Das Problem dürfte jeder Shooter-Spieler kennen: sobald ihr eine Kugel abgefeuert habt, müsst ihr das Magazin wechseln. Jeder Waffen-Experte würde sich dabei die Haare raufen, bei Gamern ist das gang und gäbe. MeinMMO-Autor Benedict Grothaus hat es geschafft, sich diese Macke abzugewöhnen – auch, wenn es schmerzhaft war.
Was hat es mit der Macke auf sich? In fast allen Shootern der letzten 20 Jahre hat es sich bewährt, bereits nach dem ersten Schuss das Magazin zu tauschen. Warum auch nicht? Der eine Schuss könnte den Kill ausmachen und einen Nachteil gibt es ja nicht wirklich.
Schließlich zählen die meisten modernen Shooter wie Call of Duty, Battlefield, Fortnite oder Rainbow Six standardmäßig nur die Kugeln, nicht die Magazine. Ihr verliert also nicht die vollen 30 Schuss aus einem Sturmgewehr, sondern – nun, nichts.
Im Laufe der Zeit hat sich etabliert, das Magazin schon nach einem Warnschuss zu wechseln. Bei mir und sicherlich vielen Spielern hat sich das so ins Muskelgedächtnis eingeprägt, dass der vorzeitige Magazinwechsel schon fast ein Reflex oder ein Instinkt geworden ist.
Und, ist das ein Problem? Gewissermaßen ja. Denn direkt nachladen ist nicht immer gut. Ihr braucht eine gewisse Zeit, um das Magazin zu wechseln und könnt währenddessen nicht feuern oder euch verteidigen.
In einigen Shootern ist es nicht möglich, das Nachladen abzubrechen. Höchstens der Wechsel zur Zweitwaffe funktioniert, wenn überhaupt. Erfahrene Spieler nutzen solche Situationen aus und merken sich, wann ihr gefeuert habt, um dann in den Angriff überzugehen.
Die Macke kennt vermutlich jeder: nach dem ersten Schuss wird direkt das ganze Magazin gewechselt.
Das hat mir früher viele Tode beschert. Heute nicht mehr, denn ich habe mir diese Angewohnheit erfolgreich abtrainiert! Wobei … eigentlich haben mich andere so oft geschlagen, bis ich es endlich besser gelernt habe.
Blöde Angewohnheiten abgewöhnen – auf die harte Tour
So habe ich mir die Macke abgewöhnt: Seit einigen Jahren spiele ich den Taktik-Shooter Rainbow Six: Siege und genau dort habe ich verlernt, nach einem Schuss nachzuladen. Das liegt daran, wie Rainbow Six funktioniert:
als Taktik-Shooter ist es in Rainbow Six: Siege wichtig, Positionen zu halten und im richtigen Moment anzugreifen oder sich zurückzuziehen
die TTK ist äußerst gering – ein Kopfschuss aus den meisten Waffen reicht in der Regel für einen sofortigen Kill und auch auf den Körper halten die Charaktere (“Operators”) nur wenig aus
Geräusche sind ein enorm großer Faktor – hört ein Gegner, dass ihr gerade nachladet oder etwas tut, was eure Deckung öffnet, könnt ihr davon ausgehen, dass ihr kurz darauf sterbt
Was bedeutet TTK? TTK ist die “Time to Kill”, oder übersetzt: die Zeit, die ihr benötigt, um einen gegnerischen Spieler mit maximalen Lebensunkten zu töten. Je niederiger die TTK, desto tödlicher ist eine Waffe.
In Rainbow Six sind Kopftreffer meist sofort tödlich – haben also eine TTK von 0. Das macht den Taktik-Shooter besonders gefährlich, wenn man unachtsam spielt.
Als ich mit Rainbow Six angefangen habe, spielte ich vor allem die Operator Zofia und Rook. Zofia nutzt unter anderem ein leichtes MG, das enorm lange zum Nachladen braucht, aber dafür ein großes Magazin besitzt. Mir ist es häufig passiert, dass ich beim „kurz mal nachladen“ direkt abgeknallt wurde, weil man das Öffnen vom Verschluss und das Rasseln des Patronengurtes sehr gut hören kann. Erfahrenere Spieler haben mich dafür gleich bestraft.
Mit Rook als Verteidiger und seiner MP5 lag ich oft in Stellung in der Verteidigung und wurde beim Nachladen überrannt – so habe ich etliche Runden als letzter Verteidiger verloren.
Da ich nun nicht gerne verliere, habe ich irgendwann damit angefangen, nicht mehr direkt nachzuladen. Stattdessen wird das Magazin erst gewechselt, wenn ich sicher bin, dass kein Gegner mich dabei überrascht oder ich in Deckung bin. In hitzigen Gefechten greife ich sogar häufiger zur Zweitwaffe, als im Schusswechsel nachzuladen – was ich vorher ebenfalls nie getan habe.
Die Polin Zofia ist bis heute einer meiner Mains.
Wie kann ich das lernen? Ich will niemanden zwingen, Rainbow Six zu spielen – auch wenn es ein grandioser Shooter ist, der sogar einen Platz bei unseren besten Shootern auf MeinMMO besetzt. Im Prinzip könnt ihr das aber mit jedem Shooter lernen, der ähnlich hart bestraft, etwa:
In älteren Teile der Rainbow-Six-Reihe und anderen Shootern werft ihr das Magazin wirklich weg, wenn ihr nach einem Schuss nachladet. Vor allem in Militär-Simulationen kommt so etwas vor, wie beispielsweise in ARMA.
Es dauert eine Weile, bis ihr euer altes Muskelgedächtnis überschreiben und euch angewöhnen könnt, nicht sofort nachzuladen. Es lohnt sich langfristig, zumindest nach meiner Erfahrung.
Rainbow Six half mir dabei, diese Macke abzulegen. Aber andere Shooter können das auch schaffen.
Bist du deswegen jetzt besser in Shootern?
Ich will meinen ja. Als ich vor einigen Tagen zur Season 8 wieder mit Apex Legends angefangen habe, ist mir aufgefallen, dass sich meine Gewohnheit auch auf andere Shooter überträgt – selbst auf solche mit viel höherer TTK.
Nicht sofort nachzuladen hilft dabei, den Gegner besser zu beobachten, zu antizipieren, was er vorhat und darauf zu reagieren, was passiert. Ich habe einen besseren Überblick über die Gesamtsituation und kann darauf basierend entscheiden, was ich als Nächstes tue.
Obwohl ich zuvor monatelang nicht gespielt habe, konnte ich zusammen mit MeinMMO-Kollege Florian Franck sogar fünf von sieben Spielen in den Top 3 abschließen, eines davon sogar gewinnen. Und das trotz der Tatsache, dass sich die Waffen und das gesamte Spiel völlig unterschiedlich spielen als Rainbow Six.
Seit ich nicht mehr nach einer Kugel nachlade, kam es selten vor, dass der „letzte Schuss“ tatsächlich auch ein Duell entschieden hätte. Selbst, wenn er das tun sollte und ich deswegen verliere, gilt: hätte ich besser gezielt, wäre das nicht passiert.
Also: ja, ich denke, ich bin ein besserer Shooter-Spieler geworden, seitdem ich nicht sofort ein Magazin nach einem Schuss nachlade. Und ich kann mich viel besser darauf konzentrieren, einfach besser zu zielen und zu spielen.
Wie haltet ihr das? Ladet ihr nach einem Schuss direkt nach oder verballert ihr euer Magazin, bis es klickt?
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Der Fortnite-Profi Deyy sorgte mit einer Aktion in einem Turnier für viel Aufsehen. Er schlief mittendrin ein und verpasste ein Match. Seine Teammates beschwerten sich später auf Twitter.
Was war passiert? Der Fortnite-Profi Deyy nahm zusammen mit 3 Kollegen an dem EpikWhale Cup von Fortnite teil. Deyy verpasste dabei allerdings ein ganzes Match, weil er kurz vor dem Rundenstart einschlief.
Er selber rechtfertigte den Fauxpas mit seiner Müdigkeit. Er meinte zudem noch, dass er am Tag darauf um 8 Uhr morgens in die Schule muss, weshalb ihn das Gemecker seiner Teamkollegen nicht interessiert.
15-jähriger Profi rechtfertigt sich auf Twitter
So wurde die Aktion publik: Via Twitter diskutierte Deyy zusammen mit seinen Teammates über die Aktion. Seine Kollegen, die dann zeitweise ohne ihn spielen mussten, waren überhaupt nicht froh, dass er zwischenzeitlich eingeschlafen war.
Das sind die mittlerweile gelöschten Tweets von Deyy und seinem Teampartner Cented.
Deyy sah die Situation etwas lockerer. In einem mittlerweile gelöschtem Tweet schrieb er: “Ich war unfassbar müde und wollte ein kurzes Nickerchen für wenige Minuten machen, was damit endete, dass ich das erste Spiel verpasst habe. Aber ich kann jetzt nichts dagegen machen, außer mich wieder schlafen zu legen.”
Sein Teamkollege Cented vom FaZe-Clan antwortete auf Twitter sauer: “Wir haben dir explizit gesagt, dass du wach sein musst. Die Stimmung war schlecht und du schliefst während des Halbfinals ein.”
Als Antwort auf die Vorwürfte von Cented reagierte Deyy zunächst trotzig und meinte: “Das ist mir egal. Ich habe morgen früh um 8:00 Uhr Schule, also bin ich nicht mal wirklich besorgt.”
Wenn dich mehr zu Fortnite interessiert, könnte dich auch das hier ansprechen:
So ging das Ganze aus: Nachdem sich die Gemüter beruhigt hatten, qualifizierte sich das Team für das Finale des Turniers. Auf Twitter zeigte sich Deyy dann auch einsichtig: “Ich übernehme die Verantwortung für mein Handeln. Ich war im Unrecht und stehe gerade unter einer Menge Stress von der Community. Ich werde dafür sorgen, dass so etwas nie wieder passiert.”
Auch sein Teammate Cented ist am Ende versöhnlich gestimmt. Er schreibt, dass Deyy gerade erst 15 ist und viel Stress durchlebt. Die Community solle aufhören Witze zu reißen. Der Pro fügt an: “Wenn ich 15 wäre und die ganze Community und andere Profis Witze über mich twittern würden, würde ich die gleiche Scheiße twittern.”
Wer ist Deyy überhaupt? Der Amerikaner Deyy ist 15 Jahre alt und hat schon bei einigen Turnieren in Fortnite mitgespielt. Laut seines Twitter-Kanals hat er damit bereits 75.000 Dollar an Preisgeld ergattert.
Das steckt hinter solchen Storys: Vor allem der E-Sports von Fortnite lebt von ziemlich jungen Profis. Das war bereits beim World Cup 2019 deutlich, wo teilweise 13-Jährige tausende Dollar an Preisgeld abräumten.
Obwohl die jungen Spieler zwar Profis sind und um viel Geld spielen, sind es dennoch Teenager, die nebenbei auch in die Schule gehen. 2019 sorgte der damals 15-jährige Benjyfishy für viel Aufsehen, weil seine Mutter ihn aufgrund der Fortnite-Karriere sogar aus der Schule nahm. Mittlerweile ist er einer der größten Streamer zu Fortnite.
Dennoch stehen solche Spieler oftmals unter enormen Druck und es kommt immer wieder zu unüberlegten Aussagen auf Twitter. Einen ähnlichen Fall gab es zuletzt auch auf Twitch. Dort wurde ein 16-jähriger Profi gebannt, nachdem er unüberlegt ein Bild geöffnet hatte. Dieses Bild führte dann zum Bann des Streamers.
In Call Of Duty: Warzone gibt es immer wieder Probleme mit Hacks und Cheats. Nun wurde ein Streamer-Paar von Twitch gebannt, nachdem die Schauspielerin von Operator Mara die beiden beim Cheaten erwischt hat.
Was ist da passiert? Während eines Turniers war die Schauspielerin und CoD-Streamerin Alex Zedra Host für ein Match mit den Streamern IcyVixen und ihrem Partner BeardedBanger.
Das wird ihnen vorgeworfen: Nach der Partie veröffentlichte Zedra einen Clip von IcyVixen, taggte Twitch auf dem Tweet und beschuldigt diese mit ihrem Partner BeardedBanger des Hackens.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Beide würden Aimbots und Wallhacks verwenden. Es folgten weitere diverse Tweets und Videos, in denen die Videos des Paares auf Aimbots und Wallhacks untersucht wurden.
Erst Gegenangriff, dann Funkstille
So reagierte das Paar auf die Anschuldigungen: Während IcyVixen Zedra direkt blockte, holte BeardedBanger in einem Stream mit IcyVixen und einer weiteren Person zum verbalen Gegenschlag aus (via Twitter).
Darin sagt er: “Ich weiß nicht, wer Alex Zedra ist, ich schaue Leuten nicht zu, ich schlage sie. Was zum Teufel. Das ist alles, was ich sagen kann. Babe, warum gehst du nicht in die Leaderboards und zeigst meine K/D?”
Dazu gibt er an, er würde erst seit 10 Tagen streamen und wäre schon kurz davor, Twitch-Partner zu werden. An seine Kritiker richtet er aus: “Ich gebe nichts auf irgendjemanden von euch, Leute.”
Zu den etlichen Spielern, die öffentlich Clips von BeardedBanger analysierten, gehört auch YouTuber BadBoy Bearman. Dieser zieht ein eindeutiges Fazit: BeardedBanger ist seiner Meinung nach ein Cheater.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Anschließend verschwanden alle Videos von BeardedBanger von Twitch, seine Twitter-Biografie wurde ebenfalls gelöscht.
So reagiert Twitch: Kurz danach ließ Twitch zunächst IcyVixen sperren, BeardedBangers Account folgte später ebenfalls. Eine genaue Begründung wurde noch nicht genannt.
Es ist der nächste Hacker-Vorfall bei Streamern in einer langen Reihe von Ereignissen. Denn CoD Warzone und Cold War haben immer wieder mit Cheatern und Hackern zu kämpfen.
Es könnte aber sein, dass nicht nur die Hacks der Grund für die Banns sind.
Über 40.000 Follower nach 10 Tagen und 6 Clips?
Das sorgte zusätzlich für Skepsis: BeardedBanger gibt an, erst seit rund 10 Tagen auf Twitch aktiv zu sein, hatte aber bereits über 44.000 Follower. Nach so kurzer Zeit eine ziemlich hohe Zahl.
Dennoch hatte er bisher nur rund 1.400 Zuschauer und gerade einmal 6 Clips hochgeladen, bevor er seinen Channel leer geräumt hat.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Einige Spieler verdächtigen BeardedBanger, seine Zahlen durch illegale Bots aufgeblasen zu haben. Das wird durch die rohen Daten nochmals unterstrichen.
Denn laut sullygnome.com, wo man Daten zu einzelnen Channels findet, schossen die Follower-Zahlen von BeardedBanger Anfang März innerhalb eines Tages von rund 4,600 auf über 43.000 nach oben.
Es bleibt bisher unklar, ob BeardedBanger seine Followerzahlen auf dubiose Art und Weise aufgemotzt hat. Dass beide Twitch-Accounts so umgehend gesperrt wurden, dürfte zumindest die Hacker-Vorwürfe bestätigen.
Was haltet ihr von der Geschichte? Glaubt ihr, dass da jemand etwas zu schnell nach oben wollte? Schreibt in die Kommentare.
