Pokémon GO: Neue Jahreszeit „Himmlisches Teamwork“ startet heute – Alle Infos zur Season

Pokémon GO startet die neue Jahreszeit „Himmlisches Teamwork“. Was ihr erwarten könnt, fassen wir hier zusammen.

Wann startet Himmlisches Teamwork? Die Season beginnt am 1. Juni 2024, um 10:00 Uhr.

Wann endet die Season? Sie läuft bis zum 3. September 2024, um 10:00 Uhr. Damit läuft sie wie gewohnt für grob drei Monate, allerdings plus zwei Tage.

Was sind die Highlights der Season? Das dürfte wohl das GO Fest sein, das im Laufe der Season stattfindet – erst in lokalen Varianten, dann als globales Event für alle Spieler. Dort erscheinen Necrozma, seine Fusionsformen, Lunala, Solgaleo und auch Marshadow.

Doch wie bei Jahreszeiten-Wechseln gewohnt, wird vieles im Spiel umgestellt. Das gilt etwa für die wilden Spawns, den Forschungsdurchbruch und Ähnliches. Auch zahlreiche Events werden im Laufe der Season stattfinden.

Die spannendsten Pokémon dürfte Niantic aber gerade im Trailer vorgestellt haben, den ihr euch hier anschauen könnt:

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Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – Die neue Jahreszeit im Trailer

Legendäre Pokémon und Ultrabestien beherrschen den Himmel von Pokémon GO

Was steckt drin? Geht man vom Trailer aus, dürften einige mächtige Monster in Pokémon zurückkehren, außerdem gibt es ein großes Debüt zum GO Fest 2024.

  • Mega-Rayquaza kehrt offensichtlich zurück. Nur wann, das ist noch unklar. Es gilt aktuell als das wohl mächtigste Pokémon in Pokémon GO.
  • Necrozma debütiert in Pokémon GO. Da ist schon klar, dass es zu den lokalen GO Fests erscheint, genauso wie beim globalen GO Fest im Sommer.
  • Obendrein wird Crypto-Lugia offenbar zurückkehren.
  • Melmetal ist auch im Trailer zu sehen.
  • Yveltal wird eine Rolle spielen.
  • Darüber hinaus sehen wir die Ultrabestien, die auch beim GO Fest mitmachen werden:
    • Kaguron
    • Anego
    • Schlingking
    • Voltriant
    • Masskito
    • Schabelle
    • Muramura
    • Kopplosio
    • Katagami

Das sind gleich eine ganze Reihe an mächtigen Monstern, die im Verlaufe der Season erscheinen werden – Termine sind aber nur teilweise bekannt.

Boni, Spawns, erste Events der neuen Season in Pokémon GO

Hier fassen wir die übrigen, bislang bekannten Inhalte zur Season zusammen.

Die Boni der Jahreszeit Himmlisches Teamwork

Während der Season gelten folgende Boni.

  • Ihr bekommt jeden Monat eine befristete Forschung.
  • Ein zusätzlicher Spezialtausch pro Tag ist verfügbar.
  • Das Spazieren mit Kumpel-Pokémon hat eine erhöhte Chance, XL-Bonbons zu bringen (ab Level 31).
  • Der erste Fang des Tages bringt euch mehr EP.

Welche Pokémon erscheinen in der Jahreszeit?

Welche Pokémon spawnen? Die Spawns der Pokémon sind nach Habitat geordnet. Alle möglichen Shinys und ihre Habitate sind mit Sternchen* markiert.

  • Städte: Magneton, Hunduster*, Trasla*, Eneco*, Makuhita*, Unratütox*, Dedenne*, weitere noch unbekannt
  • Wälder: Knofensa*, Ledyba*, Sonnkern*, Geradaks, Kapilz, Pionskora*, Tarnpignon*, weitere noch unbekannt
  • Gebirge: Digda*, Pottrott*, Bummelz*, Vibrava, Stalobor*, Lithomith*, Scoppel*, weitere noch unbekannt
  • Strände und Gewässer: Quaputzi, Seeper*, Lampi*, Gehweiher*. Finneon, Schallquap*, Apoqualyp, weitere noch unbekannt
  • Nordhalbkugel: Hisui-Fukano*, Panzaeron*, Geckarbor*, Flemmli*, Hydropi*, Perlu*, Tanhel*, weitere noch unbekannt
  • Südhalbkugel: Sichlor*, Hisui-Sniebel*, Kindwurm*, Chelast*, Panflam*, Plinfa*, Bronzel*, weitere noch unbekannt

Was bringt der Forschungsdurchbruch? Dort erhaltet ihr zufällig eines der folgenden Monster:

  • Hisui-Fukano*
  • Larvitar*
  • Ohrdoch*
  • Milza*
  • Coiffwaff*
  • Miniras*

Erste Events der Season

Die ersten Events sind bereits bekannt, da dürften aber noch weitere folgen.

Zuerst wurden die Community Days bereits enthüllt – zumindest die Daten, teilweise wurde aber auch das Monster angedeutet.

  • Community Day am 9. Juni
  • Community Day Classic am 22. Juni
  • Community Day am 21. Juli
  • Community Day am 31. August

Die Juni-Termine dürften laut Teasern Viscora und Feurigel bringen.

Außerdem wurde für den Start das „Stadium Sights“ Event angekündigt. Daneben stehen die GO Feste im Sommer an.

War es das? In der Regel zeigen die Teaser am Start einer Jahreszeit noch nicht alles, was drin steckt. Es wird also spannend sein, zu beobachten, was in den nächsten Monaten noch hinzukommt. Die ersten Event-Infos für den Juni dürften, zumindest nach bisherigen Erfahrungen, bereits in den nächsten Tagen erscheinen. Wir halten euch wie immer auf dem Laufenden. Und die letzten Events im Mai 2024 findet ihr hier.

Quelle(n):
  1. Pokémon GO Live

Diablo 4: Gold, Kräuter, Prismen – Spieler erklärt die jeweils beste Farm-Methode für jede wichtige Ressource im Spiel

Ausreichende Mengen der wichtigsten Ressourcen in Diablo 4 zu haben, ist manchmal gar nicht so einfach. Ein Spieler hat jetzt eine Übersicht gepostet und erklärt, wo und wie ihr am besten farmen solltet.

In Diablo 4 braucht ihr verschiedene Ressourcen, um in etwa eure Ausrüstung zu verbessern, Elixiere herzustellen und Sockel in Schmuck einzufügen. Es gibt unterschiedliche Möglichkeiten, die Ressourcen zu farmen, manche davon sammelt ihr auch ganz nebenbei beim Spielen ein.

Um einzelne, besonders wichtige Ressourcen zu farmen, schlägt ein Spieler bestimmte Methoden vor. Damit solltet ihr schnell zu Gold, Kräuterbündeln, Zerstreuten Prismen und anderen Ressourcen kommen.

Wir fassen sie für euch zusammen.

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Diablo 4 Season 4 „Loot Reborn“ im Gameplay-Trailer

So farmt ihr die wichtigsten Ressourcen in Diablo 4

Was sind die besten Farm-Methoden? Auf Weltstufe 4 beginnt das Endgame in Diablo 4. Dort braucht ihr auch mehr Ressourcen und Materialien, um etwa eure Builds zu verbessern. Die besten Builds für das Endgame in Season 4 findet ihr hier.

Der Nutzer „mathefff“ sammelte am 30. Mai auf Reddit in einer Übersicht die besten Farm-Methoden für bestimmte Ressourcen in Diablo 4. Diese beziehen sich primär auf Weltstufe 4:

  • Gold: Am besten eignen sich hier die Aufgaben für den „Flüsternden Baum“. Auf Weltstufe 4 solltet ihr dabei pro Kiste, die ihr für 10 „Grausige Gaben“ bekommt, um die 3 Millionen Gold erhalten. Pro Chaos-Kiste seien es sogar 6 Millionen Gold, laut einem Kommentar sogar bis zu 12 Millionen Gold in manchen Fällen.
  • Edelsteinfragmente: Um Fragmente zu farmen, rät der Ersteller des Beitrags, einen Charakter auf Stufe 90+ zu spielen, falls ihr mehrere habt. Auf dem Level droppen offenbar mehr Fragmente. Als Ort empfiehlt er die „Varshan-Area“, aber nicht den Boss, sondern die Mobs, die auf dem Weg zu ihm spawnen. Ein Nutzer schlägt im Kommentar das PvP-Gebiet und die Mobs und Champions mit lilafarbener Aura vor.
Auch in der Höllenflut findet ihr Gegner mit einer lilafarbenen Aura.
  • Kräuterbündel: Laut „mathefff“ eignen sich Legion Events am besten, um Kräuterbündel zu farmen. Seit Season 4 gibt es keine Drops einzelner Kräuter-Arten mehr, sie sind jetzt in Bündel zusammengefasst und können in etwa zum Craften von Elixieren verwendet werden. Für Engelshauch empfehlen verschiedene Nutzerinnen und Nutzer die Höllenfluten. Auch die dortigen Kisten enthalten die Ressource.
  • Unheilsherzen: Wenn ihr Unheilsherzen für das Ritual der Blutjungfrau farmen wollt, sollt ihr laut „mathefff“ möglichst viele Kisten in der Höllenflut öffnen.
  • Zerstreute Prismen: Mit dem letzten Patch 1.4.1 haben die Entwickler die Drops der Zerstreuten Prismen überarbeitet. Das bedeutet konkret, Schatzgoblins lassen Zerstreute Prismen häufiger fallen, der Butcher und Weltenbosse bei jedem Kill. Auf Weltstufe 4 droppen Weltenbosse sogar 3 Prismen.
  • Stygische Steine: Für die Stygischen Steine, mit denen ihr die “Level 200”-Versionen der Bosse beschwört, rät er, weitere Charaktere zu erstellen und den Ruf bei den Eisenwölfen zu farmen. Dadurch erhalte man Stygische Steine und auf der letzten Stufe einen „Prächtigen Funken“. Mit vier Funken könnt ihr euch selbst ein Uber Unique craften.

Bald ist der perfekte Zeitpunkt, wenn ihr einen weiteren Charakter erstellen und den Ruf bei den Eisenwölfen ein weiteres Mal farmen wollt. Denn Diablo 4 feiert sein einjähriges Jubiläum und schmeißt nicht nur zahlreiche Schatzgoblins ins Spiel, es gibt auch eine Jubiläumsversion des „Segen der Mutter.“ Die Version des Segens verschafft euch Gold, Skins und XP-Boni: Blizzard feiert den Geburtstag von Diablo 4, schenkt euch Skins, steckt massenhaft Schatzgoblins ins Spiel

Quelle(n):
  1. Reddit

Ein 13-Jähriger spielt in FC 24 gerade in seiner eigenen Liga, ist seit Monaten unschlagbar

In FC 24 mischt gerade ein Jugendlicher im Alter von 13 Jahren die Szene auf. Seit über vier Monaten gewinnt er Spiel um Spiel und hat mittlerweile eine beeindruckende Bilanz vorzuweisen.

Wer ist der 13-Jährige? Bei dem Nachwuchs-Sportler handelt es sich um Robert Brysik, der beim deutschen eSport-Team „Fokus-Clan“ angestellt ist. Fokus-Clan (hier geht es zum YouTube-Account) ist spätestens seit dem Eintreten des bekannten Influencers „eliasn97“ den meisten Gamern in Deutschland ein Begriff.

Den Aufstieg von eliasn97 haben wir hier für euch zusammengefasst: Vom E-Sportler für Berlin zum deutschen Twitch-Millionär – Die Geschichte von eliasn97

Anfang des Jahres konnte Robert seinen ersten großen Titel bejubeln. Er setzte sich bei einem Nachwuchs-Turnier der eSportler von skgaming (hier kommt ihr zum Twitch-Account) durch und sicherte sich den ersten Platz. Seit Anfang Februar darf sich Robert nun als Mitglied des Fokus-Clan bezeichnen.

