Diablo 3: Start von Season 25 – Seelensplitter, Haedrigs Geschenk und Patch Notes für 2.7.2

Blizzard bestätigte offiziell den Start-Termin von Season 25 in Diablo 3. Als freispielbare Geschenke erwarten euch dieses Mal ein diabolischer Porträtrahmen und das süß-schaurige Pet “Das Dunkle Fürstchen”, das von der Community bereits ins Herz geschlossen wurde.

Wann startet Season 25? Der Start-Termin für Season 25 in Diablo ist Freitag, der 10. Dezember. Wie ihr das von früheren Seasons kennt, öffnen sich die saisonalen Server für euch um 17:00 Uhr deutscher Zeit. Ab dann könnt ihr euch einen neuen Saisoncharakter erstellen, mit dem ihr dann bei Null anfangt.

Der End-Termin von Season 24 ist der 5. Dezember.

Wir zeigen euch hier:

  • Das Saisonthema
  • Kosmetische Belohnungen (Alt und neu)
  • Haedrigs Geschenk – Die Startersets für Season 25
  • Belohnungen für eure Saisonreise
  • Und die speziellen Errungenschaften für S25
  • Seite 2: Patch Notes zu Patch 2.7.2

Seelensplitter als Saisonthema für Season 25

Was ist das Thema? Als Saisonthema erwarten euch in Season 25 die Seelensplitter der sieben Übel. Aufgeteilt sind sie in drei Seelensplitter der Großen Übel und vier Seelensplitter der Geringen Übel. Die Splitter droppen überall in Sanctuary – Bei Bossen ist die Chance auf Drops allerdings höher.

Ihr sockelt sie wie Edelsteine, allerdings nur in Helm oder Waffe.

  • Die drei Seelensplitter der Großen Übel könnt ihr in Helme sockeln
  • Die vier Seelensplitter der Geringen Übel könnt ihr in Waffen sockeln

Das Besondere an den Steinen ist, dass sie alle über eine Grund-Eigenschaft verfügen. Dazu gibt es noch drei Zusatz-Eigenschaften, die ihr aber erstmal freischalten müsst. Das Freischalten erfolgt über die neue, saisonexklusive Ressource “Funken der Höllenschmiede”. Nutzt diese Funken auf einen Seelensplitter, um damit eine weitere Zusatz-Fähigkeit freizuschalten.

Auf jeden einzelnen Seelensplitter mit seinen Grund- und Zusatz-Eigenschaften gehen wir in einem gesonderten Beitrag hier auf MeinMMO ein:

Mehr zum Thema
Diablo 3: Alle Seelensplitter in Season 30 und ihre starken Boni
von Patrick Freese

Kosmetische Belohnungen in S25

Die alten Belohnungen: Seit Season 17 bringt Diablo 3 zu jeder neuen Season alte und neue kosmetische Belohnungen. Die “alten” gab es bereits in früheren Seasons. Wer zu der Zeit nicht gespielt hat, erhält erneu die Chance, sie jetzt zu verdienen. In Season 25 gibt es Belohnungen, die ihr aus S13 kennt.

Kopf- und Schulterschutz sowie Porträtrahmen des exklusiven Sets des Eroberers sowie das Pet “Blaines Bär” wird es für euch geben.

Diablo 3 Season 13 Rewards Season 25

Die neuen Belohnungen: Wer die Saisonreise von Season 25 abschließt, kann sich aber auch auf neue Belohnungen freuen. Die Entwickler von Diablo 3 bleiben ihrem Motto frei und spendieren euch für den Abschluss einen neuen Porträtrahmen und ein Pet. Und das Design kommt in der Community richtig gut an.

Diablo 3 Season 25 Rewards

Das sagen die Spieler dazu: In der Community kommen der Rahmen und das Pet richtig gut an. So schreibt sg6152620 auf reddit: “Gott. Das neue Porträt und der Gefährte sind so GUT!!!! 100 % Daumen hoch. Oh mein Gott!”. Dem stimmt Nutzer tasman001 zu und sagt: “Ja, oder? Gerade als es anfing, mich zu ermüden, immer wieder Gefährten als neue kosmetische Belohnungen zu bekommen. Neue Flügel wären immer noch großartig, aber das ist wirklich ein cooler Gefährte.”

Starter-Sets für Season 25 – Haedrigs Geschenk

Diese Sets gibt’s geschenkt: In jeder Season von Diablo 3 könnt ihr euch ein komplettes Klassenset erspielen und damit geschenkt erhalten. Dafür müsst ihr nur Etappe zwei, drei und vier der Saisonreise abschließen. Dabei erhaltet ihr jeweils ein paar Teile eines bestimmten Sets. Je nachdem, mit welcher Klasse ihr diese Abschluss-Geschenke öffnet, erhaltet ihr ein anderes Set daraus. In Season 25 sind die Sets aus Haedrigs Geschenk:

Welches ist die beste Klasse in S25? Wir haben für euch in der Tier List zu Season 25 in Diablo 3 die besten Builds und Klassen vorgestellt. Im S-Tier findet ihr eine spannende Auswahl mit richtig starken Builds.

So sehen die geschenkten Sets im Spiel aus:

Diablo 3 Haedrigs Geschenk Season 25

Verdient euch Truhenfächer

Wie geht das? In Seasons von Diablo 3 könnt ihr euch bis zu fünf zusätzliche Truhenfächer freispielen. Wer noch nicht alle hat, kann das in Season 25 machen, indem die Eroberer-Etappe abgeschlossen wird. Die Aufgaben darin sind:

  • Schließt ein Nephalemportal auf Qual XIII in unter 5 Minuten ab.
  • Schließt ein Großes Nephalemportal der Stufe 60 im Solospiel ab.
  • Tötet Gier auf Qual XIII.
  • Tötet Cydaea auf Qual XIII in unter 15 Sekunden.
  • Schmiedet einen legendären oder Setgegenstand um.
  • Verbessert einen uralten Gegenstand mit einem legendären Edelstein der Stufe 50 oder höher.
  • Wertet drei legendäre Edelsteine auf Stufe 55 auf.
  • Schließt zwei Errungenschaften ab.

Die Errungenschaften in Season 25

Was bringt das? Um euch das Pet und weitere Belohnungen der Saisonreise freizuschalten, sollt ihr Errungenschaften abschließen. Diese wechseln von Season zu Season. In S25 gibt es folgende Errungenschaften (Normaler Modus / Hardcore-Modus):

  • Sprinter / Geschwindigkeitswahn
    • Schließt Akt 1 bis 5 auf maximaler Stufe innerhalb einer Stunde ab
  • Einfach Göttlich / Herz eines Löwen
    • Schließt ein Großes Nephalemportal der Stufe 75 solo ab
  • Verflucht und zugenäht / Wer hätte das gedacht?
    • Tötet 350 oder mehr Monster bei einem Event einer Verfluchten Truhe auf Stufe 70 und mindestens Qual 10
  • Sonst wäre es ja zu einfach / Übermenschlich
    • Schließt ein Großes Nephalemportal der Stufe 45 solo ab, und tragt dabei kein Set-Item
  • Meister aller Klassen / Spiel, Set und Sieg
    • Meistert acht der ausgewählten Set-Dungeons

Unser Level-Guide für Season 25 in Diablo 3 – Mit Herausforderungsportal

Auf der nächsten Seite zeigen wir euch die Patch-Notes zu Update 2.7.2 in Diablo 3.

FIFA 22: Team of the Group Stage ist da – Mit Lewandowski, Salah, Ronaldo

In FIFA 22 beginnt mit dem “Team of the Group Stage” das nächste Event, in dem starke Karten zu den aktuellen Fußball-Turnieren in Ultimate Team leiten. Hier erfahrt ihr, was ihr erwarten könnt.

Wann startet das Event? Das “Team of the Group Stage”-Event (TOTGS) wird am Freitagabend, den 03. Dezember um 19:00 Uhr beginnen. Das zeigt ein aktueller Ladebildschirm in Ultimate Team.

Die konkreten Inhalte des Events sind noch nicht offiziell bekannt, aber es ist davon auszugehen, dass ihr mit neuen, starken Spezialkarten in den Packs von Ultimate Team rechnen könnt. Außerdem dürfte es wohl neue Wochenziele und Squad Building Challenges abzuschließen geben.

Was sind TOTGS-Karten? Das TOTGS-Event kennen wir schon aus vergangenen Ablegern der FIFA-Reihe. Das “Team of the Group Stage” setzt sich aus Karten für Spieler zusammen, die besonders stark in der Gruppenphase der europäischen Pokalwettbewerbe abgeliefert haben.

Das dürften in diesem Jahr die Champions League, die Europa League und auch die Conference League sein. Letztere war schließlich auch beim RTTK-Event vertreten.

Welche Karten dabei sind, ist bislang noch unklar. Allerdings gibt es schon ein paar Ideen, wer eine Spezialkarte erhalten könnte.

Das komplette FIFA 22 TOTGS in der Übersicht

Update, 03. Dezember, 19:00 Uhr: Das Team of The Group Stage ist ab sofort online und in FUT zu bekommen. Es sind ein paar echte Kracher wie Lewandowksi, Salah oder Ronaldo dabei – und ja, auch Leipzigs Nkunku ist erneut mit einer Spezialkarte dabei. Der Franzose sammelt wirklich Specials ohne Ende!

Das komplette Team zeigen wir euch hier:

  • Lewandowski (93)
  • Salah (92)
  • C. Ronaldo (92)
  • Donnarumma (90)
  • Joao Cancelo (89)
  • Marquinhos (89)
  • Sané (88)
  • Nkunku (88)
  • Chiesa (87)
  • Christensen (87)
  • Vinicius Jr. (86)
  • Tiago Djaló (85)
  • Benrahma (85)
  • Botheim (83)

Haller TOTGS SBC
Haller gibt es als SBC-Karte

Darüber hinaus könnt ihr euch Angreifer Haller in Form einer SBC-Karte sichern. In den Wochenaufgaben findet ihr Neapels Angreifer Osimhen, der sich für Serie A Teams eignen dürfte.

Wenn ihr nach Verstärkung für euer Team sucht, braucht ihr aber nicht auf das TOTGS warten. Wir zeigen euch 7 starke Meta-Spieler, mit denen ihr leichter in der Weekend League gewinnt

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 03.12.

Heute ist es in Destiny 2 wieder so weit und Xur, der rätselhafte NPC-Händler, trifft ein. Was er heute, am 03. Dezember, mitbringt und wo er sich befindet, erfahrt ihr natürlich auf MeinMMO.

Was ist diese Woche in Destiny 2 passiert? Derzeit redet die Community von Destiny 2 über die neuen Aktivitäten, die sie am 07. Dezember erwarten, darunter die 6-Spieler-Aktivität „Mutproben der Ewigkeit“. Alle, die im Besitz des „30-Jahre-Bungie-Pakets” sind, dürfen sich zusätzlich auf den neuen Dungeon und D1-Schießeisen sowie Halo-inspirierte Waffen freuen.

Zudem hat Bungie diese Woche einen großen Wunsch der Spieler erfüllt, der euch in Zukunft vieles einfacher macht. Ab nächster Woche könnt ihr eure Rüstungs-Mods sofort und jederzeit austauschen, ohne dass Glimmer oder andere Währungen erforderlich sind.

Außerdem wurde diese Woche bekannt, dass sich ein Anbieter und Cheat-Hersteller von Bungie unfair behandelt fühlt: Destiny 2: Hersteller von Cheat-Tools findet, Bungie ist gemein und unfair zu ihm

Alle Infos zu Xur am 03. Dezember 2021 – PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia

Wann kommt Xur? Xur ist in Destiny 2 ankommen. Er wird noch bis Dienstag, den 07. Dezember, zum Weekly Reset um 18:00 Uhr sein Lager eröffnet haben und freut sich auf euren Besuch.

Wo befindet sich Xur? Das ist sein Lager fürs Wochenende

Die Position von Xur: Der mysteriöse Händler ist bis Dienstag im Turm-Hangar und erwartet euch dort.

Destiny-2 Xur Turm Hangar

Xurs Inventar vom 03.12. bis zum 07.12. – Alle Exotics auf einem Blick

Was hat Xur im Angebot? Wie immer hat Xur eine exotische Waffe und Rüstungen für alle Charaktere, also für Warlocks, Jäger und Titanen mit.

