Tweets von offiziellen koreanischen und japanischen Accounts von Destiny 2 sorgten für Spekulationen, es könnte noch ein besonderes Event im Rahmen des Halloween-Festes Festival der Verlorenen 2020 anstehen. Auch von Bungie selbst gibts nun ein Statement dazu. Was ist dran?
Was hat es mit den Gerüchten auf sich? Bei Destiny 2 läuft am Ende der Season 11 aktuell das Halloween-Event Festival der Verlorenen 2020. Und vor Kurzem sorgten 2 Tweets für Gesprächsstoff rund um dieses Ingame-Fest.
So sorgten Posts vom offiziellen koreanischen und japanischen Destiny-Account für Diskussionen und machten einigen Fans Hoffnungen auf ein spezielles Event, das offenbar im Rahmen des laufenden Festival of the Lost stattfinden sollte.
Was genau sagen die Tweets? Der koreanische Tweet sprach davon, dass man im Rahmen des Festivals der Verlorenen ein kleines Event für die Hüter vorbereitet habe. Dieses Event sei für mutige und schlaue Leute gedacht. Spieler sollten die Antworten in Hinweisen finden, die bald veröffentlicht werden würden, so die Nachricht.
Einige hofften auf eine Überraschung – möglicherweise im Spukforst
Der japanische Account vermeldete, man habe eine kleine Spielerei vorbereitet, die in Verbindung mit dem Festival der Verlorenen steht. Tapfere und intelligente Hüter wurden dazu aufgefordert, daran teilzunehmen und wurden gefragt, ob sie eine gute Antwort auf die Hinweise geben könnten. Für weitere Neuigkeiten sollte man dranbleiben.
So manch ein Fan und Spieler spekulierte darauf, dass es noch etwas Besonderes, eine Art kleines Event im Event geben könnte. Schließlich gibt es immer noch das ein oder andere Rätsel rund um das diesjährige Festival. So wurden geheime Level-Abschnitte im Spukforst gefunden und fleißige Spieler werden mit dem mysteriösen Item Aszendenten-Linse belohnt, wobei immer noch keiner weiß, wozu sie gut ist.
Einige hofften auf Klarheit bei der mysteriösen Aszendenten-Linse, die es beim Festival von Spider gibt
Kurzum: So manch einer war gespannt und voller Hoffnung, ob es tatsächlich noch eine Überraschung im Rahmen des Halloween-Festes geben könnte.
Bungie klärt die Lage auf
Das sagt Bungie dazu: Diese Diskussion ist auch Bungie nicht entgangen und das Studio sorgte dann vergleichsweise schnell und deutlich für Klarheit. So meldete sich der Community Manager dmg04 diesbezüglich zu Wort – ebenfalls auf Twitter.
Dort stelle er klar: Man will die Erwartungen richtigstellen. Es wird kein besonderes Event geben. Bei der Aktion handle es sich um einen Trivia-Wettbewerb für die besagten Regionen – also für Japan und Süd-Korea.
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Das könnte aber noch kommen: Auch wenn die Überraschung beim Festival der Verlorenen ins Wasser gefallen ist – an einer anderen Stelle könnte es bald durchaus ein bislang unangekündigtes Event geben – und zwar zum Ende der laufenden Season 11. Es gibt nämlich Hinweise, dass die Saison der Ankunft wie auch schon die Season 10 mit einem großen Abschluss-Event zu Ende gehen könnte.
Xbox-Chef Phil Spencer hat im Gespräch mit Kotaku über die neuen Konsolen Series X und Series S gesprochen. Dabei gesteht er Mehraufwand für Entwickler ein, da beide Konsolen unterschiedliche Performance-Werte haben. Gleichzeitig betont er jedoch die Vorzüge einer Series S.
Was macht die Series S so interessant? Die Series S ist die kleine Schwester der neuen Xbox Series X. Sie verzichtet auf ein Blu-Ray-Laufwerk, 500 GB Speicherplatz und hat eine etwas schwächere Hardware.
Die schwächere Hardware führt dazu, dass die Spiele-Entwickler einen Mehraufwand haben. Diesen Punkt sieht auch Spencer ein und sagt: “Absolut, es ist Arbeit. Daran gibt es keinen Zweifel.” Es gäbe deutliche Unterschiede zwischen den Konsolen und es sei nicht das gleiche, ob man nur für “einen Spec oder für zwei” entwickelt.
Trotzdem sieht er Vorteile in der kleineren Konsole:
Sie ist mit 300 Euro deutlich günstiger und soll deshalb Spieler ansprechen, die sich neben der PS5 oder dem PC ein Zweitgerät zulegen wollen.
Sie soll trotzdem “atemberaubende Spiele” bieten.
Die Series S soll in manchen Situationen sogar besser laufen, als die Series X.
Im letzten Punkt bezieht sich Spencer explizit auf die Ladezeiten und Performance in Spielen.
Was meint der Xbox-Chef genau? Dadurch, dass bei der Xbox Series S Grafiken in einer niedrigeren Auflösung dargestellt werden und auf 4K verzichtet wird, sollen die gleichen Spiele schneller laden, als bei der teureren Konsole.
Dabei betont Spencer auch, dass die Spiele grafisch trotzdem toll aussehen sollen:
Ich mache mir keine Sorgen. Ich glaube, wir haben bereits auf dem PC bewiesen, dass man absolut verblüffend aussehende Spiele auf einer großartigen Hardware bekommen kann und dass diese Spiele auf die Fähigkeiten der Hardware skalierbar sind.
Phil Spencer im Interview mit Kotaku
Die beiden Konsolen Series S (links) und Series X (rechts).
Besserer Verkauf durch geringeren Preis?
Wie sehr glaubt Spencer an die Series S? In dem Interview betont Spencer, dass die Xbox Series X “ein Biest” ist und sich zu Beginn besser verkaufen wird, weil die “Early Adopter” diese Konsole bevorzugen.
Im Laufe der nächsten Jahre jedoch rechnet der Chef mit einem anderen Verlauf:
Ich denke, im Laufe der Generation ist unsere Erwartung, dass der Preis wirklich zählt und dass sich die Serie S mehr verkauft.
Phil Spencer im Interview mit Kotaku
Ob sich die Series S tatsächlich so gut verkauft und ob sie überzeugen kann, werden wir wohl erst nach dem Release am 10. November 2020 erfahren.
Mit Skies: Reborn steht der Release eines interessanten postapokalyptischen MMORPGs im Stil von Fallout bevor. Schon in wenigen Tagen geht es los.
Was ist Skies: Reborn? Das MMORPG versetzt euch in eine nicht allzu ferne Zukunft. Aufgrund von erhöhter Sonnenaktivität brach die Zivilisation der Erde zusammen. Die Menschheit überlebte und versucht jetzt, rund 150 Jahre später, die Welt zurückzuerobern.
Ihr erkundet eine rund 12km² große Open World. Diese bereist ihr auch mit Vehikeln
Dort kämpft ihr gegen Mutanten und Banditen
Die Skills eures Helden wirken sich nicht nur auf Kämpfe, sondern zudem auf Dialoge aus, in denen ihr Entscheidungen treffen müsst
Durch eure Entscheidungen bestimmt ihr mit, wie sich die Welt verändert
Ihr könnt als Händler, Clan-Anführer oder Bandit spielen. Es ist sogar möglich, Bürgermeister einer eigenen Stadt zu werden
Gemeinsam kümmern sich alle Spieler um die Wirtschaft im Spiel
PvP ist wichtig
Anhand eines Crafting-Systems baut ihr euch selbst mächtige Items
Ihr erkundet die postapokalyptische Landschaft in The Skies: Reborn auch mit Fahrzeugen.
Shooter und MMORPG in der Endzeit
Was ist das Besondere an The Skies: Reborn? Das MMORPG bietet euch schnelle, actiongeladene Kämpfe, die an einen Shooter erinnern. Es kommt in den Auseinandersetzungen also nicht nur auf die Skills eures Charakters, sondern zudem etwas auf euer Reaktionsvermögen an.
So richtet sich The Skies: Reborn nicht nur an MMORPG-Fans, sondern zudem an Shooter-Spieler.
Für wen eignet sich das Spiel? Falls ihr euch ein Endzeit-MMORPG wünscht und euch Fallout 76 dies aufgrund der Beschränkung der Spielerzahl nicht bietet, dann könnte ihr einen Blick auf The Skies: Reborn werfen. Die Entwickler bezeichnen es als echtes MMORPG – auch, wenn es Shooter-Elemente gibt.
Da viele Systeme entfernt, neu erstellt oder stark überarbeitet wurden, handelt es sich bei The Skies: Reborn schon fast um ein komplett neues Spiel.
The Skies: Reborn setzt auf Gruppenspiel.
Wann startet das MMORPG? Der Release des Spiels ist am 10. November über Steam geplant.
Was ist für die Zukunft von The Skies: Reborn geplant? Das Entwicklerteam erklärte bereits, dass immer wieder neue Spielgebiete hinzukommen sollen. Die gesamte Welt ist auf 200 km² geplant, bei Start umfasst sie aber nur 12 km².
Findet ihr das Konzept hinter The Skies: Reborn gut? Glaubt ihr, die neue Version hat bessere Chancen?
Bei den LoL Worlds 2020 hat G2 Esports im Viertelfinale die Koreaner von Gen G. mit 3-0 geschlagen. Dabei ruhten die Augen auf dem Dänen Rasmus „Caps“ Winther. Der konnte im Match 2 sogar „Mejai’s Soulstealer“ voll aufleveln – das ist so ziemlich die Höchststrafe in der League of Legends.
Das war das Match: Es war das 4. und letzte Viertelfinale in den LoL Worlds 2020. Vor dem Match waren alle anderen Teams aus den USA und Europa ausgeschieden, nur noch G2 Esports war im Turnier. G2 Esports ist mit Abstand das Beste, was Europa zu bieten hat:
Midlaner Caps (20) war bis 2018 der Star von Fnatic und gilt als bester Midlaner außerhalb von Asien. Man nannte ihn zum Karrierebeginn bereits „Baby Faker“
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So lief das Match: Das Match wurde klar durch die besseren Teamfights von G2 Esports entschieden. Hier konnte sich vor allem der Midlaner Caps auszeichnen. Caps spielte insgesamt eine überragende Serie:
In Match 1 war er auf Twisted Fate unterwegs und spielte 4-1-11, während Perkz auf Jhin mit 6-1-6 brillierte
In Match 2 spielte Caps dann Sylas und holte hier 11-0-11. Er konnte sogar das Item „Mejai’s Soulstealer“ voll aufleveln. Das ist so ziemlich eine Höchststrafe für den Gegner, denn das Item wird nur so stark, wenn man Kills sammelt, ohne dabei zu sterben.
