In der aktuell laufenden Open Beta vom neuen Call of Duty: Black Ops Cold War haben etliche Spieler schon haufenweise Kills angesammelt. Einer von ihnen hält den aktuellen Weltrekord von 145 Kills, die er mit einigem Geschick angesammelt hat.
In einem seiner neusten Videos zeigt er seine Weltrekord-Runde mit 145 Kills:
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Er selbst weist dabei lediglich 14 Tode auf, was eine K/D von knapp 10:1 bedeutet. Das ist der aktuelle Weltrekord in Cold War – Zumindest sind noch keine Berichte über Spieler aufgetaucht, die noch mehr Kills aufweisen. Die Hürde für den Rekord ist nun auch ziemlich hoch gesetzt.
Aktuell gibt es in der Beta offenbar einige Probleme mit Cheatern, wegen denen Spieler auf Konsole auf Crossplay verzichten (via GameStar). Frizzeyed selbst spielt auf der PlayStation 4.
MP5 – Kills dank starker Waffe
So hat er es angestellt: Als Hauptwaffe nutzt Frizzeyes eine MP5, die schon in Modern Warfare als Top-Waffe gehandelt wird und seit Release zu den besten Knarren gehört. Sein Loadout sieht wie folgt aus:
Primärwaffe: MP5
Sekundärwaffe: Gallo SA12
Ausrüstung: Stimulanz und C4
Feldaufrüstung: Richtmikrofon
Einen großen Teil seiner Kills hat er allerdings seinen Punkteserien („Scorestreaks“) zu verdanken – Das sind besonders starke Belohnungen für das Erreichen von vielen Punkten. Die Streaks haben wir euch bereits in unseren Fakten zum Multiplayer von Cold War vorgestellt.
Frizzeyes hat zu Beginn der Runde eher defensiv gespielt und unvorsichtige Gegner abgefangen, ehe er nach einer Streak von 30 Kills etwas aggressiver wurde.
Insbesondere mit der „Kriegsmaschine“ hat er etliche Kills geholt. Das ist ein mächtiger Granatwerfer, der sogar mehrere Gegner sofort töten kann. Die Granaten detonieren sofort beim Aufschlag und erledigen Gegner in einem kleinen Umkreis.
Frizzeyes hat etliche Kills der Kriegsmaschine zu verdanken.
Kann ich das auch? Grundsätzlich ja. Die Kills hat er im Modus Verbundene Waffen: Angriff auf der Map Cartel geholt. Der Modus schickt Teams aus 12 Spielern gegeneinander in einer größeren Variante des Modus „Hardpoint“. Da arbeitet ihr euch immer weiter ins Feindgebiet vor und spielt prinzipiell so lange, bis ein Team die letzte Zone des Gegners besetzt hat.
Dadurch können die Runden länger dauern und es gibt mehr Kills. Grundsätzlich spielt sich Cold War wieder „simpler“ mit mehr Fokus auf Action und weniger auf Taktik. Etwas, das dem Shooter-Gott shroud sehr gut gefällt.
Die Open Beta selbst wurde noch einmal verlängert. Nachdem Spieler einen Code im Alternative Reality Game „Pawn Takes Pawn“ geknackt haben, geht die Beta nun bis zum Dienstag, den 20. Oktober.
Wer in Genshin Impact auch die größten Herausforderungen meistern will, benötigt nicht nur passende Charaktere für sein Team, sondern auch starke Waffen. Wir stellen euch die 10 besten Waffen aktuell im Spiel vor.
Im Koop-RPG Genshin Impact gibt es viele Waffen, aber nur wenige mit 5 Sternen. Die seltenen Legendarys gibt es nur in den Gebeten und haben eine Dropchance von mageren 0,7 %. In unserer FAQ erfahrt ihr alles, was ihr zum Gacha-System und den Gebeten wissen müsst.
Die 10 besten Waffen teilen sich in den 5 Waffengattungen auf:
2 x Einhand-Schwerter
2 x Zweihand-Schwerter
2 x Bogen
2 x Katalysatoren
2 x Stangenwaffen
So haben wir bewertet: Wir haben die 10 besten Waffen durch ihre 5-Sterne-Kategorie ausgewählt und anhand ihrer Werte und Fähigkeiten sortiert.
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Die Bilder der Waffen stammen zum Großteil aus unserer MeinMMO-Community. Vielen Dank für eure Unterstützung.
Die besten Einhand-Schwerter
Diese Charaktere tragen Einhand-Schwerter: Einhand-Schwerter werden von den meisten Charakteren getragen, allen voran der eigene Hauptcharakter:
★★★★★ Qiqi
★★★★★ Jean
★★★★☆ Ayaka
★★★★☆ Kaeya
★★★★★ Keqing
★★★★☆ Bennett
★★★★☆ Xingqiu
Die Zwillinge (Reisende)
Das beste Einhand-Schwert: Windfalke
Der Windfalke ist mit Abstand das beste Einhand-Schwert im aktuellen Spiel.
Der Windfalke ist dank der Boni in jeder Situation geeignet.
Das sind die Basiswerte: Der Windfalke kommt mit einem hohen Basis-Angriffswert von 48 und einem physischen Schadens-Bonus daher.
Das ist die Spezialfähigkeit der Waffe: Die Spezialfähigkeit erhöht euren ANG-Wert um 20 %. Außerdem heilt ihr euch um 100 % eures ANG-Wertes und verursacht Schaden im umliegenden Bereich in Höhe von 200 % eures ANG-Wertes, wenn ihr Schaden erleidet. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 15 Sekunden.
Somit verursacht ihr nicht nur guten Einzelschaden, sondern alle 15 Sekunden beim Erleiden von Schaden auch hohen Flächenschaden. Die regelmäßige Heilung macht euren Helden zu einem zähen Kämpfer.
Das zweitbeste Einhand-Schwert: Skyward Blade
Das Skyward Blade ist etwas Schwächer als der Windfalke, bringt aber dennoch gute Eigenschaften mit sich.
Das Skyward Blade lädt eure Fähigkeiten schneller auf.
Das sind die Basiswerte: Das Skyward Blade kommt mit einem Basis-Angriffswert von 46 und einem Bonus auf die Aufladerate daher.
Das ist die Spezialfähigkeit der Waffe: Die Spezialfähigkeit des Skyward Blades erhöht eure CRIT-Rate um 4 %. Beim Einsetzen einer Element-Fähigkeit erhöht sich 12 Sekunden lang eure Bewegungs- und Angriffs-Geschwindigkeit um 10 % sowie euer Schaden von normalen und starken Angriffen um 20 %.
Im Zusammenspiel mit elementaren Fähigkeiten ist das Skyward Blade also eine gute Wahl und gibt euch einen ordentlichen Schadens-Boost.
Auf der nächsten Seite findet ihr die besten Zweihand-Schwerter und Bögen.
In FIFA 21 wurde das Punktesystem von Weekend League und Division Rivals geändert. Doch das neue System geht aus Sicht vieler Spieler nicht auf und sorgt für ein dickes Problem.
Um welches System geht es? Im “Ultimate Team”-Modus gibt es mehrere Wege, sich Belohnungen zu erspielen – beispielsweise über den Modus “Division Rivals“. Hier muss man so viele Wochenpunkte durch gute Ergebnisse erreichen wie möglich. Dann steigt man im Rang auf und kriegt einmal die Woche gute Belohnungen. Der eigene Rang steht dabei immer in Relation zu den Leistungen anderer Spieler: Sammeln die über die Woche mehr Punkte, kriegen sie auch den höheren Rang und man selbst bleibt unten.
Das war auch in den letzten FIFA-Teilen schon so. Neu in FIFA 21 aber ist, dass es ein 30-Spiele-Limit pro Woche in Rivals gibt. Hat man die erledigt, fließen keine weiteren Punkte mehr in die Wochenwertung ein. Somit zählt jedes einzelne Spiel eine Menge, und man muss so viele Wochenpunkte wie möglich pro Spiel sammeln. Ein Grind mit unendlich Spielen ist nicht mehr möglich. Das sorgte bereits für Probleme.
Je höher die Liga, desto besser die Belohnungen
Wo ist das Problem mit der Weekend League? Bisher war es immer so, dass auch Spiele der Weekend League in den wöchentlichen Rivals-Score einfließen. In der Weekend League kann man ebenfalls 30 Spiele spielen, und jedes dieser Spiele bringt 400 Punkte in der Rivals-Wertung – unabhängig vom Ergebnis.
Spieler fragten sich, ob das auch angesichts des neuen Rivals-Limits von 30 Spielen der Fall wäre. Denn dann hätten ja Weekend-League-Spieler, die auf das Rivals-Wochen-Limit theoretisch erneut 30 Spiele mit je 400 Rivals-Punkten draufpacken könnten, einen Vorteil.
Nun lieferte EA Sports die Antwort auf diese Frage.
So läuft das neue Punktesystem in Division Rivals und Weekend League
Über Twitter erklärte EA Sports nun, wie die Punktevergabe in FIFA 21 laufen wird:
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Es wird in dem Thread schnell klar: Nein, Weekend-League-Spieler können nicht nochmal Punkte aus 30 Spielen draufsetzen – aber Probleme macht das System trotzdem. Schauen wir uns das im Detail an:
In dem Thread erklärt EA Sports, dass Weekend-League-Spiele weiterhin 400 Punkte für den wöchenttlichen Rivals-Score bringen.
Das gilt aber nur, wenn Spieler noch nicht ihre 30 Rivals-Spiele absolviert haben.
Jedes Weekend-League-Spiel, das Wochenpunkte bringt, zählt in das 30-Spiele-Limit von Rivals. Sind die aufgebraucht, gibt es keine Rivals-Punkte mehr.
Spieler, die bereits genau oder mehr als 30 Rivals-Spiele vor der Weekend League abgeschlossen haben, kriegen keine Wochenpunkte mehr.
Darum ist das ein Problem: In Division Rivals kann man pro Spiel mehr als 400 Wochenpunkte bekommen, während die Weekend League – egal, wie das Spiel-Ergebnis lautet – immer diese Punktzahl gibt. Das bedeutet: Spielt man theoretisch seine 30 Weekend-League-Spiele, ohne vorher Rivals gespielt zu haben, kommt man am Ende auf 12.000 Punkte und kann dies über die Woche nicht weiter erhöhen.
Für Spieler, die nur Rivals spielen und viele Siege sammeln, könnte das ein Vorteil sein. Aber wer zusätzlich in der Weekend League spielt, hat so ein Problem.
In der Weekend League gibt es 400 Wochenpunkte für Rivals
Theoretisch könnte man vor der Weekend League Wochenpunkte in Rivals sammeln. Das Problem: Die Rivals-Liste wird immer Donnerstagmorgens neu aufgesetzt – also nur knapp 24 Stunden, bevor die Weekend League beginnt. Das heißt, um so viele Wochen-Punkte wie möglich zu bekommen, müsste man theoretisch 30 erfolgreiche Rivals-Spiele vor der Weekend League spielen. Und dann nochmal 30 in der Weekend League, wenn man auch dort die maximalen Belohnungen will.
Das wären dann 60 Spiele in Rivals und Weekend League zwischen Donnerstag- und Montagmorgen. Und das würde ganz schön eng werden.
Spieler sagen: So funktioniert das nicht
So reagiert die Community: Im FIFA-Subreddit kommt die Änderung überhaupt nicht gut an. Die Entscheidung, die Punkte so zu verteilen, ist für die meisten kaum nachvollziehbar.
“Das macht absolut keinen Sinn, außer sie verschieben Rivals Rewards/Refresh auf den Montag”, kommentiert User ebmarahssimi (via reddit): “Das muss überarbeitet werden, sonst wird es einen Aufstand geben.”
“Was für ein absoluter Witz”, findet ein anderer User (via reddit): “Wenn man also nicht alle 30 Spiele der Rivals vor der WL spielt, wird man MASSIV im Nachteil sein, wenn die Belohnungen der Rivals nur für das Spielen der WL vergeben werden. “
“Hier ist eine Lösung, für die man 30 Sekunden braucht: Weekend-League-Spiele zählen nicht mehr für den Fortschritt/Rang in Rivals”, schlägt ein anderer User (via reddit) vor.
Bisher ist nicht bekannt, ob eine weitere Veränderung des Punktesystems oder eine Anpassung der Reward-Tage geplant ist. Insgesamt kommt die aktuelle Entscheidung in dieser Form aber offenbar überhaupt nicht gut an.
Das neue Punktesystem ist nicht das einzige, was in FIFA 21 gerade für Verwunderung sorgt. Auch der plötzliche Absturz des Transfermarkts kam überraschend.
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Destiny 2 erhält mit Jenseits des Lichts (Beyond Light) die nächste, große Erweiterung. Dazu bringt der November einige spannende Neuerungen für das Spiel, wie neue Locations und Klassen. Lest alle Infos zum DLC, dem Release-Datum, verschiedenen Editionen und Next-Gen.
