Die 10 stabilsten Waffen für CoD Warzone im Ranking – Mit diesen trefft ihr alles

Im Battle Royale Call of Duty: Warzone geht nichts über eine stabile, automatische Waffe, mit der ihr eure Kills einfach und schnell abhaken könnt. Ein CoD-Experte stellte die 10 Schießeisen mit dem geringsten Rückstoß vor und MeinMMO liefert euch dazu noch Setups und den Schadens-Vergleich.

Warum sind stabile Waffen so wichtig? Punktgenaue Waffen, die Feinde zerfetzen wie ein experimenteller Laserstrahl, bieten euch einen gravierenden Vorteil: Ihr trefft euer Ziel. Doch nur, weil sich das logisch und trivial anhört, dürft ihr diesen einfachen Fakt nicht unterschätzen. Denn eine hohe Trefferquote steht in der Call of Duty: Warzone häufig auch im Verhältnis zum ausgeteilten Schaden. Nehmt ihr eine stabilere Waffe, teilt die auch nicht so heftig aus wie ein ungezähmtes Damage-Monster.

Stabile Waffen sind in der Warzone META (Most Effective Tactic Available / effizienteste, zur Verfügung stehende Taktik) und der YouTuber und CoD-Experte “TheXclusiveAce” hat sich das Rückstoß-Verhalten aller automatischen Waffen im Spiel angesehen und miteinander verglichen. Mit seinen Daten stellte er die, seiner Meinung nach, stabilsten Waffen in einem Top-10 Ranking zusammen und MeinMMO präsentiert euch seine Analyse und gibt dazu Setups und eine kleine Einführung in das entsprechende Schießeisen. Sein englisches Video binden wir hier für euch ein:

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Was sind seine Kriterien? Um einen objektiven Vergleich zu zeigen, hat er sich die Waffen unter den folgenden Gesichtspunkten angesehen:

  • Er verglich die Rückstoß-Muster nach 30 abgefeuerten Kugeln
  • Auf den Waffen sind keine Aufsätze montiert
  • Waffen mit starkem horizontalen Rückstoß fallen raus, vertikal ist viel einfacher zu kontrollieren
  • Starke Sprünge zwischen einzelnen Schüssen disqualifizieren eine Waffe ebenfalls

Auf diese Weise hat Ace eine neutrale Grundlage geschaffen, auf der er sein Ranking aufbaut. Er schaut sich dabei an, wie weit die Kugeln beim Aufschlag voneinander entfernt sind, um die Treffsicherheit zu ermitteln. Damit sind sie die stabilsten Waffen im Spiel.

Und es startet auch gleich mit einigen Überraschungen, denn besonders LMGs spielen in der Top 10 eine große Rolle.

Platz 10: M91 – Eins von überraschend vielen MG’s in der Liste

Was hat die Waffe drauf? Das große Maschinengewehr geht nie unter 100 Kugeln aus dem Haus und spielt sich deshalb recht träge. Das Rückstoß-Muster offenbart dafür einen gut kontrollierbaren Widerstand gegen ungenaue Schüsse. Die Einschlaglöcher liegen nah beieinander und gehen nach einigen Schuss eher nach links. Diese Waffe steht allerdings nur bei wenigen Spielern im Fokus, denn der vergleichsweise starke Ausstoß nach oben, wird nicht durch entsprechende Schadens-Werte ausgeglichen. Aktuell kein Kandidat für die besten Waffen der Warzone.

Unterlauf-Empfehlung: Ranger / Söldner / Schütze

cod warzone stabile waffen m91 setup

Warzone M91 Setup

  • Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
  • Lauf: M91 Schwer
  • Laser: Taktischer Laser oder Griff: Gemustertes Griffband
  • Visier: VLK 3,0-Visier
  • Unterlauf: Ranger-Vordergriff

Platz 9: MG34 – Sieger beim Schaden

Was hat die Waffe drauf? Diese Maschine ballert den meisten Schaden der ganzen Liste auf eure Feinde und bleibt dabei ziemlich stabil. Der Rückstoß geht fast komplett nach oben und ist daher gut zu kontrollieren. Doch der Ausschlag nach oben ist ziemlich stark, deshalb klettert die MG34 nicht noch weiter nach die Liste rauf.

Unterlauf-Empfehlung: Ranger / Söldner / Schütze

cod warzone stabile waffen mg34 setup

Warzone MG34 Setup

  • Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
  • Lauf: FSS Brute
  • Laser: Taktischer Laser oder Griff: Gemustertes Griffband
  • Visier: VLK 3,0-Visier
  • Unterlauf: Ranger-Vordergriff

Platz 8: PKM – Viel Munition für viele Treffer

Was hat die Waffe drauf? Die Kugeln der PKM schlagen nicht ganz so hart ein wie die der MG34, doch beim Schaden spielt das LMG vorne mit. Auch hier geht der Lauf beim Feuern eher vertikal nach oben, doch ihr müsst nicht so viel gegenarbeiten wie bei Platz 9. Hier gibt’s den Waffen-Guide zum LMG.

Unterlauf-Empfehlung: Haltegriff

cod warzone stabile waffen pkm setup

Warzone PKM Setup

  • Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
  • Lauf: Schwerer 25,9″-Lauf
  • Laser: Taktischer Laser oder Griff: Gemustertes Griffband
  • Visier: VLK 3,0-Visier
  • Unterlauf: Haltegriff

Platz 7: Grau 5.56 – Die gefallene Königin

Was hat die Waffe drauf? Die Grau war mal die absolute Überwaffe der Warzone, doch ein paar Nerfs später rückt sie näher an das restliche Arsenal heran. Was das Teil immer noch zu einer der besten Allround-Waffen der Warzone macht, ist ihr starkes “Iron Sight” (Kimme & Korn) auf dem großen Archangel-Lauf. Das ist beim Feuern kaum im Weg und sehr präzise. Damit spart ihr euch im Vergleich zu anderen Sturmgewehren den Visier-Aufsatz und könnt die Knarre mit einem weiteren Gadget aufwerten. Bei der Stabilität reicht es aber nur für Platz 7.

Unterlauf-Empfehlung: Kommando-Vordergriff

cod warzone stabile waffen grau 556 setup

Warzone Grau 5.56 Setup

  • Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
  • Lauf: Tempus 26,4″ Archangel
  • Laser: Taktischer Laser oder Griff: XRK Void II
  • Munition: 60-Schuss-Magazin
  • Unterlauf: Kommando-Vordergriff

Platz 6: Bruen Mk9 – Schwächer, aber noch gut

Was hat die Waffe drauf? Wie die Grau 5.56 galt auch die Bruen Mk9 für eine Zeit lang als das die mit Abstand beste Waffe. Denn zusätzlich zur Stabilität brachte die Bruen auch noch eine Menge Schaden mit, auf den man bei der Grau verzichten musste. Doch auch hier schlug der Nerf-Hammer zweimal zu und die Bruen ordnet sich mehr bei den anderen Waffen ein. Gesetzt ist das 60-Schuss-Magazin, das ihre Mobilität auf Sturmgewehr-Level bringt.

Unterlauf-Empfehlung: Kommando-Vordergriff

cod warzone stabile waffen bruen mk9 setup

Warzone Bruen Setup

  • Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
  • Lauf: XRK Summit 26,8″
  • Laser: Taktischer Laser
  • Visier: VLK 3,0x-Visier
  • Munition: 60-Schuss-Magazin

Auf der nächsten Seite seht ihr die Plätze 5 bis 1 der stabilsten Waffen und einen Vergleich des Rückstoßes und der TTK-Werte.

Rainbow Six Siege: Deutsche Teams im Liga-Finale – Diese Spiele solltet ihr sehen

Am Wochenende vom 12. und 13. September finden die Final-Spiele der GSA League 2020 in Rainbow Six Siege statt. MeinMMO verrät euch, welche Teams antreten und welche Spiele besonders spannend werden.

Was ist das für ein Finale? Die GSA League 2020 in Rainbow Six Siege ist die National-Liga für Deutschland, Österreich und der Schweiz, in der die besten Teams aus diesen Ländern gegeneinander antreten.

Die Playoffs finden nun nach den ereignisreichen regulären Spielen statt, die am 3. August beendet wurden. Am letzten Spieltag musste für eines der Top-Teams sogar der Manager einspringen, der noch nie zuvor Rainbow Six gespielt hat.

Wann findet das Finale statt? Am Samstag, den 12. Septemberm werden die Halbfinal-Spiele ausgetragen. Am Sonntag, den 13. September, dann schließlich da eigentliche Finale. Vor jedem Spieltag gibt es noch eine Pre-Show, ähnlich wie die Weekly Breach. Der konkrete Zeitplan ist:

Samstag, 12. September

  • 12:45 Uhr – Pre-Show
  • 13:00 Uhr – Eröffnungszeremonie
  • 13:25 Uhr – Semi-Finale #1
  • im Anschluss – Semi-Finale #2
  • im Anschluss – Upper Bracket Final

Sonntag, 13. September

  • 12:45 Uhr – Pre-Show
  • 13:00 Uhr – XMG Panel
  • 13:15 Uhr – Opening
  • 13:35 Uhr – Consolation Finale
  • im Anschluss – Lower Bracket Final
  • im Anschluss – Grand Final
Rainbow Six Siege GSA League Caster Finale
Diese netten Herren werden euch durch die Finalspiele begleiten.

Die Länge der Spiele variiert, da es auf die Leistung der einzelnen Teams ankommt. Zum Finale habt ihr auch eine Chance auf coole Gewinne von XMG, darunter einen Gaming-Stuhl sowie die neue RTX 3070 von Nvidia. Mehr zum Gewinnspiel und wie ihr teilnehmt erfahrt ihr bei den Kollegen von der GameStar.

Ergebnisse und Highlights der GSA League 2020

Das ist die Platzierung: Die Spiele sind noch im Gange, allerdings haben sich einige Paltzierungen schon gefestigt:

  • Platz 4: DIVIZON
  • Platz 3: Team Secret
  • Platz 2: Rogue
  • Platz 1: G2 Esports

So haben die Teams gespielt: Etliche Spiele wurden bereits absolviert und die entsprechenden Teams haben sich für weitere Runden qualifiziert oder sind rausgeflogen. Die Ergebnisse sind:

Halbfinale

  • Team Secret 0 : 2 Rogue
  • G2 Esports 2 : 0 DIVIZON

Consolation Finale

  • Team Secret 2 : 0 DIVIZON

Upper Bracket Finale

  • G2 Esports 0 : 2 Rogue

Lower Bracket Finale

  • G2 Esports 2 : 1 Team Secret

Grand Final

  • Rogue 0 : 2 G2 Esports

Welche Spiele sollte ich sehen? Nachdem alle Spiele bereits absolviert worden sind, lohnt es sich dennoch, sich einige Spiele genauer anzusehen, wenn ihr nicht live dabei wart. Einige der interssantesten Runden sind:

DIVIZON als unerwarteter Newcomer bekam trotz der Niederlagen durch die Siege in der GSA League den Aufstieg in die Challenger League dazu, wird also zum waschechten Profi-Team.

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Die Teams im Finale

Wer tritt an? Insgesamt vier der Teams der GSA League haben sich für die Finalspiele der GSA League qualifiziert.

RAinbow Six Siege GSA League Teams FInale
Die vier Teams und ihre Gesichter.

Team Secret

33 Punkte (11 Siege, 3 Niederlagen) – Ein Pro-League-Team, das als bestes deutsches Team gilt und schon auf großen Bühnen gespielt hat. Zur GSA League hat sich Team Secret das Team OrgLess gekauft, das nun für sie spielt.

G2 Esports

2 Punkte (10 Siege, 2 Niederlagen, 2 Unentschieden) – Eine der besten Teams in Europa mit Sitz in Berlin. G2 Esports spielt weltweit eine große Rolle im E-Sport – gerade in League of Legends und Valorant.

DIVIZON

30 Punkte (10 Siege, 4 Niederlagen) – Newcomer, die sich für die GSA League erst qualifiziert haben. DIVIZON ist ein vielversprechendes Aufsteiger-Team.

Rogue

20 Punkte (6 Siege, 6 Niederlagen, 2 Unentschieden) – Rogue ist eine amerikanische Organisatzion mit europäischem Zweig, bei dem einige der besten deutschen Rainbow-Spieler zocken.

Ablauf und Regeln der Playoffs

Wie wird gespielt? Anders als die Spieltage zuvor, wird im Finale ein „Best-of-3“ gespielt. Jedes Match besteht aus drei Spielen auf sieben Siege. Außerdem gibt es ein Doppel-K.O.-System. Die erste Niederlage bedeutet also kein Ausscheiden, sondern lediglich den Abstieg ins „Lower Bracket“.

Am ersten Spieltag finden die beiden ersten Matches statt sowie das Spiel der beiden Sieger aus den jeweiligen Spielen im Upper Bracket Final. Daraus resultiert dann das erste Final-Team.

Am zweiten Tag, am Sonntag, spielen dann die beiden Verlierer der ersten Spiele gegeneinander. Anschließend treffen der Sieger des Lower Brackets und der Verlierer des Upper Bracket Finals aufeinander. Der Sieger daraus wird der zweite Finalist.

Wie hoch ist das Preisgeld? Insgesamt werden 40.000 € für die gesamte Liga und alle 8 Teams ausgeschüttet. Für die Finalisten gibt es davon 28.400 € in folgender Aufteilung:

  • 10.000€ für Platz 1
  • 8000€ für Platz 2
  • jeweils 5200€ für Platz 3 und 4

Rainbow Six Siege: So seht ihr die Deutsche Liga

Alle Infos, Ankündigungen und Streaming-Pläne zur großen deutschsprachigen GSA-Liga.

Zuschauen auf Twitch und Co.

Wo kann ich das Finale sehen? Die Finalspiele werden auf dem offiziellen deutschen Twitch-Kanal von Rainbow Six als auch auf dem offiziellen YouTube-Kanal von Ubisoft übertragen. Den Twitch-Stream haben wir hier für euch eingebunden:

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Das Finale wird online ausgetragen und live von den Eisbach Studios in München übertragen. Aufgrund der Corona-Krise könnt nicht vor Ort zuschauen. Die Shows und alle Spiele könnt ihr aber problemlos im Livestream ansehen.

Dauert euch die Zeit bis zum Finale zu lang? Schaut euch an, was Rainbow Six für euch geplant hat in unserem Special mit allen wichtigen Infos zur kommenden Season 3 von Jahr 5. Spoiler: Es wird sich vieles ändern.

