Fast eine Stunde haben zwei Spieler an einem Boss in WoW: Classic gearbeitet. Denn anstatt mit 40 Spielern waren sie nur zu zweit unterwegs.
Sowohl in WoW: Shadowlands als auch in World of Warcraft Classic gibt es immer wieder verrückte Rekorde, die von den Spielern aufgestellt wurden. Nachdem vor einer ganzen Weile die Drachendame Onyxia von drei Leuten bezwungen wurde, wurde das jetzt noch einmal unterboten. Nur zwei Spieler nahmen daran Teil und haben den Raidboss bezwungen.
Was ist passiert? Die beiden Spieler Shiftus (Priester) und Gendisarray (Krieger) hatten offenbar keine Lust, mit 40 Leuten Onyxia zu besiegen und haben sich der Aufgabe einfach zu zweit angenommen.
Der Krieger musste dabei nicht nur für den Schaden sorgen, sondern fungierte gleichzeitig auch noch als Tank. Mit einem Heiligpriester im Nacken war das aber durchaus machbar.
Der ganze Kampf dauerte allerdings eine Weile, nämlich fast eine Stunde. Mit knapp 57 Minuten wurde der Kampf also zur Geduldsprobe – wohl nicht nur für die Spieler, sondern auch für Onyxia, die sonst wohl kürzere Kämpfe gewohnt ist.
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Was ist daran so besonders? Eigentlich ist Onyxia ein Boss, der für 40 Spieler ausgelegt ist. Grundsätzlich sind die Mechaniken des Kampfes aber nicht sonderlich kompliziert, weshalb der Kampf auch mit weniger Spielern gemeistert werden kann. Doch je weniger Spieler teilnehmen, desto länger zieht sich der Kampf. Da Onyxia allerdings keinen Enrage-Timer hat, gibt es keine Grenze, wie lange der Kampf dauern kann. Lediglich die Ressourcen der Spieler – wie etwa Mana – könnten ein Problem werden.
So viele Ressourcen wurden gebraucht: Erstaunlich ist auch, wie viele Tränke und Gegenstände im Kampf verwendet wurden. Allein der Priester dürfte einige Hundert Gold – je nach Kosten auf seinem Realm – ausgegeben haben. Denn er verbrauchte:
23x Erheblicher Manatrank
21x Dämonische Rune
3x Verjüngungstrank
2x Fläschchen mit destillierter Weisheit
2x Fläschchen der Versteinerung
Doch auch der Krieger Gendisarray hat sich nicht lumpen lassen und eine Menge ausgegeben:
Einen spielerischen Nutzen hatten die beiden von dem Kill übrigens nicht. Keiner benötigte noch Beute von dem Boss, es ging einzig und allein um die Herausforderung, den Kampf bestehen zu können – mit der kleinstmöglichen Gruppe.
Habt ihr euch auch schon solche Challenges in WoW Classic gesetzt und durchgezogen? Oder ist das für euch verschwendete Zeit?
Das Survival-MMO The Day Before wird seit seiner Ankündigung häufig mit dem Loot-Shooter The Division verglichen. Doch wo liegen die Ähnlichkeiten und viel wichtiger: Was macht es anders? MeinMMO zeigt euch 7 Dinge, die die beiden unterscheiden.
Was ist The Day Before? Dabei handelt es sich um ein Survival-MMO, das optisch stark an den Shooter The Division erinnert. Entwickelt wird The Day Before vom Studio FNTASTIC, der Publisher ist Mytona. Schon der erste Trailer zeigte einige Gemeinsamkeiten. Seit der ersten Ankündigung wird dieser Vergleich daher auch sehr häufig von Spielern gezogen.
In diesem Special fasst MeinMMO kurz die Gemeinsamkeiten der beiden Spiele zusammen. Wir möchten aber vor allem auf die Unterschiede eingehen, die mittlerweile bekannt sind.
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Das haben die beiden Spiele gemeinsam:
Beide sind Third-Person-Shooter mit Deckungs-System
Sie haben einen sehr ähnlichen Grafik-Stil
Beide haben eine große Open World zum Erkunden
Beide spielen in einer post-apokalyptischen USA
Beide haben ein postapokalyptisches Setting, mit einer Pandemie als Ursache für den Untergang
Beide bieten PvP, in dem man anderen Spielern ihren Loot klauen kann
Dieses Bild veranschaulicht, wie ähnlich beide Titel auf den ersten Blick aussehen.
Trotz dieser vielen Gemeinsamkeiten gibt es doch einiges, das die beiden Shooter voneinander unterscheidet. Wir fassen hier 7 davon für euch zusammen.
In The Day Before gibt es Zombies
So ist das in The Day Before: The Day Before geht den Weg der klassischen Zombie-Apokalypse. Zwar ist hier auch eine Pandemie die zugrundeliegende Ursache für den Untergang der Welt, hier sind allerdings Zombies die Hauptbedrohung.
Die Zombies sind dabei keine abgedrehten Mutanten, sondern sollen eher “realistisch” sein. Ihr werdet also eher keine Säure-spuckenden 3-Meter-Zombies treffen. Dennoch bleiben auch die Menschen eine Bedrohung. Ihr trefft sowohl auf Freunde als auch Feinde. Dazu kommen noch andere Spieler, die immer eine Bedrohung sein können.
Hier seht ihr Gameplay zu The Day Before:
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So ist das in The Division 1 und 2: In den Loot-Shootern hat eine tödliche Krankheit die Welt ins Chaos gestürzt. Dabei hält sich The Division aber noch zumindest in Teilen an realistische Szenarien.
Spieler sind Teil der Division und im Auftrag der Regierung, die Ordnung wiederherzustellen. Dabei kämpfen sie gegen Menschen, die sich zu feindlichen Fraktionen zusammengeschlossen haben,
PvP in der gesamten Spielwelt
So ist das in The Day Before: Im Survival-MMO könnt überall in der Welt auf andere Spieler treffen. Ihr könnt euch dann entweder verbünden, oder gegenseitig umballern und die Ausrüstung stehlen. Wie PvP exakt funktionieren wird, ist bisher noch nicht bekannt. Apropos Open World, auch hier gibt es Unterschiede.
So ist das in The Division 1 und 2: In den Loot-Shootern beschränkt sich PvP auf die Dark Zones und die eigenen Multiplayer-Modi. in der offenen Welt gibt es keine PvP-Elemente.
Was ist die Dark Zone aus The Division? Dabei handelt es sich um das Aushängeschild des Loot-Shooters. Das sind besonders stark kontaminierte Gebiete, die zu Beginn der Pandemie von der Außenwelt abgeschnitten wurden. Dort war das Chaos besonders groß. Dafür findet man dort aber besonders wertvollen Loot. Dieser muss allerdings zunächst aus der Dark Zone extrahiert werden. In den Dark Zones sind PvP und PvE gemischt, man trifft also auf feindliche NPCs und auch auf andere Spieler, bei denen man nie weiß, ob sie einem ans Leder wollen. Ihr müsst also auf euren Loot aufpassen, denn andere Spieler können ihn euch stehlen.
Die Welt von The Day Before ist gefährlicher
So ist das in The Day Before: Im Survival-MMO habt ihr es mit einer größeren Anzahl an Bedrohungen zu tun. Neben den Menschen und den Zombies kann laut den Entwicklern sogar das Wetter tödlich werden. Das soll sich realistisch und unberechenbar verhalten und zudem das Gameplay beeinflussen.
Schnee dämpft eure Schritte beim Schleichen. Stürme sollen in der Regel euren Tod bedeuten, wenn ihr keinen Unterschlupf findet. Das Wetter kann euch also entweder helfen oder das Leben zur Hölle machen.
So ist das in The Division 1 und 2: Dort haben sich die Überlebenden einerseits zu friedlich lebenden Kolonien zusammengeschlossen, andererseits gibt es aber zahlreiche gefährliche Gruppierungen, die das Chaos für sich ausnutzen.
Sie haben sich bewaffnet, organisiert und kämpfen um die Vorherrschaft an den Schauplätzen von The Division 1 und 2. Dementsprechend sind die Menschen gleichzeitig euer Freund und Feind.
In The Division hat das Wetter höchstens für schöne Szenen gesorgt oder mal die Sicht behindert, ansonsten aber kaum Einfluss auf das Gameplay gehabt.
Ihr seid nicht nur in einer Stadt unterwegs
So ist das in The Day Before: Das Survival-MMO führt euch auch aufs Land. Die Spieler besuchen Wälder, verlassene Siedlungen, in die Berge und andere Orte in der Spielwelt. Wie groß das Ganze ausfällt, ist bisher noch nicht bekannt.
Einen ersten Eindruck davon findet ihr im neuesten Trailer, der auch einen weiteren Unterschied zu The Division zeigt:
https://youtu.be/gALiOVYws8w
So ist das in The Division: Bis auf einige kleinere Missionen beschränkt sich der Großteil der Spiele auf die Stadtgebiete von New York und Washington D.C. In die Wildnis geht es nicht.
In The Day Before gibt es (funktionierende) Fahrzeuge
So ist das in The Day Before: Viele Infos gibt es noch nicht. In bisherigem Gameplay hat man den oben gezeigten Truck gesehen, offenbar gibt es aber auch größere, gepanzerte Fahrzeuge. Ihr müsst allerdings immer darauf achten, dass ihr genügend Benzin habt.
So ist das in The Division 1 und 2: In The Division ist die Open World zwar voller Autos, Krankenwägen und anderen Fahrzeugen, doch keines davon lässt sich fahren.
The Day Before setzt stärker auf Survival
So ist das in The Day Before: Während The Division kein Survival-Spiel ist und nur in wenigen Dingen einen kleinen Schritt in Richtung Survival macht, setzt The Day Before voll auf solche Mechaniken.
Ihr müsst genügend Nahrung zu euch nehmen, auf die Temperaturen und Kleidung achten und euch vor Verletzungen hüten, denn ihr könnt verbluten. Ob The Day Before ein Hardcore-Survival-Spiel wird, ist bisher nicht ganz klar. Bisheriges Gameplay sieht eher so aus, als wäre es ein Survival-Light.
So ist das in The Division 1 und 2: Die Loot-Shooter an sich sind nicht als Survival-Spiel konzipiert. Zwar gibt es Crafting, das ist aber sehr minimalistisch gehalten. In The Division 1 gibt es noch den Survival-Modus. Dort müssen sich die Spieler ohne ihre eigentliche Ausrüstung durch einen Blizzard in Manhattan kämpfen, nach Nahrung und weiteren Ressourcen suchen.
Keine Level oder unrealistische Zahlen
So ist das in The Day Before: Das Survival-MMO hat kein Level- oder Loot-System. Zwar müsst ihr Ausrüstung sammeln, das kommt aber ohne Seltenheitsstufen und besondere Perks aus. Spieler werden nicht in Leveln aufsteigen können und dadurch auch nicht stärker als andere Spieler mit niedrigeren Leveln sein.
So ist das in The Division 1 und 2: Beide Shooter haben umfangreiche RPG-Mechaniken, in denen ihr Builds bauen und viel Ausrüstung farmen müsst. Von normalen bis exotischen Ausrüstungsteilen gibt es die typischen Seltenheitsstufen mit den jeweiligen Farben. Feinde haben wie in anderen RPGs ebenfalls Lebensbalken und halten ziemlich viel aus.
Wann soll The Day Before erscheinen? Das Survival-MMO ist für das zweite Quartal 2021 angekündigt und soll auf Steam erscheinen. Offenbar soll es später auf auf PS5 und Xbox Series X/S erscheinen, wie die Entwickler in einem Interview mit wccntech.com angeben.