Xurs Angebot im Überblick. Dort ist auch zu sehen, welche legendären Items er dabei hat. Das Rüstungsset dieser Woche heißt “Schwertflug 4.1” und ist aus dem Schmelztiegel.

Xurs Angebot vom 03. – 07. Dezember 2021 im Überblick

Waffe: Die Huckleberry – Maschinenpistole für 29 Legendäre Bruchstücke

Titan: Unüberwindbare Schädelfeste – Helm für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +21
  • Belastbarkeit: +7
  • Erholung: +3
  • Disziplin: +10
  • Intellekt: +2
  • Stärke: +20
  • Gesamt: 63

Jäger: Raiden Flux – Brustschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +17
  • Belastbarkeit: +13
  • Erholung: +2
  • Disziplin: +9
  • Intellekt: +13
  • Stärke: +7
  • Gesamt: 61

Warlock: Apotheose Schleier – Helm für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +12
  • Belastbarkeit: +3
  • Erholung: +17
  • Disziplin: +8
  • Intellekt: +13
  • Stärke: +10
  • Gesamt: 63

Nexxoss-Gaming führt euch, wie jeden Freitag, nochmal detailliert durch Xurs Angebot:

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Das hat Xur immer mit: Ein Exotisches Engramm für 97 legendäre Bruchstücke bekommt ihr immer bei Xur sowie die wöchentliche Quest für einen Exotischen Code.

Die Prüfungen von Osiris am 03.12. – Map, Waffen und Informationen

Welche Map ist diese Woche dran? Die Map diese Woche ist diese Woche Konvergenz.

Konvergenz-Destiny-PvP-map

So bekommt ihr euren Loot: Euren Loot bekommt ihr in den Trials of Osiris inzwischen übrigens nicht mehr durch drei, fünf und sieben Wins, sondern durch:

  • Sieben Siege
  • 50 Runden
  • sowie dem berüchtigten makellosen Run

Das ist die Belohnung für einen makellosen Run: Es erwartet euch als Waffe „Der Bote“, das Impulsgewehr, inklusive seiner Adept-Version.

Übrigens: Wenn ihr eure Wunsch-Waffe erhalten habt, könnt ihr eure Prüfungs-Engramme gezielt darauf fokussieren. Obendrauf gibt es Verbesserungsprismen und Aszendenten-Bruchstücke. Denkt daran, dass sich eure Belohnung noch weiter erhöht, sobald ihr einen vollständigen Pass habt – selbst wenn ihr ein oder zwei Spiele verloren habt.

Wann starten die Trials? Die Trials starten wie gewohnt zum Daily-Reset um 18:00 Uhr.

Wie fandet ihr die Ankündigungen zu den neuen Aktivitäten, welche die Spieler ab Dienstag erwarten? Denkt Ihr wir werden bald mehr über den mysteriösen Xur erfahren?

MMORPG-Riese geht gegen Privat-Server vor – 336.777 € Strafe werden fällig

Der MMORPG-Entwickler Nexon ist eine der größten MMO-Firmen der Welt. Sie haben jetzt eine Klage gegen den Betreiber eines Privat-Servers zum MMORPG Nexus: „The Kingdom of the Winds“ gewonnen. Es geht um eine Strafe in Höhe von 450 Millionen Won, etwa 337.000 Euro.

Um welches Spiel geht es? NEXUS: The Kingdom of the Winds ist ein MMORPG, das am 5. April 1996 in Südkorea erschien, 1998 kam es in die USA. Nexus ist ein Abo-MMORPG, das auf koreanischer Mythologie basiert.

Das Spiel nutzt 2D-Grafik und gibt dem Spieler viele Möglichkeiten, den eigenen Charakter zu verbessern.

Nexus ist ein wichtiger Meilenstein in der Entwicklung der MMORPGs:

  • Nexus gilt als technischer Vorläufer für das ultrapopuläre Online-Rollenspiel Lineage von Konkurrent NCSoft. Das Spiel ist von Jake Song, einem der wichtigen MMORPG-Programmierer in Südkorea. Der machte danach noch Lineage und ArcheAge.
  • 1999 setzte Nexus einen Rekord mit 12.263 Nutzern, die gleichzeitig in derselben Welt aktiv waren.
  • Auch heute ist Nexus noch aktiv – das macht es zum „am längsten laufenden MMORPG mit Grafik“, weil es seit mehr als 24 Jahren gespielt wird.
mmorpg-nexus
Das MMORPG Nexus: Kingdom of the Winds ist historisch wichtig. Bildquelle: mmorpg.org.pl

Was war das für eine Klage? Der Publisher Nexon hat bereits 2018 Untersuchungen gegen Anbieter von Privat-Servern eingeleitet. 2019 wurden Betreiber solcher Server festgenommen. Jetzt hat der „Suwon District Court“ entschieden, dass die Betreiber der Privat-Server 450 Millionen koreanische Won zahlen müssen, da sind 336.777 €.

Im Urteil heißt es, die Server-Betreiber hätten Urheberrecht verletzt, indem sie das Spiel ohne Erlaubnis kopiert hätten. Sie hätten davon profitiert und aus dieser illegalen Version wären dem Kläger Schäden entstanden.

Von Nexon heißt es: Es sei für sie von sehr hoher Wichtigkeit, illegale Privat-Server zu eliminieren. Man beobachte den Markt und reagierte auf Situationen.

Mehr zum Thema
5 tote MMORPGs, die auf Privatservern weiterleben
von Andreas Bertits

Privat-Server – Spielen in der Grauzone

Warum ist das wichtig? Privat-Server gibt es nicht nur zu solchen MMORPGs wie Nexus, die aus unserer westlichen Sicht eher obskur sind, sondern auch zu im Westen beliebten MMORPGs.

Gerade Privat-Server zu Spielen, die noch aktiv entwickelt werden und mit denen der Publisher noch Geld verdient, bewegen sich in ständiger Angst, dass ein Entwickler gegen sie vorgeht.

Die meisten Privat-Server existieren in einer Grauzone und wollen eher nicht, dass man allzu öffentlich über sie spricht. Als ein Privat-Server zu WoW, der eine Classic-Version anbot, sehr beliebt wurde, ging Blizzard gegen ihn vor und ließ ihn schließen. Einige Server setzen auch darauf, in einem Land Unterschlupf zu finden, auf das die Konzerne keinen direkten, rechtlichen Zugriff ausüben können.

Auch Privat-Server zu Metin 2 oder zu Black Desert wurden von den Publishern geschlossen.

Etwas anders ist die Lage bei MMORPGs, die von den Publishern schon eingestellt wurden.

Privat-Server zu Warhammer Online treten heute etwa offen auf und werben damit, das eigentlich eingestellte Spiel fortzusetzen. Bei Star Wars: Galaxies gibt es eine ähnliche Situation.

Die ursprünglichen Entwickler scheinen das sogar unterschwellig zu unterstützen. Ob die tatsächlichen Rechteinhaber das auch gutheißen, weiß man nicht. Da basiert vieles auf dem Motto „Wo kein Kläger ist, ist auch kein Richter.“

Am Fall von Nexus kann man sehen, wie delikat die Lage von Privat-Servern nach wie vor ist. Da gab es einen Kläger und folglich einen Richter.

Wir haben im Mai über den Chef von Nexon berichtet. Für den sind die 337.000 € wahrscheinlich nur “Peanuts”:

Mann verliert an einem Tag 2,2 Milliarden $ wegen Bitcoin und MMORPG-Skandal

Pokémon GO: Drachen-Event bringt am Dienstag ein neues Pokémon – Was kann Shardrago?

In Pokémon GO startet am Dienstag der Drachenstiegenabstieg, ein Event rund um Drachen-Pokémon. Dazu startet auch eine Forschung mit Professor Willow rund um Shardrago. Wir zeigen euch hier, was wir über das Pokémon und das Event wissen.

Was ist das für ein Event? Bei der Vorstellung zu den Events für den Dezember 2021 sprachen die Entwickler von einem neuen Drachen-Event. Wie wir inzwischen wissen, bringt das Event ein ganz neues Pokémon zu Pokémon GO.

Was wir bisher zum Event wissen und wer das neue Pokémon Shardrago überhaupt ist, erfahrt ihr hier im Artikel.

Drachen-Event im Dezember – Was passiert da?

Wann geht es los? Das Event Drachenstiegenabstieg startet am Dienstag, dem 7. Dezember. Es ist bis Sonntag, den 12. Dezember aktiv.

Was sind die Boni? Das Event ist von der legendären Drachenstiege in der Einall-Region inspiriert. Vermutlich werden also einige Pokémon der Einall-Region bei dem Event eine Rolle spielen.

Sicher ist, dass das Pokémon Shardrago zum ersten Mal in Pokémon GO erhältlich sein wird. Das bestätigte die offizielle Webseite von Pokémon (via Pokemon.com). Dort heißt es auch, dass Professor Willow mit involviert ist und euch ein paar Aufgaben in Zusammenhang mit dem Pokémon stellen wird:

Am 7. Dezember 2021 gibt es beim Event „Drachenstiegenabstieg” ein weiteres Pokémon GO-Debüt, wenn Professor Willow das Drachen-Pokémon Shardrago erspäht und deshalb einige wichtige Forschungsaufgaben in Angriff nimmt.

Wer ist Shardrago?

Woher stammt es? Shardrago gehört zum Typ Drachen und stammt aus der fünften Spielgeneration, also aus der Einall-Region.

Hat es Entwicklungen? Nein, Shardrago besitzt keine Vorstufe und auch keine Weiterentwicklung.

Wie sieht es aus? Shardrago steht auf zwei Beinen, hat einen blau/türkisen Körper mit beigem Bauch und einen roten Kopf und Stacheln. Seine Shiny-Form hingegen ist grün mit einem gelb/orangem Kopf und Stacheln und einem grauen Bauch.

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Welche Attacken beherrscht es? Nach aktuellem Kenntnisstand wird Shardrago die folgenden Attacken in Pokémon GO lernen können:

  • Sofort-Attacke: Drachenrute
  • Sofort-Attacke: Biss
  • Lade-Attacke: Drachenklaue
  • Lade-Attacke: Nachthieb
  • Lade-Attacke: Hyperstrahl

Wie sind die Fang-Chancen? In der Regel sollte Shardrago die übliche Fang-Rate von 20 % erreichen.

Wie weit geht man als Kumpel? Um Bonbons zu verdienen, müsst ihr Shardrago als Kumpel 5 Kilometer zusammen laufen.

Weitere Details zum Drachen-Event will Niantic noch bekanntgeben. Wie gefällt euch die Aussicht auf das Ereignis bisher? Freut ihr euch auf Shardrago und weitere Drachen-Pokémon? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier in die Kommentare.

Alle Events im Dezember 2021 bei Pokémon GO in der Übersicht – Welche lohnen sich?

Wie alt ist Jinx in Arcane?

Der Serie Arcane feierte riesige Erfolge auf Netflix. Im Fokus der Geschichte stehen die beiden Schwestern Powder (Jinx) und Vi, die man auch aus dem Spiel League of Legends kennt. Wir von MeinMMO verraten, wie alt Jinx zu Beginn und am Ende der Serie in etwa war.

Wie alt war Jinx zum Start der Serie? Jinx wurde im Jahr 975 nach Noxus geboren. In den ersten Folgen der Serie befinden wir uns etwa im Jahr 985 bis 990. Sie war also zum Start zwischen 10 und 15 Jahre alt.

Der Zeitraum an sich lässt sich über den Charakter Jayce bestimmen. Der ist zum Start der Serie 24 Jahre und wurde laut offizieller Lore zwischen 961 und 966 geboren. An diesen Daten haben wir uns orientiert.

Vi wiederum wurde zwischen den Jahren 970 und 973 geboren und ist entsprechend 2 bis 5 Jahre älter als Jinx. Das passt auch grob zur Lore von League of Legends. Dort wurde sie mit 17 in das Gefängnis in Piltover gesperrt.

