Zum Release von CoD Cold War: Die Story von Black Ops schnell erklärt

Mit Black Ops Cold War ist ein neuer Teil der “Call of Duty”-Reihe erscheinen. Wir von MeinMMO möchten euch die Geschichte von Black Ops kurz vorstellen und verlinken euch ein passendes Video mit einer ausführlichen Zusammenfassung.

Wann spielt Black Ops Cold War? Am 13. November erschien der neuste Teil der Shooter-Reihe. Er spielt Anfang der 1980er Jahre und behandelt die Zeit des Kalten Kriegs während der Reagan-Regierung in den USA.

Im Rahmen der Story-Kampagne führt ihr als Elite-Operator die Schlachten quasi aus der ersten Reihe und begebt euch auf die Jagd nach dem mysteriösen sowjetischen Spion namens Perseus.

Eure Reise führt euch zu zahlreichen spannenden Orten wie etwa Ost-Berlin, Vietnam, die Türkei oder ins Hauptquartier des sowjetischen Geheimdienstes KGB. Dabei begegnet ihr ikonischen Black-Ops-Charakteren wie Woods, Mason oder Hudson, aber auch neue Helden sind mit von der Partie.

Damit ihr überhaupt versteht, wer Woods, Manson und Co. sind, fassen wir euch die wichtigsten Punkte der Black Ops-Geschichte zusammen. Weiterführend können wir euch das Video von MrDalekJD empfehlen, das wir auch für diesen Artikel genutzt haben:

https://www.youtube.com/watch?v=wuNx6ppiaoA

Call of Duty: World at War

Auch wenn World at War das “Black Ops” nicht im Namen trägt, ist dieser Titel sowas wie der Auftakt der Reihe. Sie spielt im Jahr 1942 und an zwei verschiedenen Schauplätzen.

Teil 1 – Im Pazifik: Im Pazifik erlebt ihr die Geschichte vom US-amerikanischen Marineinfanteristen Private Miller, der aus einem japanischen Kriegsgefangenenlager befreit wird. Zusammen mit anderen Soldaten kämpft ihr euch zuerst über die Insel Makin und versenkt später japanische Frachtschiffe.

Zum Abschluss kämpft ihr auf der japanischen Insel Okinawa und erobert die Festung Shuri.

Teil 2 – Europa: In diesem Abschnitt kämpft ihr als sowjetischer Soldat Petrenko in Stalingrad. Dort bekommt ihr den Auftrag von Viktor Reznov, den deutschen Generel Heinrich Amsel zu töten.

Im Verlauf kämpft man bei der Schlacht um Seelower Höhen und steuert einen T-34-Panzer. Schließlich erreicht ihr Berlin und stürmt das Reichstagsgebäude. Während ihr die sowjetische Flagge auf dem Gebäude hisst, werdet ihr erschossen. Reznov, der euch bei den Missionen begleitet hat, tötet euren Mörder.

Victor Reznow CoD
Viktor Reznov wird noch eine wichtige Rolle spielen.

Call of Duty: Black Ops

Im Auftakt der Black Ops-Reihe spielt ihr den Operator Alex Mason. Er sitzt 1968 gefesselt auf einem elektrischen Stuhl und wird verhört. Dabei erinnert er sich an verschiedene Abschnitte seines Lebens.

Kuba: Seine Geschichte beginnt in Kuba 1961 kurz vor der Invasion der Schweinebucht. Zusammen mit seinem Kameraden Frank Woods und Joseph Bowman dringt er in die Villa von Fidel Castro ein, tötet jedoch nur einen Doppelgänger.

Castro nimmt sie gefangen. Dann wird Mason an den russischen General Dragovich übergeben.

Das Wiedersehen mit Reznov: Die nächste Mission spielt in einem sowjetischen Arbeitslager. Dort trifft man auf Reznov, bereits bekannt aus World at War. Mason und Reznov haben in Dragovich einen gemeinsamen Feind. Im Zuge eines Aufstands gelingt es Mason, zu fliehen.

Mit Reznov geht es dann zurück in das Jahr 1945. Dragovich, hier Reznovs Vorgesetzter, trifft sich mit einem deutschen Überläufer, der ihm das hochgiftige Gas Nova 6 zeigt. Dragovich versucht, Reznov aus dem Weg zu räumen, um das Gas für sich zu nutzen. Ein Angriff der Briten verhindert dies und Reznov konnte fliehen.

Vietnam: Im Zuge des Vietnam-Kriegs trifft sich Mason mit einem russischen Überläufer – Reznov. Der führt die Gruppe zu Dragovichs Handlanger Kravchenko und einem Schiff mit dem Gas Nova 6.

Im Zuge der Aktion sterben Bowman und Woods, aber auch Kravchenko.

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Woods in Call of Duty: Black Ops in Vietnam.

Isle of Rebirth: Im Nachfolgenden machen zwei Teams den Aufenthaltsort von Steiner, der dem deutschen Überläufer, ausfindig. Einmal der CIA-Agent Hudson und auf der andere Seite Mason und Raznov.

Raznov erreicht den Ort zuerst und erschießt Steiner, bevor Hudson eingreifen kann. Allerdings sieht der Spieler später die Situation aus der Sicht von Hudson. Der wiederum sieht nun, dass Mason Steiner erschießt.

Das Verhör: Es stellt sich heraus, dass Mason von Hudson und seinem Kollegen Weaver verhört wird. Nun klärt Mason die gesamte Situation auf:

  • Reznov ist seit Jahren tot, Mason hat ihn sich nur eingebildet
  • Dragovich hat Mason so umprogrammiert, dass er den Präsidenten töten soll
  • Reznov hat aber ebenfalls Mason manipuliert, sodass dieser Steiner, Kravchenko und Dragovich töten würde.

Im finalen Teil der Handlung greifen Mason und Hudson nun gemeinsam Dragovichs geheime Basis an, das Handelsschiff Rusalka vor der Küste Kubas. Mason gelingt es, Dragovich zu töten.

Im Abspann wird das Attentat auf John F. Kennedy gezeigt. Dabei sieht man auch Mason. Offen bleibt, ob er den Präsidenten getötet hat.

Call of Duty: Black Ops 2

Der zweite Teil spielt im Jahr 1986. Mason hat sich in Alaska mit seinem Sohn zur Ruhe gesetzt. Doch Hudson sucht ihn auf für eine neue Mission. Denn Woods, der eigentlich in Black Ops gestorben ist, soll noch am Leben sein.

Woods: Bei der Befreiung von Woods stellt sich heraus, dass dieser vom Terroristen Raul Menendez und seiner Organisation Cordis gefangen genommen wurde. Bei der Befreiung von Woods schießt Mason dem Terroristen ins Gesicht und entstellt ihn.

Von hier an laufen die Geschichten in zwei Zeitzonen. Die eine beschreibt die Ereignisse im Jahr 1986, die andere der Zukunft im Jahr 2025, in der es einen Kalten Krieg zwischen China und den USA gibt. Im Zentrum stehen die seltenen Metalle der Erde.

Die Vergangenheit: Woods, Hudson und Mason versuchen mehr über Menendez herauszufinden. Sie treffen sich in Afghanistan, wobei Woods beim Wiedersehen durchdreht und eine Handgranate wirft. Die tötet Menendez Schwester Josefina. Das machte den Terroristen nur noch wütender.

In einer weiteren Mission während der Invasion Panamas nimmt Woods den Auftrag entgegen, eine Geisel gegen einen prominenten Gefangen zu tauschen – Menendez. Doch dabei handelt es sich um eine Falle. In Wahrheit ist der Gefangene Mason. In einer Auseinandersetzung verstümmelt Menendez Woods und tötet Hudson. Ebenfalls anwesend ist der Junge David, der Sohn von Mason.

Call of Duty David Mason und Frank Woods
David Mason und Woods im Gespräch.

Die Zukunft: David, der inzwischen Erwachsen ist, versucht in mehreren Missionen, mehr über Menendez herauszufinden. Er wurde von Woods über die Vergangenheit aufgeklärt.

Ihm gelingt es, einen Maulwurf namens Farid in die Terroristen einzuschleusen und Menendez gefangenzunehmen. Der jedoch wird befreit und schafft es, die Kontrolle über die Drohnenflotte der USA zu erlangen.

Mit dieser versucht er, die US-Präsidentin zu töten. David kann sie jedoch beschützen und den Standort von Menendez ausfindig machen. In der finalen Konfrontation kommt es dann zu mehreren Ausgängen, je nachdem, was der Spieler entscheidet.

David Mason ist übrigens einer der Charaktere, die ihr in CoD Mobile spielen könnt.

Call of Duty: Black Ops 3

Black Ops 3 wiederum spielt in einer dystopischen Zukunft im Jahr 2065. Die Militärtechnologie hat den Punkt erreicht, wo Robotik eine wichtige Rolle im Kampf spielt und „Supersoldaten“ entwickelt wurden, um auf dem Schlachtfeld zu kämpfen.

Auch hier wird wieder die Rolle eines Black-Ops-Soldaten übernommen. Für die gesamte Geschichte der Reihe spielt dieser Teil jedoch keine wichtige Rolle.

Call of Duty: Black Ops 4

Auch wenn Black Ops 4 keine traditionelle Singleplayer-Kampagne hatte, gab es einige Cutscenes und Infos. So trifft man direkt in der ersten davon auf Savannah Mason-Meyer, die Enkeltochter von Alex Mason und die Tochter von David Mason.

Eine weitere Rolle spielt Jessica Mason-Green, ihre Schwester. Die wird offensichtlich bei einem Kampf getötet. Doch in Wirklichkeit überlebt sie.

Donnie “Ruin” Walsh, ein Gefolgsmann von Savannah, wird von Jessica über mysteriöse Nachrichten zu sich gelockt. Sie erklärt, was wirklich passiert ist:

  • Savannah hat versucht, Jessica umzubringen
  • Ruin und sein Kollege Battery wurden manipuliert und ihnen wurde eine Alternative Geschichte erzählt
  • Savannah hat es geschafft, mit ihren Trillionen an Dollar alte Charaktere wiederzubeleben, darunter Alex Mason, Woods und auch den Terroristen Menendez.

Auf diesem Prinzip basiert der Battle Royale Modus Blackout, in dem verschiedene Charaktere aus verschiedenen Epochen miteinander gespielt werden können.

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Hier steht Black Ops: Cold War

Der neuste Teil der Reihe spielt also in der Zeit zwischen Black Ops und Black Ops II. Genau deshalb sollt ihr auch auf alte Charaktere aus diesen Teilen treffen können.

Außerdem versprach Entwickler Treyarch bereits, dass auch ein alter, für tot geglaubter Charakter, wieder einen Auftritt haben wird. Wer das genau ist, wurde jedoch nicht verraten.

Welche Teile der Reihe habt ihr bereits gespielt? Und welcher hat euch am besten gefallen?

Mehr zu Call of Duty: Black Ops Cold War und dem Preload zum Spiel erfahrt ihr in diesem Artikel.

Pokémon GO verteilt jetzt Kaumalat als Quest-Belohnung – Aber nicht an jeden

In Pokémon GO berichten erste Spieler darüber, dass sie Kaumalat als Belohnung aus einer Feldforschung erhalten haben. Das betrifft aber wohl nicht alle Trainer. Wir zeigen euch die Anpassung.

Das wurde berichtet: In der Nacht auf Samstag kamen ersten Berichte von Trainern, die plötzlich Kaumalat aus der Quest “Lande 3 fabelhafte Würfe hintereinander” bekommen haben. Dort ist in der Regel Larvitar zu finden, doch nun soll es auch das seltene Monster aus der 4. Generation daraus geben.

Es gibt aber auch Berichte von Trainern, die weiterhin Larvitar als Belohnung aus der Quest bekommen. Es hat also nicht jeder Spieler das Glück.

So bekommt ihr Kaumalat als Quest-Belohnung

Diese Trainer bekommen Kaumalat: Die Chance auf Kaumalat hängt wohl mit den EP-Tests zusammen, die Niantic aktuell ausführt. Das betrifft vor allem Spieler aus Australien und Neuseeland, doch auch andere Trainer auf der Welt sind vereinzelt von diesen Tests betroffen.

Die betroffenen Spieler bekommen dann durch unterschiedliche Aktionen im Spiel mehr EP, als andere Trainer. Außerdem bekommen wohl nur sie die Chance auf Kaumalat aus den Quests.

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Könnte bald jeder Kaumalat bekommen? Das könnte durchaus sein. Immerhin testet Niantic gerade dieses neue EP-System. Sollten die Tests erfolgreich verlaufen, dann bekommen wohl weitere Trainer den Zugriff auf diese Tests und könnten ebenfalls Kaumalat bekommen.

Bedenkt allerdings, dass die Quest “Lande 3 fabelhafte Würfe hintereinander” recht selten ist. Wenn man sie dann findet, muss man sich auch noch ziemlich anstrengen, um die Aufgabe zu meistern. Immerhin sind 3 fabelhafte Würfe hintereinander kein Kinderspiel.

Darum passt dieser Quest-Wechsel: Die Aufgabe gibt es mittlerweile seit Monaten unverändert im Spiel. Zur Einführung war Larvitar als Belohnung noch etwas Besonderes und galt als selten. Mittlerweile hat man Larvitar durch zahlreiche Events deutlich häufiger gefunden und es hat an Wert verloren.

Nun passt es also gut, dass man die Belohnung wechselt und Kaumalat ist der perfekte Ersatz. Immerhin ist Kaumalat noch ziemlich selten und viele Trainer jagen immer noch nach dem Shiny. Durch die Quest bekommen ausgewählte Trainer nun wieder die Möglichkeit darauf.

Wer aktuell noch keine Chance auf Kaumalat aus den Quests hat, sollte die momentane Erhöhung der Tauschreichweite ausnutzen. Dort könnt ihr dann fleißig Kaumalat tauschen:

Pokémon GO erhöht jetzt die Tausch-Reichweite – aber nur für kurze Zeit

Es geht holprig weiter: Destiny 2 deaktiviert Bounties auf Mond, ändert Nightfall

Nach einem problembehafteten Start von Beyond läuft es bei Destiny 2 immer noch nicht ganz rund. Nun hat Bungie einige Beutezüge auf dem Mond deaktiviert. Und auch den Feuerprobe-Strike hat man ausgetauscht. Warum?

Was ist gerade los bei Destiny 2?  Vor wenigen Tagen ist bei Destiny 2 mit dem Launch der neuen Erweiterung Jenseits des Lichts (Beyond Light) sowie der Season 12 das nunmehr 4. Jahr angebrochen.

Doch der Start ins neue Kapitel der Destiny-Geschichte verlief unrund. Es gab Server-Probleme, so manch ein Hüter kam am Release-Abend nicht mal richtig zum Spielen. Und auch sonst haben sich mit dem großen Update 3.0.0.1 einige Fehler und Probleme in Spiel geschlichen, die Bungie nun nach und nach behebt. Oder beheben will.

Auf Europa finden die Hüter neue Abenteuer, wenn sie dort hinkommt

Das hat Bungie nun verkündet: So hat das Studio am Abend des 13. November über seinen Help-Account auf Twitter 2 Probleme und deren Folgen für das Spiel kommuniziert.

  • Zum einen werden die wiederholbaren Beutezüge auf dem Mond vorübergehend deaktiviert
  • Zum anderen ändert man den dieswöchigen Strike bei Dämmerung: Die Feuerprobe von “Exodus-Absturz” zu “In Ungnade gefallen”

Beide Änderungen sind seit gestern Abend (13.11.) live.

Warum das Ganze? Offiziell heißt es bei den Beutezügen einfach nur “aufgrund eines Problems”. Näher ins Detail geht Bungie nicht.

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Doch durch Spielerberichte ist bekannt, dass man über einen Exploit bei den besagten Bounties auf dem Mond enorm viel XP verdienen konnte. Dadurch waren einige Spieler bereits in der Lage, in Rekordzeit den Season Pass zu leveln und dort die Belohnungen abzugreifen. Wann diese Beutezüge wieder aktiviert werden, ist aktuell nicht bekannt.

Beim Feuerprobe-Nightfall war es durch einen Fehler manchmal nicht möglich, den Strike abzuschließen. Deshalb entschied Bungie sich hier für einen Wechsel.

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Das ist bereits zuvor passiert: Diese 2 Änderungen beruhen auf den jüngsten Problemen, die Bungie nach dem Start der neuen Saison und von Jenseits des Lichts vorgenommen hat.

Bereits zuvor

Nach dem holprigen Start von Jenseits des Lichts geht es die erste Woche von Jahr 4. also holprig weiter.

