Fortnite: Server Down für Update 30.01 – Alle Patch Notes in der Übersicht

Fortnite fährt heute, am Freitag, dem 31. Mai seine Server für eine Wartung herunter. Wie es um den Server Status steht und welche Leaks und Patch Notes ihr erwarten könnt, erfahrt ihr in unserer Übersicht.

Update, 10:55 Uhr: Die Server sind wieder online. Sollten Patch Notes veröffentlicht werden, werden wir sie euch hier auflisten, doch bislang sieht es nicht so aus, als würde Epic Games welche offenbaren.

Was passiert bei einem Update? Heute fährt Epic Games die Server für eine Wartung herunter. Ihr werdet während der Downtime kein Fortnite spielen können, seid also darauf vorbereitet.

Diesmal sollen laut Leakern keine neuen Inhalte im Update bereitstehen. Dieser Patch soll vielmehr Bugs fixen, die sich mit dem Release von Chapter 5 Season 3 eingeschlichen haben. Wann ihr mit der Downtime rechnen müsst und wie lang diese gehen wird, erfahrt ihr bei uns.

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Fortnite: Chapter 5 Season 3 – Trailer zum Gameplay mit skrupellosem Ödland

Fortnite: Start und Dauer vom Server Down

Server Down am Vormittag – Das müsst ihr wissen: Epic Games hat seinen Server Down für Fortnite angekündigt und diesen auf 10:00 Uhr deutscher Zeit festgesetzt. Das Matchmaking wird 30 Minuten vor dem Abschalten der Server deaktiviert – ihr könnt also keine neuen Runden mehr in dieser Zeit starten.

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Wann sind die Server wieder online? Das hängt von der Größe und dem Umfang des Updates ab. Sollte es keine Komplikationen geben, könnt ihr mit einer einstündigen Downtime rechnen. Es könnte aber auch sein, dass der Server Down sich erst gegen 12:00 Uhr oder 13:00 Uhr erledigt hat. Wir halten euch für diesen Fall auf dem Laufenden.

Wann kommen die Patch Notes? Epic Games veröffentlicht derzeit nur sporadisch seine Patch Notes für den „Battle Royale“-Modus. Wenn sie vorhanden sind, werden sie erst nach der Downtime veröffentlicht. Wir listen euch die Patch Notes auf, sobald Epic Games sie veröffentlicht hat.

Das waren alle wichtigen Infos zum kommenden Server Down. Seid ihr gespannt auf das Update? Ihr sucht weitere Tipps für den Start von Chapter 5 Season 3? Dann haben wir genau das richtige für euch: Fortnite: Der Kriegsbus hat eine Geheimwaffe gegen die starken Autos

WoW Remix macht euren Umhang 50-fach stärker, aber ihr müsst hart grinden

Der Artefakt-Umhang in WoW Remix: Mists of Pandaria wurde geändert. Bisher hatte er eine Grenze – die neue ist quasi nicht mehr zu erreichen.

In World of Warcraft Remix findet ihr nicht nur Bronze zum Kaufen von kosmetischen Items, sondern auch Fäden, die euren Artefakt-Umhang immer weiter verbessern. Damit könnt ihr nicht nur stark, sondern regelrecht übermächtig werden.

Das Versprechen war, dass es quasi unendliches Wachstum innerhalb dieses Spielmodus gibt. Das war allerdings nicht korrekt – denn der Umhang hatte eine Obergrenze. Diese hat Blizzard nun eingerissen und den bisherigen Wert mal 50 genommen.

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WoW Remix: Mists of Pandaria – Alle Features in der Übersicht

Was wurde geändert? Obwohl der Umhang bisher schon ein nahezu endloses Potenzial hatte, gab es für die meisten Werte doch eine Obergrenze. So konnte bisher jeder Wert des Umhangs „nur“ auf 200.000 angehoben werden.

Blizzard hat diese Begrenzung nun für sämtliche Werte deutlich angehoben – nämlich auf stolze 10.000.000 pro Attribut.

Ihr könnt demnach zehn Millionen Primärattribut, Ausdauer, Tempo, Meisterschaft, Kritischer Treffer, Geschwindigkeit, Lebensraub oder Vielseitigkeit ansammeln, die ihr über Fäden erhaltet.

Das entspricht einer Erhöhung des Maximums um den Faktor 50.

Ist das sinnvoll? Ja und Nein. Einige Attribute, wie etwa Ausdauer, haben bis zur Unendlichkeit einen Nutzen. Mit steigender Ausdauer erhaltet ihr mehr Lebenspunkte, haltet in Kämpfen so länger durch oder steigert den Schaden von Effekten, die auf euren maximalen HP basieren.

Allerdings haben die meisten Werte in World of Warcraft eine klar definierte Grenze, bis wohin sie nützlich sind.

Ein Beispiel ist hier etwa Geschwindigkeit. Dieser Wert erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit eures Charakters. Allerdings liegt diese Obergrenze bei 49 % gesteigerter Bewegungsgeschwindigkeit. Ihr könnt zwar noch mehr vom Wert „Geschwindigkeit“ ansammeln, aber schneller als 49 % werdet ihr durch dieses Attribut nicht (die 49 % stapeln sich allerdings mit Talenten oder anderen Effekten).

WoW Character Stats Warrior
Manche Werte haben ein Maximum, das man relativ rasch erreicht – wie “Speed” oder “Mastery”.

Noch deutlicher ist es etwa bei dem Wert „kritischer Treffer“. Sobald dieser bei 100 % liegt, treffen eure Angriffe garantiert kritisch – jedes Mal. Sofern ihr nicht noch einen zusätzlichen Bonus aus kritischem Treffer zieht (etwa über Talente), ist jeder Punkt über 100 % verschwendet.

Auch andere Attribute haben eine klare Obergrenze. Bei einem Waffen-Krieger liegt zum Beispiel das Maximum von Meisterschaft bei 147,4 %. Dieser Wert unterscheidet sich bei jeder Spezialisierung.

Was bedeutet das? Effektiv bedeutet das, dass ihr – auf lange Sicht betrachtet – weniger sinnvolle Upgrades für euren Umhang erhaltet.

Wenn eure Meisterschaft etwa schon bei 9.000 Punkten das Maximum erreicht hat, aber ihr weiterhin Fäden finden könnt, um die Meisterschaft auf eurem Umhang zu erhöhen, dann ist das im Grunde ein „unnützer“ Wert, der euch gar keinen Nutzen bringt. So wird es zunehmend immer häufiger vorkommen, dass ihr Fäden findet, die gar keinen Effekt mehr bringen.

Bis es so weit ist, dürfte es für die meisten „normalen“ Spielerinnen und Spieler allerdings eine ganze Weile dauern. Und dann seid ihr vermutlich ohnehin so mächtig, dass ihr die meisten Raids im Alleingang erledigen könnt.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Soulmask ist jetzt im Early Access auf Steam – Das steckt im einzigartigen Survival-Game

Begebt euch auf eine 500 Stunden lange epische Überlebensreise: Soulmask ist jetzt im Steam Early Access verfügbar.

Soulmask ist ein mit Spannung erwartetes Open-World-Survival-Epos, das im Februar beim Steam Next Fest den 3. Platz belegte und kürzlich beim Steam Open World Survival Crafting Fest als beliebtestes kommendes Spiel ausgezeichnet wurde. Am 31. Mai erscheint endlich das heißbegehrte Spiel im Early Access auf Steam.  

Wenn ihr euch fragt, warum die Spieler diesem Spiel so sehr entgegenfiebern, dann erfahrt ihr es in den folgenden Absätzen. Zu den besonderen Gameplay-Features gehören einzigartige Masken, automatisiertes Stammesmanagement, realistisch gestaltete Kämpfe und vieles mehr.

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Das Kernstück und der Hauptaspekt des Spiels ist eure Maske. Euer Charakter in dieser Welt ist nicht der Held, sondern die Maske, die ihr tragt. Während der Spieleranpassung habt ihr die Möglichkeit, zwischen drei verschiedenen Masken zu wählen. Jede kommt mit ihren eigenen einzigartigen Spezialisierungen, um euch den Einstieg zu erleichtern.

Holt euch hier Soulmask auf Steam!

Die Maske bietet euch eine große Vielfalt und Zugang zu verschiedenen Funktionen. Es gibt 10 einzigartige Masken (drei davon gibt es bei der Charaktererstellung), die ihr auf euren Reisen aufdecken könnt, sowie sieben Regionen mit unerforschter Wildnis und über 20 verschiedene Terrains.

Die Biome reichen von unberührten Regenwäldern bis hin zur klirrenden Kälte der schneebedeckten Gipfel, aber Vorsicht, ihr seid nicht allein. Feinde lauern in der Wildnis und so geratet ihr unter anderem mit ausgestoßenen Stämmen aneinander.

Im Regenwald-Biom lauern hungrige Krokodile.

Die Elemente und die Geheimnisse, die die Welt zu bieten hat, bringen ihre eigenen Herausforderungen mit sich. Alte Zivilisationen, die einst groß und stolz waren, haben Gefahren hinterlassen, die ihr überwinden müsst.

Soulmask vereint viele Genres und kann als Open-World-, Survival-, Solo- oder MMO-Erlebnis beschrieben werden. Um die rauen Elemente zu überleben, müsst ihr Handwerke ausüben, bauen, Gefolgsleute versammeln, einzigartige Reittiere zähmen und Ackerbau betreiben.

Wenn ihr dachtet, ihr wärt zu Hause sicher und könntet es euch am Lagerfeuer gemütlich machen, habt ihr euch leider getäuscht. Die Ausgestoßenen meinen es nicht gut mit euren Bewohnern und werden euch auskundschaften und ihre eigenen Truppen aufstellen, um eure Mauern niederzureißen.

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Vorschau auf den Spielinhalt des Early Access

Auf all diese Features könnt ihr euch bereits im Early-Access von Soulmask freuen!

Hauptmerkmale

  • 10 einzigartige Masken
  • 7 Regionen (64 km²) mit über 20 verschiedenen Terrains
  • 6 furchterregende Bosse (jeder mit 3 Stufen)

Tech & mysteriöse Zivilisationen

  • Fast 400 antike Relikte
  • 7 verschiedene Technologiestufen
  • Über 80 Technologien zum Erlernen

Kampf-Features

  • 8 verschiedene Waffen
  • 44 Ausrüstungsmodifikationen
  • 75 einzigartige Meisterschaftseffekte
  • 100 verschiedene Arten von Feinden/Kreaturen

Lokale Bräuche und Traditionen

  • Über 10 große und mittelgroße Stammeskasernen
  • Fast 300 Talente von Stammesangehörigen
  • Nahezu 300 Bauelemente
  • Über 100 Simulationsmanagement-Gegenstände (Landwirtschaft, Viehzucht, Nahrung, Medizin und mehr)
  • 29 verschiedene Funktionssets
  • 5 einzigartige Reittiere
  • 6 verschiedene Berufe für Stammesangehörige
  • 4 Hauptstammesstreitkräfte

Für diejenigen unter euch, die ihren eigenen Server hosten wollen, sind bereits Vorbestellungen für Server verfügbar (erkundigt euch bei eurem lokalen Hoster nach der Verfügbarkeit). Das gibt euch als Serverbesitzer die Möglichkeit, eure Server so zu gestalten, wie ihr eurer Community das Soulmask-Erlebnis bieten wollt.

