Wer Rainbow Six: Extraction im Endgame spielt, muss ein absoluter Masochist sein

Der kommende Koop-Shooter Rainbow Six: Extraction hat den härtesten Modus vorgestellt, der aktuell geplant ist. Das Maelstrom-Protokoll ist das „Endgame“ des Spiels und bietet Herausforderungen, die selbst den besten Spielern einheizen werden.

Was ist das für ein Modus? Das Maelstrom-Protokoll ist eine Art erweiterter Standard-Modus. Er folgt weiterhin den Prinzipien von Extraction: Ihr startet mit einem Team in eine Mission, müsst Aufgaben erledigen und heil wieder herauskommen.

Extraction setzt auf Team-Play. In einer Gruppe aus drei Spezialisten mit besonderen Fähigkeiten dringt ihr in eine Zone ein und stoßt dort auf Aliens, die euch ans Leder wollen. Der Einsatz von Waffen und besonderen Gadgets sowie Absprache mit dem Team sind überlebenswichtig.

Standardmäßig besteht eine Mission aus 3 Stufen mit Aufgaben, die ihr abschließen müsst. Der Endgame-Modus Maelstrom-Protokoll geht aber hier noch weiter.

So funktioniert das Maelstrom-Protokoll: Statt nur 3 aufeinanderfolgende Stufen zu bieten, hat eine Mission in Maelstrom gleich 9 davon. Ihr spielt also quasi 3 Runden nacheinander, ohne Pause. Dazu kommen noch weitere Schwierigkeiten:

  • Verschiedene „Mutationen“ in jeder Stufe machen das Spiel schwerer. So versperrt euch etwa Nebel die Sicht oder giftiger Schleim fügt euch Schaden zu.
  • Stationen zum Auffüllen von Munition und Lebenspunkten werden alle 3 abgeschlossene Stufen weniger. Außerdem zieht die Stärke der Gegner dabei an.
  • Statt aus allen Operators auswählen zu können, habt ihr nur 6 zur Auswahl.

Der letzte Punkt bringt durch die Beschränkung auch euren Spielstil durcheinander. Normalerweise könnt ihr in Extraction jeden Operator für jede Mission auswählen. Geht ein Operator down, müsst ihr die Spielfigur über eine Mission im normalen Modus erst wieder „befreien“.

In Maelstrom könnt ihr schon von Anfang an nur 6 auswählen und ist keiner eurer Lieblings-Operator dabei, müsst ihr euch an die Spielweise der Figur anpassen. Außerdem müsst ihr spätestens nach 6 gescheiterten Versuchen die Operators zurückholen / befreien. Die erlaubten Operator im Maelstrom-Modus wechseln jede Woche durch.

Die Entwickler selbst sagen, dass ihr dazu nur mit vollständig gelevelten Operators antreten solltet. Oder dann, wenn ihr „sehr, sehr gut“ seid.

Den Modus könnt ihr hier im eingebundenen Video sehen:

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Bockschwerer Modus für starke Belohnungen

Warum sollte man das machen? Für das Abschließen von Maelstrom bekommt ihr haufenweise Erfahrungspunkte und sogar Premium-Credits. Außerdem könnt ihr euch einzigartige Cosmetics freispielen, die es nur dort gibt.

Dazu ist Maelstrom eine Art Prestige-Modus. Mit den kosmetischen Belohnungen könnt ihr zeigen, wie gut ihr wirklich seid. Ein goldener etwa Helm bedeutet, dass ihr zu den Besten der Besten gehört.

Anders als der Standard-Modus laufen dabei die Maelstrom-Missionen immer gleich ab. So könnt ihr Fehler analysieren und immer besser werden, wenn ihr geduldig genug seid. Mutationen, Gegner und Aufbau der Missionen wechseln allerdings einmal wöchentlich.

Wann erscheint Rainbow Six: Extraction? Am 20. Januar soll Rainbow Six: Extraction für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S. Der Shooter wird zudem ab dem ersten Tag im Xbox Game Pass enthalten sein.

Bisher ist der Hype um das Spiel noch gemäßigt. Es gibt weder übermäßig hohe Hoffnungen, noch Kritik. Fans hoffen vor allem, dass Extraction einfach eine gute Auskopplung des Outbreak-Events von Rainbow Six: Siege werden wird. Potenzial hat das Spiel zumindest:

Ich sage: Das neue Rainbow Six: Extraction braucht 3 Dinge von Siege, um richtig gut zu werden

Wie steht ihr zu Extraction und dem Endgame-Modus Maelstrom? Werdet ihr euch das Spiel ansehen oder bleibt ihr bei Siege? Schreibt uns einen Kommentar!

Quelle(n):
  1. gamesradar

Ein Shop-Cosmetic in FIFA 22 bricht den Hass der Spieler: „Es tut weh, aber ich brauch es“

Eigentlich haben die Ultimate-Team-Cosmetics im Shop von FIFA 22 einen schweren Stand bei den Spielern. Doch ein aktuelles Set scheint die goldene Ausnahme der Regel zu sein.

Das Problem mit den FUT-Cosmetics: Schon seit einiger Zeit sind Cosmetics wie Stadion-Anpassungen, flippige Club-Wappen oder bekloppte Trikots Teil von Ultimate Team. Man bekam sie in der Vergangenheit vor allem durch das Abschließen von Zielen, oder aus entsprechenden Packs. Da störten sie die Spieler nicht besonders und man kann viele Items auch heute noch “so nebenbei” bekommen.

Doch in FIFA 21 unternahm EA das Experiment, solche Cosmetics auch direkt in den FUT-Shop zu stellen – und das zu im Vergleich zu Spielerkarten gepfefferten Preisen. Schon damals kam das ganze bei vielen Fans nicht gut an.

In FIFA 22 haben sich die Cosmetics im Shop ein Stück weit etabliert, doch noch immer haben Spieler so ihre Schwierigkeiten damit. Als im Oktober 2021 ein Bundle für ganze 135.000 Münzen live ging war der Ärger groß – nicht nur der Preis, sondern auch die scheinbar beliebige, unpassende Thematik des Bundles wurde hart kritisiert.

Im Allgemeinen ist die Stimmung um die Shop-Cosmetics in FUT selten positiv. Doch ein Cosmetic-Set sorgt gerade für ungewohnt gute Laune in der Community. Und zwar dieses hier:

FIFA 22 Emperor Puff

Fans feiern “Emperor Puff” in FIFA 22 – Aber wieso?

Was ist das für ein Set? Wer gerade im FUT-Shop unterwegs ist, findet dort die “Emperor Puff”-Items. Ein Set aus vier Items, die jeweils ein riesiges, weißes Kätzchen im Römischen-Herrscher-Look zeigen:

  • Es gibt einen riesigen Katzenpalast, den Fans im Stadion in die Höhe strecken können.
  • Die Herrscher-Katze kann als Club-Wappen gewählt werden.
  • Das anpassbare Stadion kann mit dem Emperor-Puff-Thema versehen werden.
  • Und die riesige Katze an sich gibt es auch nochmal als Choreo. Die kann man dann vor dem Katzenpalast aufhängen.

Kurz: Man kann das eigene Stadion so voll mit Katzenbildern stopfen, dass dem Gegner Hören und Sehen vergeht.

Als Gesamtpreis kostet das Set mit vier Items 45.000 Münzen, oder man zahlt je 15.000 für die Einzelitems, falls man nicht alle will. Das sind zwar immer noch eine ganze Menge Münzen – aber schonmal weniger, als die 135.000 Münzen des damals kritisierten Mirai-Bundles.

Und auch, wenn die Imperator-Katze wohl ebenfalls wenig bis gar nichts mit Fußball zu tun hat, kommt das Bundle verdammt gut im FIFA-Subreddit an. Das war aber fast zu erwarten – denn das Ding hat ein wenig Historie bei FIFA-Fans.

Was soll das mit der Katze? Dieses Bundle wurde offensichtlich nicht zufällig gewählt – denn das weiße Kätzchen ist schon lange ein Ding bei FIFA-Spielern.

  • Schon in FIFA 20 gab es nämlich die “Creampuff”-Cosmetics, die man sich über einen Saisonfortschritt – eine Art FIFA-Battle-Pass erspielen konnte.
  • In FIFA 21 gab es dann noch eine Halloween-Variante, die es aus einer SBC gab.
FIFA 22 Creampuff
Schon früher machte das Kätzchen FUT unsicher

Schon damals ergab die Katze eigentlich gar keinen Sinn im FIFA-Zusammenhang. Doch irgendwie gewann sie die Herzen der Community. Vielleicht, gerade weil es wirr war. Und eine Katze.

So reagiert die Community: Nun kehrt die Creampuff-Katze als “Emperor Puff” zurück – nur eben im Shop. Doch anstatt das neue Cosmetic im Shop mit Hass zu überschütten, gehen die Reaktionen der Spieler im FIFA-subreddit nahezu komplett in die andere Richtung.

Viele finden zwar immer noch, dass das Item Quatsch ist – in diesem Fall aber guter Quatsch:

  • “Es tut weh, das zu tun, aber ich brauche das absolut”, schreibt ein User (via reddit).
  • “Das ist zu perfekt, ich habe ein Team mit dem Thema Rom und Creampuff ist die Beste. Ich spiele kaum noch FUT, aber das ist ein Pflichtkauf” sagt User badcollin (via reddit).
  • “Ich hasse solchen Kram, aber das ist wirklich cool”, findet User “Ces_noix” (via reddit).
  • “Ich kaufe das wegen dem Vorteil den man bekommt, wenn die Gegner “the Puff” sehen und umkippen” sagt User “doublewordscore” (via reddit).
  • “Ich geb jedem Gratis-Siege, der das macht” kündigt User “swavenation” schonmal an (via reddit).

Insgesamt scheinen sich viele Spieler also über die Creampuff-Rückkehr zu freuen – und sind offenbar sogar bereit, für die Cosmetics zu investieren. Allerdings sollte man sich das immer noch zwei Mal überlegen – für 45.000 Münzen kriegt man schließlich einige richtig gute Spieler auf dem niedrig stehenden Transfermarkt in FIFA 22.

Gleichzeitig wird in der Community gerade über das nächste Event gerätselt. Denn die neue “TOTY WarmUp Series” wurde für FIFA 22 angekündigt.

Pokémon GO: Trainer glauben, das neue Valentinstag-Pokémon entdeckt zu haben

Für das Valentinstag-Event im Februar 2022 bei Pokémon GO ist noch nichts offizielles bekannt. Doch Spieler wollen jetzt bei einem Datamining-Fund das Pokémon gefunden haben, das vermutlich zum Event veröffentlicht wird.

Was ist neu? Die Dataminer von den PokeMiners haben im Code von Pokémon GO ein paar Änderungen bemerkt (via PokeMiners.com). Darunter Aufgaben für das Mondneujahr, Inhalte zum Community Day mit Bisasam und Formen für ein Pokémon.

Trainer vermuten, dass es sich bei den Formen für das Pokémon wohl um den Kandidaten handelt, der zum Valentinstag veröffentlicht wird. Wir zeigen euch hier die Funde und um wen es sich handelt.

Dataminer finden Pokusan – Für Valentinstag 2022?

Das ist der Fund: Am 14. Januar 2022 veröffentlichten die PokeMiners ihre Auswertung des jüngsten Dataminings. Dabei fand sich:

  • Eine Fang-Challenge und eine Freundschafts-Challenge für das Mondneujahr-Event
  • Neuer Bonus: Doppelter Sternenstaub beim Öffnen von Geschenken
  • Medaillen für die GO Tour
  • Inhalte für die Community Days mit Seemops und mit Bisasam
  • Neue Formen: Ruby Cream, Swirl Ruby und Deoxys Normal

Welches neue Pokémon könnte kommen? Die Cream-Formen sind eindeutig dem Pokémon Pokusan zuzuschreiben. Pokusan ist die Weiterentwicklung von Hokumil. Beide gehören zum Typ Fee und stammen aus der achten Spielgeneration.

Das Besondere an dem Pokémon ist, dass Pokusan in neun verschiedenen Geschmacksrichtungen und sieben verschiedenen Dekorationen auftreten kann. Das ergibt 63 mögliche Form-Kombinationen (ohne Shinys).

Ruby-Creme und Ruby-Mix sind Formen von Pokusan. So sehen sie aus:

Das vermuten Trainer: Durch das Hinzufügen der Formen für Pokusan glauben Trainer, dass Niantic gerade aktiv an dem Pokémon entwickelt. Durch seine liebevolle Optik könnte es thematisch zum Valentinstag-Event passen, das im Februar laufen wird.

So schreibt Noobkiller69 (via reddit.com): “Pokusan für den Valentinstag?”, worauf Nutzer dabomerest antwortet: “Ich denke nicht unbedingt, aber es wäre toll, wenn sie es täten!

Generell ist der Valentinstag in Pokémon GO in der Regel pink/rosa und dazu passend erscheinen neuen Pokémon.

Damit wäre eine Veröffentlichung von Pokusan recht naheliegend. Ihr solltet allerdings bedenken, dass es sich bei den Formen und Funde von Dataminern handelt und Niantic noch nicht offiziell bestätigte, dass Pokusan im Spiel aktiviert wird.

Andere Trainer schreiben in der Community, dass sie lieber erstmal fehlende Pokémon aus den früheren Spielgenerationen im Spiel haben wollen, statt neue aus der achten Spielgeneration.

Wie würde es euch gefallen, wenn Niantic Pokusan zum Valentinstag 2022 veröffentlicht? Ist das ein Pokémon, über das ihr euch freuen würdet, oder hättet ihr gerne andere Inhalte? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Hass-Raid trifft Streamerin und entsetzt ihre Kollegen – Twitch greift hart durch

Imane „Pokimane“ Anys ist eine der größten Streamerinnen auf Twitch. Sie beendete nun einen Stream in Valorant vorzeitig, weil sie von einem „Hass-Raid“ getroffen wurden, den ihr ein YouTuber schickte. Ihre Kollegen auf Twitch zeigen sich erschrocken und solidarisch. Twitch verhängt einen 14-Tage-Bann gegen den Verursacher des Raids.

Das war der Hass-Raid: Die Streamerin Pokimane spielte einige Partien Valorant mit befreundeten Streamern wie Valkyrae. Nach etwa 70 Minuten passierten aber seltsame Dinge in ihrem Chat.

Im Twitch-Chat tauchten plötzlich einige Leute auf, die „L + Ratio“ schrieben:

  • „L“ steht hier für „Loss“ – jemand hat verloren.
  • „Ratio“ soll eine Gegenaktion zum Ausdruck bringen.
  • Das „L + Ratio“ bedeutete also sowas wie ein lautes Ausbuhen. Leute sagten auch „JiDion“ habe sie geschickt oder sendeten Grüße an ihn.
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von Schuhmann

Das war ihre Reaktion: Während im Hintergrund ihre Freunde noch laut miteinander über die Situation in Valorant diskutierten, zeigte sich Pokimane sichtlich getroffen von den Vorgängen in ihrem Chat.

Nach kurzem Überlegen beendete sie ihren Stream sichtlich angefasst und sagte ihren Fans: Sie müsse sich mit diesem „Bullshit“ rumschlagen, ihre Fans aber nicht.

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YouTuber hat offenbar großes Problem mit Pokimane

Wer ist dieser JDion? „JDion“ ist ein YouTuber, mit knapp 3,5 Millionen Abonnenten, der unter anderem für sein Faible für Basketball-Star „DeMarcus Cousins bekannt ist. Er hat sich im Februar 2021 einen Twitch-Account erstellt, der mittlerweile 300.000 Follower hat.

Augenscheinlich hat JiDion seine eigenen Follower auf Twitch dazu aufgefordert, in den Kanal von Pokimane zu wechseln und dort dieses „L + Ratio“ zu zeigen.

JiDion hat offenbar ein großes Problem mit Pokimane. Auf seinem Twitter-Kanal sagt er etwa, er könne die Frau nicht leiden. So hat er wiederholt alte Clips geteilt, in denen Pokimane ein rassistisches Schimpfwort sagt, das mit „N“ beginnt (via twitter), oder einen Screenshot geteilt, auf dem sie angeblich Gangzeichen macht.

Auf Twitter sagt er: Er respektiere Frauen an sich, aber egal, ob jemand “einen Penis oder eine Vagina respektlos behandele”, man habe ein Recht, für sich selbst einzustehen. Denn letztlich seien ja alle gleich.

https://twitter.com/Jidion6/status/1477751694364659719

Was ist ein Hass-Raid? Wenn man Zuschauer in die Kanäle von anderen schickt, ist das als „Raid“ bekannt und eigentlich etwas Positives, man will einen anderen unterstützen. Schickt man die Zuschauer aber dorthin, um dort Ärger zu machen, ist das als „Hass-Raid“ verpönt.

Gegen solche Hass-Raids, die Angehörige marginalisierter Gruppen treffen, haben Streamer in der Vergangenheit protestiert und gefordert, Twitch müsse die Opfer solcher Raids besser schützen.

So reagiert Twitch: Die haben einen 14-Tage-Bann gegen JiDion verhängt.

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Twitch-Streamer solidarisieren sich: “Klar frauenfeindlich”

So reagieren andere Streamer: Viele große Twitch-Streamer zeigen sich von der Aktion erschrocken.

Disguised Toast sagt etwa: Wenn er Mist baue, sagten Leute „er sei ein Idiot“, wenn Pokimane denselben Fehler mache, werde sie auf das Übelste beschimpft, als „fett, hässlich und faul“ bezeichnet. Das sei klar sexistisch und von Hass erfüllt.

Mizkif ärgerte sich vor allem darüber, dass Leute Angst hätten, sich schützend vor Pokimane zu stellen, weil es dann gleich heiße, sie seien Simps. Es sei traurig, dass Pokimane sich auch 2022 mit Frauenfeindlichkeit und Belästigung herumschlagen müsse.

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Die Twitch-Streamerin Kaceytron sagte: Frauen würden hundert Mal mehr Ärger bekommen, wenn sie was Falsches machen, und ihnen werde es dann Jahre lang vorgehalten.

Myth sagt: „Kinderhirne im Netz denken, ich möchte mit Pokimane schlafen, weil ich mich gegen offensichtliche Frauenfeindlichkeit ausgesprochen habe. Wie war euer Tag so?“

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Pokimane, die einzige Frau an der Spitze von Twitch

Das steckt dahinter: Pokimane ist seit Jahren die einzige Frau an der Spitze von Twitch zwischen einer Vielzahl von Männern. In dieser exponierten Stellung wurde sie immer wieder öffentlich angefeindet und auf ihr Äußeres reduziert. Ständig wird ihr auch unterstellt, mit einem beliebigen anderen Top-Streamer auf Twitch (vorzugsweise Myth) ein geheimes Verhältnis zu pflegen.