Sein Aufschwung scheint auch in FC 24 keinen Abbruch zu nehmen. Mit einer starken Bilanz unzähliger ungeschlagener Spiele in Folge dominiert der junge Mann seine Gegner in FC 24 scheinbar nach Belieben.

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EA Sports FC 24: Update-Teaser zur EM 2024

13-jähriger Robert Brysik seit 260 Spielen ungeschlagen

In welchem Spielmodus ist er so lange ungeschlagen? Abseits der Turniere, wo die eSportler direkt gegeneinander antreten, definieren sich die besten Spieler in FC 24 über ihre Bilanzen in den kompetitiven Modi. Mit den Division Rivals und den Champions Finals, die besser als Weekend League bekannt sind, gibt es davon gleich zwei in Ultimate Team.

Roberts beeindruckende Bilanz von 260 Siegen am Stück bezieht sich auf die Spiele in der Weekend League. In der Weekend League haben alle qualifizierten Spieler 20 Partien zur Verfügung, um möglichst viele Siege zu erringen. Mit jedem gewonnenen Match erwarten einen in der Regel auch schwierigere Kontrahenten, da die Gegnersuche im Idealfall an der Bilanz der einzelnen Spieler orientiert.

Zu Beginn von FC 24 hatte ein anderer erfolgreicher eSportler so seine Probleme mit der Spielersuche: Deutscher FIFA-Profi ist so gut, dass es für ihn kaum noch Gegner gibt

Für Robert scheint es gerade keinen Gegner zu geben, der es mit ihm aufnehmen kann. 260 gewonnene Partien bedeuten, dass er seit 13 Wochen ungeschlagen durch den vielleicht anstrengendsten Modus in FC 24 marschiert.

Könnte Robert sogar einen Rekord brechen? Trotz der starken Bilanz ist Robert noch eine gefühlte Ewigkeit entfernt vom Rekord für die meisten ungeschlagenen Spiele am Stück in der Weekend League.

Diesen hält immer noch der Däne Anders Vejrgang, der diesen Rekord im Alter von gerade einmal 14 Jahren in FIFA 21 aufgestellt hatte. Mittlerweile ist Anders auch schon länger Teil einer deutschen eSport-Mannschaft, nämlich der von RB Leipzig.

In FIFA 21 hatten Spieler noch 30 Spiele pro Weekend League zur Verfügung. Möchte Robert den Rekord von Anders in FC 24 angreifen, muss er noch einmal mindestens eine genauso lange Serie hinlegen.

Diese würde sich dann wahrscheinlich schon auf den neuen Teil EA Sports FC, also FC 25 ausdehnen. Vielleicht bekommt EA in diesem Jahr noch Konkurrenz von einem alten Bekannten: Fans warten seit Jahren auf FIFA 25: Release soll angeblich noch 2024 kommen

Der Status quo der MMORPGs und die Zukunft der Online-Rollenspiele

Das Genre der MMORPGs fasziniert und begeistert seit Dekaden Millionen von Spielern. In einem mehrteiligen Report beleuchtet MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz die Wurzeln, den Werdegang sowie die Zukunft der Online-Rollenspiele. Teil 6 dreht sich um den Status quo und die Zukunft der Online-Rollenspiele.

Im fünften Teil des MMORPG-Reports ging es um eine recht schwierige Phase für alle Fans von Online-Rollenspielen, in der sich die Neuerscheinungen vor allem aus Portierungen asiatischer Online-RPGs, kleinerer Crowdfunding-Projekte und Mobile-MMORPGs zusammensetzten.

Im sechsten und letzten Teil der Reihe steigen wir 2021 ein, um die vergangenen Jahre sowie den Status quo des Genres zu analysieren und einen Blick auf die Zukunft der MMORPGs zu werfen. Wer eine Folge des Reports zu unserer MMORPG-Themenwoche verpasst hat, wird hier fündig:

Eine neue Welt, eine neue Hoffnung

Nach dem Launch von Wildstar im Juni 2014 dauerte es mehr als sieben Jahre, bis ein neues, ambitioniertes Online-Rollenspiel eines westlichen Publishers und Entwicklers erschien. New World lockte mit einem spannenden Setting, Buy2Play-Modell und toll inszenierten Trailern.

Gleichzeitig wussten auch Außenstehende, dass die Entwicklung schwierig war. Der Fokus wechselte aufgrund des Feedbacks der Tester von Survival und PvP auf ein Themenpark-Gerüst mit Quests, PvE-Herausforderungen und mehr Story-Inhalten. Skepsis war außerdem angebracht, weil Amazon Games bis zu diesem Zeitpunkt kein einziges erfolgreiches Spiel veröffentlicht hatte.

Entsprechend durchwachsen war New World dann auch zum Launch. Während das audiovisuelle Design der Spielwelt begeisterte und Crafting sowie Kämpfe Spaß machten, nervten die in kürzester Zeit entworfenen und daher furchtbar generischen Quests. Dazu kamen zahlreiche Probleme zum Launch, wie Warteschlangen und Gold-Dupe-Exploits.

Im Oktober 2023 erschien die erste Erweiterung für New World – hier der Trailer:

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New World: Rise of the Angry Earth – Trailer zur Erweiterung

Der enorme Hype zum Start (unterfüttert von Amazons Streaming-Plattform Twitch) zeigte jedoch eindrucksvoll, wie groß der Bedarf für ein neues, ambitioniertes MMORPG ausfiel. 913.634 Spieler waren zeitweise auf Steam gleichzeitig in New World online – das reicht bis heute für Platz 8 der All-Time-Charts (via SteamDB).

Hype-MMORPG aus Asien

Noch mehr Hype konnte ein Jahr später Lost Ark generieren, das im Westen ebenfalls von Amazon Games betreut, aber vom koreanischen Entwickler Smilegate entwickelt wird. Das Ausmaß an Vorfreude war durchaus ungewöhnlich, da asiatische MMORPGs oft Eigenheiten mitbringen, die viele westliche Spieler abschrecken.

Man denke hier etwa an das eigenwillige Design von Figuren, Klamotten und Völkern, aber auch an Einschränkungen wie Klassen, die an feste Geschlechter gebunden sind (Genderlock), ein oft hoher Grind-Faktor oder die Masse an Währungen, mit der die Monetarisierung verschleiert werden soll.

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Alles, was ihr zu dem MMORPG Lost Ark wissen müsst – in 2 Minuten

Bei Lost Ark findet sich all das. Dazu kommt, dass man den Helden aus einer isometrischen Perspektive steuert, die eher an Hack&Slay-Titel wie Diablo oder Path of Exile erinnert. Dass dennoch unfassbar viele Genre-Fans das MMORPG von Smilegate ausprobieren wollten, lag vor allem an den folgenden Gründen:

  • Bereits 2014 gab’s einen ersten, 19 Minuten langen Gameplay-Trailer zu Lost Ark, der alles in den Schatten stellte, was bis dato bei Spielen mit Iso-Perspektive zu sehen war (via Youtube). Über die folgenden Jahre hinweg gab’s immer neue Gameplay-Präsentationen, die die Vorfreude nur noch steigerten.
  • Ab 2019 war Lost Ark in Korea und Russland spielbar. Die Bewertungen fielen positiv aus, die Spielerzahlen hoch. Diverse westliche Streamer zockten bereits diese Versionen mit großer Begeisterung, und das färbte sich auf ihre Communitys ab.
  • Ähnlich wie bei New World nutzte Amazon Games auch bei Lost Ark die Synergie mit Twitch, um den Hype stärker anzufeuern.
  • Weil New World die hohen Erwartungen nicht erfüllen konnte, waren viele Genre-Fans im Februar 2022 bereit für die Reise nach Arkesia.

Da Lost Ark beim Launch im Westen ebenfalls nur auf Steam erschien, lässt sich das Hack&Slay-MMORPG leicht mit New World vergleichen. Der Spieler-Peak zum Launch lag noch einmal deutlich höher (1.325.305 gleichzeitig aktive Spieler, Platz 4 der All-Time-Charts). In den kommenden Wochen und Monaten fielen dann auch bei Lost Ark die Zahlen, aber nicht so stark und schnell wie bei New World.

Statt an Launch-Problemen, fehlendem Feinschliff und mangelndem Inhaltsnachschub leidet Lost Ark bis heute am grindigen Endgame, in dem Zufall bei der Charakteraufwertung eine viel zu große Rolle spielt, sowie an der Schwemme von Bots, die sich dank Free2Play-Zugang nicht in den Griff bekommen lässt, ohne normale Spieler zu stark zu peinigen.

Neue MMORPGs, alte Erkenntnisse

Die enorm erfolgreichen Launch-Phasen von New World und Lost Ark zeigen, dass es auch jetzt – etwa zehn Jahre nach der Hochphase des Genres – einen großen Markt für ambitionierte MMORPGs gibt. Gleichzeitig demonstrieren beide Titel, wie schwer es weiterhin ist, sich neben den etablierten Genre-Größen zu behaupten und Spieler langfristig auf die Server zu locken.

Das Genre bleibt ein Biest, das sich nur schwer zähmen lässt. Mit Problemen haben derzeit nämlich auch diverse MMORPGs zu kämpfen, die 2024 oder später erscheinen sollen:

Das Licht am Ende des Tunnels

Auch wenn die vergangenen beiden Spielejahre nur wenige Highlights für MMORPG-Fans im Gepäck hatten und viele der kommenden Projekte mit Schwierigkeiten kämpfen, könnt ihr optimistisch in die Zukunft des Genres blicken. Es ist lange her, dass sich derart viele spannende Titel in der Entwicklung befunden haben.

Das namhafteste Projekt ist sicherlich das neue MMORPG für Herr der Ringe, das derzeit bei Amazon Games entsteht. Den besten Eindruck hinterlässt derzeit wohl Ashes of Creation, für das es jeden Monat spannende Updates aus der Entwicklung gibt. Dieses Jahr soll der große „Alpha 2“-Test starten.

Ashes of Creation entwickelt sich blendend, die Fortschritte sind spürbar:

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Ashes of Creation stellt in 30 Minuten den Magier-Archetyp vor

Beim Projekt „Ghost“ wird die Community von Greg „Ghostcrawler“ Street und seinem Team von Anfang an mit in die Entwicklung einbezogen. Wer auf die Fortsetzungen bekannter Marken hofft, sollte ArcheAge 2 (die große Vorstellung soll es auf der Gamescom geben), Aion 2, das Warhammer-MMORPG von Jack Emmert und Guild Wars 3 im Auge behalten.

Außerdem gab’s bereits mehrfach Gerüchte über ein MMORPG im Universum von Horizon Zero Dawn, das Studio von Elder Scrolls Online soll schon seit 2019 an einem neuen Online-Rollenspiel arbeiten und dann gibt’s da ja auch noch spannende Projekte wie Chrono Odyssey, The Quinfall, Pantheon: Rise of the Fallen, Camelot Unchained und viele mehr.

Alt, aber quicklebendig

Diese große Zahl potenzieller Neuerscheinungen trifft auf eine ganze Reihe von MMORPGs, die seit vielen Jahren den Markt unter sich aufteilen und weiterhin regelmäßig Updates und kostenpflichtige Inhaltspakete erhalten. Der Schatten von World of Warcraft ist dabei schon lange nicht mehr so groß und alles dominierend wie noch vor 15 Jahren.

Dennoch bleibt das Blizzard-MMORPG ein Thema. Noch nie gab es so viele unterschiedliche Versionen von WoW. Noch nie arbeiteten so viele Entwickler an der World of Warcraft. In den kommenden Jahren erwarten uns die dreiteilige Weltenseele-Saga sowie verschiedene Classic-Versionen (Classic Ära, Hardcore, neue Phasen für die Saison der Entdeckungen, die Patches von Cataclysm Classic).

