FIFA 21: 7 bezahlbare Meta-Spieler für mehr Erfolg in der Weekend League

Meta-Spieler sind in der FIFA 21 Weekend League ein wichtiger Faktor um mit den stärksten Gegnern mitzuhalten. Wir zeigen euch, welche Karten aktuell besonders stark sind, dabei aber kein Vermögen kosten.

Das sind Meta-Spieler: Diese Karten sind in FIFA 21 Ultimate Team besonders beliebt und dominieren vor allem die Weekend League. Das liegt daran, dass die Karten hervorragend zum aktuellen Gameplay von FIFA 21 passen und auf ihren Positionen ideale Werte bieten. So ist in diesem Jahr beispielsweise die Geschwindigkeit wieder ein extrem wichtiger Wert, weshalb viele FUT-Spieler sogar Außenverteidiger als Innenverteidiger einsetzen.

Um in der Weekend League (dem härtesten Wettbewerb in FUT) mithalten zu können und viele Siege zu holen, kommt man nicht herum einige Coins in Meta-Spieler zu investieren. Doch es müssen nicht immer Karten sein, die mehrere Hunderttausend oder sogar Millionen Coins kosten.

Wir zeigen euch daher starke Meta-Spieler, die für unter 100.000 Münzen zu haben sind (Stand. 10. April 2021).

Nick Pope

Nick Pope hat trotz seines niedrigen Ratings eine der besten Torhüter-Karten in FUT 21, die recht günstig zu haben ist. Ihr müsst lediglich 2.000 Münzen auf den Tisch legen, um die starke Keeper-Karte mit einer Körpergröße von 2m in euer Team zu holen.

Etwas teurer ist allerdings die Inform-Karte von Pope, die in etwa 73.000 Coins kostet. Wenn euer Budget so einen Preis zulässt, dann sollte euch besonders die TOTW-Karte von Pope vor so manchem Gegentor retten können.

Raphael Varane

Die Innenverteidiger-Karte von Varane gehört immer noch zu den besten Verteidiger-Karten, die das Spiel zu bieten hat. Varane ist richtig schnell und hat herausragende Defensiv-Werte. Setzt man zusätzlich einen Shadow Chemistry Stil ein, dann kann die Gold-Karte von Varane so ziemlich jeden Stürmer aufhalten.

Sein Preis liegt bei ca. 43.000 Münzen.

N’Golo Kanté

Seit Jahren gilt Kanté als einer der besten defensiven Mittelfeldspieler in FIFA und auch dieses Jahr ist das nicht anders. Mit Kanté erhaltet ihr einen körperlichen starken Mittelfeldspieler mit richtig guten Defensiv- und Dribbling-Fähigkeiten. Nutzt ihr dann noch den Chemistry Stil Shadow, erhält die Karte einen ordentlichen Pace-Boost.

Ihr kriegt die Karte für ca. 60.000 Münzen.

Federico Valverde

Die Gold-Karte von Valverde ist immer noch eine starke Mittelfeld-Karte mit soliden Werten. Wertvoll sind vor allem die hohe Geschwindigkeit und die fantastischen Allround-Werte, die aus der Karte einen hervorragenden Box-to-Box-Mittelfeldspieler machen. Die Kosten betragen ca. 4.400 Münzen.

Solltet ihr mehr Coins auf dem FUT-Konto haben, dann ist die Inform-Karte (85) von Valverde eine Empfehlung wert. Sie kostet zwar stolze 82.000 Münzen, bietet aber in allen Bereichen eine ordentliche Verbesserung gegenüber seiner Standard-Gold-Karte.

Sadio Mané

Endlich sind die Preise in Ultimate Team soweit gesunken, dass sich viele FUT-Spieler Sadio Mané leisten können. Die Karte ist eine Wucht in der Offensive und bietet fantastisches Tempo (94), tolle Schusswerte (85) und kann mit Top-Dribbling-Werten (90) überzeugen. Zusätzlich hat Mané 4 Sterne bei den Skill Moves sowie dem schwachen Fuß. Viele Tore sollten also garantiert sein.

Er kostet ca. 77.000 Münzen.

Lautaro Martinez

Martinez hat in FIFA 21 bisher eine ganze Reihe an Spezialkarten bekommen, die alle ordentliche Werte bieten. Ein besonders gutes Preis-Leistungs-Verhältnis bietet allerdings seine 86er Inform-Karte, die alles hat, was eine Stürmer-Karte in FUT 21 braucht. Denn Martinez ist schnell, hat starke Schuss- und Dribbling-Werte und kann sich zudem auch noch körperlich behaupten. Außerdem sorgen die 4 Sterne bei den Skill Moves und dem schwachen Fuß für zusätzliche Torgefahr.

Preislich liegt die Karte bei ca. 58.000 Münzen.

Wissam Ben Yedder

Ben Yedder ist in den letzten FIFA-Jahren zu einem der gefürchtetsten Stürmer geworden, denn seine Karten bieten extrem starke Werte beim Pace, Schießen sowie dem Dribbling und sind besonders wegen den 5 Sternen beim schwachen Fuß so torgefährlich. Sieht man, dass die gegnerische Mannschaft einen Ben Yedder im Sturm hat, dann muss man sich auf Gegentore gefasst machen, denn mit Ben Yedder ist es fast schwerer das Tor zu verfehlen, als einen Treffer zu erzielen.

Seine Gold-Karte kriegt man dabei schon für knappe 10.000 Münzen, doch die Inform-Karte stellt eine Ausnahme auf dieser Liste dar, denn für sie muss man ca. 170.000 Coins bezahlen. Die Investition dürfte allerdings niemand bereuen.

Weitere starke Karten für euer Team findet ihr hier:

Die 10 besten Spieler unter 300.000 Münzen

Gjallarhorn ist die berühmteste Waffe in Destiny – Das macht sie so besonders

In Destiny 2 erinnern sich die Spieler auch nach 7 Jahren noch an ein ganz besonderes Exotic. Wir beleuchten die Geschichte einer Waffe, die absurd stark und selten war. MeinMMO möchten auch von euch wissen: Sollte Gjallarhorn jemals zu Destiny 2 zurückkommen?

Um diese Legende geht’s: Keine Waffe ist in Destiny so bekannt wie das Gjallarhorn. Der exotische Raketenwerfer gehört zu den ganz alten Powerwaffen und feierte sein Debüt 2014. Noch immer zaubert der Gedanke an die Berühmtheit den Hütern ein Lächeln aufs Gesicht.

Keines der mittlerweile fast 100 Waffen-Exotics ist auch über die Grenzen von Destiny so bekannt und taucht regelmäßig in den Top-Listen der ikonischsten Videospiel-Items auf (via dailydot und twinfinite).

MeinMMO beleuchtet daher in diesem Artikel den Mythos rund ums Gjallarhorn. Euch erwartet unermessliche Power, pure Verzweiflung und kultische Verehrung. Das Gjallarhorn ist immerhin die einzige Waffe, die einen eigenen Feiertag besitzt, der jährlich gefeiert wird.

Was heißt Gjallarhorn eigentlich? Wie bei vielen besondere Items aus Destiny, hat sich Bungie auch beim Gjallarhorn an unserer Mythologie bedient. In der nordischen Sagenwelt gehört Heimdall, dem Wächter der Götter, das Gjallarhorn. Heimdall bläst dieses Horn, um die Götter zu warnen, wenn der letzte aller Tage ansteht: Ragnarök.

Ein Exotic bricht die Regeln von Destiny

Wie stark war Gjallarhorn? Zu sagen, das Exotic war stark, wäre eine Untertreibung. Der Raketenwerfer ballert zielsuchende Ladungen. Diese Geschosse teilten sich dann noch in viele kleine Raketen, die dann wiederum von alleine ihre Ziele jagten. Die Feuerpower dieser “Rudelgeschosse” pulverisierten selbst Raid-Bosse in Sekunden.

  • Zudem konnten Hüter das Exotic schnell nachladen, hatten aber stets 2 Raketen im Lauf – falls nach dem ersten Atomschlag noch etwas kriechen konnte.
  • Der Schaden war so hoch, dass viele Spielmechaniken einfach umgangen oder eher gebrochen werden konnten.
  • Die für einen Shooter nie gesehen Mechaniken im Raid konnten also einfach ausgehebelt werden. So erhielt Gjallarhorn den Spitznamen “die goldene Brechstange”.
Destiny-Gjallarhorn
Das Gjallarhorn wurde in der Lore aus den Rüstungen von gefallenen Hütern geschmiedet und den Überlebenden der Schlacht am Dämmerbruch gegeben.

Mit der gelobten Erweiterung “König der Besessenen” wurde das Gjallarhorn aber zurückgelassen. Das Exotic feierte Ende 2016 seine Rückkehr als garantierte Quest-Belohung. Diese neue und nun schwarze Version war zwar noch stark, aber nicht mehr übertrieben mächtig. Im kollektiven Gedächtnis ist das Gjallarhorn aber wohl für immer als die Über-Waffe schlechthin verankert.

Der Fluch der Power: Das ganze PvE von Jahr 1 von Destiny stand im Schatten des Gjallarhorns. Das hatte aber auch seine Schattenseiten. Denn für viele Teams brauchte man eine Eintrittskarte – genau, ohne Gjallarhorn durfte man oftmals nicht im Endgame mitmachen.

So mancher Spieler wollte den Raid schnell abklappern, seinen Loot einheimsen und sich nicht mit Mechaniken rumplagen. Da waren Mitstreiter, die mit “normalen” Waffen schossen, nur hinderlich. Sie kosteten Zeit.

Es entwickelte sich eine Art 2-Hüter-Gesellschaft: Die Hüter, welche den OP-Raketenwerfer hatten und solche, die das Exotic gerne hätten. Jeder wollte ganz oben mitspielen, also wollte auch jeder das Gjallarhorn. Der Hype um die Waffe wurde zum richtigen Motor, die Freude bei Erhalt war schier endlos.

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“Ist mein Account verflucht?” Von Loot-Pech und Tänzen

Wo gab es das Exo? Das Gjallarhorn konnte aus vielerlei Quellen droppen: Aus exotischen Engrammen, als Beute in den Raids Gläserne Kammer und Crotas Ende, im Gefängnis der Alten und nach PvP-Matches. Doch wieder wäre es untertrieben zu sagen, dass die Drop-Rate gering war.

Die Chance auf ein Gjallarhorn glich einem 6er im Lotto. Es entwickelten sich seltsame Rituale, um die Droprate zu erhöhen. Im Raid wurde vor Kisten getanzt. Aber es durfte nur der richtige Tanz sein, um den Loot-Fluch zu brechen – anders konnte man es sich das Loot-Pech erklären, der Account musste verhext sein.

Es gibt noch eine weitere Quelle: Xur. Der mysteriöse Händler, der bis heute jeden Freitag vorbeischaut, konnte das Gjallarhorn zufällig mitbringen. Das tat Xur in seiner ganzen Laufbahn genau 2 Mal:

  • In der 2. Woche nach dem Release von Destiny.
  • Eine Woche bevor die Erweiterung “König der Besessenen” erschien.

Als das Gjallarhorn zum ersten Mal verkauft wurde, wussten die meisten Hüter kaum etwas von Exotics oder hatten kaum genug Ressourcen, um Xur zu bezahlen. Die Spieler, die sich Xur Inventar mit ausreichend “seltsamen Münzen” anschauten, aber gegen einen Kauf entschieden, bereuten diese Entscheidung für immer.

Der Kult: Jetzt wird’s absurd

So kam es zum Feiertag: Als Xur das Exotic zum 2. Mal anbot, brachen alle Dämme. Durch das Destiny-Universum, durchs Internet und über Schulhöfe drang ein Schrei: „Heilige Scheiße, Xur verkauft Gjallarhorn!”. Woche für Woche klapperten die Spieler den NPC ab, in der Erwartung, Xur würde sich nochmals so gütig zeigen wie damals 2014.

Jetzt war es so weit und man konnte es kaum fassen. Dieser 15. August 2015 wurde sofort zum Feiertag erklärt. Noch heute feiern wir immer im Sommer den G-Day. An diesem Tag gelten für Hüter andere Regeln. Mehr dazu lest ihr hier auf MeinMMO: Destiny 2 feiert den G-Day – Ein Tag, an dem sich alle an eine OP-Waffe erinnern.

Im Nachhinein stellte sich heraus, dass Bungie Xur wohl bestochen hat und allen Spielern so eine Woche richtig Spaß bescheren wollte. Denn die Erweiterung “König der Besessenen” stand in den Startlöcher und wie erwähnt, war dort kein Platz mehr für das Gjallarhorn – die Hüter sollten also zur Abwechslung mal Mechaniken lernen und nicht brechen.

In Kurz: Der Kult um das Gjallarhorn entstand also, weil die Waffe extrem stark war und genauso selten. Nostalgisch verklärt steht die Waffe für alles, was Loot in Destiny so besonders macht: Ein Objekt, auf das man stolz ist, das man immer gebrauchen kann und auf das man bei jedem Drop hinfiebert.

