BlizzConline 2021: Was können wir von unseren Spielen erwarten?

Schon bald steht die BlizzConline 2021 an. Wir schauen darauf, was das Event bringen könnte und worauf ihr euch freuen dürft.

Im Jahr 2020 fiel die BlizzCon aus. Der Grund dafür war, wie bei so vielem, die Corona-Pandemie. Doch der Entwickler möchte dennoch eine Feier veranstalten und hat dafür die BlizzConline 2021 erdacht. Diese steht quasi vor der Tür, denn in weniger als zwei Wochen findet sie statt. Doch was kann man sich von der BlizzConline erhoffen und wozu wird es wohl eher keine Neuigkeiten geben? Wir listen für euch auf, was die BlizzConline alles bereithalten könnte – und wann.

Was wird auf der BlizzConline vorgestellt?

Grundsätzlich sind die genauen Inhalte der BlizzConline noch geheim, bisher weiß man nicht, was genau vorgestellt werden soll. Allerdings lassen sich bereits einige begründete Spekulationen aufstellen, die durchaus Sinn ergeben.

World of Warcraft: Shadowlands: Für Shadowlands ist bereits relativ klar, worum es bei der BlizzCon gehen wird. Im Fokus dürfte die Enthüllung mindestens einen großen Patches stehen, vielleicht sogar von zwei gleichzeitig. Immerhin bereitet Blizzard bereits Patch 9.0.5 auf dem PTR vor. Klar ist aber, dass es neue Infos zum Fortschritt der Handlung geben wird und wir erfahren, wie Blizzard die aktuellen Probleme von Shadowlands beheben möchte.

WoW Classic: Die Geschichte von WoW Classic ist zuende erzählt, Naxxramas wurde bezwungen. Doch Spieler schielen schon gierig auf die erste Erweiterung „The Burning Crusade Classic“. Im Vorfeld haben viele Umfragen bereits darauf hingedeutet. Eine Ankündigung des Releases gilt als quasi gesichert, zusammen mit den Plänen, wie das mit den aktuellen Servern funktionieren soll.

WoW Burning Crusade Blood Elf Mana Wyrm
Blutelfen und Draenei – die neuen Völker in The Burning Crusade.

Hearthstone: Bisher ist noch nichts zu den Erweiterungen von Hearthstone für das Jahr 2021 bekannt – also wird eine Erweiterung ziemlich sicher vorgestellt. Gleichzeitig haben die Entwickler bereits durchsickern lassen, dass sie an einem komplett neuen Spielmodus arbeiten, der zusätzlich zu Duellen und Schlachtfeldern erscheinen soll. Ein erster Blick darauf könnte das Vergnügen am Kartenspiel wieder steigern.

Diablo Immortal: Der Mobile-Ableger von Diablo soll noch in diesem Jahr veröffentlicht werden. Demnach kann man hier mehr zu Gameplay und Story erwarten, vielleicht auch konkrete Hinweise auf die Veröffentlichung und mögliche Änderungen, die als Reaktion auf den Beta-Test vorgenommen wurden.

Overwatch (2): Womöglich ein neuer Held oder eine neue Map. Mit viel mehr sollte man hier nicht rechnen, denn Overwatch 2 dürfte noch Zukunftsmusik sein. Eventuell gibt es ein paar Einblicke in die Entwicklung oder auch schon Informationen zu einem groben Release-Fenster.

Warcraft Mobile? Erst kürzlich hat Blizzard noch einmal betont, dass man an mehreren Mobile-Ablegern aus dem Warcraft-Franchise arbeitet. Einige davon sollen sogar schon in „fortgeschrittener Entwicklung“ sein. Es wäre denkbar, dass wir vielleicht einen ersten Prototypen zu Gesicht bekommen.

WoW Female Mage Mobile Game Warcraft title

Was kommt nicht? Schlechte Nachrichten dürfte es für Fans geben, die sich auf Diablo IV gefreut haben. Schon im Vorfeld wurde auf einem Earnings Call verraten, dass man mit Diablo IV wohl nicht in diesem Jahr rechnen sollte. Vielleicht gibt es aber doch ein paar neue Infos.

Auch StarCraft-Infos dürften ausfallen, immerhin wurde die Entwicklung von StarCraft 2 eingestellt. Für die Ankündigung eines neuen Titels wäre es hier noch zu früh.

Wie nimmt man an der BlizzConline teil?

BlizzConline ist kostenlos: Im Gegensatz zur gewöhnlichen BlizzCon, bei der man ein virtuelles Ticket für den Zugang kaufen muss, ist das bei der BlizzConline nicht der Fall. Sämtliche Streams und Ankündigungen sind für alle offen, eine Paywall gibt es nicht.

Außerdem werden die entsprechenden Streams auch nach der Veröffentlichung noch zum Abruf bereitstehen, sollte man sich Details noch einmal anschauen wollen.

Wer ganz ohne Geld auszugeben aber einfach nicht über so eine Präsentation kommt, der kann sich eines der Jubiläums-Pakete von Blizzard kaufen und viele digitale Spielereien bekommen. Alternativ krönt ihr euch für 300 US-Dollar einfach selbst zum neuen Lichkönig. Notwendig ist das aber nicht.

Blizzard Anniversary Pack 3
Wer digitale Goodies will, muss dafür blechen. Aber die BlizzConline ist umsonst.

Wo kann man zuschauen? Das Betrachten der BlizzConline geht auf mehrere Wege, am einfachsten aber über die offizielle BlizzConline-Seite. Dort werden alle Kanäle aufgelistet und man kann, sobald verfügbar, ganz einfach zwischen diesen Hin- und Herwechseln.

Die wichtigsten Termine – Wann kommt was?

Ganz traditionell erstreckt sich die BlizzCon über mehrere Tage. Am ersten Tag gibt es im Regelfall die großen Neuankündigungen und Vorstellungen, während an Tag 2 vor allem Detailwissen verbreitet und Community-Events veranstaltet werden. Die „großen Kracher“ solltet ihr also am ehesten in der Nacht von Freitag auf Samstag erwarten.

Freitag, 19. Februar ab 23:00 Uhr

Eröffnungszeremonie: Hier werden alle Highlights im Dauerfeuer abgefrühstückt. Die großen Neuankündigungen und Pläne werden kurz und knackig vorgestellt. Wer „das Wichtigste“ in Kürze haben will, sollte den Anfang nicht verpassen.

Deep Dives: Einzelne, fokussierte Beiträge zu einzelnen Spielen. Wer sich für die Neuerungen und Pläne aus der Eröffnungszeremonie im Detail informieren will, wird in den Deep Dives glücklich und findet alles zu seinem jeweiligen Lieblingsspiel.

Eröffnungszeremonie und Deep Dives im Anschluss sollen ungefähr 3 Stunden lang andauern – also bis 02:00 Uhr nachts. Insgesamt gibt es 6 verschiedene Kanäle, zwischen denen ihr aussuchen könnt.

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Samstag, 20. Februar ab 21:00 Uhr

Q&As: In diesen „Fragen und Antworten“-Runden gehen die Entwickler auf Kommentare und Fragen ein, die sich aus dem vorangegangenen Tag ergeben haben. So gibt es noch mehr Details und Einsicht in die Pläne von Blizzard und ihr könnt euch ein genaueres Bild davon machen, was es mit den Neuerungen auf sich hat.

Community-Events: Das sind eher Events, die nur am Rande mit Neuerungen zu tun haben. Zumeist geht es hier um Cosplayer, Musiker oder andere Künstler, die ihre Kreationen zu den verschiedenen Blizzard-Spielen präsentieren und ausgezeichnet werden.

Einen genauen Termin-Plan mit den exakten Zeiten gibt es bisher noch nicht. Sobald der enthüllt wurde, berichten wir natürlich darüber.

Werdet ihr euch für die BlizzConline die Nächte um die Ohren schlagen? Oder habt ihr gar keine großen Erwartungen und lest am nächsten Tag in Ruhe, was so vorgestellt wurde?

Noch mehr rund um die BlizzConline 2021 findet ihr hier.

Nach 7 Jahren kündige ich zum ersten Mal mein Abo in Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV hat sein neues Addon Endwalker angekündigt. Doch bei der MeinMMO-Autorin Irina Moritz wird ihr Abo im Sommer trotzdem aufs Eis legen. Und das ist kein großes Problem.

Das war die Addon-Ankündigung: Die Nacht vom 5. auf den 6. Februar war für viele Tausende FFXIV-Spieler auf der ganzen Welt etwas ganz Besonderes. In einem Announcement Showcase wurde das endlich das neue Addon Endwalker vorgestellt.

In einem Stream präsentierte der Direktor des MMORPGs, Naoki Yoshida, den schicken Teaser-Trailer, neuen spielbaren Heiler-Job und weitere coole Features des kommenden Addons.

Ich habe die Ankündigung genau wie viele andere mitverfolgt, obwohl der Stream hier in Deutschland um 2:30 Uhr nachts startete. Und während der Abschluss der Story und neue Features alle spannend klingen, werde ich Final Fantasy XIV nach über 7 Jahren und 800 Tagen Spielzeit zum ersten Mal de-abonnieren.

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Final Fantasy XIV bringt neue Erweiterung Endwalker – Release Datum und alle Infos
von Alexander Leitsch

Ein Sommer ohne neuen Content

Einer der Hauptgründe, wieso ich mich dazu entschieden habe, war die triste Erfahrung des “Raid-loggings”, die ich im Sommer 2020 gemacht habe.

Raid-logging betreibt man, wenn man sich nur zu den Zeiten ins Spiel einloggt, wenn die Gruppe sich für Raids versammelt. Bei vielen Gruppen wird es nach den Kills der Raids auf ein Mal die Woche reduziert, um schnell seinen Loot zu holen und wieder auszuloggen.

Die Corona-Pandemie, von der wir alle mittlerweile die Nase gestrichen voll haben, hat auch das FFXIV-Team kalt erwischt. Die Folge davon war eine Content-Lücke von 6 Monaten zwischen den Patch 5.2 und 5.3, in der ich mich quasi gar nicht ins Spiel eingeloggt hatte.

Der Content aus 5.2 war an sich spaßig:

  • Die Story-Fortzsetzung von Shadowbringers hat gut unterhalten.
  • Der Eden-Raid hatte knackige Bosse und starke neue Rüstung zum Farmen.
  • Der Wiederaufbau von Ishgard hat coole kosmetische Items als Belohnung gebracht. Und dadurch, dass daran ganze Server zusammen gearbeitet haben, fühlte es sich an wie ein gemeinschaftliches Projekt, wie es sich in einem MMORPG gehört.

Ich habe diesen Content aber so lange gegrindet, dass ich ihn bis zum Release von 5.3 im August nicht mehr sehen konnte. Es reichte nicht, um eine Lücke von 6 Monaten zu schließen.

final fantasy xiv patch 5.3 social header
Während der Patch 5.3 von der Story her großartig war, hat sein Content mich nicht lange beschäftigen können.

Wird der Sommer 2021 genauso? Diese Verspätung konnte das Team nicht mehr aufholen, so Direktor Yoshida. Und so wie die Roadmap für das Jahr 2021 bei FFXIV gerade aussieht, wird es im Sommer 2021 ebenfalls eine solche Content-Lücke geben, bis das Addon endlich erscheint.

Hier ist die ungefähre Timeline von Final Fantasy XIV für 2021:

  • Der erste Teil des Aufhol-Patches 5.5 erscheint am 13. April.
  • Der zweite Teil von 5.5 kommt nach dem digitalen Fan Festival im Mai und wird die Story-Überleitung zu Endwalker schaffen.
  • Das Addon erscheint im Herbst 2021. Meine optimistische Schätzung liegt hier bei Mitte September bis Anfang Oktober. Angesichts der instabilen Lage durch Corona kann es aber mit Pech auch November werden.

Auch hier tut sich im Sommer eine Lücke auf, in der es wohl keine neue Content-Zufuhr geben wird. Es fühlt sich an wie ein Déjà vu aus 2020, weswegen ich mir das Raid-logging dieses Mal ersparen möchte und das Abo bis zum Addon aufs Eis legen werde.

