Ich spreche Orcisch in astreiner Sprachqualität: Blue Yeti X WoW-Edition im Test

Blue Microphones hat kürzlich ein neues Yeti X herausgebracht, in einer besonderen „World of Warcraft“-Edition. MeinMMO-Redakteurin Leya Jankowski hat sich das Mikro angeschaut, da sie noch auf der Suche nach einem guten Podcast-Mikro war. Hier findet ihr ein Fazit.

Mit professionellen Mikrofonen hatte ich bisher wenig am Hut, da ich nie wirklich eins brauchte. Das hat sich schlagartig geändert, als wir mit MeinMMO einen eigenen Podcast starteten. Ich bin dort als einer der Haupt-Hosts zu hören. Eine ausgezeichnete Ton-Qualität ist in diesem Medium alles. Meine Stimme darf hier nicht wie aus der Blechdose klingen oder eure Ohren mit kratzen und ploppen quälen.

Seit März 2020 sitzen wir wegen der Corona-Pandemie im Home-Office und ich kann unser Ton-Studio im Büro nicht nutzen. Da kam es wie gerufen, als ich die Möglichkeit bekam, das Blue Yeti X in der „World of Warcraft“-Edition testen zu können. Immerhin wurde das Mikro in der Pressemeldung als ideales Mikro für Podcaster betitelt.

podcast folge 3 wow-killer header

5 WoW-Killer“, die jedoch von WoW gekillt wurden

Woran sind tote MMORPGs, die mal als „WoW-Killer bezeichnet wurden gescheitert? Mit dieser Frage hat sich die Redaktion im MeinMMO-Podcast auseinander gesetzt

Was ihr von dieser Review erwarten könnt: Wie ihr jetzt vielleicht schon geahnt habt, bestätige ich hiermit: Ich bin kein professioneller Hardware-Tester und bei Mikrofonen (noch) nicht so bewandert. Ich werde meine Eindrücke mit euch teilen und euch auch aus den Augen eines Laien erzählen, wie es für mich ist, die speziellen Funktionen des Mikros zu nutzen. 

Die Review enthält:

  • eine Vorstellung des Mikrofons und seine Spezifikationen
  • eine Beschreibung der Optik mit eigenen Fotos
  • eine Einschätzung der Nutzerfreundlichkeit von Software und Mikro
  • eine selbst aufgenommene Stimmprobe, mit unterschiedlichen Einstellungen
Blue Yeti X in der „World of Warcraft”-Edition
Das Blue Yeti X in der „World of Warcraft“-Edition

Das Blue Yeti X „World of Warcraft“-Edition vorgestellt

Was macht das USB-Mikrofon besonders? Bei dem Titel „World of Warcraft“-Edition seid ihr sicher schon selbst darauf gekommen, dass dieses Mikro irgendwas mit dem berühmtesten MMORPG der Welt zu tun hat. Aber was genau?

Zum einen steht dick und fett „World of Warcraft“ auf der Rückseite des USB-Mikrofons. Das ist aber nicht alles. Zusammen mit dem Mikrofon kam eine neue Erweiterung zum Logitech G Hub. Mit der Software können Logitech-Produkte wie Tastaturen und Mäuse konfiguriert werden. Die Erweiterung zum „World of Warcraft”-Mikrofon bietet HD-Audio-Samples aus Shadowlands und allgemein aus World of Warcraft.

Hinzukommen Voreinstellungen, mit der die eigene Stimme angepasst wird. So kann man etwa zum Lich King oder Orc aus dem WoW-Universum werden. Es gibt mit der Software aber auch Voreinstellungen, die nichts mit World of Warcraft zu tun haben und der Stimme etwa einen warmen oder basslastigen Klang geben. Diese Einstellungen sind besonders interessant für mich, da ich das Mikro hauptsächlich für Podcast-Aufnahmen nutzen möchte. 

Das Mikrofon ist also kein rein optisches Sammlerstück. Über die Software bekommt es noch einige zusätzliche Funktionen, die andere Mikrofone in der Form nicht haben. Die Software kann kostenlos heruntergeladen und genutzt werden.

Was kostet es? 209 € – die Standard-Variante des Blue Yeti X kostet 180 €.

World of Warcraft Blue Voice Software
Das eigentliche Herzstück ist eine kostenlose Software, mit der die Stimme angepasst wird

Technische Spezifikation

Fangen wir erstmal mit den nackten Fakten zum Mikrofon an: 

  • Stromversorgung/Leistungsaufnahme: 62mA – 203mA
  • Samplingrate/Wortbreite: 48 kHz, 24-bit
  • Richtcharakteristiken: Niere, Kugel, Acht, Stereo
  • Frequenzgang: 20Hz – 20kHz
  • Grenzschalldruck: 122dB
  • Abmessungen (im Ständer): 11 cm x 12,2 cm x 28,9 cm
  • Gewicht (Mikrofon und Stativ): 1,28 kg
  • Gewicht (nur Mikrofon): 0,519 kg (1,14 lbs)
  • Anschlüsse: USB (ein Kabel von 2m liegt bei)
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Die Optik ist edel und erwachsen

Was mir gut gefällt: Als ich das Mikro aus seiner Kiste befreite, war mein erster Gedanke, dass es ziemlich schick aussieht. Zwei große, goldene Ringe umschlingen das Mikrofon. Über den Ring am Fuß ziehen sich mystische Runen, die „World of Warcraft“-Spieler sofort erkennen dürften. Die  gräuliche Oberfläche des Mikros ist matt. Die Kombination aus der matten Oberfläche und der goldenen Verzierung gibt dem Mikro einen edlen Look. Dadurch hat es eine erwachsene Note. 

Das edle Design gefällt mir deutlich besser als irgendwelche krassen Neon-Farben, die man häufig mit der Gaming-Szene verbindet. Das Mikro würde vermutlich in einem Business-Zoom-Meeting nicht sofort als Gamer-Gear auffallen. 

Die Logos von Blue und World of Warcraft sind ebenfalls in Gold und fügen sich dadurch in die Gesamt-Optik des Mikros ein. Sie sind zwar groß und präsent, aber nicht penetrant.

Wer es gerne etwas flippiger oder gegenteilig ganz schlicht mag, den wird die Optik nicht glücklich machen. Es könnte einigen außerdem etwas zu klobig sein, über die leicht eckigen Kanten und den bulligen Bauch.

Was mir nicht gut gefällt: Fingerabdrücke sind auf der matten Oberfläche (und je nach Licht) auffällig. Für den Test habe ich das Mikro viel angetatscht, wodurch sich an einigen Stellen weißliche Abdrücke bildeten. Die waren jedoch schnell wieder mit einem sanften Reinigungsmittel und einem Tuch beseitigt.

Mikro und Software sind einfach zu bedienen

Was mir gut gefällt: Das Mikro ist schnell startklar. Es liegt ein USB-Kabel bei, das ich am PC anschließe. Sobald es angeschlossen ist, kann es schon benutzt werden. Für die reine Nutzung des Mikros muss nichts zusätzlich installiert werden. 

Es ist möglich, Kopfhörer an das Mikrofon anzuschließen, wodurch ich meine eigene Stimme beim Reinsprechen höre. Das ist für Aufnahmen ziemlich praktisch, da ich direkt hören kann, ob irgendwas mit meiner Stimme nicht stimmt. Ich höre etwa, ob ich anfange kratzig zu klingen und die Aufnahme lieber unterbrechen sollte, um einen Schluck Wasser zu trinken.

Was ein großes Plus für mich als Laien ist, sind zwei Einstellungsoptionen direkt am Mikrofon. Über einen Drehknopf an der Vorderseite regel ich die Eingabelautstärke. Aufblitzende Runen zeigen mir die Lautstärke an. Schlagen die Runen in den roten Bereich, weiß ich, dass ich gerade übersteuere und kann direkt an dem Regler drehen, damit ich wieder zu den grünen Runen komme. 

Die Runen an der Vorderseite zeigen, ob ich zu laut oder “im Grünen” bin.

Auf der Rückseite ist ein Knopf mit einem Vier-Kapsel-Array mit vier Richtcharakteristiken. Simpel ausgedrückt: Es gibt vier Einstellungen, über die das Mikrofon aus unterschiedlichen Richtungen aufnimmt. Für die Einstellungen liegt eine Grafik bei, die simpel erklärt was die Ausrichtungen bewirken.

Zum Einsprechen eines Podcasts nutze ich den Nierenmodus, der meine Stimme direkt vor dem Mikrofon erfasst und möglichst wenig von meiner Umgebung.

Am Rücken stelle ich ein, aus welcher Richtung das Mikro aufnehmen soll

Das eigentliche Herzstück des Mikros ist die dazugehörende Software “World of Warcraft Blue Voi!ce”, die im kostenlosen Logi G Hub enthalten ist. Als ich die Software erstmalig startete, wurden kleine Mini-Tutorials eingeblendet. Die zeigten mir Schritt für Schritt, welche Einstellungen es gibt und wie ich sie nutze.

Hier muss ich nur die entsprechende Voreinstellung anklicken und schon verändert sie meine Stimme. Die minimale Nutzung des Programms ist mehr als simpel. Damit kommen mit ziemlicher Sicherheit auch WoW-Fans zurecht, die das Mikro im Raid nutzen wollen, um für richtige Stimmung zu sorgen und herumzualbern. Kostproben könnt ihr im Abschnitt hierunter hören.

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Was mir nicht gefällt: Es ist möglich, die Voreinstellungen zu konfigurieren oder auch selbst eigene Voice-Samples zu basteln, die man mit anderen zur Nutzung teilen kann. Es ist für mich an einigen Stellen nicht ganz ersichtlich, was ich da jetzt genau individualisieren und erstellen kann. Hier wären 2-3 Extra-Mini-Tutorials wünschenswert gewesen.

Das ist aber Jammern auf hohem Niveau, denn wenn man sich etwas durch die Optionen klickt und einfach herumprobiert, findet man vieles selbst heraus.

Hört hier den Klang in einer Stimmprobe

Damit ihr euch selbst einen Eindruck verschaffen könnt, habe ich euch drei Stimmenproben aufgenommen:

  • eine Rohversion, ohne die Software zu nutzen
  • eine Version, in der ich die “professionellen” Voreinstellungen vorstelle, die man auch gut als Podcaster nutzen kann
  • eine Version, in der ich in die Rolle von verschiedenen Wesen aus dem WoW-Universum schlüpfe

Stimmprobe ohne spezielle Software: Im folgenden Track hört ihr meine Stimme in der Rohfassung. Hier wurde das Mikro einfach eingestöpselt und ich habe sofort drauf los gequatscht.

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Stimmprobe mit Blue VOI!CE für eine professionelle Anpassung: Für die zweite Aufnahme habe ich zwei unterschiedliche Optionen aufgenommen, die die Stimme auf professionelle Manier anpassen. So soll die Stimme für etwa Podcasts oder Video-Aufnahmen besser klingen.

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Stimmprobe mit Blue VOI!CE für eine WoW-Anpassung: In der dritten Aufnahme habe ich mich mit den Stimmenverzerrern aus dem WoW-Universum ausgetobt. Diese reicht von Gnom über Dämon zum Lich King.

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Für mein Heim-Studio hat mich das Mikro überzeugt

Bereits einen Podcast habe ich mit dem Blue Yeti X: „World of Warcraft“-Edition produziert. Hier bin ich mit der Soundqualität rundum zufrieden. Den Podcast habe ich ohne die Software Blue VOI!CE aufgenommen.

Bei den Aufnahmen ist mir aufgefallen, dass es schon eine Neigung zu einem Plopp-Geräusch bei dem Mikrofon gibt. Das Mikro kommt ohne Popschutz, wodurch man in seiner Aussprache etwas vorsichtig sein muss, dass es nicht schnalzt und ploppt. Hier werde ich mir wohl noch einen gesonderten Popschutz besorgen.

Besonders praktisch finde ich vor allem die Einstellungen, die ich direkt am Mikrofon vornehmen kann. Wenn man selbst kein Audio-Profi ist, kann man so zumindest leicht sicherstellen, dass die Eingabelautstärke stimmig ist und das Mikro aus der korrekten Richtung aufnimmt.

Das sind aber Dinge, die schon die günstigere Variante, das einfache Blue Yeti X, bietet. Wer also nur ein hochwertiges Mikro braucht für Podcast, Streams oder Video, für den ist dieses Mikrofon vermutlich vollkommen ausreichend. Oder eben ein anderes in der Preisklasse.

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Für WoW-Fans ist das Mikrofon bestimmt ein tolles Sammlerstück. Es würde sich etwa als besonderes Geschenk anbieten. Mit den Optionen der Blue VO!CE herumzuspielen macht schon Spaß. Aus Erfahrung kann ich sagen, dass eine Gnom-Stimme auch ein Team-Meeting auflockern können. Ich habe mir allerdings sagen lassen, dass die Warcraft-Stimmenverzerrungen nicht komplett authentisch klingen – lustig sind sie trotzdem.

Vorsicht: Wind in WoW ist urheberrechtlich geschützt, laut Twitch

Selbst Wind-Geräusche sind auf Twitch nicht mehr sicher. Das musste jetzt ein WoW-Streamer feststellen, dem das Video stummgeschaltet wurde.

Auf Twitch gibt es in den letzten Tagen immer wieder Meldungen, dass Streamer gesperrt werden. Viele bangen gerade um ihre Existenz und haben Angst, dass ihr Kanal geschlossen wird. Schuld daran ist die Musikindustrie, die aktuell verstärkt gegen Copyright-Verstöße vorgeht, vor allem im amerikanischen Raum.

Doch jetzt kam es zu einem kuriosen Fall: Ein Video wurde stummgeschaltet, weil es angeblich urheberrechtlich geschützte Sound-Effekte enthielt. Dabei spielte im Hintergrund nur die Musik von World of Warcraft Classic – das Spiel, das auch im Stream gespielt wurde.

Was ist passiert? Der polnische Streamer michalronin stellte fest, dass eines seiner Videos auf Twitch stummgeschaltet wurde. Das wird immer dann gemacht, wenn von Twitch automatisch Musik entdeckt wird, die urheberrechtlich geschützt ist. Das kuriose war jedoch: Der Streamer hatte gar keine gewöhnliche Musik im Hintergrund. Der einzige Ton war die Hintergrundmusik und die Geräusche von WoW Classic.

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Was war die Begründung von Twitch? Auf einem Screenshot zeigte Michalronin dann die Begründung. Angeblich war im Hintergrund das Geräusch „Medium Wind Storm with Gusts, Whistles and Low Rumble“ zu hören – also zu Deutsch etwa „Mittlerer Wind mit Böen, Geflüster und leichtem Rumpeln“. Der Sound gehört angeblich zu „The Hollywood Edge Sound Effects Library“, also einer Datenbank für Geräusche.

Das System hatte dies wohl erkannt und das entsprechende Video dann stummgeschaltet.

Ist sowas wirklich geschützt? In vielen Ländern ja. Grundsätzlich sind Sound-Aufnahmen genau so vom Urheberrecht geschützt, wie Aufnahmen von ganzen Musikstücken, Bildern oder allen anderen künstlerischen Werken. Das ist vielen Ländern Realität. Immerhin gibt es ganze Datenbanken für Geräusche, die ihr Geld damit verdienen, die Lizenzen für solche Sounds zu verkaufen, damit etwa Entwickler sie in Spiele oder Filme einbauen können.

Über solche Vorfälle auf Twitch amüsieren sich viele – aber ist das vielleicht sogar richtig so?

Hinzu kommt: Auch Spiele und fast alle Inhalte davon – einschließlich der Musik und Geräusche – sind ebenfalls urheberrechtlich geschützt. Entwickler müssten, zumindest in Europa, gar nicht zulassen, dass Streamer ihre Spiele auf Twitch der Öffentlichkeit präsentieren.

Ob das Twitch-System hier einen Fehler erschaffen hat oder wirklich einen Wind-Effekt erkannt hat, der womöglich vom WoW-Team gekauft und im Spiel eingebaut wurde, lässt sich schwer feststellen.

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Der Vorfall zeigt aber, dass Urheberrechte ein komplexes Thema sind und selbst kleine Teile von ganzen Werken geschützt sind und zu Problemen bei der Veröffentlichung führen können. Die ganze Thematik wird uns in den nächsten Wochen und Monaten sicher noch länger begleiten.

Was haltet ihr von dem Vorfall? Logisch, dass das System das so bewertet hat? Oder ein klarer Fehler, der die Absurdität des Urheberrechts zeigt?

In WoW Classic warten viele übrigens gerade auf Naxxramas – in Retail-WoW läuft hingegen gerade das Zombie-Event vor Shadowlands.

