Nachdem der Launch des Action-RPGs Cyberpunk 2077 alles andere als gut verlaufen war, fordern manche Spieler Rückerstattungen an. Das Geld erhielten sie zwar zurück, das Spiel dürfen sie aber zumindest bisher weiter behalten.
Cyberpunk 2077 kann trotz Rückerstattung noch gespielt werden
Was berichten Spieler über die Rückerstattungen? Mehrere Käufer von Cyberpunk 2077 berichten laut der Website VICE davon, dass sie ihr Geld sehr zügig erhalten haben, nachdem sie das Online-Formular für Refunds ausgefüllt hatten. Es gibt hier also keinen Grund zur Beschwerde.
Allerdings wundern sich manche darüber, dass sie zwar ihr Geld bekommen haben, Cyberpunk 2077 aber weiter behalten dürfen. Und das sogar bei der Collector’s Edition, die rund 250 US-Dollar kostet. Kunden berichten dabei von der digitalen Variante aber auch der Disc-Version.
Die Collector’s Edition von Cyberpunk 2077 bietet jede Menge Inhalte.
Ich war überrascht, dass ich die Collector’s Edition nicht zurückschicken musste. Ich habe also immer noch alles. Als Kunde habe ich das Gefühl, dass sie es ‘wiedergutgemacht’ haben. Weist einfach euren Kauf nach und ihr erhaltet euer Geld zurück.
Was bietet die Collector’s Edition? In der Sammler-Edition von Cyberpunk 2077 befindet sich neben dem Spiel eine 25 Zentimeter große Statue von V in Aktion, ein Hardcover Artbook, ein Weltenkompendium, Postkarten aus Night City, eine Karte der Stadt, Sticker, Metal-Pins, Aufnäher und ein Steelbook. Und das alles in einer sehr großen, schicken Box.
Auch der Spieler Ben berichtet, dass er eine Rückerstattung beantragte und das Spiel behalten konnte:
Seltsamerweise habe ich immer noch Zugriff auf das Spiel über meine Xbox, es wird nicht als widerrufen angezeigt, obwohl ich ihnen den Code geschickt habe. Keine Ahnung, wie sich das auf lange Sicht auswirken wird.
Ben, Käufer von Cyberpunk 2077
Können die Spieler Cyberpunk 2077 wirklich behalten? Normalerweise ist eine Rückerstattung des Kaufpreises auch mit der Rückgabe des entsprechenden Produkts verbunden. Warum die Spieler Cyberpunk 2077 behalten dürfen, obwohl sie ihr Geld bereits zurückbekommen haben, ist unklar.
Wer das Online-Formular von CD Projekt Red für den Refund ausfüllte, dem wurde mitgeteilt, dass sie das Spiel zurückgeben müssen. Wann das der Fall sein sollte, wurde nicht erwähnt.
Es ist also durchaus möglich, dass die Spieler noch eine Nachricht von CD Projekt Red erhalten mit der Aufforderung, das Spiel einzusenden. Eine offizielle Stellungnahme zur Situation gibt es bisher noch nicht vom Entwicklerstudio.
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Hier geht es weiter mit dem ursprünglichen Artikel.
Wann kommt das TOTY in FIFA 21? Das “Team of the Year” erscheint heute Abend, am 22. Januar 2021 um 19 Uhr in FIFA 21. Darauf weist ein Ladebildschirm innerhalb von Ultimate Team hin:
Der Countdown endet um 19:00 Uhr am Freitagabend
Um diese Uhrzeit wird das Event starten. Das TOTY gehört jedes Jahr zu den am meisten erwarteten Promos in FIFA, denn es bringt extrem verstärkte Karten für 11 Spieler, die sich in der TOTY-Abstimmung durchsetzen konnten.
Das erwartet euch im TOTY von FIFA 21
Welche Spieler sind dabei? Welche Spieler offiziell dabei sind, ist noch nicht bekannt. Die finale TOTY-Elf dürfte zum Event-Start um 19:00 Uhr bekanntgegeben werden. Sollten bereits im Vorfeld Karten bekannt gegeben werden, halten wir euch hier auf dem Laufenden.
Sicher ist, dass die TOTY-Elf sich aus einer Auswahl von Nominierten zusammensetzen wird, über die Spieler zuletzt abstimmen durften. Es müssen also 11 von den folgenden Spielern sein, die ursprünglich zur Wahl standen:
TOTY Leak um Kevin de Bruyne: Der Verein Manchester City teilte mit, dass Kevin de Bruyne es erneut ins TOTY geschafft haben soll. Auf Twitter teilte der Verein diesen Post – De Bruyne dürfte also voraussichtlich dabei sein:
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Predictions zum Team of the Year: Während die offiziellen Mitglieder noch nicht bekannt sind, gibt es schon jede Menge TOTY-Predictions in der Community, welche Spieler dabei sein könnten. Es gibt einige Favoriten, die heute Abend im TOTY stehen könnten. Im engeren Favoritenkreis befinden sich Spieler wie:
Angriff: C. Ronaldo, Lewandowski, Messi, Mbappé, Neymar
Mittelfeld: De Bruyne, Kimmich, Bruno Fernandes, Thiago
Abwehr: Alexander-Arnold, Ramos, Van Dijk, Davies
Tor: Neuer, Alisson
Welche Spieler sich am Ende tatsächlich durchgesetzt haben, wird der TOTY Release zeigen.
Wie bekommt man TOTY-Karten? Das Team of the Year wird voraussichtlich erstmal nur in Packs erscheinen. Noch unklar ist dabei, ob direkt die komplette Elf verfügbar sein wird, oder ob es eine Staffelung über mehrere Tage gibt. So kam es in der Vergangenheit vor, dass erst einige Tage lang die Angreifer, dann Mittelfeld und Verteidigung in Packs steckten, bevor zu einem späteren Zeitpunkt dann alle Spieler verfügbar waren.
Die TOTY-Karten werden auch auf dem Transfermarkt landen, dort aber extrem teuer sein. Hier braucht man jede Menge Münzen, um sich ein TOTY-Mitglied zu sichern.
Was bringt das Event noch? Es ist davon auszugehen, dass es zum TOTY-Event auch spezielle SBCs und Aufgaben geben wird, mit denen man sich besondere Belohnungen sichern kann. Wie das genau aussieht, wird sich zum Event-Start zeigen.
Ein Entwickler von Dead by Daylight hat sich im Ton vergriffen. Daher hat man nun Ankündigungen gemacht, die eigentlich noch dauern sollten.
Den Entwicklern von Dead by Daylight wird oft vorgeworfen, dass sie nicht transparent mit der Community umgehen. Oft werden die Spieler über geplante Änderungen im Dunkeln gelassen, was dazu führt, dass Unmut in der Community herrscht.
Jetzt hat einer der Entwickler im Stream sich unschön ausgedrückt – weshalb Dead by Daylight ein kommendes Feature schon vorzeitig ankündigen musste.
Was ist passiert? Während eines Live-Streams, in dem der Entwickler Ethan Larson Dead by Daylight spielte, wurde er wiederholt von den Zuschauern auf die Implementierung von Farbenblindheits-Einstellungen angesprochen. Ein Thema, das die Community schon lange beschäftigt. Larson sagte dazu jedoch in gereiztem Tonfall:
„Alles klar JC, es wird echt langweilig, immer über den Farbenblind-Modus zu quatschen. Wir haben das schon millionenfach gehört. Wir wissen das. Uns weiter damit zu belästigen wird nichts ändern. Wenn es gemacht wird, wird es gemacht, wenn wir die Zeit dazu haben oder wenn jemand entscheidet, dass es etwas ist, das getan werden muss. Weißt du? Wir wissen, dass das viele Spieler wollen und dass das keine kleine Gruppe ist. Wir haben’s verstanden.“
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Das kam bei den Zuschauern, und nach Veröffentlichung des Clips auf Twitter und Reddit bei der ganzen Community, nicht gut an. Spieler, die seit Jahren auf eine Möglichkeit warten, Dead by Daylight mit solchen Optionen zu spielen, fühlten sich vor den Kopf gestoßen und ihre Bedürfnisse nicht ernst genommen.
Was ist dann passiert? Nachdem im Subreddit und auf Twitter dann ein Shitstorm aufgekommen war, kam eine unerwartete Meldung vom offiziellen „Dead by Daylight“-Account auf Twitter. Man kündigte kurzerhand an, dass ein Farbenblind-Modus schon seit einiger Zeit in Entwicklung sei und zeigte sogar erste Beispielbilder.
Dazu hieß es:
Das ist nicht, wie wir es ankündigen wollten, aber wir glauben, dass es die richtige Zeit ist … wir haben seit einer Weile an Farbenblindheits-Optionen gearbeitet und wir planen, sie bald zu veröffentlichen.
Wir wollen sicherstellen, dass wir es richtig machen und wir hoffen, dass es im nächsten großen Release [Patch] enthalten sein wird, aber wir können noch kein Release-Datum garantieren.
Dazu gab es dann ein Bild, wie verschiedene Einstellungen für unterschiedliche Ausprägungen von Farbenblindheit aussehen könnten:
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Was ist das Problem? Obwohl Dead by Daylight schon einige Jahre auf dem Buckel hat, gibt es noch immer keine Unterstützung für verschiedene Formen der Farbenblindheit. Gefordert werden sie seit Jahren und in vielen großen Spielen sind solche Einstellungen inzwischen Standard. Von den Entwicklern kam dazu schon seit jeher, dass man das „irgendwann angehen würde“ – auf konkrete Ergebnisse wartete man aber bis heute.
Warum ist das so wichtig? Dead by Daylight ist für Spieler mit verschiedenen Ausprägungen von Farbenblindheit extrem schwer zu spielen, denn Farben spielen eine große Rolle. Wer etwa nicht die orange-rötlichen Kratzspuren der Überlebenden wahrnehmen kann, für den ist es nahezu unmöglich, ein erfolgreicher Killer-Spieler zu sein. Auch unterschiedliche Auren, die Positionen von Generatoren oder Überlebenden anzeigen, sind so schwer bis unmöglich auszumachen, ebenso wie der rötliche Schein, der sich vor dem Killer befindet.
Ein Handicap, das in einem Spiel wie Dead by Daylight gleich doppelt zum Tragen kommt.
In Dead by Daylight liegt die Farbpalette sehr nach beieinander.
Kritik existiert auch: Es gibt allerdings auch Spieler, die gegen solche Optionen sind. Denn immerhin können auch normalsichtige Spieler auf die Optionen zugreifen und damit die Optik des Spiels anpassen. Kratzspuren sind für normalsichtige Spieler unter Umständen damit deutlicher zu sehen, was einen Vorteil bedeuten dürfte.
Der grundsätzliche Tenor in der Community scheint aber zu sein, dass man dieser geringen Vorteile für einige Spieler verkraften kann, wenn dadurch eine große Gruppe an Spielern endlich „richtig“ mitspielen kann.
Im Pokémon-MMO Temtem spielt die eigene Währung Pansun eine sehr wichtige Rolle. Wir verraten euch deshalb 3 Tipps, mit denen ihr 2021 am schnellsten an Gold in Temtem kommt.
Wofür braucht man Geld in Temtem? In Temtem spielt das Geld eine wichtige Rolle. Ihr benötigt es für:
Neue Kleidungssets, darunter teure Kleidung für bis zu 40.000 Pansuns, die als aktueller Endgame-Inhalt gilt
Wir verraten euch deshalb, wie ihr am schnellsten an Pansuns, von manchen auch als Gold bezeichnet, kommen könnt.
Dieser Artikel erschien ursprünglich im Februar 2020 und wurde im Januar 2021 aktualisiert.
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1. Geld über FreiTem verdienen
Was ist FreiTem? Bei FreiTem handelt es sich um eine Organisation, die ihr in der zweiten Zone des Spiels, in Omninesien, finden könnt.
Diese Organisation belohnt euch dafür, dass ihr Temtem nach dem Fangen direkt freilasst. Sie zahlt euch dabei Pansun für jedes Temtem und zusätzlich gibt es wöchentliche Aufgaben, die montags zurückgesetzt werden.
Heimat von FreiTem
Wie verdiene ich über FreiTem am meisten Geld? Die Höhe der Belohnung von FreiTem hängt davon ab, wie selten ein Temtem ist und welches Level es hat.
Das meiste Geld verdient ihr also mit besonderen Exemplaren. Die 5 lukrativsten sind (mit Level 20 gerechnet):
Oceara – 192 Pansuns
Shuine – 170 Pansuns
Kinu – 170 Pansuns
Nessla – 113 Pansuns
Ukama – 106 Pansuns
Der Wert der Temtems steigt, je höher ihr Level ist. Zudem gibt es wertvolle Temtems, die ihr jedoch nicht fangen könnt, wie etwa Pocus oder Smazee. Auch die könnt ihr theoretisch eintauschen.
Eine komplette Liste der Verdienste findet ihr auf Temtemstart. Bedenkt dabei immer, dass der Einsatz eine Temkarte 15 Pansuns kostet und somit den Gewinn etwas reduziert.
Wo farme ich die besten Temtem? Einer der lukrativsten Orte liegt im Fernen Omninesia beim Vulkan. In dem markierten Bereich findet ihr viele Magmis und Mastione. Zudem sind beides Feuer-Temtem, die ihr mit einem Wasser-Team schnell und effektiv attackieren könnt. Dieser Ort ist zudem perfekt für Anfänger.
Der beste Ort, um in Temtem Gold zu verdienen
So lassen sich möglichst schnell möglichst viele Temtem fangen, ohne dass ihr eine Heil-Station aufsuchen müsst. Falls doch ist aber die Station nicht weit entfernt:
Ein Level 38 Mastione bringt direkt 125 Pansuns ein
Ein Magmis auf Level 35 immerhin 77 Pansuns
Der Königs-Deal wäre übrigens ein Shuine, welches ihr theoretisch direkt auf Level 41 fangen könntet. Das würde euch auf einen Schlag 328 Pansuns verschaffen, ist aber ein sehr seltenes Ereignis.
Shuine, ein seltenes und teures Temtem
Ein weiterer guter Ort ist im Juu Tunnel zwischen Uhuru und Vumbi. Dort trefft ihr am Eingang zu 80% auf Grumvel und zu 20% auf Zizare jeweils im Level-Bereich 32 bis 35 bzw. 39 bei Zizare.
Für Zizare auf 39 bekommt ihr 176 Pansuns
Für Grumvle auf Stufe 35 immerhin 112 Pansuns
Das tolle hier ist, dass es “keine Nieten” gibt. Allerdings seid ihr ziemlich weit entfernt von einem Ort, um die Temtem einzulagern.
Der dritte Farming-Ort liegt in Tasa Desert direkt in der Höhle bei der Markierung auf der Karte. Dort erwarten euch:
Zu 75% Akranox auf Stufe 40 bis 46. Auf der Stufe 46 bekommt ihr 135 Pansuns.
Zu 25% Pycko auf Stufe 38 bis 40. Für ein Pycko auf der Stufe 40 bekommt ihr 100 Pansuns.
