LoL verbessert einen der ältesten Champions, wird für gute Spieler wohl stärker

Der klassische League of Legends Champions Rammus soll demnächst ein paar Anpassungen bekommen. Was ist für das Panzergürteltier geplant?

Das ist Rammus: Der Tank Rammus ist schon seit Ewigkeiten im Spiel dabei, er kam ursprünglich 2009 zu League of Legends. Sein “OK” hat sich bei Fans als Meme durchgesetzt, und auch zum Mobile-Ableger Wild Rift soll Rammus im Laufe des Jahres kommen. Bisher fehlte er noch bei den Wild-Rift-Champions.

Im Zuge der Pläne, Rammus in der Mobile-Version auftauchen zu lassen, haben sich die Entwicklerteams vom klassischen LoL sowie Wild Rift Gedanken dazu gemacht, wie man Rammus ein wenig modernisieren könnte. In den sogenanten “Quick Gameplay Thoughts” berichten die Entwickler, welche Ziele sie hinsichtlich des Champs verfolgen.

So soll sich Rammus verändern

Das planen die Entwickler: Grundsätzlich arbeiten die Entwickler beider Teams gemeinsam daran, Rammus zu verbessern, “um die Teile seines Gameplays zu verbessern, die am meisten gealtert waren, während sein ikonischer, schneller Kern intakt bleibt”, so die Entwickler. Man achte darauf, dass sich beide Spiele insgesamt möglichst stark ähneln – allerdings soll Rammus auf dem PC nochmal spezielle Änderungen bekommen. Übrigens sollen auch ganz neue Champions noch 2021 kommen.

Anstatt des “Bebens” könnte Rammus eine neue Fähigkeit bekommen

Ein Ziel der Entwickler lautet, dass Rammus insgesamt etwas abwechslungsreicher zu spielen sein soll. Er soll mehr Entscheidungsmöglichkeiten bekommen und ein breiteres Gameplay, das mehr bietet als “auf jemanden zuzulaufen und ihn zu verspotten”, so die Entwickler.

Wichtig: Bei diesen “Gameplay Thoughts” handelt es sich nicht um Patch Notes oder feststehende Pläne, sondern eher Gedanken, wie man den Champ anpassen könnte. Sie unterliegen der Möglichkeit, noch geändert zu werden – das betonen die Entwickler in dem Post. Die aktuelle Liste mit Änderungen sieht dabei so aus:

  • Die Fähigkeit “Provokation” wird leicht abgeändert.
    • Die Dauer wird um 250% gegen Monster erhöht.
    • Die Abklingzeit beträgt auf allen Rängen 12 Sekunden, anstatt wie bisher 12/11,5/11/10,5/10 Sekunden.
    • Die Dauer wird von 1,25-2,25 Sekunden auf 1-2 Sekunden gesetzt
  • Er bekommt die Ultimate “Soaring Slam”
    • Damit springt Rammus hoch und stürzt in eine Zielzone. Dort richtet er magischen Schaden an und verlangsamt Gegner für eine Sekunde.
    • Die Reichweite von Soaring Slam erhöht sich mit Rammus’ Bewegungsgeschwindigkeit.
    • Es gibt drei nachziehende Wellen, die ebenfalls Magieschaden anrichten und die Verlangsamung erneuern.
    • Ist Powerball aktiv, während die Fähigkeit gewirkt wird, werden alle Gegner im Zielbereich in die Luft geschleudert und ihnen wird der Schaden von Powerball zugefügt. Der Effekt endet dabei.
    • Soaring Slam richtet 200 Schaden bei Türmen an.

Die Änderungen sollen Rammus in einem hohen MMR, also für gute Spieler, insgesamt besser machen, während er sonst seine Stärke in etwa beibehält. Besonders der “Roaring Slam” dürfte das bewirken.

Die neue Ultimate ist im Vergleich zum bisherigen “Beben” vielseitiger und richtet mehr Schaden an, ist aber auch insgesamt etwas komplizierter einzusetzen. Starke Spieler sollten hiervon aber profitieren, wenn sie “Soaring Slam” perfekt beherrschen.

Aktuell ist übrigens ein bestimmtes Item in LoL sehr beliebt – und wird auf allen Lanes genutzt.

WoW: Versteckte Quest liefert euch mehr Anima, könnt ihr täglich holen

Anima ist ein leidiges Thema in World of Warcraft. Viele Spieler hätten gerne mehr davon oder beschweren sich, dass es zu wenig davon gibt. Mit einer täglichen Quest könnt ihr zumindest etwas mehr von dem wichtigen Zeug farmen. Die müsst ihr aber erst einmal freispielen.

Was ist das für eine Quest? „Wettet auf Euch selbst“ ist eine tägliche Quest in Maldraxxus (keine Weltquest). Für diese müsst ihr einen bestimmten Boss im Theater der Schmerzen besiegen – dem Außenbereich, nicht der Instanz.

Ihr nehmt die Quest genau vor dem Theater an und findet den entsprechenden Boss dann auch schon direkt in der Arena. Dort rotieren insgesamt vier verschiedene Gegner. Es kann also sein, dass ihr erst ein paar andere Bosse aus dem Weg räumen müsst.

WoW Maldraxxus Wettet auf euch selbst Location
Genau im Zentrum von Maldraxxus findet ihr die Quest. Am östlichen Rand des Theaters startet sie.

Die Quest ist ausgelegt für fünf Spieler. Wenn ihr Schwierigkeiten habt, sucht am besten im Gruppen-Tool nach Mitspielern oder eröffnet selbst eine Gruppe. Auch mit nur drei oder vier Spielern sollte die Quest gut funktionieren, solange ihr einen Tank habt.

„Wettet auf Euch selbst“ gewährt euch 105 Anima sowie Ruf bei der Unvergänglichen Armee. Ihr müsst allerdings erst eine Questreihe abschließen, ehe ihr Zugriff auf die tägliche Quest habt.

Tägliche Quest für Anima abschließen

So schaltet ihr sie frei: Um „Wettet auf Euch selbst“ freizuschalten, müsst ihr zuvor einige weitere Quests erledigen. Die Starter-Quest „Ich könnte ein Streiter sein“ könnt ihr bei Anzio der Unfehlbare annehmen. Der steht etwa bei den Koordinaten 50/51 in Maldraxxus. Folgt anschließend der Questreihe und den Folge-Quests:

  • 1. „Ich könnte ein Streiter sein“
  • 2. „Der Letzte“ und „Mit dem Kopf durch die Wand“
  • 3. „Teamgeist“ und „Etwas für alle“
  • 4. „Eignungsprobe“
  • 5. „Unsere Sache“
  • 6. „Ein kleines Darlehen“
  • 7. „Arbeit für die Lebenden“
  • 8. „Eine sichere Wette“
  • 9. „Die Leiter“

Es kann passieren, dass ihr nicht direkt nach Abschluss von „Die Leiter“ Zugriff auf die tägliche Quest „Wettet auf Euch selbst“ erhaltet. Wartet in diesem Fall bis zum nächsten wöchentlichen Reset mittwochs. Anschließend solltet ihr täglich die Quest abschließen können.

Wozu brauche ich Anima? Mit der Quest erhaltet ihr täglich für wenige Minuten Aufwand 105 Anima – oder 735 Anima pro Woche. Das ist fast so viel wie für das wöchentliche Event, das nur selten auftaucht.

Anima benötigt ihr, um etwa das Sanktum eures Paktes aufzuwerten oder Kosmetika und sogar legendäre Effekte zu kaufen. Daher kommt auch die Kritik: es gibt zu wenig von der Ressource, um sich alles zu kaufen, was man gerne hätte.

Das Abschließen eines mythischen Schlüsselsteindungeons etwa gewährt lediglich 35 Anima. Hauptsächlich erhaltet ihr Anima sonst in Weltquests und dort auch eher wenig und nicht immer.

Allerdings ergibt die Knappheit zumindest von der Geschichte her einen Sinn. Schließlich geht es in der Story von Shadowlands genau um das Problem, dass kaum noch Anima verfügbar ist. Mit der versteckten Quest wirkt ihr dem zumindest etwas entgegen.

Quelle(n):
  1. wowhead

Destiny 2: Weekly Reset am 19.01. – Neue Aktivitäten und Herausforderungen

Heute, am 19. Januar ist es in Destiny 2 Zeit für den Weekly Reset. Dieser bringt den Hütern neue wöchentliche Herausforderungen sowie eine frische Feuerprobe. Doch was können die Hüter sonst noch erledigen?

Was passiert in Destiny? Die frische Destiny-Woche startet mit dem neuen Update 3.0.2, das zahlreiche Probleme fixt und so langsam das Ende der aktuellen Saison der Jagd einläutet. Nach dem Update stellt sich die Frage: Dürfen die Hüter in dieser Woche endlich Falkenmond mit Zufalls-Rolls jagen?

Schon im Februar startet dann das nächste Kapitel im MMO-Shooter: Die Season 13. Die neue Saison will mehr Loot ins Spiel bringen, greift dabei aber auch auf alte Waffen als “neuen” Loot zurück.

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Die wichtigsten Infos zu den wöchentlichen Aktivitäten vom 19.01. bis zum 26.01.

In Dämmerung: Die Feuerprobe gilt es den Strike

  • Die verdrehte Säule

zu meistern. Den Schwierigkeitsgrad passt ihr bei dieser Aktivität selber an. Außerdem sind alle Spitzenreiter-Dämmerungen in dieser Woche aktiv. Ihr könnt euch also den prestigereichen Eroberer-Titel gezielt erspielen.

Playlist-Strikes gibt es mit diesen Modifikatoren:

  • Arkus-Versengen
  • Schwergewicht
  • Geerdet

Zu beachten ist hier, dass der Versengen-Modifier sich die ganze Woche lang nicht ändert. Die anderen Modifikatoren rotieren jedoch täglich.

Schmelztiegel: Diese Playlists und Modi könnt ihr im PvP spielen:

  • Privatmatch
  • Rumble
  • Kontrolle
  • Eliminierung
  • Ruhm-Überleben
  • Ruhm-Überleben: Freelance
  • Hexenkessel

Petra Venj findet ihr aktuell (Fluch-Woche 1) am Pavillon im Gebiet „Das Ufer“. Zudem könnt ihr die 5. Aszendenten-Herausforderung angehen.

Das sind die Quellen für Mächtigen Loot in der Season 12 von Destiny 2

So gliedert sich Mächtiger Loot in Destiny 2: Mächtigen Loot gibt es in mehreren Stufen, die euch verschiedene Power-Schübe verleihen. Dementsprechend gewähren euch höhere Stufen auch höhere Power-Schübe.

  • Stufe 1 (bis zu +3 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Stufe 2 (bis zu +4 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Stufe 3 (bis zu +5 über dem aktuellen Powerlevel)
  • Spitzenausrüstung (+5 oder mehr über dem Powerlevel. Die einzige Ausrüstung, die über 1250 und bis maximal 1260 geht – ab dann fallen die Level-Sprünge aber geringer aus, +1)
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Quellen für Mächtigen Loot in Season 12: 

Stufe 1:

  • Erledigt 8 Schmelztiegel-Beutezüge
  • Erledigt 8 Gambit-Beutezüge
  • Erledigt 8 Variks-Beutezüge
  • Absolviert die Dämmerung: Feuerprobe
  • Gewinnt 7 Runden in Überleben
  • Beute aus Zorngeborenen Jagd
  • Sabotage von Variks und Exo-Herausforderung

Stufe 2:

  • Clan-Erfahrung für Hawthorne sammeln

Stufe 3:

  • Exotische Engramme dekodieren
  • Exotic-Quests
  • Primus Engramme

Spitzen-Loot:

  • Absolviert 3 Strikes mit passendem Fokus
  • Absolviert 3 Gambit-Matches
  • Absolviert 3 Schmelztiegel-Matches in Quickplay
  • Erreicht in der Dämmerung: Feuerprobe mindestens 100.000 Punkte als Team
  • Beute aus Zorngeborenen Jagd (nach Upgrade)
  • Sabotage von Variks und Exo-Herausforderung (nach Upgrade)
  • Raid in der Tiefsteinkrypta
  • Prophezeiung-Dungeon
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Glanzstaub-Highlights des Everversums

Das sind die Glanzstaub-Highlights dieser Woche:

  • Die exotische Geist-Hülle „Atlas-Hülle“
  • Das exotische Schiff “Schattenhafter Eindringling”
  • Die legendäre Geste „Klatsch und Tratsch“
  • Die exotische Geist-Hülle „Halkyonische Hülle“
  • Der exotische Sparrow „Der dankbare Kranich“
  • Das exotische Waffenornament für Kolonie “Überraschungsangriff”
  • Das exotische Waffenornament für Falkenmond “Glückspilz”
  • Das exotische Waffenornament für Königinnenbrecher “Kriegssoziologie”

Destiny 2: Update 3.0.2 ist jetzt da – Patch Notes und alle Infos

Heute, am 19.01., hat Destiny 2 auf der PS4, PS5, der Xbox One, Xbox Series X und S sowie auf dem PC und Google Stadia das neue Update 3.0.2 spendiert bekommen. Der Patch behebt zahlreiche Probleme und hat einen Jäger-Nerf mit an Bord. Erfahrt hier alles zu den Wartungsarbeiten, dem Server-Down und den Patch Notes.

Das passiert heute bei Destiny 2: Neben dem traditionellen Weekly Reset gibt es heute ein neues Update im Rahmen der Season 12. Zudem gehen damit Wartungsarbeiten und ein Server-Down einher, es gibt also eine kleine Zwangspause für die Hüter – wenn auch nur eine kurze, sollte alles wie geplant laufen.

