Genshin Impact bringt neuen Charakter Hu Tao später als gedacht – Kommt er noch mit 1.3?

In Genshin Impact steht der Release von Patch 1.3 bevor. Dieser wird neue Inhalte, aber auch neue Charaktere veröffentlichen. Mit Hu Tao haben viele fest gerechnet, doch eine Ankündigung der Entwickler sorgt nun für Zweifel.

Was ist da los? Am 3. Februar 2021 erscheint Patch 1.3 in Genshin Impact. Damit einher geht ein neues Banner, über das ihr den Charakter Xiao erhalten könnt. Xiao hat eine Seltenheit von 5 Sternen und vertritt das Element Anemo.

Spieler spekulierten, dass im darauffolgenden Banner Hu Tao enthalten sein wird. Der wurde bereits in einem Dataming gefunden.

Doch der Entwickler miHoYo kündigte an, dass stattdessen Keqing im zweiten Banner des Updates kommen wird. Dieser Charakter ist schon länger im Spiel und zählt zu den besten Charakteren in unserer Tier-List.

Hu Tao Genshin
Auf diesen Charakter warten viele – Hu Tao.

Was ist das Problem? Bisher kamen in jedem Patch zwei neue Banner, die jeweils 3 Wochen blieben. Nach rund 6 Wochen erschien dann der nächste Patch. Nach dem bisherigen Muster würde das bedeuten, dass Hu Tao erst mit Patch 1.4 und in etwa 7 Wochen erscheinen würde.

Ein Leaker behauptet jedoch nun etwas anderes. Er rechnet mit einem dritten Banner während Patch 1.3 und einem früheren Release von Hu Tao.

Ein drittes Banner für Patch 1.3 ist wahrscheinlich

Was behauptet der Leaker? Hinter der Theorie steckt der Leaker NEP NEP, der bereits das Event zu Patch 1.2 richtig vorausgesagt hat. Der behauptet in einem neuen Tweet, dass Hu Tao aufgrund von Produktionsproblemen durch das chinesische Neujahr verschoben wurde.

Nach seinen Informationen soll Hu Tao trotzdem mit Patch 1.3 erscheinen. Ob das jedoch die Dauer des Banners von Keqing reduziert, sei ihm nicht bekannt.

https://twitter.com/nep_impact/status/1354021125181861888

Was spricht für die Theorie? Schon jetzt wissen wir, dass das Banner von Xiao, das direkt mit Patch 1.3 erscheint, nur zwei Wochen laufen wird. Falls dies bei Keqing ebenfalls der Fall sein sollte, würde das Konstrukt wieder aufgehen.

Statt 2 Banner für je 3 Wochen zu bringen, bekämen wir 3 Banner für je 2 Wochen. Am grundsätzlichen Release-Zyklus der Patches müsste sich entsprechend nichts ändern.

Das ist Hu Tao

Hu Tao ist die 77. Meisterin des Wangsheng-Beerdigungsinstituts und spielt anderen gerne Streiche. Viel mehr ist über ihre Geschichte jedoch nicht bekannt. Dafür haben die Dataminer ihre generellen Attribute schon im November gefunden:

  • Seltenheit: 5 Sterne
  • Element: Pyro
  • Waffe: Speer
  • Herkunft: Liyue

Dank ihrer passiven Fähigkeit haben die HP von Hu Tao eine direkte Auswirkung auf ihre Angriffskraft. Bei einem HP-Wert von 50 % oder weniger erhält sie einen Pyro DMG Bonus von 25 %. Es wurden außerdem einige ihrer Fähigkeiten datamined:

  • Ihr normaler Angriff ist eine 6-Hiebe-Kombo mit dem Speer.
  • Ihr geladener Angriff lässt sie auf einen Gegner zurasen.
  • Ihr Sprungangriff lässt sie hochspringen und auf dem Boden aufprallen. Dabei verursacht sie Schaden an allen Gegnern in der nahen Umgebung.

Hu Tao wird es erstmal nur über die Banner geben. Dabei handelt es sich um ein Gacha-System. Alles wichtige dazu verraten wir euch hier:

Genshin Impact: FAQ zum Gacha-System – Wie Pay2Win ist es wirklich?

Fortnite zeigt aus Versehen neues Winter-Event – Das soll euch erwarten

Fortnite hatte wohl aus Versehen ein Winter-Event frühzeitig geleakt, das bisher nur in Nordamerika aktiv sein soll. Darin können sich Spieler coole Belohnungen verdienen. Wir zeigen euch, was schon dazu bekannt ist.

Was ist das für ein Event? Am Montag, dem 25. Januar soll auf der offiziellen Fortnite-Seite eine spezielle Website für die Winter Trials erschienen sein. Darin konnte man schon einige Infos zu diesem Event sehen.

Doch kurz darauf war die Webseite für einige Zeit nicht mehr erreichbar, was die Vermutung aufbrachte, dass das Event noch nicht vorgestellt werden sollte. Nun funktioniert die Webseite wieder und einige Spieler können sich schon den Challenges stellen.

Kommen die Winter Trials bald zu uns?

Was soll beim Event passieren? Bei den Winter-Trials sollen Spieler sich anmelden, verschiedene Belohnungen freischalten, Challenges erledigen und verschiedene Content Creator unterstützen können.

Bei der Auswahl der jeweiligen Challenges sollen die Spieler sogar durch ein Community-Voting mitentscheiden können. Durch das Erledigen der Aufgaben kann man sich Punkte verdienen, die dann bestimmen, welche Belohnung man freischaltet.

Auf der Webseite kann man sehen, wie man sich Punkte verdienen kann

Wann soll das Event starten? Laut der Webseite ist das Event am Dienstag, dem 26. Januar gestartet und soll bis am 1. Februar 2021 aktiv sein. Das Event ist aber bisher nur für Spieler in der Region Nordamerika verfügbar.

Andere Regionen sollen laut Epic in Zukunft folgen – ein bestimmtes Datum wurde noch nicht angegeben. Wir werden euch informieren, sobald es neue Informationen oder eine offizielle Ankündigung von Epic Games gibt, dass wir die Winter Trials auch in Europa erhalten.

Welche Belohnung soll es geben?

Welche Belohnungen sind schon bekannt? Eine Liste mit allen Belohnung der Winter Trials gibt es bisher noch nicht. Auf der Seite für das Event konnte man jedoch schon 3 Items entdecken, die man sich freischalten kann. Diese werden angezeigt:

  • Ein Spray-Motiv mit einem Einhorn
  • Ein Emoticon, das aussieht wie ein Schneeball
  • Eine Waffenlackierung im Winter-Stil
Diese Belohnungen werden bei den Winter Trials freigeschaltet

Sollte das Winter-Event bald auch bei uns in Europa erscheinen, wisst ihr jetzt, was euch ungefähr erwarten wird. Wir werden euch informieren und den Artikel aktualisieren, sobald es mehr Informationen dazu gibt.

Das Event könnte nicht das einzige sein, dass bald neu zu Fortnite kommt. Ein Leak sagt, dass ihr die Fahrzeuge grundlegend verändern und sogar mit Waffen ausrüsten könnt.

„Welche Farbe hat dein String?“ – Twitch-Streamerin reagiert perfekt

Eine Twitch-Streamerin erhält gerade viel Applaus im Internet für ihre Reaktion auf die Frage, welche Farbe ihr String hat. Sie weist den Fragesteller mit einer druckreifen Rede scharf zurecht. Das Internet feiert ihren Umgang mit Sexismus.

Das ist der Clip: Die Twitch-Streamerin negaoryx hat so um die 108.000 Follower auf Twitch und streamt im Schnitt vor etwa 1.000 Zuschauern.

Sie war im asymmetrische Horror-Game „Dead by Daylight“ unterwegs, als ein Zuschauer im Stream ihre Aufmerksamkeit erregte, der fragte sie: „Welche Farbe hat dein String?“

Die Streamerin stöhnte erst genervt auf und sagte: Der solle Frauen gefälligst respektieren. Dann fragte negaory zurück, welche Antwort der sich auf diese Frage erhoffe. Soll sie jetzt etwa mädchenhaft kichern, „Blau“ sagen und ihm ihre Telefonnummer geben, oder was bilde der sich ein?

Die Person im Chat sagte dann: „Verstehst du etwa keinen Spaß?“ Woraufhin die Streamerin erst richtig in Fahrt kam. Sie brach in eine druckreife Rede aus, zitierte einen Experten zu dem Thema und brachte einen professionellen Komiker als Beispiel dafür, warum das eben kein Witz war.

https://twitter.com/negaoryx/status/1354147400160403457

“Das ist überhaupt kein Witz, das ist sexistischer Scheiß”

Einmal auf Betriebstemperatur warf sie ihm vor, überhaupt nicht zu verstehen, was ein Witz sei. Es würde die ganze Idee, was ein Witz ist, ruinieren, wenn man frauenfeindlichen Mist einfach im Nachhinein als Witz deklariert, nachdem man damit konfrontiert wurde, dass die Aussage sexistischer Mist war.

„Leute sagen dann: Man kann auf der Arbeit gar keine Witze mehr machen. Nein, der Rest von uns kann weiter Witze machen. Du kannst es nicht, weil du auch vorher keine Witze gemacht hast, sondern ein sexistisches, frauenfeindliches Arschloch warst.“

Das mit dem “Witz” sei nur ein Schutz-Mechanismus. Was passiere sei, dass der Troll mit den negativen Seiten seiner Persönlichkeit konfrontiert werde, die er selbst ablehnt, es dann aber so hindrehen wolle, dass er als Held dasteht, weil jeder der Held in seiner eigenen Geschichte ist. Aber in den Geschichten aller anderen sei er nur eine Fußnote.

Sie konfrontiere ihn hier, damit er die Verantwortung dafür übernehmen muss, was er sagt und was er für ein Mensch sein will.

Über 3 Millionen sehen den Clip

So sind die Reaktionen auf den Clip: Der Clip hat mittlerweile 3,1 Millionen Aufrufe und 48.500 Retweets. Die größte Streamerin auf Twitch, Pokimane, sagt: „Der Clip ist einfach so gut.“ Pokimane ist begeistert davon, wie negaoryx hier spricht.

Auch die meisten anderen Twitter-Nutzer unter dem Clip sind beeindruckt davon, dass die Streamerin so eine profunde Rede hält, während sie weiter fokussiert Dead by Daylight spielt. Das findet man schon fast eine übermenschliche Leistung.

Warum kann die Streamerin so souverän kontern? negaoryx sagt, das Verhalten begegne ihr seit 4 oder 5 Jahren regelmäßig. Sie weiß mittlerweile genau, was sie zu dem Thema sagt. Das sei nichts Neues, was sie da gesagt hat. Sie hat nur das laut ausgesprochen, was sie jedes Mal dabei denkt, wenn sie solche Bemerkungen sieht wie “Welche Farbe hat dein String?”

Auch in Deutschland hatten wir vor kurzem eine Sexismus-Diskussion. Da kam der sexistische Spruch zu einer Frau, aber nicht getippt im Chat, sondern über den Voice-Chat von einem anderen Twitch-Streamer:

Die deutsche Twitch-Szene entdeckt Rust, löst sofort Sexismus-Diskussion aus

Nach Ankündigung von ESO Blackwood: Darum fehlt bei einigen Fans noch der Hype

Zenimax Online hat das neue, ganzjährige Abenteuer “Tore von Oblivion” und die Erweiterung “Blackwood” für das MMORPG The Elder Scrolls Online (ESO) angekündigt. Doch die Community reagiert bisher noch etwas verhalten auf die Ankündigung für die neuen Inhalte 20221. Wir schauen uns an, was da los ist.