Was haltet ihr bislang von Beyond Light? Seit dem 10. November ist die neue Erweiterung Jenseits des Lichts für Destiny 2 verfügbar. Bisher fällt das Feedback der Spieler gemischt aus, es gibt durchaus Lob aber auch einiges an Kritik. Hier haben wir das bisherige Stimmungsbild unter die Lupe genommen und fragen euch in einer Umfrage nach eurer Meinung:

Hat Destiny 2 mit Beyond Light abgeliefert? So sehen es bisher die Spieler

3 Gründe, warum ihr als WoW-Veteran mit Shadowlands zurückkehren solltet

Mit Shadowlands steht die bereits achte Erweiterung für World of Warcraft an. Das neue Addon bringt große Veränderungen und neue Features mit sich, von denen einige besonders Veteranen interessieren könnten. MeinMMO stellt euch drei dieser Neuerungen vor.

Was finde ich hier? In unseren Artikeln und Specials haben wir euch bereits die größten Features von Shadowlands vorgestellt, etwa das Kern-Feature: die Pakte und ihre Belohnungen.

Wir wollen hier genauer beleuchten, was die kommende Erweiterung Shadowlands für wiederkehrende und neue Spieler bereithält.

Dabei beleuchten wir nicht nur keine Änderungen wie die zurückkehrenden Klassen-Fähigkeiten, sondern zeigen ganz gezielt, welche Inhalte sich in Shadowlands lohnen und für wen.

Torghast – Das Beste, was WoW je hatte

Was ist Torghast? Der Turm der Verdammten ist die neue roguelike Endgame-Aktivität in Shadowlands. Der (fast) endlose Turm bietet verschiedene Flügel, in denen ihr euch durch immer schwerer werdende Ebenen kämpft.

WoW Shadowlands Torghast Environment
Der große Turm steht im Schlund, dem letzten Gebiet der Erweiterung.

Torghast ist für Spieler gedacht, die mit der Story von Shadowlands soweit durch sind und eine Herausforderung suchen. Allerdings benötigt ihr den Turm auch, um etwa an Materialien für die neuen legendären Gegenstände zu kommen, die ihr euch in Shadowlands herstellen könnt.

Zudem bietet Torghast selbst eine Story, die ihr im Verlauf der Kampagne ohnehin spielen müsst, um weiterzukommen.

Warum lohnt sich Torghast? Torghast bietet eine der größten Herausforderungen im Spiel und kann sowohl alleine als auch in einer Gruppe erledigt werden. Die große Besonderheit ist, dass ihr euch mit verschiedenen Perks, sogenannten Anima-Kräften, verbessern könnt.

Während ihr euch durch die Ebenen kämpft, werdet ihr solche Kräfte finden, die eure Fähigkeiten verstärken und verändern. Dadurch sind ganz verrückte Builds möglich, die nirgendwo anders in WoW spielbar sind – etwa Magier, die dutzende Spiegelbilder von sich erzeugen, welche den Gegnern einheizen.

Für fleißige Spieler gibt es Belohnungen, abseits von den begehrten Materialien. Wer mehr als seinen Soll erfüllt, kann sich in Torghast schicke Kosmetika erspielen. Mehr zum Turm und seinen Inhalten könnt ihr übrigens auch in unserem Sonderheft zu WoW Shadowlands lesen, das am 24. November erscheint.

Wer sollte es sich ansehen? Torghast ist eine Aktivität für alle Spieler. Wer nur seine Materialien abholen will, kann entspannt durch die Ebenen flanieren und auf einer für ihn passenden Stufe aufräumen. Wer eine Herausforderung sucht, kann es sich in den „Endlosen Korridoren“ immer schwerer machen.

Da sich die Schwierigkeit an die Gruppengröße anpasst, eignet sich Torghast sowohl für Solo- als auch für Gruppen-Spieler. Spieler, die mit einer neuen Klasse vertraut werden oder ihre bereits bekannte Klassen neu kennenlernen wollen, dürften ebenfalls viele Stunden in den Turm investieren.

Dabei bietet Torghast einen hohen Wiederspielwert. Selbst Cortyn von MeinMMO sagt: „Ich war nur eine Stunde in Torghast und sofort süchtig.

Ein neues Level-System ist ideal für Neu- und Wiedereinsteiger

Was ist das für ein neues System? Shadowlands krempelt das gesamte Level-System von World of Warcraft um. Und damit sind nicht nur neue und skalierende Gebiete gemeint, wie damals in Cataclysm. Shadowlands bringt:

Das System ist so konzipiert, dass ihr von Anfang an so spielen könnt, wie ihr möchtet. Lediglich für ganz neuer Spieler ist es vorgesehen, dass ihr auf der Insel beginnt und anschließend BfA durchspielt, um die Story-Verknüpfung zu Shadowlands zu verstehen.

Mehr zum Thema
World of Warcraft: Shadowlands – Gewinnspiel
von MeinMMO

Was macht es so besonders? Das neue System hat sowohl für Wiederkehrer als auch für neue Spieler einige Vorteile. Als Veteran könnt ihr eure liebste Erweiterung noch einmal spielen und in Nostalgie schwelgen – wie es viele Spieler schon im Pre-Event zu Shadowlands tun.

WoW Shadowlands Pre Event Putricide und Lanathel Titel Bosse Rare Mobs
Bereits jetzt gibt es ein Wiedersehen mit vielen alten, bekannten Bossen.

Ihr könnt sämtliche Quests aus eurem Lieblings-Addon erneut erleben und Gebiete besuchen, die ihr seit Jahren nicht mehr gesehen habt und dabei noch auf die neuen Inhalte hinarbeiten. Oder ihr könnt gezielt die schlechtesten Erweiterungen von WoW vermeiden.

Als Neuling werdet ihr insbesondere mit der Insel besser an das Spiel und sämtliche Mechaniken herangeführt, die ihr wissen müsst. Und davon gibt es mittlerweile so viele, dass WoW für Neueinsteiger tatsächlich zu schwer sein kann. Selbst die grundlegenden Funktionen eurer Klasse und des Kampfs werden euch dort erklärt.

Eine Story mit vielen bekannten Gesichtern

Das ist die Story: Die Schattenlande, in die ihr mit Shadowlands reist, sind das Totenreich von World of Warcraft. Sylvanas Windläufer hat den Helm der Dominanz zerbrochen, mit dem der Lichkönig die Kontrolle über die Untoten aufrechterhält und damit den Schleier zerrissen, der die Welten trennt.

WoW Shadowlands Sylvanas Helm of Domination
Mal kurz eines der mächtigsten Artefakte der Welt zerstört – mit bloßen Händen.

Das führt dazu, dass nun selbst ihr als Lebende ins Reich der Toten reisen könnt. Dort gibt es Probleme mit dem Zufluss der Seelen und ihrer Energie, der Anima. Dem geht ihr allerdings erst im Verlaufe der Erweiterung auf die Spur. In unserem Artikel findet ihr eine Zusammenfassung der Story von Shadowlands – Worum geht’s da eigentlich?

Wichtiger ist, dass viele bekannte Charaktere aus der Geschichte von World of Warcraft wieder einen Auftritt feiern, besonders jene, die gestorben sind. Schließlich besuchen wir sie in ihrem neuen „Zuhause“.

Wen treffen wir wieder? Über die Jahre haben in WoW viele namhafte Charaktere das Zeitliche gesegnet. Aus den „Nachleben“-Cinematics zur Vorbereitung auf Shadowlands und anderen Quellen wissen wir bereits, wen wir mit Sicherheit wiedersehen werden:

Außerdem hat das Video zu den Kyrianern und Uther verraten, dass Arthas vielleicht gar kein so übler Kerl war. Möglicherweise treffen wir den ehemaligen Lichkönig auch noch einmal wieder.

WoW Bastion Uther holding Arthas
Vertauschte Rollen: Uther nimmt Rache an Arthas.

Für wen ist das interessant? Besonders Fans der Lore von WoW und Spieler, die gerne in der Geschichte schwelgen, werden sich freuen, bekannte Gesichter wiederzutreffen. Das sorgt auch dafür, dass eine Bindung zum Spiel hergestellt werden kann. Wer einige der wichtigsten Personen bereits kennt, fühlt sich gleich heimischer.

Wenn ihr noch mehr über die neue Erweiterung erfahren wollt, findet ihr in unserem Special auf MeinMMO alle Infos zu Features, Zonen und Story von Shadowlands.

Kopf hinter CoD Cold War sagt uns: „Spieler wollen mehr von dem, was sie früher schon hatten“

Mit Call of Duty: Black Ops Cold War feiert der neueste Ableger der CoD-Reihe seinen Release und die beliebte Black-Ops-Reihe ihren nunmehr 10. Geburtstag. In einem exklusiven Interview mit MeinMMO sprach nun Co-Studio Head von Treyarch Dan Bunting über den Erfolg der Reihe und beantwortete so manch eine interessante Frage zum neuen Cold War.

Was ist gerade los bei Call of Duty Black Ops? Heute, 13. November 2020, startete am frühen morgen nach deutscher Zeit das neue Call of Duty: Black Ops Cold War.

Und darauf dürfte so manch ein CoD-Fan hingefiebert haben – schließlich gehören Spiele der Black-Ops-Reihe neben Modern Warfare zu den beliebtesten Ablegern des “Call of Duty”-Franchise. Zudem kehrt die Reihe mit Cold War zu ihren Wurzeln zurück und führt die Geschichte des ersten und für viele Spieler besten Black-Ops-Teils fort.

Auch wurde die Black-Ops-Reihe vor wenigen Tagen, am 9. November, nunmehr 10 Jahre alt. Das haben wir uns als Anlass genommen und in einem Interview dem Co-Studio Head von CoD-Entwicker Treyarch zahlreiche Fragen rund um Black Ops und vor allem das neue Cold War gestellt.

Übrigens, das Wichtigste zu CoD Cold War findet ihr hier:

Wer spricht im Interview? Beim Gespräch standen sich Dan Bunting, Co-Studio Head von Treyarch, sowie Sven Galitzki, Shooter-Experte von MeinMMO, gegenüber.

Dan Bunting ist dabei ein CoD- sowie Black-Ops-Urgestein und wirkt bereits seit Call of Duty 2 in führenden Positionen am Franchise mit.

Dan Bunting (Quelle: Activision)

Das hat uns Treyarch im Interview zum neuen CoD Cold War und der Black-Ops-Reihe verraten

MeinMMO: Vor etwas mehr als 10 Jahren erschien das erste Black Ops. Heute, 10 Jahre später, gehört es im Prinzip zu den 2 erfolgreichsten Reihen des CoD-Franichise – zusammen mit Modern Warfare. Habt ihr damals gedacht, das Black Ops je so ein großer Erfolg werden würde?

Dan Bunting: Ich glaube, wir fangen nie ein Spiel an und denken dabei gleich daran, wohin die Reise damit gehen wird. Man knöpft sich eines zur Zeit vor, so war es schon immer. […] Als wir Black Ops entwickelt haben, glaube ich nicht, dass jemand da gedacht hat: Wird das ein Franchise oder eine Unter-Serie? Es war im Prinzip einfach nur: lasst uns dieses coole Spiel machen. Und so gehen wir jeden Titel an. Wir versuchen einfach, jedes Mal ein gutes Spiel abzuliefern und wenn es irgendwo hinführt – gut. 

In den jüngeren Titeln neigen wir dazu, den Fokus auf die Geschichte zu legen. Dabei lassen wir dort gerne mehrere lose Fäden, damit sich die Story in mehrere Richtungen entwickeln kann – je nachdem, wohin es mit dem Spiel geht. Das ist aber etwas, was wir jetzt tun, früher haben wir noch nicht so gedacht.

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Black Ops 1 aus dem Jahr 2010

MeinMMO: Jetzt, 10 Jahre später, hat Black Ops ja schon eine gewisse Tradition. Was definiert Black Ops? Was macht Black Ops zu Black Ops?

Dan Bunting: Ich denke, was Black Ops grundsätzlich für Leute ausmacht, ist: Es ist auf Verschwörungstheorien aufgebaut. Es umfasst genug zur Geschichte und Realität, dass es einen Bezug zur realen Welt erzeugt. Sodass einige dann sagen: “Oh ja, daran erinnere ich mich” oder “darüber hab ich mal was im Geschichtsunterricht gelesen” oder so. Es zieht sich also durch wahre Geschichte, oder wie wir zu sagen pflegen: Durch die Geschichte, die ihr glaubt, zu kennen. Es ist nicht das, was in den Headlines steht, es ist eher das, was zwischen den Zeilen steht. Es beruht darauf, dass es immer etwas unter der Oberfläche gibt, dass man eben nicht aus dem Geschichtsunterricht oder den Nachrichten mitbekommt.

Es gibt so viele geheime Informationen, die wahrscheinlich in der Geschichte verloren gehen werden und so viele Storys aus dieser Zeit, von denen man nie etwas erfahren wird – das lässt genug Raum für die eigene Vorstellungskraft. Und Leute lieben diese konspiratorische Richtung, das macht alles halt spannender und interessanter. Ich meine, ein ganzes Genre von TV-Shows basiert auf Verschwörungstheorien. Das ist ein natürliches Phänomen, um das wir unser Spiel bauen. Wir alle sind Menschen, wir alle versuchen Dramatisches zu entdecken. Auch, wenn es am Ende vielleicht gar nicht so dramatisch war. Doch durch die fehlende Transparenz und Objektivität fangen wir an, selber die daraus resultierenden Lücken zu füllen. Und diese Lücken füllt man meist mit viel spannenderen Dingen, als es im realen Leben tatsächlich der Fall war. Und genau darauf basiert Black Ops schon immer. Es ist eine Welt, in der es darum geht, was hinter der Geschichte passiert. Von der wir denken, dass wir sie kennen. Das ist ein Teil des Erfolgs in all den Jahren.

Und Cold War war für uns nun eine Gelegenheit, zu den Wurzeln des ursprünglichen Black Ops zurückzukehren – zu dieser Ära des Kalten Krieges mit all ihren Verschwörungstheorien. Zu dem, was diese Serie auszeichnet.

CoD-Black-Ops-3
Black Ops 3 spielt in der Zukunft

MeinMMO: Das bringt mit gleich zu der nächsten Frage. Seit Black Ops 1 wurde die Reihe immer futuristischer. Warum seid ihr mit Cold War ausgerechnet jetzt zur klassischen Black-Ops-Erfahrung zurückgekehrt?

Dan Bunting: Es schien für uns, als wäre jetzt genau die richtige Zeit. Wenn man in den Foren liest, wenn man liest, was Leute im Internet schreiben, dann merkt man eine richtige Nostalgie rund um Black Ops. Und es sieht so aus, als wäre das über die letzten Jahre stärker geworden. Vielleicht ist es nur eine Reaktion darauf, dass wir in die Zukunft gegangen sind und Leute sich etwas vom anderen Ende des Spektrums wünschen – diese pure, ursprüngliche Erfahrung, die wir einst boten. Aber auch, weil die Zeit, in der wir gerade leben, ebenfalls das perfekte Szenario dafür bietet. Wenn man schaut, was gerade so los ist in der Welt. So gibt es viele beängstigende Parallelen zu der Situation zur Zeit des Kalten Krieges. Es gibt zunehmende Spannungen, politische Polarisierung wird stärker, es gibt allerlei Verschwörungstheorien über Regierungen oder böse Akteure auf der weltpolitischen Bühne. Dann die Sache mit Fake News, das ganze Klima, was gerade herrscht – In diese Ära zurückzugehen erschien uns gerade zur heutigen Zeit genau passend. Das dürfte viele Leute ansprechen.

MeinMMO: Wo wir gerade bei Geschichte sind – wie viel von der Cold-War-Story basiert tatsächlich auf wahren Begebenheiten? Es heißt ja, einiges stamme aus freigegebenen CIA-Akten, die erst geheim waren.

Dan Bunting: Wir erzählen eine fiktive Geschichte, das haben wir schon immer. Was uns Spaß gemacht hat, ist, in der Geschichte zurückzugehen, auf bestimmte Ereignisse zu blicken und zu sagen: OK, das sehen wir an der Oberfläche. Das könnte uns inspirieren – für eine Mission. Für einen Charakter. Aber alles über diesen Punkt hinaus, ist meist unbekannt, also machen wir genau da unsere eigenen Geschichten. Hier haben wir dann unseren Spaß. Als Entwickler, als Geschichten-Erzähler.

Ein gutes Beispiel dafür ist Perseus, unser Bösewicht [aus Cold War]. Das war ein echter historischer Charakter. Es gab viele Spekulationen darüber, wer es tatsächlich war, aber das wurde nie endgültig aufgedeckt. Es war, als wäre diese Person einfach verschwunden. Und wir dachten uns, das wäre doch ein geeigneter Bösewicht für Black Ops.