In Match 3 spielte Caps dann 6-3-13 auf Sylas – auch das eine starke Leistung
Die reine Feuerkraft von Caps war in dem Match einfach zu viel für Gen G., die in Teamfights immer wieder verloren. Kritik machte sich nach dem Match bei Gen G. an Jungler „Clid“ und dem Midlaner „Bdd“ fest. Die sonst starke Botlane spielte überwiegend solide, konnte aber auch nichts an den klaren Ergebnissen ändern.
Wunder ist der Top-Laner von G2 Esport. Er fordert schon Mal, dass G2 schnell siegt, weil er noch in WoW raiden muss.
G2 Esports wirkte auf allen Positionen präsent und eingespielt. Supporter Mikyx schien 2019 noch wie der Schwachpunkt des Teams, der spielt 2020 eine starke WM. Jungler Jankos und der WoW-Superfan und Toplaner Wunder funktionieren auf ihren Positionen hervorragend und erfüllen ihre Rollen.
Sogar aus einer chaotischen Situation im Rückzug machte Caps einen Triumph:
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Ein Highlight kam nach dem Match, da drohte Top-Laner Wunder kurz damit, Caps in den Pool zu werfen. Eine Show für die Fans. G2 Esports gilt so als das Team, das echt jeden Quatsch mitmacht.
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Dazu passen auch die Interviews. Nach dem Match sagte Wunder: Er hätte eigentlich gar nicht auftauchen müssen, Caps hätte eh ein 1vs9 gespielt (via twitter).
Botlaner Perkz hatte einiges zu sagen, der strotzt vor Selbstvertrauen:
Laut ihm ist G2 dieses Jahr als Einheit viel besser, man wartet nun aufeinander und nimmt Rücksicht – nicht viel, aber immerhin ein bisschen. Letztes Jahr habe es sich eher angefühlt, als habe man viel Glück gehabt, 2020 fühle man sich stärker (via inven).
Besonders beeindruckend wirkt Caps in diesem Zusammenschnitt aus Korea:
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So geht’s weiter: G2 Esports trifft im Halbfinale auf DAMWON Gaming. Die haben ihr Viertelfinale ebenfalls 3-0 souverän gewonnen. Das wird für beide Teams jetzt ein Check, wie stark man wirklich ist. Im Finale warten dann Chinesen, entweder Top Esports oder Suning.
Bei G2 Esports scheint man sich schon auf das Duell gegen DAMWON Gaming zu freuen:
Supporter Mikyx freut sich auf ein Kräftemessen mit Beryl, der sei ein verdammt starker Supporter
Perkz konzentriert sich auf Aussagen des Midlaners Showmaker. Der hatte gehofft, dass G2 nun Gen G. schlägt, weil er Rache an den Europäern nehmen will. Die hatten DAMWON letztes Jahr besiegt. Perkz sagt: “Showmaker will uns so unbedingt schlagen. Zu schade für Korea, dass sie dieses Jahr kein Team im Finale haben werden.”
Er ist einfach gut: Caps.
Caps ist einer der spannendsten Spieler in Europa. Wenn er gut spielt, nennen die Fans ihn auch “Claps.” Allerdings hat er einen bösen Zwillingsbruder: Craps. Man kann nur hoffen, dass der sich für die WM wirklich freigenommen hat.
Kaum ist der MMORPG-Klassiker RuneScape auf Steam gestartet, schon hagelt es schlechte Bewertungen – und die kommen ausgerechnet von RuneScape-Fans…
Wie steht es um die Bewertungen von RuneScape auf Steam? Der MMORPG-Klassiker ist in der aktuellen Version RuneScape 3 am 14. Oktober auf Steam gestartet. Obwohl das MMORPG in dieser Version über einen eigenen Launcher schon seit über 19 Jahren läuft, konnte es über Steam nun im Peak laut Steamcharts fast 12.000 gleichzeitige Spieler begeistern.
Doch bei den Bewertungen sieht es etwas kompliziert aus. Zwar liegt die durchschnittliche Bewertung bei 86% und sehr positiv, es zeigen sich jedoch in den vergangenen Tagen auffällig viele negative Reviews.
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Was sagen die Old-School-Spieler zu RuneScape auf Steam? Es handelt sich um Hinweise, dass Old-School RuneScape besser ist.
Melethril schreibt: „Das „alte Runescape“ war anders. Besser…“
Varg erklärt: „Räuberische und nervige Mikro-Transaktionen (MTX), die die Leistung der Spieler stark abwerten. Wiederholte gebrochene Versprechen von Jagex, die Höhe der MTX zu verringern oder zu reduzieren.“
YaMumsMoot meint: „Das Einzige, was mich bisher davon abgehalten hat, RS3 zu versuchen, ist, dass es mit Mikrotransaktionen gefüllt ist. Die Leute werden bestimmt eher RS3 spielen, weil es bessere Grafiken als OSRS hat, aber diese Leute wissen nicht, dass “Grafik kein gutes Spiel ausmacht. Es ist das Gameplay.“
Dr Monocle rät: „Tut euch selbst einen Gefallen und spielt Old-School RuneScape.“
Warum wird RuneScape schlecht bewertet? Das Interessante an der Situation ist, dass das Spiel nicht aufgrund von Mängeln schlecht bewertet wird. Vielmehr findet ein Review-Bombing statt – und zwar ausgerechnet von RuneScape-Fans!
Allerdings nicht von Fans der Version 3 des Onlinespiels, sondern der Old-School-Fassung. Diese führen schon seit längerer Zeit einen Feldzug gegen das moderne RuneScape.
RuneScape lässt sich in einer modernen Version 3 und als Old-School RuneScape spielen.
Was sind die Unterschiede der beiden Versionen? RuneScape hat sich über die vergangenen 19 Jahre hinweg stark verändert, es ist eines der noch ältesten aktiven MMORPGs.
Da es so heftige Kritik an den Neuerungen gab, startete das Entwicklerstudio Jagex 2013 die Old-School-Version, welche auf einem recht frühen Stand basiert und bei der nur in Absprache mit den Spielern Änderungen vorgenommen werden.
Warum wird RuneScape 3 so gehasst? Es sind diese Neuerungen, die den Old-School-Fans sauern aufstoßen. Sie verändern das geliebte Spiel und sorgen dafür, dass Entwickler weniger Zeit für die alte Version haben. Denn es gibt in der Old-School-Variante noch einige Probleme, die schon seit Jahren bestehen.
Darüber hinaus mögen Old-School-Spieler die Mikrotransaktionen nicht und glauben, dass die Entwickler an den Wünschen der Spieler vorbeientwickeln.
Könnt ihr das Review-Bombing von RuneScape 3 auf Steam nachvollziehen?
Nachdem die Community ein neues Rätsel knackte, wurde die Open Beta von Call of Duty: Black Ops Cold War auf allen Plattformen – also PS4, Xbox One und PC – verlängert. Und die Extra-Zeit kann man gut nutzen.
Heute sollte die Open Beta enden: Bei CoD Black Ops Cold War läuft gerade die Open Beta auf PS4, Xbox One und PC. Dort können sich alle Interessenten aktuell ein erstes eigenes Bild vom Multiplayer des neuen Call of Duty 2020 machen. Und eigentlich sollte diese Testphase bereits heute, am 19. Oktober, um 19:00 Uhr deutscher Zeit enden.
Doch wie Treyarch und Activision vor Kurzem bekannt gaben, bekommt ihr nun etwas mehr Extra-Zeit, um euch im neuen CoD Cold War auszutoben. Denn die Beta wurde verlängert.
Black Ops Cold War verlängert Beta – Alle Infos
Wie kommt es zur Verlängerung? Kurzum: Die Community konnte ein neues Rätsel lösen. Über die Black Ops Cold War Teaser-Webseite Pawn Takes Pawn, mit deren Hilfe bereits die Reveals des Multiplayer, von Zombies, und der Kampagne vorbereitet wurden, entschlüsselte man mit Codes eine versteckte Nachricht. Als Belohnung gab’s dann einen Extra-Tag für die Open Beta auf allen Plattformen obendrauf.
Das sind die wichtigen Zeiten für die Verlängerung: Die Open Beta von Black Ops Cold War läuft nun offiziell bis 19:00 Uhr des 20. Oktober, also bis Dienstagabend. Man kann also 24 Stunden länger spielen.
Deshalb lohnt es sich jetzt noch, bei der Cold War Beta vorbeizuschauen
Wofür sollte man die Extra-Zeit nutzen? Für wen lohnt es sich, nochmal vorbeizuschauen? Hier sind 3 Gründe, um jetzt noch in der Beta vorbeizuschauen. So nutzt ihr die Verlängerung sinnvoll:
Ein Tag mehr zum Zocken: Generell habt ihr jetzt 24 Stunden mehr, in denen ihr euch einen ersten Eindruck vom Spiel machen könnt. Die wirklich für alle Interessenten offene Beta begann erst um 19:00 Uhr des 17. Oktober. Gerade für Spieler auf PC und Xbox, die sich Cold War nicht vorbestellt hatten, ist das eine gute Gelegenheit, noch etwas mehr vom Spiel zu sehen.
Habt ihr also noch nicht genug vom Spiel, heißt es jetzt: Weiterzocken!
Alle Aufsätze freigeschaltet: Zudem wurden nun im Zuge der Beta alle Aufsätze für alle verfügbaren Waffen freigeschaltet. Ihr könnt also alles nach Belieben ausprobieren und müsst nicht erst bestimmte Attachments freispielen. Gerade, wenn ihr bislang nicht so viel zum Spielen gekommen seid, ist das eine gute Möglichkeit, herumzuexperimentieren und sich ein besseres Bild von den Waffen und ihren Möglichkeiten zu verschaffen.
