Neues MMO sieht aus wie Game of Thrones – Soll jetzt 2023 erscheinen

Das neue MMO Crimson Desert wurde 2019 als Nachfolger von Black Desert angekündigt. Es sollte ursprünglich 2021 erscheinen, wurde jedoch auf unbestimmte verschoben. Nun verrieten die Entwickler, dass der Release in der zweiten Hälfte von 2023 stattfinden soll. Unklar ist derzeit, ob es nur in Korea erscheint oder direkt weltweit.

Was genau ist das für ein Spiel? Crimson Desert wird eine Mischung aus Singleplayer-Spiel und MMORPG. Ihr schlüpft ihr in die Rolle von Macduff (Titelbild) und seinen Söldnern, die euch in die Story der Welt einführen sollen. Dabei stehen Kämpfe, die Erkundung und das Lösen von Rätseln im Vordergrund.

Im Anschluss an die Solo-Kampagne sollt ihr euch einen eigenen Charakter erstellen und Multiplayer-Inhalte erleben können, darunter:

  • Open-World-Events für mehrere Spieler
  • Dungeons
  • Festungskämpfe, die mit großen Spielerzahlen skalieren sollen
  • Weitere PvP-Inhalte
  • Handel zwischen den Spielern

Macduff erinnert optisch an John Snow und auch sonst hat das Spiel einige Parallelen zu Game of Thrones, die absichtlich gewählt wurden, um das westliche Publikum anzusprechen.

So geht es im Spiel düster und blutig zu. Im Gameplay-Trailer sieht man zudem einige Stellen, die klar auf Verrat und Intrigen hindeuten. Auch in den Lore-Texten ist von Intrigen die Rede – der Kontrast “wilder Norden” vs. “schicker Süden” wird aufgegriffen.

Erstes Gameplay zu Crimson Desert könnt ihr euch hier anschauen:

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Crimson Desert zeigt die abgefahrene Open-World im Gameplay Trailer

Pearl Abyss will Crimson Desert 2023 rausbringen, verzichtet auf große Ankündigung

Was sagen die Entwickler über den Release? Pearl Abyss, die Firma hinter Black Desert und auch Crimson Desert, hat vor ein paar Tagen die neusten Quartalszahlen präsentiert. Im dazugehörigen Conference Call wurde auch über kommende Spiele gesprochen:

  • Crimson Desert soll in der zweiten Hälfte von 2023 erscheinen. Der Fokus der Firma liege darauf, das Spiel zügig fertigzustellen und zu veröffentlichen.
  • DokeV, das bunte Open-World-Spiel, das ein wenig an Pokémon erinnert, wird jedoch verschoben. Zwar gab es nie ein offizielles Release-Date, aber es steht nun fest, dass es definitiv nicht 2023 erscheinen wird.
  • Außerdem wird an einem neuen Spiel gearbeitet, das von CCP Games (EVE Online) umgesetzt wird. Hier stehe die Blockchain-Technologie im Vordergrund.

Was stimmt uns skeptisch? Crimson Desert soll zwar 2023 erscheinen, doch Pearl Abyss hat einen wichtigen Moment verpasst, um darauf aufmerksam zu machen. Derzeit läuft die G-Star, die größte Gaming-Messe in Korea.

Hier gab es etwa neue Informationen zu den Spiel-Inhalten von Throne and Liberty und einen ersten Trailer zum neuen Sandbox-MMORPG ArcheAge 2. Doch Pearl Abyss hat auf der Messe keinen Trailer und keine neuen Infos zu Crimson Desert präsentiert.

Das Release-Date wurde also nur im Rahmen des Calls genannt. Zudem gab es einen kuriosen Moment, bei dem in einer Präsentation von Pearl Abyss einige Tage vor der Messe alte Assets von Crimson Desert genutzt wurden, auf denen noch das Wort “MMORPG” zu lesen war. Das sorgte für Diskussionen im reddit, weil Pearl Abyss das Spiel selbst nur noch als Multiplayer-Open-World-Action-Adventure bezeichnet.

Was sagt ihr zu Crimson Desert? Sprechen euch die Optik und das Konzept an? Oder braucht ihr zwingend ein vollwertiges MMORPG? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Welche MMORPGs 2023 übrigens noch erscheinen sollen, verraten wir euch hier:

Neue MMORPGs, die 2023 definitiv erscheinen sollen

Sobald man von Destiny 2 genervt ist, hat man das Spiel erst richtig verstanden

Als neuer Spieler in Destiny 2 ist alles großartig. Man entdeckt die Welten, findet coole Waffen und hat noch unheimlich viele Aufgaben vor sich, um stärker zu werden. Doch dann beginnt das, was alle Destiny-Spieler irgendwann ereilt: Je vertrauter man mit Bungies Loot-Shooter wird, desto mehr beginnt er einen zu nerven. Das ist dann genau der Zeitpunkt, an dem ihr Destiny 2 verstanden habt.

Die aufregenden Anfänge: Ich erinnere mich gut an mein erstes Erlebnis in Destiny 2. Es war die Empfehlung eines langjährigen Freundes. Also probierte ich diesen für mich neuen Loot-Shooter aus, als man ihn zu Zeiten von Forsaken kostenlos erkunden konnte.

Mein damaliger Einstieg ins Spiel war nicht New Light, sondern noch eine dieser fesselnden Geschichten, wie sie wohl nur Bungie erzählen kann. Ich musste mich in der Roten Schlacht meinem Schicksal stellen, in dem ich von einem machthungrigen Kabal namens Ghaul, des Lichts und damit meiner Kräfte beraubt wurde.

Über mir die riesige Kugel, von der ich ebenfalls noch keine Ahnung hatte, was oder wer sie genau ist. Aber das war auch egal, denn sie brauchte schließlich meine Hilfe.

In früheren Zeiten war der Reisende noch zerstört und Trümmer umkreisten ihn.

Lichtlos schnappte ich mir fortan überall mit glänzenden Augen den Loot und fand alles vollkommen fantastisch.

  • Es gab viel zu tun, während kleine Textschnipsel und Voicelines ein Bild der Gegenwart und Aufgabe meines eigenen Spielcharakters zeichnen.
  • Jede neue Waffe, vor allem Exotische, spielen sich großartig, abgerundet von einem einzigartigen Waffensound und einem individuell spürbaren Schussverhalten.
  • Destiny 2 hat zudem wunderschön gestaltete Welten. Jede Ecke des Spiels muss also genau erkundet werden.

So vergehen viele Stunden in Destiny 2, in denen man die Zeit gerne mal vergisst. Eine Weile geht das hervorragend und man ist vollkommen zufrieden.

Doch als Destiny-Veteran beginnen einen plötzlich die Aktivitäten und Probleme immer mehr zu nerven und auch langweiliger zu werden. Eine großartige Erweiterung wird gefolgt von schwachen Seasons.

Dazu stört man sich an:

  • Bugs, die man früher nicht einmal bemerkt hat.
  • der Wiederholung von Endgame-Aktivitäten, weil das öde ist und keine Herausforderung mehr birgt.
  • der Drop-Chance von 0,000000001 % des neuen Raid-Exotics, dass auch nach dem 50ten Run nicht erscheint.
  • dem PvP, weil es eine unausgewogene Meta samt Matchmaking hat, Fähigkeiten-Gespamme und Cheater an der Tagesordnung sind.
  • der Tatsache, wie lange es bei Bungie manchmal dauern kann, effektive Änderungen für nervige Probleme tatsächlich zu formulieren und vorzubereiten.

Spätestens jetzt sind die schönen Welten und sogar die wundervolle Musikuntermalung von Destiny 2 zur Nebensache geworden. Das aufregende Gefühl der Neugierde und Entdeckung weicht Ernüchterung und man vergisst, was man einst an Destiny 2 so geliebt hat.

Einst wurden in Destiny 2 noch alte DLC-Inhalte immer wieder in den Content-Tresor verschoben.

Als Destiny-Veteran ist es nun Pflicht lautstark zu bemängeln, dass es zu wenig und falschen Content gibt, kaum Aufmerksamkeit für große Probleme des Spiels vorhanden ist und ein signifikantes Cheater-Problem existiert. Dann setzt die Ermüdung ein. Man wird der Champions überdrüssig und die künstliche Schwierigkeit beim Leveln oder den Aktivitäten macht es nicht besser.

Kurz darauf lässt man seiner Frustration in einer der Destiny-Communitys freien Lauf, um dort mit anderen Spielern zu dem Entschluss zu gelangen „Ich hasse Destiny 2!“.

Sollte es euch genauso gehen: keine Sorge! Das ist das übliche Muster, dass im Grunde viele Spieler in Destiny, die schon länger dabei sind, mindestens einmal erlebt haben. Und es ist auch der beste Hinweis darauf, dass ihr kurz davor seid, das kuriose Auf und Ab des Spielfluss von Destiny 2 komplett zu verstehen.

Destiny 2 bekommt so viel Kritik, weil es gut ist

Auf der Farm bei Tyras Hühnern hätte sich der beste Freund von Cayde-6 bestimmt wohlgefühlt.

Destiny 2 ist nicht frei von Problemen. Es steht auch nicht an der Spitze der Gaming-Charts, oder der meistgestreamten Spiele. Trotzdem brodelt das Game seit Jahren leise im Hintergrund als Top-10-Shooter, weil Entwickler Bungie sehr gut ist in dem, was er tut.

  • Destiny 2 -Waffen machen nicht nur Spaß, sondern es macht auch Spaß, sie zu erspielen.
  • Charaktere lassen sich auf vielfältige Weise anpassen, von ihrem Aussehen bis hin zur Rüstungssynthese – Spieler mögen, wie ihre Charaktere aussehen und sich verhalten.
  • Die grafischen Designs von Destiny 2 gehören zu den besten die ich kenne.
  • Sound ist in Destiny 2 ebenso besonders. So gibt es viele herausragende Partituren.
  • Spannende und tiefe Lore-Geschichten die auch private Erlebnisse von bekannten NPCs enthalten, bei denen man seine Favoriten unterstützt oder sie gehen lassen muss.
  • Destiny 2 ist zudem ein Spiel, in dem es auch darum geht, mit Freunden zusammen zu sein und vor allem sich gemeinsam zu verbessern.
  • Von Bungie unterstützt sind großartige, von der Community erstellte Begleit-Apps entstanden, welche die Quality of Life verbessert und vorangebracht haben.

Diese Dinge lassen sich jedoch manchmal nur dann am besten erkennen, wenn man das Spiel verteufelt oder ein bisschen Pause davon gemacht hat. Es ist interessanterweise wie die Geschichte von Destiny selbst: Es geht um zwei Seiten einer Medaille aus Licht und Schatten, mit der man als Destiny-Spieler immer wieder zu tun hat.

Die Rückkehr zu Destiny 2 ist nie ganz ausgeschlossen: Irgendwann kündigt Bungie eine neue interessante, saisonale Story-Mission an. Vielleicht hat man auch erfahren, dass die große Saga um Licht- und Dunkelheit im Spiel wieder weitererzählt wird. Oder dieser eine Freund bittet einen bei XYZ mitzumachen.

Also loggt man sich wieder mal ein und stellt fest: Destiny 2 ist wie der gut eingesessene Platz auf dem Sofa oder der kuschelige Lieblingshoodie. Man rennt, rutscht oder schwebt ein bisschen herum und dieses Feeling von einst, als man spürte, wie gut sich das Gameplay doch in diesem Spiel anfühlt, ist wieder da. Dazu ein paar repetitive, neue Aufgaben mit neuen Triumphen, schicke Rüstungen sowie Sammlerstücke und man ist back in the Game. Solange, bis dieser Zyklus von vorne beginnt.

Wer also das „Ich hasse Destiny. Es ist mein Lieblingsspiel.“-Syndrom einmal verstanden hat, wird das gesamte Spiel viel entspannter sehen.

Meine persönliche Erfahrung in Destiny 2 ist nicht ganz dieser krasse Weg. Ich denke schon Destiny 2 braucht absolut Kritik, um sich weiterzuentwickeln. Ich verzichte dabei jedoch auf unnötigen Elitismus oder ein starkes Anspruchsdenken.

Ein Spiel, das es schon so lange gibt wie Destiny 2, muss nicht permanent überdurchschnittlich herausragend sein und nonstop Top-Inhalte liefern. Bugs und Probleme haben auch andere Spiele und die gehören einfach bei jedem Spiel dazu.

Zudem möchten wir doch alle auch noch andere Spiele zocken und da kommt so eine kleine Pause, wie wir sie gerade vor der neuen Season 19 haben, manchmal genau richtig.

Was tut man, wenn sich zwei Teams aus demselben Clan in den Trials treffen? – Fotos!

Freunde sind für Destiny 2 wichtig: Wer den ganz großen Rumms von vorneherein vermeiden will, dem empfehle ich die Mitgliedschaft in einem der vielen Destiny-2-Clans. Meine ersten Schritte habe ich auch solo gemacht. Aber nach ein paar Monaten braucht man je nach Aktivität, für Raids und Dungeons, ein Fireteam oder Unterstützung.

Wer dann nicht der LFG-Teamhopper ist, wie ich, und sich immer wieder online Spieler suchen will, findet in einem Clan nicht nur Anschluss, sondern vielleicht auch neue Freunde. Und in den Zeiten, wo das Spiel nicht mehr viel zu bieten hat, sind es solche Gruppen, die selbst die langweiligsten Zockertage wesentlich besser machen. Vor allem finde ich es immer wieder toll, von den Erfahrungen neuer Spieler zu hören und sie bei ihren Quests zu unterstützen, damit sie das Spiel schneller verstehen können.

Wer dann noch mit etwas Abstand das Spiel genießen kann und sich hier und da eine Destiny-Auszeit gönnt, kommt mit den aktuellen Inhalten, die Bungie anbietet, gut zurecht.

Ich jedenfalls bin auch nach 5 Jahren Destiny 2 zocken sehr gespannt, wie die Reise meiner Hüterin in The Final Shape endet oder eben weitergeht. Auch wenn ich mir noch nicht vorstellen kann und will, wie es dann sein wird, wenn die Licht- und Dunkelheits-Saga eines Tages nicht mehr da ist und offiziell endet.

