Simulationen waren schon immer ein Genre für sich: Geht’s in den meisten Genres darum, dass die Spiele möglichst viel Spaß machen, sollen Simulationen vor allem realistisch sein. Die Schweizer Firma „Giants Software“ hat sich den Realismus so zu Herzen genommen, dass ihr Spiel „Landwirtschafts- Simulator 22“ (Steam, PS4, PS5, Xbox) mittlerweile für Käufer und Verkäufer von Traktoren eine zentrale Anlaufstelle geworden ist. Die Firma profitiert davon.
Wie groß ist der „Landwirtschafts-Simulator“ auf Steam? Im Landwirtschaft- Simulator kauft man Geräte und betreibt seine eigene virtuelle Farm. Was wie ein absurdes Nischenspiel klingt, ist eine extrem erfolgreiche Simulation, unter anderem auf der PC-Plattform Steam:
In den letzten 30 Tagen hatte „Farming Simulator 2022“ im Schnitt 17.500 Spieler – in der Spitze waren es knapp 40.000. Diese Spielerzahl entspricht etwa der Größe des MMORPGs Final Fantasy XIV auf Steam.
Zum Release im November 2021 hatte “Farming Simulator 22” sogar mehr als 48.000 Spieler im Schnitt und über 96.000 in der Spitze
Bei den Steam-Reviews hat der Titel 90 % positive Bewertungen
Was den Titel sogar noch erfolgreicher macht: Firmen zahlen Giants Software viel Geld, um in der Simulation vorzukommen und ihre Produkte vorzustellen.
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Unreal Engine 5.2: Next-Gen Graphics Tech Demo – State of Unreal 2023
Früher sahen Landwirte neue Traktoren auf Messen – Heute im Spiel
Was hat sich mittlerweile geändert? Die Reihe gibt es bereits seit 2008. Früher wurden Traktoren vor allem über Landwirtschafts-Messen und die Fachpresse beworben und dort von möglichen Käufern begutachtet.
Doch mittlerweile ist der Landwirtschafts-Simulator für viele Landwirte eine Möglichkeit geworden, sich auf dem Markt umzuschauen und zu testen, was man sich später mal kaufen will. Landwirte spielen die Simulation, fahren einen virtuellen Traktor oder ein anderes Gerät und überlegen dann, ihn sich für den eigenen Hof anzuschaffen.
Das hat dazu geführt, dass die Entwickler jetzt gezielt von Herstellern angeschrieben werden, die dort Werbung für ihre Produkte buchen möchten.
Der Marketing-Chef Wolfgang Ebert sagt im Interview mit Guardian:
Am Anfang mussten wir Hersteller bitten, ob wir sie ins Spiel nehmen dürfen. Heute müssen wir überlegen, wen wir reinnehmen und was für Vorteile es für das Spiel hat – Wir haben viele, viele Marken, die dabei sein möchten.
Denn die Firma hat nur Ressourcen, um etwa 500 Produkte in der Version für PC, Xbox und PlayStation abzubilden und nur etwa 130 für die Handheld-Version
Wie der Guardian berichtet, wurden mittlerweile 25 Millionen Kopien der Serie verkauft und so mancher Landwirt hat offenbar im Spiel seinen neuen Traktor gefunden.
Aber entspricht das Gerät im Spiel auch dem realen Erlebnis? Wenn’s nach den Entwicklern geht: Ja. Die Entwickler sagen, mittlerweile bekäme man detaillierte, technische Pläne über ihre neuen Produkte, sodass man sie perfekt simulieren kann.
Was haben die Entwickler davon? Unter anderem Geld. Man verrät keine Details, wie viel die Firmen dafür bezahlen, um im Spiel vorzukommen, aber es sei genug, um die Entwicklungs-Kosten zu decken.
Das steckt dahinter: Offenbar ist der Landwirtschafts-Simulator nicht nur so lukrativ, weil die Kunden für ihn bezahlen, sondern auch weil die Firmen Geld dafür auszugeben, in der Simulation stattzufinden. Das ist der riesige Vorteil, wenn man in einer Nische so dominant ist, dass kein Weg mehr an dem Produkt vorbeiführt.
Aus dieser sehr speziellen Situation entstehen aber auch einige Fragen:
Was ist, wenn ein neuer Traktor besonders gut ist, aber nicht im Spiel auftaucht? Weil sich die Firma die Werbung nicht leisten kann
Was ist, wenn ein neuer Traktor eigentlich nichts taugt, aber im Spiel viel besser als in der Realität ist?
Die Schweizer Firma hat hier eine verantwortungsvolle Position. Denn neue Traktoren sind kostspielige Anschaffungen, von denen Wohl und Wehe der Landwirte abhängen können.
Wir haben auf MeinMMO auch einen Redakteur, der eigentlich lieber einen ganz anderen Beruf ergriffen hätte und den jetzt im Simulationen nachholt:
2014 war ein ereignisreiches Jahr, das vor allem den Zeitraum der Veröffentlichung einer neuen Konsolen-Generation markiert – die Xbox One und PS4. In diesem Jahr wurde zudem auch einer der größten Flops des Entwicklerstudios Ubisoft veröffentlicht, welches von vielen Fans mit großer Hoffnung erwartet wurde. Kennt ihr noch Assassins Creed Unity?
Welches Spiel ist gemeint? Es handelt sich hierbei um Assassins Creed Unity, das Spiel, welches am 11. November 2014 für die damaligen Next-Gen-Konsolen veröffentlicht wurde. Das Game bleibt noch vielen bis heute im Gedächtnis jedoch nicht im positiven Sinne.
Verheerende Bugs und Fehler sowie schlechte Optimierungen sorgten in der Community für Aufruhr und Unmut, obwohl das Spiel viele Neuerungen und ein spannendes Setting in der Französischen Revolution bieten sollte. Trotz neuer Konsolengeneration oder eines starken Gaming-PCs war das Spielen dieses Spiels kein leichtes unterfangen. So rutsche es schnell für viele Fans der Reihe in die Sparte von Games die man besser nicht anfassen sollte.
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Unreal Engine 5.2: Next-Gen Graphics Tech Demo – State of Unreal 2023
Unity galt als eines der meist erwarteten Titel seiner Reihe
Warum ist Assassins Creed Unity ein Flop geworden? Um zu verstehen, weshalb Assassins Creed Unity ein Flop wurde, muss man zu den Anfängen der Entwicklung gehen. Ubisoft begann mit einem Team unter der Leitung von Alex Amancio und James Therien 2010 Unity zu entwickeln. Zu der Zeit sollte es einer der ersten Titel werden, der sich der neuen Hardware der damaligen Next-Gen-Konsolen bemächtigt.
Eine schöne Grafik, die so im Spiel nicht ganz existierte.
Als Setting galt die Französische Revolution und auch für die Grafik wurde eine neue Engine entwickelt, die für realistischere Momente sorgen sollte. An neuen Features durfte es auch nicht mangeln und so entwarf das Team ein Parkour-System, um den Fans noch mehr Freiheiten in der Fortbewegung zu bieten.
Obwohl diese Dinge auf den ersten Blick sehr ansprechend wirken, stand das Team vor einer großen Herausforderung und das war die Spezifikation der neuen Konsolen. Man wusste laut James Therien nicht, wie mächtig die Konsolen sein werden und so arbeiteten die Teams hinter Unity ohne einen direkten Richtwert der Leistungen der Next-Gen.
Das Spiel galt bis dahin noch als unbekannt und keiner außer Ubisoft wusste über das Spiel Bescheid, bis Leaks am 19. März 2014 die Gaming-Seite von Kotaku (via kotaku.com) erreichten und einige Bilder mitsamt Titel offenbarten.
Nach dem Leak bestätigte Ubisoft das Spiel und veröffentlichte auf der E3 auch den Trailer zu Unity. Die Fans waren außer sich und die Vorbestellungen schossen trotz nahenden Release am Oktober in die Höhe.
Alles schien nach Plan zu laufen, bis die Gaming-Seite GameSpot (via gamespot.com)einige Tage vor dem Release Videos veröffentlichte, in denen massive Bugs des Spiels demonstriert wurden:
Probleme mit der Framerate
Erhebliche Verzögerungen in Menüs
NPCs, die verschwanden und wieder auftauchten
Mängel der Kollisionserkennung
Gesichtslose Charaktere
Diese Gesichter vergisst man nie wieder (via gameradar.com)
Das sorgte dafür, dass Ubisoft den Release um einige Tage verschob und den Spielern sogar das erste DLC schenkte. Trotz Verschiebung und vieler Patches danach, ist das Spiel noch heute in einem desolaten Zustand und markiert einen Punkt bei Ubisoft, in der die Entwicklung ihrer Spiele einen neuen Weg einschlagen sollten.
Man könnte meinen, Ubisoft hat Unity für eine Plattform entwickelt, die zu der Zeit noch nicht leistungsstark genug war.
Wie waren die Titel nach Unity? Nach Unity folgte 2015 der Titel Assassins Creed Syndicate, welches nicht ganz so bescheiden war. Danach folgten Titel wie Origins und Odyssey (via wikipedia.com) mit größeren Maps und neuen Settings, die eine längere Entwicklungszeit genossen. Auch Valhalla welches sich wie ein Dark Souls anfühlt, konnte Spieler begeistern. Somit rückte kein weiteres Spiel des Franchises von Ubisoft in den Schatten, welches Unity geworfen hatte.
Was haltet ihr von Assassins Creed Unity? Habt ihr das Game zum Release auch krass gefeiert und wurdet ihr dann enttäuscht? Oder habt ihr lieber die Finger davon gelassen? Lasst es uns gerne in den Kommentaren erfahren!
In FIFA 23 ist mit der Jahresrückblick-Spielerwahl eine spannende SBC (Squad Building Challenge) erschienen. Wir zeigen euch welche Karten drinstecken können und ob sich die SBC wirklich lohnt.
Was ist das für eine Squad Building Challenge? Für das Abschließen der neuen Jahresrückblick-Spielerwahl-SBC winkt euch eine spannende Belohnung. Ihr erhaltet ein Spielerwahl-Pack mit 4 Karten, von denen ihr euch eine aussuchen könnt. Drinstecken können SBC-Karten aus Dezember, Januar und Februar sowie Ziel-Spieler.
Ein 92er Mbappé, dessen SBC über 2 Million Coins gekostet hat, wäre also theoretisch möglich. Doch es gibt auch viele Nieten. Wir verraten euch, welche Karten ihr ziehen könnt und ob sich die SBC tatsächlich lohnt.
Jahresrückblick-Spielerwahl diese Karten gibt es in der SBC
Diese Karten könntet ihr kriegen: Die Liste der möglichen Karten der Jahresrückblick-Spielerwahl ist ziemlich lang (135 mögliche Karten) und gespickt mit absoluten Top-Karten. So gibt es die Möglichkeit auf heftige Karten wie POTM-Mbappé (92), Mané (93), Flashback-Ramos (91), EOAE-Ribery (90) oder Fofana (89).
Doch die schwächeren Karten überschatten die guten bei weitem.
Der Twitter-User GisaLegend hat sich die Mühe gemacht alle Karten zusammenstellen. Hier könnt ihr sie sehen:
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So viel kostet euch die SBC: Um die SBC abzuschließen müsst ihr Spieler im Wert von circa 165.000 Münzen abgeben. Fällig sind ein 86er Squad sowie ein 84er Squad.
Lohnt sich die Jahresrückblick-Spielerwahl? Wie bei so vielen Spielerwahl-SBCs in FIFA 23 ist es auch bei dieser SBC ein Glücksspiel und ihr solltet nicht davon ausgehen die besten Karten wie Mbappé, Mané oder Ramos zu kriegen.