Auch im Jahr 2021 wird das Gjallarhorn noch abgöttisch von Hütern verehrt. Ein Destiny-Dev twitterte erst kürzlich, dass er sich nun mit dem exotischen Raketenwerfer um die tagelange Sueskanal-Blockade kümmern würde. Hier sieht man gut, dass die goldene Brechstange einfach als der Problemlöser assoziiert wird.

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Gjallarhorn in Destiny 2?

Destiny 2 hat inzwischen viele ikonische Exotics aus Destiny 1 zurückgebracht. Hüter dürfen mit Dorn, Falkenmond und dem Letzten Wort spielen. Fast alle bekannten Waffen und Rüstungen stehen also in beiden Titeln zur Verfügung. Doch das Gjallarhorn gehört nicht dazu.

Bungie macht sich auch öfters einen Spaß und nutzt den Hype um den Raketenwerfer aus. So werden Leaker mit Gjallahron-Anspielungen getrollt.

Aber auch Hüter fragen sich bei jedem starken Exotic: “Haben wir hier das Gjallarhorn 2.0 in den Händen?” Besonders bei neuen Raketenwerfer ist der Vergleich quasi Pflicht. Derzeit trägt das Raid-Exotic Augen von Morgen diesen Titel. Die Ähnlichkeiten sind schließlich auch nicht von der Hand zu weisen. Beide Waffen haben mehrere Zielsuchende Raketen, richten Solar-Schaden an und waren irgendwie broken.

Wie stehen die Chancen? Auszuschließen ist die Rückkehr vom Gjallarhorn zu Destiny 2 nicht. Immerhin bring Bungie Schritt für Schritt immer mehr Highlights aus dem Erstling in aufgehübschter Form. In Season 14 öffnet die Gläserne Kammer ab Mai 2021 wieder ihre Pforten. Und die Kammer war immerhin eine der Quellen für das Gjallarhorn.

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Wollen wir das überhaupt? Die wichtigere Frage ist jedoch, sollte Bungie Gjallarhorn zurückbringen? So stark wie in den Erinnerungen wird das Exotic garantiert nicht – war es schließlich schon in Jahr 3 von Destiny 1 nicht mehr. Mit einem falschen Comeback würde man viel vom Mythos zerstören.

Viele Hüter wünschen sich daher, dass das Gjallarhorn niemals zurückkommt. Andere wollen das Stück Geschichte aber unbedingt wiederhaben. Viele Spieler hatten zudem nie Gelegenheit, überhaupt mit dem Gjallarhorn zu spielen und freuen sich über jedes Exotic in der Sammlung.

Wir brauchen eure Meinung zur Gjallarhorn-Rückkehr

So macht ihr mit: MeinMMO fragt euch daher jetzt, wie steht ihr zur Rückkehr der bekanntesten Destiny-Waffe?

Jedem Leser steht eine Stimme zur Verfügung. Wählt einfach aus der Umfrage die passende Antwort. Erläutert uns doch in den Kommentaren eure Auswahl noch genauer. Vielen Dank fürs Mitmachen!

Quelle(n):
  1. GameRant

In Valheim gibt es schicke RGB-Beleuchtung für zu Hause, aber ihr müsst tricksen

Valheim bietet viele Möglichkeiten, um sich kreativ auszuleben. Dazu zählt auch, einige Gegenstände zweckzuentfremden. Eine dieser seltsamen Möglichkeiten ist Met, der sich wunderbar zu einer eigenen RGB-Beleuchtung umbauen lässt.

Was ist da für eine Beleuchtung? Der Met in Valheim hat verschiedene Effekte und stärkt euch. Allerdings hat er auch eine besondere Eigenschaft: Er leuchtet. Dieses Leuchten haben einige findige Spieler ausgenutzt.

Mit Met und Objekthaltern bauen sie schicke Beleuchtungen, die aussehen wie eine schnieke LED-Kette unter dem Bett oder über der eigenen Bar.

Wie baut man solche „LED-Leisten“? Es gibt zwei Möglichkeiten, um euch eine eigene RGB-Beleuchtung in Valheim zu bauen:

  • Ihr baut eine Halterung aus Balken oder eine Vertiefung im Boden. „Werft“ die Met-Flaschen einfach hinein
  • Oder ihr nutzt horizontale Objektständer

Die erste Variante ist zwar leichter, hat aber den Nachteil, dass ihr den Met automatisch einsammelt, wenn ihr das nächste Mal in die Nähe kommt. Die Methode eignet sich also nur für schwer erreichbare Orte und auch da eher begrenzt.

Einfacher geht es mit Halterungen. Die kosten allerdings einiges an Material, das ihr gerade anfangs nicht über haben werdet. Dafür sieht das Ganze ziemlich edel aus, wie der Post von Nutzer westers47 auf reddit zeigt:

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„LED-Kette“ ist hübsch aber teuer

Was brauche ich dafür? Da dieses schicke Konstrukt aus mehreren Portionen Met und Objektständern besteht, braucht ihr dafür Ressourcen in großen Mengen.

Für die Ständer allein benötigt ihr Bronzenägel, für die ihr wiederum Kupfer und Zinn benötigt. Beides bekommt ihr im dunklen Wald, jedoch ist Kupfer äußerst mühsam zu farmen. Und während ihr farmt, schreckt ihr den Wald auf, dessen Kreaturen euch dann immer wieder angreifen.

Die grünen Fläschchen etwa sind Giftresistenz-Met, den ihr aus Disteln gewinnt. Disteln gibt es nur im dunklen Wald und dort sind sie auch eher selten zu finden. Für viele Spieler gelten solche Pflanzen als wertvoller als Metalle.

Einen gelblichen Met in ähnlichen Flaschen bekommt ihr mit Ausdauer-Met. Für den braucht ihr gelbe Pilze und Beeren. Anschließend müsst ihr den Met noch fermentieren, was eine ganze Weile dauern kann.

Lohnt sich das? Disteln sind nicht nur notwendig für den Met, sondern auch für Würste, die zum mitunter besten Essen in Valheim zählen, wenn ihr noch im „Midgame“ unterwegs seid. Braut den Met für die Deko also nur, wenn ihr die Pflanzen über habt.

Je nachdem, wie weit ihr schon fortgeschritten seid oder fortschreiten wollt, braucht ihr auch den Met eher anderweitig. Besonders die Giftresistenz ist nahezu Pflicht, wenn ihr den Sumpf das erste Mal besuchen wollt.

Im Sumpf lauert auch einer der schwersten Bosse, Knochenwanst, für den ihr den Met einpacken solltet, um ihn zu besiegen. Ohne die Buffs wird es äußerst knifflig.

Wenn ihr natürlich die Bosse nicht besiegen wollt, Knochenwanst schon im Staub liegt oder ihr ohnehin nur bauen möchtet, könnt ihr die Disteln ruhig verbrauen.

Ihr könnt euch das Farmen jedoch etwas leichter machen. Über eine Mod etwa gibt es die Möglichkeit, Disteln und andere Pflanzen anzubauen wie Karotten und Rüben. In unserem Guide findet ihr die 9 besten Mods für Valheim und wie ihr sie installiert.

Pokémon GO deaktiviert Rocket-Ballons, weil sie zu kritischem Fehler führten

In Pokémon GO sind seit dem 10. April die Rocket-Ballons deaktiviert. Diese führten zu einem kritischen Fehler im Spiel. Wann sie wiederkommen, ist derzeit unklar.

Was ist passiert? Am Freitag, den 9. April, kamen im reddit zu Pokémon GO erste Beschwerden auf, dass es im Spiel zu Problemen kommt, wenn die Ballons angeklickt wurden. Diese Beschwerden häuften sich in den kommenden Stunden.

Niantic reagierte darauf und nahm am 10. April die Rocket-Ballons komplett offline.

In einem dazugehörigen Tweet heißt es, dass ein Fehler im Zusammenhang mit den Kämpfen entdeckt wurde und diese vorübergehend nicht erreichbar sind.

Wann genau die Begegnungen wieder aktiviert werden, ist derzeit nicht bekannt. Wir von MeinMMO werden den Artikel aber entsprechend aktualisieren, wenn es der Fall sein sollte.

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Spiel fror beim Start der Kämpfe einfach ein

Was genau war das Problem? Die Spieler berichteten, dass Pokémon GO einfror, wenn eine Begegnung mit dem Team Rocket GO gestartet wurde (via reddit):

  • Dabei spielte es anscheinend keine Rolle, ob man iOS oder Android genutzt hat
  • Nutzer haben es mit einer Neuinstallation versucht, was ebenfalls nicht geholfen hat

Allerdings soll es einen Workaround mit den Leadern von Team GO Rocket gegeben haben. Der spielt durch die Deaktivierung aber keine Rolle mehr.

Dinge, die ihr im April erledigen solltet

Das könnt ihr tun, während ihr auch die Rocket-Ballons wartet: Heute, am 11. April läuft der Community Day von 11:00 bis 17:00 Uhr. Dort könnt ihr euch das Pokémon Serpifeu sichern. Passend dazu gibt es das Ticket „Serpifeu im Sonnenschein“ für nur einen Euro. Was genau in diesem Ticket drin steckt, verraten wir euch hier.

Außerdem gibt es gerade 7 Feldforschungen, die ihr unbedingt erledigen solltet.

Was steht sonst noch in diesem Monat an? Der Monat steckt noch voller Events in Pokémon GO. Ab dem 13. April könnt ihr euch erstmals die Tiergeist-Form von Demeteros sichern, was ihr auch unbedingt tun solltet. Schließlich wird diese zu den besten Boden-Angreifern zählen.

Neben dem Debüt von Demeteros wird es weitere neue Pokémon aus der Gen 6 geben und spannende Events. Den gesamten Event-Kalender gibt es hier:

Pokémon GO: Alle Events im April 2021 – Welches lohnt sich?

Fortnite und seine vielen Crossovers: Geht der Kommerz zu weit?

Crossover-Events in Fortnite starteten mal als besondere Ereignisse und Höhepunkte. Mittlerweile sind es eine Menge Kollaborationen, die Epic ins Spiel gebracht hat. Was denkt aber die Community über die ganzen Collabs? Ist das noch cool oder geht das langsam zu weit?

So steht es mittlerweile um die Crossovers in Fortnite: Dass Fortnite gerne Kollaborationen mit Marken der Popkultur wie den Marvel Avengers, dem Spiel Borderlands oder Star Wars schließt und diese ins Spiel bringt, dürften mittlerweile alle mitbekommen haben. Schaut man sich nämlich die Crossovers an, sind es mit der Zeit schon ziemlich viele geworden. 

Manchmal sind die Kollaborationen eher klein und beeinflussen das Spiel nicht wirklich. Aber manchmal sind ganze Seasons den Collabs gewidmet: So war es in Season 4 Kapitel 2, bei der man die Superhelden von Marvel im Battle-Pass freischalten konnte und sogar das Live-Event mit dem Marvel-Universum verbunden war.

In Season 4 – Kapitel 2 bestand der ganze Battle-Pass nur aus Marvel-Superhelden

Battle Royale, Kreativmodus und Party Royale – Alle hatten schon Crossover

Wie finden die Crossovers statt? Die Crossovers, die in Fortnite stattfinden, haben verschiedene Varianten. Manchmal finden sie in den verschiedenen Modi von Fortnite statt, wie eine Insel im Kreativmodus, die komplett Lara Croft aus Tomb Raider gewidmet ist – dort spielt sich dann Fortnite plötzlich ganz anders als sonst.

Der neuste Modus Party Royale wird meistens benutzt, um Collabs zu bewerben. Auf der Bühne werden Konzerte von berühmten Stars und Musiker aufgeführt und auf der großen Leinwand sind sogar Film-Premieren zu sehen.

Doch die meisten Kollaborationen finden im Hauptmodus von Fortnite statt: dem Battle Royale. Sei es ein neues Emote, das den Tanz und die Musik eines berühmten Stars zeigt oder ein Skin, der direkt aus einem anderen Universum kommt. Sogar ganze Seasons wurden schon Collabs gewidmet.

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Ey, Fortnite, 2012 hat angerufen und will seinen Tanz zurück
von Eilyn Rapp

Die Crossovers in Fortnite können klein und bedeutungslos sein, doch manchmal kann man ihnen gar nicht ausweichen.

Ist das noch cool oder geht es zu weit?

Was bringen solche Crossover überhaupt? Die Crossovers erweitern auf jeden Fall die Zielgruppe in Fortnite. Wenn Crossover stattfinden, bringen sie Spiele und Marken mit Fortnite in Verbindung. 

Das lockt Fans dieser Marken an, die sonst kein Fortnite spielen würden. Leute, die nie von Fortnite gehört haben oder es sogar richtig ablehnen. Doch wenn die Leute sehen, dass das eigene Lieblingsspiel oder der Lieblingssänger plötzlich in Fortnite auf eine Weise vertreten ist, lohnt sich eventuell doch ein Blick.