Habt ihr also rund um die Waffen noch nicht alles selbst probiert oder gesehen – jetzt ist eure Chance!
Ein Tag mehr für alte und neue Beta-Belohnungen: Außerdem habt ihr so einen Tag mehr Zeit, euch die Belohnungen aus der Beta zu sichern.
Seit Kurzem gibt es aber auch noch eine weitere Belohnung. Wer es auf Stufe 10 in der Beta schafft, kann sich außerdem noch 3 Tier Skips (Stufensprünge) für den aktuellen Battle Pass von Modern Warfare und Warzone sichern.
Bereits für die bloße Teilnahme gibt es einen Stufensprung geschenkt.
Kurzum: Habt ihr es aus Zeitmangel noch nicht auf Stufe 10 geschafft (gerade auf Xbox und PC), dann habt ihr jetzt nochmal etwas Extra-Zeit, das Beta-Level etwas zu pushen.
Was ist das Team of the Week? Das Team der Woche erscheint jeden Mittwoch und bringt neue Spezialkarten zu Ultimate Team. Es belohnt insgesamt 23 Spieler mit starken Inform-Karten für herausstechende Leistungen im realen Fußball. Diese Karten sind dann entweder mit viel Glück aus Packs zu ziehen, oder man kann sie sich auf dem Transfermarkt holen. Außerdem stecken sie in den Player Picks aus der Weekend League.
Was sind TOTW Predictions? Bei den TOTW-Predictions handelt es sich um Vorhersagen, welche Spieler im Team der Woche landen können. Jedes Wochenende beobachtet die FUT-Community, welche Spieler starke Leistungen lieferten und eine Spezialkarte verdient hätten.
Diese Vorhersagen können eine Idee liefern, wie das TOTW 4 am Mittwoch aussehen könnte. Diese Spekulationen kann man dann wiederum für geschicktes Trading mit dem TOTW verwenden. Mehr dazu erfahrt ihr in unseren Trading-Tipps zu FIFA 21.
Wichtig: Eine Garantie auf korrekte Spieler liefern die Predictions nicht, es handelt sich um Spekulationen. Das TOTW kann am Ende auch anders aussehen.
Vorhersage zum Team of the Week 4 in Ultimate Team
Die Vorhersagen stammen von dem FIFA-YouTuber Kieron SSF (via YouTube). Die Predictions sind voll mit spannenden Karten, wie Müller, Mbappé oder auch Timo Werner.
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Welche Bundesliga-Spieler könnten dabei sein? In die Predictions zum TOTW 4 hat es kaum ein Bundesliga-Spieler geschafft. Nur Thomas Müller vom FC Bayern ist dabei. Beim 4:1 Sieg gegen Arminia Bielefeld steuerte Müller zwei Treffer und eine Vorlage bei. Auch Robert Lewandowski traf zwei Mal, allerdings bekam der Angreifer erst im TOTW 2 eine Spezialkarte.
Wer ist noch spannend? Timo Werner vom FC Chelsea stellt gute Links zur Bundesliga dar und hat eine OTW-Karte, die mit einer TOTW-Nominierung steigen könnte. Darüber hinaus stehen mit Mbappé oder Rashford weitere sehr interessante Namen auf der Liste. Wie das TOTW 4 letztendlich aussieht, werden wir am Mittwoch, um 19:00 Uhr erfahren.
Es gibt 3 neue Videos, die Hoffnung auf eine weitere Map in Call of Duty: Warzone steigen lassen. Grund dafür ist vor allem die Bezeichnung der Bilder, die ein Dataminer gefunden hat.
Was sind das für Videos? Dort sieht man Landschaften, die bisher noch nicht auf der Map in Verdansk zu finden sind. Sie zeigen schneebedeckte Häuser und üppige, grüne Wälder. Alle 3 Videos findet ihr im Forum resetera.
Bekannt sind die Orte allerdings aus der Beta von CoD Cold War. Dort kann man in diesen Gebieten bereits spielen.
Den Hinweis für die Warzone geben die Beschriftungen der Videos. Sie sind nämlich mit “wz” markiert, was für “Warzone” stehen könnte. Das befeuert die Gerüchte um eine neue Map für das kostenlose Battle Royale.
Das sind Screenshots der neuen Videos vom Dataminer. Passend dazu auch immer die Beschriftungen mit “wz”. Quelle: Gamerant
Die aktuelle Map der Warzone zeigt auch einige Orte, die man bereits aus Modern Warfare kennt. Nun ist es also auch denkbar, dass Orte hinzukommen, die man aus Cold War kennt.
Außerdem zeigen die Videos gleich zwei unterschiedliche Biome. Das spricht dafür, dass gleich eine ganz neue Map kommen könnte und nicht nur ein Update für die aktuelle Karte.
Diese Videos passen auch mit dem Leak von vor einigen Tagen überein. Dort wurde bereits eine Datei gefunden, die mit dem Kürzel “wz” markiert war. Dort sah man eine Absprungsequenz und ganz kurz einen Bild auf eine neue Map. Dieser kurze Einblick passt perfekt mit einem der neuen Videos überein.
Dieser kurze Blick auf die Map passt perfekt zu dem Video aus dem Wald – Achtet dafür auf das rote Häuserdach.
Dennoch muss man hier bedenken, dass es sich erstmal nur um Funde von Dataminern handelt. Das “wz” könnte auch anders gemeint sein und gar nicht mit einer neuen Map in der Warzone in Verbindung stehen.
Wann wissen wir mehr? Am 13. November erscheint CoD Cold War. Dann werden wir vermutlich auch erfahren, was mit der Warzone geschehen wird und ob diese Bilder tatsächlich für eine neue Map gedacht waren.
Bis dahin müssen wir uns erstmal etwas gedulden. Wer gerne noch mehr Leaks sehen möchte, sollte hier vorbei schauen:
Mit Profane erwartet euch ein neues Sandbox-MMORPG, das sich besonders an Hardcore-Spieler und PvP-Fans richtet. Denn die vielen Freiheiten müsst ihr euch hart erkämpfen.
Was ist Profane? Im MMORPG erschafft ihr euch in einer offenen Spielwelt ein Zuhause. Von diesem aus macht ihr euch auf, die Welt zu erkunden, Ressourcen abzubauen, Abenteuer zu erleben und Territorien, ähnlich wie in New World, zu erobern. Eine Story gibt es keine. Ihr schreibt eure Geschichte selbst.
Dabei ist es wichtig, dass ihr euch mit anderen Spielern zusammenschließt, um beispielsweise Städte zu gründen. Denn alleine werdet ihr nicht weit kommen. Euren Helden erstellt ihr völlig frei. Es gibt keine Klassen. Ihr bestimmt, wie sich euer Charakter entwickelt, indem ihr Skill durch häufiges Benutzen steigert.
PvP spielt im Sandbox-MMORPG Profane eine entscheidende Rolle, beispielsweise bei den Territorialkriegen.
PvP spielt in Profane eine sehr große Rolle.
Ihr könnt alles verlieren
Warum richtet sich das MMORPG an Hardcore-Spieler? PvP ist überall möglich und die Entwickler erklären, dass ihr jederzeit mit Playerkillern rechnen müsst.
Kommt es zu einem PvP-Kampf und ihr unterliegt, dann kann euer Gegner euch eure gesamte Ausrüstung wegnehmen und euer Inventar leerräumen. Dieses Full-Loot-System ist etwas, das wohl nicht jeden anspricht.
Was sind die Vor- und Nachteile von Full Loot? Full Loot ist ein zweischneidiges Schwert.
Auf der einen Seite wird durch dieses System die Welt sehr gefährlich und wer sich hinauswagt, der muss damit rechnen jederzeit angegriffen zu werden und alles zu verlieren. Das kann schon frustrieren.
Doch genau das macht für manche auf der anderen Seite einen großen Reiz raus. Dieser Nervenkitzel, ein hohes Risiko einzugehen, kann nämlich auch belohnt werden. Wenn man selbst der Sieger ist, findet man vielleicht hochwertige Ausrüstung beim besiegten Gegner.
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Die Alpha des MMORPGs Profane musste verschoben werden.
Wann startet Profane? Die ersten Alpha-Tests sollten eigentlich Ende 2020 starten. Doch das Team erklärte nun, nichts überstürzen zu wollen. Daher haben die Entwickler die Testphase auf das kommende Jahr verschoben. Es gibt allerdings noch kein neues Datum.
Die ersten Tests sollen die Kernmechaniken wie Charakter-Erstellung, Bewegung und Kämpfe umfassen. Mit der Zeit kommen weitere Features hinzu und natürlich wird das Feedback der Tester berücksichtigt. So soll nach und nach eine vollwertige MMORPG-Erfahrung entstehen.
Was kostet das MMORPG? Profane soll als Free2Play-MMORPG auf den Markt kommen. Ob Profane über Steam startet, ist momentan noch nicht klar.
Was haltet ihr von Profane? Ist die Full-Loot-Mechanik etwas, das euch interessiert?
Ihr wollt in World of Warcraft bald einen Vulpera spielen? Dann solltet ihr die Voraussetzungen erfüllen. Wir verraten, was ihr alles erledigen müsst.
Der Artikel erschien ursprünglich im Oktober 2019, wurde am 19. Oktober 2020 aber aktualisiert. Die Voraussetzungen für das Freischalten der Vulpera wurden angepasst.
Mit Patch 8.3 Visionen von N’Zoth kamen die Vulpera als neue spielbare Rasse für die Horde, denn sie sind ein weiteres Verbündetes Volk. Wir verraten euch, was ihr für die Fuchs-Kreaturen tun müsst und welche Voraussetzungen ihr erfüllen müsst, um schon bald in felliger Gestalt durch Azeroth zu streunen.
Vulpera sind knuffig – und bei euch extrem beliebt!