Was ist Destiny 2:Beyond Light? Hinter diesem Namen verbirgt sich das Destiny-Highlight des Jahres. Es handelt sich um die nunmehr dritte Erweiterung für Destiny 2, die auf Deutsch “Jenseits des Lichts” heißt.
Im November gibt’s dann für Hüter massig neuen Content und auch zahlreiche tief greifende Änderungen, die das Spielerlebnis gehörig umkrempeln. Erfreulicherweise benötigt ihr keine der vorherigen Inhalte.
Infos zum Release, dem Umstieg auf Next-Gen und alles, was sich Space-Cowboys und jene, die es werden wollen, zum nächsten Destiny-Kapitel fragen könnten, erfahrt ihr hier.
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Release: 10. November 2020 Plattformen: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S, PC über Steam, Google Stadia Entwickler und Publisher: Bungie
Dieser Artikel wird laufend aktualisiert und mit neuen Informationen ergänzt – Stand: 19. Oktober.
In Beyond Light warten unter anderem die ersten neuen Klassen seit 6 Jahren auf euch.
Wann ist nun Release? Die Erweiterung Jenseits des Lichts geht am 10. November an den Start.
Eigentlich war als Erscheinungsdatum der 22. September vorgesehen. Aufgrund der COVID-Krise teilte Bungie am 16. Juli mit, dass die Hüter sich etwa 2 Monate länger gedulden müssen, bevor sie einen Fuß in den Schnee von Europa setzen können.
Die Verschiebung führte auch zur Verlängerung der aktuell laufenden Saison der Ankunft:
ein. Die Erweiterung erscheint also für alle Plattformen, auf denen ihr Destiny schon jetzt zocken könnt. Zusätzlich steht Beyond Light in aufpolierter Form für die Next-Gen-Konsolen von Sony (PS5) und Microsoft (Xbox Series X / S) in den Startlöchern.
Gibt es einen Pre-Load für die Erweiterung?
Ja! Eine genaue Uhrzeit für den Pre-Load ist derzeit noch nicht bekannt.
Bungie teilte uns aber mit, dass wir mindestens 10 Stunden vor Release mit dem Herunterladen anfangen können (via Bungie). Wir gehen davon aus, dass ihr nach erfolgreichem Download zum Reset am 10. November Beyond Light zocken könnt.
Die tatsächliche Installationsgröße soll je nach Plattform 59 bis 71 GB betragen.
In der aktuellen Saison der Ankunft schlägt das Game beispielsweise auf der PS4 mit 105 GB zu Buche.
Einen Haken hat die Speicherplatz-Schonung aber: Ihr müsst zur Vorbereitung auf Beyond Light das komplette Spiel neu herunterladen und installieren. Durch den Pre-Load soll dies abgefangen werden.
Destiny 2: Beyond Light auf PlayStation 5 und Xbox Series X
Das heißt, PS4-Hüter können zusammen mit Hütern auf der PS5 zocken und Spieler auf Microsofts Xbox Series X / S können mit Spielern auf der Xbox One losziehen.
Story von Beyond Light: Darum geht’s in der neuen Erweiterung
Momentan befinden sich die Hüter in der Season 11, der Saison der Ankunft. Überall im Sonnensystem machen sich die mysteriösen Pyramidenschiffe der Dunkelheit breit – auf die Ankunft dieses Feindes fiebern die Spieler seit 6 Jahren hin.
Variks, ein alter Bekannter und Verräter, lockt euch ab dem 10. November zur DLC-Location Europa. Dorthin sind aber auch andere wichtige Charaktere aufgebrochen, die teilweise seit Destiny 1 verborgen waren:
Die griesgrämige Eris Morn,
die Exo-Stranger, die wohl ausnahmsweise Zeit hat und
der Vagabund haben sich auf Europa versammelt.
Der neue Oberbösewicht im DLC ist der Kell der Dunkelheit – Eramis, eine fiese Gefallene, die uns seit Jahren aus dem Hintergrund ärgert.
Auch die mysteriösen Pyramiden sind auf Europa präsent
Sonst ist bislang kaum etwas zur Story des DLCs bekannt. Im Interview hat MeinMMO aber schon erfahren, wie die übergeordneten Story-Pläne bis 2022 aussehen: Destiny 2 geht noch Jahre als MMO weiter
In Beyond Light sollen die losen Story-Fäden zusammenlaufen
Die neue Location Europa: Beyond Light führt ein brandneues Gebiet ein: Jupiters Eismond Europa.
Wir wissen schon, dass wir in den Eiswüsten, Ruinen des Goldenen Zeitalters und unterirdischen Laboren auf die Vex und Gefallene treffen. Wer sich einen ersten Eindruck von der Größe der neuen Zone machen möchte, kann hier einen virtuellen Rundgang auf Europa starten.
Schaut euch hier im deutschsprachigen Video an, was euch auf Europa erwartet:
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Was ist mit Saison 12? Zeitgleich mit der Erweiterung startet auch die nächste Saison in Destiny 2. Über deren Namen, Inhalte oder Zeiträume schweigt Bungie bisher aber.
Wir wissen jedoch, dass auch in Zukunft auf ein Saison-Modell gesetzt wird, um neben den jährlichen Erweiterungen Content an die Hüter zu bringen. In den nächsten Wochen rechnen wir mit Einblicken in Roadmaps und einer Vorschau auf den Season Pass.
Destiny 2: Beyond Light vorbestellen
Alle Preise und Editionen von Jenseits des Lichts für die verschiedenen Plattformen sowie die Boni findet Ihr hier.
Welche Editionen gibt es von Jenseits des Lichts?
Destiny 2: Shadowkeep wird derzeit in drei verschiedenen Editionen mit unterschiedlichen Extras angeboten – diese sind digital im Shop eurer Plattform, in Bungies Store oder bei anderen Anbietern erhältlich. Dazu kommen drei Collectors’s Editionen, die nur über den Bungie Store zu beziehen sind:
Destiny 2: Jenseits des Lichts – Standard (39,99€)
Destiny 2: Jenseits des Lichts – Standard + Saison 12 (49,99€)
Destiny 2: Jenseits des Lichts – Deluxe Edition (69,99€)
Destiny 2: Jenseits des Lichts – Collector’s Edition (212,99€)
Destiny 2: Jenseits des Lichts – Collector’s Edition ohne Spiel (138,99€)
Destiny 2: Beyond Light – The Stranger Edition (129,99$) – Nur in Nordamerika für PC (Steam) erhältlich
Alle Vorbesteller erhalten direkt ein Vorbestellungspaket mit der exotischen Reifkristall-Geist-Hülle und ein legendäres Abzeichen:
Wodurch unterscheiden sich die Editionen?
Alle Editionen, außer die “Collector’s Edition ohne Spiel” bieten vollen Zugriff auf die Erweiterung Beyond Light. Wer sich für physische Goodies oder kleine Ingame-Boni oder den Season Pass für das kommende Jahr sichern möchte, hat die Qual der Wahl.
Destiny 2: Jenseits des Lichts – Standard Edition + Saison 12:
bietet zusätzlich den kompletten saisonalen Inhalt der bisher unbekannten Saison 12
das Waffenpaket der Fremden (Exotisches Impulsgewehr „Keine Zeit für Erklärungen“ Exotischer „Keine Zeit für Erklärungen“-Katalysator)
“Destiny 2: Jenseits des Lichts – Deluxe Edition:
bietet alle vorherigen Inhalte
die Saisons 12, 13, 14 und 15
die „Jenseits des Lichts“-Exotische Geste
das Upgrade-Paket der Fremden (Exotischer Sparrow „Jeder andere Horizont“Exotisches „Keine Zeit für Erklärungen“-Ornament)
Destiny 2: Jenseits des Lichts – Collector’s Editionen: Abermals sind die Inhalte aller vorherigen Editionen inkludiert. Dazu kommen nun aber auch einige Sammlerstücke zum Anfassen:
„Splitter der Dunkelheit“-Druckguss-Nachbildung mit Lichtern
die Europa-Entdecker-Tasche
die Europa-Entdecker-Feldflasche
ein rätselhaftes Logbuch und weitere Funde aus Europa
Momentan sind alle Collector’s Editionen ausverkauft.
Wenn ihr in Nordamerika wohnt, könnt ihr euch derzeit aber noch die “Destiny 2: Beyond Light – The Stranger Edition” vorbestellen.
Diese kommt mit einer 25 cm große Statue der Exo-Stranger und
einem Code für die Deluxe Edition für Steam daher.
Neuen Features und Änderungen von Beyond Light
Wie es sich für eine große Erweiterung gehört, bringt Beyond Light zahlreiche neue Inhalte, die Destiny 2 bereichern und teilweise drastisch verändern. Es gibt erstmals ein neues Element, ganze Planeten verschwinden und werden durch Highlights aus Destiny 1 ersetzt.
Woche für Woche präsentiert Bungie tiefere Einblicke in den kommenden DLC – hier im Artikel wird sich also regelmäßig einiges tun.
Stasis: Neue Super für alle Klassen und das Eis-Element
Das müsst ihr wissen: Mit Beyond Light führt Destiny das erste neue Element überhaupt seit Bestehen der Reihe ein. Zu Arkus, Solar und Leere gesellt sich ab dem 10. November Stasis. Diese Schadensart wird uns nicht vom Licht des Reisenden, sondern von der Macht der Dunkelheit verliehen.
Im Spiel erinnern die Fähigkeiten an das Eis-Element. Ihr könnt unter anderem Eiswände erschaffen, Feinde einfrieren und imposant zersplittern lassen. Auch unsere Feinde erhalten Zugriff auf Stasis.
Schaut euch hier im Trailer an, was Hüter mit der neuen Macht alles anstellen:
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Die Stasis-Skills lassen sich stark individualisieren
Der Destiny Inhalts-Tresor verschluckt das halbe Spiel
Das passiert mit altem Content: Destiny 2 erhält mit Beyond Light frischem Content, doch die Spieler müssen sich auch von massig bekannten Inhalten verabschieden. Fast das halbe Game wandert in die sogenannte Destiny Content Vault (DCV).
Ab dem 10. November könnt ihr diese Location nicht länger besuchen:
Mars
Io
Titan
Merkur
Leviathan
Aber nicht nur die dortigen Patrouillen-Gebiete verschwinden, auch alle Quests, PvP-Maps, Strikes und Raids sind damit für euch unerreichbar.
So sieht das Sonnensystem bald aus:
So wird die Karte von Destiny 2 ab Herbst aussehen
Warum passiert das? Ein Insider hat verraten, warum Bungie wirklich die Hälfte von Destiny 2 streicht: Das Game wurde einfach zu groß, zu behäbig und schleppt Tonnen an totem Content mit. Die “hinaus rotierten” Inhalte können dann in Ruhe gewartet werden. So soll das Spiel Zukunfts- tauglich werden, denn Destiny 3 ist lange kein Thema bei Bungie.
Wir sollen uns die DCV als großen Ressourcen-Pool von Inhalten aus Destiny 1 und Destiny 2 vorstellen. Dadurch ist es auch möglich, dass ihr bald in Destiny die Highlights aus dem Erstling erleben könnt.
Schon zum Start von Beyond Light stehen Teile des Kosmodroms zur Verfügung. Etwas später folgt dann beispielsweise auch der ikonische Raid “Die Gläserne Kammer”.
Allzu viel wissen wir noch nicht über die neuen, legendären Waffen und Rüstungen, die mit Beyond Light ins Spiel kommen. Wir wissen bisher nur, wie die Sets von Europa aussehen. Über neue Perks oder Eigenschaften ist nichts bekannt.
Die neuen Exotics: Deutlich mehr wissen wir schon zu den 10 neuen Exotics aus Beyond Light. Bungie hat diese inklusive der einzigartigen Fähigkeiten in einem Trailer vorgestellt.
Schaut euch hier die 4 neuen Waffen und je 2 Exo-Rüstungen für Jäger, Titanen und Warlocks im deutschen Video an:
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Der letzte Raid für 6 Spieler kam vor etwas mehr als einem Jahr – in Shadowkeep – zu Destiny 2. Mit Beyond Light könnt ihr und euer Einsatztrupp euch wieder an schweren Mechaniken und fiesen Boss-Gegnern beweisen – und natürlich exklusiven Loot ergattern.
Den Namen des neuen Raids kennen wir derzeit noch nicht. Auch mit Infos zu Waffen, Rüstungen oder geheimen Exotic-Quests geizt Bungie traditionell.
Auf in die Tiefsteinkrypta: Wir wissen aber schon jetzt, wann es losgeht und wohin euch das Abenteuer führt. Tief unter der gefrorenen Oberfläche Europas wartet die Tiefsteinkrytpa (Deep Stone Crypt) auf euch.
Es soll sich bei der Tiefsteinkrypta wohl um den Geburtsort der Exo-Rasse handeln.