Im Roleplay von GTA 5 Online sorgt ein Streamer-Bann für Diskussionen. Der Nutzer TrainwrecksTV wurde permanent vom NoPixel-Server gebannt. Er sagt, das ist nur passiert, um andere Streamer zu stärken.
Um wen geht es? Der Streamer Tyler “TrainwrecksTV” Niknam hat auf Twitch mehr als 1,2 Millionen Follower und streamt regelmäßig vor 6.000 bis 30.000 Zuschauern. Aktiv war er im letzten Monat vor allem im GTA Roleplay und in der Just-Chatting-Abteilung.
Doch von dem Roleplay-Server NoPixel, auf dem verschiedenste Twitch-Promis spielen, wurde er nun gebannt.
TrainwrecksTV soll im Roleplay Infos genutzt haben, die er gar nicht wissen konnte
Seinen Bann kann er anfechten
In einem Statement gibt er sich unschuldig und sagt, dass er der Sündenbock des Servers sei
Vorwurf: Metagaming – So reagiert der Streamer auf den Bann
Das wird ihm vorgeworfen: Andere Spieler warfen Trainwrecks Metagaming vor. Wer auf dem RP-Server von NoPixel spielt, sollte ohne Ausnahme in der Rolle seines fiktiven Charakters bleiben.
Wenn man diese Regel des Servers nicht so ernst nimmt und Wissen nutzt, was ein Streamer durch seinen Twitch-Chat erfahren kann, dann riskiert man, für Metagaming gebannt zu werden.
Da nutzt man also Infos in seinem Roleplay, die der eigene Roleplay-Charakter also eigentlich gar nicht wissen dürfte.
In diesem Fall soll TrainwrecksTV Informationen über den Standort eines Meth Labors erfahren haben. Die Story dieses Labors ist auf dem Server allerdings noch in Entwicklung und wird von anderen Spielern ausgespielt.
Laut Berichten der Teilnehmer soll es andere Spieler Wochen gekostet haben, diese Infos herauszufinden, die TrainwrecksTV nutzte. (via DualShockers)
Roleplay in GTA Online Eigentlich bietet GTA Online offiziell kein Roleplay an. Diese RP-Server werden nicht von Rockstar betrieben, sondern entstehen aus der Community. Regelmäßig entfacht ein Hype, bei dem viele großer Streamer wie Sodapoppin oder xQc sich Charaktere mit wilden Storys ausdenken und diese dann im GTA-Roleplay vor Tausenden Zuschauern streamen.
In seinem Twitch-Chat schrieb TrainwrecksTV nur Tage nach den Vorwürfen, dass er jetzt vom NoPixel-Server permanent gebannt wurde.
Mitglieder des NoPixel-Teams bestätigten den Bann gegenüber DotEsports und erklärten, dass er diese Strafe 30 Tage lang anfechten kann. (via DotEsports)
In einem Clip von UberHaxorNova ist das Metagaming Thema. Er hofft, dass die Betreiber des Servers dagegen vorgehen. Der Clip entstand vor dem Bann.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
So reagiert der Streamer: In einem Tweet schickt TrainwrecksTV seine Antwort auf die Situation auf dem Roleplay-Server raus.
Ich weiß nicht, wie ich das sagen soll. Ich weiß, dass es viele erfolglose, unglückliche Verlierer gibt, die sich in Foren versammeln, um die Beiträge der anderen zu kommentieren, damit sie die Erzählungen weiter festigen, die für sie wahr sein MÜSSEN. [Das machen sie], um die Angst und Unsicherheit zu verdrängen, die meine bloße Existenz in ihnen auslöst. Aber die Intelligenten und Selbstbewussten müssen stark sein. […]
Weiter schreibt er, dass man doch diesmal im Zweifel ihm glauben soll. Wer die Situation mit einer unvoreingenommenen Perspektive betrachte, der würde laut TrainwrecksTV erkennen, dass der Bann nur ein Bestreben war, “die Monopolisierung der Macht im Spiel für ausgewählte Streamer zu schützen”. Als Fazit schreibt er eine Beleidigung.
Ein User macht ihn darauf aufmerksam, dass seine Aussage mit dem Monopol viel verraten würde. “Lies den Satz ein paar Mal und denk drüber nach. Du konntest nur von einer Möglichkeit des Streamer-Monopols wissen, wenn du Metagaming betrieben hast.”
Trainwreck erklärt, dass er zum Metagaming gezwungen wurde, um zu seine Beweise zu sammeln, dass er kein Metagaming machte.
In einem gelöschten Tweet antwortet er, dass er nur “ihr Sündenbock” sei, damit sie ihre reddit-Community beruhigen können. (via google-webcache)
Ob TrainwrecksTV diesen Bann jetzt noch anfechten möchte oder sich nicht weiter um den Server kümmert, wird sich in den nächsten Wochen zeigen.
Das Roleplay von GTA Online zeigte sich in den letzten Wochen als Katalysator für Twitch-Dramen.
Chinesische Fans von Genshin Impact haben zahlreiche Filialen der Fast-Food-Kette Kentucky Fried Chicken belagert. Grund dafür war ein kostenloser Pin zu jeder Bestellung.
Das ist gerade los in China: KFC bot Fans von Genshin Impact eine ganz besondere Aktion an. Sie mussten bei ihrer Bestellung den Satz “Triff dich in einer anderen Welt, genieße köstliches Essen” sagen und erhielten dafür dann einen Pin von Diluc oder Noelle.
Der Andrang für diese Pins war riesig und tausende Chinesen stürmten zu den Filialen von KFC. Auf Twitter tauchten diverse Videos und Bilder auf, die lange Schlangen vor den Läden zeigten.
Pins zu Genshin Impact lassen Fans verrückt werden
Was genau steckt hinter der Pin-Aktion? Diese Pins sind nicht die einzigen Goodies rund um Genshin Impact, die es aktuell bei KFC gibt. Die Aktion beinhaltet auch Vorteile für Genshin Impact selbst. So erhalten Kunden von KFC ingame spezielle Rezepte und einen Gleiter-Anzug.
Seit diesem Wochenende gibt es eben auch noch die Pins, die man dazu bekommt und die lösen einen regelrechten Hype aus und lassen tausende Fans stundenlang auf ihre Bestellung warten.
Wenn dich mehr zu Genshin Impact interessiert, könnte dich auch das hier ansprechen:
So sah der Ansturm aus: Dafür binden wir euch Tweets von Daniel Ahmad ein. Er ist Videospiel-Analyst und teilte diverse Bilder auf seinem Twitter-Kanal:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Teilweise verbrachten Fans ganze Nächte vor den KFC-Filialen, damit sie den Pin ergattern können. In manchen Städten löste die Polizei die Menschenmengen auf, da sich dort nicht an die Hygiene-Vorschriften gehalten wurde.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Warum gibt es diesen Ansturm? Genshin Impact ist nicht nur in Deutschland ein voller Erfolg. Vor allem der Faktor, dass man es auch auf dem Smartphone spielen kann, lockt asiatische Fans an.
Dazu kommt, dass vor allem Diluc bei den Fans von Genshin Impact richtig beliebt ist. Seit Release gehört dieser Charakter zu den besten Kämpfern im Spiel und wird gerne im Kampf genutzt. Kostenlose Items für Diluc kommen also gut an.
Gab es schon mal etwas Ähnliches? Fans von Pokémon-Karten dürften ähnlich aufgeregt über eine aktuelle Kooperation von McDonalds und Pokémon sein. Momentan gibt es in Deutschland bei jedem Happy Meal ein Booster-Pack mit Pokémon-Karten dazu.
Diese Aktion lief bereits in den USA und sorgte dort für einen riesigen Ansturm. In vielen Orten waren die Karten innerhalb weniger Stunden oder Tage vergriffen.
Kommt das auch nach Deutschland? Davon ist bisher keine Rede. Es wurde allerdings angekündigt, dass der exklusive Gleiter, den es bei der KFC-Bestellung gibt, später weltweit zu ergattern gibt. Wie man den Gleiter bekommen soll, ist allerdings noch nicht bekannt.
Was auf jeden Fall bald nach Deutschland kommt, ist der Patch 1.4. Wir geben euch alle Infos zu den Inhalten davon:
Mit dem Xbox Game Pass bietet Microsoft eine Spiele-Flatrate für den PC und die Xbox Series X an. In der Bibliothek befinden sich einige Spiele, die ihr problemlos auch auf schwächeren System spielen könnt.
Das Wichtigste in Kürze:
Der Artikel stellt euch die besten Spiele aus dem Xbox Game Pass für schwache PCs vor.
Im Xbox Game Pass findet ihr auch Spiele von Bethesda, die sich für schwache Rechner eignen.
Mit dem “Xbox Game Pass” kann man beliebig viel Spiele aus rund 200 Games für gut 10 Euro zocken. Dabei kommen keine weiteren Kosten auf den User zu. Das eignet sich vor allem erst einmal für diejenigen, die Spiele erst einmal ausprobieren oder anspielen wollen, ohne gleich viel Geld zu investieren.
Doch der “Xbox Game Pass” kann sich auch für Spieler lohnen, die nicht unbedingt potente Hardware besitzen und dennoch ein paar gute Spiele zocken wollen.
Darum geht’s in diesem Artikel: In unserem Artikel stellen wir euch vor, welche Spiele sich für Spieler mit schwacher Hardware lohnen. Außerdem stellen wir euch am Ende noch einmal den Xbox Game Pass etwas ausführlicher vor, wenn ihr mehr Informationen dazu haben wollt.
Wie ist die Liste entstanden? Wir sind für euch das gesamte Angebot des Xbox Game Pass durchgegangen und haben euch empfehlenswerte Titel herausgesucht, die vorzugsweise auch einen Multiplayer bieten.
Die Spiele haben wir außerdem auf einem 5 Jahre alten Laptop getestet. Das ist aber keine Garantie, dass die Spiele auch bei euch laufen.
Update 13. März 2021: Wir haben den Artikel aktualisiert und zwei Bethesda-Spiele in unsere Liste aufgenommen.
Darum ist der Game Pass für User mit schwacher Hardware interessant
Darum ist das jetzt interessant: Aktuell stehen unter Spielern vor allem Remaster, also runderneuerte Versionen alter Klassiker hoch im Kurs. Spiele wie Diablo 2 werden sehnlichst erwartet oder andere Remaster wie Tony Hawks Pro Skater hoch bewertet. Andere wiederum haben zumindest eine breite Fan-Basis.
Die Spiele brauchen verhältnismäßig wenig Ressourcen und ihr könnt für vergleichsweise niedrige Kosten in die Spiele hineinschauen.
Neben Klassikern gibt es aber auch jede Menge spannende Indie-Spiele, die ebenfalls mit geringen Anforderungen laufen und großen Spaß machen können.
Für wen lohnt sich das? Das lohnt sich aktuell vor allem für Spieler, die keine Lust haben, hohe Scalper-Preise für Grafikkarten zu bezahlen und daher abwarten wollen oder müssen. Dazu gehören sowohl Indie-Spiele als auch ältere Titel, die mit niedrigen Systemanforderungen problemlos laufen.
Die Vor- und Nachteile des Xbox Game Pass haben wir euch am Ende des Artikels noch einmal ausführlich vorgestellt.
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Was ist Starbound? Starbound ist ein Sandbox-Spiel und ähnlich wie Terraria. Starbound bietet euch zwar eine Story, ihr könnt aber frei wählen, was ihr macht und wohin ihr reist. Anstatt in einer Welt unterwegs zu sein, bereist ihr hier dutzende Planeten, die ihr entdecken und besiedeln könnt. Ihr sammelt dabei Ressourcen, verbessert euer Raumschiff und gründet Kolonien. Auch kooperativ könnt ihr Starbound spielen.
Spielerisch wiederholen sich nach und nach jedoch viele Aufgaben. Vor allem Scan-Missionen von Planeten sind öde. Auch das Interface ist wenig gelungen.
Mit eurem eigenen Raumschiff reist ihr von Planet zu Planet.
Läuft das auf meinem PC? Starbound benötigt nur wenig Computer-Ressourcen. Als Minimum benötigt das Spiel einen Zweikern-Prozessor und 2 GB Arbeitsspeicher. Eine Grafikkarte mit 256 MB Videospeicher dürfte ebenfalls für die wenigsten ein Problem sein.
Wie wird das Spiel bewertet? Auf Steam wird das Spiel bei über 72.000 Rezensionen mit “sehr positv” oder 91 % positiven Bewertungen bewertet. Die User loben den großen Spielumfang und die hübsche Grafik.
Pro
Riesige Spielwelt
viele verschiedene Aufgaben
Story-Modus
Kooperativ spielbar
Contra
repetitive Missionen
schlechtes Interface
Overcooked! 2
Genre: Jump-and-Run | Entwickler: Ghost Town Games Ltd | Release-Datum: 7. August 2018
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Was ist Overcooked 2? Overcooked 2 ist ein witziger kooperativer Titel für mehrere Abende und auch für Kinder geeignet. Gemeinsam im Team mit bis zu vier Spielern ist es eure Aufgabe, einer finsteren Macht von untotem Brot, den Unbroten, Essen zuzubereiten. Dabei gilt es, die Rezepte einzuhalten und sich auf die sich verändernden Küchen einzustellen.
Das Ganze passiert dabei unter Zeitdruck. Schafft ihr alle Aufgaben in einer bestimmten Zeit, dann schaltet ihr das nächste Level frei. Teamwork ist enorm wichtig. Dadurch kann das Spiel aber auch sehr hektisch werden. Insgesamt bietet das Spiel einen recht kurzen Umfang.
Overcooked 2 ist bunt und chaotisch. Jeder Level ist anders aufgebaut.
Läuft das auf meinem PC? Als Minimum-Anforderungen werden ein Intel i3-2100 oder ein AMD A8-5600k und insgesamt 4 GB Arbeitsspeicher gefordert. Damit fallen die Anforderungen sehr gering aus. Ihr benötigt auch keine Grafikkarte, um das Spiel zocken zu können.
Wie wird das Spiel bewertet? Auf Steam bekommt das Spiel bei mehr als 19.000 Bewertungen eine “sehr positive” Bewertung (90 %). Gelobt wird der chaotische Koop-Modus und die witzige Aufmachung. Kritisiert wird der sehr kurze Story-Modus.
Pro
Couch-Koop oder Onlinespiel für bis zu vier Spieler
Auch für Kinder geeignet
witziges, chaotisches Spielprinzip
Contra
kurzer Umfang
repetitive Level
Among Us
Genre: Survival | Entwickler: Innersloth | Release-Datum: 16. November 2018
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Was ist Among Us? Among Us bedient sich an bekannten Klassikern wie Werwolf oder Mafia (via Wikipedia): Gemeinsam möchte man ein Ziel erreichen, doch unter den Spielern gibt es einen Betrüger oder Mörder. Among Us portiert das beliebte Prinzip auf den PC. Vor allem Ende 2020 bekam Among Us einen großen Spielerzuwachs.
Kommunikation ist im Spiel alles, denn in regelmäßigen Befragungen geht es darum, den Betrüger ausfindig zu machen. Daneben muss weiterhin das Raumschiff flott gemacht werden, was von den Gegnern immer wieder sabotiert werden kann. Damit das Spiel richtig Spaß macht, solltet ihr jedoch eine bestimmte Anzahl von Spielern (4+) haben.
Wer ist der Betrüger? Regelmäßig gibt es Abstimmungen, Kommunikation ist alles.