Das Update ist übrigens mittlerweile live und auf der PS5 323,2 MB groß.

MeinMMO führt euch durch den Ablauf samt relevanter Zeiten und wirft einen Blick auf die geplanten Änderungen. Dieser Artikel wird übrigens wie gewohnt im Laufe des Tages ergänzt und aktualisiert, damit ihr nichts Wichtiges wie beispielsweise die Patch Notes verpasst.

Wartung am 19.01. – Alles zum Ablauf und Server-Down

Diese Zeiten sind heute wichtig:

  • Beginn der Wartungsarbeiten auf allen Plattformen ist um 17:00 Uhr deutscher Zeit.
  • 17:30 Uhr startet dann die Downtime, die Destiny-Server gehen offline. Alle Spieler werden aus ihren jeweiligen Aktivitäten entfernt und können sich nicht mehr bei Destiny 2 einloggen.
  • Um 18:00 Uhr fahren die Server wieder hoch und Bungie beginnt dann damit, das Update 3.0.2 auf allen Plattformen und in allen Regionen zu veröffentlichen.
  • Sobald ihr das Update heruntergeladen habt (und es kopiert wurde), könnt ihr euch wieder bei Destiny 2 einloggen und (wieder) loszocken.
  • Um 19:00 Uhr soll die Wartung dann komplett abgeschlossen sein.

Bedenkt dabei: Bis zum Ende der Wartungsarbeiten um 19:00 Uhr kann es unter Umständen zu Warteschlangen oder Problemen beim Login kommen. Auch Drittanbieter-Anwendungen oder auch die offizielle Gefährten-App sind in diesem Zeitraum gar nicht oder nur eingeschränkt nutzbar.

Stasis Jäger Beyond Light Titel Destiny 2
Dem Stasis-Jäger geht’s heute an den Kragen

Was ändert sich heute bei Destiny 2 mit Update 3.0.2?

Das wissen wir bisher: Bungie hat bereits im Vorfeld zum heutigen Update einen ersten Blick auf die kommenden Änderungen und Fixes gewährt.

So sollen unter anderem folgende Fehler behoben werden:

  • Die Schar-Bosse In Anânh, die Brutkönigin, und Xillox wurden im Rahmen von Beutezügen nicht als Schar-Boss-Kills gezählt. 
  • Manche Hüter konnten nicht wieder in den Kampf einsteigen, wenn sie beim Boss vom Strike „Die Verdrehte Säule“ starben. 
  • Auf mehreren Schmelztiegel-Karten war es möglich, die Umgebung zu verlassen. 
  • Einige Quest-Gegenstände droppten nicht in der Mond-Streifzug-Aktivität. Das verhinderte den Abschluss mehrerer Essenz-Quests.
  • Der Perk „Unnachgiebig“ löste die Gesundheitsregeneration nicht aus. 
  • Der MIDA Multi-Werkzeug-Katalysator fiel nicht nach Siegen im kompetitiven PvP. 
  • Besessenen-Psions replizierten sich in einigen „Prophezeiung-Dungeon”-Begegnungen zu schnell. 
  • Makellose „Garten der Erlösung”-Abschlüsse verliehen nicht den „Inhärente Perfektion”-Triumph. 
  • Der Hohe Zelebrant erlitt manchmal keinen Schaden oder ging nicht in die Aszendenten-Ebene. 
  • Spieler konnten durch einen Exploit im Tiefsteinkrypta-Raid dauerhaft von „Zuflucht vor dem Sturm” profitieren. 
  • Treffer mit der exotischen Sniper Wolkenschlag auf die Göttlichkeit-Kuppel wurden als zwei Präzisionstreffer gezählt. 
  • Der Spitzenreiter-Dämmerung-Timer wurde manchmal auf 30 Minuten eingestellt. 
  • Auf der PlayStation 5 wurde das Laden von Clan-Übersichten verhindert 

Zudem wird der Stasis-Jäger abgeschwächt. Weitere Details findet ihr hier: Bungie bringt harten Nerf für die Klasse, die Destiny 2 tyrannisiert

Der Clan-Anzeige-Bug auf der PS5 wird heute unter anderem behoben

Dabei dürfte es sich jedoch noch nicht um alle Änderungen handeln, die uns heute Abend erwartet. Weiteren Aufschluss werden da die Patch Notes liefern.

Einige halten es beispielsweise auch für möglich, dass mit dem heutigen Update endlich auch die Möglichkeit ins Spiel kommt, die exotische Handfeuerwaffe Falkenmond (Hawkmoon) mit Zufalls-Rolls zu erspielen – möglicherweise auch in einem neuen Gebiet.

In der Wartezeit könnt ihr euch ja mit der Meinung von Destiny-Autor Philipp vergnügen:

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Patch Notes für Update 3.0.2 bei Destiny 2

Was sagen die Patch Notes? Die offiziellen Patch Notes mit der Auflistung aller Änderungen für das neue Update sind jetzt da – allerdings noch nicht auf Deutsch. Bis die deutschen Patch Notes veröffentlicht werden, haben wir an dieser Stelle für euch den originalen, englischsprachigen Change Log für euch verlinkt:

Quelle(n):
  1. Bungie
  2. Bungie Help

Ashes of Creation verspricht kostenlose Addons – Doch der Shop bereitet Spielern Sorgen

Ashes of Creation wird ein neues MMORPG mit einem Abo-Modell. Doch da soll es mit den verplichtenden Kosten auch schon enden, wie Game Director Steven Sharif verriet. Trotzdem gibt es Diskussionen rund um die Monetarisierung des Spiels, was vor allem am Shop liegt.

Wie finanziert sich Ashes of Creation? Schon zur Kickstarter-Kamapgne verriet das MMORPG, dass es ein Pay2Play-Spiel wird. Ihr werdet also monatlich etwa 15 Dollar bezahlen müssen, um Ashes of Creation zu spielen.

Wie Steven Sharif nun in einer Diskussion im reddit verriet, soll es jedoch keine weiteren Kosten geben. Wer zu Release mit dem MMORPG einsteigen möchte, wird keine Spiele-Box kaufen müssen. Auch zukünftige Erweiterungen sollen kostenlos werden:

Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass Ashes ein Abo-Spiel ohne Anschaffungskosten ist mit einem optionalen kosmetischen Shop. Dadurch erreichen wir einige Dinge mit unserem Monetariesierungsmodell.

Eine niedrigere Einstiegshürde für Spieler zu haben, um das Spiel auszuprobieren, wenn diese nicht 60 $ für den Boxpreis berappen müssen, ist gut – unser Boxpreis ist 0 $. Das legt auch einen Schwerpunkt auf die Bindung an das Spiel und unsere kontinuierlichen Updates und die Erstellung von Inhalten, um die Spieler zum Spielen und Bleiben zu bewegen. […].

Es bedeutet auch, dass die Spieler nicht jedes Mal 60 $ ausgeben müssen, wenn es eine Erweiterung gibt.

Damit wirkt das Monetarisierungsmodell von Ashes of Creation auf den ersten Blick sehr fair und hat sogar Platzhirschen wie WoW oder Final Fantasy XIV etwas voraus. Beide setzen regelmäßig auf neue Erweiterungen, die zusätzlich gekauft werden müssen.

Doch die Aussage von Sharif entstand aus einer Diskussion rund um den Shop von Ashes of Creation. Und der wird kritisch gesehen.

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Echtgeld-Cosmetics und die Angst vor vielen Reskins

Worum ging es in der Diskussion? Auslöser für die Aussage von Steven Sharif war eine Kontroverse um den Shop in Ashes of Creation. Der soll kein Pay2Win enthalten, aber viele kosmetische Inhalte bringen. Doch genau diese bereiten einigen Spielern Sorge.

Eine Aussage aus dem Entwickler-Livestream im Dezember interpretierten die Spieler so, dass gleiche oder sehr ähnliche Sets ebenfalls im Spiel vorhanden sein und von NPCs getragen werden. Einige haben deshalb das Gefühl, dass sie Geld bezahlt haben, um am Ende wie ein beliebiger NPC auszusehen.

Konkret sagte Marketing Lead Margaret Krohn dazu:

Wir werden häufig gefragt, inwieweit das [die Cosmetics im Shop] der Welt helfen soll, die wir erschaffen. Wir erklären dann immer, dass sie uns helfen, die Kreaturen der Welt zu erzeugen, die Wachen, die ihr im Spiel seht und solche Dinge.

Ihr werdet nicht die exakt gleichen Sets kreieren wie in den Exklusives, die sind speziell für die, die uns unterstützen. Aber ihr werdet Varianten davon in der Welt sehen. Diese Varianten werdet ihr in der Welt sehen, bei NPCs sehen, aber nicht bei anderen Spielern.

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Shop wird allgemein kritisch gesehen: Schon vor dem Release gibt es verschiedene Ingame-Sets, die für Echtgeld zusammen mit einem Alpha- oder Beta-Zugang erworben werden können. Diese Sets rotieren monatlich, wodurch es schon jetzt etliche bezahlte Cosmetics gibt, die sich kaum ein Spieler leisten können wird.

Der reddit-Nutzer efrenenverde befürchtet deshalb, dass es zu wenig erspielbare Rüstungen geben könnte:

Das macht mir wirklich Sorgen. Es gibt bereits mehr von diesen Ausrüstungs-Sets als die meisten MMOs in den ersten Jahren insgesamt an Endgame-Ausrüstung bekommen, also bin ich ein wenig besorgt darüber, welche Optionen wir noch haben werden.

Wenn die so weitermachen, werden wir zum Start etwa 40 dieser Ausrüstungs-Sets haben. Werden wir auch 40 im Spiel erhältliche, gut aussehende Sets haben? Oder werden wir 4 von Stoff-, Leder- und schweren Sets haben und mit einem 40/16-Verhältnis enden?

Sharif verweist auf “visuelle Vielfalt”, die größer als bei anderen MMORPGs sein soll

Was sagt Sharif zu dem Vorwurf? In seinem Statement erklärt der Game Director, dass es keine einfachen Umfärbungen geben soll. Es soll jedoch Varianten geben, bei denen auch schon vorhandene Rüstungssets zerlegt werden und deren Einzelteile neu kombiniert bei einem NPC landen.

Außerdem betont Sharif, dass es in Ashes of Creation eine große visuelle Vielfalt geben soll:

Die Absicht hinter unserer Herangehensweise an kosmetische Inhalte sowie die Cosmetics, die im Spiel erreichbar sein werden, ist es, eine reichere Erfahrung an visueller Vielfalt zu bieten, als wir es in den MMORPGs, die wir in der Vergangenheit gespielt haben, gewohnt sind.

Es wird legendäre Kosmetika geben, die NUR im Spiel erreichbar sind und von denen die Spieler wissen können, dass sie in Zukunft nicht in irgendeinem Kosmetikshop angeboten werden, der ihre Leistung untergräbt.

Was sagen die Spieler dazu? Einige Spieler zeigen sich auch nach dem Statement noch immer kritisch. Mit jedem Unterstützungs-Set gibt es auch spezielle Möbel, Fortbewegungsmittel und andere Besonderheiten. Ob es diese anderweitig im Spiel gibt, erklärte Sharif nicht.

Ashes of Creation Shop Set
Im aktuellen Set im Shop gibt es ein Reittier, ein Pet, ein Kostüm, ein Schiff und ein spezielles Haus.

Auch das Referral-System wird kritisch gesehen

Neben dem Shop gibt es seit dem Kickstarter-Start Diskussionen über das Referral-System, das Ashes of Creation anbietet. So kann jeder Spieler andere Spieler mit Hilfe eines eigenen Links werben. Ein solches Prinzip bieten auch andere Spiele und Firmen an.

In Ashes of Creation erhaltet ihr jedoch Echtgeld, das ihr wahlweise in Abo-Zeit umwandeln oder euch sogar auszahlen lassen könnt.

Einige Spieler sorgen sich darum, dass das MMORPG deshalb von YouTubern und Influencern hoch beworben wird, damit diese Cash machen können. Ob das Spiel aber tatsächlich diesen Erwartungen gerecht wird, könnte zur Nebensächlichkeit werden.

Was denkt ihr über das Finanzierungsmodell von Ashes of Creation? Findet ihr es fair oder bereitet euch der Fokus auf den Shop auch Sorgen?

Ab dem 1. April wird es übrigens endlich mehr Gameplay von Ashes of Creation zu sehen geben. Dort soll offiziell die Alpha 1 starten, mit der dann die NDA für Tester fällt.

WoW: So findet ihr den NPC Laurent für die Venthyr-Kampagne

Der NPC Laurent in WoW: Shadowlands sorgt für Ärger – denn er hindert die Spieler am Abschluss ihrer Pakt-Kampagne. Wir verraten, wo ihr Laurent finden könnt.

Die Pakt-Kampagne ist in WoW: Shadowlands seit rund einer Woche vollständig spielbar. Das neunte Kapitel aller vier Pakte ist zugänglich, wenn die vorherigen Missionen abgeschlossen wurden und das Ansehen beim Pakt hoch genug ist. Doch bei Venthyr-Spielern macht die Pakt-Kampagne einige Probleme – denn sie geht womöglich nicht weiter. Wir verraten, wie ihr das Problem behebt und den NPC Laurent findet.

Was ist das Problem? Venthyr-Spieler, die ihre Kampagne bis zum Schritt 8 von 9 abgeschlossen haben, können plötzlich nicht weiterspielen. Im Questlog steht nur der kurze Zusatz, dass man “Laurent aus dem Glutdistrikt retten soll” – allerdings keine genaue Angabe, wie und wo das geht.