Wie alt ist Jinx zum Ende der Staffel 1? Zwischen der Folge 3 und 4 vergehen etwa 5-7 Jahre. Vi spricht in der Serie von Jahren, die sie im Gefängnis verbracht hat und laut der Lore soll sie in ihren frühen Zwanzigern aus dem Gefängnis gekommen sein.

Jinx wird also zwischen 15 und 20 Jahre alt sein, als sie ihre Handlungen in den Folgen 4 bis 9 ausführt.

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von Alexander Leitsch

Wer ist überhaupt Jinx? Powder ist die Schwester von Vi und hat in jungen Jahren ihre Eltern bei einem Kampf zwischen den Städten Piltover und Zhaun verloren. Sie wurde dann von ihrem Ziehvater Vander aufgezogen.

Sie ist zu Beginn ein nettes, aber etwas tollpatschiges Mädchen und liebt es, an Dingen zu tüfteln. Allerdings wird sie von ihren Freunden immer wieder als “Jinx” (steht im Englischen für Unglücksbringer oder Pechvogel) bezeichnet. Ihre Schwester hält jedoch zu ihr.

Als sie dann in einer Explosion durch eine selbstgebastelte Granate ihre Freunde tötet und Vi verletzt, wird sie auch von ihrer eigenen Schwester als Jinx bezeichnet. Das trieb sie in die Arme von Silco, der versuchte, Jinx für sich zu nutzen, später aber selbst in der Vaterrolle aufging.

LoL-Charaktere gewinnen an Beliebtheit, seitdem sie in Arcane ihren Auftritt hatten

Nach dem Start der Serie haben etliche Spieler damit angefangen, LoL zu spielen. Das Interesse an dem Spiel stieg noch weiter an.

Die Serie führte zu einer erhöhten Beliebtheit von Jayce, Caitlyn und vor allem Vi und Jinx. Generell suchen die Spieler nun interessierter nach Lore und Infos rund um diese 4 Charaktere.

Allerdings hat diese Beliebtheit nicht nur positive Effekte, denn vor allem mit einem Charakter verlieren viele Spieler ihre Matches:

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Destiny 2 bringt wichtige Änderung, die eure Loadouts und Builds erheblich verbessern wird

Nach der Ankündigung in Destiny 2, dass die Spieler ab Dezember mehr Build-Crafting erwartet, war die Community skeptisch. Zwischen kreativen Builds und Loadouts standen die hohen Kosten. Im letzten TWaB-Blog hat Bungie nun reagiert und bringt mit dem Update am 07. Dezember die heiß ersehnte „Quality of Life“-Änderung.

Die anstehenden Änderungen an Fähigkeiten und Abklingzeiten haben in der Community einige Bedenken hervorgerufen. Das große Balance-Update könnte dazu führen, dass sich durchschnittliche Spieler das Endgame vielleicht nicht mehr leisten könnten. Langjährige Spieler bräuchten zudem mehr Loadouts und müssten ebenfalls viel darin investieren. Das führt zu:

  • Zu hohe Kosten für das Wechseln von Mods
  • Viele verschiedene Meisterwerks-Rüstungen kann sich nicht jeder leisten
  • Die Kosten für das Artefakt steigen mit jeder Zurücksetzung an
  • Destiny 2 hat kein eigenes Loadout-System, wo sich Builds speichern lassen

Alles Gründe, die, nach Meinung der Destiny-2-Community, Bungies Wunsch nach mehr kreativer Freiheit im Weg stehen würden. Die Spieler diskutierten vor allem über die Option, dass es in diesem Zusammenhang sinnvoll wäre, zumindest die Glimmerkosten für Mods wegfallen zu lassen.

Für das Tauschen von Mods müsst ihr bald nichts mehr bezahlen.

Bungie erfüllt den Wunsch der Community: Im TWAB (This Week at Bungie vom 02. Dezember) hat der Entwickler jetzt auf die Bedenken der Spieler reagiert und angekündigt, dass diese Kosten in Zukunft kein Problem mehr sein werden.

Ab nächster Woche könnt ihr eure Rüstungs-Mods sofort und jederzeit austauschen, ohne dass Glimmer oder andere Währungen erforderlich sind. Das Ziel des Teams ist es, die Build-Herstellung im Handumdrehen zu ermöglichen, egal ob Ihr in ein PvP-Match geht oder euch auf eine Dämmerung vorbereitet.

Eine Nachricht, die bei der Destiny-2-Community im reddit hervorragend ankam. So schreibt der Spieler Journeymaker direkt nach der Ankündigung „Fantastisch! Bungie ist definitiv auf dem richtigen Weg.“

Genau das hatten sich die Spieler erhofft und vom Entwickler gewünscht. Damit können Hüter ihre Builds in Zukunft freier bauen, ohne ständig auf die Kosten achten zu müssen.

Kosten fürs Artefakt sollen sich ebenfalls ändern: Der allgemeine Austausch von Rüstungs-Mods ist ein erster Schritt. Doch Bungie will sich in Zukunft auch mit den Kosten für Artefakt-Mod-Resets befassen. Was hier genau geplant ist, wissen wir noch nicht. Aber man kann davon ausgehen, dass auch hier entsprechende Quality-of-Life Änderungen kommen werden.

Bungie plant langfristig eine eigene Loadout-Lösung

Neben den Kosten für Build-Crafting war auch die Option, verschiedene Loadouts im Spiel speichern zu können, ein weiteres wichtiges Thema. Wer schließlich aus den Aktivitäten und dem Endgame das beste rausholen wollte, hat auch verschiedene Builds für die unterschiedlichen Aktivitäten.

Builds im Spiel zu speichern ist nicht möglich: Diese Builds und Sets im Spiel abzuspeichern ist in Destiny 2 jedoch gar nicht möglich. Wer sein Build also ändern will, muss dies im Spiel umständlich von Hand immer wieder zusammen klicken. Teilweise nutzen die Spieler Excel-Tabellen, um dabei den Überblick zu behalten.

Die einzige Erleichterung hierfür sind Drittanbieter-Apps, die es den Spielern immerhin teilweise ermöglicht haben, ihre Builds zu speichern, wie beispielsweise der „Destiny Item Manager“. Dieses Tool ist für viele Spieler seit Jahren eines der hilfreichsten.

Falls ihr den Destiny Item Manager noch nicht kennt, solltet ihr diese Option spätestens jetzt in Erwägung ziehen.

destiny2-itemmanager-build-crafting-loadout
Die Benutzeroberfläche des Destiny Item Managers – kurz DIM genannt.
Was ist der Destiny Item Manager (DIM)?
Über Browser und Smartphone ermöglicht die App sowohl den PC- als auch den Konsole-Spielern Zugriff auf ihren Tresor, die Sammlung und sämtliche Fortschritte. Per Drag-and-drop können alle Waffen, Rüstungen oder Items jederzeit bequem auf die Charaktere gezogen werden. Auch Loadouts für Raids, Strikes, Gambit und alle anderen Aktivitäten können in der App gespeichert und per Klick ausgerüstet werden.

Ihr findet weitere Informationen dazu auf der Webseite: https://destinyitemmanager.com/de/

Bungie plant in Zukunft jedoch anscheinend auch eine eigene Build-Crafting- und Loadout-Möglichkeiten für Destiny 2. Bis es jedoch so weit ist, erhalten die Drittanbieter-Apps erstmal mehr Freiheiten.

Mehr Möglichkeiten für Drittanbieter-Apps

Ab dem 07. Dezember dürfen alle Destiny 2-Apps von Drittanbietern „kostenlose und umkehrbare“ Socket-Aktionen nutzen. Das bedeutet sie werden dann in der Lage sein alle Armor 2.0-Mods, Waffenvorteile, Shader, Ornamente und Geisterprojektionen für eine Loadout-Zusammenstellung anzuwenden und zu speichern.

Damit bekommen Spieler noch mehr Freiheiten: Über die Apps können Spieler also zukünftig, sofern die Anbieter das umsetzen, nicht nur ihre Mods in Loadouts speichern, sondern auf Wunsch auch mit einem Klick ausrüsten. Auch das Anlegen kompletter Fashion-Outfits wird möglich.

Diese Lösung über Drittanbieter-Apps ist natürlich eine gute Option, aber kommt eben nicht direkt von Bungie. Viele Apps werden von Destiny-2-Spielern entwickelt, die gar keinen Bezug zum Entwickler haben. Sie lösen verschiedenste Probleme und das macht vielen Hütern in Destiny 2 so einiges leichter. Beispielsweise nicht immer zum Tresor zurückfliegen zu müssen, wenn man in Aktivitäten schnell andere Rüstung oder andere Waffen benötigt.

Wertschätzung für die App-Entwickler: Bungie möchte den API-Entwickler aus der Community ein kleines Zeichen der Wertschätzung entgegenbringen. Sie investieren über die Jahre viel Zeit in ihre App-Lösungen und entwickelt sie weiter.

Mit diesem Abzeichen würdigt Bungie die Entwickler von Dritt-Anbieter-Apps.

Es wird ein neues Abzeichen geben, das „Parallelprogramm- Emblem“. Bungie will es an die vielen kreativen Köpfe hinter den Apps verteilen. Wenn ihr es also im Spiel bei einem Hüter seht, sagt „Hallo“ und schickt ein kleines Dankeschön-Emote für diese ehrenamtliche Arbeit, die der Destiny-2-Community durch ihn zur Verfügung steht.

Wie findet ihr die Änderung bei den Mods und die stärkere Einbindung von Drittanbieter-Apps? Wird euch das in Zukunft das Build-Crafting erleichtern? Oder verwendet ihr nur ein Loadout für alle Aktivitäten und seid darauf nicht angewiesen?

Video zeigt, wie mächtig die Sniper von Halo Infinite ist – Haut 23 Spieler auf einmal um

Ein Twitter-Nutzer hat einen Clip zu Halo Infinite geteilt, in dem er eindrucksvoll präsentiert, wie mächtig das Scharfschützengewehr sein kann. Dazu hat er eine Gruppe von 23 Spielern zusammengetrommelt, die sich brav für ihn zum Test aufgestellt hat. Das Ergebnis zeigt ein beeindruckender Clip.

Was hat er probiert? Der japanische Halo-Spieler sakanayalugang (via Twitter) hat getestet, wie viele Spieler das Scharfschützengewehr auf einmal ausschalten kann. Aktuell sind in Halo Infinite dank Big Team Battle bis zu 24 Spieler auf einer Map möglich.

Somit hat er 23 Spieler für den Test eingespannt und hat diese Gruppe brav in einer Reihe aufstellen lassen. Im Clip sieht man, wie er die Spieler noch einmal vor dem großen Schuss durchzählt.

Dann kommt es zum beeindruckenden Ergebnis: 23 Spieler mit einem Schuss – das ist in Halo Infinite durchaus möglich. Beeindruckend dabei ist, wie die Kugel nach jedem Treffer verlangsamt wird, wodurch es tatsächlich mehrere Sekunden dauert, bis alle Getroffenen umfallen.

Hier könnt ihr euch das Video dazu ansehen:

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Spieler staunen über Domino-Effekt – “Wie stark ist dieses Gewehr?”

Ist theoretisch mehr möglich? Aktuell sind 24 Spieler die höchste Zahl an gleichzeitigen Teilnehmern in einer Partie. In Zukunft könnte es aber durch den Schmiedemodus zu noch größeren Kill-Zahlen kommen. Aktuell sind 23 Spieler mit einem Headshot aber das absolute Maximum.

Die Waffe gilt ohnehin als eine der stärksten in Halo Infinite. Hier findet ihr eine Übersicht zu den 8 wichtigsten Waffen in Halo Infinite und was sie so stark macht.

So kommt das Ergebnis bei den Spielern an: Die Kommentatoren zeigen sich beeindruckt von dem Ergebnis. Am meisten wird diskutiert, wie stark der Schuss mit jedem Treffer verlangsamt wird. Das sieht beinahe aus wie ein Dominoeffekt.

Insgesamt kommt der Test gut an und die Spieler fragen sich, was mit dem Scharfschützengewehr sonst noch alles möglich ist.

Wenn ihr nicht so gerne mit der Sniper unterwegs seid, könnten euch außerdem unsere Tipps für eure Controller-Settings dabei helfen, besser zu zielen.

