das Zusammenzucken durch erlittene Treffer beim Zielen mit Impulsgewehren
  • Energiekosten: 1 (Brustschutz)

Scout-Gewehr-Zielen:

  • Verbessert die Zielerfassung, Treffsicherheit und Zielvorrichtungsgeschwindigkeit für Scout-Gewehre
  • Energiekosten: 1 (Kopfschutz)

Schrotflinten-Geschick:

  • Schrotflinten sind schneller bereit und werden schneller gehalftert
  • Energiekosten: 1 (Armschutz)

Granatwerfer-Lader:

  • Erhöht das Nachladetempo von Granatwerfern
  • Energiekosten (1 Armschutz)

Damit ihr auch gleich einen passenden Granatwerfer habt, hat MeinMMO hier einen Guide für das neue Stasis-Exotic:

Mehr zum Thema
Destiny 2: Neues Exotic Griff der Erlösung holen – Alles zur Quest „Stasis Prototyp“
von Philipp Hansen

Mods der Stufe 3 (4 Artefakt-Mods benötigt)

Diese Mods gleichen denen von Stufe 2 und sind auf den Umgang mit euren Waffen ausgelegt. Bungie hat die “Reichtums-Mods” aus den vergangenen Seasons gestrichen, die eh kaum genutzt haben dürfte.

Ruhiges Handfeuerwaffen-Zielen:

  • Reduziert das Zusammenzucken durch erlittene Treffer beim Zielen mit Handfeuerwaffen
  • Energiekosten: 1 (Brustschutz)

Impulsgewehr-Lader:

  • Erhöht das Nachladetempo von Granatwerfern
  • Energiekosten (1 Armschutz)

Ruhiges Impulsgewehr-Zielen:

  • Reduziert das Zusammenzucken durch erlittene Treffer beim Zielen mit Impulsgewehren
  • Energiekosten: 1 (Brustschutz)

Schrotflinten-Munitionsfinder:

  • Erhöht bei ausgerüsteter Schrotflinte die Chance, Munition zu finden
  • Energiekosten: 1 (Kopfschutz)

Granatwerfer-Plünderer:

  • Granatwerfer erhalten Bonus-Reserven, wenn du Munition aufsammelst
  • Energiekosten: 1 (Beinschutz)
Das Energielevel eurer Ausrüstung und der neue Mod-Slot

Mods der Stufe 4 (7 Artefakt-Mods benötigt)

Hier findet ihr Mods, die euch besser im Kampf gegen gefährliche Champions machen oder das ganze Team im Kampf unterstützen.

Impuls-Siphon:

  • Lädt die Nahkampf-Fähigkeit auf, wenn du oder der Einsatztrupp einen Champion ins Wanken bringt
  • Energiekosten: 1 (Klassengegenstand)

Wogenverschlinger:

  • Lädt die Granaten-Fähigkeit auf, wenn du oder der Einsatztrupp einen Champion stört
  • Energiekosten: 1 (Klassengegenstand)

Unaufhaltsamer Schwarzschild-Kondensator:

  • Leere-Nahkampf-Fähigkeiten bringen ungeschützte Kämpfer ins Wanken
  • Stark gegen Unaufhaltsame Champions
  • Energiekosten: 2 (Klassengegenstand)

Thermale Überladung:

  • Solar- und Stasis-Granaten verursachen Störung, wodurch sie die Fähigkeiten-Energieregeneration verzögern und den verursachten Schaden von Feinden senken
  • Stark gegen Überladungs-Champions
  • Energiekosten: 2 (Klassengegenstand)

Kriegsbeute:

  • Besiegen von Champions mit Finishern gewährt schwere Munition für sich und den Einsatztrupp
  • Energiekosten: 6 (Klassengegenstand)
Destiny 2 Season 12 Jagd Titel
Verbessert eure Waffen, um gegen die neuen Gefahren anzukommen

Mods der Stufe 5 (10 Artefakt-Mods benötigt)

Hier findet ihr die stärksten Mods des Artefakts, die aber auch meist sehr kostenintensiv sind. Die Boni hier eigenen sich, um Builds zu bauen oder bestehende Regeln zu umgehen.

Unaufhaltsame Schrotflinte:

  • Schrotflinten entfesseln eine mächtige Explosivladung, die ungeschützte Feinde ins Wanken bringt
  • Stark gegen Unaufhaltsame Champions
  • Energiekosten: 7 (Armschutz)

Hitzige Umarmung:

  • Die Anwendung der Solar-Super stellt die Gesundheit und Schilde vollständig wieder her
  • Energiekosten: 4 (Klassengegenstand)

Berserker:

  • Wenn die Super endet, erhältst du einen temporären Bonus auf Waffenschaden
  • Dauer und Stärke erhöhen sich, je mehr Feinde mit der Super besiegt wurden
  • Energiekosten: 6 (Klassengegenstand)

Abyssal-Ladung:

  • Werde “Mit Licht aufgeladen“, indem du Feinde mit Leere-Nahkampf-Fähigkeiten besiegst
  • Energiekosten: 4 (Kampfstil-Rüstungsmod – kommt in den neuen Slot jeder Rüstung)

Thermale Blüte:

  • Das schnelle Besiegen von Kämpfern mit Solar- oder Stasis-Nahkampf-Angriffen erzeugt eine Sphäre der Macht fürs ganze Team (ehemals Sphären des Lichts)
  • Energiekosten: 2 (Armschutz)
Die neue Schrotflinte “Dualität” aus Season 12 kann dank der Mods Champions umhauen

Was haltet ihr von dem neuen Artefakt aus der Season 12? Habt ihr schon Vorschläge für Builds oder findet ihr es gut, dass Bungie die Gimmer- und Ressorucen-Mods gestrichen hat?

CoD Cold War: Die besten Perks und Wildcards – Was macht sie so gut?

In Call of Duty: Cold War gibt es zahlreiche Perks (Extras) und Wildcards für euer Loadout. Wir zeigen euch, welche Perks ihr nutzen solltet, damit ihr bestmöglich aufgestellt seid.

Starke Waffen und die richtigen Aufsätze sind für viele Spieler das Herzstück eines ordentlichen Loadouts in Cold War. Doch es gibt auch einige Perks und Wildcards, die euch im Kampf deutlich weiter helfen.

Wir zeigen euch hier die besten Perks (auf Deutsch Extras), die ihr in Cold War bekommen könnt und verraten euch, welche Vorteile sie euch im Kampf bringen. Dazu zeigen wir euch die Wildcards, mit denen ihr die Bedingungen eurer Ausrüstungen verändern und auf euren Spielstil anpassen könnt.

Beste Perks für eure Loadouts

Wie kommt man an die Extras? Dafür müsst ihr vor Rundenbeginn eure Loadouts zusammenstellen. Neben Waffen, Aufsätzen für die Knarren und Ausrüstung findet ihr auch die Extras, die ihr in freie Slots legen könnt.

Es gibt 3 Arten von Extras, die nach Farben unterteilt sind:

  • Rote Extras
  • Blaue Extras
  • Gelbe Extras

Diese Unterteilung kennt man bereits aus der Warzone. Dort könnt ihr ebenfalls Perks dieser Farben auswählen. Pro Farbe könnt ihr jeweils ein Extra auswählen. Ihr solltet also klug wählen und bei jeder Farbe genau überlegen, welchen Perk ihr ausrüstet.

Wenn ihr eure 55 Military-Ranks voll habt, stehen euch insgesamt 5 Perks pro Farbe zur Auswahl. Wir zeigen euch hier jeweils die 3 besten Perks pro Farbe und ihr solltet je nach Spielstil eure Entscheidung treffen.

Perk Cold War
Es gibt zahlreiche Perks zwischen denen ihr wählen könnt – unterteilt in 3 Farben.

Rotes Extra

  • Techniker – Ihr könnt Ausrüstung und Scorestreaks der Gegner durch Wände hindurch erkennen – Scorestreaks könnt ihr auch auf der Minimap sehen
  • Splitterschutzweste – Ihr erhaltet weniger Schaden durch Molotows und Sprengstoff
  • Taktikmaske – Ihr werdet immun gegen Gas-Granaten und erhaltet erhöhten Widerstand gegen Blenden und Betäubung.

Den Techniker muss nicht jeder Spieler im Team dabei haben. Es reicht, wenn nur einer aus eurem Team diesen Perk trägt und ihr durch Kommunikation alle davon profitieren. Das kann euch einen dicken Vorteil gegenüber Teams sicher, die nicht wissen, wann ein RC-XD um die Ecke kommt.

Die Splitterschutzweste und die Taktikmaske sind Extras, die je nach Spielstil interessant sind. Wer gerne aggressiv vorgeht und schonmal in die Granaten der Feinde rennt, der sollte auf die Weste setzen. Wenn euch eher die Blend- und Betäubungs-Granaten nerven, setzen auf die Taktikmaske. Der Effekt verschwindet zwar nicht ganz, ist aber abgeschwächt und Gas-Granaten können euch gar nichts mehr.

Blaues Extra

  • Quartiermeister – Nach 25 Sekunden werden eure Granaten und Taktikausrüstung wieder aufgestockt
  • Plünderer – Dadurch könnt ihr Munition von Spielern aufsammeln, die bereits eliminiert wurden
  • Spurenleser – Ihr könnt Fußspuren der Feinde für eine kurze Zeit nachverfolgen und wenn ihr auf Feinde zielt, dann ist der Gegner auch fürs Team auf der Minimap zu sehen

Diejenigen, die gerne und oft Granaten nutzen, sollten den Quartiermeister wählen. Neue Granaten gibt es sonst nur, wenn ihr down geht. Wer also ein erfahrender Spieler ist und lange überlebt, kann von diesem Bonus profitieren.

Ähnlich sieht es hier mit dem Plünderer aus, nur das der euch Muinition wiedergibt. Wenn ihr für euch bemerkt, dass ihr öfter Probleme mit der Munition-Reserve habt, dann setzt auf dieser Perk. Dann hinterlassen gefallenen Feinde für euch ein kleines Munition-Präsent.

Spurenleser hilft euch bei der Jagd auf nahe Feinde. Für einen beschränkten Zeitraum könnt ihr die Fußspuren der Gegner verfolgen und sie so und einfach erledigen. Stark in Verbindung mit dem gelben Perk Ninja.

Gelbes Extra

  • Kaltblütig – Ihr werdet von KI-Systemen nicht anvisiert und Thermal-Visiere zeigen euch nicht an. Außerdem wird euer Name nicht bei Spieler-Scorestreaks angezeigt oder wenn Gegner in Fahrzeugen sitzen
  • Geist – Ihr seid unsichtbar für Drohnen
  • Ninja – Ihr könnt schneller sprinten und werdet von den Richtmikrofonen der Gegner nicht gehört
cod cold war beta ninja perk

Dank “Kaltblütig” werdet ihr von Thermal-Visieren schlechter gesehen, was euch gegenüber einigen Gegnern einen großen Vorteil verschafft. Auch Scorestreaks sind dadurch deutlich schwächer gegen euch.

Die Perks “Geist” und “Ninja” sind vor allem für die Spieler, die leiser und unentdeckt unterwegs sein wollen. Wer also eher ruhig spielt und über die Maps schleicht, sollte einen solchen Perk wählen.

Die besten Wildcards für eure Loadouts

Was sind Wildcards? Diese Verbesserungen funktionieren ähnlich wie die Perks. Sie wirken sich allerdings auch auf die Perks auf und können sie verändern.

Insgesamt kann man aber nur eine Wildcard tragen. Zur Wahl stehen 4 Wildcards, die allesamt verdammt stark sind:

  • Draufgänger – Ihr könnt 2 zusätzliche Primär- und Taktik-Wurfausrüstung tragen. Außerdem startet ihr mit zusätzlicher Munition
  • Gesetzesbrecher – Lässt euch 2 Waffen eurer Wahl und mehrere Extras der gleichen Kategorie auswählen – ähnlich wie “Overkill” aus Modern Warfare
  • Revolverheld – Schalte 3 zusätzlich Aufsätze für eure Primärwaffe frei
  • Extra-Gier – Ihr könnt ein zusätzliches Extra aus jeder Extra-Kategorie ausrüsten

Welche Wildcard sollte man nutzen? Hier hat man die Qual der Wahl. Jede Wildcard ist verdammt stark und bringt ihre Vorteile.

Mit der “Extra-Gier” könnt ihr pro Perk-Kategorie ein zweites Extra wählen. Ihr könnt dadurch also gleich 3 weitere Perks tragen. Wer sich schon bei den Perks nicht entscheiden kann, sollte diese Wildcard nutzen.

Die anderen 3 Wildcards sind je nach Spielertyp effektiv. Wer gerne viele Aufsätze an seine Waffe schraubt und sich die Über-Knarre bauen will, sollte auf “Revolverheld” setzen. Wer gerne mit Granaten um sich wirft, sollte eher auf “Draufgänger” setzen. “Gesetzesberecher” ist für die Spieler, die gleich mit zwei starken Primärwaffen spielen möchten.

Starke Perks und Wildcards können euch im Kampf gute Vorteile bringen, doch das seltenste Camo lässt eure Gegner staunen: Seltenste Camos im Multiplayer bekommen – Das müsst ihr dafür tun.

Warum sich ESO dieses Wochenende für Neueinsteiger und Twinks besonders lohnt

In The Elder Scrolls Online läuft an diesem Wochenende ein besonderes Event. Dort könnt ihr euch zusätzliche EP, Ressourcen und Quest-Belohnungen verdienen. Damit lohnt es sich besonders für Neueinsteiger und Spieler, die neue Charaktere leveln wollen.

Was ist das für ein Event? Derzeit laufen in ESO die Erforscher-Feierlichkeiten. Bei diesem kurzen Event gibt es allerhand nützliche Belohnungen für euch:

  • Es gibt doppelte Erfahrungspunkte aus allen Quellen. Der Effekt wird kumulativ auch auf andere Boni wie Schriftrollen angerechnet
  • Es gibt doppelte Erträge bei Ressourcenvorkommen (mit Ausnahme vom Angeln)
  • Ihr bekommt doppelt so viel Gold beim Töten von Monstern, aus Quest-Belohnungen und “ähnlichen Quellen”

Damit lohnt sich das Event vor allem für Spieler, die gerade erst frisch mit ESO angefangen haben oder neue Charaktere leveln wollen. Mit diesen profitiert man am meisten von zusätzlicher EP und Belohnungen von Quests.

Wie lange läuft das Event? Die Forscher-Feierlichkeiten sind bereits aktiv und laufen noch bis Montag, den 16. November um 16:00 Uhr.

Tipps, um das Event effektiv zu nutzen

So levelt ihr besonders schnell: Wer das Event nutzen möchte, um das Maximale für seine neuen Charaktere herauszuholen, für den haben wir von MeinMMO bereits 5 Orte zum schnellen Leveln zusammengestellt.

Besonders lukrativ ist die Mondhenge, die in der Region Grünschatten liegt. Dort findet ihr die Quest „Die Träne von Mondhenge“, die euch Zugang zu den Inseln der Pein verschafft. Hier kämpft ihr gegen jede Menge Daedra, was euch viele XP einbringt, da der Kampf gegen diese Monster Boni verspricht.

Das Praktische ist außerdem, dass ihr die Quest bereits mit Level 3 annehmen könnt.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

So sammelt ihr schnell Gold: Ein weiterer Vorteil während des Events ist, dass Monster euch mehr Gold droppen. Gerade für Charaktere, die noch nicht das maximale Level erreicht haben, empfiehlt es sich Feinde in Public Dungeons zu bekämpfen.

Die lassen vergleichsweise viel Gold und zudem nützliche Ausrüstungsgegenstände fallen.

Auch das Sammeln von Ressourcen kann sich lohnen. Allerdings solltet ihr diese erst später verkaufen, da sie während des Events in Hülle und Fülle gesammelt werden.

Weitere lukrative Goldfarm-Tipps findet ihr in unserem Guide dazu.

Welche neue Klasse soll ich spielen? Wer noch relativ neu in ESO unterwegs ist, wird wahrscheinlich Fragen rund um die Wahl der Klassen und Rassen haben. Auch mit diesem Thema haben wir uns auf MeinMMO bereits ausführlich beschäftigt.

So verraten wir euch, welche Klassen sich am besten als Tanks, Heiler, DD oder Solo-Spieler eignen:

Die beste Klasse für jede Spielweise in ESO

Quelle(n):
  1. ESO

Plötzlich wollen alle ein Bronzel in Pokémon GO – Warum?