GameStar und MeinMMO sind Medienpartner der diesjährigen Liga für Rainbow Six: Siege in Deutschland, Schweiz und Österreich. Auf unseren Websites und Kanälen findet ihr alle Infos und interessante Details über die Liga, Partien und Teams.

Rainbow Six: Mit dieser Strategie gewannen deutsche Profis das Halbfinale

In den Playoffs der GSA League in Rainbow Six Siege spielen die besten Teams aus Deutschland, Österreich und der Schweiz um den Titel und 10.000 € Preisgeld für den ersten Platz. Das Halbfinale ist bereits entschieden und der Analyst eines der Gewinner-Teams verriet, wie sie ihren Sieg errungen haben.

Wer sind die Profis? G2 Esports sind eines der Teams der GSA League und gehören darüber hinaus zu den Top-Teams der Welt in Rainbow Six Siege. Sie sind ein internationales Team mit Sitz in Berlin und spielen neben Rainbow viele andere Titel, wie neuerdings Valorant.

In der GSA League haben sie sich unter die Top 4 der Teams gespielt und treten deswegen in den aktuellen Playoffs gegen drei weitere Teams an:

  • Team Secret
  • Rogue
  • DIVIZON (bereits ausgeschieden)

Was ist die Strategie? Im Halbfinale, das am Samstag, den 12. September ausgetragen wurde, traten die Profis gegen Newcomer DIVIZON an. Dort spielten sie eine Strategie, die als „Bait and Switch“ bekannt ist.

Die bedeutet grob, dass eine bestimmte Strategie (etwa aggressives oder defensives Vorgehen) so lange gespielt wird, bis sich der Gegner auf sie eingestellt hat, um dann schlagartig das Gegenteil zu tun. Der Analyst von G2, Kevin „Sua“ Stahnke, erklärte im Interview nach dem Match, wie G2 Esports die Strategie umgesetzt hat:

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„Bait and Switch“ – Die Strategie der Profis

So funktioniert sie: Es geht im Kern darum, eine bestimmte Taktik so lange zu spielen, bis der Gegner sich sicher ist, mit ihr zurechtzukommen und darauf zu reagieren. Ihr baut darauf, dass sich die Gegner sicher fühlen, euch zu besiegen.

Im Fall von G2 hat das Team auf der zweiten Karte, Villa, die ersten Runden im Angriff äußerst aggressiv gespielt. Sie setzten die Gegner immer wieder unter Druck und ließen ihnen kaum Zeit, zu reagieren.

Das ging über die ersten vier Runden, wobei die vierte Runde sogar durch einen harten Angriff und einen offensiven Schlagabtausch in nur wenigen Sekunden vorbei war. Der Clip zeigt fast die gesamte Runde, die nur wenige Sekunden zuvor begann:

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Im Anschluss nahmen die Profis von G2 Esports massiv an Tempo aus ihrem Spielstil und brachten die Newcomer so dazu, völlig falsch auf ihre neue Strategie zu reagieren. Sie mussten dazu zwar einige Runden abgeben, haben das Spiel selbst aber gewonnen.

Was sind die Vorteile? Ihr verwirrt euren Gegner und schafft es, ihn aus dem Konzept zu bringen und möglicherweise sogar zu Taktiken zu zwingen, die ihm nicht liegen. Das kratzt an der Moral der Gegner und kann euch einige leichte Siege bescheren.

„Bait and Switch“ ist besonders gegen unerfahrenere Teams nützlich, die entweder noch nicht so viel Training haben oder die nicht schnell auf neue Situationen reagieren können. Insofern ist es wichtig, dass ihr euch selbst gut koordinieren könnt.

Wenn ihr euch mit eurem Team gut absprechen könnt und wisst, dass die Gegner etwa zusammengewürfelt sind, solltet ihr gute Chancen haben, dass es klappt. Seit der am 10. September gestarteten Season 3 gibt es den Squad Finder, mit dem ihr euch für genau solche Strategien ein eigenes Team zusammenstellen könnt.

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Rainbow Six Season 3: Das wissen wir zu „Shadow Legacy“ – Release und Inhalte
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Das vollständige Match von G2 Esports gegen DIVIZON haben wir hier für euch eingebunden, beginnend im Video bei Stunde 4:02:14. Die zweite Map mit der entsprechenden Strategie beginnt etwa bei 5:01:45:

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Was sind die Nachteile? Die Strategie erfordert Training und Disziplin, um geschlossen die Taktik von einer Runde auf die nächste zu ändern. Ihr benötigt also viel Kommunikation, die ohnehin der Schlüssel zum Sieg ist.

Außerdem funktioniert sie nicht gegen flexible Teams, die sich schnell auf neue Situationen einstellen können. G2 Esports etwa verlor ihr zweites Spiel gegen die Profis von Rogue, die sich bereits für das Finale qualifiziert haben.

Rainbow Six Siege: So seht ihr die Deutsche Liga

Alle Infos, Ankündigungen und Streaming-Pläne zur großen deutschsprachigen GSA-Liga.

Wenn euch weitere Strategien der Profis interessieren, die ihr euch fürs eigene Spiel abschauen wollt, seht im Finale der GSA League zu oder schaut euch die Aufzeichnungen an. Am 13. September entscheidet sich, welches Team den Titel als Meister in Deutschland, Österreich und der Schweiz mitnehmen darf.

GameStar und MeinMMO sind Medienpartner der diesjährigen Liga für Rainbow Six: Siege in Deutschland, Schweiz und Österreich. Auf unseren Websites und Kanälen findet ihr alle Infos und interessante Details über die Liga, Partien und Teams.

WoW baut gerade eine neue, riesige Verschwörung auf

World of Warcraft platziert gerade die Hinweise auf eine neue, große Verschwörung in der Spielwelt. Ein alter Feind könnte viel gerissener sein, als wir dachten.

Mit World of Warcraft Shadowlands gibt es eine ganze Reihe von neuen Handlungen in der Geschichte des Warcraft-Universums. Doch nicht nur die namensgebenden Schattenlande werden dabei beleuchtet, sondern auch Konflikte und Probleme, die sich über mehrere Dimensionsebenen erstecken. Ein neuer Hinweis im Spiel deutet nun darauf hin, dass noch weitaus mehr im Kosmos von Warcraft vorgeht, als wir dachten.

Spoilerwarnung: Der Artikel behandelt einige Spoiler und Theorien zur kommenden Geschichte von Warcraft. Ihr wurdet gewarnt.

Der mysteriöse Bericht in Revendreth

Im Gebiet Revendreth können die Spieler ein Buch finden, das den Namen „Infiltration der Feinde – Vorwort“ trägt („Enemy Inflitration – Preface“). Das ist ein lesbares Objekt, also ein typisches Buch in World of Warcraft. Auffällig ist jedoch schon der Ort, an dem Spieler diesen Gegenstand finden können. Das Buch befindet sich nämlich beim „Turm der Ungesehenen Gäste“ und liefert damit schon einen klaren Hinweis.

Wer sind die ungesehenen Gäste? Auch wenn der Begriff „Ungesehene Gäste“ („Unseen Guests“) sehr offen klingt, ist er das in World of Warcraft nicht. Das ist eine Bezeichnung für die Nathrezim, welchen den meisten Spielern als Schreckenslords bekannt sein dürfen. In den Aschenbringer-Comics wurde dieser Name etabliert, denn da stellt sich einer von ihnen als „Thal’kituun“ vor, was übersetzt „Ungesehene Gäste“ bedeutet.

WoW Dreadlord Comic Thal'kituun
Die Erwähnung des Wortes “Thal’kituun” und die Erklärung, wer die ungesehenen Gäste sind.

Was steht im Buch? Das Buch erzählt von der Infiltration mehrerer großer, kosmischer Mächte. Hier haben wir den Text des Buches möglichst genau übersetzt:

„An unseren erstaunlichen und prächtigen Meister.

Ich bin zufrieden, mitteilen zu können, dass ich nach langem Studium unserer Rivalen meine Beobachtungen abschließen konnte.

Bitte akzeptiert diese Zusammenfassung im Vorfeld meines vollständigen Berichtes, der in Kürze folgen wird.

Wir gehen davon aus, dass einige unserer Ziele schwieriger zu stürzen sind als andere. Aber jedes von ihnen ist anfällig für Manipulationen auf unterschiedliche Weise und unsere Agenten haben sich bereits in ihre Strukturen eingewoben.

Das ist immerhin die feierliche Aufgabe, für die Ihr uns erschaffen habt. Wie ihr so gerne sagt: Sobald ein Verlangen verstanden wurde, kann es ausgenutzt werden.

Genug des Prologs. Erlaubt mir, zusammenzufassen, was ich gefunden habe.

Auf vielerlei Arten werden die Titanen am einfachsten zu manipulieren sein. Ihr einziges Ziel ist es, allem Struktur aufzuerlegen, das sie sehen.

Zeigt ihnen eine Macht, die ihrem Streben nach Ordnung zuwider handelt und sie werden von dem Drang verzehrt, dies auszulöschen.

Ihr Pantheon, scheinbar so geeint im Ziel, ist anfällig für Zersplitterung.

Die Leerenfürsten begrüßen uns mit offenen Armen. Sie sind so beschäftigt mit ihren Tausend Wahrheiten, dass sie die Lügen ignorieren, die wir in ihrer Mitte säen.

Ich glaube, wir können ihre enorme Reichweite dafür nutzen, um sie als Schutz gegen unsere Rivalen einzusetzen.

Wir verbleiben jedoch misstrauisch. Da sie in der Lage sind, viele Ergebnisse zu sehen, ist es durchaus denkbar, dass sie unsere Ankunft vorhergesehen haben.

Ähnlich wie die Titanen, sind die Naaru und ihre Bewahrer an einen einzigen Zweck gebunden. Ihre Einhaltung eines linearen Pfads ist ein offensichtliches Defizit.

Sie genießen nichts mehr als, als dass sie sich bewahrheiten. Wenn sie denken, dass einer von uns zu ihrem wertvollen Licht konvertiert ist, werden sie diesem Agenten bedingungslos vertrauen.

Die Anhänger des Lebens sind die heimtückischsten Gegenspieler, vermutlich weil ihre Natur so gegensätzlich zu unserer ist.

Dennoch haben wir viel daraus gelernt, die Verbindung zwischen ihrer Welt und Ardenwald zu betrachten und wir sind zuversichtlich, dass wir eine Schwachstelle identifiziert haben.

Unser Agent hat bereits das Vertrauen ihres Ziels erlangt.

Wie zuvor besprochen entwickelt sich unsere Position in der Ebene des Chaos makellos. Teufelsenergien zu verschlingen ist kein angenehmer Prozess, aber ein notwendiger.

Die Täuschung, die ihr erschaffen habt, wird in den kommenden Zeitaltern Früchte tragen.

Wie immer werden wir als eure ungesehene Hand dienen. Wir werden jeden Wirt vergiften, der dumm genug ist, uns in seine Mitte einzuladen.

Ich verbleibe, wie immer, als euer pflichtbewusster Diener.“

WoW Spire of Unseen Guests Revendreth Shadowlands
Der “Turm der ungesehenen Gäste” – eine klare Anspielung auf die Nathrezim.

Mögliche Bedeutungen des Berichts

Es gibt nun eine ganze Reihe von Anhaltspunkten und Interpretationsmöglichkeiten zu dem Inhalt des Textes, aber auf die wichtigsten wollen wir kurz eingehen. Es scheint so, als wäre das ein Bericht eines Nathrezim an seinen Meister. Die Nathrezim infiltrieren sämtliche großen Reiche und installieren überall ihre Agenten, um die Geschicke des Kosmos zu leiten.

Die angesprochene Manipulation der Titanen scheint erfolgreich gewesen zu sein. Immerhin hatte sich Sargeras von den Titanen losgelöst und den brennenden Kreuzzug erschaffen. Die Titanen sind keine Einheit mehr, sondern arbeiten gegen einen ihrer Brüder.

Die Manipulation der Naaru könnte durch Lothraxion stattgefunden haben. Das ist ein Schreckensfürst in der Armee des Lichts. Er tauchte in der Erweiterung „Legion“ auf und hat einen hohen Posten in der Armee des Lichts. Viele wunderten sich damals, wie er zu diesem Posten kam. Jetzt scheint es klar zu sein, dass er eingeschleust wurde, um das Vertrauen der Naaru und anderen Lichtkräfte zu erschleichen.

Die „Position in der Ebene des Chaos“ entwickelt sich angeblich prächtig. Das könnte sein, weil Sargeras gefallen und eingesperrt ist. Die noch immer gigantischen Kräfte der Legion sind zersplittert und – vermutlich – führerlos. Die Nathrezim könnten das Machtvakuum füllen und die Legion unter ihre Kontrolle bringen. Vielleicht verschlingen sie deshalb gerade Teufelsenergien, um mächtiger unter den Dämonen zu werden.

WoW Lothraxion Dreadlord of light
Lothraxion – einfach nur ein Agent der Nathrezim?

Spekulationen über Denathrius: Dieses neue Rätsel ist ein weiteres Puzzleteil zur Geschichte der Nathrezim. Denn Denathrius, unser „Anführer“ bei den Venthyr erinnert optisch ebenfalls extrem stark an einen Schreckenslord und weniger an die anderen Venthyr. Seine Herkunft wird nicht wirklich geklärt und es wäre möglich, dass auch er viel tiefer in einer riesigen Verschwörung steckt. Womöglich ist er selbst sogar der Meister der Nathrezim, der sie auf unterschiedliche Reiche verteilt hat.

Klar scheint zu sein, dass die Nathrezim – oder die Thal’kituun – irgendeinen Plan schmieden, der nicht nur Azeroth und die Schattenlande, sondern alle großen Mächte des Kosmos umspannt. Sie scheinen weitaus mehr zu sein als nur Handlanger der Legion und verfolgen offenbar ein viel größeres Ziel. Ein Ziel, das den ganzen Kosmos umspannt und sich auf alle Dimensionsebenen erstreckt. Was genau sie dabei erreichen wollen und wer ihre „Rivalen“ sind, das ist noch ungeklärt.

In kommenden Erweiterungen wird diese Geschichte sicher weitererzählt, denn es scheint so, als würden die Entwickler hier ganz langsam auf ein riesige Finale dieses Plots hinarbeiten.

Mehr zur übergreifenden Handlung von World of Warcraft findet ihr in unserem großen Story-Artikel.