Wer ist Laurent? Laurent ist einer der Venthyr, die in den Glutdistrikt verbannt wurden. Für die Hauptstory ist er im Grunde irrelevant, denn er hat lediglich eine Nebenquest-Reihe, die man für ihn erledigen kann. Genau diese Questreihe ist allerdings notwendig, um Laurent dazu zu bewegen, sich in Sündensturz aufzuhalten und somit das finale Kapitel der Venthyr-Kampagne einzuleiten.

WoW Guide: Laurent im Glutdistrikt retten – So geht’s

Wo findet ihr Laurent? Laurent wird euch standardmäßig nicht als Questhub auf der Karte angezeigt. Er und seine Missionen gehören zu den Nebenquests in Revendreth, die ihr suchen und finden müsst. Allerdings ist Laurent nicht sonderlich versteckt. Wenn ihr noch keine Aufgaben für ihn erledigt habt, dann findet ihr Laurent bei den Koordinaten 26 / 49 in Revendreth.

Alternativ könnt ihr seine Position auf dieser Karte sehen:

WoW Laurent Position
Hier wartet Laurent, falls ihr noch keine Quests für ihn erledigt habt.

Was muss man tun? Laurents Questreihe ist relativ simpel. Ihr eskortiert ihn und sammelt dabei Scherben von Spiegeln ein, die später noch Verwendung finden. Danach befreit ihr Venthyr aus Folterwerkzeugen und sammelt letztlich Splitter, um einen neuen Spiegel zu erschaffen. Verteidigt Laurent und seine Freundin beim finalen Kampf und ihr erhaltet Zugang zu einem neuen Spiegeln.

Habt ihr alle Aufgaben für Laurent erledigt, dann ist er künftig in Sündensturz anzutreffen und das finale Kapitel der Pakt-Kampagne kann abgeschlossen werden. Das belohnt am Ende sogar mit einer Waffe auf Itemlevel 187 und ist damit besonders für Twinks lohnenswert.

Habt ihr die Pakt-Kampagne schon abgeschlossen? Wie hat euch das Finale bei den Venthyr gefallen?

Wie die Geschichte rund um Sylvanas weitergehen soll, haben 1.300 von euch beantwortet.

FIFA 21: Verpasst Sinkgraven nicht – So holt ihr den Top-LV ohne Münzen

Daley Sinkgraven hat eine Top-Karte in FIFA 21 bekommen. Und das beste: Die Spezialkarte könnt ihr euch ohne Münzen sichern.

Das ist die Karte: Bei der neuen Karte für Daley Sinkgraven handelt es sich um eine Ligaspieler-Spezialkarte. Diese könnt ihr bekommen, indem ihr die Aufgabenreihe “Bundesliga-Ligaspieler” abschließt. Dafür habt ihr noch bis zum 12. Februar 2021 Zeit – und ihr solltet die Chance nicht verpassen.

Sinkgraven spielt als Linksverteidiger bei Bayer Leverkusen und ist somit gut in Bundesliga-Teams einsetzbar. Außerdem kommt er aus den Niederlanden, wodurch Verbindungen zu starken Spielern mit dieser Nationalität möglich werden – und davon gibt es einige.

Sinkgraven FIFA 21
Die neue Karte ist in der Bundesliga fast konkurrenzlos

Was die Werte angeht, ist Sinkgraven in der Bundesliga kaum zu toppen. Er hat sehr hehe Werte bei Pace (91) und Dribbling (88), außerdem gute Werte in den übrigen Bereichen. Er bringt vier Sterne bei den Skills und drei beim schwachen Fuß mit. Vergleicht man ihn innerhalb der Bundesliga, gibt es nur noch einen LV, der stärker ist: Die RTTF-Karte von Davies, die mal locker eine halbe Million Münzen kostet. Sinkgraven hingegen kostet nur etwas Mühe.

So bekommt ihr Sinkgraven in FIFA 21

Das müsst ihr für die Karte tun: Insgesamt müsst ihr vier Teilaufgaben abschließen, die sich allesamt im “Manager-Meisterstück”-Modus von FUT abspielen. Das bedeutet: Ihr müsst Freundschaftsspiele absolvieren, keine Rivals oder Squad Battles. Der Clou: Es dürfen nur Teams genutzt werden, die einem Gesamtwert von bis zu 77 haben. Die Aufgaben lauten dann so:

  • Gewinne 15 Spiele, in denen du nur Bundesliga-Spieler in der Startelf benutzt im Manager-Meisterstück.
  • Erziele 30 Tore mit Bundesliga-Spielern im Manager-Meisterstück.
  • Lege 20 Tore mit Bundesliga-Spielern im Manager-Meisterstück vor.
  • Lege 4 Tore per Flanke mit Bundesliga-Spielern in 4 unterschiedlichen Matches im Manager-Meisterstück vor.

So schafft ihr die Aufgaben: Bereitet euch darauf vor, dass ihr ein paar Stunden brauchen werdet – 15 Siege sind nicht wenig. Es kommt im Freundschaftsspiel-Modus zwar öfter vor, dass Gegner frühzeitig aufgeben, aber es gibt auch ziemlich umkämpfte Matches.

Die Tore und Vorlagen kommen normalerweise mit den Siegen von selbst. Entscheidender sind die 4 Flanken-Tore: Die können zwar auch von selbst kommen, erfordern aber möglicherweise etwas gezielteres Vorgehen.

Tipp: Versucht nicht, auf Teufel komm raus von Anfang an Flanken-Assists zu liefern, sondern konzentriert euch darauf, sobald ihr schon etwas in Führung liegt. Sonst vergebt ihr möglicherweise Torchancen, weil ihr einen einfacheren Weg nicht nutzt. Auch Eckbälle sind gute Gelegenheiten für Flanken-Tore.

FIFA 21 Bundesliga Team
Auch Teams mit stärkeren Spielern sind möglich, wenn ihr sie auf der Bank oder auf dem Platz durch schwächere Mitspieler ausgleicht

Entscheidend ist, dass ihr ein gutes Team zusammenstellt, das die Maximalwertung nicht übersteigt. Ihr könnt zwar stärkere Spieler verwenden, müsst dies dann aber durch andere mit schwacher Wertung ausgleichen.

Tipp: Auch die Bank zählt in die Wertung, setzt hier also am besten schwache Spieler hin (allerdings könnt ihr keine Bronze- und nur drei Silberspieler verwenden).

FIFA 21 Bundesliga Bank
So kann eine Bank zum Ausgleich aussehen, wenn ihr stärkere Spieler nutzen wollt

Gute Spieler mit höchstens 77, die ihr für diese Aufgaben einbauen könntet, sind beispielsweise:

  • Angriff: Hwang Hee Chan (77), Bebou (74)
  • Mittelfeld: Wamangituka (74/Aufgabenspieler), Malong (76), Szoboszlai (75), Victor (75), Boëtius
  • Verteidigung: St. Juste (74), Schmid (77), Ehizibue

Schaut aber am besten einmal in eurem Verein, was ihr an untauschbaren Spielern habt und baut aus diesen einen ersten Kader zusammen. Schließlich sollte man nicht allzu viel Geld für die Aufgaben ausgeben.

Aktuell kommt auch das TOTY in FIFA 21 immer näher. Das Team of the Year wird noch diese Woche enthüllt.

Fortnite bringt bald neue Fußball-Skins zu 23 echten Vereinen

In Fortnite wird es schon bald neue Fußball-Skins geben, mit denen ihr echte Vereine repräsentieren könnt. Außerdem soll Fußball verstärkter in Fortnite verfügbar werden. Wir zeigen euch, was schon dazu bekannt ist.

Was sind das für Skins? Epic wird bald neue Fußball-Skins in den Item-Shop bringen. Dort können Spieler dann 10 Skins, entweder weiblich oder männlich, auswählen. Dazu kommt noch die Option, dass ihr 23 verschiedene Vereine aus aller Welt auswählen könnt, damit euer Outfit so angepasst wird.

Insgesamt 23 Vereine können als Stil-Option ausgewählt werden. Es sind mit Gladbach, Schalke und Wolfsburg sogar drei Bundesliga-Vereine dabei:

  • Manchester City FC
  • Juventus
  • AC Milan
  • Inter Milan
  • AS Roma
  • Seattle Sounders FC
  • Atlanta United FC
  • Los Angeles FC
  • Santos FC
  • Wolves
  • West Ham United FC
  • Sevilla FC
  • Sporting CP
  • Borussia Mönchengladbach
  • FC Schalke 04
  • VFL Wolfsburg
  • Rangers FC
  • Celtic FC
  • Cerezo Osaka
  • Melbourne City FC
  • Sydney FC
  • Western Sydney Wanderers
  • EC Bahia
Das werden die neuen Fußball-Skins aus dem “Anpfiff”-Set

Wann werden die Skins im Item-Shop erscheinen? Das “Anpfiff”-Set wird ab Samstag, dem 23. Januar 2021 für alle Spieler erhältlich sein. Mit dazu wird ein besonderer Emote: “Pelés Luftsprung” von der brasilianischen Fußballlegende Pelé im Item-Shop zu ergattern sein.

Mit diesem Emote könnt ihr euren Sieg als Fußballlegende in Fortnite feiern. Anders war es als Griezmann mit einem Emote aus dem Spiel sein Tor im echten Match feierte.

Mehr Fußball in Fortnite

Was gibt es noch? Nicht nur das “Anpfiff”-Set wird neu in Fortnite erscheinen. Es wird auch einen Cup und mehr Fußball im Kreativmodus geben. Ihr werdet nicht nur die Möglichkeit erhalten, das Set zu gewinnen, sondern könnt es so auch gleich zur Schau stellen.

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von Noah Struthoff

Der Pelé Cup findet statt

Was ist damit gemeint? Am Mittwoch, dem 20. Januar wird der Fußball-Spaß schon mit dem Pelé-Cup beginnen. Bei diesem Turnier werden Spieler gegeneinander antreten und die Chance haben, sich das Anpfiff-Set zu sichern. Außerdem kann man das spezielle Emote “Pelés Luftsprung” gewinnen, das sich am Torjubel der Fußball-Legende orientiert. Das wird dann später auch im Shop landen.

Die großen Gewinner mit den meisten Punkten können ein besonderes, signiertes T-Shirt gewinnen. Mehr Informationen zum Cup und den Regeln werden noch bekannt gegeben.

BR-Fußball
Beim Pelé-Cup können Spieler die neuen Fußball-Skins gewinnen

Fußball im Kreativmodus

Was ist damit gemeint? Für die Fußball-Fans unter euch wird es noch eine weitere Möglichkeit geben, wie ihr euer Hobby in Fortnite umsetzen könnt. Es wird eine passende Insel geben, auf der ihr gegeneinander in 4er-Teams antreten könnt.

Die Gewinner steigen auf und die Verlierer kämpfen um den 3. Platz. Falls ihr also eure Freunde mal anders herausfordern wollt, habt ihr schon bald die Chance dazu.

fortnite-fußball-tor
Wer gewinnt das Fußball-Turnier von euch?

Ein weiterer Skin, auf den ihr euch vielleicht schon bald freuen könnt, ist der nächste Jäger-Skin, der in Fortnite einziehen wird. Einige Hinweise und Leaks deuten darauf hin, dass der nächste Jäger “Lara Croft” aus dem Spiel Tomb Raider werden könnte.

Quelle(n):
  1. Epic Games

Pokémon GO: Achtung – Spieler bemerken 3 fiese Bugs bei Rampenlichtstunde

In Pokémon GO läuft heute die Rampenlichtstunde mit Knilz. Doch Vorsicht! Spieler warnen vor Bugs bei Raids, beim Entwickeln und mit Rayquaza.

Um was geht es? Die Rampenlichtstunde heute mit Knilz ist für Trainer ein Highlight. Denn ein versteckter Bonus macht die Stunde nochmal schmackhafter. Doch Spieler, die das Event bereits wegen der Zeitverschiebung an anderen Orten auf der Welt spielen konnten, berichten von gravierenden Fehlern und warnen jetzt die Community.

  • Gefangene Rayquaza erlernen NICHT wie angekündigt die Attacke Orkan
  • Entwickelte Metagross erlernen NICHT wie angekündigt die Attacke Sternenhieb
  • Interaktionen mit Mega-Amphoros führen zu Abstürzen und weiteren Problemen
  • Diese Warnungen beziehen sich auf die Spielzeit während der Rampenlichtstunde

Das berichten die Trainer

In Ländern wie Australien lief die Rampenlichtstunde bereits und Spieler berichten von einigen Problemen, die dabei stattfanden.

Heute startete auch das Hoenn-Event und offenbar sorgt die Verkettung dieser beiden Events für Probleme.

Rayquaza: Durch das Hoenn-Event gibt es eine befristete Forschung, die euch am Ende mit einem Rayquaza belohnt. Das soll eigentlich die Orkan-Attacke erlernen, wenn ihr es als Forschungsbelohnung fangt. Doch dieser Bonus funktioniert während der Rampenlichtstunde nicht. Bestätigt wurde das auch auf reddit.

Metagross: Entwickelt ihr euch während des Hoenn-Events ein Metagross, soll dieses die Attacke Sternenhieb erlernen. Das funktioniert laut Trainer-Berichten nicht während der Rampenlichtstunde. Trainer auf reddit erklären, dass ihr entwickeltes Metagross während der Rampenlichtstunde Lichtkanone erlernte (via reddit).

Ampharos: Hier ist das Ausmaß durch verschiedene Berichte von Trainern schwer einzuschätzen. Offenbar sorgen Raids mit Mega-Ampharos dafür, dass euer Spiel abstürzt. (via reddit)

Achtet darauf: Trainern wird geraten, diese Aktionen während der Rampenlichtstunde heute mit Knilz nicht durchzuführen. Wartet also mit dem Abschluss der befristeten Forschung und dem Fangen von Rayquaza, dem Entwickeln von Metagross und Raids mit Mega-Ampharos, bis die Rampenlichtstunde vorüber ist oder macht das vor dem Event.