Die Weltenseele-Saga von WoW startet mit der Erweiterung The War Within in diesem Jahr:

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World of Warcraft: The War Within – Cinematic Trailer

Richtig gut geht es auch den beiden anderen MMORPGs, die sich auf Augenhöhe mit WoW positionieren konnten. Elder Scrolls Online soll in den bisherigen zehn Jahren mehr als 2 Milliarden US-Dollar eingespielt haben. Einen Tag nach unserer Themenwoche, am 3. Juni, startet das neue Kapitel Gold Road auf dem PC.

Nur wenig länger müsst ihr auf die neue Erweiterung für Final Fantasy XIV warten, Dawntrail erscheint am 2. Juli 2024. Da es schon jetzt auf einigen Servern zur Prime-Time Warteschlangen gibt, solltet ihr euch auf einen turbulenten Launch einstellen.

Erfolgsgeschichten finden sich aber auch bei anderen MMORPGs. Herr der Ringe Online durfte sich nach der Free2Play-Umstellung im April 2022 über einen regelrechten Spieleransturm freuen und Albion Online verzeichnete sieben Jahre nach Launch einen Spielerrekord.

Ein besonderes Genre

Auch wenn sich Elemente aus Online-Rollenspielen und riesige Welten mittlerweile in fast allen Service-Games und Genres finden lassen, bieten MMORPGs auch heute noch das Fundament für eine einzigartige, soziale Spielerfahrung, die es in der Form nirgendwo sonst gibt.

Es ist daher schön zu sehen, dass wieder mehr Publisher und Entwickler aus dem Westen bereit sind, mit der Entwicklung eines ambitionierten MMORPGs ein gewisses Risiko einzugehen. Und vielleicht ist da ja auch mal wieder ein Spiel dabei, das auf den Schulhöfen, bei der Arbeit und im Freundeskreis DAS Gesprächsthema sein wird.

Ein Spiel, das Fans des Genres für Monate und Jahre in eine faszinierende Spielwelt lockt, um dort Communitys aufzubauen, in denen sich jede Gilde und jeder Spieler mit der Zeit einen Namen machen kann. Eine Welt, in der Freundschaften und Rivalitäten entstehen. Eine Gemeinschaft, mit der man gemeinsam Erfolge feiert und Niederlagen verarbeitet.

Mit täglichen Farmrunden und nächtlichen Telefonketten. Mit feuchtfröhlichen Ingame-Hochzeiten und noch feuchtfröhlicheren Gildentreffen im echten Leben. Ein virtueller Sandkasten, der die faszinierendsten, forderndsten, emotional bewegendsten und erinnerungswürdigsten Momente schaffen kann, die das Hobby Games zu bieten hat. Auch wenn ein Teil der Faszination über die Jahre verloren gegangen ist.

Viggo Mortensen könnte als Aragorn im neuen „Herr der Ringe“-Film zurückkehren – aber nur unter einer Bedingung

Mit „The Hunt for Gollum“ wird es einen neuen „Herr der Ringe“-Film geben. Aragorn-Darsteller Viggo Mortensen verrät, ob er zurückkehren würde.

Die „Herr der Ringe“-Saga wird bald um einen weiteren Film bereichert. The Hunt for Gollum dreht sich rund um die Geschichte von Gollum. Mit an Bord ist auch wieder Peter Jackson als Produzent.

Andy Serkis wird erneut Gollum verkörpern und diesmal im Regiestuhl sitzen. Das Drehbuch stammt von Fran Walsh und Philippa Boyens, die zusammen mit Jackson die Herr der Ringe– und Hobbit-Filme geschrieben haben.

Möglicherweise könnte auch Aragorn (gespielt von Viggo Mortensen) zurückkehren, wie er vor Kurzem in einem Interview verraten hat.

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Epischer Trailer zu Der Herr der Ringe: Die Gefährten

Kehrt er als Aragorn in The Hunt for Gollum zurück?

Was sagt Mortensen? Viggo Mortensen hat in einem Interview seine Bereitschaft signalisiert, erneut in die Rolle des Aragorn zu schlüpfen, jedoch nur unter bestimmten Bedingungen. Er betont, dass er die Rolle nur annehmen würde, wenn die Geschichte und sein Alter dies zulassen:

Ich kenne die Geschichte nicht genau, ich habe noch nichts davon gehört. Vielleicht erfahre ich es irgendwann. Ich spiele diese Figur gern. Ich habe dabei viel gelernt. Es hat mir viel Spaß gemacht. Ich würde es nur tun, wenn ich im Hinblick auf mein Alter usw. dafür geeignet wäre. Es wäre dumm, es anders zu machen.

Viggo Mortensen im Interview mit GQ

Was ist das Problem? Seit dem Abschluss von der Herr der Ringe-Trilogie sind über 20 Jahre vergangen. Viggo Mortenson war in den Filmen Anfang 40 – heute ist er 65 Jahre alt. Das stellt offensichtlich ein Problem dar, auch wenn er und vermutlich so gut wie alle Fans sich eine Rückkehr wünschen würden.

The Hunt for Gollum soll zeitlich etwa parallel zum Anfang von Die Gefährten spielen – vermutlich zwischen Bilbos Geburtstag und Frodos Aufbruch nach Bruchtal.

Aragorn ist eine zentrale Figur in J.R.R. Tolkiens „Der Herr der Ringe“. Ursprünglich wird er als ein geheimnisvoller Waldläufer aus dem Norden eingeführt, der unter vielen Namen bekannt war, darunter: Streicher und Estel. Seine wahre Abstammung kannten nur wenige.

In Wahrheit ist er der rechtmäßige Erbe des Thrones von Gondor und ein Nachfahre von Isildur. Im Verlauf der Geschichte beweist sich Aragorn als mutiger und weiser Anführer. Dabei hat die Darstellung von Viggo Mortensen ihn zweifellos zu einem Fan-Liebling gemacht.

Wann startet der Film? Ein genaues Startdatum für The Hunt for Gollum wurde noch nicht bekannt gemacht. Der Gollum-Film soll im Jahr 2026 in die Kinos kommen – vermutlich wieder Richtung Weihnachten. Ob Viggo Mortensen erneut Aragorn spielen wird oder die legendäre Rolle von einem jüngeren Schauspieler übernommen wird, bleibt abzuwarten. Für einen deutschen Spieleentwickler ging es mit Gollum nicht gut aus: Doku zeigt, wie ein „Herr der Ringe“-Spiel das 1. AAA-Spiel eines Hamburger Studios werden sollte, es stattdessen zu Fall brachte

Ultimate TOTS in EA FC 24 ist jetzt live und bringt die stärksten Karten zurück ins Spiel

Das große TOTS Event in EA FC 24 geht langsam zu Ende. Doch als Finale erwartet uns noch das Ultimate TOTS, welches die besten TOTS-Karten aller Ligen vereint. Welche Spieler dabei sind, verraten wir euch hier.

Update, 31. Mai um 19:00 Uhr: Das Ultimate TOTS wurde soeben veröffentlicht und wir wissen jetzt, welche Spieler und Spielerinnen dabei sind. Hier seht ihr das komplette Squad der großen Ligen, das ab jetzt eine Woche lang in Packs verfügbar sein wird:

Und hier seht ihr das TOTS der Frauen-Ligen sowie das TOTS der Mixed Leagues, das von Messi (97) und Ronaldo (96) angeführt wird.

Hier geht es mit dem ursprünglichen Beitrag rund um die Leaks zum Ultimate TOTS weiter.

Wann startet das Ultimate TOTS? Das ultimative TOTS-Squad erscheint am Freitag, dem 31. Mai um 19:00 Uhr, in EA FC 24 Ultimate Team und beendet das mehrwöchige TOTS-Event. Enden wird es am 7. Juni.

Was ist das Ultimate TOTS? Beim Ultimate TOTS handelt es sich um ein letztes Team of the Season, bei dem die stärksten Karten der letzten Wochen in ein neues, ultimatives Team gesteckt werden. Das Team ist eine Woche lang in Ultimate Team verfügbar und besteht aus Karten der Premier League, der Bundesliga, der LaLiga, der Mixed Teams und den weiteren TOTS-Ligen.

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EA Sports FC 24: Update-Teaser zur EM 2024

Ultimate TOTS – Erste Leaks versprechen heftiges Team

Um diese Leaks geht es: Der bekannte Leaker Fut Sheriff hat auf X einen Leak zum Ultimate TOTS veröffentlicht, das es wirklich in sich hat. Laut dem Leaker kommen am Freitag alle Top-Stars zurück. Ronaldo (96), Kane (97), Messi (97), Mbappé (97), Haaland (97), Bellingham (97) und viele weitere sollen dabei sein.

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Welche Spieler und Spielerinnen der Leaker genau für das Ultimate TOTS voraussagt, seht ihr hier:

  • C. Ronaldo
  • Kane
  • Mbappé
  • Vini Jr.
  • Haaland
  • Smith
  • Salah
  • Messi
  • Bellingham
  • Musiala
  • Rice
  • Valverde
  • Aitana Bonmatí
  • Hernández
  • Van Dijk
  • Frimpong

Bleibt bei den Leaks aber wie immer etwas skeptisch. Denn auch, wenn FUT Sheriff oft ins Schwarze getroffen hat, handelt es sich hierbei um keine offiziellen Infos. Das finale Ultimate TOTS könnte sich deutlich unterscheiden.

So kommt ihr an die neuen Karten: Die neuen und vor allem begehrten Karten des Ultimate Team of the Season sind gar nicht so leicht zu bekommen. Die sicherste Methode sollte die Weekend League sein. Wenn ihr dort gut abschneidet, dann winken euch als Belohnung garantierte TOTS-Karten, die allerdings zufällig sind.

Ansonsten könnt ihr auf „Pack Luck” hoffen und aufgesparte Packs öffnen, oder ihr versucht euer Glück in einer TOTS-SBC (Squad Building Challenge). Garantierte TOTS-SBCs erscheinen regelmäßig. Dort gebt ihr eine Reihe an Karten ab und erhaltet im Gegenzug einen zufälligen TOTS-Spieler.

Twitch-Streamer zockt LoL mit einer KI-Version von sich selbst – und fängt Streit an

Der League of Legends-Streamer Tyler1 kündigte sein neues Unternehmen Backseat AI an, das Spielern helfen soll, in League of Legends besser zu werden. In einem Stream testete er den Bot und geriet schnell in Streit mit ihm.

Am 29.05 verkündete der Twitch-Streamer Tyler1 über einen Post auf X sein neues Unternehmen Backseat AI. Mit Hilfe dieses Bots sollen Spieler die Möglichkeit haben, ihre Fähigkeiten in LoL zu verbessern, indem sie während des Spiels Ratschläge von der KI mit Tyler1s Stimme erhalten.

In seinem Stream testete er nun seinen eigenen Bot und verzweifelte regelrecht daran.

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League of Legends – Hall of Legends: Faker Trailer

Was ist das für ein Bot? Tyler1 hat einen AI-Coach-Bot erschaffen, der Spielern dabei helfen soll, in League of Legends besser zu werden. Laut Ankündigung von Tyler1 war geplant, dass die KI dem Spieler bereits zu Beginn der Runde hilft, wenn er sich für einen Champion entscheidet.

Des Weiteren soll die KI automatisch Runen auswählen und dem Spieler während des Spiels Tipps geben, welche Items man bauen soll, neben vielen weiteren Features.

Zwischen seinem Bot und Tyler1 bricht Streit aus

Warum verzweifelt er an seinem Bot? In einem Livestream testet der Streamer seine KI und verzweifelt recht schnell daran, sogar so weit, dass er einen Streit beginnt.

Wie zuvor erwähnt, gibt die KI Tipps zu den Items für die Runde, so auch bei Tyler1. Diese scheinen jedoch in den Augen des Streamers keinen Sinn gemacht zu haben, sodass er seine KI anschreit: Sie baut AD (=Angriffsschaden) und nicht AP (=Fähigkeitsstärke), verstehst du das?

Reaktionen aus der Community: Während Tyler1 regelrecht mit sich selbst als Coach verzweifelt, kann sich seine Community im Livestream auf Twitch vor Lachen kaum noch halten.

