WoW: Kampf gegen Sylvanas wird die Schattenlande „deutlich verändern“

Der nächste Raid wird großen Einfluss auf das Aussehen von WoW: Shadowlands haben. Es wird „deutlich sichtbare“ Veränderungen geben.

Auch nach der BlizzCon werden noch immer neue Interviews mit spannenden Informationen rund um Patch 9.1 Ketten der Herrschaft veröffentlicht. Immerhin wird das nächste Update für WoW: Shadowlands einige interessante Änderungen bereithalten und die Story rund um Sylvanas und Anduin vorantreiben. Ein erstes Cinematic macht Lust auf mehr.

Doch auch die Schattenlande werden sich deutlich verändern.

Was wurde gesagt? In einem Interview von Warcraft Radio mit dem Lead Narrative Designer Steve Danuser gab es einige Aussagen zum Raid Sanktum der Herrschaft. Die wohl spannendste ist das folgende Zitat:

Ohne spezifisch zu werden, kann ich sagen, dass wenn ihr das Sanktum der Herrschaft abschließt, ihr eine große, sichtbare Veränderung in den Schattenlanden feststellen werdet.

wow sylvanas seelenklinge TItel
Was nach dem Kampf gegen Sylvanas wohl geschieht?

Was bedeutet das? Die Bedeutung ist noch nicht ganz klar. Allerdings lässt die Aussage bereits viel Platz für Interpretation und Ideen. Immerhin wissen wir, dass der letzte Boss im Sanktum der Herrschaft Sylvanas Windläufer sein wird.

Viele Spieler gehen davon aus, dass man Sylvanas nicht tötet und stattdessen irgendeinen Mechanismus in Gang setzt oder sie eine Fähigkeit verwendet, die danach großen Einfluss auf die Spielwelt hat.

Da diese Veränderung „sichtbar“ in den Schattenlanden sein soll, gibt es viele Möglichkeiten. Die simpelste wäre natürlich, dass der Turm Torghast beschädigt und etwa der oberste Teil, wo der Raid spielt, zerstört wird. Das könnte man etwa im Schlund sehen.

Eine andere Möglichkeit wäre, dass der Riss, der aktuell den Schlund und Eiskrone verbindet, noch größer wird. So könnte der Schlund zum Beispiel drohen, ganz Azeroth zu verschlingen.

Doch auch andere Optionen wären denkbar. So könnte der Fluss der Seelen nicht mehr in den Schlund geleitet werden oder noch mehr Welten und Reiche der Schattenlande in Reichweite des Schlundes gezogen werden.

Gab es sowas bisher schon? Ja. In den vergangenen Jahren hat Blizzard immer wieder große, sichtbare Änderungen vorgenommen, wenn ein bestimmter Raid Ereignisse lostrat. So gab es nach dem Kampf gegen Kil’Jaeden in Legion lange die Welt Argus am Himmel zu sehen. Das Portal dorthin ist noch heute als roter Punkt zu erkennen.

Doch auch in Shadowlands selbst gab es solche Veränderungen. So ist der Schlund, den man von Oribos aus sehen kann, in seiner Größe im Verlauf der Kampagne deutlich angewachsen. Nach dem Finale sieht man sogar einen dicken Anima-Strom von Revendreth in den Schlund wandern, der erst nach einigen Kämpfen im Schloss Nathria wieder verschwindet.

Venthyr haben sogar noch mehr Auswirkungen zu sehen. Nachdem Kael’thas Sonnenwanderer aus Schloss Nathria „befreit“ wurde, befindet er sich im Pakt-Sanktum der Venthyr.

Was für eine große Veränderung wir nach dem Kampf gegen Sylvanas im Sanktum der Herrschaft zu sehen bekommen, bleibt abzuwarten.

Was glaubt ihr, wird dort am Ende geschehen und welche Folgen wird das haben?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Genshin Impact zeigt 3 neue Waffen – Eine ist besonders interessant

Auf Twitter haben die Entwickler von Genshin Impact (PC, PS4, PS5, mobile) die neuen Waffen aus dem kommenden Gebet vorgestellt. Wir von MeinMMO stellen sie euch kurz vor und verraten, auf welche ihr ein Auge werfen solltet.

Was sind das für Waffen? Am 23. Februar startet in Genshin Impact ein neues Event, mit dem auch neue Banner veröffentlicht werden. Eines dieser Banner bringt 3 neue Waffen:

  • Homa-Stab (5 Sterne, Stangenwaffe)
  • Millelithenschwert (4 Sterne, Zweihandschwert)
  • Millelithenlanze (4 Sterne, Stangenwaffe)
  • Zudem gibt es die alte Waffe “Wolfsgrab, die bereits im Banner zum Release von Klee zu finden war.

An diese Waffen kommt ihr nur mit Glück und Echtgeld, denn Gebete nutzen das Gacha-System von Genshin Impact. Zwar lässt sich die Währung Urgestein auch erfarmen, doch es wird eine große Menge davon benötigt.

Erschwerend kommt hinzu, dass ihr nur bis zum 16. März Zeit habt, denn danach wird das Banner wieder herausgenommen.

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Das Millelithenschwert als kleines Highlight

Alle 3 neuen Waffen aus dem Banner sind grundsätzlich nützlich und brauchbar. Ein kleines Highlight stellt jedoch das Lithic Blade dar. Denn es ist unter den richtigen Umständen eines der stärksten Zweihand-Schwerter mit 4 Sternen.

Warum ist das Millelithenschwert interessant? Das Zweihand-Schwert setzt voll auf Angriffskraft. Auf Level 90 bietet es:

  • 510 Grund-ATK
  • Die ATK % liegen bei 41,3 %
  • Hinzu kommt ein besonderer Effekt, durch den das Schwert +7 % ATK und +3 % Crit-Chance für jeden Charakter im Team verleiht, der aus Liyue kommt.
  • Durch diesen Bonus könnt ihr bis +28 % ATK und +12 % Crit-Chance bekommen.

Rein von den Werten ist das Millelithenschwert vergleichbar mit einem der stärksten Zweihand-Schwerter überhaupt im Spiel, dem Wolfsgrab. Dieses hat jedoch 5 Sterne und ist entsprechend seltener zu bekommen.

Es eignet sich hervorragend für Charaktere wie Chongyun, Beidou oder Xinyan, sofern ihr euer restliches Team mit weiteren Charakteren aus Liyue ausstattet.

Was kann der Millelithenlanze? Diese Stangenwaffe setzt auf einen ähnlichen Effekt wie das Zweihand-Schwert:

  • 565 Grund-ATK auf Level 90
  • Die ATK % liegen bei 27,6 %
  • Hinzu kommt ein besonderer Effekt, durch den der Speer ebenfalls +7 % ATK und +3 % Crit-Chance für jeden Charakter aus Liyue verleiht

Das macht die Waffe vor allem interessant für Xiangling, da sie aus Liyue kommt.

Wie steht es um die neue 5-Sterne-Waffe? Die Chance auf den Stab von Homa ist deutlich geringer, als bei den 4-Sterne-Waffen aus dem neuen Banner. Allerdings bietet die Stangenwaffe auch gute Werte:

  • 608 ATK auf Level 90
  • 66,2 % Crit-Damage
  • +20 % Lebenspunkte
  • 0,8 % der maximalen Lebenspunkte werden in ATK umgewandelt
  • Wenn die Lebenspunkte unter 50 % fallen, wird der ATK-Wert zusätzlich um 1 % der maximalen Lebenspunkte erhöht

Am Ende verursacht ihr mit dieser Waffe viel Schaden und gewinnt gleichzeitig an Lebenspunkten. Das macht sie für alle Charaktere mit Stangenwaffen interessant.

genshin-impact xiangling
Xiangling nutzt Stangenwaffen und profitiert von beiden neuen in diesem Banner. Außerdem könnt ihr sie aktuell kostenlos bekommen.

Bis zum 7. März läuft in Genshin Impact das Event “Wir stehen zueinander”. Darüber könnt ihr euch einen 4-Sterne-Charakter aus Liyue verdienen, passend zu den neuen Waffen. Hier verraten wir euch alles Wichtige dazu:

Genshin Impact schenkt euch einen 4-Sterne-Charakter – Welchen solltet ihr wählen?

3 Dinge, die Destiny 2 jetzt richtig gut macht – Und 3 Dinge, die immer noch doof sind

In Destiny 2 hat die Season 13 Fahrt aufgenommen und Bungie macht vieles richtig. Doch einige Probleme ärgern euch schon lange. MeinMMO wirft einen Blick in die Community.

Seit dem 9. Februar läuft in Destiny 2 die Saison der Auserwählten, die nunmehr 13. Season. Nach einem coolen Start zeigt sich, dass Bungie da noch ein paar Schippen drauflegen konnte und einige Highlights präsentiert hat, mit denen kaum jemand rechnete.

MeinMMO schaut, warum viele von euch so viel Lob wie schon lange nicht für Destiny 2 übrig haben. Wir gucken aber auch dahin, wo es noch und schon länger wehtut.

Destiny 2 macht auf Horror und ihr steht drauf

Dieser Schrecken verzückt: Dass Season 13 eine geheime Exo-Quest zu bieten hat, war vielen bekannt. Die starke Waffe “Erzählung eines Toten” an sich geriet aber schnell ins Hintertreffen und die Jagd nach dem Exotic avancierte zum Highlight der noch jungen Season.

Während der Mission Vorsehung lockt eine rätselhafte Botschaft die Spieler auf ein verlassenes Raumschiff in den Tiefen des Alls. Doch so alleine sind die Hüter auf dem Geisterschiff nicht.

Betretet die Glykon auf eigene Gefahr

Wir wollen an dieser Stelle nichts spoilern. Aber für MeinMMO-Autor Sven Galitzki handelt es sich um die beste Mission, die Destiny jemals zu bieten hatte: Verpasst bloß nicht die neue Quest in Destiny 2 – Nicht nur wegen des Exotic.

Selten waren die Hüter auf MeinMMO so begeistert

So seht ihr das: Aber auch unsere Leser auf MeinMMO sind richtig angetan von der Mission. In den Kommentaren unter unseren Artikeln dazu regnet es Lob für Bungie.

Vergleiche mit den bekannten Grusel-Raumschiffen U.S.G Ishimura oder der Nostromo gibt es bei Starfighter zu lesen:

Ich bin absolut begeistert von der Mission. Für mich bisher die beste von der Atmosphäre her. Ich sag nur Dead Space / Alien. Habt Ihr ganz toll gemacht Bungie.

Weiter heißt es, dass der fehlende Timer ein großer Pluspunkt ist. Da man sich so alle Zeit nehmen und die köstliche Grusel-Atmosphäre in seinem Tempo genießen kann.

Die anderen Leser stimmen fast einhellig in die Lobeshymne ein:

  • Bienenvogel: “Ich kann mich dem positiven Feedback zu der Mission nur anschließen. Eine, wenn nicht die beste Mission die ich in nun fast 7 Jahren Destiny spielen durfte. Destiny steht Sci-Fi „Horror“ echt nicht schlecht.”
  • Chris: “Verdammt gute Mission. Toppt die Omen um Längen. Zudem sogar noch ganz eigene Mechaniken dabei. Die Mechaniken sind zwar nicht die über krasse Innovation, aber in Falle von Destiny schön mal Abwechslung zu kriegen. Bitte mehr davon!”

Selbst Hüter, die zur Zeit in anderen Spielen unterwegs sind, können sich der schieren Masse an Lob nicht erwehren und kündigen ihre Rückkern an: “Na gut überredet, ich guck es mir an. Muss aber eigentlich noch das Demon’s Souls Remake platinieren, bevor ich mich endlich in die neue Season stürze.” (KingK)

Eine wenige Kommentatoren halten die Quest jedoch auch für generisch. Was aber in Bezug auf die Vorzeichen-Mission wirklich nur eine kleine Minderheit darstellt. Einzig das fehlende Matchmaking wird teilweise angekreidet, aber mit dem Fokus Atmosphäre teilweise wieder entkräftet.

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Haufenweise Aliens, denen man ins Gesicht ballert

Viele Abschnitte in Destiny 2 wirken gestreckt. Zwar kann man die wundervolle Umgebung betrachten und mit wachem Auge sogar putzige Tiere finden, doch Hüter sind in erster Linie Kämpfer und keine Fotografen.

Das mittlerweile legendäre Zitat von Luke Smith: “Destiny ist es, Aliens ins Gesicht zu schießen, während man mit seinen Freunden über die Oscars redet.” konnte man selten so gut umsetzen wie in Season 13. Denn aktuell macht das Ballern auf die Feinde so viel Spaß wie lange nicht.

Der Grund ist, dass den Spielern so viele Feinde, wie lange nicht, vor die Flinte laufen.