Pokimane will ihr Privatleben vom Stream möglichst trennen – das macht Leute offenbar verrückt.

Ein Dauer-Thema auf Twitch ist daher, wer wohl Pokimanes “geheimer Freund” sei. Manche scheinen regelrecht besessen von Pokimanes Beziehungs-Status zu sein. Ein Drama um Content-Creator “Fedmyster” spielte ebenfalls mit in die Narrative: Der verließ die Content-Creator-Gruppe “Offline TV” nach einer Kontroverse. Er soll Frauen der Organisation sexuell belästigt haben.

Die Leute, die Pokimane öffentlich anfeindeten, sagen aber: Da gehe es nicht darum, dass sie eine Frau sei, sondern um ihren Charakter. Sie würde ja angeblich „naive Männer“ ausnutzen und ähnliches. Wer Pokimane unterstütze, tue das eigentlich nur, in der Hoffnung, irgendwie ihre Aufmerksamkeit zu erregen.

Viele ihrer Kollegen glauben aber, dass alleine ihr Geschlecht reicht, um einige Content-Creators gegen sie aufzubringen.

Im Mai 2020 ist ein Konflikt um Pokimane bereits eskaliert:

Die größte Streamerin auf Twitch soll einsame Männer für Geld ausnutzen

Quelle(n):
  1. dexerto

WoW: Neues Addon „The Dragon Isles“ – Leak oder Lüge?

Ein vermeintlicher Leak zum nächsten Addon von World of Warcraft verspricht vieles, das gut klingt. Aber was genau sagt der Leak? Und kann da etwas dran sein?

Der finale Patch von World of Warcraft: Shadowlands ist bereits am Horizont zu erkennen. Doch mit dem nahenden Release von Patch 9.2 Ende der Ewigkeit, beginnt rund um World of Warcraft auch die beliebte „Leak-Saison“. Überall tauchen vermeintliche Leaks zur nächsten Erweiterung auf. Während viele davon oft nur dem Verstand eines Trolls entspringen, steckte so manches Mal schon mehr als nur ein Körnchen Wahrheit in den Leaks.

Daher werden wir auch dieses Mal einige dieser „Leaks“ vorstellen und euch die interessantesten Punkte erläutern.

Bedenkt allerdings, dass die allermeisten Leaks sich bei WoW-Erweiterungen im Nachhinein oft als Fälschung herausstellten, was es nur noch schwieriger macht, die tatsächlichen Leaks aufzudecken. Nehmt diese Leaks also nicht für bare Münze.

Neue Erweiterung soll „The Dragon Isles“ heißen

Laut dem Leak soll die nächste Erweiterung von World of Warcraft schlicht den Namen „The Dragon Isles“ tragen, also die Dracheninseln. Die wurden schon häufiger im Spiel erwähnt und aus der aktuellen Story geht hervor, dass Furorion sich dort wohl herumtreibt.

Das ganze Werbe-Material von Patch 10.0 soll den Satz „Azeroth has awoken!“ tragen, also „Azeroth ist erwacht!“

Wie endet Shadowlands? Der Leak erklärt auch, wie Shadowlands enden wird. Demnach wird der Kerkermeister in Patch 9.2 besiegt und der Planet Azeroth gerettet, doch gibt es „Konsequenzen“. Einige Dialoge, die nach dem Kampf ablaufen, sollen den neuen Zustand von Azeroth erklären, während Magni Bronzebart seine Diamantgestalt verliert und wieder zu einem normalen Zwerg wird.

Das Pre-Event, das in Patch 9.2.5 stattfinden wird, soll riesig sein. Es wird eine überarbeitete Version vieler Alter Events, wie die Erdbeben zu Ahn’Qiraj und den Invasionen, aber gleichzeitig ein riesiges Zeitwanderungs-Event, das quasi also „Mini-Saison der Meisterschaft“ abläuft und wichtige Dungeons und Raids rund um Azeroth im Fokus hat. Das Ziel dahinter sei, die Spieler mit der Geschichte von Azeroth vertraut zu machen, bevor es in 10.0 in die neue Story geht.

Zu den Feinden in diesen Events würden verrückte Troggs, Stacheleber, Mantid und die Elementarinvasionen zählen, die vor allem auf Kalimdor, den Östlichen Königreichen, Nordend und Pandaria stattfinden würden. Ein neuer, temporärer Boss wäre „Garaddon, Sohn des Galakrond“ – als oder Sohn des mächtigsten Drachen, der in der Urzeit von Azeroth existierte.

WoW Black Prince Wrathion
Furorion soll eine wichtige Rolle in der “The Dragon Isles”-Erweiterung einnehmen.

Was steckt in der neuen Erweiterung? Laut dem Leak eine ganze Menge. Eingeleitet soll das Ganze durch das „größte Cinematic, das Blizzard je produziert hat“ werden. Die ganzen geplanten Cinematics von Shadowlands wurden angeblich verworfen, um mit vollem Einsatz an diesem Video zu arbeiten. Es gibt viele Parallelen zum Original Launch-Trailer von WoW, aber das Cinematic endet damit, dass Azeroth „geboren“ wird. Dazu heißt es in Stichpunkten weiter:

  • „Azeroth die Ewige“ wird geboren und ist „eine Art Drache“.
  • Alle Weltseelen sind einzigartig und Azeroths Essenz hat den Planeten seit Äonen geformt.
  • Drachen sind direkt mit Azeroth verbunden und daher ist sie so etwas wie die Urmutter der Drachen.
  • Sobald die Spieler die Dracheninseln erreichen, müssen sie mit Azeroth zusammenarbeiten, um die Welt „neu zu formen“. Die Geschichte ist, dass der Planet in den letzten Jahrzehnten viel einstecken musste und dass das inzwischen arge Konsequenzen für die Bewohner hat.
  • Der Charakter von Azeroth wird wie „Leeloo aus das 5. Element“ beschrieben. Ein übermächtiges Wesen, mit dem Verstand eines Kindes. Die Spieler müssen ihr dabei helfen, die Kräfte freizuschalten, um den Planeten zu retten. Sie befindet sich in einem Tempel auf den Dracheninseln, zusammen mit Thrall und Furorion. Hier gibt es viel Story zum „Erdwächter“, während die drei versuchen zu schaffen, was Todesschwinge nicht gelang (bevor er irre wurde).
  • Azeroth hat einen eigenen Talent-Baum, der ähnlich wie die klassischen Talent-Bäume aussieht. Die Spieler helfen ihr, indem sie ihr durch diesen Talentbaum „Dinge beibringen“. Jedes dieser Talente kann auch vom Spieler genutzt werden, durch die „Weltverbindung“-Fähigkeit.
  • Es gibt neue Fähigkeiten, die ähnlich wie die Pakt-Fähigkeiten funktionieren, aber man muss sich nie dauerhaft auf etwas festlegen. Jeder bekommt die gleichen Fähigkeiten. Einige davon haben sekundäre Effekte, abhängig von der Zone, in der man sich befindet.

Eines der wichtigsten Features der Erweiterung soll das sogenannte „World Shaping“ sein, bei dem sich die Zonen im Laufe der Zeit massiv verändern. So soll man etwa aus einer Wüste einen Wald machen können. Das Gebiet habe einen großen Fokus auf die Story der Nachtelfen, die einen Weg suchen, mit der Hilfe von Azeroth den Teldrassil neu zu erschaffen.

WoW Tauren Magni Angry
Magni soll wieder ein normaler Zwerg werden. Ob das stimmt?

Gleichzeitig soll das „World Shaping“ aber auch neue Fähigkeiten in den einzelnen Gebieten freischalten, wie etwa Wasserwandeln, Fliegen, Teleportationen oder das leichtere Finden von Schätzen – Boni, wie man sie schon aus älteren, ähnlichen Spielsystemen kennt.

Im Verlaufe der Erweiterung soll sich dieses Weltenformen dann auch auf ältere Zonen überall auf Kalimdor und den Östlichen Königreichen auswirken, die im Laufe der Patches eine wichtige Rolle spielen und drastisch überarbeitet werden.

Einen großen Bösewicht soll es in Patch 10.0 übrigens nicht geben, sondern eher eine Reihe von kleineren Bedrohungen, darunter den zeitlosen Drachenschwarm, die Netherschwingen und einige besondere Proto-Völker auf den Drachen-Inseln – etwa ein Vorgänger-Volk der Troggs, das allerdings hochintelligent und weit entwickelt ist.

Neues Volk: Schwarze Drachen

Ein kleines Highlight und zugleich etwas eher verwunderliches scheint das neue, spielbare Volk zu sein – schwarze Drachen.

Die funktionieren in ihrer Grundlage wie Worgen, haben also zwei Gestalten. Einmal eine kämpferische Drachengestalt und eine humanoide Gestalt. Die humanoide Gestalt kann das Aussehen jedes anderen Volkes wählen – so, wie man es von Drachen in WoW bereits kennt. Sie haben aber zusätzlich einige kosmetische Anpassungen, wie Hörner, Schuppen oder Schwänze.

Die Drachengestalt wird hauptsächlich zum Reisen (als Flugreittier) und für zwei Volksfähigkeiten benutzt, ist also keine dauerhafte Gestalt zum kämpfen.

Geschichtlich handelt es sich dabei um recht junge, neue Drachen, die auf den Dracheninseln aufwachsen – nachdem die Drachen am Ende von Cataclysm ihre Magie verloren haben. Furorion will diesen Drachen (also den Spielern) beibringen, an der Seite der Sterblichen zu kämpfen, um Azeroth zu helfen und letztlich die Magie der Drachen wiederherzustellen.

Woher stammt der Leak? Aus dem Forum von MMO-Champion. Hier hat der Nutzer „ItsYourself“ auf einem „Wegwerf-Account“ viele Informationen zu dem nächsten Addon veröffentlicht. Laut eigener Aussage habe er die Infos von einem „Privaten Discord-Server der Entwickler“.

Beweisen lässt sich das allerdings nicht.

Auch wenn vermeintliche Leaks vor jeder Erweiterung wie Pilze aus dem Boden sprießen, sind sie doch oft interessant und laden dazu ein, genau darüber nachzudenken, was man denn eigentlich in der nächsten WoW-Erweiterung haben will.

Und wer weiß – vielleicht lag am Ende ja doch ein wenig Wahrheit in dem Leak …

Quelle(n):
  1. mmo-champion.com

Fortnite: Opa hat über 600 Wins, Enkel entwirft ihm Skins und die Community liebt es

Fortnite: Battle Royale gilt als Kinderspiel, doch ein Großvater beweist, das auch ältere Semester Spaß und Freude an dem bunten Ballerspaß haben. Nach über 600 Wins will sich sein Enkel gern beim Opa erkenntlich zeigen. Lest die ganze Story hier auf MeinMMO.

Um wen geht es? Der reddit-User und Fortnite-Fan „StellarLime911“ hat einen nach eigenen Aussagen großartigen Duo-Partner: Seinen Großvater! Zusammen mit dem alten Herren hat er schon viele Runden Fortnite gespielt.

Wir wissen zwar nicht, wie lange StellarLime911 schon zockt, aber sein Opa ist seit Season 3 dabei und hat in dieser Zeit über 600 finale Siege errungen.

Eine reife Leistung, auf die sein Enkel sehr stolz ist:

Es ist so schön zu sehen, wie sein Gesicht leuchtet, wenn er einen Sieg erringt. Er ist jetzt genauso aufgeregt, wie er es bei seinem ersten Mal war.

Enkel schenkt Opa Skin-Konzept

So will sich der Enkel bedanken: Um seinem Großvater eine echte Freude zu machen, hat StellarLime911 sich kreativ betätigt und ein Konzept für einen Skin in Fortnite erstellt. Der Skin soll Grim Raptor heißen und wie folgt aussehen:

Das erste, “Grim Raptor”, ist ein Outfit, das auf ihm basiert. Mit seiner Vorliebe für Militärkleidung im Hinterkopf wollte ich eine Figur schaffen, die ihn widerspiegelt. Er trägt eine kugelsichere Weste im Vietnam-Stil und verschiedene Tattoos mit Motiven, die meinem Großvater gefallen (Autos, Flugzeuge usw.).

Dazu kommt noch ein Rückenteil, das auf die Spielweise des rüstigen Senioren hindeutet:

In Anlehnung an sein echtes Aussehen im Spiel ist das Rückenteil ein Busch (eine wichtige Strategie von ihm) mit Bunker Jonesy darin. Wenn eine Eliminierung erfolgt, springt er mit einem automatischen Scharfschützengewehr in der Hand aus dem Busch.

Dass Fans solche kreativen Ideen für Skins und Accessoires im Spiel haben, ist nicht neu. So hat ein Vater einmal einen Hühnchen-Skin für seinen Sohn entwickelt und dieser wurde dann tatsächlich zu einem echten Skin im Spiel. Womöglich wird also dem Fortnite-Opa auch noch eine ähnliche Ehre zuteil.

Was sagt die Community? Die User auf reddit sind gerührt von der Story um den Fortnite-Opa und seinen Enkel. Unter anderem sagt die Community:

  • „Was für eine herzerwärmende Familie“
  • „Alder, ich hör auf, sogar der Opa von dem Dude is besser als ich!“
  • „Ich werde nächste Woche 60 Jahre alt. Ich spiele jetzt seit einem Jahr und werde ziemlich gut. Ich habe angefangen, mit meinem Enkel zu spielen, weil er einen Partner brauchte. Vielleicht sollte dein Opa mich hinzufügen, denn ich hätte gerne einen Partner über 12.“
  • „Verdammt, er ist ziemlich gut. Ich würde nie erwarten, dass ein Großvater Fortnite spielt, geschweige denn 600+ Siege hat. Ziemlich beeindruckend.“

Ein User fragte außerdem, ob StellarLime911 irgendein positiver Effekt beim Opa aufgefallen ist. Und in der Tat antwortete der Enkel, dass sein Opa tatsächlich geistig fit bleibt und behauptet, dass es sein Erinnerungsvermögen verbessere, wenn er regelmäßig zockt.

Das Familien sich über Fortnite näherkommen, ist nicht neu, so hat ein Vater seinen Sohn für die Weltmeisterschaft und ein hohes Preisgeld trainiert.

Waffen-Crafting ist das nächste große Feature in Destiny 2 – Das wissen wir

In Destiny 2 werdet ihr bald zum Start von Witch Queen selbst Waffen schmieden können. Das neue System soll sich aber komplett von anderen Crafting-Systemen abheben. Wir von MeinMMO zeigen euch, was ihr dazu wissen solltet.

Was wird das Waffencrafting in Destiny 2? Bungie verkündete im Vorfeld schon Einzelheiten zu einem neuen System in Destiny. Mit diesem seid ihr dazu in der Lage, eigene Waffen dank Ressourcen zu schmieden und auf eure Bedürfnisse anzupassen.

Dabei könnt ihr eure eigenen God-Rolls erstellen und müsst nicht unnötig eine Aktivität rauf und runter spielen, bis ihr euren besagten Roll endlich ergattert habt.

Jedoch soll sich das Crafting von anderen MMOs unterscheiden. Ihr werdet also nicht eure Waffe sofort aufs Maximum pushen können, sondern ihr müsst zuerst Erfahrung mit ihr sammeln.

Waffen auf euren Spielstil angepasst

Wie sind die Waffen momentan angefertigt? In Destiny 1 und 2 waren Waffen schon immer vorgefertigt. Man erhielt sie als Belohnungen aus Aktivitäten und konnte sie nur aufwerten. Das soll sich aber bei Witch Queen ändern. Ihr werdet die Möglichkeit haben, der Meister eures eigenen God-Rolls zu sein.

So wird der Altar für eure God-Rolls aussehen, auf dem ihr schmieden werdet

Viele Spielzeuge der Hüter konnten gesammelt werden und besaßen keinen eigenen Charakter. Doch bei einer geschmiedeten Waffe soll sich das ändern.

Wichtige Infos, die es zu wissen gibt:

  • Das Crafting lässt euch Waffen anpassen
  • Gewünschte Perks können hinzugefügt oder ersetzt werden
  • Waffen müssen durch “Erfahrung” aufgelevelt werden
  • Neue Ressourcen werden zum Bauen benötigt
  • Neue Waffengatung – Glefe wird baubar sein

So wird die Schmiede funktionieren: Wie die Schmiede funktionieren wird, ist noch unklar, doch einige Informationen bezüglich der gebauten Waffen und den Materialien sind bekannt.

Schustert ihr eine Waffe zusammen, muss diese auch mit nötigen Erfahrungspunkten gefüttert werden. Diese werden in Form von häufiger Benutzung eurer Waffe gutgeschrieben. Dadurch wird man euch ansehen, dass ihr ein Experte mit eurer ausgewählte Knarre seid.

Ihr könnt also nicht einfach mit einer Waffe im God-Roll loslegen, sondern müsst euch Stück für Stück zum Experten durchballern. Habt ihr das jedoch erreicht, könnt ihr jeden verfügbaren Perk austauschen und nach Belieben eure Waffe formen.

Dabei wird auch Wert gelegt, dass neue Spieler dieselben Chancen haben, solche Waffen zu bauen, wie Hardcore-Spieler. Vorhandene Ressourcenansammlungen von Hütern werden nicht berücksichtigt und können in der Schmiede nicht benutzt werden.

Was haltet ihr vom kommenden Waffencrafting? Findet ihr auch, das wird das Highlight von Witch Queen? Oder ist das nichts für euch und ihr haltet euch eher an den Random-Rolls aus den Aktivitäten? Lasst es uns wissen!

Quelle(n):
  1. polygon

„Wir hören euch“ – CoD Warzone & Vanguard nehmen Stellung zu den massiven Problemen

Call of Duty hat sich zu den derzeitigen Problemen in seinen Shootern CoD: Vanguard und dem Battle Royale Warzone geäußert. MeinMMO zeigt euch die Statements und Reaktionen der Community.

Das ist die Situation:

  • Call of Duty war nie für seine überragende Kommunikation bekannt. Doch im Laufe von 2021 wurde das besser.
  • Mit dem Aufkommen des Activision/Blizzard-Skandals in der zweiten Jahreshälfte kehrte sich der Trend schrittweise um. Es gab wieder weniger offizielle Infos.
  • Rund um die Feiertage und den Jahreswechsel gab es viele Probleme in Warzone und Vanguard. Auch jetzt sind die Shooter in keinem guten Zustand.
  • Nun gab es ein Statement zur aktuellen Lage.

Call of Duty richtet sich an Community

Nach gut einem Monat voller Schweigen wenden sich die Verantwortlichen bei Call of Duty mit einem Statement an die Community.