Jedoch ist die SBC nicht allzu teuer und Kartenfutter gibt es dank des FUT Birthdays aktuell genug. Weshalb ihr sie durchaus wagen könnt, wenn ihr sowieso genug überflüssige Karten im Verein habt. Bedenkt jedoch, dass die Auswahl absolut zufällig ist und 4 Karten erscheinen könnten, die absolut nicht in euer Team passen.
Solltet ihr die SBC abschließen wollen, dann müsst ihr euch beeilen, denn sie ist nur noch bis zum 2. April im Spiel verfügbar.
Was sagt ihr? Habt ihr die SBC schon abgeschlossen und eine starke Karte erhalten? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!
Der deutsche Streamer Theo “Scurrows” Bottländer ist einer der “Bad Boys” der deutschen Streaming-Szene. Seit Twitch neue Regelungen zum Streamen von Glücksspiel erlassen hat, zeigt er seine Casino-Inhalte auf der neuen Streaming-Plattform Kick und stichelt auf Twitter. Dementsprechend gering fällt das Mitgefühl aus, als er dort von seinen verschwundenen PC-Teilen berichtet.
Was passierte mit dem PC von Scurrows? Wie der Streamer auf Twitter mitteilte, habe er sich einen neuen PC für mehrere Tausend Euro bestellt – in einem Kommentar ist die Rede von 7.500 €. Nach 3 Monaten Wartezeit habe er jedoch nur ein leeres Gehäuse erhalten.
Scurrows behauptet, Mitarbeiter des Paketdienstes hätten das Innenleben des neuen PCs einfach ausgebaut und dabei auch noch das Gehäuse beschädigt. Dazu teilte er ein Bild des Gehäuses, wir haben euch den Tweet hier eingebunden:
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Wie sehen die Reaktionen aus? Auf Twitter sammelte der Post schnell mehr als 100 Kommentare. Viele Nutzer schlagen sich jedoch nicht auf die Seite des Streamers. So schreibt eine Twitter-Nutzerin: “Karma würd’ ich sagen”, andere schlagen ähnliche Töne an (via Twitter).
Die Mehrheit scheint sich einig: Da habe es genau den richtigen erwischt, der Streamer habe das verdient. Einige gehen sogar so weit, die Mitarbeiter des Paketdienstes zu loben (via Twitter).
Woher kommen die negativen Reaktionen? Scurrows wurde auf Twitch mit Roleplay in GTA 5 bekannt. 2022 fing er jedoch an, überwiegend die Glücksspiel-Kategorie “Slots” zu zeigen und ging einen Deal mit der umstrittenen Casino-Seite “Stake” ein (via sullygnome).
Die Casino-Inhalte ließen den Streamer ins Visier von Glücksspiel-Kritikern geraten, darunter auch der Berliner Content Creator Kilian “Tanzverbot” Heinrich. Der Streit zwischen den Streamern gipfelte schließlich in Handgreiflichkeiten auf der gamescom.
Seit auf Twitch im Oktober 2022 neue Regelungen zum Zeigen von Glücksspiel in Kraft traten und Casino-Streamer einen großen Teil ihrer Zuschauer einbüßen mussten, sorgt Scurrows zudem vermehrt auf Twitter für Ärger:
Offenbar ist der Verlust der teuren PC-Teile in den Augen der Kommentierende nun also eine Art Strafe für das Handeln des Streamers.
Was sagt Scurrows dazu? Der Streamer gibt sich angesichts der spöttischen Kommentare gelassen. Der Fehler liege ja bei dem Paketdienst, der ihm den Schaden ersetzen müsse (via Twitter).
Einige Twitter-Nutzer zweifeln jedoch an der Glaubwürdigkeit des Twitch-Streamers. Schließlich wäre das ein ziemlich dreister Diebstahl, sollte seine Version stimmen. Doch tatsächlich kommt es immer wieder zu Fällen von beschädigten Paketen oder fehlenden Inhalten.
In Fällen wie diesen haben die Empfänger 7 Tage lang Zeit, eine Schadensmeldung bei DHL einzureichen. Mehr dazu könnt ihr hier nachlesen:
Der Monatswechsel steht vor der Tür und das bedeutet eine Reihe neuer Events in Pokémon GO. Ein Leak zeigt nun die ersten Hinweise zum April, allerdings sorgen diese auch für skeptische Reaktionen bei den Trainern. Wir von MeinMMO erklären euch, was gefunden wurde.
Um welche Events geht es? Jeden Monat veranstaltet Pokémon GO eine Reihe von verschiedenen Events, die bestimmte Monster oder Typen thematisieren. Auch wenn der April förmlich schon in den Startlöchern steht, sind die bevorstehenden Events bisher noch nicht offiziell bekannt. Ein angeblicher Leak gibt nun einen Einblick, was wohl für die kommenden Wochen geplant ist.
Das zeigt der aktuelle Leak
Um welchen Leak geht es? Wie der Reddit-User Infinite-Set-2590 in seinem Beitrag mitteilt, kursiert im Discord-Channel zu Pokémon GO gerade ein neuer Leak zu den kommenden Events.
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Welche Events könnte es geben? Demnach soll der April mit einem Zorua-Event starten, gefolgt vom Frühlings-Event, dass euch eine Begegnung mit Shiny-Lilminip bringen soll. Am Ostersonntag soll Hisui-Dressella sein Debüt in Pokémon GO feiern und im Rahmen eines Raid-Events die Arenen beherrschen.
Ende des Monats soll außerdem das jährliche Nachhaltigkeit-Event stattfinden, bei dem euch zwei weitere Debüts erwarten sollen. Demnach wird Gufa, ein Wasser-Pokémon aus der 7. Spiele-Generation, erstmals im Spiel zu fangen sein und Algitt feiert wohl seinen Shiny-Release.
Darüber hinaus legt sich der Dataminer auch noch auf die Inhalte der beiden Community Days vom Juni und Juli fest. Zu diesen sollen Milza und Strawickl im Mittelpunkt stehen.
Trainer sind skeptisch: “Hisui-Dressella am selben Tag wie Regieleki?”
Unstimmigkeiten bei den Events: Die Trainer auf Reddit zeigen sich von den Informationen jedoch bislang eher skeptisch. Das liegt vor allem an dem Raid-Event, dass der Dataminer für den 09. April voraussagt. An diesem Tag werden nämlich die nächsten Top-Raids stattfinden, wie Niantic zu Beginn der Season “Rising Heroes” in ihrem Blog bereits angekündigt haben.
Aus diesem Grund ist es für viele Trainer nicht vorstellbar, dass Niantic an diesem Tag gleich mehrere neue Monster in zwei verschiedenen Event-Formaten in die Raids packt. So fragt der User ash_gibbsy unsicher (via reddit.com): “Raid-Tag mit Hisui-Dressella am selben Tag wie Regieleki in den Top-Raids?”
Unbekannte Quelle: Doch die Trainer hegen weitere Zweifel, da aus den geteilten Informationen nicht hervorgeht, woher diese genau stammen. Der User krispyboiz merkt jedoch an, dass es vor einigen Wochen bereits einen ähnlichen Fall gab.
Rückblickend haben sich die Inhalte aber weitestgehend bewahrheitet. Lediglich die vorausgesagten Termine hatten nicht gestimmt, was aber auch am Zeitpunkt des Leaks gelegen haben könnte, wie krispyboiz erklärt:
Fairerweise muss man sagen, dass wir im März auf genau dieselbe Weise einen Leak in Discord hatten, keine andere Quelle als jemand, der etwas in einem Discord gesagt hat, und alles war wahr, wobei einige Dinge schwer zu nennen waren. Die einzigen Unstimmigkeiten waren die Daten (die, wie der Leaker bemerkte, falsch sein könnten, da es sich um frühere Informationen handelte). Ich bin zwar immer noch (und normalerweise) skeptisch, bis es sich als wahr herausstellt, aber wir hatten bereits einen solchen Fall, der sich als wahr erwiesen hat.
Auch wenn es die eine oder andere Ungereimtheit mit dem Leak gibt, sind die Inhalte vereinzelter Events durchaus denkbar.
Zorua-Event: Niantic veranstaltet jedes Jahr zum 1. April einen April-Scherz. Im vergangenen Jahr spielte hier Ditto eine zentrale Rolle. Da das Transfer-Pokémon aber bereits zum aktuellen “Let’s GO”-Event ein großes Thema war, ist es denkbar, dass Niantic in diesem Jahr zum 1. April auf ein anderes Monster setzt.
Ähnlich wie Ditto tarnt sich auch Zorua, indem es das Aussehen anderer Pokémon annimmt. Es wäre also eine mögliche Alternative es anstelle von Ditto zu dem Event einzusetzen. Das vermuten einige Trainer laut den Kommentaren ebenfalls. So schreibt OttoVonWong (via reddit.com): “Die Zorua-Begegnungen sind definitiv im Sinne des Aprilscherzes.”
C-Day mit Milza: Auch der Community Day mit Milza wäre für einige Trainer nicht überraschend. Nachdem in diesem Event-Format in den letzten Jahren jeweils Drachen-Pokémon im Juni aufgetaucht waren, könnte Milza somit auf Kapuno und Kaumalat folgen.
Hinzu kommt, dass Milza im Rahmen des GO Fests 2022 bereits häufiger zu finden war und sein Shiny-Debüt feierte. Es wäre also durchaus denkbar, dass es nun auch einen eigenen Event-Tag bekommt. So schreibt der User taweryawer (via reddit.com): “Milza-CD war so offensichtlich.”
Ob diese Events also tatsächlich in dieser Form stattfinden werden, bleibt für den Moment abzuwarten. Sollte es hierzu neue Informationen geben, erfahrt ihr es aber bei uns auf MeinMMO.
Wie denkt ihr über den Leak? Könnt ihr euch die Inhalte für den April vorstellen? Oder vermutet ihr, dass Niantic ganz andere Dinge geplant hat? Lasst es uns gern hier in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.
Digital Extremes, die Entwickler von Warframe, arbeiten im Hintergrund an einem neuen MMORPG: Soulframe. Viele Details dazu gab es bisher nicht. Doch in einem Livestream wurde nun erstes Gameplay gezeigt, ohne große Ankündigung dazu.
Was ist das für ein Spiel? Soulframe soll in einer Fantasywelt spielen und stark auf Erkundung setzen. Das MMORPG bekommt eine Open World, in der viele Spieler gemeinsam unterwegs sein können. Inspirationen für ihre Welt haben sich die Entwickler nach eigener Aussage aus Filmen wie Prinzessin Mononoke und Die Unendliche Geschichte geholt.
Das neue Gameplay zeigt nun einen Krieger mit Schwert und Magie, der verschiedene Gegner besiegt. Laut den Entwicklern soll auf dem Nahkampf ein großer Fokus liegen. Das Kampfsystem ist eher etwas träge. Mit seinen langen und ausholenden Angriffen erinnert es weniger an das dynamische Waframe, sondern eher an Elden Ring oder New World. Ähnliches gilt auch für die recht hübsche Spielwelt, die im Hintergrund zu sehen ist.
Das hier gezeigte Gameplay stammt noch aus einer sehr frühen Version von Soulframe. Es wurde nach 50 Minuten in einem Livestream zur Feier von 10 Jahren Warframe gezeigt – ohne große Vorankündigung.
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Soulframe u0026#8211; Gameplay
Warframe mauserte sich zu einem der besten MMOs, macht Hoffnung für Soulframe
Warum ist Soulframe so spannend? Obwohl es bisher kaum Informationen oder Gameplay gibt, setzen viele Spieler große Hoffnungen in das MMORPG. Das liegt vor allem am Entwicklerstudio Digital Extremes.
