Neues Motorrad in GTA Online kostet 2,5 Millionen, ist kaum schneller als eins für 15.000 $

In GTA Online könnt ihr jetzt das neue Motorrad Shinobi kaufen. Doch der hohe Kaufpreis schreckt Spieler ab. Es ist das teuerste Motorrad ohne Boost. Und dafür ist es ziemlich langsam, wie Tests zeigen.

Was ist das für ein Motorrad? Am Donnerstag, dem 13. Januar, veröffentlichte Rockstar Games das Nagasaki Shinobi. Das ist ein Sport-Motorrad, das mit einem Preis von stolzen 2.480.500 GTA-Dollar beim Händler zu finden ist. Mit dem Preis ist es jetzt das teuerste Motorrad in GTA Online, das keinen Boost hat.

Der Preis alleine sorgte schon für kritische Stimmen in der Community. Nach Tests zeigt sich nun: Das Shinobi ist kaum schneller als das Bati 801, das ihr schon für 15.000 GTA-Dollar bekommt.

Wie gut ist das Nagasaki Shinobi?

So lief der Release ab: Die Shop-Ankündigung des neuen Motorrads schlug in der Community gleich hohe Wellen. Spieler fragten sich, warum ein Motorrad den so teuer sein muss.

GTA Online Nagasaki Shinobi
Beim Händler “Legendary Motorsport” findet ihr das Shinobi

Nutzer Unde4dmau5 verfasste einen Vergleich und zeigt (via reddit):

  • Motorrad: Nagasaki Shinobi (2.480.500 $)
    • Keine Waffen
    • Nur eine Person passt drauf
    • Kann nicht schweben
    • Hat keine Möglichkeit, darin Fahrzeuge zu lagern
    • Bringt kein Geld
    • Hat keinen “Kapitan”
  • U-Boot: RUNE Kosatka (2.200.000 $)
    • Torpedos und zielsuchende Raketen
    • Eine ganze Lobby passt rein
    • Es ist sprichwörtlich ein U-Boot
    • Man kann Fahrzeuge wie den Sparrow, Kraken Avisa und ein U-Boot-Auto darin parken
    • Hat die Planungs-Tafel für den Cayo-Perico-Heist
    • “Kapitan!”

Dazu schreiben Spieler:

  • Die Kosatka ist eine grundlegende Anschaffung, wenn du Geld verdienen willst
    • Das Shinobi ist etwas, das du kaufst, wenn du es in Los Santos geschafft hast und Geld verbrennen willst
  • “Und es ist nicht mal besser als die Bati”, schreibt SleepyAnanas (via reddit)

Das zeigen die Tests: Der YouTuber Broughy1322 ist in der Community von GTA Online bekannt. Er testet alle neuen Fahrzeuge auf seinen eigenen Teststrecken auf ihre Höchstgeschwindigkeit und ihre Rundenzeiten. Auch das neue Shinobi wurde von ihm in zwei Videos getestet.

Im Bereich der Rundenzeiten kann sich das Shinobi gerade so in die Top-3 retten:

  1. Nagasaki Shotaro: 0:57,5 Minuten
  2. Shitzu Hakuchou Drag: 0:57,6 Minuten
  3. Nagasaki Shinobi: 0:58,59 Minuten
  4. Pegassi Bati 801: 0:58,65 Minuten

Das Video zu den Rundenzeiten von Broughy1322 binden wir euch hier ein:

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Mit einer Höchstgeschwindigkeit von etwa 201 km/h erreicht das Shinobi nur den siebten Platz. Weit hinter dem Manchez Scout, das stolze 225 km/h erreicht. Der Test stammt auch von Broughy1322 und ist auf seinem YouTube-Kanal zu finden. Bei diesem Vergleich muss man bedenken, dass das Bati 801 nur 15.000 GTA-Dollar kostet und das Manchez Scout 225.000 GTA-Dollar. Beide also deutlich günstiger als das Shinobi.

Für Rennen ist das Shinobi also kein Pflichtkauf, der euch großartig helfen wird. Das Shinobi ist wohl eher ein Bike für Spieler, die genug Geld haben und die Optik über die Leistung stellen.

Wie gefällt euch das neue Bike in GTA Online? Findet ihr, dass der Preis okay ist, da man ja durch den Cayo-Perico-Heist sowieso genug Geld verdient, oder ist das trotzdem zu teuer? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Großer MMORPG-Streamer sagt: „Ihr könnt auf Twitch nicht wachsen, wenn ihr Spiele zeigt“

Auf Twitch rücken Videospiele schon seit einiger Zeit in den Hintergrund. Der Streamer sodapoppin geht nun sogar so weit, zu sagen, dass man mit ihnen nicht wachsen kann. Andere Inhalte seien dazu besser geeignet.

Das ist die Situation:

  • Eigentlich ist Twitch als Plattform entstanden, auf der Streamer live zeigen können, wie sie Videospiele zocken.
  • Mittlerweile gibt es jedoch viele Kategorien für andere Aktivitäten, etwa Just Chatting oder die 2021 aufgekommenen „Hot Tub“-Streams.
  • Der Streamer sodapoppin erklärt nun sogar, dass Videospiele auf der Plattform nicht mehr wichtig sind, wenn man wachsen will.

Wer ist der Streamer? sodapoppin ist als MMORPG-Streamer bekannt geworden und zeigt bis heute noch zum größten Teil World of Warcraft auf Twitch. In der Spitzenliste der Plattform steht er aktuell auf Platz 45 des Follower-Rankings (via sullygnome.com).

In einem seiner kürzlichen Streams erklärte er, dass Videospiele für Streamer kaum noch eine Rolle spielen. Da ging es um den Release des neuen Monster Hunter Rise, welches trotz seiner angeblichen Größe auf Twitch kaum Anklang finde. Er erklärt:

„Wie groß ist das Spiel auf Twitch? Um ehrlich zu sein, spielt das keine Rolle mehr. Die Just-Chatting-Sektion ist einfach so verdammt groß. Nur das zählt noch auf Twitch. Ihr könnt auf Twitch als Streamer nicht wachsen, wenn ihr Spiele zeigt.“

Wer sich dazu entscheide, Spiele zu zeigen, der treffe keine Business-Entscheidung, sondern eine persönliche. Aus Business-Sicht lohne es sich nicht, etwa Monster Hunter zu spielen. Hier seht ihr den vollständigen Clip:

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Fernsehen ist die neue Meta – Videospiele nur zweiter Platz

Das ist aktuell auf Twitch los: Die „Just Chatting“- Sektion ist auf Twitch gerade mit Abstand die stärkste Kategorie mit über 63 Millionen Zuschauerstunden. Dahinter auf Platz 2 steht Leagie of Legends mit knapp über 44 Millionen (via sullygnome.com).

Einer der größten Trends auf Twitch ist aktuell das Zeigen von Serien live im Stream. Besonders die Animationsserie Avatar scheint hier beliebt zu sein. Man spricht von einer neuen „Meta“, also dem, was gerade angesagt ist.

Wirklich erlaubt ist das allerdings nicht, was auch Twitch durch Strafen zeigt. Selbst bekannte Größen wie Pokimane, eine der größten Streamerinnen, wurden für das Zeigen von Serien schon gebannt.

Nur wenige Tage nach ihr erwischte es den Top-Streamer Disguised Toast, welcher die Gelegenheit gleich nutzte, um sich eine Auszeit zu gönnen. Das alles habe er sogar inszeniert, wie er behauptet. Während einige Streamer offenbar davon ausgehen, dass das Zeigen alter Serien erlaubt sei, warnt ein ehemaliger Twitch-Star davor:

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Twitch verbietet das Zeigen von Inhalten, die nicht einem selbst gehören. Die Strafen werden seit den Copyright-Beschwerden und DMCA-Strikes von 2020 härter durchgesetzt und gelten nicht nur für Musik, wie ehemals geplant, sondern eben auch für Serien.

Twitch ist dazu verpflichtet, zu reagieren, wenn es Beschwerden gibt. In diesem Fall in Form von Banns, die jedoch in den Fällen von Pokimane und Disguised Toast nur wenige Tage andauerten. Einige Streamer versuchen nun jedoch, irgendwie aus den Banns noch Profit zu schlagen:

Streamerin kassiert Bann, fordert bezahlte Krankentage von Twitch

New World: Ein nerviger Fehler killt kurzzeitig den Spielerhandel

Erneut musste in New World der Handel zwischen Spielern deaktiviert werden. Schuld daran ist ein nerviger Fehler, der sich zurück ins Spiel geschlichen hat. Wir von MeinMMO fassen zusammen.

Was ist in New World passiert? Das MMORPG von Amazon wird von einem Fehler nach dem nächsten geplagt. Erst vorgestern wurde der Server-Transfer wieder für Spieler freigeschaltet, nachdem er eine Woche aufgrund eines Fehlers abgeschaltet war.

Direkt danach kehrte ein anderes Problem ins Spiel zurück. Wiedereinmal gab es vermutlich einen Fehler im Game, mit dem Spieler Gold aus dem Nichts erschaffen oder klonen konnten. Nach wenigen Stunden stellte sich aber heraus, dass es sich nicht um einen Gold-Dupe, sondern nur um einen Anzeigefehler handelte.

New World hatte sich anfangs dazu entschieden, den Spielerhandel erneut auf Eis zu legen und euch vorerst nicht mehr mit anderen Usern handeln zu lassen, bis die Ursache für das angebliche Gold-Duping klar sei. 

Was ist ein Gold-Dupe? Es schien so, als sein in New World erneut ein Gold-Dupe möglich. Das war der Grund dafür, dass der Spielerhandel deaktiviert war. Es handelte sich dann aber doch nur um einen Anzeigefehler, weswegen Amazon noch wenigen Stunden Entwarnung gab.

Bei einem echten Gold-Dupe allerdings wird tatsächlich Gold aus dem Nichts erschaffen. Meist sorgt ein Fehler im Spiel dafür, dass solche Probleme entstehen. Zum Release der Server-Transfers in New World war es beispielsweise möglich anderen Spielern Gold zu senden, ohne dass es euch selbst abgezogen wurde.

Dadurch entsteht aus dem Nichts heraus Gold. Diesen Vorgang nennt man dann Gold-Dupe.

Wie lange war der Spielerhandel deaktiviert? Es ist nicht das erste Mal, dass dieses System aufgrund von Gold-Dupe oder anderen Fehlern abgeschaltet werden muss. Meist ist der Fehler innerhalb weniger Tage behoben und Spieler können wieder normal miteinander handeln.

Amazon hat dieses Mal sogar noch schneller reagiert und den Spielerhandel nach nur wenigen Stunden wieder aktiviert. In Forum schreiben sie dazu, dass es sich bei dem möglichen Gold-Dupe nur um einen Anzeigefehler handelte und der Spielerhandel daher wieder aktiviert ist.

Um den Anzeigefehler wolle man sich in einem der nächsten Updates kümmern. Es bestünde allerdings keine Gefahr für die Wirtschaft und daher kein Grund, den Spielerhandel deaktiviert zu lassen.

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Die Community schüttelt schmunzelnd mit dem Kopf

Wie reagieren die Fans? New World-Spieler und die Community um das Game herum sind Fehler wie diese mittlerweile gewohnt. Es gibt also kaum noch große Aufschreie oder Leute, die aufgrund solcher Bugs und Maßnahmen ernsthaft sauer oder schockiert sind.

Viel mehr fließt ein sarkastischer Unterton durch die Stimmen der Community. Als würden die Leute nur noch schmunzeln und mit dem Kopf schütteln, wenn so sich New World erneut so einen Fehler leistet.

Viele Kommentare sind daher eher mit Humor zu nehmen und zynischer Natur. Ein größerer Schaden ist bei diesem Fehler ja immerhin nicht entstanden.

Was sagen die Spieler? Einige dieser sarkastischen und teils witzigen Kommentare möchten wir euch an dieser Stelle nicht vorenthalten (via reddit).

  • SimpletonRube schreibt auf die Nachricht, dass der Spielerhandel wieder geht: “Scheint so, als müsste ich den Senator zurückrufen und meinen Wunsch für Sanktionen gegen Amazon, weil sie meinen Tag ruiniert haben, zurückziehen.”
  • BlastedBartender ist genervt von der Community und schreibt: “Wo sind nochmal all die Leute von den letzten Threads, die mir versichert haben, dass der Gold-Dupe echt ist und Leute das schon seit Wochen machen? Die Leute sagen mittlerweile alles, nur um New World schlechtzureden.”
  • Eher positiv sieht das TaylorDestiny222: “Ich will nicht sagen, dass die Fehler nicht schlimm sind. Aber der Fakt, dass die ganze Sache in etwa 4 Stunden vom Tisch war, zeigt doch, dass die Entwickler hier wirklich ihr Bestes versuchen.”
  • Sehr sarkastisch antwortet TheApocalypticOne auf die Nachricht, dass der Handel wieder funktioniert: “Oh man! Jetzt hatte ich das Spiel schon deinstalliert!”

Wie seht ihr das? Seid ihr sauer, dass solche Fehler nach Monaten immernoch im Spiel sind und relevante Systeme wegen Ihnen abgeschaltet werden müssen? Oder seht ihr das Ganze auch eher gelassen und müsst eventuell sogar ein bisschen schmunzeln und mit dem Kopf schütteln? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO. 

Trotz der vielen Fehler ist New World im Grunde ein gutes MMORPG und geht für uns zu den aktuell 15 besten MMOs und MMORPGs 2022.

Ahnungsloser Mann kauft Pokémon-Karten für 3.000.000 €, ohne Experten zu fragen – Wird betrogen

Der YouTuber Logan Paul hat eine Box von Pokémon-Karten für 3,5 Millionen US-Dollar gekauft. Dabei hat er den schweren Fehler begangen, nicht den Rat weiser Pokémon-Experten einzuholen. Das wird ihm nun zum Verhängnis. Denn er ist einem Betrug aufgesessen. In der Box waren nicht mal Pokémon-Karten, sondern “G.I. Joe”-Booster-Packs.

Was hat der Mann sich da nur gekauft? Der YouTube Logan Paul kaufte sich im Dezember 2021 eine Box, von der er annahm, es sei die „einzige versiegelte Box voll mit Pokémon-Karten der ersten Edition.“

Am 20. Dezember twitterte er, diese Box sei „authentifiziert“, also garantiert echt.

Diese Box packte er aber nicht aus, denn dann würde sie ja an Wert verlieren. Die Box sei 1998 versiegelt und als „authentisch“ beglaubigt worden, dachte er. Daran war, aus Sicht von Logan Paul, nicht zu rütteln.

Für Logan Paul waren die 3,5 Millionen US-Dollar nur ein kleiner Schritt, bereits im Februar 2021 hatte er sich eine Box für 2 Millionen US-Dollar gekauft.

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So reagierte die Öffentlichkeit: Für diesen Kauf gab es viel Aufmerksamkeit. Alleine sein Tweet erhielt über 54.000 „Gefällt mir”-Angaben und 1.700 Retweets.

Der Kauf von Logan Paul war ein Beleg dafür, dass „alte Pokémon-Karten“ wie eine Wertanlage funktionieren, so als kaufe man sich ein teures Kunstwerk.

Auch bei uns in Deutschland gab es einen Hype um “Pokémon-Karten“, angetrieben von Twitch-Streamer Trymacs.

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Pokémon-Experten bezweifeln sofort Echtheit der Box

Wie reagierten die Experten? Weise Pokémon-Experten merkten früh an, diese Box könne ein Betrug sein. Die Seite „Pokebeach“, die sich mit solcherlei Dingen auskennt, meinte bereits am 31.12.2021: Hier ist was faul (via pokebeach).