Was haltet ihr von dem Sniper-Clip? Und wie findet ihr Halo Infinite bisher? Wir würden eure Meinung dazu gerne lesen.

Was geht sonst gerade in Halo Infinite? Zuletzt lief die erste Woche des “Fractured Tenrai”-Events. In dieser Woche war erstmals der abgedrehte Fiesta-Modus verfügbar, der euch zufällige Waffen-Loadouts in die Hand drückte.

Das Event kam aber nicht sonderlich gut bei den Spielern an. Schuld war die langsame Progression und die Verteilung des Events auf einzelne Wochen in einem Zeitraum von mehreren Monaten.

Mittlerweile geloben die Entwickler aber Besserung und wollen einiges am Shooter ändern: So will Halo Infinite das Problem lösen, das vielen den Spaß am Multiplayer verdirbt

AMDs günstigste Grafikkarte soll 2022 kommen – Doch lohnt sie sich für Gamer überhaupt?

Gerüchte behaupten, dass ihr bald AMDs günstigste Grafikkarte kaufen könnt. Doch lohnt sich so eine Grafikkarte heute überhaupt noch? MeinMMO erklärt euch, warum Gamer mehr investieren sollten.

Viele Gamer suchen in der aktuellen Situation nach einer Möglichkeit, relativ günstig an eine Grafikkarte zu kommen. Nun gibt es Gerüchte, dass AMD im Frühjahr 2022 zwei günstige Grafikkarten vorstellen möchte. Diese Leaks hatte etwa das englische News-Magazin wccftech aufgegriffen (via wccftech.com).

  • Bei der ersten Grafikkarte soll es sich um die Radeon RX 6500 XT handeln. Der Release soll im Januar 2022 sein.
  • Die zweite Grafikkarte soll die Radeon RX 6400 sein. Diese Grafikkarte soll im März 2022 erscheinen.

Mit den beiden Grafikkarten dürfte AMD sein aktuelles Portfolio der RX-6000-Grafikkarten dann nach unten hin abrunden. Die RX 6600 ist zum aktuellen Zeitpunkt (3.12.2021) die kleinste Grafikkarte, hat eine UVP von 339 Euro, ist aber für mindestens 550 Euro erhältlich.

Preislich dürften sich die beiden neuen Karten unterhalb dieser Marke ansiedeln und dürften ebenfalls viel zu teuer sein, denn Nvidia hatte erklärt, dass die hohen Preise noch lange anhalten werden.

Doch vor allem eine Sache dürfte den wenigsten Gamern schmecken, die nach einer potenten Grafikkarte für einen halbwegs vernünftigen Preis suchen: Denn die RX 6500 XT und die RX 6400 sollen laut Gerüchten gerade einmal mit 4 GB Videospeicher ausgestattet sein.

Videospeicher gehört zu den wichtigsten Eigenschaften einer Grafikkarte

Was ist Videospeicher überhaupt? Der Videospeicher (oder VRAM) ist direkt in der Grafikkarte verbaut und gibt Daten an die Grafikkarte weiter. In der Grafikkarte wird daher besonders schneller Speicher eingesetzt. Technisch unterscheidet sich der Videospeicher erst einmal gar nicht so stark vom Arbeitsspeicher, den man im Computer verbaut hat. Der Grafikspeicher ist nur oft um ein vielfaches schneller.

Vor allem bestimmte Features wie Texturqualität, Kantenglättung und RayTracing benötigen viel Videospeicher. Auch bei hohen Auflösungen steigt der Bedarf an Videospeicher deutlich an. Eine Grafikkarte mit „nur“ 4 GB VRAM anzubieten, dürfte daher für die meisten Gamer langfristig keine Option sein.

4 GB Videospeicher sind 2021 und 2022 nicht mehr zukunftssicher

AMDs kleinste Grafikkarte dürfte auch AMD FSR, AMDs DLSS-Alternative, unterstützen. Denn sind Grafikkarten mit 4 GB oder weniger Videospeicher 2021 und 2022 nicht mehr wirklich empfehlenswert, da sie keine Zukunftssicherheit bieten. Spätestens dann, wenn ihr größere Auflösungen als Full-HD bevorzugt oder mit allen möglichen Details zocken wollt, dann sind 4 GB Videospeicher einfach zu wenig.

Insbesondere dann, wenn euch Raytracing interessiert, solltet ihr eine Grafikkarte mit viel Videospeicher besitzen. So hofft man bei der RTX 3080 auf ein Modell mit mehr Videospeicher, da vielen Usen 10 GB Videospeicher zu wenig sind.

Wenn ihr wirklich zocken wollt und das auf Full-HD, dann solltet ihr mehr Geld investieren und gleich zur Radeon RX 6600 oder RTX 3060 greifen. Denn diese beiden Grafikkarten bieten euch 8 GB (RX 6600) und 12 GB (RTX 3060) Videospeicher und sind damit deutlich besser für die Zukunft aufgestellt.

Dabei ist AMD nicht der einzige Hersteller, der günstige Grafikkarten im Angebot haben könnte. Auch andere Hersteller wollen ab 2022 günstige Grafikkarten anbieten und die könnten noch einige Überraschungen bieten:

Gamer hoffen jetzt auf eine günstige Grafikkarte – Doch die kommt nicht von AMD oder Nvidia

Kopierter „New World Guide“ auf MeinMMO und die Konsequenzen – Statement aus der Chefredaktion

Auf MeinMMO stand drei Tage ein Guide zu New World, der nahezu komplett von ZoS Gaming kopiert war. Hierfür möchte sich die Redaktion entschuldigen und über die Konsequenzen reden. Ein Statement von MeinMMOs Chefredakteurin Leya Jankowski.

Liebe Community,

heute erreichte uns eine Mail von ZoS Gaming, die uns darüber informierte, dass einer ihrer Guides nahezu identisch bei uns auf der Seite erschienen ist. Es handelt sich um ihren Trophäen-Guide zu New World, der Tabellen zu verschiedenen Trophäen-Buffs enthält. 

Genau diese Tabellen landeten fast identisch in einem Trophäen-Guide auf MeinMMO. Es wurde weder die Quelle genannt, noch wurde ZoS Gaming um Erlaubnis gebeten, die Tabelle nutzen zu dürfen. 

Den Trophäen-Guide mit den Tabellen von ZoS Gaming haben wir mittlerweile offline genommen.

Das hätte so nicht passieren dürfen und entspricht nicht unseren ethischen und journalistischen Standards. Wir haben die Zusammenarbeit mit dem Autor, der den Guide bei uns erstellt hat, mit sofortiger Wirkung beendet. 

Wir haben bereits geprüft, ob es zu noch mehr kopierten Inhalten kam in den letzten Wochen. Nach unserer Prüfung haben wir jedoch nichts Auffälliges festgestellt.

Zwar legen wir großen Wert auf die Korrektur und Kontrolle unserer Texte, allerdings vertrauen wir darauf, dass Autoren und Autorinnen ihre Texte selbst verfassen. Das ist normalerweise auch der Fall, weshalb uns dieser Vorfall umso mehr trifft. Ich bin sehr stolz auf mein Team und lese ihre Inhalte jeden Tag mit großer Freude. 

Ich bedauere den Vorfall deshalb sehr.

Es gibt Fehler, die sind verzeihbar. Es gibt vermutlich keine Autoren und Autorinnen, denen nicht schon etwa ehrliche Recherche-Fehler passiert sind. Das gilt auch für mich. Sowas sollte natürlich nicht vorkommen, aber komplett ohne Fehler arbeitet niemand. 

Wenn wir auf Fehler hingewiesen werden, checken wir die Sachlage, bedanken uns und korrigieren die Fehler transparent. Wir sind immer dankbar und offen für Feedback und Hinweise, da wir nach ständiger Verbesserung streben.

Für das Kopieren von Inhalten haben wir jedoch keine Toleranz. Wenn fremde Inhalte jeglicher Art – indem wir etwa reddit-Threads zitieren oder uns auf ein Video auf YouTube beziehen – bei uns auf der Seite auftauchen, geben wir das an. Der transparente Umgang mit Quellen ist uns enorm wichtig.

Wir wissen aus leidlicher Erfahrung selbst, wie frustrierend es ist, wenn man viel Mühe und Zeit in die eigenen Inhalte steckt, nur um sie irgendwo kopiert zu finden. 

An dieser Stelle möchte ich mich persönlich und im Namen der Redaktion bei ZoS Gaming und auch bei euch, liebe Community, entschuldigen.

Es ist uns enorm wichtig, dass ihr uns vertrauen könnt und dass wir hier saubere, journalistische Arbeit liefern. Dazu gehört der gewissenhafte Umgang mit Quellen.

In der Zwischenzeit waren wir bereits mit ZoS Gaming hierüber im Austausch und konnten die Sache klären. Danke an ZoS Gaming, dass ihr so schnell und zugewandt auf uns reagiert habt.

Wir werden intern jetzt nochmal prüfen, wie wir so etwas in Zukunft vermeiden können. Denn in erster Linie hätte der Artikel so erst gar nicht auf der Seite erscheinen dürfen und da nehmen wir uns selbst natürlich vollkommen in die Verantwortung.

Ich verbleibe mit einem lieben Gruß an euch und danke euch für eure Aufmerksamkeit. 

Das müsst ihr zum neuen „Loot Cave“-Dungeon in Destiny 2 wissen

In Destiny 2 kommt bald der neue Dungeon für das 30-jährige Jubiläum zum Vorschein. Im Vorfeld wurde schon angedeutet, das der Dungeon von der berüchtigten Loot-Cave inspiriert wurde. Wir von MeinMMO zeigen euch alle wichtigen Informationen, die ihr wissen müsst.

Was ist die Loot Cave? Die Loot Cave war in Destiny 1 ein legendärer Ort. Die Community verbrachte zu der Zeit Stunden und Tage damit in einen kleinen Höhleneingang zu blicken, nur um mickrige Akolythen und Anhänger der Schar zu eliminieren.

Dabei nutze man diese Methode an der Höhle im Kosmodrom zum effektiven farmen, um schnell an viele Gegenstände zu kommen. Dort bekam man sowohl grüne als auch blaue Engramme, die zu der Zeit viel wert waren. Ab und an mit viel Glück ergatterte man auch ein legendäres oder exotisches Engramm. Bis Bungie dahinter kam und diese Hölle kurzerhand nerfte.

Trotz dessen blieb dieser Ort bei vielen Destiny 1 Spielern in Erinnerung. Deshalb nutzte scheinbar Bungie die Loot-Cave als Inspiration für den neuen Dungeon, der am 7. Dezember veröffentlicht wird.

Alle wichtigen Informationen zum neuen Dungeon „Sog der Habsucht“

Worum geht es in dem Dungeon? Auf Steam veröffentliche Bungie neue Informationen bezüglich des Dungeons. Dabei gibt es eine neue Beschreibung:

Plündert den neuen Dungeon mit 3 Spieler, der an die alten, mit Beute gefüllten Höhlen des Kosmodroms erinnert. Entdeckt eine Geschichte von Fülle und Verfall, in der ihr einem Abenteurer folgt, der seine Menschlichkeit für einen Schatz aufgab.

Dort ist die Rede von “Beute gefüllten Höhlen des Kosmodroms”, die an die damalige Loot-Cave erinnern soll. Möglich wäre ein Zufall, in der eine Steinwand in der bekannten Höhle eingerissen wird, die dann zum Dungeon führt.

Des Weiteren wird auch ein mysteriöser Abenteurer genannt. Die Geschichte eines Wesens, welches seine Menschlichkeit für einen Schatz aufgab. Viele Hinweise deuten auf einen ganz bestimmten Kerl im Destiny-2-Universum hin: Xur, der Händler für exotische und legendäre Waren.

Warum ist Xur zu sehen? Die Beweise, die man anhand von Bildern sehen kann, lassen vermuten, dass sich der Dungeon und seine Geschichte tatsächlich um Xur dreht.

foto dungeon -destiny 2 Sog der habsucht
Xur erscheint als Silhouette auf den Bildern des Dungeons

Viel ist nicht vom tentakelgesichtigen Händler bekannt. Man weiß, dass die berüchtigten Neun etwas mit dem Zustand von Xur zu tun haben. Mehr ist aber nicht bekannt. Möglicherweise wird jetzt gelüftet, wie Xur an seine Waren kommt und was er vor seinem jetzigen Leben als beliebter Händler gemacht hat.