Auch auf einem Reddit-Post äußern sich viele Nutzer zu dem Clip. Zum einen sind sie belustigt, zum anderen finden sie, dass dies gut zeigt, wie toxisch einige LoL-Spieler sein sollen. Einige Nutzer schreiben unter dem Thread auf Reddit:

  • flashtone schreibt auf Reddit: Wenn jeder LoL-Spieler mit einer KI-Version von sich selbst spielen müsste, würde er vielleicht erkennen, wie toxisch er ist.
  • painXpress merkt auf Reddit an: Dieser AI wirkt wie ein Scam. Viele nutzlose Kommentare.
  • SeedFoundation kommentiert auf Reddit: Ich habe Quin69 dabei zugeschaut, wie er es benutzt hat und es war urkomisch. Fast 50% der Zeit sagte es ihm, den Jungler einfach carryn zu lassen und er sollte sich fokussieren und weniger sterben.

Der Twitch-Streamer Tyler1 fällt immer wieder durch sein lautes Geschrei und seine Wut in seinen Streams auf. So brüllte er auch, dass Riot League of Legends zerstört habe. Was ihn zu diesem Wutausbruch gebracht hat, könnt ihr hier nachlesen: LoL: Twitch-Streamer brüllt, Riot habe League of Legends komplett zerstört

Nach fast 2 Jahren kündige ich PS Plus Extra, weil mir Sony auf der PS5 zu wenig bietet

MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann nutzt bald 2 Jahre PS Plus Extra auf der PS5. Doch er ist sicher, dass er das Abo nicht mehr verlängert wird.

Was sind das für Modelle? Falls ihr es nicht mitbekommen habt: Sony hat das alte PS-Plus-Modell eingestampft und drei neue Abo-Modelle für PS Plus vorgestellt. Seit dem 23. Juni 2022 stehen diese nun zur Verfügung. Alle drei Modelle bieten unterschiedliche Vorteile und kosten unterschiedlich viel.

Ich habe rund einen Monat nach dem Start der neuen Modelle mein „PS Plus“-Abo von Essential auf Extra aufgerüstet. Das waren damals bei einer Aktion von Sony umgerechnet nur rund 20 Euro. Seitdem bin ich bei „Extra“ geblieben, doch mittlerweile bin ich froh, wenn ich mein Abo im Juli kündigen werde.

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Alle bekannten Features der PS5 im offiziellen Trailer von Sony

PS Plus Extra bietet mir als langjährigen Spieler auf der PS5 einfach zu wenig

Warum kündige ich jetzt? Sony hat den Preis für PS Plus deutlich erhöht: Bisher zahlte ich jährlich 99,99 Euro für PS Plus Extra. Seit dem 6. September 2023 muss ich aber 125,99 Euro zahlen, das sind immerhin satte 26 Euro mehr als vorher. Nur noch mal die Preise im Vergleich:

  • PlayStation Plus Essential kostet für 12 Monate 71,99 Euro (vorher 59,99 Euro).
  • PlayStation Plus Extra kostet für 12 Monate 125,99 Euro (vorher 99,99 Euro).
  • PlayStation Plus Premium kostet für 12 Monate 151,99 Euro (vorher 119,99 Euro).

Ich bin nach fast 2 Jahren der Meinung, dass mir Sony mit PlayStation Plus Extra einfach zu wenig bietet. Ähnlich wie der Xbox Game Pass bietet mir Extra ebenfalls Zugriff auf etwa 400 PlayStation-Spiele an, dabei handelt es sich aber fast nur um alte „Kamellen.“ Als langjähriger PlayStation-Spieler hab ich die meisten „Klassiker“ bereits gekauft oder irgendwann mal gespielt.

Die neuen Blockbuster, etwa das umstrittene Stellar Blade, erscheinen in der Regel nicht für PlayStation Plus Extra oder Premium. Will ich also wirklich aktuelle Titel spielen, dann muss ich sie mir zwingend kaufen. Und Extra bietet mir auch keinen Rabatt für den PS Store an. Das macht etwa der Epic Game Store, wo ich 5 % des Kaufpreises als Guthaben zurückerhalte.

Insgesamt hat der Xbox Game Pass die Nase vorn, weil ich in viele neue Spiele auch hineinschnuppern kann, ohne direkt 70 Euro ausgeben zu müssen, etwa Starfield oder Forza Motorsport 8.

Im Gegensatz zu meinem Kollegen Niko, der für das neue PS Plus Abo schwärmt, bin ich auch kein riesiger Fan von japanischen und kuriosen Spielen. Ich liebe die Persona-Reihe und (fast) alle Ghibli-Filme, aber dafür saftige 125 Euro im Jahr auszugeben, das ist mir dann doch zu viel.

Mit „kuriosen“ Spielen, die den Charakter von Extra oder Premium ausmachen sollen, überzeugt man mich sicher nicht zu einem Abo, welches jetzt 26 Euro mehr kostet.

Bleibe ich bei PS Plus? Extra werde ich auf jeden Fall kündigen, das steht fest. PS Plus werde ich sicher noch 2 oder 3 Monate nutzen, da mit „Gold Road“ bald das neue Addon für Elder Scrolls: Online herauskommt. Und die PS5-Version mag ich persönlich lieber als die PC-Version, obwohl ich auf den Release noch 2 Wochen länger als auf dem PC warten muss. Aber der Update-Manager auf dem PC ist einfach fürchterlich, da ist mir meine PS5 und die Technik dort bedeutend lieber.

In Zukunft werde ich mir aber sicher mehrfach überlegen, ob ich wieder auf das Extra- oder Premium-Modell wechseln werde.

Lohnt sich die PS5 noch? Die PS5 ist mittlerweile über 3 Jahre alt. Doch lohnt es sich 2024 noch, eine PS5 zu kaufen? MeinMMO geht auf Vor- und Nachteile der Sony-Konsole ein und erklärt, was ihr beachten müsst, wenn ihr über einen Kauf nachdenken solltet: Lohnt es sich 2024 überhaupt noch, eine PS5 zu kaufen?

Destiny 2: The Final Shape Preload – So startet ihr pünktlich

Am 04. Juni startet in Destiny 2 The Final Shape. Das letzte DLC ist so riesig, dass ihr es unbedingt vorab installieren solltet, um pünktlich zu starten.

Destiny 2 steht vor einem großen Abschluss mit der Erweiterung The Final Shape. Es handelt sich hierbei um das Ende der Licht- und Dunkelheits-Saga, die in den vergangenen Jahren die Spieler von Destiny 2 fesselte.

Die Geschichte hat sich über verschiedene Erweiterungen und Seasons entwickelt, und bekommt nun hoffentlich ein episches Finale.

Aber nicht nur inhaltlich ist dieser DLC gigantisch, sondern auch, was den benötigten Speicherplatz betrifft. Wir verraten euch, wie ihr pünktlich mit The Final Shape startet.

Hier könnt ihr den Launch-Trailer zu The Final Shape anschauen:

Video starten
Destiny 2 zeigt den Launch-Trailer zu The Final Shape

The Final Shape: Alles zum Preload

Wie bereite ich mich jetzt vor? Um sich auf den Start von The Final Shape vorzubereiten, solltet ihr das Spiel vorab laden.

Bungie wird Wartungsarbeiten vor dem Release des DLCs durchführen, aber ihr habt dann die Möglichkeit, den DLC vorab herunterzuladen. So könnt ihr euch nach der Wartung direkt ins Geschehen stürzen und müsst dann nicht noch den Download abwarten.

Wann beginnt der Preload? The Final Shape erscheint offiziell am 04. Juni 2024. Die Wartung startet am 03.06.2024 um 18:00 Uhr und endet am 04.06.2024 um 19:00 Uhr. Sobald Destiny 2 offline geht, wird der Preload auf allen Plattformen verfügbar sein.

Für The Final Shape braucht ihr viel Speicherplatz

Wie groß wird The Final Shape? Es variiert, je nachdem, auf welcher Plattform ihr Destiny 2 spielt.

So viel Speicherplatz benötigt ihr (aufgerundet):

  • PlayStation 5: 144 GB
  • PlayStation 4: 130 GB
  • Xbox Series X/S: 166 GB
  • Xbox One: 140 GB
  • Steam: Knapp 300 GB
  • Microsoft Store: 157 GB
  • Epic Games Store: 277 GB

Warum braucht es so viel? Die PC-Version auf Steam und Epic Games braucht so viel, da sowohl die alte als auch die neue Version des Spiels heruntergeladen werden. Das bedeutet, dass ihr vorerst viel Speicherplatz benötigt – aber nach dem Launch wird die alte Version entfernt und ihr habt wieder mehr Platz. Alles, was ihr noch zum Server Down wissen und beachten müsst, hat euch MeinMMO-Autor Christos Tsogos zusammengefasst: Server Down für „The Final Shape“ startet in wenigen Tagen – Alle Infos und Ausfallzeiten

Quelle(n):
  1. kotaku
  2. Dexerto

EA FC 24: Die aktuell besten Linksverteidiger im Juni – LV-Talente mit viel Potenzial für die Karriere

Hier zeigen wir euch die besten Talente auf den Positionen LV sowie LAV in EA FC 24. Ihr findet hier junge und günstige Außenverteidiger mit hohem Potenzial.

Update, 31. Mai um 16:00 Uhr: EA hat ein neues Datenbank-Update veröffentlich und wir haben die Talente dementsprechend angepasst.

Das bringen Talente im EA FC 24 Karrieremodus: Starke Talente sind wichtig für den Erfolg einer Managementkarriere in EA FC 24. Wir zeigen euch junge Spieler, die viel Potenzial haben und durch Training und gute Leistungen immer stärker und im besten Fall sogar zu Weltstars werden können.

Linksverteidiger haben eine wichtige Rolle innerhalb der Mannschaft: Sie müssen Tore verhindern und auf den Außenpositionen besonders schnell sein, um mit flotten Flügelspielern mithalten zu können. Außerdem ist es ihr Job, Angriffe durch schnelle Konter vorzubereiten.

Dafür ist es wichtig, dass sie gut mit dem Ball umgehen können und dribbelstark sind. Doch Linksverteidiger, die all diese Anforderungen erfüllen, sind entsprechend teuer.

Deswegen zeigen wir euch hier Talente auf LV und LAV, die großes Potenzial haben und mit der Zeit immer besser werden.

Kauft man die richtigen Talente, dann können diese zu absoluten Leistungsträgern im EA FC 24 Karrieremodus werden. Beachtet dabei jedoch unbedingt folgendes:

  • Potenzial ist dynamisch. Es hängt also von eurem Training und den Leistungen ab, wie stark ein Spieler sein Potenzial ausschöpft.
  • Ihr könnt Spieler umschulen. So können etwa defensive Mittelfeldspieler zu offensiven Spielern werden, wenn ihr sie da für besser aufgehoben haltet.
  • Der Marktwert ist nicht fest. Ihr könnt auch versuchen, euer Gegenüber von einem günstigeren Transfer zu überzeugen.
Talente für alle Positionen: Ihr sucht Talente auf anderen Positionen? Dann schaut hier vorbei:
Übersicht aller Top-Talente in EA FC 24 für alle Positionen
Talente für TH
Talente für IV
Talente für ZM, ZDM, ZOM
Talente für ST, MS
Talente für LM, RM, LF, RF
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5 wichtige Verbesserungen im Karrieremodus von EA Sports FC 24

Beste Linksverteidiger-Talente mit dem größten Potenzial in der Karriere von EA FC 24

Die Auswahlkriterien: Hier findet ihr junge Linksverteidiger mit dem größten Potenzial. Sie sind maximal 23 Jahre alt und haben somit viel Zeit zur Entwicklung. In der Liste sind allerdings auch gestandene Top-Stars wie Alphonso Davies oder Eduardo Camavinga zu finden, die dementsprechend teuer sind.

Richtige Schnäppchen zeigen wir euch weiter unten im Beitrag.