Eine Szene aus der Kampagne von Black Ops Cold War

MeinMMO: Mit Cold War bringt die Black-Ops-Reihe eine vollwertige Singleplayer-Kampagne. Warum? Seht ihr ein steigendes Interesse für Einzelspieler-Inhalte oder gibt es eine höhere Nachfrage nach besserer, größerer Multiplayer-Erfahrung wie beispielsweise Warzone?

Dan Bunting: Um ehrlich zu sein, sehen wir beides. Ich denke, es gibt ein größeres Interesse an Singleplayer-Inhalten und Storys in den letzten Jahren. Einfach, weil ein so großer Teil der Spiele-Industrie zu Online-Multiplayer-Live-Spielen übergegangen ist. Eine Story-getriebene Singleplayer-Kampagne ist normalerweise etwas, was man einmal spielt und dann weiterzieht. Aber ich denke, es gibt ein gestiegenes Interesse, eine gestiegene Nachfrage. Spieler wollen mehr von dem, was sie früher schon hatten. Ich weiß nicht, ob es nun signifikant mehr sind als früher, aber wir sehen einen Anstieg über alle Bereiche hinweg. Es stürzen sich mehr Spieler in den Multiplayer, als es bisher taten und wir sehen auch mehr Spieler, die Kampagnen spielen. Spieler verbringen einfach mehr Zeit mit Spielen – besonders mit denen, die ihnen gefallen.

MeinMMO: Wollt ihr in Zukunft bei dem Setting im Kalten Krieg bleiben oder wird es wieder futuristische Szenarien bei Black Ops geben? 

Dan Bunting: Wie ich schon sagte, das wissen wir nie. Jetzt wollen wir einfach das Spiel rausbringen. Wir wollen, dass die Leute eine gute Zeit damit haben. Wir wollen guten frischen Content liefern, der Spieler unterhält. Wohin es dann geht – wir werden abwarten und sehen. Ich denke, die derzeitige Art und Weise, wie wir Spiele machen, kommt bei den Leuten gut an – etwas bodenständiger, immersiver und vielleicht sogar etwas langsamer, als es in der Vergangenheit der Fall war. Ich denke, heute stehen wir genau dort, wo unser Publikum uns haben will und wir werden sehen, wohin die Reise von hier aus geht.

MeinMMO: Black Ops 4 war ein gutes Spiel, bereitete die Bühne für Warzone vor, hat aber regelmäßig Kritik abbekommen – gerade aufgrund der Mikrotransaktionen. Was waren eure wichtigsten Lehren aus dem Vorgänger von Cold War? 

Dan Bunting: Das Team war sehr stolz auf Black Ops 4. Der Einzug ins Battle-Royale-Genre war da etwas Besonderes. Zu der Zeit hatten wir zahlreiche Titel des Genres noch als Fans gespielt. Es war also ein natürlicher Schritt für uns, in diese Richtung zu gehen und einen brandneuen, groß angelegten Multiplayer-Spielplatz auf die Beine zu stellen. Wir bezeichnen das als Sandbox-Erfahrung. Auch wenn letztendlich Battle-Royale eine Multiplayer-Erfahrung ist – ich denke, Spieler lieben es aufgrund seines Sandbox-Charakters. Nichts ist vorhersehbar. Es gibt diese verrückten, einmaligen Momente, die man so nicht wiederholen kann. Das hat vielen Spielern zugesagt – egal, ob extrem kompetitiven oder entspannten Gelegenheitsspielern. Das Genre war dafür fantastisch.

Mit Black Ops 4 haben wir auch sonst eine Menge gelernt. Beispielsweise für den Live-Betrieb von Spielen. Mit Black Ops 3 hatten wir noch das traditionelle DLC-Modell mit DLCS, die vierteljährlich rauskamen. Black Ops 4 hatte dann einen saisonalen Aufbau, wo wir im Prinzip alle 2 Monate das ganze Spiel auffrischen mussten. Das war eine große, lehrreiche Erfahrung für das Team. […] Davor waren wir es gewohnt, einfach Inhalte zu bringen – und fertig. Da haben wir aber das erste Mal gesagt: Der Content lebt. Der Content ändert sich, entwickelt sich ständig. Hier haben wir gelernt, wie man das Team rund um ein solches Modell organisiert.

Wir haben zudem gelernt, dass viele Spieler immer noch am Singleplayer interessiert sind. Eine Frage war ja, ob es da eine steigende Nachfrage gibt. Und das hat uns echt vor Augen geführt, dass die Leute das wollten. […] Dem Spiel [Black Ops 4] ging es gut, aber man hat gesehen, dass Leute das auf der Gefühlsebene vermisst haben.

Außerdem war das eine Zeit, wo das Industrie-Modell sich gewandelt hat. Man stand zwischen den alten DLCs, Loot-basierten Systemen und ähnlichem, sowie dem Sprung zu einem vollwertigen, robusten Live-Service-Modell. Wir waren mitten im Übergang. Ich denke, da haben wir auch viel darüber gelernt, wie man Post-Launch-Content richtig macht.

Den Multiplayer vom neuen Cold War konnte man bereits im Voraus antesten

MeinMMO: Spieler konnten den Cold-War-Multiplayer bereits ausprobieren. Es gab ja eine Alpha und eine Open Beta. Dort gab es eine Menge Feedback. Was waren dort eure wichtigsten Lehren?

Dan Bunting: Das ist etwas, was für uns als Entwickler extrem wertvoll ist, weil wir von diesem konstanten Feedback leben. Das ist etwas, das wir machen, wenn wir das Spiel noch intern haben und auch wenn es bereits veröffentlicht ist. Wir müssen auf unser Publikum hören.

Ich denke, die Leute haben gesehen, dass wir zwischen der Alpha und der Beta eine Menge Änderungen vorgenommen haben. Hauptsächlich am Bewegungssystem und beim Waffen-Tuning. Das ist immer das A und O. Denn die Leute gehen immer zuerst danach: Wie fühlt sich das Spiel im Kampf an? Wie fühlen sich meine Bewegungen an? Wie fühlen sich meine Waffen an? Wie fühlt sich das Grund-Gameplay an? Ich denke, man hat gesehen, dass sich zwischen der Alpha und der Beta viel an diesen Systemen getan hat. Und zwischen Beta und Launch hat sich noch mehr getan. Ich würde also sagen, Nummer 1 ist das Tuning der Waffen- und Bewegungssysteme. 

Dann wäre da das Scorestreak-System. Wir haben ein neues Scorestreak-System dieses Jahr, wo man seine Punkte auch nach dem Tod behält. Es ist klar: Jedes Mal, wenn man etwas in unserem Franchise ändert, polarisiert es stark. Einige verlangen Änderungen, andere verlangen, dass man nichts ändert. Es ist immer dieser ständige Kampf zwischen den verschiedenen Ansichten. Aber das Scorestreak-System ist aufregend, weil es zum ersten Mal Spielern Zugang gewährt, die normalerweise nicht an Scorestreaks kommen. Es wird ihnen also Zugang zu Content gewähren, den sie unter Umständen in bisherigen Spielen nicht hatten. Die große Herausforderung war dabei, das Ganze auszubalancieren. Denn Killstreaks, Scorestreaks oder welches System auch immer – das ist etwas, was auch für unsere Hardcore- und kompetitiven Fans sehr wichtig ist. Man muss also versuchen, die Balance zwischen diesen beiden Spielergruppen zu treffen – und das war keine leichte Aufgabe. Ich denke aber, wir haben das gut getroffen. Wenn das Spiel da ist, dürfte es sich für alle gut anfühlen – für Spieler, die neu sind, nur gelegentlich spielen oder normalerweise keinen Zugang zu Scorestreaks bekommen, sowie Spielern, die es gerne auf die Spitze treiben. Hier haben wir auch eine Menge Tuning vorgenommen.

Und dann haben wir noch generelle Systeme quer durch die Bank verbessert: Social-Systeme, Fortschrittssysteme und so weiter.

Die Warzone rückt bei Call of Duty immer mehr in den Fokus

MeinMMO: Für mich und für einige andere Spieler sieht es so aus, als gäbe es eine Verschiebung des Fokus. Von den jährlichen CoD-Releases zu Warzone. Ich meine, Cold War wird ja in Warzone integriert und nicht andersherum. Wie wichtig ist Warzone für Cold War?

Dan Bunting: Warzone ist unglaublich wichtig. Jetzt gibt es dieses große Schlachtfeld für Spieler, es ist Free2Play, so viele Spieler haben Zugang dazu, die man vorher vielleicht nicht mit seinem jährlichen Premium-Spiel erreicht hat. Es gibt also Zugang zu viel mehr Spielern. Und es bringt die Leute zu Call of Duty. Zu Gameplay im „Call of Duty“-Stil. Es speist das allgemeine Spieler-Ökosystem – auch Titel-übergreifend. Früher hieß es, ich mag diese Sub-Serie oder jene Sub-Serie. Jetzt muss man nicht mehr wählen. Jetzt ist es: Du magst Call of Duty und das bringt dich in dieses Ökosystem mit einer gigantischen Spielergemeinschaft, die nun quer über die [CoD-]Spiele verbunden ist. Und Warzone ist das Bindeglied, das die Spiele zusammenführt.

Wie du schon gesagt hast, wir haben eine Menge von Blackout gelernt. Das hat uns geholfen, einen Fuß ins Battle Royale zu setzen und zu verstehen, wie man wirklich einen robusten Live-Service aufbaut und betreibt. Ich denke, jetzt haben wir das auf ein anderes Level gehoben und wir sind sehr gespannt, was es für das Franchise in Zukunft bringt.

MeinMMO: Mit der Integration von Modern Warfare und Cold War in Warzone habt ihr im Prinzip die beste Lösung für alle Spieler gewählt. Doch durch diese neuen Freiheiten sagen einige Leute nun auch, dass es im Hinblick auf den Multiplayer eigentlich keinen Grund gibt, auf Cold War umzusteigen, wenn man Modern Warfare besitzt oder primär Warzone spielt. Wie wollt ihr Spielern speziell den traditionellen Cold-War-MP schmackhaft machen?

Dan Bunting: Für mich gibt es nichts, das auf eine solche Entwicklung hindeutet. Was wir aber sehen, ist ein breiteres Multiplayer-Publikum, als wir je hatten. Leute kommen, probieren Warzone, bekommen ein Gefühl für Battle Royale und sehen dann all den anderen Content. Und sagen sich dann: Ich will das mal ausprobieren, weil das auch wirklich cool aussieht. So kommen sie in den Multiplayer von Modern Warfare. Oder von Cold War. […] Es öffnet also Türen für zahlreiche Spieler – und zwar auf Wegen, die sie vorher nicht hatten. Wir sehen eine sehr gesunde Spieler-Population auf beiden Seiten – zwischen dem regulären, dem traditionellen Multiplayer und dem Battle Royale.

Ich denke, dass beides sich ergänzt und nicht miteinander konkurriert. Es gibt ein größer werdendes Interesse auf beiden Seiten. Es gibt Spieler, die traditionell in der 6vs6-Erfahrung unterwegs sind oder kompetitiv spielen – und man sieht, wie die ins Battle Royale gehen und dort eine gute Zeit haben. Und andersherum sieht man auch Spieler, die mit der Battle-Royale-Erfahrung starten und dann in den traditionellen Multiplayer kommen. […] Wir sehen also verstärkt, dass Spieler beides ausprobieren. Und der grundlegenden, traditionellen Multiplayer-Erfahrung geht es besser denn je. 

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Die Roadmap für die erste gemeinsame Season von Cold War und Warzone

MeinMMO: Ihr habt große Pläne für Post-Launch-Content im Multiplayer. Cold War wird ja dabei in die Warzone integriert. Aber die Warzone wird immer noch hauptsächlich durch Modern Warfare geprägt. Die gesamte Map basiert auf Modern Warfare. Wird sich das ändern? Wie viel Black Ops können wir künftig in Warzone erwarten – mal abseits der Operators und der Waffen?

Dan Bunting: Wir haben eine Menge Pläne für die Zukunft, aber es ist noch zu früh, darüber zu sprechen. Ich kann dir aber sagen, dass ich persönlich und das Team uns sehr darauf freuen und dass da einige interessante erzählerische Twists kommen werden.

MeinMMO: Wer ist der größte Konkurrent für Call of Duty Black Ops Cold War?

Dan Bunting: Mit all der Erfahrung, die ich habe, habe ich mich nie darauf eingelassen, wer unser größter Konkurrent ist. Denn die Industrie verändert sich zu schnell. Wir schauen nur, dass wir das Beste bei jedem Spiel machen können. Es ist wirklich eine Herausforderung an uns selbst. Es mag sich er klischeehaft anhören, aber wir sind unser eigener Konkurrent. Wir versuchen immer, unser bestes vorangegangenes Spiel zu übertreffen. Für uns geht’s dabei darum, selber besser zu werden und jedes Mal, wenn wir ein Spiel machen, das bestmögliche Spiel abzuliefern. Ich denke dabei nie daran, was andere Spiele machen. Und dieses Jahr bin ich wirklich sehr stolz auf das Team, was sie abgeliefert haben – besonders angesichts der Umstände, von denen im Moment alle betroffen sind. Denn die Arbeit von Zuhause war eine drastische Umstellung. Ich bin sehr stolz auf das, was sie zustande gebracht haben.

MeinMMO: Was glaubst du, braucht Black Ops, um auch in den nächsten 10 Jahren relevant und erfolgreich zu bleiben?

Dan Bunting: Wenn ich jetzt auf die letzten 10 Jahre zurückblicke – ein großer Teil davon war, sich anpassen, sich verändern, sich neu erfinden zu können. Und stets die Spieler überraschen zu können. Ich denke, über das letzte Jahrzehnt haben Spieler gezeigt, dass sie die Serie, dass sie das, was Black Ops repräsentiert, lieben – die Charaktere, die Ära, den Vibe, den Blickwinkel auf die Geschichte. Das kommt bei den Spielern gut an. Und ich denke nicht, dass sich das ändern wird. Solange, wie wir also uns weiterhin neu erfinden, weiterhin die Spieler in diesem Universum überraschen können – dann sollte es noch eine ganze Weile weitergehen.

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Ob Black Ops noch in 10 Jahren da und erfolgreich ist? Dan Bunting ist sich da recht sicher

Wir bedanken uns an dieser Stelle bei Dan Bunting, der sich für uns die Zeit genommen hat.

Übrigens, wir werden den Release und die Inhalte von Call of Duty: Black Ops Cold War sowie Warzone hier auf MeinMMO intensiv begleiten und dazu täglich mehrere Artikel bringen – ob nun News, Specials, Guides oder Analysen. Falls ihr rund um Cold War und das Battle Royale Warzone stets auf dem aktuellsten Stand sein wollt, könnt ihr MeinMMO gerne regelmäßig einen Besuch abstatten.

FIFA 21 RTTF-Event: Das 2. Team ist jetzt live – mit Hazard und Akanji

In FIFA 21 ist jetzt das 2. Team des RTTF-Events (Road to the Final) bekannt. Welche Spieler diesmal neue dynamische Karten erhalten, erfahrt ihr hier. Neue Europa-League-Karten sind auch am Start.

Nachdem letzte Woche bereits das erste RTTF-Team ins Spiel gekommen ist und am Dienstag das Europa-League-Team gefolgt war, ist jetzt das nächste Team mit neuen Champions-League-Karten an der Reihe. Überraschender kommen aber auch 6 neue Europa-League-Karten hinzu.

Was ist das für ein Event? Das RTTF-Event ist ein besonderes FIFA-Event, weil es direkten Bezug auf die Champions League und die Europa League nimmt. Denn die dynamischen RTTF-Karten erhalten Upgrades, je weiter das Team des jeweiligen Spielers im Wettbewerb kommt.

So kann eine RTTF-Karte im Laufe des Wettbewerbs eine absolute Top-Karte werden, wenn der Vereine zum Beispiel bis ins Finale einzieht.

Wann sind die neuen Karten im Spiel? Ab sofort gibt es die neuen RTTF-Karten aus dem zweiten Team in Packs in FIFA 21 Ultimate Team. Die Karten aus dem ersten Team gibt es nun nur noch auf dem Transfermarkt.

Road to the Final – Die neuen Karten aus den 2. Teams

Diese Spieler sind dabei: Auch dieses Mal sind viele Spieler von absoluten Top-Teams vertreten. Hier seht ihr alle Spieler im RTTF-Team 2:

Es gibt jetzt 5 neue Champions-League-Karten
  • Hazard (89)
  • Gabriel Jesus (85)
  • Promes (84)
  • Draxler (83)
  • Akanji (82)

Außerdem kommen zu den bisherigen Europa-League-RTTF-Karten weitere hinzu. Womit jetzt insgesamt 11 Europa-League-Karten in Packs aktiv sind.

