Die neue Erweiterung Shadowlands für World of Warcraft ist nun seit einigen Monaten spielbar. MeinMMO-Autor Benedict Grothaus spielt noch immer sehr intensiv. Sein Fazit: Es ist schon gut, aber es gibt einfach zu viel zu tun und zu wenige Belohnungen.
Auch der neue Raid Schloss Nathria macht mir jetzt schon mehr Spaß als jeder Raid in BfA und sogar mehr als die meisten in Legion. Atmosphäre und Stimmung in der Instanz und im ganzen Addon stimmen einfach.
Trotzdem bin ich etwas unzufrieden mit Shadowlands. Nicht, weil es zu wenig bieten würde, sondern eher zu viel. An allen Ecken und Enden muss ich irgendetwas erledigen.
Ve‘nari schickt mich quer durch den nervigen Schlund, die Nachtfae hätten gerne mehr Anima von mir und Torghast lockt ebenfalls jede Woche mit zwei Flügeln, die ich bezwingen muss. Dazu gehe ich mit meiner Gilde jede Woche drei Abende raiden. Und arbeiten muss ich ja irgendwann auch noch.
Zu viel zu tun, keine Zeit für Spaß
Das gibt es alles zu tun: Shadowlands steckt voller Aktivitäten im Endgame. Viele davon tauchen regelmäßig auf – wöchentlich oder sogar täglich. Dabei kosten sie jedes Mal eine Menge Zeit:
wöchentliche Aufgaben für PvP in Arenen oder Schlachtfeldern
zwei Torghast-Flügel jede Woche
mythische Schlüsselsteindungeons und der Schlachtzug
Bis auf Ve’nari haben nur wenige Leute Spaß im Schlund.
Als Belohnung für diese Aufgaben gibt es Anima, Seelenasche, Stygia oder Loot – allesamt nützliche Gegenstände, die ich mir nur ungern entgehen lasse. Blöderweise lassen sich wenige der Aktivitäten auch miteinander verbinden.
Dazu kommt noch, dass ich eigentlich Materialien oder Gold farmen sollte, um mich für das PvE überhaupt versorgen zu können. Mittlerweile kaufe ich fast nur noch Marken für echtes Geld.
Darum nervt mich das: Jede dieser Aktivitäten belohnt mich gefühlt zu wenig. Für den Aufwand, den ich hier reinstecke, hätte ich gerne mehr Ausbeute. Es fehlt mir das Gefühl, auch etwas erreicht zu haben.
Nachdem ich alle „Pflichten“ der Woche abgehakt habe, fühle ich mich nicht, als hätte ich etwas erreicht. Ich stöhne eher innerlich schon auf, weil das ganze Mühlrad sich Mittwoch schon wieder zu drehen beginnt. Zeit, um mal einen Twink zu zocken oder etwas zu farmen, gibt es kaum.
Das Schlimme daran ist, dass ich keine Wahl habe – oder zumindest bilde ich mir das ein. Alles, was ich mache, hat einen speziellen Zweck. Jede Aufgabe belohnt mich mit etwas, was ich anderswo nur bedingt oder gar nicht erhalten kann.
Wenn ich ein neues oder besseres Legendary haben will, MUSS ich nach Torghast.
Ein Gefühl von Pflicht
Warum muss das alles machen? Jede der Aktivitäten brauche ich, um mich zu verbessern:
gewertete Arenen und Schlachtfelder verbessern meine Wertung, die ich brauche, um einige meiner besten Items aufzuwerten
Natürlich sind einige dieser Probleme „selbstgemacht“. Als Progress-Raider habe ich eben den Anspruch, das Beste aus meinem Charakter zu holen. In diesem Fall finde ich aber die Begrenzungen nicht gut.
Wenn ich einmal mehr Zeit habe, etwa am Wochenende oder anderweitig, kann ich nicht für die nächsten Wochen „Ansparen“ und auch keine verlorene Zeit wiedergutmachen. Verpasse ich etwas, ist es weg und habe ich Zeit übrig, kann ich höchstens meine Schatzkammer noch aufbessern.
Ich fühle mich nicht so, als ob ich auch etwas für meine Zeit bekomme. Ich kann nicht mehr oder weniger machen als ein „Casual“-Spieler und werd selbst als Vielspieler auch nur so belohnt.
Wie wäre es besser? An sich ist es schon gut, dass es so viel zu tun gibt. Aber die Belohnungen sollten für viele der Bereiche einfach größer sein – oder überhaupt vorhanden. So wäre die Motivation größer, sich den wöchentlichen Grind auch anzutun.
Torghast könnte zusätzlich mit Anima belohnen. Das ganze Zeug wird doch sowieso in den Schlund abgepumpt, warum können wir es dem Kerkermeister nicht klauen?
Dungeons und Raidbosse benötigen dringend mehr als jämmerliche 35 Anima als „Trostpreis“. Anima-Belohnungen generell sollten höher sein, auch wenn Cortyn anderer Meinung ist.
Seelenasche würde ich gerne nachträglich farmen können mit einem wöchentlich steigenden Cap, ähnlich wie Eroberungspunkte oder Ruhm. Das wäre auch gut für Twinks.
Sockel brauchen eine alternative Quelle als nur Ve‘nari. Wer aktiv raidet, hat meist weder Lust noch Zeit, sich jeden Tag durch den Schlund zu kämpfen.
Insgesamt bin ich mir sicher, dass es Shadowlands gut tun würde, den Content nicht so stark zu strecken, wie es aktuell der Fall ist. Ein wenig schneller voranzukommen dürfte niemandem schaden, viele Gilden hängen ja noch immer an den Bossen im Raid. „Zu schnell“ geht es aktuell also sowieso nicht.
Ist alles schlecht? Auch, wenn es jetzt so klingt, als würde mich alles nerven, ist das nicht der Fall. Tatsächlich nervt es mich, wie viel ich in der Woche tun „muss“, aber viele Aktivitäten machen auch von sich aus Spaß.
Torghast besuche ich sehr gerne, würde ich aber auch gerne häufiger sehen – nur lohnt es sich eben nicht. Dungeons und sogar PvP machen ebenfalls Spaß, aber nur mit einer festen Gruppe, was die mögliche Zeit wieder einschränkt.
Denathrius vermöbeln macht richtig Spaß, ein gelungener Bosskampf – selbst als Ananas.
Und schlussendlich raide ich ja auch, weil es mir Freude bereitet. Nur würde ich mir manchmal wünschen, dass ich etwas besser Fortschritte erzielen kann. Die Belohnungen aus Dungeons und Schlachtzügen sind in Shadowlands ohnehin schon niedriger als in vorigen Erweiterungen – da kann doch wenigstens das drumherum etwas schneller gehen. Oder nicht?
Dieses Wochenende könnt ihr kostenlos den Shooter Insurgency: Sandstorm auf Steam ausprobieren. Der gilt als besonders schwierig und hat sich seit seinem Release 2018 eine feste Community aufgebaut. Doch für wen ist er interessant?
Was ist das für ein Spiel? Bei Insurgency: Sandstorm handelt es sich um einen taktischen First-Person-Shooter, der in einer vom Krieg verwüsteten Region des Mittleren Ostens spielt.
Das Spiel legt dabei Wert auf ein „langsames“ und „realistisches“ Gameplay. Waffen sind also sehr tödlich, aber auch schwer zu kontrollieren. Zudem steht Teamwork im Vordergrund.
Das Spiel bietet verschiedene Multiplayer-Modi, jedoch keine Einzelspieler-Inhalte oder Story. Um sich an das Spiel zu gewöhnen, könnt ihr jedoch gegen KI-Gegner spielen.
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Für wen lohnt sich der Shooter? Wem Call of Duty zu leicht und Squad zu kompliziert ist, der ist in Insurgency: Sandstorm genau richtig.
Ihr müsst euch nicht lange einarbeiten, wenn ihr bereits Erfahrung mit Shootern habt, müsst euch aber trotzdem etwas an den Umgang mit den Waffen und der kurzen “Time To Kill” gewöhnen.
Außerdem weisen viele Reviews auf Steam darauf hin, dass man den Shooter nicht kaufen sollte, wen man nur solo spielen möchte. Der Multiplayer und Absprachen mit den Mitspielern sollen entscheidend sein.
Wie lange ist das Spiel kostenlos? Insurgency: Sandstorm könnt ihr bis Montag, den 8. Februar um 8:59 Uhr kostenlos auf Steam spielen. Ihr habt also das ganze Wochenende Zeit, um ihn ausgiebig zu testen.
Wer das Spiel dann kaufen möchte, bekommt es im gleichen Zeitraum 50 % günstiger.
Hardcore-Ansatz und Gameplay werden gelobt, die Grafik kritisiert
Welche Inhalte bietet das Spiel?
Verschiedene PvP-Modi wie Firefight, Skirmish oder Team Deathmatch im 16v16
Koop-Modi, in denen man gemeinsam mit 7 anderen Spielern gegen die KI antritt
Ein großes Arsenal an modernen Gewehren, Maschinenpistolen, Schrotflinten und Pistolen
Individuelle Loadouts
Optische Anpassungen am Charakter
Optisch erinnert der Shooter stark an Counter Strike.
Was sagen die Bewertungen auf Steam? Auf Steam waren im Januar im Durchschnitt 2.800 Spieler online und im Peak knapp über 4.500. Die Nutzer bewerten Insurgency: Sandstorm in den letzten 30 Tagen zu 85 % positiv. Dabei wurden 1.582 Bewertungen abgegeben.
Gelobt werden von fast allen Nutzer das gute Gameplay, die Vertonung und die hohe Schwierigkeit. Grind soll es zudem nur geben, wenn man in der Rangliste nach ganz oben kommen will.
Kritik gibt es für die etwas veraltete Grafik, bei der es immer wieder zu Clipping-Fehlern kommen soll. Auch die überschaubare Zahl an Maps und Modi werden trotz regelmäßiger Updates kritisiert.
Gespalten sind die Meinungen über Performance und Bugs. Die werden von einigen kritisiert, obwohl andere davon berichten, dass sie keine Probleme haben.
Zudem soll es in der jüngeren Vergangenheit Änderungen gegeben haben, die das Spiel weg vom Hardcore-Ansatz und in Richtung Coop vs. AI-Gameplay getrieben hat. Das kam nicht bei jedem gut an.
Wie sind eure Erfahrungen mit Insurgency: Sandstorm? Werdet ihr den Shooter am Wochenende ausprobieren? Weitere kostenlose Shooter findet ihr hier:
Noch in diesem Jahr erscheint das Action-MMO World of Tanks auf Steam. Der Free2Play-Titel mit über 600 gepanzerten Fahrzeugen aus 11 Nationen möchte mit der Steam-Version neue Spieler erreichen.
World of Tanks feiert 2021 seinen elften Geburtstag und Publisher Wargaming nutzt diesen Anlass für einen Release auf Valves Plattform Steam. Auf der Steam-Produktseite ist die Veröffentlichung auf 2021 datiert. Einen genauen Release-Termin gibt es aktuell noch nicht.
Für wen lohnt sich das Action-MMO? Die Steam-Version von World of Tanks richtet sich ausschließlich an neue Spieler. Wer bereits WoT über den Wargaming Launcher spielt, kann diesen weiterhin nutzen. Es erfolgt keine Synchronisation zwischen beiden Plattformen.
Wer historische Kettenfahrzeuge aus der Mitte des 20. Jahrhunderts mag, sollte sich World of Tanks genauer ansehen. Spieler, die bereits World of Warships oder World of Warplanes auf Steam gespielt haben, bekommen mit den Panzerschlachten eine willkommene Abwechslung.
Im Rahmen der digitalen Gamescom 2020 hat MeinMMO den CEO von Wargaming für ein “World of Tanks”-Interview gewinnen können. In diesem Interview erfahrt ihr, warum er als Chef den “Hate” abbekommt, wenn etwas schiefläuft und wie World of Tanks entstand.
Das erwartet euch in World of Tanks
Welche Panzerklassen gibt es? Die Panzer werden in fünf einzigartige Fahrzeugklassen unterteilt, die auf dem virtuellen Schlachtfeld in einem ausgewogenen Verhältnis gegeneinander antreten. Die beiden Teams können dabei zwischen Jagdpanzern, Artillerie, leichten, mittleren und schweren Panzern wählen.
In World of Tanks treffen Spieler auf dem virtuellen Schlachtfeld aufeinander.
Welche Panzer gibt es? Aktuell sind über 600 Panzer in World of Tanks verfügbar. Viele von ihnen stammen aus der Historie des 20. Jahrhunderts.
Bei den britischen Panzern ist der bekannte Churchill VII im Spiel vorhanden, welcher im Krieg gegen den deutschen Tiger auf dem Schlachtfeld vorrückte, welcher ebenfalls in World in Tanks gefahren werden kann.
Die amerikanischen Streitkräfte sind mit 99 Fahrzeugen in World of Tanks vertreten. Ihr Aushängeschild ist der Sherman-Panzer, welcher zur damaligen Zeit einen enormen Vorteil durch seine vertikal stabilisierte Kanone hatte.
Mit 135 Fahrzeugen bietet die UdSSR aktuell die größte Auswahl im Spiel. Mit dem T-34 ist einer der bekanntesten Panzer der damaligen Sowjetunion ebenfalls im Spiel enthalten.
Neben den drei Großmächten des Zweiten Weltkrieges können Spieler gepanzerte Fahrzeuge aus Frankreich, Tschechoslowakei, China, Japan, Schweden, Polen und Italien auf das virtuelle Schlachtfeld in Position bringen.