Falls die Textpassage aus der Beschreibung vom Dungeon wirklich mit Xur in Verbindung gebracht werden kann, muss dieser einen hohen Preis gezahlt haben. So unscheinbar der beliebte Händler auch sein mag, er hat möglicherweise mehr zu verbergen als ihr denkt.

Was haltet ihr von den Bildern und den Informationen zum Dungeon? Findet ihr ihn schon spannend und könnt es kaum erwarten, die Geheimnisse zu lüften, die es innerhalb der Höhlen im Kosmodrom gibt? Oder möchtet ihr lieber nur die neuen Items abstauben? Lasst es uns wissen!

Quelle(n):
  1. Steam

New World kündigt Änderung an der Ausrüstung für 2022 an und erntet einen Shitstorm

New World hat eine weitere Änderungen am Ausrüstungssystem angekündigt. Doch das, was 2022 kommen soll, wird von vielen Fans negativ gesehen. Sie befürchten, dass es vor allem das Trading und Crafting killen könnte.

Update 7. Dezember: Inzwischen wurde angekündigt, dass es Anpassungen geben wird. So sollen bis zum Patch angelegte Ausrüstung und Gear vom Crafting ausgenommen werden. Mehr dazu hier: New World hört auf seine Spieler, schwächt drastische Änderung für 2022 deutlich ab.

Wie funktioniert die Ausrüstung? Im Patch 1.2, der im Dezember erscheinen soll, wird das Watermark-System überarbeitet. Das ist ein besonderes System in New World, bei dem sich eure Ausrüstung merkt, was der bisher stärkste Drop war:

  • Je länger ihr keinen Drop mit einem höheren Rüstwert bekommen habt, desto höher wird die Chance auf ein Upgrade.
  • Sobald das aber da war, bekommt ihr erstmal schwächeres Gear, bis ihr im Glück wieder aufsteigt und das nächste Watermark erreicht.
  • Das Watermark wird jedoch nur durch Drops und Truhen erhöht. Angelegte Ausrüstung, egal welches Level sie hat, nimmt keinen Einfluss.
  • Ab Dezember werdet ihr genau im Inventar sehen können, wie hoch euer Watermark ist, das von da an zudem den Namen “Kompetenz” trägt.

Bisher hat dieses System nur Einfluss auf Drops gehabt. Wer sich direkt über das Crafting oder den Handelsposten einen Gegenstand mit dem Rüstwert 600 besorgt, hat sofort ein maximales Item an. Doch genau das soll sich 2022 ändern.

Wie sieht die Änderung aus? Wie der Entwickler Zin_Ramu im Forum verraten hat, wird Kompetenz künftig einen Einfluss auf die Stärke eurer Ausrüstung nehmen, unabhängig von dem Rüstwert:

Im Dezember-Update wird Kompetenz die höchsten Drops bestimmen, die man pro Slot erhalten, ähnlich wie es bei dem Watermark-System der Fall war. Aber ab Anfang 2022 wird sie [die Kompetenz] auch die Effektivität eurer Ausrüstung bestimmen. Das heißt, wenn eure Kriegshammer-Expertise 520 beträgt und ihr einen Kriegshammer mit 550 Rüstwert ausrüstet, wird der effektive Rüstwert der Waffe auf 520 reduziert.

Wir verstehen zwar, dass dies für einige Spieler zu einer vorübergehenden Verringerung der Stärke führen kann, aber wir glauben, dass dies langfristig zu einer lohnenderen Fortschrittsschleife führen wird, die nicht durch den Kauf von Ausrüstungsgegenständen im Handelsposten umgangen werden kann.

Zin_Ramu im Forum von New World

Doch diese Ankündigung kommt bei vielen Spielern nicht gut an. Sie haben etliche Posts im reddit und im Forum eröffnet und protestieren gegen diese Änderung.

“Wofür gibt es überhaupt Crafting?”

Wie reagieren die Spieler? Ein großer Kritikpunkt ist für viele Spieler vor allem das Crafting, das damit nutzlos gemacht werden könnte.

Denn wenn ihr ein Item mit dem Rüstwert 600 herstellt, aber eure Kompetenz nicht gegrindet habt, dann tragt ihr ein Items, das viel schwächer ist.

  • Der reddit-Nutzer Jerizzle23 stellt einfach nur die Frage: “Wofür gibt es dann überhaupt Crafting?” und bekommt viel Zuspruch. Mit über 1.400 Upvotes ist das gerade der beliebteste Kommentar zu dem Thema (via reddit).
  • MetaWaterSpirit geht in den Antworten sogar noch weiter und wundert sich darüber, dass die Entwickler Crafting ständig verschlechtern. Erst mit dem großen Update 1.1 wurden die XP zum Leveln deutlich nach oben gesetzt. Auch die Materialien, die für das Crafting aus Truhen droppen, wurden bereits im Oktober reduziert.
  • Der Nutzer Pretend-Challenge380 ist richtig sauer: “Ich habe Hunderte von Stunden damit verbracht, mein Crafting zu verbessern, um gute Waffen herzustellen, weil sie den PvE so stumpfsinnig langweilig gemacht haben. Jetzt spucken sie mir ins Gesicht.”

Andere Nutzer stören sich nicht am Crafting-, dafür jedoch am Grinding-Aspekt. Denn Spieler werden so gezwungen, ihre Kompetenz zu steigern, statt zu spielen, wie sie möchten. Einige grinden etwa Fraktionsmissionen oder Stadtmissionen, um so an Marken und Gold zu kommen. Darüber kaufen sie sich Ausrüstung beim Händler oder eben im Handelsposten.

Der Nutzer tspeicher schreibt im Forum etwa: “Wie kann man sich nur so einen Schwachsinn ausdenken? Braucht man ja gar keine Waffen und Ausrüstungen mit hohem GS mehr ins AH zu stellen bzw. zu kaufen, wird alles entsprechend abgewertet, außer man hat schon einen hohen GS”.

New World Watermark
Neben euren Item-Slots werdet ihr künftig eure Kompetenz-Stufe sehen können.

Außerdem haben die Entwickler erst vor Kurzem mit versteckten Änderungen das Farmen von Elite-Mobs abgeschwächt. Nun werden die Spieler aber indirekt dazu gezwungen, genau diese Mobs zu grinden.

Zwar wird den Spielern eine neue Mechanik mit dem Gips geboten, worüber ihr gezielt die Kompetenz von einem Gegenstand steigern könnt, doch die versteckt sich hinter einem Zeitfenster. Ihr könnt nur eine bestimmte Anzahl von Gips sammeln, danach gibt es einen 23-Stunden-Timer. Erst danach gibt es erneut Gips. Auch dieser Aspekt stößt einigen Spielern negativ auf.

“Spieler können nicht Stärke kaufen, sondern müssen sie erfarmen”

Gibt es auch positive Stimmen? Ja, der Nutzer Indica hat einen Thread erstellt und gesagt, dass die Änderung “großartig” sei. Er begründet die Änderung damit, dass Spieler nicht einfach Stärke kaufen können, sondern dafür grinden müssen, wie alle anderen auch:

Dies [die Änderung] ist dringend nötig. Viele von uns haben über 800+ Stunden in diesem Spiel verbracht und wir haben einen Großteil unserer Watermarks auf Maximum gebracht, und die anderen Spieler konnten buchstäblich einfach 60 erreichen und die Stärke kaufen, die wir über das Grinden bekommen haben?

Wie kann das überhaupt fair sein, der ganze Sinn des Grinds war doch, dass ich durch die Zeit, die ich investiert habe, mehr Stärke habe als der Rest, wie in jedem anderen MMO auch. Durch diese Änderung müssen die Leute jetzt den gleichen Grind durchmachen, um dahin zu kommen, wo wir jetzt sind.

Ich denke, dies ist ein Gewinn für das Spiel als Ganzes, und ich persönlich liebe Gipsen, da es, wie WoW-Dailies, ein Spaß für Gelegenheits-Spieler sein sollte.

Indica via New World Forum

Allerdings überwiegen die negativen Reaktionen auf das Update. Fast alle der neusten 30 Foren-Threads drehen sich um das Thema und so gut wie alle sind negativ. Auch im reddit haben bereits viele Nutzer in Threads bekanntgegeben, dass sie bei einer Veröffentlichung dieser Änderung das Spiel verlassen werden.

Was sagt ihr zu den Änderungen? Findet ihr sie auch so schlecht oder übertreiben viele Spieler gerade? Ist eine solche Änderung ein Grund, um New World komplett zu verlassen?

Heute startet ein neues Survival-Spiel vom DayZ-Macher auf Steam – Für wen lohnt es sich?

Das Survival-Spiel Icarus konnte in der Beta tausende Spieler begeistern. Das nächste Spiel der DayZ-Macher startet nun auch endlich auf Steam. MeinMMO sagt euch alles, was ihr wissen müsst.

Was ist das für ein Spiel? Icarus ist das neue Projekt von DayZ-Macher Dean Hall und dessen Indie-Studio RocketWerks und gehört zu den neuen Suvival-Spielen, auf die ihr euch 2021 noch freuen könnt. Ihr spielt in Icarus als Teil einer Truppe, die eine „zweite Erde“ erkunden soll.

Das Spiel hat ein dystopisches Sci-Fi-Setting, mischt dabei klassisches Survival mit einigen Neuerungen, die frischen Wind bringen sollen. So ist die Zeit beispielsweise ein entscheidender Faktor. Ihr könnt außerdem von eurer Gruppe wiederbelebt werden.

Neben den herkömmlichen Survival-Elementen gibt es auch den Zeitfaktor, der das Gameplay aufmischt. Dabei ist es der Variantenreichtum der Skill- und Techbäume, der Icarus besonders macht. Ihr könnt eure Fähigkeiten in unzähligen Möglichkeiten kombinieren und viel herumexperimentieren.

Dabei müsst ihr euch allerhand Gefahren stellen:

  • Wildtiere machen Jagd auf euch.
  • Hunger und Durst müssen ebenfalls bei sämtlichen Aktionen berücksichtigt werden.
  • Sauerstoff geht euch ebenfalls langsam aus, denn die Luft des Planeten selbst ist giftig.
  • Zufällig auftretende Wetterereignisse machen euch das Leben zusätzlich schwer.

Hier könnt ihr euch den E3-Trailer zu Icarus anschauen:

Im Survival-Spiel Icarus ist Zeit ein entscheidender Faktor

Für wen lohnt es sich? Wer Survival-Spiele mag, sollte auf jeden Fall einen Blick auf das Spiel werfen. Das Spiel bringt nämlich mit einigen Kniffen Abwechslung ins Genre.

In der Vergangenheit hat sich bereits der Twitch-Streamer Shroud zum Spielgeäußert und meine: Icarus hat das Zeug zum besten Survival-Spiel der nächsten Jahre.

Vor Release gab es außerdem zwei Beta-Phasen. Die erste lief im August und konnte einige Tausend Spieler anlocken. Die zweite Phase lief bis Anfang November. Noch gibt es dazu allerdings leider keine Spielerbewertungen.

Das macht Icarus anders, als viele Survival-Spiele: Das große Ziel einer Runde ist nicht die Besiedlung des Planeten. Ganz im Gegenteil: Das Ziel ist die Flucht von diesem tödlichen Felsbrocken.

Ihr müsst nämlich in einer Session zum vereinbarten Zeitpunkt das Landeshuttle erreichen, das euch zurück in den Orbit bringt. Schafft ihr das nicht, werdet ihr auf dem Planeten zurückgelassen. Solche Sessions können 10 Minuten, oder auch 48 Stunden andauern.

Dieser Faktor erinnert ein wenig an Spiele wie Escape from Tarkov. Ihr findet euch auf einem feindseligen Alienplaneten wieder. Hier müsst ihr erst einmal eure grundlegenden Bedürfnisse wie Hunger, Durst und Sauerstoff stillen.

Anschließend baut ihr eine Basis und erforscht immer neue Technologien, um bis zum Zeitpunkt der Abholung zu überleben.