Die Formel von FFXIV funktioniert – Nur nicht mehr für mich

Ein weiterer Grund liegt in der Update-Strategie von FFXIV, die ein zweischneidiges Schwert ist. Auf der einen Seite können andere MMORPGs FFXIV um seine konstante Content-Zufuhr nur beneiden.

Alle 3-4 Monate bekommen Spieler einen Brocken an neuen Quests, Raid-Bossen, Dungens, Outfits und sonstigen Inhalten. Es gibt regelmäßig etwas Neues, das Spieler grinden können.

Das ist der Nachteil der FFXIV-Updates: Andererseits kommt es auf Kosten von Überraschung. Die Patch-Struktur von FFXIV hat sich seit 2013 nicht verändert und Veteran-Spieler können häufig mit erstaunlicher Präzision voraussagen, was sie im nächsten Update erwartet, weil sie immer nach demselben Muster aufgebaut sind.

Und so war es auch beim neuen Addon. Der angekündigte Content hat sich stark mit dem der vorherigen Addons überlappt:

  • Neuer Story-Content
  • Neuer 8-Mann-Raid in normal und episch
  • Neuer 24-Mann-Raid
  • Neuer extrem schwerer Ultimate-Raid
  • Einige neue Dungeons
  • 2 neue Jobs
  • Erhöhung des Level-Caps um 10 Level
  • Neuer Content für Sammler und Handwerker

Die Abwechslung bestand natürlich in der tatsächlichen Form des Contents. Es war zwar klar, dass es neue Jobs und Raids geben wird, aber es konnte niemand vorher wissen, wie genau der neue Heiler oder Raid aussehen werden. Und beim neuen Nahkämpfer-Job wird auch noch stark spekuliert. Aber die generelle Tendenz ist immer dieselbe.

FFXIV Endwalker Pandemonium
Der neue 8-Mann-Raid in Endwalker war so sicher wie das Amen in der Kirche.

Darum funktionieren die Updates von FFXIV: Anhand der Berichte an Investoren, die Square Enix regelmäßig veröffentlicht, kann man allerdings sehen, dass der Erfolg Yoshida recht gibt.

Die Einnahmen der MMO-Abteilung von Square Enix haben mit dem Release von Shadowbringers einen starken Schub erlebt, was man auch den steigenden Abo-Zahlen von Final Fantasy XIV zuschreibt. Die Update- und Content-Strategie scheint also für das MMORPG gut zu funktionieren.

Ob die Patch-Struktur euch zu sagt, muss natürlich jeder für sich entscheiden. Sie hat ihre Vor- und Nachteile. Aber nach 7 Jahren hat bei mir eine gewisse Müdigkeit angesetzt, die von den aktuellen Infos zum neuen Addon nur verstärkt wurde.

Aber hey, im Mai auf dem digitalen Fan Fest wird es noch mehr Ankündigungen geben. Vielleicht wartet auf mich ja eine dicke Überraschung.

ffxiv digitales fan fest
Auf dem digitalen Fan Fest werden noch mehr Inhalte zu Endwalker vorgestellt. Dazu gehört zum Beispiel der zweite neue Job und der 24-Mann-Raid

Ist das jetzt ein Problem? Nein, überhaupt nicht

Wenn der Text jetzt bitter rüberkommen sollte, ist er so nicht gemeint. Der Direktor Yoshida selbst hat mal gesagt, dass man sein Spiel de-abonnieren sollte, wenn man keinen Content mehr findet, der Spaß macht. Man sollte sich nicht dazu zwingen, jeden Tag einzuloggen, wenn man im Spiel keine Beschäftigung findet, so Yoshida.

Und das ist sehr wichtig. Gerade bei MMOs habe ich häufig das Gefühl, dass Leute sie unbedingt jeden Tag non-stop spielen möchten und dann wahnsinnig verärgert sind, wenn es zu Content-Dürren kommt.

Einerseits kann ich’s verstehen. Man hat Spaß und möchte mehr davon haben. Aber andererseits sorgt es für unnötig viel Frust. Und genau das will ich an dieser Stelle vermeiden.

Daher werde ich nach dem Patch 5.5. mein Abo zum ersten Mal in über 7 Jahren aufs Eis legen. Wenn das neue Addon dann da ist, stürze ich mich dann frisch und ausgeruht in den Content.

Wenn ihr also auch das Gefühl habt, dass euch beim Spielen gerade der Funke fehlt und ihr Probleme habt, den Spaß am Spiel zu finden, dann zwingt euch nicht.

Es ist ok, eine Pause zu machen.

Final Fantasy XIV teilt Patch 5.5 in zwei Updates auf – Das steckt drin

Epic verspricht mehr als 100 exklusive Titel für den Store – Diese sind schon bekannt

Epic versucht seit ein paar Jahren den eigenen Store als Konkurrenz zu Steam zu etablieren. Dazu setzten sie auf exklusive Titel. In den kommenden 2 Jahren sollen einige Exklusives kommen, wie Epic jetzt verriet.

Was hat Epic angekündigt? Gegenüber der Webseite PCGames äußerte ein Mitarbeiter von Epic, dass “in den nächsten 2 Jahren mehr Exklusivtitel ins Angebot kommen, als bisher veröffentlicht wurden”.

Seit dem Start des Epic Stores gab es laut GameStar über 100 Titel, die entweder zeitlich begrenzt oder sogar dauerhaft exklusiv für den Shop erschienen. Unter diesen befanden sich Spiele wie Assassin’s Creed Valhalla, Borderlands 3 oder Metro: Exodus.

Diese Aussage bedeutet im Grunde, dass über 100 weitere exklusive Titel geplant sind. 21 dieser Titel sind jetzt schon bekannt. Wir werden sie kurz im Artikel vorstellen.

Sweeney-Newell
Ein Duell seit einigen Jahren: Epic Games (Sweeney – links) vs. Steam (Newell – rechts).

Warum macht Epic das überhaupt? Epic möchte nach eigener Aussage das Monopol von Steam zerstören. Denn die Plattform ist ein wichtiger Ort für Spiele-Releases geworden, nimmt jedoch 30 % der Einnahmen im Gegenzug.

Anfang 2019 erklärte Epic-Chef Tim Sweeney, dass sie auf exklusive Deals verzichten würden, wenn Steam den Entwicklern mehr von ihren Einnahmen überlasse. Sie würden dann sogar ihre eigenen Spiele bei Steam veröffentlichen.

Doch der Kampf gegen Steam läuft schleppend. Zuletzt musste Epic zudem eine Niederlage einstecken. Das Spiel des Jahres 2020 auf Steam ist Red Dead Redemption 2, ein Titel, für den Epic vorher die Exklusivrechte hatte, jedoch auf Steam trotz Verzögerung stärker lief.

21 Titel, die wohl exklusiv im Epic Store erscheinen werden

Bisher sind 21 Titel bekannt, die voraussichtlich exklusiv in den Epic Store kommen sollen. Exklusiv bedeutet oftmals aber, dass sie nur nicht zu Steam kommen. Manche dieser Titel gibt es für Konsolen und manche erscheinen zudem in hauseigenen Shops wie dem Ubistore. Zudem sind einige Titel in der Exklusivität zeitlich begrenzt.

Diese Multiplayer-Titel kommen in den Epic Store:

Die folgenden Singleplayer-Spiele sind bereits bekannt:

  • Kena: Bridge of Spirits – Ein Action-Adveture
  • Darkest Dungeon 2 – Ein rundenbasiertes Taktikspiel
  • Unexplored 2: The Wayfarer’s Legacy – Ein roguelike ARPG
  • Solar Ash – Ein Jump’n Run
  • The Eternal Cylinder – Ein Open-World Survival-Spiel
  • Prince of Persia: The Sands of Time Remake – Ein Action-Adventure
  • Oddworld: Soulstorm – Ein Plattformer
  • Saturnalia – Ein Survival-Horror-Spiel
  • Vampire: The Masquerade Swansong – Ein Rollenspiel
  • The Wolf Among Us 2 – Ein Action-Adventure
  • Jett: The Far Shore – Ein Action-Adventure

Zusätzlich kündigte Epic bereits 4 neue Spiele an, die sie selbst rausbringen oder publishen wollen. Zu diesen ist aber noch nichts bekannt.

Was sagt ihr zu den Spielen? Habt ihr Interesse an ihnen und werdet ihr sie über Epic spielen? Wie steht ihr generell zu dem Thema “Epic Exklusives”? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Das erfolgreichste Spiel für Epic Games dürfte Fortnite sein, dass zu den beliebtesten Spielen der Welt gehört. Doch dort hagelt es derzeit Kritik am E-Sports. Der wird von Epic nicht so unterstützt, wie es sich einige Profis erhofft haben:

15-jähriger verlässt Schule, wird Profi in Fortnite – Sagt nun: „Der E-Sport stirbt“

CoD Warzone: Spieler gewinnt nach einer Sekunde im Gulag – So könnt ihr das auch

Der Gulag in CoD Warzone gibt euch die Möglichkeit nach dem Tod erneut in die Runde einzusteigen. Ein Spieler hat nun gezeigt, dass man das 1-gegen-1 bereits nach einer Sekunde gewinnen kann.

Darum geht es: Im Nuketown-Gulag gibt es eine Möglichkeit den Gegner schon nach einer Sekunde auszuschalten. Dafür muss man die Laufrichtung des Gegners richtig hervorsagen und gut zielen können.

Durch diese Methode könnt ihr direkt erneut in die Warzone-Runde einsteigen und müsst euch keinen langen Kampf mit eurem Kontrahenten im Gulag leisten.

So könnt ihr blitzschnell im Gulag gewinnen

Das ist der Clip: Damit ihr den schnellen Sieg auch sehen könnt, binden wir euch hier den Clip von reddit ein:

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Wie funktioniert das? Auf den ersten Blick sieht das wie Schummeln aus, doch es folgt einer ganz einfachen Strategie.

Beim Spawnpunkt des Spielers im reddit-Clip seht ihr zwischen der Mauer und der Holzwand auf der rechten Seite eine kleine Lücke. Direkt zum Start des Gulags müsst ihr genau dort hinvisieren und schießen.

In der Theorie hofft man dann, dass der Gegner, der hinter der Holzwand steht, direkt in die Richtung der Mauer läuft. Wenn er das beim Start des Gulags macht, läuft er damit in den Schuss von euch.

Genau das ist auch im Video passiert. Der Gegner läuft direkt in die kleine Lücke zwischen Mauer und Holzwand und der Spieler trifft, ohne seinen Gegner gesehen zu haben.

Das müsst ihr beachten: Der Trick erfordert durchaus etwas Fingerspitzengefühl, denn man muss schnell und prizise aimen können. Nur wer direkt die Lücke anvisieren und dann noch auf der richtigen Höhe zielen kann, trifft auch.

Im Gegenzug könntet ihr auch auf der anderen Seite der Holzwand stehen. Bedenkt also, dass auch euer Gegner den Trick kennt. Lauft also nicht direkt in die Falle, sondern wartet kurz ab. Ansonsten seid ihr der Verlierer in einer verdammt schnellen Gulag-Runde.

Sucht ihr weitere Tipps für den Gulag? Dann schaut hier vorbei:

CoD Warzone: Auf diese 10 Dinge achtet ihr im Gulag bestimmt nicht

Quelle(n):
  1. Gamerant

summit1g bewirbt kleinen Twitch-Streamer – der weint vor Freude

Der bekannte Twitch-Streamer summit1g hat einem kleineren Streamer-Kollegen einen riesigen Gefallen getan. Der bedankt sich und meint, dass sich dadurch sein Leben verändert habe.

Das ist passiert: summit1g streamt regelmäßig auf Twitch vor im Schnitt 23.500 Zuschauer (via sullygnome). Am 4. Januar verspätete sich der Streamer allerdings und ließ seine Zuschauer auf Twitch wissen, dass er noch etwa eine Stunde schlafen möchte und danach live gehen würde. In der Zwischenzeit sollen sich seine Fans doch den Kanal von DiamondJamz anschauen.

DiamondJamz ist ein kleiner Twitch-Kanal, der im Schnitt vor 39 Zuschauern gestreamt hatte. Sofort schauten einige Fans beim kleinen Streamer vorbei und hinterließen ein Follow. DiamondJamz war davon so angetan, dass ihm sogar die Tränen kamen.