6 neue Europa-League-Karten kommen ins Spiel
  • Koulibaly (89)
  • Grimaldo (86)
  • Portu (85)
  • Sissoko (82)
  • Kessie (81)
  • Bebou (80)

Diese Spieler sind besonders spannend: Spannend dürften vor allem die starken Karten von Eden Hazard (89), Koulibaly (89), Gabriel Jesus (85) und Akanji (82) sein.

Diese Spieler aus der Bundesliga sind dabei: FUT-Spieler mit Bundesliga-Teams dürfen sich über diese dynamischen Karten freuen, die mit Glück immer stärker werden:

  • Manuel Akanji (82) – Borussia Dortmund
  • Ihlas Bebou (80) – TSG Hoffenheim

Heute ist zudem wieder die Weekend League gestartet. Hier findet ihr Tipps für mehr Siege in FUT Champions.

Wichtigste Fragen zu CoD Black Ops Cold War schnell beantwortet – FAQ zum Release

Call of Duty: Black Ops Cold War feierte am 13. November seinen Release und führt das CoD-Franchise in die Zeit des Kalten Krieges. MeinMMO hat ein paar wichtige Fragen zum neuen Shooter gesammelt und gibt Antworten.

Mit einem neuen Spiel tauchen oft auch ein paar Fragen auf, die sich um die kleinen aber feinen Details des Titels drehen. Genau um diese wichtigen Fragen soll es hier gehen, im MeinMMO-FAQ zu Call of Duty: Black Ops Cold War.

Wenn eure drängendsten Fragen zum neuen CoD hier nicht beantwortet werden, schreibt sie uns gern in die Kommentare. Wir versuchen dann, auch die zu beantworten.

Allgemeine Fragen und Antworten zu Cold War

Ab wann kann man Cold War spielen?

CoD 2020 ist seit den frühen Morgenstunden des 13. Novembers online. Hier die ersten Reaktionen zum Multiplayer.

Gibt es einen Battle Pass in Cold War?

Ja, aber nicht zum Release. Cold War möchte den großen Erfolg von CoD MW mit ähnlichen Rezepten wiederholen und setzt dafür auf ein Season-System, das mit jeder neuen Season einen frischen Battle Pass ins Spiel bringt.

Hat Cold War Crossplay?

Wie Modern Warfare unterstützt auch Cold War umfangreiche Crossplay-Features und ihr könnt mit allen Plattformen gemeinsam spielen. Wenn ihr eure Konten korrekt verknüpft, könnt ihr selbst auch die Plattform wechseln und so auf dem PC euren Fortschritt von der PlayStation nutzen.

Fragen und Antworten zu Cross-Feautures von Cold War

Wie funktioniert Crossplay? Um es nutzen zu können, müsst ihr euren Activision-Account mit Call of Duty verbinden, beziehungsweise mit euren Konsolen-Konten. Dann werden euch ingame auch eure Activision-Freunde angezeigt, mit denen ihr dann ganz locker in einer Lobby spielen könnt. Das funktioniert genauso wie bei CoD MW.

Was ist Black Ops Cold War Cross Gen? Auch die neuen Konsolen, PS5 und Xbox Series sind vom Crossplay abgedeckt. Damit könnt ihr theoretisch einen 6er-Trupp zusammenstellen, bei dem jeder Mitspieler auf einer anderen Plattform/Konsole unterwegs ist – PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X oder S und PC (Battle.net).

Wird das Cold War Upgrade auf PS5 / Xbox Series kostenlos? Nein, ihr müsste für das Upgrade auf die nächsten Konsolen-Generationen einen kleinen Aufpreis zahlen müssen. In teureren Versionen, wie der Ultimate Edition, ist dieses Upgrade jedoch dabei. Die Standard-Version bietet es aber nicht.

Was funktioniert das Upgrade von PS4 auf PS5 und Xbox One auf Xbox Series? Wenn ihr sicher seid, dass ihr das Upgrade haben wollt, holt euch das digitale “Cross-Gen Bundle”. Für einen Aufpreis von 5,- € erhaltet ihr hier die Version für die alten Geräte und später auch für die neuen Konsolen, sobald sie erscheint.

Wenn ihr eine digitale Version auf der PS4 besorgt, könnt ihr ein Upgrade später kaufen. Auch wenn ihr euch Cold War als CD holt, ist ein Upgrade möglich. Ihr braucht dann aber auch die PS5 mit Laufwerk, da die Blu-Ray auch hier zum Spielen benötigt wird.

  • PS4 Digital lässt sich auf PS5 upgraden
  • PS4 Disc lässt sich auf PS5 upgraden (Disc zum Spielen benötigt)

Für die digitale Version gilt das auch für Xbox. Hier könnt ihr ganz bequem auf die neue Generation umsteigen. Aber nicht mit der Disc-Version – für diese wird es kein Upgrade auf Series X|S geben.

  • Xbox One Digital lässt sich auf Series X|S upgraden
  • Xbox One Disc lässt sich nicht auf Series X|S upgraden

Kann ich meine PS4 / Xbox One-Version auf Next-Gen spielen? Ja und das gilt für beide Plattformen. Dank der Abwärts-Kompatibilität der Next-Gen-Konsolen könnt ihr eure alten Versionen voll nutzen, jedoch ohne die Next-Gen-Features, wie bessere Grafik und ähnliches. Ihr müsst also nicht upgraden, um Cold War auf den neuen Konsolen zu spielen.

Wann kommt das Next-Gen-Upgrade? Für den Release gibt es bisher kein festes Datum. Der Activision-Support spricht von “später in diesem Jahr”. Ein Release dürfte also nicht mehr allzu lange auf sich warten lassen.

cod modern warfare warzone cold war neuer auswahl bildschirm
Cold War, Warzone, CoD MW und 6 verschieden Plattformen wachsen zusammen.

Fragen und Antworten zum Content von Cold War

Welche Modi bietet Cold War? Das neue Call of Duty kommt mit insgesamt 3 großen Modi: Solo-Kampagne, PvP-Multiplayer und PvE-Zombie-Modus. Alle 3 Spielteile bieten völlig unterschiedliche Erfahrungen und bilden zusammen das neue Cold War.

Was kann die Kampagne? Hier spielt ihr Soldaten, die in den 80er-Jahren auf der Jagd nach einer Art Super-Spion sind. Dabei kämpft ihr euch durch Schauplätze auf der ganzen Welt, unter anderem auch das ehemalige Ost-Berlin. Hier findet ihr Test von unseren Kollegen:

Was kann der Multiplayer? Für viele das Highlight eines CoDs und der wichtigste Inhalt, der über Monate hinweg motivieren soll. Dafür bietet Cold War in diesem Jahr Waffen und Schauplätze der 80er-Jahre, mehr dazu weiter unten bei “Fragen und Antworten zum Multiplayer von Cold War”.

Was kann der Zombie-Modus? In dem PvE-Modus kämpft ihr mit eurem Team gegen Horden von Untoten und versucht, irgendwie zu überleben und euch in Sicherheit zu bringen. Dazu bringt der Modus eigenen Perks, Waffen und Mechaniken mit, sowie zum Release eine Map: Die Maschine. Mehr zu dem Zombie-Modus findet ihr hier.

cod cold war zombies soldat am boden
Der Zombie-Modus ist als Anfänger die Hölle und wird später gern zur Sucht.

Fragen und Antworten zur Zukunft von Cold War

Was bringt der Battle Pass von Cold War? Mit jeder neuen Season startet ein frischer Battle Pass, der euch im Austausch gegen Erfahrungs-Punkte (Battle Pass Tiers) mehr als 100 kosmetische Items bringen kann. Ihr habt die komplette Season Zeit, um den Pass zu leveln.

Wie viel kostet der Battle Pass von Cold War? Um den Premium-Pfad freizuschalten müsst ihr 1.000 CoD-Points investieren, was ungefähr 10,- € entspricht. Ihr levelt den Pass immer mit – egal, ob ihr den Pass kauft oder nicht. Solltet ihr ihn voll bekommen, lohnt sich der Kauf aber in jedem Fall. Denn ihr erhaltet mehr CoD-Points, als ihr reinsteckt.

Ein paar der Stufen sind auch kostenlos und ihr erhaltet die Items ohne den Premium-Pfad.

Wann startet die erste Season? Der Release der ersten Season ist auf den 10. Dezember datiert. Hier findet ihr die erste Roadmap dazu.

Gibt’s vorher schon neuen Content? Den ersten kleinen Content-Nachschub gibt’s am 24. November: Die Chaos-Map Nuketown ’84 kommt ins Spiel.

Kostet neuer Content etwas? Gameplay-relevanter Content wird wieder komplett kostenlos sein. Neue Waffen, Maps, Modi – Alles, was hier wichtig ist, bekommt ihr, ohne zusätzliche Moneten auf den Tisch legen zu müssen. Nur optische Cosmetics kosten extra.

Was passiert zur ersten Season? Man könnte beinahe sagen, dass der Multiplayer mit der ersten Season erst so richtig in Fahrt kommt:

  • Neue Maps und Modi für den Multiplayer von Cold War
  • Die 2vs2-Feuergefechte aus CoD MW kehren zurück
  • Neue Waffen kommen ins Spiel
  • Neue Zombie-Modi
  • Eine bisher „geheime“ Warzone-Erfahrung
  • Der erste Battle Pass von Cold War startet
  • Warzone, Cold War und CoD MW teilen sich den Level-Fortschritt und wachsen enger zusammen
  • Vollständige Prestige-System geht online
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Die Roadmap der ersten Season verspricht einen dicken Content-Schub.

Fragen und Antworten zum Multiplayer von Cold War

Wie viele Maps hat Cold War zum Release? Das neue CoD bietet 10 Maps zum Start:

  • Miami, Moscow, Satellite, Garrison, Checkmate (reine 6vs6-Maps)
  • Cartel, Crossroads, Armada (12vs12, 6vs6)
  • Alpine, Ruka (40vs40)

Für die normalen 6vs6-Modi stehen also 8 Map zur Verfügung. Zum Vergleich: CoD MW hatte nur 6, aber Black Ops 4 hatte 16.

Gibt es wieder Camos? Wie in CoD üblich, könnt ihr über die nächsten Wochen und Monate wieder viele Camos farmen. Erfahrt hier, wie ihr die seltensten Waffen-Tarnungen im Multiplayer freispielt. Im Multiplayer könnt ihr euch insgesamt 38 Camos für eine Waffe freispielen. Dazu kommen 38 weitere im Zombie-Modus. Insgesamt also 76 Camo-Skins für jede Waffe.

Gibt es ein Prestige-System? Cold War brachte wieder ein Prestige-System ins Spiel, das umfangreicher ist als alles, was CoD bisher bot. Ihr könnt euch zwar nur eine begrenzte Anzahl an Prestige-Rängen pro Season freispielen, dafür gibts danach “Season Master Ranks” die euch weitere 1.000 Level-Stufen erlauben und alle 50 Stufen Belohnungen ausschütten. Alle Details zum Prestige-System findet ihr hier.

Was ist mit SBMM? Laut ersten Berichten (via dailyesports.gg) fährt CoD bei der Matchmaking-Mechanik wieder mit demselben System wie bei Modern Warfare. Das Thema wird jedoch selten bis gar nicht von den Entwicklern bedient, weshalb hier keine konkrete Aussage möglich ist. Es sieht jedoch so aus, als wäre Skill-Based-Match-Making auch in Cold War wieder ein Thema.

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Gibt es Splitscreen in Cold War? Ja, ihr könnt in Cold War viele Modi auch im Splitscreen starten. Schließt dazu ein zweites Eingabegerät an und drückt im Hauptmenü der Modi (Multiplayer oder Zombie) den angezeigten Knopf hinter “Splitscreen”. Um online spielen zu können, braucht jedoch euer Mitspieler die volle Ausstattung: Activision-Konto und ein Mehrspieler-Abo auf den Konsolen (PS-Plus / Xbox Live).

Fragen und Antworten zu Warzone mit Cold War

Was passiert mit meinen Cosmetics aus Modern Warfare? Ihr könnt in der Warzone eure optischen Items auf 2 CoD-Generationen verwenden, also von CoD MW & Cold War. Alles, was ihr euch in Modern Warfare und Cold War erspielt oder gekauft habt, wird auch in der Warzone funktionieren.

Jedoch könnt ihr keine Cosmetics von CoD MW in Cold War benutzen und umgekehrt – das geht nur im Battle Royale Warzone.

Übernimmt Warzone die Engine von Cold War? Nein, die Warzone behält die Engine von CoD MW und die angepasste “Cold War”-Engine bleibt im Kalten Krieg. Warzone erhält jedoch Content im “Cold War”-Stil.

Wie funktioniert Warzone mit Cold War? Es bleibt mehr oder weniger alles beim Alten. Warzone bekommt neuen Content, der thematisch vom Setting des Kalten Krieges inspiriert ist, aber ansonsten bleibt alles wie gewohnt.

Zwar übernimmt die Warzone nicht das veränderte Spielgefühl von Cold War, doch die beiden Shooter rücken trotzdem sehr eng zusammen. Alle Cosmetics und Waffen von Cold War werden mit der Zeit auch in der Warzone zur Verfügung stehen. Sogar die Fortschritts-Systeme werden zusammengelegt.

Hier kommt auch CoD MW ins Spiel. Mit dem Start der ersten Season von Cold War am 10. Dezember ist es egal, welchen CoD-Teil ihr spielt – ihr levelt für den Battle Pass und euren CoD-Fortschritt in allen 3 CoDs – CoD MW, Cold War & Warzone. Für MeinMMO-Autor Sven Galitzki die beste Lösung, für alle CoD-Spieler.

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Ist Warzone eine Gefahr für CoD: Cold War?

Hört im MeinMMO-Podcast eine Diskussion rund um den Release von Call of Duty: Black Ops Cold War. Wird die Integration von Cold War in der erfolgreichen Warzone gelingen?

Systemanforderungen von Cold War auf dem PC

Wie viele GB verbraucht Cold War? Rechnet auf dem PC mit knapp 80 GB, wenn ihr alle Spielteile installiert, ohne die verbesserten Texturen herunterzuladen. Laut Entwickler kann der Verbrauch damit noch auf 125 GB steigen.

Wie sehen die Systemanforderungen aus? Activision zeigt insgesamt 5 Konfiguration unter verschiedenen Anforderungen, um Cold War flüssig zum Laufen zu bringen. Die empfohlenen und die Mindest-Anforderungen haben wir euch zusammengestellt. Auf dem Bild unter dem Absatz seht ihr die höheren Anforderungen, wenn ihr Ray Tracing oder 4K-Auflösung nutzen wollt.

Mindestanforderungen – Niedrige Qualität aber läuft

  • Prozessor: Intel Core i3-4330 / AMD FX-6300
  • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
  • HDD (bei Release): Multiplayer – 50 GB / alle Spielmodi – 82 GB
  • Grafikkarte: Nvidia Geforce GTX 670 / Geforce GTX 1650 / Radeon HD 7950
  • Betriebssystem: Windows 7 (64-Bit) oder Windows 10 (64-Bit) (Version.1803 oder höher)

Empfohlene Systemanforderungen – FullHD mit 60 FPS in den meisten Situationen

  • Prozessor: Intel Core i5-2500K / AMD Ryzen R5 1600X
  • Arbeitsspeicher: 12 GB RAM
  • HDD (bei Release): 82 GB Speicherplatz
  • Grafikkarte: Nvidia Geforce GTX 970 / GTX 1660 Super / Radeon R9 390 / AMD RX 580
  • Betriebssystem: Windows 10 (64-bit) (neustes Update)
cod cold war systemanforderungen

Wenn Fragen zu Cold War für euch offen bleiben, schreibt sie uns gern in die Kommentare. Wir werden versuchen, sie so schnell wie möglich zu beantworten. Wenn ihr euch noch nicht sicher seid, ob Cold War etwas für euch ist, dann schaut doch mal hier vorbei: 7 Dinge, die ihr über CoD Cold War vor dem Kauf wissen solltet.

Destiny 2: Update 3.0.0.2/2.03 ist da – Erste Trials von Beyond Light sind abgesagt

Bei Destiny 2 finden heute, am 13. November, auf der PS4, der Xbox One, auf dem PC sowie auf Google Stadia Wartungsarbeiten statt und ein neues Update kommt: der Hotfix 3.0.0.2. Zudem wurden die Trials of Osiris abgesagt. MeinMMO hat die wichtigsten Zeiten und Infos für euch.