Wann geht es los? Das Spiel startet laut offizieller Steam-Seite heute, am 3. Dezember um 23 Uhr. (via Steam)

Was kostet das Spiel? Der reguläre Preis liegt bei 24,99 €, aktuell ist es aber um – 10 % auf 22,49 € reduziert. Wir fassen für euch zusammen, wie das Spiel in den Beta-Phasen ankam und für wen es sich lohnt.

Was haltet ihr von Icarus? Werdet ihr es ausprobieren? Konntet ihr es vielleicht schon in der Beta spielen?

Bei DayZ scheint es übrigens zu laufen. Das Survival-Urgestein auf Steam hat so viele Spieler wie nie zuvor – Hier erfahrt ihr die Gründe.

Neuer Modus in Battlefield 2042 begeistert Fans: „Zum ersten Mal macht mir das Spiel Spaß“

Battlefield 2042 hat schwierige Wochen hinter sich. Aber ein neuer Modus schafft etwas Seltenes in der Battlefield-Community: Die Fans sind komplett begeistert. MeinMMO sagt euch mehr.

Die ersten Wochen nach dem Release von Battlefield 2042 waren gefüllt von schlechten Nachrichten für EA und die Entwickler von DICE.

Zahlreiche Probleme vermiesen den Fans die Stimmung. Dazu gehören nervige Bugs, schlechtes Balancing und fundamentale Design-Probleme. Riesige Updates kamen, hatten aber nicht den gewünschten Effekt.

Nach den ersten Reaktionen um das große Update 3 sind Spieler aber auf etwas gestoßen, was sie komplett zu begeistern scheint: In Portal können Spieler den beliebten Spielmodus Rush zum ersten Mal auf den Maps von Battlefield 2042 spielen. Der macht so viel Spaß, dass sie denken: Aus dem Spiel kann noch etwas werden.

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Der neue Spielmodus ist ein alter Favorit

Was ist der neue Modus? Mit Update 3 wurden die offiziellen Battlefield Portal-Playlisten aktualisiert. Darunter befindet sich der Modus “Battlefield 2042 Rush.” In dem können Spieler auf den 7 Maps von Battlefield 2042 den beliebten Spielmodus Rush spielen.

Wie spielt sich der Spielmodus? Der Spielmodus Rush ist am ehesten als kleinere Version von Durchbruch zu verstehen. Statt 128 Spielern treten hier 32 Spieler (16 pro Team) gegeneinander an. Das findet auf einer kleineren Version der gigantischen Maps statt.

Es gibt ein verteidigendes Team und ein angreifendes Team. Die Angreifer versuchen, in einzelnen Sektoren Bomben zu legen, um den nächsten Teil der Map angreifen zu dürfen. Wenn sie das nicht für die ganze Map schaffen, gewinnen die Verteidiger.

Dieser Spielmodus in Battlefield Portal begeistert Fans

Rush ist zum ersten Mal in dieser Form in Battlefield: Bad Company 2 aufgetaucht. Der Modus war damals sofort ein Hit. Deshalb ist Bad Company 2 Rush auch ein Standard-Spielmodus für Battlefield Portals Version von Bad Company 2. Jetzt gibt es Rush auch für die Maps aus Battlefield 2042.

Rush-Modus umgeht fundamentale Probleme vom Spiel

Warum ist der Spielmodus so gut? Rush in Battlefield 2042 löst gleich zwei der größten und fundamentalsten Probleme im Spiel: Die zu großen Maps und die zu hohe Spielerzahl.

In Rush spielen nur 2 Teams mit je 16 Spielern gegeneinander. Dazu wird der spielbare Teil der Maps verkleinert. Die Kämpfe in Battlefield 2042 sind dadurch viel fokussierter – lange und belanglose Wanderungen von einem Kontrollpunkt zum nächsten gibt es in Rush dadurch kaum bis gar nicht.

Zudem umgeht Battlefield 2042 Rush die meisten großen Probleme von Battlefield Portal:

  • XP ist nicht limitiert in Battlefield 2042 Rush, im Gegensatz zu anderen Portal-Modi
  • Man levelt in Battlefield 2042 Rush die neuen Waffen
  • In Battlefield 2042 Rush spielt man neue Inhalte, statt aufgehübschte “Demos” alter Spiele

Was sagen die Fans? Der Thread im subreddit von Battlefield 2042 zum Rush-Modus ist eine absolute Seltenheit: In diesem Thread sind die Reaktionen fast ausschließlich positiv, obwohl die Community in dem subreddit sonst sehr wütend auf das Spiel ist.

Der Thread-Ersteller Test-the-Cole schreibt:

2042 Rush ist es wert, ein permanenter Spielmodus zu sein. Wenn ihr grad nicht den neuen Rush-Spielmodus in Portal spielt, verpasst ihr richtig was. Jede Map fühlt sich sehr anders an und jeder Kampf fühlt sich endlich so an, als hätte er einen Sinn. Es ist fast so, als hätte das Spiel noch eine Chance.

Test-the-Cole auf reddit

Die Kommentare in dem Thread singen diese Lobeshymne mit:

  • AdrianFlay sagt: “Habe gerade ein paar Spiele so gespielt. Es ist so viel besser als All-Out Warfare” (via reddit).
  • wtfwurst schreibt: “Das ist ein Schritt in die richtige Richtung” (via reddit).
  • tomchurch1 stimmt zu: “Zum ersten Mal macht mir das Spiel Spaß” (via reddit).
  • denbrough sagt sogar: “Komplette Zustimmung. Der beste Rush-Modus seit Battlefield 3” (via reddit).

Die Fans sind also begeistert. Sie hoffen, dass mehr aus dieser Richtung im Spiel landet. Wenn das passiert, glauben sie, kann das Spiel richtig gut sein.

Habt ihr den neuen Rush-Modus schon probiert? Gefällt euch, wie sich das Spiel so spielt? Oder glaubt ihr, Battlefield 2042 ist auch so gut – beziehungsweise nicht zu retten? Teilt eure Meinung gerne in den Kommentaren weiter unten.

Ein weiteres Aufreger-Thema in der Battlefield-Community war “Santa Boris.” Worum es geht und wie die Geschichte aufgelöst wurde, erfahrt ihr in unserem Artikel:

Battlefield 2042 bringt wohl neue Weihnachts-Skins und die Spieler hassen sie sofort

LoL: Twitch-Streamer beschäftigt eigene Mutter als Köchin – Bezahlt sie fürstlich

Tyler „Tyler1” Steinkamp (26) ist der mit Abstand größte Streamer zu League of Legends auf Twitch. Eigentlich ist er als pöbelnder Hitzkopf bekannt, doch in einem Interview gibt es jetzt seltene Einblick in sein Privatleben: So bezahlt er seiner Mutter 70.000 $ im Jahr, damit sie ihm abends Essen bringt.

Das ist das öffentliche Image von Tyler1:

  • Der Streamer Tyler1 ist ein mit Muskeln bepackter LoL-Streamer, der für seine Wutausbrüche, seine LoL-Skills und das schamlosen Lügen über die eigene Körper-Größe bekannt ist. Er stellt sich selbst vor extrem schwierige Herausforderungen in League of Legends und verbringt Monate damit, sie zu erfüllen.
  • Tyler1 war über Jahre aus LoL gebannt, weil er einfach zu aggressiv auftrat. Mittlerweile ist er aber zum „Gesicht“ von LoL geworden, streamt etwa 50 Stunden die Woche und ist der mit Abstand größte Streamer zu League of Legends.
  • In einem Interview mit der Washington Post erhalten Leser nun seltene Einblicke in das Privatleben des Streamers
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Mutter sagt Fremden, sie sei Privatköchin – aber erwähnt ihren Sohn nicht

Wie viel zahlt er seiner Mutter? Wie aus dem Interview hervorgeht, unterstützt Tyler1 seine Mutter mit 70.000 $ im Jahr. Das sind etwa 62.000 Euro, also gut 5.000 Euro im Monat.

Er bezahlt sie dafür, dass sie ihm jeden Abend das Essens ins Haus bringt, die Rede ist von Pizza Calzone, Hühnchen mit Reis oder einem Salisbury Steak.

Die Mutter sagt, sie hätte ihren alten Job aufgegeben, aber fände die Situation immer noch seltam: „Ist das so vorgesehen, dass dein Kind sich um dich kümmert und dein Gehalt bezahlt?“

Im Gespräch mit der Washington Post erzählt sie: Wenn Leute sie nach ihrem Job fragen, sagt sie, sie sei Privatköchin, aber nicht, dass sie für ihren Sohn kocht.

Früher arbeitete die Mutter im Sekretariat einer Grundschule und verdiente 14.000 $ im Jahr, nur ein Fünftel ihres jetzigen Einkommens.

Tyler1 wie man ihn kennt: Er behauptet, er sei 1,96 m groß – realistische Schätzungen gehen von 1,68 m aus:

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Kindheit im Trailerpark mit junger Mutter und ohne einen Vater

Was erfährt man noch über das Privatleben von Tyler1? Über das Interview verteilt kommen viele Einzelheiten über das Leben des Streamers ans Licht, der mittlerweile längst Multimillionär ist und zu den Top-Verdienern von Twitch gehört:

  • Der Vater von Tyler1 ist schwarz, war aber während der Kindheit von Tyler1 abwesend. Seine Mutter bekam ihn, als sie 17 Jahre war. Er wuchs in einem „Trailer Park“ auf, in einem Wohnwagen, den man im Winter mit einem Ofen heizte.
  • Zu Weihnachten 2015 schenkte ihm seine Oma eine Webcam für 50 $ – seitdem streamt Tyler1.
  • Tyler1 verwendet ausschließlich eine Tastatur von Walmart, er sei da abergläubisch.
  • Steinkamp nimmt „Adderall“ gegen eine Aufmerksamkeit/Hyperaktivitäts-Störung – das macht er seit der 1. Klasse.
  • Tyler1 schätzt, er hat die letzten Jahre etwa 5 Millionen $ verdient. Sein Manager ist ein dreißigjähriger Mann namens Ismail in Deutschland, den Tyler1 aber nur einmal getroffen hat. Er ist sein Agent, Redakteur und Verhandlungsführer.
  • Der Streamer lebt zusammen mit seiner Freundin etwa 2 Stunden von St. Louis entfernt, in einem ländlichen Teil des US-Bundesstaates Missouri. Es heißt, er habe keine Freunde. Niemand außer Freundin und Familie betreten je seine Bleibe, ein “runtergekommenes Haus”, das er von seinem Stiefvater mietet.
  • Tyler1 lebt relativ sparsam – aber hat sich 2021 einen “Acura NSX”-Sportwagen für 170.000$ gegönnt.

Tyler1 war auf der „Central Methodist University“ und spielte dort Football. Im letzten Sommer vorm College hörte er aber mit der Uni auf, um Vollzeitstreamer zu werden. Damals verdiente er 52 $ in der Woche und rechnete sich aus, davon leben zu können, wenn er sich von Reis und Kartoffeln ernährt.

Es heißt, er wäre der erste aus der Familie gewesen, der einen Uni-Abschluss gemacht hätte. Seine Mutter habe es verstanden, dass er Streamer wird, habe dabei aber Tränen in den Augen gehabt.

Einige der größten Twitch-Streamer sind unkonventionell aufgewachen:

Tfue ist dank Twitch und Fortnite Millionär, sagt: „Ich bin nie wirklich zur Schule gegangen“

Pokémon GO: Alle Raid-Stunden und Bosse im Dezember 2021

Die Bosse und Termine für die Raid-Stunden im Dezember 2021 in Pokémon GO sind bekannt. Wir zeigen euch alles, was ihr zu den Events und legendären Raids in diesem Monat wissen müsst.

Um was geht es? Jeden Mittwoch startet in Pokémon GO eine Raid-Stunde. Eine Stunde lang findet ihr dann auf nahezu jeder Arena im Spiel die besonderen Stufe-5-Raids. Schon vor den Raid-Stunden wissen wir, welche Bosse dort auf euch warten.

In dieser Übersicht zeigen wir euch die nächsten Raid-Stunden und mit welchen Kontern ihr euch darauf vorbereitet. Dazu zeigen wir auch die Wechsel der Pokémon in den Mega-Raids.