Das sind die Voraussetzungen für die Vulpera: Das Freischalten der Vulpera ist vergleichsweise einfach. Die Voraussetzungen wurden sogar mit Patch 9.0 noch reduziert. Ihr benötigt:
Einen Horde-Charakter auf Stufe 50
Den Erfolg „Geheimnisse im Sand“ – den bekommt man für den Abschluss sämtlicher Story-Quests in Vol’dun als Horde-Spieler
Wenn ihr diese beiden Voraussetzungen erfüllt, dann könnt ihr die Vulpera direkt freischalten. Ihr müsst nur noch deren Quest in der Botschaft der Horde in Orgrimmar annehmen und abschließen.
Was macht die Vulpera so besonders? Vulpera sind seit ihrer Einführung als NPCs in Battle for Azeroth sehr beliebt. Sie gelten nicht nur als „niedliches“ Volk, sondern haben auch eine Reihe von coolen Volksfähigkeiten, mit denen sie quasi einen zusätzlichen Ruhestein an einen Ort ihrer Wahl haben – überall in der Welt. Alle Fähigkeiten der Vulpera stellten wir Euch hier vor.
Außerdem sollte man nicht vergessen, dass die Vulpera den Tanz aus dem Lied “What does the fox say?” haben:
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Wann erscheinen die Vulpera? Die Vulpera sind seit Patch 8.3 Visionen von N’Zoth verfügbar. Ihr könnt sie euch also direkt erspielen und danach sofort loslegen, mit eurem Fuchswesen die World of Warcraft unsicher zu machen, um dann direkt für die nächste Erweiterung Shadowlands bereit zu sein.
Werdet ihr einen Vulpera spielen? Wie findet ihr dieses Volk?
Das große Schlachten in World of Warcraft geht weiter. Dieser Spieler vernichtet dutzende Feinde im Alleingang – nur mit ein paar besonderen Pets.
Mit Patch 9.0 von World of Warcraft hätte die Legende vom Spieler Rextroy eigentlich ein Ende finden sollen. Doch auch nach der Abschaffung der PvP-Skalierung ist es ihm wieder gelungen, einen interessanten Weg zu finden, um seine Gegenspieler zu bezwingen. Dieses Mal muss er die Arbeit nicht einmal selbst machen, sondern benutzt Begleiter, die den Auftrag für ihn erfüllen.
Was ist im Video zu sehen? Rextroy spielt seinen Todesritter und geht damit auf die Jagd nach Horde-Spielern. Er beschwört mehrere Wasserelementare mit dem Gegenstand Meerestotem, das in Nazjatar gefarmt werden kann. Das Item hat eine Abklingzeit von 10 Sekunden und der Elementar bleibt für jeweils 60 Sekunden – man kann also bis zu 6 Elementare gleichzeitig aktiv haben. Im Video sieht man dann, wie Rextroy nur noch den Todesgriff benutzen muss. Den Rest erledigen die Elementare, die feindliche Spieler oft in unter einer Sekunde erledigen. Besonders Stoff-Träger sehen dagegen kein Land.
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Wieso sind die Elementare so stark? Dem Anschein nach ist die Skalierung hier fehlerhaft. Denn obwohl die Elementare auf Stufe 50 sein sollten, schlagen sie noch mächtig zu. Ihre Angriffe verursachen zwischen 3.000 und 6.000 Schadenspunkte, was selbst gut ausgerüstete Spieler in Windeseile zerlegt – vor allem, wenn mehrere Elementare anwesend sind.
Obwohl die Elementare beim Betrachten „nur“ knapp 11.000 Lebenspunkte haben und als Stufe 50 angezeigt werden, besitzen sie tatsächlich über 90.000 Lebenspunkte und sind noch Stufe 120. Feindliche Spieler verfehlen die Elementare daher oft und haben ihnen kaum etwas entgegenzusetzen.
Vermutlich wurden diese Totems beim großen Level-Squish einfach übersehen, da sie laut Datenbank von wowhead auch jetzt noch ein Elementar auf Stufe 120 beschwören sollen, was ihre Stärke erklärt.
Wie üblich dürfte der Fehler relativ schnell gefixt worden sein. Rextroy meldet seine gefundenen Bugs und Exploits immer bei Blizzard, die im Regelfall nach wenigen Tagen das Problem schon per Hotfix behoben haben.
In jedem Fall ist es erstaunlich, dass es Rextroy noch immer gelingt, Woche für Woche neue Exploits und amüsante Kill-Möglichkeiten aufzudecken.
In einem Interview erläuterte jetzt der PS5-Designer Yasuhiro Otori, wie Sony den Lüfter und die Temperatur-Entwicklung der PlayStation 5 auch nach dem Launch der Next-Gen-Konsole anpassen und optimieren will.
Das ist vielen wichtig: Hitze-Entwicklung und vor allem die daraus resultierende Lautstärke des Lüfters war bei der PS4 für viele ein nerviges Problem.
Und auch wenn erste Hands-On-Berichte davon sprechen, dass die neue PlayStation 5 richtig leise ist – eines der größten Themen vor dem anstehenden Launch der PS5 ist und bleibt die Lautstärke sowie die Hitzeentwicklung der Konsole. Wie wird sich das über Zeit entwickeln?
Doch Sony hat viel Zeit und Geld in das Hitze-Management der PS5 investiert. So wurde die Größe der PS5 durch diesen Faktor bestimmt, Flüssigmetall soll dabei helfen und auch der Lüfter ist gewaltig. Und nun hat Sony verraten, dass man vor allem beim Lüfter noch Potenzial für mögliche Verbesserungen sieht.
Die Größe der PS5 ist auch auf das Hitzemanagement zurückzuführen
Woher kommen die Infos? Yasuhiro Otori, der Vice President der Hardware Design Division hatte sich in einem Interview mit dem japanischen Magazin 4Gamer unter anderem zu diesem Thema geäußert.
Sony will PS5-Lüfter weiter verbessern – Ohne Hardware-Upgrade
Das hat Sony nach dem Launch der PS5 vor: Otori zufolge werden in Zukunft verschiedene weitere Spiele für die PS5 veröffentlicht. Und Sony wird Daten aus all diesen Spielen darüber sammeln, wie die Hitze-Entwicklung der Konsole sich dort gestaltet. Diese Daten seien der Schlüssel, um zu verstehen, wie Millionen Konsolen eine große Palette von Spielen verarbeiten – und das in verschiedenen Zuständen: kalt, warm, verstaubt und so weiter.
Anhand dieser Daten will man dann die Lüfter-Steuerung optimieren. Doch wie genau?
So will Sony den PS5-Lüfter “post Launch” optimieren: Laut Otori verfügt die PlayStation 5 über 3 Temperatur-Sensoren auf dem Mainboard. Mit diesen kann die Lüfter-Geschwindigkeit gesteuert werden.
Mithilfe dieser Sensoren kann Sony in Zukunft die”Lüfter-Steuerungsparameter” der PS5 anpassen, um das Hitzemanagement der Konsole weiter zu optimieren – und zwar durch Firmware-Updates.
Call of Duty: Mobile ist seit seinem Release letztes Jahr einer der besten Mobile-Shooter. Das Gameplay ist einer der Gründe, warum Spieler es so feiern. Mit ein paar Einstellungen spielt sich das mobile CoD aber noch besser. MeinMMO verrät sie euch.
Sämtliche Einstellungen könnt ihr einfach im Spiel selbst vornehmen und sie helfen euch dabei, die Steuerung und die Performance zu verbessern. Ziel ist es, das Spielerlebnis noch weiter zu vertiefen und euch sogar einen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu gewähren.
CoD Mobile sieht mit ihnen nicht unbedingt besser aus, läuft aber flüssiger und lässt sich leichter bedienen. Sie funktionieren sowohl für den Multiplayer-Modus als auch fürs Battle Royale.
Wo finde ich die Einstellungen? Im Hauptmenü findet ihr mittig rechts am oberen Bildschirmrand ein Zahnrad-Symbol. Tippt es an und navigiert zu den entsprechenden Optionen.
Hier findet ihr die Optionen.
Woher kommen die Einstellungen? Einige dieser Einstellungen nutzt selbst einer der besten Spieler in CoD Mobile, iFerg. In seinem Video auf YouTube geht er etwas genauer darauf ein.
1. Grafik und Audio: Setzt auf hohe FPS statt auf Optik
Das solltet ihr einstellen:
Grafikauflösung: Gering oder Mittel
Bildrate: Max.
Tiefenschärfe: aus
Alle weiteren Optionen: aus, falls sie nicht ohnehin standardmäßig deaktiviert sind
So sollten die Grafik-Einstellungen aussehen.
Wozu ist das gut? Diese simple Einstellung lässt CoD Mobile flüssiger laufen. Ihr verzichtet dabei allerdings auf optische Schönheit. Das ist ein Tauschgeschäft, den Shooter-Spieler auf dem PC etwa schon seit vielen Jahren machen.
Durch ein flüssigeres Spiel ist es leichter, Gegner zuverlässig zu sehen und zu treffen. Deswegen setzen viele Spieler grundsätzlich auf eine hohe FPS, statt auf schicke Grafik.
Dazu kommt, dass ihr euren Grafik-Chip durch eine niedrigere Grafik-Einstellung weniger belastet. Das bringt den Vorteil, dass euer Smartphone oder Tablet nicht so schnell heiß wird und ihr länger ruckelfrei und ohne eventuelle Abstürze spielen könnt.
2. Empfindlichkeit: Die richtige Kamera-Empfindlichkeit
Das solltet ihr einstellen:
Standard-Empfindlichkeit: 60
ZV-Empfindlichkeit: 88
Empfindlichkeit des taktischen Zielfernrohrs: 129
Scharfschützen-Zielfernrohr-Empfindlichkeit: 80
Die Kamera-Einstellungen sind eher persönliche Präferenz.
Wozu ist das gut? Die Kamera-Einstellungen bestimmen eure Bewegung und das Umsehen, solange ihr keine Waffe abfeuert, also etwa während ihr lauft. Hier die richtigen Einstellungen zu haben, ist wichtig, um Gegner schneller ins Visier zu bekommen.
iFerg setzt grundsätzlich auf niedrigere Empfindlichkeit. Das erlaubt prinzipiell genaueres Zielen, ist aber langsamer und erfordert Übung. Ihr solltet gegebenenfalls mit höheren Empfindlichkeiten anfangen und euch nach unten arbeiten.