Was haltet ihr von The Day Before? Interessiert ihr euch für das Spiel oder trifft es nicht euren Geschmack? Schreibt uns eure Meinung in die Kommentare.
Der NoPixels-3.0-Server gilt als einer der größten Rollenspiel-Server in GTA Online. Dort sind große Streamer wie xQc unterwegs. Dieser wurde nun live von anderen Rollenspielern ausgeraubt, was seine Fans ziemlich wütend macht. Doch wo ist das Problem?
Um wen geht es? xQc ist ein bekannter Rollenspieler und Streamer auf dem privaten NoPixel-3.0-Server von GTA Online. Dort ist er regelmäßig unterwegs. Mit Ausnahme eines temporäten Banns wegen Schummelns ist xQc häufig am Streamen, während er als Rollenspieler in Los Santos unterwegs ist.
Das ist jetzt passiert: Vor kurzem war xQc dabei, 6 gestohlene Handys abzuliefern. Dabei bemerkte er, dass ein weißer Mustang ihn verfolgte. Schließlich begann der Fahrer ihn mit vollem Tempo zu rammen und er eröffnete das Feuer.
Es entwickelte sich eine wilde Verfolgungsjagd, bei der xQcs Van schließlich stehen blieb und der Angreifer es schaffte, ihn zu erschießen und auszurauben.
Während der Streamer selbst ruhig blieb, fanden seine Zuschauer das gar nicht witzig. Auf reddit ist daraufhin eine Diskussion um den Angreifer entbrannt. Ihr könnt euch das hier im Video anschauen:
Schlechtes oder gutes Rollenspiel?
So reagieren die Zuschauer: Auf reddit fallen die Reaktionen gegenüber dem Dieb nicht sehr freundlich aus. Der Kommentar mit den meisten Upvotes hat über 400 Likes und stammt vom Nutzer azureMR: “Ich bin an diesem Punkt überzeugt, dass sie das nur für die Aufmerksamkeit machten […]”
Viele wundern sich darüber, wie koordiniert der Angriff ablief. Der Angreifer erschien aus dem Nichts und schien genau zu wissen, wo sein Opfer lang fährt. Das führt bei manchen zu der Vermutung, dass der Angreifer “Stream sniping” betrieben hat, also xQc über seinen eigenen Stream zugeschaut hat und so alles sehen konne.
So schreibt der User NickPDF: Ich habe mir gerade das Video des Angreifers angesehen und die Sache ist: Sie hatten möglicherweise jemanden, der X [xQc] zugeschaut und ihnen die Infos am Telefon durchgab […], dann rammten sie ihn ohne Rollenspiel und mit 144 km/h und wussten sofort, dass seine Ware im Handschuhfach versteckt war.”
Es gibt auch viel Widerspruch. Zum einen lässt es sich nicht belegen, dass die Angreifer xQc über seinen Stream ausspionierten. Auch dem Vorwurf des schlechten Rollenspiels sehen viele als nicht gerechtfertigt an. So schreibt beispielsweise misterysp: “Es ist eine legitime Taktik, die von Autoräubern verwendet wird.” Auch gegen den Vorwurf des schlechten Rollenspiels wird von vielen argumentiert.
Das könnte der eigentliche Grund sein: Andere Spieler sehen den Grund des Angriffs darin, dass xQc im falschen Revier gewildert hat. Offenbar hat der Diebstahl der Handys auf dem Territorium einer Gang stattgefunden.
Die hat möglicherweise davon Wind bekommen, wie Rafi2596 schreibt: “Sie haben kein Streamsniping gemacht, X hat ein Haus auf ihrem Gebiet ausgeraubt und wurde dafür erschossen.” Insofern habe es sich nach Ansicht vieler Spieler eigentlich um gutes RP gehandelt.
Was haltet ihr von der Geschichte? Habt ihr selber schon Rollenspiel in GTA gemacht und ähnliches erlebt? Schreibt es in die Kommentare.
Ein Bug beim Dämonenjäger in WoW ist nun aufgefallen. Der ist als Tank viel zu stark, da einer seiner Werte wohl völlig falsch berechnet wird.
Seit Monaten gibt es in WoW: Shadowlands wilde Diskussionen darum, welcher Tank denn der Beste ist und was gerade beim Tanken so schiefläuft. Bisher standen Dämonenjäger eigentlich recht solide da und wurden gerne mitgenommen – doch das könnte sich bald ändern. Ein großer Teil ihrer Tankfähigkeit basiert wohl auf einem üblen Bug.
Wer behauptet das? Die Kollegen von wowhead haben diesen Bug wohl aufgedeckt. In einer umfangreichen Analyse zeigen sie mit mehreren Berechnungen auf, warum die Schadensreduktion beim Dämonenjäger-Tank gerade fehlerhaft ist.
Was wurde festgestellt? Dämonenjäger-Tanks kassieren im Augenblick rund 15 % weniger magischen Schaden als sie es eigentlich sollten. Zwar haben Dämonenjäger von Natur aus einen starken Schutz gegen magische Angriffe, da „Dämonischer Schutz“ und „Zähflüssige Tinte“ den Magieschaden deutlich reduzieren. Es scheint aber so, als würde „Dämonischer Schutz“ doppelt angerechnet werden. Anstatt 15 % magischen Schaden zu absorbieren, sind es rund 30 %.
Noch haben sie gut Lachen – aber bleibt das so?
Wie lange gibt es den Bug schon? Seit der Beta von Shadowlands, wenn die Daten von wowhead korrekt sind – wovon aktuell ausgegangen werden kann. Einige Nerfs während der Beta am Dämonenjäger wurden gemacht, weil die Daten des Dämonenjägers durch den nicht aufgedeckten Bug verfälscht waren. Die ganze Spezialisierung ist aktuell also „um den Bug herum“ ausbalanciert.
Was für Folgen hat der Bug? Grundsätzlich muss man festhalten, dass Dämonenjäger aktuell mit anderen Tanks mithalten können, weil es diesen Bug gibt. Würde Blizzard den einfach beheben, würden Dämonenjäger-Tanks deutlich abgeschwächt und könnten mit den anderen Tanks kaum noch mithalten.
Blizzard hat also eine Reihe von Optionen, wie das Problem angegangen werden kann:
Der Bug wird zum Feature erklärt und die aktuellen, falschen Werte gelten fortan als „korrekt“.
Der Dämonenjäger wird korrigiert und bekommt dafür ein paar andere Verbesserungen, um die Behebung etwas abzufedern.
Gleichzeitig könnte man dabei die eher schlechter performenden Tanks auch ein bisschen verbessern. Vor allem Krieger würden sich aktuell über ein paar kleine Buffs freuen, die sie in mythischen Dungeons zuverlässiger machen.
Wie Blizzard mit dem Bug umgeht und ob sie überhaupt eine Änderung planen, ist noch nicht klar. Genießt also eure Dämonenjäger-Tanks in der aktuellen Stärke, solange ihr sie noch habt. Wer weiß, wann das vorbei ist.
Die Spieler von Valheim haben immer wieder coole Ideen, um die Möglichkeiten des Survival-Games kreativ umzusetzen. Einige dieser Spieler bauen funktionierende Sonnenuhren, die sogar richtig nützlich sind.
Wie funktioniert die Sonnenuhr? Eine Sonnenuhr zeigt anhand des Stands der Sonne die Uhrzeit an. Das funktioniert, ein Zeiger in der richtigen Position aufgestellt wird und seinen Schatten auf ein Ziffernblatt wirft.
In Valheim haben viele Spieler schon ihre Versionen einer selbstgebauten Sonnenuhr vorgestellt. Das funktioniert, weil die Sonne sich dort tatsächlich bewegt
So baut ihr die Uhr: Ihr benötigt lediglich Holz, um eine Sonnenuhr zu bauen und die grundlegenden Rezepte eurer Werkbank. Der Bau funktioniert also schon sehr früh im Spiel und ist relativ einfach und ihr benötigt keinerlei Mods:
stellt euch so auf, dass ihr nach Norden schaut („oben“ auf der Karte)
wollt ihr Norden selbst berechnen, wartet, bis die Sonne aufgeht
die Sonne geht im Osten auf – stellt euch so hin, dass sie exakt rechts von euch ist
baut ihr nun einen Balken, der exakt von euch weg zeigt – der zeigt nun Norden an
baut im rechten Winkel je zwei weitere Balken in jede Richtung sowie einige Schrägbalken nach oben
füllt die Fläche vor euch mit Holzteilen und grenzt sie mit weiteren Balken ab – das wird euer Ziffernblatt
das linke Ende des Blattes zeigt etwa 9:00 Uhr morgens an, das rechte Ende etwa 16:00 Uhr
die exakte Mitte zeigt 12:00 Uhr an
zwischen diesen Zeiten könnt ihr weitere Balken für die Anzeige platzieren. Je weiter ihr in die Mitte kommt, desto näher müssen sie aneinander stehen
Die Sonne geht in Valheim etwa zwischen 8:00 und 9:00 Uhr morgens auf und geht etwa gegen 16:00 Uhr wieder unter. Euer Ziffernblatt kann also etwa diese Uhrzeiten anzeigen. Wenn ihr es euch einfacher machen wollt, könnt ihr die Sonnenuhr auch kostenlos mit Admin-Befehlen bauen. Wie das alles dann in Aktion aussieht, zeigt dieser kurze Clip vom reddit-Nutzer HipHopHuman:
Der reddit-Nutzer ScrapEngineering hat als Variation eine Uhr mit einem an der Wand montierten Zeiger erstellt, die sonst genauso funktioniert – zumindest, solange die Wand nach Süden hin ausgerichtet ist. Sonst blockt sie die Sonnenstrahlen. Diese Sonnenuhren sind nicht nur schick, sondern sogar echt nützlich.
Zeit anzeigen in Valheim und den Tag richtig nutzen
So messt ihr die Zeit in Valheim: Ihr könnt mit den Uhren genau berechnen, wie lange ihr schon im Spiel unterwegs seid – und das, ohne aus Valheim heraustabben oder auf eine „echte“ Uhr schauen zu müssen.
Schaut euch dazu einfach die Stunden an. Im Valheim-Wiki heißt es, dass ein Tag in Valheim etwa 21 Minuten dauert, eine Nacht weitere neun. Insgesamt dauert es von einem Sonnenaufgang zum Nächsten also exakt 30 Minuten. Ihr könnt die Uhr sogar im Kreis bauen, um so auch Nacht-Stunden anzuzeigen:
So könnt ihr die Sonnenuhr ebenfalls anordnen. Bildquelle: reddit.
Laut reddit-Nutzer Ruhart liegen zwischen den einzelnen Stunden im Spiel drei Minuten. Damit habt ihr sieben Stunden Tag und drei Spielstunden Nacht im Spiel. Das ist nützlich zu wissen, wenn ihr berechnen möchtet, wie lange ihr noch Sonnenlicht habt.
Was nutzt mir die Uhr noch? Ein Blick auf die Sonnenuhr verrät euch, wie sehr sich der Tag bereits dem Abend neigt. Damit könnt ihr recht genau abschätzen, wann es Nacht wird.
Das ist wichtig, weil ihr nachts den „Kalt“-Debuff erhaltet. Der verringert eure Ausdauer- und Lebens-Regeneration, wenn ihr euch nicht wärmt. Sobald sich der Tag also dem Ende zuneigt, solltet ihr ins Bett gehen, ehe ihr größere Projekte startet. So habt ihr mehr von eurer Ausdauer.
Wenn ihr das Maximum aus der Zeit holen möchtet, solltet ihr auch auf eure Ernährung achten. Mit der richtigen Nahrung könnt ihr euch in Valheim einen dicken Bonus auf eure Lebens- und Ausdauer-Punkte und sogar auf die Regeneration sichern. In unserem Guide erfahrt ihr, welches die beste Nahrung in Valheim ist und wie ihr sie herstellt.