Dann geht der “Beyond Light”-Raid live:
Am 21. November öffnet der neue Raid seine Pforten
Punkt 19 Uhr deutscher Zeit fällt der Startschuss
Zudem sind einige spezielle Wettkampf-Bedienungen in den ersten 24 Stunden aktiv, die für Fairness sorgen sollen. Mehr dazu und den Belohungen für eure Mühen, findet ihr hier:
Eine der einschneidendsten Änderungen dürfte wohl das Sunsetting – also der “Waffen- und Rüstungsruhestand” sein. Mit Beyond Light erhalten alle Waffen und Rüstungen (außer Exotics) eine Obergrenze fürs Infundieren.
Das Thema wird teils sehr kontrovers diskutiert – auch von der MeinMMO-Community:
Destiny 2: New Light Details – Was mit Free2Play anders wird
Das wird gestrichen: Viele Inhalte, die Hüter mit der Gratis-Version Destiny 2: New Light zocken konnten, verschwinden in der Content Vault. Dazu zählen beispielsweise die drei Kampagnen aus Jahr 1.
Was kann ich zocken? Diese Inhalte könnt ihr ab dem 10. November gratis angehen:
Free-to-Play-Spieler können auf den gelisteten Schauplätzen Patrouillen in der Open World angehen (aber dort keine Story-Missionen absolvieren)
Strike-, Schmelztiegel- und Gambit-Playlists spielen
Den Dungeon “Prophezeiung” bestreiten – dieser soll kurz nach dem Release von Beyond Light erneut aktiv werden
An Events wie beispielsweise dem Winterfest “Anbruch” oder der “Scharlach-Woche” teilnehmen
Destiny 2 bekommt bald einen neuen Anfang – So beginnt eure Reise als Hüter
Dieser neue Einstieg kommt: Um Destiny 2 verständlicher für frische Hüter zu gestalten, wird der Einstieg ins Abenteuer deutlich ausgebaut. Ihr werdet mehrere Missionen im Kosmodrom abschließen, die euch mit wichtigen Mechaniken und Systemen des Loot-Shooters vertraut zu machen.
Shaw Han wird der neue Trainer für “Kinder-Guardians”
Darum ist das auch für Veteranen interessant: Der neue Einstieg kann von allen Spielern erlebt werden. Auch langjährige Hüter aus Destiny 1 finden noch neues in den Missionen – beispielsweise einen neuen “Verlorenen Sektor”.
So soll der Einstieg Nostalgie versprühen und gleichzeitig neue Spieler stärker an die Hand nehmen.
Habt ihr noch offene Fragen zur großen Erweiterung Beyond Light? Sagt uns in den Kommentaren, welche Features und Änderungen für euch am interessantesten oder wichtigsten sind.
Was ihr noch bis zum Release am 10. November treiben könnt und warum uns noch vor dem Start von Jenseits des Lichts ein besonderes Highlight erwarten könnte, lest ihr hier:
Der offizielle Twitter-Account vom Xbox Game Pass hat ein seltsames Bild gepostet. Nun rätseln die Spieler, ob das ein Hinweis darauf ist, dass der beliebte Shooter Rainbow Six Siege in den Pass kommt. Die Verbindung ist recht eindeutig.
Was ist das für ein Bild? Es handelt sich um die Darstellung einer mittelalterlichen Belagerung, die der offizielle Account des Xbox Game Pass ohne jeglichen Kommentar auf dem Kanal gepostet hat. Über der belagerten Burg sind dabei sechs Regenbögen zu sehen. Das ist ein recht deutlicher Hinweis, denn:
„sechs Regenbögen“ heißt auf Englisch „six rainbows“
eine Belagerung nennt man im Englischen „siege“
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Es ist damit recht eindeutig, dass mit dem Bild Rainbow Six Siege gemeint ist. Das Bild ist auf dem offiziellen Kanal zu finden, was darauf schließen lässt, dass das Spiel bald in den Game Pass kommt. Allerdings ist das aktuell noch nicht bestätigt und ein Datum gibt es auch noch nicht.
Warum ist der Game Pass so gut? Im Game Pass bekommt ihr für einen kleinen Betrag im Monat den Zugang zu über 100 Top-Spielen, die ihr jederzeit herunterladen und zocken könnt. Bereits jetzt sind im Game Pass Ultimate für 12,99 € im Monat Spiele enthalten wie:
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Seit September ist die neue Season Shadow Legacy aktiv. Hier ist der Trailer zum neuen Operator Zero.
Der Pass funktioniert zudem auf PC und Xbox, sodass er für noch mehr Gamer zu einem guten Angebot wird. Das ist dabei so schmackhaft, dass MeinMMO-Autor Jürgen Horn sich sogar zum ersten Mal eine Konsole kauft. Und das wird eine Xbox Series X sein.
Was bringt die Zukunft? Seit September wissen wir, dass EA Play ab dem 10. November im Game Pass enthalten sein wird mit großen Titeln wie FIFA und Battlefield. Bereits zuvor war der Game Pass ein gutes Angebot, bei dem Spieler für wenig Geld im Monat viele Spiele zocken konnten.
Die Gebete im Koop-RPG Genshin Impact, also die zufälligen Lootboxen, werden am 20. Oktober erneuert. Zwei neue Gebete könnt ihr dann benutzen, die vor allem die Chance auf den 5-Sterne-Charakter Klee und zwei 5-Sterne-Waffen erhöht.
Zwei der drei Gebete sind sogenannte Aktionsgebete, die eine erhöhte Dropchance bestimmter Charaktere und Waffen vorweisen und regelmäßig aktualisiert werden. Das dritte Gebet “Wanderlust” bietet keinerlei Vorteile, bleibt dafür aber immer bestehen.
Wann werden die Gebete aktualisiert? Die aktuellen Aktionsgebete stellen am 18. Oktober 2020 um 18:59 Uhr ihren Dienst ein. Die neuen Gebete starten dann am 20. Oktober 2020 um 19:00 Uhr deutscher Zeit auf den europäischen Servern.
Wie lange laufen die Gebete? Die Gebete haben eine Laufzeit von knapp 3 Wochen und enden am 09. November um 18:59 Uhr.
Erhöhte Dropchance für Klee im “Flammende Schritte”-Gebet
Eines der zwei neuen Aktionsgebete erhöht die Chance für Charaktere. Lasst euch davon aber nicht täuschen, denn auch Waffen können in diesem Gebet enthalten sein.
Das ist das “Flammende Schritte”-Gebet: Mit diesem Gebet tritt der 5-Sterne-Charakter Klee in den Vordergrund. Ein kleines Mädchen mit einer Vorliebe für gewaltige Explosionen und dem Element Feuer. Außerdem gibt es noch weitere Charaktere mit erhöhter Dropchance:
So hoch ist die Dropchance: Die Basis-Wahrscheinlichkeit, einen 5-Sterne-Helden zu ziehen, liegt weiterhin bei mickrigen 0,6 %. Lediglich die Chance, dass dann Klee erscheint, liegt bei 50 %. Solltet ihr dennoch einen anderen 5-Sterne-Helden ziehen, beträgt die Chance für Klee beim nächsten glücklichen Treffer 100 %.
Die 4-Sterne-Charaktere erscheinen mit einer Basis-Wahrscheinlichkeit von 5,1 %. Zieht ihr einen 4-Sterne-Helden, liegt die Chance für einen der drei Aktionshelden ebenfalls bei 50 % und beim 2. Versuch bei 100 %.
Das beste Zweihandschwert gibts im “Göttliches Werk”-Gebet
Das zweite neue Gebet erhöht die Dropchance für bestimmte Waffen. Wer seinem Lieblingshelden also was gutes tun will, investiert hier seine Schicksale.
Das ist das “Göttliches Werk”-Gebet: Im Fokus liegen hier zwei 5-Sterne-Waffen sowie fünf 4-Sterne-Waffen. Darunter auch das stärkste Zweihandschwert im Spiel. Auch in diesem Gebet kann alles drin sein, lediglich die Dropchance folgender Objekte wird erhöht:
5-Sterne-Waffe Wolfsgrab (Zweihänder)
5-Sterne-Waffe Gebete der Vier Winde (Katalysator)
4-Sterne-Waffe Opferschwert (Einhänder)
4-Sterne-Waffe Opfergroßschwert (Zweihänder)
4-Sterne-Waffe Opferrituale (Katalysator)
4-Sterne-Waffe Opferbogen (Bogen)
4-Sterne-Waffe Drachenschreck (Stangenwaffe)
Wenn ihr Glück habt, erhaltet ihr die besten Waffen im Spiel
So hoch ist die Dropchance: Die Basis-Wahrscheinlichkeit zum Ziehen einer 5-Sterne-Waffe beträgt weiterhin nur 0,7 %. Zieht ihr eine legendäre Waffe, ist hier die Chance für Wolfsgrab oder Gebet der Vier Winde um 75% höher, als bei den restlichen 8 legendären Waffen. Habt ihr dennoch Pech und zieht eine andere 5-Sterne-Waffe, so erhaltet ihr beim 2. Mal garantiert eine der Aktionswaffen.
Die Basiswahrscheinlichkeit der 4-Sterne-Waffen liegt bei 6 % und auch hier liegt die Chance eine der 5 Aktionswaffen im ersten Versuch zu erhalten bei 75 %. Die zweite Ziehung einer 4-Sterne-Waffe ist dann eine garantierte Aktionswaffe, wenn es beim 1. Mal nicht geklappt hat.
Möchtet ihr die aktuellen Gebete nutzen, habt ihr noch bis zum Abend des 18. Oktober, genauer gesagt bis 18:59 Uhr Zeit. Aktuell ist die Dropchance für Venti und Fischl erhöht, zwei beliebte Charaktere der Tier-List sowie von einem legendären Bogen und Einhandschwert.
Im Ultimate Team Modus von FIFA 21 stürzen gerade die Preise der Spieler auf dem Transfermarkt ab. Viele Spieler gibt es plötzlich für viel weniger Münzen.
Was ist da los? Nur etwas mehr als eine Woche ist der offizielle Release des Spiels her, aktuell läuft gerade mal die erste Weekend League – und bereits jetzt hat FIFA 21 seinen ersten Markt-Crash. Aktuell stürzen die Preise vieler Karten auf dem Transfermarkt stark ab.
Ein Beispiel: Erling Haaland gehört zu den stärksten Spielern der Bundesliga in FIFA 21 und kostete in den letzten Tagen konstant zwischen 100.000 und 120.000 Münzen. Das ist ziemlich teuer – doch dann kam plötzlich ein Knick in der Kurve.
Seit einigen Tagen stürzt Haalands Preis ab (via futbin)
Innerhalb weniger Tage stürzte Haaland auf gerade mal ca. 58.000 Münzen ab – was kein Schnäppchen ist, aber doch ein riesiger Wertverlust auf einen Schlag. So ist ein Top-Spieler der Bundesliga plötzlich viel einfacher zu bekommen.
Die Preise gehen stark runter
Doch Haaland ist kein Einzelfall. Viele Spieler fallen plötzlich deutlich im Preis ab – in allen möglichen Budget-Bereichen. Einige Beispiele:
Robert Lewandowski (91) fiel von über 200.000 auf knapp 140.000
Leroy Sané (85) stürzte von 111.000 (Donnerstag) auf ca. 80.000.
Stürmer Harry Kane (88) brach von 40.000 auf 20.000 ein.
Marcos Llorente (82), ein beliebter ZM aus LaLiga, von 20.000 auf ca. 4.500.
Der Preisverfall zieht also gerade in vielen Bereichen an. Nur absolute Top-Spieler, wie beispielsweise Kylian Mbappé oder Cristiano Ronaldo, die nochmal deutlich teurer sind, scheinen derzeit nicht vom Absturz betroffen zu sein.
Spieler rätseln über Markt-Crash
So reagiert die Community: Insgesamt wird der plötzliche Absturz der Preise auf dem Markt überrascht aufgenommen. Im FIFA-Subreddit wird aktuell über Gründe diskutiert, die zu dem frühen Crash geführt haben könnten. Besonders zwei Ideen stechen dabei öfter heraus:
Zum einen werden die abgeschafften Fitness-Karten angeführt. Einige Spieler hatten sich Zweit-Teams aufgebaut, um keine Fitness kaufen zu müssen – das fällt dieses Jahr weg. Stattdessen hat man mehr Coins für starke Spieler – und Mittelklasse-Spieler können übersprungen werden (via reddit).
Die Platzierungsmatches in Division Rivals sorgten für jede Menge Münzen bei vielen Spielern. Dass man so viele Münzen zum Start des Spiels auf einen Schlag bekommt, ist neu für die FIFA-Reihe. Auch die machten es möglich, sich früh starke Spieler zu kaufen. Das könnte nun ebenfalls einen Einfluss auf die Preise haben (via reddit).