Das sind die besten Talente für die linke Außenbahn, geordnet nach Potenzial:

SpielerAlterGesamtwertPotenzialPositionMarktwert
Eduardo Camavinga208390ZDM, ZM, LV71,5 Mio.
Alejandro Balde198189LV, RV, LM53 Mio.
Jorrel Hato177388IV, LV6,5 Mio.
Josko Gvardiol218288IV, LV46 Mio.
Goncalo Inácio218087IV, LV, ZDM40 Mio.
Alphonso Davies228387LV, LM43,5 Mio.
Nuno Mendes218287LV, LAV43,5 Mio.
Lucas Beraldo197586IV, LV11,5 Mio.
Destiny Udogie208186LV35,5 Mio.
Fabiano Parisi227786LV22,5 Mio.
Tino Livramento207785RV, LV22 Mio.
Milos Kerkez197585LV11,5 Mio.
Riccardo Calafiori217685IV, LV15,5 Mio.
Ian Maatsen217785LV22,5 Mio.
Fran Garcia237885LV27 Mio.
Alex Jimenez186485RV, LV1,5 Mio.
Valentin Barco187284LM, LV, LAV5 Mio.
Miguel Gutierrez217984LV, LM25 Mio.
Andrea Cambiaso237784LAV, RM, LM20 Mio.
Morato227684IV, LV22 Mio.
Rodrigo Riquelme227884LV, LM22 Mio.

Billige Linksverteidiger-Talente in EA FC 24 mit viel Potenzial

Die Auswahlkriterien: Die hier aufgelisteten 10 Spieler sind günstiger als 10 Mio. und damit nicht zu teuer. Sortiert sind sie nach Potenzial.

Günstige Linksverteidiger-Talente, nach Potenzial sortiert:

SpielerAlterGesamtwertPotenzialPositionMarktwert
Jorrel Hato177388IV, LV6,5 Mio.
Alex Jimenez186484RV, LV1,5 Mio.
Valentin Barco187284LM, LV, LAV5 Mio.
Yarek Gasiorowski186783IV, LV2,4 Mio.
Patrick Dorgu186583LV, LM1,7 Mio.
Kyriani Sabbe186783RV, LV2,5 Mio.
Kassoum Ouattara186983LV3,1 Mio.
Tom Rothe187083LAV3,5 Mio.
Lewis Hall186883LV, ZM3,7 Mio.
Björn Meijer207383LV, LM, LAV6,5 Mio.

Was sagt ihr zu den Talenten? Welche holt ihr euch für euer Team? Erzählt es uns doch in den Kommentaren!

Quelle(n):
  1. sofifa

Ich habe in einem neuen Survival-Spiel auf Steam gegen den 1. Boss verloren – Dabei wollte ich nur ein Wikinger-Dorf bauen

Mit ASKA ist ein neues Survival-Spiel auf Steam erschienen, in dem ihr euren eigenen Wikinger-Stamm gründet und versucht, den Göttern zu gefallen. Aktuell gibt es eine kostenlose Demo. MeinMMO-Redakteur und Survival-Experte Benedict Grothaus hat sie gespielt und ist begeistert, aber die angebotenen fünf Stunden sind zu wenig.

ASKA gehört im Moment zu meinen am meisten erwarteten Spielen. Das Survival-Game erinnert optisch und thematisch an ein hübscheres Valheim und mittlerweile weiß ich: Es spielt sich auch so ähnlich.

Im Zuge von Steams Open-World-Survival-Festivals ist eine 5-stündige, kostenlose Demo von ASKA spielbar, noch bis zum 3. Juni 2024.

Nachdem ich mit meinem letzten Survival-Versuch übel auf die Fresse geflogen bin und schon im Tutorial versagt habe, war ich bei ASKA etwa vorsichtiger. Allerdings habe ich schnell gemerkt, dass das Spiel tatsächlich ziemlich entspannt ist.

Obwohl mir das Überleben in ASKA einiges abverlangt und der Tod ziemlich hart sein soll, sind Aufbau, Erkundung und schlicht die Umgebung ziemlich entspannend. Zumindest so lange, bis man dem falschen Wolf am Schwanz zieht …

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ASKA: Trailer zum Wikinger-Survival-Spiel auf Steam

Survival zwischen Valheim und Bellwright

Im Kern ist ASKA ein bodenständiges Survival-Spiel. Ihr startet mit nichts, müsst Steine und Stöcke sammeln, erschafft ein erstes Lagerfeuer, einen Unterschlupf und stellt Werkzeug her. Sogar eine Charakter-Erstellung gibt’s mit der Auswahl zwischen Aska (weiblich) und Ragnar (männlich), mit verschiedenen Stärken und Schwächen in Kampf und Erkundung.

Ab hier wird’s dann aber schon besonders. Nach den ersten Gebäuden ist direkt das „Auge Odins“ der wichtigste Schritt im Spiel. Mit dem Gebäude könnt ihr Dorfbewohner anlocken und die heben ASKA deutlich von klassischen Survival-Games ab.

Ihr könnt Stammesmitglieder einfach als Bauarbeiter benutzen oder sie Gebäuden zuweisen – etwa einem Holzfäller- oder Sammellager, einer Jagdhütte oder sogar der Werkstatt oder Küche:

  • Jeder Dorfbewohner hat besondere Stärken. Einige sind gute Fischer, andere stark Holzfäller.
  • Jeder hat aber auch seine Schwächen. Wer viel Holz hackt, isst auch mehr. Der ein oder andere mag Nachtaktiv sein und will tagsüber schlafen.
  • Ihr stellt deswegen nicht nur ein, wer wo arbeitet, sondern auch, wann die Leute Pause machen oder schlafen dürfen.
  • Achtet ihr nicht auf die Bedürfnisse, gehen die Stammesmitglieder wieder.

Damit ist ASKA dem neuen Bellwright ähnlich, das ein wenig wie ein neues Mount & Blade aussieht, nur ohne den Armee-Aspekt. Eure Dorfbewohner sammeln und craften, sie verteidigen auch das Dorf, aber sie sind eben keine Streitmacht.

Ein Leben, um den Göttern zu gefallen

Es gibt im Spiel einen gewissen Leitfaden. Die ersten Schritte erklären irgendwelche Irrlichter mit einem Tutorial. Schriftliche Tipps helfen bei allen Gebäuden weiter – und nerven irgendwann, wenn man sie nicht deaktiviert.

Was mit besonders gut gefallen hat, ist die „Gunst“ der nordischen Götter. Verschiedene namhafte Gestalten wie Skadi, Odin, Mimir und Thor verlangen von euch, was zu ihren Bereichen gehört: Überleben, Kampf, Weisheit.

Belohnungen gibt’s dafür zwar nicht, aber ein Blick in die Götterseite hilft dabei, neue Ziele zu finden, wenn man gerade nicht weiter weiß. Über die Zeit lernt man so immer neue Mechaniken, wie etwa:

  • Produktionsstätten nicht neben das Wohngebiet bauen, das senkt den Komfort und damit die Boni, die ihr und NPCs beim Ausruhen bekommt – ähnlich wie in Städtebau-Simulationen.
  • Dorfbewohner arbeiten nur mit dem richtigen Werkzeug, das muss ein anderes Stammesmitglied ihnen irgendwie zur Verfügung stellen.
  • Gebiete zum Sammeln von Ressourcen sollten mit Markern strategisch gesetzt werden, damit die Produktion nicht ins Leere läuft.

Immer wieder kommen Events, wie etwa eine Hasenplage oder der Blutmond, in dem irgendwelche Monster das Dorf angreifen. Das kann gerade zu Beginn ganz schön knackig werden, wenn irgendwelche Untoten auftauchen, aber die richtigen Herausforderungen warten in der offenen Welt.

Und plötzlich steht da Fenris persönlich

Nach etwa zwei Stunden hatte ich raus, wem ich welche Aufgaben am besten geben kann und was ich in der Zwischenzeit machen sollte.

Nachdem ich den Grundriss für ein Gebäude aufgestellt habe, kümmern sich meine Leute um den Bau und ich gehe die Ressourcen holen, die noch fehlen oder farmen, was wir gerade brauchen – im Regelfall Material für mehr Dorfbewohner. Das findet man in besonderen Vorkommen.

Als das Dorf endlich einigermaßen lief, bin ich etwas weiter in den Wald. Aus einem Bau dort kamen immer wieder Wölfe, die meinen Jäger gepiesackt haben. Denen wollte ich mal die Leviten lesen gehen.

Eigentlich eine gute Idee, wäre da nicht meine Neugier gewesen.

Die meisten Gegner sind zumindest zu Beginn vielleicht etwas gefährlich, aber selten tödlich, wenn man sich etwas mit dem Kampfsystem befasst. Richtig übel wird’s dann, wenn plötzlich der Wolf vor einem steht, der das Ende der Welt besiegeln soll.

Nachdem ich zwei unscheinbare „Dinge“ am Wolfsbau zerstört habe, ist ein Geisterwolf in der Luft aufgetaucht. Der wurde nur wenige Sekunden zu Fenris bzw. Fenrir selbst, dem Wolf, der in der nordischen Mythologie dem Gott Tyr die Hand abbeißt und Ragnarök einleitet.

Dreimal habe ich versucht, ihm den Pelz abzuziehen. Dreimal hat er mir gezeigt, dass ich dazu nicht gut genug bin. Gestorben bin ich zwar nie, aber das habe ich wirklich mehr Glück als Können zu verdanken:

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ASKA: Mein epischer Kampf gegen Fenris und warum ich das so schnell nicht nochmal versuche

5 Stunden sind einfach nicht genug für die Demo

Irgendwann kam dann leider das Ende der Demo. Als ich gerade friedlich im Bett lag, um mich von dem harten Kampf gegen Fenris zu erholen – und dabei aus irgendwelchen Gründen von meinen Dorfbewohnern angestarrt wurde – zoomte die Kamera raus und zeigte mein Dorf zusammen mit meinen Errungenschaften.

Ich hatte gehofft, dass ich einfach weiterspielen kann, solange ich mich nicht auslogge. Denn die fünf Stunden der Demo sind beileibe nicht genug für das Spiel.

Allerdings nicht nur, weil es so gut wäre.

Ja, ASKA macht richtig Spaß. Ich hätte gerne noch länger gespielt und geschaut, was das Spiel alles bereithält, mehr Dorfbewohner geholt und eine richtige kleine Stadt gebaut. Allerdings sind viele Inhalte während der Demo ohnehin nicht verfügbar, war das Spiel auch mit einer roten Warnung markiert. Alles zu sehen, wäre also gar nicht möglich.

Was ich deswegen nicht weiß, ist, ob ASKA noch viel mehr Tiefgang bekommt oder nicht. Wirklich weit kam ich mit der Erkundung nicht, wie das „Endgame“ und die Story aussehen, weiß ich ebenfalls nicht.

Valheim hat ein Ende und die epische Reise dorthin ist das Ziel. Ich gehe davon aus, dass ASKA etwas Ähnliches verfolgt, wobei es hier keine Bosse geben soll, hinter denen Fortschritt versteckt ist.

Trotzdem kann ich jedem zumindest die Demo ans Herz legen. Bis zum 3. Juni könnt ihr noch kostenlos zocken, dann wieder zum Steam Next Fest vom 10. bis 17. Juni. Am 20. Juni soll dann der Early-Access-Release von ASKA sein. Ein Release auf PlayStation oder Xbox ist bislang nicht geplant. Zu Release spiele ich auf jeden Fall weiter. Mal sehen, ob es ASKA auf die Liste mit den besten Survial-Games schafft.

Dieser 65 Zoll große LG OLED ist ein Geheimtipp und zum Tiefstpreis bei Amazon gerade ein echtes Schnäppchen

Der LG-Fernseher CS6 gilt als OLED-Preistipp schlechthin und bei Amazon bekommt ihr ihn mit 65 Zoll gerade günstig wie noch nie im befristeten Angebot.

Amazon hat den Fernseher gerade um 16 Prozent reduziert im befristeten Angebot und laut Vergleichsseiten gab es den LG OLED65CS6LA bisher noch nie so günstig.