Die brachten 2012 das Spiel Warframe heraus, obwohl kein Publisher es haben wollte. Sie hörten auf die Kritik der Spieler bezüglich einer Paywall für die Beta, brachten regelmäßig starke Updates und setzen auf ein sehr faires Free2Play-Modell.
Inzwischen gehört es zu den meistgespielten Titeln auf Steam und kommt mit 87 % positiven Reviews dort hervorragend an. Eine Übersicht zur Entwicklung von Waframe könnt ihr euch hier durchlesen:
Viele Fans hoffen deshalb, dass die Tugenden von Warframe auch bei Soulframe fortgesetzt werden. Zwar unterscheiden sich die beiden Spiele schon im jetzt gezeigten Gameplay drastisch, doch das muss nichts Negatives sein. Schließlich kann Digital Extremes mit der Fantasywelt und dem langsameren Gameplay eine ganz neue Zielgruppe ansprechen.
Soulframe wird also kein direkter Nachfolger von Warframe, sondern wohl eher ein Spiel, das gut parallel funktionieren kann.
Wann erscheint Soulframe? Ein offizielles Release-Datum gibt es derzeit noch nicht. Allerdings soll es auf der TennoCon, die am 26. August 2023 stattfindet, neue Informationen zu Soulframe geben. Auf der hauseigenen Messe wurde das MMORPG 2022 auch erstmals vorgestellt.
Was sagt ihr zu Soulframe? Sprechen euch das Gameplay und die bisherigen Informationen an? Setzt ihr auch große Hoffnung in das MMORPG?
Wer sich zudem für ein weiteres Spiel hypen möchte, sollte sich unbedingt The Quinfall anschauen:
Ein Entwickler verlost einen besonderen Gaming-PC zum Release seines neuen Strategiespiels. Das Gaming-System ist absolut einzigartig und findet ihr so nicht noch einmal.
Am 28. März 2023 veröffentlicht der Entwickler „Free Lives“ gemeinsam mit Publisher Devolver Digital das ökologische Strategiespiel Terra Nil. In diesem Spiel müsst ihr geschickt mit verschiedenen Gebäuden ein Ökosystem aufbauen und eine öde Landschaft wieder fruchtbar machen. Eine Demo dazu könnt ihr bereits auf Steam ausprobieren, bevor ihr das Spiel für rund 25 Euro kauft.
Passend zu ihrem neuen Spiel auf Steam haben Entwickler und Publisher die Verlosung eines einzigartigen Gaming-PCs bekannt gegeben. Die Teilnahme an der Verlosung setzt nur einen Social-Media-Account voraus.
Besonderer Gaming-PC soll die Schönheit der Natur darstellen
Was ist das für ein PC? Der Gaming-PC ist aus Holz gefertigt und nach außen offen. Der Computer soll auch die Inhalte des Spiels, die Rückgewinnung eines Ökosystems vertreten. Der Entwickler schreibt selbst dazu: „Der Terra-Nil-PC ist eine visuelle Darstellung dieser Werte – die Rückgewinnung von etwas von Menschenhand Geschaffenem mit natürlicher Schönheit.“
Folgende Hardware steckt übrigens in dem System:
CPU: Intel i7 13700K
Mainboard: MSI MAG B760 Tomahawk
GPU: MSI RTX3080 Suprim X
Arbeitsspeicher: G.Skil Tridenz Z 32b GB
Speicher: 2 TB Samsung 980 Pro M.2
Netzteil: Cooler Master V850 SFX Gold
Die verbaute Hardware ist wirklich flott und ihr solltet mit diesem System für die nächsten Jahre ausgesorgt haben. Einen Überblick, wie schnell die RTX 3080 ist, könnt ihr auf MeinMMO nachlesen.
Wie kann ich mitmachen? Das Gewinnspiel läuft vom 23. März bis 5. April. Zum Mitmachen müsst ihr einen der folgenden Social-Media-Kanal liken und retweeten (via terranil.com):
@Terra_Nil auf Twitter, likt und retweetet diesen Tweet
Folgt @devolverdigital auf Instagram, folgt @freelives_official auf Instagram und kommentiert diesen Post
Likt Devolver Digital auf Facebook und teilt diesen Beitrag öffentlich
Um teilnahmeberechtigt zu sein, muss der Retweet, Kommentar oder die Freigabe öffentlich sichtbar sein. Der jeweilige Social-Media-Account muss von unserem Account aus kontaktiert werden können.
Mit jedem Kanal, welchen ihr retweetet oder markiert, bekommt ihr eine zusätzliche Chance für die Losbox. Insgesamt könnt ihr daher 3-mal an der Verlosung teilnehmen. Falls ihr in Russland oder Brasilien wohnt, seid ihr übrigens vom Gewinnspiel ausgeschlossen.
Durch die offene Bauweise muss man jedoch aufpassen, dass der PC unbeschadet bleibt. Der Transport zu euch, falls ihr gewinnen solltet, dürfte sicher spannend werden. Auch bei einem anderen Gaming-System muss man aufpassen, dass man ihn nicht versehentlich zerstört:
Aktuell bewerten Hunderte von Spielern das MMORPG MapleStory auf Steam negativ. Sie wettern gegen den Entwickler Nexon und fordern, dass Dark and Darker wieder auf der Plattform verfügbar sein soll. Was hat es damit auf sich?
Fans des Spiels finden das ungerecht und wählten die Steam-Rezensionen des MMORPGs MapleStory als Plattform für ihre Wut auf die Firma.
Schwere Vorwürfe gegen Dark and Darker
Der südkoreanische Entwickler und Publisher Nexon wirft Ironmace vor, Plagiate zu verwenden. Laut eines südkoreanischen Magazins habe der Gründer von Ironmace vorher bei Nexon gearbeitet. Dort wurde 2021 ein Projekt vorgestellt wurde, das ziemlich nah an Dark and Darker herankomme (via n.news.naver.com).
Nexon beschuldigt Ironmace, die Idee gestohlen zu haben, obwohl diese längst verworfen war. Zudem verwendeten sie angeblich Teile des Codes und Assets.
Nachdem das Spiel von Steam gelöscht wurde, schrieben die Entwickler von Dark and Darker auf ihrem Discord-Server:
An alle unsere Fans: Wir haben kürzlich eine Unterlassungserklärung und eine DMCA-Abmahnung von Nexon bezüglich Dark and Darker erhalten, die auf verzerrten Behauptungen beruht. Wir arbeiten derzeit mit unserem Rechtsteam zusammen, um diese Angelegenheit so gut wie möglich zu bereinigen.
MapleStory erhält üble Bewertungen auf Steam
Das 2D-MMORPG MapleStory hat auf Steam derzeit die Bewertung “Größtenteils negativ” – Der Grund: Es wird von Nexon entwickelt. Fans von Dark and Darker nutzen deshalb Steam, um ihren Unmut publik zu machen.
Hunderte negative Reviews hagelte es nun für ein Spiel, das an sich gar nichts mit der Debatte zu tun hat. Spieler wünschen sich Dark and Darker zurück und fordern Gerechtigkeit gegenüber dem Entwickler Ironmace.
Wir fassen ein paar der Stimmen hier für euch zusammen:
Jersey Mike: “Nexon ruiniert Dark and Darker. Deshalb hasse ich sie und alle Produkte, die mit ihnen in Verbindung stehen.”
BOB: “Nexon ist eine der egoistischsten und gierigsten Firmen, die ich je gesehen habe. Lasst Dark and Darker gehen und bezahlt für den Schaden, den ihr verursacht habt.”
JustFitz: “Lasst Dark and Darker in Ruhe.”
Kalebur: “Seelenlose Firma, die immer wieder enttäuscht.”
HOWARD: “Boykottiert Nexon, bis Dark and Darker frei ist! Ich hätte nie gedacht, dass Nexon so eine schreckliche Firma ist.”
Für April 2023 hatte Dark and Darker ursprünglich den nächsten Playtest geplant. Ob und wie stark sich die Problematik darauf auswirkt, ist derzeit unklar. Über kommende Infos halten wir euch auf dem Laufenden.
Was sagt ihr zu der Thematik? Seid ihr ebenfalls wütend, dass Dark and Darker nicht mehr auf Steam verfügbar ist? Findet ihr es richtig, dass MapleStory so viele negative Bewertungen bekommt? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!
In wenigen Monaten kommt mit Diablo 4 der neuste Teil von Blizzards beliebter Spielreihe auf den Markt. Noch vor dem Release könnt ihr einen ersten Schritt in Sanktuario setzen und das Spiel in der Beta testen. Als Belohnung für euren Einsatz erhaltet ihr im Anschluss an den Betatest ein süßes Geschenk, das euch in der Vollversion des begehrten Spiels erwartet.
Update vom 28. März: Das letzte Beta-Wochenende ist vorbei. Ihr habt keine Chance mehr, euch dieBelohnung zu sichern.
Was ist das für ein Geschenk? Wenn ihr die Beta von Diablo 4 spielt, könnt ihr drei Belohnungen freischalten, in dem ihr verschiedene Fortschritte erreicht. Diese Belohnungen erhaltet ihr anschließend am 06. Juni zur Veröffentlichung von Diablo 4.
Das süße Highlight der drei Belohnungen ist dabei ein kosmetischer Gegenstand mit dem Namen „Beta-Wolfsbündel“.
Bei dem Wolfsbündel handelt es sich um genau das, was der Name verspricht: ein Bündel mit einem Wolf, genauer gesagt einem Babywolf. Dieser Babywolf liegt zugedeckt und schlafend in einer Tragevorrichtung, die ihr wie einen Rucksack auf dem Rücken habt, und sieht dabei einfach unfassbar süß aus.
Es schläft und ist niedlich
Wie schalte ich das Wolfsbündel frei? Um das Wolfsbündel, in Diablo 4 zu erhalten, müsst ihr mit mindestens einem Charakter Stufe 20 in der Beta erreichen. Tipps zum Leveln findet ihr in unserem Level-Guide zur Beta von Diablo 4.
Begrenzte Zeit, um das Wolfsbündel zu sichern
Wann startet die Beta? Die Beta von Diablo 4 startet im März, an zwei verschiedenen Wochenenden – eines für Vorbesteller, ein zweites für alle.
Freitag, 17. März – Sonntag, 19. März: Vorbesteller-Beta
Freitag, 24. März – Sonntag, 26. März: Offene Beta für alle
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Diablo 4: So sehen die ersten Minuten des Spiels aus
Ihr habt demnach nicht bis zum Release von Diablo 4 am 06. Juni Zeit, um euch das süße Wolfsbündel zu sichern, sondern müsst dafür die zeitlich begrenzten Beta-Wochenenden nutzen. Erreicht ihr Stufe nicht rechtzeitig, erhaltet ihr auch keinen Babywolf.
Alle Infos, wie ihr an der Open Beta teilnehmen könnt, erfahrt ihr hier:
Was sind die anderen Beta-Belohnungen? Neben dem Wolfsbündel gibt es zwei weitere Belohnungen, die ihr durch das Spielen der Open Beta erhalten könnt. Dabei handelt es sich um die Spieltitel „Erstes Opfer“ und „Früher Erkunder“.
Den Spieltitel „Erstes Opfer“ erhaltet ihr, wenn ihr Kyovashad erreicht
Den Spieltitel „Früher Erkunder“ erhaltet ihr ebenfalls, wenn ihr mit einem Charakter Stufe 20 erreicht.