Was sind die wöchentlichen Belohnungen? Neben den Belohnungen für das Freilassen eines einzelnen Temtem gibt es auch wöchentliche Belohnungen.
In der Woche vom 3. Februar 2020 gab es für das Freilassen von 300 Temtem ein Unter-Omninesien-Farbstoffpaket. Das kostet immerhin 2.399 Pansuns, wenn ihr es euch kaufen möchtet. Diese spart euch, wenn ihr die wöchentliche Herausforderung meistert.
Teure Items vom Züchter, die ihr über FreiTem kostenlos bekommt
2. Gold durch Items verdienen
Wie verdient man Geld durch Items? Im Laufe eurer Abenteuer sammeln sich in eurem Inventar Items an, die ihr nicht benötigt. Sie lassen sich für gutes Geld beim Händler verkaufen.
Zu diesen Gegenständen zählen:
Seesalz – 300 Pansuns
Minikristalle – 20 Pansuns
Leider kann man die Gegenstände nicht gezielt farmen. Ihr findet jedoch überall in der Welt Kisten, die ihr nach ersten Fehlern nun auch problemlos öffnen könnt.
Es spielt dabei keine Rolle, bei welchem Händler ihr die Gegenstände verkauft, da die Kosten überall identisch sind.
Wie verdient man Geld durch Nebenquests? In der Welt von Temtem trefft ihr überall auf Nebenquests. Diese belohnen euch häufig mit Pansuns oder Gegenständen, die ihr dann beim Händler verkaufen könnt.
Schaut also, dass ihr regelmäßig und fleißig eure Quests abschließt.
Manchmal entdeckt man dabei auch versteckte Zonen, in denen dann Bändiger auf euch warten. Kämpfe gegen Bändiger belohnen euch natürlich auch mit Pansuns.
In Temtem warten ständig neue Quests auf euch
Bonus: Geld sparen und Auktionshaus
Wie spare ich Geld? Eine Möglichkeit viel Geld anzusammeln liegt darin es nicht zu verlieren. Jeder “Tod” zieht euch Pansuns ab, weswegen ihr lieber einmal zu viel als zu wenig ein Heil-Center aufsuchen solltet.
So spart ihr euch auch Beleber und Salben, die ihr nur im Notfall einsetzen solltet. Auch sie sind bares Geld wert.
Was soll noch zu Temtem kommen? Für die Zukunft ist ein Auktionshaus für Temtem geplant, über das ihr auch Geld verdienen könnt. Dies ist im Early Access jedoch noch nicht enthalten.
Free States Militia ist eine Rollenspiel-Gruppe zu Fallout 76. Diese wurde bereits letztes Jahr auf Facebook gebannt, weil sie in ihrem Rollenspiel wohl zu nah an der Realität war. Nun hat es die Gruppe erneut erwischt. Sie wechseln jetzt ihre Heimat. Facebook hat sich inzwischen entschuldigt.
Update 22. Januar: Wie die Webseite PCGames N berichtet, hat sich Facebook mittlerweile erneut bei der Gruppe entschuldigt und sie entsperrt. So heißt es in dem Statement:
Die Gruppen und die zugehörigen Admins wurden irrtümlich gesperrt und sind inzwischen wiederhergestellt worden. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten.
Wir ermutigen jeden, der glaubt, dass wir einen Fehler gemacht haben, diesen Fehler zu melden.
Wir entschuldigen uns dafür, dass wir irrtümlicherweise die Gruppe zu Fallout 76 entfernt haben und haben inzwischen die Konten der Gruppe und der Admins wiederhergestellt.
Die Mitglieder der Gruppe vermuteten, dass sie aufgrund ihres Namens in das Visier von Facebook gerutscht sein könnten. Genau in diesem Zeitraum kam es zu Protesten rund um die “Black Lives Matter”-Bewegung. Das Wort “Militia” könnte in diesem Fall eine Art Trigger gewesen sein.
Die Admins der Gruppe entschieden sich jedoch dazu, weiterhin auf Facebook zu bleiben. Es sei die einfachste Plattform, um tausende von Menschen zu erreichen, war die Begründung.
Was ist nun passiert? Wie Polygon berichtet wurde Free States Militia erneut auf Facebook gesperrt. Die Mitglieder vermuten diesmal, dass die Unruhen rund um die Stürmung des Capitols dazu beigetragen haben.
Auch diesmal gibt es von Facebook keine offizielle Begründung. So heißt es lediglich:
Du kannst bis zum 7. Februar nicht mehr kommentieren. Du hast mehrfach Dinge gepostet, die nicht unseren Community-Standards entsprechen.
Damit die Gruppe nicht nochmal von einem Bann betroffen wird, wechseln sie nun ihre Plattform. Zukünftig will sich die Gruppe im Discord treffen.
“Die Facebook-Seite ist zu 100 % auf Fallout bezogen”
Was sagen die Admins zur Sperre? Gegenüber Polygon betont der Gründer Bobby, dass sich die Rollenspielgruppe nur auf die Welt von Fallout bezieht:
Die Facebook-Seite ist zu 100 % auf Fallout bezogen.Ich würde sagen, 90 % der Seite besteht aus Lore. Wir schreiben unsere Geschichten im Einklang mit der 76er Fraktion der Free States Militia. 5 % sind Gruppenereignisse und 5 % sind In-Game-Fotos. [Wir schreiben] über unsere individuellen Charaktere und ihre Abenteuer im Ödland.
Sie vermuteten ursprünglich, dass das Wort “Militia” das Problem sei. Darum umgangen sie dies mit Schreibweisen wie “m![[!+!@” oder benutzten Abkürzungen wie “Free States”.
Doch das hat sie nicht vor einem zweiten Bann bewahrt.
Fallout 76 spielt in Amerika, jedoch 20 Jahre nach einem fiktiven Atomkrieg.
Was ist das Problem mit Facebook? Auf Facebook nutzten viele private Gruppen, um sich dort untereinander und mit Gleichgesinnten auszutauschen. Trotzdem sind diese Gruppen kein rechtsfreier Raum.
Facebook reagierte deshalb und kündigte am 17. September 2020 Änderungen an. So wurden Maßnahmen getroffen, um „schädliche Inhalte und Fehlinformationen zu reduzieren“.
Außerdem wurden sich Organisationen und Bewegungen angesehen, die ein „erhebliches Risiko für die öffentliche Sicherheit“ darstellen, darunter Milizorganisationen und Gruppen, die Gewalttaten in Protesten unterstützen. Genau das könnte Free State Militia in diesem Fall unabsichtlich getroffen haben.
Mit der neuen Season 13 kommen die Umbral-Engramme zu Destiny 2 zurück – mit einigen Änderungen. Die beliebte Mechanik soll dabei fester Bestandteil des Spiels werden – zumindest im Rahmen von Jahr 4.
Das hat Bungie jetzt zur kommenden Season 13 verraten: Aktuell läuft bei Destiny 2 noch die Season 12, die Saison der Jagd. Doch langsam werden immer mehr Details zur nächsten Saison bekannt, eine frische Info kam nun dazu. Wie die Entwickler in der jüngsten Ausgabe von “This Week at Bungie” bekannt gaben, werden mit der neuen Season 13 die Umbral-Engramme zurückkehren.
Was sind Umbral-Engramme überhaupt? Diese Loot-Mechanik kam ursprünglich als ein Feature der Season 11 ins Spiel. Die speziellen Engramme erlaubten es den Hütern, bestimmte Waffen und Ausrüstung gezielter zu erspielen. So konnte man seinen Loot besser selbst bestimmten und effektiver nach God-Rolls jagen. Man konnte sie an dem Prisma-Dekoder dann entschlüsseln oder an einem Umformer noch gezielter Statuswerte individualisieren sowie gezielt farmen.
Die Umbral-Engramme kamen dabei gut bei den Spielern an, schließlich hatten sich viele genau das in Destiny 2 gewünscht – weniger Zufall. Doch zur Verwunderung zahlreicher Hüter flogen sie mit Ende der Season 11 und dem Start von Beyond Light und Season 12 wieder aus dem Spiel. Nun sollen diese Engramme bald wieder zurückkehren und diesmal auch langfristig bleiben – zumindest in allen Seasons von Jahr 4 von Destiny 2.
So sahen der Dekoder und der Umformer für die Umbral-Engramme in Season 11 aus
So funktionieren die Umbral-Engramme ab Season 13
Die Grund-Mechanik bleibt im Prinzip gleich, allerdings gab es einige Anpassungen. So sollen nach der Rückkehr unter anderem weniger Umbral-Engramme droppen, als noch in der Saison der Ankunft. Dort war die Drop-Rate in Bungies Augen einfach zu hoch, sodass man hier Änderungen an der Balance vorgenommen hat.
In diesen Aktivitäten bekommt ihr die Umbral-Engramme: Der schnellste Weg, um neue Belohnungen zu erspielen, soll stets die neue saisonale Aktivität sein. Doch Bungie will sichergehen, dass egal wie ihr eure Zeit in Destiny 2 verbringt, ihr durch die Umbral-Engramme ebenfalls an frischen Loot kommt.
Die Umbral-Engramme sollen dabei in einer Reihe von Aktivitäten droppen, allerdings wurde die Liste etwas angepasst. Hier könnt ihr sie bekommen:
auf Patrouille
in Strikes
im Schmelztiegel (PvP)
in Gambit
in der Feuerprobe
bei öffentlichen Events
im Blinden Quell
in Albtraum-Jagden
in Exo-Herausforderungen
auf Imperium-Jagden
in der neuen saisonalen Aktivität (die noch unbekannt ist)
Außerdem besteht die Chance, dass Umbral-Engramme überall im Spiel durch das Besiegen von Feinden droppen. Selbst, wenn ihr also nicht gezielt diese Liste für Umbral-Engramme abarbeitet, könnt ihr immer noch welche bekommen.
Der Prisma-Umformer und der Prisma-Dekoder: Auch der Prisma-Umformer kommt in diesem Zuge zurück – allerdings als Kiosk. Mit diesem Gerät könnt ihr die Umbral-Engramme im Gegenzug für bestimmte Ressourcen (Prismatische Linse) fokussieren. Bei den Fokussierten Umbral-Engrammen ist der Ziel-Loot-Pool noch kleiner, sodass ihr noch genauer euer Wunsch-Item bestimmen könnt, das aus dem Engramm am Ende herausspringt.
Der Umformer-Kiosk wird dabei verschiedene Seiten für jede Saison haben und man wird die Umrbal-Engramme auf Ausrüstung aus der Saison seiner Wahl fokussieren können. Hat man ein Umbral-Engramm fokussiert, wird man es aber immer noch zum Dekoder bringen müssen, um seine Belohnung zu erhalten.
Prismatische Linse (Prismatic Lense): Dabei handelt es sich um eine neue Belohnung oder Ressource, mit der ihr verschiedene Fokussierungs-Möglichkeiten für eure Umbral-Engramme freischalten könnt. Damit könnt ihr beispielsweise eine engere Auswahl an Ausrüstungsteilen anpeilen oder bestimmte Rüstungs-Stats verfolgen.
Diese Linsen wird man über das Spielen verschiedener Aktivitäten im Spiel verdienen können. Der Fortschritt zur Freischaltung der Linsen kann dabei am Umformer verfolgt werden. Mehr wollte Bungie aber dazu an dieser Stelle nicht verraten. Die Spieler sollen es selbst in Season 13 herausfinden.
Was haltet ihr von der Rückkehr der Umbral-Engramme und den Anpassungen? Sagt es uns und anderen Lesern von MeinMMO gerne in den Kommentaren.
Am 20. Januar startete in Teamfight Tactics das neue Set 4.5. Wir von MeinMMO verraten euch, was sich geändert hat und welche Champion-Combos direkt zum Start die stärksten sind.
Damit ihr sofort loslegen könnt, haben wir euch die 3 besten Builds zum Start von Set 4.5 zusammengestellt.
6 Assassinen Diana
Welchen Auserwählten braucht die Combo? Die Combo setzt darauf, dass ihr einen Auserwählten Assassinen bekommt. Im Idealfall ist das direkt Diana, sodass ihr mit Pyke und Akali früh auf 4 Assassinen kommt. Alternativ können auch Talon und Akali diese Rolle übernehmen.
Welche Champions werden genutzt?
Diana – Geist/Assassine
Pyke – Kultist/Assassine/Schlächter
Akali – Ninja/Assassine
Katarina – Kriegsfürst/ Glückspilz/Assassine
Talon – Erleuchtet/Assassine
Kindred – Geist/Henker
Yuumi – Geist/Mystiker
Teemo – Geist/Scharfschütze
Ein weiterer Mystiker als 9. Einheit
Diese Attribute werden von der Combo genutzt:
6 Assassinen
4 Geist
1 Ninja
Welche Items benötigt die Combo? Die Combo legt Wert auf Diana als Carry:
Diana – Klinge der Unendlichkeit, Ruunans Wirbelsturm, Entschlossenheit des Titanen
Akali – Zekes Herol, Amulett der eisernen Solari
Weitere DMG-Items auf Talon
Diana ist der Carry in dieser Combo und als Auserwählter ideal.
Wie ist der Gold-Plan? Ihr sammelt 50 Gold und levelt auf Stufe 5 langsam, um Diana auf 3 zu bekommen.
Gibt es Alternativen? Ja, die Combo kann auch mit Diana und 4 Assassinen gespielt werden. Dann verzichtet ihr auf Katarina und Akali und packt stattdessen Shen und Yone ein. Damit bekommt ihr früher den Mystiker-Bonus und profitiert zudem von den Adepten.
Chosen Zed
Welchen Auserwählten braucht die Combo? Die Combo legt nicht zwingend Wert auf einen Auserwählten, jedoch bietet sich Zed als Schlächter an. Alternativ helfen auch Pyke als Schlächter oder allgemeine Boni wie Adept oder Mystiker.
Welche Champions werden genutzt?
Zed – Ninja/Schlächter
Akali – Ninja/Assassine
Kennen – Ninja/Hüter
Shen – Ninja/Adept/Mystiker
Aatrox – Kultist/Frotnkämpfer
Pyke – Kultist/Assassine/Schlächter
Zilian – Kultist/Mystiker
Azir – Der Kaiser/Kriegsfürst/Hüter
Samira – Teufelskerl/Schlächter (Als 3. Schlächter, wenn kein Auserwählter)
So solltet ihr die Combo aufstellen.
Diese Attribute werden von der Combo genutzt:
4 Ninja
3 Schlächter
3 Kultisten
2 Mystiker
2 Assassine
2 Hüter
1 Der Kaiser
ggf 1 Teufelskerl
Welche Items benötigt die Combo? Diese Combo setzt auf Zed als Carry und benötigt zwingend passende Items
Weitere nützliche Items sind Tank-Items auf Aatrox oder Shen und Amulett der eisernen Solari in der Backline.
Zed ist der Carry in dieser Combo.