Auf Twitter postete der offizielle „Call of Duty“-Kanal folgende Nachricht:

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In der englischen Version schreiben die Entwickler „Wir hören euch“. Die Verantwortlichen informieren darüber, dass sie über die aktuellen Missstände in den CoD-Shootern Warzone, Vanguard und auch CoD MW (2019) Bescheid wissen und die Entwickler-Teams schnellstmöglich an Lösungen arbeiten.

Sie schreiben, dass sie den Frust spüren können und hart daran arbeiten, Fixes und Updates zu bringen. Sie freuen sich über Feedback und sehen die Meinung der Spieler als einen kritischen Teil des Entwicklungsprozesses an.

Dazu gab es je noch ein Handout für Warzone und Vanguard, in denen näher auf konkrete Probleme eingegangen wird:

Spieler reagieren gespalten auf die Ansagen

Was sagen Spieler dazu? Die Reaktionen sind nicht eindeutig. Was viele Spieler-Aussagen jedoch gemeinsam haben: Emotionen. Im Gegensatz zu vielen Kommentaren der letzten Wochen, die eher Richtung Gleichgültigkeit gingen, kann man fast spüren, wie wichtig dieses Statement zum aktuellen Zeitpunkt war.

Viele bekannte Content-Creator haben sich zu dem Tweet geäußert und begrüßen die Kommunikation. Sie stellen jedoch auch klar, dass nun Taten folgen müssen:

  • PrestigeIsKey (YouTube) auf Twitter: „Die ständigen Probleme des Spiels müssen gefixt werden, aber Transparenz würde es besser machen.“
  • HunterTV (YouTube) auf Twitter: „Vielen Dank für die Bestätigung, dass Call of Duty kaputt ist. Aber Taten wirken mehr als Worte.“
  • Jack „CouRage“ Dunlop postete sogar spontan ein Video mit seinen Gedanken. Er erklärte kurz, was sein Problem mit Warzone ist und was er von dem aktuellen Zombie-Modus hält. Sagt aber auch: „Es ist wichtig, den Leuten zu zeigen, dass sie gehört und geliebt werden“ (via Twitter).

Die Otto-Normal-Spieler sind da teilweise weniger diplomatisch. Zwar gibt es auch hier positive Reaktionen auf das Statement, doch viele zeigen mit dem Finger auf Probleme, die von den Entwicklern nicht angesprochen werden.

  • @banikf auf Twitter: „Statement zu FoV auf Konsole?“
  • @laasvegaz auf Twitter: „Seit Jahren wird sich über SBMM beschwert und ihr kommt jetzt mit: Euer Feedback ist ein kritischer Bestandteil unseres Entwicklungsprozesses …“
  • kgp0711 auf reddit: „Ich bin froh, dass sie die Kommunikation ansprechen. […] Schön, dass sie die Probleme anerkennen und uns wissen lassen, dass sie daran arbeiten. Hoffentlich bleiben sie dabei. Am Ende sind die Entwickler auch nur Menschen.“

Insgesamt kommt ein positiver Eindruck rüber. Doch es ist auch viel Frust und Skepsis zu spüren.

Call of Duty arbeitet weiter an den miesen Zuständen in seinen Shootern. Es muss sich noch zeigen, ob sich die Stimmung der Community retten lässt. Doch viele sehen in den neusten Statements einen Lichtblick.

Jetzt sind Warzone und Vanguard am Zug und müssen in den nächsten Wochen zeigen, dass die Aussagen keine leeren Versprechen waren. Wir halten euch auf MeinMMO dazu auf den Laufenden.

Quelle(n):
  1. Twitter@CallofDuty

New World: Vorläufige Patch Notes für das große 1.3 Update im Januar

In New World erscheint im Januar das große Update 1.3. Dieser wird erneut das Endgame anpassen und einen neuen maximalen Rüstwert bringen. Wir zeigen euch hier die vorläufigen Patch Notes, die so bereits auf den PTR gespielt wurden.

Was sind die Highlights des Updates? Der Januar-Patch bringt die sogenannten Dungeon-Mutatoren. Diese erinnern an Mythic+ aus WoW und sollen neue Schwierigkeitsgrade in die Expeditionen im Spiel bringen. Euch erwarten insgesamt 10 neue Stufen für die drei Endgame-Dungeons Schiffswerft der Dynastie, Lazarus-Instrumentarium und Garten des Ursprungs.

Über diese Mutatoren, und auch über das Crafting und das Gypsum-System, könnt ihr euch zudem die Schattensplitter verdienen. Mit ihnen könnt ihr eure Ausrüstung vom Rüstwert 600 auf den Wert 625 verbessern.

Weitere Highlights sind:

  • Reduzierung der Azoth-Kosten beim Reisen
  • Neue Perks für eure Ausrüstung, die genau bei den Mutatoren helfen sollen
  • Im Außenpostensturm gibt es eine Balance-Änderung. Die Kosten für den Wüstlings-Beschwörungsstein wurden von 500 auf 750 Azoth-Essenz erhöht
  • Es gibt ein paar Balance-Änderungen bei den Waffen und an der KI im Spiel.

Wann erscheint das Update? Seit dem 6. Januar um 23:00 Uhr könnt ihr den Patch bereits auf dem Test-Server von New World ausprobieren.

Wann der genaue Release des Updates ist, ist noch nicht bekannt. Eine Veröffentlichung ist aber für den Januar geplant.

Vorläufe Patch Notes für Update 1.3

Im Folgenden haben wir für euch die kompletten Patch Notes für den PTR auf Deutsch übersetzt. Die kompletten Patch Notes auf Englisch findet ihr im Forum.

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Spielwelt

Mutatoren für die Expeditionen

  • Wir führen ein neues Endgame-Feature ein: Expeditions-Mutatoren. Mutatoren verändern das Vertraute, indem sie die “Elite” und die “Benannten Feinde”, die in den Expeditionen zu finden sind, verstärken und so die Art und Weise verändern, wie die Begegnungen ablaufen und welche Strategien die Spieler vor dem Kampf in Betracht ziehen sollten. Und so wie sich die Kämpfe ändern, so ändern sich auch die Belohnungen! Neue maßgeschneiderte Ausrüstungsgegenstände und Ressourcen können gefunden werden, die zusätzliche Möglichkeiten bieten, die eigene Machtstufe zu erhöhen.
  • Dieses System soll jede Woche eine einzigartige Kombination aus Expeditionen und Mutatoren durchlaufen, mit 10 Schwierigkeitsstufen pro Expeditionsmutation. Die Spieler werden herausgefordert, die Stufen hinaufzuklettern, mit dem Ziel, schließlich den maximalen Schwierigkeitsgrad zu erreichen.
  • Bitte beachtet, dass die “Empfohlene Ausrüstungsstufe” für eine mutierte Expedition wichtig ist, da sie sich direkt auf die Skalierung der Gegner auswirkt – und damit auch auf eure Erfolgschancen.

Eine Expedition mit Mutatoren betreten

  • Wenn der Spieler das Expeditionsmenü aufruft und mit ihm interagiert, sieht er die Art des verfügbaren Mutators, die Mutationsstufe, die für den Aufstieg empfohlene Ausrüstung und schließlich, ob er die Voraussetzungen für die Teilnahme erfüllt.
  • Mutator-Kugeln sind universell einsetzbar. Spieler können 1 pro Woche herstellen und zusätzliche Kugeln im Faction Shop kaufen.

Punktevergabe und Aufstieg

  • Die Punktzahl ist leistungsbezogen und wird aus einer Kombination von Kategorien ermittelt. Die Punktzahl ist auch ein gemeinsamer Wert für die Gruppenmitglieder.
  • Die folgenden Kategorien zählen für die Gesamtpunktzahl der Gruppe:
    • Zeit: Je besser die Zeit, desto besser die Punktzahl. Wird am Ende eines Laufs berechnet.
    • KI-Tötungen: Ein Zielwert für das Töten einer vorher festgelegten Anzahl von Gegnern während der Expedition.
    • Takedowns: Ein Zielwert für das Töten von “Benannten Feinden” innerhalb der Expedition.
    • Team-Säuberungen: Jeder Team Wipe während eines Bosskampfes reduziert die Punktzahl um einen signifikanten Betrag.
    • Respawns: Jeder Respawn verringert die Punktzahl um einen moderaten Wert.
  • Außerdem gibt es Bonusmultiplikatoren für Laufeffizienz, minimales Respawning/Wiping, Geschwindigkeit und das Ausschalten aller Ziele. Diese werden am Ende des Expeditionslaufs berechnet. Es gibt die Punkte-Ränge Bronze, Silber und Gold.
  • Um in den einzelnen Mutator-Schwierigkeitsstufen aufzusteigen, muss man eine bestimmte Leistungsstufe innerhalb der höchsten bisher erreichten Stufe erreichen. Je höher die Punktzahl, desto höher der Schwierigkeitsgrad und desto größer die Belohnungen.

Effekte der Mutation

  • Elementar
    • Elementarmutationen verleihen den Gegnern in der Expedition einen bestimmten Elementarschadens-Typ, erhöhen ihre Resistenz gegen diesen Schadens-Typ, wandeln einen großen Teil ihres Schadens in diesen Typ um und verleihen ihnen mächtige, auf dem Elementar basierende Fähigkeiten.
    • Höllenfeuer: Höllenfeuer durchdringt Feinde mit Feuer und ermöglicht es ihnen, Spieler zu verbrennen, die sich ihnen widersetzen.
    • Ewig: Ewig durchdringt Feinde mit Leere und verleiht ihnen Fähigkeiten, die Spieler schwächen oder ihre mit Leere durchdrungenen Verbündeten verstärken.
  • Beförderungen
    • Beförderungsmutationen verleihen den Kreaturen in der Expedition mächtige neue Fähigkeiten.
    • Wilde: Wilde KI wenden Heilungsreduzierung an und werfen schädliche Strahlen um sich herum.
    • Unbezwingbar: Unbezwingbare Kreaturen überstehen Schaden mit lebensentziehenden Fähigkeiten und können eine Phalanx beschwören, die alle ankommenden Spielergeschosse abblockt.
  • Flüche
    • Fluchmutationen üben gefährliche Effekte auf Spieler aus und zwingen sie, zusammenzuarbeiten, um die Macht des Fluchs zu überwinden. Auf den höchsten Schwierigkeitsgraden werden Flüche mächtig, was zusätzliche taktische Herausforderungen mit sich bringt.
    • Ausgetrocknet: Ausgetrocknete Spieler werden gelegentlich mit elementarer Energie verbrannt. Wenn der Fluch aktiviert ist, müssen sich die Spieler reinigen, indem sie sich dem verbrennenden Spieler nähern.
    • Zensiert: Zensierte Spieler werden feststellen, dass sich ihre Fähigkeiten gegen sie wenden. Nachdem die Spieler in der Gruppe eine bestimmte Anzahl aktivierter Fähigkeiten eingesetzt haben, erscheinen bei allen Spielern explosive Schweigezonen. Wenn der Fluch aktiviert ist, verlieren die Spieler ihre natürliche Manaregeneration und müssen die Schweigezonen betreten, um ihr Mana zu regenerieren.

Änderungen bei Expeditionen

  • Mit der Veröffentlichung von Expeditionsmutatoren haben wir einige Änderungen an der Balance und Aktualisierungen an bestehenden Inhalten vorgenommen.
  • Wir haben die Expeditionen interessanter gemacht, indem wir die Belohnungen und Drop-Raten aktualisiert und sie an andere Aktivitäten im Endgame angepasst haben:
    • Die Drop-Raten für “Benannte Feinde” in Expeditionen wurden deutlich erhöht.
    • T5-Ausrüstung wurde zu den Beutetabellen der Dynastie-Werft hinzugefügt, wenn man in der mutierten Expedition spielt.
  • Wir haben die Anzahl bestimmter Feinde angepasst:
    • Lazarus-Instrumentalität: Die Anzahl der Feinde beim Versiegeln der alten Azoth-Portale im Ostium wurde reduziert.

Schnellreisekosten

  • Wir haben eure Frustration über die Kosten der Schnellreise gehört und diese Version enthält ein Update, das den Entfernungsfaktor für die Menge an Azoth, die für jede Reise benötigt wird, drastisch reduziert. Dementsprechend reduziert der Fraktionskontrollpunkt-Bonus, der mit der Schnellreise verbunden ist, den Entfernungsfaktor nun auf null..

Wichtige Fehlerkorrekturen

  • Die inkonsistente Schreibweise von Eridanus wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fraktionsmissionen in Windkreis inkonsistente oder falsche Werte anzeigten.
  • Neuer Code wurde hinzugefügt, um zu verhindern, dass verdoppelte Items an Spieler vergeben werden.
  • Yetis wurden nach dem Ereignis “Winterkonvergenz” vom Elite-Boss zu Elite umgewandelt.
  • Einem verlassenen Lagerplatz in Unstete Küste wurden zusätzliche Feinde hinzugefügt.
  • Es wurden längere Spawnzeiten für POIs der Stufe 35+ hinzugefügt, um die Zeit zum Töten von Feinden zu verlängern.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Baum in den Himmel fliegen konnte, nachdem er gefällt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Jünger der Unordnung nur einmal in Myrkgard spawnte.
  • Es wurden Korrekturen an Daten vorgenommen, die längere Ladezeiten als erwartet verursachten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Zaun in Webermoor nicht für alle Spieler gerendert wurde.
  • Es wurde ein Problem mit einem kleinen Fleck unsichtbaren Wassers in Immerfall, nördlich von Orion, behoben, der die Bewegung des Spielers verlangsamen oder sie zum Ertrinken bringen konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem eine Elitetruhe durch eine Orchicalcum-Ader schnitt, was das Looten in Myrkgard erschwerte.
  • Verschiedene Fehlerbehebungen bei Gipfeln und Vegetation unterhalb oder innerhalb der Weltkollision.
  • Verschiedene Korrekturen an Löchern in der Weltkollision.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es nicht erlaubte, Alte Bärentatze beim Crafting zu verwenden.

KI

  • Bären
    • Die Treffermenge für zweibeinige Bären wurde erhöht, damit die Spieler ihnen mehr Schaden zufügen können.
  • Skelette
    • Die Menge an Lebenspunkten, mit der Skelette wiederbelebt werden, wurde von 70 % auf 40 % reduziert.
  • Dorfbewohner
    • Die Menge an Heilung, die von Tränken für Dorfbewohner gewährt wird, wurde von 35 % auf 20 % reduziert.
    • Die Abklingzeit der Tränke wurde erhöht.
  • Varangische Ritter
    • Die Varangianischen Ritter feierten die Winterkonvergenz, indem sie ihre Waffen ablegten und sie passend zur Farbe ihrer Rüstung bemalten.
  • Ranken (Verderbte und wütende Erde)
    • Der Schaden des Fegeangriffs wurde um 40 % verringert, die Häufigkeit dieses Angriffs wurde verringert, aber die Reaktion auf einen Niederschlag wurde erhöht.
    • Der Schaden des Stich-Angriffs wurde um 50 % verringert und die Taumel-Reaktion entfernt.
    • Der Schaden des Angriffs “Hieb” wurde um 40 % verringert.
    • Der Schaden von Projektil-Angriffen wurde um 50 % verringert und die Taumelreaktion entfernt.

Kampf

Mutator Perks hinzugefügt

  • Waffen-Perks
    • Flammen-Einstimmung – Angriffe verursachen zusätzlich 15 % Waffenschaden als Feuer (Abklingzeit 2s)
    • Frost-Einstimmung – Angriffe verursachen zusätzlich 15 % Waffenschaden als Eis (Abklingzeit 2s)
    • Arboreal-Einstimmung – Angriffe verursachen zusätzlich 15 % Waffenschaden als Natur (Abklingzeit 2s)
    • Abyssal-Einstimmung – Angriffe verursachen zusätzlich 15 % Waffenschaden als Leere (Abklingzeit 2s)
  • Rüstungsverbesserungen
    • Flammenkonditionierung – Nach einem Treffer mit Feuer-DMG erhält man 5 Sekunden lang 4 % Feuerabsorption. Jedes Rüstungsteil mit diesem Perk erhöht die Stärke des Effekts.
    • Frostkonditionierung – Nach einem Treffer mit Eis-DMG erhält man 5 Sekunden lang 4 % Eisabsorption. Jedes Rüstungsteil mit dieser Fähigkeit erhöht die Potenz des Effekts.
    • Arboreal-Konditionierung – Nach einem Treffer mit Natur-DMG erhält man 5 Sekunden lang 4 % Natur-Absorption. Jedes Rüstungsteil mit dieser Fähigkeit erhöht die Potenz des Effekts.
    • Konditionierung des Abgrunds – Nach einem Treffer mit DMG der Leere erhält man 5 Sekunden lang 4 % Leerenabsorption. Jedes Rüstungsteil mit dieser Fähigkeit erhöht die Potenz des Effekts.

Aktualisierung der PvP-Schadensformel

  • Wir haben die Art und Weise, wie Rüstungsabschwächung berechnet wird, angepasst, um den Wert der gegnerischen Ausrüstung anstelle des durchschnittlichen Ausrüstungswerts zu verwenden.
  • Um den Unterschied in der Rüstungsabschwächung auszugleichen, haben wir den Schaden, den niedrigstufige Spieler an höherstufigen Spielern verursachen, erhöht und den Schaden, den höherstufige Spieler an niedrigstufigen Spielern verursachen, verringert.

Wichtige Fehlerkorrekturen

  • Ein Problem wurde behoben, durch das die leichten Angriffe von Muskete und Bogen unter Wasser aktiviert werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass der Bogen ins Visier genommen werden konnte, wenn im Musketen-Scharfschützen-Zoom zum Bogen gewechselt wurde.
  • Die Tooltips der Rapier-Fähigkeit “Rundbild ” und des Bogens “Pfeilregen” wurden aktualisiert und geben nun den Schaden pro Sekunde anstelle des Gesamtschadens während des gesamten Effekts für die Schaden-über-Zeit-Effekte an.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers manchmal erhöht wurde, während ein Lager errichtet wurde.
  • Es wurde behoben, dass der Tooltip für das Siegel der feinen Verderbnis fälschlicherweise Blitzschaden statt Schlagschaden angab.
  • Der Text, der beim Auslösen von “Rascher Regen” herausfliegt, wurde entfernt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Animationen stotterten, wenn die Umschalttaste gehalten wurde, während man mit einem Bogen oder einer Muskete nach unten zielte, oder wenn ein Spieler eine Navigationsaktion ausführte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Spieler nach der Interaktion mit NPCs stecken blieb.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Giftschuss oder Durchdringender Schuss abgebrochen wurden, wenn man die rechte Maustaste gedrückt hielt, während man die Fähigkeit aktivierte.