Läuft das auf meinem PC? Among Us ist auf unserer Liste vermutlich das Spiel mit den niedrigsten Anforderungen. Ihr benötigt einen Prozessor der mindestens SSE2 beherrscht. Das sollte jedoch der Fall sein, außer euer Prozessor ist älter als von 2001 (Intel) oder 2003 (AMD). 1 GB Arbeitsspeicher ist ebenfalls nicht der Rede wert.
Wie wird das Spiel bewertet? Das Spiel wird auf Steam mit 445.000 Bewertungen “äußerst positiv” (95 %) rezensiert. Gelobt wird das spaßige Spielprinzip. Einige beklagen, dass dem Spiel noch ein internes Melde- oder Freundschaftssystem fehlt.
Pro
Spaßiges Spielprinzip
Kommunikation ist überlebenswichtig
sehr niedrige Anforderungen
Contra
nur auf Englisch
wiederholendes Gameplay
erst mit vielen Teilnehmern wirklich spaßig
Tetris Effect: Connected
Genre: Puzzle | Entwickler: Resonair | Release-Datum: 9. November 2018
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Was ist Tetris Effect: Connected? Auch dieses Spiel bietet euch das bekannte unverwüstliche Spielprinzip: Steine fallen von oben herab und ihr müsst sie geschickt platzieren, um eine Reihe zu bilden. Connected bietet euch neben dem bekannten Spielprinzip außerdem noch eine Fülle an Mehrspieler-Funktionen. Ihr könnt gegen andere Spieler antreten oder testet mit Freunden den kooperativen Connect-Modus aus. Ranglisten halten außerdem bei Laune.
Der Soundtrack dudelt wenig inspirierend vor sich hin und die PC- und Xbox-Version bietet euch keine VR-Unterstützung. Im Gamepass ist Tetris Effect perfekt für zwischendurch, wenn ihr mal ein Spiel für nebenbei benötigt.
Tetris Effect: Connected ist farbenfroh und der Multiplayer macht Laune.
Läuft das Spiel auf meinem PC? Das Spiel benötigt mindestens einen Intel i3-4340 und 4 GB Arbeitsspeicher. Auch bei der Grafikkarte wird mit Direct X 10 und 2 GB Videospeicher keine hohen Ansprüche gesetzt.
Wie wird das Spiel bewertet? Auf OpenCritics wird das Spiel mit 87 /100 bei 31 Rezensionen bewertet. Gelobt wird das Spiel für die Puzzle-Elemente und für die deutlich verbesserte PC-Version.
Pro
zeitloses Spielprinzip
Ranglisten, Matchmaking, Spiele mit Freunden
kooperativer Connect-Modus
hübsche und kraftvolle Farben
Contra
kein VR auf PC und Xbox
Astroneer
Genre: Survival | Entwickler: System Era Softworks | Release-Datum: 16. Dezember 2016
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Was ist Astroneer? Überirdisch und unter der Erde errichtet ihr eure Basen. Ihr habt die Möglichkeit, eigene Fahrzeuge zu bauen. Immer mit dabei ist euer Verformer-Werkzeug: damit könnt ihr bauen, Ressourcen sammeln oder die Welt umgraben. In der Spielwelt gibt es dabei jede Menge zu entdecken.
Die Besonderheit besteht dabei nicht daraus, Gegner oder große Bosse zu besiegen, sondern darin, komplexe Produktionsketten aufzubauen. Wollt ihr auf den nächsten Planeten reisen, dann benötigt ihr ein Shuttle. Für das Shuttle müsst ihr Produkte herstellen und Baupläne erforschen, Strom und Sauerstoff gewinnen. Das komplexe System hält euch bei der Stange und ist sehr motivierend.
Astroneer setzt auf einen ganz eigenen, bunten Grafikstil.
Läuft das auf meinem PC? Das Spiel braucht mindestens einen Zweikern-Prozessor mit einer Taktung von mehr als 2 GHz. 4 GB Arbeitsspeicher ist heutzutage in so gut wie jedem Computer-System verbaut und sollte kein Problem sein. Als Grafikkarte wird zumindest eine GPU mit 1 GB Videospeicher gefordert. Auch das dürfte für die meisten älteren PCs keine Hürde darstellen.
Wie wird das Spiel bewertet? Von über 62.000 Bewertungen sind 90 % positiv. Das sorgt für eine “Sehr positive” Bewertung auf Steam. Gelobt wird die “wunderschöne Welt”, viele verschiedene Inhalte und ein gutes Crafting-System.
Pro
große Spielwelt aus 7 Planeten lädt zum Entdecken ein
komplexes System mit Produkten und Modulen
hübscher und einzigartiger Grafikstil
Verformer-Werkzeug ist ein großer Spaß für kreative Spieler
Contra
keine Multiplayer-Server
Das gibt’s auf der nächsten Seite: Auf der zweiten Liste findet ihr noch vier empfehlenswerte Einzelspieler-Titel, die keine hohen Systemanforderungen benötigen, dennoch sehr empfehlenswert sind.
Darunter findet ihr mit zwei Elder-Scrolls-Spielen echte Klassiker, die ihr zumindest kennen solltet. Auch ein moderner Indie-Titel ist dabei, der auch bereits einen Nachfolger spendiert bekommen hat und wegen seiner Geschichte einen Blick wert ist.
Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis.Mehr Infos.
In Pokémon GO gibt es einen neuen Leak. Dataminer haben ein weiteres Lockmodul gefunden, welches bald verfügbar sein könnte. Wir zeigen euch, was darüber bekannt ist.
Um dieses Modul geht es: Dataminer von den Pokéminers haben erneut den Code von Pokémon GO durchsucht. Dabei sind die auf einige Neuerungen gestoßen, darunter auch ein Lockmodul, was es bisher noch nicht gibt. Ihre Funde haben sie dann via reddit mit der Community geteilt.
Das Modul trägt den Namen “Rainy Lure”, also auf Deutsch vermutlich “Regen-Modul”. Wir zeigen euch hier, was mit diesem Modul in Pokémon GO passieren könnte.
Neues Lockmodul könnte neues Pokémon bringen
Das könnte hinter dem Regen-Modul stecken: Bisher hielten sich die Lockmodule mit ihren Namen auch an passende Spawns. Ein Magnet-Modul lockt beispielsweise Stahl-Pokémon an und ein Gletscher-Modul vor allem Eis-Pokémon.
Ein Regen-Modul könnte also vom Namen her vor allem Wasser-Pokémon anlocken. Dort gibt es in Pokémon GO eine große Vielfalt, sodass man durchaus viele verschiedene Monster fangen könnte.
Das steckt hinter den Lockmodulen: Lange Zeit gab es in Pokémon GO nur eine Form von Lockmodulen. Sie lockten die ganz normalen Spawns an, die ohnehin schon in der Nähe auftauchen.
Im Mai 2019 wurden dann Moos-, Gletscher- und Magnet-Modul eingeführt. Sie locken ganz spezielle Typen von Pokémon an und funktionieren gleichzeitig als Entwicklungsitem für einige Monster.
Dieses Pokémon wird in Verbindung gebracht: In der 6. Generation gibt es ein Monster, das sich in den Konsolenspielen nur bei Regen entwickeln kann. Gemeint ist hier die Entwicklung von Viscargot zu Viscogon. Es könnte also gut sein, dass hier wieder das Lockmodul bei der Entwicklung zu Viscogon genutzt werden muss. Das kennen wir bereits von Magnezone oder den Evoli-Entwicklungen Glaziola und Folipurba.
Es könnte also gut sein, dass das Regen-Modul zusammen mit diesen Pokémon ins Spiel kommt. Bisher gab es nur Anfang Dezember eine große Welle an Gen-6-Pokémon. Eine nächste Welle könnte also durchaus in den nächsten Wochen anstehen.
Was haben die Dataminer noch gefunden? Es wurden noch zahlreiche Informationen zu einem neuen Item gefunden: Dem Route-Marker. Dieses Item wurde schon im Sommer 2019 erstmalig gefunden und nun gibt es endlich mehr dazu.
Das Item soll zum Zeichnen von Routen helfen. So könnt ihr also Verbindungen zwischen PokéStops herstellen und damit eine Route erstellen. Bisher ist allerdings noch nicht ganz klar, was genau mit dieser Route dann zu machen ist.
Das müsst ihr bedenken: Bei all den Leaks müsst ihr auch immer eine Portion Skepsis mitbringen. Bisher wurden all die hier genannten Features noch nicht von Niantic selbst angekündigt. Es kann also auch noch länger dauern, bis sie tatsächlich umgesetzt werden. Es kann sogar sein, dass gar nichts davon ins Spiel kommt.
Dennoch sind solche Leaks ein guter erster Einblick in die Zukunft von Pokémon GO. Ein Großteil solcher Funde aus der Vergangenheit wurde später tatsächlich auch umgesetzt.
Was tatsächlich bereits umgesetzt worden ist, sind die Neuerungen bei den XL-Bonbons. Diese Anpassungen findet ihr hier aufgelistet:
Blizzard verriet jetzt, wann Season 22 in Diablo 3 endet. Dazu gibt es schon Infos, wie das nächste Update 2.7.0 aussehen wird. Und das bringt gravierende Änderungen im Gameplay.
Was ist neu? Seit Wochen spekulierte man schon, wann Season 22, die im November 2020 startete, denn nun enden wird. Für gewöhnlich läuft eine Season in Diablo 3 etwa 3 Monate. Dann hätte am 20. Februar schon Feierabend sein müssen. Doch Season 22 wird insgesamt über vier Monate laufen.
Blizzard kommunizierte das End-Datum für den 28. März um 17:00 Uhr deutscher Zeit.
Das Ende von Season 22 – Wann startet Season 23?
Das sagt Blizzard: In einem Bluepost von Community Manager FilthieRich wurde nun das Ende von S22 kommuniziert. Da heißt es, neben dem offiziellen End-Datum, dass bis zum Ende von S22 auch das “Doppel-Goblin-Event” läuft. Wenn ihr also jetzt noch mit eurem Saisoncharakter spielt, dann trefft ihr immer zwei Goblins, wo eigentlich nur einer auftauchen sollte.
Wann startet Season 23? Das Team von Diablo 3 will schon “bald” eine Vorschau für die kommende Season 23 veröffentlichen. Erst in dieser Vorschau will man dann das Start-Datum von Season 23 bekanntgeben. Bedenkt, dass für gewöhnlich ein bis zwei Wochen Pause zwischen dem Ende einer Saison und dem Start einer neuen Saison liegen.
In den vergangenen Jahren zeigte sich bei Diablo 3, dass man diese Zeit zwischen den Seasons bei großen Updates auf zwei Wochen ausbaut. So hat man genug Zeit für den Feinschliff des Patches. Wenn Season 22 also am Sonntag, dem 28. März, endet, wäre ein mögliches Start-Datum dann Freitag, der 9. April. Doch das ist bisher Spekulation. Ihr werdet hier auf MeinMMO davon erfahren, sobald der Start der neuen Season offiziell angekündigt wird.
Wie geht es in Diablo 3 mit Patch 2.7.0 weiter?
Das wurde angekündigt: Wir wissen bereits, dass mit Patch 2.7.0 die größten Änderungen seit Jahren zu Diablo 3 kommen. Das Team überarbeitete die Begleiter, die im neuen Update viel mehr Rüstung tragen können. Das Gute daran ist, dass ihr ihnen viele legendäre Boni ausrüsten könnt, die dann auch für euch zählen.
Wer also in seinen Greater Rifts schon immer mit dem Amulett “Duft der Zeit” herumlief, kann das jetzt ganz bequem einem Begleiter ausrüsten, der diesen Bonus für euch aktiviert. Ihr selbst habt dann Platz für ein anderes Amulett mit einem weiteren Bonus.
Die Fähigkeiten der Begleiter veränderte Blizzard auch. Eine wichtige Änderung ist die Fähigkeit, euch vor dem Tod zu bewahren. Viele Spieler nutzten so eine Fähigkeit selbst passiv beim Pushen von Greater Rifts. Im neuen Update kann man diese dann auf einen Begleiter auslagern.
So liefen die Tests: In den letzten zwei Wochen konnten Spieler auf dem PTR die Änderungen testen. Blizzard erhielt wichtiges Feedback und musste an der ein oder anderen Schraube drehen, um mehr Balance in den Patch zu bringen. So musste man beim Totenbeschwörer eingreifen, weil er mit der Armee der Toten quasi permanent unverwundbar war.
Außerdem griff man beim Feuervogel-Set der Zauberer ein, das eine unvorhergesehene Überschneidung mit dem Tal-Rasha’s-Set hatte.
Beim Dämonenjäger veränderte man das neue Getriebe-des-Schreckens-Set, sodass Geschosse maximal 3 Ziele durchdringen.
Bei Destiny 2 gibt es heute, am 12.03., Besuch vom mysteriösen Xur. Wo lässt sich der Exotic-Händler mit dem Nudelgesicht diesmal nieder? Und welche Exotics hat er für euch im Gepäck? Lest hier alles zu Xurs Standort und Inventar an diesem Wochenende.
Ihr habt übrigens noch das ganze Wochenende Zeit, um einen neu aufgelegten Klassiker zu jagen. Hier verrät MeinMMO, was die beliebte Handfeuerwaffe jetzt auf dem Kasten hat:
Alle Infos zu Xur am 12. März 2021 – PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia
Dann erscheint Xur:Wie gewohnt taucht Xur heute um 18:00 Uhr auf einem zufälligen Planeten auf. Dort bleibt er bis zum nächsten Weekly Reset, am 16. März und verkauft interessierten Hütern seine exotischen Items.
Was hat Xur im Angebot? Bringt Xur an diesem Wochenende starke Ausrüstungsteile mit? Oder vielleicht sogar ein seltenes Waffen-Exotic?
Wir werfen einen Blick auf sein Inventar und verraten euch, was der mysteriöse Händler diesmal im Angebot hat.
Wo steht Xur? Das ist seine Location an diesem Wochenende
Die Position von Xur: Ihr findet Xur an diesem Wochenende auf dem Turm beim Hangar.
Xurs aktuelle Position im Turm
Xurs Inventar vom 12.03. bis zum 16.03. – Alle Exotics im Überblick
Waffe:Monte Carlo – Automatikgewehr für 29 Legendäre Bruchstücke
Titan:Synthozeps – Panzerhandschuhe für 23 Legendäre Bruchstücke
Hier führt euch Nexxoss Gaming wie gewohnt zu Xur und durch sein Inventar:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Die Werte der Magazin-Aufsätze der Waffen aus Black Ops Cold War in Call of Duty: Warzone sind aktuell nur schwer nachzuvollziehen. Ein Warzone-Experte zeigt nun die richtigen Magazine für die besten „Cold War“-Waffen in Season 2 und MeinMMO präsentiert seine Ergebnisse.
Warum ist ein größeres Magazin wichtig? In Call of Duty: Warzone kriegt ihr es öfter mal mit mehren Feinden auf einmal zu tun oder müsst Gegner unter Druck setzen, die weit entfernt sind. In beiden Fällen helfen euch große Magazine, um effektiver zu sein. Ihr könnt mehr Schaden vor dem nächsten Nachladen austeilen und habt auf große Entfernungen mehr Chancen, euren Feind zu treffen.
