CoD Warzone 2: Crossplay – So spielt ihr mit Freunden oder deaktiviert die Funktion

Call of Duty: Warzone 2.0 erfreut sich wie bereits der Vorgänger großer Beliebtheit. Ob das neue Battle Royal Crossplay-fähig ist, erfahrt ihr in diesem Artikel.

Am 16. November erschien endlich das heiß erwartete Call of Duty: Warzone 2. Und obwohl der Release des Games nicht ganz rund lief, sind einige begeistert von dem Battle Royal. Für manche unserer Leser ist es sogar die “perfekte Warzone”.

In den riesigen Gefechten treffen bis zu 150 Spieler aufeinander, weshalb sich so mancher die Frage stellen mag, ob Warzone 2.0 Crossplay unterstützt oder alle Gegner stets auf derselben Plattform spielen, wie man selbst.

Was ist Crossplay? Crossplay ist die Möglichkeit, mit Spielern auf anderen Plattformen das gleiche Spiel gleichzeitig mit- oder gegeneinander spielen zu können.

Unterstützt Warzone 2.0 Crossplay?

Hat Warzone 2 Crossplay? Warzone 2.0 unterstützt volles Crossplay zwischen Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 und PC (Steam / Battle.net-Launcher).

Ihr könnt also völlig unabhängig davon, ob ihr am PC oder mit einer Konsole spielt, mit und gegen Spieler von allen anderen Plattformen zocken. Im Matchmaking seht ihr hinter dem Namen eurer Teammates dann auch kleine Symbole, auf welcher Plattform diese zocken.

Das Einzige, was ihr braucht, um Crossplay zu ermöglichen, ist eine Activision ID. Dementsprechend müsst ihr euch zuerst ein solches Konto anlegen, um mit euren Freunden zu spielen.

Praktisch ist außerdem, dass in eurem Activision-Account jegliche Fortschritte gespeichert werden, was euch erlaubt, auch auf anderen Plattformen mit eurem Konto zu zocken. Folglich ist Warzone 2.0 nicht nur Crossplay, sondern auch “Cross-Progress”.

Kann man Crossplay auch deaktivieren?

Wie deaktiviere ich Crossplay in Warzone 2? Crossplay ist standardmäßig aktiviert, kann aber auch ausgeschaltet werden – zumindest auf den Konsolen. Auf PC ist das aktuell nicht möglich.

Es gibt nachvollziehbare Gründe, warum manch einer Crossplay deaktivieren möchte: PC-Cheater sind ein Grund für Konsoleros, Crossplay abzuschalten. Konsolenspieler haben in Shooter-Games wiederum häufig einen Nachteil gegenüber PC-Spielern, welche mit Maus und Tastatur eine etwas schnellere Reaktionszeit haben.

Um dem entgegenzuwirken, bietet Entwickler Infinity Ward zum Release von Call of Duty: Modern Warfare II eine sehr starke Zielhilfe für Controller, was abermals PC-Spieler verärgert.

Wie man Crossplay auf den unterschiedlichen Plattformen deaktiviert, unterscheidet sich jeweils ein wenig.

Warzone 2: Crossplay deaktivieren auf PS4 und PS5

Um Crossplay auf der PS4 und PS5 zu deaktivieren, müsst ihr Folgendes erledigen:

  1. Im Warzone 2-Menü die Options-Taste drücken
  2. Per R1 zu den Einstellungen (das Tab mit dem Zahnrad-Symbol) bewegen
  3. Anschließend “Konto und Netzwerk” auswählen.
  4. Die erste Einstellung heißt dann auch schon “Crossplay”, hier könnt ihr das Feature dann auch deaktivieren.
Crossplay auf der PlayStation (de)aktivieren.