Bei Destiny 2 könnt ihr euch in Season 13 mit etwas Glück und wenig Aufwand eine der aktuell besten Handfeuerwaffen im Spiel sichern – Wahre Prophezeiung. Doch so mancher weiß nicht mal von dieser Knarre.
Ihr steht auf Handfeuerwaffen? Handfeuerwaffen liegen bei Destiny 2 gerade im Trend – vor allem im PvP gehören einige Exemplare fest zum Meta. Aber auch im PvE setzen zahlreiche Hüter auf die Gattung der Hand Cannons. Besonders beliebt und effektiv sind dabei Knarren vom Archetyp mit Aggressivem Gehäuse und einer 120er Feuerrate.
Sie schießen zwar etwas langsamer, sind dafür aber sehr präzise, haben eine enorme Reichweite und hauen so richtig rein. Kurzum: Steht ihr auf Handfeuerwaffen, gehören die 120er mit Vertretern wie die exotische Sturm (mit Katalysator), Letzter Dollar, Ruhige Hand oder Igneous-Hammer zum Besten, worauf ihr aktuell setzen könnt.
Doch in diesem Archetyp gibt es noch eine weitere, richtige Perle, von der Experten und Spieler ebenfalls schwärmen, welche aktuell aber längst nicht jeder auf dem Schirm hat. Der bekannte Destiny-YouTuber Atzecross Gaming bezeichnete beispielsweise diese Waffe kurz vor der Season 13 noch als “die beste Handfeuerwaffe, die man aber nicht mal mehr bekommen kann”.
Schon seit Destiny 1 stehen Hüter drauf, mit Handfeuerwaffen Space-Cowboys zu spielen und die Revolver sind seitdem für viele die liebste Waffen-Gattung.
Handfeuerwaffen-Fan? Dann holt euch unbedingt Wahre Prophezeiung
Um diese Waffe geht’s: Es geht um die Handfeuerwaffe Wahre Prophezeiung (True Prophecy) für den Kinetik-Slot. Diese stammt ursprünglich vom Kriegskult der Zukunft aus den Fraktionskämpfen, konnte in letzter Zeit aber nicht mehr auf aktuellem Powerlevel erspielt werden. Sie verschwand dann sogar komplett aus dem Loot-Pool.
Was nicht jeder weiß: Vor Kurzem hat sich die Verfügbarkeit geändert, die Waffe ist seit der Season 13 wieder erhältlich – auf aktuellem Powerlevel. Sprich, sie wird nach dem Aus für den Waffenruhestand fortan aktuell bleiben und kann in auch in den folgenden Seasons problemlos verwendet werden.
Doch nicht jeder ist sich der Waffe überhaupt bewusst, beziehungsweise weiß, dass diese aktuell überhaupt erhältlich ist. Zahlreiche meiner Hüter-Kumpels rieben sich verwundert die Augen, als ich stolz meinen God Roll bei diesem stillen Rückkehrer präsentierte, denn ich jüngst gezogen habe.
So bekommt ihr jetzt Wahre Prophezeiung in Season 13
Das ist vergleichsweise einfach und kostet euch nur Waffenmeister-Materialien. Denn diese Waffe bekommt man aktuell nur über die Engramme bei Waffenmeister Banshee-44 im Turm – im Tausch gegen die besagte Ressource. Ihr müsst euch also nicht wie bei Letzter Dollar in Gambit abquälen oder wie bei Igneous-Hammer in den Trials schwitzen, sondern einfach nur Waffenteile abgeben.
Bei Banshee spielt jedoch das Glück eine Rolle. Plant also einige Tausend Waffenmeister-Materialien ein, bis ihr die Waffe bekommt – für den gewünschten Roll kann es auch mehr werden. Ich habe knapp 6.000 Waffenteile springen lassen müssen, bis ich beim 2. Exemplar einen starken Roll gezogen hatte. Doch durch RNG kann die Erfahrung hier stark variieren. Einer meiner Kumpels hatte mit knapp 4.000 Waffenmeister-Materialien ganze 6 Exemplare erhalten. Ein anderer hatte nach circa 5.000 noch nicht ein einziges gehabt.
Stats von Wahre Prophezeiung
Der Perk-Pool von Wahre Prophezeiung
Zum Vergleich: Der Perk-Pool von Letzter Dollar
Was macht die Waffe so gut? Mal abgesehen vom aktuell mächtigen Archetypen und dem relativ geringen Aufwand, der mit der Waffe verbunden ist (ausreichend Waffenteile vorausgesetzt), bietet Wahre Prophezeiung starke Grundwerte und einen vergleichsweise kleinen Perk-Pool.
Doch darunter finden sich starke Favoriten wie beispielsweise Verbesserte Geschosse, Messsucher, Erster Schuss oder Überschuss. Die kombiniert ihr dann mit weiteren starken Perks wie Zeitladung, Toben oder Elementar-Koppler. Es ist hier also theoretisch einfacher, an einen starken Roll zu kommen – gerade im Vergleich zu beispielsweise den zahllosen Kombinationsmöglichkeiten einer Bottom Dollar.
Hattet ihr diese Waffe in Season 13 auf dem Schirm und falls ja – wie sehen eure Erfahrungen damit aus? Werdet ihr jetzt euer Glück bei Banshee versuchen? Oder haltet ihr nichts von dieser Perle? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO in den Kommentaren wissen.
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Battlefield 6 soll noch 2021 erscheinen. Genaueres ist bisher aber kaum bekannt. Nun behaupten zwei bekannte Insider, wann der Multiplayer-Shooter offiziell vorgestellt werden soll. MeinMMO fasst die Infos für euch zusammen.
Um welche Insider geht es? Wer die News-Lage um Battlefield 6 verfolgt, dem dürften die Namen Jeff Grubb und Tom Henderson vertraut sein. Beide gelten als Branchen-Insider und haben bereits mehrfach korrekte Angaben zu Battlefield 6 gemacht. Nun haben sich beide dazu geäußert, wann der nächste große Ableger nach Battlefield 5 endlich offiziell vorgestellt werden soll.
In diesem Zeitraum soll es so weit sein: In einem Live-Stream auf YouTube hat Jeff Grubb auf die Frage eines Fans geantwortet, dass die Vorstellung von Battlefield 6 im Mai stattfinden soll. Dabei gibt er an, dass noch nichts final sei. Doch seine Aussage wird von Tom Henderson auf Twitter gestützt, der sogar noch konkreter wird. Er glaubt, Battlefield 6 werde am 7. Mai vorgestellt:
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Warum soll es der Mai werden? Henderson gibt leider außer seinem Tweet keine weiteren Infos preis. Auch Grubb nennt keine gezielten Namen oder Infos für seine Quellen, was für Branchen-Insider aber so üblich ist.
Eine Einschätzung liefert er immerhin dennoch. So ist es wahrscheinlich, dass das nächste Battlefield noch vor dem E3-Zeitraum vorgestellt werden soll. Da die Messe normalerweise im Juni beginnt, bleiben also nur noch April und Mai.
Die E3 war bis zur Corona-Krise die größte Spielemesse der Welt. 2020 fiel diese aber ins Wasser. Als Ersatz gab es digitale Veranstaltungen. Viele Publisher wie Electronic Arts haben kurzerhand eigene Events gestartet, die sich auf das eigene Line-Up konzentrierten. Auch 2021 wird die E3 ein ausschließlich digitales Event.
Das würde auch zu den offiziellen Aussagen von EA passen, dass das nächste Battlefield noch im Frühjahr 2021 vorgestellt werden soll.
Wann soll das nächste Battlefield erscheinen? Laut Publisher Electronic Arts liege man im Zeitplan und will Battlefield 6 zum Weihnachtsgeschäft 2021 veröffentlichen. Neuerdings werden die Entwickler von DICE durch das Studio Criterion Games unterstützt, das durch die Rennspiel-Reihe Burnout, einige Need-For-Speed-Ableger und die Beteiligung an Star Wars: Battlefront 2 bekannt ist. Ein genaues Datum gibt es noch nicht.
Die Gerüchte zu Battlefield 6
Was weiß man sonst noch? Aus einem anderen Insider-Bericht von Tom Henderson, der im Januar veröffentlicht wurde, geht hervor, dass das Setting wohl an Battlefield 3 orientieren soll. Sollten sich die Infos bestätigen, wird es also ein moderner Militär-Shooter.
EA gibt zudem im Quartalsbericht vom 2. Februar 2021 an, dass die Maps deutlich größer ausfallen sollen, als in früheren Ablegern. Zudem gibt es Gerüchte über mehr Zerstörungsphysik und höhere Spielerzahlen.
Diese Woche sprechen wir im MeinMMO-Podcast über das große Update in New World, das das Spiel stark verändert und erklären euch, wie unser großer PS5-Ticker funktioniert. Schaltet ein und holt die wichtigsten News der Woche nach.
Darum geht’s diese Woche: Und wieder ist eine Woche im Gaming an uns vorbeigesaust. Die News waren dieses Mal bunt gemischt. Es gab spannende Neuigkeiten zu MMOs und MMORPGs wie New World oder The Ragnarök, Nachrichten über Shooter und auch neue Kontingente an PS5-Konsolen.
Wenn ihr also diese Woche nicht ganz auf dem aktuellsten Stand der Dinge seid, dann hört in unseren Podcast rein und wir fixen das sehr schnell. Alle Themen der neuen Folge sind:
Wir werden die News aber nicht nur direkt wiedergeben, sondern auch unsere Meinungen und Eindrücke aus der Expertensicht vermitteln. Und ihr könnt gerne mit uns darüber diskutieren. Schreibt eure eigenen Gedanken zu den Themen in die Kommentare und wir werden darauf eingehen.
Wer spricht da? Diese Woche begleiten euch durch den Podcast:
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Neben dem wöchentlichen Rückblick gibt es auch gelegentlich themenspezifische Podcasts, die größere Events oder Spiele behandeln. Erst kürzlich haben wir ausführlich über das neue Addon von ESO gesprochen.
Anregungen oder Kritik?
So könnt ihr mitgestalten: Ihr könnt übrigens aktiv an der Verbesserung des Podcasts teilhaben. Wenn ihr Feedback wie Anregungen oder Kritik habt oder einfach einen coolen Themenvorschlag einreichen wollt, der dringend mal diskutiert werden sollte, dann schaut doch auf unserem Discord-Server vorbei. Alternativ könnt ihr auch direkt eine Mail an [email protected] schreiben und uns so an eurem Gedanken teilhaben lassen.
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Ein goldenes Set in Hearthstone ist euch nicht genug? Blizzard legt noch eine Schippe drauf und bringt Diamant-Karten – aber die sind kostspielig.
Wer in Hearthstone nicht nur mit seinem Können, sondern auch mit seiner Sammlung protzen will, der stellt sich das ganze Deck aus goldenen Karten her. Diese Karten haben besondere Animationen, glitzern hübsch und sind in allen Belangen auffälliger. Doch mit der nächsten Erweiterung „Geschmiedet im Brachland“ gibt es Karten, die noch über den Gold-Status hinausgehen. Das sind die Diamant-Karten.
Was macht Diamant-Karten so besonders? Grundsätzlich ähneln Diamant-Karten den goldenen Karten, legen aber in Sachen Optik nochmal eine ganze Schippe drauf. Zum einen ist der aus Diamant bestehende Rand ziemlich auffällig und dürfte ein echter Hingucker sein. Gleichzeitig hat die Diamant-Karte eine coole Animation, ähnlich wie goldene Karten. Zusätzlich dazu ragen die Figuren aber auch noch „aus der Karte raus“ und sprengen somit den Platz der Karte. Dieses Hinausragen und die Animation wird auch weiter abgespielt, wenn die Karte auf dem Schlachtfeld ist.