Das haben die Experten gesagt:

  • Bereits 8 Monate zuvor hätte ein YouTuber Beweise gesammelt, die an der Echtheit der Box zweifeln ließen.
  • So wären schon bei einem früheren Verkaufsprozess seltsame Dinge passiert: Nutzernamen wurden geändert, die Box wurde unseriös beworben und auf die falsche Art verkauft. So ein wertvolles Sammlerstück müsste eigentlich über ein Auktionshaus versteigert werden, nicht irgendwie online.
  • Auch bei der tieferen Recherche seien weitere Unregelmäßigkeiten aufgefallen
  • Am Ende einer ersten Auktion lag das Höchstgebot bei vergleichsweise lächerlichen 72.500 $ – das zeige klar, dass „ernsthafte Sammler“ nicht an der Box interessiert waren, die Logan Paul später kaufte
  • Die Box sei zudem von einer Firma authentifiziert worden, die sich zu wenig mit Pokémon-Karten auskennt, weil sie auf Baseball-Karten spezialisiert sei
  • Pokébeach sagte: Man müsse vertrauenswürdige Experten die Box in Augenschein nehmen lassen, um Zweifel an ihrer Echtheit auszuräumen

Ohnehin war die Herkunftsgeschichte der Box dubios: Angeblich hatte jemand ein Haus in Kanada gekauft, und dort die Box irgendwo im Schrank gefunden. Das gilt in der Pokémon-Community als „Running Gag“ für eine dubiose Herkunfts-Geschichte, ähnlich wie „vom Laster gefallen“.

Überhaupt schienen die Pokémon-Experten etwas verschnupft zu sein, dass solche “nicht ernsthaften” Sammler wie Logan Paul nun solche Dinge machen.

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Logan Paul hat den Zonk gezogen

Das kam jetzt raus: Nachdem sich die Zweifel an der Box mehrten, hat Logan Paul das teure Paket jetzt wirklich ausgepackt. Und tatsächlich: Statt Karten der ersten Edition von Pokémon, waren „G.I: Joe Booster“-Packs in dem teuren Paketen.

Hätte er mal besser auf die Experten gehört.

Paul tröstet sich damit, dass sein Video über den Fehlkauf nun wenigstens auf Platz 1 bei den YouTube-Trends steht.

Diese Pokémon-Karten machten bereits häufiger Kummer:

Öffnung von irre seltenen Pokémon-Karten für 375.000 $ endet in totalem Desaster

Quelle(n):
  1. Inven

Bald könnt ihr das Steam Deck kaufen – Valve nennt weitere Details zum Release

Aktuell gibt es wenig Informationen zum Steam Deck. Nun hat sich Valve zum anstehenden Steam Deck Release gemeldet und erklärt, was der Stand der Dinge ist.

Was ist das Steam Deck? Das Steam Deck ist eine Handheldkonsole, die Valve offiziell Ende 2021 vorgestellt hatte. Ursprünglich sollte die Konsole im Dezember 2021 erscheinen, doch dann hatte man den Release erst einmal verschoben.

Nun hat sich Valve zum neuen Release-Termin geäußert. Und die Aussage dürfte viele User, die sich die Konsole vorbestellt haben, freuen.

Valve will Steam Deck Release im Februar 2022 einhalten

Wann soll das Handheld offiziell erscheinen? Das Steam Deck soll offiziell im Februar 2022 erscheinen. Zumindest soll der Versand laut Valve im Februar 2022 beginnen. Der Termin war bisher noch unsicher, da Valve sich seitdem kaum noch zum Release oder dem Steam Deck geäußert hatte. Nun gibt es aber endlich eine Meldung von Valve – und die ist positiv.

Das sagt Valve: Der Entwickler Valve erklärt in einem offiziellen Post, dass das Steam Deck weiterhin wie geplant erscheinen soll. So schreiben die Entwickler:

Wir können den Versandplan für das Steam Deck einhalten. Trotz Pandemie und Lieferproblemen können wir voraussichtlich Ende Februar mit dem Versand der Geräte beginnen.

(via steamcommunity.com)

Außerdem erklären die Entwickler, dass man einige Geräte auch an Spiele-Entwickler verschickt habe. Auf diese Weise wolle man gewährleisten, dass alle Spiele auch mit dem Steam Deck funktionieren:

Wir haben außerdem eine hohe Anzahl Entwicklerkits verschickt, damit Entwickler ihre Spiele testen und das Abzeichen „Verifiziert für das Steam Deck“ erhalten können. Im letzten Monat haben wir einen weiteren Satz Entwicklerkits genehmigt und verschickt und wir arbeiten zurzeit am nächsten Satz. Danke an alle Entwickler für Ihre Geduld!

Solltet ihr daher ein Steam Deck vorbestellt haben, dann könnte es gut möglich sein, dass ihr euer Gerät bereits im Frühjahr 2022 bekommen werdet. Solltet ihr euch noch unsicher sein, ob ihr euch die Konsole kaufen werdet, dann haben wir hier alle wichtigen Infos für euch, ob und für wen sich der Handheld lohnen könnte:

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Steam Deck Release – Wann erscheint Valves Handheld und für wen lohnt er sich?
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Das Steam Deck ist als Ergänzung zum Gaming-PC gedacht

Was bietet das Steam Deck? Das Steam Deck ist eine Handheld-Konsole von Valve und ähnelt in der Größe der Nintendo Switch. Dennoch ist das Gerät nicht auf die Nutzung von Steam-Spielen beschränkt. Ihr könnt auf dem Gerät auch andere Betriebssysteme oder Software installieren und das Gerät so auf eine ganz andere Weise nutzen.

Theoretisch könnt ihr mit dem Steam Deck daher alles machen, was ihr wollt, und das Steam Deck in der Theorie sogar wie einen richtigen Desktop-PC verwenden.

Abseits vom Steam Deck gibt es auch weitere spannende Hardware, die euch interessieren könnte. MeinMMO stellt euch die spannendsten Alternativen in folgendem Artikel vor:

Steam Deck: Das sind die 4 spannendsten Alternativen 2022

Battlefield 2042: Release, Crossplay und Systemanforderungen – Alle Infos zum Multiplayer-Shooter

Battlefield 2042 ist der neueste Teil der beliebten Shooter-Reihe. Insbesondere durch noch größere Dimensionen will es die Spieler begeistern. Die wichtigsten Details zum Shooter findet ihr auf MeinMMO.

Das ist Battlefield 2042: Der neue Teil der Battlefield-Reihe hat ein modernes, leicht futuristisches Setting haben. Wie man es aus der Reihe kennt, werden zu Land und in der Luft gigantische Materialschlachten ausgetragen.

Battlefield 2042 teilt sich dabei in drei Hauptbereiche auf: All-Out-Warfare, Hazard und Portal. Diese bieten jeweils unterschiedliche Inhalte und Spielmodi.

Update, 14. Januar: Wir haben den Artikel mit den neuesten Infos aktualisiert. Dazu gehört eine Zusammenfassung zum Start von Battlefield 2042 und eine Auflistung unserer Guides.

Dieser Artikel wird fortlaufend aktualisiert, um euch auf dem neuesten Stand zu halten.

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Alle Infos zu Battlefield 2042 – Beta, Release, Systemanforderungen

Wann ist der Release von Battlefield 2042?

Battlefield 2042 erschien offiziell am 19. November 2021. Ursprünglich sollte der Shooter am 22. Oktober 2021 veröffentlicht werden, wurde dann aber verschoben.

Für welche Plattformen läuft Battlefield 2042?

Der Shooter erscheint auf PC, Xbox Series X|S sowie PS5 und auch auf den Last-Gen-Konsolen Xbox One und PS4. Dennoch soll das kommende Battlefield bei den Next-Gen-Konsolen aus dem Vollen schöpfen.

In welchem Setting sspielt Battlefield 2042?

Das Setting ist im Jahr 2042 angesiedelt. Daher wird es neben Robo-Hunden auch einige andere futuristische Gadgets geben. Insgesamt erinnert das Szenario an eine modernere Variante von Battlefield 4.

Wie viele Spieler sind auf einer Map?

Insgesamt können bis zu 128 Spieler auf einer Map unterwegs sein. Es können also Matches mit 64vs64 Spielern stattfinden. Auf den alten Konsolen Xbox One und PS4 wird das allerdings nicht möglich sein. Aus technischen Gründen gibt es hier nur maximal 64 Spieler auf einer Map.

Video starten
Alles, was ihr zu dem neuen Battlefield 2042 wissen müsst – in 2 Minuten

Start von Battlefield 2042 lief katastrophal

Das lief schief bei Battlefield 2042: Seit dem Release kommt Battlefield 2042 nicht mehr aus den negativen Schlagzeilen heraus. Das Spiel hatte schon in der Beta und dem Early Access große Probleme, die mit dem vollen Release nur noch größer wurden.

Dementsprechend machten Fans ihrem Ärger in den sozialen Medien Luft, vor allem im Subreddit zu Battlefield 2042 gab es Ärger.

Zwischenzeitlich war der Shitstorm nach einem Entwickler-Post so schlimm, dass über eine Schließung des Subreddits nachgedacht wurde. Entwickler wurden persönlich angegriffen, es gab auch offenbar auch Morddrohungen.

Der technische Zustand des Spiels sorgte sogar dafür, dass Steam Spielern das Geld zurückerstattete, obwohl die regulären Voraussetzungen nicht zutrafen.

Im Moment kommt weder die Community, noch das Spiel selbst zur Ruhe. Zuletzt sorgte auch der Rush-Modus für Ärger. Dieser kam nach Release temporär ins Spiel und wurde sofort der beliebteste Spielmodus.

Daraufhin forderten zahlreiche Spieler, diesen dauerhaft im Spiel zu lassen. Zwar wurde die Laufzeit verlängert, doch Anfang Januar wurde Rush dann wieder entfernt. Nur eine Woche später, am 13. Januar, gab DICE dann dem Druck und dem Ärger der Spieler nach: Rush ist nun wieder zurück im Spiel.

Insider Tom Henderson hat in einem umfangreichen Bericht enthüllt, was angeblich zu dem Zustand von Battlefield 2042 geführt haben soll.

Trotz allem zählt Battlefield 2042 zu den meistverkauften Spielen 2021 auf der PS5:

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Battlefield 2042 Gameplay

Battlefield 2042 Guides zu Waffen, Settings und Co.

Wir haben bereits einige Guides zu Battlefield 2042 veröffentlicht, die euch vor allem bei der Waffenauswahl und euren Settings weiterhelfen können.

Übersicht zu unseren Waffen-Guides:

Guides zu Settings und Aiming:

Battlefield 2042 kaufen – Editionen in der Übersicht

Welche Editionen gibt es? Ihr könnt Battlefield 2042 in drei verschiedenen Editionen kaufen:

  • Standard-Edition für 59,99 Euro (PC), 69,99 Euro (PS4 und Xbox One) und 79,99 Euro (Xbox Series X|S und PS5)
  • Gold-Edition für 99,99 Euro (PC), 99,99 Euro (PS4 und Xbox One) und 99,99 Euro (Xbox Series X|S und PS5)
  • Ultimate-Edition für 109,99 Euro (PC), 119,99 Euro (PS4 und Xbox One) und 119,99 Euro (Xbox Series X|S und PS5)

Das steckt in der Standard-Edition:

  • Das Hauptspiel
  • Vorabzugriff ab dem 12. November
  • Vorbesteller-Pack

Das steckt in der Gold-Edition:

  • Das Hauptspiel
  • Vorabzugriff ab dem 12. November
  • Vorbesteller-Pack
  • Season-Pass für 1 Jahr

Das steckt in der Ultimate-Edition:

  • Das Hauptspiel
  • Vorabzugriff ab dem 12. November
  • Vorbesteller-Pack
  • Season-Pass für 1 Jahr
  • Midnight Ultimate Bundle bestehend aus:
    • Legendäres Outfit “Schattenschleicher”
    • legendäre Waffen-Skin “Obsidian”
    • legendäre Fahrzeug-Skin “Onyx”
  • Offizielles digitales Artbook und exklusiver digitaler Soundtrack

Was ist der Season Pass? Der enthält alle vier kostenpflichtigen Battle Passes des ersten Jahres nach dem Release. Es handelt sich um keinen klassischen Season Pass, wie man das bisher aus früheren Ablegern kannte.

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Battlefield 2042 Seasons, Battle Pass und Roadmap nach dem Release

So geht es nach Release weiter: Battlefield 2042 wird nach Release kontinuierlich mit Inhalten erweitert. Es wird einen Season Pass und mehrere Battle Passes geben.

Nach Release soll es im ersten Jahr vier Seasons mit thematischen Unterschieden geben. Jede Season bringt neue Maps, Spezialisten und Waffen mit sich. Diese Inhalte werden für alle Spieler kostenlos sein.

Laut Branchen-Insider Tom Henderson enthält jede Season folgende Dinge:

  • Ein neuer Spezialist pro Season
  • 2 neue MP-Maps
  • 2 neue Portal-Maps
  • 1 Update für den noch nicht vorgestellen “Hazard Zone”-Modus
  • 6-8 neue Waffen
  • 2-3 neue Fahr- und Flugzeuge

So funktionieren die Battle Passes:

  • Insgesamt wird es im ersten Jahr vier verschiedene Battle Passes geben.
  • Jeder Battle Pass läuft über einen Zeitraum von 3 Monaten.
  • Es gibt einen kostenlosen und einen kostenpflichtigen Level-Pfad.
  • Battle Passes sollen keine wichtigen Inhalte wie Maps oder Spezialisten enthalten.
  • Es geht lediglich um kosmetische Gimmicks und ähnliche Dinge.
  • Jeder Battle Pass soll 100 Level bieten.

Was kostet ein Battle Pass? Noch gibt es keine offizielle Preisangabe. In anderen Multiplayer-Shootern kostet ein Battle Pass normalerweise rund 10 Euro. Womöglich bewegt sich das bei Battlefield 2042 in einem ähnlichen Rahmen.

Über die Inhalte gibt es keine genaue Auskunft. Der Trailer hat aber immerhin schon einige interessante Details enthüllt. Dazu gehört beispielsweise die Map, auf der ihr voraussichtlich spielen werdet.

Wann startet die erste Season? Eigentlich sollte es im Januar 2022 losgehen. Die erste Season verspätet sich aber laut dem bekannten Leaker temporyal, da das Spiel so große Probleme hat. Es könnte demnach erst im März losgehen.

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Systemanforderungen für Battlefield 2042

Was muss euer PC können? EA hat die offiziellen Systemanforderungen zur Open Beta veröffentlicht.

Das soll euer PC mindestens können:

Betriebssystem (OS)Windows 10, 64-bit
Prozessor (CPU)AMD Ryzen 5 1600
Intel Core i5 6600K
Arbeitsspeicher (RAM)8 GB
Grafikkartenspeicher4 GB
Grafikkarte (GPU)AMD Radeon RX 560
Nvidia GeForce GTX 1050 Ti
DirectX12
Internetverbindung512 KBPS oder schneller
Festplattenspeicher:100 GB

Das soll euer PC, nach der Empfehlung der Entwickler, können:

Betriebssystem (OS)Windows 10, 64-bit
Prozessor (CPU)AMD Ryzen 7 2700X
Intel Core i7 4790K
Arbeitsspeicher (RAM)16 GB
Grafikkartenspeicher8 GB
Grafikkarte (GPU)AMD Radeon RX 6600 XT
Nvidia GeForce RTX 3060
DirectX12
Internetverbindung512 KBPS oder schneller
Festplattenspeicher100 GB SSD

Bedenkt, dass sich die Anforderungen bis zum Release noch ändern können.