Wie ist der Gold-Plan? Ihr versucht, auf 50 Gold zu kommen und dann zügig Richtung Stufe 7 und 8 zu leveln, damit eure Combo funktioniert. Habt ihr euren Auserwählten Zed, rollt ihr nach Stufe 7 langsamer, um diesen auf Stufe 3 zu bekommen. Braucht ihr Samira als dritten Schlächter, solltet ihr schneller Richtung Stufe 9 gehen.
Gibt es Alternativen? Ja, die Combo kann auch ohne die Kultisten gespielt werden. Dann setzt ihr zusätzlich auf die beiden Adepten Irelia und Yone.
Eine weitere flexible Methode ist, Samira als zweiten Carry an Bord zu holen und stattdessen auf die Ninjas zu verzichten. Hier spielt ihr dann mit den 3 Kultisten, Zed, Samira, Teemo, Yuumi und Sejuani als Tank. So gewinnt ihr den Bonus von 2 Scharfschützen und 2 Geist, was ebenfalls stark ist.
6 Hüter
Welchen Auserwählten braucht die Combo? Diese Combo setzt zwingend einen Hüter voraus. Am besten eignen sich Kennen oder Xayah.
Welche Champions werden genutzt?
Kennen – Ninja/Hüter
Jarvan IV – Kriegsfürst/Hüter
Rakan – Ahnenholz/Hüter
Xayah – Ahnenholz/Henker
Azir – Der Kaiser/Kriegsfürst/Hüter
Kindred – Geist/Henker
Aatrox – Kultist/Frontkämpfer
Ornn – Ahnenholz/Schmied
Diese Attribute werden von der Combo genutzt:
6 Hüter
3 Ahnenholz
2 Henker
2 Frontkämpfer
1 Ninja
1 Schmied
1 Der Kaiser
Welche Items benötigt die Combo? Die Combo ist bei den Items sehr flexibel, wobei Xayah die Rolle des Carrys einnimmt:
Xayah: 2x Hand der Gerechtigkeit, Todesklinge
Kennen: Morellonomikon, Schutzengel
Rakan und Xayah, zwei Ahnenholz-Charaktere, die in diesem Build eine wichtige Rolle spielen.
Wie ist der Gold-Plan? Ihr versucht, auf 50 Gold zu kommen und dann zügig Richtung Stufe 7 und 8 zu leveln, damit eure Combo funktioniert.
Gibt es Alternativen? Ja, die Combo lässt sich auch mit 3 Kriegsfürsten spielen und Katarina übernimmt dann die Rolle des zweiten Carrys neben Rakan. Dafür setzt ihr auch Elise als Hüter ein und Pyke als Ersatz für Kindred, um den Assassinen- und den Kultisten-Buff zu bekommen.
Bonus: Random Legendarys
Was ist das für eine Combo? Wie auch schon generell in Set 4 kann es sehr stark sein, einfach nur mit 4- und 5-Gold-Champions zu spielen, die gar keine große Synergie haben. Carrys sind in diesem Fall beispielsweise Samira oder Yone.
Gerade mit Shen und Zilean habt ihr eine starke Combo, da ihr so den Mystiker-Buff bekommt und Zilean immer starke Einheiten wiederbelebt. Eine mögliche Combo wäre:
Samira – Teufelskerl/Schlächter
Olaf – Drachenseele/Schlächter
Tryndamere – Kriegsfürst/Duellant/Schlächter
Shen – Ninja/Adept/Mystiker
Zilean – Kultist/Mystiker
Yone – Adept/Verbannter
Lee Sin – Göttlich/Duellant
Azir – Der Kaiser/Hüter
Eine weitere legendäre Einheit wie Sett
Samira gilt als besonders stark in diesem Set 4.5.
Die Combo setzt aber voraus, dass ihr früh auf Level 9 kommt, beispielsweise durch ein starkes Earlygame. Das ist auch etwas, das viele unterschätzen und deshalb ihre Matches verlieren. Aber ihr könnt das vermeiden:
Activision Blizzard, die Firma hinter Spielen wie Call of Duty: Black Ops Cold War, CoD Warzone und World of Warcraft, ist auf einem Höhenflug. Die Aktie ist laut Berichten so wertvoll wie noch nie und der Wert der Firma beträgt über 73 Milliarden US-Dollar. Und das, obwohl aktuell viele Spieler Kritik üben.
Woher kommen die Zahlen? Das Wall Street Journal berichtet, dass der aktuelle Börsenwert von Activision Blizzard bei 73,5 Milliarden US-Dollar liegt (via Wall Street Journal, Stand 21. Januar 2021).
Die Aktie kostet im Moment 94,98 US-Dollar und übersteigt damit sogar noch den Höchststand aus dem Dezember 2020. Seit 1984 hat es nie so viel gekostet, sich an Activision Blizzard zu beteiligen.
Der Verlauf der Aktie von Activision Blizzard. Bildquelle: Wall Street Journal.
Warum murren die Spieler? Obwohl Shadowlands gut ankommt, gibt es unter den vielen Spielern auch negative Stimmen. Auf Metacritic etwa gab es anfangs schlechte Reviews und Spieler stören sich heute noch an einigen der neuen Mechaniken, wie etwa das Anima, das sich nur schleppend farmen lässt. Das ist eine Ressource, für die tausende Einheiten für wichtige Upgrades oder kosmetische Items gebraucht werden, die aber nur in geringer Menge gefunden werden kann.
In Overwatch und Diablo 3 passiert dagegen nicht mehr allzu viel. Die Spiele treiben so vor sich hin, erhalten noch immer Updates, aber sind medial längst nicht mehr so stark vertreten wie zu ihrem Release. Fans der Spiele könnten sich eventuell vernachlässigt fühlen.
Besonders viel Kritik bekommt in letzter Zeit aber Call of Duty ab. Seit dem Release vom neuen Black-Ops-Teil Cold War sind insbesondere Spieler von Warzone unzufrieden. Cold War wurde in Warzone integriert und brachte unter anderem neue Waffen mit, die vielen Spielern gar nicht passen. Sie fordern sogar, dass Cold War aus der Warzone entfernt wird.
Warzone und Cold War sind aktuell ein wenig auf Kriegsfuß.
Im Februar findet die BlizzConline 2021 statt, der Ersatz für die wegen Corona abgesagte BlizzCon 2020. Auf dieser wird Blizzard online und kostenlos für alle vorstellen, was die Zukunft für die vielen Spiele des Unternehmens zu bieten hat. Wir haben bereits ein paar Mutmaßungen darüber angestellt, was euch auf der BlizzConline 2021 alles erwarten könnte.
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Razer hat mit der Naga X eine neue Gaming-Maus vorgestellt. Diese richtet sich mit ihren vielen Tasten vor allem an MMO-Spieler. MeinMMO stellt euch Razers neue Gaming-Maus vor und erklärt, was sie besonders macht.
Darum geht’s: Razer hat auf der CES 2021 mit der Naga X eine neue Gaming-Maus vorgestellt. Bereits im Vorfeld hat der Hersteller eine coole Schutzmaske und einen innovativen Gaming-Stuhl vorgestellt. Mit der neuen Maus richtet sich Razor direkt an MMO-Spieler.
Warum sich Razers Naga X besonders an MMO-Spieler richtet und welche Funktionen die Maus bietet, erklären wir euch in diesem Artikel.
Die Razer Naga X von der Seite
Razer Naga X – Maus mit vielen Tasten für MMO-Spieler
Warum ist die Maus für MMO-Spieler geeignet? Auf der Daumenseite befinden sich 12 Tasten, die ihr frei programmieren könnt. Insgesamt bietet die Razer Naga X 16 programmierbare Tasten. In MMORPGs ist es wichtig, viele Fähigkeiten direkt griffbereit zu haben. Fehlt euch eine dritte Hand, werdet ihr die seitlichen Buttons dankend annehmen.
Die Tasten könnt ihr beliebig konfigurieren. Sei es einfache Fähigkeiten wie Zaubersprüche oder komplexe Makros, die ihr für euren Lieblings-Raid in WoW benötigt.
Die technischen Details der Razer Naga X im Überblick:
Sensor
Razer 5G, optischer Sensor
Auflösung
Bis zu 18.000 DPI
Switches
2. Generation Razer Optical Maus-Switches
Tasten
16 programmierbare Tasten
Design
Schwarze Maus, mit einstellbarer RGB-Beleuchtung (16,8 Millionen Farben, Razer Chroma RGB)
Konnektivität
Kabelgebunden über USB
Gleitfüße
Gleitfüße aus PTFE-Kunststoff
Kabel
Razer Speedflex-Kabel
Gewicht
85 Gramm
Preis(UVP)
89,99 €
Technische Daten der Razer Naga X
Mit ihrem Gewicht von 85 Gramm ist die Naga X die leichteste Maus der Naga-Familie. Im Inneren ist der 5G-Sensor von Razer verbaut, welcher bereits in der Viper Ultimate einsetzt. Der 5G-Sensor basiert auf dem bekannten PixArt PMW-3389.
Dank HyperShift-Modus könnt ihr ein zweites Tastenprofil erstellen, welches sich per Tastendruck aktivieren lässt.
Gibt es bereits so eine Maus? Eine ähnliche Maus hat Razer mit der Naga Pro, die MeinMMO testen durfte, bereits im Portfolio. Bei der Naga Pro konntet ihr zwischen drei Seitenteilen wechseln, dafür kostet sie aber auch 169,99 €. Die Naga X bekommt ihr bereits für 89,99 €.
Die Razer Naga Hex V2, die Razer Naga 2014 und die Razer Naga Trinity (wechselbare Seitenteile) sind drei weitere, ältere Modelle der Serie.
Was ist der Unterschied zu früheren Naga-Modellen? Razer verbaut in der Naga X einen hochauflösenderen Sensor (18.000 DPI) und seine zweite Generation von Razer Switches. Diese sollen eine noch bessere Haptik und eine längere Langlebigkeit bieten. Außerdem ist das Gericht mit 85 Gramm geringer. Bei der Ergonomie orientiert sich die Naga X stark an den anderen Naga-Modellen.
Verschiedene Ansichten der Razer Naga X
Preis und Verfügbarkeit: Die Maus könnt ihr ab sofort bei Razer und verschiedenen Händlern kaufen. Die Maus wird 89,99 € kosten.
Auf Amazon ist die Gaming-Maus bereits gelistet, noch ist sie aber nicht lieferbar.
Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.
Standardmäßig ist in Rust Englisch als Sprache eingestellt. Laut Steam ist Rust jedoch in über 25 Sprachen übersetzt worden. Wie ihr Rust auf Deutsch spielen könnt, erklären wir in unserem Guide.
So stellt ihr Rust auf Deutsch um: Um die Sprache zu ändern, müsst ihr Rust starten. Im Hauptmenü seht ihr rechts oben euer Steam-Profilbild, darunter zwei weitere Symbole. Klickt auf das letzte Symbol und wählt im nachfolgenden Dialog-Fenster die gewünschte Sprache aus. Durch einen Linksklick auf die entsprechende Länderflagge wird die Sprache automatisch geändert.
Schritt-für-Schritt-Anleitung um Rust auf Deutsch zu stellen:
Startet Rust
Im Hauptmenü oben Rechts auf den Button mit einem “A” und einem chinesischen Symbol klicken
Im neu geöffneten Fenster auf die Deutsche Flagge klicken um die Sprache zu ändern
Rust auf Deutsch spielen
Im Hauptmenü von Rust könnt ihr die Sprache mit einem Klick auf das Symbol auswählen.
Was ihr bei der Übersetzung von Rust beachten solltet: Bis auf die englische Sprache wurden alle anderen Sprachen in Rust von der Community übersetzt. Dadurch können einige Items oder Bezeichnungen im Spiel fehlerhaft sein.
Piraten in Rust? Ein besonderes Easter-Egg ist die Übersetzung der Rust-Community in die Piratensprache. Aus “Play Game” wird “Set Sail” und aus “Quit” wird “Abandon Ship”.
In diesen Sprachen ist Rust verfügbar
Laut der Steam-Seite von Rust werden aktuell 25 Sprachen angeboten. “Pirate” taucht in den unterstützten Sprachen hingegen nicht auf. Dafür könnt ihr laut Steam aus einer der folgenden Sprachen wählen:
Deutsch
Englisch
Französisch
Italienisch
Spanisch
Japanisch
Koreanisch
Russisch
Chinesisch (vereinfacht)
Chinesisch (traditionell)
Ukrainisch
Polnisch
Portugiesisch
Türkisch
Arabisch
Tschechisch
Dänisch
Niederländisch
Finnisch
Griechisch
Norwegisch
Brasilianisches Portugiesisch
Spanisch – Lateinamerika
Schwedisch
Vietnamesisch
Weitere Guides für Rust
Rust verzeiht keine Fehler und ihr befindet euch in einem ständigen Überlebenskampf. Unser Rust-Anfängerguide liefert euch zahlreiche Tipps und Tricks, um die ersten Tage in Rust zu überleben. In diesem Guide stellen wir euch die “SURVIVE”-Formel vor, die eure Überlebenschancen in der gnadenlosen Welt von Rust um ein Vielfaches erhöhen wird.
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Ein Mitarbeiter von PlayStation hat einige Bilder seiner Arbeit gepostet. Darin ist unter anderem ein PS5-Controller zu sehen, wie er sonst bisher nirgendwo zu finden ist. Es handelt sich dabei offenbar um ein Geschenk von Sony an seine Mitarbeiter.
Was ist das für ein Controller? Technische Daten zu dem Controller gibt es nicht, es scheint sich um einen gewöhnlichen DualSense-Controller zu handeln. Allerdings sind die Farben besonders: Der Controller selbst ist wie gewöhnlich weiß, aber die Verzierungen sind in einem Goldton gehalten.
Das Bild Joey Rabbitt auf LinkedIN, dem Product Design Manager bei PlayStation, zeigt einen Teil des Controllers. Darauf ist zu sehen, dass am linken Handgriff „PS5 Launch Team“ eingraviert ist.
Offenbar ist der Controller also exklusiv für Mitarbeiter gedacht, die am Launch der PlayStation 5 mitgearbeitet haben. Selbst, wenn ihr jetzt ins Unternehmen einsteigt, werdet ihr diesen Controller wohl nicht mehr bekommen.
Was macht ihn so besonders? Den Controller gibt es in dieser Version nicht zu kaufen. PS5-Spieler haben lediglich das Standard-Modell für 69,99 € zur Auswahl, die entweder so bleiben, wie sie sind oder verziert werden können.
Alternativ könnt ihr auch die PS5 samt Controller in schwarz kaufen, allerdings von Dritthändlern. Dabei wird der Controller aufgeschraubt, um ihn umzubauen, was die Garantie verfallen lässt.