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Das hat es mit den Masken auf sich

Über die Maske wurde bereits geschrieben, aber dazu gibt es noch mehr, denn die Maske ist der Held oder der Bösewicht (ihr entscheidet) dieser Reise.

Die Maske ermöglicht es euch, in die alten Technologien einer Welt einzutauchen, die einst blühte, heute aber Wildnis und Heimat der Ausgestoßenen ist. Der Spieler, der seine Maske aufsetzt, kann mithilfe verschiedener Kristalle, die er in alten Ruinen, bei Bosskämpfen und beim allgemeinen Erkunden und Öffnen von Truhen erhält, neue Technologien freischalten.

Ihr tragt nicht die Maske, die Maske trägt euch! Und ihr könnt sie sogar nach Herzenslust im Editor anpassen.

Die Maske ist auf Maskenenergie angewiesen – diese ist eine Schlüsselfunktion bei der Nutzung von Fähigkeiten und kann durch den Verbrauch dieser Kristalle wieder aufgefüllt werden.

Es wurde erwähnt, dass eure Figur nicht der Held ist. Denn es liegt an euch, wie ihr die Maske, die ihr gefunden habt, wahrnehmen wollt. Die Maske hat die Kontrolle über euch übernommen und hat euch, den Spielern, die Fähigkeit gegeben, Technologien anzuzapfen, die sonst für die Zivilisationen verloren wären.

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Mit den Fähigkeiten der Maske seid ihr in der Lage, andere Ausgestoßene zu kontrollieren und selbst zu Ausgestoßenen zu werden, da die Maske sich auf den Stammesangehörigen ihrer Wahl überträgt.

Ihr könnt den Stammesangehörigen aufleveln, wie ihr es mit dem eigenen Hauptcharakter in anderen Spielen tun würdet, und seine einzigartigen Fähigkeiten nutzen.

Mit Hilfe der Masken könnt ihr auch Technologien freischalten, um liebgewonnene Stammesangehörige zu retten, falls sie im Kampf fallen.

Wer hart arbeitet, feiert auch hart! Nach einem anstrengenden Tag entspannt ihr bei zünftigen Stammespartys!

Um eure Karte freizuschalten, benötigt ihr auch die Hilfe der Maske, indem ihr die verschiedenen Späher in den Lagern kontrolliert und Informationen von ihnen erhaltet.

Ohne Wissen und Erinnerungen daran, wie ihr in diese Welt gekommen seid, werdet ihr nicht in der Lage sein, die Gebiete durch Erkundung freizuschalten, wie ihr es sonst in anderen Spielen tun konntet.

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Stammesangehörige sind auch großartige Verteidiger, Sammler, Köche, Schmiede und so vieles mehr. Mit jedem Technologiezweig könnt ihr weitere Stammesangehörige steuern, die ihr im Laufe des Spiels rekrutiert.

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, wie ihr aufsteigen könnt, von der Waffenbeherrschung über die Maske bis hin zur Stufe eures Spielercharakters. 
Soulmask ist ab sofort auf Steam erhältlich. Bereitet euch auf eine neue Überlebenserfahrung in einer ungezähmten alten Zivilisation vor.

Früher war er der „Aim-Gott“ in Fortnite auf Twitch – Jetzt schockiert er mit Streams auf Kick

Früher war Turner „Tfue“ Tenney ein Star auf Twitch und galt alt Aim-Gott. Jetzt sorgt er für Entsetzen, als er live im Stream Wildschweine jagte – und dabei alles andere als eine gute Figur machte.

Um wen geht es? Turner „Tfue“ Tenney war einst eine große Nummer auf Twitch, wurde 2018 mit dem Hype um Fortnite riesig. Im folgenden Jahr stieg er zum meistgesehenen Content Creator der Streaming-Plattform auf und galt als bester Fortnite-Spieler der Welt.

Im Juni 2023 kündigte Tfue in einem emotionalen Video an, sich aus der Content-Welt zurückziehen zu wollen. Bereits im Herbst feierte der mittlerweile 26-Jährige dann aber die große Rückkehr – auf der umstrittenen Konkurrenz-Plattform Kick.

Dort machte Tfue jetzt mit einem Stream von sich reden, in dem er live Wildschweine jagt. Viele Zuschauer sind schockiert und sagen, der Streamer lasse die Tiere unnötig leiden.

Tfue war mal dafür bekannt, richtig gut in Fortnite zu sein.

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Ehemaliger Twitch-Star jagt Wildschweine aus fahrendem Auto

Was war das für ein Stream? Am 28. Mai ging Tfue auf Wildschwein-Jagd in den Everglades. Das Ganze übertrug er live auf Kick. Einige der entstandenen Aufnahmen verbreiteten sich rasant in den sozialen Netzwerken, doch viele Nutzer waren schockiert von der Behandlung der Tiere.

So zeigen Clips, wie Tfue aus einem fahrenden Auto heraus jagt und ein Wildschwein verwundet. Das Tier wimmert vor Schmerz und versucht, zu fliehen, ehe der Streamer es einholt und schließlich tötet.

Streamer glaubt, er tue Bewohnern einen Gefallen

Tfue sieht sich im Recht. Auf X erklärte er, dass Wildschweine in Florida als invasiv gelten und viel Schaden anrichten würden, etwa indem sie den Boden aufwühlen, Ernten beschädigen, das örtliche Ökosystem durcheinander bringen und Krankheiten verbreiten.

Tfue Statement Wildschweinjagd
Einige Nutzer vermuten, das Statement von Tfue sei KI-generiert

Zuschauer kritisieren jedoch das Vorgehen des Streamers. Die Waffe sei ungeeignet, er verwende das falsche Kaliber und treffe die Wildschweine wohl auch nicht richtig. Dadurch würde den Tieren unnötiges Leid entstehen.

Der R6-Profi LaXing schrieb auf X, als jemand, der selbst jage und aus einer Familie von Jägern stamme, mache ihn das krank – ungeachtet dessen, ob das Tier invasiv sei. Tfue lasse das Tier leiden, indem er mehrmals darauf schieße, bis es endlich tot sei. Das auch noch zu streamen sei „wild“.

Zuschauer sind entsetzt

Die Videos verbreiten sich sogar im deutschsprachigen Raum. Während Tfue von US-amerikanischen Zuschauern zumindest zum Teil Unterstützung erhalten hat, da die Tiere dort als invasiv und schädlich gelten, überwiegen hierzulande bei weitem die negativen Reaktionen.

Der Influencer-Kommentator Bilal_2k teilte den Clip von Tfue am 29. Mai auf und erhielt fast 700 Kommentare, in denen sich Nutzer größtenteils schockiert zeigen. Der Konsens: Das sei keine Jagd, sondern einfach nur Tierquälerei.

Im deutschsprachigen Subreddit r/Laesterschwestern verbreitete sich der Clip ebenfalls. Hier schreibt ein Nutzer, er sei selbst Jäger, ein solches Vorgehen wäre in Deutschland verboten – im Clip sehe man ja, warum.

Die Videos sind leicht auf X und reddit zu finden, wir haben uns an dieser Stelle jedoch bewusst gegen eine Verlinkung entschieden und empfehlen euch, den Clip nur anzuschauen, wenn ihr den Anblick leidender Tiere ertragt.

Gerade Zuschauer, die Tfue noch aus seinen Fortnite-Glanzzeiten, dürften enttäuscht davon sein, den Streamer nun so zu sehen. Bilal_2k schreibt etwa: „Warum muss sich jeder Influencer so negativ entwickeln, wenn es nicht mehr so gut läuft?“

Quelle(n):
  1. Dexerto

Blizzard feiert den Geburtstag von Diablo 4, schenkt euch Skins, steckt massenhaft Schatzgoblins ins Spiel

Zum ersten Geburtstag von Diablo 4 findet ein Event statt: Beim „Marsch der Goblins“ könnt ihr euch Belohnungen, Gold und XP-Boni sichern. Und auch in Diablo Immortal gibt es etwas zu feiern.

Diablo 4 feiert bald einjähriges Jubiläum – am 6. Juni 2023 hatte das ARPG seinen Release. Zu diesem Anlass findet in dem Spiel das Event „Marsch der Goblins“ statt. Währenddessen treiben sich mehr Schatzgoblins herum – und sie haben auch mehr Beute dabei, die ihr ihnen abnehmen könnt.

Darüber hinaus gibt es mehr Schreine, die euch Boni verschaffen und obendrauf bekommt ihr mehr XP und Gold. Das Gold könnt ihr besonders gut für ein neues Crafting-System gebrauchen, denn das Verbessern ist ziemlich „teuer“, auch wenn die Entwickler kürzlich Kosten verringert haben.

Auch in Diablo Immortal könnt ihr euch während des Events zum zweijährigen Jubiläum verschiedene Belohnungen sichern. Wir fassen alle Infos zusammen.

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Diablo 4 Season 4 „Loot Reborn“ im Gameplay-Trailer

Cosmetics, Gold und XP-Boni in Diablo 4

Wann findet das Event statt? Der „Marsch der Goblins“ findet vom 6. bis zum 13. Juni in Diablo 4 statt. Währenddessen erwarten euch verschiedene Boni, die euch das Leveln noch einfacher machen und euch Gold verschaffen. Dazu gibt es im Shop kosmetische Belohnungen, die ihr einfordern könnt.

Welche Belohnungen erwarten mich? In Diablo 4 könnt ihr euch während des „Marsch der Goblins“-Events „ein kosmetisches Geschenk im Shop einfordern.“ (Quelle: Blizzard). Bis zum 20. Juni habt ihr Zeit, um die Geschenke abzuholen.

Während des Events gibt’s kosmetische Items im Shop von Diablo 4. Quelle: Blizzard

Darüber hinaus gibt es Beute, die ihr beim Spielen bekommt. Zwischen dem 6. und 13. Juni treiben sich mehr Schatzgoblins in Sanktuario herum. Sie tauchen in Dungeons teilweise zu zweit auf, aber auch in größeren Gruppen. Auch die „Schreine der Gier“ erscheinen häufiger und erhöhen somit die Reichtümer, die ihr den Goblins abnehmt.

Wie kann ich dabei schneller leveln? Der zweite Teil des „Marsch der Goblins“-Events ist eine Jubiläumsversion des „Segen der Mutter.“ Die Version des Segens ist 10 Tage aktiv und verschafft euch laut Blizzard:

  • 25 % mehr Erfahrung
  • 50 % mehr Gold

Im Spiel selbst ist beides allerdings mit 35 % angegeben. Die Boni sind nicht nur multiplikativ, sondern auch stapelbar. Ihr könnt sie somit in etwa mit Elixieren und der Urne der Aggression kombinieren und noch schneller leveln. Dieser Bonus gilt laut Blizzard sowohl für Saisonale als auch Ewige Realms sowie alle Weltstufen.