Es ist unklar, ob Niantic die Probleme beheben wird, bis die Rampenlichtstunde heute bei uns in Deutschland startet.

Das nächste, große Event startet im Februar bei Pokémon GO. Für wen sich das 12-Euro-Ticket für die Kanto-Tour lohnt, zeigen wir euch hier.

Lohnt es sich noch 2021 mit dem MMORPG SWTOR anzufangen?

Im Dezember 2011 erschien Star Wars: The Old Republic, damals nur mit einem Abo-Modell. Heute ist das MMORPG kostenlos spielbar. Doch wo steht SWTOR im Jahr 2021? Und lohnt es sich heute noch damit anzufangen? Diese Fragen beantworten wir von MeinMMO im Rahmen von Find Your Next Game.

Star Wars: The Old Republic zählt zu den besten Free2Play-MMORPGs auf dem Markt. Es legt einen starken Fokus auf die Story, die mit moralischen Entscheidungen und voll vertonten Quests begeistert. Zwar bietet das Spiel ein optionales Abonnement an, aber ein beachtlicher Teil des Spiels ist nutzbar, ohne einen Cent zu investieren.

Auch knapp 9 Jahre nach Release erhält das Spiel regelmäßige Updates, darunter die große Erweiterung Onslaught, die im Oktober 2019 erschien. Diese rückte den Krieg zwischen dem Sith-Imperium und der Republik wieder mehr in den Fokus und brachte neue Welten und instanziierte Gruppen-Inhalte.

Über die Jahre hat SWTOR BioWare fast 1 Milliarde Dollar an Umsatz beschert, was wohl auch an der Lizenz und der Tatsache liegt, das ihr mit einem Lichtschwert in der Hand Abenteuer erleben könnt. Doch lohnt es sich noch 2021 in das MMORPG einzusteigen?

Was ist Star Wars: The Old Republic?

So funktioniert das Gameplay: Zum Start des Spiels erstellt ihr einen Charakter, der wahlweise zur Republik oder dem alten Sith-Imperium gehört. Dabei stehen euch jeweils 8 Klassen zur Verfügung, sowie jeweils 13 Völker, wobei viele davon hinter einer Paywall oder dem Abonnement versteckt sind.

Mit diesem Charakter macht ihr euch auf die Reise, um verschiedene Planeten zu entdecken, der Story zu folgen und im Endgame Raids, Dungeons oder PvP zu erleben. Das Max-Level liegt seit 2019 bei Stufe 75.

SWTOR setzt dabei auf klassisches Tab-Targeting, weswegen ihr euren Feind fest anvisieren, aber nicht direkt mit den Fertigkeiten darauf zielen müsst. Es erinnert vom Kampfsystem an World of Warcraft, bietet jedoch etwas mehr Dynamik.

Das erwartet euch in SWTOR: SWTOR ist im Grunde ein klassisches Themepark-MMORPG und bietet euch:

  • Einen Level-Prozess mit Story-Inhalten und Haupt- und Nebenquests
  • Verschiedene Operations (Raids) und Flashpoints (Dungeons)
  • PvP-Arenen mit besonderen Modi wie dem Huttenball
  • NPC-Gefährten, die euch in Missionen als Nahkämpfer, Fernkämpfer oder Heiler unterstützen können
  • Verschiedene Berufe, bei denen die Gefährten für euch auf Rohstoffsuche gehen können
  • Ein 2014 eingeführtes Housing-System
  • Die Ereignisse spielen dabei 3.600 Jahre vor den Filmen und etwa 300 Jahre nach dem Rollenspiel Knights of the Old Republic

Das Besondere an SWTOR ist jedoch der Aufbau der Quests. Diese sind vollvertont, meist mit Filmsequenzen versehen und bieten euch verschiedene Entscheidungen, die auch Einfluss auf den Verlauf der Quest nehmen können. So könnt ihr an einigen Stellen entscheiden, ob ein Charakter weiterleben darf oder sterben soll.

Das führt zu einer unglaublich guten Atmosphäre, macht aber das Spielen in Gruppen zumindest in der Level-Phase etwas komplizierter, denn eigentlich möchte man sich voll und ganz auf die Story fokussieren. Da stören Mitspieler eher.

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Unsere Kollegen von der GameStar haben SWTOR im Sommer 2019 in einem Video vorgestellt.

So finanziert sich das MMORPG: Das Grundspiel von SWTOR ist kostenlos und lässt sich bis Stufe 60 und mit allen zum Release vorhandenen Inhalten spielen. Zudem gibt es die ersten Erweiterungen “Rise of the Hutt Cartel” und “Shadow of Revan” kostenlos.

Allerdings gibt es einige Einschränkungen für kostenlose Spieler:

  • Ihr könnt nur 4 Charaktere pro Server haben
  • Die Zahl der Fertigkeitsleisten ist reduziert
  • Ihr seid im maximalen Besitz von Credits (der Ingame-Währung) eingeschränkt. Das Maximum liegt seit 2019 bei 1.000.000.

Einige dieser Einschränkungen lassen sich umgehen, indem ihr “bevorzugter Spieler” werdet. Dazu müsst ihr nur irgendwann ein Abonnement besessen oder etwas im Ingame-Shop gekauft haben. Damit könnt ihr 12 Charaktere besitzen und erhaltet mehr Fertigkeitsleisten.

Der Ingame-Shop bietet euch die Möglichkeit für Echtgeld besondere Skins für die Ausrüstung zu erwerben, neue Völker freizuschalten und neue Dekorationen für das Housing zu bekommen.

Wer alle Erweiterungen und Inhalte spielen möchte, benötigt ein aktives Abonnement, das 12,99 Euro im Monat kostet. Damit erhaltet ihr zudem automatisch Zugriff auf alle spielbaren Völker.

SWTOR Nautolaner
Mit Onslaught wurden die Nautolaner ins Spiel gebracht. Das Volk benötigt jedoch ein Abo oder den Kauf im Ingame-Shop.

So steht es um SWTOR 2021

Das macht SWTOR gut: Wer 2021 mit SWTOR anfängt, hat auch als kostenloser Spieler viel zu tun. Euch erwarten viele Quests, eine spannende Geschichte und erste Dungeons und PvP.

Besonders die Interaktionen mit Gefährten und NPCs ist typisch BioWare und zählt auch heute noch zu den besten in einem MMORPG. Wer sich dann noch für eine kurze Zeit ein Abo zulegt, hat Zugriff auf viele Raids, neue Welten und weitere Geschichten.

2020 erschien das alte MMORPG auf Steam und bekam nochmal einen Spielerschub und vor allem gute Bewertungen auf der Plattform.

Hier hat das Spiel Probleme: Das Gameplay und die Grafik sind etwas altbacken und nicht mehr zeitgemäß. Wer ein modernes und dynamisches MMORPG sucht, der wird hier leider enttäuscht. Zudem ist das Niveau der Quests etwas schwankend und der Ausrüstungs-Prozess ist klassischer und eintöniger Grind.

Ein weiterer Kritikpunkt liegt im Free2Play, das durch fehlendes Max-Level und einigen weiteren Einschränkungen die Spielerbasis separiert.

Das passiert gerade in SWTOR: Im September 2020 erschien das bisher letzte Update 6.2 – Echoes of Vengeance. Darin wurde die Geschichte von Onslaught fortgesetzt und dabei spielen auch die Mandalorianer eine Rolle im neuen Flashpoint.

Im Januar 2021 fanden bereits einige Events statt und es gab einen Ausblick auf das kommende Update 6.2.1, das bereits auf die Test-Server gespielt wurde. Doch was für 2021 von den Entwicklern geplant ist, ist bisher noch unbekannt.

Hoffnung macht den Spielern jedoch, dass im Dezember das 10-jährige Jubiläum des MMORPGs ansteht. Das sehen viele als idealen Zeitpunkt, um neuen Content oder eine komplett neue Erweiterung herauszubringen.

Pro
  • Fantastische Star-Wars-Atmosphäre
  • Gut erzählte und voll vertonte Story
  • Originelle NPCs und Gefährten, mit denen sogar Romanzen möglich sind
  • Reichhaltiger Content, vor allem mit einem Abo
  • Gut für Solo-Spieler geeignet
Contra
  • Undynamisches Kampfsystem
  • Angestaubte Grafik
  • Das Free2Play-System ist noch immer etwas einschränkend, trotz Verbesserungen
  • Die Zukunft ist derzeit noch ungewiss

Für wen ist SWTOR interessant?

Fazit: Auch Jahre nach Release noch ein Highlight

Star Wars: The Old Republic lohnt sich in erster Linie für Fans von guten Geschichten. Die Quests sind von den Storyteller-Experten von BioWare exzellent in Szene gesetzt und mit hochwertigen Sprechern vertont. Die Atmosphäre, die Story und die NPCs sind die großen Pluspunkte des MMORPGs.

Doch man muss kein Star Wars-Fan sein, um mit dem MMORPG Spaß zu haben. Durch den leichten Einstieg und die vielen kostenlosen Inhalte eignet sich das Spiel auch für komplette Anfänger oder Spieler, die gerne Solo unterwegs sind. Durch die Mega-Server trifft man noch immer regelmäßig auf andere Spieler.

Wer kurz nach dem Release aufgrund von zu wenig Content aufgehört hat, sollte sich das Spiel unbedingt nochmal anschauen. Durch die vielen Erweiterungen gibt es massig zu tun. Sogar die Grafik hat sich in den neuen Inhalten etwas gebessert.

Mich persönlich zieht es immer wieder zu SWTOR zurück, vor allem wenn neue Story-Inhalte veröffentlicht werden. Zwar gibt es noch keine Roadmap für 2021, aber durch das 10-jährige Jubiläum besteht eine große Chance darauf, dass Ende des Jahres etwas Spannendes passiert.

Alexander Leitsch

MMORPG-Experte bei MeinMMO

Was denkt ihr über STWOR im Jahr 2021? Und was erhofft ihr euch an Neuerungen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

The Old Republic gehört zu den derzeit besten westlichen MMORPGs auf dem Markt. Wer jedoch eine Alternative sucht, wird hier sicherlich fündig: Die 15 aktuell besten MMOs und MMORPGs 2021

CoD Cold War: Spieler erreicht Prestige 1 ohne einen einzigen Kill

In Call of Duty: Cold War müsst ihr nicht zwingend andere Spieler töten, um voranzukommen. Das beweist jetzt ein geduldiger Spieler, der mit einer beachtlichen Leistung Prestige 1 erreichte.

Was zeigt der Spieler? Auf reddit zeigt Nutzer Pilgore1 einen Screenshot aus Call of Duty: Black Ops Cold War. Man sieht das Ranking im Multiplayer mit dem Prestige Level 1. Diese Leistung an sich erreichen zahlreiche Spieler im Shooter. Das Besondere daran ist der Blick auf die “Kill or be Killed”-Sektion. Sage und schreibe 0 Eliminierungen wurden erzielt.

Und das, obwohl Kills eigentlich im Fokus des Shooters stehen.

So hat der Spieler das geschafft

Viel Geduld und Objectives: Laut dem Screenshot benötigte Pilgore1 etwa 37 Stunden, um Prestige 1 zu erreichen. Es dauerte etwas mehr als 200 Spiele, um ohne Eliminierung diesen Rang zu erreichen.

  • 102 Siege
  • 83 Niederlagen

Da bewies Pilgore1 also eine große Menge an Geduld.

Um Prestige 1 zu erreichen, musste der Spieler Rang 55 erreichen. Das Prestige-System in Cold War erklären wir euch hier. Im Fokus lagen Objectives, statt Eliminierungen. Auf reddit fragen Spieler im Thread, wie man die nötigen Punkte ohne Kills zusammenkriegt.

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Um es mit den Objectives leichter zu haben, wählte er die folgenden Perks:

  • Techniker – Ihr könnt Ausrüstung und Scorestreaks der Gegner durch Wände hindurch erkennen – Scorestreaks könnt ihr auch auf der Minimap sehen
  • Logistiker: Erhalte zwei Ladungen für Feldaufrüstungen und einen reduzierten Cooldown.
  • Kaltblütig – Ihr werdet von KI-Systemen nicht anvisiert und Thermal-Visiere heben euch nicht hervor. Außerdem wird euer Name nicht bei Spieler-Scorestreaks angezeigt, wenn Gegner in den Fahrzeugen sitzen

Dazu wurden alle 3 LMGs verwendet, die durch Aufsätze mehr Schaden an Fahrzeugen verursachen. Er fokussierte sich darauf, die Objectives zu erfüllen und Scorestreaks aus dem Himmel zu ballern. Als Zweitwaffe griff der Spieler zur Cigma 2. Ein Raketenwerfer, der automatisch Fahrzeuge anvisiert.

Warum macht man das? Ein reddit-Nutzer stellte die Frage, die jedem durch den Kopf schießt: Wie macht dir das Spaß? Pilgore1 schreibt dazu “Ich weiß es nicht. Mir macht das einfach Spaß. Ich hab außerdem (vielleicht zu viel) Geduld. Das hilft auch dabei.”

Bei euch ist das anders und ihr liebt Waffen und Eliminierungen? Dann schau bei unserem Special mit den besten Waffen für den Multiplayer von Cold War vorbei.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Creative Director von PUBG im Interview: Die PUBG-Formel funktioniert auf größeren Maps besser

Mit dem Start der 10. Season von PlayerUnknowns’s Battlegrounds (PUBG) ändert sich im Battle Royale einiges. Eine neue NPC-Fraktion treibt ihr Unwesen auf der bisher kleinsten Karte “Haven” und stellt Spieler vor neue Herausforderungen. Im Interview mit MeinMMO gibt uns Dave Curd, Creative Director von PUBG, Einblicke in die Entstehung von Haven und wie die Zukunft des Battle-Royal-Titels aussieht.