Wenn euch die goldene Farbe zusagt, dann könnt ihr auch zu einer PlayStation 5 komplett in Gold greifen, ebenfalls mit Controller. Allerdings braucht ihr dafür einen ziemlich dicken Geldbeutel …
Wer generell eine PS5 kaufen will, steht im Moment wohl vor ein paar Problemen. Zwar haben Händler immer wieder ein gewisses Kontingent, aber Bots und Scalper krallen sich immer wieder viele Exemplare, sodass für ehrliche Käufer unter Umständen wenig übrig bleibt.
Wer bereits das Glück hatte, vorbestellen zu können, der muss vermutlich auch nicht mehr lange auf sein Paket warten. MediaMarkt und Saturn liefern wieder PS5 aus an die Spieler, die bereits eine ergattern konnten. Alle anderen müssen sich wohl gedulden.
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Ghost Recon Breakpoint war zum Release im Oktober 2019 ein dicker Flop für Publisher & Entwickler Ubisoft. MeinMMO hat sich die Militär-Simulation nochmal angesehen und stellt fest: Der Soldaten-Spielplatz ist jetzt ein richtig guter PvE-Shooter.
Genre: Open-World Taktik-Shooter / Loot-Shooter | Entwickler: Ubisoft Paris | Plattform: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Stadia | Release: 04. Okotober 2019
Was ist Breakpoint? Der Taktik-Shooter aus dem Hause Ubisoft spielt im Ghost-Recon-Universum und versetzt euch auf die fiktive Pazifikinsel Aurora. Das Eiland ist der Hauptsitz der fiesen Organisation “Skell Technology”, die aus der Insel einen Standort für die Erforschung und Produktion ihrer todbringenden Drohnen gemacht hat.
Unglückliche Umstände und Raketenbeschuss führen dazu, dass ihr herausfinden wollt, was da auf dieser Insel überhaupt los ist. Hinzu kommt ein klassisches Rachemotiv, da ein alter Kamerad einige Mitglieder eures Ghost-Teams bei der Ankunft exekutiert hat.
Die zivilen Anwohner nehmen euch bei sich auf und ihr startet in einer großen Open-World mit der Infiltrierung feindlicher Gebiete, um die Pläne von “Skell Technology” aufzudecken und an euren Racheplänen zu arbeiten. Als Soldat der Spezialeinheit “Ghosts” seid ihr dabei auf das unauffällige Eindringen in gegnerische Basen spezialisiert und die Spielwelt bietet euch unzählige einzigartige Umgebungen, um selbstgeplante, unauffällige Angriffe durchzuführen.
Dafür habt ihr ein riesiges Arsenal an lootbaren Waffen und freischaltbaren Ausrüstungsgegenständen zur Verfügung, um eure Taktiken zu verfeinern und sie genau auf die Kampfsituation und eure Pläne anzupassen.
Seht hier den Gameplay-Launch-Trailer von Breakpoint:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
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Was war das Problem von Breakpoint zum Release? Der Taktik-Shooter kam im Oktober 2019 als AAA-Titel auf den Markt und sollte als 11. Teil der Ghost-Recon-Reihe an den Erfolg des Vorgängers Wildlands (2017) anknüpfen. Doch es kam anders und nach einem halbwegs vernünftigen Release stellte sich das Spiel als großer Flop für Ubisoft heraus. Auf Metacritic fiel der Shooter im User-Score zwischenzeitlich sogar auf 2.2 von 5 Punkten auf dem PC, fiel also bei vielen Spielern durch.
Der Titel erschien zeitlich zu nah am jahrelang weiterentwickelten Wildlands
Neue Gameplay-Elemente müssen sich perfekt ins Spiel einfügen – die angepeilte Zielgruppe lehnte aber viele Neuerungen ab
Dazu kam, dass Breakpoint trotz einiger Neuerungen zu wenig Unterschiede zum Vorgänger bot
Nach der Analyse erkannte Ubisoft ganz ähnliche Probleme beim Loot-Shooter “The Division 2”, der ebenfalls unter den finanziellen Erwartungen blieb. Ubisoft änderte danach wohl seine Strategie und kündigte auch für 3 große Veröffentlichungen Verschiebungen an.
Die Entwickler stellten dann einen 5-Schritte-Plan vor, mit dem Breakpoint gerettet werden sollte. Seit der Ankündigung sind knapp eineinhalb Jahre vergangen und Breakpoint steht Gameplay-technisch nun tatsächlich um einiges besser da als zum Release. Das “Ghost Recon” ist jetzt ein richtig starker PvE-Shooter und MeinMMO zeigt euch, wie Ubisoft das geschafft hat.
Breakpoint brachte einen krassen Live-Action-Trailer zum Release. Fiel dann aber bei den Spielern durch. Quelle: YouTube
Ubisoft versprach umfassende Weiterentwicklung – Und hielt Wort
Wieso ist Breakpoint jetzt deutlich besser? Die Entwickler setzten in der Zeit seit dem Release viel Feedback der Fans um und machten das Spiel so Schritt für Schritt besser. Als größte Änderungen sind zu nennen:
Es gibt nun KI-Begleiter, die jederzeit aktiviert und deaktiviert werden können
Ihr könnt jetzt entscheiden, ob ihr mit oder ohne Loot-System spielen wollt
Umfassende Anpassungsmöglichkeiten eurer Erfahrung – in Sachen Schwierigkeit, aber auch der Spielwelt im allgemeinen
Die Gegner sind nun fairer und klüger, was sich deutlich beim lautlosen Infiltrieren einer Basis bemerkbar macht
Hilfreiche KI-Begleiter
Was bringen die KI-Begleiter? Breakpoint gibt euch jetzt eine mies gelaunte Truppe mit voll anpassbaren KI-Begleitern an die Hand, die euch bei euren Aufträgen unterstützen. Jeder einzelne ist optisch komplett anpassbar wie die eigene Spielfigur und kann frei mit Waffen ausgestattet werden.
Je nach Waffe verhalten sich die Kollegen auch anders. Ein Scharfschütze wird sich weiter entfernt vom Feind positionieren als ein Kamerad mit einer Schrotflinte. Ihr könnt dem Team zudem Anweisungen geben, wie “geht da hin”, “sammelt euch bei mir” oder “Position halten”. Auch Simultan-Schüsse sind möglich – markiert ihr einen Feind für einen gemeinsamen Schuss, suchen sich die NPC-Soldaten eine gute Position mit freiem Schussfeld und geben Bescheid, sobald sie bereit sind.
Das funktioniert richtig gut und ist besonders für Solo-Spieler eine tolle Erweiterung, um Basen der Feinde ohne aufzufallen leerzuräumen – wie ein echter Trupp Ghosts.
Ihr könnte eure KI-Teammitglieder komplett individualisieren und hilfreich sind sie auch.
Optionale Abschaltung des Loot-Systems
Kann man das jetzt komplett ohne Loot-Level spielen? Zum Release war Breakpoint fast mehr Open-World-Loot-Shooter als ein Taktik-Shooter. Alle Waffen hatten eine Waffen-Stufe und Seltenheiten, was einige gefundene Gegenstände besser machte als andere. Mit steigendem Level musste man so immer wieder nachrüsten, um den höherstufigen Feinden gewachsen zu sein.
Diese “Weiterentwicklung” kam aber nicht bei jedem gut an und mit der “Immersiven Erfahrung” könnt ihr dieses System nun komplett ausschalten. Hier gibt es keine Seltenheiten, keine Waffen-Level und ihr könnt von Anfang an genau das spielen, worauf ihr Lust habt.
Zudem lassen sich Loot- und Immersiv-Modus für die Spielstände ändern. Wollt ihr heute in einer Solo-Runde ein wenig Level-Loot mit euren KI-Kumpels sammeln, dann müsst ihr morgen mit euren Freunden nicht dieselben Einstellungen wählen. Ihr könnt euren Speicherstand auf “Immersiv” umstellen und hier loslegen.
Mit einem Knopfdruck verschwinden Waffen-Seltenheiten und -Level aus dem Spiel.
Optimal zum Austesten: Breakpoint bietet euch einige gute Möglichkeiten, um vorher ins Spiel reinzuschauen:
Vom 21. Januar, 9 Uhr, bis zum 25. Januar, 18 Uhr, läuft ein kostenloses Wochenende – Sogar mit Live-Event (via Ubisoft)
Mit dem “Friend Pass” könnt ihr bis zu 3 Freunde einladen, um kostenlos und unbegrenzt mit euch zu spielen (solange die Friend-Pass-Aktion läuft)
Eine 6-Stunden-Trail-Version auf allen Plattformen, die immer zur Verfügung steht
Große Anpassungsmöglichkeiten an fast allen Gameplay-Schrauben
Hier wünschte sich die Community aber mehr Einstellungs-Möglichkeiten, um die Erfahrung an ihre eigenen Vorstellungen anzupassen. Ohne dauernd darauf achten zu müssen, dass sich alle Mitspieler an die Beschränkungen halten.
Und Breakpoint lieferte. Ob Gegner-Verhalten, die Eigenschaften der eigenen Spielfigur oder das Interface – ihr könnt über die Einstellungen euer Breakpoint-Abenteuer selbst gestalten und anpassen. Ein paar Beispiele:
Nur eine Hauptwaffe ist erlaubt, weil das eher der Realität entspricht
Es soll nachts richtig dunkel werden, damit ihr eure Nachtsicht-Ausrüstungen braucht
Rest-Munition in euren Magazinen geht beim Nachladen verloren
Einfache Spritzen sollen keine Verletzungen mehr heilen
Darüber hinaus bieten euch die “Weltparameter” Anpassungen der Spielwelt. In der “normalen” Breakpoint-Erfahrung kommen euch auf dem Weg über die Insel Aurora ständig Patrouillen entgegen oder ihr müsst euch vor Drohnen verstecken. So konnte jederzeit und plötzlich das totale Chaos ausbrechen, wenn man das Pech hatte, von Aufklärungseinheiten entdeckt zu werden. Diese Elemente galten eher als störend in dem taktischen Shooter und können nun fast komplett deaktiviert werden.
Nach dem Ende eines Events habt ihr zwar jetzt keinen Zugriff mehr auf die Belohnungen des Live-Events, doch dafür auf die besonderen Mechaniken. Wenn ihr wollt, könnt zum Beispiel fiese Terminator-Robos durch eure Spielwelt laufen lassen, für die ihr besondere Waffen braucht, um sie zu legen. Die Kämpfe bringen ordentlich Action in den sonst auf Ghost-Taktiken angelegten Shooter.
Skell Technology kriegt Support von Sky-Net und schickt euch Terminator auf den Hals.
Überarbeitete Gegner-KI führt zu spannenderen Infiltrationen und Kämpfen
Wieso funktionieren die lautlosen Kämpfe nun besser? Breakpoint brachte bei fast jedem größeren Update seit Release Verbesserungen für die KI der Gegner ins Spiel. Das fing an mit der Überarbeitung von fehlerhaften Laufwegen, ging dann aber auch weiter, mit kleineren und größeren Anpassungen bei ihrem generellen Verhalten.
So werden zum Beispiel bei einer Sabotage des Storm-Generators einer Basis die Feinde nur noch “Verdacht schöpfen” und nicht mehr direkt “Besorgt sein”. Das führt dazu, dass sich weniger Feinde an einem Ort sammeln und so zu einfachen Zielscheiben für eure Ghosts werden. Hier betrieben die Entwickler über viele Monate Fein(d)-Tuning.
Zudem ist das Verhalten bei Entdeckung nun fairer. Statt bei einer Entdeckung über scheinbar telepathische Verbindungen dem Rest der Basis sofort Bescheid zu geben, dauert es jetzt einen Moment, bis die NPCs über Funk ihre Lage mitteilen. Je nach Alarmzustand habt ihr dann noch 0,2 – 1 Sekunde Zeit, um den Gegner an der Übermittlung zu hindern. Auch die unnormal zielgenauen Mörser haben jetzt eine nicht mehr ganz so absurde Trefferquote.
Im Kampf gehen vielen NPCs zudem jetzt die Kugeln aus. Feinde haben nun Nachlade-Animationen, die ihr für einen Angriff nutzen könnt, während die Gegner eine Feuerpause einlegen müssen. Der direkte Angriff einer Basis ist aber weiterhin nicht so spaßig. Hier zeigt die KI noch immer Schwächen und schickt euch nach und nach die alarmierten Feinde auf den Hals, die einer nach dem anderen in euren schussbereiten Lauf rennen.
Mehr zum Thema „Lohnt sich das 2021?“ auf MeinMMO:
Großer Spielplatz für Fans von offenen Gefechten – Solo & Koop
Was macht Breakpoint besonders? Breakpoint setzt euch einen riesigen Soldaten-Spielplatz mit unzähligen Points-of-Interest und vielen gegnerischen Basen vor die Nase, die nur darauf warten, von euch erkundet und/oder leergeräumt zu werden. Alle Aktivitäten im Spiel könnt ihr dabei Solo oder mit maximal 3 Mitspielern angehen.
Der Taktik-Shooter hat eine weitgehende Story, unzählige Waffen und Aufsätze, einen PvP-Modus zur Abwechslung, viele Anpassungsmöglichkeiten für das Aussehen eurer Spielfiguren und einen Haufen Gadgets, die euch bei der unentdeckten Infiltration helfen.
Ihr könnt euch dabei vom Spiel führen lassen, damit ihr immer genau wisst, wo es hingeht. Oder aber ihr geht komplett euren eigenen Weg, helft der örtlichen Bevölkerung und entdeckt nach und nach, was in der Spielwelt “Aurora” so vor sich geht. Ihr geht einfach raus, setzt euch ein Ziel und infiltriert stundenlang alles, was sich auf dem Weg als Interessant herausstellen könnte.
Als Endgame-Content bietet Breakpoint zudem Raids, die auf vier Spieler ausgelegt sind. Diese besonders harten PvE-Aktivitäten fordern euch alles ab und stellen die größte Herausforderung im Spiel dar. Mittlerweile könnt ihr die Raids sogar Solo angehen. In einem Solo-Run trefft ihr zwar nicht auf die dicken Bosse, dafür bringt der Solo-Raid aber seine eigenen Herausforderungen mit.
Die Spielwelt Aurora ist riesig, abwechslungsreich und bietet 8 verschiedenen Biome. Quelle: reddit
Breakpoint schließt eine Lücke zwischen normalen und Hardcore-Shootern
Dadurch, dass ihr euch jetzt entscheiden könnt, ob ihr das System im Spiel haben wollt, fällt dieser Kritikpunkt komplett weg. Ihr müsst eure Lieblingswaffen zwar erst looten und manche Ausrüstungen freispielen, doch Waffen-Farben und -Level fallen weg. Und falls ihr es doch probieren wollt, könnt ihr das Lootfest jederzeit wieder aktivieren.
Fans von Open-World-Shootern kommen auch auf ihre Kosten. Spielern von Borderlands, The Division 2, Rage 2 oder Mad Max, vielleicht sogar Destiny 2, sollten sich den Titel mal anschauen – wenn ihr euch mit dem realistischen Setting arrangieren könnt. Dabei macht es keinen Unterschied, ob ihr lieber Solo oder im Koop unterwegs seid.