Habt ihr euch auch schon vorgestellt, wie es sein könnte, wenn Destiny 2 irgendwann nicht mehr da ist? Und wie habt ihr einst Destiny 1 oder 2 entdeckt? Erinnert ihr euch noch an eure ersten Schritte im Spiel? Verratet es uns auch gerne in den Kommentaren und auch ob ihr mit Freunden oder lieber solo spielt.

Solltet ihr aktuell zu den genervten PvP-Spielern gehören, die sich mehr Aufmerksamkeit für den Schmelztiegel wünschen, dann findet ihr vielleicht diese News interessant:

Twitch-Streamer beeindruckt mit seinem enormen Expertenwissen in WoW, sagt: „Das ist doch offensichtlich“

Der Twitch-Streamer Asmongold gilt als echter WoW-Nerd. In einem neuen Livestream hat er jedoch viele Zuschauer mit seinem Wissen beeindruckt. Denn er spielt die WoW-Version von Geoguessr und trifft jedes Mal das korrekte Gebiet, oft sogar punktgenau.

Was war das für ein Spiel? Bei Geoguessr geht es darum, anhand von Bildern einer Umgebung zu erkennen, wo man sich auf der Erde befindet. Das ist dank moderner Aufnahmetechniken wie Google Streetview problemlos möglich.

Nun haben Fans eine WoW-Version davon gebaut. Und diese bietet über 100.000 verschiedene Standorte in allen Gebieten von Azeroth.

Was war an der Leistung von Asmongold so beeindruckend? Der Twitch-Streamer sah sich ein Bild an und wusste innerhalb von Sekunden, in welchem Gebiet er sich befindet. Er verzichtete auch auf die Möglichkeit, sich in verschiedene Richtungen zu bewegen, sondern setzte nur auf den einen Screenshot, den er bekam.

Zwar traf er nicht immer exakt den Punkt, an dem der Screenshot gemacht wurde, aber er war bei allen 15 Versuchen immer im korrekten Gebiet.

Asmongold sagt in dem Video immer wieder Sätze wie “das ist doch offensichtlich” oder “wir alle wissen, wo das ist”. Offenbar wussten viele Zuschauer das aber nicht, denn im Chat oder auch in den Kommentaren auf YouTube waren sie beeindruckt von dem Wissen des Streamers.

Hier könnt ihr euch das Video von der Runde anschauen:

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Lob für Asmongold, aber auch für die Game-Designer

Wie reagieren die Zuschauer? Die sind schwer begeistert. Im Live-Chat schrieben die Nutzer etwa “er ist ein WoW-Gott” oder “endlich lohnen sich die 18 Jahre WoW” und immer wieder wurden überraschte Emotes gepostet. Einige witzeln, dass Asmongold mehr über WoW wisse, als über seine direkte Nachbarschaft.

In den Kommentaren auf YouTube gibt es ebenfalls Anerkennung für Asmongold, aber noch viel mehr für die Game-Designer. Denn sie haben es geschafft, eine Welt zu kreieren, die in Erinnerung bleibt:

  • Leinoni Bishop schreibt etwa: “Ein großes Lob an die Spieldesigner, die eine so immersive Welt geschaffen haben, dass wir den Himmel, die Farbe des Sandes oder einen Felsen entlang eines Weges betrachten können und genau wissen, wo er sich auf der riesigen Weltkarte befindet.”
  • Auch Michael Thomas ist begeistert: “Wenn ich dieses Spiel sehe, muss ich daran denken, welch großartige Arbeit Blizzard im Laufe der Jahre geleistet hat, um einzigartige Gebiete zu schaffen. Ich kann zwar keine genauen Punkte nennen, aber ich kenne die Gebiete fast immer.”

Was macht Asmongold aus? Asmongold ist ein bekannter MMORPG-Streamer und bekam dafür sogar schon einen Preis. Hauptsächlich spielt er WoW, probiert sich aber seit einigen Jahren auch immer wieder an anderen MMORPGs aus, darunter Final Fantasy XIV oder Black Desert.

Immer wieder kritisiert der Streamer WoW und erklärt, was er anders machen würde. So lobte er etwa die Raids in Lost Ark und bezeichnete sie in WoW als “Zeitverschwendung”. Trotzdem hat er noch immer eine sehr innige Beziehung zu World of Warcraft, wie auch das hier eingebundene Video zeigt.

Gaming schrumpft 2022 nach Jahren des Wachstums auf Playstation, Xbox und Mobile – Aber nicht auf PC

2022 wird das erste Jahr seit langem sein, in dem der weltweite Markt im Gaming schrumpft. Das sagen Marktforscher. Seit vielen Jahren waren die Umsatzzahlen stetig gestiegen, die Umsätze der Jahre 2020 und 2021 waren durch Corona-bedingte Lockdowns besonders hoch, doch 2022 bricht der Trend. Es wird ein korrektives Jahr. Der Umsatz auf PlayStation, Xbox und Mobile schrumpft.

Das sagen Marktforscher: Laut den Marktforschern von Newzoo wird der Gaming-Markt 2022 im Vergleich zu 2021 schrumpfen. Man schätzt:

  • der Gaming-Markt wird im Jahr 2022 insgesamt 184,4 Milliarden US-Dollar umsetzen (2021 waren es 192,7 Milliarden $) – das sind 4,3 % weniger als im Jahr 2021.

Worauf basieren diese Zahlen? Newzoo sagt, sie haben die Finanzergebnisse von 150 öffentlich gehandelten Firmen analysiert, bezogen auf die ersten 6 Monate im Kalenderjahr 2022.

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MeinMMO auf der gamescom 2022 – Das sind unsere Highlights

Nach 2 sehr heißen Jahren, wird 2022 ein eher kaltes Jahr im Gaming

Woran liegt das Schrumpfen? Newzoo sagt: 2022 sei ein „korrektives Jahr“, weil der Gaming-Markt 2020 und 2021 durch die Lockdowns, in Folge der Bekämpfung der weltweiten Corona-Pandemie, so stark befeuert wurde:

  • Daher waren 2020 und 2021 viel umsatzstärker im Gaming, als eigentlich prognostiziert
  • 2022 liegt nun aber leicht unter den Erwartungen, die man 2020 für das Wachstum der nächsten Jahre ausgegeben hatte.
  • Insgesamt ist das Gaming im Zeitraum von 2020 bis 2022 aber deutlich stärker gewachsen, als vor der Pandemie prognostiziert. Und es soll auch in den nächsten Jahre wieder wachsen.
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Für 2025 sieht man wieder Wachstum voraus.

Konsolen und Mobile schrumpfen – PC wächst leicht

Wo bricht das Gaming nicht ein? Laut Newzoo wird das PC-Gaming 2022 nicht einbrechen, sondern um 0,5 % leicht gegenüber 2021 wachsen.

Das liege daran, dass PC-Gaming nicht so auf Hits angewiesen sein, wie andere Plattformen: Die Top-Spiele würden auf dem PC über Jahre laufen. In China und Japan gäbe es weiterhin Wachstum.

Wen trifft es hart? Am härtesten trifft das Schrumpfen, laut Newzoo, den Mobile-Markt: Im Vergleich zu 2021 würde der Markt um 6,4 % schrumpfen.

Gerade im 2. Halbjahr 2021 hätten Leute eine Menge Geld in Mobile-Gaming gesteckt, das erwartet man bei Newzoo im 2. Halbjahr 2022 nicht mehr.

Auch den Konsolen-Markt sieht man um 4,2 % schlechter.

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Der PC behauptet sich auch in der Krise.

Das 1. Schrumpfen seit Aufzeichnungs-Beginn

Was ist das Besondere an diesem Schrumpfen? Das Besondere ist, dass die Marktforscher gar nicht so recht angegeben können, wann der Gaming-Markt das letzte Mal geschrumpft ist.

Newzoo sagt: Der Gaming-Markt schrumpfe jetzt das erste Mal von Jahr zu Jahr, seit man die Aufzeichnungen gestartet hat. Die Firma gibt es seit 2007.

Andere Marktforscher, die Gruppe „Ampere Analytics“, hatten im Juli 2022 schon Daten veröffentlicht, aus denen hervorging, dass sich der Gaming-Markt von 95 Milliarden $ im Jahr 2015 bis 2021 mit 191 Milliarden US-Dollar mehr als verdoppelt hat, in nur 6 Jahren.

Von Ampere Analytics hieß es, auch das Gaming sei nicht immun gegen wirtschaftliche Turbulenzen wie Inflation oder Rezession. Es sei “unvermeidbar”, dass Gaming davon negativ betroffen werde. Allerdings würden Games noch immer viel Wert fürs Geld bieten, und daher sei Gaming wohl von den schlimmsten Auswirkungen einer weltweiten Verlangsamung des Markts geschützt.

Insgesamt glauben die Marktforscher aber, dass das Schrumpfen 2022 nur eine Ausnahme ist, grundsätzlich wird das Gaming weiterwachsen.

Vielleicht wächst das Gaming 2023 auch anhand dieser MMORPGs:

4 neue MMORPGs, die 2023 definitiv erscheinen sollen

15 Filme und Serien zu Games, die ihr bald auf Netflix schauen könnt – Von A wie Assasin’s Creed bis T wie Tomb Raider

Mindestens 15 Filme, Serien und Zeichentrick-Adaptionen zu beliebten Videospielen sind derzeit für die Streaming-Plattform Netflix geplant. Wir von MeinMMO verschaffen euch einen Überblick, welches eurer Lieblings-Spiel ihr als Serie oder Film bald auf Netflix schauen könnte.

Netflix hat 2022 bereits bewiesen, dass Verfilmungen von Videospielen nicht immer ein Desaster sein müssen. Vom LoL-Spinoff Arcane, über den dystopischen Anime Cyberpunk: Edgerunners bis hin zur durchgeknallten Cuphead-Show in Nostalgie-Optik hat sich die Streaming-Plattform zu einer vielversprechenden Anlaufstelle für Gaming-Adaptionen entwickelt.

Während die Konkurrenz von HBO Max mit The Last of Us und Amazon mit Fallout auch langsam wachwerden, ist man bei Netflix schon mitten in den Vorbereitungen für 15 weitere Projekte, die wir euch hier vorstellen.

Assassin’s Creed

Was ist über die Adaption bekannt? 2020 kündigte Publisher Ubisoft eine Serien-Adaption in Kooperation mit Netflix an. Dabei soll es sich um eine “epische, genreübergreifende” Live-Action-Verfilmung handeln.

Mehr “Assasin’s Creed”-Content soll bereits in Arbeit sein. Unter anderem wurde beim “Ubisoft Forward”-Showcase im September ein Handyspiel angekündigt, das ebenfalls in Kooperation mit Netflix entstehen soll. Auch eine animierte Serie ist geplant.

Beyond Good & Evil

Was ist über die Adaption bekannt? Bei der Adaption soll es sich um eine Mischung aus Live-Action und Animation handeln. Wie genau das aussehen soll, ist noch nicht bekannt, ein Concept-Trailer deutete jedoch an, dass Schauspieler via Motion Capture in die animierte Welt übertragen werden könnten.

Verantwortlich für die Adaption ist Rob Letterman, der bereits in Detective Pikachu gekonnt Realität und CG verschmelzen ließ (via What’s on Netflix).

BioShock

Was ist über die Adaption bekannt? Im Februar 2022 eröffnete Netflix, dass es zu einer Einigung mit dem BioShock-Publisher 2K Games und dem Mutterkonzern Take-Two Interactive gekommen sei. Unter der Leitung von Vertigo Entertainment soll eine Live-Action-Adaption der Reihe entstehen.

Vertigo Entertainment steckt auch hinter Filmen wie dem Lego Movie und der Anime-Adaption Death Note. Zunächst soll es sich wohl um einen Film handeln, wobei es ebenfalls Gerüchte zu einer Serie gibt.

Castlevania: Nocturne

Was ist über die Adaption bekannt? Im Gegensatz zu anderen Einträgen auf dieser Liste gibt es zu Castlevania bereits eine Netflix-Adaption. Die Zeichentrickserie in Anime-Optik folgte Trevor Belmont, dem Protagonisten des vierten Eintrags in der Castlevania-Reihe.

Im Juni 2022 wurde mit Castlevania: Nocturne der Nachfolger der Erfolgsserie angekündigt. Die Handlung soll Richter Belmont begleiten, dem Nachkommen von Trevor und Sypha aus der ersten Serie. Er dürfte Fans aus den Spielen Rondo of Blood und Symphony of Night bekannt sein.

Als Showrunner übernimmt Kevin Kolde, der auch schon an der ersten Serie beteiligt war.

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Devil May Cry

Was ist über die Adaption bekannt? Adi Shankar, der Executive Producer der Castlevania-Serie auf Netflix, gab 2018 bekannt, dass er die Rechte an einer animierten Serie zu Devil May Cry erworben hat. Das Skript für die erste Staffel soll bereits fertig sein und 8 Episoden umfassen.

Die Produktion sollte bereits Anfang 2022 beginnen, einen Termin für die Ausstrahlung gibt es allerdings noch nicht.

Dragon Age: Absolution

Was ist über die Adaption bekannt? Die animierte Adaption des RPG-Klassikers von BioWare soll bereits am 9. Dezember zu Netflix kommen. In sechs Folgen zu je 30 Minuten wird die Geschichte der jungen Elfe Miriam erzählt, die ein wertvolles Artefakt stehlen soll.

Für zusätzlichen Hype sorgt die Liste der namhaften Darsteller und Darstellerinnen, die den Figuren ihre Stimme leihen werden. So sollen unter anderem bekannte Stimmen aus Futurama, Avatar und World of Warcraft zu hören sein.

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Der erste Trailer zu Dragon Age: Absolution

Dragon’s Lair

Was ist über die Adaption bekannt? Im Frühling 2020 wurde die Live-Action-Adaption des Retro-Games Dragon’s Lair angekündigt. Als Produzent und Star der Serie wurde Ryan Reynolds benannt.