Epic kann aber nicht nur mehr Leute erreichen, sondern auch Profit daraus schlagen. Denn oft greifen Spieler eher zum Geldbeutel, wenn da ein spezieller, exklusiver Skin im Item-Shop angeboten wird. Die Besonderheit des Skins und die Gefahr, dass der Skin danach nie wieder im Item-Shop von Fortnite erscheint, kann ein überzeugendes Argument für einen Kauf sein. Man nennt das auch “FOMO” – die Angst, etwas zu verpassen.

Aus der Sicht von Epic Games sind die vielen Kooperationen mit großen Marken der Popkultur ein Schritt dazu, in Fortnite eine eigene virtuelle Welt zu schaffen: Eine Art “Metaversum”. Das sagte Epic Chef Tim Sweeny der Webseite Business Insider – wenn Fortnite sich entwickelt, soll es sich zu “mehr als einem Spiel entwickeln.”

Dazu gehört dann auch, dass Spieler in Fortnite auf ein virtuelles Konzert gehen, sich in Fortnite Kinofilme anschauen oder ein Event zum neuen Star-Wars-Film erleben.

Aber freuen sich Spieler wirklich so über die Crossovers oder ist es langsam zu viel, wenn man den Collabs manchmal kaum ausweichen kann?

So denkt die Community über die Crossovers

Crossovers bieten viele Möglichkeiten und können verschiedene Spieler und Fans erreichen. So gehen auch die Meinungen zu den Collabs auseinander in der Community. Manche finden die Kollaborationen sehr cool, andere finden sie einfach nur noch nervig. Es kommt aber auch auf die Situation an und wie das Crossover das Spiel selbst beeinflusst.

In einem reddit-Thread startete der Spieler Silver-Menace eine Diskussion zu den Crossovers mit der Behauptung: “Crossovers sind cool, wenn sie das Spiel selbst beeinflussen.” Unter diesem Thread sammelten sich über 100 Kommentare, die das Thema Crossovers in Fortnite diskutieren (via reddit). Hier ein paar Meinungen der Spieler:

  • “Ich denke Crossovers sind cool, wenn sie nicht einen ganzen Battle-Pass beeinflussen. Gebt uns einfach Events, die ein paar Tage oder höchstens eine Woche dauern.”
  • “Crossover-Skins sind immer noch besser, als alles andere, was sie in letzter Zeit in den Item-Shop bringen.”
  • “Meiner Meinung nach übertreiben sie es mittlerweile nur noch. Versteht mich nicht falsch, ich mag sie [die Crossover], aber wenn sie sich nur noch darauf fokussieren, dann wirkt das einfach repetitiv.”
  • “Es ist einfach faul und Spieler vermissen es, als Fortnite sich Mühe mit eigenen Skis gegeben hat.”
  • “Marvel X Fortnite vor dem 2. Kapitel ist das beste Beispiel dafür [für die ursprüngliche Aussage]. In Season 4 haben wir den Infinity-Handschuh als Item erhalten und Thanos war eine präsente Gefahr während der Runden. Später in Season 8 (glaube ich) hatten wir ein riesiges Event mit Marvel-Skins und mit einem ganz neuen, gut ausgedachten LTM mit Challenges und Belohnungen. Jetzt ist es einfach nur noch: Hey guck, das ist Thor! Hier hast du einen Ironman-Blaster! Schau mal, es ist Master Chief!”

Die Crossovers selbst scheinen die meisten nicht wirklich zu stören, doch es scheint, als wäre es für einige schon zu viel des Guten. Es könnte daran liegen, dass es schon zu viele solcher Events gibt und deshalb der Überraschungseffekt nicht mehr so groß ist. Früher waren solche Kollaborationen etwas ganz Neues und deshalb auch so aufregend, doch mittlerweile scheint das zum Alltag von Fortnite zu gehören.

Die Meinungen werden wohl gespalten bleiben, denn manche haben ihren Spaß daran und vielleicht werden die anderen plötzlich doch von den Crossovers überzeugt, wenn dann plötzlich deren Lieblingsheld in Fortnite auftaucht.

Die nächste Kollaboration mit DC und Batman ist schon in Planung

Fortnite selbst scheint fröhlich mit ihren Crossovers weiterzumachen, denn die nächste große Kollaboration mit DC ist schon geplant. Die beiden Unternehmen schließen sich zusammen und bringen eine ganze Comic-Reihe heraus, in der Batman auf der Fortnite-Insel landet. Für die Spieler, die sich die Comics kaufen, winken exklusive Belohnungen wie Skins von Batman. Wir können also gespannt sein, ob das Crossover auch hier wieder das Spiel beeinflussen wird.

Quelle(n):
  1. businessinsider

Epic investiert viel Geld im Kampf gegen Steam – Macht über 300 Millionen Dollar Verlust

Tim Sweeney, der Chef von Epic, möchte das Monopol von Steam zerschlagen. Dafür nimmt er viel Geld in die Hand. Ausgerechnet durch den Rechtsstreit mit Apple kam nun ans Licht, wie teuer die exklusiven Epic-Titel sind. Und wie viel Verlust dadurch gemacht wird.

Was ist das für ein Kampf? 2019 begann die Firma Epic damit, Spiele exklusiv in ihren Shop zu bringen. Die Exklusivität zielte vor allem darauf ab, dass die Titel nicht beim Konkurrenten Steam veröffentlicht werden.

Sweeney erklärte damals, dass er das Monopol von Steam zerschlagen wolle:

  • Konkret geht es ihm darum, dass Steam nicht 30 % der Einnahmen von Spielen auf ihrer Plattform einbehalten soll.
  • Das sei eine desaströse Situation für Entwickler und Publisher, die auch zu schlechten Spielen führe.
  • Epic sieht die Exklusives als “Stör-Mannöver” und nimmt selbst nur 12 % des Umsatzes.
  • Epic sagt zudem: Wir hören mit Exklusiv-Deals auf, wenn Steam nur noch 12 % Anteil nimmt.

Schon jetzt hat Epic jedoch mehr als 100 weitere Exklusives für die kommenden 2 Jahre angekündigt, darunter Chivalry 2 und Far Cry 6.

Allerdings ist der Kampf mit den Exclusives sehr kostspielig, wie nun durch den Rechtsstreit mit Apple herausgekommen ist.

Wie viel investiert Epic? Wie die Webseite PC Gamer berichtet, kosteten die exklusiven Deals allein im Jahr 2020 eine Mindestgarantie von 444 Millionen Dollar. Die ergeben sich dadurch, dass Epic den Entwicklern ein gewisses Maß an Einnahmen verspricht. Sollte das nicht zustande kommen, zahlt Epic den fehlenden Betrag selbst.

Dem Gegenüber stehen jedoch nur 265 Millionen Dollar Einnahmen aus den Spielen.

Laut den Dokumenten von Apple sollen sich die Verluste auf mindestens 330 Millionen Dollar belaufen, da dort auch die Zahlen von 2019 berücksichtigt werden.

Tim Sweeny Epic Games
Tim Sweeney, der Chef von Epic Games.

Epic legt sich mit allen an und muss dafür viel bezahlen

Woher stammen diese Zahlen? Die Zahlen kommen aus einem Dokument, das Apple im Rahmen des Rechtsstreits mit Epic angefertigt hat (via scribd). Das wurde angelegt um zu zeigen, dass der Epic Store nicht mit dem iOS App Store zu vergleichen ist.

In den Dokumenten heißt es laut Steve Allison, dem Epic Games Store Vizepräsidenten and General Manager, und Joe Kreiner, dem Vice President of Business Development, dass Epic mit dem Store:

  • 181 Millionen Dollar im Jahr 2019 und 273 Millionen Dollar im Jahr 2020 verloren hat
  • Voraussichtlich weitere 139 Millionen Dollar im Jahr 2021 verlieren wird
  • Zusammengenommen macht der Epic Store also knapp 600 Millionen Dollar Verlust

Bei der Firma geht man davon aus, dass der Epic Store nicht vor 2027 rentabel sein wird. Epic selbst bezeichnet das jedoch nicht als Verlust, sondern als “Investition”.

Verluste auch durch den Rechtsstreit: Epic selbst tritt nicht nur in Konkurrenz zu Steam, sondern kämpft auch gegen den App Store von Apple.

Im August 2020 hat Epic beschlossen, die Währung V-Bucks in Fortnite direkt in der iOS-Version des Spiels zu verkaufen. Zuvor musste die Währung über den App Store gekauft werden, was dazu führte, dass 30 % des Umsatzes an Apple gingen.

Sweeney verriet in einem Interview im Februar 2021, dass er versucht, mit Epic Games die Branche zu verändern. Auch hier kämpft er wieder dafür, dass Apple nicht 30 % der Einnahmen behält.

Dabei gibt er auch zu, dass der Rechtsstreit sehr kostspielig sei. Dabei betonte er jedoch, dass Epic ein unabhängiges Unternehmen sei, weswegen sie so eine Klage und die Verluste überhaupt durchführen könnten. Sweeney hält zwar noch die Mehrheit am Unternehmen, allerdings gehören dem chinesisches Rieses Tencent etwa 48,4 % der Aktien.

Robin Hood für die einen, Schurken für die anderen

Epic Games und Tim Sweeney inszenieren sich als Robin Hood. Sie wollen den Reichen Firmen, die Spiele nur auf ihrer Plattform anbieten, das Geld wegnehmen, und es den Armen – den Entwicklern und Publishern – geben. Doch das funktioniert nur bedingt.

Denn ausgerechnet das Spiel des Jahres 2020 auf Steam zeigt, dass die Spieler eine Plattform bevorzugen. So erschien Red Dead Redemption 2 schon im November 2019 bei Epic Games und erst im Dezember 2019 auf Steam. Trotzdem war es auf Steam viel erfolgreicher als bei Epic.

Auch viele Spieler sehen in Epic und Sweeney eher den Schurken, der ihnen Spiele wegnimmt. Die häufigste Kritik ist hier, Epic solle doch mit der Entwicklung eines besseren Stores als mit Exklusiv-Titeln überzeugen. Genutzt wird er jedoch häufig. So sollen im ersten Jahr über 108 Millionen Accounts erstellt worden sein:

Kaum wer mochte den Epic Games Store – aber der läuft gut

Ein 10 Jahre altes Item in WoW hilft euch gerade beim schwersten Content

Mythische Schlüsselsteindungeons sind einer der schwersten Inhalte in World of Warcraft. Mit einem Item aus Cataclysm könnt ihr sie euch jedoch einfacher machen. Spieler befürchten, dass das nicht mehr lange funktionieren wird.

Was ist das für Content? Es geht um Mythic+-Dungeons, oder mythische Schlüsselsteindungeons. Diese Dungeons stellen neben den mythischen Raids die schwersten PvE-Inhalte von WoW dar.

Über die Schlüsselsteine könnt ihr einen Dungeon theoretisch endlos schwerer machen, indem ihr Gegnern mehr Fähigkeiten verleiht („Affixe“) oder schlicht ihren Schaden und ihre Heilung erhöht.

Um die höchsten Schlüsselsteine prügeln sich Veteranen und Profis ständig und versuchen, noch einmal eine Stufe höher zu kommen. Dazu sind alle Mittel recht – auch uralte Items aus Cataclysm.

Was ist das für ein Item? Es geht um den Pappkameraden. Das ist eine Gürtel-Verzauberung für Ingenieure aus Cataclysm, einer der unbeliebtesten Erweiterungen von WoW. Der Pappkamerad wurde mit Patch 4.0.3, kurz vor dem Release von Cataclysm im Dezember 2010 eingeführt.

Die Verzauberung ruft einen namensgebenden Pappkameraden herbei, der Gegner im Umkreis für einige Sekunden verspottet. Diese Fähigkeit hilft dabei, in Schlüsselsteindungeons zu überleben.

WoW Pappkamerad
So sieht der Pappkamerad im Spiel aus.

Der Pappkamerad rettet euren Tank

Das macht den Pappkameraden so stark: Da der Pappkamerad Gegner an sich bindet, hat der Tank so die Chance, den Mobs zu entkommen. Das hilft in verschiedenen Situationen:

  • Der Tank muss Stapel von Debuffs loswerden, für die er nicht getroffen werden darf – etwa „Nekrotisch“
  • Der Heiler muss den Tank durch eine wichtige Stelle heilen, etwa um Stapel von „Schrecklich“ zu entfernen
  • Eine besonders starke Fähigkeit muss abgefangen werden, die sonst den Tank töten könnte
  • Der Tank ist tot, die Gegner aber auch nahezu und die Gruppe will keinen Wipe riskieren

Grundsätzlich hilft der Pappkamerad also vor allem beim Kiten, ähnlich wie die Treants von Gleichgewichts-Druiden, die in den gleichen Situationen genutzt werden.