Endgame-Update Teil 2 und Schattensplitter Upgrade System

Schatten-Upgrade System

  • Spieler können einzelne Ausrüstungsteile von Rüstwert 600 auf Rüstwert 625 aufwerten, indem sie Schattensplitter ausgeben.
  • Die Fähigkeit, Gegenstände eines beliebigen Typs aufzuwerten, wird freigeschaltet, wenn der Spieler 600 Kompetenz für diesen Gegenstandstyp erreicht.
  • Spieler können Schattensplitter auf 3 Arten erwerben:
    • Expeditionsmutatoren sind der effizienteste Weg, um Scherben zu verdienen. Je höher der Schwierigkeitsgrad und je höher die erreichte Punktzahl, desto mehr Scherben erhält der Spieler
    • Öffnen von Gipswürfen, sobald die Kompetenz dieses Typs mindestens 600 Kompetenz erreicht hat
    • Herstellen von Gegenständen mit dem Rüstwert 600, sobald die Kompetenz für diesen Typ mindestens 600 erreicht hat
  • Die Aufwertung eines Gegenstandes durch Schattensplitter bindet den Gegenstand an den Spieler

Kompetenz-System geht jetzt bis 625

  • Spieler erhöhen ihre Kompetenz von 590 auf 600 durch die derzeitigen Mittel – Gipswürfe und zufällige Upgrades in der offenen Welt
  • Die Kompetenz wird durch die Schattensplitter von 600 auf 625 erhöht.

Skalierung der Kompetenz-Ausrüstung

  • Bei allen Gegenständen, die nach dem Januar-Patch im Handelsposten gekauft oder über Handel zwischen den Spielern erworben werden, wird die effektive Ausrüstungspunktzahl auf den Mittelwert zwischen der Kompetenz des Spielers und der Ausrüstungspunktzahl des Gegenstandes herabgesetzt, wenn die Kompetenz des Spielers niedriger ist als die Ausrüstungspunktzahl des Gegenstandes.

Allgemeine Verbesserungen & QoL-Verbesserungen

  • Immer wenn ihr einen GS 600-Gegenstand herstellt und eure Kompetenz für diesen Gegenstandstyp unter 600 liegt, wird ein Kompetenz-Bump ausgelöst. Dies ist eine weitere großartige Möglichkeit für Handwerker, ihre Kompetenz auf 600 zu erhöhen (zusätzlich zu dem bereits veröffentlichten Smaragdgips aus den Containern für die Belohnung der Handwerksfertigkeit)
  • Wenn ihr durch zufällige Beute in der offenen Welt einen Erfahrungszuwachs erhaltet, zeigt der Beuteticker nun an, welcher Gegenstand euch den Erfahrungszuwachs beschert hat
  • Wenn ihr einen Erfahrungszuwachs durch das Öffnen einer Truhe erhaltet, wird in der Öffnungssequenz angezeigt, welcher Gegenstand euch den Zuwachs beschert hat
  • Ihr könnt den Topasgips-Einstimmungstrank jetzt an jeder Arkana-Station und in jedem T5-Zeltlager herstellen.
  • Die Wahrscheinlichkeit, Topasgips zu erhalten, wenn man Feinde tötet und sich einstimmt, wurde erhöht.

UX, UI, & Soziales

Navigationshilfe für den Spieleinstieg dem Spiel hinzugefügt

  • Dieses System hilft sehbehinderten Spielern, die Welt von Aeternum zu betreten, indem es einige wichtige Schritte, die zur Erstellung eines Charakters und zum Startstrand nötig sind, sprachlich kommentiert
  • Die Möglichkeit, Gold an Personen außerhalb des P2P-Handelssystems zu geben, wurde entfernt.

Wichtige Fehlerkorrekturen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Belohnungsbildschirm des Außenpostensturms nur eine Belohnung angezeigt wurde, auch wenn mehrere vergeben wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die UI für die Gebietsaufwertung auf dem Bildschirm blieb, wenn der Spieler einen Handel begann, während sie sichtbar war
  • Viele Symbole der Unheilsstulpen wurden an die Farbe des Handschuh-Modells angepasst

Änderungen am Außenpostensturm

  • Die Azoth-Kosten für den Beschwörungsstein wurden von 500 Azoth auf 750 Azoth erhöht.
  • Beschwörungssteine werden jetzt beim Tod fallen gelassen.
  • Beschwörungssteine haben jetzt eine Seltenheit, die mit ihnen verbunden ist. Episch für Bären- und Wraith-Plättchen und legendär für Brute-Plättchen. Dies sollte den Spielern klarmachen, wann sie von anderen Spielern fallen gelassen werden.
  • Der Außenpostenansturm Alpha Wolf beschwört keine Diener mehr.
  • Die Sammlerstücke des Außenpostensturms haben kein Gewicht mehr.
  • Baroness Hains Eisminen verlangsamen den Spieler nun für 3s um 30%, anstatt ihn zum taumeln zu bringen.
  • Wasser kann in Außenpostenrausch nicht mehr gesammelt werden.

Patch Notes Teil 2

Am 14. Januar wurden neue, ergänzende Patch Notes für 1.3 veröffentlicht. Die Originalen findet ihr im Forum von New World.

Spielwelt

  • Neue Schnellreise-Schreine wurden errichtet
    • Bei der Amrhein-Ausgrabung
    • Beim Zerschmetterten Obilisken
    • Beim Eingang zur Tiefe
    • Beim Eingang zum Garten der Genesung
    • Unter dem Amphitheater bei den Sirenen
    • Beim Lazarus-Instrumentarium

Expeditions-KI

  • Beim Verfaulten Gartenwächter wurde die VFX angepasst, um für die Spieler besser sichtbar zu sein

Welt-Anpassungen auf dem PTR

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Festering II es dem Spieler immer noch erlaubte, bei 20 Stapeln geheilt zu werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Feinde in Mutierten Expeditionen nicht für die Wertung gezählt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein negativer Mutator-Punktestand ein positives Mutator-Ranking zu gewähren schien.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die KI in mutierten Expeditionen nicht die Vorteile von Verstärkungszaubern erhält.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler die Startlinie der Dynastie-Werft umgehen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schaden-über-Zeit-Effekte Paranoia aktivieren.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der während des letzten Bosskampfes der Dynastie-Werft auftrat.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler im Außenpostenansturm AFK gehen konnten, ohne gekickt zu werden.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler das Ereignis “Großes korrumpiertes Portal” in den Klippen des Monarchen nicht abschließen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Aufseher Ducquet keine lokalisierte Stimme abgab, während der Spieler sich ihm näherte, um zu interagieren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Lager nicht aufgewertet wurden, wenn Stufen- und/oder Questanforderungen erfüllt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler keine Fraktionsmissionen abgeben konnten.

Fehlerbehebungen bei Quests und Missionen

  • Probleme mit Carrionstar-Ancients, die bei Fraktionsmissionen auf Izar oder Crux nicht vorhanden waren, wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Mourning Bridge RAID Faction-Missionen nicht abgeschlossen werden konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Cornil Reynolds, Edengrove-Wächter, während der Quest “Das Brackwasser entlang” keine Stimme und keine Lippensynchronisation hatte.
  • Doppelte Quest-Einträge in den Daten wurden entfernt.

Fehlerbehebungen bei Kämpfen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem verschiedene Status-Effekt-Entfernungen dazu führten, dass ein Stärkungszauber auf unbestimmte Zeit angewendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bogen-Ultimate “Gehirnerschütterung” auf alle Angriffe und nicht nur auf Kopfschüsse angewendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Heilende Schutz nicht richtig funktionierte. Um das Problem zu beheben, wurden die folgenden Änderungen vorgenommen:
  • Der Genesungsschutz wurde so aktualisiert, dass er durch jede Heilung von “Orb des Schutzes” erneut angewendet werden kann, sogar durch die Wiederherstellung von “Segen des Beschützers”.
  • Um dies zu kompensieren, wurde die Dauer verkürzt und der Effekt reduziert.
  • Zuvor waren es 5%-40% für 5s, die nur bei der ersten Anwendung der Fähigkeit wirkten, jetzt sind es 5%-25% für 3s, aber diese Dauer kann mit jedem Tick der Wiederherstellung und zusätzlichen Anwendungen von ‘Orb des Schutzes’ aufgefrischt werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fähigkeit ‘Große Axt ernten’ keinen Schaden verursachte, wenn sowohl der Modifikator ‘Sammler’ als auch das Passiv ‘Schwerkraft’ freigeschaltet waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, das auf dem PTR auftrat, bei dem die Abklingzeitreduzierung des Leerenhandschuhs durch DoT-Ticks ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler die Erholung des Bogenschusses durch einen Sprung abbrechen konnten. Es gibt jetzt eine Verzögerung von 10 Frames ab dem Zeitpunkt, an dem ein Pfeil losgelassen wird, bevor ein Sprung ausgelöst werden kann.
  • Fix für permanente Krankheit und Verlangsamung im PvP.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es nicht erlaubte, Uralte Bärentatze beim Crafting zu verwenden.

Endgame Update Teil 2

  • Generelle Verbesserung:
    • Wir haben einen Fehler angepasst, durch den Gypsum-Updates nur +1 Bonus gaben, wenn ein Item mit dem Rüstwert 585 oder höher bekommen wurde. Upgrades durch Gypsum von 585 bis 600 sollen nun mindestens +2 bringen, außer wenn die Kompetenz exakt 599 beträgt.

Wirtschaft/Fortschritt/Belohnungen

Steuern beim Housing

Sobald dieser Patch live geht, gelten die folgenden Bedingungen: Als Wiedergutmachung für die Spieler, die von den Problemen mit der Serveruhr im November 2021 betroffen waren, haben wir die Wohnsteuer für alle Spieler um 90 % gesenkt, basierend auf dem Steuersatz der Unternehmen, denen die Gebiete gehören. Wir haben mit dieser Änderung kommuniziert, dass wir diese Steuererleichterungen in einem zukünftigen Update rückgängig machen würden (was jetzt der Fall ist). In der Zeit, in der die Steuererleichterung aktiv war, hat sie jedoch ein Ungleichgewicht in der Wohlstandsverteilung ans Licht gebracht, das für Hausbesitzer nachteilig war, und deshalb haben wir beschlossen, die Steuerspanne für Häuser zu verschärfen. Wir werden die Spielerrezeption und die Daten zu diesem Thema weiter prüfen. Wir passen sie in Zukunft an, um für Hausbesitzer und Unternehmen fairer zu sein. Wir konzentrieren uns darauf, die gesamte Wohlstandsverteilung und die Auswirkungen des Gebietssteuersystems zu evaluieren und kontinuierlich zu optimieren.

In diesem Patch haben wir:

  • Rückgängigmachung der 90%igen Reduzierung der Wohnsteuer (betrifft nur die Live-Server)
  • Die Mindestgrenze für die Wohnsteuer wurde von 5 % auf 2,5 % gesenkt.
  • Die Höchstgrenze für die Wohnsteuer wurde von 20 % auf 10 % herabgesetzt.
  • Aktualisierung der Standard-Wohnungssteuer von 10 % auf 5 %.

Aptitude Rewads

Mit der Einführung der Handelsfertigkeit [Anmerkung: Belohnungen über Stufe 200 hinaus] haben wir den Gewinn von Azoth-Fläschchen aus dem Gleichgewicht gebracht, was dazu geführt hat, dass sie zu reichlich vorhanden sind. Da diese Gegenstände gehandelt werden können, wollen wir sicherstellen, dass sie selten und besonders bleiben. Wir werden weiterhin die Stimmung und die Daten der Spieler beobachten, um zu sehen, ob weitere Anpassungen notwendig sind.

  • Azoth-Phiolen wurden aus den T1-Truhen zum Sammeln von Fähigkeiten entfernt.
  • Die Anzahl der Azoth-Fläschchen in den Sammeltruhen von T2 Eignung wurde von 2-3 auf 1-2 reduziert.
  • Azoth-Phiolen aus T3-Truhen zum Sammeln von Fähigkeiten von 3-5 auf 1-3 reduziert
  • Reduzierte Azoth-Phiolen aus T1-Truhen für Handwerk und Veredelung von 2-3 auf 0-1
  • Reduzierte Azoth-Phiolen aus T2-Truhen für Handwerk und Verfeinerung auf 1-2 statt 2-3
  • Reduzierte Azoth-Phiolen aus T3-Truhen für Handwerk und Verfeinerung von 3-5 auf 2-3

Belohnungen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler unter Level 60 Gpysum von Portal-Events bekommen haben. Spieler müssen nun Level 60 sein, um Gypsum von den Events zu bekommen
  • The Surgeon, Pit Lord Daehi, Baines, and Mordici The Mortician previously did not drop battle trophy materials. This has been fixed so they now drop battle trophy mats.

Crafting

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Zeitlose Splitter beim Herstellen nicht verbraucht wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Axt des Schöpfers im Handwerksmenü fälschlicherweise als legendär mit einer zusätzlichen Perk angezeigt wurde.
  • Die Grafiken für “Energie spendende Lichtration” und “Energiespendende Reiseration” wurden aktualisiert, um die zu ihrer Herstellung verwendeten Zutaten besser darzustellen.
  • Das Rezept “Geschwärzte Mandje Mandje mit Mais-Succotash”, für das eigentlich ein Lava-Barb benötigt wird, wurde korrigiert. Der Rezepttitel verweist nun auf den richtigen Fisch.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, GS 600 Arkana-Gegenstände mit Wintermustern herzustellen.

Ausrüstung und Loot

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Gegenstände mit 600 Ausrüstungspunkten die Kompetenz erhöht haben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Lazarus-Bogen weniger Geschicklichkeit hatte als andere Bögen seiner Stufe und Ausrüstungswertung. Er hat jetzt eine gleichwertige Geschicklichkeit.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Ohrring “Pedal” nicht repariert werden konnte.
  • Ein Problem mit dem “Rad der Zeit”-Skin wurde behoben, bei dem er sich bei bestimmten Animationen dehnte.

Fortschritt

  • Beschleunigung der Level-Ups für die mittleren Spielstufen von 23-45 um 20 %. Wir haben festgestellt, dass das Leveln in der Mitte des Spiels zu lange dauerte und nicht zum Tempo der Inhalte passte, die wir hatten, also haben wir die Progression in der Mitte des Spiels um 20 % beschleunigt.

Orbs für Expeditionen

  • Materialien, die zur Herstellung von Expeditions-Orbs verwendet werden: Chisels, and Corrupted Fragments, Shards, Crystals und Lodestones sind jetzt handelbar.
  • Expeditionsmutator-Kugeln können einmal pro Woche hergestellt werden und wurden außerdem den Faction Shops hinzugefügt und können dort einmal pro Woche gekauft werden.
  • [Aktuell Nicht im PTR] Um die Gleichheit mit den Expeditionsmutator-Kugeln zu wahren, wurden normale Expeditions-Kugeln für die Dynastie-Werft, den Garten der Schöpfung und die Lazarus-Instrumentalität zu den Fraktionsläden hinzugefügt und können jeweils einmal pro Woche gekauft werden.
  • Um die Kosten für alle Gegenstände im Inventar zu reduzieren, die beim Tod Haltbarkeitsschaden erleiden, haben wir eine Änderung vorgenommen, sodass nur gebundene Gegenstände beim Tod Haltbarkeitsschaden erleiden.
  • Auf dem PTR wurde versehentlich eine Abklingzeit auf das “Stück geweihtes Eisen” des Covenant Faction Shops angewendet, anstatt auf den “Mutierten Expeditions-Stimmungskugel”, dies wurde korrigiert.

UX, UI, & Social

  • Es wurde ein neuer Tooltip für den Ladebildschirm hinzugefügt, um zu erklären, wie die Mechanik “Stark gegen / Schwach gegen” funktioniert.

Shop im Spiel

  • Dekorationspakete zeigen nun die Anzahl der enthaltenen Möbelstücke an.
  • Shop-Gegenstände können nun gleichzeitig anzeigen, dass sie im Verkauf sind und dass sie nur für eine begrenzte Zeit verfügbar sind
  • Währungssymbole werden jetzt für alle Regionen korrekt angezeigt

Handelsposten

  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Funktion “Nach Zeit sortieren” des Handelspostens nicht korrekt funktionierte. Die Sortierung erfolgt nun korrekt nach der Zeit, seit der der Gegenstand verkauft wurde, und nicht mehr alphanumerisch.
  • Das Inventar sollte nach dem Schließen des Verkaufsfensters (egal ob man verkauft oder den Verkauf abbricht) im Handelsposten nicht mehr nach oben scrollen.

Wichtige Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei den Kompanien, die mehr als ein Gebiet besitzen, keine Rückerstattung für Fusionen erhielten. Kompanien werden nun abhängig von der Anzahl der Gebiete, die sie besitzen, entschädigt (statt eines Pauschalbetrags).
  • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass die Symbole für Verderbte Portale nicht auf der Karte erschienen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass Gegenstände nicht repariert erschienen, nachdem ein Spieler alle repariert hatte
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass die falschen Gegenstände gehandelt wurden, wenn man von einem geteilten Stapel handelte
  • Eine Reihe von Textüberschneidungen in der Benutzeroberfläche wurde behoben (Gewichtungen bei Inventarkategorien, Edelsteinbeschreibungen, Gegenstandssymbole im Lager, wenn sie von der Karte aus betrachtet werden)
  • Einige Symbole für zeitlose Scherben zeigten das Symbol für das falsche Gewicht an. Dies ist nun behoben
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Musik des Bosses der Ewigen Pool-Arena auch außerhalb der Ewigen Pool-Arena zu hören war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Sounds in Navarros Küche nicht immer abgespielt wurden.
  • Die Art und Weise, wie Missions-Tooltips andocken, wurde angepasst (sie docken jetzt an der Seite der Kacheln an), um das Lesen von detaillierten Informationen zu Missionen zu erleichtern
  • Es wurde ein Sound hinzugefügt, der ertönt, wenn Spieler während eines Außenpostenansturms Punkte erobern
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nicht immer “Snaps den Wolf” hören konnten, wenn sie die Quest “Snaps Segen” annahmen
  • Ein Serverabsturz wurde behoben, der wahrscheinlich von Gebieten herrührte, die von ihren Gouverneuren verlassen wurden
  • Diskrepanz zwischen Server-, Client- und Systemuhr im Kriegserklärungsbildschirm behoben
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Karte eine bevorstehende Invasion anzeigte, obwohl tatsächlich ein Krieg bevorstand.