Sind alle Panzer kostenlos im Spiel enthalten? Ein Großteil der gepanzerten Fahrzeuge ist im Free2Play bereits enthalten oder kann freigespielt werden. Im Echtgeld-Shop gibt es zudem die Möglichkeit Premium-Modelle zu erwerben.
Wer einen bestimmten Panzer erwerben möchte, sollte sich ein wenig gedulden, denn es gibt immer wieder Sonderangebote und Rabatte auf bestimmte Panzer und Pakete im Wargaming-Shop.
Das müsst ihr noch zum Steam-Launch von World of Tanks wissen
Alle wichtigen Informationen zum Steam-Launch haben wir an dieser Stelle für euch noch einmal kompakt zusammengestellt.
Wann erscheint World of Tanks bei Steam? Auf Steam gibt es bereits eine Shop-Seite zu World of Tanks. Dort wird als Release aktuell jedoch nur das Jahr 2021 angegeben. Die Entwickler haben bisher noch kein exaktes Datum für den Steam-Release genannt.
Kann man mit Nicht-Steam-Spielern zusammen spielen? Ja, es soll eine voll Cross-Launcher-Unterstüzung geben. Dies ist bereits bei World of Warships der Fall, welches ebenfalls von Wargaming auf Steam und im eigenen Launcher angeboten wird.
Wird die Steam-Version besondere Features enthalten? Es soll keinerlei Feature-Unterschiede zwischen beiden Versionen geben. Auch die Updates für die Steam-Version sollen zeitgleich mit denen für den Wargaming-Client erscheinen.
Muss ich einen Account bei Wargaming anlegen? Der Account wird beim Start der Steam-Version von World of Tanks automatisch angelegt. Eine Registrierung auf der Website von Wargaming wird nicht nötig sein.
Mit der Ankündigung, dass World of Tanks 2021 auf Steam erscheinen wird, hat Wargaming neue Tests im Sandbox Mode angekündigt. Die Sandbox ist in World of Tanks eine Testumgebung, bei der Spieler neue Features bereits vorab testen können. Im Februar und März 2021 können Spieler Änderungen an den HE-Granaten, Crewmitgliedern und der Artillerie testen. In dem kürzlich veröffentlichten YouTube-Video werden diese Features näher erläutert.
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Final Fantasy XIV hat neue Details zu kommenden Patch 5.5 – Tod bis zum Morgengrauen – veröffentlicht. Dieser soll in zwei Teilen erscheinen und zur kommenden Erweiterung Endwalker überleiten.
Was steckt in Patch 5.5? Im Anschluss an die Ankündigung zur neuen Erweiterung Endwalker hat Naoki Yoshida auch Details zum neuen Update bekannt gegeben. Die großen Neuerungen des Updates sind:
Eine neue Story und der dazugehörige Dungeon Palgth’an
Wann erscheint Patch 5.5? Das neue Update soll auf zwei Teile aufgeteilt werden. Das erste Update erscheint am 13. April zusammen mit der Open Beta für die PS5-Version des MMORPGs.
Der zweite Teil soll Ende Mai nach dem Fan-Fest herauskommen. Das Fest findet am 15. und 16. Mai statt und soll neue Informationen zu Endwalker bringen.
Story aus 5.5 soll Dilemmata lösen und zur Erweiterung führen
Das erwartet euch in der Story: Mit dem neuen Update erscheint eine Quest-Reihe für das Hauptszenario, die mit der Erweiterung Endwalker verknüpft sein soll. Offiziell hieß es, dass diese Quest-Reihe laufende Dilemmata lösen und gleichzeitig den neuen Handlungsbogen eröffnen soll.
Teil dieser Geschichte ist der Dungeon Palgth’an. Der wird das Trust-System unterstützen, sodass ihr NPCs mit euch nehmen könnt. Genau Details zum Dungeon und der Geschichte wurden jedoch nicht geteilt. Yoshida meinte lediglich, dass die Spieler den Ort kennen werden.
Ein Screenshot zum neuen Dungeon aus dem Livestream.
Gleichzeitig soll das finale Kapitel der Schlacht um Werlyt mit Patch 5.5 veröffentlicht werden.
Was bringt der Patch noch? Neben der Story und dem dritten Teil des Raids sind einige kleinere Neuerungen und Anpassungen geplant:
Es soll Jobanpassungen mit Patch 5.5 geben, die jedoch nicht näher erläutert wurden.
Neue Rüstungen und Belohnungen für das PvP sind geplant.
Es wird eine neue unwirkliche Prüfung geben.
Es gibt Anpassungen bei Handwerkern, die neue herausfordernde Expertenrezepte bekommen.
Sammler können sich zukünftig Sammelstellen über das Handbuch direkt auf der Karte anzeigen lassen.
Erst vor wenigen Tagen erschien Patch 5.45 in FFXIV. Damit wurde die Stufe der Blaumagier angehoben und es gab eine Anpassung an den Waffen des Widerstands:
Destiny 2 hat vor Kurzem den Einstieg für neue Spieler erleichtert. Doch seitdem ist es für frisch gebackene Hüter aber auch kaum noch möglich, die umfangreiche Gesamt-Story des Spiels mit ihren vielen Details und Strängen zu verstehen.
Doch wer ist diese mysteriöse Kabal-Kriegsherrin überhaupt?
Wie passt sie ins Setting?
Was war an Cayde-6 so wichtig und wer ist das überhaupt?
Oder der Vagabund? Oder Ikora – die nette Dame, die einfach nur im Turm steht und nie etwas tut oder sagt?
Was hat der Typ namens Krähe denn nun so schlimmes getan?
Warum trauern alle seit Jahren um einen toten Roboter?
Während langjährige Destiny-Spieler da durchaus noch den (zumindest groben) Überblick wahren, sind solche und ähnliche Details für neue Hüter, die erst vor Kurzem mit Destiny 2 angefangen haben oder gerade starten möchten, nicht wirklich einfach in ihrer vollen Tragweite (oder überhaupt) zu verstehen.
Denn auch wenn Bungie dem Spiel mit Blick auf frisch gebackene Hüter extra einen überarbeiteten Anfang verpasst hat, so sind seitdem leider auch viele Story-Zweige, wichtige Zusammenhänge und ganze Schicksale für Neulinge so schwer nachzuvollziehen, wie im Prinzip nie zuvor.
Gesamt-Story für Neulinge nur schwer verständlich – Woran liegt’s?
Das ist anders: Mit dem Release der jüngsten Erweiterung “Beyond Light” und dem Start der Season 12 brachte Destiny 2 neue Inhalte ins Spiel, auch die Story wurde endlich wieder umfangreicher vorangetrieben.
Doch Destiny 2 kann Bungie zufolge nicht unendlich weiterwachsen und so sind parallel zum Erscheinen des neuen Content im November 2020 auch viele Inhalte aus dem Spiel rotiert – in die sogenannte Destiny Content Vault. Darunter waren unter anderem:
die gesamte Kampagne aus dem Grundspiel
Inhalte der ersten beiden DLCs “Fluch des Osiris” und “Kriegsgeist”
zahlreiche Schauplätze samt den dazugehörigen Inhalten und Aktivitäten – auch Quests, Storys und einige Charaktere
Erzürnte Ikora vs. Kabal-Raumschiff – Neue Spieler bekommen das nicht zu sehen
Was ist das Problem? Das Problem liegt darin, das mit dem Wegfallen der vielen Inhalte nun wichtige Story-Stränge gekappt oder ganze tragende Säulen im Prinzip komplett aus dem Spiel verschwunden sind. Dadurch ist das Gesamtbild nur noch schwer nachzuvollziehen – zumindest in seiner gesamten Komplexität.
So hat die Kampagne des Grundspiels neue Hüter an die Welt sowie viele wichtige Ereignisse und Charaktere herangeführt. Ohne dieses Fundament, ist es nur schwer nachvollziehbar, warum beispielsweise der Tod von Cayde-6 so ein Gewicht hatte und warum die Krähe, also Uldren, nun so ein hartes Schicksal durchlebt. Oder wer überhaupt Imperator Calus war, der in enger Verbindung mit der Hauptantagonistin der neuen Season 13 steht. Oder welches Ereignis letztendlich die Flotte der Dunkelheit zu uns führte.
Ja, dieses Wissen ist nicht für jeden wichtig, Destiny macht vielen auch ohne tieferes Wissen über die ganzen Hintergründe Spaß. Und dieses Wissen ist auch nicht komplett verloren. Es gibt ja zur Not schließlich noch YouTube, wo man sich gute und kompakte Story-Zusammenfassungen anschauen kann.
Die tragische Story von Uldren ist echt spannend – Aber nicht unbedingt für neue Spieler
Das ist schade: Die Story war in den Augen zahlreicher Spieler noch nie die Stärke von Destiny – zumindest nicht im Spiel selbst. Doch Bungie bemühte sich über die Jahre, die Geschichte besser ingame zu erzählen, wichtige Story-Lücken zu schließen und offener Fragen der letzten Jahre endlich zu beantworten – und das klappte zuletzt auch immer besser, auch in Beyond Light.
Doch durch das Wegrotieren der Inhalte wird genau dieses alte Problem für neue Spieler wieder akut. Bungie hat eine riesige Welt mit tollen Geschichten geschaffen, doch einige dieser Geschichten sind für neue Hüter nun kaum noch nachvollziehbar – zumindest nicht in ihrer vollen Pracht, nicht in ihrem vollen Umfang. Und dadurch es ist auch schwerer, das Interesse für neue Geschichten zu wecken, da diese oft auf den alten Geschehnissen aufbauen.
Das sollte die Situation eigentlich verbessern
Der Einstieg für neue Spieler wurde schon mit dem Umstieg auf Free-to-Play für neue Spieler schwerer und unübersichtlicher. Damals hat die Free-to-Play-Version Destiny 2: New Light zwar noch einen sehr großen Umfang geboten, doch es gab keinen roten Faden, an dem neue Spieler sich entlanghangeln konnten und der die ganzen spielbaren Inhalte für sie in der richtigen Reihenfolge ordnete.
Deshalb hat Bungie den Einstieg ins Spiel überarbeitet und Destiny 2 einen neuen Anfang spendiert. Schließlich ist mit der Grund-Kampagne auch fast die komplette Einführung in Destiny 2 weggefallen.
Nimmt frische Hüter jetzt zu Beginn besser an die Hand – der neue NPC-Charakter Shaw Han
Und ja, dieser führt neue Spieler jetzt tatsächlich viel besser an das Spiel heran – zumindest mechanisch.
Es gibt einen spürbaren roten Faden, der Neulingen Stück für Stück die Grundsätze des Hüter-Daseins näher bringt und die wichtigsten Mechaniken von Destiny 2 vorstellt.
Auch Story-technisch gibt es eine gute, kompakte Einführung – Diese fällt jedoch sehr rudimentär aus und geht praktisch kaum über ein etwas aufgeblähteres Gut gegen Böse hinaus.
Story-technisch ist Destiny 2 für Einsteiger deshalb nun ein Flickenteppich und man weiß vielerorts kaum, wofür man jetzt eigentlich genau gegen wen kämpft – man tut es halt für den Loot.
Deswegen gibt’s Hoffnung: Auch wenn jetzt erstmal viel Content weggefallen ist – die neuen Inhalte seit Beyond Light setzen auf eine deutlich direktere Geschichte. Bungie integriert viel von der Story via Cutscenes oder Dialogen während saisonaler Quests direkt ins Spiel. Zumindest der 2020 geschlagene, grobe Handlungsbogen, der dann 2022 in den DLC Lightfall mündet, dürfte also auch für neue Hüter gut verständlich sein.
Caiatl – Welche Geschichte hat sie wohl zu erzählen?
Es bleibt dabei zu hoffen, dass man die alten, leider teils wieder verworrenen Story-Stränge aufgreift und endlich auch deren nun lose Enden oder Abzweigungen zu einem roten Pfaden verknüpft. Ob dieser Ansatz gelingt, sehen wir dann in Teilen erstmals in Season 13, wenn wir (hoffentlich) mehr über die Beweggründe der Kabal, der Tochter von Imperator Calus, und die Dunkelheit erfahren.
Wenn diese Verknüpfung geschickt ist, wäre sie durchaus geeignet, die Wissenslücken der neuen Hüter teilweise zu schließen und das große Gesamtbild verständlich machen – zumindest um diesen Story-Strang.
Wie seht ihr das? Schaltet ihr bei der Destiny-Story generell auf Durchzug oder würdet ihr gerne wissen, warum und auf wen ihr da überhaupt ballert? Wie sehen frische Spieler das? Macht das Spiel es euch zu schwer, die große Story rund um Destiny zu verstehen?
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Die Stimme vom Charakter Barbara aus Genshin Impact hat eine Anpassung erhalten. Die kam bei vielen Fans allerdings gar nicht gut an, woraufhin sie die Synchronsprecherin belästigten.
Es gab aber eine Änderung, die bei einem Teil der Fans gar nicht gut ankam. Der Heiler-Charakter Barbara hat in der englischen Version von Genshin Impact eine andere Synchronstimme bekommen.
Laura Stahl bleibt zwar weiterhin die Synchronsprecherin, allerdings hat sie bei den Aufnahmen andere direktive Anweisungen erhalten. Ihre Stimme für Barbara klingt nun daher anders, als die Fans es gewohnt waren.