Normalerweise gibt es im Preisbereich um 1.000 Euro nur OLED-Modelle mit 55 Zoll, weswegen ihr euch den vorübergehenden Schnäppchenpreis für das große Modell nicht entgehen lassen solltet.

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Es handelt sich passend dazu derzeit auch um den günstigsten OLED-TV mit 65 Zoll überhaupt, bei dem ihr im Vergleich zu den Topmodellen auch kaum Abstriche machen müsst.

Top-Fernseher: So gut ist der LG OLED CS6

Die Kollegen von GameStar haben den LG OLED CS6 in ihrer aktuellen TV-Kaufberatung im Vergleich zwischen verschiedenen Modellen als echten OLED-Preistipp eingeordnet und wie folgt bewertet:

Der CS6 gliedert sich zwischen die LG OLED B- und C-Serie ein und bietet ein top Preis-Leistungs-Verhältnis. Auch ohne evo-Panel bietet er Bildqualität und -verarbeitung auf Spitzenniveau.

GameStar
Pro
  • Bester Bildprozessor
  • Beste Farbkalibrierung ab Werk im Vergleich
  • Sehr gute SDR- & HDR-Bildqualität inkl. aller HDR-Standards
  • Top Gaming-Features inkl. Nvidia G-Sync, AMD FreeSync & 120 Hz
  • Bestes Smart-TV Betriebssystem
  • Sehr gutes Preis-Leistungs-Verhältnis für einen Marken-OLED
Contra
  • Sound im Vergleich schwächer

Auch bei Amazon hat das Modell in über 450 Rezensionen durchschnittlich 4,6 von 5 Sternen erhalten und gelobt werden vor allem Bild- und Klangqualität. Lediglich vereinzelt wird die Software etwas moniert. Aber seht selbst:

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Das bietet der OLED-Fernseher von LG

LGs OLED65CS6LA bietet auf seiner 65 Zoll großen Bildfläche mit 4K/UHD-Auflösung dank OLED hervorragende Farben, Kontraste und Schwarzwerte. Dazu gibt es breiten HDR-Support mit Dolby Atmos und Co. sowie auch schnelle 120 Hertz Bildwiederholfrequenz.

LG-Fernseher OLED65CS6LA für nur 1.094 Euro statt 1.295,86 Euro bei Amazon
LG-Fernseher OLED65CS6LA für nur 1.094 Euro statt 1.295,86 Euro bei Amazon

Zwei integrierte Lautsprecher und ein zusätzlicher Subwoofer sorgen für eine vergleichsweise ordentliche Audioausgabe, während in Sachen Software dank LGs WebOS-Betriebssystem zahlreiche Smart-TV-Funktionen, Apps und Streaming-Dienste unterstützt werden.

Zudem gibt es auch für Spieler wichtige Features, darunter Variable Refresh Rate (VRR), einen automatischen Low-Latency-Modus (ALLM) und AMDs FreeSync sowie Nvidias G-Sync. Dank HDMI 2.1 wird auch die Übertragung hoher Bildraten in 4K/UHD-Auflösung unterstützt. Weitere Details zur Ausstattung findet ihr auch bei Amazon.

Jetzt zum LG OLED-TV bei Amazon

Mehr Angebote: Gaming-Monitor, Grafikkarte & Pixel Watch

Weitere aktuelle Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr ordentlich sparen könnt, findet ihr auch auf unserer Deals-Übersichtsseite mit vielen spannenden Deals.

Mit dabei ist aktuell zum Beispiel ein fabelhafter Gaming-Monitor mit WQHD und 165 Hertz für nur 250 Euro bei Amazon, ebenso wie AMDs zweitbeste Grafikkarte günstiger als je zuvor. Außerdem gibt es die beliebte Android-Smartwatch Google Pixel Watch 2 gerade mehr als 100 Euro günstiger im Angebot.

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Benchmark-Update, DDoS-Angriffe, Dawntrail – alle Infos vom Brief des Produzenten Teil 81

Für Final Fantasy XIV fand vor kurzer Zeit der neue „Brief des Produzenten“-Livestream statt. Die Entwickler präsentierten frische Infos zu den DDoS-Angriffen der letzten Zeit, dem versprochenen Benchmark-Update und zur kommenden Erweiterung Dawntrail.

Was gibt es Neues zum Benchmark? Ihr hattet es sicherlich mitbekommen: Das Programm, mit dem Spieler herausfinden können, ob ihr PC stark genug für Final Fantasy XIV: Dawntrail ist, sorgte für einigen Ärger.

Die alte Technik des Tools hatte mit dem umfassenden Grafik-Update des MMORPGs zu kämpfen, was zu ungewollten Veränderungen an bestehenden Charakteren sowie Anzeigefehlern führte. Die Kritik aus der Community zeigte Wirkung. Die Entwickler kündigten ein umfassendes Update für das Benchmark-Tool an.

Beim neuen „Brief des Produzenten“-Livestream (via Square Enix) gab es konkrete Details zu den umgesetzten Verbesserungen. So wird es Anpassungen für die Fangzähne der Miqo’te vom Volksstamm der Mondstreuner geben. Außerdem wird das durch das Grafik-Update verschlimmbesserte Gebiss der Lalafell gerichtet.

Video starten
Final Fantasy XIV: Das sind die 2 neuen Jobs in Dawntrail – Piktomant und Viper in unter 2 Minuten

Weitere Probleme wie die fehlerhafte Darstellung von Lachfalten sollen sich durch die Verbesserung der Beleuchtung erledigen. Zudem wurde das sogenannte „Normal Mapping“ für alle spielbaren Völker überarbeitet, wodurch sich die dargestellten Oberflächendetails verbessern. Laut den Entwicklern erscheint der aktualisierte Benchmark am 3. Juni 2024.

Was ist mit den DDoS-Angriffen? Final Fantasy XIV leidet seit geraumer Zeit unter DDoS-Angriffen, die sich negativ auf die Serververbindungen von Spielenden auswirken, die gerade Eorzea unsicher machen. Laut den Entwicklern ist das die umfassendste und längste Angriffswelle seit dem Launch von A Realm Reborn.

Das offizielle Statement dazu:

Unser Infrastruktur-Team ist in Schichten rund um die Uhr im Einsatz und arbeitet mit Anbietern auf der ganzen Welt zusammen, um die Auswirkungen der Angriffe weitestgehend einzudämmen. Trotz unserer Bemühungen kommt es jedoch vor, dass die Angriffe unsere Schutzmaßnahmen überwinden und die Verbindung von ganzen 1.000 bis 2.000 Spielenden gleichzeitig unterbrechen.

Square Enix

Neue Infos zu Patch 7.0

Gab es neue Infos zu Dawntrail? Die letzten drei Stunden des Streams drehten sich um die neue Erweiterung von Final Fantasy XIV. Hier die wichtigsten Erkenntnisse:

  • Mit Patch 7.0 kommt eine neue Quest, über die sich jeder Spielende eine Phiole Fantasia erspielen kann. Mit Fantasia lässt sich der Charakter einmalig vollständig anpassen.
  • Dawntrail bringt zwar keine drastischen Design-Änderungen für die Jobs, doch wird es Anpassungen geben, die sich auf eine verbesserte Handhabung der Spielweisen konzentriert. Das Ziel: die Individualität jedes Jobs soll besser herausgearbeitet werden.
  • Spielende sollen in Zukunft entscheiden können, ob sich Kommandos, die Folgekommandos auslösen, automatisch oder gar nicht ändern sollen.
  • Die Fähigkeiten zur Schadensreduktion eines jeden Verteidiger-Jobs werden unterschiedliche Zusatzeffekte erhalten.
  • Für alle Angreifer wird das Heilpotenzial von Chakra erhöht. Die Dauer von Zermürben wird von Nahkampf-Angreifern auf 15 Sekunden angehoben. Die jobspezifischen defensiven Talente aller physischen Fernkämpfer werden verstärkt.
  • Der neue Job der Viper wird ähnlich viele Kommandos wie andere Jobs besitzen, ist jedoch so entworfen, dass deutlich weniger Kommandos im Kommandomenü abgelegt werden müssen.
  • Die Ausführung der grundlegenden Zauberkombo des Piktomanten wird die sofortige Wirkung des Zaubers „Sanctus in Weiß“ ermöglichen. Die Zauberkombo wird darüber hinaus den Job-Balken füllen und wenn dieser 50 erreicht, werden eine weitere Kombo, die aus mächtigeren Zaubern mit langen Aktivierungszeiten besteht, sowie der gewaltige „Komet in Schwarz“ verfügbar.
  • Die Reaktivierungszeit von Spontanität wird für alle magischen Fernkampf-Angreifer und Heiler auf 40 Sekunden verkürzt.
  • Für Patch 7.1 sind Anpassungen an PvP-Kommandos und -Arenen geplant.
  • Im neuen Hauptszenario werden zwei neue Charaktere eine große Rolle spielen: „Bakool Ja Ja ist ein zweiköpfiger Mamool Ja, so wie der aktuelle Herrscher von Tural Gulool Ja Ja. Er ist nicht Teil der Königsfamilie; er nimmt aus einem ganz bestimmten Grund als Anwärter am Wettstreit teil. Koana, ein Anwärter aus einer anderen Gruppe, ist ein Miqo’te aus einer Region, in der dieses Volk unter einem anderen Namen bekannt ist.“

Final Fantasy XIV: Dawntrail wird am 2. Juli 2024 für PlayStation, Xbox und PC erscheinen. Wer die Erweiterung vorbestellt, darf bereits ab dem 28. Juni den neuen Kontinent Tural unsicher machen. Für eine optimale Vorbereitung schaut ihr hier vorbei: 10 Dinge, die ihr in Final Fantasy XIV tun solltet, bevor Dawntrail erscheint

Für den neuen Generalbefehl von Helldivers 2 wandelt ihr auf den Spuren des Imperiums aus Star Wars

Der neue Generalbefehl von Helldivers 2 ist live! Um Freiheit und Demokratie zu gewährleisten, müsst ihr zu drastischen Mitteln greifen und waffenfähiges Dark Fluid einsetzen.

Woraus besteht der neue Generalbefehl? Die Major Order mit dem Namen „Enduring Peace“ ist vor einigen Stunden an die tapferen Truppen der Über-Erde gesendet worden (via X). Ihr sollt einen ganzen Planeten in ein Schwarzes Loch verwandeln! Im Befehl heißt es:

„Die Zeit ist gekommen. Wir müssen die Meridia-Superkolonie durch den experimentellen Einsatz von waffenfähigem Dark Fluid auslöschen. Die Zerstörung eines ganzen Planeten ist eine Tragödie – aber die tyrannischen Terminiden lassen uns keine Wahl. Viel Glück, Helldivers.“

Als Kämpfer der Über-Erde macht man sich nicht nur bei den Feinden der Demokratie schnell unbeliebt:

Video starten
Helldivers 2: Passt auf, denn so macht ihr euch bei Über-Erde so richtig unbeliebt

Plötzlich Planetenzerstörer?

Woher kommt die Macht, ganze Planeten auszulöschen? Seitdem in Helldivers 2 der Zweite Galaktische Krieg ausgerufen wurde, haben sich die Ereignisse an der Front überschlagen. Mit der Befreiung von Varylia 5 wurde nicht nur ein neuer Mech freigeschaltet, die Spieler können nun auch eine neue Superwaffe auf dem Planeten Meridia einsetzen.

Genau diese Waffe ist jetzt Teil des nächsten Generalbefehls. Mit der Entfesselung des Dark Fluid auf Meridia scheinen sich Leaks zu bestätigen, die Anfang des Jahres kursierten und die Zerstörung eines ganzen Planeten andeuteten.

Das Dark Fluid soll das Potenzial besitzen, Schwarze Löcher zu erzeugen. Daher ist es wahrscheinlich, dass sich Meridia in Rauch auflösen wird, wenn die Community beim neuen Generalbefehl erfolgreich sein wird.