Das passiert heute: Erst diese Woche startete Destiny 2: Jenseits des Lichts (Beyond Light) und brachte stundenlange Wartungsarbeiten mit sich. Heute, am Freitag, dem 13. November, stehen erneut Wartungsarbeiten auf dem Programm. Diese bereiten auf den neuen Hotfix 3.0.0.2 vor.

Update 18:00 Uhr: Der Hotfix ist auf allen Plattformen verfügbar. Auf der PS5 trägt das Update die Versionsnummer 2.03 und ist 150 MB groß.

Ihr müsst eine Zwangspause einlegen, da die Server eine Weile nicht zu erreichen sind. MeinMMO aktualisiert diesen Artikel des Tages und hält euch stets auf dem neusten Stand.

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Wartung am 13.11. – Alles zum Ablauf und Server-Down

Hier die wichtigen Zeiten: Der Server-Down ist heute nicht so lange wie am Dienstag:

  • Um 16:00 Uhr deutscher Zeit starten die Wartungsarbeiten auf allen Plattformen im Hintergrund
  • 16:45 Uhr werden alle Spieler aus den Aktivitäten entfernt und die Server gehen offline
  • Um 18:00 Uhr fahren die Server wieder hoch. Das Update 3.0.0.2 rollt dann weltweit auf allen Plattformen aus
  • Sobald das Update heruntergeladen (und kopiert) ist, könnt ihr wieder Destiny 2 zocken und weiter Europa unsicher machen
  • 19:00 Uhr sollen die Wartungsarbeiten planmäßig enden

Bitte bedenkt: Bis die Wartungsarbeiten beendet sind, kann es zu Login-Problemen und Warteschlangen kommen. Zudem funktionieren Drittanbieter-Anwendungen und auch die offizielle Gefährten-App nicht korrekt.

Was ändert sich mit Update 3.0.0.2 bei Destiny 2?

Die genauen Änderungen oder Patch Notes von Hotfix 3.0.0.2 sind derzeit nicht bekannt. Diese Woche hat Bungie aber schon

Das sagen die Patch Notes: Die offiziellen Patch Notes fallen nicht sehr umfangreich aus.

  • Es wurde an der allgemeinen Serverstabilität geschraubt
  • Die Handfeuerwaffe Rose ist nun korrekterweise eine 140er und kann wieder ausgerüstet werden
  • Crashes auf der Xbox wurden behoben
  • Erben-Erscheinung ist nicht länger am Exo-Kiosk erhältlich
  • Embleme aus der Collector’s Edition sind nun in der Sammlung zu finden

Hier haben wir euch den englischsprachigen Change Log verlinkt, da die deutsche Version noch fehlt:

Destiny sagt die Prüfungen von Osiris ab

Heute keine Trials? Eigentlich sollten heute um 18 Uhr die ersten Trials, also die Prüfungen von Osiris, in Beyond Light stattfinden. Bungie teilte nun mit, dass der PvP-Modus heute abgesagt ist.

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Als Grund wird ein kürzlich entdecktes Problem angegeben – genauer wird der Destiny-Entwickler leider nicht. Manche Spieler vermuten, dass dies mit den frischen Stasis-Klassen zusammenhängt, die das PvP in einen Albtraum verwandelt haben. Ob das aber stimmt, ist nicht gesichert.

Die Meister-Waffen aus den Trials

Dann geht’s weiter: Laut Bungie geht es erst am Freitag, dem 27. November wieder mit den Trials weiter. Besonders ärgerlich, denn heute sollten eigentlich die neuen Meister-Waffen ihren großen Auftritt feiern.

Was denkt ihr, wird heute gefixt? Glaubt ihr, dass es wieder zu solchen Login-Problemen wie zum Release von Beyond Light am Dienstag kommt?

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 13.11.

Bei Destiny 2 steht heute, am 13. November, der erste Besuch von Xur nach dem Release von Beyond Light an. MeinMMO schaut, welche Exotics er mitbringt und wo ihr den mysteriösen Händler an diesem Wochenende findet.

Das passiert gerade in Destiny 2: Endlich ist die Erweiterung Destiny 2: Jenseits des Lichts gestartet. Diese brachte den Hütern eine neue Story, neue Ausrüstung und frische Klassen. Doch schon nächste Woche bringt die Season 12 zusätzlichen Content ins Spiel.

Wir von MeinMMO wollen von euch wissen: Wie habt ihr die ersten Tage im neuen Gebiet “Europa” verbracht und was haltet ihr bisher von der neuen Erweiterung? Nehmt dafür doch gerne an unserer Umfrage teil:

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Hat Destiny 2 mit Beyond Light abgeliefert? So sehen es bisher die Spieler
von Sven Galitzki

Doch auch Xur hat ein kleines Update erhalten und bringt nun jede Woche eine Quest mit. Die belohnt euch mit seltenen Exotischen Codes, mit denen ihr die besten Waffen einfach am Kiosk kaufen könnt.

Alle Infos zu Xur am 13. November 2020 – PS4, PC, Xbox One, Google Stadia

Das ist die Xur-Zeit: Um 18:00 Uhr wird Xur heute auf einem beliebigen Planeten erscheinen. Dort verkauft das Nudelgesicht dann seine Exo-Güter, bis er mit dem Weekly Reset, am 17. November um 18:00 Uhr, wieder verschwindet.

Heute, am 13. November könnte sich seine Ankunft etwas verzögern, denn aktuell steht noch das Update 3.0.0.2 an.

destiny 2 Xur
Was hat das Nudelgesicht im Gepäck?

Was hat Xur im Angebot? Verkauft Xur an diesem Wochenende starke Ausrüstungsteile? Und vielleicht sogar eine neue seltene Waffen-Exotic?

Wir besuchen den mysteriösen Händler und schauen uns sein Inventar genau an.

Wo steht Xur? Das ist seine Location an diesem Wochenende

Die Position von Xur: Ihr könnt Xur an diesem Wochenende auf dem Turm beim Hangar finden.

xur im turm
Xurs aktuelle Position im Turm

Xurs Inventar vom 13.11. bis zum 17.11. – Alle Exotics im Überblick

Waffe: Lord der Wölfe – Schrotflinte für 29 Legendäre Bruchstücke

Titan: Äonensicher – Panzerhandschuhe für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +8
  • Belastbarkeit: +12
  • Erholung: +13
  • Disziplin: +14
  • Intellekt: +14
  • Stärke: +2
  • Gesamt: 63

Jäger: Raiden Flux – Brustschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +16
  • Belastbarkeit: +9
  • Erholung: +7
  • Disziplin: +13
  • Intellekt: +9
  • Stärke: +9
  • Gesamt: 63

WarlockChromatisches Feuer – Brustschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +8
  • Belastbarkeit: +8
  • Erholung: +17
  • Disziplin: +13
  • Intellekt: +2
  • Stärke: +13
  • Gesamt: 61

Wöchentliche Quest für Exotischen Code

Trials of Osiris (Prüfungen von Osiris)

Was ist mit den Trials? Die Trials of Osiris wurden von Bungie abgesagt und werden an diesem Wochenende nicht stattfinden. Der Entwickler hat eine Pause bis zum 27. November angekündigt.

Twitch rät, wie man Cyberpunk 2077 streamt, ohne gleich gebannt zu werden

Bei Twitch gibt es Ärger wegen Urheberrechts-Verletzungen. Twitch rät Streamern jetzt, aufmerksam die Nutzungs-Bedingungen jedes Spiels zu lesen und die Musik auszuschalten. Gerade nun, wo Cyberpunk 2077 naht, ist das ein heißes Thema.

Das ist das Problem bei Twitch gerade: Twitch ist seit dem Mai 2020 in den Fokus der Musik-Industrie geraten: Die Rechte-Inhaber senden jetzt „tausende von Urheberrechtsbeschwerden jede Woche“ an die Plattform. Twitch müsse Clips löschen, die urheberrechtlich geschütztes Material verwenden. Vorher gab es nur etwa 50 dieser Beschwerden im Jahr (via blog.twitch).

Twitch gibt den Druck der Musik-Industrie nun an die Streamer weiter: Die sollten aufhören, geschützte Musik zu verwenden, und Clips und Videos löschen, die Urheberrechts-Verstöße begehen.

Twitch sagt: Sie müssen sich hier streng verhalten, um den Vorschriften zu entsprechen. Twitch gesteht aber ein, dass es für Streamer „verwirrend und frustrierend“ war, weil man schlecht kommunizierte.

Twitch musste in Eile handeln und löschen. In der Folge wurden einige Streamer verwarnt und sogar gebannt.

TimTheTatman-Titel-Twitch.v1
Streamer wie TimTheTatman haben Verwarnungen auf Twitch erhalten.

Twitch braucht Zeit für “gute Lösung”

In Zukunft will Twitch den Streamern bessere Werkzeuge geben, um das Problem in den Griff zu kriegen. Twitch sagt, sie arbeiten auch an weiteren Lösungen, aber das braucht alles Zeit. Bis dahin muss eine Zwischenlösung her.

Daher fordert Twitch die Streamer dazu auf,

Twitch sagt ziemlich klar: Macht auf jeden Fall die Musik im Hintergrund aus und schaltet am besten noch alle Musik in einem Spiel stumm, um Ärger zu vermeiden.

Bei FIFA 21 hat EA daraufhin etwa rasch reagiert und einen “Streamer-Modus” in einem neuen Update angeboten: Der Modus hat “jegliche Musik deaktiviert.”

FIFA 21 (Im Menü)
Im “Streamer-Modus” von FIFA 21 lässt sich alle Musik ausschalten.

Was ist mit Cyberpunk 2077? Twitch sagt: Lieber Musik aus

Das ist jetzt der neue Rat: Für Aufregung sorgte am 11. November die Frage eines Nutzers, wie es denn mit Ingame-Musik in Spielen ist, wenn man die auf die Twitch überträgt.

Der Nutzer fragt: Bald kommt „das größte Spiel überhaupt“  – wie könne man da sicher sein, dass nichts passiert? Offenbar ist mit “dem größten Spiel” Cyberpunk 2077 gemeint, das SF-Epos ist auf den 10. Dezember verschoben worden. Das Spiel von CD Projekt Red gilt als Kandidat für das “Spiel des Jahres 2020” und wird ähnlich heiß erwartet wie Red Dead Redemption 2 im Jahr 2018.

Bei Cyberpunk 2077 erwarten Fans eine starke Story. Da ist es für viele Streamer wichtig, dass im Hintergrund die Musik des Spiels läuft, die zur Atmosphäre beiträgt. Aber man will keine Urheberrechtsverletzung riskieren, die im schlimmsten Fall zum Bann und Verlust des Twitch-Kanals führt.

Twitch empfiehlt auch in diesem speziellen Fall wieder:

  • Der Nutzer soll die EULA aufmerksam lesen
  • jede Option nutzen, um Musik im Spiel zu deaktivieren und stumm zu schalten – entweder alles stumm schalten oder die Musik abdrehen
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So reagieren die Nutzer: Das sorgt für einigen Ärger. Ein Streamer sagt, das sei eine „furchtbare Lösung für das Problem“. Streamer wären keine Experten für Urheberrecht – Twitch schon. Die müssten sich darum kümmern, nicht die einzelnen Streamer.

Andere Nutzer werfen Twitch vor, zu geizig zu sein. Die könnten sich ja bemühen, Lizenzen zu erwerben, aber das würde ja „echtes Geld“ kosten.

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Niemand kann Streamern gerade eine Garantie geben – auch CD Projekt Red nicht

Das sagt Cyberpunk 2077: Auch CD Projekt Red wurde darauf angesprochen, wie das so ist: Plant CD Projekt Red denn auch einen “Streamer-Modus” für Cyberpunk 2077, um urheberrechtlich geschützte Musik stummzuschalten? will DansGaming wissen, ein großer Streamer.

Die Entwickler sagen: Sie werden bald mehr Details darüber verraten. Es wären aber alle Lieder im Soundtrack von Grund auf neu gemacht, auch die Tracks von den Künstlern. Alle Musik in Cyberpunk 2077 sei spezifisch für das Spiel aufgenommen.

Man hofft, dass würde die Angelegenheit etwas beruhigen und glätten.

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Twitch bannt deutschen Streamer Papaplatte zum 7. Mal im Jahr 2020 – Warum diesmal?
von Alexander Leitsch

Das steckt dahinter: Die Antworten des Twitch Supports und von CD Projekt Red zeigen gerade das Problem, in dem Streamer stecken.

Niemand kann so recht garantieren, ob Urheberrechts-Beschwerden kommen oder nicht. Niemand will dafür die Verantwortung übernehmen. Letztlich liegt die Verantwortung allein bei den Streamern, die Urheberrechts-Beschwerden riskieren und damit Verwarnungen von Twitch, bis hin zum Bann des Kanals, in Kauf nehmen müssen.

Diese Unsicherheit sorgt für eine angespannte Atmosphäre auf Twitch. Wenn Cyberpunk 2077 dann erscheint und auf Twitch läuft, wird das wohl in vielen Streams stumm passieren.

Man will da einfach kein Risiko eingehen.

Twitch Emmet Shear
Der Twitch-CEO: Emmet Shear.

Im Moment hört man vor allem die Beschwerden der Twitch-Streamer, wie kompliziert die Urheberrechts-Beschwerden alles machen. Die Musik-Industrie hat Twitch in einem offenen Brief erklärt, wie schwierig die Lage für Künstler während der Corona-Pandemie ist.

Daher sei man darauf angewiesen, am wirtschaftlichen Erfolg einer wachsenden Plattform wie Twitch teilzuhaben:

Musik-Industrie schreibt Twitch einen bösen Brief: Frage von Leben und Tod

Quelle(n):
  1. dexerto

Pokémon GO: Community Day mit Elektek – So nutzt ihr ihn am besten

In Pokémon GO startet der Community Day mit Elektek am 15. November 2020. Wir zeigen euch im Guide die wichtigsten Infos wie Startzeit, Angriffe und Shiny Elektek.

Was ist das für ein Event? In der Regel findet einmal pro Monat ein Community Day in Pokémon GO statt. Der November 2020 ist aber etwas Besonderes, denn er gehört zu den wenigen Monaten im Jahr, die von den Entwicklern zwei Community Days spendiert bekommen.

Während des ersten Community Days steht Elektek im Fokus und bringt ein paar spannende Boni mit. Damit ihr das Event bestens ausnutzen könnt, zeigen wir euch hier die Übersicht mit den wichtigsten Infos.

Bedenkt, dass derzeit die Gefahr besteht sich und andere mit dem Coronavirus anzustecken. Die Bundeszentrale für gesundheitliche Aufklärung empfiehlt, so oft es geht zu Hause zu bleiben, Abstand zu anderen zu halten und Menschenansammlungen zu vermeiden.

Community-Days kann man mit dem Einsatz von Rauch auch ganz bequem von Zuhause aus spielen. Dafür müsst ihr euch nicht mit anderen Trainern treffen. Die erhöhte Tausch-Reichweite ist während des Events aktiv und hilft dabei, direkte Begegnungen mit anderen Personen zu vermeiden.

Alle Infos zum 1. Community Day im November 2020 – Startzeit und Boni

Was? Der Community Day mit Elektek
Wann? Am Sonntag, den 15. November 2020, von 11:00 Uhr bis 17:00 Uhr Ortszeit.
Pokémon des Tages: Elektek erscheint häufiger in der Wildnis
Exklusive Attacke: Flammenwurf
Bonus: Distanz, um Eier auszubrüten, auf ein Viertel reduziert
Bonus: Dreistündige Dauer von Rauch
Bonus: Ihr könnt Elektek bis zu 2 Stunden nach dem Event entwickeln, damit Elevoltek die Attacke Flammenwurf erlernt
Bonus: Elekid schlüpfen aus 2-km-Eiern, die ihr während des Events erhaltet

Seit der Corona-Pandemie halten die Community Days in Pokémon GO satte 6 Stunden an. Ihr müsst also nicht gleich zu einer Stoßzeit alle gemeinsam zu euren Stops gehen, sondern könnt das gut aufteilen oder direkt von Zuhause spielen.

Was gibt es zu kaufen? Im Shop steht euch eine besondere Community-Day-Box zur Verfügung. Außerdem gibt es wieder das 1-€-Ticket.

  • In der Community-Day-Box für Elektek findet ihr eine Top-Sofort-TM, 3 Super-Brutmaschinen, 3 mal Rauch und 30 Hyperbälle. Sie kostet 1280 PokéMünzen.
  • Für knapp 1 € gibt es wieder ein Ticket für eine Spezialforschung. Sie nennt sich Spannung mit Elektek.