Daneben wird angeführt, dass es beispielsweise zum OTW-Event schon Promo Packs gab, und auch die Belohnungen aus SBCs und Aufgaben die Nachfrage nach Spielern gesenkt haben könnte.
Einige Spieler gehen davon aus, dass die Preise wieder steigen, sobald SBCs erscheinen, die hoch bewertete Spieler verlangen. Aktuell scheint es aber, als könnte man auf dem Transfermarkt durchaus das ein oder andere Schnäppchen machen. Auf der anderen Seite wird man teuer gekaufte Spieler gerade möglicherweise nicht mehr für das selbe Geld – oder einen erhofften Profit – los.
Das erste große Highlight bei der 2020er Weltmeisterschaft der League of Legends stand an. Im Viertelfinale traf das europäische Top-Team Fnatic auf die Turnier-Favoriten Top Esports. Die Favoriten aus China gewannen, aber es war viel knapper, als vorher gedacht. Fnatic lag sogar mit 2-0 vorne, bevor man noch 2-3 verlor. Doch trotz der Leistung ist Rekkles von Fnatic untröstlich. Da ist LoL eben grausam.
Der Midlaner Knight (20) gilt als das neue Super-Talent in LoL, der hat bei den Worlds bislang überzeugt
Sein Jungler Karsa (24) gilt als Weltspitze, ist vielleicht der beste Jungler überhaupt gerade
Botlaner JackeyLove (19) wurde 2018 Weltmeister und weiß, wie das geht. Der ist so der Typ “Spieler, von dem Highlight-Reels kursieren”
Fnatic hingegen gilt als ein Team, das gegen schwache Gegner stark spielt und die per “Snowball” überrollt, indem man mit einem starken Early-Game brilliert und kleine Vorteile immer weiter ausbaut, bis man den Gegner überrollt. Doch wenn das nicht klappt, hat Fnatic häufiger Probleme.
Eigentlich war das auf dem Papier eine klare Angelegenheit für Top Esports. Die Serie lief dann aber völlig anders.
Der entscheidende Teamfight aus Partie 1:
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In Match 1 überraschte Fnatic die Gegner, indem man dem Toplaner Bwipo den Champion Singed gab, der konnte das Match entscheidend drehen und holte 8 Assists für sein Team. Singed spielt im Meta von LoL eigentlich kaum eine Rolle und ist ein schräger, ungewöhnlicher Champ. Damit kamen die Chinesen offenbar nicht klar.
In Partie Nummer 2 brach die Botlane von Top Esports unter dem Druck von Rekkles (Ashe), Hylissang (Braum) und Jungler Selfmade (Kindred) total zusammen. Fnatic konnte das Spiel klar für sich entscheiden.
Der Support von Top Esports spielte in Partie 2 Tahm Kench und bekam während des Matches keine Flosse auf den Boden. Von den 17 Toden seines Teams gingen 7 auf die Kappe des dicken Fischs.
Das Match lief genauso, wie Fnatic spielen will: Die Botlane war am Drücker, das Early Game funktionierte. Der Snowball kam ins Rollen.
Fnatic in bester Laune nach Spiel 2 mit Corona-Fistbumps.
Partie 3 und 4 waren die Stunde von Jungler Karsa, der seine Klasse unter Beweis stellte:
Der holte sich in Match 3 auf Lee Sin gleich 9 Assists, während Jackey Love auf Ezreal die Kills sammelte.
In Match 4 dominierte Karsa dann selbst. Er spielte Nidalee und holte starke 10 Kills. Nun schienen Fnatic die Ideen auszugehen.
Der Taiwanese Karsa gilt aktuell als einer der besten Jungler der Welt.
Wer auf ein episches Comeback gehofft hatte, sah sich am Ende enttäuscht. Match 5 war eine klare Angelegenheit. Top Esports gewann nach nur 25 Minuten. Nemesis und Rekkles blieben bei Fnatic ohne einen einzigen Kill. Die 3 Stars von Top Esports, Karsa, knight und JackeyLove starben in Match 5 nicht ein einziges Mal.
Da kam wenig Spannung auf. Ein harsches Ende für einen Anfang der Fans des europäischen LoLs so viel Hoffnung gemacht hatte.
Zu oft sahen Zuschauer dann solche Szenen:
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Damit gelang Top Esports ein „Reverse Sweep“, nach einem 2-0 Rückstand, haben sie das Ding noch 3-2 gewonnen. Dabei war jeder Sieg letztlich leichter als der vorhergehende. Während Spiel 3 noch 30 Minuten dauerte, war Match 5 schon nach 25 Minuten gegessen: eine klare Angelegenheit.
“Dinge, die kurz vor einem Unglück gesagt werden”. Sie soll jetzt an an allem Schuld sein. Die hat’s verhext:
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So viele sahen zu: Das Match war ein großes Highlight der LoL Worlds 2020. In der Spitze sahen 2,4 Millionen Menschen zu. Im Schnitt hatte das Match 970.000 Zuschauer.
Der bisherige Rekord der LoL Worlds 2020 kam in der Gruppenphase, als Gen G. auf LGD traf, zwei Teams aus Asien.
Fnatic verlor tapfer, aber sie verloren.
“Letztlich wird sich keiner an heute wirklich erinnern”
Das sagen die Verlierer: Botlaner Rekkles wirkt untröstlich. Dem werden Komplimente gemacht, weil er so stark spielte, aber er sagte auf der Pressekonferenz:
„Niemand wird sich wirklich an heute erinnern. Ich glaube nicht, dass es okay ist, zu verlieren, nur weil man auf diese Art verloren hat.“
Rekkles
Einige Leute von Fnatic spielten gegen Top Esports wahrscheinlich besser als je zuvor in ihrer Karriere, dennoch reichte es nicht für ein mit Stars gespicktes Team aus China.
Die letzte Hoffnung von Europa.
Die LoL Worlds 2020 könnten für Europa und Nordamerika rasch vorbei sein. Die US-Teams sind alle in der Vorrunde ausgeschieden. 2 Mannschaften aus Europa schafften es als Gruppenzweite ins Viertelfinale. Für Fnatic ist der Traum schon aus, G2 Esports spielt zur Stunde gegen Gen G.
Online-Games haben häufig mit Cheatern und Hackern jeder Art zu kämpfen, besonders wenn sie kompetitiv gegen andere gespielt werden. Manche Cheater greifen dabei auf Programme zurück, andere finden alternative Wege, um zu betrügen. Wir von MeinMMO haben 6 Cheater herausgesucht, die geschummelt haben und live dabei erwischt wurden.
In dieser Liste befinden sich 6 Cheater, die dreist geschummelt haben und dabei gefilmt wurden. Hier geht es jedoch nicht um eine Hexenjagd auf diese Personen, sondern zu zeigen, in welche kuriosen Situationen und auf welch dreiste Weisen geschummelt wurde.
Zudem handelt es sich bei Cheatern nicht immer nur “um böse Russen”, sondern eben auch um den netten Spieler von nebenan, der wirkt, als sei er “ganz normal” und sogar professionelle Turniere spielt.
forsaken – CS:GO
Um wen geht es? Der CS:GO-Profi Nikhil „forsaken“ Kumawat gehörte zum Clan OpTic India. Die nahmen am eXTREMESLAND Asia Turnier teil. Dort kam es zu dem Zwischenfall.
Was ist passiert? Mitten in einem Match wurde das Turnier überraschend pausiert und der Computer von forsaken untersucht. Dabei fand man einen Aimbot, ein Programm, das automatisch auf Gegner zielt.
Der Spieler wurde daraufhin vom Turnier ausgeschlossen und später auch aus dem Team von OpTic India geworfen.
Was war besonders kurios? Während der Untersuchung des PCs versuchte forsaken an die Tastatur zu gehen und den Aimbot einfach zu schließen. Damit wollte er sein Vergehen wohl vertuschen.
Kurioserweise wurde genau dieser Moment von einer Kamera eingefangen.
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Um wen geht es? Der Streamer “truegatter” begann im September seine Karriere auf Twitch damit, dass er Call of Duty: Warzone spielte.
Was ist passiert? In einem 90 Minuten langen Stream erledigte truegatter ziemlich viele Feinde. In einer Solo-Runde holte er einen entspannten Sieg und sackte insgesamt 40 Kills ein.
Im Voice-Chat fragte ihn einer seiner Freunde: „Warum cheatest du? Für was?“. Seine trockene Antwort: „Ich habe es mir heute eingerichtet und will mal sehen, wie das ist“.
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Sein Verhalten scheint zumindest auf Twitch keine Konsequenzen gehabt zu haben. Der Kanal wurde bisher nicht gesperrt. Auch CoD Modern Warfare spielt truegatter noch immer. Ob sein ursprünglicher Account jedoch gesperrt wurde und es sich inzwischen um einen neuen handelt, ist nicht bekannt.
Woong – League of Legends
Um wen geht es? In diesem Fall geht es um Jang “Woong” Gun-woong und das gesamte koreanische Team Azubu Frost in League of Legends. Die trafen in einem Match bei der Weltmeisterschaft 2012 auf das amerikanische Team SoloMid, das übrigens dieses Jahr kläglich gescheitert ist.
Was ist passiert? In dem Match schaute einer der Spieler von Azubu Frost auf den großen Monitor hinter sich – dort, wo das Spiel übertragen wurde. Damit wusste er genau, wo sich die gegnerischen Spieler befanden, und teilte dies seinen Kollegen mit.
Diese Methode war natürlich verboten, was auch zuvor mit den Spielern kommuniziert wurde.
Was war besonders kurios? Der Moment, indem der Spieler zur Videowand schaut, wurde von einer Kamera eingefangen. Zudem pingte er die Position von TSM Ingame, die er eigentlich gar nicht wissen konnte.
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Ein wesentlicher Bestandteil des beliebten Koop-RPGs Genshin Impact ist das Gacha-System. Eine Art Glücksspiel, um weitere Charaktere oder Waffen zu bekommen. Wir von MeinMMO erklären euch, wie das Gacha funktioniert und wie viel Pay2Win wirklich dahintersteckt.
Was ist das Gacha-System? Das Wort Gacha kommt aus dem asiatischen Raum und bezeichnet die Glücksspiel-Automaten in den sehr lauten Spielhallen Japans. Der Begriff kommt dabei nicht von Gotcha, sondern von Gachapon (so heißen die Automaten).
Im Mobile-Gaming-Markt wurden vor einigen Jahren Ingame-Shops als Finanzierungsmöglichkeit in Free2Play-Games immer beliebter, man nannte sie Gacha-Games. In diesen Shops gebt ihr oftmals Echtgeld aus, um an zufällige Beute zu kommen. Ähnlich wie mit den umstrittenen Lootboxen in anderen Spielen. Dabei kann das Gefühl von Pay2Win entstehen. Auch Genshin Impact benutzt dieses System, um sich zu finanzieren.
Was ist Pay2Win? Jeder Spieler definiert Pay2Win anders. Grundsätzlich bedeutet es aber, für Ingame-Vorteile gegenüber anderen Spielern zu bezahlen. Beispielsweise durch den Kauf stärkerer Waffen und Rüstungen. Auch in unserer MeinMMO-Community wird Pay2Win viel diskutiert.
Bevor wir uns jedoch der Frage widmen, wie Pay2Win Genshin Impact wirklich ist, müsst ihr verstehen, wie das Gacha-System funktioniert.
Das müsst ihr zum Gacha-System in Genshin Impact wissen
Der Shop in Genshin Impact ist simpel aufgebaut und bietet nicht viele Möglichkeiten, Echtgeld auszugeben. Viele Items lassen sich mit Urgestein kaufen, die ihr auch im Spiel erhaltet. Um weitere Charaktere freizuschalten benötigt ihr aber auch Schicksale. Mit den Schicksalen könnt ihr im Gebet zufällige Charaktere und Waffen freischalten.
Urgestein, Schicksale, Gebete – wie bitte, was? Wir erklären dir die wichtigsten Begriffe aus dem Shop.
Das sind Schöpfungskristalle: Die Schöpfungskristalle sind die Premium-Währung im Spiel. Ihr könnt sie nur im Shop gegen Echtgeld kaufen und sie anschließend gegen weitere Produkte tauschen.
Die Schöpfungskristalle lassen sich im Shop in diversen Mengen kaufen
Das ist Urgestein: Urgestein ist ebenfalls eine Premium-Währung im Spiel, die ihr benötigt, um diverse Objekte wie Schicksale aus dem Shop zu erwerben. Urgesteine könnt ihr nicht direkt mit Echtgeld kaufen, sie aber im Shop mit Schöpfungskristallen eintauschen. Außerdem erhaltet ihr Urgestein auch für das Abschließen von Quests und Dungeons, das Finden von Truhen sowie Meistern von Herausforderungen.