Der Kamerad hat eine Abklingzeit von 5 Minuten und theoretisch kann jeder in der Gruppe die Verzauberung nutzen.

Was ist „Kiten“? Unter Kiten versteht man, wenn Spieler Gegner nicht aktiv bekämpfen, sondern Bedrohung auf ihnen aufbauen und dann fliehen. Sie laufen voran und ziehen die Mobs hinter sich her, wie einen namensgebenden Papierdrachen (engl: „kite“).

Auf diese Weise werden Angriffe und damit einhergehender Schaden und Debuffs vermieden. Kiten ist seit einiger Zeit eine beliebte Strategie in Mythic+, da viele Gegner schon so stark sind, dass Tanks kaum noch standhalten können. Mobile Tanks wie Dämonenjäger sind deswegen ebenfalls populär.

So nutzt ihr das Item richtig: Ihr müsst ein Ingenieur sein, um den Pappkameraden zu nutzen. Das Rezept lernt ihr zufällig bei der Herstellung von Gegenständen der Ingenieruskunst aus Cataclysm. Für die Herstellung des Kameraden benötigt ihr dann lediglich einen Bausatz des Tüftlers, den ihr bei allen Verkäufern für Ingenieurs-Bedarf findet.

Verwendet die Tüftlerei auf euren Gürtel und „benutzt“ diesen dann im richtigen Moment. Achtet darauf, dass die Gegner nicht gerade an ungünstigen Positionen stehen – etwa in den Pfützen von „Blutig“. Wartet am besten auf ein Zeichen vom Tank oder setzt den Kameraden ein, wenn ein Wipe droht.

Beachtet, dass Bosse nicht verspottet werden.

Einige Spieler befürchten, dass das Item in Zukunft generft wird und nicht mehr funktionieren wird. Sie fürchten, dass die Berichterstattung, etwa von wowhead, zu viel Aufmerksamkeit auf sich zieht und die Entwickler nun daran schrauben wollen – weil es sich eben um eine alte Verzauberung handelt, die nicht mehr nützlich sein sollte, wie die Spieler denken.

Allerdings funktionieren in WoW ganz andere und verrückte Dinge, die vermutlich auch nicht geplant sind. So hat etwa ein Magier die gewundenen Korridore in Torghast auf der höchsten Stufe einfach alleine und nackt gemeistert. Ob der Kamerad aus Pappe euch weiter in Dungeons begleiten darf oder nicht, bleibt abzuwarten.

Quelle(n):
  1. wowhead

Kampf-Jobs von Final Fantasy XIV im Ranking – Von unbeliebt bis beliebt

In einer Umfrage wollten wir von euch wissen, welche Kampf-Jobs aus Final Fantasy XIV eure absoluten Favoriten sind. Hier ist ein Ranking der beliebtesten Klassen in Final Fantasy XIV basierend auf euren Antworten.

Darum ging’s: Das MMORPG Final Fantasy XIV bietet seinen Spielern eine Auswahl aus mittlerweile insgesamt 17 Kampf-Jobs, in anderen Spielen nennt man die “Klassen.” Das ist eine ordentliche Menge und für jeden Spielertyp ist etwas dabei. Wir von MeinMMO waren daher neugierig, herauszufinden, welche Jobs bei euch besonders beliebt sind.

In einer Umfrage haben wir euch darüber abstimmen und ein Ranking der beliebtesten Jobs aus FFXIV aufstellen lassen.

So habt ihr abgestimmt: Insgesamt haben an der Umfrage 1.332 Leser teilgenommen. Jeder konnte dabei nur eine Stimme vergeben. Hier sind die Plätze 17 bis 11:

  • Platz 17: Krieger (3,08 %)
  • Platz 16: Gelehrter (3,83 %)
  • Platz 15: Mönch (4,13 %)
  • Platz 14: Maschinist (4,28 %)
  • Platz 13: Ninja (4,5 %)
  • Platz 12: Barde (5,18 %)
  • Platz 11: Schwarzmagier (5,41 %)

Hier ist die Top 10 eurer beliebtesten Klassen.

Platz 10: Revolverklinge

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  • Waffe: Gunblade
  • Rolle: Tank
  • Addon: Shadowbringers
  • Stimmen: 5,48 %

Das ist die Revolverklinge: Die Revolverklinge ist neueste Ergänzung bei den Tank-Jobs von FFXIV. Der Job basiert auf dem Charakter Squall aus FFVIII, dessen Gunblade als Vorlage für die Waffe des Jobs diente und dessen Skills auch ins MMORPG übernommen wurden.

Revolverklinge ist ein klassischer Kombo-Job. Im Kampf setzt er bestimmte Skills direkt nacheinander ein, um eine Kombo zu bilden, die mit jeder Fähigkeit mehr Schaden anrichtet. Seine Ressource Cartridge verleiht dem Tank magische Kugeln für seine Waffe, die er verbrauchen kann, um mächtige Finisher-Skills einzusetzen.

In FFXIV stammte die Kampfkunst der Revolverklinge aus einer Nation namens Bozja. Vor langer Zeit hat eine Elite-Garde von Bozja die Gunblades genutzt, um ihre Königinnen zu verteidigen. Nach der Eroberung des Landes durch Garlemald glaubten viele, dass diese Kampfkunst verloren ging. Doch es gibt noch wenige, die sie beherrschen und neue Revolverklingen ausbilden können.

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Final Fantasy XIV neuer Job: So schaltest du die Revolverklinge in Shadowbringers frei
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Platz 9: Astrologe

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  • Waffe: Astroglobus
  • Rolle: Heiler
  • Addon: Heavensward
  • Stimmen: 5,71 %

Das ist der Astrologe: Astrologe ist einer der aktuell drei Heiler-Jobs von FFXIV und ein Hybride. Er kann vor dem Kampf zwischen zwei Stances wechseln, die seinen Schwerpunkt entweder auf reine Power-Heilung oder auf Schild-Heilung lesen.

Zudem kann der Astrologe die Gruppe buffen, indem er die Macht der Sterne nutzt. Im Kampf zieht er regelmäßig eine zufällige Karte aus seinem Deck, die er dann einem der Mitspieler zuordnen kann. Der Mitspieler bekommt dann je nach Karte einen Schadensbuff.

Ursprünglich stammte die Kunst des Sternenlesens aus dem weit entfernten Land Sharlayan. Nachdem das Imperium von Garlemald seinen Eroberungszug begonnen hatte, zogen sich die Sharlayer auf eine Insel im Norden des Kontinents zurück und nahmen ihr Wissen mit sich. Doch einzelne Astrologen kommen weiterhin nach Eorzea und verbreiten ihr Wissen unter den Abenteuerern.

Platz 8: Paladin

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  • Waffe: Schwert und Schild
  • Rolle: Tank
  • Addon: Grundspiel “A Realm Reborn”
  • Stimmen: 6,23 %

Das ist der Paladin: Ein weiterer Job aus den Reihen der Tanks. Paladin ist in FFXIV so klassisch, wie er nur werden kann. Er tankt mit Schwert und Schild, nutzt heilige Magie, um seinen Gegnern zu schaden, und kann sich selbst heilen, wenn es mal ganz brenzlich wird.

Ähnlich wie bei Revolverklinge reiht auch der Paladin seine Kombo-Skills im Kampf aneinander, um Schaden zu verursachen und die Aggro der Gegner auf sich zu ziehen. Die Kombo beendet er aber mit der dreifachen Ausführung eines starken Finishers. Zudem lässt ihn seine Ressource Eid kurzzeitig einen starken defensiven Skill ausführen.

Paladine dienen seit Jahrhunderten dem Königshaus des Stadtstaates von Ul’dah und schützen die Mitglieder Hauses mit ihrem Leben. Ursprünglich war die Ehre, ein Paladin zu werden, nur wenigen treuen Kämpfern der Sultane vergeben. Neuerdings werden aber auch talentierte und aufrichtige Abenteurer in ihre Ränge aufgenommen.

Platz 7: Dragoon

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  • Waffe: Speer
  • Rolle: Nahkampf-DD
  • Addon: Grundspiel “A Realm Reborn”
  • Stimmen: 6,31 %

Das ist der Dragoon: Der erste DD in unserer Top 10 ist ein Nahkämpfer, der einen Speer schwingt. Der Dragoon nutzt im Kampf zwei verschiedene Kombos, die in zwei starken Finishern münden und nach dem Abschluss den ersten Skill der Kombos verstärken. Das führt dazu, dass sich die Kombo immer im Kreis dreht.

Am bekanntesten sind die Dragoons allerdings für ihre Sprünge. Mit den mächtigen Sprungangriffen stürzen sie sich auf ihre Gegner herab und verursachen massiven Schaden. Dank der Kraft des Drachen, die die Dragoons für sich nutzen können, werden ihre Sprünge noch stärker.

Tausend Jahre lang galten die Dragoons als Elite-Kämpfer von Ishgard im Krieg gegen die Drachen. Mit ihren Speeren konnten sie die dicken Schuppen der Biester durchbohren und sie vernichten. Doch nach dem Ende des Krieges kam auch die Wahrheit über die ursprüngliche Aufgabe der Dragoons ans Licht.

Platz 6: Tänzer

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  • Waffe: Wurfwaffen
  • Rolle: Fernkampf-DD
  • Addon: Shadowbringers
  • Stimmen: 6,61 %

Das ist der Tänzer: Mit dem Tänzer kam der dritte Fernkampf-Job zu FFXIV und verdrehte der Community mit seinen schönen Animationen und Support-Fähigkeiten den Kopf. Im Kampf nutzt der Tänzer Wurfwaffen, um seine Gegner anzugreifen und Tänze, um den Gruppenmitgliedern Buffs zu verleihen.

Die Angriffe des Tänzers füllen einerseits seinen Tanzfieberbalken und verleihen ihm andererseits Federn. Beide Ressourcen können erst gesammelt und dann für starke Angriffe genutzt werden.

Wie viele andere Jobs nimmt auch der Tänze seinen Ursprung weit weg von Eorzea. Der Kriegstanz kommt nämlich aus der Nation Radz-at-Han, einem Inselstaat, den die Spieler im kommenden Addon Endwalker besuchen werden. Die Tänzer sollen mit ihren anmutigen Bewegungen nicht nur die Gemüter der Zuschauer erheitern, sondern auch die Dunkelheit und Trauer aus ihren Seelen vertreiben.

Auf der nächsten Seite geht es weiter mit den Top 5 Jobs aus unserer Umfrage.

LoL-Profis bauen Super-Team, um international zu gewinnen – Versagen schon in Europa

Das europäische League of Legends-Team G2 Esports hat sich in diesem Jahr mit einem der besten AD-Carrys der Liga verstärkt. Damit wollten sie international angreifen und Turniere gewinnen. Doch nun scheiterten sie bereits an der Konkurrenz in Europa, was gleichzeitig das Ende einer Ära einläutete.

Was ist passiert? Am 10. April traf das Team G2 Esports im Rahmen der Spring Playoffs 2021 auf den Konkurrenten Rogue. Beide Teams befanden sich im sogenannten Loser-Bracket, nachdem sie bereits gegen das gleiche Team verloren hatten: MAD Lions.

Wer das Duell zwischen G2 und Rogue gewinnt, würde in das Finale einziehen und erneut auf die MAD Lions treffen. Das jeweils andere Team würde als Drittplatzierter ausscheiden.

G2 Esports ging als Favorit in das Spiel. Immerhin hatten sie die reguläre Frühlingssaison auf dem ersten Platz abgeschlossen und dabei zweimal gegen Rogue gewonnen. Doch es kam anders.

G2 sah zu Beginn wie der Sieger aus

So flog G2 Esports aus den Playoffs: Das erste Match lief ziemlich genau so, wie es wohl viele Fans erwarteten hatten:

  • Rogue baute zu Beginn viel Druck auf, sicherte sich das First Blood und die ersten beiden Drachen. Entscheidend dafür war die Performance vom Jungler Inspired, der deutlich agiler und effektiver war als Jankos bei G2.
  • G2 Esports hielt sich zurück, farmte und wartete auf größere Teamkämpfe.
  • Als diese Teamkämpfe im Mid- und Lategame kamen, dominierte G2 und sicherte sich trotz eines Rückstands in den ersten 20 Minuten den Sieg.

Zu Beginn von Match 2 drehte G2 Esports etwas mehr auf und lag zwischenzeitlich mit 3:1 Kills leicht vorn, auch wenn Rogue im Gegenzug mehr Türme zerstören konnte.

Doch ausgerechnet in den Teamkämpfen gelang es Rogue dann G2 Esports in kleinere Grüppchen zu teilen und zu besiegen. Dem europäischen Super-Team mangelte es etwas an Frontline, ihr einziger Tank war der Supporter Mikyx als Blitzcrank. Das restliche Team war sehr offensiv, schaffte es aber trotzdem nicht, Odoamne als Renekton schnell genug zu töten.