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Kleiner Streamer meint: “Das hier verändert mein Leben”

Hier seht ihr die Reaktion: Wir binden euch hier einen von mehreren Clips ein, die rund um dieses Thema auf dem Kanal von DiamondJamz verfügbar sind:

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Der Streamer ist sichtlich angetan und verspricht summit1g, dass er ihn nun zum Mod ernennen wird. Außerdem erklärt er: “Das hier verändert mein Leben. Ich streame bereits seit 6 Jahren und warte auf meinen großen Durchbruch. Ich habe einen 7-jährigen Sohn, für den ich so hart arbeite, um ihm eine gute Zukunft zu ermöglichen.”

Währenddessen kommen immer mehr Subscriber rein, die ein Follow auf dem Kanal dalassen. DiamondJamz kämpft währenddessen mit den Tränen und wischt sich immer wieder welche aus dem Gesicht.

Danach geht es sogar noch weiter und einige Zuschauer spenden dem kleinen Streamer sogar Geld. Dort sagen ihm die Zuschauer, dass seine Reaktionen ihnen den Tag versüßt haben. Im Gegenzug erwidert DiamondJamz, dass die Zuschauer seinen Tag versüßt haben.

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Wie steht es jetzt um DiamondJamz? Aktuell steht der Streamer bei 12.600 Followers. Der Stream, der von summit1g beworben wurde, hatte in der Spitze immerhin 345 Zuschauer.

Es bleibt abzuwarten, ob er die neugewonnenen Zuschauer auch auf seinem Kanal halten kann oder ob es sich hier nur um eine einmalige Sache handelt.

Darum ist das so spannend: Auf Twitch gibt es einige riesige Streamer, zu denen auch summit1g zählt. Sie haben enormen Einfluss auf die Szene und können Massen bewegen.

Das hier ist ein erneutes Beispiel dafür, was ein kleiner Aufruf bewegen kann.

Es gibt aber auch Beispiele, wo negative Nachrichten für einen echten Hype auf Twitch sorgen kann. Ein gutes Beispiel hierfür ist der Bann von Missbehavin. Sie zeigte sich nackt auf Twitch und sorgte für eine große Welle an Empörung. Sogar der deutsche Streamer MontanaBlack äußerte sich dazu.

Am Ende gewann Missbehavin dadurch allerdings auf Twitch. Sie steigerte ihre Follower innerhalb weniger Tage von 16.000 auf 98.000 Follower:

Twitch-Streamerin zieht nackt Sex-Show ab, wird nur 3 Tage gebannt

Quelle(n):
  1. Dexerto

Stress in WoW Shadowlands – Ich habe kaum noch Zeit, um Spaß zu haben

Die neue Erweiterung Shadowlands für World of Warcraft ist nun seit einigen Monaten spielbar. MeinMMO-Autor Benedict Grothaus spielt noch immer sehr intensiv. Sein Fazit: Es ist schon gut, aber es gibt einfach zu viel zu tun und zu wenige Belohnungen.

Ich bin nun schon seit 16 Jahren bekennender WoW-Spieler und finde Shadowlands eine wirklich gelungene Erweiterung. Die neuen Pakte sind ein spannendes, neues Feature mit interessanter Lore und die neuen Dungeons finde ich allesamt großartig.

Auch der neue Raid Schloss Nathria macht mir jetzt schon mehr Spaß als jeder Raid in BfA und sogar mehr als die meisten in Legion. Atmosphäre und Stimmung in der Instanz und im ganzen Addon stimmen einfach.

Trotzdem bin ich etwas unzufrieden mit Shadowlands. Nicht, weil es zu wenig bieten würde, sondern eher zu viel. An allen Ecken und Enden muss ich irgendetwas erledigen.

Ve‘nari schickt mich quer durch den nervigen Schlund, die Nachtfae hätten gerne mehr Anima von mir und Torghast lockt ebenfalls jede Woche mit zwei Flügeln, die ich bezwingen muss. Dazu gehe ich mit meiner Gilde jede Woche drei Abende raiden. Und arbeiten muss ich ja irgendwann auch noch.

Zu viel zu tun, keine Zeit für Spaß

Das gibt es alles zu tun: Shadowlands steckt voller Aktivitäten im Endgame. Viele davon tauchen regelmäßig auf – wöchentlich oder sogar täglich. Dabei kosten sie jedes Mal eine Menge Zeit:

  • der Schlund mit seinen täglichen Aufgaben, in dem man nur mit bestimmten Mounts reiten kann
  • tägliche Abgesandten-Quests und Weltquests
  • wöchentliche Aufgaben des Pakts
  • wöchentliche Aufgaben für PvP in Arenen oder Schlachtfeldern
  • zwei Torghast-Flügel jede Woche
  • mythische Schlüsselsteindungeons und der Schlachtzug
WoW The Maw Ve'nari NPC Broker
Bis auf Ve’nari haben nur wenige Leute Spaß im Schlund.

Als Belohnung für diese Aufgaben gibt es Anima, Seelenasche, Stygia oder Loot – allesamt nützliche Gegenstände, die ich mir nur ungern entgehen lasse. Blöderweise lassen sich wenige der Aktivitäten auch miteinander verbinden.

Dazu kommt noch, dass ich eigentlich Materialien oder Gold farmen sollte, um mich für das PvE überhaupt versorgen zu können. Mittlerweile kaufe ich fast nur noch Marken für echtes Geld.

Darum nervt mich das: Jede dieser Aktivitäten belohnt mich gefühlt zu wenig. Für den Aufwand, den ich hier reinstecke, hätte ich gerne mehr Ausbeute. Es fehlt mir das Gefühl, auch etwas erreicht zu haben.

Nachdem ich alle „Pflichten“ der Woche abgehakt habe, fühle ich mich nicht, als hätte ich etwas erreicht. Ich stöhne eher innerlich schon auf, weil das ganze Mühlrad sich Mittwoch schon wieder zu drehen beginnt. Zeit, um mal einen Twink zu zocken oder etwas zu farmen, gibt es kaum.

Das Schlimme daran ist, dass ich keine Wahl habe – oder zumindest bilde ich mir das ein. Alles, was ich mache, hat einen speziellen Zweck. Jede Aufgabe belohnt mich mit etwas, was ich anderswo nur bedingt oder gar nicht erhalten kann.

wow shadowlands beste legendarys titel
Wenn ich ein neues oder besseres Legendary haben will, MUSS ich nach Torghast.

Ein Gefühl von Pflicht

Warum muss das alles machen? Jede der Aktivitäten brauche ich, um mich zu verbessern:

  • Torghast liefer Seelenasche zur Herstellung auf Aufwertung legendärer Gegenstände
  • Ve‘nari und der Schlund gewähren mir Zugriff auf Sockel für meine Ausrüstung
  • wöchentliche Pakt-Aufträge bringen meinen Ruhm weiter und verbessern meine Seelenbande
  • Anima benötige ich zum Aufwerten meines Sanktums
  • PvP, Raid und mythische Schlüsselsteindungeons verbessern Beute für meine Große Schatzkammer
  • gewertete Arenen und Schlachtfelder verbessern meine Wertung, die ich brauche, um einige meiner besten Items aufzuwerten

Natürlich sind einige dieser Probleme „selbstgemacht“. Als Progress-Raider habe ich eben den Anspruch, das Beste aus meinem Charakter zu holen. In diesem Fall finde ich aber die Begrenzungen nicht gut.

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Wenn ich einmal mehr Zeit habe, etwa am Wochenende oder anderweitig, kann ich nicht für die nächsten Wochen „Ansparen“ und auch keine verlorene Zeit wiedergutmachen. Verpasse ich etwas, ist es weg und habe ich Zeit übrig, kann ich höchstens meine Schatzkammer noch aufbessern.

Ich fühle mich nicht so, als ob ich auch etwas für meine Zeit bekomme. Ich kann nicht mehr oder weniger machen als ein „Casual“-Spieler und werd selbst als Vielspieler auch nur so belohnt.

WoW große Schatzkammer Auswahl
Die Große Schatzkammer behebt zwar ein Endgame-Problem, ist aber auch nur bedingt nützlich.

Mehr Belohnungen würden helfen

Wie wäre es besser? An sich ist es schon gut, dass es so viel zu tun gibt. Aber die Belohnungen sollten für viele der Bereiche einfach größer sein – oder überhaupt vorhanden. So wäre die Motivation größer, sich den wöchentlichen Grind auch anzutun.

  • Torghast könnte zusätzlich mit Anima belohnen. Das ganze Zeug wird doch sowieso in den Schlund abgepumpt, warum können wir es dem Kerkermeister nicht klauen?
  • Dungeons und Raidbosse benötigen dringend mehr als jämmerliche 35 Anima als „Trostpreis“. Anima-Belohnungen generell sollten höher sein, auch wenn Cortyn anderer Meinung ist.
  • Seelenasche würde ich gerne nachträglich farmen können mit einem wöchentlich steigenden Cap, ähnlich wie Eroberungspunkte oder Ruhm. Das wäre auch gut für Twinks.
  • Sockel brauchen eine alternative Quelle als nur Ve‘nari. Wer aktiv raidet, hat meist weder Lust noch Zeit, sich jeden Tag durch den Schlund zu kämpfen.

Insgesamt bin ich mir sicher, dass es Shadowlands gut tun würde, den Content nicht so stark zu strecken, wie es aktuell der Fall ist. Ein wenig schneller voranzukommen dürfte niemandem schaden, viele Gilden hängen ja noch immer an den Bossen im Raid. „Zu schnell“ geht es aktuell also sowieso nicht.

Ist alles schlecht? Auch, wenn es jetzt so klingt, als würde mich alles nerven, ist das nicht der Fall. Tatsächlich nervt es mich, wie viel ich in der Woche tun „muss“, aber viele Aktivitäten machen auch von sich aus Spaß.

Torghast besuche ich sehr gerne, würde ich aber auch gerne häufiger sehen – nur lohnt es sich eben nicht. Dungeons und sogar PvP machen ebenfalls Spaß, aber nur mit einer festen Gruppe, was die mögliche Zeit wieder einschränkt.

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Denathrius vermöbeln macht richtig Spaß, ein gelungener Bosskampf – selbst als Ananas.

Und schlussendlich raide ich ja auch, weil es mir Freude bereitet. Nur würde ich mir manchmal wünschen, dass ich etwas besser Fortschritte erzielen kann. Die Belohnungen aus Dungeons und Schlachtzügen sind in Shadowlands ohnehin schon niedriger als in vorigen Erweiterungen – da kann doch wenigstens das drumherum etwas schneller gehen. Oder nicht?

Für die Zukunft wünsche ich mir auf jeden Fall, dass ich meine Begeisterung für WoW erhalten kann, auch durch schwerere Zeiten. Andere schaffen es ja auch: Mit 78 Jahren geht diese Twitch-Streamerin noch heroisch raiden.

Hardcore-Shooter ist gerade kostenlos auf Steam – Wer sollte ihn ausprobieren?

Dieses Wochenende könnt ihr kostenlos den Shooter Insurgency: Sandstorm auf Steam ausprobieren. Der gilt als besonders schwierig und hat sich seit seinem Release 2018 eine feste Community aufgebaut. Doch für wen ist er interessant?

Was ist das für ein Spiel? Bei Insurgency: Sandstorm handelt es sich um einen taktischen First-Person-Shooter, der in einer vom Krieg verwüsteten Region des Mittleren Ostens spielt.

Das Spiel legt dabei Wert auf ein „langsames“ und „realistisches“ Gameplay. Waffen sind also sehr tödlich, aber auch schwer zu kontrollieren. Zudem steht Teamwork im Vordergrund.

Das Spiel bietet verschiedene Multiplayer-Modi, jedoch keine Einzelspieler-Inhalte oder Story. Um sich an das Spiel zu gewöhnen, könnt ihr jedoch gegen KI-Gegner spielen.

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Für wen lohnt sich der Shooter? Wem Call of Duty zu leicht und Squad zu kompliziert ist, der ist in Insurgency: Sandstorm genau richtig.