Bis zum Release von Diablo 4 müsst ihr euch noch etwas gedulden und auch die Beta ist nur kurzzeitig verfügbar. Falls ihr bis zum Start von Diablo 4 also noch auf der Suche nach Alternatinen, mit denen ihr euch die Zeit vertreiben könnt, haben wir hier 10 Alternativen für euch:
World of Warcraft denkt sich neue, fiese Items aus. Dieses hier könnte richtig Drama bedeuten, denn ihr macht eure Mitspieler damit schlechter …
World of Warcraft bringt immer mal wieder ein paar besondere Gegenstände mit speziellen Effekten, die von Spielerinnen und Spielern heißbegehrt sind. Doch mit dem kommenden Patch 10.1 Glut von Neltharion nimmt das neue Dimensionen an. Denn dort wollt ihr sicherstellen, dass nur ihr einen ganz speziellen Umhang besitzt, nicht aber eure Mitstreiter.
Denn der Umhang macht euch immer mächtiger, während er den anderen Spielern ihre Werte klaut und damit ihre Leistung schmälert.
Was genau macht der Umhang? Der Umhang ist ziemlich sonderbar. Denn sein Anlegen-Effekt besagt:
„Wann immer ein Verbündeter in der Nähe Schaden erleidet, besteht eine Chance, dass die Stimme Euch anruft. Nachdem ihr den Ruf 10-mal gehört habt, erliegt ihr ihrem Einfluss vollends und raubt 157 des niedrigsten Sekundärwerte von vier Verbündeten in der Nähe. Ihr erhaltet den gestohlenen Betrag plus 1576 eures höchsten Sekundärwertes für 8 Sekunden.“
Oder einfacher gesagt: Der Umhang raubt euren Mitspielern in der Nähe Werte wie Tempo, kritischer Trefferwert, Vielseitigkeit und Meisterschaft und gibt sie zeitweise eurem Charakter.
Gibt es einen Nachteil für den Träger? Ja, den gibt es. Auffällig ist nämlich, dass der Umhang keine Ausdauer hat. Ihn zu tragen schmälert also euren Pool an Lebenspunkten deutlich und das könnte gerade in heilintensiven Momenten der Grund sein, warum ihr ins virtuelle Gras beißt, eure Mitspieler aber noch nicht. Daher ist es gleich aus mehrerer Hinsicht ein Risiko, diesen Umhang zu verwenden.
Wo bekommt man den Umhang? Der Umhang „Voice of the Silent Start“ ist als „sehr seltene“ Beute markiert, er wird also nur in einem Bruchteil aller Kills droppen und wohl ein ziemlich seltener Anblick sein. Er kann bei Schuppenkommandant Sarkareth droppen – das ist einer der späteren Bosse des Raids und dürfte für die meisten Gilden zu Beginn nicht erreichbar sein.
Man kann sich wohl jetzt schon das Drama ausmalen, das beginnt, wenn ein Charakter die „perfekten Logs“ des ehrgeizigen Schurken ruiniert, weil der Umhang ihm gerade in der entscheidenden Phase ein wenig Tempo geraubt hat.
Was haltet ihr von einem solchen Item? Eine coole Idee, die ein bisschen Pepp in den Raid bringt? Oder werdet ihr Gruppen meiden, in denen eure Mitspieler diesen Umhang tragen?
In Pokémon GO startet heute, am 28. März, die Rampenlicht-Stunde mit Robball. Dazu erhaltet ihr einen Bonus, der sich auf eure gewonnenen Erfahrungspunkte auswirkt. Wir zeigen euch hier alles zu Shinys, Boni und den Zeiten des Events.
Was ist das für ein Event? In Pokémon GO läuft jeden Dienstagabend eine Rampenlicht-Stunde. Dabei steht ein Pokémon, das sich von Event zu Event unterscheidet, im Fokus. Begleitet wird das Ganze von einem Bonus, der sich auf EP, Sternenstaub oder Bonbons auswirkten kann.
Beim heutigen Event trefft ihr auf Robball aus der siebten Spielgeneration.
Rampenlicht-Stunde am 28. März – Start, Boni, Shiny
Wann ist Start? Die Rampenlicht-Stunde beginnt heute zur gewohnten Zeit um 18:00 Uhr. Das Event ist dann eine Stunde lang aktiv und endet um 19:00 Uhr Ortszeit bereits.
Welche Boni gibt es? Im Verlauf des Events werdet ihr nahezu überall in der Wildnis auf Robball treffen. Wer sich noch mehr Begegnungen ermöglichen möchte, kann dazu einen Rauch zünden. Dieser lockt ebenfalls Robball an.
Dazu erhaltet ihr für das Fangen von Pokémon die doppelte Menge Erfahrungspunkte (EP). Dies ist die letzte Rampenlicht-Stunde im März 2023. Die vergangenen Events des Monats seht ihr hier:
Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde heute? Robball und seine Entwicklung Marikeck sind als Angreifer nicht wirklich interessant. Die letzte Entwicklung Primarene schafft es in der Super- und Hyperliga nur ins untere Mittelfeld. Immerhin spielt es in der Meisterliga im oberen Mittelfeld mit. In Raids gibt es deutlich stärkere Alternativen.
Nutzt die Rampenlicht-Stunde heute also, wenn ihr euch eure Erfahrungspunkte durch das Fangen von Pokémon füllen wollt. Bedenkt, dass die Doppel-EP bei allen gefangenen Pokémon zählen.
In Pokémon GO steht die nächste Rocket-Übernahme an. Im Rocket-Event gibt es wieder einige Inhalte rund um die Crypto-Pokémon. Wir zeigen euch die wichtigsten Infos.
Wann läuft das Rocket-Event? Die Rocket-Übernahme startet am Samstag, den 25. März 2023 um 10:00 Uhr. Es läuft dann bis zum Mittwoch, den 29. März um 20:00 Uhr. Damit ist das Event in das aktuelle “Let’s GO”-Event eingebettet.
Was ist das für ein Event? Die Rocket-Übernahme wird erneut die Schurken von Team GO Rocket in den Fokus stellen. Unter anderem werden deutlich mehr Rocket-Rüpel an den Stops auftauchen und euch in ihren Rocket-Ballons besuchen.
Darüber hinaus werden die Rockets wieder ihre Teams verändern und mit neuen Crypto-Pokémon gegen euch antreten, die ihr euch im Anschluss sichern könnt.
Die wichtigsten Features, die ihr beim Event auf dem Schirm haben solltet, fassen wir hier für euch zusammen.
Die wichtigsten Features in der Rocket-Übernahme bei Pokémon GO
Giovanni wechselt sein Pokémon: Rocket-Boss Giovanni wird ab dem Start der Rocket-Übernahme Crypto-Regice anstatt Crypto-Registeel verwenden. Wenn ihr das Stahl-Monster also noch haben wollt, solltet ihr den Rocket-Boss noch zuvor besiegen.
Neue Spezialforschung: Damit ihr Giovanni auch herausfordern könnt, wird zur Rocket-Übernahme eine neue Spezialforschung rund um Team GO Rocket freigeschaltet. Es ist damit zu rechnen, dass ihr im Laufe derer wieder zahlreiche Rüpel und auch die Rocket-Anführer besiegen müsst.
An Ende winkt das Super-Rocket-Radar, um den Boss herauszufordern.
Frustration verlernen: Eines der wichtigsten Features zu jeder Rocket-Übernahme ist die Möglichkeit, Frustration zu verlernen. Diese Attacke beherrscht jedes gefangene Crypto-Pokémon standardmäßig, und normalerweise kann sie per TM auch nicht verlernt werden. In der Rocket-Übernahme ändert sich das aber und ihr könnt die Attacke per TM wechseln.
Shinys bei Rüpeln: Das ist eine wichtige Änderung: Auch die normalen Rocket-Rüpel können ab Start der Rocket-Übernahme Shiny-Monster verteilen. Die Chance darauf ist weiterhin zufällig, allerdings ist es ein Upgrade, dass sie überhaupt schillernde Pokémon verteilen können. Vorher war das nur bei den Rocket-Bossen oder Spezial-Gegnern wie Jessie und James der Fall.
Neue Crypto-Monster: Die Rüpel und die Rocket-Anführer Sierra, Arlo und Cliff werden ihre Teams verändern, dementsprechend gibt es neue Cryptos zu fangen. Bereits bekannt sind:
Crypto-Alola-Sleima
Crypto-Phanpy
Crypto-Geckarbor
Crypto-Flemmli
Crypto-Driftlon
Weitere Monster, und auch die neuen Pokémon der Anführer, dürften zum Event-Start klar werden. Wir halten euch an dieser Stelle auf dem Laufenden.
Monster in den 12-km-Eiern: Wenn ihr in der Eier-Aufbewahrung Platz habt und einen GO-Rocket-Anführer besiegt, bekommt ihr ein 12-km-Ei. Dadrin können folgende Monster stecken. Mögliche Shinys sind mit Sternchen* markiert.
Larvitar*
Absol*
Pionskora*
Ganovil
Zurrokex
Gladiantri*
Skallyk*
Kapuno*
Pam-Pam
Algitt
Molunk
Mit der Rocket-Übernahme neigt sich auch der März langsam seinem Ende zu. Was in diesem Monat im Spiel noch ansteht, erfahrt ihr in der Übersicht aller Events im März 2023 bei Pokémon GO.
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Die ersten Spieler haben in New World bereits das maximale Level von 60 erreicht. Sie starten damit so langsam in das Endgame des MMOs. Doch was bietet New World dort eigentlich? Wie wird man sich später die Zeit vertreiben? Wir von MeinMMO verraten es euch.
Der Weg bis Level 60 kann einige Zeit in Anspruch nehmen. Dafür gibt es verschiedenste Wege zum Leveln, etwa über Quests, Dungeons, Events oder das PvP. In diesem Artikel beschäftigten wir uns damit, was nach Level 60 genau ansteht.
Dieser Artikel erschien ursprünglich im Oktober 2021 und wurde zuletzt am 27. März 2023 aktualisiert.
[toc]
Die perfekte Ausrüstung bekommen
In New World dreht sich viel um den Grind nach Ausrüstung. Dieser verläuft hier in mehreren Stufen:
Ihr müsst das perfekte Gear für euch finden
Ihr müsst jeden Rüstungsslot und jeden Waffentypen in der Kompetenz leveln
Ihr müsst am Ende die Ausrüstung von Level 600 (bzw. 590) bis Stufe 625 leveln
Um die perfekte Ausrüstung zu bekommen, müsst ihr einige hundert Stunden einplanen. Wer zudem später Mutationen in den Dungeons laufen möchte, braucht gleich mehrere perfekte Ausrüstungssets.
Wie finde ich die perfekte Ausrüstung? Die perfekte Ausrüstung hat den Rüstwert 600, ist legendär und hat Werte, die genau zu euren Waffen und eurem Spielstil passen. Legendäre Ausrüstung könnt ihr über verschiedene Wege bekommen, darunter das Crafting. Das setzt jedoch voraus, dass ihr eure Berufe levelt.
Etwas einfacher ist der direkte Kauf im Handelsposten. Dafür müsst ihr aber erstmal Gold farmen.
Zudem gibt es die zufälligen Drops, etwa in Endgame-Dungeons, oder bestimmte Quests, aus denen ihr legendäre Waffen bekommt. Für die Quest rund um die legendären Waffen müsst ihr zuerst die jeweilige Waffenbeherrschung auf Stufe 20 bringen, einige Vorquests erledigen und dann Elite-Gegner besiegen und Truhen im entsprechenden Gebiet öffnen.