Freut ihr euch auf die neue Aufgabe und die kommenden Herausforderungen? Verratet es uns in den Kommentaren! Mit Massenvernichtung kennt man sich aus beim Kampf für Demokratie und Freiheit in Helldivers 2: Die Über-Erde begeht Verbrechen gegen die Käfrigkeit, tötet 2 Milliarden Insekten in 11 Stunden

Path of Exile 2 macht Diablo 4 auch auf Konsole Konkurrenz, lässt euch euren Fortschritt vom PC mitnehmen

Die Entwickler von Path of Exile 2 haben im Zuge vom „State of Play“-Event vom 30. Mai 2024 die Konsolen-Version des Hack&Slay-Abenteuers vorgestellt und neues Gameplay gezeigt.

Was ist bekannt zur Konsolen-Version von PoE2?

  • Path of Exile 2 erscheint nicht nur für Steam und Epic, sondern auch für PlayStation 5 und Xbox Series.
  • Es wird ein neues User-Interface geben, für Spieler, die PoE2 mit dem Controller zocken.
  • Für die Konsolen-Version wurde das Menüsystem des Spiels komplett neu designt. Das wird besonders beim Inventar deutlich, das im Vollbild dargestellt wird und eine Vorschau auf Charakter mitliefert.
  • Für Path of Exile 2 stehen 24 Tastenbefehle zur Verfügung und natürlich kann man individuell festlegen, welcher Befehl auf welcher Taste des Controllers liegen soll. Ihr könnt also mit euren Freunden gleichermaßen auf PC und Konsole spielen und beim Plattformwechsel euren Fortschritt übernehmen.
  • Path of Exile 2 wird auf den Konsolen die Features Couch-Koop, Cross-Play und Cross-Progression unterstützen.
  • Beim Couch-Koop können sich beide Spieler gleichzeitig durch unterschiedliche Menüs wie das Inventar oder den Talentbaum bewegen.
  • Ende 2024 soll es neben der Beta für PC auch eine Beta für Konsolen geben.
  • Die Entwickler haben in einem Developer-Diary-Video neues Gameplay aus der Konsolen-Version gezeigt (via Youtube).

Hier seht ihr den neuen Trailer für die Konsolen-Version von Path of Exile 2:

Video starten
Path of Exile 2: Ankündigungs-Trailer für Konsolen mit Couch-Koop

Der größte Konkurrent für Diablo 4

Was muss ich zu Path of Exile 2 wissen? Das Hack&Slay-Abenteuer von Grinding Gear Games ist die Fortsetzung von Path of Exile von 2013 und wurde erstmals im November 2015 vorgestellt. Ursprünglich hieß es, dass im Juni 2024 eine Beta für alle stattfinden soll. Dieser Plan wurde jedoch verworfen.

Die Monetarisierung des Free2Play-Spiels soll genauso fair wie im ersten Teil sein, mit einem Ingame-Shop für kosmetische Angebote und Erleichterungen wie mehr Inventarplatz.

Die Entwickler versprechen für Teil 2 eine Story-Kampagne, die euch etwa 40 bis 50 Stunden in Atem halten soll. Euch erwartet ein stark überarbeitetes Kampferlebnis, viele Freiheiten beim Bau eurer Builds und die spannende Wahl aus zwölf Charakterklassen. Dazu kommen tiefgehende Ausrüstungs- und Fertigkeiten-Systeme und eine frische Endgame-Erfahrung.

Die Beta beziehungsweise der Early Access soll noch in diesem Jahr starten. Dann soll auch die Konsolen-Version spielbar sein. Apropos: MeinMMO-Autor Mark Sellner, konnte das Spiel bereits im vergangenen Jahr anspielen. Hier lest und seht ihr seinen Ersteindruck: Ich habe Path of Exile 2 gespielt und es macht jetzt schon 3 Dinge besser als Diablo 4

Übermüdung der Spieler bleibt in Lost Ark ein Problem, dafür hat man die Korea-Version fast eingeholt

Am 21. Mai 2024 ist für Lost Ark das neue Content-Update “Auferstehendes Chaos” erschienen. MeinMMO hat die Gelegenheit genutzt, um Amazon Games einige Fragen zum Mai-Patch, der aktuellen Roadmap und der jüngsten Kritik aus der Community zu stellen.

Was muss ich zum neuen Patch von Lost Ark wissen? Das Mai-Update brachte die folgenden Features auf die Liveserver:

  • Die Wächter-Raid-Prüfung Hanumatan
  • Die Thaemine-Nachgeschichte für Spieler, die den Legions-Raid auf Schwierig gemeistert haben
  • Sechs neue Geschichten plus frische Zwischensequenzen, Musikstücke, Erfolge sowie Titel für die Spieldose der Erinnerungen
  • Die Abenteuerinsel “Grausame Spielzeugburg”
  • Ein neues Chaos-Assault-Event
  • Erleichterungen, um sich fürs aktuelle Endgame vorzubereiten
  • Zahlreiche weitere Detail-Anpassungen und Bugfixes

Die vollständigen Patch Notes findet ihr auf der offiziellen Webseite von Lost Ark.

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Lost Ark zeigt eindrucksvoll die neue Lufttänzerin im Kampf gegen den bisher stärksten Raid-Boss

Der ständige Kampf gegen Überforderung

Was ist die Kritik der Spieler? Als das Mai-Update erstmals im Zuge einer neuen Roadmap im April 2024 vorgestellt wurde, gabs einige Kritik aus der Community. Wie schon in der Vergangenheit klagten Spieler auch dieses Mal wieder, dass sie sich durch das enorm hohe Tempo, mit dem Inhaltsnachschub auf den Liveservern landet, erschlagen und überfordert fühlen.

Wir sprachen mit den Entwicklern: Da MeinMMO vor einigen Wochen erst mit Roxanne Sabo, Community Lead at Amazon Games, über dieses Problem sprechen konnte, wollten wir von ihr jetzt wissen, wie das Team die jüngsten Reaktionen auf die Roadmap aufgenommen hat und ob es neue Erkenntnisse und Lösungen gibt.

Wir nutzen eine Menge Spielerdaten – wo befinden sich die meisten Spieler im Spiel, was die Ausrüstungsstufen angeht, und sind sie bereit für die kommenden Inhalte? Fallen Spieler zurück, wenn es darum geht, auf dem erforderlichen Niveau zu bleiben, um mithalten zu können? Wie können wir ihnen helfen, die notwendigen Fortschritte zu erzielen, und was sagen die Spieler über den Aktualisierungsplan?

Wie wir bereits gesagt haben, ist die Zusammenarbeit mit Smilegate, um diese Fragen zu klären, ein wichtiger Teil der Lokalisierung des Spiels für das westliche Publikum, und es ist etwas, dass wir beide ständig im Auge behalten.

Roxanne Sabo im Interview mit MeinMMO

Einen Monat vorher, im April, hatten die Entwickler ein derart komplexes Endgame-System eingeführt, dass sie in den Patch Notes eine umfassende Anleitung mitliefern mussten. Im Juni folgt bereits das nächste System für die Progression der Charaktere.

Ob die Ermüdungserscheinungen der Spieler auch mit der regelmäßigen Einführung solcher Features zu tun haben könnte, wollten wir von Roxanne Sabo wissen.

Wie sieht die Zukunft in Lost Ark aus? Laut der Amazon-Mitarbeiterin gehört es zu einem Live-Service-Spiel jedoch einfach dazu, neue Endgame-Inhalte und Systeme für die Charakterentwicklung zu veröffentlichen, um „das berauschende Gefühl, immer stärker zu werden“ zu fördern.

Um dennoch das Gefühl von Überforderung und Ermüdung zu bekämpfen, wird es weiterhin Events wie Powerpass und Super Mokoko Express geben. Außerdem sollen bestehende Systeme vereinfacht werden, wenn neue Fortschrittssysteme eingeführt werden.

Der Vorsprung von Korea schmilzt

Da die Planung kommender Inhalte ein wichtiger Aspekt ist, um Spieler in Zukunft auf die Server zu locken, möchten wir im nächsten Teil des Interviews wissen, welche Bereiche von Lost Ark bei der westlichen Community besonders beliebt sind und ob sie auch solche Daten nutzen, um die Updates der Zukunft zu planen.

Die Politik von Smilegate sieht vor, nicht zu verraten, welche Art von Inhalten am besten abschneidet. Allerdings arbeiten wir alle hart zusammen, um die beste Erfahrung für die Spieler mit einer Vielzahl von Inhalten zu liefern.

Für Smilegate sind die Schlachtzüge und die Geschichte die Hauptpfeiler von Lost Ark, und das sind auch die Dinge, die unsere Spieler lieben! Lost Ark ist ein MMORPG, in dem sich Menschen auf der ganzen Welt zusammenfinden, um gegen dämonische Mächte zu kämpfen. Die Spieler können nicht nur epische Kampfmechaniken erleben, sondern auch lang anhaltende Erinnerungen und Freundschaften aufbauen, indem sie mit anderen interagieren und kooperieren.

Roxanne Sabo im Interview mit MeinMMO

Die Entwickler hoffen, dass sich die Community auf die kommenden Kazeroth-Schlachtzüge freuen, die in naher Zukunft folgen sollen. Zudem nähert sich das Spiel mit großen Schritten dem Ende des ersten Story-Kapitels von Lost Ark.

Die westliche Version des MMORPGs ist heute übrigens näher an der koreanischen Fassung als jemals zuvor. Das Angebot an Klassen ist in beiden Regionen mittlerweile identisch. Die wenigen Inhalte, die es aktuell nur in Korea gibt, werden derzeit für die westlichen Länder lokalisiert.

Mit dem Mai-Update haben die Entwickler sogar – zum bisher zweiten Mal – Skins eingeführt, die bislang exklusiv für den westlichen Markt vorgesehen sind. Diese wurden auf die westlichen Fans zugeschnitten, sollen zu einem späteren Zeitpunkt aber auch in anderen Regionen veröffentlicht werden. Mehr zur Zukunft des MMORPGs: Lost Ark präsentiert prall gefüllte Roadmap

Gamer bekommt zum Vatertag Top-GPU für 600 Euro, nun steht er vor einer großen Aufgabe

Ein Gamer bekam ein unerwartetes Vatertags-Geschenk. Doch die Geste seiner Frau stellt ihn auch vor eine Herausforderung, wie ihm Reddit klarmacht.

Was hat er geschenkt bekommen? Wie ein Gamer im Subreddit pcmasterrace berichtete, bekam er ein verfrühtes Vatertagsgeschenk der besonderen Art. Seine Frau und Sohn überreichten ihm eine nagelneue Geforce RTX 4070, die auch einige Zeit nach Release aus dem Regal immer noch zwischen 550 und 600 Euro kostet.

Der Großteil der Kommentare unter der Karte gratuliert ihm zu der schnellen Grafikkarte, allerdings warnen ihn auch etliche Reddit-Nutzer. Denn seine Ehe könnte mittelfristig in Gefahr schweben.

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Ein Spiel, wofür die hier verschenkte Karte sicher nützlich sein könnte, ist Black Myth: Wukong. Das kommende Action-Rollenspiel wird grafisch nach allem, was wir wissen, eine Augenweide. Blick gefällig? Wir haben hier einen neuen Trailer:

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Neuer Trailer zu Black Myth: Wukong zeigt spektakuläres Gameplay und tolle Grafik

Krass gesteigerte Erwartungen

Wovor warnt die Community? Kaum ein Vater kann sich wohl über ein so monetär wertvolles Geschenk freuen, aber wie Nutzer Craticuspotts ihm mitteilt, folgen schlechte Nachrichten im Fahrwasser des Geschenks:

Deine Ehefrau hat die Messlatte den nächsten Muttertag hochgelegt. Denk mal ne Sekunde drüber nach… lol, versau den nächsten Muttertag einfach nicht.

via Reddit

Rund 500 stimmen bereits nur Stunden später zu oder kommentieren allein hierunter als Antwort ähnliches.