Hier gibt’s massig Aliens:

  • Auf den saisonalen Schlachtfeldern tummeln sich die Kabale so doll, dass man erstmals wirklich glaubt, eine Invasion ist im Gange. Besonders in der Mission “Säuberung” drängen sich auf kleinsten Raum ganze Heerscharen.
  • Der aus Destiny 1 zurückgebrachte Strike “Die Höhle der Teufel” ist recht kurz, aber vollgestopft mit Feinden. Etwa 350 Fieslinge werfen sich den Hütern entgegen. In anderen, deutlich längeren, Strikes sind es etwas mehr als 100.

Forbes betitelt die Thematik als “Destiny 2 hat einen fehlenden Spaß-Schalter in der Season der Auserwählten umgelegt”. Und der bekannte Destiny-Experte Datto (via YouTube) macht “enemy density”, also Dichte von Feinden, für den Spaß verantwortlich und nicht die nostalgischen Gefühle. Datto resümiert: “Season 13 startete solide, sehr solide”.

Genug für alle: Die kabal-Generäle werden von einem großen Heer begleitet

In den Massenschlachten besinnt sich Destiny auf alten Tugenden. Das tolle Gunplay macht auch nach 7 Jahren am meisten Spaß, wenn man nicht mit den anderen Spielern um Kills konkurriert, sondern jeder in alle Richtungen feuert. Alternativ sorgt das Effektgewitter für offene Münder und gleich ein Dutzend Kabal mit einem Schuss umzuhauen, fühlt sich richtig an.

Der Loot lässt es in Season 13 krachen …

Zum Start des DLCs Beyond Light herrschte im Loot-Shooter eine regelrechte Loot-Armut. Das hat sich quantitativ mittlerweile etwas gebessert. Die Season 13 brachte dann noch frische Knarren ins Spiel, bei denen hauptsächlich die Qualität stimmt. Manche davon scheinen Playlisten im Alleingang zu beleben

Wir können festhalten, qualitativ weiß der frische Loot aus Season 13 zu überzeugen.

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Destiny 2 hat 39 neue Waffen in Season 13 – Hier findet ihr sie
von Philipp Hansen

… der Loot fühlt sich aber auch aufgewärmt an

Das ist die Kritik: Zwar haben die Hüter zahlreiche Spielzeuge in Season 13 bekommen. Doch ein Großteil davon ist nicht “neu”. Viele Waffen kennen Veteranen in ähnlicher Form aus Destiny 1. Manche Items kamen in aufpolierter Version aus den Anfangstagen von Destiny 2 und andere sind sogar aufgewärmte Rentner, die erst vor Kurzem in den Ruhestand gingen.

So sieht das auch MeinMMO-Leser KingGamer86:

Ich hab auch keine Lust die ganzen „neu aufgelegten“ Waffen zu spielen, dies hab ich schon zur Genüge getan. Nur, weil da jetzt ein neuer Perk drauf ist. Brauch ich nicht – ganz ehrlich.

Damit trifft er den Nerv von vielen von euch. Generell sollte Bungie die Rate von Reskins reduzieren. Das lesen wir immer wieder unter zahlreichen Artikeln.

Aber selbst komplett neu designter Loot, kann die Destiny-Community nicht immer begeistern: Für zahlreiche Lacher sorgten die saisonalen Rüstungs-Ornamente. Die seien einfach “hässlich” und “lachhaft” – so die netteren Beschreibungen.

Im Gegensatz dazu läuft den Spielern aber bei dem Gear aus dem Cash-Shop oder den Trials das Wasser im Munde zusammen:

Die gleiche Kritik wie vor einem Jahr

Als nächsten fassen wir zahlreiche Kritikpunkte unserer Leser unter 2 Oberthemen zusammen: Ärger mit dem Season-Modell und Frust über Baustellen, die (mindestens) seit Beyond Light brach liegen.

So empfindet ihr das Saison-Modell: Wie schon in Umfragen auf MeinMMO schneidet auch mit Season 13 das saisonale Modell von Destiny nicht gut ab. Ihr empfindet den Content als zu gestreckt:

  • “UnderSkilled_and_OverGeared” ist mit dem Start der Season eigentlich zufrieden, aber: “Was mich allerdings stört, ist das Timegate für die Story. Ich mag mir ungern vorschreiben lassen, wann ich wo weitermachen darf… Ich finde, dass die Story gerne komplett zu Beginn spielbar sein sollte und ich selber entscheiden kann, wie schnell ich da durch will.”
  • Kritischer sieht das “RyznOne”: “Diese Season Passes und Content-Streckungen machen das ganze Spiel kaputt […] Wenn der nächste Season Pass kommt, mache ich am besten ein Jahr Pause.”

Dabei muss aber erwähnt werden, dass viele von euch sich überraschen lassen wollten, ob da noch mehr in Season 13 kommt. Die bereits erwähnte Vorsehung-Mission ist eine dieser positiven Überraschungen, die das Warten belohnte. Dennoch stehen nach wie vor viele Leser auf Kriegsfuß mit den Seasons – das lesen mir immer wieder.

Anfangs sieht die Roadmap gut gefüllt aus, aber zum Ende hin…

Auch diese Beschwerden sind nicht neu in Destiny 2

Das schmeckt euch länger nicht: Generell leidet Destiny 2 eurer Meinung nach noch stark unter den Entscheidungen von Beyond Light. Zwar kamen viele coole Dinge ins Spiel. So auch das neue Stasis-Element, das euch im PvE richtig viel Spaß und Macht beschert – jedoch das PvP in einen Albtraum verwandelte.

Auch der Waffenruhestand und die Content Vault sind immer noch Ideen, mit dem ihr euch nur echt schwer anfreunden könnt.

  • Deutlich wurde das beispielsweise dadurch, dass viele Locations jetzt im Inhalts-Tresor schlummern und die Story für neue Hüter fast keinen Sinn mehr ergibt.
  • In den Kommentaren haben auch gestandene Hüter wie unser Leser Ron zugeben: “Bei aller Liebe, ich habe direkt zum Release von D1 angefangen und kapiere die Story bis heute nicht, weil es im Spiel selbst auch kaum Lore gibt […]”. Dem stimmen andere von euch zu.
  • Auch die jüngste Entscheidung, das Kosmodrom doch nicht, wie einst versprochen, auszubauen, sorgt für Kopfschütteln: Destiny 2 rudert beim Ausbau ikonischer Location zurück – Fokus auf neue Inhalte
  • Ihr fragt euch dann, wo sind die neuen Inhalte, die zugunsten der nun doch nicht weiter ausgebauten neuen Inhalte kommen?
  • Ein ständiger Kritikpunkt seit Jahren ist bei zahlreichen Spielern auch das vernachlässigte PvP. Hier hat Season 13 leider kaum Besserung gebracht.

Fazit: Die Season 13 hat für euch Schwächen, ganz klar. Hüter meckern gerne und oft, aber die meisten nur, weil sie Destiny seit Jahren lieben. Das ist in vielen Fällen auch berechtigt und wenn die Kritik im angemessenen Ton ausgesprochen wird, auch vollkommen notwendig.

So langsam ergeben aber viele Puzzleteile von Bungies Plänen bis 2022 Sinn. Es scheint, dass die Season 13 vieles richtig macht, was Vorgänger-Seasons falsch machten. Nur darf Destiny sich nicht auf Erfolgen von sowas wie der Vorsehungs-Mission ausruhen, sondern ist jetzt erst recht in der Bringschuld.

Wie seht ihr das, konnten wir eure Meinung gut wiedergeben und habt ihr Ergänzungen? Sagt uns gerne eure Meinungen in den Kommentaren.

Ob uns bald Großes bevorsteht? Entwickler Bungie rüstet immerhin massiv auf: Destiny 2 kriegt neuen Chef, riesiges neues Hauptquartier und kommt nach Europa

Quelle(n):
  1. Dexerto

Blizzard hat ein BlizzCon-Trauma: Deshalb zeigen sie ihr heißestes neues Spiel nicht

Die BlizzCon 2021 ist vorbei und Blizzard hat darauf verzichtet, einige der spannendsten Projekte zu zeigen: Dabei sind Diablo Immortal und die Mobile-Spiele zu Warcraft offenbar schon weit fortgeschritten. Dass man die Mobile-Spiele nicht groß vorstellt, liegt an Blizzards Trauma von 2018, glaubt unser Autor Schuhmann.

So entstand das Trauma: Es ist wahrscheinlich einer der schlimmsten Augenblicke in der 30-jährigen Geschichte von Blizzard. Das Studio hatte auf der BlizzCon 2018 das reine Mobile-Spiel „Diablo Immortal“ als Highlight der Messe vorgestellt, während ein Raum von PC-Fans auf Infos zu Diablo 4 wartete.

Während der Vorstellung spürte man regelrecht, wie die Stimmung zum Schlechten kippte und sich die Freude auf Diablo 4 in Frust über Diablo Immortal wandelte.

Der Eklat kam in der Frage-Runde zum Spiel. Dort fragte ein Fan, ob Diablo Immortal auch irgendwie auf dem PC spielbar sei.

Der Entwickler Wyatt Cheng sagte: Der aktuelle Plan sei es, dass Diablo Immortal auf beiden Mobile-Plattformen gespielt werden kann. Auf iOS und auf Android. Blizzard habe keinerlei Pläne, das Spiel auf den PC zu bringen.

Daraufhin wurde Wyatt Chang auf offener Bühne von den Fans ausgebuht. Sowas kommt normalerweise nicht vor.

Chang setzte ein gequältes Lächeln auf und frage: „Habt ihr Leute denn keine Telefone?“

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Do you guys not have phones?

Das war das Resultat: Dieser Moment wurde später in tausenden von Memes festgehalten. Es wurde zum geflügelten Wort dafür, dass das Blizzard von einst tot ist und das neue Blizzard den Bezug zu den Spielern verloren hat. Denen gehe es nur noch ums Geld.

Ähnlich wie vorher “You think you do, but you don’t” zu WoW Classic, flog Blizzard der Satz von Chang um die Ohren.

Neben diesem Moment gab es noch weitere schlimme Bilder von der BlizzCon 2018: So hatte ein Fan in einem roten T-Shirt die Entwickler gefragt, ob Diablo Immortal ein „April-Scherz“ sei. Der wurde im Netz als „Held“ gefeiert.

Die Stimmung gegenüber Diablo Immortal war in den Tagen danach regelrecht hasserfüllt. Im Internet kursierte das Gerücht, Diablo Immortal sei gar kein eigenes Spiel, sondern nur ein dreister Klon aus Asien – nur Billigware aus Fernost, statt Handwerkskunst von Blizzard.

Die Entwickler mussten sich über Jahre bemühen, das Image von Diablo Immortal grade zu rücken.

Das sind jetzt die Auswirkungen: Seit der BlizzCon 2018 hat Blizzard seine Mobile-Games von der großen Bühne verbannt:

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5 Dinge, die zu Diablo Immortal auf der Blizzcon verraten wurden
von Andreas Bertits

Blizzard verschweigt das Spiel, das Fans jetzt schon lieben

Was ist das Problem? Diablo Immortal ist im Moment das heißeste Eisen, das Blizzard im Feuer hat. Eine erste technische Alpha wurde von den Fans begeistert aufgenommen:

  • das Spiel ist augenscheinlich viel näher an einem Release als ein Diablo 4
  • es sieht im Moment schon deutlich runder aus als Diablo 2 Resurrected
  • eigentlich hätte Diablo Immortal auf die große Bühne gehört, wenn man es als “vollwertiges Spiel” betrachtet, so wie das Blizzard angeblich tut

Außerdem hat Blizzard, laut Activison-Blizzard-Chef Bobby Kotick, noch „mehrere Mobile-Titel“ zu Warcraft in fortgeschrittener Entwicklung: Auch von denen war auf der BlizzCon absolut nichts zu sehen.

Dabei hatte man Diablo Immortal schon mindestens 3 Jahre vor Release den Fans gezeigt und auch auf die 2019 vorgestellten Diablo 4 und Overwatch 2 werden Fans wohl noch Jahre warten müssen. Eigentlich ist es für Blizzard üblich, Spiele den Fans schon früh vorzustellen, damit die sich auf die Games freuen können.

Das zeigt: Blizzard behandelt die Mobile-Spiele offenbar wie “Games zweiter Klasse”, für die man sich ein bisschen schämt.

Es wirkt, als schämt sich Blizzard für ihre Mobile-Games

Ein strategischer Fokus von Activision Blizzard liegt seit Jahren auf Mobile-Titeln: Wenn man aber die Mobile-Games den Fans verschweigt, sieht eine BlizzCon doch ziemlich dünn aus, wie man an den durchwachsenen Reaktionen sieht.

Das Diablo 2 Remastered und eine Arcade-Colletion waren die Highlights der BlizzCon – die WoW-Überraschungen hatte Blizzard schon 30 Stunden vorher verraten.

Man fragt sich da als Fan:

  • Was macht die „Inkubator“-Abteilung von Blizzard eigentlich seit 2017, wenn da nichts Neues nachkommt?
  • Warum stellt man 2018 groß ein Spiel vor und verschweigt es dann fast völlig auf den nächsten zwei Groß-Messen des Studios?