In einem spannenden Kampf um den Drachen gelang es zwar dem Spieler Rekkles, den Drachen zu stehlen, doch Rogue konnte den Teamkampf gewinnen und danach direkt in die Base vordringen. Sie holten sich das zweite Match und glichen damit zum 1:1 aus.

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Das Spiel 3 wiederum dominierte Rogue von Beginn an. Zwar konnten sie sich in den ersten 20 Minuten keinen großen Vorsprung erspielen, gewannen dann aber im Midgame recht deutlich. Auch hier spielte der Jungler Inspired eine große Rolle, wobei auch der Supporter Trymbi auf Rell eine gute Plays machte.

Im finalen Match dann schaffte es Rogue immer wieder, die Angriffe von G2 perfekt zu kontern:

  • Bei Minute 14:30 schaffte es G2, den gengerischen AD-Carry in einem 3v1 zu besiegen. Doch dafür mussten sie unter den Turm und verloren viele Lebenspunkte.
  • Rogue reagierte und machte daraus blitzschnell ein 4v5, wobei sie mit vollen Lebenspunkten kamen.
  • Am Ende des Kampfes schaffte es Rogue, 4 Spieler von G2 zu töten und selbst dabei nur 2 zu verlieren. Ein großer Sieg.

Solche Kämpfe gab es zuvor bereits rund um den Herold und direkt im Anschluss bei Minute 16:30 auch auf der Toplane. Schon nach 17 Minuten hatte Rogue fast 5.000 Gold Vorsprung, den sie sich dann nicht mehr nehmen ließen.

Wer sich alle Spiele nochmal anschauen möchte, findet hier ein Highlight-Video auf YouTube, das knapp 26 Minuten lang ist:

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Das Super-Team schafft es nicht, Europa zu gewinnen

Was ist das Besondere an der Niederlage? G2 Esports dominierte in den letzten Jahren die europäische Liga. 2019 und 2020 gewannen sie beide Playoffs und konnten auch international überzeugen:

  • 2019 gewannen sie das Mid Season Invitational (das erste große internationale Turnier des Jahres) und schafften es auf Platz 2 bei den Worlds
  • 2020 fiel das MSI aus, doch bei den Worlds kamen sie auf einen guten 3./4. Platz.

Das Ziel für 2021 war ganz klar der Gewinn weiterer internationaler Titel. Dafür kauften sie im Vorfeld der Saison den AD-Carry Martin “Rekkles” Larsson vom direkten Konkurrenten Fnatic. Der gilt als einer der stärksten AD-Carrys überhaupt und wurde auch in dieser Saison zum MVP im Spring Split erklärt.

Rekkles war seit 2015 bei Fnatic und erreichte auch dort mehrfach den ersten Platz in regionalen Turnieren. Doch international konnte er keinen Titel holen. Genau das sollte sich eigentlich ändern. Mit der Niederlage gegen Rogue sind G2 nun jedoch nicht für das MSI qualifiziert.

Die nächste Chance auf einen internationalen Titel gibt es erst wieder bei den Worlds im Herbst.

Rekkles Caps LoL
Caps (links) und Rekkles (rechts) spielten mal gemeinsam für Fnatic. Nun sind sie wieder vereint bei G2 Esports.

Das erste europäische Finale ohne Fnatic oder G2: Fnatic scheiterte ohne Rekkles und mit dem neuen Midlaner Nisqy schon früh in den Playoffs gegen Schalke 04. Die dominierten das europäische LoL von 2013 bis 2016 und dann nochmal 2018. 2016, 2017 und die letzten beiden Jahre wiederum dominierte G2 Esports.

Seit der Gründung der europäischen Liga 2013 stand immer eines der beiden Teams im Finale der Playoffs. 2021 sind das jedoch Rogue und MAD Lions.

Fehlt G2 der Antreiber Perkz? Der Kroate Luka „PerkZ“ Perković war von 2015 bis 2020 ein Teil von G2 Esports. Er besetzte anfangs die Midlane, musste dann jedoch auf die Position des AD-Carrys wechseln, als Caps als neuer Midlaner verpflichtet wurde.

Perkz war der Rekordhalter, was regionale Meistertitel angeht. Er konnte sich 8 davon sichern. Zum Start der aktuellen Saison wechselte er für 5 Millionen Dollar Ablöse zum amerikanischen Team Cloud9. Dort gewann er den Spring Split und steht jetzt mit seinem Team im Finale der Playoffs. Er könnte den Sprung zum Mid Season Invitational also schaffen.

LoL Faker Titel
Faker ist der Star von T1, doch die letzten Jahre lief es nicht mehr so gut.

Doch nicht nur für G2 Esports war der erste Split eine Enttäuschung. Auch das koreanische Team T1 rund um den Superstar Faker verpasste den Einzug ins Mid Season Invitational:

LoL-Gott gestürzt: Faker und T1 scheitern 2021 an ihrem Albtraum-Gegner

Pokémon GO: „Serpifeu im Sonnenschein“ für 1 € – Was steckt im Ticket?

Im Shop von Pokémon GO findet ihr gerade ein Ticket für 1 € für den Community Day mit Serpifeu. Wir zeigen euch alle Aufgaben und Belohnungen der Spezialforschung.

Was ist das für eine Forschung? Wie zu jedem Community Day könnt ihr dafür ein Ticket für etwa einen Euro im Ingame-Shop kaufen (Je nach Shop variiert der Preis um ein paar Cent). Das Ticket schaltet euch eine Forschung frei, die bestens zum Community-Day-Event passt.

Wir zeigen euch in dieser Übersicht alle Quests und Belohnungen, damit ihr leichter entscheiden könnt, ob sich ein Kauf für euch überhaupt lohnt.

Wo gibt es das Ticket? Öffnet Pokémon GO und besucht dort den Shop. Unterhalb der Boxen findet ihr die Kategorie “Weltweite Events”. Hier findet ihr das Ticket “Serpifeu im Sonnenschein”.

Ticket für Community Day mit Serpifeu – die Forschung

Woher kommen die Infos? Durch die Zeitverschiebung ist der Community Day mit Serpifeu bereits aktiv. Trainer veröffentlichten die Forschungen des 1-€-Tickets unter anderem auf reddit. In der folgenden Übersicht tragen wir sie für euch zusammen (via Leekduck.com).

Serpifeu-Forschung zum C-Day 1/4

AufgabeBelohnung
Nutze 10 Power-Ups
bei Pokémon
15 Pokébälle
Fange 15 SerpifeuBegegnung mit
Serpifeu
Lande 5 gute Würfe20 Serpifeu-Bonbons

Stufenbelohnung: Für den Abschluss dieser drei Aufgaben erhaltet ihr zusätzlich 2.000 Sternenstaub, 10 Sananabeeren und eine Begegnung mit Serpifeu.

Serpifeu-Forschung zum C-Day 2/4

AufgabeBelohnung
Fange 15 Serpifeu30 Serpifeu-Bonbons
Verschicke 10 PokémonBegegnung mit
Efoserp
Entwickel 3 Serpifeu15 Pokébälle

Stufenbelohnung: Für den Abschluss dieser drei Aufgaben erhaltet ihr zusätzlich 1.500 Erfahrungspunkte, 10 Superbälle und eine Begegnung mit Serpifeu.

Serpifeu-Forschung zum C-Day 3/4

AufgabeBelohnung
Lande 3 großartige
Curveball-Würfe
50 Serpifeu-Bonbons
Entwickle 1 Efoserp1 Sternenstück
Verschicke 10 Pokémon10 Superbälle

Stufenbelohnung: Für den Abschluss dieser drei Aufgaben erhaltet ihr zusätzlich 2.500 Erfahrungspunkte, 15 Hyperbälle und ein Rocket-Radar.

Serpifeu-Forschung zum C-Day 4/4

AufgabeBelohnung
Bereits erledigt2 Silberne Sananabeeren
Bereits erledigtBegegnung mit Serpifeu
Bereits erledigt3.500 EP

Stufenbelohnung: Für den Abschluss dieser drei Aufgaben erhaltet ihr zusätzlich 3.000 Sternenstaub, 2 Sonderbonbons und eine Begegnung mit Serpiroyal.

Lohnt sich der Kauf des Tickets?

Das müsst ihr beachten: Der reine Gegenwert der Items, die ihr durch die Belohnungen bekommt, übertrifft den Kaufpreis von 1 €.

  • Ein Rocket-Radar kostet regulär 200 Münzen also etwa 2 €
  • Ein einzelnes Sternenstück kostet 100 Münzen, also etwa 1 €
  • Hinzu kommen Sternenstaub, Bälle, Beeren und EP

Habt ihr sowieso vor, euch diese Items zu kaufen, dann erhaltet ihr sie über das Ticket für 1 € jetzt deutlich günstiger. Solltet ihr an diesen Gegenständen nicht interessiert sein und braucht die Extra-Bonbons für Serpifeu nicht, dann lohnt sich der Kauf des Tickets wohl nicht für euch.

Wie gefällt euch diesmal das Ticket für den Community Day? Ist das etwas, das ihr euch kaufen wollt, oder spielt ihr das Event kostenlos? Schreibt uns eure Meinung doch hier in die Kommentare auf MeinMMO und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

Schon ausprobiert? Der Namenstrick für die neue Evoli-Entwicklung “Feelinara” steht fest, noch bevor das Pokémon im Spiel veröffentlicht wurde.

2 neue MMORPGs, von denen ihr bisher nicht wusstet, dass sie 2021 erscheinen

In der Woche vom 5. bis zum 11. April gab es viele Infos zu neuen MMORPGs. So wurden gleich zwei Spiele angekündigt, die noch 2021 auf Steam erscheinen sollen. Wir von MeinMMO verraten außerdem, was sich sonst so bei MMORPGs getan hat.

Die Highlights der Woche: In dieser Woche wurden direkt zwei neue MMORPGs angekündigt:

Der Aufreger der Woche: Der kommt auch in dieser Woche wieder von beliebten WoW. Denn der Entwickler Omar Gonzalez hat nach knapp 18 Jahren bei Blizzard das Studio verlassen. Er gilt als der “Vater von WoW Classic”, weil er quasi im Alleingang einen Prototypen erstellt hat.

Er wechselt seinem alten Chef Mike Morhaime hinterher, der 2018 Blizzard verlassen und das neue Studio Deamhaven gegründet hatte.

Das Kurioseste der Woche: Wie ist das eigentlich, wenn man rund 16 Jahre nach dem Release mit World of Warcraft anfängt? Diese Frage hat sich auch MeinMMO-Autor Maik Schneider gestellt und es einfach ausprobiert. Wie er sich dabei gefühlt hat, erfahrt ihr hier: Wie ist es eigentlich, 2021 mit WoW anzufangen?

Swords of Legends
So sieht das neue Swords of Legends aus, das Gameforge im Sommer zu uns bringen will.

Diskussionen um Twinks in WoW und PvP in ESO

Das passierte diese Woche bei den großen MMORPGs:

Das passierte bei den kleineren MMORPGs:

Das passierte bei den MMORPGs in der Entwicklung:

Das waren die News dieser Woche aus der Welt der MMORPGs im Überblick. Was war euer persönliches Highlight? Habt ihr etwas Spannendes diese Woche erlebt? Oder haben wir etwas Wichtiges vergessen? Schreibt es uns doch in die Kommentare.

WoW: Nackter Magier meistert Endgame-Dungeon solo, an dem andere verzweifeln

Dieser Magier-Spieler in WoW: Shadowlands zeigt, dass man nur ein bisschen Glück benötigt, um Thorghast zu clearen. Er verzichtet auf sämtliche Ausrüstung und zaubert den Endboss nackt kaputt.

Um was geht es? Die gewundenen Korridore sind in WoW gerade der schwerste Abschnitt in Torghast. In einem eindrucksvollen Video demonstriert ein Magier-Spieler, wie er den Endboss auf Ebene 18 ganz ohne Ausrüstung besiegt.

Er tritt ihm nackt gegenüber und verlässt sich dabei auf seine gebufften Zauber. Wie ihr im Clip seht, funktioniert das überraschend gut.

So läuft der Kampf zwischen nacktem Magier und Endboss

Seht euch das an: Das Video von Ilya Pavlenko zeigt seinen Magier mit einem Item-Level von 0. Er trägt keine Ausrüstung, die ihm irgendwie im Kampf bereichern könnte. Damit tritt er dem Endboss auf der 18. Ebene gegenüber. Der Spieler erklärt, dass es sich bei dieser Begegnung um die Schwierigkeit von Layer 8 handelt.

Das ist die höchstmögliche Schwierigkeit, die in diesem Teil von Torghast möglich ist. Das macht die nackte Begegnung noch ein gutes Stück heftiger.

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Das ist besonders an Torghast: Eigentlich soll Torghast ein schwerer Endgame-Dungeon sein. Doch letztendlich kommt es dabei immer darauf an, mit welcher Klasse man mitmacht, wie gut der Spieler ist und wie gut der Zufallsfaktor bei den auswählbaren Verbesserungen ausfällt.