Was ist das Problem bei der Auswahl? Die Magazine der verschiedenen Waffen aus Cold War bieten laut Beschreibung immer dieselben Boni und Abzüge. Doch in der Praxis sieht das anders aus. Wo etwa das 6. Magazin für das beliebte Sturmgewehr FFAR 1 die beste Wahl ist, gilt das nicht unbedingt für die anderen Sturmgewehre. Nehmt ihr das falsche Magazin, verringert ihr damit eure Zeit ins Visier (ADS) teilweise deutlich und unnötig.
Der Warzone-Experte „TheXclusiveAce“ hat sich die Wert-Änderungen der Magazine der besten “Cold War”-Waffen in Warzone genauer angesehen und zeigt, welche Magazine euch die meiste Leistung in Season 2 liefern.
Die besten Magazine für die beliebtesten „Cold War“-Waffen
Welches Magazin sollte ich für welche Waffe nutzen? Der Experte hat für 9 Waffen aus Cold War in Warzone die Magazine analysiert und schlägt euch folgende Auswahl vor:
FFAR 1 – 6. Magazin – Schnelles Salven-50-Schuss-Magazin
Scheint fehlerhaft zu sein – bietet großes Magazin und schnelleres Nachladen ohne Nachteile
Krig 6 – 4. Magazin – STANAG 60-Schuss
Großes Magazin mit nur moderaten Abzügen bei Nachladezeit und ADS-Tempo
XM4 – 4. Magazin – STANAG 60-Schuss
Großes Magazin mit nur moderaten Abzügen bei Nachladezeit und ADS-Tempo
AUG – 1. Magazin – 45-Schuss-Trommel
Magazin bietet mehr Kugeln ohne Werte-Abzug
M16 – 6. Magazin – Schnelles Salven-60-Schuss-Magazin
Scheint fehlerhaft zu sein – bietet großes Magazin und schnelleres Nachladen ohne Nachteile
MAC-10 – 4. Magazin – STANGAG 53-Schuss-Trommel
Großes Magazin mit nur moderaten Abzügen bei Nachladezeit und ADS-Tempo
Bullfrog – 4. Magazin – STANAG 85-Schuss
Großes Magazin mit nur moderaten Abzügen bei Nachladezeit und ADS-Tempo
MP5 – 4. Magazin – STANAG 50-Schuss-Trommel
Großes Magazin mit nur moderaten Abzügen bei Nachladezeit und ADS-Tempo
Stoner 63 – 2. Magazin – Schnelles Magazin
Starke Verringerung der Nachladezeit ohne ADS-Abzüge
Pellington & Tundra – 1. oder 2. Magazin
Entweder schneller nachladen oder größeres Magazin ohne Abzüge beim ADS-Wert
Wollt ihr euch die kompletten Ergebnisse der Analyse von TheXclusiveAce selbst anschauen, binden wir euch hier das englische YouTube-Video zum Thema ein:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Magazine bringen teilweise unnötige Abzüge beim wichtigen ADS-Wert
Was kann ich bei Magazinen falsch machen? Die Werte der Magazine aus Cold War sind teilweise noch zu unregelmäßig, um ohne Hintergrundwissen die richtige Wahl zu treffen. Damit kommt es dann zu unnötigen Abzügen bei eurer Zeit ins Visier, was besonders bei den Nahkampfwaffen wie den starken Maschinenpistolen und der FFAR 1 zu dicken Nachteilen führt.
Die FFAR und die M16 sind dafür die Paradebeispiele. Das 6. Magazin verbessert eure Nachladezeit und erhöht die Magazinkapazität, sollte euch dafür aber ADS-Zeit kosten. Diesen Nachteil gibt es derzeit jedoch nicht. Im Moment sind die 6. Magazine deshalb für diese beiden mit Abstand die beste Wahl. Ihr könnt allerdings davon ausgehen, dass das demnächst gefixt wird. Bisher gibt es dazu aber keine Infos.
Was ist das ADS-Tempo und warum ist es so wichtig? Das ADS-Tempo (Aim Down Sights) bestimmt eure Geschwindigkeit, mit der ihr im Visier einer Waffe seid. Es geht also um den Zeitraum, den ihr braucht, um nach dem Drücken des Anvisier-Knopfes komplett im Visier zu sein.
Zwar gibt es auch Hüftfeuer-Setups wie von der MP7 aus CoD MW, doch generell geht man vor dem Feuern ins Visier, um Feinde sicher treffen zu können. Je größer die Entfernung zum Feind, desto weniger wichtig wird die ADS-Zeit. Doch auch bei Reichweiten-Waffen ist ein vernünftiges ADS-Tempo angenehm, da ihr schneller reagieren könnt, wenn ein Feind auf dem Bildschirm auftaucht.
Je schneller ihr im Visier seid, desto eher könnt ihr den Feind gezielt treffen.
Aufsätze der „Cold War“-Waffen schon seit Season 1 großes Problem
Was stimmt mit den “Cold War”-Aufsätzen nicht? Ihr könnt vielen Ingame-Beschreibungen der Aufsätze nicht trauen. Das hat sich mit dem Start der Season 2 verbessert, doch noch immer sind einige Beschreibungen falsch und teilweise sogar irreführend.
Dazu kommen kaputte Aufsätze wie die 6. Magazine der FFAR und M16. In beiden Fällen fehlen die Werte-Abzüge und genauso gibt es Aufsätze, bei denen die Boni fehlen. Obendrauf kommen geheime Änderungen, die es bei beinahe jedem größeren Update von Warzone gibt.
Aktuell ist es deshalb mit sehr viel Aufwand verbunden, die besten Aufsätze für eine Waffe aus Cold War in Warzone tatsächlich zu finden. Für so einige Spieler ist das ein großes Problem und einer der Gründe, warum die Integration des neuen CoD in das Battle Royale bei vielen nicht so gut ankommt. Dass diese Probleme auch fast 3 Monate nach der Integration bestehen, ist ein weiterer Faktor.
Wie seht ihr das? Probiert ihr sowieso viel herum und wählt eure Aufsätze nach Gefühl aus oder nerven euch die teilweise irreführenden Beschreibungen der Aufsätze? Wird das Waffenschmied-Feature damit vielleicht sogar eher zum Problem, als zu einer coolen Spielmechanik?
Entwickler People Can Fly hat zur Demo von Outriders ein weiteres Update veröffentlicht. Das ändert vor allem ein nerviges Feature, das bei zahlreichen Spielern für Übelkeit sorgen konnte. Das sind die Patch Notes.
Was ist das für ein Update? Wie die Entwickler von Outriders auf Twitter bekannt geben, geht der neue Patch zur Demo einige Probleme an. Eines, das mit am meisten diskutiert wurde, war die Motion-Blur-Funktion des Loot-Shooters.
Zusätzlich gibt es einige Bug-Fixes und weitere Anpassungen. MeinMMO fasst zusammen, was alles im neuen Update zur Demo drin steckt.
Was ist Motion Blur? Motion Blur (Bewegungsunschärfe) kommt aus der Fotografie, wird in Spielen mit schnellen Bewegungen, häufig in Shootern, Rennspielen und Action-Adventures verwendet.
Dadurch wird eine hohe Geschwindigkeit simuliert, an den Rändern verschwimmt das Bild, während das Zentrum scharf bleibt.
Demo-Update für Motion Blur – Patch Notes
Was ist das Problem? Viele Spieler finden diesen Effekt in Outriders eher anstrengend. Bei manchen Spielern führte Motion Blur sogar für Übelkeit und Kopfschmerzen.
Zum Start der Demo war es allerdings nicht möglich, Motion Blur in den Optionen zu deaktivieren. Während PC-Spieler einen Workaround fanden, mussten Konsolenspieler sich gedulden. Mit dem Update gibt es nun für Steam, PS5 und PS4 eine Option dafür.
Was ändert sich sonst noch? Auf Twitter haben die Entwickler die Patch Notes veröffentlicht:
Das sind die Patch-Notes:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Verbesserung der Spielersuche (Reduzierte Suchzeiten)
Fixes für Bugs und Abstürze
Kleinere Verbesserungen an der Bildrate für bestimmte Elemente in Zwischensequenzen
Ein Bug wurde behoben, der auf dem PC für Abstürze sorgte, wenn man das Inventar öffnete
Ein Bug wurde behoben, bei dem Items aus dem Inventar gelöscht wurden, wenn Spieler kurze Verbindungsabbrüche hatten (PC)
Ein Bug wurde behoben, der die Synchronisation in Zwischensequenzen beeinträchtigte (PS4 und PS5)
Ein Bug bei der Quest “Bad Day” wurde behoben, bei dem die Synchronisation der Untertitel mit der Zwischensequenz nicht übereinstimmte (PC)
“Viele weitere Verbesserungen”
Was ist mit den Xbox-Versionen? Die Xbox-Versionen sollen bald folgen. Ein genaueres Datum gibt es dafür noch nicht.
Positives Feedback, aber es gibt noch Probleme
Das sind die ersten Reaktionen: Auf Twitter und im Subreddit von outriders reagieren die ersten Spieler sehr positiv. So schreibt beispielsweise Z3nex: “Endlich kann ich Motion Blur deaktivieren. Das wichtigste Update für jedes Spiel.” (via reddit)
User PlayBey0nd28 lobt die Kommunikation von entwickler People Can Fly: “Ich muss sagen – Sie treffen in Sachen Kommunikation den Nagel auf den Kopf ” (via reddit)
Manche Spieler klagen allerdings immer noch über den Verlust von Ausrüstung. So hat der User Kas offenbar mehrere legendäre Waffen verloren, nachdem er einen Crash hatte: “Bitte lasst uns wissen, was bei den verloren gegangenen Waffen passiert.”
Die Entwickler haben bereits auf derlei Anfragen reagiert:
“Das ist eine unserer höchsten Prioritäten. Es dauert einige Zeit und wir möchten sicherstellen, dass wir die Lösung finden sowie alle Fragen zur Wiederherstellung ausführlich beantworten können, bevor wir Neuigkeiten dazu bekanntgeben.”
Man arbeite auch weiterhin an Verbesserungen. Andere Inhalte wie die Drops der legendären Waffen wurden nicht verändert. Diese wurden im letzten Update überarbeitet.
Konnte man zum Start der Demo noch aus Kisten legendäre Items droppen, muss man jetzt andere Wege nehmen.
Die Bosskämpfe machen das neue Survival-Game Valheim zu etwas Besonderem. Sie belohnen euch mit besonderen Gegenständen und bringen euch auf euren Reisen weiter. MeinMMO erklärt euch, wie ihr alle 5 der aktuellen Bosse findet und besiegen könnt. Wir haben Guides zu Eiktyhr, Der Uralte, Knochenwanst, Moder und Yagluth.
[toc]
Was sind Bosse in Valheim? Die schwersten Gegner in Valheim sind die Bosse. In jedem der aktuell verfügbaren Biome (außer dem Ozean) haust ein Boss, der als „Abschluss“ dieses Bioms fungiert.
Bosse belohnen euch mit mächtigen Buffs und Gegenständen, die euch weiterbringen. Wenn ihr einen Boss besiegt, habt ihr im Anschluss Zugriff auf neue Materialien, die euch stärkere Ausrüstung, Waffen und Gebäudeteile ermöglichen.
Die spannenden Kämpfe sind damit jedes Mal ein Kapitel-Finale auf eurer Reise. Allerdings müsst ihr die Bosse erst einmal finden und euch auf sie vorbereiten. MeinMMO verrät euch, wie das klappt.
Update vom 12. März: Wir haben Tipps zu den besten Waffen im Kampf gegen die Bosse hinzugefügt. Ihr findet den Abschnitt ganz unten im Artikel.
Hinweis: Die Karte von Valheim ist prozedural und zufällig generiert. Der genaue Standort eines Bosses wird sich also bei jedem Spieler unterscheiden. Jeder Boss kann mehrere Spawn-Punkte haben und er kann mehrmals beschworen und getötet werden. Wir geben euch Tipps, wie ihr sie bei euch aufspüren könnt.
Erster Boss: Eikthyr im Grasland beschwören und besiegen
Wo finde ich den Boss? Eikthyr befindet sich im Grasland und seine Position findet ihr direkt am Anfang des Spiel. Nutzt den Vegvisir direkt neben dem Trophäenkreis am Start und ihr findet seine Position auf der Karte eingezeichnet.
Der kleine Stein ganz links ist der Vegvisir, ein nordischer Kompass. Sucht einen solchen für jeden Boss, um seine Position zu entdecken.
Die Kraft von Eikthyr, mit der ihr fünf Minuten lang weniger Ausdauer beim Rennen und Springen verbraucht
So beschwört ihr Eikthyr: Für die Beschwörung von Eithyr benötigt ihr Hirsch-Trophäen. Die bekommt ihr von den Hirschen im Grasland mit einer geringen Chance. Zwei Stück davon müsst ihr auf seinem Altar platzieren.
Zieht dazu die Trophäen in eure Quick-Slots oben (Tasten 1-8) und drückt dann die entsprechende Taste, während ihr den Altar im Ziel habt. Anschließend wird Eikthyr beschworen und steht euch im Kampf gegenüber.
Fähigkeiten und Strategie
Eikthyr hat zwei besondere Angriffe neben seinem normalen Nahkampf-Angriff. Wenn er seinen Kopf leicht neigt und die Vorderhufe ein Stück anhebt, macht er sich zu einem frontalen Blitzschlag mit hoher Reichweite bereit. Stellt er sich auf die Hinterhufe, bereitet er einen Flächenangriff um sich herum vor, der jeden in der beschworenen Kuppel trifft.
Der Kampf gegen Eikthyr ist relativ leicht. Jeder seiner Angriffe kann mit einem normalen Schild geblockt werden. Die beste und schnellste Strategie ist es, ihn mit einer Feuersteinaxt oder einem Feuersteinspeer und einem hölzernen Schild anzugreifen. Blockt seine Angriffe und greift ihn in seinen recht langen Angriffspausen an. Ihr solltet 2-3 Attacken durchbekommen.
Alternativ könnt ihr auf Distanz bleiben und ihn mit einem Bogen beharken. Das dauert allerdings deutlich länger und kostet euch Pfeile. Wir empfehlen den Nahkampf.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Zweiter Boss: Den Uralten im dunklen Wald beschwören und besiegen
Wo finde ich den Boss? Der Uralte ist ein riesiger, lebender Baum im Dunkelwald. Seine Position findet ihr, indem ihr einen Vegvisir bei den Ruinen in den Grabkammern im Dunkelwald benutzt. Haltet Ausschau nach Gebäuden aus Stein, in denen meist Skelette oder Dunkelzwerge warten.
Welche Belohnungen bekomme ich?
Den sumpfigen Schlüssel, der euch Zugang zu Eisen gewährt
Die Kraft des Uralten, durch die ihr fünf Minuten lang mehr Schaden beim Holzhacken verursacht – also schneller Bäume fällen könnt
So beschwört ihr den Uralten: Nachdem ihr die Position ausgemacht habt, benötigt ihr drei Uralte Samen. Diese bekommt ihr, indem ihr Dunkelzwerg-Nester im Dunkelwald zerstört. Die Nester haben eine lilafarbene Aura, die sich im Wald schon auf große Entfernung erkennen lässt.
Alternativ könnt ihr Dunkelzwerg-Grobiane („brutes“) oder Schamanen töten. Diese haben ebenfalls eine Chance, die Samen fallenzulassen. Platziert die Samen in der Feuerschale am Schrein des Uralten, indem ihr sie über eure Aktionstasten hineinlegt.