Das sind die Schicksale und Gebete: Um weitere Charaktere und Waffen freizuschalten, benötigt ihr die Schicksale. Hier gibt es zwei unterschiedliche Typen:
Vorbestimmes Schicksal
Verwobenes Schicksal
Diese lassen sich beide im Shop gegen je 160 Urgestein oder 5 Sternenglanz kaufen. Eine begrenzte Anzahl der Schicksale lässt sich aber auch gegen Sternenstaub erwerben. Sternenglanz und Sternenstaub sind Shop-Währungen, die ihr lediglich durch Gebete erhaltet. Auch im Gnostiker-Erlebnispass gibt es ein paar Schicksale zum Einsammeln – dazu aber später mehr.
Die Schicksale könnt ihr dann entweder einzeln oder im 10er-Pack für Gebete ausgeben. Pro ausgegebenes Schicksal erhaltet ihr eine zufällige Belohnung und habt ihr 10 Gebete durchgeführt, ist im Pack ein garantiertes 4-Sterne-Objekt dabei.
Die verschiedenen Gebete benötigen unterschiedliche Schicksale. Aktuell gibt es zwei
Wer 10 Schicksale ausgibt, erhält sicher ein 4-Sterne-Objekt
Das passiert, bei doppelten Charakteren: Kommt ihr in die Lage, einen Charakter in einem Gebet erneut zu ziehen, erhaltet ihr stattdessen Aufwertungsmaterial für die Sternenbilder des jeweiligen Charakters sowie Sternenglanz.
Das sind Sternenglanz und Sternenstaub: Im Shop könnt ihr diverse Materialien zum Aufwerten von Charakteren und Waffen oder gar Charaktere und 4-Sterne-Equipment mit Sternenglanz und Sternenstaub kaufen.
Beide Währungen erhaltet ihr jedoch nur durch die Gebete als eine Art Nebenprodukt. Es empfiehlt sich, vor allem den Sternenglanz zu sparen, bis ein gewünschter Charakter zum Kauf zur Verfügung steht. Monatlich wird hier das Sortiment aktualisiert.
Mit Sternenglanz könnt ihr auch Charaktere direkt kaufen
Das könnt ihr in Genshin Impact mit Echtgeld kaufen
Der eigentliche Shop bietet zum aktuellen Zeitpunkt, dem 16. Oktober 2020, nur zwei Objekte an, dir ihr mit Echtgeld kaufen könnt:
Schöpfungskristalle
Mondsegen
Über die Schöpfungskristalle haben wir bereits gesprochen. Mit ihnen könnt ihr vor allem wöchentlich Hilfsgüterpakete kaufen oder sie gegen Urgestein im Verhältnis von 1:1 umtauschen. Die Schöpfungskristalle könnt ihr im Paket für 1,09 € bis 109,99 € erwerben.
Die Hilfsgüter bieten nützliche Items zum schneller Leveln
Das ist der Mondsegen: Der Mondsegen wird im Shop ganz groß als empfohlen angepriesen und wer ohnehin Geld ausgeben möchte, bekommt hier einen guten Deal.
Beim Kauf zum Preis von 5,49 € erhaltet ihr direkt 300 Schöpfungskristalle im Wert von 5,49 € sowie 30 Tage lang je 90 Urgestein pro Tag. Das entspricht 2700 Urgestein, die, wenn ihr sie mit Schöpfungskristallen kaufen würdet, einen Gegenwert von etwa 40 € haben.
Der Mondsegen ist ein guter Deal
Der Mondsegen lässt sich außerdem mehrfach kaufen. Die 300 Schöpfungskristalle erhaltet ihr dann immer sofort, die Menge vom Urgestein jedoch bleibt bei 90 pro Tag. Mit jedem zusätzlichen Mondsegen verlängert sich lediglich die Laufzeit um weitere 30 Tage bis zu einem Maximum von 210 Tagen.
Das ist der einzige Nachteil: Um die 90 Urgestein zu empfangen, müsst ihr euch täglich ins Spiel einloggen. Tut ihr das nicht, verschwinden die 90 Urgestein für den jeweiligen Tag.
Durch den Gnostiker-Erlebnispass schaltet ihr zusätzliche Belohnungen frei
Der Erlebnispass von Genshin Impact
Eine weitere Möglichkeit, Echtgeld für Genshin Impact auszugeben, ist der Gnostiker-Erlebnispass. Mit dem Erreichen der Abenteuerstufe 20 schaltet ihr automatisch den Vagabunden-Erlebnispass frei, der wie ein typischer Battlepass funktioniert.
Durch das Meistern von täglichen, wöchentlichen und Saisonellen Herausforderungen, schreitet ihr im Erlebnispass voran und schaltet mit jedem Level Belohnungen frei.
Das ist der Gnostiker-Erlebnispass: Für 10,99 € könnt ihr euch den Zugang zum Gnostiker-Erlebnispass kaufen, durch den ihr weitere Belohnungen wie Schicksale pro Level freischaltet. Erreicht ihr Level 30 im Pass, könnt ihr euch zusätzlich eine 4-Sterne-Waffe als Belohnung aussuchen.
Diese Waffen stehen ab Level 30 zur Auswahl
Für 21,99 € könnt ihr mit dem Gnostiker-Erlebnisbündel auch direkt den Pass um 10 Stufen aufsteigen lassen. Neben einer Namenskarte bekommt ihr noch 5 mal “Zerbrechliches Harz”, welches ihr verwenden könnt, um euer “Ursprüngliches Harz” aufzufrischen. Später erklären wir euch, was es damit auf sich hat.
Das Erlebnisbündel ist aber nicht wirklich nötig, der Pass lässt sich während einer Saison schnell leveln. Mit 150 Urgestein könnt ihr euch außerdem immer ein ganzes Level dazukaufen.
Wie Pay2Win ist Genshin Impact wirklich und ist der Shop fair?
Jetzt, wo ihr wisst, was der Shop alles zu bieten hat, können wir uns der Frage um Pay2Win widmen und wie fair der Shop eigentlich ist.
Ist es Pay2Win? Da es sich bei Genshin Impact um ein Koop-RPG mit starkem Fokus auf PVE handelt, kann von Pay2Win im eigentlichen Sinne keine Rede sein. Das Spiel lässt sich, ohne Echtgeld zu investieren, in seinem aktuellen Status “durchspielen”.
Ein anderer Begriff passt hier jedoch besser: P2PF (Pay to progress faster), also durch Echtgeld-Käufe schneller voranzukommen. Wer bezahlt, kommt schneller an bessere Ausrüstung und Charaktere und kommt so leichter im Spiel voran.
Das Problem mit dem Grind: Ab ca. Abenteuerstufe 22 wird man für weitere Quest in der Storyline Erfahrungspunkte grinden müssen. Das geht am schnellsten durch das Bestreiten von Dungeons, Bossen oder dem Ablaufen von Elementanhäufungen. Diese Aktivitäten lassen sich täglich jedoch nur begrenzt ausführen, denn sie benötigen eine weitere Ressource: Ursprüngliches Harz.
Das ist Ursprüngliches Harz: Ursprüngliches Harz ist eine weitere Ressource in Genshin Impact und ermöglicht euch das Einsammeln von Belohnungen für diverse Aktivitäten. Dazu gehören
Elementanhäufungen
Dungeons
Elite-Bosse
Eventaufgaben
Ihr besitzt einen Harz-Vorrat von 120 und benötigt je nach Aktion 20-60 Harz. Ist es aufgebraucht, müsst ihr eine Zeit warten, denn alle 8 Minuten füllt sich ein Punkt Ursprüngliches Harz wieder auf. Alternativ könnt ihr euren Vorrat mit “Zerbrechliches Harz” auffüllen.
Zerbrechliches Harz gibt es zwar häufig, aber irgendwann ist der Vorrat leer
Diese Items könnt ihr im Laufe des Spiels durch Quests erlangen. Habt ihr jedoch keine Items zum Auffüllen und möchtet nicht lange warten, könnt ihr Urgestein gegen Harz tauschen.
Wer also schnell vorankommen möchte, wird ab einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel dazu verführt, Urgestein auszugeben. Wenn der eigene Vorrat aufgebraucht ist, wird die Kreditkarte gezückt und Schöpfungskristalle gekauft, um sie in Urgestein zu tauschen. Das ist ein typischer Vorgang in Gacha-Games und soll Spieler dazu verleiten, Echtgeld auszugeben.
Ist der Shop fair? Generell ist der Shop in Genshin Impact fair gestaltet. Alle Inhalte lassen sich ohne Echtgeld erleben, auch das Gacha-System. Urgestein erhält man im Spiel und kann diese gegen Schicksale oder andere Items im Shop eintauschen.
Die zu kaufenden Schöpfungskristalle sind zwar etwas teuer, aber die restlichen Möglichkeiten, Echtgeld auszugeben, sind ihr Geld wert. Der Mondsegen ist ein guter Deal und ähnelt einem Abonnement, das 30 Tage lang anhält. Der Gnostiker-Erlebnispass bietet für 10,99 € einige Belohnungen, die es dem Spieler erleichtern, die einzelnen Charaktere aufzustufen ohne endlos grinden zu müssen.
Der Einstieg in ein MMORPG kann schwierig sein. Doch ein besserer Zeitpunkt für den Start in World of Warcraft wird wohl nie wieder kommen.
In World of Warcraft gab es immer mal wieder gute Gelegenheiten, um andere Mitspieler zum einzig wahren MMORPG zu „bekehren“. Doch ganz objektiv betrachtet, gab es wohl niemals einen günstigeren Zeitpunkt als jetzt. Das liegt vor allem an dem neuen Pre-Patch 9.0, aber auch an der Verzögerung der Erweiterung Shadowlands. Wir verraten euch, warum ihr genau jetzt mit WoW anfangen und eure Freunde davon überzeugen solltet.
Endlich ein vernünftiger Einstieg
Trotz seines Alters von knapp 16 Jahren besaß World of Warcraft nie ein gutes Tutorial. Das ist auch einer der Gründe, warum WoW für Neulinge schlicht zu schwierig und überfordernd sein kann. Mit der Insel der Verbannten ist dieses Problem endgültig gelöst worden. Die Insel führt nicht nur Stück für Stück an alle relevanten Spielmechaniken heran, wie Quests, Schatzkisten, Rare-Mobs oder das korrekte Anwenden von Fähigkeiten, sondern paart das sogar mit einem kleinen Dungeon-Besuch und einer interessanten Handlung.
Die Insel der Verbannten ist der perfekte Einstieg.
In vielen Gesichtspunkten stellt die Insel der Verbannten das beste Questerlebnis dar, das man gegenwärtig in WoW erleben kann. Das eignet sich zwar nicht nur für Neulinge, für diese ist es aber perfekt.
Leveln, wie es immer sein sollte
Das Leveln in WoW ist in den letzten Jahren ziemlich chaotisch geworden. Alle paar Quests sprang man von Kontinent zu Kontinent. Eine Geschichte von Anfang bis Ende zu verfolgen, war quasi nicht möglich, wenn man halbwegs effizient leveln wollte. Das hat sich mit der Chromie-Zeit nun geändert. Jeder Spieler kann eine Erweiterung auswählen und einfach komplett in dieser Leveln, sämtliche Gebiete dabei durchspielen und die zusammenhängende Kampagne erleben.
Dank der “Chromie-Zeit” können Spieler bald ihr liebstes Addon zum spielen wählen.
Das Leveln fühlt sich damit nicht nur logischer an, es geht auch schneller von der Hand. Durch die Reduktion des Maximallevels von 120 auf 50 benötigt es nicht nur weniger Stufen, auch die notwendige Menge an Erfahrungspunkten wurde drastisch reduziert. Wer sich richtig abmüht, der kann in knapp 8 Stunden auf Stufe 50 angelangt sein, wer sich entspannt Zeit lässt, benötigt natürlich ein wenig länger – aber diese Zeit gibt es gerade, denn Shadowlands lässt noch auf sich warten.
Anschluss an alle anderen Spieler
Ein großes Hemmnis für den Start in ein älteres MMORPG kann die Distanz sein, die andere Spieler bereits aufgebaut haben. Klar, wie soll man auch zu Leuten aufschließen können, die schon 10 Jahre oder mehr Erfahrung in dem Spiel haben?
Doch genau dafür eignet sich der Pre-Patch 9.0 perfekt. Eine neue Erweiterung stellt in gewisser Weise immer eine Art Soft-Reset dar, der alle Spieler zurück auf den gleichen Stand bringt.
In Shadowlands fangen alle wieder gemeinsam an – quasi bei Null.
Klar, Veteranen haben es mit ihrer starken Ausrüstung während der Level-Phase leichter und das grundsätzliche Verständnis vom Spiel und seinen Mechaniken sind auch weiterhin vorteilhaft.
Doch auf Stufe 60 angelangt sind die Vorteile der Rüstung verschwunden und alle Spieler stehen vor dem gleichen Ziel: Bessere Ausrüstung sammeln, um sich wieder auf das anstehende Endgame vorzubereiten. Das ist die perfekte Gelegenheit, um neue Bekanntschaften zu schließen, die frischen Dungeons unbefangen zu erleben und gleichauf mit allen anderen zu sein.