“Wie eine Oma beim Bingo-Abend”
Das sind Reaktionen auf reddit: In mehreren großen reddit-Threads wurde die Änderung an der Stimme von Barbara ausführlich diskutiert. In einem Thread (9284 Upvotes) machte der User angrybob16 ein Video, in dem er die beiden Versionen der Stimme nebeneinander vergleicht.
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Viele der Kommentare in dem Thread äußerten dabei, dass sie die neue Änderung nicht mögen. Sie vermissen, die quirlige und niedliche Art der alten Stimme von Barbara und finden, dass sie nun müde und ausgelaugt klingt.
Dir ist nicht klar, wie sehr du etwas vermissen wirst, bis es weg ist.
Einer der Spieler wendete sich in seinem Thread an den Entwickler miHoYo und verglich die neue Stimme von Barbara sogar mit “einer Oma beim Bingo-Abend”.
Die Synchronsprecherin meldet sich auf Twitter
Das sagt die Synchronsprecherin: Nach der Änderung hat sich die Synchronsprecherin Laura Stahl auf Twitter gemeldet. In einem Tweet bat sie die Fans sie in Ruhe zu lassen, denn anscheinend hat sie viele Anfragen erhalten, dass sie die Änderung an der Stimme doch mal rückgängig machen soll.
Sie schrieb:
Ich kann sie [miHoYo] nicht bitten, es [die Stimme] zurück zu ändern.
Ich weiß nicht, warum die Änderung gemacht wurde. Und wenn ich es gewusst hätte, hätte ich es nicht verraten können.
Bitte habt einfach Spaß mit dem Spiel und hört auf, mich zu fragen.
Danke.
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Stahl sagte zwar nicht, welche Art von Nachrichten sie von den verärgerten Fans erhalten hat. Also ob zum Beispiel Beleidigungen oder gar Morddrohungen dabei waren, wie es etwa beim Schauspieler von Spider-Man der Fall war. Doch es waren offensichtlich genug Nachrichten, dass sie sich gezwungen sah, deswegen ein offizielles Statement zu veröffentlichen.
Daraufhin gab es in dem offiziellen reddit-Forum von Genshin Impact ebenfalls einen Aufruf an die Spieler, dass sie die Synchronsprecherin nicht belästigen sollen. Ein anderer Teil der Spieler verteidigte die Sprecherin und erklärte, dass sie keinen Einfluss auf die direktiven Entscheidungen hat und es auch nicht ihre Schuld ist, dass die Änderung passiert ist.
Wie findet ihr die Anpassung der Barbara-Stimme? Welche der beiden Versionen gefällt euch mehr? Oder nutzt ihr eine andere Spracheinstellung? Schreibt es uns in die Kommentare.
Dataminer haben im Code von Pokémon GO Hinweise auf 3 neue Methoden gefunden, um an die seltenen XL-Bonbons zu kommen. Wir zeigen euch die Funde.
Das wurde entdeckt: Die Dataminer der Pokeminers haben erneut den Code von Pokémon GO durchsucht und ihre Infos auf reddit geteilt. Dabei sind sie auf neue Infos rund um die Xl-Bonbons gestoßen. Diese XL-Bonbons kann man ab Level 40 erhalten und ermöglicht euch dann Monster ab Level 40 noch weiter hochzuleveln.
Bisher sind die Bonbons ziemlich selten und viele Trainer wünschen sich weitere Möglichkeiten, um die Bonbons zu bekommen. Dieser Wunsch könnte bald in Erfüllung gehen.
Das könnte sich bald bei den XL-Bonbons ändern
Xl-Bonbons durch den Kumpel verdienen: Die erste neue Methode dreht sich um euer Kumpel-Pokémon. So soll man wohl bald XL-Bonbons durch das Laufen mit dem Kumpel verdienen. Bisher gab es dort immer nur einen normalen Bonbon, wenn man eine bestimmte Strecke an Kilometern zurückgelegt hat.
Es bleibt dann abzuwarten, ob man jedes Mal einen XL-Bonbon erhält oder ob es sich mit einem normalen Bonbon abwechselt.
XL-Bonbons durch Pokémon Home: Durch das Verschicken von Pokémon bekommt man bereits manchmal einen XL-Bonbon. Nun sollen aber andere Pokémon-Plattformen dazukommen. Die Dataminer haben Hinweise darauf gefunden, dass man durch das Verschicken von Pokémon zu Pokémon Home oder Let’s GO, Pikachu/Evoli einen XL-Bonbon bekommen soll.
Ob das garantiert ist oder genauso zufällig, wie beim normalen Verschicken, ist nicht klar.
Garantierte XL-Bonbons beim Fang: Das hier dürfte am interessantesten für alle Trainer sein. Bisher bekam man nur teilweise XL-Bonbons für das Fangen von Pokémon. Nun wurden aber Dateien gefunden, die darauf hindeuten, dass es auch garantierte XL-Bonbons für gefangene Pokémon geben kann.
Das müsste nicht bei jedem Monster aktiv sein, aber einige Pokémon könnten diese Möglichkeit bald beinhalten. So würden sich Monster aus dem Raid dafür anbieten. Dadurch hat man realistische Chancen auf genügend XL-Bonbons bei legendären Pokémon.
Das müsst ihr bedenken: Hierbei handelt es sich nur um Informationen von Dataminern. Sie sind also noch nicht offiziell von Niantic bestätigt. Es kann also dauern, bis diese 3 Methoden im Spiel umgesetzt werden. Möglicherweise werden sie auch komplett verworfen. Betrachtet diese Infos also mit einer Portion Skepsis.
Offiziell von Niantic bestätigt ist hingegen der Community Day an diesem Sonntag. Wir geben euch hier die Infos:
Der Monat Januar ist um und Sony hat dies zum Anlass genommen, um die erfolgreichsten Spiele des Monats für die PS4 und PS5 aufzulisten. Wir zeigen euch die Liste.
Das wurde gezeigt: Im PlayStation-Blog meldete sich Sony zu Wort und veröffentlichte eine ausführliche Liste der Spiele für die PS4 und PS5, die im Januar die meisten Downloads hatten.
Das gibt einen guten Überblick und zeigt auch, wie sich die Spielerbasis auf der PS4 und PS5 unterscheiden.
Liste der downloadstärksten Spiele
So sieht es auf der PS5 aus: Zunächst die 20 Spiele, die auf der PS5 am häufigsten heruntergeladen wurden. Dabei gilt die Liste für Europa. Gamer aus Amerika oder Asien wurden hier nicht berücksichtigt:
FIFA 21
Hitman 3
Call of Duty: Black Ops Cold War
Assassin’s Creed Valhalla
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
Mortal Kombat 11
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
Immortals Fenyx Rising
Demon’s Souls
No Man’s Sky
NBA 2K21
WRC 9 FIA World Rally Championship
Sackboy: A Big Adventure
Madden NFL 21
Dead by Daylight: Special Edition
Borderlands 3
Watch Dogs: Legion
Planet Coaster: Console Edition
Godfall
Dirt 5
Was fällt hier auf? Mit FIFA 21 ist ein Spiel auf dem 1. Platz, welches schon im Oktober 2020 veröffentlicht wurde. Das PlayStation-Exclusive Marvel’s Spider-Man: Miles Morales landet allerdings “nur” auf Platz 5. Aber auch hier muss man betonen, dass es schon seit November 2020 verfügbar ist.
Mit Hitman 3 landet ein Spiel auf Platz 2, welches gerade erst frisch auf den Markt gekommen ist. Dauerbrenner wie Rainbow Six Siege oder Dead by Daylight legen ebenfalls Top-Platzierungen hin, obwohl sie schon einige Jahre alt sind.
So sieht es auf der PS4 aus: Die Liste der erfolgreichsten PS4-Spiele unterscheidet sich schon deutlich von der PS5. Wir zeigen euch auch hier die downloadstärksten Games für Januar 2021:
Call of Duty: Black Ops Cold War
GTA 5
Minecraft
FIFA 21
The Forest
The Crew 2
Red Dead Redemption 2
ARK: Survival Evolved
Gran Turismo Sport
Fall Guys: Ultimate Knockout
Horizon Zero Dawn Complete Edition
Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint
Gang Beats
Assassin’s Creed Odyssey
Assassin’s Credd Valhalla
Tekken 7
eFootball PES 2021
Marvel’s Spider-Man
The Witcher 3: Wild Hunt
Crash Team Racing Nitro-Fueled
Was fällt hier auf? Die Liste unterscheidet sich schon deutlich von der PS5. Hier finden sich deutlich mehr ältere Spiele, wie ein GTA 5 oder ARK: Survival Evolved. Hitman 3, was auf der PS5 auf Platz 2 steht, taucht hier gar nicht auf.
Ebenfalls spannend: Auf der PS4 ist das alte Assassin’s Creed Odyssey häufiger heruntergeladen worden als der Nachfolger Valhalla.
Was wurde noch verraten? Es gab auch einen Einblick in die erfolgreichsten kostenlosen Spiele auf PS4 und PS5. Diese Spiele sind allerdings für beide Plattformen zusammengefasst. Dort steht Rocket League ganz oben. Danach kommen CoD Warzone, Fortnite und PES 2021 Lite. Der Asia-Hit Genshin Impact landet immerhin auf Platz 7.
Wenn ihr ebenfalls nach kostenlosen Spielen auf der PS4 oder PS5 sucht, dann schaut doch mal hier vorbei:
Bugs und Glitches haben in GTA Online bereits für einiges an Chaos gesorgt. MeinMMO zeigt euch 5 davon und was genau passiert ist.
Worum geht es? GTA Online hat eine lange Vorgeschichte was Bugs und Glitches angeht. Immer wieder sorgen verschiedene Fehler für kuriose Situationen.
Vom verbuggten Casino bis zu fliegenden LKWs, immer wieder gab es verrückte Methoden, die Spielmechaniken auszutricksen, eine Menge Kohle zu “ergaunern” oder es passierten einfach seltsame Dinge. Wir zeigen euch eine Auswahl der Vorfälle, die sich in den letzten Jahren angesammelt haben.
Bestimmt seid ihr auch schon in euren GTAO-Sitzungen auf Glitches und Bugs gestoßen.
Man muss nur im richtigen Moment die Verbindung trennen, um einen erneuten Dreh zu bekommen. So können Spieler ihre Chance auf das Podiumsauto erhöhen.
Statt einem seltenen, kostenlosen Auto, gab es dann beispielsweise nur 10.000 Chips, was ziemlich enttäuschend war.
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Zahlreiche Spieler beschwerten sich auf reddit über den Bug und falsche Gewinne. Mittlerweile wurde der Fehler behoben.
Glitches beim Pferderennen: Auch die Pferderennen des Casinos waren zunächst verbuggt und konnten Spielern deutlich höhere Gewinne verschaffen. Das haben auch viele Zocker ausgenutzt und Millionengewinne abgegriffen.
In den reddit-Foren der Glitcher wurden sogar AFK-Scripte geteilt, mit denen Spieler am PC automatisch an den Rennen teilnahmen und Millionen kassierten, während sie selbst gar nicht am Rechner waren.
Das Pferderennen ist eine von vielen Aktivitäten im Casino.
2. Glitch sorgte für Chaos in Flughangars
Was ist da passiert? Im Frühjahr 2019 tauchte ein Glitch auf, der Lester plötzlich für viele zum wichtigsten NPC in GTA Online machte. Denn Spieler konnten dank ihm Millionen von Dollar verdienen.
Über Lester konnte man Flugzeuge kostenpflichtig bestellen. Wenn es nicht spawnen konnte, gab es das Geld zurück. Durch einen Trick konnten Spieler nur einmal bezahlen, das Geld aber immer wieder zurückbekommen. Spieler orderten also ein Flugzeug zu einem bestimmten Hangar, parkten sich in die Nähe des Spawn-Punkts und gaben einfach Gas.
So konnte das Flugzeug nicht spawnen und es gab ständig Geld zurück, das gar nicht bezahlt wurde. Das sorgte für teils chaotische Sessions, wo alle Spieler einer Sitzung in der Nähe eines Hangars saßen und größtenteils sogar einfach gar nicht anwesend waren.
Das ging sogar so weit, dass es für alle sich in der Nähe befindenden Spieler zu Problemen mit Lags kam.
Damals schrieb MrMostachio auf Reddit: „Fast der ganze Server nutzt den Glitch“
So wurde das Problem gelöst: Entwickler Rockstar benötigte zwei Versuche, um den Glitch aus dem Spiel zu entfernen. Der erste Versuch wurde von Spielern einfach umgangen, indem mobile Einsatzzentralen in Hangars geparkt wurden.
Der zweite Versuch fand eine simple Lösung: Mittlerweile kostet es nichts mehr, bei Lester ein Flugzeug zu ordern.
3. Geld-Glitch führte zu chaotischen Szenen mit Stunt-Tracks
Was ist da passiert? In manchen Fällen wurden die Geld-Glitches so weit getrieben, dass sie sogar Einfluss auf andere Spieler hatten. So wurde auf der PS4 ein Glitch genutzt, der bei anderen Spielern einfach Stunt-Tracks spawnen ließ.
Es handelte sich um einen der wenigen Geld-Glitches, die auch auf den Konsolen funktionierten. Spieler konnten mittels dieses Tricks haufenweise Sportwagen ergattern und diesen dann verkaufen.
Dazu nutzten die Glitcher den Director-Modus, der eigentlich für Videos gedacht ist. In diesem Modus kann man alle möglichen Fahrzeuge, Stunt-Tracks und andere Dinge spawnen lassen. Durch einen Fehler konnte es dann passieren, dass diese Tracks dann aus dem Director-Modus in den Freeroam-Modus von GTA Online gelangten. Dann kam es zu solchen Szenen:
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Was ist da passiert? Ein weiterer, eher lustiger Bug machte im April 2020 die Runde. Hier loggten sich Spieler in GTA Online ein und merkten, dass ihre Spielfigur plötzlich anders aussah.