Was haltet ihr davon? Eine coole Entwicklung oder verzettelt sich Blizzard hier in zu verwirrenden Handlungen?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Fortnite: Wie viel XP fehlt euch noch im Battle Pass? Hier seht ihr es

Die neue Season 4 von Chapter 2 in Fortnite: Battle Royale startete erst vor wenigen Wochen und einige Spieler sind noch am Anfang ihres Battle Passes. Ein Tool rechnet euch jetzt aus, wie viele Erfahrungspunkte bis zum Max-Level fehlen.

Wozu braucht man das? Mit dem XP Calculator für Fortnite: Battle Royale rechnet ihr aus, wie viele Erfahrungspunkte euch noch für das gewünschte Level fehlen.

Wenn ihr also unbedingt in Season 4 von Chapter 2 den Ultimate Skin von Iron Man freischalten wollt, dann müsst ihr zunächst Level 93 für den Grund-Skin erreichen. Auf Stufe 100 schaltet ihr dann das Emote “Eiserner Anzug” frei und könnt euch dann im Spiel in Iron Man verwandeln. Gut möglich, dass das für viele Spieler die Motivation ist, nun fleißig in Season 4 zu spielen. Im Trailer zum Battle Pass von Season 4 sieht man die coolen Skins in Aktion.

Gebt ihr euren durchschnittlichen EP-Verdienst pro Tag an, dann zeigt der Rechner euch auf, wie viele Tage ihr noch benötigt, um ein gewünschtes Level zu erreichen.

Wie funktioniert der XP Calculator? Den Rechner findet ihr auf der Webseite FNBR.gg, die zum angesehenen Dataminer HYPEX gehört. Wenn ihr den Rechner ganz simpel nutzen wollt, tragt ihr oben einfach euer aktuelles Level und das Wunsch-Level ein, das ihr erreichen wollt. Als Ergebnis bekommt ihr dann die Menge an Erfahrungspunkten zu sehen, die ihr insgesamt noch einsammeln müsst.

Fortnite Calculator Simple
Von Level 33 bis Level 100 benötige ich noch 5.360.000 EP

Wer ein bestimmtes Ziel innerhalb einer festgelegten Zeitspanne erreichen will, kann das auch. Angenommen, ihr seid gerade Level 33 und wollt Level 100 in weniger als einem Monat erreichen.

Dazu tragt ihr euer Level ein, das Wunschlevel und tasten euch dann bei den “Daily Gained XP” heran, wie viel Erfahrungspunkte man täglich verdienen müsste, um das Ziel unter 30 Tagen zu erreichen.

Fortnite Calculator Advanced
Würde ich ab jetzt jeden Tag 200.000 EP verdienen, hätte ich in 27 Tagen Level 100 erreicht

Wenn ihr abschätzen könnt, wie viel Erfahrungspunkte ihr durch Challenges oder Punch Cards erhaltet, dann tragt diese dort auch ein.

Besonders nützlich ist das, wenn ihr bis zu einem bestimmten Zeitpunkt (Ende des Urlaubs, Ende der Ferien, vor dem Antritt einer Reise etc.) diese Ziele erreicht haben wollt. So wisst ihr genau, wie viel EP ihr täglich in Fortnite verdienen müsst, um euer Ziel-Level rechtzeitig zu erreichen.

Ihr levelt zu langsam? Wie ihr in Kapitel 2 von Fortnite schnell viele EP sammelt, zeigen wir euch hier.

Quelle(n):
  1. PCGamesN

Guild Wars 2 ist schuld daran, dass ich keine Lust mehr auf WoW habe

Wer 2020 mit einem MMORPG anfangen möchte, hat einige gute Titel zur Auswahl. Doch MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch tut sich mit vielen Spielen schwer. Schuld daran ist Guild Wars 2 – vor allem wegen des Kampfsystems.

MMORPGs gehören seit 2006 fest zu meinem Alltag dazu. In den letzten Jahren habe ich besonders viele Spiele ausprobiert, darunter auch WoW Classic. In das habe ich mich während der Corona-Zeit etwas verliebt, vor allem wegen der Level-Phase und dem häufigen “Zwang zur Gruppenbildung”.

Doch inzwischen ist mein Abonnement dort wieder ausgelaufen. Der Hauptgrund dafür ist das Kampfsystem. Denn obwohl ich Tab-Targeting sehr zu schätzen weiß, fehlt es mir an Dynamik.

Schon seit 2012 hat mich ein Titel für viele andere MMORPGs verdorben: Guild Wars 2. Für mich bietet es eines der besten Kampfsysteme im Genre überhaupt und sorgt regelmäßig dafür, dass ich andere Spiele wieder verlasse.

Über den Autor: Alexander Leitsch ist verantwortlich für MMORPGs auf MeinMMO. Seine meiste Zeit verbrachte er in Guild Wars 1 und Guild Wars 2, dort sogar über 7.500 Spielstunden.

Doch auch SWTOR, Black Desert, ESO und etliche weitere MMORPGs hat er gespielt. WoW jedoch wurde erst so richtig mit dem Classic-Release angefasst.

Ausweichrollen und ständige Bewegung sind so gut

Was macht das Kampfsystem aus? Guild Wars 2 setzt auf klassisches Tab-Targeting. Ihr wählt ein Ziel aus und greift dann automatisch an. Ihr müsst dafür nicht perfekt zielen können, anders als bei einem Action-Kampfsystem.

Gleichzeitig jedoch bietet der Kampf jedoch viel Dynamik. Nur bei ganz wenigen Fertigkeiten müsst ihr still stehen bleiben. In allen anderen Fällen könnt ihr euch auch beim Wirken von Zaubern bewegen.

Zudem setzt Guild Wars 2 auf eine aktive Ausweichrolle, die mit einer Ausdauer-Leiste verbunden ist. Solange ihr Ausdauer habt, könnt ihr die Rolle jederzeit durch das doppelte Drücken der Richtungstasten WASD einsetzen.

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Das Kampfsystem bietet zusätzlich einige taktische Aspekte, darunter die Trotzig-Leiste für CC, die bei Bossen zuerst zerstört werden müssen, bevor diese kontrolliert werden können, und Combo-Felder.

Die Combo-Felder lösen einen kleinen Effekt aus, wenn ein Spieler einen sogenannten “Finisher” verwendet. Das sind speziell markierte Fähigkeiten. Wer beispielsweise mit Pfeilen durch eine Feuerwand schießt, kann Gegner dahinter verbrennen. Veteranen werden diese Felder vor allem dafür kennen, dass man in ihnen den Buff “Macht” hochstacken konnte.

Jeder Charakter hat Heilung: Eine weitere Besonderheit an Guild Wars 2 ist, dass das MMORPG ursprünglich ohne Holy Trinity veröffentlicht wurde. Klassische Tanks und Heiler gab es nicht.

Zwar hat sich das durch die Erweiterung Heart of Thorns etwas geändert, sodass manche Klassen einen Vorteil beim Tanken oder Heilen haben, aber das alte System ist noch immer erkennbar. So hat jede Klasse mindestens einen Slot für Heil-Fertigkeiten.

Selbst wenn ihr also allein unterwegs seid, braucht ihr dank Ausweichrolle und dieser Fertigkeit keine Sorge haben, dass ihr einfach draufgeht.

Fertigkeiten Guild Wars 2
Die Fertigkeiten in GW2 sind klar verteilt: Die Fertigkeiten 1-5 (links) gehören zur Waffe, die Fertigkeit 6 ist immer Heilung, die Fertigkeiten 7-9 sind Utility und die 10 ist immer die Elite.

Downstate und die Rückker ins Leben: Wenn eure Lebenspunkte in Guild Wars 2 auf 0 fallen, dann sterbt ihr nicht automatisch. Stattdessen geht ihr zuerst in den sogenannten Downstate. Aus diesem können euch andere Spieler hochholen, ähnlich wie in Borderlands oder New World.

Doch Guild Wars 2 bietet zusätzlich Fertigkeiten im Downstate an, die euch ermöglichen Feinde zu besiegen, was euch sofort ins Leben zurückbringt, oder euch langsam hochheilen.

Selbst wenn keine Verbündeten in der Nähe sind, ist der Downstate also kein Todesurteil, was Guild Wars 2 zu einem der besten MMORPGs für Solo-Spieler macht.

Guild Wars 2 Downstate
Im Downstate habt ihr immer die Chance, auch wieder hochzukämpfen. Fertigkeit 1 ist immer Schaden, 4 immer Heilung. Die Fertigkeiten 2 und 3 hängen von der Klasse ab.

Ein optionaler Action-Mode: Wer kein Fan von Tab-Targeting ist, kann in Guild Wars 2 auch die optionale Action-Cam aktivieren. Die sorgt dafür, dass ihr mit eurer Waffe genau zielen müsst, um mit Fertigkeiten zu treffen. Außerdem könnt ihr in die First-Person wechseln für mehr Immersion und Action.

Andere MMORPGs haben trotzdem starke Kampfsysteme

Im Laufe der Jahre habe ich viele MMORPGs gespielt und auch Titel gefunden, die wirklich guten Action-Combat hatten, wie Black Desert oder TERA.

Doch am Ende bin ich immer wieder zu Guild Wars 2 zurückgekommen, wo ich mich durch die Mischung aus Action und Tab-Targeting persönlich am wohlsten fühle.

Ein Spiel macht mir jedoch wieder Hoffnung: Ashes of Creation. Dieses MMORPG plant ein Hybrid-System aus Tab-Targeting und Action-Kampf. Das könnte etwas sein, dass auch mich wieder anspricht.

Pokémon GO: 5 Monster aus Gen 5, die noch fehlen und richtig stark werden

Mittlerweile gibt es seit einem Jahr die ersten Pokémon aus der 5. Generation in Pokémon GO. Dennoch fehlen noch Monster und einige davon sind richtig stark.

Das zeigt die Liste: Immer mal wieder veröffentlicht Pokémon GO neue Pokémon aus der Gen 5. Insgesamt fehlen in Pokémon GO aber noch etwa 50 Monster von Gen 3 bis Gen 5. Die meisten davon stammen aus der Einall-Region. Einige davon können sogar richtig stark sein.

Ein paar der Pokémon dieser Liste gibt es zwar bereits in Pokémon GO, doch in einer anderen Form.

Die besten fehlenden Pokémon aus Gen 5

Somnivora: Das Pokémon von Typ Psycho dürfte vor allem als Arena-Verteidiger spannend sein. Es hat einen KP-Wert von 253 und ist damit nur schwer zu besiegen. Zudem hat es Attacken, die vor allem Kampf-Angreifer effektiv treffen.

Somnivora

Somnivora könnt ihr also perfekt zwischen die ganzen Normal-Pokémon, wie etwa Heiteira oder Relaxo setzen. Dafür nutzen Gegner im besten Fall Kampf-Angreifer und ihr könnt ihn dann mit euren effektiven Psycho-Attacken ordentlich Paroli bieten.

Meloetta: Hierbei handelt es sich um ein mysteriöses Pokémon, was gleich 2 Formen besitzt:

  • Tanz-Form (Normal und Kampf)
  • Gesangsform (Normal und Psycho)
Meloetta

Je nach Form ist Meloetta ein solider Angreifer von Typ Kampf oder Psycho. Es ist zwar in beiden Fällen nicht der absolute Top-Angreifer, doch eine starke Alternative, die ihr euch durchaus sichern solltet.

Da Meloetta ein mysteriöses Pokémon ist, könnte die Einführung hier etwas schwieriger sein. Eine Spezialforschung oder ein EX-Raid wäre denkbar.

Ramoth: Dieses Pokémon wird wohl von vielen Trainern sehnsüchtig erwartet, da es ein richtig starker Angreifer vom Typ Käfer und Feuer wird.

Ramoth

Vor allem unter den Käfer-Pokémon gibt es aktuell kein richtig starkes Monster und Ramoth überragt Kandidaten wie Pinsir oder Scherox problemlos.

Dazu kommt noch die Stärke als Feuer-Angreifer, die Ramoth deutlich wendiger und brauchbarer macht. Ihr solltet euch also definitiv ein Ramoth sichern, wenn es ins Spiel kommt.

Tiergeistform von Demeteros: In Pokémon GO konnte man bisher nur die Inkarnationsform von Demeteros fangen. Diese Form ist schon solide, doch die Tiergeistform stellt sie nochmal in den Schatten.

Demeteros

Diese Form hat einen deutlich besseren Angriffswert und wird problemlos zum besten Angreifer vom Typ Boden. Das legendäre Pokémon werdet ihr vermutlich, genau wie die Inkarnationsform, nur durch Raids bekommen.

Übrigens: Die anderen beiden Tiergeistformen, also von Boreos und Voltolos, sind ebenfalls stark. Ihr solltet sie euch beim Release sichern, doch Demeteros ist von den 3 Monstern die beste Wahl.

Schwarzes/Weißes Kyurem: Das normale Kyurem gab es schon durch Raids in Pokémon GO. Es hat aber noch zwei weitere Formen, die deutlich mächtiger sind: Das schwarze und weiße Kyurem.

Kyurem

Beide Pokémon haben einen Angriffswert von 310 und verdammt starke Drachen-Attacken. Die beiden Formen nehmen sich nicht viel im Angriff, sodass sie sich beide lohnen werden.

Ihr bekommt hiermit zwei richtig starke Allrounder und deutlich bessere Drachen-Angreifer, als es Rayquaza jemals war.

Es ist gut denkbar, dass die beiden Formen dann, genau wie das normale Kyurem, durch Raids freigeschaltet werden.

Wenn ihr nach Pokémon sucht, die schon jetzt nützlich sind, dann schaut hier vorbei: 5 starke Angreifer, die jeder für Raids braucht

WoW: Neue Killer-Kombo zerlegt Spieler innerhalb von 2 Sekunden

Rextroy hat wieder eine neue Methode, um in World of Warcraft alle Feinde zu bezwingen. Dieses Mal läuft er als Krieger Amok.

Man sollte eigentlich denken, dass dem Spieler Rextroy irgendwann die Mittel und Wege ausgehen, verheerende Exploits und Kombinationen in der World of Warcraft zu finden. Doch dem ist offenbar nicht so. Erneut ist es ihm gelungen, mit einigen Tricks so viel Schaden zu verursachen, dass ganze Gruppen von Spielern innerhalb von zwei Sekunden restlos zerlegt werden. Dieses Mal wütet er mit seinem Krieger, der nur einen kurzen Moment benötigt, um ein Dutzend Feinde zu vernichten.

