CoD MW: Unglaublicher Messer-Kill lässt die Spieler zweifeln, ob das so gewollt war

In Call of Duty: Modern Warfare hat ein Spieler einen absurden Stunt mit einem Messer hingelegt. Er warf die Klinge in schwindelerregende Höhen und traf zielsicher den Kopf des Gegners. Dabei ist nicht Mal sicher, ob der Stunt so geplant war.

Was ist passiert? Ein Spieler und reddit-User namens TruceBrian hat mit dem Wurfmesser in CoD Modern Warfare einen extremen Stunt hingelegt. Er war in einer Custom-Runde im Modus Free-For-All unterwegs und wollte ein paar Bots abziehen, um seine Skills zu verbessern.

Dabei war er vor allem mit dem Messer unterwegs und murkste damit die Gegner ab. Um einen seiner Gegner spektakulär zu erledigen, warf er das Messer in hohem Bogen in die Lüfte.

Die Klinge flog quer über die Map und TruceBrian folgte dem Messer. Es schien, als wenn er es unbeabsichtigt geworfen hätte. Tatsächlich kam just in dem Moment ein Gegner die Gasse entlang und irgendwie hatte TruceBrian noch die Hoffnung, dass das Messer was ausrichten könnte.

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Der wahrscheinlich coolste Messer-Kill aller Zeiten!

So ging‘s weiter: Doch anstatt sinnlos und ohne Wirkung irgendwo in der Botanik zu verschwinden, sauste das Messer wie ein strafender Blitz der Götter herab und schlug laut hörbar in den Kopf des Bots ein. Der krepierte umgehend und dürfte sich noch gefragt haben, was zum Teufel den gerade passiert war. Einen ähnlich irren Messer-Stunt hat schonmal ein Spieler hinbekommen.

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CoD MW: Spieler siegt mit unglaublichem Messer-Wurf: „Werde ich nie wieder hinkriegen“
von Noah Struthoff

Fans feiern Messer-Kill: Auf reddit, wo TruceBrian den Clip von seiner Großtat veröffentlichte, kam die Sache gut an. Der Beitrag lag zur Zeit dieses Artikels (14. September 2020) bei über 22.000 Upvotes. In 245 Kommentaren wurde die Aktion gelobt.

So schreibt unter anderem SnottyGoblin einfach nur „Wunderschön“. User TheBigDIDD gibt zu, sich das alles schon seit 5 Stunden anzusehen und Psy343 sagt nur „Wow, der Typ hat echt Glück!“

Ein anderer User namens Frengerr behautet hingegen, das es wohl beim Messer eine Art „Magnet-Effekt“ gäbe, der das Messer zielsicher auf Gegner zufliegen lassen würde. Daher wäre solche in Wurf am Ende doch nicht so spektakulär.

Doch egal ob der Kill nun durch eine geheime Messer-Mechanik zustande kam oder durch pures Glück: Die Aktion sieht sehr cool aus und lässt den Sieg von TruceBrian wirklich legendär erscheinen. Irre Stunts und Kills sind in Call of Duty nichts Neues. So hat ein Spieler mit einem exzellenten Sniper-Schuss eine Rakete im Flug erwischt.

Quelle(n):
  1. VG24/7
  2. GameRant

WoW Rätsel-Guide: So bekommt ihr die geheime Katze Jenafur

Das Rätsel um die Katze Jenafur in World of Warcraft wurde nach einem Jahr endlich gelöst. Wir verraten euch, wie ihr an das versteckte Haustier kommt.

Die meisten großen Rätsel in der World of Warcraft wurden innerhalb von wenigen Wochen nach der Implementierung gelöst. Doch ein Rätsel hielt sich wacker für knapp ein Jahr – die Katze Jenafur. In der Nacht auf den 14. September ist es dem „Secret Finding“-Discord dann endlich gelungen, das Rätsel zu lösen. Wir verraten euch die Schritte, mit denen Jenafur in euren Besitz übergeht.

Schritt 1: Besuch bei Amara

Reist zuerst in das Eschental (Ashenvale) und sucht den NPC Amara Mondstern auf. Das ist eine etwas blass aussehende Nachtelfe, die ihr bei den Koordinaten 17 / 49 findet. Sie steht in einem kleinen Unterstand, nordwestlich vom Schrein von Aessina.

WoW Jenafur Amara

Sprecht mit Amara und wählt ihre Dialogoption. Das war es bereits für diesen Schritt.

Schritt 2: Auf in den Elwynn

Als Nächstes reist ihr in den Wald von Elwynn, zur verrückten Katzenfrau Donni Anthania. Sie steht bei den Koordinaten 44 / 53 in ihrem Haus, umgeben vom unzähligen Katzen. Rechts auf dem Fußboden, vor dem großen Schrank, steht ein kleiner Fressnapf. Interagiert auch mit diesem und schon habt ihr diesen Schritt ebenfalls abgeschlossen.

WoW Jenafur empty dish

Schritt 3: Leckerlis in Karazhan

Der bereits letzte Schritt des Rätsels führt nach Karazhan, allerdings in die neue Version aus Legion. Anschließend müsst ihr insgesamt 8 Gegenstände in Karazhan sammeln, nämlich unterschiedliches Fleischsorten, die an mehreren Stellen im Dungeon verteilt liegen. Räumt dafür am besten alle Feinde bis zur Tugendhaften Maid und Moroes aus dem Weg, sodass ihr alles rasch einsammeln könnt.

  • 2x Saftige Keule
  • 2x Fischstückchen
  • 2x Durchwachsenes Steak
  • 1x Triefende Rippchen
  • 1x Fleischiges Häppchen

Dafür habt ihr allerdings nur wenig Zeit. Denn die Gegenstände bleiben für exakt 5 Minuten in eurem Inventar, bevor sie sich auflösen. Ihr müsst also alle Gegenstände rasch sammeln und danach zur Opernhalle zurückkehren.

Die genauen Positionen der Items findet ihr auf diesem Bild:

WoW Jenafur Karazhan Food Locations
Besonders das 7. Item ist tricky – es liegt hinter einem großen Stuhl versteckt.

Beachtet, dass ihr nur die acht markierten Gegenstände braucht. Es gibt noch mehr Nahrungsmittel in Karazhan, diese müsst ihr aber nicht verwenden.

Anschließend kehrt ihr in die Opernhalle zurück. Dreht die Kamera so, dass ihr von oben auf das Geschehen schaut. Ihr habt nun nur noch wenig Zeit, um die acht Gegenstände korrekt im Raum anzuordnen. Dabei ist es wichtig, die Items auf den richtigen „Bodenplatten“ abzulegen. Beginnt dabei von links nach rechts, sodass die korrekte Reihenfolge ist:

Saftige Keule – Durchwachsenes Steak – Fischstückchen – Fleischiges Häppchen – Durchwachsenes Steak – Triefende Rippchen – Saftige Keule – Fischstückchen

WoW Jenafur Food Positioning
Beginnt von links nach rechts.

Habt ihr die Gegenstände in der korrekten Reihenfolge abgelegt, ertönt eine kleine Melodie und die Katze Jenafur erscheint auf dem Boden. Jetzt müsst ihr sie nur noch anklicken und schon wandert die Katze in euer Inventar!

Jenafur on floor

Jenafur hat gruselige Sprüche parat: Jenafur wurde dabei durch die Leere offenbar ziemlich mutiert. Sie sieht mit ihren Tentakeln nicht nur gruselig aus, sondern hat auch ein paar besorgniserregende Flüster-Nachrichten, die sie dem Spieler gelegentlich zukommen lässt. So sagt sie:

  • Euer Fleisch riecht köstlich.
  • Nur Blut kann meinen Durst stillen.
  • Eure Augen sehen schmackhaft aus.
  • Füttert mich mit Seelen.

Außerdem ist es ziemlich gruselig, wenn ihr sie mehrfach anklickt. Ihre Sounds sind richtig, richtig düster …

Tja, wer hat sich nicht schon immer so einen treuen Begleiter gewünscht, der nach dem eigenen Tod trachtet? Passend zu dem Rätsel passt übrigens auch das Schwarmbewusstsein – ein cooles Mount für 5 Personen.

Was haltet ihr von Jenafur und dem Rätsel? Eine coole Sache und eine tolle Ergänzung für eure Haustier-Sammlung?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Eines der unfairsten MMORPGs kriegt einen 2. Teil – So spielt ihr heute schon mit

Falls ihr gerne in einem nicht wirklich fairen PvP gegen Mitspieler eines MMORPGs antretet, dann ist vielleicht Mortal Online 2 etwas für euch. Mit 39 Dollar könnt ihr an der neuen Alpha teilnehmen.

Was ist Mortal Online 2? Bei Mortal Online 2 handelt es sich um den Nachfolger des 2010 veröffentlichten Hardcore-MMORPGs Mortal Online. In Mortal Online stehen PvP-Schlachten im Mittelpunkt und diese richten sich an alle, hier möglichst wenig Regeln haben wollen.

Daher genießt Mortal Online 1 den Ruf, Ganking, also das ständige Angreifen schwächerer Spieler, und Playerkilling zu fördern und damit eines der „unfairsten“ MMORPGs zu sein. Doch genau das kommt bei den Fans dieser Art von Spiel sehr gut an.

Mortal Online 2 setzt im Grunde auf dasselbe Spielprinzip, will dieses aber mit mehr PvE und einer höheren Zugänglichkeit für neue Spieler und mehr Regeln erweitern. Das heißt, wer grundlos einen Mitspieler angreift und ausschaltet, der gilt als Mörder und hat mit einigen Nachteilen zu kämpfen, an denen die Entwickler derzeit aber noch feilen.

Gespielt wird auf nur einem Server, damit sich möglichst viele Spiele für große Schlachten und Territorialkriege zusammenfinden.

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Dieses Video zeigt die Alpha-Version des MMORPGs Mortal Online 2.

Beweist euch im PvP von Mortal Online 2

Für wen eignet sich Mortal Online 2? Das MMORPG richtet sich eindeutig an PvP-Fans. Ihr solltet damit rechnen, dass es in der Spielwelt ordentlich zur Sache geht. PvE ist zwar wichtiger als in Mortal Online 1, der Fokus liegt aber nach wie vor auf PvP.

Mögt ihr PvP und glaubt, darin gut zu sein, dann könnte Mortal Online etwas für euch sein. Braucht ihr Fairness oder macht PvP nur mal so nebenbei, dann solltet ihr euch eher nach einem anderen Spiel umsehen.

So macht ihr mit: Die Entwickler haben die Alpha nun vergrößert und laden dazu mehr Spieler ein. Falls ihr dabei sein möchtet, müsst ihr euch aber einen Zugang kaufen. Diesen gibt es auf der offiziellen Website. Dort müsst ihr mindestens 39 Dollar spenden, um an einen Alpha-Key zu kommen. Die Zugänge sind aber begrenzt und wer mitmachen will, muss sich beeilen.

Mortal-Online-2-Screenshot
Das MMORPG Mortal Online 2 legt den Fokus auf PvP-Kämpfe.

Was bietet der Alpha-Test? Die Entwickler von Mortal Online 2 wollen vor allem den Server testen. Denn es gibt schon Beschwerden von Spielern aus den USA. Da sich der Server in Europa befindet, haben Spieler aus den USA mit schlechter Performance zu kämpfen. Die Entwickler wollen die Server jetzt optimieren, brauchen dazu aber mehr Teilnehmer für einen Stresstest.

Wie geht es nach der Alpha weiter? Für Ende 2020 ist eine Beta geplant. Ein genaues Datum gibt es noch nicht. Ihr könnt euch auf der offiziellen Website von Mortal Online 2 aber schon für die Beta anmelden. Mit etwas Glück werde ihr dann ausgewählt.

Darüber hinaus ist eine Early-Access-Phase über Steam geplant. Diese hat allerdings momentan noch keinen Starttermin. Mit dem Release des MMORPGs ist nicht vor 2021 zu rechnen.

Was haltet ihr von Mortal Online 2? Ist es ein MMORPG für euch? Wollt ihr euch die Alpha ansehen?

Falls ihr gerne im PvP spielt und wissen möchtet, welches MMORPG sich besonders eignet, dann findet ihr vielleicht euer neues Spiel im MeinMMO-Artikel „Die 10 MMORPGs mit dem besten PvP aller Zeiten“.

Quelle(n):
  1. Reddit

WoW-Spieler lösen nach einem Jahr das Rätsel um eine myteriöse Katze

Spieler knobeln bereits seit September 2019 an einem Rätsel in World of Warcraft. Es geht dabei um die Katze Jenafur, ein offenbar von der Leere verderbtes Kätzchen, das ihr euch als Haustier erarbeiten könnt. Nach vielen Monaten des Rätselns und sogar Tipps von Blizzard selbst, haben Spieler nun herausgefunden, wie ihr Jenafur bekommt.