Was antwortet der Beschenkte? Joseph_a90, der glückliche Ehemann, Gamer und Vater weiß um die Gefahr und reagiert mit Blick ins kommende Jahr humorvoll.

Danke! Gut ist, dass es noch ein Jahr hin ist – und die Zeit werde ich auch brauchen. Nur blöd, dass der Vatertag auch da wieder für nach dem Muttertag ansteht. Selbst wenn ich also aufhole und ausgleiche, kann sie erneut vorlegen :(.

via Reddit

Allerdings könnte er es auch drauf ankommen lassen und sie erneut gewinnen lassen, zumindest legt ihm das GravityDAD nahe. Du gewinnst, wenn sie gewinnt. Und Eyehopeuchoke hat bereits eine Vision für das nächste Geschenk, eine RTX 5070 – wenn sie denn dann auf dem Markt ist.

Für wen garantiert eine 600-Euro-Grafikkarte kein besonders aufregendes Geschenk wäre, ist Jeff Bezos. Der Gründer von Amazon ist aktuell der reichste Mensch der Welt und kann sich auf Amazon als Garant für noch mehr Reichtum verlassen. Aber wie ist er dorthin gekommen? Wir erzählen euch in diesem Artikel von einem fundamentalen Tag im Leben des Bezos als Student, an dem er erkannte, auf welchem Irrweg er sich befand.

Nach 13 Jahren macht Guy Ritchie mit Sherlock Holmes weiter, aber diesmal ohne Robert Downey Jr.

Guy Ritchie ist mit Sherlock Holmes zurück, aber diesmal ganz anders, als ihr vielleicht erwartet habt.

Der britische Regisseur Guy Ritchie kehrt nach 13 Jahren zu Sherlock Holmes zurück. Fans der ursprünglichen Filme mit Robert Downey Jr. als Sherlock Holmes und Jude Law als Dr. Watson müssen jedoch jetzt stark sein: Es wird kein 3. Teil von Sherlock Holmes werden. Guy Ritchie geht nun einen anderen Weg und dreht offiziell eine Amazon-Serie namens Young Sherlock Holmes.

Hier könnt ihr einen Trailer von der erfolgreichen Serie Sherlock sehen – mit Benedict Cumberbatch in der Hauptrolle:

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Englischer Trailer zur 1. Folge der 1. Staffel von Sherlock: A Study in Pink 

Guy Ritchie bringt Sherlock Holmes zurück: Neue Serie mit jungem Detektiv auf Amazon

Worum wird es in der Serie gehen? Die neue Serie basiert auf den Romanen von Andy Lane, die sich mit den Abenteuern des jugendlichen Sherlock Holmes beschäftigen.

An der Universität von Oxford wird der 19-jährige Sherlock Holmes in einen mysteriösen Mordfall verwickelt, der seine eigene Freiheit bedroht. Völlig undiszipliniert taucht er tief in seinen ersten Fall ein und deckt dabei eine weltweite Verschwörung auf, die sein Leben für immer verändern wird.

Wer übernimmt die Hauptrolle? Hero Fiennes Tiffin, bekannt als junger Voldemort in Harry Potter und aus der After-Filmreihe wird die Rolle des jungen Detektivs übernehmen. Ritchie und Tiffin arbeiteten auch vor Kurzem für den Actionfilm The Ministry of Ungentlemanly Warfare zusammen.

Die beliebte Figur soll dabei neu interpretiert werden. Guy Ritchie selbst äußerte sich begeistert über dieses Projekt und erklärte gegenüber Variety, dass die Serie eine frische und aufregende Perspektive auf den berühmten Detektiv bieten werde.

Dazu sagt er Folgendes:

Im jungen Sherlock werden wir eine neue und spannende Version des Detektivs sehen, den jeder zu kennen glaubt, und zwar auf eine Art und Weise, wie man es sich nie zuvor vorgestellt hätte. Wir werden diesen rätselhaften Charakter entschlüsseln, herausfinden, was ihn motiviert, und erfahren, wie er zu dem Genie wurde, das wir alle lieben.

Guy Ritchie gegenüber Variety

Young Sherlock Holmes wird laut Variety als „Action-geladene Ursprungsgeschichte von Sir Arthur Conan Doyles geliebtem Detektiv in einer explosiven Neuinterpretation dieser ikonischen Figur“ beschrieben.

Wann erscheint die Serie? Bisher ist noch nicht bekannt, wann Young Sherlock Holmes auf Amazon starten wird. Matthew Parkhill, bekannt für seine Arbeiten an den Serien Deep State und Rogue, wird der Showrunner, Drehbuchautor und ausführende Produzent. Die erste Staffel wird aus acht Folgen bestehen. Ihr sucht noch weitere Filme oder Serien, die wie Sherlock Holmes sind? Wer Sherlock mag, sollte sich auch einen Anime mit einer genialen Apothekerin unbedingt anschauen

Diablo 4: In Season 4 waren alle Zauberinnen die ganze Zeit kaputt, sollten viel stärker sein – Neuer Patch fixt den Bug

Zauberinnen und Druiden sind im Moment die schwächsten beiden Klassen in Diablo 4. Spieler sagen schon seit Release von Season 4: Das kann nicht stimmen. Und sie hatten recht. Ein Bug hat vor allem Zauberinnen übel zugesetzt und ein Legendary zerstört, das alle nutzen.

Das war kaputt:

Das wurde gefixt: Im neusten Hotfix hat Blizzard einen Bug behoben, durch den Schaden gegen verwundbare Ziele bei Bossen nicht vollständig berechnet wurde. Das heißt übersetzt, dass viele Klassen deutlich weniger Schaden gemacht haben als geplant.

Betroffen waren mehrere Skills, Items und Glyphen von Barbaren, Zauberinnen, Jägerinnen und Totenbeschwörern sowie der grundlegende Schaden gegen verwundbare Ziele.

Spieler haben sich schon seit Beginn der Season immer wieder darüber beschwert, dass sich Zauberinnen zu schwach anfühlen, aber Community Manager Adam Fletcher hat immer wieder betont, dass alles funktioniere, wie es soll.

Das Team habe keine Unregelmäßigkeiten feststellen können. In einem neuen Post auf Reddit erklärt Fletcher nun, dass die Ursache wo ganz anders lag und man nur durch eine „Spur aus Brotkrumen“ auf die Lösung kam.

Der Hotfix vom 30. Mai behebt außerdem ein Problem mit dem Schnellfeuer der Jäger und ein Problem mit dem Masterworking, das seit Patch 1.4.1 nicht mehr richtig funktioniert.

Ihr findet die vollständigen Patch Notes auf Seite 2 dieses Artikels.

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Diablo 4 Season 4 „Loot Reborn“ im Gameplay-Trailer

„Braucht einfach 50 % mehr Schaden“

Bei den Behebungen finden sich zwei Einträge, die vor allem Zauberinnen betreffen: Der Sturmschwellende Aspekt, den alle Builds nutzen sowie die Paragon-Fähigkeit „Eisiges Schicksal“, die bei so gut wie allen Frost-Builds vertreten ist.

Der Bugfix stellt also einen enormen Buff dar, aber Spieler meinen trotzdem: Das reiche nicht. Im Forum etwa heißt es, Zauberinnen bräuchten schlicht einen Buff von 50 % auf ihren Schaden und mehr Leben.

Ein Spieler habe eine Zauberin und einen Barbaren im Endgame und es fühle sich an, als spielen die ein unterschiedliches Spiel: „Sorc braucht 50k mehr HP Baseline mit 50 % Schadensreduktion und 500 % mehr Schaden.“ Ob hier irgendwelche Buffs anstehen, ist noch nicht bekannt.

Trotz einiger Kritikpunkte wie den kaputten Zauberinnen oder den lästigen Oneshot-Mechaniken, die neuerdings die Fans beschäftigen, kommt Season 4 gut an. Selbst in Kommentaren unter dem Hotfix gibt es Lob fürs Team.

Zum Jubiläum von Diablo 4 und Diablo Immortal plant Blizzard im Juni ein neues Event. Ab dem 6. Juni könnt ihr euch Geschenke abholen. Außerdem tauchen mehr Schatzgoblins auf und ihr könnt leichter EP und Gold farmen. Mehr dazu lest ihr hier: Blizzard feiert den Geburtstag von Diablo 4, schenkt euch Skins, steckt massenhaft Schatzgoblins ins Spiel

One Piece: Eine Piratengruppe wusste bereits, was der Welt droht, hat einfach nur gelacht

Die Leser des Mangas zu One Piece freuen sich gerade auf jedes neue Kapitel. Einer der Charaktere löst gerade nämlich viele Mysterien rund um die Welt der Piraten auf. In Kapitel 1116 verrät er jetzt, dass es sogar eine Piratencrew gab, die all diese Dinge bereits herausgefunden hatte. Doch anstatt zu handeln, „lachte sie einfach nur“, wie Mangaka Eiichiro Oda es schreibt.

Um welche Piratengruppe geht es? Dr. Vegapunk hält seinen Vortrag auch in Kapitel 1116 weiter. Er enthüllt, dass es eine Piratengruppe gab, die bereits wusste, was im Verlorenen Jahrhundert passiert ist. Die Rede ist von Piratenkönig Gol D. Roger und seiner Piratencrew.

Roger ist mittlerweile verstorben, da er von der Weltregierung hingerichtet wurde. Doch andere Mitglieder wie Vize-Kapitän Silvers Rayleigh und Schiffsarzt Krokus sind immer noch am Leben. Sie hätten genug Zeit gehabt, die Bevölkerung vor der drohenden Katastrophe zu warnen. Doch bis heute haben sie keinem verraten, was auf sie zukommt.

Die Strohhutbande befindet sich aktuell auf Egghead Island. Schaut euch den passenden Trailer hierzu an:

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One Piece: Neuer Trailer zeigt erste Bilder aus dem Egghead-Island-Arc

Der Piratenkönig wusste bereits, dass die Welt untergeht

Wieso haben sie nichts erzählt? Rayleigh hört ebenfalls zu, was Dr. Vegapunk der Weltbevölkerung mitteilt. Er befindet sich angetrunken in einer Bar und findet, dass Vegapunk zu viel reden würde. Der Wissenschaftler würde der jungen Generation den Nervenkitzel (oder je nach Übersetzung auch Spaß) wegnehmen, das alles selbst herauszufinden.

Die Szene könnt ihr im folgenden Tweet von X-User CJS_POSTS nachlesen:

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Vermutlich hat die Crew all diese Geheimnisse entdeckt, als sie auf Laugh Tale gelandet sind. Dort hatte Joy Boy, der allererste Pirat, einen Schatz versteckt. Als Roger und seine Crew den Schatz fanden, konnten sie einfach nur lachen, was der Insel ihren Namen gab.

Allerdings ist immer noch unklar, was genau sich in dieser Truhe befand. Womöglich erfahren wir erst gegen Ende des Mangas, was Roger und die anderen Piraten zum Lachen brachte.

Was haben sie herausgefunden? Dr. Vegapunk enthüllt, dass die Welt im Ozean versinken wird. Im Verlorenen Jahrhundert, zu dem es keine Aufzeichnungen gibt, soll der Meeresspiegel innerhalb von 100 Jahren um 200 Meter angestiegen sein.

Verantwortlich dafür ist eine der Antiken Waffen. Imu benutzt die „Mother Flame“ als Antriebsquelle, um die Antike Waffe zu betreiben. Mit ihr ist es möglich, ganze Inseln auszulöschen. Die Folgen davon sind See- und Erdbeben, die den Meeresspiegel meterweise ansteigen lassen.

Hätte die Piratencrew rund um Gol D. Roger das Geheimnis mit der Welt geteilt, hätte sich die Weltbevölkerung auf die kommende Flut vorbereiten können. Ansonsten hätte erst die Piratencrew, die als Nächstes den großen Schatz findet, das Mysterium auflösen können. MeinMMO verrät euch 5 Piratencrews, die dafür infrage gekommen wären: 5 Piratencrews, die eine Chance auf das One Piece haben