Was wurde angekündigt?Tore von Oblivion“ erzählt eine neue Story in der Welt des MMORPGs ESO. Diese startet mit dem DLC-Paket „Flames of Ambition“ am 8. März für PC und Stadia und am 16. März für PS4/PS5, Xbox One und Xbox Series X/S.

Die neue Erweiterung Blackwood folgt am 1. Juni für den PC und am 8. Juni auf den Konsolen. Zwei weitere DLCs sind geplant, welche die Story zu einem Abschluss bringen.

Die Geschichte dreht sich um den Daedrafürsten Mehrunes Dagon und einen gescheiterten Pakt mit einem Langhauskaiser, in dessen Folge die Spieler nun 4 Massenvernichtungswaffen entschärfen sollen.

Ihr erkundet neue Spielgebiete, bekommt NPC-Gefährten an eure Seite, erkundet Portale ins Reich des Vergessens und erlebt ein überarbeitetes Tutorial.

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Der große Hype um ESO Blackwood fehlt noch

Wie kam die Ankündigung bei den ESO-Fans an? Es gibt viele positive aber auch einige negative Stimmen. Es ist allgemein herauszulesen, dass der Hype derzeit noch fehlt. Das geht auch aus einer Umfrage hervor, welche die Spieler im offiziellen Forum von The Elder Scrolls Online gestartet haben.

ESO Blackwood Umfrage
ESO-Fans haben über den Hype zu Blackwood abgestimmt.

Auch wir von MeinMMö möchten eure Meinung dazu hören:

Fans warten auf mehr Details

Was meinen die Spieler? Einigen fehlen einfach noch mehr Informationen, besonders zum Endgame im PvE/PvP und dazu, wie die neuen Server die Performance verbessern sollen.

Ebenso drehte sich manchen zufolge der Livestream zu sehr ums Questen und darum, Merchandise zu verkaufen. Das, was bisher zu „Tore von Oblivion“ und Blackwood gezeigt wurde, ist noch nicht genug, um Begeisterungsstürme auszulösen. Hier muss Zenimax noch nachlegen.

Hier ein paar Stimmen aus der Community:

  • Toshiro-Madara Mink schreibt auf Facebook: „Das mit den Gefährten finde ich mega gut. Dann kann mein Tank auch mal allein questen und bin doch nicht komplett solo unterwegs.“
  • Markus Simeth meint dagegen auf Facebook: „Die Gefährten find ich komplett unnötig mit dem Potenzial, mir massiv auf den Sack zu gehen, wenn die reihenweise sichtbar in den Städten rumlungern. Beim CP- System bin ich eher skeptisch, aber bisher wurde noch nicht genug gezeigt, um sich eine genaue Meinung zu bilden. Die Armor-Changes find ich ziemlich scheiße ehrlich gesagt, rangieren zwischen nutzlos und „4-7%“ mehr Magieschaden gegen den Tank bei gleichzeitig teureren Dodgerollen, a.k.a. direkter Nerf. Storycontent und so sieht gewohnt solide aus, ich hätte mir aber nach dem für mich persönlich eher enttäuschenden Greymoor mehr eigenes und weniger „Schau Mal, das is der Daederich aus Oblivion damals, kennste, kennste?“- Nostalgiefaktor gewünscht…“
  • Konstantin Pantuschky schreibt auf Facebook: „Finde den Trailer mehr als gelungen und auch die Änderungen am CP-System sehen, auf den ersten Blick, gut aus. Wenn die Gefährten Adds oder Bosse triggern wie bisherige Begleiter, dann finde ich das aber nicht gut.“
  • Welven meint im offiziellen Forum von ESO: „Bevor sie nicht mehr zeigen, warte ich, bis man es um die Hälfte bekommt oder [bis es] zu ESO+ hinzugefügt wird.“
  • rumple9 ist sogar ziemlich verärgert (via ESO-Forum): „Der ganze Stream war nur eine Merchandise-Werbung. Es gab kaum Infos zur Erweiterung, kein Gameplay, nur Artwork.“
  • CptnHero auf MeinMMO ist ebenfalls sehr zwiegespalten wegen Blackwood: “Tutorial-Rework find ich gut, neuer Trial ist nett, Story sowieso… aber Gefährten? Was zur Hölle? Da seh ich einfach 0 Mehrwert drin. Ich mein, ich oneshotte alles und jeden in 95 % des Contents ohne überhaupt Meta zu spielen. Championpunkte-Rework ist ja schon lange ersehnt….bin ich mal gespannt.”
  • Für Horteo auf MeinMMO ist die Erweiterung so oder so ein Pflichtkauf: “Wird gekauft, auch wenn es keine Begeisterungsstürme auslöst. Die Zeit, die ich in ESO verbringe, ist die Investition mehr als Wert. ESO ist ein MMO das ich immer wochenweise spiele und dann wieder jeweils Pause mache.”

Was ist also das Problem? Das Problem ist weniger der neue Content. Natürlich ist es immer Geschmackssache, ob Spieler eine Story gut finden und auch neue Features wie die Gefährten müssen nicht jedem gefallen. Vielmehr hätten sich die Fans aber mehr und tiefgründigere Informationen über „Tore von Oblivion“ gewünscht, um die Neuerungen und den Content besser einschätzen zu können.

Und es bleibt ein wenig Skepsis, was die neuen Server angeht. Denn ESO wird schon so lange von Performance-Problemen geplagt, dass die Spieler hier einfach abwarten wollen, ob die neue Maßnahme wirklich etwas bringt.

Ihr wollt mehr News, Storys aus der Community und Guides zu ESO lesen? Diese findet ihr auf unserer Themenseite zu ESO.

Quelle(n):
  1. ESO Forum

Alternative zu Diablo 4? Das kostenlose ARPG Magic: Legends startet im März

Magic: Legends hat einen Start für seine Open Beta bekanntgegeben. Ab 23. März könnt ihr euch das neue Free2Play-RPG selbst ansehen. MeinMMO erklärt euch, was ihr zur neuen Diablo-Alternative wissen müsst.

Was ist Magic: Legends? Das neue Action-RPG mischt da Action-Gameplay eines Hack‘n‘Slay mit dem Deckbuilding und der Vielschichtigkeit von Magic: The Gathering, dem komplexesten Spiel der Welt. Ihr spielt einen Planeswalker, eines der mächtigsten Wesen in der Welt von Magic.

Statt regulärer Fähigkeiten verfügt ihr über ein Deck mit Zaubern und Beschwörungen, die ihr nutzen könnt. Das Deck könnt ihr selbst anpassen und im Kampf rotieren die Karten, sodass ihr euch immer wieder auf neue Situationen einstellen müsst.

Gespielt wird wie vom Genre gewohnt in einer isometrischen Perspektive („schräg von oben“), entweder alleine oder im Koop mit einer Gruppe aus bis zu drei Spielern.

Magic Legends Swiftness
Das neue Magic: Legends startet bald in die Open Beta.

Wann kann ich es spielen? Die Beta startet nach einer Verschiebung nun am 23. März 2021 für den PC. Magic: Legends erscheint auch für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X|S, allerdings erst zu einem späteren Zeitpunkt.

Magic: Legends gehört zu den 8 neue ARPGs, die 2021 kommen, während ihr auf Diablo 4 wartet. Da Diablo 4 aber noch in weiter Ferne ist, bietet sich Magic: Legends als eine Alternative an, die ihr als Fans des Genres bereits früher spielen könnt.

Die einzigartigen Mechaniken des Spiels bieten aber auch so Grund genug, um sich einmal genauer damit zu befassen.

Baut euch eure eigene Klasse

Das macht Legends so besonders: Der Kern des Spiels dreht sich um den Deckbau. Mit den Karten, die ihr findet, baut ihr quasi eure eigene Klasse und bestimmt euren Spielstil selbst. Die wichtigsten Aspekte des Features sind:

  • Decks bestehen aus 12 Karten, die im Kampf rotieren und die sich aufwerten lassen
  • euer Planeswalker bringt eigene Fähigkeiten mit und bestimmt das Starter-Deck
  • es gibt Kreaturen-Zauber für Beschwörungen, Verzauberungen für Buffs und Zaubereien für sofortige Effekte wie Schaden oder Heilung
  • Karten haben verschiedene Seltenheit – um die seltensten herum solltet ihr euer Deck bauen, ähnlich wie in Hearthstone

Für die Decks könnt ihr später eine oder zwei Farben verwenden, unabhängig vom Planeswalker. Jede Farbe hat seine eigenen Eigenschaften, die sie von den anderen abheben. Es gibt:

  • Weiß – Nutzt Kräfte, um Verbündete zu heilen und zu stärken
  • Blau – Effekte, mit denen ihr Gegner kontrollieren könnt
  • Schwarz – Enzieht Gegnern ihre Lebensenergie und wirkt Nekromantie
  • Rot – Elementare Kräfte, die hohen Schaden zufügen
  • Grün – Nutzt die Kräfte der Natur, um riesige Kreaturen zu rufen und zu stärken

Der Design Lead Adam Hetenyi hat dieses Kern-Feature in einem neuen Video etwas genauer beleuchtet. Wir haben das Video hier für euch eingebunden:

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Was bietet Magic: Legends noch? Legends soll sowohl PvE- als auch PvP-Inhalte bieten, wobei letztere zumindest bisher 1-gegen-1-Duelle darstellen, ähnlich wie im echten Kartenspiel. Zudem bietet Magic: Legends ein spezielles System, mit dem Quests nie frusten aber immer fordern sollen.

Das ARPG ist zwar Free2Play, lässt euch aber auch Geld ausgeben, wenn ihr wollt. Laut IGN wird euer erster Planeswalker kostenlos sein, weitere müsst ihr aber entweder mit Echtgeld oder Spielwährung kaufen. Zudem soll es „convenience booster“ und Booster-Packs voller zufälliger Karten geben. Zauber und Upgrades sollen aber nicht direkt käuflich sein. Zudem soll ein Battle Pass mit verschiedenen Belohnungen kommen.

Darum glauben Fans, dass GTA 6 am Super Bowl angekündigt werden soll

Die Leaks und Gerüchte rund um GTA 6 sind riesig. Nun gibt es Fans, die meinen, dass der neue Teil der Reihe beim diesjährigen Super Bowl angekündigt werden könnte – eine Vermutung, die nicht zum ersten Mal geäußert wird.

So steht es um GTA 6: Offiziell gibt es eigentlich noch gar keine Infos zu GTA 6. Dennoch gibt es immer wieder angebliche Leaks und Daten zum Spiel. So wird seit Jahren immer wieder ein Datum genannt, wo GTA 6 angekündigt wird. Offiziell wurde aber nie etwas bestätigt und es gab auch noch nie eine Ankündigung zum Spiel.

Nun tauchte eine neue Theorie auf, die besagt, dass GTA 6 beim diesjährigen Super Bowl angekündigt werden soll. Fans haben dafür mehrere Indizien gesammelt.

Diese Indizien sprechen für eine Ankündigung

Das wird behauptet: Auf reddit meldet sich der User ItsTreDay zu Wort. Er selbst schreibt, dass Rockstar zwar nicht die Plattform des Super Bowls benötigt, um GTA 6 anzukündigen, dennoch meinte er, dass ein Teaser in diesem Jahr durchaus denkbar sei.