Wie level ich die Kompetenz? Die Kompetenz ist ein Wert, der bei 500 beginnt und euren Rüstwert mitbestimmt. Denn ab Stufe 60 wird der Mittelwert zwischen eurem Rüstwert und der Kompetenz gebildet. Kauft ihr euch etwa ein perfektes Beil auf Rüstwert 600, habt aber noch immer eine Kompetenz von 500, dann wird die Waffe auf den Rüstwert 550 herunterskaliert.
Wie bringe ich meine Ausrüstung von 600 auf 625? Dafür müsst ihr Schattensplitter einsetzen. Diese bekommt ihr ebenfalls durch verschiedene Aktivitäten und durch den Einsatz von Gips auf Gegenstände, die bereits eine Kompetenz von 625 haben.
Auch zu den Schattensplittern haben wir einen eigenen Guide angefertigt:
Was bietet New World an Life-Skills?New World bietet 17 verschiedene Crafting-Skills, die ihr bis zur Stufe 200 leveln könnt, um alle Rezepte freizuschalten. Im Anschluss könnt ihr sogar noch weitergehen, um zusätzliche Belohnungen zu bekommen.
Allein einen der Sammel-Skills wie Holzfällerei oder Bergbau auf die maximale Stufe zu bringen, soll zwischen 20 und 60 Spielstunden kosten. Mit den Sammel-Skills könnt ihr euch also schon mindestens 120 Stunden beschäftigen, wobei gerade das Angeln die meiste Zeit fressen wird.
Wer dann alle Life-Skills auf das maximale Level bringen möchte, wird vor allem bei den Herstellungsberufen zusätzlich viel Gold investieren oder seltene Materialien in mühsamer Kleinarbeit farmen müssen.
Alleine hier steckt also schon ein riesiges Potential, um hunderte Stunden in New World zu verbringen.
Die verschiedenen Life-Skills in New World.
Die Welt erkunden und Gebiete leveln
Was gibt es zu entdecken? Zugegebenermaßen ist die Welt von New World im Vergleich zu vielen anderen MMOs eher klein geraten. Doch dafür bietet das Spiel viele “Points of Interests”, Orte, die ihr entdecken könnt und an denen euch oftmals kleine Herausforderungen wie Bosse oder Elite-Mobs erwarten.
Zudem bietet New World etliche Nebenquest, die ihr erstmal finden müsst. Über diese könnt ihr euch Materialien, aber auch nützliche Ausrüstung verdienen.
Durch den Gebiets-Ruf hat New World ein System, durch das es sich auch später noch lohnt die Low-Level-Gebiete zu besuchen. Denn darüber könnt ihr jede Menge Geld in der Herstellung oder beim Verkauf im Handelsposten sparen. Auch das Erhöhen der Lagerkapazität spielt eine wichtige Rolle.
Mehr zu dem Gebiets-Ruf und wie ihr leveln solltet, erfahrt ihr in diesem Guide:
Was ist der Außenpostenansturm? Der Außenpostenansturm ist ein sogenannter PvEvP-Modus, in dem Spieler nicht nur gegen andere Spieler, sondern auch gegen die Umgebung kämpfen. Es treten jeweils zwei Teams mit 20 Spielern gegeneinander an und versuchen, sich gegenseitig Außenposten wegzunehmen.
Das Ziel ist es 1.000 Punkte zu erreichen. Dazu gibt es jedoch unterschiedliche Wege und Strategien:
Ihr könnt Ressourcen in der Umgebung sammeln und so euren Außenposten verstärken
ihr könnt mächtige NPCs beschwören, die euch bei der Eroberung eines Außenpostens helfen
Ihr könnt Bosse töten und so Boni bekommen und die Punkte der Gegner einfrieren
Ihr könnt andere Spieler töten
Warum sollte man ihn spielen? Der Außenpostenansturm ist ein sehr unterhaltsamer PvP-Modus und eine gute Abwechslung zu den Kriegen um die Territorien in New World. Leider können erst Spieler der Stufe 60 an diesem Modus teilnehmen.
Trotzdem macht er riesig viel Spaß und bringt zudem am Ende einige nützliche Belohnungen.
Einen Einblick in den Modus liefert euch das Vorstellungsvideo der Entwickler:
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Was sind Invasionen? Die Invasionen sind das Pendant zu den Kriegen um Festungen nur als PvE-Modus. In regelmäßigen Abständen greifen die Verderbten eine Festung an und versuchen diese in Wellen zu erobern.
Gelingt den PvE-Feinden dies, dann gibt es Strafen für die Siedlung. Verteidigt ihr erfolgreich, dann gibt es Gold und nützlichen Loot als Belohnung.
Die Invasionen lassen sich jedoch ebenfalls nur von 50 Spielern betreten. 10 davon legt die kontrollierende Gilde fest, während die anderen 40 Mitspieler zufällig aus den angemeldeten ausgelost werden.
Die erste Expedition – die Amrhein-Ausgrabung – gibt es bereits auf Level 25.
Danach geht es in 10er-Schritten im Level weiter.
Die härtesten Dungeons – das Lazarus-Instrumentarium, der Garten des Ursprungs, das Herz des Sturmwinds, Seepocken und Schwarzpulver und die Enneade – sind dann für Spieler auf Level 60 ausgelegt.
Einen ersten Einblick in die Dungeons und das Konzept dahinter bekommt ihr in einem Video der Entwickler:
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Was kann man im Endgame tun? Neben der Tatsache, dass sich einige Dungeons überhaupt erst im Endgame spielen lassen, ist es für MMOs üblich, dass die Spieler versuchen, diese möglichst schnell oder mit möglichst wenig Spielern zu erledigen. Inzwischen gibt es sogar Ranglisten genau für solche Speedruns.
Was sind Kriege? Die Kriege sind das Herzstück des Endgames von New World. Hier kämpfen zwei Fraktionen mit jeweils 50 Spielern um die Kontrolle über ein Territorium auf dem Server.
Um einen Krieg zu starten, muss die angreifende Fraktion sich erstmal Einfluss in dem speziellen Gebiet erspielen. Dazu können sie etwa in der offenen Welt die Forts angreifen. Ist genügend Einfluss vorhanden, kann ein Krieg erklärt werden. Wann genau dieser stattfindet, kann jedoch die verteidigende Fraktion im Vorfeld festlegen.
Ist dann der Zeitpunkt des Krieges erreicht, versuchen die Angreifer die Festung der Verteidiger zu stürmen. Dazu gilt es zuerst Eroberungspunkte außerhalb der Festung einzunehmen, bevor die Tore zerstört und das Innere erobert werden kann.
Die Verteidiger wiederum können sich mit Belagerungswaffen zur Wehr setzen und so versuchen, die Punkte neutral zu halten und die Tore zu beschützen.
Ein Krieg dauert 30 Minuten. Schaffen es die Angreifer nicht, in dieser Zeit die Festung zu erobern, dann bleibt sie im Besitz der Verteidiger.
Wer sich einen solchen Krieg anschauen möchte, findet hier ein gutes Video dazu:
Warum sind die Kriege so wichtig? Die Besitzer eines Territoriums bestimmen den Ausbau der jeweiligen Siedlung und können zudem Gebühren auf Crafting, Handel und Miete der Häuser verlangen. Wer also ein Territorium kontrolliert, hat dort die volle Kontrolle.
Derzeit gibt es 11 Gebiete, die die Kompanien kontrollieren können. Es wird einen stetigen Kampf zwischen den Fraktionen um diese Gebiete geben. Genau das macht die Kriege im Endgame so interessant.
In dieser Übersicht haben wir euch erklärt, dass die Spieler im Endgame alles tun können. Doch New World ist nicht das klassische MMO, in dem man schnell zum Max-Level rushen sollte.
Die Spielwelt bietet viele interessante und hübsche Landschaften, die Life-Skills lassen sich bereits vor Level 60 schon grinden und selbst an den Kriegen könnt ihr mit eurem Beitritt zu einer Fraktion (etwa um Level 13) teilnehmen.
New World lädt dazu ein, dass ihr euch Zeit lasst und das Spiel genießt. Diese Übersicht soll euch nur einen Einblick in das geben, was dann im Endgame auf euch wartet.
Falls ihr doch besonders schnell leveln möchtet, findet ihr hier einen Guide dazu:
Die Open Beta von Diablo 4 ist online. MeinMMO ist live für euch dabei und tickert mit. Alle Infos zu Warteschlangen, Problemen und Fehlern findet ihr hier.
Montag, 27.03.2023
16:25 Uhr
Wir konnten uns derzeit ohne Probleme direkt einloggen. Bis 21 Uhr habt ihr noch die Chance, Diablo 4 in der Beta zu spielen.
Bis um 21 Uhr heute läuft die Open Beta von Diablo 4 und offenbar möchte der ein oder anderen noch auf die Server. Aktuell kann es zu kleinen Warteschlangen kommen.
14:57 Uhr
Noch immer gibt es keine Warteschlangen. Ihr habt noch etwa 6 Stunden vor euch. Wie werdet ihr die Zeit nutzen?
Mir hängen immer noch die Niederlagen gegen Ashava nach … wo andere sie einfach mal solo machen:
Guten Morgen zum letzten Tag der Open Beta von Diablo 4 und eurer letzten Möglichkeit, das Spiel vor Release noch zu zocken!
Gute Neuigkeiten schon zum Start: es gibt aktuell keine Warteschlangen, auch Probleme haben sich offenbar weitgehend gelegt. Wer heute frei hat, kann weitgehend ungestört zocken.
Sonntag, 26.03.2023
19:27 Uhr
Auch am Abend gibt es keine Warteschlangen, die Server sind frei und sogar die Probleme scheinen weniger geworden zu sein.
Ich beende den Ticker an dieser Stelle für heute und wünsche euch allen noch guten Loot!
Denkt dran, dass die Beta noch bis Montag um 21:00 Uhr geht.
15:56 Uhr
Seid ihr fleißig am Farmen? Während der Beta sind die Drop-Raten von Legendarys deutlich erhöht. Gewöhnt euch aber besser nicht daran:
Die Login-Server sind nach wie vor frei, wenn überhaupt, kommt es nur zu kurzen Warteschlangen. Zockt ihr überhaupt noch, oder habt ihr schon alles gesehen, was ihr sehen wolltet?
Die Diskussion um die Optik der Druiden geht übrigens noch weiter, aber eine Spielerin ist äußerst dankbar für das Aussehen der Klasse:
Ha, ich hab’s endlich geschafft! Ein funktionierender Druiden-Build. Leider ohne Bärenform, wie ursprünglich geplant, dafür als Wolf mit eigenem Rudel. Hier findet ihr meinen Werwolf-Build für Druiden, Gameplay gibt’s direkt drunter:
Video starten
Diablo 4: Gameplay vom Werwolf-Druiden gegen Weltboss Ashava
09:15 Uhr
Einen schönen guten Morgen zum Sonntag der Open Beta! Wer heute spielen will, den erwarten zumindest im Moment noch keine Warteschlangen, ihr könnt einfach einloggen und loslegen.
um 9:00 Uhr erschien Ashava zum letzten Mal für diesen Test. Habt ihr den Boss noch besiegt? Was ließ die Dämonin für euch fallen?
Samstag, 25.03.2023
21:33 Uhr
Die Warteschlangen sind nach wie vor kurz. Es kommt immer wieder zu Fehlern und Disconnects, ansonsten scheint die Beta aktuell gut zu laufen. Ich beende den Ticker an dieser Stelle und begrüße euch morgen wieder, lasse euch aber noch ein paar Sachen zum Schmökern von heute da:
Ashava ist da! Beeilt euch und sichert euch Legendarys.