So hatten beispielsweise männliche Charaktere plötzlich lange Haare, Bart und Brüste, wie auf diesem Screenshot zu sehen:
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Der Trick klappt nur bei bestimmten Arena-Fahrzeugen und setzt zwei paar Anpassungen voraus, die in der Arena-Werkstatt durchgeführt werden können.
Es brauchte jedoch ein gewisses Maß an Geschick, um den Truck fliegen zu lassen. Im Video von Youtuber GTA_Pure könnt ihr sehen, wie das genau funktioniert hat.
Welche Begegnungen hattet ihr schon mit Bugs und Glitches? Stören sie euch, oder habt ihr eher Spaß an ihnen? Habt ihr eigene, interessante Geschichten zu teilen?
Es tauchen auch immer wieder neue Glitches auf. Die neueste Entdeckung wird von Spielern auf dem PC dazu benutzt, sich als Admin auszugeben.
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Blizzard erhört die WoW-Spieler und steigert die Anima-Menge aus Dungeons und Raids. Ist das nun eine gute Methode, solche Inhalte zu farmen?
Viele Spieler fühlen sich vom Anima-System in World of Warcraft unter Druck gesetzt. Kein Wunder, gibt es doch Hunderte Belohnungen für diese Ressource, aber nur recht wenig Anima zu verdienen. Manch einer hat schon Probleme damit, die 1.000 Anima für die wöchentliche Quest zu sammeln, weil er keine Lust auf Weltquests hat. Jetzt erhöht Blizzard die Menge an Anima aus anderen Quellen – nämlich aus Dungeons und Raids.
Was war das Problem? In Dungeons und Raids ist Anima der „Trostpreis“ für die Spieler. Wer kein Item bekommt, der erhält zumindest ein Anima-Token im Wert von 35 Anima. Das ist allerdings so lächerlich wenig, dass manche Spieler das eher als Beleidigung sehen und lieber gar nichts hätten, als so einen Kleckerbetrag. Blizzard hat auf die Kritik reagiert und erhöht nun die Menge an Anima, die es aus diesen PvE-Inhalten gibt.
Bosse wie Denathrius droppen bald viel mehr Anima.
Was wird geändert? Die Menge an Anima aus folgenden Quellen wird erhöht. Die Zahlen sind nun die neuen Werte.
Mythische Schlüsselstein-Dungeons in den Stufen +7 bis +9 gewähren 2 seltene Anima-Gegenstände (entspricht 70 Anima).
Mythische Schlüsselstein-Dungeons auf Stufe +10 und höher gewähren 3 seltene Anima-Gegenstände (entspricht 105 Anima).
Die ersten 8 Bosse aus Schloss Nathria hinterlassen jeweils 3 seltene Anima-Gegenstände (entspricht 105 Anima).
Die Steingeneräle und Graf Denathrius in Schloss Nathria hinterlassen jeweils 5 seltene Anima-Gegenstände (entspricht 175 Anima).
Wann geht diese Änderung live? Mit dem nächsten wöchentlichen Reset, also am 10. Februar bei uns in Europa. Ab dann könnt ihr bei euren wöchentlichen Dungeons und Raids mit mehr Anima rechnen.
Mehr Aktuelles rund um WoW: Shadowlands findet ihr hier:
Was ist die Folge davon? Die Auswirkung dieser Erhöhung dürfte sich recht schnell bemerkbar machen. Es ist vermutlich noch immer nicht lohnenswert, Dungeons gezielt für Anima zu farmen, doch als „Nebenbei“-Belohnung steigt der Wert deutlich an. Wer vor allem Dungeons und Raid spielt, bekommt auch damit nun die wöchentliche Anima-Quest recht schnell abgeschlossen. Immerhin bringt alleine der vollständige Abschluss von Schloss Nathria satte 1190 Anima. Die zusätzliche Anima lässt sich dann in kosmetische Upgrades oder den Ausbau des Pakt-Sanktums investieren.
Was haltet ihr von der Änderung? Ein guter Schritt? Oder ist das noch immer viel zu wenig, um relevant zu sein?
Heute startet das Future Stars Event in FIFA 21. Was steckt in dem Talente-Event?
Wann beginnt Future Stars? Wie von anderen Events gewohnt, begann das Future Stars Event am Freitagabend. Es startete am 05. Februar um 19:00 Uhr.
Zu diesem Zeitpunkt kam das erste Future Stars Team ins Spiel, das nun eine Woche lang in Packs bleiben wird. Voraussichtlich wird sich nächste Woche ein weiteres Team mit verbesserten Talenten hinzugesellen.
Hier ist Future Stars Team 1
Was ist das Future Stars Event? Im Future-Stars-Event geht es um Talente, die das Zeug zum Weltstar haben. Auch dieses Jahr gibt es besonders starke Karten für junge Spieler, die ungefähr ihrem maximalen Potential entsprechen.
Das Besondere an dem Team: 3 der Spieler werden auch nochmal im Team 2 enthalten sein – aber in einer anderen Version. Dabei handelt es sich um die “leuchtenden” Karten von Reyna, Diogo Dalot und James.
Mit Player Pick SBC: Neben dem Future Stars Team in Packs gibt es auch eine besondere SBC zum Future Stars Event. Dort könnt ihr euch Bruno Guimaraes sichern – in zwei verschiedenen Versionen. Es gibt eine offensive und eine defensive Variante des Spielers:
Laut der offiziellen Mitteilung wird es auch wieder Future Stars Academy Spieler geben, von denen ihr verschiedene Versionen durch Aufgaben freischalten könnt (via ea.com). Dies soll ab der zweiten Woche von Future Stars losgehen. Wer dabei ist, ist aber noch nicht bekannt.
In den Wochenaufgaben gibt es dazu eine neue “Moments”-Karte für Sandro Tonali. Der italienische 87er ZDM ist eine Woche lang verfügbar und kann durch das Lösen einiger Aufgaben im Modus “Manager-Meisterstück” freigespielt werden.
Destiny 2 bekommt heute, am 05. Februar, Besuch von Xur. Der mysteriöse Händler bringt zum letzten Mal in Season 12 exotische Items mit. Alles zu seinem wöchentlichen Standort und Exotic-Angebot gibts auf MeinMMO.
Darauf bereiten sich die Spieler vor: In Destiny 2 stehen alle Zeichen auf Season 13, die am 9. Februar startet. Diese Woche hat Bungie die Katze aus dem Sack gelassen und uns einen Trailer zur Saison der Auserwählten präsentiert.
Direkt danach folgten weitere, wichtige Infos zum nächsten Destiny-Abschnitt:
Bevor ihr gegen die Kabale in den rituellen Kampf zieht, kommt aber erst einmal Xur vorbei. Erst, wenn das Nudelgesicht verschwindet, startet die neue Saison und das derzeit laufende Eisenbanner endet.
Damit ihr beim Saison-Wechsel nichts verpasst, haben wir hier 6 Tipps für euch:
Alle Infos zu Xur am 05. Februar 2021 – PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia
Dann erscheint Xur: Wie es im Destiny-Universum Tradition hat, erscheint Xur heute um 18:00 Uhr auf einem zufälligen Planeten seiner Wahl. Dort verweilt er bis zum nächsten Weekly Reset am 9. Februar und verhökert den Hütern seine exotischen Items.
Xurs Verschwinden läutet die Season 13 am 9. Februar ein
Was hat Xur im Angebot? Hat der Exotic-Händler an diesem Wochenende Ausrüstungsteile mit hohen Gesamtwerten im Angebot? Wie immer bringt er je ein Rüstungs-Exotic für Warlocks, Jäger und Titanen und eine exotische Waffe mit. MeinMMO nimmt sein Inventar unter die Lupe und verrät euch, was er verkauft.
Wo steht Xur? Das ist seine Location an diesem Wochenende
Die Position von Xur: Xur befindet sich diese Woche in der ETZ (Europäischen Todeszone) der Erde. Schaut im Gebiet “gewundene Bucht”.
Xurs Position in der ETZ
Xurs Inventar vom 05.02. bis zum 09.02. – Alle Exotics im Überblick
Waffe: Telesto– Fusionsgewehr für 29 Legendäre Bruchstücke
Titan:Spaltungspferch – Brustschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
Zu Xur und durch sein exotisches Inventar führt euch auch Nexxoss Gaming. Schaut euch hier sein Video dazu an:
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Trials of Osiris (Prüfungen von Osiris) vom 05.02. – 09.02.
Welche Karte ist aktiv? Das ganze Wochenende über spielt ihr auf nur der Karte “Burnout”.
Wann laufen die Trials? Die Prüfungen beginnen heute, am 05. Januar, um 18:00 Uhr und enden mit dem Weekly Reset am 2. Februar, ebenfalls um 18:00 Uhr.
Weitere Infos zu den Prüfungen von Osiris: Alles, was ihr zu den Trials wissen müsst, haben wir hier für euch zusammengefasst.
Habt ihr schon alle Exotics und braucht den guten, alten Xur eigentlich nicht mehr? Oder schaut ihr trotzdem vorbei und nehmt die Rüstungen mit guten Statuswerten gerne mit? Sagt uns eure Meinung zum Nudelgesicht und den Trials doch in den Kommentaren.
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Gerade stehen in Pokémon GO die Rocket-Bosse im Fokus. Ein Spieler zeigt, wie er mit einem einzigen Pokémon den Kampf gegen Arlo gewinnt.
Was ist das für ein Kampf?In Pokémon GO läuft aktuell das Rocket Event. Für euch bedeutet das, dass die Rüpel mit Ballons und an Stops deutlich häufiger auftreten. Damit sammelt ihr leichter die mysteriösen Teile, um Radare zu bauen, mit denen ihr dann schließlich auf die Bosse Arlo, Sierra und Cliff trefft.
Auf reddit zeigt Spieler g-magoto, wie er Arlo mit einer besonderen Taktik besiegt.
Ein Lucario mit 1486 WP gegen Arlo
So läuft der Kampf: Wir binden euch hier das reddit-Video des Trainers ein. In etwa 2 Minuten und 20 Sekunden seht ihr, wie g-magoto praktisch nur mit einem Lucario den Kampf gegen Arlo gewinnt.
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Warum funktioniert das? Mit Lucario wählte der Trainer einen Angreifer, der effektive Fähigkeiten gegen die Pokémon von Arlo aufweist. Hinzu kommt, dass die gegnerischen Pokémon für 1-2 Sekunden, nachdem man eine Lade-Attacke ausführt, nicht angreifen. In der Zeit kann man seine eigenen Lade-Attacken aufladen und Schaden austeilen.
Mit Steigerungshieb beherrscht das Lucario im Video eine, die sehr schnell aufgeladen wird und nach jedem Einsatz den Angriff steigert.
Das ist sein Team: In seinem Team kämpfen Lucario mit 1486 WP, Toxiped mit 10 WP und Keifel mit 10 WP. Die beiden niedrigleveligen Pokémon sind nur da, um Zeit zu schinden und gegnerische Attacken abzufangen.
Wollt ihr selbst mal ausprobieren, mit wie wenig Pokémon ihr gegen die aktuellen Rocket-Bosse ankommt? Dann probiert starke Konter gegen sie aus:
In den nächsten Tagen steht im Spiel einiges auf dem Programm. Die große Kanto Tour steht an und bringt 150 Shinys mit. Dazu ein Community Day mit Roselia und viele weitere Ereignisse.
Der Twitch-Streamer Robcdee ist Australier und bekannt für seine IRL-Livestreams in Japan. Um aber sein Visum in dem Land verlängern zu können, musste er offiziell ein Büro anmieten. Das hat er nun im Livestream präsentiert.
Was ist so besonders an dem Büro? Robcdee ist Vollzeit-Streamer auf Twitch. Für seinen Content gibt er zu 100 % die Kategorie “Just Chatting” an und ist fast täglich für etwa 8 Stunden auf Sendung.
Dabei sitzt er jedoch nicht zu Hause und spielt, wie es die meisten Streamer tun. Er zeigt stattdessen Städte, hilft Fremden, geht einkaufen oder essen. All das teilt er mit seinen Zuschauern.
Umso kurioser wirkt es, dass er nun ein Büro anmieten musste, um sein Visum zu verlängern. Da er aber keine große Fläche brauchte, mietete er einen kleinen Raum im sechsten Stock eines Gebäudes an. Der erinnert eher an eine Kammer, als an ein echtes Büro:
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Anime-Figuren als Personal-Assistent und Rezeptionistin
Was macht das Büro aus? Bei dem Büro handelt es sich um einen kleinen Raum, an dessen Tür ein Namensschild von Robcdee hängt. Der Raum bietet:
Einen kleinen Tisch
Eine noch kleinere Ablagefläche
Ein Fenster
Einen Lichtschalter
Einen Internetanschluss
Auf dem Gang gibt es außerdem eine Mini-Küche und Toiletten
In dem kurzen Video-Clip stellt er außerdem eine Anime-Figur als Personal-Assistent und einen Manga als Rezeptionistin vor.
Für diesen Raum muss der Streamer jedoch 500 Dollar an Miete monatlich zahlen. Zudem musste der Vertrag direkt für mindestens ein Jahr unterschrieben werden.
