Tower of Fantasy ist online – Alle Infos zum Start des neuen Anime-MMORPG

Das Anime-MMORPG Tower of Fantasy erinnert stark an Genshin Impact. Am 11. August 2022 feierte es seinen Release. Wir von MeinMMO fassen alle Infos für euch zusammen.

Wann geht Tower of Fantasy online? Das neue MMORPG ist online. Laut der Website von Tower of Fantasy haben sich bereits über 4 Millionen Spieler vorregistriert, das Spiel wurde heiß erwartet. Es kam für PC, Android und iOS.

Der Download erfolgt über die Website des MMORPGs. Es benötigt etwa 25 GB Speicherplatz auf dem PC, 15 GB auf dem Handy.

Zu Beginn könnt ihr leider noch nicht auf Steam und Epic Games spielen, sondern nur über den eigenen Client. Ein Release für die anderen Plattformen ist für dieses Jahr aber noch geplant.

Im Trailer seht ihr die riesige Spielwelt:

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Im Gegensatz zu Genshin Impact ist Tower of Fantasy ein richtiges MMORPG

Was ist das für ein Spiel? Tower of Fantasy ist ein kostenloses MMORPG mit hübscher Anime-Grafik. Entwickelt wird es von Hotta Studio, publiziert von Level Infinite. Es setzt auf eine offene Spielwelt, die ihr mit eurem Charakter erkunden könnt. Optisch erinnert es stark an Genshin Impact, bietet aber einen völlig anderen Multiplayer.

Während ihr bei Genshin Impact die Welt anderer Spieler besuchen und dort mitspielen könnt, ist Tower of Fantasy ein richtiges MMORPG, in dem alle Spieler in derselben Welt umherstreifen. MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch hat Tower of Fantasy angespielt und findet, es ist das MMORPG, das Genshin Impact hätte sein sollen.

Diese Inhalte bietet Tower of Fantasy:

  • Ihr folgt einer Story auf dem Planeten Ada, den die Menschen in der Zukunft kolonisiert haben.
  • Eine offene Welt, in der ihr schwimmen, klettern und fliegen könnt.
  • Es gibt keine festen Klassen. Stattdessen bestimmt ihr den Spielstil mit eurer Ausrüstung.
  • Ein actionreiches Kampfsystem. Ihr müsst selbst zielen und ausweichen.
  • Ein Gacha-System für Waffen im Endgame
  • Dungeons, Raids und PvP-Inhalte

Um euch in der riesigen Welt fortzubewegen, sollt ihr verschiedene Mounts nutzen können. Cool ist zum Beispiel, dass ihr in Tower of Fantasy Motorrad fahren könnt.

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Vorregistrieren hat sich gelohnt

Für Android und iOS konnte man sich vorregistrieren, um Belohnungen zu erhalten. Ihr musstet lediglich ein Profil mit eurer E-Mail-Adresse erstellen.

Pro Plattform gibt es dann einen exklusiven Avatar:

  • Zeke auf dem PC
  • Shirli für Android
  • Nemesis für iOS

Alle 500.000 Registrierungen haben die Entwickler neue Belohnungen gesetzt. Dazu gehören mitunter Gold, Outfits und verschiedene Kristalle. Das Hauptziel waren 3 Millionen Registrierungen. Wer sich vorregistriert hat, wurde also mit Belohnungen zugeschüttet.

Was haltet ihr von Tower of Fantasy? Spricht euch das Spiel an? Werdet ihr es testen, oder sagt ihr, es ist nichts für euch? Auf welcher Plattform wollt ihr es spielen? Was denkt ihr über die Parallelen zu Genshin Impact und das Gacha-System? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!

Genshin Impact gehört bald zu den teuersten Spielen, die je produziert wurden.

WoW: Die nervigste Ressource bekommt ihr jetzt doppelt so schnell

Kosmischer Flux in World of Warcraft ist nervig – das sieht auch Blizzard ein. Die Droprate wurde aus vielen Quellen um 100 % erhöht.

Ein großer Kritikpunkt von WoW: Shadowlands ist die Menge an unterschiedlichen Währungen mit verschachteltem Nutzen – wer nicht von Anfang an dabei war oder erfahrene Veteranen im Freundeskreis hat, kann kaum durch die ganzen Währungen blicken.

Besonders “Kosmischer Flux” ist wichtig, da damit viele Endgame-Fähigkeiten zusammenhängen. Das Farmen davon hat Blizzard jetzt drastisch vereinfacht.

Wofür braucht man kosmischen Flux? Kosmischer Flux erfüllt aktuell in World of Warcraft eine ganze Reihe von Funktionen.

Zum einen braucht man den Flux, um legendäre Gegenstände herzustellen, zum anderen ist er der notwendige „Treibstoff“, um den Schöpfungskatalysator zu befeuern, der hochwertige Ausrüstung in Tier-Set-Teile umwandelt. Daher benötigen grundsätzlich alle Charaktere Kosmischen Flux, da immer mal wieder Items in Tier-Set-Teile umgewandelt werden.

Neu in Saison 4 ist auch die Möglichkeit, sämtliche Medien für die Seelenbande direkt auf Stufe 278 zu kaufen – dafür muss man aber stolze 10.000 Flux besitzen.

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Wie kommt man an kosmischen Flux? Kosmischen Flux gibt es aus vielen unterschiedlichen Quellen. Die größten Mengen gibt es in Torghast oder aus „Mythisch+“-Dungeons, aber geringere Mengen gibt es auch etwa im PvP, in Kisten aus Zereth Mortis oder täglichen Missionen dort.

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Flux gibt es nun viel einfacher.

Was wurde nun geändert? Blizzard hat mit einem Hotfix die Mengen an kosmischem Flux aus vielen Quellen um satte 100 % erhöht – also verdoppelt. Das betrifft die folgenden Spielinhalte:

  • PvP-Belohnungen (Schlachtfelder, Arena)
  • Mythisch+
  • Raids
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Das bedeutet, eine „Mythisch+15“-Instanz gibt nun ungefähr 200 Flux anstatt wie bisher rund 100 Flux.

Was für Folgen hat das? Das Ergebnis dieser Änderung dürfte sein, dass Kosmischer Flux viel einfacher „nebenbei“ verdient wird, während man Inhalte spielt, die ohnehin relevant sind. Immerhin dreht sich in Saison 4 alles um die Raids und Dungeons, die mit neuer, aufgewerteter Ausrüstung locken.

Da haben viele Spieler schlicht keine Lust, ewig auf Zereth Mortis oder gar in Torghast rumzuhängen, nur um in anderen Bereichen dann effizienter zu sein.

Bedenkt bei alldem auch, dass Blizzard bereits vor einigen Wochen eine Option hinzugefügt hat, um kosmischen Flux von einem Charakter auf einen anderen zu verschieben. Dabei geht zwar ein Teil des Flux verloren, doch die meisten Spielerinnen und Spieler dürften auf ihrem Hauptcharakter sehr große Mengen an Flux angesammelt haben.

Was haltet ihr von der Änderung? Gut und sinnvoll? Oder ist es noch immer zu anstrengend, den Flux zu sammeln?

Lost Ark ist seit 6 Monaten auf Steam – Wir sprechen mit einem Experten: „Macht mehr Spaß als jede andere Version“

Der YouTuber Sywo ist in Lost Ark schon seit dem Release in Korea vertreten. Sogar schon bevor das Game erschienen ist, hat er es auf YouTube begleitet und gehört seither zu den treusten Fans des Spiels. Wir von MeinMMO haben uns mit ihm über die ersten 6 Monate unserer Version und die Zukunft des MMORPGs unterhalten.

Wer ist Sywo? Jeder, der schon irgendwann einmal bei YouTube nach Videos zu Lost Ark gesucht hat, ist sicher schon einmal über den Kanal von Sywo gestolpert. Denn der Experte aus Estland ist einer der größten Fans von Lost Ark und spielte nicht nur unsere, sondern auch die koreanische und russische Version seit dem ersten Tag.

Er bearbeitet auf seinem Kanal allerlei News, Guides und Einordnungen zu wichtigen Diskussionen in der Community und Ankündigungen der Entwickler. Wer sich für Lost Ark interessiert, ist bei Sywo gut bedient.

Bereits vor einem halben Jahr, kurz vor dem Release des Spiels, haben wir mit Sywo gesprochen und er sagte uns noch, er habe Angst vor dem Launch im Westen. Nun ist das MMORPG bei uns 6 Monate alt und wir wollten erneut von ihm wissen, wie seine Einschätzung jetzt ist und wie er den aktuellen Stand und die Zukunft sieht.

Schon in Korea, aber noch nicht bei uns, gibt’s die Klasse Aeromancer. Seht sie im Video:

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Das Risiko hat sich gelohnt

MeinMMO: Die westliche Version von Lost Ark ist jetzt fast ein halbes Jahr online. Wie würdest du die bisherigen Leistungen und Erfolge im direkten Vergleich zur koreanischen und russischen Version in dem gleichen Zeitfenster bewerten?

Sywo: Ich denke, sie sind ein Risiko damit eingegangen, das Spiel in einem anderen Format und in schnellerer Geschwindigkeit zu veröffentlichen, als in jeder anderen Version. Rückblickend denke ich, dass es das aber wirklich wert war, auch, wenn es an manchen Stellen etwas härter war. Ich habe so viele komplett neue Spieler seit dem Release getroffen und fast alle davon fühlten, dass es in den ersten fünf Monaten komplett voll mit vielen Sachen waren, die es zu lernen galt.

Sie mussten nicht nur alle grundlegenden Dinge lernen, sondern mussten auch drei große Inhalts-Updates, die in der Zeit kamen, ertragen. Einen Abyss Raid, Argos, und zwei Legion Raids. Das sind viele komplizierte Mechaniken, die man obendrein noch dazu lernen muss.

Deswegen denke ich, dass Spieler, die es durch die ersten fünf Monate geschafft haben, jetzt auf einem sehr guten Platz stehen, was die Zukunft angeht. Ab August kommen wir außerdem in eine sehr coole, ruhige Phase, die man nutzen kann, um das Gelernte zu festigen, da es bis Ende September keine neuen Legion Raids geben wird.

Das ist der perfekte Move [von Amazon], denn nun haben die Spieler Zeit, zu den neuen Patches aufzuschließen oder andere Klassen auszuprobieren. Nicht zu vergessen, die ganzen neuen oder zurückkehrenden Fans, die jetzt eine fantastische Möglichkeit haben, einen guten Kader aufzustellen und das Spiel bis dahin zu lernen.

Lost Ark Argos
Argos war der erste Dungeon für 8 Spieler

MeinMMO: Wie zufrieden bist du ganz persönlich mit den Änderungen, die Amazon an der westlichen Version vorgenommen hat? Wir sprechen da von Dingen, wie der Entscheidung, Yoz’s Krug doch nicht zu veröffentlichen.

Sywo: Ich denke, dass sie alles tun, was sie können und das ist großartig für uns alle. Je weniger Stress das Spiel auf seine Spieler auswirkt, desto besser. Die Entscheidung dazu, Yoz’s Krug nicht zu veröffentlichen, war einzig und allein auf dem Feedback der Community basiert, nachdem sie die legendären Skins vorgestellt haben.

Die Mechanik hat es nie in unsere Version geschafft und das ist wirklich schön zu sehen. Sie planen jetzt, die legendären Kostüme in einem anderen Format zu veröffentlichen, sobald sie etwas Passendes dafür gefunden haben.

Lost Ark ist großartig, aber nicht für jeden

MeinMMO: Welche Änderungen würdest du dir für die kommenden Monate wünschen und warum hältst du sie für nötig?

Sywo: Ich würde mir wirklich wünschen, dass Pheons neu gemacht wird. Das ist ein Item, das du brauchst, wenn du Schmuck aus dem Auktionshaus im Spiel kaufen möchtest. In Lost Ark willst du wirklich mehrere Charaktere spielen, weil jede Klasse einfach so viel Spaß macht, aber du musst sie eben auch ausrüsten. Und du wirst sehr wahrscheinlich nicht genau die Sachen bekommen, die du dafür brauchst.

Also ist das Auktionshaus der Ort, an dem du dein Gold ausgibst und dir deinen Build zusammenkaufst. Pheons bekommt man aktuell nur als Belohnungen von Events und die Anzahl von ihnen, die wir bisher kostenlos erhalten haben, ist gerade so genug, um einen Charakter auszurüsten. Den Rest müsstest du dann aus dem Cash-Shop mit echtem Geld oder mit Gold, was man zu Kristallen umwandelt, kaufen.

Das empfinde ich als wirklich stressig für Spieler, die einen perfekten Build auf all ihren Charakteren haben möchten. Allgemein könnte man sagen, dass alle aktiven Spieler etwa zwischen 3 und 9 Charaktere spielen und alle müssen Pheons ausgeben.

Ich finde, dass Pheons als Belohnung für die wöchentlichen Legion Raids hinzugefügt werden sollten. Das wäre gut, weil sie an den Account gebunden sind und dadurch auf allen Charakteren verwendet werden können. Das belohnt aktive Spieler und schließt gleichzeitig aus, dass Bots das ausnutzen, weil die keine Legion Raids farmen können.

Es würde immer noch Zeit in Anspruch nehmen, aber es gäbe wenigstens einen Weg, den Pheon-Vorrat aufzufüllen, ohne etwas im Cash-Shop zu kaufen.

Lost Ark Machinist der Laser abfeuert
Der Maschinist wird die nächste neue Klasse in unserer Version

Eine andere Sache, die ich mir wünschen würde, sind die neuen Änderungen an den Klassen, die für 2022 in Korea geplant sind. In der koreanischen Version kommt jetzt eine große Welle an Änderungen für wichtige Klassen-Skills und wie sie funktionieren.