Als Gründe für die Ankündigung nannte er folgende Dinge:

  • Der Super Bowl findet in Tampa, Florida statt – ein Leak behauptete in der Vergangenheit, dass GTA 6 ebenfalls in Florida spielen soll
  • Im letzten Jahr machte der Superbowl mit einer Schriftart Werbung, die an das Logo von GTA Vice City erinnert hat – in diesem Jahr könnte etwas Ähnliches möglich sein
  • In der Halbzeit vom Super Bowl tritt The Weeknd auf – er hatte in seinem Musikvideo zu Blinding Lights für ganz kurze Zeit ein Schild mit der Aufschrift “GTA 6 Trailer” – der Musiker hat also ganz offenbar ebenfalls eine Verbindung zu GTA 6

Was ist an den Vermutungen dran? Hierbei handelt es sich ganz offenbar um reine Vermutungen und Wünsche des reddit-Users. Natürlich sind das alles Indizien, die durchaus passen würden, dennoch sind sie ziemlich aus der Luft gegriffen.

Es ist übrigens nicht das erste Mal, dass man eine Ankündigung von GTA 6 zum Super Bowl erwartet. Schon im letzten Jahr gab es Gerüchte um einen Teaser zu GTA 6. Dort gab es nämlich die oben angesprochene Werbung, die im Stile von GTA Vice City gehalten wurden. Das deuteten Fans als klares Zeichen, doch am Ende gab es keine Infos zu GTA 6.

Die Gerüchteküche brodelt also wieder, doch handfeste Infos suchen wir vergeblich. Gespannt vor dem Fernseher sitzen, es sei denn man ist ein Football-Fanatiker, muss man in der Nacht vom 07.02. auf 08.02. also nicht. Sollte GTA 6 dennoch dort angekündigt werden, werdet ihr es am 8. Februar natürlich auf MeinMMO lesen.

Stattdessen könnt ihr euch auch 2021 noch GTA 5 anschauen. Wir sagen euch, für wen es sich lohnt: Für wen lohnt sich GTA 5 Online noch 2021?

Quelle(n):
  1. Gamerant

CoD Warzone: Alles, was wir zur nächsten großen Karte fürs Battle Royale wissen

Zahlreiche Spieler wünschen sich endlich eine große neue Map für Call of Duty: Warzone. Und es gibt einige Hinweise dafür, dass dieser Wunsch in Erfüllung gehen könnte. MeinMMO fasst zusammen, was bislang zu einer potentiellen, neuen Karte für das Battle Royale bekannt ist.

Im März 2021 feiert Warzone seinen ersten Geburtstag. Im Verlauf des ersten Jahres hat das Battle Royale dabei zahlreiche neue Inhalte wie neue Waffen, Operators, Modi oder Erweiterungen wie den Zug oder das U-Bahn-Netzwerk erhalten.

Auch eine kleine neue Karte, Rebirth Island, kam jüngst mit der gemeinsamen Season 1 von Warzone und CoD Black Ops Cold War ins Spiel. Doch auf eine große, neue Karte, die neben vernünftigen Anti-Cheat-Maßnahmen mit zu den größten Wünschen vieler Spieler zählen dürfte, wartet man bislang vergebens.

Zahlreiche Experten und Teile der Community sind aber fest davon überzeugt: Es kommt noch eine große neue Battle-Royale-Karte. Die Frage ist nur: wann? Und es gibt tatsächlich einige Hinweise, die für eine große neue Spielwelt in Warzone sprechen.

Neue Map für Warzone – Fakten, Gerüchte, Leaks, Theorien

Das ist bislang offiziell zu einer neuen Warzone-Karte bekannt: Offiziell weiß man bislang nichts zu einer potenziellen neuen Map – weder Release-Datum, noch irgendwelche anderen Details.

Einige vermuten, dass die Entwickler nur verstärkt Wert darauf legen, Leaks besser vorzubeugen. Denn schon Wochen vor dem Release von Warzone war im Prinzip so gut wie alles Relevante über den neuen Modus geleakt. Trotzdem gibt es auch diesmal einige mutmaßliche Leaks – wenn auch bei weitem nicht so viele, wie es vor dem Launch des Battle Royale der Fall war.

Neue Warzone-Map als Kombination von Fireteam-Karten

Das sagen Leaks und Gerüchte zu der neuen Karte: Einige Leaks sprachen von einer neuen Karte zum Start der ersten gemeinsamen Saison von Warzone und CoD Cold War. Und tatsächlich: es gab in diesem Zuge eine neue Map – allerdings handelte es sich dabei um Rebirth Island und diese Karte ist um einiges kleiner als die weitläufige Spielwelt rund um Verdansk. Das hatte so manch einen Spieler enttäuscht.

Doch es gibt auch Leaks und Gerüchte, die von einer großen neuen Map für Warzone am Ural-Gebirge mit Fokus auf Black Ops sprechen. So fanden Dataminer unter anderem einige Intro-Videos, die Bilder von Landschaften zeigten, die bisher noch nicht auf der Map in Verdansk zu finden sind, allerdings die Bezeichnung “WZ” tragen. Was Viele für einen direkten Hinweis auf Warzone halten.

Dabei handelte es sich zwar offenbar um Karten für den großen Modus Fireteam: Dirty Bomb aus Black Ops Cold War. Doch egal ob nun Ruka, Alpine oder die neue Karte Sanatorium – sie alle tragen in den Daten des Spiels immer noch die Zusatzbezeichnung “WZ”. Und hier sehen viele eine Parallele zu Modern Warfare und der ursprünglichen Warzone-Karte rund um Verdansk.

Denn die große Verdansk-Karte, auf der wir immer noch in Warzone unterwegs sind, setzte sich auch zahlreichen Ground-War-Maps von Call of Duty: Modern Warfare zusammen. Bei diesen Bodenkrieg-Karten handelte es sich wie jetzt auch bei den Fireteam-Maps um riesige, weitläufige Spielwelten, die viel größer waren, als die Maps für das reguläre 6vs6-Format und auch Fahrzeuge umfassten.

Auch bei dem 40vs40-Modus Fireteam gibt es Fahrzeuge und weitere Mechaniken, die bereits in Warzone zum Einsatz kommen – beispielsweise den Absprung mit dem Fallschirm, Panzerung, Looten oder den Down-Status.

Kurzum: Man geht im Prinzip fest davon aus, dass die Fireteam-Karten aus Cold War sich als verschiedene Gebiete zu einer großen neuen Warzone-Map zusammensetzen und dabei noch durch einige weitere ikonische Locations aus Black Ops wie Summit oder WMD (beide spielen ebenfalls im Ural-Gebirge) ergänzt werden – genau wie das bei den Ground-War-Karten aus Modern Warfare und der Verdansk-Map aus Warzone der Fall war.

Auch der bekannte CoD-Experte TheXclusiveAce sieht das so:

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Leak spricht auch von Kämpfen auf dem Wasser: ModernWarzone, ein Twitter-Account, der für seine vielen korrekten Leaks zu Call of Duty bekannt ist, schlägt ebenfalls in die gleiche Kerbe.

Dort heißt es, dass die Sanatorium-Map mit ihrem See auf der neuen Warzone-Karte vertreten sein wird (wie ein anderer Leak bereits vermeldet hat) und dass damit auch eine Schwimmmechanik sowie Wasserfahrzeuge ins Battle Royale kommen könnten. Damit wären dann auch Gefechte im und auf dem Wasser möglich.

Wann könnte die neue Warzone-Map kommen? Offiziell ist hier, wie gesagt, nichts bekannt. Durch einige Leaks und Gerüchte wird jedoch vermutet, dass es möglicherweise im März 2021, also um den einjährigen Geburtstag von Warzone herum, soweit sein könnte.

Andere mutmaßen, dass es noch etwas länger dauern könnten. Sie gehen davon aus, dass Treyarch möglicherweise erstmal weitere Fireteam-Maps veröffentlichen könnte und sie erst dann alle in Form einer großen neuen Warzone-Karte als neue Spielwelt für das Battle Royale bringt.

Was passiert dann eigentlich mit Verdansk? Auch das weiß man nicht genau. Größere Updates für die Karte werden eigentlich nicht mehr erwartet. Ein größerer Fokus auf Black Ops und ikonische Locations der Reihe werden eher mit einer komplett neuen Karte vermutet. Allerdings geht man aktuell auch nicht davon aus, dass Verdansk verworfen wird.

cod-warzone-sprung

Die wahrscheinlichste Lösung dürfte sein, dass man dann in der Warzone die Wahl zwischen mehreren Karten haben wird – Verdansk, Rebirth Island sowie die neue große Karte.

Wie sieht es mit euch aus? Würdet ihr euch über eine große neue Karte freuen? Oder gibt es in euren Augen andere Dinge bei Warzone, die eine höhere Priorität genießen sollten?

Übrigens, einige Spieler wütend nach „Cold War“-Integration bei Warzone – Alles soll wieder weg

Bless Mobile ist da: MMORPG sieht toll aus, kommt aber durchwachsen an

Mit Bless Mobile ist eine neue Version des MMORPGs Bless gestartet, die ihr auf eurem Smartphone oder Tablet spielen könnt. Wir schauen uns an, wie das Spiel ankommt.

Was ist Bless Mobile? Das MMORPG nutzt zwar den bekannten Namen, es handelt sich aber nicht um eine direkte Portierung der beiden MMORPGs Bless Online und Bless Unleashed.

Ihr erstellt euch einen Helden aus 4 Völkern und 5 Klassen. Anschließend findet ihr euch in einer wunderschönen Spielwelt wieder, die ihr aus der isometrischen Sicht von schräg oben erkundet. Dadurch sieht Bless Mobile eher wie ein Hack and Slay aus.

Euch erwarten viele Quests und jede Menge Kämpfe gegen Monster. Euren Helden verbessert ihr mit der Zeit, um es so auch mit gefährlichen Bossgegnern aufnehmen zu können. Es gibt Zwischensequenzen, welche die Story erzählen. So wird euer Held beispielsweise von einem Drachen geschnappt und in die Lüfte getragen, bis ein Dämon ankommt und den Drachen vom Himmel holt.

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So spielt sich Bless Mobile.

Ein wunderschönes MMORPG, das auf etwas Kritik stößt

Wie sieht das Spiel aus? Bless Mobile nutzt die Unreal Engine 4 und sieht hervorragend aus. Es gehört neben Black Desert Mobile zu den wohl schönsten Mobile-MMORPGs. Das Spiel überzeugt mit detailreichen Gebieten, vielen Effekten und den cinematischen Sequenzen.

Wie könnt ihr mitspielen? Ihr könnt euch Bless Mobile einfach kostenlos über den Google Play Store oder den App Store von Apple herunterladen, euch einen Account erstellen und gleich loslegen.

Bedenkt aber, dass es bisher noch keine deutsche Übersetzung gibt! Ihr braucht schon einigermaßen gute Englischkenntnisse.

Wie kommt das MMORPG an? Im Google Play Store hat Bless Mobile einen Bewertung von 4,1 von 5 Sternen. Im App Store von Apple sind es 3,0 von 5 Punkten.

Kritisiert wird die fehlende deutsche Übersetzung und das Autoplay. Ebenso kommt der Genderlock bei den Klassen nicht so gut an. Dafür loben die Spieler die Grafik und dass sich das MMORPG sehr flüssig spielt. Hier fassen wir einige Stimmen aus dem Google Play Store für euch zusammen:

  • Sonja Rumler schreibt: „Hammergeil, bin begeistert!“
  • Unknown Space erklärt: „Ich muss sagen, ich habe ne Weile auf sowas gewartet. Ich finde das Spiel für mich in allen Bereichen top!“
  • Kai Richard schreibt: „5 Sterne aus Trotz, weil Leute immer über Autoplay mimimi.“
  • Alex Wiesnet meint: „Top Game, aber es hat Autoplay.“
  • Yuki Beater meint: „Das Spiel ist cool aber kommt da noch eine deutsche Übersetzung?“
  • WayneR.J Art schreibt: „Wieder ein Auto-Play-Game. Da kann man gleich YouTube schauen. Entfernt Auto Play komplett, dann gibts 5 Sterne.“
  • Ben TiltZ erklärt: „Komplett automatisiertes ‘Spiel’. Man brauch echt nichts selber zu machen, außer die Belohnungen anzunehmen.“

Hattet ihr schon die Gelegenheit, Bless Mobile zu spielen? Falls ja, was sagt ihr zum Spiel?