Raid-Stunden und Bosse im Dezember 2021

DatumBoss(e)
1. DezemberReshiram* & Zekrom*
8. DezemberReshiram* & Zekrom*
15. DezemberReshiram* & Zekrom*
22. DezemberKyurem*
29. DezemberKyurem*
Allen Bossen könnt ihr mit Glück als Shiny begegnen

Boss-Wechsel und Mega-Raids:

DatumBosse
1. Dezember bis
16. Dezember
Reshiram*
1. Dezember bis
16. Dezember
Zekrom*
1. Dezember bis
23. Dezember
Mega-Stahlos*
16. Dezember bis
31. Dezember
Kyurem*
23. Dezember bis
7. Januar
Mega-Rexblisar*
Allen Raidbossen könnt ihr mit Glück als Shiny begegnen

Beste Konter für die Dezember-Raids in Pokémon GO

Reshiram-Konter: Tretet ihr in Raids gegen Reshiram an, dann empfehlen sich folgende Pokémon:

  • Crypto Brutalanda mit Drachenrute und Wutanfall
  • Crypto Dragoran mit Drachenrute und Wutanfall
  • Crypto Despotar mit Katapult und Steinkante
  • Rihornior mit Lehmschelle und Felswerfer
  • Rayquaza mit Drachenrute und Wutanfall
  • Rameidon mit Katapult und Steinhagel

Weitere starke Konter gegen Reshiram gibt’s hier:

Mehr zum Thema
Pokémon GO: Beste Konter gegen Reshiram 2021 – Infos zum Raid-Boss
von Noah Struthoff

Zekrom-Konter: Tretet ihr in Raids gegen Zekrom an, empfehlen sich folgende Konter:

  • Crypto Mamutel mit Lehmschelle und Lawine
  • Crypto Dragoran mit Drachenrute und Drachenklaue
  • Palkia mit Drachenrute und Draco Meteor
  • Crypto Brutalanda mit Drachenrute und Wutanfall
  • Zekrom mit Feuerodem und Wutanfall
  • Knakrack mit Drachenrute und Wutanfall

Weitere starke Konter gegen Zekrom findet ihr hier:

Mehr zum Thema
Pokémon GO: Zekrom Konter-Guide – Beste Angreifer 2021
von Noah Struthoff

Kyurem-Konter: Wenn ihr in Raids gegen Kyurem kämpft, dann eignen sich folgende Angreifer:

  • Crypto Metagross mit Patronenhieb und Sternenhieb
  • Metagross mit Patronenhieb und Sternenhieb
  • Terrakium mit Katapult und Sanctoklinge
  • Crypto Machomei mit Konter und Wuchtschlag
  • Lucario mit Konter und Aurasphäre
  • Crypto Hariyama mit Konter und Wuchtschlag

Weitere starke Konter gegen Kyurem bei uns im Guide

Mega-Stahlos-Konter: Kämpft ihr in Mega-Raids gegen Stahlos? Dann nutzt folgende Konter:

  • Mega-Glurak Y mit Feuerwirbel und Lohekanonade
  • Crypto Lavados mit Feuerwirbel und Hitzekoller
  • Crypto Machomei mit Konter und Wuchtschlag
  • Crypto Sumpex mit Lehmschuss und Aquahaubitze
  • Mega-Turtok mit Aquaknarre und Aquahaubitze
  • Crypto Glurak mit Feuerwirbel und Lohekanonade

Mega-Rexblisar-Konter: Im Raid gegen Mega-Rexblisar eignen sich folgende Angreifer gut:

  • Mega-Glurak Y mit Feuerwirbel und Lohekanonade
  • Crypto Entei mit Feuerzahn und Hitzekoller
  • Crypto Lavados mit Feuerwirbel und Hitzekoller
  • Mega-Glurak X mit Feuerwirbel und Lohekanonade
  • Mega-Hundemon mit Feuerzahn und Flammenwurf
  • Reshiram mit Feuerzahn und Hitzekoller

Mit dieser Übersicht seid ihr für den Dezember bestens gewappnet und kennt die richtigen Angreifer für Stufe-5-Raids und die Mega-Raids.

Passend zu den neuen Raidbossen gibt es auch neue Forschungen. Wir zeigen euch die neuen Feldforschungen im Dezember bei Pokémon GO und welche ihr erledigen solltet

Neuer Patch in Diablo 2 Resurrected behebt über 110 Bugs: „Ist die Qual endlich vorbei?“

Am 2. Dezember erhielt Diablo 2 Resurrected ein neues Update für PC, Xbox und PlayStation. Der Patch 2.3 kam mit einem kurzen Server Down und hat einen Haufen Probleme behoben sowie Verbesserungen gebracht. Eine Sache freut die Spieler besonders: Schlangen, die nun Giftschaden verursachen

Das ist die Lage:

  • Diablo 2 erhielt mit Patch 2.3 ein lang ersehntes Update
  • Einige der am meisten diskutierten Änderungen sind Fehlerbehebungen bei Grabvipern und ein “Nerf” für die Zauberin
  • Allgemein kommt der Patch gut an – Spieler warten nun darauf, dass die “Ladder” erscheint.

Was steckt im Patch? In den offiziellen Patch Notes sind weit über 110 Fehlerbehebungen und noch weitere Verbesserungen zu finden. Das Update wurde heiß erwartet, da Diablo 2 nach Release mit Problemen zu kämpfen hatte. Es wurde am Abend vom Donnerstag, den 2. Dezember veröffentlicht.

Ein Teil der Community war der Ansicht, dass Diablo 2 in diesem Zustand noch nicht bereit für kommende Inhalte sei. Mit dem großen Update 2.3 sind nun aber viele Probleme behoben. Eines sticht besonders hervor und wird immer wieder thematisiert.

Patch fixt lästige Schlangen und nerft beliebte Klasse

Das kommt besonders gut an: Die Grabvipern in den Hallen von Vaught (Nihlathaks Tempel, Akt V), verursachen nun Gift- statt physischen Schaden mit ihren Wolken. Diese Änderung sorgt bei vielen Spielern für Erleichterung.

Die Reaktionen reichen von: „Kann kaum erwarten, dass meine Diener nicht mehr sterben“ bis hin zu: „Ist die Qual endlich vorbei?“ Zuvor gab es einen weiteren Fehler mit den Vipern, durch den sie viel häufiger Schaden verursacht haben als geplant.

Warum war das so wichtig? Die Hallen sind ein beliebter Farm-Spot für magische Gegenstände. Die Vipern haben jedoch allen Spielern zugesetzt, da sie Charaktere wie auch Diener und Söldner einfach vernichten konnten.

Dadurch, dass zu oft Schaden zugefügt wurde, ist nahezu alles durch die Wolken vernichtet worden. Dazu kommt, dass physischer Schaden nur auf bis zu 50 % reduziert werden kann. Gift-Schaden kann auf bis zu 95 % reduziert werden.

Was ändert sich an der Zauberin? Das Update veränderte außerdem die Wirksamkeit der Zauberin, eine der 7 Klassen von Diablo 2. Hier wurde ein Fehler überhoben, durch den aufeinander gestapelte Feuerwände mehr Schaden verursachten als geplant.

Dieser Bug war laut Spielern jedoch eine Möglichkeit, mehr Builds spielbar zu machen. Durch den „Nerf“ sei es schwieriger, Bosse wie Baal zu töten (via reddit.com). Allerdings seien entsprechende Builds deswegen nicht vollkommen unspielbar.

Wenn ihr euch mehr zur Klasse ansehen wollt, findet ihr hier auf MeinMMO 2 starke Builds für die Zauberin und wie ihr sie spielt und nutzt:

Mehr zum Thema
Diablo 2: Resurrected – 2 Builds für die Zauberin, schnell und leicht erklärt
von Benedict Grothaus

Bessere Performance und Zugänglichkeit

Das steckt noch im Patch: Die Entwickler haben einige Fehler behoben, die bisher zu Crashes geführt haben. Diablo 2 sollte nun auf allen Plattformen flüssiger laufen und vor allem im Multiplayer weniger Probleme verursachen.

Die Steuerung wurde ebenfalls verbessert. Fehler, etwa mit dem Füllen des Gürtels bei Controller-Nutzung, sollten nicht mehr auftreten. Funktionen wie der /nopickup-Befehl funktionieren bei Controller-Nutzung am PC nun korrekt.

Über die Einstellungen könnt ihr nun auch eine weitere Skill-Leiste mit Quick-Cast aktivieren. Schon zu Release gab es eine größere Diskussion um die Hotkeys im Spiel. Das betrifft vor allem PC-Spieler. Auf Konsole könnt ihr nun einen höheren Schwierigkeitsgrad im Offline-Modus einstellen.

Außerdem wird Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling) nun unterstützt. Durch entsprechende Einstellungen könnt ihr eure Grafik und Performance verbessern, wenn euer Gerät das Feature unterstützt.

Wir haben die vollständigen Patch Notes mit allen Bug Fixes auf Englisch hier für euch verlinkt:

Wie geht es weiter? Im Moment warten Fans immer noch auf die Ladder – quasi die Seasons von Diablo 2. Die sollten nach dem Release nachgeliefert werden, fehlen aber nach wie vor. Die Community war bisher der Meinung, dass das Spiel noch gar nicht so weit sei.

Mit dem Patch 2.3 ist aber ein großer Schritt in Richtung Ladder getan. Ob erst noch weitere Probleme behoben werden müssen, zeigt sich in naher Zukunft. Bis dahin finden jedoch etliche Hardcore-Fans auch ohne Ladder schon genug zu tun:

Spieler zockt fast 2 Monate für den „heiligen Gral“ in Diablo 2 Resurrected – Bricht Rekord

Quelle(n):
  1. reddit
  2. reddit

WoW: Wir wissen jetzt, was der Endboss will – und die Fans sind sauer

Die Ziele des Endbosses in World of Warcraft wurden enthüllt. Doch die Motivation des Kerkermeisters enttäuscht viele Spieler.

In World of Warcraft dreht sich seit über einem Jahr alles um die Schattenlande und den Kerkermeister, den „Jailer“ oder auch „Zovaal“. Der ist der große Bösewicht mit dem Masterplan und den geheimen Ambitionen, die kein Spieler bisher so richtig verstanden hat. Jetzt ist der PTR von Patch 9.2 Ende der Ewigkeit verfügbar und gibt erste Einblicke in die wahren Motivationen des Oberbösewichts.

Doch wer hier einen komplexen, tiefgründigen Charakter erwartet hat – der dürfte enttäuscht werden. Denn aus dem Dungeon-Journal geht hervor, was der Kerkermeister eigentlich will.

Was will der Kerkermeister? Darüber wird schon seit vielen Monaten gerätselt. Immer wieder hieß es dazu, dass er „die Realität neu schreiben“ will. Das ist recht offen formuliert gewesen, sorgt aber zumindest für die Hoffnung, dass der Kerkermeister eigentlich positive Änderungen herbeiführen will. Diese Hoffnung wurden nun durch eine erste Zusammenfassung im „Dungeon Journal“ beseitigt, denn dort heißt es zu den Kämpfen:

  • Dausegne, das Gefallene Orakel: „Unter der Kontrolle von Zovaal führt Dausegne die Schlundgebundenen in die Schlacht, um die Schmiede der Nachleben zu erobern. Mit ihrer Macht wird der Kerkermeister in der Lage sein, eine Ewigkeit der Qual zu erschaffen.“
  • Der Kerkermeister: „Für Jahrtausende hat Zovaal Kräfte im ganzen Universum manipuliert, um ihn letztlich an diese Machtposition zu führen. Bei seinem finalen Schritt vereinen sich die Helden von Azeroth, um ein kosmisches Wesen zu bekämpfen, das noch nie eine Niederlage erleiden musste.“
WoW Jailer Azerite Beam
Der Kerkermeister in Patch 9.2 – für viele schon jetzt eine Enttäuschung.

So reagiert die Community: Im Subreddit von World of Warcraft werden diese Boss-Beschreibungen wild diskutiert und der überwiegende Tenor scheint negativ zu sein. Für viele ist unbegreiflich, warum der Kerkermeister so ein stumpfer Charakter ohne sinnvolle Motivation ist. Er scheint ein böser Charakter zu sein, der einfach nur Böses tut, um der Bosheit willen.