Crossplay in Battlefield 2042 und Unterschiede zwischen den Konsolen

Gibt es eine Crossplay-Funktion? Ja, Battlefield 2042 bietet Crossplay. PC- und Konsolen-Spieler können entscheiden, ob sie überhaupt gemeinsam spielen wollen. Allerdings gibt es hier einige Einschränkungen für Besitzer der älteren Konsolen.

  • Die Last-Gen-Konsolen werden von PC, Xbox Series X|S und PS5 getrennt, da diese Versionen große Unterschiede in Sachen Technik aufweisen werden.
  • Während die neuen Konsolen 128 Spieler unterstützen, können auf den alten maximal 64 Spieler gegeneinander antreten.
  • Auch die Karten werden auf den älteren Konsolen deutlich kleiner ausfallen.

Features wie Waffen, Fahrzeuge, die neuen Spezialisten und Gadgets hingegen sollen unabhängig von der Konsolengeneration dieselben sein. Alle Unterschiede der Battlefield-Versionen findet ihr hier.

Das Setting von Battlefield 2042

Gibt es eine Kampagne zu Battlefield 2042? Nein. Der Shooter verzichtet auf eine Story-Kampagne, es gibt aber dennoch eine Rahmenhandlung für den Multiplayer.

Entwickler DICE hat eine Timeline veröffentlicht und erklärt, was in der Welt des Shooters passiert, bevor die Spieler einsteigen:

  • Die Welt steht durch die „größte Krise der Menschheitsgeschichte“, den Klimawandel, am Abgrund. Der steigende Meeresspiegel und Hurrikane sorgen weltweit für Zerstörung.
  • Im Januar 2034 bricht eine „weltweite Lebensmittel- und Treibstoffknappheit“ aus.
  • Durch den Ressourcen-Mangel gibt es eine „zweite große Depression“, eine riesige Weltwirtschafts-Krise.
  • Im August 2035 löst sich sogar die Europäische Union nach dem Staatsbankrott von Deutschland auf.

Letztlich sind sogar 1,2 Milliarden Menschen staatenlos (No-Pats). Die USA und Russland, als verbliebene Supermächte, rekrutieren dann aus den No-Pats „Elite-Einsatzkommandos“ und schicken sie in Kämpfe um die letzten Ressourcen. Battlefield 2042 prophezeit: Deutschland geht bankrott, EU löst sich auf – Ist nicht politisch

Es gibt außerdem einen Kurzfilm, der den Bogen der Handlung von Battlefield 4 zu Battlefield 2042 spannt:

Battlefield 2042 Spezialisten – Das Klassensystem des Shooters

Wie funktioniert das Klassen-System in Battlefield 2042? Grundsätzlich gibt es weiterhin die bekannte Klassen-Einteilung:

  • Sturmsoldat
  • Versorger
  • Ingenieur
  • Aufklärer

Das wird anders als in Battlefield 5: Es soll weniger Beschränkungen bei der Auswahl eurer Waffen geben. Anders als in Battlefield 5 könnt ihr als Aufklärer auch Waffen mit weniger Reichweite verwenden und ein Sturmsoldat hat dafür Zugriff auf die großen Reichweite-Kaliber, die früher nur ein Aufklärer nutzen durfte. Dadurch sind die Klassen variabler.

Die Klasse wird bestimmt durch euren Spezialisten, die mit ihren Fertigkeiten euren Spielstil unterstützen sollen. Jeder Spezialist hat dabei eine aktive und eine passive Fertigkeit.

Erst vor kurzem gab es einen neuen Gameplay-Trailer zu den Spezialisten und ihren Gadgets:

Was bisher zu den einzelnen Spezialisten bekannt ist, haben wir für euch zusammengefasst: Alle bekannten Klassen-Spezialisten in Battlefield 2042 und was sie drauf haben

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Die Spielmodi von Battlefield 2042 – All-Out-Warfare, Portal und Hazard

Welche Modi wird es geben? Aktuell wissen wir von zwei klassischen Spielmodi, die in All-Out-Warfare enthalten sein werden.

Das sind die Modi von All-Out-Warfare:

  • Eroberung
    • Einer der ältesten Modi der Battlefield-Reihe, in denen ihr bestimmte Punkte auf der Map erobern und halten müsst.
  • Durchbruch
    • In diesem Modus gibt es ein angreifendes und ein verteidigendes Team, die sich eine Schlacht um bestimmte Punkte auf der Map liefern.

Mit Gefahrenzone (Hazard) gibt es zudem einen weiteren Modus, der ein ganz anderes Spielerlebnis bieten soll.

Hazard Zone ist zwar kein Battle Royale, erinnert aber stark an Escape from Tarkov oder Hunt: Showdown. Teamplay und das genaue Abstimmen der Ausrüstung sollen eine große Rolle für den Erfolg spielen.

Portal ist wiederum ein Modus, der community-basiert funktionieren soll und den Spielern einige Werkzeuge zum selber basteln in die Hand drückt. Hinzu kommen Inhalte aus den Battlefield-Klassikern der vergangenen 20 Jahre.

Battlefield Portal

Was ist Battlefield Portal? Das ist ein Community-gesteuerter Modus, in dem die Spieler auf Inhalte und Karten von drei Battlefield-Klassikern zugreifen und eigene Spielmodi erstellen können. Dazu gehören:

  • Battlefield 3
  • Battlefield: Bad Company 2
  • Battlefield 1942

Aus allen Spielen lassen sich Fahr- und Flugzeuge, Waffen, Werkzeuge und sogar Fraktionen spielen und in absurder Art und Weise kombinieren. Ihr könnt beispielsweise Soldaten aus dem Zweiten Weltkrieg gegen die US-Truppen aus Battlefield 3 antreten lassen.

Der Modus soll euch zahlreiche Möglichkeiten bieten, auf die bisher sogar nur die Entwickler Zugriff hatten. Portal ist vor Release der beliebteste Modus von Battlefield 2042 – So funktioniert er

Das Ganze könnt ihr dann auf euren eigenen Servern laufen lassen. Mietbare Server sind bisher jedoch nicht Teil der Pläne – die gestarteten Portal-Server sollen verschwinden, wenn ein paar Stunden kein Spieler auf dem Server war.

Alle wichtigen Infos findet ihr in unserem Special zu Portal. Hier könnt ihr euch den Trailer dazu anschauen:

Was wissen wir bisher zu Hazard? EA hat den dritten, großen Modus selbst noch nicht offiziell vorgestellt. Dank eines großen Alpha-Leaks und einem Dataminer gibt es aber schon erste Informationen zu Hazard. Bedenkt aber, dass diese nicht offiziell bestätigt wurden.

Hazard Zone in Battlefield 2042

Das müsst ihr zu Hazard Zone wissen: Der Modus mischt PvP- und PvE-Elemente, wie das bereits in einem großen Leak enthüllt wurde. Hazard Zone erinnert damit ein wenig an die Dark Zone von The Division.

Es gibt nicht nur menschliche Gegner, sondern auch NPC-Feinde. Das sind die sogenannten Besatzungstruppen, die wichtige Datenträger belagern oder euch vom Extrahieren der Daten abhalten. Euer oberstes Ziel ist nicht, Gegner zu töten.

Stattdessen müsst ihr diese Datenträger ausfliegen lassen und überleben. 

Wie viele Spieler sind pro Partie möglich? Das hängt von eurer Plattform ab. Die alten Konsolen müssen sich mit weniger Spielern begnügen:

  • 24 auf Xbox One und PS4
  • 32 auf PC, Xbox Series X/S und PS5

Wir haben die wichtigsten Infos für euch in unserem Special zusammengefasst, hier könnt ihr euch außerdem den Trailer zu Hazard Zone anschauen:

Alle Maps von Battlefield 2042

Welche Karten gibt es in Battlefield 2042? Insgesamt werden zum Launch 7 brandneue Maps in All-Out-Warfare und Hazard enthalten sein:

  • Orbital
  • Sanduhr (Hourglass)
  • Kaleidoskop
  • Frachtliste (Manifest)
  • Abgelegt (Discarded)
  • Umbruch (Breakaway)
  • Neuanfang (Renewal)

Jede der Karten bietet unterschiedliche Events, die in einer Partie auftreten können und die Matches so ordentlich umkrempeln können. Im ersten Trailer konntet ihr bereits einen Tornado auf der Sanduhr-Karte bewundern, wir haben euch weitere Ereignisse vorgestellt: So verändern sich die Schlachtfelder

Das war allerdings noch nicht alles. Denn mit dem neuen Portal-Modus kehren außerdem 6 der beliebtesten Karten aus 19 Jahren Battlefield zurück.

6 weitere Karten im Portal-Modus

Diese Maps sind nur in diesem speziellen Spielmodus verfügbar, inklusive der 7 neuen aus dem All-Out-Warfare-Bereich. Somit lassen sich im Portal-Modus 13 Maps spielen.

Hier sind die Map-Klassiker in der Übersicht:

Battlefield 1942

  • El Alamein
  • Battle Of The Bulge

Battlefield: Bad Company 2

  • Arica Harbor
  • Valparaiso

Battlefield 3

  • Caspian Border
  • Noshahr Canals

Größere Maps, mehr Spieler, mehr Zerstörung, “Levolution”

Das erwartet euch in Battlefield 2042: Neben dem klassischen Battlefield-Gameplay werden die Maps deutlich größer ausfallen als alles, was man bisher aus der Reihe kannte. Dementsprechend sind mit bis zu 128 Spielern auf Xbox Series X|S und PS5 auch deutlich mehr Spieler gleichzeitig unterwegs.

Zerstörung, Physik, dynamische Events – All das soll in Battlefield 2042 deutlich besser und realistischer ausfallen, als man es bisher kannte. Im ersten Gameplay sieht man beispielsweise einen gigantischen Wirbelsturm, der bei Fans für Begeisterung sorgte. In einem Interview äußerte sich Entwickler DICE zur Zerstörung (via Gamesradar.com):

  • Die Rede ist von “Zerstörbarer Umgebung” und “Boden-Deformation”.
  • Granaten und anderer Sprengstoff sollen die Map stärker verändern können, als es in bisherigen Teilen der Reihe möglich war.
  • Eine Karte soll am Ende einer Runde dann gänzlich anders aussehen, als zum Start.

Wenn ihr wissen wollt, wie groß der Unterschied ist, könnt ihr euch hier einen Vergleich zwischen den neuen Karten von Battlefield 2042 mit alten Karten aus früheren Ablegern anschauen.

Anti-Cheat-Maßnahmen in Battlefield 2042

Entwickler DICE und Publisher EA haben in ihrem offiziellen Dev-Blog zu Battlefield 2042 umfangreich Stellung zum Thema Cheater, allgemeinen Regeln und den Umgang mit toxischen Verhalten bezogen.

So will Battlefield 2042 für Fair-Play sorgen: Um für eine gute Atmosphäre zu sorgen, hat EA einige Grundsätze festgelegt. Man appelliert dabei an die Spieler, zusammenzuarbeiten und andere Spieler nicht negativ zu beeinflussen.

Um das zu gewährleisten, sollt ihr entsprechende Verstöße melden. Hier ist die Liste an Dingen, die ihr direkt melden könnt:

  • Missbräuchlicher Text-Chat
  • Missbräuchlicher Sprach-Chat
  • Cheating/Ausnutzen von Exploits
  • Gameplay-Sabotage
  • Beleidigender Spielername
  • Belästigung

So will man gegen Cheater vorgehen: Battlefield 2042 setzt auf die Easy-Anti-Cheat-Software von Epic Games. Diese wird beispielsweise schon für andere EA-Spiele wie Apex Legends oder Star Wars: Squadrons genutzt.

Wer beim Cheaten erwischt wird, dem droht direkt und ohne Vorwarnung ein permanenter Bann. Der Release hat aber gezeigt, dass auch Battlefield 2042 Probleme mit Cheatern hat.

Oder eher hatte, denn neueste Infos von Insider Tom Henderson ließen aufhorchen: Battlefield 2042 läuft offenbar so mies, dass selbst Cheat-Anbieter aufgeben

ESO: Feierlichkeiten zum daedrischen Krieg – Darum solltet ihr beim Event mitmachen

In dem MMORPG The Elder Scrolls Online startet bald das nächste Event. Diesmal stehen die Gebiete Vvardenfell, Sommersend und die Stadt der Uhrwerke im Vordergrund. MeinMMO verrät euch alle Details über das Event und wie ihr an alle Belohnungen kommt.

Wann sind die Feierlichkeiten zum daedrischen Krieg? Am Donnerstag, den 20. Januar um 16:00 Uhr MEZ geht es los mit dem Event und ihr habt Zeit bis Dienstag, den 1. Februar um 16:00 Uhr MEZ.

Was sind die Feierlichkeiten zum daedrischen Krieg? Bei diesem Event stehen die Gebiete Vvardenfell, Sommersend und die Stadt der Uhrwerke im Mittelpunkt

So könnt ihr bei den Feierlichkeiten teilnehmen

Diesmal sind die Möglichkeiten zahlreich, um beim Event mitzumachen. Und zudem ist es ziemlich einfach. Legt euch zuerst die Einführungsquest “Führung der Führer” zu. Diese erhaltet ihr entweder kostenlos im Kronenshop (,) unter Quests oder im Schaukasten. Ihr könnt sie aber auch am Zelt der Impresaria von Calonir erhalten.

Ihr könnt bei dem Event Belohnungskisten mit daedrischer Kriegsbeute bekommen. So kommt ihr an euren Loot:

  • Abschließen der Einführungsquest “Führung der Führer” (einmalig)
  • Gewölbe-Bosse
  • Bosse der offenen Welt
  • Bosse in den folgenden Prüfungen / Raids:
    • Hallen der Fertigung (Vvardenfell)q
    • Anstalt Sanktorium (Stadt der Uhrwerke)
    • Wolkenruh (Summersend)
  • Schatztruhen, Wertkassetten, Psijik-Portalen, Diebesgut & Ressourcen
  • Kluftgeysire (Summersend)

Die Anführer / Bosse werden euch auf eurer Karte mit einem Totenkopf-Symbol angezeigt. Mit diesen Add-Ons seht ihr auch wo sich noch unentdeckte Bosse befinden:

Diese Belohnungen gibt es bei den Feierlichkeiten zum daedrischen Krieg

Freut euch auf die bekannten Belohnungen aus dem Vorjahr aus den Belohnungskisten:

  • Handwerksmaterialien
  • Stilmaterial für Stile aus den Event-Gebieten
  • Setgegenstände der offenen Welt
  • Beute, die ihr beim Händler verkaufen könnt (= Extra-Gold)
  • Schatzkarten für Event-Gebiete
  • Transmutationskristalle
  • Kapitel für Handwerksstile aus den Gebieten Vvardenfell, Stadt der Uhrwerke und Sommersend
  • Rüstungsstil des Schneefalken-Magiers
  • Sammlungsstücke zu den Feierlichkeiten (als Runenkisten tausch- und handelbar):
    • Runenkiste für den Schlackenstadttaucher (Erscheinung)
    • Runenkiste für den Thetys Ramarys Ködersatz (Andenken)
    • Fragmente für den mikrotisierten Ungeziefermechanoid (Begleiter)

Besondere Belohnungen der Feierlichkeiten im Überblick

ESO - Gräunisgebundenes Greifenküken
Zu eurem Wolkenruh-Skin gibt es jetzt endlich das passende Pet: Das gräunisgebundene Greifenküken.
BelohnungenQuelle
Ereignisschein (1x)1. tägliche Quest am Tag
(Vvardenfell oder Stadt der Uhrwerke)
Ereignisschein (1x) 1. tägliche Quest am Tag
(Sommersend)
Runenkisten aus den VorjahrenBelohnungskiste (Chance)
Ereignisschein-Händlerin (Impresaria)
Gräunisgebundenes Greifenküken (Begleiter) NEUBelohnungskiste (Chance)
Ereignisschein-Händlerin (Impresaria)
Monturstilseite:
Immergrau-Champion (Waffen) NEU
Belohnungskiste (Chance)
Ereignisschein-Händlerin (Impresaria)
Fragmente für
Seelenfeuer-Drachenillusion (Begleiter):
geheiligtes Stundenglas-Becken
illuminierte Drachenschriftrolle
Kvatch-Weihrauch
Ereignisschein-Händlerin (Impresaria)
1. Fragment für „Schuppen von Akatosh“ (Erscheinung):
Güldenen Salböle
Ereignisschein-Händlerin (Impresaria)
Monturstilseite:
Doktrinordinatoren
– Raid-Bosse:
Anstalt Sanctorium
Hallen der Fertigung
– Boss eines offenen Verlies
– Boss der offenen Welt
(Vvardenfell / Stadt der Uhrwerke)
2 x LootRessourcenvorkommen
(außer Fische / schwere Säcke)
2 x LootTagesquests
wöchentliche Prüfungsquest
(Event-Gebiete)

Ihr könnt also pro Tag zwei Ereignisscheine bekommen. Also insgesamt bis zu 26 Ereignisscheinen beim Event.