Das eignet sich gut dazu, den Battle Pass zu leveln, schneller höhere Weltstufen zu erreichen und den aktuellen Charakter auf Level 100 zu bringen – oder einen weiteren Charakter zu leveln. Tipps, um möglichst flott zu leveln, findet ihr hier:

Verschiedene Aktivitäten zum Jubiläum in Diablo Immortal

Was ist in Diablo Immortal los? Auch in Diablo Immortal findet zum zweijährigen Jubiläum das „Marsch der Goblins“-Event statt. Vom 6. bis zum 20. Juni werdet ihr reich belohnt, wenn ihr Schatzgoblins tötet und Aktivitäten abschließt.

Dabei sichert ihr euch Handwerksmaterialien, Gold, legendäre Gegenstände und das kosmetische Portal „Glorreiche Dämmerung.“ Nehmt ihr an Jubiläumsereignissen teil, schließt ihr wöchentliche Aufgaben ab. Beim Einloggen während des Jubiläums bekommt ihr den kosmetischen Avatar-Rahmen „Vergehender Zyklus“.

In Diablo Immortal findet ihr während des Events eine Übersicht zu den Aktivitäten.

In der „Prüfung der Plünderung“ öffnet ihr Schatzkisten und während des Matches tauchen Schatzgoblins auf, die Loot fallen lassen. Im Bosskampf „Goldverfluchter Goliath“ kämpft ihr gegen Knorzer aus Diablo 4. Für euren ersten Tagessieg über den Boss erhaltet ihr einen legendären Gegenstand.

Vom 6. bis zum 13. Juni findet die „Goblinplünderung“ statt. Der Buff ist für 36 Spielstunden aktiv und läuft nur, während ihr online seid. Für folgende Spielinhalte erhaltet ihr 200 % der Belohnungen:

  • Horadrisches Bestiarium
  • Reliquiar der Hölle
  • Herausforderungsportale
  • Kopfgelder
  • Ältestenportale
  • Angeln
  • Schloss Cyrangar
  • Getötete Monster
  • Punkte für den Battle Pass aus Kodex-Aufgaben

Um den XP-Bonus während des Events in Diablo 4 so richtig auszunutzen, könnt ihr ihn nicht nur mit der Urne der Aggression und einem Elixier kombinieren. Mit einer Quest könnt ihr zwei Tränke gleichzeitig auszurüsten und die Boni von beiden Elixieren stapeln. Allerdings geht das nur mit einem ganz bestimmten Trank: Diablo 4: Eine Quest ermöglicht euch, zwei Tränke auszurüsten und alle Boni zu nutzen

Quelle(n):
  1. Blizzard

Die große Dürre der MMORPGs und die Flucht in lukrativere Genres

Das Genre der MMORPGs fasziniert und begeistert seit Dekaden Millionen von Spielern. In einem mehrteiligen Report beleuchtet MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz die Wurzeln, den Werdegang sowie die Zukunft der Online-Rollenspiele. Teil 5 dreht sich um die große Dürre-Periode, die von Asia-Ports und Crowdfunding-Projekten bestimmt wurde.

Mit den Veröffentlichungen von The Elder Scrolls Online, Wildstar und ArcheAge im Jahr 2014 endete die Hochphase der Online-Rollenspiele – mehr dazu findet ihr im vierten Teil unseres Reports zum MMORPG-Genre.

Es folgte eine mehr als sechs Jahre lange Dürre-Periode, in der kein einziges ambitioniertes Projekt eines westlichen Publishers und Entwicklers das Licht der Welt erblickte. Um die Gründe dafür soll es im Folgenden gehen. Außerdem schauen wir uns die wichtigsten MMORPGs an, die zwischen 2015 und 2020 erschienen sind.

Der Blick auf ein Trümmerfeld

Auch wenn die Hochphase der MMORPGs reich an Neuerscheinungen war, so fehlte es doch an neuen Genre-Vertretern, die den hohen Erwartungen gerecht werden und aus dem großen Schatten von World of Warcraft heraustreten konnten.

Stattdessen machten es sich immer mehr Spiele auf dem MMO-Friedhof gemütlich. Warhammer Online im Jahr 2013 zum Beispiel, Matrix Online und Garriott’s Tabula Rasa im Jahr 2009, Chronicles of Spellborn 2010, Star Wars Galaxies 2011, Vanguard – Saga of Heroes 2014 und so weiter und so fort.

Wenn der Ultima-Schöpfer ein neues MMORPG entwickelt, sind die Erwartungen hoch. Tabula Rasa scheiterte jedoch, während Richard Garriott den Weltraum besuchte.

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Tabula Rasa – Gameplay Trailer

Andere Projekte kamen nicht einmal aus den Startlöchern. Das Blizzard-MMORPG Titan zum Beispiel (die Einstellung der Entwicklung wurde im September 2014 bekannt gegeben), Stargate Worlds (2010) oder auch World of Darkness (2014).

Und die, die es geschafft hatten, mussten häufig ihre Ziele herunterschrauben, das Bezahlmodell wechseln und darauf bauen, dass sich die getätigten Investitionen zumindest über die Jahre hinweg auszahlen werden. Diesem Schicksal konnte man auch mit großen Namen wie Star Wars und Herr der Ringe nicht einfach so entgehen.

SWTOR konnte trotz der vorhandenen Qualitäten nie die hohen Erwartungen erfüllen.

Angst vor dem nächsten Fehlschlag

Viele Entwickler und Publisher mussten aus dem Versuch, es WoW gleichzutun, die folgenden Lektionen mitnehmen:

  • Die Entwicklung eines MMORPGs, das mit den Marktführern konkurrieren möchte, dauert auch mit einem großen Team viele Jahre und ist daher kostenintensiv – wir reden hier von AAA-Blockbuster-Niveau.
  • In der langen Entwicklungszeit kann sich der Markt drastisch verändern, was Technologien, Plattformen, Trends sowie das Konkurrenzumfeld angeht.
  • Die Chancen stehen hoch, dass der Launch eine Shitshow wird, mit Serverproblemen, langen Warteschlangen, Bugs und frustrierten Spielern.
  • Man konkurriert vom ersten Tag an mit allen etablierten MMORPGs (und anderen Service-Games), die deutlich mehr Inhalte und Feinschliff bieten.
  • Es ist schwer, Spieler von ihrem bisherigen MMORPG wegzulocken. Dort fühlen sie sich wohl, kennen sich aus und haben soziale Bindungen. All das lässt man nicht leichtfertig zurück.
  • Je mehr Probleme es zum Start gibt, desto schwerer ist es, zeitnah einen regelmäßigen Strom an neuen Inhalten zu liefern, der die Vielspieler zumindest halbwegs zufriedenstellt.
  • Wer sich wirklich unter den ganz Großen etablieren will, muss mit großer Wahrscheinlichkeit und Geduld auch nach dem Launch viel Aufwand betreiben, um potenzielle Problemfelder zu beseitigen – siehe Final Fantasy XIV und The Elder Scrolls Online.

Kurzum: Die Entwicklung eines ambitionierten MMORPGs ist enorm aufwendig, teuer und riskant. Unter diesen Voraussetzungen wirkte die auf den ersten Blick perfekte Blaupause von World of Warcraft nicht mehr so sexy, wie noch in den ersten Jahren des raketenhaften Erfolgs.

League of Legends gehört zu den erfolgreichsten Service-Games aller Zeiten.

Eine Branche im Wandel

Parallel zur Hochphase der MMORPGs tauchten in anderen oder neu entstandenen Genres Spiele auf, die sich gezielt einige Elemente zunutze machten, die es in der Kombination bis dato nur in Online-Rollenspielen gegeben hatte: Progressionssysteme für den eigenen Charakter oder Account, soziale Features wie Gilden und Chats, kooperative Gruppenherausforderungen, PvP.

Das Ziel dieser Spiele war es, wie bei einem MMORPG, möglichst viele Spieler über einen langen Zeitraum hinweg auf die Server zu locken. Titel wie League of Legends (2009), World of Tanks (2010), DOTA 2 (2013) oder auch Hearthstone (2014) zeigten dabei, dass man auch ohne Blockbuster-Budget einen erfolgreichen Service aufbauen kann, der sich leicht für Jahre um immer neue Inhalte erweitern lässt.

Während bei den MMORPGs ab 2015 die Dürre herrschte, sorgten andere Genres für einen Service-Hit nach dem nächsten – PUBG und Fortnite zum Beispiel, aber auch Overwatch, Path of Exile, Warframe und viele weitere. Wenn ein westlicher Publisher dann doch mal ordentlich Geld in die Hand nahm, kamen MMO-Hybride wie The Division, Destiny oder die Katastrophe Anthem raus.

Anthem … ach, Anthem …

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Anthem zeigt die vier verschiedenen Kampfanzüge im Launch-Trailer

Klein oder aus Asien

Und was passierte derweil an der MMORPG-Front? In den Jahren 2015 bis 2020 gab es vor allem zwei Kategorien von Online-Rollenspielen, die ihr Glück versuchten. Zum einen die westlichen Portierungen asiatischer MMORPGs, die auf dem Heimatmarkt teils bereits seit Jahren spielbar waren und daher oft mit vielen Inhalten in der Hinterhand und einem recht hohen Grad an Feinschliff in den Westen kamen.

Zwei Positivbeispiele dieser Zeit sind Black Desert und Blade & Soul (beide 2016 im Westen erschienen). Enttäuschend waren indes die verschiedenen Versionen von Bless Online (2018) oder das Action-MMORPG Elyon (2021).

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Wenn MMORPGs in dieser Phase indes von westlichen Publishern und Entwicklern angekündigt wurden, dann handelte es sich dabei fast immer um kleine Projekte mit Sandbox- und PvP-Fokus, die auf Crowdfunding-Kampagnen angewiesen waren.

Ein klares Positivbeispiel kommt aus Deutschland, ist fast sieben Jahre alt und feiert derzeit Spielerrekorde: Albion Online. Sehr viel weniger erfolgreich war Shroud of the Avatar von den Entwickler-Urgesteinen Richard Garriott und Starr Long, doch gab’s hier immerhin einen Release, und die Server sind weiterhin online.

So viel Glück hatte Crowfall nicht. Nach langer Entwicklungszeit kam es im Juli 2021 zwar zur Veröffentlichung, doch mussten die Server im November 2022 wieder offline gehen. Andere Projekte wie Camelot Unchained oder Chronicles of Elyria befinden sich seit vielen Jahren in der Entwicklungshölle und müssen sich immer mal wieder Scam-Vorwürfe gefallen lassen. Ausgang offen.

Mobile als neue Option für MMORPGs

Es gibt übrigens etwas, das die erfolgreichsten der gerade genannten MMORPGs gemeinsam haben. Für Albion Online, Black Desert und Blade & Soul sind zwischenzeitlich Mobile-Versionen erschienen. Alternativ könnt ihr auf Android- und iOS-Geräten aber auch Old School RuneScape, EVE Echoes, Tower of Fantasy und viele andere Online-RPGs erleben.