Wer ist das? Den Spieler Rextroy kennen die meisten inzwischen. Immer wieder findet er absurde Kombos, um innerhalb eines Angriffs verdammt viel Schaden zu machen. Er vernichtet Raidbosse mit nur einer einzigen Attacke oder richtet Spieler in der Arena hin, obwohl der Charakter nackt ist. Manchmal hält er es nicht mal für nötig, dafür von seinem Reittier abzusteigen. Dabei hat er allerdings einen guten Draht zu Blizzard und meldet seine gefundenen Fehler und Exploits immer, bevor er sie öffentlich macht.

Was ist passiert? Rextroy hat einen Weg gefunden, mit dem Furor-Krieger ihren Klingensturm so verwenden können, dass er knapp 1.000.000 Schadenspunkte anrichtet (vor Rüstung). Das bedeutet, dass der Schaden des Klingensturms um knapp 2.000 % erhöht ist und im Verlauf seiner Wirkdauer selbst gut ausgerüstete Spieler zerlegt werden. Wie genau das in Aktion aussieht, zeigt er in seinem neusten Video:

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Wie funktioniert das? Wie so oft bei Rextroy ist eine ganze Menge von kombinierten Effekten notwendig, um den Klingensturm zu so einem verheerenden Angriff zu machen. Außerdem hat Rextroy nur ein sehr kurzes Zeitfenster von knapp 3 Sekunden, um sämtliche Effekte perfekt zu kombinieren und einzusetzen. Darunter fallen:

  • Tränke wie Großes Fläschchen des Tiefensogs und Überlegener Kampftrank der Stärke
  • Abzeichen des Verderbten Gladiators (Schmuckstück mit Stärke bei Aktivierung)
  • Feuerblut (Stärke-Buff der Dunkeleisenzwerge)
  • Symbiotische Präsenz (Azerit-Essenz)
  • Realitätsverschiebung (Azerit-Essenz)
  • Aufziehender Sturm (Azerit-Eigenschaft)
  • 4 Leerenritual auf der Rüstung (knapp unter 200 Verderbnis)
  • Blut des Feindes als aktive Azerit-Essenz
  • Todeswunsch (Talent)
  • Wutschäuemender Berserker (Talent)
  • Waghalsigkeit (Talent)
  • Ausdauernde Wut (Talent)

Gelingt es ihm, all diese Fähigkeiten korrekt einzusetzen, hat er knapp 2,5 Sekunden, um seine Feinde zu erreichen und dann den tödlichen Klingensturm anzuwenden, der niemanden stehen lässt.

Zumeist stirbt Rextroys Krieger daran übrigens selbst, denn die Verderbnis-Effekte sind einfach zu mächtig und lassen ihn rasch sterben.

“Fehler” wie solche fand Rextroy bisher zuhauf. Vielleicht auch ein Grund, warum ihr Battle for Azeroth zur schlechtesten Erweiterung gekürt habt.

Was haltet ihr von dieser Kombo? Eine coole Sache, die er da aufgedeckt hat? Oder wieder nur ein unnötiger Exploit?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

GTA Online: Spieler gewinnt 2 der größten Preise im Casino in nur einer Minute

Dieser Spieler in GTA Online hat unglaubliches Glück. Bei einem Casino-Besuch räumt er das Podiumsfahrzeug und 1,25 Millionen GTA-Dollar ab. Das Erlebnis hält er auf Video fest.

Was ist passiert? Der Spieler OakleyDoke13 teilte auf reddit einen Clip aus einer seiner GTA-Online-Sessions. Dabei erklärt er, dass er das begehrte Podiumsfahrzeug gewann und direkt danach noch 1,25 Millionen GTA-Dollar bei einem Spielautomaten gewann. Das ist selbst in einem Spiel wie Grand Theft Auto mit unglaublichem Glück verbunden.

Auf reddit erhält der Clip viel Beachtung. Nach einem Tag gibt es über 300 Kommentare und mehr als 9.100 Upvotes.

Wir binden euch den Clip hier ein, damit ihr Zeuge dieser glücklichen Aktion werden könnt.

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Kann doch jeder, oder?

Wie schwer ist das? Die Chance, das Podiumsfahrzeug am Glücksrad zu gewinnen, liegt bei etwa 5 %. In GTA Online dürfen Spieler jeden Tag einmal kostenlos am Glücksrad drehen. Dann läuft ein Countdown von 24 Stunden ab und erst dann können sie erneut ihr Glück herausfordern. Das Podiumsfahrzeug zu gewinnen, ist ein Wunsch vieler Spieler.

Denn die Fahrzeuge rotieren wöchentlich und meist stehen dort besonders wertvolle Autos, die man sich durch das Gewinnen nicht mehr kaufen muss. Da spart man Millionen von GTA-Dollar.

GTA Online Krieger Podium 3
Der Krieger in GTA Online hat einen Wert von 35 € – Sogar diesen Wagen gab es beim Glücksrad zu gewinnen.

Spieler wollen aber eine Möglichkeit herausgefunden haben, wie man angeblich immer das Auto im Casino von GTA Online gewinnt.

An den Slot-Maschinen zu gewinnen ist nicht einfach. GTA Online gibt an, dass die Gewinnrate bei 98,7 % liegt. Spieler berichten aber, dass diese Chance auf alle Spiele hochgerechnet wird. Und dabei können die Gewinne auch sehr niedrig sein. Eine große Portion Glück gehört also auch hier dazu, wenn man Millionen von GTA-Dollar gewinnt.

Das macht das Video von OakleyDoke13 nochmal eindrucksvoller. Denn er gewinnt gleich zwei dieser begehrten Preise nur wenige Sekunden nacheinander.

Wenn ihr ohne den Einsatz von Glück euer Konto füllen wollt, dann folgt unseren 12 Wegen, um in GTA Online schnell viel Geld zu verdienen.

So reagieren die Spieler: Zu dem Video gibt es auf reddit Glückwünsche und auch lustige Kommentare. So schreibt einer “Toll! Ich hab das 5. Mal hintereinander Kleidung [am Glücksrad] gewonnen”. Die Chancen auf Kleidung beim Glücksrad liegen etwa bei 20 %.

Ein anderer erklärt: “Das ist super. Ich hab bei meinem ersten Dreh zur Eröffnung des Casinos gleich das Podiumsfahrzeug gewonnen. Aber bis heute habe ich keinen Jackpot bei Slotmaschinen gewonnen. Mein Sohn hingegen gewann die 2,5 Millionen bei seinem ersten Dreh. Glückliche Gene, denke ich”

  • “Ich würde mir in der echten Welt jetzt einen Lottoschein kaufen.”
  • “Ich hab heute eine Packung Nüsse gewonnen.”
  • “Schön. Ich hab jetzt das 38. Mal Kleidung gewonnen.”

Hattet ihr auch schon mal so viel Glück im Casino von Los Santos? Was ist euer bester Gewinn dort?

Gerade könnt ihr beim Casino-Heist in GTA Online verdammt reich werden. Aber das hält nur noch wenige Tage.

5 Spiele, in deren deutsche Sprachausgabe ich mich verliebt habe

Gut vertonte Charaktere sind ein wichtiger Faktor für die Immersion eines Spiels, also dafür, wie gut man in sie eintauchen kann. Für MeinMMO-Autor Benedict Grothaus ist das enorm wichtig für den vollen Spielgenuss, weswegen er meist in Originalvertonung spielt, weil das authentischer klingt. Fünf Spiele jedoch hat er in der deutschen Übersetzung trotzdem richtig ins Herz geschlossen.

Warum ist Vertonung so wichtig? Wenn Charaktere mit mir sprechen, will ich, dass sie natürlich klingen. So, als würden sie tatsächlich mit mir sprechen und als würden sie mir gerade von ihren Sorgen und ihrem Leben berichten.

Für mich ist das eine der größten Bedingungen, um wirklich tief in ein Spiel eintauchen zu können, besonders bei Rollenspielen, aber auch bei anderen Genres. Dazu muss man die jeweiligen Sprachen aber auch verstehen können.

Da ich fließend Englisch spreche und viele Games eben aus englischsprachigen Spieleschmieden kommen oder im Original Englisch vertont sind, zocke ich meist auch auf Englisch. Es gibt aber ein paar Perlen, die auf Deutsch einfach so gut sind, dass ich die englische Version nicht brauche.

WoW Thrall Jaina not so happy days 2
WoW habe ich lange Zeit auf Deutsch gespielt. Jaina und Thrall gehören zu den Charakteren mit der besten deutschen Stimme.

Was sind das für Spiele und wie hast du sie ausgesucht? Bei meiner Liste handelt es sich um Mutliplayer-Games und MMOs, die ich selbst lange Zeit, teilweise über viele Jahre hinweg, gespielt habe oder immer noch aktiv spiele.

Ausgesucht sind sie nach persönlicher Präferenz, es ist also keine abgeschlossene oder sortierte Liste. Alle Spiele haben aber gemein, dass sie standardmäßig auf Deutsch installiert wurden und ich die Sprache nur unter bestimmten Umständen umstelle. In den meisten Fällen haben mich die Games schon so in den Bann gezogen, dass ich keinen Original-Ton mehr brauchte.

Overwatch

Was ist Overwatch? Der Helden-Shooter von Blizzard ist bereits seit 2016 auf dem Markt und hat damals für ziemlich großen Hype gesorgt. Der ist über die Jahre zwar abgeflacht, das Spiel selbst hat aber immer noch viele treue Spieler.

Aktuell arbeiten die Entwickler an einer Art Nachfolger: Overwatch 2 soll bessere Grafik und exklusive Spielmodi bringen, sonst aber mit dem ursprünglichen Spiel kompatibel sein. Selbst Kosmetika sollen übernommen werden können.

Overwatch LNY Mercy
Helden wie Mercy klingen auf Deutsch viel besser, finde ich.

Warum ist die deutsche Sprachausgabe so gut? Das Kern-Feature von Overwatch sind die unterschiedlichen Helden, die zum größten Teil aus realen Ländern auf der Erde kommen, wie Deutschland, Japan oder Australien.

Sie sind vielfältig und stehen für Diversität, die sich auch in der Sprache niederschlägt. Für mich sind an dieser Stelle der Schwabe Reinhardt, die Schweizerin Mercy und der Niederländer Sigma der Grund, warum Overwatch so überwältigend gut klingt.

Reinhardt und Mercy haben auf Englisch einfach nur einen „deutschen Akzent“. Im Deutschen aber sprechen sie tatsächlich Schwäbisch und Schweizerisch bzw. Deutsch mit einem Schweizer Akzent. Gleiches gilt für Sigma. Ein Beispiel für meine liebsten Sprachzeilen aus Overwatch:

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Heilig’s Blechle!

Allein diese Helden lassen mich Overwatch liebend gerne auf Deutsch spielen, wobei sämtliche Helden erstklassige deutsche Synchronsprecher haben, teilweise bekannte Größen, wie etwa:

  • Soldier 76 – Martin Keßler, die deutsche Synchronstimme von Nicolas Cage und Vin Diesel
  • Torbjörn – Stefan Gossler, bekannt als die Stimme von Jackie Chan
  • Junkrat – Manuel Straube, bekannt als Stimme von Stewie aus Family Guy und Martin Freeman (Bilbo Beutlin) in den Hobbit-Filmen
  • Sombra – Lara Trautmann, besser bekannt als Lara Loft
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Auf Englisch sind zwar einige der Heimat-Sprachen der Helden besser (etwa Koreanisch bei D.Va oder Chinesisch bei Mei), aber in die deutschen Stimmen habe ich mich einfach schon vor 4 Jahren verliebt. Selbst kompetitiv spiele ich hier auf Deutsch.

World of Warcraft

Was ist WoW? Das bis heute größte und eines der beliebtesten MMORPG der Welt ist seit mittlerweile knapp 16 Jahren auf dem Markt. World of Warcraft fand natürlich auch in unseren Top 15 der besten MMOs und MMORPGs seinen Platz.

Der ewige Konflikt zwischen Horde und Allianz liegt dem Spiel zugrunde. Das Spiel bietet mit Dungeons und Raids beliebte PvE-Inhalte und mit Arenen und Schlachtfeldern Abwechslung für die PvP-Fans.

In etlichen Erweiterungen wird die Story immer wieder mit verschiedenen Themen weitergesponnen. Die neuste Erweiterung ist Shadowlands, das am 27. Oktober 2020 erscheint.

WoW Shadowlands Schloss NAthria
Der erste Raid von Shadowlands, Schloss Nathria. Ich bin gespannt, wie die Bosse auf Deutsch klingen werden.

Warum ist die deutsche Sprachausgabe so gut? Wie bei Overwatch, ist es bei World of Warcraft die Liebe zum Detail, in die ich mich verliebt habe. Die Charaktere klingen natürlich und selbst die Eigenheiten der verschiedenen Völker wurden bei der Übersetzung übernommen:

  • Blutelfen klingen immer ein wenig arrogant
  • Nachtelfen klingen immer ein wenig sanft und verschlafen
  • bei den Goblins kommt die Geldgier hervorragend zur Geltung
  • Gnome drücken mit ihren Stimmen ihre fast schon kindliche Neugier und ihren Wissensdurst aus

Besonders in Battle for Azeroth schlägt sich das nieder. Das neue Volk der Kul Tiraner hat einen astreinen Hamburger-Dialekt auf der Zunge und das passt einfach super zur Hafenstadt. Außerdem schafft es Blizzard, mir mit den deutschen Cinematics und Kurzfilmen immer wieder einen Schauer über den Rücken zu jagen:

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Mittlerweile spiele ich zwar auf Englisch, das liegt aber an einem Bug in der (fehlenden) Sprachausgabe in Legion sowie an einigen Addons, ohne die ich mittlerweile nicht mehr spielen will und die teilweise einen englischen Client benötigen.

Remnant: From the Ashes

Was ist Remnant? Der Überraschungs-Hit aus dem Jahr 2019 vermischt eine postapokalyptische Szenerie wie aus Fallout mit dem harten Action-Gameplay von Dark Souls und Bloodborne – Nur mit Knarren. Die Erde wird von der „Saat“ bedroht, baumartigen Wesen, die alles zum Stillstand bringen wollen, und Spieler sollen das verhindern.

Mit einem Angebot von Epic, Remnant kostenlos zu bekommen, boomte das Spiel im Sommer 2020 erneut. Kurz darauf erschien die zweite und letzte Erweiterung Subject 2923.

Remnant Matschzahn
Der alte Matschzahn hat viel zu erzählen und klingt dabei wie ein netter, alter Opa.