Mit dem Start der neuen Season am 16. Dezember hat PUBG fiese PvE-Gegner und die neue Map “Haven” bekommen. Die neue Map ist mit 1×1 km die bisher kleinste Map und bis zu 32 Spieler kämpfen um das ersehnte Chicken Dinner. Intensive Häuserkämpfe stehen hier auf der Tagesordnung und lassen Teams kaum Zeit zum Verschnaufen. 

Im Interview mit MeinMMO sprach Dave Curd, Creative Director bei PUBG über die neue Karte, Camper und die Zukunft des Battle Royale.

Wer ist da im Interview?
Dave Curd, Creative Director bei PUBG. @DaveCurd – Link führt zum Twitter-Account.

Als Creative Director von PUBG leitet Dave ein Team von talentierten Entwicklern, welche unter anderem an Karten, Modi und Erfahrungen für PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS arbeiten.

Zuvor hat er für Raven Software an mehreren “Call of Duty”-Teilen gearbeitet und war schon als Illustrator für Disney tätig.

Er macht immer noch gerne Hot Drops.

“Das Feedback unserer Community zu kleinen Maps war sehr positiv”

MeinMMO: Haven ist die bisher kleinste Karte in PUBG und verspricht intensive Kämpfe. Könnten kleinere Karten ein Trend für PUBG sein?

Dave Curd: Letztes Jahr ging es um Erkundung und Innovation. Wir wollten einige neue Dinge ausprobieren, weshalb wir kleinere Maps für die Spieler erstellt haben. Es hat Spaß gemacht, wir haben viel gelernt und sehr viel positives Feedback von unserer Community erhalten.

Im Jahr 2021 werden wir weiterhin innovativ sein, aber der Fokus wird tatsächlich auf größeren Welten liegen. Für uns braucht die Quintessenz des PUBG-Erlebnisses sowohl spannendes Gunplay als auch Ruhephasen. Das funktioniert besser auf größeren Karten – 8×8 oder noch größer.

MeinMMO: Haven hat viele vertikale Kämpfe, man spielt also in ungewöhnlichen Höhen. Plant ihr solche Elemente auch für die anderen Karten?

Dave Curd: PUBG ist ein sich ständig weiterentwickelnder Titel und wir probieren gerne regelmäßig neue Arten von Gameplay aus und beobachten jedes Mal sehr genau die Reaktion unserer Community.

Was die Vertikalität betrifft, so wurde das Feature den Fans zuerst durch Los Leones vorgestellt – eine kleine Stadt auf Miramar. Sie wurde gut angenommen und wir entschieden uns, Haven zu bauen – eine Karte, die sich komplett um hohe Gebäude und Strukturen dreht.

Wir haben im Moment eine Menge Spaß mit dieser Art von Gameplay, und wenn wir die Gelegenheit bekommen, eine weitere große Karte zu erstellen, wären wir definitiv offen dafür, die Vertikalität weiter voranzutreiben.  

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Im Trailer zu Season 10 gibt es einen ersten Eindruck zur urbanen Karte Haven.

“Wir verschieben die Grenzen des Battle Royales”

MeinMMO: Wer sollte die neue Map unbedingt ausprobieren? Für welche Art von Spieler ist die Karte am besten geeignet?

Dave Curd: PUBG hebt sich auf dem Markt durch die einzigartigen Erfahrungen ab, die wir den Fans bieten. Wir verschieben ständig die Grenzen des Spiels und erfinden neu, wie Battle Royale aussieht. Haven ist der aufregende nächste Schritt in unserer Entwicklung, und ich denke, dass jeder Fan dieses Genres daran interessiert sein wird, es zu spielen. 

Wie bei jeder anderen Karte gibt es auch hier bestimmte Merkmale, die bestimmte Spieler ansprechen. Die Karte ist kleiner, was bedeutet, dass Kämpfe regelmäßiger auftauchen werden als auf größeren Karten. Haven wird außerdem von verschiedenen KI-Charakteren patrouilliert, die das Gameplay bereichern und neue und einzigartige Storylines schaffen werden. Wir haben KI-Wachen, Waffentransporter und Hubschrauber über Haven verteilt – und wie man mit diesen Herausforderungen von Dritten umgehen, wird einen großen Einfluss darauf haben, wie erfolgreich man ist.

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PUBGs neue Map Haven ist klein, schnell und gar nichts für Wiedereinsteiger
von Patrick Freese

MeinMMO: In den ersten Reaktionen äußern Spieler ihre Befürchtungen, dass die neue Karte Camper bevorzugen könnte. Teilt ihr diese Bedenken und was unternehmt ihr dagegen?

Dave Curd: PUBG ist ein Survival-Spiel und es gibt viele verschiedene Ansätze und Taktiken, die Spieler verwenden, wenn sie versuchen, sich bis zum Ende des Matches durchzukämpfen. Das Campen macht uns keine großen Sorgen, da es in der Natur von PUBG liegt, dass man plündern muss, um zu überleben, also schadet zu viel Campen den Chancen des Campers auf dem Schlachtfeld. 

Wir sind jedoch ständig in den Foren unterwegs und tauschen uns mit unserer Community aus, um wichtige Erkenntnisse über das Spiel zu sammeln. Wenn wir das Gefühl haben, dass es ein Problem gibt oder das Gameplay in irgendeiner Weise negativ beeinflusst wird, stehen uns viele Tools zur Verfügung, die wir nutzen können, um Matches positiv zu beeinflussen.

Tipps zum Umgang mit dem Notfallschirm

MeinMMO: Die Notfallschirme scheinen einigen Spielern Probleme zu bereiten. Sie werden manchmal übersehen, oder es gibt Schwierigkeiten, sie zu öffnen. Hast Du Tipps? Gibt es andere Möglichkeiten, von den Dächern von Haven zu entkommen?

Dave Curd: Es ist wichtig, daran zu denken, dass sich die Notfallschirme genauso verhalten wie die Fallschirme beim Sprung aus dem Flugzeug. Das bedeutet, dass Stromleitungen, Bäume oder Wände den Fallschirm zerstören, wenn man mit  ihnen kollidieren. Macht also einen großen Sprung, um euch etwas Platz zu verschaffen, entfaltet ihn und versucht nicht abzustürzen! 

Für andere Fluchtmöglichkeiten sind viele unserer hohen Strukturen absichtlich neben kleineren Gebäuden platziert, was bedeutet, dass ihr euch auch im Parkour einen Weg nach unten bahnen könnt.

“In PUBG ist alles möglich”

MeinMMO: Die Pillar Organization ist eine neue Art von PvE-Feind auf der neuen Karte. Sind solche Gegner auch eine Option für andere Karten?

Dave Curd: Das Schöne an PUBG ist, dass alles möglich ist. Wir haben derzeit keine Pläne, The Pillar auf anderen Karten einzuführen, aber sag niemals nie. 

Auf Haven ist Action garantiert: Die PvE-Fraktion “The Pillar” ist auf der Map allgegenwärtig.

MeinMMO: Sind zukünftig Events mit wechselnden PvE-Gegnern geplant? Oder ist das eher ein einzigartiges Feature, das exklusiv für Haven reserviert ist? 

Dave Curd: Wir möchten, dass jede Karte ihre eigene, einzigartige Atmosphäre hat, und wir denken, dass “The Pillar” ein wirklich cooles Feature ist, das Haven von anderen abhebt. Was zukünftige Karten angeht, haben wir noch keine Entscheidungen über PvE-Gegner getroffen.

Map-Rotation ist ein Wunsch der Fans

MeinMMO: Einige Fans würden sich mehr Optionen wünschen, um die Karten genauer auszuwählen. Ist dafür ein Feature geplant?

Dave Curd: Es gibt definitiv den Wunsch, mehr Optionen anzubieten, und wir diskutieren intern, wie genau wir das machen wollen. Wir wollen Matchmaking-Optionen anbieten, die auf bestimmte Regionen zugeschnitten sind, basierend auf einzigartigen Vorlieben und Spieleranzahl.

MeinMMO: Danke für das Interview!

Haven ist die bisher kleinste Map in PUBG und bringt frischen Wind in das Battle Royale. Seit Juli 2016 kämpfen die Spieler bereits um das virtuelle Chicken Dinner und so ist es nicht verwunderlich, dass PUBG in unserem Ranking der 10 besten Battle-Royale-Games vertreten ist.

Habt ihr Haven bereits ausprobiert und wie gefallen euch die neuen Features? Teilt es uns in den Kommentaren mit.

Twitch-Star erklärt, warum das Survival-MMO Rust gerade das perfekte Spiel ist

Das Survival-MMO Rust läuft seit einiger Zeit besser als je zuvor. Das ist vor allem Projekten auf Twitch mit großen Streamern der Plattform zu verdanken. shroud, einer der größten Streamer auf Twitch, erklärt nun, warum er außer Rust eigentlich gar nichts braucht.

Rust erfährt aktuell einen großen Hype durch den es mehr Spieler auf Steam zocken als je zuvor. Unter diesen Spielern sind etliche bekannte Streamer, wie etwa der Shooter-Gott shroud.

Der spielt selbst seit einiger Zeit Rust, wo er anfangs noch als “Sheriff” den Schurken xQc bekämpft hat. Mittlerweile widmet er sich immer mehr dem Rollenspiel auf dem großen Streamer-Server.

Er hat in einem kürzlichen Stream erklärt, was ihm eigentlich am Survival-MMO so gefällt und warum es für ihn aktuell das perfekte Spiel ist. shroud ist aktuell auf Platz 3 der Streamer auf Twitch mit den meisten Followern (8.888.230 Stück) nach Ninja und Tfue (via sullygnome).

Leichter Einstieg – Viel zu tun

Das macht Rust laut shroud so gut: Aktuell ist shroud von Rust einfach fasziniert. Es scheint die genau richtige Kombination an Inhalten zu haben, die ihm gefällt und die ihn alle anderen Spiele vergessen lässt:

Ich wollte etwas anderes neben Rust spielen. Aber wie ich schon sagte, Rust ist einfach so leicht zu spielen. Du gehst rein, läufst herum, kannst auf Dinge ballern oder mit Leuten reden …

Damit ist nicht gemeint, dass der Einstieg leicht sei. Selbst Rust-Veteranen raten: Gewöhnt euch dran, zu sterben. Aber das Spielprinzip selbst ist leicht zu verstehen und intuitiv.

Ihr beginnt nackt und findet Materialien um euch herum. Mit denen könnt ihr euch die ersten Gegenstände craften und werdet dann immer stärker – fast selbsterklärend. Ihr solltet lediglich darauf achten, bestimmte Fehler in Rust zu vermeiden.

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Was bietet Rust? Einer der wichtigsten Gründe für shroud ist, dass Rust so viel bietet. Egal, was man machen möchte, man könne es einfach tun:

Es gibt so viel Content in Rust wie Rollenspiel-Server und was nicht sonst noch alles. Du kannst so viele verschiedene Sachen machen. Was auch immer du willst. Was sonst könntest du gerade spielen, dass dir die gleiche Menge an Spaß bringt.

Der Sandbox-Aspekt ist ein wichtiges Feature vieler moderner Survival-Games. Kern dieser Spiele ist es, dass Spieler mit nichts anfangen und irgendwie überleben müssen. Wie sie das tun, ist ihnen überlassen. Wollen sie andere ausrauben? Irgendwo siedeln, bauen und sich selbst versorgen? Oder die Welt erkunden und sich unterwegs mit dem versorgen, was sie finden? Die besten Survival-Games bieten all das und Rust macht es offenbar besonders gut.

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Die 30 besten Survival-Games 2025 für PS5, Steam und Xbox
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Mit dem Rollenspiel spielt shroud auf den Server von OfflineTV an, der sich nach seiner Teilung in einen RP- und einen PvP-Server aufgespalten hat. Solche Server gibt es in Rust häufiger, auf denen Spieler sich lieber dem Rollenspiel verschreiben und Geschichten erleben, als sich gegenseitig über den Haufen zu ballern.

Rust bleibt gut: „Was kannst du sonst spielen?“

Wird Rust nicht langweilig? Einer seiner Zuschauer fragte shroud, ob ihm Rust nicht langweilig wird. Ihm mache es aber noch immer Spaß und wenn man den richtigen Leuten zusehe, sei auch das Zusehen noch spannend. Außerdem gebe es zumindest für ihn ohnehin gerade nichts anderes zu tun:

Was kannst du sonst spielen? Das ist ja die Sache. Wenn es jetzt Spiele gäbe, die man unbedingt zocken will, dann vielleicht. Dann würde ich was anderes spielen. Aber was kannst du gerade anderes spielen?

Zwar erschienen Ende 2020 noch große Titel wie die neue Erweiterung Shadowlands für World of Warcraft oder Cyberpunk 2077, die shroud aber nicht zu fesseln scheinen. Die Faszination am mittlerweile sieben Jahre alten Rust ist größer, wohl auch dank des neuen Hypes um das Spiel.

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Rust – der neue Twitch-Hit

Ein wichtiger Aspekt für den Spielspaß in Rust sind die Mitspieler. Rust hatte zwar bereits zuvor schon viele Spieler, seit dem großen Server-Projekt von OfflineTV geht das Interesse am Survival-MMO aber absolut durch die Decke.

Durch die Streamer hat Rust neue Bekanntheit erlangt trotz seines Alters und viele Spieler beginnen nun neu, entdecken das Spiel und was es zu bieten hat. Mittlerweile haben sogar spanische und deutsche Influencer ein ähnliches Projekt begonnen.