Ihr müsst euch nicht lange einarbeiten, wenn ihr bereits Erfahrung mit Shootern habt, müsst euch aber trotzdem etwas an den Umgang mit den Waffen und der kurzen “Time To Kill” gewöhnen.

Außerdem weisen viele Reviews auf Steam darauf hin, dass man den Shooter nicht kaufen sollte, wen man nur solo spielen möchte. Der Multiplayer und Absprachen mit den Mitspielern sollen entscheidend sein.

Wie lange ist das Spiel kostenlos? Insurgency: Sandstorm könnt ihr bis Montag, den 8. Februar um 8:59 Uhr kostenlos auf Steam spielen. Ihr habt also das ganze Wochenende Zeit, um ihn ausgiebig zu testen.

Wer das Spiel dann kaufen möchte, bekommt es im gleichen Zeitraum 50 % günstiger.

Hardcore-Ansatz und Gameplay werden gelobt, die Grafik kritisiert

Welche Inhalte bietet das Spiel?

  • Verschiedene PvP-Modi wie Firefight, Skirmish oder Team Deathmatch im 16v16
  • Koop-Modi, in denen man gemeinsam mit 7 anderen Spielern gegen die KI antritt
  • Ein großes Arsenal an modernen Gewehren, Maschinenpistolen, Schrotflinten und Pistolen
  • Individuelle Loadouts
  • Optische Anpassungen am Charakter
Insurgency Sandstorm Ingame
Optisch erinnert der Shooter stark an Counter Strike.

Was sagen die Bewertungen auf Steam? Auf Steam waren im Januar im Durchschnitt 2.800 Spieler online und im Peak knapp über 4.500. Die Nutzer bewerten Insurgency: Sandstorm in den letzten 30 Tagen zu 85 % positiv. Dabei wurden 1.582 Bewertungen abgegeben.

  • Gelobt werden von fast allen Nutzer das gute Gameplay, die Vertonung und die hohe Schwierigkeit. Grind soll es zudem nur geben, wenn man in der Rangliste nach ganz oben kommen will.
  • Kritik gibt es für die etwas veraltete Grafik, bei der es immer wieder zu Clipping-Fehlern kommen soll. Auch die überschaubare Zahl an Maps und Modi werden trotz regelmäßiger Updates kritisiert.
  • Gespalten sind die Meinungen über Performance und Bugs. Die werden von einigen kritisiert, obwohl andere davon berichten, dass sie keine Probleme haben.
  • Zudem soll es in der jüngeren Vergangenheit Änderungen gegeben haben, die das Spiel weg vom Hardcore-Ansatz und in Richtung Coop vs. AI-Gameplay getrieben hat. Das kam nicht bei jedem gut an.

Wie sind eure Erfahrungen mit Insurgency: Sandstorm? Werdet ihr den Shooter am Wochenende ausprobieren? Weitere kostenlose Shooter findet ihr hier:

Die 10 besten Free-To-Play-Shooter 2021

World of Tanks kommt kostenlos zu Steam – Für wen lohnt sich das Action-MMO?

Noch in diesem Jahr erscheint das Action-MMO World of Tanks auf Steam. Der Free2Play-Titel mit über 600 gepanzerten Fahrzeugen aus 11 Nationen möchte mit der Steam-Version neue Spieler erreichen.

World of Tanks feiert 2021 seinen elften Geburtstag und Publisher Wargaming nutzt diesen Anlass für einen Release auf Valves Plattform Steam. Auf der Steam-Produktseite ist die Veröffentlichung auf 2021 datiert. Einen genauen Release-Termin gibt es aktuell noch nicht.

Für wen lohnt sich das Action-MMO? Die Steam-Version von World of Tanks richtet sich ausschließlich an neue Spieler. Wer bereits WoT über den Wargaming Launcher spielt, kann diesen weiterhin nutzen. Es erfolgt keine Synchronisation zwischen beiden Plattformen. 

Wer historische Kettenfahrzeuge aus der Mitte des 20. Jahrhunderts mag, sollte sich World of Tanks genauer ansehen. Spieler, die bereits World of Warships oder World of Warplanes auf Steam gespielt haben, bekommen mit den Panzerschlachten eine willkommene Abwechslung.

Im Rahmen der digitalen Gamescom 2020 hat MeinMMO den CEO von Wargaming für ein “World of Tanks”-Interview gewinnen können. In diesem Interview erfahrt ihr, warum er als Chef den “Hate” abbekommt, wenn etwas schiefläuft und wie World of Tanks entstand.

Das erwartet euch in World of Tanks

Welche Panzerklassen gibt es? Die Panzer werden in fünf einzigartige Fahrzeugklassen unterteilt, die auf dem virtuellen Schlachtfeld in einem ausgewogenen Verhältnis gegeneinander antreten. Die beiden Teams können dabei zwischen Jagdpanzern, Artillerie, leichten, mittleren und schweren Panzern wählen.

In World of Tanks treffen Spieler auf dem virtuellen Schlachtfeld aufeinander.

Welche Panzer gibt es? Aktuell sind über 600 Panzer in World of Tanks verfügbar. Viele von ihnen stammen aus der Historie des 20. Jahrhunderts.

Bei den britischen Panzern ist der bekannte Churchill VII im Spiel vorhanden, welcher im Krieg gegen den deutschen Tiger auf dem Schlachtfeld vorrückte, welcher ebenfalls in World in Tanks gefahren werden kann. 

Die amerikanischen Streitkräfte sind mit 99 Fahrzeugen in World of Tanks vertreten. Ihr Aushängeschild ist der Sherman-Panzer, welcher zur damaligen Zeit einen enormen Vorteil durch seine vertikal stabilisierte Kanone hatte.

Mit 135 Fahrzeugen bietet die UdSSR aktuell die größte Auswahl im Spiel. Mit dem T-34 ist einer der bekanntesten Panzer der damaligen Sowjetunion ebenfalls im Spiel enthalten.

Neben den drei Großmächten des Zweiten Weltkrieges können Spieler gepanzerte Fahrzeuge aus Frankreich, Tschechoslowakei, China, Japan, Schweden, Polen und Italien auf das virtuelle Schlachtfeld in Position bringen.

Sind alle Panzer kostenlos im Spiel enthalten? Ein Großteil der gepanzerten Fahrzeuge ist im Free2Play bereits enthalten oder kann freigespielt werden. Im Echtgeld-Shop gibt es zudem die Möglichkeit Premium-Modelle zu erwerben.

Wer einen bestimmten Panzer erwerben möchte, sollte sich ein wenig gedulden, denn es gibt immer wieder Sonderangebote und Rabatte auf bestimmte Panzer und Pakete im Wargaming-Shop. 

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Chuck Norris fährt in World of Tanks einen Panzer – Fans lieben es
von Jürgen Horn

Das müsst ihr noch zum Steam-Launch von World of Tanks wissen

Alle wichtigen Informationen zum Steam-Launch haben wir an dieser Stelle für euch noch einmal kompakt zusammengestellt.

Wann erscheint World of Tanks bei Steam? Auf Steam gibt es bereits eine Shop-Seite zu World of Tanks. Dort wird als Release aktuell jedoch nur das Jahr 2021 angegeben. Die Entwickler haben bisher noch kein exaktes Datum für den Steam-Release genannt.

Kann man mit Nicht-Steam-Spielern zusammen spielen? Ja, es soll eine voll Cross-Launcher-Unterstüzung geben. Dies ist bereits bei World of Warships der Fall, welches ebenfalls von Wargaming auf Steam und im eigenen Launcher angeboten wird. 

Wird die Steam-Version besondere Features enthalten? Es soll keinerlei Feature-Unterschiede zwischen beiden Versionen geben. Auch die Updates für die Steam-Version sollen zeitgleich mit denen für den Wargaming-Client erscheinen.

Muss ich einen Account bei Wargaming anlegen? Der Account wird beim Start der Steam-Version von World of Tanks automatisch angelegt. Eine Registrierung auf der Website von Wargaming wird nicht nötig sein. 

Unsere Kollegen von der GameStar haben World of Tanks nach dem Release der 1.0 Version getestet und festgestellt: World of Tanks ist ein (fast) neues Spiel.

Neue Features für World of Tanks sind in Planung

Mit der Ankündigung, dass World of Tanks 2021 auf Steam erscheinen wird, hat Wargaming neue Tests im Sandbox Mode angekündigt. Die Sandbox ist in World of Tanks eine Testumgebung, bei der Spieler neue Features bereits vorab testen können. Im Februar und März 2021 können Spieler Änderungen an den HE-Granaten, Crewmitgliedern und der Artillerie testen. In dem kürzlich veröffentlichten YouTube-Video werden diese Features näher erläutert.

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Freut ihr euch auf die Veröffentlichung von World of Tanks auf Steam? Schreibt es uns in die Kommentare. 

Final Fantasy XIV teilt Patch 5.5 in zwei Updates auf – Das steckt drin

Final Fantasy XIV hat neue Details zu kommenden Patch 5.5 – Tod bis zum Morgengrauen – veröffentlicht. Dieser soll in zwei Teilen erscheinen und zur kommenden Erweiterung Endwalker überleiten.

Was steckt in Patch 5.5? Im Anschluss an die Ankündigung zur neuen Erweiterung Endwalker hat Naoki Yoshida auch Details zum neuen Update bekannt gegeben. Die großen Neuerungen des Updates sind:

Wann erscheint Patch 5.5? Das neue Update soll auf zwei Teile aufgeteilt werden. Das erste Update erscheint am 13. April zusammen mit der Open Beta für die PS5-Version des MMORPGs.

Der zweite Teil soll Ende Mai nach dem Fan-Fest herauskommen. Das Fest findet am 15. und 16. Mai statt und soll neue Informationen zu Endwalker bringen.

Story aus 5.5 soll Dilemmata lösen und zur Erweiterung führen

Das erwartet euch in der Story: Mit dem neuen Update erscheint eine Quest-Reihe für das Hauptszenario, die mit der Erweiterung Endwalker verknüpft sein soll. Offiziell hieß es, dass diese Quest-Reihe laufende Dilemmata lösen und gleichzeitig den neuen Handlungsbogen eröffnen soll.

Teil dieser Geschichte ist der Dungeon Palgth’an. Der wird das Trust-System unterstützen, sodass ihr NPCs mit euch nehmen könnt. Genau Details zum Dungeon und der Geschichte wurden jedoch nicht geteilt. Yoshida meinte lediglich, dass die Spieler den Ort kennen werden.

Paglth'an Final Fantsy XIV
Ein Screenshot zum neuen Dungeon aus dem Livestream.

Gleichzeitig soll das finale Kapitel der Schlacht um Werlyt mit Patch 5.5 veröffentlicht werden.

Was bringt der Patch noch? Neben der Story und dem dritten Teil des Raids sind einige kleinere Neuerungen und Anpassungen geplant:

  • Es soll Jobanpassungen mit Patch 5.5 geben, die jedoch nicht näher erläutert wurden.
  • Neue Rüstungen und Belohnungen für das PvP sind geplant.
  • Es wird eine neue unwirkliche Prüfung geben.
  • Es gibt Anpassungen bei Handwerkern, die neue herausfordernde Expertenrezepte bekommen.
  • Sammler können sich zukünftig Sammelstellen über das Handbuch direkt auf der Karte anzeigen lassen.

Erst vor wenigen Tagen erschien Patch 5.45 in FFXIV. Damit wurde die Stufe der Blaumagier angehoben und es gab eine Anpassung an den Waffen des Widerstands:

FFXIV Patch 5.45: Upgrade für die Waffen des Widerstandes

Wer jetzt mit Destiny 2 neu anfängt, hat keine Chance, die Story zu kapieren

Destiny 2 hat vor Kurzem den Einstieg für neue Spieler erleichtert. Doch seitdem ist es für frisch gebackene Hüter aber auch kaum noch möglich, die umfangreiche Gesamt-Story des Spiels mit ihren vielen Details und Strängen zu verstehen.

Noch nicht lange dabei? Hier könnte es problematisch werden: Bei Destiny 2 steht nun die mittlerweile 13. Season vor der Tür. Im Rahmen der saisonalen Story kommt dort nun die Kabal-Kaiserin Caiatl offenbar als neuer, mächtiger Feind ins Spiel.