Quelle(n):
  1. dexerto.com

LoL ändert viele Items mit neuem Patch – Spieler sind völlig neben der Spur

In League of Legends (LoL) ist der neue Patch 10.23 aktiv. Der krempelt vor allem dem Shop richtig um, bringt neue Gegenstände und sogar mythische Items. Einige Spieler wirken überfordert.

Was ist los im neuen Patch? In LoL läuft gerade die Vorsaison, die mit dem neuen Patch 10.23 so einiges verändert hat. Im Fokus stand da der Item-Shop im Spiel, der jetzt anders aussieht, reagiert und andere Gegenstände für die Spieler vorschlägt. Kurzum: Vieles ist jetzt anders.

Neue mythische Items sind nun die mächtigsten Gegenstände im Spiel. Einige legendäre Waffen und Rüstungen wurden so überarbeitet, dass Spieler sich nun erst an die Änderungen gewöhnen müssen. Die große Shop-Überarbeitung kündigte LoL schon im Sommer an.

Für Langzeitspieler wurde der Shop einfach mal richtig umgekrempelt. Und damit kommen viele nicht zurecht.

Was hat sich am Shop in Patch 10.23 konkret getan?

Empfohlene Gegenstände: Die Auswahl der empfohlenen Gegenstände wurde laut Riot Games optimiert. Diese Übersicht wird nun auf Basis deiner aktuellen Ausrüstung, Gegner und den Spielverlauf zusammengestellt.

Alle Gegenstände: Hier findet ihr weiterhin alle Gegenstände. Mit einem Klick auf das Symbol eurer Klasse findet ihr dann nur Gegenstände, die für Tanks, ADCs, Zauberer oder sonstige Klassen relevant sind.

Schnellkauffenster: Am linken Rand des Shops findet ihr dieses neue Fenster. Bereitgestellt werden dabei Items wie Tränke, Augen und Stiefel, die häufig gekauft werden.

LoL Neuer Shop Übersicht
So findet ihr den neuen Shop von LoL vor

Mythische Gegenstände: Mythische Gegenstände sind nun die höchste Klasse von Items, die LoL zu bieten hat. Sie sollen euren Spielstil definieren. Ihr könnt nur einen mythischen Gegenstand besitzen. Jeder dieser mythischen Gegenstände hat einen passiven Effekt, der legendäre Gegenstände nützlicher macht.

Was hinter den neuen, mythischen Item in LoL steckt.

LoL Neuer Shop Übersicht Mythisch Legendör
Neue legendäre und mythische Gegenstände in LoL

Neue, legendäre Gegenstände: Die legendären Gegenstände sind jetzt die, die vor diesem Patch 10.23 die höchste Gegenstandsklasse waren. Abgesehen von den Stiefeln könnt ihr sie nicht weiter upgraden. Hier und da wurden nun neue legendäre Gegenstände hinzugefügt, um Nischen zu füllen. Darunter auch Dämonische Umarmung. Das ist quasi Liandrys Qual, nur für Tanks.

So reagieren die Spieler darauf

Das zeigt Twitter: In den sozialen Netzwerken wird die Shop-Änderung von LoL heiß diskutiert. Einige Spieler kommen mit der Umstellung gar nicht klar und wollen sogar deshalb vorerst mit LoL pausieren.

Auf dem Account von parquesomedia, einem E-Sports-Journalisten für InvenGlobal liest man: “Ich werde nun wirklich aufhören, das Spiel zu spielen. Ich kann mit diesen Gegenständen absolut nicht spielen. Das ergibt keinen Sinn. Ich bin fertig damit.” Dazu erklärt er, dass das seine bescheidene Meinung wäre und entschuldigt sich bei den Entwicklern, die daran arbeiten. Er selbst könne damit einfach nichts anfangen.

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Kev1n vom Spandauer Inferno schreibt auf Twitter, dass ihm die Optik der neuen Items gar nicht passt:

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Niklot “Tolkin” Stüber, der Top-Spieler von mousesports äußert sich ebenfalls zur neuen Optik der Gegenstände auf Twitter.

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Doch der Patch schwenkt auch in die komplett andere Richtung und die neuen Items werden gefeiert.

Der beliebte Streamer Frederik “NoWay4u_sir” Hinteregger schreibt, dass er viel Spaß dabei hat, die Änderungen auszuprobieren.

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Andere Spieler sind durch die Änderungen jetzt überfordert:

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Das sagt reddit: Auch auf reddit ist der neue Shop in LoL ein heißes Thema. Oft diskutiert wird dabei vor allem die Größe, die auf größeren Monitoren einfach viel zu klein sei. Andere sagen, dass der neue Shop niemals hätte zusammen mit neuen Gegenständen live gehen sollen. Spieler fühlen sich überfordert.

LoL Neuer Shop Reddit Reaktionen

Doch ob auf reddit oder Twitter, egal wo man sich umschaut, liest man immer wieder: Wartet erst mal ein bisschen ab und spielt ein paar Tage mit den neuen Items und dem neuen Shop. Spieler sollen sich selbst Zeit geben, sich ans neue System zu gewöhnen.

Habt ihr den neuen Shop schon ausprobiert und was ist eure Meinung dazu? Schreibt es uns doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Frust gibt es gerade noch an ganz anderer Stelle bei LoL: Fans protestieren gegen T1, das wichtigste LoL-Team der Welt.

Während ihr geschlafen habt, hab ich heimlich Destiny 2 auf PS5 gespielt

MeinMMO hat von Sony eine PS5 zu Test-Zwecken erhalten: Shooter-Spezialist Sven Galitzki durfte die Next-Gen-Konsole sogleich mal spazieren führen. Hier schildert er, wie seine ersten Erfahrungen mit Destiny 2 auf der PlayStation 5 ausfallen.

Es ist gerade eine spannende Zeit rund um Destiny 2. Mit dem Start der neuen Erweiterung Jenseits des Lichts (Beyond Light) und der Season 12 ist das Jahr 4 angebrochen. Außerdem dürfte die Reise für so manch einen Hüter auf den Next-Gen-Konsolen PS5 oder Xbox Series X weitergehen.

Die Xbox Series X ist dabei bereits verfügbar, die PlayStation 5 auch – allerdings nur in einigen Ländern wie den USA. Bei uns in Deutschland startet Sonys neue Konsole am 19. November. Doch MeinMMO hat bereits vorab eine PS5-Konsole von Sony gestellt bekommen und ich durfte die PS5 bereits testen.

Für mich gab es dabei überhaupt keine Frage, welches Spiel als erstes auf der PS5 unter die Lupe genommen wird: Destiny 2.

Über den AutorSven arbeitet seit 2018 bei MeinMMO und betreut seitdem intensiv den Bereich der Shooter als Autor und verantwortlicher Experte.

Er ist Destiny-Fan der ersten Stunde und hat enorm viel Zeit in beiden Teilen des Franchise verbracht. Wenn es ein Spiel gibt, das für immer einen Platz in seinem Herzen hat, dann ist das Destiny. Doch auch unzählige Stunden in verschiedenen „Call of Duty“-Ablegern, sowie der Division- und der Battlefield-Reihe gehören zu seinem Portfolio.
Sven Shaxx Destiny

Für Destiny 2 auf der PS5 musste ich mich nachts rausschleichen

Die Vorgeschichte: Am 11. November nahm ich voller Freude das Paket mit der PS5 vom Postboten entgegenen. Ich fühlte mich wie ein kleiner Jung kurz vor Weihnachten, aber auch gleichzeitig etwas bedrückt. Denn ich wusste genau: Ungünstiger hätte es nicht kommen können.

Wegen Arbeit und privater Verpflichtungen habe ich genau heute und morgen (am 11. und am 12.) keine Zeit, das gute Stück zu testen. Zudem wird mein neuer 4K-Fernseher für die PS5 erst am Montag eintreffen. “Zu mehr als aufbauen und mit viel Glück noch einrichten wird heute keine Zeit mehr sein”, dachte ich mir gestern.

So kam es dann auch. Ich war froh, dass ich die PlayStation 5 nach Feierabend überhaupt noch auspacken konnte, habe sie im Schnelldurchlauf eingerichtet (als PS4-User findet man sich sofort zurecht) und dann noch schnell den Download von Destiny 2 und The Division 2 gestartet. Schon musste ich weg.

Spät abends kam ich zurück, doch an Spielen war nicht zu denken. Denn auch der Hausdrache musste besänftigt werden und forderte seine Zeit ein. Denn ein altes russisches Sprichwort besagt: Happy Wife, Happy Life.

Kurzum: Hätte ich die PS5 noch angefasst, weiß ich nicht, ob ich Sony jetzt nicht erklären müsste, wie das Ding aus dem Fenster fallen konnte.

Kurz danach ging’s also ins Bett. Doch richtig schlafen konnte ich nicht. Ich wälzte mich eine Weile hin und her. Und als ich merkte, dass Madame tief und fest schlief, kannten kindliche Neugier und der Gamer in mir keinen Halt mehr. Während also die meisten von euch geschlafen haben dürften, schlich ich mich still und leise aus dem Schlafzimmer, checkte, ob die Kids wirklich schlafen, setzte mich an die PS5 und schmiss gleich Destiny 2 an.

So spielt sich Destiny 2 aktuell auf der PS5

Beachtet dabei: Ich habe das Ganze still und heimlich nachts durchgezogen, deswegen habe ich weder irgendwelche präzisen Messungen vorgenommen, noch detaillierte Vergleiche mit der PS4 Pro durchgeführt oder großartig Bilder gemacht. Das werde ich noch in den kommenden Tagen und Wochen tun.

Meine wichtigsten Erkenntnisse zu Destiny 2 auf PS5: Das Ganze begann zunächst mit einem dicken “Oh oh!”. Denn bei der Anmeldung lief es nach meinem Gefühl nicht wirklich schneller, als bislang auch auf der PS4 – vermutlich, da hier primär die Internet-Verbindung und nicht die Hardware der PlayStation 5 eine Rolle spielt.

Doch danach war die neue Power sofort zu spüren – wenn auch erstmal größtenteils bei den Ladezeiten. Denn aktuell läuft Destiny 2 über das Abwärtskompatibilität-Feature der PS5. Sprich, ihr spielt die PS4-Version mit einem Leistungsboost. Doch Features wie 60 FPS oder True 4K-Auflösung – das alles kommt erst später durch das kostenlose Upgrade.

Ich habe Destiny 2: Beyond Light auf der PS5 gespielt

Destiny 2 im Vergleich PS5 vs. PS4 Pro

Doch auch dieser erste Performance Boost hat mir bereits ein Lächeln auf die Lippen zaubern können. Am Tag zuvor habe ich noch auf der PS4 Pro gespielt und der Unterschied war jetzt schon wirklich enorm:

  • Destiny 2 lief absolut problemlos und technisch einwandfrei sauber.
  • Im Charakter-Menü gibt es zwar immer noch eine kleine Verzögerung, doch die ist nicht vergleichbar mit der, die man auf der PS4 erlebt. Nach circa einer Sekunde sieht man bereits den Charakter und seine Ausrüstung.
  • Der Anflug zu einem Schauplatz läuft deutlich schneller. Oft wird nicht nicht mal die eigentliche Flug-Animation mehr eingespielt. Man sieht sein Raumschiff zwar aus dem Orbit starten und dann ist man im Prinzip auch schon da.
  • Will man während des Fluges eine Waffe, Shader oder Mods begutachten, so ist das alles innerhalb von 1-3 Sekunden problemlos möglich. Auf der PS4 Pro wurde die inspizierte Waffe bei mir oft nicht mal angezeigt, wenn ich bereits im Turm gelandet war.
  • Ist man mit einem festen oder durch Matchmaking zugelosten Trupp unterwegs, kann der Anflug etwas länger, also solo dauern. Ist aber trotzdem viel schneller als bisher auf der PS4.
  • Die Menüs und Tabs öffnen sich generell spürbar schneller. Schneller Wechsel von Loadouts ist nicht länger ein Problem.
  • Will man auf den Sparrow aufsteigen, reicht das Antippen vom Knopf und schon sitzt man drauf.
  • Zwischen den einzelnen Gebieten gibt es keine Ladepausen mehr. Ich habe mich auf den Sparrow geschwungen und versucht, Schauplätze wie Europa rundum abzufahren. Das ging komplett fließend. Ohne einen einzigen Ruckler, ohne ein einziges Mal mit dem Warte-Rad auf dem Bildschirm hängenzubleiben.
  • Auch im Turm habe ich nicht einmal einen Ruckler oder gar Hänger zwischen den einzelnen Bereichen erlebt.
  • Schnellreise über die Karte einer Location ist nun endlich ihrer Bezeichnung würdig.
  • Auch wenn die 60 FPS erst im Dezember kommen sollen, habe ich generell das Gefühl, dass Destiny 2 nun viel runder und weicher läuft im unmittelbaren Vergleich zur PS4 Pro. Vielleicht profitiert das Action-MMO bereits jetzt schon spürbar vom Boost-Modus der PlayStation 5.
  • Die PS5 blieb die ganze Zeit über durchgehend leise, war nicht einmal zu hören – egal, wieviel gerade auf dem Bildschirm los war.
  • Der neue DualSense-Controller ist nach meinem Gefühl extrem präzise. Ich spiele stets mit maximaler Sensitivität bei Destiny 2, doch so präzise wie der DualSense ist der DualShock der PS4 da gefühlt nicht mal im Ansatz.
Technik destiny Cayde Fix Titel

Ein Appetit-Happen, der Lust auf den 8. Dezember macht

Mein Fazit: Kurzum: Alle, Hüter, die sich eine PS5 holen wollen – freut euch drauf. Selbst mit den bisher wenigen konkreten Verbesserungen, wie bei der Ladezeit und möglicherweise auch schon bei der Framerate, war Destiny 2 auf der PS5 für mich jetzt schon ein Genuss und kein Vergleich zur PS4.

Wer bisher auf der PlayStation 4 oder der PS4 Pro an Destiny seine Freude hatte, dürfte es auf der PS5 definitiv noch mehr genießen. Es ist kein anderes Spiel, aber alleine schon durch das schnellere Laden ein anderes, wirklich flüssiges Erlebnis, das am 8. Dezember dann noch um einiges aufgewertet wird. Dann gibt es nämlich native 4K-Auflösung, 60 FPS im PvE, 120 FPS im PvP und einen FoV-Slider.

Weitere Details dazu findet ihr hier: Upgrade für PS5 & Xbox Series X kommt im Dezember – Das steckt drin

Final Fantasy XIV Guide: Waffen des Widerstandes im Patch 5.35 aufwerten

Mit Patch 5.35 sind die neuen Upgrades für die besonderen Waffen des Widerstandes jetzt in Final Fantasy XIV verfügbar. Hier erfahrt ihr, wie ihr die Waffen auf die aktuell höchste Stufe bringen könnt.

Um den nächsten Schritt fürs Upgrade euer Widerstands-Waffe freizuschalten, müsst ihr zunächst die nächste Quest der Quest-Reihe um die Königinnenwache in Gangos beginnen, indem ihr mit Marsak (X: 6,4 Y: 5,7) sprecht und die Quest “Operation Nesträuber” annehmt.

Dadurch wird die Südfront von Bozja und eine neue Quest freigeschaltet, mit der ihr eure Reise zur Aufwertung der “Relikt-Waffe” von Shadowbringers fortführt.

Um eure Waffe aufzuwerten, müsst ihr Zlatan in Gangos (X: 6,1 Y: 4,9) ganz bestimmte Gegenstände namens “Erinnerungsklumpen” mitbringen. Es gibt 3 verschiedene Typen, von denen ihr je 20 braucht:

  • Erinnerungsklumpen der Trauer
  • Erinnerungsklumpen des Schmerzens
  • Erinnerungsklumpen der Furcht
final fantasy xiv erinnerungsklumpen bozja

Ihr erhaltet diese, wenn ihr in dem Gebiet der Bozja-Südfront die Scharmützel und Kritische Gefechte erledigt. Ihr könnt sie aber auch aus FATEs in spezifischen Zonen von Heavensward erhalten:

  • Erinnerungsklumpen des Schmerzens kann im Westlichen Hochland von Coerthas und dem Abalatischen Wolkenmeer gefarmt werden
  • Erinnerungsklumpen der Trauer im Dravanischen Vorland und den Wallenden Nebel
  • Erinnerungsklumpen der Furcht finden sich im Hinterland von Dravanien und in Azys lla.

Sobald dieser Schritt erledigt wurde, könnt ihr zu Zlatan zurückkehren und mit dem nächsten Schritt weitermachen, der den Namen “Die Maxime heißt Tapferkeit” trägt.