Zumindest in Deutschland ging das aber nach hinten los. Schon zu Beginn des ersten Projekts gab es eine Sexismus-Debatte, die das Event überschattete und die immer weiter eskalierte. Schlussendlich wurde der Server vorerst wieder offline genommen.

Nun wurde der deutsche Twitch-Server zu Rust ist in drei kleinere Projekte geteilt, an denen unter anderem der Internet-Sender Rocketbeans und die Gaming-Organisation Bonjwa mitwirken.

Quelle(n):
  1. Dexerto

FFAR 1 gehört jetzt zu den besten Waffen in CoD Warzone – Nutzt dieses Setup

Die FFAR 1 ist eines der Sturmgewehre, die mit Cold War zur Call of Duty: Warzone kamen, und wird im Battle Royale nun immer beliebter. MeinMMO zeigt euch ein geprüftes FFAR-Setup und erklärt, warum dieses Schnellfeuer-Gewehr jetzt gern in den Loadouts landet.

Was ist das für eine Waffe? Die FFAR 1 gilt als eine modifizierte Version der früheren französischen Ordonnanzwaffe “FAMAS” und war bis 2017 das vorherrschende Gewehr in den Streitkräften der französischen Nation. Das Bullpup-Gewehr ist besonders gut für mittlere Entfernungen um die 300 Meter geeignet und fällt durch seinen auffälligen Tragegriff auf, der auch Kimme & Korn (Ironsight) enthält (via Wikipedia).

In der Call of Duty: Warzone fällt der Tragegriff weniger auf, dafür verschafft sich das Sturmgewehr durch seine Stärke Aufmerksamkeit. Die FFAR 1 paart hohen Schaden auf dem Niveau der Maschinenpistolen mit kontrollierbarem Handling. Dadurch erlangte das Gewehr immer mehr an Beliebtheit im Battle Royale und zählte schon kurz nach der Integration von Cold War zu unseren besten Waffen der Warzone – als starke Sturmgewehr-Alternative.

Damit ihr wisst, wie ihr die schnell feuernde FFAR 1 in der Warzone mit Aufsätzen bändigt und wie die wichtigsten Werte aussehen, stellt euch MeinMMO die passenden Infos hier vor. Dazu zeigen wir ein geprüftes Setup und wo die Waffe im Vergleich zu anderen starken Alternativen steht.

CoD Warzone: FFAR-Setup als „bessere“ MP

Wie sieht ein starkes Setup aus? Die FFAR bietet eine der höchsten Feuerraten der Warzone und kann mit ihrem Schaden locker bei den Maschinenpistolen mithalten.

Wichtig ist, dass ihr mit eurem Setup den horizontalen Rückstoß, der die Waffe beim Feuern zur Seite springen lässt, so gering wie nur möglich haltet und eure Kugelgeschwindigkeit erhöht. So könnt ihr selbst auf Distanzen bis 60/70 Meter noch gute Treffer setzen und habt damit eine Allround-Waffe, die euch auf kurzen und mittleren Entfernungen starke Leistungen liefert.

cod warzone waffen FFAR 1 setup

Warzone FFAR 1 Setup

  • Mündung: Agency-Mündungsfeuerdämpfer
  • Lauf: 20,3″ Zugriff
  • Schaft: Plünderer-Schaft
  • Unterlauf: Feldagenten-Vordergriff
  • Munition: Schnelles Salven-50-Schuss-Magazin

Was bringt dieses Setup? Die FFAR verliert mit größerer Entfernung zum Gegner an Effektivität und um ihren Einsatzbereich zu maximieren, setzt das Setup auf den Vordergriff zur Rückstoß-Verringerung und auf den Zugriff-Lauf für eine ordentliche Steigerung der Kugelgeschwindigkeit.

Sehr wichtig ist außerdem ein größeres Magazin, da ihr sonst nur 25 mickrige Kugeln zu Verfügung habt. Das Setup wird durch den Plünderer-Schaft abgerundet, der zwar das Hüftfeuer der Waffe komplett killt, dafür aber zusammen mit dem Lauf einen ordentlichen Boost auf eure Mobilität gibt. Besonders euer “Strafing”, also die Seitwärtsbewegungen, wenn ihr im Visier seid, ist mit diesem Setup richtig stark.

Das Setup empfiehlt der Warzone-YouTuber “IceManIsaac”, der regelmäßig starke Guides und Tipps für das Battle Royale veröffentlicht. Wenn ihr das Setup in Action sehen wollt, schaut euch hier sein englisches Video zur FFAR 1 in Warzone an:

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Was könnte ich noch am Setup anpassen? Der Plünderer-Schaft bringt euch zusammen mit dem Zugriff-Lauf spürbar mehr Mobilität, was aber durchaus verzichtbar ist. Wollt ihr noch mehr Kugelgeschwindigkeit, dann setzt den “Schwer Verstärkt”-Lauf oder den “Ranger”-Lauf. Zudem könnt ihr ein Visier anbringen, wenn euch das “Iron-Sight” nicht zusagt oder einen der Laser, die euch ein besseres Hüftfeuer versprechen.

Immenser Schaden lässt FFAR bis 40 Meter dominieren

Wo steht die FFAR bei Schaden & Reichweite? In Sachen Schaden spielt die FFAR in der Warzone ganz oben mit. Nur eine automatische Waffe im Spiel bietet eine geringere Time-to-Kill (TTK) – die AS VAL. Doch die Magazine der VAL sind so winzig, dass sie maximal in Solo-Runden zum Einsatz kommt. Von den Allround-Waffen der Warzone, die euch in allen Modi starke Leistungen bringen, steht die FFAR beim Schaden ganz oben.

TTK-Werte starker Warzone-Waffen (Brusttreffer / Feinde mit 3 Platten):

  • FFAR – 467 Millisekunden
  • CR-56 AMAX – 476 Millisekunden
  • MP5 (Cold War) – 492 Millisekunden
  • M4A1 – 593 Millisekunden

Auch bei der Reichweite braucht sich das Sturmgewehr nicht zu verstecken. Mit dem hier vorgeschlagenen Setup geht die FFAR erst bei knapp 43 Meter in ihren zweiten Schadensbereich. Hier seht ihr den Vergleich mit den Waffen in der Grafik:

Wie sollte ich die Waffe nutzen? Die FFAR ist ein Biest im Nahkampf und sorgt auch auf mittlere Entfernung für Terror bei euren Feinden. Darüber hinaus wird die Waffe jedoch aufgrund ihrer sehr hohen Feuerrate von ca. 900 Kugeln/Minute zu wackelig.

Besorgt euch als Zweitwaffe etwas mit Reichweite, wie die Kar 98k oder die SP-R 208, damit ihr wechseln könnt, wenn Gegner weiter weg sind.

Experimentiert mit der FFAR herum und findet heraus, ab welcher Entfernung die Waffe für euch zu ungenau wird. Bis zu einer Entfernung von 50 bis 70 Meter solltet ihr die Knarre aber ohne Probleme für sichere Treffer nutzen können. Wenn ihr wissen wollt, welche Waffen aus Cold War sonst noch in der Warzone ordentliche Leistungen bringen, schaut euch unser Special dazu an: Experte zeigt die 6 besten “Cold War”-Waffen in Warzone.

Destiny 2 ist viel zu einfach – Gib mir wieder Herausforderungen, Bungie!

Destiny 2 ist für MeinMMO-Autor Philipp Hansen zum einfachen Spaziergang geworden, bei dem er nicht mehr sterben kann. Und das macht’s ihm schwer, Spaß zu haben.

Kennt ihr das Gefühl? Ein wütender Boss hat kaum noch Leben übrig aber dann trifft euch der Fiesling mit einem harten Treffer. “Unfair, ich war doch in Deckung!” schimpft ihr, obwohl ihr eigentlich wisst, dass ihr wieder zu aggressiv wart (so wie die x Versuche zuvor). Wie durch ein Wunder überlebt ihr mit einem Fitzel Lebenskraft und streckt den Boss mit einem Konter nieder.

Das Duell ist vorbei und eure Faust schnellt nach oben, um den Sieg zu feiern.

Deswegen wollen wir das: Diese Momente sind umso intensiver, je härter ihr dafür gekämpft habt. Und das danach ausgeschüttete Glückshormon fließt umso sprudelnder, je knapper der Sieg errungen wurde. Für einen kurzen Moment feiern wir den Sieg gegen einen virtuellen Boss, wie den Sieg der Nationalmannschaft im Finale.

Drake Sniper Scharfschütze keine Gefahr Destiny 2
Mit gezogenem Schwert renne ich ohne Deckung auf den Scharfschützen-Miniboss – mir passiert eh nichts

Doch gerade in meinem Lieblingsgame, Destiny 2, da verspüre ich diese Belohnung kaum noch.

Töte mich doch endlich mal, Destiny 2

Haben die Gegner kein Zielwasser getrunken? Die Feinde in Destiny 2 treffen meist so schlecht, wie die zum Meme gewordenen Sturmtruppler aus Star Wars. Selbst im neuen Tiefsteinkrypta-Raid, einer Endgame-Aktivität, fällt es mir schwer, zu sterben. Für Tode sorgen dort eigentlich nur falsch ausgeführte Mechaniken oder ein Instant-Wipe vom Boss, aber nie wirklich die Waffen der Gegner.

Extrem aufgefallen ist mir das, wenn man eine Phase im Raid neu starten will/muss und sich zum ultimativen Opfer bereit vor eine Gegnerhorde stellt. Trotz völliger Wehrlosigkeit brauchen die Feinde dafür eine Ewigkeit – wenn sie euch denn überhaupt niederstrecken. Nicht verwunderlich, dass manche in der Party einen Raketenwerfer zücken und sich selbst in die Luft jagen – geht nunmal schneller. Um einiges…

Wessen Meinung lest ihr hier? Philipp Hansen spielt Destiny seit 2014. In beiden Serienableger hat er zusammen deutlich über 3.000 Stunden versenkt.
Seit 2019 betreut er das Franchise als Fachautor intensiv für euch auf MeinMMO. Auch privat sammelt er bis heute Exotics oder testete Waffen im Schmelztiegel.

Das sind die zuverlässigen Killer: In Strikes oder im Patrouillengebiet ist das Sterben für mich und viele andere Hüter ein Fremdwort. In Windeseile rusht man blind durch die Aktivitäten. Es sei denn als Strike ist “Die Korrumpierte” an der Reihe – aber auch hier liegt es gefühlt eher an (für manche Hüter unbekannten) Mechaniken und Sprungpassagen, die für Herzklopfen sorgen.

Das einzige, was in Destiny 2 tödlich zuhaut, sind die Architekten. Die Meldung “von den Architekten eliminiert” taucht immer dann im Killfeed auf

  • wenn sich ein Hüter die Beine nach einem Sprung aus zu großer Höhe bricht,
  • irgendwo ein Objekt in der malerischen Kullise ungewollt hochgeht
  • oder wenn das Spiel entscheidet, dass der regungslose Stein vor einem eine tödliche Hitbox hat.

Destiny 2 hat zudem eine Mechanik, bei der sich der Bildschirm blutrot färbt, wenn wir kurz vorm Ende stehen. Der Überlebenskampf wird so intensiver – doch leider ist das etwas gemogelt: Der letzte Millimeter Lebensbalken zieht sich nämlich gewaltig in die Länge. Einmal durchschaut, verliert das gehörig an Reiz.

Destiny 2 ist zu einfach und das macht es mir noch leichter

Was in Destiny lange fehlte, sorgt jetzt dafür, dass ich tatsächlich im Prinzip ein unsterblicher Gott bin. Schuld sind Builds und Mods.

  • Kriegsgeist-Zellen sind kleine Bomben, die von bestimmten Waffen oder Skills erschaffen werden und dann hochgehen – das säubert ganze Räume mit einem Schlag.
  • Damit einher gehen Zusatzeffekte durch Mods, die einem beispielsweise Schadens-Reduktion gewähren.
  • Durch die “Mit Licht geladen”-Mechanik verschafft man sich mächtige passive und aktive Boni. Dazu gehören sowas wie Extraschaden, theoretisch unendlich Munition oder Fähigkeiten-Regeneration.
  • Im saisonalen Artefakt finden sich zudem noch weitere Mods, die ähnliche Effekte haben.
Raid Freunde Destiny Selfie Warlock Jäger
Auch im Raid ist locker Zeit für Selfies drin

Zu schnell, zu mächtig: Wer sich auch nur ein bisschen mit diesen Mechaniken beschäftigt, der rasiert problemlos alles im Spiel weg. Ein cooles Build-System habe ich mir in Destiny immer gewünscht. Doch momentan sorgt es nur dafür, dass ich noch schneller die viel zu einfachen Gegner abfrühstücke.

Außerhalb von Radis oder anderen Aktivitäten, bei denen ich mit Freunden spiele und keine Zeit verschwenden möchte, verzichte ich daher auf die Mods und Builds. Einfach nur ein Schwert ausrüsten ist eh schon OP genug.

Dazu kommt, dass die neuen Exotics richtig krass stark sind. Richtig so, immerhin will man neue Spielzeuge, die ordentlich reinhauen. Doch

sind alle samt Best-in-Slot und machen mit ihrer Übermacht den eh nicht wirklich schweren Content noch einfacher. Ich möchte auch Inhalte, in denen ich meine seltenen und coolen Waffen artgerecht ausführen kann und wo ich sie wirklich brauche.

Beyond Light hat mich anfangs endlich wieder gefordert

Das war genial am DLC-Start: Die Kampagne der Erweiterung Beyond Light schmiss mich – so wie alle anderen Hüter auch – schlecht vorbereitet auf den Eismond Europa. Schnell war das alt gediente Gear nicht mehr stark genug, die Feinde überlevelt und man lief mit blauen Schrottknarren rum.