Warum ist die deutsche Sprachausgabe so gut? In Remnant sind es nicht unbedingt die Details wie Dialekte, die Deutsch für mich so gut machen, sondern wie gut die Stimmen selbst zu den Charakteren passen.

Jeder Charakter ist einzeln vertont und es gibt keine „Standard-Voicelines“ oder etwas, was sich alle Händler teilen. Wenn etwas in der Welt passiert, das meistens der Spieler zu verantworten hat, reagieren die NPCs darauf und reden mit mir darüber. Und das immer auf die eigene Art und Weise: McCabe ist von allem genervt, was ich so tue, Reggie ist unverschämt gut drauf und Whispers spricht gar nicht, sondern ist stumm und schreibt alles auf eine kleine Schiefertafel. Hier ein kleiner Ausschnitt aus den Stimmen auf Station 13, etwa ab Minute 9:07:

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Selbst der eigene Charakter ist teilweise vertont und es stehen für Männer und Frauen verschiedene Stimm-Optionen zur Auswahl. Da kommen dann wilde Schreie wie „Lade nach!“ oder „Brauche Deckung!“ im hitzigen Gefecht, was zum einen die Immersion stärkt und zum anderen den Mitspielern dabei hilft, zu wissen, was man gerade so tut.

Die Sprachausgabe ist mit einer der Gründe, warum ich ab und an vielleicht etwas zu lange Remnant zocke.

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League of Legends

Was ist LoL? Eines der erfolgreichsten MOBAs ist League of Legends, das regelmäßig Millionen Spieler und zu den großen E-Sports-Events zehntausende Zuschauer anlockt. Ihr spielt einen der vielen Champions in einem Team aus 5 Spielern und versucht, das Hauptgebäude des gegnerischen Teams zu zerstören. Dabei kommen immer neue spielbare Charaktere ins Spiel.

Aktuell laufen die Qualifizierungen für die Weltmeisterschaft, das größte Spektakel in LoL. Der wohl bekannteste Spieler der Welt, Faker, hat mit seinem Team kürzlich die Qualifikation verbockt.

Warum ist die deutsche Sprachausgabe so gut? Wie bei Remnant hat auch League of Legends voll vertonte Charaktere. Jeder hat seine eigene Art, die selbst auf Deutsch gut rüberkommt. Das Beste allerdings sind die Interaktionen zwischen den Charakteren.

Etliche Champions, wie etwa Vi und Caitlyn, interagieren sprachlich miteinander, indem sie sich gegenseitig aufziehen. Solche Wortwitze sind selbst auf Deutsch hervorragend übersetzt und es geht nichts von der Qualität verloren. Eine besonders gute deutsche Synchro hat auch etwa der Champion Jhin bekommen:

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Einziges Manko: Es gibt nur wenige solcher kontextuellen Sprachzeilen, das meiste sind zufällig ausgewählte Bestätigungen und Sätze. Außerdem bleibt im Gefecht meist nicht die Zeit, die Sprachausgabe wirklich zu schätzen.

Hearthstone

Was ist Hearthstone? Das Kartenspiel von Blizzard erschien im März 2014 und wurde schnell zum Hit, insbesondere als kurz später folgende Mobile-Version. Ein Grund dafür dürfte sein, dass eine schnelle Runde locker in unter 20 Minuten und “mal eben zwischendurch” gespielt werden kann.

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Grob lässt es sich mit dem berühmten Sammelkartenspiel Magic: The Gathering vergleichen, zumindest was das Prinzip von Decks angeht, verfügt aber über vollständig andere Systeme und Mechaniken.

Hearthstone wird stetig mit neuen Sets und Events erweitert, darunter Solo-Abenteuer, die spannende und lustige Geschichten erzählen. Aktuell ist ein neues Belohnungs-System in Planung.

Warum ist die deutsche Sprachausgabe so gut? Hearthstone profitiert ein wenig von der erstklassigen Sprachausgabe von World of Warcraft, weil viele Synchronsprecher mehrere Rollen sprechen: für ikonische NPCs in WoW und für deren und teilweise weitere Karten in Hearthstone. Ein Beispiel ist Harrison Jones, der von Wolfgang Pampel gesprochen wird, der deutschen Stimme von Harrison Ford (Indiana Jones).

Das ist ein nettes Detail für Spieler von WoW, wenn sie ihren Liebling dort wiedererkennen. Dazu kommen Trailer und Cinematics, in deren deutsche Übersetzung und Sprachausgabe offenbar viel Mühe geflossen ist:

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Das Beste an Hearthstone ist jedoch vermutlich der Gastwirt, der so ziemlich alles kommentiert, immer einen tollen Spruch auf Lager hat und der auch auf Deutsch wie der nette Kerl hinter dem Tresen klingt, der euch beim Bierzapfen noch nebenbei erklärt, wie man eigentlich richtig glücklich wird.

Amazon arbeitet neben New World und Herr der Ringe nun an neuem MMO – Das wissen wir darüber

John Smedley ist der ehemalige CEO von Sony Online Entertainment und später Daybreak Games. Derzeit arbeitet er für Amazon an einem neuen, noch nicht angekündigten Spiel. Aus den neusten Stellenausschreibungen wissen wir nun, dass es sich um ein Science-Fiction-MMO, möglicherweise sogar ein MMORPG, handelt.

Was ist das für ein Spiel? Viel ist zu dem neuen Titel von Amazon Games nicht bekannt. Gesucht werden für das Studio in San Diego einige neue Mitarbeiter, darunter Game-Designer, Grafik-Designer, Cloud-Architekten und Narratives, also die Menschen, die die Geschichte des Spiels schreiben.

In der Ausschreibung zum Senior Narrative Designer findet man bisher die meisten Informationen zum Spiel:

  • Es soll in einer brandneuen SciFi-Welt spielen
  • Es wird ein Massively Multiplayer Game
  • Es werden Mitarbeiter gesucht, die viel Erfahrung in der Entwicklung von MMOs haben
  • Erfahrung rund um Storytelling in MMORPGs ist erwünscht.

Besonders der letzte Stichpunkt macht Hoffnung darauf, dass es sich bei dem Spiel um ein MMORPG handeln könnte.

Beim Senior Level-Designer ist außerdem Erfahrung mit der Unreal Engine 4 gewünscht. Es wäre möglich, dass diese oder die neue Unreal Engine 5 hier zum Tragen kommen.

Amazon New Science-Fiction-MMO Narrative
Der erste Absatz der Ausschreibung für den Narrative Designer (Quelle: Amazon.com).

Wer steckt hinter dem Spiel? Der Kopf des Teams ist John Smedley (Titelbild). Er hat Erfahrung in der Entwicklung von MMOs und gilt als einer der Väter des MMORPG-Genres. Er war Mitgründer der Firma Verant Interactive, die später von Sony übernommen und als Sony Online Entertainment Spiele entwickelt haben.

Smedley war es, der Brad McQuiad, der 2019 überraschend verstarb, und Steve Clover in sein Team holte und mit ihnen EverQuest schuf. Bis 2015 war Smedley Teil der Firma, die sich später in Daybreak Games umbenannte. Unter ihm erschienen Spiele wie EverQuest 2, PlanetSide 2 und H1Z1.

Seit 2017 ist er Teil von Amazon, wobei über sein Projekt wenig bekannt war.

Everquest Next Release
EverQuest war das erste MMORPG von Smedley. Es feierte im März 2019 seinen 20sten Geburtstag.

Amazon arbeitet derzeit an 4 MMOs und wird immer spannender

Was passiert bei Amazon? Derzeit arbeitet Amazon an einigen neuen Spielen, darunter der Shooter Crucible, der jedoch nicht so erfolgreich startete.

Spannender sind jedoch die verschiedenen MMOs, die allesamt das Potential haben, richtig interessant und erfolgreich zu werden:

Zu diesen drei Spielen gesellt sich nun das Science-Fiction-MMO von John Smedley. Da die Ausschreibungen jedoch erst diese Woche erschienen und viele Stellen besetzt werden sollen, wird es mit dem Release dieses Spiels wohl noch einige Zeit dauern.

Endlich frage ich mich in Destiny 2 wieder, welches Exotic ich einpacken soll

Für MeinMMO-Autor Philipp Hansen lautet beim Basteln seiner Loadouts in Destiny 2 die Frage nicht mehr, ob ich er Waffen-Exotic mitnimmt, sondern welches es denn sein darf – und das macht große Hoffnung auf Beyond Light.

In Destiny steht uns am 10. November die große Erweiterung Beyond Light bevor. Damit erwarten die Spieler auch viele Veränderungen, die teilweise sehr kontrovers diskutiert werden. Doch wenn es um Exotics geht, habe ich ein gutes Gefühl, weil ich mir seit kurzem endlich wieder die richtige Exo-Frage stellen muss.

Was sind Exotics in Destiny? Destiny setzt auf das bekannte Farbschema, um Loot in Seltenheitsstufen einzuordnen. Ganz oben in der Nahrungskette finden sich die Exotics oder exotischen Items. Passenderweise wird ihnen die prächtige Farbe Gold zugeordnet.

Und diesen funkelnden Waffen (nein, nicht alle Exotics sind wirklich aus Gold) sind quasi das Aushängeschild von Destiny.

Sie pfeifen auf Konventionen und brechen mit Regeln, denen andere Waffen unterliegen. Teilweise sind Exemplare wie das Gjallarhorn weit über die Grenzen des Spiels bekannt und haben sogar einen eigenen Feiertag. Damit es nicht zu chaotisch abläuft, darf nur je eine exotische Waffe und ein exotisches Rüstungsteil zur gleichen Zeit ausgerüstet werden.

destiny-gjallarhorn
Die goldene Brechstange, das Hörnchen, G-Horn – Gjallarhorn hatte viele Namen (wohl auch, weil keiner das ausschreiben oder sagen wollte)

Was ist das exotische Problem? Das hört sich doch theoretisch alles super an – ja stimmt, theoretisch schon. Doch in der Praxis galt lange Zeit, dass man sich kein Exotics einpacken musste, da legendäre Waffen den Job genauso gut machten – teilweise sogar besser.

Bungie hämmerte die “herausstehenden Nägel” ein, beschnitt die Fähigkeiten der Exotics, um die Sandbox nicht zu gefährden. Doch mir und vielen anderen passte das gar nicht. Wir wollen Destiny nicht mit Schutzhelm, auf Stützrädern und in Watte verpackten zocken. Wir kämpfen hier immerhin gegen Aliens, zeitreisende Roboter und Götter – die spielen auch nicht fair.

Destiny 2 landet in Season 11 den exotischen Hat-Trick

Glücklicherweise hat Bungie endlich auf meine Rufe “make Exotics great again” gehört. Alle neuen Exotics aus Season 11 sind frisch, auf ihre Weise mächtig und stechen wie schroffe Nägel aus dem goldenen Einheitsbrei hervor.

Diese 3 Exotics bereichern nun das Spiel:

  • Dürresammler: Der Granatwerfer vergiftet einzelne Feinde oder verseucht ganze Areale und steckt alles in der Nähe an – wer clever spielt, kann erst Gift verspritzen, dann auf eine andere Waffe wechseln und so den DPS-Wert hochtreiben
  • Verfallenes Abbild: Das Spurgewehr aus dem Holz eines magischen Baumes verwandelt Feinde in rosa Kugeln und gibt uns die Möglichkeit, Feinde mit anderen Feinden zu verkloppen – klingt verrückt, macht unheimlich viel Spaß und die Hüter dabei fast unsterblich
  • Auserwählte des Reisenden: Die Pistole ist klein, unscheinbar und so nützlich wie kaum eine andere Waffe. Mit dem Teil sammelt man passiv Boni wie am Fließband oder besorgt sich auf Knopfdruck genug Energie, um pausenlos Fähigkeiten zu schleudern. Was die Auserwählte mit Stasis anrichten wird, macht mir jetzt schon Angst

Besonders cool ist auch, dass die drei Exotics so über die Waffen-Slots verteilt sind, dass man stets eines der mächtigen Schwerter mitnehmen kann – die in meinen Loadouts gesetzt sind. So kann ich munter nach Lust und Laune meine liebsten legendären Waffen ausführen. Muss aber trotzdem nicht auf den exotischen Spielstil verzichten.

Doch welche Wunderwaffe nehme ich wann mit? Zu den drei Exotics gesellen sich ja schließlich auch noch die Göttlichkeit, ein kürzlich verbesserter Blitz-Bogen oder eine Sniper, die gerne ein Schwert wäre.

Endlich stelle ich mir wieder die Exo-Frage und das finde ich einfach toll. Doch diese Frage könnte in Zukunft noch viel schwerer werden.

Wer spricht hier? Philipp Hansen betreut auf MeinMMO hauptsächlich das Destiny-Franchise. Er hat im Destiny-Universum locker 3.000 Stunden verbracht und ist im PvE und PvP gleichermaßen heimisch. Seine Lieblingsbeschäftigung ist, besondere Waffen zu jagen und dann mit den Knarren zu experimentieren.

Wie sieht es bald mit Exotics in Destiny 2 Beyond Light aus?

Deswegen bin ich heiß aufs DLC: Lasse ich das vergangene Destiny-Jahr Revue passieren, fällt mir auf, dass kein Exotic ein Totalausfall war. Es scheint, als hätte sich Bungie Season für Season ans Exotik-Thema herangetastet. Sie haben daran gearbeitet, den besonderen Waffen ihren Glanz zurückzugeben – selbst Nerfs fallen durchdacht aus.

Geht der Destiny-Entwickler diesen Weg konsequent weiter, dann stehen uns einige richtig mächtige, interessante und vor allem exotische Ballermänner ins Haus. Die dann hoffentlich wie ein rostiger Nagel herausstechen und für ordentlich Wirbel sorgen.

Bedenkt man zudem, was Bungie mit Beyond Light vorhat, und welche neuen (übermächtigen?) Wege beispielsweise die neuen Stasis-Klassen einschlagen, dann vergebe ich seit langem gerne wieder Vorschusslorbeeren.

Den frisch entfachten exotischen Glanz hat Destiny 2 auch bitter nötig. Denn mit dem umstrittenen Waffenruhestand hat das Vertrauen in die Art wie Bungie Waffen handhabt, stark gelitten.