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FFXIV: So farmt ihr Erinnerungsklumpen der Wut am schnellsten
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Dieser Schritt sorgt dafür, dass eure Widerstandswaffe hübsch leuchtet. Dafür benötigt ihr 6 Erinnerungsklumpen der Wut. Dieser bekommt ihr erneut aus der Bozja-Südfront oder aus beliebigen Dungeons auf Level 60.

Ihr müsst diese Dungeons allerdings mit einer Gruppe laufen. Zum Abschluss bekommt ihr pro Run einen Erinnerungsklumpen.

Dieser Artikel erschien ursprünglich auf der Multiplayer-Seite MGG, unserem Partner. Wir haben ihn ins Deutsche übersetzt.

6 Dinge, die ihr vor dem Start von CoD Cold War wissen solltet

Call of Duty: Black Ops Cold War feiert am 13. November seinen Release und ist der 17. Premium-Titel von CoD. MeinMMO stellt euch hier ein paar Infos zusammen, damit ihr beim Start des neuen Ego-Shooters nicht komplett ins kalte Wasser springt.

Mit dem neuen Call of Duty: Black Ops Cold War geht die neuste CoD-Generation etwas zurück in der Zeit und dreht sich um schnelle und actionreiche Gefechte zur Zeit des Kalten Krieges. Anders als in Modern Warfare, könnt ihr hier also nicht mit der neusten Drohnen-Technologie eure Feinde unter Druck setzen, sondern seid auf Kriegsgerät der 80er-Jahre beschränkt.

Doch Call of Duty galt sogar mal als Weltkriegs-Shooter und weiß, wie man auch ohne die neusten, technischen Gadgets einen flotten Shooter programmiert, der viele taktische Optionen bietet und dabei Spieler für ihr starkes Aiming und überlegte Flankenläufe belohnt.

Damit ihr wisst, worauf ihr euch einlasst, hat euch MeinMMO hier 6 Dinge zusammengestellt, die besonders auf die Unterschiede zwischen dem alten und dem neuen CoD eingehen, dem Multiplayer-Content zum Release und den Änderungen gegenüber der Beta-Phase.

Wann startet Cold War? Der volle “Cold War”-Release mit allen Multiplayer-Features startet bei uns um 6 Uhr morgens am Freitag, dem 13. November. Soldaten, die bereits vorher ins Spiel kommen, können zwar schon auf vieles zugreifen, doch es gibt noch einige Beschränkungen bis zum vollen Release. So können sie zum Beispiel die Zombie-Map nicht komplett abschließen.

cod cold war globaler release timer

Day-One-Patch

Wenn ihr das neue Black Ops digital gekauft habt, könnt ihr Cold War auf allen Plattformen Preloaden und auch der Day-One-Patch wird für euch bereits aufgespielt. Berichten zufolge ist der erste Patch von Cold War:

  • ca. 15 GB groß (PlayStation)

Habt ihr jedoch eine physische Version gekauft und holt euch die Daten von einer Blu-Ray, dann müsst ihr den Patch auf jeden Fall noch laden, bevor ihr richtig loslegen könnt. Bisher gibt’s keine Infos von Entwickler Treyarch, ob es noch einen weiteren Patch direkt zum Start geben wird.

Anpassungen Movement, Waffenhandling & TTK zu CoD MW

Das CoD aus 2019, Modern Warfare, wird wohl als das Warzone-CoD in Erinnerung bleiben. Bei Movement und Features ging der Titel viele andere Wege, als die CoDs vorher. Daher musste es sich oft den Vorwurf gefallen lassen, sich an Anfänger und “Casuals” zu richten. Durch die vermeintliche Einsteigerfreundlichkeit ist Warzone besser zugänglich für die breite Spieler-Basis, die sich das große Free2Play-Battle-Royale aufbauen konnte.

Mit Cold War wurden einige dieser Entwicklungen zurückgeschraubt und das neue Black Ops erinnert wieder mehr an ein CoD auf der PS3 – mal abgesehen vom technischen Fortschritt. Bei Grafik und Performance handelt es sich um einen vollwertigen Next-Gen-Titel.

Doch beim Movement und Waffenhandling entfernt sich Cold War wieder etwas vom Vorgänger Modern Warfare und erinnert eher das Spielgefühl früherer CoDs. Die Waffen fühlen sich etwas “arcadiger” an, genau wie das Movement.

Es geht alles wieder etwas mehr Richtung Videospiel und wurde nicht unbedingt realistischer. Fans von realistischen Ansätzen werden dadurch wohl weniger Freude an Cold War haben, als an CoD MW. Für Fans von Hardcore-Shooter-Action war die CoD-Reihe bisher jedoch meist eh nicht das Richtige.

Das gilt auch für die Time-to-Kill (TTK). Denn die TTK ist wieder deutlich höher, als bei CoD MW (um 200 ms) und liegt ungefähr auf dem Niveau von Black Ops 4 (über 300 ms). Doch im Gegensatz zu BO4 kommt Cold War mit einem kräftigen Multiplikator für Headshots. Mit Kopf-Treffern liegt Cold War dann wieder auf dem Niveau von Modern Warfare. Ein weiteres Merkmal, bei dem eher fortgeschrittene Spieler bevorzugt werden.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass CoD MW eher einen realistischeren Ansatz mit hoher Einsteigerfreundlichkeit fährt, während Cold War wieder mehr auf frühere CoD-Mechaniken setzt und fortgeschrittene Spieler anspricht. Doch es fügt auch eigene Entwicklungen beim Movement hinzu:

  • Ihr könnt in Cold War schwimmen
  • Es gibt einen Sprint-Take-Off, durch den ihr beim Start eines Sprints schneller rennt und der dann nachlässt
  • Es stehen mehr Laufgeschwindigkeiten zur Verfügung, die euch mehr Kontrolle über eure Schritt-Lautstärke geben
cod cold war multiplayer reveal schwimmen
In Cold War könnt ihr schwimmen, tauchen und dabei sogar schießen.

Was Cold War von Modern Warfare behält

Der letzte Punkt bedeutet jedoch nicht, dass Cold War nicht auch von CoD MW lernen konnte. So gibt es einige Features, die CoD 2020 von seinem Vorgänger übernimmt und teilweise sogar besser macht:

  • Vollstrecker / Finishing Move
  • Großer 40vs40-Modus
  • Waffenschmied

Vollstrecker: Die Finishig-Moves aus CoD MW bleiben auch mit Cold War im Spiel. Ihr könnt euch wieder von hinten an einen Gegner anschleichen und mit einer coolen Animation erledigen. Auch Feinde, die am Boden liegen, könnt ihr mit dem Vollstrecker in den Respawn schicken.

40vs40-Modus: Modern Warfare brachte einen “Battlefield”-Modus ins CoD-Franchise, der große Maps und viele Fahrzeuge bot. In “Bodenkrieg” kämpft ihr um Flaggen auf einer Mega-Map mit davor unvorstellbaren Teamgrößen für ein CoD. Auch mit Cold War wird es wieder einen Mega-Modus geben, der heißt hier “Fireteam”. Bisher ist nur der Modus “Schmutzige Bombe” bekannt, der sogar ein paar Warzone-Mechnaiken bietet, wie Panzerungs-Platten, Wiederbelebungen und Loot-Kisten. Womöglich kommen hier noch weitere Modi hinzu.

Waffenschmied: Auch mit Cold War könnt ihr wieder Aufsätze an eure Waffen schrauben und mit unzähligen Kombinationen in die Schlacht ziehen. Das Feature wurde sogar noch weiter ausgebaut, sodass ihr jetzt selbst das kleinste Detail der Änderungen an den Waffen-Werten sehen könnt.

cod cold war beta waffen details
Der Waffenschmied ist mit Cold War wohl deutlich aufschlussreicher,

Was Cold War anders als Modern Warfare macht

Die wichtigen Änderungen gegenüber CoD MW fallen jedoch umfangreicher aus:

  • Ping-System im Multiplayer
  • Prestige-System
  • Scorestreaks
  • Loadout-Zusammenstellung
  • Mehr Farben

Ping-System: Cold War wird ein Ping-System im Multiplayer bieten. Ihr könnt also eure Zielpunkte markieren und so auf Gegner aufmerksam machen, Anweisungen geben oder einfach nur eure Team-Mates nerven.

Prestige-System: Das neue CoD bietet ein komplett überholtes Prestige-System, das wir euch hier im Detail erklären. Ihr könnt zwar pro Season nur eine begrenzte Anzahl an Prestige-Ränge einsacken und behalten, dafür aber 1.200 Stufen aufsteigen, die mit jeder Season wieder bei 0 starten.

Scorestreaks: Auch hier geht Cold War seinen eigenen Weg. Eure früheren Killstreaks schaltet ihr jetzt über euren Score, also eure Punkte frei. Die setzen sich bei einem Tod nicht mehr zurück und ihr sammelt das ganze Match. Um die richtigen Kracher freizuspielen, braucht ihr aber weiterhin Killstreaks, um die Punkte zur erreichen. Eine Vorschau und Erklärung der Scorestreaks gibt’s hier.

Create-a-Class: Das Loadouts-System funktioniert etwas anders als in CoD MW, entfernt sich aber nicht komplett von den alten Ansätzen, da es noch mit der Warzone zusammenpassen muss. Ihr sollt eure Loadouts für das Battle Royale nämlich über CoD MW oder Cold War zusammenstellen können und die Waffen aus Cold War kommen wohl alle auch in die Warzone.

Die größte Anpassung stellen hier die Wildcards dar. Das sind besonders starke Perks, welche bestimmte Bedingungen für euer Loadout ändern. So ist der Overkill-Perk, der euch 2 Hauptwaffen mitnehmen lässt, jetzt eine solche Wildcard und kein normaler Perk mehr. Eine andere Wildcard lässt euch wiederum mehr Aufsätze auf eure Waffen schrauben, sodass ihr alle 8 Aufsatz-Slots belegen könnt.

Farbenfroher: Ob Maps, Camos und wahrscheinlich auch Operator-Skins – Cold War wird wieder mehr Farbe ins Spiel bringen. Modern Warfare war hier sehr konservativ, auch wenn zum Ende des Lebenszyklus ein paar verrücktere Sachen zum Shooter kamen, insgesamt war CoD MW im Grafik-Stil deutlich düsterer, als zum Beispiel der Vorgänger Black Ops 4, der schonmal Regenbogen-affine Einhorn-Waffen ins Spiel brachte. Wie weit das bei Cold War gehen wird, lässt sich bisher aber noch nicht absehen.

cod cold war prestige system erklärt
Mit dem Prestige-System könnt ihr euch massig Embleme und Belohnungen freispielen.

Multiplayer-Content zum Release

Zum Start bietet Cold War insgesamt 10 Maps, die auf Schauplätzen der ganzen Welt spielen. Manche davon sind speziell für die Standard-Matches (6vs6) entwickelt worden, andere sind angepasste Versionen von großen Maps, die eigentlich zu Spiel-Modi gehören, die auch mehr Spieler zulassen:

  • Miami, Moscow, Satellite, Garrison, Checkmate (reine 6vs6-Maps)
  • Cartel, Crossroads, Armada (12vs12, 6vs6)
  • Alpine, Ruka (40vs40)

Für die normalen Mutliplayer-Modi im 6vs6-Stil stehen also 8 Karten mit dem Launch zur Verfügung. Die erste neue Karte wurde auch schon angekündigt: Nuketown ’84 kommt am 24. November. Bei den Kollegen der GameStar könnt ihr euch die Maps im Detail ansehen.

Neuer Content kommt danach wie bei CoD MW über Seasons. Cold War bekommt bis zum voraussichtlichen Release von CoD 21 (Leaks sprechen hier wieder von einem Modern Warfare) regelmäßig neuen und kostenlosen Content. Das Season-System startet mit der ersten Season am 10. Dezember und bringt neue Maps und Modi.

cod cold war beta map cartel
Die Cartel-Map bietet spannendes Gebüsch.

An Modi bietet Cold War bei Release ein paar übliche Verdächtige, aber auch direkt ein paar neue:

  • Team Deathmatch – Normal & Hardcore
  • Abschuss bestätigt – Normal & Hardcore
  • Suchen & Zerstören – Normal & Hardcore
  • Herrschaft – Normal & Hardcore
  • Frei-für-Alle – Normal & Hardcore
  • Stellung – Normal
  • Control – Normal
  • VIP-Eskorte – Normal
  • Combined Arms: Herrschaft
  • Combined Arms: Angriff
  • Fireteam: Schmutzige Bombe

Hier findet ihr eine Übersicht der Modi mit Erklärung. Auch hier möchte Cold War mit der Zeit neue Modi bringen und wird sein Portfolio mit den Seasons und Playlist-Aktualisierungen immer mehr erweitern.

Für Mehrspieler-Fans ebenfalls interessant: Der Zombie-Modus. Hier kommt ein PvE-Koop-Modus, in dem ihr gegen Zombies, die Zeit und verzwickte Rätsel kämpft. Zum Release steht euch eine Map zur Verfügung und auch hier kommt mit der Zeit mehr dazu. Für einen tieferen Einblick in das irre Zombie-Geschnetzel, schaut euch unser Special dazu an.

call of duty black ops cold war zombies 4
Zombies sind wieder ein großes Thema bei CoD – Nicht nur beim Halloween-Event.

Wichtigste Änderungen nach der Beta

Zum Abschluss der Liste stellt euch MeinMMO noch ein paar Anpassungen gegenüber der Beta-Phase vor, die sich einige an Kritik gefallen lassen musste. Treyarch hat in dem großen Blog “The Road to Launch” umfangreiche Patch Notes eingebracht und die wichtigsten Anpassungen fassen wir euch zusammen:

  • Waffenlevel geht von 40 auf 55 – Mehr Aufsätze für alle Knarren
  • Military Ranks (0 – 55) kommen ins Spiel und schalten Standard-Ausrüstung frei
  • Prestige-System wird eingeführt (Pre-Season mit 3 Prestige-Level)
  • Mehr Waffen, Perks, Scorestreaks
  • Herausforderungen werden freigeschaltet
  • Besseres Audio und mehr Audio-Optionen
  • Umfassende Verbesserungen beim Fireteam-Modus
  • Ping-System-Erweiterung (lässt euch zum Beispiel C4 markieren)
  • Erweiterung des Arsenals auf 29 Waffen
  • Anpassungen an allen Waffenklassen aus Feedback und Daten der Beta
  • Überarbeitung des Aim-Assist
  • Die Kugel-Richtung wurde angepasst. Die orientierte sich in der Beta an der tatsächlichen Haltung der Waffe und achtet jetzt mehr auf eure Blickrichtung auf Visierhöhe
  • Slide – Kürzeres und langsameres Rutschen, zudem könnt ihr jetzt schneller aus einem Sprint feuern, als aus einem Slide
  • Die günstigen Scorestreaks sind schwerer zu bekommen (Streak-Spam der Beta reduziert)
  • Punkteausbeuten für hohe Killstreaks wurden erhöht
  • Generelle Überarbeitung der benötigten Punkte / Abklingzeiten der Scorestreaks
  • Generelle Überarbeitung des Spawn-Systems
  • Anpassung einiger Perks, Feldaufrüstung und Ausrüstungen
  • Vollstrecker, Waffen-Inspektion, Theater-Support kommen ins Spiel
  • Skins können im vollen Umfang freigespielt und genutzt werden
  • Umfangreiche Überarbeitung im Bereich Audio (Schritte, Map-Audio, Waffen etc.)

Wollt ihr die englischen Release-Notes selbst nochmal in Augenschein nehmen, findet ihr sie hier auf einer Treyarch-Website.

cod cold war zombies soldat am boden
Man findet jetzt schon Gameplay aus dem Zombie-Modus, doch das große Rätsel lässt sich erst zum Release lösen.

Neben dem neuen Call of Duty möchte CoD mit der Weiterentwicklung des Battle Royale Warzone punkten und bringt neue Inhalte, die sich am Setting des Kalten Krieges orientieren. So soll die erste neue Warzone-Map ein geschichtsträchtiger Schauplatz aus dieser Zeit werden. Auch ein Killstreak und ein Auftrag, die jeweils an Cold War angelehnt sind, kann man schon im Spiel finden. Hier erfahrt ihr mehr über die Zusammenlegung von Warzone und Cold War.

Doch CoD 2020 könnte auch unter dem Erfolg der Warzone leiden. Hört mehr zu dem Thema in unserem MeinMMO-Podcast: Ist die Warzone eine Gefahr für Call of Duty: Cold War?