Auf das Projekt angesprochen, erklärte Reynolds am 8. November im Gespräch mit Collider, die Adaption werde wohl eine große Überraschung für viele Leute sein. Er sei sich nicht sicher, ob etwas in diesem Ausmaß überhaupt schon einmal versucht worden sei, so der Schauspieler.

Far Cry 3: Blood Dragon

Was ist über die Adaption bekannt? Neben seiner Arbeit an Devil May Cry entwickelt Adi Shankar auch eine animierte Serie basierend auf Far Cry 3: Blood Dragon. Die Serie soll den Titel Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix tragen.

Der Held der Serie soll der cybernetische Super-Soldat Dolph Laserhawk sein. Das Besondere an dem Projekt ist, dass Shankar laut eigener Aussage völlige Freiheit haben soll, die IP von Publisher Ubisoft zu remixen.

Gears of War

Was ist über die Adaption bekannt? Netflix hat sich die Rechte an gleich zwei Adaptionen zu Gears of War gesichert. Der 3rd-Person-Shooter soll als Spielfilm und Cartoon für Erwachsene auf den Bildschirmen zu sehen sein. Am 7. November bestätigte Netflix, dass beide Projekte in Arbeit seien.

Netflix wird mit dem Entwickler von Gears of War, The Coalition, zusammenarbeiten, aber bis jetzt sind noch keine Filmemacher, Regisseure, Autoren oder Darsteller verpflichtet worden. Dafür soll es aber das Potenzial für weitere Geschichten geben, die noch folgen könnten.

Horizon Zero Dawn

Was ist über die Adaption bekannt? Netflix bestätigte die Live-Action-Adaption zu Horizon Zero Dawn, nachdem Sony Pictures das Projekt bereits im Mai 2022 in einem Briefing für Investoren enthüllt hatte. Steve Blackman von The Umbrella Academy wird als Showrunner mit an Bord sein.

Die Hauptfigur soll wie auch in den Spielen die Kriegerin Aloy sein, erklärte Blackman im August.

Pokémon

Was ist über die Adaption bekannt? Nach unzähligen Staffeln und Filmen des Anime sowie dem Live-Action-Hit “Detective Pikachu” soll es nun auch eine Live-Action-Serie zu Pokémon geben.

Als ausführender Autor und ausführender Produzent soll Joe Henderson an dem Projekt beteiligt sein. Die Arbeit an der Serie läuft laut Berichten schon seit Juli 2021, mehr ist aber noch nicht bekannt. Weder Netflix noch The Pokémon Company haben das Projekt bislang offiziell bestätigt.

Sonic Prime

Was ist über die Adaption bekannt? Die neue Zeichentrickserie mit dem blauen Igel soll bereits am 15. Dezember auf Netflix starten. Mit dabei sind neben Sonic selbst auch andere bekannte Gesichter wie Tails, Knuckels, Shadow und natürlich Eggman.

Neu sollen dagegen die Stimmen einiger Schlüsselrollen sein, darunter Deven Christian Mack als Sonic, Ashleigh Ball als Tails und Brian Drummond als Eggman. Insgesamt soll es 24 Episoden geben.

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Tom Clancy’s The Division

Was ist über die Adaption bekannt? Erstmals 2016 als Kinofilm angekündigt, teilte Ubisoft den Fans 2019 mit, dass das Projekt zu Netflix geht. Der bereits zuvor verpflichtete Jake Gyllenhaal solle jedoch nach wie vor als Produzent und Hauptdarsteller mit dabei sein.

Zuletzt sagte Regisseur Rawson Marshall Thurber, dass die Dreharbeiten “mit etwas Glück noch irgendwann 2022 beginnen könnten.

Tom Clancy’s Splinter Cell

Was ist über die Adaption bekannt? Die fünfte Zusammenarbeit von Ubisoft mit Netflix ist eine animierte Adaption der beliebten Stealth/Action-Videospielserie Splinter Cell. Derek Kolstad, der Co-Schöpfer des “John Wick”-Franchise, ist an dem Projekt beteiligt.

Variety berichtete 2020, dass Netflix einen Vertrag über 16 Episoden verteilt auf zwei Staffeln abgeschlossen hat, was Ubisoft später gegenüber Polygon bestätigte. Im Jahr 2021 präsentierte Netflix den Fans einige wichtige Bilder für die Serie.

Tomb Raider

Was ist über die Adaption bekannt? Die animierte Adaption zu Tomb Raider wurde Anfang 2021 von Netflix angekündigt, hat aber bislang weder ein Veröffentlichungsdatum noch ein Zeitfenster.

Tasha Huo ist als Autorin an dem Projekt beteiligt. Sie schrieb bereits für The Witcher: Blood Origin, einem Miniserien-Prequel, das am ersten Weihnachtstag erscheinen soll.

Darum ist es keine gute Idee, Netflix auf der PS5 zu nutzen

Quelle(n):
  1. Polygon

Deutscher Twitch-Streamer erzählt stolz ein Sex-Abenteuer – Aber Schauspielerin blamiert ihn lächelnd

Der deutsche Twitch-Streamer Kevin „Papaplatte“ Teller (24) hat in einem Podcast eine Geschichte über ein Tinder-Date erzählt, das skurril verlief. Doch eine Gesprächspartnerin, Schauspielerin Kayla Shyx, klärte ihn auf, wie man die Situation auch verstehen kann. Das war dann nicht mehr so lustig.

Was war das für eine Situation? Im Video-Podcast „Edeltalk“ am 13.11. kam Papaplatte beim Thema „Dating“ ins Reden. So erzählte der Gaming-Streamer einen Schwank aus seinem Leben, den er offenbar komisch fand, wie die Seite Ingame berichtet:

Meine Lieblings-Story, ich glaube, es war auch ein Tinder-Date, wir haben – äh – auch so Sex gehabt und dann, wir waren keine 30 Sekunden fertig. Wie man halt so danach – man geht halt duschen. Ich hab nicht lange geduscht, vielleicht zwei Minuten. Sie ist mit sechs Freunden im Facetime und spielt eine Runde UNO übers Handy. Ich fand’s so fucking awkward.“

Aus seiner Sicht hatte Papaplatte da also wohl eine seltsame Partnerin erwischt.

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von Schuhmann

„Was soll das denn jetzt?“

Wie lief die Diskussion dann gegen ihn? Zu dem Podcast eingeladen war auch die Kinderkanal-Schauspielerin Kayla Shyx. Sie spielte dort seit 2016 in der Doku-Soap „Die Mädchen-WG“. Außerdem betreibt sie einen YouTube-Kanal.

Die lachte nicht bei der Story, wie die beiden anwesenden Männer, sondern schaute etwas skeptisch drein. Shyx erklärte dem Twitch-Streamer etwas spitznasig, er habe da wohl „richtig abgeliefert“.

Papaplatte schaut sie pikiert an und fragt: „Was soll denn das jetzt?“

Wenn sie danach UNO spielt, hast du sie wohl nicht unterhalten …

Die Schauspielerin sagt: „Na ja, Diggah, also No Front, aber wenn sie direkt danach fucking UNO spielt, da hast du ja so wenig Entertainment geliefert, dass UNO das nächstbeste war.“

Papaplatte merkt, in welche Situation er sich da hereingeredet hat, sagt: “Nee, das ‘lass’ ich mir jetzt nicht gefallen.“ Er kriegt dann aber auch noch von seinem Podcast-Partner, Dominik Reezmann, eine Breitseite verpasst, der sich über die Situation köstlich amüsiert.

Die Schauspielerin setzt nach: „Ey, hast du darüber nie mal reflektiert?“

Papaplatte jetzt aber im Verteidigungsmodus: Der Abend könne ja nicht so mies gelaufen sein, erklärt er. Immerhin sei das Date noch 30 Minuten geblieben, um sich die Zähne zu putzen.

Aber Shyx ist gnadenlos: „Eine halbe Stunde Zähne geputzt – und deshalb denkst du, sie mochte dich?“

Der Streamer teilt der Schauspielerin daraufhin mit, man habe sich soeben entschieden, sie nie wieder einzuladen.

Das amüsante Segment beginnt bei 1:37 Stunden.

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Papaplatte gehörte zwischenzeitlich zu den erfolgreichsten deutschen Streamern, sogar im weltweiten Vergleich. Offenbar mögen viele seine Zuschauer gerade seine etwas tapsige Art, die ihn immer wieder in Schwierigkeiten bringt.

So ist Papaplatte fast schon legendär dafür, ständig von Twitch gebannt zu werden. Vor allem 2020 hatte er da eine regelrechte Strähne und brachte es auf 7 Banns in einem Jahr:

Twitch bannt deutschen Streamer Papaplatte zum 7. Mal im Jahr 2020 – Warum diesmal?

In GTA Online lohnt sich der Heist Cayo Perico gerade richtig für euch

In Cayo Perico wartet gerade eine ordentliche Ladung Geld auf euch. Warum sich der Heist in GTA Online jetzt so lohnt und was euch Dienstag erwartet, seht ihr hier.

Was hat sich bei Cayo Perico geändert? Der Heist auf der Insel des Drogenbarons El Rubio war in den letzten Monaten schon beliebt. Mit schnellen Runs kann man sich dort GTA-Dollar in Millionenhöhe einsacken. Das lukrative Geschäft wurde jetzt, mit dem Start der neuen Bonus-Woche am 17. November, nochmal gestärkt.

Die begehrte Panther-Statue steht jetzt für kurze Zeit für euch zum Abholen bereit. Und in wenigen Tagen plant Rockstar Games eine große Community Challenge.

Boni bei Cayo Perico jetzt aktiv

Welche Boni gibt es? Rund um den Cayo-Perico-Heist wurden ein paar Boni von Rockstar Games aktiviert.

  • Ihr bezahlt nur die Hälfte an Ausrüstungskosten
  • Ihr habt bis zum 21. November die Chance, einmal die seltene Pantherstatue zu erbeuten
  • Mitglieder von GTA+ finden die Patherstatue bis zum 12. Dezember garantiert wöchentlich
  • Die Cayo-Perico-Serie (Spielmodus) bringt doppelte Belohnungen
Schnappt euch die Statue jetzt!

Was bringt die Statue? Die Panther-Statue ist der wertvollste Schatz, den ihr auf Cayo Perico stehlen könnt. Der Einzelwert beträgt auf normaler Schwierigkeit 1,9 Millionen GTA-Dollar. Auf dem Schwierigkeitsgrad “Schwer” bekommt ihr dafür 2,09 Millionen GTA-Dollar. Der Diebstahl lohnt sich also richtig für euch.

Bedenkt, dass ihr die Statue nur garantiert beim ersten Cayo-Perico-Heist bekommt, den ihr in dieser Eventwoche spielt. Danach gibt es wieder die üblichen Belohnungen.

Was passiert am Dienstag?

Das sagt Rockstar Games: Im Blogpost schreiben die Entwickler “… schaut am Dienstag, dem 22. November wieder vorbei, wenn das Heist-Event mit einer hochkarätigen Community-Herausforderung seinen Höhepunkt erreicht.”

In den letzten Wochen drehte sich bereits alles um die verschiedenen Heists in GTA Online. Die schütten euch mehr Geld aus und kosten weniger bei den Vorbereitungen.

Spieler vermuten bei der Herausforderung etwas Ähnliches wie das, was wir vor 2 Jahren hatten. Rockstar stellte der Community im Jahr 2020 die Herausforderung, 100 Milliarden GTA-Dollar zu klauen. Als Belohnung stellte das Team dann eine kostenlose Farhrzeug-Überraschung in Aussicht.

Kurz darauf konnte man sich dann in GTA Online kostenlos den Brioso 300 abholen – quasi DAS Heist-Fahrzeug. Gut möglich also, dass es sich bei diesem Event um eine ähnliche Challenge handeln wird, bei der ihr ein cooles Fahrzeug freischalten könnt.

CoD Warzone 2: Gulag Tipps – 3 Empfehlungen, mit denen ihr lebendig wieder rauskommt

Der Gulag ist in Call of Duty: Warzone 2 ein finsterer Ort, in denen Spieler die Chance haben, nach ihrem ersten Ableben wieder ins Spiel zu gelangen. Es ist jedoch nicht leicht, den Kampf zu gewinnen, deshalb zeigen wir euch 3 Tipps, wie ihr eure Überlebenschancen steigern könnt.

Was ist der Gulag? Jeder Spieler, der Warzone 1 gezockt hat, kennt den Gulag. Dieser Ort befindet sich abseits von der Warzone. Wenn ihr in eurem Match gekillt werdet, erhaltet ihr noch eine Chance, euch erneut ins Spiel zu kämpfen. Im Gulag wird dann der entscheidende Kampf auf Leben und Tod ausgetragen.

Ihr tretet jedoch in diesem Todeskampf nicht alleine an. Gemeinsam mit einem weiteren Spieler werdet ihr im Kampf gegen ein feindliches Duo-Team geschickt.

Gewinnt euer Trupp den Schusswechsel, so werdet ihr beide erneut ins Match geschickt. Verliert ihr den Kampf, so seid ihr komplett ausgeschieden oder könnt von Teamkollegen für 4.000 Dollar wieder ins Leben gerufen werden.

Der Kampf im Gulag ist jedoch schwerer als er aussieht, deshalb zeigen wir euch unsere Tipps, damit ihr sicherer aus dem Kampf gelangt.

1. Bleibt zusammen

CoD-Warzone-2-Gulag
Zusammen ist man immer stärker

So überlebt ihr am besten: Die wohl beste Taktik, um lebend aus dem Gulag zu gelangen, ist zusammenzubleiben. Gemeinsam im Duo durchkämmt ihr die einzelnen Deckungen und sorgt mit abwechselndem Beschuss dafür, dass eure Gegner ins Gras beißen – oder ihr attackiert gemeinsam für mehr Schaden.

Falls ihr ohne Headset spielt und auf den Proximity Chat verzichtet, dann haltet eure Augen offen und schaut nach eurem Teamkollegen. Oft rennen diese ziellos in den Feind und das ohne Vorwarnung. Sollte euch das passieren, folgt eurem Kollegen und gebt ihm Rückendeckung.