So nutzt ihr das Event gut aus

Bereitet euch richtig vor: Es empfiehlt sich, schon vor dem Event einige Bälle zu sammeln. Da kann man schon ab Freitag mit dem Sparen anfangen. Denn während der 6 Stunden werdet ihr einigen Pokémon begegnen – Zuhause und unterwegs. Wir empfehlen, mindestens 300 Pokébälle im Inventar zu haben. Am besten aber noch mehr. Es kommt ganz darauf an, wie viele Stunden ihr vom Event mitnehmen wollt.

Mit dem Fang-Trick fangt ihr Monster in Pokémon GO schneller.

Verbessert eure Fänge durch Items: Die verkürzte Distanz zum Ausbrüten von Eiern ist eine gute Gelegenheit, in der eigenen Wohnung oder im Haus Sport zu machen. Denn Eier könnt ihr auch Zuhause ausbrüten.

Nutzt dazu für das Fangen Sternenstücke, um die Sternenstaub-Ausbeute zu erhöhen.

Wer beim Event noch ein paar Erfahrungspunkte verdienen möchte, kann sich mit einem Glücks-Ei helfen. In Kombination mit Level-Ups bei Freunden winken dort richtig viel EP.

Denkte dran, dass ihr Verbrauchsgegenstände wie Rauch und Sternenstücke nun stapeln könnt. Wer will, schmeißt also gleich zum Beginn des Events 2x Rauch an und so viele Sternenstücke, wie er möchte. Dann müsst ihr während des Events nicht immer wieder auf den Countdown schauen.

Shiny Elektek und Elevoltek

So sehen die Shinys aus: Niantic hat bereits bestätigt, dass ihr Shiny Elektek auch während diesem Community Day begegnen könnt. Wir zeigen euch in der Übersicht die komplette Familie in der normalen und in der schillernden Version.

Pokémon GO Elektek Shiny Familie

Wie ist die Shiny Chance? Wir gehen davon aus, dass die Shiny-Rate auch bei Elektek bei 1 zu 25 liegt. Das ist in der Regel immer so bei Community Days.

Geht ihr als Shiny-Jäger in diesen Community Day oder interessiert euch am Sonntag etwas anderes? Schreibt es uns doch in die Kommentare hier auf MeinMMO.

Oder findet ihr diesen Community Day weniger gut und konzentriert euch dafür lieber auf das nächste Event dieser Art im November, wo sich dann alles um Magmar dreht?

WoW Shadowlands: Was steckt in der Epic Edition und für wen lohnt sie sich?

Die Epic Edition ist die teuerste aller WoW-Versionen von Shadowlands. Doch für wen lohnt sie sich? Und wer sollte einen Bogen darum machen?

Die kommende Erweiterung von World of Warcraft kommt in mehreren Versionen daher. Die kostspieligste – zumindest im digitalen Raum – ist dabei die Epic Edition. Doch lohnt sich diese Luxus-Variante des Addons überhaupt? Oder greift man lieber einfach zur Base- oder Heroic-Edition? Wir klären euch über alle Vor- und Nachteile auf und verraten, für wen sich am Ende die Epic Edition am meisten lohnt.

Die WoW: Shadowlands Epic Edition in der Übersicht

Welche Vorteile bringt die Epic Edition von Shadowlands? Die Epic Edition ist mit stolzen 75 € die teuerste der digitalen Shadowlands-Varianten. Sie ist damit fast doppelt so teuer wie die Base Edition (40 €) und immerhin noch 20 € teurer als die Heroic Edition (55 €).

Dafür bietet die Epic Edition aber auch eine große Fülle an Inhalten. Neben dem Zugang zum Grundspiel – den auch alle anderen Versionen bieten – gibt es eine Vielzahl von Dreingaben und Vorteilen. Die sind zwar alle zum Spielen nicht notwendig, statten euch aber mit zusätzlichen Haustieren, Reittieren und sogar einer Charakter-Aufwertung aus.

Insgesamt enthält die Epic Edition:

  • Das Grundspiel WoW: Shadowlands
  • Eine Charakteraufwertung auf Stufe 50, mit der euer Charakter direkt für Shadowlands bereit ist.
  • Das fliegende Reittier „Verzauberter Ewigwyrm“, der auch eine Quest für das Transmog-Set „Gewänder des Ewigen Reisenden“ startet.
  • Die kosmetische Waffen-Illusion „Geisterfrost“.
  • Den Ruhestein des Ewigen Reisenden.
  • 30 Tage zusätzliche Spielzeit.
  • Das Haustier Animawyrmling.

Beachtet bei der Questreihe für das Transmog-Set, dass ihr die Quest auch annehmen könnt, wenn ihr das Reittier nicht besitzt. Ihr könnt andere Spieler mit dem Reittier darum bitten, die Quest mit euch zu teilen, auch, ohne dass ihr das Reittier selbst in Besitz habt.

Sämtliche Unterschiede der Versionen im Überblick verrät diese Grafik:

WoW Shadowlands Versionen Vergleich
Alle Inhalte der verschiedenen Shadowlands-Versionen.

Wo gibt es die Epic Edition zu kaufen? Wie alle digitalen Shadowlands-Versionen könnt ihr die Epic Edition im Battle.net-Shop von Blizzard kaufen. Den findet ihr direkt in eurer Battle.net-App.

Das ist das Hauptargument für die Epic Edition

Das größte Argument für die Epic Edition ist eindeutig die Fülle an kosmetischen Belohnungen. Die sind zwar spielerischer Natur, aber gerade der Ruhestein des Ewigen Reisenden kann auch einen tatsächlichen Nutzen erfüllen. Normalerweise belegt der Ruhestein einen Platz im Inventar. Der Ruhestein des Ewigen Reisenden ist allerdings ein Spielzeug und landet damit in eurer Sammlung. Die Sammlung ist ein gesonderter Ort, in der hinzugefügte Gegenstände keine Inventarplätze blockieren. Ihr spart somit einen Platz in eurer Tasche.

Allerdings sei hier gesagt: Es gibt auch andere, kostenlose Ruhestein-Spielzeuge, die ihr euch im Spiel verdienen könnt. Das Argument mit dem zusätzlichen Inventarplatz gilt also nur, wenn ihr noch kein anderes Ruhestein-Spielzeug besitzt.

WoW Shadowlands Bolvar Artwork

Beachtet außerdem, dass das Haustier Animawyrmling ein Kampfhaustier ist und damit auch im „Battle Pet“-System verwendet werden kann. Der Anima-Wyrmling ist ein Drachen-Pet, das allerdings nur untote und magische Angriffe verwendet. Es wird in der Community nicht als besonders brauchbares Pet für PvP angesehen, kann im PvE aber bei einigen Kämpfen helfen.

Ob diese Boni einen Aufpreis von 20 € im Vergleich zur Heroic-Edition rechtfertigen, liegt also ganz daran, ob ihr gerne Pet-Battles bestreitet und Spielzeuge sammelt.

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Sollte ich mir die Epic Edition kaufen oder nicht?

Wenn ihr noch immer nicht wisst, ob die Epic Edition mit 75 € die richtige für euch ist, können euch diese Anhaltspunkte bei der finalen Entscheidung helfen:

Holt euch die Epic Edition, wenn ihr …

  • eine Charakter-Aufwertung haben wollt.
  • großen Wert auf alle Boni legt.
  • Spielzeuge, Haustiere, Transmogs und Reittiere sammelt.
  • einen zusätzlichen Inventarplatz für den Ruhestein sparen wollt.

Holt euch die Heroic Edition, wenn ihr …

  • eine Charakter-Aufwertung günstig abgreifen wollt.
  • gerne zusätzliche Reittiere in der Sammlung habt.
  • kein Interesse an Pets und Spielzeugen habt.

Holt euch die Base Edition, wenn ihr …

  • lediglich das Grundspiel benötigt.
  • keine Charakter-Aufwertung verwenden wollt.
  • auf Schnickschnack wie Reittiere, Spielzeuge und Haustiere verzichten könnt.

Wir hoffen, dass ihr mit diesen Infos eine gute Entscheidung treffen könnt, welche der Editionen genau die richtige für euch ist. Noch mehr zu den einzelnen Versionen erfahrt ihr in diesem Beitrag.

Fortnite hat eine geheime Wochenaufgabe, die euch 20.000 EP bringt

In Fortnite: Battle Royale ist die 12. Woche von Season 4 gestartet. Mit den EP-Rausch-Missionen der Woche 2 können sich Spieler eine Menge Erfahrungspunkte verdienen. Diese geheime Aufgabe wird jedoch nicht angezeigt. Wir zeigen euch, welche das ist und wie ihr sie löst.

Was ist das für eine Aufgabe? In Fortnite neigt sich Season 4 – Kapitel 2 langsam dem Ende und Season 5 wird bald starten. Bis dahin können Spieler noch verschiedene EP-Rausch-Herausforderungen erledigen.

In der 2. Woche der EP-Rausch-Missionen gibt es eine versteckte Aufgabe, die nicht im Herausforderungs-Menü angezeigt wird. Dabei sollt ihr eine Menge Sofortgegenstände verbrauchen. Diese Aufgabe wurde von Dataminern geleakt (via Twitter), doch tauchte dann nicht bei den Aufgaben auf.

Verbrauche Sofortgegenstände – So funktioniert’s

Was müsst ihr machen? Obwohl die Aufgabe nicht im Menü angezeigt wird, ist sie doch Teil der EP-Rausch-Missionen der 2. Woche. Wenn ihr nämlich zufällig einen Sofortgegenstand verbraucht, wird die Herausforderung in der Runde angezeigt.

Für diese Aufgabe sollt ihr insgesamt 30 Sofortgegenstände verbrauchen. Das können Äpfel, Kokosnüsse, Pilze, Paprikas, Mais oder Kohl sein. Diese geben euch entweder Schilde, Lebenspunkte oder lassen euch schneller rennen.

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Sobald ihr einen Sofortgegenstand verbraucht habt, taucht die geheime Aufgabe auf

So erledigt ihr die Aufgabe am schnellsten

So erledigt ihr die Aufgabe ganz einfach: 30 Sofortgegenstände zu verbrauchen kann eine Weile dauern, da ihr sie erstmal finden und dann noch schauen müsst, dass euer Schild und Lebenspunkte nicht voll sind.

Damit das Ganze ein wenig beschleunigt wird, solltet ihr euch einen Platz suchen, bei dem es viele Sofortgegenstände-Boxen gibt, denn die lassen gleich mehrere fallen. Startet gleich zu Beginn mit dieser Aufgabe, damit ihr euer Schild damit auffüllen könnt.

Solltet ihr vermehrt Gegenstände finden, die nur Lebenspunkte heilen, könnt ihr euch aus einer Höhe fallen lassen, um Schaden zuzufügen oder ihr setzt euch in ein Lagerfeuer, denn dies richtet jetzt Schaden an, anstatt euch zu heilen.

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Mit dieser Taktik könnt ihr die Aufgabe sogar in nur einer Runde erledigen und müsst euch nicht ewig damit herumschlagen. Ein geeigneter Ort, um diese Aufgabe zu machen ist Catty Corner, wie das YouTube-Video von Fortnite Events zeigt. Er zeigt euch gleich die Route, um so viele Sofortgegenstände wie möglich zu finden:

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Der YouTuber zeigt, wie man ganz einfach die 30 Sofortgegenstände in nur 1 Runde verbrauchen kann

Welche Belohnung gibt es für die Aufgabe? Habt ihr alle 30 Sofortgegenstände verbraucht, gibt es als Belohnung 20.000 Erfahrungspunkte mit aufs Konto. Ein Boost für Spieler, die sich noch die seltenen Folien-Skins der Season 4 ergattern wollen.

Falls ihr nach der Erledigung dieser Aufgabe immer noch mehr Erfahrungspunkte für euren Battle-Pass oder die Folien-Skins braucht, solltet ihr noch die geheime Challenge der Season 4 erledigen. Dort versuchen die Zwerge die Map in die Luft zu jagen und ihr müsst sie davon abhalten. Die ganze Mission belohnt euch mit 90.000 Erfahrungspunkten.

FFXIV: So farmt ihr Erinnerungsklumpen der Wut am schnellsten

Um eure Waffe des Widerstands in Final Fantasy XIV 5.35 schnell aufwerten zu können, müsst ihr 6 Erinnerungsklumpen der Wut farmen. So macht ihr es am schnellsten.

Die Südfront von Bozja ist mit dem Patch 5.35 in Final Fantasy XIV angekommen, und gibt es viel zu tun.

Krieger des Lichts können jetzt ihre Widerstandswaffen aufrüsten und im zweiten Schritt dieser Quest-Reihe werdet ihr aufgefordert, sechs Erinnerungsklumpen der Wut zu besorgen.

Die Spieler müssen zunächst die Quest “Die Maxime heißt Tapferkeit” von Zlatan in Gangos (X: 6.1 Y: 4.9) annehmen und sie während der gesamten Dauer des Prozesses aktiv halten.

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Die Erinnerungsklumpen der Wut können sowohl an der Südfront von Bozja als auch durch die Level-60-Dungeons erlangt werden. Letzteres ist der richtige Weg, wenn ihr eure Widerstandswaffe schnell fertigstellen wollt.

Die schnellste Methode, sechs Erinnerungen zu farmen, ist der Level 60 Dungeon Antiturm (synchronisiert, unsynchronisiert bekommt ihr keine Drops). Nach dem Abschluss bekommt ihr jedes Mal einen Erinnerungsklumpen.

Der Antiturm ist sehr schnell und leicht zu beenden. Die Laufwege sind kurz und die Bosse schmelzen einfach nur weg, was den Dungeon zu einer der schnellsten, wenn nicht sogar zur schnellsten Methode macht, die Klumpen zu farmen.

Ihr erhaltet für jeden Durchgang einen Erinnerungsklumpen der Wut, was bedeutet, dass nur sechs Durchgänge des Antiturms erforderlich sind, um den aktuell letzten Schritt des Waffen-Upgrades fertigzustellen.

Dieser Artikel erschien ursprünglich auf der Multiplayer-Seite MGG, unserem Partner. Wir haben ihn ins Deutsche übersetzt.

CoD Cold War: Seltenste Waffentarnungen im Multiplayer bekommen – Das müsst ihr dafür tun

Call of Duty: Black Ops Cold War bietet wieder Waffentarnungen für eure Waffen, darunter die begehrten Gold, Diamant und DM-Ultra Camos. Dazu müsst ihr aber Challenges erfüllen und teils ordentlich grinden. Wir erklären euch, was ihr im Multiplayer-Modus tun müsst, um Skins für eure Wummen freizuschalten.

Was sind Camos? Unter Camos versteht man in CoD-Games Skins und Tarnungen für eure Waffen. Damit ihr etwas anderes als die Fabrikversion der Waffe in den Händen haltet, müsst ihr euch aber ins Zeug legen und pro Waffengattung eine Latte an Challenges bestehen. In diesem Artikel behandeln wir nur die Camos aus dem Multiplayer-Modus. Der Zombie-Mode hat andere Camos.

cod cold war camo kategorien
Mit der Standard-Skin will fast niemand rumrennen

Die Aufgaben sind bei jeder Waffe einer Gattung gleich, ihr müsst aber pro Waffe die Challenges separat erledigen. Konzentriert euch also erst auf eure Lieblings-Wummen.

Doch das lohnt sich, denn so könnt ihr euren Mitspielern zeigen, wie gut ihr seid und wie viel Zeit ihr ins Spiel gesteckt habt.

Derzeit gibt es sieben Kategorien von Waffentarnungen, die das Muster der Farbe angeben. Ihr bekommt sie nach Waffenstufe nach und nach freigeschaltet:

  • Sprühfarbe: Von Anfang an verfügbar
  • Streifen: Waffenstufe 5
  • Klassisch: Waffenstufe 10
  • Geometrisch: Waffenstufe 20
  • Flora: Waffenstufe 30
  • Wissenschaft: Waffenstufe 40
  • Psychodelisch: Waffenstufe 50

Wie bekommt man Tarnungen? Jede Waffe hat in jeder der oben genannten Camo-Kategorie 5 reguläre Stufen. Die Voraussetzungen stehen weiter unten bei den Beschreibungen der Challenges.

Wie bekommt man Gold Waffentarnung? Habt ihr bei einer Waffe alle 5 Camos in allen 7 Kategorien freigespielt (also 35 Camos), dann bekommt ihr den begehrten Gold-Skin für diese eine Waffe. MeinMMO zeigt euch, welche Heraufordeungen ihr meistern müsst, um alle 35 Camos zu erlangen.

cod cold war camos gold
Gold Camo am Beispiel eines Sturmgewehrs.