Wenn ihr auf realistische Militär-Simulationen steht und vielleicht mal was Neues probieren wollt, könnte Breakpoint auch etwas für euch sein. Durch die großen Anpassungsmöglichkeiten könnt ihr das Spiel auf eine Hardcore-Schwierigkeit bringen, die euch einen großen PvE-Spielplatz in einer Soft-Science-Fiction-Welt liefert.
Ghost Recon Breakpoint ist oft schon günstig zu bekommen und Fans von PvE-Shootern sollten sich den Titel auf jeden Fall mal ansehen. Schlagt aber bei einem Sale zu oder besorgt euch eine günstige Disc-Version – Vollpreis solltet ihr für Breakpoint nicht mehr zahlen.
Pro
Große Open-World mit vielen POIs zum Infiltrieren
Oft günstig zu haben
Alles Koop & Solo spielbar
Riesiges Arsenal an Waffen & Ausrüstungen
Contra
Einfach drauf losschießen bringt oft keinen Spaß
Ohne Angebot hat die digitale Version in den Konsolen-Stores weiter Vollpreis
Waffen müssen gelootet, Ausrüstung freigespielt werden
Das Konzept hinter Breakpoint hat mich schon zum Release fasziniert und funktioniert nach den umfassenden Überarbeitungen endlich richtig gut. Man setzt sich einen Punkt auf der Map und grast unterwegs alles ab, was spannend aussieht. Dabei können viele Stunden Spielspaß entstehen, die durch Koop-Kumpel noch versüßt werden.
Am Anfang war es aufgrund der schlechten Gegner-KI und der direkten Alarmierung der kompletten Basis bei Entdeckung manchmal sehr frustrierend, das feindliche Gebiet unauffällig zu infiltrieren.
Nun schaffen es selbst unerfahrene Ghosts mithilfe der KI-Kameraden, komplette Basen ganz allein auseinander zu nehmen. Und wenn es schwerer sein soll, dann bietet das Spiel genügend Regler und Einstellungen, um das Erlebnis anzupassen und für Veteranen interessant zu machen.
Breakpoint spielt sich nun deutlich runder und berechenbarer. Es ist jetzt der große Soldaten-Spielplatz, den es zum Release bieten wollte, aber nicht konnte. Für PvE-Spieler mit Shooter-Ambitionen ist das Spiel jetzt definitiv eine dicke Empfehlung. Besonders, weil es mittlerweile auf allen Plattformen günstig zu haben ist.
Maik Schneider Freier Autor bei MeinMMO
Breakpoint hat seit dem Release ein paar kräftige Schritte nach vorn gemacht und wird auch noch weiterentwickelt. Besonders im Koop-Modus und mit ein paar ordentlichen Mitspielern liefert der Taktik-Shooter ein paar spannende Abenteuer.
Welche Klassen sind in „Mythisch+“ die besten in WoW? Wir schauen, was am liebsten in erfolgreichen Gruppen mitgenommen wird.
Wer in World of Warcraft auf knackige Inhalte in kleinen Gruppen von 5 Personen steht, der stürzt sich in mythische Schlüsselstein-Dungeons. Mit steigender Stufe werden diese immer härter und fordern den Spielern mehr und mehr Leistung ab. Doch welche Klassen und Spezialisierungen sind besonders beliebt? Welche Klassen kommen fast nie zum Einsatz? Die Statistiken von Raider.io bieten eine gute Übersicht und zeigen, was gerade beliebt ist – und was man quasi nie sieht.
Betrachtet man die Schlüsselsteine der Stufe 10 und aufwärts, dann gibt es noch eine recht solide Verteilung der Klassen in DPS-Rollen. Die 5 häufigsten Klassen in Mythisch+ der Stufe 10 und höher sind:
Treffsicherheit-Jäger (13,0 %)
Gleichgewicht-Druide (9,3 %)
Feuer-Magier (8,3 %)
Unheilig-Todesritter (7,0%)
Schatten-Priester (6,4 %)
Die anderen Spezialisierungen folgen alle recht dicht beieinander und sind zwischen 5 % und 2 % vertreten.
Die einzigen Spezialisierungen, die hier komplett aus der Menge herausstechen, sind der Meuchelnschurke und der Überlebensjäger. Beide sind nur mit 0,2 % vertreten, was aber auch daran liegt, dass Überlebensjäger als zusätzliche Nahkämpfer kritisch gesehen werden und Meucheln bei Schurken seit der Überarbeitung eher unbeliebt. Die meisten Schurken wechseln für Dungeons auf Gesetzlosigkeit oder Täuschung.
So ist das auf höheren Schlüsselsteinen: Bei Schlüsselstein-Level 20 und aufwärts ändert sich das Bild drastisch. Hier haben sich wenige DPS-Spezialisierungen herauskristallisiert, die besonders gerne mitgenommen werden und die Nase vorne haben. Allein Treffsicherheit-Jäger, Gesetzlosigkeit-Schurken, Feuer-Magier und Gleichgewicht-Druiden kommen zusammen auf knapp 80 % und sind damit heiß begehrt.
Andere Spezialisierungen, wie etwa Verwüstung-Dämonenjäger kommen nur auf 0,8%. Noch härter trifft es Vergelter-Paladine, die nur in 0,4% aller Fälle mitgenommen werden.
Warum sind wenige Spezialisierungen so beliebt? Dass Klassen wie der Feuermagier, der Gleichgewichtsdruide oder der Treffsicherheitsjäger so beliebt sind, liegt an mehreren Faktoren. Vor allem Magier und Druiden haben kein Problem mit großen Mengen an Feinden – sie können ohne Einschränkung Schaden verursachen und sind nicht auf wenige Ziele festgelegt. Treffsicherheitsjäger sind zwar ein wenig beschränkter, können dafür aber auch starken Burst-Schaden und sehr soliden AoE mit kurzer Abklingzeit raushauen, weshalb sie oft die Damage-Listen in Dungeons anführen.
Feuermagier sind begehrt – sie rocken in M+ alles.
Sind alle anderen Klassen dann schlecht? Grundsätzlich natürlich nicht. Die aktuellen Rekorde auf Schlüsselsteinen der Schwierigkeit 20 und höher wurden in den meisten Fällen auch von Profis aufgestellt, die auf die letzten Prozentpunkte Leistung achten. Für die meisten „normalen“ Spieler dürfte das nicht so relevant sein, zumal Dungeons über Stufe 15 ohnehin keine besseren Belohnungen mehr bringen.
Grundsätzlich können alle Klassen auf Schlüsselsteinen bis Stufe 15 brillieren und bieten verschiedene Vorzüge, die sie zu starken Ergänzungen machen können. CC-Effekte, Besänftigungen, Dispells, einfach nur Gesundheitssteine oder ein zusätzliches Elementar als temporärer Tank können mächtige Boni bringen, die so manch eine brenzlige Situation entschärfen.
Mehr Aktuelles zu WoW: Shadowlands findet ihr hier:
Hinzu kommt, dass das Ausrüstungsniveau und die Leistung aller Klassen noch steigt, etwa durch die Freischaltung der letzten Seelenbande-Reihen. Wenn ihr eure Klasse und Spezialisierung beherrscht, dann ist jede Spezialisierung in mythischen Schlüsselstein-Dungeons tauglich und kann gespielt werden. Nur wer wirklich nach Rekorden und den absoluten Optimum strebt, sollte sich daran orientieren.
Welche Klasse und Spezialisierung spielt ihr in mythischen Dungeons und auf welchem Niveau seid ihr so unterwegs?
Kyogre und Groudon sind als aktuelle legendäre Raidbosse zurück in Pokémon GO. Für wen lohnen sich die Raids?
Wie lang sind Kyogre und Groudon in Raids? Die beiden legendären Monster kamen mit dem Start des aktuellen Hoenn-Events zurück ins Spiel und besetzen seitdem die Level-5-Raids. Das läuft aber nur noch bis Sonntag, den 24. Januar um 20 Uhr, dann ist schon wieder Schluss. Am Sonntag gibt es übrigens auch Minun und Plusle für die aktuelle Fang-Challenge verstärkt.
Ihr habt insgesamt nur wenig Zeit, euch Kyogre und Groudon zu schnappen. Aber das kann sich lohnen.
Raids bringen starke Angreifer
Deshalb lohnen sich die Raids: Grundsätzlich lohnen sich die Raids, wenn ihr weder Kyogre noch Groudon bereits gefangen habt. Die beiden Monster sind zwar schon lange in Pokémon GO enthalten, dennoch dürften vor allem neuen Spieler noch keines der beiden Legendären gefangen haben. Gehört ihr dazu, solltet ihr die Raids auf jeden Fall abschließen, denn beide gehören zu den besten Angreifern in Pokémon GO.
Kyogre ist in Raids in den Top-3 der Wasserangreifer und hat nur noch zwei spezielle Monster vor sich: Mega-Turtok und Crypto-Sumpex. Sieht man von diesen Spezialformen ab, ist Kyogre mit Kaskade und Surfer die Top-Wahl, insbesondere gegen Monster der Typen Feuer, Gestein und Boden.
Groudon ist derweil der beste Angreifer vom Typ Boden, wenn ihr es mit Lehmschuss und Erdbeben ausrüstet. Es ist besonders stark gegen Elektro-, Gestein-, Gift-, Stahl- und Feuermonster.
Kyogre kriegt ihr auch als Shiny
Außerdem können beide als Shiny gefangen werden. Wer hier sein Glück versuchten möchte, sollte ebenfalls versuchen, so viele Raids wie möglich abzuschließen, denn die Chance auf schillernde Versionen sind ziemlich klein. Die richtigen Konter gegen Groudon und Kyogre findet ihr hier. Mit drei Trainern könnt ihr beide Monster schlagen, sicherer und schneller klappt es mit vier oder mehr Spielern.
Shiny Groudon ist etwas auffälliger
Ein gutes Argument für die aktuellen Raids ist außerdem die zum Event laufende Hoenn-Feier-Forschung. Wenn ihr jeweils zwei Groudon und zwei Kyogre fangt, bekommt ihr für beide Monster nochmal 10 Bonbons obendrauf. Das lohnt sich, wenn ihr die beiden verbessern möchtet.
Ein weiterer und für einige vielleicht der wichtigste Punkt hängt aber nur indirekt mit den beiden zusammen.
Rayquaza-Bonus dank Forschung
Raids bringen euch ein Rayquaza: Im Rahmen der Hoenn-Feier-Forschung bekommt ihr als Bonus für den Abschluss eine Begegnung mit einem Rayquaza, das die Attacke Orkan beherrscht. Dazu müsst ihr zusätzlich zum Kyogre-Groudon-Doppelpack noch 30 Pokémon fangen – das ist auch einfach erledigt.
Auch Rayquaza kann Shiny sein
Rayquaza solltet ihr euch unbedingt sichern, denn es gehört zu den besten Angreifern im Spiel.
Rayquaza ist der beste Drachenangreifer im Spiel, sieht man von den Spezialformen Crypto-Brutalanda und -Dragoran sowie Mega-Glurak X ab. Rüstet ihr es mit Drachenrute und Wutanfall aus, nimmt es die Top-Position ein. Es ist außerdem auch ein starker Flug-Angreifer, wenn ihr es mit entsprechenden Flug-Attacken einsetzt.
Ein Vorteil: Ihr müsst nicht noch einen weiteren Raid-Kampf gegen das Monster bestehen, sondern könnt es einfach aus der Begegnung heraus fangen. Außerdem könnt ihr mit viel Glück auch noch die schwarze Shiny-Variante bekommen. Als weiteren Bonus gibt es 3.000 EP und eine silberne Sananabeere.
Wer also schon genug von Kyogre oder Groudon hat, sollte sich zumindest überlegen, ob ein Bonus-Rayquaza dem Team nicht guttun würde.
Ihr habt bei all den Events die Übersicht verloren, wann was in Pokémon GO stattfindet? Dann findet ihr hier unsere Übersicht für den Januar.
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Falkenmond ist endlich in Destiny 2 angekommen. Wir zeigen euch, was die exotische Handfeuerwaffe im PvE und PvP auf dem Kasten hat und was der neue Meisterwerk-Katalysator bringt. Dazu gibts die besten Perks, die ihr farmen solltet.
Um diesen Klassiker geht’s: Manche Waffen haben sich in das kollektive Gedächtnis der Hüter eingebrannt. Das trifft besonders auf die exotischen Waffen aus den Anfangstagen von Destiny 1 zu. Exotics wie Gjallahorn kennt man weit über die Grenzen des Games hinaus, aber auch die Handfeuerwaffe Falkenmond ist solch ein unvergesslicher Klassiker.
Update 21. Januar: Seit dem 20.01.21 könnt ihr Falkenmond mit Zufalls-Rolls jagen und einen Meisterwerk-Katalysator freispielen. Wir haben den Artikel daher um die relevanten Infos erweitert.
Bungie brachte den Destiny-Spielern im Rahmen der Season 12 Falkenmond zurück. Dabei handelt es sich um keine 1zu1-Kopie, sondern eine Neuinterpretation des Klassikers.
MeinMMO wirft einen genauen Blick auf das traditionsreiche Exotic und erklärt euch, warum der Revolver sich jetzt besser in euren Händen anfühlt und mehr Bumms hat, als jemals zuvor.
Das kann die Waffe: Wie auch damals gehört Falkenmond zu den 140er Handfeuerwaffen. Sie positioniert sich damit im Mittelfeld, was Schaden und Feuerrate angeht. Ihr rüstet das Exotic im Kinetik-Slot aus.
Ein Blick auf die Statuswerte offenbart: Hier ist nichts im Mittelfeld. Ihr habt wohl die stärksten Basiswerte aller vergleichbaren Knarren:
Das sind die Stats – noch ohne die Bonus-Effekte der Perks (Quelle: Light.gg)
Besonders stark sind die versteckten Werte Aim-Assist (93) und Rückstoßrichtung (96). Aber durch die Bank habt ihr hervorragende Werte, die dafür sorgen, dass sich Falkenmond einfach besser spielt als fast alle anderen Waffen. Einzig das kleine Magazin (8) fällt zunächst negativ auf – diese Schwäche entpuppt sich später aber beim genauen Hinsehen als Stärke.
Die beiden exotischen Perks sind:
Parakausaler Schuss: Kills und präzise Treffer geben euch je einen Stapel “Parakausale Ladung”. Je mehr Stapel ihr habt, desto mehr Schaden richtet die finale Kugel im Magazin an.
Transformativ: Falkenmond kann mit zufälligen Rolls daherkommen
Wie funktioniert Parakausaler Schuss genau bei Hawkmoon?
Wann immer ihr einen kritischen Treffer landet oder einen Gegner erledigt, erhaltet ihr einen Stapel – das seht ihr auch links auf eurem Bildschirm.
Diese angesammelten Stapel haben erst Mal keinen Einfluss auf die Waffe oder euren Schaden. Ihr könnt die Waffe auch wechseln oder andere Fähigkeiten nutzen, die Stapel bleiben gespeichert.