Das wirft kein gutes Licht auf Blizzard.

diablo immortal anforderungen header
Diablo Immortal ist seit 2018 von der großen Bühne verbannt.

Problem war 2018 das falsche Erwartungs-Management, nicht das Mobile-Game

Aber kriegt Blizzard nicht Ärger, wenn sie das zeigen? Nein, jedenfalls keinen so großen Ärger wie 2018. Das Problem bei Diablo Immortal war nicht, dass Blizzard ein Mobile-Spiel macht. Das Problem war, dass sie nichts anderes vorstellen konnten.

  • Diablo Immortal, während Fans super-heiß auf die Vorstellung von Diablo 4 warten: Das war ein Schnitzer. Man hätte den Fans vor der BlizzCon 2018 klar sagen müssen: Leute, wir zeigen nichts zu Diablo 4.
  • Diablo Immortal als Beigabe 2021 zu zeigen, wenn man Diablo 2 Resurrected groß vorstellt: Das wäre wohl okay gewesen.

Sogar der Blizzard-Chef Mike Morhaime erklärte 2019 schon, dass die Enttäuschung der Fans bei der BlizzCon 2019 am falschen Erwartungs-Management zu Diablo 4 lag und nicht am Mobile-Game.

Im Moment scheint sich Blizzard dazu entschlossen zu haben, dass man keine Mobile-Games mehr auf der großen Bühne der BlizzCon zeigt. Das Trauma mit „Habt ihr Jungs denn keine Telefone?“ scheint Blizzard bis 2021 zu verfolgen.

Dabei könnte sich Diablo Immortal vom ungeliebten Stiefkind noch zu einem Hit für Blizzard mausern:

YouTuber dachte, Diablo Immortal kostet ihn den Job – Jetzt ist er begeistert

Final Fantasy XIV Endwalker gibt euch eine eigene Insel wie in Animal Crossing

Eines der neuen Features der neuen Erweiterung Endwalker von Final Fantasy XIV wird eine Insel sein, auf der Spieler sich um Tiere und Pflanzen kümmern können. Der Direktor Naoki Yoshida verriet mehr dazu.

Das ist das neue Feature: Mit dem Launch der neuen Erweiterung Endwalker im Herbst 2021 können sich die Fans von FFXIV auf viele Inhalte freuen, drunter ein besonderes Insel-Feature.

Die Insel trägt den vorläufigen Namen “Island Sanctuary” und soll eine Art “Animal Crossing”-Insel oder “Stardew Valley”-Farm werden. Die Spieler werden sich dort um Tiere kümmern und Pflanzen anbauen können. Im Laufe der Zeit werden die Spieler ihre Insel auch vergrößern können.

Auf dem ersten Artwork zu dem Insel-Content sieht man viele verschiedene Begleiter, die die Spieler in FFXIV ergattern können, sowie einige Mounts frei herumlaufen. Normalerweise kann man immer nur einen von ihnen gleichzeitig beschwören.

ffxiv island sanctuary insel artwork
Das erste offizielle Artwork zu Island Sanctuary mit vielen Tieren und Pflanzen.

Casual Solo-Content zum Entspannen

Wir konnten dem Chef des MMORPGs, Naoki Yoshida, Fragen stellen und hier ist, was er uns über den Insel-Content verraten hat.

Das sagt Naoki Yoshida: Der Content befindet sich laut Yoshida schon seit zwei Jahren in Entwicklung. Die ursprüngliche Idee für die Insel basierte auf dem Wunsch vieler Spieler, dass ihre Begleiter und Reittiere in ihrem Housing frei herumlaufen sollen.

Das sei laut Yoshida mit dem aktuellen Housing-System nicht möglich, weswegen das Team sich eine andere Lösung überlegt hat. Als Ergebnis entstand alleinstehender Solo-Content:

Auch wenn dieser Content für ein MMORPG designed wurde, ist die Absicht dahinter, dass die Spieler sich die Zeit vertreiben, während sie Solo-Aktivitäten ausleben. Sie müssen dabei nicht auf den Progress anderer Spieler achten.

Es gibt keinen Grund, sich zu beeilen und es gibt auch keine Elemente, die die Spieler unter Druck setzen würden. Unser Ziel hier ist es, dass die Spieler das langsame Leben genießen, indem sie sorglos mit ihren Begleitern spielen, Screenshots in ihren Lieblings-Locations machen und so weiter.

Direktor Naoki Yoshida gegenüber MeinMMO

Daher kam die Inspiration für den Insel-Content: Yoshida sagte zwar in einem Gespräch mit unserer Schwesterseite GameStar, dass er selbst viel Animal Crossing gespielt hat. Für ihn sei es aber “extrem schmerzhaft” einen Vergleich zu dem beliebten Switch-Spiel zu ziehen, weil es einfach “so unglaublich” ist.

Stattdessen orientierte sich das FFXIV-Team an einer in Japan beliebten TV-Show, in der Mitglieder von Pop-Bands auf unbewohnte Insel ausgesetzt werden und dort an verschiedenen Bau- und Farm-Aktivitäten teilnehmen.

Er sagte außerdem, dass es unter den FFXIV-Entwicklern viele Fans von Harvest Moon gibt. Es ist eine Spielreihe, die sich ebenfalls um Farming und Tierzucht dreht.

Der Chef will nicht, dass ihr euch hetzt

Generell möchte der Direktor Yoshida nicht, dass die Spieler beim Spielen seines MMORPGs das Gefühl haben, dass sie vor lauter Content nicht hinterherkommen. Das soll nicht nur bei dem neuen Insel-Content der Fall sein, sondern auch bei eurem Fortschritt in der Geschichte von FFXIV.

Das sagt Yoshida zu der Story: Mit dem Addon Endwalker wird der große Handlungsbogen um Hydaelyn und Zodiark, der sich seit nun 10 Jahren zieht, endlich abgeschlossen.

Dadurch, dass Shadowbringers so gut ankam, gab es für uns die Option, die letzten Abschnitte der [Hydaelyn und Zodiark] Saga in die Länge zu ziehen. Doch das bringt die Gefahr, dass es das Pacing der Story verlangsamt und wir das Momentum verlieren. Darum habe ich beschlossen, direkt reinzuspringen. […]

Direktor Naoki Yoshida gegenüber MeinMMO

Für neue Spieler kann es einschüchternd sein, in ein so altes MMORPG mit 4 Erweiterungen einzusteigen. Allerdings sagt Yoshida an dieser Stelle, dass die Spieler sich Zeit lassen sollen.

Er vergleicht sein MMORPG gerne mit TV-Serien und in die kann man ja bekanntlich auch nach vielen Seasons neu einsteigen:

[…] FFXIV ist ziemlich einzigartig. Obwohl es ein MMO ist, ist es ein stark Story-getriebenes Spiel. Ihr könnt es euch wie eine interaktive TV-Show vorstellen, in der ihr die Story erleben und als Hauptcharakter wachsen könnt, während ihr vorankommt. […]

Da Endwalker unsere vierte Erweiterung ist, könnt ihr es euch wie die vierte Season einer Serie vorstellen. Ihr könnt definitiv aufholen!

Direktor Yoshida gegenüber dem PlayStation-Blog

Man kann das Spiel wie ein normales Final Fantasy spielen und in seinem eigenen Tempo genießen, so Yoshida gegenüber den Kollegen von der GameStar.

So geht’s mit FFXIV weiter: Obwohl das Addon Endwalker die aktuelle Story von FFXIV abschließt, ist es noch nicht das Ende des MMORPGs. Yoshida und sein Team haben noch Jahre an Content für ihr Spiel in Aussicht.

Aber als Nächstes erwartet die Fans erst mal der Patch 5.5 am 13. April.

Pokémon GO: 37 Shinys in 12 Stunden – So erfolgreich lief die Kanto-Tour

Die Kanto-Tour in Pokémon GO ist vorüber und für MeinMMO-Redakteur Noah Struthoff war es ein voller Erfolg! Hier berichtet er von seinen Erlebnissen.

Das war die Kanto-Tour: Am 20. Februar stand in Pokémon GO die 1. Generation im Mittelpunkt. Die Kanto-Tour stand an und ließ alle Pokémon aus der Kanto-Region auch in der schillernden Version erscheinen – wenn man Glück hatte.

Ich hatte mich bereits im Vorfeld auf die Kanto-Tour gefreut und wurde auch während des Events nicht enttäuscht. In meinen Augen kann das Event sogar mit dem GO Fest 2020 mithalten.

Viele Shinys und wenig Probleme

So erfolgreich lief es mit Shinys: Nach 12 Stunden habe ich insgesamt 37 Shinys gefangen. Das ist grundsätzlich eine gute Ausbeute, trotz einer einstündigen Mittagspause und einer Pause fürs Abendessen.

Bei den Shinys waren sogar Monster dabei, die mir in der schillernden Form noch fehlten. Dazu zählen:

  • 5x Kicklee
  • ein getauschtes Nockchan
  • ein fehlendes Ponita
  • und mein ganzer Stolz: 2 Shiny Taubsi

Generell waren aber auch viele Monster dabei, die ich schon mehrfach als Shiny hatten und jetzt eher als “Ballast” in meiner Pokémon-Box liegen. Dazu zählen vor allem Shinys, die bereits durch einen Community Day verfügbar waren.

Shinys Pokemon GO
Ein Teil meiner Shiny-Ausbeute – Ich bin zufrieden.

Das fand ich gut an der Kanto-Tour: Generell fand ich die Stunden-Aufteilung gelungen. So gab es in jeder Stunde ein neues Monster, was man jagen wollte und man hatte nicht das Gefühl, dass man den immer gleichen Pokémon hinterherjagt.

Aber auch unabhängig von den Spawns gab es einiges zu tun. Die Raids mit den legendären und regionalen Pokémon waren richtig stark. Es gab quasi nur nützliche Pokémon in den Raids – mit Ausnahme von Pantimos.

Dazu kamen noch die Sammel-Herausforderungen und die Spezialforschung mit Ditto. Damit hatte man ebenfalls viel zu tun und musste vor allem die ersten Stunden auf viele Dinge gleichzeitig achten.

Das fand ich nicht so gelungen: Grundsätzlich war die Idee mit den Spielern, die einen an den PokéStops herausfordern, ganz nett und ich habe gerne den ein oder anderen Gegner besiegt. Allerdings saßen die Trainer an fast jedem PokéStop und man konnte kaum einen Stop drehen, ohne die Herausforderung abzulehnen. Das hat unnötig Zeit gekostet und vor lauter Frust habe ich einige PokéStops erst gar nicht angeklickt.

Ansonsten gab es, zumindest meiner Meinung nach, zu viele Starter bei der Alabastia-Stunde. Klar, die gehören dazu, aber stattdessen hätte ich lieber mehr Habitak gefangen, die als neues Shiny deutlich interessanter waren.

Außerdem war die Implementierung von Shiny Relaxo etwas kritisch. Das neue Shiny wollte wahrscheinlich jeder haben, doch leider traf man es in der Wildnis nur äußerst selten an. Stattdessen konnte man Geld ausgeben und Raids machen. Außerdem gab es Relaxo noch in der Quest “Brüte 3 Eier aus” – ebenfalls eine Aufgabe, die man am schnellsten mit gekauften Inkubatoren abschließt.

War das besser als das GO Fest? Ich würde behaupten, dass die Kanto-Tour zumindest mit dem GO Fest mithalten konnte. Wenn man bedenkt, dass man starke Raid-Bosse, viele Shinys und haufenweise kostenlose Items mit dem Ticket-Kauf ergattern konnte, ist es durchaus lohnenswert gewesen.

Das GO Fest hatte teilweise seltenere Spawns, doch die stammten auch aus allen möglichen Generationen.

Ich würde mich freuen, wenn Niantic ähnliche Events auch mit der Johto- oder Hoenn-Region veranstalten würde. Ich wäre auf jeden Fall wieder dabei und hoffe dann auf eine noch bessere Shiny-Ausbeute.

Wie fandet ihr die Kanto-Tour? Stimmt ab!

Wir binden für euch hier eine Umfrage ein. Stimmt ab, wie ihr die Kanto-Tour findet und ob ihr zukünftig ebenfalls dabeibleiben werdet:

Schreibt uns gerne auch eure Meinung zum Event in die Kommentare und diskutiert mit anderen Spielern über die Kanto-Tour.

So geht es weiter: Nach der Kanto-Tour ist vor dem Kanto-Event! Mittlerweile läuft in Pokémon GO ein weiteres Event rund um die erste Generation. Infos dazu findet ihr hier:

Pokémon GO startet Kanto-Event mit neuer Forschung – Alle Infos

FIFA 21: EA macht nutzlose Karte aus Versehen zehn Mal wertvoller – Habt Ihr sie?

In FIFA 21 gibt es einige Spieler, die über die Zeit Upgrades kriegen können. Doch nun verbesserte EA Sports aus Versehen eine völlig falsche Karte – und machte manchen Spielern so ein Geschenk.