Grundsätzlich gilt aber, dass ihr diese Einstellungen laufend an euer Spielgefühl anpassen solltet. Wenn euch die Kamera-Bewegung zu langsam oder zu schnell vorkommt, passt die Optionen um einige Punkte nach oben oder unten an.
Die Einstellung hängt auch davon ab, mit wie vielen Fingern ihr spielt. Beachtet deswegen als Faustregel: Ihr solltet in der Lage sein, mit einem Swipe eine Drehung von 180° zu schaffen. Der YouTuber ExotikkGaming erklärt das in seinem Video genauer:
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3. Empfindlichkeit: Die richtige Feuer-Empfindlichkeit
Das solltet ihr einstellen:
Standard-Empfindlichkeit: 70
ZV-Empfindlichkeit: 88
Empfindlichkeit des taktischen Zielfernrohrs: 120
Scharfschützen-Zielfernrohr-Empfindlichkeit: 79
Die Feuer-Empfindlichkeit, wie sie iFerg nutzt.
Wozu ist das gut? Die Feuer-Empfindlichkeit gibt an, wie schnell ihr euch umseht, wenn ihr gerade eine Waffe abfeuert. Die Einstellungen sollten grob denen entsprechen, die ihr auch für die Kamera nutzt, um ein gleichmäßiges Gefühl beim Umsehen und Feuern zu haben.
Hier gilt das gleiche wie bei der Kamera. Ihr zielt langsamer, dafür genauer. Wenn ihr das Gefühl habt, ihr müsstet euch beim Zielen und Feuern schneller umdrehen müssen, erhöht die Empfindlichkeit.
Die verschiedenen Zielrohr-Empfindlichkeiten müsst ihr nicht weiter beachten. Die entsprechenden Visiere müsst ihr für viele Waffen ohnehin erst für das neue Waffenschmied-Feature freischalten, um sie an die Waffen anzubringen.
Wenn ihr ein Zielfernrohr gefunden habt, das ihr häufiger benutzt, könnt ihr hier gleich verfahren wie bei den regulären Empfindlichkeiten und sie nach eurem Geschmack anpassen. Bis dahin sind sie nicht sonderlich wichtig.
4. Empfindlichkeit: Der Rotationsmodus
Das solltet ihr einstellen:
Feste Geschwindigkeit
Feste Geschwindigkeit als Rotation sorgt für gleichmäßige Bewegung.
Wozu ist das gut? Durch diese Einstellung habt ihr immer eine gleichmäßige Bewegung, wenn ihr euch dreht. Das ist wichtig, um Distanzen zu den Seiten hin besser einschätzen zu können.
Alternativ könnt ihr die Tempobeschleunigung mit einem Beschleunigungswert von 140 einstellen. Das macht euch beim Umsehen nach einer kurzen Zeit schneller, aber auch ungenauer beim Zielen.
5. Steuerung: Eigener Schießmodus
Das solltet ihr einstellen: Diese Einstellungen findet ihr unter dem erweiterten Modus in der Steuerung. Setzt dort einen Haken unter „Eigen“ und tippt auf das Zahnrad rechts daneben, um folgende Einstellungen zu übernehmen:
Sturmgewehre: Hüfte
MP: Hüfte
Schrotflinten: Hüfte
LMGs: Hüfte:
Scharfschützengewehre: ZV
Pistolen: Hüfte
Viele Waffen-Typen solltet ihr im Hüftfeuer-Modus verwenden.
Wozu ist das gut? Mit dieser Einstellung kontrolliert ihr das Feuern selbst und wechselt bei den entsprechenden Waffen nicht durch Drücken der Feuer-Taste in den ZV-Modus. Das ist bei allen automatischen Waffen wichtig.
Ihr verhindert so, dass Gegner hinter euch rennen, während ihr beim Feuern erst ins Visier wechseln müsst oder sogar dazu gezwungen seid, euch im Visier umzusehen. Das dauert deutlich länger als aus der Hüfte.
Hüftfeuer ist deswegen bei den entsprechenden Waffen äußerst hilfreich und auf mittlere bis kurze Distanz ohnehin oft präzise genug, um den Kill zu bekommen.
Seit seinem Release vor einem Jahr ist CoD Mobile immer besser geworden, aber mit diesen Einstellungen spielt es sich noch flüssiger. Habt ihr damit bereits Erfolg gehabt?
Es gibt neue Infos zum Halloween-Event 2020 in Pokémon GO! Die Entwickler haben Galar-Makabaja angeteasert. Wir zeigen euch das neue Pokémon.
Das ist passiert: Auf den Social-Media-Kanälen von Niantic wurde ein kurzes Video hochgeladen, was die Umrisse von Galar-Makabaja zeigt.
Dazu schrieben die Entwickler “Ratet wer?” und den Hashtag “#PokemonGOHalloween”. Wir dürften das neue Pokémon also spätestens zum Halloween-Event erwarten.
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Galar-Makabaja entwickelt sich nämlich zu Oghnatoll und nicht zu Echnatoll. Es dürfte hier also einen ganz neuen Dex-Eintrag geben – ähnlich wie bei Mauzinger, der Entwicklung von Galar-Mauzi.
Das sind Galar-Makabaja und Oghnatoll
Wie stark ist das Pokémon? Das ist noch völlig unklar. Bislang wurde Oghnatoll noch nicht in den Spieldateien von Pokémon GO gefunden. Man kann also auch noch nicht ablesen, wie stark das Monster wird.
Dennoch kann man wohl keine riesigen Sprünge erwarten. Echnatoll ist bereits ein schwaches Pokémon und selbst wenn die Galar-Form Oghnatoll etwas stärker ist, dürfte sie noch keine Rolle bei den besten Angreifern spielen.
Was weiß man sonst zu Halloween 2020? Bislang sind die Infos eher rar gesät. Man weiß, dass im Oktober wieder ein Halloween-Event stattfinden wird und dass man dort ein besonderen Raid-Boss erwarten kann.
Das genaue Datum und welche weiteren Pokémon dort erscheinen werden, ist allerdings unbekannt. In den letzten Jahren gab es doppelte Bonbons auf fast alle Aktionen, vermehrt Geist- und Unlicht-Pokémon und auch ganz neue Pokémon. Wir könnten in diesem Jahr also mit ähnlichen Dingen rechnen.
Das Event könnte zu einem echten Highlight in 2020 werden:
Auch deutsche WoW-YouTuber können echt unterhaltsame Videos erschaffen. Bei „Aldor-RP 3“ seht ihr den Wahnsinn, den Rollenspieler tagtäglich erleben …
Auf YouTube findet man immer mal wieder einige Videos, bei denen man sich verwundert fragt, warum so ein gutes Werk denn so wenig Aufmerksamkeit bekommen hat. Gerade in der Szene der WoW-Machinimas gibt es da eine ganze Reihe, die völlig „unter dem Radar“ laufen, obwohl sie qualitativ echt gut sind.
Auf eines davon möchte ich hier aufmerksam machen – weil es von einem Rollenspieler ist und zugleich viele interessante RP-Problematiken behandelt.
Was ist das für ein Video? Das Video „Aldor-RP 3 | Herz – Freund oder Verräter“ befasst sich einmal mehr mit den Geschehnissen im Rollenspiel von World of Warcraft und erzählt dabei die Geschichte des Orcs Kerrex, der zusammen mit seinen Horde-Kollegen gerade einen erfolgreichen Angriff auf die Allianz gestartet hat.
Er gilt grundsätzlich als guter Rollenspieler, zu dem andere aufschauen – doch das bindet ihn auch indirekt an einen gewissen Kodex, nach dem er Handeln muss. Etwas, das andere Spieler ausnutzen und so seine Geschichte in eine Bahn lenken, die er nie geplant hatte.
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War das nicht mal als Comedy gedacht? Die Reihe „Aldor-RP“ hatte eigentlich mal als Parodie angefangen und wollte das Rollenspiel auf dem deutschen RP-Realm „Die Aldor“ darstellen und dabei ein wenig veräppeln. Während der erste Teil noch klar humoristisch war, zeichnete sich im zweiten Teil bereits ab, dass eine klare Handlung verfolgt werden soll, die durchaus ernster ist.
Jetzt ist es eine interessante Geschichte geworden, die jedoch weiterhin das Rollenspiel als Kernthema hat. Probleme wie Power Emotes, OOC-Streitigkeiten im Sinne von „Dein RP ist schlechter als mein RP“ und das ganze Getratsche hinter den Rücken der Spieler sind alles Vorfälle, die es auf RP-Realms (und wohl besonders der Aldor) zu Hauf gibt und den Spielspaß trüben. Und von der Goldhain-Problematik fange ich gar nicht erst an.
Power Emotes: Solche Emotes gelten im Rollenspiel als verpönt und werden grundsätzlich als schlechtes RP angesehen. Es ist das Beschreiben von vollendeten Handlungen, auf die das Gegenüber keinerlei Einfluss mehr nehmen kann. Also etwa, wenn Charakter A schreibt: „Charakter A schlägt Charakter B so fest ins Gesicht, dass ihm die Zähne aus dem Mund fliegen und er bewusstlos zu Boden geht.“ Der Spieler von Charakter B steht dann vor vollendeten Tatsachen, auf die er keinen Einfluss mehr nehmen kann.
Cortyn meint: Auch wenn am Ende nicht mehr viel von dem Humor übrig geblieben ist, der in den ersten Videos ausschlaggebend war, hat mir das Video ziemlich gut gefallen. Die Umsetzung ist toll und man sieht in jeder Szene, wie viel Arbeit da reingeflossen ist. Kein Wunder, dass mehrere Jahre auf das Video gewartet wurde. Ich warte gerne noch ein paar mehr auf den Rest der Reihe.
Was haltet ihr von dem Video? Kennt ihr auch einige coole WoW-Videos, die irgendwie zu unbekannt sind?
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In der aktuell laufenden Open Beta vom neuen Call of Duty: Black Ops Cold War haben etliche Spieler schon haufenweise Kills angesammelt. Einer von ihnen hält den aktuellen Weltrekord von 145 Kills, die er mit einigem Geschick angesammelt hat.