Daher würde ich mir wünschen, diese Änderungen auch zügig bei uns zu sehen. Das ist wirklich spannender Content und gleichzeitig nicht so stressig. Das kann sehr leicht einen großen Hype auslösen.

MeinMMO: [Zum Zeitpunkt des Interviews waren die Steambewertungen niedriger als bei der Veröffentlichung des Artikels] Die Steam-Reviews für Lost Ark sind massiv gefallen. Von einem der besten MMORPGs überhaupt, mit 97 % positiv am Launchtag, bis hin zu einer ausgeglichenen Bewertung von 56 %. Wieso, denkst du, ist das so?

Sywo: Um ehrlich zu sein, war ich geschockt davon, dass das Spiel so überragend gut auf Steam ankam in den ersten zwei Monaten. Jetzt gerade sehe ich auf Steam, dass das Spiel “größtenteils Positiv” bei 170.000 Gesamtreviews steht, aber es ist in den letzten 3 Monaten wirklich gefallen und wir sind jetzt viel näher an einer ausgeglichenen Bewertung. Und ich denke, dass es das Game gut widerspiegelt.

Dass sich die Reviews über die Zeit hinweg so verändern haben, liegt, denke ich, daran, dass die Spieler jetzt einen späteren Punkt im Spiel und seiner Progression erreichen. Und dabei Dinge entdeckt haben, die vielleicht nicht gut bei der großen Mehrheit ankommen.

Solche Dinge, wie dass es wichtig ist, mehrere Charaktere zu spielen und tägliche Aktivitäten mit ihnen zu spielen. Das ist nicht unbedingt DIE spannendste Aufgabe in den Augen der Leute. Es könnten auch die Materialien sein, die man mit echtem Geld kaufen kann, um seine Progression zu erleichtern (auf legalem Wege, versteht sich).

Lost Ark war aber schon immer so, sowohl bei den Mikrotransaktionen als auch bei der Freude (oder dem Schmerz) dabei, mehrere Charaktere zu spielen.

Ich meinte immer, dass Lost Ark eine großartige Erfahrung ist, aber selbstverständlich nicht für alle. Ich freue mich darüber, dass Lost Ark selbst mit fast ausgeglichenen Steam-Reviews so viele Spieler anziehen kann. Sogar mehr als andere MMORPGs, die mit “größtenteils positiv” bewertet sind. Das zeigt deutlich, dass, selbst wenn uns einige Features massiv im Spiel stören, wir uns bei Lost Ark so wohlfühlen, dass wir weiterspielen, obwohl es so viele andere tolle MMORPG-Alternativen da draußen gibt.

„Wir hatten irgendwie Glück im Westen“

MeinMMO: Wie würdest du deine persönliche Erfahrung mit der westlichen Version von Lost Ark in den ersten 6 Monaten bewerten?

Sywo: Oh, ich liebe es! Nach meinen 3 Jahren auf dem koreanischen Server kann ich jetzt endlich meinen eigenen Account, meine eigenen Charaktere und meine eigenen Entscheidungen genießen.

Unsere Version fühlt sich, im direkten Vergleich zu allen anderen, viel dankbarer an und macht am meisten Spaß. Außerdem wurden wir, als Community, mit der größten Fairness behandelt, die ein Spiel, das auf Mikrotransaktionen aufbaut, bieten kann, während es ein Spiel mit Mikrotransaktionen bleibt. Es fühlt sich gut an, ein Teil davon zu sein.

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MeinMMO: Wie unterscheidet sich das von deiner Erfahrung auf dem koreanischen und russischen Server?

Sywo: Ich habe die koreanische Version seit dem 3. Tag nach ihrem Release gespielt und es fühlte sich an, als wäre das alles noch “work in progress”, wenn man heute zurückschaut. Damals fühlte sich das aber an wie ein frisches und strahlendes neues MMO, das neu für alle war. Und ich bin glücklich, dass ich das erleben konnte, mit allen Änderungen, die das Game über die Jahre gemacht hat.

Die russische Version war dann sehr viel leichter zugänglich für viele [westliche] Spieler, da man seinen eigenen Account haben konnte. Das Spiel wurde viel schneller größer als damals. Es fühlt sich an, als hätte der Publisher dort seine Grenzen ein bisschen zu weit ausgereizt.

Nur 9 Monate nach dem Release in Russland wurde das ganze Spiel geändert, als Season 2 kam. Sie hatten große Probleme damit, das Spiel anzupassen und die Spieler für ihren Stress zu entschädigen, den sie bei den großen Änderungen im August 2020 hatten. Für mich war es die kontroversere Version als die koreanische.

Wir hatten irgendwie Glück im Westen, dass wir sowohl die Stabilität der Features und einen guten Publisher hatten, der, wie ich finde, die meisten Dinge sehr zugunsten der Spieler verändert hat.

Die Wut der Community ist berechtigt

MeinMMO: Bots sind ein Thema, das nicht ignoriert werden kann, wenn man über die letzten Monate von Lost Ark spricht. Viele Spieler geben Amazon und Steam die Schuld dafür. Wie war die Bot-Situation in Korea und Russland einige Monate nach dem Release?

Sywo: Ich habe wirklich keine Bots gesehen, als die koreanische Version startete und auch später nicht, obwohl ich Charakter nach Charakter gelevelt habe, monatelang. Das erste Mal, als ich einen Bot in Korea bemerkte, war ungefähr Mitte 2021 und auch da waren es immer noch nicht viele, die durch die Gegend liefen.

Ich war damals aber auch nicht in irgendwelchen koreanischen Foren aktiv, bei denen ich mitbekommen hätte, wenn es mehr Bots gegeben haben sollte. Aber ich bin mir ziemlich sicher, ich hätte sie gesehen, wenn sie genau so agieren, wie die Bots in unserer Version.

Szene wie diese gehörten lange zum Standard in unserer Version. Das wäre aufgefallen:

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MeinMMO: Viele Spieler beschweren sich über die Preise von Pheons und wie sie einfach von Korea zu uns übernommen wurden, obwohl die koreanische Version schon wesentlich länger da ist und mehr Events hatte. Wie würdest du die Pheon-Preise in der westlichen Version bewerten? Wenn es deine Entscheidung wäre, würdest du einen anderen Weg gehen als Amazon?

Sywo: Ich sehe das exakt genau so. Auf den koreanischen Servern fühlte man die Belastung durch Pheons einfach nicht, als sie in das Spiel kamen. Wir hatten zu dem Zeitpunkt schon viele ausgerüstete Charaktere und mehr als genug Gold, um sich weitere Pheons leisten zu können, ohne, dass man dadurch Probleme bekommen hätte. Inflation war damals ein großes Problem, aber jeder hatte genug Gold dafür.

Wie ich oben schon erwähnte: mit der Geschwindigkeit, in der wir neue Inhalte bekommen und dem brandneuen Release im Kopf, sollte es mehr Pheons für aktive Spieler geben. Auf Wegen, die Bots einfach nicht ausnutzen können.

Viele Fans sind komplett neu in dem Spiel und machen Fehler mit ihren Builds, die sie dann wieder ausbügeln müssen. Und viele möchten auch einfach machen, was das Spiel von dir will: mehr Charaktere erstellen und diese ausrüsten, und dafür brauchst du, unter anderem, Pheons.

MeinMMO: Wenn du Amazon einen einzigen Tipp geben könntest, wie sie mit neuen Inhalten und Updates weitermachen sollten, was wäre er?

Sywo: Eine wirklich große Überraschung wäre richtig toll. Einfach eine Klasse rausbringen, die sie nicht angekündigt haben und mit der keiner rechnet. So wie der Painter oder der weibliche Berserker. Das wäre ein richtiger Schock und würde einen riesigen Hype auslösen.

Die Zukunft von Lost Ark

MeinMMO: Wo siehst du Lost Ark in 12 Monaten?

Sywo: Ich sehe uns Elgasia entdecken und noch mehr. Im 2. Quartal 2023 sollten wir schon sehr nah, wenn nicht schon dabei sein, den neuen Licht-Legion-Raid zu bekämpfen und alle Klassen bei uns zu haben, die es aktuell im Spiel gibt.

Ganz persönlich freue ich mich am meisten auf die neuen Klassen, die bei uns noch nicht veröffentlicht wurden. Und auf mehr horizontale Inhalte, die letztes Jahr schon angeteasert wurden. Ich habe große Hoffnung, dass das neue Spielmodi in das MMORPG bringt und die tägliche Routine in Lost Ark etwas aufbrechen kann.

Elgasia im Trailer könnt ihr hier sehen:

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MeinMMO: Was siehst du als mögliche Probleme, mit denen die westliche Version von Lost Ark in Zukunft zu kämpfen haben könnte? Wie würdest du sie verhindern?

Sywo: Unterbevölkerte Regionen. So wie momentan Europe West, die aktuell wirklich wenig aktive Spieler haben. Die werden in Zukunft noch weniger haben, was normal ist. Das Problem dabei ist nur, dass es noch keinen Weg gibt, verschiedene Regionen miteinander zu fusionieren. Nur einzelne Server auf der gleichen Region sind möglich.

Das wird in Zukunft ein Problem werden und ich würde es hassen, Spieler zu verlieren, weil sie schlichtweg einsam sind. Zusätzlich zu denen, die man sowieso über die Zeit verliert. Ich hoffe wirklich, dass sie einen Weg finden, zumindest Gruppen über verschiedenen Regionen hinweg zuzulassen. Vor allem, wenn eine komplette Zusammenführung nicht möglich ist.

Eine andere potenzielle Gefahr sind Mechaniken, mit denen neue Spieler ins Endgame aufschließen können. Momentan ist es noch möglich, sich relativ einfach ins “Endgame” zu kaufen, das funktioniert aber nur, weil die Gearscore-Voraussetzungen bei uns noch vergleichsweise gering sind.

Mit einem höheren Gearscore kommt auch eine härtere und längere Zeit, um ihn zu erreichen. Es wird schwer, eine Balance zu finden, zwischen kostenlosen Boosts auf Gearscore X und gleichzeitig dem Ärger der Community auszuweichen, die hart gearbeitet haben, um diesen Punkt X zu haben. Nicht zu vergessen ist dabei auch, dass die Firma selbst noch Geld verdienen muss. Ich hoffe, sie finden einen guten Mittelweg, während wir immer höhere Gearscore-Voraussetzungen erreichen.

Spielt so, wie es euch Spaß macht

MeinMMO: Welche 3 Tipps könntest du neuen Spielern mit auf den Weg geben, die ein MMORPG mit viel Grind, wie Lost Ark, 6 Monate nach ihrem Release frisch anfangen wollen?

Sywo: Tut einfach so, als gäbe es keinen Wettbewerb und keine Hektik. Wenn ihr euch in das Spiel verliebt, werdet ihr euch selbst dazu bringen, mehr und mehr tägliche Inhalte zu spielen. Es ist aber besser, wenn das natürlich von euch selbst kommt. Besser, als wenn man sich dazu zwingt, diese Inhalte zu spielen, um effizient zu sein und hinterherzukommen. Da habe ich eher das Gefühl, dass ich Spaß hatte, wenn ich am Ende des Tages auf “Spiel verlassen” klicke.

Außerdem empfehle ich euch, viele Klassen auf Stufe 50 auszuprobieren. Das ist wirklich cool. Spielt mit den Klassen und den Builds herum. Macht ein bisschen PvP, pusht sie vielleicht sogar bis Gearscore 600, um Abyssal Dungeons auszuprobieren.

Dafür tretet ihr am besten einer aktiven Gilde bei, die nicht aus Zweitcharakteren besteht, und betreten ihren Discord-Server. Lost Ark ist wirklich ein tolles Spiel, sozial gesehen. Das kann aus vielen “Ich muss das jetzt machen”-Situationen echte “Komm, lass uns das gemeinsam erleben”-Situationen machen.

Des Weiteren, wenn ihr in Europa spielen wollt, fangt auf jeden Fall auf dem EU Central-Server an. Es ist eine viel belebtere Region und anders als in anderen Spielen, wo ein Server mit weniger Spielern sogar Vorteile hätte. Das ist in Lost Ark wirklich nicht so. Der Marktplatz und das Auktionshaus und sogar die Gruppen sind nur zwischen den Servern vernetzt, nicht aber zwischen Regionen.

Das war unser Interview mit Sywo. Wir bedanken uns an dieser Stelle für seine Zeit und seine ausführlichen Antworten. Was haltet ihr von der aktuellen Situation in Lost Ark? Wo seht ihr ganz persönlich das Game in der Zukunft? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO.

Lost Ark bannt die Leiter von 12 der größten Gilden im MMORPG – War alles die gleiche Person

Trainer in Pokémon GO sind traurig – Niantic bringt das „falsche” Kostüm-Pokémon zum Finale

Pokémon GO hat alle Inhalte bekannt gegeben, die zum großen GO Fest Finale 2022 kommen sollen. Doch ein Monster fehlt einigen Spielern in der Auflistung.

Das ist das Event: Das GO Fest Finale fungiert als Abschluss-Event der diesjährigen GO Fests und findet am 27. August 2022 von 10:00 bis 18:00 Uhr statt.

An diesem Tag werden zahlreiche spezielle Spawns während rotierender Habitate auftauchen, und auch die Ultrabestien der letzten lokalen GO Fests erscheinen in Raids.

Sowieso sind einige Monster aus den vergangenen Fest-Events dabei. Dazu kommen Pokémon wie Icognito, Tropius oder Galar-Pantimos. Allerdings ist ein beliebtes Pokémon aus den vergangenen Wochen nicht an Bord: Das Relaxo mit dem Cowboyhut.