Hier liegt das Problem: In FIFA 21 Ultimate Team gibt es seit einiger Zeit die sogenannten Weg-ins-Finale- (oder auch Road-to-the-Final/RTTF-) Karten. Diese Spielerkarten verbessern sich, wenn der Verein des realen Spielers in der Champions- oder Europa-League bestimmte Spiele gewinnt oder eine Runde weiterkommt.

Eine solche Karte hat auch Dortmunds Julian Brandt – und für die war vergangene Woche ein Upgrade fällig, nachdem Borussia Dortmund am 17. Februar mit 3:2 gegen Sevilla gewann. Die RTTF-Karte des Spielers steigt durch den Sieg auf einen Gesamtwert von 88 und ist auf dem Transfermarkt aktuell etwa 160.000 Münzen wert.

Die RTTF-Karte bekommt Upgrades – So ist das auch gedacht

So weit, so gut – doch EA unterlief bei dem Upgrade ein Fehler. Denn nicht nur diese Karte bekam ein Upgrade.

EA verbessert den falschen Brandt – Das bleibt jetzt so

Das ist passiert: Aus irgendeinem Grund hat nicht nur die RTTF-Karte von Julian Brandt, sondern auch seine normale UCL-Karte (UEFA Champions League Karte) einen Sprung auf 88 vollzogen. Die UCL-Karten sind eigentlich nur deswegen besonders, weil sie eine blaue Champions-League-Färbung haben und in bestimmten Squad Building Challenges benötigt werden.

Gegenüber den normalen Goldkarten haben sie spielerisch keinen Vorteil – und sind im Vergleich zu RTTF-Karten eher nutzlos. Für ein Upgrade kommen sie eigentlich nicht in Frage.

FIFA 21 Brandt
Aus der UCL-Karte wurde plötzlich eine verbesserte RTTF-Karte

Dennoch fanden Spieler am Wochenende plötzlich die UCL-Karte mit einem Wert von 88 – auch solche, die den Spieler einfach ungenutzt in ihrem Verein hatten. Das Besondere: Die UCL-Karte kostet normalerweise eher so 14.000 Münzen, was für eine 88er-Karte extrem niedrig ist. Die RTTF-Karte hingegen liegt bei etwa 160.000 Münzen und ist damit mehr als zehnmal so viel wert.

UCL BRandt
Nun gibt es Brandt in 3 Champions-League-Varianten

So löste EA die Situation auf: Via Twitter wurde bekannt gegeben, dass die betroffenen Spieleritems nun tatsächlich einfach als RTTF-Variante behandelt werden. Es gibt damit nun zwei RTTF-Varianten von Julian Brandt, die in Zukunft besser werden können, sollte Dortmund im Wettbewerb weiter vorankommen.

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Derweil wurde eine korrigierte UCL-Version von Brandt wieder den Packs hinzugefügt. Er kann also auch wieder in dieser Form auftauchen. Wer die Karte allerdings zuvor in seinem Verein hatte, darf sich nun über ein unerwartetes Upgrade freuen!

Ihr sucht weitere Verstärkungen für euer Team? Dann findet ihr hier die besten Spieler unter 50.000 Münzen in FIFA 21.

Twitch-Streamer xQc kauft beste Grafikkarte, RTX 3090 – Doch kann sie nicht nutzen

Der Twitch-Streamer Félix „xQc“ Lengyel hat sich die aktuell schnellste Gaming-Grafikkarte für sein Gaming-Setupgekauft. Doch die ist so groß, dass sie gar nicht in seinen PC passt. Jetzt muss er sich etwas anderes überlegen, wenn er die Grafikkarte benutzen will.

Das treibt xQc gerade auf Twitch: Félix „xQc“ Lengyel ist der meistgesehene Streamer auf Twitch 2020. Der Kanadier wollte sich einen neuen Gaming-PC zusammenbauen. Dafür hat er sich die aktuell schnellste Gaming-Grafikkarte, die RTX 3090, gekauft.

In „Just Chatting“ wollte er nun demonstrieren, wie er die Grafikkarte in sein PC-Gehäuse verbaut. Doch das klappt nicht so, wie er sich das vorstellt hatte.

Auf Twitch versuchte seine neue RTX 3090 ins Gehäuse zu verbauen. Doch dann muss er feststellen: “Sie passt nicht”. Wie er es drehte: Die Grafikkarte fügte sich einfach nicht in das Gehäuse. Das war zu klein.

Mittlerweile hat auch Linus Tech Tips das Video von xQc kommentiert. Und der zeigt sich alles andere als begeistert. Was ihn an der Auswahl des Streamers stört und warum ihn die Sorgfalt von xQc gruselt, könnt hier nachlesen und euch ansehen:

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Tech-YouTuber verspottet PC-Setup von Twitch-Star vor 1,3 Millionen Menschen
von Benedikt Schlotmann
Update: 23.02.2021: Hinweis auf Linus’ Reaktion eingefügt und Ergänzungen/Korrekturen im Text vorgenommen.

RTX 3090 von ASUS ist einfach zu lang

Wo liegt das Problem? Leistungsfähige Hardware benötigt eine gute Kühlung. Vor allem Highend-Karten setzen auf eine aufwändige Kühlung oder ein ansprechendes Design.

Die Version der RTX-3090-Grafikkarte von ASUS setzt auf eine Kühlung aus drei Lüftern: Die brauchen richtig Platz. Daher ist diese Version der Grafikkarte mit 315 Millimetern sehr lang. Bereits die Founder’s Edition der RTX-3090 kommt auf 313 Millimeter, die Variante von ASUS ist noch einmal etwas länger.

Übliche Mittelklasse-Grafikkarte haben im Schnitt eine Länge zwischen 240 und 280 Millimetern und brauchen zwei Slots im Gehäuse. Slots sind die Öffnungen im Gehäuse.

Highend-Karten können durchaus die 300-mm-Grenze knacken. Es gibt aber auch Ausnahmen: So kommt die Founder’s Edition der RTX 3080 auf 285 Millimeter.

Im Einsteiger-Bereich sind Grafikkarten selten länger als 200 Millimeter, da hier keine anspruchsvolle Kühlung benötigt wird.

Twitch-Streamer xQc hat die Länge der RTX 3090 unterschätzt. Denn egal wie er die Karte dreht, ist entweder die Slot-Blende oder die Kühlung im Weg. Die restlichen Komponenten hat er bereits verbaut und passen problemlos.

Hat xQc das falsche Gehäuse gekauft? Beim Gehäuse handelt es sich um das neuste Modell aus der Crystal-Serie von Corsair. Laut offiziellen Herstellerangaben sollen grundsätzlich Grafikkarten mit einer Länge von bis zu 330 Millimeter ins Gehäuse passen.

Hier kommt es aber dann drauf an, welche Komponenten sonst verbaut werden. Auf Amazon gibt es zu dem Gehäuse einige Hinweise, dass das Gehäuse für große Karten dennoch eng werden kann und für viele Komponenten recht wenig Platz ist.

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

xQc hat sich für eine wuchtige Wasserkühlung an der Oberseite entschieden und die benötigt jedoch mehr Platz als der Streamer angenommen hatte.

Das liegt vor allem daran, weil er die Lüfter an die Unterseite des Radiators gepackt hatte. Das Platzproblem hätte er umgehen können, indem er die Lüfter in der Front verbaut hätte.

Den kurzen Clip auf Twitch, wo er den Einbau der RTX 3090 in seinen PC aufgibt, könnt ihr euch hier ansehen.

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In einem zweiten Versuch demontiert er den Radiator seiner AIO-Wasserkühlung. Hier kann er die Grafikkarte dann einsetzen, die Grafikkarte lässt sich aber nicht an der Blende verschrauben. Die Blende der Grafikkarte liegt nicht richtig auf dem Gehäuse auf, sodass er die RTX 3090 nicht verschrauben kann.

Das ist problematisch, da auf diese Weise das Gewicht der Grafikkarte stärker auf dem PCIe-Steckplatz lastet und diesen beschädigen kann. Über den PCIe-Steckplatz ist die Grafikkarte mit dem Mainboard verbunden.

Solltet ihr einmal Schwierigkeiten haben, eure Grafikkarte im Gehäuse zu verbauen, dann setzt keine Gewalt oder hohen Druck ein, denn damit könntet ihr eure teuren Komponenten oder auch Teile wie den PCIe-Steckplatz beschädigen.

Twitch-Streamer scheitert am Einbau einer RTX 3090

Wer ist xQc? Der Twitch-Streamer xQc war im letzten Jahr der meistgesehene Streamer auf Twitch. Der ist zum einen extrem oft auf Sendung, aber er ist auch ein Twitch-Pionier und erreicht vor allem junge Zuschauer mit seinem eigenwilligen Stil. Oft ist er dabei nur auf „Just Chatting“ unterwegs, surft durchs Netz. Er sorgt auch regelmäßig für kleinere und größere Skandale wie neulich in Rust.

Was ist die GeForce RTX 3090? Die RTX 3090 startet Ende September 2020 in den Handel. Für viele Spieler ist die RTX 3080 aber die spannendere Alternative. So hatte MeinMMO bereits herausgestellt, dass Gamer lieber zur RTX 3080 anstatt zur RTX 3090 greifen sollten.

Die RTX 3090 gehört zur GeForce-30-Serie. Die Grafikkarten wurden offiziel am 1. September 2020 vorgestellt. Die GeForce RTX 3090 soll dabei 8K-Gaming mit hohen Grafikeinstellungen bieten. Der Startpreis lag bei 1499 US-Dollar.

Die hohe Leistungsfähigkeit der GeForce RTX 3090 lädt vor allem auch zu Experimenten ein. So hatte der YouTuber AsianHalfSquat, seine RTX 3090 in Minecraft zerstören wollen. Dafür hat er besonders leistungshungrige Render-Projekte installiert. Wie das genau aussieht, haben wir euch hier ausführlich vorgestellt:

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YouTuber zockt Minecraft mit RTX 3090, schafft aber nur 5 FPS
von Benedikt Schlotmann
Die GeForce RTX 3060 erscheint am Ende der Woche und damit die kleinste Nvidia-Grafikkarte.

Diese Grafikkarten kommen noch von Nvidia

Aktuell gibt es zwei Grafikkarten von Nvidia, auf die interessierte Käufer warten. Das ist zum einen die RTX 3060, die Mitte dieser Woche erscheinen soll. Wie viele Grafikkarten zum Release-Termin erhältlich sein werden, ist aber noch eine andere Frage.

Zum anderen warten viel gespannt auf eine RTX 3080 Ti. Diese wurde bisher noch nicht offiziell angekündigt, es ist aber mittlerweile wahrscheinlich, dass Nvidia eine solche Karte ankündigen wird.

Schon kurz nach Release der RTX 3080 gab es Kritik am zu kleinen Videospeicher. Das Gerücht, dass die RTX 3080 ein Speicherupgrade spendiert bekommt, befeuerte die Hoffnungen auf eine RTX 3080 Ti. Einige hoffen sogar, dass dier Grafikkarte der RTX 3090 ebenbürtig sein könnte.

Alle Informationen und Gerüchte rund um die RTX 3080 Ti haben wir hier für euch gesammelt und zusammengefasst:

Alles, was wir zur GeForce RTX 3080 Ti wissen: Release, Preis, Leistung

Quelle(n):
  1. dot.esports.com

Neues Steam-MMO übertrifft Kickstarter-Ziel um 700 % – das bietet es

Auf Kickstarter feiert derzeit ein MMO ganz große Erfolge. Skyclimbers konnte sein Finanzierungsziel schon um 700 % übertreffen und das Crowdfunding ist noch nicht zu Ende. Doch was ist das überhaupt für ein Spiel?

Was genau ist das für ein Spiel? Skyclimbers versetzt euch auf einen fernen Planeten. Dort erschafft ihr einen Helden aus den Klassen Paladin, Magier und Ranger, die alle über eigene Skills verfügen. Es ist zudem möglich, Klassen zu kombinieren.

Mit eurem Helden zieht ihr aus, um das riesige Land in der 3rd-Person-Perspektive zu erkunden und Ressourcen zu sammeln. Gemeinsam mit anderen Spielern baut ihr dann Häuser und ganze Städte. Es ist möglich, ein Königreich zu gründen und mit diesem dann gegen andere Königreiche in den Krieg zu ziehen. Dazu ist es nötig, Baracken zu bauen und Soldaten anzuhören, die eurem Befehl unterstehen.

Während eurer Abenteuer eröffnet sich euch langsam eine mysteriöse Geschichte, in der Zukunftstechnologien, Roboter und geheimnisvolle Wesen eine Rolle spielen. In der Wildnis stellt ihr euch Monstern und müsst auch euren Hunger bekämpfen.

Darüber hinaus dürft ihr wilde Kreaturen zähmen und diese dann weiterentwickeln, beispielsweise als Reittier zu Land, im Wasser und in der Luft oder zur Kampfunterstützung.

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Skyclimbers mixt Survival, Aufbaustrategie und Action-RPG mit Anime-Grafik.

