In Fortnite gibt es seit dem 3. Chapter-Start viele neue Waffen. Eine davon sollte jedoch noch nicht im Spiel sein und erst zu einem späteren Zeitpunkt erscheinen. Wir von MeinMMO zeigen euch, wie ihr an die Spider-Man-Handschuhe schon früher rankommt.
Was ist das für eine Waffe? Fortnite präsentierte am 5. Dezember nach einem krassen Live-Event das neue Chapter 3. Dabei wurde in den Patch-Notes verzeichnet, dass eine neue mythische Waffe die Insel betreten wird: Spider-Mans Netzschießer.
Diese Waffe hätte jedoch noch nicht im Spiel erscheinen sollen und erst in einem späteren Zeitpunkt zu Verkauf angeboten werden. Wir zeigen euch eine Methode, wie ihr an dieses neue Gadget zu kommt – das jedoch auf eigene Gefahr.
Mit Spider-Mans Handschuhen durch die Lüfte schweben
Wie bekommt man die Waffe? Die Waffe sollte ursprünglich zu einem späteren Zeitpunkt zu Verkauf angeboten werden. Sie ist also im üblichen Battle-Royal-Modus nicht aufzufinden. Jedoch kursiert ein Bug im Arena-Modus, welcher euch erlaubt, die Handschuhe des Superhelden schon früher zu nutzen.
Der Twitter-User GlitchKing15 zeigt schon vorab ein Gameplay, wie dieses Gadget auf der Map funktioniert:
GlitchKing15 konnte das Item nur bei einem Händler in Greasy Grove kaufen. Dort musste er ganze 400 Goldbarren ausgeben.
Gibt es ein Hindernis? Das Problem an dem Arena-Modus ist, dass ihr sehr selten Goldbarren ergattert. Das heißt, ihr müsst versuchen, auf eigene Faust an Gold zu kommen. Entweder durch das Auffinden von Registrierkassen, das Töten von Gegnern oder das Zerstören von Einrichtungsgegenständen wie Waschmaschinen oder Betten.
Wann sollte die Waffe kommen? Epic schrieb in ihren Patch Notes, dass die Handschuhe erst ab dem 11. Dezember für alle Spieler zum Verkauf angeboten werden. Deshalb könnte man annehmen, dass dies nicht gewollt ist und es sich um einen Bug handelt.
Nutzt es auf eigene Gefahr: Da es sich hierbei wahrscheinlich um einen Bug handelt und Fortnite das nie so stehen lässt, wird das sicherlich nach einem Hotfix wieder deaktiviert. Nutzt also diesen Bug auf eigene Gefahr, da solche Exploits Account-Bans nach sich ziehen können.
Die Handschuhe sind definitiv ihr Geld wert, wenn sie offiziell am 11. Dezember erscheinen werden.
Was haltet ihr von den Handschuhen von Spider-Man? Findet ihr sie cool? Habt ihr sie eventuell schon ausprobiert? Lasst es uns in den Kommentaren wissen, was ihr davon haltet!
Im Dezember erscheint der neue Patch 1.2 in New World. Dieser hat bereits im Vorfeld hohe Wellen geschlagen, weil er das Watermark-System überarbeiten wird. Die Entwickler haben nun die Patch Notes vom PTR veröffentlicht. Wir von MeinMMO fassen euch alles Wichtige zusammen.
Was steckt in Patch 1.2? Das Dezember-Update wird vor allem drei große Änderungen vornehmen:
Es wird ein Winter-Event eingeführt, für das ihr verschiedene Events und 7 neue Quests erledigen und euch coole Belohnungen über ein Marken-System freischalten könnt. Zu diesen Belohnungen zählen Waffen, Rüstungen und ein spezielles Emote “Present Gifting”.
Das Watermark-System wird überarbeitet, heißt künftig “Kompetenz” und wird euch im Inventar angezeigt. Zudem wird Gips als neuer Rohstoff eingeführt, um Abdrücke eurer Ausrüstung zu machen und so die Kompetenz zu leveln.
Es kommt eine Erweiterung für das Crafting-System, die euch Belohnungen über Stufe 200 hinaus bei einem Beruf bringt. Darüber könnt ihr unter anderem Gips verdienen.
Inzwischen haben die Entwickler jedoch die Patch Notes vom PTR veröffentlicht und auch dort sind nochmal einige interessante Änderungen zu finden. Vor allem die Anpassungen an der offenen Welt, den Dungeons und den Waffen lesen sich gut.
New World verändert Gegner in der offenen Welt, macht Dungeons nochmal lukrativer
Einige andere Points of Interest wurden angepasst. Manche wurden abgeschwächt, andere, wie der Imperial Palace in Ebenmaß, wurden auf die Stufe 66 angehoben.
Auch die Events mit den Verderbten wurden an einigen Stellen auf Stufe 66 erhöht.
Es gibt neuen T5-Schmuck, der bei Gegnern in der offenen Welt gefunden werden kann. Hier gab es das Problem, dass es nur benannte Gegenstände gab, die recht selten waren.
Was ändern sie an den Dungeons? Dungeon-Endbosse aus Lazarus-Instrumentarium und Garten des Ursprungs werden eure Kompetenz bei jedem Abschluss garantiert erhöhen. Das bietet eine neue Möglichkeit zum Grinden der alten Watermarks.
Außerdem gibt es dort die neuen “Timeless Shards”, über die ihr ein spezifisches Attribut beim Crafting eurer Ausrüstung forcieren könnt.
Allerdings kritisieren viele Spieler hier noch immer das Orb-System. Denn viele von ihnen würden die Dungeons häufiger laufen, doch können es deswegen nicht.
Neue Perks für eure Ausrüstung: Es gibt nun neue Perks mit verschiedenen nützlichen Effekten, darunter 3-15 % schnellerer Abbau von Ressourcen und neue Interaktionen mit schweren Angriffen, etwa 8 Sekunden Krankheit beim Feind durch schwere Angriffe oder 3-15 % mehr Schaden, wenn ihr einen voll aufgeladenen schweren Angriff durchführt.
Die neuen Perks in Patch 1.2.
Was sind weitere interessante Änderungen?
Beim Crafting lassen sich jetzt legendäre Materialien, die man sonst nur selten beim Abbauen findet (wie etwa Schuppentuch bei den Drahtfasern) herstellen, indem ihr 250 Drahtfasern nutzt.
Die Questanzeige wurde überarbeitet. So sieht man nun schon rechts am Rand im UI und auch auf der Map, was die Hauptquest, Quests für Fortschritt (z.B. besseren Skill im Angeln) und was “normale Nebenquests” sind.
Schnellreise-Punkte werden nun auch angezeigt, wenn ihr sie noch nicht entdeckt habt.
Es gibt nun neue Quests im Klagental und der Unsteten Küste.
Die Schadessformel im PvP wird überarbeitet, sodass nun der reelle Rüstungswert berechnet wird, statt eines durchschnittlichen, wenn ein Charakter mit niedrigerem Level gegen einen starken Feind kämpft. Im Ausgleich wird der Schaden durch Spieler mit niedrigerer Stufe erhöht.
Boni auf kritischen Schaden wirken künftig additiv statt multiplikativ.
Bei einigen Waffen gab es eine Reduzierung der “Recovery-Time”, also dem Zeitraum, in dem eine Aktion ausgeführt wurde und die nächste aktiviert wird. Der schwere Angriff vom Schwert etwa hat nun 5 Frames weniger Recovery-Time.
Im Außenpostenansturm kann die feindliche Fraktion nicht länger die Basis betreten.
Die Lebenspunkte vom Quellwächter, einem Boss in der Story, wurde halbiert.
Was ist mit den Anpassungen am Item-Level? Amazon plant eine große Anpassung für die Ausrüstung von New World, durch die eure Ausrüstung künftig mit dem Kompetenz-Level skaliert. Das bedeutet: Besitzt ihr ein Kompetenz-Level von 520 und craftet oder kauft einen Gegenstand mit dem Rüstwert 600, dann wird dieser auf den Wert 520 herunterskaliert.
Diese Änderung ist jedoch nicht in diesem Update enthalten, sondern wird erst 2022 ins Spiel kommen. Trotzdem gibt es dafür schon jetzt viel Kritik:
Die wichtigste Funktion in Pokémon GO, ist das Fangen von Monstern. Nun schimpfen Trainer allerdings über einen Fehler bei Aerodactyl. Wir haben uns angesehen, was passiert ist und zeigen euch, wie ihr dieses Pokémon trotzdem bekommen könnt.
Worum geht es? Damit ihr in Pokémon GO Monster sammeln oder mit ihnen kämpfen könnt, müsst ihr diese zunächst fangen. Doch gerade dabei kommt es im Moment zu einem Fehler. So häufen sich die Meldungen von Trainern in den sozialen Netzwerken über Probleme beim Fangen von Aerodactyl.
Was ist Aerodactyl für ein Pokémon? Bei Aerodactyl handelt es sich um ein Pokémon der Typen Gestein und Flug. Es stammt aus der 1. Generation und hat weder eine Vor- noch eine Weiterentwicklung.
Ihr bekommt Aerodactyl als Belohnung in den Feldforschungen vom Dezember 2021 oder in seiner Crypto-Form nach einem gewonnenen Team GO Rocket-Kampf. Außerdem spawnt es vor allem bei Wind und teilweiser Bewölkung in der Wildnis.
Warum lässt sich Aerodactyl so schwer fangen?
Wer in Pokémon GO gerade ein Aerodactyl fangen möchte, der könnte vor unerwarteten Herausforderungen stehen. Grund dafür ist ein Fehler in der Fangmaske. So berichten einige Trainer in den sozialen Netzwerken von Problemen mit diesem Monster.
Auf reddit erklärt unscsnip3r, dass er mit seinem Samsung A71 Aerodactyl nicht gefangen bekommt, da das Monster zu hoch fliegt. Er vermutet dabei zunächst, dass es sich nur um einen Fehler bei Android handelt und dieser bei iOS bereits gefixt ist
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Wie auf dem Bild zu sehen ist, fliegt Aerodactyl tatsächlich sehr weit am oberen Bildschirmrand. Vor allem Cuveball-Würfe sind dadurch schwer zu schaffen, da sie häufig nicht hoch genug fliegen. Und auch gerade Würfe werden hierbei zu einer Herausforderung.
Wer ist betroffen? In den Kommentaren wird jedoch schnell klar, dass neben Android auch iOS-Nutzer von dieser Schwierigkeit betroffen sind. Zahlreiche Spieler haben nämlich bereits ähnliche Erfahrungen gemacht, und berichten auf reddit darüber (via reddit.com).
Level-Particular-455: “Als jemand mit einem iPhone, der gerade 1 von 10 Pokébällen auf einem Aerodactyl gelandet hat, kann ich sagen: Es ist für iPhone-Benutzer nicht behoben.”
psycmed: “Ich stimme zu. Man bekommt es kaum mit einem geraden Ball zu fassen, keine Chance bei einem Curveball”
KingOfVegetables: “Ich nutze iOS und kann versichern, es ist nicht behoben, 40 Bälle nicht getroffen und nachdem es geklappt hat, ist es sofort geflohen.”
whatthedeuce1990: “Ich hatte es heute auch bei Sony. Dieses Problem hatte ich noch nie. Normalerweise bewegt sich Aerodactyl leicht über den mittleren Punkt.”
Trick zum Fangen von Aerodactyl
Damit ihr auf das Fangen von Aerodactyl nicht verzichten müsst, könnt ihr allerdings einen kleinen Trick nutzen. Wie mehrere Trainer in den Kommentaren auf reddit erklären, taucht dieser Fehler offenbar nur in der normalen Fangmaske auf. Stellt ihr diese also in den AR-Modus um, lässt sich Aerodactyl wie gewohnt fangen (via reddit.com).
batattron: “Ich musste auf AR umsteigen, erst dann konnte ich es mit ein paar Bälle treffen.”
Western_Activity_817: “Schalte in den AR-Modus. Das ist der einzige Weg, wie ich es fangen konnte.”
protomex: “Auf dem iPhone 12 geht es auch nicht, da muss man in den AR-Modus wechseln, um überhaupt eine Chance zu haben, es zu erwischen”
Und auch unter einem Beitrag auf Twitter zeigt ein Trainer, dass sich Aerodactyl durch diesen Trick deutlich einfacher fangen lässt:
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Warum hilft der AR-Modus? Dass das Fangen im AR-Modus besser funktioniert, liegt daran, dass ihr keine klare Bildschirmbegrenzung habt, wie es in der normalen Fangmaske der Fall ist. Grund dafür ist die reale Umgebung, die als Fang-Hintergrund genutzt wird. Schwenkt ihr also euer Handy, dann verändert sich auch der Hintergrund entsprechend.