So bekommt ihr möglichst viele Belohnungen bis das Event endet

Raiden lohnt sich vorallem in der Anstalt Sanctorium

ESO - Clockwork City Olms
Der heilige Olms erwartet euch schon in der Anstalt. Seid ihr bereit ihn kennen zu lernen?

Gerade wenn ihr ein erfahrener Spieler seid, lässt sich dieser Raid regelrecht abfarmen. Denn es handelt sich hier um einen Mini-Trial, der im Idealfall nur einen Kampf umfasst. Aber vorsicht, denn für unerfahrene Spieler oder nicht koordinierte Gruppen können die Boss-Mechaniken auch gerne mal im Chaos enden.

Wenn ihr noch ungeübt seid, dann packt euch auf jeden Fall ein Schadenschild und Selbstheilung auf eure Skill-Leiste und probiert es vielleicht erstmal im normalen Schwierigkeitsmodus. Solltet ihr keine Gruppe für diese Aktion haben, dann beobachtet aufmerksam den Zonenchat in den Event-Gebieten. Ihr seid damit bestimmt nicht allein.

Für erfahrene Spieler ist dies außerdem die Gelegenheit, um sich die seltene Runenkiste “Uhrwerk-Reliquiar” zuzulegen. Mit viel Glück dropt das Item, wenn ihr den Raid auf schwierigster Stufe im Veteranenmodus abschließt. In der Runenkiste befindet sich die Verwandlung “Uhrwerkkurator”.

ESO - Uhrwerkkurator
Verwandelt euch in den Uhrwerkkurator und glänzt mit eurer goldenen Rüstung.

Erledigt die täglichen Gebiets-Quests mit euren Freunden

Ihr selbst könnt jeweils nur eine tägliche Quest annehmen. Das bedeutet aber nicht, dass ich nur diese eine Quest machen könnt. Ihr könnt euch die täglichen Quests untereinander teilen und somit jede vorhandene Quest einmal am Tag machen. Mit diesem Add-On könnt ihr sogar sehen, was euch noch fehlt:

Tauscht Items in eurer Community, eurer Gilde und mit Freunden

Seid nicht enttäuscht, wenn ihr mal eine der Belohnungen doppelt lootet. Euren Freunden geht es sicher ähnlich. Viele der Belohnungen sind nicht gebunden. Ihr könnt sie also problemlos untereinander tauschen.

Zur Not könnt ihr fehlende Belohnungen im Gildenladen suchen

Verzweifelt nicht, wenn die letzte eine Belohnung einfach nicht droppen will oder wenn ihr das Event verpassen solltet. In den Gildenläden wird es massig Event-Belohnungen geben. Und das auch noch nach Ende des Events.

So kommt ihr an eure Ereignisscheine – tägliche Gebiets-Quests

Für eure Ereignisscheine müsst ihr tägliche Quests machen. Und zwar in:

  • Vvardenfell oder der Stadt der Uhrwerke
  • Summersend

Die täglichen Quests für Summersend bekommt ihr in der Stadt Alinor bei den beiden NPCs Tanorian und Farowel. In der Stadt der Uhrwerke müsst ihr in die Messingfeste. Direkt am Wegschrein findet ihr die NPCs, die euch mit täglichen Quests versorgen. In Vvardenfell bekommt ihr die Quests von den Aschländern.

Aber bevor ihr das könnt, müsst ihr eine Voraussetzung erfüllen:

Tägliche Quests bei den Aschländern – Schließt zuerst die Questreihe „Bande der Ahnen“ in Ald’ruhn ab.

Tägliche Quests in der Stadt der Uhrwerke – Schließt zuerst die Questreihe „Verloren in Immergrau“ ab.

Besondere Angebote im Kronenshop

Im Kronenshop findet ihr aktuell viel schönen Schnick-Schnack, der zum Event passt. Zum Beispiel findet ihr zwei neue Gehilfen. Passend zum Stil der Stadt der Uhrwerke gibt es nun den Faktoten-Eigentumsverwalter (Bänker) und den Faktoten-Kommerzdelegat (Händler).

Beide haben jeweils den stolzen Preis von 5.000 Kronen. Allersings sind ein mobiler Händler und Bänker schon eine praktische Sache. Wenn ihr mal im Partnerlook mit euren Gehilfen sein wollt, dann sind die beiden ideal für euch.

Hat euch der Guide zu den Feierlichkeiten zum daedrischen Krieg gefallen? Wenn ihr immer auf dem neusten Stand sein wollt, welches Event noch bevorsteht und welche Belohnungen es gibt, dann solltet ihr auch einmal bei unserem ESO Event-Ticker vorbeischauen. Dort erhaltet ihr alle News zu den Events.

Eine kleine Änderung in Herr der Ringe Online sorgt für große Pay2Win-Diskussion in der Community

Eine scheinbar kleine Änderung im Belohnungssystem von Herr der Ringe Online entfacht in der Community große Diskussionen und sorgt für Bedenken. Das Spiel könne Richtung Pay2Win abdriften ist der Vorwurf vieler Spieler. Wir von MeinMMO fassen zusammen.

Was wird geändert? Mit dem nächsten Update möchten die Entwickler hinter Herr der Ringe Online eine Änderung an dem System vornehmen, mit dem man sich die sogenannten Embers verdienen kann.

Diese sind vor allem im Endgame wichtig, da man sich mit ihnen gezielt die Rüstungen und Waffen zulegen kann, die man haben möchte und nicht auf zufälligen Loot vertrauen muss. Zwar handelt es sich nicht um die besten Ausrüstungen im Spiel, dennoch ist eine Ember-Ausrüstung eine gute Wahl für viele Endgame-Aktivitäten. Diese zu bekommen soll nun allerdings schwerer werden.

Embers konnte man bisher über die täglichen Quests bekommen. Oder auch indem man Ausrüstung, die man nicht brauchte, einschmolz. Der letzte Teil wird nun gestrichen.

Man kann also weiterhin über die täglichen Quests an Embers kommen, allerdings brachte das Einschmelzen von überflüssiger Ausrüstung wohl deutlich mehr Ember ein.

Update vom 14. Januar: In einem Tweet haben sich die Entwickler weiter zum Thema geäußert. Die Aussagen wurden im Text ergänzt.

Woher kommt der Pay2Win-Vorwurf? In Herr der Ringe Online gibt es, wie in vielen anderen Loot-Spielen und MMORPGs auch, Lootboxen für echtes Geld zu kaufen. Man kann sich diese Währung auch mit Ingame-Gold erspielen, das dauert aber wesentlich länger, als sie mit echtem Geld zu kaufen.

Diese Lootboxen lassen sich allerdings auch weiterhin einschmelzen und damit direkt zu Ember weiterverarbeiten. 

Einige Spieler sind der Meinung, dass das ein großer Schritt Richtung Pay2Win wäre, da man sich Ember-Ausrüstung quasi einfach kaufen könne, wenn man genug Loot-Boxen einschmelzt und daraus Ember holt. 

Andere Fans sind wiederum überzeugt, dass hier heißer gekocht als gegessen wird und die Änderungen halb so schlimm seien.

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Der Herr der Ringe: Die Schlacht beginnt zeigt im offiziellen Trailer riesige Schlachten um den einen Ring (Anzeige)

Der Konflikt erhitzt die Gemüter

Was sagen die Pay2Win-Befürchter? Ein reddit Thread zu dem Thema erhielt große Aufmerksamkeit. Trotz der geringen Upvotes wurde dort sehr intensiv diskutiert und kommentiert. Der Ersteller des Threads schreibt, dass er die Änderungen im MMORPG als Schritt Richtung Pay2Win sieht. Außerdem beschreibt er, dass er es problematisch findet, wenn hart arbeitende Hobbits weniger gut an Ausrüstung bekommen als solche, die einfach Geld in das Spiel investieren.

Der Ersteller bekommt daraufhin viel Zuspruch seitens der Community, die die Änderungen ebenso als schleichende Bewegung zum Pay2Win ansehen und nicht zufrieden sind mit dem, was Entwickler SSG dort vornimmt.

Ein User schreibt sogar, dass er jetzt gezwungen ist andere Inhalte zu spielen als die, die er vorher immer gespielt hat und gerne spielt, um an das gleiche Ember zu kommen, was er benötige.

Was sagt die Gegenseite? Ein Kommentar im gleichen Thread erhielt über 100 Upvotes und damit ebenfalls viel Zustimmung. Er schildert, dass dafür die täglichen Quests nun mehr Ember geben und erklärt im Detail, dass man als Free2Play-Spieler nun sogar auf mehr Ember kommen könnte, als vorher.

Außerdem betont er, dass die Ember-Gegenstände jetzt Account gebunden sind und nicht mehr nur auf einem Charakter benutzt werden können. Das würde bedeuten, dass der durchschnittliche Spieler auch wesentlich weniger Ember benötigt, um seine Charaktere auszurüsten.

Er geht so weit und behauptet, das Update bringt Herr der Ringe Online sogar weniger Pay2Win. Casual-Spieler und Solo-Spieler hätten nun eine bessere Möglichkeit, um an Ember zu gelangen. Nur die Hardcore-Dungeon-Grinder haben keinen so großen Vorteil mehr wie vorher.

Der Entwickler reagiert verständnisvoll

Was sagt der Entwickler? Als Reaktion auf den Aufruhr innerhalb der Community hat der Entwickler detailliertere Patch-Notes geteilt und dabei exakt beschrieben, warum die bestimmten Änderungen so vorgenommen werden, wie sie sind.

Bezüglich der Pay2Win-Thematik äußert sich der Entwickler vage und gibt zu, dass dies ein Punkt sei, über den man diskutieren könne. Standing Stone Games empfinden die Änderungen aber nicht als Bekräftigung von Pay2Win und würden die Auswirkungen genau im Auge behalten.

Am späten Abend des 13. Januars folgte dann noch ein Tweet des Entwicklerstudios. Das Team wolle das massive Feedback weiter diskutieren und in Betracht ziehen. Daher wird das Update und die Änderungen an den Embers vorerst zurückgehalten und nicht mit dem nächsten Update erscheinen.

Was haltet ihr von dem Konflikt in der Community von Herr der Ringe Online? Spielt ihr das Game selbst und seid direkt betroffen von den Changes? Oder betrachtet ihr das ganze Thema eher von Außen und auf welcher Seite steht ihr dann, in diesem Konflikt? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Herr der Ringe Online gehört übrigens zu den 10 MMORPGs auf Steam mit den besten Bewertungen im Jahr 2022.

PUBG Battlegrounds: 6 wichtige Tipps und alles, was Anfänger wissen sollten

Wir zeigen euch hier die wichtigsten Tipps für Anfänger in PUBG: Battlegrounds. Wir sagen euch, wie ihr richtig zielt, wie ihr eure Waffen richtig nutzt und wie ihr landen solltet

PUBG: Battlegrounds ist einer der beliebtesten Shooter auf dem Markt. Es hat zum Release fast im Alleingang das Battle Royale als Genre etabliert. PUBG brilliert vor allem dank intensiven und realistischen Feuergefechten. Gerade diese Komplexität macht den Einstieg für Anfänger aber auch schwer.

Wir sagen euch hier alles, was ihr über das Spiel wissen müsst und verraten euch Tipps, mit denen ihr besser spielt.

  • Auf Seite 1 erklären wir euch die Grundlagen des Spiels. Dazu gehört eine Erklärung des Spielziels, ein Überblick über die Waffen und eine Erläuterung der Rüstung und der Ringe.
  • Auf Seite 2 geben wir euch 6 konkrete Tipps, die euch zum Einstieg besser machen.

Falls ihr wissen wollt, ob es sich noch lohnt, mit PUBG anzufangen, empfehlen wir euch folgenden Artikel:

Mehr zum Thema
Lohnt es sich, 2022 noch mit PUBG zu starten?
von Marko Jevtic

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Was ist PUBG: Battlegrounds?

Wie funktioniert PUBG? In PUBG spielen bis zu 100 Spieler gleichzeitig ein Match. Jeder Spieler startet dabei in einem Flugzeug, das auf einem vorbestimmten Pfad über die große Map fliegt.

Ihr könnt euch entscheiden, wann ihr aus dem Flugzeug springt, um mit einem Fallschirm sicher zu landen. Ihr landet dabei ohne Ausrüstung oder Waffe. Deshalb solltet ihr euch schnell auf die Suche nach Knarren, Rüstung, Heilung und anderen Utensilien machen.

Denn: Ein Battle Royale gewinnt, wer als letzter noch lebt. Das können Teams oder Einzelspieler sein. Geduldige und vorsichtige Spieler sind damit oft ebenso erfolgreich, wie die Spieler mit den meisten Kills.

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Alles, was PUBG: Battlegrounds so besonders macht in 2 Minuten

Welche Waffen gibt es?

In PUBG gibt es zahlreiche Waffen, die ihr nutzen könnt. Durch das moderne Kriegs-Setting von PUBG sind das vorrangig Waffen, die ihr aus Spielen wie etwa Call of Duty: Modern Warfare kennt.

Beachtet auch, dass die Munitionstypen und verfügbaren Aufsätze sich zwischen den Waffen und Waffenkategorien unterscheiden. Jede Waffe braucht also ihre bestimmte Munition, und kompatible Aufsätze.