Der Uralte ist ungleich schwerer als Eikthyr. Sein Nahkampf-Angriff ist ein weiter Bogen, mit dem er selbst Deckung wie Felsen und Bäume mühelos zerstört. Seine besonderen Fähigkeiten sind das Beschwören von Ranken aus dem Boden und ein Fernkampf-Angriff, der mehrere Ranken an eurer Position einschlagen lässt. Die beschworenen Ranken seht ihr bereits um euch herum vom Boden her auftauchen. Wenn Der Uralte seine Arme hebt, beginnt er, sie zum Leben zu erwecken. Dann solltet ihr schleunigst verschwinden.
Blocken lässt sich beim Uralten nicht viel, weswegen ihr tunlichst auf Distanz bleiben solltet. Rüstet euch mit Trollhaut- oder Bronze-Rüstung aus und stellt euch einen Feinholzbogen her. Met ist ebenfalls hilfreich als Heiltrank. In unserem Guide erfahrt ihr, wie ihr Met in Valheim herstellt.
Der Uralte ist anfällig für Feuerschaden, Feuerpfeile sind also sehr effektiv. Packt am besten 200 Stück oder mehr ein. Bleibt beim Kampf hinter den steinernen Säulen seines Altars und weit auf Abstand. Die Säulen kann der Boss mit seinem Fernkampf-Angriff nicht zerstören und ihr seid sicher.
Feuert zwei oder drei Pfeile auf ihn, nachdem er angegriffen hat und versteckt euch wieder. Sobald Ranken um euch herum erscheinen, wechselt ihr die Position und wiederholt das alles, bis er tot ist.
Vor dem Kampf solltet ihr dringend den Bereich säubern. Zusätzliche Gegner machen den Kampf nahezu unmöglich, weil ihr nicht mehr ausweichen könnt. Ihr könnt auch ein paar Lagerfeuer als „Fallen“ platzieren, um den Boss in Brand zu stecken, wenn er sich bewegt.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Dritter Boss: Kochenwanst im Sumpf beschwören und besiegen
Wo finde ich den Boss? Der Knochenwanst befindet sich im Sumpf-Biom. Den Vegvisir für den Boss findet ihr in den Versunkenen Krypten oder in Ruinen im Sumpf. Für diese braucht ihr den sumpfigen Schlüssel vom zweiten Boss.
Welche Belohnungen bekomme ich?
Gabelbein/Wünschelrute für versteckte Schätze und Silber
Die Kraft von Knochenwanst, durch die ihr weniger physischen Schaden erleidet
So beschwört ihr Knochenwanst: Für die Beschwörung von Knochenwanst benötigt ihr drei verwitterte Knochen. Die findet ihr in den Schlammhaufen in den versunkenen Krypten. In unserem Guide erfahrt ihr, wie ihr den Sumpf findet und die versunkenen Krypten öffnet.
Fähigkeiten und Strategie
Der Kampf gegen den Knochenwanst ist einer der schwersten, wenn nicht der schwerste im Spiel. Er kann eine starke Giftwolke beschwören, ruft Skelette und Blobs herbei und heilt im Kampf selbst.
Dazu ist er nahezu immun gegen jegliche Art von Stich- und Klingenschaden. Ihr benötigt unbedingt eine stumpfe Waffe wie einen Eisenstreitkolben. Selbst eine aufgewertete Holzkeule macht mehr Schaden als ein Jägerbogen mit Eisenpfeilen. Wenn ihr bereits in den Bergen unterwegs wart, können euch jedoch Frostpfeile einen enormen Vorteil verschaffen.
Nehmt auf jeden Fall Giftresistenz-Met mit, ohne den ihr den Kampf nicht überleben werdet. Idealerweise nehmt ihr mehrere Einheiten mit und lagert dazu einige ein, falls ihr sterbt. Tragt die beste Rüstung, die ihr herstellen könnt.
Im Kampf solltet ihr auf Nahkampf setzen, trotz des Giftschadens. Durch die Heilung von Knochenwanst müsst ihr ihm dauerhaft Schaden zufügen, um ihn besiegen zu können. Besonders effektiv ist der mächtige Hammer Hirsch-Zertrümmerer, dessen Rezept ihr von Eikthyr bekommt. Mit dem fügt ihr sowohl dem Boss als auch seinen Dienern Schaden zu, wenn er sie beschwört. Die Diener könnt ihr so außerdem zurückstoßen.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Hier im VIdeo nutzen die Spieler vor allem Frostpfeile – das klappt, ist aber teuer.
Vierter Boss: Moder in den Bergen beschwören und besiegen
Wo finde ich den Boss? Moder ist ein Wyvern, den ihr auf einem der Gipfel im Berg-Biom findet. Ihr Vegvisir steht in der Nähe der steinernen Ruinen und Gebäude in den Bergen, an denen sich oft Draugr und Skelette herumtreiben.
Welche Belohnungen bekomme ich?
Drachentränen, durch die ihr Schwarzmetall schmieden könnt
Die Kraft von Moder, durch die euch bei der Reise mit dem Schiff der Wind immer im Rücken ist, ungeachtet seiner eigentlichen Richtung
So beschwört ihr Moder: Um den Wyvern zu beschwören, benötigt ihr drei Dracheneier, die in den Nestern in den Bergen zu finden sind. Haltet nach einem lilafarbenen Schimmer Ausschau. Die Eier haben ein Gewicht von 200 – ihr könnt also nur eines davon gleichzeitig tragen – außer ihr besitzt den Gürtel Megingjord vom Händler Haldor. Tragt die Eier einzeln zu ihrem Schrein oder fragt Freunde um Hilfe. Nachdem die Eier aufgestellt sind, müsst ihr mit der Steintafel interagieren, um das Opfer darzubringen.
Fähigkeiten und Strategie
Im Kampf gegen Moder ist viel Geschick gefragt. Sie hat etliche Angriffe, denen ihr ausweichen müsst und zwei Phasen: Luft und Boden. In der Luft fliegt sie und wirft Eisstacheln auf euch. Einer der Angriffe lässt Eiskristalle auf dem Boden erscheinen, der andere fügt deutlich mehr Schaden zu.
Auf dem Boden verfügt sie über einen Nahkampf-Angriff in einem Bogen vor ihr sowie über einen Eisatem, der euch einfrieren kann. Wenn sie den Kopf kurz anhebt, solltet ihr schleunigst zur Seite abrollen. Jeder Angriff für sich richtet nicht allzu viel Schaden an, verlangsamt euch aber. Wenn sie euch trifft, führt das schnell zu mehreren Treffern nacheinander.
Frostresistenz hilft euch im Kampf gegen Moder enorm. Nehmt entsprechenden Met mit und baut euch die Wolfshaut-Rüstung von den Wölfen in den Bergen und Silber. Die benötigt ihr zum Überleben im Biom ohnehin und gegen Moder und ihre Angriffe sind sie ebenfalls nützlich.
Für Angriffe solltet ihr beim Wyvern auf Fernkampf setzen. Obsiaidan-Pfeile sind teuer, aber stark. Alternativ könnt ihr mit Gift- oder billigeren Feuerpfeilen großen Schaden anrichten und Schaden über Zeit verursachen, wenn ihr ausweichen oder euch verstecken müsst. Nehmt auf jeden Fall einen Jagdbogen mit.
Weicht Moders Angriffen per Ausweichrolle aus (Rechtsklick + Richtungstaste + Leertaste). Ihre Angriffe aus der Luft seht ihr ankommen und am Boden solltet ihr ohnehin auf Reichweite stehen. Sie kündigt ihre Angriffe dort an, indem sie den Kopf oder ihren Flügel kurz anhebt. Nutzt die langen Pausen dazwischen, um sie mit Pfeilen einzudecken.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
YouTuber tactyy zeigt einen Solo-Kampf gegen Moder.
Fünfter Boss: Yagluth in den Ebenen beschwören und besiegen
Wo finde ich den Boss? Yagluth ist ein riesiges Skelett mit einer Krone und der aktuell letzte Boss von Valheim. Ihr findet ihn in den Wüstenebenen. Um seinen Standort zu erfahren, müsst ihr seinen Vegvisir an den großen Felsen in den Ebenen finden, an denen sich meist riesige Schläger der Fulinge herumtreiben.
Welche Belohnungen bekomme ich?
Neues Material – Wird noch implementiert
Die Kraft von Yagluth, die euch Resistenz gegen Elementarschaden (Feuer, Frost, Gift) gewährt.
So beschwört ihr Yagluth: Ihr braucht fünf Totems der Fulinge, die ihr in den Ebenen finden könnt. Die Schamanen dieser Goblin-Kreaturen können sie fallenlassen. Stellt die Totems an Yagluths Opferstätte auf und interagiert dann mit der Steintafel, um den Kampf zu beginnen.
Yagluth verfügt über drei Angriffe, die allesamt sehr leicht zu erkennen sind. Wenn er seinen Kopf anhebt und dieser rot leuchtet, speit er Feuer auf sehr hohe Distanz. Sucht Schutz hinter den Steinen oder weicht schnell aus, um nicht zu verbrennen.
Hebt er seine linke Hand und leuchtet diese orange, beschwört er einen Meteorschauer. Sucht in diesem Fall ebenfalls Schutz hinter den vielen Steinen der Arena. Hebt er seine rechte Hand und leuchtet diese blau, schlägt er sie kurz darauf auf den Boden und löst damit eine Explosion aus. Steht weit genug entfernt.
Der Kampf ist relativ leicht im Vergleich zu Moder oder Knochenwanst. Yagluth bewegt sich äußerst langsam und ihr könnt den meisten Angriffen ausweichen. Behaltet jedoch im Kopf, dass er der aktuelle Endboss ist und unterschätzt ihn nicht. Werdet ihr getroffen, kann euch das dennoch schnell töten – insbesondere, wenn ihr brennt. Nehmt auf jeden Fall starken Heilungs-Met mit.
Bleibt am besten auf Distanz und bekämpft ihn mit eurem besten Bogen sowie Eispfeilen. Starke Rüstung ist von Vorteil, aber nicht notwendig, wenn ihr gut ausweichen könnt. Zu zweit wird der Kampf deutlich einfacher, wenn Yagluth sich auf einen Spieler fixiert und der andere ihn von hinten mit Nahkampf-Waffen angreifen kann. Knüppel und Hämmer eignen sich besonders gut.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Viele Bosse haben bestimmte Schwächen. So könnt ihr Knochenwanst etwa mit stumpfen Waffen oder Frostpfeilen besser besiegen, Moder dagegen mit Gift und Feuer.
Ihr solltet als Faustregel immer die beste Waffe nutzen, die ihr aktuell herstellen könnt und diese möglichst weit aufwerten – zumindest, wenn ihr das Gefühl habt, bei einem Boss nicht weiterzukommen.
Besonders gut sind bei den meisten Bossen Rundschilde und Einhandwaffen. Mit denen seid ihr noch immer mobil, könnt gut blocken und trotzdem Schaden austeilen. Pfeil und Bogen lohnen sich ebenfalls.
Wenn ihr allgemein viel Schaden austeilen wollt, besucht unsere Liste mit den besten Waffen in Valheim. Dort erfahrt ihr auch, wie ihr diese Schwerter, Äxte und Speere herstellen könnt.
Wie viele Bosse habt ihr schon erledigt? Welcher ist bisher euer Favorit? Schreibt es uns in die Kommentare.
In Pokémon GO gibt es Anpassungen an den täglichen Geschenk-Boxen im Shop. Ausgewählte Trainer erhalten da nun veränderte Belohnungen.
Das wurde angekündigt: Via Twitter meldete sich der Support von Niantic und kündigte Folgendes an: “Trainer, ab dem 12. März werden wir eine Veränderung der Item-Vielfalt in der täglichen kostenlosen Box für eine zufällig ausgewählte kleine Anzahl von Nutzern testen.”
Einige Trainer werden also andere Items aus der kostenlosen Box bekommen. Das soll ein erster Test sein, der zukünftig durchaus für alle Trainer umgesetzt werden könnte.
Mehr Vielfalt bei täglichen Geschenken
Um welche Geschenke geht es? Jeden Tag könnt ihr in den Ingame-Shop gehen und dort eine kostenlose Box abholen. Sie beinhaltet meist 2-4 Items, die ihr täglich gebrauchen könnt. Dazu zählen Beeren, Tränke oder Bälle.
Die Box könnt ihr bisher einmal am Tag abholen und jeden Tag verändern sich die Items ein wenig. Grundsätzlich bleibt die Vielfalt aber gering.
Was steckt hinter der kostenlosen Box? Eingeführt wurde sie zu Beginn der Corona-Krise. Dort verteile Niantic generell regelmäßig kostenlose Items. Die tägliche Box sollte den Spielern ein paar Items geben, damit man zumindest seinen täglichen Fang erledigen kann, falls man sich in häuslicher Quarantäne befindet.
Größere Geschenke gibt es in Pokémon GO allerdings auch regelmäßig. Dazu gehören Fern-Raid-Pässe, die jede Woche verteilt werden. Schaut also regelmäßig in den Shop und sichert euch dort kostenlose Items.
Was könnte sich jetzt ändern? Bisher gibt es noch keine Berichte von betroffenen Trainern, dass sie jetzt ganz andere Items aus ihrer Box holen.
Es könnte allerdings sein, dass ausgewählte Trainer zukünftig zumindest ein paar andere Items ergattern können. Möglichkeiten wären hier silberne Sanabeeren oder goldene Himmihbeeren. Ob Premium-Items, die man sonst kaufen müsste, ebenfalls in der Box landen, ist fraglich.
Bin ich auch betroffen? Checkt dafür eure tägliche Box ab. Sie dürfte bei den deutschen Spielern vermutlich erst ab morgen, also dem 12. März, verändert sein. Schaut, ob in eurer Box ein Item enthalten ist, was ihr bisher nicht bekommen habt. Falls ja, dann dürfte ihr zu den glücklichen Testern gehören.
Was gibt es sonst noch in Pokémon GO? Aktuell läuft noch die Suche nach Legenden. Dort gibt es neue Quests, Shinys und Raid-Bosse. Ansonsten warten im März noch Raid- und Rampenlichtstunden auf euch.
Eine genaue Übersicht über alle Events und welche Ereignisse sich davon besonders lohnen, findet ihr in unserer großen Auflistung zu den Events im Monat März. Schaut vorbei:
In FIFA 21 kann man sich über Icon Swaps 2 Belohnungen erspielen. Doch welche Wahl lohnt sich für die Icon Swaps Token am meisten?
Was sind Icon Swaps? Bei den Icon Swaps handelt es sich um eine Möglichkeit, verschiedene Belohnungen wie Packs oder Ikonen-Karten zu erspielen. Spieler müssen verschiedene Herausforderungen meistern, um sich sogenannte “Icon-Swaps-Token” zu verdienen.
Diese Token kann man dann wiederum mithilfe der Icon-Swaps-SBCs eintauschen. Der Clou: Man kann nicht genug Token verdienen, um alle Belohnungen freizuschalten, sondern muss sich entscheiden, wofür man die Token einsetzt.