Es muss sich noch zeigen, ob Cold War mit dem großen Erfolg von Modern Warfare & Warzone mithalten kann. Viele Spieler sind skeptisch und überlegen dieses Jahr 3 Mal, ob das neue CoD wirklich nötig ist. Auch mit Blick darauf, dass dem Fortschritts-System der 3 CoDs zusammengelegt werden und CoD MW dadurch relevant bleibt. Das sieht auch MeinMMO-Autor Sven Galitzki so. Er war vor einem CoD-Kauf noch nie so unsicher, wie vor Cold War.

Was braucht ESO, um als NextGen-MMORPG zu bestehen? Wir haben Spieler gefragt

The Elder Scrolls Online gibt es schon seit 2014 und nach wie vor wird es eifrig gespielt und weiterentwickelt. Doch was müsste aus Sicht der Community gemacht werden, um das Spiel auch 2021 und darüber hinaus als NextGen-MMORPG relevant zu halten? Wir von MeinMMO haben Fans und Experten, wie den Streamer Alex0s, gefragt.

The Elder Scrolls Online kam am 4. April 2014 auf den Markt und hatte erst damit zu kämpfen, das es sowohl Fans der Single-Player-Reihe als auch MMORPG-Fans zufrieden stellen wollte. Mit dem großen Update One Tamriel und den Konsolen-Releases wurde ESO dann endlich zu dem Spiel, das es sein sollte und bis heute ist.

Seitdem geht es mit stetigen Updates weiter, seit 2017 sogar mit jährlichen neuen Kapiteln, die jeweils komplett neue Regionen und Gameplay-Elemente einführen.

Doch vereinzelt kommt Kritik auf, das ESO eigentlich jedes Jahr mehr vom Gleichen bringe und keine echten Innovationen kämen. Doch was wünscht sich die Community eigentlich? Und was wäre aus der Sicht der Fans und von Experten zum Spiel nötig, um ESO auch in den folgenden Jahren als MMORPG der nächsten Generation zu etablieren?

Wir von MeinMMO haben dazu eine große Umfrage in der deutschen Facebook-Gruppe zu ESO gestartet, an der sich mit über 150 Kommentaren viele Fans rege beteiligten. Vielen Dank nochmal an dieser Stelle an die Facebook-ESO-Community.

eso neues setting 2021 titel 01
Wie kann man ESO noch verbessern? Das fragt sich nicht nur Echsi.

Dazu haben wir noch den ESO-Experten und Streamer Alex0s (via YouTube) um ein Statement zu dem Thema gebeten. Seine Meinung zum Thema findet ihr am Ende des Artikels.

Das wünschen sich die Fans in Zukunft von ESO

Auf der großen deutschen ESO-Facebook-Gruppe gab es zahlreiche Kommentare zum Thema. Die Wünsche der Community betreffen vor allem diese Themengebiete:

  • Server, Performance und Bugfixes
  • Komfort-Features, wie Flugmounts, globales Auktionshaus oder mehr Lagerplatz
  • Anspruchsvolleres Kampfsystem und mehr Eigenheiten bei den Klassen

Zu diesen Themen geben wir jeweils in den folgenden Absätzen ein paar prominente Meinungen wieder.

Performance und Co.

Das prominenteste Thema in der Wunschliste der Community ist klar die Performance. Denn ESO läuft gerade auf den Konsolen nicht immer flüssig und es kommt oft zu Lags und langen Ladezeiten. Userin Tanja Burri fasst da viele Meinungen zusammen:

Ich denke an bessere [Server] oder neue Megaserver mit mehr Leistung und Kapazität.

Als Spieler leidet man extrem unter der Spielperformance… Ladezeiten sind OK, aber sobald man Raids oder im PvP viele Effekte hat, geht die Performance runter.

ESO-cyrodiil-PvP01
Selbst, wenn es so knallt und fizzelt, sollte das Spiel in Zukunft eine gute Figur machen.

Das Problem scheint auch vor allem die Konsolen zu betreffen, die laut User Chris Löblein nicht für diese Art von Spiel ausgelegt seien:

Das größte Problem bei den Konsolen sind nicht nur die Server, sondern die Leistung der Konsolen selbst. Ich habe sowohl auf Konsole gezockt als jetzt auch auf dem PC, der Unterschied mit mehr Rechenleistung ist massiv. Die Konsolen sind einfach nicht auf die Art von Spielen ausgelegt.

Zumindest die hier kritisierte schwache Leistung der Xbox One und PS4 sollte mit den NextGen-Konsolen Xbox Series X und PlayStation 5 besser werden.

Komfort-Features

Wen man viel Zeit in einem Spiel verbringt, fällt einem irgendwann mal auf, was alles etwas sperrig und unbequem ausfällt. Daher sind Komfort-Features wichtig. Hier bessert ESO zwar seit Jahren stetig nach, zuletzt mit dem neuen Sammlungs-Menü, aber laut den Spielern gibt es immer noch einige Dinge, die man besser machen kann, damit ESO sich angenehmer spielt.

ESO Housing Händler und Bankier
Im Housing hat ESO schon diverse Komfort-Features verwirklicht.

Mehr Lagerplatz: Das mit Abstand am meisten geforderte Komfort-Feature ist mehr Lagerplatz. Denn in ESO kann man sehr viel Zeug sammeln und irgendwann ist selbst der erweiterte Platz voller Kram. Daher wünscht sich Sonja Kolthof, zusammen mit vielen anderen Dingen, vor allem mehr Platz!

– fliegende Mounts
– mehr Platz (bin auf den 10.11. auf das Konsolen-Update gespannt)
– irgendwie eine Möglichkeit, Moneycarries (z.B. in Raids oder Verliesen) zu verhindern
– MEHR PLATZ!
– Die Möglichkeit, Spielern in einer Gruppe aus der Gruppe heraus eine Nachricht zu schicken
– die Möglichkeit, auch Meisterschriebe nach Sets zu sortieren
– goldene Montur-Stilseiten stacken und in die eigene Bank einlagern
– Einsicht in das Inventar aller Charaktere eines Accounts/Servers(!!!!!)
– Oh, UND MEHR PLATZ!!!!!!

Flugmounts: Ebenfalls oben auf der Wunschliste vieler ESO-Fans sind Flug-Mounts, mit denen man schnell die Gebiete durchquert. Die bringen jedoch einige Probleme mit sich, weswegen User FTLF hier gleich einen konkreten Vorschlag hat:

Fliegemounts würde ich so weit unterstützen, wenn gemeint ist, dass man optisch in der Luft ist, aber dennoch die Hitbox auf dem Boden ist… also eher schweben, als fliegen. Weil sonst niemand mehr reiten würde und von Cyro [PvP] und Serverbelastung will ich gar nicht erst anfangen.

ESO Summerset Wolkenruh dunkler Greif
Die Greifen aus Summerset hätten viele gerne als Flug-Mounts.

Globales Auktionshaus: Derzeit laufen Verkäufe unter Spielen über spezielle Handelsgilden, die in größeren Städten Verkaufsstände betrieben. Das System ist zwar launig und passt gut zu einer mittelalterlichen Fantasy-Welt, doch einige Spieler hätten es lieber, wenn man über ein globales Handelszentrum schnell und einfach an Waren käme. User Jessie Vom Beek jedenfalls meint „Ein globales Auktionshaus wäre ein Traum!“

Weitere Ideen der Community: Zu diesen großen Themen kommen noch ein paar kleinere, nette Ideen:

  • Julia Fraunholz wünscht sich, dass man im Housing einen Gemüsegarten anlegen und dort Ressourcen fürs Kochen anbauen kann. Sozusagen ein „Gärtnern-Feature“.
  • Benedikt Spiller wiederum hätte gerne Pets, die für ihn Loot sammeln
  • Alyssa Léon hat ein besonderes Anliegen: Low-Level Viecher wie Skeever sollten irgendwann mal „gelb“, also nicht automatisch feindselig, werden. Die Zwangs-Kämpfe gegen solche Winz-Viecher nerven sie.
  • Charlotte Schneege wiederum mag Cyrodiil erkunden, hat aber so gar keine Lust auf PvP. Sie wünscht sich einen „passiv Modus“ wie in GTA5.
  • Diverse Spieler, darunter Trevor Phillips, wünschen sich eine Option, Tierbegleiter wie Zwielichtschwingen oder Bären, optisch zu deaktivieren. Die Viecher blockieren nämlich in Massen die Sicht.

Kampfsystem und Klassen

Das Kampfsystem ist einigen Usern nicht anspruchsvoll genug und sollte überarbeitet werden. So hätte Alrik Rotbart gerne das System von New World in ESO:

Dann das Kampfsystem. Zumeist wird einfach irgendeine Rotation in die Tastatur/den Controller geprügelt, die sich kaum ändert. Ich würde mir ein Kampfsystem wünschen, das mehr, ich sag das jetzt mal so salopp, “Können” abverlangt. Ich habe mir schon viele Videos zu NEW WORLD angesehen und finde das eigentlich schon sehr ansprechend.

ESO Markarth_Nighthollow Keep Gargoyle
Kämpfe sollten dynamischer sein.

Spieler wie Nils Brömer hätten außerdem gerne eine bessere Unterscheidbarkeit zwischen den Klassen im Spiel:

Mehr Klassenidentität. Ich finde, dass sich die Klassen im Großen und Ganzen ähnlich spielen, wenn man Staminachars mit Staminachars vergleicht. Das könnte man evtl. mit klassenbezogenen Waffenskills beheben, wäre aber eine sehr weitreichende Änderung.

Sonstige Ideen und Wünsche

Zusätzlich zu diesen großen Aspekten gibt es diverse weitere Ideen, was sich an ESO ändern sollte.

Mehr Relevanz beim Crafting: Alrik Rotbart craftet gerne und hätte da gern mehr Relevanz:

Die Handwerke sind zu “unwichtig”. Schade finde ich, dass craftbare Sets beinahe keine Anwendung finden, bis auf 4 – 5 Ausnahmen.

Man analysiert oft Monate, bis man alles gelernt hat und ich finde es schade, dass da nicht mehr daraus gemacht wurde.

Crossplay unter den Konsolen: Pia Lupa und andere Fans wollen gerne Crossplay, aber nur unter den Konsolen, da sonst PC-Spieler wegen ihren Addons Vorteile hätten.

TESO Crafting
Crafting sollte sich mehr lohnen.

Einfach mal was Neues wagen! Während die meisten Fans bestehende Dinge verbessern wollen, verfolgt User Benjamin Goldberg einen etwas radikaleren Kurs. ESO Soll sich mal endlich was trauen und nicht immer nur Schema F fahren:

Meiner bescheidenen Meinung nach sollte sich Zenimax mit ESO mal was trauen! Innovativer werden. Bislang wurde jedes Addon von der Fachpresse gelobt, jedoch auch immer wieder das berühmte Schema F angekreidet. Es ist immer der gleiche Ablauf, immer das gleiche Gericht.

– 2 neue Instanzen
– 1 neues Gebiet mit einem neuen Raid – beides Story-technisch gut, aber auch nicht immer der absolute Knaller
– Und zum Ende des Jahres noch ein kleiner DLC.

Ist ja alles ganz nett, macht Spaß und ist toll, aber innovativ ist es nicht. Das gleiche Problem hat sich FFXIV. Im Endeffekt weißt du schon, wie dein spielerisches Jahr aussehen wird.

Wie wäre es mit Veränderungen? Wie wäre es, wenn sich auch altbekannte Orte in der Welt gänzlich verändern, umgestalten, Fraktionen zerbrechen und plötzlich nicht mehr bestehen? Der Status Quo völlig über den Haufen geworfen wird.

Einfach mal was wagen und nicht immer nur den alten Gaul weiter reiten, bis er irgendwann tot ist.

Das sagt der Experte

Soviel zur Meinung der Community. Zum Abschluss unseres Artikels zu den gewünschten Veränderungen in ESO haben wir den YouTuber und ESO-Streamer Alex0s zu seiner Meinung zum Thema befragt.

Sind es wirklich neue Inhalte welche ein MMORPG am Leben halten? Braucht es Raytraying und andere neue Grafik-Effekte als Verkaufsargument?


MMOs bleiben relevant durch ihren „Games as a Service“-Status. Das heißt, sie leben durch regelmäßige Updates. Oft macht es den Anschein, dass Entwickler neue, kostenpflichtige Inhalte wie Quest-Gebiete, Raids und neue Sets über die Weiterentwicklung des Grundspiels setzen. Bei ESO ist dem nicht so.

In vergangenen Updates zeigt ZeniMax Online Studios wie man mit simplen „Quality of Life Changes“ das Spielerlebnis erheblich verbessern kann. So implementierten sie eine Text-Suche und neue Filter um das Inventar-Management insbesondere für Konsolen-Spieler zu vereinfachen. Auch die neue Gegenstandsset-Sammlung, mit welcher man Set-Items duplizieren oder wiederherstellen kann, wurde von der ESO-Community mit offenen Armen entgegengenommen.


So könnten zukünftige „Quality of Life Changes“ genau das sein, was es braucht, um ESO zum „NextGen-MMORPG“-Hit werden zu lassen. Dabei machen auf dem PC Addons wie „Dressing Room“ oder „CombatMetrics“ jetzt schon vor, was es braucht, um Tamriel weiterhin am Leben zu halten. „Dressing Room“ ermöglicht es, verschiedene „Ausrüstung und Skill“-Setups zu speichern, um für jeden Gegner gewappnet zu sein.

Auch die Möglichkeit von Short Keys für verschiedene Ausrüstung ist ein Thema. „CombatMetrics“ hingegen ist ein Damage Meter zum Analysieren der Schadenszusammensetzung. Beides essenzielle Addons welche in Form einer ähnlichen Umsetzung ihren Weg ins Spiel finden sollten. Dies könnte der Schlüssel sein um ESO auf Konsolen und insbesondere NextGen-Konsolen noch attraktiver für potenzielle MMOler zu machen.

Für ihn geht es gar nicht mal um große, neue Inhalte, sondern darum, dass ESO das Spielerlebnis mit sinnvollen „Quality-of-Life“-Updates angenehm hält. Eine Meinung, die auch von vielen anderen Fans geteilt wird.

Doch was sagt ihr zu der Zukunft von ESO? Was müsste sich bei euch noch verbessern? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Destiny 2: So findet ihr alle 9 Entropische Bruchstücke für „Aspekt der Kontrolle“

In Destiny 2 beißen sich die Hüter die Zähne an der Aufgabe aus, 5 Entropische Bruchstücke auf Europa zu finden. Wir zeigen euch daher gleich, wo alle 9 der versteckten Objekte sind und wie ihr sie zerstört.

Um diese Aufgabe geht’s: Habt ihr die reguläre Story-Kampagne von Destiny 2: jenseits des Lichts (Beyond Light) abgeschlossen, ist die neue Location Europa noch lange nicht sicher. Ihr müsst dann für die Fremde Exo noch allerhand erledigen und ihr bei der Mission “In Dunkelheit geboren helfen” – ihr bekommt dafür aber auch starke Belohnungen.

Eine Aufgabe bei der sich viele Hüter die Zähne ausbeißen ist die Quest “Aspekt der Kontrolle”.

  • Dabei müsst ihr auf Europa kleine Pyramiden der Dunkelheit finden und zerstören.
  • Das ist auch wichtig um eure neuen Stasis-Fähigkeiten zu verbessern. Denn nur so schaltet ihr euren ersten Aspekt frei.
  • So könnt ihr eure Klasse individualisieren und deutlich mächtiger werden.

Bitte beachtet: Um die Quest überhaupt erfolgreich abschließen zu können, benötigt ihr das neue Exotic Griff der Erlösung. Wie ihr die Stasis-Waffe freispielt, erklärt euch MeinMMO in diesem Guide:

Mehr zum Thema
Destiny 2: Neues Exotic Griff der Erlösung holen – Alles zur Quest „Stasis Prototyp“
von Philipp Hansen

Entropic Shards auf Europa im Video schnell finden

Das müsst ihr zur Quest wissen: Die Fremde Exo verlangt von euch 5 Entropic Shards, also Entropische Bruchstücke, zu zerstören.

Davon gibt es auf der DLC-Location Europa insgesamt 9. Wer nur die Quest “Aspekte der Kontrolle” abschließen will, muss also nicht alle suchen. Seid ihr jedoch Titeljäger oder Triumphsammler, benötigt ihr alle 9.

Entropische Bruchsück Shard Destiny 2 Beyond Light Europa
Ein Entropisches Bruchstück auf Europa

Es gibt dabei 2 Probleme:

  • Die Bruchstücke sind nicht auf der Karte zu finden oder durch einen Questmarker gekennzeichnet. Auf Europa kann es zudem zu Schneestürmen kommen, die einem die komplette Sicht nehmen.
  • Wie anfangs erwähnt benötigt ihr das neue Exotic “Griff der Erlösung” sonst könnt ihr die Objekte nicht zerstören – Sorgt also dafür, dass ihr genug Powermunition dabei habt.