Was sagt ihr zu den Neuerungen durch das Update? Und was würdet ihr euch für die Patch Notes an Anpassungen wünschen? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Streamer verlosen Sammelkarten – Behalten dann aber den größten Schatz

Eine Gruppe von Streamern namens BackyardBreaks haben jüngst Sammelkarten zu Football-Spielern live geöffnet und an Zuschauer vergeben. Doch als sie eine super-seltene und entsprechend wertvolle Karte zogen, wollten sie davon plötzlich nichts mehr wissen. Das ging bisher nicht gut für sie aus.

Wie sollte das ablaufen? Auf dem Streaming-Kanal BackyardBreaks werden unter anderem live Boxen voller Football-Sammelkarten geöffnet und an Zuschauer verlost. Die Karten gehen also an Zuschauer, die diese dann behalten können.

Was genau gezogen wird, ist allerdings bis zum Auspacken unbekannt. Solche „Breaks“ sind bei Fans von Sammelkarten sehr beliebt.

Was war dann das Problem? Doch dann zogen die Streamer plötzlich eine extrem seltene Karte. Laut einem reddit-User soll es insgesamt nur 10 Exemplare dieser Karte geben. Sofort waren alle völlig aus dem Häuschen und sprangen wie irre durch den Raum. Sofort war ihnen klar „diese Karte ist mindestens 10.000 wert!“

Es sei daher nur fair, wenn man sie dem glücklichen Gewinner gäbe. Doch dann warf einer der Streamer ein „Eigentlich ist das gar nicht fair, eigentlich sollten wir sie behalten!“

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Streamer wollen 25.000-$-Karte nicht rausrücken und sorgen für viel Ärger

Wie ging die Situation weiter? Kurz darauf kam heraus, dass die Karte um die 25.000 US-Dollar (ca. 21.810 Euro) wert sei. Da war dann plötzlich klar, dass die Streamer die Karte lieber behalten wollen.

„Sorry, wir können keine 25.000 Dollar Karte hergeben!“ offenbarte einer der Streamer. Er nahm auch gleich die Verantwortung dafür auf sich: „Die Leute werden mich dafür sicher hassen!“

So waren die Reaktionen: Die Aktion der Streamer kam freilich nicht gut an. Auf reddit, YouTube und Twitter häufen sich kopfschüttelnde Reaktionen von Zuschauern, welche die Aktion der Streamer für ziemlich räudig halten:

  • „Ich finde es toll, wie sie sofort von “Das ist alles umsonst” zu “Das gehört uns” übergegangen sind.“
  • „Wie kann man sich diesen Stream ansehen und denken, dass diese Jungs jemals jemandem etwas geben würden, das mehr als 5 Dollar wert ist?“
  • „Bleiben Sie dran für den BackyardBreakers Krypto-Coin in ein paar Wochen.“

Dazu kommt, dass laut diversen Usern auf reddit die Verlosung gar nicht kostenlos war. Vielmehr sollen die Streamer Geld dafür verlangen, dass man an der Ziehung teilnehmen darf:

“Ja, diese Typen sind am Arsch. Es ist nicht einmal ein Giveaway, sie verlangen von den Leuten Geld, um einen “Slot” für die Chance, eine Box oder ein Kartenpaket zu gewinnen.”

User Crunchsmash auf reddit.

Wie haben die Streamer reagiert? Nachdem der Druck aus der Community immer größer wurde, waren die Streamer plötzlich bereit, 20.000 Dollar für einen guten Zweck zu spenden. Das kam aber ebenfalls nicht gut an. Vielmehr wurde ihnen dann vorgeworfen, auf diese Art Steuern sparen zu wollen (Spenden kann man von der Steuer absetzen). Auch das Twitter-Video dazu wurde nicht ernst genommen. Darin wollen die Streamer versichern, dass es viel fairer sei, das Geld aus dem Kartenverkauf für einen guten Zweck zu spenden, als es nur einer Person zu geben.

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Vielmehr gab es herbe Kritik an der Ehrlichkeit hinter dem Vorhaben. Ein anderer Zuschauer machte sich sogar die Mühe, ein eigenes Video zu posten. Darin zieht er sich wie einer der BeakyardBreaker an und verkündet laut, dass er seine wertvolle Karte behalten werde und stattdessen mehreren Leuten Fastfood im Wert von 12 Dollar spenden werde. Das sei so doch viel fairer!

https://twitter.com/WolfesBreaks/status/1481765546316206090

Streamer rudern weiter zurück und machen sich noch unbeliebter: Nachdem die Aktion mit der Spende wohl doch nicht den gewünschten Effekt hatte, veröffentlichten die Streamer erneut einen Tweet mit einer weiteren Ankündigung. Die Karte werde jetzt doch hergeben. Aber nicht an den ursprünglichen Gewinner, sondern einem zufällig ausgewählten Follower auf Twitch.

Auch das kam offenbar nicht gut an und man fragt sich, warum sie es nicht einfach der Person geben, die ursprünglich die Ziehung bekommen habe. Das wäre aber laut den Streamern gar nie der Fall gewesen, den man habe laut ihrer Aussage gar nie vorgehabt, diesen speziellen Kartenpack zu verlosen.

Alles in allem scheint die Situation für BackyardBreak mit jedem Versuch der Rechtfertigung noch schlimmer zu werden. Es bleibt also abzuwarten, ob die Jungs wirklich die 25.000 $ Karte verschenken oder ob ihnen weitere Gründe einfallen, genau dies nicht zu tun.

Eine weitaus positivere Story zu Sammelkarten findet ihr hier: Ein kleiner Junge rettet seinem todkranken Hund das Leben, indem er seine wertvollen Pokémon-Karten verkauft.

Kommende Änderung für Meisterwerk-Waffen empört Spieler in Destiny 2: „Sind nun nutzlos“

In Destiny 2 veröffentlichte Bungie das erste TWaB für 2022 mit einem kurzen Überblick über kommende Änderungen. Eine Änderung wird jedoch gar nicht positiv aufgenommen, denn sie ändert den Mechanismus, wie ihr ab sofort Sphären des Lichts generieren werdet.

Was wurde veröffentlicht? Im ersten TWaB von 2022 wurden einige kommende Neuerungen bezüglich der “Witch Queen”-Erweiterung veröffentlicht.

Dabei werden euch Änderungen bezüglich der Rüstungen erwarten, um Tresorplätze so effektiv einzusparen. Dadurch könnt ihr mit wenig Ressourcen eure Elemente abändern und benötigt kein zweites Exemplar eurer Montur.

Darunter erwartet euch im neuen DLC die Möglichkeit alle Artefakt-Mods freizuschalten. Dazu werden die ersten 12 Mods wie in Season 15 schnell freischaltbar sein. Die restlichen Modifikationen brauchen jedoch mehr EP.

Eine Neuerung stößt jedoch schon jetzt auf genervte Hüter, die bezüglich der Lichtsphären eingeführt wird. Da Bungie auch für exotische Waffen ohne Katalysator eine Möglichkeit finden wollte, Orbs zu generieren, werden Meisterwerk-Waffen keine Sphären mehr droppen.

Meisterwerk-Waffen werden nutzlos

Wie wird die Änderung aussehen? Wie Bungie nun preisgab, werden Waffen als Meisterwerk und mit Katalysator keine Spähren des Lichts mehr generieren. Dafür sollen nun neue Mods für den Helm jeder Klasse dafür sorgen, dass eure Waffen passend zum Element euer Mod, Lichtsphären erschafft.

Es spielt also keine Rolle mehr, ob eure Waffe ein Meisterwerk ist oder ihr den Katalysator besitzt. Waffen, die ihr nur für das Generieren von Orbs verwendet habt, werden nutzlos. Zusätzlich müsst ihr einen Mod-Sockel verbrauchen, um den besagten Effekt überhaupt zu aktivieren.

Eine Waffe mit goldener Umrandung ist ein Meisterwerk.

Warum kommt so eine Änderung? Destiny 2 besitzt einige Exos, die keinen Katalysator haben. Durch dieses Kriterium weigern sich manche Hüter, bestimmte Exoten auszurüsten.

Um dem entgegenzuwirken, wollte Bungie eine Möglichkeit schaffen, wie ihr eine Waffe wegen ihrer Stats und nicht wegen eines Effekts zur Superregeneration auswählt.

Dabei spielt auch das Besitzen von Verbesserungsmaterialien eine wichtige Rolle. In Witch Queen werdet ihr Waffen selbst schmieden können. Um also eure Ressourcen sinnvoll einzusetzen, nimmt euch Bungie den Grund für das Veredeln von legendären Waffen weg.

Somit spart ihr euch die Materialien und setzt diese nicht für Waffen ein, die ihr nach fünf Minuten nie wieder benutzt.

Was sagen Spieler? Spieler sehen die Änderung als unnötig an, da alle Meisterwerk-Waffen nutzlos werden. Obendrein sorgt das Achten auf die Mods für ein komplizierteres kreieren von Builds. Einige User auf reddit lassen ihren Unmut walten:

Genau das ist der Punkt. Dreifach-Nerf zum Aufladen mit Licht, Superregeneration und Munitionsfindern auf einmal. Ein verschlungenes System mit Beschränkungen kommen auf Beschränkungen, die wiederum auf übereinstimmende elementaren Affinitäten kommen. Es bereitet Kopfschmerzen, nur darüber nachzudenken. Nun stellt euch vor, tatsächlich mit dem System zu interagieren. […] “Ich werde schnell auf Magenknurren wechseln… Mist, ich muss meinen Helm wechseln.” Dies ist objektiv die schlechteste Lösung für ein nicht vorhandenes Problem.

reddit-User doritos0192 zur Problematik

Der YouTuber KackisHD sagt in seinem Video sogar, dass Bungie die Waffen nun nutzlos gemacht hat.

Hierbei ist auch die Rede von einem nicht vorhanden Problem. Viele Spieler hätten sich schlichtweg gewünscht, dass die Exos ohne Katalysator endlich einen spendiert bekommen.

Stattdessen wird ein seit Destiny 1 funktionierendes System abgeändert und verkompliziert. Unklar ist, wie sich das tatsächlich im Spiel auswirken wird.

Was haltet ihr von der Änderung? Findet ihr sie nützlich und werdet ihr sie auch nutzen oder seid ihr skeptisch und findet auch, dass eure legendären Waffen dadurch nutzlos werden? Schreibt uns in die Kommentare, was ihr davon haltet!

Final Fantasy XIV bekommt endlich neue Server – Wann kann man das MMORPG wieder kaufen?

Final Fantasy XIV kämpft gegen überfüllte Server und lange Warteschlangen beim Login. Als Folge davon musste der Verkauf des MMORPGs eingestellt werden. Nun hat der Direktor Yoshida eine Roadmap für die Erweiterung der Server vorgestellt.

Die Situation in Kürze:

  • Seit Sommer 2021 herrscht in FFXIV hoher Andrang neuer Spieler, der für volle Server und Warteschlangen beim Einloggen sorgt. Das MMORPG brach mehrere seiner Spielerrekorde auf Steam und war kurzzeitig in den Top 10 der meistgespielten Spiele.
  • Die Situation verschlimmerte sich drastisch mit dem Release des neuen Addons Endwalker am 3. Dezember 2021. Die Server wurden von Spielern überrannt und es bildeten sich stundenlange Warteschlangen. Für Fans, die aufgrund von Arbeit erst abends einloggen konnten, war es quasi unmöglich, ins Spiel zu kommen.
  • Daraufhin schenkte das FFXIV-Team den Spielern 3 Wochen kostenlose Spielzeit als Entschädigung und stellte jegliche Verkäufe des MMORPGs ein. Auch die kostenlose Test-Version konnte nicht mehr gespielt werden.
  • Der Direktor von FFXIV, Naoki Yoshida, erklärte, dass es aufgrund der weltweiten Halbleiterknappheit für das Team schwer ist, an neue Server ranzukommen und die Einschränkungen der Reisen zwischen den Ländern machen die Installation schwierig. Er versprach ein Update zu dem Stand im Januar.

Nun gibt es neue Infos zu der Roadmap der Server-Upgrades von FFXIV und dem Verkauf des MMORPGs in einem Blogpost des Direktors.

Neue Server schon ab dem 25. Januar, aber…

Das kommt am 25. Januar: In einem gewohnt ausführlichen Update führt der Chef des MMORPGs die Pläne der Entwickler für die Erweiterung der Datenzentren auf. Demnach wird das neue Datenzentrum für die ozeanische Region bereits am 25. Januar online gehen.

Es wurde ursprünglich geplant erst mit 3 neuen Servern zu starten, diese Zahl wurde aber aufgrund der hohen Spielerzahl auf 5 erhöht. Spieler, die in der Region ansässig sind, können die Server wechseln und dadurch ihre Serverlatenz verringern. Der Wechsel wird ab dem 26. Januar wieder verfügbar sein und ist beim Ozeanien-Datenzentrum für alle kostenlos. Er ist außerdem mit bestimmten Belohnungen verbunden.

Gleichzeitig mit dem Ozeanien-Datenzentrum werden auch die Verkäufe der digitalen Version von FFXIV wiederaufgenommen. Gründe dafür sind die neuen Server und auch die Login-Häufigkeit der Bestandsspieler, die sich laut Yoshida wieder normalisiert.

Sollte es aber erneut zu Überlastungen kommen, wird der Verkauf wieder eingestellt. Auch wird die kostenlose Test-Version weiterhin abgeschaltet bleiben.

Das ist der Stand der EU-Server: Im Vergleich zu Ozeanien müssen die Spieler der restlichen Regionen noch ein gutes Stück warten, bis ihre Server erweitert werden, dazu gehört auch Europa. Der erste Schritt der Erweiterung der europäischen Server wird erst im Juli 2022 passieren.

In der ersten Erweiterungsstufe circa Juli 2022 werden wir jedes der beiden logischen Datenzentren [in Europa] um zwei neue Welten erweitern, also insgesamt vier neue Welten hinzufügen. In der zweiten Stufe planen wir, ein neues drittes logisches Datenzentrum einzurichten und dort acht neue Welten zu eröffnen. Dies führt zu einer Konfiguration von drei logischen Datenzentren mit 8:8:8 Welten. Der Ausbau in zwei Stufen ist leider aufgrund des aktuellen Halbleitermangels nötig.

Die Einrichtung des dritten Zentrums wird allerdings erst im Sommer 2023 geschehen. Zudem soll auch schon das vierte Datenzentrum für Europa in Planung sein. Ähnliche Maßnahmen werden auch für USA und Japan getroffen.

Das Team plant die Server-Erweiterung weit voraus und bereits unter Berücksichtigung der nächsten Erweiterung 7.0, die zwar noch keinen offiziellen Namen hat, aber schon in Entwicklung ist. Die Situation wie beim Launch von Endwalker soll dadurch verhindert werden.

Wird das helfen? Zwar handelt es sich bei der Erweiterung am 25. Januar nicht um Server für alle Regionen, auf die viele Spieler gehofft und gewartet haben, aber das Ozeanien-Datenzentrum sollte dennoch für gewisse Entlastung sorgen.

Spieler aus Australien, Neuseeland und anderen Ländern aus der Region, die früher auf JP-, EU- und US-Datenzentren verstreut waren, werden nun Server wechseln und sich in ihrem neuen Zuhause niederlassen.

Die neuen Server sind aber nicht ausschließlich für Spieler aus der Ozeanien-Region interessant. Es ist durchaus möglich, dass auch für Spieler aus anderen Regionen der Transfer attraktiv sein könnte. Einerseits ist er kostenlos und mit Boni verbunden.

Andererseits bieten neue Server eine frische Ökonomie, in die man etwa als Handwerker oder Sammler direkt einsteigen kann. Und vor allem gibt es auf neuen Servern viele freie Grundstücke in den Housing-Gebieten.

Die Häuser sind in FFXIV ein extrem seltenes und wertvolles Gut. Auf Goldseller-Seiten werden sie teilweise für mehr Geld verkauft als PS5-Konsolen. Viele Spieler können von einem eigenen Haus nur träumen, daher ist die Aussicht, ein Grundstück ohne große Probleme auf einem neuen Datenzentrum kaufen zu können, für viele verlockend.

Wie findet ihr die Roadmap von FFXIV? Denkt ihr, dass das Ozeanien-Datenzentrum einen spürbaren Unterschied machen wird oder ist es nur ein Tropfen auf dem heißen Stein? Werdet ihr Server wechseln, wenn im Sommer das neue Datenzentrum in Europa dazugeschaltet wird? Schreibt es uns in die Kommentare.

Spielt Final Fantasy XIV, wenn ihr euch was Gutes tun wollt

Neues Motorrad in GTA Online kostet 2,5 Millionen, ist kaum schneller als eins für 15.000 $

In GTA Online könnt ihr jetzt das neue Motorrad Shinobi kaufen. Doch der hohe Kaufpreis schreckt Spieler ab. Es ist das teuerste Motorrad ohne Boost. Und dafür ist es ziemlich langsam, wie Tests zeigen.

Was ist das für ein Motorrad? Am Donnerstag, dem 13. Januar, veröffentlichte Rockstar Games das Nagasaki Shinobi. Das ist ein Sport-Motorrad, das mit einem Preis von stolzen 2.480.500 GTA-Dollar beim Händler zu finden ist. Mit dem Preis ist es jetzt das teuerste Motorrad in GTA Online, das keinen Boost hat.

Der Preis alleine sorgte schon für kritische Stimmen in der Community. Nach Tests zeigt sich nun: Das Shinobi ist kaum schneller als das Bati 801, das ihr schon für 15.000 GTA-Dollar bekommt.

Wie gut ist das Nagasaki Shinobi?

So lief der Release ab: Die Shop-Ankündigung des neuen Motorrads schlug in der Community gleich hohe Wellen. Spieler fragten sich, warum ein Motorrad den so teuer sein muss.

GTA Online Nagasaki Shinobi
Beim Händler “Legendary Motorsport” findet ihr das Shinobi

Nutzer Unde4dmau5 verfasste einen Vergleich und zeigt (via reddit):

  • Motorrad: Nagasaki Shinobi (2.480.500 $)
    • Keine Waffen
    • Nur eine Person passt drauf
    • Kann nicht schweben
    • Hat keine Möglichkeit, darin Fahrzeuge zu lagern
    • Bringt kein Geld
    • Hat keinen “Kapitan”
  • U-Boot: RUNE Kosatka (2.200.000 $)
    • Torpedos und zielsuchende Raketen
    • Eine ganze Lobby passt rein
    • Es ist sprichwörtlich ein U-Boot
    • Man kann Fahrzeuge wie den Sparrow, Kraken Avisa und ein U-Boot-Auto darin parken
    • Hat die Planungs-Tafel für den Cayo-Perico-Heist
    • “Kapitan!”