Wie wird der Raum genutzt? Wenn man sich die Größe des “Büros” anschaut, scheint es unwahrscheinlich, dass Rob tatsächlich viel Zeit darin verbringen wird.
Wie er in einem weiteren Clip erzählt, musste er für seinen Anwalt sogar zweimal ins Büro, um zu zeigen, dass es tatsächlich als Arbeitsraum genutzt wird:
Das [Büro] ist eine der Voraussetzungen für ein Business Management Visum, das es mir erlaubt, in Vollzeit zu streamen.
Und als ich beweisen musste, dass ich ein Büro hatte, kam ich hierher, um es mit all den Namensschildern und so zu bestätigen, und mein Anwalt meinte: ‘Tut mir leid, ich muss Sie bitten, nochmal dorthin zu gehen, Ihren Laptop dort [auf den Schreibtisch] zu stellen und ein weiteres Foto zu machen.
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Tatsächlich schreibt Japan vor, dass für ein Business Management Visum einer Firma ein Büro gebraucht wird, sowie ein Umsatz von umgerechnet etwa 90.000 Dollar. Das scheint der Streamer nun zu erfüllen.
Für seine Fans ist das eine gute Nachricht. Mit seinen RL-Streams erreicht Robcdee immerhin rund 1.800 gleichzeitige Zuschauer und das täglich über 8 und mehr Stunden verteilt.
Ninja erreicht zwar mehr Zuschauer als Robcdee, aber nicht mehr so viele wie früher.
Der bekannte Streamer Ninja erreicht mit durchschnittlich 14.000 Zuschauern zwar deutlich mehr Leute, ist aber nicht mehr die Nummer 1 auf Twitch. Damit, und mit seinem Mixer-Deal, ziehen ihn immer wieder Zuschauer auf:
Razer hat die Razer Huntsman V2 Analog vorgestellt. Als Besonderheit bietet euch die Tastatur neue Tasten (Switches), die sich vielfältig konfigurieren lassen sollen. MeinMMO erklärt, was ihr mit dem Gerät machen könnt.
Darum geht’s: Seit den 5. Februar könnt ihr bei Razer mit der Razer Huntsman V2 Analog eine neue Gaming Tastatur kaufen.
Die Razer Huntsman V2 Analog ist dabei der Nachfolger der bisherigen Razer Huntsman. Die GameStar hatte den Vorgänger getestet und in ihrem Test die lauten Tasten, einen fehlenden USB-Hub und vor allem den hohen Preis bemängelt. Die Huntsman V2 Analog möchte sich den Schwächen des Vorgängers annehmen.
Razers neue Tastatur setzt auf eine neue Technik
Auf diese Technik setzt Razer: Der Hersteller setzt bei seiner Huntsman V2 Analog auf optische Switches. Diese funktionieren über eine Lichtschranke, welche ein Signal auslöst. Dadurch soll eine besonders niedrige Reaktionszeit geboten werden.
Was hat das mit dem Analogstick des Controllers zu tun? Im Inneren des Switches steckt ein Sensor, der die Lichtstärke misst, welche beim Druck der Taste verursacht wird. Drückt ihr die Taste stärker, kommt weniger Licht beim Sensor an. Damit sollen die Switches laut Razer genauso präzise und genau reagieren wie etwa der Analogstick eines Controllers.
Razer Huntsman V2 Analog: So sehen die neuen Switches aus
Wie gut funktioniert das? Da Razer diese Art von Analog-Switches erst mit der neuen Tastatur angekündigt hat, wissen wir noch nicht, wie sich diese Switches in der Praxis auswirken. Die ersten Testberichte werden Aufschluss darüber geben, ob sich die neue Technik in der Praxis bewährt.
Optische Switches könnt ihr bereits in der Roccat Vulcan TKL Pro nutzen, die MeinMMO testen konnte. Hier lässt sich aber nicht die Druckstärke der einzelnen Tasten einstellen.
Razer Huntsman V2 Analog in der Übersicht:
Design/Interface
Kabelgebunden
Tastenart
otpische Switches
programmierbare Tasten
alle Tasten sind über Software programmierbar
Beleuchtung
Ja, RGB-Beleuchtung (16,8 Millionen Farben) und zusätzliche Randbeleuchtung
Kompatibilität
PC (Windows mit Software)
Lieferumfang
Tastatur, Handbuch, Aufkleber, zusätzliches USB-Kabel für USB-Passthrough
Besonderheiten
USB 3.0 Passthrough, Integrierter Systemspeicher, „Razer Chroma“-Beleuchtung
Preis (UVP)
269,99 Euro
Neben den neuen Switches bietet die Tastatur eine RGB-Beleuchtung, die ihr beliebig konfigurieren könnt. Die Beleuchung könnt ihr wie die programmierten Tasten im Systemspeicher sichern. Das Gerät ist außerdem an den Rändern beleuchtet.
Im Vergleich zum Vorgänger hat die Tastatur außerdem USB 3.0 Passthrough, womit ihr ein weiteres Gerät anschließen könnt.
Die Huntsman V2 Analog setzt bei Einstellungen und der Beleuchtung auf die “Razer Synapse 3.0”-Software.
Was ist noch besonders? Spieler können selbst einstellen, wie schnell die Tasten auslösen. Razer nennt diese Funktion “Anpassbares Auslösen”. Dabei können Spieler einen Auslöseweg zwischen 1,5 mm und 3,6 mm frei wählen.
Viel interessanter ist die Möglichkeit, Tasten doppelt auslösen zu lassen. Ihr könnt zwei verschiedene Auslösepunkte definieren. Drückt ihr die Taste tiefer ein, wird eine andere Funktion ausgelöst.
Ein Beispiel für die doppelte Funktion: Drückt ihr die Taste zur Hälfte ein, geht euer Charakter im Spiel in die Knie. Drückt ihr die Taste ganz ein, legt sich dieser auf den Boden. Wie gut das in der Praxis funktioniert, muss sich jedoch zeigen.
Verschiedene Ansichten der Razer Huntsman V2 Analog mit und ohne Handballenauflage
Preis und Verfügbarkeit: Die Tastatur könnt ihr ab sofort bei Razer kaufen, weitere Händler folgen ab dem 9. Februar 2021. Die Tastatur kostet 269,99 €.
Lonht sich der Preis? Ob sich der hohe Preis der Tastatur am Ende rechtfertigen lässt, muss sich in einem Test zeigen, denn bereits beim Vorgängermodell konnte man im normalen Gaming-Alltag den Unterschied zwischen optomechanischen und normalen mechanischen Tasten praktisch nicht spüren (via GameStar.de). Wie sich hier die analogen Switches schlagen, wird sich zeigen.
Originalmeldung – Das sagt der Chef: Im Fireside Chat vom 2. November 2020 verriet Blizzard-Präsident J. Allen Brack, dass die BlizzConline 2021 kostenlos sein wird. Das Event ist der Ersatz für die durch Covid-19 abgesagte BlizzCon 2020.
Laut Brack wird die BlizzConline vollkommen kostenlos:
Wir wollen, dass es eine große, virtuelle Feier wird. Darum wird die BlizzConline kostenlos zum Zusehen und Mitmachen.
Wann ist die BlizzCon 2021?Die BlizzConline findet am 19. und 20. Februar 2021 statt. Die Community diskutiert schon stark, was sie wohl bei dem Event erwarten wird. In einem neuen Video zur Vorstellung haben die Veranstalter bereits etwas über den Ablauf verraten:
Freitag gibt es die Eröffnungszeremonie und neue Infos zu den Spielen. Außerdem gibt es “Deep Dives” zu speziellen Themen
Samstag finden verschiedene Community-Aktivitäten wie Q&As oder Wettbewerbe statt
Die Streams starten am Freitag um 23:00 Uhr deutscher Zeit, am Samsatag um 21:00 Uhr.
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Was kostet die BlizzCon 2021? Bisher gab es jedes Jahr virtuelle Tickets für die BlizzCon, mit denen Interessierte zusehen und die verschiedenen Panels sehen konnten. Dieses Jahr soll aber niemand etwas zahlen müssen.
Die BlizzConn selbst wird vollkommen kostenlos. Stattdessen könnt ihr euch verschiedene Goodies für die BlizzCon optional kaufen:
Wo kann ich zusehen? Laut den neuen Informationen wird die BlizzCon 2021 über verschiedene Streams gezeigt. Diese entsprechen den Stages, die normalerweise auf der physischen BlizzCon zu sehen sind.
Bisher können diese Streams noch nicht abgerufen werden, ihr findet sie aber vermutlich auf der offiziellen Website der BlizzCon. Zwischen den Streams könnt ihr hin- und herschalten.
Im Anschluss werden sämtliche Streams als “video on demand” zur Verfügung gestellt. Haltet auf dem offiziellen YouTube-Kanal von Blizzard die Augen offen.
Das ist bereits bestätigt: Im ersten Video als auch auf der offiziellen Meldung hat Blizzard bereits einige Community-Wettbewerbe und Veranstaltungen verraten. So kommen auf jeden Fall:
Wettbewerbe in Cosplay, Kunst und digitalem Erzählen sowie ein Talentwettbewerb
die Cosplay-Show
der Marsch der Murlocs, ein Event rund um alles, was mit den kleinen Fischwesen zu tun hat
Die Anmeldefrist für die Teilnahme an den Wettbewerben ist mittlerweile allerdings verstrichen.
Mögliche Ankündigungen auf der BlizzConline
Was steht noch an? Ansonsten gibt es keine konkreten Informationen über die Spiele und das, was auf der BlizzConline gezeigt wird. Allerdings lassen sich aus einigen Informationen und Hinweisen schon Dinge ableiten, die ihr zu sehen bekommen werdet:
World of Warcraft – Vorschau auf den ersten großen Patch für Shadowlands, der laut ersten Gerüchten nur ein Mini-Update wird. Shadowlands hatte einen starken Start und vermutlich wird Blizzard nun darauf aufbauen.
Overwatch – Die ganze Zeit über spielte im Hintergrund des Videos die Melodie von Overwatch und es wurde Gameplay vom neuen Koop-Modus gezeigt. Wie auch Diablo 4 wird Overwatch 2 nicht mehr 2021 erscheinen. Dennoch stehen möglicherweise neue Infos zum Stand der Entwicklung an.
Gezeigtes Gameplay von Overwatch 2.
Diablo – Diablo Immortal hat seine erste Alpha hinter sich und viele Tester damit begeistert. Es befindet sich noch in Enwicklung, aber die Ankündigung eines Release-Zeitraums auf der BlizzCon 2021 ist durchaus denkbar.
Die Entwicklung von Diablo 4 schreitet ebenfalls voran, auch wenn es 2021 nicht mehr erscheint. Hier haben die Entwickler schon bestätigt, dass ein Update zum Spiel kommen und “dass es etwas wirklich Aufregendes sein wird”.
StarCraft – Blizzard kündigte an, dass mit StarCraft 2 nun Schluss ist. Möglicherweise wird ein dritter Teil oder ein anderes Spiel im Franchise gezeigt. StarCraft gehört seit jeher zu den Säulen Blizzards. Die Wahrscheinlichkeit ist jedoch eher gering.
Heroes of the Storm – Hier gibt es keine konkreten Hinweise, allerdings hat Brack das Spiel im Video mehrmals erwähnt. Nachdem der E-Sports von Heroes of the Storm 2018 eingestellt wurde, ist es ruhig um das Spiel geworden. Möglicherweise setzt Blizzard hier aber noch einmal an.
Hearthstone – Das Kartenspiel floriert und bekommt stetig neue Inhalte. Vermutlich gibt es auch 2021 hier eine neue Erweiterung, die auf der BlizzConline vorgestellt wird.
Ob ein großer, neuer Titel abseits der etablierten Franchises ansteht, lässt sich nicht genau sagen. WoW etwa geht es zwar so gut wie seit 10 Jahren nicht mehr, beim aktuellen Stand rund um Corona und der Entwickler-Arbeit aus dem Home-Office klingt das aber eher unwahrscheinlich. Insbesondere mit Blick auf den Umfang an Inhalten, die bereits sicher für die bestehenden Spiele geplant sind und derer, die vermutlich kommen werden, wäre ein neues Franchise aber wohl recht gewagt.
Gilden sind ein wichtiger Bestandteil von MMORPGs, aber jeder hat seine eigenen Vorstellungen von einer “guten” Gilde. Was sind eure?
Das sind Gilden in MMORPGs: Das Konzept der Gilden gibt es im MMORPGs quasi seit der Entstehung des Genres. Normalerweise ist eine Gilde einfach einer Gruppe von Spielern mit gemeinsamen Interessen, die zusammen den Content im Spiel erledigen.
Mit der Zeit haben die Entwickler neue Features in ihre Spiele eingebaut, um Gilden für die Spieler interessanter und attraktiver zu machen. Dazu gehört nicht zuletzt das Gilden-Housing, das in manchen MMORPGs verfügbar ist, oder diverse andere Boni, die die Spieler nutzen können, wenn sie einer Gilde beitreten.
Dank des vielfältigen Contents der MMORPGs können auch Gilden verschiedene Schwerpunkte haben und sich an unterschiedliche Spielertypen richten:
Manchen Spielern ist ein familiärer Umgang innerhalb der Gilde wichtig.
Manche Spieler erwarten, dass die Gildenleitung Events für die Mitglieder veranstaltet.
Für manche Spieler ist der Skill-Level innerhalb der Gilde wichtig, etwa wenn es sich um eine Raiding-Gilde handelt.
Manche Spieler legen Wert darauf, dass Gilden den Spielern Möglichkeiten für Voice-Chat bieten. Zum Beispiel durch einen eigenen Discord-Server oder mit TeamSpeak.