Kein Cowboy-Relaxo, dafür Schal-Pikachu

Was ist das für ein Monster? Das Cowboy-Hut-Relaxo war ein spezielles Kostüm-Monster, das man bei den Events in Sapporo, Seattle und Berlin antreffen konnte. Es feierte anlässlich der lokalen GO Fests sein Debüt und konnte bislang nicht außerhalb der Events gefangen werden. Wer nicht da war, muss auf einen Tausch hoffe, wenn man das Cowboy-Hut-Relaxo haben will.

Offenbar hofften einige Trainer darauf, dass dieses spezielle Relaxo auch zum globalen Finale des GO Fests auftauchen würde. Doch bislang fehlt es in der Auflistung von Monstern, die ihr dort antreffen werden könnt – auch, wenn man ein Ticket kauft.

Das sagen Fans:

  • “Wenn sie Relaxo mit Cowboyhut nicht bringen, wäre ich ziemlich sauer. Das ist eines der wenigen kostümierten Pokemon, die mich je interessiert haben, und sie haben es hinter lokalen Go-Festen versteckt”, ärgert sich ein User (via reddit)
  • “Verdammt, kein Relaxo mit Cowboyhut für das globale Finale ist ein wenig enttäuschend” (via reddit).
  • “Kein Cowboy-Hut-Relaxo? Wirklich?”, fragt User ace2390 (via reddit)
  • “Verdammt, ich werde den ganzen Tag lang grinden, haha… Irgendwie schade, dass sie Relaxo mit Hut ausgeschlossen haben und uns ein weiteres Pikachu gegeben haben. Aber hey! Sieht gut aus (für mich!)” sagt User Maureen00 (via reddit).
  • “Vielleicht halten sie es immer noch als Überraschungsspawn bereit. Cowboy-Relaxo war eines der begehrtesten Shinies für alle GoFest-Besucher”, betont ein User (via reddit), meint aber auch: “Es würde mich nicht überraschen, wenn sie es als exklusiven Spawn nur für Go Fests behalten würden. Wie Safari-Pikachu.”

Statt des Cowboy-Relaxos ist derzeit nur ein Pikachu mit Shaymin-Schal für das GO Fest Finale angekündigt. Das ist zwar auch ein ungewöhnliches Monster, allerdings gab es in der Vergangenheit doch deutlich mehr Kostüm-Pikachus, als beispielsweise Relaxos.

Gleichzeitig merken aber auch einige User an, dass es durchaus okay ist, dass Cowboy-Relaxo zum Finale nicht wieder rausgeholt wird. Dies sei schließlich auch ein wichtiger Anreiz für Spieler gewesen, die zu den lokalen Events gereist sind.

Wie seht ihr das Thema? Hättet ihr euch eine Rückkehr des Cowboy-Relaxo gewünscht, oder seid ihr auch mit Schal-Pikachu zufrieden? Wie steht ihr generell zu Kostüm-Monstern? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Neues F2P-MMORPG zeigt Housing im Wikinger-Stil und verkauft Skins für Gebäude

Die Finanzierung von Spielen ist ein Thema, das nicht nur Entwickler und Publisher beschäftigt. Es wird auch immer wieder unter den Spielern heiß diskutiert. Jetzt verkündete das neue Sandbox-MMORPG Profane, dass es F2P sein wird und gab bekannt, ob auch Pay-to-Win im Raum steht.

Was ist das für ein Spiel? Profane ist ein Sandbox-MMORPG im Comic-Look, das von dem Studio INSANE entwickelt wird und für Windows PCs erscheint. Bereits im Mai 2022 liefen erste Tests.

Was zeichnet Profane aus? Der Fokus von Profane liegt auf PvP und Crafting. Doch neben dem Crafting-System soll Profane auch über eine Spieler-getriebene Wirtschaft verfügen. Ebenso soll sich auch das Wetter auf das Gameplay auswirken.

Was macht Profane anders als andere MMORPGs? Zu Beginn des Spiels erstellt ihr euch einen Charakter, der an nichts gebunden sein soll. Hier fällt ein großer Unterschied zu den meisten MMORPGs auf: In Profane soll es keine Klassen und keine Level geben. Stattdessen lernt ihr Skills, die ihr mit der Zeit verbessern und so euren Charakter voranbringen könnt.

Außerdem gibt es keine Story, der ihr folgt. Ihr könnt euch jedoch ein eigenes Haus oder sogar eine Stadt errichten. Diese Stadt kann ausgebaut, mittels Skins optisch angepasst und von Feinden attackiert werden. Generell soll sich die Welt von Profane dynamisch verändern. Das kann sowohl durch den Spieler als auch durch Angriffe von NPCs geschehen.

„Pay-to-win-Praktiken sind vom Tisch“

Was wissen wir über die Finanzierung? Wie das Entwicklerstudio INSANE via Twitter bekannt gab, wird das MMORPG beim Launch Free-to-play sein. Stattdessen soll es einen Shop geben, in dem ihr kaufbare kosmetische Gegenstände erwerben könnt. Doch Insane betont auch, dass Skins nicht nur durch den Shop erhältlich sein werden.

„Skins werden jedoch nicht ausschließlich über den Shop erworben. Spieler können auf andere Weise neue freischalten, beispielsweise durch ihren Ruf bei einigen NPC-Fraktionen oder durch einige Errungenschaften.“

Profane über freischaltbare Skins (via Twitter)

Ebenso sagen die Entwickler ganz deutlich, dass Pay-to-win-Praktiken „vom Tisch“ seien (via Twitter) und umgehen folglich eine kontroverse Thematik. Erst kürzlich mussten sich die Chefs von Diablo Immortal P2W-Vorwürfen stellen.

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Wikinger-Inspiration und orientalischer Baustil

Wie sehen die Gebäude-Skins aus? Die Entwickler von Profane zeigten erste Konzept-Bilder, die mögliche Skins für Gebäude und Städte zeigten. Die in dem Post gezeigten Skins sind inspiriert von verschiedenen Kulturen. Eines der Bilder soll beispielsweise einen von den Wikingern inspirierten Baustil zeigen.

Hier seht ihr die Bilder der unterschiedlichen Stadt-Designs, die Profane auf Twitter teilte:

Wann erscheint Profane? Das MMORPG hat noch kein genaues Release-Datum. Es gibt jedoch eine offizielle Roadmap (via profane.dev), mit der ihr den exakten Entwicklungsstand nachvollziehen könnt.

Wo wird man Profane spielen können? Es ist noch nicht bekannt, auf welchen Plattformen das Spiel erscheinen wird, da sich die Entwickler erstmal auf die Entwicklung konzentrieren möchten.

In einem FAQ auf der Webseite des Spiels heißt es jedoch, dass es derzeit nur für Windows PCs entwickelt wird und vielleicht in Zukunft andere Plattformen (Konsolen) in Erwägung gezogen werden. Auch ein Release auf Steam steht derzeit noch nicht fest.

Was sagt ihr zu den Bildern von Profane? Findet ihr Skins für Gebäude und Städte interessant oder haltet ihr das eher für eine unnütze Spielerei? Schreibt es uns gerne hier auf MeinMMO in die Kommentare!

Sucht ihr noch nach weiteren MMORPGs? Dann schaut euch unsere Liste mit den 15 besten MMORPGs und MMOs an.

Quelle(n):
  1. ProfaneMMO.com/FAQ

Survival-MMO Rust ist durch 100.000 $-Turnier mit 160 Streamern jetzt das größte Spiel auf Twitch – Deutsche ballern mit

Das Survival-MMO Rust wurde in den letzten 3 Tagen viel häufiger auf Twitch gesehen, als in der Zeit zuvor. Es führt die Trend-Liste mit riesigem Abstand an und ist aktuell das größte Spiel auf der Plattform. Grund ist ein E-Sports-Event um 100.000 $ mit Content-Creatoren wie Disguised Toast, xQc und dem Deutschen Dhalucard.

Was ist das mit Rust auf Twitch?

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Twitch hetzt 160 Leute in 4 Teams im Kampf um 100.000 $ aufeinander

Was ist jetzt bei Rust los? Rust ist gerade in der Trend-Tabelle von Twitch das mit Abstand am schnellsten wachsenden Spiel. In den letzten 3 Tagen ist die Watch-Time um über 2,3 Millionen Stunden gestiegen.

Dadurch ist Rust wieder in die Top 10 der meistgesehenen Spiele auf Twitch eingedrungen, auf Platz 9. Es ist sogar an World of Warcraft vorbeigezogen, das nur auf Platz 14 liegt.

rust-twitch
Am MIttwochabend ist kein Spiel auf Twitch größer als Rust.

Man kann davon ausgehen, dass Rust in den nächsten Tagen noch größer wird, denn die Rust-Manie fängt gerade erst an.

Am Mittwoch, dem 10. August, etwa, um 19:40 Uhr deutscher Zeit, ist Rust mal wieder das größte Spiel auf Twitch überhaupt und hat sogar LoL und Dota 2 deutlich überholt.

Video starten

Warum ist Rust jetzt wieder angesagt? Twitch selbst veranstaltet seit dem 9. August ein Turnier mit einigen der größten Streamern der Welt:

  • 4 Teams mit je 40 Spielern treten gegeneinander bei einem 100-stündigen Event an, dabei sind 2 Teams aus den USA und 2 Teams aus der „EMEA“-Region, damit bezeichnet man den Wirtschaftsraum Europa-Arabien-Afrika
  • es geht um einen Preis-Pool von 100.000 $
  • Das Event soll sich über 5 Tage erstrecken
  • Die Stoßzeit jedes Tages ist von 19 bis 23 Uhr – da gibt es einen Broadcast
Titel xQc in DayZ gebannt
Der “Goblin-König”, xQc, ist der größte Streamer auf Twitch. Ihn gilt es zu schlagen.

Strategie-Nerd gegen Oberschurken und sein Gefolge

Wer nimmt an dem Turnier teil? Twitch hat einige große Streamer für das Event gewinnen können:

Der Ober-Schurke von Twitch, xQc, leitet sein eigenes Team und hat unter anderem Trainwreckstv, einen der größten Gambling-Streamer auf Twitch, dabei, dazu mit Summitg einen der Altvordernen auf Twitch in seiner Mannschaft.

Der Strategie-Experte DisguisedToast leitet das zweite Team aus Nordamerika. Er hat unter anderem MrLLamaSC in seinem Team, einen fanatischen Diablo-Spieler, und Symfuhny, einen angesagten Shooter-Gamer.

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Der deutsche Twitch-Streamer Dhalucard ist Teamkapitän eines der Teams aus Europa: Er hat Anomaly dabei, einen immer maskierten Streamer, der mit „Valorant“ im Sommer 2020 mal riesige Erfolge feierte – dazu Cowesep, einen LoL-Strategen. Mit CaptainMyko, Repaz und Sukidingels hat er weitere deutschsprachige Streamer im Team.

Der spanische Streamer Grefg leitet das 4. Team. Er ist einer der weltweit erfolgreichsten Streamer und vor allem für Fortnite bekannt, dort hat er auch einen eigenen Skin.

In Rust passieren seltsame Dinge:

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Wie sind die Regeln? Das Turnier hat eine ganze Reihe von Regeln. Das Wichtigste: Ab Tag 3 wird das erste Team rausfliegen. An Tag 4 und Tag 5 wird es dann die nächsten Teams erwischen.

Das Team, das am Ende noch übrig bleibt, wird das Twitch Rivals Turnier gewinnen.

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Was ist Twitch Rivals? Die „Twitch Rivals“ sind Schauturniere von Twitch. Meist werden Games ausgewählt, die zwar beliebt sind, aber keinen richtigen, eigenen E-Sport bieten.

Wie steht es gerade? An Tag 1 war das Team von Disguised Toast mit einigem Abstand führend – Toast hat offenbar die stärksten Spieler in seinem Team versammelt. Das sieht ihm ähnlich.

Das Team von Dhalucard lag auf Platz 3, ziemlich gleich auf mit dem von xQc. Die Spieler um TheGrefg sind schon etwas abgeschlagen..

Rust wurde in den letzten Monaten auch als Spiel weiterentwickelt und nicht nur als Event:

Einer der größten Hits auf Twitch 2021 wird jetzt endlich auch ein guter Shooter

Quelle(n):
  1. twitch

Solo-Entwickler erschafft F2P-Spiel zu Attack on Titan – Erreicht beeindruckende 10 Millionen Downloads

Fans des beliebten Animes “Attack on Titan” dürfen sich freuen: Der Solo-Entwickler Swammy arbeitet an einem Fan-made Spiel und lässt euch gegen riesige Titanen kämpfen. Das steckt dahinter:

Was ist das für ein Spiel? Das Spiel zu Attack on Titan (AoT) wird von einem einzelnen Entwickler namens Swammy entwickelt. Es ist kein offizielles Spiel, besitzt keinen richtigen Titel und hat weder einen eigenen Launcher noch wird es in einem bekannten Launcher wie Steam angeboten. Nichtsdestotrotz soll der Titel, laut ESport-Journalist Jake Lucky, über 10 Millionen Mal heruntergeladen worden sein. (via Twitter)

Swammy bietet das Spiel auf dem Discord-Server “Blackbox Studios” zum Download an. Dort ist der F2P-Titel mittels eines Links hinterlegt und wird als “Swammy Attack on Titan Fan Game” bezeichnet. Wie Jake Lucky berichtet, soll Swammy zum aktuellen Zeitpunkt knapp über ein Jahr an dem Spiel arbeiten.

