Firma erschafft virtuelle Anime-YouTuberin – Die verkauft jetzt Kunst als NFT für je 1000 €

Die wohl berühmteste VTuberin der Welt, Kizune AI, kündigt in einem neuen Video an, NFTs erstellen zu wollen. Doch was ist das überhaupt und warum sollten Fans von Kizune vorsichtig sein? MeinMMO-Autor Kevin Willing befasst sich mit dem Thema.

Wer ist Kizune AI? Bei diesem YouTube-Channel handelt es sich nicht um eine normale Person. Viel mehr steht hier ein animiertes Ainime-Mädchen vor der Kamera. Sie ahmt die Bewegungen eines Menschen nach, spricht und interagiert sogar mit ihrer Community. Damit konnte die VTuberin bis heute rund 3,1 Millionen Fans für sich gewinnen. Aber was macht den Content und eine VTuberin aus?

  • Keine echten Szenen
  • 3-D-Animation
  • Meist angehaucht von Anime und tierähnlichen, anthropomorphen Charakteren
  • Dahinter steckt nicht, wie viele denken, ein einzelner, richtiger Mensch – dazu später mehr

VTuberin Kizune AI verkauft NFT-Kunst: Was steckt dahinter?

Was plant die VTuberin? In einem Ankündigungs-Video teilte Kizune AI ihren rund 3.1 Millionen Fans mit, dass sie sich an die Arbeit macht, tolle NFTs zu erstellen. Diese befinden sich tatsächlich schon in Arbeit und sollen nach ihrem Konzert „Hello World 2022″ erscheinen. Sie kündigt ihr Kunst mit folgenden Worten an:

Ich glaube, ihr habt in letzter Zeit schon viel vom Metaverse und NFTs gehört. Es klingt kompliziert, aber auch neu und spaßig zur gleichen Zeit! (…) Ich will Erfahrungen damit anderen Leuten näher bringen und neue spaßige Erfahrungen machen. Ich will mehr Teil im täglichen Leben von jedem sein.

Zugegeben, der letzte Satz erweckt mein „Hal 9.000″-Kindheitstrauma. Zum Glück stecken hinter Kizune AI noch immer echte Menschen — Plural. So macht Kizune die NFTs auch nicht selbst, wie auch?

Hinter ihrer Show steckt ein ganzes Team bestehend aus 3-D-Künstlern, mehreren Cuttern und Video-Editoren sowie einer Synchronsprecherin. Die Kizune gibt es also gar nicht.

Trotzdem: Ihre Kunst gibt es oder eher wird es geben. Allerdings haben die VTuberin beziehungsweise das Team dahinter noch keine konkreten Pläne geäußert. In welcher Form die NFTs erscheinen, ist also vorerst unbekannt.

Preis und Release – Wann geht’s los? Einen Release und einen Preis für die digitale Kunst von Kizune AI gibt es hingegen schon.

So gibt sie an, diese am 26. Februar 2022 zu veröffentlichen. Wer möchte, darf dann rund 1.000 € in Form der Kryptowährung Ethereum hinblättern.

Was sind NFTs und verdient man damit Geld?

NFT-Kunst (Non-Fungible Token) sind als Kunstwerke häufig Porträts, Zeichnungen oder andere Artworks, die es nur in limitierter Auflage gibt. Auch Musik oder Videos können „tokenisiert” werden und sind damit einzigartig.

Noch immer können Leute die Werke kopieren, doch wie bei großer Kunst gibt es nur ein Original und viele Kopien. Die Informationen über die Echtheit der NFTs, werden in der Blockchain (was ist eine Blockhain? via wikipedia.de) gespeichert.,

Aktuell kommt wohl kaum wer um das Thema NFTs herum. Viele YouTuber starten ihre eigenen Kunstprojekte und verkaufen sie an ihre Fans. Die stürzen sich oft darauf, auch wenn die Preis-Blase bis zum Bersten gefüllt ist. Rund 12 Millionen US-Dollar zahlte ein Nutzer beispielsweise für diese Kuriosität:

Crytopunk von LarvaLabs

Wie jemand damit Geld verdient, dürfte wohl bereits klar sein. Die einzigartigen Werke werden auf diversen Marktplätzen im Netz angeboten und können mit Kryptowährungen gekauft werden. Andersherum funktioniert das aber genauso. Kunden können die Kunst, die sie ersteigert haben, auch selbst wieder zum Verkauf anbieten.

Was sind eure Erfahrungen, habt ihr schon einmal ein NFT erstellt, verkauft oder würdet vielleicht sogar ein NFT von Kizune AI kaufen? Verratet uns eure Meinung in den Kommentaren.

NFT ist 2021 der neue Trend im Gaming, Firmen sind Milliarden $ wert – Aber warum?

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

SWTOR verschiebt kurzfristig Release der neuen Erweiterung auf 2022 – Fans haben es befürchtet

Die neue Erweiterung Legacy of the Sith sollte eigentlich im Dezember 2021 passend zum 10. Geburtstag von Star Wars: The Old Republic erscheinen. Doch nun wird der Release um knapp 2 Monate verschoben. Als Grund nennen die Entwickler, dass sie mehr Zeit für die Fertigstellung brauchen. Doch viele Inhalte kommen schon diese Woche auf den Test-Server.

Wann erscheint die neue Erweiterung? Legacy of the Sith wurde im Sommer 2021 vorgestellt und der Release war für kommenden Dienstag, den 14. Dezember, geplant. Doch nun kommt es zu einer großen Verschiebung.

Die Erweiterung soll jetzt am 15. Februar 2022 herauskommen; 2 Monate später als eigentlich geplant.

Die Entwickler erklären dazu in einem Blogpost, dass sie mehr Zeit brauchen, um die eigenen Erwartungen zu erfüllen:

Schon seit einiger Zeit arbeitet das Team sehr hart an Legacy of the Sith, aber je näher wir an das Startdatum kamen, desto klarer wurde es, dass wir mehr Zeit brauchen.

Um zu garantieren, dass wir euch die Erfahrung liefern, wie wir sie uns vorstellen und ihr sie verdient habt, konzentrieren wir uns aktuell darauf, die vielen Bereiche des Spiels, welche wir verändert haben, gründlich zu testen.

Via SWTOR.com

Schon die vorherige Erweiterung Onslaught, die 2019 erschien, wurde kurzfristig vor dem Release verschoben.

Müssen sich die Spieler nun bis 2022 gedulden? Jein, denn einige Inhalte waren bereits zuvor auf dem PTR anspielbar. Nächste Woche soll zudem ein weiteres Update erscheinen, mit dem alle Inhalte – mit Ausnahme der Story-Missionen -auf dem Test-Server landen.

Wer also neue Gebiete erkunden oder Mechaniken austesten möchte, kann dies theoretisch schon im Dezember tun, nimmt den Fortschritt jedoch nicht mit ins endgültige Spiel.

Alles zur neuen Erweiterung findet ihr hier:

Mehr zum Thema
SWTOR bekommt im Dezember neue Erweiterung „Vermächtnis der Sith“ – Für wen lohnt sie sich?
von Alexander Leitsch

Fans haben mit Verschiebung gerechnet

Wie kommt die Ankündigung an? Im reddit kommentierten viele Nutzer, dass sie die Verschiebung erwartet haben. Denn auf dem PTR scheint es zu einigen Problemen gekommen zu sein. Zudem wurden bisher noch nicht alle Inhalte auf die Test-Server gebracht und es gab für einige Nutzer einfach zu wenig PR für die Erweiterung (via reddit):

  • Chriches1984 schreibt etwa: “Ich habe darauf gewartet, weil es einfach noch nicht fertig war. Jeder, der den PTR benutzt hat, wusste das, aber was mich beunruhigt, ist, dass Bioware es erst eine Woche vor der Veröffentlichung herausgegeben hat.”
  • PedleTwins hingegen ist erleichtert über die Verschiebung: “Ich bin froh. Lieber eine verzögerte Veröffentlichung als eine fehlerhafte Veröffentlichung.”
  • Der Nutzer MaximumButthurt hat sich über die fehlende PR gewundert: “Ja, das war nicht der Hype, den man bei einer großen Veröffentlichung erwarten würde… wahrscheinlich, weil die Reaktionen auf die Tests überwiegend negativ waren.”

Manche Nutzer haben bereits Anfang November eine Verschiebung der Erweiterung vorausgesagt.

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Erweiterung bringt neue Inhalte für Veteranen und soll Auftakt einer Reihe von Events sein

Was steckt in Legacy of the Sith? Die neue Erweiterung bietet einige Inhalte, darunter:

Zudem sollte die neue Erweiterung den Startschuss für eine Reihe von Events darstellen, darunter auch eins speziell für Rückkehrer und Neueinsteiger. Ob dies nun trotzdem im Januar stattfindet oder ebenfalls verschoben wird, ist derzeit nicht bekannt.

Was sagt ihr zu der Verschiebung? Habt ihr euch schon auf die Erweiterung gefreut oder könnt ihr problemlos bis zum Februar warten?

Ob sich ein Einstieg in SWTOR 2021 trotzdem noch lohnt, haben wir hier verraten:

Lohnt es sich noch 2021 mit dem MMORPG SWTOR anzufangen?

Pokémon GO: Die große Johto-Tour bringt euch viele Shinys, regionale Monster & Celebi

In Pokémon GO gibt es ab sofort ein Ticket für die “Pokémon GO Tour: Johto”. Gleichzeitig wurden auch die wichtigsten Infos zum Event veröffentlicht. Wir zeigen euch, was ihr erwarten könnt.

Wann findet die Johto-Tour statt? Der Haupttermin der Johto-Tour ist Samstag, der 26. Februar 2022. An diesem Tag läuft das weltweite Event von 09:00 Uhr bis 21:00 Uhr Ortszeit.

Dazu kommt der 27. Februar 2022. Hier können Trainer laut Blog-Beitrag “in ausgewählten Städten” an einem Live-Event teilnehmen, um Monstern der Kanto-Region zu begegnen – als eine Art Hommage an die ursprünglichen Johto-Spiele, an deren Ende man auch in Kanto landete. Weitere Infos dazu sollen demnächst folgen.

Die eigentliche Johto-Tour läuft damit also nicht über zwei Tage, sondern eben nur den Samstag.

So läuft das mit dem Ticket: Bei der Johto-Tour handelt es sich wieder um ein Event, zu dem ihr ab sofort ein Ticket kaufen könnt. Im Shop erhaltet ihr es für 11,99 Euro.

  • Holt ihr euch das Ticket bis Montag, den 10. Januar, bekommt ihr außerdem eine Befristete Forschung zur aktuell laufenden Jahreszeit der Forschung im Januar und Februar.
  • Erwerbt ihr das Ticket danach, aber bis zum 10. Februar 2022, erhaltet ihr nur die Forschung für Februar.

Außerdem gibt es mit dem Ticket wie schon zur Kanto-Tour verschiedene Boni, die ihr während des Events bekommen könnt. Es wird gleichzeitig auch wieder kostenlose Inhalte geben.

Was ihr beim Event erwarten könnt, zeigen wir euch hier.

[toc]

Alle Inhalte der Johto-Tour mit Ticket

Was ist das für ein Event? Grundsätzlich stehen die Monster der Johto-Region im Vordergrund – klar. Sie alle werden im Laufe des Events im Spiel auftauchen. Unter anderem:

  • In der Wildnis
  • In Raids
  • In Begegnungen nach Forschungsaufgaben
  • Sie schlüpfen aus Eiern
  • Sie werden vom Rauch angezogen

Ihr könnt euch dabei für eine von zwei Versionen entscheiden, wenn ihr das Ticket habt:

  • Die Goldene Edition
  • Die Silberne Edition

Je nach Variante erhaltet ihr dann spezifische Pokémon (mehr zu den Spawns findet ihr weiter unten).

Spezialforschung: Ihr werdet Zugriff auf eine Spezialforschung bekommen, an dessen Ende eine Begegnung mit Celebi steht. Das war allerdings schonmal Teil einer großen Forschung, sogar als Shiny.

  • Ihr könnt allerdings eine besondere Event-Attacke freischalten, wenn ihr Celebi im Laufe der Johto-Tour fangt.
  • Außerdem bekommt ihr nach Abschluss der Spezialforschung Zugriff auf eine weitere “Meisterwerk”-Forschung.

Die kennen wir auch schon von der Kanto-Tour: Die Meisterwerk-Forschung zog sich damals über einen langen Zeitraum und versprach am Ende ein schillerndes Mew.

Was dieses Mal drin stecken wird, ist allerdings noch nicht bekannt. Mehr Infos sollen aber demnächst folgen.

Pokémon GO Jessie James Celebi Titel
Shiny Celebi konntet ihr euch bereits schnappen

Welche Spawns gibt es zur Johto-Tour?

Hier findet ihr alle Infos zu den Spawns des Events.

  • Grundsätzlich tauchen alle Johto-Monster auf.
  • Bei allen wird es eine Shiny-Chance geben. Damit landen auch bisher unveröffentlichte Shinys im Spiel. Das hatten sich Trainer auch für das Event gewünscht.
  •  Icognito G, O, T, U, R und J werden von Rauch angezogen.
  • Außerdem werden je nach Edition unterschiedliche Monster vom Rauch angelockt.

Welche Monster gibt es pro Edition? Je nachdem, welche Edition ihr wählt, könnt ihr spezielle Monster treffen. Dabei gibt es einige, die exklusiv anzutreffen sind, und andere, bei denen ihr eine höhere Shiny-Chance bekommt.

Goldene Edition:

  • Exklusiv durch Rauch: Webarak, Skorgla, Teddiursa und Mantax
  • Erhöhte Shiny-Chance: Endivie, Feurigel, Karnimani, Webarak, Fluffeluff, Natu, Hoppspross, Sonnkern, Traunfugil, Woingenau, Skorgla, Pottrott, Teddiursa, Quiekel, Mantax und Ho-Oh.

Silberne Edition:

  • Exklusiv durch Rauch: Ledyba, Botogel, Panzaeron und Phanpy
  • Erhöhte Shiny-Chance: Endivie, Feurigel, Karnimani, Ledyba, Pii, Mogelbaum, Hoppspross, Yanma, Tannza, Botogel, Panzaeron, Hunduster, Phanpy, Miltank, Larvitar und Lugia.

Weitere Inhalte und Boni der Johto-Tour

Was könnt ihr noch erwarten?