In einem seiner neusten Videos zeigt er seine Weltrekord-Runde mit 145 Kills:
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Er selbst weist dabei lediglich 14 Tode auf, was eine K/D von knapp 10:1 bedeutet. Das ist der aktuelle Weltrekord in Cold War – Zumindest sind noch keine Berichte über Spieler aufgetaucht, die noch mehr Kills aufweisen. Die Hürde für den Rekord ist nun auch ziemlich hoch gesetzt.
Aktuell gibt es in der Beta offenbar einige Probleme mit Cheatern, wegen denen Spieler auf Konsole auf Crossplay verzichten (via GameStar). Frizzeyed selbst spielt auf der PlayStation 4.
MP5 – Kills dank starker Waffe
So hat er es angestellt: Als Hauptwaffe nutzt Frizzeyes eine MP5, die schon in Modern Warfare als Top-Waffe gehandelt wird und seit Release zu den besten Knarren gehört. Sein Loadout sieht wie folgt aus:
Primärwaffe: MP5
Sekundärwaffe: Gallo SA12
Ausrüstung: Stimulanz und C4
Feldaufrüstung: Richtmikrofon
Einen großen Teil seiner Kills hat er allerdings seinen Punkteserien („Scorestreaks“) zu verdanken – Das sind besonders starke Belohnungen für das Erreichen von vielen Punkten. Die Streaks haben wir euch bereits in unseren Fakten zum Multiplayer von Cold War vorgestellt.
Frizzeyes hat zu Beginn der Runde eher defensiv gespielt und unvorsichtige Gegner abgefangen, ehe er nach einer Streak von 30 Kills etwas aggressiver wurde.
Insbesondere mit der „Kriegsmaschine“ hat er etliche Kills geholt. Das ist ein mächtiger Granatwerfer, der sogar mehrere Gegner sofort töten kann. Die Granaten detonieren sofort beim Aufschlag und erledigen Gegner in einem kleinen Umkreis.
Frizzeyes hat etliche Kills der Kriegsmaschine zu verdanken.
Kann ich das auch? Grundsätzlich ja. Die Kills hat er im Modus Verbundene Waffen: Angriff auf der Map Cartel geholt. Der Modus schickt Teams aus 12 Spielern gegeneinander in einer größeren Variante des Modus „Hardpoint“. Da arbeitet ihr euch immer weiter ins Feindgebiet vor und spielt prinzipiell so lange, bis ein Team die letzte Zone des Gegners besetzt hat.
Dadurch können die Runden länger dauern und es gibt mehr Kills. Grundsätzlich spielt sich Cold War wieder „simpler“ mit mehr Fokus auf Action und weniger auf Taktik. Etwas, das dem Shooter-Gott shroud sehr gut gefällt.
Die Open Beta selbst wurde noch einmal verlängert. Nachdem Spieler einen Code im Alternative Reality Game „Pawn Takes Pawn“ geknackt haben, geht die Beta nun bis zum Dienstag, den 20. Oktober.
Wer in Genshin Impact auch die größten Herausforderungen meistern will, benötigt nicht nur passende Charaktere für sein Team, sondern auch starke Waffen. Wir stellen euch die 10 besten Waffen aktuell im Spiel vor.
Im Koop-RPG Genshin Impact gibt es viele Waffen, aber nur wenige mit 5 Sternen. Die seltenen Legendarys gibt es nur in den Gebeten und haben eine Dropchance von mageren 0,7 %. In unserer FAQ erfahrt ihr alles, was ihr zum Gacha-System und den Gebeten wissen müsst.
Die 10 besten Waffen teilen sich in den 5 Waffengattungen auf:
2 x Einhand-Schwerter
2 x Zweihand-Schwerter
2 x Bogen
2 x Katalysatoren
2 x Stangenwaffen
So haben wir bewertet: Wir haben die 10 besten Waffen durch ihre 5-Sterne-Kategorie ausgewählt und anhand ihrer Werte und Fähigkeiten sortiert.
[toc]
Die Bilder der Waffen stammen zum Großteil aus unserer MeinMMO-Community. Vielen Dank für eure Unterstützung.
Die besten Einhand-Schwerter
Diese Charaktere tragen Einhand-Schwerter: Einhand-Schwerter werden von den meisten Charakteren getragen, allen voran der eigene Hauptcharakter:
★★★★★ Qiqi
★★★★★ Jean
★★★★☆ Ayaka
★★★★☆ Kaeya
★★★★★ Keqing
★★★★☆ Bennett
★★★★☆ Xingqiu
Die Zwillinge (Reisende)
Das beste Einhand-Schwert: Windfalke
Der Windfalke ist mit Abstand das beste Einhand-Schwert im aktuellen Spiel.
Der Windfalke ist dank der Boni in jeder Situation geeignet.
Das sind die Basiswerte: Der Windfalke kommt mit einem hohen Basis-Angriffswert von 48 und einem physischen Schadens-Bonus daher.
Das ist die Spezialfähigkeit der Waffe: Die Spezialfähigkeit erhöht euren ANG-Wert um 20 %. Außerdem heilt ihr euch um 100 % eures ANG-Wertes und verursacht Schaden im umliegenden Bereich in Höhe von 200 % eures ANG-Wertes, wenn ihr Schaden erleidet. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 15 Sekunden.
Somit verursacht ihr nicht nur guten Einzelschaden, sondern alle 15 Sekunden beim Erleiden von Schaden auch hohen Flächenschaden. Die regelmäßige Heilung macht euren Helden zu einem zähen Kämpfer.
Das zweitbeste Einhand-Schwert: Skyward Blade
Das Skyward Blade ist etwas Schwächer als der Windfalke, bringt aber dennoch gute Eigenschaften mit sich.
Das Skyward Blade lädt eure Fähigkeiten schneller auf.
Das sind die Basiswerte: Das Skyward Blade kommt mit einem Basis-Angriffswert von 46 und einem Bonus auf die Aufladerate daher.
Das ist die Spezialfähigkeit der Waffe: Die Spezialfähigkeit des Skyward Blades erhöht eure CRIT-Rate um 4 %. Beim Einsetzen einer Element-Fähigkeit erhöht sich 12 Sekunden lang eure Bewegungs- und Angriffs-Geschwindigkeit um 10 % sowie euer Schaden von normalen und starken Angriffen um 20 %.
Im Zusammenspiel mit elementaren Fähigkeiten ist das Skyward Blade also eine gute Wahl und gibt euch einen ordentlichen Schadens-Boost.
Auf der nächsten Seite findet ihr die besten Zweihand-Schwerter und Bögen.
In FIFA 21 wurde das Punktesystem von Weekend League und Division Rivals geändert. Doch das neue System geht aus Sicht vieler Spieler nicht auf und sorgt für ein dickes Problem.
Um welches System geht es? Im “Ultimate Team”-Modus gibt es mehrere Wege, sich Belohnungen zu erspielen – beispielsweise über den Modus “Division Rivals“. Hier muss man so viele Wochenpunkte durch gute Ergebnisse erreichen wie möglich. Dann steigt man im Rang auf und kriegt einmal die Woche gute Belohnungen. Der eigene Rang steht dabei immer in Relation zu den Leistungen anderer Spieler: Sammeln die über die Woche mehr Punkte, kriegen sie auch den höheren Rang und man selbst bleibt unten.
Das war auch in den letzten FIFA-Teilen schon so. Neu in FIFA 21 aber ist, dass es ein 30-Spiele-Limit pro Woche in Rivals gibt. Hat man die erledigt, fließen keine weiteren Punkte mehr in die Wochenwertung ein. Somit zählt jedes einzelne Spiel eine Menge, und man muss so viele Wochenpunkte wie möglich pro Spiel sammeln. Ein Grind mit unendlich Spielen ist nicht mehr möglich. Das sorgte bereits für Probleme.
Je höher die Liga, desto besser die Belohnungen
Wo ist das Problem mit der Weekend League? Bisher war es immer so, dass auch Spiele der Weekend League in den wöchentlichen Rivals-Score einfließen. In der Weekend League kann man ebenfalls 30 Spiele spielen, und jedes dieser Spiele bringt 400 Punkte in der Rivals-Wertung – unabhängig vom Ergebnis.
Spieler fragten sich, ob das auch angesichts des neuen Rivals-Limits von 30 Spielen der Fall wäre. Denn dann hätten ja Weekend-League-Spieler, die auf das Rivals-Wochen-Limit theoretisch erneut 30 Spiele mit je 400 Rivals-Punkten draufpacken könnten, einen Vorteil.
Nun lieferte EA Sports die Antwort auf diese Frage.
So läuft das neue Punktesystem in Division Rivals und Weekend League
Über Twitter erklärte EA Sports nun, wie die Punktevergabe in FIFA 21 laufen wird:
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Es wird in dem Thread schnell klar: Nein, Weekend-League-Spieler können nicht nochmal Punkte aus 30 Spielen draufsetzen – aber Probleme macht das System trotzdem. Schauen wir uns das im Detail an:
In dem Thread erklärt EA Sports, dass Weekend-League-Spiele weiterhin 400 Punkte für den wöchenttlichen Rivals-Score bringen.
Das gilt aber nur, wenn Spieler noch nicht ihre 30 Rivals-Spiele absolviert haben.
Jedes Weekend-League-Spiel, das Wochenpunkte bringt, zählt in das 30-Spiele-Limit von Rivals. Sind die aufgebraucht, gibt es keine Rivals-Punkte mehr.
Spieler, die bereits genau oder mehr als 30 Rivals-Spiele vor der Weekend League abgeschlossen haben, kriegen keine Wochenpunkte mehr.
Darum ist das ein Problem: In Division Rivals kann man pro Spiel mehr als 400 Wochenpunkte bekommen, während die Weekend League – egal, wie das Spiel-Ergebnis lautet – immer diese Punktzahl gibt. Das bedeutet: Spielt man theoretisch seine 30 Weekend-League-Spiele, ohne vorher Rivals gespielt zu haben, kommt man am Ende auf 12.000 Punkte und kann dies über die Woche nicht weiter erhöhen.
Für Spieler, die nur Rivals spielen und viele Siege sammeln, könnte das ein Vorteil sein. Aber wer zusätzlich in der Weekend League spielt, hat so ein Problem.