Das ist das Video: Der YouTube Ninja Pups hat sich die Mühe gemacht, alle 9 Fundorte im Video zu zeigen. Wir liefern euch die Timestamps und ein Bild des Gebiets, damit ihr leicht die Entropischen Bruchstücke findet, die euch noch fehlen.

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1. Entropisches Bruchstück: Asterion-Abgrund offenes Feld (1:46 Minute)

Schaut ganz oben auf dem aus dem Schnee hervorragenden Vex-Konstrukt. Dort findet ihr das erste Bruchstück an einer Wand.

2. Entropisches Bruchstück: Verlorenen Sektor “Verborgene Leere” in Asterion-Abgrund (2:29 Minute)

Ganz am Ende des unterirdischen Verlorenen Sektors seht ihr schwebende Vex Steine. Schaut nach oben ins gelbe Leuchten – hier ist das gesuchte Bruchstück. Ihr könnt es sogar von unten treffen.

Europa Sektor Leere Destiny 2 Beyond Light

3. Entropisches Bruchstück: Cadmus Bergkamm vor der Bray-Exo-Wissenschaft (3:09 Minute)

Noch vor dem Eingang zur Forschungsanlage “Bray-Exo-Wissenschaft” findet ihr rechts an einer Eiswand das Bruchstück.

4. Entropisches Bruchstück: Verlorenen Sektor “Bunker W15” in Eventide-Ruinen (3:45 Minute)

Folgt dem Verlauf des Verlorenen Sektors bis ihr in einen großen, offenen Raum kommt. Schaut hier in die Richtung, aus der ihr kamt nach oben in die rechte Ecke neben dem Fenster.

5. Entropisches Bruchstück: Eventide-Ruinen offenes Feld (4:36 Minute)

In der Nähe von Bruchstück 4 findet ihr auf offenem Feld ein zerstörtes Konstrukt aus Stahlträgern – schaut von unten hoch und seht rechts das gesuchte Objekt.

6. Entropisches Bruchstück: Sturmwacht nach “RIIS Wiedergeboren-Zugang” (5:04 Minute)

Verlasst die Eventide-Ruinen und durchquert den Bereich “RIIS Wiedergeboren-Zugang” bis ihr oben in “Sturmwacht” ankommt. Direkt nach dem Lift nach oben schaut hinter die ersten Stufen.

7. Entropisches Bruchstück: “Kell-Aufstieg” nach “Sturmwacht”(6:18)

Startet in “Sturmwacht” dort, wo ihr Bruchstück 6 gefunden habt. Folgt nun dem Weg weiter nach oben bis zu einem Teleporter. Entscheidet euch später für den rechten Weg und kommt ins Gebiet “Kell Aufstieg”. Hier durchquert ihr den ganzen Bereich, bis ihr am Ende oben auf einem Dach euer Ziel unter einer kleinen Treppe findet.

Leider ist hier ein Bild der starren Karte kaum hilfreich, wir empfehlen daher, dass Video oben zu schauen.

Auf diesem Dach im Bereich “Kell-Aufstieg” werdet ihr fündig

8. Entropisches Bruchstück: “Eisen des Technokrats” nach “Sturmwacht” (7:39 Minute)

Wieder startet ihr in “Sturmwacht” dort, wo ihr Bruchstück 6 gefunden habt. Nach dem Teleporter geht es diesmal aber nach links, also ins Gebiet “Eisen des Technokrats”. Durchquert den gesamten Bereich, bis zu dem Kolosseum (Boss-Raum). Schaut im kreisrunden Raum rechts an der Säule nach oben, hier ist das Bruchstück.

Wieder ist es schwer die Übersicht durch die starre Karte zu vermitteln, also schaut besser das Video.

9. Entropisches Bruchstück: “Schöpfung” in Bray-Exo-Wissenschaft (9:07 Minute)

Update: Mittlerweile könnt ihr das 9. Bruchstück ganz normal erreichen. Macht euch auf den Weg vom großen Exo-Kopf. Den findet ihr im Bereich “Schöpfung” der Bray Exo-Wissenschaft. Euch steht ein langer Fußmarsch bevor.

Den ganzen Weg findet ihr hier im Video von Nexxoss Gaming ab Minute 2:50:

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Nexxoss bezeichnet hier das für uns 9. Bruchstück als Nummer 4

Das 9. und finale Bruchstück kann aktuell noch nicht zerstört werden. Ihr könnt es aber schon in der Sektion “Schöpfung” der Laboranlage Bray-Exo-Wissenschaft sehen. Ohne Glitches ist der Bereich aber verschlossen.

Update: Mittlerweile könnt ihr das Bruchstück ganz normal erreichen

War unser Guide hilfreich, konntet ihr nun endlich euren ersten Stasis-Aspekt verdienen? Wenn ihr Fragen oder Tipps für andere Hüter habt, teilt diese doch in den Kommentaren.

MeinMMO wird den Release von Destiny 2: Beyond Light intensiv covern und ihr findet hier täglich News, Guides und mehr zum neuen DLC und Destiny 2.

Wie chaotisch der Launch von Jenseits des Lichts ablief, aber warum er doch so erfolgreich war, lest ihr hier: Start von Destiny 2: Beyond Light war extrem holprig – aber auch sehr erfolgreich

Auf der PS5 ist euer Mikrofon im Multiplayer immer an – So stellt ihr es ab

Der neue DualSense-Controller der PS5 hat ein eingebautes Mikrofon. Das ist super praktisch, falls ihr kein passendes Headset besitzt und mit anderen kommunizieren wollt. Jedoch ist es standardmäßig eingeschaltet, was zu unschönen Situationen im Multiplayer führen kann. Wir von MeinMMO verraten, wie es ganz einfach abschaltet.

Was ist da los? Die PS5 erscheint heute, am 12. November, in den ersten Ländern, während wir in Deutschland noch eine Woche warten müssen. Einige Tester konnten die Next-Gen-Konsole jedoch schon ausprobieren und sind auf ein interessantes Detail gestoßen.

So ist das Mikrofon am neuen DualSense-Controller standardmäßig immer eingeschaltet. Wer das nicht weiß, könnte aus Versehen die Geräusche aus seinem Wohn- oder Schlafzimmer oder die Beschimpfungen von Mitspielern für alle hörbar übertragen.

Wie deaktiviert man das Mikrofon? Glücklicherweise lässt sich das Mikrofon einfach deaktivieren. So gibt es einen kleinen Knopf in der Nähe des Mikrofons, den ihr einfach drücken müsst. Ein oranges Licht zeigt dann an, dass es nicht mehr aktiv ist.

Dualsense Controller Mikrofon
Ein Close-up vom Mikrofon und dem Mute-Knopf (Bildquelle: Slashgear).

Dauerhaft aktiviertes Mikrofon ist eine Einladung für ein Desaster

Warum ist die Situation so problematisch? Auf das Problem aufmerksam gemacht hat der Redakteur Chandler Wood, der für PlayStation LifeStyle schreibt. Er selbst hat wohl eine Konversation mit seiner Frau an alle Mitspieler übertragen:

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Wie Wood in einem Artikel beschreibt, bekam er während der Wartezeit in einer Multiplayer-Lobby einen Anruf von der Organisation Fnatic, dass er doch schnell sein Mikrofon deaktivieren solle, da die ganze Lobby sein Gespräch verfolgen würde.

Was auf den ersten Blick lustig klingt, kann aber zu einem Desaster werden, gerade wenn man private Dinge bespricht, die nicht jeden etwas angehen.

Zudem sind Multiplayer-Lobbys mit dutzenden von Spielern, die allesamt ihr Mikrofon aktiv haben, nur schwer zu ertragen. Darum solltet ihr euch und euren Mitspielern zuliebe das Mikrofon lieber deaktivieren.

Hier findet ihr übrigens alle wichtigen Informationen rund um die PlayStation 5.

Wer in Roblox mit einem „Oof“ sterben will, muss künftig dafür zahlen

In der Roblox-Community gilt der “Oof”-Sound als legendär. Doch aus rechtlichen Gründen musste er entfernt werden. Nun kehrt er zurück. Doch Spieler werden dafür zur Kasse gebeten.

Was ist das für ein Sound? Bisher war es im extrem erfolgreichen und beliebten Onlinespiel Roblox so, dass euer Charakter das Geräusch “Oof” von sich gab, starb er im Spiel. Das klingt in etwa so:

https://www.youtube.com/watch?v=HoBa2SyvtpE

Der Sound, der zuerst 2005 im Spiel zu hören war, kam zunächst nicht gut bei den Fans an – er klang einfach eher lustig als nach etwas, das ein Todesschrei sein sollte.

2016 lud der Youtuber Whimee aber Videos mit dem Oof-Sound hoch, die viral gingen. Dadurch entwickelte sich der Soundeffekt zu etwas, das unzertrennlich mit Roblox verbunden ist. Der Oof-Sound wurde ikonisch und legendär und hat jede Menge Memes und lustige Videos hervorgebracht – ganz besonders die Musik-Remixes kommen super bei der Community an.

Hier könnt ihr euch ein Beispiel davon anhören:

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Der legendäre Sound kommt zurück – mit einem Haken

Warum wurde er aus dem Spiel entfernt? Tommy Tallarico, ein Komponist und Chef von Intellivision Entertainment, stellte fest, dass der Oof-Sound eigentlich von ihm stammt. Er hatte ihn im Jahr 2000 für sein Spiel Messiah erstellt. In Roblox tauchte er erst im Jahr 2005 auf.

Es folgte ein Rechtsstreit, in dessen Folge Oof aus Roblox entfernt werden musste.

Wie kehrt der Sound nun zurück? Ende des Monats wird die Roblox Corporation den Sound wieder zurückbringen. Das Unternehmen konnte sich mit Tommy Tallarico einigen. Allerdings müssen Spieler den Sound dann kaufen, wenn sie ihn wieder benutzen möchten. Er kostet 100 Robux, was umgerechnet rund 1 US-Dollar entspricht.

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Bald könnt ihr wieder neue Videos mit dem Oof-Meme machen.

Tommy Tallarico wird außerdem vier exklusive Sound-Packs für Roblox erstellen, welche sich die Spieler für Preise zwischen 10 und 250 US-Dollar kaufen und dann in ihren eigenen Spiele-Kreationen unterbringen können. Darüber hinaus will er Merchandise rund um Oof über den Roblox-Store auf Amazon anbieten.

Tallarico erklärt, dass er mit der Einigung, die er mit der Roblox Corporation erzielen konnte, sein Unternehmen und die Veröffentlichung der neuen Intellivision-Konsole unterstützt.

Was ist Roblox überhaupt? Roblox gehört zu den erfolgreichsten Spielen mit monatlich über 100 Millionen aktiven Spielern (via Wikipedia). Es ist eigentlich eher eine Art Werkzeugkasten, über das die User eigene Spiele erschaffen und dann mit anderen teilen können. Die Welten werden dabei aus Lego-ähnlichen Bausteinen erschaffen und beim Programmieren kommt die Skriptsprache Lua zum Einsatz, die sehr einfach zu bedienen ist.

Roblox gehört zu den Titeln, die Kinder sehr gut während des Corona-Lockdowns spielen können.

GTA Online baut im Spiel um – Wohl für das größte Update aller Zeiten

Nach dem Update in GTA Online, das wieder eine neue Bonus-Woche einleitet, bemerken Spieler, dass sich was im Spiel tut. Es wird wieder am Casino gebaut. Ist das der Start für das größte Update, das Rockstar versprochen hatte?

Was ist jetzt anders in GTA Online? Heute, am 12. November, wurde eine neue Bonus-Woche in GTA Online mit einem kleinen Update aufgespielt. Doch anstatt nur die neuen Rabatte und Boni zu entdecken, fanden Spieler heraus, dass jetzt am Diamond Casino gebaut wird.

Update 17:00 Uhr: Die GTA-Boni sind da. Neben einem großen Bonus, gibt es noch eine riesige Community-Challenge, die Spieler gemeinsam erledigen sollen. Auch hier dreht sich wieder einiges um Heists und das Diamond-Casino.

Der Dataminer Tez2 zeigte dazu Bilder und eine Nachricht von “Tom Connors”, der auf den Umbau des Casinos hinweist. Das Ganze teilte er auf Twitter:

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Im hinteren Bereich des Casinos stehen jetzt Baumaterialien und ein Eingang wurde gesichert und mit Warnschildern ausgestattet. Die Bauarbeiten scheinen also schon in vollem Gange zu sein oder stehen kurz vor dem Start.

Der Start für das größte Update?

Was ist das für ein Update? Gemeinsam mit der Ankündigung zum Sommer-Update hatte Rockstar angekündigt, dass im Jahr 2020 noch das größte Update aller Zeiten aufgespielt werden soll.

Obwohl Rockstar noch keinen festen Termin für den DLC angegeben hat, scheint ein baldiger Release wahrscheinlich. Das Jahr 2020 endet schon in 2 Monaten und daher bleibt nicht mehr viel Zeit für die Veröffentlichung.

Was sie aber schon zum größten Update verraten haben: Es wird eine komplett neue Location geben, die auch mit einem neuen Heist verbunden sein wird. Die Heists sollen sogar in einer neuen Form kommen, die sich Rockstar ausgedacht hat.

GTA Online Casino Gebäude Neu
Die letzte Location, die in GTA Online eingefügt wurde, war das Diamond Casino

Was sagt die Community dazu?

Das sagen Spieler zu den Bauarbeiten: Nach dieser Entdeckung scheinen Spieler neugierig zu sein, was da dahintersteckt. Immerhin warten wir alle gespannt auf das größte Update aller Zeiten, das Rockstar versprochen hat.

Doch einige Spieler sind skeptisch, denn warum wird am Casino gebaut, wenn es doch hieß, dass es eine komplett neue Location mit Heist für das DLC geben soll? So sagen sie auf Twitter unter dem Beitrag von Tez2:

  • “Oh nein, sie erweitern das Casino. Das wird die ganze ‘neue Location’.”
  • “Sie (Rockstar) haben gesagt, dass es eine komplett neue Location geben wird, doch sollten sie nur das Casino erweitern, wird es eines der kleinsten Updates.”
  • “Bitte sagt mir nicht, dass ihr größtes Update nicht einfach eine Erweiterung des Casinos wird.”
  • “Sollte es sich wirklich herausstellen, dass es nur ein weiteres Casino-DLC wird, denkt daran, dass sie (Rockstar) selbst die Erwartungen hochgestellt haben mit ‘größtem Update.'”

Spieler scheinen also große Erwartungen an das nächste DLC zu haben, nachdem Rockstar es selbst mit “größtem Update aller Zeiten” angekündigt hat. Es könnte auch sein, dass einfach nur Vorbereitungen getroffen werden und danach noch größere Änderungen bemerkbar werden.

Wir werden wohl noch warten müssen und schauen, wie sich das in den nächsten Wochen entwickelt. MeinMMO-Autor Patrick Freese wird ebenfalls warten, bis das nächste große Update verfügbar wird, bis dahin hat er sich von GTA Online verabschiedet.

Genshin Impact: So bekommt ihr Löwenzahnsamen, um einen Charakter zu verbessern

Die Löwenzahnsamen (engl. Dandelion Seeds) sind ein wichtiges Material in Genshin Impact, um einem bestimmten Charakter zum Aufstieg zu verhelfen, Alchemie zu nutzen und Quests abzuschließen. Löwenzahn ist leicht zu finden, doch das Abbauen gestaltet sich als schwieriger. Wir von MeinMMO verraten, was ihr zum Material wissen müsst.

Hier findet ihr Löwenzahn: Löwenzahn ist eine regionale Besonderheit von Mondstadt. In der Region findet ihr es jedoch an vielen Stellen. Das Finden von Löwenzahn wird euch also vor keine große Herausforderung stellen.

Das Abbauen hingegen ist etwas schwieriger. Löwenzahn ist eine besondere Pflanze, denn wenn ihr sie gefunden habt, gibt es keinen Befehl zum Einsammeln auf dem Bildschirm.

Ihr müsst zuerst eine Anemo-Fertigkeit auf den Löwenzahn wirken, um die Pflanze wegzupusten. Mehr zu den Elementen und ihrer Zuordnung zu den Charakteren verraten wir hier. Danach könnt ihr die freigewordenen Löwenzahnsamen einsammeln.

Löwenzahn auf der Karte: Wir haben euch eine Karte mit einigen Spots zum Sammeln von Löwenzahn zusammengestellt:

Löwenzahnsamen Genshin Impact Karte Map
Die roten Kreise markieren die Positionen von Löwenzahn.