Der Kerkermeister ist der stumpfsinnigste Versuch des traditionellen „Ich will die Welt beherrschen“-Bösewichts. Er hat keine Persönlichkeit, keine Geschichte, es gibt überhaupt nichts zu ihm. Sobald sein Handlungsstrang (wenn man das überhaupt so nennen kann) vorbei ist, wird er komplett vergessen und niemals wieder auftauchen.

MagnaZore im WoW-Reddit

Aber warum? Was ist seine Motivation, abgesehen davon, dass er in den Schlund geworfen wurde? WARUM wurde er in den Schlund geworfen? Ist er echt wortwörtlich nur ein Arsch? Todesschwinge hatte einen besseren Grund, den Planeten in die Luft zu jagen und das hat damals schon keinen Sinn ergeben.

Asthaloth im WoW-Reddit

Es fühlt sich so an, als hätten die Story-Schreiber einfach aufgegeben. Sie müssen einfach nur noch von Punkt A zu Punkt B kommen auf die dümmste mögliche Art und Weise und dabei alle Beziehungen ignorieren, die Charaktere zueinander haben und dann noch das stumpfeste, größte Klischee schreiben, das sie sich ausdenken können.

drflanigan im WoW-Reddit

Gleichzeitig stören sich viele Spieler daran, dass der Kerkermeister das Wesen sein soll, das die Geschicke im Warcraft-Universum quasi „seit immer“ leitet. Er ist der angebliche Mastermind hinter den zahllosen Ereignissen der letzten Erweiterungen, zurückreichend bis zu den Angriffen der Legion und Geschehnissen aus den Warcraft-Strategiespielen.

So schreibt xiadz_:

Ehrlich gesagt hasse ich mehr als alles andere, dass Zovaal das große böse Übel gewesen sein soll, was nun 20 Jahre der Lore ruiniert – für was? Ich würde mir lieber Game of Thrones 10-mal am Stück anschauen, obwohl ich weiß, wie es endet, anstatt ihnen zu erlauben, weiterhin die ganzen Bedeutungen einiger der wichtigsten Warcraft-Charaktere zu ändern.

Das schlimmste ist, sie KÖNNTEN ihn ausarbeiten und ihn wenigstens halbwegs interessant machen, aber sie haben es nicht geschafft, einen überzeugenden Charakter zu erschaffen oder wenigstens einen verdammten Samstag-Morgen-WWE-Cartoon-Bösewicht. Aber stattdessen steht er [der Kerkermeister] auf den Schultern bestehender Charaktere und der Story, kackt denen direkt auf den Kopf und sagt: „SEHT IHR, ICH WAR ES DIE GANZE ZEIT.“

Warcraft, die Geschichte, endete mit Legion und alles, was danach kam, ist nur noch Fanfiction von Leuten, die Warcraft gar nicht mögen. Ich hätte es lieber, dass sie das Spiel komplett resetten mit einer Reise 30.000 Jahre in die Zukunft, sodass sie aktuelle Charaktere nicht mehr anrühren können.

Ebenfalls kritisiert wird die Beschreibung des Bosskampfes gegen den Kerkermeister. Vor allem der Umstand, dass er “noch nie eine Niederlage erleiden musste” sorgt für Spott. So fragt ein Reddit-Beitrag mit knapp 2.000 Upvotes:

Basiert Zovaals ganze Identität nicht auf dem Fakt, dass er besiegt und in den Schlund verbannt wurde? Kommt schon, Leute, versucht ihr es überhaupt?

Kommt da vielleicht noch mehr? Trotz all der negativen Stimmung wäre es aber durchaus möglich, dass der Kerkermeister seine Motivationen noch etwas genauer darlegt – etwa im finalen Kampf. Auch das darauf sicher folgende Cinematic dürfte den einen oder anderen Einblick bieten.

Zu guter Letzt bleibt bei manch einem Spieler auch noch die Hoffnung, dass Blizzard Teile der Story auf dem PTR noch „versteckt“ hält und erst zusammen mit dem Release des Patches die entsprechenden Passagen ändert. Das kam in der Vergangenheit bei einigen Details schon vereinzelt vor und sorgte für einige größere Enthüllungen.

Trotzdem lässt sich bei der ganzen Kerkermeister-Thematik wohl festhalten, dass Blizzard der Aufbau eines überzeugenden Widersachers beim Kerkermeister eher nicht so gut gelungen ist, wie bei anderen Bösewichten.

Wie seht ihr das? „Mögt“ ihr den Kerkermeister als Gegenspieler? Oder ist er viel zu eintönig und langweilig?

Ihr könnt gerade direkt bei Sony eine PS5 kaufen, wenn ihr Glück habt

Aktuell könnt ihr direkt bei Sony im Store eine PS5 kaufen. Doch ihr müsst bei der Warteschlange Glück haben, dass ihr dran kommt. Auf diese Weise könnt ihr jedoch direkt bei Sony eine PS5 kaufen und spart euch Umwege über andere Anbieter und Verkäufer.

Weiterhin ist es schwierig, eine PS5 kaufen zu können. Das liegt unter anderem an fehlenden Bauteilen bei der Produktion. Denn viele Geräte brauchen bestimmte Bauteile, die jedoch durch die Corona-Pandemie nur sehr begrenzt zur Verfügung stehen.

Nun gibt es jedoch einen kleinen Hoffnungsschimmer, denn ihr könnt direkt bei Sony eine PS5 kaufen. Das funktioniert wie immer mit einer Warteschlange.

Was ist das für ein Angebot? Sony bietet euch heute, am 3. Dezember 2021, die Möglichkeit direkt eine PS5 über Sony zu erwerben. “PlayStation Direct” ist der direkte Vertriebsweg von PlayStation-Hardware über Sony selbst. Ihr kauft also direkt und habt keinen Zwischenhändler oder Verkäufer.

Wann startet das Angebot? Das Angebot ist vor wenigen Minuten gestartet und ihr könnt euch in der Warteschlange anstellen. Wie lange ihr braucht und ob ihr Erfolg haben werdet, können wir euch nicht verraten. Es ist jedoch davon auszugehen, dass viele tausend Leute die Chance nutzen werden, direkt an eine PS5 zu kommen.

Wir von MeinMMO haben es gerade selbst ausprobiert und haben derzeit mehr als eine Stunde Wartezeit in der Schlange.

Das Angebot findet ihr direkt bei Sony auf PlayStation Direct.

Update, 3.12.2021 um 11:58 Uhr: Mittlerweile ist sowohl die PS5 als auch die Digital Edition im offiziellen Sony-Store wieder ausverkauft. Nach der Weiterleitung bekommt ihr den Hinweis, dass die Konsole bereits ausverkauft ist. Die Verkaufsaktion dauerte also gerade mal knapp 20 Minuten. Falls ihr keine PS5 bekommen habt, dann schaut am besten in unserem Ticker vorbei:

PS5 kaufen im Dezember 2021 – Passt ab sofort auf diese Händler auf

Sony selbst erklärt, dass es euch keinen Vorteil bringt, wenn ihr die Seite mit F5 ständig neu ladet: “Das erneute Laden der Seite und das Öffnen mehrerer Registerkarten mit der Warteschlangenseite hat keinen Einfluss auf deinen Platz in der Warteschlange. Diese Seite wird automatisch neu geladen.”

Woran merke ich, dass ich in der Warteschlange vorne bin? Laut Sony hört ihr einen lauten Signalton, wenn ihr an der Reihe seid. Ihr hab dann 10 Minuten, um euch auf die Verkaufsseite zu begeben. Solltet ihr also kurz nicht am Schreibtisch sitzen, dann habt ihr zumindest ein wenig Zeit.

Habt ihr bereits ein PS5 kaufen können oder hattet jetzt direkt bei Sony mehr Erfolg? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Konsolen sind weiterhin nur knapp verfügbar. Aktuell dürften Scalper und Bots, die etliche PS5-Konsolen kaufen, weiterhin ein großes Problem für ehrliche Kunden sein.

Amazon streicht beim MMORPG Lost Ark eine beliebte Klasse zum Launch

Das MMORPG Lost Ark wird zum Release in Europa und Nordamerika ohne die Klasse „Beschwörer“ erscheinen: Den Summoner konnten Spieler in Europa und Nordamerika zwar in der Beta schon spielen und die Klasse war  beliebt, doch zum Release wird sie nicht spielbar sein. Die Klasse wird durch die „Sorceress“ ersetzt.

Was ist das mit Klassen in Lost Ark? Es ist ein bisschen kompliziert:

  • In der aktuellen koreanischen Version von Lost Ark gibt es 6 verschiedene Grundklassen und 22 „Advanced Klassen“ – das sind die Klassen, die man dann „wirklich spielt“. Es gibt zum Beispiel 4 verschiedene Varianten des Kriegers.
  • Das hat auch mit dem „Genderlock“ zu tun: Während bei uns in Europa es zum Beispiel einen „Krieger“ gibt, den man als Frau und Mann spielen kann, ohne dass sich was am Gameplay ändert, würden MMORPG-Entwickler in Südkorea zwei verschiedene Klassen erstellen, die sich ähneln, aber im Gameplay etwas doch unterschieden
  • Zum Release in Europa und Nordamerika wird Lost Ark mit 15 der 22 Klassen starten. Die 15 Klassen sind nicht gleichmäßig auf die 6 Haupt-Klassen verteil: Es gibt etwa 4 verschiedene Varianten des Kampfkünstlers, aber nur 2 Zauberer und gar keinen „Specialist“. Die Auswahl der Klassen wurde jetzt geändert.
Video starten
Lost Ark liefert geballte Action mit 15 Klassen – Seht hier im Video, wie sie aussehen

Wer fliegt raus? Wie Lost Ark am 2. Dezember bekannt gab, wird man die Klasse „Beschwörer“ aus dem Release im Jahr 2022 rausnehmen (via lostark). Die Klasse soll dann später kommen.

Den „Summoner“ haben wir auf MeinMMO als eine unserer Empfehlungen für einen Einstieg in Lost Ark beschrieben. Die Beschwörerin kann Geschöpfe beschwören und durch sie verschiedene starke Angriffe durchführen.

Die Klasse richtet viel Schaden an, hält aber wenig aus. Sie ist allerdings keine klassische Pet-Klasse wie in anderen Spielern, weil die Beschwörungen nicht an ihrer Seite kämpfen, sondern nach ihrem Angriff wieder verschwinden.

Warum schmerzt ihr Verlust? Bei einer Umfrage nach den beliebtesten Klassen in der Beta, war „Summoner“ mit 10,4 % die beliebteste Klasse auf MeinMMO und auch bei der Community der GameStar lag sie vorne.

Durch wen wird sie ersetzt? Amazon bringt die „Sorceress“ zum Release ins Spiel. Die Zauberin ist eine klassische Magierin, die auf Flächenzauber setzt.

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Lost Ark stellt neue Klasse vor, will Genderlock weiter lockern
von Irina Moritz

Amazon bringt die “neueste Klasse” aus Korea

Warum macht Amazon das? Amazon sagt, man hätte das Starting-Lineup verändert, damit man „für jeden Geschmack was hat.“ Die Sorceress sei die neueste Klasse in Lost Ark. Sie kam erst im August 2021 in die koreanische Version des Spiels, und man sehr froh, die mit seinen Spielern teilen zu können.

Wie wird das diskutiert? Die Leute auf Twitter sind einfach verwirrt. Denn sie sehen keinen Grund, eine Klasse zu entfernen, nur weil man eine andere reinbringt. Gerade Spieler, die sich in der Beta in die Beschwörerin verliebt haben, können die Entscheidung von Amazon nicht nachvollziehen.

Wenn’s nach den Leuten auf Twitter geht, hätte Amazon auch einfach auf 16 erhöhen können. Das fühle sich einfach erzwungen an.

Man vermutet, die Beschwörerin wurde erstmal kalt gestellt, damit Amazon noch Zeit hat, um einige Glitches oder Probleme zu verändern.

Ein Release-Datum für Lost Ark ist leider immer noch nicht bekannt.

Zuletzt wurde schon kritisiert, dass Amazon Features aus Lost Ark entfernt:

YouTuber sagt: Amazon zensiert und verändert MMORPG Lost Ark stark im Westen