Manche Spieler mögen sehr große Gilden, in denen immer viel los ist.
Andere bevorzugen kleine, die ruhiger sind und wo jeder jeden gut kennt.
Spannende und witzige Artikel zu Gilden in MMORPGs auf MeinMMO:
Eure Meinung ist gefragt: Die Suche nach einer Gilde, in die man richtig gut reinpasst, kann in einem MMORPG manchmal echt lange dauern. Es spielen viele Faktoren eine Rolle, ob man sich wohlfühlt oder lieber doch nach einem anderen Zuhause sucht. Aber welche sind es bei euch?
Welche Erwartungen habt ihr an eine gute Gilde? Wie geht ihr vor, wenn ihr nach Anschluss in MMORPGs sucht? Habt ihr eine Check-Liste, die eine gute Gilde für euch erfüllen muss? Oder gründet ihr lieber eine eigene Gilde, in der ihr das Sagen habt?
Erzählt uns von euren Erfahrungen mit Gilden-Suche in den Kommentaren.
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Apex Legends bietet eine Auswahl an Helden, den Legenden. Welche der Legenden in Apex Legends sind die beste Wahl und von welchen solltet ihr lieber die Hände lassen um den Sieg zu holen? In unserer Tier List zu Season 8 erfahrt ihr es!
Jede Legende in Apex Legends hat drei Skills: Eine aktive, eine passive und eine ultimative Fähigkeit. Da ihr Apex Legends derzeit immer im Team spielt, sind vor allem Skills nützlich, die der ganzen Truppe zugutekommen.
Ansonsten sind alle Helden von ihren Werten her gleich, sie unterscheiden sich nur im Aussehen, der Körpergröße (und damit der Hitbox) und Fähigkeiten.
[toc]
Dieser Artikel erschien erstmals am 12. Februar 2019 und wurde am 05. Februar 2021 mit neuen Daten aktualisiert.
So ist die Tier List gewichtet: Vor jedem Match müsst ihr einen Helden auswählen. Hier sind die derzeit verfügbaren Charaktere in Tiers (Ebenen) eingeteilt. Je höher im Tier eine Legende ist, desto nützlicher ist sie mit ihren Skills fürs Team.
Das höchste Tier ist derzeit das S-Tier, das Nonplusultra. Das A-Tier ist ebenfalls sehr gut. B-Tier-Helden sind ok, aber eher situativ nützlich. Im C-Tier hingegen sind Legenden, die nur bedingt sinnvoll und daher eher was für Liebhaber sind.
Wie kommt die Bewertung zustande? Die Tier List orientiert sich an den Tier-Listen von Dexerto, The Loadout, Ginx und Daten aus dem Apex Legends Tracker Network (Siehe Quellenangabe). Die Liste wurde zusammen mit Apex-Experten Florian Franck zusammengestellt, welcher mittlerweile über 600 Stunden Apex gespielt hat und bisher jeden Battle Pass bis Level 110 gegrindet hat.
Die Helden hier sind so gut, dass sie eigentlich in jedem Team einen Platz haben.
Wraith
Wer ist Wraith? Wraith ist eine geheimnisvolle, bleiche Frau, die in alternative Dimensionen wechseln kann. Sie ist ein offensiver Charakter, der Gegner optimal flankieren kann.
Warum ist Wraith so gut? Wraith hat die kleinste Hitbox von allen Legenden und ist damit der am schwersten zu treffende Held. Ihre sehr eigene Fortbewegung in geduckter Haltung („Naturo Walk“) wurde durch neue Animationen ersetzt, dennoch ist Wraith die am meisten gespielte Legende in Apex Legends.
Außerdem hat sie eine Art Gefahrensinn, der sie vor Gegnern warnt. Das kann sie per Ping ans Team weitergeben und so vor Hinterhalten warnen.
Dazu kann Wraith als Ultimate Portale aufstellen, die das ganze Team schnell von Ort zu Ort verlegen. Mit ihrer taktischen Fähigkeit wird sie kurz unverwundbar und fast unsichtbar. Ideal, um entweder den Feind zu überraschen oder schnell zu fliehen. Diese Skills machen Wraith extrem vielseitig, weswegen sie derzeit in kaum einem Team fehlt. Ein Nachteil ist, dass Wraith, ebenso wie Lifeline und Pathfinder, durch die schmale Hitbox 5 % mehr Schaden kassiert.
Bloodhound
Wer ist Bloodhound? Bloodhound ist Kundschafter und identifiziert sich selbst mit keinem Geschlecht. Er kann Gegner aufspüren und eignet sich gut für Teams, die vorsichtig vorgehen, aber auch für aggressive Vorstöße. Insbesondere seine ultimative Fähigkeit “Herr der Jagd” ist ideal für aggressive Pushs.
Warum ist Bloodhound so gut? Bloodhound ist nur sehr knapp im S-Tier. Denn der Held wird recht oft gespielt und hat ein paar nützliche Skills. Allerdings hat er keine Skills, mit denen er direkten Schaden zufügen kann.
Durch den enormen Buff seiner Taktikfähigkeit “Auge des Allvaters” katapultierte er sich vom B-Tier in die S-Tier Klasse. Die Cooldown-Zeit wurde angepasst und der Skill ist jetzt deutlich häufiger verwendbar.
Er kann aktiv versteckte Gegner und Fallen aufspüren. Außerdem erkennt er Spuren von Gegnern und wie alt diese schon sind. Seine Ultimate macht ihn schneller und hebt Gegner hervor.
In professionellen E-Sport Teams wird Bloodhound seit Season 6 wieder häufiger gespielt.
Vorwiegend wird Bloodhound zum Aufspüren von Gegnern genutzt, seine Taktikfähigkeit ist auch während seiner Ultimativen Fähigkeit “Herr der Jagd” verwendbar.
A-Tier: Rundum nützlich
Im A-Tier findet ihr die besten Helden im Spiel, die aber nicht so übermäßig stark sind wie die im S-Tier. A-Helden sind also immer eine gute Idee.
Fuse
Wer ist Fuse? Seit Season 8 ist Fuse mit dabei. Er kann für 750 Apex Coins oder 12.000 Legend Tokens freigeschaltet werden.
Fuse ist ein Sprengstoffexperte und laut Beschreibung von EA “ein Frauenheld, ein Mann von einem Mann und voller Testosteron”. Durch seine Fähigkeiten eignet er sich für offensive Spieler.
Warum ist Fuse so gut? Fuse verfügt über zwei Fähigkeiten, die Schaden verursachen. Dadurch ist er eine extrem starke Legende. Um Gegner aus der Deckung zu locken, kann er seine Knöchel-Cluster als Tatikfähigkeit nutzen.
Mit seiner passiven Fähigkeit “Grenadier” kann Fuse eine zusätzliche Granate mit sich führen. Mit seinem mechanischen Arm feuert er Granaten weiter, schneller und präziser ab.
Mit seiner ultimativen Fähigkeit “Der Zerstörer” startet er, ähnlich wie Gibralter und Bangalore ein Bombardement, welches das Zielgebiet mit einer Flammenwand umgibt. Die Feuerwand versperrt gegnerischen Legenden den Weg und verursacht großen Schaden.
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Wer ist Lifeline? Lifeline ist eine quirlige Sanitäterin. Sie ist voll auf Heilung ausgelegt und ideal für alle, die gern ihr Team unterstützen.
Warum ist Lifeline so gut? Mit Lifeline im Team braucht ihr euch um Heilung keine Sorgen zu machen. Ihre Heildrohne könnt ihr nach jedem Gefecht nutzen, um das ganze Team wieder aufzufüllen. Das ist auch extrem nützlich, wenn ihr halbtot aus der Zone in den sicheren Ring wankt und dort dann gleich geheilt werdet.
Mit Lifeline im Team erhöhen sich die Überlebenschancen also spürbar und gerade im Mid- und Endgame ist es wichtig, euch schnell wieder fit zu bekommen.
Blaue Versorgungsboxen auf der Map können von Lifeline zusätzlich geöffnet werden und enthalten dann zwei zusätzliche Items.
Dazu kommt noch, dass Lifeline beim Beleben von Mitspielern einen Schild erzeugt und schneller wiederbelebt als andere. Das Wiederbeleben übernimmt Lifelines DDM-Drohne. Somit könnt ihr euch gleich wieder ins Gefecht stürzen, während die Drohne den Freund automatisch revived. Ihre Ultimate ist extrem nützlich und lässt eines der begehrten Versorgungspakete mit Defensivmaterial genau an euren Standort niedergehen.
Es gibt also wirklich keine Gründe, diesen Charakter nicht im Team zu haben. Lediglich Lifelines schmale Statur sorgt dafür, dass sie 5 % mehr Schaden kassiert als normal große Legenden.
Gibraltar
Wer ist Gibraltar? Gibraltar ist ein Tank und vor allem dafür da, Feuer auf sich zu ziehen, das Team so zu schützen und den Feind abzulenken.
Warum ist Gibraltar so gut? Gibraltar ist in bestimmten Truppen durchaus nützlich, beispielsweise, wenn er von Lifeline zusammengeflickt wird und Wraith oder Bangalore für genug offensive Power sorgen.
Er kann sich mit seinem Schild vor Beschuss schützen und dabei zurückschießen. Das macht ihn auch zu einem sehr guten Sniper, da er so in Ruhe zielen kann und Gegenfeuer ihn erstmal nicht juckt. Dazu kommt eine stationäre Schildkuppel und ein Orbital-Bombardement. Seine taktische Fähigkeit “Schutzkuppel” und die ultimative Fähigkeit “Defensivbombardement” wurde in den vergangenen Seasons merklich generft. Dennoch ist “Gibby” eine sehr häufig gespielte Legende und seine passive Fähigkeit, dass “Waffenschild” blockt 75HP. Außerdem ist er als dicker Moppel mit einem Buff versehen, der ihn per se 5 % weniger Schaden nehmen lässt. Allerdings ist seine Hitbox größer als bei den meisten anderen Legenden.
Insgesamt platziert sich Gibraltar damit im A-Tier. Da er so viel Schaden aushält, verzeiht er mehr taktische Fehler und ist ein guter Anfänger-Held.
Mirage
Wer ist Mirage? Mirage ist ein Charakter, den ihr derzeit nur via Echtgeld oder langwieriges Freispielen bekommt. Er ist ein großmäuliger, taktischer Held, der Gegner mit Illusionen verwirrt und etwas Geschick voraussetzt.
Warum ist Mirage so gut? Alles was Mirage macht, ist Hologramm-Abbilder von sich selbst aussenden. Das Hologramm-Abbild kann gesteuert werden und übernimmt alle Eingaben, die der Spieler durchführt. Seit Season 7 haben die Hologramm-Abbilder auch 45 Lebenspunkte. Allerdings können sie nicht als Schild verwendet werden, da Schüsse sie durchschlagen.
Seine passive Fähigkeit “Jetzt siehst du mich …” tarnt Mirage automatisch, wenn er einen Respawn-Sender verwendet. Außerdem tarnt er beim Wiederbeleben sich selbst und den Teamkameraden.
Mit seiner aktiven Fähigkeit kommt ein Abbild, wenn er zu Boden geht verwirrt er Gegner mit weiteren Abbilder, die er automatisch losschickt. Seine Ultimate hingegen lässt eine ganze Hologramm-Truppe los und macht ihn auch noch unsichtbar. Spielt Mirage also, wenn ihr gerne Schabernack treibt und taktisch klug denkt.
Warum ist Octane so gut? Bei Octane dreht sich alles nur um Geschwindigkeit. Mit seiner taktischen Fähigkeit zieht er sich selbst etwas Leben ab, wird dafür aber gleich 30 % schneller für sechs Sekunden.
Mit seiner ultimativen Fähigkeit platziert Octane ein Sprungkissen, welches Teamkameraden und Octane selbst durch die Luft katapultiert. Sowohl Octane, als auch andere Spieler können in der Luft noch einen weiteren Boost durchs nochmalige Springen erhalten.
Als passive Fähigkeit regeneriert er stetig Lebenspunkte.
Seine Geschwindigkeit macht es schwer, ihn zu treffen und erlaubt es ihm, nach dem Landen schneller zu looten und Gegnern so Waffen wegzuschnappen. Aber selbst, wenn sie ihm zuvorkommen sollten, kann er blitzschnell fliehen.
Pathfinder
Wer ist Pathfinder?Pathfinder ist ein witziger und liebenswerter Roboter. Er kann selbst unwegsames Gelände leicht durchqueren und ist hochmobil. Zu Beginn des Spiels hatte er eine der größten Hitboxen überhaupt.
Warum ist Pathfinder so gut? Vor einiger Zeit wurde die Hitbox von Pathfinders Model angepasst. Hinzu kam ein Nerf seiner taktischen- und ultimativen Fähigkeit.
Sein Enterhaken erlaubt ihm aber, sich schnell zu bewegen und Gegner herzuziehen. Das ist in der Tat eine nützliche und vor allem witzige Eigenschaft.
Seine passive Fähigkeit lässt ihn Computer hacken und so den nächsten sicheren Ring ermitteln. Dieser Skill ist nur selten sinnvoll nutzbar.
Seine Ultimate erschafft nützliche Zip-Lines. Mit Season 7 und der neuen Map “Olympus” sind Pathfinders Zip-Lines eine mehr als nützliche Ergänzung. Olympus ist eine sehr weitläufige Map mit vielen Abgründen. Durch diese Änderungen erhält Pathfinder wieder einen Platz im A-Tier. Durch seine kleine Hitbox nimmt Pathfinder außerdem 5 % mehr Schaden.