Das ist ein Trend, der in genau dieser Phase Fahrt aufgenommen hat und der uns sicherlich auch in den kommenden Jahren verstärkt begleiten wird. Vor allem MMORPGs aus dem asiatischen Raum werden immer häufiger für PC und Mobile entwickelt – siehe zum Beispiel Tarisland.

Auf die MMORPG-Projekte der Zukunft und den Status quo des Genres gehen wir jedoch erst im sechsten und letzten Teil unseres Reports ein. Bis dahin könnt ihr euch die Zeit mit dem folgenden Special vertreiben: Die 10 besten Mobile-MMORPGs 2024 für iOS und Android

WoW: The War Within – Beta startet nächste Woche, Termin endlich bekannt

Die Beta von World of Warcraft: The War Within steht in den Startlöchern. In wenigen Tagen geht es los. Wir verraten euch, was ihr wissen müsst.

Wann startet die Beta? Die Beta von WoW: The War Within startet am 5. Juni 2024 – also in weniger als einer Woche. Ab dann können die ersten Beta-Tester die neue Erweiterung von World of Warcraft ausprobieren und sich selbst ein Bild von den neuen Gebieten, Features und der Story machen. Alle Infos zu The War Within haben wir hier.

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WoW: The War Within – Alle großen Features der neuen Erweiterung

Wie kann man an der Beta teilnehmen? Um an der Beta teilnehmen zu können, gibt es mehrere Möglichkeiten. Zum einen könnt ihr euch einfach für die Beta anmelden und hoffen, dass ihr während einer der Einladungs-Wellen angenommen werdet und Zugang erhaltet. Der Zugang ist hier allerdings nicht garantiert und es kann eine Weile dauern.

Wenn ihr ungeduldig seid, könnt ihr allerdings auch die etwas kostspieligere „Epic Edition“ von The War Within vorbestellen. In dem Fall erhaltet ihr sofort zum Start der Beta Zugang und könnt am Test teilnehmen.

Wichtig: Es gibt keine „Keys“ für die Beta! Wenn ihr freigeschaltet werdet, könnt ihr das direkt im Battle.net-Launcher sehen. Fallt also nicht auf dubiose Angebote herein, die euch einen Zugang zur Beta versprechen.

Was steckt in der Beta? In der Beta sind ein großer Teil der Features der Erweiterung bereits spielbar. Zu den Highlights gehören:

  • Kriegsmeuten – Accountübergreifendes System für alle Erfolge, eine spezielle Bank und viele bisher charakterweite Freischaltungen
  • Helden-Talente – Neue Fähigkeiten für eure Spezialisierungen, die euch den Charakter weiter individualisieren und noch mächtiger werden lassen.
  • Delves („Tiefen“) – Eine neue Art der Solo-Inhalte, die ihr abschließen könnt, um euch Endgame-Belohnungen zu verdienen und sogar die wöchentliche Belohnungskiste zu füllen.
  • Vier neue Gebiete mit zahlreichen Quests und neuen Stories.
  • 8 Dungeons
  • 1 Raid

Werdet ihr direkt in die Beta durchstarten? Oder lasst ihr euch lieber nicht spoilern und wartet auf den Release später im Jahr?

Bekannter Tech-YouTuber stellt CCleaner und Co. auf die Probe – eine Facette schockiert ihn geradezu

Mit den Jahren staut sich einiges an Ballast auf vielen Windows-PCs an. Der Tech-Youtuber Linus Tech Tips hat sich angeschaut, was die gängigsten Tools aus den Weiten des Internets taugen, um seinen PC aufzuräumen – eine Facette widert ihn geradezu an.

Wer ist Linus Tech Tips? Mit mehr als 15 Millionen Abonnenten gehört Linus Tech Tips (benannt nach seinem Schöpfer, Linus Sebastian) zu den größten Tech-Kanälen auf Youtube. Dahinter steht inzwischen ein Unternehmen mit Dutzenden Mitarbeitern. Zuletzt fand sich Linus Vorwürfen ausgesetzt, dazu lest ihr mehr hier auf MeinMMO:

Welche Programme wurden angeschaut?

Was hat Linus wie getestet? Linus Tech Tips haben einen Test-PC mit unzähligen Freeware-Programmen vollgemüllt, sodass der Bootvorgang sowie auch der reguläre Betrieb verlangsamt wurden. Selbst auf dem eingesetzten, durchaus leistungsfähigen Gaming-PC (Intel Core i7-13700k, SSD, 32GB RAM, RTX 470) verdoppelte sich zum Beispiel die Bootzeit.

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Im Anschluss ließen sie diverse Tuning-Programme das System aufräumen und Software deinstallieren. Dieses gereinigte Windows 11 wurde dann jeweils in verschiedenen Szenarien im Vergleich zum Fresh-Install sowie zum mit Software überladenen System verglichen. Getestet worden:

  • IObit Advanced SystemCare 17 Pro (kostenpflichtig)
  • CCleaner Pro (kostenpflichtig)
  • Microsoft PC-Manager (frei)
  • Avast Cleanup (kostenpflichtig)

Und an sich sollten noch zwei weitere Tool-Suits angeschaut werden:

  • AVG Tuneup
  • Ashampoo WinOptimizer

Doch erstere sei laut Linus quasi identisch (gleicher Anbieter) mit Avast, erfordere für die freie Testphase aber eine Kreditkarte. Ashampoo bereitete dem Team bereits vor der Installation derart Kopfzerbrechen, dass sie die Software ausschlossen: Es gebe eine Vielzahl verschiedener Versionen, die kaum voneinander zu unterscheiden seien.

Vielleicht interessiert den einen oder die andere unser Überblick zum Deep Dive. Einer Technologie, die das Erleben von MMORPGs revolutionieren könnte.

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Der “Deep Dive” soll uns so tief in MMORPGs eintauchen lassen, wie nie zuvor – Was ist das eigentlich?

Das Ergebnis: nutzlos oder sinnvoll?

Die Ergebnisse lassen sich so zusammenfassen:

  • Alle Programme, egal ob kostenlos oder -pflichtig funktionierten für Linus Erwartung erstaunlich gut. Sie räumten das System auf und stellten egal bei welcher Anwendung die Erfahrung eines frisch installierten Systems wieder her.
  • Der freie Microsoft PC-Manager bietet ein rudimentäres UI, arbeitet aber nahezu identisch gut, wie die Bezahl-Alternativen.

Bringt es was beim Gaming? Wer eine moderne CPU, ausreichend RAM und eine SSD sein Eigen nennt, wird wahrscheinlich auch bei Dutzenden unnötig laufenden Programmen wenig merken. Denn die meisten Spiele nutzen ohnehin kaum mehr als höchstens sechs Kerne und der Ballast wird von den überschüssigen Rechenhirnen übernommen. Der RAM dürfte auch kaum überlaufen und selbst wenn, die SSD würde es relativ gut per Auslagerungsdatei auffangen.

Die Ausnahme: Nur wer einen wirklich alten PC, mit wenig RAM, einer HDD sowie einer CPU mit vier oder noch weniger Kernen benutzt, für den spielt das Entmüllen des Windows-Systems eine wirkliche Rolle beim Gaming.

Brauche ich die Programme überhaupt? Geht das nicht komplett ohne? Ja, wer weiß wie und wo, kann einfach die in Windows verankerten Tools nutzen, um den gleichen Effekt zu erreichen. MeinMMO-Redakteur Benedikt hat euch hierzu einiges aufgeschrieben, denn manche Programme solltet ihr wirklich lieber direkt löschen.

So braucht es auch den CCleaner zum Beispiel nicht – obschon Linus es zusammen mit Avast Cleanup und CCleaner Pro empfiehlt, unter gewissen Umständen zumindest.

Aber gibt es nicht doch manche Nutzer, für die es sinnvoll sein könnte? Ja, es gibt unter den Milliarden PC-Nutzern sicherlich einen durchaus erheblichen Anteil, denen die getesteten Programme nützen. Denn sie fassen etliche Funktionen, wie Deinstallationen, das Löschen von temporären Dateien oder manch eine Windows-Funktion in schicken und leicht zu bedienenden Benutzeroberflächen zusammen.

Wer sich also in Windows nicht gut zurechtfindet, die Suchfunktion über das Eingabefeld oder auch generell mit PCs wenig abseits von ein bisschen Gaming, Surfen, Streaming und Textbearbeitung zu tun hat, der oder dem könnte solch ein Tool nützen. Zu diesem Schluss kommt auch Linus mit seinem Team.

Aber eine Sache regt Linus auf

Was ist so schlimm an den Tools? Egal wie gut sie auch aussehen oder funktionieren mögen, die räuberischen Marketingpraktiken und die Erfahrung in den Shops der Anbieter stößt dem Youtuber und seinen Mitarbeitern übel auf, zum Beispiel:

  • Intransparente Angebote, wie wechselnde Preise und ständig neue Schein-Fristen für Deals (IObit)
  • Drohungen, dass Downloads begrenzt seien (iObit)
  • Fadenscheinige Partnerschaftsangaben mit Microsoft und Intel (Ashampoo)
  • Aufteilung der Funktionen auf mehrere, teils getrennt zu erwerbende Programme (verschiedene)

Wer nun im Anschluss noch tiefer in die Welt der Tech-Youtuber eintauchen möchte, findet noch Interessantes bei den obig verlinkten Artikeln. Oder ihr lest, wie der ebenfalls auf Youtube aktive JayzTwoCents ein PC-Schnäppchen auf dem Gebrauchtmarkt schießt und ihn mittels zwei simpler Einstellungen erstaunlich beschleunigt. Vielleicht liegen die hier verwendeten Optionen ja auch bei euch bisher unangerührt im UEFI vergraben.

Die Macher von The Witcher 3 kritisieren Fußballstar Lewandowski und warnen vor der Plattform, die er bewirbt

Der Fußball-Star Robert Lewandowski wirbt jetzt für die Key-Selling-Plattform G2A. Diese ist bei Spiele-Entwicklern nicht sonderlich beliebt. Kritik gibt es seitens des Studios hinter Cyberpunk 2077 und The Witcher 3.

Was ist das Problem mit G2A? G2A ist ein sogenannter Key-Reseller, über den Nutzer Produktschlüssel für Software, insbesondere Games erwerben können, meist für wenig Geld. Für Entwickler ist die Plattform jedoch ein Ärgernis, da die Herkunft der Keys oft unklar ist.

Ein Entwickler forderte sogar einst, Spiele lieber illegal herunterzuladen, als sie bei G2A zu kaufen.

Aufgrund dieses zweifelhaften Rufs scheint G2A oft besonders bemüht um ein gutes, sauberes Image – etwa, indem man prominente Figuren für sich werben lässt. Am 22. Mai 2024 gab G2A ihren neuesten Markenbotschafter bekannt, den bekannten Fußballer Robert Lewandowski (via YouTube).