2. Nutzt eure Werkzeuge

Welche Werkzeuge sind gemeint? Ihr werdet in den Gulag-Kampf nicht mit leeren Händen geschickt. Eine Handwaffe sowie eine Granate und eine Taktikgranate sollen euch bei eurem Kampf unterstützen. Oft vergisst man jedoch, dass diese Werkzeuge zur Verfügung stehen.

Sollten euch diese ausgehen, dann haltet auf dem Boden Ausschau nach neuen Werkzeugen. Manchmal lassen sich Semtex- sowie Blendgranaten finden, die ihr aufheben und benutzen könnt.

Falls ihr die besten Waffen der Warzone 2 sucht, haben wir für eine Liste mit Setups:

3. Spielt das Wartespiel

Warum kann euch Geduld helfen? Im Gulag gibt es einen Chef, der den Laden betreibt und sich daran ergötzt, euch beim Kämpfen zuzuschauen. Dieser Chef jedoch ist nicht für seine Geduld bekannt, denn wenn ihr zulange in einem Gulag-Kampf bestehen bleibt, schreitet ein Juggernaut ein.

Dieser Juggernaut ist nicht nur dick gepanzert, sondern verfügt auch über ein großes Gewehr, das euch in Windeseile unter die Erde bringt. Solltet ihr also flink sein, so könnt ihr dieses Monster auf eure Gegner hetzen, während ihr versucht, euch durch Deckungen in Sicherheit zu wiegen.

Killt ihr den Juggernaut, kommen übrigens alle 4 Spieler zurück ins Match. Läuft aber die Zeit vorher ab, verlieren alle Spieler.

Was mache ich, wenn ich den Gulag überlebt habe? Erstmal euch auf die Schulter klopfen, denn ihr seid wieder im Rennen. Nach eurem Sieg werdet ihr wieder in die Lüfte gebracht. Jetzt könnt ihr entscheiden, wo ihr landet.

Ihr sucht am besten einen eher abgelegenen Ort mit ein paar Häusern oder Strukturen aus, in denen sich Loot verstecken könnte. Erhofft euch aber keine starken Waffen, denn es könnte sein, dass ihr jetzt nur noch die Reste vom Knochen abbekommt.

Jetzt ausgerüstet solltet ihr euch behutsamer durch das Terrain begeben. Feinde könnten euch aus der Entfernung gesehen haben und warten wahrscheinlich nur noch hinter einer Ecke auf einen Hinterhalt. Habt ihr das überstanden und seid noch nicht tot, könnte der nächste Sieg nicht weit sein.

Wie überlebt ihr den Gulag? Habt ihr einige Tipps, die ihr gerne teilen wollt? Lasst uns gerne eure Taktik und Meinung dazu gerne in den Kommentaren!

Ihr sucht noch Tipps, wie ihr schnell eure Waffen in Warzone 2 levelt? Dann haben wir genau das richtige: CoD Warzone 2: Waffen schnell leveln – 2 Tipps für maximale Waffen-Stufen

Typ erreicht Max-Level in CoD MW2 ohne Kills – Der Mitspieler, den ihr euch immer wünscht, aber nie bekommt

Call of Duty: Modern Warfare 2 ist ein brutaler Shooter, in dem es nur um Kills geht – oder nicht? Der YouTuber „ThatFriendlyGuy“ sieht das anders und hat sich ohne Kills in weniger als 24 Spielstunden auf das Max-Level 55 gespielt. Wie geht sowas überhaupt?

In Call of Duty: Modern Warfare 2 ist jeder auf der Jagd nach Kills. Höher, weiter, besser – oder so ähnlich. Selbst in Spielmodi, in denen Kills für den Sieg nur zweitrangig sind, sorgen Hobby-Rambos für massig Kills auf ihrem Konto. Das kann schon mal den Sieg ruinieren.

Da wünscht man sich öfter Mitspieler, die mehr auf das „Objective“ gehen, gegnerische Marken in „Abschuss bestätigt“ sammeln, den Punkt in „Stellung“ halten oder wenigstens einmal kurz den Punktestand prüfen, um zu schauen, ob man helfen sollte.

Manchmal hat man das Gefühl, diese Mitspieler gibt es nicht. Doch der YouTuber „ThatFriendlyGuy“ beweist: Es gibt sie. Denn er ist so ein Mitspieler, den man sich in jeder Runde mit „Objective“ wünscht, aber nie bekommt.

Sucht ihr selbst nach Tipps zum Waffen-Leveln, startet unser Video zum Thema:

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CoD MW2: 3 Tipps zum schnellen Aufleveln eurer Waffen

Typ holt sich Max-Level ohne Kills

Der YouTuber ThatFriendlyGuy hatte es sich zum Ziel gesetzt, das Max-Level 55 in CoD MW2 ohne Kills zu erreichen. Durch das Prestige-System kann man auch Level 250 erreichen, doch auf Level 55 ist das Maximum der Basis-Level erreicht.

Voll motiviert ging er an die Arbeit, hatte sich einen Plan gemacht und wollte etwa auf das Einsatzschild setzen, um sich vor feindlichem Feuer zu schützen. Schnell musste er feststellen: Die meisten Gadgets, die geholfen hätten, schaltet man erst spät frei – das Schild erst auf Level 37.

ThatFriendlyGuy erkannte, dass „Abschuss bestätigt“ und „Hauptquartier“ die besten Modi sind, um als Pazifist in Call of Duty die meisten XP zu sammeln.

Erst verdingte er sich als Ninja-Loot-Goblin und sammelte die Marken von gekillten Team-Mitgliedern und Feinden in „Abschuss bestätigt“. Dazu „spottete“ er Gegner mit einem Fernglas – das gibt Punkte fürs Aufklären und wenn der aufgeklärte Gegner gekillt wird.

Nach der Freischaltung des Messers verbesserte sich sein Movement drastisch und die Ködergranate war ein „Gamechanger“ in Sachen XP. Das wissen leider entschieden zu viele Spieler:

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Nach einem Tipp aus seiner Community wechselte er auf den Modus „Hauptquartier“. Hier gibts viele Punkte für das Einnehmen des Hauptquartiers und wenn man danach überlebt, tickern ununterbrochen XP aufs Konto.

Mit der Freischaltung des Einsatzschildes änderte sich sein Spielstil komplett. Jetzt konnte er sich vor Beschuss schützen, Gegner unter Druck setzen und viele XP sammeln. Er benötigte für die 55 Level weniger als 24 Spielstunden.

Das englische YouTube-Video von ThatFriendlyGuy binden wir euch hier ein:

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Jeder hat ja so seinen Spielstil und es ist immer wieder interessant zu sehen, wie es manche Spieler auf die Spitze treiben. Selbst im hart umkämpfen Battle Royale Warzone gab es schon Pazifisten-Siege: Streamer holt Sieg ohne Kill in CoD Warzone – Tarnt sich als „Aktenschrank“.

Wie würdet ihr die Challenge in CoD umsetzen? Gibt es Challenges, die ihr euch selbst oder im Team setzt, wenn die aktuelle Season „durchgespielt“ ist? Lasst einen Kommentar zum Thema da.

Quelle(n):
  1. GamesRadar+

LoL: 25-Jähriger zeigt seinen abartigen Stundenplan aus der Zeit, als er Weltmeister wurde

Der Südkoreaner Kim „Doinb“ Tae-sang war im Jahr 2019 auf der Höhe seiner Macht in League of Legends: Mit dem chinesischen Team FunPlus Phoenix schlug er G2 im Finale der LoL Worlds in Paris und wurde Weltmeister. Heute zeigt der 25-Jährige seinen Stundenplan aus der Zeit.

Was hat Doinb erreicht?

  • Doinb war 2019 der überragende Spieler bei den Worlds in League of Legends. Er galt als „Super-Carry“, als jemand, der sein Team zum Erfolg tragen konnte.
  • Doinb spielte eine breite Palette an Helden in der Midlane: Konnte Spiele total dominieren oder seinen genialen Jungle-Partner Tian brillant in Szene setzen. Gegen Doinb war 2019 einfach kein Mittel zu finden. Das mussten die Europäer von G2 schmerzlich lernen, die im größten Spiel ihrer Karriere, im Finale, gnadenlos gegen ihn untergingen.
  • Außerdem hatte Doinb noch eine tolle Geschichte zu bieten: Denn eigentlich hatte er seine Karriere schon aufgegeben. Nur seine Frau, die er frisch geheiratet hatte, konnte ihn davon überzeugen weiterzumachen. Das Bild seiner Frau am Spielfeldrand, wie sie mit ihrem Mann mitfieberte, ging damals um die Welt.
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14,5 Stunden LoL am Tag – nur 5,5 Stunden Schlaf

Das steckte hinter dem Erfolg: In einem Interview hat Doinb jetzt seinen Stundenplan aus der WM-Zeit geteilt. Er sagt:

  • 22:30 Uhr – 3:30 Uhr: Ranked Play
  • 3:30 Uhr – 9 Uhr: Schlafen
  • 9:30 Uhr bis 13 Uhr: Ranked Play
  • 13 Uhr bis 14 Uhr: Mittagessen
  • 14 Uhr bis 17 Uhr: Scrimmages
  • 17 Uhr bis 19 Uhr: Abendessen
  • 19 Uhr bis 22 Uhr:  Scrimmages

Zudem sei er einmal im Jahr ins Krankenhaus gegangen, um sich komplett durchchecken zu lassen.

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Er hat also am Tag 14,5 Stunden nur LoL gespielt:

  • 8,5 Stunden am Tag in der Solo-Queue im Ranked
  • 6 Stunden am Tag Trainingsspiele mit dem ganzen Team

Wie wird das diskutiert? Hintergrund der Diskussion ist, dass die Spieler aus den beiden großen asiatischen Regionen, Südkorea und China, so viel erfolgreicher bei internationalen Wettbewerben abschneiden als die Spieler aus Europa und den USA.

Vor allem Nordamerikaner werden von Fans dafür kritisiert, zu viel Privatleben zu haben und zu wenig zu spielen. Sie würden „zu sehr“ auf ihre Work-Life-Balance achten, meckern manche Fans.

Die Legende ist:

  • Die US-Profis liegen nach dem Training auf der Couch und futtern Chips
  • Von Profis in Asien erwarten die Teams stillschweigend, dass sie nach den Trainings-Einheiten im Team privat weiter trainieren, in der Solo-Queue ihre Stunden abreißen, neue Champions ausprobieren, sich weiter mit LoL beschäftigen, vielleicht auch streamen
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Das Leben von Faker u0026#8211; Darum ist er eine lebende Legende

Was ist das Problem mit der Trainings-Methode von Doinb? Auch das Training von Doinb, mit diesem irren Zeitaufwand, scheint nicht das Wahre zu sein, das den Erfolg garantierte, denn Doinb hatte nur 2019 diesen absoluten Höhenflug.

In den Jahren danach war er national zwar stark, spielte im internationalen LoL kaum noch eine Rolle.

Praktisch keinem Spieler in LoL ist es seit 2016, seit Faker, gelungen, konstant international zu dominieren. Selbst die besten Teams eines Jahres brechen im Jahr darauf oft ein, verlieren Spieler, bekommen einen Lagerkoller oder kommen mit einem neuen Meta einfach nicht mehr zu Recht.

Trotzdem versuchen es amerikanische Teams immer wieder mit den gleichen Spielern, was ihnen ordentlich Kritik einbringt.

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Das war das Bild der Worlds 2019: Die Frau von Star Midlaner Doinb fiebert für ihren Mann mit.

So viel LoL unter Druck fordert einen hohen Preis

Viele hochkarätige Spieler aus Korea klagen mittlerweile auch über den irren Druck, der in der Region herrscht:

Wie wird das diskutiert? Auf Twitter sind viele Spieler erstaunt von dieser Arbeitseinstellung, die Doinb aufweist. Viele dachten, es sei einfach nicht drin, mehr als 5 Trainingsmatches am Tag zu absolvieren.

Für westliche Spieler sei dieses Pensum unvorstellbar und offenbar auch gar nicht erstrebenswert. Ein Twitter-Nutzer sagt:

Wenn ich Profi wäre, würde ich 8 Stunden LoL spielen, 8 Stunden schlafen und 8 Stunden, natürlich, irgendwas anderes machen.

Wie hart das Leben eines LoL-Profis sein kann, sieht man an solchen Geschichten:

LoL: Profi zerbricht unter Druck und wird von Supermarkt-Kassierer kritisiert – Hat jetzt Angst, Essen zu kaufen

Quelle(n):
  1. dotesports

Destiny 2 nimmt Spielern alles Erspielte weg, bringt’s in Häppchen zurück – Diesmal: Eins der besten Sets, aber es ist 7 Jahre alt

Seit 8 Jahren entwickelt Bungie nun an der Reihe Destiny: Eigentlich sollte Destiny 2 ein krasser Bruch werden, die Spieler verloren alle Items aus den ersten 3 Jahren. Aber was für Rüstungen kommen im Dezember 2022 neu zu Destiny? Die alten Eisenbanner-Sets aus 2015. Bungie kommentiert es mit einem Augenzwinkern. Den Fans gefällt es mittlerweile.

Das war die Idee bei Destiny 2: Nach 3 Jahren mit Destiny 1 wollte Bungie einen klaren Schnitt. Die Geschichte war: Bei einem Großangriff durch Weltraumschildkröten verlieren die Spieler alles, was sie sich bis dahin erspielten hatten.

All die tollen exotischen Waffen, die kosmetischen Items, die für echtes Geld im Shop gekauft wurden, die minutiös zusammengestellten Rüstungs-Sets – all das ging beim Angriff der Kabale in Rauch auf. So wollte es die Geschichte, so wollten es die Bungie-Granden.

Die Spieler sollten von 0 anfangen, einen richtigen Hass auf die Gegner entwickeln. Es schwang auch das Versprechen mit: Alle tollen Items, die ihr die letzten 3 Jahre gesammelt habt, sind zwar weg – aber dafür ist jetzt auch Platz für viel Neues.

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Der Hintergrund der Entscheidung war offenbar, dass Bungie selbst mit einem „Tabula Rasa“ anfangen wollte.