Wenn ihr Gameplay von dem Fan-Game sehen wollt, binden wir euch an dieser Stelle den Tweet ein, in dem Videoszenen zu sehen sind:

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Jake Lucky über das AoZ-Fan-Game von Swammy

AoT-Spiel auch auf mobilen Geräten

Auf welchen Plattformen ist das Spiel erhältlich? Das Fan-Game von Swammy ist auf dem PC und auf Android Mobil-Geräten spielbar. Es wird nicht für iOS erscheinen.

Die PC-Version des Spiels ist laut Swammy 6,5 GB groß. Die Android-Version liegt bei 1,0 GB, wird allerdings keine Updates mehr erhalten.

Was zeichnet das Gameplay aus? Swammys Fan Game wird keinen Story-Mode erhalten, ist allerdings mit Freunden spielbar. Dort steht euch, laut Jake Lucky, eine Sandbox zur Verfügung. Zudem sollt ihr gegen Titanen kämpfen und trainieren können. Insgesamt richtet sich das Spiel an Fans von Attack on Titan. Jene Fans sprach kürzlich auch Dead by Daylight an, als das Horror-Game eine Kooperation mit Attack on Titan bekannt gab.

Wie ist der Entwicklungsstand? Swammy arbeitet alleine an dem Fan-Game und macht dies laut eigener Aussage aus Spaß, weshalb keine präzisen Angaben zu dem Entwicklungsstand, einem Zeitplan oder zukünftigen Updates machen kann.

Das ist nicht ungewöhlich und beispielsweise auch bei dem 8 € Shooter United Assault – Battle of the Bulge der Fall, welcher ebenfalls von einer einzelnen Person entwickelt wird.

Was sagt ihr zu dem AoT-Spiel? Findet ihr, das Spielprinzip sieht spannend aus oder seid ihr eher skeptisch? Schreibt es uns gerne hier auf MeinMMO in die Kommentare!

Wenn ihr euch generell für Animes und Gaming interessiert, findet ihr vielleicht in unserer Liste mit den 7 besten Anime-MMORPGs 2022 ein Spiel, das euch gefallen könnte.

CoD Modern Warfare 2 kommt in 2,5 Monaten – Die wichtigsten Infos und Leaks in 3 Minuten

Das Call of Duty von 2022 heißt Modern Warfare 2 und der Release ist für den 28. Oktober geplant. Mittlerweile gibt es einige Infos über den neuen Shooter und MeinMMO zeigt in der Schnell-Übersicht, was offiziell bekannt ist und welche großen Leaks es bereits gibt.

Ein neues Jahr, ein neues Call of Duty. So ist es nun bereits seit mehr als 15 Jahren. 2022 kommt mit Modern Warfare 2 die Fortsetzung des bisher erfolgreichsten CoD-Bezahltitels: CoD MW 2019. Das wiederum war ein Reboot des beliebten „Modern Warfare“-Settings von CoD 2007.

Noch sind nicht alle Details zu Modern Warfare 2 abgeklärt, nicht mal alle großen Spiel-Modi wurden richtig vorgestellt. Was aber schon offiziell bekannt ist und warum Leaks vermuten, dass es mit der jährlichen CoD-Tradition vorbei ist, zeigen wir euch auf MeinMMO.

CoD MW2 steht unter dem Motto „Die ultimative Waffe ist das Team“. Den ersten größeren Teaser zum Spiel binden wir euch hier ein:

Video starten

CoD Modern Warfare 2: Offizielle Infos

CoD MW2 liefert euch eine direkte Fortsetzung von CoD MW 2019. Die Story wird weitererzählt und bekannte Figuren aus dem „Modern Warfare“-Universum tauchen wieder auf.

Durch das Battle Royale, Call of Duty: Warzone, wurden die Storys der beiden großen CoD-Universen – Cold War und Modern Warfare – sogar miteinander verbunden. Selbst Zombies gehören jetzt irgendwie dazu, könnten also theoretisch auch in der Kampagne von CoD MW2 auftauchen … theoretisch.

Wir zählen euch in einer Liste die bisher wichtigsten Ankündigungen auf:

Abgesehen davon gibt es bereits einige Trailer, die Gameplay-Eindrücke vom Spiel oder dem Branding vermitteln:

Auf MeinMMO haben wir zudem kürzlich in unserem Podcast über CoD MW2 gesprochen. Den binden wir euch hier ein:

CoD Modern Warfare 2: Die wichtigsten Leaks

Abgesehen von den offiziellen Infos gibt es schon massig Leaks zu CoD MW2. Behaltet jedoch im Hinterkopf, dass die folgenden Infos nicht offiziell bestätigt sind. Im Laufe der Entwicklung können sich Dinge ändern oder die Leaks sind schlicht falsch.

Auch hier zählen wir euch wieder die wichtigsten Leaks auf:

Jetzt habt ihr schon einen guten Überblick, was euch im CoD von 2022 erwartet. Wir sammeln alle Infos in einem großen Special zum Spiel, wollt ihr mehr Details, dann schaut auch dort vorbei: Alle Infos zu Call of Duty: Modern Warfare 2 – Release, Beta, Content und Leaks

Einer der besten Spieler in CS:GO sagt, er kann das größte Game auf Steam noch besser machen – Will nur „ein paar Millionen $“

Der Ukrainer Oleksandr „s1mple“ Kostyliev (24) gilt als bester Spieler in Counter-Strike: Global Offensive der Welt. Er hat jetzt Valve angeboten, den Ego-Shooter „für alle“ besser zu machen: Nicht nur für Profis wie ihn, sondern auch für Gelegenheits-Spieler. Dafür verlangt er nur ein paar Millionen US-Dollar und schon würden die Spielerzahlen steigen. Dabei ist CS:GO schon das größte Spiel auf Steam.

Wer ist s1mple?

  • Der 24-jährige Ukrainer gilt vielen als der beste Spieler in CS:GO der Welt: 2018 und 2021 wurde er von der Seite HLTV zum besten Spieler gewählt. 2019 und 2020 kam er auf Platz 2.
  • s1mple spielt seit 6 Jahren für Natus Vincere, ein erfolgreiches Team, das aus Russen und Ukrainern besteht. Er ist dort der AWPler. s1mple hat mittlerweile 1,65 Millionen US-Dollar an Preisgeld in 136 Turnieren verdient, knapp 95 % des Preisgeldes als Mitglied von NaVi.
  • Neben seinen E-Sport-Künsten streamt er auch ab und auf Twitch, wobei er Probleme hat, nicht von dem Dienst gebannt zu werden, weil er eine raue Sprache verwendet und einen Begriff im Vokabular hat, mit dem er Freunde bezeichnet, für den ihn Twitch schon mehrfach gebannt hat. Er kann diese Banns gar nicht nachvollziehen, das sei ja alles freundschaftlich gemeint – Twitch verstehe ihn einfach nicht.
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Einer der besten CS:GO-Spieler der Welt ist überspielt, herrlich verwirrt auf Twitch
von Schuhmann

Das ist jetzt seine Ansage: Am 9. August schrieb s1mple (via twitter):

Hey CS:GO, gebt mir einfach ein paar Millionen, und ich mache euer Spiel besser, nicht nur für Profis, sondern auch für Leute, die nur selten einloggen, und Freude am Game haben wollen. Ich scherze nicht, wenigstens werden eure Zahlen ansteigen.

s1mple

Er kritisierte die Devs zudem dafür, nicht mal den Helligkeits-Bug in CS:GO reparieren zu können.

CS:GO ist das größte Spiel auf Steam, erhält aber selten Updates

Was ist das Besondere an seiner Aussage? CS:GO ist nicht irgendein Spiel, sondern seit vielen Jahren das größte Spiel auf Steam überhaupt.

Die Spielerzahlen bewegen sich seit langem zwischen 500.000 und 600.000 Spielern, die durchschnittlich online sind. Damit ist das Game noch größer als DOTA 2, der andere Dauerbrenner auf Steam.

Seit PUBG vor einiger Zeit an Beliebtheit verlor, regiert CS:GO die Charts von Steam, obwohl das Spiel bereits im August 2012 erschien.

Wie könnte er das Spiel besser machen? Das verrät s1mple nicht. Die Info gibt’s wahrscheinlich erst, wenn die Dollar auf sein Konto purzeln.

Doch obwohl CS:GO so ein Hit ist, wird das Spiel immer wieder dafür kritisiert, nur relativ selten verändert zu werden.

So wird aktuell kritisiert, dass der Pool an Maps schon lange unverändert blieb. Vor allem die Map „Mirage“ steht in der Kritik, denn sie hat als einzige im offiziellen Map-Pool noch kein Rework erhalten. Einige Profis fordern daher, die Map zu ersetzen.

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s1mple ist aber hier auf Seiten der Devs und sagt, die Map solle im Spiele bleiben. Leute, die ihren Ausschluss fordern, hätten keine Ahnung von Counter-Strike. Denn das sei die beste Map, um Gegner mit überlegenem Spiel zu übertrumpfen.

Spieler beschweren sich über Bugs in CS:GO, die schon lange nerven

s1mple hat offenbar andere Pläne, um CS:GO zu verbessern. In den Kommentaren werden vor allem zahlreiche Bugs bei Sound oder Treffer-Registrierung aufgezählt, die CS:GO angeblich seit Jahren plagen.

Es ist sicher ein interessantes Experiment, was passieren würde, wenn man einem Kenner wie s1mple das Kommando über CS:GO geben würde.

Vor einigen Monaten hat s1mple einen seiner wichtigsten Mitstreiter bei Natus Vincere verloren:

23-Jähriger wird mit CS:GO zum Millionär und verliebt sich – Jetzt sagt er: „Ich hab mein ganzes Leben wegen ihr verloren“

Quelle(n):
  1. dotesports

LoL: Weltmeister will Sohn nach dem Champ benennen, mit dem er berühmt wurde

Der frühere LoL-Profi Kang „Ambition“ Chan-yong (29) ist einer der bekanntesten Spieler von League of Legends überhaupt. Mit Samsung Galaxy wurde der Jungler 2017 Weltmeister und galt, bis zu seinem Rücktritt 2018, als großer Rivale von Faker. Im Dezember 2022 soll er einen Sohn bekommen. Der 29-Jährige will ihn nach dem Helden in LoL benennen, mit dem er berühmt wurde: Jarvan IV. Sein Kind soll den Namen Jarvan V tragen und ein echter Thronfolger werden.

Wer ist das?

  • Ambition begann seine Profi-Karriere in LoL im Jahr 2011, ziemlich zum Start von League of Legends.
  • Der Höhepunkt seiner Karriere war 2017 erreicht: da heiratete er mit Solji Maeng eine Frau aus dem Umfeld von LoL, und wurde mit seinem Team, Samsung Galaxy, Weltmeister. Im Finale, im November 2017, schlug man die favorisierten T1 und Faker, die vorher in 4 Jahren 3 Weltmeisterschaften gewonnen hatten. Der stoische Faker weinte nach der Niederlage – das hängt ihm bis heute nach.
  • Ambition beendete seine Karriere 2018 und ist seitdem Streamer für Gen G., den Erzrivalen von T1.

Riot Games ist fantastisch darin, Lol zu inszenieren:

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Ambition will Sohn zum Thronerben in LoL erziehen

Das sagt er jetzt: Ambition hat, laut einer koreanischen Webseite, in seinem Stream erzählt, dass er seinen Sohn Jarvan V nennen will. Die Geburt des Kindes wird für Mitte bis Ende Dezember erwartet.

Er sagt, er plant, mit seinem Sohn ein LoL-Duo zu gründen und dann „Challenger Dad“ zu werden.

Indem er seinen Sohn Jarvan den Fünften nennt, will er offenbar sicherstellen, dass die Thronfolge in der Monarchie gewahrt bleibt.

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von Schuhmann

Mit der Ehefrau kam für Ambition der ganz große Erfolg

Was ist das mit dem Wife-Buff? Als Ambition 2017 heiratete, war das ungewöhnlich für einen LoL-Spieler, denn die sind normalerweise immer Single. Die Spieler nahmen sich bis dahin ein Beispiel an dem asketisch lebenden Superstar Faker, dessen Leben sich nur um LoL dreht und der bekanntlich in seiner Freizeit LoL spielt, um sich von dem Stress zu erholen, den ganzen Tag beruflich LoL zu spielen.

Über Jahre galt für Nachwuchs-Profis in LoL der Satz: „Solange Faker keine Freundin hat, habe ich auch keine.“

Doch als Ambition heiratete, passierte etwas Seltsames: Er spielte plötzlich viel besser und wurde sogar Weltmeister.

Seitdem gibt es in LoL die Legende vom „Wife-Buff“, die besagt, dass ein Spieler, der heiratet, jetzt „gebufft“ ist, also viel stärker spielt als vorher:

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In Südkorea ist Ambition bis heute beliebt und die Leute sind fasziniert von seiner Ehe.

Wie geht’s den beiden? Nach dem Ende seiner Profi-Karriere spielte Ambition als Streamer weiter LoL. Während er als Profi für seine ruppige Art und sein Poker-Face gefürchtet war, wirkte er als Streamer viel entspannter und freundlicher als früher.

Über seine Frau sprach er als “Lady Nashor”, benannte sie also nach dem furchtbaren Baron, der über die LoL-Map regiert, als Zeichen dafür, wer in ihrem Haushalt die Hosen anhat (via reddit).

Hauptfigur in LoL-Video mit mehr als 313 Millionen Aufrufen

Was ist das mit Jarvan? Der Signature-Champion von Ambition, sein Markenzeichen-Held, war Jarvan IV, “das Vorbild von Demacia”: ein königlicher Tank mit einem ikonischen Speer. Er ist bekannt dafür, diesen Speer in den Boden zu rammen und dadurch einen Duell-Zirkel zu bilden, aus dem der Gegner nicht entkommen kann.