Befindet sich euer Monster dabei zu weit oben, dann müsst ihr euer Smartphone nur etwas höher halten und könnt es dann ganz normal fangen. In der regulären Fangmaske ist der Hintergrund hingegen fest und kann nicht nach oben, unten oder seitlich verschoben werden.
Ob und wann dieses Fang-Problem durch Niantic behoben wird, ist derzeit noch nicht bekannt. Sobald es dazu eine offizielle Information von Pokémon GO gibt, erfahrt ihr es hier auf MeinMMO. Solange bleibt euch bei Aerodactyl wohl nur die Möglichkeit, den AR-Modus zum Fangen zu nutzen.
Hattet ihr auch Schwierigkeiten Aerodactyl zu fangen? Ist es euch durch die Nutzung der AR-Funktion schließlich gelungen? Schreibt uns eure Meinungen und Erfahrungen zu diesem Thema gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern aus.
Obwohl Halo Infinite überwiegend gut ankommt, gibt es Teile der Community, die ziemlich außer sich sind. Das ging nun so weit, dass das Subreddit zu Halo übers Wochenende dicht gemacht wurde. MeinMMO erklärt, was da gerade los ist.
Was passiert bei Halo Infinite? Obwohl Halo Infinite offiziell erst am 8. Dezember erscheint, ist der Free2Play-Multiplayer bereits seit dem 15. November als Beta für alle über Steam und Xbox kostenlos spielbar.
Zunächst waren die Reaktionen überwiegend gut bis überschwänglich, es gab dann aber auch viel Kritik am Aufbau des Battle Passes und dem allgemeinen Fortschrittssystem.
Spieler kritisierten, dass das Leveln des Battle Pass viel zu zeitaufwändig sei.
Außerdem gäbe es nicht genügend Belohnungen für Spieler, die kein Geld für den Pass ausgeben wollen.
So gibt es beispielsweise Kritik an seltsamen Design-Entscheidungen bei den kosmetischen Items, wie den Farben der Spartan-Rüstungen, die man einzeln freischalten muss und nicht mehr frei auswählen kann.
Das Fass zum Überlaufen brachte dann die Enthüllung, dass einige beliebte Spielmodi bereits im Spiel sind, aber noch nicht online in den Multiplayer-Spiellisten verfügbar sind. Insgesamt handelt es sich bei den “versteckten” Modi offenbar um 14 Stück, die noch nicht online verfügbar sind. (via PCGamer.com)
Gerade im Subreddit machten zahlreiche Fans ihrer Wut Luft und überschritten dabei wohl die Grenzen des guten Benehmens. Das ging offenbar so weit, dass das Forum über das vergangene Wochenende dicht gemacht werden musste.
Moderatoren verordnen „Pause“, Entwickler äußert sich zu Morddrohungen und Kritikern
Warum genau wurde das Subreddit geschlossen? Offenbar gab es in den vergangenen Tagen nicht nur simple Kritik am Spiel, sondern auch Morddrohungen und Doxxing. Letzteres beschreibt, wenn Leute auf illegale Art und Weise an die Daten der Opfer kommen und öffentlich machen.
Somit wurden offenbar persönliche Daten von Halo-Entwicklern offengelegt und zum Mord aufgerufen. Das führte zu dem doch relativ drastischen Schritt, das Subreddit über das vergangene Wochenende zu schließen.
Die Moderatoren gaben dazu ein Statement ab, das mittlerweile nicht mehr verfügbar ist. Dennoch haben andere Seiten wie PCGamer.com oder Kotaku.com die Aussagen festgehalten.
So hieß es dazu:
Die Menge an Toxizität auf dem Sub von beiden Seiten hat es unmöglich gemacht, dass die Leute zivile Diskussionen führen, was das Mod-Team unabhängig von der Meinung anstrebt. Einige Benutzer im Sub waren sogar für Doxxing und Todesdrohungen verantwortlich. […] Wir haben das Sub vorübergehend gesperrt, damit sich die Leute hoffentlich ein wenig beruhigen und wir vor dem [offiziellen] Start den Reset-Knopf drücken können. Schließlich handelt es sich hier um ein Videospiel, und dieses Ausmaß an Boshaftigkeit ist nicht gerechtfertigt.
Dabei betonte man, dass man keine Kritiker mundtot machen wolle, sondern dass die Art und Weise der Kritik völlig aus dem Ruder gelaufen sei. Mittlerweile (Stand: 6. Dezember) ist das Subreddit auch wieder online.
In einem umfangreichen Post hat zuvor auch der Community Director Brian “ske7ch” Jarrard Stellung zur Kritik und den Drohungen bezogen. (viareddit)
Das sagen die Halo-Macher: ske7ch wird in seinem Post sehr deutlich und auch emotional. Dabei nahm er die Kritik an den Modi und dem Game Pass an und betonte, dass er mit vielem übereinstimme und mit dem aktuellen Stand ebenso nicht zufrieden sei.
Zunächst möchte ich noch einmal betonen, dass ich die Frustrationen, die die meisten zum Ausdruck bringen, zu 100 % verstehe und ihnen im Allgemeinen zustimme, auch wenn ich mit den Angriffen und der Art und Weise, in der einige diese Gefühle zum Ausdruck bringen, nicht einverstanden bin. Nennt mich einen Lockvogel, einen Lügner, Konzernsprecher usw., wie ihr wollen, aber ich habe diese Community nie belogen und werde es auch nie tun. Und ich sage nicht, dass ich oder 343 in irgendeiner Weise ein “Opfer” sind – das ist nur eine weitere Erzählung, die einige Leute hier anwenden wollen.
Das Team arbeite daran, das Spiel zu verbessern und werde das auch tun, so schnell wie möglich. Dennoch bittet er darum, durchzuatmen und die Leute hinter dem Spiel zu respektieren:
Jeder hat ein Recht auf seine Meinung. Es ist Ihr Vorrecht, zu spielen oder nicht zu spielen. Ich hätte lieber Leute, die so leidenschaftlich sind, dass sie uns anschreien, als jemanden, der sich überhaupt nicht kümmert. Aber ich bitte die Leute einfach darum, mal durchzuatmen, zu verstehen, dass dahinter Menschen stehen, die Jahre ihres Lebens in den Versuch investieren, die besten Erfahrungen zu machen, die sie machen können, und nicht vorschnell zu urteilen oder davon auszugehen, dass man schon alles verstanden hat.
Noch gibt es aber keine genauen Updates dazu, welche Änderungen die Entwickler vornehmen werden, um die Kritiker zu besänftigen. Es sind aber bereits diverse Spielmodi bestätigt, die bald ins Spiel kommen sollen.
Dazu gehören Modi wie Slayer, SWAT und andere Fan-Favoriten.
Ob das noch vor dem offiziellen Release von Halo Infinite und seiner Kampagne geschieht, bleibt abzuwarten. Immerhin wurden schon ein paar Änderungen am Fortschritt im Battle Pass vorgenommen.
Aber was haltet ihr von der Sache? Habt ihr auch solche Probleme mit Halo Infinite? Oder findet ihr die Kritik überzogen? Wie steht ihr zum Statement der Entwickler?
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Für FIFA 22 steht am nächsten Mittwoch das TOTW 12 (Team of the Week) an. Bei MeinMMO erfahrt ihr, welche Spieler im neuen Team der Woche auftauchen könnten.Gute Chancen haben Son sowie Bernardo Silva.
Das ist das Team of the Week: Jeden Mittwoch ist es in FIFA Ultimate Team Zeit für das TOTW. In dieses Team kommen Spieler, die in der vergangenen Fußball-Woche mit starken Leistungen geglänzt haben. Diese Spieler erhalten dann verbesserte Inform-Spezialkarten, die eine Woche lang in Packs verfügbar sind.
Das sind TOTW Predictions: Bei den TOTW Predictions handelt es sich um Vorhersagen aus der Community. Die versucht zu erahnen, welche Spieler im Team der Woche landen könnten.
Sie verschaffen einen guten Überblick darüber, wer im TOTW stehen könnte. Potenzielle Inform-Spieler kann man dann nutzen, um Münzen auf dem Transfermarkt zu verdienen. Wie das klappt, erfahrt ihr in den Trading Tipps.
Wichtig ist allerdings, dass es sich dabei um theoretische Vorhersagen und keine Garantien handelt. Das TOTW 12 am kommenden Mittwoch kann insgesamt anders aussehen, als die Predictions vermuten lassen.
Die Vorhersage zum Team of the Week 12 in Ultimate Team
Die Predictions zum nächsten Team der Woche stammen von der FUT-Seite fifaultimateteam.
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Heung Min Son dürfte wohl der spannendste Kandidat für das kommende TOTW 12 sein, denn auf den Südkoreaner könnte bereits seine zweite Inform-Karte, mit einem Gesamtrating von 91, warten. Diese würde er für seine starke Leistung gegen Norwich City erhalten. Son steuerte ein Tor sowie eine Vorlage zum 3:0 Endergebnis bei.
3:1 gewann Manchester City gegen Watford und Bernardo Silva war der Mann des Spiels. Er zeigte eine herausragende Leistung und schoss zwei Tore. Ob es für einen Platz im neuen Team der Woche reicht, erfahren wir am Mittwoch.
Was haltet ihr von den Predictions zum TOTW 12? Welcher Spieler sollte unbedingt ins neue Team der Woche? Verratet es uns doch in den Kommentaren!
Wenn ihr noch auf der Suche nach starken Meta-Karten für euer Team seid, dann schaut euch doch mal diesen Beitrag an:
Activision Blizzard muss einen weiteren Schlag einstecken. Bei den Game Awards 2021 dürfen sie keine neuen Spiele vorstellen.
Die negativen Nachrichten rund um und für Activision Blizzard reißen aktuell nicht ab. Eine Möglichkeit, zukünftige Spiele auf großer Bühne zu präsentieren, geht ihnen nun durch die Lappen. Auf den Game Awards will man Activision Blizzard keine Bühne bieten – man habe schlicht keinen Platz für Firmen, in denen es Missbrauch und Belästigung gibt.
Was sind die Game Awards? Die Game Awards wurden 2014 von Geoff Keighley ins Leben gerufen. Das ist immer der Host der Awards, aber man kennt ihn vielleicht auch von der Gamescom, denn dort produziert er das Programm für die „Opening Night Live“, auf der die größten Neuerungen angekündigt werden.
Bei den Game Awards geht es darum, die besten Spiele-Titel des vergangenen Jahres in zahlreichen Kategorien zu küren. Gleichzeitig ist es aber auch für viele Publisher und Entwickler eine Möglichkeit, kommende Spiele zu enthüllen und erste, exklusive Bilder der nächsten Top-Games zu zeigen.
Dieses Jahr finden die Game Awards am Freitag, den 10. Dezember statt – von 1:00 Uhr morgens bis um 5:00 Uhr.
Was wurde nun gesagt? Auf Twitter verkündete Geoff Keighley, dass Activision Blizzard keinen großen Auftritt bei den Game Awards haben wird. Lediglich in den Nominierungen tauchen Spiele von Activision Blizzard auf, immerhin wurden Call of Duty („Best Esports Game“) und Warzone („Best Ongoing Game“) nominiert.
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Mir ist auch bewusst, dass wir eine große Plattform haben die Veränderung inspirieren und beschleunigen kann. Wir haben uns dem verschrieben, doch wir müssen alle zusammenarbeiten, um ein besseres und inklusiveres Arbeitsumfeld zu erschaffen, in dem sich alle wohl fühlen und so die besten Spiele der Welt bauen können.
Wer sich auf große Neuankündigungen von Activision Blizzard gefreut hat, wird diese also wohl zumindest auf den Game Awards nicht erleben. Da zumindest Blizzard erst vor Kurzem auch die BlizzConline 2022 abgesagt hat, war zumindest aus dieser Richtung wohl ohnehin nicht viel zu erwarten.
Mehr Aktuelles rund um Activison Blizzard und den Skandal gibt’s hier:
Was für eine Bedeutung hat das? Dass ein so großer Entwickler wie Activision Blizzard abseits der Nominierungen und möglichen Gewinne in den Kategorien gar nicht vorkommt, ist relativ selten. Immerhin werden die Game Awards nicht nur genutzt, um vergangene Titel zu ehren, sondern auch einen Ausblick auf die Zukunft zu geben. Trailer oder kurze Kommentare der Entwickler zu anstehenden Projekten sollen Fans und Spieler schon ein bisschen hypen – ganz davon ab, dass es recht solide Werbung für die eigenen Projekte darstellt.