Wie bekomme ich Jenafur? Im Prinzip ist es recht einfach und ihr müsst dazu nur einige Schritte befolgen:

  • sprecht mit dem NPC Amara Lunastern im Eschental (Koordinaten: 17/49)
  • geht zum Haus der verrückten Katzenlady in Elwynn (Koordinaten: 44/53) und interagiert dort mit einer leeren Futterschüssel
  • geht nun nach Karazhan und dort in den Nebeneingang (in die Legion-Instanz, nicht den Burning-Crusade-Raid)
  • dort müsst ihr nun der Reihe nach verschiedene Nahrungsmittel sammeln und vor der Bühne von Karazhan verteilen

Die einzelnen Schritte sammeln wir gerade für euch, um einen detaillierten Guide zu erstellen, der noch erscheint. Der YouTuber Kelani zeigt euch im Video, wie ihr konkret vorgehen müsst:

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Monatelanges Rätseln um eine Katze

So lange knobeln Spieler schon: Das Rätsel ist bereits im September 2019 erschienen, zusammen mit Patch 8.2.5. Dort erschien der neue NPC, eine Nachtelfe, die offenbar von Sylvanas in den Untod gezwungen wurde und die sich Sorgen um ihre Katze Jenafur macht.

Spieler haben dann monatelang überlegt, was zu tun ist, jedoch ohne wirklich Fortschritt zu erzielen. Denn nachdem ihr mit Amara gesprochen habt, gibt es keine weiteren Hinweise darauf, was ihr zu tun habt.

WoW Amara Secret Elf
Amara ist der Startpunkt – Aber wie geht es weiter? Das war lange Zeit unklar.

Im Januar 2020 gab Blizzard selbst sogar Tipps zum Rätsel, die allerdings auch nicht wirklich geholfen haben. Der Hinweis damals war, dass der Katze nun Tentakel gewachsen seien. Erst jetzt wurde schließlich das Rätsel gelüftet.

Warum hat das so lange gedauert? Über die Zeit hat Blizzard immer wieder Hinweise gegeben, die jetzt wohl dazu geführt haben, dass Rätsel-Freunde nach einem Jahr endlich auf die Lösung gekommen sind.

Dass das so lange gedauert hat, liegt vermutlich daran, dass die genaue Reihenfolge der Nahrungsmittel erst herausgefunden werden musste – und dass es eine solche Reihenfolge überhaupt gibt.

Den kompletten Guide zu Jenafur haben wir hier für euch:

Mehr zum Thema
WoW Rätsel-Guide: So bekommt ihr die geheime Katze Jenafur
von Cortyn

Solche Rätsel gibt es in WoW schon seit einiger Zeit und es hat sich eine kleine Community darum gebildet genau diese Rätsel zu knacken. Das dauert aber nicht immer ein Jahr. Das Rätsel um das Mount Luzider Alptraum etwa wurde bereits nach drei Tagen gelöst.

Fan startet Petition gegen FIFA 21 Ratings: „Als hätte EA nichts von der Saison gesehen“

Die FIFA 21 Ratings haben für viele Diskussionen geführt. Nun fordert ein Fan: “EA: Redo the FIFA 21 Ratings”. Was steckt dahinter?

Das fordert der Fan: Auf der Plattform “Change.org” hat der User David Mariyasin eine Petition gegen die neuen FIFA 21 Ratings gestartet. Unter dem Motto “EA: Redo the FIFA 21 Ratings” will der Spieler eine Neufassung der bisherigen Spieler-Bewertungen erreichen.

Er schreibt dazu: “[…] so viele von ihnen sind so ungenau, dass es fast so aussieht, als hätten alle ein Downgrade bekommen und als hätte EA nichts von der Saison 2019-20 gesehen.” Nun wünscht er sich in seiner Petition in Richtung EA, dass “sie diese Bewertungen noch einmal überprüfen und eine Neuwertung machen, bevor die Leute dieses Spiel am Ende nicht kaufen.”

Ein Beispiel: David Alaba bekam ein überraschendes Downgrade

Zum Zeitpunkt dieses Artikels hatte die Petition innerhalb von 4 Tagen 1.282 Stimmen gesammelt und als erstes Ziel 1.500 Stimmen anvisiert. Allzu viele Stimmen sind das also noch nicht. Zum Vergleich: In FIFA 20 gab es eine Petition, das Rating der Legende Johan Cruyff auf 98 hochzusetzen, nachdem er in FIFA 19 eine 94 hatte. Da unterschrieben insgesamt 41.443 Fans – ohne Erfolg, übrigens. Die Prime-Karte blieb bei 94, nur die Moments-Karte landete bei 96 – und damit einen Punkt höher, als im Jahr zuvor.

Schaut man sich aber das Echo auf die Ratings an, wäre es denkbar, dass die diesjährige Petition noch ein paar Stimmen dazu bekommt.

FIFA 21 Ratings sorgen für Zündstoff

So sahen die Reaktionen aus: David Mariyasin ist mit seiner Petition nicht der einzige, den die neuen Ratings nicht überzeugen konnten. In den sozialen Medien wird viel über die Wertungen diskutiert – so kam etwa Kritik an den Ratings des FC Bayern auf, der in den Augen vieler Fans zu niedrig bewertet wurde. Auch hier auf MeinMMO äußerten Leser Kritik an den Ratings. Zwei Beispiele:

  • Leser Alex etwa schrieb: “[…] Die Ratings für Bayern sind wirklich der größte Witz des Jahres. Ich seh FUT nur noch wie eine Art Fantasy League. Die Spieler und Werte haben halt null mit den richtigen Spielern zu tun. Dann lassen sich solche unlogischen Werte auch aushalten. […]”
  • Leser Psycheater meint: “Hab’s unter den letzten FIFA 21 Ratings Artikel bereits geschrieben; die Werte wirken einfach völlig willkürlich.”

Auch einige der bewerteten Stars kommentierten die Ratings. Angreifer Romelu Lukaku etwa schoss in dieser Saison 23 Tore in 36 Liga-Spielen, lieferte auch noch 2 Vorlagen. In der Europa League waren es 7 Treffer in 6 Spielen. Ein FIFA-Upgrade gab es für den mit 85 bewerteten Stürmer aber nicht:

https://twitter.com/RomeluLukaku9/status/1304327397752352768?s=20

“Seien wir ehrlich, EA spielt mit den Ratings nur rum, damit wir Spieler uns beschweren und dem Spiel mehr Publicity geben. Ich mach bei dem Schei* nicht mehr mit. Ich weiß, was ich tue.

Romelu Lukaku auf Twitter

Auch Pierre-Emerick Aubameyang kassierte trotz einer starken Saison ein Downgrade – eine der großen Überraschungen aus den Ratings. Der Angreifer hatte dafür auf Twitter nur ein paar lachende Emojis übrig,

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Wie habt ihr die Ratings gesehen? Sollte EA eurer Meinung nach nochmal an den Spielerwerten schrauben? Alles andere zum kommenden Spiel findet ihr in unserer Übersicht zum FIFA 21 Release.

Quelle(n):
  1. change.org

Neue Map für CoD Warzone gefunden – Stammt wohl aus gefeiertem Blackout-DLC

Die Call of Duty: Warzone soll auch nach dem Release von Black Ops Cold War weiterentwickelt werden. Wie das alles klappen soll, ist noch gar nicht klar. Doch offenbar wird es eine neue Map geben – sagen zumindest Dataminer.

Was wurde gefunden? Nach jedem neuen Update schnappen sich Dataminer die Dateien der Call of Duty: Warzone und kramen sich tief durch den Daten-Wust um interessante Hinweise auf die Zukunft zu entdecken.

Und nun war es mal wieder so weit. Dataminer entdeckten etwas Neues in der Warzone, das dazu noch direkt mit dem Release des nächsten “Black Ops”-Titels zusammenhängen könnte: Daten für die Blackout-Map “Alcatraz”. Dieses “Mini-Royale” kam als DLC zum geistigen Vorgänger der Warzone “Blackout” und konnte vom Start weg überzeugen. Wie es aussieht, kommt dieser gefeierte Content auch ins neue Battle Royale.

Zombie-Knast Alcatraz als neue Warzone-Map

Wie sieht der Leak aus? Erst gingen Gerüchte durch die sozialen Medien und verschiedenen Dataminer und Leaker machten auf den Fund aufmerksam. Der Twitter-User @xXNanikosXx teilte dann die entsprechenden Dateien:

https://twitter.com/xXNanikosXx/status/1305092064430809090

Wichtig hierbei ist besonders das untere Bild, denn es zeigt Standorte der Alcatraz-Map von Blackout.

  • Warden’s House
  • New Industries
  • Cell House
  • Docks
  • Power House

Alles Locations aus dem Blackout-DLC. Zwar fehlen auch einige Orte, wie zum Beispiel “Submarine” oder “Shipwreck”, aber die Überschneidungen sind eindeutig.

Wie wahrscheinlich ist ein Alcatraz-Comeback in der Warzone? Dass es Daten von Blackout auch in den Warzone-Files gibt, ist schon lange bekannt. Doch einer der bekanntesten Warzone-Leaker “TheGamingRevolution” (@TheGamingRevo3) bestätigt, dass die Daten neu hinzugefügt wurden und keine zurückgelassenen Blackout-Dateien sind:

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Da es sich um neue Dateien handelt, ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass die Entwickler etwas damit planen. Ob es nun eine neue Warzone-Map wird, ein neuer Teil der alten Map, ein besonderer Modus oder die Macher etwas ganz anderes damit vorhaben, bleibt vorerst unklar. Aber mit diesem Leak gibt’s erstmals direkte Hinweise auf eine neue Map in den Warzone-Daten.

Kleine Karte mit großen Gefahren

Was ist Alcatraz? Die Map auf der weltberühmten Knast-Insel in der Bucht von San Francisco spielt auf den felsigen Überresten des ehemaligen Hochsicherheit-Gefängnisses. Sie ist deutlich kleiner als die Blackout-Map und auch Verdansk, der Warzone-Stadt.

Hier kämpfen 40 Soldaten in 10 Teams in einer Mischung aus Battle Royale und dem Zombie-Modus gegeneinander. Es gibt für eine Zeit lang Respawns, der Kreis schließt sich mit der Zeit und PvE-Zombies machen den Spielern das Leben schwer. Nach einer Zeit werden die Respawns deaktiviert und das Team, das am Ende noch steht, gewinnt das Mini-Royale.

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Ein Zombie-Modus für Cold War kommt auf jeden Fall. Untote in der Warzone sind bisher unbestätigt.

Zombies im Battle Royale? Untote gehörten schon beim Start des Battle Royales Blackout zum festen Bestandteil des Gameplays. Diese PvE-Komponente lieferte gruseligen Action und wertvollen Loot.

Auch für die Warzone gibt es Leaks, die Zombie-Modi ankündigen. Die Daten weisen auf ein “Zombie-Royale” hin. Hier mutiert ihr beim Tod zu einem Untoten und könnt euch nur wieder zum Menschen machen, wenn ihr die Herzen von gefallenen Soldaten verspeist. Hört sich brutal an – wird es wahrscheinlich auch.

Ob, wie oder wann Zombies oder die neue Warzone-Map ins Battle Royale kommen, ist aber noch nicht abschließend geklärt. Bisher basieren die Gerüchte rein auf den gefundenen Daten im Spiel, aber nicht auf offiziellen Aussagen der Entwickler. Doch die Aussichten auf frische Orte und Gameplay hören sich gut an – so wie der schon gesicherte Fakt, dass sich CoD MW, Warzone und Cold War Content teilen werden.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Alle freuen sich, dass EA beim Xbox Game Pass mitmacht – Ich seh Ärger voraus

Der Xbox Game Pass ist zu einer moderaten, monatlichen Gebühr erhältlich und stellt eine Art Netflix für Spiele dar. Aktuell lässt sich Microsoft dafür feiern, EA in den Game Pass gelockt zu haben – völlig kostenlos. Das auf den ersten Blick himmlisch gute Angebot könnte eine Trendwende in der Spielebranche darstellen, allerdings nicht im Sinne der Spieler. MeinMMO-Autor Robert erklärt, warum das so ist.

Zugegeben, der Xbox Game Pass liest sich auf dem Papier verdammt lecker:

  • Zugriff auf über 100 Spiele gleichzeitig
  • weitere 100 Spiele, die rein und raus rotieren, die Gebühr fürs Online-Gaming ist mit enthalten
  • und jetzt kommen auch noch 60 weitere Titel von EA dazu.
  • Der Preis ist mit 12,99 € für die Ultimate-Variante zudem äußerst moderat (und lässt sich mit einem cleveren Trick weiter senken).

Dagegen wirkt das Angebot von Sony angestaubt und altbacken: Zwar hat Sony einige coole Exklusiv-Titel im Angebot und mit PS Now auch einen eigenes Spiele-Abo. Die Gebühren fürs Online-Zocken sind jedoch hoch und die monatlichen Gratis-Games selten echte Blockbuster.