Ein bunter Mix, der richtig gut ankommt

Was macht das Spiel so besonders und beliebt? Neben dem für Spieler sehr spannenden Mix aus Aufbaustrategie, Survival und Action-RPG sind die sogenannten Dynastien ein besonderer Aspekt von Skyclimbers. Ihr gründet eine Dynastie, die sich über den Planeten verbreitet. Dabei nutzt jede einen einzigartigen Baustil und die zur Dynastie gehörenden Spieler erhalten einen Bonus. Dieser basiert auf einem Element, welches die Dynastie repräsentiert.

Spieler dürfen ähnlich wie in Valheim eigene Server aufsetzen, um gemeinsam mit Freunden unterwegs zu sein.

Die Welt besteht aus mehreren Biomen wie Wäldern oder Auen, welche pro Server zufallsgeneriert werden. Das soll es besonders spannend machen, auf Erkundungstour zu gehen. Grafisch orientieren sich die Entwickler an Animes.

Wann startet Skyclimbers? Das MMO hat derzeit noch kein genaues Release-Datum. Es soll aber Ende des Jahres in die Alpha und in eine Early-Access-Phase über Steam starten.

Das MMO kommt für PC über Steam und den Epic Game Store sowie für Playstation 4 und 5, Xbox One sowie Xbox Series X/S und Nintendo Switch. Die Konsolenfassungen erscheinen jedoch erst nach der PC-Version.

So könnt ihr schon früher mitspielen? Derzeit findet eine Pre-Alpha statt, für die aber alle Plätze bereits vergeben sind. Eine zweite Testphase ist bereits geplant und ihr könnt euch jetzt auf der offiziellen Website dafür anmelden. Sobald die Pre-Alpha 2 startet und ihr ausgewählt werdet, bekommt ihr Bescheid.

Wie wird das Spiel finanziert? Die Entwicklung wird über eine Crowdfunding-Kampagne finanziert. Spiele wie Chronicles of Elyria (CoE), Crowfall oder Camelot Unchained nutzten ebenfalls diese Methode, um Geld für ihre Entstehung zu sammeln. Nicht immer erfolgreich, wie CoE beweist.

Über Kickstarter wollte das Team von Skyclimbers 25.000 US-Dollar (20.625 Euro) sammeln. Aktuell steht der Betrag bei 198.956 US-Dollar (164.146 Euro) – Stand 22. Februar um 13:30 Uhr. Das MMO kommt also richtig gut bei den Spielern an.

Wollt ihr euch an der Finanzierung beteiligen, dann dürft ihr noch bis zum 11. März 2021 mitmachen. Schon ab 45 Dollar (38 Euro) seid ihr bei der regulären Alpha dabei, die im 2. Quartal 2021 startet.

Was sagt ihr zu Skyclimbers? Ist das ein MMO, das euch anspricht?

Ihr mögt Animegrafik in Onlinespielen? MeinMMO stellt euch die 7 besten Anime-MMORPGs im Jahr 2021 vor.

Leaks deuten auf ein Crossover zwischen Fortnite und Family Guy – Aber wie soll das gehen?

In Fortnite könnte schon bald das nächste Crossover anstehen und laut Leaks könnte es diesmal mit der Comic-Serie Family Guys stattfinden. Aber was könnte uns da erwarten? Wir zeigen euch, was schon dazu gefunden wurde.

Das ist gerade los in Fortnite: In Season 5 – Kapitel 2 finden einige Crossovers in Fortnite statt. Das liegt daran, dass Agent Jonesy eine Truppe zusammenstellt, die aus Charakteren von verschiedenen Universen besteht. Diese sollen gemeinsam den Zero-Point bewachen.

Durch diese Crossovers konnten wir schon einige Charaktere aus The Walking Dead, Terminator, Predator und Tron sehen.

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Fortnite: Predator ist geheimer Skin der Season 5 – So schaltet ihr ihn frei
von Eilyn Rapp

Nun wurden Hinweise gefunden, die auf das nächste Crossover hindeuten könnten.

Rückenaccessoire und Bilddateien gefunden

Diese Hinweise wurden von Dataminern gefunden: Leaker wie GMatrixGames haben in den Daten von Fortnite gesucht und ein paar interessante Dinge gefunden. So gibt es ein Rückenaccessoire, das mit dem Codenamen “French Fry” betitelt wurde. Dazu fand er Bilddateien, die mit dem Rückenaccessoire in Verbindung stehen:

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Woher stammen die Bilddateien? Die Bilddateien stammen aus verschiedenen Szenen der Comic-Serie “Family Guy”. Darunter auch der ikonische Kampf zwischen Peter Griffin (Hauptcharakter) und seinem Erzfeind dem Hahn.

Es ist noch nicht ganz klar, wie das Rückenaccessoire aussehen wird. Sollten die Bilddateien tatsächlich mit dem Rückenteil verbunden sein, könnte es sein, dass die Szenen in einem kleinen TV abgespielt werden, den man mit sich herumschleppen kann – das ist aber eine Theorie und muss nicht tatsächlich so im Spiel erscheinen.

Crossover ohne Skin?

Diese Zweifel gibt es zum Crossover: Obwohl diese gefundenen Dateien eigentlich schon ein großer Hinweis auf ein Crossover sind, kommt die Frage auf, wie die Kollaboration stattfinden könnte. Normalweise würde wohl ein Skin eingefügt werden, den sich Spieler kaufen können.

Sollte ein Skin kommen, wäre Peter Griffin als Hauptcharakter der Serie wohl die erste Wahl, doch er ist aber auch für seinen breiteren Körperbau bekannt, was in Fortnite schwierig werden könnte. In dieser Form würde der Skin nämlich einfacher zu entdecken sein und eine größere Angriffsfläche bieten, die aus dem Skin dann “Pay2Lose” machen würde – das würde dann eher gegen einen Skin von Peter Griffin sprechen.

Peter Griffin wäre als Skin in Fortnite wohl nicht so geeignet

Es bleibt aber spannend zu sehen, wie es mit dem Crossover weitergehen könnte, wenn es denn tatsächlich stattfinden wird. Ob nur ein Rückenaccessoire zur Serie kommt oder doch ein Skin aus Family Guy eingefügt wird, werden wir wohl noch sehen. Immerhin ist es nicht das einzige Crossover, auf das Spieler noch warten.

Quelle(n):
  1. Forbes

Laut Leak: CoD Modern Warfare bekommt eine weitere Season – Mit diesen Inhalten

Im Shooter Call of Duty: Modern Warfare scheint es nochmal richtig spannend zu werden. Ein bekannter Leaker hat Infos zu einer kommenden Season 7 gefunden.

So steht es um Modern Warfare: Um das Spiel wurde es nach dem Release von CoD: Cold War deutlich stiller. Ende September 2020 erschien dort Season 6 und damit das letzte Mal richtig dicker Content.

Danach hatten viele Spieler das Gefühl, dass man den Fokus auf Cold War setzt und Modern Warfare vernachlässigt beziehungsweise sogar bewusst schlechter macht.

Nun könnte es aber wieder spannend werden, denn ein Leaker hat Infos zu einer Season 7 gefunden und dazu viele neue Inhalte, die womöglich bald ins Spiel kommen könnten.

Das könnte in einer kommenden Season 7 stecken

Das verrät der Leak: Es stecken so einige Neuerungen im Leak von dem YouTuber “TheGamingRevolution”. Sie sollen laut seinen Aussagen mit “Season 7” markiert sein. Dazu zählen:

  • Zwei Bundles mit neuen Charakteren – Sie drehen sich um die bekannten CoD-Charaktere Soap und Sparks, Soap ist dabei eine MW-Ikone
  • 4 neue Multiplayer-Maps
  • Weitere Infos zu 3 neuen Waffen, die bereits im Vorfeld geleakt wurden
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In diesem Video stellt der Leaker seine Funde vor.

Das sollen die neuen Maps sein: 2 der neuen Karten sollen für den 2vs2-Modus Gunfight ins Spiel kommen. Sie heißen Townhouse und Drainage. Eine der beiden Maps soll dabei auf eine Kampagnen-Mission anspielen.

Eine weitere Map soll “Al Raab Airbase” heißen und komplett neu für den Mutliplayer gedacht sein. Laut dem Leak soll es eine große Outdoor-Karte mit einem Hangar in der Mitte sein.

Die letzte neue Map trägt den Namen “Killhouse”. Sie stammt aus dem Jahre 2007 und Call of Duty 4. Bisher wurde sie nur in Call of Duty: Mobile neu eingeführt und könnte nun auch in Modern Warfare ihren Release feiern.

Das sind gefundenen Waffen: Dort geht es als erstes um die Pistole Sykov. Sie wurde bereits fälschlicherweise in der Warzone gefunden und taucht auch in den Leaks zu Modern Warfare auf.

Außerdem gab es neue Infos zur CX-9. Das SMG tauchte ebenfalls schon in den CoD-Teilen auf und war bereits vor der offiziellen Veröffentlichung durch eine Challenge freizuschalten.

Zuletzt geht es um das RAAL MG. Dazu gibt es ebenfalls weitere Infos. Generell wurden zu allen 3 Waffen Wege gefunden, wie man sie in Modern Warfare freischalten kann.

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Bereits im November 2020 hieß es von einem Entwickler, dass neuer Content kommen wird.

Was bedeutet das für Modern Warfare? Sollte der Leak stimmen, dann könnte es bald neue Inhalte für den Shooter geben und das Spiel könnte wieder spannend werden.

Interessant ist auch, dass nun bald die Season 2 von CoD Cold War starten wird. Bringt man zeitgleich oder etwas später neue Inhalte für Modern Warfare, dann könnte man sich selbst Konkurrenz machen.

Das müsst ihr bedenken: Bisher handelt es sich hier nur um einen Leak. Der Leaker ist allerdings TheGamingRevolution, der in der Vergangenheit sehr viele Sachen rund um Modern Warfare und Warzone richtig vorhergesagt hatte. Betrachtet die Infos also mit einer gewissen Portion Skepsis, aber behaltet im Hinterkopf, dass es bald möglicherweise wieder spannend in Modern Warfare werden könnte.

Wann soll Season 7 kommen? Es gibt kein konkretes Datum dafür. TheGamingRevolution glaubt aber, dass es schon am 11. März so weit sein könnte. Laut mehreren anderen, zuverlässigen Leakern soll dort nämlich auch größeres Event in der Warzone stattfinden.

https://twitter.com/WarzoneNewz/status/1363279416659488770?s=20
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Was passiert sonst noch? Richtig spannend wird es aktuell in Cold War und Warzone. Dort wurde die Season 2 angekündigt, die die Map in CoD Warzone ändern soll und 2 neue Modi bringt.

Außerdem wird sich an dem Zombie-Modus einiges verändern. Mit Outbreak kommt eine ganz neue Erfahrung mit den Zombies ins Spiel und führt die Geschichte dort weiter. Ihr dürft also gespannt sein. Alle Infos zum neuen Zombie-Modus gibt es hier:

CoD Cold War bestätigt riesigen Zombie-Modus – So läuft Outbreak ab

Quelle(n):
  1. Dexerto

So könnt ihr in Valheim eure Werkbank auf Level 5 verbessern

Die Werkbank ist in Valheim eines eurer wichtigsten Tools. MeinMMO erklärt euch, wie ihr sie zur höchsten Stufe verbessern und ein Werkzeugregal herstellen könnt.

Was ist eine Werkbank? Das ist ein wichtiges Werkzeug in Valheim. Ihr braucht eine Werkbank, um etliche Dinge wie Waffen, Ausrüstung oder Teile für Häuser herzustellen. Um weitere Möglichkeiten freizuschalten, müsst ihr die Werkbank außerdem verbessern und verschiedene Upgrades dazu bauen.

Insgesamt gibt es 5 Stufen, jede schaltet neue Optionen frei. Die letzte Stufe wird dabei nicht für neue Gegenstände, aber für die stärksten Upgrades für eure Waffen und Ausrüstung benötigt.

Sie braucht dementsprechend Material, an das man nicht sofort kommt. In diesem Guide erfahrt ihr, was ihr benötigt und wie man die gesuchten Items erhält, um die höchste Stufe freizuschalten.

Was kann man mit einer Werkbank auf Level 5 anfangen? Wie bereits oben erwähnt, könnt ihr mit einer Werkbank auf Level 5 eure Ausrüstung auf die höchsten Stufen upgraden.

Dazu zählen beispielsweise das Schwarzmetall-Schwert oder die Eisenaxt. Natürlich braucht ihr dafür auch noch die entsprechenden Materialien für die Upgrades selbst.

Rezept freischalten und Werkzeugregal herstellen

So bringt ihr sie auf die höchste Stufe: Zunächst müsst ihr das Rezept freischalten. Das tut ihr, indem ihr Obsidian findet, ein seltenes Material, das auch für das Upgrade auf Level 5 gebraucht wird. Außerdem benötigt ihr Edelholz von Birken und müsst Eisenschrott einschmelzen.

Dann könnt ihr bei eurer Werkbank sehen, was ihr für Level 5 braucht. Natürlich müsst ihr die sie vorher noch auf Stufe 4 bringen.