In Pokémon GO ist Bronzel der heimliche Star im Mini-Cup. Aber warum ist das kleine Pokémon so begehrt bei den Trainern im PvP? Wir analysieren den Fall für euch.

Um was geht es? Aktuell läuft in Pokémon GO der Mini-Cup. Das ist ein spezielles Turnier für die Trainer-Kämpfe im PvP. Der Clou ist, dass nur Pokémon daran teilnehmen können, die eine Entwicklung haben aber selbst noch nicht entwickelt wurden. Außerdem liegt die Grenze der maximalen WP bei nur 500. Hier wird klar, dass nur die “Kleinen” kämpfen sollen – darum auch der “Mini”-Cup.

Der Cup startete am 9. November und ist noch bis zum 16. November um 22:00 Uhr aktiv. Schon in den ersten Tagen stellte sich schnell ein Überraschungs-Favorit bei den Spielern heraus. Bronzel aus der 4. Generation. Aber was macht gerade dieses Pokémon so beliebt und gleichzeitig so unbeliebt? Wir haben nachgeforscht.

Das macht Bronzel so stark

Wir werfen nun einen Blick auf die Konter und die Werte von Bronzel.

Bronzel Konter-Typen: Bronzel gehört zu den Typen Psycho und Stahl. Eine schwierige Kombination, denn dadurch erhält es satte zehn Resistenzen und nur vier Schwächen.

Es ist anfällig gegen Unlicht, Feuer, Geist und Boden. Greift ihr Bronzel damit an, schwächelt es im Kampf und wird schnell von der Favoriten-Rolle verdrängt.

Dafür hat es Resistenzen gegen Drache, Fee, Flug, Pflanze, Eis, Normal, Gift, Psycho, Gestein und Stahl.

Ihr seht also, warum Bronzel so hoch im Kurs steht. Die Chance, dass Gegner mit einem dieser Typen angreifen, gegen die Bronzel Resistenzen hat, ist hoch.

Pokémon GO Bronzel

Die Werte von Bronzel: Viele Spieler im PvP schwören auf Kämpfer in ihrem Team, die besonders viel Aushalten. Und hier kann Bronzel mit seinen Defensiv-Werten glänzen.

  • Sein Verteidigungswert liegt bei 154
  • Seine Ausdauer bei 149
  • Sein Angriff bei 43

Das sind auf den ersten Blick keine grandiosen Werte, doch vergleicht man es mit anderen Monstern, die maximal 500 WP haben, dann schneidet Bronzel sehr gut ab.

Der besondere Cup: Die außergewöhnlichen Regeln des Cups, der Pokémon auf 500 WP limitiert, die nicht entwickelt sind aber eine mögliche Entwicklung haben, bringt Bronzel hier außerdem weit nach vorn.

Keine Überraschung also, dass nun so viele Spieler den Favoriten dieses Turniers im Team haben wollen.

Was macht man gegen Bronzel?

Starke Konter in euren Teams: Wenn wir uns die Konter gegen Bronzel ansehen, beachten wir, dass diese Angreifer auch gegen andere Pokémon stark sind.

  • Ein Kapuno mit Feuerodem + Bodyslam + Knirscher hat gute Chancen gegen Bronzel
  • Ein Crypto Skunkapuh mit Biss + Knirscher + Matschbombe ist auch eine gute Wahl gegen Bronzel

Mit den Angreifern in eurem PvP-Team habt ihr gute Chancen, Spieler mit Bronzel zu besiegen.

Spielt ihr aktuell den Mini-Cup in Pokémon GO und seid dort auch schon oft auf Bronzel getroffen?

Ganz im Stillen hat Pokémon GO die Rocket-Ballons verbessert, aber noch nicht für jeden.

CoD Cold War: Experte zeigt die 5 besten Waffen im Multiplayer zum Start

Call of Duty: Black Ops Cold War ist auf dem Markt und bringt mal wieder eine Multiplayer-Erfahrung voller Action und Schweiß an den Start. Ein langjähriger CoD-Experte zeigt zum Release seine 5 besten Waffen im Multiplayer und MeinMMO stellt sich euch hier vor.

Im Multiplayer von Call of Duty: Black Ops Cold War dreht sich alles um die raffinierteste Taktik, die passendste Ausrüstung und das präziseste Aiming. Noch vor diesen Dingen steht aber oft die beste Waffe. Denn ein starkes und gut spielbares Gewehr unterstützt eure Taktiken und belohnt euer zielgenaues Aiming.

Der YouTuber und CoD-Experte “TheXclusiveAce” hat es sich deshalb gleich zum Release zur Aufgabe gemacht, euch seine Top-5 der Waffen zu zeigen und wir von MeinMMO wollen euch seiner Erkenntnisse nicht verheimlichen. Sein englisches Video binden wir hier für euch ein:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Platz 5: Typ 63 – Einzelschuss-Gewehr mit sanfter Seele

Was macht die Waffe stark? Die Liste startet mit einer Knarre aus der Waffe-Klasse der Taktik-Gewehre. Die Waffen dieser Klasse erinnern an eine Mischung aus Sturmgewehren und DMRs, wobei die Typ 63 eher Richtung DMR geht.

Ihr bekommt hier ein kontrollierbares Einzelschuss-Gewehr, dass euch 3-Schuss-Kills mit Körpertreffern ermöglicht und sogar auf 2-Schuss-Kills runtergeht, wenn ihr einen Headshot landen könnt. Dieses Gewehr eignet sich besonders für mittlere bis hohe Reichweite und erlegt eure Feine im Fadenkreuz zuverlässig.

Wo hat sie Schwächen? Im Nahkampf. Wenn es zum Kampf auf kurze Entfernungen kommt, müsst ihr einen Headshot setzen, um gegen die SMGs zu bestehen. Sonst seid ihr hier im Nachteil, wenn ihr und euer Gegner in einer Situation ungefähr zu gleichen Zeit anfangt zu Feuern.

Gibts Aufsatz-Empfehlungen? Ace empfiehlt, Aufsätze für eine höhere Feuerrate drauf zu schrauben. Dadurch verringert sich eure Time-to-Kill (TTK) noch weiter.

cod cold war waffen typ 63 ohne aufsätze
Die Typ 63 verursacht viel Schaden und bleibt dabei ruhig.

Platz 4: AK-47 – Haut rein und lässt sich kontrollieren

Was macht die Waffe stark? Die Waffe kommt zum Release als starker Allrounder ins Spiel und lässt sich überraschend gut kontrollieren. Das Sturmgewehr ist sonst für seinen rumpeligen Charaktere bekannt, überzeugt in Cold War aber mit einem guten Handling, gepaart mit der besten TTK der Sturmgewehre (ca. 300 ms).

Wo hat sie Schwächen? Sie schwächelt etwas bei der Zeit ins Visier (auch ca. 300 ms) und ihrer Kugelgeschwindigkeit.

Gibts Aufsatz-Empfehlungen? Beide Schwächen solltet ihr durch Aufsätze ausgleichen und dadurch kaschieren. Zwar erreicht sie hier dann keine Top-Werte, doch die starke TTK und die hohe Sturmgewehr-Reichweite machen die AK-47 zu einem verlässlichen Begleiter.

cod cold war waffen ak-47 ohne aufsätze
Die AK-47 ist stabiler als früher und der Schaden macht Spaß.

Platz 3: AK-47u – Ein SMG mit heftig schnellen Kugeln

Was macht die Waffe stark? Die AK-47u zählte in der Alpha zu den besten Waffen und trägt diese Stärke auch ins fertige Spiel. Sie kommt mit einer starken TTK (258 ms), mit der sie jede Maschinenpistole schlägt und bietet dazu eine überragende Kugel-Geschwindigkeit, die beinahe doppelt so hoch ist, wie bei allen Konkurrenten der SMG-Klasse.

Wo hat sie Schwächen? Eure ZV-Geschwindigkeit mit der AK-47u liegt eher auf Sturmgewehr-Niveau. Hier ist sie deutlich träger als der Rest ihrer Klasse.

Gibts Aufsatz-Empfehlungen? Tut der Waffen etwas Gutes und gebt ihr mehr ADS-Speed. Alles, was euch schneller ins Visier bringt, bringt euren Feinden schneller den Tod.

cod cold war waffen ak-74u ohne aufsätze
Beste TTK und Kugel-Geschwindigkeit bei den SMGs machen die AK-74u zu einem echten Fiesling.

Platz 2: M16 & AUG – Brother from another Mother

Was macht die Waffen stark? Auch diese beiden sind Vertreter der Taktikgewehre, kommen aber mit Burst-Feuer (3-Schuss-Salve). Das Fantastische an diesen Knarren: Wenn die 3 Schüsse ordentlich sitzen (Körper, Brust), fegt ihr eure Feinde mit einer Salve davon. Dazu sind sie stabil, haben eine hohe Reichweite und gute Kugel-Geschwindigkeiten.

Die beiden spielen sich ziemlich ähnlich, kommen aber doch mit kleinen Unterschieden:

  • M16 – Besserer Rückstoß
  • AUG – Höherer Reichweite & Feuerrate
cod cold war waffen vergleich rückstoß aug m16
Beim Rückstoß gewinnt die M16, bei Reichweite die AUG. Quelle: YouTube

Wo haben sie Schwächen? Wenn der Burst sitzt, ist die TTK überragend (150 ms). Doch die Waffen vergeben nicht. Kriegt ihr den Feind nicht direkt down, geht eure TTK deutlich nach oben und quasi alle anderen Waffen werden euch schlagen. Hier sollten also eher geübte Schützen zugreifen.

Gibts Aufsatz-Empfehlungen? Sucht euch ein Visier, das für euch funktioniert und ein paar Aufsätze, die euren “Flinch” verringern. Das ist der Effekt, den ihr verspürt, wenn feindliche Kugeln auch treffen. Das heißt bei Cold War “Zuckungsresistenz” und die findet ihr meist auf den Handgriff-Aufsätzen.

Platz 1: MP5 – Der Dauerbrenner aus CoD MW

Was macht die Waffe stark? Irgendjemand bei Call of Duty mag die deutsche Waffe MP5. Die Knarre gehört schon wieder in die Top-Tiers der Waffen von Cold War, wie auch bei Modern Warfare. Sie bietet die zweitbeste TTK der SMGs (280 ms), kommt aber mit einer deutlich höheren Reichweite als Platz Nummer 3 AK-74u. Dazu ist sie stabil, schnell im Visier und aufgrund ihrer hohen Feuerraten kann schonmal ein Schuss vorbeigehen, ohne dass ihr gleich einen großen Nachteil im 1vs1 habt.

cod cold war waffen vergleich reichweite mp5 ak-74u
Die Reichweite des ersten Schadens-Bereiches ist fast doppelt so hoch wie bei der AK-74u. Quelle: YouTube.

Wo hat sie Schwächen? Im Vergleich zum SMG-Konkurrenten AK-74u fehlt es der MP5 etwas an Kugel-Geschwindigkeit. Hier ist die AK-Version überragend und der MW-Dauerbrenner kommt grade mal auf die Hälfte der Kugel-Geschwindigkeit.

Gibts Aufsatz-Empfehlungen? Die MP5 ist äußerst wandelbar und bietet viele Möglichkeiten. Doch ihr wollt mit der Waffe immer in den Nahkampf und entsprechend könnt ihr das Gerät auch modifizieren – hohes ZV-Tempo und hohe Lauf-Geschwindigkeiten helfen euch hier, mit der MP5 eure Feinde zu übertrumpfen. Hier findet ihr ein starkes Setup der MP5.

cod cold war waffen mp5 ohne aufsätze

XclusiveAce meint, SMGs sind in diesem Jahr ganz besonders stark. Weil euch das Map-Design erlaubt, so gut wie jede eurer Kampf-Situationen im Nahkampf zu führen. Hier solltet ihr euch zum Anfang am meisten ausprobieren, doch nutzt auch die anderen Waffen-Klassen, damit ihr wisst, wie die sich schlagen und wie ihr sie besser kontern könnt. Oder ihr fangt einfach direkt an, die seltensten Camos im Multiplayer zu grinden.

Spieler überprüft Drop-Raten in Genshin Impact – Investiert Urgestein im Wert von 12.500 €

In Genshin Impact spielen die 5-Sterne-Charaktere eine wichtige Rolle. Um sie zu bekommen braucht es jedoch Glück und viel Urgestein. Ein Spieler hat versucht, die Drop-Raten genau zu überprüfen und dafür Urgestein im Wert von 12.500 Euro investiert. Seine Ergebnisse spielen gerade eine wichtige Rolle und können euch sogar Urgestein sparen.

Was ist da passiert? Ein Spieler hat 6.000 Gebete in Folge geöffnet und seine Erlebnisse in einem Video auf der Plattform bilibili festgehalten. Die Öffnung dauerte 76 Minuten und fand bereits im September statt. Doch das Thema ist gerade präsenter denn je und damit gewann auch das Video an Popularität.

Der Spieler wollte laut Digitalstatement die Drop-Rate von 5-Sterne-Charakteren überprüfen. Die liegt laut Entwickler miHoYo bei 0,6 % und im Mittel bei 1,6%, wenn man den “Mitleidsbonus” mit einbezieht. Dieser Bonus erhöht die Chance auf einen 5-Sterne-Charakter, je mehr Gebete man öffnet.

Doch die Aussage des Entwicklers genügte dem Spieler wohl nicht.

Wie teuer waren die Gebete? Für die 6.000 Gebete musste der Spieler 960.000 Urgestein ausgeben. Das beste Preis-Leistungs-Paket in Genshin Impact bietet 6.480 Schöpfungskristalle für 109,99 Euro, wobei ein Schöpfungskristall einem Urgestein entspricht. Dort kommen noch 1.600 Bonus-Kristalle obendrauf. Zusammen macht das 1,3 Cent pro Urgestein.

Für seine gesamten Öffnungen investierte der Spieler also Urgestein im Wert von 12.480 Euro. Das muss der Spieler nicht zwingend ausgegeben haben, denn es gibt auch Methoden, um Urgestein Ingame zu farmen.

Drop-Rate ist erst niedrig und wächst deutlich ab Gebet 76

Welcher Charaktere bekam der Nutzer am häufigsten? In seiner Öffnung bekam er am häufigsten die Charaktere Qiqi, Mona und Diluc.

Er hat außerdem einige interessante Regelmäßigkeiten festgestellt:

  • Die Chance auf einen 5-Sterne-Charakter liegt bei den ersten Öffnungen wohl bei 0,6%, so wie es der Entwickler verspricht
  • Allerdings soll die Chance ab Gebet 75 deutlich ansteigen
  • Nach spätestens 90 Gebeten gibt es wie versprochen einen 5-Sterne-Charakter garantiert

Stimmen diese Erfahrungswerte? Das deckt sich in etwa mit dem, was auch andere Spieler im reddit aktuell diskutieren. Der Nutzer Bunloagus schrieb dort seine Erfahrungen beim Beobachten von “Walen”, also Spielern, die viel Geld ausgeben, nieder.

Dabei nimmt er auch Bezug auf das obige Video und fasst all seine Ergebnisse in einer Tabelle zusammen. Aus dieser Tabelle schließt er, dass

  • Die Chance bei 0,6% bleibt, bis zu Gebeten im Bereich 30 bis 50
  • Ab Gebet 75 gibt es dann einen deutlichen Anstieg der Chance
  • Kaum einer erreicht das Gebet 90, weil sie ihren Charakter schon vorher bekommen

Mehr zum Gacha-System von Genshin Impact erfahrt ihr hier:

Mehr zum Thema
Genshin Impact: FAQ zum Gacha-System – Wie Pay2Win ist es wirklich?
von Sascha Asendorf

Urgesteine geschickt sparen

Was kann man von der ganzen Aktion lernen? Wer Urgestein sparen möchte, sollte ab dem Gebet Nummer 75 nur noch einzelne Gebete kaufen. Da die Chance zu diesem Zeitpunkt drastisch ansteigen soll, lohnt sich der Kauf eines 10er-Paketes nicht.

Dazu veröffentlichte der reddit-Nutzer Akane_iro eine Grafik mit den Ergebnissen simulierter Öffnungen auf Basis der obigen Annahmen. Dabei wird deutlich sichtbar, dass die meisten Charaktere in den Wünschen 76, 77, 78, 79 und 80 gezogen werden würden. Das deckt sich mit den Erfahrungen von Bunloagus.

Genshin Impact Tatsächliche Drops von Charakteren
Eine Simulation auf Basis von Erfahrungswerten kommt zudem Schluss, dass die höchste Wahrscheinlichkeit einen 5-Sterne-Charakter zu ziehen bei Gebiet 76 liegt.