15:38 Uhr
Nach wie vor sind die Warteschlangen äußerst kurz. Etwa eine Minute seid ihr in der Queue. Das dürfte sich bald aber zumindest etwas erhöhen, denn um 18 Uhr erscheint Weltboss Ashava. Wir haben einige Builds für euch zusammengestellt, die ihr dazu ausprobieren könnt:
Den ganzen Tag scheint Diablo 4 schon einigermaßen flüssig zu laufen, wenig Wartezeiten und nur wenig Probleme. Wie findet ihr die Beta bisher?
13:22 Uhr
Habt ihr schon den Totenbeschwörer ausprobiert? Kollege Maik Schneider hat einen richtig starken Build gefunden, der sogar leicht zu spielen ist – mit einem Haken:
Nachdem ich natürlich völlich absichtlich zum Testen das Spiel verlassen und nicht versehentlich Diablo 4 geschlossen habe, kann ich (erleichtert) bestätigen: die Login-Warteschlangen sind nach wie vor nur bei rund einer Minute.
11:04 Uhr
Nach dem ersten Abend haben sich viele Spieler ein Bild vom Druiden machen können und sind nicht sonderlich zufrieden damit. Ich selbst finde ihn ebenfalls ziemlich schwach. Was haltet ihr von der Klasse?
Am Morgen gibt es Warteschlangen, allerdings eher kurze. Beim Testen brauchten wir lediglich eine Minute, Berichte über längere Wartezeiten gibt es nicht.
Blizzard hat allerdings schon angekündigt, dass die Devs an der Behebung verschiedener Probleme arbeiten:
Disconnects
Fehler mit Gruppen
Netzwerkprobleme
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Die Warteschlangen werden jetzt wieder länger, bis zu 60 Minuten. Abstürze und Verbindungsprobleme sind ebenfalls möglich. Mit Glück habt ihr einen ruhigen Abend, aber wenn ihr rausfliegt, gehts zurück in die Warteliste.
Wir schließen den Ticker für heute. Wollt ihr euch selbst einen kurzen Überblick über die Serverlage verschaffen, checkt den Twitter-Hashtag „DiabloIV“ und achtet auf Post mit Warteschlangen.
Ich wünsche einen schönen Abend und kurze Warteschlangen.
Ticker-News
Der Fehler 316719 plagt viele Spieler. Berichten zufolge tritt der Fehler besonders am Anfang von Diablo 4 auf – bei der Charaktererstellung, den ersten Cinematics oder in den ersten Spielminuten. Derzeit gibt es keine Lösung für den Fehler, außer einen Neustart.
Hier haben wir ein paar Lesetipps für die Wartezeit oder falls ihr euch informieren wollt:
Die Warteschlangen sind jetzt „erträglich“, liegen bei 15 bis 20 Minuten. Aber es kommt weiterhin gelegentlich zu Abstürzen und Verbindungsproblemen. Aktuell könnt ihr nur mit Glück ein stabiles Spielerlebnis haben. Wenn es euch das Risiko wert ist, dann schaut rein.
21:22 Uhr
Die Beta ist weiter instabil. Die Warteschlangen sind mittlerweile auf 20 – 30 Minuten runter, aber es kann zu Abstürzen und Verbindungs-Problemen kommen. Manch einer kann den ganzen Abend ohne Probleme spielen, andere fliegen raus.
20:57 Uhr
Die Warteschlangen sind jetzt beim Einloggen deutlich kürzer, 30 bis 50 Minuten. Es ist allerdings noch nicht klar, ob sich die Lage wirklich entspannt hat oder die Warteschlangen jetzt nur die Zeit genauer anzeigen.
Abstürze und Verbindungsprobleme gibt es weiterhin.
20:57 Uhr
Es gibt jetzt immer mehr Berichte über kürzere Warteschlangen, die Lage beruhigt sich offenbar. Zwischen 40 und 60 Minuten sind es aber weiterhin.
20:42 Uhr
Die Warteschlangen werden wieder ein wenig kürzer, liegen aber immer noch bei rund 140 Minuten.
20:27 Uhr
Derzeit steht die Warteschlange bei 160 Minuten und es kann schnell passieren, dass ihr aufgrund von Abstürzen oder Verbindungsproblemen wieder aus dem Spiel fliegt. Versucht es lieber später oder morgen. Wir behalten die Lage aber noch im Blick.
20:17 Uhr
Die Beta läuft aktuell nicht rund. Es gibt lange Warteschlangen von über 2 Stunden, viele Spielabstürze und jetzt auch Verbindungsprobleme.
20:02 Uhr
Die Berichte über lange Warteschlangen nehmen nicht ab. Rechnet aktuell mit 120 bis 160 Minuten. Zudem kann das Spiel abstürzen oder es kann zu Verbindungsproblemen kommen.
19:50 Uhr
Weiterhin lange Warteschlangen von über 2 Stunden und Berichte über Spielabstürze, besonders auf PC. Immerhin scheinen einige Druiden ihren Spaß zu haben:
Noch keine Besserung in Sicht, die Warteschlangen werden sogar noch länger, bis 160 Minuten. Derzeit sieht es danach aus, als wären vor allem PC-Spieler zudem von Abstürzen betroffen.
19:24 Uhr
Weiterhin lange Warteschlangen, teilweise bis 140 Minuten. Zudem kann es zu Abstürzen kommen.
19:01 Uhr
Derzeit gibt es lange Warteschlangen von 2 Stunden und mehr. Zudem gibt es Berichte über Abstürze.
18:48 Uhr
Die Warteschlangen sind immer noch lang, über 2 Stunden und es kann zu Fehlern kommen.
18:34 Uhr
Die Warteschlange geht weiterhin auf über 2 Stunden nach dem Einloggen und es gibt Berichte über Spielabstürze, besonders am Anfang von Diablo 4.
18:21 Uhr
Es gibt weiterhin Berichte über lange Warteschlangen von bis über 2 Stunden. Teilweise schmiert das Spiel schon während der Warteschlange ab.
18:08 Uhr
Nach den vermehrten Spielabstürzen gehen jetzt auch die Warteschlangen wieder nach oben. Es gibt jetzt Berichte von 120 Minuten. Da scheint es aktuell ein Problem auf Entwicklerseite zu geben.
18:00 Uhr
Erst lief es gut, jetzt gibt es vermehrt Berichte über Spielabstürze. Das sorgt dann auch immer dafür, dass ihr wieder in die Warteschlange müsst. Wir behalten das im Auge.
17:54 Uhr
Die Beta läuft besser als letzte Woche. Die Warteschlange steht meist bei 60 Minuten, man kommt aber deutlich schneller rein.
Allerdings zeigen sich dafür einige technische Probleme, die wir letzte Woche nicht hatten. Auf dem PC stimmt etwas mit der Stimmenausgabe nicht, sogar die Option ist in den Einstellungen nicht verwendbar.
Was allerdings auch positiv sein könnte: Kollege Benedict meint, die Welt wirkt dadurch „noch toter“. Womöglich gefällt das dem ein oder anderen Fan ja sogar.
17:41 Uhr
Viele Spieler starten bei 60 Minuten Warteschlange, kommen dann aber deutlich früher ins Spiel. Ich habe mir meinen Totenbeschwörer erstellt und schnetzel nebenbei ein paar Monster, behalte aber einen Blick auf die Community, ob noch etwas Spannendes passiert.
Hier ein kleiner Tipp aus der Community:
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Achtet auf die Energiespar-Funktion bei euren Konsolen.
Der Start der Beta läuft jetzt schon deutlich besser als letzte Woche!
17:22 Uhr
Die Warteschlange hat sich jetzt offenbar bei 60 Minuten eingependelt. Es kann allerdings auch schneller gehen, die Minuten-Anzahl stimmt Berichten zufolge kaum mit der tatsächlichen Wartezeit überein.
Aktuell gibt es auch noch keine großen Beschwerden über Spielabstürze. Bei uns macht sich leichter Optimismus breit, dass es heute besser läuft als letzten Freitag.
17:11 Uhr
Womöglich haben wir die längsten Warteschlangen heute schon überstanden. Auf Twitter sieht man viele Bilder mit rund 60 Minuten Warteschlange, eigentlichen waren wir schon auf 90 Minuten.
Auch Kollege Benedict ist jetzt im Spiel, hat nur 20 statt 64 Minuten gewartet.
17:05 Uhr
Obwohl die Entwickler extra ein Update für präzisere Warteschlangen gebracht haben, sind die angezeigten Minuten offenbar nur ein ungefährer Richtwert. Kollege Benedict hatte 16:50 Uhr 65 Minuten Warteschlange und steht jetzt bei 17 Minuten.
17:00 Uhr
Die Beta ist offiziell gestartet und steht jetzt schon bei über 90 Minuten Wartezeit. Wollt ihr nicht warten, dann schaut regelmäßig hier beim Ticker vorbei.
Die Entwickler haben erklärt, dass die Wartezeiten oft mit einem Problem auf der Server-Seite zu tun haben. Sobald das Problem gefixt ist, wird die Warteschlange verringert. Wir behalten die Liste im Blick, sollte es eine plötzliche Verringerung der Wartezeit geben.
16:53 Uhr
Die Info vom Start hat sich erschreckend schnell rumgesprochen. Jetzt beträgt die Warteschlange bereits über 60 Minuten.
16:50 Uhr
Die Server sind bereits verfügbar – die Warteschlange beträgt nur 12 Minuten – loggt schnell ein!
16:40 Uhr
Seid gegrüßt werte Leser, hier ist Maik von MeinMMO. Ich habe den Liveticker von Benedict übernommen und begleite euch durch den Server-Dschungel zum Beta-Start.
Um 17 Uhr startet die Open Beta, Blizzard hat bereits vor langen Warteschlangen gewarnt.
15:42 Uhr
Der Diablo-Chef Rod Ferguson hat auf Twitter bestätigt, dass während der Beta deutlich mehr Legendarys zu finden sein werden. Der Loot-Regen bei Ashava ist also vermutlich nur für den Test da.
Es gibt aktuell keine Probleme mit den Blizzard-Servern. Wer sich die Beta noch herunterladen will, sollte das alsbald tun. Ihr habt immerhin 85 GB vor euch, wenn ihr die volle Erfahrung wollt.
Bereits vor dem Start warnt Blizzard, dass es zu Warteschlangen kommen wird: „Wir erwarten eine beispiellose Auslastung und rechnen deshalb mit Warteschlangen. Wir schätzen eure Geduld und euer Verständnis“
10:28 Uhr
Hmm… vielleicht doch mal Hardcore versuchen diese Beta?
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Türklingel vom Strom genommen, damit niemand nervt?
09:41 Uhr
Heute sind endlich Druiden spielbar. Erste Spieler haben schon Bilder vom “Endgame-Gear” gefunden:
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Eine nützliche Info von einem Reddit-Nutzer: Wenn ihr ein Legendary aus einem Dungeon verpasst, wird es euch einfach in die Truhe gesendet. Besucht die Stash in Kyovashad und holt euch euren Loot ab.
Einen wunderschönen guten Morgen zum Tag der offenen Beta von Diablo 4! Ich hoffe, ihr seid alle gut vorbereitet, denn heute Abend um 17 Uhr geht es los, hier im Ticker findet ihr den ganzen Tag live die aktuellen Infos.
Verratet uns doch, mit welcher Klasse ihr später starten wollt und worauf ihr euch am meisten freut. Holt ihr euch noch das süße Wolfsbündel?
Wann startet die Open Beta?
Am Freitag, den 24. März um 17:00 Uhr gehen die Server live. Ihr könnt auf PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S spielen. Ihr findet hier die wichtigsten Infos zur Open Beta in 2 Minuten.
Wann endet die Open Beta?