Dazu schreiben Spieler:

  • Die Kosatka ist eine grundlegende Anschaffung, wenn du Geld verdienen willst
    • Das Shinobi ist etwas, das du kaufst, wenn du es in Los Santos geschafft hast und Geld verbrennen willst
  • “Und es ist nicht mal besser als die Bati”, schreibt SleepyAnanas (via reddit)

Das zeigen die Tests: Der YouTuber Broughy1322 ist in der Community von GTA Online bekannt. Er testet alle neuen Fahrzeuge auf seinen eigenen Teststrecken auf ihre Höchstgeschwindigkeit und ihre Rundenzeiten. Auch das neue Shinobi wurde von ihm in zwei Videos getestet.

Im Bereich der Rundenzeiten kann sich das Shinobi gerade so in die Top-3 retten:

  1. Nagasaki Shotaro: 0:57,5 Minuten
  2. Shitzu Hakuchou Drag: 0:57,6 Minuten
  3. Nagasaki Shinobi: 0:58,59 Minuten
  4. Pegassi Bati 801: 0:58,65 Minuten

Das Video zu den Rundenzeiten von Broughy1322 binden wir euch hier ein:

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Mit einer Höchstgeschwindigkeit von etwa 201 km/h erreicht das Shinobi nur den siebten Platz. Weit hinter dem Manchez Scout, das stolze 225 km/h erreicht. Der Test stammt auch von Broughy1322 und ist auf seinem YouTube-Kanal zu finden. Bei diesem Vergleich muss man bedenken, dass das Bati 801 nur 15.000 GTA-Dollar kostet und das Manchez Scout 225.000 GTA-Dollar. Beide also deutlich günstiger als das Shinobi.

Für Rennen ist das Shinobi also kein Pflichtkauf, der euch großartig helfen wird. Das Shinobi ist wohl eher ein Bike für Spieler, die genug Geld haben und die Optik über die Leistung stellen.

Wie gefällt euch das neue Bike in GTA Online? Findet ihr, dass der Preis okay ist, da man ja durch den Cayo-Perico-Heist sowieso genug Geld verdient, oder ist das trotzdem zu teuer? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Großer MMORPG-Streamer sagt: „Ihr könnt auf Twitch nicht wachsen, wenn ihr Spiele zeigt“

Auf Twitch rücken Videospiele schon seit einiger Zeit in den Hintergrund. Der Streamer sodapoppin geht nun sogar so weit, zu sagen, dass man mit ihnen nicht wachsen kann. Andere Inhalte seien dazu besser geeignet.

Das ist die Situation:

  • Eigentlich ist Twitch als Plattform entstanden, auf der Streamer live zeigen können, wie sie Videospiele zocken.
  • Mittlerweile gibt es jedoch viele Kategorien für andere Aktivitäten, etwa Just Chatting oder die 2021 aufgekommenen „Hot Tub“-Streams.
  • Der Streamer sodapoppin erklärt nun sogar, dass Videospiele auf der Plattform nicht mehr wichtig sind, wenn man wachsen will.

Wer ist der Streamer? sodapoppin ist als MMORPG-Streamer bekannt geworden und zeigt bis heute noch zum größten Teil World of Warcraft auf Twitch. In der Spitzenliste der Plattform steht er aktuell auf Platz 45 des Follower-Rankings (via sullygnome.com).

In einem seiner kürzlichen Streams erklärte er, dass Videospiele für Streamer kaum noch eine Rolle spielen. Da ging es um den Release des neuen Monster Hunter Rise, welches trotz seiner angeblichen Größe auf Twitch kaum Anklang finde. Er erklärt:

„Wie groß ist das Spiel auf Twitch? Um ehrlich zu sein, spielt das keine Rolle mehr. Die Just-Chatting-Sektion ist einfach so verdammt groß. Nur das zählt noch auf Twitch. Ihr könnt auf Twitch als Streamer nicht wachsen, wenn ihr Spiele zeigt.“

Wer sich dazu entscheide, Spiele zu zeigen, der treffe keine Business-Entscheidung, sondern eine persönliche. Aus Business-Sicht lohne es sich nicht, etwa Monster Hunter zu spielen. Hier seht ihr den vollständigen Clip:

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Fernsehen ist die neue Meta – Videospiele nur zweiter Platz

Das ist aktuell auf Twitch los: Die „Just Chatting“- Sektion ist auf Twitch gerade mit Abstand die stärkste Kategorie mit über 63 Millionen Zuschauerstunden. Dahinter auf Platz 2 steht Leagie of Legends mit knapp über 44 Millionen (via sullygnome.com).

Einer der größten Trends auf Twitch ist aktuell das Zeigen von Serien live im Stream. Besonders die Animationsserie Avatar scheint hier beliebt zu sein. Man spricht von einer neuen „Meta“, also dem, was gerade angesagt ist.

Wirklich erlaubt ist das allerdings nicht, was auch Twitch durch Strafen zeigt. Selbst bekannte Größen wie Pokimane, eine der größten Streamerinnen, wurden für das Zeigen von Serien schon gebannt.

Nur wenige Tage nach ihr erwischte es den Top-Streamer Disguised Toast, welcher die Gelegenheit gleich nutzte, um sich eine Auszeit zu gönnen. Das alles habe er sogar inszeniert, wie er behauptet. Während einige Streamer offenbar davon ausgehen, dass das Zeigen alter Serien erlaubt sei, warnt ein ehemaliger Twitch-Star davor:

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Twitch verbietet das Zeigen von Inhalten, die nicht einem selbst gehören. Die Strafen werden seit den Copyright-Beschwerden und DMCA-Strikes von 2020 härter durchgesetzt und gelten nicht nur für Musik, wie ehemals geplant, sondern eben auch für Serien.

Twitch ist dazu verpflichtet, zu reagieren, wenn es Beschwerden gibt. In diesem Fall in Form von Banns, die jedoch in den Fällen von Pokimane und Disguised Toast nur wenige Tage andauerten. Einige Streamer versuchen nun jedoch, irgendwie aus den Banns noch Profit zu schlagen:

Streamerin kassiert Bann, fordert bezahlte Krankentage von Twitch

New World: Ein nerviger Fehler killt kurzzeitig den Spielerhandel

Erneut musste in New World der Handel zwischen Spielern deaktiviert werden. Schuld daran ist ein nerviger Fehler, der sich zurück ins Spiel geschlichen hat. Wir von MeinMMO fassen zusammen.

Was ist in New World passiert? Das MMORPG von Amazon wird von einem Fehler nach dem nächsten geplagt. Erst vorgestern wurde der Server-Transfer wieder für Spieler freigeschaltet, nachdem er eine Woche aufgrund eines Fehlers abgeschaltet war.

Direkt danach kehrte ein anderes Problem ins Spiel zurück. Wiedereinmal gab es vermutlich einen Fehler im Game, mit dem Spieler Gold aus dem Nichts erschaffen oder klonen konnten. Nach wenigen Stunden stellte sich aber heraus, dass es sich nicht um einen Gold-Dupe, sondern nur um einen Anzeigefehler handelte.

New World hatte sich anfangs dazu entschieden, den Spielerhandel erneut auf Eis zu legen und euch vorerst nicht mehr mit anderen Usern handeln zu lassen, bis die Ursache für das angebliche Gold-Duping klar sei. 

Was ist ein Gold-Dupe? Es schien so, als sein in New World erneut ein Gold-Dupe möglich. Das war der Grund dafür, dass der Spielerhandel deaktiviert war. Es handelte sich dann aber doch nur um einen Anzeigefehler, weswegen Amazon noch wenigen Stunden Entwarnung gab.

Bei einem echten Gold-Dupe allerdings wird tatsächlich Gold aus dem Nichts erschaffen. Meist sorgt ein Fehler im Spiel dafür, dass solche Probleme entstehen. Zum Release der Server-Transfers in New World war es beispielsweise möglich anderen Spielern Gold zu senden, ohne dass es euch selbst abgezogen wurde.

Dadurch entsteht aus dem Nichts heraus Gold. Diesen Vorgang nennt man dann Gold-Dupe.

Wie lange war der Spielerhandel deaktiviert? Es ist nicht das erste Mal, dass dieses System aufgrund von Gold-Dupe oder anderen Fehlern abgeschaltet werden muss. Meist ist der Fehler innerhalb weniger Tage behoben und Spieler können wieder normal miteinander handeln.

Amazon hat dieses Mal sogar noch schneller reagiert und den Spielerhandel nach nur wenigen Stunden wieder aktiviert. In Forum schreiben sie dazu, dass es sich bei dem möglichen Gold-Dupe nur um einen Anzeigefehler handelte und der Spielerhandel daher wieder aktiviert ist.

Um den Anzeigefehler wolle man sich in einem der nächsten Updates kümmern. Es bestünde allerdings keine Gefahr für die Wirtschaft und daher kein Grund, den Spielerhandel deaktiviert zu lassen.

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Die Community schüttelt schmunzelnd mit dem Kopf

Wie reagieren die Fans? New World-Spieler und die Community um das Game herum sind Fehler wie diese mittlerweile gewohnt. Es gibt also kaum noch große Aufschreie oder Leute, die aufgrund solcher Bugs und Maßnahmen ernsthaft sauer oder schockiert sind.

Viel mehr fließt ein sarkastischer Unterton durch die Stimmen der Community. Als würden die Leute nur noch schmunzeln und mit dem Kopf schütteln, wenn so sich New World erneut so einen Fehler leistet.

Viele Kommentare sind daher eher mit Humor zu nehmen und zynischer Natur. Ein größerer Schaden ist bei diesem Fehler ja immerhin nicht entstanden.

Was sagen die Spieler? Einige dieser sarkastischen und teils witzigen Kommentare möchten wir euch an dieser Stelle nicht vorenthalten (via reddit).

  • SimpletonRube schreibt auf die Nachricht, dass der Spielerhandel wieder geht: “Scheint so, als müsste ich den Senator zurückrufen und meinen Wunsch für Sanktionen gegen Amazon, weil sie meinen Tag ruiniert haben, zurückziehen.”
  • BlastedBartender ist genervt von der Community und schreibt: “Wo sind nochmal all die Leute von den letzten Threads, die mir versichert haben, dass der Gold-Dupe echt ist und Leute das schon seit Wochen machen? Die Leute sagen mittlerweile alles, nur um New World schlechtzureden.”
  • Eher positiv sieht das TaylorDestiny222: “Ich will nicht sagen, dass die Fehler nicht schlimm sind. Aber der Fakt, dass die ganze Sache in etwa 4 Stunden vom Tisch war, zeigt doch, dass die Entwickler hier wirklich ihr Bestes versuchen.”
  • Sehr sarkastisch antwortet TheApocalypticOne auf die Nachricht, dass der Handel wieder funktioniert: “Oh man! Jetzt hatte ich das Spiel schon deinstalliert!”

Wie seht ihr das? Seid ihr sauer, dass solche Fehler nach Monaten immernoch im Spiel sind und relevante Systeme wegen Ihnen abgeschaltet werden müssen? Oder seht ihr das Ganze auch eher gelassen und müsst eventuell sogar ein bisschen schmunzeln und mit dem Kopf schütteln? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO. 

Trotz der vielen Fehler ist New World im Grunde ein gutes MMORPG und geht für uns zu den aktuell 15 besten MMOs und MMORPGs 2022.

Ahnungsloser Mann kauft Pokémon-Karten für 3.000.000 €, ohne Experten zu fragen – Wird betrogen

Der YouTuber Logan Paul hat eine Box von Pokémon-Karten für 3,5 Millionen US-Dollar gekauft. Dabei hat er den schweren Fehler begangen, nicht den Rat weiser Pokémon-Experten einzuholen. Das wird ihm nun zum Verhängnis. Denn er ist einem Betrug aufgesessen. In der Box waren nicht mal Pokémon-Karten, sondern “G.I. Joe”-Booster-Packs.

Was hat der Mann sich da nur gekauft? Der YouTube Logan Paul kaufte sich im Dezember 2021 eine Box, von der er annahm, es sei die „einzige versiegelte Box voll mit Pokémon-Karten der ersten Edition.“

Am 20. Dezember twitterte er, diese Box sei „authentifiziert“, also garantiert echt.

Diese Box packte er aber nicht aus, denn dann würde sie ja an Wert verlieren. Die Box sei 1998 versiegelt und als „authentisch“ beglaubigt worden, dachte er. Daran war, aus Sicht von Logan Paul, nicht zu rütteln.

Für Logan Paul waren die 3,5 Millionen US-Dollar nur ein kleiner Schritt, bereits im Februar 2021 hatte er sich eine Box für 2 Millionen US-Dollar gekauft.

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So reagierte die Öffentlichkeit: Für diesen Kauf gab es viel Aufmerksamkeit. Alleine sein Tweet erhielt über 54.000 „Gefällt mir”-Angaben und 1.700 Retweets.

Der Kauf von Logan Paul war ein Beleg dafür, dass „alte Pokémon-Karten“ wie eine Wertanlage funktionieren, so als kaufe man sich ein teures Kunstwerk.

Auch bei uns in Deutschland gab es einen Hype um “Pokémon-Karten“, angetrieben von Twitch-Streamer Trymacs.

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Pokémon-Experten bezweifeln sofort Echtheit der Box

Wie reagierten die Experten? Weise Pokémon-Experten merkten früh an, diese Box könne ein Betrug sein. Die Seite „Pokebeach“, die sich mit solcherlei Dingen auskennt, meinte bereits am 31.12.2021: Hier ist was faul (via pokebeach).

Das haben die Experten gesagt:

  • Bereits 8 Monate zuvor hätte ein YouTuber Beweise gesammelt, die an der Echtheit der Box zweifeln ließen.
  • So wären schon bei einem früheren Verkaufsprozess seltsame Dinge passiert: Nutzernamen wurden geändert, die Box wurde unseriös beworben und auf die falsche Art verkauft. So ein wertvolles Sammlerstück müsste eigentlich über ein Auktionshaus versteigert werden, nicht irgendwie online.
  • Auch bei der tieferen Recherche seien weitere Unregelmäßigkeiten aufgefallen
  • Am Ende einer ersten Auktion lag das Höchstgebot bei vergleichsweise lächerlichen 72.500 $ – das zeige klar, dass „ernsthafte Sammler“ nicht an der Box interessiert waren, die Logan Paul später kaufte
  • Die Box sei zudem von einer Firma authentifiziert worden, die sich zu wenig mit Pokémon-Karten auskennt, weil sie auf Baseball-Karten spezialisiert sei
  • Pokébeach sagte: Man müsse vertrauenswürdige Experten die Box in Augenschein nehmen lassen, um Zweifel an ihrer Echtheit auszuräumen

Ohnehin war die Herkunftsgeschichte der Box dubios: Angeblich hatte jemand ein Haus in Kanada gekauft, und dort die Box irgendwo im Schrank gefunden. Das gilt in der Pokémon-Community als „Running Gag“ für eine dubiose Herkunfts-Geschichte, ähnlich wie „vom Laster gefallen“.

Überhaupt schienen die Pokémon-Experten etwas verschnupft zu sein, dass solche “nicht ernsthaften” Sammler wie Logan Paul nun solche Dinge machen.

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Logan Paul hat den Zonk gezogen

Das kam jetzt raus: Nachdem sich die Zweifel an der Box mehrten, hat Logan Paul das teure Paket jetzt wirklich ausgepackt. Und tatsächlich: Statt Karten der ersten Edition von Pokémon, waren „G.I: Joe Booster“-Packs in dem teuren Paketen.

Hätte er mal besser auf die Experten gehört.

Paul tröstet sich damit, dass sein Video über den Fehlkauf nun wenigstens auf Platz 1 bei den YouTube-Trends steht.

Diese Pokémon-Karten machten bereits häufiger Kummer:

Öffnung von irre seltenen Pokémon-Karten für 375.000 $ endet in totalem Desaster

Quelle(n):
  1. Inven

Bald könnt ihr das Steam Deck kaufen – Valve nennt weitere Details zum Release

Aktuell gibt es wenig Informationen zum Steam Deck. Nun hat sich Valve zum anstehenden Steam Deck Release gemeldet und erklärt, was der Stand der Dinge ist.

Was ist das Steam Deck? Das Steam Deck ist eine Handheldkonsole, die Valve offiziell Ende 2021 vorgestellt hatte. Ursprünglich sollte die Konsole im Dezember 2021 erscheinen, doch dann hatte man den Release erst einmal verschoben.

Nun hat sich Valve zum neuen Release-Termin geäußert. Und die Aussage dürfte viele User, die sich die Konsole vorbestellt haben, freuen.

Valve will Steam Deck Release im Februar 2022 einhalten

Wann soll das Handheld offiziell erscheinen? Das Steam Deck soll offiziell im Februar 2022 erscheinen. Zumindest soll der Versand laut Valve im Februar 2022 beginnen. Der Termin war bisher noch unsicher, da Valve sich seitdem kaum noch zum Release oder dem Steam Deck geäußert hatte. Nun gibt es aber endlich eine Meldung von Valve – und die ist positiv.

Das sagt Valve: Der Entwickler Valve erklärt in einem offiziellen Post, dass das Steam Deck weiterhin wie geplant erscheinen soll. So schreiben die Entwickler:

Wir können den Versandplan für das Steam Deck einhalten. Trotz Pandemie und Lieferproblemen können wir voraussichtlich Ende Februar mit dem Versand der Geräte beginnen.

(via steamcommunity.com)

Außerdem erklären die Entwickler, dass man einige Geräte auch an Spiele-Entwickler verschickt habe. Auf diese Weise wolle man gewährleisten, dass alle Spiele auch mit dem Steam Deck funktionieren:

Wir haben außerdem eine hohe Anzahl Entwicklerkits verschickt, damit Entwickler ihre Spiele testen und das Abzeichen „Verifiziert für das Steam Deck“ erhalten können. Im letzten Monat haben wir einen weiteren Satz Entwicklerkits genehmigt und verschickt und wir arbeiten zurzeit am nächsten Satz. Danke an alle Entwickler für Ihre Geduld!

Solltet ihr daher ein Steam Deck vorbestellt haben, dann könnte es gut möglich sein, dass ihr euer Gerät bereits im Frühjahr 2022 bekommen werdet. Solltet ihr euch noch unsicher sein, ob ihr euch die Konsole kaufen werdet, dann haben wir hier alle wichtigen Infos für euch, ob und für wen sich der Handheld lohnen könnte:

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Das Steam Deck ist als Ergänzung zum Gaming-PC gedacht

Was bietet das Steam Deck? Das Steam Deck ist eine Handheld-Konsole von Valve und ähnelt in der Größe der Nintendo Switch. Dennoch ist das Gerät nicht auf die Nutzung von Steam-Spielen beschränkt. Ihr könnt auf dem Gerät auch andere Betriebssysteme oder Software installieren und das Gerät so auf eine ganz andere Weise nutzen.