Man wollte nicht tausend Altlasten mit sich herumschleppen, bei jedem neuen Boss-Design bedenken, dass es sowas wie einen viel zu starken Raketenwerfer, dessen Schuss sich in Mini-Raketen aufspaltete, oder ein Scharfschützengewehr gab, das sich selbst die Munition besorgte. So würde es den Entwicklern auch leichter fallen, neue tolle Items zu erschaffen.

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Wie ist es in der Realität? Es ist nicht so gut gelaufen. Über die Jahre sind Bungie einige Mittel weggebrochen, man hat nicht mehr so viele Hilfs-Studios und wohl auch nicht so viele Mitarbeiter wie von 2014 bis 2017.

Außerdem merkt Bungie, dass viele Spieler noch an ihren Erinnerungen von früher hängen und auch Bungie selbst hat wohl einige seiner besten Ideen in den ersten Jahren verbraten.

Darüber hinaus stiegen die Erwartungen der Spieler an neue Inhalte immer weiter: Das hörte nie auf, alle 3 Monate wollen Spieler in Destiny 2 neue Items als Belohnung dafür, dass sie so fleißig sind.

So kamen mit den Jahren immer mehr Ausrüstungs-Gegenstände, Waffen, Konzepte und sogar ganze Raids zurück zu Destiny 2. Die Vorteile liegen auf der Hand:

  • Man hat sich die Arbeit, die Assets zu erstellen, schon mal gemacht
  • Die Leute haben gute Erinnerungen an die Items oder Aktivitäten und verbinden nostalgische Gefühle mit ihnen
  • Man braucht für Destiny eben sehr viel „Roh-Content“, mit jeder Season neue Rüstungen, Waffen und Belohnungen
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Rüstungs-Sets aus 2015 sind das neue Highlight 2022

Das kommt jetzt neu: Mit Season 19 werden im Eisenbanner die Rüstungs-Belohnungen neu aufgelegt, die es bereits 2015 zu Zeiten von „Der König der Besessenen“ gab.

Vor allem das Hunter-Set von damals, mit dem Wolfskopf, ist ikonisch: Zu der Rüstung wurde sogar mal Spielzeug gemacht.

Bungie klingt da mittlerweile fast selbstironisch:

Es ist ungefähr ein Jahr her, seit wir das letzte Mal die Rüstungen im Eisenbanner erneuert haben. Wir haben über die Jahre einige wundervolle Ideen gesehen. Inspiration aus vergangenen Tagen konzentriert sich auf das Aussehen eines wahren Kriegers. Dieses Jahr bringen wir eine der Lieblings-Sets der Fans zurück, aus einem Zeitalter des Besessenen Königs.

Wir erwarten, dass sie eine „spaßige Ergänzung“ zu vielen Sets im Spiel sind und freuen uns auf euer Fashion-Statement im Eisenbanner der nächsten Saison.

Im gleichen Atemzug bringt man auch die Waffe „Rose“ zurück, die ist ungefähr dreieinhalb Jahre alt.

Die Schärfe aus dem Recycling ist mittlerweile raus – Viele nehmen es so hin

Wie nehmen die Fans das auf? Man sieht das mittlerweile schon fast als augenzwinkernd von Bungie. Offenbar gab es im Reddit zu Destiny einige Anmerkungen, die Rüstung von Destiny 1 sei besser gewesen als die von Destiny 2. Jetzt bringe Bungie die eben einfach zurück, nehme der Kritik so den Wind aus den Segeln

Irgendwie hat man sich da mittlerweile damit abgefunden, dass Bungie so vieles aus früheren Jahren zurückbringt.

Am Anfang von Destiny 2 wurde das noch wesentlich kritischer gesehen. Leute sagten: Sie hätten 60 € dafür bezahlt, dass Bungie ihnen ihr altes Zeug wegnimmt und nun würde Bungie ihnen stückchenweise mit neuen DLCs für wieder viel Geld ihr altes Zeug zurückverkaufen:

  • Man forderte, Bungie solle sich gefälligst neue Dinge einfallen lassen. Bungie wurde als „Meister des Recyclings“ beschimpft, die Leute fühlten sich um ihr Geld betrogen
  • 2022 klingt es eher nach „Nostalgie“ und „die Fan-Lieblinge aus früheren Tagen sind zurück“ – Bungie hat es geschafft, es so klingen zu lassen, als höre man auf die Spieler und gäbe ihnen das, was sie so schmerzlich vermissen

Viele Kritiker, die sich an dieser Politik des Recyclings stören, dürften mit Destiny bereits abgeschlossen haben.

Mehr aus dem neuen Blog:

Destiny 2 spricht über die Zukunft des PvP – Bringt echtes Ranglisten-System und neues Matchmaking

Quelle(n):
  1. TWAB Bungie
  2. reddit

Die Dracthyr-Rufer in WoW sind der Traum eines jeden Trolls

Die Rufer der Dracthyr in World of Warcraft eignen sich perfekt, um Mitspielern gehörig auf den Zeiger zu gehen. MeinMMO-Dämon Cortyn verrät, was die „Scalies“ so fies macht.

Eigentlich war ich recht glücklich damit, dass in World of Warcraft in den letzten Wochen so wenig los war. Ich hatte Zeit für andere Spiele und konnte einfach mal ein bisschen Urlaub von Azeroth machen. Seit dem Patch 10.0 werde ich sowieso nicht mehr mit dem Schattenpriester warm.

Ich weiß es nicht genau. Er fühlt sich einfach nicht mehr rund an, die neuen Fähigkeiten gefallen mir nicht und einige Designentscheidungen kann ich schlicht nicht nachvollziehen.

Doch dann erschienen am 16. November die Dracthyr-Rufer. Wie ungefähr 99 % meines Realms auch, wollte ich die neue Klasse direkt auf Stufe 60 haben und mich mit den Talenten beschäftigen.

Egal wie man es dreht und wendet, der Dracthyr-Rufer ist die perfekte Klasse zum Trollen.

“Retten” macht alles, aber sicher niemanden retten

Wie ihr wisst, bin ich absoluter Glaubenssprung-Fan. Eine Priester-Fähigkeit, mit der man Verbündete zu sich selbst ziehen kann. Der Nachteil ist, dass Mitspieler sich daran gewöhnen. Sie sehen bereits, dass ich mich mit meiner Priesterin an einer gefährlichen Stelle positioniere und sind dadurch vorgewarnt.

Dracthyr können etwas Ähnliches, nur in allen Belangen besser. Denn sie haben die Möglichkeit, die Fähigkeit „Retten“ („Rescue“) zu skillen:

Stürzt Euch auf einen Verbündeten und mit ihm zum Zielort.

Der Zauber hat eine Reichweite von 25 Metern, allerdings könnt ihr Verbündete damit Distanzen von bis zu 50 Metern zurücklegen lassen, wenn ihr die maximale Reichweite ausreizt.

Besser noch: Der Zauber funktioniert sogar in der Vertikalen. Ihr könnt einen Verbündeten schnappen und ihn hoch auf eine Säule fliegen. Natürlich könnt ihr ihn auch einfach in einer Feuerfläche oder der nächstbesten Bossfähigkeit parken.

Und als wäre das alles noch nicht genug, kennt der Zauber offenbar die Einschränkung „Kein Pfad verfügbar“ nicht. Das heißt nämlich, dass ihr eure Gruppenmitglieder auch an Klippen und steile Abgründe schieben könnt, von denen man einfach abrutscht. Während ihr selbst mit Flügeln einfach sanft zu Boden gleitet, klatschen andere Klassen unsanft und zerknirscht auf.

Die Möglichkeiten sind nahezu unbegrenzt.

Noch mehr Getrolle im Kriegsmodus

Eigentlich wäre „Rettung“ schon genug, um meinen geliebten Glaubenssprung zu ersetzen. Aber was ist noch besser, als einfach nur die Position eines Mitspielers verändern zu können?

Was das ist, wurde mir erst klar, als ich durch die PvP-Talente klickte und mein Grinsen so breit wurde, dass man es kaum noch von einem Dracthyr-Maul unterscheiden konnte.

Die Fähigkeit heißt „Time Stop“ oder „Zeit anhalten“:

Friert den Zeitfluss eines Verbündeten für 4 Sekunden ein. Während sie eingefroren sind, sind sie unverwundbar, können nicht agieren und Auren schreiten nicht voran. Ihr könnt die Fähigkeit erneut aktivieren, um den Effekt vorzeitig zu beenden.

Und ja, meine lieben Leserinnen und Leser, das macht exakt das, was ihr denkt.

Bronze
Einfach mal kurz in der Zeit einfrieren. Ein toller Skill.

Es ist die Macht, Verbündete Spieler an Ort und Stelle festzuhalten. Sie frieren einfach ein. Egal ob sie gerade im Fall sind, vor einer Bossfähigkeit weglaufen wollen oder einfach nur neben euch herfliegen.

Da es eine PvP-Fähigkeit ist, funktioniert die zwar lediglich im Kriegsmodus der offenen Welt und PvP-Schlachtfeldern, aber das „Nerv-Potential“ ist so ungeheuer groß.

  • Euer Freund will vom Auktionshaus zum Briefkasten rennen? Erstmal einfrieren.
  • Ein Bekannter will gerade noch den Zeppelin erreichen, der abfliegt? Erstmal einfrieren.
  • Im Alteractal stürmen 10 Hordler auf euren Priester-Kollegen zu, der panisch kreischend wegrennt? Erstmal einfrieren.

Gut, im letzten Fall wurde sich direkt mit einem Glaubenssprung gerächt und wir gingen beide in den Tod. Aber ihr versteht, was mit dieser Fähigkeit alles möglich ist.

Vielleicht sorgen diese Fähigkeiten dafür, dass ich Dungeons bald alleine besuchen muss oder mein Tank und meine Heilerin mal an meiner Haustür klopfen, um „Retten“ und „Zeit anhalten“ mal im RL auf mich anzuwenden.

Aber bis dahin werde ich weiter meinen Spaß mit diesen Fähigkeiten haben.

Unerlaubte Hardware terrorisiert bereits jetzt CoD Warzone 2 – Und der Anti-Cheat hat wenig Chancen

Cheater sind die größte Plage von CoD und in den letzten Jahren ist das Problem schlimmer geworden, weil man mehr auf Free2Play-Inhalte setzt – wie Call of Duty: Warzone 2. Und gegen bestimmte Hardware hat „RICOCHET“ nur wenig Chancen.

Die erste Warzone war eine Zeit lang das absolute Paradies für Cheater. Der unfassbare Erfolg des ersten kostenlosen Battle Royale von CoD auf PC und Konsole war so nicht geplant, der Cheat-Schutz entsprechend deutlich unterdimensioniert.

Fast 2 Jahre bastelten die Verantwortlichen bei Call of Duty an „RICOCHET“, dem Anti-Cheat-System, das zumindest die Software-Cheater frühzeitig erkennen und bannen sollte. Das klappt auch ziemlich gut, die Cheater-Seuche wurde eingedämmt.

Allerdings stellte sich auch schnell heraus – nicht nur die Software-Cheater mit ihren Aimbots und Wallhacks sind ein Problem. Auch von der Hardware-Seite attackieren unfaire Schummler die fairen Spieler in Warzone – und in der Fortsetzung terrorisieren solche Geräte weiter das Battle Royale.

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CoD Warzone 2: Sturmgewehr M13B im DMZ-Modus freischalten – So bekommt ihr sie

Cheat-Hardware sorgt für perfekt Spielbarkeit von Waffen

Was ist das Problem? Es gibt Geräte, die sich per USB an den PC oder an die Konsole anschließen lassen. In diese Geräte steckt man einen Controller oder eine Maus. Dadurch werden die Inputs der Eingabegeräte beeinflusst.

Die Teile können so kalibriert werden, dass sie bei der Rückstoß-Kontrolle helfen. Obwohl „helfen“ vielleicht untertrieben ist.

Sie sorgen dafür, dass man eigentlich überhaupt keinen Rückstoß mehr hat. Es ist egal, wie rumplig sich eine Waffe spielt – mit so einem Gerät lassen sich selbst die zickigsten Sturmgewehre ganz einfach unter Kontrolle bringen.

Nun tauchen immer mehr Videos auf YouTube auf, die zeigen, dass sich die Teile bereits jetzt ohne Probleme in den neuen Spielen Warzone 2 und CoD MW2 verwenden lassen. Es gab vorher die Hoffnung, dass es wenigstens etwas dauern würde, bis die Teile auf die neuen Spieler angepasst wurden.

Das Problem ist, dass der Anti-Cheat diese Geräte nur schwer bis gar nicht erkennen kann. Anders als bei Software-Cheatern auf PC, passiert die Schummelei, ohne dabei die Dateien der CoD-Spiele zu beeinträchtigen – nur der Input wird beeinflusst, RICOCHET kann das kaum erkennen.

Persönliches Fazit: Es kratzt am Vertrauen

Anders als in Warzone 1 werden in Warzone 2 die Hardware-Cheater das größte Problem der nächsten Monate, wenn nicht sogar Jahre. Ich merke das täglich bei meiner Arbeit auf MeinMMO.

Wenn ich mal wieder auf der Suche nach neuen Waffen-Setups bin, vertraue ich nur einer Handvoll Content-Creator, weil man beinahe nie genau weiß – „Wird da gecheatet?“.

Ich kenne viele Waffen aus dem Spiel, kann den Rückstoß von bestimmten Waffen gut einschätzen. Wenn ich dann schon sehe, dass jemand einen 100-Meter-Kill mit der M4 landet, ohne irgendein Wackeln im Bild – da geht etwas nicht mit rechten Dingen vor.

Das geht einigen in der Community genauso und der Ton wird immer rauer, auch innerhalb der Creator-Community. Es kommt schon zu Hetzjagden, bei denen Creator über Monate des Cheatings verdächtigt werden.

Ich hoffe, das Sicherheits-Team von Call of Duty findet ein Mittel gegen diese fiesen Hardware-Schummeleien. Es wäre ein wichtiger Schritt im Kampf gegen Cheater in Warzone.