Auf der Website von G2A prangt das Gesicht des Barcelona-Spielers, zusammen mit einer Auswahl seiner angeblichen Favoriten, welche sich praktischerweise direkt auf der Plattform erwerben lassen. Dafür gibt es Kritik von einem Mitarbeiter von CD Projekt, den Machern von The Witcher und Cyberpunk 2077.

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Cyberpunk 2077: So findet ihr das Witcher-Easter-Egg

Mitarbeiter rät, Spiele von autorisierten Quellen zu kaufen

Wer kritisiert das? Jan Rosner, der VP of Business Development bei CD Projekt, kritisiert in einem Post auf seinem persönlichen X-Account, dass ein Weltklasse-Fußballer wie Lewandowski für so eine Plattform wirbt. Das mache ihn traurig.

G2A sei ein Marktplatz, der dafür bekannt sei, unrechtmäßige Spiele-Keys zu listen, so Rosner. Darüber hinaus würden auf der Plattform Steam- und GOG-Accounts gehandelt – ein klarer Verstoß gegen deren Richtlinien. Tatsächlich ist Steam in dieser Hinsicht ziemlich streng – nicht einmal der Tod steht über den Nutzungsrichtlinien.

Rosner stellt klar, dass CD Projekt keine Partnerschaft mit G2A habe, um ihre Titel dort zu vertreiben. Er bittet Gamer darum, Spiele nur von autorisierten und bestätigten Quellen zu kaufen. Das sei nicht nur der beste Weg, sein Lieblings-Studio oder seinen Lieblings-Publisher zu unterstützen, man müsse sich auch keine Gedanken darum machen, dass der Key deaktiviert werden könne (via X).

Übrigens, zu den Favoriten von Lewandowski gehören Sport- und Renn-Spiele sowie Simulatoren, aber auch überraschende Titel wie Minecraft und Manor Lords. FIFA beziehungsweise EA FC 24 schafften es nicht in die Auswahl, wohl aber der Football Manager 2024.

Wahre Connaisseure kaufen natürlich keine digitalen Keys, sondern setzen auf klassische Speicher-Medien, für ihr illegitimes Spiel-Erlebnis. So auch der deutsche Twitch-Streamer HandOfBlood: „Da wart ihr noch flüssig” – HandOfBlood spielt im Stream FIFA 98 auf einer schwarzgebrannten CD

Kann es im Jahr 2024 überhaupt noch gute MMORPGs geben? MeinMMO zu Besuch bei GameStar Talk

Die Themenwoche zum Genre der MMORPGs läuft und MeinMMO war bei GameStar Talk zu Gast, um über den Status quo der Online-Rollenspiele zu plaudern. Wer sich die Diskussion von Mary, Géraldine und Karsten anschauen möchte, ist hier goldrichtig!

Wer ist beim Gamestar Talk dabei und worum geht’s genau? Passend zur aktuell laufenden Themenwoche zum Genre der MMORPGs lud Gastgeberin Géraldine Hohmann mit Marylin „Mary“ Marx (Lead Community Managerin für GameStar, GamePro und MeinMMO) und Karsten Scholz (Senior Editor bei MeinMMO) zwei Nasen ein, die sich in Online-Welten seit vielen Jahren pudelwohl fühlen.

Das Trio spricht über die durch World of Warcraft ausgelöste Hochphase der MMORPGs, die anschließende Dürre-Dekade und die letzten Online-Rollenspiele, die einen Hype generieren konnten. Außerdem blicken sie auf die Projekte der Zukunft und diskutieren die Frage, ob es überhaupt noch richtig gute MMORPGs im Jahr 2024 geben kann.

Den aktuellen GameStar Talk zum Thema MMORPGs könnt ihr euch im Folgenden anschauen:

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Vollgepackte Themenwoche

Im Zuge unserer Themenwoche sind bereits einige Artikel online gegangen. Beispielsweise die ersten vier Teile unseres großen MMORPG-Reports:

Teil 1: Die Pioniere der Online-Rollenspiele
Teil 2: Die ersten 3D-MMORPGs
Teil 3: Der Ausnahmeerfolg von WoW und seine Gründe 
Teil 4: Hochphase der MMORPGs und das Scheitern der WoW-Killer

Außerdem durften wir mit den Lore-Experten von Elder Scrolls Online über zehn Jahre Storys in Tamriel sprechen, wir haben mit euch unseren Wunschzettel geteilt, auf dem die Universen stehen, für die es unbedingt ein neues MMORPG geben muss, und wir präsentierten euch die MMORPGs mit den aktuell besten Steam-Bewertungen sowie die aus unserer Sicht besten MMORPGs für PlayStation und Xbox.

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3 MMORPGs für PvE-Fans

Auf die folgenden Themenwoche-Schmankerl könnt ihr euch noch freuen:

Freitag – 31. Mai 2024:

  • Mehrteiliger Report zum MMORPG-Genre – Teil 5: Die große Dürre der MMORPGs und die Flucht in lukrativere Genres
  • Empfehlung: Die besten MMORPGs für die Switch im Jahr 2024
  • Interview mit Roxanne Sabo, Community Lead bei Amazon Games, zur aktuellen Roadmap von Lost Ark

Samstag – 01. Juni 2024:

  • Mehrteiliger Report zum MMORPG-Genre – Teil 6: Der Status quo des MMORPG-Genres und die Zukunft der Online-Rollenspiele
  • Liste: Alle MMORPGs, die sich derzeit für den PC in der Entwicklung befinden
  • Empfehlung: Lohnt es sich, 2024 noch mit Guild Wars 2 anzufangen?

Sonntag – 02. Juni 2024:

  • Die besten MMORPGs aller Zeiten – Auswertung der Community-Umfrage mit persönlichen Einschätzungen oder Anekdoten von Redakteuren, Autoren und Gästen (plus: wie sähe die Top-Liste aus, wenn die Redakteure, Autoren und Gäste gewählt hätten?)
  • Kolumne: Der Hype ist vorprogrammiert – So sieht unser Wunsch-MMORPG der Zukunft aus

Es lohnt sich also auch in den kommenden Tagen, regelmäßig bei MeinMMO vorbeizuschauen. Wie hat euch der GameStar Talk gefallen? Sollen wir uns häufiger mit den Kollegen und Kolleginnen von GamePro und GameStar zusammentun, um über das beste Genre der Welt zu berichten? Verratet es uns in den Kommentaren!

In Elder Scrolls Online könnt ihr euch im Juni ein Zweisitzer-Reittier und 100.000 Gold erspielen – so geht’s

In den kommenden Wochen könnt ihr euch in The Elder Scrolls Online ein ganz besonderes Reittier und 100.000 Goldstücke für die Portokasse verdienen. Was ihr dafür tun müsst? Lest weiter!

Was ist das für ein Reittier? Sobald am 3. Juni 2024 das Kapitel Gold Road erscheint, landet auch das neue Schriftlehre-System in Tamriel, mit dem ihr euch erstmals eigene Fertigkeiten erstellen könnt. Wer bis zum 1. Juli 2024 die zugehörige Errungenschaft „Erbe der Schola“ beziehungsweise „Erbin der Schola“ meistert, darf sich auf eine besondere Belohnung freuen.

In dem Fall erhalten Tamriel-Helden das Wegesruh-Soziusross als Reittier, das zwei Abenteuerlustige gleichzeitig auf seinem Rücken tragen kann. Auf den Konsolen läuft die Event-Phase aufgrund des späteren Launches übrigens vom 18. Juni bis zum 16. Juli.

Gold Road erscheint für die PC-Version von ESO am 3. Juni 2024. Hier der Trailer:

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The Elder Scrolls Online – Gold Road im Ankündigungstrailer

Einloggen im Juni, das lohnt sich

Was ist mit den 100.000 Gold? Die Summe gehört zu den neuen Anmeldebelohnungen für den Juni 2024. Die folgenden Beutestücke fürs tägliche Einloggen haben die ESO-Entwickler bisher angekündigt:

  • 500 Siegel der Bestrebungen winken bei Tag 7
  • 10 Universelle Analyseschriften gibt es, wenn ihr an 14 Tagen im Juni in Elder Scrolls Online einloggt
  • Tag 21 wird mit den 100.000 Goldstücken belohnt.

Was bietet Gold Road? Mit dem neuen Kapitel landet ihr in den Westauen, einer neuen Region des MMORPGs, die ihr in Teilen bereits aus Elder Scrolls: Oblivion kennen könntet – denkt nur an die Stadt Skingrad. Dort führen die Entwickler die Geschichte aus Necrom weiter, in der jetzt die frisch eingeführte Daedrafürstin Ithelia eine tragende Rolle spielen wird.

Die Quests von Gold Road sollen euch wieder etwa 30 Stunden lang beschäftigen. Zu den weiteren Highlights des Kapitels gehört das neue Feature der Schriftlehre, das euch eigene Zauber bauen lässt, eine frische 12-Spieler-Prüfung und ein neues Welt-Event. Und natürlich werden auch Systeme wie die Ruhmesgeschichten weiter ausgebaut. Alle Details zu ESO: Gold Road findet ihr hier.

Guild Wars 2 teasert in 30 Sekunden eine neue Erweiterung – Fans drehen durch wegen eines Details

Im Juni 2024 soll es mehr Infos zur neuen Erweiterung von Guild Wars 2 geben. Das kündigte jetzt ein Teaser an. Dieser zeigt aber auch ein Detail, das Spieler jetzt schon feiern.

Was zeigt der Teaser? Der Teaser gibt euch nur einen kleinen Einblick in die neue Erweiterung für Guild Wars 2. Zu sehen ist eine Spielfigur, die durchs Wasser taucht und nach ein paar kurzen Schwimmzügen wieder an Land geht.

Hier scheint der Teaser schon mal ein neues Gebiet anzukündigen, als die Kamera dann über ein Gebäude versteckt zwischen Klippen und Wasserfällen fährt. Kurz vorher nimmt die Figur den Speer, den sie auf dem Rücken trägt, kampfbereit in die Hand.

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Guild Wars 2 teasert in 30 Sekunden eine neue Erweiterung an

Welches Detail sorgt bei den Fans für Freude? Eben genau der Speer, den die Spielfigur dabeihat, sorgt bei den Fans für Freude. In den Kommentaren unter dem Teaser (via YouTube) sieht man vielfach die Frage nach „Land-Speeren“ und viele Spieler scheinen ihren Augen gar nicht trauen zu wollen.

„Ist das … ein Speer? Der das Wasser verlässt?“, fragt ein User in seinem Kommentar. Daraufhin fragt sich ein User, der selbst kein Guild Wars spielt, ob das wirklich so ein großes Ding sei. Und wenn man sich die restlichen Kommentare anschaut, dann lautet die Antwort ganz klar: Ja!

Von der Unterwasser-Waffe zum Land-Speer?

Bisher war der Speer lediglich eine Unterwasser-Waffe in Guild Wars 2. Für alle Spieler, die gerne mit dem Speer kämpfen, war das vermutlich ziemlich frustrierend. Jetzt scheint sich das aber zu ändern, wenn man dem Teaser Glauben schenken mag.