Löwenzahnsamen für Charaktere, Crafting und Quests

Wofür braucht man Löwenzahnsamen? Die Samen der Pflanze haben verschiedene Anwendungsmöglichkeiten im Spiel:

  • Der Charakter Jean benötigt die Löwenzahnsamen, um den Aufstieg zu vollziehen.
  • In der Alchemie braucht ihr die Samen für Tränke und Gadgets rund um das Element Anemo.
  • Löwenzahnsamen gehören zu einem Weltauftrag bei Flora in Mondstadt.
  • Sie können für tägliche Aufgaben benötigt werden.
  • Sie zählen zur wöchentlichen Aufgabe, 100 Mondstadt-Spezialitäten zu sammeln.

Wie ihr seht, haben die Löwenzahnsamen ein breites Feld an Aufgaben im Spiel.

Mit Patch 1.1 wurde zudem ein neues Material eingeführt: das Angereicherte Harz. Das könnt ihr über die Alchemie herstellen und es bringt einige Vorteile mit sich. Alles wichtige dazu verraten wir von MeinMMO hier:

Angereichertes Harz – So bekommt und verwendet ihr es

WoW: “Seltsame Runensteine” – So schließt ihr die verdammte Quest ab

Die Quest „Seltsame Runensteine“ stellt einige WoW-Spieler vor Probleme. Wir erklären, was es mit den Pechschwarzen Geißelsteinen auf sich hat.

Das Pre-Event von World of Warcraft: Shadowlands läuft gerade an. Das erste Set von Quests ist verfügbar und stellt einige Spieler vor Probleme. In Eiskrone angekommen gibt es nämlich die Mission „Seltsame Runensteine“ („Strange Scourgestones“), deren Ziel nicht genau definiert wird. Wir erklären, wie ihr die Quest löst und worauf ihr achten müsst.

Wie funktioniert die Quest? Die Quest „Seltsame Runensteine“ in Eiskrone möchte von euch, dass ihr „Pechschwarze Geißelsteine“ und „Verdunkelte Geißelsteine“ sammelt. Diese bekommt ihr von so ziemlich allen Feinden in Eiskrone, die zu den Untoten gehören.

  • Verdunkelte Runensteine können von allen Dienern der Geißel in Eiskrone gedroppt werden. Ihr könnt sie also einfach farmen, indem ihr ohne Ende Gegner tötet.
  • Pechschwarze Geißelsteine sind seltener, droppen in großen Mengen von den verschiedenen Rare-Mobs. Einzelne droppen manchmal bei gewöhnlichen Gegnern.
WoW Zombie Event Human Mage Cower titel title 1280x720
Einfach die Untoten farmen – die droppen früher oder später genug Geißelsteine für “Seltsame Runensteine”.

So funktioniert der Quest-Fortschritt: Die Quest Seltsame Runensteine funktioniert allerdings ein wenig anders, als man das von Quests in WoW gewohnt ist. Die Quest will nicht, dass ihr eine bestimmte Menge an Steinen sammelt, sondern hat einen Fortschrittsbalken. Sollte dieser Balken nicht angezeigt werden, könnten Interface-Addons daran schuld sein. Aber auch ein Reloggen kann helfen, den Fortschrittsbalken einzublenden.

Auch der Fortschritt der Quest ist eher untypisch. Die 100 % füllt ihr auf diese Weise:

  • Jedes Mal, wenn ihr Verdunkelte Geißelsteine plündert, steigt der Fortschritt um 10 %.
  • Pechschwarze Geißelsteine erhöhen den Fortschritt um 20 %.
Mehr zum Thema
World of Warcraft: Shadowlands – Gewinnspiel
von MeinMMO

Hierbei ist wichtig, dass die Menge der geplünderten Geißelsteine keine Rolle spielt! Wenn ihr etwa von einem seltenen Feind 30 Pechschwarze Geißelsteine gleichzeitig plündert, zählt dies für die Quest nur als „einmal geplündert“ – der Balken würde sich also nur zu 20% füllen. Ihr müsst also in mehreren Plünder-Vorgängen die Geißelsteine sammeln.

Ebenfalls wichtig ist: Geißelsteine, die ihr vor Annahme der Quest sammelt, zählen nicht für den Fortschritt. Es werden nur Geißelsteine angerechnet, die nach Annahme der Quest ins Inventar wandern.

Was bringt die Quest? Die Quest Seltsame Runensteine belohnt euch jeden Tag mit 5 Argentumbelobigungen. Die könnt ihr direkt neben dem Questgeber gegen unterschiedliche Belohnungen eintauschen. Das sind besondere Haustiere, ein verzauberter Besen oder ein hübsches Rüstungsset, das sich aber vor allem für Zweitcharaktere oder Transmog-Sammler lohnt.

Habt ihr Spaß am Pre-Event und die Quests schon alle abgeschlossen? Oder hadert ihr noch, ob ihr euch WoW: Shadowlands zulegen solltet?

7 Gaming-Monitore, um das Beste aus PS5 und Xbox Series X herauszuholen

Die Xbox Series X und die PS5 unterstützen 4K und außerdem 120 Hz in niedrigeren Auflösungen. Doch wer das auskosten will, der braucht einen passenden Monitor. Was ihr beim Kauf beachten müsst und welche Bildschirme infrage kommen, stellt MeinMMO hier vor.

Die neuen Next-Gen-Konsolen bietet deutlich mehr Leistung als die bisherigen Konsolen, die Xbox One und die PlayStation 4. Dadurch könnt ihr nicht nur auf deutlich höheren Auflösungen spielen, sondern genießt ebenfalls deutlich höhere Frameraten.

Vor allem für Gamer ist eine hohe Bildwiederholungsrate wichtig. Denn bei höheren Wiederholungsraten laufen Spiele flüssiger. Die Latenz verringert sich ebenfalls, wodurch Gamer vor allem im kompetitiven Gaming einen Vorteil haben.

Zuerst erklären wir euch, was ihr beim Kauf eines Monitors oder Fernsehers beachten müsst. Interessieren euch die Erklärungen nicht, dann geht es direkt zu den vorgestellten Monitoren.

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Das müsst ihr beim Kauf eines Monitors beachten

Gaming-Monitore und HDMI-2.1: Viele Gaming-Monitore unterstützen (noch) kein HMDI-2.1. Viele Hersteller wie Acer, Asus oder Samsung haben aber bereits Geräte angekündigt, die ab 2021 ebenfalls HDMI 2.1 bieten werden.

Was bietet HDMI-2.1? HDMI 2.1 bietet vor allem deutlich höhere Datenraten und verschiedene Funktionen, die für Gamer interessant sind. Dazu gehören höhere, variable Frameraten oder geringe Latenzen, welche für Gamer wichtig sind.

Was HDMI 2.1 für Next-Gen-Konsolen bedeutet, haben wir euch hier ausführlich erläutert:

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PS5 setzt auf HDMI 2.1 – Was ihr beachten müsst
von Benedikt Schlotmann

HDMI 2.0 und Gaming: Mit HDMI-2.0 könnt ihr auch bei 1440p auf 120 Hz zocken, bei 4K könnt ihr nur 60 Hz verwenden. Viele moderne Titel wie Assassin’s Creed Valhalla werden aber zum Start ohnehin kein 120 Hz auf 4K anbieten.

Assassin’s Creed Valhalla unterstützt derzeit in 4K-Auflösung nur 60 FPS auf Xbox Series X und hochskaliertes 4K mit 60 FPS auf der PS5 (via 4players.de). Auch Watch Dogs: Legion wird nur mit 60 FPS bei 4K auf den Next-Gen-Konsolen laufen (via wccftech.com). Der MMO-Shooter Destiny 2 bietet euch in 4K auch nur 60 FPS.

Was ist DisplayHDR? DispayHDR ist eine Zertifizierung, die angibt, wie hoch die Leuchtdichte des Bildschirms ist. Dieses Siegel soll Käufern zeigen, dass das jeweilige Gerät auch HDR-Inhalte darstellen kann. Derzeit gibt es mit DisplayHDR 400, DisplayHDR 600 und DisplayHDR 1000 drei Stufen.

Was ist VRR? Variable Refresh Rate oder VRR ist eine Funktion, die HDMI 2.1 bietet und von FreeSync und G-Sync ebenfalls angeboten wird. Damit kann die Konsole die Bildfrequenz zwischen 30 Hz und 144 Hz frei einstellen und kann so Störungen vermeiden, die wir auch als Screen-Tearing kennen. Bei Screen-Tearing kommt es zum „Zerreißen des Bildes“, weil das Signal des Geräts nicht mit der Frequenz des Ausgabegeräts übereinstimmt.

Gaming-Monitor für Xbox oder PS5 mit 4K kaufen: Wer einen Gaming-Monitor kaufen will, der hat drei Möglichkeiten:

  • Entweder man wartet auf Gaming-Monitore, die HDMI-2.1 unterstützen, das wird noch bis 2021 dauern.
  • Oder man kauft sich einen 4K-Monitor, der zumindest HDMI-2.0 unterstützt und kann dann entweder nativ 4K mit 60 FPS oder niedrigere Auflösungen mit entsprechend höheren FPS spielen. Denn mit HDMI-2.0 könnt ihr Spiele in 1440p auch mit hohen Frameraten bis zu 120 Hz genießen.
  • Alternativ greift man direkt zum TV-Gerät, wo einige Geräte mittlerweile den neusten Standard unterstützen.

Empfehlenswerte 4K Gaming-Monitore für PS5 / Xbox Series X

Was stellen wir euch vor? Im Folgenden werden wir euch mehrere Gaming-Monitore vorstellen, die 4K unterstützen und außerdem mindestens HDMI-2.0 unterstützen. Damit könnt ihr auf hohen Einstellungen zocken und könnt zumindest in Full-HD und WQHD mit 120 Hz zocken.

Sobald erste Gaming-Monitore mit HDMI-2.1 veröffentlicht werden, aktualisieren wir unseren Artikel für euch.

Asus ROG Strix XG438Q (43 Zoll)

Asus ROG Strix Gaming-Monitor 43 Zoll

Das bietet der Monitor: Der ROG Strix XG438Q ist ein 43-Zoll-Gerät, welches euch 4K und 120 Hz bietet. FreeSync ist für die Synchronisierung der Bildrate zuständig. Der Bildschirm bietet jedoch nur HDMI-2.0. Wer auf geringeren Auflösungen als 4K spielt, kann hier aber dennoch 120 Hz verwenden.

Der Gaming-Monitor bietet jede Menge Funktionen, die ihr als Gamer braucht. Dazu gehören FreeSync, welches Bildstörungen vermeidet, ShadowBoost, womit ihr einzelne Bildbereiche aufhellen könnt, um Gegner zu sehen oder GameFast, womit die Latenzen auf ein Minimum reduziert werden sollen. Die Bildqualität ist ebenfalls gelungen. Die Ausleuchtung ist etwas schwach.

PCMag schreibt in seinem Fazit: “Wem ein Fernseher oder ein Nvidia ‘Big Format Gaming Display’ zu groß für seine Spiele, aber ein normaler Monitor zu klein ist, für den ist der 43-Zoll Asus ROG Strix XG438Q eine begehrenswerte Alternative für ernsthafte Spieler. Er ist nicht billig, aber sein Panel ist wendig und auffällig.”

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LG 27UK650-W (27 Zoll)

LG-4K-Monitor

Das bietet der Monitor: Das Gerät bietet euch hohe Kontraste und einen RGB-Farbraum mit HDR 10. Hinzu kommt eine schnelle Reaktionszeit, die für Gamer interessant ist.

Der Monitor bietet zwar “nur” 60 Hz, wer aber durchgängig auf 4K spielt, für den dürften 60 Hz ausreichend sein. Denn in 4K eine Framerate stabil zu halten, ist ebenfalls eine Leistung.

Der Bildschirm unterstützt FreeSync, ist aber ebenfalls G-Sync kompatibel. Wer also eine Nvidia-Grafikkarte (GTX 10-Serie oder neuer) verwendet, kann den Monitor ebenfalls nutzen. Die HDR-Leistung ist laut Rtings.com aber nur mittelmäßig. Die Tester geben dem Gerät eine Gaming-Wertung von 7,8/10.

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Empfehlenswerte WQHD-Monitore für die Xbox Series X|S

Die Xbox Series X|S unterstützt im Gegensatz zur PlayStation 5 auch WQHD-Auflösungen. MeinMMO stellt euch den ASUS TUF VG27AQ, den Samsung Odyssey G7 und den LG 32GK650F-B vor.

Alle vorgestellten Geräte bieten euch eine WQHD-Auflösung, eine schnelle Wiederholungsrate von mindestens 120 Hz, gute Reaktionszeiten und weitere Vorteile wie zum Beispiel Unterstützung von FreeSync oder G-Sync.

ASUS TUF VG27AQ

Asus TUF Gaming-Monitor

Das bietet der Monitor: Der Monitor von Asus bietet euch eine geringe Reaktionszeit (1ms), gute Sichtachsen und eine angenehme Größe. Laut Techspot handelt es sich um einen “guten Monitor, mit einigen exzellenten Features und anderen Fähigkeiten.” Dazu gehört die hauseigene Extreme-Low-Motion-Blur-Sync-Technologie (ELMB-Sync) von Asus, die euch besonders schnelle Reaktionszeiten bietet.

Der Nachteil ist, dass sich die Helligkeit des Bildschirms nicht besonders hoch einstellen lässt und tiefes Schwarz nicht gut auf dem Gerät wirkt.

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Samsung Odyssey G7

Samsung Odyssey G7 Monitor

Das bietet der Monitor: Der Samsung Odyssey G7 gehört laut Rtings.com zu den besten Gaming-Monitoren, die ihr für die Xbox Series X bei einer Auflösung von 1440p bekommen könnt.

Das liegt neben Größe von 32 Zoll auch an der schnellen Wiederholungsrate von 240 Hz. Die Bildqualität ist ebenfalls hoch und bietet einen angenehmen Kontrast. Das Gerät bietet eine starke Gaming-Performance mit geringer Reaktionszeit (1ms) und bietet sowohl G-Sync- als auch FreeSync-Unterstützung.

Weniger überzeugen kann laut Rtings.com die HDR-Leistung und die Sichtachsen des Geräts, sobald ihr schräg auf den Bildschirm schaut.

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LG 32GK650F-B (31,5 Zoll)

LG-QHD-Monitor

Das bietet der Monitor: Der LG 32GK650F-B ist ein Gaming-Monitor und bietet ein VA-Panel mit tiefen, schwarzen Farben. Er liefert vor allem in dunklen Räumen eine starke Performance und ist gut gegen Reflexionen gefeit. Daneben unterstützt der Monitor FreeSync, welches VRR bietet.

So schreibt Techspot in seinem Fazit: “Für den Preis bringt LG keine eklatanten Fehler und das beste Preis-Leistungs-Verhältnis für 1440p-Gaming. Der 32GK650F ist leicht zu empfehlen.”

Von Nachteil sind die schlechten Sichtachsen des Bildschirms. Je nachdem, wie man auf das Display schaut, ist das Bild etwas schlechter.

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Bester 4K-TV für PS5 und Xbox Series X: LG CX OLED

LG OLED-Fernseher

Das bietet das TV-Gerät: Die CX-OLED-Serie vom Hersteller LG bietet umfangreiche Funktionen und eine hervorragende Bildqualität – ganz gleich, ob ihr mit dem Fernseher zockt oder Filme schauen wollt. Lichtreflexionen, die auf den Bildschirm treffen, fallen kaum auf.

Dank FreeSync- und G-Sync-Unterstützung und einer 120-Hz-Wiederholungsrate, bekommen auch Gamer ein flüssiges und reaktionsschnelles Bild. Die Tester von Rtings.com geben dem TV-Gerät eine sehr gute Bewertung für Filme (9,3/10) und Gaming (9,1/10).

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Alternative: Bester LED-4K-TV mit HDMI 2.1: Samsung Q80T

Das bietet das TV-Gerät: Ähnlich wie der LG CX bietet euch auch das TV-Gerät von Samsung hervorragende Kontraste und HDR-Farben. Über die 120-Hz-Wiederholungsrate und den Support von Variable Refresh Rate (VRR) dürfen sich vor allem Gamer freuen. Damit kann eure Konsole die Bildwiederholungsrate im Zusammenspiel mit dem Monitor selbst steuern, was einem flüssigeren Bild zugutekommt.

Das Gerät unterstützt außerdem HDMI 2.1. Einige Tester kritisieren, dass das Gerät an den Rändern recht dunkel wirkt.

Ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis bietet der Samsung Q80T ab 1.250 Euro ebenfalls.

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Gaming-Monitore 2021: Das bietet die Zukunft

Einige Hersteller bereiten mittlerweile auch Gaming-Monitore für 4K-Auflösungen vor. Dazu gehören unter anderem

  • Philips Momentum 328M1R: Der Monitor soll Anfang 2021 kommen und bietet DisplayHDR-600 (Helligkeit), ein integriertes Soundsystem und eine Reaktionszeit von 4 ms. Mit dabei ist HDMI-2.1- und FreeSync-Unterstützung.
  • Acer Predator XB323QK: Der Monitor soll Ende 2020/Anfang 2021 in den Handel kommen und soll mit “RGB LightSense” dynamische Beleuchtungseffekte bieten. Daneben bietet das Gerät G-Sync, mehrere HDMI-Eingänge, einen USB-C-Port und einen USB-3.0-Hub.
  • Viewsonic Elite XG320U: Der Monitor bietet 32 Zoll mit 144 Hz und ist mit DisplayHDR 600 zertifiziert. Außerdem wird FreeSync unterstützt. Des Weiteren bietet das Gerät HDMI 2.1. Der Elite XG230U soll Anfang für 2021 bei einem Preis von knapp 1.000 Euro starten.
  • Acer XV282K: Acer hat einen Monitor vorgestellt, der HDMI 2.1, 144 Hz und 4K-Auflösung bietet. Das IPS-Panel bietet DisplayHDR 600 und eingebaute Lautsprecher. Der Monitor ist offiziell ab Januar 2021 erhältlich. Daneben unterstützt das Gerät eine variable Refreshrate (VRR) von 48 bis 144 Hz.
  • ASUS ROG “HDMI-2.1-Monitore”: Asus hat Ende August ebenfalls neue Gaming-Monitore mit HDMI-2.1-Zertifizierung vorgestellt. Diese sollen HDMI-2.1 bieten, 4K mit bis zu 120 Hz bieten und ebenfalls Ende 2020 oder Anfang 2021 erscheinen.

Damit gibt es in Zukunft einige neue und leistungsfähige Geräte am Markt, die dann auch entsprechende Auflösungen stemmen können.

Beste TV-Fernseher für Xbox und PS5: Wollt ihr mehr Tipps und Hinweise zu TV-Bildschirmen haben, dann schaut in die Kaufberatung rund um TV-Bildschirme für Next-Gen.

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Spieler bekommt endlich seine Xbox Series X - Doch auf dem Paket steht: „PlayStation ist besser“

In den vergangenen Tagen haben viele Fans auf die Lieferung ihrer “Xbox Series X“-Konsolen gewartet. Einer von ihnen hat zusätzlich zum Paket eine Meinung des Lieferfahrers erhalten, nach der absolut niemand gefragt hat.

Was ist passiert? Am 10. November war es endlich soweit. Der Release der ersten Next-Gen-Konsole Xbox Series X war gekommen. Viele Gamer rund um die Welt machten sich auf den Weg zu den Läden, um ihre Vorbestellungen abzuholen oder warteten gespannt darauf, dass sich der Lieferwagen mit ihrer Beute endlich blicken lässt. Wegen der aktuell tobenden Corona-Pandemie ziehen viele Kunden die Lieferung ihrer Konsole ins Haus vor.

Auch der reddit-User smash1031 hat auf seine Lieferung der Xbox Series X gewartet, die von dem Lieferdienst FedEx gemacht werden sollte. Doch als das Paket ankam, stellt er fest, dass der Fahrer ungefragt seine Meinung darauf hinterlassen hat.

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Auf dem Lieferzettel stand “PlayStation ist besser”. Offensichtlich war der Fahrer ein PS5-Fan und wollte es seinem Kunden unbedingt mitteilen.

Wie reagieren andere Spieler? Das Bild von dem FedEx-Paket auch auf reddit und Social Media gelandet. Im subreddit der Xbox Series X hat der Thread 2323 Upvotes und 278 Kommentare (Stand: 12.11.2020, 11:00 Uhr).

Während einige als Antwort auf die Nachricht “UPS ist besser als FedEx” schrieben, um dem Lieferdienst ihrerseits einen kleinen Seitenhieb zu verpassen, nahmen andere es locker auf. Der reddit-User gated73 schrieb dazu:

Ich kriege nie FedEx-Leute mit einem Sinn für Humor.

Andere User teilten ihre eigenen Erfahrungen mit dem FedEx-Lieferdienst. Die Fahrer hätten ihnen bei der Auslieferung ihrer Konsolen viel Spaß und einen “Happy Xbox Day” gewünscht.

Der Belieferte selbst nahm die Nachricht ebenfalls nicht zu ernst. In dem Thread schrieb er:

[…] Ich habe kein Problem damit, dass er mir seine Meinung hinterlassen hat. Er ist offensichtlich auch ein Gamer, der Sony einfach mehr mag und sich einen Spaß erlaubt hat. Ich fand es witzig und wollte es mit euch teilen. Viel Spaß mit euren Konsolen, Leute.

Mehr zum Thema
Xbox Series X|S: Da sind die ersten Reaktionen zum Release der Konsole
von Jürgen Horn

Es hätte auch anders ausgehen können

Was für Zwischenfälle gab es noch? Der belieferte reddit-User ist mit seinem “PS ist besser”-Paket noch gut davon gekommen. Auf Twitter gibt es seit Tagen verärgerte Posts von Spielern, die immer noch auf ihre Konsolen warten oder deren Pakete beschädigt wurden:

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Andere Spieler, die ihre Konsole unbeschädigt und pünktlich erhalten haben, konnten den “Happy Xbox Day” leider dennoch nicht genießen. Bei einigen von ihnen kam nämlich es zu Problemen mit dem Laufwerk.

Quelle(n):
  1. GameRant

Fallout 76: Beeindruckender Trailer zeigt neue Inhalte zu Stählerne Dämmerung

Mit der neusten Ausgabe von “Aus dem Vault” liefert Bethesda einen Enthüllungstrailer zum kommenden “Stählerne Dämmerung”-Update in Fallout 76. Der Trailer stellt drei neue Protagonisten vor: Paladin Rahmani, Ritter Shin und Gelehrte Valdez. Neben neuen NPCs gibt es außerdem neue Schauplätze, Waffen und Rüstungen aus dem Arsenal der Bruderschaft.

Wann kommt das Update? Am 01. Dezember 2020 wird die Stählerne Bruderschaft in Appalachia eintreffen. “Stählerne Dämmerung” wird dann für alle Fallout 76 Spieler kostenlos verfügbar sein. Neben einer brandneuen Questreihe wird Appalachia lebendiger, denn die Bruderschaft bringt neue Waffen und Ausrüstungen mit und wird sicher auch das ein oder andere Lager in Appalachia neu errichten.

In dem kürzlich veröffentlichten Trailer stimmt Bethesda die Fans bereits auf das kommende Update ein und stellt Paladin Rahmani, Ritter Shin und Gelehrte Valdez vor. Mit beeindruckenden Aufnahmen und der passenden musikalischen Untermalung wird deutlich gemacht, warum die Stählerne Bruderschaft nach Appalachia zurückkehrt:

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Die Stählerne Bruderschaft sichert und katalogisiert Technologien in Appalachia um sie für jeden Bewohner zugänglich zu machen.

Am 19. November 2020 wird Bethesda ein Hintergrundvideo zur Stählernen Bruderschaft veröffentlichen. Das Video erscheint anderthalb Wochen vor Release des letzten großen Fallout 76 Updates im Jahr 2020 “Stählerne Dämmerung”.

Vorbereitung auf die Stählerne Bruderschaft

Wer selbst ein C.A.M.P. im Stile der Bruderschaft bauen möchte, kann sich zum Start im Atom-Shop das Bruderschaft-Rekrutierung-Paket sichern. Enthalten sind eine Vielzahl von Gegenständen:

  • Bruderschaft-Aufklärungsturm
  • Barrikade mit BoS-Logo und Warnleuchten
  • Kasernenspind für Kleidung, die ihr unter der Powerrüstung tragt

Neben neuen Items für euren Spind, gibt es außerdem Emotes und weitere Gegenstände. Welche das sein werden, seht ihr in unserer Galerie:

Was euch noch erwartet: Neben der Stählernen Bruderschaft werden mit dem Update die instanzierten C.A.M.P. Unterschlüpfe eingeführt, eure eigenen Vaults. Zur Auswahl stehen drei Unterkünfte, welche das Leben im Untergrund ermöglichen:

  • Vault-Versorgungsraum: Für alle kostenlos verfügbar
  • Vault-Foyer: Vorerst nur für Fallout 1st-Mitglieder, später im Atomic Shop für alle
  • Vault-Atrium: Sofort im Atomic Shop nach Release erwerbbar

Mit dem Update wird ebenfalls die dritte Saison eingeläutet, welche mit Sicherheit einige außergewöhnliche Belohnungen bereithalten wird. In unserem umfangreichen Guide zum Season Pass von Fallout 76 erklären wir euch, wie die Belohnungen am schnellsten erspielt werden können.

Eine neue, alte Waffe in Fallout 76: Der Plasma Cutter wird ab dem 01. Dezember auch in Fallout 76 verfügbar sein. Die Plasma-Waffe ist eine einhändige Nahkampfwaffe und Spieler über Stufe 50 können den Bauplan über Quests innerhalb der täglichen Operationen freischalten. Die Drop-Chance hängt davon ab, wie schnell ihr die Mission abschließt.

  • Initiant: unter 16 Minuten – 0,22 % Drop-Chance
  • Paladin: unter 12 Minuten – 0,44 % Drop-Chance
  • Ältester: unter 8 Minuten – 3,56 % Drop-Chance
Im Ansatz zu erkennen: Der “Plasma Cutter” ist eine Nahkampfwaffe und ab Level 50 verfügbar.

Bethesda feiert 2 Jahre Fallout 76

Wie wird der Geburtstag gefeiert? Am 14. November 2018 erschien Fallout 76 offiziell. Die damalige B.E.T.A. und der Release sorgten für starke Kritik am Game und an Bethesda. Im November feiert Fallout 76 seinen zweiten Geburtstag. Seit dem 10. November gibt es für Spieler jede Menge Angebote und Rabatte. Bis zum 16. November läuft die Bonus-Challenge-Woche, bei welcher der S.C.O.R.E. verdient werden kann. Neben den üblichen Challanges gibt es zwei tägliche Bonus-Challenges sowie zwei zusätzliche wöchentliche Challenges.

Die Roadmap: Zum Ende des Jahres gibt es in Fallout 76 jede Menge Events

Wer Legendärscheine über hat, sollte außerdem zwischen Donnerstag, 12. November 18:00 Uhr MEZ und Montag, 16. November 18:00 Uhr MEZ bei der legendären Lieferantin Murmrgh vorbeischauen. Auf ihre geheime Auswahl von legendären 3-Sterne-Waffen und -Rüstungen gibt es einen dicken Rabatt von 25 %. Murmrgh hat ihren Laden im Rusty Pick aufgeschlagen.

Ab dem 24. November erwartet Spieler noch ein weiteres Event “Jagd nach dem Schatzsucher”, bei dem es für Spieler aller Stufen jede Menge Belohnungen geben wird.

Was Spieler im Dezember erwartet: Zur Weihnachtszeit wird auch in Fallout 76 gefeiert. Mit dem Update “Stählerne Dämmerung” am 01. Dezember beginnt die doppelte S.C.O.R.E.-Punkte-Woche. Bethesda verdoppelt vom 10. bis 14. Dezember eure Erfahrungspunkte, bevor am 15. Dezember Sasion 3 beginnt.

Abgerundet wird das Jahr in Fallout 76 mit dem “Feiertags-Verbrannter-Event” vom 17. bis 31. Dezember und zusätzlich erhalten Spieler vom 22. bis 29. Dezember 25 % Rabatt auf Murmrghs Geheime Auswahl.

Seid ihr bereits in freudiger Erwartung auf das neue Update? Worauf freut ihr euch am Meisten?

Quelle(n):
  1. Bethesda

Destiny 2: Neues Exotic Griff der Erlösung holen – Alles zur Quest „Stasis Prototyp“

In Destiny 2 solltet ihr euch schnell die Exo-Waffe “Griff der Erlösung” besorgen. Denn die ist eine Voraussetzung für viele Aufgaben, die euch auf Europa in Beyond Light erwarten.

Um dieses Exotic geht’s hier: Der exotische Granatwerfer Griff der Erlösung (eng. Salvations Grib) ist mit Destiny 2: Jenseits des Lichts (Beyond Light) neu ins Spiel gekommen. Es handelt sich dabei um eine Waffe mit dem neuen Stasis-Element und besonderen Eigenschaften.

MeinMMO gibt euch hier einen ausführlichen Guide wie ihr Griff der Erlösung freispielt und was ihr bei der dazugehörigen Quest “Der Stasis-Prototyp” beachten müsst. Denn das neue Exotic ist ein wichtiger Bestandteil in eurem Arsenal.

Deswegen ist die Waffe so wichtig: Habt ihr die Story von Beyond Light durchgespielt, ist noch lange nicht Schluss. Jetzt müsst ihr eure neuen Stasis-Fähigkeiten verbessern und die DLC-Location Europa aufräumen. Für beides benötigt ihr zwingend das Exotic Griff der Erlösung.

Griff der Erlösung Salvation Destiny 2 Beyond Light stasis

Seid ihr also auf der Suche nach den Entropischen Bruchstücken auf Europa und wollt die Quest “Aspekt der Kontrolle” bei der Fremden Exo meistern, benötigt ihr den neuen Stasis-Werfer.

Die Quest „Der Stasis-Prototyp“ in Destiny 2 Beyond Light meistern

Gibt es besondere Voraussetzungen? Ja, um das neue Exotic zu erhalten und die Quest “Das Stasis-Protokoll” überhaupt zu finden, müsst ihr erst die Story von Beyond Light abschließen. Das können nur Besitzer der neuen Erweiterung.

Spielt also regulär die Kampagne auf Europa durch, bis ihr Zavala im Turm aufsuchen müsst. Wenn ihr jetzt in den Orbit fliegt, beginnt die Post-Story und euch werden allerhand NPCs präsentiert, die etwas von euch wollen.

So startet ihr die Quest: Besucht den Vagabunden (Drifter) im Turm. Ihr findet ihn im Bereich “Anbau” der sogar eine eigene Landezone hat.

Wichtiger Tipp: Nehmt parallel bei Variks die Quest “Rückgewinnung von Europa” an, denn

  • die beiden Aufgaben überschneiden sich
  • so spart ihr euch massig Zeit

Schließt einfach während ihr auf Europa seid und an eurem Exotic-Stasiswerfer arbeitet, seine kleineren Aufträge ab. Die sind auch alle durch Questmarker gekennzeichnet oder bestehen aus simplen Sammel- und Kill-Aufgaben.

Schritt 1: Auf Europa Kills für den Griff der Erlösung sammeln

Der Vagabund schickt euch zurück nach Europa. Hier sollt ihr bestimmte Feinde erledigen:

  • Besiegt 10 Gefallenen Captains auf Europa – das sind die sich teleportierenden Gefallenen mit einem Schild
  • Besiegt 10 Servitoren auf Europa – Damit sind die großen schwebenden Kugel-Gegner gemeint, die anderen einen Schild verleihen

Schritt 2: “Rückeroberung Europas”,”Die Priesterin der Dunkelheit” und “Sturz des Imperiums” abschließen

Wie angekündigt überlappen sich nun die Aufträge von Variks und dem Vgabuden. Um die eure Exo-Quest fortzusetzen, müsst ihr erst bei der Rückgewinnung Europas helfen. Erledigt die oben genannten 3 Missionen.

Danach geht eure Quest “Stasis-Prototyp” endlich weiter. Hier müsst ihr nun Stasis-befallene Feinde erledigen. Das heißt für euch:

  • Besiegt Feinde direkt mit Stasis oder friert sie ein und erledigt sie dann
  • Tipp: Die Aufgabe muss nicht auf Europa absolviert werden. Besucht für schnellen Fortschritt den Blinde Quell in der Träumeden Stadt oder absolviert öffentlichen Events – nehmt die Flagge dort zu Beginn mit, um alle Fähigkeiten aufzufüllen

Schritt 3: Skiff-Codes erhalten

Nun müsst ihr einen speziellen Verlorenen Sektor auf Europa ausfindig machen.