Die neuen Stasis-Kräfte von Eramis und den Gefallenen waren eine unbekannte Gefahr, die einen vor neue Herausforderungen stellte. Leider hielt die nicht lange.

Bald war man wieder deutlich stärker als die Gefallenen, hatte entsprechend gutes Gear (oder sein altes hochinfundiert) und auch die fiesen Eiskräfte verloren doch recht schnell ihren frostigen Biss.

Eramis Stasis Hüter gefroren Destiny 2
Eramis zeigt, wer hier der Stasis-Boss ist

Gibt es denn keine Herausforderung? Doch schon, aber die muss man leider oftmals fast schon mit der Lupe suchen.

  • Die Dämmerung als Spitzenreiter ist aktuell wohl die einzige echte Herausforderung im Spiel. Durch mehr als 10 negative Modifikatoren, haufenweise Champions und eine Levelvoraussetzung, die mit 1.300 gleich 40 Level über dem Levelcap der Season 12 liegt (ohne Artefaktpower), ist das alles andere als ein Spaziergang.
  • In der Team-Aktivität geht man richtigen Konfrontationen aber aus dem Weg und feuert zusammen Gegner für Gegner aus großer der Distanz weg. Oder man spammt Unsichtbarkeit und kommt so schleichend ans Ziel. Diese Taktik ist aber weder richtig belohnend noch heldenhaft.
  • Im Gambit teilen die Gegner manchmal härter aus als ein Stasis-Jäger vor seinem Nerf. Selbst kleine Adds sind hier eine Gefahr, aber auch nicht jeden Tag – es wirkt irgendwie willkürlich.
  • Man kann sich den Raid künstlich schwer machen, wenn man die zahlreichen Triumph-Herausforderungen angeht. Aber die Schwierigkeit kommt dann von Mechaniken, mit denen nicht alle im Einsatztrupp vertraut sind oder klarkommen – nicht von den Feinden selbst.

Für mich ist die derzeit angemessenste Herausforderung mit Beyond Light ins Spiel gekommen: Die legendären Verlorenen Sektoren. Der abgestufte Schwierigkeitsgrad ist auf für Feierabendhüter mit Übung machbar, man wird gezwungen sich etwas mit seinem Loadout auseinander zu setzen und die knackigen Missionen sind kurz genug, um auch nach dem Scheitern einen neuen Versuch zu wagen.

Zudem stimmt hier die Belohnung – man kann solo gezielt Exotics farmen und bekommt sogar nur hier die 6 neuen Rüstungs-Exotics des DLC. Davon gerne mehr!

An wem soll man die neuen Hüter-Spielzeuge ausprobieren?

Ich genieße Destiny 2 auch nach etlichen Stunden noch, gerade mit Freunden. Oder weil ein neues Rätsel oder Exotic lockt. Doch leider sehne ich mich dann auch nach dem verlorenen Gefühl, etwas wirklich geleistet, das Universum vor einer Gefahr bewahrt zu haben.

Ist euch Destiny 2 auch zu einfach und ihr wisst nicht, wo sich euer hochgezüchteter Killer austoben soll? Oder denkt ihr, dass mein Problem nur für wenige Veteranen gilt, die einfach zu viel gesehen haben und mal eine Pause machen sollten? Sagt es uns doch bitte gesittet in den Kommentaren.

Ihr könnt aktuell auch auf MeinMMO darüber abstimmen, welcher Raid und welches Raid-Exotic denn das Beste aus Destiny 1 und Destiny 2 sind.

Pokémon GO: Heute Rampenlichtstunde mit Knilz und verstecktem Bonus

In Pokémon GO startet heute, am 19. Januar, die Rampenlichtstunde mit Knilz. Wir zeigen euch die Boni und verraten, warum das Event gar nicht so schlecht ist.

Was ist eine Rampenlichtstunde? Dieses Event findet jeden Dienstag in Pokémon GO statt. Ihr könnt für eine Stunde ein besonderes Pokémon überall vermehrt finden. Außerdem gibt es einen Bonus, der die Rampenlichtstunde abrundet.

In dieser Woche steht Knilz im Rampenlicht. Das Pokémon stammt aus der 3. Generation und passt damit zum Hoenn-Event, was heute gestartet ist.

Diese Fehler gibt es: Die Rampenlichtstunde ist diese Woche von 3 Bugs geplagt. Wir geben euch hier mehr Aufschluss dazu:

Achtung – Spieler bemerken 3 fiese Bugs bei Rampenlichtstunde

Alle Infos zur Rampenlichtstunde mit Knilz

Wann startet die Rampenlichtstunde? Los geht es um 18:00 Uhr Ortszeit. Das Event läuft dann genau eine Stunde und endet um 19:00 Uhr.

Das sind die Boni: Die Spawns sind erhöht und Knilz wird überall erscheinen. Ihr werdet in der Stunde problemlos über 200 Pokémon fangen können.

Als Bonus gibt es die doppelten Bonbons für das Fangen von Pokémon. Ihr erhaltet also 6 anstatt 3 Bonbons. Mit Sananabeere gibt es sogar 12 Bonbons.

Es gibt aber noch einen weiteren Bonus, den ihr ausnutzen könnt. Seit Dezember 2020 gibt es einige Pokémon, die beim Fangen mehr Sternenstaub bringen. Dazu zählt auch Knilz. Pro Knilz bekommt ihr 500 anstatt nur 100 Sternenstaub.

Solltet ihr ein Sternenstück nutzen, dann gibt es sogar 750 Sternenstaub pro Knilz. Wenn ihr das auf die 200 Pokémon hochrechnet, die ihr problemlos in der Stunde fangen könnt, dann gibt es bis zu 150.000 Sternenstaub in nur einer Stunde.

Gibt es Shiny Knilz? Nein, das Pokémon könnt ihr nicht in der schillernden Form fangen. Der große Bonus bei dieser Rampenlichtstunde ist also der Sternenstaub und nicht die Shiny-Form.

Wie geht es weiter? Auch in den nächsten Wochen wird es dienstags eine Rampenlichtstunde geben. Die letzte Rampenlichtstunde im Januar läuft am 26.01.

Außerdem werden die nächsten Wochen noch als Vorbereitung für die Kanto-Tour genutzt. Alle Events, die bereits bekannt sind, findet ihr hier: Alle Events im Januar von Pokémon GO – Welches lohnt sich?

FIFA 21: TOTY Release noch diese Woche – Das erwartet euch

Nun ist bekannt, wann es mit dem TOTY in FIFA 21 weitergeht: Nach der TOTY Abstimmung wird am Freitag, den 22. Januar 2021, das Team of the Year enthüllt.

Update, 22. Januar, 18:30 Uhr: Heute startet das Event und das Team of the Year ist bereits bekannt! Hier findet ihr alle Infos und Karten zum TOTY in FIFA 21.

Wann kommt das TOTY? Die Wahl zum TOTY ist seit Montag, den 18. Januar abgeschlossen und aktuell werden laut EA Sports die Stimmen gezählt. Gleichzeitig wird auf der offiziellen Website erklärt:

“Das endgültige Team of the Year wird am 22. Januar bekanntgegeben. Dann werden auch spezielle TOTY-Spieleritems mit einigen der höchsten Werte der Saison in FUT 21 veröffentlicht, mit denen wir die sensationellen Leistungen der einzelnen Spieler in diesem einzigartigen Jahr feiern.”

via EA Sports

Das Event wird am Freitagabend, den 22. Januar um 19:00 Uhr beginnen. Das bestätigte ein Ladescreen im Spiel:

TOTY Ladescreen
Dieser Countdown läuft aktuell in FUT ab

Was bringt das Team of the Year?

Hiermit könnt ihr rechnen: Aufgrund der oben genannten Ankündigung ist bereits klar, dass wohl das gesamte TOTY bekannt gegeben wird und das auch Spezialkarten in Packs landen werden. In welchem Umfang wird allerdings nicht erklärt.

In der Vergangenheit war es oft so, dass die TOTY-Karten gestaffelt in Angreifer, Mittelfeld und Verteidigung kamen, bevor es sie dann zu einem späteren Zeitpunkt nochmal alle in Packs gab. Denkbar, dass dies auch in diesem Jahr der Fall sein wird.

Sicher ist hingegen, dass mit dem TOTY – egal, welche Spieler letztlich die Wahl gewinnen – einige der besten Karten überhaupt im Spiel landen.

Was bringt das Event noch? In der Vergangenheit gab es in der Regel auch SBCs und spezielle Aufgaben rund um das TOTY. Es ist davon auszugehen, dass es auch in diesem Jahr besondere Belohnungen zum TOTY-Event geben wird. Näheres dürfte spätestens zum Event-Start bekannt werden.

Noch vor dem TOTY ist nun auch der aktuelle Patch auf den Konsolen verfügbar. Das Title Update 8 bringt einige Verbesserungen.

Fortnite bringt wohl Lara Croft als nächsten Jäger-Skin – Das spricht dafür

In Fortnite könnte schon bald der nächste Jäger-Skin aus der Serie erscheinen. Hinweise und Leaks deuten jetzt darauf hin, dass es sich bei dem Skin um Lara Croft handeln könnte. Wir zeigen euch, was dafür spricht.

Was ist das für ein Skin? In Season 5 – Kapitel 2 tauchen immer wieder Jäger auf, die aus anderen Universen stammen. Die werden von Agent Jonesy rekrutiert, damit sie den Zero-Point bewachen, wie man schon im Trailer der Season 5 sehen konnte.

Bisher konnten wir schon einige Skins, wie die Jäger aus The Walking Dead sehen. Nun tauchen einige Hinweise und Leaks zum nächsten Jäger-Skin auf.

Lara Croft als nächste Jägerin?

Was wurde entdeckt? Dataminer fanden Hinweise, die auf den nächsten Jäger-Skin hindeuten. So soll es in den Daten einige Codes geben, die auf einen weiblichen Skin weisen, der auch noch reaktiv sein soll. Der Codename, unter dem man das Outfit finden kann, lautet bisher: Typhoon.

https://twitter.com/Mang0e_/status/1350585069509873664?s=20

Manche Spieler glauben, dass das “T” von Typhoon für Tomb Raider stehen könnte. Das wäre ein weiterer Hinweis für Lara Croft, die der Hauptcharakter aus dem Videospiel Tomb Raider ist.

Doch nicht nur der Leak sorgt für Spekulationen. Tomb Raider selbst, hat einen Tweet veröffentlicht, der ein Hinweis auf eine Kollaboration mit Fortnite sein könnte. Sie posteten 3 Emojis, die zeigen:

  • Eine Spitzhacke, die man auch in Fortnite benutzt
  • Eine weibliche Figur, die für den Skin stehen könnte
  • Eine Armbrust, die das Rückenaccessoire repräsentieren könnte

Hier seht ihr den Tweet, den Tomb Raider auf Twitter veröffentlicht hat:

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Eine Bestätigung, dass Lara Croft tatsächlich zu Fortnite kommt, ist das noch nicht, denn es könnte sich einfach um eine Ankündigung für Tomb Raider selbst handeln.

Wir werden wohl sehen, welche Hinweise noch auftauchen werden und ob wir tatsächlich bald die Jägerin aus Tomb Raider in Fortnite spielen können. Bis dahin können Spieler weiter rätseln, welcher Skin für das Crew-Abo erscheinen wird. Dort soll es jetzt bald einige Besserungen geben und Leaks weisen darauf hin, dass Spieler vielleicht sogar mitentscheiden dürfen.

Quelle(n):
  1. Charlieintel
  2. Dexerto

Die 10 schlimmsten Arten von Quests in MMORPGs

Quests gehören zu den meisten MMORPGs mit dazu. Doch manchmal lässt das Design zu wünschen übrig. Wir stellen euch 10 Quest-Designs vor, die einfach nur nerven.

Helden haben in einem MMORPG alle Hände voll zu tun. Sie müssen Monster besiegen, Prinzessinnen befreien, das Dorf vor einem Drachen schützen und generell natürlich die Welt retten.

Doch manchmal gehören auch Aufgaben zu den Taten eines Helden, die alles andere als heldenhaft sind…

MeinMMO-Autor Andreas Bertits hat eine Top 10 der seiner Meinung nach nervigsten Quest-Designs in MMORPGs zusammengestellt. Andreas spielt seit rund 23 Jahren MMORPGs. Er machte 1997 mit Ultima Online die ersten Erfahrungen in diesem Genre und hat entsprechend schon viel in Online-Rollenspielen erlebt. Daher spielte er schon jede Menge Quests – von denen ihm nicht alle gefallen haben. Warum, lest ihr hier:

10. Quests in PvP-Zonen

Quests und PvP passen manchmal einfach nicht gut zusammen. Wer eine Mission erledigen möchte, der will sich darauf konzentrieren und nicht ununterbrochen damit rechnen müssen, von anderen Spielern attackiert zu werden. Doch manchmal führt eine Quest in ein PvP-Gebiet und dann heißt es, aufpassen.

Manchmal bieten Spiele dann alternative Wege an, die aber meist länger dauern. Also steht der Spieler vor der Wahl: Lasse ich mich ständig attackieren, während ich die Quest erledigen will oder muss ich viel mehr Zeit einplanen, als ich eigentlich habe?

ESO PvP
Es kann ganz schön nerven, wenn man in Ruhe eine Quest erledigen will, dabei aber zum PvP gezwungen wird.

9. Automatisch aufkommende Quests

Nichtsahnend wandert der Held durch die Welt, als plötzlich eine Quest beginnt, in der X Monster in kurzer Zeit besiegen muss. Irgendwo hat sich ein Portal aufgetan, aus dem die Kreaturen strömen.