Aktuell sind über Icon-Swaps-Aufgaben 9 Token verfügbar, die man sich erspielen kann. Die erste Hälfte der Icon Swaps 2 ist noch bis zum 26. März online. Die Belohnungen sehen folgendermaßen aus:
Die Ikonen in Icon Swaps 2:
Baggio (94) – für 17 Token
E. Butragueno (87) – für 15 Token
Blanc (89) – für 13 Token
Overmars (91) – für 11 Token
Cole (89) – für 9 Token
Deco (91) – für 7 Token
Pack-Belohnungen in Icon Swaps 2:
2 Token für das 81+ x25 Pack
3 Token für ein 82+ x25 Pack
5 Token für 83+ x25 Pack
8 Token für Basis-Icon-Pack
9 Token für Mid-Icon-Pack
10 Token für Mid- oder Prime-Icon-Pack
12 Token für ein Prime-Icon-Pack
14 Token für ein 91+-Prime-Icon-Pack
16 Token für Prime-oder-Prime-Moments-Icon-Pack
Es gilt also, abzuwägen. Nach aktuellem Stand kann man nur 9 Token ausgeben, bevor die zweite Hälfte dazukommt.
Welche Kombinationen lohnen sich?
Insgesamt sind die neuen Icon Swaps nicht so stark, wie sie es in FIFA 20 waren. Aber hier findet ihr einige mögliche Kombinationen, die sich für Spieler lohnen könnten.
Wichtig ist zu beachten, dass jeder Spieler unterschiedliche Ziele in Ultimate Team hat. Deshalb haben wir 3 Vorschläge zusammengestellt, die auf verschiedene Ziele hinarbeiten.
1. Packs für SBC Futter
Für wen lohnt sich die Option? In den Icon Swaps finden sich auf den niedrigen Rängen drei Packs, die euch jeweils 25 Spieler-Karten einbringen.
Das 81+ 25 Pack für 2 Token
Das 82+ 25 Pack für 3 Token
Das 83+ 25 Pack für 5 Token
Das bedeutet, ihr bekommt aus diesen Packs jeweils 25 Karten, die mindestens 81, 82 oder 83 Gesamtrating haben. Natürlich kann es passieren, dass ihr tatsächlich nur exakt Spieler mit diesen Werten bekommt – allerdings liegt die Chance gut, hier auch einige bessere Spieler zu bekommen.
Diese Kombination bringt euch 75 Spieler
Diese Packs zu öffnen kann sich gerade lohnen, wenn ein Event stattfindet, in dem starke Promo-Karten stecken. Spart sie also, bis ein Event kommt, deren Spieler euch interessieren.
Ansonsten sind diese Packs eine gute Möglichkeit, um an Futter für andere Squad Building Challenges zu kommen. Wenn euch also bestimmte Spieler- oder Icon-SBCs ansprechen, euch aber die Mittel dafür fehlen, können diese Packs eine gute Wahl sein.
Außerdem bleiben euch dann 8 weitere Token zum Ausgeben, die sogar noch für ein Base-Icon-Pack oder die Deco-Karte reichen.
2. SBC-Futter und ein Ikonen-Pack
Für wen lohnt sich die Option? Wer auf jeden Fall eine Ikone, aber auch eine Sammlung an SBC-Spielern haben möchte, sollte darüber nachdenken, nur eines der oben genannten Packs zu wählen. Die größten Chancen auf Erfolg hat dabei das 83er-Pack, wodurch noch 13 Token zum Ausgeben bleiben.
Hier hat man nun die Qual der Wahl: Man kann Blanc, Overmars, Deco oder Cole hinzunehmen, wenn man sicher sein möchte, was man bekommt. Allerdings kann man sich auch zum Zocken entscheiden und das Prime-Icon-Pack nehmen.
Die Prime Icon Packs können richtig gute Spieler bringen – aber nur mit Glück
Hier ist es dasselbe, wie immer bei Packs in FIFA 21: Hier kann ein richtig guter Spieler drin stecken, es kann aber auch böse schief gehen. Allerdings ist die Chance mit Prime Icons höher, etwas brauchbares zu ziehen, als bei den Base-Icons.
Die andere Variante hier wäre, sich das 91+-Prime-Icon-Pack zu nehmen und statt des 83er-Packs das 82er-Pack zu verwenden. Dann setzt man zwar ein wenig die Chancen auf gutes SBC-Futter herab, kann aber gleichzeitig auf eine hochbewertete Prime-Ikone setzen.
Das ist das Problem: Selbst auf 91 gibt es Spieler, die man vielleicht als Verlust einschätzen würde, wie beispielsweise Alan Shearer, Pires oder Laudrup, die auf dem Markt “nur” noch 200.000 Münzen kosten. Es gilt: Bei Packs läuft man immer Gefahr, Pech zu haben. Aber es kann eben auch andersherum ausgehen.
3. Die sichere Prime-Icon-Moments-Kombination für Chemie
Für wen lohnt sich die Option? Prime-Icon-Moments-Karten sind eigentlich nahezu unmöglich zu bekommen. Die 18 Token in Icon Swaps 2 ermöglichen euch aber, direkt zwei gleichzeitig von ihnen zu ergattern. Dabei handelt es sich um:
Overmars (LM/91)
Deco (ZM/91)
Ihr könnt zwei Prime Icon Moments bekommen
Hierzu sei gesagt: Beide Karten sind nicht unbedingt die besten, was die Meta von FIFA 21 angeht. Overmars hat nur drei Sterne bei den Skills und auch Deco wird von anderen Karten überflügelt. Dennoch haben beide durchaus Stats, die sie nützlich machen können. Deco ist ein guter Dribbler im Mittelfeld und Overmars hat das Tempo für den Flügel.
Entscheidend ist, dass dies eine Möglichkeit ist, zuverlässig eine Moments-Karte zu bekommen – und möglicherweise vor allem interessant, wenn man sonst nicht die Münzen für Ikonen hat. Die können außerdem eurem Team helfen, indem sie Chemie-Verbindungen zwischen den Spielern herstellen, die sonst nicht zueinander passen.
Natürlich kann es sich für euch auch einfach lohnen, eine der Ikonen direkt zu holen – vielleicht seid ihr ja Fans von Baggio oder Butragueno? Was sind eure Kombinationen für diese Runde Icon Swaps?
Resident Evil hat eine Vampirin, die 2,92 Meter groß ist. Destiny 2 hat eine Schildkröte-Dame, die 2,99 Meter misst, und auf Twitter die Hüter ziemlich harsch angeht. Aber manche stehen drauf und flehen: „Bitte tritt auf mich.“
Wer ist diese wunderschöne Schildkrötenfrau? Die 3 Meter große und ziemlich militärische Schildkröte ist die wunderschöne Kaiserin Caiatl, vorher als nicht minder schöne Schildkröten-Prinzessin Caiatl bekannt.
Die Kaiserin der Kabale ist der Hauptfeind in der Season 13 von Destiny 2 und kam gleich nach „Beyond Light.“ Sie ist die Tochter von Emperor Calus, einer dekadenten Kaiser-Schildkröte, die einst im Raid „Leviathan“ hauste und vor Jahren besiegt wurde.
In Destiny 2 ist Caiatl irgendwie komisch drauf: Sie behandelt uns, die Hüter, wie Laufburschen. Und schlägt vor, dass wir uns endlich unterwerfen und an ihrer Seite gegen die Dunkelheit kämpfen sollten. Das wäre ja nur logisch. Sie versteht gar nicht, warum wir uns da so anstellen.
Aus ihrer Sicht ist der Kampf zwischen Hütern und Kabalen völlig überflüssig und nutzt nur dem “wahren Feind”, der bald einfallen wird. Die Hüter brauchten die Legionen der Kaiserin.
Nachdem sich Hüter im Spiel offenbar immer noch weigerten, ihrer Vernunft zu folgen, ist sie jetzt auf Twitter aktiv und postet dort den Hashtag #joinCaiatl.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Schildkröte übernimmt offiziellen Twitter-Kanal von Bungie
Das ist der neueste Gag: Im Moment ist die Videospielwelt begeistert von der riesigen Vampir-Lady aus Resident Evil Village, „Lady Dimitrescu.“ Bungie hat die Zeichen der Zeit erkannt und ihre riesige Lady in den Mittelpunkt der Aufmerksamkeit gerückt.
Seit dem 8. März heißt der offizielle Twitter-Account von Destiny nicht mehr langweilig „Destiny 2“, so wie seit Jahren, sondern „Caiatl, Kaiserin der Kabale.“
Die Schildkröten-Chefin hat den Twitter-Kanal von Destiny 2 übernommen. Auch auf Deutsch (10.008 Follower) antwortet die Prinzessin jetzt selbst den Hütern. Provoziert sie und liefert sich Wortgefechte mit frechen Twitter-Nutzern.
Die sollten doch endlich aufhören, rumzubocken, und sich ihr unterwerfen und anschließen.
“Tritt auf mich”
Das sind die schönsten Ausführungen: Die große Show tobt aber auf dem englischsprachigen Twitter-Kanal von Bungie (2,5 Millionen Follower). Hier hat die Kaiserin schon einige Duelle ausgefochten.
Ein Nutzer fragt die Prinzessin: „Hey, hast du es jemals bereut, deinen Vater Calus betrogen zu haben?“
Sie antwortet: „Das Leben ist eine Reihe von Entscheidungen, Triumphen und Reue. Hast du es je bereut, Cayde-6 nicht gerettet zu haben?“
Einige Anfragen an Caiatl sind erstaunlich intimer Natur. Doch so lässt eine Schildkröten-Dame nicht mit sich reden.
Der Streamer DrLupo bittet die Prinzessin „Bitte lauf auf mir.“ Doch erhält da nur die Absage: Er spreche mit einer Kaiserin, der Herrin über Legionen und der Kabale. Er sei schon jetzt weit unter ihr.
Der nächste, der darum bittet, die Kaiserin möge doch auf ihn trete, bekommt die nächste Abfuhr: Er solle sich lieber keiner Herausforderung stellen, die er nicht überleben kann.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Was ist denn da mit „Step on me?“ Die Formulierung mit „Step on me“ kommt aus asiatischen Mangas. Dort ist das eine Wendung, dass aggressive, große Frauen auf „eher unterwürfige Männer“ treten, die sich vor sie hinwerfen. Es ist offenbar eine Art Sexfetisch aus der S/M-Richtung.
Cortyn von MeinMMO fühlt sich in Bezug auf World of Warcraft ausgebrannt. Schuld daran ist, dass das große Ziel erreicht wurde. Kennt ihr das auch?
Meine Raidgruppe und ich haben endlich Denathrius im Schloss Nathria auf heroischer Schwierigkeit besiegt. Ich weiß, das haben sicher viele von euch in World of Warcraft schon geschafft.
Für „meine Truppe“ und mich war das aber etwas ziemlich Besonderes, denn einige unserer Mitspieler hatten vor Shadowlands noch niemals richtig geraidet und waren quasi komplette Neulinge. Die einzigen Schlachtzüge, die sie bisher kannten, waren „alte Raids“ die für Transmog gefarmt wurden.
Besonders die Sorge des Tanks verstand ich auch gut. Bei einem Fehler plötzlich „der Depp“ zu sein, der die ganze Gruppe getötet hat, ist keine schöne Vorstellung. Was in einer kleinen Gildengruppe noch zu verkraften ist, das ist in einer Raidgruppe mit bis dahin noch vielen fremden Spielern schwieriger. Nicht jeder hat diese „Ist ja nur ein Spiel“-Einstellung und für manch einen kostet das Überwindung.
Unser zweiter Tank war vor dem ersten Raidabend so ein Nervenbündel, dass man seinen Puls quasi durchgängig im Discord hören konnte, als würde sein Körper irgendeinen Hardstyle-Techno-Beat nachahmen.
Eine bunte Truppe – und ein Nervenbündel als Tank.
Inzwischen ist diese Unsicherheit verflogen und die ganze Gruppe funktioniert als eingespieltes Team gut. Die ersten 9 Bosse fallen in Nathria auf heroisch quasi im Vorbeigehen um.
Sich nach und nach erst auf „normal“ durch den Raid zu arbeiten, um dann auch noch auf heroisch die Bosse zu legen – das war ehrlich gesagt mehr, als ich am Anfang erhofft hatte.
Denathrius auf Heroisch zu bezwingen, das war seit dem Start von Shadowlands unser großes Ziel. Wir wollten auf der einen Seite mal wieder im Raiding ein bisschen Fuß fassen und auf der anderen Seite ein paar Raidverweigerern zeigen, dass Schlachtzüge eine Menge Spaß machen.
Ich will ehrlich sein: Richtig geglaubt habe ich an den Erfolg unserer Gruppe am Anfang nicht. Auch wenn offiziell zwar das Ziel war, Denathrius auf heroisch zu besiegen, habe ich daran nicht geglaubt. Heimlich dachte ich mir: „Okay, auf normal schaffen wir das mit viel Glück, aber nach den ersten 3 Bossen auf heroisch ist dann Schluss und die Gruppe zerstreut sich.“
Dass das nicht der Fall war, hat mich glücklich gemacht. Nicht ein bisschen glücklich wie „ich habe ein cooles Item bekommen“, sondern richtig glücklich wie „die Raid-Abende sind die absoluten Highlights meiner Woche“.
Nach fast 100 Versuchen am Endboss, gelang unserem harten Kern aus 11 Leuten dann endlich der Kill von Denathrius auf heroisch.
Es war mühsam. Es war anstrengend. Aber es war genau die Herausforderung, die ich endlich mal wieder in WoW haben wollte.
Doch zusammen mit Denathrius starb auch etwas anderes:
Meine Motivation.
Dabei hatte der Kampf gegen Denathrius mir so ein Hochgefühl gegeben, das ich in WoW schon lange vermisst hatte.
Plötzlich ausgebrannt – auf dem eigentlichen Höhepunkt.
Ein kurzes Abtauchen in alte Zeiten
Früher, zu Zeiten von Vanilla und Burning Crusade, da hatte ich noch richtig viel Zeit. Ich habe an 3-4 Tagen pro Woche geraidet und für mich war es ganz normal, 100, 200 oder 300 Versuche oder öfter an einem harten Endboss zu scheitern. Allein die Wochen, die wir an Illidan Sturmgrimm probiert haben, sind bei mir ewig im Gedächtnis verankert. So sehr, dass ich noch heute traumatische Flashbacks bekomme, wenn ich von Illidan „Akama … your duplicity is hardly surprising …“ höre.
Für mich gibt es diese magische Grenze bei Versuchen pro Boss, ab der ich nicht mehr aktiv mitspielen und nachdenken muss, sondern mein Körper einfach nur noch reagiert. Die Bossmechaniken sind dann so in Fleisch und Blut übergegangen, dass ich gar nicht mehr darüber nachdenken muss, was ich eigentlich drücke oder anklicke.
In den ersten 50 Versuchen ist das alles noch eine Lernphase. Fehler passieren jedem Mal, man wartet auf Mechaniken, schaut auf die Timer vom Boss-Mod-Addon und agiert dann entsprechend. Da man häufig gar nicht alle Phasen eines Kampfes erlebt, lernt man auch immer wieder etwas Neues, wenn es dann doch mal in eine noch unbekannte Phase des Kampfes übergeht.
Doch so ab dem 60. oder 70. Versuch verschwindet das. Es ist wie ein Lied, dessen Melodie man sich eingeprägt hat und die von ganz alleine im Kopf weitergespielt wird, ohne dass man es verhindern kann. Wie ein einstudierter Tanz, den der Körper nach einer Weile von ganz alleine ausübt, wenn er die passende Musik dazu hört.