In der Geschichte von LoL wurden besondere Spieler schon immer mit dem Helden verbunden, mit dem sie besonders gut waren oder Besonderes geleistet haben:

  • Supporter Mata gilt etwa als “der” Thresh-Spieler
  • Tian ist seit den Worlds 2019 mit “Lee Sin” verbandelt
  • bei Ambition ist der Signature-Held seit 2017 Jarvan IV

Ihn wählte Ambition auch als seinen persönlichen Worlds-Skin aus.

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Jarvan wurde der Worlds Skin 2017 für Ambition.

Woher kennt man Ambition noch?

  • Im Musik-Video Rise, das die WM 2017 stilisiert nacherzählt, findet der Endkampf zwischen Faker und Ambition statt, der den Speer von Jarvan trägt.
  • „Rise“ hat mittlerweile über 313 Millionen Aufrufe.
  • Ambition spielt, als Weltmeister, dort die Hauptfigur.

In LoL gibt es einige exzentrische Person, aber kaum wer kann es mit Twitch-Streamer Tyler1 aufnehmen:

LoL: Twitch-Streamer schildert sein Leben als einsame Grind-Hölle – Wundert sich, was alle haben

Quelle(n):
  1. sports.news

Diablo 4: Blizzard schenkt euch ein Tattoo in Berlin, inklusive Spiel und Beta-Zugang – So macht ihr mit

Aktuell läuft ein Tattoo-Event zum Spiel Diablo 4, bei dem Künstler in ausgewählten Tattoo-Studios Diablo-Motive anbieten. Alle, die sich eines der Tattoos stechen lassen, bekommen einen kostenlosen Beta-Zugang sowie eine digitale Version von Diablo 4 beim Release. Bald findet das Event in Berlin statt.

Für Diablo-Fans, die sich ein Tattoo zu ihrem Lieblingsspiel wünschen, könnte jetzt der perfekte Moment gekommen sein. Denn aktuell läuft die „Diablo Hell´s Ink Tattoo Shop Takeover Tour“ und die hält am 18. August 2022 in Berlin.

In diesem Rahmen gibt es Studio-Takeovers mit Künstlern und Fans können sich Motive ihres Lieblingsspiels gratis auf der Haut verewigen lassen. Obendrauf gibt es den Zugang zur Beta und beim Release eine digitale Version von Diablo 4.

Hier seht ihr einen Trailer zu Diablo 4:

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„Danke, dass du dein Fleisch als Tribut anbietest“

Wie lange geht das Event? Vom 16. Juli bis zum 10. September 2022 läuft die „Diablo Hell´s Ink Tattoo Shop Takeover Tour“ an verschiedenen Orten. Bisher fanden die Events bereits in Los Angeles, Chicago, New York, Miami und London statt.

Wo und wann kann man sich in Berlin tätowieren lassen? Am 18. August 2022 bietet das Studio „Das Kabinett Studio“ in der Solmstraße 7, 10965 Berlin Tattoos an. Als Headlining Artist ist Matteo Maldenti angekündigt.

Wir haben im Berliner Studio nachgefragt, wann am Tag der Tattoo-Aktion der Laden öffnet. Wir tragen die Uhrzeit nach, sobald wir eine Antwort erhalten haben.

Wie läuft das Tattoo-Event ab? Wenn ihr ein Diablo-Tattoo haben möchtet, solltet ihr früh dran sein. Denn es gilt: „first come, first-served“ (auf Deutsch: wer zuerst kommt, bekommt zuerst). (via news.blizzard.com).

Wenn ihr den Tattoo-Shop betretet, müsst ihr einen Altersnachweis vorzeigen (etwa Reisepass oder Führerschein) und über 18 Jahre alt sein.

Welche Tattoos gibt es? Es gab im Vorfeld ein Gewinnspiel, bei dem man ein individuelles Diablo-Tattoo von einem der Headlining Tattoo-Künstler gewinnen konnte. Das Gewinnspiel ist bereits beendet.

Jedoch gibt es noch die sogenannten „Flash Tattoos“, die von den Künstlern gratis im Shop tätowiert werden. Dafür stehen eine Reihe Event-Tattoos zur Auswahl.

Hier seht ihr einem Tweet die Flash Tattoo Motive aus Miami. Wahrscheinlich sind die Motive für Berlin ähnlich gestaltet:

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Was bekommen die Tätowierten? Auf Fotos des offiziellen Twitter-Accounts von Diablo sieht man Kärtchen, die die Tätowierten bekommen.

Auf ihnen ist das Logo von Diablo 4 abgebildet. Darunter steht auf Englisch: „Danke, dass du dein Fleisch als Tribut anbietest“ und „Du wurdest beschenkt, mit einem Early Access zur kommenden Beta für Diablo 4 und einer digitalen Kopie des Spiels beim Release. #DIABLOHELLSINK“ (via Twitter)

Was sagt ihr zu dem Deal: Tattoo gegen Beta-Zugang? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Hier findet ihr einen Artikel, in dem wir bei einem Anwalt nachgefragt haben, warum Diablo Immortal überhaupt in Deutschland erlaubt ist.

Quelle(n):
  1. news.blizzard.com

Dead by Daylight: Der neue Killer ist so stark, ihr hört ihn 40 Meter weit

Der neue Killer „Mastermind“ aus Resident Evil ist in Dead by Daylight so stark, dass er als Ausgleich den größten Terror-Radius im ganzen Spiel bekommt.

Auf dem Testserver von Dead by Daylight ist nun der Patch 6.2.0 spielbar, der das neue Kapitel „Resident Evil: Project W“ bringt. Das Kapitel besteht aus insgesamt drei neuen Charakteren – zwei Überlebenden und einem neuen Killer. Die beiden Überlebenden Ada Wong und Rebecca Chambers sind einige der beliebtesten Charaktere aus dem Resident-Evil-Universum und auch der Widersacher Albert Wesker ist ein immer wiederkehrender Bösewicht.

Wesker, in Dead by Daylight als „Mastermind“ unterwegs ist dabei besonders – denn er hat den größten Terror-Radius von allen Killern.

Das kann der neue Killer “Mastermind”

Der Mastermind erinnert von seinen Fähigkeiten auf den ersten Blick ein wenig an den Nemesis, hat allerdings dann doch klare Alleinstellungsmerkmale. Mit seinen Tentakel-Attacken kann er Überlebende mit dem Uroboros-Virus infizieren. Die Infektion wird immer stärker und, wenn vollständig infiziert, sind Überlebende mit dem “Hindered”-Zustand belegt – sie bewegen sich also 5 % langsamer.

Sein Tentakel-Angriff ist allerdings kein einfacher Schlag, sondern eine aufladbare Attacke, die ihn dann nach vorne stürmen lässt – bis zu 2-mal in kurzer Abfolge. Berührt er dabei einen Überlebenden, wird dieser mit den Tentakeln gegriffen und nach vorne geschleudert. Prallt der Überlebende dabei gegen ein Objekt, wird er verletzt und infiziert. Prallt der Überlebende gegen einen anderen Überlebenden, werden beide verletzt, aber nur der Geworfene infiziert.

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Wenn der Mastermind einen Überlebenden mit seiner Tentakel-Attacke trifft, der bereits vollständig infiziert ist, wird dieser Überlebende sofort gegriffen und kann dann an einen Haken getragen werden.

Überlebende haben eine Reihe von Heil-Sprays, die auf der Map verteilt sind, um die Virus-Infektion zu entfernen – allerdings haben die Sprays Aufladungen und sind irgendwann aufgebraucht.

Eine große Besonderheit ist, dass der Mastermind einen Terror-Radius von 40 Metern hat, was ihn bereits über besonders große Distanz ankündigt. Ihr habt also mehr Zeit, um als Überlebender vor ihm zu fliehen, wenn er in eure Nähe kommt. Zwar gibt es andere Killer, die etwa einen besonderen Gesang über diese Distanz haben (etwa das „Wiegenlied“ der Jägerin), doch ein so großer Terror-Radius ist einzigartig.

Ein bisschen Gameplay zu den Mechaniken des neuen Killers seht ihr im Video von “not Otzdarva”:

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Die Perks vom Mastermind

Wie alle Killer, kommt auch der Mastermind mit drei eigenständigen Perks daher. Zuerst kann nur er sie verwenden, sie können aber über das Prestige-System auch für alle anderen Killer freigeschaltet werden. Seine Perks sind:

  • Superior Anatomy: Wenn ein Überlebender innerhalb von 8 Metern schnell über ein Hindernis klettert, aktiviert sich dieser Perk. Das nächste Mal, wenn du durch ein Fenster kletterst, geschieht dies 30 % / 35 % / 40 % schneller. Der Perk hat eine Abklingzeit von 30 Sekunden.
  • Awakened Awareness: Wenn du einen Überlebenden trägst, siehst du die Aura anderer Überlebender innerhalb von 16 / 18 / 20 Metern. Die Auren bleiben für 2 Sekunden sichtbar, nachdem du aufgehört hast, einen Überlebenden zu tragen.
  • Terminus: Wenn die Ausgangstore mit Energie versorgt werden (also der letzte Generator aktiviert oder die Luke geschlossen wurde), aktiviert sich dieser Perk. Verwundete, Sterbende und am Haken befindliche Überlebende sind mit dem Gebrochen-Zustand (können nicht über „Verwundet“ geheilt werden) belegt, bis ein Ausgangstor geöffnet wurde. Betroffene Überlebende bleiben für 20 / 25 / 30 weitere Sekunden „Gebrochen“, nachdem ein Tor geöffnet wurde.

Die Perks der Überlebenden

Auch Ada Wong und Rebecca Chambers bekommen 3 Perks spendiert, die zu Beginn nur für sie verfügbar sind, nachträglich aber für alle anderen Überlebenden freigeschaltet werden können.

Die Perks von Ada Wong sind:

  • Reactive Healing: Wenn ein anderer Überlebender innerhalb von 32 Metern Schaden erleidet, während du verletzt bist, regenerierst du sofort 25 % / 30 % / 35 % des noch fehlenden Heilungsfortschritts.
  • Low Profile: Wenn du der letzte Überlebende bist, aktiviert sich dieser Perk. Deine Kratzspuren und Blutspuren sind für 70 / 80 / 90 Sekunden verborgen.
  • Wiretap: Wenn du einen Generator um 33 % Fortschritt reparierst, aktiviert sich dieser Perk:
    Nachdem du einen Generator für mindestens 3 Sekunden repariert hast, kannst du die Aktive-Fähigkeit-Taste drücken, um den Generator für 60 / 70 / 80 Sekunden zu verwanzen. Andere Überlebende können die Aura des Generators in gelb sehen. Wenn der Killer sich im Radius von 14 Metern um den Generator befindet, wird seine Aura allen Überlebenden angezeigt. Das Beschädigen des Generators zerstört die Wanze.

Die Perks von Rebecca Chambers sind:

  • Reassurance: Wenn du innerhalb von 6 Metern um einen aufgehängten Überlebenden bist, drücke die Aktive-Fähigkeit-Taste, um ihren Opfer-Prozess für 20 / 25 / 30 Sekunden zu pausieren. Wenn sie bereits in der zweiten Opfer-Phase sind, setzen in dieser Zeit auch die Skillchecks aus. Reassurance hat eine Abklingzeit von 40 Sekunden. Dieser Perk gilt auch als der perfekte Anti-Camper-Perk.
  • Hyperfocus: Wenn du einen großartigen Skillcheck absolviert, während du reparierst oder heilst, erhältst du ein Abzeichen, bis zu einem Maximum von 6 Abzeichen. Jedes Abzeichen erhöht die Chance auf Skillchecks um 2 %, beschleunigt den Skillcheck um 4 % und den Bonusfortschritt bei großartigen Skillchecks um 10 % / 20 % / 30 % des Grundwertes. Dieser Perk verliert alle Abzeichen, wenn du einen normalen Erfolg oder Scheitern des Skillchecks hast oder die Aktion auf irgendeine Weise abgebrochen wird.
  • Better Than New: Nachdem du einen anderen Überlebenden geheilt hast, erhält dieser einen Geschwindigkeitsboost von 6 % auf das Reparieren, Heilen, Kisten öffnen oder Läutern von Totems für 25 / 30 / 35 Sekunden.

Was steckt sonst noch im Patch? Abgesehen von den drei neuen Charaktere, bringt der Patch auch die Aufteilung der „Raccoon City Police Department“-Karte. Diese Map hat sich als zu groß herausgestellt und wird in zwei kleinere Areale aufgeteilt. Beide Varianten sind deutlich kleiner, haben aber auch einige neue Gänge bekommen, um mehr Möglichkeiten zu bieten. Künftig dürften beide Maps deutlich angenehmer zu spielen sein – für Killer und Überlebende.

Ein genaues Release-Datum für den Patch gibt es noch nicht. In der Regel dauert es aber 2 bis 3 Wochen nach dem Start des PTB, demnach dürfte Ende August der Patch auf den Live-Servern sein.

Wie gefällt euch der neue Killer? Was haltet ihr von den ganzen neuen Perks?

Twitch-Streamer schockiert Zuschauer mit Glücksspiel-Einsätzen im Wert von mehreren hundert Millionen Euro

Der ehemalige Overwatch-Profi Félix „xQc“ Lengyel (26) ist einer der größten Streamer auf Twitch. Mittlerweile macht er Glücksspiel-Streams. Ein Finanzmagazin erwähnte ihn in einem Artikel über die Online-Casinos, doch mit den gezeigten Zahlen war er gar nicht einverstanden.