Gamepass Xbox
Der Xbox Game Pass will mit jeder Menge Spielen punkten

Tatsächlich ist Microsoft mit der Aktion ein echter Marketing-Coup gelungen. Das Angebot lockt neue Spieler auf die Plattform Xbox, die mutmaßlich auch zum Game Pass greifen werden. Dies eröffnet Microsoft und den Entwicklern ganz neue Steuerungs- und, noch viel wichtiger, Monetarisierungs-Möglichkeiten. Diese könnten die komplette Konsolenbranche allerdings in eine Richtung bewegen, die dem Skeptiker und Zyniker in mir ganz und gar nicht behagt.

Denn durch die de facto-Abschaffung von Anschaffungskosten für Spiele wird die Hemmschwelle für Pay-to-win-Mechaniken weiter sinken. Der zum Teil jetzt schon absurde DLC-Wahnsinn wird noch mehr Auswüchse annehmen. Noch viel schlimmer allerdings: Auch die Gegenwehr der Spieler wird abnehmen. Grund dafür ist die neue Preis-Struktur. Aber der Reihe nach.

Pay to Win (P2W)

Pay to Win bezeichnet eine Mechanik in häufig kostenlosen Mobile-Games, die darauf abzielt, dass Spieler durch den Einsatz von Echtgeld schneller Fortschritte erzielen als Spieler, die kein Geld investieren. Diese häufig sehr grindlastigen Spiele laden an verschiedenen Stellen zum Ausgeben von kleineren Beträgen (auch Mikrotransaktionen genannt) ein. Diese Art der Monetarisierung ist höchst umstritten in der Spielerschaft, da nicht das eigene Können über Sieg oder Niederlage entscheidet, sondern der Geldbeutel.

Zombies_Survival_Mobile_P2W
Screenshot aus dem Mobile Game Puzzles & Survival – P2W in simplen Match3-Spielen

Was bedeutet ein Spiele-Abo finanziell für die Entwickler?

Es ist kein Geheimnis: Die Produktion aufwendiger und hochwertiger Spiele wird immer teurer. Mit der neuen Konsolen-Generation könnten Spiele noch weiter im Preis steigen. Da wirkt ein günstiges Spiele-Abo wie Microsofts Game Pass wie ein Anachronismus. Nehmen wir das Beispiel Netflix als Vergleich: Netflix ist günstig gestartet, hat in den vergangenen Jahren aber mehrere Preiserhöhungen durchgeführt. Gründe dafür sind die gestiegenen Lizenzkosten für fremde Inhalte sowie die erhöhte Qualität eigener Produktionen.

Witcher Netflix Series
Der Witcher ist eine beliebte Serie und Spiel-Adaption auf Netlfix

Auch EA hat sich die Teilhabe am Xbox Game Pass sicher teuer bezahlen lassen. Doch reicht das, um die Kosten für zukünftige Produktionen zu decken? Natürlich können die Spiele auf anderen Plattformen zum Vollpreis verkauft werden. Ob damit die fehlenden Einnahmen auf dem PC und der Xbox aufgefangen werden, wage ich allerdings zu bezweifeln. Gleichwohl haben Spiele-Entwickler einen gravierenden Vorteil gegenüber Netflix – bezahlter Content in den ansonsten „kostenlosen“ Spielen.

Ein kostenpflichtiger DLC in einem ansonsten kostenlosen Spiel wäre für Netflix vergleichbar mit einem Film, bei dem ausgefallene Szenen für kleines Geld erhältlich sind (was natürlich unrealistisch ist). Der originäre Zweck von Firmen wie Microsoft und EA ist das Verdienen von Geld. Durch die Präsentation vieler Inhalte ohne echte Anschaffungskosten wird die Ingame-Monetarisierung ganz automatisch einen deutlich höheren Stellenwert einnehmen. Und das ist nur eine von vielen neuen Möglichkeiten der Entwickler.

Besonders Spiele wie FIFA profitieren ganz besonders vom Xbox Game Pass

Die neuen Möglichkeiten der Entwickler mit Microsofts Game Pass

Circa 100 Games sind dauerhaft im Game Pass erhältlich. Weitere Spiele rotieren rein und raus – ganz so, wie man es von Netflix kennt. Durch den Wegfall der Anschaffungskosten werden Spieler häufiger Games ausprobieren, die sie durch hohe Kosten gemieden haben. Das eröffnet den Entwicklern folgende Möglichkeiten:

  • Spiele, die schlecht performen, können aus dem Game Pass entfernt, überarbeitet und wieder neu integriert werden,
  • Grundversionen von Spielen werden im Game Pass enthalten sein (ähnlich der kostenlosen Grundversion von Destiny 2), für Special Editions und Sonder-Content wie Kostüme etc. muss weiterhin gezahlt werden,
  • Zusätzliche Story-Inhalte wie Kapitel können weiter kostenpflichtig angeboten werden und
  • Es können verschiedene Pay-to-Win-Mechaniken in unterschiedlichen Ausprägungen getestet werden.
  • Der Game Pass könnte unter Berücksichtigung neuer Titel oder aufwendigerer Produktionen teurer werden.
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Spiele wie Destiny 2 sind in der Grundversion kostenlos – bieten aber nur wenig Inhalte

Wie könnte das in der Praxis aussehen? Die beliebte Fußball-Simulation FIFA wartet jedes Jahr mit einem neuen Ableger auf, der grafisch verbessert ist und die neuesten Mannschaftsdaten enthält. Auf mobilen Endgeräten sieht das allerdings schon ganz anders aus. Es gibt kein FIFA 20 mehr, sondern einfach nur noch FIFA. Kern-Bestandteil des Mobile-Games sind ausgeklügelte Mechaniken, die die Spieler zum Kauf von Spieler-Packs anregen sollen. Dieses Modell ist ebenfalls für den Xbox Game Pass denkbar. Eine abgespeckte FIFA-Erfahrung, die zwar mit den grafischen Neuerungen aufwartet und den neuesten Mannschaftsdaten, die sich ansonsten aber vor allem um die Cashcow FUT (FIFA Ultimate Team) dreht.

FIFA Ultimate Team (FUT)

FUT (FIFA Ultimate Team) ist ein Spielmodus innerhalb von FIFA, in dem sich Spieler individuelle Mannschaften zusammenbauen und gegeneinander antreten lassen können. Neue Spieler werden über entsprechende Packs gezogen, die mit Ingame-Währung oder Echtgeld bezahlt werden können. Laut EA ist FUT der beliebteste Spielmodus in FIFA und wurde in den vergangenen Iterationen immer weiter ausgebaut.

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100 Spiele werden dauerhaft Bestandteil des Game Pass sein

Haupteinnahme-Quelle für Unternehmen wie EA sind Ingame-Verkäufe, also Verkäufe, die generiert werden, wenn der Spieler das Spiel schon besitzt. Diese Einnahmen werden steigen, wenn mehr Spieler das Spiel besitzen – zum Beispiel als Bestandteil eines Abos.

Den Experimentier-Möglichkeiten sind hier keine Grenzen gesetzt. Spannend wird sein, ob für derlei Praktiken Widerstände der Spieler zu befürchten wären. Schließlich sind die Spiele kostenlos im Game Pass enthalten. Wer mehr will als den Standard, muss eben draufzahlen. Allein die Möglichkeiten in einem Spiel wie FIFA sind scheinbar grenzenlos:

  • Legendäre Mannschaften früherer Tage sind nur gegen Aufpreis erhältlich
  • Szenarien zum Nachspielen von früheren Begegnungen gibt es gegen kleines Geld
  • Größere Turniere können in Form von DLCs angeboten werden
  • Neue oder alte Trikots, Stutzen oder Bälle können gegen Echtgeld angeboten werden
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Legendäre, ehemalige Spieler als kostenpflichtiger DLC?

Die Liste kann beliebig fortgeführt werden. Ob es in diesem Ausmaß dazu kommt, ist natürlich nicht gesichert. Je nach Widerständen aus der Spielerschaft können die Entwickler ihre Ansätze verändern und neue Ergebnisse und Erkenntnisse gewinnen. Der Aspekt der Psychologie, Belohnungssysteme, Anreize und Interaktionsmöglichkeiten nehmen einen immer größeren Stellenwert in der Spiele-Branche ein. Da Spieler mit dem Game Pass Zugriff auf deutlich mehr Spiele haben als früher, vergrößert sich das Spielfeld für Experimente seitens der Entwickler immens.

Warum Sony für mich den deutlich besseren Ansatz verfolgt

Sonys Zugpferd auf der Playstation 4 waren aufwendige Exklusiv-Titel wie God of War oder The Last of Us und sie werden es mutmaßlich auch auf der Playstation 5 sein. God of War war für mich ein absolutes Highlight dieser Konsolengeneration. Nicht nur wegen des grandiosen Gameplays und der fantastischen Grafik, sondern weil es einfach nur eine Single-Player-Erfahrung war. Ohne lästige Mikrotransaktionen. Der Fokus lag auf dem Spiel, nicht auf den zusätzlichen Möglichkeiten der Monetarisierung.

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Eines der Konsolen-Highlights dieser Generation – God of War

Diese puristische Spielerfahrung wünsche ich mir auch für die Zukunft, auch wenn sie als wenig „innovativ“ gilt. Innovation sollte nicht dazu führen, dass psychologische Studien über das Kaufverhalten von Spielern wichtiger werden als die Inhalte selbst. Ich hoffe sehr, dass Sony dem Impuls der Nachahmung widersteht und seiner Linie treu bleibt. Konservatismus könnte hier durchaus das Erfolgsmodell sein. Trotzdem lassen sich auch aus der „Ferne“ Erkenntnisse über dieses beispiellose Experiment gewinnen.

Fazit: Quo vadis, Spiele-Branche?

Denn das ist es: ein gigantisches Experiment – und wir die Versuchskaninchen. Die Widerstände der Spieler aus dieser Feldstudie werden maßgeblichen Einfluss darauf nehmen, wohin sich die Spiele-Branche entwickelt. Werden wir überflutet von Low-Budget-Grundversionen von Spielen, die vor allem durch kostenpflichtige Inhalte glänzen? Oder werden wir uns weiter über hochwertige (und damit hochpreisige) Blockbuster freuen dürfen? Sonys und Microsofts Philosophien wirken hier wie diametral unterschiedliche Entwürfe. Welcher sich durchsetzt, entscheiden die Konsumenten und Spieler – mit ihrer Brieftasche.

Wie ist Eure Meinung bei diesem kontroversen Thema? Für Kollegin Leya ist der Game Pass sogar ein guter Grund, zur Xbox zu wechseln:

Twitch-Streamer wird bei Event von CoD-Pro gekillt, bis er schreit und jammert

Der Twitch-Streamer Tim „TimTheTatman“ Betar verzweifelte in einem Event zum neuen Call of Duty: Cold War. Denn ein Profi hatte es auf ihn abgesehen. Gegen den CoD-Crack Scump sah TimTheTatman kein Land. Er flehte, Scump solle doch mal langsamer machen, er sei immerhin schon 30, Papa und kriege eine Glatze.

Das war das Event: Activision Blizzard stellte letzte Woche das 2020er Call of Duty: Cold War in einem Gameplay-Reveal vor. Dazu hatte man einige Streamer und Profis eingeladen, um schon mal reinzuschauen und es anzuspielen.

Man sah beim Event einen krassen Unterschied zwischen Streamer und Pro. Besonders der beliebte Twitch-Streamer TimTheTatman bekam zu spüren, was für ein Gefälle im Skill herrscht:

  • TimTheTatman ist ein eher gemütlicher Spieler. Er ist 30 Jahre alt. Fans sehen ihn gern, weil er eine entspannte Atmosphäre aufbaut. Er hat mit 5,5 Millionen Follower den Kanal Nr. 6 auf Twitch. Er pflegt das Image eines Kumpels von nebenan, mit dem man gern abends abhängt und runterkommt.
  • Seth „Scump“ Abner ist 25 Jahre alt, aber schon seit 9 Jahren ein Profi in Call of Duty. Der hat über 840.000$ an E-Sport-Preisgelder verdient. Der US-Amerikaner gilt als einer der besten Call-of-Duty-Spieler der Welt. Scump ist auch auf Twitch, hat dort 935.000 Follower, ist also viel kleiner als TimTheTatman. Das ist Platz 144.

So lief’s für TimTheTatman: Der Streamer hatte das Gefühl, Scump macht Jagd auf ihn. Denn TimTheTatman konnte um keine Ecke gehen, ohne dass ihn von irgendwoher Scump erschoss. Der Streamer reagierte anfangs darauf noch freundlich. Er stellte die eigenen Vorzüge heraus:

Scump, ich bin wortwörtlich besser als, stärker als du und sehe besser aus als du. Töte mich nie wieder!