Ein ähnliches System soll es zudem bei den 4-Sterne-Charakteren geben. Dort soll die Chance ab dem 8. Gebet deutlich ansteigen. Welche 4-Sterne-Charaktere die besten sind, verraten wir euch hier.

Das Gacha-System und die Wale: Immer wieder berichten wir auf MeinMMO über Spieler, die viel Geld in das Gacha-System von Genshin Impact investieren. Das System verleitet dazu, echtes Geld auszugeben, um so an bessere Charaktere zu kommen.

Doch nicht alle sind am Ende mit ihrer Entscheidung Geld auszugeben glücklich.

Der Streamer Mtashed ist ein großer Destiny-Fan, hat aber auch Genshin Impact gespielt. In seinen Account hat er über 5.000$ gesteckt hat, doch inzwischen bereut er es, das Spiel und vor allem das Gacha-System so oft gezeigt zu haben.

Die ganze Story von Fallout 76 leicht erklärt – Das alles ist bis heute passiert

Das Survival-MMO Fallout 76 ist mittlerweile zwei Jahre alt. In der Zeit hat sich einiges getan. MeinMMO hat für euch pünktlich zum Geburtstag des Spiels deshalb leicht verständlich zusammengefasst, was in der Story eigentlich passiert ist.

Warum jetzt die ganze Geschichte? Am 14. November 2018 erschien Fallout 76. In den zwei Jahren hat sich im Spiel viel getan. Nicht nur, was Gameplay angeht, sondern auch die Story ist gewachsen. Überhaupt bietet Fallout 76 viel Geschichte, die gerade neue Spieler schnell verpassen können.

Das wäre allerdings schade, denn die Lore von Fallout ist einzigartig und die Story von Fallout 76 erzählt die Ursprünge der gesamten Reihe. Das MMO spielt zeitlich vor allen anderen Teilen und legt damit quasi den Grundstein.

Falls ihr die Story verpasst habt oder mit Fallout 76 neu anfangen wollt, haben wir in diesemA rtikel für euch alles zusammengefasst, was bisher passiert ist.

Der Große Krieg und das Ende der Welt – Vorgeschichte zu Fallout 76

Bevor Fallout überhaupt losgehen kann, ein kurzer Sprung zurück zu den Ursprüngen. Warum ist die Welt von Fallout überhaupt eine Postapokalypse und was hat diese Welt zerstört?

Die Kurzfassung ist: In Fallout 76 gab es nie Transistoren, oder zumindest wurden sie nie im großen Stil genutzt und weiterentwickelt. Damit sind viele Errungenschaften, wie die Digitalisierung, nie geschehen und die Menschen verließen sich immer mehr auf Atomkraft. Das führte aber auch zu Spannungen.

Zwischen dem kommunistischen China und den kapitalistischen USA gab es immer mehr Konflikte, bis diese schließlich am 23. Oktober 2077, dem „Bombs Drop Day“, im Großen Krieg gipfelten – das waren mehrer Einschläge von Atomsprengköpfen, welche die ganze Welt verbrannten.

fallout 76 nuke
Am 23. Oktober 2077 endete die Welt mit vielen Knalls.

Der Krieg dauerte nur wenige Stunden und anschließend war das Leben, wie man es bisher kannte, weitgehend ausgelöscht. In den USA, wo Fallout spielt, konnten sich einige Menschen jedoch Bunker flüchten, die sogenannten Vaults.

Viele der Vaults der Firma Vault-Tec waren nicht sichere Zufluchten, sondern nur Stationen für Experimente, die das Unternehmen an Menschen durchführen wollte, um die Gesellschaft neu zu definieren. Die wenigsten Bunker haben tatsächlich eine reine Schutzfunktion. Vault 76, in dem ihr in Fallout 76 startet, ist einer davon, in dem Top-Absolventen der VaultTec-Universität untergebracht wurden, um die Welt wieder aufzubauen.

Aus den Trümmern gingen neue Parallel-Regierungen wie die Republik Neukalifornien oder die Freien Staaten sowie Zusammenschlüsse wie die Stählerne Bruderschaft und die Raider hervor. Die Strahlung sorgte außerdem dafür, dass weite Teile der Flora und Fauna sowie viele Menschen mutierten.

Frisch aus dem Vault – Ein neuer Anfang

Das ist die Story des Anfangs: Zu Beginn von Fallout 76 besteht eure Aufgabe darin, einen Impfstoff für die Verbrannten-Seuche zu finden. Die wird von den riesigen Brandbestien verbreitet und sorgt dafür, dass Menschen zu Verbrannten mutieren.

Die Krankheit lässt Menschen von innen heraus verbrennen, bis sie unweigerlich sterben und als Statue aus Kohle und Asche enden. Der Schmerz macht sie verrückt und bringt sie dazu, sich als eine Art Einheit mit allen Verbrannten zu verstehen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt
Der offizielle Trailer von Fallout 76 kurz vor Release.

Diese Seuche hat bereits das gesamte Leben in Appalachia ausgelöscht und trägt die Schuld daran, dass die Menschen, die vor euch da waren, alle bereits gestorben sind.

Mehr zum Thema
Fallout 76 hat doch eine Story und das Ende hat der Chef schon verraten
von Andreas Bertits

Auf eurem Weg durch Appalachia folgt ihr den Hinweisen eurer Aufseherin und den Spuren verschiedener Fraktionen, die den Kampf gegen die Seuche bereits verloren haben, um schlussendlich ein Gegenmittel zu finden.

Woher kommt die Seuche? Gegen Ende der Story könnt ihr aus mehreren Aufzeichnungen der Enklave entnehmen, woher die Krankheit eigentlich kommt. Die Enklave ist eine geheime Gesellschaft, der viele Politiker und wichtige Personen der US-Regierung angehören, die nach dem Krieg die Macht wiedererlangen wollen.

Der Präsident der Enklave in Appalachia, Thomas Eckhart, hat mit Strahlung und dem FEV („Forced Evolutionary Virus“) experimentiert. Das ist das Virus, aus dem etwa Supermutanten entstanden sind und resultiert aus einem ehemaligen Experiment der US-Regierung zur Erschaffung von Supersoldaten. Dabei sind einige Fledermäuse zu den riesigen Brandbestien mutiert, die außer Kontrolle gerieten und die Seuche verbreiteten.

Fallout 76 Spieler töten Brandbestien
Die Brandbestien suchen bis heute Appalachia ein.

Das ist eure Rolle: Ihr spielt als Bewohner von Vault 76 einen der Experten, die von Vault-Tec und der Regierung dazu auserkoren wurden, als erste Menschen im Ödland wieder für Ordnung zu sorgen.

Dazu öffneten sich am 23. Oktober 2102 – exakt 25 Jahre nach dem Fall der Bomben – die Türen des Vaults zum „Rückeroberungs-Tag“. Eure simple Aufgabe ist es, Appalachia wieder bewohnbar zu machen, ein großes Gebiet im US-Bundesstaat West Virginia.

Die Aufseherin, die Vault 76 geleitet hat, ist bereits vor euch aufgebrochen, weil ihr verschlafen habt. Ihr folgt ihrer Spur und erledigt etliche Aufgaben für sie, die euch quer durch das Ödland Appalachias führen.

Die wichtigsten Figuren der Hauptstory:

  • Die Aufseherin – Ihrer Spur folgt ihr durchs Ödland
  • MODUS – Die KI steuert die Enklave und sorgt dafür, dass ihr Atombomben abwerfen könnt
  • Paladin Taggerdy – Die verstorbene Anführerin der Stählernen Bruderschaft in Appalachia
  • Maria Chavez – Eine der Gründerinnen und die Anführerin der Responder

Wastelanders – Die Rückkehr der Menschen

Das ist die neue Story: Wastelanders führt die Story schließlich ein Jahr später weiter. Ihr habt einen Impfstoff gefunden und verteilt diesen nun an die Menschen, die nach Appalachia zurückkehren. Um die Seuche endgültig zu besiegen, müssen alle Menschen geimpft werden. Die Neuankömmlinge wehren sich jedoch anfangs dagegen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Da sie euch nicht vertrauen, wollen sie die Impfung nicht und ihr müsst euch erst ihr Vertrauen erarbeiten. Das dauert eine Weile und gipfelt später darin, dass ihr immer mehr Ruf bei ihnen erlangen könnt.

Schlussendlich könnt ihr sie aber überzeugen und kommt zum eigentlichen Ziel eurer Operation: Der Gründung einer neuen Regierung. Dazu seid ihr auf der Suche nach den Gold-Reserven der USA, die in Appalachia versteckt sein sollen.

Im Verlauf der Story kommt ihr dadurch zu Vault 79, einem Staatsbunker, in dem Goldbarren gelagert und von Agenten bewacht werden. Ihr helft den verbleibenden Agenten und habt nun Zugriff auf die Goldbarren, mit denen ihr eine neue Währung und damit eine neue Zivilisation aufbauen könnt.

Fallout 76 Wastelanders Vault 79
Euer Ziel ist es, Vault 79 zu knacken.

Wie verändert das die Welt? Ihr sorgt mit dieser Währung dafür, dass es wieder etwas gibt, mit dem die Menschen handeln können und was einen festen Wert hat. Die Goldbarren sollen Kronkorken ablösen, die traditionell in Fallout als Zahlungsmittel dienen.

Laut der Aufseherin ist eine solche Währung der Grundstein Amerikas und ihr sorgt damit dafür, dass ihr wieder eine Regierung einsetzen könnt, die das zerstörte Ödland verwaltet. Das Gold benötigt ihr, um die entsprechende Währung mit einem Gegenwert zu decken. Hier endet die Story allerdings vorerst, da ihr noch daran arbeitet, die neue Währung und Regierung umzusetzen.

Das sind die wichtigsten Figuren:

  • Paige – Anführer der Siedler in Foundation
  • Meg Groberg – Anführerin der Raider in Crater
  • Die Aufseherin – Eure Chefin, die den Wiederaufbau leitet
  • Derek “AC” Garrison – Anführer des Secret Service in Vault 79
  • Duchess – Besitzerin des Wayward, sorgt für eure ersten Quests in Wastelanders
Was ist mit One Wasteland? Das riesige Update One Wasteland verändert zwar Fallout 76 grundlegend, treibt die Story aber nicht wirklich weiter an. Lediglich die Rückkehr der Stählernen Bruderschaft wird in diesem Update eingeführt. Die wichtigsten Änderungen betreffen allerdings das Gameplay.

Die Stählerne Dämmerung und die Zukunft Appalachias

Das ist zuletzt passiert: In One Wasteland hat die Stählerne Bruderschaft damit begonnen, Vorräte zu sammeln, um einen Stützpunkt aufzubauen. Außerdem erledigt ihr Missionen („tägliche Operationen“), um der Bruderschaft zu helfen und euch als Mitglied zu beweisen.

Die gesamte Story zwischen dem Erlangen der Goldbarren und dem nächsten Update dreht sich darum, die Ankunft vorzubereiten.

Wie geht es weiter? Nachdem die Bruderschaft in Appalachia ausgelöscht wurde, hat der Hauptstützpunkt in Kalifornien eine Expedition ausgesandt. Diese wird nach einigen Schwierigkeiten mit dem neuen Update Stählerne Dämmerung („Steel Dawn“) am 1. Dezember schließlich eintreffen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Damit geht die Story in die nächste Runde und schlägt das Kapitel einer der bekanntesten Fraktionen des Fallout-Universums auf. Was genau die Bruderschaft alles plant, wissen wir noch nicht. Aber ich bin mir sicher: die Stählerne Bruderschaft ist das beste, was Fallout 76 passieren kann.

Im Interview mit MeinMMO verrieten Project Lead Jeff Gardiner und Lead Quest Designerin Brianna Schneider bereits, dass die Story in Zukunft noch fortgeführt wird. Steel Dawn wird also nur der Anfang der großen Story um die Bruderschaft.

Ist das schon alles?

Wir haben hier versucht, die Lore von Fallout 76 möglichst kurz und leicht zu erklären. Die eigentliche Story ist noch weiter verzweigt und erzählt viel mehr Geschichten, als hier aufgeführt sind.

Fallout 76 lebt davon, es zu entdecken und die kleinen Geschichten zu entdecken, die in der Welt versteckt sind. Jeder Ort hat einen Hintergrund und ihr könnt an den meisten Stellen erfahren, was dort passiert ist, bevor ihr ankamt.

Wenn ihr einen kleinen Einblick haben möchtet in die Geschichten, die euch in der Haupt-Story und abseits davon erwarten, werft einen Blick in die 5 schönsten Quests, die Fallout 76 zu bieten hat.

Fortnite: 5 geniale Maps aus dem Kreativ-Modus, die ihr unbedingt ausprobieren solltet

Mit Map-Codes für den Kreativmodus in Fortnite findet ihr verschiedene Maps, in denen ihr geniale Welten erkunden könnt, die von Spielern erstellt wurden. Wir zeigen euch einige Maps, die ihr unbedingt ausprobieren solltet.

Was sind das für Maps? Fortnite bietet Spielern die Möglichkeit an, im Kreativmodus ihre eigenen Welten zu entwerfen. Das können Minigames, Parkours, Versteck-Spiele, Training-Maps oder auch verrückte Welten sein. Ihr habt die Möglichkeit, den Code einer Map in Fortnite einzugeben und euch dann auf der Map auszutoben.

Kreativmodus-Maps in Fortnite – Wo Map-Code eingeben?

Mit den zwölfstelligen Codes könnt ihr an den verschiedensten Maps teilnehmen. Erfahrt nun zunächst, wie das funktioniert.

Wie gibt man einen Code für den Kreativmodus in Fortnite ein?

  • Geht in den Kreativ-Modus
  • Lauft zu einer Insel
  • Haltet eure Taste zum Interagieren gedrückt, jetzt könnt ihr den Code eingeben

Geniale Map-Kreationen – Map-Codes

Wir haben euch hier ein paar Maps rausgesucht, in denen ihr atemberaubende Kreationen und auch ziemlich komplexe Erstellungen vorfindet. Die Auswahl basiert auf Feedback der Spieler und Präferenzen des Autors.

Purple Garden – Map-Code 3449-3963-3944

Diese Kreativmodus-Map wurde von Team Forge erstellt und ist einfach erstaunlich. Ihr werdet durch eine Story geleitet, die euch dabei hilft, aus dem Universum zu entkommen, in dem ihr gefangen seid. Das Ziel ist es den “purple garden” zu finden.

Diese “Map” besteht aus so vielen Ebenen und Überraschungen, dass man einfach nur erstaunt ist, wie so etwas möglich ist. Ihr werdet sogar eine Zugfahrt erleben und in einem Lift fahren – in Fortnite! Die Story besteht aus 2 Teilen, doch keine Sorge, ihr werdet direkt übergeleitet und müsst nicht mal zurück ins Zentrum.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Stadt der Zukunft – Map-Code 6476-8829-2419

Diese Map, die von MakaMakes erstellt wurde, sieht einfach atemberaubend aus. Es stellt eine Stadt in der Zukunft dar und jeder kann darin fliegen. Ihr werdet hier nicht nur ein Spiel geleitet, seid jedoch frei eigene Mini-Spiele wie Autorennen zu starten.

Die Map eignet sich für Rollenspiele, denn es ist eine komplette Stadt mit einem Einkaufszentrum, Polizeistation und einer Bank. Wollt ihr lieber Verstecken spielen, eignet sich diese Kreation ebenfalls dafür, jedoch gibt es hier sehr viele Versteckmöglichkeiten – schaut also, dass ihr nicht verloren geht!

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Family Frights – Map-Code 3614-7510-6821

Diese Map eignet sich für Fan des Horrors und Nervenkitzels. Bei Family Frights liegt es nämlich an euch, wie stark ihr erschreckt werdet. Durchlauft ihr den “Parcours” ohne Fehler, wird euch die böse Spinne nicht erschrecken. Je mehr Fehler ihr macht, desto böser wird die Spinne.

Bei dieser Kreation wirkte der Bruder von Donald Mustard, dem Creative Director von Epic Games, mit. In seinem Video seht ihr, wie er durch das Spuk-Haus geht – schaut also nicht rein, wenn ihr nicht gespoilert werden möchtet!

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Winnie the Pooh – Map-Code 5258-7205-6328

Diese Kreation von roystoryq lässt euch in die Welt von Winnie the Pooh eintauchen, als wäre man in Disneyland auf einer der Attraktionen. Euch wird eine Geschichte des kleinen Bären gezeigt und das sogar mit riesigen Büchern.