Eine kleine Animation, wie die Diamant-Karten im Spiel aussehen, hat Blizzard in diesem kurzen Clip veröffentlicht.
Wie kommt man an Diamant-Karten? Da es mit jeder Erweiterung nur ganz wenige Diamant-Karten geben soll, werden die an bestimmte Herausforderungen oder schlicht Ingame-Käufe gekoppelt.
Diamantkarte „Klingenmeister Samuro“ gibt es beim Kauf des Gasthauspasses von Geschmiedet im Brachland. Der ist also direkt hinter einer Paywall.
Diamantkarte Bru’kan gibt’s, wenn ihr alle 5 Stufen des Erfolgs „Legendärer Sammler“ von Geschmiedet im Brachland abschließt. Dafür müsst ihr sämtliche legendären Karten des neuen Sets besitzen (15 Stück).
Diamant-Karten können übrigens nicht entzaubert werden. Ihr bekommt keinen Staub für sie und sie sind damit quasi „ewig“ in eurer Sammlung.
Haben Diamant-Karten einen spielerischen Vorteil? Nein. Wie schon bei der Unterscheidung zwischen normalen und goldenen Karten, geht es bei den Diamant-Karten ganz allein um die Optik und das Recht, damit ein bisschen angeben zu können. Die Karten haben exakt die gleichen Werte, wie ihre Nicht-diamantenen Varianten.
Was haltet ihr von den neuen Diamant-Karten? Eine coole, schicke Ergänzung? Oder hätte es diesen neuen Kartentyp nicht gebraucht?
Der YouTuber Brandon Tan dürfte zahlreichen Spielern von Pokémon GO ein Begriff sein, für viele gilt er sogar als der beste Trainer der Welt. Nun hat er die Grenze für Erfahrungspunkte erreicht. Das sorgte aber für einen seltsamen Bug.
Dabei ist er allerdings auch nicht unumstritten. So bot Brandon 2018 einen Fangservice an, bei dem ihm andere Spieler ihre Accountdaten zusandten, damit er ihnen gegen eine Bezahlung bestimmte Pokémon fing. Außerdem gab er offen zu, mehrere Accounts zu besitzen, was gegen die Regeln von Entwickler Niantic verstößt. Zwischenzeitlich war er sogar gebannt.
Nun hat er als erster Spieler wohl die Grenze für die maximalen Erfahrungspunkte erreicht. Das Ergebnis war jedoch ein anderes, als Brandon erwartet hatte. Beim Erreichen der Grenze trat ein Fehler auf, der ihn ziemlich verwirrt zurückließ, wie er in seinem Video schreibt: “Ich habe Pokémon GO kaputt gemacht”.
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Was ist da passiert? Wie er in seinem Video angibt, hat Brandon vor Kurzem das EP-Cap von rund 2,1 Milliarden Erfahrungspunkten erreicht. Genauer gesagt: bei 2.147.483.647 EP.
Woher weiß man, dass es sich dabei um die Grenze handelt? Eine offizielle Zahl von Niantic gibt es dazu nicht. Doch seit er die Grenze erreicht hat, steht sein EP-Konto plötzlich im Minus. Und zwar bei minus rund 2,1 Milliarden EP. Jedes Mal, wenn er jetzt eine Aktivität abschließt, die EP einbringt, verringert sich das Minus um die entsprechende Zahl.
Mit anderen Worten: Um jetzt erneut an das EP-Maximum zu kommen, müsste er über 4 Milliarden Erfahrungspunkte sammeln. Um an das jetzige Cap zu kommen, hat er knappe 5 Jahre gebraucht.
Wie konnte dieser Fehler auftreten? Wie Brandon Tan in seinem Video zeigt, ist die Zahl 2.147.483.647 tatsächlich kein Zufall. Denn Entwickler Niantic hat offenbar einen 32-Bit-Integer in Pokémon GO eingebaut, der bestimmte Werte zählt, wie beispielsweise Erfahrungspunkte.
Solche Integer werden in vielen Spielen und anderen Programmen angewendet. Doch die höchste Zahl, die so ein 32-Bit-Integer eben erfassen kann, ist 2.147.483.647. In Pokémon GO hat das Erreichen dieses Wertes wohl nun zu diesem Fehler geführt.
Was bedeutet diese Zahl? Ein Experte erklärte uns: ein Bit, oder “binary digit”, ist in der Informationstechnik ein Zustand, der zwei Werte annehmen kann – eben binär. Alle Möglichkeiten, die mit einer Anzahl von n Bit erzeugt werden können, ist also 2n.
Ein Integer ist grob gesagt ein Datentyp in der Informatik, der eine bestimmte Zahl anzeigen kann. Das Maximum ist dabei 2(n-1)-1. In einem 32-Bit-System entspricht das also 231-1 – oder 2.147.483.647. In der Informatik startet die Zählung bei der 0, nicht bei der 1, weswegen 1 abgezogen wird.
YouTube trieb 2014 Späße mit 32-Bit-Integer
Was ist da passiert? Vielen von euch dürfte der damalige, koreanische Hit “Gangnam Style” von Psy in Erinnerung geblieben sein. Dieses Video ließ 2014 bei einer Viewer-Zahl von 2.147.483.647 den Zähler von YouTube durchdrehen.
Deshalb musste YouTube angeblich den 32-Bit-Integer des damaligen Systems mit einem 64-Bit-Integer austauschen, der Zahlen bis zu einem Wert von 9.223.372.036.854.775.808 erfassen kann.
Hinterher stellte sich aber heraus, dass es sich lediglich um ein bewusst platziertes Easter Egg von YouTube handelte. Diese haben den Integer bereits Monate zuvor von 32 Bit auf 64 angepasst (via variety.com). Vielleicht kann Entwickler Niantic mit einem ähnlichen Upgrade das Problem lösen.
Was haltet ihr von der Geschichte? Schreibt eure Meinung gerne in die Kommentare.
Im Taktik-Shooter Rainbow Six Siege ist eine neue Season gestartet. Die bringt etliche Neuerungen aber auch Änderungen, die den (Wieder-)Einstieg aktuell besonders lohnend machen. Dazu kommen ein neuer Operator und ein Battle Pass voller Skins und mehr.
Warum lohnt sich der Einstieg nun besonders? Am 16. März startete die neue Season 1 von Jahr 6 in Rainbow Six Siege: Crimson Heist. Mit dieser werden einige Operator im Spiel günstiger, die zuvor noch recht teuer waren:
Lion und Finka kosten nur noch je 10.000 Ansehen oder 240 R6-Credits
Mozzie und Gridlock kosten nur noch je 15.000 Ansehen oder 360 R6-Credits
Oryx und Iana kosten nur noch je 20.000 Anehen oder 480 R6-Credits
Das kleinste Credit-Bundle beinhaltet 600 Credits für 4,99 €
Besonders Mozzie ist einer der Operator, den sich Neulinge ansehen sollten. Er ist zwar etwas komplizierter zu spielen, wird aber selbst auf höheren Rängen gerne eingesetzt. Mit seiner Fähigkeit kann er die Drohnen von Angreifern übernehmen, was den Verteidigern einen riesigen Vorteil verschafft – zum einen, weil Angreifer ihre Drohne verlieren, zum anderen, weil die Verteidiger damit mobile Aufklärung erhalten. Verteidiger haben normalerweise keine Drohnen.
Iana und Finka sind ebenfalls starke Operator, die jedoch selten genutzt werden. In der Übersicht der Entwickler zur Season 1 von Jahr 6 gelten sie als „zu wenig gespielt aber zu stark“ (via Ubisoft).
Wer neu im Spiel ist oder nach einer Pause zurückkehrt, kann sich diese drei Operator nun schneller erspielen und sie lernen. Außerdem ist die „Neuling-Spielliste“ überarbeitet worden. Dort befinden sich nun fünf der bekanntesten Maps aus Rainbow Six mit nur zwei Bomben-Standorten, um sie leichter zu lernen:
Das steckt in der neuen Season: Bereits im Februar haben die Entwickler mit einem Video die Inhalte der neuen Season verraten. Das Gameplay mit den neuen Features haben wir hier für euch eingebunden:
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Was kann der neue Operator? Flores ist die vermutlich größte und wichtigste Änderung an der neuen Season und der erste offen schwule Operator von Rainbow Six. Der ehemalige Dieb kommt aus Argentinien und bringt eine neue Dynamik ins Spiel.
Flores’ Fähigkeit ist der FGS-Ratero-Sprengsatz, eine an eine Drohne montierte Bombe. Diese kann er setzen und anschließend einige Sekunden lang fernsteuern. Nach Ablauf der Zeit oder bei erneuter Aktivierung verankert sich die Drohne, wird kugelsicher und explodiert kurz darauf.
Mit der Explosion kann Flores gegnerische Gadgets oder Holzwände zerstören sowie Feinde aus der Deckung locken. Der Explosions-Timer ist zwar lang genug, um als Verteidiger noch davor zu flüchten, treibt ihn aber aus dem Versteck oder tötet ihn, wenn er zu nahe steht.
An Waffen stehen Flores das Sturmgewehr AR33 sowie das DMR SR-25 zur Verfügung. Damit ist er vor allem auf mittlere bis längere Distanzen stark, insbesondere wenn er sich vorher den Weg mit seinen Drohnen frei sprengt.
Der neue Battle Pass von Crimson Heist
Zusätzlich zu den Gameplay-Änderungen kommt mit Rainbow Six ein neuer Battle Pass mit 100 Stufen. Erstmals in der Geschichte des Spiels ist der neue Operator in diesem Pass enthalten, statt in einem Jahrespass für das ganze Jahr zu stecken.
Im Battle Pass stecken außerdem einige schicke Skins. Diese orientieren sich an Flores, der vor seiner Zeit bei Rainbow als Meisterdieb aktiv war. Deswegen bekommen einige Operator schmucke Gangster-Skins verpasst, die ein wenig an GTA Vice City erinnern. Die Skins seht ihr im hier eingebundenen Trailer:
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Der Battle Pass kostet 1.200 R6-Credits (entspricht 9,99 €) oder als Bundle mit den ersten zwölf Stufen des Passes für 2.400 R6-Credits (entspricht 19,99 €). Ihr schaltet mit dem Kauf automatisch Flores samt dessen „Polarized“-Skin frei.
Da die neue Season gerade erst gestartet ist, haben selbst Neueinsteiger nun eine gut Chance, mitzumischen. Rainbow Six Siege ist spielbar auf PC, PS4 und Xbox One sowie auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S.
In der Woche vom 15. bis zum 21. März hat sich besonders bei den MMORPGs in Entwicklung einiges getan. In diesem Beitrag möchten wir kurz und knackig alles Wichtige zusammenfassen.
The Ragnarök ist ein kommendes MMORPG, das sich an God of War orientiert. Die Entwickler von NetEase gaben ein Interview und verrieten den Beta-Start für 2021. The Ragnarök haben wir euch ausführlich im Rahmen von Find Your Next Game vorgestellt:
Der Aufreger der Woche: Im September 2019 erschien das MMORPG Astellia als Buy2Play-Titel für den PC. Nun wurde im März 2021 die Free2Play-Version Astellia Royale veröffentlicht.
Die MMORPG-Diskussion der Woche: Cortyn hat den Mecker-Mittwoch wiederbelebt und sich dort über den 13€-Joker in WoW beschwert. Der Artikel kam hier auf MeinMMO richtig gut an und brachte es auf 44 Kommentare. Wie seht ihr den Joker?