TimTheTatman stellt die Fakten klar

„Ich bin 30 und krieg eine Glatze!“

Doch rasch wechselte der Ton.

„Scump!!! Wir wissen es alle: Du bist ein professioneller Call of Duty-Spieler. Ich bin ein 30-jähriger Papa, der eine Glatze kriegt.“

TimTheTatman erlebt Gefühle

TimTheTatman flehte letztlich, Scump solle doch langsam machen. Hier wollten alle Spaß haben. Das sei doch kein Liga-Match.

Betar schaffte es gleichzeitig wütend und leicht weinerlich zu klingt als er rief: Jemand solle Scump doch mal bitte sagen, dass hier nicht um die Meisterschaft gespielt werde. Es reiche jetzt wirklich.

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Die Leiden des jungen Streamers

Aus dem Schicksal des armen TimTheTatman hat ein redditor einen Zusammenschnitt erstellt. Der Zusammenschnitt kam sehr gut an.

Man fand da besonders beeindruckend, dass sich Scump in seinem Stream überhaupt keinen Stress machte: Er unterhielt sich mit den Zuschauern, während er die Streamer reihenweise niedermähte.

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Das war die Lehre: TimTheTatman wurde bei dem Event vom Profi-Spieler so vorgeführt, dass er letztlich einsah, warum „Skillbased Matchmaking“ in Call of Duty doch richtig ist:

  • Mit normalem Matchmaking spielen Streamer als “Vielspieler” häufig gegen Gelegenheitsspieler, killen die in Massen und sehen dabei gut aus. Sie werden von den Fans gefeiert. Daher sind Streamer eigentlich gegen „Skillbased Matchmaking“, weil sie dort nur gegen Gleichstarke, nicht gegen Schwächere spielen würden.
  • Jetzt hat TimTheTatman im Stream mal zu fühlen bekommen, wie das so ist, wenn man selbst der Anfänger ist, der abgefarmt wird
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Das steckt dahinter: Wir sehen deutlich den Unterschied zwischen Streamer und ein Profi.

Ein Spieler wie TimTheTatman ist sicher ein ordentlicher Videospieler, der in seinen eigenen Streams oft kompetent und stark wirkt, aber Profis spielen auf einem ganz anderen Niveau.

Fortnite Mech Tatman
Er gehört zu den bestbezahlten Spielern der Welt.

Gerade TimTheTatman wird von seinen Fans dafür geliebt, dass er auch mal der „Loser“ ist, damit können sich offenbar viele identifizieren.

Sicher ist er kein schlechter Spieler, aber wenn er mit starken Leuten wie Ninja unterwegs ist, wirkt TimTheTatman verpeilt und kriegt oft Prügel ab. Dennoch oder gerade deswegen hat er es in die Liste der bestbezahlten Gamer geschafft:

Die 10 bestbezahlten Gamer der Welt – Sie verdienen auf Twitch, YouTube und Co am meisten

Zahlen zeigen: Black Desert ist neben WoW und ESO eins der 5 großen MMORPGs bei uns

Richtet sich das MMORPG Black Desert Online (PC, PS4, Xbox One) verstärkt an koreanische Spieler? Aktuelle Zahlen zeigen, dass es hierzulande extrem erfolgreich ist.

Wie sehen die Zahlen von Black Desert Online aus? Laut einer Pressemeldung des Entwicklerstudios Pearl Abyss zum Jubiläum des Unternehmens haben sich 40 Millionen Spieler aus über 150 Länder für das MMORPG BDO registriert – und zwar für alle Plattformen, inklusive Mobile.

Seit dem release des MMORPGs Ende 2014 konnten mittlerweile knapp 2 Milliarden Dollar an Umsatz erzielt werden.

Black Desert PvP
Das MMORPG Black Desert ist international sehr erfolgreich.

Großer Erfolg im Westen

Was ist das Besondere an diesen Zahlen? Mancher mag glauben, dass BDO vor allem in Korea sehr beliebt ist. Doch wie Pearl Abyss erklärt, stammen alleine 40 % der Einnahmen aus den USA und Europa.

Die restlichen 60% setzen sich folgendermaßen zusammen:

  • 26% aus Korea
  • 34% aus weiteren asiatischen Ländern wie Japan und Taiwan

Was bedeutet das? Die Zahlen zeigen, dass Black Desert Online international sehr erfolgreich ist und gerade im Westen, also Europa und USA, so gut ankommt, dass sehr viele Spiele bereit sind, Geld im Ingame-Shop auszugehen.

Die größten MMORPGs bei uns sind:

  • World of Warcraft
  • The Elder Scrolls Online
  • Final Fantasy 14 und
  • Guild Wars 2

und nun zählt offenbar auch Black Desert Online hierzulande zu den populärsten und lukrativsten Titeln des Genres. Daher lohnt es sich auch für Einsteiger, mal reinzuschauen.

Es stellt sogar Star Wars: The Old Republic in den Schatten. Ende Oktober 2019 gab Electronic Arts in einem sogenannten Earnings Call, einer Telefonkonferenz mit Investoren, bekannt, dass SWTOR seit dem Release Ende 2011 fast eine Milliarde Dollar Umsatz erzielen konnte.

https://youtu.be/_g6XCLNQl_w
Laut Analyst Daniel Ahmad soll auch die Grafik einen Teil zum Erfolg von Black Desert Online beitragen.

Das sagt ein Analyst zur Situation: Daniel Ahmad, Analyst des Marktanalyse-Unternehmens Niko Partners erklärt:

Pearl Abyss hat die Marke Black Desert aufgebaut, indem es ein MMORPG mit qualitativ hochwertigen Grafiken, Kampf- und Spielsystemen anbietet. Der Entwickler war in der Lage, das Spiel auf bestimmte Märkte zuzuschneiden, mit einem Free-to-Play-Modell in den meisten asiatischen Märkten und einem Buy-to-Play-Modell im Westen, das den Präferenzen jeder Region gerecht wird.

Pearl Abyss hat das Spiel auch auf zusätzliche Plattformen ausgeweitet, darunter Konsolen für den Westen sowie Mobiltelefone für Asien und andere Märkte.

Daniel Ahmad, Niko Partners

Pearl Abyss scheint es also geschafft zu haben, ein MMORPG zu entwickeln, das international sehr erfolgreich ist, da die Entwickler auf die Präferenzen der jeweiligen Märkte eingehen.

Könnt ihr nachvollziehen, dass Black Desert Online gerade im Westen so erfolgreich ist? Hättet ihr damit gerechnet?

Ihr möchtet wissen, welche MMORPGs in Deutschland besonders populär sind? Dann lest euch die MeinMMO-Liste „Das sind laut Google die 15 populärsten MMORPGs in Deutschland“ durch.

In CoD Warzone gibt es versteckte Bomben, doch kaum einer nutzt sie

In Call of Duty: Warzone sind nach einem Patch überall Gas-Kanister aufgetaucht. Die sind aber nicht nur Deko, sondern lassen sich als effektive Bomben improvisieren. Findige Spieler haben das rausgefunden.

Was hat es mit den Kanistern auf sich? Am 5. August wurde mit Season 5 ein großes Update für Warzone veröffentlicht. Das änderte unter anderem große Dinge, wie das Stadion auf der Map. Es gab aber auch einige kleine Sachen, wie eine Anpassung der Gulag-Waffen, neue Gewehre oder der Kaufstationen.

Eine weitere Änderung, die kaum ein Spieler bisher bemerkt hat, sind die Gas-Kanister. Die liegen in der Spielwelt herum und sehen eigentlich wie Dekoration aus. Doch man kann sie aufsammeln, anzünden und wie Bomben werfen!

Clevere Spieler finden Möglichkeiten, Gas-Kanister wie Bomben zu werfen.

So funktionieren die Kanister-Bomben: Die Gas-Kanister sehen aus wie handelsübliche Gasflaschen, die man unter anderem zum Grillen benutzt und fallen durch ihre leuchtend roter Farbe auf.

Wenn ihr solch einen Kanister findet, könnt ihr ihn entweder direkt anschießen und so zum Explodieren bringen. Ihr könnt das Ding aber auch aufsammeln. Dann habt ihr die Option, das Gas aufzudrehen und mit einem Feuerzeug anzuzünden.

https://youtu.be/TR1Upp99M6E
So nutzt man die Gasflaschen als Waffen.

Dann explodiert der Kanister kurz darauf und ihr solltet ihr vorher wegwerfen. Da euer Operator wohl alles Supersoldaten sind, werfen sie die Kanister erstaunlich weit. Alternativ werft ihr das Ding und bringt es danach durch gezielten Beschuss zur Explosion. Der Feuerball ist durchaus ordentlich und eignet sich hervorragend als improvisierte Bombe.

Das sind die Giftgas-Kanister: Zusätzlich zu den roten Explosivgas-Kanistern gibt es auch gelbe Gasflaschen. Die setzen das Giftgas frei, das auch die Zonen im Spielverlauf verkleinert. Die Variante aus den Gasflaschen setzt in einen größeren Bereich eine Menge tödliches Gas frei, das langsam Schaden verursacht, aber mit der Zeit verfliegt.

Die Giftgas-Flaschen funktionieren sonst wie die roten Flaschen. Wenn ihr also im Spiel gerade eine dicke Bombe braucht und so eine Flasche herumliegen seht, dann zögert nicht, sie aufzusammeln und als improvisierten Sprengkörper zu nutzen. Ganz andere Bomben findet ihr hingegen in Bunker 11. Dort könnt ihr eine waschechte Atombombe bewundern und gleich noch eine kostenlose Blaupause einsacken.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Chef sagt zur langen Entwicklungszeit von Star Citizen: „Es ist kein Hirngespinst“

Chris Roberts, Chef von Cloud Imperium Games, hat sich zur Kritik an der langen Entwicklungszeit des Weltraum-Onlinespiels Star Citizen geäußert. Er erklärt, dass das Spiel wirklich erscheinen soll und seinen Lebenstraum darstellt.

Was ist die Situation rund um Star Citizen? Das Weltraum-Onlinespiel wurde 2012 sehr erfolgreich über eine Kickstarter-Kampagne finanziert. Das Spiel soll eine Mischung aus dem Klassiker Wing Commander und einer persistenten Onlinewelt werden, in der die Spieler wie in den Weltraumspielen Privateer oder Freelancer ihrem eigenen Weg folgen – allerdings online dabei miteinander interagieren.

Dieses Spielprinzip kam so gut an, dass per weiterem Crowdfunding – hauptsächlich über den Verkauf von Ingame-Raumschiffen – über 313 Millionen Dollar an Einnahmen erzielt werden konnten.

Allerdings zieht sich die Entwicklung des Spiels in die Länge. Während der Kickstarter-Kampagne hieß es, Star Citizen würde Ende 2014 erscheinen. Nun schreiben wir Herbst 2020 und der Titel befindet sich noch immer in der Alpha-Phase. Daher haftet dem Spiel schon der Ruf an, es würde nie erscheinen.

Star Citizen Alpha 4
Die Entwicklung des Weltraum-Onlinespiels Star Citizen dauert sehr lange und das hat auch einen Grund.

Es soll keine Kompromisse bei Star Citizen geben

Was meint der Chef dazu? Chris Roberts, Gründer des Entwicklerstudios Cloud Imperium Games, hat sich nun zu dieser Kritik an der langen Entwicklungszeit geäußert.

Ich verstehe, dass manche frustriert sind. Ihr schaut aber von Außen auf das Projekt, ohne das komplette Verständnis dafür zu haben, was es braucht und welche Reihenfolge wir gewählt haben, um das Gameplay zu erschaffen, das Star Citizen über alles andere stellt.

Chris Roberts, CEO Cloud Imperium Games

Roberts erklärt, dass es sich um sein absolutes Traumprojekt handelt:

Das ist das Spiel, von dem ich mein ganzes Leben geträumt habe. Jetzt bin ich endlich in einer Position, es umzusetzen. Ich bin nicht dazu bereit, Kompromisse einzugehen, die das Potenzial beeinträchtigen, nur, weil es länger dauert, als ursprünglich gedacht.

Chris Roberts, CEO Cloud Imperium Games

Wann kommt das Spiel denn nun? Chris Roberts sprach sogar darüber, wann wir ungefähr mit dem Release rechnen können. Auch, wenn er hier wieder eine etwas schwammige Aussage trifft.

Ich verspreche euch, das Gameplay ist kein Hirngespinst und es wird auch keine 10 oder 20 Jahre dauern, es umzusetzen. Ich kann euch kein spezifisches Quartal nennen, zu dem alles zusammenkommt, aber mit der neuen Roadmap werdet ihr sehen, dass die Teams vorankommen, um das Ziel zu erreichen.