Es ist wichtig, die Waffen in PUBG und ihre Stärken & Schwächen zu kennen

Die Waffen sind aufgeteilt in folgende Kategorien:

  • Sturmgewehre:
    • Stärken: Diese Waffen sind die Allrounder. Sie können alles so ein bisschen, dominieren aber in keiner Nische so wie andere Waffen. Damit sind sie für fast alle Situationen gut, was gerade in einem unvorhersehbaren Battle Royale von großem Vorteil sein kann.
    • Schwächen: Als Kehrseite der Medaille verliert ihr mit einem Sturmgewehr schnell in Extremsituationen. Auf große Distanz seid ihr deutlich schlechter als eine DMR oder ein Scharfschützengewehr, im Nahkampf dominieren euch SMGs und Schrotflinten.
    • Munitionstypen: 5.56mm, 7.62mm
    • Waffen für die Kategorie: SCAR-L, M16A4, Groza, AKM, AUG A3, M416, QBZ95, Beryl M762, Mk47 Mutant, G36C, Beryl M762/zh
  • DMRs:
    • Stärken: DMRs sind einzuordnen zwischen Scharfschützengewehren und Sturmgewehren. Sie feuern mit jedem Schuss nur ein Kugel. Sie sind auf Distanz oft besser als Sturmgewehre.
    • Schwächen: Auf die größten Distanzen sind Scharfschützengewehre einfacher zu nutzen – und tödlicher. Im Nahkampf sind DMRs häufig eine schlechte Wahl und sollten nur als Notlösung dienen.
    • Munitionstypen: 5.56mm, 7.62mm. 9mm
    • Waffen für die Kategorie: SKS, Mk14 EBR, Mini 14, SLR, QBU, VSS Vintorez
  • SMGs:
    • Stärken: Die Maschinenpistolen dominieren auf kurze und oft auch mittlere Distanzen. Die Waffen in dieser Kategorie haben dazu viele eigene Stärken – die Vector beispielsweise brilliert durch ihre hohe Feuerrate, die PP-19 Bizon durch ihr großes Magazin.
    • Schwächen: Gegen Schrotflinten seht ihr auf kürzeste Distanzen kein Land. Und sobald sich Gegner etwas weiter weg befinden, solltet ihr schnell eine andere Waffe nutzen.
    • Munitionstypen: 9mm, .45 ACP
    • Waffen für die Kategorie: Micro UZI, UMP45, Tommy Gun, Vector, PP-19 Bizon, MP5K
  • Scharfschützengewehre:
    • Stärken: Die Sniper dominieren auf die größten Distanzen. Gerade mit Headshots könnt ihr häufig Gegner mit nur einem Treffer umnieten.
    • Schwächen: Sniper sind unbrauchbar, wenn sie nicht mit Vorsicht und Geduld aus großer Entfernung abgefeuert werden. Dazu sind sie sehr schwer zu nutzen und erfordern gutes Aim.
    • Munitionstypen: .300, 7.62mm, .45 ACP
    • Waffen für die Kategorie: AWM, M24, Karabiner 98 Kurz, Winchester Model 1894, Mosin Nagant
  • LMGs:
    • Stärken: LMGs sind grundsätzlich Sturmgewehre mit mehr Munition, höherer Feuerrate und mehr Schaden.
    • Schwächen: Zum Ausgleich sind LMGs deutlich schwerfälliger als Sturmgewehre, dazu noch schlechter auf Distanz. Zusätzlich sind sie sehr hungrig nach Munition, was in PUBG schnell zu einem Problem wird.
    • Munitionstypen: 5.56mm, 7.62mm
    • Waffen für die Kategorie: DP-28, M249, MG3
  • Schrotflinten:
    • Stärken: Schrotflinten haben im Grunde nur eine Stärke, aber die ist gewaltig: Im Nahkampf sind sie absolut dominant und zerstören in Windeseile alles, was euch vor die Flinte läuft
    • Schwächen: Davon haben Schrotflinten genug: Sie sind unbrauchbar auf Distanz, laden oft langsam nach und bestrafen schlechtes Aim meist sofort.
    • Munitionstypen: 12 Gauge
    • Waffen für die Kategorie: S1897, S686, S12K, Sawed-off, DBS
  • Pistolen:
    • Stärken: Pistolen haben ihren eigenen Waffen-Slot. Dementsprechend ersetzen sie keine eurer großen Waffen. Sie sind vor allem dann gut, wenn ihr statt dem Nachladen eurer Primärwaffe mit einem kleineren Kaliber weiter ballern wollt.
    • Schwächen: Pistolen sind nicht sonderlich stark. Ihre Munition kann auch Platz im Rucksack einnehmen, wenn sie nicht auch von einer der ‚großen‘ Waffen genutzt wird.
    • Munitionstypen: 9mm, .45 ACP, 7.62mm
    • Waffen für die Kategorie: P1911, P92, 9mm, R1895, P18C, R45, Flare Gun, Skorpion, Deagle
  • Sonstige: Zusätzlich zu den genannten Kategorien gibt es auch noch besondere Waffen, wie die Armbrust und Nahkampfwaffen wie die Sichel oder Machete.

Wie funktionieren Rüstungen?

Die Schutzwesten und Helme, die ihr aufsammeln könnt, halten euch länger am Leben. Schutzwesten reduzieren den Schaden auf den Oberkörper, Helme den Headshot-Schaden. Die genau Zahlen hängen davon ab, welche Stufe eure Rüstung hat.

Schutzwesten:

  • Stufe 1 gibt 30% Schadensreduktion und kann bis zu 200 Schaden aushalten, bevor die Weste zerstört wird
  • Stufe 2 gibt 40% Schadensreduktion und kann bis zu 220 Schaden aushalten, bevor die Weste zerstört wird
  • Stufe 3 gibt 55% Schadensreduktion und kann bis zu 250 Schaden aushalten, bevor die Weste zerstört wird

Helme:

  • Stufe 1 gibt 30% Schadensreduktion und kann bis zu 80 Schaden aushalten, bevor der Helm zerstört wird
  • Stufe 2 gibt 40% Schadensreduktion und kann bis zu 150 Schaden aushalten, bevor der Helm zerstört wird
  • Stufe 3 gibt 55% Schadensreduktion und kann bis zu 230 Schaden aushalten, bevor der Helm zerstört wird

Was ist die rote und eine blaue Zone in PUBG?

Was ist die blaue Zone? Damit Spieler dazu gezwungen werden, sich in einem Match über die Quere zu laufen, gibt es eine Safe-Zone. Diese wird markiert durch einen weißen Kreis.

Spieler, die sich nicht in dieser Zone aufhalten, werden von einem blauen Sturm eingeholt, der kontinuierlich Schaden macht. Somit könnt ihr euch nicht ewig in einem Gebäude verschanzen – es sei denn, ihr habt Glück mit der Position der Safe Zone.

Die blaue Zone verschlingt mit der Zeit immer mehr von der Map und richtet mehr Schaden an, wenn Ihr sie betretet (oder nicht schnell genug in Sicherheit rennen konntet). Die Safe-Zone wird somit auch immer kleiner.

Was ist die rote Zone? Die rote Zone markiert einen Bereich, der für kurze Zeit bombardiert wird.

PUBG Red rot Zone
Auch in PUBG ist rot eine Warnfarbe, wie hier bei der roten Zone

Für etwa eine halbe Minute wird der ausgewählte Bereich der Karte bombardiert. Selbst wenn ihr offen in der Zone euch bewegt, ist die Chance getroffen zu werden recht niedrig. Das Risiko solltet ihr dennoch möglichst vermeiden, denn ein Treffer einer Bombe bedeutet den sofortigen Tod.

Versucht also, diese Zone möglichst schnell zu verlassen oder euch in einem Gebäude in Sicherheit bringen. Ansonsten müsst ihr hoffen, dass ihr kein Pech habt.

Was bedeuten die Spielmodi FPP und TPP?

Bevor ihr ein Match PUBG startet, müsst ihr euch zwischen FPP oder TPP entscheiden.

Was bedeutet das?

  • FPP: Das steht für “First Person Perspective”. Mit der Entscheidung spielt ihr in der Ego-Perspektive, also wie ihr es aus den meisten Shootern kennt.
  • TPP: Das steht für “Third Person Perspective”. Hier befindet sich die Kamera hinter eurem Spielcharakter, ähnlich wie etwa in Fortnite. Mit diesem Blick über die Schulter habt ihr mehr Blick auf die Umgebung, aber das Schießen kann so schwerer sein.
PUBG FPP TPPPUBG FPP TPP First Person Third Person Vergleich

Wofür ihr euch entscheidet, hängt nur von euren Vorlieben ab. Euch entstehen in keinem Fall Vor- beziehungsweise Nachteile, denn eure Wahl bestimmt, in welcher Perspektive auch alle anderen Spieler im Server spielen.

Dead by Daylight: Blutpunkte werden um das 4-fache erhöht

In Dead by Daylight regnet es bald jeden Monat Blutpunkte. Die Belohnungen werden krass verbessert und deutlich erhöht.

Blutpunkte sind im asymmetrischen Horror-Spiel Dead by Daylight eine wichtige Ressource. Damit schalten die Spieler auf allen Charakteren Perks, Gegenstände und Addons frei, die maßgeblich zum Erfolg der Überlebenden und des Killers beitragen können. Dabei sind Blutpunkte spärlich gesät und viele Spieler wünschten sich, dass es mehr gibt. Die Entwickler erfüllen diesen Wunsch und drehen an einem Stellrad – die monatliche Blutpunkte-Belohnung wird drastisch gesteigert.

Was war das Problem? Vor einer Weile hatte Dead by Daylight noch ein Rang-System, das wurde jedoch vor einigen Patches durch das „Grade“-System ersetzt. Je besser euer “Grade” am Ende des Monats, desto größer fällt der Bonus an Blutpunkten aus, den ihr beim monatlichen Reset (jeweils am 13.) bekommt.

Allerdings war dieser Bonus eher gering. Für den besten “Grade” gab es „nur“ 250.000 Blutpunkte, was viele Spieler als zu wenig empfanden – immerhin musste man dafür dutzende Stunden spielen.

Wie viele Blutpunkte gibt es nun? Das kommt auf euren jeweils erspielten „Grade“ an. Auf der niedrigsten Stufe gibt es, wie bisher, nur 10.000 Blutpunkte – also bei „Asche 4“. Wenn ihr jedoch bis zum höchsten Rang Iridescent I („Schillernd I“) spielt, dann warten beim nächsten Reset satte 1.000.000 Blutpunkte auf euch! Im aktuellen Patch wären das lediglich 250.000 Blutpunkte – die maximale Ausbeute wird also vervierfacht.

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Ein paar weitere Vergleiche liefert diese Tabelle, sodass ihr seht, wie stark die Verbesserungen sind:

GradeAlte BelohnungNeue Belohnung
Asche IV10.00010.000
Asche I10.00050.000
Bronze I30.000175.000
Silber I100.000340.000
Gold I150.000550.000
Schillernd IV200.000700.000
Schillernd III210.000800.000
Schillernd II225.000900.000
Schillernd I250.0001.000.000

Übrigens: Ihr bekommt Blutpunkte jeweils für euren Killer- und euren Überlebenden-Grade. Wenn ihr also beide Seiten ausgiebig spielt und auf Iridescent I kommt, dann warten sogar satte 2.000.000 Blutpunkte auf euch. Zu diesem Zweck kann auch die Obergrenze von 1.000.000 Blutpunkte auf dem Account temporär überschritten werden – genau so, wie es schon jetzt bei Bonusblutpunkten der Fall ist.

Ab wann gilt das? Bereits mit dem nächsten Reset des Grades am 13. Februar. Bis dahin wird nämlich der Zwischen-Patch 5.5 aktiv sein und alle können sofort von den Verbesserungen profitieren. Ein genaues Release-Datum für den Patch gibt es zwar noch nicht, aber in den nächsten 1-2 Wochen wird das wohl der Fall sein.

Was haltet ihr von diesen Änderungen am Grade-System? Gut und sinnvoll? Ist das nun eine angemessene Belohnung? Oder ist das alles nur ein Tropfen auf den heißen Stein?

2022 hat schon 2 MMORPGs auf dem Gewissen – Eines davon stirbt nun zum 2. Mal

Während Anfang 2022 viele neue Spiele erscheinen, müssen mindestens 2 MMORPGs ihre Pforten schließen. Das Kuriose daran: eines von ihnen hat schon 2019 die Server abgeschaltet. Nun muss es selbst den Reboot einstellen und stirbt damit erneut.

Was sind das für MMORPGs? Eternal Magic war ein Free2Play-MMORPG vom chinesischen Entwicklerstudio Duoyi. Das Spiel hat unter anderem dreist bekannte Größen wie WoW und Guild Wars 2 kopiert.

Es schloss die Server am 10. Januar 2022, nachdem das Ende bereits im Dezember 2021 bekannt gegeben wurde. Den Tod von Eternal Magic hat das MeinMMO-Orakel Alexander Leitsch sogar Anfang letzten Jahres richtig vorhergesagt.

Das zweite MMORPG ist Kritika:Reboot. Die Entwickler haben bekannt, dass die Server am 16. Februar 2022 schließen werden. Seit dem 12. Januar können Spieler nichts mehr im Cash Shop kaufen.

Kritika war unter anderem für seine Action bekannt und für sehr ausgefallenes und teilweise fragwürdiges Charakter-Design – etwa kleine Mädchen mit dicken Wummen. Das Spannende daran ist, dass Kritika:Reboot bereits die Neuauflage von Kritika Online war.

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“Lolis” mit Miniguns und Bazookas- weil warum auch nicht?

Kritika Online ist 2019 schon einmal gestorben

Das ist 2019 passiert: Die ursprüngliche Version des MMORPGs, Kritika Online, schloss im April 2019 die Pforten – zumindest im Westen. Die koreanische Version lief noch weiter und Spieler konnten sogar ihre Accounts mitnehmen.

Das Spiel wollte seinen Tod jedoch nicht akzeptieren. So kam es etwa ein halbes Jahr später, im November 2019, zu einer Neuauflage. Kritika:Reboot sollte einige Features überarbeiten und kam auf Steam zu Release sogar ziemlich gut an. Wir haben das Spiel damals analysiert:

Mehr zum Thema
Kritika: REBOOT – Lohnt sich die Neuauflage des Online-RPGs?
von Alexander Leitsch

Jetzt muss jedoch auch das Reboot die Pforten schließen. Genaue Gründe werden nicht genannt. Allerdings konnte Kritika:Reboot seit Oktober letzten Jahres im Schnitt lediglich 100 Spieler auf Steam anlocken (via steamcharts.com). Für eine gesunde MMORPG-Wirtschaft ist das nicht genug.

Welche MMOs sterben noch 2022? Obwohl der Januar noch nicht einmal zur Hälfte vorbei ist, sind schon 2 MMORPGs entweder tot oder dabei, abgeschaltet zu werden. In den kommenden 12 Monaten wird es sicherlich noch zu mehreren Schließungen kommen.

Unser MMORPG-Experte Alexander Leitsch hat sich bereits an seine Glaskugel gesetzt und seine Prognosen getroffen. Kritika war allerdings nicht unter den MMOs, welchen er den Tod prophezeite:

Ich sage voraus: Diese 6 MMOs sterben 2022

Der beliebteste Modus von Battlefield 2042 ist zurück: „Ihr hört ja wirklich zu“

Battlefield 2042 hat einen schweren Stand, viele Entscheidungen scheinen bei den Fans nicht gut anzukommen. Eine davon war, den beliebtesten Modus Rush zu entfernen. Das wurde nun rückgängig gemacht und sorgt für Freude – und Spott.

Das ist die Situation:

Was ist das für ein Modus? In Rush spielt ihr eine kleinere Version des riesigen All-Out Warfare von Battlefield 2042. Statt mit 128 bzw. 64 Spieler, finden sich hier nur 32 Spieler (16 pro Seite) auf verkleinerten Maps wieder. Rush ist schon seit vielen Jahren und Teilen in Battlefield vorhanden.

Der Modus kam deswegen so gut an, weil die Größe der Maps schon vor Release kritisiert wurde. Die Karten seien zu groß, es passiere zu wenig, selbst mit vielen Spielern. Rush bietet mehr Action, denn der Platz ist begrenzt. Selbst mit weniger Spielern fühlen die Fans sich hier wohler.

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Battlefield 2042 streicht Rush – Aber nur für eine Woche

So reagieren die Fans: An sich freuen sich die meisten Spieler über diese Entscheidung. Schon als Rush das erste Mal verschwinden sollte, wurde der Modus verlängert, weil er so gut angekommen ist.

Auf Twitter heißt es deswegen nun etwa von JerichoFive: „Was für ein guter Move, um den Leuten zu zeigen, dass ihr ja wirklich zuhört. Battlefield WIRD gut werden.“ Allerdings müssen sich die Macher und Publisher auch Spott anhören.