Die Verschiebung von Shadowlands sorgt gleichzeitig dafür, dass neue Spieler sich nicht abhetzen müssen. Sie können die Level-Phase ganz locker durchspielen, ohne großen Zeitdruck zu verspüren. Danach bleibt noch immer genug Zeit, um mal einen Schritt in Dungeons und Raids zu wagen und ein erstes Gefühl dafür zu bekommen, wie diese Endgame-Aktivitäten ablaufen.
Jetzt oder nie
Aus meiner Sicht gibt es wenig schönere Tage in einem MMORPG, als die nach dem Launch einer neuen Erweiterung. Wenn sowohl Frischlinge als auch Veteranen in neue Gebiete, Storys und Aufgaben eintauchen, dann herrscht immer ein ganz besonderes Hochgefühl im Gildenchat. Die Aktivität im Spiel steigt und alle sind heiß darauf, die neuen Gebiete zu erforschen.
Wenn man für diese Zeit – und hoffentlich darüber hinaus – noch ein paar neue Spieler rekrutieren kann, bilden sich häufig neue soziale Kontakte und Freundschaften, die in den kommenden Monaten ausgebaut werden. Und mehr Mitspieler zu haben ist immer eine gute Sache, nicht wahr?
Wenn ihr also Freunde zu WoW „bekehren“ wollt – dann macht das jetzt. Ein besserer Zeitpunkt dazu wird wohl nie wieder kommen.
Cortyn Nightshade Fachdämon für Azerothologie auf MeinMMO
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In Pokémon GO gibt es seit kurzem 7 neue Pokémon. Darunter auch Rabigator – das absolute Lieblingspokémon von MeinMMO-Redakteur Noah Struthoff. Die Implementierung im Spiel lässt ihm aber alle Lust darauf vergehen.
So kam Rabigator ins Spiel: Das Pokémon kam zusammen mit den 12-km-Eiern ins Spiel. Rabigator gibt es nur, wenn ihr die Vorentwicklung Ganovil aus diesen Eiern bekommt. In der Wildnis könnt ihr Ganovil oder gar Rabigator nicht fangen.
Für mich ist das eine herbe Enttäuschung. Ich habe mich seit den ersten Pokémon der 5. Generation gefreut, dass doch bald Rabigator kommt. Nun ist es im Spiel und jetzt muss ich dafür Eier ausbrüten und Glück haben.
Warum ist Rabigator mein Lieblingspokémon? Das liegt ja wohl ganz klar auf der Hand: Es ist ein Alligator, der eine Sonnenbrille trägt. Wie cool ist das denn bitte?
Zumindest dachte sich das mein 13-jähriges Ich, als ich stundenlang die Schwarze Edition auf meinem Nintendo DS gesuchtet habe.
Die Liebe zu Rabigator ist geblieben. In jedem Pokémon-Spiel, wo Rabigator verfügbar war, habe ich es genutzt. In Pokémon GO musste ich nun über 4 Jahre auf den Release des Pokémons warten. Nun bin ich aber schwer enttäuscht.
Ein Alligator, der eine Sonnenbrille trägt. Geht es noch cooler?
Das hat Niantic für mich falsch gemacht: In meinen Augen ist jedes Pokémon, was man nur aus Eiern bekommt, eine echte Qual. Man investiert Brutmaschinen und muss dann viel Glück haben. Vielleicht bekommt man das gewünschte Pokémon, vielleicht gibt es aber auch nur eine richtige Niete.
So ist es jetzt auch bei Rabigator beziehungsweise bei seiner Vorentwicklung Ganovil. Ich kann Glück haben und es direkt im ersten Ei bekommen oder eben Pech und gefühlt 20 Unratütox am Stück ausbrüten.
Nachdem ich noch eine lange Zeit bei diesem System mitgespielt habe, bin ich nun seit einigen Monaten raus. Ich gebe kein Geld mehr für Brutmaschinen aus und die Eier sind für mich eine Enttäuschung. Immer wieder hat Niantic Pokémon in die Eier gesteckt und sie vor allem auf diesen Wegen implementiert. Nun hat es auch mein Lieblingspokémon erwischt.
Das ist besonders schade: Es gibt bereits erste Analysen zu der Seltenheit in den Eiern. Während Skallyk und Gladiantri noch recht häufig aus den 12-km-Eiern schlüpfen, ist Ganovil besonders selten. In 138 solcher Eier waren bei den Analysten von TheSilphRoad gerade mal 2 Ganovil drin. Die Chancen scheinen also verdammt gering zu sein.
In diesen 12-km-Eiern versteckt sich Ganovil – die Vorentwicklung von Rabigator.
Darum geht es im Generellen: Natürlich hat es hier mein Lieblingspokémon getroffen und ist deshalb für mich persönlich sehr schade.
Es zeigt aber auch das generelle Problem bei Pokémon GO: Neue Pokémon kommen nur sehr sparsam ins Spiel und dann auch meist durch solche Features wie die Eier. Es ist eine Art Glücksspiel, das mir allerdings überhaupt kein Spaß macht.
Zuletzt gab es großes Geschrei um Shiny Kapuno. Ein neues Shiny kam ins Spiel und jeder wollte es haben. Niantic hatte es in den Eiern aber so selten gemacht, dass kaum jemand die Chance darauf hatte.
Nun passiert das Gleiche mit Ganovil. Es ist sicherlich nur eine Frage der Zeit, bis das nächste Pokémon den gleichen Weg gehen wird.
So sehen das andere Trainer: Ich stehe nicht alleine mit meiner Meinung. Vor allem der Eier-Pool der 12-km-Eier regt zahlreiche Spieler auf.
Wir fassen euch einige Stimmen von reddit zusammen:
DarkotheDark1 meint ironisch: “Ich kann es kaum erwarten 12 Kilometer zu laufen, um ein Absol oder Unratütox auszubrüten”
OberonCelebi schreibt: “Es ist für mich so seltsam, dass legendäre Pokémon in diesem Spiel leichter zu erhalten sind als reguläre Pokémon. Ich verstehe die Notwendigkeit, die Inhalte zu bremsen, aber das fühlt sich für mich einfach nicht richtig an.”
beckdawg19 behauptet: “Ich habe drei Giratina in nur wenigen Minuten per Fern-Raid mit Freunden bekommen. In der Zwischenzeit muss ich Hunderte von Kilometern laufen und gegen Dutzende von Rüpeln kämpfen, wenn ich ein einziges Rabigator haben will.”
impressiverep berichtet: “Ich hab 4 Absol bekommen. Ich hasse das.”
Wie seht ihr das? Findet ihr die Implementierung von Rabigator und den anderen neuen Pokémon richtig? Oder würdet ihr sie euch eher in der Wildnis wünschen?
Es gibt auch andere Kritik an den 12-km-Eiern. Viele Trainer finden den Release in der Corona-Zeit unpassend:
In FIFA 21 Ultimate Team spielt nicht nur eure Startelf eine wichtige Rolle, auch die Spieler auf der Ersatzbank können das Spiel entscheiden. Wir zeigen euch starke und günstige Supersubs, die ihr für eurer Team kaufen solltet.
Was sind Supersubs? Als Supersubs (Super Substitutions – Super Auswechslungen) bezeichnet die FIFA-Comunnity starke Spieler, bei denen es sich lohnt sie im Laufe eines FUT-Matches durch eine Auswechslung ins Spiel zu bringen.
Sie können nochmal für frischen Wind und Geschwindigkeit sorgen, da sie mit voller Stamina ins Match kommen.
Diese Top-Joker müssen auf eure Bank
Was muss ein Supersub bieten? Am besten sollten Supersubs, besonders zum Beginn von FIFA 21, nicht allzu teuer sein und trotzdem in die aktuelle Meta des Spiels passen. Wir zeigen euch Karten, die beides erfüllen und perfekt für eure erste Weekend League sind.
Quincy Promes
Quincy Promes
Das kann die Karte: Promes ist ein schneller, dribbelstarker offensiver Mittelfeldspieler. Er eignet sich hervorragend, um noch einmal Tempo ins Spiel zu bringen und mit seinen 5-Sterne Skill-Moves gegnerische Verteidiger auszudribbeln. Wenn ihr ihm dann noch den Finisher Chemistry-Style gebt, dann sind auch seine Torschüsse wahnsinnig gefährlich.
Schwacher Fuß: 4
Skill-Moves: 5
Preis: 1.300 Münzen (PS4)
Gelson Martins
Gelson Martins
Das kann die Karte: Martins besticht mit seiner unglaublichen Geschwindigkeit von 94. Wechselt ihr in zum Ende des Spiels ein, dann kann wohl kaum ein Verteidiger ihn aufhalten. Am besten nutzt ihr sein Tempo, um euch zum Tor zu dribbeln und dann den entscheidenden Pass in die Mitte zu spielen.
Schwacher Fuß: 3
Skill-Moves: 5
Preis: 1.300 Münzen (PS4)
Josef Martinez
Josef Martinez
Das kann die Karte: Josef Martinez hat genau zwei Eigenschaften, die ein Supersub-Stürmer braucht: Geschwindigkeit und gute Schusswerte. Bringt ihr ihn am Ende eines Spiels, dann dürften Tore sicher sein. Vor allem wegen seinen 4-Sternen beim schwachen Fuß, was ihn fast beidfüßig macht.
Schwacher Fuß: 4
Skill-Moves: 3
Preis: 700 Münzen (PS4)
Youcef Atal
Youcef Atal
Das kann die Karte: Gebt Atal einen Sentinel-Chemisty-Style und schon ist er ein Top-Aussenverteidiger mit hervorragenden Werten. Ihr solltet ihn bringen, um noch einmal für defensive Stabilität zu sorgen und um offensive Akzente zu setzen. Denn Atal kann mit seiner Geschwindigkeit und Dribbelstärke den ein oder anderen Spieler abziehen.
Schwacher Fuß: 5
Skill-Moves: 4
Preis: 950 Münzen (PS4)
Jean-Philippe Gbamin
Jean-Philippe Gbamin
Das kann die Karte: Solltet ihr in einem Match eine Rote Karte kriegen, dann ist Gbamin euer Mann. Wechselt ihn ein, um wieder Stabilität in eure Defensive zu kriegen. Seine Vorteile sind die Geschwindigkeit, Defensive und Physis.
Während wir auf mehr Infos zum West-Release von Lost Ark warten, hat sich MeinMMO-Autorin Irina Moritz überlegt, was das MMORPG verbessern sollte, um bei uns erfolgreich zu sein. Diese 3 Dinge machen ihr Sorgen.
Mittlerweile gibt es keine Zweifel mehr, dass das MMORPG Lost Ark früher oder später bei uns in Europa und in den USA erscheinen wird. In den vergangenen Monaten haben die Entwickler nicht nur betont, dass sie an einem globalen Release arbeiten, sondern auch:
So sehr ich mich auch auf Lost Ark bei uns freue und so viel Spaß ich damit in anderen Regionen auch hatte, gibt es dennoch 3 Dinge, die mir Sorgen machen.
Pay2Win
Das ist mit Abstand das größte Problem, das Lost Ark bei uns bewältigen müsste und auch der eine Aspekt, auf den die westlichen Spieler ein sehr genaues Auge haben. Bereits vor der Season 2 gab es Kritik an den Microtransactions in Lost Ark.
Spieler konnten Geld ausgeben, um ihren Fortschritt im Spiel zu beschleunigen. Man konnte sich zusätzlich Upgrade-Materialien, Raid-Erlaubnisse oder andere Items kaufen, die die Einschränkungen bei Daily- und Weekly-Aktivitäten aushebelten.
Dieses “Pay2Progress” war auf ein Item pro Tag oder Woche limitiert, aber sorgte dennoch dafür, dass Spieler, die zahlten, im Spiel schneller voran kamen. Das hinterließ bei mir zwar einen faden Beigeschmack, aber störte noch nicht zu sehr.
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Trailer zu Season 2 zeigte jede Menge neuer Inhalte
Was hat sich mit Season 2 verändert? Der Kauf von Gold mit Echtgeld war schon vor Season 2 möglich. Das ist keine ungewöhnliche Praxis auch in etablierten MMORPGs wie WoW oder Guild Wars 2. Allerdings kamen mit Season 2 in Lost Ark starke Änderungen für den Broker-NPC, die das problematisch machen.
Ursprünglich konnte man für Gold bestimmte Dinge kaufen, die einen gewissen Einfluss auf das Gameplay hatten. Es waren zum Beispiel Tränke, Essen, Runen, also allgemein Verbrauchsgegenstände. Man konnte sie farmen, aber wenn man keine Lust oder Zeit hatte, konnte man auch Geld investieren und kaufen.