Theoretisch könnt ihr mit dem Steam Deck daher alles machen, was ihr wollt, und das Steam Deck in der Theorie sogar wie einen richtigen Desktop-PC verwenden.

Abseits vom Steam Deck gibt es auch weitere spannende Hardware, die euch interessieren könnte. MeinMMO stellt euch die spannendsten Alternativen in folgendem Artikel vor:

Steam Deck: Das sind die 4 spannendsten Alternativen 2022

Battlefield 2042: Release, Crossplay und Systemanforderungen – Alle Infos zum Multiplayer-Shooter

Battlefield 2042 ist der neueste Teil der beliebten Shooter-Reihe. Insbesondere durch noch größere Dimensionen will es die Spieler begeistern. Die wichtigsten Details zum Shooter findet ihr auf MeinMMO.

Das ist Battlefield 2042: Der neue Teil der Battlefield-Reihe hat ein modernes, leicht futuristisches Setting haben. Wie man es aus der Reihe kennt, werden zu Land und in der Luft gigantische Materialschlachten ausgetragen.

Battlefield 2042 teilt sich dabei in drei Hauptbereiche auf: All-Out-Warfare, Hazard und Portal. Diese bieten jeweils unterschiedliche Inhalte und Spielmodi.

Update, 14. Januar: Wir haben den Artikel mit den neuesten Infos aktualisiert. Dazu gehört eine Zusammenfassung zum Start von Battlefield 2042 und eine Auflistung unserer Guides.

Dieser Artikel wird fortlaufend aktualisiert, um euch auf dem neuesten Stand zu halten.

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Alle Infos zu Battlefield 2042 – Beta, Release, Systemanforderungen

Wann ist der Release von Battlefield 2042?

Battlefield 2042 erschien offiziell am 19. November 2021. Ursprünglich sollte der Shooter am 22. Oktober 2021 veröffentlicht werden, wurde dann aber verschoben.

Für welche Plattformen läuft Battlefield 2042?

Der Shooter erscheint auf PC, Xbox Series X|S sowie PS5 und auch auf den Last-Gen-Konsolen Xbox One und PS4. Dennoch soll das kommende Battlefield bei den Next-Gen-Konsolen aus dem Vollen schöpfen.

In welchem Setting sspielt Battlefield 2042?

Das Setting ist im Jahr 2042 angesiedelt. Daher wird es neben Robo-Hunden auch einige andere futuristische Gadgets geben. Insgesamt erinnert das Szenario an eine modernere Variante von Battlefield 4.

Wie viele Spieler sind auf einer Map?

Insgesamt können bis zu 128 Spieler auf einer Map unterwegs sein. Es können also Matches mit 64vs64 Spielern stattfinden. Auf den alten Konsolen Xbox One und PS4 wird das allerdings nicht möglich sein. Aus technischen Gründen gibt es hier nur maximal 64 Spieler auf einer Map.

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Alles, was ihr zu dem neuen Battlefield 2042 wissen müsst – in 2 Minuten

Start von Battlefield 2042 lief katastrophal

Das lief schief bei Battlefield 2042: Seit dem Release kommt Battlefield 2042 nicht mehr aus den negativen Schlagzeilen heraus. Das Spiel hatte schon in der Beta und dem Early Access große Probleme, die mit dem vollen Release nur noch größer wurden.

Dementsprechend machten Fans ihrem Ärger in den sozialen Medien Luft, vor allem im Subreddit zu Battlefield 2042 gab es Ärger.

Zwischenzeitlich war der Shitstorm nach einem Entwickler-Post so schlimm, dass über eine Schließung des Subreddits nachgedacht wurde. Entwickler wurden persönlich angegriffen, es gab auch offenbar auch Morddrohungen.

Der technische Zustand des Spiels sorgte sogar dafür, dass Steam Spielern das Geld zurückerstattete, obwohl die regulären Voraussetzungen nicht zutrafen.

Im Moment kommt weder die Community, noch das Spiel selbst zur Ruhe. Zuletzt sorgte auch der Rush-Modus für Ärger. Dieser kam nach Release temporär ins Spiel und wurde sofort der beliebteste Spielmodus.

Daraufhin forderten zahlreiche Spieler, diesen dauerhaft im Spiel zu lassen. Zwar wurde die Laufzeit verlängert, doch Anfang Januar wurde Rush dann wieder entfernt. Nur eine Woche später, am 13. Januar, gab DICE dann dem Druck und dem Ärger der Spieler nach: Rush ist nun wieder zurück im Spiel.

Insider Tom Henderson hat in einem umfangreichen Bericht enthüllt, was angeblich zu dem Zustand von Battlefield 2042 geführt haben soll.

Trotz allem zählt Battlefield 2042 zu den meistverkauften Spielen 2021 auf der PS5:

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Battlefield 2042 Gameplay

Battlefield 2042 Guides zu Waffen, Settings und Co.

Wir haben bereits einige Guides zu Battlefield 2042 veröffentlicht, die euch vor allem bei der Waffenauswahl und euren Settings weiterhelfen können.

Übersicht zu unseren Waffen-Guides:

Guides zu Settings und Aiming:

Battlefield 2042 kaufen – Editionen in der Übersicht

Welche Editionen gibt es? Ihr könnt Battlefield 2042 in drei verschiedenen Editionen kaufen:

  • Standard-Edition für 59,99 Euro (PC), 69,99 Euro (PS4 und Xbox One) und 79,99 Euro (Xbox Series X|S und PS5)
  • Gold-Edition für 99,99 Euro (PC), 99,99 Euro (PS4 und Xbox One) und 99,99 Euro (Xbox Series X|S und PS5)
  • Ultimate-Edition für 109,99 Euro (PC), 119,99 Euro (PS4 und Xbox One) und 119,99 Euro (Xbox Series X|S und PS5)

Das steckt in der Standard-Edition:

  • Das Hauptspiel
  • Vorabzugriff ab dem 12. November
  • Vorbesteller-Pack

Das steckt in der Gold-Edition:

  • Das Hauptspiel
  • Vorabzugriff ab dem 12. November
  • Vorbesteller-Pack
  • Season-Pass für 1 Jahr

Das steckt in der Ultimate-Edition:

  • Das Hauptspiel
  • Vorabzugriff ab dem 12. November
  • Vorbesteller-Pack
  • Season-Pass für 1 Jahr
  • Midnight Ultimate Bundle bestehend aus:
    • Legendäres Outfit “Schattenschleicher”
    • legendäre Waffen-Skin “Obsidian”
    • legendäre Fahrzeug-Skin “Onyx”
  • Offizielles digitales Artbook und exklusiver digitaler Soundtrack

Was ist der Season Pass? Der enthält alle vier kostenpflichtigen Battle Passes des ersten Jahres nach dem Release. Es handelt sich um keinen klassischen Season Pass, wie man das bisher aus früheren Ablegern kannte.

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Battlefield 2042 Seasons, Battle Pass und Roadmap nach dem Release

So geht es nach Release weiter: Battlefield 2042 wird nach Release kontinuierlich mit Inhalten erweitert. Es wird einen Season Pass und mehrere Battle Passes geben.

Nach Release soll es im ersten Jahr vier Seasons mit thematischen Unterschieden geben. Jede Season bringt neue Maps, Spezialisten und Waffen mit sich. Diese Inhalte werden für alle Spieler kostenlos sein.

Laut Branchen-Insider Tom Henderson enthält jede Season folgende Dinge:

  • Ein neuer Spezialist pro Season
  • 2 neue MP-Maps
  • 2 neue Portal-Maps
  • 1 Update für den noch nicht vorgestellen “Hazard Zone”-Modus
  • 6-8 neue Waffen
  • 2-3 neue Fahr- und Flugzeuge

So funktionieren die Battle Passes:

  • Insgesamt wird es im ersten Jahr vier verschiedene Battle Passes geben.
  • Jeder Battle Pass läuft über einen Zeitraum von 3 Monaten.
  • Es gibt einen kostenlosen und einen kostenpflichtigen Level-Pfad.
  • Battle Passes sollen keine wichtigen Inhalte wie Maps oder Spezialisten enthalten.
  • Es geht lediglich um kosmetische Gimmicks und ähnliche Dinge.
  • Jeder Battle Pass soll 100 Level bieten.

Was kostet ein Battle Pass? Noch gibt es keine offizielle Preisangabe. In anderen Multiplayer-Shootern kostet ein Battle Pass normalerweise rund 10 Euro. Womöglich bewegt sich das bei Battlefield 2042 in einem ähnlichen Rahmen.

Über die Inhalte gibt es keine genaue Auskunft. Der Trailer hat aber immerhin schon einige interessante Details enthüllt. Dazu gehört beispielsweise die Map, auf der ihr voraussichtlich spielen werdet.

Wann startet die erste Season? Eigentlich sollte es im Januar 2022 losgehen. Die erste Season verspätet sich aber laut dem bekannten Leaker temporyal, da das Spiel so große Probleme hat. Es könnte demnach erst im März losgehen.

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Systemanforderungen für Battlefield 2042

Was muss euer PC können? EA hat die offiziellen Systemanforderungen zur Open Beta veröffentlicht.

Das soll euer PC mindestens können:

Betriebssystem (OS)Windows 10, 64-bit
Prozessor (CPU)AMD Ryzen 5 1600
Intel Core i5 6600K
Arbeitsspeicher (RAM)8 GB
Grafikkartenspeicher4 GB
Grafikkarte (GPU)AMD Radeon RX 560
Nvidia GeForce GTX 1050 Ti
DirectX12
Internetverbindung512 KBPS oder schneller
Festplattenspeicher:100 GB

Das soll euer PC, nach der Empfehlung der Entwickler, können:

Betriebssystem (OS)Windows 10, 64-bit
Prozessor (CPU)AMD Ryzen 7 2700X
Intel Core i7 4790K
Arbeitsspeicher (RAM)16 GB
Grafikkartenspeicher8 GB
Grafikkarte (GPU)AMD Radeon RX 6600 XT
Nvidia GeForce RTX 3060
DirectX12
Internetverbindung512 KBPS oder schneller
Festplattenspeicher100 GB SSD

Bedenkt, dass sich die Anforderungen bis zum Release noch ändern können.

Crossplay in Battlefield 2042 und Unterschiede zwischen den Konsolen

Gibt es eine Crossplay-Funktion? Ja, Battlefield 2042 bietet Crossplay. PC- und Konsolen-Spieler können entscheiden, ob sie überhaupt gemeinsam spielen wollen. Allerdings gibt es hier einige Einschränkungen für Besitzer der älteren Konsolen.

  • Die Last-Gen-Konsolen werden von PC, Xbox Series X|S und PS5 getrennt, da diese Versionen große Unterschiede in Sachen Technik aufweisen werden.
  • Während die neuen Konsolen 128 Spieler unterstützen, können auf den alten maximal 64 Spieler gegeneinander antreten.
  • Auch die Karten werden auf den älteren Konsolen deutlich kleiner ausfallen.

Features wie Waffen, Fahrzeuge, die neuen Spezialisten und Gadgets hingegen sollen unabhängig von der Konsolengeneration dieselben sein. Alle Unterschiede der Battlefield-Versionen findet ihr hier.

Das Setting von Battlefield 2042

Gibt es eine Kampagne zu Battlefield 2042? Nein. Der Shooter verzichtet auf eine Story-Kampagne, es gibt aber dennoch eine Rahmenhandlung für den Multiplayer.

Entwickler DICE hat eine Timeline veröffentlicht und erklärt, was in der Welt des Shooters passiert, bevor die Spieler einsteigen:

  • Die Welt steht durch die „größte Krise der Menschheitsgeschichte“, den Klimawandel, am Abgrund. Der steigende Meeresspiegel und Hurrikane sorgen weltweit für Zerstörung.
  • Im Januar 2034 bricht eine „weltweite Lebensmittel- und Treibstoffknappheit“ aus.
  • Durch den Ressourcen-Mangel gibt es eine „zweite große Depression“, eine riesige Weltwirtschafts-Krise.
  • Im August 2035 löst sich sogar die Europäische Union nach dem Staatsbankrott von Deutschland auf.

Letztlich sind sogar 1,2 Milliarden Menschen staatenlos (No-Pats). Die USA und Russland, als verbliebene Supermächte, rekrutieren dann aus den No-Pats „Elite-Einsatzkommandos“ und schicken sie in Kämpfe um die letzten Ressourcen. Battlefield 2042 prophezeit: Deutschland geht bankrott, EU löst sich auf – Ist nicht politisch

Es gibt außerdem einen Kurzfilm, der den Bogen der Handlung von Battlefield 4 zu Battlefield 2042 spannt:

Battlefield 2042 Spezialisten – Das Klassensystem des Shooters

Wie funktioniert das Klassen-System in Battlefield 2042? Grundsätzlich gibt es weiterhin die bekannte Klassen-Einteilung:

  • Sturmsoldat
  • Versorger
  • Ingenieur
  • Aufklärer

Das wird anders als in Battlefield 5: Es soll weniger Beschränkungen bei der Auswahl eurer Waffen geben. Anders als in Battlefield 5 könnt ihr als Aufklärer auch Waffen mit weniger Reichweite verwenden und ein Sturmsoldat hat dafür Zugriff auf die großen Reichweite-Kaliber, die früher nur ein Aufklärer nutzen durfte. Dadurch sind die Klassen variabler.

Die Klasse wird bestimmt durch euren Spezialisten, die mit ihren Fertigkeiten euren Spielstil unterstützen sollen. Jeder Spezialist hat dabei eine aktive und eine passive Fertigkeit.

Erst vor kurzem gab es einen neuen Gameplay-Trailer zu den Spezialisten und ihren Gadgets:

Was bisher zu den einzelnen Spezialisten bekannt ist, haben wir für euch zusammengefasst: Alle bekannten Klassen-Spezialisten in Battlefield 2042 und was sie drauf haben

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Die Spielmodi von Battlefield 2042 – All-Out-Warfare, Portal und Hazard

Welche Modi wird es geben? Aktuell wissen wir von zwei klassischen Spielmodi, die in All-Out-Warfare enthalten sein werden.

Das sind die Modi von All-Out-Warfare:

  • Eroberung
    • Einer der ältesten Modi der Battlefield-Reihe, in denen ihr bestimmte Punkte auf der Map erobern und halten müsst.
  • Durchbruch
    • In diesem Modus gibt es ein angreifendes und ein verteidigendes Team, die sich eine Schlacht um bestimmte Punkte auf der Map liefern.

Mit Gefahrenzone (Hazard) gibt es zudem einen weiteren Modus, der ein ganz anderes Spielerlebnis bieten soll.

Hazard Zone ist zwar kein Battle Royale, erinnert aber stark an Escape from Tarkov oder Hunt: Showdown. Teamplay und das genaue Abstimmen der Ausrüstung sollen eine große Rolle für den Erfolg spielen.

Portal ist wiederum ein Modus, der community-basiert funktionieren soll und den Spielern einige Werkzeuge zum selber basteln in die Hand drückt. Hinzu kommen Inhalte aus den Battlefield-Klassikern der vergangenen 20 Jahre.

Battlefield Portal

Was ist Battlefield Portal? Das ist ein Community-gesteuerter Modus, in dem die Spieler auf Inhalte und Karten von drei Battlefield-Klassikern zugreifen und eigene Spielmodi erstellen können. Dazu gehören:

  • Battlefield 3
  • Battlefield: Bad Company 2
  • Battlefield 1942

Aus allen Spielen lassen sich Fahr- und Flugzeuge, Waffen, Werkzeuge und sogar Fraktionen spielen und in absurder Art und Weise kombinieren. Ihr könnt beispielsweise Soldaten aus dem Zweiten Weltkrieg gegen die US-Truppen aus Battlefield 3 antreten lassen.

Der Modus soll euch zahlreiche Möglichkeiten bieten, auf die bisher sogar nur die Entwickler Zugriff hatten. Portal ist vor Release der beliebteste Modus von Battlefield 2042 – So funktioniert er

Das Ganze könnt ihr dann auf euren eigenen Servern laufen lassen. Mietbare Server sind bisher jedoch nicht Teil der Pläne – die gestarteten Portal-Server sollen verschwinden, wenn ein paar Stunden kein Spieler auf dem Server war.

Alle wichtigen Infos findet ihr in unserem Special zu Portal. Hier könnt ihr euch den Trailer dazu anschauen:

Was wissen wir bisher zu Hazard? EA hat den dritten, großen Modus selbst noch nicht offiziell vorgestellt. Dank eines großen Alpha-Leaks und einem Dataminer gibt es aber schon erste Informationen zu Hazard. Bedenkt aber, dass diese nicht offiziell bestätigt wurden.

Hazard Zone in Battlefield 2042

Das müsst ihr zu Hazard Zone wissen: Der Modus mischt PvP- und PvE-Elemente, wie das bereits in einem großen Leak enthüllt wurde. Hazard Zone erinnert damit ein wenig an die Dark Zone von The Division.

Es gibt nicht nur menschliche Gegner, sondern auch NPC-Feinde. Das sind die sogenannten Besatzungstruppen, die wichtige Datenträger belagern oder euch vom Extrahieren der Daten abhalten. Euer oberstes Ziel ist nicht, Gegner zu töten.

Stattdessen müsst ihr diese Datenträger ausfliegen lassen und überleben. 

Wie viele Spieler sind pro Partie möglich? Das hängt von eurer Plattform ab. Die alten Konsolen müssen sich mit weniger Spielern begnügen:

  • 24 auf Xbox One und PS4
  • 32 auf PC, Xbox Series X/S und PS5

Wir haben die wichtigsten Infos für euch in unserem Special zusammengefasst, hier könnt ihr euch außerdem den Trailer zu Hazard Zone anschauen:

Alle Maps von Battlefield 2042

Welche Karten gibt es in Battlefield 2042? Insgesamt werden zum Launch 7 brandneue Maps in All-Out-Warfare und Hazard enthalten sein:

  • Orbital
  • Sanduhr (Hourglass)
  • Kaleidoskop
  • Frachtliste (Manifest)
  • Abgelegt (Discarded)
  • Umbruch (Breakaway)
  • Neuanfang (Renewal)

Jede der Karten bietet unterschiedliche Events, die in einer Partie auftreten können und die Matches so ordentlich umkrempeln können. Im ersten Trailer konntet ihr bereits einen Tornado auf der Sanduhr-Karte bewundern, wir haben euch weitere Ereignisse vorgestellt: So verändern sich die Schlachtfelder

Das war allerdings noch nicht alles. Denn mit dem neuen Portal-Modus kehren außerdem 6 der beliebtesten Karten aus 19 Jahren Battlefield zurück.

6 weitere Karten im Portal-Modus

Diese Maps sind nur in diesem speziellen Spielmodus verfügbar, inklusive der 7 neuen aus dem All-Out-Warfare-Bereich. Somit lassen sich im Portal-Modus 13 Maps spielen.