Erst wenn ihr beim allerletzten Schuss im Magazin angekommen seid, hört ihr einen Vogelschrei.
Diese finale Kugel verbraucht augenblicklich alle Stapel und wandelt sie in Bonus-Schaden um, egal ob ihr schießt oder nicht. Jetzt dürft ihr die Waffe nicht mehr wechseln.
Wie hoch der Schaden des Parakausalen Schusses ist, hängt von der Menge an Präzisions-Treffern oder Kills ab. An dieser Stelle so viel: Keine andere Primär-Waffe kommt auch nur ansatzweise an den Schaden ran.
Merkt euch aber, mehr als 7 Stapel könnt ihr nicht sammeln.
Trefft ihr bei der finalen Kugel daneben, verschwendet ihr den ganzen Extra-Schaden.
So hoch ist der Schaden: Damit ihr nicht rätseln müsst, wie hoch der Schaden mit jedem Stapel ist, haben wir hier eine Tabelle für euch:
PvE
PvP
Normaler Schuss
2.793
70/47
1x Parakausale Ladung
10.945
91/61
2x Parakausale Ladung
11.198
93/62
3x Parakausale Ladung
12.291
102/68
4x Parakausale Ladung
15.231
127/85
5x Parakausale Ladung
21.435
178/119
6x Parakausale Ladung
32.717
272/181
7x Parakausale Ladung
51.292
426/284
Im PvE seht ihr schon bei einem Stapel einen riesigen Sprung und die maximale Anzahl von Parakausale Ladung x7 verursacht mehr Schaden als 18 reguläre Schüsse. Im PvP steigt der Schaden deutlich langsamer, aber wird zum Ende hin enorm – bedenkt, dass ein Hüter etwa 190 bis 200 Leben hat.
Jetzt wisst ihr wie das Exotic funktioniert. Wir betrachten jetzt, wie sich Falkenmond in seiner normalen Form im PvE und PvP schlägt. Auf die möglichen Random Rolls gehen wir weiter unten ein.
Falkenmond ist jetzt besser als jemals zuvor – Das kann das Exotic
So gut ist Falkenmond im PvE: Zunächst habt ihr eine sehr gute, aber normale Handfeuerwaffe. Ihr sammelt durch die ganzen Adds in Windeseile Parakausale Ladungen. Dann lasst ihr eure vernichtende, finale Kugel in mächtige Zwischengegner oder sogar Bosse los.
Die kleine Magazingröße erlaubt es euch, schnell zur finalen Kugel zu kommen. Standardmäßig besitzt Falkenmond ein “Legiertes Magazin”, was die Nachladegeschwindigkeit stark erhöht, wenn ihr die Waffe komplett leer schießt. Und das wollt ihr ja um jeden Preis tun.
Schaut euch hier Falkenmond in Action an:
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Lohn sich das? Die Frage ist nun, lohnt sich der Extra-Schaden (51.292), um dafür den exotischen Slot zu opfern? Damit ihr euch das besser vorstellen könnt hier zwei Vergleiche:
Die besten legendären Spezial-Waffen – Slug-Schrotflinten – richten mit Vorpalwaffe und passender Spec etwa 30.000 Schaden an
Das exotische Scharfschützengewehr Izanagis Bürde richtet mit Katalysator und x4 geschliffene Klinge 68.000 Schaden an
Auch in Boss-Phasen kommt ihr durch die großen Crit-Spots sehr schnell zu einem maximalen Stapel von Parakausale Ladung. Selbst wenn der Schaden unglaublich für eine Primärwaffe ist, empfiehlt sich in den meisten Endgame-Situationen jedoch eher eine Power-Waffe im Exotic-Slot.
Wenn ihr Falkenmond nutzen wollt, empfehlen wir die Handfeuerwaffe mit dem neuen Granatwerfer und dem Schwert Fallende Guillotine zu kombinieren.
Was kann die Waffe im PvP?
Im Schmelztiegel ist Falkenmond wohl die am einfachsten zu nutzende Handfeuerwaffe. Nur 180er Revolver kommen an die einfache Bedienbarkeit heran. Durch die Kombination aus Stabilität, Reichweite und Zielhilfen kommen die kritischen Treffer fast von alleine zustande – selbst mit dem Controller auf Konsolen.
In eurem ersten Duell habt ihr eine normale, aber hervorragend performende Handfeuerwaffe.
Als 140er habt ihr eine standardmäßige TTK von 0,87 Sekunden.
Meist braucht ihr dafür 3 kritische Treffer.
An der Optik von Falkenmond hat sich seit Destiny 1 nicht viel verändert
Was ist jetzt aber mit Parakausaler Schuss? Hier wirds interessant:
Schon nach 3 kritischen Treffern oder 2 kritischen Treffern und einem Kill habt ihr 3 Stapel. Jetzt braucht ihr nur noch einen kritischen Treffer und zwei Bodyshots.
Bei x5 braucht ihr nur noch einen Crit und einen Körpertreffer – das entspricht dann einer ausgezeichneten TTK von 0,43 Sekunden.
Ab x6 reicht ein kritischer Treffer aus, um einen Gegner sofort ins virtuelle Jenseits zu schicken.
Falls ihr euch jetzt fragt, ob der x7 reicht, um ein gegnerisches Super mit nur einem Schuss zu erledigen, ist die Antwort: ja. Mit maximalem Stapel reicht auch ein Körpertreffer aus, um normale Hüter mit einem Schuss zu killen.
So solltet ihr spielen: Achtet nicht krampfhaft darauf, den maximalen Stapel an Parakausale Ladungen anzusammeln. Und lasst euch nicht stressen, auch wenn es enorm wichtig ist, mit der finalen Kugel zu treffen. Spielt die Waffe ganz normal, denn schon nach einem Duell habt ihr fast allen Waffen gegenüber einen Vorteil.
Ladet übrigens bloß nicht zu früh nach, oder nutzt Exotics wie die Transversiven Schritte. Euer schöner, angesammelter Schaden verpufft dann nämlich. Nutzt zudem die in Season 12 im Artefakt sehr günstigen Handfeuerwaffen-Mods.
Mehr zu starken Waffen in Destiny 2: Beyond Light findet ihr hier:
Was kann Hawkmoon als Meisterwerk mit Katalysator?
Seit dem 20. Januar gehört Falkenmond zu den Exotics, die ihr durch einen Katalysator zum Meisterwerk upgraden könnt. Ihr erschafft so bei schnellen Kills Sphären der Macht und erhaltet Bonus-Effekte, die den Revolver noch stärker machen.
Als Meisterwerk bekommt Falkenmond:
Eine Magazin-Erweiterung auf 9 Schuss – Parakausale Ladung x7 ist trotzdem das Maximum, aber ihr habt eine Chance mehr, euren Schaden zu steigern
Handhabung, Reichweite und Nachladetempo erhöhen sich passiv mit jeder gesammelten Parakausalen Ladung
Der Katalysator unterstützt also die Spielweise, die ihr eh mit Falkenmond nutzt: Präzise Treffer sammeln und dann einen richtigen super-Schuss loslassen. Mit jedem Crit (oder Kill) fällt euch der nächste Schuss leichter und die Waffe wird einfacher zu führen.
Lohnt sich der Katalysator? Definitiv! Die Boni sind spürbar, vor allem die zusätzliche Reichweite. Die Effekte sind primär aufs PvP und den Kampf gegen Hüter ausgelegt. Im PvE erhaltet ihr durch den Katalysator eher eine sich gut anfühlende Waffe, die sich noch etwas runder spielt – aber dadurch wird der Revolver hier nicht tödlicher.
Die maximale effektive Reichweite erhöht sich bis auf etwa 35 Meter (vorher knapp 30 Meter). Zudem wird die Waffe spürbar genauer und der Aim-Assist nimmt deutlich später ab.
Die Handhabung steigert wie schnell ihr anvisiert, die Waffe wechselt und nach dem Laufen bereitmacht – die Unterschiede befinden sich hier im Frame-Bereich (Weil der Base-Wert schon so hoch ist). Den größten Sprung erhaltet ihr schon bei Parakausale Ladung x1.
Das Nachladetempo kommt mit dem Katalysator quasi ans Cap, bei dem ihr nicht schneller Nachladen könnt. Durch diesen Effekt könnt ihr euch bei der Perk-Auswahl auch erlauben, auf negatives Nachladetempo zu gehen.
Alle Vergleiche könnt ihr euch hier Frame für Frame im Video ansehen:
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Leveln könnt ihr den Katalysator übrigens von 0 auf 100 in knapp 45 Minuten. Begebt euch dazu in den “Letzter Wunsch”-Raid und wünscht euch direkt zum Kampf gegen Shuro Chi. Hier startet ihr den Encounter und habt im Idealfall einen Jäger mit Pfeil.
Das sind die besten, zufälligen Perks für Falkenmond
Erinnert ihr euch noch an das zweite exotische Perk Transformativ? Der ermöglicht zufällige Rolls. Das ist brandneu, bei keinem anderen Exotic hat man die Möglichkeit, die Eigenschaften zu ändern.
Immer fest gesetzt ist das exotische Perk Parakausaler Schuss und Legiertes Magazin.
Den Lauf, einen Perk Slot 1 und den Griff könnt ihr euch aber nach euren persönlichen Wünschen zusammenfarmen.
Noch könnt ihr euch nicht auf die Jagd nach eurer persönlichen Exotic begeben. Die Spieler haben aber schon herausgefunden, wie ihr Falkenmond bald mit Random Rolls erbeutet:
Mörderischer Wind (Todesstöße gewähren kurzzeitig mehr Mobilität, Reichweite und Handhabung)
Schwerer Griff (+10 Stabilität und -10 Handhabung)
Das solltet ihr im PvP nutzen: Im PvP fällt die Wahl deutlich schwerer. Hier kommt es auf persönliche Präferenz und auch die Plattform an, auf der ihr Destiny 2 spielt. PC-Spieler setzen eher auf Reichweite, auf Konsolen wollt ihr einen guten Mix aus Stabilität und Reichweite.
Korkenzieherdrall (+5 Stabilität, Handhabung und Reichweite) oder Hammergeschmiedeter Drall (+10 Reichweite)
Erster Schuss, Mörderischer Wind und Auge des Strums sorgen alle dafür, dass ihr die so wichtigen kritischen Treffer deutlich einfacher landet
Glatter Griff (+5 Stabilität und Handhabung) oder Schwerer Griff (+10 Stabilität und -10 Handhabung)
Durch diese Kombinationen bekommt ihr einen Bonus auf alle wichtigen Werte, ohne irgendwelche negativen Auswirkungen in Kauf zu nehmen. Der gute Zuwachs an Handhabung kompensiert das Fehlen von Fixer Zug oder Schnappschussvisier und der Kataylsator greift euch zusätzlich unter die Arme. Euch stehen aber auch Perks wie Messsucher aber auch die Niete Hüftfeuergriff zur Verfügung.
Durch Waffenornamente könnt ihr auch das Aussehen von Falkenmond anpassen
Was hat es mit den Zufalls-Rolls auf sich? Durch diesen Lootglück-Faktor interpretiert Bungie den Klassiker neu. In Destiny 1 haben einzelne, zufällige Geschosse im Magazin Bonus-Schaden verursacht. Jetzt ist es immer die letzte Kugel. Doch durch die zufälligen Rolls bleibt die Charakteristik erhalten, irgendwie.
Was haltet ihr bisher von dem exotischen Rückkehrer? Ist die Neuinterpretation geglückt oder habt ihr etwas anderes von Falkenmond erwartet?
Der neue Minecraft-Patch bringt Tintenfische zum leuchten. Und ihr könnt dann Leucht-Tinte Gegenstände noch cooler in Szene setzen.
Für 2021 ist vor allem ein großes Minecraft-Update geplant, nämlich der „Caves and Cliffs“-Patch. Wie der Name erahnen lässt, werden dabei vor allem Untergrund-Höhlen modernisiert und interessanter gestaltet, aber auch jede Menge neue Kreaturen und Objekte eingefügt. Eines der neuen Wesen sind die leuchtenden Tintenfische. Die hinterlassen nach ihrem Tod leuchtende Tinte, mit der eine Menge neuer dekorativer Optionen zugänglich werden.
Die leuchtenden Tintenfische sind lohnenswert – die Leucht-Tinte macht oprtisch richtig was her.
Was für einen Nutzen hat die Tinte? Leuchtende Tinte kann für mehrere Dinge benutzt werden, die für viel Atmosphäre sorgen dürften. Zum einen ist es möglich, damit Texte auf Schildern mit einem Leucht-Effekt zu versehen. Normalerweise müssen Schilder durch andere Lichtquellen erhellt werden, wie etwa Fackeln oder Laternen, damit sie auch in der Dunkelheit einsehbar sind. Mit der Leuchttinte ist es möglich, den Text auch bei totaler Finsternis einwandfrei zu lesen.
Ein zweiter Nutzen ist in Verbindung mit Rahmen („Item Frames“) möglich. Wenn man Rahmen mit leuchtender Tinte herstellt, dann sind die Gegenstände in diesem Rahmen künftig stark ausgeleuchtet. So kann man sich quasi einen beleuchteten Schaukasten erstellen und besondere Gegenstände – wie Diamanten, coole Rüstung oder einfach einen goldenen Apfel – gut ausgeleuchtet in der eigenen Wohnung präsentieren.
Der Unterschied zwischen leuchtenden und nicht-leuchtenden Objekten ist deutlich, wie dieses Bild vom Reddit-Nutzer bigvillain7 zeigt:
Links beleuchtet, rechts nicht. Falls ihr rechts überhaupt etwas erkennt …
Leucht-Tinte hat also vor allem dekorative Zwecke, dürfte aber auch auf Abenteuer-Maps einige Anwendung finden. Denn gerade bei gruseligen Garten, die in tiefer Finsternis spielen, ist leuchtende Tinte auf Schildern ein interessanter und nützlicher Effekt.
Was gibt es sonst noch? Ebenfalls neu sind die Leuchtflechten (Glow Lichen). Das sind dünne Pflanzen, die sich über Blöcke spannen und ein schwaches, unheimliches Licht ausstrahlen. Die Leuchtreben geben dabei nur ein Lichtlevel von 7 ab, weshalb in der Nähe noch Monster erscheinen können. Leuchtflechten tauchen vor allem in Höhlen auf und bieten so eine kleine Lichtquelle als Orientierung – oder erleuchten das drohende Unheil, wenn sich Creeper und Zombies aus dem Halbdunkel nähern.
Leuchtflechten können mit einer Schere abgebaut und dann auf andere Blöcke angebracht werden. Wer will, kann sie mit Knochenstaub auf „züchten“, damit sie auf andere Blöcke überspringen.
Der Steinblock in der Mitte ist mit Leuchtflechte bedeckt – nicht ganz einfach zu erkennen, aber das Licht verrät es.