  • Doch wer ist diese mysteriöse Kabal-Kriegsherrin überhaupt?
  • Wie passt sie ins Setting?
  • Was war an Cayde-6 so wichtig und wer ist das überhaupt?
  • Oder der Vagabund? Oder Ikora – die nette Dame, die einfach nur im Turm steht und nie etwas tut oder sagt?
  • Was hat der Typ namens Krähe denn nun so schlimmes getan?
Cayde dead tot Forsaken Uldren Destiny 2 Titel
Warum trauern alle seit Jahren um einen toten Roboter?

Während langjährige Destiny-Spieler da durchaus noch den (zumindest groben) Überblick wahren, sind solche und ähnliche Details für neue Hüter, die erst vor Kurzem mit Destiny 2 angefangen haben oder gerade starten möchten, nicht wirklich einfach in ihrer vollen Tragweite (oder überhaupt) zu verstehen.

Denn auch wenn Bungie dem Spiel mit Blick auf frisch gebackene Hüter extra einen überarbeiteten Anfang verpasst hat, so sind seitdem leider auch viele Story-Zweige, wichtige Zusammenhänge und ganze Schicksale für Neulinge so schwer nachzuvollziehen, wie im Prinzip nie zuvor.

Gesamt-Story für Neulinge nur schwer verständlich – Woran liegt’s?

Das ist anders: Mit dem Release der jüngsten Erweiterung “Beyond Light” und dem Start der Season 12 brachte Destiny 2 neue Inhalte ins Spiel, auch die Story wurde endlich wieder umfangreicher vorangetrieben.

Doch Destiny 2 kann Bungie zufolge nicht unendlich weiterwachsen und so sind parallel zum Erscheinen des neuen Content im November 2020 auch viele Inhalte aus dem Spiel rotiert – in die sogenannte Destiny Content Vault. Darunter waren unter anderem:

  • die gesamte Kampagne aus dem Grundspiel
  • Inhalte der ersten beiden DLCs “Fluch des Osiris” und “Kriegsgeist”
  • zahlreiche Schauplätze samt den dazugehörigen Inhalten und Aktivitäten – auch Quests, Storys und einige Charaktere
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Erzürnte Ikora vs. Kabal-Raumschiff – Neue Spieler bekommen das nicht zu sehen

Was ist das Problem? Das Problem liegt darin, das mit dem Wegfallen der vielen Inhalte nun wichtige Story-Stränge gekappt oder ganze tragende Säulen im Prinzip komplett aus dem Spiel verschwunden sind. Dadurch ist das Gesamtbild nur noch schwer nachzuvollziehen – zumindest in seiner gesamten Komplexität.

So hat die Kampagne des Grundspiels neue Hüter an die Welt sowie viele wichtige Ereignisse und Charaktere herangeführt. Ohne dieses Fundament, ist es nur schwer nachvollziehbar, warum beispielsweise der Tod von Cayde-6 so ein Gewicht hatte und warum die Krähe, also Uldren, nun so ein hartes Schicksal durchlebt. Oder wer überhaupt Imperator Calus war, der in enger Verbindung mit der Hauptantagonistin der neuen Season 13 steht. Oder welches Ereignis letztendlich die Flotte der Dunkelheit zu uns führte.

Ja, dieses Wissen ist nicht für jeden wichtig, Destiny macht vielen auch ohne tieferes Wissen über die ganzen Hintergründe Spaß. Und dieses Wissen ist auch nicht komplett verloren. Es gibt ja zur Not schließlich noch YouTube, wo man sich gute und kompakte Story-Zusammenfassungen anschauen kann.

Die tragische Story von Uldren ist echt spannend – Aber nicht unbedingt für neue Spieler

Das ist schade: Die Story war in den Augen zahlreicher Spieler noch nie die Stärke von Destiny – zumindest nicht im Spiel selbst. Doch Bungie bemühte sich über die Jahre, die Geschichte besser ingame zu erzählen, wichtige Story-Lücken zu schließen und offener Fragen der letzten Jahre endlich zu beantworten – und das klappte zuletzt auch immer besser, auch in Beyond Light.

Doch durch das Wegrotieren der Inhalte wird genau dieses alte Problem für neue Spieler wieder akut. Bungie hat eine riesige Welt mit tollen Geschichten geschaffen, doch einige dieser Geschichten sind für neue Hüter nun kaum noch nachvollziehbar – zumindest nicht in ihrer vollen Pracht, nicht in ihrem vollen Umfang. Und dadurch es ist auch schwerer, das Interesse für neue Geschichten zu wecken, da diese oft auf den alten Geschehnissen aufbauen.

Das sollte die Situation eigentlich verbessern

Der Einstieg für neue Spieler wurde schon mit dem Umstieg auf Free-to-Play für neue Spieler schwerer und unübersichtlicher. Damals hat die Free-to-Play-Version Destiny 2: New Light zwar noch einen sehr großen Umfang geboten, doch es gab keinen roten Faden, an dem neue Spieler sich entlanghangeln konnten und der die ganzen spielbaren Inhalte für sie in der richtigen Reihenfolge ordnete.

Deshalb hat Bungie den Einstieg ins Spiel überarbeitet und Destiny 2 einen neuen Anfang spendiert. Schließlich ist mit der Grund-Kampagne auch fast die komplette Einführung in Destiny 2 weggefallen.

Nimmt frische Hüter jetzt zu Beginn besser an die Hand – der neue NPC-Charakter Shaw Han

Und ja, dieser führt neue Spieler jetzt tatsächlich viel besser an das Spiel heran – zumindest mechanisch.

  • Es gibt einen spürbaren roten Faden, der Neulingen Stück für Stück die Grundsätze des Hüter-Daseins näher bringt und die wichtigsten Mechaniken von Destiny 2 vorstellt.
  • Auch Story-technisch gibt es eine gute, kompakte Einführung – Diese fällt jedoch sehr rudimentär aus und geht praktisch kaum über ein etwas aufgeblähteres Gut gegen Böse hinaus.

Story-technisch ist Destiny 2 für Einsteiger deshalb nun ein Flickenteppich und man weiß vielerorts kaum, wofür man jetzt eigentlich genau gegen wen kämpft – man tut es halt für den Loot.

Deswegen gibt’s Hoffnung: Auch wenn jetzt erstmal viel Content weggefallen ist – die neuen Inhalte seit Beyond Light setzen auf eine deutlich direktere Geschichte. Bungie integriert viel von der Story via Cutscenes oder Dialogen während saisonaler Quests direkt ins Spiel. Zumindest der 2020 geschlagene, grobe Handlungsbogen, der dann 2022 in den DLC Lightfall mündet, dürfte also auch für neue Hüter gut verständlich sein.

Destiny 2 Kabal Season 13 Caiatl Titel
Caiatl – Welche Geschichte hat sie wohl zu erzählen?

Es bleibt dabei zu hoffen, dass man die alten, leider teils wieder verworrenen Story-Stränge aufgreift und endlich auch deren nun lose Enden oder Abzweigungen zu einem roten Pfaden verknüpft. Ob dieser Ansatz gelingt, sehen wir dann in Teilen erstmals in Season 13, wenn wir (hoffentlich) mehr über die Beweggründe der Kabal, der Tochter von Imperator Calus, und die Dunkelheit erfahren.

Wenn diese Verknüpfung geschickt ist, wäre sie durchaus geeignet, die Wissenslücken der neuen Hüter teilweise zu schließen und das große Gesamtbild verständlich machen – zumindest um diesen Story-Strang.

Wie seht ihr das? Schaltet ihr bei der Destiny-Story generell auf Durchzug oder würdet ihr gerne wissen, warum und auf wen ihr da überhaupt ballert? Wie sehen frische Spieler das? Macht das Spiel es euch zu schwer, die große Story rund um Destiny zu verstehen?

Sprecherin von Genshin Impact wird belästigt, nachdem ihre Stimme angepasst wurde

Die Stimme vom Charakter Barbara aus Genshin Impact hat eine Anpassung erhalten. Die kam bei vielen Fans allerdings gar nicht gut an, woraufhin sie die Synchronsprecherin belästigten.

Das ist passiert: Seit dem 3. Februar ist in Genshin Impact das Update 1.3 aktiv. Es brachte frischen Content wie den neuen Charakter Xiao, das Foto-Event oder den Buff des Charakters Zhongli.

Es gab aber eine Änderung, die bei einem Teil der Fans gar nicht gut ankam. Der Heiler-Charakter Barbara hat in der englischen Version von Genshin Impact eine andere Synchronstimme bekommen.

Laura Stahl bleibt zwar weiterhin die Synchronsprecherin, allerdings hat sie bei den Aufnahmen andere direktive Anweisungen erhalten. Ihre Stimme für Barbara klingt nun daher anders, als die Fans es gewohnt waren.

“Wie eine Oma beim Bingo-Abend”

Das sind Reaktionen auf reddit: In mehreren großen reddit-Threads wurde die Änderung an der Stimme von Barbara ausführlich diskutiert. In einem Thread (9284 Upvotes) machte der User angrybob16 ein Video, in dem er die beiden Versionen der Stimme nebeneinander vergleicht.

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Viele der Kommentare in dem Thread äußerten dabei, dass sie die neue Änderung nicht mögen. Sie vermissen, die quirlige und niedliche Art der alten Stimme von Barbara und finden, dass sie nun müde und ausgelaugt klingt.

Dir ist nicht klar, wie sehr du etwas vermissen wirst, bis es weg ist.

reddit-User jarell108 (4093 Upvotes)

Nein! Meine Barbara!

Die Stimme der alten Barbara ist rau, aber energetisch und ich finde, es ist die raue Stimme, die sie so charmant macht […]

Die neue Barbara ist nur ein typisches ruhiges Moe-Anime-Girl. Es ist einfach… unscheinbar? Langweilig? […]

reddit-User Nameless497 (1067 Upvotes)

Einer der Spieler wendete sich in seinem Thread an den Entwickler miHoYo und verglich die neue Stimme von Barbara sogar mit “einer Oma beim Bingo-Abend”.

Die Synchronsprecherin meldet sich auf Twitter

Das sagt die Synchronsprecherin: Nach der Änderung hat sich die Synchronsprecherin Laura Stahl auf Twitter gemeldet. In einem Tweet bat sie die Fans sie in Ruhe zu lassen, denn anscheinend hat sie viele Anfragen erhalten, dass sie die Änderung an der Stimme doch mal rückgängig machen soll.

Sie schrieb:

Ich kann sie [miHoYo] nicht bitten, es [die Stimme] zurück zu ändern.

Ich weiß nicht, warum die Änderung gemacht wurde. Und wenn ich es gewusst hätte, hätte ich es nicht verraten können.

Bitte habt einfach Spaß mit dem Spiel und hört auf, mich zu fragen.

Danke.

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Stahl sagte zwar nicht, welche Art von Nachrichten sie von den verärgerten Fans erhalten hat. Also ob zum Beispiel Beleidigungen oder gar Morddrohungen dabei waren, wie es etwa beim Schauspieler von Spider-Man der Fall war. Doch es waren offensichtlich genug Nachrichten, dass sie sich gezwungen sah, deswegen ein offizielles Statement zu veröffentlichen.

Daraufhin gab es in dem offiziellen reddit-Forum von Genshin Impact ebenfalls einen Aufruf an die Spieler, dass sie die Synchronsprecherin nicht belästigen sollen. Ein anderer Teil der Spieler verteidigte die Sprecherin und erklärte, dass sie keinen Einfluss auf die direktiven Entscheidungen hat und es auch nicht ihre Schuld ist, dass die Änderung passiert ist.

Wie findet ihr die Anpassung der Barbara-Stimme? Welche der beiden Versionen gefällt euch mehr? Oder nutzt ihr eine andere Spracheinstellung? Schreibt es uns in die Kommentare.

Genshin Impact: Alles zu Update 1.3 – Release, Inhalte, neuer Charakter

Pokémon GO bringt wohl bald 3 neue Methoden, um an XL-Bonbons zu kommen

Dataminer haben im Code von Pokémon GO Hinweise auf 3 neue Methoden gefunden, um an die seltenen XL-Bonbons zu kommen. Wir zeigen euch die Funde.