Lasst mir auch eure Meinungen und Erfahrungen zum Thema da und schreibt einen Kommentar.

Quelle(n):
  1. VG247

Steam: Der Shooter CS:GO nerft 10 Jahre nach dem Release eine der wichtigsten Waffen im PC-Gaming

Der Shooter Counter-Strike: Global Offensive (Steam) hat das Scharfschützengewehr AWP generft: Das Magazin umfasst nach einem neuen Update statt 10 Schüssen nur noch 5. Das ist der größte Nerf der ikonischen Waffe seit dem Release des E-Sport-Shooters CS:GO auf Steam im Jahr 2012.

Was ist das für eine Waffe? Das AWP ist das „The Arctic Warfare Police“, ein Scharfschützengewehr des britischen Waffenherstellers Accuracy International LTD, das von der Polizei eingesetzt wird. Es hat einen 24-Zoll-Lauf und verwendet 7,62×51 mm NATO-Munition.

Wie funktioniert das WP im Spiel? Das AWP ist in CS:GO eine „High Risk, High Reward”-Waffe: Mit einem Kostenpunkt von 4.750 $ ist sie eine der teuersten Waffen in CS:GO, sie ist aber auch eine der effektivsten.

Viele E-Sport-Teams spielen gezielt mit einem oder mehreren „AWPlern“, die sich darauf spezialisiert haben, das Scharfschützengewehr zu verwenden: Der berühmteste CS:GO-Spieler der Welt, s1mple, ist etwa AWPler.

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Counter Strike: Global Offensive Trailer

Ein erfahrener Scharfschütze kann mit dem Gewehr verheerende Schäden im Gegner-Team anrichten, sich zwei, drei oder vier Kills in rascher Folge sichern.

Das hat über die Jahre dazu geführt, dass die „AWP“ eine der wichtigsten Waffen im PC-Gaming überhaupt wurde.

Die Wikipedia von Counter-Strike beschreibt die Waffe als eine „verheerend mächtige Langstrecken-Waffen mit extremer Treffsicherheit und unanständiger Stopping-Power.“ Der hohe Preis und der behäbige Spielstil machten aber enorm viel Training, Zielsicherheit und Erfahrung nötig, um die Waffe zu meistern (via cs-wiki).

Auch in anderen Spielen wie Valorant existiert die AWP, wenn auch in anderen Varianten.

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von Guddy Hoffmann-Schoenborn

AWP hat nach Patch nur noch 5 statt 10 Schuss – “Damit jeder zählt”

Das ist jetzt der Nerf: Im neuen Patch vom 18.11. wurde die Magazin-Größe der AWP von 10 auf 5 gesenkt. Das Magazin wird halbiert.

Von Steam-Betreiber Valve heißt es: Sie wollen, dass jeder Schuss zählt.

“Ich war da, als sie die AWP generft haben”

Was sagen die Spieler dazu? Die erkennen die historische Relevanz des Nerfs.

Auf Reddit schreit ein Nutzer: „Ich war da, als sie die Magazin-Größe der AWP halbierten.“

Ein anderer sagt, das sei „einer der Momente“ in der Geschichte von CS:GO.

Andere scherzen, die Waffe sei jetzt nur generft worden, weil der berühmte französische AWPler „kennys“ nach einer Pause von 18 Monaten ins Spiel zurückgekehrt sei.

Gab’s sowas schon mal? Die letzte größere Änderung an der AWP kam 2015, da hatte Valve eingeschränkt, wie schnell man sich bewegen kann, wenn man gleichzeitig durch das Zielfernrohr der AWP sieht.

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Quelle(n):
  1. pcgamer
  2. reddit

CoD Warzone 2: Die 3 besten Perk-Pakete für euren Spielstil

In Call of Duty: Warzone 2 könnt ihr dank Perk-Pakete bestimmte Vorteile im Kampf erhalten, die so eure Überlebenschance steigern. Wir zeigen euch deshalb 3 der besten Pakete für Perks und für welchen Spielstil sie sich eignen.

Was sind Perk-Pakete? Seit dem Release von Warzone 2 hat sich einiges geändert. Spieler können bislang ihre Perks selber noch nicht anpassen, wie in Warzone 1. Stattdessen gibt es Perk-Pakete, die Spieler schon mit vorgefertigten Kombos ausrüsten können.

Das schränkt euch in eurer Freiheit ein, jedoch gibt es trotzdem gute Perk-Pakete, die ihr präferieren solltet, bevor ihr einer der besten Landezonen auf Al Mazrah ansteuert.

Welche sind die besten Perk-Pakete? Insgesamt bieten euch die Entwickler acht vorgefertigte Perk-Kombos an, die ihr ausrüsten könnt. Jede davon hat sein Einsatzgebiet, jedoch gibt es drei Optionen, die sich besonders lohnen und das sind:

Aktuell gibt es nur ein Perk-Paket mit dem Extra „Overkill“ und die Perks im Paket gehören nicht zu den stärksten. Ist es euch das wert, bekommt ihr also weiterhin 2 Primärwaffen mit eurem Loadout ins Spiel – aber nicht bei allen Methoden.

Wir erklären euch jetzt, welche Pakete gut sind und zu welchem Spielstil sie passen.

Vorhut – Das Paket für die Sprinter unter euch

CoD-Warzone-2-Vorhut
Die Vorhut-Perks

Für welchen Spieler eignen sich diese Perks? Das Vorhut-Paket eignet sich vor allem für die Rusher unter euch, die gerne auf schnelles Gameplay aus sind. “Eiltempo” und “Bombenkommando” sorgen dafür, dass ihr länger im Taktik-Modus sprinten und gleichzeitig mehr Schaden von Explosivwaffen von allen Quellen außer Abschussserien einstecken könnt.

“Nachschub” versorgt euch mit einem zusätzlichen Primärausrüstungsplatz (Granaten) und “Alarmiert” zeigt euch in eurem Sichtfeld an, ob sich ein Feind in eurer Nähe befindet – dieser muss euch jedoch sehen.

Ihr seid im Grunde also sehr mobil mit den Perks und könnt Granatenbeschuss teilweise ignorieren. Zusätzlich seid ihr gegen Ende eures Matches im Vorteil, da ihr so leichter sehen könnt, wo eure Gegner euch anstarren.

Spectre – Das Paket für die Ninjas unter euch

CoD-Warzone-2-Spectre
Die Spectre-Perks

Für welchen Spieler eignen sich diese Perks? Dieses Paket eignet sich vor allem für die Spieler unter euch, die gerne schleichen und ihre Gegner verfolgen. “Eiltempo” erhöht die Dauer eures Taktiksprints während “Spurenleser” Fußspuren markiert, die Gegner in eurer Nähe hinterlassen haben. Zusätzlich werden Todesorte von Gegner markiert.

Obendrauf zeigt euch “Kundschafter” durch Wände an, wo sich feindliche Ausrüstung, Feldausrüstung und Abschussserien befinden. So könnt ihr C4-Ladungen oder Claymores erkennen und ihnen aus dem Weg gehen.

Zu guter Letzt sorgt “Geist” dafür, dass ihr nicht durch Drohnen, tragbare Radare und Herzschlagsensoren geortet werden könnt. Ihr bleibt also in jeglicher Hinsicht fast unsichtbar – auch wenn Geist vielleicht nicht ganz so stark ist, wie ihr denkt.

Wächter – Das Paket für die Camper unter euch

CoD-Warzone-2-Wächter
Die Wächter-Perks

Für welchen Spieler eignen sich diese Perks? Mit dem Wächter-Paket sind vor allem die Camper unter euch gut bedient. “Kampfgestählt” sorgt für die nötige Resistenz gegen Blend-, EMP- und Gasgranaten und “Bombenkommando” reduziert euren erlittenen Explosivschaden. Das ist vor allem gegen das Anti-Camper-Gadget nützlich.

Um nicht aufzufallen, sorgt “Kaltblütig” dafür, dass Spieler mit KI-Zielsystemen und Thermalvisieren euch nicht orten können. Soldaten mit dem Perk “Alarmiert” bekommen ebenfalls keine Warnung gemeldet, wenn ihr eure Gegner anseht.

Zum Schluss gibt euch “Übertakten” taktische Vorteile, da ihr eure Feldausrüstung wiederaufladen und eine weitere Ladung zusätzlich abspeichern könnt.

Kommen noch eigene Perk-Pakete zum Einsatz? Das können wir bislang noch nicht beantworten. Wir gehen jedoch davon aus, dass die Entwickler dieses Feature zu einem späteren Zeitpunkt implementieren könnten. Eigentlich gab es vor Release sogar die Ansage, dass es überhaupt keine Perks zum Start gibt.

Warzone 1 hat früher mit einer umfangreichen Anpassungsmöglichkeit bei den Perks punkten können, der Release auch in Warzone 2 ist sehr wahrscheinlich.

Seid ihr unserer Meinung? Welche Perk-Pakete gefallen euch den am besten und für welche Taktiken nutzt ihr sie? Lasst uns gerne eure Meinung in den Kommentaren da!

Ihr habt euch gefragt, wie man eine Nuke in Warzone 2 zünden kann? Wir haben eine Erklärung dafür:

CoD Warzone 2: Neue Mechanik führt zu illegalen Mega-Teams im Solo-Modus – Fröhlicher 5er-Trupp bereut es sofort

In Call of Duty: Warzone 2 erlaubt eine neue Mechanik illegale Absprachen. Das kann besonders im Solo-Modus frustrierend sein – oder eine Goldgrube für Kills.

Um welche Mechanik geht es? Call of Duty: Warzone 2 bietet einen Annäherungschat. Seid ihr in einem Team unterwegs, hört ihr euch im Ingame-Chat immer. Kommt ihr jetzt noch Gegnern zu nahe, könnt ihr jedoch auch hören – und sie euch.

Das führte schon zu vielen fantastischen Momenten, kann aber auch ausgenutzt werden. Das zeigt sich jetzt im Solo-Modus von Warzone 2.

Denn gesprächige Spieler können sich zusammentun und miteinander gegen den Rest der Lobby kämpfen. Erst zum Schluss kommt es zum abgesprochenen Showdown oder dem Verrat eines „Team-Mitglieds“.

Allerdings läuft es für solche Mega-Teams auch nicht immer ganz rund, wie ein Clip auf Reddit zeigt:

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Was ist passiert? Im Solo-Modus von Warzone 2 hatte sich eine muntere Truppe zusammengeschlossen und wollte offenbar für den Rest der Runde das Match gemeinsam dominieren.

Insgesamt treibt sich dort ein Trupp von 5, vielleicht sogar 6 Leuten rum, die sich das gemeinsame Ziel gesetzt haben, die restlicher Solo-Krieger über den Haufen zu ballern.

Das wollte sich der Threadersteller „TTV_McS“ nicht gefallen lassen.

Er flog mit einer der fiesen Bombendrohnen in Richtung Trupp. Die waren alle abgelenkt, weil es zu Beschuss kam. Die ersten Gegner gingen schon down – einer wurde offenbar sogar mit dem Boot überfahren.

Der Leichtsinn sollte bestraft werden – TTV_McS zündete die Bombe und landetet einen fetten Vierer-Kill. Das sollte den gemeinen Solo-Teams eine Lehre sein.

Wie steht ihr zum Solo-Modus in Warzone 2? Hattet ihr schon irre Gespräche im Annährungschat? Berichtet uns von euren Erlebnissen.

Möchtet ihr euch jetzt lieber informieren, mit welchem Werkzeug ihr euch gegen solche Mega-Trupps am besten wehren könnt, dann schaut hier vorbei: CoD Warzone 2: Meta – Die besten Waffen mit Setups in Season 1 / November 2022

Pokémon GO: Termine für Community Days im Dezember, Januar und Februar bekannt

Die nächsten Community Days von Pokémon GO im Dezember 2022, Januar 2023 und Februar 2023 wurden mit ihren Terminen enthüllt. Wir zeigen euch, welche Daten ihr euch merken müsst.

Das bestätigte Niantic: In einem neuen Blogpost zeigte das Team von Pokémon GO die Termine für die nächsten Community-Day-Events. Denn im November lief der letzte Community Day unter der Jahreszeit des Lichts. Am 1. Dezember startet eine neue Jahreszeit.

Die bestätigten Termine zeigen wir euch in der Übersicht. Dazu verriet das Team noch weitere Daten, an denen Events laufen. Zückt also euren Terminkalender!

Community Day im Dezember 2022 – Inhalte

Wann ist Community Day im Dezember 2022? Vom 17. Dezember bis 18. Dezember. Das Event läuft an zwei Tagen.

Was passiert da? Während des Events habt ihr die Möglichkeit, alle Community-Day-Pokémon aus den Jahren 2021 und 2022 zu fangen. Das sind:

Community Days im Januar 2023 und Februar 2023

Wann sind die Termine im Januar? Im Januar 2023 gibt es wieder zwei Termine für euch. Einmal für die normale Variante des Events und einmal für die Classic-Variante des Events. Bei der Classic-Ausführung tritt ein Pokémon in den Fokus, das schon früher bei so einem Event vertreten war.

  • Am 7. Januar 2023 (Samstag) läuft der normale Community Day
  • Am 21. Januar 2023 (Samstag) läuft der Community Day Classic

Wann ist der Termin im Februar? Im Februar gibt es keinen Classic-Termin, dafür einen normalen.

  • Am 5. Februar 2023 (Sonntag) läuft der normale Community Day

Events im Dezember 2022

Das ist bekannt: In November erwarten euch noch diese Events. Doch neben den Community Days enthüllte Niantic noch weitere Termine, die euch in der neuen Jahreszeit erwarten. Die startet am 1. Dezember und ist dann drei Monate lang aktiv. Im Dezember sind unter anderem diese Termine interessant:

  • Samstag, 3. Dezember 2022
  • Samstag, 10. Dezember bis Sonntag, 11. Dezember 2022
  • Samstag, 24. Dezember bis Sonntag, 25. Dezember 2022

Was an diesen Terminen genau passiert, ist bisher noch unklar. “In Kürze” sollen weitere Infos zum C-Day im Dezember und den anderen Events folgen.