Wattson
Wer ist Wattson? Wattson ist eine statische Verteidigerin und kann mit ihrer taktischen Fähigkeit Elektrozäune errichten, welche Gegnern Schaden zufügen und sie gleichzeitig verlangsamen.
Warum ist Wattson so gut? Sie ist aktuell die einzige Legende, welche zwei ultimative Beschleuniger im gleichen Slot tragen kann. Mit ihrer passiven Fähigkeit “Zündende Idee” wird ihre ultimative Fähigkeit “Interceptor-Mast” vollständig aufgeladen. Wattson kann bis zu drei Interceptor-Masten gleichzeitig aufstellen, welche nach 90 Sekunden verschwinden. Diese Laden Schilde anderer Legenden auf. Granaten und die ultimative Fähigkeiten von Bangalore und Gibraltar werden abgewehrt und haben keinen Effekt mehr.
Der Cooldown ihrer Elektrozäune in der Nähe des Generators reduziert. Dadurch hat Wattson in E-Sport Teams einen hohen Stellenwert eingenommen. Gerade in Gebäuden bieten ihre Elektrozäune und der Inceptor-Mast einen enormen taktischen Vorteil. Auf offenem Feld eignet sich der Interceptor-Mast nicht, da dieser vom Gegner zerstört werden kann.
Das B-Tier enthält Helden, die ebenfalls nützlich sind. Aber im Vergleich zum A-Tier sind ihre Fähigkeiten nicht in jeder Situation gleich nützlich. Daher sind sie etwas weniger hoch eingestuft. In der richtigen Situation sind ihre Skills aber nach wie vor sehr stark.
Horizon
Wer ist Horizon? Seit Season 7 ist Horizon mit dabei. Sie kann für 750 Apex Coins oder 12.000 Legend Tokens freigeschaltet werden. Zusammen mit ihrem robotischen Vakuumgefährten N.E.W.T. versucht sie einen Platz in der Tier List zu erhalten. Aktuell reicht es nur für den B-Tier.
Warum ist Horizon so gut? Mit ihrer passiven Fähigkeit “Raumspaziergang” wird die Steuerung in der Luft verbessert und der Aufprall bei Stürzen mit Horizons individualisiertem Raumanzug reduziert. In Kombination mit der taktischen Fähigkeit “Gravitationslift” kann durchaus ein taktischer Vorteil in hitzigen Gefechten erlangt werden.
Mit dem Gravitationslift wird die Wirkrichtung der Gravitation umgekehrt und Spieler werden nach oben befördert und erhalten einen Boost beim Verlassen des Lifts. Horizons ultimative Fähigkeit ist das “Schwarze Loch”. Durch die Aktivierung von N.E.W.T. wird ein winziges schwarzes Loch erzeugt, welches Spieler anzieht und mittels einer Gravitationswelle zurückschleudert.
Ausgeknockte Gegner können so aus der Deckung herausgezogen werden. Mit einer gut platzierten Granate ist ein Kill dann garantiert. Granaten werden ebenfalls vom schwarzen Loch angezogen.
Außerdem vermasselt das schwarze Loch die für Apex Legends typischen Ausweichbewegungen im Gefecht und verlangsamt alle Gegner. So werden sie fast schon zu Schießbudenfiguren.
Bangalore
Wer ist Bangalore? Bangalore ist eine Soldatin und Waffenexpertin. Sie ist auf schnelles, aggressives Vorrücken ausgelegt und ideal für offensive Spieler.
Warum ist Bangalore so gut? Bangalore ist extrem nützlich, da sie einen guten Mix aus Skills mitbringt. Ihre Rauchgranaten vernebeln das Gebiet und lassen euch so gut geschützt vorrücken. Passt nur auf, dass kein Bloodhound euch im Nebel trotzdem aufspürt.
Werdet ihr selbst beschossen, dann wird Bangalores passive Fähigkeit Laufschritt aktiv und ihr werdet schneller und könnt so entweder schnell Deckung finden oder die feindliche Stellung stürmen.
Zuletzt kann sie mit ihrem Artillerieschlag als Ultimate den Gegner aus der Deckung locken. Idealerweise in Kombination mit der Rauchgranate, um den Feind maximal zu verwirren.
Bangalore ist der optimale offensive Assault-Charakter im Spiel und sollte ebenfalls in vielen Teams Platz finden.
Crypto
Wer ist Crypto? Crypto wurde in Season drei als Überwachungsexperte und Hacker vorgestellt. Er kann für 750 Apex Coins oder 12.000 Legend Tokens freigeschaltet werden. Mit seiner taktischen Fähigkeit setzt Crypto eine Flugdrohne ein, mit der Gegner im Umkreis von 30 Metern aufgedeckt werden. Außerdem können Banner der gefallenen Kameraden mit der Drohne eingesammelt werden. Der Respawn der Kameraden erfolgt am Respawn-Punkt sofort.
Warum ist Crypto so gut? Crypto funktioniert in eingespielten Teams sehr gut. Durch diverse Buffs ist Crypto solide im B-Tier angesiedelt. Wird die Drohne zerstört, beträgt die Abklingzeit vierzig Sekunden.
Außergewöhnlich ist seine ultimative Fähigkeit “Drohnen EMP”. Cryptos Drohne erzeugt dabei eine EMP-Explosion, die Schaden an Schilden verursacht, Gegner verlangsamt und Fallen deaktiviert.
Crypto ist eine eher passive Legende. Durch die Aufklärung mit seiner Drohne passt er nicht wirklich zum schnellen und intensiven Gameplay von Apex Legends. Er steht eher in der hinteren Reihe und sorgt für Aufklärung.
Rampart
Wer ist Rampart? Rampart ist eine schlagfertige Modderin und mischt seit Season 6 in Apex mit. Sie kann für 750 Apex Coins oder 12.000 Legend Tokens freigeschaltet werden.
Warum ist Rampart so gut? Rampart hat sich solide im B-Tier etabliert. Sie agiert als defensive Legende und kann verstärkte Deckungen platzieren. Durch diese taktische Fähigkeit werden gegnerische Schüsse blockiert und abgehende Schüsse zusätzlich verstärkt. Ihre passive Fähigkeit zeigt, welche Waffen Rampart am liebsten nutzt: LMGs. “Modifizierter Lader” erhöht die Magazinkapazität und gewährt ein schnelleres Nachladen beim Einsatz von LMGs und der Minigun.
“Sheila” ist eine stationäre Minigun und kann von Rampart an fast jeder Stelle platziert werden. Auch auf den neuen Fahrzeugen, genannt Trident, kann die Minigun ebenfalls aufgebaut werden. Mitspieler, aber auch Gegner können die Minigun ebenfalls nutzen. Sie verfügt über hohe Munitionskapazität und einer langen Ladezeit. Es sind unendlich viele Reloads mit “Shella” möglich.
Wer Rampart spielt, braucht sehr viel taktisches Verständnis. Die verstärkten Deckungen müssen taktisch klug platziert werden, um einen Vorteil zu erhalten. Auf der Karte “Olympus” eignet sich Rampart sehr gut, um schmale Zugänge zu blockieren, um dadurch gegnerische Squads zu stoppen, welche mit der Zone laufen.
Loba
Wer ist Loba? Seit Season 5 ist Loba mit von der Partie. Sie kann für 750 Apex Coins oder 12.000 Legend Tokens freigeschaltet werden. Als High-Society-Diebin kann sie mit ihrer passiven Fähigkeit “Geübter Blick” epische (Lila) und legendäre Beute (Gold) in der Nähe durch Wände und Versorgungskisten erspähen. “Bester Freund der Diebin” ist ihre taktische Fähigkeit und ermöglicht es Loba, sich zu teleportieren, um dadurch schwer erreichbare Positionen zu erreichen oder sich in Sicherheit zu bringen.
Warum ist Loba so gut? In Season 6 war der Teleporter allerdings teilweise verbuggt und Loba rutschte dadurch in der Tier List weiter nach unten.
Die “Schwarzmarkt-Boutique” ist ein tragbares Gerät und Lobas ultimative Fähigkeit, mit der nahe Beute ins Inventar teleportiert werden kann. Dabei kann jede verbündete oder feindliche Legende bis zu zwei Objekte auswählen. Munition wird dabei seit Season 7 nicht mehr in diesem Limit eingerechnet. Ihr könnt euch also die Taschen nach Belieben mit Munition vollstopfen. Nach einem Respawn fehlen oft Waffen und Munition. Ein gut eingespieltes Team ist nach einem Respawn daher dank Loba innerhalb kürzester Zeit wieder Einsatzfähig.
C-Tier: Unter den Erwartungen
Das C-Tier enthält die Helden, die derzeit nicht so ganz die Erwartungen erfüllen. Doch auch ein C-Tier-Held hat in den richtigen Situationen nützliche Skills und wenn ihr gut mit ihm umgehen könnt, ist auch diese Wahl legitim.
Caustic
Wer ist Caustic?Caustic ist ein weiterer Kontroll-Held. Der sadistische Psychopath stellt Fallen mit Giftgas und treibt Gegner mit Gasgranaten aus der Deckung. Wenn ihr ihn spielen wollt, müsst ihr ihn aber erst freispielen oder mit Echtgeld kaufen.
Warum ist Caustic so gut? Caustics Skills sind stark situationsabhängig. Die Gasfallen sind gut zu sehen und wen sie nicht an cleveren Stellen versteckt sind, wird kaum jemand reinlaufen.
Seien passive Fähigkeit lässt ihn durch Gaswolken sehen und mach ihn immun. Nett, aber mehr auch nicht. Da haben andere Helden bessere Skills.
Sein Ultimate ist eine Gasgranate. Die macht aber nicht sonderlich viel Schaden und eignet sich vor allem dazu, Gegner aus Deckung zu treiben.
Caustic ist daher ein Held, den man nur spielen sollte, wenn man seine Fallen wirklich fies einsetzt, wie ein Spieler eindrucksvoll bewiesen hat. Die meisten Teams werden aber eher Helden aus höheren Tiers mit nützlichen Skills auswählen.
Doch egal was die Tier List sagt: Wenn ihr Spaß mit einem Helden habt oder ihn besonders gut beherrscht, dann spielt ihn auch. Außerdem werden die Helden stetig von den Entwicklern überarbeitet und so kann sich die Liste späte noch gehörig ändern.
Revenant
Wer ist Revenant? Der synthetische Albtraum Revenant ist seit Season 4 in Apex Legends verfügbar. Er kann für 750 Apex Coins oder 12.000 Legend Tokens freigeschaltet werden.
Warum ist Revenant so gut? Durch einige Nerfs in Season 6 ist Revenant für viele Spieler nicht mehr allzu interessant. Seine taktische Fähigkeit “Stille” wird geworfen und verursacht im Einschlagsbereich Schaden und deaktiviert feindliche Geräte und Skills. Mit seiner passiven Fähigkeit “Stalker” bewegt sich Revenant geduckt schneller und kann an Mauern höher klettern als andere Legenden.
Teams, die gerne aggressiv spielen, wählen oft Revenant: mit seiner ultimativen Fähigkeit “Todestotem”, beschwört er ein Totem, welches die Nutzer für bestimmte Zeit vor dem Tod bewahrt. Wer das Totem aktiviert verwandelt sich für 30 Sekunden in einen Schatten. Schatten haben keine Rüstung und können sich nicht heilen. Sollte ein Schatten ausgeschaltet werden, wird dieser zurück zum Totem befördert und kehrt mit maximal 50HP zurück.
Revenant hatte einige Hochphasen, doch zum aktuellen Zeitpunkt ist er für die meisten Spieler uninteressant und von daher nur im C-Tier.
Das PUBG Global Invitational.S wird das längste E-Sports-Event des Battle Royale Shooters. Das achtwöchige Lan/Online-Hybrid-Event startet am 05. Februar und wird live aus dem Studio Paradise in Südkorea übertragen.
An dem Turnier vor Ort nehmen 32 der besten PUBG-Teams der Welt teil. Das Preisgeld beträgt 3,5 Millionen Dollar und wird zusätzlich durch die Pick’Em Challange vergrößert. Bei dieser Challange können Spieler Ingame exklusive PGI.S-Gegenstände erwerben. 30 % der Einnahmen aus diesen Verkäufen fließen in den Preispool der PGI.S.
So wird die PGI.S 2021 in Korea ablaufen
Die 32 Teams sind bereits in Korea und standen, aufgrund der gesetzlichen Bestimmungen im Umgang mit der Corona-Pandemie, in Quarantäne. Nach der Quarantäne kann das Turnier für die Teams endlich losgehen.
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In dem Video von PUBG Esports wird das Turnier und Format erklärt.
So beginnt die PGI.S: Die erste Phase des Turniers startet am 05. Februar und endet am 28. März. Die 32 Teams wurden in vier Gruppen aufgeteilt und treten am Wochenende zu den Platzierungsspielen an. Durch die Gruppenphase wird die Startreihenfolge bei den darauffolgenden wöchentlichen Survival-Matches bestimmt.
In den Survival Matches müssen die Teams ihr Können unter Beweis stellen, denn nur ein Sieg garantiert den Einzug in die wöchentlichen Final Matches. Die Teams werden alles daran setzen, jedes Match zu gewinnen, und möglichst viele Chicken Dinner zu holen. In PUBG erhält der Sieger eines Matches das sogenannte “Chicken Dinner”.