  • Bis zu 9 kostenlose Raid-Pässe von Arena-Scheiben
  • 9 Sammler-Herausforderungen mit verschiedenen Zeiträumen und Mottos
  • Kostenloses Bundle mit 3 Fern-Raid-Pässen
  • Vierfache Eier-Geschwindigkeit beim Brüten
  • Doppelte Bonbons für das Ausbrüten von Eiern
  • Zusätzliche Bonbons für Johto-Fänge
  • Eine In-Game-Medaille
  • Sticker & Schnappschuss-Begegnungen
Ho-Oh Lugia Pokemon Go
Ho-Oh und Lugia sind natürlich auch dabei

Inhalte der Johto-Tour ohne Ticket – mit regionalen Monstern

Was gibt es ohne Ticket? Auch ohne Ticket werdet ihr Auswirkungen der Johto-Tour bemerken.

  • Zum einen wird es mehr Johto-Spawns in der Wildnis geben, außerdem in Rais und 7-km-Eiern.
  • Außerdem sind die regionalen Monster der Johto-Region, wie beispielsweise Corasonn, weltweit in Raids verfügbar. Die könnt ihr natürlich auch mit Ticket herausfordern.
  • Pichu, Pii, Fluffeluff und Togepi schlüpfen aus 2-km-Eiern.
  • Und es gibt eine befristete Forschung zu Trainerkämpfen.

Bis zur Johto-Tour sind es aber noch ein paar Wochen. Aktuell läuft erstmal ein Drachen-Event in Pokémon GO, in dem ihr unter anderem auf das neue Monster Shardrago treffen könnt. Die richtigen Konter gegen Shardrago findet ihr hier.

Quelle(n):
  1. Pokémon GO LIve

EA reagiert nach Bericht zur chaotischen Entwicklung von Battlefield 2042 – „Grundlage für die Zukunft“

Ein Branchen-Insider hatte Einblicke in die chaotische Entwicklung von Battlefield 2042 gegeben. Nun reagiert Electronic Arts (EA) auf die Vorwürfe.

„Es ist uns ernst mit Battlefield 2042.“ So beginnt das Statement der Battlefield-2042-Entwickler, mit welchem sie auf einen Bericht reagieren. Denn der bekannte Branchen-Insider Tom Henderson hatte in einem umfangreichen Video die Probleme und Schwierigkeiten bei der Entwicklung des Ego-Shooters Battlefield 2042 aufgezeigt.

Viele fähige Mitarbeiter hatten das Studio verlassen und EA hatte sich wohl an erfolgreichen Spielen seiner Zeit orientieren wollen.

Eine umfangreiche Erläuterung zu dem Insider-Bericht zu Battlefield 2042 lest ihr hier auf MeinMMO.

Das ist jetzt passiert: Nun hat sich Electronic Arts zu Wort gemeldet und mit einem Statement auf Tom Henderson reagiert. Das Statement lud Henderson selbst bei Twitter hoch. In dem kurzen Text erklären die Entwickler, wie es in Zukunft mit Battlefield 2042 weiter gehen solle.

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EA will viel Zeit und Ressourcen in Battlefield 2042 investieren

So reagiert EA auf die Vorwürfe: Man meine es ernst mit Battlefield 2042 und wolle auch weiterhin Ressourcen in das Spiel investieren. Außerdem erklärt man, dass es sogar ein neues Studio geben werde, welches nur für Battlefield zuständig sei.

Schon zuvor war eine große Personal-Rotation beim Battlefield-Franchise bekannt gegeben worden, die sich um die Zukunft der Reihe kümmern soll.

Außerdem erklären die Entwickler, man wolle das Spiel weiterhin verbessern und wachsen lassen, denn es ist „die Grundlage für die Zukunft [von Battlefield].“

Doch einige Spieler zeigen sich von dem Statement wenig begeistert und machen ihrer Wut auf Twitter und reddit Luft.

Das offizielle Statement der Entwickler zu Battlefield 2042 (via Twitter.com).

Die Spieler zeigen sich enttäuscht vom offiziellen Statement: „Bekommen wir jetzt Helden-Shooter?“

So reagieren die Spieler: Die Reaktionen der Spieler sind wenig positiv und im Subreddit zu Battlefield 2042 diskutiert man über den Post der Entwickler (via reddit.com). Viele User schimpfen und halten das Statement nur für eine schlechte Entschuldigung für den desaströsen Zustand des Spiels.

  • So schreibt ein User sarkastisch: „Wir sind entschlossen, euch unsere Vision in den Hals zu stopfen, egal wie sehr ihr uns sagt, dass ihr sie nicht mögt.“
  • Der User OarthurCallahan befürchtet schon (via reddit.com): „Ich kann es kaum erwarten, dass ihr nächster Helden-Shooter gnadenlos floppt und der letzte Nagel für den Sarg des Franchise ist.“
  • Ein anderer User fragt: „Ich verstehe nicht, warum sie immer noch von Potenzial sprechen. Die Alpha sollte Potenzial haben, vielleicht sogar die Beta, aber wenn das Potenzial nach der Veröffentlichung nicht ausgeschöpft wird, was haben sie dann gemacht? Sie sollten an kleineren Verbesserungen und Fehlerbehebungen arbeiten, jetzt wo es veröffentlicht ist, und nicht an ‘Potenzial’ arbeiten.“

Die Entwickler von Battlefield 2042 machen sich aktuell unter den Spielern nicht sonderlich beliebt. Erst vor kurzem hatte man neue Weihnachtsskins in das Spiel integriert. Doch die Spieler fanden das alles andere als lustig:

Battlefield 2042 bringt wohl neue Weihnachts-Skins und die Spieler hassen sie sofort

Hearthstone: Neue Erweiterung „Gespalten im Alteractal“ mit 135 Karten ist live

Die neuste Hearthstone-Erweiterung ist live! Wir verraten euch, was alles in „Gespalten im Alteractal“ steckt.

Lange mussten die Hearthstone-Fans nach der Ankündigung nicht warten, dann war es schon soweit. Die neuste Erweiterung von Blizzards digitalem Sammelkartenspiel ist live und bringt jede Menge frischen Wind. Die Erweiterung beendet das aktuelle Jahr und führt damit den vorherrschenden Konflikt von „Allianz gegen Horde“ zu einem vorläufigen Finale.

Wir verraten euch, auf welche Inhalte ihr euch in „Gespalten im Alteractal“ freuen könnt.

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Was steckt im neuen Addon? Wie üblich stecken auch in der Erweiterung „Gespalten im Alteractal“ satte 135 neue Karten, die viele frische Deck-Ideen und Strategien inspirieren dürften. Vor allem die neuen Heldenkarten sind richtig mächtig und könnten dafür sorgen, dass die Quests ein wenig in den Hintergrund rücken – die hatten zuletzt Hearthstone deutlich dominiert.

Alle 135 neuen Karten haben wir – sauber sortiert – hier für euch.

Das ist das Schlüsselwort „Ehrenhafter Sieg“: Die Erweiterung bringt nach einer Weile auch mal wieder ein neues Schlüsselwort mit sich, das auf vielen Karten zu finden ist und zwar „Ehrenhafter Sieg“. Das ist ein Effekt, der immer dann ausgelöst wird, wenn eine gegnerischer Diener von der Karte mit dem Schlüsselwort mit exaktem Schaden besiegt wird.

Wenn also ein gegnerischer Diener 3 Leben besitzt, dann müsst ihr exakt 3 Schaden zufügen, um einen „Ehrenhaften Sieg“ zu erringen. Das bringt dann, je nach Karte, unterschiedliche Boni. Das kann eine Steigerung der Werte (etwa +1/+1) sein oder das Ziehen einer Karte erlauben. Jede Karte mit „Ehrenhafter Sieg“ hat einen eigenen Effekt.

Was gibt es sonst noch zu tun? Während der Erweiterung läuft eine legendäre Questreihe – zusätzlich zum Belohnungspfad. Spieler können hier eine Reihe zusätzlicher goldener Karten abgreifen, wenn sie genug Ehre sammeln. Wie genau das funktioniert, haben wir in unserem Artikel zum Ehre-System in Hearthstone erläutert.

Wie üblich wird es in einigen Wochen nach dem Release noch ein weiteres „Miniset“ geben, das wohl wieder 35 neue Karten enthält. Bis dahin habt ihr Zeit, euch genug Gold aus dem frischen Belohnungspfad zu verdienen.

Habt ihr schon in „Gespalten im Alteractal“ reingeschaut? Oder enthält diese Hearthstone-Erweiterung nichts, was euch interessiert?

Der Chef von Final Fantasy XIV erklärt, warum Fehler auftreten, die alle nerven

Zum Start der neuen Erweiterung Endwalker von Final Fantasy XIV haben die User mit etlichen Fehlern und Problemen zu kämpfen. Nun erklärt der Chef von Final Fantasy XIV, warum es überhaupt zu den Problemen kommt.

Darum geht‘s: Seit dem 3. Dezember können die Vorbesteller von Final Fantasy XIV: Endwalker bereits in die neuste Erweiterung hereinschauen. Doch schon jetzt gibt es etliche Probleme, mit denen User zu kämpfen haben.

Bei den meisten Fehlern handelt es sich um nervige Verbindungsabbrüche, sodass man in der Warteschlange vom Server geschmissen wird und die ganze Warterei wieder von vorne losgeht.

Nun hat sich Naoki Yoshida, Produzent & Direktor von FINAL FANTASY XIV, zu Wort gemeldet und erklärt, wie man die Probleme lösen möchte (via finaltansyxiv.com)

Final Fantasy XIV: Fehler 4004, 3001 und 2002 machen Spieler verrückt

Um diese Fehler geht es: Aktuell gibt es drei nervige Fehler, die die Spieler beschäftigen und sie nicht ins Spiel lassen.

  • Fehler 4004 taucht vor allem auf, wenn die Server überlastet sind und die Warteschlange zu einem Fehler führt.
  • Fehler 3001 taucht immer dann auf, wenn Server Spielern erlaubten, sich über die maximale Obergrenze für Spieler einzuloggen.
  • Wenn die Gesamtzahl der wartenden Spieler im Datenzentrum 17.000 übersteigt, wird der Fehler 2002 angezeigt.

So sollen die Probleme gelöst werden: Yoshida erklärte in seinem Post, dass man die Probleme in den kommenden Tagen in den Griff bekommen möchte. Dafür soll es am 8. Dezember Wartungsarbeiten auf den Login-Servern geben. Dabei möchte man sich um folgende Probleme kümmern:

  • Für den Fehler 4004 habe man den Quellcode für die Lobbyserver korrigiert, doch das benötige noch mehr Zeit, da es sich um einen komplexen Vorgang handele. Hier werde es noch etwas dauern, bis der Fehler korrigiert sei.
  • Um den Fehler 3001 zu minimieren, erhöht man die Anzahl der Netzwerkverbindungen auf ein Maximum.
  • Um den Fehler 2002 zu reduzieren, erhöht man die maximale Anzahl an Spielern auf einem Datenzentrum von 17.000 auf 21.000 Spieler.

Hardware-Knappheit verhindert den Aufbau neuer Server

Zum aktuellen Zeitpunkt (Stand. 7.12.2021) hat Final Fantasy XIV so viele Spieler wie noch nie. Mit über 90.000 gleichzeitigen Spielern hat Final Fantasy eine neuen Spieler-Bestwert auf Steam gebrochen.

Die einfachste Lösung wäre es nun, neue Server einzurichten, um Platz für die vielen neuen Spieler zu haben. Doch hier erklärte Yoshida bereits, dass dies aktuell nicht so einfach sei. Denn um neue Server aufzubauen, bräuchte das Team neue Server – und die benötigen Halbleiter.

Durch die Corona-Pandemie sind die Halbleiter jedoch stark begrenzt, sodass das Team keine neue Hardware für Server bekomme. Und das Team könne auch nicht abschätzen, wie lange diese Knappheit noch andauern werde.

Falls ihr bisher noch nicht in Final Fantasy XIV unterwegs wart, euch die Infos zu der Erweiterung jedoch neugierig gemacht haben, dann verraten wir euch hier alles Wichtige zum Einstieg in das MMORPG:

Final Fantasy XIV: Einsteiger-Guide für einen glatten Start ins MMORPG

Destiny 2 Update 3.4.0 ist da – Alle Patch Notes und Infos

Für Destiny 2 kommt heute, am 07. Dezember, ein Update auf PS4, PS5, der Xbox One, Xbox Series X, auf dem PC sowie auf Google Stadia, welches die aktuelle Content-Dürre beenden soll. Das Update 3.4.0 bringt viele neue Inhalte, Fähigkeiten-Anpassungen und Waffen-Aktualisierungen. Alles, was ihr wissen müsst zu Ausfallzeiten und Infos bekommt ihr wie immer auf MeinMMO.

Das müsst ihr heute wissen: Bungie hat dieses Update bereits vorbereitet, sodass ihr euch heute voraussichtlich nur noch auf eine kleine Downtime einstellen müsst. Destiny 2 erhält das Update 3.4.0, welches den größten Balance-Patch aller Zeiten enthält, das neue „30-Jahre-Bungie“-Paket sowie die Triumphmomente 2021.

Sobald die neuen Inhalte live sind, könnt ihr dementsprechend auch den Dungeon „Sog der Habsucht“, erkunden. Bitte bedenkt jedoch, dass nicht alle Inhalte des Geburtstags-Events über Free2Play verfügbar sein werden.

Damit ihr heute wisst, wann ihr loslegen könnt und was sich alles im Spiel ändert, begleitet euch MeinMMO durch das Update 3.4.0 und aktualisiert diesen Artikel regelmäßig.

Wartung am 07.12. – Alle Zeiten und Server-Down

Diese Zeiten sind heute wichtig:

  • Um 17:00 Uhr starten die Wartungsarbeiten auf allen Plattformen.
  • Gegen 17:45 Uhr werden die Server dann offline gehen. Spieler werden dann aus allen Aktivitäten gekickt und die Downtime beginnt.
  • Ab 18:00 Uhr wird das Destiny-2-Update 3.4.0 verfügbar sein und auf allen Plattformen und in allen Regionen weltweit ausgerollt.
  • Habt ihr das Update heruntergeladen (und installiert), könnt ihr in Destiny 2 die neuen Inhalte erkunden.
  • Um 19:00 Uhr sollen die Wartungsarbeiten zum Update 3.4.0 planmäßig enden.
Aktualisierung
18:10 Uhr: Das Update 3.4.0 ist da und wird jetzt auf allen Plattformen ausgerollt. Auf dem PC ist der Download 3,2 GB groß.
18:45 Uhr: Reibungsloser Ablauf. Die Destiny 2 Server sind bereits wieder verfügbar und Spieler können sich, wenn sie das Update kopiert und installiert haben, wieder einloggen.

Wichtig ist: Auch wenn ihr das Update geladen habt, kann es bis zum Ende der Wartungsarbeiten gegen 19:00 Uhr zu Verbindungsproblemen kommen. Ihr müsst eventuell mit Warteschlangen beim Login rechnen. Bedenkt außerdem, dass Drittanbieter-Anwendungen und auch die offizielle Gefährten-App nicht korrekt erreichbar sind.

Destiny-2-Sog-der-Habsucht-2
Die neue 6-Spieler-Aktivität (F2P) die mit dem Update 3.4.0. live geht.

Das ändert sich mit Update 3.4.0 in Season 15

Das bringt das neue Update: Bungie hat bereits in den vergangenen Wochen vieles zu den Änderungen, Anpassungen und vor allem den neuen Aktivitäten verraten.

Das sind die wichtigsten Details, die vorab schon angekündigt wurden:

  • Destiny 2 veröffentlicht sein großes „30-Jahre-Bungie-Paket“, um mit den Spielern zu feiern.
  • Darin enthalten ist die neue, kostenlose Aktivität „Mutproben der Ewigkeit“ für 6-Spieler (mit Spielersuche).
  • Der Dungeon „Sog der Habsucht“ sowie die Cosmetics zum Event sind jedoch kostenpflichtig und damit exklusiv nur für Paketbesitzer. Hierzu gehört auch die Verfügbarkeit des ikonischen Raketenwerfers Gjallarhorn.
  • Das Paket beinhaltet anscheinend auch von Halo-inspirierte Waffen. Auf den Bildern zur Aktivität waren Schießeisen zu sehen, die dem MA40 Sturmgewehr und dem lilafarbenen Sturmkarabiner aus Halo sehr nahekommen. Ob das schon alles zum Halo-Cross-Over war bleibt offen.
  • Weiterhin erwartet die Spieler der größte Balance-Patch aller Zeiten. Das bedeutet massive Änderungen bei den Abklingzeiten von Fähigkeiten, einen stärkeren Fokus auf Gunplay und die klare Trennung zwischen PvP und PvE. Erwartet werden im Patch heute auch noch neue Informationen zu Timern für Granaten und Nahkampf, die Bungie bisher nicht angesprochen hat.
  • Es wird Nerfs und Buffs für Waffen geben, darunter ist auch der Nerf für das Raid-Exotic Vex-Mythoclast.
  • Im Rahmen des kreativeren Build-Craftings werden die neuen Quality-of-Life-Änderungen in Zukunft vieles einfacher machen. Die Glimmer-Kosten für Mods sind ab heute Abend Geschichte sein und auch bei exotischen Ornamenten wird es leichter, den Überblick zu behalten.
  • Zudem können im Update noch weitere Neuerungen enthalten sein, die bisher noch nicht bekannt sind.
Heute Abend erwartet euch ein mysteriöses Pferd, eine Piratenhöhle und viele Cosmetics.

Das sind weitere wichtige Änderungen in Bezug auf bekannte Probleme:

  • Im Strike „Die Korrumpierte“ wurden viele Fehler angegangen. Beispielsweise wurde die Menge der Gegner reduziert und Portalfehler behoben, die vor allem im Spitzenreiter ein Problem darstellten.
  • Die Waffen aus der Träumenden Stadt erscheinen nun häufiger nach Abschluss des Blinden Quells.
  • Auf der PvP-Map “Rostlande” wurden einige Darstellungsfehler beseitigt, die dazu führten, dass dynamische Objekte nicht angezeigt wurden.
  • Falls ihr InGame-Chat-Messages verpasst habt, könnt ihr diese Text-Chat-Anzeige wieder aufrufen, indem ihr euch in den Nav-Modus begebt. So könnt ihr endlich lesen, worüber eure PC-Einsatztrupp-Mitglieder geplaudert haben.
  • Sowie weitere Fixes für einige der nervigsten Probleme.
Mehr zum Thema
5 wichtige Änderungen in Destiny 2, die das Spiel grundlegend verändern werden
von Britta ♤ BeAngel

Patch Notes für Update 3.4.0 in Destiny 2

Was steckt in den Patch Notes? Die umfassende Liste aller Änderungen aus dem Update 3.4.0 veröffentlicht Bungie in Form von Patch Notes.

Traditionell erscheinen die Informationen zusammen mit dem Update selbst. Doch Bungie wollte sich bemühen, aufgrund der Vielzahl an Änderungen, die Patch-Notes schon vor dem eigentlichen Update bereitzustellen.

Jetzt ist eure Meinung gefragt. Seid ihr bereit für die Erkundung der mysteriösen Lootcave? Worauf freut ihr euch nach dem Update am meisten? Denkt ihr das Gjallarhorn wird seinem Image als Non-Plus-Ultra-Waffe gerecht werden? Welche Neuerung wird die Spieler am meisten beschäftigen?

Quelle(n):
  1. Bungie

Destiny 2: Weekly Reset am 07.12. – Happy Birthday, Bungie!

Mit dem heutigen Weekly-Reset ist in Destiny 2 die Content-Dürre der vergangenen Monate vorbei. Auch wenn die Story aus Season 15 um Savathun weiterhin offen ist, so können die Spieler dafür ab heute die neuen Aktivitäten zum Jubiläum „30 Jahre Bungie” zocken. Wir von MeinMMO zeigen euch, was es diese Woche alles Neues zu entdecken gibt.

Das passiert diese Woche: Bungie nimmt sich die verlängerte Season 15 Zeit, um sein 30-jähriges Jubiläum ausgiebig mit den Spielern zu feiern. Aus diesem Grund sind ab heute Abend viele neue Inhalte ins Spiel gekommen, die an ruhmreiche Momente und besondere Orte aus der Vergangenheit erinnern sollen.

Auch sonst hat Bungie den heutigen Weekly-Reset am 07. Dezember vollgepackt bis obenhin. Zum Geburtstags-Event starten auch noch die Triumphmomente 2021 sowie das Eisenbanner. Zumindest bei den Triumphmomenten ist bekannt, dass sie ebenfalls Bezug auf das Jubiläum von Bungie nehmen werden.

Im Artikel zum Event könnt ihr euch bereits die ersten Bilder zu den neuen Waffen und Aktivitäten ansehen.

Schaut euch hier den offiziellen Trailer zum 30-jährigen Jubiläum an:

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Zusätzlich gehen mit Update 3.4.0 viele Veränderungen live, welche Bungie bereits angekündigt hatte:

Bungie hat offensichtlich kein Problem damit, vieles grundlegend auf den Kopf zu stellen, um wieder für mehr Gunplay zu sorgen, vor allem im PvP. Gut möglich, dass sich Destiny 2, aufgrund der Anpassungen, ab heute Abend für viele Spieler anders anfühlen könnte.

Die wichtigsten Infos zu Aktivitäten vom 07.12. bis zum 14.12.

Die Dämmerung: Die Feuerprobe ist diese Woche folgender Strike:

  • Die Korrumpierte
    • In diesem Strike in der Träumenden Stadt müsst ihr die Techian Sedia befreien. Bungie hat allerdings Anpassungen am Strike gemacht, weil er teilweise verbuggt und auch insgesamt sehr lang war. Mutige Hüter könnten es also diese Woche durchaus etwas leichter haben.
  • Diese Dämmerungswaffen gibt es aktuell:
    • Palindrom, Leere-Handfeuerwaffe (Meister)
    • Der Schwarm, Arkus-Maschinengewehr (Meister)

Playlist-Strikes haben diese Modifikatoren:

  • Leere-Versengen
  • Stasis-Brand
  • Blackout

Der Modifikator fürs Versengen begleitet euch die ganze Woche, die anderen ändern sich täglich.
Zudem erhaltet ihr diese Woche einen Boost auf den Schmelztiegel- und Eisenbanner Rufränge.

Das passiert im RaidGläserne Kammer“:

  • In der Gläsernen Kammer könnt ihr die Herausforderung “Wart’s ab…” annehmen. Dabei dürft ihr während des Encounters die Wyvern erst töten, wenn diese starten sich am Konflux zu opfern. Was gar nicht so einfach ist. Gelingt es nur einer sich zu opfern, müsst ihr von vorne beginnen.
  • Als Belohnung wartet im Challenge-Mode die Zeitverirrte Waffe “Vision der Konfluenz”. Die Waffe kommt dann garantiert mit 2 Perks pro Slot. Bedenkt aber, dass Hard- und Normal-Mode sich den Loot teilen.
  • Die Rüstungsfokussierung im Raid ist diese Woche: Stärke

Schmelztiegel – Das sind die PvP-Playlisten:

  • Privatmatch
  • Rumble
  • Kontrolle
  • Eliminierung
  • Ruhm-Überleben
  • Ruhm-Überleben: Freelance
  • Dynamik-Kontrolle
  • Eisenbanner

Aszendenten-Herausforderung:

  • Petra Venj findet ihr praktischerweise gleich am Spawnpunkt der Träumenden Stadt. In der ganzen Zone herrscht die 2. Fluch-Woche. Beweisen könnt ihr euch in der 3. Aszendenten Herausforderung mit dem Namen „Splitteruinen“.

Quellen für Spitzen-Loot in Season 15 von Destiny 2

Das ist das neue Max-Level: In der Saison der Vergessenen liegt das maximale Powerlevel eurer Ausrüstung auf 1.330. Damit ist das Powerlevel nur um +10 im Vergleich zur vorherigen Season 14 gestiegen.

Ihr seid also nicht mit den lästigen Leveln beschäftigt, sondern könnt euch sofort ins Endgame stürzen.

Dieser Spitzen-Loot (Pinnacle Gear) bringt euch über 1.320:

  • Erreicht in der Dämmerung: Feuerprobe mindestens 100.000 Punkte (+2)
  • Simulation: Exo-Herausforderung (+1)
  • Omen-Mission “Falkenmond” (+2)
  • Prophezeiung-Dungeon (+2)
  • Vorzeichen-Mission “Glykon” (+2)
  • Raid die “Gläserne Kammer” (+2)
  • Imperiums-Jagd (+2)
  • Im Zersplitterten Reich, 4 Champions besiegen (+1)
  • Absolviert 3 Gambit-Matches (+1)
  • Absolviert 3 Schmelztiegel-Matches (+1)
  • Schließt 3 Strikes mit passendem Fokus ab (+1)
  • Hawthornes Clan-Aufgabe (+1)
  • Eisenbanner (4x +2)
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Ein Blick auf die Waffen des neuen Event-Dungeons “Sog der Habsucht”

Glanzstaub-Highlights im Everversum

Während des Geburtstags-Events gibt es natürlich auch einige Cosmetics zu verdienen. Nichtsdestotrotz hat auch Tess wie immer ein paar kosmetische Items im Angebot, die vielleicht noch in eurer Sammlung fehlen.

Das bekommt ihr für Glanzstaub diese Woche noch bei Tess im Angebot:

Exotisches Ornament “Austroraptor”.
  • Exotisches Waffenornament für Falkenmond “Austroraptor”
  • Exotisches Emote “Frühlingsregen”
  • Legendäres Emote “Leuchtpistole”
  • Exotische Geisthülle “Prophetenhülle”
  • Exotisches Schiff “Chrysopllea-S”
  • Exotischer Sparrow “Maßloser Prunk”
  • Geist-Projektion Tetreader Projektion
  • Teleport-Effekt “Die Zelebrierung von Neuem”
  • Shader “Flavedo-Kern”, “Chalcos-Pracht”, “Atmosphären-Schimmer” und “Poliertes Schilf”

Was sagt ihr zum aktuellen Trailer und welche Aktivität interessiert euch am meisten? Werdet ihr sofort den neuen Content erkunden oder euch erst einmal im Eisenbanner austoben?

Pokémon GO bringt 2022 Johto-Tour – Das erhoffen sich die Trainer vom Event

In Pokémon GO soll im Februar 2022 ein ganz besonderes Event stattfinden: Die Johto-Tour. Noch ist zu dem Event nichts bekannt, aber die Community spekuliert in den sozialen Netzwerken bereits über mögliche Inhalte. Wir von MeinMMO zeigen euch, was sich die Trainer wünschen.

Um was für ein Event geht es? Wie Niantic über den Blog von Pokémon GO angekündigt hat, wird es Ende Februar eine Johto-Tour geben (via pokemongolive.com). Diese soll den spektakulären Abschluss zur aktuellen Saison bilden – der Jahreszeit der Herkunft.

Nun haben die PokeMiners, eine Gruppe von Dataminern, erste Hinweise zu diesem Event gefunden, die sie auf Twitter geteilt haben. Demnach wurden die Texte zur Start- und Endzeit im Spielcode hinterlegt und auch ein neues Bild dazu eingefügt. Das sorgt für erste Spekulationen in der Community.

Was ist zur Johto-Tour 2022 bekannt?

Bislang hält sich Niantic mit den offiziellen Informationen zur Johto-Tour noch stark zurück. Es ist lediglich bekannt, dass diese am 26. und 27. Februar 2022 stattfinden soll und als krönender Abschluss der Jahreszeit gedacht ist. Außerdem wird für die Teilnahme ein kostenpflichtiges Event-Ticket benötigt, was jedoch die befristeten Forschungen der Monate Januar und Februar mit einschließt.

Wie aus dem Twitter-Beitrag der PokeMiners hervorgeht, sind die Informationen zum Start und Ende der Johto-Tour sowie ein entsprechendes Bild nun im Spielcode hinterlegt worden.

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In einem weiteren Tweet stellen sie dann auch die entsprechenden gefundenen Texte zur Verfügung. Demnach wurde im Quellcode folgender Text hinterlegt: “Ein Ticket für den Zugang zur Pokémon GO Tour: Johto am 26. Februar 2022 von 9:00 bis 21:00 Uhr Ortszeit, egal wo du bist.” (via twitter.com).

Das erhoffen sich die Trainer von der Johto-Tour 2022

Die Informationen rund um die Johto-Tour sorgen nun für erste Spekulationen in der Community. Dabei äußern zahlreiche Trainer auf Twitter und reddit ihre Wünsche zum Event.

Release fehlender Shinys

Einer der am meisten genannten Wünsche ist der Release der fehlenden Shinys der Johto-Region. Einige Trainer freuen sich bereits auf das eine oder andere Exemplar. So schreibt Ace Br3ak auf Twitter: “Endlich schillernde Mantax und Corasonn.” (via twitter.com).

Der User standapokeman fragt auf reddit direkt, welche Shinys aus Johto überhaupt noch fehlen (via reddit.com). In den Kommentaren wird der User auf einen anderen Beitrag verwiesen, in dem diese Frage bereits beantwortet wurde.

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Laut Revrush fehlen in der Johto-Region derzeit noch folgenden Pokémon:

  • Hoothoot und Noctuh,
  • Hoppspross, Hubelupf und Papungha
  • Girafarig
  • Schneckmag und Magcargo
  • Rabautz und Kapoera
  • Phanpy und Donphan
  • Remoraid und Octillery,
  • Mantax
  • das regionale Pokémon Corasonn

Regionale Pokémon

Corasonn: Abgesehen davon, dass viele Trainer auf die schillernde Variante von Corasonn hoffen, handelt es sich bei diesem Monster um ein regionales Pokémon. Es ist somit in Deutschland normalerweise nicht zu bekommen. Aus diesem Grund wünschen sich einige Spieler die Möglichkeit, Corasonn während des Johto-Events fangen zu können.

EasyHoney641 fragt deshalb auf reddit: “Kommt Corasonn für alle?” (via reddit.com). Dracarys1988 ist davon überzeugt, dass es dann in Raids zu fangen sein wird (via reddit.com).

Und auch auf Twitter antwortet graham auf einen Freuden-Post zu Corasonn: “Ja, und ich hoffe, du sparst dir die [Raid]-Pässe, denn Niantic wird sie höchstwahrscheinlich in Raids einsetzen, da es regional exklusiv ist.” (via twitter.com).

Corasonn normal (links) und als Shiny (rechts)

Skaraborn: Ein weiteres regionales Pokémon ist Skaraborn. Dieses gehört ebenfalls zur Johto-Region und lässt sich normalerweise nur in Lateinamerika fangen. Auch bei diesem Monster hofft der eine oder andere Spieler darauf, es während des Events fangen zu können (via twitter.com).

Weitere Wünsche und Vermutungen zur Johto-Tour

Doch die Shinys und regionalen Pokémon sind nicht die einzigen Wünsche der Trainer. So erhofft sich amzorcen neue Mega-Entwicklungen und schreibt auf Twitter: “Mega-Johto-Monster?? Gott, ich hoffe” (via twitter.com). Und auch reptilez spekuliert auf ein Mega-Despotar (via twitter.com). GymDefender hofft wiederum, dass es Mega-Skaraborn wird (via reddit.com).

GanzSicher vermutet hingegen spezielle Icognito, die das Wort Johto ergeben: “Wir werden wahrscheinlich Icognito der Buchstaben J, O, T und H bekommen. Nur 2 neue Formen für mich :/ (J und H)” (via twitter.com).

Wie realistisch sind die Wünsche und Vermutungen?

Bereits 2021 gab es ein ähnliches Event in Pokémon GO. Bei diesem stand die Kanto-Region im Mittelpunkt. Mit diesem Event kamen auch die restlichen Shinys der Region ins Spiel, denen ihr seitdem begegnen könnt. Das spricht dafür, dass Niantic ein ähnliches Vorgehen auch in diesem Jahr geplant hat.

Und auch regionale Pokémon könnten an den beiden Event-Tagen überall auf der Welt zu finden sein, denn bei anderen Events hat Pokémon GO dies möglich gemacht. Dabei waren diese jedoch hauptsächlich in Raids zu fangen.

Ob sich Niantic für den Mega-Raid ein spezielles Johto-Pokémon wählt, ist allerdings noch völlig unklar. Um alle Typen mit einer Mega-Entwicklung auszustatten, würde noch ein Gesteins-Pokémon fehlen. Das könnte also für ein Mega-Despotar sprechen. Allerdings gibt es hierbei noch weitere Möglichkeiten aus anderen Regionen, auf die Pokémon GO für ein Mega-Gesteins-Pokémon zurückgreifen könnte, wie Aerodactyl.

Was euch die Johto-Tour im Februar letztlich für Spawns und Boni bringt, bleibt für den Moment abzuwarten. Sobald es neue Informationen zu diesem Event gibt, erfahrt ihr es aber selbstverständlich hier auf MeinMMO.

Was erhofft ihr euch von der Johto-Tour? Glaubt ihr, dass endlich alle Shinys dieser Region veröffentlicht werden? Oder habt ihr noch eine andere Vermutung, was Niantic zu diesem Event geplant hat? Schreibt uns eure Meinung hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.

In den kommenden Wochen steht in Pokémon GO noch einiges an. Wir zeigen euch, welche Events euch im Dezember erwarten und welche sich davon besonders lohnen.

Frau eines deutschen LoL-Profis sagt, sie kriegt Morddrohungen – Kann nicht mehr arbeiten

In der Folge der Weltmeisterschaft bei League of Legends spitzt sich ein Konflikt um das Team Fnatic weiter zu. Der deutsche Botlaner des Teams, Elias „Upset“ Lipp, war von den LoL Worlds 2021 vorzeitig abgereist. Einer seiner Teamkameraden gab Upsets Ehefrau die Schuld dafür. Sie sagt nun, sie kriegt jetzt fast jeden Tag Morddrohungen “wegen dieses Jungen”.

Was war das für ein Konflikt?

  • Für Teams bei League of Legends sind die Worlds am Ende eines Jahres der Höhepunkt einer Spielzeit. Das Team Fnatic konnte sich nach einer Krise noch für die LoL Worlds als eines von 3 Teams aus Europa qualifizieren.
  • Noch vor dem 1. Spiel reiste aber der deutsche Botlaner des Teams ab. Er sagte, er habe zu Hause eine familiäre Not-Situation. Es falle ihm sehr schwer, das Team zu verlassen, aber es gehe nicht anders. Fnatic schied daraufhin chancenlos schon in der Hauptrunde aus.
  • In der Folge verließ der französische Botlaner, Adam, das Team Fnatic. Der war 2021 das größte Talent im europäischen LoL. Doch der 19-Jährige kann Upset offenbar nicht verzeihen, das Team bei den Worlds zurückgelassen zu haben. Er behauptet, Upset sei nur abgereist, weil seine Frau sich einsam gefühlt habe. Upset streitet das ab.
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LoL: Das größte Talent in Europa verlässt Fnatic im Streit mit deutschem Spieler
von Schuhmann

“Fast jeden Tag Morddrohungen – Völlig ohne Grund”

Das sagt die Frau von Upset nun: Die Frau von Upset ist die Twitch-Streamerin und Influencerin Paulaeal. Sie hat auf Twitch 132.000 Follower und zeigt dort vor allem League of Legends. Sie hat dort aber schon eine ganze Weile nicht mehr gestreamt. Auf Instagram hat sie 405.000 Abonnenten.

Sie zeigte auf Twitter ein Bild von Adam und Upset. Sie sagt dazu:

„Wegen dieses Jungen bekomme ich fast jeden Tag Morddrohungen – völlig ohne Grund.“

Paulaeal

In dem Tweet, den sie zitiert, kann man lesen, dass Adam seinen Namen in der Solo-Queue von LoL zu „Lonely Wife UwU“ umgeändert hat.

Eine Anspielung darauf, dass Upset angeblich die Worlds verlassen habe, nur weil seine Frau sich einsam fühlte.

Die Twitch-Streamerin sagt, sie arbeite über Social Media. Könne da aber nichts mehr machen, weil ihr so viel Hass entgegenschwappt. Dabei habe sie sich nichts zu Schulden kommen lasse – sie werde aufgrund von reinen Annahmen belästigt.

Vorher sei sowas nie passiert. Wenn Adam ein Problem habe, könne er das direkt mit ihrem Ehemann besprechen – aber Adam antworte einfach nicht auf die Nachrichten.

https://twitter.com/Paulaeal/status/1467530333545455616

Was sagt der LoL-Profi dazu? Upset sagt, er habe schon mehrfach versucht, mit Adam persönlich zu sprechen, aber der habe ihn ignoriert. Adam wolle jetzt nur noch mehr Hass auf Upsets Frau lenken. Das sei schon eklig. Er gehe jedem Gespräch aus dem Weg (via twitter).

Was ist da noch los? Adam hatte Fnatic im Streit verlassen. Er hatte auch behauptet, Upset habe nicht nur das Team im Stich gelassen, sondern auch versucht, ihn aus der Mannschaft zu vertreiben und durch einen Freund von ihm zu ersetzen.

lol-fnatic
Das Team von Fnatic hatte eine schwere Worlds 2021.

Adam entschuldigt sich auf Twitch – Kam mit Worlds nicht klar

Wie reagiert Adam? Adam hat sich in einem Twitch-Stream am Abend des 6.12. für sein Verhalten entschuldigt. Seinen Namen in “Lonley Wife UwU” umzubenennen, sei kindisch und selbstsüchtig gewesen. Das war die dümmste Idee seines Lebens. Das habe ihm die Reaktion der Fans klargemacht.

Er sagt, das sei aus tiefer Frustration entstanden. Er kam über den Abgang von Upset bei den Worlds einfach nicht hinweg und habe daher diese “dumme Reaktion” gehabt, für die er sich entschuldigt.

Adam sagt, er möchte das Thema jetzt hinter sich lassen. Nach den Worlds wollte er Antworten auf seine Fragen und war wütend auf Upset.

Adam kritisiert Upset, dass er die Situation nach den Worlds nicht geklärt und sich nicht beim Team gemeldet habe, um die offenen Fragen zu beantworten. Erst nachdem Adam an die Öffentlichkeit gegangen war, habe Upset Kontakt aufgenommen.

Die Leute müssten verstehen, wie wichtig Adam die Worlds waren. Es könnte sein, dass die 2021-er Worlds die einzigen Worlds waren, für die er sich je qualifiziert, sagt Adam. Die ganze Situation habe ihn total frustriert. Das sei doch menschlich und verständlich. Er fühlte sich respektlos behandelt und habe daher – aus Frust heraus – seinen Namen geändert.

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Kindisches Verhalten mit ernsten Auswirkungen

Das steckt dahinter: Adam ist erst 19 Jahre alt und augenscheinlich extrem ehrgeizig, sonst wird man in LoL nicht „Rookie des Jahres“. Offenbar kam er überhaupt nicht damit klar, dass die Worlds für Fnatic so mies liefen, nachdem sich das Team ein Jahr gequält hatte, um dorthin zu kommen.

In einem Video von Fnatic konnte man sehen, wie die Atmosphäre bei Fnatic während der Worlds von einem “Schulausflug mit Event-Charakter” zu einer Zerreißprobe mit Tränen und Verzweiflung kippte.

Es ist verständlich, dass Adam von den Worlds tief getroffen ist. Dass Adam aber konsequent Upset unterstellt, der habe das Team verlassen, nur weil seine Frau ihn vermisst, wirkt hanebüchen. Sowohl Upset als auch seine Frau haben klar gesagt, dass das absolut nicht der Grund für die Abreise von Upset war. Man bittet aber darum, ihre Privatsphäre zu respektieren. Sie wollen den genauen Grund nicht nennen.

https://twitter.com/Paulaeal/status/1463607701972426764

Wenn Adam seinen Namen in LoL umnennt, mag das von außen wie ein kindischer Streich wirken, weil Adam aber so im Fokus der LoL-Fans steht und Fnatic so ein wichtiges Team für viele Leute ist, hat das ernste Auswirkungen auf das Leben von Upset und seiner Ehefrau.

Für einen Außenstehenden klingt es absurd, dass ein Mega-Talent wie Adam, der erst 19 Jahre alt ist, glaubt, seine ersten Worlds könnten gleichzeitig die letzten sein. Aber in Adams Kopf scheint das eine reale Möglichkeit zu sein. Vielleicht erklärt das auch, warum er über die Sache einfach nicht hinwegkam.

Der Freundin von Fnatics Top-Laner Bwipo wurde fast dasselbe von Fans unterstellt. Bwipo hat Fnatic ebenfalls verlassen:

LoL: Fans sendeten Todesdrohungen an die Freundin eines Spielers wegen Worlds

Letzte Gelegenheit: CoD Warzone verabschiedet die alte Map mit 3 Live-Events und Doppel-XP

„Goodbye, Verdansk“ – die liebgewonnene Release-Map von Call of Duty: Warzone feiert heute Abend ihren Abschied und das kostenlose Battle Royale lockt mit 3 Live-Events, Geschenken und Doppel-XP.

Update 08. Dezember – 12:00 Uhr: Verdansk ist weg, die Server von Warzone sind down. Hier findet ihr die Patch Notes des Pacific-Updates.

Auf Wiedersehen Verdansk, es war eine tolle Zeit.

Am Morgen des 08. Dezember, genauer gesagt um 6 Uhr in der Früh, fährt die Call of Duty: Warzone ihre Server runter und bereitet sich auf den Release der neue Map vor: die pazifische Vulkan-Insel Caldera.

Und obwohl es so langsam Zeit wurden, dass mal eine neue große Map im kostenlosen Battle Royale erscheint: Der ein oder andere wird die alte Map sicher ein wenig vermissen.

Um den Abschied etwas leichter zu machen, versüßt Warzone die letzten Stunden, die letzten Matches in Verdansk mit einem köstlichen Paket interessanter Live-Events, kleineren Geschenken und einem Modus mit Doppel-XP.

Schaut deswegen heute unbedingt bei Warzone rein, verabschiedet Verdansk respektvoll mit einem dicken „F“ und stimmt euch auf die neue Map ein – es lohnt sich.

Wollt ihr jetzt lieber mehr über den Download der neuen Karte wissen, dann schaut hier vorbei:

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3 Live-Events bis zum Server-Down

Warzone geht morgen früh um 6 in einen 12-stündigen Server-Down, um die neue Map ins Spiel zu bringen. Bis dahin sind insgesamt 3 Live-Events online:

  • Operation: Flashback – Irrer Modus vollgepackt mit alten Events
  • Secrets of the Pacific – Cosmetics-Event: Besucht Orte in Verdansk
  • Last Hours of Verdansk – Battle Royale mit besonderem Ende

Operation: Flashback: Ein normales Battle Royale mit 4er-Trupps. Allerdings sind nur die Regeln normal, der Match-Ablauf ist völlig durchgeknallt.

Die Entwickler haben fast alle Events, Items und OP-Waffen in diesem Modus reingestopft und geschaut, ob sowas Spaß machen kann. Und tatsächlich – Operation: Flashback ist ein fantastischer Event-Modus mit viel Dynamik, Zufall und unfairen OP-Strategien:

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Secrets of the Pacific: Das ist das erste gemeinsame Event mit dem neuen CoD: Vanguard. Das Event fordert von euch, insgesamt 6 Orte auf der alten Map zu besuchen und für jeden Erfolg gibt es eine thematisches Cosmetic, das auf die neue Warzone-Map einstimmt.

Die Aufgaben eignen sich optimal, um nochmal eine schön große Runde durch die Stadt Verdansk zu drehen und sich an längst vergessene Gameplay-Highlights zu erinnern. Besucht ihr alle 6 Orte, gibt es eine Blaupause für das STG 44 noch dazu. Hier die Lösungen:

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Last Hours of Verdansk: Der letzte Event-Modus zum Abschied von Verdansk ist ein besonderes Battle Royale mit anderen Sieg-Regeln. Ihr kämpft nicht um den totalen Sieg über alle Gegner, sondern ab einem bestimmten Zeitpunkt im Match müsst ihr eine Flagge einnehmen.

Startet den Modus wenigstens einmal – ihr bekommt eine coole Abschieds-Visitenkarte von Verdansk und fahrt ihr einen Sieg ein, gibt es eine weitere Karte für die „Endgültigen Sieger“. Außerdem bietet euch der Modus doppelte XP auf eure Waffen und den Battle Pass.

Verdansk war eine starke Map für den Release der Warzone und hat uns nun über 1,5 Jahre begleitet. Abnutzungserscheinungen waren nicht mehr von der Hand zu weisen, doch trotzdem bot die Karte immer wieder viel Action und Abwechslung.

Die neue Karte „Caldera“ muss sich erst beweisen und auch die Änderungen beim Gameplay dürften viele Spieler mit Spannung erwarten. Was euch das Pacific-Update bieten möchte, erfahrt ihr hier: 10 wesentliche Änderungen in CoD Warzone, die euch nach dem Pacific-Update erwarten

Fortnite: Wie benutze ich die Zelte in Chapter 3 am besten?

Fortnite hat dank des neuen 3. Chapters ein neues Gadget auf die Map gebracht: das Zelt. Wir von MeinMMO zeigen euch, wie ihr Zelte am besten benutzen und wo ihr sie finden könnt.

Wie benutze ich Zelte? Seit dem neuen Chapter gibt es Zelte als Items, die ihr überall auf der Map finden könnt. Dieser Gegenstand bietet vor allem ein separates Lager an, das auf darauffolgende Matches übergreifend genutzt werden kann. Benutzt ihr also ein Zelt und bunkert dort eure Waffen und Supportgegenstände, können sie im nächsten Match bei einem beliebigen Zelt wieder aufgenommen werden.

Um das Zelt zu benutzten, müsst ihr zuerst ein Exemplar mit Gold kaufen. Dabei geht ihr auf ein aufgeschlagenes Zelt zu und erwerbt eines. Habt ihr das erledigt, befindet sich ein Schlafsack-ähnlicher Gegenstand in eurem Inventar. Diesen könnt ihr auswählen und auf jede Position werfen, die euch passt. Fertig ist euer Zelt. Nun könnt ihr darauf zugreifen.

So sieht das Menü aus, wenn ihr mit einem Zelt in Aktion tretet

Darüber hinaus habt ihr nun zwei kostenlose Plätze zum Einlagern von Items. Den dritten Platz könnt ihr mit einer Gebühr von 100 Goldbarren erwerben. Nehmt ihr aber das Item aus dem gemieteten Lager heraus, müsst ihr beim nächsten Verstauen erneut 100 Goldbarren zahlen.

Des Weiteren könnt ihr auch während eines Matches ein Nickerchen in eurem Zelt einlegen. Dabei stellt ihr eure Kondition Stück für Stück wieder her.

Möchtet ihr euer Zelt mitnehmen, gibt es dafür im Zeltmenü die passende Option. Somit könnt ihr euer Zelt jederzeit mitnehmen und aufschlagen wie es euch passt.

In Teams, Trios oder Duos können eure Teamkollegen auch mit eurem Zelt interagieren, damit sie ihr eigenes erwerben können. Aber keine Sorge! Kein Spieler, weder Freund noch Feind, haben Zugriff auf eure gelagerten Gegenstände und Waffen.

Falls ihr euch in einem neuen Match befindet und ihr ein fremdes Lager erspäht, könnt ihr es für euch beanspruchen und so auf eure Items zugreifen.

Zelte sind selten zu finden

Wo finde ich ein Exemplar? Es gibt keine zuverlässige Quelle, um an ein Zelt heranzukommen. Sie spawnen meist zufällig überall auf der Map verstreut.

Entweder ihr habt Glück und findet beim Looten ein Exemplar oder ihr könnt es in Survivalshops versuchen. In verschiedenen Städten auf der neuen Map existieren gewisse Jagdshops mit Fahrzeugen und Snowboards, die ausgestellt werden. Dort könntet ihr das eine oder andere Model eines Zeltes finden.

Was haltet ihr von den Zelten? Findet ihr die übergreifende Option gewisse Waffen zu lagern gut oder ist das nichts für euch? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Es klingt so, als würde nach „The New War“ eine Art Warframe 2.0 kommen

Mit „The New War“ erscheint am 15. Dezember die neueste und bisher größte Erweiterung von Warframe. MeinMMO-Autor Marko Jevtic durfte vorab mehr sehen. Sein Eindruck: „The New War“ ist mehr, als nur eine spannende neue Story-Quest. Es ist auch der erste Schritt in Richtung einer Art Warframe 2.0.

Warframe ist seit fast 9 Jahren spielbar. Seitdem hat sich das Spiel immer weiter entwickelt; ist immer mehr gewachsen. Das Warframe, was man heute spielen kann, ist viel reifer als das Warframe von damals. Aber es ist immer noch erkennbar dasselbe Spiel. Tenno, Lotus, Warframes: Neue Spieler werden heute dieselben Kern-Strukturen vorfinden wie alte Hasen – zu denen ich mich zähle.   

Umso überraschter war ich, als der Story-Trailer für „The New War“ herauskam. Der macht nämlich klare Andeutungen, dass Warframe über diese Kern-Strukturen hinausgehen möchte. Damit macht der Trailer Fans sehr emotional

Video starten
Warframe zeigt Trailer zur Erweiterung „The New War“ und einen ganz besonderen Charakter

Mein tieferer Blick auf die Erweiterung gibt mir sogar den Eindruck: Nach „The New War“ beginnt eine Art Warframe 2.0. Und das finde ich genau richtig. Denn das ist für mich die spannendste und beste Richtung, die Warframe aktuell einschlagen kann.

Wann kommt die Erweiterung? „The New War“ erscheint am Mittwoch, dem 15. Dezember 2021 auf Steam, Epic Games, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S|X und Nintendo Switch. Sie ist wie alle Warframe-Erweiterungen kostenlos, aber im Gegensatz zu den meisten Inhalten im Spiel nur Solo spielbar. 

Was habe ich von der Erweiterung gesehen? Digital Extremes hat in einem virtuellen Presse-Event mehr von „The New War“ gezeigt. Rebecca Ford, Community Direktorin und Live-OPS, hat etwa 30 Minuten Gameplay gezeigt. Anschließend durften die anwesenden Journalisten und Content Creator Fragen stellen, die ausführlich beantwortet wurden.

Erweiterung klingt wie ein ‘Staffelfinale’

Das Presse-Event hat mir vor allem den Eindruck gegeben, dass „The New War“ mehr sein soll, als nur guter neuer Content.

Die Erweiterung wirkt auf mich vielmehr wie ein Staffelfinale für die spannende Story, die Warframe seit 2018 erzählt. Ab 2022 startet dann gewissermaßen die 2. Staffel von Warframe – offenbar mit neuer Story und neuen Ambitionen. Für mich klingt das deshalb wie eine Art Warframe 2.0.

Was wurde über die Erweiterung gesagt? Rebecca Ford ist die Stimme der Lotus und gewissermaßen das Gesicht von Warframe in der Community. Auffällig war für mich deshalb, wie genau sie über „The New War“ geredet hat. Genauso wichtig wie die Erweiterung selbst war für Rebecca Ford nämlich die Zeit danach. Genau das festigt bei mir diese Idee, dass „The New War“ eine Art Staffelfinale für Warframe ist. Wie auch mehrere weitere Gründe: 

Rebecca Ford, für die Community gewissermaßen das Gesicht von Warframe

„The New War“ will die bisher wichtigsten Storylines von Warframe abschließen – und danach neue erzählen. Die Erweiterung ist der erste große Story-Fortschritt nach fast 4 Jahren. 

Die Erweiterung selbst soll etwa 5 Stunden dauern. Neue Spieler werden circa 30 Stunden spielen müssen, um zum New War zu kommen. Wie bei einer storylastigen Serie muss man also von ‘der ersten Staffel’ an dabei sein, um alles zu verstehen und Spaß am Staffelfinale und der neuen Staffel zu haben. 

Deshalb geht das Marketing vom Spiel auch zum ersten Mal offen mit einem der größten Plot-Twists der Warframe-Geschichte um: Der Operator ist nicht mehr das bestgehütete Geheimnis in der Community. Deshalb spielt die persönliche Geschichte des Operators eine größere Rolle – und wie bei manch einer Serie wurden deshalb auch die Schauspieler für die Operator ausgetauscht. Die neuen Stimmen passen besser zu der Story, die sie ab jetzt erzählen wollen, heißt es.

Was soll nach der Erweiterung kommen? Rebecca Ford hat wiederholt von der “Welt nach The New War” geredet. Alles, was ab 2022 in der Welt von Warframe passiert, passiert nach dem Ende der Erweiterung. Die Story von „The New War“ wird “Narben hinterlassen” in der Welt von Warframe, sagt Rebecca Ford. Details wollte sie nicht nennen. Die Veränderungen sollen aber deutlich bemerkbar sein.

Spieler müssen „The New War“ fertig spielen, wenn sie die neuesten Inhalte ab 2022 erleben wollen. Deshalb erwarten die Entwickler, dass alle Spieler mit Interesse an der Story und neuen Inhalten „The New War“ durchspielen werden.

Wie ordne ich die Erweiterung ein? Auch, wenn Rebecca Ford es nicht annähernd so formuliert hat und wohl auch nicht so formulieren würde: Das Warframe, was nach „The New War“ spielbar sein wird, klingt für mich wie ein Nachfolger unter altem Namen.

Alte Storylines werden abgeschlossen während neue beginnen. Neue Erzählmethoden sollen der Welt und ihren Charakteren mehr Tiefe verleihen. Und die bisher streng geheimen, größten Story-Twists werden als Grundlage für die Zukunft betrachtet.

Das klingt für mich, als ob man in 2022 von einem “Warframe 2.0” sprechen könnte. Das sind für mich sehr aufregende Neuigkeiten. Insbesondere, wenn das Warframe der Zukunft die Richtung beibehält, die „The New War“ anscheinend einschlägt. Das zeigt sich auch in ebenso spannenden wie ambitionierten Gameplay-Experimenten.

Neue Gameplay-Elemente wie in Persona 5 bestätigen meinen Eindruck

Rebecca Ford hat eine längere Sequenz gezeigt, die komplett untypisch für Warframe ist. In der Szene spielt man in einem legendären Ort für Warframes Lore-Fans eine unbekannte Person aus einer Ego-Perspektive. Der Kontext ist ein Klassenraum, der “Endboss” eine Klausur. Ihr als Spieler müsst die Fragen richtig beantworten und zeigen, dass ihr im Warframe-Unterricht aufgepasst habt. Diese von Persona 5 inspirierte Klassenzimmer-Sequenz zeigt die neuen Ambitionen von Warframe: Das Spiel will mehr sein als nur ein guter Shooter. 

Bereits mit den ersten Gameplay-Eindrücken von „The New War“ bei der TennoCon 2021 (via YouTube) wurde eine der größten Änderungen in den Vordergrund gerückt:

Mit „The New War“ versucht Warframe zum ersten Mal, die Story aus mehreren aktiven Perspektiven zu erzählen. Dazu gehören Charaktere, die bisher eure Gegner waren. Diese neuen Perspektiven verändern die Warframe-Erfahrung wesentlich – und das nicht nur dank deutlich anderem Gameplay: 

Dank der vielen Perspektiven wirkt die Welt von Warframe lebendiger. Die Konflikte, in denen der Spieler mitwirkt, haben mehr Gewicht. Die Spielfigur des Tenno wirkt im Universum deshalb gleichzeitig mystischer und weniger allein. Digital Extremes spricht auch von einer 3-Akt-Struktur in „The New World“ – und deutet damit die größeren Story-Ambitionen an.

Ich hätte nicht erwartet, dass Warframe mich nochmal locken könnte

Warframe habe ich zum ersten Mal am Release-Tag der PlayStation 4 gespielt – das war November 2013. In den Jahren seitdem bin ich immer mal wieder zurückgekommen, das Spiel konnte mich aber nie langfristig fesseln. Das lag auch an der eingeschränkten Erzählweise und den altbekannten Gameplay-Strukturen: So viel Spaß es auch macht, als Space-Ninja durch die Level zu gleiten – das allein war mir auf Dauer zu wenig.

Meine Eindrücke von „The New War“ sind deshalb viel positiver, als ich erwartet hätte. Digital Extremes hat schon immer verstanden, dass Looter-Shooter wegen ihrer Wiederholbarkeit Spaß machen. Mit „The New War“ zeigen sie aber auch Verständnis dafür, dass eine Story nicht denselben, strikten wie risikoarmen Strukturen folgen sollte.

Weil sie mit mutigen und experimentellen Erzählweisen und -perspektiven das Spiel auflockern, können mich die Entwickler von Warframe wieder locken. Das hätte ich so nicht erwartet. Aber genau deshalb freue ich mich umso mehr über die Erweiterung und das inoffizielle “Warframe 2.0.” 

Als Spiel bleibt Warframe ein Looter-Shooter. Aber das Universum von Warframe wird ab “The New War” allem Anschein nach mehr, als eine Sammlung von Farm-Routen für die neuesten Waffen und Rüstungen. Das Warframe der Zukunft versteht sich anscheinend verstärkt als eine Sammlung von spannenden Geschichten, interessanten Charakteren und tiefgründigen Ideen. 

Diese Richtung ist nicht nur ambitioniert, sie ist die richtige für Warframe. Wenn das Warframe der Zukunft das hält, was „The New War“ verspricht, wird es ein inoffizielles Warframe 2.0. Und bei neuen und alten Spielern richtig gut ankommen.

Pokémon GO: Rampenlicht-Stunde heute mit Elektek und Bonbons

In Pokémon GO startet heute, am 7. Dezember, die Rampenlicht-Stunde mit Elektek. Dazu gibt es einen Bonus auf eure verdienten Bonbons. Wir zeigen euch die Zeit, Shinys und alle Infos.

Um was für ein Event geht es? Heute, am 7. Dezember 2021, findet für die Trainer in Pokémon GO wieder eine Rampenlicht-Stunde statt. Ein Event dieser Art läuft pro Woche einmal und stellt ein bestimmtes Monster in den Mittelpunkt. Während des Events trefft ihr das Monster dann nahezu überall auf der Karte.

Bei der heutigen Rampenlicht-Stunde steht das Elektro-Pokémon Elektek aus der ersten Generation im Mittelpunkt. Wir zeigen euch hier die wichtigsten Informationen.

Rampenlichtstunde mit Elektek – Start, Boni und Shiny

Wann geht es los? Wie ihr das von den vergangenen Dienstags-Event-Stunden schon kennt, startet das Event um 18:00 Uhr Ortszeit. Ihr habt dann eine Stunde Zeit, um den Bonus zu nutzen und möglichst viele Elektek zu fangen. Um 19:00 Uhr Ortszeit wird das Event dann wieder beendet.

Welche Boni gibt es? Während die Rampenlicht-Stunde heute läuft, werdet ihr nahezu überall in der Wildnis Spawns von Elektek finden. Zündet ihr dazu einen Rauch, wird dieser auch vorrangig Elektek anziehen.

Dazu gibt es die doppelten Bonbons für das Verschicken von Bonbons. Wer also immer schon seine Pokémon-Sammlung aufräumen wollte, kann das während der Rampenlicht-Stunde sehr effizient machen und dabei Extra-Bonbons verdienen.

Kann man Shiny Elektek fangen? Ja, das ist möglich. Mit Glück könnt ihr während des Events schillernde Elektek finden. In der folgenden Grafik seht ihr die schillernden Formen im Vergleich:

Pokémon GO Elektek Shiny Familie

Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde mit Elektek?

Wie stark ist Elektek? Elektek selbst ist ein gutes Pokémon, seine Weiterentwicklung Elevoltek jedoch nochmal stärker. Besonders in Raids trefft ihr mit Elevoltek eine gute Wahl, was eure Elektro-Angreifer-Aufstellung betrifft. In unserer Übersicht gehört Elevoltek zu den stärksten Angreifern in Pokémon GO.

Für euch lohnt sich die Stunde heute also richtig, wenn ihr noch starke Elektro-Pokémon in eurer Sammlung benötigt oder Elektek-Bonbons sammeln wollt.

In Trainer-Kämpfen, also im PvP, sind Elektek und Elevoltek nicht sonderlich stark.

Wer mit seiner Elektro-Pokémon-Sammlung bereits zufrieden ist, der kann die Rampenlicht-Stunde am 7. Dezember immerhin dafür nutzen, seine Sammlung aufzuräumen und die doppelten Bonbons für das Verschicken zu erhalten.

Werdet ihr das Event heute nutzen und wenn ja, mit welchem Ziel? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Trainern der Community darüber aus.

Destiny 2 feiert heute mit großem Update „30 Jahre Bungie“ – Das erwartet euch

In Destiny 2 startet heute die Erweiterung „30 Jahre Bungie“ und alle Spieler sind eingeladen mitzufeiern. In 3 Jahrzehnten hat das Studio an Shooter-Hits wie Halo, Destiny 1 und dem heutigen Destiny 2 gearbeitet und damit neue Maßstäbe gesetzt. Wir verraten euch, was in Destiny 2 zur Feier des Tages geplant ist und werfen einen kurzen Blick auf Bungies Vergangenheit.

Heute Abend startet Bungie seine große Geburtstagsfeier und füllt damit zugleich die lange Wartezeit zur nächsten großen Erweiterung „Die Hexenkönigin“ mit neuem Content auf.

Doch nicht nur das. Der Entwickler möchte sich damit auch bei seinen Spielern bedanken und hat hierfür jede Menge Loot vorbereitet. Das neue Event steht stellvertretend für 30 Jahre Bungie und soll eine legendäre Community feiern.

Das erwartet die Spieler beim Geburtstags-Event: Wie immer haben die Destiny-2-Spieler auch hier nur spärliche Informationen erhalten, was sie konkret erwartet. Wir wissen derzeit nur, dass in den neuen Aktivitäten anscheinend Loot im Überfluss abgeholt werden kann.

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Das erwartet euch heute nach dem Reset um 18:00 Uhr in der “Ewigkeit”:

  • 6-Spieler-Aktivität „Mutproben der Ewigkeit“ – mit Spielersuche
  • Neuer Dungeon „Sog der Habsucht“ – 3-Spieler-Aktivität
  • Xurs Schatzkammer

Die beiden Aktivitäten sollen heute Abend bereits zugänglich sein und an die sagenumwobene Loot-Cave aus Destiny 1 erinnern. Insgesamt hat all das ein bisschen den Flair eines geheimnisvollen Piraten-Abenteuers, an dessen Ende die Spieler enorme Schätze erwarten.

Auch Xur und die Neun scheinen bei den neuen Aktivitäten von Bedeutung zu sein. Der mysteriöse NPC-Händler war bereits auf mehreren Screenshots zur Aktivität zu sehen. Ebenso das geheimnisvolle blaue Pferd aus Sternenstaub. Die Destiny-2-Community vermutet, Xur ist der Abenteurer aus der Ankündigung, der seine Menschlichkeit für einen Schatz aufgab. Und auch die Neun werden offensichtlich eine größere Rolle spielen.

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Ein Blick auf die Waffen aus dem Dungeon “Sog der Habsucht”.
  • Weiterhin kehrt über eine Quest der exotische Raketenwerfer „Gjallarhorn“ zurück zu Destiny 2. Die Waffe hat dann auch die Option auf einen Katalysator, den man sich vermutlich ebenfalls erspielen kann.
  • Es wird ein Rüstungsset geben, das an das Design der exotischen Handfeuerwaffe „Dorn“ erinnert.
  • Auch von Halo-inspirierte Rüstungen und Waffen, Ornamentsets, Gesten, Sparrows, Geist-Hüllen werden im Geburtstags-Bundle zu finden sein.
  • Forsaken kehrt ein letztes Mal zurück, sodass Spieler kostenlos die Story um Cayde-6 und Krähe / Uldren Sov noch einmal erleben können. Starten könnt ihr das DLC über das Quest-archiv Terminal.

Womöglich gibt es sogar noch weitere Geheimnisse zu lüften, aber dazu verrät Bungie nichts und überlässt es den Spielern, alles Weitere ab heute Abend nach dem Update selbst zu entdecken.

Die aktuellen Bilder zum Jubiläums-Event geben aber schon einen ersten Vorgeschmack, auf das was euch im Spiel erwartet:

Triumphmomente 2021: Mit dem Update gehen gleichzeitig auch die Triumphmomente 2021 live. Das soll die Inhalte zum 30-jährigen Jubiläum sinnvoll ergänzen, wie Bungie verspricht. Wie genau ist noch nicht bekannt. Wenn Spieler jedoch alle erforderlichen Triumphe, darunter auch mehrere Großmeister-Sektoren, abschließen und die Prämien einsammeln, können sie das „MMXXI“-Siegel und den dazugehörigen -Titel freischalten.

Die Prämien der Triumphmomente 2021.

Wer kann mitmachen? Bungie lädt seine Spieler ein, bei der kostenlosen 6-Spieler-Aktivität und den Triumphmomenten 2021 mitzumachen. Wenn ihr jedoch alle Inhalte, vorrangig den neuen Dungeon, erkunden möchtet, müsst ihr im Besitz des kostenpflichtigen Erweiterungspakets „30-Jahre-Bungie“ sein.

Das gab es entweder einzeln oder im Bundle mit dem neuen DLC „Die Hexenkönigin“, der im Februar 2022 erscheint, zu kaufen. Paket-Besitzer erhalten Zugang zu zusätzlichen Prämientruhen in der kostenlosen 6-Spieler-Aktivität „Mutproben der Ewigkeit“.

Ein kleiner Rückblick auf 30 Jahre Bungie

Seit 1991 hat Bungie das Gaming wie kaum ein anderes Studio beeinflusst. Mit den neuen Aktivitäten, die heute an den Start gehen, möchte der Entwickler seinen Spielern DANKE sagen.

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Über Zwischenstopps zur kreativen Eigenständigkeit: Bungie ist es in 30 Jahren gelungen, nicht nur unvergessliche und erfolgreiche Gamingerlebnisse zu erschaffen, sondern auch Spieler aus aller Welt zusammenzubringen. Mit der Trennung von Microsoft und Activision hat Bungie zudem gezeigt, wie wichtig ihnen ihre Unabhängigkeit und kreative Freiheit ist.

Bungie will weiterhin Maßstäbe setzen: Shooter waren und sind Bungies Ding. Halo, auch eine Bungie-Kreation, ist bis heute ein Hit und Destiny 2 hat seit Jahren eine große und solide Fanbase. Doch Bungie plant mit dem neuesten Projekt „Matter“ anscheinend bereits die Entwicklung eines weiteren Multiplayer-Spiels.

Für Destiny 2 hat das Studio zudem kein Problem damit, den Begriff „Shooter“ nochmals neu zu definieren. Destiny 2 legt viel Wert auf hervorragendes Gunplay, eine gute Story und wird immer mehr vom reinen Loot-Shooter zu einem Abenteuer-Shooter, der seinen Spielern eine fortlaufende, zusammenhängende Story über Jahre bieten soll.

Der neueste Patch, der ebenfalls heute Abend online geht, zeigt, dass Bungie kein Problem damit hat, bewährtes grundlegend auf den Kopf zu stellen. Und auch in Zukunft stehen große Veränderungen für Destiny 2 an.

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von Britta ♤ BeAngel

Was erwartet die Spieler in Zukunft? Die Zukunft von Destiny 2 ist bereits jetzt vollgepackt mit mysteriösen Geheimnissen und Story-Elementen. Nach „Die Hexenkönigin“ sollen noch weitere jährliche Erweiterungen folgen. Darunter „Lightfall“ und „The Final Shape“. Die Rolle der Dunkelheit, die Verbindung zum Reisenden, die mysteriösen Neun, eine listige Hexenkönigin und andere Geheimnisse werden nach und nach enthüllt.

Bungie hat große Herausforderungen zu bewältigen: Der Entwickler muss in Zukunft jedoch auch einige Probleme beseitigen. Vor allem, wenn das Studio seinen Spielern in Destiny 2 weiterhin ein sinnvolles Erlebnis der kompletten Story bieten will. Derzeit fällt es nämlich gerade Destiny-2-Neueinsteigern schwer, alle Zusammenhänge der Geschichte und Charaktere zu verstehen.

Auch der Content-Vault ist etwas, das viele Spieler hart kritisieren. Die Destiny-2-Community wünscht sich schon lange eine vollständige Zusammenlegung aller Inhalte aus Destiny 1 und 2, die dann auch spielbar sind. Doch ob das wirklich kommt, ist fraglich.

Happy Birthday, Bungie! – Zeit zu feiern! Für Fans und Spieler von Destiny 2 ist heute Abend jedoch erstmal die Zeit gekommen, sich an ihre gemeinsamen Erlebnisse zu erinnern. Mit dem Event werden die besten Erinnerungen in diesem schicksalhaften Loot-Shooter nochmals aufleben.

Und vielleicht ist das auch die Gelegenheit seinen alten Einsatztrupp wieder zusammenzubringen, eine Runde in Destiny 2 zu drehen und über heroische Gaming-Momente zu quatschen.

Welches ist eure beste Erinnerung in Verbindung mit Destiny? Was war für euch einzigartig, besonders oder was werdet ihr niemals vergessen? Erzählt uns von euren persönlichen Best-of-Momenten in Destiny 1 und 2.

Was lief schief bei Battlefield 2042? Insider gibt Einblicke in Entwicklungschaos

Battlefield 2042 hatte wohl einen, wenn nicht den schwierigsten Start in der Geschichte der Shooter-Reihe. Zahlreiche Probleme und Änderungen sorgten für Ärger bei den Fans. Der Branchen-Insider Tom Henderson zeigt nun in einem Bericht, wie es dazu kommen konnte und was in Zukunft geplant ist.

Wer ist das überhaupt? Henderson gilt als bekannter Insider zu Battlefield und auch anderen großen Reihen wie Call of Duty. Er ist in der Branche gut vernetzt und hat einen direkten Draht zu vielen Entwicklern. Zu Battlefield 2042 leakte er im Vorfeld etliche Infos:

Der neueste Bericht dreht sich nun um die Entwicklung von Battlefield 2042 und den Problemen, die Entwickler DICE seit dem ebenfalls schwierigen Release von Battlefield V plagten.

In dem Bericht, den Henderson als 30-Minuten-Video veröffentlicht hat, dreht es sich um zahlreiche Abgänge ehemaliger Angestellter, die wichtige Rollen bei der Entwicklung von Battlefield spielten und wie Entscheidungen durch Publisher EA die Richtung von Battlefield 2042 beeinflussten.

Außerdem gibt Henderson einen kurzen Einblick in die Zukunft von Battlefield. Wir fassen für euch die wichtigsten Infos aus dem Bericht zusammen.

Der Bericht wurde von EA nicht offiziell bestätigt. Auch wenn Henderson oft richtig liegt, sollten diese Infos dennoch mit Vorsicht genossen werden.

Die Anfänge von Battlefield 2042 waren von Abgängen geprägt

So lief es bei DICE nach Battlefield-V-Release: Die Probleme fingen schon direkt mit den Abgängen zahlreicher wichtiger Figuren von DICE an, die das Studio nach Release von Battlefield V verließen.

Die Liste ist dabei ziemlich umfangreich, wie Henderson in seinem Video zeigt. 18 leitende Mitarbeiter verließen damals das Studio, darunter Leute wie:

  • Patrick Bach, Executive Producer, war seit 15 Jahren bei DICE.
  • Anders Gyllenberg, Senior Development Director, war seit 12 Jahren bei DICE.
  • Jörgen Carlström, Senior Development Director, war seit 18 Jahren bei DICE.
  • Gustav Tilleby, Art Director, war seit 20 Jahren bei DICE.
  • Patrick Söderlund, Vizepräsident, war seit 18 Jahren bei DICE.

Hier könnt ihr die Abgänge in einer Tabelle von Tom Henderson selbst sehen:

Auffällig ist, dass sich zahlreiche Mitarbeiter zu einem neuen Studio zusammengefunden haben, den Embark Studios. Andere sind bei bekannten Arbeitgebern der Branche, wie Ubisoft, Paradox Interactive (Publisher von Crusader Kings) oder Remedy Entertainment (Alan Wake, Control) untergekommen.

Hierbei handelt es sich aber “nur” um führende Personen. In den letzten Jahren haben über 100 Entwickler, Designer und Techniker DICE verlassen.

Warum verließen so viele das Studio? Laut Henderson hing das mit dem verkorksten Release von Battlefield V und der Richtung zusammen, die EA für Battlefield vorgab.

  • So wurde beispielsweise mit Firestorm ein Battle-Royale-Modus durchgesetzt, andere Ideen der Entwickler dabei wohl ignoriert.
  • EA wollte sich offenbar an anderen Spielen orientieren und was zu der Zeit erfolgreich war.
  • Konkrete Beispiele sind hier Fortnite oder PUBG, die zu diesem Zeitpunkt die Branche aufmischten.
  • Natürlich kommen dazu auch normale Entwicklungen beim Arbeitsverhältnis hinzu.

Laut Henderson wollten die ehemaligen Mitarbeiter kreative Freiheit und der Linie nicht mehr folgen. So wurde Battlefield Vs eigener Battle-Royale-Modus erst entwickelt, als zahlreiche führende Figuren bereits weg waren und konnte nicht als Erfolg verbucht werden.

Dennoch entstanden viele Features und Entscheidungen, die für Battlefield 2042 getroffen wurden, in dieser Zeit. Dazu gehört beispielsweise das neue Drop-Feature von Fahrzeugen, oder das Modifizieren von Waffen innerhalb einer Partie auf dem Schlachtfeld.

Ursprünglich sollte das Spiel ein Battle-Royale-Titel werden, doch zuvor gab es andere Hürden, die genommen werden mussten.

Technische Probleme mit Engine und Cross-Gen, erfahrene Mitarbeiter fehlten

Das waren die ersten Probleme: Das Studio musste sich erst einmal neu zusammenfinden, die Engine auf den neuesten Stand gebracht und etliche andere Hürden genommen werden.

Die Abgänge hinterließen aber alleine schon auf technischer Ebene eine riesige Lücke: Das fällige Upgrade der Frostbite-Engine. Laut Henderson wurde Battlefield V bereits mit einer 2016er-Version der Engine entwickelt. Zur Erinnerung: Battlefield V erschien 2018.

DICE hat offenbar bis heute Probleme damit, die Engine auf den neuesten Stand zu bringen, da die Köpfe hinter Frostbite bereits nicht mehr bei DICE arbeiten.

Henderson zitiert hier einen nicht genannten, ehemaligen Entwickler:

3 Jahre Entwicklung, 18 Monate, die eigentlich lediglich dafür gebraucht wurden, Battlefield auf einer neuen Engine zum Laufen zu bringen, so viel musste neu geschrieben werden. Und unglücklicherweise waren wegen der Umwälzungen bei DICE so viele erfahrene Mitarbeiter, die die Systeme ursprünglich entwickelt und designt haben, nicht mehr da.

via YouTube

Hinzu kam ein weiteres, großes Problem: Battlefield 2042 musste für 5 verschiedene Plattformen entwickelt werden. Es gibt Versionen für die alten Konsolen PS4 und Xbox One, sowie die technisch stärkeren Plattformen PS5, Xbox Series und PC.

Das verkomplizierte die Entwicklung, da man das Spiel auch auf veralteter Hardware zum Laufen bringen musste. Gleichzeitig rüstete man auf den stärkeren Plattformen auf 128 Spieler auf, was es so in der Reihe noch nicht gab. Das war ein Feature, das DICE allerdings bereits 2013 bei Battlefield 3 verworfen hatte.

2020 befand sich das Spiel tatsächlich erst noch in der Konzept-Phase und sollte noch nicht einmal ein Battlefield-Ableger werden.

Schon früh entschied man sich dafür, die bekannten Klassen zu streichen und die neuen Spezialisten einzuführen. Diese erinnern stark an die Operatoren aus Call of Duty. Man orientierte sich bei der Entwicklung offenbar an erfolgreichen BR-Titeln wie Warzone.

Die Entscheidung, doch ein Battlefield zu entwickeln, fiel offenbar erst zwischen April und August 2020.

Das eigentliche Spiel wurde in nicht mal 1,5 Jahren entwickelt

Wann begann die eigentliche Entwicklung? Laut Henderson wurde die Konzeptphase erst im August 2020 abgeschlossen. Somit begann die eigentliche Produktion gerade einmal 1 Jahr und drei Monate vor dem “Gold-Status” des Spiels. “Gold-Status” bedeutet, dass die Produktion offiziell abgeschlossen ist.

Der erste, geleakte Trailer Anfang 2021 griff dabei noch auf Assets aus Battlefield 3 und 4 zurück. Im gleichen Zeitraum fiel von einem EA-Verantwortlichen die Aussage, dass Battlefield 2042 weit vor dem eigentlichen Zeitplan sei und die Entwicklung gut laufe.

Das steht im Kontrast zu Hendersons Darstellung. DICE sei zu dem Zeitpunkt völlig überfordert und holte sich Hilfe durch externe Studios wie Ripple Effect (für Battlefield Portal verantwortlich) und Criterion Games.

Die technischen Schwierigkeiten bei der Entwicklung hielten an und zogen sich bis in die Phase, in der die Alpha und Beta von Battlefield 2042 erscheinen sollten. Der Release wurde schließlich vom 22. Oktober auf den 19. November verschoben, die Beta fand schließlich im Oktober statt.

Hier konnte die Öffentlichkeit auch erstmals selbst sehen, in welchem Zustand sich das Spiel befand.

Laut Henderson wollte man bei DICE auch deutlich mehr Zeit, bekam sie aber offenbar nicht. Dazu heißt es: “Wir wollten mehr Zeit, aber etwas wollen und etwas bekommen sind zwei komplett unterschiedliche Dinge.” (via YouTube)

Battlefield 2042 hätte mehr Zeit gebraucht, plant Battle Royale in naher Zukunft

Was ist das Fazit aus alledem? Letztlich kommen sowohl Henderson, Mitarbeiter bei DICE als auch Fans zu einer einfachen Erkenntnis: Battlefield 2042 hätte mehr Zeit für die Entwicklung benötigt.

Am Ende kam es nicht so und das Ergebnis ist ein Release, der viele an Battlefield 4 erinnert und von technischen und inhaltlichen Problemen geplagt ist. MeinMMO-Autor Benedict Grothaus schrieb schon vor Release:

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von Benedict Grothaus

Laut Henderson arbeitet das Team nun jedoch auf Hochtouren daran, das Spiel zu fixen. Ob das funktioniert, bleibt wohl in den nächsten Monaten abzuwarten.

Wie geht es weiter? Henderson gibt auch einen Einblick in die Pläne zu Battlefield, die EA nun angehen möchte oder auch verworfen hat. So hätte man beispielsweise ein Battlefield: Bad Company 3 gestrichen in der Sorge, dass es sich nicht gut genug verkaufen würde. Offenbar ist das aber nur eins von vielen Projekten, das gecancelt wurde.

  • Das nächste Battlefield soll wohl eine Art Helden-Shooter werden, wie man das beispielsweise von Overwatch kennt.
  • Der soll auf den Spezialisten von Battlefield 2042 basieren.
  • Außerdem plane man ein “connected Universe”, das Abseits von Battlefield 2042 das Universum ausbauen möchte. (via Gamespot.com)
  • Dafür hat man eigens den Designer des Master Chiefs und ehemaligen Bungie-Mitarbeiter Marcus Letho an Bord geholt. (via IGN.com)
  • Ein Battle-Royle-Ableger soll in “naher Zukunft” kommen, aber nicht in den nächsten 6 Monaten.

Zusätzlich wurde bereits der Chef von Apex Legends für die neue Richtung von Battlefield 2042 eingestellt, während ein weiterer DICE-Mitarbeiter das Studio verließ.

Diese Dinge sind aber nicht in Stein gemeißelt, da DICE sich aktuell auf die Fixes für Battlefield 2042 konzentriert. Die ersten Updates machten Fans aber auch nicht glücklich, denn die größten Probleme blieben weiter im Spiel.

Den kompletten, ausführlichen Bericht könnt ihr euch auch auf YouTube anschauen oder im Subreddit (via reddit) die Zusammenfassung durchlesen. Hier ist das Video für euch:

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Was haltet ihr von der Geschichte? Seid ihr mit Battlefield 2042 soweit zufrieden? Oder hätte das Spiel eurer Meinung nach mehr Zeit benötigt? Seht ihr eine Zukunft für die Richtung, die man bei EA jetzt offenbar einschlagen möchte?

Die ganze Geschichte erinnert dabei an andere Vorfälle in der Gaming-Industrie. Prominente Beispiele sind hier Blizzard und Bungie, die vor einigen Jahren mit ähnlichen Situationen zu kämpfen hatten.

YouTube kauft Twitch-Streamer für viel Geld – Bannt ihn 3-Mal in einer Woche

Der beliebte Streamer Ludwig wechselte dank lukrativem Angebot seitens YouTube die Streaming-Fraktion von Twitch zum Team YT-Gaming. Bei seinen Streams auf der neuen Plattform scheitert er jedoch daran, dass er „Content erstellen muss”.

Was ist passiert? Bereits seit seinem Wechsel von Twitch zu YouTube vor einer Woche gerät Streamer Ludwig immer wieder in Schwierigkeiten. So könnte Ludwig neuer Rekordanwärter auf den kürzeste bezahlten Aufenthalt bei YouTube sein. Schon drei Tage nach seinem Start bei YouTube-Gaming bannte ihn die Plattform zum ersten Mal.

  • Erster Bann: 03. Dezember 2021
  • Zweiter Bann: 05. Dezember 2021
  • Dritter Bann: 06. Dezember 2021

Und der dritte Bann folgt zugleich: Sind seine Inhalte schuld?

Das ist der mögliche Grund: Von Twitch fühlte Ludwig sich nicht wertgeschätzt, bei YouTube schon, doch muss er hier offenbar mehr Arbeit investieren, als er dachte. Nach Bann Nummer zwei und kürzlich Bann drei sagte er zu seinen Twitch-Kollegen:

Ich wusste nicht, dass ich auf dieser Plattform wirklich Content erstellen muss. (…) Ich kann verdammt noch mal nicht einfach (auf Videos) reagieren!

Ludwig im Stream mit HasanAbi

Ludwig glaubt, dass auch der aktuellste Bann vom Copyright-System herrührt. YouTube greife bei den Maßnahmen weitaus härter durch als Twitch, heißt es. Während Twitch das Reagieren auf Content andere als genügend verändert und angepasst sieht, versteht YouTube und Papa Google dabei keinen Spaß.

Das Content-ID-System von Google sortiert YouTuber schnell aus – so schnell, dass es auch während eines Streams klack macht und der Kanal verschwindet.

https://youtu.be/UqT0UR10aDw

Ludwigs Streaming-Kollege HasanAbi behauptet indes, das ist „buchstäblich falsch” sei, was Ludwig sagt. Laut ihm könne es nicht am Content-ID-System liegen, da es genügend andere Streamer gibt, die auf Videos reagieren, ohne jemals einen einzigen Bann kassiert zu haben.

Auch Kollegin Valkyrae reagiert häufig in ihren YouTube-Streams auf witzige Videos, die ihre Community einschicken darf. Sie behauptet, sie habe noch nie einen Bann wegen verletztem Copyright erhalten. Ludwig gibt jedoch an, genau diese Begründungen per automatischer Benachrichtigung erhalten zu haben.

Welche Konsequenzen haben die Banns? Stream schließen, Stream neu starten – fertig. So einfach umgeht Ludwig die Sperren. Nur einmal war er für längere Zeit vom Streaming ausgeschlossen.

In einem YouTube-Video sagt er, das Problem an der Sperre sei nicht, dass der Kanal gelöscht werden könnte. Viel simpler und nerviger sei es jedoch, dass Zuschauer abspringen. Weitere Verluste mache er nicht (via youtube.com).

Neues MMORPG sieht aus wie Genshin Impact und startet Beta in China – Wann kommt es zu uns?

Das MMORPG Tower of Fantasy (PC/Android/iOS) startet am 16. Dezember seine Open-Beta in China. Das Spiel erinnert an Hits wie Genshin Impact oder das kommende Blue Protocol. Wann Tower of Fantasy hierzulande erscheint und wie ihr mitspielen könnt, erklären wir euch hier.

Was ist Tower of Fantasy? Das MMORPG setzt auf einen Anime-Stil im Sci-Fi-Setting. Es erinnert nur auf den ersten Blick an Genshin Impact, im Gameplay gibt es nämlich grundlegende Unterschiede zum stilistischen Vorbild.

Denn Tower of Fantasy ist ein ganzes MMORPG mit einer offenen Welt, PvP, Gilden, Handel und Gruppeninhalten. Im Kern also ein völlig anderes Spiel als Genshin oder Blue Protocol. Einige Features teilen sich die Games dann aber doch:

  • Die Art, wie ihr die Welt erkundet und überall hochklettern könnt
  • Dungeons mit mehreren Spielern 
  • Quests, die eine Geschichte erzählen
  • NPCs und Helden mit Persönlichkeit und Geschichte

In diesem Video könnt ihr Gameplay aus dem MMORPG sehen:

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Wann kommt das Game zu uns? Ein genaues Datum oder gar ein Zeitfenster ist noch nicht bekannt. Laut einem YouTube-Video von MMO-Byte ist ein globaler Release im Jahre 2022 wahrscheinlich, aber nicht bestätigt.

Die Entwickler geben an, noch nicht mit den Arbeiten an der Globalisierung begonnen zu haben. Es ist also noch unsicher, wann das Spiel in den Westen kommt. Pläne dafür scheint es aber zu geben.

Was ist neu? Nach mehreren geschlossenen Beta-Phasen startet Tower of Fantasy nun am 16. Dezember die erste Open-Beta, bei der erstmals jeder mitspielen darf. Vorausgesetzt, ihr wohnt in China.

Denn offiziell könnt ihr bei der Beta nur in China mitmachen, dennoch könnt ihr euch auch hier für die Beta ohne Weiteres registrieren. Ob ihr dann auch wirklich mitspielen könnt, wird sich am 16. zeigen. Wir updaten diesen Artikel dann mit den neuen Informationen.

So registriert ihr euch für die Beta

Wie spielt ihr mit? Laut den Entwicklern wird die Open-Beta nur in China stattfinden. Dennoch könnt ihr euch ohne großen Aufwand für die Beta anmelden. Ob ihr dann tatsächlich auch spielen könnt, oder eine VPN-Software benötigt, wird sich dann zeigen.

  1. Um euch für die Beta anzumelden, benötigt ihr ein Konto des chinesischen Services Taptap. Dieses erstellt ihr am einfachsten in der App, da diese auf Englisch verfügbar ist.
  2. Besucht dazu die Website von Taptap, scannt dort den QR-Code und installiert die APK, die euch zum Download angeboten wird.
  3. In unseren Tests hat die App eure Location erkannt und sich automatisch auf Englisch umgestellt, ist das nicht der Fall, könnt ihr die Sprache aber in den Optionen ändern.
  4. In der App könnt ihr über die Kristallkugel oben rechts ein Konto erstellen, das geht wahlweise mit eurer E-Mail oder eurer Telefonnummer.
  5. Ist das erledigt, müsst ihr nur noch auf die Taptap-Seite von Tower of Fantasy und auswählen, ob ihr euch als Android oder iOS-User anmelden wollt.
  6. Habt ihr alles erfolgreich erledigt, erscheint bei der ausgewählten Plattform die Meldung, dass ihr „Pre-Registered“ seid. 

Um Tower of Fantasy am PC nutzen zu können, besucht ihr ebenfalls die Website und drückt auf Windows, statt den QR-Code zu scannen. Dann ladet ihr den Taptap-Client herunter, welcher eine Art Android-Emulator ist und es möglich macht, die Games auf dem PC zu zocken. 

Habt ihr alles richtig gemacht, sieht es so aus

Die Community kann’s kaum erwarten

Was sagen die Fans? Die Ankündigung der Open-Beta wird auch von den westlichen Fans des Spiels gut aufgenommen. Die allgemeine Stimmung im reddit und auf YouTube ist positiv.

  • Der User ANTREPEYOUS schreibt (via YouTube): “Ganz ehrlich? Meine Erwartungen sind immernoch klein, weil es sich um ein neues oder relativ unbekanntes Studio handelt. Ich bin trotzdem wirklich glücklich darüber, dass sie den Release nicht überstürzen, obwohl sie wissen, wie gespannt alle darauf sind. Ich bin wirklich gehyped!”
  • Sora Synn hält es kürzer und schreibt: “Ich bin so hyped auf das Spiel!”
  • Auf reddit schreibt der User Tyrillia: “Ich kann die globale Version gar nicht abwarten, ich bin voller Vorfreude.”

Was haltet ihr von Tower of Fantasy? Habt ihr Lust auf ein MMORPG im Anime-Look oder schreckt euch der Titel eher ab? Habt ihr nach Genshin Impact Lust auf stilistisch ähnliche Spiele oder reicht euch ein Game? Wartet ihr eventuell noch auf Blue Protocol oder ein ganz anderes Spiel? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Tower of Fantasy hat bereits vor dem Release außerdem ein großes Grafik-Update bekommen.

Quelle(n):
  1. MMOByte
  2. reddit
  3. taptap

MMOPRG Camelot Unchained ist seit 9 Jahren in Entwicklung – Stimmung ist offen feindselig

Das neue MMORPG „Camelot Unchained“ (PC) ist seit 2012 in Entwicklung. Doch Ende 2021 wird das Projekt offen angegriffen und kritisiert. Eine neue Aussage des Entwicklung-Chef Marc Jacobs sorgt für Spott und Hohn. Was ist das los?

Was ist das für ein Spiel?

  • Camelot Unchained ist der „geistige Nachfolger“ des PvP-Klassikers „Dark Age of Camelot“ (2001), das für viele MMORPG-Fans als ein Meilenstein des Genres gilt, vor allem für die Art, wie es „PvP“ als „Reich gegen Reich“-Kampf interpretierte. Aktuelle Spiele wie The Elder Scrolls Online und Guild Wars 2 setzten auf ein ähnliches Konzept.
  • Der Chef des Projekts ist Marc Jacobs, der neben Dark Age of Camelot auch an Warhammer Online arbeitete. Mit seinem eigenen Studio „City State Entertainment“ will er seine Vision von einem MMORPG umsetzen – offenbar hegt er auch noch den ein oder anderen Groll gegen die „Gaming-Industrie“ und speziell gegen EA.
  • Doch Camelot Unchained steht seit Jahren unter keinem guten Stern; die Entwicklung zieht sich immer weiter hin. Ende 2020 wurde ein „Ableger des Spiels“, angekündigt. Aber „Ragnarök: Final Stand“ war für viele Fans des MMORPGs ein rotes Tuch.
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Fans warten 8 Jahre auf neues MMORPG, bekommen anderes Spiel, sind sauer
von Schuhmann

Was ist der aktuelle Aufreger? Am 3. Dezember 2021 haben die Entwickler einen Post auf ihrer Seite veröffentlicht, in dem sie ihre Leser über die Entwicklung von Camelot Unchained informieren (via camelotunchained).

In dem Post gibt es einige Bilder von Icons und Landschaften zu sehen.

Mark Jacobs endet den Post mit der Aussage:

„Wir konzentrieren uns darauf ein Spiel zu machen, das eher früher als später rauskommt.“

Mark Jacobs

„Wie bei Star Citizen – nur ohne Budget“

Wie ist die Reaktion? Auf der Webseite „Massivelyop“, welche die Entwicklung von Camelot Unchained intensiv begleitet und bei der Mark Jacobs selbst oft postet, ist die Stimmung in den Kommentaren offen feindselig:

  • „Das ist eine Schande, es hat sich zur Farce entwickelt.“
  • „Mehr als 8 Jahre später und sie zeigen uns Bilder für Icons. Mein Gott, Leute …“
  • „Es ist wie bei Star Citizen, nur ohne Budget …“
  • „Ey, die nähren sich 9 Jahre Entwicklungs-Zeit, wir sollten sie wirklich nicht zur Eile drängen“
  • „Zeit und Ressourcen darauf zu verschwenden, Schwertgeräusche im echten Leben aufzunehmen, statt eine der hundert Millionen vor aufgezeichneten Audio-Aufnahmen zu nehmen, ist das perfekte Beispiel dafür, warum das Spiel niemals erscheinen wird.“
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Final Stand: Ragnaröl startet im Early Access auf Steam – hat dort aber praktisch keine Spieler

Mit der Ankündigung des neuen Spiels kippte die Stimmung

Warum ist die Stimmung so schlecht? Über Jahre ging die Entwicklung von Camelot Unchained nur schleppend voran, eine Beta wurde immer wieder verschoben. Doch das MMORPG hatte einige treue Fans, welche die Entwicklung eng begleiteten und sich über jeden Schritt informierten.

Der Knackpunkt für Camelot Unchained kam vor einem Jahr. Da kippte sogar bei einigen treuen Fans die Stimmung.

Im Dezember 2020 kündigten die Entwickler von Camelot Unchained an, sie wollten ein Nebenprodukt der Entwicklung des MMORPGs als eigenständiges Spiel veröffentlichen: „Ragnarök: The Final Stand.“

Das sollte ein in sich abgeschlossenes PvP-Spiel werden, dessen Entwicklung dem großen MMORPG „Camelot Unchained“ zugutekam.

Die Entscheidung wurde heftig kritisiert. Viele Fans, die ans MMORPG glaubten, forderten ihr Geld zurück. Sie hatten das Gefühl, die Entwickler verzettelten sich. Sie sollten gefälligst am MMORPG arbeiten.

Am 28. Oktober ist Final Stand: Ragnarök im Early Access auf Steam erschienen und hatte im absoluten Peak 19 Spieler.

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Final Stand: Ragnarök ist seit Oktober im Early Access auf Steam. Bildquelle. Steamcharts

Aktuell wirkt es so, als sei die Stimmung um Camelot Unchained am Boden. Eine Aussage, dass man ein Spiel entwickelt, „das eher früher als später erscheinen soll“ scheint einigen der verbliebenen Beobachter des MMORPGs im Moment übel aufzustoßen.

MMORPGs und Crowdfunding scheinen nur sehr schwer zusammenzupassen:

Warum neue MMOs über Crowdfunding wie Star Citizen uns so frustrieren

Quelle(n):
  1. massivelyop

Das 3. Chapter von Fortnite wird von allen gefeiert – Was macht das Spiel jetzt so gut?

Das neue 3. Chapter von Fortnite ist seit dem 5. Dezember draußen und die Community kommt seit jeher nicht mehr aus dem Staunen heraus. Viele neue Features werden gelobt und das Spiel fühlt sich wieder so an, als wäre es ein neues. Wir zeigen euch, was die Spieler zu sagen haben.

Was ist neu? Chapter 3 wurde am 5. Dezember eingeläutet und Spieler aus aller Welt konnten den neuen Anstrich von Fortnite genießen. Neue Map mit neuen Waffen und neuen Features beeindrucken die Spieler und sorgen für einen frischen Wind.

Nun, da der Release schon einige Tage zurückliegt, schauen wir von MeinMMO genauer auf die Stimmen der Community und blicken auf Stimmung, wie Chapter 3 angekommen ist. Dabei stachen drei Dinge besonders hervor, die die Spieler feierten.

3 Dinge in Chapter 3, die Spieler besonders loben

Die Spieler aus Fortnite hatten nun ein paar Tage, um das neue Chapter auf sich wirken zu lassen. Dabei stachen drei Dinge besonders hervor, die sehr positiv von der Community aufgenommen wurden:

  • Rutschen
  • Abwechslung in Kämpfen dank Rotpunkt-Visier
  • Fokus auf Gemeinschaft

[toc]

Matches werden zu Rutschpartien

Was ist damit gemeint? Seit der neuen Season können Spieler jetzt nach einem Sprint rutschen. Dafür müssen sie nach einem Sprint in die Hocke gehen und sind dann in der Lage, gewisse Strecken schnell zurückzulegen. Ob hohe Berge oder steile Abhänge, momentan wird alles mit Rutschen bewältigt.

Des Weiteren könnt ihr auch während dem Rutschen feuern, um so eure Gegner zu überraschen.

Fortnite sorgt für mehr Mobilität

Was sagen die Spieler dazu? In reddit werden viele lustige Memes bezüglich des Rutschens gepostet, doch alle sind sich in den Kommentaren sicher, dass dieses Feature sehr gelungen ist. Dabei kommen Kommentare auf wie:

Das Rutschen und Schießen mit der MK-7 ist die befriedigendste Sache aller Zeiten. […]

meint reddit-User Wvaliant

Ein anderer Spieler meint auch:

Ich brauche einen sehr hohen Berg, damit ich einfach darauf rutschen kann. Unten könnte Lava sein, ich würde dennoch ganz nach unten rutschen.

sagt reddit-User Xero0911

Bei dem Durchkämmen der Kommentare wird einem klar, dass sich alle einig sind: Rutschen ist eine coole Sache.

Das neue Lieblingsgewehr: MK-7-Sturmgewehr

Was ist damit gemeint? Fortnite hat durch das neue Chapter alle alten Waffen in den Tresor gepackt und neue auf die Map geschmissen. Darunter gab es ein Gewehr, welches mit einer Besonderheit ausgestattet wurde.

Während ihr zielt, blickt ihr tatsächlich ins Visier und werdet in den First-Person-Modus gebracht. Dadurch habt ihr eine genauere Zielerfassung und erhaltet einen moderaten Zoom.

Seit das neue Sturmgewehr draußen ist, feiern die Spieler eine solche Verbesserung.

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Was sagen die Spieler dazu? Auf Twitter sind sich alle Spieler einig. Die neue Knarre ist unglaublich gut. Alle Spieler kommentieren mit Aussagen “wie krank” die neue Waffe ist und wie cool das sei das Epic so eine Veränderung durchzieht und dass sie das ruhig mit anderen Waffen auch tun könnten.

Fokus auf Gemeinschaft

Was ist damit gemeint? Mit dem Update schrieb Epic in den Patch Notes 19.00, dass alle Aktionen, wie das Wiederbeleben von Spielern, das Neustarten der Teamkameraden oder das Öffnen eines Tresors, gemeinschaftlich schneller vonstatten gehen.

Seid ihr also in einem Team oder Trio, könnt ihr Spieler schneller wiederbeleben, wenn eure Mates euch dabei helfen. Dadurch könnt ihr schneller kampfbereit sein und spart zusätzlich Zeit. Teams, die Alleingänger beherbergen, schießen sich damit ins Aus, da sich alles verzögert.

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Was sagen die Spieler dazu? Die Spieler feiern ein solches Feature und kommentieren mit Aussagen:

Gruppen-Wiederbelebung ist genial.

sagt reddit-User Ghost3603

Die Einführung eines solchen Features zeigt, dass Spieler genau sowas brauchen in Fortnite. Eine Möglichkeit, Spielern auch in brenzlichen Situationen als Team zu unterstützen und das als Support und nicht als Rambo, wird als gut angesehen.

Durch solche Features, die teambasiert sind, sorgt Fortnite für ein kollegialeres Teamspiel. Wer also die Modi Teams oder Trios kennt, der weiß, dass oft Spieler eigennützig agieren und dadurch das restliche Team darunter leidet. Durch diese Änderung haben Spieler nun einen Anreiz als Team zu agieren und nicht auf eigener Faust das Feld zu räumen, um schließlich zu verenden.

Was haltet ihr von dem neuen 3. Chapter? Findet ihr auch, dass Epic Games, das gut umgesetzt hat? Oder Nerven euch die neuen Features? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Quelle(n):
  1. reddit
  2. reddit