Dass auch die Game Awards Activision Blizzard keine große Plattform bieten wollen, ist ein weiteres, recht offenes Zeichen der Ablehnung und reiht sich in viele Kritiken ein. Schon die Chefs von PlayStation und Xbox hatten sich kritisch gegenüber Activision Blizzard und vor allem Bobby Kotick geäußert.
New World hat die erste Zusammenlegung von Servern angekündigt. Diese Anpassung wird von vielen Spielern sehnsüchtig erwartet, um endlich von leeren Servern wegzukommen. Welche Server es genau trifft, wann die Zusammenlegung stattfindet und wie genau sie abläuft, verraten wir euch in diesem Artikel.
Welche Server werden zusammengelegt? Der europäische Server Mardi wird in den Server Brittia übergehen. Schon seit dem 4. Dezember könnt ihr nicht mehr auf einen dieser beiden Server transferieren.
Die Zusammenlegung wird am 8. Dezember um 16:00 Uhr deutscher Zeit stattfinden.
Wie genau läuft so eine Server-Zusammenlegung ab? Der kleine Server X (in diesem Fall Mardi) wird in den größeren Server Y (Brittia) integriert. Sämtlicher Fortschritt wie Level, Gold, Items, Fraktionen oder die Kompanien bleiben dabei bestehen.
Allerdings bleibt die Welt in der Version vorhanden, die es gerade auf Server Y (Brittia) gibt. Das gilt etwa für den Stand von Events, Ausbauten der Siedlungen und Besitz der verschiedenen Territorien.
Welche Welten werden künftig zusammengelegt? Noch gibt es keine Infos, welche Welten künftig zusammengelegt werden. Allerdings haben die Entwickler verraten, nach welchen Kriterien eine solcher Merge stattfindet:
Um festzustellen, ob eine Welt ungesund ist, schauen wir uns einige Dinge an, unter anderem die Bevölkerungsgröße und die allgemeine Aktivität. Sobald wir festgestellt haben, dass eine Welt fusioniert werden muss, vergleichen wir sie mit den bestehenden Welten im Weltenset, um die optimale Partnerwelt zu finden, indem wir Elemente wie Fraktion, Spielstil und Sprache vergleichen. Durch die Zusammenlegung innerhalb eines Sets bedeutet dies, dass eine US-West-Welt niemals mit einer US-Ost-Welt zusammengelegt werden kann, aber eine US-West-Welt könnte mit einer anderen US-West-Welt zusammengelegt werden.
Im FAQ heißt es außerdem, dass künftige Server-Zusammenlegungen immer für Mittwoch geplant sind, um eine eventuelle Wartung mit dem Patch zu umgehen. Das heißt im Endeffekt auch, dass die Content-Updates künftig donnerstags erscheinen, etwa der kommende Patch 1.2:
Server-Zusammenlegung ist gerade ein großer Wunsch in der Community
Warum sind die Merges so wichtig? Seit dem Release hat New World stark an Spielerzahlen eingebüßt. Allerdings haben die Entwickler direkt zum Start dutzende neue Server eröffnet. Das führt nun dazu, dass in einigen Welten kaum noch Spieler unterwegs sind.
Allerdings gibt es eine Sorge, die Spieler, auch aber der Twitch-Streamer shroud teilen. Denn Spieler von kleineren Servern könnten die Wirtschaft auf dem neuen Server ordentlich aufmischen. Sie behalten alle bisherigen Items und auf kleineren Servern soll es leichter sein, abertausende von Items zu horten.
Ein neuer Battle Pass ist mit Season 1 – Kapitel 3 in Fortnite veröffentlicht worden. Hier findet ihr alle Skins, Emotes, Erntewerkzeuge und andere Inhalte, die ihr im neuen Battle Pass bekommen könnt.
Das geht in Season 1 ab: Die Invasion der Würfelkönigin nahm ein tragisches Ende im Live-Event, als sie mit ihren Schergen plötzlich verschwand. Durch ihre Handlungen wurde die Insel gewendet und nun sind Spieler auf einer neuen Map zugange.
Falls ihr die Patch Notes des neuen 3. Chapters sehen wollt, hier haben wir das wichtigste für euch zusammengefasst:
Aufbau des Battle-Passes: Wie gewohnt kostet der Battle Pass 950 V-Bucks. Der Pass der neuen Season 1 von Kapitel 3 wird das gleiche System haben wie in Season 8 davor auch. Ihr habt also die Möglichkeit, eure Belohnungen mit Sternen freizuschalten.
Kann ich sofort den letzten Skin des Battle-Passes ergattern? So schnell geht das nicht. Zuerst müsste man die vorherigen Seiten alle freischalten. Denn viele Belohnungen bauen durch ihren Stil oder ihr Thema oft auf die vorherige Belohnung auf.
Die folgenden Seiten erhält man dann entweder durch das Freischalten von Belohnungen oder durch Level-Aufstiege.
Für Seite 2 müsst ihr beispielsweise 4 Belohnungen einlösen oder Level 10 erreichen.
Seite 3 fordert 10 Belohnungen oder Level 20.
Für Seite 4 braucht ihr 17 Belohnungen oder Level 30.
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Neben den Battle-Pass-Seiten wird es auch wieder Bonus-Belohnungen geben, die ihr auf höheren Stufen freischalten könnt. Der Battle-Pass bietet somit eine Menge neuer Inhalte, die es zu erspielen gibt.
Nun, was haltet ihr von dem neuen Pass? Findet ihr die Skins und Stile originell oder ist in dieser Season nichts für euch dabei? Lasst es uns wissen.
In Fortnite gingen nach dem Live-Event am 04. Dezember, die Server wegen eines Cliffhangers down. Die Downtime wurde genutzt, um das neue 3. Chapter mit der 1 Season auszurollen. Alle Änderungen werden hier auf MeinMMO zeitnah aufgefasst.
Was passierte heute in Fortnite? In Fortnite endete das Live-Event zum Ende von Chapter 2 mit einer Wendung der Map. Die Würfelkönigin hat sich zurückgezogen und hinterließ uns eine neue Map und einen Cliffhanger. Nun sind die Server aber wieder da und wir beliefern euch mit allen wichtigen Informationen zu den neuen Patch Notes von Chapter 3.
Falls ihr wichtige Informationen zum Live-Event und den neuen Trailern benötigt, haben wir für euch genau das richtige:
Fortnite kann nicht gespielt werden – wann und wie lange?
Wann und wie lange dauert die Downtime? Die Downtime ging bis zum 5. Dezember um 16 Uhr. Spieler starrten bis vor kurzem seit dem Live-Event zum Chapter Ende auf das trübe Meer, in dem ein Skin auf einem Baumstamm schwamm. Bewusstlos trieb der Skin stunden umher bis endlich die Server wieder da waren.
[toc]
Welche neuen Inhalte bringt Chapter 3 Season 1?
Neue Map
Die Würfelkönigin hat ohne Probleme die gesamte alte Map um 180° gedreht. Dabei kam ein neuer Schauplatz des Kampfes zustande. Diese neue Insel wird höchstwahrscheinlich die neue Map von Fortnite sein für das 3. Chapter.
Rutsch-Mechanik
Ihr könnt jetzt offiziell rutschen
In Chapter 3 könnt ihr jetzt mit euren Kollegen gemeinsam rutschen. Dafür müsst ihr während eines Sprints in die Hocke gehen. Ein Rutsch-Manöver sorgt für einen Boost an Geschwindigkeit.
Spider-Mans Netzschießer
Epic bringt ab dem 11. Dezember auch Spider-Mans Gadget mit auf die Map. Mit den Netzschießern könnt ihr euch durch die Lüfte schwingen, um so schnell große Distanzen hinter euch zu lassen.
Neue Waffen
Fortnite bietet in Chapter 3 eine breite Vielfalt an neuen Waffen, die wären:
Ranger-Sturmgewehr
Dieses Gewehr ist für mittlere Distanzen verheerend und für weite perfekt ausgerichtet.
MK-7-Sturmgewehr
Dieses Gewehr ist auf mittlere und weite Distanzen perfekt ausgerichtet. Mit der hohen Schussrate lässt sich alles niedermähen. Ihr besitzt aber auch ein spezielles Rot-Punkt-Visier, mit dem ihr auf eure Feinde zielen könnt.
Rüstet ihr diese Waffe mit dem Fundament aus, verändert sich die Knarre und erhält eine noch höhere Schussrate.
Striker-Pumpgun
Die Striker verschießt eine Menge Schrot, doch wenn ihr zielt entfaltet sie ihre wahre Wirkung.
Automatische-Schrotflinte
Diese Schrotflinte ist auf schnelles Kämpfen ausgelegt. Mit ihr könnt ihr zwei Patronen auf einmal aufladen und besitzt einen vollautomatischen Modus. Jedoch ist sie nicht ganz so wuchtig wie die Striker.
Faustfeuer-Pistole
Die neue Pistole ist auf mittlere Distanz zielsicher, aber bewirkt aus der Nähe verheerenden Kopfschaden.
Stachler-Maschinenpistole
Eine Maschinenpistole, die für mittlere Distanz konzipiert wurde. Mit ihr richtet ihr massig Schaden an Spielern, aber auch an Gebäuden an.
Repetier-Jagdgewehr
Diese Sniper sorgt für krassen Schaden und punktet mit einem großen Magazin, das drei Kugeln fasst. Habt ihr also einen Schuss verfehlt, könnt ihr mit den restlichen beiden euren Fehler korrigieren.
Zelten
Ihr könnt in der riesigen Landschaft der neuen Map nun auch Zelten. Das Zelt könnt ihr als Schlafsack aufheben und überall mit hinnehmen und es aufbauen, nachdem ihr es auf dem Boden geschmissen habt. Dazu gibt es noch folgendes zu wissen:
Ihr könnt in eurem Zelt schlafen, um Kondition wiederherzustellen
Drei Waffen lassen sich verstauen, die ihr in künftigen Matches wieder aufsammeln könnt
Den dritten Lagerplatz müsst ihr aber mit Goldbarren anmieten
Kronen
Die Kronen sind ein neues Feature, welches nur die besten Spieler in Fortnite bekommen. Gewinnt ihr ein Match oder seid unter den letzten und scheidet aus, bekommt ihr im nächsten Match eine Krone. Diese Krone gibt euch eine goldene Aura und sorgt für zusätzliche XP bei einem Sieg.
Gewinnt ihr ein Match mit der Krone in eurem Inventar, erhaltet ihr ein spezielles Emote, das eure Siege mit der Krone aufzählt. Und so kommt ihr an das Item ran:
Solo: die besten vier Spieler
Duo: die Spieler in den zwei besten Duos
Trio: die Spieler im besten Trio
Team: die Spieler im besten Team
Beachtet, dass ihr die Kronen nur in den Hauptspiel-Modi bekommt.
Neuer Regenschirm für einen epischen Sieg
Leaker fanden in den Daten auch einen neuen Gleiter, den ihr nach einem epischen Sieg ergattert.
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Epic veränderte hierbei noch das Quest-System und das Menü. Die Stempelkarten existieren nicht mehr, sondern wurden von den Meilensteinen und täglichen Aufgaben ersetzt.
Dabei hat jeder Meilenstein 20 Schritte, die jedes Mal XP springen lassen. Ob sich die XP nun nach jeder Stufe steigern ist unbekannt, aber nicht völlig auszuschließen.
Die täglichen Aufgaben sind dennoch vorhanden, um euch einen gewissen Boost an Erfahrungspunkten zu geben. Darunter ist das Menü noch für zusätzliche Stile der Skins untergliedert, um einen Überblick zu behalten.
Beachtet, dass ihr seit dem Update 18.40 auch in Rette die Welt durch das erkunden, bekämpfen aber auch abschließen von Missionen XP für euren Battle Pass sammeln könnt.
Mehr Kooperation bringt euch weiter
Epic sorgt jetzt für mehr Zusammenhalt, indem ihr einige Aktionen im Team schneller abschließen könnt. Das Wiederbeleben eines Kameraden oder das Aktivieren des Neustartbusses geht schneller vonstatten, wenn ihr das im Team angeht.
Des Weiteren existieren neue Scannertüren, die nur mit mehreren Spielern geöffnet werden können, also entweder ihr macht das im Team oder holt euch einen Gegner zu euch.
Neue Supportgegenstände
Medi-Nebel
Jungbrunnen
Das sind die beiden Neuzugänge
Fortnite lässt euch zwei neue Items verwenden, die euch im Kampf nützlich sein werden:
Medi-Nebel
Mit diesem Item könnt ihr euch oder eure Verbündete heilen, dafür müsst ihr mit dem Spray in eurem Inventar interagieren. Der Medi-Nebel kann aber nicht unendlich oft benutzt werden und despawnt, wenn ihr ihn zu oft benutzt habt. Ihr könnt auch während dem Sprint euch einen Heilungsboost verleihen.