Ihr möchtet euch noch andere Online-Rollenspiele auf dem Handy ansehen? Wir stellen euch Die 9 besten Mobile-MMORPGs 2021 für iOS und Android vor.

Ja, Destiny 2 hat wirklich den Jäger generft – Doch es reicht nicht ansatzweise

Destiny 2 hat den Jäger so generft, dass viele dachten es sei ein Bug. Jetzt stellt sich raus, dass Stasis einfach viel zu stark ist, auch nach dem Patch und das Problem eher bei einem anderen Stasis-Skill liegt.

Worum geht’s? Am 25. Januar hat MeinMMO darüber berichtet, dass der Stasis-Jäger (Wiedergänger) einen Nerf kassiert hat, aber selbst Experten sich fragen, ob der fehlerhaft war. Ist es ein Bug, dass die Jäger immer noch alles mit einem Schlag zersplittern?

  • Eigentlich sollte der Patch 3.0.2 die viel zu tödliche Killer-Kombo aus Gletschergranate, Splitterprung und Stasis-Fragment “Wispern der Risse” abschwächen, die seit Ende 2020 den Schmelztiegel unsicher macht.
  • Nachdem der Patch aufgespielt war, tötet der Jäger aber munter weiter alles im PvP mit nur einem Schlag – selbst fast alle Hüter in ihrer Super.
  • Das konnte für viele nicht mit rechten Dingen zugehen – immerhin zeigen die Patch Notes haufenweise Zahlen, die nach unten korrigiert wurden.
  • Es stellte sich die Frage: Wurde Stasis nun generft oder gibt es Probleme mit dem Patch? Sehr verwirrend ist auch, dass genau eine Titanen-Super sehr geringen Schaden nimmt – greift der Nerf nur in diesem Fall?

Die Destiny-Community hat daraufhin fleißig weiter getestet. Das Ergebnis: Ja, der Splittersprung wurde so geändert wie es in den Patch Notes steht. Der Nerf reicht nur einfach nicht aus und zeigt nebenbei eine andere Stasis-Baustelle.

Darum töten Stasis-Jäger jetzt noch alles im PvP

Der Großteil des Schadens der Splittersprung-Kombo kommt nicht vom Splittersprung oder dem Fragment “Wispern der Risse”. Die wurde beiden generft und das sieht man auch ingame.

Der Hautpschaden kommt von der normalen Explosion der Eiskristalle, die durch die Gletschergranate entstehen.

  • 5 Kristalle entstehen pro Gletschergranate, jeder einzelne davon verursacht beim Zersplittern Schaden.
  • Der liegt standardmäßig bei 84, also ohne Fragmente oder andere Boni
  • “Wispern der Risse” fügt zusätzlich eine zweite Schadenszahl dazu: 30
  • Der Schaden von “Wispern der Risse” wurde von 42 auf 30 reduziert. Wie es auch in den Patch Notes bei Bungie steht (via Bungie.net).
Quelle: Fallout Plays via YouTube

Auch gegen Hüter in ihrer Super stimmt der Schaden der zusätzlichen Explosion durch “Wispern der Risse” mit den Patch Notes überein. Durch die Power der zersplitternden Eiskristalle ist aber auch hier fast immer einfach zu viel Schaden da.

Bungie hat also keinen fehlerhaften Patch aufgespielt, Stasis ist einfach immer noch so stark, dass die Spieler den Nerf kaum spüren. Denn der maximale Schaden einer Gletschergranate beträgt nach dem Zersplittern 570.

Was heißt das jetzt für euch? Jäger nehmen seit Patch 3.0.2 mehr Schaden in ihrer Splittersprung-Animation und die Reichweite der Kombo wurde ein Stück weit reduziert. Befindet ihr euch – egal ob im Super oder nicht – zu nahe an mehr als einem Eiskristall, sterbt ihr aber wie vor dem Nerf.

  • Sicher seid ihr etwa ab 7 Metern Abstand zum Eiskristall.
  • In eurer Super tötet euch die Kombo, wenn ihr etwa 4 Meter entfernt seid.

So sehen die Distanzen im Spiel aus:

Distanz Stasis Splitter Gletscher Destiny 2
Quelle: Fallout Plays via YouTube

Was ist nun mit dem übermächtigen Stasis-Titan?

Das stimmt mit dem Koloss nicht: In seinem letzten Test zeigte der Experte Fallout Plays, das einzig der Stasis-Titan (Koloss) weniger Schaden durch die Splitterexplosion nimmt. Und zwar deutlich weniger, statt Zahlen wie 30, sieht man hier eine 3.

Warum der Schaden so stark reduziert ist, weiß Fallout auch jetzt noch nicht. Waffen fügen korrekterweise etwa 60 % des normalen Schadens gegen den Titan in seiner Super zu. Doch bei Stasis scheint es eine Reduktion von 90 % zu geben. Ob das gewollt ist oder hier ein Bug vorherrscht, muss sich noch zeigen.

Hier könnt ihr euch den ganzen Test auf YouTube ansehen:

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Der Jäger ist also tatsächlich so generft, wie es die Patch Notes versprachen. Hättet ihr gedacht, dass das Problem also eher die Gletschergranate und ihr immenser Schaden ist, der durch den Splittersprung ausgelöst wird?

Zudem erfreut sich auch die andere Stasis-Granate, die Frühlichfeld-Granate, immer größerer Beliebtheit, je mehr Details die Hüter zu ihrer Wirkweise entdecken…

Was viele im PvE von Destiny 2 freuen dürfte, dürfte die Hüter im PvP in Angst und Schrecken versetzen: Stasis wird noch stärker – Neue Aspekte & Fragmente kommen

Pokémon GO: So fangt ihr Farbeagle 2021 für die Sammler-Herausforderung

Während des Johto-Events in Pokémon GO müsst ihr für die Sammler-Herausforderung ein Farbeagle fangen. Wir zeigen euch, wie das 2021 klappt.

Um diese Aufgabe geht es: Das Johto-Event ist in Pokémon GO gestartet und eine neue Sammler-Herausforderung ist verfügbar. Dort müsst ihr unter anderem ein Farbeagle ergattern.

Farbeagle gibt es allerdings nicht in der Wildnis und nur auf eine besondere Art und Weise. Wir zeigen euch, wie man 2021 Farbeagle fangen kann.

Farbeagle fangen dank Schnappschuss – So geht’s

Hier gibt es Farbeagle: Das Pokémon gibt es nur durch die Schnappschuss-Funktion von Pokémon GO. Ihr müsst also ein Pokémon fotografieren. Wenn ihr Glück habt, springt dann ein Farbeagle ins Bild. Wenn das Farbeagle im Bild ist, könnt ihr die Kamera schließen und das Monster sollte neben eurem Avatar bereit zum Fangen erscheinen.

Bisher gibt es keinen anderen Weg, um an Farbeagle zu gelangen. Ihr findet es also nicht in der Wildnis oder in Quests.

So sieht der Schnappschuss mit Farbeagle aus.

Das müsst ihr beachten: Farbeagle gibt es immer nur beim ersten Foto, das ihr schießt. Wenn ihr ein Monster fotografiert und Farbeagle nicht ins Bild springt, wird es bei den darauffolgenden Bildern ebenfalls nicht ins Bild springen.

Wenn ihr Farbeagle also unbedingt haben wollt, solltet ihr euer Pokémon nach jedem Foto wechseln und ein anderes Monster fotografieren.

Übrigens: Farbeagle erscheint pro Tag nur einmal und kann fliehen. Ihr solltet also beim Fangen vorsichtig sein. Wenn es entkommt, dann könnt ihr euer Glück erst am nächsten Tag versuchen.

Sollte man sich Farbeagle jetzt sichern? Nur wenn ihr Farbeagle fangt, könnt ihr die Sammler-Herausforderung abschließen. Wer diese Aufgabe also abschließen möchte, sollte sich Farbeagle sichern.

Wenn ihr noch mehr zum Johto-Event wissen wollt, solltet ihr euch unsere Übersicht dazu anschauen: Quests, Raids und eine Überraschung zum Johto-Event in Pokémon GO

WoW: Blizzard hat eines der größten Botting-Tools besiegt

Blizzard erzielt einen kleinen Sieg gegen Hacker und Botter in World of Warcraft. Einer der größten Anbieter knickt ein und gibt sich geschlagen.

Egal ob in World of Warcraft Classic oder in der Retail-Version des Spiels, Bots sind immer wieder ein Problem. Vor allem in Classic kommen viele Spieler mit dem Melden gar nicht hinterher. Da fliegen Charaktere durch die Luft, teleportieren sich über die halbe Karte und bauen so Kräuter und Erze ab, die richtigen Spielern dann nicht mehr zur Verfügung stehen.

Jetzt wurde ein wichtiger Baustein für Hacker und Botter wohl entfernt, denn die Plattform EWT stellt ihren Betrieb ein.

Was war EWT? EWT war eine Plattform, deren Tools es den Nutzern erlaubten, Einstellungen an World of Warcraft vorzunehmen, die so nie gedacht waren. So konnten Nutzer etwa „unendlich Springen“ und so durch die Luft klettern oder einfach durch Objekte durchgehen. Es war im Grunde ein Hack. Zusammen mit anderer Software haben viele Botter und Hacker dies genutzt, um Materialien zu farmen, damit Gold zu scheffeln und das den Spielern dann wieder zu verkaufen.

WoW Bot Auslachen Titel
Bots sind nervig – egal ob in Retail oder in Classic.

Was ist passiert? Blizzard hat offenbar eine „Cease and Desist“-Aufforderung verschickt – also so etwas Ähnliches wie eine Unterlassungserklärung eingefordert. Wie einige WoW-Spieler im Subreddit des Spiels berichteten, gibt es auf der Seite von EWT nun nur noch die folgende Meldung zu sehen:

Nachdem Blizzard mich kontaktiert hat, habe ich entschieden, dass die Entwicklung von EWT, die Unterstützung und die Verkäufe eingestellt werden.

Obwohl es eine unabhängige Plattform ist, erlaubte EWT die Entwicklung von vielen Tools, die Blizzards Nutzungsvereinbarungen verletzten. Mit dem sofortigen Stopp der EWT-Dienste werden diese Tools auch nicht mehr funktionieren, zumindest nicht unter Betrieb auf der EWT-Plattform.

Dies ist die letzte offizielle Ankündigung und es wird keine weiteren Kommentare zu diesem Thema geben.

Gibt es nun keine Bots und Hacker mehr? Doch, auf jeden Fall. EWT war nur ein wichtiger Baustein, doch es gibt viele Alternativen. Allerdings galt EWT als einer der „großen Player“ im Botting/Hacking-Bereich von WoW. Dass Blizzard hier einen Erfolg erzielen konnte, ist in jedem Fall ein gutes Zeichen. Vielleicht gibt es in den kommenden Tagen und Wochen wenigstens ein paar Betrüger weniger – zumindest, bis diese eine Alternative gefunden haben.

Habt ihr oft Probleme mit Bots oder Hackern? Oder wurdet ihr beim Spielen davon bisher weitestgehend verschont?

Manche Spieler haben aber auch coole Tricks gegen Farmbots auf dem Kasten.