Das wurde entdeckt: Die Dataminer der Pokeminers haben erneut den Code von Pokémon GO durchsucht und ihre Infos auf reddit geteilt. Dabei sind sie auf neue Infos rund um die Xl-Bonbons gestoßen. Diese XL-Bonbons kann man ab Level 40 erhalten und ermöglicht euch dann Monster ab Level 40 noch weiter hochzuleveln.

Bisher sind die Bonbons ziemlich selten und viele Trainer wünschen sich weitere Möglichkeiten, um die Bonbons zu bekommen. Dieser Wunsch könnte bald in Erfüllung gehen.

Das könnte sich bald bei den XL-Bonbons ändern

Xl-Bonbons durch den Kumpel verdienen: Die erste neue Methode dreht sich um euer Kumpel-Pokémon. So soll man wohl bald XL-Bonbons durch das Laufen mit dem Kumpel verdienen. Bisher gab es dort immer nur einen normalen Bonbon, wenn man eine bestimmte Strecke an Kilometern zurückgelegt hat.

Es bleibt dann abzuwarten, ob man jedes Mal einen XL-Bonbon erhält oder ob es sich mit einem normalen Bonbon abwechselt.

XL-Bonbons durch Pokémon Home: Durch das Verschicken von Pokémon bekommt man bereits manchmal einen XL-Bonbon. Nun sollen aber andere Pokémon-Plattformen dazukommen. Die Dataminer haben Hinweise darauf gefunden, dass man durch das Verschicken von Pokémon zu Pokémon Home oder Let’s GO, Pikachu/Evoli einen XL-Bonbon bekommen soll.

Ob das garantiert ist oder genauso zufällig, wie beim normalen Verschicken, ist nicht klar.

Garantierte XL-Bonbons beim Fang: Das hier dürfte am interessantesten für alle Trainer sein. Bisher bekam man nur teilweise XL-Bonbons für das Fangen von Pokémon. Nun wurden aber Dateien gefunden, die darauf hindeuten, dass es auch garantierte XL-Bonbons für gefangene Pokémon geben kann.

Das müsste nicht bei jedem Monster aktiv sein, aber einige Pokémon könnten diese Möglichkeit bald beinhalten. So würden sich Monster aus dem Raid dafür anbieten. Dadurch hat man realistische Chancen auf genügend XL-Bonbons bei legendären Pokémon.

Das müsst ihr bedenken: Hierbei handelt es sich nur um Informationen von Dataminern. Sie sind also noch nicht offiziell von Niantic bestätigt. Es kann also dauern, bis diese 3 Methoden im Spiel umgesetzt werden. Möglicherweise werden sie auch komplett verworfen. Betrachtet diese Infos also mit einer Portion Skepsis.

Offiziell von Niantic bestätigt ist hingegen der Community Day an diesem Sonntag. Wir geben euch hier die Infos:

Community Day in Pokémon GO mit Roselia – So nutzt ihr ihn aus

Erfolgreichste Spiele für PS4 & PS5 im Januar 2021 mit den meisten Downloads

Der Monat Januar ist um und Sony hat dies zum Anlass genommen, um die erfolgreichsten Spiele des Monats für die PS4 und PS5 aufzulisten. Wir zeigen euch die Liste.

Das wurde gezeigt: Im PlayStation-Blog meldete sich Sony zu Wort und veröffentlichte eine ausführliche Liste der Spiele für die PS4 und PS5, die im Januar die meisten Downloads hatten.

Das gibt einen guten Überblick und zeigt auch, wie sich die Spielerbasis auf der PS4 und PS5 unterscheiden.

Liste der downloadstärksten Spiele

So sieht es auf der PS5 aus: Zunächst die 20 Spiele, die auf der PS5 am häufigsten heruntergeladen wurden. Dabei gilt die Liste für Europa. Gamer aus Amerika oder Asien wurden hier nicht berücksichtigt:

  1. FIFA 21
  2. Hitman 3
  3. Call of Duty: Black Ops Cold War
  4. Assassin’s Creed Valhalla
  5. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
  6. Mortal Kombat 11
  7. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
  8. Immortals Fenyx Rising
  9. Demon’s Souls
  10. No Man’s Sky
  11. NBA 2K21
  12. WRC 9 FIA World Rally Championship
  13. Sackboy: A Big Adventure
  14. Madden NFL 21
  15. Dead by Daylight: Special Edition
  16. Borderlands 3
  17. Watch Dogs: Legion
  18. Planet Coaster: Console Edition
  19. Godfall
  20. Dirt 5

Was fällt hier auf? Mit FIFA 21 ist ein Spiel auf dem 1. Platz, welches schon im Oktober 2020 veröffentlicht wurde. Das PlayStation-Exclusive Marvel’s Spider-Man: Miles Morales landet allerdings “nur” auf Platz 5. Aber auch hier muss man betonen, dass es schon seit November 2020 verfügbar ist.

Mit Hitman 3 landet ein Spiel auf Platz 2, welches gerade erst frisch auf den Markt gekommen ist. Dauerbrenner wie Rainbow Six Siege oder Dead by Daylight legen ebenfalls Top-Platzierungen hin, obwohl sie schon einige Jahre alt sind.

So sieht es auf der PS4 aus: Die Liste der erfolgreichsten PS4-Spiele unterscheidet sich schon deutlich von der PS5. Wir zeigen euch auch hier die downloadstärksten Games für Januar 2021:

  1. Call of Duty: Black Ops Cold War
  2. GTA 5
  3. Minecraft
  4. FIFA 21
  5. The Forest
  6. The Crew 2
  7. Red Dead Redemption 2
  8. ARK: Survival Evolved
  9. Gran Turismo Sport
  10. Fall Guys: Ultimate Knockout
  11. Horizon Zero Dawn Complete Edition
  12. Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint
  13. Gang Beats
  14. Assassin’s Creed Odyssey
  15. Assassin’s Credd Valhalla
  16. Tekken 7
  17. eFootball PES 2021
  18. Marvel’s Spider-Man
  19. The Witcher 3: Wild Hunt
  20. Crash Team Racing Nitro-Fueled

Was fällt hier auf? Die Liste unterscheidet sich schon deutlich von der PS5. Hier finden sich deutlich mehr ältere Spiele, wie ein GTA 5 oder ARK: Survival Evolved. Hitman 3, was auf der PS5 auf Platz 2 steht, taucht hier gar nicht auf.

Ebenfalls spannend: Auf der PS4 ist das alte Assassin’s Creed Odyssey häufiger heruntergeladen worden als der Nachfolger Valhalla.

Was wurde noch verraten? Es gab auch einen Einblick in die erfolgreichsten kostenlosen Spiele auf PS4 und PS5. Diese Spiele sind allerdings für beide Plattformen zusammengefasst. Dort steht Rocket League ganz oben. Danach kommen CoD Warzone, Fortnite und PES 2021 Lite. Der Asia-Hit Genshin Impact landet immerhin auf Platz 7.

Wenn ihr ebenfalls nach kostenlosen Spielen auf der PS4 oder PS5 sucht, dann schaut doch mal hier vorbei:

19 Online-Spiele auf der PS4 und PS5, die ihr ohne PS Plus spielen könnt

5 verrückte Bugs und Glitches, die in GTA Online für Chaos gesorgt haben

Bugs und Glitches haben in GTA Online bereits für einiges an Chaos gesorgt. MeinMMO zeigt euch 5 davon und was genau passiert ist.

Worum geht es? GTA Online hat eine lange Vorgeschichte was Bugs und Glitches angeht. Immer wieder sorgen verschiedene Fehler für kuriose Situationen.

Vom verbuggten Casino bis zu fliegenden LKWs, immer wieder gab es verrückte Methoden, die Spielmechaniken auszutricksen, eine Menge Kohle zu “ergaunern” oder es passierten einfach seltsame Dinge. Wir zeigen euch eine Auswahl der Vorfälle, die sich in den letzten Jahren angesammelt haben.

GTA Online Trevor Feuer Van Benzin Titel
Bestimmt seid ihr auch schon in euren GTAO-Sitzungen auf Glitches und Bugs gestoßen.

1. Das verbuggte Casino von GTA Online

Probleme am Glücksrad: Mit dem Casino-Update bekam GTA Online 2019 ein Glücksrad spendiert. Durch dieses Glücksrad konnte man damals ein besonders seltenes Auto abgreifen. Zum Start trat dann ein Glitch auf, den Spieler immer noch nutzen, um an dieses Auto zu kommen.

Man muss nur im richtigen Moment die Verbindung trennen, um einen erneuten Dreh zu bekommen. So können Spieler ihre Chance auf das Podiumsauto erhöhen.

Später gab es dann einen Bug, der die Gewinne durcheinander brachte. Statt der angezeigten Belohnungen erhielten Spieler dank eines Fehlers etwas völlig anderes

Statt einem seltenen, kostenlosen Auto, gab es dann beispielsweise nur 10.000 Chips, was ziemlich enttäuschend war.

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Zahlreiche Spieler beschwerten sich auf reddit über den Bug und falsche Gewinne. Mittlerweile wurde der Fehler behoben. 

Glitches beim Pferderennen: Auch die Pferderennen des Casinos waren zunächst verbuggt und konnten Spielern deutlich höhere Gewinne verschaffen. Das haben auch viele Zocker ausgenutzt und Millionengewinne abgegriffen.

In den reddit-Foren der Glitcher wurden sogar AFK-Scripte geteilt, mit denen Spieler am PC automatisch an den Rennen teilnahmen und Millionen kassierten, während sie selbst gar nicht am Rechner waren.

Erst nach mehreren Versuchen schaffte es Rockstar, diesen Fehler mit einem Patch zu beheben. Wer sich Chips ergaunert hatte, wurde zudem hart mit einem Account-Reset bestraft.

GTA Online Pferderennen
Das Pferderennen ist eine von vielen Aktivitäten im Casino.

2. Glitch sorgte für Chaos in Flughangars

Was ist da passiert? Im Frühjahr 2019 tauchte ein Glitch auf, der Lester plötzlich für viele zum wichtigsten NPC in GTA Online machte. Denn Spieler konnten dank ihm Millionen von Dollar verdienen

Über Lester konnte man Flugzeuge kostenpflichtig bestellen. Wenn es nicht spawnen konnte, gab es das Geld zurück. Durch einen Trick konnten Spieler nur einmal bezahlen, das Geld aber immer wieder zurückbekommen. Spieler orderten also ein Flugzeug zu einem bestimmten Hangar, parkten sich in die Nähe des Spawn-Punkts und gaben einfach Gas.

So konnte das Flugzeug nicht spawnen und es gab ständig Geld zurück, das gar nicht bezahlt wurde. Das sorgte für teils chaotische Sessions, wo alle Spieler einer Sitzung in der Nähe eines Hangars saßen und größtenteils sogar einfach gar nicht anwesend waren.

Das ging sogar so weit, dass es für alle sich in der Nähe befindenden Spieler zu Problemen mit Lags kam. 

Damals schrieb MrMostachio auf Reddit: „Fast der ganze Server nutzt den Glitch“

So wurde das Problem gelöst: Entwickler Rockstar benötigte zwei Versuche, um den Glitch aus dem Spiel zu entfernen. Der erste Versuch wurde von Spielern einfach umgangen, indem mobile Einsatzzentralen in Hangars geparkt wurden.

Der zweite Versuch fand eine simple Lösung: Mittlerweile kostet es nichts mehr, bei Lester ein Flugzeug zu ordern.

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von Patrick Freese

3. Geld-Glitch führte zu chaotischen Szenen mit Stunt-Tracks

Was ist da passiert? In manchen Fällen wurden die Geld-Glitches so weit getrieben, dass sie sogar Einfluss auf andere Spieler hatten. So wurde auf der PS4 ein Glitch genutzt, der bei anderen Spielern einfach Stunt-Tracks spawnen ließ

Es handelte sich um einen der wenigen Geld-Glitches, die auch auf den Konsolen funktionierten. Spieler konnten mittels dieses Tricks haufenweise Sportwagen ergattern und diesen dann verkaufen.