Jungbrunnen
Der Jungbrunnen kann nicht auf andere Spieler angewendet werden, jedoch kann er für euch die Kondition auf der maximalen Höhe halten. Werdet ihr jedoch angeschossen verschwindet der Effekt und müsst eine neue Flasche suchen.
Umweltkatastrophen – Tornados, Blitze und Gewitter
Epic Games teilte mit, dass nicht nur der Sturm euch auf den Fersen klebt, sondern bald auch neue Naturphänomene. Diese werden jedoch zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügt.
Altes Fahrzeug wieder dabei
Die Einkaufswagen und die Golf-Autos wurden wieder in den Tresor gepackt, dafür sind aber die Quadcrasher wieder dabei. Darüber hinaus nehmen Fahrzeuge bei Explosionen mehr Schaden, aber werden durch das Lagerfeuer deutlich schneller repariert.
Neues Wildtier
Bislang wurde ein riesiges neues Wesen angekündigt, jedoch von niemanden entdeckt. Falls ihr also in Fortnite unterwegs seid, haltet die Augen offen.
Weitere Informationen findet ihr auf der offiziellen Seite von Epic Games in ihrem Blog-Post.
Seid ihr gespannt auf die Änderungen, die Epic Games mit dem neuen Update ins Spiel gebracht hat? Lasst es uns wissen!
Die Tage werden in Deutschland immer kälter und es wird Zeit, dass sich Trainer in Pokémon GO auf die Wintermonate vorbereiten. Damit ihr auch in der kalten Jahreszeit fleißig spielen könnt, haben wir euch 7 hilfreiche Tipps zusammengestellt.
Um was geht es? Bei Pokémon GO geht es darum nach draußen zu gehen, sich zu bewegen und neue interessante Orte zu entdecken. Doch die Temperaturen werden nun täglich kühler und das Spielen wird euch dadurch erschwert.
Das ist jedoch kein Grund auf das Spiel zu verzichten. Wir haben euch deshalb 7 Tipps für kalte Wintertage zusammengestellt.
1. Wetterfeste Kleidung
Einer der wichtigsten Tipps ist wetterfeste Kleidung, denn ihr solltet in den Wintermonaten warm angezogen sein. Dazu gehören natürlich in erster Linie Mütze, Schal und Handschuhe.
Achtet bei den Handschuhen darauf, dass ihr damit weiterhin euer Smartphone bedienen könnt. Nichts ist lästiger, wenn ihr ein interessantes Pokémon seht und dann eure Handschuhe erst ausziehen müsst, um es zu fangen. Oder wenn ihr mit euren Handschuhen das Handy nicht richtig halten könnt.
Passende Touchscreen-Handschuhe, mit denen ihr sowohl Pokémon GO spielen könnt, als auch warme Hände bekommt, haben wir euch nachfolgend aufgelistet:
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2. Viel Bewegung
Auch bei kühlen Temperaturen ist ein täglicher Spaziergang gesund. Neben dem Tragen von wetterfester Kleidung solltet ihr dabei aber vor allem immer in Bewegung bleiben. Überlegt euch also am besten zuvor welche Strecke ihr laufen wollt. Vermeidet dabei längere Wartezeiten.
Um sich unterwegs zusätzlich warmzuhalten, könnt ihr außerdem auf das eine oder andere wärmende Gadget setzen. Nutzt zum Beispiel einen Taschenwärmer oder nehmt eine Thermoskanne mit heißem Tee mit. Natürlich findet ihr diese auch im typischen Pokémon-Design.
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3. Schnelleres Fangen
Schnell-Fang-Trick: Damit ihr bei vielen Spawns nicht ewig stehen bleiben müsst, um alle Monster mühselig zu fangen, bietet sich vor allem im Winter der Schnell-Fang-Trick an. Dazu klickt ihr wie gewohnt euer Pokémon an. Bevor ihr es allerdings versucht zu fangen, zieht ihr euer Pokéball-Symbol am rechten unteren Bildrand nach links, um es dort zu halten.
Mit der anderen Hand könnt ihr nun den Ball wie gewohnt werfen. Sobald ihr das Monster getroffen habt, könnt ihr die Finger vom Bildschirm nehmen und über das Symbol in der oberen linken Ecke die Fangmaske verlassen. Nun lässt sich das Monster auf der Karte entweder erneut anklicken, weil es nicht im Ball geblieben ist, oder es verschwindet. In diesem Fall habt ihr das Pokémon entweder gefangen oder es ist geflüchtet.
Hilfsmittel: Wer sich die Mühe nicht selbst machen möchte, kann alternativ auch auf diverse Gadgets setzen. Der Pokéball Plus oder das Pokémon Go Plus bieten euch die Möglichkeit automatisch an umliegenden Stops zu drehen und versuchen für euch die Monster zu fangen.
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Im Winter könnt ihr jedoch auch ganz bequem von zu Hause aus spielen. Macht es euch auf der Couch gemütlich und setzt euch einen Rauch. Dadurch werden für 60 Minuten wilde Pokémon angelockt, die ihr fangen könnt. Habt ihr das Glück, einen PokeStop in eurer Nähe zu haben, dann könnt ihr außerdem noch ein Lockmodul setzen, was weitere Monster anzieht.
Rauch, Lockmodul & Wunderbox
Wunderbox aktivieren: Wer die wilden Spawns nicht mehr sehen kann, hat darüber hinaus auch die Möglichkeit, die Wunderbox zu öffnen. Dazu müsst ihr euch jedoch mit der Nintendo Switch oder mit Pokémon Home verbinden, damit ihr sie aktivieren könnt. Ähnlich wie bei einem Rauch wirkt diese eine ganze Stunde.
Ihr zieht darüber jedoch keine wilden Monster an, sondern das mysteriöse Pokémon Meltan. Seine Weiterentwicklung Melmetal ist ein solider Angreifer und kann insbesondere in der Meisterliga überzeugen (via pvpoke.com). Aus diesem Grund ist das eine gute Gelegenheit ein starkes Exemplar zu ergattern und möglichst viele Bonbons zu sammeln.
Aber Achtung: Während ihr die Wunderbox gezündet habt, dürft ihr keinen weiteren Rauch setzen, denn beides funktioniert nicht gleichzeitig!
5. An Fern-Raids teilnehmen
Auch wenn ihr nicht gerade eine Arena in eurer unmittelbaren Nähe habt, könnt ihr bequem von zu Hause aus an Raids teilnehmen. Grund dafür sind die im Rahmen der Corona-Pandemie eingeführten Fern-Raid-Pässe. Lasst euch einfach von Freunden auf der ganzen Welt zu Raids einladen oder ladet diese selbst ein.
Ihr benötigt noch Freunde für Raids? Wir haben euch im nachfolgenden Artikel zusammengefasst, wie ihr Freunde in Pokémon GO finden könnt:
Tauschen: Wer im Sommer zahlreiche Monster gefangen hat und nie die Zeit hatte, diese auszumisten, der sollte die kalte Jahreszeit dafür nutzen. Doch bevor ihr alle unliebsamen Pokémon einfach verschickt, solltet ihr sie mit Freunden tauschen. Mit etwas Glück erhaltet ihr dadurch ein Glücks-Pokémon.
Besonders in der Jahreszeit der Herkunft, die vom 01. Dezember bis 01. März läuft, lohnt sich das Tauschen der Monster besonders. Ihr erhaltet dabei nämlich einen zusätzlichen Bonbon sowie einen garantierten XL-Bonbon bei jedem getätigten Tausch.
Tipp zum Verschicken: Immer wieder bietet euch Niantic doppelte Bonbons für das Verschicken von Pokémon. Habt ihr also keine dringende Platz-Not, dann bietet es sich außerdem an, wenn ihr eure Monster über Tags vorsortiert. Kommt dann ein entsprechender Bonus, müsst ihr die Exemplare mit diesem Tag nur noch versenden.
So setzt ihr Tags in Pokémon GO
Wie setzt man Tags? Das Setzen von Tags ist im Spiel ganz einfach. Ihr öffnet eure Pokémon-Aufbewahrung und klickt oben links auf die Kategorie “Tags”. Danach könnt ihr über das Plus einen neuen Tag anlegen. Im Anschluss wechselt ihr wieder zu euren Pokémon.
Haltet schließlich alle Monster, denen ihr diesen Tag zuweisen wollt, länger gedrückt. Dadurch öffnet sich ein Auswahlfenster in dem ihr den Tag festlegen könnt. Öffnet ihr nun die Ansicht eures Tags erneut, dann könnt ihr unter diesem alle zugewiesenen Exemplare finden.
7. Weitere Aktivitäten im Warmen
PvP-Kämpfe: Wer nicht so gerne Raids spielt, kann sich in der GO-Kampfliga ausprobieren und dort gegen andere Trainer antreten. Auch dazu muss das Haus bei eisigen Temperaturen nicht verlassen werden.
Obendrein bekommt ihr für eure gewonnenen Kämpfe kostbaren Sternenstaub, Items und je nach Rang Begegnungen mit besonderen Pokémon, wie Lin-Fu, eF-eM oder Wrestler-Pikachu.
Lin-Fu, eF-eM und Wrestler-Pikachu als Belohnung in der GO-Kampfliga
Platin-Medaillen: Seid ihr hingegen noch auf dem Weg zu Level 50, dann ist diese Jahreszeit ein guter Zeitpunkt, um an euren Platin-Medaillen zu arbeiten. Zum Erreichen von Level 49 benötigt ihr davon 35 Stück. Im Spiel gibt es zahlreiche verschiedene Medaillen, wodurch ihr eine große Auswahl habt, welche ihr auf Platin bringen wollt.
So könnt ihr unter anderem von jedem Pokémon-Typ 2.500 Stück fangen, eine gewisse Anzahl Monster tauschen, Arenen besetzen und verteidigen, an Raids oder PvP-Kämpfen teilnehmen oder eure Freundschaft mit anderen Spielern pushen.
Eine Auswahl von Platin-Medaillen
PokéStops bewerten: Ihr wollt gern etwas anderes ausprobieren? Dann bewertet doch neue PokéStops auf der Plattform Wayfarer oder reicht neue Vorschläge für eure Region ein. Damit tut ihr euch und anderen Trainern einen großen Gefallen und vielleicht entsteht auch bald ein neuer, interessanter Ort in eurer Nähe.
Um neue Vorschläge einzureichen oder bewerten zu können, benötigt ihr allerdings mindestens Spielerlevel 38.
Seid ihr auch an kalten Tagen draußen unterwegs oder kuschelt ihr euch lieber auf die Couch und spielt von zu Hause? Was macht ihr, um euch im Winter beim Spielen warmzuhalten? Schreibt uns eure Erfahrungen und Tipps gern hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.
Das Hack’n Slay Path of Exile wirft mit dem nächsten Patch fünf Jahre alte Inhalte aus dem Spiel. Sie seien veraltet und langweilig geworden. Beim MMO-Shooter Destiny 2 führt das Entfernen von Inhalten regelmäßig zu Kritik, doch beim Hack’n Slay löst die Streichung der Erweiterung allgemeinen Jubel aus. Was ist da los?
Von Bungie heißt es, das müsse man machen. Weil kein Destiny 3 kommt, werde Destiny 2 sonst zu groß und sprenge den Rahmen. Der Online-Shooter sei nicht darauf ausgelegt gewesen, über 4 Jahre entwickelt zu werden und zu wachsen.
Der Verlust von Content ärgert viele Spieler bei Destiny 2, denn sie sagen: Sie haben für die Inhalte bezahlt, können sie jetzt aber nicht mehr spielen. Außerdem sei die Story so nicht mehr nachvollziehbar.
Path of Exile streicht 2016er Erweiterung “Prophecy”
Das passiert jetzt bei Path of Exile: Mit dem Patch 3.17.0 im Januar 2022 wird man die Systeme der Erweiterung „Prophecy“ aus dem Spiel entfernen. Es heißt, die Erweiterung aus 2016 fühle sich mittlerweile „veraltet“ an und sei durch neue Erweiterungen überholt werden.
Was macht Path of Exile besser? Path of Exile streicht die Inhalte nicht einfach so, sondern sortiert aus.
Eine ganze Reihe von einzigartigen Items findet man mittlerweile „nicht mehr spannend“ und nimmt sie ganz aus dem Spiel.
Andere Items verteilt man aber neu und lässt Spieler sie auf andere Arten bekommen.