Kürzlich gab es auch neue Infos, wie die sogenannten Auftragswaffen ab Herbst 2020 das legendäre Waffenarsenal bereichern. Sie treten dabei in große Fußstapfen: Destiny 2 zeigt Ersatz für die beliebten Spitzenwaffen und wie er funktioniert

Pokémon GO: So mächtig ist Mega-Bibor – Trainer besiegen Cresselia locker zu zweit

Mega-Bibor ist im Kampf gegen Cresselia eine mächtige Waffe. Zwei Trainer aus Pokémon GO zeigen, wie sie den Kampf mit Hilfe der hochgezüchteten Biene gewinnen.

Um was geht es? Seit ein paar Tagen herrscht Cresselia jetzt als legendärer Raidboss in Pokémon GO über die Raids der Stufe 5. Das sind mit die schwierigsten Raids in Pokémon GO. Sie stellen Trainer vor eine große Herausforderung. Das Pokémon ist von Typ Psycho und zeigt damit Schwächen gegen Geist, Unlicht und Käfer – das sind die besten Konter gegen Cresselia in Pokémon GO.

Auf der einen Seite sind Spieler schon froh, wenn sie überhaupt genug Leute für Raids zusammenkriegen. Auf der anderen Seite versuchen Spieler ihre Raids so sehr zu optimieren, dass sie besondere Leistungen teilen können.

Einem Trainer-Duo ist jetzt eine besondere Leistung gelungen. Sie besiegten Cresselia zu zweit und setzten dabei nur eine Handvoll Pokémon ein. Im Fokus steht das Mega-Bibor, das einen großen Teil des Schadens verursacht. Zu beachten ist auch, dass das Duo nicht “knapp” gewinnt. Bei ihrem lockeren Sieg stehen sogar noch 55 unverbrauchte Sekunden auf der Uhr.

Wir binden euch das YouTube-Video dieses besonderen Kampfes hier ein:

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Warum funktioniert das so gut?

Das muss man bedenken: Der Spieler MJK151, der das Video hochlud und mit den Trainern teilte, gibt ein paar Infos zum Kampf preis.

  • Sie suchten speziell nach einem Cresselia, das Psychoklinge als Sofortattacke beherrscht und nicht Konfusion
  • Die beiden Trainer nutzten mehr Pokémon als nur Mega-Bibor, um zu vermeiden, dass beide gleichzeitig zum Wechseln des Pokémons in die Lobby müssen – sonst würde Cresselia Lebenspunkte regenerieren
  • Außerdem spielte der Power-Boost von Mega-Bibor eine große Rolle, der zum aktuellen Event aktiv ist – ein Glitch sorgt dafür, dass die WP der Pokémon um ein Vielfaches steigen

Die beiden Trainer konnten ihre Taktik sogar noch weiter optimieren. Auf reddit verkündet MJK151, dass sie bei einem späteren Versuch sogar noch 72 Sekunden übrig hatten. Das zeigt, wie mächtig Mega-Bibor gerade während des zweiten Mega-Events werden kann.

In der aktuellen begrenzten Spezialforschung erhaltet ihr viele Mega-Energien für Bibor. Wenn ihr solch eine Entwicklung also auch durchführen und Mega-Bibor wie im gezeigten Video gegen Cresselia einsetzen wollt, dann bekommt ihr dort erforderliche Energien.

Außerdem bringen gerade vier Feldforschugen in Pokémon GO die begehrten Mega-Energien.

Probiert ihr auch solche besonderen Taktiken aus und versucht, Raidbosse mit möglichst wenig Spielern und Pokémon zu bekämpfen, oder erledigt ihr die Raids einfach ganz “normal”?

Die lächerlich starken Karten aus FUT 20 könnten in FIFA 21 zum Problem werden

Wer Ultimate Team in FIFA 20 bis zum Ende gespielt hat, wird oft auf Teams mit unglaublichen starken Karten getroffen sein. Nie zuvor gab es so viele Über-Spieler, wie in FUT 20 – ein Umstand, der in FIFA 21 zum Problem werden könnte.

So ist der Stand in FUT 20: Wer sich jetzt noch in FUT 20 einloggt, sieht Teams, die voll sind mit mächtigen Karten. Kein Wunder: Events wie TOTY, TOTSSF, Summer Heat und Co. haben schließlich Karten rausgebracht, die in der Regel alle oberhalb eines Wertes von 90 liegen.

Die letzten Wochen machten die meisten dieser Karten für die Spieler gut zugänglich – was grundsätzlich eine gute Sache ist. Man konnte sich über SBCs relativ problemlos sehr starke Karten holen, auch Ikonen waren leicht zu bekommen. Man merkt: FIFA 20 geht auf sein Ende zu.

Angesichts des nahenden Endes der Saison, war es Zeit, sich einen Überblick zu schaffen. Wie viele Spielerkarten gab es dieses Jahr, die die Schallmauer von einem 90er-Rating durchbrochen haben? Spoiler: Eine ganze Menge.

FUT 20 hat noch mehr Top-Spieler, als FUT 19

So stark waren die Spieler in FIFA 20: Schon FIFA 19 hatte im Vergleich zu den Vorjahren mehr Super-Karten oberhalb der 90, als alle Spiele zuvor. Der Stand sah im vergangenen Jahr so aus:

  • FIFA 15: 96 Spieler mit 90+
  • FIFA 16: 168 Spieler mit 90+
  • FIFA 17: 257 Spieler mit 90+
  • FIFA 18: 461 Spieler mit 90+
  • FIFA 19: 553 Spieler mit 90+

In FIFA 20 wurde diese Zahl nun noch einmal geknackt. Insgesamt finden sich in FUT 20 nach aktuellem Stand ganze 765 Karten im Spiel, die oberhalb der 90 liegen.

Messi hatte eine 99er-Karte – und er war nicht der einzige

Auch in den Top-Werten gab es einen kleinen Sprung. Gleich 11 Karten haben das Höchstrating von 99 bekommen. Das waren:

  • Lionel Messi (2 Versionen)
  • Virgil van Dijk (2 Versionen)
  • Cristiano Ronaldo (2 Versionen)
  • Diego Maradona
  • Pelé
  • Kevin De Bruyne (2 Versionen)
  • Robert Lewandowski

Zum Vergleich: In FIFA 19 gab es nur 7 Karten, die ein 99er-Rating hatten. In FIFA 18 waren es nur 4, in FIFA 17 nur 3 Stück.

Wie kommt das? Vergleicht man FIFA 21 mit früheren Teilen, ist klar, dass es viel mehr Möglichkeiten für Spielerkarten gibt, durch Events geboostet zu werden. Die Zeiten, in denen es im Grunde nur TOTW-Karten und starke Team-of-the-Season oder -Year-Karten gab, sind lange vorbei.

Mittlerweile gibt es alle möglichen Events, die Spieler extrem verstärken. Die Halloween-Karten verteilten starke Boosts bekommen, Future Stars machen eigentlich am Anfang ihrer Entwicklung stehende Spieler unfassbar stark, und Summer Heat verteilte auch Boosts ohne Ende. Und das ist nur eine kleine Auswahl von Karten-Events.

Diese Events sind dabei nicht unbedingt an reale Leistungen gebunden. Man siehe zum Beispiel die Champions-League-Karte von Jann Fiete Arp Ende dieser Saison: Arp kam bei den Bayern nur in der 3. Liga zum Einsatz. Dennoch kriegte er zum Schluss eine Spezialkarte mit einem Wert von 95 – aus dem Nichts. Plötzlich war Arp auf einem Level mit absoluten Weltklassespielern.

So stark war Arp am Ende des Spiels

Sind alle krass, ist es niemand mehr

Warum ist das ein Problem? Natürlich kann man das ganze auch positiv sehen. So kann beispielsweise der eigene Lieblingsspieler ganz plötzlich nützlich in FUT werden – auch, wenn er im echten Leben nicht so gut spielt. Der Realismus geht dabei flöten. Allerdings machte EA Sports schon klar, dass FUT insgesamt ein Fantasiemodus ist, auch in FIFA 21.

Doch selbst innerhalb des Fantasiemodus können die Karten zu einem Problem führen, abseits des Realismus-Gedankens. Denn: Umso mehr unrealistische Boosts es gibt, desto ähnlicher spielen sich alle Spieler.

Nehmen wir beispielsweise den Pace-Wert. FIFA-Spieler suchen oft nach den schnellsten Spielern, da diese absolute Matchwinner werden können. Schon ein paar Extra-Punkte auf der Geschwindigkeit können einen großen Unterschied machen. Aktuell befinden sich in FUT aber ganze 42 Spieler, die den Höchstgeschwindigkeits-Wert von 99 haben – da sind die Unterschiede, rein von der Pace her, nur noch winzig.

Kevin Mbabu 99
Kevin Mbabu gehörte zu den 42 Spielern, die 99 Pace bekamen

Da dies eine Entwicklung ist, die sich über die letzten Jahre immer mehr verstärkte, ist anzunehmen, dass sich das auch in FIFA 21 fortsetzen wird. Die neuen FIFA 21 Ratings brachten nicht nur einige Überraschungen, sondern lassen bei vielen Spielern Raum für Boosts nach oben.

Aber hier sollte das Spiel aufpassen: Werden es in diesem Jahr noch mehr Spieler, die verrückte Boosts bekommen, spielen sich am Ende noch mehr von ihnen gleich. Und dann geht der Reiz, die perfekte Teamzusammensetzung zu suchen, ein Stück weit verloren. Denn wenn am Ende jeder Spieler 99er-Werte ohne Ende hat, ist das fast schon nichts mehr wert.

Wie seht ihr das? Würdet ihr euch über mehr Spezialkarten freuen – oder sollte FIFA 21 das ganze ein wenig zurückfahren? Alle Infos zum Release von FIFA 21 findet ihr in der Übersicht.

Borderlands 3 kommt für PS5 und Xbox Series X – Spricht über neuen DLC für 2020

Im Zuge der PAX Online und des Geburtstags von Borderlands 3 wurden neue Details zur Zukunft des Loot-Shooters geteilt. Der soll für PS5 und Xbox Series X erscheinen und zudem einen weiteren DLC Ende des Jahres bekommen, der jedoch ganz anders werden soll.

Was wurde angekündigt? Borderlands 3 soll für die Next-Gen-Konsolen PS5 und Xbox Series X erscheinen. Wer bereits eine entsprechende Version für PS4 oder Xbox One besitzt, kann sich auf ein kostenloses Upgrade auf der Konsole des gleichen Herstellers freuen.

Außerdem kommen mit der neuen Generation auch neue Optionen hinzu:

Außerdem ist ein weiteres kostenpflichtiges Update geplant, das noch 2020 erscheinen soll. Es soll sich jedoch von den Inhalten der letzten DLCs deutlich unterscheiden.

„Psycho-Krieg und der fantastische Fustercluck“ – So heißt der aktuelle DLC von Borderlands 3 und er dreht sich um den Charakter Krieg.

DLC bringt neue Skill-Trees und neuen Spielmodus

Was bringt der neue DLC? Erst am 10. September erschien der vierte und damit letzte DLC aus dem aktuellen Season Pass. Doch noch in diesem Jahr soll ein weiteres Update erscheinen, das in der Pressemitteilung als “paid add-on” bezeichnet wird.

Das soll einen komplett neuen Spielmodus, sowie neue Skill-Trees für die 4 spielbaren Charaktere in Borderlands 3 enthalten. Wie diese Skill-Trees in etwa aussehen werden, verrieten die Entwickler bereits an FL4K:

  • Der bekommt den neuen “Trapper”-Tree
  • Der soll Schilde bringen und die Überlebenskünste von ihm und einem Pet beschützen.
  • Mit dabei ist der neue Action Skill “Gravity Snare”, eine Falle, die geworfen werden kann und Gegner erst in die Luft und danach auf den Boden wirft. Das wird der erste CC, den FL4K bekommt.
  • Über den Skill-Tree könnt ihr euch zudem einen neuen Gefährten verdienen: Einen Hyperion Loaderbot.

Genauere Details zu FL4K und auch den anderen Charakteren soll es in nächster Zeit in Blogposts geben. Einen Einblick gibt euch zudem ein Leak zu den Skill-Trees, der zumindest bei FL4K bereits richtig lag.

3 wichtige Änderungen in Fortnite, auf die ich nie wieder verzichten möchte

Fortnite: Battle Royale hat seit dem Start viele Veränderungen durchgemacht. Einige mögen vielleicht negativer sein, doch diese 3 wichtigen Änderungen möchte MeinMMO-Autorin Eilyn Rapp nie wieder missen, weil sie das Spiel so viel verbessert haben.

Hier befindet sich Fortnite mittlerweile: Das Spiel ist mittlerweile schon bei der 4. Season von Kapitel 2 angelangt. Zusammen macht das also 14 Seasons, die Spieler erleben durften. Jede mit einem eigenen Thema und ein dazu passendes Live-Event.

Gerade jetzt in Season 4 kämpfen Spieler als Superhelden aus dem Marvel-Universum gegeneinander.

Diese Änderungen haben Fortnite für mich verbessert

Mit einer neuen Season kommen jeweils auch wieder Änderungen ins Spiel, um das Ganze interessant zu machen. Einige Neuerungen verschwinden dann wieder, andere bleiben im Spiel bestehen. 3 wichtige Änderungen, die Fortnite für mich verbessert haben, zeige ich euch hier.

Wer spricht hier? Eilyn Rapp spielt schon seit 2,5 Jahren Fortnite. Sie ist zum Ende von Season 1 Kapitel 1 eingestiegen und hat danach alle 14 Seasons miterlebt. Alle Änderungen, die Fortnite je durchgemacht hat, konnte sie auf diese Weise selbst ausgiebig testen.
fragt meinmmo eilyn

1. Challenges mit Freunden erledigen

Was ist damit gemeint? Dieses Feature, das in Season 8 eingeführt wurde, ließ zu, das ihr wöchentliche oder tägliche Challenges nicht alleine erledigen musstet. Hatte man dies für eine Aufgabe aktiviert, wurden die Fortschritte eurer Freunde dazugezählt. Wenn ihr also 10 Kills machen solltet, wurden alle Kills aus dem Team zur Erledigung dazu gerechnet.

In Season 4 – Kapitel 2 ist es mittlerweile so, dass es 1 wöchentliche Challenge gibt, die man mit Freunden erledigen soll. Man kann also nicht mehr frei wählen, welche. Für mich ist das aber immer noch besser, als gar kein Party-Assist im Spiel zu haben.