Chris Roberts, CEO Cloud Imperium Games

Darum dauert es länger: Chris Roberts erklärt, dass er den Teams so viel Zeit geben will, wie es eben dauert, die einzelnen Teile des Spiels perfekt umzusetzen.

Das Management gibt keine Zeitangaben vor. Wir legen nur Prioritäten für die Teams fest. Es kommt eben immer viel mehr Arbeit zusammen als wir Mitarbeiter haben.

Chris Roberts, CEO Cloud Imperium Games
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Auch der Single-Player-Ableger Squadron 42 ist von der langen Entwicklungszeit betroffen.

Was ist mit Squadron 42? Auch zum Single-Player-Ableger Squadron 42 hat sich Chris Roberts kurz geäußert, der sich ebenfalls schon sehr lange in Arbeit befindet.

Squadron 42 wird erst dann veröffentlicht, wenn wir unsere finale und optimierte kreative Vision erreicht haben.

Chris Roberts, CEO Cloud Imperium Games

Das bedeutet, dass wir uns einfach gedulden müssen, denn Chris Roberts will seine Vision von Star Citizen – und Squadron 42 – so umsetzen, wie er sich das Spiel vorstellt und dabei keine Kompromisse eingehen – selbst, wenn die Entwicklung sehr lange dauert.

Habt ihr noch Geduld, was Star Citizen angeht? Könnt ihr die Argumente von Chris Roberts verstehen?

Warum warten Spieler nach all den Jahren geduldig auf Star Citizen? Wir haben 8 Fans nach ihren Gründen gefragt.

Destiny 2 verdoppelt morgen den Dämmerungs-Loot – Diesmal sogar legal

Bei Destiny 2 erwartet euch eine Woche, die einen Bonus bringt, der zuvor als Glitch gefeiert wurde. Ihr könnt euch so in kürzester Zeit auf Beyond Light vorbereiten.

Was hat es mit dem Extra-Loot auf sich? In Destiny 2 geht die Season 11 länger als geplant. Denn die nächste Erweiterung Beyond Light (Jenseits des Lichts) wurde von September auf November verschoben. Um den Spielern die Wartezeit und die Lücken in der Roadmap zu versüßen, starten jetzt einen Monat lang Bonus-Events, bis dann im Oktober das Festival der Verlorenen 2020 kommt.

Den Anfang der kleinen Wiedergutmachung macht verdoppelter Loot in der Dämmerung: Feuerprobe (Nightfall: Ordeal) aus der Strike-Playliste.

Welche Boni danach kommen, ist noch nicht komplett bekannt. Wir wissen aber schon, dass ihr euch bald auf doppelt so schnelle Rangaufstiege in PvP und Gambit freuen könnt (via Bungie).

Mehr zum Thema
Destiny 2: So knackt Ihr Die Feuerprobe auf Platin und krallt Euch den besten Loot
von Sven Galitzki

Das müsst ihr wissen:

  • Aktiv ist der doppelte Loot in der Dämmerung: Feuerprobe vom Weekly Reset (19 Uhr) am 15. September bis zum Reset am 22. September
  • Aktiv ist der Strike “See der Schatten” in der ETZ aktiv
  • Den doppelten Loot gibt es auf jeder Schwierigkeit
  • Wobei die höheren Stufen deutlich wertvolle Drops versprechen – dafür aber auf die Mitspieler-Suche verzichten

Egal welche Version ihr wählt, wer etwas farmt, kann schnell “reich” werden und hat für Beyond Light ausgesorgt.

Solch einen Bonus gab es in dieser Form noch nicht im Spiel, jedenfalls nicht gewollt. Vor einiger Zeit sorgte ein Glitch für solch einen Loot-Regen und veranlasste die Spieler in Scharen zum Nightfall-Farm.

Strike See der Schatten Boss Jäger Hunter Arkus Titel Destiny
Im Strike “See der Schatten” erwartet euch eine Besessen-Phalanx als Boss

Darum lohnt sich die Dämmerung: Feuerprobe eine Woche lang richtig

So kommt ihr schnell an seltenen Loot: Der über die Woche aktive Strike “See der Schatten” ist der kürzeste Strike im Spiel. Passend dazu dauert der Bosskampf nur wenige Sekunden. Auch auf maximaler Schwierigkeit lässt sich die Mission recht einfach laufen und ist kein Vergleich zu (verhassten) Strikes wie “Die Korrumpierte”.

Wie ihr sicher durch den Strike kommt und selbst auf Spitzenreiter-Schwierigkeit problemlos euer Ziel erfüllt, lest ihr hier:

Vorbereitung auf Beyond Light: Durch den doppelten Loot und die kürzlich vorgenommenen Änderungen an Spitzenreiter könnt ihr euch nach nur einem Lauf schon 4 Aszendenten Bruchstücke sichern. Dabei handelt es sich um das seltenste Material im Spiel.

  • Auch andere Meisterwerk-Materialien häuft ihr so in Rekordzeit an
  • Wer noch auf der Suche nach Exotics mit starken Zufalls-Rolls ist, sollte die Woche ausnutzen.
Hüter Destiny 2 Beyond Light Jenseits Lichts
Die Ausrüstung aus der Erweiterung Jenseits des Lichts will aufgemotzt werden

Gerade mit Hinblick auf die neuen Items der kommenden Erweiterung und dem kritisierten Waffenruhestand könnt ihr euch jetzt ein regelrechtes Polster anlegen und dann am 10. November das neue Gear upgraden.

Was haltet ihr von der Bonuswoche? Plant ihr ein paar Runs oder zieht euch der doppelte Loot nicht in die Feuerprobe? Welche Boni würden euch hinter dem Ofen hervorlocken? Sagt es uns doch in den Kommentaren.

WoW: CGI-Bild vom Jailer – Bekommen wir noch ein großes Cinematic?

Ein neues Bild vom Bösewicht der nächsten WoW-Erweiterung ist aufgetaucht. Kommt da etwa noch ein richtig dickes Cinematic auf uns zu?

Es sind nur noch wenige Wochen, bis die nächste Erweiterung von World of Warcraft an den Start geht. Im Vorfeld des Launches von Shadowlands hat Blizzard seit einigen Wochen immer neue „Nachleben“-Cinematics enthüllt. Doch jetzt ist ein Bild des Kerkermeisters aufgetaucht, dem großen Bösewicht von Shadowlands. Das Bild ist so gut, dass viele Fans hoffen, hier stünde noch ein dickes CGI-Cinematic an.

Woher stammt das Bild? Das Bild wurde erst auf MMO-Champion und später im Subreddit von WoW geteilt. Es handelt sich um ein Titelbild der Zeitung PC Gamer.

WoW shadowlands jailer wowhead
Der Jailer ist der Endboss aus den Schattenlanden – das wissen wir schon jetzt.

Was ist auf dem Bild zu sehen? Das Bild zeigt den Kerkermeister, den Jailer. Das ist der primäre Antagonist in Shadowlands. Durch ihn hat Sylvanas ihre große Macht bekommen und er gebietet über den Schlund, in den gegenwärtig die Seelen sämtlicher Toten gezogen werden.

Ist das Bild echt? Allem Anschein nach ja. Inzwischen sind noch mehr Bilder vom Cover und aus der Ausgabe von PC Gamer veröffentlicht worden. Es deutet alles darauf hin, dass dieses Bild echt ist und wohl ein hochauflösendes CGI-Model vom Kerkermeister existiert.

WoW Jailer PC Gamer
Der Jailer auf dem Cover – in schicken CGI-Look.

Was bedeutet das? Das Titelblatt mit dem Jailer ist zumindest der Beweis, dass Blizzard ein aufwändiges CGI-Model vom Kerkermeister besitzt. Das existiert im Regelfall nur, wenn die Entwickler das auch benutzen wollen – in Form eines oder mehrerer Cinematics. Obwohl das Intro-Cinematic zu Shadowlands schon längst veröffentlicht wurde, wären weitere Filme allerdings denkbar.

Immerhin gab es auch während Battle for Azeroth mehrere CGI-Filme, die vor allem die Geschichte von Kriegsfürst Saurfang erzählt haben. Es wäre durchaus denkbar, dass der Jailer ebenfalls einen eigenen, kleinen Film bekommt.

Ein guter Zeitpunkt für die Veröffentlichung eines solchen Cinematics wäre übrigens der 24.09. Das wäre eine Woche nach dem letzten „Nachleben“-Kurzfilm. Diese Reihe zeigt jeweils ein Reich der Schattenlande. Allerdings fehlt ein Video zum „Schlund“, dem letzten Gebiet aus Shadowlands. Hier wäre ein Cinematic in CGI eine coole Überraschung, um auch noch dem Jailer eine vernünftige Geschichte zu spendieren. Und vielleicht steckt hinter all dem ja auch die neue, große Verschwörung von WoW …

Hättet ihr Lust auf ein paar Cinematics mit dem Jailer in der Hauptrolle? Oder lässt euch dieser Bösewicht eher kalt?

Die 10 stabilsten Waffen für CoD Warzone im Ranking – Mit diesen trefft ihr alles

Im Battle Royale Call of Duty: Warzone geht nichts über eine stabile, automatische Waffe, mit der ihr eure Kills einfach und schnell abhaken könnt. Ein CoD-Experte stellte die 10 Schießeisen mit dem geringsten Rückstoß vor und MeinMMO liefert euch dazu noch Setups und den Schadens-Vergleich.

Warum sind stabile Waffen so wichtig? Punktgenaue Waffen, die Feinde zerfetzen wie ein experimenteller Laserstrahl, bieten euch einen gravierenden Vorteil: Ihr trefft euer Ziel. Doch nur, weil sich das logisch und trivial anhört, dürft ihr diesen einfachen Fakt nicht unterschätzen. Denn eine hohe Trefferquote steht in der Call of Duty: Warzone häufig auch im Verhältnis zum ausgeteilten Schaden. Nehmt ihr eine stabilere Waffe, teilt die auch nicht so heftig aus wie ein ungezähmtes Damage-Monster.

Stabile Waffen sind in der Warzone META (Most Effective Tactic Available / effizienteste, zur Verfügung stehende Taktik) und der YouTuber und CoD-Experte “TheXclusiveAce” hat sich das Rückstoß-Verhalten aller automatischen Waffen im Spiel angesehen und miteinander verglichen. Mit seinen Daten stellte er die, seiner Meinung nach, stabilsten Waffen in einem Top-10 Ranking zusammen und MeinMMO präsentiert euch seine Analyse und gibt dazu Setups und eine kleine Einführung in das entsprechende Schießeisen. Sein englisches Video binden wir hier für euch ein:

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Was sind seine Kriterien? Um einen objektiven Vergleich zu zeigen, hat er sich die Waffen unter den folgenden Gesichtspunkten angesehen:

  • Er verglich die Rückstoß-Muster nach 30 abgefeuerten Kugeln
  • Auf den Waffen sind keine Aufsätze montiert
  • Waffen mit starkem horizontalen Rückstoß fallen raus, vertikal ist viel einfacher zu kontrollieren
  • Starke Sprünge zwischen einzelnen Schüssen disqualifizieren eine Waffe ebenfalls

Auf diese Weise hat Ace eine neutrale Grundlage geschaffen, auf der er sein Ranking aufbaut. Er schaut sich dabei an, wie weit die Kugeln beim Aufschlag voneinander entfernt sind, um die Treffsicherheit zu ermitteln. Damit sind sie die stabilsten Waffen im Spiel.

Und es startet auch gleich mit einigen Überraschungen, denn besonders LMGs spielen in der Top 10 eine große Rolle.

Platz 10: M91 – Eins von überraschend vielen MG’s in der Liste

Was hat die Waffe drauf? Das große Maschinengewehr geht nie unter 100 Kugeln aus dem Haus und spielt sich deshalb recht träge. Das Rückstoß-Muster offenbart dafür einen gut kontrollierbaren Widerstand gegen ungenaue Schüsse. Die Einschlaglöcher liegen nah beieinander und gehen nach einigen Schuss eher nach links. Diese Waffe steht allerdings nur bei wenigen Spielern im Fokus, denn der vergleichsweise starke Ausstoß nach oben, wird nicht durch entsprechende Schadens-Werte ausgeglichen. Aktuell kein Kandidat für die besten Waffen der Warzone.

Unterlauf-Empfehlung: Ranger / Söldner / Schütze

cod warzone stabile waffen m91 setup

Warzone M91 Setup

  • Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
  • Lauf: M91 Schwer
  • Laser: Taktischer Laser oder Griff: Gemustertes Griffband
  • Visier: VLK 3,0-Visier
  • Unterlauf: Ranger-Vordergriff

Platz 9: MG34 – Sieger beim Schaden

Was hat die Waffe drauf? Diese Maschine ballert den meisten Schaden der ganzen Liste auf eure Feinde und bleibt dabei ziemlich stabil. Der Rückstoß geht fast komplett nach oben und ist daher gut zu kontrollieren. Doch der Ausschlag nach oben ist ziemlich stark, deshalb klettert die MG34 nicht noch weiter nach die Liste rauf.