Dataminer fanden schon erste Infos zur neuen Jahreszeit und einem damit verbundenem Shiny.

Quelle(n):
  1. Niantic

Heiß erwartetes MMORPG Throne and Liberty verrät neue Details – Plant eine Spielversion für die gesamte Welt

Throne and Liberty ist für viele das aussichtsreichste MMORPG, das 2023 erscheint. Im Rahmen der koreanischen Gaming-Messe G-Star wurden nun neue Details verraten. Es geht um PvE, PvP, Server-Strukturen und den weltweiten Release.

Was wurde verraten? Die wohl größte Information dreht sich um das Thema Spielversion. Denn während Lost Ark und Blade & Soul mit ihren Updates zwischen Korea und Europa teilweise Monate bis Jahre auseinander liegen, soll Throne and Liberty weltweit auf dem gleichen Stand gehalten werden.

Zwar wird es spezielle Server und unterschiedliche Sprachoptionen für jede Region geben, aber die Spielversion mit allen Inhalten und der Balance soll identisch sein.

Neue Infos gibt es auch zur Server-Struktur. Jeder Server soll etwa 3.000 bis 5.000 Spieler aufnehmen können. Damit fallen sie etwas größer aus als New World, aber deutlich kleiner als Lost Ark. Dort passen etwa 20.000 Spieler auf einen Server.

Neues Gameplay wurde auf der Messe jedoch nicht gezeigt. Wir haben euch deshalb den alten Trailer eingebunden:

Video starten
Neue MMORPG-Hoffnung aus Korea zeigt in Trailer viel Gameplay

Spielwelt teilt sich in Challenges (PvE) und Competitions (PvP)

Was wurde über die Spielwelt verraten? Throne and Liberty setzt auf eine offene Spielwelt, in der ihr jedoch PvE-Instanzen finden könnt, die ihr zusammen mit eurer Gruppe betretet. Der Übergang soll fließend und ohne Ladebildschirm ablaufen.

Die offene Welt hingegen wird sowohl PvE als auch PvP bieten:

  • PvE-Herausforderungen werden als Challenges bezeichnet. Dazu zählen etwa große Weltbosse, die nur mit mehreren Spielern besiegt werden können.
  • Die Competitions im PvP drehen sich darum, bestimmte Objekte in der Welt zu erobern. Es gibt kleinere Ziele, aber auch große Belagerungen um Außenposten, die die Gilden für sich beanspruchen können.
  • Die gesamte Welt ist mit einem “Memorial”-System versehen. Dadurch sollen die Spieler sich selbst dynamisch anpassen können. Wer etwa durch ein Anfangsgebiet läuft, kann sich dynamisch herunterskalieren lassen, was den Content schwerer, aber auch lohnenswerter macht. Damit soll Endgame auch in den Anfangszonen stattfinden können. Grob erinnert das System etwa an GW2 oder ESO.

In der offenen Welt soll es zudem zu zufälligen Events kommen, die das Gebiet beeinflussen. Diese werden auf der Karte angezeigt und es gibt auch einen Ausblick auf die Events der kommenden Stunden.

In der Präsentation wurde ein “Wolf Hunt Tournament” gezeigt. Dabei wird über den Köpfen der Spieler angezeigt, wie viele Wolfsschwänze sie gesammelt haben. Allerdings ist PvP aktiv und wird man besiegt, verliert man genau diese Wolfsschwänze und jemand anderes kann sie aufheben.

Allerdings verliert ihr sonst keine Items, wenn ihr im PvP getötet werdet.

Wir haben euch vier Bilder von der Präsentation von Throne and Liberty auf der G-Star eingebunden:

Tageszeit und das Wetter nehmen Einflüsse

Was wurde über das Wetter-System verraten? In der Spielwelt ist es 4 Stunden am Stück Tag und eine Stunde Nacht. Nach fünf realen Stunden wiederholt sich dieser Zyklus also. Alle Spieler auf dem Server haben immer die gleiche Tageszeit und das gleiche Wetter.

Einen besonderen Bonus gibt es aber für den besten PvP-Spieler des jeweiligen Servers. Der soll die Macht haben, die Tageszeit zweimal pro Tag um 10 Minuten nach vorn oder hinten zu verändern.

Das Wetter wiederum kann er nicht beeinflussen, aber es wirkt sich direkt auf eure Fähigkeiten aus:

  • Durch starken Wind werden Pfeile schneller und verursachen mehr Schaden.
  • Blitz-Fertigkeiten treffen im Regen mehr Ziele.
  • Regen soll zudem bestimmte Pfade im Spiel versperren können, etwa weil sie überflutet werden.

Das Verhältnis des Wetters soll in etwa 8:2 zugunsten von Sonne liegen. Wind kann es aber sowohl bei Regen als auch Sonne geben. Wetter soll außerdem Einfluss auf die Stärke von Boss-Monstern im PvE nehmen.

Was wurde noch verraten? In der Präsentation wurde der Skill Grappling Hook gezeigt, mit dem Spieler größere Abgründe überwinden oder schneller einen Vorsprung erklimmen können.

Außerdem wurde über die Tier-Formen gesprochen, die ihr nutzen könnt, um euch schneller fortzubewegen, anstelle von Mounts oder Flugreittieren. Denn das Wetter soll sich auch auf die Tiere auswirken. Gutes Wetter kann etwa die Lebenspunkteregeneration in der Tier-Form erhöhen.

Woher stammen die Informationen? Es gab eine Präsentation von NCSoft im Rahmen der G-Star 2022. Die fand allerdings nur auf Koreanisch statt. Wir haben uns an der Zusammenfassung von Ruliweb, einer koreanischen Seite, orientiert. Zudem gab es einen Livestream auf YouTube, in dem ein koreanischer Streamer die Infos live auf Englisch übersetzte.

Throne and Liberty soll 2023 für PC, PS5 und Xbox Series X/S erscheinen

Was ist das überhaupt für ein Spiel? Throne and Liberty ist das größte MMORPG, das 2023 erscheinen soll. Entwickelt wird es von NCSoft, die schon Aion, Blade & Soul und Lineage produziert haben. Das Spiel setzt auf actionreiche Kämpfe und verzichtet auf feste Klassen. Stattdessen rüstet ihr zwei Waffen aus, die euren Spielstil bestimmen.

Der Release sollte bereits 2022 stattfinden, allerdings kam es zu Problemen mit einem westlichen Partner für das Spiel. Darum wurde es auf 2023 verschoben. Der Release ist für PC und die gängigsten Konsolen geplant. Eine Mobile-Version soll es – stand jetzt – nicht geben.

Mehr zu Throne and Liberty und seiner Entwicklungsgeschichte haben wir hier für euch zusammengefasst:

Neues „75 Millionen €“-MMORPG zeigt riesige Bosskämpfe – Sieht atemberaubend aus

Pokémon GO: Forschung zur Safari-Zone in Singapur – Alle Belohnungen

Die Befristete Forschung zur Safari-Zone in Singapur läuft in Pokémon GO. Wir zeigen euch alle Aufgaben und Belohnungen in der Übersicht.

Was ist das für eine Forschung? In Singapur läuft ein großes Event zur Safari-Zone, an dem Trainer vor Ort mitmachen dürfen. Doch das Team von Niantic möchte mit den Spielern auf der ganzen Welt zelebrieren und aktiviert aus dem Grund eine weltweite Befristete Forschung.

Wann gibt es die Forschung? In der Zeit von Samstag, dem 19. November um 08:00 Uhr bis Sonntag, dem 20. November um 20:00 Uhr ist die Befristete Forschung aktiv. Die Aufgaben müssen in diesem Zeitfenster gelöst und die Belohnungen abgeholt werden, wenn ihr daran interessiert seid.

Befristete Forschung: Safari Zone Singapur 2022

AufgabeBelohnung
Erkunde 1 KilometerBegegnung mit Felilou
Erkunde 2 KilometerBegegnung mit Felilou
Erkunde 3 KilometerBegegnung mit Felilou
Erkunde 4 KilometerBegegnung mit Felilou
Erkunde 5 KilometerBegegnung mit Felilou
Mit “Erkunde” ist gemeint, dass ihr die Kilometer zurücklegen sollt. Geht also 5 Kilometer, um die Aufgaben zu lösen

Abschluss-Belohnung: Schließt ihr alle Aufgaben erfolgreich ab und holt euch die entsprechenden Felilou-Begegnungen, dann erhaltet ihr zusätzlich 1.000 EP, 1.000 Sternenstaub und eine weitere Begegnung mit Felilou.

Gibt es Shiny Felilou? Ja, die neue Safari-Zone in Singapur bringt das Debüt von Shiny Felilou. Mit Glück könnt ihr einem bei diesen Aufgaben begegnen.

Pokémon-GO-Shiny-Felilou
Felilou und Kleoparda als Normale Version und als Shiny im Vergleich

In der Community kommt die Befristete Forschung mittelgut an. Manche freuen sich darauf, mit wenig Aufwand an die Begegnungen zu kommen. Andere hätten sich mehr darüber gefreut, wenn man die Spawns von Felilou einfach in der Wildnis erhöht hätte.

Vielerorts ist es am Wochenende recht kalt, was zu Hemmungen beim Rausgehen führt. Doch die 5 Kilometer kann einfach drinnen zurücklegen.

CoD Warzone 2: Liveticker zum Server-Status

Call of Duty: Warzone 2 ist online! MeinMMO behält den Server Status im Blick auf Steam, Battlenet und den Konsolen von PlayStation & Xbox.

Freitag, 18.11.2022

21:20 Uhr

Es kommt immer mal wieder zu Aussetzer bei den Servern – Lags, hohe Pings in den Matches oder man bekommt erst keine Verbindung zur Lobby.

Bisher haben sich die Server dann aber immer nach einer Weile wieder beruhigt. Keine Meldung der Entwickler zur Server-Situation zu finden.

Wir listen euch unter den Leseempfehlungen noch ein paar Workarounds bei Fehlern mit dem Spiel. Den allgemeinen Server-Status könnt hier prüfen: via support.activision.com

Probleme nach Release und Lösungen

Habt ihr Probleme beim Einloggen, versucht immer erst mal den guten alten Neustart eures Gerätes – egal ob auf PC oder Konsole.

Battlenet Download Langsam

Geht euer Download nur langsam voran, dann prüft im Launcher-Menü unter „Einstellungen“ und „Download“, ob ihr die Downloadgeschwindigkeit gedrosselt habt:

cod warzone 2 battlenet download langsam

Habt ihr hier nichts gedrosselt, können es auch die Server sein. Blizzard hat am Abend des Warzone-Releases noch über Twitter bestätigt, dass die Downloads serverseitig gedrosselt wurden – teilweise wurden sie sogar komplett ausgesetzt:

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20:30 Uhr

Derzeit lassen sich nur wenige Berichte über Server-Störungen finden, auch bei uns läuft alles sauber. Dafür gibt es aber andere Neuigkeiten: Die erste Nuke wurde in Warzone 2 gezündet:

18:25 Uhr

Möglicherweise kommen die Server bereits an ihre Grenzen. Es gibt Berichte darüber, dass der Sprachchat in MW2 nicht vernünftig funktioniert und dass es in Warzone wieder zu starken Lags kommt.

Bei unserem Test konnten wir uns eben allerdings ohne Probleme einloggen und ein Battle Royale starten. Der Ping sah ebenfalls vernünftig aus.

Weiter keine Meldung zu den Servern von offizieller Seite.

17:25 Uhr

Derzeit sind die Server stabil, es gibt wenig Berichte über Server-Störungen und wir konnten uns auch ohne Probleme im Spiel anmelden. Auch unser Ping bleibt zum Start eines Matches stabil.

15:40 Uhr

Es gibt bereits jetzt erste Berichte über Probleme mit der Anmeldung in Warzone 2. Rechnet heute Abend wieder mit ruckligen Servern.

Weiterhin gibt es keine Meldung der Entwickler zur Server-Situation.

13:55 Uhr

Nachdem es gestern in unserer Server-Region immer wieder zu Schwierigkeiten gekommen war, ging es im amerikanischen Raum weiter. So viele Berichte über Server-Störungen sind uns die Tage davor nicht aufgefallen.

Wir rechnen deshalb auch heute Abend wieder mit einigen Schwierigkeiten – besonders zu den Stoßzeiten zwischen 20 Uhr – 22 Uhr. In diesem Zeitraum waren die Server in den letzten Tagen am wackligsten.

Donnerstag, 17.11.2022

22:30 Uhr

Vereinzelt gibt er immer noch Spieler mit Server-Problemen, aber das Gröbste scheint für heute rum zu sein. Wir konnten weiterhin keine offiziellen Meldungen zum holprigen Verlauf des Abends finden.

Habt ihr noch Probleme, versucht es immer weiter mit der Spielverbindung und schaut euch ein paar unserer Workarounds an.

21:55 Uhr

Weiterhin keine Meldung der Entwickler zur zum Teil schwierigen Server-Situation heute Abend. Die Situation scheint sich mittlerweile auch wieder etwas entspannt zu haben. Versucht es immer weiter mit der Spielverbindung und schaut euch ein paar unserer Workarounds bei Problemen an.

21:20 Uhr

Es kommt immer mal wieder zu kleinen Server-Aussetzern, aber es kommen Matches zustande – Warzone ist nicht down.

20:40 Uhr

Die Server verlieren offenbar derzeit zunehmend an Stabilität. Der Ping in den Matches kann hochgehen oder man kommt gar nicht erst ins Spiel.

Es gab vor gut 20 Minuten ein kleines Update durch die Entwickler, womöglich hängen die Probleme damit zusammen. Es könnte sich aber auch um eine Server-Überlastung zu den Stoßzeiten handeln.

20:30 Uhr

Derzeit gibt es wieder vermehrt Berichte über Server-Probleme. Aber noch keine Meldung der Entwickler dazu. Allerdings gab es einen kleinen Fix für Squad-Anzeigen.

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18:00 Uhr

Aktuell halten sich die Server-Schwierigkeiten in Grenzen. Wir beobachten die Berichte im Laufe des Abends aber weiter.

