Destiny 2 packt Cheat-Problem an der Wurzel, zwingt großen Anbieter zur Aufgabe

Bungie hat Destiny 2 zu einem faireren Ort gemacht und einen großen Cheat-Anbieter zur Aufgabe gezwungen. Die Community feiert, aber ist das Spiel jetzt frei von Hacks?

Das ist endlich passiert: Bungie hat einen wichtigen Sieg gegen Cheater eingefahren. Denn der große Cheat-Anbieter “Perfect Aim” vertreibt seine Schummel-Software nicht länger für Destiny 2.

Das feiern ehrliche Spieler seit dem vergangenen Wochenende (17.-18.10). Voller Häme teilen sie einen Screenshot des besagten Anbieters, der seine Kunden darüber informiert, dass der Cheat-Support für Destiny 2 eingestellt werden musste:

Und in der Tat, ein Besuch dort bestätigt, dass “Perfect Aim” die Segel gestrichen hat – zumindest gibt es keine Cheats mehr für Destiny 2. Andere große Spieler wie CS: GO oder Apex Legends werden aber auch weiterhin noch unterstützt.

Damit hat Bungie das grassierende Cheater-Problem, das vor allem das PvP am PC befallen hat, an der Wurzel angepackt:

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So ging Bungie vor: Interessant ist, dass Destiny-Entwickler Bungie das selbst das gar nicht an die große Glocke hängte. Wir können dem Statement auf “Perfect Aim” aber entnehmen:

Ein Anspruch wurde von Bungie, Inc. (“Bungie”) erhoben, der anprangert, dass dieses Produkt gegen die Lizenzvereinbarung des Spiels [Destiny 2] verstößt. Darüber hinaus wurde die Forderung erhoben, dass wir den Verkauf dieses Produkts einstellen und unterlassen.

Das Statement driftet dann etwas ins Lächerliche ab, wenn “Perfect Aim” schreibt:

Wir werden uns nicht dazu äußern, ob diese Behauptungen gerechtfertigt sind oder nicht, haben aber beschlossen, dieser Forderung trotzdem nachzukommen. Wir entschuldigen uns für alle Unannehmlichkeiten, die unseren Kunden entstanden sind.

Der Cheat-Seller gibt also kampflos auf, auch wenn der eigenen Aussage nach nicht bestätigt sei, dass sie gegen irgendwelche Lizenzvereinbarungen verstoßen haben. Ein Blick in die Richtlinien auf Bungie.net sollte dafür ausreichen.

Übrigens, auch Bungies alter Partner Activision Blizzard zwang kürzlich einen Cheat-Anbieter in die Knie:

Die ehrlichen Spieler triumphieren in Destiny 2

Ist Destiny 2 nun Cheater-frei? Leider nein. Auch wenn Cheats von “Perfect Aim” nun die Fairness nicht länger gefährden, bedeutet dies nicht, Destiny 2 sei spontan geheilt.

Der PvP-Experte Atzecross meinte aber (via YouTube) “Perfect Aim war die sicherste und einfachste Webseite, um Aim-Bots zu bekommen […] Viele, wenn nicht 90 % aller Leute, die in Destiny 2 Aim-Hacks nutzten, hatte ihre Cheats von dort”. Ob das wirklich so stimmt, können wir aber nicht verifizieren.

Die Hüter machen sich über Cheater lustig: Die Spieler feiern aber trotzdem und machen sich mit Screenshots aus den Cheater-Foren lustig über deren Beschwerden:

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Weiter heißt es auch, dass “diese verdammten YouTuber Schuld seien” (via Twitter) – da diese sich in ihren Videos immer über die Cheater beschwerten.

Mit dem Vorgehen hat Bungie ein wichtiges Zeichen gesetzt. Denn lange hallte Rufe durch die Community: “Bungie unternimmt nichts gegen Cheater”. Das Timing dafür war mit dem anstehendem Release der Erweiterung Beyond Light gut gewählt.

Viele hätten sich das Durchgreifen aber sicher schon deutlich früher gewünscht. Nach dem wichtigen Schlag gegen den Cheat-Anbieter muss Destiny 2 jetzt noch seine internen Anti-Cheat-Maßnahmen verbessern. Wir wissen aber, dass der Destiny-Entwickler darüber nur wenig an die Öffentlichkeit trägt, um sich von den Schummlern und Hackern nicht in die Karten schauen zu lassen.

Was denkt ihr, wird das PvP jetzt deutlich fairer ablaufen oder war das nur ein Tropfen auf den heißen Stein?

Quelle(n):
  1. Forbes
  2. PCGamer

Ihr könnt Schatztruhen in Genshin Impact mehrfach looten – So geht’s

Im Koop-RPG Genshin Impact gibt es Kisten, die nach dem Öffnen erneut erscheinen können. Hier ist, wie diese Spielmechanik funktioniert.

In Genshin Impact gibt es in der offenen Welt jede Menge Sachen, die man entdecken und sammeln kann. Eines davon sind natürlich die Schatzkisten. Viele von ihnen können aber nach dem Öffnen erneut erscheinen und dadurch mehrfach geplündert werden.

Wie funktionieren die Respawns? Die exakte Funktionsweise der Kisten-Respawns ist noch nicht ganz geklärt. Bekannt ist, dass es bestimmte Reset-Zeiten gibt.

Es wird aber nicht jede Kiste direkt nach dem Reset erneut erscheinen, sondern die Truhen haben eine gewisse Wahrscheinlichkeit zu respawnen. Es kann also durchaus passieren, dass eine Kiste mehrere Tage in Folge nicht wieder erscheint, andere aber fast jeden Tag da sind.

Die Respawn-Wahrscheinlichkeit ist unter anderem von der Seltenheit der Truhen abhängig.

Einfache Truhen:

  • Sie haben die höchste Wahrscheinlichkeit, erneut zu erscheinen. Ihr Reset-Timer scheint aber zufällig zu sein.
  • Die einfachen Truhen können euch 20-30 Abenteuer-EP, 1-2 Siegel, eine zufällige Menge an Mora, zufällige Waffen oder Artefakte und Charakter-EXP-Booster geben.
  • Es ist außerdem möglich aus einfachen Truhen bis zu 2 Urgesteine zu erhalten, doch die Wahrscheinlichkeit dafür scheint äußerst niedrig zu sein.

Hübsche Truhen:

  • Der Reset dieser Truhen scheint ebenfalls zufällig zu sein, allerdings haben sie eine geringere Respawn-Rate als die einfachen Truhen.
  • Die hübschen Truhen können euch 2-5 Urgesteine, 20-30 Siegel, eine zufällige Menge an Mora, zufällige Waffen oder Artefakte und Charakter-EXP-Booster geben.

Luxuriöse Truhen:

  • Luxuriösen Truhen, die ihr geöffnet habt, können erst nach dem dritten wöchentlichen Reset erscheinen. Die Respawns dieser Kisten sind aber ebenfalls nicht garantiert, sondern zufällig.
  • Das sind die besten Truhen, sie können euch folgende Sachen geben: 10-40 Urgesteine, 30-60 Abenteuer-EP, eine zufällige Menge an Mora, zufällige Waffen oder Artefakte und Charakter-EXP-Booster geben.

Es wurde außerdem bestätigt, dass die Truhe mit 200.000 Mora in der Bank im Hafen von Liyue ebenfalls mehrfach erscheinen kann.

Wertvolle Truhen scheinen hingegen gar nicht zu respawnen.

Spieler spekulieren außerdem, dass es bei einfachen und wertvollen Truhen eine bestimmte Maximal-Menge gibt, die pro Tag respawnen kann. Das ist allerdings nicht fest bestätigt.

Eine weitere Quelle für Urgesteine, Abenteuer-EP oder Siegel sind die Schreine der Tiefe:

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von Noah Struthoff

Mögliche Farming-Routen

Die Mechanik des Truhen-Respawns bietet sich dafür an, um die Kisten zu farmen. Das funktioniert in bestimmten Gebieten, in denen sich besonders viele von ihnen auf einer kleinen Fläche befinden oder in denen man sie recht einfach ablaufen kann, ohne zum Beispiel viel klettern zu müssen.

Der Spieler Greatgear hat zwei solche Locations gefunden und sie auf der Karte verzeichnet:

genshin impact liyue farming truhen
Farming-Routen für Truhen westlich von Liyue
genshin impact truhen farming mondstadt
Farming-Routen für Truhen nord-östlich von Mondstadt

Damit ihr schneller von einer Truhe zur anderen kommt, könnt ihr das sogenannte “Bunny Hopping” nutzen.

MeinMMO bedankt sich an der Stelle bei Greatgear dafür, dass er uns seine Maps zur Verfügung gestellt hat. Besucht seine Facebook-Seite für mehr Genshin-Impact-Content.

Neben den hier aufgezeigten Truhen gibt es zudem 3 Namenlose Schätze. Dabei handelt es sich um versteckte Truhen, für die ihr Rätsel lösen müsst. Als Belohnung gibt es Urgestein und die besagten Namenlösen Schätze, die ihr nochmal gegen Belohnungen eintauschen könnt.

Wie funktionieren die Farming-Routen? Wenn ihr jetzt beschlossen habt, nachzuschauen, ob bestimmte Kisten erneut erschienen sind, dann könnt ihr euch zu einem der Startpunkte auf den Maps teleportieren und loslegen.

Sobald ihr einen Routen-Abschnitt abgeklappert habt, teleportiert euch zum nächsten Startpunkt und macht von dort weiter. Manche Startpunkte werden für mehrere Routen genutzt und ihr werdet euch da immer wieder hinteleportieren müssen.

Bedenkt, dass es aufgrund der zufälligen Spawns auch vorkommen kann, dass auf dieser Farming-Route nur sehr wenige oder gar keine Kisten erscheinen.

Wenn ihr gerade versucht an möglichst viel Urgestein für Gacha-Ziehungen ranzukommen, dann schaut in unseren Guide dazu: Urgestein farmen und kaufen – Alle Methoden.

WoW: Der schnellste Weg auf Level 50 – Diese Erweiterung macht’s euch leicht

Schnell Leveln in World of Warcraft – es gibt viele Möglichkeiten! Doch ein Weg ist effektiver als alle anderen.

Der große Patch 9.0 in World of Warcraft ist seit knapp einer Woche live. Viele Spieler nutzen die Zeit, um Twinks zu leveln und von der neuen Level-Erfahrung zu profitieren. Fast in allen Erweiterungen sind die Spieler zwischen Stufe 10 und 50 unterwegs, um ihre Charaktere für Shadowlands vorzubereiten. Doch wo levelt man eigentlich am schnellsten?

Die Antwort darauf ist recht eindeutig und hatte sich bereits auf dem PTR herauskristallisiert: Die Erweiterung Warlords of Draenor.

WoW Nerzhul Cinematic Orc Warlord
Da grinst Ner’zhul – in Warlords of Draenor geht das Leveln fix.