Ein User schreibt in seinem Kommentar, dass der Titel vom Teaser dann auch Sinn ergibt. Dieser lautet: „There’s something leaving the water …“ Auf Deutsch also: „Etwas verlässt das Wasser …“ Dass dieses „Etwas“ vermutlich nicht die Spielfigur, sondern wirklich der Speer sein soll, ist da auch recht wahrscheinlich.

Wann gibt es mehr Infos? Ob die Spieler mit ihrer Vermutung recht haben, wissen wir dann wohl erst, wenn es offizielle Informationen zur Erweiterung gibt. Diese sollen am 04. Juni 2024 veröffentlicht werden, wie der Teaser ebenfalls ankündigt. Guild Wars 2 schaffte es auch in unsere Liste der besten MMORPGs: Die 10 besten MMORPGs 2024 – Welches passt zu mir?

„Wie Frodo und Sam, die nach Mordor marschieren“: Chef hinter Helldivers 2 spricht über zukünftige Herausforderungen

In einem Interview sprach der Chef hinter Helldivers 2 über die Zukunft, die sich das Team für Arrowhead Games wünscht und, wie sie mit möglichen Herausforderungen umgehen wollen.

Der Shooter Helldivers 2, entwickelt von Arrowhead Games, wurde nach seinem Release schnell zu einem echten Hit unter den Spielern. Für die Entwickler soll an diesem Punkt aber noch lange nicht Schluss sein. Stattdessen blicken sie auf eine Zukunft mit großen Plänen und Zielen.

Um intensiv an dieser Zukunft beteiligt zu sein, trat am 22. Mai 2024 erst der CEO Johan Pilestedt von seinem Posten zurück und arbeitet jetzt als CCO (Chief Creative Officer), um aktiver mit dem Team zusammenzuarbeiten. Als neuer CEO wurde Shams Jorjani ernannt.

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Helldivers 2 zeigt im eiskalten Trailer seinen neuesten Warbond „Polar Patriots“

Wie stellt sich Arrowhead die Zukunft vor? In einem Interview mit GamesIndustry.biz sprach Pilestedt jetzt über die Zukunft von Arrwohead Games. Dabei zog er nicht nur den Vergleich zu zwei bekannten Film-Charakteren, sondern auch zu zwei großen Entwicklerstudios.

„Wir wollen das nächste FromSoftware oder Blizzard werden“, erklärt Pilestedt in seinem Interview zuversichtlich. Ihr Ziel sei es, sich zu einem Vorzeigestudio zu entwickeln, das „wirklich großartige Koop-Spiele macht“.

Wie wollen sie sich den Herausforderungen stellen? Ein solches Ziel wird aber wohl kaum ohne verschiedene Herausforderungen zu erreichen sein. Hier zog Pilestedt dann den Vergleich zum beliebten Fantasy-Franchise Herr der Ringe. Denn, wenn sie an die zukünftigen Herausforderungen denken, würden sie sich genau so fühlen, wie zwei bekannte Charaktere.

„Wenn wir die vor uns liegende Herausforderung betrachten, fühlen wir uns wie Frodo und Sam, die nach Mordor marschieren. Der gleichgültige Ansatz: ‚Wir machen einen Schritt nach dem anderen und lösen dann die Probleme, wenn sie auftauchen‘“, beschreibt laut Pilestedt die Einstellung des Teams.

In diesem Zusammenhang betont er auch den Teamgeist des Studios und erklärt, dass die Stärke von Arrowhead Games in der Gemeinschaft läge und dem gemeinsamen Wunsch einander zu helfen. Das Team könne sich darauf verlassen, dass sie immer füreinander da seien, egal, was sie gerade durchmachen würden. So sollen sie sich jeder Herausforderung stellen können und gestärkt darauf hervorgehen.

Nach diesen Worten kann man vielleicht wirklich glauben, dass sie eine harmonische Einheit bilden, ganz wie die beliebten Helden aus Herr der Ringe.

„Wir haben das also schon einmal gesehen und durchgemacht“

Im Interview wird Pilestedt auch auf die Live-Service- und Balancing-Probleme von Helldivers 2 angesprochen. Hier erinnert er sich an den „schlimmen Start“ von Magicka, einem anderen Spiel von Arrowhead Games. Das Studio solle damals durch die Interaktion mit der Community und durch Transparenz die Krise gewendet haben.

Diese Vorgehensweise scheint das Studio auch bei Helldivers 2 anwenden zu wollen, denn rückblickend erklärt Pilestedt:

„Shams und ich erkannten, dass wir mit der Community interagieren, ehrlich mit ihnen reden und ihnen so viel wie möglich sagen mussten, was los ist. Und dann sofort Maßnahmen ergreifen, um die Probleme zu lösen. Wir haben das also schon einmal gesehen und durchgemacht, wenn auch in viel kleinerem Maßstab. Diesmal steht mehr auf dem Spiel.“

Auf Steam erscheint nächstes Jahr übrigens ein kostenloses Spiel, dass Fans von Helldivers 2 im Auge behalten sollten: Ein neues Survival-Spiel ist ein Mix aus Valheim und Helldivers 2 – und ihr könnt es kostenlos spielen

Elden Ring: Um perfekt in den neuen DLC zu starten, solltet ihr diesen Stat auf Level 60 bringen

Der Release von Elden Ring Shadow of the Erdtree steht schon in den Startlöchern. Wie ihr perfekt in den neuen DLC startet, verrät euch MeinMMO.

Welcher Stat ist gemeint? Die Fans warten schon ungeduldig auf den bevorstehenden Release des neuen Elden Ring-DLCs Shadow of the Erdtree. Die Schwierigkeit von dem neuen DLC soll sich dabei an der zweiten Hälfte von Elden Ring orientieren. Erfahrene Spieler haben nun einen Tipp auf X geteilt, wie ihr am besten in den DLC startet – und zwar: Bringt euer Attribut Vigor (deutsch: Kraft) auf Level 60.

Hier könnt ihr den Story-Trailer zu Shadow of the Erdtree sehen:

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Elden Ring zeigt den DLC “Shadow of the Erdtree” im Story-Trailer

Warum Vigor so wichtig ist

Was macht dieses Attribut? Vigor ist der entscheidende Stat, der eure HP bestimmt. Je höher also der Vigor-Wert ist, desto mehr Schaden könnt ihr einstecken. So könnt ihr also möglichst lange in Kämpfen durchhalten und stärkere Angriffe überleben. Zudem erhöht ihr damit auch eure Immunität gegen Feuer und Gift. Wenn ihr Vigor auf 60 bringt, dann habt ihr zum Start des neuen DLC die höchstmögliche HP.

Ein erfahrener Spieler auf X teilt mit, dass ihr sogar den ersten Angriff von Malenias Waterfowl Dance überleben könnt:

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Ihr könnt also den ersten Angriff von Malenias Waterfowl Dance überleben – ohne dabei ausweichen zu müssen, wenn ihr euer Vigor auf Level 60 bringt und das Crimson Amber Medallion (+2) sowie den Dragoncrest Greatshield Talisman besitzt.

Wie gehe ich jetzt vor? Erfahrene Spieler empfehlen, euren Charakter zurückzusetzen und die Werte neu zu verteilen. So könnt ihr euer Attribut Vigor auf 60 pushen. Dies könnt ihr bei Rennala mithilfe einer Larval Tear tun.

Ein Vigor-Wert von 60 wird als optimal angesehen, da dies das Soft Cap darstellt, bei dem ihr die größtmögliche Steigerung eurer HP erreicht. Über dieses Level hinaus nehmen die Vorteile ab, aber bis zu diesem Punkt erhaltet ihr einen deutlichen Anstieg eurer HP. Shadow of the Erdtree soll am 21. Juni 2024 erscheinen. MeinMMO-Redakteur Christos Tsogos hat verraten, was ihr noch vor dem Release vom Elden Ring DLC erledigen solltet.

Quelle(n):
  1. GamesRadar

The Final Shape: PS5-Spieler konnten den letzten großen DLC von Destiny 2 eine Woche zu früh spielen

Wenn ihr euch auf den kommenden DLC für Destiny 2 freut und keine Spoiler wollt, wäre jetzt ein guter Zeitpunkt für eine kleine Internet-Auszeit. Einigen Spielern ist es offenbar gelungen, die Updates vorzeitig auf ihre PS5 zu laden und fluten das Netz mit Leaks.

Was ist los bei Destiny 2? Der Loot-Shooter hat soeben den vermutlich größten Leak seiner Geschichte erfahren. Knapp eine Woche vor Release des großen Story-Finales The Final Shape konnten PS5-Spieler den kompletten DLC über den Cloud-Streaming-Service zocken.

Im Subreddit zu Destiny 2 herrscht Code Red: Spieler warnen vor Spoilern, die aktuell das Netz fluten. Als Reaktion nahm Bungie die PC-Server zwischenzeitlich offline.

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Destiny 2 zeigt den Launch-Trailer zu The Final Shape

Leaks fluten das Netz

Was wurde geleakt? Berichten zufolge sind zahlreiche Inhalte von The Final Shape betroffen, von Story-Cutscenes über Waffen bis hin zum Season-Pass. Nutzer diskutieren aktuell, inwieweit Raid-Mechaniken betroffen sind und ob das Rennen um den World First beeinträchtigt sein könnte.

Laut reddit-Nutzer Soracaz war das komplette DLC am 30. Mai 2024 vorab spielbar, fast eine Woche vor dem geplanten Release am 4. Juni. Spieler sollen Zugang zur Kampagne und Season-Inhalten erhalten und einen Blick auf Raid-Gear und -Mechaniken erhascht haben. Zudem warnt er vor „massiven Story-Spoilern“.

Ein anderer Nutzer beschwichtigt: Niemand sei in der Lage gewesen, tatsächlich Missionen zu spielen, die Server seien mitten in einer Cutscene offline genommen worden. Eine Raid-Mod sei zwar geleakt worden, die eigentlichen Mechaniken seien jedoch weiterhin unbekannt und das „World First“-Rennen unbeeinträchtigt (via reddit).

Im Subreddit führte man aufgrund des Ausmaßes des Leaks eine „Null-Toleranz-Politik“ für Spoiler ein.

Destiny Bulletin, ein News-Account für Destiny 2 auf X, berichtete, dass ihnen das gesamte Material vorab zugespielt worden sei. Man hätte sich jedoch gegen eine Veröffentlichung erschienen, da wirklich alle Inhalte betroffen seien (via X).

Spoiler zu The Final Shape sollen mittlerweile auch im ingame-Chat von Destiny 2 auftauchen (via X).

Leaker erbeuteten wohl haufenweise Content, ehe die Server offline gingen

Leak-Seiten auf reddit und X teilen unzählige Bilder und Videos. Ein Account auf X behauptet, 3,3 GB an Material zu haben. Wer Spoiler vermeiden will, sollte möglicherweise eine Auszeit von den sozialen Medien in Erwägung ziehen.