Unterlauf-Empfehlung: Ranger / Söldner / Schütze

cod warzone stabile waffen mg34 setup

Warzone MG34 Setup

  • Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
  • Lauf: FSS Brute
  • Laser: Taktischer Laser oder Griff: Gemustertes Griffband
  • Visier: VLK 3,0-Visier
  • Unterlauf: Ranger-Vordergriff

Platz 8: PKM – Viel Munition für viele Treffer

Was hat die Waffe drauf? Die Kugeln der PKM schlagen nicht ganz so hart ein wie die der MG34, doch beim Schaden spielt das LMG vorne mit. Auch hier geht der Lauf beim Feuern eher vertikal nach oben, doch ihr müsst nicht so viel gegenarbeiten wie bei Platz 9. Hier gibt’s den Waffen-Guide zum LMG.

Unterlauf-Empfehlung: Haltegriff

cod warzone stabile waffen pkm setup

Warzone PKM Setup

  • Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
  • Lauf: Schwerer 25,9″-Lauf
  • Laser: Taktischer Laser oder Griff: Gemustertes Griffband
  • Visier: VLK 3,0-Visier
  • Unterlauf: Haltegriff

Platz 7: Grau 5.56 – Die gefallene Königin

Was hat die Waffe drauf? Die Grau war mal die absolute Überwaffe der Warzone, doch ein paar Nerfs später rückt sie näher an das restliche Arsenal heran. Was das Teil immer noch zu einer der besten Allround-Waffen der Warzone macht, ist ihr starkes “Iron Sight” (Kimme & Korn) auf dem großen Archangel-Lauf. Das ist beim Feuern kaum im Weg und sehr präzise. Damit spart ihr euch im Vergleich zu anderen Sturmgewehren den Visier-Aufsatz und könnt die Knarre mit einem weiteren Gadget aufwerten. Bei der Stabilität reicht es aber nur für Platz 7.

Unterlauf-Empfehlung: Kommando-Vordergriff

cod warzone stabile waffen grau 556 setup

Warzone Grau 5.56 Setup

  • Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
  • Lauf: Tempus 26,4″ Archangel
  • Laser: Taktischer Laser oder Griff: XRK Void II
  • Munition: 60-Schuss-Magazin
  • Unterlauf: Kommando-Vordergriff

Platz 6: Bruen Mk9 – Schwächer, aber noch gut

Was hat die Waffe drauf? Wie die Grau 5.56 galt auch die Bruen Mk9 für eine Zeit lang als das die mit Abstand beste Waffe. Denn zusätzlich zur Stabilität brachte die Bruen auch noch eine Menge Schaden mit, auf den man bei der Grau verzichten musste. Doch auch hier schlug der Nerf-Hammer zweimal zu und die Bruen ordnet sich mehr bei den anderen Waffen ein. Gesetzt ist das 60-Schuss-Magazin, das ihre Mobilität auf Sturmgewehr-Level bringt.

Unterlauf-Empfehlung: Kommando-Vordergriff

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Warzone Bruen Setup

  • Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
  • Lauf: XRK Summit 26,8″
  • Laser: Taktischer Laser
  • Visier: VLK 3,0x-Visier
  • Munition: 60-Schuss-Magazin

Auf der nächsten Seite seht ihr die Plätze 5 bis 1 der stabilsten Waffen und einen Vergleich des Rückstoßes und der TTK-Werte.

Rainbow Six Siege: Deutsche Teams im Liga-Finale – Diese Spiele solltet ihr sehen

Am Wochenende vom 12. und 13. September finden die Final-Spiele der GSA League 2020 in Rainbow Six Siege statt. MeinMMO verrät euch, welche Teams antreten und welche Spiele besonders spannend werden.

Was ist das für ein Finale? Die GSA League 2020 in Rainbow Six Siege ist die National-Liga für Deutschland, Österreich und der Schweiz, in der die besten Teams aus diesen Ländern gegeneinander antreten.

Die Playoffs finden nun nach den ereignisreichen regulären Spielen statt, die am 3. August beendet wurden. Am letzten Spieltag musste für eines der Top-Teams sogar der Manager einspringen, der noch nie zuvor Rainbow Six gespielt hat.

Wann findet das Finale statt? Am Samstag, den 12. Septemberm werden die Halbfinal-Spiele ausgetragen. Am Sonntag, den 13. September, dann schließlich da eigentliche Finale. Vor jedem Spieltag gibt es noch eine Pre-Show, ähnlich wie die Weekly Breach. Der konkrete Zeitplan ist:

Samstag, 12. September

  • 12:45 Uhr – Pre-Show
  • 13:00 Uhr – Eröffnungszeremonie
  • 13:25 Uhr – Semi-Finale #1
  • im Anschluss – Semi-Finale #2
  • im Anschluss – Upper Bracket Final

Sonntag, 13. September

  • 12:45 Uhr – Pre-Show
  • 13:00 Uhr – XMG Panel
  • 13:15 Uhr – Opening
  • 13:35 Uhr – Consolation Finale
  • im Anschluss – Lower Bracket Final
  • im Anschluss – Grand Final
Rainbow Six Siege GSA League Caster Finale
Diese netten Herren werden euch durch die Finalspiele begleiten.

Die Länge der Spiele variiert, da es auf die Leistung der einzelnen Teams ankommt. Zum Finale habt ihr auch eine Chance auf coole Gewinne von XMG, darunter einen Gaming-Stuhl sowie die neue RTX 3070 von Nvidia. Mehr zum Gewinnspiel und wie ihr teilnehmt erfahrt ihr bei den Kollegen von der GameStar.

Ergebnisse und Highlights der GSA League 2020

Das ist die Platzierung: Die Spiele sind noch im Gange, allerdings haben sich einige Paltzierungen schon gefestigt:

  • Platz 4: DIVIZON
  • Platz 3: Team Secret
  • Platz 2: Rogue
  • Platz 1: G2 Esports

So haben die Teams gespielt: Etliche Spiele wurden bereits absolviert und die entsprechenden Teams haben sich für weitere Runden qualifiziert oder sind rausgeflogen. Die Ergebnisse sind:

Halbfinale

  • Team Secret 0 : 2 Rogue
  • G2 Esports 2 : 0 DIVIZON

Consolation Finale

  • Team Secret 2 : 0 DIVIZON

Upper Bracket Finale

  • G2 Esports 0 : 2 Rogue

Lower Bracket Finale

  • G2 Esports 2 : 1 Team Secret

Grand Final

  • Rogue 0 : 2 G2 Esports

Welche Spiele sollte ich sehen? Nachdem alle Spiele bereits absolviert worden sind, lohnt es sich dennoch, sich einige Spiele genauer anzusehen, wenn ihr nicht live dabei wart. Einige der interssantesten Runden sind:

DIVIZON als unerwarteter Newcomer bekam trotz der Niederlagen durch die Siege in der GSA League den Aufstieg in die Challenger League dazu, wird also zum waschechten Profi-Team.

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Wenn ihr nur ein Pro-Match in Rainbow Six sehen könnt, schaut euch das beste an
von Benedict Grothaus

Die Teams im Finale

Wer tritt an? Insgesamt vier der Teams der GSA League haben sich für die Finalspiele der GSA League qualifiziert.

RAinbow Six Siege GSA League Teams FInale
Die vier Teams und ihre Gesichter.

Team Secret

33 Punkte (11 Siege, 3 Niederlagen) – Ein Pro-League-Team, das als bestes deutsches Team gilt und schon auf großen Bühnen gespielt hat. Zur GSA League hat sich Team Secret das Team OrgLess gekauft, das nun für sie spielt.

G2 Esports

2 Punkte (10 Siege, 2 Niederlagen, 2 Unentschieden) – Eine der besten Teams in Europa mit Sitz in Berlin. G2 Esports spielt weltweit eine große Rolle im E-Sport – gerade in League of Legends und Valorant.

DIVIZON

30 Punkte (10 Siege, 4 Niederlagen) – Newcomer, die sich für die GSA League erst qualifiziert haben. DIVIZON ist ein vielversprechendes Aufsteiger-Team.

Rogue

20 Punkte (6 Siege, 6 Niederlagen, 2 Unentschieden) – Rogue ist eine amerikanische Organisatzion mit europäischem Zweig, bei dem einige der besten deutschen Rainbow-Spieler zocken.

Ablauf und Regeln der Playoffs

Wie wird gespielt? Anders als die Spieltage zuvor, wird im Finale ein „Best-of-3“ gespielt. Jedes Match besteht aus drei Spielen auf sieben Siege. Außerdem gibt es ein Doppel-K.O.-System. Die erste Niederlage bedeutet also kein Ausscheiden, sondern lediglich den Abstieg ins „Lower Bracket“.

Am ersten Spieltag finden die beiden ersten Matches statt sowie das Spiel der beiden Sieger aus den jeweiligen Spielen im Upper Bracket Final. Daraus resultiert dann das erste Final-Team.

Am zweiten Tag, am Sonntag, spielen dann die beiden Verlierer der ersten Spiele gegeneinander. Anschließend treffen der Sieger des Lower Brackets und der Verlierer des Upper Bracket Finals aufeinander. Der Sieger daraus wird der zweite Finalist.

Wie hoch ist das Preisgeld? Insgesamt werden 40.000 € für die gesamte Liga und alle 8 Teams ausgeschüttet. Für die Finalisten gibt es davon 28.400 € in folgender Aufteilung:

  • 10.000€ für Platz 1
  • 8000€ für Platz 2
  • jeweils 5200€ für Platz 3 und 4

Rainbow Six Siege: So seht ihr die Deutsche Liga

Alle Infos, Ankündigungen und Streaming-Pläne zur großen deutschsprachigen GSA-Liga.

Zuschauen auf Twitch und Co.

Wo kann ich das Finale sehen? Die Finalspiele werden auf dem offiziellen deutschen Twitch-Kanal von Rainbow Six als auch auf dem offiziellen YouTube-Kanal von Ubisoft übertragen. Den Twitch-Stream haben wir hier für euch eingebunden:

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Das Finale wird online ausgetragen und live von den Eisbach Studios in München übertragen. Aufgrund der Corona-Krise könnt nicht vor Ort zuschauen. Die Shows und alle Spiele könnt ihr aber problemlos im Livestream ansehen.

Dauert euch die Zeit bis zum Finale zu lang? Schaut euch an, was Rainbow Six für euch geplant hat in unserem Special mit allen wichtigen Infos zur kommenden Season 3 von Jahr 5. Spoiler: Es wird sich vieles ändern.

GameStar und MeinMMO sind Medienpartner der diesjährigen Liga für Rainbow Six: Siege in Deutschland, Schweiz und Österreich. Auf unseren Websites und Kanälen findet ihr alle Infos und interessante Details über die Liga, Partien und Teams.

Rainbow Six: Mit dieser Strategie gewannen deutsche Profis das Halbfinale

In den Playoffs der GSA League in Rainbow Six Siege spielen die besten Teams aus Deutschland, Österreich und der Schweiz um den Titel und 10.000 € Preisgeld für den ersten Platz. Das Halbfinale ist bereits entschieden und der Analyst eines der Gewinner-Teams verriet, wie sie ihren Sieg errungen haben.

Wer sind die Profis? G2 Esports sind eines der Teams der GSA League und gehören darüber hinaus zu den Top-Teams der Welt in Rainbow Six Siege. Sie sind ein internationales Team mit Sitz in Berlin und spielen neben Rainbow viele andere Titel, wie neuerdings Valorant.

In der GSA League haben sie sich unter die Top 4 der Teams gespielt und treten deswegen in den aktuellen Playoffs gegen drei weitere Teams an:

  • Team Secret
  • Rogue
  • DIVIZON (bereits ausgeschieden)

Was ist die Strategie? Im Halbfinale, das am Samstag, den 12. September ausgetragen wurde, traten die Profis gegen Newcomer DIVIZON an. Dort spielten sie eine Strategie, die als „Bait and Switch“ bekannt ist.

Die bedeutet grob, dass eine bestimmte Strategie (etwa aggressives oder defensives Vorgehen) so lange gespielt wird, bis sich der Gegner auf sie eingestellt hat, um dann schlagartig das Gegenteil zu tun. Der Analyst von G2, Kevin „Sua“ Stahnke, erklärte im Interview nach dem Match, wie G2 Esports die Strategie umgesetzt hat:

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„Bait and Switch“ – Die Strategie der Profis

So funktioniert sie: Es geht im Kern darum, eine bestimmte Taktik so lange zu spielen, bis der Gegner sich sicher ist, mit ihr zurechtzukommen und darauf zu reagieren. Ihr baut darauf, dass sich die Gegner sicher fühlen, euch zu besiegen.