Diese Materialien braucht ihr für Stufe 5:

  • 4x Eisen
  • 1x Edelholz
  • 4x Obsidian

Gerade Eisen und Obsidian bedeuten für euch einen gewissen Aufwand.

So könnte euer Arbeitsplatz in Valheim aussehen.

Eisenschrott und Eisen findet ihr im Sumpf-Biom

Wo gibt es Eisenschrott? Das Material findet ihr vor allem in Krypten im Sumpf-Biom. Um in diese Krypten zu gelangen, müsst ihr den Uralten besiegen und den “Sumpfigen Schlüssel” finden. Dafür solltet ihr allerdings schon über Bronze-Ausrüstung verfügen, denn der Kampf hat es in sich.

In den Krypten findet ihr dann schlammige Schrotthaufen, aus denen ihr Eisenschrott gewinnen könnt. Dafür benötigt ihr allerdings eine Bronzespitzhacke.

Wo gibt es Eisen? Das könnt ihr ebenfalls im Sumpf-Biom finden. Die Vorkommen sind allerdings vergraben. Eine Wünschelrute hilft euch dabei, diese aufzuspüren.

Einfacher ist es allerdings, hierfür einfach Eisenschrott einzuschmelzen. Das müsst ihr ja ohnehin tun, um das Rezept freizuschalten.

Wie ihr an Bronze kommt und weitere Erze findet, könnt ihr in unserem umfangreichen Erze-Guide zu Valheim nachlesen.

Für Edelholz müsst ihr Birken und Eichen fällen

Wo gibt es Edelholz? Diese Holzart bekommt ihr, wenn ihr Birken und Eichen ummäht. Birken findet ihr vor allem im Auenland-Biom.

Passt aber beim Bäume fällen auf, denn in Valheim können diese ziemlich unvorhersehbar und tödlich sein.

Obsidian gibt es weit oben

Wo gibt es Obsidian? Das Material ist nur in den Bergen zu finden. Ihr braucht eine Eisenspitzhacke, um das Material abzubauen. Die Abbaustellen findet ihr dann in luftiger Höhe in den Gebirgen von Valheim.

Haltet im Gebirge nach solchen Vorkommen Ausschau.

Besitzt ihr bereits eine Werkbank auf Level 5? Welche nützlichen Upgrades habt ihr damit hergestellt? Habt ihr weitere nützliche Tipps, wie man an die Materialien kommt?

Falls ihr gerade erst anfangt und eine Übersicht zu den anderen Leveln benötigt, findet ihr auf MeinMMO eine Übersicht zu Level 1-5 in unserem allgemeinen Werkzeug-Guide: Werkbank bauen und verbessern – Das müsst ihr dafür tun.

WoW: Kommt Burning Crusade wie damals? Nein, Blizzard ändert einiges

Mit Burning Crusade Classic will Blizzard die WoW-Community zufrieden machen. Das bedeutet aber auch, dass es einige Änderungen geben wird.

Für viele Spieler von WoW: Classic war die größte Ankündigung auf der BlizzCon wohl die von „Burning Crusade Classic“. Immerhin haben viele Spieler gute Erinnerung an diese WoW-Ära, während manche damals noch gar nicht dabei waren und zum ersten Mal in die Scherbenwelt als relevantes Gebiet eintauchen können.

Doch es gab auch eine Reihe von Änderungen, die besprochen wurden und sich von der ursprünglichen Spielversion unterscheiden.

Reiten schon ab Level 30

Was für viele Spieler nach einem Schock und einer großen Änderung klingt, ist es eigentlich gar nicht. Denn im Patch 2.4.3 – also noch in der Ära von The Burning Crusade – hatte Blizzard das notwendige Level für das erste Reittier bereits auf Stufe 30 reduziert.

Da dieser Patch die Grundlage für die ganze „Burning Crusade Classic“-Erfahrung sein wird, können Spieler bereits zum Launch ab Stufe 30 reiten.

Das dürfte vor allem für Spieler relevant sein, die noch einen Zweitcharakter leveln wollen oder sich als Draenei und Blutelfen in die Schlacht stürzen möchten. Für die gibt es übrigens noch mehr gute Nachrichten …

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Blutelfen und Draenei – die neuen Völker in The Burning Crusade. Sie haben ein bisschen Zeit, um zu leveln.

Draenei und Blutelfen ab Pre-Patch

Bereits ab dem Pre-Patch von „Burning Crusade Classic“ werden Spieler in der Lage sein, Blutelfen und Draenei zu erstellen. Sie haben dann einige Wochen Zeit, um ihre Charaktere auf Stufe 60 zu bringen, bevor das Dunkle Portal sich öffnet und alle gemeinsam in die Scherbenwelt strömen.

Damals, beim ersten Launch von The Burning Crusade, war das anders. Dort konnten Blutelfen und Draenei erst zusammen mit dem Launch erstellt werden, was dazu führte, dass Fans der neuen Völker lange hinterherhinkten, während ihre Freunde bereits harte Dungeons bewältigten und gute Ausrüstung sammelten.

Die Änderung ist vor allem hilfreich, damit Allianz-Spieler direkt von Schamanen begleitet werden können, während Horde-Spieler sofort mit Paladinen in die Schlacht ziehen.

Siegel des Blutes für alle Paladine

Paladine können sich freuen, denn eine der größten Ungerechtigkeiten von Burning Crusade wird ausgemerzt. Nicht nur Blutelfen bekommen Zugriff auf das Siegel des Blutes, sondern auch Paladine bei der Allianz.

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Allianz-Paladine bekommen ein gleichwertiges Siegel des Blutes.

Warum wird das geändert? Der Grund dafür ist, dass Siegel des Blutes einfach viel mächtiger war als Siegel der Vergeltung. Damit Blutelf-Paladine nicht um Längen stärker sind, als ihr Allianz-Gegenstück – und die Community damit in Scharen zur Horde wechseln würde – bekommen einfach alle Paladine dieses Siegel.

Im Zuge der Wahrung des Fraktionsgleichgewichts ist das sicher eine gute Entscheidung.

Burning Crusade könnte LFG-Tool bekommen

Das ist für Classic-Spieler aber kein Grund, um Panik zu schieben. Es ist kein Tool, das automatisch Spieler sucht und Gruppen dann vorgefertigt in den Dungeon wirft. Das möchte Blizzard gar nicht einführen.

Es geht lediglich um eine Möglichkeit, suchende Spieler besser aufzulisten, sodass man leichter erkennen kann, wer denn noch eine Gruppe sucht. So sollen mögliche Kandidaten schneller zueinander finden.

Noch einmal: Eine automatisierte Gruppenzuweisung wie in Retail soll es nicht geben.

Ganz neu ist das übrigens nicht. In The Burning Crusade gab es bereits ein simples LFG-Tool über die Versammlungssteine. Das wurde allerdings kaum genutzt und war auch in seinen Funktionen sehr eingeschränkt.

Weitere kleine Anpassungen geplant

Was ändert sich sonst noch? Neben diesen eher großen Änderungen gibt es auch eine Reihe von Detailanpassungen, die kommen sollen. Dazu gibt es noch keine konkreten Pläne, aber die Probleme werden besprochen und Änderungen durchdacht:

  • Die Kriegstrommeln sind so stark, dass sie bei Raidern quasi erfordern, dass jeder Lederverarbeitung als Beruf wählt. Das ist auf dem Radar und soll angepasst werden.
  • Arena-Teams werden wohl größer sein. So kann ein 5er-Team maximal 10 Mitglieder bekommen. Damit können die Teams auch spielen, wenn ein Spieler mal keine Zeit hat.
  • Die PvP-Saisons könnten den Phasen angepasst werden, sodass es mehr oder weniger PvP-Saison gibt als damals im originalen Burning Crusade.

Was haltet ihr von den geplanten Änderungen an Burning Crusade Classic? Sind das gute und sinnvolle Anpassungen? Oder hätte man das Spiel komplett unberührt lassen sollen?

Wenn ihr Lust auf die Beta von TBC Classic habt, könnt ihr euch hier für die Beta anmelden.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Spieler des Steam-Hits Valheim baut coolstes Schiff aus Star Wars nach

Häuser und Forts zu bauen, macht im Survivalgame Valheim großen Spaß. Manche Spieler lassen dabei ihrer Kreativität freien Lauf. So baute einer den Millennium Falcon aus Star Wars nach.

Was hat der Valheim-Spieler gebaut? Bauen ist ein wichtiger Aspekt des Survivalgames. reddit-User Colonel-James-Parker zeigt stolz sein Werk, denn er hat den Millennium Flacon aus den Star-Wars-Filmen nachgebaut. Zwar aus Holz, aber immerhin. Das Schiff sieht dem Original sehr ähnlich. Auch die Sensor-Schüssel und Laserkanonen sind zu erkennen. Das Raumschiff von Han Solo erscheint im Video zudem sehr groß.

Interessant sind Details wie Fackeln am hinteren Teil des Rasenden Falken, wodurch es aussieht, als wären die Düsen aktiv.

Im Video geht der Spieler sogar an Bord und läuft durch den Innenbereich. Dieser ist mit allem eingerichtet, was Spieler von Valheim in ihrer Basis brauchen. Sogar ein Quasi-Cockpit gibt es.

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Valheim fördert die Kreativität der Spieler

Wie hat der Spieler das gemacht? Laut Colonel-James-Parker nutzte er die Debug-Konsole des Steam-Hits Valheim, um sich die nötigen Ressourcen zu besorgen. Er hat sie also nicht mühsam gesammelt. Auf diese Weise brauchte der Spieler auch nur rund einen halben Tag, um den Millennium Falcon zu bauen.

Die Debug-Konsole zu nutzen gilt als eine Art Creative-Mode in Valheim. Manche Spieler wollen einfach nur möglichst kreative Bauwerke errichten und möchten dazu nicht tagelange die nötigen Rohstoffe sammeln.

Was meint die Community zum Projekt? Auch, wenn Colonel-James-Parker die Debug-Konsole von Valheim zu Hilfe nahm, kommt sein Rasender Falke sehr gut an.

  • harborspirit schreibt auf reddit: „Valheim-Architekten können nicht aufgehalten werden!“
  • Iconnak meint (via reddit): „Dies ist ehrlich gesagt das beeindruckendste Bauprojekt, das ich gesehen habe, seit das Spiel herauskam. Bravo, Sir. Bravo.“
  • artinpieces erklärt (via reddit): „Das ist Badass. Ich wette, die Entwickler haben nie daran gedacht, dass jemand so etwas baut.“

Was kommt als Nächstes? Die Community von Valheim besteht aus vielen kreativen Spielern, die möglichst komplexe und interessante Bauwerke errichten möchte.

Colonel-James-Parker erklärt, dass er eigentlich einen Sternenzerstörer aus Star Wars bauen wollte. Doch schon der Millennium Falcon hat die Framerate zum Einbruch gebracht. Wie im Video zu sehen ist, ruckelt es ganz schon bei einem so komplexen Bauwerk.

Trotzdem dürfen wir sicher weitere solcher Objekte im Spiel erwarten.

Ihr möchtet den Steam-Hit gerne mit Freunden spielen? MeinMMO verrät euch: Valheim: Im Koop zusammen spielen und Server einrichten – So geht’s.

Rainbow Six Siege kriegt nach 5 Jahren den 1. offen schwulen Operator

Der Taktik-Shooter Rainbow Six Siege kriegt 2021 mit dem Argentinier „Flores“ seinen ersten offen schwulen Operator in der Season 6. Das löst in der Community eine Diskussion aus.

Um diesen Operator geht es: Santiago „Flores“ Lucero ist ein Meisterdieb aus Argentinien, der auf Technik steht. In Rainbow Six Siege setzt er auf explodierende Drohnen. Er ist der erste neue Operator im Jahr 6 von Rainbow Six Siege.

In seiner Vorstellung von Ubisoft gibt’s einen Satz, über den am Wochenende viel diskutiert wurde:

Jede Nacht ruft er zu Hause an, um seinen Ehemann zu sprechen, aber er ist sehr verschlossen, was seine Beziehung angeht.

Aus der Charaktervorstellung von Flores

Damit war klar: Flores ist nach 5 Jahren der erste offen schwule Operator in Rainbow Six Siege.

Rainbow Six Siege wird diverser: “Das ist uns sehr, sehr wichtig”

Das sagt Ubisoft: Der Game Director wurde daraufhin gefragt, ob Spieler jetzt damit rechnen können, dass mehr diverse Charaktere zu Rainbow Six Siege kommen (via PC Gamer):

Damit könnt ihr definitiv rechnen. Es ist uns sehr, sehr wichtig, dass sich alle willkommen fühlen und dass sich jeder so fühlt, als kann er sich mit wem aus unserer Besetzung identifizieren. Es ist für uns wirklich wichtig, dass jeder sich so fühlt, als hat er einen Platz in unserem Spieler und ist repräsentiert. Ihr könnt Operators erwarten, die sich mit verschiedenen Geschlechtern identifizieren und die verschiedene sexuelle Orientierungen haben. Das ist etwas, das wir verbessern wollen.