So reagieren die Spieler darauf: Einige Spieler gratulieren dem Magier zu seinem Sieg. Außerdem fällt das besonders aufgeräumte Interface auf, weshalb der Ersteller wiederholt nach seinen Add-ons gefragt wird. Das sind größtenteils: Weakauras, Dominos, Details, SexyMap, Immersion und moveanything.

Auf der Webseite WoWHead (via wowhead.com) wird der Run auch diskutiert. Da sprechen Spieler davon, wie schwer diese Erfahrung sein kann. Ein Spieler berichtet, dass er mit seinem DK, der über Item-Level 210 verfügt, nicht Layer 5 schaffte – ihm fehlten auf Ebene 16 schlichtweg die DPS.

Ein anderer Spieler schreibt, dass er die letzten 2 Layer nicht mal mit seinem Mönch schafft, der über Item-Level 227 verfügt.

Generell spricht man darüber, dass es einige Klassen in Torghast deutlich einfacher haben als andere und dass der Zufallsfaktor eine riesige Rolle in der Entscheidung zwischen Win oder Fail ausmacht.

Mit welchen Klassen habt ihr eure coolsten Meilensteine in Torghast erhalten? Schreibt es uns doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Ihr habt gerade noch ein bisschen Zeit, in WoW durch Rumstehen reich zu werden. Nutzt das schnell aus, wenn ihr eure Gold-Reserven auffüllen wollt.

Pokémon GO: Darum solltet ihr euch in diesem Monat unbedingt Demeteros sichern

Im Monat April sticht ein legendäres Pokémon besonders hervor: Die Tiergeistform von Demeteros feiert sein Debüt in Pokémon GO. Wir verraten euch, warum ihr es unbedingt jagen solltet und es das Pokémon des Monats ist.

Warum ist Demeteros gerade so wichtig? Am 13. April feiert die Tiergeistform von Demeteros sein Debüt in Pokémon GO. Bisher konnte man nur die Inkarnationsform fangen, die zwar schon stark war, aber nicht alle anderen Boden-Angreifer überragte. Das dürfte mit der Tiergeistform ganz anders werden. Sollte es die Attacken behalten, dann bekommen wir damit den mit Abstand besten Boden-Angreifer im Spiel.

Das ist Grund genug, weshalb ihr euch im April voll auf die Demeteros-Raids stürzen solltet. Immerhin gibt es dadurch nach Monaten von Wiederholungen und schwachen Raid-Bossen endlich wieder ein neues und gleichzeitig nützliches Monster in den Raids.

Das ist die Geschichte von Demeteros: Das Pokémon gehört zu dem Trio “Kräfte der Natur” zu dem auch Boreos und Voltolos gehören. Die 3 Monster repräsentieren den Wind, das Gewitter und den Boden. Anders als Boreos und Voltolos, die bei Landwirten gefürchtet werden, ist Demeteros beliebt. Es taucht dort auf, wo die Ernten reich sind. Dadurch wird es in der Pokémon-Welt auch der “Herr des Ackerbaus” genannt.

Demeteros in Pokémon GO – Der beste Boden-Angreifer

Wie bekomme ich Demeteros? Das legendäre Pokémon wird vom 13. April bis zum 27. April in den Level-5-Raids verfügbar sein. Nur in diesem Zeitraum werdet ihr die Tiergeistform von Demeteros herausfordern und fangen können. Wann dieses Pokémon danach wiederkommen wird, ist bisher unklar.

Ihr müsst also, wie ihr es von den legendären Raids kennt, mit einem Raid- oder Fern-Raid-Pass und ausreichend Mitspielern das legendäre Monster herausfordern.

So gehe ich in diesem Monat vor: In den letzten Monaten habe ich legendäre Raids oftmals vernachlässigt. Doch im April werde ich wieder voll loslegen. Dafür habe ich mir schon eine Gruppe von Mitspielern zusammengestellt und wir werden per Fern-Raid so viele Demeteros wie möglich besiegen. Mein Ziel ist ganz klar: Mindestens ein Demeteros mit 98 % IV.

Dafür werde ich vor allem die Raid-Stunde benutzen, die zum Glück gleich zweimal mit Demeteros stattfinden wird. Ansonsten werde ich aber auch täglich meine Pässe investieren und sicherlich die ein oder andere PokéMünze für weitere Raid-Pässe investieren.

legendäre Jahreszeit Pokemon GO Boreos, Demeteros, Voltolos
Demeteros seht ihr hier links im Bild.

So stark wird Demeteros: Hier wird es jetzt richtig spannend. Dafür blicken wir zunächst auf die Werte von Demeteros:

  • Angriffswert: 289
  • Verteidigungswert: 179
  • KP-Wert: 205
  • Maximale WP: 4434

Aktuell gibt es kein anderes Boden-Pokémon, das einen so hohen Angriffswert wie Demeteros in der Tiergeistform hat. Groudon auf Platz 2 hat “nur” 270 im Angriff. Dazu kommt, dass zumindest aktuell Demeteros mit Lehmschuss und Erdkräfte eines der besten Boden-Movesets im Spiel beherrscht. Diese Mischung macht das legendäre Pokémon mit Abstand zum besten Boden-Angreifer im Spiel.

Anmerken muss man allerdings, dass die Tiergeistformen von Boreos und Voltolos kurz vor dem Release beide neue Attacken bekommen haben. Dadurch wurden beide Monster allerdings verstärkt. Werden die Attacken von Demeteros kurz vor dem Release nochmal verändert, dann könnte es möglicherweise schwächer werden.

Was steht sonst noch in diesem Monat an? Der Monat steckt noch voller Events in Pokémon GO. Neben dem Debüt von Demeteros wird es weitere neue Pokémon aus der Gen 6 geben und spannende Events. Den gesamten Event-Kalender gibt es hier:

Pokémon GO: Alle Events im April 2021 – Welches lohnt sich?

Das Pokémon des Monats wird nun regelmäßig auf MeinMMO vorgestellt. Wir zeigen euch dabei immer ein Monster, was in diesem Monat relevant und wichtig ist.

Quelle(n):
  1. Gamepress

Neuer Trailer zum Steam-MMO The Day Before zeigt, wie ihr Zombies bekämpft

Das neue Survival-MMO The Day Before hat einen 13 Minuten langen Trailer veröffentlicht, in dem das Gameplay des Spiels im Vordergrund steht. Einige Spieler spotten allerdings, dass es anderen Zombie-Spielen sehr ähnlich sieht.

Das ist The Day Before: In dem neuen Survival-MMO erwacht ihr ohne Erinnerungen in einer post-apokalyptischen Welt, die von Zombies überrannt wurde. Ihr seid einer der wenigen Menschen, die immun gegen das furchtbare Zombie-Virus sind.

Eure Aufgabe ist es nun in dieser Welt zu überleben und herauszufinden, was passiert ist. Dabei spielt ihr in der Third-Person-Perspektive und erkundet zusammen mit anderen Spielern die Open World von The Day Before. PvP wird ebenfalls eine Rolle spielen, denn ihr werdet in der hoffnungslosen Welt um die knappen Ressourcen wie Treibstoff und Essen kämpfen müssen.

Die Entwickler von Fntastic haben nun einen langen Gameplay-Trailer veröffentlicht, der verschiedene Aspekte des Shooters zeigt.

Das zeigt der Trailer: Der neue Trailer zu The Day Before ist 13 Minuten lang und zeigt einen Gameplay-Abschnitt, wie er sich im Spiel ereignen könnte:

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Nach einer kurzen Einführung durch einen Radio-Host, der einige Einblicke in die Welt und Story von The Day Before liefert, wechselt man zu zwei Autos, die einer Waldstraße folgen. Unten rechts sieht man dabei eine Anzeige für Benzin, die stetig sinkt.

Die weite Open-World weist dabei das typische post-apokalyptische Feeling auf: menschenleere triste Landschaften, kaputte Fahrzeuge, verwüstete Siedlungen und Gebäude. Direkt beim ersten Stopp trifft man auch auf die Zombies, die ganz klassisch auf die Spieler zu rennen und dabei abgeschossen werden.

Sie sind die Hauptgegner des Spiels und tauchen während der Erkundung der Umgebung immer wieder in Gruppen auf. Weitere Gameplay-Elemente, die man in dem Trailer erkennen kann, sind:

  • Plündern von Ressourcen und Essen, wie es sich für ein Survival-Spiel gehört
  • Reparatur von Fahrzeugen
  • Crafting und Fallen
  • Das Ausrüstungs- und Inventar-System

Der Trailer endet damit, dass die Spieler sich vor einem Polizeiauto in einem Bunker verstecken und ein Tunnelsystem entdecken.

Das sagen die Kommentare: In den Kommentaren unter dem YouTube-Video gibt es mittlerweile fast 6.000 Kommentare, die alle bunt gemischt sind. User zeigen generelles Interesse an dem Spiel und wollen es vorerst im Auge behalten, andere warnen allerdings, dass Leute sich nicht hypen lassen sollen:

Halte deine Erwartungen niedrig, Junge, und du wirst niemals enttäuscht […].

YouTube-User Pipeanp (6.965 Upvotes)

Einige andere wiederum machten sich etwas darüber lustig, dass das Spiel wie ein generische Zombie-Shooter aussieht. Der User Elibbb1111 bezeichnete The Day Before als “The Last of Us: The Days Gone before The Division” und in der Tat weist das Spiel einige Ähnlichkeiten zu The Division aus. Sein Kommentar erhielt über 4.000 Upvotes und andere User kommentierten drunter mit ihren eigenen Kreationen, die aus den Namen bekannter postapokalyptische Zombie-Spiele in Third-Person-Perspektive bestanden.

the day before spott youtube

Trotz des Spottes scheint der Trailer bei den Usern aber dennoch gut anzukommen. Es wurde insgesamt fast eine Million mal angeschaut und zählt bei 22.000 Upvotes nur 858 Downvotes (Stand: 10.04.2021, 16:00 Uhr).

Wann erscheint The Day Before? Ein konkretes Release-Datum für das Spiel gibt es noch nicht, es soll allerdings im 2. Quartal 2021 auf Steam erscheinen.

Wie findet ihr den Gameplay-Trailer? Sieht The Day Before nach einem Spiel aus, in das ihr eure Zeit investieren würdet oder habt ihr kein Interesse an dem Titel? Erzählt es uns in den Kommentaren unter dem Artikel.

7 Dinge, die das neue Survival-MMO The Day Before anders macht als The Division

Outriders wird euch euren verlorenen Loot zurückgeben, aber nicht alles

In einem reddit-Post kündigte der Senior Community Manager von Square Enix an, dass die Entwickler von Outriders den schweren Bug angehen werden, der die Spieler um ihren Loot brachte. Es wird außerdem eine einmalige Aktion geben, bei der die verlorenen Sachen wiederhergestellt werden.

Um diesen Bug geht’s: Während der Launch von Outriders von Server-Problemen und Fehlern geplagt war, hat der Loot-Bug den Spielern wohl mit die größten Frust-Momente beschert. Spieler wurden erst aus dem Game geschmissen und als sie sich dann wieder einloggten, standen viele Charaktere ohne Ausrüstung da.

Alle Waffen und Rüstungen jeglicher Seltenheitsstufen waren weg, das komplette Inventar war leer. In einem Loot-Shooter, der auf starke Ausrüstung setzt, ein herber Verlust.

Das hat der Community Manager gesagt: In einem Post auf reddit hat sich der Community Manager von Square Enix thearcan gemeldet und die Pläne des Entwicklers People Can Fly bezüglich des Loot-Bugs erläutert.

So planen die Entwickler eine Wiederherstellung der Items, die aufgrund des Bugs verloren gegangen sind. Es gibt allerdings einige Einschränkungen:

  • Die Wiederherstellung wird an einem bestimmten Tag passieren und wird ein großes, einmaliges Event sein. Das Datum dafür wird noch angekündigt, es soll aber in den nächsten Wochen passieren
  • Es werden voraussichtlich nur die wertvollsten Items wiederhergestellt, also epische und legendäre Ausrüstung. Ein Inventar, das voll mit blauem Gear war, wird wahrscheinlich nicht wiederhergestellt
  • Die Wiederherstellung wird die Items zu eurem Inventar hinzufügen. Die Items darin werden nicht ersetzt.
  • Es kann passieren, dass die wiederhergestellten Items nicht ganz dieselben Statuswerte haben, wie die, dir ihr verloren habt

Ihr werdet also den wertvollsten Teil eurer verlorenen Sachen zurückerhalten.

Falls es in Zukunft dennoch passieren sollte, dass ihr aufgrund des Bugs eure Items verliert, könnt ihr euch an den Support von Outriders wenden. Die Entwickler planen ihre Teams mit Tools auszurüsten, sofort eine Wiederherstellung für einzelne Spieler durchführen zu können.