Wie ist die Reaktion? Im Gegensatz zu Destiny 2 ist die Reaktion auf die Änderung überwiegend positiv. Die Spieler scheinen dem Entwickler-Team zuzustimmen, dass vieles aus der Erweiterung mittlerweile langweilig war. Die Spieler freuen sich daher, die Mechaniken der Erweiterung nicht mehr durchziehen zu müssen.
Man überlegt schon, welche lästigen Mechaniken man sonst noch loswerden möchte.
Bald erwartet uns das Duell Diablo 4 vs. Path of Exile 2
Das steckt dahinter: Bei Destiny 2 wirkt’s so, als werden die Inhalte „im Ganzen“ aus dem Spiel genommen: Dadurch entstehen riesige Lücken in der Story. Aber Bungie scheint das nicht zu stören. Path of Exile macht das differenzierter. Man „erhält“ die guten Seiten der alten Erweiterung.
Außerdem macht es offensichtlichen einen großen Unterschied, ob die Entwickler lediglich Systeme oder Story-Inhalte aus einem Spiel entfernen. Ob ein Free2Play-Spiel kostenfreie Inhalte entfernt oder ob Inhalte rausfliegen, die man sich vorher als DLC für Geld kaufen musste, ist offenbar auch für viele relevant.
Die Systeme in Path of Exiles hängen eng mit dem Begriff der „parasitären Systeme“ zusammen: Wenn ein Spiel über die Jahre so viele neue Systeme zu einem Spiel hinzufügt, mit dem man seinen Charakter weiter verbessern kann, können die teilweise lästig werden.
Icarus ist ein neues Survival-Game, das ihr allein oder im Koop auf Steam spielen könnt. Es erschien am 3. Dezember und hat bisher ausgeglichene Reviews auf Steam. Während das Gameplay gut ankommt, wird so ziemlich der gesamte Rest kritisiert.
Was ist das für ein Spiel? In Icarus seid ihr Teil einer Truppe, die neue Planeten erforscht. Ihr startet in einer Raumstation und erledigt verschiedene Missionen, die unterschiedliche Längen haben. Eine Mission kann 10 Minuten, aber auch bis zu 48 Stunden reale Spielzeit andauern. Diese Missionen könnt ihr allein oder mit Mitspielern im Koop absovlieren.
Auf dem fremden Planeten erwarten euch zahlreiche Gefahren, darunter:
Wildtiere, die euch jagen und mit Bissen sogar vergiften können.
Zufällige Weltereignisse machen euch das Leben schwer.
Hunger, Durst und auch Sauerstoff, den ihr ständig im Blick behalten müsst, denn die Luft des Planeten ist giftig
Icarus bietet für euer Überleben ein variantenreiches Skill- und Tech-System. So sollt ihr eure Fähigkeiten in unzähligen Kombinationen nutzen und viel experimentieren können.
Von 4.400 Stimmen fallen nur 55 % positiv aus. Während es auch hier viel Lob für das Gameplay gibt, stören sich die Spieler an Bugs, Performance-Problemen und sogar Platzhalter-Texten aus der Beta.
Im Peak haben es bisher 47.370 Spieler gleichzeitig gezockt. Die Zahl könnte am heutigen Sonntag nochmal geknackt werden.
Icarus wirkt eher wie ein “Early Access”-Titel
Was sagen die Spieler über Icarus? Der allgemeine Tenor in den Reviews ist, dass Icarus zwar viele gute Ansätze erkennen lässt, aber eher wie ein Spiel im Early Access wirkt. So schreibt etwa der Nutzer Joe from Colerado nach 15 Spielstunden (via Steam):
Dies ist ein Early-Access-Titel, der als “Vollversion” angepriesen wird, mit Bugs aus früheren Betas, die immer noch vorhanden sind, und Funktionen im Crafting-Menü, die als “demnächst” gekennzeichnet sind. Die Performance ist nicht annähernd optimiert (wie es bei einem vollwertigen Spiel der Fall sein sollte). […].
An die Entwickler: Ich schätze die Mühe, die ihr bisher in dieses Spiel gesteckt habt, und ich gebe zu, dass es ein unterhaltsames Spiel ist. Das ist nicht eure Schuld, die Projektleiter haben euch hier im Stich gelassen und es für den Weihnachtsverkauf überstürzt herausgebracht. Es ist eine Schande, dass sie das Spiel als Vollversion herausbringen.
Ähnlich wie diese Review lesen sich viele Meinungen der Spieler, egal ob die Bewertung positiv oder negativ ausfällt. Denn Lob gibt es fast für alle Aspekte des Gameplays, darunter:
Die abwechslungsreichen Missionen, die in einem festen Zeitraum geschafft werden müssen
Es gibt viel zum Sammeln und Craften
Die verschiedenen Skill- und Crafting-Trees sollen sehr groß ausfallen, sodass man wirklich Entscheidungen treffen muss
Der Zwang zur Suche nach Nahrung und Wasser soll zwar da sein, doch nicht so übermäßig, dass man ständig in Angst lebt
Die Grafik kommt allgemein gut an
Kritik hingegen gibt für:
Performance-Probleme und FPS-Einbrüche
Eine sehr langsame Download-Zeit
Probleme und Verbindungsabbrüche beim Zocken mit anderen Spielern
Mobs sollen ein ungewöhnliches Pathing haben und so auch Berge im 90-Grad-Winkel hochlaufen können
Das Housing soll noch zu wenige sinnvolle Funktionen bieten, abseits von Werkbänken
Ein weiterer Kritikpunkt liegt im Endgame, das laut einigen Spielern der Beta irgendwann sehr repetitiv werden soll. Der Steam-Nutzer Würger kritisiert das in seiner Review, sagt aber auch, dass die Kritiken zu hart ausfallen (via Steam):
Ehrlich gesagt war ich sehr kritisch dem Spiel gegenüber, nachdem ich die ersten (sehr angenehmen) 10-20 Stunden Spielzeit (in der Beta) hinter mir gelassen hatte. Sobald ich mich der 40. bis 50. Stunde als reiner Solo-Spieler näherte, begann ich die Wiederholungen der Spielmechanik zu spüren (alles immer wieder von Grund auf neu aufbauen zu müssen).
Was ich also sagen möchte, ist, dass ich sicher kein Fanboy bin. Aber diese sehr negativen Reaktionen sind dem Spiel gegenüber nicht fair. Es ist kein schlechtes Spiel. Es hat wirklich einige Schwächen. Einige davon sind sogar so tiefgreifend, dass ich mir nicht sicher bin, ob die Entwickler sie wirklich verbessern wollen, denn das würde sehr viel Arbeit bedeuten. Aber wie auch immer, das Spiel hat es nicht verdient, so viele negative Kritiken zu bekommen […].
Ich würde Fans des Genres raten, vielleicht 2-3 Monate zu warten und dann die Basisversion zu kaufen.
Für wen ist Icarus interessant? Icarus ist kein Survival-Spiel, in dem ihr euch lange an einem Ort aufhaltet und dort eine Basis errichtet, wie etwa in Rust oder Ark. Ihr bekommt eine feste Mission, erledigt diese in einer vorgegebenen Zeit und kehrt danach in die Raumstation zurück.
Daraus ergibt sich ein gewisser Gameplay-Loop, den ihr immer erlebt, darunter das Aufbauen einer eigenen Basis. Das erinnert eher an Strategie-Spiele als an klassische Survival-Games. Dabei schaltet ihr jedoch immer neue Technologien und Skills frei, was sich belohnend anfühlen kann.
Allerdings scheint sich Icarus noch in einem unfertigen Zustand zu befinden, wie nahezu alle Reviews bestätigen.
Viele Reviews empfehlen als Ersatz für Icarus das Survival-Spiel “The Forest”. Das erlebt gerade auch wieder einen Boom:
Das MMORPG Final Fantasy XIV ist zwar fast 10 Jahre alt, erlebt 2021 aber einen nie dagewesenen Hype. Mit der neuen Erweiterung Endwalker explodieren die Spielerzahlen auf Steam im Dezember: Mit über 94.000 gleichzeitig aktiven Spielern ist ein neuer Bestwert erreicht. Das sind mehr als doppelt so viele Spieler in der Spitze als noch im Vormonat.
Was ist da bei Final Fantasy XIV auf Steam los?
Die Spielerzahlen auf Steam erlebten bereits im Sommer einen Aufschwung: Im Juli 2021 begann der Hype um Final Fantasy XIV, als sich große Twitch-Streamer wie Asmongold von World of Warcraft abwendeten und zu Final Fantasy XIV wechselten – im Juli 2021 stieg die Zahl der durchschnittlichen Spieler auf Steam um 58,8 %.
Ab September legte sich der Hype wieder etwas. Das lag sicher auch am Release des MMORPGs New World. Doch jetzt im Dezember 2021 steht die große Erweiterung „Endwalker“ an. Die ist zwar noch nicht draußen, aber Vorbesteller können seit Freitag, dem 3. Dezember, schon spielen.
Mit 94.414 hat Final Fantasy XIV den Rekord der gleichzeitig aktiven Spieler gebrochen. Einen Monat zuvor hatte man in der Spitze „nur“ 42.433 Spieler auf Steam, weniger als die Hälfte.
Video starten
Alles, was ihr zu Final Fantasy XIV: Endwalker wissen müsst – in 3 Minuten
Das ist das Erstaunliche an dem Rekord: Im Moment ist das nur ein Vorgeschmack, denn es können noch nicht alle in den Genuss von Final Fantasy XIV: Endwalker kommen, sondern nur die Vorbesteller.
Der eigentliche Run aufs Spiel beginnt erst am Dienstag, dem 7. Dezember. Dann können wir damit rechnen, dass die Spielerzahl von Final Fantasy XIV einen weiteren Anstieg erlebt.
Final Fantasy XIV ist am “Hardware”-Limit – Lange Schlangen
Was für Auswirkungen hat der Hype? Wie Final Fantasy XIV heute bekanntgibt, hat der enorme Ansturm auf den Early Access von Endwalker zu einer Überlastung des Services geführt. Es heißt: Überall gäbe es Warteschlangen und die würden nur langsam abgebaut werden.
Die Einlogg-Versuche bei Final Fantasy XIV seien am „Hardware“-Limit, gerade zu den Stoßzeiten.
Als Stoßzeiten für Europa gibt man 12:00 bis 24:00 Uhr an, zumindest am Wochenende.
Neuer Rekord für Final Fantasy XIV auf Steam.
Chef entschuldigt sich für Überlastung, verspricht 7 kostenlose Tage
Das tut Final Fantasy XIV: Man gibt jedem Spieler, der eine Vollversion und ein Abo von Final Fantasy XIV hat, 7 Freitage. Und wird die Zahl der freien Tage vielleicht noch erhöhen. Das teilt der Chef von Final Fantasy XIV; Naoki Yoshida, über einen Blogpost am Sonntag, dem 5.12. mit.
Yoshia entschuldigt sich für die “Unannehmlichkeiten”, die den Spielern entstehen. Es heißt, man tue sein Möglichstes, um die Situation zu verbessern.
Außerdem weist Yoshida darauf hin, wer sich die Endcredits anschaut, soll mal zwischendurch die Maus bewegen oder eine Taste drücken, sonst droht der automatische Log-out.
Yoshida widerspricht Berichten, man könne einem “Auto-Logout” wegen AFK in Final Fantasy XIV entgehen, indem man tanzt oder auf einen Dummy schlägt. Laut Yoshida reiche das nicht aus, um die Mechanik zu umgehen. Er hält solche Aussagen für “Gerüchte.”
Der Streamer Guy „DrDisrespect“ Beahm leidet auch 2021 unter den Folgen des Twitch-Banns. So war er für einen Preis als „Streamer des Jahres 2021“ nominiert, wurde bei der Preisverleihung aber rausgeschnitten. Jetzt ist er gekränkt. Er sagt, er will von den „Esport Awards“ nichts mehr wissen. Dabei war er in den letzten Jahren ein wichtiger Teil des Preises.
Um welchen Preis ging es?
Neben den „The Game Awards“ von Geoff Keighley gibt es die „Esports Awards“. Die Show fand am 20. November 2021 statt. Der Preis hat einen starken Fokus auf E-Sport und Content-Creation. Viele Preise gehen Jahr für Jahr in die Szenen um League of Legends und CS:GO.
Es waren 12 Streamer für den Preis des „Streamer of the Year 2021“ nominiert, darunter die Prominenz von YouTube und Twitch wie xQc, Valkyrae, Summit1g, CouRage, shroud und eben auch DrDisrespect.
DrDisrespect darf nicht mehr auf Twitch zu sehen sein – Ruiniert ihm die Preisverleihung
Was war das Besondere bei DrDisrespect? Bei der Vorstellung wurden die Streamer jeweils persönlich mit Gesicht gezeigt und wie sie streamen.