Für Action sorgt dann die Bahn, die aus Kuglern besteht und mit denen ihr durch die Geschichte radeln könnt. Die ganze Map ist kreativ gestaltet und man hat das Gefühl als wäre man wirklich im Freizeitpark.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Aquarium – Map-Code 7909-4169-8889

Habt ihr euch schon mal gefragt, wie ein Aquarium in Fortnite aussehen würde? Der Ersteller Takkun beantwortet diese Frage mit dieser unglaublichen Map. Ihr werdet das Gefühl haben, als wärt ihr plötzlich in ein echtes Aquarium gebeamt worden.

Die Map ist so detailliert gestaltet und es gibt unglaublich viel zu bestaunen. Es gibt ein Mini-Game, bei dem ihr verschiedene Fishstick-Eier sammeln sollt, falls ihr eine Aufgabe während des Besuchs haben möchtet.

Wichtig: Da diese Map so detailliert ist, kann es sein, dass es zu starken Verzögerungen kommt, wenn ihr das Spiel startet. Sollte dies auftreten, könnt ihr zurück ins Menü und die Map einfach so bewundern, ohne das Mini-Spiel zu spielen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Der Kreativmodus von Fortnite hat einiges zu bieten, sei es das ihr eine eigene Map entwerfen wollt oder einfach in einer diesen genialen Kreationen von anderen Spielern eintauchen wollt.

Wenn ihr noch mehr Ideen für eure nächste Runde im Kreativmodus haben wollt, haben wir hier einige Empfehlungen für euch aus verschiedenen Kategorien.

Kennt ihr weitere coole Maps aus dem Kreativmodus für Fortnite oder eigene Maps, die wir in diese Liste aufnehmen sollen? Dann schreibt sie uns doch in die Kommentare. Und sagt uns doch auch, welche Map euch von hier am besten gefallen hat.

Zum Release von CoD Cold War: Die Story von Black Ops schnell erklärt

Mit Black Ops Cold War ist ein neuer Teil der “Call of Duty”-Reihe erscheinen. Wir von MeinMMO möchten euch die Geschichte von Black Ops kurz vorstellen und verlinken euch ein passendes Video mit einer ausführlichen Zusammenfassung.

Wann spielt Black Ops Cold War? Am 13. November erschien der neuste Teil der Shooter-Reihe. Er spielt Anfang der 1980er Jahre und behandelt die Zeit des Kalten Kriegs während der Reagan-Regierung in den USA.

Im Rahmen der Story-Kampagne führt ihr als Elite-Operator die Schlachten quasi aus der ersten Reihe und begebt euch auf die Jagd nach dem mysteriösen sowjetischen Spion namens Perseus.

Eure Reise führt euch zu zahlreichen spannenden Orten wie etwa Ost-Berlin, Vietnam, die Türkei oder ins Hauptquartier des sowjetischen Geheimdienstes KGB. Dabei begegnet ihr ikonischen Black-Ops-Charakteren wie Woods, Mason oder Hudson, aber auch neue Helden sind mit von der Partie.

Damit ihr überhaupt versteht, wer Woods, Manson und Co. sind, fassen wir euch die wichtigsten Punkte der Black Ops-Geschichte zusammen. Weiterführend können wir euch das Video von MrDalekJD empfehlen, das wir auch für diesen Artikel genutzt haben:

https://www.youtube.com/watch?v=wuNx6ppiaoA

Call of Duty: World at War

Auch wenn World at War das “Black Ops” nicht im Namen trägt, ist dieser Titel sowas wie der Auftakt der Reihe. Sie spielt im Jahr 1942 und an zwei verschiedenen Schauplätzen.

Teil 1 – Im Pazifik: Im Pazifik erlebt ihr die Geschichte vom US-amerikanischen Marineinfanteristen Private Miller, der aus einem japanischen Kriegsgefangenenlager befreit wird. Zusammen mit anderen Soldaten kämpft ihr euch zuerst über die Insel Makin und versenkt später japanische Frachtschiffe.

Zum Abschluss kämpft ihr auf der japanischen Insel Okinawa und erobert die Festung Shuri.

Teil 2 – Europa: In diesem Abschnitt kämpft ihr als sowjetischer Soldat Petrenko in Stalingrad. Dort bekommt ihr den Auftrag von Viktor Reznov, den deutschen Generel Heinrich Amsel zu töten.

Im Verlauf kämpft man bei der Schlacht um Seelower Höhen und steuert einen T-34-Panzer. Schließlich erreicht ihr Berlin und stürmt das Reichstagsgebäude. Während ihr die sowjetische Flagge auf dem Gebäude hisst, werdet ihr erschossen. Reznov, der euch bei den Missionen begleitet hat, tötet euren Mörder.

Victor Reznow CoD
Viktor Reznov wird noch eine wichtige Rolle spielen.

Call of Duty: Black Ops

Im Auftakt der Black Ops-Reihe spielt ihr den Operator Alex Mason. Er sitzt 1968 gefesselt auf einem elektrischen Stuhl und wird verhört. Dabei erinnert er sich an verschiedene Abschnitte seines Lebens.

Kuba: Seine Geschichte beginnt in Kuba 1961 kurz vor der Invasion der Schweinebucht. Zusammen mit seinem Kameraden Frank Woods und Joseph Bowman dringt er in die Villa von Fidel Castro ein, tötet jedoch nur einen Doppelgänger.

Castro nimmt sie gefangen. Dann wird Mason an den russischen General Dragovich übergeben.

Das Wiedersehen mit Reznov: Die nächste Mission spielt in einem sowjetischen Arbeitslager. Dort trifft man auf Reznov, bereits bekannt aus World at War. Mason und Reznov haben in Dragovich einen gemeinsamen Feind. Im Zuge eines Aufstands gelingt es Mason, zu fliehen.

Mit Reznov geht es dann zurück in das Jahr 1945. Dragovich, hier Reznovs Vorgesetzter, trifft sich mit einem deutschen Überläufer, der ihm das hochgiftige Gas Nova 6 zeigt. Dragovich versucht, Reznov aus dem Weg zu räumen, um das Gas für sich zu nutzen. Ein Angriff der Briten verhindert dies und Reznov konnte fliehen.

Vietnam: Im Zuge des Vietnam-Kriegs trifft sich Mason mit einem russischen Überläufer – Reznov. Der führt die Gruppe zu Dragovichs Handlanger Kravchenko und einem Schiff mit dem Gas Nova 6.

Im Zuge der Aktion sterben Bowman und Woods, aber auch Kravchenko.

cod-blops-woods
Woods in Call of Duty: Black Ops in Vietnam.

Isle of Rebirth: Im Nachfolgenden machen zwei Teams den Aufenthaltsort von Steiner, der dem deutschen Überläufer, ausfindig. Einmal der CIA-Agent Hudson und auf der andere Seite Mason und Raznov.

Raznov erreicht den Ort zuerst und erschießt Steiner, bevor Hudson eingreifen kann. Allerdings sieht der Spieler später die Situation aus der Sicht von Hudson. Der wiederum sieht nun, dass Mason Steiner erschießt.

Das Verhör: Es stellt sich heraus, dass Mason von Hudson und seinem Kollegen Weaver verhört wird. Nun klärt Mason die gesamte Situation auf:

  • Reznov ist seit Jahren tot, Mason hat ihn sich nur eingebildet
  • Dragovich hat Mason so umprogrammiert, dass er den Präsidenten töten soll
  • Reznov hat aber ebenfalls Mason manipuliert, sodass dieser Steiner, Kravchenko und Dragovich töten würde.

Im finalen Teil der Handlung greifen Mason und Hudson nun gemeinsam Dragovichs geheime Basis an, das Handelsschiff Rusalka vor der Küste Kubas. Mason gelingt es, Dragovich zu töten.

Im Abspann wird das Attentat auf John F. Kennedy gezeigt. Dabei sieht man auch Mason. Offen bleibt, ob er den Präsidenten getötet hat.

Call of Duty: Black Ops 2

Der zweite Teil spielt im Jahr 1986. Mason hat sich in Alaska mit seinem Sohn zur Ruhe gesetzt. Doch Hudson sucht ihn auf für eine neue Mission. Denn Woods, der eigentlich in Black Ops gestorben ist, soll noch am Leben sein.

Woods: Bei der Befreiung von Woods stellt sich heraus, dass dieser vom Terroristen Raul Menendez und seiner Organisation Cordis gefangen genommen wurde. Bei der Befreiung von Woods schießt Mason dem Terroristen ins Gesicht und entstellt ihn.

Von hier an laufen die Geschichten in zwei Zeitzonen. Die eine beschreibt die Ereignisse im Jahr 1986, die andere der Zukunft im Jahr 2025, in der es einen Kalten Krieg zwischen China und den USA gibt. Im Zentrum stehen die seltenen Metalle der Erde.

Die Vergangenheit: Woods, Hudson und Mason versuchen mehr über Menendez herauszufinden. Sie treffen sich in Afghanistan, wobei Woods beim Wiedersehen durchdreht und eine Handgranate wirft. Die tötet Menendez Schwester Josefina. Das machte den Terroristen nur noch wütender.

In einer weiteren Mission während der Invasion Panamas nimmt Woods den Auftrag entgegen, eine Geisel gegen einen prominenten Gefangen zu tauschen – Menendez. Doch dabei handelt es sich um eine Falle. In Wahrheit ist der Gefangene Mason. In einer Auseinandersetzung verstümmelt Menendez Woods und tötet Hudson. Ebenfalls anwesend ist der Junge David, der Sohn von Mason.

Call of Duty David Mason und Frank Woods
David Mason und Woods im Gespräch.

Die Zukunft: David, der inzwischen Erwachsen ist, versucht in mehreren Missionen, mehr über Menendez herauszufinden. Er wurde von Woods über die Vergangenheit aufgeklärt.

Ihm gelingt es, einen Maulwurf namens Farid in die Terroristen einzuschleusen und Menendez gefangenzunehmen. Der jedoch wird befreit und schafft es, die Kontrolle über die Drohnenflotte der USA zu erlangen.

Mit dieser versucht er, die US-Präsidentin zu töten. David kann sie jedoch beschützen und den Standort von Menendez ausfindig machen. In der finalen Konfrontation kommt es dann zu mehreren Ausgängen, je nachdem, was der Spieler entscheidet.

David Mason ist übrigens einer der Charaktere, die ihr in CoD Mobile spielen könnt.

Call of Duty: Black Ops 3

Black Ops 3 wiederum spielt in einer dystopischen Zukunft im Jahr 2065. Die Militärtechnologie hat den Punkt erreicht, wo Robotik eine wichtige Rolle im Kampf spielt und „Supersoldaten“ entwickelt wurden, um auf dem Schlachtfeld zu kämpfen.

Auch hier wird wieder die Rolle eines Black-Ops-Soldaten übernommen. Für die gesamte Geschichte der Reihe spielt dieser Teil jedoch keine wichtige Rolle.

Call of Duty: Black Ops 4

Auch wenn Black Ops 4 keine traditionelle Singleplayer-Kampagne hatte, gab es einige Cutscenes und Infos. So trifft man direkt in der ersten davon auf Savannah Mason-Meyer, die Enkeltochter von Alex Mason und die Tochter von David Mason.

Eine weitere Rolle spielt Jessica Mason-Green, ihre Schwester. Die wird offensichtlich bei einem Kampf getötet. Doch in Wirklichkeit überlebt sie.

Donnie “Ruin” Walsh, ein Gefolgsmann von Savannah, wird von Jessica über mysteriöse Nachrichten zu sich gelockt. Sie erklärt, was wirklich passiert ist:

  • Savannah hat versucht, Jessica umzubringen
  • Ruin und sein Kollege Battery wurden manipuliert und ihnen wurde eine Alternative Geschichte erzählt
  • Savannah hat es geschafft, mit ihren Trillionen an Dollar alte Charaktere wiederzubeleben, darunter Alex Mason, Woods und auch den Terroristen Menendez.

Auf diesem Prinzip basiert der Battle Royale Modus Blackout, in dem verschiedene Charaktere aus verschiedenen Epochen miteinander gespielt werden können.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Hier steht Black Ops: Cold War

Der neuste Teil der Reihe spielt also in der Zeit zwischen Black Ops und Black Ops II. Genau deshalb sollt ihr auch auf alte Charaktere aus diesen Teilen treffen können.

Außerdem versprach Entwickler Treyarch bereits, dass auch ein alter, für tot geglaubter Charakter, wieder einen Auftritt haben wird. Wer das genau ist, wurde jedoch nicht verraten.

Welche Teile der Reihe habt ihr bereits gespielt? Und welcher hat euch am besten gefallen?

Mehr zu Call of Duty: Black Ops Cold War und dem Preload zum Spiel erfahrt ihr in diesem Artikel.

Pokémon GO verteilt jetzt Kaumalat als Quest-Belohnung – Aber nicht an jeden

In Pokémon GO berichten erste Spieler darüber, dass sie Kaumalat als Belohnung aus einer Feldforschung erhalten haben. Das betrifft aber wohl nicht alle Trainer. Wir zeigen euch die Anpassung.

Das wurde berichtet: In der Nacht auf Samstag kamen ersten Berichte von Trainern, die plötzlich Kaumalat aus der Quest “Lande 3 fabelhafte Würfe hintereinander” bekommen haben. Dort ist in der Regel Larvitar zu finden, doch nun soll es auch das seltene Monster aus der 4. Generation daraus geben.

Es gibt aber auch Berichte von Trainern, die weiterhin Larvitar als Belohnung aus der Quest bekommen. Es hat also nicht jeder Spieler das Glück.

So bekommt ihr Kaumalat als Quest-Belohnung

Diese Trainer bekommen Kaumalat: Die Chance auf Kaumalat hängt wohl mit den EP-Tests zusammen, die Niantic aktuell ausführt. Das betrifft vor allem Spieler aus Australien und Neuseeland, doch auch andere Trainer auf der Welt sind vereinzelt von diesen Tests betroffen.

Die betroffenen Spieler bekommen dann durch unterschiedliche Aktionen im Spiel mehr EP, als andere Trainer. Außerdem bekommen wohl nur sie die Chance auf Kaumalat aus den Quests.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Könnte bald jeder Kaumalat bekommen? Das könnte durchaus sein. Immerhin testet Niantic gerade dieses neue EP-System. Sollten die Tests erfolgreich verlaufen, dann bekommen wohl weitere Trainer den Zugriff auf diese Tests und könnten ebenfalls Kaumalat bekommen.

Bedenkt allerdings, dass die Quest “Lande 3 fabelhafte Würfe hintereinander” recht selten ist. Wenn man sie dann findet, muss man sich auch noch ziemlich anstrengen, um die Aufgabe zu meistern. Immerhin sind 3 fabelhafte Würfe hintereinander kein Kinderspiel.

Darum passt dieser Quest-Wechsel: Die Aufgabe gibt es mittlerweile seit Monaten unverändert im Spiel. Zur Einführung war Larvitar als Belohnung noch etwas Besonderes und galt als selten. Mittlerweile hat man Larvitar durch zahlreiche Events deutlich häufiger gefunden und es hat an Wert verloren.

Nun passt es also gut, dass man die Belohnung wechselt und Kaumalat ist der perfekte Ersatz. Immerhin ist Kaumalat noch ziemlich selten und viele Trainer jagen immer noch nach dem Shiny. Durch die Quest bekommen ausgewählte Trainer nun wieder die Möglichkeit darauf.

Wer aktuell noch keine Chance auf Kaumalat aus den Quests hat, sollte die momentane Erhöhung der Tauschreichweite ausnutzen. Dort könnt ihr dann fleißig Kaumalat tauschen:

Pokémon GO erhöht jetzt die Tausch-Reichweite – aber nur für kurze Zeit

Es geht holprig weiter: Destiny 2 deaktiviert Bounties auf Mond, ändert Nightfall

Nach einem problembehafteten Start von Beyond läuft es bei Destiny 2 immer noch nicht ganz rund. Nun hat Bungie einige Beutezüge auf dem Mond deaktiviert. Und auch den Feuerprobe-Strike hat man ausgetauscht. Warum?

Was ist gerade los bei Destiny 2?  Vor wenigen Tagen ist bei Destiny 2 mit dem Launch der neuen Erweiterung Jenseits des Lichts (Beyond Light) sowie der Season 12 das nunmehr 4. Jahr angebrochen.