Dazu nutzten die Glitcher den Director-Modus, der eigentlich für Videos gedacht ist. In diesem Modus kann man alle möglichen Fahrzeuge, Stunt-Tracks und andere Dinge spawnen lassen. Durch einen Fehler konnte es dann passieren, dass diese Tracks dann aus dem Director-Modus in den Freeroam-Modus von GTA Online gelangten. Dann kam es zu solchen Szenen:

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4. Spieler “wachen” in falschem Körper auf

Was ist da passiert? Ein weiterer, eher lustiger Bug machte im April 2020 die Runde. Hier loggten sich Spieler in GTA Online ein und merkten, dass ihre Spielfigur plötzlich anders aussah.

So hatten beispielsweise männliche Charaktere plötzlich lange Haare, Bart und Brüste, wie auf diesem Screenshot zu sehen:

GTA Online Körper Bug Kopf Bart Frau
Dieses Foto teilte damals der reddit-Nutzer Mattrunnit mit der Community

Das war einer der Bugs, die von der Community noch eher mit Humor aufgenommen wurde.

5. Glitch lässt riesige LKWs fliegen

Was ist da passiert? Der Glitch wurde ebenfalls im April 2020 entdeckt. Mit diesem Trick l assen sich tonnenschwere Fahrzeuge durch die Luft fliegen, als wären sie Flugzeuge.

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Der Trick klappt nur bei bestimmten Arena-Fahrzeugen und setzt zwei paar Anpassungen voraus, die in der Arena-Werkstatt durchgeführt werden können.

Es brauchte jedoch ein gewisses Maß an Geschick, um den Truck fliegen zu lassen. Im Video von Youtuber GTA_Pure könnt ihr sehen, wie das genau funktioniert hat.

Welche Begegnungen hattet ihr schon mit Bugs und Glitches? Stören sie euch, oder habt ihr eher Spaß an ihnen? Habt ihr eigene, interessante Geschichten zu teilen?

Es tauchen auch immer wieder neue Glitches auf. Die neueste Entdeckung wird von Spielern auf dem PC dazu benutzt, sich als Admin auszugeben.

WoW: Endlich! Es gibt mehr Anima aus Dungeons und Raids

Blizzard erhört die WoW-Spieler und steigert die Anima-Menge aus Dungeons und Raids. Ist das nun eine gute Methode, solche Inhalte zu farmen?

Viele Spieler fühlen sich vom Anima-System in World of Warcraft unter Druck gesetzt. Kein Wunder, gibt es doch Hunderte Belohnungen für diese Ressource, aber nur recht wenig Anima zu verdienen. Manch einer hat schon Probleme damit, die 1.000 Anima für die wöchentliche Quest zu sammeln, weil er keine Lust auf Weltquests hat. Jetzt erhöht Blizzard die Menge an Anima aus anderen Quellen – nämlich aus Dungeons und Raids.

Was war das Problem? In Dungeons und Raids ist Anima der „Trostpreis“ für die Spieler. Wer kein Item bekommt, der erhält zumindest ein Anima-Token im Wert von 35 Anima. Das ist allerdings so lächerlich wenig, dass manche Spieler das eher als Beleidigung sehen und lieber gar nichts hätten, als so einen Kleckerbetrag. Blizzard hat auf die Kritik reagiert und erhöht nun die Menge an Anima, die es aus diesen PvE-Inhalten gibt.

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Bosse wie Denathrius droppen bald viel mehr Anima.

Was wird geändert? Die Menge an Anima aus folgenden Quellen wird erhöht. Die Zahlen sind nun die neuen Werte.

  • Mythische Schlüsselstein-Dungeons in den Stufen +7 bis +9 gewähren 2 seltene Anima-Gegenstände (entspricht 70 Anima).
  • Mythische Schlüsselstein-Dungeons auf Stufe +10 und höher gewähren 3 seltene Anima-Gegenstände (entspricht 105 Anima).
  • Die ersten 8 Bosse aus Schloss Nathria hinterlassen jeweils 3 seltene Anima-Gegenstände (entspricht 105 Anima).
  • Die Steingeneräle und Graf Denathrius in Schloss Nathria hinterlassen jeweils 5 seltene Anima-Gegenstände (entspricht 175 Anima).

Wann geht diese Änderung live? Mit dem nächsten wöchentlichen Reset, also am 10. Februar bei uns in Europa. Ab dann könnt ihr bei euren wöchentlichen Dungeons und Raids mit mehr Anima rechnen.

Was ist die Folge davon? Die Auswirkung dieser Erhöhung dürfte sich recht schnell bemerkbar machen. Es ist vermutlich noch immer nicht lohnenswert, Dungeons gezielt für Anima zu farmen, doch als „Nebenbei“-Belohnung steigt der Wert deutlich an. Wer vor allem Dungeons und Raid spielt, bekommt auch damit nun die wöchentliche Anima-Quest recht schnell abgeschlossen. Immerhin bringt alleine der vollständige Abschluss von Schloss Nathria satte 1190 Anima. Die zusätzliche Anima lässt sich dann in kosmetische Upgrades oder den Ausbau des Pakt-Sanktums investieren.

Was haltet ihr von der Änderung? Ein guter Schritt? Oder ist das noch immer viel zu wenig, um relevant zu sein?

Kennt ihr schon die “WoW-Omi”, die mit 78 Jahren noch heroisch raidet?

FIFA 21: Future Stars ist gestartet – Hier sind die neuen, starken Talente

Heute startet das Future Stars Event in FIFA 21. Was steckt in dem Talente-Event?

Wann beginnt Future Stars? Wie von anderen Events gewohnt, begann das Future Stars Event am Freitagabend. Es startete am 05. Februar um 19:00 Uhr.

Zu diesem Zeitpunkt kam das erste Future Stars Team ins Spiel, das nun eine Woche lang in Packs bleiben wird. Voraussichtlich wird sich nächste Woche ein weiteres Team mit verbesserten Talenten hinzugesellen.

Hier ist Future Stars Team 1

Was ist das Future Stars Event? Im Future-Stars-Event geht es um Talente, die das Zeug zum Weltstar haben. Auch dieses Jahr gibt es besonders starke Karten für junge Spieler, die ungefähr ihrem maximalen Potential entsprechen.

Hier ist das erste Future Stars Team in FIFA 21:

FIFA 21 Future Stars 1
Hier ist das erste Future Stars Team
  • Giovanni Reyna (Borussia Dortmund)
  • Eduardo Camavinga (FC Stade Rennes) 
  • Steven Bergwijn (Tottenham Hotspurs)
  • Harvey Barnes (Leicester City)
  • Dejan Kulusevski (Piemonte Calcio)
  • Sergino Dest (FC Barcelona)
  • Dominik Szoboszlai (RB Leipzig)
  • Reece James (FC Chelsea London)
  • Andriy Lunin (Real Madrid)
  • Alexander Isak (Real Sociedad San Sebastián)
  • Diogo Dalot (AC Mailand)

Dieses Team tritt in große Fußstapfen. Im letzten Jahr etwa hat Erling Haaland von Borussia Dortmund eine sehr, sehr starke Karte bekommen. Einige der neuen Spieler gehören sowieso schon zu den besten Talente in FIFA 21.

Das Besondere an dem Team: 3 der Spieler werden auch nochmal im Team 2 enthalten sein – aber in einer anderen Version. Dabei handelt es sich um die “leuchtenden” Karten von Reyna, Diogo Dalot und James.

Mit Player Pick SBC: Neben dem Future Stars Team in Packs gibt es auch eine besondere SBC zum Future Stars Event. Dort könnt ihr euch Bruno Guimaraes sichern – in zwei verschiedenen Versionen. Es gibt eine offensive und eine defensive Variante des Spielers:

Laut der offiziellen Mitteilung wird es auch wieder Future Stars Academy Spieler geben, von denen ihr verschiedene Versionen durch Aufgaben freischalten könnt (via ea.com). Dies soll ab der zweiten Woche von Future Stars losgehen. Wer dabei ist, ist aber noch nicht bekannt.

In den Wochenaufgaben gibt es dazu eine neue “Moments”-Karte für Sandro Tonali. Der italienische 87er ZDM ist eine Woche lang verfügbar und kann durch das Lösen einiger Aufgaben im Modus “Manager-Meisterstück” freigespielt werden.

Sobald Future Stars vorbei ist, dürfte auch so langsam der Winter Ratings Refresh anstehen. Hier findet ihr schonmal ein paar Bundesliga-Spieler, die bessere Ratings verdient hätten.

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 05.02.

Destiny 2 bekommt heute, am 05. Februar, Besuch von Xur. Der mysteriöse Händler bringt zum letzten Mal in Season 12 exotische Items mit. Alles zu seinem wöchentlichen Standort und Exotic-Angebot gibts auf MeinMMO.

Darauf bereiten sich die Spieler vor: In Destiny 2 stehen alle Zeichen auf Season 13, die am 9. Februar startet. Diese Woche hat Bungie die Katze aus dem Sack gelassen und uns einen Trailer zur Saison der Auserwählten präsentiert.

Direkt danach folgten weitere, wichtige Infos zum nächsten Destiny-Abschnitt:

Bevor ihr gegen die Kabale in den rituellen Kampf zieht, kommt aber erst einmal Xur vorbei. Erst, wenn das Nudelgesicht verschwindet, startet die neue Saison und das derzeit laufende Eisenbanner endet.

Damit ihr beim Saison-Wechsel nichts verpasst, haben wir hier 6 Tipps für euch:

Mehr zum Thema
6 Dinge in Destiny 2, die ihr vor Ende der Season 12 noch erledigen solltet
von Sven Galitzki

Alle Infos zu Xur am 05. Februar 2021 – PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia

Dann erscheint Xur: Wie es im Destiny-Universum Tradition hat, erscheint Xur heute um 18:00 Uhr auf einem zufälligen Planeten seiner Wahl. Dort verweilt er bis zum nächsten Weekly Reset am 9. Februar und verhökert den Hütern seine exotischen Items.

Xur Silvester New Year
Xurs Verschwinden läutet die Season 13 am 9. Februar ein

Was hat Xur im Angebot? Hat der Exotic-Händler an diesem Wochenende Ausrüstungsteile mit hohen Gesamtwerten im Angebot? Wie immer bringt er je ein Rüstungs-Exotic für Warlocks, Jäger und Titanen und eine exotische Waffe mit. MeinMMO nimmt sein Inventar unter die Lupe und verrät euch, was er verkauft.

Wo steht Xur? Das ist seine Location an diesem Wochenende

Die Position von Xur: Xur befindet sich diese Woche in der ETZ (Europäischen Todeszone) der Erde. Schaut im Gebiet “gewundene Bucht”.

Xurs Position in der ETZ

Xurs Inventar vom 05.02. bis zum 09.02. – Alle Exotics im Überblick

Waffe: Telesto – Fusionsgewehr für 29 Legendäre Bruchstücke

Titan: Spaltungspferch – Brustschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +14
  • Belastbarkeit: +7
  • Erholung: +9
  • Disziplin: +18
  • Intellekt: +9
  • Stärke: +2
  • Gesamt: 59

Jäger: Gwisin-Panzerweste – Brustschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +14
  • Belastbarkeit: +3
  • Erholung: +16
  • Disziplin: +7
  • Intellekt: +13
  • Stärke: +8
  • Gesamt: 61

WarlockSonnenarmschienen – Handschuhe für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +11
  • Belastbarkeit: +16
  • Erholung: +3
  • Disziplin: +15
  • Intellekt: +10
  • Stärke: +6
  • Gesamt: 61

Exotisches Engramm für 97 Legendäre Bruchstücke

Wöchentliche Quest für einen Exotischen Code

Zu Xur und durch sein exotisches Inventar führt euch auch Nexxoss Gaming. Schaut euch hier sein Video dazu an:

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Trials of Osiris (Prüfungen von Osiris) vom 05.02. – 09.02.

Welche Karte ist aktiv? Das ganze Wochenende über spielt ihr auf nur der Karte “Burnout”.

Wann laufen die Trials? Die Prüfungen beginnen heute, am 05. Januar, um 18:00 Uhr und enden mit dem Weekly Reset am 2. Februar, ebenfalls um 18:00 Uhr.