Besonders nervig ist dies, wenn man sich gerade sowieso auf einer Mission befindet und diese für das Event unterbrechen muss. Oder man ist gerade auf dem Weg in die Stadt, will das Inventar leeren, sich ausruhen und wird in eine Quest gezogen, ohne es überhaupt zu wollen.

8. Zu viele Unterquests, um das Ziel zu erreichen

Habt ihr schon mal versucht, in Der Herr der Ringe Online an ein Mount zu kommen? Nicht nur, dass ihr erst das nötige Level ergrinden und das Kleingeld zusammenkratzen müsst, ihr sollt auch einige Arbeiten für den NPC erledigen, um endlich euer eigenes Pferd zu bekommen.

Gehe dort hin, komm zurück, sprich mit diesem NPC, finde dies und jenes, meistere den Parcours… Und am Ende müssen wir für das Mount trotzdem bezahlen, obwohl wir für den NPC so hart geschuftet haben!

Dies lässt sich auf andere Quests in MMORPGs übertragen, bei denen es manchmal nötig ist, viele Unteraufgaben zu lösen, um endlich die eigentliche Quest abschließen zu können.

Fallout-76-NPCs-Vault-76
In MMORPGs haben viele NPCs oft ein sehr großes Mitteilungsbedürfnis.

7. Finde redseligen NPC X

Manche Quests schicken Spieler von einem NPC zum nächsten. Oft verrät er dann etwas Wichtiges zu einer Mission oder wir bekommen einen Gegenstand. Dafür hören wir uns seine Lebensgeschichte an, bevor er uns zu seinem Kumpel weiterschickt, der sich schon freut, uns das Ohr ebenfalls abzukauen.

Solche Quests dienen oft als Tutorial oder, um den Spieler mit Orten vertraut zu machen. Doch nach dem Marathon fühlt man sich erst einmal ausgelaugt und fragt sich, was man mit all den Lebensgeschichten überhaupt anfangen soll und ob dies nicht doch vielleicht ein wenig kompakter geht.

6. Gruppen-Quests

Natürlich sind Gruppen essenziell für die Spielerfahrung in einem MMORPG. Doch was, wenn sich für die wichtige Mission auf die schnelle keine passende Gruppe finden lässt? Da hätte man mal schnell Zeit für eine coole Mission, kann sie aber nicht erledigen, weil eine gewisse Anzahl an Mitspielern vorausgesetzt wird.

Hat man endlich eine Party beisammen, gibt es doch immer mindestens einen, der nicht so spielt, wie es vonnöten wäre. Allerdings muss man sich mit dieser Person herumschlagen, um endlich diese Quest abschließen zu können.

5. Eskorten-Missionen

Als starker Held seid ihr gefragt, um Personen sicher von A nach B zu bringen. Das kommt nicht nur in MMORPGs vor, auch Single-Player-Spiele bieten dieses Quest-Design. Im Verlauf der Eskorte kommt es zu Angriffen und der NPC soll beschützt werden.

Doch oft sind diese NPCs so hilflos und stehen einfach nur im Weg rum, dass es nicht nur schwerfällt, sie zu beschützen. Irgendwann wünscht man sich, dass ein Gegner die nervige Person doch erwischt.

Hinzu kommen Probleme wie die Bewegungsgeschwindigkeit des zu beschützenden NPCs, der zwar schneller laufen kann als ihr, beim Rennen aber hinterherhinkt. Zudem bleibt er hier und da einfach an Objekten hängen.

Fallout 76 Wastelanders Eskorte NPC
NPCs zu eskortieren, kann ganz schon auf die Nerven gehen.

4. Töte den Boss – schon wieder

Es ist eine Spielmechanik, die sich in MMORPGs etabliert hat: Der Boss bleibt nicht tot, sondern kehrt zurück. Er dient dann als Quelle von Erfahrungspunkten und lässt außerdem wichtige Items als Beute fallen – die Drop-Chance ist jedoch oft so gering, dass ihr diesen Bossgegner immer und immer wieder ausschalten müsst, um endlich den gewünschten Gegenstand zu bekommen.

Bosse verlieren dadurch schnell ihren Schrecken und sind nichts Besonders mehr, sondern einfach nur ein Hindernis, das schnell aus dem Weg geräumt werden muss.

3. „Fedex“-Missionen

Sogenannte Fedex-Missionen haben ihren deswegen bekommen, weil man sich als Spieler wie ein Postbote fühlt. Da hat man den finsteren Drachenlord besiegt und das Land vor der Gefahr eines untoten Lichkönigs gerettet und die nächste Aufgabe lautet: Bring NPC X dieses Paket.

Es folgen lange Laufwege und oft Kämpfe gegen 08/15-Feinde, um endlich das lästige Päckchen abgeben und die Belohnung kassieren zu können. Ja, da fühlt man sich doch wie ein richtiger Held.

2. Töte X Feinde

Der Klassiker. Ein Farmer steht auf dem Feld und macht auf sich aufmerksam. Böse Feinde fallen über seine Ernte her und er kann die Bevölkerung des Dorfes deswegen nicht mehr lange mit Nahrung versorgen.

Also macht man sich als guter Held auf, um diese Gegner zu besiegen. Aber eben nicht alle. Auf dem Feld lungern Unmengen dieser Kreaturen herum, der Farmer möchte aber, dass wir nur eine gewisse Anzahl töten. Gesagt, getan, respawnen diese wieder, der NPC ist aber trotzdem zufrieden.

Und im nächsten Dorf wartet der Minenarbeit darauf, dass wir die Mine von einer gewissen Anzahl an Monstern säubern und im Keller der Taverne hat sich klassisch eine Familie von Riesenratten eingenistet…

WoW Legion warrior defense
X Monster zu töten, gehört zu den Standard-Quests in MMORPGs.

1. Sammle X Items

Was ist schlimmer, als eine bestimmte Anzahl an Feinden ausschalten zu müssen? Gegenstände zu sammeln. Es gilt, Rüben auf dem Feld zu ernten, Felle zu besorgen oder Pilze im Wald zu sammeln… Oft ist es dazu nötig, längere Wege zurückzulegen und die Gegenstände zu suchen, die sich dann in einem Gebiet verteilt finden – und natürlich heiß begehrt sind. Schließlich müssen andere Spieler diese Aufgaben ebenfalls erledigen.

Die Items werden meist noch von Monstern bewacht, was es besonders schwierig macht, die Quest schnell hinter sich zu bringen. Bei einem MMORPG mit Open PvP steht dann vielleicht noch der Überfall eines fiesen Spielers an, während man sich gerade bückt, um den Pilz aufzuheben.

Welche Quests könnt ihr nicht leiden? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Solche Quests müssen aber nicht immer öde sein. Denn auch Standard-Quests, die viele doof finden, können in MMORPGs richtig Spaß machen.

Battlefield 6 orientiert sich an einem der besten Teile der Serie – Sagt ein Insider

Das neue Battlefield soll rund um die Weihnachtszeit 2021 erscheinen. Doch viel ist zu dem Spiel noch nicht bekannt. Der Branchen-Insider Tom Henderson hat aktuelle Gerüchte zusammengestellt. Laut denen soll sich der neue Battlefield-Teil an einem der besten Titel der Reihe orientieren: Battlefield 3.

Was sagt Henderson? In seinem Video spricht der Branchen-Insider über Gerüchte zum neuen Battlefield-Teil, die teilweise von ihm selbst kommen. Dabei geht es im Wesentlichen um 5 Dinge:

  • Battlefield 6 wird nicht zwingend so heißen. Das Spiel soll einen Soft-Reboot darstellen, ähnlich wie es bei Call of Duty: Modern Warfare der Fall war. Möglich wäre auch, dass das neue Spiel einfach Battlefield heißt.
  • Das Setting soll modern sein, ähnlich wie in Battlefield 3. Generell soll sich stark an diesem Titel orientiert werden.
  • Es sollen in bestimmten Spielmodi bis zu 128 Spieler gleichzeitig kämpfen können.
  • Neben der Next-Gen sind auch Versionen für PS4 und Xbox One geplant. Die könnten jedoch auf 64-Spieler-Matches gedrosselt sein.
  • Ein Battle Royale soll in Entwicklung gewesen sein. Ob dies immer noch der Fall ist, weiß Henderson nicht.

Die kompletten Ausführungen des Branchen-Insiders könnt ihr euch auf YouTube anhören. Bedenkt dabei immer, dass es sich nicht um gesicherte Informationen handelt.

https://www.youtube.com/watch?v=V55ulvSK574&feature=emb_title

Wie reagieren die Fans der Reihe auf die Gerüchte? Die Reaktionen auf das Video fallen sehr gemischt aus:

  • Auf der einen Seite gibt es viele Spieler, die Battlefield 3 als einen der besten Teile der Reihe sehen. Die freuen sich auf das neue Spiel und hoffen, dass es ähnlich gut wird.
  • Auf der anderen Seite gibt es Fans der Reihe, die lieber etwas komplett Neues haben wollen oder eben nicht mit Battlefield 3 glücklich waren. Für sie klangen die Ausführungen eher enttäuschend.

Wir verraten euch, was Battlefield so gut gemacht hat und wo die Fans der Reihe bedenken beim neuen Teil haben.

Multiplayer und gutes Gameplay machen Battlefield 3 so stark

Das machte Battlefield 3 richtig: Wer in Listen nach den besten Battlefield-Spielen schaut, der findet Battlefield 3 in der Regel immer in den Top 3. In einem Community-Voting bei unseren Kollegen von der GameStar landete es sogar auf Platz 1.

Das Spiel zeichnet sich vor allem mit den Multiplayer-Inhalten und dem guten Gameplay aus. Lob gab es für:

  • Die flüssigen Bewegungsabläufe und die gute Grafik
  • Das anspruchsvolle Gunplay
  • Die verschiedenen Maps
  • Die schiere Masse an Spielern auf Konsolen, die es so bis Dato nicht gegeben hat

Im reddit hat der Nutzer SPCTomB zudem die Vehikel als persönliches Highlight des Spiels hervorgehoben:

Das Fahrzeug-Gameplay war so nah an der Perfektion, wie man in einem Battlefield-Spiel kommen kann. Sie hatte nicht die Idiotie der BF4-Ammo-Mechanik.

Die höhere Zerstörungsschwelle und die Tatsache, dass man ohne Teamwork Fahrzeuge nur langsam und ineffektiv reparieren konnte, waren ebenfalls positiv. […]

Und im Gegensatz zu den neusten Spielen schienen die Fahrzeuge eine echte Physik zu haben. Panzer und Bodenfahrzeuge fuhren noch ein Stück weiter, wenn man das Gas losgelassen hat, anstatt sofort zu stoppen wie in BF1/BFV.

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Auch heute kann es sich noch lohnen, Battlefield 3 zu spielen – sagt der Youtuber OperatorDrewski.

Wie wurde Battlefield 3 bewertet? Battlefield 3 bekam auf Metacritic eine Bewertung von 89 bei 61 Testern. Mehrere der Webseiten gaben für die PC-Version die volle Wertung von 100.

Auch hier gab es Lob für Grafik, die Konsolen-Umsetzung und die Masse an Spielern. Kritik gab es vor allem für die Singleplayer-Kampagne, die einige sogar als “unnötiger Ballast” bezeichneten.

Aus der gesamten Spiele-Reihe wurde nur Battlefield 2 mit 91 besser bewertet.

Das neue Battlefield könnte wie Battlefield 4 werden

Was befürchten Kritiker von Battlefield 3? Die kritischen Stimmen zu dem Video von Henderson befürchten, dass das neue Battlefield ein ähnliches Schicksal wie Battlefield 4 erleiden könnte.

Das war eine Art Fortsetzung zu BF3, jedoch etwas schlechter umgesetzt. Kritik gab es für das schlechtere und unpräzise Gunplay, die nicht so flüssigen Bewegungsabläufe und die gleichbleibende Grafik. Zudem sollen einige Modi zu stark an Call of Duty erinnert haben.

Welche Kritik gibt es noch? Ebenfalls kritisiert wird die geplante Version für PS4 und Xbox One.

Schon Cyberpunk 2077 hatte Probleme mit der alten Konsolen-Generation und viele befürchten nun, dass auch der neue Battlefield-Teil darunter leiden könnte.

So schreibt der Nutzer Pain_Cold:

Sie sollten die alte Generation ignorieren. Wenn sie all ihre Energie und Zeit in die Herstellung des absolut besten Spiels setzen würden, dann wäre das einfach nicht machbar auf der PS4 und der Xbox One. Es würde den Menschen einen Grund zum Kauf einer PS5 geben.

Die Marktgröße ist immer noch anständig mit PS5, Xbox Series X/S und PC. Aber sie werden wahrscheinlich nur ein kostenloses Upgrade bieten.

Ein ähnliches Schicksal erlebte auch Battlefield 4 bereits, das zwischen der PS3 und PS4 erschien und anfangs mit technischen Problemen zu kämpfen hatte (via GameStar).

Release Ende 2021 und “innovative Erlebnisse”

Was ist bisher zu Battlefield 6 bestätigt? Im Oktober bestätigten die Verantwortlichen bei EA, dass der Release vom neuen Battlefield für “Holidays 2021” geplant sei.

Außerdem hieß es, dass Battlefield innovative Erlebnisse liefern und der Shooter die Reihe auf ein neues Level bringen soll.

Wann genau neue Details zu “Battlefield 6” kommen, ist aber ungewiss.

Wer nicht bis Ende des Jahres warten möchte, findet hier bereits eine Auswahl von aktuellen Shootern: Die 10 besten Free-To-Play-Shooter 2021