Warum geht das in Draenor so schnell? Dass sich Warlords of Draenor so gut eignet, liegt gleich an mehreren Gründen, die alle zusammen eine runde, schnelle Level-Erfahrung bieten. Dazu gehören:

  • Modernes Quest-Design: Die Quests aus WoD sind schon recht „neu“. Lange, zeitfressende Aufgaben gibt es kaum. Questgeber sind nah an ihrem Missionsziel und die Laufwege sind entsprechend kurz.
  • Massig XP für „Rede-Quests“: Das Aufwerten der Garnison ist ein wichtiges Feature von WoD gewesen. Die Quests dafür sind zumeist sehr kurz und wollen nur, dass ihr 2-3 Dinge anklickt. Sie gewähren aber XP, als wären sie eine lange Questreihe gewesen. Das sind quasi kostenlose Bonus-XP, die man einfach so mitnimmt.
  • Zahllose Schätze: In jedem Gebiet von WoD finden sich Schätze, meistens 40 oder mehr pro Gebiet. Das sind lila-leuchtende Gegenstände, die einfach geplündert werden können. Die Schätze geben beim Aufheben eine nette Menge XP und sparen so einige Quests ein. Mit einem Addon wie „Handy Notes“ seht ihr alle Spawnpunkte der Schätze auf der Karte und könnt sie so einfach nebenbei einsammeln.
  • Anhänger-System bringt Erfahrung: In WoD könnt ihr eure Anhänger in der Garnison auf Missionen schicken. Nach einiger Zeit kehren sie zurück und können dabei sogar XP für euren Charakter mitbringen. Auch hier sind das Bonus-Erfahrungspunkte, für die man nichts tun muss.
  • Fliegen ohne Voraussetzung: In Draenor könnt ihr mit Erreichen von Stufe 30 nun fliegen – das einstmals notwendige Achievement dafür ist weggefallen. So könnt ihr noch schneller durch die vergleichsweise kompakten Gebiete navigieren.

All diese Punkte sorgen dafür, dass man in Warlords of Draenor alle paar Minuten mit einem Level-Up beschert wird. Schneller als hier ist ein Stufenaufstieg quasi nicht möglich.

WoW: Garnison Leibwache
Der Ausbau der Garnsion belohnt mit vielen, einfachen Erfahrungspunkten.

Allerdings: Die Menge an Erfahrungspunkten aus den Bonus-Zielen in Draenor wurde massiv generft. Sie sind zwar noch immer lukrativ, müssen nun aber nicht mehr zwingend erledigt werden.

Kriegsmodus: Denkt daran, den Kriegsmodus zu aktivieren, sobald dieser freigeschaltet wird. Dafür lohnt eine kurze Reise zurück nach Sturmwind oder Orgrimmar. Der Kriegsmodus markiert euch zwar für PvP, erhöht die gewonnenen XP allerdings um 10 % bis 30 % – je nach aktueller PvP-Lage in eurer Region. Wer zu oft stirbt, kann den Kriegsmodus in jeder Ruhezone wieder abschalten.

Wie lange dauert das Leveln? Das liegt stark am persönlichen Spielstil. Für die meisten Spieler dürfte eine Level-Dauer von 10-14 Stunden dem Durchschnitt in Warlords of Draenor entsprechen. Profis, die das Leveln bereits perfektioniert haben, können das Ganze aber in knapp 6 Stunden abschließen. Wer sich jedoch für die Story interessiert und es etwas gemütlicher angehen lassen möchte, der braucht natürlich entsprechend länger.

Wo wählt man eine Erweiterung? Nachdem ihr das Startgebiet durchgespielt habt, könnt ihr in Sturmwind (Allianz) oder Orgrimmar (Horde) Chromie aufsuchen. Sie wird euch mit einer Sanduhr auf der Karte der Stadt angezeigt. Hier könnt ihr eine Zeitwanderungs-Kampagne wählen und dort Warlords of Draenor starten. Das geht aber nicht, wenn der Charakter euer erster Held in WoW ist. Dann müsst ihr zwingend in Battle for Azeroth leveln.

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In Burning Crusade dauert das Leveln eher lange.

Wo kann man noch schnell leveln? Wer absolut keine Lust auf Warlords of Draenor hat, kann auch mehrere Alternativen zurückgreifen. Ebenfalls schnell geht das Leveln in Legion, Battle for Azeroth und Mists of Pandaria. Die Erweiterungen Cataclysm, Wrath of the Lich King und The Burning Crusade sollte man eher meiden. Hier ist das Questdesign noch „alt“ und viele Aufgaben fressen viel Zeit, was die Level-Geschwindigkeit spürbar drückt.

Für Neulinge empfiehlt sich jedoch, nicht so sehr auf die Level-Geschwindigkeit zu achten. Alle Erweiterungen von World of Warcraft bieten schöne Geschichten und interessante Questreihen, die viel über die Handlung verraten. Wem es nicht nur um ein schnelles Durchrushen geht, der kann die Tipps auch getrost ignorieren und mit jedem Charakter eine andere Erweiterung zum Leveln wählen.

Habt ihr schon Charaktere in Patch 9.0 gelevelt? Oder werbt ihr erst noch einen Freund, weil gerade der perfekte Zeitpunkt ist?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

MMORPG Ashes of Creation verschiebt Alpha um 5 Monate – Woran liegt das?

Im neuen MMORPG Ashes of Creation sollte eigentlich im Herbst 2020 die Alpha 1 starten. Die sollte sogar ohne NDA stattfinden. Doch im neuen Director’s Letter wurde ein neues Datum genannt. Die Alpha 1 verzögert sich nun bis April 2021.

Was ist passiert? In einem Brief hat sich Steven Sharif, der Game Director und Gründer des Spiels, zur Situation rund um die Alpha 1 geäußert. Die sollte eigentlich im Herbst 2020 beginnen. Spieler rechneten sich schon Termine im Oktober und November dieses Jahres aus.

Doch daraus wird nichts. Der offizielle Start der Alpha 1 verschiebt sich bis zum 1. April 2021, wie in einem Brief an die Community mitgeteilt wurde.

Ursprünglich war die Alpha 1 sogar noch früher angesetzt, nämlich für das zweite Quartal 2019. Damit verschiebt sie sich insgesamt um 2 Jahre.

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Spiel soll angeblich weit sein, doch Tests verzögern sich

Woran liegt die Verzögerung? Wie Sharif betont, handelt es sich bei den Alpha- und Beta-Tests zu Ashes of Creation um “echte Tests”. Darum soll es wenig Content und viele Fehler geben. Besonders das UI, das Tutorial und die Quests sollen noch nicht ausgereift sein.

Der Game Director betont dabei, dass die Alpha 1 ohne NDA stattfinden wird und dass dies ein “bisschen verrückt” sei. Immerhin könnte die Unvollständigkeit bei den Spielern einen schlechten Eindruck hinterlassen.

Um einige wichtige Fehler zu beheben und das MMORPG bis dahin noch aufzupolieren, wurden die Alpha-Daten angepasst:

  • So wird es im Dezember 2020 und Februar 2021 Tests geben, an denen Backer teilnehmen können, die mindestens 450 Dollar für den Zugang zur Alpha 1 gezahlt haben – beide haben jedoch weiterhin eine NDA.
  • Vom 18. März bis zum 26. März findet dann ein längerer Test für 7 Tage statt – erstmal ohne NDA
  • Die offizielle Alpha 1 soll vom 6. April bis zum 6. Mai laufen.
Ashes of Creation Alpha Plan
Die geplanten Tests für Ashes of Creation.

Wie weit ist das Spiel? In den vergangenen Monaten wurden bereits einige Inhalte rund um Ashes of Creation präsentiert, darunter 90 Minuten Gameplay am Stück, ein Video mit neuen Details zum Housing und Infos rund um das Hybrid-Kampfsystem.

Sharif betont in seinem Brief, dass die Fans trotz des vielen Gameplays noch nichts gesehen hätten:

Ich weiß, dass die Leute unser 4K-Material sehen und sagen: “Das sieht besser aus als die meisten veröffentlichten Spiele”, aber glaubt mir, wenn ich sage, dass ihr noch nichts gesehen habt.

Sharif zeigt sich zwar sehr optimistisch, doch es gab in der Vergangenheit immer wieder Rückschläge in der Entwicklung, beispielsweise bei Apocalypse, dem PvP-Standalone zu Ashes of Creation.

In den letzten 30 Tagen spielten auf Steam nur 2 Spieler gleichzeitig – im Höchstfall (via Steamcharts). Zudem wurden Erweiterungen wie Burgenbelagerungen und eigene Klassen für den Modus angekündigt, die bis heute nicht da sind.

Die Entwicklung von Ashes of Creation mag zwar positiv, aber bei Weitem nicht reibungslos ablaufen.

Ashes of Creation Mount Otter
Reittiere spielen in Ashes of Creation eine wichtige Rolle und wurden zuletzt intensiver vorgestellt.

Wie soll es nach der Alpha 1 weitergehen? Intrepid hat bereits einen Ablaufplan veröffentlicht, wie es nach der Alpha 1 weitergeht:

  • Alpha 2
  • Beta 0 – Zugänge werden verlost
  • Beta 1
  • Beta 2
  • Pre-Release – 1-2 Tage vor dem Launch
  • Release
  • Ein großes Update pro Quartal nach Release

Für die geplanten Phasen gibt es jedoch keine Zeitangaben. Das einzige, was derzeit sicher scheint, ist ein regelmäßiger Livestream pro Monat, in dem neue Inhalte gezeigt werden. Zuletzt ging es darin um die Reittiere in Ashes of Creation.

Quelle(n):
  1. Director's Letter

„Sie hat’s verhext“ – Moderatorin soll Fnatic bei LoL Worlds verflucht haben

Bei den LoL Worlds 2020 ist am Samstag das europäische Team Fnatic ausgeschieden. Die führten schon 2-0, bevor sie noch 2-3 verloren und aus der Weltmeisterschaft der League of Legends flogen. Wenn’s nach einigen Fans geht, war Eefje „Sjokz“ Depoortere (33) daran Schuld. Die hatten nach der „2-0“-Führung einen Monolog gehalten, der ihr Minuten danach um die Ohren flog.

So lief das Match: Die Europäer von Fnatic gingen am Samstag als Underdogs gegen die chinesische Supermacht Top Esports ins Rennen, konnten dann aber die ersten 2 Spiele gewinnen. In Match 1 überraschte der Draft schon die Chinesen, die kamen mit Singed in der Top-Lane nicht klar. In Match 2 konnte Fnatic ihr Spiel voll durchdrücken und über die Botlane dominieren.

Ab Spiel 3 hatten sich die Chinesen aber auf Fnatic eingestellt, konnten ihr eigenes Spiel durchziehen: Der Jungler Karsa, ein Ausnahmespieler, übernahm die Matches und Fnatic verlor noch 2-3.

Für Fans des Teams war das eine raue Fahrt auf der Gefühlsachterbahn: Erst himmelhochjauchzend, dann zu Tode betrübt.

Wir haben über das LoL-Match auf MeinMMO am Sonntag berichtet.

LoL-Fnatic
Fnatic verlor tapfer, aber sie verloren.

Moderatorin preist Fnatic: Dämonen können erschlagen werden

Was ist das mit der Casterin? Die Belgierin Eefje „Sjokz“ Depoortere ist eine glühende Anhängerin der europäischen Liga LEC. Die Casterin war auch in Werbespots der Liga zu sehen.

Als Fnatic mit 2-0 führte, stand die Casterin von ihrem Platz auf und hielt eine kleine Rede über „Erfolg“ (via youtube).

Erfolg hängt nur mit Wachsen zusammen. Man muss seine Dämonen überwinden. Erfolg ist es, immer wieder zu Boden zu gehen und aufzustehen. Niemand verkörpert das mehr als Martin Larsen.

Sjokz

Sjokz führte dann auf, wie sehr es Martin “Rekkles” Larsen verdient hätte, im Rampenlicht zu stehen. Nach der tragischen Finalniederlage 2018 hätte es so ausgesehen, als hätte Europa eine große Chance verpasst, die nicht mehr wiederkäme.

Jeder lobte China und deren Liga LPL: Das sei ein unschlagbares Monster. Aber jetzt 2020 sei es plötzlich wieder möglich, die Chance sei wieder da.

„2020 waren die Erwartungen für Fnatic so niedrig wie nie zuvor, als es gegen Top Esports ging, das Nummer Eins Team aus der LPL. Jene LPL, die Europa immer wieder niedergeschlagen hat. JackeyLove stand stolz da, bereit, zum zweiten Mal Weltmeister zu werden – aber bis jetzt sehen wir noch keine Dominanz der LPL. Wir haben noch keine Highlight-Zusammenschnitt von JackeyLove gesehen. Wir haben das Lane-Königreich von Rekkles und Hylissang erlebt.

Jetzt kommt alles auf das nächste Spiel an. Dämonen können erschlagen, Erwartungen widerlegt werden und Rekkles kann jetzt seinen Ruf zementieren, der Spieler zu sein, der er immer sein wollte.“

Sjokz

Nach der Rede von Sjokz machte Fnatic keinen Stich mehr.

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Das war die Reaktion: Schon während der Clip auf Twitch lief, riefen Leute im Chat “Stop jinxing”, also soviel wie: “Beschrei es nicht. Hör auf, du verhext es.”

Die Fans folgten da dem Aberglauben: Wenn es gut läuft, soll man das auf keinen Fall erwähnen, sonst kommt das Schicksal und rächt sich bitter.

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Wie Sjokz selbst sagt, bekam sie nachher über Direkt-Nachrichten viel Kritik für die Rede. Zum einen hätten Leute gesagt, das wäre respektlos gegenüber Top Esports. Die hätte man schon begraben, bevor sie tot waren. Die Rede sei “nicht gut angekommen.”

Zum anderen aber hätten ihr viele geschrieben „Sie hätten einen Fluch über Fnatic gebracht“ mit der Rede. Sie hätte das Team verhext.

Einige Fans sagen: In dem Moment, wo sie die Rede hörten, waren sie sich sicher, dass Fnatic verlieren würde. Sjokz hätte mit der Ansprache unbedingt bis nach dem Sieg warten sollen. Es kommen Kommentare wie:

  • “Man konnte sehen, wie die Rede DEN FLUCH ausstrahlte”
  • “Der ultimative Caster-Curse”
  • “Ich hatte keine Hoffnung mehr nach der Rede und verbrachte die nächsten 3 Stunden damit, dabei zuzusehen, wie Fnatic auseinanderfiel”
LoL Fnatic Skojz Werbung
Hier hatte Fnatic noch gut lachen mit Sjokz: Werbespot der LEC.

Auf reddit kritisiert man die Rede zudem aus einer anderen Richtung: Wie man in dem Moment sowas sagen könne, versteht man nicht. Diese „Reden“ seien so schlecht, die seien klar voreingenommen, heißt es. Das wäre völlig respektlos dem anderen Team gegenüber. Da benehme sich Europa, als wären es das Zentrum der Welt (via reddit).

Das ist eine uralte Diskussion in jeder Sportart: Wie neutral und objektiv sollten Caster sein? Dürfen die zur “Heimmannschaft” halten oder will man wen, der nur das rein Sportliche bewertet.

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Fotos, die kurz vor einer Katastrophe geschossen wurden.

Stolz auf “kreatives Risiko” – auch wenn es sich nicht auszahlte

Das sagt die Moderation: Sjokz sagt, sie hätte die Rede aus dem Moment heraus geschrieben, 5 Minuten in Spiel 1 rein, weil sie so inspiriert wart. Sie und das Produktions-Team hätten sich dann entschlossen, die Rede wirklich durchzuziehen, um „emotionalen Kontext“ zu schaffen für einen möglichen Sieg der Underdogs.

Sie hätte auch klar gesagt, dass noch nichts gewonnen sei. Im Nachhinein sei sie immer noch stolz darauf, das durchgezogen zu haben und dieses kreative Risiko eingegangen zu sein. Auch, wenn sich das nicht immer auszahlt.

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Sie freut sich über das Feedback, findet Schade, dass dann gleich sie als Person und ihre ganze „Worlds“-Leistung angegriffen werden. Ein Gutes hat es. Sie sagt: Die ganzen „Du hast es verhext“-Memes seien auch ganz lustig.

LoL-Froskurinn
Das ist Froskurinn, eine Kollegin von Sjokz.

Die Caster in LoL spielen eine wichtige Funktion für die Liga. Sie erklären die Partien, geben Hintergrund-Infos und emotionalen Kontext. Im Juli spielten die Caster für einen Moment sogar die Hauptrollen. Da äußerten sich die Caster der Europa-Liga plötzlich kritisch gegen ihren Arbeitgeber, um einen Deal zu verhindern:

LoL: Caster riskieren „ihren verdammten Job“, um einen Deal zu verhindern

Destiny 2: Gibts etwa noch ein Spezial-Event fürs Halloween-Fest? Das sagt Bungie

Tweets von offiziellen koreanischen und japanischen Accounts von Destiny 2 sorgten für Spekulationen, es könnte noch ein besonderes Event im Rahmen des Halloween-Festes Festival der Verlorenen 2020 anstehen. Auch von Bungie selbst gibts nun ein Statement dazu. Was ist dran?

Was hat es mit den Gerüchten auf sich? Bei Destiny 2 läuft am Ende der Season 11 aktuell das Halloween-Event Festival der Verlorenen 2020. Und vor Kurzem sorgten 2 Tweets für Gesprächsstoff rund um dieses Ingame-Fest.

So sorgten Posts vom offiziellen koreanischen und japanischen Destiny-Account für Diskussionen und machten einigen Fans Hoffnungen auf ein spezielles Event, das offenbar im Rahmen des laufenden Festival of the Lost stattfinden sollte.

Was genau sagen die Tweets? Der koreanische Tweet sprach davon, dass man im Rahmen des Festivals der Verlorenen ein kleines Event für die Hüter vorbereitet habe. Dieses Event sei für mutige und schlaue Leute gedacht. Spieler sollten die Antworten in Hinweisen finden, die bald veröffentlicht werden würden, so die Nachricht.

Einige hofften auf eine Überraschung – möglicherweise im Spukforst

Der japanische Account vermeldete, man habe eine kleine Spielerei vorbereitet, die in Verbindung mit dem Festival der Verlorenen steht. Tapfere und intelligente Hüter wurden dazu aufgefordert, daran teilzunehmen und wurden gefragt, ob sie eine gute Antwort auf die Hinweise geben könnten. Für weitere Neuigkeiten sollte man dranbleiben.

So manch ein Fan und Spieler spekulierte darauf, dass es noch etwas Besonderes, eine Art kleines Event im Event geben könnte. Schließlich gibt es immer noch das ein oder andere Rätsel rund um das diesjährige Festival. So wurden geheime Level-Abschnitte im Spukforst gefunden und fleißige Spieler werden mit dem mysteriösen Item Aszendenten-Linse belohnt, wobei immer noch keiner weiß, wozu sie gut ist.

Einige hofften auf Klarheit bei der mysteriösen Aszendenten-Linse, die es beim Festival von Spider gibt

Kurzum: So manch einer war gespannt und voller Hoffnung, ob es tatsächlich noch eine Überraschung im Rahmen des Halloween-Festes geben könnte.

Bungie klärt die Lage auf

Das sagt Bungie dazu: Diese Diskussion ist auch Bungie nicht entgangen und das Studio sorgte dann vergleichsweise schnell und deutlich für Klarheit. So meldete sich der Community Manager dmg04 diesbezüglich zu Wort – ebenfalls auf Twitter.

Dort stelle er klar: Man will die Erwartungen richtigstellen. Es wird kein besonderes Event geben. Bei der Aktion handle es sich um einen Trivia-Wettbewerb für die besagten Regionen – also für Japan und Süd-Korea.

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Das könnte aber noch kommen: Auch wenn die Überraschung beim Festival der Verlorenen ins Wasser gefallen ist – an einer anderen Stelle könnte es bald durchaus ein bislang unangekündigtes Event geben – und zwar zum Ende der laufenden Season 11. Es gibt nämlich Hinweise, dass die Saison der Ankunft wie auch schon die Season 10 mit einem großen Abschluss-Event zu Ende gehen könnte.

Mehr dazu erfahrt ihr hier: Sieht aus, als werde Destiny 2 die Season 11 mit einem großen Event beenden

Xbox-Chef spricht über Series S – Soll Spiele schneller laden als Series X

Xbox-Chef Phil Spencer hat im Gespräch mit Kotaku über die neuen Konsolen Series X und Series S gesprochen. Dabei gesteht er Mehraufwand für Entwickler ein, da beide Konsolen unterschiedliche Performance-Werte haben. Gleichzeitig betont er jedoch die Vorzüge einer Series S.

Was macht die Series S so interessant? Die Series S ist die kleine Schwester der neuen Xbox Series X. Sie verzichtet auf ein Blu-Ray-Laufwerk, 500 GB Speicherplatz und hat eine etwas schwächere Hardware.

Die schwächere Hardware führt dazu, dass die Spiele-Entwickler einen Mehraufwand haben. Diesen Punkt sieht auch Spencer ein und sagt: “Absolut, es ist Arbeit. Daran gibt es keinen Zweifel.” Es gäbe deutliche Unterschiede zwischen den Konsolen und es sei nicht das gleiche, ob man nur für “einen Spec oder für zwei” entwickelt.

Trotzdem sieht er Vorteile in der kleineren Konsole:

  • Sie ist mit 300 Euro deutlich günstiger und soll deshalb Spieler ansprechen, die sich neben der PS5 oder dem PC ein Zweitgerät zulegen wollen.
  • Sie soll trotzdem “atemberaubende Spiele” bieten.
  • Die Series S soll in manchen Situationen sogar besser laufen, als die Series X.

Im letzten Punkt bezieht sich Spencer explizit auf die Ladezeiten und Performance in Spielen.

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von Alexander Leitsch

Bessere Ladezeiten durch geringere Grafik

Was meint der Xbox-Chef genau? Dadurch, dass bei der Xbox Series S Grafiken in einer niedrigeren Auflösung dargestellt werden und auf 4K verzichtet wird, sollen die gleichen Spiele schneller laden, als bei der teureren Konsole.

Und die Ladezeiten spielen schon jetzt eine wichtige Rolle beim “Konsolen-Gefühl”, das von vielen Testern gelobt wurde.

Dabei betont Spencer auch, dass die Spiele grafisch trotzdem toll aussehen sollen:

Ich mache mir keine Sorgen. Ich glaube, wir haben bereits auf dem PC bewiesen, dass man absolut verblüffend aussehende Spiele auf einer großartigen Hardware bekommen kann und dass diese Spiele auf die Fähigkeiten der Hardware skalierbar sind.

Phil Spencer im Interview mit Kotaku
Xbox Series X Series S Titel
Die beiden Konsolen Series S (links) und Series X (rechts).

Besserer Verkauf durch geringeren Preis?

Wie sehr glaubt Spencer an die Series S? In dem Interview betont Spencer, dass die Xbox Series X “ein Biest” ist und sich zu Beginn besser verkaufen wird, weil die “Early Adopter” diese Konsole bevorzugen.

Im Laufe der nächsten Jahre jedoch rechnet der Chef mit einem anderen Verlauf:

Ich denke, im Laufe der Generation ist unsere Erwartung, dass der Preis wirklich zählt und dass sich die Serie S mehr verkauft.

Phil Spencer im Interview mit Kotaku

Ob sich die Series S tatsächlich so gut verkauft und ob sie überzeugen kann, werden wir wohl erst nach dem Release am 10. November 2020 erfahren.

Wer bis dahin noch eine Xbox Series X oder eine PS5 vorbestellen möchte, braucht wohl viel Glück und Timing. Derzeit sieht es nicht so aus, als würde noch eine Vorverkaufs-Welle für die Next-Gen-Konsolen kommen.

Quelle(n):
  1. Kotaku

Euch ist Fallout 76 zu wenig MMORPG? Dann seht euch Skies: Reborn an

Mit Skies: Reborn steht der Release eines interessanten postapokalyptischen MMORPGs im Stil von Fallout bevor. Schon in wenigen Tagen geht es los.

Was ist Skies: Reborn? Das MMORPG versetzt euch in eine nicht allzu ferne Zukunft. Aufgrund von erhöhter Sonnenaktivität brach die Zivilisation der Erde zusammen. Die Menschheit überlebte und versucht jetzt, rund 150 Jahre später, die Welt zurückzuerobern.

  • Ihr erkundet eine rund 12km² große Open World. Diese bereist ihr auch mit Vehikeln
  • Dort kämpft ihr gegen Mutanten und Banditen
  • Die Skills eures Helden wirken sich nicht nur auf Kämpfe, sondern zudem auf Dialoge aus, in denen ihr Entscheidungen treffen müsst
  • Durch eure Entscheidungen bestimmt ihr mit, wie sich die Welt verändert
  • Ihr könnt als Händler, Clan-Anführer oder Bandit spielen. Es ist sogar möglich, Bürgermeister einer eigenen Stadt zu werden
  • Gemeinsam kümmern sich alle Spieler um die Wirtschaft im Spiel
  • PvP ist wichtig
  • Anhand eines Crafting-Systems baut ihr euch selbst mächtige Items
The Skies Reborn Fahrzeug
Ihr erkundet die postapokalyptische Landschaft in The Skies: Reborn auch mit Fahrzeugen.

Shooter und MMORPG in der Endzeit

Was ist das Besondere an The Skies: Reborn? Das MMORPG bietet euch schnelle, actiongeladene Kämpfe, die an einen Shooter erinnern. Es kommt in den Auseinandersetzungen also nicht nur auf die Skills eures Charakters, sondern zudem etwas auf euer Reaktionsvermögen an.

So richtet sich The Skies: Reborn nicht nur an MMORPG-Fans, sondern zudem an Shooter-Spieler.

Für wen eignet sich das Spiel? Falls ihr euch ein Endzeit-MMORPG wünscht und euch Fallout 76 dies aufgrund der Beschränkung der Spielerzahl nicht bietet, dann könnte ihr einen Blick auf The Skies: Reborn werfen. Die Entwickler bezeichnen es als echtes MMORPG – auch, wenn es Shooter-Elemente gibt.

Warum könnte euch das Spiel bekannt vorkommen? Es gab bereits 2016 ein postapokalyptisches MMORPG mit dem Titel The Skies. Dessen Entwicklung wurde aber aufgrund mangelnden Erfolgs während der Early-Access-Phase eingestellt. The Skies: Reborn ist eine von Grund auf überarbeitete und modernisierte Neuauflage.

Da viele Systeme entfernt, neu erstellt oder stark überarbeitet wurden, handelt es sich bei The Skies: Reborn schon fast um ein komplett neues Spiel.

The Skies Reborn Lagerfeuer
The Skies: Reborn setzt auf Gruppenspiel.

Wann startet das MMORPG? Der Release des Spiels ist am 10. November über Steam geplant.

Was ist für die Zukunft von The Skies: Reborn geplant? Das Entwicklerteam erklärte bereits, dass immer wieder neue Spielgebiete hinzukommen sollen. Die gesamte Welt ist auf 200 km² geplant, bei Start umfasst sie aber nur 12 km².

Findet ihr das Konzept hinter The Skies: Reborn gut? Glaubt ihr, die neue Version hat bessere Chancen?

Ihr wollt euch noch andere MMOs mit postapokalyptischen Szenario anschauen? Wir stellen euch die 10 besten Endzeit-Spiele 2019 und 2020 für PS4, PC, Xbox One vor.

Quelle(n):
  1. MMORPG.org.pl
  2. Steam

Europa wischt mit Korea den Boden auf – Verkehrte Welt bei den LoL Worlds 2020

Bei den LoL Worlds 2020 hat G2 Esports im Viertelfinale die Koreaner von Gen G. mit 3-0 geschlagen. Dabei ruhten die Augen auf dem Dänen Rasmus „Caps“ Winther. Der konnte im Match 2 sogar „Mejai’s Soulstealer“ voll aufleveln – das ist so ziemlich die Höchststrafe in der League of Legends.

Das war das Match: Es war das 4. und letzte Viertelfinale in den LoL Worlds 2020. Vor dem Match waren alle anderen Teams aus den USA und Europa ausgeschieden, nur noch G2 Esports war im Turnier. G2 Esports ist mit Abstand das Beste, was Europa zu bieten hat:

  • Midlaner Caps (20) war bis 2018 der Star von Fnatic und gilt als bester Midlaner außerhalb von Asien. Man nannte ihn zum Karrierebeginn bereits „Baby Faker“
  • Perkz (22) ist eigentlich selbst Midlaner, ist aber auf die Botlane gewechselt, um Platz für Caps zu schaffen. Er ist wahnsinnig ehrgeizig und ordnet alles dem Ziel unter, Weltmeister in LoL zu werden
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Perkz (rechts) und sein Partner Caps. Auf ihnen ruht die Hoffnung von Europa.

Sie traten gegen die Koreaner von Gen G. an. Das Team ist um den erfahrenen ADC Ruler (21) und seinen Support Life (23) gebaut. Die gelten als starke Botlane. Gen G. konnte in der Qualifikation SKT 1, das Team um Faker, ausschalten.

Midlaner Caps in Bestform:

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So lief das Match: Das Match wurde klar durch die besseren Teamfights von G2 Esports entschieden. Hier konnte sich vor allem der Midlaner Caps auszeichnen. Caps spielte insgesamt eine überragende Serie:

  • In Match 1 war er auf Twisted Fate unterwegs und spielte 4-1-11, während Perkz auf Jhin mit 6-1-6 brillierte
  • In Match 2 spielte Caps dann Sylas und holte hier 11-0-11. Er konnte sogar das Item „Mejai’s Soulstealer“ voll aufleveln. Das ist so ziemlich eine Höchststrafe für den Gegner, denn das Item wird nur so stark, wenn man Kills sammelt, ohne dabei zu sterben.
  • In Match 3 spielte Caps dann 6-3-13 auf Sylas – auch das eine starke Leistung

Die reine Feuerkraft von Caps war in dem Match einfach zu viel für Gen G., die in Teamfights immer wieder verloren. Kritik machte sich nach dem Match bei Gen G. an Jungler „Clid“ und dem Midlaner „Bdd“ fest. Die sonst starke Botlane spielte überwiegend solide, konnte aber auch nichts an den klaren Ergebnissen ändern.

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Wunder ist der Top-Laner von G2 Esport. Er fordert schon Mal, dass G2 schnell siegt, weil er noch in WoW raiden muss.

G2 Esports wirkte auf allen Positionen präsent und eingespielt. Supporter Mikyx schien 2019 noch wie der Schwachpunkt des Teams, der spielt 2020 eine starke WM. Jungler Jankos und der WoW-Superfan und Toplaner Wunder funktionieren auf ihren Positionen hervorragend und erfüllen ihre Rollen.

Sogar aus einer chaotischen Situation im Rückzug machte Caps einen Triumph:

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Das passierte nach dem Match:

Ein Highlight kam nach dem Match, da drohte Top-Laner Wunder kurz damit, Caps in den Pool zu werfen. Eine Show für die Fans. G2 Esports gilt so als das Team, das echt jeden Quatsch mitmacht.

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Dazu passen auch die Interviews. Nach dem Match sagte Wunder: Er hätte eigentlich gar nicht auftauchen müssen, Caps hätte eh ein 1vs9 gespielt (via twitter).

Botlaner Perkz hatte einiges zu sagen, der strotzt vor Selbstvertrauen:

Laut ihm ist G2 dieses Jahr als Einheit viel besser, man wartet nun aufeinander und nimmt Rücksicht – nicht viel, aber immerhin ein bisschen. Letztes Jahr habe es sich eher angefühlt, als habe man viel Glück gehabt, 2020 fühle man sich stärker (via inven).

Besonders beeindruckend wirkt Caps in diesem Zusammenschnitt aus Korea:

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So geht’s weiter: G2 Esports trifft im Halbfinale auf DAMWON Gaming. Die haben ihr Viertelfinale ebenfalls 3-0 souverän gewonnen. Das wird für beide Teams jetzt ein Check, wie stark man wirklich ist. Im Finale warten dann Chinesen, entweder Top Esports oder Suning.

Bei G2 Esports scheint man sich schon auf das Duell gegen DAMWON Gaming zu freuen:

  • Supporter Mikyx freut sich auf ein Kräftemessen mit Beryl, der sei ein verdammt starker Supporter
  • Perkz konzentriert sich auf Aussagen des Midlaners Showmaker. Der hatte gehofft, dass G2 nun Gen G. schlägt, weil er Rache an den Europäern nehmen will. Die hatten DAMWON letztes Jahr besiegt. Perkz sagt: “Showmaker will uns so unbedingt schlagen. Zu schade für Korea, dass sie dieses Jahr kein Team im Finale haben werden.”
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Er ist einfach gut: Caps.

Caps ist einer der spannendsten Spieler in Europa. Wenn er gut spielt, nennen die Fans ihn auch “Claps.” Allerdings hat er einen bösen Zwillingsbruder: Craps. Man kann nur hoffen, dass der sich für die WM wirklich freigenommen hat.

Was es mit “Craps” auf sich hat, lest ihr hier:

Einer der besten Spieler in LoL versagt total – Die Leute lieben ihn noch mehr

Review-Bombing von RuneScape auf Steam stammt ausgerechnet von RuneScape-Fans

Kaum ist der MMORPG-Klassiker RuneScape auf Steam gestartet, schon hagelt es schlechte Bewertungen – und die kommen ausgerechnet von RuneScape-Fans…

Wie steht es um die Bewertungen von RuneScape auf Steam? Der MMORPG-Klassiker ist in der aktuellen Version RuneScape 3 am 14. Oktober auf Steam gestartet. Obwohl das MMORPG in dieser Version über einen eigenen Launcher schon seit über 19 Jahren läuft, konnte es über Steam nun im Peak laut Steamcharts fast 12.000 gleichzeitige Spieler begeistern.

Doch bei den Bewertungen sieht es etwas kompliziert aus. Zwar liegt die durchschnittliche Bewertung bei 86% und sehr positiv, es zeigen sich jedoch in den vergangenen Tagen auffällig viele negative Reviews.

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RuneScape 3 kommt nicht bei allen Fans gut an.

RuneScape-Fans lassen ihrem Unmut freien laut

Was sagen die Old-School-Spieler zu RuneScape auf Steam? Es handelt sich um Hinweise, dass Old-School RuneScape besser ist.

  • Melethril schreibt: „Das „alte Runescape“ war anders. Besser…“
  • Varg erklärt: „Räuberische und nervige Mikro-Transaktionen (MTX), die die Leistung der Spieler stark abwerten. Wiederholte gebrochene Versprechen von Jagex, die Höhe der MTX zu verringern oder zu reduzieren.“
  • YaMumsMoot meint: „Das Einzige, was mich bisher davon abgehalten hat, RS3 zu versuchen, ist, dass es mit Mikrotransaktionen gefüllt ist. Die Leute werden bestimmt eher RS3 spielen, weil es bessere Grafiken als OSRS hat, aber diese Leute wissen nicht, dass “Grafik kein gutes Spiel ausmacht. Es ist das Gameplay.“
  • Dr Monocle rät: „Tut euch selbst einen Gefallen und spielt Old-School RuneScape.“

Warum wird RuneScape schlecht bewertet? Das Interessante an der Situation ist, dass das Spiel nicht aufgrund von Mängeln schlecht bewertet wird. Vielmehr findet ein Review-Bombing statt – und zwar ausgerechnet von RuneScape-Fans!

Allerdings nicht von Fans der Version 3 des Onlinespiels, sondern der Old-School-Fassung. Diese führen schon seit längerer Zeit einen Feldzug gegen das moderne RuneScape.

Runescape Screenshot
RuneScape lässt sich in einer modernen Version 3 und als Old-School RuneScape spielen.

Was sind die Unterschiede der beiden Versionen? RuneScape hat sich über die vergangenen 19 Jahre hinweg stark verändert, es ist eines der noch ältesten aktiven MMORPGs.

  • Das Kampfsystem wurde komplett überarbeitet
  • Mikrotransaktionen spielen eine größere Rolle
  • Die Grafik wurde verbessert
  • Es kommen immer wieder neue Inhalte wie Archäologie und Ausgrabungen hinzu
  • Überarbeitungen brauchen häufige Updates

Da es so heftige Kritik an den Neuerungen gab, startete das Entwicklerstudio Jagex 2013 die Old-School-Version, welche auf einem recht frühen Stand basiert und bei der nur in Absprache mit den Spielern Änderungen vorgenommen werden.

Warum wird RuneScape 3 so gehasst? Es sind diese Neuerungen, die den Old-School-Fans sauern aufstoßen. Sie verändern das geliebte Spiel und sorgen dafür, dass Entwickler weniger Zeit für die alte Version haben. Denn es gibt in der Old-School-Variante noch einige Probleme, die schon seit Jahren bestehen.

Darüber hinaus mögen Old-School-Spieler die Mikrotransaktionen nicht und glauben, dass die Entwickler an den Wünschen der Spieler vorbeientwickeln.

Könnt ihr das Review-Bombing von RuneScape 3 auf Steam nachvollziehen?

Die Mikrotransaktionen in RuneScape 3 können schon heftig sein. Manche Spieler verschulden sich dafür spgar um über 50.000 $

Quelle(n):
  1. MMORPG.org.pl
  2. Steam

CoD Cold War verlängert Open Beta – So nutzt ihr die Extra-Zeit am Besten

Nachdem die Community ein neues Rätsel knackte, wurde die Open Beta von Call of Duty: Black Ops Cold War auf allen Plattformen – also PS4, Xbox One und PC – verlängert. Und die Extra-Zeit kann man gut nutzen.

Heute sollte die Open Beta enden: Bei CoD Black Ops Cold War läuft gerade die Open Beta auf PS4, Xbox One und PC. Dort können sich alle Interessenten aktuell ein erstes eigenes Bild vom Multiplayer des neuen Call of Duty 2020 machen. Und eigentlich sollte diese Testphase bereits heute, am 19. Oktober, um 19:00 Uhr deutscher Zeit enden.

Doch wie Treyarch und Activision vor Kurzem bekannt gaben, bekommt ihr nun etwas mehr Extra-Zeit, um euch im neuen CoD Cold War auszutoben. Denn die Beta wurde verlängert.

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Black Ops Cold War verlängert Beta – Alle Infos

Wie kommt es zur Verlängerung? Kurzum: Die Community konnte ein neues Rätsel lösen. Über die Black Ops Cold War Teaser-Webseite Pawn Takes Pawn, mit deren Hilfe bereits die Reveals des Multiplayer, von Zombies, und der Kampagne vorbereitet wurden, entschlüsselte man mit Codes eine versteckte Nachricht. Als Belohnung gab’s dann einen Extra-Tag für die Open Beta auf allen Plattformen obendrauf.

Das sind die wichtigen Zeiten für die Verlängerung: Die Open Beta von Black Ops Cold War läuft nun offiziell bis 19:00 Uhr des 20. Oktober, also bis Dienstagabend. Man kann also 24 Stunden länger spielen.

Deshalb lohnt es sich jetzt noch, bei der Cold War Beta vorbeizuschauen

Wofür sollte man die Extra-Zeit nutzen? Für wen lohnt es sich, nochmal vorbeizuschauen? Hier sind 3 Gründe, um jetzt noch in der Beta vorbeizuschauen. So nutzt ihr die Verlängerung sinnvoll:

Ein Tag mehr zum Zocken: Generell habt ihr jetzt 24 Stunden mehr, in denen ihr euch einen ersten Eindruck vom Spiel machen könnt. Die wirklich für alle Interessenten offene Beta begann erst um 19:00 Uhr des 17. Oktober. Gerade für Spieler auf PC und Xbox, die sich Cold War nicht vorbestellt hatten, ist das eine gute Gelegenheit, noch etwas mehr vom Spiel zu sehen.

Habt ihr also noch nicht genug vom Spiel, heißt es jetzt: Weiterzocken!

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Alle Aufsätze freigeschaltet: Zudem wurden nun im Zuge der Beta alle Aufsätze für alle verfügbaren Waffen freigeschaltet. Ihr könnt also alles nach Belieben ausprobieren und müsst nicht erst bestimmte Attachments freispielen. Gerade, wenn ihr bislang nicht so viel zum Spielen gekommen seid, ist das eine gute Möglichkeit, herumzuexperimentieren und sich ein besseres Bild von den Waffen und ihren Möglichkeiten zu verschaffen.

Habt ihr also rund um die Waffen noch nicht alles selbst probiert oder gesehen – jetzt ist eure Chance!

Ein Tag mehr für alte und neue Beta-Belohnungen: Außerdem habt ihr so einen Tag mehr Zeit, euch die Belohnungen aus der Beta zu sichern.

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So konnte man sich bereits unter anderem den ersten Waffen-Bauplan für das fertige Black Ops Cold War erspielen, wenn man in der Beta Level 10 erreicht hat.

Seit Kurzem gibt es aber auch noch eine weitere Belohnung. Wer es auf Stufe 10 in der Beta schafft, kann sich außerdem noch 3 Tier Skips (Stufensprünge) für den aktuellen Battle Pass von Modern Warfare und Warzone sichern.

Bereits für die bloße Teilnahme gibt es einen Stufensprung geschenkt.

Kurzum: Habt ihr es aus Zeitmangel noch nicht auf Stufe 10 geschafft (gerade auf Xbox und PC), dann habt ihr jetzt nochmal etwas Extra-Zeit, das Beta-Level etwas zu pushen.

Und apropos Beta: Spieler erreicht 145 Kills in der CoD Cold War Beta – So hat er es angestellt.

FIFA 21 TOTW 4: Predictions zum neuen Team der Woche – mit Müller

Am Mittwoch, dem 21. Oktober, erwartet uns das neue TOTW 4 (Team of the Week) in FIFA 21. Welche Spieler könnten dieses mal im Team der Woche stehen?

Update, 21. Oktober: Das neue Team of the Week 4 ist jetzt live.

Was ist das Team of the Week? Das Team der Woche erscheint jeden Mittwoch und bringt neue Spezialkarten zu Ultimate Team. Es belohnt insgesamt 23 Spieler mit starken Inform-Karten für herausstechende Leistungen im realen Fußball. Diese Karten sind dann entweder mit viel Glück aus Packs zu ziehen, oder man kann sie sich auf dem Transfermarkt holen. Außerdem stecken sie in den Player Picks aus der Weekend League.

Was sind TOTW Predictions? Bei den TOTW-Predictions handelt es sich um Vorhersagen, welche Spieler im Team der Woche landen können. Jedes Wochenende beobachtet die FUT-Community, welche Spieler starke Leistungen lieferten und eine Spezialkarte verdient hätten.

Diese Vorhersagen können eine Idee liefern, wie das TOTW 4 am Mittwoch aussehen könnte. Diese Spekulationen kann man dann wiederum für geschicktes Trading mit dem TOTW verwenden. Mehr dazu erfahrt ihr in unseren Trading-Tipps zu FIFA 21.

Wichtig: Eine Garantie auf korrekte Spieler liefern die Predictions nicht, es handelt sich um Spekulationen. Das TOTW kann am Ende auch anders aussehen.

Vorhersage zum Team of the Week 4 in Ultimate Team

Die Vorhersagen stammen von dem FIFA-YouTuber Kieron SSF (via YouTube). Die Predictions sind voll mit spannenden Karten, wie Müller, Mbappé oder auch Timo Werner.

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Torhüter:

  • TW: Jan Oblak (Atletico Madrid)
  • TW: Nahuel Guzman (Tigres)

Verteidiger:

  • IV: Dakonam Djene (Getafe)
  • IV: Connor Goldson (Rangers)
  • LV: Tommaso Augello (Sampdoria)
  • LV: Philipp Max (PSV Eindhoven)

Mittelfeld:

  • ZOM: Dani Olmo (RB Leipzig)
  • ZM: Raphael Holzhauser (Beerschot)
  • ZOM: Thomas Müller (Bayern München)
  • LM: Jonathan Bamba (LOSC Lille)
  • ZM: Abdul Khalili (Hammarby IF)
  • LM: Henrikh Mkhitaryan (Roma FC)
  • RM: Hirving Lozano (SSC Neapel)

Stürmer:

  • LF: Kylian Mbappé (Paris Saint-Germain)
  • ST: Zlatan Ibrahimovic (AC Mailand)
  • RF: Jonathan Levi (Norrköping)
  • ST: Marcus Rashford (Manchester United)
  • MS: Memphis Depay (Olympique Lyon)
  • LF: Oyarzabal (Real Sociedad)
  • LF: Frank Acheampong (Tianjin)
  • LF: Mario Gavranovic (Dinamo Zagreb)
  • ST: Youssef El Arabi (Olympiakos)
  • ST: Timo Werner (FC Chelsea)

Mögliche Bundesliga-Spieler im TOTW 4

Welche Bundesliga-Spieler könnten dabei sein? In die Predictions zum TOTW 4 hat es kaum ein Bundesliga-Spieler geschafft. Nur Thomas Müller vom FC Bayern ist dabei. Beim 4:1 Sieg gegen Arminia Bielefeld steuerte Müller zwei Treffer und eine Vorlage bei. Auch Robert Lewandowski traf zwei Mal, allerdings bekam der Angreifer erst im TOTW 2 eine Spezialkarte.

Wer ist noch spannend? Timo Werner vom FC Chelsea stellt gute Links zur Bundesliga dar und hat eine OTW-Karte, die mit einer TOTW-Nominierung steigen könnte. Darüber hinaus stehen mit Mbappé oder Rashford weitere sehr interessante Namen auf der Liste. Wie das TOTW 4 letztendlich aussieht, werden wir am Mittwoch, um 19:00 Uhr erfahren.

Ihr seid gerade auf der Suche nach günstigen Spielern? Dann solltet ihr einmal auf dem Transfermarkt vorbeischauen. Die Preise sind über das Wochenende stark gesunken.

CoD Warzone: Sieht so die neue Map aus? Frischer Datenfund lässt Spieler hoffen

Es gibt 3 neue Videos, die Hoffnung auf eine weitere Map in Call of Duty: Warzone steigen lassen. Grund dafür ist vor allem die Bezeichnung der Bilder, die ein Dataminer gefunden hat.

Was sind das für Videos? Dort sieht man Landschaften, die bisher noch nicht auf der Map in Verdansk zu finden sind. Sie zeigen schneebedeckte Häuser und üppige, grüne Wälder. Alle 3 Videos findet ihr im Forum resetera.

Bekannt sind die Orte allerdings aus der Beta von CoD Cold War. Dort kann man in diesen Gebieten bereits spielen.

Den Hinweis für die Warzone geben die Beschriftungen der Videos. Sie sind nämlich mit “wz” markiert, was für “Warzone” stehen könnte. Das befeuert die Gerüchte um eine neue Map für das kostenlose Battle Royale.

Bilder Map CoD Warzone
Das sind Screenshots der neuen Videos vom Dataminer. Passend dazu auch immer die Beschriftungen mit “wz”. Quelle: Gamerant

Neue Map für die Warzone? Das ist dran

Könnten diese Videos für die Warzone sein? Das ist durchaus denkbar. Es ist bereits bekannt, dass die Warzone auch mit dem Release des neuen CoD Cold War weitergehen soll.

Die aktuelle Map der Warzone zeigt auch einige Orte, die man bereits aus Modern Warfare kennt. Nun ist es also auch denkbar, dass Orte hinzukommen, die man aus Cold War kennt.

Außerdem zeigen die Videos gleich zwei unterschiedliche Biome. Das spricht dafür, dass gleich eine ganz neue Map kommen könnte und nicht nur ein Update für die aktuelle Karte.

Diese Videos passen auch mit dem Leak von vor einigen Tagen überein. Dort wurde bereits eine Datei gefunden, die mit dem Kürzel “wz” markiert war. Dort sah man eine Absprungsequenz und ganz kurz einen Bild auf eine neue Map. Dieser kurze Einblick passt perfekt mit einem der neuen Videos überein.

Dieser kurze Blick auf die Map passt perfekt zu dem Video aus dem Wald – Achtet dafür auf das rote Häuserdach.

Dennoch muss man hier bedenken, dass es sich erstmal nur um Funde von Dataminern handelt. Das “wz” könnte auch anders gemeint sein und gar nicht mit einer neuen Map in der Warzone in Verbindung stehen.

Wann wissen wir mehr? Am 13. November erscheint CoD Cold War. Dann werden wir vermutlich auch erfahren, was mit der Warzone geschehen wird und ob diese Bilder tatsächlich für eine neue Map gedacht waren.

Bis dahin müssen wir uns erstmal etwas gedulden. Wer gerne noch mehr Leaks sehen möchte, sollte hier vorbei schauen:

Nuke-Event in CoD Warzone: Bekannter Leaker gibt neue Details

Quelle(n):
  1. Gamerant

Neues Sandbox-MMORPG verspricht maximale Freiheit, aber die hat ihren Preis

Mit Profane erwartet euch ein neues Sandbox-MMORPG, das sich besonders an Hardcore-Spieler und PvP-Fans richtet. Denn die vielen Freiheiten müsst ihr euch hart erkämpfen.

Was ist Profane? Im MMORPG erschafft ihr euch in einer offenen Spielwelt ein Zuhause. Von diesem aus macht ihr euch auf, die Welt zu erkunden, Ressourcen abzubauen, Abenteuer zu erleben und Territorien, ähnlich wie in New World, zu erobern. Eine Story gibt es keine. Ihr schreibt eure Geschichte selbst.

Dabei ist es wichtig, dass ihr euch mit anderen Spielern zusammenschließt, um beispielsweise Städte zu gründen. Denn alleine werdet ihr nicht weit kommen. Euren Helden erstellt ihr völlig frei. Es gibt keine Klassen. Ihr bestimmt, wie sich euer Charakter entwickelt, indem ihr Skill durch häufiges Benutzen steigert.

PvP spielt im Sandbox-MMORPG Profane eine entscheidende Rolle, beispielsweise bei den Territorialkriegen.

Profane Spieler
PvP spielt in Profane eine sehr große Rolle.

Ihr könnt alles verlieren

Warum richtet sich das MMORPG an Hardcore-Spieler? PvP ist überall möglich und die Entwickler erklären, dass ihr jederzeit mit Playerkillern rechnen müsst.

Kommt es zu einem PvP-Kampf und ihr unterliegt, dann kann euer Gegner euch eure gesamte Ausrüstung wegnehmen und euer Inventar leerräumen. Dieses Full-Loot-System ist etwas, das wohl nicht jeden anspricht.

Was sind die Vor- und Nachteile von Full Loot? Full Loot ist ein zweischneidiges Schwert.

Auf der einen Seite wird durch dieses System die Welt sehr gefährlich und wer sich hinauswagt, der muss damit rechnen jederzeit angegriffen zu werden und alles zu verlieren. Das kann schon frustrieren.

Doch genau das macht für manche auf der anderen Seite einen großen Reiz raus. Dieser Nervenkitzel, ein hohes Risiko einzugehen, kann nämlich auch belohnt werden. Wenn man selbst der Sieger ist, findet man vielleicht hochwertige Ausrüstung beim besiegten Gegner.

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Die Alpha des MMORPGs Profane musste verschoben werden.

Wann startet Profane? Die ersten Alpha-Tests sollten eigentlich Ende 2020 starten. Doch das Team erklärte nun, nichts überstürzen zu wollen. Daher haben die Entwickler die Testphase auf das kommende Jahr verschoben. Es gibt allerdings noch kein neues Datum.

Die ersten Tests sollen die Kernmechaniken wie Charakter-Erstellung, Bewegung und Kämpfe umfassen. Mit der Zeit kommen weitere Features hinzu und natürlich wird das Feedback der Tester berücksichtigt. So soll nach und nach eine vollwertige MMORPG-Erfahrung entstehen.

Was kostet das MMORPG? Profane soll als Free2Play-MMORPG auf den Markt kommen. Ob Profane über Steam startet, ist momentan noch nicht klar.

Was haltet ihr von Profane? Ist die Full-Loot-Mechanik etwas, das euch interessiert?

Sucht ihr noch nach weiteren MMORPGs? Dann schaut euch unsere Liste mit den 15 besten MMORPGs und MMOs an.

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

So schaltet ihr in WoW die Vulpera frei, das neue (und süße) Volk

Ihr wollt in World of Warcraft bald einen Vulpera spielen? Dann solltet ihr die Voraussetzungen erfüllen. Wir verraten, was ihr alles erledigen müsst.

Der Artikel erschien ursprünglich im Oktober 2019, wurde am 19. Oktober 2020 aber aktualisiert. Die Voraussetzungen für das Freischalten der Vulpera wurden angepasst.

Mit Patch 8.3 Visionen von N’Zoth kamen die Vulpera als neue spielbare Rasse für die Horde, denn sie sind ein weiteres Verbündetes Volk. Wir verraten euch, was ihr für die Fuchs-Kreaturen tun müsst und welche Voraussetzungen ihr erfüllen müsst, um schon bald in felliger Gestalt durch Azeroth zu streunen.

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Vulpera sind knuffig – und bei euch extrem beliebt!

Das sind die Voraussetzungen für die Vulpera: Das Freischalten der Vulpera ist vergleichsweise einfach. Die Voraussetzungen wurden sogar mit Patch 9.0 noch reduziert. Ihr benötigt:

  • Einen Horde-Charakter auf Stufe 50
  • Den Erfolg „Geheimnisse im Sand“ – den bekommt man für den Abschluss sämtlicher Story-Quests in Vol’dun als Horde-Spieler

Wenn ihr diese beiden Voraussetzungen erfüllt, dann könnt ihr die Vulpera direkt freischalten. Ihr müsst nur noch deren Quest in der Botschaft der Horde in Orgrimmar annehmen und abschließen.

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von Cortyn

Was macht die Vulpera so besonders? Vulpera sind seit ihrer Einführung als NPCs in Battle for Azeroth sehr beliebt. Sie gelten nicht nur als „niedliches“ Volk, sondern haben auch eine Reihe von coolen Volksfähigkeiten, mit denen sie quasi einen zusätzlichen Ruhestein an einen Ort ihrer Wahl haben – überall in der Welt. Alle Fähigkeiten der Vulpera stellten wir Euch hier vor.

Außerdem sollte man nicht vergessen, dass die Vulpera den Tanz aus dem Lied “What does the fox say?” haben:

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Wann erscheinen die Vulpera? Die Vulpera sind seit Patch 8.3 Visionen von N’Zoth verfügbar. Ihr könnt sie euch also direkt erspielen und danach sofort loslegen, mit eurem Fuchswesen die World of Warcraft unsicher zu machen, um dann direkt für die nächste Erweiterung Shadowlands bereit zu sein.

Werdet ihr einen Vulpera spielen? Wie findet ihr dieses Volk?

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Ihr wollt mehr zum Spiel? Tolle Specials, heiße News und interessante Infos zu World of Warcraft findet ihr auch auf unserer WoW-Seite auf Facebook.

WoW: Trotz PvP-Nerf gibt es weiterhin unfaire “Oneshot”-Mechaniken

Das große Schlachten in World of Warcraft geht weiter. Dieser Spieler vernichtet dutzende Feinde im Alleingang – nur mit ein paar besonderen Pets.

Mit Patch 9.0 von World of Warcraft hätte die Legende vom Spieler Rextroy eigentlich ein Ende finden sollen. Doch auch nach der Abschaffung der PvP-Skalierung ist es ihm wieder gelungen, einen interessanten Weg zu finden, um seine Gegenspieler zu bezwingen. Dieses Mal muss er die Arbeit nicht einmal selbst machen, sondern benutzt Begleiter, die den Auftrag für ihn erfüllen.

Was ist im Video zu sehen? Rextroy spielt seinen Todesritter und geht damit auf die Jagd nach Horde-Spielern. Er beschwört mehrere Wasserelementare mit dem Gegenstand Meerestotem, das in Nazjatar gefarmt werden kann. Das Item hat eine Abklingzeit von 10 Sekunden und der Elementar bleibt für jeweils 60 Sekunden – man kann also bis zu 6 Elementare gleichzeitig aktiv haben. Im Video sieht man dann, wie Rextroy nur noch den Todesgriff benutzen muss. Den Rest erledigen die Elementare, die feindliche Spieler oft in unter einer Sekunde erledigen. Besonders Stoff-Träger sehen dagegen kein Land.

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Wieso sind die Elementare so stark? Dem Anschein nach ist die Skalierung hier fehlerhaft. Denn obwohl die Elementare auf Stufe 50 sein sollten, schlagen sie noch mächtig zu. Ihre Angriffe verursachen zwischen 3.000 und 6.000 Schadenspunkte, was selbst gut ausgerüstete Spieler in Windeseile zerlegt – vor allem, wenn mehrere Elementare anwesend sind.

Obwohl die Elementare beim Betrachten „nur“ knapp 11.000 Lebenspunkte haben und als Stufe 50 angezeigt werden, besitzen sie tatsächlich über 90.000 Lebenspunkte und sind noch Stufe 120. Feindliche Spieler verfehlen die Elementare daher oft und haben ihnen kaum etwas entgegenzusetzen.

Vermutlich wurden diese Totems beim großen Level-Squish einfach übersehen, da sie laut Datenbank von wowhead auch jetzt noch ein Elementar auf Stufe 120 beschwören sollen, was ihre Stärke erklärt.

Wie üblich dürfte der Fehler relativ schnell gefixt worden sein. Rextroy meldet seine gefundenen Bugs und Exploits immer bei Blizzard, die im Regelfall nach wenigen Tagen das Problem schon per Hotfix behoben haben.

In jedem Fall ist es erstaunlich, dass es Rextroy noch immer gelingt, Woche für Woche neue Exploits und amüsante Kill-Möglichkeiten aufzudecken.

Was haltet ihr von Rextroys neustem Video?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

PS5: So will Sony Lüfter und Hitze-Entwicklung nach dem Launch optimieren

In einem Interview erläuterte jetzt der PS5-Designer Yasuhiro Otori, wie Sony den Lüfter und die Temperatur-Entwicklung der PlayStation 5 auch nach dem Launch der Next-Gen-Konsole anpassen und optimieren will.

Das ist vielen wichtig: Hitze-Entwicklung und vor allem die daraus resultierende Lautstärke des Lüfters war bei der PS4 für viele ein nerviges Problem.

Und auch wenn erste Hands-On-Berichte davon sprechen, dass die neue PlayStation 5 richtig leise ist – eines der größten Themen vor dem anstehenden Launch der PS5 ist und bleibt die Lautstärke sowie die Hitzeentwicklung der Konsole. Wie wird sich das über Zeit entwickeln?

Doch Sony hat viel Zeit und Geld in das Hitze-Management der PS5 investiert. So wurde die Größe der PS5 durch diesen Faktor bestimmt, Flüssigmetall soll dabei helfen und auch der Lüfter ist gewaltig. Und nun hat Sony verraten, dass man vor allem beim Lüfter noch Potenzial für mögliche Verbesserungen sieht.

Die Größe der PS5 ist auch auf das Hitzemanagement zurückzuführen

Woher kommen die Infos? Yasuhiro Otori, der Vice President der Hardware Design Division hatte sich in einem Interview mit dem japanischen Magazin 4Gamer unter anderem zu diesem Thema geäußert.

Sony will PS5-Lüfter weiter verbessern – Ohne Hardware-Upgrade

Das hat Sony nach dem Launch der PS5 vor: Otori zufolge werden in Zukunft verschiedene weitere Spiele für die PS5 veröffentlicht. Und Sony wird Daten aus all diesen Spielen darüber sammeln, wie die Hitze-Entwicklung der Konsole sich dort gestaltet. Diese Daten seien der Schlüssel, um zu verstehen, wie Millionen Konsolen eine große Palette von Spielen verarbeiten – und das in verschiedenen Zuständen: kalt, warm, verstaubt und so weiter.

Anhand dieser Daten will man dann die Lüfter-Steuerung optimieren. Doch wie genau?

So will Sony den PS5-Lüfter “post Launch” optimieren: Laut Otori verfügt die PlayStation 5 über 3 Temperatur-Sensoren auf dem Mainboard. Mit diesen kann die Lüfter-Geschwindigkeit gesteuert werden.

Mithilfe dieser Sensoren kann Sony in Zukunft die”Lüfter-Steuerungsparameter” der PS5 anpassen, um das Hitzemanagement der Konsole weiter zu optimieren – und zwar durch Firmware-Updates.

Es wird also einiges dafür getan, damit die neue Next-Gen-Konsole möglichst leise läuft. Übrigens, auch gegen Staub hat sich Sony für die PS5 etwas einfallen lassen: PS5 bietet cooles Feature zur Staub-Entfernung, von dem kaum einer weiß

5 Einstellungen, die ihr in CoD Mobile unbedingt aktivieren müsst

Call of Duty: Mobile ist seit seinem Release letztes Jahr einer der besten Mobile-Shooter. Das Gameplay ist einer der Gründe, warum Spieler es so feiern. Mit ein paar Einstellungen spielt sich das mobile CoD aber noch besser. MeinMMO verrät sie euch.

Was sind das für Einstellungen? Die Settings zielen darauf ab, euer Erlebnis in CoD Mobile noch besser zu machen, ohne auf externe Eingabegeräte wie PS4- oder Xbox-One-Controller angewiesen zu sein.

Sämtliche Einstellungen könnt ihr einfach im Spiel selbst vornehmen und sie helfen euch dabei, die Steuerung und die Performance zu verbessern. Ziel ist es, das Spielerlebnis noch weiter zu vertiefen und euch sogar einen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu gewähren.

CoD Mobile sieht mit ihnen nicht unbedingt besser aus, läuft aber flüssiger und lässt sich leichter bedienen. Sie funktionieren sowohl für den Multiplayer-Modus als auch fürs Battle Royale.

Wo finde ich die Einstellungen? Im Hauptmenü findet ihr mittig rechts am oberen Bildschirmrand ein Zahnrad-Symbol. Tippt es an und navigiert zu den entsprechenden Optionen.

CoD Mobile Titel Screen
Hier findet ihr die Optionen.

Woher kommen die Einstellungen? Einige dieser Einstellungen nutzt selbst einer der besten Spieler in CoD Mobile, iFerg. In seinem Video auf YouTube geht er etwas genauer darauf ein.

1. Grafik und Audio: Setzt auf hohe FPS statt auf Optik

Das solltet ihr einstellen:

  • Grafikauflösung: Gering oder Mittel
  • Bildrate: Max.
  • Tiefenschärfe: aus
  • Alle weiteren Optionen: aus, falls sie nicht ohnehin standardmäßig deaktiviert sind
CoD Mobile Optionen Grafik
So sollten die Grafik-Einstellungen aussehen.

Wozu ist das gut? Diese simple Einstellung lässt CoD Mobile flüssiger laufen. Ihr verzichtet dabei allerdings auf optische Schönheit. Das ist ein Tauschgeschäft, den Shooter-Spieler auf dem PC etwa schon seit vielen Jahren machen.

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Durch ein flüssigeres Spiel ist es leichter, Gegner zuverlässig zu sehen und zu treffen. Deswegen setzen viele Spieler grundsätzlich auf eine hohe FPS, statt auf schicke Grafik.

Dazu kommt, dass ihr euren Grafik-Chip durch eine niedrigere Grafik-Einstellung weniger belastet. Das bringt den Vorteil, dass euer Smartphone oder Tablet nicht so schnell heiß wird und ihr länger ruckelfrei und ohne eventuelle Abstürze spielen könnt.

2. Empfindlichkeit: Die richtige Kamera-Empfindlichkeit

Das solltet ihr einstellen:

  • Standard-Empfindlichkeit: 60
  • ZV-Empfindlichkeit: 88
  • Empfindlichkeit des taktischen Zielfernrohrs: 129
  • Scharfschützen-Zielfernrohr-Empfindlichkeit: 80
CoD Mobile Optionen Kamera Sens
Die Kamera-Einstellungen sind eher persönliche Präferenz.

Wozu ist das gut? Die Kamera-Einstellungen bestimmen eure Bewegung und das Umsehen, solange ihr keine Waffe abfeuert, also etwa während ihr lauft. Hier die richtigen Einstellungen zu haben, ist wichtig, um Gegner schneller ins Visier zu bekommen.

iFerg setzt grundsätzlich auf niedrigere Empfindlichkeit. Das erlaubt prinzipiell genaueres Zielen, ist aber langsamer und erfordert Übung. Ihr solltet gegebenenfalls mit höheren Empfindlichkeiten anfangen und euch nach unten arbeiten.

Grundsätzlich gilt aber, dass ihr diese Einstellungen laufend an euer Spielgefühl anpassen solltet. Wenn euch die Kamera-Bewegung zu langsam oder zu schnell vorkommt, passt die Optionen um einige Punkte nach oben oder unten an.

Die Einstellung hängt auch davon ab, mit wie vielen Fingern ihr spielt. Beachtet deswegen als Faustregel: Ihr solltet in der Lage sein, mit einem Swipe eine Drehung von 180° zu schaffen. Der YouTuber ExotikkGaming erklärt das in seinem Video genauer:

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3. Empfindlichkeit: Die richtige Feuer-Empfindlichkeit

Das solltet ihr einstellen:

  • Standard-Empfindlichkeit: 70
  • ZV-Empfindlichkeit: 88
  • Empfindlichkeit des taktischen Zielfernrohrs: 120
  • Scharfschützen-Zielfernrohr-Empfindlichkeit: 79
CoD Mobile Optionen Feuer Sens
Die Feuer-Empfindlichkeit, wie sie iFerg nutzt.

Wozu ist das gut? Die Feuer-Empfindlichkeit gibt an, wie schnell ihr euch umseht, wenn ihr gerade eine Waffe abfeuert. Die Einstellungen sollten grob denen entsprechen, die ihr auch für die Kamera nutzt, um ein gleichmäßiges Gefühl beim Umsehen und Feuern zu haben.

Hier gilt das gleiche wie bei der Kamera. Ihr zielt langsamer, dafür genauer. Wenn ihr das Gefühl habt, ihr müsstet euch beim Zielen und Feuern schneller umdrehen müssen, erhöht die Empfindlichkeit.

Die verschiedenen Zielrohr-Empfindlichkeiten müsst ihr nicht weiter beachten. Die entsprechenden Visiere müsst ihr für viele Waffen ohnehin erst für das neue Waffenschmied-Feature freischalten, um sie an die Waffen anzubringen.

Wenn ihr ein Zielfernrohr gefunden habt, das ihr häufiger benutzt, könnt ihr hier gleich verfahren wie bei den regulären Empfindlichkeiten und sie nach eurem Geschmack anpassen. Bis dahin sind sie nicht sonderlich wichtig.

4. Empfindlichkeit: Der Rotationsmodus

Das solltet ihr einstellen:

  • Feste Geschwindigkeit
CoD Mobile Optionen Rotatio
Feste Geschwindigkeit als Rotation sorgt für gleichmäßige Bewegung.

Wozu ist das gut? Durch diese Einstellung habt ihr immer eine gleichmäßige Bewegung, wenn ihr euch dreht. Das ist wichtig, um Distanzen zu den Seiten hin besser einschätzen zu können.

Alternativ könnt ihr die Tempobeschleunigung mit einem Beschleunigungswert von 140 einstellen. Das macht euch beim Umsehen nach einer kurzen Zeit schneller, aber auch ungenauer beim Zielen.

5. Steuerung: Eigener Schießmodus

Das solltet ihr einstellen: Diese Einstellungen findet ihr unter dem erweiterten Modus in der Steuerung. Setzt dort einen Haken unter „Eigen“ und tippt auf das Zahnrad rechts daneben, um folgende Einstellungen zu übernehmen:

  • Sturmgewehre: Hüfte
  • MP: Hüfte
  • Schrotflinten: Hüfte
  • LMGs: Hüfte:
  • Scharfschützengewehre: ZV
  • Pistolen: Hüfte
CoD Mobile Optionen Waffen
Viele Waffen-Typen solltet ihr im Hüftfeuer-Modus verwenden.

Wozu ist das gut? Mit dieser Einstellung kontrolliert ihr das Feuern selbst und wechselt bei den entsprechenden Waffen nicht durch Drücken der Feuer-Taste in den ZV-Modus. Das ist bei allen automatischen Waffen wichtig.

Ihr verhindert so, dass Gegner hinter euch rennen, während ihr beim Feuern erst ins Visier wechseln müsst oder sogar dazu gezwungen seid, euch im Visier umzusehen. Das dauert deutlich länger als aus der Hüfte.

Hüftfeuer ist deswegen bei den entsprechenden Waffen äußerst hilfreich und auf mittlere bis kurze Distanz ohnehin oft präzise genug, um den Kill zu bekommen.

Seit seinem Release vor einem Jahr ist CoD Mobile immer besser geworden, aber mit diesen Einstellungen spielt es sich noch flüssiger. Habt ihr damit bereits Erfolg gehabt?

Pokémon GO kündigt erstes neues Monster für Halloween an – Das steckt dahinter

Es gibt neue Infos zum Halloween-Event 2020 in Pokémon GO! Die Entwickler haben Galar-Makabaja angeteasert. Wir zeigen euch das neue Pokémon.

Das ist passiert: Auf den Social-Media-Kanälen von Niantic wurde ein kurzes Video hochgeladen, was die Umrisse von Galar-Makabaja zeigt.

Dazu schrieben die Entwickler “Ratet wer?” und den Hashtag “#PokemonGOHalloween”. Wir dürften das neue Pokémon also spätestens zum Halloween-Event erwarten.

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Mit diesem Tweet kündigte Niantic das neue Pokémon an.

Galar-Makabaja und eine neue Entwicklung

Das ist Galar-Makabaja: Die ersten Galar-Pokémon gibt es bereits in Pokémon GO. Ähnlich wie Galar-Mauzi hat auch die Galar-Form von Makabaja eine ganz neue Entwicklung, die es bisher noch nicht gibt.

Galar-Makabaja entwickelt sich nämlich zu Oghnatoll und nicht zu Echnatoll. Es dürfte hier also einen ganz neuen Dex-Eintrag geben – ähnlich wie bei Mauzinger, der Entwicklung von Galar-Mauzi.

Galar Makabaja
Das sind Galar-Makabaja und Oghnatoll

Wie stark ist das Pokémon? Das ist noch völlig unklar. Bislang wurde Oghnatoll noch nicht in den Spieldateien von Pokémon GO gefunden. Man kann also auch noch nicht ablesen, wie stark das Monster wird.

Dennoch kann man wohl keine riesigen Sprünge erwarten. Echnatoll ist bereits ein schwaches Pokémon und selbst wenn die Galar-Form Oghnatoll etwas stärker ist, dürfte sie noch keine Rolle bei den besten Angreifern spielen.

Was weiß man sonst zu Halloween 2020? Bislang sind die Infos eher rar gesät. Man weiß, dass im Oktober wieder ein Halloween-Event stattfinden wird und dass man dort ein besonderen Raid-Boss erwarten kann.

Das genaue Datum und welche weiteren Pokémon dort erscheinen werden, ist allerdings unbekannt. In den letzten Jahren gab es doppelte Bonbons auf fast alle Aktionen, vermehrt Geist- und Unlicht-Pokémon und auch ganz neue Pokémon. Wir könnten in diesem Jahr also mit ähnlichen Dingen rechnen.

Das Event könnte zu einem echten Highlight in 2020 werden:

Darum könnte das Halloween-Event das Highlight für 2020 werden

In WoW haben die Rollenspieler ganz besondere Probleme

Auch deutsche WoW-YouTuber können echt unterhaltsame Videos erschaffen. Bei „Aldor-RP 3“ seht ihr den Wahnsinn, den Rollenspieler tagtäglich erleben …

Auf YouTube findet man immer mal wieder einige Videos, bei denen man sich verwundert fragt, warum so ein gutes Werk denn so wenig Aufmerksamkeit bekommen hat. Gerade in der Szene der WoW-Machinimas gibt es da eine ganze Reihe, die völlig „unter dem Radar“ laufen, obwohl sie qualitativ echt gut sind.

Auf eines davon möchte ich hier aufmerksam machen – weil es von einem Rollenspieler ist und zugleich viele interessante RP-Problematiken behandelt.

Was ist das für ein Video? Das Video „Aldor-RP 3 | Herz – Freund oder Verräter“ befasst sich einmal mehr mit den Geschehnissen im Rollenspiel von World of Warcraft und erzählt dabei die Geschichte des Orcs Kerrex, der zusammen mit seinen Horde-Kollegen gerade einen erfolgreichen Angriff auf die Allianz gestartet hat.

Er gilt grundsätzlich als guter Rollenspieler, zu dem andere aufschauen – doch das bindet ihn auch indirekt an einen gewissen Kodex, nach dem er Handeln muss. Etwas, das andere Spieler ausnutzen und so seine Geschichte in eine Bahn lenken, die er nie geplant hatte.

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War das nicht mal als Comedy gedacht? Die Reihe „Aldor-RP“ hatte eigentlich mal als Parodie angefangen und wollte das Rollenspiel auf dem deutschen RP-Realm „Die Aldor“ darstellen und dabei ein wenig veräppeln. Während der erste Teil noch klar humoristisch war, zeichnete sich im zweiten Teil bereits ab, dass eine klare Handlung verfolgt werden soll, die durchaus ernster ist.

Jetzt ist es eine interessante Geschichte geworden, die jedoch weiterhin das Rollenspiel als Kernthema hat. Probleme wie Power Emotes, OOC-Streitigkeiten im Sinne von „Dein RP ist schlechter als mein RP“ und das ganze Getratsche hinter den Rücken der Spieler sind alles Vorfälle, die es auf RP-Realms (und wohl besonders der Aldor) zu Hauf gibt und den Spielspaß trüben. Und von der Goldhain-Problematik fange ich gar nicht erst an.

Power Emotes: Solche Emotes gelten im Rollenspiel als verpönt und werden grundsätzlich als schlechtes RP angesehen. Es ist das Beschreiben von vollendeten Handlungen, auf die das Gegenüber keinerlei Einfluss mehr nehmen kann. Also etwa, wenn Charakter A schreibt: „Charakter A schlägt Charakter B so fest ins Gesicht, dass ihm die Zähne aus dem Mund fliegen und er bewusstlos zu Boden geht.“ Der Spieler von Charakter B steht dann vor vollendeten Tatsachen, auf die er keinen Einfluss mehr nehmen kann.

Cortyn meint: Auch wenn am Ende nicht mehr viel von dem Humor übrig geblieben ist, der in den ersten Videos ausschlaggebend war, hat mir das Video ziemlich gut gefallen. Die Umsetzung ist toll und man sieht in jeder Szene, wie viel Arbeit da reingeflossen ist. Kein Wunder, dass mehrere Jahre auf das Video gewartet wurde. Ich warte gerne noch ein paar mehr auf den Rest der Reihe.

Was haltet ihr von dem Video? Kennt ihr auch einige coole WoW-Videos, die irgendwie zu unbekannt sind?