Es gibt zudem Behauptungen, dass der kommende „Elden Ring“-DLC einen ähnlichen Leak erfahren haben soll, diese konnten wir bislang allerdings nicht bestätigen.

Wie konnte das passieren? Das ist noch nicht bekannt. Nutzer vermuten, dass es sich um eine Schwachstelle seitens Sony handelt. Erst im März startete im PS-Store versehentlich eine Demo des heiß diskutieren PS5-Exklusiv-Spiels Stellar Blade. Offizielle Stellungnahmen von Sony oder Bungie liegen bislang nicht vor.

Wir halten euch über weitere Entwicklungen auf dem Laufenden.

MeinMMO-Redakteur Dariusz durfte The Final Shape ebenfalls vorab spielen – aber ganz offiziell. Seine ersten Eindrücke zum großen Finale von Destiny 2 könnt ihr hier nachlesen: Destiny 2: Ich habe „The Final Shape“ vor Release gespielt – Das ist mein Eindruck der Erweiterung

Quelle(n):
  1. Reddit

Pokémon GO bringt heute Necrozma in Sendai – Wie fängt man es überall sonst?

In Pokémon GO erscheint jetzt Necrozma zum ersten Mal beim GO Fest in Sendai. Wie kann man es fangen, wenn man nicht in Japan ist?

Was ist Necrozma? Dieses legendäre Pokémon ist eng mit den Ultrabestien verbunden und hat eine spezielle Fähigkeit: die Fusion mit Solgaleo oder Lunala.

Wie stark Necrozma durch die Fusion wird, erfahrt ihr hier.

Necrozma ist einer der Stars der diesjährigen Pokémon GO Fests. Hier gibt es drei lokale sowie einen weltweiten Termin.

Der erste lokale Termin in Sendai, Japan, läuft jetzt und findet bis zum 2. Juni statt. Dort können Trainer nun also Necrozma in Raids begegnen. Das Event ist quasi der erste große Pokémon-GO-Termin im Juni, wenn auch nicht für alle.

Wie aber kriegt man Necrozma im Rest der Welt?

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Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt

Necrozma per Fern-Raid fangen – geht das?

Ist der Fern-Raid möglich? An sich ist es aktuell möglich, durch Fern-Raid-Pässe an Necrozma-Raids teilzunehmen, solange sie aktiv sind. Seid ihr erstmal in einem Raid, könnt ihr es auch fangen.

Einschränkung: Necrozma kann auch als Shiny erscheinen, aber nur, wenn man ein aktives Ticket für das Sendai-GO-Fest hat. Macht euch also keine Hoffnungen auf ein schillerndes Necrozma, wenn ihr am Fern-Raid teilnehmt.

Das große Problem: Es ist aktuell recht schwierig, an Fern-Raids zu Necrozma zu kommen.

Am einfachsten ist es, wenn man einen Kontakt vor Ort hat, der bereits spielt. Diese Trainer können euch einfach einladen, wenn ihr mit ihnen befreundet seid.

Eine andere Möglichkeit sind externe Raid-Apps wie PokéGenie oder PokéRaids. Hier sind die Möglichkeiten einer Teilnahme aber recht begrenzt, nach aktuellem Stand. So sind Einladungs-Slots teilweise schon ausgebucht oder Raid-Teilnahmen stecken hinter bestimmten Premium-Mitgliedschaften. Hier muss man schauen, ob man Glück hat und einen Raid erwischt.

Eine Option wäre noch, in den sozialen Medien zu schauen. Teilweise posten Trainer Freundescodes beispielsweise auf Twitter und sagen, sie würden Leute einladen. Doch auch hier ist Glück gefragt, ob das klappt.

Ansonsten bleiben noch die übrigen GO Feste oder, dann sicher, das globale Event.

Welche Termine bringen noch Necrozma?

Wann kommt Necrozma für alle? Global erscheint Necrozma erst am 13. und 14. Juli 2024, beim weltweiten GO Fest. Dort könnt ihr euch das Pokémon dann in Raids sichern.

Wann kommt Necrozma vorher noch? Bei zwei weiteren lokalen GO Fests. Bei denen gelten aber dieselben Umstände, wie in Sendai.

  • 14. bis 16. Juni 2024: GO Fest Madrid
  • 5. bis 7. Juli: GO Fest New York

Auch hier müsste man aber anreisen und gegebenenfalls ein Ticket kaufen, um eine Chance auf das Shiny zu haben. Zumindest kann man bei diesen Terminen aber auch nochmal auf eine Fernraid-Einladung hoffen.

Necrozma ist allerdings nicht das einzige starke Monster, das in Kürze im Spiel auftaucht. Die neue Jahreszeit wurde angekündigt und startet bereits am 1. Juni 2024. Im Laufe der dreimonatigen Season werden viele legendäre Monster erscheinen. Alle Infos zur Jahreszeit „Himmlisches Teamwork“ in Pokémon GO gibt es hier.

Südkorea hat Sorgen vor der Chipindustrie in den USA, will jetzt auf China und Japan setzen, um aufzuholen

In Südkorea will man die eigene Industrie unterstützen, um die Chipindustrie in der USA zu schlagen. Auch eine Zusammenarbeit mit China und Japan steht auf dem Programm. Südkorea will dafür rund sieben Milliarden Euro in die Hand nehmen und auf Steuervergünstigungen setzen.

Die USA investieren seit ein paar Jahren Milliarden US-Dollar, um große Chiphersteller in die USA zu locken oder zum Bau neuer Produktstandorte zu überzeugen. Auf diese Weise will man unabhängiger vom asiatischen Markt werden.

Warum investiert man in den USA? In der Corona-Pandemie stellten viele fest, dass kaum noch Computer-Chips in die USA und nach Europa kamen. Dadurch stiegen die Preise extrem an, die PS5 war kaum verfügbar und Grafikkarten von AMD und Nvidia wurden unbezahlbar. Genau das möchte man mit diesen Investitionen verhindern oder zumindest abschwächen.

Doch in Asien sieht man das mit Unbehagen. Nun hat Südkorea erklärt, dass man viel Geld in die eigene Industrie stecken und mit zwei großen Nachbarländern zusammenarbeiten wolle. Damit möchte man die Chipindustrie in den USA schlagen

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Alle bekannten Features der PS5 im offiziellen Trailer von Sony

Südkorea will stärker mit Japan und China zusammenarbeiten

Vor etwas mehr als zwei Wochen haben wir erfahren, dass die südkoreanische Regierung eine Maßnahme zur Bekämpfung des Wachstums der Vereinigten Staaten in der Chipindustrie beschlossen hat.

Insgesamt will die südkoreanische Regierung umgerechnet sieben Milliarden Euro lokalen Unternehmen zur Verfügung stellen. Konkret geht es vor allem um steuerliche Anreize: Südkorea will die Initiative „Value Enhancement Programme“ weiter vorantreiben, um seine Unternehmen wertvoller zu machen und so mehr Ressourcen für die Produktion von Chips und anderen Spitzentechnologien zu haben.

Laut einem Bericht des Magazins Reuters erklärte der südkoreanische Finanzminister Choi Sang-mok, dass man vor allem auf Steuervergünstigungen setzen wolle: Dabei möchte man ein Gleichgewicht zwischen Fairness und Effizienz anstreben.

Auf diese Weise wird das Hauptziel darin bestehen, den Wert der ansässigen Unternehmen zu steigern und im Gegenzug die Beihilfepakete für die Halbleiterindustrie zu stärken. Südkorea wird damit zu einer der ehrgeizigsten Regionen in Bezug auf das Wachstum des Chipsektors.

Die spannendste Erklärung von Choi bezog sich aber auf ein Abkommen: Denn Südkorea sei exportorientiert und befürworte daher ein dreiseitiges Freihandelsabkommen mit China und Japan. Es ist daher zu erwarten, dass die Länder auch in Zukunft stärker zusammenwachsen, um sich gegen die USA durchzusetzen.

Asien setzt auf Eigenentwicklungen: Seit ein paar Jahren investieren asiatische Länder viel Geld in eigene Chip-Produkte und Technologien. Insbesondere in China entwickelt man neue Produkte, um sich unabhängiger von Handelsembargos zu machen: Ein neuer Prozessor könnte für Spieler zum Geheimtipp werden – Kommt weder von AMD noch von Intel

Quelle(n):
  1. 3djuegos.com

12 Jahre und 700 Millionen Dollar später hat Star Citizen immer noch keinen Release – Spieler hoffen weiter

Star Citizen ist ein ehrgeiziges MMORPG-Projekt, das einfach nicht fertig werden will. Die Crowdfunding-Finanzierung des Spiels erreichte jetzt einen neuen Meilenstein.

Welchen Meilenstein hat Star Citizen erreicht? Das Weltraum-MMORPG hat mittlerweile über 700 Millionen US-Dollar über Crowdfunding eingenommen, wie sich der offiziellen Website entnehmen lässt. Diesen Meilenstein knackte es weniger als ein Jahr nach Erreichen der Marke von 600 Millionen Dollar.

Laut den Entwicklern fließt das ganze Geld in die Entwicklung. Damit hat das Weltraum-MMORPG eigentlich gute Voraussetzungen, ein voller Erfolg zu werden. Nur eins fehlt zum Glück: ein Release-Datum.

Denn auch knapp 12 Jahre nach Beginn der Entwicklung befindet sich Star Citizen noch in der Alpha. Zuletzt erklärten die Entwickler: Der Release würde „am Horizont funkeln“.

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Inside Star Citizen: Ironclad is Rad

Community unterteilt sich in verschiedene Lager

Was sagt die Community? Die leidgeprüfte Community von Star Citizen lässt sich von solchen Summen längst nicht mehr aus der Fassung bringen. Im Subreddit zu Star Citizen wird der Meilenstein in einem Thread mit knapp 600 Kommentaren diskutiert.

Ein Nutzer witzelt, seine Enkelkinder könnten das Spiel irgendwann in ihrem richtigen Raumschiff genießen, gleich nach dem Release von GTA 6. Ein anderer entgegnet, das sei schon etwas zu optimistisch – vielleicht nach der Deluxe Edition eines Remasters von GTA 5 (via Reddit).

Einige Spieler ärgern sich über den unfertigen Zustand: „700 Millionen Dollar und 12 Jahre Entwicklung und ich kann immer noch keine einfache Paketlieferung machen, ohne dass das Spiel in irgendeiner Weise abstürzt. Gut investiertes Geld“, beschwert sich einer (via Reddit), ein anderer ätzt: „700 Millionen und es ist immer noch ein unfertiges Durcheinander.“ (via Reddit)

Andere stehen jedoch hinter dem MMORPG und seinen Entwicklern. Ein Spieler erklärt: „Ich bin froh, dass sie diese Finanzierung bekommen haben. Sie machen das Spiel, das ich will. Danke, dass ihr sie unterstützt.“ (via Reddit)

Ein weiterer Spieler schlägt in eine ähnliche Kerbe: „[…] Wohl verdient! Viele der Leute, die sich beschweren, haben keine Ahnung von dem Ehrgeiz und der Größenordnung dieses Projekts, niemand sonst versucht, das zu tun, was CIG macht.“ (via Reddit)

Obwohl einige spotten oder Kritik äußern, steht die Community von Star Citizen offenbar immer noch hinter ihrem MMORPG und wünschen sich, dass es erfolgreich ist. Einige stecken sich jetzt das Ziel, die eine Milliarde auch noch vollzumachen.