Fortnite Season X Battle Pass Team
Im Team erledigt man Challenges dann doch schneller und einfacher

2. Truhen-Inhalte endlich nicht zerstörbar

Was ist damit gemeint? Wer sich noch an die früheren Zeiten von Fortnite erinnert, weiß, wie mühsam es war, wenn man eine Truhe aus Versehen zerstörte. Das konnte sein, weil man mit Explosionswaffen genau eine davon traf oder noch schlimmer: Man zerstörte unbewusst den Untergrund, auf der sich die Truhe befand.

Warum war das so schlimm? Das Zerstören von Truhen war besonders mühsam, weil dann der ganze schöne Loot, der sich darin befand, einfach verschwand. Man verpasste also jedes Mal die Chance auf extra Waffen, Heilgegenstände und Munition.

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Wie ist es jetzt? Dieses Problem wurde gelöst, indem der Loot nicht mehr verloren geht, auch wenn die Truhe zerstört wurde. Ich kann jetzt also ruhig alle Flächen mit meiner Spitzhacke zerstören, ohne mir Sorgen zu machen, dass ich versehentlich einen Truhen-Untergrund kaputt schlage.

3. Presets für Skin-Kombinationen

Was ist damit gemeint? Etwas, das sich Spieler lange in Fortnite gewünscht hatten, waren die Presets für Skin-Kombinationen. Diese sollten es ermöglichen, alle Lieblingsoutfits zu speichern, um einfacheren Zugriff darauf zu haben.

In Season 2 Kapitel 2 war es dann endlich so weit und das Spind-Feature wurde in Fortnite eingeführt.

Warum ist das so wichtig? In Fortnite hat man eine riesige Wahl an Skins, Rückenaccessoires, Spitzhacken, Waffentarnungen und Emotes. Eine perfekte Kombination zu finden, kann also lange dauern. Wenn man aber endlich die perfekte Kombi gefunden hat, kann man diese jetzt einfach speichern und ganz leicht darauf zurückgreifen. Auf dieses Feature will ich also nicht mehr verzichten.

Fortnite-spind-feature
Spieler können jetzt permanent kosmetische Outfits speichern.

Fortnite hat so viele Änderungen durchgemacht, dass es manchmal schon fast wirkt, als wäre es gar nicht mehr “das richtige Fortnite”. Das ist zwar traurig, aber diese 3 Änderungen werde ich immer schätzen. Auch wenn sie vielleicht nicht so groß sind, sie verbessern das Spiel für mich enorm. Welche Änderungen sind eure Favoriten? Welche könntet ihr nicht mehr wegdenken?

WoW: Im ersten Raid von Shadowlands müsst ihr ordentlich abtanzen

In World of Warcraft Shadowlands warten neue Raids und coole Mechaniken. Für einen Bosskampf müsst ihr sogar das Tanzbein schwingen.

In Shadowlands wird der erste große Raid das Schloss Nathria sein, in dem ein großer Teil der Venthyr lebt. Für die Bossmechaniken haben sich die Entwickler wieder einiges einfallen lassen und damit ein altes Konzept wiederbelebt. Denn wer noch aus Classic und „Wrath of the Lich King“ den „Heigan-Dance“ kennt, der dürfte hier die nächste Variante davon erleben – und die sieht ziemlich cool aus.

Was ist das für eine Mechanik? Beim Bosskampf gegen den „Council of Blood“ kommt es immer wieder zu kleinen Tanzeinlagen. Immerhin ist das ein großes Schloss von vampirischen Kreaturen – da gehören ausgelassene Feiern natürlich dazu. In mehreren Intervallen werden die Spieler dazu aufgefordert, an eine ganz bestimmte Position zu gehen. Danach müssen sie „Tanzschritte“ nachahmen, die NPCs vorgeben. Also Schritte nach vorne, zurück oder zur Seite. Dabei muss man sich an den Quadraten auf dem Boden orientieren und immer genau ein Feld weitergehen.

Wie das aussieht, seht ihr hier beim Streamer Sloot:

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Was passiert, wenn man scheitert? Wer eher unmusikalisch ist und den Anweisungen der anderen Tänzer nicht folgen kann, der dürfte es in dem Raid übrigens schwer haben. Denn scheitert man während der Tanz-Szene, hat das drastische Auswirkungen für den eigenen Charakter.

  • Wer seinen Scheinwerfer nicht rechtzeitig erreicht, wird einfach auf der Stelle getötet.
  • Wer einen Tanzschritt nicht korrekt absolviert, wird für 30 Sekunden betäubt – also noch weit in die nächste Bossphase hinein.

Beide Auswirkungen sind kritisch, denn sowohl der Tod eines Charakters als auch eine Betäubung von 30 Sekunden könnte bedeuten, dass der Kampf zum Scheitern verurteilt ist.

Allerdings ist die Mechanik auch nicht sonderlich schwer. Mit ein bisschen Übung sollten selbst die typischen „Movement-Günther“ unter uns die Schritte hinbekommen.

Die Mechanik befindet sich aktuell aber noch in der Bearbeitung und wird mit kleinen Fixes aktualisiert und verbessert. Ob sie im fertigen Raid noch genau so existiert, bleibt abzuwarten.

Neben Bossmechaniken wird gerade auch ein anderes Thema heiß diskutiert: Die “Ripcord” von Shadowlands, die Blizzard nicht ziehen wird.

Was haltet ihr von solchen Bossmechaniken? Eine amüsante Abwechslung? Oder ist ein Tanz in einem Raid doch eher albern?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Ich liebe Black Widow, aber in Marvel’s Avengers versage ich total mit ihr

Marvel’s Avengers ist das neue Lieblingsspiel von MeinMMO-Autor Jürgen Horn. Während der Story hat er sich auf die Heldin Black Widow gefreut, doch das erste Date mit der Kämpferin war eine Katastrophe.

So fing alles an: Ich bin ein großer Fan der Avengers auf der Leinwand und neben meinen Lieblingen Thor und Iron Man finde ich auch Black Widow fantastisch. Ich mag die ruhige, beherrschte und kühle Art der Heldin, die in ausgesuchten Momenten dann doch tiefblickende Emotionen und Regungen zeigt.

Auch in Marvel’s Avengers fand ich ihre Darstellung äußerst gelungen. Die erste Szene, in der man mit der jugendlichen Kamala Khan am A-Day der Reihe nach die Helden der Avengers kennenlernt, ist da bezeichnend. Denn anders als der Cap oder Thor, die ehrlich von dem putzigen Fangirl beeindruckt sind, zeigt Widow fast kein Interesse an der vor Aufregung fast platzenden Kamala.

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Die erste Szene mit Black Widow im Spiel.

Sie kommentiert deren Enthusiasmus mit dem absoluten Minimum an Aufmerksamkeit und lässt sich maximal zu einem lustlosen Fist-Bump hinreißen, bevor sie Kamala einfach stehen lässt und mit dem Cap wichtige Angelegenheiten unter Erwachsenen bespricht. Man merkt richtig, dass sie auf solchen Unfug wie A-Day und Fanmeetings keinen Bock hat und sich mehr um die Avengers-Tagesgeschäfte sorgt.

Ich fand diese Szene echt stark und freute mich schon drauf, wenn sich später im Spiel Kamala und Black Widow wiedertreffen und wie das Treffen wohl abläuft.

Und eins schonmal vorweg, es lief komplett anders ab als ich dachte!

Hier gibt’s übrigens ein Interview mit der Darstellerin von Black Widow.

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Achtung: Der folgende Text enthält Spoiler aus der Story von Marvel’s Avengers!

Wer wird wohl der neue Held?

Das war meine Erwartung: Im Verlauf der Story von Marvel’s Avengers spielt ihr meistens Kamala Khan aka Ms. Marvel, die nach und nach die verstreuten Avengers wieder zusammensucht und das Team neu gründet. Das geht mit dem Hulk los, als Zweites kommt Iron Man dazu.

Dann folgen ein paar Missionen, in denen man keine neuen Helden rekrutiert, sondern mit dem bisherigen Team den Helicarrier wieder flott macht und Kontakt zu den im Untergrund lebenden Inhumans aufsucht.

Da wie schon erwähnt lange keine neuen Helden kamen, war ich gespannt, welcher der fehlenden Avenger als Nächstes kommt. Ich hoffte ja auf Thor, weil ich den einfach total stark finde. Aber erst galt es noch, eine weitere Mission bei den Inhumans zu erledigen.

Marvels Avengers Helden
Bis alle Avengers wieder beisammen sind, vergeht etwas Zeit.

Das war die Mission: Kamala hat mitbekommen, dass die Schurken von A.I.M. noch mehr Inhumans in einem Gefängnis eingesperrt haben und an ihnen Experimente durchführen.

Da aber die Avengers noch nicht bereit sind und die Sache verschieben wollen, zieht Kamala alleine los und ich als Spieler muss die Mission mit ihr bestreiten. Gut, denke ich. Mit Kamala komme ich gut klar, die Heldin mit den bizarren Gummi-Gliedmaßen spielt sich angenehm locker und ich habe sie gut aufgelevelt und mit Top-Gear ausgestattet. Das wird eine nette Story-Mission und dann kann ich endlich Thor suchen gehen!

Das war die große Wendung: Und in der Tat läuft die Mission gut. Ich verdresche links und rechts die nervigen Bots von A.I.M. Doch dann eskaliert die Situation und Kamala wird so hart von den Gegnern bedrängt, dass sie sich in einer Cut-Scene völlig verausgabt und bewusstlos umfällt.

Sie wird dann von A.I.M. eingesammelt und in eine Zelle verfrachtet. Ein letzter A.I.M.-Soldat beaufsichtigt dies und als alle weg sind, nimmt „er“ den Helm ab und es ist … Black Widow!

„Wow“, sagte ich laut, denn das ist echt eine Überraschung. Ich habe eher damit gerechnet, mich als Kamala in einer ausgedehnten Schleich-Episode aus der Zelle zu befreien und dann aus dem Gefängnis zu entkommen.

Stattdessen spiele ich jetzt sofort und ohne Vorwarnung eine neue Heldin und soll mit ihr Kamala befreien. Doch meine Freude ist nur von kurzer Dauer, denn nach einigem Geschleiche fliegt irgendwann Widows Tarnung auf und es kommt zum ersten großen Kampf.

Freude wird zu Zorn

Darum war es kein Spaß: Ich hatte Widow schon kurz in der Tutorial-Mission ganz am Anfang angespielt, aber die Kämpfe mit ihr waren nur ein größtenteils gescripteter Boss-Fight, den man kaum verlieren konnte.

Jetzt hingegen waren die metaphorischen Stützräder weg und ohne große Erklärung muss ich mich mit einer mir völlig neuen Heldin beweisen. Ich habe absolut keine Ahnung, was Widow alles speziell kann, doch ich merke schnell, was sie nicht kann. Nämlich Schaden einstecken.

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Ich komme mit Black Widow einfach nicht klar!

Black Widow ist nicht der Hulk: Nur wenige Hiebe und die kühle Attentäterin kippt aus den Latschen. Da ich am liebsten brachiale Haudraufs wie den Hulk spiele, ist das Gameplay von Widow das komplette Gegenteil von dem, was ich sonst gerne spiele.

Denn jeder kleine Fehler wird hart bestraft und ein ums andere Mal gehe ich zu Boden und muss das ganze Getümmel wieder von vorne beginnen. Das nervt, denn ich habe eigentlich gerade nur wenig Zeit zum Zocken und da ist jede Minute kostbar! Und jede Sekunde, die ich auf den Ladeschirm starre, nachdem mich schon wieder ein dummer A.I.M.-Bot umgehauen hat, macht mich wütender.

Ich werd hier gleich selbst zum Hulk und mein armes Stadia-Pad ist kurz davor, an die Wand geworfen zu werden und in Tausend Teile zu zerbersten. Doch ich beherrsche mich und versuche es Mal um Mal erneut. Es ist so frustrierend. Black Widow ist einfach eine Heldin für Profis. Wo der Hulk oder Kamala locker mal ein paar Hiebe kassieren können, müssen bei Widow jeder Ausweichsprung und jede Parade perfekt sitzen.

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Der Hulk ist das komplette Gegenteil von Black Widow.

So schwer ist Black Widow zu spielen: Denn nur so erhält Widow ihre „intrinsische Energie“, ein Wert, der ihr einen dicken Bonus auf den Schaden gewährt und mit dem sie eine ihrer Skills nutzt. Doch wenn man nur ein kleines Fitzelchen Schaden nimmt, ist alles futsch und man steht mit null Energie da. Die Energie wieder aufladen kann man aber nur im Kampf.

Das heißt, man muss als Widow extrem aggressiv spielen, kann sich aber nicht, wie beim Hulk, in einer wüsten Smash-Orgie gehen lassen. Vielmehr muss man hellwach und voll bei der Sache sein, um nicht alles zu verlieren und wahrscheinlich bald im Staub zu liegen.

Das ist echt null das Gameplay, das ich bevorzuge und als die elende Mission endlich durch war, habe ich zitternd das Gamepad weggelegt und brauchte erstmal etwas Zeit zur Beruhigung. Nur, um dann in der anschließenden Trainingsmission mit Widow erneut bedenkliche Blutdruckwerte zu bekommen.

Nein, liebe Black Widow, in Marvel’s Avengers werden wir keine Freunde mehr. Aber du darfst mich gerne als KI-Begleiter in den künftigen Missionen unterstützen. Wer übrigens viel besser mit Black Widow klarkommt, ist Kollege Maik Schneider, der hier erklärt, was er bei Marvel’s Avengers so gut findet.

200.000$ für einen Tag – Twitch-Streamer erzählt, was Spiele-Firmen für irre Summen bieten

Der bekannte Twitch-Streamer Asmongold hat live über Sponsoring und die stellenweise irren Summen, die dort ausgegeben werden, gesprochen. Dabei ging es sowohl um seinen eigenen Deal, als auch darum, warum so selten über Sponsoring gesprochen wird.

Was hat der Streamer erzählt? Asmongold, der es mit WoW Classic vorübergehend an die Spitze von Twitch schaffte, hat in einem Livestream über das Thema Sponsoring gesprochen. Dabei ging es um die stellenweise irren Summen, die dort geboten werden sollen.

Speziell an ihn trat eine Firma heran, die mehr als 200.000 Dollar zahlen wollte, damit Asmongold einen Tag ihr Spiel streamt. Das sind Summen, die viele Menschen im Jahr nicht verdienen.

Im weiteren Verlauf erklärte Asmongold zudem, warum so wenig Streamer über ihre Deals sprechen. Die hohen Summen könnten nämlich Fans und vor allem Spender und Subscriber abschrecken.

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“Wer zur Hölle würde mir so viel Geld geben?”