Das hat es mit den Casino-Streams auf sich:

Auch in Deutschland waren derartige Glücksspiel-Streams eine Weile äußerst erfolgreich. Wie das Ganze rechtlich aussieht, könnt ihr hier nachlesen:

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Warum zeigt MontanaBlack wirklich kein Glücksspiel mehr auf Twitch? Wir fragten einen Anwalt
von Benedict Grothaus

xQc über Bloomberg: “Das ist frei erfunden!”

Was stand in dem Artikel? Am 5. August hatte die amerikanische Seite Bloomberg einen Bericht über das Online-Casino Stake und deren Deals mit großen Twitch-Streamern. Der Vorwurf: Die Verluste der Streamer würden erstattet, doch ihre Zuschauer würden bankrott gehen.

Dieser Teil ärgerte xQc: An einer Stelle wird im Bloomberg-Artikel ein Promo-Code erwähnt, über den die Zuschauer von xQc sich in dem Casino anmelden könnten. Dieser Code habe Stake bereits 119 Millionen Dollar eingebracht.

Diese Angaben sollen jedoch bewusste Missinformation sein, um ein falsches Narrativ zu erschaffen. xQc empörte sich über diese Art der Berichterstattung. Er könne nicht verstehen, warum Bloomberg so etwas zulasse.

Was hat es denn jetzt mit der Zahl auf sich? xQc rief daraufhin seine Statistiken im Online-Casino Stake auf. Die Summe, auf die sich die Verfasserin des Artikels beziehe, seien seine “wager amounts”, also seine eigenen Einsätze und nicht die seiner Zuschauer.

Es ist so verdammt dumm. Ich werde sie nicht verklagen, aber es ist schon schwach, dass ein großes Medienunternehmen wie Bloomberg jemanden Informationen verfälschen lässt. […] Das sollte einem als Journalist nicht erlaubt sein, da sollte man seinen Job verlieren.

xQc via Twitch

Beim Anblick der Statistiken waren Zuschauer jedoch erstmal geschockt, von der tatsächlichen Höhe der Einsätze.

xQc hat mehr als 660 Millionen Euro auf Stake verzockt

So sehen die Statistiken aus: In mehr als 600.000 Wetten hat xQc insgesamt bereits 685 Millionen Dollar eingesetzt. Man sieht auch eine ernüchternd niedrige Gewinnrate von knapp unter 10 %.

xQcs Statistiken nach etwas über einem Jahr auf der Plattform

Das sind die Reaktionen: Auf Reddit, wo ein Clip aus dem Stream in LivestreamFail gelandet war, zeigten sich Nutzer schockiert von der Summe. Redditer michael_am fasste es eloquent zusammen: “Heilige Scheiße.”

Andere bemühten sich um Aufklärung. Es handle sich hier nicht um die Summe, die xQc verloren hätte, sondern um seine gesamten Einsätze. Darin seien auch Gewinne enthalten, mit denen der Streamer dann weiter gezockt hätte.

Wieder andere sind unbeeindruckt von den Zahlen: es handle sich ja nur um “Monopoly-Geld” und xQc würde eh nicht mit seinem eigenen Geld spielen, sondern Verluste erstattet bekommen.

Wie viel hat xQc tatsächlich verloren? Das lässt sich aus den Statistiken nicht ablesen. Einige Rechenkünstler auf Reddit gehen jedoch von tatsächlichen Verlusten von 30-45 Millionen Dollar aus.

Auch außerhalb seiner Glücksspiel-Streams ist xQc häufiger in Kontroversen verwickelt. Im Juli äußerte er sich zur TwitchCon in Amsterdam und verglich sie mit einem Zoo: “Ihr wollt nur heruntergekommene Spezies näher beobachten!”

Wenn ihr selbst Probleme mit Glücksspiel habt oder euch Sorgen um eine angehörige Person macht, wendet euch an das Beratungstelefon des Bundesministeriums. Das Beratungsteam der BZgA ist unter der Rufnummer 0800 1 37 27 00 kostenfrei und anonym erreichbar. Die Sprechzeiten: Montags bis donnerstags 10 Uhr bis 22 Uhr und freitags bis sonntags 10 Uhr bis 18 Uhr an 363 Tagen im Jahr (ausgenommen der 24.12. und der 31.12.).

MultiVersus: Website bietet Kombo-Guides für alle Charaktere – Damit prügelt ihr jeden aus dem Bild

MultiVersus ist ein knallhartes Fighting-Game im Gewand eines Vormittags-Cartoons. Jeder Kämpfer spielt sich einzigartig und bringt eigene Schlag-Kombinationen mit, die sich aneinanderreihen lassen. MeinMMO stellt euch eine Website vor, die euch starke Kombos liefert.

Der neue Kampf-Spiel MultiVersus ist Free2Play und nach Release ein Kracher. Es gibt viele Charaktere aus dem „Warner Brothers“-Kosmos und alle spielen sich anders. Wenn ihr Kombos für eure Lieblings-Kämpfer sucht, dann schaut mal hier vorbei:

Auf der Website findet ihr sinnige und starke Move-Abfolgen zu jedem Kämpfer, sogar mit Video.

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von Maik Schneider

Wieso sind Kombos wichtig? Move-Kombos geben euch im Match Sicherheit und sind eine Art Entscheidungshilfe. Abhängig von eurer Position zum Gegner habt ihr dann mehr Optionen in der Hinterhand, wie ihr euren nächsten Angriff startet.

Zudem gibt es starke Kombos, die Gegner nicht zum Zug kommen lassen. Manche Schläge könnt ihr geschickt aneinanderreihen, sodass der Gegner keine Möglichkeit bekommt, um einen Ausweich-Move zu starten.

Das ist in MultiVersus übrigens deutlich leichter als beim großen Konkurrenten Street Fighter, denn ihr müsst eure Angriffe nicht „canceln“, um mehrere Moves aneinanderzuketten. Allerdings gibt es einige Cancel-Mechaniken im Spiel für fortgeschrittene Spieler.

Was bedeutet „Canceling“ in einem Fighting-Game? Die Mechanik stammt aus den Anfangszeiten von Street Fighter und war eigentlich ein Fehler im Spiel. Dadurch lassen sich normale Angriffe canceln/unterbrechen, indem ihr einen Spezialangriff durchführt.

Der normale Angriff zählt als Treffer, aber ihr unterbrecht die Animation, die euch daran hindert, direkt einen weiteren Angriff nachzulegen. Das funktioniert meist mit Spezialangriffen und braucht ein unheimlich gutes Timing.

Wie erlerne ich Kombos am besten? Notiert euch die benötigten Steuerungsabfolgen, geht ins MultiVersus-Labor und übt, was das Zeug hält.

Wichtig ist dabei nicht nur, die korrekte Abfolge auswendig zu können. Das Timing ist entscheidend für starke Kombos.

Setzt ihr einen Schlag zu früh, schlagt ihr womöglich nicht, weil ihr noch in dem vorhergehenden Move seid. Setzt ihr den Schlag zu später, hat der Gegner die Chance auf einen Ausweich-Move.

Trainiert die Abfolgen und verankert dadurch das Timing in eurem Muskelgedächtnis. Eine Abkürzung gibt es nicht. Training ist der Schlüssel.

MultiVersus ist Free2Play und setzt auf ein Service-Modell. Immer wieder gibt es neue Seasons mit frischen Inhalten und buntem, neuem Content.

MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus ist ziemlich begeistert von der fiesen Prügelei. Er fühlt sich wohl, obwohl er sich schon ziemlich alt fühlt: Der Steam-Hit MultiVersus ist das beste Kampfspiel seit Langem, weil es für alte Leute wie mich gemacht ist

gamescom 2022: Datum und alles, was ihr zu Ausstellern und Tickets wissen müsst

Die gamescom 2022 findet in diesem Jahr physisch statt. Wir von MeinMMO zeigen euch das Datum vom Start und Ende der Messe, wie viel die Tickets kosten und welche Aussteller dabei sein werden.

Wann läuft die gamescom 2022? Der offizielle Start der gamescom 2022 ist am Mittwoch, dem 24. August für Fachbesucher, Medien und Creators und 25. August für alle Videospiel-Fans. Das Ende der gamescom 2022 ist am Sonntag, dem 28. August. An den vier Tagen könnt ihr an der Spielemesse persönlich teilnehmen.

Update 10. August: Wir haben die bekannten Aussteller ergänzt und aufgefüllt.

Kostet die gamescom 2022 etwas? Für die gamescom 2022 müsst ihr euch dieses Jahr ein Ticket für das Betreten des Messegeländes kaufen. Die Preise schwanken je nach Art und Personenanzahl. Wir listen euch deshalb alle Preise tabellarisch auf:

TicketartDonnerstag Freitag SamstagSonntag
Tageskarte 25,00 € 25,00 € 30,50 € 30,50 €
Tageskarte ermäßigt 18,00 € 18,00 € 23,00 € 23,00 €
Tageskarte Familie 40,00 € 40,00 € 50,00 € 50,00 €
Abendkarte (Zutritt ab 16 Uhr) 9,00 € 9,00 € 9,00 € 9,00 €
Das sind alle bekannten Preise für die gamescom 2022

Die ermäßigten Preise zählen nur für Schüler, Studenten, Auszubildende, Rentner, Senioren ab 65 Jahre, Schwerbehinderte, freiwillig Sozialdienstleistende (FSJ/FÖJ) gegen Vorlage des entsprechenden Nachweises.

In einem Familien-Ticket gilt nur eine fünfköpfige Gruppe mit maximal zwei Erwachsene und mindestens ein Kind im Alter von 7 – 11 Jahren.

Hier verlinken wir euch die Seite, auf der ihr eure Tickets erwerben könnt:

gamescom 2022 Zeitplan – Die Schedule mit Programm

Das ist bisher der Plan:

TagProgramm
MO 22. Augustdevcom 2022
DI 23. Augustdevcom 2022
gamescom: Opening Night Live
MI 24. Augustgamescom öffnet für Fachbesucher, Medien und Creators
DO 25. Augustgamescom öffnet für alle
gamescom Congress (Eröffnung 10.00 Uhr)
FR 26. Augustgamescom
city festival
SA 27. Augustgamescom
city festival
SO 28. Augustgamescom
city festival
Das ist der offizielle Zeitplant der gamescom (via gamescom.de)

gamescom 2022 Aussteller – Wer ist dabei?

Das ist bekannt: Eine Liste der Teilnehmer haben wir aus eigenen Quellen persönlich von der Gamescom erhalten. Diese Aussteller sind mit dabei:

  • 2K
  • 505 Games
  • Aerosoft
  • Amazon Web Services
  • AMD
  • Assemble Entertainment
  • astragon Entertainment
  • Bandai Namco
  • BenQ
  • Daedalic Entertainment
  • ESL Gaming
  • GIANTS Software
  • HandyGames
  • HoYoverse
  • Humble Games
  • HyperX
  • Kalypso Media Group
  • Koch Media
  • KRAFTON
  • Level Infinite (Tencent)
  • MEDION
  • Neowiz
  • NetEase Games
  • Pico Interactive Pte.
  • Plaion
  • Raw Fury
  • Razer
  • Samsung
  • SEGA Europe
  • SteelSeries
  • TaleWorlds Entertainment
  • Team17
  • THQ Nordic
  • Thunderful
  • TikTok
  • Ubisoft
  • Warner Bros. Games
  • Western Digital
  • Xbox
  • Xsolla

Außerdem haben einige Studios und Publisher bereits definitiv abgesagt und werden auf der gamescom 2022 nicht anzutreffen sein:

  • Activision Blizzard 
  • Alternate
  • Corsair
  • Meta
  • MSI
  • Nintendo 
  • OMEN by HP
  • Private Division
  • Rockstar Games
  • Sony Interactive
  • Wargaming

gamescom 2022 Spiele – Welche Spiele sind dabei?