Bei DrDisrespect war der Streamer selbst nicht zu sehen, sondern nur sein Gameplay.
Das fiel in der Show besonders auf, weil die Streamer vor und nach DrDisrespect jeweils persönlich im Fokus ihrer Vorstellungs-Clips standen, während bei DrDisrespect der Star des Clips ein Scharfschützengewehr zu sein scheint:
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Wer in seinem eigenen Stream mit DrDisrespect interagiert und ihn zeigt oder zu Wort kommen lässt, kann selbst von Twitch gebannt werden. Die Regel wurde schon häufiger als “übertrieben” kritisiert, aber Twitch hat sie im September 2020 sogar noch verstärkt.
Weil die Esports-Awards live über Twitch ausgestrahlt wurden, hat sich das Team offenbar dazu entschieden, das Gesicht von DrDisrespect nicht zu zeigen.
So war es früher: Bei früheren Preisverleihungen des Esports Awards war DrDisrespect immer wieder eine der wichtigsten Personen während der Shows. Der Zwei-Meter-Mann saß im Publikum, erhielt Preise, hielt Reden. Er war über Jahre einer der Fix-Punkte der Show (via youtube).
2017 gab DrDisrepect noch Interviews bei den Esports-Awards – er war ein wichtiger Teil des Preises.
So reagiert DrDisrespect: Der hat sämtlichen Kontakt mit den Esports-Awards beendet und sagt, er will nichts mehr mit der Show zu tun haben. Sie sollten ihn nicht mehr auf Social Media erwähnen und komplett aus allem rauslassen.
Er sagt, er hatte über Jahre einen guten Lauf mit den Awards, aber die hätten jetzt sämtliche Glaubwürdigkeit verspielt.
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DrDisrespect wirkt ehrlich enttäuscht. Die Folgen des Twitch-Banns scheinen an ihm zu nagen.
So reagieren die Esports-Awards: Sie sagen, für sie sei Doc der größte. Er habe die Messlatte für Streamer so hochgesetzt. Die Entscheidung von DrDisrespect, jegliche Beziehung zum Preis zu beenden, würde sie treffen.
Es ist bekannt, dass der sonst so cool und stark auftretende DrDisrespect nach wie vor große Probleme hat, den Twitch-Bann zu verdauen:
Guild Wars 2 bekommt mit der neuen Erweiterung End of Dragons 16 neue legendäre Waffen. Die sahen in einem Teaser richtig langweilig aus. Doch durch einen genialen Trick haben die Entwickler mit wenig Aufwand die Waffen interessant gestaltet. Und das kommt bei den Spielern richtig gut an.
Was sind das für Waffen? Die neuen legendären Waffen aus der Erweiterung End of Dragons haben alle den gleichen Stil. Sie alle drehen sich um den Alt-Drachen Aurene und haben deshalb ein sehr ähnliches Aussehen. Dazu gehören etwa die Kristallstruktur und das prismatische Leuchten.
Diese Waffen kamen bei den Spielern richtig schlecht an, denn eigentlich ist Guild Wars 2 für sehr kreative legendäre Waffen bekannt.
So gibt es ein Zepter, bei dem ein Tier euch begleitet, eine mächtige Waffe, die ihre Optik je nach Tages- oder Nachtzeit anpasst, oder einen Schild, der eine Art Aquarium ist.
In dem legendären Schild Shuushadoo befindet sich ein Quaggan in einem Glas.
Doch nun haben die Entwickler neue Details zu den Waffen verraten. Denn jede Waffe kommt direkt in 6 Versionen daher. Jede dieser Versionen ist anders gefärbt und einem anderen Alt-Drachen zugeordnet. Zudem muss jede Waffe trotzdem nur einmal hergestellt werden und jede Farbe ist gleichzeitig mit einer neuen Story verbunden.
96 statt 16 neue Waffen
Wie genau funktioniert das? Wer eine der neuen legendären Waffe herstellt, erhält zuerst die prismatische Version, die dem Drachen Aurene zugeordnet ist. Doch genau, weil sie das Prisma ist, könnt ihr auch die Farben der bisher besiegten Alt-Drachen herstellen. So werden aus 16 Legendarys nun insgesamt 96 Waffen.
Zu Release der Erweiterung soll es erstmal nur die Version von Aurene geben. Die 5 anderen sollen dann nach dem Release ins Spiel kommen.
Wie genau die Varianten aussehen, haben die Entwickler anhand des Großschwerts präsentiert:
Aurene
Primordus
Jormag
Kralkatorrik
Mordremoth
Zhaitan
Was bieten die legendären Waffen? Jede der neuen legendären Waffen bietet die folgenden Besonderheiten:
Einen Todesstoß passend zu dem jeweiligen Alt-Drachen (für Aurene einen Regenbogen, der von oben herabstößt und einen Krater mit Prismen zurücklässt)
Eigene Fußabdrücke
Zudem könnt ihr, wie bei jeder anderen legendären Waffe auch, die Optik, die Werte, die Sigille und Runen jederzeit wechseln.
Wie bekommt ihr die Waffen? Die neuen Legendarys werden wieder einen Precursor benötigen, den ihr über das Crafting herstellen könnt. Um am Ende die fertige Waffe zu bauen, müsst ihr eine Mystische Schmiede aufsuchen.
Allerdings sollt ihr nicht für jeden Skin eine neue Waffe bauen müssen. Der Precursor etwa genügt ein einziges Mal. Genaue Details, wie man an die einzelnen Skins kommt, sollen künftig geteilt werden.
Besonders ist bei den Legendarys aus End of Dragons ist jedoch, dass ihr sie im Handelsposten verkaufen könnt, so wie die 1. Generation auch. Die Waffen aus der Erweiterung Hearth of Thorns hingegen bleiben weiterhin nicht handelbar.
Wird es Unterwasser-Legendarys geben? Nein. Da nur 16 legendäre Waffen ins Spiel kommen, bleiben die 3 Unterwasser-Waffen wieder außen vor.
Wie reagieren die Spieler auf die Änderung? Während die legendären Waffen bei der Ankündigung von End of Dragons für viele negative Reaktionen sorgten, sind die Spieler mit den verschiedenen Färbungen und den angepassten Animationen sehr zufrieden:
MovieTrailerReply schreibt etwa im reddit: “Ich muss sagen: Ich liebe diese Entscheidung. Es macht mich viel neugieriger auf die neuen Legendarys. Ich kann es kaum erwarten, die Zerstörer-Variante freizuschalten.”
Triddy war einer der Kritiker der legendären Waffen (via reddit): “Ich war sehr kritisch gegenüber den Legendarys. Ich werde es zugeben und öffentlich sagen, dass dies meine Meinung um 180 Grad gedreht hat. Vorausgesetzt, “in der Zukunft” ist nicht in der Zeitskala der legendären Rüstung [Anmerkung d. R.: Von der Ankündigung bis zum Release hat es über 2 Jahre bei der legendären Rüstung gedauert].”
FracOMac freut sich besonders auf die Todesstöße: “Das ändert meine Meinung über das Set von Waffen komplett. Ich bin vor allem gespannt auf die On-Kill-Effekte, die schon erwähnt wurden” (via reddit).
Wann erscheinen die Waffen? Die Waffen werden zusammen mit der neuen Erweiterung End of Dragons im Februar 2022 veröffentlicht. Damit einher gehen auch neue Gebiete, neue Elite-Spezialisierungen und das Feature Angeln.
Zuletzt sorgte zudem das neue Reittier, die Belagerungs-Schildkröte, für viel Spaß und Begeisterung:
In Pokémon GO läuft eine Sternenstaub-Herausforderung. Wir zeigen euch alle Aufgaben und Belohnungen und geben Tipps, wie ihr schnell Sternenstaub verdient.
Was ist das für eine Herausforderung? Mit dem Start der neuen Saison der Herkunft im Dezember startete Pokémon GO eine Sternenstaub-Herausforderung für euch. Jeder Spieler hat seine eigene Challenge, doch jeder hat die gleichen Aufgaben.
Indem ihr etappenweise Sternenstaub verdient, erhaltet ihr Belohnungen wie eine Kapuno-Mütze/Maske. Wir zeigen euch alle 15 Aufgaben und Belohnungen und erklären, wie ihr die Challenge schnell abschließen könnt.
Sternenstaub-Herausforderung – 15 Belohnungen
Aufgabe
Belohnung
Verdiene insgesamt 500 Sternenstaub
10 Pokébälle
Verdiene insgesamt 1.000 Sternenstaub (500 auf dieser Stufe)
10 Himmihbeeren
Verdiene insgesamt 3.000 Sternenstaub (2.000 auf dieser Stufe)
Begegnung mit Rihorn
Verdiene insgesamt 6.000 Sternenstaub (3.000 auf dieser Stufe)
15 Sananabeeren
Verdiene insgesamt 10.000 Sternenstaub (4.000 auf dieser Stufe)
Begegnung mit Onix
Verdiene insgesamt 15.000 Sternenstaub (5.000 auf dieser Stufe)
25 Pokébälle
Verdiene insgesamt 20.000 Sternenstaub (5.000 auf dieser Stufe)
15 Nanabbeeren
Verdiene insgesamt 30.000 Sternenstaub (10.000 auf dieser Stufe)
Begegnung mit Sterndu
Verdiene insgesamt 40.000 Sternenstaub (10.000 auf dieser Stufe)
20 Superbälle
Verdiene insgesamt 50.000 Sternenstaub (10.000 auf dieser Stufe)
Verdiene insgesamt 60.000 Sternenstaub (10.000 auf dieser Stufe)
Begegnung mit Alola-Kokowei
Verdiene insgesamt 70.000 Sternenstaub (10.000 auf dieser Stufe)
25 Hyperbälle
Verdiene insgesamt 85.000 Sternenstaub (15.000 auf dieser Stufe)
Begegnung mit Kapuno
Verdiene insgesamt 100.000 Sternenstaub (15.000 auf dieser Stufe)
5.000 EP
Verdiene insgesamt 120.000 Sternenstaub (20.000 auf dieser Stufe)
1 Glücks-Ei und eine Kapuno-Mütze
Für den Abschluss habt ihr bis Ende Dezember Zeit. Bedenkt, dass die Sternenstaub-Anforderungen “Insgesamt” zählen. Bei Schritt 7 sollt ihr insgesamt 20.000 Sternenstaub verdient haben. Aus den Schritten davor habt ihr bereits 15.000 Sternenstaub gesammelt, weshalb ihr speziell für Schritt 7 nur 5.000 Staub dazuverdienen müsst.
Leicht Sternenstaub verdienen in Pokémon GO – Tipps
In Pokémon GO gibt es verschiedene Möglichkeiten, um leicht Sternenstaub zu verdienen. Für diejenigen unter euch, die die Herausforderung schneller abschließen möchten, geben wir hier ein paar Tipps.
1. Ein recht offensichtlicher Tipp: Nutzt Sternenstücke. Aktiviert ihr die Items, verdient ihr 50 % mehr Sternenstaub, solange das Sternenstück aktiv ist. Solche Items könnt ihr euch im Shop kaufen oder auch bei Spezialforschungen wie “Entfesselter Schabernack” verdienen.
2. Fangt viele Pokémon! Konzentriert euch dabei auf die Pokémon, die ihr einfach und schnell fangen könnt, ohne mehrere Bälle pro Pokémon nutzen zu müssen. Pokémon mit Wetterboost geben beim Fangen extra Sternenstaub.
4. Achtet auf Events: Oft bringen Events in Pokémon GO Sternenstaub-Boni mit sich. Nutzt ihr diese Events gut aus, kann euch das einen starken Boost für eure Challenge geben.
5. Achtet darauf, welche Pokémon ihr fangt. Es gibt einige Exemplare in Pokémon GO, die euch beim Fangen mehr Sternenstaub geben als andere. Zobiris und Mauzi gehören beide zu diesen speziellen Monstern. Außerdem bringt euch das Fangen von entwickelten Monstern mehr Sternenstaub als das Fangen von Monster in ihrer Basis-Form.
Xur ist der mysteriöseste Händler in Destiny 2. Kommende Woche startet der neue Dungeon „Sog der Habsucht“ und so wie es aussieht werden wir ab Dezember auch in den neuen Aktivitäten öfter auf Xur treffen. Allerhöchste Zeit, das Mysterium, um seine Person, vorab ein wenig zu lüften.
Xur hilft den Spielern in Destiny 2 jede Woche ihre Sammlung an Exotics zu vergrößern. Er ist auch einer der seltsamsten Händler. Dem offiziellen Agenten der Neun wuchern Tentakel aus dem Gesicht und er spricht in Rätseln. Wer sich die Zeit nimmt zuzuhören, hat danach nur noch mehr Fragen.