Black Desert bringt neue Klasse, SWTOR kündigt Season-System an
In Guild Wars 2 begannen die neuen Bonus-Events rund um die Tengu. Durch diese könnt ihr euch besondere Waffen erspielen. Mehr dazu erfahrt ihr bei den Kollegen von Guildnews.de.
In Final Fantasy XIV ist es derzeit weiterhin ruhig. Doch das sollte euch nicht davon abhalten, es zu spielen. MeinMMO-Redakteurin Irina Moritz hat 5 Tipps für Rückkehrer zu FF14 zusammengestellt.
Außerdem hat MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski mit Experten in einem neuen Podcast-Special über ESO und die kommenden Neuerungen 2021 gesprochen:
Erweiterung Blackwood ist ein guter Grund, 2021 mit ESO zu starten – Experten-Talk
In der neuen Folge unseren Podcasts haben wir zwei Gäste eingeladen, um mit ihnen über The Elder Scrolls Online zu sprechen. Das MMORPG bekommt mit Blackwood seine 6. große Erweiterung. Erfahrt mehr darüber in unserem Experten-Talk.
Der Herr der Ringe Online hat das neue Update “The Wildwood of Bree” bekommen. Darin stecken neue Quests, Instanzen und das Frühlingsfestival (via LOTRO).
Phantasy Star Online 2 hat einen Patch mit einer neuen Urgent Quest, neuer Kampagne und einigen Bugfixes veröffentlicht (via PSO2).
Was gibt es neues bei den anderen MMORPGs in Entwicklung?
Past Fate, ein Mittelalter-Sandbox-MMORPG, hat in einem neuen Devlog einen Einblick in die aktuelle Entwicklung gegeben. Dazu gehören eine neue Starter-Zone, Verbesserungen am Kampf und ein Miniboss (via YouTube).
Das war unsere Übersicht über die wichtigsten MMORPG-News der Woche. Haben wir weitere interessante Updates übersehen? Dann schreibt es in die Kommentare. Auch über Feedback zum Artikel selber würden wir uns freuen.
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Das MOBA League of Legends gehört zu den größten PC-Spielen der Welt und ist auch im E-Sport richtig erfolgreich. Wir stellen euch deshalb die 5 größten YouTuber zu LoL vor und verraten, was auf ihren Kanälen so zu finden ist.
Das wird hier gezeigt: Wir listen euch hier 5 YouTuber auf, die hauptsächlich League of Legends als Content auf YouTube hochladen. Dort könnt ihr regelmäßig neue Videos zum MOBA sehen und den ein oder anderen Tipp mitnehmen.
Gelistet werden die YouTuber hier nach Abonnenten. Die Klickzahlen geben allerdings meist ein ähnliches Bild ab.
Ausgeschlossen haben wir offizielle Kanäle von Riot Games, Kanäle von E-Sport-Teams und Kanäle, die nicht mindestens alle 14 Tage ein Video zu LoL bringen.
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Platz 5 – Trick2G
Wer ist Trick2g? Timothy “Trick2G” Foley ist Amerikaner und wurde 1984 geboren. Bereits am 29. Oktober 2010 veröffentlichte er sein erstes Video zu LoL. Es war das zweite Video überhaupt, das auf dem Kanal hochgeladen wurde.
Im Laufe der Jahre wurden hin und wieder Meme- und Shooter-Videos veröffentlicht, doch mit großem Abstand dominiert League of Legends seinen Kanal. Dort spielte der mittlerweile 37-Jährige sogar zwischenzeitlich professionell, als er 2016, 2017 und 2019 an der nordamerikanischen Challenger Series teilgenommen hat.
Trick2G ist vor allem für die Champions Nasus (im Bild) und Udyr bekannt.
Was für Videos zu LoL zeigt er? Auf seinem Kanal werden fast täglich Zusammenschnitte zu LoL veröffentlicht. Dabei geht es vor allem darum, dass er den Zuschauern “seine Art LoL zu spielen” näher bringt:
Trick2G ist bekannt dafür mit Champions auf der Toplane oder im Jungle zu spielen, die sehr tanky sind und gleichzeitig viel Schaden verursachen.
Damit begibt er sich oft in brenzlige Situationen, die er auch entsprechend lautstark kommentiert.
Viele von ihnen gehen gut aus, andere hingegen verlaufen katastrophal. Dabei treibt sich Trick2G öfter mal mit neuen Accounts in schwächeren Ligen herum, um dort zu dominieren.
Die Zusammenschnitte von verschiedenen Spielen, die von externen Leuten gemacht werden, sollen dabei vor allem unterhalten.
Seine Editor ziehen ihn gerne mit Meme-Einblendungen und verrückten Thumbnails auf.
Er nutzt insgesamt eine sehr aggressive und beleidigende Sprache, wobei seine Worte für YouTube mit lächerlichen Geräuschen ausgeblendet werden.
Das sind seine Zahlen:
Trick2G hat auf YouTube 1,17 Millionen Abonnenten
Seine Videos wurden insgesamt über 480 Millionen Mal aufgerufen.
9 Videos haben bereits mehr als 1 Million Aufrufe gesammelt
Neben YouTube ist Trick2G auch auf anderen Plattformen unterwegs. Auf Twitch, wo er fast täglich streamt, kommt er auf 1,5 Millionen Follower.
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Das ist das beliebteste Video: Mit rund 2,64 Millionen Aufrufen ist ein Zusammenschnitt aus dem Jahr 2013 das beliebteste Video auf dem Kanal von Trick2G. Darin nutzt er einen frischen Account, um aus der Liga Bronze in die Liga Diamant aufzusteigen.
Steam hat Super Seducer 3 gesperrt. Das bezeichnet sich selbst als “Verführungs-Spiel”. Als Begründung gab Valve an, dass reale Personen in “eindeutig sexuellen Bildern” zu sehen seien. Die Entscheidung trifft jedoch auf Unverständnis bei vielen, da es laut denen auf Steam viel schlimmere Spiele gäbe.
Das Spiel Super Seducer 3 war bereits auf der Steam-Wunschliste von fast 62.000 Nutzern und konnte sogar im Februar 2021 auf der Plattform ausprobiert werden. Doch nun hat Steam den Entwicklern mitgeteilt, dass ihr Titel permanent gesperrt wird.
Als Grund gab der Support an, dass “keine eindeutig sexuellen Bilder von realen Menschen” auf Steam gezeigt werden. Steam und die Entwickler stehen in diesem Punkt wohl schon länger im Austausch.
So gab es bereits mehrere Versuche, eine Freigabe auf der Plattform zu bekommen, doch der Content war wohl immer wieder noch zu sexuell.
Richard La Ruina, einer der Entwickler des Spiels, kritisiert jedoch Steam und behauptet, dass ihnen eine Freigabe oder Feedback versprochen wurde, jedoch keine permanente Sperre. Er zeigt seine Enttäuschung auf Twitter, dass es keine weitere Review-Möglichkeit mehr geben soll:
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Was ist das überhaupt für ein Spiel? In Super Seducer 3 geht es darum, eine Frau “aufzureißen” und das mit Hilfe von verschiedenen Dialog-Optionen. Dabei gibt es vorsichtige, aber auch sehr direkte Wege, um die Frauen anzusprechen.
Besonders daran ist, dass das gesamte Spiel mit realen Menschen und als FMV (Full Motion Video) aufgezeichnet wurde. Ihr spielt also im Grunde echte Menschen, die diese Gespräche und die Handlungen ausgeführt haben.
In einer Demo gab es im Februar 2021 bereits einen Einblick in das Spiel. Darin führt man selbst den sexuellen Akt nicht aus, sondern das Spiel endet zuvor und der Entwickler selbst verrät, ob man Erfolg gehabt hätte oder abgeblitzt wäre und gibt zudem Ratschläge, wie man es besser machen könnte.
Zudem gibt es zwischendurch Einblendungen, in denen die Frauen sehr sehr knappe und eindeutig sexuelle Outfits tragen. Diese gibt es in einer zensierten und einer unzensierten Version.
Was wird kritisiert? Super Seducer 3 ist der neue Teil einer Reihe. Schon die Spiele vorher sorgten für kontroverse Diskussionen. Hier stand vor allem die Art und Weise, wie mit Frauen umgegangen wird, im Fokus. Diese wurde als “unheimlich und respektlos” gegenüber Frauen bezeichnet.
So gibt es in den Dialogen oftmals Optionen, die sehr direkt auf den Geschlechtsakt ausgerichtet sind und Frauen dabei objektifizieren
Zudem gibt es gruselige Optionen wie das Folgen in die Umkleidekabine der Frauen
Auch penetrante Verbesserungsvorschläge am Verhalten der Frau sind Teil des Spiels
Eine Option im ersten Teil ist beispielsweise: “Wenn du schon nicht gut kochst, kannst du hoffentlich gut […] lutschen”. Genau unter diesem Titel wurde das Spiel bereits 2018 von Vice stark kritisiert. Dafür wurde das Spiel 2018 auch von PlayStation gebannt.
Der Entwickler Richard La Ruina selbst steht ebenso in der Kritik, weil er sich in der Öffentlichkeit sexistisch und negativ zu #MeToo geäußert hat. (via gamesindustry).
Auf der anderen Seite gibt es jedoch auch eine Gruppierung, die darauf beharrt, dass mit einem solchen Spiel Männern ihr ekliges Verhalten aufgezeigt wird. Sie sollen daraus lernen und es zukünftig besser machen.
Trotz der Kritik scheint das Spiel eine Zielgruppe zu haben. Der erste Teil der Reihe verkaufte sich bereits in den ersten Wochen über 125.000 Mal, wie NplusX berichtet.
Diese Art von Dialogen wird von vielen kritisiert (Bild via Vice).
Reale Menschen sind für Steam das Problem
Wie wird auf die Sperre reagiert? Der Bann von Steam wird gerade in vielen Communitys heftig diskutiert (stand 21. März 09:30 Uhr):
Der Tweet des Entwicklers wurde bereits mehr als 700 Mal retweetet und bekam mehrere hundert Antworten.
Im subreddit LivestreamFail war der Tweet lange auf Platz 1 der Hauptseite und hat mittlerweile über 11.000 Upvotes und über 1.000 Kommentare bekommen.
Auch im “Games-reddit” war ein Thread dazu lange auf Platz 1 mit über 5.000 Upvotes und über 1.000 Kommentaren.
In den Kommentaren und auf Twitter vertreten viele die Meinung, dass es auf Steam schon jetzt weitaus schlimmere Spiele gäbe, die Content stärker sexualisieren. Der Unterschied sei nur, dass es sich dabei um gezeichnete oder animierte Charaktere handele.
Genau die realen Menschen scheinen aber der Knackpunkt für Steam zu sein.
Sowohl auf Twitter als auch im reddit gibt es Stimmen, die das Spiel an sich geschmacklos und unnötig finden. Aber nur eine Minderheit stimmt dem Bann auf Steam zu.
Zensierte Version von Teil 3 war auf Twitch bereits erfolgreich
Im Februar 2021 konnte ein Demo von Super Seducer 3 im Rahmen des Steam Game Festivals gespielt werden. Die kam in einer zensierten und einer unzensierten Version.
Einige Leute auf Twitch, darunter die größte Streamerin Pokimane und xQc, haben das Spiel damals live vor 30.000 bis zu 78.000 Zuschauern im Schnitt gespielt. Für sie hatte es keine Konsequenzen, weil die “heiklen Szenen” von Beginn an zensiert waren. Diese Version stellte für Twitch, wo nackte Haut immer wieder ein Problem ist, kein Hindernis da.
Genau darin sehen auch viele der Kommentierenden einen wichtigen Punkt. Wenn es bereits eine Version gibt, die auf Twitch funktioniert, dann sollte sie auf Steam erst recht kein Problem sein.
Allerdings machte die Streamerin Pokimane in ihrem Stream deutlich, wie unglaublich unangenehm viele der Dialog-Möglichkeiten sind:
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Pokimane hinterfragt während ihres Streams die Dialoge von Super Seducer 3
Die beiden Vorgänger Super Seducer und Super Seducer 2 sind bereits seit Jahren auf Steam und auch nach dem Bann des dritten Teils weiterhin spielbar.
Wie geht es mit dem Spiel weiter? Richard La Ruina teilte bereits via Twitter mit, dass sie das Spiel nun über andere Wege vertreiben und unter die Leute bringen wollen.
Wie problematisch Nacktheit auf Twitch sein kann, zeigt die Geschichte von Body-Painterin „Delightfully Dani“. Die beachte laut eigener Aussage die Vorschriften und wurde trotzdem gebannt, während andere Streamerinnen viel freizügiger seien: Twitch bannt Body-Painterin permanent: „Ich verliere meinen Lebensunterhalt“.
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In FIFA 21 gibt es jede Menge Spieler, die man sich holen kann. Wir schauen uns einige starke Kandidaten für höchstens 150.000 Münzen an.
Was ist das für eine Liste? In dieser Liste findet ihr 10 Spieler, die höchstens 150.000 Münzen in Ultimate Team kosten. Das ist eine ganze Menge, allerdings kann man eine solche Anzahl an Münzen durch geschicktes Trading sowie mithilfe der Belohnungen von Division Rivals oder der Weekend League Rewards recht schnell zusammensparen. Karten für kleinere Budgets findet ihr hier:
Mittlerweile gibt es viele Spieler, die aus deutlich höheren Preisregionen in diesen Bereich gefallen sind – es handelt sich also um wirklich gute Karten. Dazu kamen jüngst einige Event-Karten, die ebenfalls einen Blick wert sind.
Natürlich kommt es immer darauf an, was für ein Team oder welche Formation ihr spielt und welche Spieler zur Mannschaft passen. Deshalb haben wir Spieler für unterschiedliche Positionen ausgewählt. Ihr werdet hier also nicht etwa die 10 besten Innenverteidiger finden, sondern eine bunte Mischung aus Spielern, die euer Team auf das nächste Level heben können.
Daniel Wass (What If)
Kosten: ca. 110.000 Münzen
Das macht Wass aus: Daniel Wass ist der Inbegriff eines vielseitigen Mittelfeldspielers. Der Däne hat Stats, die allesamt über 80 liegen und ist damit ein echtes Chamäleon. Er eignet sich ideal für La-Liga-Teams, die einen Abräumer im Mittelfeld brauchen, der auch mit dem Ball umgehen kann.
Spannend ist, dass die What-If-Karte des Mittelfeldmanns noch die Option auf ein Upgrade um 2 Punkte hat. Damit könnte er auf ganze 88 ansteigen, was ihn noch stärker machen würde.
Das macht Berchiche aus: Wir bleiben direkt in La Liga und bei den What-If-Karten, denn Yuri Berchiche gehört ebenfalls zu den spannenden Spielern aus dem Event die es für unter 150.000 Münzen zu kaufen gibt.
Der Linksverteidiger hat ein sehr hohes Tempo und gute Defensiv-Werte. Gleichzeitig sorgen die hohe offensive Arbeitsrate und gute Dribbel- und Pass-Skills für Gefahr im Angriff. Ein Upgrade kann der 89er-Linksverteidiger allerdings nicht mehr bekommen – das hat er nämlich schon gekriegt.
Virgil van Dijk (Gold)
Kosten: ca. 130.000 Münzen
Das mach van Dijk aus: Virgil van Dijk lag zu Anfang der FIFA-21-Saison mal bei über 500.000 Münzen und sank erst kürzlich unter die 150.000. Der Grund ist recht offensichtlich: Der Niederländer ist kein Geheimtipp, sondern einer der besten Innenverteidiger überhaupt im Spiel.
Mittlerweile dürfte er für viele Spieler eher eine Option sein, als zu Anfang, da er nun deutlich günstiger ist. Rüstet man ihn mit einem Shadow-Chemistry-Style aus, bietet er alles, was ihr in der Innenverteidigung braucht.
Mohamed Salah (Gold)
Kosten: Ca. 140.000 Münzen
Das macht Salah aus: Der Liverpooler besticht auf der rechten Außenbahn mit einer Menge Tempo sowie einem sehr guten Positionsspiel und einem starken Abschluss. In Sachen Dribbling ist Salah ebenfalls sehr gut aufgestellt, weswegen er sich auch gut in die Mitte ziehen lässt.
Auch er ist erst kürzlich unter die 150.000-Münzen-Grenze gefallen und dürfte ein spannender Spieler sein, wenn ihr eure Außenbahn upgraden wollt. Ihr braucht eher jemanden für die andere Seite? Dann ist der nächste Spieler eine gute Option.
Sadio Mané (Gold)
Kosten: ca. 115.000 Münzen
Das macht Mané aus: Sadio Mané komplettiert das Liverpooler Trio, das mittlerweile so weit im Preis gefallen ist, dass es für mehr Spieler interessant wird. Auch er ist mit einem 90er-Wert ausgerüstet, der sich unter anderem aus tollen Werten beim Tempo und beim Dribbling zusammensetzt. Sein Abschluss ist ebenfalls nicht zu unterschätzen.
Dazu kommen vier Sterne bei den Skills sowie auf dem schwachen Fuß.
Auf der nächsten Seite findet ihr 5 weitere Optionen aus der Premier League, der Serie A und der Bundesliga.
Ein Monster sticht in diesem Monat in Pokémon GO besonders hervor und viele Trainer dürften es bisher nicht auf dem Schirm haben: Meltan! Wir verraten euch, weshalb das mysteriöse Monster diesmal das Pokémon des Monats wird.
Ihr könnt pro Meltan bis zu 6 XL-Bonbons verdienen und zusätzlich noch die 3 ganz normalen Bonbons. Da ihr Meltan sowieso per Wunderbox erhaltet, wodurch ihr immer gleich mindestens 60 Meltan ergattern könnt, gelangt ihr blitzschnell an haufenweise XL-Bonbons.
Wenn es richtig gut läuft, dann könnt ihr schon mit 2 Wunderboxen genug Bonbons und XL-Bonbons sammeln, um Meltan von Level 1 auf Level 50 zu pushen. Bedenkt allerdings, dass ihr XL-Bonbons erst ab Level 40 erhalten könnt. Davor gibt es nur normale Bonbons.
Das ist die Geschichte von Meltan: Das mysteriöse Pokémon erschien erstmalig 2018 in Pokémon GO. Damals tauchte es beim Community Day mit Endivie direkt nach dem Event haufenweise auf. Damals verwandelte es sich noch in Ditto, doch wenig später stellte Niantic dann Meltan offiziell vor.
Meltan stammt aus der 8. Generation und sollte die Verbindung zwischen Pokémon GO und den damals neuen Let’s GO-Spielen herstellen.
Meltan in Pokémon GO – Profitiert von XL-Bonbons
Wie bekommt man Meltan? Das mysteriöse Pokémon erscheint einmalig durch eine Spezialforschung. Danach bekommt ihr es nur noch per Wunderbox. Die gibt es aktuell auf 2 Wegen:
Ihr tauscht ein Monster von Pokémon GO zu dem Switch-Spiel Let’s GO, Evoli/Pikachu
Ihr verbindet euch mit dem neuen Cloud-Service Pokémon Home. Wenn ihr dort eine Interaktion ausführt, gibt es ebenfalls eine Wunderbox für Meltan
Die Wunderbox funktioniert dann ähnlich wie ein Rauch. Wenn ihr sie einsetzt, umkreist euch eine Art Rauch, der eine Stunde lang Meltan anlockt. Kein anderes Pokémon wird davon angelockt, sodass ihr die 60 Minuten ganz entspannt Meltan fangen könnt.
Habt ihr selber kein Pokémon Home oder das Switch-Spiel Let’s GO, Evoli/Pikachu, dann könnt ihr euch auch mit dem Switch-Spiel eines Freundes verbinden. Dort müsst ihr dann ebenfalls ein Pokémon rübertransferieren, damit ihr die Wunderbox erhaltet.
So lief es für mich in diesem Monat: Ich selber habe direkt nach der Änderung bei den XL-Bonbons eine Wunderbox gezündet. Dabei habe ich bei jedem Meltan ganze 6 XL-Bonbons bekommen. Dadurch besitze ich nach nur einer Wunderbox stolze 360 XL-Bonbons. Mehr als genug, um die Entwicklung Melmetal auf Level 50 zu bringen.
Vergleiche ich das mit anderen Pokémon und die Möglichkeiten, um dort XL-Bonbons zu verdienen, ist das ein krasser Unterschied. Hier muss ich hunderte Monster einer Art fangen, um ausreichend XL-Bonbons zu bekommen. Die Stunde Aufwand bei Meltan ist damit nicht zu vergleichen.
Meltan wird durch die Wunderbox angelockt – Ich habe zuletzt haufenweise XL-Bonbons abgestaubt.
Braucht man Meltan überhaupt? Meltan kann sich in Melmetal entwickeln und damit ein verdammt starkes Pokémon werden. Melmetal ist vor allem in der PvP-Liga brauchbar und kann auch mit den richtigen Attacken gegen Rocket-Bosse eingesetzt werden.
In Raids gibt es allerdings bessere Alternativen zu Melmetal. Dafür könnt ihr es allerdings auch recht gut als Arena-Verteidiger nutzen. Dort ist ein Exemplar auf Level 50 nochmal etwas stärker und hält mehr Schaden aus.
Was steht sonst noch in diesem Monat an? Unabhängig von Meltan gibt es aktuell viel zu Entdecken in Pokémon GO. Im März erwarten euch noch neue Shinys, Events, Raid- und Rampenlichtstunde. Einen genauen Plan über alle Events und welche sich davon lohnen, gibt es hier:
Das Pokémon des Monats wird nun regelmäßig auf MeinMMO vorgestellt. Wir zeigen euch dabei immer ein Monster, was in diesem Monat relevant und wichtig ist.
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Ein individueller Skin für die eigene Spielfigur gehört in vielen Multiplayer-Spielen heute zum guten Ton – die Call of Duty: Warzone ist da keine Ausnahme. Doch was kostet es eigentlich, alle Skin-Bundles der Warzone-Datenbank zu kaufen? reddit hat es ausgerechnet und MeinMMO zeigt euch die Ergebnisse.
Einfach nur einen Spielecharakter in einem Online-Game auszuwählen, reicht vielen Spielern in der heutigen Zeit nicht mehr. Mindestens ein schicker Skin für die eigenen Spielfigur muss es schon sein. Besonders bei Spielen, die man über eine lange Zeit begleiten kann wie Call of Duty: Warzone. Da ist es beinahe Pflicht, um nicht als noobiger „No-Skin“ durch die Lobbys gereicht zu werden.
Skins gelten als eine starke Einnahmequelle. Deshalb steigt die Auswahl an Skins unaufhörlich weiter – das gilt auch für Warzone. Mittlerweile gibt es 707 Skin-Bundles in der Warzone-Datenbank, von denen viele abwechselnd im Shop zur Verfügung stehen und euch im Tausch gegen CoD-Points Operator-Skins, Waffen-Baupläne, Talismane und andere schmucke digitale Items ins Inventar schieben.
Ein User auf reddit hat nun ausgerechnet, wie viel es kosten würde, wenn ihr alle Bundles kaufen wollt. MeinMMO zeigt euch die Hintergründe und welche Probleme manche Skins in Warzone mit sich bringen.