Ihr könnt bis Montag, den 27. März, um 21:00 Uhr spielen. Allerdings waren die Server bereits bei der ersten Beta rund 20 Minuten länger online.
Wie groß ist die Open Beta?
Für den Download braucht ihr bis zu 85 GB freien Speicher, je nach Plattform. Der Preload hat bereits begonnen.
Wer kann mitmachen?
Die Open Beta ist kostenlos für alle, ihr müsst Diablo 4 nicht vorbestellen. Ladet euch die Beta einfach über den Store eurer Plattform bzw. das Battle.net herunter.
Was kann ich in der Open Beta spielen?
Anders als in der ersten Beta stehen euch an diesem Wochenende alle 5 Klassen aus Diablo 4 zur Verfügung, auch der Totenbeschwörer und der Druide. Ihr könnt Akt 1 bis maximal Stufe 25 spielen.
MeinMMO begleitet den Start der Open Beta hier im Liveticker. Wir beginnen morgen früh und versorgen euch den ganzen Tag mit den aktuellen Infos zum Start und neuen Infos, die sich den Tag über ergeben.
Wer in der Beta bis Stufe 20 spielt, bekommt übrigens einen niedlichen Wolfswelpen als Transmog für den Release am 6. Juni.
Diablo 4 Beta: Performance und Spielspaß sitzen, aber wichtige Fragen bleiben offen – Das Fazit der MeinMMO-Redaktion
Warteschlangen und Fehler sollen sich bessern
In der ersten Beta kam es zu Problemen und Warteschlangen, durch die sich einige Spieler teilweise dauerhaft nicht einloggen konnten. Selbst diejenigen, die ins Spiel kamen, wurden immer wieder gekickt, weil es Probleme mit den Servern gab.
Ob es zur Open Beta am 24. März ebenfalls zu Problemen kommen wird, lässt sich gerade nur schwer abschätzen. Zumindest die Wahrscheinlichkeit für Warteschlangen ist enorm hoch, da diesmal noch weitaus mehr Interessierte spielen können.
Blizzard hat allerdings aus dem ersten Test gelernt und bereits einen Patch geplant, der sich um die großen Probleme kümmern soll:
Counter-Strike 2 bringt einige neue Mechaniken in die Shooter-Reihe und mit dabei sind überarbeitete Rauchgranaten. Der Twitch-Streamer „LIRIK“ zeigte ein perfektes Beispiel dafür, wie man das neue Feature nutzen sollte und Spieler sind gespannt, was Profis aus den Möglichkeiten machen werden.
Erst ein paar Gerüchte, dann der erste Leak und jetzt ist klar: Counter-Strike 2 erscheint im Sommer 2023 als Upgrade von CS:GO. Die Shooter-Landschaft ist in Aufruhr.
Mittlerweile gibt es schon viele Infos zum Upgrade, die wichtigsten Änderungen haben wir hier für euch zusammengefasst:
Die ersten Spieler dürfen auch schon zocken. Die Entwickler von Valve wählen bestimmte Leute für ihren exklusiven Test aus. Mit dabei ist Twitch-Streamer LIRIK, der die neuen Rauchgranaten bereits perfekt für sich zu nutzen weiß. Hier der Clip:
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Was gibt es zu sehen? Die Rauchgranaten in Counter-Strike 2 reagieren auf ihre Umgebung. Ist etwas im Weg, dann formt sich der Rauch um das Objekt herum.
Zudem ist der Rauch quasi „interaktiv“. Man kann Löcher mit dem Wind von Kugeln hindurchschießen, aber auch Granaten sorgen mit ihrer Druckwelle bei einer Explosion dafür, dass sich der Rauch auflöst.
Diesen Effekt nutzt LIRIK für das perfekte Zusammenspiel zwischen feindlichem Rauch, einer Granate und einem Sniper-Gewehr. Er sieht, aus welcher Richtung der Rauch kommt, wirft selbst eine Splittergranate, um den Rauch zu verteilen und landet einen starken Treffer mit der AWP.
Im Video gibts mehr Infos zum neuen Rauch:
Video starten
Counter-Strike 2: Trailer – Der neue Rauch
Man möchte mit CS2 nicht das komplette Counter-Strike-Gefühl auf den Kopf stellen, sondern mit kleinen, pointierten Änderungen frischen Wind in den angestaubten Shooter bringen. Dazu kommen technische Verbesserungen, wie bei der Grafik, dem Netcode und überarbeitete Maps.
Was sagen Spieler dazu? Auf Reddit hat sich dazu ein Thread mit fast 2.000 Upvotes gebildet, in denen sich einige Spieler über den neuen Rauch austauschen. Die Stimmung ist positiv. Viele User haben den Trick bisher nicht gesehen und sind beeindruckt von der Mechanik:
LeonThePeon69: „Kann man das dann immer machen in Counter-Strike? Das war krank!“
CrueltyFreeViking: „Ich hoffe, sie fügen einen Laubbläser bei den Kauf-Runden hinzu für einen angemessenen Preis.“
RealBigDicTator: „Ich bin sehr auf die Profis gespannt und wie sie mit der neuen Rauch-Mechanik umgehen, sobald das Spiel komplett veröffentlicht ist.“
Allerdings sind nicht alle User im Reddit-Thread so begeistert. Es gibt einige Kommentare, die auf den Trailer zur Mechanik verweisen. Hier wurde der Trick bereits gezeigt.
Der US-Amerikaner Tyler „Tyler1“ Steinkamp ist derzeit auf Europa-Tour, um hier den höchsten Rang Challenger in League of Legends zu erreichen. Nun erlebte er ein Match, das lange so aussah, als würde der Twitch-Streamer es verlieren. Doch dann gelang ein spektakuläres Comeback – und er feierte es wie den Gewinn der Weltmeisterschaft.
Was war das für ein Match? Tyler1 spielte in dem Match auf Master-Rang den Champion Ivern im Jungle. Doch schon zum Start lief vieles schief. Nach 6 Minuten lagen die Gegner mit 3:1 Kills vorn und auch im Farm konnte das Team von Tyler1 nicht mithalten.
Zwar kämpften sie sich in puncto Kills wieder zurück, doch die Gegner dominierten in Objekten und leiteten das Spielgeschehen.
Bei Minute 48 hätte das feindliche Team dann alles klarmachen können. Sie attackierten den Nexus, doch trollten ein wenig herum. Statt das Spiel zu beenden, wollten sie noch Kills sammeln und versagten deshalb. Zwei Angriffe mehr und das Spiel wäre vorüber gewesen.
Tyler1 kommentierte die Aktion mit: “Warum macht ihr das? Um mich noch mehr leiden zu sehen?”
Die letzten Minuten verliefen dann hektisch:
Zuerst töteten sie den gegnerischen Midlaner Orianna, der allein in einen Kampf um den Elder Drake rein reingelaufen kam. Auch den Drachen konnten sie sich sichern.
Dann erwischten sie Master Yi und Rakan in ihrem Jungle und töteten sie.
Orianna versuchte dann in einer verzweifelten Aktion einen Backdoor auf den Nexus und versagte.
Tyler1 und sein Team liefen im Anschluss zum gegnerischen Nexus und gewannen ein Spiel, das eigentlich verloren aussah. Entsprechend euphorisch feierte der Streamer den Sieg und hüpfte vor Freude durch den Raum:
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“Der glücklichste Tyler1, der jemals LoL gestreamt hat”
Wie kommt der Clip an? Sehr gut. Unter dem Titel “The happiest Tyler1 has ever been streaming, playing League” ist er auf Platz 2 im reddit LivestreamFails. Der Clip wurde bereits über 75.000 Mal aufgerufen und sehr viel kommentiert.
Ein Nutzer schreibt etwa, dass genau das die Matches sind, auf die man als LoL-Spieler immer hofft. Sie gäben einem ein Gefühl, dass kein anderes Spiel kreieren könne.
Ein anderer sagt, es sei eines der “spannendsten LoL-Spiele, die er je gesehen habe, spannender als die Worlds”.
Viele spotten, dass sich die Spieler dort nicht anstrengen würden und er diesen Erfolg in Europa, China oder Korea erringen müsste, um Anerkennung zu bekommen.
Wie der schlimmste Troll von Twitch zum Gesicht von League of Legends wurde
Wie erfolgreich ist Tyler1 derzeit? Mit seinem Account FREEDOMFIGHTER28 befindet er sich derzeit im Rang Master mit 464 Ligapunkten. Vor allem mit Cho’Gath feierte er große Erfolge. Dort gewann er 62 % seiner 74 Spiele. Auch mit Nautilus, Ivern und Jarvan IV knackte er die 60 % Winrate.
Um den Rang Challenger zu erreichen – was ja sein Ziel ist – benötigt er jedoch 860 Ligapunkte. Auf dem Weg dahin wird er jedoch noch einigen Pro-Playern und anderen bekannten Streamern wie Noway4u begegnen:
Der Taktik-Shooter Counter-Strike: Global Offensive erhält im Sommer ein umfangreiches Update und wird zu Counter-Strike 2. Die Spieler eines anderen erfolgreichen Shooters auf Steam erhoffen sich jetzt eine ähnliche Behandlung.
Was ist Team Fortress 2? Team Fortress 2 (TF2) ein Shooter auf Steam, der ebenfalls von Valve entwickelt wird. Der schon 2007 veröffentlichte Titel gehört immer noch zu den beliebtesten Spielen auf Steam. Im Februar 2023 kommt TF2 auf durchschnittlich 91.700 zeitgleich aktive Spieler.
Mit den aktuellen Spielerzahlen gehört TF2 zu den fünf meistgespielten Spielen auf Steam. Lediglich CS:GO, Dota1, PUBG und Apex Legends sind stärker vertreten. Damit lässt der 16 Jahre alte Shooter auf Steam Konkurrenten wie das aktuelle CoD MW2/ Warzone 2, Rainbow: Six Siege, Destiny 2 und sogar GTA V hinter sich.
CS2 bringt zahlreiche Änderungen mit und soll schon diesen Sommer erscheinen. Die komplette Community des Taktik-Shooters ist voller Vorfreude und kann ihr Glück kaum fassen, weil ihr geliebtes Spiel eine Generalüberholung bekommt.
Falls ihr sehen wollt, was sich TF2-Fans für ihr Spiel erhoffen, haben wir die Änderungen von CS2 im Video zusammengefasst:
Video starten
Counter-Strike 2 läutet eine neue Ära ein – Die wichtigsten Änderungen im Video
Wie genau drücken die Spieler ihren Neid aus? Hauptsächlich mit Memes. Es ist kein boshafter Neid, mit dem TF2-Spieler auf Counter-Strike blicken und dem Spiel irgendeinen Schaden wünschen.
Sie hoffen einfach, dass auch ihr Spiel irgendwann eine solche Behandlung von Valve erfährt. Das zeigt auch TF2-Fan „Bedu009“ auf Reddit, der ein Meme mit dem Satz “Das ist nicht fair” postet.
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Ein Meme von Reddit-Nutzer „Bedu009“ über CS2 und dem Wunsch, ein ähnliches Update für TF2 zu erhalten.
Viele Nutzer schreiben aber auch, dass sie eine Überarbeitung für unwahrscheinlich halten. Andere haben gar keine hohen Erwartungen an ein Update und wünschen sich nur generelle Verbesserungen:
V0idR4mune”Ehrlich gesagt will ich kein neues Team Fortess, ich will nur, dass sie ein überarbeitetes TF2 mit neuen Modellen und so machen (via Reddit).”