Doch der Start ins neue Kapitel der Destiny-Geschichte verlief unrund. Es gab Server-Probleme, so manch ein Hüter kam am Release-Abend nicht mal richtig zum Spielen. Und auch sonst haben sich mit dem großen Update 3.0.0.1 einige Fehler und Probleme in Spiel geschlichen, die Bungie nun nach und nach behebt. Oder beheben will.

Auf Europa finden die Hüter neue Abenteuer, wenn sie dort hinkommt

Das hat Bungie nun verkündet: So hat das Studio am Abend des 13. November über seinen Help-Account auf Twitter 2 Probleme und deren Folgen für das Spiel kommuniziert.

  • Zum einen werden die wiederholbaren Beutezüge auf dem Mond vorübergehend deaktiviert
  • Zum anderen ändert man den dieswöchigen Strike bei Dämmerung: Die Feuerprobe von “Exodus-Absturz” zu “In Ungnade gefallen”

Beide Änderungen sind seit gestern Abend (13.11.) live.

Warum das Ganze? Offiziell heißt es bei den Beutezügen einfach nur “aufgrund eines Problems”. Näher ins Detail geht Bungie nicht.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Doch durch Spielerberichte ist bekannt, dass man über einen Exploit bei den besagten Bounties auf dem Mond enorm viel XP verdienen konnte. Dadurch waren einige Spieler bereits in der Lage, in Rekordzeit den Season Pass zu leveln und dort die Belohnungen abzugreifen. Wann diese Beutezüge wieder aktiviert werden, ist aktuell nicht bekannt.

Beim Feuerprobe-Nightfall war es durch einen Fehler manchmal nicht möglich, den Strike abzuschließen. Deshalb entschied Bungie sich hier für einen Wechsel.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Das ist bereits zuvor passiert: Diese 2 Änderungen beruhen auf den jüngsten Problemen, die Bungie nach dem Start der neuen Saison und von Jenseits des Lichts vorgenommen hat.

Bereits zuvor

Nach dem holprigen Start von Jenseits des Lichts geht es die erste Woche von Jahr 4. also holprig weiter.

Was haltet ihr bislang von Beyond Light? Seit dem 10. November ist die neue Erweiterung Jenseits des Lichts für Destiny 2 verfügbar. Bisher fällt das Feedback der Spieler gemischt aus, es gibt durchaus Lob aber auch einiges an Kritik. Hier haben wir das bisherige Stimmungsbild unter die Lupe genommen und fragen euch in einer Umfrage nach eurer Meinung:

Hat Destiny 2 mit Beyond Light abgeliefert? So sehen es bisher die Spieler

3 Gründe, warum ihr als WoW-Veteran mit Shadowlands zurückkehren solltet

Mit Shadowlands steht die bereits achte Erweiterung für World of Warcraft an. Das neue Addon bringt große Veränderungen und neue Features mit sich, von denen einige besonders Veteranen interessieren könnten. MeinMMO stellt euch drei dieser Neuerungen vor.

Was finde ich hier? In unseren Artikeln und Specials haben wir euch bereits die größten Features von Shadowlands vorgestellt, etwa das Kern-Feature: die Pakte und ihre Belohnungen.

Wir wollen hier genauer beleuchten, was die kommende Erweiterung Shadowlands für wiederkehrende und neue Spieler bereithält.

Dabei beleuchten wir nicht nur keine Änderungen wie die zurückkehrenden Klassen-Fähigkeiten, sondern zeigen ganz gezielt, welche Inhalte sich in Shadowlands lohnen und für wen.

Torghast – Das Beste, was WoW je hatte

Was ist Torghast? Der Turm der Verdammten ist die neue roguelike Endgame-Aktivität in Shadowlands. Der (fast) endlose Turm bietet verschiedene Flügel, in denen ihr euch durch immer schwerer werdende Ebenen kämpft.

WoW Shadowlands Torghast Environment
Der große Turm steht im Schlund, dem letzten Gebiet der Erweiterung.

Torghast ist für Spieler gedacht, die mit der Story von Shadowlands soweit durch sind und eine Herausforderung suchen. Allerdings benötigt ihr den Turm auch, um etwa an Materialien für die neuen legendären Gegenstände zu kommen, die ihr euch in Shadowlands herstellen könnt.

Zudem bietet Torghast selbst eine Story, die ihr im Verlauf der Kampagne ohnehin spielen müsst, um weiterzukommen.

Warum lohnt sich Torghast? Torghast bietet eine der größten Herausforderungen im Spiel und kann sowohl alleine als auch in einer Gruppe erledigt werden. Die große Besonderheit ist, dass ihr euch mit verschiedenen Perks, sogenannten Anima-Kräften, verbessern könnt.

Während ihr euch durch die Ebenen kämpft, werdet ihr solche Kräfte finden, die eure Fähigkeiten verstärken und verändern. Dadurch sind ganz verrückte Builds möglich, die nirgendwo anders in WoW spielbar sind – etwa Magier, die dutzende Spiegelbilder von sich erzeugen, welche den Gegnern einheizen.

Für fleißige Spieler gibt es Belohnungen, abseits von den begehrten Materialien. Wer mehr als seinen Soll erfüllt, kann sich in Torghast schicke Kosmetika erspielen. Mehr zum Turm und seinen Inhalten könnt ihr übrigens auch in unserem Sonderheft zu WoW Shadowlands lesen, das am 24. November erscheint.

Wer sollte es sich ansehen? Torghast ist eine Aktivität für alle Spieler. Wer nur seine Materialien abholen will, kann entspannt durch die Ebenen flanieren und auf einer für ihn passenden Stufe aufräumen. Wer eine Herausforderung sucht, kann es sich in den „Endlosen Korridoren“ immer schwerer machen.

Da sich die Schwierigkeit an die Gruppengröße anpasst, eignet sich Torghast sowohl für Solo- als auch für Gruppen-Spieler. Spieler, die mit einer neuen Klasse vertraut werden oder ihre bereits bekannte Klassen neu kennenlernen wollen, dürften ebenfalls viele Stunden in den Turm investieren.

Dabei bietet Torghast einen hohen Wiederspielwert. Selbst Cortyn von MeinMMO sagt: „Ich war nur eine Stunde in Torghast und sofort süchtig.

Ein neues Level-System ist ideal für Neu- und Wiedereinsteiger

Was ist das für ein neues System? Shadowlands krempelt das gesamte Level-System von World of Warcraft um. Und damit sind nicht nur neue und skalierende Gebiete gemeint, wie damals in Cataclysm. Shadowlands bringt:

Das System ist so konzipiert, dass ihr von Anfang an so spielen könnt, wie ihr möchtet. Lediglich für ganz neuer Spieler ist es vorgesehen, dass ihr auf der Insel beginnt und anschließend BfA durchspielt, um die Story-Verknüpfung zu Shadowlands zu verstehen.

Mehr zum Thema
World of Warcraft: Shadowlands – Gewinnspiel
von MeinMMO

Was macht es so besonders? Das neue System hat sowohl für Wiederkehrer als auch für neue Spieler einige Vorteile. Als Veteran könnt ihr eure liebste Erweiterung noch einmal spielen und in Nostalgie schwelgen – wie es viele Spieler schon im Pre-Event zu Shadowlands tun.

WoW Shadowlands Pre Event Putricide und Lanathel Titel Bosse Rare Mobs
Bereits jetzt gibt es ein Wiedersehen mit vielen alten, bekannten Bossen.

Ihr könnt sämtliche Quests aus eurem Lieblings-Addon erneut erleben und Gebiete besuchen, die ihr seit Jahren nicht mehr gesehen habt und dabei noch auf die neuen Inhalte hinarbeiten. Oder ihr könnt gezielt die schlechtesten Erweiterungen von WoW vermeiden.

Als Neuling werdet ihr insbesondere mit der Insel besser an das Spiel und sämtliche Mechaniken herangeführt, die ihr wissen müsst. Und davon gibt es mittlerweile so viele, dass WoW für Neueinsteiger tatsächlich zu schwer sein kann. Selbst die grundlegenden Funktionen eurer Klasse und des Kampfs werden euch dort erklärt.

Eine Story mit vielen bekannten Gesichtern

Das ist die Story: Die Schattenlande, in die ihr mit Shadowlands reist, sind das Totenreich von World of Warcraft. Sylvanas Windläufer hat den Helm der Dominanz zerbrochen, mit dem der Lichkönig die Kontrolle über die Untoten aufrechterhält und damit den Schleier zerrissen, der die Welten trennt.

WoW Shadowlands Sylvanas Helm of Domination
Mal kurz eines der mächtigsten Artefakte der Welt zerstört – mit bloßen Händen.

Das führt dazu, dass nun selbst ihr als Lebende ins Reich der Toten reisen könnt. Dort gibt es Probleme mit dem Zufluss der Seelen und ihrer Energie, der Anima. Dem geht ihr allerdings erst im Verlaufe der Erweiterung auf die Spur. In unserem Artikel findet ihr eine Zusammenfassung der Story von Shadowlands – Worum geht’s da eigentlich?

Wichtiger ist, dass viele bekannte Charaktere aus der Geschichte von World of Warcraft wieder einen Auftritt feiern, besonders jene, die gestorben sind. Schließlich besuchen wir sie in ihrem neuen „Zuhause“.

Wen treffen wir wieder? Über die Jahre haben in WoW viele namhafte Charaktere das Zeitliche gesegnet. Aus den „Nachleben“-Cinematics zur Vorbereitung auf Shadowlands und anderen Quellen wissen wir bereits, wen wir mit Sicherheit wiedersehen werden:

Außerdem hat das Video zu den Kyrianern und Uther verraten, dass Arthas vielleicht gar kein so übler Kerl war. Möglicherweise treffen wir den ehemaligen Lichkönig auch noch einmal wieder.

WoW Bastion Uther holding Arthas
Vertauschte Rollen: Uther nimmt Rache an Arthas.

Für wen ist das interessant? Besonders Fans der Lore von WoW und Spieler, die gerne in der Geschichte schwelgen, werden sich freuen, bekannte Gesichter wiederzutreffen. Das sorgt auch dafür, dass eine Bindung zum Spiel hergestellt werden kann. Wer einige der wichtigsten Personen bereits kennt, fühlt sich gleich heimischer.

Wenn ihr noch mehr über die neue Erweiterung erfahren wollt, findet ihr in unserem Special auf MeinMMO alle Infos zu Features, Zonen und Story von Shadowlands.

Kopf hinter CoD Cold War sagt uns: „Spieler wollen mehr von dem, was sie früher schon hatten“

Mit Call of Duty: Black Ops Cold War feiert der neueste Ableger der CoD-Reihe seinen Release und die beliebte Black-Ops-Reihe ihren nunmehr 10. Geburtstag. In einem exklusiven Interview mit MeinMMO sprach nun Co-Studio Head von Treyarch Dan Bunting über den Erfolg der Reihe und beantwortete so manch eine interessante Frage zum neuen Cold War.

Was ist gerade los bei Call of Duty Black Ops? Heute, 13. November 2020, startete am frühen morgen nach deutscher Zeit das neue Call of Duty: Black Ops Cold War.

Und darauf dürfte so manch ein CoD-Fan hingefiebert haben – schließlich gehören Spiele der Black-Ops-Reihe neben Modern Warfare zu den beliebtesten Ablegern des “Call of Duty”-Franchise. Zudem kehrt die Reihe mit Cold War zu ihren Wurzeln zurück und führt die Geschichte des ersten und für viele Spieler besten Black-Ops-Teils fort.

Auch wurde die Black-Ops-Reihe vor wenigen Tagen, am 9. November, nunmehr 10 Jahre alt. Das haben wir uns als Anlass genommen und in einem Interview dem Co-Studio Head von CoD-Entwicker Treyarch zahlreiche Fragen rund um Black Ops und vor allem das neue Cold War gestellt.

Übrigens, das Wichtigste zu CoD Cold War findet ihr hier:

Wer spricht im Interview? Beim Gespräch standen sich Dan Bunting, Co-Studio Head von Treyarch, sowie Sven Galitzki, Shooter-Experte von MeinMMO, gegenüber.

Dan Bunting ist dabei ein CoD- sowie Black-Ops-Urgestein und wirkt bereits seit Call of Duty 2 in führenden Positionen am Franchise mit.

Dan Bunting (Quelle: Activision)

Das hat uns Treyarch im Interview zum neuen CoD Cold War und der Black-Ops-Reihe verraten

MeinMMO: Vor etwas mehr als 10 Jahren erschien das erste Black Ops. Heute, 10 Jahre später, gehört es im Prinzip zu den 2 erfolgreichsten Reihen des CoD-Franichise – zusammen mit Modern Warfare. Habt ihr damals gedacht, das Black Ops je so ein großer Erfolg werden würde?

Dan Bunting: Ich glaube, wir fangen nie ein Spiel an und denken dabei gleich daran, wohin die Reise damit gehen wird. Man knöpft sich eines zur Zeit vor, so war es schon immer. […] Als wir Black Ops entwickelt haben, glaube ich nicht, dass jemand da gedacht hat: Wird das ein Franchise oder eine Unter-Serie? Es war im Prinzip einfach nur: lasst uns dieses coole Spiel machen. Und so gehen wir jeden Titel an. Wir versuchen einfach, jedes Mal ein gutes Spiel abzuliefern und wenn es irgendwo hinführt – gut. 

In den jüngeren Titeln neigen wir dazu, den Fokus auf die Geschichte zu legen. Dabei lassen wir dort gerne mehrere lose Fäden, damit sich die Story in mehrere Richtungen entwickeln kann – je nachdem, wohin es mit dem Spiel geht. Das ist aber etwas, was wir jetzt tun, früher haben wir noch nicht so gedacht.

cod blops woods
Black Ops 1 aus dem Jahr 2010

MeinMMO: Jetzt, 10 Jahre später, hat Black Ops ja schon eine gewisse Tradition. Was definiert Black Ops? Was macht Black Ops zu Black Ops?

Dan Bunting: Ich denke, was Black Ops grundsätzlich für Leute ausmacht, ist: Es ist auf Verschwörungstheorien aufgebaut. Es umfasst genug zur Geschichte und Realität, dass es einen Bezug zur realen Welt erzeugt. Sodass einige dann sagen: “Oh ja, daran erinnere ich mich” oder “darüber hab ich mal was im Geschichtsunterricht gelesen” oder so. Es zieht sich also durch wahre Geschichte, oder wie wir zu sagen pflegen: Durch die Geschichte, die ihr glaubt, zu kennen. Es ist nicht das, was in den Headlines steht, es ist eher das, was zwischen den Zeilen steht. Es beruht darauf, dass es immer etwas unter der Oberfläche gibt, dass man eben nicht aus dem Geschichtsunterricht oder den Nachrichten mitbekommt.

Es gibt so viele geheime Informationen, die wahrscheinlich in der Geschichte verloren gehen werden und so viele Storys aus dieser Zeit, von denen man nie etwas erfahren wird – das lässt genug Raum für die eigene Vorstellungskraft. Und Leute lieben diese konspiratorische Richtung, das macht alles halt spannender und interessanter. Ich meine, ein ganzes Genre von TV-Shows basiert auf Verschwörungstheorien. Das ist ein natürliches Phänomen, um das wir unser Spiel bauen. Wir alle sind Menschen, wir alle versuchen Dramatisches zu entdecken. Auch, wenn es am Ende vielleicht gar nicht so dramatisch war. Doch durch die fehlende Transparenz und Objektivität fangen wir an, selber die daraus resultierenden Lücken zu füllen. Und diese Lücken füllt man meist mit viel spannenderen Dingen, als es im realen Leben tatsächlich der Fall war. Und genau darauf basiert Black Ops schon immer. Es ist eine Welt, in der es darum geht, was hinter der Geschichte passiert. Von der wir denken, dass wir sie kennen. Das ist ein Teil des Erfolgs in all den Jahren.

Und Cold War war für uns nun eine Gelegenheit, zu den Wurzeln des ursprünglichen Black Ops zurückzukehren – zu dieser Ära des Kalten Krieges mit all ihren Verschwörungstheorien. Zu dem, was diese Serie auszeichnet.

CoD-Black-Ops-3
Black Ops 3 spielt in der Zukunft

MeinMMO: Das bringt mit gleich zu der nächsten Frage. Seit Black Ops 1 wurde die Reihe immer futuristischer. Warum seid ihr mit Cold War ausgerechnet jetzt zur klassischen Black-Ops-Erfahrung zurückgekehrt?