Die 5 besten SMGs der CoD Warzone für jeden Spielstil – Mit Setup-Tipps

In der Call of Duty: Warzone gehören die Maschinenpistolen (SMGs) zu den beliebtesten Waffen. MeinMMO zeigt euch die Analyse eines CoD-Experten, der die 5 besten MPs nach Spielstil vorstellt und Tipps für eure Setups gibt.

Wofür brauche ich MPs in Warzone? SMGs (Small-Machine-Guns) oder MPs (Maschinenpistolen) zählen zu den Nahkampf-Waffen in der Call of Duty: Warzone und sind gern gesehene Begleiter als Zweithand-Waffe. Zusammen mit einer Knarre für höhere Distanzen liegen sie in den Loadouts vieler Spieler und warten nur darauf, feindliche Soldaten auf kürzesten Entfernungen mit Kugeln vollzupumpen.

Sie sind schnell, verteilen hohen Schaden und bieten eine große Munitionsreserve. Der Betreiber der Warzone-Waffen-Website “truegamadata” hat die MPs und deren Aufsätze genaustens analysiert und präsentiert in seinem neusten Video zur “SMG Meta” der Warzone, welche für ihn die 5 besten im Spiel sind. Dazu gibt er Tipps bei der Zusammenstellung von Setups.

MeinMMO zeigt euch seine Ergebnisse, bereitet die Setup-Tipps für euch auf und erklärt, warum diese SMGs aktuell die 5 besten Maschinenpistolen im Spiel sind. Das englische YouTube-Video von “truegamedata” binden wir hier für euch ein:

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Welche MPs sind die besten in Warzone? Insgesamt benennt “truegamedata” 5 MPs, die er für die besten im Battle Royale hält:

  • MP5 aus Cold War zum Rushen
  • MP5 aus Modern Warfare zum Rushen
  • Bullfrog aus Cold War als Allrounder
  • MAC-10 aus Cold War als Allrounder
  • MP7 aus Modern Warfare für Hüftfeuer

Die komplette MeinMMO-Empfehlungsliste mit den besten Waffen der Call of Duty: Warzone findet ihr hier:

Mehr zum Thema
CoD Warzone: Die besten Waffen mit Setups – Meta in Mid-Season 5 / Oktober 2022
von Maik Schneider

Beste MPs zum Rushen – Die MP5 aus Cold War & Modern Warfare

Welche Vorteile bringen Rush-MPs? Maschinenpistolen zum Rushen haben die niedrigsten Time-to-Kill-Werte (TTK) der SMGs und legen dafür ihren Schwerpunkt auf den direkten Nahkampf (Close-Quarter-Combat / CQC). Sie sind besonders gut für Häuserkämpfe geeignet, unterliegen im direkten Nahkampf (unter 10 Meter) aber oft Schrotflinten, wie der R9-0 mit Drachenatem.

Sie zeichnen sich durch ihren hohen Schaden aus, der dafür mit Nachteilen beim Handling kommt. Der Rückstoß spielt bei den Rush-MPs aber eine untergeordnete Rolle, da ihr so nah am Feind seid, dass ihr die Treffer trotzdem sicher setzen könnt.

Wie sieht ein starkes Rush-Setup für die “Cold War”-MP5 aus? Die MP5 aus Cold War schlägt alle anderen Maschinenpistolen in Sachen TTK, wirkt dafür aber etwas wacklig. Sie ist aber stabil genug, um die hohen Schadenswerte im direkten Nahkampf nutzen zu können.

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Warzone: Cold War MP5 Setup zum Rushen

  • Lauf: 9,5″ Sonderkommando
  • Laser: SWAT-5mw-Laser-Markierer
  • Schaft: SAS-Kampf-Schaft
  • Unterlauf: Feldagenten-Griff
  • Munition: STANAG 50-Schuss-Trommel

Für “truegamadata” ist der Sonderkommando-Lauf für alle MPs aus Cold War in der Warzone gesetzt. Ihr erhöht eure Schadensreichweite damit um 50 % und eure Kugelgeschwindigkeit um 80 %. Das gilt für alle SMGs aus Cold War mit einem Sonderkommando-Lauf und schlägt die anderen Läufe um einiges.

Der Griff hilft, den spürbaren Rückstoß etwas zu verringern und der Schaft erhöht euer Tempo während ihr zielt. Der Laser gibt euch die Möglichkeit, auf Hüftfeuer zurückzugreifen, wenn es notwendig wird. Ohne diesen Aufsatz ist die Streuung für wirksames Hüftfeuer zu groß.

Wie sieht ein starkes Rush-Setup für die “Modern Warfare”-MP5 aus? Die “alte” MP5 ist schon ein Klassiker unter den Warzone-Waffen und ein echter Dauerbrenner. Sie galt schon immer als eine der besten MPs und kann sich dank ihrer ausgeglichenen Mischung aus Stärken und Schwächen weiter an der Spitze halten. Wenn ihr eine Rush-MP sucht, die auch Hüftfeuer kann, dann greift eher zur MP5 aus CoD MW.

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Warzone: Modern Warfare MP5 Setup zum Rushen

  • Laser: 5mW-Laser
  • Schaft: FTAC klappbar
  • Unterlauf: Söldner-Vordergriff
  • Munition: 45-Schuss-Magazin
  • Extra: Fingerfertigkeit

So wie die Waffe gehört auch das Setup fast schon zu den Klassikern. Packt euch ein großes Magazin ein und wählt das Extra “Fingerfertigkeit”, wenn ihr schneller nachladen wollt. “truegamedata” meint, dass ihr statt der Nachlade-Hast auch zu einem Schalldämpfer greifen könnt, um beim Feuern nicht auf der Mini-Map angezeigt zu werden.

Der Söldner-Griff und der Laser bringen euch ein starkes Hüftfeuer. Ihr solltet zwar immer versuchen, ins Visier zu kommen, doch mit diesem Setup könnt ihr eure Feinde auch mit schnellen Schüssen überraschen.

Von den TTK-Werten her hat die MP5 aus Cold War zwar die Nase vorn, doch in Sachen Hüftfeuer und Zeit ins Visier (ADS) siegt die MP5 aus CoD MW.

Brusttreffer-Schadensvergleich der besten MPs – Ohne Aufsätze

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Die beiden MP5 gewinnen beim Schaden, Bullfrog und MAC-10 bei Reichweite. Quelle: truegamedata.com

Beste Allround-MPs – MAC-10 und Bullfrog

Welche Vorteile bringen Allround-MPs? Mit diesen Waffen bekommt ihr mehr Stabilität und Kontrolle als mit MPs, die voll auf Schaden gehen. In direkten Nahkampf-Situationen seid ihr zwar unterlegen, doch ihr könnt auch ein paar Meter weiter vom Feind entfernt noch sichere Treffer landen, was sehr wichtig in der Warzone ist.

Sie zeichnen sich durch ihr gutes Handling aus, sind dafür aber weniger gut geeignet, um an vorderster Front als Erster auf die Feinde zu gehen. Wenn ihr von eurer Zweitwaffe mehr erwartet, als nur Kills im direkten Nahkampf, dann greift zu einer Allround-MP.

Wie sieht ein starkes Allround-Setup für die MAC-10 aus? Die MAC-10 hat eine sehr hohe Feuerrate, dafür aber einen überwiegend vertikalen Rückstoß nach oben. Durch die hohen Kadenz kassiert der Gegner öfter Treffer und kann sich dadurch schlechter auf euch konzentrieren, weil sein Sichtfeld durchgerüttelt wird (Flinch-Effekt). Als einzige MP hat die MAC-10 zudem ein “Open-Bolt-Delay” und benötigt nach dem Ziehen des Abzuges 50 Millisekunden, bis sie feuert.

cod warzone waffen beste MPs cold war MAC-10 setup vorschlag
  • Lauf: 5,9″ Sonderkommando
  • Laser: GRU-5mw-Laser-Markierer
  • Schaft: Drahtschaft
  • Unterlauf: Feldagenten-Griff
  • Munition: STANAG 53-Schuss-Trommel

Warzone: MAC-10 Setup – Allround

Auch hier ist der Sonderkommando-Lauf gesetzt und ihr bekommt euren Bonus von 50 % auf die Reichweite und 80 % auf die Kugelgeschwindigkeit. Der Griff hilft euch wieder bei der Rückstoßkontrolle und mit dem Schaft gleicht ihr den “Open-Bolt-Delay” ein wenig aus, wenn aus dem Sprinten kommt und feuern wollt. Das Magazin stellt euch 53 Kugeln zur Verfügung, ohne zu sehr eure Zeit ins Visier zu beeinträchtigen.

Zudem wählt “truegamadata” einen 5mw-Laser, stellt aber auch klar, dass hier sein persönlicher Geschmack eine Rolle spielt. Für ihn ist es wichtig, dass eine MP auch Hüftfeuer drauf hat und er setzt deshalb immer auf einen Laser. Legt ihr keinen Wert darauf, könnt ihr zum Beispiel den Agency-Schalldämpfer wählen, der euch zusätzlich zur Schalldämpfung auch etwas Reichweite spendiert.

Wie sieht ein starkes Allround-Setup für die Bullfrog aus? Diese Maschinenpistole ist sehr stabil und fällt besonders durch ihre großen Magazine auf. Sie ist das “Cold War”-Pendant zur PP-19 Bizon, kann aber deutlich besser performen, als ihr echt schwacher “CoD MW”-Vetter. Sie glänzt mit einem hohen Headshot-Schaden, was sie zusammen mit ihrer angenehmen Stabilität zu einer der besten MPs in Warzone macht.

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Warzone: Bullfrog Setup – Allround

  • Mündung: GRU Mündungsfeuerdämpfer
  • 7,4″ Sonderkommando
  • Laser: GRU-5mw-Laser-Markierer
  • Munition: 65-Schuss

Die Bullfrog ist sehr genügsam und lässt euch viele Optionen bei den Aufsätzen. Wichtig sind der Agency-Schallämpfer, der Sonderkommando-Lauf und das größere Magazin. “truegamedata” wählt dazu dann wieder den 5-mw-Laser für das Hüftfeuer.

Dazu könnt ihr euch noch ein Visier draufschrauben, das euch gefällt oder einen Schaft wählen, um weitere Boni einzusacken. Als weitere Aufsätze sind zu empfehlen:

  • Taktik-Schaft: + 12 % Visier-Tempo
  • Draht-Schaft: Verbessertes Sprinten-zu-Feuern-Tempo
  • Speznas-Griff: – 10 % vertikaler & horizontaler Rückstoß

Headshot-Schadensvergleich der besten MPs – Ohne Aufsätze

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Die Bullfrog zieht alle beim Headshot-Schaden ab. Quelle: truegamedata.com

Beste MP für Hüftfeuer – MP7

Welche Vorteile bringen Hüftfeuer-MPs? Beim Hüftfeuer spart ihr euch vor dem Feuern den Gang ins Visier und haltet direkt drauf. Die Streuung der Kugeln sollte dabei möglichst gering sein. In der Warzone funktioniert das am besten mit der MP7, die dafür bei ihrer TTK ein wenig schwächelt.

Wie sieht ein starkes Hüftfeuer-Setup der MP7 aus? Durch ihren sehr vertikalen Rückstoß ist die MP7 auch für andere Aufgaben im Battle Royale geeignet, was sie für Fans von Hüftfeuer zur besten Alternative macht.