In der aktuellsten Version von Lost Ark kann für Gold quasi jede Art von Item gekauft werden, sofern sie auf dem freien Markt angeboten werden Dazu gehören auch Rüstungen, und Enchantment-Materialien. Also Dinge, die einen direkten Einfluss auf eure Stärke im Spiel haben und die euren Item-Level massiv boosten, wenn ihr das nötige Kleingeld dafür habt..
Zusammen mit dem Pay2Progress-System wird mir das zu viel und ich denke, dass so ein System auch manchen anderen Spieler abschrecken würde. Ein solches System würde es ermöglichen sich innerhalb kürzester Zeit komplett durch das Spiel zu kaufen, indem man einfach immer weiter Echtgeld in Gold umwandelt.
Ich hoffe daher sehr, dass Lost Ark dieses System vor dem West-Release ordentlich abschwächt. Auch mein GameStar-Kollege Maurice Weber macht sich wegen Pay2Win und Pay2Progress Sorgen:
Ein weitere Problem, das Lost Ark lösen müsste, ist eins, das bei quasi jedem MMORPG schon mal aufgetreten ist. Spieler schnetzeln sich schnell durch den Content und langweilen sich dann, weil sie nichts mehr zu tun haben oder keine Lust auf die restlichen Inhalte des Spiels haben.
Da Lost Ark aber schon seit fast 2 Jahren auf dem Markt ist, gab es in Korea bereits mehrere große Updates, die neuen Content wie Raids, Gebiete, Klassen und Dungeons hinzufügten. Es ist quasi fertiger Content, der da sitzt und nur darauf wartet, lokalisiert zu werden.
In der russischen Region wurden diese Updates in größeren Abständen von mehreren Monaten veröffentlicht. Zwischen den Update-Releases in Korea und Russland liegt etwa ein Jahr.
Anders sieht’s allerdings in Japan aus. Lost Ark wurde dort im September veröffentlicht und die verbleibenden Monate des Jahres sind vollgepackt mit Content.
Das ist Content, für den Russland teilweise ein halbes Jahr gebraucht hat. Ich habe die leise Vermutung, dass dieser langsame Nachschub an Content Mitschuld daran trägt, dass in der russischen Version Server zusammengelegt wurden.
Ich hoffe daher, dass der Content-Nachschub bei uns im Westen nicht in kleinen Häppchen verteilt über viele Monate kommt, sondern in einem ähnlichen Tempo wie in Japan.
Vor allem, wenn wir die coolen neuen Klassen, die in Korea nach dem Release erschienen sind, nicht sofort erhalten werden. Dazu gehören zum Beispiel alle 3 Sub-Klassen des Assassin, meiner absoluten Lieblingsklasse in fast allen MMOs.
Was soll ich sagen? Ich liebe Assassins
Bessere Belohnungen im PvP
Bei diesem Punkt breche ich eine Lanze für die PvPler unter uns. Ich selbst werde das PvP in Lost Ark wahrscheinlich nicht besonders ausgiebig zocken. Die großen Gilde-vs-Gilde-Schlachten sind cool, aber Arenen-PvP ist nicht mein Ding.
Dennoch wünsche ich mir eine Überarbeitung des aktuellen PvP-Systems in Lost Ark, denn es bringt fast gar keine Belohnungen. Es ist ein dynamisches PvP, das gute Crowd-Control verlangt und außerhalb der “Pay2Win”- oder “Pay2Progress”-Mechaniken steht. Was an sich eine gute Sache ist.
Während es aber früher möglich war, sich in PvP-Kämpfen zum Beispiel Upgrades oder Gold zu verdienen, fällt das nun weg. Es gibt für die Spieler kaum Anreize, PvP zu betreiben und das ist selbst für mich als Nicht-PvPler sehr schade.
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PvP ist außerdem eine Art Selbstläufer-Content. Während man alle PvE-Kämpfe irgendwann mal auswendig kennt und seine Rüstung so weit es geht verbessert hat, bleiben die PvP-Kämpfe oft sehr lange Zeit frisch, weil jeder Kampf anders ist und das hält die Fans am Spielen.
Ich hoffe daher für die PvP-Fans unter uns und auch für die Gesundheit von Lost Ark nach dem West-Release, dass die Entwickler mehr Belohnungen fürs PvP einführen.
Wenn die Entwickler diese Punkte adressieren und vor allem das neue Pay2Win von Lost Ark ausbessern, dann werde ich das Spiel suchten bis mir die Finger bluten. Das Gameplay hat mich bereits überzeugt, jetzt muss “nur” noch der West-Release stimmen.
Was sind denn eure Wünsche für den Lost Ark? Gibt es bestimmte Aspekte, die euch besonders viele Sorgen machen? Schreibt es in die Kommentare.
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Das neue Update 8.00 sorgte bei PlayStation-Spielern für viel Ärger. Darin wurde ein Feature vorgestellt, das die Aufnahme von Gesprächen im Voice-Chat erlaubt. Sony klärt nun auf, wie genau dieses Feature funktioniert.
Was ist passiert? Am 14. Oktober ging ein neues Firmware-Update für die PlayStation 4 online. Es brachte eine Änderung mit sich, die den Party-Chat betraf und für viel Aufregung sorgte. Darin hieß es:
Man erklärte sich damit einverstanden, dass andere Teilnehmer der Gruppen-Chats die Gespräche aufzeichnen und an das PlayStation-Sicherheitsteam geschickt werden können.
Was sagt Sony? Aufgrund der Verwirrung und des Backlash meldet sich Catherine Jensen, Head of Global Consumer Experience Division, im offiziellen PS-Blog zu Wort.
Jensen erklärte, dass es nicht die Absicht von Sony ist, die Gespräche der Spieler im Voice-Chat aufzunehmen. Das neue Aufnahme-Feature dient laut ihr ausschließlich zu Moderationszwecken.
Es soll dabei helfen, Fälle von Belästigung und Misshandlungen schnell und effektiv zu melden:
Wir sind der Meinung, dass es entscheidend ist, dass Spieler in der Lage sind, Misshandlungen und Belästigungen schnell und präzise melden zu können, wenn sie es im PlayStation Network erleben. […] Der einzige Zweck dieses Features ist es, dabei zu helfen, unangemessenes Verhalten zu melden, inklusive von Handlungen, die gegen unseren Community Code of Conduct verstoßen.
Catherine Jensen
Jensen entschuldigte sich zudem für die unklare Kommunikation der genauen Funktionsweise des Features.
Was genau wird aufgenommen? Desweiteren erklärte Jensen, wie genau das Feature funktioniert.
Eine Aufnahme kann von einem Spieler aus einem Gruppen-Chat gestartet werden, wenn er oder sie beschließt einen anderen Spieler zu melden, zum Beispiel wegen Beleidigung. Dabei gilt folgendes:
Maximale Dauer der Aufnahme ist 40 Sekunden
20 Sekunden für die Hauptunterhaltung
Je 10 zusätzliche Sekunden davor und danach
Nur die letzten 5 Minuten der Unterhaltung im Voice-Chat können für die Report-Funktion genutzt werden. Der 40-Sekunden-Abschnitt darf also nicht älter als 5 Minuten sein
Außerdem ist das Feature nur für die kommende PS5-Konsole verfügbar. Die PS4 erhielt das Update aber auch, da es bei einigen Spielen Crossplay zwischen den beiden Konsolen-Generationen gibt.
Es ist aber nicht möglich, dieses Feature auf seiner Konsole komplett auszuschalten, weshalb ein Teil der Community weiterhin nach einem Rollback des Updates und Überarbeitung des Features verlangt, wie man unter dem offiziellen Twitter-Post zur Klarstellung sehen kann.
In Fortnite gibt es Skins, die schon lange im Spiel sind. Nach einiger Zeit kehren sie dann als komplett “neuer” Skin in den Item-Shop zurück. MeinMMO-Autorin Eilyn Rapp fällt leider immer wieder darauf rein.
Was sind das für Skins? Hier sind Skins gemeint, die entweder schon im Item-Shop erhältlich oder Teil eines Battle-Pass waren. Nach einiger Zeit bringt Epic diese zurück, doch sie haben ein Umstyling bekommen.
Diese werden manchmal als Stil-Option dem originalen Skin hinzugefügt, was für mich auch am sinnvollsten ist, weil man da nicht zusätzlich Geld ausgeben muss. Doch das ist nicht immer so, denn manchmal werden sie als komplett “neuer” Skin separat angeboten.
Hier gleich mal ein Skin, bei dem genau das passiert ist:
Zoey aus Season 4
Die “neue” Zoey in der Sommer-Variante
So sieht das dann aus: Zoey war ein Skin aus dem Battle-Pass der Season 4 im 1. Kapitel. Fast 10 Seasons später wurde die neu gestylte Zoey im Sommer-Paket angeboten. Es ist also der gleiche Skin, aber doch irgendwie ganz anders. Ich muss auch sagen, dass dies extrem gut bei mir funktioniert hat. Ich mochte den originalen Zoey-Skin nie, doch als ich die neue Variante gesehen hatte, musste ich mir das Paket sofort kaufen.
Ein weiteres Beispiel war der Farbenbomber-Skin. Dieser wurde in Season 1 eingeführt, also zu den Anfangszeiten von Fortnite. Es war auch der erste Skin, den ich mir jemals gekauft hatte. Lange verweilte dieser Skin in meinem Spind, bis die Strandbomber-Variante im Item-Shop auftauchte.
Auch hier griff ich schnell zur Tasche, immerhin handelte es sich um eine Sommer-Variante des ersten Skins, der jemals in meinem Spind landete. Das ist ja etwas Besonderes! Dabei ist es der gleiche Skin nur mit Sommer-Kleidern – schon ein bisschen blöd.
Farbbomber
Strandbomber
Warum kaufe ich die immer wieder?
Das ist das Problem mit den Skins: Es gibt noch einige weitere Beispiele, bei denen genau diese Methode verwendet wurde. Und wenn ich ehrlich bin, habe ich mir einige (okay, viele) davon gekauft. Eigentlich sollte ich ja meine Lektion gelernt haben und endlich aufhören immer wieder Geld in recycelte Skins zu investieren.
Es wäre mir nämlich viel lieber, wenn Epic ganz neue Skins bringen würde, die auch individuell sind. Das würde das Ganze viel lebendiger machen lassen und ich müsste mich auch nicht blöd fühlen, weil ich wieder den “gleichen” Skin kaufe.
Die nächsten alten Skins mit neuem Styling: Doch leider hört es nicht auf, denn ich habe schon das nächste Paket mit alten Skins ins Auge gefasst, das ich mir bald gönnen könnte. Dabei handelt es sich um ein Skin-Paket, das von Dataminern geleakt wurde. Es passt perfekt in die Halloween-Zeit, die genau meine Lieblingszeit des Jahres ist. So sieht es aus:
Na, fällt euch etwas auf? Ja, es handelt sich bei diesen 3 um Skins, die es in veränderter Form schon vorher gab. Auch die Originale findet man alle in meinem Spind und es sind auch solche, die mir immer sehr gefallen haben:
Sollte dieses Paket wirklich erscheinen, weiß ich ganz genau, dass ich es mir kaufen werde. Ich kann halt nicht anders, denn obwohl es sich um Skins handelt, die als Original eigentlich schon im Spind warten, sehen sie so cool aus mit ihrem neuen Styling.
Ja, ich fühle mich zwar total blöd, weil ich immer wieder auf diese Masche reinfalle, doch ehrlich gesagt macht Epic das einfach zu gut. Und wenn ich eine Schwäche habe, dann sind es Fortnite-Skins, die ich sammeln kann. Doch es gibt auch einige Fehl-Käufe, für die ich mich bis heute richtig schäme.
Wie ist das bei euch? Habt ihr euch auch schon die “neue” Variante von alten Skins gekauft?
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Jeder freut sich über Loot. Sollte man zumindest meinen. Die Spieler in Fallout 76 haben davon aber zu viel und beschweren sich nun darüber. Einige Gegenstände sind ihnen dabei besondere Dornen im Auge.
Was sind das für Gegenstände? Für viele Events und sonstige Aktivitäten gibt es Gegenstände in Fallout 76, mit denen die Spieler nicht viel anfangen können. Unter den unbeliebtesten Belohnungen sind dabei:
Raketen
Kanonenkugeln
Mini-Atomraketen
und insbesondere Floater-Granaten
Zu letzteren gibt es seit einiger Zeit immer wieder Threads im subreddit von Fallout 76. Der Nutzer EggrFegegr bittet etwa darum, dass Bethesda doch aufhören möge, ihm „für alles was ich mache“ diese Granaten als Belohnung zu geben. Sein Beitrag hat mittlerweile über 2.300 Upvotes erhalten mit vielen ähnlichen Berichten darin.
Die Granaten sind seit dem großen Wastelanders-Update im Spiel, in dem auch die namensgebenden Floater dazugekommen sind. Sie haben Effekte wie verbrennen, vergiften oder einfrieren.