Im Fall von G2 hat das Team auf der zweiten Karte, Villa, die ersten Runden im Angriff äußerst aggressiv gespielt. Sie setzten die Gegner immer wieder unter Druck und ließen ihnen kaum Zeit, zu reagieren.

Das ging über die ersten vier Runden, wobei die vierte Runde sogar durch einen harten Angriff und einen offensiven Schlagabtausch in nur wenigen Sekunden vorbei war. Der Clip zeigt fast die gesamte Runde, die nur wenige Sekunden zuvor begann:

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Im Anschluss nahmen die Profis von G2 Esports massiv an Tempo aus ihrem Spielstil und brachten die Newcomer so dazu, völlig falsch auf ihre neue Strategie zu reagieren. Sie mussten dazu zwar einige Runden abgeben, haben das Spiel selbst aber gewonnen.

Was sind die Vorteile? Ihr verwirrt euren Gegner und schafft es, ihn aus dem Konzept zu bringen und möglicherweise sogar zu Taktiken zu zwingen, die ihm nicht liegen. Das kratzt an der Moral der Gegner und kann euch einige leichte Siege bescheren.

„Bait and Switch“ ist besonders gegen unerfahrenere Teams nützlich, die entweder noch nicht so viel Training haben oder die nicht schnell auf neue Situationen reagieren können. Insofern ist es wichtig, dass ihr euch selbst gut koordinieren könnt.

Wenn ihr euch mit eurem Team gut absprechen könnt und wisst, dass die Gegner etwa zusammengewürfelt sind, solltet ihr gute Chancen haben, dass es klappt. Seit der am 10. September gestarteten Season 3 gibt es den Squad Finder, mit dem ihr euch für genau solche Strategien ein eigenes Team zusammenstellen könnt.

Mehr zum Thema
Rainbow Six Season 3: Das wissen wir zu „Shadow Legacy“ – Release und Inhalte
von Benedict Grothaus

Das vollständige Match von G2 Esports gegen DIVIZON haben wir hier für euch eingebunden, beginnend im Video bei Stunde 4:02:14. Die zweite Map mit der entsprechenden Strategie beginnt etwa bei 5:01:45:

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Was sind die Nachteile? Die Strategie erfordert Training und Disziplin, um geschlossen die Taktik von einer Runde auf die nächste zu ändern. Ihr benötigt also viel Kommunikation, die ohnehin der Schlüssel zum Sieg ist.

Außerdem funktioniert sie nicht gegen flexible Teams, die sich schnell auf neue Situationen einstellen können. G2 Esports etwa verlor ihr zweites Spiel gegen die Profis von Rogue, die sich bereits für das Finale qualifiziert haben.

Rainbow Six Siege: So seht ihr die Deutsche Liga

Alle Infos, Ankündigungen und Streaming-Pläne zur großen deutschsprachigen GSA-Liga.

Wenn euch weitere Strategien der Profis interessieren, die ihr euch fürs eigene Spiel abschauen wollt, seht im Finale der GSA League zu oder schaut euch die Aufzeichnungen an. Am 13. September entscheidet sich, welches Team den Titel als Meister in Deutschland, Österreich und der Schweiz mitnehmen darf.

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WoW baut gerade eine neue, riesige Verschwörung auf

World of Warcraft platziert gerade die Hinweise auf eine neue, große Verschwörung in der Spielwelt. Ein alter Feind könnte viel gerissener sein, als wir dachten.

Mit World of Warcraft Shadowlands gibt es eine ganze Reihe von neuen Handlungen in der Geschichte des Warcraft-Universums. Doch nicht nur die namensgebenden Schattenlande werden dabei beleuchtet, sondern auch Konflikte und Probleme, die sich über mehrere Dimensionsebenen erstecken. Ein neuer Hinweis im Spiel deutet nun darauf hin, dass noch weitaus mehr im Kosmos von Warcraft vorgeht, als wir dachten.

Spoilerwarnung: Der Artikel behandelt einige Spoiler und Theorien zur kommenden Geschichte von Warcraft. Ihr wurdet gewarnt.

Der mysteriöse Bericht in Revendreth

Im Gebiet Revendreth können die Spieler ein Buch finden, das den Namen „Infiltration der Feinde – Vorwort“ trägt („Enemy Inflitration – Preface“). Das ist ein lesbares Objekt, also ein typisches Buch in World of Warcraft. Auffällig ist jedoch schon der Ort, an dem Spieler diesen Gegenstand finden können. Das Buch befindet sich nämlich beim „Turm der Ungesehenen Gäste“ und liefert damit schon einen klaren Hinweis.

Wer sind die ungesehenen Gäste? Auch wenn der Begriff „Ungesehene Gäste“ („Unseen Guests“) sehr offen klingt, ist er das in World of Warcraft nicht. Das ist eine Bezeichnung für die Nathrezim, welchen den meisten Spielern als Schreckenslords bekannt sein dürfen. In den Aschenbringer-Comics wurde dieser Name etabliert, denn da stellt sich einer von ihnen als „Thal’kituun“ vor, was übersetzt „Ungesehene Gäste“ bedeutet.

WoW Dreadlord Comic Thal'kituun
Die Erwähnung des Wortes “Thal’kituun” und die Erklärung, wer die ungesehenen Gäste sind.

Was steht im Buch? Das Buch erzählt von der Infiltration mehrerer großer, kosmischer Mächte. Hier haben wir den Text des Buches möglichst genau übersetzt:

„An unseren erstaunlichen und prächtigen Meister.

Ich bin zufrieden, mitteilen zu können, dass ich nach langem Studium unserer Rivalen meine Beobachtungen abschließen konnte.

Bitte akzeptiert diese Zusammenfassung im Vorfeld meines vollständigen Berichtes, der in Kürze folgen wird.

Wir gehen davon aus, dass einige unserer Ziele schwieriger zu stürzen sind als andere. Aber jedes von ihnen ist anfällig für Manipulationen auf unterschiedliche Weise und unsere Agenten haben sich bereits in ihre Strukturen eingewoben.

Das ist immerhin die feierliche Aufgabe, für die Ihr uns erschaffen habt. Wie ihr so gerne sagt: Sobald ein Verlangen verstanden wurde, kann es ausgenutzt werden.

Genug des Prologs. Erlaubt mir, zusammenzufassen, was ich gefunden habe.

Auf vielerlei Arten werden die Titanen am einfachsten zu manipulieren sein. Ihr einziges Ziel ist es, allem Struktur aufzuerlegen, das sie sehen.

Zeigt ihnen eine Macht, die ihrem Streben nach Ordnung zuwider handelt und sie werden von dem Drang verzehrt, dies auszulöschen.

Ihr Pantheon, scheinbar so geeint im Ziel, ist anfällig für Zersplitterung.

Die Leerenfürsten begrüßen uns mit offenen Armen. Sie sind so beschäftigt mit ihren Tausend Wahrheiten, dass sie die Lügen ignorieren, die wir in ihrer Mitte säen.

Ich glaube, wir können ihre enorme Reichweite dafür nutzen, um sie als Schutz gegen unsere Rivalen einzusetzen.

Wir verbleiben jedoch misstrauisch. Da sie in der Lage sind, viele Ergebnisse zu sehen, ist es durchaus denkbar, dass sie unsere Ankunft vorhergesehen haben.

Ähnlich wie die Titanen, sind die Naaru und ihre Bewahrer an einen einzigen Zweck gebunden. Ihre Einhaltung eines linearen Pfads ist ein offensichtliches Defizit.

Sie genießen nichts mehr als, als dass sie sich bewahrheiten. Wenn sie denken, dass einer von uns zu ihrem wertvollen Licht konvertiert ist, werden sie diesem Agenten bedingungslos vertrauen.

Die Anhänger des Lebens sind die heimtückischsten Gegenspieler, vermutlich weil ihre Natur so gegensätzlich zu unserer ist.

Dennoch haben wir viel daraus gelernt, die Verbindung zwischen ihrer Welt und Ardenwald zu betrachten und wir sind zuversichtlich, dass wir eine Schwachstelle identifiziert haben.

Unser Agent hat bereits das Vertrauen ihres Ziels erlangt.

Wie zuvor besprochen entwickelt sich unsere Position in der Ebene des Chaos makellos. Teufelsenergien zu verschlingen ist kein angenehmer Prozess, aber ein notwendiger.

Die Täuschung, die ihr erschaffen habt, wird in den kommenden Zeitaltern Früchte tragen.

Wie immer werden wir als eure ungesehene Hand dienen. Wir werden jeden Wirt vergiften, der dumm genug ist, uns in seine Mitte einzuladen.

Ich verbleibe, wie immer, als euer pflichtbewusster Diener.“

WoW Spire of Unseen Guests Revendreth Shadowlands
Der “Turm der ungesehenen Gäste” – eine klare Anspielung auf die Nathrezim.

Mögliche Bedeutungen des Berichts

Es gibt nun eine ganze Reihe von Anhaltspunkten und Interpretationsmöglichkeiten zu dem Inhalt des Textes, aber auf die wichtigsten wollen wir kurz eingehen. Es scheint so, als wäre das ein Bericht eines Nathrezim an seinen Meister. Die Nathrezim infiltrieren sämtliche großen Reiche und installieren überall ihre Agenten, um die Geschicke des Kosmos zu leiten.

Die angesprochene Manipulation der Titanen scheint erfolgreich gewesen zu sein. Immerhin hatte sich Sargeras von den Titanen losgelöst und den brennenden Kreuzzug erschaffen. Die Titanen sind keine Einheit mehr, sondern arbeiten gegen einen ihrer Brüder.

Die Manipulation der Naaru könnte durch Lothraxion stattgefunden haben. Das ist ein Schreckensfürst in der Armee des Lichts. Er tauchte in der Erweiterung „Legion“ auf und hat einen hohen Posten in der Armee des Lichts. Viele wunderten sich damals, wie er zu diesem Posten kam. Jetzt scheint es klar zu sein, dass er eingeschleust wurde, um das Vertrauen der Naaru und anderen Lichtkräfte zu erschleichen.

Die „Position in der Ebene des Chaos“ entwickelt sich angeblich prächtig. Das könnte sein, weil Sargeras gefallen und eingesperrt ist. Die noch immer gigantischen Kräfte der Legion sind zersplittert und – vermutlich – führerlos. Die Nathrezim könnten das Machtvakuum füllen und die Legion unter ihre Kontrolle bringen. Vielleicht verschlingen sie deshalb gerade Teufelsenergien, um mächtiger unter den Dämonen zu werden.

WoW Lothraxion Dreadlord of light
Lothraxion – einfach nur ein Agent der Nathrezim?

Spekulationen über Denathrius: Dieses neue Rätsel ist ein weiteres Puzzleteil zur Geschichte der Nathrezim. Denn Denathrius, unser „Anführer“ bei den Venthyr erinnert optisch ebenfalls extrem stark an einen Schreckenslord und weniger an die anderen Venthyr. Seine Herkunft wird nicht wirklich geklärt und es wäre möglich, dass auch er viel tiefer in einer riesigen Verschwörung steckt. Womöglich ist er selbst sogar der Meister der Nathrezim, der sie auf unterschiedliche Reiche verteilt hat.

Klar scheint zu sein, dass die Nathrezim – oder die Thal’kituun – irgendeinen Plan schmieden, der nicht nur Azeroth und die Schattenlande, sondern alle großen Mächte des Kosmos umspannt. Sie scheinen weitaus mehr zu sein als nur Handlanger der Legion und verfolgen offenbar ein viel größeres Ziel. Ein Ziel, das den ganzen Kosmos umspannt und sich auf alle Dimensionsebenen erstreckt. Was genau sie dabei erreichen wollen und wer ihre „Rivalen“ sind, das ist noch ungeklärt.

In kommenden Erweiterungen wird diese Geschichte sicher weitererzählt, denn es scheint so, als würden die Entwickler hier ganz langsam auf ein riesige Finale dieses Plots hinarbeiten.

Mehr zur übergreifenden Handlung von World of Warcraft findet ihr in unserem großen Story-Artikel.

Was haltet ihr davon? Eine coole Entwicklung oder verzettelt sich Blizzard hier in zu verwirrenden Handlungen?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Fortnite: Wie viel XP fehlt euch noch im Battle Pass? Hier seht ihr es

Die neue Season 4 von Chapter 2 in Fortnite: Battle Royale startete erst vor wenigen Wochen und einige Spieler sind noch am Anfang ihres Battle Passes. Ein Tool rechnet euch jetzt aus, wie viele Erfahrungspunkte bis zum Max-Level fehlen.

Wozu braucht man das? Mit dem XP Calculator für Fortnite: Battle Royale rechnet ihr aus, wie viele Erfahrungspunkte euch noch für das gewünschte Level fehlen.