Warzone 2: Crossplay deaktivieren auf Xbox One und Xbox Series X|S

Um Crossplay auf den Xbox Konsolen zu deaktivieren, müsst ihr einen etwas komplizierteren Weg gehen als auf der PlayStation. Das Setting nehmt ihr nämlich nicht direkt in-game vor, sondern in den Konsolen-Einstellungen.

  1. Drückt die Xbox-Taste eures Controllers, geht auf “Profil und System” und wählt anschließend Einstellungen (mit dem Zahnrad-Symbol) aus
  2. Hier wählt ihr dann “Konto” aus.
  3. Nun bewegt ihr euch zu “Datenschutz und Onlinesicherheit”
  4. Klickt “Xbox-Datenschutz”
  5. Nun wählt ihr “Details anzeigen und anpassen”
  6. Anschließend “Kommunikation und Multiplayer” auswählen.
  7. Zuletzt müsst ihr dann unter “Sie können mit Personen außerhalb von Xbox Live spielen” lediglich noch “Blockieren auswählen”.
Crossplay auf der Xbox (de)aktivieren.

Crossplay deaktivieren auf dem PC

Stand jetzt ist es leider noch nicht möglich, Crossplay auf dem PC zu deaktivieren. Derzeit ist auch noch nicht klar, ob das Feature nachträglich mit einem Patch geliefert wird. Sollte es dazu Informationen geben, werden wir euch aber direkt informieren.

Sucht ihr noch nach weiteren guten Settings für Warzone 2? Falls ihr die besten Einstellungen für das Gameplay von Warzone 2 benötigt, haben wir für euch die passenden herausgesucht: Wichtige Settings, die euch in CoD Warzone 2 direkt besser machen.

Deutsches MMORPG ist nach 11 Jahren auf Steam erschienen – Lohnt es sich jetzt anzufangen?

Drakensang Online erschien 2011 als Browser-MMORPG. Inzwischen benötigt ihr einen eigenen Client, den es seit September 2022 auch über Steam herunterladen könnt. Vom Spielprinzip erinnert es an Lost Ark. MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch hat sich das MMORPG nochmal angeschaut.

Was ist das für ein Spiel? Drakensang Online ist ein MMORPG in der Iso-Perspektive, in dem ihr Quests erledigen und Horden von Monstern töten könnt. Dazu erstellt ihr einen Charakter aus den vier Klassen:

  • Drachenkrieger
  • Zirkelmagier
  • Waldläufer
  • Dampfmechanikus

Im Endgame warten Gruppen-Dungeons, PvP und der Grind nach der besten Ausrüstung, der sich vor allem auf das Aufwerten von Edelsteinen und Runen bezieht.

Obwohl der Name es andeutet, basiert das Spiel nicht auf der Welt von “Das Schwarze Auge”, sondern bekam eine eigens für sich kreierte Welt und Lore. Der deutsche Entwickler Bigpoint hat lediglich die Rechte am Namen, nicht aber an der Welt.

Was ist neu? Drakensang Online war schon immer ein Nischen-MMORPG. Allerdings hat sich das Spiel im Laufe der letzten Jahre stark verändert. September 2022 ist es auch über Steam spielbar. Wir haben es uns deshalb angeschaut und verraten euch, ob sich der Einstieg jetzt lohnt.

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Drakensang Online u0026#8211; Gameplay-Trailer aus 2019

Einstieg und Endgame wurden komplett überarbeitet

Wie ist der Einstieg? Drakensang Online war früher ein MMORPG mit einem etwas schwierigen Einstieg. Seit einer großen Überarbeitung ist der Einstieg jedoch leicht – vielleicht sogar zu leicht. In einem Tutorial werden die Basics erklärt und die ersten Monster sterben allesamt mit einem Angriff. Das zieht sich etwa bis Level 16 so durch, ab da wird es dann etwas schwieriger.

Bis zu diesem Zeitpunkt – etwa nach 60 bis 90 Minuten Spielzeit – habt ihr aber schon die ersten Fähigkeiten freigeschaltet und euch an das Spielprinzip gewöhnt. Cool ist: Mit jedem Level-Up gibt es einen Punkt, den wir im Skill-Tree verteilen können. Das fühlt sich direkt belohnend an.