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  • Laser: 5mW-Laser
  • Schaft: Ohne Schaft
  • Unterlauf: Söldner-Vordergriff

“truegamedata” schlägt für eure MP7 drei Aufsätze vor, die euer Hüftfeuer auf das beste Niveau im Spiel zu bringen. Versucht euch aus und schaut, welche Kombination euch am besten passt. Hier findet ihr einen Guide für eine Hüftfeuer-MP7. Als weitere Alternative zur MP7 nennt der Warzone-Datenexperte die MP5 aus CoD MW.

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Die 5 MPs mit dem bestmöglichen Hüftfeuer-Setups im Vergleich. Quelle: YouTube

Nach der stürmischen “Cold War”-Integration in die Warzone legt sich langsam der Staub und die besten Waffen kommen zum Vorschein. Bei den MPs kommt es ganz auf euren Spielstil an, welche sich für euch empfiehlt.

Versucht euch aus, probiert andere Spielstile und findet die für euch beste Vorgehensweise. Nicht immer ist die schnellste Time-to-Kill der optimale Lösungsweg, was man auch an dem beliebten Sturmgewehr Grau 5.56 sieht, das besonders durch seine Stabilität so stark in der Warzone ist.

Ein Mitglied im Spielerbeirat will die Bann-Politik von Twitch endlich ändern

Einer der bekanntesten und angesehensten Streamer auf Twitch ist der Veteran Cohh Carnage. Der sitzt im Spieler-Beirat der Plattform. Nach dem Bann-Fiasko um den WoW-Spieler, Mohamed „Ziqo“ Beshir, sagt Cohh Carnage jetzt, dass er im Hintergrund für eine Änderung der Bann-Politik von Twitch eintritt. Denn die ist einfach nicht gut.

Dieser Bann regte die Leute auf:

  • Der WoW-Streamer Ziqo ist seit 10 Jahren auf Twitch und hat sich in der Zeit nie was zu Schulden kommen lassen. Der ist ein angesehenes Mitglied der WoW-Community, ist PvP-Spieler, Caster und Analyst.
  • Sein Kanal wurde jetzt für eine Woche von Twitch gesperrt wegen „hasserfüllter Sprache.“ Niemand bei Twitch hat ihm aber sagen können, was genau er angestellt hat. Der Streamer war verzweifelt, weil er sich keiner Schuld bewusst war, nun aber durch die Strafe wichtige Chancen bei Twitch verspielt hatte.
  • Nach einer öffentlichen Aufregung stellte sich der Bann von Ziqo als Missverständnis heraus. Offenbar hatte bei Twitch jemand die Worte „Fuck it“ als „Faggot“ missverstanden, ein abwertender Begriff für Homosexuelle, der als „hasserfüllte Sprache“ gilt. Der Bann wurde daraufhin als Irrtum aufgehoben, weil das Wort eben keiner gesagt hat und es im Zusammenhang auch völlig sinnlos gewesen wäre. Der Bann wurde aber erst nach 6 Tagen und 6 Stunden aufgehoben, also kurz bevor er ohnehin abgelaufen wäre.
Twitch-wow-Ziqo
Der WoW-Streamer Ziqo war zerknirscht nach einem Bann, den ihm keiner erklären konnte.

Bann hätte in einer Stunde geklärt werden müssen statt in 6 Tagen

Das ist Cohh Carnage: Der Streamer Cohh Carnage ist ein Veteran auf Twitch. Der hat mal 2000 Tage in Folge jeden Tag gestreamt und gilt als sowas wie “der Vorzeige-Gaming”-Streamer. Ein unheimlich solider und positiver Streamer, bei dem die Games im Mittelpunkt stehen.

Cohh Carnage ist zusammen mit einigen anderen Twitch-Streamern und Streamerinnen im „Twitch Safety Advisory Council“, das ist eine Art Spielerbeirat, bei der sich Twitch die Meinung von Streamern zu sensiblen Themen anhört.

Bekannt wurde der Sicherheitsrat im Mai 2020, weil man eine Frau in den Rat berief, die sich wie ein Reh beham.

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Dr Disrespect deutet an, warum er wirklich von Twitch gebannt wurde
von Schuhmann

Das fordert der Streamer: Carnage sagt: Der Bann von Ziqo dauerte 6 Tage, das tut richtig weh. Eigentlich hätte der Bann in einer Stunde geklärt werden können, wenn Twitch auf seinen Vorschlag hört. Carnage ist dafür, dass bei Banns die „Account Manager“ eingespannt werden, die direkten Kontakt zu den Streamern haben.

Ein Account-Manager hätte in dem Fall einfach Ziqo anschreiben, ihm dem Clip zeigen und sagen können: „Unsere Leute glauben, du hast das gesagt, dafür müssen wir dich bannen.“ Dann hätte Ziqo erklären können: „Nein, ich hab nicht das gesagt. Ich hab das andere gesagt.“ Das Problem wäre gelöst und der Bann wäre nach einer Stunde aufgehoben.

In Wirklichkeit konnte der Account-Manager Ziqo überhaupt nicht weiterhelfen, weil er selbst nicht wusste, warum der gebannt wurde. Der sagte zu Ziqo lediglich: “Ich hab schlechte Nachrichten für dich.”

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Carnage fordert: Twitch müsse unbedingt besser bei „falschen Banns“ werden und den Spielern eine Entschädigung bieten, wenn sie fälschlicherweise gebannt werden.

Carnage sagt, er darf nicht öffentlich über seine Rolle im Twitch-Beirat reden, aber das sei genau einer der Punkte, die dringend besser werden müssten. Dafür trete er ein.

Die Bann-Politik von Twitch ist schon lange umstritten. Im Dezember zog sich eine Streamerin nackt aus und präsentierte alles, was man so zeigen kann, in einer Sex-Show. Sie wurde aber nur 3 Tage gebannt, weil Twitch ihr offenbar glaubte, dass sie nur versehentlich gestrippt hatte:

Twitch-Streamerin zieht nackt Sex-Show ab, wird nur 3 Tage gebannt

Hearthstone bietet jedem Spieler etwas anderes an – Ist das gut?

In Hearthstone gibt es jetzt für jeden Spieler andere Angebote. Blizzard probiert etwas aus – doch die Spieler ahnen Probleme.

Wer dieser Tage in Hearthstone einloggt, der könnte das rote Ausrufezeichen am Shop-Button erkennen. Das zeigt an, dass es im Shop des Spiels mal wieder ein neues Angebot gibt. Das ist dieses Mal aber nicht nur das Mini-Set „Dunkelmond-Rennen“ mit 66 Karten, sondern auch etwas anderes.

Das Gasthaus-Spezial ist ein Angebot, das von Spieler zu Spieler unterschiedlich ausfällt.

Was sind das für Angebote? Wie erwähnt fallen die bisher unterschiedlich aus. Zu den Angeboten gehören:

  • 10 Kartenpackungen vom Dunkelmondjahrmarkt und 1 zufällige legendäre Karte für 10 €.
  • 20 Kartenpackungen vom Dunkelmondjahrmarkt und 2 zufällige legendäre Karten für 20 €.
  • 35 Kartenpackungen vom Dunkelmondjahrmarkt und 2 zufällige legendäre Karten für 35 €.
  • 25 Kartenpackungen (je 5) aus alten Erweiterungen für den wilden Spielmodus und eine legendäre Karte für 20 €.
Hearthstone Gasthaus Spezial

Das sind nicht unbedingt alle Angebote, aber zumindest die, die bisher von Spielern gemeldet wurden.

Ist das so gewollt? Ja. Blizzard hat das bereits auf Reddit bestätigt. Community Manager Kaeyoh schreibt dazu: „Wir testen einige neue Angebote in unserem Shop, was dafür sorgt, dass einige Nutzer etwas anderes zu sehen bekommen als andere. Das ist beabsichtigt! Überprüft den Ingame-Shop und den Web-Shop, um zu schauen, welche Angebote für euch verfügbar sind.“

Lohnen die Angebote? Grundsätzlich ja. Wer noch Karten für seine Sammlung sucht, der kann bei den Angeboten sicher zuschlagen und vielleicht günstig ein paar legendäre oder fehlende Karten abgreifen. Allerdings ist das kein Muss, denn die meisten Inhalte in Hearthstone kann man sich auch ohne den Einsatz von Echtgeld verdienen.

Hearthstone Duell Modus title titel 1280x720
Badet da jemand bald im Geld der Spieler?

Kritiker befürchten problematische Entwicklung: Während sich einige Spieler über die unterschiedlichen Angebote freuen, gibt es auch eine Reihe von Kritiken. So befürchten manche, dass dies der Beginn einer neuen Strategie wäre, jedem Spieler genau das anzubieten, was er auszugeben bereit ist. Wenn etwa ein Spieler schon in der Vergangenheit eher große Käufe getätigt hat, könnte er ein hochpreisiges Set angeboten bekommen. Spieler die nur selten Geld ausgeben, könnten hingegen günstigere Angebote mit einem höheren Kosten/Nutzen-Faktor erhalten – so zumindest die Befürchtung.

Wie findet ihr die Idee der unterschiedlichen Angebote? Eine coole Sache? Oder sollten alle Spieler immer Zugriff auf die gleichen Angebote haben?

Eine der schlechtesten Karten von Hearthstone tötet euch gerade in Sekunden …

Das deutsche Streamer-Projekt um Rust hat mich zum Twitch-Suchti gemacht

Das Survival-MMO Rust erlebte einen zweiten Frühling, nachdem unzählige Streamer ihre Erlebnisse auf Twitch geteilt hatten. MeinMMO-Redakteur Noah Struthoff entwickelte sich in der Zeit zu einem echten Twitch-Suchti.

So steht es um Rust: Ende 2020 begannen die großen englischsprachigen Streamer auf Twitch das Survival-MMO Rust zu zocken. Damit katapultierten sie das Spiel aus dem Jahr 2013 plötzlich wieder in die Top-Ränge der Streaming-Plattform.

Wenige Tage später starteten auch die deutschen Streamer ihre Rust-Server. Auch sie lockten tausende Zuschauer an und begeisterten ihre Fans mit den Streams. Das lockte auch mich an und ich war überrascht, wie fantastisch ich die Streams fand, obwohl ich normalerweise gar nichts mit Survival-Spielen am Hut habe.

Mitten in der Nacht mit 3 Bildschirmen gleichzeitig

So stehe ich normalerweise zu Twitch und Rust: Zugegeben, ich kenne fast alle große deutschen Streamer auf Twitch und verfolge viele von ihnen aktiv – aber normalerweise auf YouTube. Ich hatte bisher nicht so recht den Spaß daran verstanden, dass man Streamern stundenlang zuschaut, anstatt sich am Tag darauf die Highlights innerhalb von 10 Minuten auf YouTube reinzuziehen.

Bisher habe ich die richtigen Streams also nur sporadisch verfolgt. Ich habe mal 10 Minuten reingeschaut und dann genervt abgeschaltet.

Auch zu Rust und Survival-MMOs im Generellen habe ich keinen richtigen Draht. Ich habe solche Spiele nie so recht verfolgt und hatte lediglich bei der Arbeit Berührungspunkte mit solchen Games. Meine Freizeit wollte ich damit aber eigentlich nicht verbringen.

Rust Fluggefährt
Rust ist eigentlich überhaupt kein Spiel, was ich interessant finde. Trotzdem begeistert es mich auf Twitch.

So lief das Rust-Projekt für mich: Anfang Januar schrieb ich meinen ersten Rust-Artikel hier auf MeinMMO und habe schnell gemerkt: Dieses Projekt ist eigentlich echt cool. Ich schaute daraufhin immer fleißig die Highlight-Videos auf YouTube und irgendwann reichte mir das auch nicht mehr, sodass ich erste Streams einschaltete.