So heißt es etwa an mehreren Stellen, dass EA wenigstens dazu stehen könne, einen Fehler gemacht zu haben. Man sei glücklich über die Rückkehr, aber könne nicht nachvollziehen, warum Rush überhaupt erst entfernt wurde. Das kritisiert etwa der Shooter-Experte Sua.

Die Stimmung wendete sich in den vergangenen Wochen ohnehin immer stärker gegen das Spiel. Besonders die Aussage eines Entwicklers, die Erwartungen der Fans seien „brutal“, führte zu einem wahren Shitstorm. Der wuchs so stark, dass selbst reddit überlegte, dichtzumachen:

Mehr zum Thema
Kritik an Battlefield 2042 eskaliert nach Entwickler-Post – Subreddit droht mit Schließung
von Schuhmann

Wie steht es um Battlefield 2042? Das Spiel kämpft noch immer mit Problemen. Features funktionieren nicht richtig oder Texturen fehlen. Die Kritik am technischen Zustand ist so groß, dass Steam sich dazu entschieden hat, die Käufe entgegen der Refund-Politik zu erstatten.

Ironischerweise sorgen die technischen Probleme dafür, dass Battlefield 2042 mit genau einer Plage weniger Schwierigkeiten hat als andere Shooter: mit Cheatern. Denn angeblich sorgen die Bugs des Spiels dafür, dass Cheats nicht richtig funktionieren, weswegen ein Anbieter schon das Handtuch geworfen hat:

Battlefield 2042 läuft offenbar so mies, dass selbst Cheat-Anbieter aufgeben

Quelle(n):
  1. gamespot

Fortnite kommt jetzt wieder auf iOS – Aber nicht so, wie ihr denkt

Wegen eines Rechtsstreites zwischen Epic und Apple wurde Fortnite aus dem Apple Store genommen. Seitdem konnten iOS-User den beliebten Shooter nicht mehr spielen. Durch einen Umweg ist das jetzt aber wieder möglich.

Ab nächster Woche ist Fortnite wieder auf iOS spielbar – allerdings nur über einen gewieften Umweg. Fortnite-Fans, die Apple-Geräte besitzen, waren die letzten Monate unglücklich. Denn nach einem Rechtsstreit zwischen Epic und Apple wurde Fortnite aus dem iOS-App-Store genommen und war seitdem auf iOS-Geräten wie dem iPhone oder dem iPad nicht mehr spielbar.

Wieso läuft Fortnite wieder auf iOS? Jetzt können Fortnite-Spieler auf iOS wieder loslegen, wenn auch auf Umwegen. Denn obwohl Apple Fortnite weiterhin nicht zur Verfügung stellt, ist es jetzt über die Cloud spielbar.

Das beliebte Battle Royale erscheint jetzt auf GeForce NOW, dem Cloud-Gaming-Service von Nvidia. Das ist eine zeitlich begrenzte Closed Beta für Mobilgeräte.

So können Mobile-Gamer wieder auf ihren Apple-Geräten mit Touch-Steuerung Fortnite spielen. Das funktioniert dann allerdings nicht über eine zu installierende App. Stattdessen läuft das Spiel über den Apple-Webbrowser Safari, der auf euren iPhones und iPads installiert ist.

Video starten
Fortnite: Das Ende – Event zu Kapitel 3 im Video

Fortnite-Spieler bauen jetzt auf die Cloud

Wie kann ich Fortnite wieder auf iOS spielen? Spieler, die GeForce NOW nutzen, können sich jetzt für die Teilnahme an der zeitlich begrenzten Closed Beta von Fortnite für Mobilgeräte anmelden (via nvidia.com).

Falls ihr euch jetzt noch für eine Mitgliedschaft registrieren wollt, seid ihr automatisch auch für diese Closed Beta qualifiziert.

Was kostet GeForce NOW? Ein Nachteil ist, dass ihr über diese Methode für das Free-to-Play-Game zahlen müsst. Es gibt nämlich 2 Abos für GeForce NOW; kostenlos und Priority.

Mit dem kostenlosen Abo könnt ihr maximal 1 Stunde am Stück spielen. Sollten zu viele Spieler gleichzeitig spielen wollen, müsst ihr auch in einer Warteschlange auf eure Chance warten. Das könnte gerade bei der Beliebtheit von Fortnite häufig zum Problem werden.

Mit Priority spielt ihr bis zu 6 Stunden am Stück mit besserer Grafik. Sollten Warteschlangen anstehen, habt ihr bevorzugten Zugriff auf die Premium-Server. Dieses Abo kostet 49,99 € für 6 Monate.

Was müsst ihr noch beachten? Neben den möglichen Kosten gibt es andere Dinge zu beachten. So hängt die Qualität eurer Spielerfahrung stark von eurer Internetverbindung ab. Je nachdem, wie es bei euch aussieht, könnte diese Lösung nicht zufriedenstellen. Insbesondere eine Verzögerung der Steuerungs-Inputs und die Bildqualität können ein Problem werden.

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Asia-Experte Daniel Ahmad beschäftigt sich mit den Details dieses Umwegs.

Ob das Cloud-Gaming für iOS-Spieler eine gute Lösung ist, wird sich zeigen. Aktuell beschäftigen aber auch andere Wolken die Fortnite-Spieler:

So nutzt ihr die neuen Tornados und Blitze in Fortnite zu eurem Vorteil

Das könnte das größte Ding 2022 für die PlayStation 5 werden

Schon lange fordern User ein Upgrade für den Abo-Dienst PS Plus und PS Now. Und das könnte noch 2022 kommen. Darum könnte ein Game Pass für PS4 und PS5 die größte Sache 2022 werden.

Wer Multiplayer-Spiele auf seiner PS4 oder seiner PS5 online zocken möchte, der braucht meist zwingend PS Plus. Dabei handelt es sich um ein kostenpflichtiges Abo für die PlayStation. Dennoch gibt es eine handvoll Spiele, die ihr online auch ohne PS Plus zocken könnt.

Doch schon länger beobachten User die Konkurrenz und wünschen sich ein Upgrade für PS Plus. Denn Microsoft macht mit dem Xbox Game Pass vor, wie es richtig geht. Denn hier zahlt ihr rund 13 Euro im Monat und könnt tagesaktuelle Titel ohne Aufpreis spielen.

Und ein Game Pass für die PS4 und die PS5 könnte die größte Sache 2022 für die Gamer werden.

Bisher setzt Sony auf PS4 und PS5 auf mehrere Abo-Modelle

Wie ist die aktuelle Situation? Zum aktuellen Zeitpunkt (13.01.2022) gibt es für die PS4 und PS5 PS Plus und PS Now.

  • Mit PlayStation Now bekommt ihr für 9,99 Euro im Monat Zugriff auf Sony Streamingdienst. Hier könnt ihr vor allem alte PS-Spiele streamen. Da setzt aber auch eine entsprechend flotte Internetverbindung voraus.
  • PS Plus benötigt ihr, wenn ihr auf eurer PS5-Konsole online mit anderen Usern zocken wollt. Der Preis liegt bei 8,99 Euro im Monat. Also Bonus bekommt ihr jeden Monat ein paar kostenlose Spiele.

Doch schon länger gibt es Gerüchte, dass Sony angeblich seinen eigenen Game Pass für PS4 und PS5 bringen will. Hinter dem Codenamen „Spartacus“ steckt wohl ein völlig neues Abo-Modell mit dem Sony angeblich eine neue Konkurrenz für den Game Pass von Microsoft bieten möchte. Geplant soll ein mehrstufiges Abo-Modell sein:

  • Die erste Stufe würde die bekannten Vorteile von PS Plus beinhalten wie Multiplayer und einige Gratis-Spiele
  • Die zweite Stufe würde, ähnlich wie der Game Pass, einige PS4-Spiele kostenlos zur Verfügung stellen.
  • Die dritte Stufe würde erweiterte Demos, Spiele-Streaming und eine Bibliothek mit klassischen PS1-, PS2-, PS3- und PSP-Spielen bieten.

Ein Game Pass auf PS4 und PS5 könnte viele Gamer ansprechen

Schon länger gibt es von Usern die Kritik, dass das Abo-Modell von Sony nicht mehr zeitgemäß sei. Viele User wünschen sich ein neues Abo oder zumindest ein sinnvolles Upgrade. Einige Spieler gehen sogar soweit, dass sie von der PS5 zur Xbox mit Game Pass wechseln wollen (via reddit.com).

Mit der PS Plus Collection mit 20 kostenlosen Spielen hatte Sony PS Plus zumindest für PS5-Besitzer erweitert, viele langjährige PlayStation-Fans dürften die aber schon besitzen oder gespielt haben.

Darum ist ein Game Pass wichtig: Mit einem Game Pass für die PlayStation könnte Sony hier eine wichtige Lücke schließen und eine größere Nutzergruppe erschließen. Denn viele User zeigen sich durchaus bereit, ein paar Euro mehr für bessere Belohnungen auszugeben.

Und Sony könnte mit Filmen oder Serien noch ein weiteres Ass im Ärmel haben. Es wird zumindest spekuliert, dass Sony PS Plus mit einem Filme-Abo erweitern könne, um damit PS Plus für mehr User interessant zu machen. Denn viele User nutzen ihre Konsole bereits als Multimediaplattform.

  • Einen Video Pass in Verbindung mit PS Plus hatte Sony bereits einmal ausprobiert, hatte man nach einiger Zeit jedoch wieder entfernt (via venturebeat.com).
  • Den Film-Verkauf im hauseigenen PS Store hatte man aus mangelnder Interesse Mitte 2021 ebenfalls beendet (via heise.de)

Allein der Xbox Game Pass von Microsoft hat gezeigt, wie nachhaltig sich damit Gaming verändert lässt.

Der Xbox Game Pass veränderte bereits nachhaltig das Gaming

Xbox-Chef Phil Spencer hatte in einem Interview erklärt, dass viele Publisher Angst gehabt hätten, ihre Spiele in den Xbox Game Pass zu stecken. Man befürchtete, der Game Pass könne das Spiel entwerten und die Verkäufe reduzieren.

Doch tatsächlich ist das Gegenteil eingetreten. User kaufen die Spiele trotz Abo weiterhin und User sind bereit, mehr Geld in Spiel auszugeben. Mittlerweile soll der Game Pass über 30 Millionen Abonnenten haben, mehr als die Hälfte sollen 2021 dazu gekommen sein (via xboxdynasty.de).

Heute veröffentlicht Microsoft im Game Pass exklusive First-Party-Titel und Vollpreis-Spiele im Xbox Game Pass. Mit einem Abo können User das Spiel direkt spielen, ohne dafür zu bezahlen. Im Jahr 2021 konnten Spieler mit dem Game Pass 5500 Euro sparen im Vergleich zum Neukauf der Spiele.

Und nicht nur für Gamer ist der Game Pass ein starkes Angebot. Auch Publisher profitieren davon, denn viele Spiele liefen bereits erfolgreich über das Abo-Modell:

  • Spiele wie etwa Outriders sind dank Game Pass sehr erfolgreich und erreichen Millionen Spieler. Laut Square Enix hatte man nach Release mehr als 3 Millionen aktive User.
  • The Ascent ist für den Publisher Digital Curve auch dank Game Pass ein riesiger Erfolg gewesen (via jpgames.com).

Auf der PS4 und PS5 sieht’s noch anders aus: Auf der PS4 und PS5 müsst ihr euch bis heute jeden Titel für den vollen Preis kaufen – außer ihr wartet auf entsprechende Angebote oder Rabatte im PS Store. In seltenen Fällen packt Sony ein neues Spiel direkt in das PS-Plus-Abo. Das war etwa bei Rocket League der Fall oder beim Party-Spiel Fall Guys. Hier hatte Sony sich dazu entschieden, ein brandneues Spiel direkt mit PS Plus zu veröffentlichen.

Endlich liefert ESO neue Infos zu den Performance-Problemen im PvP

Das MMORPG The Elder Scrolls Online hat seit geraumer Zeit mit Performance-Problemen im PvP-Gebiet Cyrodiil zu kämpfen. Anfang 2020 wurde ein großes Projekt zur Verbesserung der Performance vorgestellt. Die Ergebnisse oder eine gravierende Änderung sowie Kommunikation blieben aus. Nun äußert sich Game-Director Matt Firor nach langer Zeit zu der Problematik.

Darauf haben die Spieler lange gewartet. Endlich gibt es offizielle News von Entwickler Matt Firor zu den Performance-Problemen in ESO. Lange Zeit hat man von dem Vorhaben, die Performance in Cyrodiil zu verbessern und Probleme anzugehen, nichts gehört. Doch im ESO-Forum gibt es nun ein Statement.

Welche Performance-Probleme gibt es im PvP? Gerade zur “Prime Time” (~ 19 bis 22 Uhr) wird das Spielen in Cyrodiil von Performance-Einbrüchen oder häufigen Disconnects geplagt. Es ist keine Seltenheit, dass man aus dem Spiel fliegt, im ewigen Loadingscreen landet oder auf die Tasten hämmert und darauf wartet, dass ein Skill rausgeht.

Gerade wenn viele Spieler bei einer Schlacht um eine Burg zusammentreffen, entscheidet sich so manches Duell nur, weil der eine seine Skills rausbekommt und der andere eben nicht. Manche Burgen sind davon merkwürdigerweise mehr betroffen als andere. Außerhalb dieser Zeiten gibt es diese Probleme eigentlich überhaupt nicht.

Verständlich also, dass viele Spieler frustriert sind. Besonders nachdem im Januar 2020 auf der „ESO Taverne“ in Köln ein großes Stufenprojekt zur Performance-Verbesserung und Tests im PvP-Gebiet angekündigt wurden. Leider folgte darauf lange Zeit Stille, was bei der Community nicht gut ankam.

ZOS zeigt Verständnis für Frustration der Spieler

ESO-Game-Director Matt Firor schreibt, er könne die Frustration vieler Spieler verstehen. Insbesondere in Anbetracht der fehlenden Information über die PvP-Pläne für ESO, die vielseitig kritisiert wurde.

We completely understand the frustration many of you are feeling, especially with lack of information about our PvP plans. This was a huge decision to make and we needed to make sure we had exhausted all other possibilities before announcing this. Thanks for bearing with us, and we will give you periodic updates about the re-architecture progress over the course of the year.

Matt Firor – ESO PvP Update – January 12, 2022 via ESO Forum

Er rechtfertigt die Funkstille damit, dass vor dieser Ankündigung alle anderen Möglichkeiten ausgeschöpft sein müssen und spricht in Zukunft davon, den Spielern regelmäßige Updates zu liefern.

Kein neuer PvP-Content bis Probleme behoben wurden

Bis die Probleme behoben sind, soll es keinen neuen Content für Cyrodiil und Schlachtfelder geben. Damit soll das aktuelle Problem nicht zusätzlich verschärft werden. Es wird stattdessen daran gearbeitet, bestehende Bugs zu beheben und um die Spieler dennoch bei Laune zu halten, soll es andere Möglichkeiten geben, den aktuellen Content interessant zu halten.

Als Beispiel werden für Cyrodiil und Schlachtfelder “Special Rulesets” und Wochenend-Events genannt. Leider wissen wir nicht genau, wie die Rulesets aussehen könnten.

Performance-Fix wird Großteil von 2022 beanspruchen

Auch wenn es vonseiten ZOS (Zenimax Online Studios) wenig Kommunikation gab, scheint dennoch an dem Performance-Projekt gearbeitet worden zu sein. Matt Firor erklärt, dass eine Reihe von Tests durchgeführt wurden, welche erfolgreich abgeschlossen wurden. Sie hätten nun die Daten, die sie brauchen und einen Plan für die Zukunft.