Wenn ihr also unbedingt in Season 4 von Chapter 2 den Ultimate Skin von Iron Man freischalten wollt, dann müsst ihr zunächst Level 93 für den Grund-Skin erreichen. Auf Stufe 100 schaltet ihr dann das Emote “Eiserner Anzug” frei und könnt euch dann im Spiel in Iron Man verwandeln. Gut möglich, dass das für viele Spieler die Motivation ist, nun fleißig in Season 4 zu spielen. Im Trailer zum Battle Pass von Season 4 sieht man die coolen Skins in Aktion.

Gebt ihr euren durchschnittlichen EP-Verdienst pro Tag an, dann zeigt der Rechner euch auf, wie viele Tage ihr noch benötigt, um ein gewünschtes Level zu erreichen.

Wie funktioniert der XP Calculator? Den Rechner findet ihr auf der Webseite FNBR.gg, die zum angesehenen Dataminer HYPEX gehört. Wenn ihr den Rechner ganz simpel nutzen wollt, tragt ihr oben einfach euer aktuelles Level und das Wunsch-Level ein, das ihr erreichen wollt. Als Ergebnis bekommt ihr dann die Menge an Erfahrungspunkten zu sehen, die ihr insgesamt noch einsammeln müsst.

Fortnite Calculator Simple
Von Level 33 bis Level 100 benötige ich noch 5.360.000 EP

Wer ein bestimmtes Ziel innerhalb einer festgelegten Zeitspanne erreichen will, kann das auch. Angenommen, ihr seid gerade Level 33 und wollt Level 100 in weniger als einem Monat erreichen.

Dazu tragt ihr euer Level ein, das Wunschlevel und tasten euch dann bei den “Daily Gained XP” heran, wie viel Erfahrungspunkte man täglich verdienen müsste, um das Ziel unter 30 Tagen zu erreichen.

Fortnite Calculator Advanced
Würde ich ab jetzt jeden Tag 200.000 EP verdienen, hätte ich in 27 Tagen Level 100 erreicht

Wenn ihr abschätzen könnt, wie viel Erfahrungspunkte ihr durch Challenges oder Punch Cards erhaltet, dann tragt diese dort auch ein.

Besonders nützlich ist das, wenn ihr bis zu einem bestimmten Zeitpunkt (Ende des Urlaubs, Ende der Ferien, vor dem Antritt einer Reise etc.) diese Ziele erreicht haben wollt. So wisst ihr genau, wie viel EP ihr täglich in Fortnite verdienen müsst, um euer Ziel-Level rechtzeitig zu erreichen.

Ihr levelt zu langsam? Wie ihr in Kapitel 2 von Fortnite schnell viele EP sammelt, zeigen wir euch hier.

Quelle(n):
  1. PCGamesN

Guild Wars 2 ist schuld daran, dass ich keine Lust mehr auf WoW habe

Wer 2020 mit einem MMORPG anfangen möchte, hat einige gute Titel zur Auswahl. Doch MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch tut sich mit vielen Spielen schwer. Schuld daran ist Guild Wars 2 – vor allem wegen des Kampfsystems.

MMORPGs gehören seit 2006 fest zu meinem Alltag dazu. In den letzten Jahren habe ich besonders viele Spiele ausprobiert, darunter auch WoW Classic. In das habe ich mich während der Corona-Zeit etwas verliebt, vor allem wegen der Level-Phase und dem häufigen “Zwang zur Gruppenbildung”.

Doch inzwischen ist mein Abonnement dort wieder ausgelaufen. Der Hauptgrund dafür ist das Kampfsystem. Denn obwohl ich Tab-Targeting sehr zu schätzen weiß, fehlt es mir an Dynamik.

Schon seit 2012 hat mich ein Titel für viele andere MMORPGs verdorben: Guild Wars 2. Für mich bietet es eines der besten Kampfsysteme im Genre überhaupt und sorgt regelmäßig dafür, dass ich andere Spiele wieder verlasse.

Über den Autor: Alexander Leitsch ist verantwortlich für MMORPGs auf MeinMMO. Seine meiste Zeit verbrachte er in Guild Wars 1 und Guild Wars 2, dort sogar über 7.500 Spielstunden.

Doch auch SWTOR, Black Desert, ESO und etliche weitere MMORPGs hat er gespielt. WoW jedoch wurde erst so richtig mit dem Classic-Release angefasst.

Ausweichrollen und ständige Bewegung sind so gut

Was macht das Kampfsystem aus? Guild Wars 2 setzt auf klassisches Tab-Targeting. Ihr wählt ein Ziel aus und greift dann automatisch an. Ihr müsst dafür nicht perfekt zielen können, anders als bei einem Action-Kampfsystem.

Gleichzeitig jedoch bietet der Kampf jedoch viel Dynamik. Nur bei ganz wenigen Fertigkeiten müsst ihr still stehen bleiben. In allen anderen Fällen könnt ihr euch auch beim Wirken von Zaubern bewegen.

Zudem setzt Guild Wars 2 auf eine aktive Ausweichrolle, die mit einer Ausdauer-Leiste verbunden ist. Solange ihr Ausdauer habt, könnt ihr die Rolle jederzeit durch das doppelte Drücken der Richtungstasten WASD einsetzen.

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Das Kampfsystem bietet zusätzlich einige taktische Aspekte, darunter die Trotzig-Leiste für CC, die bei Bossen zuerst zerstört werden müssen, bevor diese kontrolliert werden können, und Combo-Felder.

Die Combo-Felder lösen einen kleinen Effekt aus, wenn ein Spieler einen sogenannten “Finisher” verwendet. Das sind speziell markierte Fähigkeiten. Wer beispielsweise mit Pfeilen durch eine Feuerwand schießt, kann Gegner dahinter verbrennen. Veteranen werden diese Felder vor allem dafür kennen, dass man in ihnen den Buff “Macht” hochstacken konnte.

Jeder Charakter hat Heilung: Eine weitere Besonderheit an Guild Wars 2 ist, dass das MMORPG ursprünglich ohne Holy Trinity veröffentlicht wurde. Klassische Tanks und Heiler gab es nicht.

Zwar hat sich das durch die Erweiterung Heart of Thorns etwas geändert, sodass manche Klassen einen Vorteil beim Tanken oder Heilen haben, aber das alte System ist noch immer erkennbar. So hat jede Klasse mindestens einen Slot für Heil-Fertigkeiten.

Selbst wenn ihr also allein unterwegs seid, braucht ihr dank Ausweichrolle und dieser Fertigkeit keine Sorge haben, dass ihr einfach draufgeht.

Fertigkeiten Guild Wars 2
Die Fertigkeiten in GW2 sind klar verteilt: Die Fertigkeiten 1-5 (links) gehören zur Waffe, die Fertigkeit 6 ist immer Heilung, die Fertigkeiten 7-9 sind Utility und die 10 ist immer die Elite.

Downstate und die Rückker ins Leben: Wenn eure Lebenspunkte in Guild Wars 2 auf 0 fallen, dann sterbt ihr nicht automatisch. Stattdessen geht ihr zuerst in den sogenannten Downstate. Aus diesem können euch andere Spieler hochholen, ähnlich wie in Borderlands oder New World.

Doch Guild Wars 2 bietet zusätzlich Fertigkeiten im Downstate an, die euch ermöglichen Feinde zu besiegen, was euch sofort ins Leben zurückbringt, oder euch langsam hochheilen.

Selbst wenn keine Verbündeten in der Nähe sind, ist der Downstate also kein Todesurteil, was Guild Wars 2 zu einem der besten MMORPGs für Solo-Spieler macht.

Guild Wars 2 Downstate
Im Downstate habt ihr immer die Chance, auch wieder hochzukämpfen. Fertigkeit 1 ist immer Schaden, 4 immer Heilung. Die Fertigkeiten 2 und 3 hängen von der Klasse ab.

Ein optionaler Action-Mode: Wer kein Fan von Tab-Targeting ist, kann in Guild Wars 2 auch die optionale Action-Cam aktivieren. Die sorgt dafür, dass ihr mit eurer Waffe genau zielen müsst, um mit Fertigkeiten zu treffen. Außerdem könnt ihr in die First-Person wechseln für mehr Immersion und Action.

Andere MMORPGs haben trotzdem starke Kampfsysteme

Im Laufe der Jahre habe ich viele MMORPGs gespielt und auch Titel gefunden, die wirklich guten Action-Combat hatten, wie Black Desert oder TERA.

Doch am Ende bin ich immer wieder zu Guild Wars 2 zurückgekommen, wo ich mich durch die Mischung aus Action und Tab-Targeting persönlich am wohlsten fühle.

Ein Spiel macht mir jedoch wieder Hoffnung: Ashes of Creation. Dieses MMORPG plant ein Hybrid-System aus Tab-Targeting und Action-Kampf. Das könnte etwas sein, dass auch mich wieder anspricht.

Pokémon GO: 5 Monster aus Gen 5, die noch fehlen und richtig stark werden

Mittlerweile gibt es seit einem Jahr die ersten Pokémon aus der 5. Generation in Pokémon GO. Dennoch fehlen noch Monster und einige davon sind richtig stark.

Das zeigt die Liste: Immer mal wieder veröffentlicht Pokémon GO neue Pokémon aus der Gen 5. Insgesamt fehlen in Pokémon GO aber noch etwa 50 Monster von Gen 3 bis Gen 5. Die meisten davon stammen aus der Einall-Region. Einige davon können sogar richtig stark sein.

Ein paar der Pokémon dieser Liste gibt es zwar bereits in Pokémon GO, doch in einer anderen Form.

Die besten fehlenden Pokémon aus Gen 5

Somnivora: Das Pokémon von Typ Psycho dürfte vor allem als Arena-Verteidiger spannend sein. Es hat einen KP-Wert von 253 und ist damit nur schwer zu besiegen. Zudem hat es Attacken, die vor allem Kampf-Angreifer effektiv treffen.

Somnivora

Somnivora könnt ihr also perfekt zwischen die ganzen Normal-Pokémon, wie etwa Heiteira oder Relaxo setzen. Dafür nutzen Gegner im besten Fall Kampf-Angreifer und ihr könnt ihn dann mit euren effektiven Psycho-Attacken ordentlich Paroli bieten.

Meloetta: Hierbei handelt es sich um ein mysteriöses Pokémon, was gleich 2 Formen besitzt:

  • Tanz-Form (Normal und Kampf)
  • Gesangsform (Normal und Psycho)
Meloetta

Je nach Form ist Meloetta ein solider Angreifer von Typ Kampf oder Psycho. Es ist zwar in beiden Fällen nicht der absolute Top-Angreifer, doch eine starke Alternative, die ihr euch durchaus sichern solltet.

Da Meloetta ein mysteriöses Pokémon ist, könnte die Einführung hier etwas schwieriger sein. Eine Spezialforschung oder ein EX-Raid wäre denkbar.

Ramoth: Dieses Pokémon wird wohl von vielen Trainern sehnsüchtig erwartet, da es ein richtig starker Angreifer vom Typ Käfer und Feuer wird.

Ramoth

Vor allem unter den Käfer-Pokémon gibt es aktuell kein richtig starkes Monster und Ramoth überragt Kandidaten wie Pinsir oder Scherox problemlos.

Dazu kommt noch die Stärke als Feuer-Angreifer, die Ramoth deutlich wendiger und brauchbarer macht. Ihr solltet euch also definitiv ein Ramoth sichern, wenn es ins Spiel kommt.

Tiergeistform von Demeteros: In Pokémon GO konnte man bisher nur die Inkarnationsform von Demeteros fangen. Diese Form ist schon solide, doch die Tiergeistform stellt sie nochmal in den Schatten.

Demeteros

Diese Form hat einen deutlich besseren Angriffswert und wird problemlos zum besten Angreifer vom Typ Boden. Das legendäre Pokémon werdet ihr vermutlich, genau wie die Inkarnationsform, nur durch Raids bekommen.

Übrigens: Die anderen beiden Tiergeistformen, also von Boreos und Voltolos, sind ebenfalls stark. Ihr solltet sie euch beim Release sichern, doch Demeteros ist von den 3 Monstern die beste Wahl.

Schwarzes/Weißes Kyurem: Das normale Kyurem gab es schon durch Raids in Pokémon GO. Es hat aber noch zwei weitere Formen, die deutlich mächtiger sind: Das schwarze und weiße Kyurem.

Kyurem

Beide Pokémon haben einen Angriffswert von 310 und verdammt starke Drachen-Attacken. Die beiden Formen nehmen sich nicht viel im Angriff, sodass sie sich beide lohnen werden.

Ihr bekommt hiermit zwei richtig starke Allrounder und deutlich bessere Drachen-Angreifer, als es Rayquaza jemals war.

Es ist gut denkbar, dass die beiden Formen dann, genau wie das normale Kyurem, durch Raids freigeschaltet werden.

Wenn ihr nach Pokémon sucht, die schon jetzt nützlich sind, dann schaut hier vorbei: 5 starke Angreifer, die jeder für Raids braucht