Ab dem 12. Februar starten dann die ersten Trials der Season 13 und bringen neue Waffen und auch ein neues Rüstungs-Set mit:

Weitere Infos zu den Prüfungen von Osiris: Alles, was ihr zu den Trials wissen müsst, haben wir hier für euch zusammengefasst.

Habt ihr schon alle Exotics und braucht den guten, alten Xur eigentlich nicht mehr? Oder schaut ihr trotzdem vorbei und nehmt die Rüstungen mit guten Statuswerten gerne mit? Sagt uns eure Meinung zum Nudelgesicht und den Trials doch in den Kommentaren.

Pokémon GO: Trainer besiegt Arlo mit nur einem Pokémon unter 1500 WP

Gerade stehen in Pokémon GO die Rocket-Bosse im Fokus. Ein Spieler zeigt, wie er mit einem einzigen Pokémon den Kampf gegen Arlo gewinnt.

Was ist das für ein Kampf? In Pokémon GO läuft aktuell das Rocket Event. Für euch bedeutet das, dass die Rüpel mit Ballons und an Stops deutlich häufiger auftreten. Damit sammelt ihr leichter die mysteriösen Teile, um Radare zu bauen, mit denen ihr dann schließlich auf die Bosse Arlo, Sierra und Cliff trefft.

Auf reddit zeigt Spieler g-magoto, wie er Arlo mit einer besonderen Taktik besiegt.

Ein Lucario mit 1486 WP gegen Arlo

So läuft der Kampf: Wir binden euch hier das reddit-Video des Trainers ein. In etwa 2 Minuten und 20 Sekunden seht ihr, wie g-magoto praktisch nur mit einem Lucario den Kampf gegen Arlo gewinnt.

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Warum funktioniert das? Mit Lucario wählte der Trainer einen Angreifer, der effektive Fähigkeiten gegen die Pokémon von Arlo aufweist. Hinzu kommt, dass die gegnerischen Pokémon für 1-2 Sekunden, nachdem man eine Lade-Attacke ausführt, nicht angreifen. In der Zeit kann man seine eigenen Lade-Attacken aufladen und Schaden austeilen.

Mit Steigerungshieb beherrscht das Lucario im Video eine, die sehr schnell aufgeladen wird und nach jedem Einsatz den Angriff steigert.

Hinzu kommt, dass Lucario einer der besten Angreifer ist, die ihr im Spiel besitzen könnt. Genauer gesagt ist er der beste Kampf-Angreifer in Pokémon GO.

Das ist sein Team: In seinem Team kämpfen Lucario mit 1486 WP, Toxiped mit 10 WP und Keifel mit 10 WP. Die beiden niedrigleveligen Pokémon sind nur da, um Zeit zu schinden und gegnerische Attacken abzufangen.

Wollt ihr selbst mal ausprobieren, mit wie wenig Pokémon ihr gegen die aktuellen Rocket-Bosse ankommt? Dann probiert starke Konter gegen sie aus:

In den nächsten Tagen steht im Spiel einiges auf dem Programm. Die große Kanto Tour steht an und bringt 150 Shinys mit. Dazu ein Community Day mit Roselia und viele weitere Ereignisse.

Damit ihr die Übersicht behaltet, zeigen wir euch hier alle Events im Februar 2020 bei Pokémon GO.

Twitch-Streamer zeigt sein lächerlich kleines Büro für 6.000 $ im Jahr

Der Twitch-Streamer Robcdee ist Australier und bekannt für seine IRL-Livestreams in Japan. Um aber sein Visum in dem Land verlängern zu können, musste er offiziell ein Büro anmieten. Das hat er nun im Livestream präsentiert.

Was ist so besonders an dem Büro? Robcdee ist Vollzeit-Streamer auf Twitch. Für seinen Content gibt er zu 100 % die Kategorie “Just Chatting” an und ist fast täglich für etwa 8 Stunden auf Sendung.

Dabei sitzt er jedoch nicht zu Hause und spielt, wie es die meisten Streamer tun. Er zeigt stattdessen Städte, hilft Fremden, geht einkaufen oder essen. All das teilt er mit seinen Zuschauern.

Umso kurioser wirkt es, dass er nun ein Büro anmieten musste, um sein Visum zu verlängern. Da er aber keine große Fläche brauchte, mietete er einen kleinen Raum im sechsten Stock eines Gebäudes an. Der erinnert eher an eine Kammer, als an ein echtes Büro:

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Anime-Figuren als Personal-Assistent und Rezeptionistin

Was macht das Büro aus? Bei dem Büro handelt es sich um einen kleinen Raum, an dessen Tür ein Namensschild von Robcdee hängt. Der Raum bietet:

  • Einen kleinen Tisch
  • Eine noch kleinere Ablagefläche
  • Ein Fenster
  • Einen Lichtschalter
  • Einen Internetanschluss
  • Auf dem Gang gibt es außerdem eine Mini-Küche und Toiletten

In dem kurzen Video-Clip stellt er außerdem eine Anime-Figur als Personal-Assistent und einen Manga als Rezeptionistin vor.

Für diesen Raum muss der Streamer jedoch 500 Dollar an Miete monatlich zahlen. Zudem musste der Vertrag direkt für mindestens ein Jahr unterschrieben werden.

Wie wird der Raum genutzt? Wenn man sich die Größe des “Büros” anschaut, scheint es unwahrscheinlich, dass Rob tatsächlich viel Zeit darin verbringen wird.

Wie er in einem weiteren Clip erzählt, musste er für seinen Anwalt sogar zweimal ins Büro, um zu zeigen, dass es tatsächlich als Arbeitsraum genutzt wird:

Das [Büro] ist eine der Voraussetzungen für ein Business Management Visum, das es mir erlaubt, in Vollzeit zu streamen.

Und als ich beweisen musste, dass ich ein Büro hatte, kam ich hierher, um es mit all den Namensschildern und so zu bestätigen, und mein Anwalt meinte: ‘Tut mir leid, ich muss Sie bitten, nochmal dorthin zu gehen, Ihren Laptop dort [auf den Schreibtisch] zu stellen und ein weiteres Foto zu machen.

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Tatsächlich schreibt Japan vor, dass für ein Business Management Visum einer Firma ein Büro gebraucht wird, sowie ein Umsatz von umgerechnet etwa 90.000 Dollar. Das scheint der Streamer nun zu erfüllen.

Für seine Fans ist das eine gute Nachricht. Mit seinen RL-Streams erreicht Robcdee immerhin rund 1.800 gleichzeitige Zuschauer und das täglich über 8 und mehr Stunden verteilt.

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Ninja erreicht zwar mehr Zuschauer als Robcdee, aber nicht mehr so viele wie früher.

Der bekannte Streamer Ninja erreicht mit durchschnittlich 14.000 Zuschauern zwar deutlich mehr Leute, ist aber nicht mehr die Nummer 1 auf Twitch. Damit, und mit seinem Mixer-Deal, ziehen ihn immer wieder Zuschauer auf:

Ninja ist nicht mehr die Nummer 1 auf Twitch und jeder nervt ihn mit Mixer

Razers neue Tastatur soll sich wie ein Controller anfühlen – so soll das klappen

Razer hat die Razer Huntsman V2 Analog vorgestellt. Als Besonderheit bietet euch die Tastatur neue Tasten (Switches), die sich vielfältig konfigurieren lassen sollen. MeinMMO erklärt, was ihr mit dem Gerät machen könnt.

Darum geht’s: Seit den 5. Februar könnt ihr bei Razer mit der Razer Huntsman V2 Analog eine neue Gaming Tastatur kaufen.

Nach einer Gaming-Maus für MMO-Spieler und der Viper 8K, die vor allem Shooter-Spieler überzeugen will, will euch das Gerät vor allem mit neuen Tasten für sich gewinnen.

Die Razer Huntsman V2 Analog ist dabei der Nachfolger der bisherigen Razer Huntsman. Die GameStar hatte den Vorgänger getestet und in ihrem Test die lauten Tasten, einen fehlenden USB-Hub und vor allem den hohen Preis bemängelt. Die Huntsman V2 Analog möchte sich den Schwächen des Vorgängers annehmen.

Razers neue Tastatur setzt auf eine neue Technik

Auf diese Technik setzt Razer: Der Hersteller setzt bei seiner Huntsman V2 Analog auf optische Switches. Diese funktionieren über eine Lichtschranke, welche ein Signal auslöst. Dadurch soll eine besonders niedrige Reaktionszeit geboten werden.

Was hat das mit dem Analogstick des Controllers zu tun? Im Inneren des Switches steckt ein Sensor, der die Lichtstärke misst, welche beim Druck der Taste verursacht wird. Drückt ihr die Taste stärker, kommt weniger Licht beim Sensor an. Damit sollen die Switches laut Razer genauso präzise und genau reagieren wie etwa der Analogstick eines Controllers.

Razer Huntsman V2 Analog: So sehen die neuen Switches aus

Wie gut funktioniert das? Da Razer diese Art von Analog-Switches erst mit der neuen Tastatur angekündigt hat, wissen wir noch nicht, wie sich diese Switches in der Praxis auswirken. Die ersten Testberichte werden Aufschluss darüber geben, ob sich die neue Technik in der Praxis bewährt.

Optische Switches könnt ihr bereits in der Roccat Vulcan TKL Pro nutzen, die MeinMMO testen konnte. Hier lässt sich aber nicht die Druckstärke der einzelnen Tasten einstellen.

Razer Huntsman V2 Analog in der Übersicht:

Design/InterfaceKabelgebunden
Tastenartotpische Switches
programmierbare Tastenalle Tasten sind über Software programmierbar
BeleuchtungJa, RGB-Beleuchtung (16,8 Millionen Farben) und zusätzliche Randbeleuchtung
KompatibilitätPC (Windows mit Software)
LieferumfangTastatur, Handbuch, Aufkleber, zusätzliches USB-Kabel für USB-Passthrough
BesonderheitenUSB 3.0 Passthrough, Integrierter Systemspeicher, „Razer Chroma“-Beleuchtung
Preis (UVP)269,99 Euro

Neben den neuen Switches bietet die Tastatur eine RGB-Beleuchtung, die ihr beliebig konfigurieren könnt. Die Beleuchung könnt ihr wie die programmierten Tasten im Systemspeicher sichern. Das Gerät ist außerdem an den Rändern beleuchtet.

Im Vergleich zum Vorgänger hat die Tastatur außerdem USB 3.0 Passthrough, womit ihr ein weiteres Gerät anschließen könnt.

Die Huntsman V2 Analog setzt bei Einstellungen und der Beleuchtung auf die “Razer Synapse 3.0”-Software.

Was ist noch besonders? Spieler können selbst einstellen, wie schnell die Tasten auslösen. Razer nennt diese Funktion “Anpassbares Auslösen”. Dabei können Spieler einen Auslöseweg zwischen 1,5 mm und 3,6 mm frei wählen.

Viel interessanter ist die Möglichkeit, Tasten doppelt auslösen zu lassen. Ihr könnt zwei verschiedene Auslösepunkte definieren. Drückt ihr die Taste tiefer ein, wird eine andere Funktion ausgelöst.

Ein Beispiel für die doppelte Funktion: Drückt ihr die Taste zur Hälfte ein, geht euer Charakter im Spiel in die Knie. Drückt ihr die Taste ganz ein, legt sich dieser auf den Boden. Wie gut das in der Praxis funktioniert, muss sich jedoch zeigen.

Preis und Verfügbarkeit: Die Tastatur könnt ihr ab sofort bei Razer kaufen, weitere Händler folgen ab dem 9. Februar 2021. Die Tastatur kostet 269,99 €.

Lonht sich der Preis? Ob sich der hohe Preis der Tastatur am Ende rechtfertigen lässt, muss sich in einem Test zeigen, denn bereits beim Vorgängermodell konnte man im normalen Gaming-Alltag den Unterschied zwischen optomechanischen und normalen mechanischen Tasten praktisch nicht spüren (via GameStar.de). Wie sich hier die analogen Switches schlagen, wird sich zeigen.

Weitere Gaming-Tastaturen auf MeinMMO: Sucht ihr nach einer guten Gaming-Tastatur, dann schaut einmal in unsere Bestenliste. Hier stellen wir euch die besten Gaming-Tastaturen vor, die ihr aktuell kaufen könnt.