[toc]

Alle Challenges für Gold-Camos bei Sturmgewehren

Mit den folgenden Herausforderungen bekommt ihr Gold-Camo für Waffen aus der Kategorie Sturmgewehre. Die Challenges sind bei allen Sturmgewehren gleich, aber ihr müsst sie pro Waffe einzeln machen.

  • Sprühfarbe: Erzielt 300 Eliminierungen
  • Streifen: Erzielt 100 Headshots
  • Klassisch: Erzielt mit der Waffe 20 mal 5 Kills, ohne dazwischen zu sterben
  • Geometrisch: Erzielt 50 Longshots
  • Flora: Nutzt Scorestreaks oder Feld-Upgrades, um 75 Feinde zu blenden, betäuben oder aufzuspüren.
  • Wissenschaft: Erschießt 50 Gegner, die vor euch in Deckung gehen
  • Psychedelisch: Erzielt 25-mal 2 Kills schnell hintereinander

Alle Challenges für Gold-Tarnungen bei Werfern

Mit den folgenden Herausforderungen bekommt ihr Gold-Camo für Waffen aus der Kategorie Werfer (Launcher). Die Challenges sind bei allen Werfern gleich, aber ihr müsst sie pro Waffe einzeln machen.

  • Spray: Erzielt 50 Eliminierungen
  • Sprühfarbe: Zerstört 50 Vehikel, Scorestreaks oder Ausrüstungsteile
  • Klassisch: Erzielt mit der Waffe 20 mal 3 Kills, ohne dazwischen zu sterben
  • Geometrisch: Zerstört 50 bodengebundene Vehikel oder Scorestreaks
  • Flora: Zerstört 50 fliegende Vehikel oder Scorestreaks
  • Wissenschaft: Zerstört 10-mal 3 Scorestreaks oder Vehikel in einem Spiel
  • Psychedelisch: Erzielt 25-mal 2 Kills schnell hintereinander

Alle Challenges für Gold-Waffentarnungen bei LMGs

Mit den folgenden Herausforderungen bekommt ihr Gold-Camo für Waffen aus der Kategorie Leichte Maschinengewehre. Die Challenges sind bei allen LMGs gleich, aber ihr müsst sie pro Waffe einzeln machen.

  • Sprühfarbe: Erzielt 300 Eliminierungen
  • Streifen: Erzielt 100 Headshots
  • Klassisch: Erzielt mit der Waffe 20 mal 5 Kills, ohne dazwischen zu sterben
  • Geometrisch: Erzielt 50 Longshots
  • Flora: Nutzt Scorestreaks oder Feld-Upgrades, um 75 Feinde zu blenden, betäuben oder aufzuspüren.
  • Wissenschaft: Erschießt 50 Gegner, die vor euch in Deckung gehen
  • Psychedelisch: Erzielt 25-mal 2 Kills schnell hintereinander

Alle Challenges für Gold-Camos bei Nahkampfwaffen

Mit den folgenden Herausforderungen bekommt ihr Gold-Camo für Waffen aus der Kategorie Nahkampfwaffen. Die Challenges sind bei allen Melee-Weapons gleich, aber ihr müsst sie pro Waffe einzeln machen.

  • Sprühfarbe: Erzielt 150 Eliminierungen
  • Streifen: Erzielt 25 Angriffe von hinten
  • Klassisch: Erzielt 25 Finishing Moves
  • Geometrisch: Erzielt 50 Kills während ihr verletzt seid
  • Flora: Erzielt 50 Kills, während ihr schlittert
  • Wissenschaft: Töte 50 Gegner, die desorientiert sind (Flash, Rauch, Stuns)
  • Psychedelisch: Erzielt 25-mal 2 Kills schnell hintereinander

Alle Challenges für Gold-Camos bei Pistolen

Mit den folgenden Herausforderungen bekommt ihr Gold-Camo für Waffen aus der Kategorie Pistolen. Die Challenges sind bei allen Pistolen gleich, aber ihr müsst sie pro Waffe einzeln machen.

  • Sprühfarbe: Erzielt 150 Eliminierungen
  • Streifen: Erzielt 50 Headshots
  • Klassisch: Erzielt mit der Waffe 20 mal 5 Kills, ohne dazwischen zu sterben
  • Geometrisch: Erzielt 25 Longshots
  • Flora: Nutzt Scorestreaks oder Feld-Upgrades, um 25 Feinde zu blenden, betäuben oder aufzuspüren.
  • Wissenschaft: Erschießt 50 Gegner, die vor euch in Deckung gehen
  • Psychedelisch: Erzielt 25-mal 2 Kills schnell hintereinander

Alle Challenges für Gold-Tarnungen bei Schrotflinten

Mit den folgenden Herausforderungen bekommt ihr Gold-Camo für Waffen aus der Kategorie Schrotflinten. Die Challenges sind bei allen Shotguns gleich, aber ihr müsst sie pro Waffe einzeln machen.

  • Sprühfarbe: Erzielt 200 Eliminierungen
  • Streifen: Erzielt 50 Headshots
  • Klassisch: Erzielt mit der Waffe 20 mal 5 Kills, ohne dazwischen zu sterben
  • Geometrisch: Erzielt 50 Longshots
  • Flora: Nutzt Scorestreaks oder Feld-Upgrades, um 75 Feinde zu blenden, betäuben oder aufzuspüren.
  • Wissenschaft: Erschießt 75 Gegner auf Kernschussweite
  • Psychedelisch: Erzielt 25-mal 2 Kills schnell hintereinander

Alle Challenges für Gold-Camos bei SMGs

Mit den folgenden Herausforderungen bekommt ihr Gold-Camo für Waffen aus der Kategorie SMG. Die Challenges sind bei allen Maschinenpistolen gleich, aber ihr müsst sie pro Waffe einzeln machen.

  • Sprühfarbe: Erzielt 300 Eliminierungen
  • Streifen: Erzielt 75 Headshots
  • Klassisch: Erzielt mit der Waffe 20 mal 5 Kills, ohne dazwischen zu sterben
  • Geometrisch: Erzielt 50 Longshots
  • Flora: Nutzt Scorestreaks oder Feld-Upgrades, um 75 Feinde zu blenden, betäuben oder aufzuspüren.
  • Wissenschaft: Erschießt 75 Gegner auf Kernschussweite
  • Psychedelisch: Erzielt 25-mal 2 Kills schnell hintereinander

Alle Challenges für Gold-Waffentarnungen bei Sniper-Rifles

Mit den folgenden Herausforderungen bekommt ihr Gold-Camo für Waffen aus der Kategorie Sniper-Rifles. Die Challenges sind bei allen Scharfschützengewehren gleich, aber ihr müsst sie pro Waffe einzeln machen.

  • Sprühfarbe: Erzielt 200 Eliminierungen
  • Streifen: Erzielt 50 Headshots
  • Klassisch: Erzielt mit der Waffe 20 mal 5 Kills, ohne dazwischen zu sterben
  • Geometrisch: Erzielt 50 Longshots
  • Flora: Erzielt 50 Kills, während ihr euren Atem anhaltet
  • Wissenschaft: Erzielt 50 One-Shot-Kills
  • Psychedelisch: Erzielt 25-mal 2 Kills schnell hintereinander

Alle Challenges für Gold-Camos bei Taktischen Gewehren

Mit den folgenden Herausforderungen bekommt ihr Gold-Camo für Waffen aus der Kategorie Tactical-Rifles. Die Challenges sind bei allen Taktischen Gewehren gleich, aber ihr müsst sie pro Waffe einzeln machen.

  • Sprühfarbe: Erzielt 300 Eliminierungen
  • Streifen: Erzielt 100 Headshots
  • Klassisch: Erzielt mit der Waffe 20 mal 5 Kills, ohne dazwischen zu sterben
  • Geometrisch: Erzielt 50 Longshots
  • Flora: Nutzt Scorestreaks oder Feld-Upgrades, um 75 Feinde zu blenden, betäuben oder aufzuspüren.
  • Wissenschaft: Erschießt 50 Gegner, die vor euch in Deckung gehen
  • Psychedelisch: Erzielt 25-mal 2 Kills schnell hintereinander

So bekommt ihr die seltenen Diamant-Camos

Die begehrten Diamant-Camos gibt es erst, wenn ihr ALLE Gold-Camos einer Waffengattung durchgegrindet habt. Dann habt ihr aber die Diamanten-Camos für alle Wummen der Gattung. Wie das im Spiel aussieht, seht ihr hier im Screenshot.

cod cold war camos diamant
Die Diamant-Camo ist etwas heller und glänzender als die Gold-Camo.

So bekommt ihr die ultimative „Dark Matter“-Ultra-Camo

Für diese Camo müsst ihr ordentlich schwitzen. Ihr benötigt nämlich sämtliche Diamant-Camos, um DM-Ultra freizuspielen. Dafür bekommt ihr dann eine coole dunkle Camo mit purpurnen Effekten und eigenen Animationen. Wenn ihr mit dieser Camo rumrennt, weiß jeder Gegner, das ihr sehr viel Zeit in CoD Black Ops verbracht habt.

cod cold war camos dm ultra
So sieht die begehrte DM-Ultra-Camo aus.

Ihr wollt noch mehr Dinge im neuen Call of Duty: Black Ops Cold War freispielen? Dann schaut doch mal in unseren Artikel zu den Operators rein. Wie ihr alle 13 Operators freischaltet, erfahrt ihr hier bei unserem Artikel auf MeinMMO. Viel Spaß!

Quelle(n):
  1. Dexerto

Ex-Freundin von Riot-Mitarbeiter sagt: Sie ist die Vorlage für neuen LoL-Champ

Eine Frau namens Stephanie behauptet, dass der neueste League of Legends Champion Seraphine auf ihr basiere. Das soll sich auf optische und auch charakterliche Aspekte beziehen. Sie erklärt es damit, dass sie eine Zeit lang eine Beziehung mit einem Mitarbeiter von Riot Games hatte, der ihr gefallen wollte und es dabei übtrieb. Die Entwickler selbst dementieren den Vorwurf jedoch.

Was behauptet Stephanie? Auf Medium.com hat Stephanie einen Beitrag mit dem Titel “Das Problem mit Seraphine” veröffentlicht. Dort berichtet sie über ihre Vergangenheit mit deinem Riot-Mitarbeiter, mit dem sie etwa 3 Monate zusammen verbrachte, aber auch über die Ähnlichkeiten zwischen sich und Seraphine.

Dabei betont die Spielerin, dass sie nicht begeistert sei nun Teil von League of Legends zu sein. Sie soll inzwischen keinen Spaß mehr an dem MOBA haben, was hauptsächlich an dem neuen Champion liegen soll.

Sie beschreibt die gesamte Situation als sehr belastend:

  • Leute, die Stephanie überhaupt nicht kenne, schrieben sie an und würden sie auf die Gemeinsamkeiten mit Seraphine hinweisen.
  • Außerdem gebe es zu Seraphine schon eine Menge pornographisches Material.
  • Die Heldin ist zudem umstritten: Leute würden sich fast täglich über Seraphine ärgern und sich über sie aufregen.

Sie fühle sich durch die vielen gemeinsam Details in ihrer Privatsphäre gestört und ist nicht begeistert davon, dass ein großer Konzern durch sie viel Geld verdient.

Was sagt Riot Games dazu? In einem offiziellen Statement dementiert Riot die Vorwürfe von Stephanie. Dort betonen sie, dass der Charakter Seraphine “nicht auf einer realen Person” basiere, auch nicht auf Stephanie.

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Der ehemalige Riot-Mitarbeiter, mit dem Stephanie eine Beziehung hatte, soll die Firma bereits vor mehr als einem Jahr verlassen haben. Er arbeitete zudem in einem Bereich, der nichts mit dem Design von Charakteren zu tun hatte.

Ähnliches Aussehen und Liebe zu K/DA und Katzen

Stephanie hält auch nach dem Statement von Riot an ihrem Vorwurf fest. Sie glaubt zwar nicht, dass Seraphine nur auf Basis ihrer Person erstellt wurde, fechtet jedoch die Aussage an, dass sie überhaupt nicht auf einer realen Person basiere.

Das sieht sie allein schon darin begründet, dass die Entwickler selbst via Twitter verrieten, dass Whiskies, eine Riot-Mitarbeiterin mit rosa Haaren, als Inspiration gedient haben soll.

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Woran macht Stephanie die Ähnlichkeiten fest? Für ihre Ähnlichkeit bringt sie gleich mehrere Punkte in ihrem Blogeintrag vor:

  • Der sehr ähnliche Name
  • Die optische Ähnlichkeit. Vor ihrem ersten Treffen mit dem Riot-Mitarbeiter färbte sie sich die Haare rosa, genau wie Seraphine
  • Ihre Liebe zu virtuellen Band K/DA. Die teilt auch Seraphine. Der Champion sang sie bereits ihre Lieder in den sozialen Medien und bekam sogar einen Auftritt bei dem Song MORE
  • Sie selbst soll ein Essay über die Beziehungen zwischen den LoL-Fraktionen Piltover und Zaun geschrieben haben. Um diese beiden Fraktionen dreht sich auch die Geschichte von Seraphine
  • Ihre Drang-Phase. Vor dem ersten Treffen zog sie in eine völlig fremde Stadt und widmete sich ihrem ersten Job. Auch Seraphine gilt als optimistischer Charakter, der unbedingt auf seine Träume hinarbeitet
  • Ihr liebe zu Katzen. Dabei gibt es sogar ein Bild, dass beide Charaktere und ihre Haustiere in ähnlicher Position zeigt
lol Seraphine reale Person Katze
Stephanie mit ihrer Katze links und Seraphine mit ihrer rechts (Bild via Stephanie)

Woher kommen die Ähnlichkeiten? Stephanie erklärt sich die starken Ähnlichkeiten damit, dass sie Anfang 2019 eine vorübergehende Beziehung mit einem Riot-Mitarbeiter hatte, den sie in ihrem Beitrag nur “John” nennt.

Riot-Mitarbeiter soll Stephanie als Vorlage genutzt haben

Was war das für eine Beziehung? Stephanie soll John im März 2019 über Tinder kennengelernt haben, während sie bei einigen Job-Interviews war. Laut Stephanie haben sie über mehrere Monate geschrieben, zusammen LoL gespielt und sich auch hin und wieder getroffen.

Im Mai/Juni endete die Beziehung. Stephanie sei alles zu schnell gegangen und als sie es langsamer angehen wollte, soll John den Kontakt abgebrochen haben.

Andeutungen zu ihr und Seraphine: Wie Stephanie jedoch berichtet, soll John schon bei den LoL-Matches allerhand Andeutungen gemacht haben. Dabei ging es um Sprüche wie “das sollten wir ins Spiel implementieren”, wenn sie Scherze gemacht hat.

John lud Stephanie dann ins Riot Hauptquartier ein. Dort berichtete er davon, dass das Essay, das sie über Piltover und Zaun geschrieben hat, von mehreren Riot-Mitarbeitern gelesen wurde.

Zudem bekam sie im Hauptquartier eine Illustration von sich zu sehen, in der sie als neuer Skin für K/DA-Ahri gezeichnet wurde.

John soll ihr außerdem versprochen haben, dass es eine Überraschung rund um K/DA an ihrem Geburtstag geben soll. Der ist am 19. September und das ist der Tag, an dem Seraphine via Twitter bekanntgab, dass sie mit K/DA zusammenarbeitet.

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Wie geht es jetzt weiter? Wie Riot in dem Statement bereits mitgeteilt hat, gab es Kontakt zwischen der Firma und dem Anwalt von Stephanie. Dort sollen die Fakten geklärt werden.

Die Situation zwischen Stephanie und Riot Games ist nicht der erste Kritikpunkt, den es beim Champion Seraphine gegeben hat. Schon ihre Fertigkeiten sorgten für Ärger, da viele darin einen Klon des Champions Sona sahen.

LoL Seraphine Titel
Seraphine ist der LoL-Champion mit den meisten Dislikes auf YouTube.

Zudem gab es allerhand Diskussionen um das Aussehen, das Verhalten und die Lore des Charakters. Die flippige Frau mit den lila Haaren und Selbstzweifeln passt für viele nicht in die harte Welt Runeterra.