Warzone: Skin-Bundles kosten zusammen 788.700 CoD-Points
Wie viel kosten alle Skin-Bundles von Warzone? Glaubt man der Zusammenzählung des Users, braucht ihr 788.700 CoD-Points, um euch alle kaufbaren Bundles der Warzone-Datenbank zu besorgen. Umgerechnet sind das um die 6.230 €, wenn ihr euch ohne irgendwelche Angebote die Points etwa über den PS Store kauft. (Stand: 17. März 2021)
Wie kommt die Rechnung zusammen? Der reddit-User „LackingAGoodName“ veröffentliche auf reddit seine Fleißarbeit zusammen mit einer Grafik der unterschiedlichen Preis-Stufen der Bundles:
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Die Grafik zeigt, wie viele Bundles es für einen bestimmten Preis gibt. Die Datengrundlage dazu könnt ihr zum Beispiel auf cod.tracker.gg einsehen. Der Tracker greift direkt auf die Datenbank der Warzone zu und listet alle Bundles mit Kaufpreis und Inhalt auf. LackingAGoodName hat alle Preise notiert, zusammengerechnet und kam am Ende auf 788.700 CoD-Points für 707 Bundles, die euch 3.431 Items liefern.
Gehen wir von dem Gesamtpreis 6.230 Euro aus, ergeben sich folgende Durchschnittspreise:
Skins bringen optische Vielfalt, aber manchmal auch Probleme
In der Geschichte von Call of Duty spielen Skins eine besondere Rolle. Anfangs nur nette Belohnungen für Gameplay-Herausforderungen, entwickelte sich mit der Zeit ein Lootbox-System, das mit Black Ops 4, dem CoD von 2018, wohl seinen vorläufigen Höhepunkt erreichte. Es gab jede Menge verschiedener Boxen, die ihr freispielen, aber auch für Echtgeld kaufen konntet.
Hier „gewannt“ ihr Skins über die Lootboxen, die zum Teil auch richtig verrückt waren. Ihr konntet sie aber nicht einsetzen, wenn das Grund-Item noch nicht gezogen wurde. Hattet ihr also einen richtig guten Skin für eine starke Waffe, aber nicht das kosmetische Grund-Item dazu, war die Belohnung nutzlos.
Black Ops 4 trieb es auf die Spitze – Mit den Lootboxen und den verrückten Skins
Mit dem Release von Modern Warfare machte Black Ops 4 das Loot-System deutlich fairer und in CoD MW verzichteten die Entwickler komplett darauf. Stattdessen gibt es jetzt ein „Battle Pass“-System und kaufbare Skin-Bundles, die euch direkt zeigen, was ihr bekommt.
Cosmetics sind aber nicht nur böse. Sie bringen Farbe und Vielfalt ins Spiel, sorgen für Motivation, wenn man sich welche freispielen kann und ermöglichen es, seinen Spielfiguren eine persönliche Note zu geben. Mit dem Verzicht auf Lootboxen ist Call of Duty in der Hinsicht auch wieder deutlich fairer geworden und bietet dazu einen Battle Pass an, mit dem man sogar ein paar CoD-Points verdienen kann, wann man genug spielt.
Skins sind vielleicht nicht das Salz in der Suppe jedes Videospiels. Aber auch das Auge isst mit und manche Cosmetics sind einfach so gut, dass es schwerfällt, etwas dagegen zu haben. Doch wie seht ihr das? Nehmt an unserer Umfrage teil und sagt uns eure Meinung zu Skins in Call of Duty in den Kommentaren.
Bei Destiny 2 hat das neuste Update eine Bequemlichkeit im Tiefsteinkrypta-Raid unmöglich gemacht. Jedenfalls für eine Stunde, dann haben die Spieler einen neuen Glitch gefunden. Wir zeigen euch, wie ihr in Season 13 an die versteckte Kiste kommt, ohne Frostbeulen zu fürchten.
Um diesen Glitch geht’s: Im Tiefsteinkrypta-Raid aus Beyond Light gehört es fast zum guten Ton, die Vorphase zu überspringen und sich immun gegen die dortige Kälte zu machen. Das funktionierte durch einen Glitch, der kinderleicht auszuführen war.
Update 3.1.1 hat die beliebte und oft genutzte Methode jetzt aber unmöglich gemacht.
Jedenfalls war es für eine Stunde unmöglich, schon nach so kurzer Zeit haben die Hüter einen neuen Trick, an fast derselben Stelle gefunden.
MeinMMO zeigt euch hier warum die Hüter so gerne Glitchen und wie das jetzt in Season 13 klappt.
Darum ist das so beliebt: Der Glitch wird genutzt, um auch problemlos solo an eine versteckte Raid-Kiste zu kommen. Darin schlummert Eroberungsbeute, eine Ressource mit der man im Turm Exotics am Kiosk shoppen kann. Nur so kommt man noch an die mächtigen Raid-Exotics der Vergangenheit – da Bungie die Raids samt Loot aus dem Spiel gestrichen hat.
Viele Hüter nutzen den Frostbeulen-Schutz auch, um sich die Vorphase im Raid einfacher zu machen und so schneller zur eigentlichen Action des ersten Encounters zu kommen. In den guten Clans gibt es dann einen Hüter, der das alleine erledigt während sich das restliche Team noch zusammenfindet und ihr Loadout zurechtrückt.
Bungie schließt ein Schlupfloch und die Hüter finden 2 neue
Nur eine Stunde nachdem Bungie die bis dato genutzte Methode unmöglich gemacht hatte, kamen findige Hüter mit einer neuen Möglichkeit daher, den nervigen Frostbeulen-Debuff zu umgehen. Kurios dabei ist, dass in den offiziellen Patch Notes der Fix gar nicht vermerkt ist (via Bungie.net).
Das kommt euch bekannt vor? Zurecht! Schon Anfang 2021 fixte Bungie einen ähnlichen Glitch, der einen permanent immun gegen den Frostbeulen-Debuff machte. Nur kurze Zeit später hatten die Hüter die bis zum 16. März genutzte Technik ausgetüftelt. Am 21. Januar hat MeinMMO darüber berichtet.
So klappt’s in Season 13: Wir gehend davon aus, dass euch die ursprünglichen Glitch-Methoden bekannt sind. Ihr nutzt weiterhin euren Sparrow, um die Immunität zu erhalten. Doch diesmal müsst ihr das Areal kurz vor der Schleuse ins Schnee-Gebiet verlassen.
Hier hüpft ihr durch die Decke, dann gehts nach links – umkreist seht ihr die Schleuse
Das geht ganz einfach, indem ihr an der im Bild angezeigten Stelle hochspringt. Genau dort, wo die Decke etwas höher ist. Hier gleitet ihr durch die scheinbar feste Eisschicht und steht plötzlich über dem Areal.
Macht euch von hier einige Meter nach links auf, bis ihr den Frostbeulen-Debuff erhaltet. Parkt euren Sparrow so, dass er genau an der Grenze zur Zone steht, die euch den Debuff gibt. Steigt dann wie gewohnt auf den Sparrow und seid immun – auch wenn ihr absteigt.
Nun wird der Weg etwas komplizierter zu beschreiben. Die genaue Route, die ihr als Warlock einschlagen solltet, seht ihr hier im Video von Cheese Forever, der diesen neuen Glitch auch entdeckte:
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Packt vorsichtshalber einen Raketenwerfer oder eine Waffe mit “Prallgeschossen” ein, damit ihr euch selbst umhauen könnt. Nur, falls ihr euch in eine missliche Lage glitcht. Wir von MeinMMO haben das am 18. März 2021 um 12 Uhr ausprobiert und es hat gleich beim ersten Versuch geklappt.
So reagiert die Community: Direkt am Abend des Updates, diskutierten die Hüter darüber, dass Bungie wohl den Glitch heimlich unmöglich machte (via reddit). Ein User gab der Community 3 Stunden, bis sie eine neue Methode finden würden. Als dann schon nach einer Stunde ein neuer Glitch gefunden wurde, sorgte das für einige Lacher.
Es wirkt wie ein aussichtsloser Kampf: der gewaltige Videospiele-Goliath gegen die kleinen Hüter-Davids, die aber doch immer wieder ein Schlupfloch finden.
Glitchen in Destiny: Dabei sorgt Bungie aber auch selbst dafür, dass die Spieler da so auf Zack sind. Denn im Gegensatz zu beispielsweise Massive mit The Division 2, erhalten Spieler von Destiny 2 keine Strafen dafür, wenn sich Fehler im Spiel ausnutzen.
Gerade im PvE hat das Glitchen und ausnutzen von Safespots eine feste Tradition, die bis zu den Anfangstagen 2014 zurückgeht. Das geht von gezogenen LAN-Kabeln über von der Map gestoßene Bosse. Und erst kürzlich ermutigte Bungie die Hüter, doch Spaß mit dem 12-Spieler-Glitch zu haben, den man extra etwas länger im Spiel ließ.
Wie findet ihr es, dass die Hüter so schnell neue Schlupflöcher finden? Denkt ihr, langsam ist es einfacher ist die Phase regulär zu spielen, als sich außerhalb der Map zu bewegen? Sagt uns auch, ob ihr denkt, dass Bungie die Hüter zu Glitchern erzogen hat.
Die Rollenspieler-Szene in GTA 5 Online boomt und ist auf Twitch äußerst beliebt. Jetzt hat auch der Streamer Dr. Disrespekt sich einen Rollenspiel-Stream angeschaut und ist beeindruckt.
So beliebt ist das RP in GTA: In 2019 erfuhr GTA 5 Online einen dicken Boost auf Twitch. Plötzlich schauten viele Leute bei dem Spiel zu und “schuld” daran war das Rollenspiel. Große Streamer wie summit1g oder LIRIK probierten das Rollenspiel auf speziellen RP-Servern aus.
Dabei hat man die Möglichkeit, Kriminelle, Polizisten oder normale Bürger zu spielen. Dazu denkt man sich eine Geschichte zu der Person aus, die man verkörpern will. Ein Angestellter in einem Imbiss, ein Mitarbeiter bei der Post oder ganz klassisch ein Krimineller, der sich als harmloser Passant tarnt.
Die Spieler geben sich dabei Mühe, ihre Charaktere realistisch für das GTA-Setting zu spielen. Die verschiedenen Events und Interaktionen werden über Discord koordiniert und es kommt oft zu witzigen Situationen zwischen den Spielern, in denen sie kreativ reagieren.
Vor allem der private GTA-RP-Server NoPixels 3.0 wird von vielen großen Streamern genutzt, um dort zusammen Rollenspiel zu betreiben. Dabei sind so große Streamer wie sodapoppin, LIRIK oder forsen. Die Eröffnung des Servers NoPixels 3.0 sorgte sogar dafür, dass GTA 5 Online im Februar 2021 kurzzeitig bei Twitch auf Platz 1 landete.
Was hat der Doc gesagt? Über den Stream von dem gebannten xQc hat sich auch der beliebte Streamer Dr. Disrespect die RP-Action in GTA 5 angeschaut und ist beeindruckt von der Qualität des Rollenspiels.
In einem Tweet zum RP schrieb der Doc: “Ich schaue gerade den GTA-RP-Stream von @xQc, versuche zu verstehen, was los ist. Es macht irgendwie süchtig, das zu schauen. Das Talent der Synchronisierung und verschiedene Charaktere, und wie es alles in Real-Time gedeiht… beeindruckend. Es sollte eine Art GTA-RP-Show geben, die die Leute auf dem Laufenden hält.”
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In den Kommentaren unter dem Tweet haben die Fans ihm recht gegeben. Einige von ihnen haben den Doc auch dazu ermutigt, selbst mit dem Rollenspiel in GTA 5 anzufangen, und er hätte vielleicht auch selbst nichts dagegen. Doch das ist leider nicht möglich.