Bisher sind insgesamt neun Titel bekannt, die sicherlich auf der gamescom 2022 präsentiert werden (via. GameStar). Hier die vollständige Liste:

  • GTFO – Level Infinite
  • Gungrave G.O.R.E. – Prime Matter
  • Landwirtschafts-Simulator 22 – Giants Software
  • Metal: Hellsinger – Level Infinite
  • System Shock – Prime Matter
  • The Last Oricru – Prime Matter
  • Tower of Fantasy – Level Infinite
  • V Rising – Level Infinite
  • Warhammer 40.000: Darktide – Level Infinite
  • Ghost Song
  • Infinite Guitars
  • Midnight Fight Express
  • Mineko’s Night Market
  • Moonscars
  • Signalis
  • Unpacking
  • One Piece Odyssey
  • The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me
  • Park Beyond
  • Roller Champions
  • Skull and Bones

An Indies darf es nicht fehlen und deshalb könnt ihr auf folgende Projekte auf der gamescom 2022 zählen:

  • [I] doesn’t exist – a modern text adventure
  • A Space for the Unbound
  • Airhead
  • AK-xolotl
  • Aka
  • Animal Well
  • Antro
  • Arcade Paradise
  • Arcadia Fallen
  • Astrea: Six-Sided Oracles
  • Back to the Dawn
  • Batora: Lost Haven
  • Birth
  • Blind Fate: Edo no Yami
  • Blueberry
  • Bound By Blades
  • Brewmaster: Beer Brewing Simulator
  • Catch Me!
  • Chained Echoes
  • Children of Silentown
  • CLeM
  • Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly
  • Crimson Tale
  • CULTIC
  • DE-EXIT – Eternal Matters
  • Deadlink
  • Delicious Dungeon
  • Desta: The Memories Between
  • Diluvian Winds
  • Dome Keeper
  • Dorfromantik
  • Downhill Legend
  • DreadXP
  • Duru – A Game About Mole Rats & Depression
  • Empires of the Undergrowth
  • Endling – Extinction is Forever
  • Farewell North
  • Figment 2: Creed Valley
  • Fling to the Finish
  • Flying Neko Delivery
  • Frank and Drake
  • Gatewalkers
  • Gibbon: Beyond the Trees
  • GigaBash
  • Goblins of Elderstone
  • Gori: Cuddly Carnage
  • Gripper
  • Hamster Playground
  • Heart of Muriet
  • Highrise City
  • Hokko Life
  • Holomento
  • How to Say Goodbye
  • I was a Teenage Exocolonist
  • Inkulinati
  • Jasper and the City of Lights
  • Kona II: Brume
  • Kraken Academy!!
  • LakeSide
  • Legend of Keepers
  • Leif’s Adventure: Netherworld Hero
  • Let Them Trade
  • Lightyear Frontier
  • M.S. Salmon
  • Mira And The Legend Of The Djinns
  • Mirror Forge
  • Moviehouse
  • Needy Streamer Overload
  • ODDADA
  • One Last Breath
  • OPUS: Echo of Starsong – Full Bloom Edition
  • ORX
  • Outbreak Island
  • Paper Trail
  • Passing By – A Tailwind Journey
  • Paws and Leaves – A Thracian Tale
  • Please, Touch The Artwork
  • Potion Tycoon
  • Power Chord
  • PRIM
  • Project Morph
  • Project Timi: Sasha’s Curse
  • ProtoCorgi
  • Rain World: Downpour
  • Rising Lords
  • Roboquest
  • Rosewater
  • Saga of Sins
  • Sandwalkers
  • School of Magic
  • Shadows of Doubt
  • Soulitaire
  • Spookware
  • Sucker For Love: First Date
  • Super Catboy
  • Terraformers
  • The Darkest Files
  • The Fabulous Fear Machine
  • The Last Worker
  • The Orphan: A Pop-Up Book Adventure
  • The Past Witin
  • The Plague Doctor of Wippra
  • The Riftbreaker
  • The Siege and The Sandfox
  • The Time I Have Left
  • The Unliving
  • The Wandering Village
  • The Wreck
  • Tin Hearts
  • Tiny Troopers Global Ops
  • To the Stars
  • Unrailed!
  • Unsteakables
  • Verne: The Shape of Fantasy
  • We Stay Behind
  • What The Bat?
  • Wild Woods
  • Witchtastic
  • X4: Tides of Avarice
  • XEL
  • You Suck at Parking
  • ZERO Sievert

Diese Liste wird bis zum Start der gamescom 2022 noch erweitert.

Disclaimer: Webedia Gaming (GameStar, GamePro und MeinMMO) begleitet die Spielmesse 2022 als offizieller Medienpartner der gamescom.

Das waren bislang alle bekannten Informationen bezüglich der gamescom 2022. Sollten weitere Informationen veröffentlicht werden, werden wir diesen Beitrag aktualisieren und auf dem neuesten Stand halten. Werdet ihr zur gamesom 2022 gehen? Lasst uns in den Kommentaren wissen!

Quelle(n):
  1. gameswirtschaft

Größter Twitch-Streamer zu FIFA 22 gab lächerlich viel Geld aus: „Ich liebe es, Packs zu öffnen.“

Der weltweit größte Twitch-Streamer zu FIFA 22 Castro1021 verrät, wie viel Geld er insgesamt für Kartenpacks in Ultimate Team ausgeben hat.

Um wen geht es hier? Edwin „Castro_1021“ Castro ist der wohl größte Streamer im Bereich FIFA und hat insgesamt 3,5 Millionen Follower auf Twitch. Auf seinem Kanal öffnet er regelmäßig und stundenlang FIFA-Packs und zeigt eindrucksvoll, wie gering die Chancen auf absolute Top-Karten in Ultimate Team sind.

Und da Castro_1021 schon seit circa 9 Jahren aktiv ist, hat er schon eine ganze Menge kostspielige Packs geöffnet, die sich auf einen unfassbar hohen Betrag summieren.

Castro gab ein Vermögen für Packs in FIFA aus

So viel gab Castro1021 für FIFA aus: Im Eavesdrop Podcast von YouTuber HECZ (via YouTube) hat der berühmte FIFA-Streamer Castro1021 preisgegeben, wie viel Geld er über die letzten 9 Jahre in FIFA-Packs investiert hat. Auf die Frage, welche Summe er für FIFA ausgeben hat antwortet er zuerst mit:

  • “Sicherlich ein paar Hunderttausend.”

Als sein Gesprächspartner dann fragt, ob es denn schon 500.000 Dollar seien, antwortet Castro:

  • “Wahrscheinlich.”

Eine sagenhafte Summe für virtuelle Karten, die im nächsten FIFA-Teil schon wieder irrelevant sind, weil man in Ultimate Team immer wieder von vorne anfängt und keinerlei Karten oder Coins in den nächsten Teil übertragen kann. Das sagt auch Castro, der mittlerweile ebenfalls eine Leidenschaft für physische Fußball-Sammelkarten entwickelt hat:

  • “Ich begeistere mich so sehr für physische Sammelkarten, weil ich sie später mal an meine Kinder geben kann. Bei FIFA-Packs ist das anders. Das Spiel setzt sich jedes Jahr zurück, und man muss komplett von vorne anfangen. Es ist nichts, woran ich ewig festhalten kann.”

Trotzdem macht ihm das Öffnen der FIFA-Packs nach wie vor Spaß:

  • “Ich liebe es, Packs zu öffnen, seit ich mit dem Streamen angefangen habe. Es ist einfach etwas, das ich gerne mache.”

Man sollte jedoch bedenken, dass Streaming für Castro1021 ein Beruf ist und er das ausgegebene Geld als Geschäftsausgaben betrachten dürfte. Dementsprechend sollte der FIFA-Streamer mit seinen Streams und Youtube-Videos das investierte Geld längst wieder eingespielt haben. Denn er selbst sagt, ohne dann weiter darauf einzugehen:

  • “Wir sollten lieber darüber reden, wie viel ich mit FIFA verdient habe, anstatt darüber, wie viel ich ausgegeben habe.”

Was meint ihr dazu? Findet ihr es verrückt, dass man so viel Geld in FIFA investiert? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!

FIFA 23 kommt immer schneller auf uns zu und wir zeigen euch hier vier Neuerungen, die ihr in FIFA 23 erwarten könnt.

Genshin Impact gehört bald zu den teuersten Spielen, die je entwickelt wurden – Überholt sogar Star Citizen

Das berühmte Anime-RPG Genshin Impact wird im September 2 Jahre alt. Bis dahin haben die Entwickler nach eigenen Angaben 500 Millionen Euro in das Spiel investiert. Somit gehört Genshin Impact zu den teuersten Spielen, die je produziert wurden.

So teuer ist Genshin Impact: Die Entwickler miHoYo/Hoyoverse starteten mit einem Budget von 100 Millionen Dollar und veröffentlichten das RPG am 28. September 2020. Der Titel gehört mittlerweile zu den größten und beliebtesten Gacha-Games.

Geplant war, pro Jahr weitere 100 Millionen in das Spiel zu investieren. Der CEO Cai Haoyu gab in einem Interview mit dem chinesischen Magazin 16P aber an, dass sich dieser Betrag verdoppelte: Sie stecken 200 Millionen Dollar jährlich in Genshin Impact.

Somit erreicht das Spiel an seinem zweiten Geburtstag die Gesamtkosten von 500 Millionen Dollar und gehört damit bald zu den teuersten Spielen, die jemals entwickelt wurden. Oft gilt Star Citizen, ein Online-Flugsimulator im Weltraum, als das teuerste Spiel in der Entwicklung. Nach Angaben der Entwickler kostete das Spiel bisher 400 Millionen. Genshin Impact hat es also geschafft, Star Citizen zu überholen.

Im Video seht ihr den Trailer zu einem neuen MMORPG, das aussieht wie Genshin Impact:

Video starten

Entwickler produzieren immer mehr Content

Nachdem der Release 2020 ein voller Erfolg war, brachten die Entwickler regelmäßig neue Inhalte, Updates und Events. Aktuell gibt es ein Koop-Event. Auch neue Regionen fügten sie schnell hinzu, passend dazu auch weitere Quests.

Mit den Events kommen immer wieder neue Banner und Figuren, die die Spieler beim “Gebet”, also der Gacha-Mechanik, erhalten können. Mit dem Einsatz der Währung Urgestein zieht man eine Figur oder eine Waffe entsprechend des aktuellen Banners. Alle paar Wochen gibt es neue.

Mit dem vielen Content halten die Entwickler die Spieler bei der Stange, so dass sie immer mehr Zeit und Geld investieren, gleichzeitig aber Spaß an den zahlreichen Inhalten haben. Manche Spieler wollen kein Geld ausgeben und stecken lieber massig Zeit in das Spiel.

Wie viel haben die Entwickler bereits verdient? Obwohl Genshin Impact kostenlos ist, haben miHoYo/Hoyoverse Schätzungen zufolge zwischen 2 und 3,5 Milliarden Dollar mit dem Spiel eingenommen. Genaue Angaben von Seiten der Entwickler gibt es allerdings nicht.

Durch die Möglichkeit für Spieler, die beste Figur beim Gebet zu ziehen, verdienten die Entwickler an 2 Tagen über 10 Millionen Euro. Es scheint sich also für miHoYo/Hoyoverse zu lohnen, in Genshin Impact zu investieren.

Was sagt ihr zu den Produktionskosten von Genshin Impact? Hättet ihr gedacht, dass das Spiel bereits so teuer war? Was denkt ihr über die geschätzten Einnahmen? Spielt ihr Genshin Impact selbst und habt bereits Echtgeld investiert? Oder spielt ihr free2play? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!

Habt ihr euch schon mal am Spiral Abyss versucht? Twitch-Streamer absolviert den schwierigsten Inhalt von Genshin Impact 150 Mal in Folge – „Ich bin der Erste, der das je geschafft hat“

Quelle(n):
  1. Gamerant

GTA Online: Meine 3 wichtigsten Käufe und was sie so gut macht

In GTA Online gibt es wichtige Käufe, die euch beim Spielen helfen. MeinMMO-Redakteur Patrick Freese zeigt euch, was seine bisher wichtigsten Anschaffungen für dieses Jahr waren.

Durch den Cayo-Perico-DLC, der am 15. Dezember 2020 veröffentlicht wurde, kamen viele neue Inhalte ins Spiel. Auch in den Wochen danach kommt per Drip-Feed weiterer Content.

Ich habe in GTA Online schon über 800 Spielstunden verbracht und in dieser Zeit einige Inhalte, Fahrzeuge, Features und Geschäfte ausprobiert. Im Jahr 2021 gibt es drei Käufe, die ich auf keinen Fall zurückgeben werde. Ich stelle sie euch hier vor und zeige, warum sie so wichtig sind. Und, warum sie euch auch interessieren könnten.

GTA Online Cayo Perico DLC Inhalte Warstock
Ein Einblick in die neuen Inhalte von Cayo Perico – Alleine beim Händler Warstock Cache & Carry

Die Reihenfolge in unserer Auflistung ist dabei willkürlich gewählt. Je nach euren Anforderungen sind andere Teile davon wichtiger.

1. Pegassi Toreadeor

Was macht es gut? Der Toreador kam als Teil des Cayo-Perico-DLCs ins Spiel.

  • Es verfügt über Waffen (Maschinengewehre + Raketen)
  • Man kann einen Boost einsetzen
  • Es gibt einen Amphibien-Modus, um im Wasser zu fahren

Das Besondere an den ausgerüsteten Raketen ist, dass sie unendlich sind. Ihr habt eine unbegrenzte Anzahl der zielsuchenden Raketen, die ihr aus dem Auto ballern könnt. Die Zielverfolgung dieser Raketen ist besonders erwähnenswert, denn sie trifft auch kleine, bewegliche Ziele gut. Wenn ihr also von Flugmotorrädern genervt werdet, sind eure Raketen dabei ein netter Konter. Besonders, weil im Flugmotorrad Oppressor MK 2 die Raketen begrenzt sind.

Die Panzerung des Toreador ist auch erwähnenswert. Denn die Karre hält 2 Schüsse aus einem Raketenwerfer aus. Außerdem braucht ein Gegner mit einem Oppressor MK 2 satte 6 Raketentreffer, um euch in die Luft zu jagen.

Der Schwimm-Modus funktioniert wie beim Stromberg. Ihr fahrt ins Wasser, drückt nach rechts auf dem D-Pad und fahrt dann unter Wasser weiter. Dabei ist der Toreador allerdings schneller als der Stromberg und hat sogar ein Sonar verbaut. Damit spürt ihr Unterwasserkisten auf, die euch mit Geld belohnen. Das Sonar erhaltet ihr, wenn ihr das U-Boot Kosatka besitzt und dort die Sonar-Station gekauft habt.

Was kostet das? Der Wagen kostet 3.660.000 GTA-Dollar und ist bei Warstock Cache & Carry erhältlich.

2. Sparrow Helikopter

Was macht er gut? Den Sparrow-Helikopter gibt es, wie den Toreador, seit dem Cayo-Perico-DLC. Ihr benötigt das Kosatka U-Boot, um den Heli kaufen zu können und dort zu parken. Doch das lohnt sich. Besonders, weil der Heli im Zusammenspiel mit der Kosatka richtig punkten kann.