Denathrius auf heroisch zu töten war ein gutes Stück Arbeit. Jetzt bleibt Leere zurück.
Was für viele vermutlich nach „stinklangweiligem Auswendiglernen“ klingt, war für mich ein Hochgefühl. Diese magische Grenze, ab der ein Bosskampf keinerlei Nachdenken mehr erfordert und alles automatisch abläuft – das hatte ich vermisst. Ich hatte es vermisst, an einem Boss so häufig zu sterben.
Ich hatte es vermisst, sich ganz langsam, Stück für Stück und Prozent um Prozent, langsam durch einen schweren Kampf zu arbeiten. Mit einer Gruppe, die nicht aufgibt, sich durchbeißt und verbessert.
Vor dem letzten Raidabend hatten wir Denathrius auf 0,7 %. Es war also absehbar, dass der gute Herr aus Revendreth beim nächsten Mal den Löffel abgeben würde.
So kam es dann auch. Für uns war es der 99. Versuch des Kampfes, der dann endlich mit dem Kill und dem Erfolg belohnt wurde.
Es war der absolute Höhepunkt meines Spielens in Shadowlands bisher. Der schönste Moment mit der Gilde und der ganzen Raidgruppe, den es in diesem Addon bisher gab. Ausgelassene Stimmung, alle haben sich gefreut und gefeiert. Wir hatten uns etwas bewiesen, unsere Charaktere nun ewig vereint durch einen gemeinsamen Erfolg.
Ausgebrannt nach dem Erfolg
Doch ganz plötzlich fühlte ich mich ausgebrannt. Von einem Augenblick auf den anderen war all die Freude und Zufriedenheit verschwunden.
Noch am selben Abend kam ich mir wie der klischeehafte Anime-Protagonist vor, der nach einem schweren Schicksalsschlag den Glanz aus den Augen verliert und apathisch in sich zusammensackt.
Mit dem Unterschied, dass der harte Schicksalsschlag fehlt.
Ich hatte noch so viele Ziele für Shadowlands, die ich in den nächsten Wochen angehen wollte:
Ja, ich wollte mir jede einzelne Belohnung mit Anima erfarmen, die es gibt. Ja, ich muss bei den Pet-Battles noch eine ganze Menge nachholen und die Sammlung vervollständigen. Ja, ich muss noch immer die Pakt-Kampagne der Nekrolords spielen, bevor es in Patch 9.1 weitergeht. Ja, vor Patch 9.1 will ich noch alle Dungeons auf M+15 abschließen.
Aber all das rückte urplötzlich in meinen Gedanken auf den Status: „Das mache ich … irgendwann.“
Ich halte World of Warcraft für ein gutes Spiel. Das tat ich immer, sogar während der umstrittenen Verderbnis-Gegenstände oder auch während Cataclysm. Ich mag Veränderung und kann mich auf fast alles einstellen, auch wenn einzelne Dinge mal weniger oder mal mehr Spaß machen.
Doch dieses Gefühl von „Auf den Login-Bildschirm starren und dann doch lieber wieder ausschalten“, das hatte ich seit ewigen Zeiten nicht mehr.
Dabei fällt es mir schwer, auszumachen, woran das eigentlich liegt. Im Gegensatz zu einigen anderen Spielern, bin ich nicht der Ansicht, dass es in WoW nichts zu tun gibt. Ganz im Gegenteil. Schaue ich auf meine gedankliche Liste an Zielen, habe ich mehr zu tun als jemals zuvor.
Die einzelnen Dinge machen mir auch Spaß, jedes für sich genommen. Wenn ich erst einmal mit Pet-Battles anfange, bindet mich das sicher zwei Stunden lang. Das Gleiche gilt für das Spielen einer Kampagne oder Abschließen von „M+“-Dungeons. Bin ich erst einmal dabei, dann unterhält es mich.
Aber so weit komme ich aktuell gar nicht. Diese Leere, die der Denathrius-Kill gerade in mir hinterlassen hat, fängt mich schon am Login-Screen ab.
Mit Sylvanas kommt die Motivation sicher zurück.
Mir kommt es nun ehrlich gesagt ziemlich gelegen, dass Patch 9.1 Ketten der Herrschaft noch eine ganze Weile weg ist. Auch dass bald mein Urlaub beginnt und ich mich daher auch einfach mal ein paar Wochen gar nicht mit WoW beschäftigen kann, geht damit wunderbar einher.
Habt ihr auch so Augenblicke, in denen ihr euch bei einem MMORPG ganz plötzlich ausgebrannt fühlt? In dem all die Motivation durch ein plötzliches Erfolgserlebnis verpufft?
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Noch im März erscheint in Genshin Impact das neue Patch 1.4. Darin erwartet euch ein neuer Charakter, ein neues Banner und weitere Neuerungen. MeinMMO gibt euch eine Übersicht zu den neuen Inhalten.
Was sind die Highlights von Patch 1.4? Im neuen Update “Einladung der Winterblumen” erwarten euch diese Neuerungen:
Ein großes Fest, das Winterblumenfest
Venti und Tartaglia Banner kehren zurück
Neue Events
Dates mit anderen Charakteren
Neuer 4-Sterne-Charakter Rosaria
Im Artikel gehen wir ausführlicher auf die Neuerungen ein. Hier könnt ihr den Trailer zu Patch 1.4 anschauen und einen Einblick in das neue Update bekommen:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Die genauen Zeiten sind noch nicht bekannt. Ab dem 15. März soll wohl ein Preload möglich sein.
Zur Story ist noch nicht viel bekannt
Wie geht die Geschichte weiter? Bisher weiß man nicht genau, wie es weiter gehen soll. Entwickler miHoYo lässt sich da kaum in die Karten schauen.
Die Geschichte um Dainsleif und der Archon-Quest soll fortgesetzt werden
Ihr und Dainsleif werdet in ein neues Gebiet reisen, in dem ihr euch dem sogenannten Abyss Herald (In etwa Abgrund-Herold) stellen sollt
Wenn mehr Infos bekannt werden, werden wir diesen Artikel für euch aktualisieren.
In 1.4 stellt ihr euch einem neuen Feind.
Neuer Charakter “Dornige Gutmütigkeit” Rosaria
Was ist das für ein Charakter? Bei dem neuen Charakter handelt es sich um Rosaria, eine 4-Sterne-Figur. Rosaria ist, ähnlich wie Barbara, ein Mitglied in der Kirche von Favonius und tauchte bereits im letzten Patch auf.
Sie benutzt eine Stangenwaffe und setzt auf das Cryo-Element. Durch ihre Elementarfähigkeiten kann sie schnell zwischen mehreren Gegnern wechseln.
Das ist Rosaria, die ihr mit Patch 1.4 spielen könnt.
Das Windblumenfest
Das erwartet euch im neuen Event: Das Fest besteht aus mehreren Minispielen, die ihr bestreiten müsst, um coole Belohnungen abzusahnen. Dazu gehören beispielsweise Materialien, mit denen ihr eure Charaktere aufwerten könnt.
Dazu gehören:
Ein Parcour
Eine Flug-Prüfung
Das Auffangen von herabfallenden Blüten.
Das Abschießen von Luftballons, aufgeladen mit verschiedenen Elementen.
Beim Winterblumenfest müsst ihr eure Fähigkeiten unter Beweis stellen.
Mit Venti kehrt eine der beliebtesten Charaktere zurück
Diese Banner sind mit 1.4 wieder aktiv: Das neue Update bringt zwei der stärksten Charaktere wieder zurück. Ihr könnt mit Patch 1.4 die Banner von Venti und Tartaglia erneut spielen.
Beide zählen in unserer Charakter-Tierlist zu den stärksten Charakteren von Genshin Impact. Gerade Venti ist ein extrem guter Supporter und spielt auch eine große Rolle in der Story von Genshin Impact.
Fans trauerten Venti hinterher, als sein Banner aus dem Spiel genommen wurde. Zahlreiche Spieler gaben viel Geld aus, um Venti zu bekommen und gingen oft leer aus. Jetzt bekommen diese Spieler eine neue Chance.
Venti hat es in unserer Tierlist in die S-Kategorie geschafft.
Ihr könnt Charaktere auf ein Date ausführen
Was heißt das? Wer die Charaktere von Genshin Impact feiert, hat nun mit Patch 1.4 die Gelegenheit, einige Charaktere auf ein Date auszuführen. Zunächst ist das mit vier ausgewählten Personen möglich:
Barbara
Noelle
Bennett
Chongyun
Diese Dates können unterschiedlich ablaufen und zu verschiedenen Ergebnissen führen, je nach Entscheidungen der Spieler. Künftig sollen weitere Events mit anderen Charakteren folgen, die ihr auf Dates einladen könnt.
Um eine Einladung zu erhalten, müsst ihr jedoch die entsprechenden Schlüsselmomente in der Story zu den jeweiligen Charakteren abgeschlossen haben.
Wie könnte euer Date ablaufen? Endet es vielleicht im Chaos?
Weitere Events in Patch 1.4
Welche Events kommen noch? Neben dem Windblumenfest gibt es noch weitere Events zu Windblume:
Es soll ein Windblumen-Storyevent geben, in dem ihr ein Opfer für den Windarchon auswählen müsst
Dazu gibt es eine Reihe von Nebenquests rund um das Windlumenfest
Wishful Drops: Ein Oceanid ist in die Wasserversorgung von Mondtsadt geraten, die für die Weinherstellung gedacht ist. Ihr müsst dabei helfen, den Oceanid zurückzubringen und das Wasser zu reinigen.
Rohdeia, der Oceanid von Qincge kehrt außerdem zurück. Ihr müsst euch ihm stellen.
Bei Erfolg erwarten euch Primogems als Belohnung
Peculiar Wonderland: Dabei handelt es sich um ein neues Gebiet mit einem mächtigen Boss, dem ihr euch stellen könnt. Es gibt eine neue, einzigartige Methode, um sich auf den Kampf vorzubereiten.
Nehmt ihr am Event teil, erhaltet ihr spezielle Tickets, die ihr gegen besondere Belohnungen wie den neuen 4-Sterne-Bogen “Windblume Ode” eintauschen könnt.
Contending Tides: Dieses Event bringt eine Art Arena-Herausforderung zu Genshin Impact.
Ihr müsst euch Gegnern stellen und andere Aufgaben erfüllen, der Schwierigkeitsgrad nimmt stetig zu.
Diese sind in Schwierigkeiten unterteilt. Je höher diese sind, desto besser die Belohnungen aber auch desto härter die Herausforderung.
QoL-Verbesserungen und neue Waffen
Was kommt sonst noch? Genshin Impact bekommt mit Patch 1.4 noch einige Quality-of-Life-Verbesserungen.
So wird das Crafting im Koop-Modus möglich sein.
Das Cap für angereichertes Harz wird auf 5 erhöht. Rezepte, Schmieden und Alchemie können bestimmte Charaktere zugeordnet werden. Solltet ihr das Menü später erneut öffnen, bleiben die Charaktere gespeichert und ihr müsst sie nicht erneut auswählen.
Zudem werden die Kochmethoden angepasst.
Das Weltlevel kann gesenkt werden. Habt ihr euren Weltlevel gesenkt, müsst ihr 24 Stunden warten, bis ihr den Weltlevel wieder erhöhen könnt.
Das sind die neuen Waffen: Mit Patch 1.4 gibt es einen neuen 5-Sterne-Bogen, “Elegy of the End”. Zudem gibt es eine Reihe an 4-Sterne-Waffen:
The Alley Flash (Schwert)
Alley Hunter (Bogen)
Wine and Song (Katalysator)
Windblume Ode (Bogen)
Was haltet ihr von den Infos zum Patch 1.4? Freut ihr euch auf die neuen Inhalte? Oder habt ihr eher auf andere Sachen gehofft? Schreibt es uns in die Kommentare.
Wer in GTA 5 Online stirbt, lässt Geld auf der Straße liegen, das andere aufsammeln können. Aber wie viel Geld ist das und was verliert man noch? Erfahrt es hier.
Um was geht es? Wer in einer Session von GTA Online spielt, kann sich aussuchen, ob er PvP aktiviert. Das geschieht quasi durch den Passiv-Modus, der euch nach Abschaltung gegen Einflüsse anderer Spieler verwundbar macht.
Die können euch dann überfahren, erschießen, anzünden, euch verprügeln und auf weitere Wege töten. Wer stirbt und Bargeld bei sich trägt, lässt davon einen Teil fallen. Aber wird man dadurch arm?
Wir haben für euch geforscht und zeigen, wie viel Geld ihr beim Tod in GTA Online wirklich verliert und ob das schlimm ist.
Ihr verliert nur Bargeld, aber könnt euch schützen
So viel Geld verliert man: Wenn ihr mindestens 5.000 GTA-Dollar bei euch tragt, verliert ihr einen Teil davon bei eurem Tod. Tragt ihr weniger Bargeld bei euch, verliert ihr das nicht, wenn ihr (durch welche Umstände auch immer) sterbt.
Von Rockstar Games gibt es keine eindeutigen Zahlen. Allerdings soll es da eine Begrenzung geben, die bei 500 $ pro Tod liegt, erklären Spieler. Mehr sollt ihr auf einen Schlag nicht verlieren können.
Wir von MeinMMO haben das am 12. März im Spiel nachgeprüft und 10 Spieler umgelegt, die alle 500 $ droppten. Es scheint, als sei das ein festgelegter Betrag, der wohl nicht über oder unterschritten werden kann.
Spieler umgelegt und 500 $ eingesammelt – so lief es beim Testen für uns
Was passiert dann? Euer fallengelassenes Geld können andere Spieler aufheben, indem sie über die Geldscheine laufen. Alternativ könnt ihr auch an den Ort zurückkehren, an dem ihr umgelegt wurdet, und euer Bargeld wieder einsammeln. Der Todes-Ort wird für ein paar Sekunden mit einem X auf der Minimap nach eurem Tod markiert.
Was verliert man noch? Zusätzlich zum Geld verliert ihr euer Magazin der aktuell angelegten Waffe. Die Wiederbelebung wird euch dann als Krankenhausrechnung in Höhe von 500 GTA-Dollar zusätzlich ausgestellt und direkt vom Konto abgezogen.
So schützt ihr euch vor Geld-Verlust In GTA Online ist Bargeld total unwichtig. Am sichersten ist es, wenn ihr euer Bargeld sofort aufs Konto einzahlt. Dann könnt ihr es beim Tod nicht verlieren. Ihr erhaltet Bargeld nach bestimmten Missionen oder wenn ihr Läden überfallt. Zahlt euer Bargeld ein, indem ihr euer Handy im Spiel öffnet, das Internet wählt, in den Reiter “Finanzen” wechselt und die Seite der Maze Bank öffnet. Mit der “Einzahlen”-Option könnt ihr ganz bequem all euer Bargeld aufs Konto überwiesen und tragt danach wenig oder nichts mehr bei euch.
Besonderheit, wenn euch die Polizei umlegt
Was passiert dann? Häufig kommt es vor, dass ihr für eure Verbrechen in der Welt von GTA Online gejagt werdet. Verfolgungsjagden mit euren Supersportwagen sind da an der Tagesordnung. Doch was, wenn die Cops den Kampf gewinnen und euch umlegen?
Sollte euer Fahrzeug dann noch nicht in Rauch aufgegangen sein und ist in der Nähe eures Todes-Ortes geparkt, dann wird es “abgeschleppt”. Ihr könnt es dann auf dem Platz der abgeschleppten Autos zurückholen.