Nach wenigen Tagen war es dann um mich geschehen. Ich war regelrecht abhängig von den Streams. Ich hatte einige Tage frei und schaute währenddessen gefühlt 20 unterschiedlichen Streamern dabei zu, wie sie ihre Base bauten oder andere Gruppen geraidet hatten. Jedes Mal, als die Rust-Server online gingen, war ich einer der ersten, die eingeschaltet hatten.

Der Höhepunkt war dann das erstaunte Gesicht meiner Freundin, als sie um halb 1 in der Nacht in mein Arbeitszimmer kam und ich auf allen 3 Bildschirmen von mir unterschiedliche Streamer gleichzeitig verfolgte. Meine Freundin ist viel von mir gewöhnt, immerhin renne ich regelmäßig bei Minusgraden durch die Stadt und fange kleine Pokémon auf meinem Handy, doch hier war selbst sie erstaunt.

Was begeistert mich so an dem Projekt? Besonders finde ich, dass man bei Rust auf engstem Raum haufenweise Streamer antreffen kann. Bei anderen Spielen war es so, dass es eher 4er-Gruppen gab, doch bei Rust konnte man haufenweise deutsche Streamer zusammen anschauen. Große Streamer nutzten ihre Reichweite und kleinere Streamer bekamen dadurch etwas mehr Aufmerksamkeit.

Außerdem spielten zwar alle Streamer auf dem gleichen Server, doch jeder ging anders vor und spielte damit quasi sein eigenes Game. Ich klickte mich durch die unterschiedlichen Streams und beobachtete die unterschiedlichen Gruppen. Wenn es zu einem Kampf kam, beobachtete ich beide Seiten und konnte dadurch einen Einblick in beide Strategien sehen.

Ein solches Projekt habe ich zuvor noch nie gesehen und es fesselt mich richtig.

Spannend finde ich aber auch, dass die unterschiedlichen Spielweisen oftmals zum Konflikt führen. Streamer, die aggressiv raiden, stehen oftmals im Konflikt mit den Streamern, die eher passiv spielen. Deshalb kristallisierten sich auch schnell mehrere unterschiedliche Rust-Server in der deutschen Twitch-Szene heraus:

  • Der Server RUSTplatz rund um Dhalucard und den RocketBeans setzt eher auf Rollenspiel
  • Der Server “Twitch Prime ist kostenlos” rund um die Streamer Rumathra, Trymacs und Rewinside zeigt oftmals PvP und es gibt mehr Konflikte zwischen den Teams

Der Server von Rumathra ist mittlerweile allerdings offline, da er dauerhaft geddost wurde und es dadurch immer wieder zu Abstürzen kam. Vor allem dieser Server war es, der mich beim Rust-Projekt so sehr begeistert hat. Ich kann daher nur hoffen, dass der Server bald ein Comeback feiert, damit ich bald den nächsten Abend vor meinen 3 Bildschirmen verbringen kann.

Wenn ihr noch mehr über die deutschen Rust-Server erfahren wollt, dann schaut hier:

Rust: Auf diesen Servern findet ihr eure deutschen Lieblings-Streamer

Wer Ruhe in Red Dead Online will, braucht jetzt mieses Internet

In Red Dead Online haben Spieler einen Trick gefunden, mit dem man neuerdings in Solo-Lobbies kommen kann. So kann man den Wilden Westen ohne Mitspieler erkunden.

Das hat sich bei Red Dead Online geändert: Spielte man Red Dead Online mit einer zu schlechten Internetverbindung, konnte es passieren, dass man von Zeit zu Zeit mal aus dem Spiel flog. Doch diese plötzlichen Disconnects sollen nun nicht mehr vorkommen.

Anstatt aus dem Spiel zu fliegen und möglicherweise Fortschritt zu verlieren, berichten Spieler nun von einem neuen Feature. Demnach sollen sie von nun an eine Meldung bekommen, dass sie eine neue Spielsession aufgrund eines Netzwerkfehlers betreten.

Mehrere Spieler diskutieren das Thema aktuell. Wie beispielsweise YouTuber “Hazard”, der erklärt, wie sich ein solcher “Netzwerkfehler” in Red Dead Online nun gestaltet:

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Das Besondere: In dieser Lobby sind dann keine anderen Spieler mehr anzutreffen, sondern man bewegt sich ganz alleine durch das Spiel. Man landet also effektiv in einer Solo-Lobby – ein Feature, das Red Dead Online bislang nicht hatte.

“Solo-Lobbys sind wie der Himmel, schlechtes Internet ist dein Engel”

Das sagen die Spieler: Schaut man sich in den Kommentaren um, sehen viele Spieler in dem Feature mehr als nur einen kleinen Fix für Verbindungsprobleme.

Um in diese Quasi-Solo-Lobbies zu kommen, haben Spieler bereits Möglichkeiten gefunden, die “Disconnects” als Weg auszunutzen. So kann man etwa die MTU-Einstellungen bei der PS4 verstellen, um vom Spiel einer solchen Lobby zugeordnet zu werden – ein Trick, der schon vor Jahren bei Red Dead Onlines großem Bruder GTA Online Anwendung fand.

Einige haben offenbar schon lange auf die Möglichkeit einer Solo-Lobby gewartet – und sehen hier nun eine Chance. So schreibt etwa ein Spieler: “Mit Solo-Lobbys werde ich jeden Tag spielen” (via YouTube), ein anderer schreibt: “Solo-Lobbys sind wie der Himmel, schlechtes Internet ist dein Engel” (via YouTube).

Die Gründe dafür liegen beispielsweise darin, dass einige Spieler in Ruhe durch den Wilden Westen reiten wollen, ohne Angst vor Griefern und überraschenden Attacken haben zu müssen. In Solo-Lobbys kann man sich bewegen, ohne auf andere Spieler reagieren zu müssen – allerdings fallen dann auch die Multiplayer-Aspekte weg. Lustige Rollenspiele mit anderen Mitspielern, wie es sie aktuell etwa auf einem Knast-Server von Red Dead Online gibt, sind dann also raus. Aber man wird eben auch nicht dauernd von Griefern attackiert.

Bei Griefern handelt es sich um Spieler, die sich einen Spaß daraus machen, andere Spieler immer wieder zu attackieren. Was dahinter steckt, hat sich MeinMMO-Autor Andreas Bertits einmal genauer angeschaut: Hier findet ihr das Interview mit einem Griefer.

Quelle(n):
  1. PCGamesN

WoW nerft 3 der nervigsten Klassen im PvP

Ein neuer Patch für World of Warcraft steht an. Dieser bringt einige Änderungen an Dungeons und Klassen mit sich. Besonders die Änderungen an Magiern, Paladinen und Druiden dürfte vielen Spielern gefallen, da die drei Klassen im PvP ein wenig ihrer Stärke einbüßen.

Was sind das für Änderungen? Im kommenden Hotfix passt Blizzard drei Klassen im PvP speziell an:

  • Druiden: Konvokation der Geister kann im Kampf gegen andere Spieler nicht länger Vollmond oder Wilde Raserei wirken. Der Zauber gehört zu den Nachtfae, dem stärksten Pakt für viele Druiden.
  • Schutz- und Vergelter-Paladine verursachen im Kampf mit anderen Spielern 20 % weniger Heilung mit Wort der Herrlichkeit.
  • Heilig-Paladine haben nun 30 Sekunden Abklingzeit auf Göttliche Gunst (vorher 25 Sekunden) und die erhöhte Zaubergeschwindigkeit beträgt 30 % (vorher 60 %).
  • Der Effekt von Höllische Kaskade vom Magier wird um 33 % im Kampf gegen Spieler verringert und Dreieiniger Schutz gewährt nur noch 50 % der Barriere.

Die Änderungen sind mit dem Server-Neustart am 27. Januar 2021 aktiv.

WoW Shadowlands DK Hunter Druid nerf Titel
“Eulen” erhielten kürzlich erst einen Nerf im PvE zusammen mit Jägern und Todesrittern.

Warum ist das wichtig? Paladine gelten als eine der stärksten Klassen, weil sie selbst in einer Schadens- oder Tank-Spezialisierung ihren Partner etwa in einer Arena enorm stark heilen können. Das schränkt Blizzard nun wenigstens ein bisschen ein.

Feuer-Magier zählen zu den aktuell beliebtesten Klassen in der Arena, da sie eine Runde mit ihren starken Zaubern unter Umständen schon nach wenigen Sekunden entscheiden können, etwa indem sie den gegnerischen Heiler direkt töten. Bisher halfen da nur Immunitäten.

Druiden gelten ebenfalls als äußerst lästig. Vollmond ist ein Zauber, der eigentlich vier Sekunden lang gewirkt werden muss und dann mehrere zehntausend Schadenspunkte zufügt. Konvokation der Geister wirkt vier Sekunden lang zufällige Druiden-Zauber.

Wenn Vollmond direkt zu Beginn einer Konvokation auftaucht, muss es also nicht erst vier Sekunden lang gewirkt werden, sondern tritt spontan auf. Unter Umständen konnten Druiden so Spieler töten, noch ehe sie den Zauber unterbrechen konnten.

WoW Legion Fire Mage
Feuermagier sollten Spieler nicht mehr “oneshotten” können – in Mythic+ gehören sie trotzdem noch zu den besten Klassen.

Weitere PvP-Änderungen und Dungeon-Nerfs

Was ändert sich noch im PvP? Der Hotfix bring zusätzlich zu den Nerfs an den drei Klassen noch weitere Änderungen, die ein wenig an der Balance schrauben sollen:

  • In 2v2-Arenen beginnt „Dämpfung“ nun bei 20 %, wenn beide Teams entweder einen Tank oder einen Heiler haben.
  • Spieler fügen den Begleitern von Jägern, Todesrittern und Hexenmeistern 20 % weniger Schaden zu.
  • Die Fähigkeit Fleischformung der Nekrolords kann nun im Startbereich von Arenen und Schlachtfeldern genutzt werden.
  • Die Minenwagen in der Silberbruchmine nehmen nicht länger Schaden von Zaubern und Fähigkeiten.

Im Vergleich zu den Nerfs von Magiern, Druiden und Paladinen sind dies allerdings eher kleine Anpassungen.

Das sind die Änderungen an Dungeons: Zudem erhielten etliche Dungeons und der Schlachtzug Schloss Nathria einige Anpassungen. Gleich vier der Dungeons von Shadowlands erhalten einen dicken Nerf.

Mit den Änderungen sollten einige der schwereren Instanzen leichter und der mythische Modus des Raids für einige Gilden angenehmer werden. Die Änderungen treten ebenfalls am 27. Januar in Kraft.

Wie findet ihr die Änderungen in PvP? Haben euch Magier, Paladine und Druiden in den Arenen und Schlachtfeldern ebenfalls genervt oder findet ihr die Nerfs zu stark? Für welche Klassen würdet ihr euch in Zukunft noch ein Balancing wünschen? Schreibt es uns in die Kommentare.

Quelle(n):
  1. Blizzard

FIFA 21 TOTY: Verteidiger sind ab jetzt in Packs – So stark sind die Ratings

Ab sofort sind die TOTY-Verteidiger in FIFA 21 verfügbar. Die Defensivspieler inklusive Torhüter Manuel Neuer haben richtig starke Werte.

Das ist das TOTY: Das “Team-of-the-Year”-Event läuft bereits seit vergangenem Freitag und brachte zwei Rutschen an Spielern: Als erstes kamen die TOTY-Stürmer, gefolgt vom TOTY-Mittelfeld.

Ab heute, den 26. Januar um 19 Uhr, wird das Mittelfeld in Packs von den Verteidigern sowie dem Torhüter abgelöst. Und nun ist auch bekannt, wie stark die Karten sind.