Wann kommt der Patch? Ein genaues Release-Datum für den „Caves and Cliffs“-Patch gibt es noch nicht. Ganz grob soll er „Mitte 2021“ erscheinen, man muss sich also noch einige Monate gedulden. Wer die neuen Features allerdings schon jetzt ausprobieren will, kann sich bei der Java-Version den aktuellen Snapshot herunterladen (quasi eine Beta-Version) und sich selbst einen Eindruck von den neuen Inhalten machen.
Beachtet allerdings, dass die leuchtenden Tintenfische bisher nicht in der offenen Welt spawnen, sondern nur über Spawn-Eier erschaffen werden können. Die könnt ihr im Kreativ-Modus des Snapshot verwenden.
Freut ihr euch schon auf das neue Minecraft-Update? Wird es mal wieder Zeit für Neuerungen oder habt ihr noch genug im Spiel zu tun?
Wer das absolute Maximum aus seinem Charakter in World of Warcraft holen will, kann diverse Hilfsmittel kaum vermeiden. MeinMMO stellt euch zwei Tools vor, mit denen ihr eure Leistung in Raids und Dungeons optimieren könnt.
Was sind das für Tools? Ask Mr. Robot und Simulationcraft/Raidbots sind Websites und Addons, die euren Charakter simulieren. Sie helfen euch dabei, die beste Ausrüstung zu finden, die ihr tragen könnt.
Dabei zeigen sie euch, welche der Items in eurer Tasche die aktuell beste Kombination darstellen und wo im Spiel ihr noch Verbesserungen finden könnt. Dazu geben sie eine Einschätzung, wie viel DPS ihr etwa mit der Ausrüstung maximal erreichen könnt.
Es handelt sich dabei um berechnete Simulationen, also um ein mathematisches Maximum. Ihr werdet die Zahlen vermutlich nicht erreichen können. Die Angaben helfen euch aber dabei, zu erkennen, wie ihr euch verbessern könnt. Ideal, wenn ihr wenig Zeit habt und nicht wisst, wo ihr die beste Ausrüstung bekommt.
Was brauche ich dafür? Zur Vorbereitung benötigt ihr Addons, die ihr euch installieren müsst. Eines davon genügt, da beide Werkzeuge in etwa das gleiche machen. Wenn ihr vergleichen wollt, installiert beide:
Über die Links kommt ihr direkt zur Download-Seite für das jeweilige Addon. Alternativ könnt ihr WoWUp nutzen, einen neuen, schlanken Addon-Manager. Wir erklären euch, wie ihr eure Ausrüstung mit den Addons optimieren könnt.
So nutzt ihr Mr. Robot: Sobald ihr das Addon installiert habt, könnt ihr es einfach über einen Klick auf den Button an der Minimap öffnen. Es erscheint ein Fenster, das euch erklärt, wie ihr eure aktuelle Ausrüstung initialisiert.
Wechselt ein mal in jede eurer verfügbaren Spezialisierungen und legt die Ausrüstung an, die ihr für gewöhnlich dort tragt. Geht dann zur Bank und öffnet sie für mindestens zwei Sekunden. Anschließend sollte die Initialisierung abgeschlossen sein.
Ihr erhaltet dann beim Klick auf das Minimap-Icon ein Zahlen- und Buchstaben-Wirrwarr angezeigt. Kopiert es einfach komplett und besucht die Website von Ask Mr. Robot. Dort klickt ihr auf “optimize” und fügt den kopierten Zeichensalat einfach ein.
Diesen riesigen, unhandlichen Text braucht ihr.
Welche Funktionen bietet Mr. Robot? Sobald ihr euren Charakter eingetragen habt, bekommt ihr mehrere Optionen:
„Best in Bags“ zeigt euch, welche Gegenstände in euren Taschen die beste Kombination abgeben
„Upgrade Finder“ gibt euch eine Liste mit Items, die euch verbessern – beginnend mit dem hchsten DPS-Gewinn
„Worst in Bags“ zeigt euch, welche Items ihr einfach zerstören oder verkaufen könnt
„Gear Check“ prüft eure aktuelle Ausrüstung und gibt kurze Verbesserungsvorschläge
„Best in Slot“ zeigt euch die optimale Ausrüstung für euren Charakter, die ihr aktuell tragen könnt
Für einige der Funktionen müsst ihr einen kostenpflichtigen Premium-Account besitzen. Ein Test vorab ist jedoch kostenlos. Die „Best in Slot“-Option, die euch zeigt, wo ihr die beste Ausrüstung bekommt, funktioniert immer. Ihr könnt manuell bestimmte Talente oder eure Spezialisierung ändern, um mehr Informationen zu erhalten.
Mit “Best in Slot” seht ihr, welche Gegenstände am besten für euch sind und wie eure Werte dann aussehen.
So lest ihr die Daten richtig: Ask Mr. Robot arbeitet mehr mit Prozent-Angaben als mit tatsächlichen Zahlen. Ihr seht also direkt, wie sehr euch ein bestimmter Gegenstand verbessern kann.
Achtet jedoch darauf, dass einige Gegenstände von sich aus hohe Schwankungen haben, wie etwa die Schmuckstücke „Makabres Notenblatt“ oder „Unergründliches Quantengerät“. Die Simulation geht hier immer von den bestmöglichen Ergebnissen aus.
Glaubt also nicht blindlings den angezeigten Zahlen, sondern überlegt, ob die vorgeschlagenen Verbesserungen euch tatsächlich helfen.
Simulationcraft und Raidbots richtig nutzen – So geht‘s
So gebt ihr eure Daten ein: Ähnlich wie bei Mr. Robot müsst ihr einen langen Text aus dem Spiel kopieren. Installiert das Simulationcraft-Addon und tippt den Befehl /simc ein. Ihr erhaltet dann einen vormarkierten Text, den ihr einfach kopieren könnt.
Tipp: Habt ihr die Bank oder die Große Schatzkammer geöffnet, während ihr den Befehl eintippt, werden entsprechende Items ebenfalls berücksichtigt.
Den kopierten Text gebt ihr dann auf der Website „Raidbots“ ein. Hier müsst ihr allerdings zuvor aussuchen, welche Funktion ihr nutzen wollt.
Simulationcraft zeigt euch einen ähnlichen Textsalat an.
Welche Funktionen bietet Raidbots? Wie bei Mr. Robot habt ihr verschiedene Optionen, die bei Raidbots jedoch etwas anders funktionieren.
„Top Gear“: wählt zu berechnende Ausrüstung an, die Option zeigt euch die bestmöglichen Items, die ihr tragen könnt sowie Talente, Verzauberungen und Sockelsteine und berechnet die möglichen DPS
„Droptimizer“ berechnet eure besten Upgrades aus Dungeons, Raids und anderen Quellen und
„Gear Compare“ vergleicht zwei Sets an Ausrüstung direkt miteinander
„Talent Compare“ vergleicht zwei Talent-Kombinationen direkt miteinander
„Quick Sim“ prüft eure aktuelle Leistung und zeigt Details dazu
„Stat Weights“ gibt euch eine Übersicht über eure Sekundärwerte und zeigt, wie stark euch jeder davon jeweils verbessert
„Advanced“ bietet jede Menge Optionen, um alles mögliche zu simulieren – diese Funktion benötigt ihr fast ausschließlich, um noch die letzten hundertstel Prozente herauszuquetschen
Raidbots lässt sich etwas genauer einstellen, sodass ihr etwa filtern könnt, aus welchen Quellen ihr Verbesserungen sucht (nur PvP, nur Dungeons, nur Raids usw.). Außerdem lassen sich Talente und Ausnahmen in den Simulationen leichter aussuchen sowie Einstellungen treffen, gegen wie viele Gegner ihr euren Schaden simulieren möchtet oder welche besodnerne Umstände herrschen.
Bei der Berechnung werden tausende Möglichkeiten simuliert, um die beste Kombination zu finden. Wenn ihr einen Premium-Account kauft, könnt ihr mehr Kombinationen in einem Durchlauf simulieren.
Im Ergebnis seht ihr oben das bestmögliche Gear – gelb hinterlegt sind Items, die ihr austauschen solltet. Die Liste darunter schlüsselt andere Möglichkeiten auf.
So lest ihr die Daten richtig: Raidbots zeigt euch wahlweise konkrete DPS-Zahlen oder prozentuale Verbesserungen, die ihr erreichen könnt und listet euch genau auf, wie viel ihr von anderen Kombinationen erwarten könnt. Ihr habt damit etwas mehr Übersicht über die möglichen Verbesserungen.
Wie bei Mr. Robot gilt allerdings auch hier, dass die Simulation immer von den bestmöglichen Ergebnissen ausgeht und keine Fehler einberechnet. Außerdem müsst ihr berücksichtigen, dass einige Boss-Kämpfe besondere Voraussetzungen haben und ihr sie etwa nicht immer angreifen könnt.
Auch solche Einstellungen lassen sich treffen und ihr werdet vermutlich etwas Übung mit dem Tool brauchen, um es im vollem Umfang nutzen zu können.
Die neue Erweiterung brachte mit den Pakten eine weitere Komponente, mit der ihr euch verbessern könnt. Nicht jeder Pakt ist gleich stark und auch, wenn der Unterschied meist minimal ist, kann die Wahl einen Unterschied machen. Bei uns findet ihr den besten Pakt für jede Klasse.
Habt ihr mit eurer Ausrüstung etwas herumprobiert und seid überzeugt, das beste Gear zu tragen aber wollt euch trotzdem noch verbessern, müsst ihr euren Spielstil analysieren. Dazu helfen Websites wie der WoW Analyzer, den wir euch bereits vorgestellt haben. Der Analyzer prüft aufgezeichnete Logs von Bosskämpfen und gibt euch Tipps, wie ihr diesen Kampf beim nächsten Mal besser spielen könnt.
Wie handhabt ihr das? Nutzt ihr diese Tools um euch zu verbessern oder entscheidet ihr altmodisch aus dem Bauch heraus?
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Temtem erschien 2020 im Early Access und wurde oft als das “Pokémon-MMO” bezeichnet. Nun feiert es einjähriges Jubiläum – was hat sich im fliegenden Archipel getan?
Was ist das für ein Spiel? Bei Temtem handelt es sich um ein MMO des Studios “Crema”, das am 21.01.2020 für den PC erschien und via Steam geladen werden kann. Seit dem 8. Dezember 2020 ist es auch auf der Konsole spielbar – zumindest auf einer. Da erschien es nämlich auch für die PlayStation 5. Auf den anderen Konsolen wie der PS4, den Xbox-Konsolen und auch der Nintendo Switch fehlt ein Release bislang, ist aber geplant.
Wichtig: Bei Temtem handelt es sich nach aktuellem Stand noch um ein Early-Access-Spiel. Es ist also noch nicht fertiggestellt und wird laufend verbessert und ausgebaut. Dennoch müsst ihr ein Stück weit in die Geldbörse greifen, wenn ihr bei Temtem einsteigen wollt: Bei Steam kostet es aktuell 33,99 €, auf der PS5 werden 39,99 € fällig (oder 59,99 €, wenn ihr es auf die Deluxe Edition mit ein paar zusätzlichen Cosmetics abgesehen habt).
Euren Trainer könnt ihr frei anpassen
So läuft das Spiel: Wenn ihr Temtem als euer nächstes Spiel im Sinne von “Find Your Next Game” auserkoren habt, könnt ihr euch auf ein Spiel freuen, dessen grundlegende Mechaniken ihr vermutlich schon kennt oder von denen ihr zumindest schonmal gehört habt. Denn: Dass Temtem oft als “das Pokémon-MMO” bezeichnet wird, ist alles andere als ein Zufall.
Die Parallelen sind unverkennbar, wie auch dieses Gameplay-Video zum Release der PS5-Version zeigt:
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Die Entwickler hatten noch vor dem Release erklärt, dass sie von Pokémon inspiriert wurden und das merkt man auch. Habt ihr euren Charakter erstmal erstellt, startet ihr – wie könnte es anders sein – in eurem Kinderzimmer. Dort begrüßt euch eure Mutter, händigt euch eine Tempedia (das Äquivalent zum Pokédex) aus und erzählt, dass es Zeit wird, zur “Accademie” zu reisen. So weit, so gut!
Raus aus dem Haus trefft ihr auf eine Gruppe NPCs, der sich schnell ein Professor anschließt. Der heißt nicht Eich wie in den Klassikern oder Willow wie in Pokémon GO, sondern Konstantinos. Doch sein Ansatz ist derselbe. Ihr sollt nicht alleine auf eure Reise gehen, sondern ein Starter-Pokémon, äh, -Temtem mitnehmen. Ihr begebt euch also ins Labor des Profs, bekommt euren Starter und sogar noch einen Kampf gegen euren Rivalen spendiert. Dann zieht ihr los, um Temtems zu fangen, zu trainieren, kämpfen zu lassen und der Allerbeste zu werden, wie keiner vor euch war.
Nun könnte man sich denken “gut, ich kann auch einfach Pokémon spielen” und wer am liebsten Solo spielt und die klassischen Monster fangen möchte, hat damit auch recht. Doch es gibt einiges, was Temtem von Pokémon absetzt.
Euer Starter begleitet euch von Anfang an
Das erwartet euch in der MMO-Welt
Das macht Temtem besonders: Habt ihr eure ersten Schritte raus aus dem Labor gemacht, merkt ihr schon, dass es voll im Dorf wird. Der Grund: Den NPCs schließen sich plötzlich andere Spieler an, die mit ihren Temtems durch die Gegend wuseln. Hier handelt es sich schließlich um ein MMO!
Und mit den anderen Spielern könnt ihr auch von Anfang an interagieren. Per Knopfdruck könnt ihr tauschen, kämpfen, euch unterhalten, gemeinsam reisen – was auch immer ihr möchtet. Auch nach euren Freunden könnt ihr problemlos suchen und das gesamte Spiel im Koop bestreiten. Dann werden XP geteilt und Kämpfe gemeinsam bestritten.
Die Kämpfe unterscheiden sich übrigens auch ein Stück weit vom Original: Ihr kämpft in der Regel mit zwei Temtems gegen eure Feinde und diese Team-Zusammensetzungen können den Kampf je nach Typen zu euren Gunsten oder Ungunsten bestimmen. In Temtem geht es recht taktisch zu und die richtige Zusammenarbeit kann entscheidend sein. Features wie “Synergien” zwischen Monstern machen die Kämpfe spannender.
Kämpfe finden meist im Duo statt
Außerdem haben eure Temtem eine Ausdauerleiste, die bestimmt, welche Attacken ihr einsetzen könnt. Nutzt ihr Attacken mit einem Energieniveau oberhalb eurer verfügbaren Ausdauer, können sich eure Temtem selbst schaden. Um das zu verhindern, könnt ihr euer Monster eine Runde pausieren und sich aufladen lassen – dann bekommt ihr aber keinen Angriff zustande, was fatal sein kann. Taktisches vorgehen ist hier gefragt.