Derzeit scheint besonders der Bug mit dem Social-Menü für Ärger zu sorgen, hier gibts einen Workaround:

Zudem haben wir hier für euch noch Leseempfehlungen:

12:00 Uhr

Auch heute haben wir wieder einen Blick auf die Server und bringen neue Artikel für Warzone 2:

Derzeit gibt es bei den Servern keine Berichte über Störungen – mitten in der Woche um die Mittagszeit sind jedoch auch nicht so viele Spieler online in unserer Server-Region wie am Abend.

Habt ihr dennoch Probleme, findet ihr unter den Leseempfehlungen möglich Workarounds.

Weitere Leseempfehlungen:

Mittwoch, 16.11.2022

22:37 Uhr

Die ersten Spieler gehen nach dem Release offline und die Server-Lage entschärft sich. Habt ihr weiterhin Probleme mit der Verbindung zum Spiel, versucht es ein paar Mal und startet eure Geräte auch mal neu. Von offizieller Seite gab es heute kein Wort zum Server-Status.

Wir haben euch zum Abschluss noch einen Guide für das neue Sturmgewehr M13B zusammengestellt: CoD Warzone 2: Neues Sturmgewehr M13B im DMZ-Modus freischalten – So gehts ganz einfach.

Wir von MeinMMO verabschieden uns für heute und wünschen euch noch einen Lag-freien Rest-Abend.

21:49 Uhr

Weiterhin kein Wort zu den schwächelnden Servern von offizieller Seite. Wir haben die Zeit genutzt und die Patch Notes der Season 1 ausgewertet. Hier sind alle Balance-Anpassungen:

Balancing Season 1
  • Alle Sturmgewehre
    • Mehr Flinch/Zuckungen, wenn ihr aus der Entfernung getroffen werdet
  • Kastov 545
    • ZV-Geschwindkeit erhöht
    • Besseres Iron-Sight/Kimme & Korn
  • M4
    • Hüftfeuer verbessert
  • M16
    • Starker Buff fast aller Werte
  • STB 556
    • Weniger Schaden im Nahkampf
    • Sprinten-zu-Feuern-Geschwindigkeit verringert
  • FTAC Recon
    • ZV-Geschwindkeit erhöht
    • 5-Kugel-Magazin verbessert
    • Mehr Flinch/Zuckungen
    • Hüftfeuer verschlechtert
  • SO-14
    • Schlechteres Hüftfeuer mit Auto-Modus
  • Alle Pistolen
    • Schlechteres Hüftfeuer mit Auto-Modus
  • Alle LMGs
    • Mehr Flinch/Zuckungen, wenn ihr aus der Entfernung getroffen werdet
  • SA-B 50
    • Leicht erhöhtes Flinch/Zuckungen
  • SP-R 208
    • Leicht erhöhtes Flinch/Zuckungen
  • Alle Schroflinten
    • Mehr Flinch/Zuckungen, wenn ihr aus kurzer Entfernung getroffen werdet
  • Lockwood 300
    • Schadensreichweite verringert
  • Bryson 800
    • Höherer Nahkampfschaden
    • Schlechteres Hüftfeuer
  • Alle Maschinepistolen
    • Mehr Flinch/Zuckungen, wenn ihr aus der Entfernung getroffen werdet
  • FFS Hurricane
    • Bewegungs-Geschwindigkeit während des Zielens erhöht
    • Mehr Headshot-Schaden
    • Schadensreichweite erhöht
  • Minibak
    • Bewegungs-Geschwindigkeit erhöht
    • Schadensreichweite erhöht
    • ZV-Geschwindkeit erhöht
  • PDSW 528
    • Buff wichtiger Werte
    • Laser-Aufsätze hinzugefügt
  • VEL 46
    • Schadensreichweite verringert
  • Signal 50
    • Kaputte Läufe repariert (Fluted Fifty / Fifty-H7)
  • Hier gibts die kompletten, englischen Patch Notes aus infinityward.com

21:17 Uhr

Die Entwickler von Raven Software haben sich zu aktuellen Problemen geäußert – aber bisher nichts zu den wackligen Servern. Vielmehr geht es um aktuelle Fehler:

  • Kaputtes Social Menü
  • Probleme mit Battle Token
  • Anzeige-Fehler beim Squad
  • After-Action-Report funktioniert nicht immer
  • Probleme mit Exekutionen
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20:57 Uhr

Es gibt weiterhin viele Spieler, die über Problemen mit den Servern berichten und/oder mit schlechten Verbindungen zum Match zu kämpfen haben. Von den Entwicklern weiter keine Rückmeldung dazu.

20:31 Uhr

Obwohl die Verbindung zum Spiel manchmal etwas dauert und der Ping zum Matchstart in die Höhe gehen kann, schaffen es die meisten offenbar ins Spiel. Die Server sind wacklig, halten aber bisher halbwegs.

Eine Meldung der Entwickler zum Server-Status gibt es weiterhin nicht.

19:51 Uhr

Trotz Server-Wackler kam bereits das erste Playlist-Update und brachte ein paar neue Modi zu Warzone 2. Folgende Modi sind jetzt spielbar:

  • Battle Royale Einzel
  • Battle Royale 2er
  • Durchgeknallt-BR 3er
  • Battle Royale 4er
  • Externe Ansicht BR – 3er

19:34 Uhr

Weiterhin kein Wort zu den wackligen Servern. Offenbar hängt das auch mit einer hohen Anzahl von Spielern im Match zusammen. Je weniger Leute noch im Match sind, desto besser wird der Ping.

19:13 Uhr

Noch keine Meldung zu den holprigen Servern kurz nach Release. Manche Spiele sind stabil, beim nächsten stottern Spieler durch die Gegend. Warzone 2 ist zwar spielbar, hat aber aktuell immer mal wieder Aussetzer.

18:55 Uhr

Derzeit gibt es auch Probleme mit den Freundeslisten – die werden nicht richtig geladen oder ihr werdet zurück ins Menü geworfen.

Es gibt aber einen Trick: Öffnet das Menü oben rechts und geht auf das Symbol mit den Kopfhörern „Kanäle“. Erstellt einen Kanal, ladet eure Freunde hier ein und dann könnt ihr euch wieder beitreten.

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18:30 Uhr

Viele Spieler haben aktuell Probleme, ins Spiel zu kommen. Wir behalten die Situation weiter im Blick, konnten aber noch keine Infos von offizieller Seite finden.

Hier ein Lesetipp: CoD Warzone 2 lässt euch mit Gegnern zusammenspielen – So wechselt ihr euer Squad

Es gibt übrigens Nukes in Warzone, mit denen man das Match für sich entscheiden kann. Der große YouTuber „TimTheTatman“ hat bereits eine freigespielt … naja fast:

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18:20 Uhr

Es gibt immer mehr Berichte über Server-Störungen, manche Spieler können sich nicht mehr mit dem Spiel verbinden. Bisher gibt es keine Meldung von offizieller Seite dazu.

Allerdings sind jetzt die Patch Notes der Season 1 online. Die englische Version könnt ihr hier einsehen: via infinityward.com.

17:55 Uhr

Beim Spielbeitritt geht der Ping hoch bis über 100ms. Beim Matchstart geht der wieder etwas runter, aber die Server zeigen wohl erste Belastungserscheinungen. Aktuell kann man aber noch ohne Probleme spielen.

Sucht ihr noch ein paar Waffen-Optionen, checkt den Tweet:

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17:10 Uhr

Kurz nach dem Release haben wir keine Probleme, ein Spiel zu starten. Der Ping ist stabil, das Gameplay flüssig. Drücken wir uns gegenseitig die Daumen, dass es so bleibt!

Hier unser erster Screenshot vom Himmel über Al Mazrah:

cod warzone 2 erster screenshot

17:00 Uhr

Gerade noch den Neuseeland-Trick empfohlen, schon ist Warzone 2 auch in Deutschland online! Zum Start findet ihr nur die eine Playlist für 4 Spieler – das war beim Start der ersten Warzone ganz ähnlich, da waren es aber 3 Spieler.

Zudem habt ihr Zugriff auf den DMZ-Modus.

16:56 Uhr

Wollt ihr Warzone 2 schon ein paar Stunden früher spielen, könnt ihr den „Neuseeland-Trick“ verwenden. Wir haben den Trick in einem Artikel zu CoD MW2 erklärt.

Wenn ihr Warzone 1 gespielt habt, bekommt ihr übrigens gleich ein kleines Willkommenspaket:

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15:44 Uhr

Warzone 2 ist in einigen Regionen bereits online – in Deutschland jedoch nicht. Wollt ihr euch schon Gameplay reinziehen, sind jetzt bereits viele Streamer online auf Twitch – via twitch.com.

15:36 Uhr

Kurz nach dem Start der neuen Season 1 machen die Server direkt Ärger. Allerdings handelt es sich wohl nur um kleinere Probleme beim Einloggen. Noch keine Berichte von größeren Störungen.

15:24 Uhr

Die Season 1 von Modern Warfare 2 ging deutlich früher online als geplant und ist jetzt schon verfügbar. Battle Pass, Prestige-System, Multiplayer-Statistiken – alles ist bereits verfügbar. Eine schnelle Übersicht der Season 1 gibt es hier.

Es gibt auch Gerüchte, dass Warzone 2 ebenfalls früher kommen könnte. Wir behalten das im Auge, im Moment ist sie noch nicht verfügbar.

15:16 Uhr

Kurz vor dem offiziellen Start der Season 1 um 19 Uhr am 16. November könnt ihr schon über Stufe 55 leveln. Aber das Prestige-System ist wohl noch nicht komplett online. Wundert euch also nicht, dass ihr noch keinen Zugriff auf die Prestige-Inhalte habt.

Auf MeinMMO haben wir eine Zusammenfassung für euch, in der ihr erfahrt, wie ihr Prestige aktiviert, welche Embleme es gibt und welche Belohnungen euch erwarten: CoD MW2 & Warzone 2: Prestige-System erklärt – Alles zu Embleme, Rewards und Aktivierung

14:26 Uhr

Die neue Season von Modern Warfare 2 und Warzone 2 bringt auch neue Waffen in das Spiel. Hier haben wir einen Guide für euch, in dem ihr seht, wie ihr sie bekommt: CoD Warzone 2 und MW2: Season 1 bringt 4 neue Waffen – So bekommt ihr sie

13:36 Uhr

Auf den Konsolen von PlayStation und Xbox können vereinzelt Probleme mit dem Download auftreten. Ihr bekommt dann die Meldung „Something went wrong“ oder einen Hinweis, dass der Multiplayer nicht installiert wurde.

Geht dann in das Menü der einzelnen Spieleinhalte und löscht alle Teile, außer das Hauptspiel. Installiert die einzelnen Spieleteile erneut.

Derzeit gibt es jedoch nur wenig Berichte zu dem Problem. Die Kollegen der GameStar haben darüber berichtet.

Habt ihr heute auf dem PC Probleme beim Starten oder mit Abstürzen, werft hier einen Blick rein: 11 Tipps, wie ihr Crashes in CoD MW2 auf dem PC fixen könnt.

12:56 Uhr

Damit ihr heute Abend direkt ein paar starke Waffen-Optionen habt, findet ihr hier Empfehlungen: CoD Warzone 2: 3 starke Reichweiten-Waffen mit Setups für euren Start ins neue Battle Royale

12:50 Uhr

Durch die neuen Daten des Season-Updates finden Dataminer wieder viele interessante Dinge für Modern Warfare 2 und Warzone 2. So kommen im Laufe des Novembers 3 Fussballstar-Operator (Messi, Neymar, Pogba) – das war bereits bekannt.

Allerdings gibt es auch wieder ein Stadion im Spiel. Es ist noch unklar, ob das zu MW2 oder WZ2 gehört:

https://twitter.com/GhostOfNotCum/status/1592804778740187137

10:50 Uhr

Guten Morgen und Grüße vom MeinMMO-Team.

Wir posten für euch hier im Ticker regelmäßig Infos zum Release von Warzone 2. Sollte sich irgendetwas ändern oder gibt es neue Infos von den Entwicklern, findet ihr hier alles Wichtige. Zudem behalten wir die Server im Auge, wenn es um 19 Uhr losgeht.

So ist heute Morgen das Update 1.10 verfügbar für die Season 1 von CoD MW2.

Wichtig: Habt ihr den Preload von Warzone 2 schon am 15. November abgeschlossen, dann müsst ihr jetzt noch ein Update laden. Prüft, ob ihr die richtige Version habt, sonst steht ihr zum Release heute Abend vor einem großen Patch.

Den Launch-Trailer der Warzone binden wir euch hier ein:

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Call of Duty: Warzone 2.0 u0026#8211; Launch Trailer

Wie lief der Release von Modern Warfare 2? Die ersten Tage und das Release-Wochenende waren holprig. Zwar konnte man spielen, doch immer wieder kam es zu Verbindungsabbrüchen und Crashes.

Besonders auf dem PC und beim Zocken mit einer Gruppe kam es zu Problemen. Wir haben einen Guide erstellt, falls ihr zum Warzone-Release ebenfalls mit Abstürzen zu kämpfen habt:

Warzone 2 und CoD MW2 laufen über dasselbe Spiel – wir erwarten daher, dass es weniger Probleme mit Abstürzen gibt als beim Release von Modern Warfare 2.

Allerdings könnten die Server durchaus Ärger bereiten. Die waren das komplette Wochenende nach dem Release von MW2 wacklig – auf PC und den Konsolen.

Wie kann ich mich auf den Release vorbereiten? Wir haben hier ein paar Tipps für euch, mit denen ihr euch direkt Vorteile sichern könnt:

Falls ihr irgendwelche Fragen habt oder Probleme – lasst uns einen Kommentar da. Wir helfen, wo wir können. Eure Meinung zum Spiel ist auch gern gesehen.

Zeitgleich mit der neuen Warzone erscheint übrigens auch die Season 1 von Modern Warfare 2. Unseren großen Info-Artikel verlinken wir euch hier: CoD MW2: Season 1 bringt mehr neuen Content als jemals zuvor – Start, Battle Pass, Warzone 2.0