Hier sind die Map-Klassiker in der Übersicht:

Battlefield 1942

  • El Alamein
  • Battle Of The Bulge

Battlefield: Bad Company 2

  • Arica Harbor
  • Valparaiso

Battlefield 3

  • Caspian Border
  • Noshahr Canals

Größere Maps, mehr Spieler, mehr Zerstörung, “Levolution”

Das erwartet euch in Battlefield 2042: Neben dem klassischen Battlefield-Gameplay werden die Maps deutlich größer ausfallen als alles, was man bisher aus der Reihe kannte. Dementsprechend sind mit bis zu 128 Spielern auf Xbox Series X|S und PS5 auch deutlich mehr Spieler gleichzeitig unterwegs.

Zerstörung, Physik, dynamische Events – All das soll in Battlefield 2042 deutlich besser und realistischer ausfallen, als man es bisher kannte. Im ersten Gameplay sieht man beispielsweise einen gigantischen Wirbelsturm, der bei Fans für Begeisterung sorgte. In einem Interview äußerte sich Entwickler DICE zur Zerstörung (via Gamesradar.com):

  • Die Rede ist von “Zerstörbarer Umgebung” und “Boden-Deformation”.
  • Granaten und anderer Sprengstoff sollen die Map stärker verändern können, als es in bisherigen Teilen der Reihe möglich war.
  • Eine Karte soll am Ende einer Runde dann gänzlich anders aussehen, als zum Start.

Wenn ihr wissen wollt, wie groß der Unterschied ist, könnt ihr euch hier einen Vergleich zwischen den neuen Karten von Battlefield 2042 mit alten Karten aus früheren Ablegern anschauen.

Anti-Cheat-Maßnahmen in Battlefield 2042

Entwickler DICE und Publisher EA haben in ihrem offiziellen Dev-Blog zu Battlefield 2042 umfangreich Stellung zum Thema Cheater, allgemeinen Regeln und den Umgang mit toxischen Verhalten bezogen.

So will Battlefield 2042 für Fair-Play sorgen: Um für eine gute Atmosphäre zu sorgen, hat EA einige Grundsätze festgelegt. Man appelliert dabei an die Spieler, zusammenzuarbeiten und andere Spieler nicht negativ zu beeinflussen.

Um das zu gewährleisten, sollt ihr entsprechende Verstöße melden. Hier ist die Liste an Dingen, die ihr direkt melden könnt:

  • Missbräuchlicher Text-Chat
  • Missbräuchlicher Sprach-Chat
  • Cheating/Ausnutzen von Exploits
  • Gameplay-Sabotage
  • Beleidigender Spielername
  • Belästigung

So will man gegen Cheater vorgehen: Battlefield 2042 setzt auf die Easy-Anti-Cheat-Software von Epic Games. Diese wird beispielsweise schon für andere EA-Spiele wie Apex Legends oder Star Wars: Squadrons genutzt.

Wer beim Cheaten erwischt wird, dem droht direkt und ohne Vorwarnung ein permanenter Bann. Der Release hat aber gezeigt, dass auch Battlefield 2042 Probleme mit Cheatern hat.

Oder eher hatte, denn neueste Infos von Insider Tom Henderson ließen aufhorchen: Battlefield 2042 läuft offenbar so mies, dass selbst Cheat-Anbieter aufgeben

ESO: Feierlichkeiten zum daedrischen Krieg – Darum solltet ihr beim Event mitmachen

In dem MMORPG The Elder Scrolls Online startet bald das nächste Event. Diesmal stehen die Gebiete Vvardenfell, Sommersend und die Stadt der Uhrwerke im Vordergrund. MeinMMO verrät euch alle Details über das Event und wie ihr an alle Belohnungen kommt.

Wann sind die Feierlichkeiten zum daedrischen Krieg? Am Donnerstag, den 20. Januar um 16:00 Uhr MEZ geht es los mit dem Event und ihr habt Zeit bis Dienstag, den 1. Februar um 16:00 Uhr MEZ.

Was sind die Feierlichkeiten zum daedrischen Krieg? Bei diesem Event stehen die Gebiete Vvardenfell, Sommersend und die Stadt der Uhrwerke im Mittelpunkt

So könnt ihr bei den Feierlichkeiten teilnehmen

Diesmal sind die Möglichkeiten zahlreich, um beim Event mitzumachen. Und zudem ist es ziemlich einfach. Legt euch zuerst die Einführungsquest “Führung der Führer” zu. Diese erhaltet ihr entweder kostenlos im Kronenshop (,) unter Quests oder im Schaukasten. Ihr könnt sie aber auch am Zelt der Impresaria von Calonir erhalten.

Ihr könnt bei dem Event Belohnungskisten mit daedrischer Kriegsbeute bekommen. So kommt ihr an euren Loot:

  • Abschließen der Einführungsquest “Führung der Führer” (einmalig)
  • Gewölbe-Bosse
  • Bosse der offenen Welt
  • Bosse in den folgenden Prüfungen / Raids:
    • Hallen der Fertigung (Vvardenfell)q
    • Anstalt Sanktorium (Stadt der Uhrwerke)
    • Wolkenruh (Summersend)
  • Schatztruhen, Wertkassetten, Psijik-Portalen, Diebesgut & Ressourcen
  • Kluftgeysire (Summersend)

Die Anführer / Bosse werden euch auf eurer Karte mit einem Totenkopf-Symbol angezeigt. Mit diesen Add-Ons seht ihr auch wo sich noch unentdeckte Bosse befinden:

Diese Belohnungen gibt es bei den Feierlichkeiten zum daedrischen Krieg

Freut euch auf die bekannten Belohnungen aus dem Vorjahr aus den Belohnungskisten:

  • Handwerksmaterialien
  • Stilmaterial für Stile aus den Event-Gebieten
  • Setgegenstände der offenen Welt
  • Beute, die ihr beim Händler verkaufen könnt (= Extra-Gold)
  • Schatzkarten für Event-Gebiete
  • Transmutationskristalle
  • Kapitel für Handwerksstile aus den Gebieten Vvardenfell, Stadt der Uhrwerke und Sommersend
  • Rüstungsstil des Schneefalken-Magiers
  • Sammlungsstücke zu den Feierlichkeiten (als Runenkisten tausch- und handelbar):
    • Runenkiste für den Schlackenstadttaucher (Erscheinung)
    • Runenkiste für den Thetys Ramarys Ködersatz (Andenken)
    • Fragmente für den mikrotisierten Ungeziefermechanoid (Begleiter)

Besondere Belohnungen der Feierlichkeiten im Überblick

ESO - Gräunisgebundenes Greifenküken
Zu eurem Wolkenruh-Skin gibt es jetzt endlich das passende Pet: Das gräunisgebundene Greifenküken.
BelohnungenQuelle
Ereignisschein (1x)1. tägliche Quest am Tag
(Vvardenfell oder Stadt der Uhrwerke)
Ereignisschein (1x) 1. tägliche Quest am Tag
(Sommersend)
Runenkisten aus den VorjahrenBelohnungskiste (Chance)
Ereignisschein-Händlerin (Impresaria)
Gräunisgebundenes Greifenküken (Begleiter) NEUBelohnungskiste (Chance)
Ereignisschein-Händlerin (Impresaria)
Monturstilseite:
Immergrau-Champion (Waffen) NEU
Belohnungskiste (Chance)
Ereignisschein-Händlerin (Impresaria)
Fragmente für
Seelenfeuer-Drachenillusion (Begleiter):
geheiligtes Stundenglas-Becken
illuminierte Drachenschriftrolle
Kvatch-Weihrauch
Ereignisschein-Händlerin (Impresaria)
1. Fragment für „Schuppen von Akatosh“ (Erscheinung):
Güldenen Salböle
Ereignisschein-Händlerin (Impresaria)
Monturstilseite:
Doktrinordinatoren
– Raid-Bosse:
Anstalt Sanctorium
Hallen der Fertigung
– Boss eines offenen Verlies
– Boss der offenen Welt
(Vvardenfell / Stadt der Uhrwerke)
2 x LootRessourcenvorkommen
(außer Fische / schwere Säcke)
2 x LootTagesquests
wöchentliche Prüfungsquest
(Event-Gebiete)

Ihr könnt also pro Tag zwei Ereignisscheine bekommen. Also insgesamt bis zu 26 Ereignisscheinen beim Event.

So bekommt ihr möglichst viele Belohnungen bis das Event endet

Raiden lohnt sich vorallem in der Anstalt Sanctorium

ESO - Clockwork City Olms
Der heilige Olms erwartet euch schon in der Anstalt. Seid ihr bereit ihn kennen zu lernen?

Gerade wenn ihr ein erfahrener Spieler seid, lässt sich dieser Raid regelrecht abfarmen. Denn es handelt sich hier um einen Mini-Trial, der im Idealfall nur einen Kampf umfasst. Aber vorsicht, denn für unerfahrene Spieler oder nicht koordinierte Gruppen können die Boss-Mechaniken auch gerne mal im Chaos enden.

Wenn ihr noch ungeübt seid, dann packt euch auf jeden Fall ein Schadenschild und Selbstheilung auf eure Skill-Leiste und probiert es vielleicht erstmal im normalen Schwierigkeitsmodus. Solltet ihr keine Gruppe für diese Aktion haben, dann beobachtet aufmerksam den Zonenchat in den Event-Gebieten. Ihr seid damit bestimmt nicht allein.

Für erfahrene Spieler ist dies außerdem die Gelegenheit, um sich die seltene Runenkiste “Uhrwerk-Reliquiar” zuzulegen. Mit viel Glück dropt das Item, wenn ihr den Raid auf schwierigster Stufe im Veteranenmodus abschließt. In der Runenkiste befindet sich die Verwandlung “Uhrwerkkurator”.

ESO - Uhrwerkkurator
Verwandelt euch in den Uhrwerkkurator und glänzt mit eurer goldenen Rüstung.

Erledigt die täglichen Gebiets-Quests mit euren Freunden

Ihr selbst könnt jeweils nur eine tägliche Quest annehmen. Das bedeutet aber nicht, dass ich nur diese eine Quest machen könnt. Ihr könnt euch die täglichen Quests untereinander teilen und somit jede vorhandene Quest einmal am Tag machen. Mit diesem Add-On könnt ihr sogar sehen, was euch noch fehlt:

Tauscht Items in eurer Community, eurer Gilde und mit Freunden

Seid nicht enttäuscht, wenn ihr mal eine der Belohnungen doppelt lootet. Euren Freunden geht es sicher ähnlich. Viele der Belohnungen sind nicht gebunden. Ihr könnt sie also problemlos untereinander tauschen.

Zur Not könnt ihr fehlende Belohnungen im Gildenladen suchen

Verzweifelt nicht, wenn die letzte eine Belohnung einfach nicht droppen will oder wenn ihr das Event verpassen solltet. In den Gildenläden wird es massig Event-Belohnungen geben. Und das auch noch nach Ende des Events.

So kommt ihr an eure Ereignisscheine – tägliche Gebiets-Quests

Für eure Ereignisscheine müsst ihr tägliche Quests machen. Und zwar in:

  • Vvardenfell oder der Stadt der Uhrwerke
  • Summersend

Die täglichen Quests für Summersend bekommt ihr in der Stadt Alinor bei den beiden NPCs Tanorian und Farowel. In der Stadt der Uhrwerke müsst ihr in die Messingfeste. Direkt am Wegschrein findet ihr die NPCs, die euch mit täglichen Quests versorgen. In Vvardenfell bekommt ihr die Quests von den Aschländern.

Aber bevor ihr das könnt, müsst ihr eine Voraussetzung erfüllen:

Tägliche Quests bei den Aschländern – Schließt zuerst die Questreihe „Bande der Ahnen“ in Ald’ruhn ab.

Tägliche Quests in der Stadt der Uhrwerke – Schließt zuerst die Questreihe „Verloren in Immergrau“ ab.

Besondere Angebote im Kronenshop

Im Kronenshop findet ihr aktuell viel schönen Schnick-Schnack, der zum Event passt. Zum Beispiel findet ihr zwei neue Gehilfen. Passend zum Stil der Stadt der Uhrwerke gibt es nun den Faktoten-Eigentumsverwalter (Bänker) und den Faktoten-Kommerzdelegat (Händler).

Beide haben jeweils den stolzen Preis von 5.000 Kronen. Allersings sind ein mobiler Händler und Bänker schon eine praktische Sache. Wenn ihr mal im Partnerlook mit euren Gehilfen sein wollt, dann sind die beiden ideal für euch.

Hat euch der Guide zu den Feierlichkeiten zum daedrischen Krieg gefallen? Wenn ihr immer auf dem neusten Stand sein wollt, welches Event noch bevorsteht und welche Belohnungen es gibt, dann solltet ihr auch einmal bei unserem ESO Event-Ticker vorbeischauen. Dort erhaltet ihr alle News zu den Events.

Eine kleine Änderung in Herr der Ringe Online sorgt für große Pay2Win-Diskussion in der Community

Eine scheinbar kleine Änderung im Belohnungssystem von Herr der Ringe Online entfacht in der Community große Diskussionen und sorgt für Bedenken. Das Spiel könne Richtung Pay2Win abdriften ist der Vorwurf vieler Spieler. Wir von MeinMMO fassen zusammen.

Was wird geändert? Mit dem nächsten Update möchten die Entwickler hinter Herr der Ringe Online eine Änderung an dem System vornehmen, mit dem man sich die sogenannten Embers verdienen kann.

Diese sind vor allem im Endgame wichtig, da man sich mit ihnen gezielt die Rüstungen und Waffen zulegen kann, die man haben möchte und nicht auf zufälligen Loot vertrauen muss. Zwar handelt es sich nicht um die besten Ausrüstungen im Spiel, dennoch ist eine Ember-Ausrüstung eine gute Wahl für viele Endgame-Aktivitäten. Diese zu bekommen soll nun allerdings schwerer werden.

Embers konnte man bisher über die täglichen Quests bekommen. Oder auch indem man Ausrüstung, die man nicht brauchte, einschmolz. Der letzte Teil wird nun gestrichen.

Man kann also weiterhin über die täglichen Quests an Embers kommen, allerdings brachte das Einschmelzen von überflüssiger Ausrüstung wohl deutlich mehr Ember ein.

Update vom 14. Januar: In einem Tweet haben sich die Entwickler weiter zum Thema geäußert. Die Aussagen wurden im Text ergänzt.

Woher kommt der Pay2Win-Vorwurf? In Herr der Ringe Online gibt es, wie in vielen anderen Loot-Spielen und MMORPGs auch, Lootboxen für echtes Geld zu kaufen. Man kann sich diese Währung auch mit Ingame-Gold erspielen, das dauert aber wesentlich länger, als sie mit echtem Geld zu kaufen.

Diese Lootboxen lassen sich allerdings auch weiterhin einschmelzen und damit direkt zu Ember weiterverarbeiten. 

Einige Spieler sind der Meinung, dass das ein großer Schritt Richtung Pay2Win wäre, da man sich Ember-Ausrüstung quasi einfach kaufen könne, wenn man genug Loot-Boxen einschmelzt und daraus Ember holt. 

Andere Fans sind wiederum überzeugt, dass hier heißer gekocht als gegessen wird und die Änderungen halb so schlimm seien.

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Der Herr der Ringe: Die Schlacht beginnt zeigt im offiziellen Trailer riesige Schlachten um den einen Ring (Anzeige)

Der Konflikt erhitzt die Gemüter

Was sagen die Pay2Win-Befürchter? Ein reddit Thread zu dem Thema erhielt große Aufmerksamkeit. Trotz der geringen Upvotes wurde dort sehr intensiv diskutiert und kommentiert. Der Ersteller des Threads schreibt, dass er die Änderungen im MMORPG als Schritt Richtung Pay2Win sieht. Außerdem beschreibt er, dass er es problematisch findet, wenn hart arbeitende Hobbits weniger gut an Ausrüstung bekommen als solche, die einfach Geld in das Spiel investieren.

Der Ersteller bekommt daraufhin viel Zuspruch seitens der Community, die die Änderungen ebenso als schleichende Bewegung zum Pay2Win ansehen und nicht zufrieden sind mit dem, was Entwickler SSG dort vornimmt.

Ein User schreibt sogar, dass er jetzt gezwungen ist andere Inhalte zu spielen als die, die er vorher immer gespielt hat und gerne spielt, um an das gleiche Ember zu kommen, was er benötige.

Was sagt die Gegenseite? Ein Kommentar im gleichen Thread erhielt über 100 Upvotes und damit ebenfalls viel Zustimmung. Er schildert, dass dafür die täglichen Quests nun mehr Ember geben und erklärt im Detail, dass man als Free2Play-Spieler nun sogar auf mehr Ember kommen könnte, als vorher.

Außerdem betont er, dass die Ember-Gegenstände jetzt Account gebunden sind und nicht mehr nur auf einem Charakter benutzt werden können. Das würde bedeuten, dass der durchschnittliche Spieler auch wesentlich weniger Ember benötigt, um seine Charaktere auszurüsten.

Er geht so weit und behauptet, das Update bringt Herr der Ringe Online sogar weniger Pay2Win. Casual-Spieler und Solo-Spieler hätten nun eine bessere Möglichkeit, um an Ember zu gelangen. Nur die Hardcore-Dungeon-Grinder haben keinen so großen Vorteil mehr wie vorher.

Der Entwickler reagiert verständnisvoll

Was sagt der Entwickler? Als Reaktion auf den Aufruhr innerhalb der Community hat der Entwickler detailliertere Patch-Notes geteilt und dabei exakt beschrieben, warum die bestimmten Änderungen so vorgenommen werden, wie sie sind.

Bezüglich der Pay2Win-Thematik äußert sich der Entwickler vage und gibt zu, dass dies ein Punkt sei, über den man diskutieren könne. Standing Stone Games empfinden die Änderungen aber nicht als Bekräftigung von Pay2Win und würden die Auswirkungen genau im Auge behalten.

Am späten Abend des 13. Januars folgte dann noch ein Tweet des Entwicklerstudios. Das Team wolle das massive Feedback weiter diskutieren und in Betracht ziehen. Daher wird das Update und die Änderungen an den Embers vorerst zurückgehalten und nicht mit dem nächsten Update erscheinen.

Was haltet ihr von dem Konflikt in der Community von Herr der Ringe Online? Spielt ihr das Game selbst und seid direkt betroffen von den Changes? Oder betrachtet ihr das ganze Thema eher von Außen und auf welcher Seite steht ihr dann, in diesem Konflikt? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Herr der Ringe Online gehört übrigens zu den 10 MMORPGs auf Steam mit den besten Bewertungen im Jahr 2022.