Jean-Baptiste Hallé, Game Director Rainbow Six Siege
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So wird das diskutiert: Auf reddit gibt es zahlreiche Kommentare zu dem Thema:

  • Man sieht an den Kommentaren, wie divers das Thema auch unter Homosexuellen ist. Einige sagen „Ich bin schwul und mir ist es egal“ – andere sagen „Ich bin schwul und find das richtig gut.“ Es gibt da keine einhellige Meinung in der Community.
  • Man begrüßt vor allem, dass das Thema nicht theatralisch überhöht wird, es ist nur ein Satz in der Biografie.
  • Es vertritt eigentlich kaum wer negative Argumente, die werden aber schon antizipiert: “Sicher meckern jetzt wieder viele: Sowas gehört nicht in Games”.
  • Der schönste Kommentar ist wahrscheinlich „Endlich ergibt das Rainbow im Namen Sinn“.

Ein Nutzer sagt (via reddit):

Die Sexualität von Flores ist für mich als heterosexuellem Mann so wie die Nationalität von Nicht-Amerikanern als Amerikaner.

Die Charakter-Eigenschaft repräsentiert mich nicht persönlich und ich habe keine starken Gefühle dazu, weder in die eine, noch in die andere Richtung. Aber es freut mich für die Leute in der Siege-Community, die jetzt dadurch repräsentiert sind.

Der reddit-Nutzer MarkyMark1324

Die Gegenposition ist vor allem: Wen interessiert das schon? Warum bringt man sowas überhaupt ins Spiel?

Einer sagt etwa: „Mich interessiert mehr, wie sich der Operator in Rainbow Six Siege spielt, als sein Hintergrund.“

https://twitter.com/G2Pengu/status/1362515424252985344

Eine klare Ansage gibt es von E-Sportler G2Pengu: Der sagt, wer es nicht cool findet, dass der neue Operator schwul ist, kann sich gerne verpissen. Siege habe ohnehin mehr Spaß gemacht, als es noch wenige Spieler habe, daher wäre es ihm egal, wenn Leute nun aufhörten.

Ihn jucke die Lore bei Rainbow Six Siege zwar, aber es wäre wichtig, dass jeder in Rainbow Six Siege repräsentiert wird. Das hätte nur Positives, nichts Negatives.

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von Benedict Grothaus

Keine “Tracer”-Situation und Ubisoft setzt ein Zeichen

Das steckt dahinter: 2017 enthüllte Blizzard, dass die Frontfrau von Overwatch, Tracer, homosexuell ist. Das löste damals heftige Reaktionen aus. Leute waren regelrecht erbost. Bei Rainbow Six Siege fällt die Diskussion jetzt deutlich entspannter aus.

Das Schwierige damals war, dass eine “bestehende Figur”, zu der Gamer eine Beziehung aufgebaut hatten, im Nachhinein verändert wurde, indem ein Detail ans Tageslicht kam, das man bisher nicht kannte.

overwatch-tracer-freundin
Das Bild sorgte Ende 2016 bei einigen Overwatch-Spielern für Empörung.

Rainbow Six Siege bringt jetzt eine neue Figur ins Spiel, die homosexuell ist. Das scheint für Gamer eine ganz andere Situation zu sein, die viel weniger Zündstoff birgt.

Für Ubisoft ist “Mehr Diversität in Rainbow Six Siege” ein Schritt, der zu einer Zeit kommt, in der auch die Firma selbst diverser werden möchte. In den letzten Monaten gab es ungute Berichte über die Kultur bei Ubisoft, dort soll ein “Boy’s Club” über Jahre das Sagen gehabt haben. Die sollen mehr Diversität in Spielen verhindert haben.

Insider-Bericht zeichnet übles Bild von Ubisoft – Sexismus als System

Quelle(n):
  1. reddit

5 Dinge, die zu Diablo Immortal auf der Blizzcon verraten wurden

Auch, wenn Diablo Immortal kein Teil der BlizzConline-Eröffnungszeremonie war, sprach das Entwicklerteam in einem eigenen Panel über das Mobilegame. Einige interessante Dinge wurden verraten.

Lead-Designer Wyatt Cheng hat ein wenig über Diablo Immortal gesprochen und dabei vor allem erklärt, was uns überhaupt für ein Spiel erwartet.

1. Diablo Immortal wird ein Mobile-MMO

Blizzard betonte noch einmal, dass Diablo Immortal als MMO geplant ist. Das heißt, das Aufeinandertreffen mit anderen Spielern und die Interaktion mit diesen steht im Vordergrund. Ihr trefft in den Zonen auf Dutzende von Mitspielern. Es ist möglich, Gruppen für Dungeon-Runs zu bilden oder gemeinsam mit Fremden an öffentlichen Events teilzunehmen. Wie groß diese ausfallen und ob sie schon zum Release in Diablo Immortal enthalten sein werden, ist aber noch nicht klar.

Ihr kommuniziert per Voice Chat mit den anderen Helden und dürft sogar Nachrichten aufzeichnen und euren Freunden hinterlassen. Ebenso soll es möglich sein, eine Gilde zu gründen.

Das Mobilegame kommt als Free2Play-Spiel heraus. Es gibt zwar Mikrotransaktionen, Beute oder neue Klassen kaufen dürft ihr aber nicht. Es ist aber möglich, Items zu kaufen, die euch Zeitersparnisse beim Finden von legendären Edelsteinen bieten. Diese Gems braucht ihr, um eure Waffen und Rüstungen aufzuwerten.

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Hier könnt ihr euch das Panel zu Diablo Immortal ansehen.

2. Wie sieht es mit dem Release aus?

Das Team erklärte, bisher noch keinen Releasetermin nennen zu können. Nach der letzten technischen Alpha soll noch eine weitere folgen. Diese hat momentan noch keinen Termin. Jedoch sehen die Pläne so aus, dass die Teilnehmer an der Alpha bis Level 60 aufsteigen können und dadurch auch Endgame-Content testen sollen.

Blizzard plant sogar noch weitere Alphas, die neue Zonen und den Necromancer sowie den Crusader als Klasse spielbar machen. Es sind also noch einige Tests geplant, bevor Blizzard über einen Release des Mobilegames sprechen kann.

3. Ein Mobilegame mit kurzen Spielsessions

An wen richtet sich das Spiel? Diablo Immortal will zwar eine echte Diablo-Spielerfahrung bieten, die aber auf das Mobile-Spielerlebnis zugeschnitten ist. Lead Designer Wyatt Cheng erklärt, dass die Aktivitäten im Spiel so entwickelt wurden, dass ihr sie in kurzen Spielsessions von ein bis fünf Minuten erledigen könnt.

Dadurch ist es Gelegenheitsspielern möglich, einfach mal für ein paar Minuten das Smartphone zur Hand zu nehmen und eine Quest zu erledigen. Wer länger spielen möchte, der absolviert einfach mehrere Missionen am Stück.

4. Was hat Diablo Immortal im PvP zu bieten?

Wyatt Cheng erklärt, dass Blizzard große Pläne bezüglich des PvPs habe, darüber aber noch nicht viel sprechen könne. Es soll aber für jede Zone der Spielwelt eigene PvP-Events geben.

So taucht in einer Zone eine wertvolle Kiste auf, um die sich die Spieler prügeln. Derjenige, der als letzter übrig ist, bekommt den Inhalt. Das ist aber nur ein Beispiel, andere Events können deutlich komplexer ausfallen.

5. Neue Features für ein Diablo-Spiel

Diablo Immortal soll sich wie Diablo spielen, die Spielerfahrung aber um neue Elemente erweitern. Dazu gehören Dinge wie:

  • Monster nutzen besondere Kräfte, wie den Boden einzufrieren, wodurch Helden dort ausrutschen können.
  • Solche Elemente lassen sich auch kombinieren. Beispielsweise mit zusätzlichem Wind. Ein Spieler rutscht auf dem Boden aus und muss dann versuchen, gegen den Wind anzukämpfen, aufzustehen und den Feind zu erreichen.
  • Wetter spielt eine wichtige Rolle und soll sich aufs Gameplay auswirken. Lauft ihr gegen Wind, so seid ihr langsamer.

Diablo Immortal gehört zur MeinMMO-Liste der 5 aussichtsreichsten Mobile-MMORPGs für 2021.

Sagt uns eure Meinung: Aber auf der BlizzCon war neben Diablo Immortal noch viel mehr los. Welche der Ankündigungen war euer Highlight? Stimmt ab und stellt mit uns ein Community-Ranking auf:

Quelle(n):
  1. Techradar

BlizzCon 2021: Twitch überspielt Live-Konzert von Metallica mit 8-Bit Volksmusik

Im Rahmen der BlizzConline 2021 trat die Band Metallica auf. Doch wer das kurze Konzert auf dem Twitchgaming-Kanal schaute, der hörte anstelle des Songs nur lizenzfreie 8-Bit-Musik. Das liegt wohl an den Problemen, die Twitch mit der Musikindustrie hat.

Was ist genau passiert? Während der BlizzCon spielte Metallica den Song “For Whom the Bell Tolls”. Wer den Auftritt auf der Webseite von Blizzard oder YouTube verfolgte, der konnte das Lied genießen. Doch auch dem Kanal “Twitchgaming” sah das etwas anders aus.

Hier war nur der Anfang des Liedes zu hören. Danach verstummte das Video kurz und im Anschluss wurde lizenzfreie 8-Bit-Volksmusik gespielt, die überhaupt nicht zu Metallica passte.

Auf Twitter wurde ein entsprechender Ausschnitt veröffentlicht, in dem auch die Reaktionen des Twitch-Chats zu sehen sind:

https://twitter.com/moyetes/status/1362924085404180484

Wie fielen die Reaktionen aus? Im Netz sorgte die Aktion von Twitch für viel Kopfschütteln und einige lustige Sprüche in Richtung Metallica. So heißt es unter einem Video auf YouTube beispielsweise:

  • “Von den Tiefen der Hölle bis zu Animal Crossing.”
  • “Ich mochte ihre alten Lieder lieber.”
  • “Gönnt ihnen endlich eine Pause. Sie sind seit 40 Jahren in der Szene, da ist es nur natürlich, dass sie mit einem neuen Sound und Genre experimentieren.”

Einige sehen darin außerdem eine Art von Karma, dass die Band nun einholt. Die hat im Jahr 2000 den Musik-Anbieter Napster verklagt, weil dort ihre Musik geteilt wurde. Damals wurde der Band Gier und Geldmacherei vorgeworfen, nun wurde sie quasi “vom Internet zensiert”.

Twitch hat Probleme mit lizenzierter Musik

Warum wurde überhaupt andere Musik gespielt? Twitch hat schon länger einen Konflikt mit der Musikindustrie. Die hatte schwere Vorwürfe gegen Twitch erhoben: Twitch seien die Rechte der Künstler egal, deshalb ließen sie zu, dass jeden Tag die Rechte der Künstler auf ihrer Plattform verletzt werden.

Tatsächlich nutzten viele der Streamer auf Twitch jahrelang lizenzierte Musik, um damit ihre Livestreams im Hintergrund zu begleiten.

Twitch verschärfte deshalb bereits im Mai 2020 die Regeln und es kam seitdem immer wieder zu Copyright-Strafen und damit verbundenen Sperren. Einige Twitch-Streamer wurden für alte Videos und Clips belangt, sodass einige vorsorglich ihr Lebenswerk von Twitch gelöscht haben.

Twitch empfiehlt Nutzern sogar, die Musik in Spielen auszustellen, um auf der sicheren Seite zu sein.

Zwar hat Twitch inzwischen zugegeben, dass sie Fehler gemacht haben, doch noch immer gibt es Probleme und Diskussionen. Das merkt man besonders, wenn es um das Thema Musik in Videospielen geht.

Besonders in Spielen wie Guitar Hero, die sich vor allem um Musik drehen, wird die kuriose Situation deutlich. Ein Streamer hat deshalb eine kreative Lösung gefunden und die Sounds einfach selbst gemacht:

Über 1 Million Leute sehen Clip eines Twitch-Streamers, der Musik-Bann umgeht

Quelle(n):
  1. Gamespot

Reden wir über die BlizzCon: Welche Ankündigung war die beste?

Während der vielen Streams der digitalen BlizzCon 2021 gab es so einige Ankündigungen. Welche davon fandet ihr am besten?

Das wurde angekündigt: Wie immer hat es auf der BlizzCon neue Infos und Ankündigungen geregnet, auch wenn sie dieses Jahr online verlaufen musste. Wir haben in unserem Live-Ticker mit euch zusammen die Streams mitverfolgt und wollen jetzt wissen, welche der Ankündigungen euer Favorit war.