Dan Bunting: Es schien für uns, als wäre jetzt genau die richtige Zeit. Wenn man in den Foren liest, wenn man liest, was Leute im Internet schreiben, dann merkt man eine richtige Nostalgie rund um Black Ops. Und es sieht so aus, als wäre das über die letzten Jahre stärker geworden. Vielleicht ist es nur eine Reaktion darauf, dass wir in die Zukunft gegangen sind und Leute sich etwas vom anderen Ende des Spektrums wünschen – diese pure, ursprüngliche Erfahrung, die wir einst boten. Aber auch, weil die Zeit, in der wir gerade leben, ebenfalls das perfekte Szenario dafür bietet. Wenn man schaut, was gerade so los ist in der Welt. So gibt es viele beängstigende Parallelen zu der Situation zur Zeit des Kalten Krieges. Es gibt zunehmende Spannungen, politische Polarisierung wird stärker, es gibt allerlei Verschwörungstheorien über Regierungen oder böse Akteure auf der weltpolitischen Bühne. Dann die Sache mit Fake News, das ganze Klima, was gerade herrscht – In diese Ära zurückzugehen erschien uns gerade zur heutigen Zeit genau passend. Das dürfte viele Leute ansprechen.

MeinMMO: Wo wir gerade bei Geschichte sind – wie viel von der Cold-War-Story basiert tatsächlich auf wahren Begebenheiten? Es heißt ja, einiges stamme aus freigegebenen CIA-Akten, die erst geheim waren.

Dan Bunting: Wir erzählen eine fiktive Geschichte, das haben wir schon immer. Was uns Spaß gemacht hat, ist, in der Geschichte zurückzugehen, auf bestimmte Ereignisse zu blicken und zu sagen: OK, das sehen wir an der Oberfläche. Das könnte uns inspirieren – für eine Mission. Für einen Charakter. Aber alles über diesen Punkt hinaus, ist meist unbekannt, also machen wir genau da unsere eigenen Geschichten. Hier haben wir dann unseren Spaß. Als Entwickler, als Geschichten-Erzähler.

Ein gutes Beispiel dafür ist Perseus, unser Bösewicht [aus Cold War]. Das war ein echter historischer Charakter. Es gab viele Spekulationen darüber, wer es tatsächlich war, aber das wurde nie endgültig aufgedeckt. Es war, als wäre diese Person einfach verschwunden. Und wir dachten uns, das wäre doch ein geeigneter Bösewicht für Black Ops.

Eine Szene aus der Kampagne von Black Ops Cold War

MeinMMO: Mit Cold War bringt die Black-Ops-Reihe eine vollwertige Singleplayer-Kampagne. Warum? Seht ihr ein steigendes Interesse für Einzelspieler-Inhalte oder gibt es eine höhere Nachfrage nach besserer, größerer Multiplayer-Erfahrung wie beispielsweise Warzone?

Dan Bunting: Um ehrlich zu sein, sehen wir beides. Ich denke, es gibt ein größeres Interesse an Singleplayer-Inhalten und Storys in den letzten Jahren. Einfach, weil ein so großer Teil der Spiele-Industrie zu Online-Multiplayer-Live-Spielen übergegangen ist. Eine Story-getriebene Singleplayer-Kampagne ist normalerweise etwas, was man einmal spielt und dann weiterzieht. Aber ich denke, es gibt ein gestiegenes Interesse, eine gestiegene Nachfrage. Spieler wollen mehr von dem, was sie früher schon hatten. Ich weiß nicht, ob es nun signifikant mehr sind als früher, aber wir sehen einen Anstieg über alle Bereiche hinweg. Es stürzen sich mehr Spieler in den Multiplayer, als es bisher taten und wir sehen auch mehr Spieler, die Kampagnen spielen. Spieler verbringen einfach mehr Zeit mit Spielen – besonders mit denen, die ihnen gefallen.

MeinMMO: Wollt ihr in Zukunft bei dem Setting im Kalten Krieg bleiben oder wird es wieder futuristische Szenarien bei Black Ops geben? 

Dan Bunting: Wie ich schon sagte, das wissen wir nie. Jetzt wollen wir einfach das Spiel rausbringen. Wir wollen, dass die Leute eine gute Zeit damit haben. Wir wollen guten frischen Content liefern, der Spieler unterhält. Wohin es dann geht – wir werden abwarten und sehen. Ich denke, die derzeitige Art und Weise, wie wir Spiele machen, kommt bei den Leuten gut an – etwas bodenständiger, immersiver und vielleicht sogar etwas langsamer, als es in der Vergangenheit der Fall war. Ich denke, heute stehen wir genau dort, wo unser Publikum uns haben will und wir werden sehen, wohin die Reise von hier aus geht.

MeinMMO: Black Ops 4 war ein gutes Spiel, bereitete die Bühne für Warzone vor, hat aber regelmäßig Kritik abbekommen – gerade aufgrund der Mikrotransaktionen. Was waren eure wichtigsten Lehren aus dem Vorgänger von Cold War? 

Dan Bunting: Das Team war sehr stolz auf Black Ops 4. Der Einzug ins Battle-Royale-Genre war da etwas Besonderes. Zu der Zeit hatten wir zahlreiche Titel des Genres noch als Fans gespielt. Es war also ein natürlicher Schritt für uns, in diese Richtung zu gehen und einen brandneuen, groß angelegten Multiplayer-Spielplatz auf die Beine zu stellen. Wir bezeichnen das als Sandbox-Erfahrung. Auch wenn letztendlich Battle-Royale eine Multiplayer-Erfahrung ist – ich denke, Spieler lieben es aufgrund seines Sandbox-Charakters. Nichts ist vorhersehbar. Es gibt diese verrückten, einmaligen Momente, die man so nicht wiederholen kann. Das hat vielen Spielern zugesagt – egal, ob extrem kompetitiven oder entspannten Gelegenheitsspielern. Das Genre war dafür fantastisch.

Mit Black Ops 4 haben wir auch sonst eine Menge gelernt. Beispielsweise für den Live-Betrieb von Spielen. Mit Black Ops 3 hatten wir noch das traditionelle DLC-Modell mit DLCS, die vierteljährlich rauskamen. Black Ops 4 hatte dann einen saisonalen Aufbau, wo wir im Prinzip alle 2 Monate das ganze Spiel auffrischen mussten. Das war eine große, lehrreiche Erfahrung für das Team. […] Davor waren wir es gewohnt, einfach Inhalte zu bringen – und fertig. Da haben wir aber das erste Mal gesagt: Der Content lebt. Der Content ändert sich, entwickelt sich ständig. Hier haben wir gelernt, wie man das Team rund um ein solches Modell organisiert.

Wir haben zudem gelernt, dass viele Spieler immer noch am Singleplayer interessiert sind. Eine Frage war ja, ob es da eine steigende Nachfrage gibt. Und das hat uns echt vor Augen geführt, dass die Leute das wollten. […] Dem Spiel [Black Ops 4] ging es gut, aber man hat gesehen, dass Leute das auf der Gefühlsebene vermisst haben.

Außerdem war das eine Zeit, wo das Industrie-Modell sich gewandelt hat. Man stand zwischen den alten DLCs, Loot-basierten Systemen und ähnlichem, sowie dem Sprung zu einem vollwertigen, robusten Live-Service-Modell. Wir waren mitten im Übergang. Ich denke, da haben wir auch viel darüber gelernt, wie man Post-Launch-Content richtig macht.

Den Multiplayer vom neuen Cold War konnte man bereits im Voraus antesten

MeinMMO: Spieler konnten den Cold-War-Multiplayer bereits ausprobieren. Es gab ja eine Alpha und eine Open Beta. Dort gab es eine Menge Feedback. Was waren dort eure wichtigsten Lehren?

Dan Bunting: Das ist etwas, was für uns als Entwickler extrem wertvoll ist, weil wir von diesem konstanten Feedback leben. Das ist etwas, das wir machen, wenn wir das Spiel noch intern haben und auch wenn es bereits veröffentlicht ist. Wir müssen auf unser Publikum hören.

Ich denke, die Leute haben gesehen, dass wir zwischen der Alpha und der Beta eine Menge Änderungen vorgenommen haben. Hauptsächlich am Bewegungssystem und beim Waffen-Tuning. Das ist immer das A und O. Denn die Leute gehen immer zuerst danach: Wie fühlt sich das Spiel im Kampf an? Wie fühlen sich meine Bewegungen an? Wie fühlen sich meine Waffen an? Wie fühlt sich das Grund-Gameplay an? Ich denke, man hat gesehen, dass sich zwischen der Alpha und der Beta viel an diesen Systemen getan hat. Und zwischen Beta und Launch hat sich noch mehr getan. Ich würde also sagen, Nummer 1 ist das Tuning der Waffen- und Bewegungssysteme. 

Dann wäre da das Scorestreak-System. Wir haben ein neues Scorestreak-System dieses Jahr, wo man seine Punkte auch nach dem Tod behält. Es ist klar: Jedes Mal, wenn man etwas in unserem Franchise ändert, polarisiert es stark. Einige verlangen Änderungen, andere verlangen, dass man nichts ändert. Es ist immer dieser ständige Kampf zwischen den verschiedenen Ansichten. Aber das Scorestreak-System ist aufregend, weil es zum ersten Mal Spielern Zugang gewährt, die normalerweise nicht an Scorestreaks kommen. Es wird ihnen also Zugang zu Content gewähren, den sie unter Umständen in bisherigen Spielen nicht hatten. Die große Herausforderung war dabei, das Ganze auszubalancieren. Denn Killstreaks, Scorestreaks oder welches System auch immer – das ist etwas, was auch für unsere Hardcore- und kompetitiven Fans sehr wichtig ist. Man muss also versuchen, die Balance zwischen diesen beiden Spielergruppen zu treffen – und das war keine leichte Aufgabe. Ich denke aber, wir haben das gut getroffen. Wenn das Spiel da ist, dürfte es sich für alle gut anfühlen – für Spieler, die neu sind, nur gelegentlich spielen oder normalerweise keinen Zugang zu Scorestreaks bekommen, sowie Spielern, die es gerne auf die Spitze treiben. Hier haben wir auch eine Menge Tuning vorgenommen.

Und dann haben wir noch generelle Systeme quer durch die Bank verbessert: Social-Systeme, Fortschrittssysteme und so weiter.

Die Warzone rückt bei Call of Duty immer mehr in den Fokus

MeinMMO: Für mich und für einige andere Spieler sieht es so aus, als gäbe es eine Verschiebung des Fokus. Von den jährlichen CoD-Releases zu Warzone. Ich meine, Cold War wird ja in Warzone integriert und nicht andersherum. Wie wichtig ist Warzone für Cold War?

Dan Bunting: Warzone ist unglaublich wichtig. Jetzt gibt es dieses große Schlachtfeld für Spieler, es ist Free2Play, so viele Spieler haben Zugang dazu, die man vorher vielleicht nicht mit seinem jährlichen Premium-Spiel erreicht hat. Es gibt also Zugang zu viel mehr Spielern. Und es bringt die Leute zu Call of Duty. Zu Gameplay im „Call of Duty“-Stil. Es speist das allgemeine Spieler-Ökosystem – auch Titel-übergreifend. Früher hieß es, ich mag diese Sub-Serie oder jene Sub-Serie. Jetzt muss man nicht mehr wählen. Jetzt ist es: Du magst Call of Duty und das bringt dich in dieses Ökosystem mit einer gigantischen Spielergemeinschaft, die nun quer über die [CoD-]Spiele verbunden ist. Und Warzone ist das Bindeglied, das die Spiele zusammenführt.

Wie du schon gesagt hast, wir haben eine Menge von Blackout gelernt. Das hat uns geholfen, einen Fuß ins Battle Royale zu setzen und zu verstehen, wie man wirklich einen robusten Live-Service aufbaut und betreibt. Ich denke, jetzt haben wir das auf ein anderes Level gehoben und wir sind sehr gespannt, was es für das Franchise in Zukunft bringt.

MeinMMO: Mit der Integration von Modern Warfare und Cold War in Warzone habt ihr im Prinzip die beste Lösung für alle Spieler gewählt. Doch durch diese neuen Freiheiten sagen einige Leute nun auch, dass es im Hinblick auf den Multiplayer eigentlich keinen Grund gibt, auf Cold War umzusteigen, wenn man Modern Warfare besitzt oder primär Warzone spielt. Wie wollt ihr Spielern speziell den traditionellen Cold-War-MP schmackhaft machen?

Dan Bunting: Für mich gibt es nichts, das auf eine solche Entwicklung hindeutet. Was wir aber sehen, ist ein breiteres Multiplayer-Publikum, als wir je hatten. Leute kommen, probieren Warzone, bekommen ein Gefühl für Battle Royale und sehen dann all den anderen Content. Und sagen sich dann: Ich will das mal ausprobieren, weil das auch wirklich cool aussieht. So kommen sie in den Multiplayer von Modern Warfare. Oder von Cold War. […] Es öffnet also Türen für zahlreiche Spieler – und zwar auf Wegen, die sie vorher nicht hatten. Wir sehen eine sehr gesunde Spieler-Population auf beiden Seiten – zwischen dem regulären, dem traditionellen Multiplayer und dem Battle Royale.

Ich denke, dass beides sich ergänzt und nicht miteinander konkurriert. Es gibt ein größer werdendes Interesse auf beiden Seiten. Es gibt Spieler, die traditionell in der 6vs6-Erfahrung unterwegs sind oder kompetitiv spielen – und man sieht, wie die ins Battle Royale gehen und dort eine gute Zeit haben. Und andersherum sieht man auch Spieler, die mit der Battle-Royale-Erfahrung starten und dann in den traditionellen Multiplayer kommen. […] Wir sehen also verstärkt, dass Spieler beides ausprobieren. Und der grundlegenden, traditionellen Multiplayer-Erfahrung geht es besser denn je. 

pre-roadmap season 1 cold war
Die Roadmap für die erste gemeinsame Season von Cold War und Warzone

MeinMMO: Ihr habt große Pläne für Post-Launch-Content im Multiplayer. Cold War wird ja dabei in die Warzone integriert. Aber die Warzone wird immer noch hauptsächlich durch Modern Warfare geprägt. Die gesamte Map basiert auf Modern Warfare. Wird sich das ändern? Wie viel Black Ops können wir künftig in Warzone erwarten – mal abseits der Operators und der Waffen?

Dan Bunting: Wir haben eine Menge Pläne für die Zukunft, aber es ist noch zu früh, darüber zu sprechen. Ich kann dir aber sagen, dass ich persönlich und das Team uns sehr darauf freuen und dass da einige interessante erzählerische Twists kommen werden.

MeinMMO: Wer ist der größte Konkurrent für Call of Duty Black Ops Cold War?

Dan Bunting: Mit all der Erfahrung, die ich habe, habe ich mich nie darauf eingelassen, wer unser größter Konkurrent ist. Denn die Industrie verändert sich zu schnell. Wir schauen nur, dass wir das Beste bei jedem Spiel machen können. Es ist wirklich eine Herausforderung an uns selbst. Es mag sich er klischeehaft anhören, aber wir sind unser eigener Konkurrent. Wir versuchen immer, unser bestes vorangegangenes Spiel zu übertreffen. Für uns geht’s dabei darum, selber besser zu werden und jedes Mal, wenn wir ein Spiel machen, das bestmögliche Spiel abzuliefern. Ich denke dabei nie daran, was andere Spiele machen. Und dieses Jahr bin ich wirklich sehr stolz auf das Team, was sie abgeliefert haben – besonders angesichts der Umstände, von denen im Moment alle betroffen sind. Denn die Arbeit von Zuhause war eine drastische Umstellung. Ich bin sehr stolz auf das, was sie zustande gebracht haben.

MeinMMO: Was glaubst du, braucht Black Ops, um auch in den nächsten 10 Jahren relevant und erfolgreich zu bleiben?

Dan Bunting: Wenn ich jetzt auf die letzten 10 Jahre zurückblicke – ein großer Teil davon war, sich anpassen, sich verändern, sich neu erfinden zu können. Und stets die Spieler überraschen zu können. Ich denke, über das letzte Jahrzehnt haben Spieler gezeigt, dass sie die Serie, dass sie das, was Black Ops repräsentiert, lieben – die Charaktere, die Ära, den Vibe, den Blickwinkel auf die Geschichte. Das kommt bei den Spielern gut an. Und ich denke nicht, dass sich das ändern wird. Solange, wie wir also uns weiterhin neu erfinden, weiterhin die Spieler in diesem Universum überraschen können – dann sollte es noch eine ganze Weile weitergehen.