Das Auftreten des Bugs soll mit dem heutigen Patch (am 10. April) außerdem “massiv reduziert” worden sein. Der Patch soll die Crashes von Outriders fixen.

Miese Stimmung auf reddit

Während die Entwickler an einem Fix und der Wiederherstellung der Items arbeiten, herrscht im offiziellen subreddit von Outriders schlechte Stimmung. In vielen Threads beschwert man sich darüber, dass der Inventar-Bug und der Loot-Verlust den Spielspaß massiv beeinträchtigt.

outriders loot bug reddit
Frustrierte Spieler schreiben sich auf Frontpage vom Outriders-reddit ihren Ärger von der Seele

Spieler berichten verärgert darüber, dass Charaktere, in die sie 80 bis 100 Stunden an Spielzeit reingesteckt haben, beim Einloggen völlig nackt und ohne Gear dastehen. Die angekündigte Wiederherstellung der Items ist für einen Teil von ihnen auch nur ein schwacher Trost. Der User Ok_Entertainment_112 schrieb:

[…] Viele Leute […] hatten 3 bis 5 Gear-Teile mit den exakt gleichen Stats für unsere Builds. Wir werden kein Gear mit den gleichen Stats zurückbekommen, wir bekommen kein Gear, dessen Stats maximiert sind. Wenn sie uns also die Items zurückgeben, sind es mindestens 20 bis 30 Stunden bis wir zurück an dem Punkt sind, wie vor dem Verlust. […]

In diversen Kommentaren geben ihm andere User auf reddit recht und bezeichnen den Loot-Bug zynisch als einen “New Game Plus”-Modus (via reddit).

Was haltet ihr von der Wiederherstellung? Hat der Bug euch auch erwischt oder konntet ihr bis jetzt problemlos spielen? Schreibt es uns in die Kommentare.

In der Zwischenzeit sind hier einige Tipps, wie ihr euch vor dem Bug schützen könnt:

Fieser Bug in Outriders klaut all euren Loot – Spieler zeigen Tipp zum Schutz

Während viele Spieler Grinden in MMORPGs nervig finden, genieße ich es gerade richtig

Grind in MMORPGs ist ein heikles Thema. Er wird oft genutzt, um die Spieler langfristig bei Laune zu halten, aber gleichzeitig wird er von vielen Spielern als nervig empfunden. MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch jedoch hat sich aktuell in den Grind in Black Desert verliebt. Für ihn hat es etwas Entspannendes und schon fast etwas Meditatives.

Wenn ich jemandem erzähle, dass ich gerade Spaß am Grinden habe, werde ich schief angeguckt. Denn Grind wird meist als anstrengend, zeitraubend und unnötig angesehen. Ich selbst hatte lange Zeit Probleme mit dem Grind, vor allem wenn es nicht mal richtige Aufgaben gab, sondern nur stumpf Mobs geklatscht werden mussten.

Das hat sich in den letzten Monaten verändert. Es mag durchaus daran liegen, dass Winter war, man permanent durch die Pandemie eingeschränkt wurde und es einfach an spannenden, neuen MMORPGs mangelt, doch das Grinden hat sich bei mir in eine Art Ventil verwandelt.

Ich schaffe es inzwischen, mich dabei komplett zu entspannen und auch mal den Frust des Alltags loszuwerden. Mir tut das Grinden überraschend gut und in diesem Artikel möchte ich euch einen kleinen Einblick geben, woran das liegt.

Was ist überhaupt Grind? Das Grinden bezeichnet bei MMORPGs eine mühselige, aber geistlose Tätigkeit, bei der man oftmals die immer gleiche Aufgabe erledigt. Die bekanntesten Beispiele dafür ist das Töten der immer gleichen Mobs, ohne dabei Quests zu erledigen oder sich sonst anderweitig zu betätigen. Doch auch das stumpfe Farmen von Materialien oder das immer gleiche Erledigen von Aufgaben oder Dungeons in der Hoffnung ein bestimmtes Item zu bekommen, werden als Grind bezeichnet.

Monster schnetzeln, Fortschritt haben und gleichzeitig Netflix schauen

Wie kam ich zum Grinden? Meinen Spaß habe ich in den letzten Monaten vor allem in dem MMORPG Black Desert gehabt. Das ist bekannt dafür, dass es “grindig” darin zugeht, auch weil es kein Max-Level gibt und man so im Grunde endlos weiter spielen kann. Der höchste europäische Spieler hat derzeit die Stufe 66 erreicht.

Genau dieser Spieler, Florian aka RisingSun, hat damals im Interview zu mir gesagt, dass er gerne in BDO grindet. Das war im April 2020 und für mich war es damals nur schwer nachzuvollziehen. Eigentlich habe ich Grind über viele Jahre belächelt, ignoriert und irgendwie empfand ich es als unnötig.

“Warum sollte ich stundenlang die gleichen Mobs hauen, statt mit anderen Spielern in Dungeons zu gehen, PvP zu machen oder spannende Geschichten zu erleben?”

Black Desert Klasse Sage
Black Desert bekam zuletzt die neue Klasse Sage. Auch mit der war ich schon unterwegs.

Doch in den letzten Monaten hat sich mein Mindset in dieser Hinsicht geändert:

  • Mit anderen Spielern unterwegs zu sein, kann frustrierend und nervig sein. Wipes strengen an und wenn es in richtig harte Dungeons geht, ist Kommunikation im Voice nötig.
  • Sich auf eine spannende Geschichte einzulassen wiederum verlangt Konzentration und den Willen diese aktiv zu verfolgen.
  • PvP hat ebenfalls eine Mischung aus Frust und Anstrengung, zumindest wenn man, wie ich, immer gewinnen will.

Doch manchmal gibt es einfach Tage, da hat man keine Lust auf Kommunikation oder einfach keine Konzentration für eine spannende Geschichte mehr übrig. Früher war das recht selten bei mir, doch in den letzten Monaten kam das häufiger vor.

Mir fehlte ein Ventil, eine Beschäftigung in Spielen, die ich ohne Konzentration erledigen kann. Und so habe ich mich dem Grind zugewandt.

Was mache ich beim Grinden? Derzeit verbringe ich meine meiste Zeit in Black Desert. Das Spiel bietet unheimlich viele Möglichkeiten zur Beschäftigung, darunter ein spannendes Wirtschaftssystem, Housing, Rollenspiel oder PvP.

Ich wiederum habe mir das stumpfste überhaupt herausgesucht: Mobs klatschen.

Die Spielwelt von Black Desert teilt sich in verschiedene “Spots” auf, also Orte, an denen sich viele Monster einer bestimmten Stufe versammelt. An diesen Spots grindet man dann einfach, in dem man die Mobs besiegt. Hat man ein gewisses Level bzw. später eine Ausrüstung erreicht, zieht man dann zum nächsten Spot weiter. Fertig.

Black Desert Map
Auf der Map von Black Desert werden die verschiedenen Spots gezeigt. Anfangs werden noch Level angegeben, später AK (Angriffskraft).

Warum tue ich das? Je nach Grind-Spot muss man zwar ein wenig aufpassen, wenn die Monster plötzlich zu stark werden, aber im Grunde kann man diesen Grind total kopflos und ohne auf das Geschehen zu achten betreiben. Ich bleibe meist leicht unter meinem AK-Level (meiner Angriffskraft), damit es wirklich einfach ist.

Das Grinden hat bei mir gleich mehrere positive Aspekte:

  • Ich kann den Stress des Tages abschütteln, in dem ich Monster zerlege
  • Ich sammle Loot und XP, was mir trotzdem einen Fortschritt im Spiel bringt
  • Ich schaue nebenbei Livestreams auf Twitch oder Serien auf Netflix, was zur Entspannung beiträgt
  • Ich chatte gleichzeitig ein bisschen mit den Gildenkollegen

Der zweite und letzte Aspekt sind gleichzeitig die Gründe, warum ich gerne in einem MMORPG grinde und mich beispielsweise nicht in einen Singleplayer stürze.

Denn zum einen sammle ich Fortschritt und erreiche neue Gebiete oder Ausrüstung, was in mir ein positives Gefühl auslöst und was mir hilft, wenn ich mal wieder Lust auf die richtigen MMO-Inhalte habe. Zum anderen habe ich immer noch Kontakt zu Leuten, mit denen ich gerne schreibe oder mal unterwegs bin.

Grind ist nur dann gut, wenn er optional ist

Bin ich jetzt ein riesiger Fan von Grind? Jein! Denn Black Desert und das Klatschen von Mobs stellen für mich so ein bisschen die Ausnahme dar. Zwar bringt es minimale Vorteile, wenn man über Level 63 hinaus levelt, aber die kleinen Attributsboni spielen im Gameplay keine entscheidende Rolle.

Darum ist der Grind in Black Desert ab einem gewissen Punkt im Grunde optional. Und das ist meiner Meinung nach “guter Grind”, wenn ich ihn durchleben kann, aber nicht muss.

Wenn der Grind jedoch zum Zwang wird, beispielsweise weil es keine Quests mehr gibt oder ein bestimmtes Item-Level vorausgesetzt wird, dann stehe ich dieser “Spielart” weiterhin kritisch gegenüber.

Auch Black Desert hat übrigens “schlechten Grind” beziehungsweise einen Aspekt, der mir nur wenig zusagt. Um Ausrüstung zu leveln braucht man Glück und kann dabei auch Stufen verlieren. Ein System, das mir überhaupt nicht zusagt und was ein Grund dafür ist, dass ich lange Zeit überhaupt kein Black Desert gespielt habe.

BDO Ausrüstung verstärken
In Black Desert hat das Verstärken von Ausrüstung immer etwas mit Glück zu tun. Auf hohen Stufen kann der Gegenstand sogar schwächer dabei werden.

Welches Spiel verzichtet fast komplett auf Grind? Guild Wars 2! Und nicht umsonst gehört es zu meinen liebsten MMORPGs. Dort ist das Leveln auf Stufe 80 und das Erreichen der besten Ausrüstung schnell erledigt.

Das Spiel wiederum setzt ein wenig auf “Fashion-Grind”. Man macht es sich also zur Aufgabe besonders gut auszusehen, etwa in dem man bestimmte Rüstungssets farmt oder Farben freischaltet, um diese dann einzufärben.

Wie steht ihr zu Grind? Und wobei könnt ihr in Games so richtig abschalten? Verratet es uns in den Kommentaren und der Umfrage!

In Guild Wars 2 habe ich auch einer meiner kuriosesten Gaming-Erlebnisse gehabt. So wurde ich mit echtem Geld bezahlt, um in Raids zu sterben. Lest hier die ganze Geschichte: Ich habe für das Sterben in MMOPRG-Raids Geld bekommen und es war großartig.

Twitch-Streamer drängelt sich in GTA Online vor, bekommt sofort Karma ab

Beim Glücksrad auf den Roleplay-Servern von GTA Online können Twitch-Streamer wie Summit1g schnell viel Geld oder sogar Autos gewinnen. Der Streamer drängelte sich in der Schlange vor und hatte dann gleich doppeltes Pech.

Um wen geht es? Der Twitch-Streamer Jaryd “Summit1g” Lamar ist unter anderem bekannt für seine Streams auf den Roleplay-Servern von GTA Online. Er spielt auf dem NoPixel-Server, auf dem sich gerade die größten Streamer zu diesem Thema tummeln.

Bei seinem Versuch, sich einen der begehrten Gewinne am Glücksrad zu schnappen, scheiterte er und wurde gleich zweimal mit Karma bedient (via Dexerto).

Ganz knapp neben dem Hauptgewinn

Was ist da los im Casino? Im Casino auf dem Roleplay-Server gibt es für die Spieler viel zu gewinnen. Geldpreise von 1.000 $ bis 50.000 $ sowie ein Auto findet man auf den Feldern des Rades. Jedes zweite Feld ist eine Niete. Als Summit1g während eines Streams das Casino betrat und sich in der langen Warteschlange mit anderen Spielern einreihte, ging es ihm wohl nicht schnell genug vorwärts.

Er drängelt sich an den wartenden Spielern vorbei und ruft dabei ständig nach seinem Kumpel: “Ey Larry. Larry. Larry, kannst du mich hören? Hast du mir da meinen Platz freigehalten, Larry?” fragt er und bewegt sich dabei Platz für Platz in der Schlange nach vorne. Angeblich hätte Larry ihm einen Platz freigehalten, den Summit1g jetzt beanspruchen will.

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Nur wenige Augenblicke später befindet sich der Streamer ganz vorne an der Warteschlange, bezahlt die Gebühr und darf dann am Glücksrad drehen. Fast blieb das Rad auf dem Feld für den Auto-Hauptgewinn stehen. Doch es drehte sich wenige Millimeter darüber hinweg und brachte dem Streamer stattdessen gar nichts.

Der drängelnde Verlierer kommentiert das mit “so knapp hab ich das noch nie gesehen”.