Hier ist ein Überblick für euch, um das Gedächtnis wieder etwas aufzufrischen:

  • Blizzard Arcade-Collection: Die Collection umfasst drei Klassiker-Games aus der Geschichte von Blizzard. Es sind The Lost Wikings, Rock’N’Roll Racing und Blackthorne. Dazu gibt’s Bonus-Material wie Lore, Interviews und lokalen Koop mit Splitscreen.
  • WoW Shadowlands: Inhalte vom Patch 9.1: Das Addon Shadowlands bringt seit dem Release im Dezember den ersten großen Patch und er verspricht viel Story-Drama um Anduin, wie die spannende Cinematic es ahnen lässt. Zudem bekommen die Spieler einen neuen Raid, in dem sie wohl gegen Sylvanas antreten werden.
  • WoW The Burning Crusade Classic: Nach vielen Spekulationen wurde der Release von TBC Classic offiziell bestätigt. Die Spieler werden in zurück in die Zeiten der ersten Erweiterung von WoW reisen können. Dabei können sie entweder einen neuen Charakter erstellen oder mit ihrem Classic-Charakter weiterspielen.
  • Diablo 4: Für den nächsten Teil der Diablo-Franchise wurde nun die Jägerin als eine der spielbaren Klassen angekündigt und in einem Video vorgestellt. Sie ist schnell und kann sich sowohl auf Nah- als auch auf Fernkampf festlegen. Gifte werden bei ihr eine wichtige Rolle spielen.
  • Diablo 2 Resurrection: Das Remaster des geliebten Klassikers Diablo 2 soll bereits 2021 erscheinen. Neben der verbesserten Grafik und neuen Cinematics, wird es auch leichte Anpassungen im Gameplay geben. Die Entwickler wollen dem alten Diablo-2-Feeling aber treu bleiben
  • Hearthstone: Bei Blizzards Kartenspiel wurde das “Jahr des Greifen” eingeläutet, in dem die Spieler mit neuen Addons, saisonalen Events und Karten rechnen können. Außerdem wird in Hearthstone das Kern-Set eingeführt, das aus 235 Karten bestehen wird und für alle Spieler kostenlos ist.
  • Overwatch 2: Bei Overwatch 2 werden die Helden einen neuen Look verpasst bekommen. So wurden schon die neuen angepassten Outfits von McCree, Mercy, Winston, Genji und anderen offenbart. Außerdem zeigten die Entwickler zum ersten Mal die neue Heldin Sojourn.

Welche Ankündigungen fandet ihr auf der digitalen BlizzCon 2021 am besten? Habt ihr einer bestimmten entgegengefiebert oder hat euch die Eröffnungszeremonie völlig kaltgelassen? Schreibt es uns in die Kommentare und diskutiert über die Neuigkeiten.

So könnt ihr abstimmen: Die Stimme für die beste Ankündigung der BlizzCon könnt ihr im Umfrage-Tool unter dem Artikel abgeben. Bedenkt, dass ihr nur eine Stimme habt und die Wahl nicht mehr rückgängig gemacht werden kann.

Viel Spaß beim Abstimmen!

FIFA 21 TOTW 22: Die Predictions zum neuen Team der Woche – mit Haaland

Am nächsten Mittwoch, den 24. Februar, veröffentlicht EA das neue TOTW 22 (Team of the Week) in FIFA 21 Ultimate Team. Doch welche Spieler könnten dabei sein? Hier erfahrt ihr, wer einen Platz im neuen Team der Woche ergattern könnte.

Was ist das Team of the Week? In jeder Woche stellt EA ein neues TOTW zusammen. Dieses Team besteht aus 23 Spielern, die am Fußball-Wochenende durch Tore, Vorlagen und starke Leistungen aufgefallen sind.

Dafür erhalten sie einen Platz im Team of the Week sowie verbesserte Inform-Karten, die dann eine Woche lang in Packs zu finden sind.

Was sind TOTW Predictions? Bei den Predictions zum Team der Woche handelt es sich um Vorhersagen der Community. Dabei wird versucht, zu erahnen, welche Spieler aufgrund ihrer guten Leistungen in das nächste Team der Woche gewählt werden.

Erstaunlich oft treffen die Vorhersagen dabei ins Schwarze und es gelingt, viele Spieler richtig vorherzusagen. Eine Garantie sind die Predictions allerdings nicht.

Außerdem kann man die Predictions wunderbar nutzen, um sich ein paar Münzen in FUT 21 zu verdienen. Wie das geht, verraten wir euch hier:

Mehr zum Thema
FIFA 21: Trading Tipps – So verdient ihr in FUT schnell Münzen
von Max Handwerk

Die Vorhersage zum Team of the Week 22 in Ultimate Team

Wir schauen uns in dieser Woche die Vorhersagen des bekannten FIFA-YouTubers KieronSFF an.

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Torhüter

  • TW: Handanovic (Inter Mailand)
  • TW: Patricio (Wolverhampton Wanderers)
  • TW: Cardenas (Levante)

Verteidiger

  • IV: Zou Feddal (Sporting Lissabon)
  • IV: Andersen (Fulham)
  • IV: Maripan (Monaco)

Mittelfeldspieler

  • ZM: Alberto (Lazio Rom)
  • ZM: Sabitzer (RB Leipzig)
  • ZOM: Piazon (Rio Ave FC)
  • LM: Mavididi (Montpellier)
  • ZOM: Streek (Utrecht)
  • RM: Wilks (Hull City)
  • ZOM: Silva (Manchester City)
  • RM: Steffen (Wolfsburg)
  • ZDM: Casemiro (Real Madrid)
  • ZOM: Younes (Eintracht Frankfurt)

Stürmer

  • ST: Isak (Real Sociedad)
  • ST: Daka (RB Salzburg)
  • LF: Barnes (Leicester City)
  • ST: Richarlison (Everton)
  • ST: Haaland (Borussia Dortmund)
  • MS: Tadic (Ajax Amsterdam)
  • RF: Carrillo (Al Hilal)

Kandidaten aus der Bundesliga im TOTW 22

Diese Bundesligaspieler könnten wir im neuen TOTW sehen:

  • Erling Haaland machte ein starkes Spiel im Derby gegen Schalke 04 und schoss 2 Tore. Eine Leistung, für die er durchaus eine Inform-Karte verdienen würde. Besitzer seiner Headliners-Karte dürfte das freuen, denn diese würde dadurch ein automatisches Upgrade erhalten.
Dieses Upgrade könnte Headliners-Haaland erhalten
  • Marcel Sabitzer schoss ein absolutes Traumtor und bereitete zusätzlich ein weiteres vor. Ein Platz im nächsten TOTW klingt daher plausibel.
  • Amin Younes zeigte eine herausragende Leistung beim Sieg 2:1 gegen Bayern München und glänzte mit einem schönen Tor aus der Distanz.
  • Renato Steffen gelangen 2 Tore beim 3:0 gegen Arminia Bielefeld. Ob er dafür eine Inform-Karte erhält, erfahren wir am Mittwoch.

Das finale Team der Woche werden wir dann am Mittwoch sehen. Apropos Bundesliga: Hier findet ihr 10 Spieler, die dringend ein Ratings-Upgrade brauchen.

Quelle(n):
  1. KieronSFF

Destiny 2: Mit diesem Trick kommt ihr leichter an die neuen, starken Exotics

In Destiny 2 könnt ihr eurem Glück in den Verlorenen Sektoren auf die Sprünge helfen und mit etwas Geduld recht genau bestimmten, wann ihr welche Rüstungs-Exotics bekommt.

Das ist der Trick: Es gibt in Destiny 2 Exotics, die man ausschließlich in Verlorenen Sektoren (auf Legendär oder Großmeister) ergattern kann. Das sind die neuen und angesagten Rüstungs-Exotics. Ärgerliche ist: Man kann nicht jeden Tag an sein Wunsch-Exotic kommen.

Durch einen simplen Trick, könnt ihr jetzt aber nach Belieben bestimmten, welche Art von Exotic ihr als Belohnung erhaltet. Euch fehlt der neue Brustpanzer, der Titanen in Supermänner verwandelt und mit dem Twitch-Streamer so angeben? Kein Problem mit etwas Geduld.

Um diese Exotics geht’s: In den besonderen Verlorenen Sektoren kann nahezu jedes Rüstungs-Exotic stecken. Aber diese 9 mächtigen Items erhaltet ihr ausschließlich dort:

  • Omnioculus: Jäger-Brustschutz
  • Mantel der Kampfharmonie: Warlock-Brustschutz
  • Harnisch der Sternschnuppe: Titan-Brustschutz
  • Athrys‘ Umarmung: Jäger-Handschuhe
  • Nekrotischer Griff: Warlock-Handschuhe
  • Eislawinen-Übermantel: Titan-Handschuhe
  • Maske von Bakris: Jäger-Helm
  • Dämmerungskonzert: Warlock-Helm
  • Kostbare Narben: Titan-Helm

Besonders angesagt ist in Season 13 der Harnisch der Sternschnuppe. Das verwandelt den angestaubten Arkus-Titan in Superman und haut Bosse mit einem Schlag um.

Harnisch der Sternschnuppe verwandelt Titanen in Superman

Die Top-Exotics Nekrotischer Griff, Maske von Bakris oder Dämmerungskonzert sind genau so zu empfehlen und sollten in keiner Sammlung fehlen

Verlorene Sektoren in Season 13 austricksen

Kennt diese Mechanik: Das Besondere an den legendären Verlorenen Sektoren ist, dass sie täglich rotieren und dabei ändern, welche Kategorie von Exotic auf dem Plan stehen. Ihr findet sie seit Season 13 im Kosmodrom, auf Europa und dem Mond.

  • Einen Tag sind alle hier gefundenen Exotics Stiefel – das ist quasi der “Leg Day”, klingt wie im Fitnessstudio, ist aber sehr wichtig. Dann gibt es noch den Handschuh-, Brust- und Helm-Tag.
  • Nur am Handschuh-Tag könnt ihr beispielsweise den “Nekrotischen Griff”-Handschuh bekommen.
  • Aber egal wie oft ihr die Aktivität am Handschuh-Tag lauft, am Ende wird nie eine exotische Brustpanzerung rausspringen.
  • Was aktuell im Loot-Pool steckt, zeigt euch der Sektor immer unter “Prämien” an.

Und genau diese Rotation könnt ihr ausnutzen, um eurem Glück auf die Sprünge zu helfen. Ihr könnt euch einen “einfachen” Sektor aussuchen und die neuen Brust-Exotics farmen, selbst wenn Stiefel-Tag ist.

Die Verlorenen Sektoren zeigen in der Beschreibung an, welche Gefahren hier lauern (Champions und Modifikatoren) und welche Exotics heute dran sind.

Geduld führt euch zu den neuen Exotics von Destiny 2

So klappt’s: Sorgt dafür, dass ihr noch bevor ihr den Verlorenen Sektor startet, 10 Engramme mit euch schleppt. 10 ist das Maximum, alle weiteren Engramme die ihr findet, wandern automatisch zum Postmeister.

Euer Inventar komplett zu füllen dürfte durch die Umbral-Engramme recht zügig gehen. Packt noch ein oder 2 Primus-Engramme dazu und die 10 Plätze sind rasch belegt.

Wenn ihr am Ende eines Verlorenen Sektors jetzt Loot erhaltet, droppen die Exotics in Form von Engrammen. Eigentlich werden diese sofort dekodiert, also ausgepackt. Sind alle Engramm-Plätze belegt, dann wandert das Exotic als verschlüsseltes Engramm zum Postmeister. Dort lasst ihr es erst einmal.

Euer Engramm aus dem legendären Verlorenen Sektor verwandelt sich zum Reset (aktuell 18 Uhr) in das Exotic, das am neuen Tag an der Reihe wäre. Sprich: Habt ihr den Sektor am Handschuh-Tag absolviert und jetzt wäre eigentlich Brust-Tag, befindet sich in der Poststelle ein Brust-Exotic – und somit die Chance auf die neuen Rüstungen.

Darauf müsst ihr achten: Als Belohnung können neben exotischen Engrammen auch Verbesserungs-Kerne erscheinen. Die sehen auf dem Boden den Exotics zum Verwechseln ähnlich.

Da ihr den Drop ja nicht aufhebt, wandern die Kerne auch zum Postmeister. Dort werden die Engramme aber mit 0 Power angezeigt und sollten aussortiert werden.

Bedenkt außerdem, dass ihr nicht garantiert die neuen Exotics bekommt. Ihr könnt nur die Kategorie eingrenzen. Laut Tests von Spielern (via reddit) liegt die Chance für einen exotischen Drop übrigens bei etwa 24 – 36 %.

Kanntet ihr den Trick schon und seid so nicht mehr auf die Willkür der täglichen Rotation angewiesen? Welchen Verlorenen Sektor könnt ihr empfehlen, da man hier schnell farmen kann? Sagt es uns und den anderen Hüter doch in den Kommentaren.

Wenn ihr noch ein Exotic sucht, das deutlich härter reinhaut als es zuerst den Anschein erweckt: Der neue Exotic-Bogen ist echt stark – Ihr müsst ihn nur richtig spielen

Quelle(n):
  1. GameRant
  2. reddit