In der Weekend League gibt es 400 Wochenpunkte für Rivals
Theoretisch könnte man vor der Weekend League Wochenpunkte in Rivals sammeln. Das Problem: Die Rivals-Liste wird immer Donnerstagmorgens neu aufgesetzt – also nur knapp 24 Stunden, bevor die Weekend League beginnt. Das heißt, um so viele Wochen-Punkte wie möglich zu bekommen, müsste man theoretisch 30 erfolgreiche Rivals-Spiele vor der Weekend League spielen. Und dann nochmal 30 in der Weekend League, wenn man auch dort die maximalen Belohnungen will.
Das wären dann 60 Spiele in Rivals und Weekend League zwischen Donnerstag- und Montagmorgen. Und das würde ganz schön eng werden.
Spieler sagen: So funktioniert das nicht
So reagiert die Community: Im FIFA-Subreddit kommt die Änderung überhaupt nicht gut an. Die Entscheidung, die Punkte so zu verteilen, ist für die meisten kaum nachvollziehbar.
“Das macht absolut keinen Sinn, außer sie verschieben Rivals Rewards/Refresh auf den Montag”, kommentiert User ebmarahssimi (via reddit): “Das muss überarbeitet werden, sonst wird es einen Aufstand geben.”
“Was für ein absoluter Witz”, findet ein anderer User (via reddit): “Wenn man also nicht alle 30 Spiele der Rivals vor der WL spielt, wird man MASSIV im Nachteil sein, wenn die Belohnungen der Rivals nur für das Spielen der WL vergeben werden. “
“Hier ist eine Lösung, für die man 30 Sekunden braucht: Weekend-League-Spiele zählen nicht mehr für den Fortschritt/Rang in Rivals”, schlägt ein anderer User (via reddit) vor.
Bisher ist nicht bekannt, ob eine weitere Veränderung des Punktesystems oder eine Anpassung der Reward-Tage geplant ist. Insgesamt kommt die aktuelle Entscheidung in dieser Form aber offenbar überhaupt nicht gut an.
Das neue Punktesystem ist nicht das einzige, was in FIFA 21 gerade für Verwunderung sorgt. Auch der plötzliche Absturz des Transfermarkts kam überraschend.
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Destiny 2 erhält mit Jenseits des Lichts (Beyond Light) die nächste, große Erweiterung. Dazu bringt der November einige spannende Neuerungen für das Spiel, wie neue Locations und Klassen. Lest alle Infos zum DLC, dem Release-Datum, verschiedenen Editionen und Next-Gen.
Was ist Destiny 2:Beyond Light? Hinter diesem Namen verbirgt sich das Destiny-Highlight des Jahres. Es handelt sich um die nunmehr dritte Erweiterung für Destiny 2, die auf Deutsch “Jenseits des Lichts” heißt.
Im November gibt’s dann für Hüter massig neuen Content und auch zahlreiche tief greifende Änderungen, die das Spielerlebnis gehörig umkrempeln. Erfreulicherweise benötigt ihr keine der vorherigen Inhalte.
Infos zum Release, dem Umstieg auf Next-Gen und alles, was sich Space-Cowboys und jene, die es werden wollen, zum nächsten Destiny-Kapitel fragen könnten, erfahrt ihr hier.
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Release: 10. November 2020 Plattformen: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S, PC über Steam, Google Stadia Entwickler und Publisher: Bungie
Dieser Artikel wird laufend aktualisiert und mit neuen Informationen ergänzt – Stand: 19. Oktober.
In Beyond Light warten unter anderem die ersten neuen Klassen seit 6 Jahren auf euch.
Wann ist nun Release? Die Erweiterung Jenseits des Lichts geht am 10. November an den Start.
Eigentlich war als Erscheinungsdatum der 22. September vorgesehen. Aufgrund der COVID-Krise teilte Bungie am 16. Juli mit, dass die Hüter sich etwa 2 Monate länger gedulden müssen, bevor sie einen Fuß in den Schnee von Europa setzen können.
Die Verschiebung führte auch zur Verlängerung der aktuell laufenden Saison der Ankunft:
ein. Die Erweiterung erscheint also für alle Plattformen, auf denen ihr Destiny schon jetzt zocken könnt. Zusätzlich steht Beyond Light in aufpolierter Form für die Next-Gen-Konsolen von Sony (PS5) und Microsoft (Xbox Series X / S) in den Startlöchern.
Gibt es einen Pre-Load für die Erweiterung?
Ja! Eine genaue Uhrzeit für den Pre-Load ist derzeit noch nicht bekannt.
Bungie teilte uns aber mit, dass wir mindestens 10 Stunden vor Release mit dem Herunterladen anfangen können (via Bungie). Wir gehen davon aus, dass ihr nach erfolgreichem Download zum Reset am 10. November Beyond Light zocken könnt.
Die tatsächliche Installationsgröße soll je nach Plattform 59 bis 71 GB betragen.
In der aktuellen Saison der Ankunft schlägt das Game beispielsweise auf der PS4 mit 105 GB zu Buche.
Einen Haken hat die Speicherplatz-Schonung aber: Ihr müsst zur Vorbereitung auf Beyond Light das komplette Spiel neu herunterladen und installieren. Durch den Pre-Load soll dies abgefangen werden.
Destiny 2: Beyond Light auf PlayStation 5 und Xbox Series X
Das heißt, PS4-Hüter können zusammen mit Hütern auf der PS5 zocken und Spieler auf Microsofts Xbox Series X / S können mit Spielern auf der Xbox One losziehen.
Story von Beyond Light: Darum geht’s in der neuen Erweiterung
Momentan befinden sich die Hüter in der Season 11, der Saison der Ankunft. Überall im Sonnensystem machen sich die mysteriösen Pyramidenschiffe der Dunkelheit breit – auf die Ankunft dieses Feindes fiebern die Spieler seit 6 Jahren hin.
Variks, ein alter Bekannter und Verräter, lockt euch ab dem 10. November zur DLC-Location Europa. Dorthin sind aber auch andere wichtige Charaktere aufgebrochen, die teilweise seit Destiny 1 verborgen waren:
Die griesgrämige Eris Morn,
die Exo-Stranger, die wohl ausnahmsweise Zeit hat und
der Vagabund haben sich auf Europa versammelt.
Der neue Oberbösewicht im DLC ist der Kell der Dunkelheit – Eramis, eine fiese Gefallene, die uns seit Jahren aus dem Hintergrund ärgert.
Auch die mysteriösen Pyramiden sind auf Europa präsent
Sonst ist bislang kaum etwas zur Story des DLCs bekannt. Im Interview hat MeinMMO aber schon erfahren, wie die übergeordneten Story-Pläne bis 2022 aussehen: Destiny 2 geht noch Jahre als MMO weiter
In Beyond Light sollen die losen Story-Fäden zusammenlaufen
Die neue Location Europa: Beyond Light führt ein brandneues Gebiet ein: Jupiters Eismond Europa.
Wir wissen schon, dass wir in den Eiswüsten, Ruinen des Goldenen Zeitalters und unterirdischen Laboren auf die Vex und Gefallene treffen. Wer sich einen ersten Eindruck von der Größe der neuen Zone machen möchte, kann hier einen virtuellen Rundgang auf Europa starten.
Schaut euch hier im deutschsprachigen Video an, was euch auf Europa erwartet:
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Was ist mit Saison 12? Zeitgleich mit der Erweiterung startet auch die nächste Saison in Destiny 2. Über deren Namen, Inhalte oder Zeiträume schweigt Bungie bisher aber.
Wir wissen jedoch, dass auch in Zukunft auf ein Saison-Modell gesetzt wird, um neben den jährlichen Erweiterungen Content an die Hüter zu bringen. In den nächsten Wochen rechnen wir mit Einblicken in Roadmaps und einer Vorschau auf den Season Pass.
Destiny 2: Beyond Light vorbestellen
Alle Preise und Editionen von Jenseits des Lichts für die verschiedenen Plattformen sowie die Boni findet Ihr hier.
Welche Editionen gibt es von Jenseits des Lichts?
Destiny 2: Shadowkeep wird derzeit in drei verschiedenen Editionen mit unterschiedlichen Extras angeboten – diese sind digital im Shop eurer Plattform, in Bungies Store oder bei anderen Anbietern erhältlich. Dazu kommen drei Collectors’s Editionen, die nur über den Bungie Store zu beziehen sind:
Destiny 2: Jenseits des Lichts – Standard (39,99€)
Destiny 2: Jenseits des Lichts – Standard + Saison 12 (49,99€)
Destiny 2: Jenseits des Lichts – Deluxe Edition (69,99€)
Destiny 2: Jenseits des Lichts – Collector’s Edition (212,99€)
Destiny 2: Jenseits des Lichts – Collector’s Edition ohne Spiel (138,99€)
Destiny 2: Beyond Light – The Stranger Edition (129,99$) – Nur in Nordamerika für PC (Steam) erhältlich
Alle Vorbesteller erhalten direkt ein Vorbestellungspaket mit der exotischen Reifkristall-Geist-Hülle und ein legendäres Abzeichen:
Wodurch unterscheiden sich die Editionen?
Alle Editionen, außer die “Collector’s Edition ohne Spiel” bieten vollen Zugriff auf die Erweiterung Beyond Light. Wer sich für physische Goodies oder kleine Ingame-Boni oder den Season Pass für das kommende Jahr sichern möchte, hat die Qual der Wahl.
Destiny 2: Jenseits des Lichts – Standard Edition + Saison 12:
bietet zusätzlich den kompletten saisonalen Inhalt der bisher unbekannten Saison 12
das Waffenpaket der Fremden (Exotisches Impulsgewehr „Keine Zeit für Erklärungen“ Exotischer „Keine Zeit für Erklärungen“-Katalysator)
“Destiny 2: Jenseits des Lichts – Deluxe Edition:
bietet alle vorherigen Inhalte
die Saisons 12, 13, 14 und 15
die „Jenseits des Lichts“-Exotische Geste
das Upgrade-Paket der Fremden (Exotischer Sparrow „Jeder andere Horizont“Exotisches „Keine Zeit für Erklärungen“-Ornament)
Destiny 2: Jenseits des Lichts – Collector’s Editionen: Abermals sind die Inhalte aller vorherigen Editionen inkludiert. Dazu kommen nun aber auch einige Sammlerstücke zum Anfassen:
„Splitter der Dunkelheit“-Druckguss-Nachbildung mit Lichtern
die Europa-Entdecker-Tasche
die Europa-Entdecker-Feldflasche
ein rätselhaftes Logbuch und weitere Funde aus Europa
Momentan sind alle Collector’s Editionen ausverkauft.