Der Platz gehört der LSPD Auto Impound Company. Das Abschleppunternehmen, für das ihr auch in der Story von GTA 5 über Umwege arbeitet.
Nun seid ihr bestens auf einen Tod in GTA Online vorbereitet und wisst, dass ihr wirklich nur ein paar Kröten an andere Spieler abdrückt, wenn ihr abtretet. Nichts, worüber man sich besonders sorgen müsste.
Valheim steckt voller Dinge, die ihr entdecken könnt und bietet allerlei Waffen, um Gegner zu erledigen. Eine Waffe unterscheidet sich aber von allen anderen: die Abyssale Harpune. Denn die funktioniert ganz anders als Speere, Schwerter oder Äxte.
Was ist das für eine Waffe? Die Abyssale Harpune ist eine Wurfwaffe, ähnlich wie der Speer. Sie ist rein auf den Fernkampf ausgelegt und eignet sich damit ideal für die Jagd, sowohl an Land als auch auf See.
Anders als beim Speer ist an der Harpune jedoch ein Seil befestigt, sodass ihr sie nicht verliert, wenn ihr sie werft. Sie kommt automatisch zu euch zurück. Die Waffe ist vor allem für Spieler in einer Gruppe interessant, weil ihr ihre Vorteile so voll ausnutzen könnt.
Was macht sie so besonders? Der Schaden der Harpune ist äußerst gering, aber es ist auch nicht ihre Aufgabe, Gegner zu töten. Stattdessen verkeilen sich die Widerhaken der Harpune im Gegner und sie steckt fest.
Dadurch könnt ihr getroffene Gegner hinter euch herziehen und sie in eine bestimmte Richtung zwingen – zumindest, bis das Seil durch zu große Entfernung reißt oder eure Ausdauer aufgebraucht ist. Da ihr keine andere Waffe gleichzeitig nutzen könnt, solltet ihr sie am besten in einer Gruppe nutzen. Ein Spieler kann ein Ziel mit der Harpune aufspießen, während andere es angreifen.
Anders als die meisten anderen Waffen im Spiel gibt es die Harpune nur in einer Qualiät. Ihr könnt sie weder upgraden noch bessere Versionen von ihr herstellen.
Abyssale Harpune bauen in Valheim – So geht‘s
Das braucht ihr für die Harpune: Die Herstellung ist recht leicht. Ihr benötigt lediglich Chitin, um das Rezept zu erlernen. Chitin bekommt ihr im Ozean. Um den zu befahren, braucht ihr ein Schiff – am besten ein Langschiff oder eine Karve, ein Floß ist nicht ratsam.
Diese “Inseln” im Ozean sind eigentlich Kraken oder Leviathane. Bildquelle: Valheim Wiki.
Im Ozean tauchen zufällig Leviathane oder Kraken auf, die wie Inseln aussehen. Auf diesen „Inseln“ findet ihr Ablagerungen von Chitin, die ihr mit einer Spitzhacke abbauen könnt. Aber passt auf, sobald ihr mit dem Abbau beginnt, versucht der Kraken wieder abzutauchen.
Das kündigt er mit einem Rumpeln an. Sobald er sich zu bewegen beginnt, habt ihr noch einige Sekunden Zeit, ehe er abtaucht. Beeilt euch also und flieht wieder auf euer Schiff, um nicht im Wasser zu landen. Viel von dem Chitin benötigt ihr ohnehin nicht. Die Herstellungsmaterialien sind:
Was kann ich mit der Harpune anstellen? Hauptsächlich dient die Harpune zwei Zwecken: Seeschlangen an Land ziehen, um sie für ihre Schuppen zu töten und Bosse zu besiegen.
Bosse könnt ihr mit der Harpune ganz einfach in eine Falle locken, etwa in eine Grube, um sie dort zu besiegen. Wenn ihr sie aber lieber regulär besiegt, findet ihr in unserem Guide alle Bosse von Valheim und wie ihr sie beschwört und besiegt.
Generell lohnt sich die Harpune, wenn ihr jagen gehen wollt. Möchtet ihr etwa Rehe von der Flucht abhalten, spießt sie auf und lass eure Freunde die Beute erlegen. Allerdings könnt ihr mit der Harpune auch richtig Unfug anstellen.
Durch die Spannung und die Zugkraft der Harpune lassen sich verrückte Ideen umsetzen. So bauen Spieler etwa mittlerweile Menschenkatapulte, mit denen sie sich selbst abfeuern – und teilweise nicht so ganz das Ziel treffen …
Bei Destiny 2 haben die frostigen Stasis-Klassen den Schmelztiegel für viele in einen Albtraum verwandelt. Bungie geht das Problem an und nerft endlich PvP und PvE in weiten Teilen getrennt.
Deswegen ist PvP ein Albtraum: Seit gut 4 Monaten ist der Schmelztiegel, wo Spieler gegen Spieler in Destiny 2 antreten, für viele unspielbar. Schuld sind die Stasis-Fähigkeiten, die mit Beyond Light ins Game kamen.
Mit Stasis können Gegner verlangsamt oder komplett eingefroren werden. Man muss quasi andauernd regungslos zugucken, wie das Match ohne einen abläuft. Inklusive dem tollen Gefühl, nichts machen zu können, während der Feind genüsslich auf den Kopf zielt, abdrückt und man zerbricht in tausend Splitter, die das halbe Team ausschalten.
In Kurz: Wurde man von einer der vielen Stasis-Fähigkeiten getroffen, kann man den Controller in 90 % der Fälle weglegen und auf den Respawn warten.
Das macht Bungie dagegen: Da die bisherigen “Notfall-Lösungen” für Stasis den Albtraum nicht wirklich beendeten, haben die Destiny-Entwickler umfangreiche Balance-Anpassungen vorgestellt.
Am 23. März erscheint ein Update
Im Patch geht es allgemeinen Stasis-Skills wie Granaten, aber auch gezielt den dominanten Titanen und Jägern an den Kragen
Für den Stasis-Warlock hat das Update sogar Buffs im Gepäck
Die Stasis-Anpassungen sind nur der erste Schritt, als Nächstes sollen die alten Licht-Klassen etwas Liebe erhalten
[toc]
Was ist Stasis in Destiny 2? Am 10. November führte Destiny 2 sein erstes neues Element überhaupt ein: Stasis. Das lässt sich mit Eis-Magie aus anderen Games vergleichen. Den Spielern steht damit richtiges Crowd Control zur Verfügung.
So viel Spaß es macht andere einzufrieren und zu behindern, so wenig Spaß macht es davon selbst betroffen zu sein. Seit der Einführung von Stasis kämpft Bungie darum, eine Balance zwischen den neuen Klassen und den alten Licht-Klassen herzustellen.
Umfangreiche Nerfs sollen dem Stasis-Albträum ein Ende bereiten
Erst die gute Nachricht fürs PvE: Es ist jedes Mal die größte Sorge der Hüter, dass eine Waffe oder eine Fähigkeit in beiden Modi in Grund und Boden generft wird, obwohl sie nur in einem ein Problem ist.
Bungie hat dafür gesorgt, dass viele Nerfs nur im PvP greifen und die Fähigkeit im PvE genau wie vorher funktioniert. MeinMMO schreibt daher bei jeder Anpassung dazu, ob die im ganzen Spiel oder nur im Schmelztiegel gilt.
Dem Stasis-Jäger werden beide Flügel gestutzt
Splittersprung (ganzes Spiel): Seit 4 Monaten hat man sich dran gewöhnt, dass Jäger aus dem nichts auftauchen und selbst Super mit einem Sprung killen. Das zog schon einen Nerf nach sich, der aber so wenig brachte, dass die Spieler sich fragten, ob das ein Fehler war. Das soll jetzt passieren:
Die Schadensresidenz in der Splittersprung-Animation wurde komplett gestrichen
Nach einem Splittersprung müssen Jäger nun 4 Sekunden warten, bevor sie erneut den Skill nutzen können.
Der zweite Teil des Problems, die Stasis-Kristalle, wird auch angegangen – dazu weiter unten mehr.
Die tödliche Splitter-Kombo soll endlich Geschichte sein
Klinge des Verdorrens (nur PvP): Wie es sich für einen Eis-Ninja gehört, werfen Jäger bis zu 2 Shuriken, die Feinde verlangsamen.
Schaden gegen Spieler wurde von 90 auf 65 reduziert (mit Season 13 kam hier erst Kürzlich ein Schadens-Buff, den man nun rückgängig macht)
Jeder Treffer fügt nun weniger Verlangsamung hinzu – von 60 auf 40 reduziert.
Zielerfassungs-Reichweite von 12 m auf 8 m reduziert. Hier geht es um das Abprallen der Klinge, die sich mehrere Ziele sucht.
Der Koloss-Titan verliert Verteidigung und verbraucht mehr Energie
Gletscherbeben (ganzes Spiel): Die Super des Stasis-Titans kann ganze Runden entscheiden. Das liegt daran, weil sie ewig andauert und in der ganzen Zeit eine enorme Schadens-Reduktion hat, während man blitzschnell über die Map rast. Das soll sich ändern:
Schadensresistenz von 60 % auf 50 % reduziert
Energie-Kosten für den Nahkampf-Angriff während der Super von 3 % auf 7 % pro Schlag erhöht
Die Kombination aus Nahkampf und schwerem Angriff kostet jetzt mehr Energie (vorher zog nur der schwere Angriff Energie ab)
Der großflächige Einfrier-Effekt bei Aktivierung der Super wurde gestrichen (nur im PvP)
Schutz, Beweglichkeit und geringe Super-Kosten der Kolosse sind doch zu viel des guten
Zitterschlag (ganzes Spiel): Der geladene Nahkampf des Koloss-Titanen ermöglicht schnelle Bewegungen über die Map und kann auch als Flucht-Mittel genutzt werden. Bungie sagt dazu:
“Die nach unten gerichtete Geschwindigkeit von Spielern, die Zitterschlag benutzen, wurde erhöht, wenn sie verlangsamt sind, um sie stärker aus der Luft zu ziehen.”
Die Spieler sind sich nicht ganz sicher, ob das ein Buff oder Nerf ist. Es soll wohl aber heißen, dass Titanen während der Nutzung schnell an Höhe verlieren und nicht mehr so gut Manövrieren können.
Klassenübergreifende Banalce-Anpassungen von Stasis in Destiny 2
Das Problem an Stasis sind nicht nur die mächtigen Super, sondern auch die Fähigkeiten, die alle Klassen übergreifend nutzen können. Auch da schraubt Bungie jetzt etwas.
Frühlicht-Feld-Granate (nur PvP): Die zuerst belächelte Granate hat sich als echtes Monster rausgestellt. Aus hoher Reichweite saugt sie Feinde an und hält sie im Feld gefangen. Währenddessen ist man quasi hilflos, da fast alle Fähigkeiten deaktiviert sind und Waffenhandhabung als auch Stabilität sinken drastisch.
Einsaug-Reichweite wurde von 9,5 m auf ca. 6 m reduziert
Verlangsamung-Stapel wurden reduziert: von 20 auf 10 bei der Explosion und von 10 auf 5 Pro Tick im Stasis-Feld
Ihr sollt bald eine bessere Chance haben, der Kälte zu entkommen
Stasis-Kristalle (nur PvP): Durch Stasis lassen sich auch Eiswände und Kristalle erschaffen. Werden die durch Beschuss oder Angriffe zerstört, löst das eine Splitter-Explosion aus. Der hohe Schaden davon ist der eigentliche Grund, warum der Splittersprung des Jägers so gefährlich ist.
Kristallzersplitter-Schaden pro einzelnen Kristall wurde von maximal 85 und minimal 55 auf 55 /25 reduziert
Wispern der Ketten (nur PvP): Das neue Fragment aus Season 13 gewährt in der Nähe von Stasis-Kristallen und eingefrorenen Feinden Schadens-Reduktion. Gerade die ohnehin schwer zu killenden super frieren alles weiträumig ein und erschaffen unzählige Kristalle, wodurch sie noch schwerer zu killen sind.
Schadensresistenz in der Super von 25 % auf 5 % reduziert.
Außerhalb der Super bleibt die Resistenz bei 25 %
Wispern der Folter (ganzes Spiel): Durch dieses Fragment erhalten Hüter wertvolle Granaten-Energie, wenn sie von Feinden getroffen werden. Durch einen Fehler konnten man den Effekt unendlich oft triggern.
Der Effekt wird nicht mehr kontinuierlich ausgelöst, wenn man in einer Titanen-Barrikade steht und Schaden kassiert
Hab ihr noch nicht alle Stasis-Fragmente freigeschaltet, wird das am 23. März leichter. Zumindest im PvP sollen die Quests deutlich schneller gehen.
Direkt eine Woche nach Einführung der Stasis-Klassen mussten Warlocks zahlreiche Nerfs über sich ergehen lassen. Davon haben die sich bis heute nicht erholt, daher spendiert Bungie ihnen ein paar Buffs. Ganz ungenerft kommen die Warlocks aber auch nicht davon.
Winterzorn (ganzes Spiel):
Verfolgen von Winterzorn-Projektilen wurde verbessert – die Verfolgungsstärke nimmt jetzt über 10 Sekunden ab (vorher verlor das Tracking schon nach 2,2 Sekunden seine Wirksamkeit)
Projektile der Super frieren jetzt aus 1,6 m Entfernung ein (vorher 1,5 m)
Umgebungsdetonation beginnt jetzt am größten Punkt und verkleinert sich über Zeit auf 40 % davon.
Penumbra-Explosion (nur PvP): Stasis-Warlocks werfen bei geladenem Angriff ein Projektil, dass Gegner einfriert und Schaden verursacht. Der Schaden wurde zum Start der Season 13 angehoben, aber sinkt jetzt wieder:
Schaden durch Penumbra-Explosion gegen Spieler wurde von 80 auf 30 reduziert
Bald treffen Schattenbinder ihre Opfer leichter
Eisfackel-Blitze (ganzes Spiel): Zersplittert ihr mit diesem Aspekt gefrorene Gegner, geht von denen eine zielsuchende Stasis-Welle aus, die selbstständig Opfer einfriert.
Zielerfassungsreichweite von Eisfackel-Blitzen um 33 % erhöht
Wende-Geschwindigkeit davon wurde erhöht, sodass sie Ziele in der Nähe effektiver treffen können.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Eisfackel-Blitze kontinuierlich versuchten, zwischen Zielen zu wechseln
Mit dem Patch erhalten nicht nur Stasis-Warlocks Anpassungen, sondern auch die Arkus-Super Chaosspannung. Der Blitzstrahl kann frühzeitig abgebrochen werden und gerade in Kombination mit den Geomag-Stabilisatoren waren so sehr häufige Super möglich.
Die Menge an Super-Energie, die zurückerstattet wird, wenn Chaosspannung früh abgebrochen wird, wurde reduziert.
Was haltet ihr von den angekündigten Änderungen für Stasis? Macht das für euch den Schmelztiegel wieder erträglicher oder schießt Destiny 2 hier übers Ziel hinaus? Das nervige Eingefroren ein, soll übrigens zukünftig auch überarbeitet werden.
Besonders erfreulich ist, dass viele der Änderungen endlich nur dort greifen, wo sie auch nötig sind. Damit zementiert Bungie, dass sie doch PvP und PvE getrennt balancen können.