Im Laufe der Zeit hat Xur fast unbemerkt viel erzählt. Es fällt ihm zwar schwer, sich zu erinnern, aber die Spieler glauben, er verrät damit trotzdem sehr viel. Seine Aussagen sind merkwürdig und seltsam zugleich:
„Sie haben die notwendigen Anpassungen vorgenommen, um das organische Leben zu fördern.“
„Du hast gegen alles andere gekämpft, das in dieses Reich eingetreten ist. Wirst du einen Planeten bekämpfen?“
„Das Auge der Neun sieht immer noch zu. Wenn du hier bist, bedeutet das, dass die Neun noch nicht mit dir fertig sind.“
Ist der neue Dungeon Xurs Versteck? Es wird Zeit, dass wir Xur näher kennenlernen. Er ist nicht nur ein NPC der uns am Wochenende ein paar Gegenstände verkauft. Die Spieler fragen sich schon lange, wo Xur die ganzen Bruchstücke und seltsamen Münzen hinbringt. Zu den Neun? Oder werden wir im neuen Dungeon „Sog der Habsucht“einen Blick in seine Welt erhalten? Dort lagern unzählige Schätze und tausende Münzen. Vielleicht seltsame Münzen? Fakt ist, Xur erwartet uns dort bereits.
Grund genug, bevor die neuen Aktivitäten am Dienstag, dem 07. Dezember 2021, starten, noch ein paar Dinge aufzudecken. Denn Xurs Geschichte ist faszinierend und seine Zukunft vielleicht auch. Das sind seine 5 interessantesten Geheimnisse.
Hier sieht man die Spiegelung von Xur in einer mysteriösen Schatzhöhle.
Platz 5. Xur ist eigentlich „Agent der Fünf“
Die Neun sind in Destiny 2 fühlende Wesen, die aus dunkler Materie bestehen. Xurs Handeln in Destiny 2 wird von ihnen maßgeblich beeinflusst. Doch auch wenn er selbst immer von „die Neun“ spricht, ist das genau genommen nicht richtig. Offiziell dient er nur Fünf der Neun.
Was weiß man über die Machenschaften der Neun? Die Neun kontrollieren große Teile des Sonnensystems hinter Jupiter. Es ist die Schwelle zur Unendlichkeit. Ihre Existenz ist mit den dortigen Planeten und deren Bewohnern, den Jovianern, verbunden. Was wir wissen ist, dass sie in zwei Fraktionen aufgeteilt sind und auf einer anderen Existenzebene leben.
Der Planet der Neun und ihre Symbole.
Fünf von Ihnen studieren das Licht, um es für ihre eigenen Zwecke zu nutzen. Sie waren es auch, die Xur erschaffen haben, damit er mit uns Hütern interagieren kann. Wenn das Leben im Licht endet, würden auch die Fünf als denkende Wesenheiten enden. Sie haben also Interesse daran, das Licht zu stärken. Ihre Agenten, wie Xur einer ist, sind dafür verantwortlich, denen zu helfen, die den galaxisweiten Frieden aufrechterhalten.
Vier von Ihnen möchten sich aus ihrer Abhängigkeit von Materie-basiertem Leben und Licht befreien. Sie wollen durch Gravitationsherde ihr eigenes Reich erschaffen, das unabhängig vom Licht im Dunkeln existiert. Hierzu experimentieren sie mit auf dunkler Materie-basierten Schwarzen Löcher und haben wenig Interesse an Hütern und dem Licht. Das diese Fraktion Xur unterstützt ist daher eher unwahrscheinlich.
Übrigens: Die Waffen der Neun sind in Destiny 2 nicht ganz so rätselhaft, aber trotzdem ein Geheimtipp.
Platz 4. Xurs Erscheinen basiert auf planetaren Ausrichtungen
Man könnte meinen Xurs wöchentlicher Standort in Destiny 2 ist völlig willkürlich. In Wahrheit hat nur noch niemand seinen geheimen Code geknackt. Xurs Aussage „Ich kann meine Bewegungen nicht ganz kontrollieren.“ bezieht sich darauf, dass er teils von den Neun, teils von planetaren Ausrichtungen abhängig ist. Es ist nie seine freie Entscheidung und anscheinend auch kein Zufall, wo er erscheint.
Leider hat der Content-Vault auch die Bewegungen von Xur eingeschränkt. Statt an sechs erscheint Xur nur noch drei Orten im Sonnensystem. Auf dem Turm, in der Europäischen Todeszone und auf Nessus.
So kennen die Spieler Xur seit Jahren.
Platz 3. Xur ist Jovianer und „aus dem Staub“
Xur sagt selbst über sich: „Wir kamen aus dem Staub und gruben uns in Fleisch, um uns zu wärmen und wurden… etwas Neues.“ Im Spiel wird Xur oft als „Jupiter“ kategorisiert. Die Rede ist allerdings nicht vom Planeten Jupiter, sondern eine Gruppe von Humanoiden, Jovianer genannt, die einen Ort jenseits des Asteroidengürtels bewohnen. Man vermutet, die Zellen in seinem Körper stammen sogar teilweise von der Erde.
Jovianer sind teilweise menschlich: Die Jovianer behalten die Gestalt ihrer menschlichen Vorfahren bei. Ihre Gesichter ähneln jedoch einer Masse schwarzer Würmer und auch Licht scheint ihnen Schmerzen zu bereiten. Genau wie bei Xur. Das ist auch der Grund warum er meist im Schatten oder dunklen Räumen steht.
So viel Licht hier, ich nehme an, ich fühle Schmerzen.
Xur, bei seinem wöchentlichen Besuch.
Damit sein Körper am Laufen bleibt, kontrollieren ihn die Neun. Er selbst hat deswegen auch nur begrenzte Kontrolle darüber. Wenn sich sein körperlicher Zustand verschlechtert, ersetzen die Neun seine Zellen einfach.
War Xur vielleicht sogar ein Hüter? Es gibt Gerüchte, dass Xur einst ebenfalls ein Hüter war. Einen Geist hat aber noch niemand bei ihm gesehen. Durch die aktuellen Informationen zu den neuen Aktivitäten ist es aber gut möglich, dass wir bald mehr dazu erfahren könnten. Vielleicht ist Xur dieser Abenteurer, der seine Menschlichkeit für einen Schatz aufgegeben hat, von dem im neuen Dungeon die Rede ist.
Platz 2. Prototyp Xur, Orin und ein Weltraumpferd
Xur ist nichts anderes als ein Prototyp, ein erster Versuch. Er hat keine vollständig physische Form. Erst mit Orin, ehemals Nasya Sarwar und (Ex-)Freundin des Vagabunden, haben die Neun eine optimale Abgesandte gefunden und erschaffen. Die Spieler kennen sie aus der Saison des Vagabunden und dem Prophezeihungs-Dungeon. Im Gegensatz zu Xur kann sie noch über ein gewisses Maß an freiem Willen und Verlangen verfügen.
Interessant ist auch, dass besonders diese drei Charaktere, Xur, Orin und der Vagabund, ein seltsames Band verbindet. Alle drei kennen das Sternenstaub- oder auch Weltraum-Pferd, welches ihr im Titelbild seht.
Titan Nasya Sarwar die später zu Orin, die Botin der Neun, wurde.
Welche Rolle spielt das Sternenstaub-Pferd? Das Pferd taucht immer wieder in Verbindung mit den Neun auf. Man findet es auf dem Abzeichen “Du bist würdig” für den Makellos-Run aus den ehemaligen Trials of Nine. Auch hier sieht man einen Pferdekopf im Weltraum.
Der Pferdekopf auf dem Trials of Nine Abzeichen.
Später zeigt Orin das Sternenstaub-Pferd dem Vagabunden in einer Vision, während der Saison des Vagabunden.
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Platz 1. Xur wurde von einem Hüter schwer verletzt
Xur hatte nicht immer eine gebeugte Haltung. Die Neun haben ihn, so wie wir ihn kennen, auch nicht erschaffen. Seine Schmerzen und die gebeugte Haltung hat ihm Orin, die später ebenfalls eine Abgesandte der Neun wurde, in der Vergangenheit zugefügt.
Sjur Eido ist in Destiny 2 vor allem aus der Wunschender-Quest bekannt. Sie war, vor Petra Venj, der erste Zorn der Königin und ihr Können mit Pfeil und Bogen war im ganzen Riff bekannt. Mara vertraute ihr bedingungslos. Sie war eine meisterhafte Jägerin verräterischer Ahamkara. Und sie war die Freundin/Geliebte von Mara Sov. Sjur starb jedoch mysteriös während der Riffkriege. Sie wurde verraten und von einer Unbekannten ermordet, ihr Wunschender-Bogen gestohlen. Mara schnitzte daher zu ihrem Gedenken eine Statue, die heute in Eleusinia (das Gebiet im Zerbrochenen Thron) steht. Sjurs Identität verankerte sich irgendwie mit dieser Statue.
Auch Xur wurde damals von ihr dazu verhört. Während sie Informationen fordert, zerquetscht sie brutal seine Luftröhre. Xur bittet sie zu „verzeihen ihnen“.
Nachdem er sich von ihr befreit hatte, griff er in seine Robe, um ein silbernes Glas zu enthüllen. Orin interpretierte das als Angriffsversuch und als Zeichen der Feindseligkeit. Sie schlägt dem Agenten mit ihrem Titan-Kriegshammer in die Brust, schleudert ihn hoch und bricht ihm dabei die Wirbelsäule.
Xur überlebt, nahm jedoch aufgrund seiner Verletzungen eine dauerhaft gebeugte Haltung an. Die Haltung, welche die Spieler bis von ihm heute kennen und ihn charakterisiert.
Das gab es diese Woche noch in Destiny 2 zu entdecken:
Kanntet ihr bereits alle Geheimnisse von Xur oder konnten wir euch noch überraschen? Was denkt ihr, welche Rolle spielt Xur ab kommenden Dienstag. Wissen wir bald noch mehr über ihn?
Mit dem großen Dezember-Update 1.2 wird das Watermark-System in New World überarbeitet und das neue Material Gips wird eingeführt. Damit ändert sich einiges an eurem Rüstwert. Im Forum haben die Entwickler nun neue Details gezeigt; Dataminer haben diese nochmal mit weiteren Infos untermauert.
Gleichzeitig wird ein neues System eingeführt – Gips. Mit dem Gips könnt ihr Abdrücke eurer bisherigen Ausrüstung anfertigen und darüber eure Kompetenz erhöhen.
Zu diesem System und den generellen Änderungen durch Update 1.2 gibt es nun neue Details. Die Chance auf eine Erhöhung der Kompetenz durch Dops und Truhen wird reduziert. Gleichzeitig lassen sich täglich 7 Gipsabdrücke herstellen. Wir verraten, wie das genau funktioniert.
So funktionierten die Watermarks bisher
Was genau sind Watermarks? Die Watermarks geben an, was der bisher höchste Rüstwert war, den ihr je durch einen Drop bekommen habt. Je länger ihr nun keinen Drop bekommt, der einem höheren Wert an Rüstwert entspricht, desto größer wird die Chance darauf.
Bekommt ihr einen besseren Gegenstand, erhöht sich euer Watermark auf genau diesen Wert. Jeder Ausrüstungsslot (Brust, Hände, Waffe usw.) hat jedoch ein eigenes Watermark.
Wie erhöhen sich Watermarks bisher? Aktuell erhöht sich der Wert nur darüber, dass ihr zufällige Drops von Mobs oder aus Truhen bekommt. Die Steigerung sieht bisher wie folgt aus:
Auf Rüstwert 500 kann sich das Watermark maximal um 5 erhöhen
Eure Chance darauf beträgt 3 % + 0,25 % für jeden Drop, der drunter liegt
Spätestens nach 388 Drops des gleichen Gegenstands beträgt die Chance auf ein Upgrade also 100 %, doch in der Regel passiert das Upgrade natürlich deutlich eher.
Die Werte werden jedoch kleiner, je höher euer Watermark ist. Diese Tabelle von reddit-Nutzer kaptainkeel zeigt die genauen Werte:
Watermark
Chance auf Steigerung
Chancen-Erhöhung
510
2 %
0,225 %
525
1,75 %
0,1875 %
550
1,5 %
0,125 %
575
1 %
0,06 %
590
1 %
0,025 %
Was ändert sich durch das Update 1.2? Mit der Einführung der Kompetenzen gibt es drei große Neuerungen:
Die Watermarks, die dann Kompetenz heißen, werden neben eurem Inventar angezeigt
Die Chance auf höhere Kompetenzen durch Drops wird deutlich reduziert
Das Gips-System wird eingeführt, durch das ihr eure Kompetenz besser erhöhen könnt
Die Zahlen links neben der Ausrüstung zeigen künftig eure Kompetenz an.