Mehr zu GTA 5 Online und Rollenspiel bei MeinMMO findest du hier:
Darum kann der Doc nicht mitmachen: Auch wenn Dr. Disrespect großes Interesse am GTA-Rollenspiel zu haben scheint und auch seine Community es cool findet, ist es nicht möglich für ihn, beim RP mitzumachen. Seit Juni 2020 ist der Streamer auf Twitch gebannt und wurde dadurch quasi zu einem Geächteten.
Nicht nur darf Doc selbst nicht auf Twitch streamen, er darf auch in den Streams anderer Leute nicht vorkommen. Diese Regelung soll dafür sorgen, dass Leute die Sperre ihrer Accounts umgehen und auf anderen Channels weiterhin auftreten.
Auch der Streamer Esfand, der beim RP mitmacht, hat sein Bedauern geäußert, dass Dr. Disrespect nicht dabei sein kann. Er schrieb: “Ich wünschte, du könntest mit uns spielen. Es ist super-witzig und die Zuschauer lieben es. Es ist ein Spiel, das wirklich zeigt, wie viel natürliche Kreativität und Scharfsinn manche Leute haben.”
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Es ist ein weiteres Problem, das mit der Sperre von Dr. Disrespect auf Twitch aufkommt. Der Streamer gab auf YouTube bereits zu, dass er mit dem Bann nicht klarkommt und damit echte Probleme hat. Doch solange die Bann-Situation um den Doc weiterhin anhält, wird das auch so bleiben. Aktuell gibt es keine Anzeichen dafür, dass Twitch seine Sperre rückgängig machen könnte.
Wenn ihr selbst ins RP in GTA 5 Online reinschnuppern wollt, dann schaut in unser Interview mit einem deutschen Rollenspieler rein:
Am 17. März 2021 erschien der neue Patch 11.6 für Teamfight Tactics. Wir von MeinMMO verraten euch, welche Neuerungen er brachte und was die aktuell besten Champion-Combos im Spiel sind.
Was hat sich durch Patch 11.6 geändert? Das neue Update brachte vor allem Buffs für selten genutzte Charaktere wie Diana, Katarina oder Garen. Nerfs gab es hingegen für Lulu, Olaf und Tristana.
An der grundsätzlichen Meta ändert sich dadurch nicht viel. Lediglich Builds rund um Olaf als Carry haben etwas verloren. Gerade bei den Schlächtern gleichen das aber Tryndamere und Samira locker aus. Insgesamt schiebt sich vor allem das Kayle-Build etwas weiter nach oben in der Tier List.
Die kompletten Patch Notes findet ihr bei Riot Games. Wir haben euch wie gewohnt das Bild mit der Übersicht eingebunden:
Welchen Auserwählten braucht die Combo? Diese Combo braucht keinen Auserwählten. Das Ziel ist es, im Endgame möglichst viele individuell starke Einheiten aufs Feld zu kriegen.
Welche Champions werden genutzt?
Shen – Adept/Ninja/Mystiker
Yone – Adept/Verbannter
Zilean – Kultist/Mystiker
Swain – Drachenseele/Entzieher
Samira – Teufelskerl/Scharfschütze/Schlächter
Sett – Der Boss/Raufbold
Azir – Kriegsfürst/Kaiser/Hüter
Morgana – Erleuchtet/Entzieher
Lee Sin – Göttlich/Duellant oder optional Ornn für die Items
Diese Attribute werden von der Combo genutzt:
2 Adepten
2 Mystiker
2 Entzieher
Welche Items benötigt die Combo? In dieser Combo sind Samira und Yone die wichtigen Einheiten
Yone – Blauer Buff, Hextech Gunblade, Hand der Gerechtigkeit
Yone ist ein sehr starker und flexibler Champion und für die Legendarys sehr wichtig.
Wie läuft das Earlygame? Ihr spielt im Earlygame etwas komplett anderes und könnt dabei Kriegsfürsten, Frontkämpfer, Zed und so ziemlich alles andere spielen.
Wie ist der Gold-Plan? In dieser Kombo dreht sich alles darum, viel Gold zu haben und möglichst schnell auf Level 8 und später 9 zu kommen. Die legendären Einheiten gewinnen am Ende aufgrund ihrer Stärke das Spiel für euch.
Kayle und ihre Henker
Welchen Auserwählten braucht die Combo? Diese Combo kann mit einem flexiblen Auserwählten gespielt werden, wobei ein Henker das Team deutlich verstärkt. Im Idealfall wollt ihr Kayle als Henker, doch Kayle als Göttliche funktioniert ebenfalls.
Welche Champions werden genutzt?
Kayle – Göttlich/Henker
Kindred – Geist/Henker
Xayah – Ahnenholz/Henker/Hüter
Yuumi – Mystiker/Geist
Shen – Adept/Ninja/Mystiker
Irelia – Adept/Göttlich/Erleuchtet
Yone – Adept/Verbannter
Azir – Kriegsfürst/Kaiser/Hüter
Alternativ Lee Sin – Göttlich/Duellant als 9. Einheit oder als Ersatz für Azir, wenn ihr Kayle als Göttliche Auserwählte bekommt.
Diese Attribute werden von der Combo genutzt:
4 Henker
3 Adepten
2 Mystiker
2 Geister
2 Hüter
2 Göttliche
Welche Items benötigt die Combo? Die Combo legt in beiden Fällen Wert auf Kayle als Carry:
Wie läuft das Earlygame? Im Earlygame spielt ihr im Bestfall eine ganz andere Combo, die aber gut mit euren Items harmoniert. Hier bieten sich Scharfschützen, Frontkämpfer oder Duellanten an.
Wie ist der Gold-Plan? Ihr spart auf 50 Gold und levelt zügig auf 8. Erst dort werdet ihr eure Combo komplett aktivieren können und überhaupt Kayle als Auserwählten finden.
Schlächter
Welchen Auserwählten braucht die Combo? Das Team funktioniert am besten mit einem Schlächter als Auserwählten. Allerdings ist sie auch recht flexibel, weswegen auch andere Auserwählte funktionieren können.
Welche Champions werden genutzt? Mit einem auserwählten Schlächter spielt ihr:
Pyke – Kultist/Assassine/Schlächter
Zed – Ninja/Schlächter
Tryndamere – Kriegsfürst/Duellant/Schlächter
Olaf – Drachenseele/Schlächter
Samira – Daredevil/Scharfschütze/Schlächter
Sivir – Kultist/Scharfschütze
Aatrox – Kultist/Frontkämpfer
Sejuani – Glückspilz/Frontkämpfer
Diese Attribute werden von der Combo genutzt:
6 Schlächter
3 Kultisten
2 Scharfschützen
2 Frontkämpfer
Alternative mit 3 Schlächtern und flexiblem Auserwählten:
Pyke – Kultist/Assassine/Schlächter
Olaf – Drachenseele/Schlächter
Samira – Daredeviel/Scharfschütze/Schlächter
Tirstana – Drachenseele/Scharfschütze
Swain – Drachenseele/Entzieher
Morgana – Erleuchtet/Entzieher
Aatrox – Kultist/Frontkämpfer
Sejuani – Glückspilz/Frontkämpfer
Diese Attribute werden von der Combo genutzt:
3 Schlächter
3 Drachenseele
2 Scharfschützen
2 Frontkämpfer
2 Entzieher
Welche Items benötigt die Combo? Die Combo setzt in beiden Fällen Wert auf Olaf als Carry:
Olaf – Schutzengel, Letzter Atemzug, Todesklinge
Samira – Letzter Atemschutz, Schutzengel, Hand der Gerechtigkeit
Morgana – Morellonomikon
Tryndamere kann als dritter Carry genutzt werden
Trotz Nerf bleibt Olaf der Carry des Teams.
Wie läuft das Earlygame? Im Earlygame spielt ihr im Bestfall eine ganz andere Combo, die aber gut mit euren Items harmoniert. Hier bieten sich Scharfschützen + Frontkämpfer oder eine Combo um einen anderen Auserwählten an.
Wie ist der Gold-Plan? Ihr spart auf 50 Gold und levelt zügig auf 8. Erst dort werdet ihr eure Combo komplett aktivieren können.
Hüter
Welchen Auserwählten braucht die Combo? Das Team funktioniert am besten mit einem Auserwählten Hüter, lässt sich aber theoretisch auch direkt mit allen 6 Hütern spielen
Welche Champions werden genutzt?
Rakan – Ahnenholz/Hüter
Xayah – Ahnenholz/Hüter/Henker
Kennen – Ninja/Hüter
Jarvan IV – Kriegsfürst/Hüter
Azir – Kriegsfürst/Kaiser/Hüter
Ornn – Ahnenholz/Frontkämpfer
Aatrox – Kultist/Frontkämpfer
Optional Elise – Kultist/Hüter (wenn kein Auserwählter)
Flexibler Spot beispielsweise für Kayle oder Kindred als Henker oder eine legendäre Einheit wie Sett, Ziliean oder Lee Sin
Diese Attribute werden von der Combo genutzt:
6 Hüter
3 Ahnenholz
2 Frontkämpfer
Welche Items benötigt die Combo? Die Combo legt Wert auf Kennen als Carry.
Xayah – Hand der Gerechtigkeit, Hand der Gerechtigkeit, Statikks Stich
Um Kennen und seinen Schaden dreht sich das gesamte Team.
Wie läuft das Earlygame? Im Earlygame könnt ihr direkt mit einer Combo aus 2 – 4 Hütern und 3 Ahnenholz beginnen. Alternativ funktionieren auch Scharfschützen zusammen mit den Hütern.
Wie ist der Gold-Plan? Ihr spart auf 50 Gold und von da gibt es zwei Wege: Zum einen könnt ihr zügig auf Level 8 gehen und so mehr Einheiten aufs Feld bringen. Alternativ könnt ihr ab Stufe 7 versuchen Kennen auf Level 3 zu kriegen.
7 Magier
Welchen Auserwählten braucht die Combo? Diese Combo wurde früher mit 5 Magiern gespielt. Neu ist die Variante mit 7, die das Build aktuell zu einem der stärksten macht. Dafür braucht man aber einen Auserwählten, im besten Fall natürlich Aurelion Sol oder Veigar.
Welche Champions werden genutzt?
Twisted Fate – Kultist/Magier
Brand – Drachenseele/Magier
Annie – Glückspilz/Magier
Lulu – Ahnenholz/Magier
Veigar – Ahnenholz/Magier
Aurelion Sol – Drachenseele/Magier
Braum – Drachenseele/Frontkämpfer
Ornn – Ahnenholz/Frontkämpfer
Diese Attribute werden von der Combo genutzt:
7 Magier
3 Drachenseele
3 Ahnenholz
2 Frontkämpfer
Welche Items benötigt die Combo? Die Combo legt Wert auf Aurelion Sol als Carry:
Lulu – Kelch der Macht, Amutett der eisernen Solari
Veigar – Hextech Gunblade, Blauer Buff
Aurelion Sol kann als Tier-4-Held ein Spiel entscheiden.
Wie läuft das Earlygame? Im Earlygame könnt ihr direkt mit einer Combo aus 3-5 Magiern beginnen. Unterstützen solltet ihr diese mit einer Frontline aus Frontkämpfern oder Raufbolden, etwa mit Maokai und Nunu für den Ahnenholz-Bonus.
Wie ist der Gold-Plan? Ihr spart auf 50 Gold und von da gibt es zwei Wege: Zum einen könnt ihr zügig auf Level 8 gehen und so die Combo vollends an den Start bringen. Alternativ könnt ihr Twisted Fate, Lulu oder Brand auf Stufe 3 bringen. Dafür sollten vorab aber schon viele Einheiten der Gattung gefunden werden.