Kreaturen wie diesem Fletsch-Floater habt ihr die nervigen Granaten zu verdanken.
Mit dem aktuellen „One Wasteland“-Update scheint es immer mehr von diesen Dingern zu geben. An sich sind Belohnungen ja etwas gutes. Aber genau diese Granaten stören die Community offenbar sehr.
„Bitte hört auf, mir für alles Granaten zu geben“
Was ist das Problem mit den Granaten? Zum einen wiegen die Granaten mit 0,5 Pfund relativ viel. Das Inventar in Fallout 76 ist recht begrenzt und zu viel Gewicht führt zu Überlastung und langsamerer Bewegung. So etwas hat schon früher zu Beschwerden geführt:
Die Granaten aber müllen das Inventar zu. Sie sind vom Effekt her schlechter als jede andere Granate, sind schwer und können nicht für ein paar Kronkorken an die Händler gegeben werden. Es bleibt nur, sie wegzuwerfen, auf die eine oder andere Weise.
Der Munitionswandler hilft zumindest gegen Raketen und Co. Aber gegen die Granaten ist auch er machtlos.
Wie könnte man das verbessern? Die Nutzer meckern allerdings nicht nur über die Granaten. Sie liefern auch Vorschläge, wie man das Problem umgehen könnte, ohne die Granaten gleich aus dem Loot-Pool zu entfernen. Sie sehen mögliche Lösungen darin:
die Granaten schlicht verkäuflich zu machen
ihren Schaden und ihre Effekte zu stärken, damit sie nützlicher werden
oder die Herstellungskosten zu verringern – Sie benötigen bereits jetzt mehr und seltenere Materialien als bessere Granaten
Dass die Granaten überhaupt nicht verkäuflich sind, liegt daran, dass es sich dabei um „Goldbarren-Gegenstände“ handelt. Das Rezept für ihre Herstellung erhaltet ihr gegen Goldbarren bei den Fraktions-Händlern. Solche Gegenstände sind in der Regel besonders stark und sollen nicht unter Spielern gehandelt werden, weil sonst die wöchentliche Begrenzung auf Goldbarren hinfällig wäre. Die Gegenstände würden ihre Exklusivität einbüßen. Es bleibt abzuwarten, wie das Problem angegangen wird.
In FIFA 21 könnt ihr im FUT-Koop nun zu zweit in Ultimate Team antreten. Wir haben Tipps für euch, damit ihr dabei auch erfolgreich seid.
Was ist FUT-Koop? Neu in FIFA 21 ist, dass ihr mit Freunden gemeinsam Spiele im Ultimate Team absolvieren könnt. Früher konnte man zwar bereits zu zweit an einer Konsole FUT-Matches spielen. Doch das neue Koop-Feature lässt sich online spielen und bietet deutlich mehr Möglichkeiten. Denn hier bekommen beide Spieler Erfahrungspunkte sowie Belohnungen.
Diese Modi könnt ihr kooperativ spielen:
Division Rivals
Squad Battles
Freundschaftsspiele
Wie der Ablauf von FUT-Koop ist und wie das gemeinsame Spielen funktioniert, erklären wir euch hier.
Die FUT-Koop-Lobby
Tipps für den neuen FUT-Koop-Modus
Das solltet ihr beachten: Bei diesen Tipps zu den FUT-Koop-Spielen solltet ihr auf dieselben Dingen achten wie bei den normalen Koop-Spielen in FIFA 21 auch. Denn wenn ihr euch absprecht und gut eingespielt seid, dann kann ein Spiel zu zweit wirklich große Vorteile mit sich bringen.
1. Sprecht euch in der Defensive ab
Wenn ihr zum ersten mal zu zweit eine Mannschaft steuert, dann ist das besonders in der Defensive erst einmal ungewohnt. Ihr solltet euch abgewöhnen, mit den Verteidigern zu offensiv zu spielen. So reißt ihr riesige Lücken in eure Abwehr, die schnell zu Gegentoren führen können. Sprecht euch daher gemeinsam ab und sagt an, welchen Spieler ihr deckt oder welchen Lauf- oder Pass-Weg ihr blockiert.
Mit etwas Übung habt ihr eine richtig stabile Abwehr, die im Solo-Spiel nicht so einfach funktionieren würde.
2. Nur ein Spieler sollte zum Ball laufen
Sollte der Gegner den Ball verlieren, dann achtet am besten darauf, dass nicht beide Spieler direkt zum Ball rennen. Kriegen kann ihn ja sowieso nur einer. Am besten läuft ein Spieler zum Ball und der andere begibt sich in eine aussichtsreiche Situationen für einen schönen Pass. Auch hier ist Absprechen gefragt.
3. Nutzt die neuen Techniken und Tricks von FIFA 21
Gerade zum Beginn von FIFA ist es wichtig sich mit den neuen Gameplay-Mechaniken vertraut zu machen. Lernt unbedingt die neuen Skill-Moves und Tricks wie beispielsweise den “Geheimen Sprint-Boost”. Denn nicht jeder FIFA-Spieler setzt sich mit diesen Neuerungen auseinander.
Wenn dann beide Spieler die neuen Tricks und Mechaniken einsetzen und die Gegner nicht wissen, wie sie damit umgehen sollen, dann habt ihr einen riesigen spielerischen Vorteil.
Mit dem Sprint-Boost zieht ihr an fast jedem vorbei
4. Übt unbedingt gemeinsam euer Offensiv-Spiel
Nicht jeder FIFA-Spieler hat den gleichen Spielstil. Manche Spieler dribbeln sich ihren Weg zum Tor, manche kommen über die Außen und nutzen Flanken und andere wiederum setzen auf schnelles Passspiel oder Ballbesitz. Das Problem dabei: Wenn euer Koop-Partner einen ganz anderen Stil als ihr selbst spielt, dann kann das zu großen Problem im Offensiv-Spiel führen.
Übt daher unbedingt zusammen und probiert aus, welcher Stil zu euch beiden passt. Dafür bieten sich die FUT-Koop-Freundschaftsspiele an, denn dort verschwendet ihr keines eurer 30 Division-Rivals-Spiele.
Habt ihr schon FUT-Koop ausprobiert? Oder spielt ihr lieber Solo und seid schon in der Weekend League unterwegs?
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In Destiny 2 Beyond Light (Jenseits des Lichts) erwartet euch nach einem Jahr endlich wieder ein neuer Raid. Lest, wann die Endgame-Herausforderung startet, wie der Wettkampf um den “World’s First” abläuft und was es zu erbeuten gibt.
Das sind die wichtigen Raid-Zeiten:
Am 21. November öffnet der neue Raid seine Pforten
Punkt 19 Uhr deutscher Zeit fällt der Startschuss
Beyond Light erscheint am 10. November. Ihr habt also 11 Tage Zeit, um euch auf den neuen Raid vorzubereiten. Sprich, euch mit den neuen Stasis-Klassen vertraut zu machen, euer Level zu pushen und neue Exotics zu jagen.
Das ist ungewöhnlich lange: Für den letzten Raid hatten die Spieler in Shadowkeep nur 4 Tage Zeit zur Vorbereitung. Zudem möchte Bungie die Wettkampfbedingungen noch fairer gestalten.
Denn mit der Öffnung eines neuen Raid fällt auch der Startschuss für das prestigereiche “World’s First”-Rennen. Alles, was Rang und Namen im Destiny-Universum hat, möchte sich den überdimensionierten Sieger-Gürtel erkämpfen. Doch diesmal sollen auch “normal-sterbliche” Hüter bessere Chancen bekommen.
Sieht aus wie ein WWE-Gürtel und wurde auch schon von der Wrestling-Legende Big Show feierlich während einer Zeremonie überreicht
So soll das “World’s First”-Rennen fair laufen: Abermals aktiviert Bungie im neuen Raid einen speziellen Wettkampf-Modus. Der soll dafür sorgen, dass alle Spieler mit den gleichen Bedingungen am Wettkampf teilnehmen:
Der Wettkampf-Modus ist 24 Stunden aktiv (nur im Raid)
In jedem Encounter ist das Level aller Spieler auf 20 unter der empfohlenen Power begrenzt.
Artefakt-Power ist deaktiviert
Eine Power-Grenze von 1.230 ist das Ziel eures Teams für alle Kämpfe
Zudem wird die Rechtmäßigkeit des Gewinnertrupps sorgfältiger geprüft als bisher. Bungie sagte (via TwaB): “Rechnet also damit, dass die offizielle Ankündigung des „World‘s First“-Titels etwas später als üblich kommt”.
Das wissen wir schon zum neuen Raid in Destiny 2: Beyond Light
Diese Belohnungen gibt’s für die Herausforderung: Nicht nur der Siegertrupp des “World First”-Rennens erhält exklusive Belohnungen. Schließt ihr den Raid binnen der ersten 24 Stunden im Wettkampf-Modus ab, erhaltet ihr dieses Emblem:
Schließt ihr den Raid vor dem 1. Dezember um 18 Uhr deutscher Zeit ab, könnt ihr euch einen Code für die offizielle Raid-Jacke sichern. Diesen löst ihr im Bungie-Store ein und “dürft” nur dann die Jacke käuflich erwerben.
Das Design der Jacke ist derzeit noch nicht bekannt.
Schließt ihr den Raid das erste Mal ab – egal wann – erhaltet ihr dieses Abzeichen:
Das Symbol der Tiefsteinkrypta ist zu erkennen
Natürlich sind auch wieder Raid-spezifische Waffen und Rüstungen am Start. Wie gewöhnlich hütet Bungie diese aber wie seinen Augapfel. Wir wissen also noch nichts über das Gear.
Traditionell wartet im Raid auch ein besonderes Waffen-Exotic. Dieses zu erhalten ist mit großer Mühe oder viel Drop-Glück verbunden. Daher gelten die Raid-Exotics als die seltensten im ganzen Spiel.
Wo spielt der Raid? Über den Raid an sich oder die Feinde darin, ist momentan auch kaum etwas bekannt. Wir wissen aber schon, dass uns das Abenteuer in die sagenumwobene Tiefsteinkrypta (Deep Stone Crypt) auf Europa führt.
Was haltet ihr vom Startdatum für den neuen Raid und den Bemühungen, das Rennen fair zu gestalten? Denkt ihr, dass doch sowieso jedes Mal dieselben Teams den Sieg unter sich aus machen oder haben so mehr Hüter eine Chance auf den Meisterschafts-Gürtel?
Der Karawanenbrutosaurus ist das teuerste Reittier, das es in World of Warcraft beim Händler zu kaufen gab. Mit dem jetzigen Pre-Patch 9.0 zu Shadowlands ist er aber verschwunden. Er kehrt zwar im Schwarzmarkt zurück, wird da aber noch teurer.
Was ist das für ein Mount? Der Karawanenbrutosaurus ist ein riesiger Dinosaurier. Als erstes Reittier in World of Warcraft bietet das Händler-Mount ein eingebautes Auktionshaus. Optimal für jeden, der unterwegs shoppen will. Das hat aber seinen Preis.
Der Brutosaurus ist mittlerweile nicht mehr bei Händlern zu bekommen.
Mit dem großen Pre-Patch 9.0 der WoW auf das neue Addon Shadowlands vorbereitet, ist der Brutosaurus aus dem Inventar der Händler verschwunden. Bekommen könnt ihr ihn in Zukunft immer noch, aber nicht mehr garantiert und zu einem noch höheren Preis.
Karawanenbrutosaurus im Schwarzmarkt wird noch teurer
Wo bekomme ich ihn? In der kommenden Erweiterung Shadowlands wird der Karawanenbrutosaurus im Schwarzmarkt-Auktionshaus erhältlich sein. Das ist ein vom NPC Madame Goya betriebenes Auktionshaus, in dem Spieler seltene Gegenstände ersteigern können
Selbst verkaufen könnt ihr den Dino dort aber nicht, falls ihr auf Gewinn gehofft habt. Im Schwarzmarkt gibt es nur Auktionen von anderen NPCs.
Was kostet das? Wie nun bekannt geworden ist, starten die Gebote des Karawanenbrutosaurus bei seinem ursprünglichen Kaufpreis, also 5 Millionen Gold. Damit ist jetzt bereits klar, dass das Reittier für diesen Preis de facto nicht zu bekommen sein wird.
Das Startgebot sind bereits 5.000.000 Gold. Bildquelle: wowhead.
Zwar ist es in der Theorie möglich, dass außer euch niemand auf das Reittier bietet, aber die Wahrscheinlichkeit ist äußerst gering.
Bisher haben einige Spieler darauf gehofft, in Shadowlands mit weniger als 5 Millionen Goldstücken ihren Dino schießen zu können. Dieser Traum dürfte nun endgültig geplatzt sein. Die Heldentat “Brutosozialprodukt” gibt es aber trotzdem für den Kauf.