Für Außenstehende ist diese Hingabe jedoch nur schwer nachzuvollziehen.

„Größter Betrug in der Geschichte“

Was sagt man außerhalb der Community? Ein Projekt der Größenordnung von Star Citizen erregt auch außerhalb der eigenen Spielerschaft Aufmerksamkeit. Im allgemeineren Games-Subreddit gibt es ebenfalls einen Thread mit fast 500 Kommentaren.

Unbeteiligte scheinen das MMORPG mit einer gewissen Faszination zu verfolgen: „Es ist so ein interessantes Phänomen: Backer wollen verzweifelt, dass es Erfolg hat und denken, sie müssten es jährlich unterstützen. Die Devs nehmen die ganzen Einnahmen als Anlass, den Umfang kontinuierlich zu erweitern und verspäten es damit immer mehr. Ein nicht endender Kreislauf.“ (via Reddit)

Einige können über Star Citizen nur noch den Kopf schütteln: „Das muss einer der erfolgreichsten Betrüge in der Geschichte sein, es ist wirklich verrückt, wie Leute es ihnen immer noch abkaufen.“ (via Reddit)

Das meiste Geld kommt bei Star Citizen über den Verkauf von virtuellen Schiffen rein. Für manche dieser Schiffe müssen Spieler richtig tief in die Tasche greifen. Das neue Schiff „Ironclad Assault“ verschafften sich einige Spieler jedoch überraschen günstig. In Star Citizen ist ein neues Schiff für 515 € so günstig, dass sie es schnell teurer machen

Spieler listet 10 Details, die Red Dead Redemption 2 fantastisch machen

Neben der GTA-Reihe ist Red Dead Redemption eine überaus beliebte Spiele-Reihe von Rockstar. Besonders der zweite Teil wurde bei Fans so gefeiert, weil er auf einen hohen Grad an Realismus setzt. Red Dead Redemption 2 beeindruckt auch sechs Jahre nach dem Release einen Spieler sehr. Er listet 10 Dinge auf, die den Titel zum detailliertesten Spiel bis heute machen würden.

Welche Details faszinieren ihn so sehr an Red Dead Redemption 2? Die Charaktermodelle im Spiel sind nicht nur hüllenlose Puppen. Sie verhalten sich auch so, wie man es im realen Leben gewohnt wäre. All die Details könnt ihr euch im folgenden Tweet von NikTekOfficial ansehen:

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Die folgenden Details sollen für X-User NikTekOfficial besonders realistisch sein:

  • Pferde haben Schweißreste auf dem Rücken, nachdem man nach einem langen Ausritt den Sattel entfernt
  • Sobald der Protagonist ins Wasser geht, saugen sich seine Klamotten mit Wasser voll und er ändert sein Laufverhalten
  • Gefesselte NPCs versuchen im flachen Wasser, Luft zu erhaschen. In tieferem Wasser gehen sie einfach unter.
  • Die Kronjuwelen von Pferden schrumpfen bei kaltem Wetter
  • Arbeiter bewegen unterschiedliche Objekte und haben faszinierende Hammerbewegungen
  • NPCs reagieren auf Gespräche, die wir im Vorbeigehen mit ihnen führen

Als weitere Ergänzung nennt NikTek, dass die Kleidung des Spielers in Schnee-Gebieten weiß werden, wenn wir durch den Schnee stapfen. Doch nicht nur das Verhalten der NPCs und des Hauptcharakters sind realistisch. Es gibt noch weitere Mechaniken, die NikTek besonders gelungen findet.

Hier könnt ihr euch den offiziellen Trailer des Spiels ansehen:

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Red Dead Redemption 2: Official Trailer

Red Dead Redemption ist so real wie kein anderes Spiel

Wie sieht es mit der Physik aus? Auch auf der physikalischen Seite sei das Spiel äußerst detailliert. Das Werfen des Lassos sähe so aus wie in der Realität. Der Protagonist wirft zudem einen Schatten, wenn er sich vor einen Projektor stellt.

Weiterhin gäbe es realistisches Verhalten, wenn auf Objekte geschossen wird. Sobald wir auf ein Boot schießen, kann es passieren, dass sich das Boot mit Wasser füllt und sogar untergeht.

Sogar der Kochtopf hat seine eigenen Animationen. Beim Essen von Eintopf wird der Kessel immer leerer. Selbst der Teller leert sich nicht auf magische Weise, denn die Lebensmittel werden mit jedem Bissen weniger.

Es gibt noch viele weitere Details, die so versteckt sind, dass sie euch entgangen sein könnten. MeinMMO hat 11 versteckte Details aufgelistet, die im Spiel sehr real sind. Darunter fallen die Possums und die Tierkadaver, die mit der Zeit verwesen.

An der Red-Dead-Redemption-Front wird es allerdings so schnell keine neuen Informationen geben. Rockstar bereits sich gerade auf den Release von GTA 6 vor, der im Herbst 2025 stattfinden soll. Doch der Ex-Chef von Blizzard wünscht sich einen Nachfolger von RDR: Alle reden über GTA 6 – Aber der Ex-Chef von Blizzard will Red Dead Redemption 3

Kann es schaden, wenn ich die Steckdosenleiste am PC abschalte?

Viele User haben ihren PC an einer Steckdosenleiste angeschlossen. Doch schadet das der Hardware, wenn man die Steckdose am Ende des Tages abschaltet?

Viele User haben ihren Gaming-PC an einer Steckdosenleiste angeschlossen. Denn häufig hat man neben dem PC noch Monitor oder andere Geräte und die eine Steckdose an der Wand reicht nicht für alle Geräte gleichzeitig aus.

Einige User befürchten aber, dass man sich das Netzteil oder damit verbundene Komponenten kaputt machen könnte, wenn man den Strom, am Ende des Tages, über die Steckdosenleiste abschaltet. Zu einer Zeit, wo Grafikkarte viel zu teuer oder kaum erhältlich sind, wollen die wenigsten User das Risiko eingehen.

MeinMMO erklärt euch, was dahinter steckt und ob das wirklich gefährlich ist, wenn man den Strom am Ende des Tages abschaltet.

Update: Der Artikel erschien erstmals im Oktober 2022. Wir haben den Artikel am 30. Mai 2024 auf den neusten Stand gebracht und mit neuen Informationen ergänzt.

Euer Netzteil geht normalerweise nicht kaputt, wenn ihr den Strom abschaltet

Grundsätzlich gilt die Empfehlung, wichtige oder wertvolle Geräte vom Stromnetz zu trennen. Und hier geht es nicht unbedingt darum, Strom zu sparen, sondern eher um Sicherheit.

Denn durch das Trennen vom Netz sinkt auch das Risiko von Schäden durch Überspannungen wie etwa ein Blitzeinschlag oder Wohnungsbrände.

Was ist mit dem Netzteil? In jedem Computer steckt ein Netzteil. Das Netzteil wandelt den Wechselstrom aus der Steckdose in Gleichstrom um. Außerdem sorgt das Netzteil dafür, dass jedes Bauteil mit der passenden Spannung versorgt wird.

Moderne Netzteile haben heute etliche Sicherheitsmaßnahmen verbaut, die dafür sorgen, dass eure Hardware nicht beschädigt wird, auch wenn ihr den Strom ausschaltet. Dazu gehören Sicherungen gegen Überspannung (OVP), Überstrom (OCP), Übertemperatur (OTP) und Kurzschluss (SCP), bei denen sich das Netzteil dann abschaltet. Diese Funktionen schützen nicht nur das Netzteil, sondern auch eure übrigen Komponenten.

In einigen Netzteilen ist auch ein sogenannter „Snubber“ verbaut. Das ist ein kleines Bauteil, welches Spannungsspitzen abfangen kann. Die können etwa auftreten, wenn ihr den Strom sehr abrupt abschaltet oder einzelne Komponenten viel Leistung benötigen.

Bei bequiet! nachgefragt: Wir haben außerdem den Hersteller bequiet! angefragt. Hier hatte man uns versichert, dass man bei hochwertigen Netzteilen keine Schäden an Bauteilen oder Hardware zu befürchten hat, wenn der PC regelmäßig vollständig vom Strom getrennt wird.

Grundsätzlich lohnt es sich aber immer, ein hochwertiges Netzteil zu kaufen. Bei sehr günstigen Netzteilen solltet ihr bisweilen vorsichtig sein, denn hier wird oft mehr versprochen als gehalten wird. So hatte etwa ComputerBase billige Netzteile getestet und dringend vom Kauf von No-Name-Geräten abgeraten, da hier die Mängel überwiegen (via computerbase.de). Vor allem bei günstigen Geräten auf eBay solltet ihr vorsichtig sein.

Und es gibt auch weitere Dinge, wo ihr beim Zusammenbau eines PCs nicht sparen solltet.

Das Mainboard hat eine eigene Stromquelle, wenn der Strom aus ist

Was ist mit dem Mainboard? Auf dem Mainboard werden alle Komponenten im Computer verbaut. Das Mainboard hat für die Stromversorgung, wenn der PC abgeschaltet ist, eine kleine Batterie verbaut. Diese kleine Batterie sorgt dafür, dass bestimmte Infos dauerhaft gespeichert bleiben. Dazu gehören etwa die Einstellungen im BIOS oder auch die Uhrzeit.

Habt ihr den Computer länger nicht am Strom, wenn ihr zum Beispiel im Urlaub seid, dann ist im schlimmsten Fall die Biosbatterie leer und das Mainboard hat Uhrzeit und Bios-Einstellungen vergessen.

Das ist jedoch unwahrscheinlich, da die Biosbatterie im Normalfall viele Jahre reicht und häufig sogar das Mainboard überlebt. Die Knopfzelle auf dem Mainboard lässt sich außerdem simpel austauschen und kostet kaum was.

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Der Arbeitsspeicher freut sich auch mal über eine Pause

Wie sieht es mit anderen Komponenten aus? Andere Bauteile, wie etwa die Grafikkarte oder der Prozessor, benötigen keine dauerhafte Stromversorgung. Für den Arbeitsspeicher ist es sogar besser, wenn er nicht ständig mit Strom versorgt wird, da dieser sich sonst nicht völlig leeren kann.

Der Arbeitsspeicher gehört auch mit zu den Gründen, warum es für euch einfach mal lohnen kann, den PC einfach komplett abzuschalten. Weitere Gründe, warum ihr eurem PC nachts einmal eine Pause gönnen solltet, könnt ihr direkt bei uns auf MeinMMO nachlesen:

5 Gründe, warum ihr euren Rechner nachts ausschalten solltet

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