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Darum war es doppelt bitter: Der Chat des Streamers behielt die Situation und die anderen Spieler im Casino weiter im Auge. Ihnen fiel auf, dass ein Spieler 10.000 $ gewann. Und der stand genau an der Position, an der Summit1g gestanden hätte, wenn er sich nicht vorgedrängelt hätte (via twitch.tv).

Im offiziellen GTA Online sind 10.000 $ nicht viel Geld. Auf den Roleplay-Servern ist das aber ein hoher Gewinn, der wertgeschätzt wird. Summit1g reagierte auf dieses Karma gelassen und sagte, dass alles aus einem bestimmten Grund passieren würde.

Erst kürzlich hatte Summit1g für Schlagzeilen in der Szene gesorgt. Bei einem Rennen war er mit der Leistung seines Autos unzufrieden. Sein Chat besuchte daraufhin einen der Entwickler und lies Summit1g “wie einen Arsch aussehen”. Die Aktion war ihm sichtbar peinlich.

Spielt ihr selbst Roleplay in der GTA Online oder verfolgt es in Streams? Schreibt uns doch eure Meinung hier in die Kommentare auf MeinMMO. Vielleicht habt ihr ja auch Geheimtipps für uns, welche RP-Streamer man sich anschauen sollte.

Destiny 2 bekommt nach einem Jahr endlich neue Waffen fürs Eisenbanner

Bei Destiny 2 hat das einst so populäre Eisenbanner ordentlich an Ganz verloren. Neue Waffen in Season 14 und die Aussicht auf frische Rüstungen sollen den Hütern wieder einen Grund geben, sich im Wettstreit zu messen.

Das überrascht die Hüter: Das Eisenbanner-Event in Destiny 2 erhält neuen Loot. Ja, richtig gelesen. Bungie spendiert dem eingerosteten Modus frische Waffen. Wir zeigen euch die 4 Knarren, die ihr ab Season 14 jagen könnt. Die Season beginnt schon im Mai 2021.

Zudem sprach der Destiny-Entwickler über neue Rüstungen. MeinMMO erklärt auch, warum der einst so beliebte Modus endlich etwas Liebe gut verträgt.

Was ist das Eisenbanner? Seit Jahren findet jeden Monat das PvP-Event Eisenbanner statt. Dann besucht Lord Saladin, einer der uralten eisernen Lords, die Hüter im Turm und veranstaltet eine Woche lang Wettkämpfe. Wer die exklusiven Waffen und Rüstungen will, muss sich im Schmelztiegel mit anderen messen, wobei Powerlevel-Vorteile aktiviert sind – ihr solltet also die stärkste Ausrüstung anlegen.

Diese Waffen bringt Season 14:

Das Eisenbanner-Arsenal aus Season 14

Auf dem gezeigten Bild befinden sich 2 brandneue Waffen und 2 Klassiker, die um neue, zufällige Perks aufgewertet werden.

  • Das schwere Maschinengewehr und die Schrotflinte sind neu. Wir kennen aktuell weder die Namen, noch Perks oder Archetypen der frischen Spielzeuge.
  • Das Scharfschützengewehr “Verschlossene Finalität” ist ursprünglich aus 2018 von Destiny 2. Damals gab es auf legendären Waffen nur einen fixen Perk, statt der zwei zufälligen heute. Es handelt sich um ein langsames 72er mit Arkus-Schaden.
  • Die Handfeuerwaffe “Endlicher Impaktor” kennen die Veteranen auch aus 2018. Der Revolver gehört zu den 140ern, fügt Arkus-Schaden zu und ist erstmalig mit zufälligen Rolls zu holen.

Die letzte richtig neue Waffe kam übrigens Anfang 2020 ins Eisenbanner. Damals konntet ihr euch erstmalig den Bogen “Hirschgeweihsprosse” erspielen.

Rostende Stagnation statt heißer Liebe

Das ist die Kritik: In Destiny 1 galt das monatliche Eisenbanner stets als Highlight. Die Waffen gehörten zum besten, was man nutzen konnte und die Belohnungen wiesen meist ein sehr hohes Level auf, das man sonst nur in wenigen anderen Aktivitäten erreichen konnte. Die Story um der eisernen Lords war so cool, dass sogar ein ganzes DLC sich darum drehte.

Von den einstigen Erinnerungen schwelgen die Hüter noch heute und Bungie reitet die Nostalgiewelle auch und brachte alte Lieblinge (oder Monster) wie Felwinters Lüge zu Destiny 2. Doch seit Längerem hat das Eisenbanner gehörig an Glanz verloren. Seit Jahren gibt es nur Re-Skins von Waffen und Rüstungen, der Modus entwickelt sich auch nicht weiter. Geblieben sind für viele aktuell nur 4 Beutezüge, die ihnen eine weitere Option geben, um hochleveligen Loot zu verdienen.

Ausführlicher auf die Kritik ums Eisenbanner geht unser MeinMMO-Autor Philipp Hansen in diesem Artikel ein:

Mehr zum Thema
Destiny 2: Wo ist das Eisenbanner, in das ich mich vor 5 Jahren verliebt habe?
von Philipp Hansen

Wie steht’s um neue Rüstungen?

Jede Season hoffen die Hüter auf neue Rüstungs-Sets, die das Eisenbanner doch bitte mitbringen soll. Denn viele Spieler feier den Ritter-Look, mit seinen Wolfsornamenten und martialischen Mittelalter-Anspielungen. Das ist ein schöner Bruch zum Sci-Fi-Setting. Im Titelbild seht ihr stellvertretend hierfür Lord Saladin.

In Season 14 ist das warten jedoch leider noch nicht vorbei. Wann es so weit ist, ist also unbekannt. Bungie gab aber bei der Vorstellung der neuen Waffen diese Aussicht: “Wir planen auch neue Rüstung fürs Eisenbanner. Diese Sets werden allerdings erst in späteren Saisons erscheinen, doch euer Wunsch nach neuen Klamotten wurde erhört”.

Es bleibt nun abzuwarten, ob nach Season 14 wieder ein Jahr lang kein frischer Loot in den Eisenbanner-Pool kommt oder ob Bungie da abliefern kann. Das Verhältnis aus 2 neuen Knarren und 2 neu aufgelegten Klassikern pro Season würde sicher schon viele Hüter freuen.

Bungie macht sich übrigens langsam im großen Stil daran, das kritisierte PvP zu verbessern. Aus diesem Grund benutzt euch das Eisenbanner als Laborratten für einen neuen Algorithmus.

Quelle(n):
  1. Bungie

Sony will eure Lieblingsspiele von der PS4 auf Mobile bringen

In einer neuen Stellenausschreibung sucht Sony nach einem “Head of Mobile” also nach einem Leiter der Business-Unit für Mobile-Gaming innerhalb von PlayStation Studios. Die Person wird dafür verantwortlich sein, die Top-Franchises von Sony auf mobile Geräte zu bringen.

Worum geht’s? Eine neue Stellenausschreibung von Sony (via Greenhouse) hat die Aufmerksamkeit der Gaming-Community auf sich gezogen. Darin sucht der Publisher nach einem Head of Mobile für ihr PlayStation Studio in San Mateo, Kalifornien.

Die Aufgaben für den Job umfassen den Aufbau und Förderung der “Vision, Mission und Strategie für Mobile-Game-Entwicklung innerhalb von PlayStation Studios” sowie enge Zusammenarbeit mit der Leitung der PS Studios, um eine Roadmap für Mobile-Produkte zu entwickeln.

Der Aufgabenfokus der Stelle liegt allgemein darauf, die Mobile-Gaming-Spate von PlayStation Studios auszubauen und profitabler zu machen. Dabei soll der Head of Mobile auf die “beliebtesten Franchises” von Sony zugreifen können.

Um welche Franchises könnte es gehen? In der neuen Stellenausschreibung zum Head of Mobile heißt es, dass der Aufgabenfokus “auf der erfolgreichen Adaptierung von PlayStation’s beliebtesten Franchises auf Mobile” liegen wird. Dazu gehören die folgenden Franchises, die damit gemeint sein könnten:

  • God of War
  • Uncharted
  • Horizon: Zero Dawn
  • The Last of Us
  • Ratchet and Clank
  • Gran Turismo (via gamerant)

Eine der großen Strategien, die PlayStation für ihre PS4-Konsole verfolgt hat, war ein starkes Line-Up von exklusiven Titeln aufzustellen und die Spieler somit an die Marke zu binden. Viele der Blockbuster von Sony auf der PS4 wurden sowohl von Kritikern als auch von der Spielerschaft gelobt und erhielten diverse Auszeichnungen und Awards, wie es letztes Jahr bei The Last of Us 2 und Ghost of Tsushima der Fall war.

Diese großen Namen will Sony nun wohl dazu nutzen, um Fuß in dem Mobile-Markt zu fassen.

Mobile Gaming wächst weiter

Bei “Mobile-Spielen” denken wohl viele unweigerlich an Candy Crush oder Flappy Bird, doch mit der besseren Smartphone-Hardware haben auch Mobile-Games an Komplexität gewonnen. Große Franchises wie Call of Duty oder Mario Kart haben es geschafft, einen Fuß im Mobile-Bereich zu fassen und brachen beim Release Download-Rekorde.

Das beliebte Gacha-Spiel Genshin Impact ist derweil das aktuellste Beispiel eines extrem erfolgreichen hybriden Spiels, das sowohl auf Konsolen / PC als auch auf Mobile-Plattformen erschien. Das Spiel hat innerhalb der ersten zwei Wochen nach Release über 100 Millionen $ eingenommen und war im Januar 2021 auf Platz 4 der am meisten verdienenden Mobile-Spiele (sportskeeda.com via Sensortower).

2020 betrug der Umsatz, den die Mobile-Spiele erzielten, fast 50 % des gesamten Umsatzes der Videospiel-Industrie weltweit (via statista.com). Und dieser Trend scheint auch 2021 weiterhin anzuhalten.

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Daten-Analyst Daniel Ahmad sagt in einem Tweet zum Mobile Gaming voraus, dass es im Jahr 2021 die dreifache Größe des Konsolen-Software-Markts erreichen wird. Die Statistik- und Analyse-Seite statista.com prognostiziert ebenfalls ein starkes Wachstum des Mobile-Gaming-Markts bis 2025 um etwas über 10 % jährlich.

Es ist daher nicht überraschend, dass Sony einen größeren Fokus auf Mobile-Gaming legen und einen Teil vom Kuchen haben will.

Was haltet ihr von der Stellenausschreibung von Sony? Glaubt ihr, dass wir in naher oder ferner Zukunft God of War Mobile oder Uncharted Mobile sehen werden? Schreibt uns eure Meinung in die Kommentare.

FYNG startet bald! Alle Infos zur Spring-Edition: Es warten 40 Stunden Live-Programm und neue Spiele

Vom 20. bis 29. April läuft bei uns die dritte Runde von Find Your Next Game (kurz: FYNG)

Die Redaktionen von GameStar, GamePro und MeinMMO wollen euch in der FYNG: Spring Edition mal wieder gebündelt zeigen, was die Gaming-Landschaft an Neuigkeiten zu bieten hat. Was hat sich bei bereits erschienenen Spielen getan hat und worauf können wir uns dieses Jahr noch besonders freuen?

Diesmal haben wir viel exklusives Gameplay für euch. Wir stellen euch im Detail viele Spiele vor, die ihr bis dato vielleicht noch nicht auf dem Zettel hattet – und zeigen, was sich bei einigen Blockbuster-Titeln getan hat. Im Programm haben wir unter anderem:

  • Age of Empires 4
  • Sea of Thieves 
  • Hood: Outlaws & Legends
  • Pokémon Snap & Remakes
  • Metro Exodus: Enhanced Edition
  • Assassin’s Creed Valhalla
  • und viele viele Geheimtipps
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Der neue Trailer zur Spring-Edition von FYNG

Seid dabei im FYNG-Stream

In unserem Streaming-Programm erwartet euch: React Live, Spielvorstellungen, Live-Gameplay, Interviews und vieles mehr. Wir senden Dienstag bis Donnerstagvon 17 bis 21 Uhr!

Einen Überblick über das Programm findet ihr in Kürze hier. Wer genau hinsieht, kann sich beispielsweise besonders auf Samstag, den 24. April freuen. Dort erwarten euch nämlich Maurice, Steinwallen, Shurjoka, Denzel von den Rocket Beans und noch ein paar andere bei einer Runde Crusader Kings.

Wir halten euch auf unseren Websites und Social Media immer auf dem Laufenden, wenn sich etwas ändern sollte – ansonsten sehen wir uns ab 20. April bei Find Your Next Game!FYNG – Find Your Next Game: Alle Infos im Überblick

  • Wann? Vom 20. bis 29. April auf Twitch (MAX) und YouTube (GameStar)
  • Wer? Die Teams von MeinMMO, GameStar & GamePro
  • Was? Reactions, Spiele-News. Live-Gameplay, Interviews und mehr
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