Die Final Matches werden an den Wochenenden ausgetragen und garantieren bei einer Top 4 Platzierung einen Teil des Preisgeldes.
Teams, die sich in der Gruppenphase nicht direkt für die wöchentlichen Survival-Matches qualifiziert haben, können nachrücken. Gewinnt ein Team eines der wöchentlichen Survial-Matches, rückt das Team mit dem nächsthöheren Rang aus den Gruppenspielen automatisch nach und nimmt dessen Platz ein.
Die 16 Teams, die sich nicht für das Wochenfinale qualifiziert haben, treten zu einem weiteren Satz Platzierungsspielen an, um ihre Position auf der Warteliste für die folgende Woche zu bestimmen.
Champion wird das Team mit dem höchsten Gewinn: Jede Woche steigt die Summe, welche die Teams bei den Spielen am Wochenende gewinnen können. Zum Champion wird das Team gekürt, welches am Ende des Turniers im März das meiste Geld verdient hat. Dadurch bleibt das Turnier bis zum Ende spannend und abwechslungsreich.
Die 8 Wochen der PGI.S im Detail erläutert.
Das Hygienekonzept der PGI.S und wie es umgesetzt wird: Durch die weltweite Covid-19-Pandemie und den daraus resultierenden Maßnahmen, wird das Turnier ohne Zuschauer vor Ort ausgetragen. Um die Gesundheit der E-Sportler zu gewährleisten und eine Infektion zu vermeiden, gibt es ein umfassendes Hygienekonzept:
Zweiwöchige Quarantäne aller Teams
Temperaturpflaster, welche die Teilnehmer tragen
Maskenpflicht in der gesamten Location
Temperaturkontrollen beim Einlass
Gründliche Desinfektion der Location
Regelmäßige PCR-Tests der Teilnehmer
Durchgehende Anwesenheit von Sanitätern vor Ort
Für PUBG hat die Gesundheit der Teilnehmer oberste Priorität. Wird ein Spieler positiv auf Covid-19 getestet, wird eine sofortige Quarantäne verhängt und alle Kontaktpersonen umgehend getestet.
Diese Teams sind die Favoriten
Aus diesen Regionen kommen die Teams: Aus Europa haben sich sieben Teams qualifiziert. Hinzu kommen sechs chinesische Teams, vier koreanische Teams, vier nordamerikanische Teams, zwei lateinamerikanische Teams, fünf südostasiatische Teams, zwei japanische Teams und zwei Teams aus Chinesisch-Taipeh.
Aus europäischer Sicht sind einige der besten Teams der letzten Jahre nach Korea gereist, um Champion der PGI.S zu werden. Wir stellen euch die Favoriten auf den Titel vor.
Zwei europäische Teams haben gute Chancen auf einen der vorderen Plätze
Team Liquid aus Europa hat große Ambitionen: Team Liquid erreichte bei den PUBG Continental Series im Oktober 2020 nur den zweiten Platz und musste sich dem russischen Team Northern Lights geschlagen geben. Für Team Liquid sind Jord “ibiza” van Geldere, Jim “Jeemzz” Eliassen, Nikolaj “clib” Haugaard Madsen, Anssi “mxey” Pekkonen und der Auswechselspieler Miloslav “PiXeL1K” Feik nach Korea gereist.
Sollte Team Liquid das konstant hohe Niveau der letzten Monate halten können, könnte ihnen ein Platz auf dem Podium winken.
Die Chancen vom FaZe Clan: Mit dem FaZe Clan hofft ein weiteres Team aus Europa auf einen Sieg bei der PGI.S. Gustav “Gustav” Blønd hat mit seinem Team beim europäischen PUBG Continental Series 2 den ersten Platz erreicht. An diese Leistung möchte er zusammen mit David “Fuzzface” Tillberg-Persson, Ludvik “Aitzy” Jahnsen, Ivan “ubah” Kapustin und dem Ersatzspieler Rory “rawryy” Logue anknüpfen.
Nach dem zweiten Platz beim PUBG Global Championship 2019 und einem Preisgeld von 600.000 US-Dollar hat der FaZe Clan das nächste Ziel vor Augen: Champion der PGI.S 2021 zu werden. Nach den Erfolgen der letzten beiden Jahre hat das Team gute Chancen auf den Sieg.
Diese Teams sind weitere Favoriten bei der PGI.S in Korea
Wir stellen euch drei weitere Favoriten vor, die gute Chancen haben, bei der PGI.S in Korea Champion zu werden. Dabei kommen zwei Teams aus dem asiatischen Raum und eines aus Nord-Amerika.
Gen.G gewann bereits ein großes Turnier: 2019 gewann das Südkoreanische-Team Gen.G die PUBG Global Championship 2019 und sicherte sich ein Preisgeld von 2 Millionen US-Dollar. Ingame-Leader Cha “Pio” Seung-hoon möchte in seinem Heimatland zusammen mit Park “Loki” Jung-young, Na “Inonix” Hee-joo, Go “Esther” Jeong-won und dem Ersatzspieler Bang “Alphaca” Ji-min das Turnier für sich entscheiden.
Der Heimvorteil dürfte für Gen.G vom Vorteil sein und zusätzlich als Motivation dienen.
LG Divine könnte für viel Aufsehen sorgen: Ein weiterer Geheimtipp ist das Südost-asiatische Team LG Divine. Beim asiatischen PUBG Continental Series 2 konnte sich das Team durchsetzen und gewann das Turnier und nahm ein Preisgeld von 80.000 US-Dollar mit nach Hause.
Nguyen “Leviz” Huu Doan reist mit seinem Team aus Vietnam nach Korea. Er wird bei der PGI.S mit Ngo “Nickyyy” Thanh Hung, Phùng “Turtle” Mạnh Hiếu, Dinh “JEnd” Viet Lam und dem Ersatzspieler Dinh “Junnn” Trong Thuan antreten. Als Underdog könnte das Team für viel Aufsehen sorgen.
Shoot To Kill tritt ohne Orga an: Shoot To Kill kommen aus Nord-Amerika und sind derzeit ohne Organisation. Auf der PGI.S können sie mit einer guten Performance Werbung in eigener Sache und so Orgas auf sich aufmerksam machen.
Kurtis “Purdy” Bond ist Ingame-Leader und wird zusammen mit Aaron “aLOW” Lommen, Timothy “Uncivil” Ebarb, Luke “luke12” Newey und dem Ersatzmann Andrew “Pentalol” Franco bei der PGI.S antreten. Das Team gewann 2020 die nordamerikanische PUBG Continental Series 1 und sicherte sich ein Preisgeld in Höhe von 73.844 US-Dollar.
In Korea muss das Team über sich hinaus wachsen, um am Ende Champion zu werden.
Alle Teams der PGI.S vorgestellt: Die insgesamt 32 Teams setzen sich wie folgt zusammen:
Team
Spieler
Europa FaZe Clan
Fuzzface Aitzy ubah Gustav rawryy
Europa Natus Vincere (NAVI)
ceh9 Besto TheTab Orange Kemba7
Europa ENCE
SKUIJKE Rustanmar Tiikzu D1gg3r1 SENTEX
Europa TSM
Iroh Fexx vard MiracU Wookiebookie
Europa Team Liquid
ibiza jeemzz clib mxey PiXeL1k
Europa Digital Athletics
Mert Mitraleius Smash CodeMarco SIXMO
Europa Virtus.pro
BatulinS Lu spyrro H1RUZEN Dyrem
Nordamerika Soniqs
hwinn M1ME Shrimzy TGLTN Sharpshot4k
Nordamerika Shoot To Kill
Purdy aLOW luke12 Uncivil pentalo
Nordamerika Oath
Snakers Relo Balefrost PATKAPS Trevor
Nordamerika Zenith
Kickstart Roth Shinboi Poonage wolf
Südamerika META GAMING
SzylzEN Ragnaldinho Wick2d sparkingg kriztem
Südamerika FURIA
rustyzera necro raspu killdemo RDS149
Südostasien Buriram United Esports
Noardra Eaddy GodMiao Conaxy Jowman
Südostasien Attack All Around
Gems SviTT Jayers J4nku2of Boblee
Südostasien Daytrade Gaming
Flash PuuChiwz Nourinz vanOtica Belmoth
Südostasien LG Divine
Leviz Nickyyy Turtle JEnd Junnn
Südostasien DivisionX Gaming
LongK Fergus NBK IQ500 NielT
China Tianba esports
LinShu M200 LuRen mingz Z9Max
China infantry
Boliang Jiaoyang longskr 9 L1nnnn
China Triumphant Song Gaming
VoliBEAR Peng ShanD1anX IAMSIA yuyu
China Multi Circle Gaming
Tank Summer LingDu EviLLee HangHang
China Four Angry Men
GODV XXLU 112 FOREVER PIGNAN
China Petrichor Road
XDD Mamu Myl longdd gray
Südkorea Gen.G
Pio Inonix Loki Esther Alphaca
Südkorea DAMWON KIA
Under Seongjang kAyle indigo
Südkorea T1
Starlord Adder Aqua5 Daengchae
Südkorea Afreeca Freecs
Hikari Akad EJ R0wha
Chinesisch-Taipeh K7 Esports
BuYoHoo Lokslok ZhenNan Savior
Chinesisch-Taipeh Global Esports Xsset
YanLi Leo MaoYe CC
Japan DetonatioN Gaming White
Melofo Gokuri SSeeS Machao
Japan ENTER FORCE.36
amonot satou Sylphia Pureboy
PUBG verspricht Unterhaltungserlebnis Anfang März
Zwischen der ersten Turnierphase, die am 28. Februar endet und der zweiten Phase, welche am 09. März beginnt, gibt es das sogenannte “Survival-Turnier”. Dieses füllt die Pause zwischen den beiden Hälften und bietet den Zuschauern laut PUBG “ein neues Unterhaltserlebnis”. Was sich genau hinter diesem Begriff verbirgt, ist zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht bekannt.
Wer schon immer einmal erleben wollte, wie ein großes E-Sport-Turnier ausgerichtet wird, sollte während der PGI.S die Livestreams verfolgen. Das gesamte Event wird auf Twitch und YouTube Live übertragen.
Der mächtigste Perk in Dead by Daylight wird deutlich schwächer. Überlebende müssen sich vom alten Entscheidungsschlag verabschieden.
In Dead by Daylight gibt es eine ganze Reihe von Perks, die in der Community als zu mächtig gelten. Manche dieser Perks sind so stark, dass man sie quasi auf jedem Überlebenden sehen kann. Einer dieser Perks ist Decisive Strike („Entscheidungsschlag“). Der gibt Überlebenden oft eine zweite Chance. Auf hohen Rängen benutzt ihn quasi jeder Überlebende – doch das wird sich bald ändern, denn es gibt ein Rework.
Was macht der Entscheidungsschlag? Der Entscheidungsschlag ist ein „Anti-Tunnel-Perk“. Er soll vor allem Überlebenden helfen, die vom Killer in schneller Folge mehrfach fokussiert werden. Nachdem man vom Haken befreit wurde, läuft ein Timer von 60 Sekunden. Hebt der Killer den entsprechenden Überlebenden innerhalb dieser 60 Sekunden erneut auf, kann der Überlebende einen Skill-Check absolvieren. Gelingt das, wird der Killer betäubt und der Überlebende kann fliehen.
Dieser Perk ist so mächtig, dass er in Spielen bei den erfahreneren Rängen quasi immer genutzt wird. Kaum ein Überlebender verzichtet auf diesen mächtigen Perk.
Decisive Strike gehört auch zu einem unserer Top 10 der Perks für Überlebende:
Was wird geändert? Der Entscheidungsschlag bekommt eine Reihe von zusätzlichen Konditionen, die ihn vorzeitig deaktivieren und damit unbrauchbar machen. Dadurch wird der Perk nur noch in einem kleineren Prozentsatz von Situationen wirklich nützlich sein.
Sollte der Überlebende während des 60-Sekunden-Timers eine der folgenden Aktionen ausführen, wird der Perk sofort deaktiviert und kann nicht mehr ausgelöst werden:
Einen Generator reparieren
Heilen (Sich selbst oder einen anderen Spieler)
Ein Totem läutern
Einen Haken sabotieren
Einen anderen Überlebenden vom Haken retten
Die Einschränken machen Decisive Strike situativer.
Was bedeutet die Änderung? Die Anpassung sorgt dafür, dass der Entscheidungsschlag nur noch in Situationen nützlich ist, wenn der Überlebende tatsächlich „getunnelt“, also direkt wieder verfolgt wird. Sollte der Überlebende erst Zeit haben, sich zu verstecken und anderen Aufgaben nachzugehen, dann kann man den Perk nicht mehr verwenden.
Viele Überlebende nutzten ihn, um in den letzten Sekunden dem Killer noch „vor die Füße zu rennen“, um ihm von einem anderen Überlebenden abzulenken und dann direkt mit dem Perk zu betäuben. Das ist künftig nicht mehr möglich, außer man hat in der Zwischenzeit keinerlei sinnvollen Aufgaben erledigt.
Wann kommt die Änderung? Bis die Änderung am Entscheidungsschlag live geht, dauert es noch ein paar Wochen. Die Anpassung soll nämlich erst mit dem nächsten großen Kapitel erscheinen und das wird im März erwartet. Im kleineren Mid-Chapter-Patch, der bereits nächste Woche erscheint, ist das Update demnach noch nicht enthalten.
Was haltet ihr von diesen Änderungen? Sind das sinnvolle Neuerungen am Entscheidungsschlag? Oder hättet ihr eine andere Idee gehabt?