Doch auch solo ist Temtem sehr unterhaltsam. Der bunte Stil des Spiels überzeugt. Die Möglichkeiten, die Monster zu schnappen, zu verbessern und ihre Fähigkeiten auszubauen, machen Spaß – so, wie es auch bei Pokémon immer der Fall war. Ihr fangt mit schwachen Monstern an, trainiert die, testet sie im Kampf und findet immer mächtigere Monster.
Monster, die sich im hohen Gras verstecken – Kennt man auch
Eine willkommene Abwechslung sind Sidequests, die euch NPCs immer wieder auftragen und denen ihr für Belohnungen helfen könnt. Aktuell könnt ihr vier Inseln (von insgesamt sechs, sobald das Spiel fertig ist) bereisen, die euch mit einer Story von etwa 30 Stunden versorgen. MeinMMO-Autor Maik Schneider hat mit Nebentätigkeiten wie dem Züchten und Trainieren der Monster schon gut 70 Stunden reingesteckt – man hat also auch im Early Access schon einiges zu tun.
Temtem ist allerdings noch im Auf- beziehungsweise Ausbau. Deswegen schauen wir hier einmal, was es bereits alles bietet – und was noch kommen soll.
Was hat sich bei Temtem getan?
So wurde Temtem aufgenommen: Temtem legte im Januar 2020 einen ziemlich erfolgreichen Start auf Steam hin, der aber von diversen technischen Problemen begleitet war – die Server brachen unter dem Andrang zusammen. Das ist mittlerweile etwas zurückgegangen: Schaut man auf die Spielerzahlen, hat sich Temtem nach seinem Start mit knapp 22.000 Spielern im Durchschnitt (Januar 2020) nach einem Jahr bei etwa 1.000 aktiven Spielern im Durchschnitt auf Steam eingependelt (Januar 2021). Im Peak waren es zuletzt 1.671 Spieler.
Der Bewertung des Spiels tat der Spielerschwund aber keinen großen Abbruch und schaut man heute (Stand: 21. Januar 2021) auf Steam, ist der Großteil der Rezensionen “sehr positiv” – sowohl, wenn man auf alle Bewertungen schaut (87 % positiv von über 23.000 Bewertungen), als auch die kürzlich erstellten (88 % von über 400 Rezensionen positiv, die in den letzten 30 Tagen erstellt wurden).
Besonders gelobt wird der Koop-Aspekt des Spiels. Auch der Stil des Spiels an sich kommt insgesamt gut an. Der Vergleich zu Pokémon zieht sich durch viele der Reviews – wenig überraschend.
Kritik gibt es derweil am Preis des Spiels, der für einige Spieler angesichts der Inhalte noch zu hoch angesetzt ist. Allerdings liefert Temtem in der Hinsicht nach.
In Temtem könnt ihr auch Housing betreiben
Was Temtem als Nächstes bringt: Nach dem Start lieferte Temtem erstmal Features wie den Chat nach. Im Sommer kam dann die neue Insel Kisiwa hinzu. Außerdem gibt es ein Housing-System, in dem ihr euch persönlich einrichten könnt.
2021 sollen weitere Neuerungen hinzukommen. In einem Interview mit dem Portal ShackNews erkläre Game Director Guillermo Andrades, dass es für das Studio das erste Mal ist, ein Spiel mit regelmäßigen Patches auf PC und Konsolen zu versorgen – dass man mit der PS5 erstmal nur eine weitere Plattform bespielen muss, sei dabei eine gute Testphase.
Wichtig war es den Entwicklern, Cross-Play von Tag eins zu gewährleisten. Das soll möglichst auch in Zukunft der Fall sein, wenn weitere Plattformen dazukommen. In Zukunft soll die neue Insel Cipanku hinzukommen, inklusive des ersten Mythischen Temtem. Dabei handelt es sich um besondere Monster, die Spieler wohl im Zuge einer neuen Aktivität treffen können. Auch weitere Temtem sind geplant, wobei neue Features und die Verbesserung alter Elemente Vorrang haben.
100 Temtem gibt es derzeit, es sollen noch mehr werden
Noch im Early Access soll Temtem unter anderem folgende Features bekommen:
Insgesamt 61+ weitere Temtem, was die Gesamtzahl auf 161+ erhöht
Auktions-/Handelshäuser
Ein “Nuzlocke”-Hardcore-Modus
Turniere
Die zukünftigen Updates sollen gleichzeitig auf allen Plattformen erscheinen. Ein kompletter Release der endgültigen Version ist noch für dieses Jahr geplant – dann auch für die Xbox-Konsolen und Nintendo Switch. Übrigens steht auch Cross-Progression über mehrere Plattformen auf dem Plan, dieser wurde bislang aber noch nicht umgesetzt.
Für wen ist Temtem interessant?
Fazit: Ja, Temtem ist Online-Pokémon – aber doch ein wenig anders
Ihr wollt schon lange mal wieder Pokémon spielen, aber habt keine Nintendo-Konsole, sondern nur einen PC oder eine PS5? Ihr habt schon alle Pokémon-Spiele durch und wollt etwas Ähnliches? Oder ihr seid Pokémon-Fans, die nach einer Online-Version suchen? Dann seid ihr hier richtig, denn Temtem ist etwas für jeden Pokémon-Fan, der das Spielprinzip liebt und nicht unbedingt an den “klassischen” Monstern hängt.
Temtem zog gerade zum Release einige Aufmerksamkeit auf sich, in erster Linie aufgrund des Pokémon-Vergleichs. Und das muss man ganz klar sagen: Das Spiel ähnelt dem großen Vorbild in vielen Belangen doch sehr stark. Das muss aber gar kein Nachteil sein, denn ich persönlich finde das Spielprinzip auch nach all den Jahren noch spannend – und Temtem schafft es durchaus, dem ganzen Monster-Fangen-und-Trainieren einen eigenen Anstrich zu verpassen. Gerade mit anderen Spielern gemeinsam macht das Spiel eine Menge Spaß und liefert so einen Mehrwert, den die klassischen Pokémon-Spiele in dieser Form bisher nicht haben.
Der Preis für das Spiel wirkt zwar für den aktuellen Stand vielleicht ein bisschen zu hoch, doch es kommen weitere Inhalte, auf die ich mich zumindest schon freue. Es ist zu bedenken, dass Temtem immer noch ein Early-Access-Spiel ist. Wenn ihr also ein Spiel ohne jeden Fehl und Tadel sucht, seid ihr hier falsch – dann wartet lieber auf den kompletten Release. Und, ach ja: Wenn ihr ausschließlich ernste Spiele spielt oder eher in Shootern oder ähnlichem Zuhause seid, seid ihr hier vermutlich auch nicht richtig aufgehoben – Temtem ist nämlich eher bunt und niedlich. Aber das habt ihr sicherlich schon am Titelbild gemerkt!
Das Survival-MMO Rust startete 2013 mit wenigen rudimentären Survival-Funktionen, wuchs mit den Jahren aber zu einem beachtlichen Game. Von einem Feature sind Twitch-Streamer und Zuschauer gerade fasziniert: ein Casino.
Was ist das Besondere an Rust? Rust wird seit 7 Jahren für den PC entwickelt. Als es 2013 startete, war es eigentlich nur als ein Klon von DayZ geplant und wollte noch ein paar Elemente aus Minecraft hinzufügen.
In den letzten 7 Jahren ist das Spiel aber nach und nach gewachsen und bietet mittlerweile zig Features und eine große Welt. Es hat sich beträchtlich weiterentwickelt.
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So funktioniert das Casino: 2018 kam das „Bandit Camp“ zu Rust. Das ist ein Ort, der sich auf manchen Servern findet und als Safe-Zone dient. Hier kann man ein Glücksspiel betreiben, eine Art Roulette oder Glücksrad. Man setzt „Scraps“, die Währung von Rust, auf eine von 5 Farben auf dem Rad und hat die Chance, ein Vielfaches der Scraps zurückzubekommen oder den Einsatz zu verlieren.
Es gibt 5 verschiedene Felder: Dabei sind die Hälfte aller Felder Gelb, aber nur ein einziges ist Rot:
Wenn man auf Gelb setzt und gewinnt, erhält man nur einen „kleinen Profit“ raus: Wer 1000 Scraps reingibt, kann auf 2000 verdoppeln.
Wenn man auf Rot setzt und gewinnt, bekommt man einen riesigen Gewinn heraus. Für 1000 Scraps erhält man 21.000 Scraps zurück.
Was fasziniert Twitch so sehr am Casino? Es ist dieselbe Faszination wie am „echten Glücksspiel“, das auf Twitch ebenfalls hoch beliebt ist.
Die großen Streamer verzocken ihre Scraps und feiern dann ihre Siege oder bedauern ihre Niederlage. Die Fans kommentieren schlau von ihren Sitzen, freuen sich mit den Streamern, wenn sie gewinnen, oder haben es sowieso besser gewusst, wenn sie verlieren.
Denn viele Streamer schwören auf “geheime Methoden”: Sie hätten Muster erkannt oder wüssten jetzt, was als nächstes kommt. Zuschauer schütteln da den Kopf und erklären, der Streamer habe überhaupt keine Ahnung, wovon er da redet.
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Der beliebteste Clip der letzten Woche auf Twitch zu Rust zeigt den Dauerzocker xQc, wie der nach und nach sein ganzes Vermögen in Rust verzockt und schließlich bedröppelt und schweigend das Casino verlässt. Der Chat verspottet ihn dafür, dass er einfach nicht aufhören konnte, zu zocken. Der hätte unbedingt auf den Chat hören sollen. xQc sei doof, gehirntot, einfach schlecht, kann man da lesen.
Da fährt ein Auto an xQc vorbei. Durch den Näherungs-Chat hört man den Streamer shroud rufen, wie sehr er sich auf das Casino freut, während xQc ungerührt weitertrottet und so tut, als hätte er das gar nicht gehört. Der Chat bricht in schallendes Gelächter aus.
Für einige Twitch-Fans „der beste Clip aller Zeiten“. Dass gerade shroud, der größte Streamer zu Rust nach xQc, da vorbeifährt, ist einfach wie gemalt und zeigt, wie nah Freud und Leid im Casino von Rust nebeneinanderliegen.
Er ist mit Casinos zu einem großen Streamer in Deutschland geworden.
Von Casino-Streams geht auf Twitch offenbar eine groß Faszination aus. Auch in Deutschland sind einige Streamer gewaltig gewachsen, als sie auf Glücksspiel-Streams setzten. Aber das hat jetzt offenbar durch neue Verordnungen ein Ende. Denn auch erfolgreiche Streamer wie Jens “Knossi” Knossalla beenden plötzlich ihre Casino-Streams:
In Call of Duty: Warzone gibt es gerade heiße Diskussionen über einen bekannten Spieler, der beim Turnier gecheatet haben soll. In einem Livestream wird er von Profi Tommey vorgeführt.
Um wen geht es? Der Spieler Pacesetter steht hier im Fokus der Beschuldigungen. Der postete am 15. Januar noch fröhlich auf Twitter, dass er mal wieder einen Weltrekord gebrochen habe. 57 Kills in Solos (via Twitter).
Der “Call of Duty”-Profi Tommey, der bei 100 Thieves spielt, nahm Pacesetter genau unter die Lupe. Da standen Gerüchte in Verbindung mit Cheating schon vorher im Raum. Beide spielten beim Mainland-Turnier mit. Nachdem Tommey ausgeschieden war, konnte er in Ruhe die übrigen Spieler beobachten.
Tommey bittet im Chat um Beweise, wird ignoriert
So ging das weiter: Tommey bemerkte beim Gameplay von Pacesetter Auffälligkeiten. Darum bat er im Twitch-Chat von Pacesetter darum, dass er seine Kamera auf den Monitor drehen soll. Er schreibt:
“Ohne irgendwas anzufassen, Pace. Dreh deine Kamera mal schnell in Richtung Monitor. Also nimm sie [in die Hand] und zeig uns deinen Bildschirm”
Der Hintergrund davon ist, dass man Cheats wie Wallhacks für seine Streams ausblenden kann. Man sieht die dann zwar selbst auf seinem Monitor, doch die Zuschauer auf Twitch sehen nur das “normale” Gameplay. Diese Art Cheating vermutete wohl auch Tommey bei dem Streamer.
Doch der Streamer ignorierte das. Obwohl er deutlich zum zweiten Monitor rüber sieht und laut Tommey einem neuen Follower dankt, der erst nach Tommeys Nachricht einen Follow schickte. Im folgenden Clip könnt ihr genau diese Stelle beobachten, die von Tommey kommentiert wird:
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Nachdem er die Nachricht von Tommey gesehen hatte, spielte er weiter und wurde in Warzone ausgeschaltet. Laut eigener Ansage nutzte er dann die Tastatur, um seine Musik auf dem zweiten Monitor zu ändern. Doch er schaut dabei direkt auf seinen Primär-Bildschirm.
Im Anschluss verschwand Pacesetter für mehr als eine Stunde von seinem PC. Admins des Turniers versuchten ihn zu kontaktieren, doch scheiterten. Sie befürchteten, dass er in der Zeit Logs löschen würde, die ihn des Cheatens überführen. Weil er nicht mit den Turnier-Admins kooperiert und seine Twitch- und YouTube-Videos löschte, wurde er vom Turnier disqualifiziert.
Sein Gegner aus dem Halbfinale schreibt: “Der Admin sagt, sie hatten ein Programm, um zu kontrollieren, was er gelöscht hat. Der Admin bittete ihn auf Discord, etwas zu machen. Darauf sagte Pace BRB und kam erstmal nicht zurück”.
Auf dem YouTube-Kanal von Erin Reiner findet man ein Video, das zum Thema der Diskussionen passt. Es soll Pacesetter beim Cheaten zeigen. Wir binden euch den Clip hier ein:
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Das ist die Stellungnahme: Auf Twitter schreibt Tommey: “Nun, da ist es. Pace hat endlich (halbwegs) zugegeben, gecheatet zu haben. Er behauptet, das wäre nur auf einem [Zweitaccount] gewesen und hätte das nie auf seinem Main gemacht (dazu gibt es Clips). Damit ist die Sache erledigt. Ich hoffe, dass Leute ihn jetzt in Ruhe lassen, damit er an sich arbeiten kann und mit seinem Leben weitermacht.”
Dazu zeigt er einen Ausschnitt aus einem Stream, in dem beide Spieler zu hören sind. Da fragt er ihn, was er zu den Vorwürfen sage, dass er auf Zweit-Accounts cheate. Darauf sagt er “das ist ein Zweitaccount, Bro” und gibt zu, dass er das “Einmal” gemacht habe.
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Im eingebetteten Clip reden die beiden Spieler über die Cheating-Vorwürfe
Damit gibt Pacesetter zumindest zu, schon etwas mit Cheats zu tun gehabt zu haben. Ob das jetzt während des Turniers auch der Fall war, ist noch unklar.
Wie lautet eure Meinung im Fall von Pacesetter? Meint ihr, dass können alles Zufälle gewesen sein und er wollte einfach nicht, dass Admins seinen PC scannen, oder sind die Videos für euch deutlich genug?