TOTY Verteidiger mit starken Ratings

  • Im Tor des Team of the Year steht Manuel Neuer vom FC Bayern München. Der Torhüter hat eine richtig gute Karte mit 96 Gesamtwerten bekommen, die nur schwer zu überwinden sein dürfte.
  • Ein ebenso hohes Rating hat Liverpool-Verteidiger Virgil van Dijk bekommen. Seine TOTY-Version ist eigentlich in allen Bereichen ideal, gerade bei Defensive und Physis hat van Dijk extrem hohe Werte. Auch seine Pace ist für einen Innenverteidiger sehr gut und lässt sich mit einem Chemistry Style in die 90er boosten.
  • Sergio Ramos ist der zweite Innenverteidiger in der TOTY-Defensive mit einer 96er Karte, die nahezu deckungsgleich mit der van-Dijk-Karte ist. Auch er dürfte nur sehr schwer zu überspielen sein.
  • Bayern-Verteidiger Alphonso Davies ist ebenfalls dabei und mit seinen neuen Werten einer der besten Linksverteidiger im Spiel. Seine 93er-Karte überzeugt vor allem mit irrem Tempo (99), kann aber auch mit tollen Dribbel-Werten überzeugen. Er dürfte jedes Team auch Offensiv bereichern.
  • Rechtsverteidiger Alexander-Arnold ist das Davies-Gegenstück auf der anderen Seite des Feldes. Er ist zwar nicht ganz so schnell wie Davies, aber immer noch sehr flink unterwegs. Seine 94er-Karte glänzt bei Pass- und Defensiv-Werten.

Flashback Boateng als SBC verfügbar

Das ist die Karte: Gleichzeitig mit den TOTY-Verteidigern kam auch noch eine Flashback-Karte von Jerome Boateng ins Spiel. Der Innenverteidiger hat eine ziemlich gute 90er-Karte bekommen, für die ihr drei Teil-SBCs lösen müsst. So sieht die Karte aus:

Boateng FIFA 21
Boateng ist als SBC-Spieler verfügbar

So kriegt man TOTY-Karten: Leider gibt es aktuell nur zwei Wege, an die TOTY-Karten zu kommen. Entweder man hat richtig starkes Glück, wenn man Packs zieht, und ein TOTY steckt drin – darauf ist die Chance aber sehr gering. Oder man muss auf dem Transfermarkt zuschlagen. Doch die Preise für TOTY-Spieler in FIFA 21 sind auf dem Markt extrem hoch und erfordern eine riesige Menge Münzen.

Wenn ihr sofort eine Verstärkung eurer Verteidigung braucht, deren Preis nicht in Millionenhöhe an Münzen liegt, werdet ihr hier fündig: Hier zeigen wir euch einige schnelle Innenverteidiger für wenig Münzen.

Neverwinter spaltet Community mit hartem Update: „Ich gehe zurück zu WoW“

Das Free2Play-MMORPG Neverwinter hat ein neues Update erhalten. Dieses macht das ganze Spiel deutlich schwerer. Nun streiten sich Spieler, ob das gut oder schlecht ist – und suchen nach Alternativen.

Was ist das für ein Update? Am 21. Januar 2021 haben die Entwickler von Neverwinter ein neues Update aufgespielt, welches das Kampfsystem sowie die Skalierung grundlegend veränderte.

Kern der Änderung ist eine Überarbeitung der Ausrüstung und der Skalierung, sowohl der eigenen Werte als auch der Gegner. Das alles sollte übersichtlicher werden und Spieler sollten nicht mehr ständig ihre Ausrüstung anpassen müssen, wenn sie in ein anderes Gebiet wechseln.

Das Update gehört zu den 5 großen Änderungen, mit denen Neverwinter 2021 neue Spieler gewinnen will.

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Die Änderungen im Video.

Was hat sich dadurch geändert? Mit den Überarbeitungen wurden die Gegner und Kämpfe deutlich schwerer. Die Spieler können sich nicht mehr einfach durch den Content prügeln oder sich von einem hochstufigen Spieler durchziehen lassen.

Stattdessen sind sie nun darauf angewiesen, aufzupassen und sogar in Gruppen zu arbeiten. Vor allem in Dungeons macht sich das offenbar bemerkbar. In der Community sorgt das alles nun für eine geteilte Meinung und viel Diskussion.

Von „unspielbar“ bis „endlich genieße ich Dungeons“

Darum sind die Spieler genervt: Im subreddit von Neverwinter findet man seit einigen Tagen kaum andere Themen als die Überarbeitung des Kampfsystems. Viele Spieler stören sich daran, dass sie nun nicht einmal mehr einfache Sachen alleine machen können:

„Eine einfache Daily und ich sterbe an Trash Mobs. […] Ich spiele seit 2016, solo und mit einer eigenen Gilde, in der nur ich bin. Ich spiele alleine und hatte viel Spaß bisher. Jetzt nicht mehr. Cryptic will keine Spieler wie mich, dann soll es so sein. […] Ich komme in ein paar Monaten wieder. In der Zwischenzeit gehe ich zurück zu WoW.“

Marsman61 auf reddit

Die Threads bekommen von einigen Spielern Zuspruch. Offenbar haben sie es genossen, sich im Endgame von Neverwinter richtig stark fühlen zu können – was ihnen nun genommen wurde. Allerdings gibt es auch andere Nutzer, die die neue Situation begrüßen.

Was ist daran gut? Der reddit-Nutzer MotleyKhon schreibt in seinem Beitrag, dass er die Änderungen richtig genießt. Es sei toll, einen Dungeon jetzt endlich als Gruppe machen zu können: „Gemeinsam kämpfen oder alleine sterben.“

Zuvor konnte ein starker Spieler den Dungeon angeblich einfach solo machen und die Gruppe mit durchziehen. Das geht jetzt nicht mehr. Dungeons sind nun offenbar der Content, wie er aus anderen MMORPGs wie World of Warcraft bekannt ist.

Offenbar ist das ein Problem, das über das Update hinausgeht. Einige Nutzer werfen ein, dass es sich schlicht nicht gut anfühle, wenn einem etwas weggenommen werde. Und genau das ist in Neverwinter passiert.

Dagegen hätte das alte System auf Dauer vermutlich nicht funktioniert und es sei besser, es jetzt zu ändern, ehe es zu spät sei. Die ganze Diskussion hat allerdings die Frage aufgeworfen, ob nicht Spieler selbst das Problem des MMORPGs sind.

Destiny 2: Weekly Reset am 26.01. – Neue Aktivitäten und Herausforderungen

Der Weekly Reset bringt den Spielern in Destiny 2 heute, am 26.01., neue wöchentliche Aktivitäten und eine frische Feuerprobe. Doch was können die Hüter sonst noch erledigen?

Was passiert gerade in Destiny 2? Nur noch zwei Wochen bleiben den Hütern in der aktuellen Saison, bevor am 9. Februar die neue Season 13 startet. Die bringt hoffentlich frischen Wind in den Shooter.

Doch glücklicherweise bleiben fast alle Inhalte der auslaufenden Season 12, das ganze Jahr über im Spiel. Dazu zählt auch die neue Omen-Mission, die die Hüter positiv überrascht hat. Hier farmt ihr diese Woche neue Exemplare der Falkenmond mit zufälligen Rolls.

Außerdem macht gerade in Destiny 2 das Gerücht die Runde, dass die Dunkelheit demnächst die Träumende Stadt erreichen könnte. Was das für euch bedeutet, lest ihr hier auf MeinMMO.

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Destiny 2: So holt ihr euch den Wächter-Titel – alle Triumphe, Tipps
von Philipp Hansen

Die wichtigsten Infos zu den Aktivitäten vom 26.01. bis zum 02.02.

In Dämmerung: Die Feuerprobe steht der Strike

  • Die Scharlach-Festung

bereit. Den Schwierigkeitsgrad passt ihr bei dieser Aktivität selber an.

Diese Woche erhaltet ihr in der Feuerprobe übrigens doppelten Loot. Am Wochenende erhöht sich zudem der Bonus für Platin, also wenn ihr alle Champions erledigt.

Obendrauf könnt ihr alle verfügbaren Strikes auf Spitzenreiter angehen. So holt ihr euch den Eroberer-Titel, wenn ihr stark genug seid. Hier gibt es Tipps zur “ultimativen Herausforderung”.

Playlist-Strikes gibt es mit diesen Modifiern:

  • Solar-Versengen
  • Grenadier
  • Geerdet

Bedenkt aber, dass der Versengen-Modifikator die komplette Woche gleich bleibt. Die übrigen Modifier jedoch täglich rotieren.

Schmelztiegel: Diese Playlists und Modi könnt ihr im PvP spielen:

  • Privatmatch
  • Rumble
  • Kontrolle
  • Eliminierung
  • Ruhm-Überleben
  • Ruhm-Überleben: Freelance
  • Showdown

Petra Venj findet ihr aktuell (Fluch-Woche 2) eine Woche lang direkt an der Landezone der Träumenden Stadt. Ihr könnt zudem die 6. Aszendenten-Herausforderung angehen.

Das sind die Quellen für Mächtigen Loot in der Season 12 von Destiny 2

So gliedert sich Mächtiger Loot in Destiny 2: Mächtigen Loot gibt es in mehreren Stufen, die euch verschiedene Power-Schübe verleihen. Dementsprechend gewähren euch höhere Stufen auch höhere Power-Schübe.

  • Stufe 1 (bis zu +3 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Stufe 2 (bis zu +4 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Stufe 3 (bis zu +5 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Spitzenausrüstung (+5 oder mehr über dem Powerlevel. Die einzige Ausrüstung, die über 1250 und bis maximal 1260 geht – ab dann fallen die Level-Sprünge aber geringer aus, +1)
Mehr zum Thema
Destiny 2: So ändern sich die Powerlevel-Grenzen mit Beyond Light
von Sven Galitzki

Quellen für Mächtigen Loot in Season 12: 

Stufe 1:

  • Erledigt 8 Schmelztiegel-Beutezüge
  • Erledigt 8 Gambit-Beutezüge
  • Erledigt 8 Variks-Beutezüge
  • Absolviert die Dämmerung: Feuerprobe
  • Gewinnt 7 Runden in Überleben
  • Beute aus Zorngeborenen Jagd
  • Sabotage von Variks und Exo-Herausforderung

Stufe 2:

  • Clan-Erfahrung für Hawthorne sammeln

Stufe 3:

  • Exotische Engramme dekodieren
  • Exotic-Quests
  • Primus Engramme

Spitzen-Loot:

  • Absolviert 3 Strikes mit passendem Fokus
  • Absolviert 3 Gambit-Matches
  • Absolviert 3 Schmelztiegel-Matches in Quickplay
  • Erreicht in der Dämmerung: Feuerprobe mindestens 100.000 Punkte als Team
  • Beute aus Zorngeborenen Jagd (nach Upgrade)
  • Sabotage von Variks und Exo-Herausforderung (nach Upgrade)
  • Raid in der Tiefsteinkrypta
  • Prophezeiung-Dungeon
Destiny 2 tess everis
Welche Items verkauft Tess Everis in dieser Woche?

Glanzstaub-Highlights des Everversums

Das sind die Glanzstaub-Highlights dieser Woche:

  • Die exotische Geist-Hülle „Gebastelte Hülle“
  • Das exotische Schiff „Atlas-Schlepper“
  • Das exotische Schiff „Umgestaltete Formen“
  • Die exotische Geste „Siegestanz“
  • Die exotische Geist-Hülle „-Hülle“
  • Der exotische Sparrow „Atlas-Läufer“
  • Das exotische Waffenornament für Wolkenschlag „Die alte Art“