Doch dieser Plan könne einige Zeit in Anspruch nehmen, denn es müsse wohl grundlegend am Code gearbeitet, bzw. neu programmiert werden. Bei einem so großen und komplexen Spiel werde dies einige Zeit in Anspruch nehmen. Und dabei wollen die Entwickler nichts überstürzen.

Wie fasst ihr die News auf? Ist der Beitrag im Forum für euch eine gute Aussicht oder fühlt ihr euch nur weiter vertröstet? Wir sind gespannt auf eure Meinung. Schreibt sie gerne in die Kommentare. Falls ihr euch für weitere News in ESO interessiert, dann schaut euch noch unseren Artikel zu spannenden Hinweisen im neuen ESO Teaser 2022 an.

Unterschätzte Schrotflinte in Destiny 2 ist ein Must-Have im PvE – Mit unendlich Munition

In Destiny 2 gibt es eine starke Waffe, deren Potenzial bislang unentdeckt blieb. Die Rede ist vom „Komödiant“. Wie ihr an die Waffe kommt und in welchen Build sie ihre wahre Kraft entfalten kann, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.

Was ist das für eine Waffe? Es handelt sich hier um die aus Destiny 1 bekannte Vorhut-Schrotflinte “Der Komödiant”. Die Leere-Schrotflinte im Spezial-Slot wird selten von Hütern ausgerüstet und es gleicht einer Ausnahme, falls eine Benutzung anstehen sollte.

Doch was viele nicht wissen: Die Waffe wird mit passenden Rolls und im richtigen Build euch zu einer Tötungsmaschine machen. Euch wird es weder an Munition noch an Lebensenergie mangeln, da euer humorvoller Freund den Rest übernimmt – ihr müsst nur stetig Kills erzielen.

Unendliche Munition und schnelle Superregeneration

Das ist der Komödiant

Was macht die Waffe stark? Der Komödiant ist im Vergleich zur Fractethyst stärker in der Schlagkraft, doch darin liegt nicht seine Stärke. Es sind die richtigen Perks und die Adept-Version, gepaart mit den richtigen Mods, die ihn herausstechen lassen.

Pro
  • Starke Schlagkraft
  • Schnelle Feuerrate
  • Adept-Version mit Status-Boni als Meisterwerk
  • Adept-Mods können bei Adept-Version verwendet werden
  • Besitzt als einzige Schrotflinte den Perk „Auskommen“
Contra
  • Andere Stats außer Schlagkraft sind nicht überzeugend
  • Besitzt nur vier Kugeln im Magazin
  • Bekommt ihr nur in der Dämmerung
  • Ist kein Bosskiller

Nach welchem Roll soll ich Ausschau halten? Der Komödiant ist die einzige Schrotflinte im Spezial-Slot mit dem Perk „Auskommen“. Seit der Season des Spleißers wurde dieser Perk so verändert, dass die Munition in den Reserven nur teilweise ins Magazin gezogen wurde. Gepaart mit dem Perk „Dreschen“ sorgt ihr zusätzlich zu euren Kills automatisch für mehr Super-Energie.

So sieht der Roll aus den ihr suchen solltet:

  • Gezogener Lauf – Verbesserte Geschosse (oder) Zusatzmagazin – Auskommen – Dreschen

Warlocks werden zu unaufhaltsamen Tötungsmaschinen

Wie sieht ein starkes Setup aus? Um die Waffe in ihren Vollen auszukosten, solltet ihr einen Warlock spielen. Dieser lohnt sich vor allem durch den exotischen Brustschutz „Mantel der Kampfharmonie“. Rüstet ihr also eine Waffe passend zu eurem Element aus, sorgt ihr für zusätzliche Super-Energie bei Kills.

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Novabomben sind mit diesem Build kein Problem mehr

Habt ihr eure Superleiste voll, erhaltet ihr Bonusschaden mit eurer Leere-Pumpe. Vorausgesetzt ihr benutzt auch die Leere-Ulti des Warlocks.

Darüber hinaus solltet ihr den unteren Baum der Ulti ausrüsten, da dieser euch beim Verspeisen eurer Granaten oder Nahkampfkills den Effekt „Verschlingen“ gibt.

Dieser sorgt dafür, dass bei jedem darauffolgenden Kill euer Leben regeneriert wird, bis der Buff ausläuft. Das gute hierbei ist, dass der Timer des Effekts nach jedem Kill zurückgesetzt wird, somit könnt ihr das bis ins Unendliche ziehen, vorausgesetzt ihr besitzt genügend Gegner.

Die einzigen Mods, die ihr für eure Rüstungen braucht, sind:

  • Schwerhändig (Arkus, “Licht aufgeladen”-Mod) – Die Mod wird für den sekundären Effekt benutzt, welcher euch Munition in die Reserven liefert, wenn ihr von Gegnern umzingelt seid und diese mit der Schrotflinte tötet.
  • Ladungsaufnahme (Neutral, Licht aufgeladen-Mod) – Ladet euch mit Licht auf, wenn ihr Sphären des Lichts einsammelt
  • Energieumwandler (Leere, “Licht aufgeladen”-Mod) – Benutzt ihr eure Granate, werden alle Stapel des Lichts aufgebraucht und ihr erhaltet im Gegenzug Superenergie zurück.

Wie komme ich an die Waffe ran? Die Pumpe lässt sich in der Dämmerung erfarmen. Möchtet ihr jedoch die Adept-Version besitzen, solltet ihr die Spitzenreiter-Dämmerung besuchen. Passend dazu habt ihr sogar vom 11. Januar bis zum 18. Januar Zeit, euch einen dieser Komödianten zu sichern.

Was haltet ihr von solchen Builds? Findet ihr so einen Guide hilfreich und werdet ihr das nachstellen? Oder haltet ihr nichts davon und benutzt lieber andere Waffen und Builds? Lasst es uns in den Kommentaren wissen, wie ihr dazu steht.

Quelle(n):
  1. YouTube

Ex-Moderatorin von LoL prangert live auf Sendung den Sexismus im Gaming an

Indiana „Froskurinn“ Black (30) war 6 Jahre lang eine Kommentatorin für die europäische und chinesische Liga von League of Legends. Jetzt hat sie einen neuen Job in den USA. Dort prangerte sie in einer Live-Sendung den Sexismus im Gaming an. Für ihre emotionalen Ausführungen gab es viel Applaus.

Das ist Froskurrin:

  • Die 30-jährige US-Amerikanerin war Jahre lang fest mit League of Legends verbunden. Von 2015 bis 2021 moderierte sie Live-Streams aus verschiedenen LoL-Ligen, vor allem aus China und Europa. Die Berichterstattung, die Riot Games zu LoL fährt, gilt als weltweit führend im E-Sport. LoL ist anderen E-Sport-Titeln um Jahre voraus und Froskurinn war ein wichtiger Teil des Broadcast-Teams.
  • 2021 gab sie ihren Rückzug aus LoL bekannt. Sie wechselte zu „G4“, das ist ein Computerspiele-Sender in den USA. Den gab’s ursprünglich zwischen 2002 und 2014 – nach einer langen Pause kam der Sender im November 2021 zurück. G4 ist etwa mit dem vergleichbar, was in Deutschland vor Jahren „GIGA“ war.
  • In ihrer neuen Rolle moderiert sie Sendungen zum Gaming, spricht Texte, die in Gameplay-Videos zu hören sind, und arbeitet redaktionell.
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von Schuhmann

„Es ist entmenschlichend“

Das sagt sie jetzt: In der Sendung „Gaming Grievances“ am 11. Januar prangerte die Moderatorin den Seximus im Gaming an.

Sie sagte, als sie sich G4 anschloss, sei sie unheimlich froh gewesen, etwas zu machen, was sie schon als Kind selbst gesehen hat, aber jedes Mal, wenn man jetzt über G4 rede, werde darüber gesprochen, dass sie nicht so „fickbar“ sei, wie frühere Moderatorinnen:

Irgendwie ist die Idee entstanden, dass du sagen kannst, wie hart du dir zu einer Frau einen runtergeholt hast und das ist ein Kompliment. Das ist es nicht! Das ist entmenschlichend und es ist schräg! Frauen sind nicht dafür da, damit du dir was Hübsches anschauen kannst.

Indiana “Froskurinn” Black

In einer fast 4-minütigen Rede führte Black aus, wie unfair und gesondert Frauen oft behandelt und kritisiert würden. Dabei wird sie immer wieder von Applaus und auffordernden Rufen, weiterzumachen und es den „Leuten zu sagen“, aus dem Studio unterbrochen.

So sagt Froskurrin, dass sie bei einem Video den Text eines anderen vorliest. Für den Teil des Skripts, den sie vorliest, werde sie hart kritisiert. Ihr männlicher Kollege, der die andere Hälfte desselben Skripts vorliest, erhält dafür aber überhaupt keine negativen Kommentare.

Sie sagt, mit diesem Verhalten zeigten Leute nur ihre unterschwelligen Vorurteile. Dadurch würden sie ihr den Tag versauen und gleichzeitig Frauen vom Gaming ausschließen:

Wie wäre es, wenn wir uns für 2022 vornehmen, netter zueinander zu sein und uns selbst mehr zu hinterfragen? Wir können auch die Tatsache genießen, dass Leute hart arbeiten, um kostenlose Inhalte zu produzieren. Wenn ihr das nicht mögt, schaut’s einfach nicht.

Indiana “Froskurinn” Black

Es gebe neben einem offensichtlichem Sexismus, bei dem Leute einfach sagen, sie hassten alle Frauen, auch noch einen unterschwelligen Sexismus im Gaming.

Als Beispiel für diesen „nicht so offensichtlichen Sexismus“ nannte Froskurinn spezifisch die Ausführungen von Duncan „Thorin“ Shields auf Twitter über Frauen im E-Sports. Darüber haben wir auf MeinMMO ausführlich berichtet.

https://twitter.com/G4TV/status/1481047023948337158
Ein sehr emotionales Video, in dem Froskurinn über Sexismus im Gaming schimpft

Thema stößt auf gewaltige Resonanz

Wie ist die Reaktion? Ein Clip des Videos hat bereits über 1,1 Millionen Views.

Die Reaktionen auf das Video zeigen, dass das Thema polarisiert:

  • Es gibt auf der einen Seite viel Applaus für die emotionalen Ausführungen von Froskurinn. Leute sagen: „Endlich spricht mal einer den Elefanten im Raum an.” Andere loben es, dass Froskurinn so aus sich rauskommt und finden es „erfrischend“, dass das ganze Studio hinter ihr steht.
  • Es gibt aber auch kritische Stimmen, die sagen: die Moderatorin würde diese Diskussion als Ausrede nutzen, um berechtigte Kritik an sich und den Formaten des Senders zu unterbinden. Jeder bekomme im Internet „Mist“ ab, das sei nicht nur auf Frauen beschränkt.

Das Thema Sexismus im Gaming beschäftigt uns bei MeinMMO immer wieder und löst große Diskussion. Ein Artikel von etwa einem Jahr hatte bei uns über 150 Kommentare:

„Welche Farbe hat dein String?“ – Twitch-Streamerin reagiert perfekt

Ein Schurke in WoW Classic schlägt so schnell zu, dass „Zauber rückwärts laufen“

Ein kleiner Schurke stellt in WoW: Burning Crusade Classic neue Rekorde auf. Er schlägt so schnell zu, dass Zauberwirker keine Chance haben.

Besonders in World of Warcraft Classic und Burning Crusade Classic ist das „Low-Level PvP“ eine ganz eigene Welt. Es gibt viele Geschichten von Schurken, die schon im Bereich von Stufe 10 bis 19 so stark sind, dass sie nahezu unaufhaltsam wirken. Doch anstatt sich auf besonderes hohe Angriffskraft zu spezialisieren, hat ein Schurke nun einen anderen Weg gewählt – er hat das Maximum an Angriffsgeschwindigkeit erreicht.

Was ist passiert? Im Subreddit von WoW Classic hat der Spieler exehntv einen Clip eingereicht, der seinen Schurken in PvP-Situationen zeigt. Sein Level-10-Schurke behauptet sich dabei in der Warsong-Schlucht gegen andere Spieler, bis hin zu Level 19.

Das alleine ist noch nicht so ungewöhnlich, gibt es doch viele Schurken-Twinks, die schon auf Stufe 10 recht stark sind. Doch der Troll-Schurke „Agmget“ verfolgt ein anderes Ziel als die meisten anderen Uber-Twinks und hat sich auf einen einzigen Wert konzentriert: Tempo.

Die Angriffsgeschwindigkeit des Schurken beträgt schwindelerregende 0.25. Das bedeutet, der Schurke schlägt mit jeder Waffe 4-mal pro Sekunde zu!

Dabei hat exehntv auch herausgefunden, dass 0.25 das „Hard-Cap“ darstellt. Schneller kann die Angriffsgeschwindigkeit nicht mehr werden, selbst wenn er noch mehr Tempo ansammelt.

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Was macht das so stark? Gleich mehrere Aspekte sorgen dafür, dass die hohe Angriffsgeschwindigkeit sich absolut verheerend für alle Widersacher herausstellt.

  • Viele Proccs von Effekten: Eine extrem hohe Anzahl an Angriffen sorgt dafür, dass Waffenverzauberungen, die bei jedem Treffer eine Chance haben, etwas auszulösen, sehr häufig vorkommen.
  • Zauber-Verzögerung: Der zweite Aspekt ist die Verzögerung von Zaubern. Jeder erfolgreiche Nahkampfangriff sorgt bei feindlichen Zauberwirkern für einen „Spell Pushback“ – also eine Verzögerung des gerade gewirkten Zaubers. Durch die Angriffsgeschwindigkeit von 0.25 ist es für Zauberwirker quasi unmöglich, überhaupt einen Zauber wirken zu können.

Die Kombination dieser beiden Faktoren – zusammen mit der sehr guten Ausrüstung des Schurken – erschafft eine nahezu unaufhaltsame Tötungsmaschine im PvP.

Wieso funktioniert das? Der Grund dafür, dass so eine extreme Geschwindigkeit überhaupt funktioniert, liegt in der Werte-Skalierung von World of Warcraft. In Burning Crusade haben Sekundärwerte wie Tempo im Bereich von Stufe 1 bis 10 ihre volle Wirkung. Da sorgen 40 Punkte Tempo bereits für eine Steigerung von 100 %.

Auf Stufe 70 würden 40 Punkte Tempo nur noch eine Steigerung von rund 2 % bis 3 % Tempo ausmachen.

Aus diesem Grund sind viele PvP-Schurken auch auf Stufe 10 unterwegs und nicht auf Stufe 19, da sie so das Maximale aus ihren Werten herausholen können.

Community reagiert begeistert: Das Video kommt bei den anderen Spielern ziemlich gut an. Alleine im Subreddit von WoW Classic hat der Clip bereits nach wenigen Stunden fast 3.000 Upvotes und vor allem im Kampf gegen Zauberwirker ist das besonders unterhaltsam. Das ganze Video könnt ihr übrigens in voller Länge auf YouTube sehen.

So schreibt axron12:

Der Spell-Pushback dabei ist absolut lächerlich. Du hast dafür gesorgt, dass ihre Zauber rückwärts gezaubert werden.

Es ist schön zu sehen, dass auch nach fast 15 Jahren den Leuten noch immer wieder neue Möglichkeiten einfallen, um im Twink-PvP von WoW Classic (oder in diesem Fall BC Classic) neue Höchstleistungen und absurde Erfolge zu erreichen.

Was haltet ihr von solchen Schurken? Eine beeindruckende Sache, wenn man die im PvP trifft? Oder einfach nur nervig, da sie das Low-Level-PvP ruinieren?