Black-Ops-3-COD-Cybersoldat
Ob Black Ops noch in 10 Jahren da und erfolgreich ist? Dan Bunting ist sich da recht sicher

Wir bedanken uns an dieser Stelle bei Dan Bunting, der sich für uns die Zeit genommen hat.

Übrigens, wir werden den Release und die Inhalte von Call of Duty: Black Ops Cold War sowie Warzone hier auf MeinMMO intensiv begleiten und dazu täglich mehrere Artikel bringen – ob nun News, Specials, Guides oder Analysen. Falls ihr rund um Cold War und das Battle Royale Warzone stets auf dem aktuellsten Stand sein wollt, könnt ihr MeinMMO gerne regelmäßig einen Besuch abstatten.

FIFA 21 RTTF-Event: Das 2. Team ist jetzt live – mit Hazard und Akanji

In FIFA 21 ist jetzt das 2. Team des RTTF-Events (Road to the Final) bekannt. Welche Spieler diesmal neue dynamische Karten erhalten, erfahrt ihr hier. Neue Europa-League-Karten sind auch am Start.

Nachdem letzte Woche bereits das erste RTTF-Team ins Spiel gekommen ist und am Dienstag das Europa-League-Team gefolgt war, ist jetzt das nächste Team mit neuen Champions-League-Karten an der Reihe. Überraschender kommen aber auch 6 neue Europa-League-Karten hinzu.

Was ist das für ein Event? Das RTTF-Event ist ein besonderes FIFA-Event, weil es direkten Bezug auf die Champions League und die Europa League nimmt. Denn die dynamischen RTTF-Karten erhalten Upgrades, je weiter das Team des jeweiligen Spielers im Wettbewerb kommt.

So kann eine RTTF-Karte im Laufe des Wettbewerbs eine absolute Top-Karte werden, wenn der Vereine zum Beispiel bis ins Finale einzieht.

Wann sind die neuen Karten im Spiel? Ab sofort gibt es die neuen RTTF-Karten aus dem zweiten Team in Packs in FIFA 21 Ultimate Team. Die Karten aus dem ersten Team gibt es nun nur noch auf dem Transfermarkt.

Road to the Final – Die neuen Karten aus den 2. Teams

Diese Spieler sind dabei: Auch dieses Mal sind viele Spieler von absoluten Top-Teams vertreten. Hier seht ihr alle Spieler im RTTF-Team 2:

Es gibt jetzt 5 neue Champions-League-Karten
  • Hazard (89)
  • Gabriel Jesus (85)
  • Promes (84)
  • Draxler (83)
  • Akanji (82)

Außerdem kommen zu den bisherigen Europa-League-RTTF-Karten weitere hinzu. Womit jetzt insgesamt 11 Europa-League-Karten in Packs aktiv sind.

6 neue Europa-League-Karten kommen ins Spiel
  • Koulibaly (89)
  • Grimaldo (86)
  • Portu (85)
  • Sissoko (82)
  • Kessie (81)
  • Bebou (80)

Diese Spieler sind besonders spannend: Spannend dürften vor allem die starken Karten von Eden Hazard (89), Koulibaly (89), Gabriel Jesus (85) und Akanji (82) sein.

Diese Spieler aus der Bundesliga sind dabei: FUT-Spieler mit Bundesliga-Teams dürfen sich über diese dynamischen Karten freuen, die mit Glück immer stärker werden:

  • Manuel Akanji (82) – Borussia Dortmund
  • Ihlas Bebou (80) – TSG Hoffenheim

Heute ist zudem wieder die Weekend League gestartet. Hier findet ihr Tipps für mehr Siege in FUT Champions.

Wichtigste Fragen zu CoD Black Ops Cold War schnell beantwortet – FAQ zum Release

Call of Duty: Black Ops Cold War feierte am 13. November seinen Release und führt das CoD-Franchise in die Zeit des Kalten Krieges. MeinMMO hat ein paar wichtige Fragen zum neuen Shooter gesammelt und gibt Antworten.

Mit einem neuen Spiel tauchen oft auch ein paar Fragen auf, die sich um die kleinen aber feinen Details des Titels drehen. Genau um diese wichtigen Fragen soll es hier gehen, im MeinMMO-FAQ zu Call of Duty: Black Ops Cold War.

Wenn eure drängendsten Fragen zum neuen CoD hier nicht beantwortet werden, schreibt sie uns gern in die Kommentare. Wir versuchen dann, auch die zu beantworten.

Allgemeine Fragen und Antworten zu Cold War

Ab wann kann man Cold War spielen?

CoD 2020 ist seit den frühen Morgenstunden des 13. Novembers online. Hier die ersten Reaktionen zum Multiplayer.

Gibt es einen Battle Pass in Cold War?

Ja, aber nicht zum Release. Cold War möchte den großen Erfolg von CoD MW mit ähnlichen Rezepten wiederholen und setzt dafür auf ein Season-System, das mit jeder neuen Season einen frischen Battle Pass ins Spiel bringt.

Hat Cold War Crossplay?

Wie Modern Warfare unterstützt auch Cold War umfangreiche Crossplay-Features und ihr könnt mit allen Plattformen gemeinsam spielen. Wenn ihr eure Konten korrekt verknüpft, könnt ihr selbst auch die Plattform wechseln und so auf dem PC euren Fortschritt von der PlayStation nutzen.

Fragen und Antworten zu Cross-Feautures von Cold War

Wie funktioniert Crossplay? Um es nutzen zu können, müsst ihr euren Activision-Account mit Call of Duty verbinden, beziehungsweise mit euren Konsolen-Konten. Dann werden euch ingame auch eure Activision-Freunde angezeigt, mit denen ihr dann ganz locker in einer Lobby spielen könnt. Das funktioniert genauso wie bei CoD MW.

Was ist Black Ops Cold War Cross Gen? Auch die neuen Konsolen, PS5 und Xbox Series sind vom Crossplay abgedeckt. Damit könnt ihr theoretisch einen 6er-Trupp zusammenstellen, bei dem jeder Mitspieler auf einer anderen Plattform/Konsole unterwegs ist – PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X oder S und PC (Battle.net).

Wird das Cold War Upgrade auf PS5 / Xbox Series kostenlos? Nein, ihr müsste für das Upgrade auf die nächsten Konsolen-Generationen einen kleinen Aufpreis zahlen müssen. In teureren Versionen, wie der Ultimate Edition, ist dieses Upgrade jedoch dabei. Die Standard-Version bietet es aber nicht.

Was funktioniert das Upgrade von PS4 auf PS5 und Xbox One auf Xbox Series? Wenn ihr sicher seid, dass ihr das Upgrade haben wollt, holt euch das digitale “Cross-Gen Bundle”. Für einen Aufpreis von 5,- € erhaltet ihr hier die Version für die alten Geräte und später auch für die neuen Konsolen, sobald sie erscheint.

Wenn ihr eine digitale Version auf der PS4 besorgt, könnt ihr ein Upgrade später kaufen. Auch wenn ihr euch Cold War als CD holt, ist ein Upgrade möglich. Ihr braucht dann aber auch die PS5 mit Laufwerk, da die Blu-Ray auch hier zum Spielen benötigt wird.

  • PS4 Digital lässt sich auf PS5 upgraden
  • PS4 Disc lässt sich auf PS5 upgraden (Disc zum Spielen benötigt)

Für die digitale Version gilt das auch für Xbox. Hier könnt ihr ganz bequem auf die neue Generation umsteigen. Aber nicht mit der Disc-Version – für diese wird es kein Upgrade auf Series X|S geben.

  • Xbox One Digital lässt sich auf Series X|S upgraden
  • Xbox One Disc lässt sich nicht auf Series X|S upgraden

Kann ich meine PS4 / Xbox One-Version auf Next-Gen spielen? Ja und das gilt für beide Plattformen. Dank der Abwärts-Kompatibilität der Next-Gen-Konsolen könnt ihr eure alten Versionen voll nutzen, jedoch ohne die Next-Gen-Features, wie bessere Grafik und ähnliches. Ihr müsst also nicht upgraden, um Cold War auf den neuen Konsolen zu spielen.

Wann kommt das Next-Gen-Upgrade? Für den Release gibt es bisher kein festes Datum. Der Activision-Support spricht von “später in diesem Jahr”. Ein Release dürfte also nicht mehr allzu lange auf sich warten lassen.

cod modern warfare warzone cold war neuer auswahl bildschirm
Cold War, Warzone, CoD MW und 6 verschieden Plattformen wachsen zusammen.

Fragen und Antworten zum Content von Cold War

Welche Modi bietet Cold War? Das neue Call of Duty kommt mit insgesamt 3 großen Modi: Solo-Kampagne, PvP-Multiplayer und PvE-Zombie-Modus. Alle 3 Spielteile bieten völlig unterschiedliche Erfahrungen und bilden zusammen das neue Cold War.

Was kann die Kampagne? Hier spielt ihr Soldaten, die in den 80er-Jahren auf der Jagd nach einer Art Super-Spion sind. Dabei kämpft ihr euch durch Schauplätze auf der ganzen Welt, unter anderem auch das ehemalige Ost-Berlin. Hier findet ihr Test von unseren Kollegen:

Was kann der Multiplayer? Für viele das Highlight eines CoDs und der wichtigste Inhalt, der über Monate hinweg motivieren soll. Dafür bietet Cold War in diesem Jahr Waffen und Schauplätze der 80er-Jahre, mehr dazu weiter unten bei “Fragen und Antworten zum Multiplayer von Cold War”.

Was kann der Zombie-Modus? In dem PvE-Modus kämpft ihr mit eurem Team gegen Horden von Untoten und versucht, irgendwie zu überleben und euch in Sicherheit zu bringen. Dazu bringt der Modus eigenen Perks, Waffen und Mechaniken mit, sowie zum Release eine Map: Die Maschine. Mehr zu dem Zombie-Modus findet ihr hier.

cod cold war zombies soldat am boden
Der Zombie-Modus ist als Anfänger die Hölle und wird später gern zur Sucht.

Fragen und Antworten zur Zukunft von Cold War

Was bringt der Battle Pass von Cold War? Mit jeder neuen Season startet ein frischer Battle Pass, der euch im Austausch gegen Erfahrungs-Punkte (Battle Pass Tiers) mehr als 100 kosmetische Items bringen kann. Ihr habt die komplette Season Zeit, um den Pass zu leveln.

Wie viel kostet der Battle Pass von Cold War? Um den Premium-Pfad freizuschalten müsst ihr 1.000 CoD-Points investieren, was ungefähr 10,- € entspricht. Ihr levelt den Pass immer mit – egal, ob ihr den Pass kauft oder nicht. Solltet ihr ihn voll bekommen, lohnt sich der Kauf aber in jedem Fall. Denn ihr erhaltet mehr CoD-Points, als ihr reinsteckt.

Ein paar der Stufen sind auch kostenlos und ihr erhaltet die Items ohne den Premium-Pfad.

Wann startet die erste Season? Der Release der ersten Season ist auf den 10. Dezember datiert. Hier findet ihr die erste Roadmap dazu.

Gibt’s vorher schon neuen Content? Den ersten kleinen Content-Nachschub gibt’s am 24. November: Die Chaos-Map Nuketown ’84 kommt ins Spiel.

Kostet neuer Content etwas? Gameplay-relevanter Content wird wieder komplett kostenlos sein. Neue Waffen, Maps, Modi – Alles, was hier wichtig ist, bekommt ihr, ohne zusätzliche Moneten auf den Tisch legen zu müssen. Nur optische Cosmetics kosten extra.

Was passiert zur ersten Season? Man könnte beinahe sagen, dass der Multiplayer mit der ersten Season erst so richtig in Fahrt kommt:

  • Neue Maps und Modi für den Multiplayer von Cold War
  • Die 2vs2-Feuergefechte aus CoD MW kehren zurück
  • Neue Waffen kommen ins Spiel
  • Neue Zombie-Modi
  • Eine bisher „geheime“ Warzone-Erfahrung
  • Der erste Battle Pass von Cold War startet
  • Warzone, Cold War und CoD MW teilen sich den Level-Fortschritt und wachsen enger zusammen
  • Vollständige Prestige-System geht online
pre-roadmap season 1 cold war
Die Roadmap der ersten Season verspricht einen dicken Content-Schub.

Fragen und Antworten zum Multiplayer von Cold War

Wie viele Maps hat Cold War zum Release? Das neue CoD bietet 10 Maps zum Start:

  • Miami, Moscow, Satellite, Garrison, Checkmate (reine 6vs6-Maps)
  • Cartel, Crossroads, Armada (12vs12, 6vs6)
  • Alpine, Ruka (40vs40)

Für die normalen 6vs6-Modi stehen also 8 Map zur Verfügung. Zum Vergleich: CoD MW hatte nur 6, aber Black Ops 4 hatte 16.

Gibt es wieder Camos? Wie in CoD üblich, könnt ihr über die nächsten Wochen und Monate wieder viele Camos farmen. Erfahrt hier, wie ihr die seltensten Waffen-Tarnungen im Multiplayer freispielt. Im Multiplayer könnt ihr euch insgesamt 38 Camos für eine Waffe freispielen. Dazu kommen 38 weitere im Zombie-Modus. Insgesamt also 76 Camo-Skins für jede Waffe.

Gibt es ein Prestige-System? Cold War brachte wieder ein Prestige-System ins Spiel, das umfangreicher ist als alles, was CoD bisher bot. Ihr könnt euch zwar nur eine begrenzte Anzahl an Prestige-Rängen pro Season freispielen, dafür gibts danach “Season Master Ranks” die euch weitere 1.000 Level-Stufen erlauben und alle 50 Stufen Belohnungen ausschütten. Alle Details zum Prestige-System findet ihr hier.

Was ist mit SBMM? Laut ersten Berichten (via dailyesports.gg) fährt CoD bei der Matchmaking-Mechanik wieder mit demselben System wie bei Modern Warfare. Das Thema wird jedoch selten bis gar nicht von den Entwicklern bedient, weshalb hier keine konkrete Aussage möglich ist. Es sieht jedoch so aus, als wäre Skill-Based-Match-Making auch in Cold War wieder ein Thema.

Mehr zum Thema
„Black Ops“-Chef witzelt über Matchmaking in CoD Modern Warfare, muss zurückrudern
von Benedict Grothaus

Gibt es Splitscreen in Cold War? Ja, ihr könnt in Cold War viele Modi auch im Splitscreen starten. Schließt dazu ein zweites Eingabegerät an und drückt im Hauptmenü der Modi (Multiplayer oder Zombie) den angezeigten Knopf hinter “Splitscreen”. Um online spielen zu können, braucht jedoch euer Mitspieler die volle Ausstattung: Activision-Konto und ein Mehrspieler-Abo auf den Konsolen (PS-Plus / Xbox Live).

Fragen und Antworten zu Warzone mit Cold War

Was passiert mit meinen Cosmetics aus Modern Warfare? Ihr könnt in der Warzone eure optischen Items auf 2 CoD-Generationen verwenden, also von CoD MW & Cold War. Alles, was ihr euch in Modern Warfare und Cold War erspielt oder gekauft habt, wird auch in der Warzone funktionieren.

Jedoch könnt ihr keine Cosmetics von CoD MW in Cold War benutzen und umgekehrt – das geht nur im Battle Royale Warzone.

Übernimmt Warzone die Engine von Cold War? Nein, die Warzone behält die Engine von CoD MW und die angepasste “Cold War”-Engine bleibt im Kalten Krieg. Warzone erhält jedoch Content im “Cold War”-Stil.

Wie funktioniert Warzone mit Cold War? Es bleibt mehr oder weniger alles beim Alten. Warzone bekommt neuen Content, der thematisch vom Setting des Kalten Krieges inspiriert ist, aber ansonsten bleibt alles wie gewohnt.

Zwar übernimmt die Warzone nicht das veränderte Spielgefühl von Cold War, doch die beiden Shooter rücken trotzdem sehr eng zusammen. Alle Cosmetics und Waffen von Cold War werden mit der Zeit auch in der Warzone zur Verfügung stehen. Sogar die Fortschritts-Systeme werden zusammengelegt.

Hier kommt auch CoD MW ins Spiel. Mit dem Start der ersten Season von Cold War am 10. Dezember ist es egal, welchen CoD-Teil ihr spielt – ihr levelt für den Battle Pass und euren CoD-Fortschritt in allen 3 CoDs – CoD MW, Cold War & Warzone. Für MeinMMO-Autor Sven Galitzki die beste Lösung, für alle CoD-Spieler.

podcast_header_5 leya mirko

Ist Warzone eine Gefahr für CoD: Cold War?