InstantClassic257: “Würde ich gerne ein Update wie bei CS:GO bekommen? Verdammt, ja, das würde ich. Werden wir es bekommen? Äußerst unwahrscheinlich. Alles, was ich will, ist ein Bot-Fix, etwas echte Kommunikation über das Spiel, und ehrlich gesagt, das ist alles, was ich brauche (via Reddit).”
Heroman3003: “Ich kann mir vorstellen, dass sie in fernerer Zukunft ein Relaunch-Level-Update machen. Sie scheinen die Absicht zu haben, ihre aktiven Spiele SEHR LANGSAM […] auf Source 2 zu bringen, daher sehe ich das Potenzial, dass TF3 innerhalb der nächsten 10 Jahre oder so eine Sache wird (via Reddit).”
Worum geht es in TF2? Team Fortress 2 ist ein teambasierter Helden-Shooter, dessen Spielprinzip mit dem von Overwatch vergleichbar ist. Jeder Charakter ist einzigartig und trägt zu der Spielweise und der Taktik eines Teams bei.
Außerdem gibt es verschiedene Maps und Spielmodi wie King of the Hill, Payload und Capture the Flag.
Have a Nice Death ist ein Action-Roguelike, das bereits seit einem Jahr im Early Access auf Steam verfügbar war. Vor kurzem erschien die Vollversion des Spiels, die aktuell mit 87 % positiven Reviews auf der Plattform sehr gut abschneidet.
In Have a Nice Death spielt ihr einen gestressten Tod, der als CEO im Unternehmen Death Inc. tätig ist. Eure Aufgabe ist es, Ordnung in die Firma zu bringen und euren Angestellten zu zeigen, wer hier den Kapuzenumhang aufhat.
In dem 2D-Action-Game prügelt ihr euch in Hack’n’Slash-Kämpfen mit dutzenden Gegnern und stellt die Ordnung in eurer Firma wieder her. Nach jeder Niederlage könnt ihr weitere Gegenstände und Verbesserungen für den Tod freischalten.
Das Roguelike befand sich seit März 2022 im Early Access auf Steam. Am 22. März 2023 erschien die Vollversion des Spiels mit zusätzlichen Inhalten, wie neuen Gegnern und Waffen sowie Überarbeitungen der Spielbalance und des Gameplays.
Hier seht ihr einen Trailer zu Have a Nice Death:
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Wie sieht das Gameplay in Have a Nice Death aus? Ihr kämpft euch mit eurer Sense durch die Etagen eures Unternehmens. Zusätzlich zu eurer Hauptwaffe könnt ihr auf eurem Weg unterschiedliche Gadgets und PowerUps ergattern, um euren Sensenmann noch stärker zu machen.
Sterbt ihr auf eurer Tour durch die Firma, verliert ihr im Roguelike-Manier jegliche Items, die ihr bei euch tragt. Allein die Goldbarren, mit denen ihr euch zusätzliche Items freischalten könnt, bleiben euch erhalten.
Ihr werdet auf eurer Bürotour unterschiedliche schaurig-niedliche Charaktere antreffen, wie euren kleinen Assistenten Pump Quinn, der euch mit dem neuesten Büro-Tratsch versorgt. Gerade das putzige 2D-Design und der teils trockene Humor kommen bei vielen Spielern gut an.
Aber auch gegen herausfordernde Gegner und Bosse müsst ihr euch in Have a Nice Death beweisen und die höllischen Wesen in schnellen Hack’n’Slash-Kämpfen erledigen.
Wie bewerten Spieler Have a Nice Death? Das Roguelike schneidet auf Steam sehr positiv ab. Von den insgesamt 6.025 Bewertungen fallen 87 % gut aus (Stand: 27. März 2023). Einige vergleichen es mit anderen bekannten Spielen wie Hollow Knight, Hades und Dead Cells.
TaxEvasion215: „Hollow Knight, wenn es wie Rougelike wäre“.
Wendigo: „Mein erstes Roguelike nach Hades. Ich liebe dieses Spiel einfach. So stilvoll und fesselnd. Wenn du Roguelikes magst oder einen dunklen Sinn für Humor hast und dich gerne selbst bestrafst. Probiere es aus“.
Razur: „Das ist, was passiert, wenn Hollow Night und Dead Cells ein kleines Baby hätten!“
Wie viel kostet Have a Nice Death? Auf Steam bekommt ihr das Game gerade im Sonderangebot um 10 % reduziert. Ihr zahlt damit statt 24,99 € aktuell 22,49 €. Die Aktion endet am 30. März 2023 (Stand: 27. März 2023).
Die Mineralwasser-Marke Volvic lädt zur „Hydro Games“, bei der 6 Content Creator auf Twitch gegeneinander antreten. Doch die Aktion kommt nicht gut an, denn der Konzern dahinter ist umstritten.
Was sind die Hydro Games? Mit dem Twitch-Event des Mineralwasser-Produzenten Volvic soll Aufmerksamkeit auf das Thema Hydration gelenkt werden. Dafür treten Teams aus 6 Streamern über 3 Monate in Challenges gegeneinander an.
Während der Streams sollen Alerts eingeblendet werden, die die Teilnehmenden daran erinnern, genug zu trinken. Für die Gewinner-Communitys winken Merch, Geschenk-Abos und Volvic-Fan-Pakete. Die erste Challenge „Twitch Feud“ läuft am 30. März (via Volvic).
Wer ist dabei? Insgesamt nehmen 5 Twitch-Streamer und eine Streamerin teil:
Doch auf Twitter wird Kritik am Event geäußert. Fans sind enttäuscht, dass “ihre” Streamer bei so etwas mitmachen.
Twitch-Streamer und Streamerinnen nutzen ihre Reichweite gerne, um Aufmerksamkeit auf wichtige Themen zu lenken:
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Twitch-Streamerin will als Miss Germany die Sicht auf’s Gaming ändern: „Darf man nicht verteufeln, aber auch nicht glorifizieren“
Das Geschäft mit dem Wasser
Was stört die Leute? Hinter Volvic steckt der französische Konzern Danone, der mit Marken wie Evian und Volvic zu den größten Abfüllern von Mineralwasser weltweit gehören – auf diesem Markt konkurrieren sie mit dem ebenfalls viel kritisierten Konzern Nestlé.
Denn die Praktik, “kostenloses” Wasser an der Quelle abzuschöpfen und zu verkaufen, ist umstritten. Kritiker fürchten zudem, dass sich die Wasser-Entnahme negativ auf die umliegenden Regionen auswirkt und Gewässer versiegen lässt (via euronews).
Der Konzern betont jedoch, dass man auf den Schutz der Volvic-Quelle bedacht sei, die Entnahmemenge und den Wasserverbrauch reduziere (via Volvic).
Die Website behindthebrand attestiert Danone, dass in den letzten Jahren bereits Fortschritte erzielt wurden, mit einer Bewertung von 4/10 besteht aber gerade im Bereich Wasser noch immer Verbesserungsbedarf.
Auf Twitter hagelt es Kritik
Wie äußert sich das? Trotz dieser Erklärungen von Volvic fallen die Reaktionen auf Twitter überwiegend negativ aus. Unter der Ankündigung von Volvic heißt es etwa, man betreibe “Greenwashing”: Damit sind PR-Maßnahmen gemeint, mit denen sich Konzerne einen “grünen”, nachhaltigen, Anstrich geben wollen, ohne die eigentlichen Probleme zu bekämpfen (via Twitter).
Auch die Teilnehmenden kommen nicht ungeschoren davon. Unter ihren eigenen Posts zur Challenge sammeln sich negative Kommentare: Es sei schade, dass sie so eine Kooperation eingingen, da bestehe wohl noch Nachholbedarf, sich über Kooperations-Partner zu informieren.
Volvic reagiert auf einige der kritischen Stimmen und erklärt erneut, nur so viel Wasser abzupumpen, wie ihnen erlaubt ist.
Kommentar eines Kritikers und die Antwort von Volvic (via Twitter)
Gibt es auch positive Stimmen? Insgesamt gibt es eher wenig Reaktionen und die sind nahezu ausnahmslos negativ. Lediglich der Grundidee kann der ein oder andere doch etwas abgewinnen. So schreibt ein Twitter-Nutzer, es sei besser, für Wasser zu werben, als für zuckerhaltige Limonaden und Energy-Drinks (via Twitter).
Das Thema ist besonders pikant, da sich erst Ende Februar viele Content Creator von der Flüssignahrung YFood distanziert haben, nachdem der Nahrungsmittelkonzern Nestlé eine Minderheitsbeteiligung angestrebt hatte. Nestlé steht seit Jahren in der Kritik. Fans hätten sich nun wohl eine ähnliche Haltung gegenüber Danone gewünscht.
In Diablo 4 gibt es Klassen, die von einigen Spielern als zu schwach angesehen werden. Manche Fans finden jedoch, alle Klassen sollten so sein.
Um welche Klasse geht es? Es geht um die schwächsten Klassen von Diablo 4, den Druiden und den Barbaren.
In Diablo 4 gibt es fünf unterschiedliche Klassen. Die sind jedoch nicht alle gleich stark. Während der Totenbeschwörer teilweise als overpowered angesehen wird, sind der Zauberer und der Jäger immerhin in einer guten Verfassung. Ganz anders steht es dagegen um den Barbaren und dem Druiden.
Wie stark sind die zwei Klassen?Den Druiden bezeichnen viele Spieler als zu schwach und auch der Barbar könnte stärker sein. Das merkte auch MeinMMO-Redakteur Maik Schneider, der den Barbaren während des ersten Beta-Wochenendes spielte. Seine Einschätzung zu dem Kämpfer lautet:
Obwohl man in der Beta mit etwas Aufmerksamkeit alle Aktivitäten mit dem Barbaren schaffen konnte, waren andere Klassen wie der Totenbeschwörer oder der Zauberer deutlich stärker und mussten dafür nicht so nah an die Gegner ran.
MeinMMO-Redakteur Maik Schneider über die Stärke des Barbaren
Nach viel Probieren entdeckte Maik schließlich einen Blutungs-Build mit dem Barbaren, der guten Schaden austeilt. Ähnliches erlebte MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus mit dem Druiden, der in einem Werewolf-Build doch noch zu ungeahnter Stärke fand.
Was ist die Aussage der Fans? Auf Reddit schreibt ein Nutzer namens „slirpo“, dass alle Klassen von Diablo 4 so schwach sein sollten, wie der Druide und der Barbar.
Der Spieler habe Spaß an den zwei Klassen, weil sie nicht so stark sind wie die anderen und es damit eine Herausforderung sei, Bosse zu erledigen oder Dungeons zu durchlaufen.
Außerdem merke er einen viel stärkeren Einfluss von legendären Ausrüstungsgegenständen. Es fühle sich an, als würde der Charakter wachsen, wenn man guten Gear findet.
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Reddit-Nutzer „slirpo“ über das Balancing von dem Druiden und dem Barbaren in Diablo 4
Der Post hat nach knapp einem Tag über 1.000 Upvotes und findet auch in den Kommentaren Zustimmung. Ein Nutzer antwortete dort beispielsweise: „Das war auch meine Erfahrung. Der Druide machte so viel Spaß (via Reddit)!“
Ein anderer Spieler schreibt auf Reddit: „Barbaren und Druiden haben in den letzten beiden Wochenenden von allen 5 Klassen am meisten Spaß gemacht. Ich hoffe wirklich, dass sie nicht in Richtung eines Totenbeschwörers oder Zauberers gebufft werden. Sie sind am Anfang viel zu mächtig. Es war überhaupt keine Herausforderung und daher weniger spaßig zu spielen.“
Falls ihr nach der Beta noch unschlüssig seid, welche Klasse ihr zum Release von Diablo 4 spielen wollt, hilft euch vielleicht dieser Artikel: