New World bekommt im Juli das größte Update bisher – Bringt neues Dungeon und Musikinstrumente

Im Juli erscheint der nächste große Patch für New World, der schon ab dem 23. Juni auf dem PTR-Server ausprobiert werden kann. Dieses Update fokussiert sich auf neuen Content, aber auch etliche Überarbeitungen. Für jeden Spielertypen ist etwas dabei.

Was sind die Highlights im Juli-Update?

  • Es gibt ein neues Event für Angler, das den Sommer über läuft.
  • Das neue Dungeon Seepocken und Schwarzpulver wird veröffentlicht. Zwei Wochen nach Release sollen auch direkt die Mutationen dafür veröffentlicht werden.
  • Die Dungeons werden allgemein stark überarbeitet. Es kommt ein Dungeon-Finder, die Stimmkugeln zum Betreten werden abgeschafft und der Loot wird überarbeitet.
  • Es werden fünf Musikinstrumente mit 31 Liedern veröffentlicht. Die Lieder müsst ihr sammeln und sie verleihen euch und den zuhörenden Buffs für 30 bis 90 Minuten.
  • Die Kriege um Territorien bekommen eine neue Technologie, damit es nicht mehr zu Latenzproblemen kommt.
  • Über 150 Perks auf Ausrüstungen werden überarbeitet, um sie wahlweise nützlicher zu machen oder Bugs zu entfernen.
  • Für das Zerlegen von Items gibt es jetzt die Chance, zusätzliche Materialien oder sogar Kugeln für Gips-Abdrücke zu bekommen.
  • Die benötigte EP fürs Handwerk wird auf vielen Stufen reduziert, um schneller 200 zu erreichen

Wann erscheint das Update? Der neue Patch soll im Juli veröffentlicht werden. Ein konkretes Release-Datum gibt es noch nicht. Allerdings könnt ihr das Update bereits ab heute testen. Der PTR-Server wird am 23. Juni um 19:00 Uhr deutscher Zeit geöffnet.

Wenn ihr euch dafür interessiert, wie es derzeit um New World steht, könnt ihr euch diesen Artikel durchlesen:

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New World bekommt 5 Musikinstrumente und die klingen richtig cool

Was sind das für Instrumente? Der Patch im Juli trägt den Namen Sommer-Medleyfaire und bringt passend dazu fünf Instrumente:

  • Gitarre
  • Mandoline
  • Kontrabass
  • Trommeln
  • Azoth-Flöte

Die Instrumente könnt ihr als Schreiner herstellen und mit ihnen Lieder überall in Aeternum spielen. Allerdings müsst ihr diese 31 Lieder erstmal finden und freispielen. Besitzt ihr die Lieder, könnt ihr mit bis zu fünf Mitspielern gemeinsam musizieren.

Jede musikalische Darbietung bringt Erfahrungspunkte und Buffs. Die Zuschauer wiederum bekommen ebenfalls die Buffs und können Taler als Trinkgeld zu den Musikern werfen. Die Boni für die Musiker und Zuschauer sind zudem beachtlich:

  • Flinke Finger: Sammeltempo erhöht sich für 30 bis 90 Min. um 75 %.
  • Gebietstriumph: Gebietsruf-Bonus erhöht sich für 30 bis 90 Min. um 10 bis 30 %.
  • Jetzt alle zusammen: Gruppen-Charakter-EP-Teilbonus erhöht sich für 30 bis 90 Min. um 4-15 %.
  • Lied im Schritt: Verringert die Belastung für 30 bis 90 Min. um 200-1000.
  • Gunst des Schicksals: Sammelertrag erhöht sich für 30 bis 90 Min. um 3-10 %.
  • Glücksjagd: Sammlerglück erhöht sich für 30 bis 90 Min. um 2-5 %.
New World Instrumente
Eine Band in der Welt von New World.

Überarbeitungen an Dungeons und der neue Dungeon-Finder

Was ist das für ein neues Dungeon? Seepocken und Schwarzpulver wird ein neues Dungeon, das sich im Gebiet Entermesserriff befindet. Ihr kämpft dort gegen einen Admiral der Verderbten. Bei dieser Instanz soll es sich um einen “Endgame-Inhalt” handeln. Wie schwer der Dungeon im Vergleich zu bisherigen Instanzen ist, werden die kommenden Wochen zeigen.

Zwei Wochen nach dem Release soll der neue Dungeon direkt die Mutationen bekommen. Zudem werden drei neue Mutationen veröffentlicht:

  • Eisgebunden: Eine Mutation, die sich auf Eiselementareffekte im Zusammenhang mit erlittenem und ausgeteiltem Schaden konzentriert. Sie kann auch verlangsamende Statuseffekte wirken!
  • Brutal: Ein Set, das Mana-Abzüge und Stillezonen beinhaltet, in denen für kurze Zeit keine Fertigkeiten eingesetzt werden können.
  • Rasend: Belegt ausweichende Spieler mit Flüchen. Die Flüche werden gestapelt und verursachen Schaden über Zeit. Maximale Stapel verursachen auch Schaden bei nahen Verbündeten.

Erst im März hat New World den neuen Dungeon Herz der Stürme veröffentlicht. Den Trailer dazu findet ihr hier:

Video starten

Wie funktioniert der Dungeon-Finder? Dieses neue Tool gilt nur für den Server, auf dem ihr euch befindet. Ihr könnt wahlweise zum Eingang des Dungeons laufen oder ein Symbol auf der Karte anklicken. Dann könnt ihr eine Gruppensuche erstellen oder euch auf eine Gruppensuche bewerben:

  • Ihr könnt eure bevorzugte Rolle im Team angeben, wie DD, Tank oder Heiler.
  • Ihr könnt auch Mindestwerte für Rüstwert und Level des Charakters festlegen.
  • Als Ersteller einer Gruppe könnt ihr sehen, welchen durchschnittlichen Rüstwert, welche Waffen und wie viel Skill in den Waffen eure Gruppenmitglieder haben. Das soll verhindern, dass sich jemand als Tank bewirbt, aber eigentlich DD ist.

Wie geht es ohne Stimmkugeln weiter? Die größte Änderung für Dungeons wird der Wegfall der Stimmkugeln sein. Diese benötigte man bisher, um ein Dungeon zu betreten. Künftig gibt es jedoch einfach Beschränkungen:

  • Täglich könnt ihr 15 normale Expeditionen erleben (105 pro Woche)
  • Wöchentlich könnt ihr 25 mutierte Expeditionen besuchen

Wer noch alte Stimmkugeln besitzt, wenn der Patch erscheint, bekommt eine Truhe mit dem Loot vom Nebenboss und Hauptboss der Instanz und 50 % des ehemaligen Kaufpreises. Mutierte Kugeln bringen 4 Bosswürfe für den jeweiligen qualifizierten Mutator.

New World Dungeon Tiefe
Ein Screenshot aus dem Dungeon Tiefe.

Was ändert sich am Loot? Grundsätzlich erhaltet ihr 80 % weniger Taler in Dungeons als zuvor. Im Gegenzug gibt es nun mehr Taler, wenn ihr die ersten zwei Breschen (die Events in der offenen Welt) pro Tag abschließt.

In den Dungeons bekommt ihr außerdem ein neues Material: Materie. Darüber könnt ihr im Crafting schneller die Dungeon-Ausrüstung herstellen, die ihr tatsächlich haben wollt. Materie gibt es für den Sieg über den Endboss und für das Zerlegen von Expeditions-Gegenständen.

Zudem wird die Beute bei Mutatoren überarbeitet. Schon in den unteren Stufen soll es nun besseren Loot geben. Jeder Mutator droppt außerdem nun alle Zubehörtypen.

Außerdem gibt es etliche Bugfixes für alte Dungeons, darunter Reset-Fehler und Probleme, durch denen Kämpfe zurückgesetzt wurden.

Neue Perks, Bugfixes und Überarbeitungen

Was ändert sich bei den Perks? In New World gibt es etliche Perks, die nicht genutzt werden. Das hat auch Amazon erkannt. Über 150 Effekte werden überarbeitet – manche werden einfach nur stärker, andere werden komplett verändert. Die kompletten Patch Notes dazu findet ihr im Forum von New World.

Erste Reaktionen auf die Änderungen sind sehr positiv. Spieler erhoffen sich eine neue Meta und damit ein Ausbruch aus den bisherigen Builds.

Was ändert sich am Crafting? Künftig gibt es keine verschiedenen Ränge mehr bei Reagenzien wie Gerbstoffen oder Schmelzsalzen. Das soll die Verwirrung reduzieren, welche Stufe der Reagenz man für welches Item verwenden soll.

Amazon überarbeitet zudem die benötigten Erfahrungspunkte für viele Handwerksberufe:

  • Für den Aufstieg von Stufe 1 zu Stufe 200 in Lederverarbeitung benötigt ihr jetzt 10 % weniger EP.
  • Für den Aufstieg von Stufe 1 zu Stufe 200 im Schmelzen benötigt ihr jetzt 10 % weniger EP.
  • Für den Aufstieg von Stufe 1 zu Stufe 200 in Weberei benötigt ihr jetzt 15 % weniger EP.
  • Für den Aufstieg von Stufe 1 zu Stufe 200 in Holzverarbeitung benötigt ihr jetzt 15 % weniger EP.
  • Für den Aufstieg von Stufe 1 zu Stufe 200 in Steinmetzkunst benötigt ihr jetzt 20 % weniger EP.
  • Für den Aufstieg von Stufe 1 zu Stufe 200 in Schreinerei benötigt ihr jetzt 20 % weniger EP

Die EP für Waffenschmieden und Schreinerei sollen ebenfalls angepasst werden, sind aber zumindest in der ersten Version auf dem PTR noch nicht implementiert.

New World Bären sammeln

Was bringt der Patch sonst noch? Insgesamt soll zudem der Loot für Spieler auf Stufe 60 besser werden. Die Chance auf epische und legendäre Beute wird erhöht. Zudem soll aus Gips-Abdrücken häufiger seltener und epischer Loot kommen.

Amazon passt zusätzlich die Zerlegung von Items an. Wann immer ihr einen Gegenstand zerlegt, habt ihr die Chance auf eine “perfekte Zerlegung”. Diese kann folgendes bringen:

  • Forschungsmaterialien (wie Waffenstücke), mit denen ihr Erfahrung für Herstellungsfähigkeiten bekommen könnt
  • Spezielle Kugeln, die ihr in Gipsabgüsse verwandeln könnt, die das normale Tageslimit umgehen
  • Materialien zur Herstellung spezieller Gegenstände
  • Andere Rohstoffe

Zudem gibt es weitere Anpassungen an der gegnerischen AI, Balance-Änderungen an den Waffen und über 70 Bugfixes. Auch an den neuen PvP-Arenen wird geschraubt. Unter anderem könnt ihr jetzt eigenes Buff-Food mitbringen, allerdings wird das bei der Benutzung nicht verbraucht.

Was sagt ihr zu dem Update von New World? Lockt euch etwas davon zurück oder bleibt das MMORPG für euch uninteressant? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Erst im Mai erschien das Update zu den neuen PvP-Arenen, das auch anfangs für gute Stimmung sorgte: New World: Neues Update bringt Arenen und positive Steam-Reviews – Spielerzahlen bleiben beängstigend niedrig

JETZT PS5 Drop bei Otto – Ihr müsst schnell sein – Ausverkauft

Beim Händler Otto könnt ihr gerade eine PS5-Konsole bestellen. MeinMMO verrät euch, was ihr beachten müsst.

Das ist der Drop: Bei Otto gibt es das neue, offizielle Horizon-Bundle, sowie zwei weitere.

Die PS5-Konsole ist weiterhin stark begehrt und weiterhin kaum erhältlich. Die Nachfrage ist immer noch so hoch, dass selbst Sony kaum mit der Produktion der PS5 hinterher kommt. Gamer nutzen daher jede Möglichkeit, um eine PS5 zu kaufen.

Update vom 23. Juni um 09:39 Uhr: Weitere Bundle bei Otto: PlayStation 5, inkl. Dualsense Controller pink & Horizon: Forbidden West

Update vom 23. Juni um 09:28 Uhr: Die Bundles von Otto sind bereits ausverkauft. Es besteht aber die Möglichkeit, dass weitere Kontingente nachträglich freigeschaltet werden. Behaltet dazu am besten die Übersicht der PS5-Artikel im Auge.

Wo kann man eine PS5 kaufen? Aktuell bekommt ihr beim Online-Händler Otto verschiedene Bundles aus Spielen und der PS5-Konsole. Einige der Bundles sind bereits ausverkauft, aber im Laufe des Vormittags kommen erfahrungsgemäß noch einige Bundles nach.

Solltet ihr also nach einer Gelegenheit suchen, eine PS5 zu kaufen, dann haltet heute Vormittag ein Auge auf den Shop von Otto. Aktuell könnt ihr folgende Bundles im Online-Shop von Otto kaufen:

Bei den aktuellen Bundles handelt es sich um die digitale Edition mit einem Code für das Spiel. Welche Konsole die bessere ist, könnt ihr hier nachlesen:

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PS5: Welche Konsole ist besser, mit oder ohne Laufwerk?
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Die Bundles gefallen euch nicht? Weitere Bundles könnten im Laufe des Vormittags folgen. Eine absolute Garantie können wir euch dafür nicht geben, da wir keinen Einblick in die Daten des Shops haben. Für eine bessere Übersicht könnt ihr auch direkt auf der Hauptseite von Otto schauen und euch die Seite als Lesezeichen speichern. Hier findet ihr alle PS5-Bundles und Angebote bei Otto direkt in der Übersicht.

Keine PS5 bekommen? Falls ihr keine PS5 bekommen habt, dann schaut am besten in unserem Ticker vorbei. Hier halten wir euch tagesaktuell auf dem Laufenden und erklären euch, wie ihr am besten an eine PS5 kommt und zeigen euch Drops rund um die begehrte Konsole.

PS5 kaufen – Alle Angebote im Ticker

Pokémon GO bringt heute 3 neue Sammler-Herausforderungen – Alle Inhalte und Belohnungen

In Pokémon GO könnt ihr ab heute 3 neue Sammler-Herausforderungen anlässlich des Crossover-Events finden. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, welche Monster ihr zum Lösen benötigt und zeigen euch die Belohnungen, die euch erwarten.

Um was für Aufgaben geht es? Am 16. Juni 2022 startete das Crossover-Event zum Sammelkartenspiel in Pokémon GO und brachte euch zu diesem Anlass bereits 6 neue Sammler-Herausforderungen. Nun legt Niantic noch einmal nach, weshalb ihr 3 weitere Sammler-Herausforderungen finden könnt.

Natürlich laufen auch diese bis zum Ende des Events. Achtet also darauf, dass ihr sie rechtzeitig einlöst, um euch eure Belohnungen zu sichern.

Wie lange läuft das Event? Das Crossover-Event zum Sammelkartenspiel läuft noch bis zum 30. Juni 2022 um 20:00 Uhr Ortszeit.

Das sind die 3 neuen Sammler-Herausforderungen

Wann sind sie verfügbar? Die 3 neuen Sammler-Herausforderungen werden ab heute, dem 23. Juni 2022, um 10:00 Uhr Ortszeit in eurer “Heute”-Ansicht verfügbar sein.

Wie kann man die Aufgaben lösen? Im Gegensatz zu den ersten 6 Sammler-Herausforderungen müsst ihr bei den 3 neuen Aufgaben alle gesuchten Pokémon fangen. Es ist also kein Tausch mit Freunden notwendig.

Die Pokémon, die gesucht werden, könnt ihr derzeit alle in der Wildnis finden, weshalb die Aufgaben relativ schnell und einfach gelöst sein können. Aber eine kleine Schwierigkeit gibt es dennoch, denn Ditto versteckt sich derzeit hinter drei der gesuchten Event-Pokémon und kann so häufiger gefunden werden.

Die Herausforderungen selbst drehen sich wieder um die drei Starter-Pokémon der Kanto-Region: Bisasam, Glumanda und Schiggy. Mit Hilfe der Übersicht von LeekDuck haben wir euch nachfolgend die gesuchten Pokémon sowie die Belohnungen der einzelnen Herausforderungen zusammengefasst.

Crossover-Event mit Sammelkartenspiel: Bisasam-Sammler-Herausforderung 2

Folgende Pokémon müsst ihr zum Lösen fangen:

  • Bisasam
  • Webarak
  • Dusselgurr
  • Natu
  • Pikachu mit Event-Kappe

Belohnung: Habt ihr alle gesuchten Monster dieser Herausforderung gefunden, erhaltet ihr 1.000 EP und eine Begegnung mit Bisaflor.

Crossover-Event mit Sammelkartenspiel: Glumanda-Sammler-Herausforderung 2

Folgende Pokémon müsst ihr zum Lösen fangen:

  • Glumanda
  • Camaub
  • Reißlaus
  • Natu
  • Pikachu mit Event-Kappe

Belohnung: Habt ihr alle gesuchten Monster dieser Herausforderung gefunden, erhaltet ihr 1.000 EP und eine Begegnung mit Glurak.

Crossover-Event mit Sammelkartenspiel: Schiggy-Sammler-Herausforderung 2

Folgende Pokémon müsst ihr zum Lösen fangen:

  • Schiggy
  • Bidiza
  • Dusselgurr
  • Reißlaus
  • Pikachu mit Event-Kappe

Belohnung: Habt ihr alle gesuchten Monster dieser Herausforderung gefunden, erhaltet ihr 1.000 EP und eine Begegnung mit Turtok.

Wie findet ihr die drei neuen Sammler-Aufgaben? Hättet ihr euch größere Herausforderungen gewünscht? Oder findet ihr sie genau richtig, um sie entspannt zu lösen? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare,

In Pokémon GO läuft am ersten Juli-Wochenende das große GO Fest in Berlin und bringt euch eine neue Ultrabestie. Wir zeigen euch, wie ihr sie bekommen könnt.

Steam Summer Sale 2022 startet heute – Alle Infos und bekannte Spiele

Heute, am 23. Juni, startet der Steam Summer Sale 2022. Wir zeigen euch alles, was ihr zum Start, Ende und Rabatten wissen müsst. Der Trailer zum Event zeigt 32 Spiele, die Teil der Aktion sind.

Wann startet der Steam Summer Sale 2022? Das Event beginnt heute, am 23. Juni, um 19:00 Uhr deutscher Zeit (10am PT). Das ist die typische Uhrzeit für Events dieser Art auf Steam.

Wann endet der Steam Summer Sale 2022? Die große Rabatt-Aktion ist für zwei Wochen aktiv und endet dann am 7. Juli um 19:00 Uhr deutscher Zeit. Euch bleibt also viel Zeit, durch die vielen Angebote in Genres wie Open World, Racing, Strategie oder Action zu stöbern. In der Übersicht zeigen wir euch, was zum Sale bekannt ist.

Bestätigte Spiele für den Steam Summer Sale 2022

Das zeigt Steam: In einem Trailer vom 20. Juni wird das Event genauer vorgestellt. In 1 Minute und 21 Sekunden fliegen 32 Spiele über den Bildschirm. Dazu wird das Logo des Sales eingeblendet. Die 32 Spiele sollen Teil des Sales sein. Welche das sind, zeigen wir euch hier:

  1. Ghostwire: Tokyo
  2. FINAL FANTASY XIV Online
  3. The Elder Scrolls Online
  4. Cyberpunk 2077
  5. The Sims 4
  6. Sid Meier’s Civilization VI
  7. Forza Horizon 5
  8. Apex Legends
  9. Rust
  10. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
  11. Raft
  12. Dead by Daylight
  13. God of War
  14. Destiny 2
  15. Core Keeper
  16. ARK: Survival Evolved
  17. MONSTER HUNTER RISE
  18. FIFA 22
  19. Dying Light 2
  20. WWE 2K22
  21. Red Dead Redemption 2
  22. Black Desert
  23. Grand Theft Auto V
  24. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
  25. It Takes Two
  26. Sea of Thieves
  27. Cities: Skylines
  28. Risk of Rain 2
  29. Total War: WARHAMMER III
  30. Phasmophobia
  31. V Rising
  32. NARAKA: BLADEPOINT

Bedenkt, dass das nicht alle Angebote des Summer Sale 2022 sein werden. In den letzten Jahren waren hunderte Spiele von Indie bis AAA reduziert. In folgendem Video könnt ihr die Ausschnitte der vorgestellten Games und die allgemeine Vorstellung des Events sehen:

Video starten

Wie günstig sind die Spiele? Wie hoch der Rabatt bei den genannten Spielen ausfällt, ist noch unklar. Von früheren Rabatt-Aktionen auf Steam wissen wir, dass man bei ausgesuchten Inhalten mit bis zu 90 % Rabatt rechnen kann.

Was ist diesmal besonders? Im Trailer wird eine “Quest” angekündigt, die euch näher erklärt werden soll, wenn der Sale startet.

Dazu könnt ihr wieder besondere Trading Cards craften und euch Abzeichen für euer Profil sichern.

Habt ihr schon bestimmte Spiele auf eurer Wunschliste oder im Fokus, die ihr bei der Rabatt-Aktion kaufen wollt? Oder sind euch diese Sales inzwischen nicht mehr so wichtig?

Falls ihr noch Inspiration sucht, zeigen wir euch die 25 besten Koop-Spiele 2022. Darunter sind auch Titel, die zum Sale gehören.

PS5 kaufen: Drop heute bei PlayStation Direct – Ihr müsst euch beeilen

Ihr wollt unbedingt eine PS5 kaufen? Heute, am 23. Juni, habt ihr genau dazu bei PlayStation Direct die Gelegenheit. MeinMMO stellt euch alle dafür wichtigen Informationen vor.

Gestern Nachmittag wurden wieder Einladungen per E-Mail an PSN-Nutzer verschickt, um heute Vormittag eine PS5 bei Sonys eigenem Store PlayStation Direct bestellen zu können. In der Vergangenheit folgte hierauf auch ein öffentlicher Verkauf, jedoch leider nicht jedes Mal.

Wie kann ich die PS5 bei PlayStation Direct bestellen? Wenn ihr zu den Glücklichen gehört, die eine Einladung von Sony erhalten haben, dann findet ihr darin einen Link, der direkt zur Produktseite der PS5 führt. Schaut also am besten in euren Posteingang und auch in den Spamordner. Um die Bestellung abzuschließen, war bislang immer eine Kreditkarte nötig. Beim letzten Verkauf von PlayStation Direct war auch eine Zahlung per PayPal möglich.

Wann startet der Verkauf bei PlayStation Direct? Ab 10:30 Uhr könnt ihr auf den Link in eurer Einladung klicken und die PS5-Konsole bestellen. Es kann nur ein Gerät pro Account bestellt werden.

Wie kann ich auch ohne eine Einladung bei PlayStation Direct bestellen? Es ist möglich, dass im Anschluss auch noch ein öffentlicher Verkauf stattfindet. Dies war auch in der vergangenen Woche der Fall. Das bedeutet, dass auch alle, die keine Einladung per E-Mail erhalten haben, eine Chance bekommen eine PS5 über PlayStation Direct zu kaufen. Wenn das der Fall ist, dann startet eine im Vorfeld eine Warteschlange.

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Keine PS5 bekommen? Falls ihr keine PS5 bekommen habt, dann schaut am besten in unserem Ticker vorbei. Hier halten wir euch tagesaktuell auf dem Laufenden und erklären euch, wie ihr am besten an eine PS5 kommt und zeigen euch Drops rund um die begehrte Konsole.

PS5 kaufen – Passt ab sofort auf diese Händler auf

Großer Twitch-Streamer wird im Steam-Hit DayZ gebannt, weil ihm eine unfaire Person beim Spielen zugeschaut hat

Streaming auf Twitch oder anderen Plattformen ist heutzutage für viele Menschen nicht nur ein Hobby, sondern als berufliche Tätigkeit auch eine Lebensgrundlage. Trotzdem gibt es Personen, die Live-Übertragungen mancher Streamer ausnutzen, um Schabernack zu treiben oder für sich selbst einen Vorteil zu ergaunern. Eine solche Begegnung machte auch der Kanadier xQc kürzlich, als er wegen des unfairen Spielens eines Zuschauers in DayZ gebannt wurde.

Wieso wurde xQc gebannt? Am 20. Juni entschied sich xQc während eines Live-Streams den Steam-Hit DayZ zu spielen. Nach einem Gunfight mit einem anderen Spieler wurde xQc fehlerhaft gebannt, als der Admin einen sogenannten Streamsniper sperren wollte.

Was ist ein Streamsniper? Ein Streamsniper ist eine Person, die eine Live-Übertragung eines Streamers schaut, während sie in dem gleichen Match oder auf dem gleichen Server spielen. Häufig wird dies getan, um einen unfairen Vorteil gegenüber dem Streamer zu erhalten und zu wissen, was dieser tut, wie er spielt und wo er sich befindet.

Das aus dem Stream gewonnene Wissen nutzen Streamsniper in dem Fall, um in dem Streamer ein leichtes Opfer zu finden und beispielsweise ohne großen Aufwand einen leichten Kill zu ergaunern.

Streamsniping ist in vielen Spielen und auf vielen Servern verboten, gilt als unfair und wir häufig mit einem Bann bestraft

Um welchen Streamer geht es?

Server-Admin in DayZ bannt die falsche Person

Wie lief die Situation genau ab? Lenglet spielte in seinem Stream das Survival-Spiel DayZ, das im April einen neuen Spielerrekord aufstellte. Nach einigen Stunden Spielzeit hatte er eine Begegnung mit einem anderen Spieler, der das Feuer auf den Streamer eröffnete.

Lenglet schaffte es den Gunfight zu gewinnen, doch als er seinen Kontrahenten nach brauchbaren Loot durchsuchen wollte, flog der Streamer plötzlich aus dem Spiel. Eine Meldung auf dem Bildschirm sagte, er habe eine instabile Verbindung.

Als er dem Server anschließend wieder beitrat, teleportierte sich ein Admin des DayZ-Servers zu dem Charakter von xQc und wies ihn im Sprachchat darauf hin, dass er zu 100 % einen Streamsniper identifiziert habe. Der Admin sprach Lenglet mit “X” als Kurzform für dessen ID xQc an.

Noch bevor der Admin seinen Satz beenden konnte, fand sich xQc erneut im Menü des Survival-Spiels wieder. Diesmal erschien die Meldung “Vom Server-Admin gebannt. Gültigkeitsdauer: permanent”.

X! X! Hier spricht ein Admin. Das war ein 100%iger Streamsnipe…”

Der Admin des DayZ-Servers zu xQc
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Der Streamer verstand die Welt nicht mehr und fragte sich, was passiert ist. Trotz der Meldung, er sei permanent gebannt, konnte er dem Server erneut beitreten.

Die Szene wiederholte sich anschließend und xQc flog ein weiteres Mal von dem Server, erhielt zum wiederholten Mal die Meldung er sei gebannt und trat dem Server ein weiteres Mal bei. Diesmal mit Erfolg: der Admin sprach mit Lenglet und klärte den Vorfall auf.

Was war die Begründung des Admins? Das Admin-Team habe in dem Spieler, mit dem sich Lenglet das Feuergefecht leistete, einen Streamsniper erkannt. Diesen wollten sie bannen, wobei allerdings etwas schiefgelaufen ist. Dadruch wurde Lenglet fälschlicherweise gesperrt, was der Admin wieder in Ordnung bringen wollte.

X, warte mal kurz. Wir mussten einen Streamsniper bannen. Dabei ist etwas schiefgelaufen. Wir bringen es in Ordnung. […] Er kam von etwa 1.000 Metern direkt auf dich zu und versuchte dich zu erschießen.

Der Admin des DayZ-Servers zu xQc
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Auch wenn Lenglet sicherlich einen kurzen Schreckmoment erlebte, als er die Bann-Meldung in dem Survival-Spiel sah, kann er sich froh schätzen, dass die Situation so problemlos aufgeklärt werden konnte und der Streamsniper ihn nicht den Spielspaß nahm.

Generell scheint Lenglet momentan vom Glück verfolgt. In einem anderen Stream öffnete der kanadische Streamer Lootboxen in dem Taktik-Shooter Counter-Strike: Global Offensive und sahnte dabei richtig ab, ohne es zu verstehen.

Twitch-Streamer xQc öffnet Lootboxen in CS:GO – Hat wahnsinnig viel Glück mit wertvollen Skins, rafft’s gar nicht

Miner verkaufen jetzt massenweise GPUs richtig günstig – Soll man jetzt Grafikkarten von AMD und Nvidia kaufen?

Mittlerweile könnt ihr Grafikkarten von AMD und Nvidia unter dem Preis der UVP kaufen. Doch nicht alle Angebote müssen unbedingt gut sein, auch wenn sie erst einmal verlockend wirken.

Wer in den letzten Monaten eine Grafikkarte kaufen wollte, musste oftmals deutlich mehr zahlen. Denn die Händler verlangten deutlich mehr Geld als von der Unverbindlichen Preisempfehlung (UVP) vorgesehen und teilweise konnte man tausende Euro auf eBay für eine RTX 3080 zahlen. Dafür gab es mehrere Gründe:

  • Durch die Corona-Pandemie wurden vor allem Halbleiter knapp. Diese kommen aber in fast jedem elektronischen Gerät vor. Eine hohe Nachfrage bei einem niedrigen Angebot lässt die Preise steigen.
  • Krypto-Währungen wie Ethereum oder Bitcoin erreichten neue Rekordwerte. Viele Personen investierten in sogenannte Mining-Rigs, die vor allem aus Grafikkarten bestehen, um damit digitale Währungen zu schürfen.

Doch mittlerweile hat sich einiges geändert. Grafikkarten bekommt ihr mittlerweile wieder zur unverbindlichen Preisempfehlung. Dabei hatten sich viele fast daran “gewöhnt”, dass man für Grafikkarten den doppelten UVP zahlen darf, wenn man aktuelle Hardware nutzen möchte.

Was sind Krypto-Währungen?
Hierbei handelt es sich um digitale Währungen, die online gehandelt werden. Sie sind anonym und normalerweise dezentralisiert. Die sogenannte Blockchain-Technologie gilt als sicher. Von Nachteil ist, dass die Währungen im Wert extrem stark schwanken können.

Aktuell gibt es mehr als 4.500 verschiedene Währungen, die wichtigsten davon sind Bitcoin und Ethereum (via wikipedia.de).

Tausende Miner verkaufen Highend-Grafikkarten unter der Preisempfehlung

Warum verkaufen Miner ihre Hardware? Der wichtigste Grund ist der deutliche Wertverlust der Krypto-Währungen. Schaut ihr euch Bitcoin in den letzten 6 Monaten an, dann ist der Wert von über 40.000 Euro pro Bitcoin auf unter 20.000 Euro gefallen. Die Währung hat also mehr als 50 % an Wert verloren.

Hinzu kommt, dass gerade die Währung Ethereum auf ein neues Verfahren umgestellt wird. Auch das beunruhigt viele User, die in Mining-Hardware investiert haben. Denn bei Ethereum 2.0 spielt es keine Rolle mehr, viele schnelle Grafikkarten zu besitzen.

Der Bitcoin hat in den letzten 6 Monaten stark an Wert verloren.

Viele Miner verkaufen daher jetzt ihre Hardware, um zumindest die Verluste auszugleichen. Denn viele Moner haben Geld in Grafikkarten investiert, als diese noch sehr teuer waren. Das Online-Magazin Tomshardware berichtet, dass einige große Mining-Firmen gerade Hardware und Bitcoins verkaufen, um wieder an Geld zu kommen (via tomshardware.com).

Dadurch haben jetzt Gamer die Chance, Grafikkarten sogar unter der unverbindlichen Preisempfehlung zu kaufen:

  • Eine GeForce RTX 3080 bekommt ihr teilweise bereits für 550 US-Dollar.
  • Für eine RTX 3060 verlangen einige Personen rund 300 US-Dollar.

Dennoch solltet ihr aufpassen, wenn ihr solche Angebote seht. Denn die guten Angebote haben auch einen Haken, wenn ihr nicht aufpasst. Eine ähnliche Aktion konnte man bereits genau vor einem Jahr beobachten und hier lagen die Preise ähnlich niedrig:

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Wer eine gebrauchte Grafikkarte kaufen will, sollte sich das Angebot genau ansehen

Wie gut sind solche Angebote wirklich? Die Meinungen gehen stark auseinander, ob man von Minern eine gebrauchte Grafikkarte kaufen soll. Denn die GPUs sollen ja immer in so einem Mining-Rig gesteckt haben und monatelang unter Last Krypto-Währungen geschürft haben. Und das pausenlos und ohne Unterbrechung.

Grundsätzlich gehen Miner jedoch nicht schlechter mit ihrer Hardware um als Gamer. Denn professionelle Miner sind wie Gamer ebenfalls darauf bedacht, ihre Hardware pfleglich zu behandeln. Die Hardware ist schließlich ihre Grundlage für ihr Einkommen. Habt ihr mit Profis zu tun, könnt ihr euch normalerweise sicher sein, dass die Grafikkarten einwandfrei funktionieren. So schreibt etwa ein User auf reddit, ob man eine Grafikkarte von Minern kaufen könne:

In 99 % der Fälle ja, weil Leute, die sich ernsthaft mit Mining beschäftigen, ihre Karten besser pflegen als gelegentliche Computerbenutzer.

Einige fügen hinzu, dass Mining für die Karten sogar besser als Gaming sei:

  • Die Grafikkarten werden oft mit weniger Strom betrieben (undervoltet). Das senkt die Temperaturen, hat aber kaum Auswirkung auf die Leistung.
  • Beim Mining läuft die Grafikkarte unter gleichmäßigeren Temperaturen. Die Platine wird weniger belastet, da das Material nicht so stark belastet wird, als wenn die Temperaturen ständig schwanken wie beim Gaming.

Anders sieht es jedoch aus, wenn Leute sich Mining-Equipment zugelegt haben, um damit schnell und ohne viel Vorwissen ebenfalls vom Mining-Hype zu profitieren. Im schlimmsten Fall werden die GPUs dann nicht richtig gekühlt oder sind nicht perfekt eingestellt. Hier könnt ihr euch daher nicht völlig sicher sein, ob jemand mit wenig Expertise auch sorgfältig mit der Hardware umgegangen ist.

Wo ist dann das echte Risiko? Egal ob ihr bei einem Miner oder anderer Person kauft: Im Normalfall bekommt ihr bei einem Privatverkauf keine Garantie auf eure Grafikkarte. Es ist daher eure Verantwortung, auch wenn die Grafikkarte 2 Monate später den Geist aufgibt. Wer das Risiko nicht eingehen will, der zahlt dann doch den normalen Preis beim Händler. Und das sind zum aktuellen Zeitpunkt (22.06) rund 150 Euro. Denn bei einem Händlerkauf bekommt ihr die normale Garantie des Herstellers und zusätzlich die Gewährleistung des Händlers. Die Gewährleistung gibt es auch auf Refurbished-Produkte.

Seid ihr euch unsicher, ob ihr eine Grafikkarte kaufen wollt, dann beachtet, dass bald auch die nächste Generation von AMD und Nvidia kommen wird. Ob die Preise in Zukunft noch besser werden, können wir euch nicht sagen:

Das solltet ihr unbedingt über die nächste Generation an Grafikkarten wissen, bevor ihr jetzt eine neue kauft

Der Schwierigkeitsgrad von Elden Ring: Wie hart ist das Action-RPG wirklich?

Der Entwickler FromSoftware ist bekannt dafür, ebenso großartige wie harte Spiele zu machen. Auch deshalb fragen sich viele Spieler: Wie schwer ist Elden Ring, und ist es zu schwer für mich? MeinMMO gibt euch hier die Antwort.

Update vom 23. Juni 2022: Wir haben die Verlinkungen in dem Artikel aktualisiert und das Video hinzugefügt.

Seit 2009 entwickelt das japanische Studio FromSoftware Games, die von den Fans die “Soulsborne”-Spiele genannt werden. Der Name leitet sich ab von den Spielen: Demon’s Souls, Dark Souls, Bloodborne.

Diese Titel sind bekannt für ihre hohe Qualität – und für ihren knallharten Schwierigkeitsgrad. Was dahinter steckt, wie schwer Elden Ring wirklich ist und wie ihr mit der Schwierigkeit am besten umgeht, verraten wir euch hier.

In kurweiligen 2 Minuten fassen wir für euch alles zusammen, was ihr über Elden Ring dringend wissen müsst:

Video starten

Wie schwer ist Elden Ring?

Schwer, aber nicht unfair: Alle Spiele von FromSoftware unterscheiden sich in wichtigen Details, setzen aber doch auf dieselben harten Regeln:

  • Ein wuchtiges Kampfsystem mit langsamen Animationen
  • Harte Bosse, die euch alles abverlangen
  • Hohe Anforderungen an eure Reaktionsgeschwindigkeit beim Ausweichen und Parieren
  • Schnelle Tode dank wenigen Lebenspunkten
  • Der Verlust von wichtigen Ressourcen bei wiederholtem Sterben

Auch Elden Ring baut auf all diesen elementaren Features der Entwickler auf. Es ist also unbestreitbar ein schweres und forderndes Spiel.

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Allerdings ist es wichtig hervorzuheben, dass Elden Ring nie unfair ist. Weil die Animationen von euch und euren Gegnern langsam und klar sind, wisst ihr immer, woran ihr gestorben seid. So könnt ihr die richtigen Timings lernen, mit denen ihr ausweicht, angreift oder pariert.

Das heißt nicht, dass es immer zu 100 % rundläuft. Manchmal verhält sich die Kamera etwas zickig, andere Male sind die Trefferzonen der gegnerischen Angriffe etwas schwer einzuschätzen. Diese Situationen sind aber klar die Ausnahme, nicht die Regel – und auch die passieren unter vorhersehbaren Umständen.

Denn Elden Ring kann ganz allgemein viel Trial & Error sein: Ihr kämpft gegen einen Boss und lernt auf schmerzhafte Art die Angriffssequenzen. Mit jedem neuen Versuch könnt ihr dann besser reagieren und attackieren. Solange, bis ihr die Lebensanzeige des Gegners auf null gedrückt habt.

Jeder Bosskampf ist somit eine Art „Tanz“, für den ihr die richtige Schrittfolge lernen müsst. Das kann, je nach eigenen Stärken und eurem Build, mal schnell klappen und mal nicht. Aber es gibt keine Situation im Spiel, auf die ihr euch nicht vorbereiten und einstellen könnt. Auch deshalb gibt es mehr als genügend Beispiele von Spielern, die FromSoftware-Games ohne Rüstung und auf Level 1 durchspielen.

Kann ich den Schwierigkeitsgrad in Elden Ring ändern?

Gibt es auswählbare Schwierigkeitsstufen? Nein, ihr könnt den Schwierigkeitsgrad in Elden Ring nicht ändern. Trotzdem könnt ihr euch das Spiel leichter machen.

Wie mache ich das Spiel leichter? Ein besonders beliebter und starker Tipp ist es, bei einem schweren Boss auf das Koop-Feature zurückzugreifen. Damit könnt ihr bis zu 2 weitere Spieler in eure Spielwelt beschwören, die euch aushelfen können. Wie das funktioniert, erklären wir im Detail hier:

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Mit der Hilfe von bis zu 2 weiteren Spielern werden die Bosse ganz leicht. Die können sich meistens nur auf einen Spieler konzentrieren, sodass die Partner in relativer Sicherheit auf den Boss eindreschen können.

Ihr solltet allerdings beachten, dass der Spieler, der die Koop-Partner eingeladen hat, am Leben bleiben muss. Die beschwörten Mitspieler können abkratzen, ohne, dass der Bossfight vorbei ist. In Dark Souls 3 hatten die Bosse auch pro beschwörten Charakter 10 – 15 % mehr HP, verursachten aber nicht mehr Schaden.

Falls ihr keine Lust auf fremde Spieler habt, oder das Spiel ohne Internetverbindung spielt, könnt ihr auch NPC-Charaktere an bestimmten Stellen beschwören. Diese sind oft nicht ganz so gut wie echte Spieler, reichen im Normalfall als Ablenkung und weitere Damage-Quelle aus. Auch so könnt ihr einen besonders harten Boss einfacher bezwingen.

Weitere Tipps für schwierige Momente: Wenn ihr das Spiel komplett aus eigener Kraft schaffen wollt, müsst ihr auch nicht so lange gegen den Boss anrennen, bis ihr mit dem Kopf durch die Wand seid. Das Spiel gibt euch viele Möglichkeiten, euren Charakter sowie eure eigenen Skills als Spieler zu verbessern.

Wenn ihr an einem Boss hängt, lohnt es sich zum Beispiel, die Open World zu erkunden. So könntet ihr eine starke Waffe finden, die den Boss im Handumdrehen kaputtdreschen kann. Insbesondere wenn ihr eine Elementar-Waffe findet, gegen die der Boss schwach ist, habt ihr deutlich bessere Karten.

Die Elementar-Schwäche eines Bosses herauszufinden, ist allgemein ein sehr guter Tipp. Mit bestimmten Items könnt ihr euren Waffen kurzfristig einen Element-Buff geben. So kann eure stinknormale Axt etwa Feuerschaden machen, gegen den ein Boss allergisch ist. Seid also nicht zu sparsam mit diesen Items!

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Die Schwächen eines Bosses könnt ihr meistens aus dem Kontext ableiten, aus Spielernachrichten herauslesen, durch eifriges Versuchen selber herausfinden oder einfach im Internet nachschauen.

Apropos Spielernachrichten: Dieses Feature aus anderen FromSoftware-Spielen ist auch wieder in Elden Ring dabei. Andere Spieler werden fleißig Nachrichten in die Welt setzen, die ihr in eurer Spielwelt lesen könnt.

Manchmal sind das fiese Troll-Versuche, meistens aber richtig gute Tipps. Achtet auf die Bewertungen der Nachrichten, beobachtet, ob es eventuell ein Streich ist und nutzt die Infos zu euren Gunsten.

Auch ein neues Item in Elden Ring kann sehr hilfreich sein: die Geisterrufende Glocke. Wenn ihr diese Glocke leutet, könnt ihr unterschiedliche Geister rufen, die euch im Kampf helfen. Welche Kreaturen ihr rufen kommt, hängt davon ab, welche Asche ihr bereits gefunden habt. Wenn ihr einen wichtigen NPC nicht verpasst, startet mit der Asche von 3 Wölfen.

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Schaut euch hier den epischen Release-Trailer zu Elden Ring an und was euch in der Story erwartet

Stimmen aus der MeinMMO-Community: „Ich lernte diese FromSoftware-Spiele lieben“

Zum Abschluss wollen wir auch noch ein Kommentar aus der Community teilen von MeinMMO-User Volkeracho, der vom Dark-Souls-Hasser zum leidenschaftlichen FromSoftware-Fan wurde:

Also ich kann euch nur sagen, dass ich Spiele wie Dark Souls gehasst habe. Mit der Arbeit hat man halt nicht so viel Zeit wie zu Kindheitstagen. Deswegen will ich Spiele genießen und nicht studieren. Als ich dann das Grafikwunder Demon’s Souls auf der PS5 gesehen hab, wollte ich dieser Reihe nochmal eine Chance geben. […]

Als Neueinsteiger war es nicht einfach, aber im Internet gibt es ja genug Guides zu Bossen und den passenden Strategien. Als ich dann voller Freude den Abspann sehen durfte, war die Hürde „Dark Souls“ gebrochen und ich lernte diese FromSoftware-Spiele lieben. […]

Wenn man gewillt ist, ein wenig Geduld mitbringt und sich auch mal einen Boss-Guide auf YouTube anschaut, dann kann man diese Spiele packen. Und das Gefühl, ein FromSoftware-Spiel geschafft zu haben, macht andere Games zu Kinderspielen.

Also wer das Setting mag, sollte sich das Game kaufen und am Ball bleiben. Holt euch zur Not Hilfe über Koop, spätestens dann wird es weiter gehen! Allen viel Spaß ab Freitag!

MeinMMO-Community-Mitglied Volkeracho in unseren Kommentaren

Habt ihr eure eigenen Erfahrungen mit FromSoft-Spielen, die ihr teilen wollt? Seid ihr von dem Schwierigkeitsgrad von Elden Rings eingeschüchtert und wollt eine 2. Meinung aus der Community? Dann tauscht euch gerne in den Kommentaren weiter unten aus – dort findet ihr ‚jolly cooperation.‘

Wenn ihr noch unentschlossen seid, ob Elden Ring das richtige Spiel für euch ist, haben wir hier einen praktischen Check für euch vorbereitet. Mit diesem wird euch die Entscheidung ganz leicht gemacht:

Elden Ring im kurzen Check – Für wen lohnt sich das Action-RPG?

Wir haben gefragt: Wie findet ihr das neue PS Plus? Fast 5.000 haben geantwortet

Heute, am 23. Juni, ging das neue PS Plus für PS4 und PS5 online, was sich ein wenig am „Game Pass“ von Microsoft orientiert. Doch wie kommt das bei unseren Lesern überhaupt an? Fast 5.000 von euch haben uns geantwortet und die Tendenz ist deutlich.

Sony brachte in Deutschland die neuen Modelle von PS Plus, was mit PS Now fusioniert und so zu einer Art „Game Pass“ wie beim Konkurrenten Microsoft wird.

Wir haben euch in einer Umfrage gefragt, welches PS-Plus-Abo ihr euch holen werdet und wie ihr das Angebot generell findet.

Das sind die Ergebnisse unserer Umfrage: Nach aktuell 4.789 Stimmen (Stand: 23. Juni, 00:20 Uhr) sehen die Umfrage-Ergebnisse so aus:

  • Essential: 28 %, 1.353 Abstimmungen
  • Extra: 21 %, 1.019 Abstimmungen
  • Bin nicht überzeugt vom neuen PS Plus: 21 %, 986 Abstimmungen
  • Premium: 17 %, 792 Abstimmungen
  • Bin mir noch unsicher: 13 %, 639 Abstimmungen
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Somit ist also eine klare Tendenz erkennbar. Knapp die Hälfte von euch (zusammen 49 %) ist nicht überzeugt vom neuen PS Plus und verbleibt beim Essentials-Abo, was dem bisherigen PS Plus entspricht.

Etwas über 1.000 Leser machen aber das Upgrade zum Extra-Abo, wo immerhin 400 weitere Spiele zur Verfügung stehen. Aber nicht einmal jeder Fünfte von euch will auch das Streaming-Angebot und die Game Trials nutzen, die beim Premium-Abo angeboten werden.

In diesem Video erklären wir euch in kurzweiligen 2 Minuten das neue PS Plus:

Video starten

So funktioniert das neue PS Plus

So sehen die neuen Modelle aus: Ihr habt die Wahl zwischen 3 Modellen, Essential, Extra und Premium. Diese bieten unterschiedlich viele Features, was sich im Preis zeigt:

EssentialExtraPremium
2 kostenlose Spiele im MonatJaJaJa
Exklusive Deals im PS StoreJaJaJa
Cloud-SpeicherJaJaJa
Online-MultiplayerJaJaJa
400 Spiele zum DownloadNeinJaJa
340 Spiele zum StreamenNeinNeinJa
Ausgewählte Game TrialsNeinNeinJa
Preis Monatlich / Jährlich8,99 € / 59,99 €13,99 € / 99,99 €16,99 € / 119,99 €
Alle drei Modelle von PS Plus im Überblick

Essential ist also PS Plus, wie ihr es bisher kennt. Bei Extra sind 400 Spiele zusätzlich Teil des Abos, die ihr dann kostenfrei herunterladen und zocken könnt. Bei Premium kommen noch 340 Spiele zum Streamen und Game Trials dazu.

Welches Abo sich für euch lohnen kann, erfahrt ihr hier:

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Diese Kommentare gab es von euch

Das sagt ihr zum neuen PS Plus: In unseren Kommentaren zu den Änderungen bei PS Plus habt ihr wie gewohnt lebhaft und ausführlich diskutiert. Hier möchten wir euch ein paar der beliebtesten eurer Kommentare vorstellen.

Bienenvogel etwa kann sich das Extra-Abo eventuell vorstellen, zweifelt aber an der Sinnigkeit von so einem Abo-Modell als Ganzes. Das Problem sei hier vielmehr die Zeit als der Preis:

Da ist für mich höchstens das Extra-Paket interessant, aber auch nur, weil ich ja eh schon Plus habe.

Muss auch allgemein sagen: Vermutlich bin ich da in der Minderheit oder einfach schon zu „alt“, aber bei der ganzen Game-Pass-Thematik frage ich mich … Wozu brauche ich einen Abo-Service für Spiele? Klar – das Modell ist in anderen Unterhaltungsbereichen sehr erfolgreich – Netflix, Spotify. Was erfolgreich ist, wird immer kopiert. Objektiv verstehe ich das ja.

Aber dann gucke ich halt wirklich drauf und … es ist ja schön, theoretisch Zugriff auf all diese Spiele zu haben, aber ganz ehrlich – ich kann die eh nicht alle spielen. Ich komme jetzt schon nicht hinterher mit dem, was ich noch spielen will, wie soll das mit Abo werden?

MeinMMO-User Bienenvogel

Auch BavEagle sieht einen Mangel an Zeit für die Spiele ein größeres Problem, als das Angebot generell oder die damit verbundenen Preise:

Innovativ ist das neue „PlayStation Plus“ bestimmt nicht und garantiert auch keine Konkurrenz zum „Xbox Game Pass“. Allerdings stellt sich mir schon die Frage, welcher PlayStation-Spieler braucht das?

Auch bei mir quillt die Bibliothek über von ungespielten Spielen, obwohl wir nur eher wenige monatlich kostenlose Spiele ganz gezielt in die Bibliothek gelegt haben.

Deshalb sehe ich das neue „PlayStation Plus“ nun doch positiv, denn zumindest bleibt hinsichtlich gewohntem PS+ alles beim Alten und das vor allem preislich. Würde mir das nicht reichen, dann hätte ich mit neuer Konsolen-Generation zur Xbox gewechselt, aber derart viele Spiele bringen mir einfach keinen Mehrwert.

Ob ich ein Upgrade zu „PlayStation Plus Extra“ dann doch mal in Erwägung ziehe, werden die Zeit und dort enthaltene Spiele zeigen. Für 2 bis 3 Games, welche ich im Sale aber ähnlich günstig bekommen könnte, ist es mir den Aufpreis derzeit nicht wert.

MeinMMO-User BavEagle

huhu_2345 will die teuerste Option immerhin probieren:

Für ein Jahr werde ich wohl Premium ausprobieren. Wenn es mir keinen wirklich Mehrwert bringt, wechsel ich dann zu Extra.

MeinMMO-User huhu_2345

Die Streaming-Optionen vom Premium-Abo scheinen euch generell aber nicht zu überzeugen. User wie Todesdose hätten lieber PC-Downloads gehabt als Cloud-Gaming, was er in Anbetracht vom deutschen Internet kritisch sieht.

Hatte gehofft, dass es gerade bei den alten Spielen möglich sein wird, wie auch beim Game Pass, Spiele auf dem PC herunterladen und spielen zu können. Gerade die Möglichkeit, Xbox und PC nutzen zu können, macht diesen erst so interessant. Streamen ist für mich aufgrund des Internet-Entwicklungslandes Deutschland einfach nicht machbar, schade.

MeinMMO-User Todesdose

Das ist nur eine kleine Auswahl von vielen tollen und interessanten Kommentaren. Eure Aussagen bestätigen somit die Erkenntnisse aus unserer Umfrage: Ihr seid weitestgehend zufrieden mit dem Status quo, einen „Game Pass“ von Sony braucht ihr nicht dringend.

Was haltet ihr von dem Ergebnis unserer Umfrage? Stimmt ihr den Kommentaren zu? Und für welches PS Plus Abo werdet ihr euch entscheiden, wenn es dann heute so weit ist? Sagt es uns weiter unten im Kommentarfeld.

Für Shooter-Fans haben wir für euch schon einmal 5 Highlights herausgesucht, die ihr mit den Abos Extra und Premium zocken könnt:

Die 5 besten Multiplayer-Shooter im neuen „Game Pass“ von PS Plus auf PS4 & PS5

Welche Auswirkungen hat der Erfolg von Diablo Immortal auf Diablo 4 und die Zukunft Blizzards?

Das Mobile-Spiel Diablo Immortal (iOS, Android, Beta-Version PC) ist nach 2 Wochen ein finanzieller Erfolg für Blizzard. Damit hat der Gaming-Entwickler ausgerechnet im Sommerloch 2022 einen langgehegten Plan erfüllt: Man hat ein große Core-Game erfolgreich auf Mobile gebracht. In Südkorea ist das Studios wie NCSoft bereits vor 5 Jahren, im Jahr 2017, gelungen. Wir fragen: Welche Auswirkungen könnte der Erfolg von Diablo Immortal auf Blizzard und Diablo 4 haben? MeinMMO-Autor Schuhmann gibt seine Einschätzung ab.

Ist Diablo Immortal denn ein Erfolg? Davon können wir im Moment ausgehen:

  • Laut Daten der Seite AppMagic hat das Spiel in den ersten 2 Wochen bereits 24 Millionen US-Dollar auf iOS und Android umgesetzt – dabei ist das Spiel vor allem in den USA, Südkorea und auch in Deutschland erfolgreich
  • Wichtig ist aber: Die tatsächlichen Einnahmen sind deutlich höher, ist Diablo doch eine etablierte und erfolgreiche PC-Mräke und die PC-Umsätze sind in den Zahlen von App Magic noch gar nicht enthalten
  • Außerdem geht man davon aus, dass der Markt in China genauso stark sein wird, wie im aktuell dominanten Markt USA (44% der Einnahmen). Die Umsätze von Diablo Immortal könnten also noch mal um 50 % allein auf Mobile steigen, wenn der China-Release erfolgt ist. Der China-Release wurde aufgrund von Problemen im letzten Moment verschoben

Es ist allerdings noch nicht klar, ob Diablo Immortal ein Strohfeuer wird und verblasst oder ob es sich als dauerhafter Erfolg für Blizzard etabliert. Dadurch dass Diablo Immortal mit aggressiver Monetarisierung durchgängig Geld verdient und nicht nur beim eigentlichen Verkauf des Spiels, lässt sich aber ausgehen, dass es profitabel sein wird.

Letztlich lässt sich jetzt schon sagen: Diablo Immortal ist für Blizzard ein Erfolg, weil man das Ziel erreicht hat, eine „Kern-Marke“ von Blizzard erfolgreich im Westen auf Mobile zu launchen und über ein „Gacha-System“ zu monetarisieren, wie man es sonst nur aus asiatischen Mobile-Spielen kennt.

Wir zeigen euch die 6 Klassen von Diablo Immortal – in unserer Tier-List für Diablo Immortal seht ihr, wer grade vorne liegt:

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Im Sommerloch 2022 setzt Activision Blizzard endlich seinen 5-Jahres-Plan um

War das wirklich ein Ziel von Blizzard? Es war das erklärte Ziel von Activision Blizzard, die eigenen Core-Gaming-Marken zu stärken, zu erweitern und auf neue Plattformen zu bringen, vor allem auf Mobile. In jedem Finanzbericht der letzten Jahre lässt sich lesen, dass Activision Blizzard seine Kernmarken erweitern möchte:

Aus Call of Duty, einem Shooter, der einmal im Jahr erschien, wurde:

  • Ein Hauptspiel „Call of Duty“, das weiter einmal im Jahr erscheint
  • Ein Mobile-Spiel „Call of Duty Mobile”, das man unterwegs spielt und das eine neue Zielgruppe abholen soll
  • Ein Free2Play-Spiel “Call of Duty: Warzone”, das das ganze Jahr über relevant bleibt und auch Fans von „Live-Service-Spielen“ anspricht, die etwa mit Fortnite auf den Geschmack gekommen sind

Aus Diablo 3 soll künftig etwas ähnliches werden:

  • das Hauptspiel „Diablo 4“, das über Jahre weiterentwickelt wird
  • die Mobile/Free2Play-Variante „Diablo Immortal”, die voll über den Cash-Shop monetarisiert wird
  • die Classic-Variante „Diablo 2 Resurrected“ für Nostalgiker

Diese Pläne und ein verstärkter Fokus auf Mobile lassen sich seit mehr als 5 Jahren bei Blizzard erkennen und werden gegenüber den Aktionären offen kommuniziert:

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Mobile wie in Südkorea als Weg aus der Krise

Wie kam Blizzard auf die Idee? Sie haben nach Südkorea geschaut: In den letzten Jahren ist in den schon etablierten Gaming-Märkten der Welt vor allem der Mobile-Gaming-Markt in Südkorea stark gewachsen. Im Jahr 2018 stieg der Umsatz im Mobile Gaming um 21,1 % und wurde zum „am schnellsten wachsenden Markt der Welt.“

Die Entwicklung der größten MMORPG-Firmen in Südkorea (NCSOft) und in den USA (Blizzard) lief bis vor 5 Jahren, bis 2017, relativ parallel.

Blizzard:

  • hatte über Jahre großen Erfolg als PC-Marke und eroberte mit seinen Spielen sogar China.
  • tat sich aber mit „neuen Spielen“ ab Mitte der 2010er plötzlich schwer: WoW-Nachfolger Titan wurde abgesagt, das MOBA Heroes of the Storm erwies sich trotz aller Bemühungen ein Flop, der Erfolg von Overwatch hielt nur 2 Jahre, dann kam Fortnite und untergrub den Hype.
  • merkte, dass WoW plötzlich in die Jahre kam. Diablo 3 wurde nicht weiterentwickelt, Starcraft wurde als Marke fallen gelassen: Der Ruhm drohte zu verblassen.
WoW Sylvanas zähneknirschen Titel
Seit einigen Jahren läuft es nicht mehr so gut für Blizzard.

NCSoft in Südkorea:

  • hatte über Jahre große Erfolge mit PC-MMORPGs wie Lineage, Lineage 2, Blade and Soul oder Aion. Mit Guild Wars 2 hatte man sogar einen Fuß im Westen.
  • tat sich Mitte der 2010er plötzlich schwer: WildStar war ein Flop in Europa, den bestehenden PC-MMORPGs ging langsam die Puste aus, das neue Spiel „Master X Master“ war ein totaler Flop. Neue Spiele wurden kaum noch entwickelt:
  • machte plötzlich keine neuen Spiele mehr. Project TL, das eigentlich als „Lineage 3“ das neue MMORPG-Flaggschiff werden sollte, steckte in der Entwicklungshölle fest. Ein für 2017 geplanter weltweiter Release wurde abgesagt.

Der verbliebene PC-Hoffnungsträger von NCSoft für MMORPG-Fans:

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NCSoft saniert sich über Nacht mit Mobile-Titeln – Blizzzard rutscht in die Krise

Was ist seitdem passiert? In den 5 Jahren seit 2017 driftet die Entwicklungs-Kurve von NCSoft und Blizzard enorm auseinander:

Blizzard hat praktisch keine neuen Spiele entwickelt, nur „Nostalgie-Titel“ wie WoW Classic gebracht, ist zudem von Sexismus-Skandalen gebeutelt und hat viele Kern-Entwickler verloren. An Relevanz wurde man von aufstrebenden Studios wie Epic Games oder Riot Games überholt. Blizzard musste Stellen abbauen und Niederlassungen schließen. Letztlich hat man ein Übernahme-Angebot von Microsoft angenommen, will Activision Blizzard also verkaufen.

NCSoft in Südkorea ist es aber gelungen, immer neue Umsatz-Rekorde zu schreiben: Das haben sie aber nicht durch innovative Ideen geschafft, sondern indem sie innovative Mittbewerber kopiert haben. Nach dem Vorbild des Konkurrenten Netmarble hat NCSOft seine bestehenden PC-Spielerehen als Mobile-Titel neu auf den Markt gebracht und sich damit über Nacht saniert.

Es scheint klar zu sein, dass Blizzard als Geschäftsplan vorgesehen hat, es NCSoft gleichzutun und ebenfalls die Kern-Marken wie WoW oder Diablo in Mobile-Titel zu überführen. Das passiert jetzt im Jahr 2022 mit Diablo Immortal und Arclight Rumble.

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Mobile-Games haben für NCSoft im 1. Quartal 2022 eine ganz andere Dimension als die PC-Spiele.

Diablo 4: PC-Gaming und Konsolen-Ports könnten für Blizzard unwichtiger werden

Was für Auswirkungen hat das für PC-Spiele? Wenn wir schauen, wie es NCSoft in den letzten 5 Jahren ergangen ist, sehen wir:

  • Eine klare Abkehr von PC-Spielen – es sind zum einen viel weniger neue Titel erschienen, aber auch die Content-Versorgung der neuen Titel ist nicht mehr so zentral wie einst. Lineage, Blade & Soul oder Aion dienen mittlerweile eher als „Marken-Lieferanten“ für neue Mobile-Titel. Spiele wie Blade & Soul 2 oder Aion 2 werden zwar entwickelt, kommen aber nicht mehr auf den PC, sondern sind reine Mobile-Titel.
  • Eine Runter-Priorisierung der PC-Titel, die in Entwicklung waren: Das „schwierige“ Lineage Eternal ist mittlerweile seit 12 Jahren in Entwicklung und hat offenbar keine Eile zu erscheinen, auch wenn es für 2022 als „Throne and Liberty“ angekündigt ist.
  • Eine Runter-Priorisierung der Konsolen-Ports: Für NCSoft war es über Jahre ein zentraler Plan, seine bestehenden PC-Marken „ins Ausland“ zu bringen und sie dort „auf Konsole“ zu übertragen, um neue Käuferschichten zu erschließen. Diese Bemühungen haben seit der großen Wende 2017 erkennbar nicht mehr diese Priorität. Die Pläne wurden letztlich nicht groß umgesetzt: Blade & Soul ist bis heute nicht auf Konsolen erschienen.

Welchen Einfluss hat das auf Diablo 4? Man kann wohl davon ausgehen, dass Diablo Immortal keinen direkten Einfluss auf Diablo 4 haben wird.

Es ist kaum zu befürchten, dass jetzt Blizzard dort mit übertriebenen Mikrotransaktionen anfangen wird. Dafür ist das Spiel zu lange in Entwicklung und es gibt auch bereits Aussagen dazu.

Zudem weiß Blizzard um seine Fans und deren Vorlieben auf dem PC-Markt.

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Aber man muss befürchten, dass sich der Erfolg von Diablo Immortal auf die interne Priorisierung von Diablo 4 auswirkt. Diablo 4 könnte vielleicht weniger Erweiterungen, weniger Ressourcen oder weniger Aufmerksamkeit erhalten, als wenn Diablo Immortal kein Erfolg geworden wäre.

Mit einem Release von Diablo 4 wird es Blizzard jetzt nicht mehr eilig haben. Auch ob es nach einem erfolgreichen Diablo 4 noch ein Diablo 5 gibt, scheint unsicher zu sein.

Es gibt aber auch gute Nachrichten. Aus Korea sehen wir, dass der Weg der “maximalen Geld-Gier” nicht funktioniert. Denn NCSoft hat sich von dem Erfolg seiner Mobile-Titel zwischendurch berauschen lassen und es mit der Monetarisiung 2021 zu weit getrieben. Dafür erhielt man prompt die Quittung:

Geld-Gier treibt eines der größten MMORPG-Studios der Welt in die Krise

Neue Chefin von Battlefield 2042 spricht Klartext nach miesem Launch: „Wie kann man seine Community so enttäuschen?“

Der Militär-Shooter Battlefield 2042 wurde im November 2021 heiß erwartet. Er sollte dem dominanten “Call of Duty” Paroli bieten und EA wieder nach vorne bringen. Aber bei Kritikern und Fans fiel der Shooter durch und gilt als katastrophaler Flop. Zum enttäuschenden Release und den Plänen, den Shooter wieder grade zu biegen, äußert sich jetzt die neue Chefin von DICE, Rebecka Coutaz.

Das war die Situation vorm Release:

  • Battlefield 1 war im Jahr 2016 ein Erfolg für DICE, der Shooter spielte im Ersten Weltkrieg. Auf Metacritc erhielt der Titel herausragende 88 % (PC).
  • Battlefield V erschien im Jahr 2018 und wollte den Spielern vor allem mehr Möglichkeiten geben, den Charakter anzupassen. Obwohl der Shooter bei Testern mit 81 % respektabel ankam, sorgten Kontroversen für eine negative Reaktion der Stammspieler: Die fanden es unrealistisch, wie Battlefield V weibliche Kämpferinnen darstellte. Darauf reagierte EA kämpferisch. Es hieß: “Lebt damit oder spielt es nicht.”
  • Nach Battlefield V gab es eine Pause in der Serie, um sich neu aufzustellen. In der Zwischenzeit wurde der ewige Konkurrent Call of Duty mit „Warzone“ der dominante Militär-Shooter. Der legte von 2019 auf 2020, genau in der Pause von Battlefield, um 300-1000 % zu.

In 2 Minuten erklären wir euch das Wichtigste zu Battlefield 2042:

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Battlefield 2042 floppt – Enttäuschung schlägt in Häme und Bosheit um

So kam Battlefield 2042 dann an: Im November 2021 erschien Battlefield 2042: Das spielte in der nahen Zukunft und wollte die Battlefield-Reihe mit einigen radikalen Neuerungen beleben und verlorenes Vertrauen zurückgewinnen. In vieler Hinsicht wollte EA offenbar auch zu Call of Duty: Warzone aufschließen:

Die Kritik an Battlefield 2042 schwang in bittere Häme und Spott um – vor allem, als sich ein Entwickler über die enttäuschten Fans und deren vermeintlich zu hohen Erwartungen beschwerte.

Wir haben uns in einem MeinMMO-Podcast ausführlich mit der schwierigen Situation von Battlefield beschäftigt:

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Wer ist die neue Chefin? Im Dezember 2021 kündigte EA an, dass man ein neues Führungs-Team einsetzt, um Battlefield wieder auf Spur zu bringen. So hat man etwa Vince Zampella als Boss installiert: Der hat sich seine Sporen bei Call of Duty verdient und gilt als verantwortlich für den überraschend großen Erfolg von Apex Legends, der bei EA mittlerweile Battlefield als führenden Shooter abgelöst hat.

In Stockholm hat man die Schwedin Rebecka Coutaz als General Managerin bei EA DICE eingesetzt. Sie leitete vorher ein Studio von Ubisoft in Annecy: Dort, in Frankreich, wurde etwa an Spielen wie The Division oder Rider’s Republic gearbeitet.

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Spieler spotten über die Spezialisten von Battlefield 2042 – Wer ist Freund oder Feind?
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Das Team hat Jahre seines Lebens in Battlefield 2042 gesteckt

Das sagt die neue Studio-Chefin jetzt: In einem Interview mit Eurogamer sagt Coutaz nun zum Launch:

Jeder war enttäuscht – unsere Community, unsere Spieler und auch unser Team: Es ist das Team, das Jahre ihres Lebens in das Spiel steckt hat. Und dass dieses Spiel dann nicht die Erwartungen der Spieler und des Teams erfüllt hat, war hart. Wir gehen jetzt voran und haben eine Menge Dinge seitdem getan.

Was hat Coutaz in ihren ersten Monaten gemacht? Das Erste, was man gemacht habe, sei es gewesen, einen Schritt zurückzugehen und sich genau anzuschauen, was funktioniert und was nicht. Was hatte man? Worauf konnte man aufbauen?

Für diese Analyse habe das Team etwa 2 Monate gebraucht. Seitdem habe man Strukturen, Tools und Prozesse in der Entwicklung geändert, um sich bereit zu machen, Battleflield 2042 doch noch zu einem großartigen Spiel zu entwickeln.

Als Problem habe man etwa die Arbeit von zu Hause aus identifiziert: Das sei einfach anders und es habe Zeit gebraucht, sich darauf einzustellen. Zudem habe man 4 wichtige Schlüssel-Entwickler in leitenden Positionen verloren und musste diese Lücken füllen:

Als Erstes habe ich ein Führungsteam zusammengestellt, das zusammen mit mir das Studio führen wird und danach hab ich, würde ich sagen, Battlefield 2042 auf einen Live-Betrieb umgestellt, weil wir so aufgestellt waren, dass wir ein Spiel zum Launch fertig bekommen. Das ist erst der Beginn der Reise.

Chefin ist überzeugt: “Die Qualität ist da”

Insgesamt glaubt die neue Chefin, dass man jetzt erst am Anfang des Prozesses steht, aus Battlefield 2042 ein besseres Spiel zu machen, aber sieht sich und ihr Team auf dem richtigen Weg:

Wir haben eine Reihe Patches rausgebracht. Jeder Patch war ein Win für uns. Und natürlich ist Season One auch ein Win für uns. Die Qualität ist da. Und jetzt gehen wir voran, bis wir voll in Battlefield 2042 drin sind.

Wie kann man seine Community zum 20. Jubiläum so enttäuschen?

Coutaz erklärt, dass EA, das Führungsteam und sie selbst voll hinter der Spiele-Reihe stehen würden. Das sei eine sehr belohnende Aufgabe und machen auch eine Menge Spaß. Ihre Erfahrung bei Ubisoft, mit mehreren Studios an einem Titel zu arbeiten, helfe ihr dabei, nun Battlefield zu einem besseren Spiel zu entwickeln:

Wir machen alles, was wir können, und ich kann euch sagen: Es bereitet mir eine Gänsehaut. Das Herz des Teams ist da. Wir waren so enttäuscht. Und wir waren so enttäuscht, dass unsere Spieler enttäuscht waren. Wisst Ihr, das war unser 20-jähriges Jubiläum. Wie kann man seine Community am 20. Jubiläum so enttäuschen? Wir sind da und wir wollen es zu einer tollen Spiel-Erfahrung machen.

Übergang von der Launch- zur Live-Phase für viele Studios eine Zerreißprobe

Das steckt dahinter: Spannend ist die Aussage von Coutaz, dass sie als eine der ersten Maßnahmen, Battlefield von einem „Spiel, das für den Launch fertig gemacht wurde“ zu einem Spiel umbauen will, das im „Live-Betrieb entwickelt“ wird.

Das ist der Schritt, den MMO-Studios machen müssen, wenn sie ein Spiel einmal veröffentlicht haben: Da kommen sie aus der „Launch“-Phase in die „Live“-Phase. Plötzlich hat man Spieler, die sich über Bugs beschweren, die Änderungen an der Balance wollen oder sich weitere Mechaniken im Endgame wünschen. Es ist eine völlig andere Entwicklung, ob man hinter geschlossenen Türen werkelt oder live an einem Spiel arbeitet, das in dem Moment schon von tausenden Menschen gespielt wird.

Aus der Vergangenheit wissen wir, dass einige Studios wie Bungie Jahre gebraucht haben, um diesen Schritt zu vollziehen und ein „Live-Team“ aufzubauen.

Einigen Teams, wie etwa bei Carbine („WildStar“), ist dieser Schritt aber nie gelungen.

Man wird sehen, wie sich das bei DICE nun entwickelt.

Der MeinMMO-Experte für Battlefield, Marko Jevtic, hat sich Season 1 bereits vor Release angeschaut:

Battlefield 2042: Ich habe die neue Season 1 vorab gespielt – Das erwartet euch bald

Quelle(n):
  1. eurogamer

LoL bringt mit Nilah eine mobile, neue Heldin, doch ihre Stärken liegen woanders – Das sind ihre Skills

Riot hat für League of Legends eine neue Heldin vorgestellt. Die neue Botlanerin Nilah setzt auf Geschwindigkeit und verschiedene Buffs. Doch ihre größte Stärke hat sie, wenn sie mit anderen im Team spielt.

Wer ist der Champion? Wir hatten euch Nilah bereits in ihrem kurzen Trailer vorgestellt. Sie ist eine Anhängerin eines Ordens, welcher Dämonen für seine Zwecke einsetzt. Dabei nutzt sie auf Fähigkeiten, die auf Wasser beruhen.

Riot hat Nilah als Skirmisher für die Bot-Lane vorgestellt. Ist sie auf der Lane unterwegs, profitiert sie und ihr Mitspieler davon. Denn Nilah hat mehrere passive Fähigkeiten im Gepäck, die auch für Verbündete gilt.

Video starten

Nilah ist eine mobile Kämpferin, die andere Personen unterstützt

Was macht sie so interessant? Ihre passive Fähigkeit „unendliche Freude“ unterstützt andere Personen, die sich in der Nähe aufhalten. Denn wenn Nilah einen Minion tötet, dann erhalten sie und der nächstgelegene verbündete Champion 50 % der Erfahrung, die normalerweise durch das Teilen mit Verbündeten in der Nähe verloren gehen würde.

Außerdem profitiert Nilah von Heilung und Schilden, die andere Spieler wirken. Wenn ihr mit Nilah gemeinsam auf einer Lane seid und einen Schild einsetzt, dann verstärkt Nilahs Anwesenheit die Fähigkeit.

Nilah setzt ansonsten auf Nahkampfangriffe und auf ihre Fähigkeit “Windschatten.” Damit ist sie sehr mobil, da sie schnell zu ihren Zielen springen kann und diesen Angriff auch noch verstärken kann. Das macht sie zu einer flinken und unberechenbaren Gegnerin.

Was hat sie noch für Fähigkeiten?

  • Formlose Klinge (Q)
    • Passiv: Angriffe und Fähigkeitsschaden gegen Champions ignorieren einen Teil ihrer Rüstung und heilen Nilah für einen Teil des verursachten Schadens. Dieser Effekt skaliert mit der Chance auf kritische Treffer und kann „überheilen“, wodurch Nilah einen Schild erhält. 
    • Aktiv: Nilah schlägt in einer Linie zu und fügt allen getroffenen Gegnern Schaden zu. Trifft sie einen Gegner, erhöhen sich Nilahs Angriffsreichweite und Angriffstempo für einige Sekunden. Zusätzlich verursachen ihre Angriffe in einem kegelförmigen Bereich Flächenschaden und zusätzlichen Schaden
  • Jubilierender Schleier (W): Nilah hüllt sich in Nebel, wodurch sie kurzzeitig ihr Bewegungstempo erhöht, eingehenden Magieschaden verringert und allen eingehenden Grundangriffen ausweicht. Wenn sie einen verbündeten Champion berührt, wird dieser ebenfalls in den Nebel gehüllt und erhält die gleichen Boni für die Hälfte der Dauer.
  • Windschatten (E): Nilah springt zu einer Zieleinheit und fügt allen Gegnern, die sie trifft, Schaden zu. Sie kann 2 Aufladungen von “Windschatten” auf einmal halten. Wenn Nilah während „Windschatten“ “Formlose Klinge” (Q) wirkt, zieht sie eine Welle hinter sich her, welche Schaden zufügt und Nilahs verstärkte Angriffe aktiviert. 
  • Apotheose (Ultimative Fähigkeit – R): Nilah wirbelt ihre Waffe in einem Bereich um sich herum, verursacht Schaden und zieht Feinde mit einem letzten Burst in die Mitte. Sie heilt sich für einen Teil des verursachten Schadens und wandelt überschüssige Heilung in einen Schild um. Heilung und Schild skalieren mit der Chance auf kritische Treffer und werden mit nahen Verbündeten geteilt. 

Was sagt ihr zu Nilah und ihren Fähigkeiten? Werdet ihr sie zum Start des neuen Updates spielen oder gefällt sie euch eher nicht?

Nilah ist ein weiterer weiblicher Champion, was zuletzt zu Diskussionen führte. Ein Entwickler erklärt jedoch, warum gerade so viele weibliche Helden erscheinen:

97 % aller Spielerinnen in LoL nutzen nur weibliche Champions: „Wenn wir einen Mann bringen, lassen wir sie im Stich“

CoD Warzone: Season 4 ist online mit neuer Map und Live-Event – Patch Notes für Update 1.59

Die neue Season 4 von Call of Duty: Warzone ist online und bringt viel neuen Content und Änderungen ins Spiel. Mit dabei ist sogar eine neue Karte: Fortune’s Keep in der Größe von Rebirth Island. Doch auch bei den Waffen tut sich wieder viel. Die Highlights der Patch Notes zeigen wir euch auf MeinMMO.

Die nächsten Season von Call of Duty: Warzone ist online und bringt seit über 6 Monaten mal wieder eine neue Map ins Spiel. Doch auch sonst gibt es viel zu Neues zu erleben:

  • Neue Karte: Fortune’s Keep
  • Map-Rotation
  • Anpassungen Caldera
  • Frischer Battle Pass mit 100 Stufen
  • LMG „UGM-8“ / MP „Marco 5“
  • Vertrag: Black Market Supply Run
  • In-Match-Event: Cash Extraction
  • Live-Event: Mercenaries of Fortune
  • Ausrüstung: EMP-Granate
  • Beutegeld-Modus: Golden Plunder
  • Armoured SUV
  • Balance-Anpassungen

Die Patch Notes von Update 1.59 sind online und MeinMMO zeigt euch in der Übersicht die Highlights und Informationen zum Update. Wollt ihr selbst einen Blick auf die englischen Patch Notes werfen, dann findet ihr sie bei Entwickler Raven Software (via ravensoftware.com).

Den Trailer der Season 4 binden wir euch hier ein:

Video starten

CoD Warzone: Update 1.59 – Patch Notes

Wann kommt das Update? Der Patch ging am Nachmittag als Pre-Load online und ihr könnt ihn jederzeit laden.

Wie groß ist das Update? Ihr braucht über 20 GB für das Season-Paket. Hier die Größen auf den einzelnen Plattformen:

  • PlayStation 5: 21,3 GB
  • PlayStation 4: 21,3 GB
  • Xbox One Series: 27,2 GB
  • Xbox One: 27,2 GB
  • PC: 23,0 GB
  • PC: 26,1 GB (mit CoD MW 2019) 

Was ist mit CoD: Vanguard? Für den aktuellen Premium-Titel von Call of Duty ging die Season 4 schon einen Tag früher los. Hier findet ihr die Patch Notes bei Entwickler Sledgehammer Games (via sledgehammergames.com).

Die Roadmap der Season 4 binden wir euch hier ein:

cod warzone season 4 roadmap 2022 mercenarys

CoD Warzone: Update 1.59 – Content Season 4

Mittelpunkt der Season 4 sind die neue Map Fortune’s Keep und großzügige Änderungen auf der Map Caldera.

cod warzone season 4 2022 map vergleich
Die 3 Maps von Warzone im Größen-Vergleich

Auf der neuen Map startet dazu auch ein frischer Vertrag, also eine Inmatch-Mission, ein neues Inmatch-Event und es gibt eine neue Granate. Diese Inhalte sind vorerst nur auf Fortune’s Keep verfügbar.

Für alle Maps kommen hinzu:

  • Fahrzeug mit Geschützturm
  • EMP Granate
  • Geldautomaten zum Looten
  • Tragbarer „Redeploy Balloon“

Weiterhin stehen euch neue lootbare Perks zur Verfügung. Mit dabei sind diesmal sehr starke Perks:

  • Neue Loot-Perks
    • Geist
    • Kampfspäher
    • Kaltblütig
    • Eifrig

Des Weiteren findet ihr einen neuen Beutegeld-Modus in der Rotation, neue Waffen und einen frischen Battle Pass.

Außerdem ist ein Live-Event online: „Söldner auf Schatzjagd“. Hier könnt ihr euch Cosmetics erspielen. Im Artikel zur Roadmap gehen wir näher auf den neuen Content ein:

Mehr zum Thema
CoD Warzone zeigt Roadmap der Season 4 – Erfüllt größten Spielerwunsch mit neuer Karte
von Maik Schneider

CoD Warzone: Update 1.59 – Balance-Anpassungen

Kommen wir zu den Anpassungen beim Balancing. Die Liste der Waffen-Änderungen ist wieder sehr lang. Wir zählen für euch die Waffen auf, bei denen es Änderungen gab und zeigen dazu, ob es für uns ein Nerf oder einen Buff darstellt.

Öffnet die Spoiler-Box, wenn ihr euch die lange Liste ansehen wollt:

Balance Season 4
  • AK-47 (CW) – Nerf
  • AS44 (VG) – Buff
  • BAR (VG) – Buff
  • Cooper Karabiner (VG) – Buff/Nerf
  • Itra Burst (VG) – Buff
  • KG M40 (VG) – Buff
  • FFAR 1 (CW) – Buff
  • NZ-41 (VG) – Nerf
  • StG 44 (VG) – Nerf
  • Vargo 52 (CW) – Buff
  • Volkssturmgewehr – Buff
  • Alle Raketenwerfer – Buff
  • Whitley (VG) – Buff
  • DP 27 (VG) – Buff
  • Bren (VG) – Buff
  • Type 11 (VG) – Buff
  • MG42 (VG) – Buff
  • M1 Garand (VG) – Buff
  • SVT-40 (VG) – Buff
  • Armbrust (MW) – Buff
  • R1 Shadowhunter (CW) – Buff
  • Alle Nahkampfwaffen – Buff
  • Armaguerra 43 (VG) – Buff/Nerf
  • H4 Blixen (VG) – Nerf
  • MAC-10 (CW) – Buff
  • Owen Gun (VG) – Nerf
  • PPSh-41 (VG) – Buff
  • Sten (VG) – Buff
  • Type 100 (VG) – Nerf
  • Welgun (VG) – Nerf
  • Gorenko Anti-Tank Rifle (VG) – Buff
  • Dreiliniengewehr – Buff
  • AUG (CW) – Buff

Weitere interessante Änderungen gab es bei den „aggressiven“ Sniper-Waffen. Treffen euch Kugeln, zuckt ihr nun nicht mehr so stark zurück. Die Entwickler vergleichen das in den Patch Notes mit der Kar 98k und der Schweizer-Sniper.

Es gab auch Änderungen bei der Ausrüstung, Mechaniken und den Perks:

  • Snapshot-Granate – Nerf
  • Schussverkauf – Nerf
  • Timer außerhalb der Map – Buff
  • Kampfgestählt – Buff
  • Auffüllen – Nerf

Dazu gab es noch ein paar allgemeine Anpassungen bei bestimmten Aufsätzen. Die komplette englische Liste findet ihr bei den Entwicklern von Raven Software (via ravensoftware.com).

Hier binden wir euch noch die Playlist der nächsten Wochen ein:

cod warzone season 4 2022 playlist zum start

Viele Waffen der aktuellen Waffen-Meta wurden damit angepasst. Sobald die ersten Tests und Analysen durchgeführt wurden, aktualisieren wir unsere Liste mit den besten Waffen der Warzone. Die wird sich sehr wahrscheinlich so einiges tun.

Lasst uns gern einen Kommentar da mit euren ersten Gedanken zur neuen Season.

Pokémon GO: Live-Events zum GO Fest bringen 3 neue Ultrabestien – Eines trefft ihr in Berlin

In Pokémon GO finden in den kommenden Wochen insgesamt drei Live-Events zum GO Fest 2022 statt, unter anderem in Berlin. Dabei könnt ihr auf weitere Ultrabestien treffen. Wir von MeinMMO zeigen euch, wo ihr welches Monster bekommen könnt.

Um was für ein Event geht es? Anfang Juni fand in Pokémon GO das große GO Fest 2022 statt, bei dem ihr von überall auf der Welt teilnehmen konntet. Nun wird es dazu auch drei Live-Events in Berlin, Seattle und Sapporo geben.

Neben zahlreichen Spawns und Boni, über die sich die Ticket-Inhaber vor Ort freuen können, hat Niantic jetzt auch neue Ultrabestien und weitere Besonderheiten angekündigt. Wir zeigen euch, wo ihr auf welche Bestie treffen könnt und was euch außerdem zum Live-Event in Berlin erwartet.

Was sind Ultrabestien? Bei den Ultrabestien handelt es sich um geheimnisvolle Pokémon. Diese stammen aus einer anderen Dimension und gelangen mithilfe von Ultrapforten in die uns bekannte Welt von Pokémon GO.

Wann findet das GO Fest in Berlin statt? Das GO Fest in Berlin läuft am Wochenende vom 01. bis 03. Juli im Britzer Garten. Um teilnehmen zu können, kann man sich für einen der Event-Tage ein Ticket kaufen.

Ultrabestie Schabelle zum GO Fest in Berlin

Bereits zum großen GO Fest 2022 hattet ihr Gelegenheit eine Ultrabestie in Pokémon GO zu fangen. So feierte Anego in den der Spezialforschung am Sonntag sowie in den Level-5-Raids sein Debüt. Nun legt Niantic noch einmal nach und gibt euch die Chance auf weitere dieser besonderen Monster.

Insgesamt wird es während der Live-Events zum GO Fest 2022 drei verschiedene Ultrabestien geben, also je Veranstaltungsort eine. So könnt ihr dort auf folgende treffen:

  • Schabelle in Berlin
  • Masskito in Seattle
  • Voltriant in Sapporo

Einen ersten Einblick zu den neuen Ultrabestien seht ihr im aktuellen Trailer von Pokémon GO:

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Kann man die Ultrabestien auch ohne Ticket bekommen? Für den Moment werden die drei Ultrabestien nur zu den Live-Events und damit für Ticket-Inhaber verfügbar sein. Allerdings hat Niantic bereits bekannt gegeben, dass sie im Laufe der Season of GO auch für alle Spieler verfügbar gemacht werden sollen.

Wie bekommt man die Ultrabestien? Nach aktuellen Informationen sollen die Ultrabestien mithilfe eines besonderen Balls aus der Spezialforschung gefangen werden. Ob es weitere Möglichkeiten gibt, sich Exemplare zu sichern, ist allerdings noch nicht bekannt.

Was ist das für ein besonderer Ball? Wie ein aktueller Fund der Pokéminers bereits zeigte, wurde ein neuer Ball im Spiel-Code hinterlegt. Dieser Ultraball ist dafür konzipiert, Ultrabestien zu fangen.

Wie Pokémon GO nun in ihrem Blog bestätigt hat, wird dieser den Teilnehmern der Live-Events erstmalig zugänglich gemacht. So können diese im Rahmen einer Spezialforschung die entsprechende Ultrabestie mit dem Ultraball fangen.

Was ist Schabelle für ein Monster?

Bei Schabelle handelt es sich um eine Ultrabestie aus der 7. Spiele-Generation, die zu den Typen Käfer und Kampf gehört. Erkennen könnt ihr Schabelle an ihrem weißen, langen, zierlichen Körper und den langen Fühlern. Eine Vor- oder Weiterentwicklung hat es nicht.

Ultrabestie Schabelle (via pokemon.com)

Ihr könnt dieser Ultrabestie während des GO Fests in Berlin erstmals in Pokémon GO begegnen. Eine schillernde Version wird es nach aktuellen Informationen aber vorerst nicht zu fangen geben.

Weitere Spawns und Boni zu den Live-Events zum GO Fest

Die Begegnungen mit den neuen Ultrabestien sollen aber nicht das einzige Highlight des GO Fests bleiben. So könnt ihr euch während der Live-Events auch über weitere Boni und coole Pokémon freuen. Diese können mit etwas Glück sogar schillernd sein.

Wilde Spawns: Neben den bereits bekannten Spawns zum GO Fest in Berlin erwarten euch weitere folgende Pokémon in der Wildnis:

  • Relaxo mit Cowboyhut
  • Icognito A, B, E, L, R, S, T, U

Boni zu den Live-Events: Bei allen Live-Events könnt ihr euch über folgende Boni freuen:

  • Eier schlüpfen doppelt so schnell
  • Überraschungen bei Schnappschüssen
  • spezielle Event-Feldforschungen
  • Event-Sticker, die ihr am PokéStop und aus Geschenken bekommt
  • Konfetti im Spiel
  • 9 kostenlose Raid-Pässe
  • mehr Begegnungen mit Team GO Rocket-Ballons
  • 2 mysteriöse Teile nach dem Sieg gegen Rüpel

Weitere Boni für alle Live-Events sind:

  • 6 Spezialtausch pro Tag
  • reduzierte Sternenstaub-Kosten beim Tauschen während des Events
  • 4 Sammler-Herausforderungen

Wie findet ihr den Release der neuen Ultrabestien? Habt ihr euch ein Ticket für Berlin gesichert und freut euch schon auf Schabelle? Oder wartet ihr lieber, bis es für alle Trainer ins Spiel kommt? Schreibt uns eure Meinung dazu gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Die Live-Events halten aber noch eine weitere Besonderheit für euch bereit. So könnt ihr zum GO Fest in Berlin auf Content Creator wie Spieletrend und Trainer Tips treffen. Wir zeigen euch alle Autogrammstunden im Überblick.

Quelle(n):
  1. Pokémon GO

Lost Ark: Spieler warten sehnsüchtig auf Juni-Update, Amazon sagt: „Wir werden seit Wochen blockiert“

Amazon bekommt derzeit starke Kritik, weil sie nichts zu dem kommenden Juni-Update in Lost Ark verraten. Eigentlich klang alles so, als würde das Update Mitte Juni erscheinen, doch derzeit herrscht Funkstille. Nun meldet sich die Community Managerin und sagt, dass sie selbst blockiert werden.

Was ist das Problem mit dem Patch? Für den Monat Juni wurde in der Roadmap ein großes Update angekündigt. Das soll einen Legion Raid, einen Guardian Raid und einige weitere Neuerungen bringen. Da die Login-Belohnungen pünktlich letzte Woche Donnerstag zum wöchentlichen Patch ausliefen, rechneten viele dort mit dem Release des Updates.

Doch die Login-Belohnungen wurden einfach um eine Woche verlängert. Doch noch immer herrscht Funkstille zum neuen Update. Dass es morgen, am 23. Juni, erscheint, wirkt derzeit unwahrscheinlich.

Im Forum beschweren sich die Spieler über die mangelnde Kommunikation. Doch Community Managerin Roxx sagt nun, dass sie nicht kommunizieren können.

Diese starken Bosse kamen mit dem Mai-Update ins Spiel:

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„Wir werden seit mehreren Wochen blockiert, daher die Unklarheit“

Was sagt Roxx genau? Folgendes schrieb Roxx im Forum zu Lost Ark:

Wir sind nun schon seit mehreren Wochen blockiert, daher die Unklarheit über das Juni-Update.

Wer genau blockiert ist und wie diese Blockierung aussieht, spezifiziert sie nicht. Es kann sein, dass jemand von Amazon das Community-Team daran hindert, über den Patch zu kommunizieren. Im reddit wird aber auch spekuliert, dass das Problem gar nicht bei Amazon selbst liegt. Immer hin schrieb Amazon bereits im Juni-Blogpost darüber, dass es Probleme dabei gibt, die koreanische und westliche Version zu vereinen.

Was vermuten die Spieler? Im reddit schreibt der Nutzer SyleSpawn, der nach eigener Aussage Erfahrung mit Management hat, dass er nur zwei Gründe sieht, warum es zu einer „Blockade“ kommt:

  • Entweder seien die kommenden Inhalte nicht mit unserer westlichen Version des MMORPGs kompatibel und es dauert einfach, bis die entsprechenden Anpassungen vorgenommen werden.
  • Oder es gibt einen Konflikt ganz oben im Management und jemand möchte dem Partner etwas nicht zur Verfügung stellen. Das könnte für einen Konflikt zwischen Amazon und dem koreanischen Entwickler Smilegate sprechen.

Einige spekulieren sogar so weit, dass sie die Bots als Problem ausmachen. Diese sind vor allem im Westen ein großes Ärgernis, während es in Korea durch eine Verifizierung schwerer ist, zusätzliche Accounts zu erstellen. Der Ruf von Lost Ark könnte weltweit unter dem Bot-Problem leiden.

Allerdings sind das alles nur Spekulationen, von denen die Spieler auch in den Foren teilweise genervt sind. Sie wünschen sich eine klare Aussage von Amazon zu diesem Statement. Diese gab es bisher jedoch nicht.

Wann erscheint der Juni-Patch? Das ist noch vollkommen offen. Der Release morgen, am 23. Juni, scheint unwahrscheinlich. Es fehlen die üblichen Infos, Trailer und Blogposts, die vorab veröffentlicht werden. Der nächstmögliche Termin wäre der 30. Juni. Ansonsten wird aus dem Update ein Juli-Patch.

Generell hat sich die Stimmung bei Lost Ark spürbar gewandelt. Das sieht man auch in den Steam-Reviews:

Lost Ark erreicht auf Steam nur noch 60 % positive Reviews – Was ist mit dem beliebtesten MMORPG passiert?

WoW: Lich King ohne nervige Booster – Blizzard macht Boosting-Gruppen unattraktiv

Auch in WoW Classic dürfte das Boosting sich bald nicht mehr lohnen. Blizzard baut starke Hürden ein, die das Boosten unattraktiv machen sollen.

Wenn man die Spieler von WoW Classic und Burning Crusade Classic fragt, was gerade im Spiel am nervigsten ist, dann kommt recht schnell die Antwort: Boosting. Auf den meisten Servern ist der Handelschannel schlicht nicht mehr benutzbar und niedrigstufige Dungeon-Gruppen lassen sich immer seltener finden, weil das Kaufen eines Boosting-Spielers so günstig ist. Dem will Blizzard jetzt einen Riegel vorschieben.

Was ist Boosting? Als Boosting bezeichnet man es in Online-Spielen, wenn überlegene Spieler – entweder durch Skill, ein höheres Level oder bessere Ausrüstung – unterlegen Spieler durch Inhalte begleiten, um ihnen Belohnungen zu bescheren. Das kann starke Ausrüstung sein, oder aber auch einfach viele Erfahrungspunkte in kurzer Zeit.

In WoW Classic versteht man unter Boosting vor allem das Begleiten durch Dungeons, damit die „kleinen“ Charaktere schnell viele Erfahrungspunkte bekommen. Gezahlt wird für solche Dienste in der Regel mit Gold, manchmal aber auch verbotenerweise mit Echtgeld.

Wow arthas lichking
Mit Lich King wird das Boosting schwieriger.

Was will Blizzard unternehmen? Im offiziellen Forum hat der Community Manager Kaivax einige Details zu den Plänen verraten, die künftig für Burning Crusade und damit auch Wrath of the Lich King Classic gelten werden. Boosting soll weniger attraktiv sein, daher wird es einige Anpassungen geben:

  • Das Verhalten von Kreaturen in Dungeons wird so angepasst, dass es nahezu unmöglich sein dürfte, sie unendlich lange zu verlangsamen oder zu verhindern, dass sie den Spieler jemals erreichen. Endloses Kiten sollte damit nicht mehr möglich sein.
  • Es wird deutlich weniger Erfahrungspunkte für die Gruppe geben, wenn es einen großen Unterschied zwischen den verschiedenen Leveln der Gruppenmitglieder gibt.

Die Anpassungen sind ähnlich wie die, mit denen Blizzard auch schon in der Saison der Meisterschaft experimentiert und gute Erfahrungen mit erlebt hat.

Ein genaues Datum für die Änderungen gibt es noch nicht, aber es dürfte wohl vor dem Pre-Patch von Wrath of the Lich King Classic der Fall sein.

Ist Boosting eigentlich erlaubt? Grundsätzlich ja. Sowohl das Boosting selbst als auch das Bewerben solcher Dienste ist – zumindest im Handelschannel – erlaubt. Allerdings ist sich Blizzard bewusst, dass das Gold aus diesen Deals dann häufig in Echtgeld-Transaktionen fließt und Spieler sich vom permanenten Boosting-Spam gestört fühlen. Daher will Blizzard Boosting schlicht unattraktiver machen, ohne es aber gänzlich zu verbieten. Denn „kleinere Spieler durch Dungeons ziehen“ gehörte auch schon immer zu World of Warcraft dazu, wurde früher aber nicht so stark genutzt wir heute.

Was haltet ihr von Blizzards Bemühungen, das Boosting einzuschränken?

Season 4 von CoD Warzone ist online mit neuer Map – Alle Infos in 3 Minuten

Call of Duty: Warzone startet seine 4. gemeinsame Season mit CoD: Vanguard. Die Season bringt eine neue Map ins Spiel und ändert die große Map Caldera umfassend. Die wichtigsten Infos zum Content findet ihr hier in der kurzen Übersicht.

Über die Live-Seasons bringt das kostenlose Battle Royale Call of Duty: Warzone regelmäßig neue Inhalte ins Spiel und sorgt so für frischen Wind im Shooter.

Aktuell läuft Season 4 / 2022, die voll im Zeichen der Map-Neuerungen steht. So gibt es eine komplett neue Map: Fortune’s Keep. Die soll ungefähr so groß sein wie Rebirth Island. Dazu kommen großzügige Änderungen auf Caldera.

MeinMMO fasst die Season für euch in dieser Schnell-Übersicht zusammen. Den kompletten Info-Artikel zur Season 4 gibts hier. Die Roadmap binden wir euch hier ein:

cod warzone season 4 roadmap 2022 mercenarys

Warzone: Season 4 – Fortune’s Keep und Caldera-Kahlschlag

Was sind die Highlights der Season? Die Map-Neuerungen stehen im Mittelpunkt der Season 4:

  • Neue Map: Fortune’s Keep
  • Map-Rotation wird eingeführt
  • Anpassungen auf Caldera

Mit Fortune’s Keep bekommt Warzone eine zweite kleine Map, ungefähr in der Größe von Rebirth Island, womöglich etwas größer. Außerdem führt Warzone erstmals eine Map-Rotation ein – Rebirth und Fortune’s Keep werden beide im Spiel bleiben.

Die Playlist der nächsten Wochen nach Season-Start ist bereits online:

cod warzone season 4 2022 playlist zum start

Auch für Fans von Caldera hat die Season 4 Neuerungen auf Lager. Es gibt viele neue Mikro-Schauplätze, um die Map zu füllen und die Vegetation auf der Insel soll um 50 % reduziert werden. Über ein Dutzend der bekannten Schauplätze sollen zudem angepasst werden.

Für einen Schwung Nostalgie kommt übrigens der beliebte Schauplatz „Storage Town“ zu Caldera. Mehr über die Anpassungen auf Caldera findet ihr hier.

Einen Ausblick auf die neue Map Fortune’s Keep zeigt der Trailer von Season 4:

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Noch mehr Bilder und Infos zur Map-Rotation findet ihr in unserem Artikel zum Trailer: CoD Warzone zeigt endlich mehr von der neuen Map in Season 4 – Trailer und Bilder zu Fortune’s Keep.

Was passiert zum Season-Start? Neben den Anpassungen bei den Maps, kündigte Warzone weitere Inhalte an:

  • Frischer Battle Pass mit 100 Stufen
  • LMG „UGM-8“ / MP „Marco 5“
  • Vertrag: Black Market Supply Run
  • In-Match-Event: Cash Extraction
  • Live-Event: Mercenaries of Fortune
  • Ausrüstung: EMP-Granate
  • Beutegeld-Modus: Golden Plunder
  • Neues Fahrzeug

Wollt ihr mehr über den neuen Content der Season 4 wissen, dann schaut in unseren Artikel zur Roadmap vorbei. Hier erklären wir die einzelnen Punkte im Detail:

Mehr zum Thema
CoD Warzone zeigt Roadmap der Season 4 – Erfüllt größten Spielerwunsch mit neuer Karte
von Maik Schneider

Was kommt später in der Season? Die Entwickler haben auch bereits einen kleinen Ausblick auf die Mid-Season 4 gegeben:

  • 2 weitere Waffen
    • Ein Sturmgewehr und eine Nahkampfwaffe
  • Titanium Trails
  • Zombies auf Rebirth?
    • Keine Details, womöglich ein Event-Modus

Wollt ihr selbst noch einen Blick auf die Ankündigungen werfen, findet ihr den englischen Blog auf callofduty.com.

Mit der neuen Map-Rotation erfüllt Warzone einen großen Spielerwunsch. Nach der Ankündigung von Fortune’s Keep befürchteten viele Spieler, dass Rebirth komplett verschwindet.

Zusätzlich zu den genannten Anpassungen könnt ihr auch mit Änderungen bei der Waffen-Meta rechnen. In den letzten Seasons haben die Entwickler hier immer fleißig geschraubt – wir erwarten das auch wieder zum Start der Season 4.

Wir behalten die Entwicklungen genau im Auge und ändern unsere Liste mit den besten Waffen der Warzone so schnell es geht.

Quelle(n):
  1. Call of Duty

WoW: Dragonflight-Vorbestellung verunsichert Fans – Viel zu teuer und zu früh

Dragonflight verunsichert Fans von World of Warcraft und große Streamer. Muss das so teuer sein? Und kommt es nicht viel zu früh?

Die nächste Erweiterung von World of Warcraft hat einen groben Starttermin und auch bereits ein Preisschild bekommen. Noch im laufenden Jahr 2022 soll es auf die Dracheninseln gehen – zumindest dann, wenn man den doch recht hohen Preis der Erweiterung bezahlt. Auch einige Streamer machen sich darüber lustig oder melden ihre Bedenken.

Der wohl größte Kritikpunkt ist die Sorge, dass Dragonflight in einem unfertigen Zustand erscheinen wird. Denn dass Blizzard jetzt verspricht, die Erweiterung noch in 2022 zu veröffentlichen, heißt im Umkehrschluss auch, dass es maximal eine Beta-Periode von 6 Monaten geben kann – und das auch nur, wenn die Beta noch in den nächsten Tagen startet. Immerhin ist 2022 bereits fast zur Hälfte abgelaufen.

Viele befürchten hier, dass Blizzard mit Anlauf in die nächste Katastrophe läuft und die Fans eine weitere „unfertige“ Erweiterung vorgesetzt bekommen, die dann erst mit mehreren Patches in einen spielbaren Zustand versetzt werden muss.

Ist WoW teurer geworden? So hat sich der Preis verändert

Vergleicht man den Euro-Betrag, den Spielerinnen und Spieler für das Dragonflight-Erlebnis hinblättern müssen, dann lässt sich auf jeden Fall ein deutlicher Preisanstieg feststellen, vor allem in Bezug auf das letzte Addon, Shadowlands. Die jeweils günstigsten Versionen, also die „Base Edition“ der letzten Erweiterungen kostete:

  • Battle for Azeroth – 44,99 €
  • Shadowlands – 39,99 €
  • Dragonflight – 49,99 €

Im Vergleich zu Battle for Azeroth ist der Preis für den günstigsten Einstieg also um 5 € gestiegen, im Vergleich zu Shadowlands sogar um satte 10 €. Hierzu ist aber noch wichtig zu wissen, dass die Base Edition von Battle for Azeroth seinerzeit einen Charakter-Boost mit sich brachte – etwas, das sowohl in der Base Edition von Shadowlands als auch von Dragonflight fehlte. Im direkten Vergleich zu Shadowlands ist der Preis also um satte 25 % gestiegen.

Heroic Edition ist 33 % teurer

Ähnlich hat sich der Preis auch bei den anderen Versionen entwickelt. Vergleicht man die nächste Version, die „Heroic Edition“ miteinander, gibt es folgende Preise. Dabei muss man beachten, dass Battle for Azeroth keine „Heroic“- oder „Epic“-Version hatte, sondern lediglich eine „Digital Deluxe“-Variante.

  • Battle for Azeroth – 59,99 € (Digital Deluxe)
  • Shadowlands – 54,99 €
  • Dragonflight – 69,99 €

Die Heroic Edition ist also auch deutlich kostspieliger geworden. Der Anstieg von Shadowlands auf Dragonflight liegt bei satten 33 %. Allerdings muss man auch sagen, dass das Transmog-Set aus Shadowlands selbst für Spieler erhältlich war, die keine der besonderen Versionen gekauft hatten.

Epic Edition ist nochmal 15 € teurer

Zuletzt der Blick auf die jeweils teuerste digitale Variante, die Epic Edition. Auch hier ist wieder wichtig, dass es die bei Battle for Azeroth noch gar nicht gab, weshalb zum Vergleich auch hier wieder die Digital Deluxe aufgelistet ist.

  • Battle for Azeroth – 59,99 € (Digital Deluxe)
  • Shadowlands – 74,99 €
  • Dragonflight – 89,99 €

Der Preisunterschied bei der jeweils teuersten Version ist deutlich. Im Gegensatz zur Digital Deluxe von Battle for Azeroth blättert man stolze 50 % mehr auf den Tisch – also 30 €. Der Vergleich von Shadowlands zu Dragonflight fällt etwas milder aus, hier zahlt man „nur“ 15 € mehr, also rund 20 %.

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Es ist also wenig verwunderlich, dass es viel Kritik an den neuen Preisen für World of Warcraft gibt. Vor allem große Streamer, wie etwa Asmongold, machen sich über den stolzen Preis lustig – der übrigens in Euro und Dollar identisch ausfällt.

Klar spielt bei Asmongold auch noch seine Kritik an Diablo Immortal hinein. Denn wenn er von „das sieht nach 800 % zusätzlichen Wert aus“ spricht, ist offensichtlich, dass ihm diese Preispolitik nicht gefällt, die Blizzard in den letzten Monaten an den Tag legt.

Kommt Dragonflight zu früh?

Der zweite, große Kritikpunkt ist der angepeilte Release-Termin von Dragonflight. Zwar gibt es noch kein konkretes Datum, allerdings hat Blizzard sich mit dem Vorverkauf bereits selbst das Ultimatum „bis 31. Dezember 2022“ auferlegt.

Das bedeutet, dass Dragonflight nur eine relativ kurze Beta-Phase von maximal 6 Monaten haben wird und dann bereits fertig sein muss.

Vielen kommen dabei gleich wieder Horror-Szenarien von unfertigen Features in den Kopf und hätten sich gewünscht, dass Blizzard sich richtig Zeit lässt. Sich schon jetzt auf ein so frühes Datum festzulegen, sehen viele mit Besorgnis.

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Als Gegenargument wird gerne genannt, dass Dragonflight vermutlich gar keine so lange Beta-Phase brauche – denn die Erweiterung hat deutlich weniger „neue Features“, die erst umfangreich getestet werden müssen. Die größten Projekte dürfte hier noch die Umformung des Talent-Systems und das Drachenfliegen sein. Andere Features, die sonst sehr viel Entwicklungszeit verschlungen haben (wie Pakte, Kriegsfronten, Inseln, Azerit-Rüstung) wird es nicht geben.

Wenig hilfreich ist dabei auch der Umstand, dass Blizzard bei der ersten Präsentation von Dragonflight quasi kein Gameplay gezeigt hat. Abgesehen von ein paar Animationen der Dracthyr gab es vor allem Landschaften zu bestaunen. Auch wenn Blizzard zwar sagt, dass die Entwicklung schon gut vorangekommen ist, hat man als Spieler davon bisher sehr wenig gesehen.

Eine wirkliche Beruhigung kann hier wohl erst der Start der Beta bringen, wenn man sich selbst überzeugen kann, wie gut Dragonflight bisher wirklich aussieht – oder wie schrecklich. Bis dahin wäre es wohl das klügste, Dragonflight mit gesunder Skepsis zu betrachten und sich eine Vorbestellung ganz genau zu überlegen.

Wie seht ihr das Ganze?

Vor 9 Monaten war New World ein Riesen-Hit auf Steam und galt als MMO-Hoffnung – Wo steht es heute?

Im September 2021 erschien das neue MMORPG New World. Am Release-Wochenende loggten sich gleichzeitig über 900.000 Spieler ein. Doch der Hype ebbte schnell ab. Zwar bekommt das Spiel regelmäßig Updates, doch das große Interesse bleibt weiter aus. Was hat sich verändert und wo hat das Spiel noch immer Probleme?

Wie verlief der Release von New World?

  • New World löste zum Start einen riesigen Hype aus. Die anfangs 63 EU-Server waren hoffnungslos überlaufen. Es kam zu stundenlangen Warteschlangen. Zudem wurden in der ersten Woche über 120 neue Server eröffnet, um mehr Leuten einen Platz zu bieten.
  • Im Peak kam das MMORPG auf 913.634 gleichzeitige Spieler am Sonntag nach dem Release (via SteamDB). Viele hatten große Hoffnungen in das Spiel gesetzt. Doch die Spielerzahl nahm rasch wieder ab. Schon nach einem Monat hatte sich der Peak halbiert.

Spieler kritisierten zu Release die uninspirierten Quests und langen Level-Phasen, das hakelige Kampfsystem und Dutzende von Bugs, die für viel Frust sorgten. Hardcore-Spieler beschwerten sich zudem schon nach wenigen Tagen über fehlendes Endgame und lange Laufwege.

Außerdem hatten viele Spieler ganz andere Erwartungen an New World. Nach der groß angekündigten Umstellung von PvP auf PvE hofften viele auf ein Themepark-Spiel. Doch von der “Survival-Ästhetik” und der fehlenden Story waren sie überhaupt nicht angetan.

Insgesamt wirkte New World unfertig und das trotz mehrerer Verschiebungen. Man hätte dem MMORPG noch Zeit geben sollen, sagten viele Spieler. Doch seit dem Release sind nun knapp 9 Monate vergangen und es gab etliche Updates. Wie steht es jetzt um New World?

Übrigens hat New World am 23. Juni den großen Juli-Patch angekündigt: New World bekommt im Juli das größte Update bisher – Bringt neues Dungeon und Musikinstrumente.

Große Updates brachten neue Dungeons, PvP-Arenen und ein klares Ausrüstungssystem

Was ist die größte Änderung an New World seit dem Release? Die größte Änderung machte wohl die Ausrüstung im Endgame durch. Alles ab dem Rüstwert 500 war anfangs komplett an Crafting und zufällige Drops gebunden. Das System hinter den Drops, das Watermark-System, war undurchsichtig. Irgendwie stapelte man im Hintergrund eine Chance auf Loot und bekam man einen Drop, wurde die Chance neu gestapelt. Das Spiel erklärte dies jedoch nicht.

Inzwischen ist das System sehr transparent:

  • Jeder Ausrüstungsplatz hat ein eigenes Kompetenz-Level. Steigert man die Kompetenz, dann kann man bessere Drops von Gegnern bekommen. Inzwischen muss auch eine hohe Kompetenz erreicht werden, damit die Endgame-Ausrüstung überhaupt ihre gesamte Kraft entfalten kann. Zwischen dem Rüstwert 500 und 600 wird die Ausrüstung auf einen Mittelwert zwischen Rüstwert und Kompetenz skaliert. Das soll verhindern, das einfach Stärke gekauft werden kann.
  • Kompetenz kann man garantiert über Gips-Abdrücke, Dungeons, PvP-Schlachten oder Crafting erhöhen. Auch zufällige Drops gibt es weiterhin, die ebenfalls die Kompetenz raufstufen können.
  • Außerdem wurde die Ausrüstung erweitert: War früher beim Rüstwert 600 Schluss, gibt es seit dem großen Januar-Patch den Rüstwert 625.
New World Kompetenz Juni
Die rosa Zahlen am Rand geben die Kompetenz der jeweiligen Rüstung an.

Was änderte sich an den Dungeons? Auch Dungeon-Fans wurden mit neuen Inhalten versorgt. Im Januar erschienen die Mutationen, die an Mythic+ in WoW erinnern. Damit bekamen die Spieler 10 neue Schwierigkeitsgrade für ausgewählte Dungeons.

Im März wurde zudem der neue Dungeon Herz der Stürme veröffentlicht. Darin wird die Story der Hauptgeschichte abgeschlossen und es gibt knackige und abwechslungsreiche Bosskämpfe. Im Juli erscheint zudem der nächste Dungeon Seepocken und Schwarzpulver.

Die Dungeons bekamen zudem einige “Quality of Life”-Änderungen spendiert, darunter bessere Belohnungen, viele Bugfixes und leichtere Wege, um an die Orbs für den Eintritt in die Dungeons zu kommen. Mit dem Juli-Patch sollen allerdings die Orbs komplett abgeschafft werden. Zudem wird der Dungeon-Finder eingeführt, der die Gruppensuche erleichtern wird.

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Was ist neu beim PvP? Zu Release war das PvP in einem schwierigen Stadium:

  • Die Kriege konnten aufgrund von Bugs und Lags fast gar nicht gespielt werden
  • Der Außenpostensturm als Alternative war über viele Wochen wegen Bugs deaktiviert
  • Es fehlten Anreize, um PvP in der offenen Welt zu aktivieren

Inzwischen wurden die Bugs behoben und die Kriege funktionieren einigermaßen gut. Zudem wurden die Belohnungen für das PvP in der offenen Welt erhöht. Im Mai kam zudem eine neue PvP-Währung ins Spiel.

Über Azoth-Salz könnt ihr euch etliche Belohnungen erspielen, egal ob ihr Kriege, Außenpostensturm oder Kämpfe in der offenen Welt. Primär jedoch unterstützt sie die 3v3-Arenen, die ebenfalls im Mai eingeführt wurden. Mit ihnen lässt sich nun kontrollierter PvP spielen.

Was wurde sonst verändert? Die Liste der Patch Notes ist lang, doch wir haben euch einige Highlights zusammengefasst:

  • Es gibt mit den Unheilsstulpen und der Donnerbüchse zwei neue Waffen
  • Ihr lauft nun auf Wegen 10 % schneller und die Azoth-Kosten bei der Schnellreise wurden deutlich reduziert
  • Die täglichen Cooldowns bekamen eine feste Uhrzeit (immer um 5:00 Uhr morgens)
  • Ihr könnt nun euer Inventar nutzen, während ihr lauft
  • Die Level-Zeit von den Stufen 20 bis 50 wurde reduziert
  • Es gibt nun Belohnungen, wenn ihr einen Beruf über Stufe 200 hinaus levelt
  • Lager lassen sich nun von überall aus global ansteuern und nutzen
  • Die Steuern fürs Housing wurden reduziert
  • Es gab Anpassungen am Kampfsystem mit verkürzten Animationen und besseren Übergängen
  • Hinzu kommen tausende von Fehlerbehebungen

Zudem wurden viele Server inzwischen zusammengelegt, um die Population einigermaßen oben zu halten.

Es gibt noch immer zu viele Bugs und zu viele Probleme

Ist New World nun ein perfektes MMORPG? Nein, bei Weitem nicht. Die Entwickler haben viele der ursprünglichen Kritikpunkte angefasst, doch trotzdem hat New World noch immer viele Probleme.

Vor allem das Kampfsystem leidet unter Verzögerungen bei der Nutzung von Fähigkeiten, Problemen bei den Animationen und Bugs, die bei vereinzelten Fertigkeiten auftreten. Manche dieser Bugs gibt es bereits seit Monaten.

Die Probleme am Kampfsystem wirken sich vor allem negativ auf das PvP aus. Viele meiden auch deshalb den Außenpostensturm oder die Arenen, weil es frustrierend ist, einen Kampf aufgrund von technischen Problemen zu verlieren.

Doch auch abseits des Kampfsystems ist nicht alles problemfrei:

  • Einige Perks sind verbuggt – vor allem im PvP
  • Einige Gegner in Dungeons lassen sich exploiten
  • Es gibt einen Bug rund um die Ausdauer, die für das Ausweichen benötigt wird
  • Es gibt dutzende kleine Bugs im Spiel, sei es bei Monstern, Territorien oder dem UI im Außenpostensturm

Bezeichnend für die Probleme waren auch die Valentins-Waffen im Februar, die direkt nach dem Release wegen Bugs wieder aus dem Shop genommen werden mussten.

New World Valentin-Skin Zepter
Der Feuerstab war einer der Valentins-Skins.

Sind nur Bugs das Problem? Nein. Gerade die Hardcore-Spieler warten sehnsüchtig auf neue Inhalte, die nicht mit PvP zu tun haben. Immerhin schrieb sich New World selbst auf die Fahne, ein Spiel für PvE-Fans zu sein.

Die Stärke von New World lag für viele in der atmosphärischen Welt und dem Crafting-System. Beide bekamen aber keine signifikanten Updates, auch weil “Grund-Features” wie die PvP-Arenen erst nachträglich implementiert wurden. Sowas hätte dem MMORPG auch schon zum Release gutgetan.

Die Zahlen sinken und es ist keine Trendwende zu erkennen

Wie steht als also um New World? In den letzten 24 Stunden waren 17.900 Spieler gleichzeitig im Peak online (via SteamDB). Das reicht auf Steam für Platz 4 der meistgespielten MMORPGs – hinter Lost Ark, FFXIV und ESO. Allerdings haben ESO und FFXIV eine Vielzahl ihrer Spieler außerhalb der Plattform von Valve.

Derzeit deutet jedoch nichts auf einen Umschwung hin. Selbst ein kostenloses Wochenende im April enttäuschte komplett.

Zwar hat New World viele Fehler vom Start ausgebügelt, doch es hat noch immer vier große Probleme:

  • Es gibt noch immer zu viele Bugs und es kommen mit jedem Update neue Bugs dazu.
  • Das Kampfsystem ist weiterhin nicht optimal.
  • Das MMORPG hat einen schlechten Ruf und derzeit passiert nichts, was den Ruf bessert.
  • Es fehlt ein großes Feature oder eine Besonderheit, um Spieler und Medien wieder auf New World aufmerksam zu machen. Denn alles, was New World bisher bekommen hat, sind Standard-Inhalte, die andere MMORPGs so ebenfalls bieten.

Gibt es auch positives? Ja, die Kommunikation und die Hingabe der Entwickler ist ein Lob wert. Denn gerade in den letzten Monaten wurden vermehrt Videos und Blogposts veröffentlicht, die Einblicke in die Ideen und die Zukunft des Spiels geben.

Lob gab es auch dafür, dass die Entwickler in Streams von Asmongold oder anderen Twitch-Streamern gegangen sind, um das neue Dungeon zu spielen. Auch auf dem eigenen YouTube-Kanal präsentierten die Entwickler ihr Gameplay:

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New World ist kein WoW, aber es kann Spaß machen

Lohnt sich im Juni 2022 trotzdem ein Einstieg? Wer ein MMORPG mit einem ungewöhnlichen und taktischen Action-Kampfsystem sucht und kein klassisches Themepark-Spiel à la WoW erwartet, sollte sich New World durchaus anschauen.

Gerade die Atmosphäre der Spielwelt, die verschiedenen Wege zum Leveln und die Dungeons machen einiges her. Wer zudem kein Problem mit Grind und PvP im Endgame hat, kann hier auf seine Kosten kommen.

Ich selbst habe inzwischen über 600 Spielstunden und viele gute Erlebnisse in dem Spiel gehabt. Mich fesseln vor allem die Spielwelt, die ständige Karotte vor der Nase und die Kämpfe, die sich stark von den großen MMORPGs wie WoW oder FFXIV unterscheiden.

Doch New World kann trotzdem mit den stärksten Spielen des Genres derzeit nicht mithalten – dazu gibt es zu viele Fehler, zu wenig Content und zu wenig Anreize, die alten Inhalte immer wieder zu spielen. Ob jemals eine Trendwende gelingt, ist derzeit ungewiss. Womöglich könnte nur ein Addon mit großer Marketing-Kampagne nochmal für einen Hype sorgen.

Wie seht ihr New World derzeit? Was müsste das Spiel bekommen, damit ihr wieder reinschaut?

Wer übrigens wissen möchte, wo die besten MMORPGs derzeit stehen, sollte sich unsere Tier List anschauen:

Wo stehen die 50 größten MMORPGs derzeit? Die Tier List 2022

Geheimnisvoller Sammler hat Skins auf Steam für 2 Millionen Euro – Doch Hacker nehmen seinen Schatz

Der deutsche Content-Creator ohnePixel ist dafür bekannt, sich in seinen Videos auf YouTube und in Twitch-Streams mit Skins in Counter-Strike: Global Offensive zu beschäftigen. Jetzt wies er in einem Post auf Twitter darauf hin, dass ein anonymer Steam-Account mit einigen der wertvollsten Tarnungen des Taktik-Shooters im Wert von über 2 Millionen US-Dollar gehackt wurde.

Was wurde gestohlen? Der deutsche Twitch-Streamer ohnePixel hat am gestrigen 21. Juni auf Twitter gepostet, dass der Steam-Account eines CS:GO-Skin-Sammlers gehackt wurde. Es ist jedoch nicht bekannt, wer hinter dem bestohlenen Account steckt, der unter dem Alias ‘HFB’ bekannt ist.

Bei dem Hack sollen Skins des Taktik-Shooters im Wert von über 2 Millionen US-Dollar verkauft oder transferiert worden sein.

Laut Aussage von ohnePixel handelt es sich bei der Sammlung um eines der teuersten Inventare aller Zeiten. Es beinhaltet demnach einige als legendär geltende Tarnungen. Die folgenden Skins nennt ohnePixel als Beispiel für die gestohlenen Inhalte:

  • Souvenir Dragon Lores
  • no-star Karambit
  • #1 Blue Gem Karambit

Das #1 Blue-Gem-Karambits alleine ist laut Dexerto 1,2 Millionen Euro wert. Das zeigt, wie wertvoll Skins in CS:GO auch heute noch sind, was wohl unter anderem daran liegt, dass der E-Sport-Titel immer noch zu den 10 besten Free-to-Play-Shootern 2022 zählt.

Steam als Retter in der Not?

Was unternimmt Steam wegen des Hacks? Im Verlauf des Twitter-Threads verwies ohnePixel darauf, dass schätzungsweise die Hälfte der Skins schnell verkauft wurden und die andere Hälfte auf dem Account des Hackers liegt. Weiterhin bietet ohnePixel Steam an, den Kontakt zu HFB herzustellen, um die Lösung des Vorfalls zu beschleunigen.

Der Twitter-User @CrystalChrisYT wies in der Zwischenzeit darauf hin, dass der Steam-Support anscheinend die Personen manuell bannt, die einen der gestohlenen Inhalte gekauft haben.

Wie Twitter-Nutzer @zipelCS derweil in einem Tweet anmerkte, würden die gestohlenen Items wohl zusätzlich aus dem Inventar der Käufer verschwinden. Er spekuliert, dass Steam die Transaktionen rückgängig macht.

Nachfolgend seht ihr die Twitter-Threads von @ohnePixel, @CrystalChrisYT und @zipel:

Welchen Stellenwert haben Skins in CS:GO? In dem Taktik-Shooter legen viele Spieler und Sammler wie auch der Content-Creator ohnePixel einen hohen Wert auf Skins und sind bereit, hohe Summen für ihre Lieblingstarnungen auszugeben. Erst im April 2022 zeigte ein Spieler, wie gering die Chance auf seltene Inhalte ist, als er offenbarte, was in Loot-Boxen für 200.000 € enthalten war.

Doch während viele CS:GO-Spieler enttäuscht werden und keine seltenen Skins erhalten, wusste ausgerechnet einer der größten Streamer der Welt nicht, wie viel Glück er beim Öffnen der Loot-Boxen hatte, als er extrem seltene Waffentarnungen zog.

Twitch-Streamer xQc öffnet Lootboxen in CS:GO – Hat wahnsinnig viel Glück mit wertvollen Skins, rafft’s gar nicht