Monster Hunter Rise ist kurz nach Release in den Top 10 auf Steam – So bewerten es die Spieler

Seit dem 12. Januar ist Monster Hunter Rise endlich auf dem PC via Steam spielbar und startet direkt erfolgreich. Schon nach wenigen Stunden ist es in den Top 10 der Steam-Charts.

Was ist Monster Hunter Rise? Das ist nach Monster Hunter World: Iceborne der neueste Ableger der Monster-Hunter-Reihe. Die Reihe besteht hauptsächlich aus Action-RPGs, in denen ihr die Rolle eines Jägers übernehmt.

  • Ihr fangt als absoluter Neuling an, jagt immer gefährlichere Monster und werdet immer besser.
  • Gleichzeitig stellt ihr mit dem Material dieser Monster besseres Equipment her und werdet zum Elite-Jäger.
  • Monster Hunter ist durch seine riesige Auswahl an detaillierten Monstern, ausgefeiltes Gameplay und seine liebevollen Welten bekannt.

Im Gegensatz zu Monster Hunter World, das 2018 für PC, PS4 und Xbox One und mittlerweile auch auf Xbox Series und PS5 erschienen ist, kam Rise bisher nur für die Nintendo Switch. Nun ist es seit dem 12. Januar nun endlich auch auf Steam. Die PC-Version bietet dabei unter anderem deutlich höhere FPS, bessere Grafik und Performance.

Auf Steam kommt es innerhalb kurzer Zeit in die Top 10 der Steam-Charts und kann viele positive Bewertungen einheimsen. Alleine am ersten Tag waren laut Steam-Charts fast 90.000 Spieler aktiv. Aktuell steht MHR auf Platz 7 (Stand: 13. Januar, 10:45):

Geht man nach der Seite steamDB.info, waren sogar über bis zu über 90.000 Spieler online. (via steamdb.info) Wir geben euch einen kleinen Überblick über die ersten Stimmen der Spieler.

Monster Hunter Rise hat auf Steam überwiegend positive Bewertungen

So kommt MHR bei den Spielern an: In weniger als 24 Stunden hat Monster Hunter Rise rund 1.400 Reviews von Spielern bekommen (Stand: 13. Januar, 10:45). Davon sind 78 % positiv.

Dabei sind sowohl Wertungen von Spielern, die Rise zum ersten Mal spielen, als auch von Spielern, die es bereits auf der Switch gespielt haben und trotzdem auch die PC-Version gekauft haben.

Hier einige Auszüge aus den positiven Reviews:

  • Yoruichi Shihōin (via Steam): “Ich habe dieses Spiel auf meiner Switch sehr gerne gespielt und bin froh, dass ich jetzt auf dem PC mit höheren Bildraten spielen kann. 60 FPS sind ein Riesenunterschied.”
  • VodkaAtem_ (via Steam): “Viel besser als erwartet und spielt sich besser als Monster Hunter World. Ist mal was ganz anderes im Vergleich zu den alten Teilen.”
  • ItsCan: (via Steam): “Eine Mischung aus Alt und Neu. Anfänger werden es lieben und Veteranen sich neu verlieben.”
  • Sheza (via Steam): “Das Gameplay ist definitiv ein Schritt nach vorne. Mit dem Zusatz der Seilkäfer-Mechanik ist der Kampf viel flüssiger. Ihr könnt direkt zurück in den Kampf springen, nachdem ihr getroffen wurdet und weggeschleudert werdet. Ihr könnt eure Skillsets für jede Waffe anpassen, um es an eurem Spielstil anzupassen.”
  • ol’scrumpy (via Steam): “Ich bin schon seit vielen Jahren ein Fan der MH-Franchise und habe auch in der Switch-Version von Rise eine anständige Anzahl von Stunden verbracht. So wie es aussieht, ist Rise wahrscheinlich mein Favorit in der Serie! Es bringt viel von dem Charme der alten MH-Spiele zurück, aber ohne die umständlichen Designelemente, die diese Titel so unzugänglich machten.”

Es gibt aber auch einige Beschwerden. So scheint ein Savegame-Bug bei einigen Spielern dafür zu sorgen, dass sie Monster Hunter Rise gar nicht erst spielen können.

Was ist das für ein Bug? Offenbar kann MHR bei einigen Betroffenen keinen Spielstand erstellen und meldet, dass es bereits ältere Spielstände gäbe, obwohl das nicht der Fall ist.

Man kann keinen alten Spielstand überschreiben, der nicht existiert. Somit kann das Spiel kein neues Savegame erstellen und ist unspielbar. Aktuell gibt es dafür wohl leider noch keinen Fix.

Die negativen Reviews beschweren sich überwiegend über diesen Bug. Andere kritisieren die zahlreichen kostenpflichtigen DLCs, die nur kosmetische Items beinhalten. Diese sind allerdings Serien-Tradition und waren so bereits auch schon bei Monster Hunter World vorhanden.

Solltet ihr über einen Kauf von Monster Hunter Rise nachdenken, könnt ihr das Spiel auch vorher dank einer kostenlosen Demo ausprobieren.

Das erwartet euch in der Demo: Wie in der Demo, die damals für die Switch erschien, bietet die PC-Demo eine Auswahl aus 5 verschiedenen Missionen.

  • Zwei Tutorial-Quests
  • Drei Jagdquests

Ihr könnt dabei alle vorhandenen Waffen-Typen ausprobieren. Hier findet ihr alle wichtigen Infos zur Demo.

Habt ihr Monster Hunter Rise bereits auf der Switch gespielt? Oder habt ihr vielleicht sogar auf die PC-Version gewartet? Welchen Eindruck macht die Steam-Version auf euch?

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

CoD Warzone startet Mid-Season – Ändert 10 Waffen und bringt neuen Beutegeld-Modus

Das kostenlose Battle Royale Call of Duty: Warzone geht in die nächste Runde und hat das Mid-Season-Update 1.51 veröffentlicht. Die Highlights sind Waffen-Anpassungen, eine respektable Liste mit Bugfixes und eine neue Art, den Beutegeld-Modus zu erleben. MeinMMO hat die Patch Notes auf Deutsch.

Die Feiertage und der Jahreswechsel waren nicht unbedingt eine Blütezeit von Call of Duty: Warzone. Viele Spieler wurden von Fehlern, Crashes und Bugs geplagt. Dazu kam ein Weihnachts-Event, das gerne ein wenig genervt hat.

Mit dem neusten Mid-Season-Update verschwinden nun einige Fehler – die Liste mit Bugfixes ist lang. Dazu kommen Balance-Anpassungen bei den Waffen und der Modus „Vanguard Plunder“. Eine Zusammenfassung der Patch Notes auf Deutsch findet ihr hier.

CoD Warzone: Update 1.51 – Patch Notes

Wann kommt das Update? Das Mid-Season-Update ist bereits online und ihr könnt den Patch jederzeit runterladen.

Wie groß ist das Update? Das Update ist relativ klein – für Warzone-Verhältnisse. Folgende Größen geben die Entwickler an:

  • PlayStation 5: 4.8 GB
  • PlayStation 4: 4.8 GB
  • Xbox One Series X/S: 5.1 GB
  • Xbox One: 5.1 GB
  • PC: 3.9 GB / 8.0 GB mit CoD MW

Auf dem PC braucht ihr 14 GB freien Speicher, um das Update zu laden.

Was ist mit CoD Vanguard? Die Mid-Season des aktuellen CoD-Bezahltitels kam schon gestern, am 12. Januar. Die Patch Notes findet ihr hier.

Bugfixes – Weniger Crashes, mehr Stabilität

Beginnen wir mit den Fehlern, die aus dem Spiel entfernt wurden:

  • Instabilitäts-Probleme für Xbox und PlayStation entfernt – weitere Fixes sind in Arbeit
  • Ein Problem auf der PS5 repariert, das zu Crashes führte
  • „Geschoss und Schrot“-Aufsatz repariert – verbesserte ungewollt Waffen-Werte
  • Akimbo-Perk der Doppellauf-Schrotflinte angepasst – verringerte den Schaden nicht wie geplant
  • Problem mit dem 189mm-Lauf der MP40 entfernt – verbesserte ungewollt Waffen-Werte
  • Kaputtes Visier SVT-40 Zielfernrohr der BAR repariert
  • Weitere Kollisions-Probleme auf Caldera gefixt
  • Falsche Loadouts nach einem Gulag-Sieg wurden gefixt
  • Waffenschmied-Probleme während eines Matches behoben
  • Falsche Anzeigen im Shop und dem Cosmetic-Inventar entfernt
  • Herausforderungen des Operators „Francis“ repariert
  • Sieges-Animation wurde manchmal nicht komplett gezeigt
  • Problem mit der Match-Zusammenfassung entfernt
  • Taktik-Einstieg war im Menü nicht mehr verfügbar

Die Entwickler weisen darauf hin, dass noch weitere Fixes in der Pipeline stecken für zeitnahe Updates. Darunter ein Problem mit dem Home-Button auf Xbox und Instabilität aufgrund von besonderen Symbolen in euren Clan-Tags. Woran die Entwickler arbeiten, könnt ihr auf ihrem Trello-Board prüfen (englisch via trello.com).

Balance-Anpassungen – Bren und MP40 generft

Kommen wir als Nächstes zu den Waffen-Änderungen. Es gab Anpassungen bei einigen Basis-Werten und auch einzelne Aufsätze wurden überarbeitet:

  • STG44 – Sturmgewehr
    • Visueller Rückstoß verringert
    • Lauf: VDD 760mm – Visueller Rückstoß verringert
    • Magazin: 7.62 Gorenko 50-Schuss – Visueller Rückstoß verringert
    • Griff: Holzteer-Griff – Visier-Tempo verringert, vertikale Rückstoß-Kontrolle erhöht
    • Griff: Gummigriff – Verringert nun Zielstabilität, vertikale Rückstoß-Kontrolle erhöht
    • Unterlauf: Schnitzer-Vordergriff – Vertikale Rückstoß-Kontrolle erhöht, visueller Rückstoß leicht verringert
  • Cooper Karabiner – Sturmgewehr
    • Munition: Komprimierte Kugeln – Horizontale Rückstoß-Kontrolle verringert, visueller Rückstoß leicht verringert
    • Lauf: 22″ Cooper Eigen – Sprinten-zu-Feuern-Tempo verbessert
    • Magazin: .30 Karabiner 45-Schuss – Bewegungsgeschwindigkeit und Visier-Tempo verringert, horizontale und vertikale Rückstoß-Kontrolle verringert
    • Schaft: Schaft entfernt – Horizontale und vertikale Rückstoß-Kontrolle verringert, visueller Rückstoß verringert
  • Roboter – Sturmgewehr
    • Rückstoß verringert
    • Rückstoß-Abweichung verringert
    • Mündung: Quecksilber-Schalldämpfer – Horizontale und vertikale Rückstoß-Kontrolle erhöht, visueller Rückstoß leicht verringert
    • Mündung: MX-Schalldämpfer – Visier-Tempo verringert, horizontale Rückstoß-Kontrolle erhöht
    • Griff: Polymer-Griff – Visueller Rückstoß leicht verringert
    • Unterlauf: Schnitzer-Vordergriff – Visier-Tempo verringert, verbessert Hüftfeuer weniger, Horizontale und vertikale Rückstoß-Kontrolle erhöht, visueller Rückstoß leicht verringert
    • Unterlauf: M1941-Handstopper – Horizontale und vertikale Rückstoß-Kontrolle erhöht, visueller Rückstoß leicht verringert, verringert nun die Zielstabilität
  • AS44 – Sturmgewehr
    • Anfänglicher Rückstoß verringert
    • Rückstoß-Abweichung verringert
  • NZ-41 – Sturmgewehr
    • Rückstoß-Abweichung verringert
    • Verstärkter Rückstoß bei Dauerfeuer startet jetzt eine Kugel später
  • BAR – Sturmgewehr
    • Mündung: Quecksilber-Schalldämpfer – Horizontale und vertikale Rückstoß-Kontrolle erhöht
    • Mündung: MX-Schalldämpfer – Horizontale Rückstoß-Kontrolle erhöht, visueller Rückstoß leicht verringert
    • Unterlauf: Schnitzer-Vordergriff – Vertikale Rückstoß-Kontrolle erhöht, visueller Rückstoß leicht verringert
    • Unterlauf: M1930 Stife angewinkelt – Erhöht nun vertikalen Rückstoß ein wenig
  • MP40 – Maschinenpistole
    • Gliedmaßen-Multiplikator verringert auf 0,9 von 1,0
    • Erster Schadens-Bereich verringert von 500 auf 473 Zoll (ca. 12 m)
    • Zweiter Schadens-Bereich verringert von 650 auf 612 Zoll (ca. 15,5 m)
    • Lauf: Krausnick 317mm – Verringert jetzt Hüftfeuer-Präzision
  • Bren – LMG
    • Lauf: Queens 705mm Royal – Hat keine unendliche Reichweite mehr, erhöht die Reichweite um 1,5x statt 1,0x, erhöht horizontalen Rückstoß etwas weniger
    • Magazin: 6.5 Sakura 40-Schuss: Verstärkt horizontalen und vertikalen Rückstoß etwas weniger
  • Einhorn – Schrotflinte
    • Hüftfeuer-Streuung leicht erhöht
    • Mündung: M97 Voll-Würgebohrung – Streuung im Visier erhöht
    • Schaft: Schaft entfernt – Hüftfeuer-Präzision verringert
    • Schaft: VDD Jäger – Hüftfeuer-Präzision verringert
  • Doppellauf – Schrotflinte
    • Extra: Akimbo – Verringert Hüftfeuer-Präzision stärker als vorher

Das waren alle bekannten Änderungen bei den Waffen von Warzone in der Mid-Season 1. Wollt ihr selbst einen Blick auf die englischen Patch Notes werfen, findet ihr sie hier (via ravensoftware.com).

Nach den Nerfs der starken Waffen Bren und MP40 haben wir hier ein paar Alternativen für euch.

Content – Vanguard Plunder & Neue Waffe

Das erste gemeinsame Mid-Season-Update mit CoD Vanguard bleibt beim Content eher ruhig. So gibt es eine neue Waffe, die Welgun-MP, eine neue Variation des Beutegeld-Modus und frische Shop-Bundles.

Wie bekommt man die neue Welgun? Die Aufgabe ist auf den Multiplayer von Vanguard zugeschnitten und verlangt von euch viele Kills für Warzone-Maßstäbe. In einem Battle Royale ist die Aufgabe sehr schwierig, in Beutegeld aber durchaus möglich:

  • 15 Mal in einem Match 10 MP-Kills, während ihr durch das Visier schaut.

Laut Ingame-Beschreibung ist die Welgun für kurze und mittlere Distanzen geeignet.

Was ist das für ein Beutegeld-Modus? Vanguard Beutegeld steht euch zum Start als 3er zur Verfügung. In dem Modus könnt ihr nur Vanguard-Waffen verwenden und die Flugzeuge sind aktiviert.

Es ist quasi „Vanguard Royale“ mit Beutegeld-Regeln.

Wie sieht die Playlist aus? In den Patch Notes haben die Entwickler auch ein Bild der nächsten Playlisten gepostet, das wir euch hier einbinden:

cod warzone playlist anfang 2022

Das waren die wichtigsten Änderungen und Neuerungen in der Mid-Season 1 von CoD: Warzone. Die Waffen-Änderungen sehen sinnig aus und viele der Bugfixes waren sehr wichtig. Beim Content bietet das Update allerdings nur wenig Neues.

Wir haben darauf verzichtet, die neuen Shop-Bundles vorzustellen. Mindestens eins davon sorgt aber schon vor dem Release für Aufregung: CoD Vanguard verwirrt Fans mit Anime-Crossover – „Nur ein Weltkriegs-Typ der Cosplay spielt”

Quelle(n):
  1. Raven Software