Hört im MeinMMO-Podcast eine Diskussion rund um den Release von Call of Duty: Black Ops Cold War. Wird die Integration von Cold War in der erfolgreichen Warzone gelingen?

Systemanforderungen von Cold War auf dem PC

Wie viele GB verbraucht Cold War? Rechnet auf dem PC mit knapp 80 GB, wenn ihr alle Spielteile installiert, ohne die verbesserten Texturen herunterzuladen. Laut Entwickler kann der Verbrauch damit noch auf 125 GB steigen.

Wie sehen die Systemanforderungen aus? Activision zeigt insgesamt 5 Konfiguration unter verschiedenen Anforderungen, um Cold War flüssig zum Laufen zu bringen. Die empfohlenen und die Mindest-Anforderungen haben wir euch zusammengestellt. Auf dem Bild unter dem Absatz seht ihr die höheren Anforderungen, wenn ihr Ray Tracing oder 4K-Auflösung nutzen wollt.

Mindestanforderungen – Niedrige Qualität aber läuft

  • Prozessor: Intel Core i3-4330 / AMD FX-6300
  • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
  • HDD (bei Release): Multiplayer – 50 GB / alle Spielmodi – 82 GB
  • Grafikkarte: Nvidia Geforce GTX 670 / Geforce GTX 1650 / Radeon HD 7950
  • Betriebssystem: Windows 7 (64-Bit) oder Windows 10 (64-Bit) (Version.1803 oder höher)

Empfohlene Systemanforderungen – FullHD mit 60 FPS in den meisten Situationen

  • Prozessor: Intel Core i5-2500K / AMD Ryzen R5 1600X
  • Arbeitsspeicher: 12 GB RAM
  • HDD (bei Release): 82 GB Speicherplatz
  • Grafikkarte: Nvidia Geforce GTX 970 / GTX 1660 Super / Radeon R9 390 / AMD RX 580
  • Betriebssystem: Windows 10 (64-bit) (neustes Update)
cod cold war systemanforderungen

Wenn Fragen zu Cold War für euch offen bleiben, schreibt sie uns gern in die Kommentare. Wir werden versuchen, sie so schnell wie möglich zu beantworten. Wenn ihr euch noch nicht sicher seid, ob Cold War etwas für euch ist, dann schaut doch mal hier vorbei: 7 Dinge, die ihr über CoD Cold War vor dem Kauf wissen solltet.

Destiny 2: Update 3.0.0.2/2.03 ist da – Erste Trials von Beyond Light sind abgesagt

Bei Destiny 2 finden heute, am 13. November, auf der PS4, der Xbox One, auf dem PC sowie auf Google Stadia Wartungsarbeiten statt und ein neues Update kommt: der Hotfix 3.0.0.2. Zudem wurden die Trials of Osiris abgesagt. MeinMMO hat die wichtigsten Zeiten und Infos für euch.

Das passiert heute: Erst diese Woche startete Destiny 2: Jenseits des Lichts (Beyond Light) und brachte stundenlange Wartungsarbeiten mit sich. Heute, am Freitag, dem 13. November, stehen erneut Wartungsarbeiten auf dem Programm. Diese bereiten auf den neuen Hotfix 3.0.0.2 vor.

Update 18:00 Uhr: Der Hotfix ist auf allen Plattformen verfügbar. Auf der PS5 trägt das Update die Versionsnummer 2.03 und ist 150 MB groß.

Ihr müsst eine Zwangspause einlegen, da die Server eine Weile nicht zu erreichen sind. MeinMMO aktualisiert diesen Artikel des Tages und hält euch stets auf dem neusten Stand.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Wartung am 13.11. – Alles zum Ablauf und Server-Down

Hier die wichtigen Zeiten: Der Server-Down ist heute nicht so lange wie am Dienstag:

  • Um 16:00 Uhr deutscher Zeit starten die Wartungsarbeiten auf allen Plattformen im Hintergrund
  • 16:45 Uhr werden alle Spieler aus den Aktivitäten entfernt und die Server gehen offline
  • Um 18:00 Uhr fahren die Server wieder hoch. Das Update 3.0.0.2 rollt dann weltweit auf allen Plattformen aus
  • Sobald das Update heruntergeladen (und kopiert) ist, könnt ihr wieder Destiny 2 zocken und weiter Europa unsicher machen
  • 19:00 Uhr sollen die Wartungsarbeiten planmäßig enden

Bitte bedenkt: Bis die Wartungsarbeiten beendet sind, kann es zu Login-Problemen und Warteschlangen kommen. Zudem funktionieren Drittanbieter-Anwendungen und auch die offizielle Gefährten-App nicht korrekt.

Was ändert sich mit Update 3.0.0.2 bei Destiny 2?

Die genauen Änderungen oder Patch Notes von Hotfix 3.0.0.2 sind derzeit nicht bekannt. Diese Woche hat Bungie aber schon

Das sagen die Patch Notes: Die offiziellen Patch Notes fallen nicht sehr umfangreich aus.

  • Es wurde an der allgemeinen Serverstabilität geschraubt
  • Die Handfeuerwaffe Rose ist nun korrekterweise eine 140er und kann wieder ausgerüstet werden
  • Crashes auf der Xbox wurden behoben
  • Erben-Erscheinung ist nicht länger am Exo-Kiosk erhältlich
  • Embleme aus der Collector’s Edition sind nun in der Sammlung zu finden

Hier haben wir euch den englischsprachigen Change Log verlinkt, da die deutsche Version noch fehlt:

Destiny sagt die Prüfungen von Osiris ab

Heute keine Trials? Eigentlich sollten heute um 18 Uhr die ersten Trials, also die Prüfungen von Osiris, in Beyond Light stattfinden. Bungie teilte nun mit, dass der PvP-Modus heute abgesagt ist.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Als Grund wird ein kürzlich entdecktes Problem angegeben – genauer wird der Destiny-Entwickler leider nicht. Manche Spieler vermuten, dass dies mit den frischen Stasis-Klassen zusammenhängt, die das PvP in einen Albtraum verwandelt haben. Ob das aber stimmt, ist nicht gesichert.

Die Meister-Waffen aus den Trials

Dann geht’s weiter: Laut Bungie geht es erst am Freitag, dem 27. November wieder mit den Trials weiter. Besonders ärgerlich, denn heute sollten eigentlich die neuen Meister-Waffen ihren großen Auftritt feiern.

Was denkt ihr, wird heute gefixt? Glaubt ihr, dass es wieder zu solchen Login-Problemen wie zum Release von Beyond Light am Dienstag kommt?

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 13.11.

Bei Destiny 2 steht heute, am 13. November, der erste Besuch von Xur nach dem Release von Beyond Light an. MeinMMO schaut, welche Exotics er mitbringt und wo ihr den mysteriösen Händler an diesem Wochenende findet.

Das passiert gerade in Destiny 2: Endlich ist die Erweiterung Destiny 2: Jenseits des Lichts gestartet. Diese brachte den Hütern eine neue Story, neue Ausrüstung und frische Klassen. Doch schon nächste Woche bringt die Season 12 zusätzlichen Content ins Spiel.

Wir von MeinMMO wollen von euch wissen: Wie habt ihr die ersten Tage im neuen Gebiet “Europa” verbracht und was haltet ihr bisher von der neuen Erweiterung? Nehmt dafür doch gerne an unserer Umfrage teil:

Mehr zum Thema
Hat Destiny 2 mit Beyond Light abgeliefert? So sehen es bisher die Spieler
von Sven Galitzki

Doch auch Xur hat ein kleines Update erhalten und bringt nun jede Woche eine Quest mit. Die belohnt euch mit seltenen Exotischen Codes, mit denen ihr die besten Waffen einfach am Kiosk kaufen könnt.

Alle Infos zu Xur am 13. November 2020 – PS4, PC, Xbox One, Google Stadia

Das ist die Xur-Zeit: Um 18:00 Uhr wird Xur heute auf einem beliebigen Planeten erscheinen. Dort verkauft das Nudelgesicht dann seine Exo-Güter, bis er mit dem Weekly Reset, am 17. November um 18:00 Uhr, wieder verschwindet.

Heute, am 13. November könnte sich seine Ankunft etwas verzögern, denn aktuell steht noch das Update 3.0.0.2 an.

destiny 2 Xur
Was hat das Nudelgesicht im Gepäck?

Was hat Xur im Angebot? Verkauft Xur an diesem Wochenende starke Ausrüstungsteile? Und vielleicht sogar eine neue seltene Waffen-Exotic?

Wir besuchen den mysteriösen Händler und schauen uns sein Inventar genau an.

Wo steht Xur? Das ist seine Location an diesem Wochenende

Die Position von Xur: Ihr könnt Xur an diesem Wochenende auf dem Turm beim Hangar finden.

xur im turm
Xurs aktuelle Position im Turm

Xurs Inventar vom 13.11. bis zum 17.11. – Alle Exotics im Überblick

Waffe: Lord der Wölfe – Schrotflinte für 29 Legendäre Bruchstücke

Titan: Äonensicher – Panzerhandschuhe für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +8
  • Belastbarkeit: +12
  • Erholung: +13
  • Disziplin: +14
  • Intellekt: +14
  • Stärke: +2
  • Gesamt: 63

Jäger: Raiden Flux – Brustschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +16
  • Belastbarkeit: +9
  • Erholung: +7
  • Disziplin: +13
  • Intellekt: +9
  • Stärke: +9
  • Gesamt: 63

WarlockChromatisches Feuer – Brustschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +8
  • Belastbarkeit: +8
  • Erholung: +17
  • Disziplin: +13
  • Intellekt: +2
  • Stärke: +13
  • Gesamt: 61

Wöchentliche Quest für Exotischen Code

Trials of Osiris (Prüfungen von Osiris)

Was ist mit den Trials? Die Trials of Osiris wurden von Bungie abgesagt und werden an diesem Wochenende nicht stattfinden. Der Entwickler hat eine Pause bis zum 27. November angekündigt.

Twitch rät, wie man Cyberpunk 2077 streamt, ohne gleich gebannt zu werden

Bei Twitch gibt es Ärger wegen Urheberrechts-Verletzungen. Twitch rät Streamern jetzt, aufmerksam die Nutzungs-Bedingungen jedes Spiels zu lesen und die Musik auszuschalten. Gerade nun, wo Cyberpunk 2077 naht, ist das ein heißes Thema.

Das ist das Problem bei Twitch gerade: Twitch ist seit dem Mai 2020 in den Fokus der Musik-Industrie geraten: Die Rechte-Inhaber senden jetzt „tausende von Urheberrechtsbeschwerden jede Woche“ an die Plattform. Twitch müsse Clips löschen, die urheberrechtlich geschütztes Material verwenden. Vorher gab es nur etwa 50 dieser Beschwerden im Jahr (via blog.twitch).

Twitch gibt den Druck der Musik-Industrie nun an die Streamer weiter: Die sollten aufhören, geschützte Musik zu verwenden, und Clips und Videos löschen, die Urheberrechts-Verstöße begehen.

Twitch sagt: Sie müssen sich hier streng verhalten, um den Vorschriften zu entsprechen. Twitch gesteht aber ein, dass es für Streamer „verwirrend und frustrierend“ war, weil man schlecht kommunizierte.

Twitch musste in Eile handeln und löschen. In der Folge wurden einige Streamer verwarnt und sogar gebannt.

TimTheTatman-Titel-Twitch.v1
Streamer wie TimTheTatman haben Verwarnungen auf Twitch erhalten.

Twitch braucht Zeit für “gute Lösung”

In Zukunft will Twitch den Streamern bessere Werkzeuge geben, um das Problem in den Griff zu kriegen. Twitch sagt, sie arbeiten auch an weiteren Lösungen, aber das braucht alles Zeit. Bis dahin muss eine Zwischenlösung her.

Daher fordert Twitch die Streamer dazu auf,

Twitch sagt ziemlich klar: Macht auf jeden Fall die Musik im Hintergrund aus und schaltet am besten noch alle Musik in einem Spiel stumm, um Ärger zu vermeiden.

Bei FIFA 21 hat EA daraufhin etwa rasch reagiert und einen “Streamer-Modus” in einem neuen Update angeboten: Der Modus hat “jegliche Musik deaktiviert.”

FIFA 21 (Im Menü)
Im “Streamer-Modus” von FIFA 21 lässt sich alle Musik ausschalten.

Was ist mit Cyberpunk 2077? Twitch sagt: Lieber Musik aus

Das ist jetzt der neue Rat: Für Aufregung sorgte am 11. November die Frage eines Nutzers, wie es denn mit Ingame-Musik in Spielen ist, wenn man die auf die Twitch überträgt.

Der Nutzer fragt: Bald kommt „das größte Spiel überhaupt“  – wie könne man da sicher sein, dass nichts passiert? Offenbar ist mit “dem größten Spiel” Cyberpunk 2077 gemeint, das SF-Epos ist auf den 10. Dezember verschoben worden. Das Spiel von CD Projekt Red gilt als Kandidat für das “Spiel des Jahres 2020” und wird ähnlich heiß erwartet wie Red Dead Redemption 2 im Jahr 2018.

Bei Cyberpunk 2077 erwarten Fans eine starke Story. Da ist es für viele Streamer wichtig, dass im Hintergrund die Musik des Spiels läuft, die zur Atmosphäre beiträgt. Aber man will keine Urheberrechtsverletzung riskieren, die im schlimmsten Fall zum Bann und Verlust des Twitch-Kanals führt.

Twitch empfiehlt auch in diesem speziellen Fall wieder:

  • Der Nutzer soll die EULA aufmerksam lesen
  • jede Option nutzen, um Musik im Spiel zu deaktivieren und stumm zu schalten – entweder alles stumm schalten oder die Musik abdrehen
Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

So reagieren die Nutzer: Das sorgt für einigen Ärger. Ein Streamer sagt, das sei eine „furchtbare Lösung für das Problem“. Streamer wären keine Experten für Urheberrecht – Twitch schon. Die müssten sich darum kümmern, nicht die einzelnen Streamer.

Andere Nutzer werfen Twitch vor, zu geizig zu sein. Die könnten sich ja bemühen, Lizenzen zu erwerben, aber das würde ja „echtes Geld“ kosten.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Niemand kann Streamern gerade eine Garantie geben – auch CD Projekt Red nicht

Das sagt Cyberpunk 2077: Auch CD Projekt Red wurde darauf angesprochen, wie das so ist: Plant CD Projekt Red denn auch einen “Streamer-Modus” für Cyberpunk 2077, um urheberrechtlich geschützte Musik stummzuschalten? will DansGaming wissen, ein großer Streamer.

Die Entwickler sagen: Sie werden bald mehr Details darüber verraten. Es wären aber alle Lieder im Soundtrack von Grund auf neu gemacht, auch die Tracks von den Künstlern. Alle Musik in Cyberpunk 2077 sei spezifisch für das Spiel aufgenommen.

Man hofft, dass würde die Angelegenheit etwas beruhigen und glätten.

Mehr zum Thema
Twitch bannt deutschen Streamer Papaplatte zum 7. Mal im Jahr 2020 – Warum diesmal?
von Alexander Leitsch

Das steckt dahinter: Die Antworten des Twitch Supports und von CD Projekt Red zeigen gerade das Problem, in dem Streamer stecken.

Niemand kann so recht garantieren, ob Urheberrechts-Beschwerden kommen oder nicht. Niemand will dafür die Verantwortung übernehmen. Letztlich liegt die Verantwortung allein bei den Streamern, die Urheberrechts-Beschwerden riskieren und damit Verwarnungen von Twitch, bis hin zum Bann des Kanals, in Kauf nehmen müssen.

Diese Unsicherheit sorgt für eine angespannte Atmosphäre auf Twitch. Wenn Cyberpunk 2077 dann erscheint und auf Twitch läuft, wird das wohl in vielen Streams stumm passieren.

Man will da einfach kein Risiko eingehen.

Twitch Emmet Shear
Der Twitch-CEO: Emmet Shear.

Im Moment hört man vor allem die Beschwerden der Twitch-Streamer, wie kompliziert die Urheberrechts-Beschwerden alles machen. Die Musik-Industrie hat Twitch in einem offenen Brief erklärt, wie schwierig die Lage für Künstler während der Corona-Pandemie ist.

Daher sei man darauf angewiesen, am wirtschaftlichen Erfolg einer wachsenden Plattform wie Twitch teilzuhaben:

Musik-Industrie schreibt Twitch einen bösen Brief: Frage von Leben und Tod

Quelle(n):
  1. dexerto