Welches Spiel bot diese hohe Summe? Welches Spiel Asmongold mehr als 200.000 Dollar bot, verriet der Streamer nicht. Schon bei der Summe tat er sich im Livestream schwer.

Nutzer im Chat und reddit spekulieren, dass es sich dabei um Raid: Shadow Legends oder Clash Royale handeln dürfte, zwei bekannte Mobile-Games, die generell viel Geld in Werbung stecken.

Asmongold, der schon jahrelang streamt, hält selbst diese Summen für total verrückt:

Wer zur Hölle würde mir so viel Geld geben? Das ist wirklich Geldverschwendung. Aber wenn jemand diese Deals eingehen muss, dann wohl ich, solange es kein verdammtes Gambling-Game ist.

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Der Teil mit den Deals startet bei 32:15.

Warum Streamer selten über Deals sprechen: Im weiteren Verlauf des Streams spricht Asmongold davon, dass solch hohe Deals häufiger vorkommen, als die Zuschauer es mitkriegen.

Doch viele würden nicht darüber sprechen, weil es ihre Abozahlen und Spenden reduzieren könnte:

Ihr da draußen bekommt das gar nicht mit, weil vieles davon nicht öffentlich angesprochen wird. Es ist kein Tabu, aber Leute mögen es nicht darüber zu sprechen. Und hier ist, warum sie es nicht erzählen:

Leute glauben, dass das Sprechen über Deals sie von ihren Zuschauern trennt. […].

Wenn ihr bei einem Streamer seid, dem ihr euch verbunden fühlt, und der erzählt euch, er hat 300.000 in einem Monat verdient, wie wollt ihr euch mit dem 20- oder 21-jährigen College-Kind noch verbunden fühlen, das so viel verdient?

Außerdem reden sie nicht darüber, weil sie dadurch Spenden und sowas verlieren. Wenn du weißt, dass der Streamer so viel Geld verdient, bist du nicht bereit so viel zu spenden.

Er selbst sei nur häufig zu faul, solche Deals anzunehmen, könne sich aber viel mehr verkaufen, als er es derzeit tue.

Auch der Twitch-Streamer Chance „Sodapoppin“ Morris soll schon große Deals abgelehnt haben. Einmal kam ihm der Release von WoW Classic in den Weg:

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Millionen-Deals für Streamer

Nicht nur einzelne Firmen bieten so hohe Summen, um von Streamern gezeigt zu werden. Auch die Streaming-Plattformen zahlen inzwischen gut, damit Personen auf ihrer Plattform verweilen.

So sollen Ninja und shroud auf Mixer Verträge in zweistelliger Millionenhöhe bekommen haben. Inzwischen ist die Plattform von Microsoft jedoch geschlossen worden und sowohl shroud, als auch Ninja sind zurück auf Twitch.

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Pokimane ist als einzige Frau an der Spitze von Twitch häufig im Fokus der Öffentlichkeit.

Doch auch Twitch zahlt hohe Summen, beispielsweise an Dr Disrespect, der inzwischen jedoch gebannt wurde, oder Pokimane, die größte Streamerin der Plattform. Sie sagt, dass es sogar andere und lukrativere Angebote gab, Twitch aber “sehr fair” gewesen sein soll.

Streaming ist also ein sehr lukratives Geschäft, zumindest für die Gesichter an der Spitze. Derzeit dominiert Twitch den Markt, auch wenn YouTube und Facebook immer wieder Streamer unter Vertrag nehmen.

Rainbow Six Season 3: Das wissen wir zu „Shadow Legacy“ – Release und Inhalte

Rainbow Six Siege bekommt bald die dritte Season von Jahr 5 mit dem Namen „Shadow Legacy“. Die bringt einen neuen Operator, ein neues Gadget, einige neue und wichtige Tools und soll das Spiel ordentlich umkrempeln. MeinMMO verrät euch, was alles in Season 3 steckt und wann ihr mit einem Release rechnen könnt.

Wann ist der Release? Season 3 “Operation Shadow Legacy” ging am 10. September online, plötzlich und ohne Vorwarnung für PC, PS4 und Xbox One. Ihr könnt also ab sofort alle Inhalte spielen.

Trailer zu „Shadow Legacy“: Die Entwickler haben in einer längeren Enthüllung bereits etliche der neuen Features vorgestellt und erklärt. Wir haben das vollständige Video auf Englisch hier für euch eingebunden:

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Squad Finder und offizieller Tracker

Was ist der Squad Finder? Mit Season 3 wird Rainbow Six Siege ein Tool bekommen, mit dem ihr Mitspieler einfach suchen und finden könnt. Dazu gibt es den „Squad Finder“. Der erlaubt es euch, Anfragen von anderen Spielern zu finden oder eigene Anfragen zu erstellen. Dabei könnt ihr verschiedene Einstellungen vornehmen, wie etwa:

  • auf welcher Plattform und in welcher Region ihr spielt
  • die Sprache, die ihr sprecht und die Zeitzone, in der ihr lebt
  • welche Rolle ihr ausfüllen wollt
  • an welchen Spielmodi ihr interessiert seid
  • zu welchen Tageszeiten ihr spielen möchtet
  • ob ihr ein Mikrofon benutzt oder nicht

Mit diesen Informationen könnt ihr eine Anfrage erstellen und Spieler finden oder gefunden werden. Das Tool erlaubt es euch dann, andere Spieler einzuladen und Gruppen zu bilden. So müsst ihr nicht mehr alleine spielen, wenn ihr da keine Lust drauf habt. Wie das Feature funktioniert, zeigt Ubisoft in einem Trailer:

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Was ist der Tracker? Der Stat Tracker ist ein beliebtes Tool, das ursprünglich aus der Community kommt. Mit dem könnt ihr verfolgen, wie gut ihr euch in euren Runden angestellt habt, mit welchen Operators und Waffen ihr gut zurechtkommt und wie eure Leistungen wie Siege oder Kopfschuss-Raten aussehen.

Mit den Zahlen könnt ihr dann analysieren, wo eure Stärken liegen und wo ihr noch Verbesserung braucht, um gezielt daran zu arbeiten, besser zu werden. Besonders für ambitionierte Ranked-Spieler ist das ein tolles Tool, um an seiner Leistung zu feilen.

Zusammen mit diesem Tool kommt die Möglichkeit, sich seine eigenen Spiele im Replay anzusehen. Das hilft euch zusätzlich dabei, tiefgehend zu analysieren, in welchen Situationen ihr noch nicht optimal reagiert.

Rainbow Six Siege Tracker
Diese Daten zeigt der aktuelle und inoffizielle Stat-Tracker von r6.tracker.network. Der offizielle bekommt noch mehr Funktionen.

Neuer Operator: Sam „Zero“ Fisher

Wer ist Zero und was kann er? Der Protagonist der berühmten Splinter-Cell-Reihe, Sam Fisher, wird der Operator der kommenden Season 3. In Rainbow Six wird er den Decknamen „Zero“ tragen und ein Angreifer mit jeweils 2 Rüstung und Geschwindigkeit sein.

Er erfüllt die Rolle eines „Intel-deniers“ und „Intel-gatherers“, sorgt also dafür, dass ihr mehr Informationen habt und die Gegner weniger. Sein Loadout ist:

  • Primärwaffen: Sturmgewehr SC3000K oder Maschinenpistole MP7
  • Sekundärwaffe: Pistole 5.7 USG
  • Geräte: Splittergranate oder Claymore
  • Gadget: Argus-Werfer

Weitere Infos zu Zero findet ihr in seinem Vorstellungs-Video mit Tipps und Tricks zur Spielweise:

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Was macht sein Gadget? Der Argus-Werfer ist eine Schusswaffe, mit der Zero kleine Kameras verschießen kann, ähnlich wie die Verteidigerin Valkyrie. Allerdings bohren sich seine Kameras sogar durch Wände und können auf beide Seiten benutzt werden, schauen also vor und hinter die Wand.

Sobald sie in der Wand, im Boden oder an einer Luke stecken, sind sie als relativ große Sterne mit drei Spitzen zu sehen. Das soll es Verteidigern etwas leichter machen, sie zu entdecken, damit die Fähigkeit nicht zu stark ist.

Da Kommunikation und Aufklärung der Schlüssel zum Sieg in Rainbow Six sind, wird Zero vermutlich eine wichtige Rolle spielen. Nach ihm kommt laut einem Leak übrigens die Verteidigerin Aruni:

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Neues Gadget: Mini Breach Charge

Was macht das neue Gadget? Die Mini Breach Charge kann Löcher in verstärkte Wände sprengen, was bisher eigentlich nur den besonderen Fähigkeiten der Operators Hibana, Thermite, Maverick und Ace vorbehalten ist, der mit Season 2 ins Spiel kam.

Die Löcher sind kleiner als etwa die von Thermite oder Ace, reichen aber aus, um durch sie hindurch zu feuern und Gegnern die Deckung zu nehmen. Folgende Operator werden die Mini Breach Charge als Ausrüstung auswählen können:

  • Nøkk
  • Finka
  • Lion
  • Montagne
  • Ying
  • Amaru
  • Capitão
  • Fuze

Nach dem Platzieren an der Wand aktiviert sich ein kleiner Thermit-Ring automatisch, der einige Sekunden später die Wand sprengt. In der Zeit kann das Gadget zerstört werden.

Rainbow Six Mini Breach Charge
So sieht das Gadget in Aktion aus.

Wie wichtig wird das neue Gadget? Die neue Breach Charge wird für Rainbow Six noch wichtiger als der Operator Zero, da sie die Meta vollkommen verändern kann. Bisher sind auf bestimmten Maps die vier „Hard Breacher“-Operator in gewisser Weise Pflicht.

Sobald die Mini Breach Charge ins Spiel kommt, gibt es plötzlich viel mehr Möglichkeiten, Operator zu spielen oder zu bannen, die wiederum neue Kombinationen fürs Team ermöglichen.

Das Zerstören von verstärkten Wänden führt dazu, dass sich Verteidiger nicht mehr so leicht verbarrikadieren können, dass Räume leichter aufgeklärt werden oder dass sich Verteidiger gezwungen fühlen, eine Sprengung zu verhindern und sich damit in Gefahr begeben müssen. Das Gadget sorgt in jedem Fall für mehr Dynamik.

Gameplay-Veränderungen: Verstärkungen, Ping 2.0 und Map-Bans

So funktionieren die neuen Verstärkungen: Mit Season 3 überarbeitet Ubisoft die Funktionsweise der Wand-Verstärkungen. Statt jedem Operator zwei Verstärkungen an die Hand zu geben, bekommt das ganze Verteidiger-Team 10 Verstärkungen, die sie sich teilen.

Das hat den Vorteil, dass ihr keine Verstärkungen verliert, wenn ein Spieler die Runde verlässt. Ob ihr zu dritt oder zu fünft spielt, ihr könnt immer 10 Wände verstärken. So könnt ihr sogar einen Operator abstellen, der sonst nicht viel vorbereiten muss, während andere Spieler etwa Fallen stellen.

Das ist das neue Ping-System: Über eine neue Funktion könnt ihr ab „Shadow Legacy“ kontextuelle Pings abgeben. Das bedeutet, wenn ihr etwas anpingt, gibt es automatisch zusätzliche Informationen dazu, wie etwa:

  • das Icon eines Gadgets – auch eures eigenen
  • wer das Gadget gestellt hat (deckt die Identität auf, wenn noch nicht geschehen)
  • eine Zahl, um zuzuordnen, wer wann gepingt hat

Mit Ping 2.0 werdet ihr außerdem endlich mit den Drohnen und anderen Beobachter-Gadgets pingen können.

Rainbow Six kontextueller Ping
So sieht ein Ping etwa auf Maestros Evil Eye aus.

Das Ping-System von Rainbow orientiert sich also an dem beliebten von Apex Legends, wie bereits im Februar angekündigt. Dadurch wird die nonverbale Kommunikation deutlich erleichtert. Wer ohne Mikro spielt, kann sich also bald besser mit seinen Mitspielern verständigen.

Wie funktionieren Map-Bans? Am Ende jeder Runde werdet ihr mit Season 3 drei Maps zur Auswahl bekommen, für die ihr abstimmen könnt. Die Map mit den meisten Stimmen wird gespielt. Bei Gleichstand entscheidet der Zufall.

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von Benedict Grothaus

Thatcher-Nerf

Eine weitere Änderung in Season 3 ist der Nerf des Operators Thatcher. Der ist in vielen Situationen für die meisten Teams ein Pflicht-Pick durch sein Gadget.

Seine EMP-Granate zerstört in einem großen Umkreis die elektronischen Geräte von anderen Operators und stört deren Visiere und weitere Funktionen.

Mit Season 3 wird Thatcher jedoch bestimmte Gadgets nicht mehr zerstören, sondern nur noch für kurze Zeit deaktivieren. Mehr dazu findet ihr im Artikel zum Thatcher-Nerf bei GameStar.

Rainbow Six Siege Thatcher
Bekommt einen Nerf: Thatcher.

Bugfixes, Reworks und Zukunft

Zusammen mit den neuen Features gibt es etliche Bugfixes, die Ubisoft versprochen hat. Einer davon behebt das Problem, dass Drohnen keine Bomben entdecken können und auf dessen Fix Spieler schon seit 5 Jahren warten. Weitere Fehlerbehebungen findet ihr in der Vorschau auf dem offiziellen Ubisoft-Blog.

Bei den Reworks fallen ebenfalls einige wichtige Änderungen an. Die Map Chalet bekommt mit Season 3 eine Überarbeitung, bei der etwa die Eingänge und einige Bomben-Positionen verändert werden. Damit werden neue Flaschenhälse erzeugt, die leichter zu halten sind.

Zudem soll der Operator Tachanka ein Rework bekommen, auch wenn 200 seiner treusten Fans das nicht wollen. Tachanka ist einer der schlechtesten, möglicherweise sogar der schlechteste Operator und bekommt ein neues Gadget, einen Granatwerfer. Ob dieses Rework allerdings schon zu Season 3 oder erst zu Season 4 kommt, steht noch nicht fest.

Obwohl „Shadow Legacy“ etliches in Rainbow Six verändern soll, wird das kommende Jahr 6 noch wichtiger. Das behauptet zumindest der Creative Director Leroy Athanassoff. Der behauptet: Wenn ihr denkt, Season 3 sei schon „Siege 2.0“, dann seid ihr nicht auf das vorbereitet, was Jahr 6 mit Rainbow Six machen wird.

Quelle(n):
  1. PCGamer