  • Begebt euch in den Verlorenen Sektor “Verborgene Leere” im nördlichen Gebiet “Asterion Abgrund” von Europa – der Eingang liegt unterirdisch
  • Der Bereich beheimatet einige hochlevelige Feinde, passt also auf.
  • Besiegt den Sektor-Boss regulär und öffnet die Loot-Kiste – dann öffnet sich das Kraftfeld dahinter und ihr findet einen gefangenen NPC
  • Der NPC “Spiders Verbündeter” überreicht euch dann die benötigten Skiff-Codes
Europa Sektor Leere Destiny 2 Beyond Light
Beim gelben Pfeil findet ihr den unterirdischen Verlorenen Sektor “Verborgene Leere”

Schritt 5 – Mission “Stasis Klau” auf Europa abschließen

Besucht nun den Vagabudnen im Turm. Er hat für euch die Mission “Stasis Klau”. Keine Sorge, die Quest habt ihr bald gemeistert.

  • Bei Variks auf Europa im Gebiet “Charons Übergang” findet ihr die Mission – sie ist mit einem Questmarker gekennzeichnet
  • Ihr findet euch in einer Gefallenen-Festung wieder – also tut was Hüter tun und haut alles kurz und klein
  • Noch in der Mission erhaltet ihr euer neues Exotic “Griff der Erlösung”
  • Rüstet die neue Powerwaffe aus – im Areal ist genug Munitionsnachschub und gewinnt den letzten Kampf

Besucht ein letztes Mal den Vagabunden im Turm, um die Quest vollständig abzuschließen und neben eurem neuen Exotic auch einen Triumph zu ergattern.

Hier im Video von Venero TV könnt ihr euch die Quest in Action ansehen:

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Griff der Erlösung – Was kann das Stasis-Exotic?

Die Belohnung für eure Mühen: “Griff der Erlösung” ist ein schwerer Granatwerfer und benötigt daher Powermunition. Das Exotic schießt mit einer Feuerrate von 120 langsamer als sein exotischer Vetter Anarchie, hat aber mit 8 eine bessere Magazingröße.

Das Besondere an am Griff der Erlösung ist aber, dass er das neue Stasis-Element besitzt. Dazu kommen die beiden exotischen Perks:

  • Kryokanone: Die Projektile dieser Waffen erschaffen Stasis-Kristalle und frieren Ziele in der Nähe ein. Ihr könnt die Schusstaste gedrückt halten, um die Waffe aufzuladen
  • Blitzgefrierung: Das Aufladen dieser Waffe vergrößert den Einfrier-Radius und die Anzahl der erschaffenen Stasis-Kristalle.
Exotic-Eis-Werfer-Beyond-Light-Waffe-Destiny-2
Der Griff der Erlösung ist eure Stasis-Super im Hosentaschenformat

Ihr verschießt also keine regulären Sprengkörper, sondern habt die neuen Stasis-Super im Powerwaffen-Slot ausgerüstet. Ihr braucht die Waffe auch, um einige Quest-Objekte auf Europa zu zerstören.

War unser Guide hilfreich oder habt ihr euch das neue Stasis-Exotic schon geholt und habt erste Eindrücke sammeln können? Sagt uns doch in den Kommentaren was ihr vom Griff der Erlösung haltet.

Wenn ihr Exotics aus vergangenen Seasons verpasst habt, sind diese nicht verlorenen. Denn in Destiny 2: Beyond Light kauft ihr die besten Waffen von damals einfach am Kiosk

Es hagelt Copyright-Strafen für Streamer – Twitch gibt zu: „Das geht auf uns“

Nach wie vor werden immer mehr Streamer auf Twitch gebannt. Grund sind Copyright-Vorwürfe der Musikindustrie. Jetzt gab es ein Statement von Twitch dazu, in dem der Streamingdienst einige grobe Versäumnisse einräumt.

Wie ist die Situation? Derzeit kommt es zu Banns von Streamern aufgrund von Copyright-Beschwerden seitens der Musikindustrie. Der Grund ist meistens Musik, die im Hintergrund des Streams läuft und für welche der Streamer keine Rechte besitzt. Twitch wird dann von den Rechteinhabern angeschrieben und muss dann mit Banns gegen die Verstöße vorgehen.

Auch mehrere bekannte Streamer, darunter Voyboy oder Papaplatte, wurden wegen solcher Dinge gebannt.

Um Strafen zu entgehen, mussten viele Streamer teilweise ihre gesamte Bibliothek an Clips löschen. Das kommt mit der Vernichtung eines Lebenswerks gleich. Doch selbst solche Maßnahmen waren manchmal nicht genug, denn teilweise wurden noch Banns wegen schon gelöschten Clips ausgesprochen.

All diese Dinge haben zu großem Unmut bei den Streamern geführt und man ist sauer auf Twitch, wie dieser Tweet gut zusammenfasst:

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Es ist IRRE, dass Twitch die Partner darüber informiert, dass sie ihre Inhalte gelöscht haben – und dass es mehr Inhalte gibt, die gegen die Bestimmungen verstoßen, obwohl es KEIN Identifikationssystem gibt, um herauszufinden, um was es sich handelt. Ihre Lösung für die DMCA-Sache besteht darin, dass die Creator ihr Lebenswerk löschen. Dies ist reine, grobe Fahrlässigkeit.

Konkret bemängeln viele Streamer gerade, dass sie nur vage Mails bekommen hätten, in denen nicht ersichtlich war, um welche Clips und Musikstücke es eigentlich ginge. Man tappte da lange im Dunkeln und wusste oft nicht, warum man plötzlich verwarnt oder gar gebannt geworden ist.

Dazu gab es jetzt endlich ein offizielles Statement von Twitch, in dem die Firma einige grobe Fehler zugibt.

Twitch war selbst überrascht

Das sagt Twitch: In einem langen Blog-Post erklärt Twitch die Situation und gibt zu, was man hätte besser machen müssen:

Wir hören euer Feedback darüber, wie frustrierend wenig Informationen wir zur Verfügung gestellt haben, und wir hätten diese Warn-E-Mail viel informativer und hilfreicher gestalten sollen.

In den letzten Monaten haben wir unser Bestes getan, um diese Situation sowohl im Namen der Rechteinhaber als auch der Urheber zu bewältigen. Einer der Fehler, den wir gemacht haben, bestand darin, dass wir keine adäquaten Werkzeuge entwickelt haben, die es den Urhebern ermöglichen, ihre eigenen VOD- und Clip-Bibliotheken zu verwalten. Ihr seid zu Recht verärgert, dass die einzige Option, die wir zur Verfügung gestellt haben, ein Tool zur Massenlöschung von Clips war, und dass wir euch nur drei Tage im Voraus mitgeteilt haben, dass ihr dieses Tool verwenden dürft.

Wir hätten schon vor einer Weile anspruchsvollere, benutzerfreundlichere Tools entwickeln können. Dass wir das nicht getan haben, ist unsere Schuld, das geht auf uns. Und wir hätten den Creators einen längeren Zeitraum für die Bearbeitung ihrer VOD- und Clip-Bibliotheken einräumen können – auch das war ein Fehlschlag. Diese Fehler tun uns aufrichtig leid, und wir werden es besser machen.

Das soll besser werden: Derzeit arbeitet man bei Twitch verstärkt an Methoden und Möglichkeiten, solch eine Situation in Zukunft zu vermeiden.

  • Feinere Methoden, Clips mit Copyright-Inhalt zu finden und gezielt zu löschen, anstatt einfach nur „alles zu löschen“.
  • Kontrolle darüber, welche Audio-Daten aus eurem Live-Stream letztendlich auch im abgespeicherten Clip zu finden sind.
  • Streamern direkt Einsicht in die Copyright-Beschwerde geben, darunter Infos, um was es genau geht, wer sich Beschwert und warum. So können sich die Streamer direkt rechtfertigen und womöglich die Situation selbst klären.

Was sollen Streamer jetzt unternehmen? Bis all diese Maßnahmen umgesetzt sind, wird es aber noch dauern. Daher rät Twitch gerade zu den folgenden Maßnahmen, um weiteren Ärger und Banns zu vermeiden:

  • Am besten derzeit gar keine Musik in Streams einsetzen, sofern man nicht die Rechte daran hält.
  • Wenn ihr Musik spielen wollt, dann nutzt Dienste, welche die Copyrights haben, darunter Soundtrack by Twitch oder Musikbibliotheken wie Soundstripe, Monstercat Gold, Chillhop, Epidemic Sound, and NCS

Wie kommt das bei den Streamern an? Streamer sind nicht glücklich über die Situation und, dass Twitch das Problem wohl in der Vergangenheit wenig ernst genommen hat und selbst Monate nach dem ersten Statement zum Thema im Juni immer noch keine fassbaren Lösungen parat hat. Denn dass Streamer ihre Werke löschen mussten und jetzt eigentlich nur den Rat bekommen haben „Streamt halt keine Musik“, ärgert viele.

User Dry DesertPogona fasst es gut zusammen:

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Ich verstehe einfach nicht, warum die Website fast explodieren muss, damit ihr motiviert werdet, mit uns zu kommunizieren und zu sagen, man MÜSSE bald Werkzeuge entwickeln. In letzter Zeit mache ich mir weniger Sorgen darüber, ob ich in Zukunft noch da sein werde, sondern mehr darüber, ob Twitch in Zukunft noch da sein wird.

Es ist auch nicht das erste Mal, dass ihr darauf wartet, dass der Topf überkocht. Ihr könnt diese Probleme nicht einfach ignorieren, minimieren und unter den Teppich kehren und hoffen, dass sie verschwinden.

Es ist zu viel Schaden angerichtet worden, als dass ihr euch einfach herausreden könntet.

Die derzeit laufenden Banns wegen Copyright-Verstößen gehen aber nicht immer nur um Musikrechte. In einem besonders bizarren Fall geht es um die virtuelle Streamerin „Project Melody“. Die nutzt einen virtuellen Avatar, an dem sie angeblich nicht die Rechte habe. Daher behauptet der mutmaßliche Schöpfer „ihr Körper gehört mir!

Pokémon GO hat heimlich die Rocket-Ballons verbessert – Aber nicht für jeden

Schon länger fordern die Spieler von Pokémon GO ein Update für die Rocket-Ballons. Dort gibt es bisher keine Items als Belohnung, anders als bei Kämpfen an PokéStops. Doch für einige ausgewählte Trainer scheint sich das nun geändert zu haben.

Was ist los mit den Ballons? Der Nutzer BufoAmoris hat einen reddit-Thread erstellt, indem er von zusätzlichen Belohnungen bei einem Sieg über einen Rocket-Rüpel berichtet.

Der Rocket-Ballon, den er herausgefordert hatte, brachte dem Trainer 15 Pokébälle als zusätzliche Belohnung.

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Die Rocket-Ballons wurden mit einem Update im Juli 2020 eingeführt. Sie fliegen durch die Welt und wenn ihr sie anklickt, kämpft ihr gegen einen Rocket-Rüpel oder einen der Bosse.

Bekommt jeder die neue Belohnung? Die Pokébälle für den Sieg über einen Rocket-Ballon scheint es jedoch nur für ausgewählte Spieler zu geben. In dem Thread melden sich etliche Spieler, die keine zusätzlichen Belohnungen bekommen haben.

Die Region scheint dabei keine Rolle zuspielen. BufoAmoris selbst kommt aus den USA und ein weiterer Spieler, der Pokébälle bekommen hat, aus der Zeitzone von Australien.

Auf der anderen Seite haben sich aber auch Spieler aus den USA, Kanada und Australien gemeldet, die nicht die zusätzliche Belohnung bekommen haben.

Rocket-Ballons könnten zu mobilen PokéStops werden

Warum ist das so interessant? Schon länger wünschen sich die Trainer, dass die Rocket-Ballons als eine Art mobiler PokéStop fungieren. Bisher lohnen sich die zufälligen Kämpfe gegen die Rüpel oder auch Bosse für viele nicht.

Zumindest der Punkt mit den fehlenden Item-Belohnungen scheint jetzt angegangen zu werden.

Wie sind die ersten Reaktionen? Der reddit-Nutzer jedispyder freut sich über die zusätzlichen Bälle und vor allem über ihre große Zahl:

Der entspricht dem Drehen von 5 Stops (da ich anscheinend immer nur 3 Bälle pro normalem Stop bekomme). Das sind also ziemlich gute Neuigkeiten.

Auch viele der anderen Nutzer auf reddit sehen die Anpassung positiv. Allerdings gibt es auch vereinzelte Spieler, die tatsächlich zu viele Bälle haben und diese wegwerfen.

Pokemon GO Rocket Ballon
So sehen die Ballons im Spiel aus. Durch das Anklicken könnt ihr sie dann bekämpfen.

Ballons als mobile PokéStops? Während sich viele über die neuen Belohnungen freuen, gibt sich der Nutzer erto66 etwas zurückhaltender. Für ihn wäre es wichtig, dass die Ballons nicht nur Belohnungen geben, sondern auch für die täglichen Drehungen zählen:

Ich denke Spieler die wollen, dass sie [die Ballons] wie Einmal-PokéStops funktionieren, hoffen auch auf die tägliche Drehung. Natürlich können wir alle noch mehr Items gebrauchen, vor allem Pokébälle.

Aber es gibt Leute, die können im Moment nicht nach draußen, und das beutetet, dass sie keine Chance haben, 7 Stops hintereinander zu drehen. Eine wichtige Spielmechanik, um zum Beispiel Evolutionsgegenstände zu bekommen.

Ob die Ballons aber wirklich so verändert werden, dass sie als PokéStops fungieren, bleibt erstmal offen.

Neben den Anpassungen an den Ballons arbeitet Niantic derzeit auch an den Erfahrungspunkten. Das neue System bringt vor allem mehr EP für gute Würfe:

Pokémon GO: Tester berichten – Zehnmal so viel EP für fabelhafte Würfe

Das MMORPG Albion Online bannt über 600 Spieler

Im MMORPG Albion Online mussten 604 Spieler gebannt werden. Diese hatten bei Drittanbietern die Ingame-Währung Silber gekauft.

Wie kam es zu diesem Bann? Die Entwickler erklären, dass sie 604 Accounts des derzeit sehr erfolgreichen MMORPGs Albion Online sperren mussten, weil diese bei Drittanbietern die Ingame-Währung Silber gekauft hatten. Das ist laut den Nutzerbedingungen aber verboten.

In den meisten Fällen soll es sich sogar um Käufe handeln, die über gestohlene Kreditkarteninformationen stattgefunden haben. So kamen die Entwickler auch dahinter, weil die Zahlungen nicht durchgingen und das Studio dann mit Rückerstattungsforderungen belegt wurde.

Dabei ist es gar nicht nötig, Silber zu kaufen, wie dieses Video zeigt:

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Es gibt andere Wege, legal an Silber zu kommen. In diesem Video findet ihr 10 Tipps.

Hat es auch die richtigen erwischt?

Was ist das Problem mit dem Kauf von Silber? Laut den Entwicklern schädigt der Kauf der Ingame-Währung von Drittanbietern dem Studio. Denn immerhin verkauft es auch selbst Gold als Premiumwährung, das ihr im Spiel dann gegen Silber eintauschen könnt. So bekommt das Studio die Einnahmen dieser Verkäufe. Diese werden dann dazu genutzt, das MMORPG Albion Online weiterzuentwickeln.

Außerdem möchte das Studio die Ökonomie im Spiel schützen. Das geht nur dann, wenn ein Überblick über die Silber-Verkäufe vorhanden ist.

Wie reagieren die Spieler darauf? Grundsätzlich findet die Community es natürlich gut, dass gegen Personen vorgegangen wird, die gegen die Nutzerbedingungen verstoßen. Immerhin soll die Fairness gewahrt bleiben.

Im Fall dieser Sperren werden jetzt im offiziellen Forum von Albion Online jedoch einige Rufe nach Veröffentlichung der Spielernamen laut. Das hat auch einen ganz bestimmten Grund. Denn einige aus der Community glauben, dass es sich bei denjenigen, die Silber von Drittanbietern gekauft haben, um Alt-Accounts handelt. Werden diese gebannt, dann trifft es im Grunde nicht die „Hintermänner“, die mit ihren regulären Accounts weiterspielen.

Darüber hinaus zeigen sich manche auch etwas verärgert, da die größten RMT-Spieler, also die Real-Money-Trader, weiterhin unbehelligt im Spiel unterwegs sein sollen. Es herrscht die Meinung, dass hier noch härter vorgegangen werden muss, damit auch die „richtigen“ Personen gebannt werden.

Was bringt Silber überhaupt? Silber ist die Währung im Spiel, mit der ihr euch beispielsweise auf dem Marktplatz Items kaufen könnt.

Albion Online gehört übrigens zu den 5 besten MMORPGs für alle, die keinen Bock auf klassische Games wie WoW haben.