Wenn ihr in Nordamerika wohnt, könnt ihr euch derzeit aber noch die “Destiny 2: Beyond Light – The Stranger Edition” vorbestellen.
Diese kommt mit einer 25 cm große Statue der Exo-Stranger und
einem Code für die Deluxe Edition für Steam daher.
Neuen Features und Änderungen von Beyond Light
Wie es sich für eine große Erweiterung gehört, bringt Beyond Light zahlreiche neue Inhalte, die Destiny 2 bereichern und teilweise drastisch verändern. Es gibt erstmals ein neues Element, ganze Planeten verschwinden und werden durch Highlights aus Destiny 1 ersetzt.
Woche für Woche präsentiert Bungie tiefere Einblicke in den kommenden DLC – hier im Artikel wird sich also regelmäßig einiges tun.
Stasis: Neue Super für alle Klassen und das Eis-Element
Das müsst ihr wissen: Mit Beyond Light führt Destiny das erste neue Element überhaupt seit Bestehen der Reihe ein. Zu Arkus, Solar und Leere gesellt sich ab dem 10. November Stasis. Diese Schadensart wird uns nicht vom Licht des Reisenden, sondern von der Macht der Dunkelheit verliehen.
Im Spiel erinnern die Fähigkeiten an das Eis-Element. Ihr könnt unter anderem Eiswände erschaffen, Feinde einfrieren und imposant zersplittern lassen. Auch unsere Feinde erhalten Zugriff auf Stasis.
Schaut euch hier im Trailer an, was Hüter mit der neuen Macht alles anstellen:
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Die Stasis-Skills lassen sich stark individualisieren
Der Destiny Inhalts-Tresor verschluckt das halbe Spiel
Das passiert mit altem Content: Destiny 2 erhält mit Beyond Light frischem Content, doch die Spieler müssen sich auch von massig bekannten Inhalten verabschieden. Fast das halbe Game wandert in die sogenannte Destiny Content Vault (DCV).
Ab dem 10. November könnt ihr diese Location nicht länger besuchen:
Mars
Io
Titan
Merkur
Leviathan
Aber nicht nur die dortigen Patrouillen-Gebiete verschwinden, auch alle Quests, PvP-Maps, Strikes und Raids sind damit für euch unerreichbar.
So sieht das Sonnensystem bald aus:
So wird die Karte von Destiny 2 ab Herbst aussehen
Warum passiert das? Ein Insider hat verraten, warum Bungie wirklich die Hälfte von Destiny 2 streicht: Das Game wurde einfach zu groß, zu behäbig und schleppt Tonnen an totem Content mit. Die “hinaus rotierten” Inhalte können dann in Ruhe gewartet werden. So soll das Spiel Zukunfts- tauglich werden, denn Destiny 3 ist lange kein Thema bei Bungie.
Wir sollen uns die DCV als großen Ressourcen-Pool von Inhalten aus Destiny 1 und Destiny 2 vorstellen. Dadurch ist es auch möglich, dass ihr bald in Destiny die Highlights aus dem Erstling erleben könnt.
Schon zum Start von Beyond Light stehen Teile des Kosmodroms zur Verfügung. Etwas später folgt dann beispielsweise auch der ikonische Raid “Die Gläserne Kammer”.
Allzu viel wissen wir noch nicht über die neuen, legendären Waffen und Rüstungen, die mit Beyond Light ins Spiel kommen. Wir wissen bisher nur, wie die Sets von Europa aussehen. Über neue Perks oder Eigenschaften ist nichts bekannt.
Die neuen Exotics: Deutlich mehr wissen wir schon zu den 10 neuen Exotics aus Beyond Light. Bungie hat diese inklusive der einzigartigen Fähigkeiten in einem Trailer vorgestellt.
Schaut euch hier die 4 neuen Waffen und je 2 Exo-Rüstungen für Jäger, Titanen und Warlocks im deutschen Video an:
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Der letzte Raid für 6 Spieler kam vor etwas mehr als einem Jahr – in Shadowkeep – zu Destiny 2. Mit Beyond Light könnt ihr und euer Einsatztrupp euch wieder an schweren Mechaniken und fiesen Boss-Gegnern beweisen – und natürlich exklusiven Loot ergattern.
Den Namen des neuen Raids kennen wir derzeit noch nicht. Auch mit Infos zu Waffen, Rüstungen oder geheimen Exotic-Quests geizt Bungie traditionell.
Auf in die Tiefsteinkrypta: Wir wissen aber schon jetzt, wann es losgeht und wohin euch das Abenteuer führt. Tief unter der gefrorenen Oberfläche Europas wartet die Tiefsteinkrytpa (Deep Stone Crypt) auf euch.
Es soll sich bei der Tiefsteinkrypta wohl um den Geburtsort der Exo-Rasse handeln.
Dann geht der “Beyond Light”-Raid live:
Am 21. November öffnet der neue Raid seine Pforten
Punkt 19 Uhr deutscher Zeit fällt der Startschuss
Zudem sind einige spezielle Wettkampf-Bedienungen in den ersten 24 Stunden aktiv, die für Fairness sorgen sollen. Mehr dazu und den Belohungen für eure Mühen, findet ihr hier:
Eine der einschneidendsten Änderungen dürfte wohl das Sunsetting – also der “Waffen- und Rüstungsruhestand” sein. Mit Beyond Light erhalten alle Waffen und Rüstungen (außer Exotics) eine Obergrenze fürs Infundieren.
Das Thema wird teils sehr kontrovers diskutiert – auch von der MeinMMO-Community:
Destiny 2: New Light Details – Was mit Free2Play anders wird
Das wird gestrichen: Viele Inhalte, die Hüter mit der Gratis-Version Destiny 2: New Light zocken konnten, verschwinden in der Content Vault. Dazu zählen beispielsweise die drei Kampagnen aus Jahr 1.
Was kann ich zocken? Diese Inhalte könnt ihr ab dem 10. November gratis angehen:
Free-to-Play-Spieler können auf den gelisteten Schauplätzen Patrouillen in der Open World angehen (aber dort keine Story-Missionen absolvieren)
Strike-, Schmelztiegel- und Gambit-Playlists spielen
Den Dungeon “Prophezeiung” bestreiten – dieser soll kurz nach dem Release von Beyond Light erneut aktiv werden
An Events wie beispielsweise dem Winterfest “Anbruch” oder der “Scharlach-Woche” teilnehmen
Destiny 2 bekommt bald einen neuen Anfang – So beginnt eure Reise als Hüter
Dieser neue Einstieg kommt: Um Destiny 2 verständlicher für frische Hüter zu gestalten, wird der Einstieg ins Abenteuer deutlich ausgebaut. Ihr werdet mehrere Missionen im Kosmodrom abschließen, die euch mit wichtigen Mechaniken und Systemen des Loot-Shooters vertraut zu machen.
Shaw Han wird der neue Trainer für “Kinder-Guardians”
Darum ist das auch für Veteranen interessant: Der neue Einstieg kann von allen Spielern erlebt werden. Auch langjährige Hüter aus Destiny 1 finden noch neues in den Missionen – beispielsweise einen neuen “Verlorenen Sektor”.
So soll der Einstieg Nostalgie versprühen und gleichzeitig neue Spieler stärker an die Hand nehmen.
Habt ihr noch offene Fragen zur großen Erweiterung Beyond Light? Sagt uns in den Kommentaren, welche Features und Änderungen für euch am interessantesten oder wichtigsten sind.
Was ihr noch bis zum Release am 10. November treiben könnt und warum uns noch vor dem Start von Jenseits des Lichts ein besonderes Highlight erwarten könnte, lest ihr hier:
Der offizielle Twitter-Account vom Xbox Game Pass hat ein seltsames Bild gepostet. Nun rätseln die Spieler, ob das ein Hinweis darauf ist, dass der beliebte Shooter Rainbow Six Siege in den Pass kommt. Die Verbindung ist recht eindeutig.
Was ist das für ein Bild? Es handelt sich um die Darstellung einer mittelalterlichen Belagerung, die der offizielle Account des Xbox Game Pass ohne jeglichen Kommentar auf dem Kanal gepostet hat. Über der belagerten Burg sind dabei sechs Regenbögen zu sehen. Das ist ein recht deutlicher Hinweis, denn:
„sechs Regenbögen“ heißt auf Englisch „six rainbows“
eine Belagerung nennt man im Englischen „siege“
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Es ist damit recht eindeutig, dass mit dem Bild Rainbow Six Siege gemeint ist. Das Bild ist auf dem offiziellen Kanal zu finden, was darauf schließen lässt, dass das Spiel bald in den Game Pass kommt. Allerdings ist das aktuell noch nicht bestätigt und ein Datum gibt es auch noch nicht.
Warum ist der Game Pass so gut? Im Game Pass bekommt ihr für einen kleinen Betrag im Monat den Zugang zu über 100 Top-Spielen, die ihr jederzeit herunterladen und zocken könnt. Bereits jetzt sind im Game Pass Ultimate für 12,99 € im Monat Spiele enthalten wie:
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Seit September ist die neue Season Shadow Legacy aktiv. Hier ist der Trailer zum neuen Operator Zero.
Der Pass funktioniert zudem auf PC und Xbox, sodass er für noch mehr Gamer zu einem guten Angebot wird. Das ist dabei so schmackhaft, dass MeinMMO-Autor Jürgen Horn sich sogar zum ersten Mal eine Konsole kauft. Und das wird eine Xbox Series X sein.
Was bringt die Zukunft? Seit September wissen wir, dass EA Play ab dem 10. November im Game Pass enthalten sein wird mit großen Titeln wie FIFA und Battlefield. Bereits zuvor war der Game Pass ein gutes Angebot, bei dem Spieler für wenig Geld im Monat viele Spiele zocken konnten.