Gips wird der beste Weg zur Steigerung der Kompetenz, 7 Abdrücke pro Tag möglich
Was ändert sich an den Werten? Grundsätzlich werden die Chancen auf eine Steigerung der Kompetenz durch das neue Update verringert. Über das Datamining kam kaptainkeel zu folgendem Schluss:
Auf jeder Stufe ist die Chance auf eine Steigerung 1 %
Die Erhöhung durch einen Drop liegt immer bei 0,1 %
Für Drops der Stufe 575 oder höher verbessert sich die Situation also leicht, für den Grind bis zur Stufe 575 wird es jedoch aufwendiger.
Wie funktioniert das Gips-System? Zum Ausgleich für den höheren Grind wird jedoch das Gips-System eingeführt. Dort gibt es 7 verschiedene Arten:
Obsidian Gips – Lässt über das Besiegen von Bossen der Stufe 60+ verdienen
Saphire Gips – Lässt sich über das Erledigen der finalen Bosse in den Dungeon Lazarus Instrumentarium und Garten des Ursprungs verdienen
Rubin Gips – Lässt sich über den Außenpostenansturm verdienen
Emerald Gips – Lässt sich über Truhen im Crafting über die Stufe 200 hinaus verdienen
Citrine Gips – Lässt sich über Boss-Arenen verdienen
Amethyst Gips – Lässt sich über Verderbten Events verdienen
Topas Gips – Benötigt einen speziellen Trank, der an Zeltlagern der Stufe 5 hergestellt werden kann. Danach müsst ihr Mobs der Stufe 55+ besiegen und habt eine kleine Chance auf diesen Drop
Aus diesen Arten lassen sich dann Gips-Abdrücke herstellen. Pro Tag könnt ihr einen Gips-Abdruck pro Ausrüstungstyp herstellen (insgesamt 20 Stück – 5 Rüstungsteile, 3 Schmuckstücke, 12 Waffen).
Allerdings werdet ihr nur Loot für 7 Gips-Abdrücke pro Tag bekommen. Das verrieten die Entwickler im Forum (via New World Forum).
Wie teuer ist die Herstellung von Gipsabdrücken und was bringen sie? Auch hier hat der Dataminer kaptainkeel einige Antworten:
Jeder Abdruck erhöht den Wert der Kompetenz um 3, zumindest auf Stufe 500. Unklar ist, ob der Wert geringer wird, je höher das Level der Kompetenz.
Die Herstellung eines Abdrucks kostet bisher insgesamt 600 Gold. Allerdings haben die Entwickler nach dem ersten Feedback bereits gesagt, dass sie die Kosten bis zum Live-Release verringern werden (via New World Forum). Wie viel es genau kosten wird, ist jedoch nicht bekannt.
Kompetenz soll ab 2022 euren Rüstwert bestimmen
Warum ist der Komnpetenz-Wert so wichtig? Die Kompetenz ist aus zwei Gründen wichtig. Zum einen bestimmt dieser Wert den Loot, den ihr in der offenen Welt bekommt. Zum anderen soll es 2022 eine Änderung geben, durch die die Kompetenz den Wert eurer Rüstung bestimmt:
Habt ihr eine Kompetenz für den Hammer von 520, findet oder craftet einen Hammer der Stufe 600, wird dieser auf 520 runterskaliert.
Erst wenn ihr eure Kompetenz auf 600 erhöht habt, zählt auch dieser Hammer als Rüstwert 600.
Dieses System soll laut den Entwicklern verhindern, dass die Spieler einfach mit Geld die beste Rüstung kaufen. Doch das kommt bei den Spielern nicht gut an. Mehr dazu hier:
Was sagt ihr zu den Änderungen? Findet ihr die Abschwächung an der Aufstufung der Watermarks richtig? Und wie steht ihr zum Gips-System? Schreibt es gerne in die Kommentare.
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In League of Legends hat jede Position ihre bestimmten Aufgaben. Eine der unbeliebteren Rollen ist der Jungle – vor allem bei Neulingen. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus hat eine wichtige Lektion in Sachen Junglen gelernt, die euch mit Sicherheit hilft.
Was sind Jungler überhaupt? Als Jungler bezeichnet man die Position, welche auf keiner der sogenannten „Lanes“ – also Top, Mid und Bot – unterwegs ist. Statt auf einer dieser festen Strecken gegen feindliche NPCs und Spieler anzutreten, ist der Jungler im Wald unterwegs.
Dort besiegt er Monster in sogenannten „Camps“ und verwaltet die wichtigen Buffs. Er ist etwa dafür verantwortlich, dass das eigene Team wichtige Stärkungen durch die Tötungen von Drachen oder dem Rissherold bekommt. Diese sorgen für zusätzliches Gold, Vorteile auf den Lanes und später mächtige, dauerhafte Buffs.
Außerdem sorgt der Jungler dafür, dass die anderen Spieler gegen ihren Kontrahenten gewinnen. Das funktioniert über sogenannte „Ganks“, also unerwartete Angriffe aus dem Hinterhalt. Dadurch soll ein Feind erledigt und dem Mitspieler ein Kill ermöglicht werden.
Seit ich aufgehört habe, hat sich viel verändert. Mittlerweile kann fast jeder Champion auf jeder Position gespielt werden. Das verändert die Dynamik des Teams, aber nicht unbedingt, wie die Lanes funktionieren.
Nach vielem Ausprobieren bin ich wieder auf einer meiner alten Positionen gelandet, dem Jungle. Und beim Durchsehen verschiedener Guides ist mir aufgefallen, dass genau dieser Tipp kaum Erwähnung findet.
Beachtet, dass dieser Tipp nur für neue Spieler und Wiedereinsteiger wirklich nützlich ist. Wer LoL schon gut kennt, wird daraus kaum Nutzen ziehen. Aber selbst hier lohnt es sich, einmal über den eigenen Horizont zu blicken und sich nicht auf eine Sache festzufahren:
Darum hilft es, die Lanes zu kennen: Als Jungler ist es wichtig, zu wissen, was eure Teammitglieder gerade tun. Dabei habt ihr oft nur einen kurzen Moment Zeit, um die Situation überhaupt einzuschätzen. In wenigen Augenblicken müsst ihr entscheiden:
Ist mein Mitspieler bereit für einen Gank?
Braucht er gerade einen Buff?
Muss ich ihn retten, weil der gegnerische Jungler gankt?
Wo war der gegnerische Jungler und kann ich gerade seine Camps stehlen?
Spielt ihr selbst aber ausschließlich Jungler, könnt ihr solche Einschätzungen nur schwer treffen. Denn ihr kennt nur eure Sicht. Denkt ihr etwa, dass ein Kill doch locker drin wäre, kommt euer Mitspieler zu einem ganz anderen Ergebnis.
Was lerne ich daraus? Wenn ihr wisst, wie die anderen Lanes funktionieren, könnt ihr besser und schneller einschätzen, welche Strategie euch zum Sieg verhilft. Einige Beispiele:
Ist der gegnerische Jungler äußerst aggressiv, straft ihn, indem ihr seine Camps stehlt oder wichtige Ziele wie den Drachen erledigt.
Versagen eine oder mehrere Lanes vollkommen, lasst sie defensiv spielen und konzentriert euch nur auf die, die noch gewinnen kann. Besser ein spätes Comeback als ein Verlust auf ganzer Linie.
Sind eure Mitspieler dominant, helft ihnen und sammelt Unterstützungen. Lasst den anderen Lanes aber die Kills.
Spielen eure Mitspieler zu passiv oder fehlt euch ein starker Spieler, nehmt selbst die Kills und werdet zum „Carry“.
Ein guter Tipp für Anfänger ist es, sich erst einmal auf 2 Lanes zu fokussieren. Dazu muss jedoch eine Lane äußerst vorsichtig spielen oder von sich aus dominieren. Mit der Zeit fällt es euch aber immer leichter, das richtige Timing zu finden.
Ihr werdet eine ganze Weile brauchen, um sämtliche Lanes kennenzulernen. Das wird mit Mühe und sicherlich einigen Niederlagen verbunden sein. Die Belohnung ist jedoch, dass ihr später ein viel besserer Jungler seid.
Dabei solltet ihr euch wirklich jede Lane und jede Rolle einmal ansehen, möglichst sogar mit verschiedenen „Klassen“:
Spielt Magier und Assassinen in der Mitte
Versucht Bruiser und Tanks auf der Top-Lane
Probiert euch als ADC und als Support
Egal, ob ihr euer Team unterstützt oder selbst als Carry agiert: Wenn ihr gut im Jungle seid, sind eure Siegeschancen ungleich höher. Ein guter Jungler kann ein Spiel im Alleingang drehen. Übrigens sind die Helden aus der LoL-Serie Arcane eine gute Möglichkeit, den Einstieg zu erleichtern: So spielt ihr die 4 wichtigsten Charaktere aus Arcane richtig in LoL
Video starten
LoL: Wir stellen euch die Champions aus Arcane im Gameplay vor
Ein Tipp macht noch keinen Profi!
Darauf solltet ihr noch achten: Alle Lanes zu kennen reicht nicht aus, um ein wirklich guter Jungler zu werden. Seht den Tipp eher als Grundlage, auf der ihr aufbauen könnt oder als Erweiterung zu eurem Wissen. Ihr solltet euch auf jeden Fall noch ansehen:
welche Champions gerade stark sind
mit welchen Items und Runen ihr besser werden könnt
durch welche Champions ihr gekontert werdet und wie ihr euch dann verhaltet
wie ihr eure Route durch den Jungle am besten wählt
Der Jungle gilt als undankbarer Job. Verliert eine Lane, ist der Jungler schuld, weil er nicht ganken kommt. Gewinnt eine Lane, wird die Hilfe des Junglers nicht gewürdigt. Dominiert ihr, habt ihr die Kills ja nur geklaut.
Mit dem richtigen Vorgehen könnt ihr jedoch trotzdem Siege einheimsen und euch daran erfreuen, selbst wenn ihr nicht wörtlich dafür gelobt werdet. Das ein oder andere Mal gibt es aber sicherlich eine Belobigung der Mitspieler. Am besten spielt es sich allerdings ohnehin mit Freunden:
Mit einem neuen Trailer zeigt Fortnite schon einen Vorgeschmack auf die Battle Pass Skins in Chapter 3 Season 1. Es gibt einen kurzen Einblick auf die Map, mit dem Fokus auf die neuen Skins. Unter anderem ist die freundliche Spinne aus der Nachbarschaft dabei: Spiderman.
Was zeigt der Battle-Pass-Trailer? Passend zum Start von Chapter 3 zeigt euch der Trailer einen kurzen Überblick welche Skins euch im Battle Pass erwarten werden. Außerdem wird die abwechslungsreiche Landschaft der Map angeschnitten. Diese Skins erwarten euch:
Das Fundament – Einer der legendären Sieben
Spiderman – Ein Marvel-Superheld mit Spinnenkräften
Eine aztekische Kämpferin in goldener Rüstung
Eine mysteriöse Wanderin mit verschiedenen Holzmasken
Ein Schwertkämpfer der einem modernen Samurai ähnelt
Farbenfrohe brutale Kämpferin mit pinker Hautfarbe
Kaugummi-Automat mit verrücktem Design
Lama-Kämpfer mit wuchtigem Körper und einer Augenklappe
Wir haben außerdem auch den Season Trailer analysiert, den findet ihr hier:
Hier könnt ihr den Battle-Pass-Trailer selbst sehen:
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Worum geht es in Chapter 3? Im Live-Event wurde die Map komplett gewendet, dabei verschwanden die Würfelkönigin und ihre Streitkräfte spurlos.
Jetzt werdet ihr euch auf einer brandneuen Map wiederfinden, mit vielen neuen und altbekannten Orten aus den vorherigen Chaptern. Möglich wäre, dass die Einwohner einen Plan aushecken, um sich gegen eine erneute Bedrohung zur Wehr zu setzen.
Mehr zum neuen Chapter in Fortnite findet ihr hier:
Wann startet Season 1 in Chapter 3 und was steckt drin? Dabei sind sich viele Spieler nicht einig, doch ein Leaker meint, dass am 5. Dezember um 16 Uhr ihr eure ersten Schritte auf der neuen Map setzen könnt. Bedenkt aber, dass dies noch nicht offiziell bestätigt wurde.
Wie findet ihr die neuen Skins für den Battle Pass? Glaubt ihr sie werden coole neue Stile bekommen? Lasst es uns wissen!