  • Der Sparrow-Heli ist etwas schneller als ein Oppressor MK2 und deutlich schneller als ein Buzzard-Heli
  • Als Waffen könnt ihr eine Minigun ausrüsten oder einen Raketenwerfer (auch mit zielsuchenden, unbegrenzten Raketen)
  • Der kleine Heli lässt sich leicht und gezielt manövrieren
  • 2 Leute finden im Heli Platz

Wenn ihr den Sparrow in der Kosatka parkt, dann ist er dort ideal abgestellt. Denn für die Setup-Missionen des Cayo-Perico-Heists ist der Heli ideal. Vorbei sind die Zeiten, in denen ihr mit einem Schlauchboot von der Kosatka aus zur Küste fahren müsst, um dort euren CEO-Buzzard zu rufen. Mit dem Sparrow startet ihr direkt aus dem U-Boot und das spart euch so viel Zeit!

Aber auch abgesehen von dem Überwassertaxi punktet der Sparrow. Denn ihr könnt ihn über den “Sonderfahrzeuge”-Reiter und dann bei “Kosatka” im Interaktionsmenü direkt vor euch spawnen lassen. Dafür müsst ihr euch nicht erst als CEO oder Bikerboss registrieren. Ein großer Vorteil auch in anderen Missionen. Der Sparrow gehört jetzt zu den besten Helikoptern in GTA Online.

Was kostet das? Für den Sparrow müsst ihr 1.815.000 GTA-Dollar bei Warstock Cache & Carry hinlegen. Ihr kauft ihn als Teil der Renovierung der Kosatka.

3. Kosatka – Das U-Boot für alle Fälle

GTA Online Kosatka

Was macht es gut? Zweifelsohne ist das Kosatka eins der wichtigsten Fahrzeuge, das mit dem Cayo-Perico-Heist ins Spiel kam. Von dort aus steuert ihr wichtige Missionen, startet den Heist und könnt vor Ort besondere Fahrzeuge wie den Sparrow lagern.

  • Ihr braucht das Kosatka, um den Cayo-Perico-Heist zu hosten
  • Mit einer Sonar-Station könnt ihr versteckte Beute aufspüren, die euch GTA-Dollar bringt
  • Verfolgungsraketen, die weit über die Map fliegen
  • Ihr könnt mit dem U-Boot fahren (es steht nicht an einem Fleck, wie die Yacht)
  • Ihr könnt auch den Toreador im U-Boot parken

Wenn ihr die Kosatka besitzt, könnt ihr den Cayo-Perico-Heist starten. Der funktioniert solo und dauert etwa 1 bis 2 Stunden, wenn man ihn alleine abschließt und nicht die perfekten Wege rennt. Den Kaufpreis des U-Boots habt ihr durch den freigeschalteten Heist also schnell wieder eingespielt. Denn in Cayo Perico gibt’s die höchsten Belohnungen.

Dazu bietet das Boot eine Schnellreise-Funktion. Die kostet anfangs noch 10.000 Dollar pro Reise. Doch wenn ihr den Cayo-Perico-Heist einmal abgeschlossen habt, sind es nur noch 2.000 Dollar pro Reise.

Hinzu kommt der äußerst sympathische Zeitgenosse Pavel, der in unserer Abwesenheit das Kommando über die Kosatka hat. Er spricht euch stets respektvoll mit Kapitan an.

Weitere wichtige Käufe in GTA Online

Ich spiele jetzt seit einigen Jahren GTA Online und habe dort viele Inhalte gekauft, die ich auf keinen Fall missen möchte. Das Shotaro-Motorrad hilft mir jede Woche bei den Zeitrennen in GTA Online. Im Biker-Business mache ich passiv Einkommen, während ich in der City unterwegs bin. Als CEO steht mir viel Macht zur Verfügung und viele Möglichkeiten, Geld zu verdienen.

GTA Online Lester 5 Shotaro Titel

Lest hier mehr über meine 5 Käufe aus GTA Online, die ich nie bereut habe. Vielleicht fehlt euch ja noch etwas von der Liste.

Wollt ihr euren Fuhrpark noch weiter ausbauen? Dann schaut euch Panzer, Kommandozentralen und fliegende Motorräder an. 5 Fahrzeuge, die 2020 jeder in GTA Online besitzen sollte sind auch heute noch wichtig.

Wie gefallen euch die neuen Inhalte aus dem Cayo-Perico-Heist und welche findet ihr am besten? Schreibt es uns doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern darüber aus.

Fehlt euch noch das nötige Kleingeld, um die neuen Inhalte zu kaufen? Kein Problem. Wir zeigen euch 13 Wege, um schnell Geld in GTA Online zu verdienen. Da sind für jeden Methoden dabei, die man sofort umsetzen kann.

Diablo 4 oder Path of Exile 2 – Worauf freut ihr euch mehr?

Mit Diablo 4 und Path of Exile 2 kommen in den nächsten Jahren zwei große Action-RPGs auf uns zu. Auf welches der beiden Spiele freut ihr euch mehr?

Für Fans von Action-RPGs stehen aktuell zwei große Titel am Horizont, auf denen viele Hoffnungen und Erwartungen ruhen. Beide werden von Studios entwickelt, die bereits viel Erfahrung in dem Feld gesammelt haben, und beide basieren auf bereits etablierten IPs, die von Tausenden gespielt werden.

Diablo 4 ist die Fortsetzung der beliebten Diablo-Reihe von Blizzard, die sich um den Konflikt zwischen den Engeln und Dämonen dreht, in den auch die Menschheit verwickelt wird.

  • Die Spieler erwarten eine finstere offene Welt,
  • Fortsetzung der Story von Diablo, in der die Dämonin Lilith die Hauptrolle spielt,
  • 5 Klassen, die den Fans aus früheren Diablo-Spelen bekannt sind, und mehr.

Path of Exile 2 schließt hingegen an die Story der dritten Erweiterung von PoE 1 an, The Fall of Oriath. Seit dem die Spieler den unersättlichen Gott Kitava in Akt 10 erledigt haben, sind bereits 20 Jahre vergangen.

Beide Spiele werden ihren Fans außerdem Tonnen an Loot und riesige Menge an Gegnern entgegenwerfen, durch die sie sich fröhlich schnetzeln können.

Während die Releases der beiden Spiele noch unbekannt sind, gibt es schon viel Vorfreude. Wir wollen daher wissen, welches Action-RPG hier die Nase vorn hat. Seid ihr eher Diablo- oder eher PoE-Fans? In welches der beiden A-RPGs habt ihr mehr Vertrauen und freut euch darauf?

So könnt ihr abstimmen: Eure Wahl könnt ihr in dem Umfrage-Tool unten treffen. Ihr könnt euch dabei nur eins der beiden Spiele aussuchen, weil wir wissen möchten, welches davon mehr Vorfreude bei euch auslöst. Die Wahl kann nicht rückgängig gemacht werden.

Diese Umfrage ist geschlossen.

Erzählt mal: Gehört ihr eher zur Diablo- oder zur PoE-Fraktion? Bei welchem der beiden Spiele glaubt ihr, dass es euch eher zusagen wird und warum? Liegt es an bestimmten Features oder habt ihr mehr Vertrauen in die Entwickler? Oder gefällt euch einfach der Stil des jeweiligen ARPGs besser?

Schreibt uns eure Antworten in die Kommentare und viel Spaß beim Abstimmen!

Ein Survival-Shooter startet jetzt neu auf Steam – Überlebt die Postapokalypse in Lost Light

Der Survival-Shooter Lost Light startete am 05. August 2022 im Early Access auf Steam. In Lost Light seid ihr Teil des Einsatzkommandos „Firefly“ und kämpft in einer postapokalyptischen Welt um euer Überleben. Das Spiel ist kostenlos und ermöglicht Crossplay über verschiedene Plattformen hinweg.

Was ist Lost Light für ein Spiel? Lost Light ist ein Third-Person-Shooter mit PvP. Neben den Shooter-Elementen dreht sich das Spiel um das Überleben in einer postapokalyptischen Welt. So müsst ihr auch eure Ausrüstung zusammenstellen, Beute ergattern und auf den Kampf vorbereitet sein.

Worum geht es in Lost Light? Der Spieler ist Teil des Einsatzkommandos mit dem Namen „Firefly“ (auf Deutsch: Leuchtkäfer) und muss ein Komplott in der Sperrzone aufdecken. Die postapokalyptische Welt steckt voller Gefahren und der Spieler muss um sein Überleben kämpfen.

Hier seht ihr einen Trailer zu Lost Light:

Video starten

Wie viel kostet Lost Light? Lost Light ist F2P und ermöglicht In-Game-Käufe.

Für welche Plattformen gibt es Lost Light? Lost Light erschien bereits im Vorfeld für Android, iOs und PC. Seit dem 05. August 2022 gibts das Spiel auch im Early Access auf Steam.

Was macht Lost Light aus? Auf Steam nennen die Entwickler folgende Aspekte, die das Spiel Lost Light ausmachen:

  • Realistische Kriegsführung im Überlebenskampf
  • Authentische Waffenmodifizierungen
  • Taktisches Gameplay
  • Planung der Ausrüstung
  • Interaktionen mit anderen Spielern
  • Handel um Items
  • Plattformübergreifendes Spiel

Taktik, Ausrüstung und Multiplayer – Das gibt es in Lost Light

Was enthält das Gameplay von Lost Light? Es geht im Spiel viel um Taktik und die richtige Ausrüstung. Es reicht nicht, sich blindlings in den Kampf zu stürzen. Stattdessen müssen die Spieler geschickt planen.

Im Unterschlupf stattet sich der Spieler aus und stellt seine Ausrüstung zusammen. In der postapokalyptischen Umgebung muss er sich seine Vorräte erkämpfen oder plündern. Auch kann der Spieler Aufträge für andere Überlebende erledigen.

Wie sehen die Waffen in Lost Light aus? Bei den Schusswaffen setzt das Spiel auf Realismus und bemüht sich um eine möglichst echte Nachbildung der Modelle. Jede Waffe kann mit bis zu 12 Teilen angepasst werden und lässt den Spieler aus Hunderten von Komponenten auswählen. Für den Quick Equip werden zusätzlich Loadout-Empfehlungen bereitgestellt.

Kann man Lost Light auch alleine spielen? In Lost Light hat der Spieler die Möglichkeit sowohl im Team, als auch alleine loszuziehen. Er kann sich mit einem ehemaligen Gegner verbünden oder sich von anderen retten lassen.

Das Matchmaking bevorzugt Spieler mit der gleichen Plattform, lässt aber Crossplay über alle Geräte hinweg zu.

Wie fallen die Rezensionen für Lost Light aus? Die Rezensionen zu Lost Light sind ausgeglichen. Von insgesamt 410 Rezensionen sind 49% positiv. (Stand: 10.08.2022, via steam). Kritik erhält das Spiel häufig für technische Aspekte, wie Bugs oder die Übertragung eines Mobile-Games auf die PC-Version:

  • VanValdenburg: „Wenn du ein Handyspiel auf dem PC spielen möchtest, nur zu. Ich kann es nicht empfehlen.“
  • FreeYoungThug2022: „Das einzige Problem ist das eindeutig räuberische ‘Energiesystem’ namens ‘Immunität’. Es gibt keinen Grund, ein Energiesystem in irgendeinem Spiel zu haben, geschweige denn in einem Spiel dieses Genres, außer uns Spieler zu zwingen, für das Spielen zu bezahlen.“
  • W.B. Yeets: „Ich habe es ausprobiert. Mobile asf. Es ist nicht einmal ein ‘Casual EFT’ [Escape from Tarkov]. Das Gunplay ist steif, die Levels sind übermäßig einfach, die Inventarverwaltung ist bei einem Spiel, das für Handys gedacht ist, ein Albtraum, und es gibt keinerlei Atmosphäre/Ambiente, das EFT spannend und lebendig erscheinen lässt. Die Pipeline vom Handy zum PC ist nichts, was irgendjemand von uns möchte.“

Positve Kommentare merken häufig an, dass das Spiel noch an einigen Stellen Verbesserungen bedarf, sie aber Spaß hatten:

  • Happy: „Sehr früh in der Entwicklung, aber ich denke, dass dies eine gute Alternative als Budget-Tarkov sein kann. Ich bin für ein paar Stunden beim Spielen hängen geblieben, weil mir danach war und es hat mir irgendwie Spaß gemacht.“
  • WishManiac: „Eine weitere Übertragung eines Handyspiels auf den PC. Funktioniert gut, die Framerate ist stabil und ich habe bisher keine Bugs oder Glitches entdeckt (außer der sehr kurzen Drawing Distance [Render Entfernung] bei einigen Objekten – zum Beispiel waren verbrannte Autos auf der Straße deutlich sichtbare, verschwommene Vierecke, obwohl ich 15 Meter von ihnen entfernt stand). Es ist stark von Escape From Tarkov inspiriert […]“.
  • Arsien: „Habe das Spiel schon oft vor Steam in den Betas gespielt. Ja, es ist in erster Linie ein Mobile-Spiel, läuft perfekt bei mir, stabile Frames, keine Bugs oder Probleme. UI [User Interface] könnte besser sein für PC-Version. […] Alles in allem haben die Entwickler leider nicht die Änderungen vorgenommen, die sich die Community am meisten gewünscht hat, aber das wird sich hoffentlich in Zukunft ändern. Und ich persönlich hoffe, dass dieses Spiel nicht ein weiterer Flop wird, wie viele andere mobile kompetitive Shooter, da ich dieses Spiel wirklich mag.“

Auffällig ist, dass sowohl positive als auch negative Kommentare das Spiel mit Tarkov vergleichen. Sie meinen damit den Hardcore-Shooter „Escape from Tarkov“ (EFT), der als realistischer First-Person Action-Shooter bekannt ist.

Was denkt ihr über Lost Light? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

MeinMMO hatte im Juni 2021 ein Interview mit den Entwicklern von Lost Light geführt und über die Besonderheiten des Spiels gesprochen.