Die Kritik ging sogar so weit, dass Spieler sie für zu brutal hielten, weil sie laut ihrer Geschichte andere Champions in magische Ohrstöpsel verwandelt hat:

LoL-Champion Seraphine sorgt für neuen Ärger – Fans finden sie zu brutal

Grünes Blut, 100 Mio $ und Microsoft – PUBG Mobile will Zensur-Verbot umgehen

Die Jugend von Indien ist verrückt nach PUBG Mobile (PlayerUnknown’s Battlegrounds Mobile), doch die Behörden dort haben das Spiel verboten. Jetzt macht die PUBG Corp. einen neuen Anlauf und will ihr Spiel so anpassen, dass es in Indien wieder gespielt werden darf. Das Besondere: Die Änderungen kommen in Rekordzeit und sind radikal.

Was ist das mit PUBG Mobile und Indien? Indien ist kein traditioneller Gaming-Markt. Weder Konsolen noch PCs konnten sich dort wirklich als Spiele-Plattform durchsetzen. Erst leistungsfähige, günstige Smartphones erschlossen in den letzten Jahren das riesige Land (1,38 Mrd. Einwohner) als Spiele-Markt.

Der erste große Hit in Indien war PUBG Mobile. Vor allem die Jugend des Landes war verrückt nach dem Shooter. Das entwickelte sich regelrecht zum Kult:

PUBG Mobile Titel.v1
Indien ist verrückt nach PUBG Mobile.

Doch Behörden und Medien beobachteten den Shooter mit wachsender Skepsis. Er war einigen „zu gewalttätig“ und passte nicht zu den Werten Indiens, konnte man Medienberichten entnehmen. Außerdem wirkte der Mobile-Shooter auf die Jugend regelrecht suchterzeugend, wie man kritisch feststellte.

Es kursierten Berichte, wie schädlich und geradezu verheerend „PUBG“ für die Jugend Indiens sei. Man berichtete sogar von bizarren Todesfällen, die durch PUBG verursacht wurden: So soll ein Teenager Säure statt Wasser getrunken haben, weil er so in PUBG vertieft war.

Im September 2020 verbot Indien dann sogar PUBG Mobile, zusammen mit vielen weiteren Apps: Die Apps würden die nationale Sicherheit gefährden, hieß es.

Der Vorwurf lag nahe: Die Apps würden Daten sammeln und die nach China übermitteln. PUBG Mobile wurde in Indien von Tencent vertrieben, einem riesigen chinesischen Konzern.

Offenbar trugen Spannungen an der indisch-chinesischen Grenzen dazu bei, den Konflikt weiter zu befeuern.

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Tencent ist raus, Microsoft drin und es gibt ein dickes Investment

So umgeht PUBG den Ärger durch China: Schnell war klar, die PUBG Corp. will PUBG Mobile unbedingt wieder nach Indien bringen.

Die PUBG Corp hat daher bereits kurz nach der Sperre in Indien angekündigt, sich von Tencent zu trennen. Man hat die Verbindung abgebrochen.

Als „neuen Partner“ hat sich die Firma nun Microsoft ins Boot geholt. Deren Dienst Azure will man nun nutzen, um PUBG in Indien flächendeckend zu verbreiten.

Dazu heißt es in einem Statement:

Die Sicherheit und Privatssphäre der indischen Spieler sind von höchster Priorität für die PUBG Corporation: Die Firma wird regelmäßige Prüfungen und Verifizierungen durchführen, um die Sicherheit der persönlichen Informationen indischer Nutzer zu gewährleisten und sicherzustellen.

Wahrscheinlich schadet es auch nicht, dass die Mutterfirma der PUBG Corp. angekündigt hat, kräftig in Indien zu investieren. KRAFTON will 100 Millionen $ ausgeben, und sie in die “Videospiel-Infrastruktur” in Indien zu stecken.

Man plant etwa ein Büro zu eröffnen, das mehr als 100 Leute beschäftigen soll.

Zwangskleidung, Spielzeit-Limit und grünes Blut

So verändert sich das Spiel: Es gibt außerdem noch drei Änderungen am Spiel, um „die Bedürfnisse und Vorlieben der indischen Nutzer“ zu reflektieren.

  • Blut ist ab sofort in Indien grün
  • Es gibt ein Spiel-Limit, dass es erlaubt, „in für Teenager gesundem Umfang gespielt zu werden“
  • Spieler starten PUBG Mobile nicht mehr in Unterwäsche, sondern schon mit einem Outfit

Wann “PUBG Mobile India” erscheint, ist im Moment noch nicht klar.

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Das steckt dahinter: PUBG Mobile erreichte vorm Bann 50 Millionen Nutzer im Monat in Indien und erschuf eine richtige E-Sport-Szene. In Indien gibt’s etwa mit “Sc0ut” einen YouTuber, der durch PUBG Mobile groß wurde und dort ähnlich bekannt ist wie Dr Disrespect bei uns.

Daher war es für PUBG Corp. enorm wichtig, das Spiel schleunigst wieder auf den Markt zu bringen.

So dauert es offenbar nur sehr kurze Zeit, um solche gravierenden Änderungen durchzuführen und das Spiel auf Indien “anzupassen.”

Seit dem Bann sind nur 2 Monate vergangen. So mancher Spieler wird sich wünschen, sein Game wäre mit radikalen Änderungen auch so schnell.

PUBG Mobile
PUBG mobile ist in Indien unheimlich erfolgreich.

2019 gab es eine regelrechte Kamapgne in indischen Medien darüber, wie gefährlich PUBG Mobile war und dass schon einige indische Teenager dabei ums Leben gekommen sind.

Einen der Berichte haben wir auf MeinMMO hier aufgegriffen, da soll PUBG 2 Männer bei den Bahngleisen das Leben gekostet haben:

PUBG Mobile wird für 2 Todesfälle in Indien verantwortlich gemacht

Liverpool-Stürmer Jota findet sich in FIFA 21 zu schwach – klagt über unfaires Rating

In Liverpool ist Neuzugang Diogo Jota mittlerweile Leistungsträger. Doch sein Rating in FIFA 21 spiegelt das nicht wider, wozu der Spieler sich nun geäußert hat.

Für 45 Millionen Euro ist der portugiesische Flügelstürmer in diesem Sommer zum Liverpool FC gewechselt. Seitdem hat er in 11 Spielen 7 Tore für den englischen Meister geschossen.

Und auch in der Vorsaison, als er noch bei dem Wolverhampton Wanderers gespielt hat, war seine Leistung stark: Ihm gelangen 16 Tore und 6 Vorlagen. Doch EA passte sein FIFA-20-Rating nicht an und beließ es auch für FIFA 21 bei einer 80 im Gesamtrating, obwohl er besonders in der Europa League mit 8 Toren glänzen konnte.

Genau das stört den Spieler, wie er in Interview mit einem portugiesischen TV-Sender verrät.

Das ist die Karte von Diogo Jota in FIFA 21

Diogo Jota kritisiert EA Sports für Bewertung

Das sagt der Profi: In dem Interview sagte Jota über EA:

Ich glaube sie waren überrascht, dass ich zu Liverpool gewechselt bin. Sie dachten wohl ich bleibe bei Wolverhampton und sie haben sich keine Mühe gemacht meiner Karte ein Upgrade zu verpassen.

Ich habe die gleichen Ratings wie letztes Jahr, obwohl ich einer der besten Schützen in der Europa League war, das hat sie einfach nicht interessiert.

Danach wurde der Spieler aber etwas versöhnlicher und sagte: “Solange ich meine 99er Karte kriege, die anscheinend jeder Profi kriegen kann, bin ich glücklich.” Diese Karte dürfte dann allerdings nur Jota selbst spielen.

Dass er sie nutzten würde, ist jedoch sehr wahrscheinlich, denn Jota ist nicht nur auf dem richtigen Fußballplatz stark, sondern auch auf dem virtuellen Rasen. Dort ist er der vermutlich beste FIFA-Spieler unter den Fußballprofis:

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Doch vielleicht wird Jota ja für seine guten Leistungen in dieser Saison noch von EA belohnt. Durch gute Leistungen könnte er Inform-Karten sammeln und somit seine OTW-Karte zu den ersten Upgrades verhelfen.

Was sagt ihr zum Rating von Diogo Jota? Hätte er ein Upgrade verdient?

Hier findet ihr die Bundesligaspieler, die die größten Upgrades in FIFA 21 erhalten haben.

Genshin Impact: Leaks zum Update 1.2 zeigen neue Charaktere und Schnee-Gebiet

Genshin Impact hat in China die Closed-Beta für den Patch 1.2 gestartet. Leaks aus dem Test zeigen neue spielbare Charaktere und ein neues verschneites Gebiet.

Woher stammen die Leaks? Mit dem Release des Updates 1.1 hat sich der Entwickler miHoYo direkt an die nächsten kommenden Inhalte von Genshin Impact gemacht. Entsprechend startete in China auf den Test-Servern die Closed-Beta zum Update 1.2.

Einige der Teilnehmer dieser Beta haben auf reddit und Social Media Screenshots davon gepostet, was die Spieler in dem Update erwarten wird. Es wurden außerdem weitere Bilder aus dem Code der Beta datamined.

Dragonspine Mountain als neues Gebiet

Das ist das neue Gebiet: Zusammen mit den Patch-Notes zum Update 1.1 veröffentlichte miHoYo auch eine kleine Road-Map der kommenden Updates. Der Patch 1.2. ist demnach für den 23. Dezember geplant und bringt ein neues Gebiet mit sich: Dragonspine Mountain.

Auf Twitter und reddit gibt es nun Screenshots von dem Gebiet und ein Bild der Gebietskarte:

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Besonders auffällig sind auf den Bildern die roten Kristalle, die stark an Dvalins verdorbene Tränen erinnern. Es wird außerdem vermutet, dass ein Temperatur-System ins Spiel kommt und man auf dem Berg frieren wird, ähnlich wie bei Zelda: Breath of the Wild.

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Albedo, Ganyu und Xiao

Spieler auf reddit und Social Media spekulieren, dass die drei Charaktere Albedo, Ganyu und Xiao bald spielbar sein werden, es ist aber nicht bestätigt, dass das bereits im Update 1.2 der Fall sein wird.

Die Dataminer und Beta-Spieler entdeckten zu ihnen zumindest aber schon eigene Gacha-Artworks:

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Das ist Albedo: Links auf dem Bild sieht man den Charakter Albedo, der bereits mehrfach in Dialogen und im Lore von Genshin Impact erwähnt wurde. Er ist ein Alchemist und der Mentor des Charakters Sucrose. Er führt außerdem als der Kapitän das Investigation Team der Ritter von Favonius an.

Der “Kreideprinz” Albedo gilt als Genie, der in Mondstadt sehr beliebt ist und soll gut mit Kindern umgehen können. Sogar die ungestüme Klee hört seinen Anweisungen zu. Gameplay-technisch ist er ein Geo-Charakter, der einen Bogen nutzt.

Das ist Ganyu: Auf dem rechten Bild sieht man Ganyu, die die Botschafterin und Sekretärin der Liyue Qixing ist. Man kann ihr im Spiel während der Hauptstory begegnen.

Ganyu ist ein ruhiger und zurückhaltender Charakter, die dem Geo-Gott Rex Lapis treu ergeben ist. Keqing vermutet, dass eine solch blinde Hingabe durch ein prägendes Ereignis in der Vergangenheit ausgelöst wurde. Ganyu nutzt ebenfalls einen Bogen, allerdings mit dem Cryo-Element.

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Das ist Xiao: Dieser Anemo-Charakter, der einen Speer nutzt, war bereits in einem der Closed-Beta-Tests von Genshin Impact spielbar. Er wurde vor dem Release allerdings wieder herausgenommen und Fans rechneten damit, dass er später wieder hinzugefügt wird.

Xiao ist ein geheimnisvoller junger Mann, dem ihr im Verlauf der Story begegnet. Er verhält sich stets höflich und ruhig und bevorzugt es, seine Handlungen erst gut zu überlegen und dabei logisch vorzugehen.

Es wird gemunkelt, dass Xiao trotz seines jungen Aussehens Tausende von Jahren alt sein soll. Auch sollte man sich von seiner höflichen Art nicht täuschen lassen, denn er sei höchstgefährlich und ein mächtiger Kämpfer.

Dataminer haben in dem Beta-Client von Genshin Impact aber noch eine ganze Reihe weiterer Charaktere gefunden, die möglicherweise bald ins Spiel kommen werden.

Destiny 2 bringt ikonisches Exotic Falkenmond zurück – Wie und wann gibt’s die Waffe?

In Destiny 2 suchen die Spieler das beliebte Exotic Falkenmond. Wir wissen jetzt, wie ihr an den exotischen Revolver in Season 12 kommt – und haben schon eine erste Idee von der Überarbeitung des Rückkehrers.

Um dieses Schmuckstück geht’s: Der Revolver Falkenmond (Hawkmoon) ist ein Exotic, dass Spieler aus Destiny 1 kennen und lieben. Schon vor der kürzlich erschienen Erweiterung Beyond Light (Jenseits des Lichts) hat Destiny-Chef Luke Smith die Hüter scharf auf ihr “Baby” Falkenmond gemacht.

Doch bisher fehlt jede Spur von der Waffe. Jetzt ist offiziell bestätigt, wann ihr mit dem Exotic rechnen dürft und auf welchem Weg ihr Falkenmond erhaltet. MeinMMO präsentiert euch hier die neusten Infos.

So gibt’s Falkenmond: Falkenmond erhaltet ihr nicht als Inhalt von Beyond Light, sondern der Season 12. Die Saison der Jagd hat schon teilweise angefangen, startet aber erst am 17. November richtig durch.

  • Falkenmond erhalte ihr in Season 12 als Quest-Belohnung.
  • Die Quest steht nur Besitzern der Saison der Jagd zur Verfügung.
  • Wann die Quest genau startet wissen wir noch nicht. Aber am 09. Februar endet die Season 12, spätestens bis dahin muss Falkenmond im Spiel sein

Das begehrte Exotic gibt es also garantiert und ist nicht an euer Loot-Glück geknüpft. Ihr müsst euch nur noch ein wenig gedulden, möglich ist auch, dass die Quest gleich zum Reset am Dienstag live geht.

Falkenmond Hawkmoon Exotic Destiny 2 Season 12
Falkenmond gibt’s als Quest-Belohung in Season 12

In der Saison der Jagd erbeutet ihr den begehrten Rückkehrer

Warum stehen die Hüter so auf Falkenmond? Ein Grund für die Beliebtheit ist die Optik des Exotics. Revolver haben eh ein Stein im Brett bei den Hütern. Wenn die Waffe dann dazu noch mit schlichter Eleganz und einem Hauch von Gefahr besticht, wird sie nur zu gerne getragen.

Dazu kommt die Machtfantasie, die Falkenmond bediente: Zufällige Kugeln im Magazin konnten enormen Schaden verrichten – es war aber eine Art Glücksspiel. War Fortuna hold gesonnen, kippten feindliche Hüter nach einem Schuss aus den Latschen.

In den Anfangstagen von Destiny 1 wurde das PvP daher von der “Dreifaltigkeit der exotischen Handfeuerwaffen” dominiert. Die Hüter erinnern sich gerne nostalgisch zurück und in Destiny 2 ist die Dreifaltigkeit mit Falkenmond, “das letzte Wort” und der “Dorn” wieder komplett.

Wie stark ist Falkenmond in Destiny 2? Die genauen Perks des Exotics sind noch nicht bekannt. Wir wissen aber, dass Falkenmond in Destiny nicht mehr auf den starken Glücks-Faktor setzen soll.

Im Trailer zur Season 12 spielt die Waffe eine prominente Rolle:

  • Falkenmond erledigt einen gegnerischen Hüter im PvP mit 3 kritischen Treffern – daher handelt es sich vermutlich um eine 140er Handfeuerwaffe (wie auch in Destiny 1).
  • Direkt danach leuchtet das Exotic auf und erledigt den nächsten Hüter mit nur einem geladenen Schuss.
  • Bedenkt, wir wissen nicht wie viele Treffer Falkenmond zuvor gelandet hat oder ob der zweite Hüter volle Gesundheit hatte.
Falkenmond Hawkmoon Destiny 2 Season 12.jpg
Weniger Glück aber dafür andere Eigenschaften

Freut ihr euch schon auf das Exotic und seid gespannt auf die Neuauflage? Denkt ihr, dass langsam Schluss sein sollte mit den exotischen Rückkehrern oder macht ihr für Falkenmond da gerne eine Ausnahme? Sagt es uns doch in den Kommentaren.

Wenn die Quest dann in Season 12 live geht, bieten wir euch auf MeinMMO schnellstmöglich Tipps oder Guides, um die Aufgabe zu meistern. Wer noch an der Aufgabe hängt, seinen Stasis-Fokus zu verbessern, findet hier Hilfe: Destiny 2: So findet ihr alle 9 Entropische Bruchstücke für „Aspekt der Kontrolle“

Quelle(n):
  1. Bungie