Sobald die Kämpfe etwas anspruchsvoller werden, macht auch das Kampfsystem richtig Spaß. Die Bewegungen und Animationen sind flüssig und gerade Nahkämpfer lassen sich gut kiten.

Die Spielwelt ist unterteilt in verschiedene Instanzen, die ihr durch Tore betreten könnt. In diesen Instanzen könnt ihr jedoch auch anderen Spielern begegnen. Immer wieder gibt es zudem Städte, in denen sich Händler, Quest-Geber und auch zu jeder Tageszeit einige Spieler befinden.

Da das MMORPG komplett auf Deutsch gespielt werden kann, sollte der Einstieg kein großes Problem sein. Ich selbst habe Drakensang nach Jahren wieder gespielt und die ersten 30 Minuten davon könnt ihr euch hier anschauen:

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Was bietet das MMORPG im weiteren Verlauf? Die Gebiete in Drakensang Online könnt ihr alleine oder als Gruppe betreten. Cool ist, dass sie oftmals verschiedene Schwierigkeitsgrade bieten. Schon zum Start gibt es gleich mehrere Zonen, die euch ermöglichen, sie später mit einem höheren Level nochmal zu besuchen. Inzwischen gibt es auch eine genaue Anzeige, an welche Level sich die höheren Schwierigkeitsgrade richten.

Im groben folgt ihr einer Story, die über Quests erzählt wird. Diese Story unterteilt sich in mehrere Kapitel.

Mit der Content-Erweiterung Dark Legacy bekam das MMORPG im Dezember 2020 das größte Update seit Release. Das hat allerdings allerhand Systeme angepasst und verändert:

  • Das Max-Level ist jetzt 100.
  • In den neuen Skill-Trees könnt ihr aktiv jede Fähigkeit verbessern.
  • Ihr könnt jedoch nur noch 8 anstelle von 10 Fähigkeiten ausgerüstet haben. Ihr müsst euch also im Vorfeld eines Kampfes genau überlegen, welche Fertigkeiten ihr mitnehmt.
  • Es kamen neue Endgame-Inhalte ins Spiel.

Wie sieht das Endgame aus? Das eigentliche Erlebnis von Drakensang Online beginnt etwa, wenn man Level 100 erreicht hat. Dann geht es an das Farmen der ersten richtigen Ausrüstung. Das macht noch Spaß, weil man verschiedene Gebiete erkundet und sich einigen Herausforderungen stellt.

Wer jedoch seine Ausrüstung richtig weit aufwerten möchte, muss teilweise hunderte Male die gleichen Inhalte spielen. Der Fokus liegt anfänglich auf Runen, später auf Juwelen für die Accessoires und Edelsteine. Letztere müsst ihr aufwerten, um höhere Schwierigkeitsgrade freizuschalten. Dort gilt es dann wieder zu farmen, um weitere Aufwertungen zu bekommen.

Zudem bietet das MMORPG ein Erfolgssystem und PvP, um sich damit langfristig zu beschäftigen. In vielen aktuellen Steam-Reviews wird jedoch kritisiert, dass das PvP aufgrund von Balance-Problemen derzeit nicht sonderlich spaßig sei. Auch mit schwacher Ausrüstung soll man etwa gegen erfahrene und gut ausgestattete Gegner kämpfen müssen.

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Kritik am Bezahlsystem und dem großen Update

Wie steht es um das Bezahlsystem? Drakensang Online ist Free2Play. Doch schon während meiner ersten Minuten fällt mir die Währung Andermant auf. Diese kann ich für echtes Geld kaufen und dann in einem Ingame-Shop verwenden. Dort winken einige Items, darunter:

  • Essenzen, die meinen Schaden um bis zu 300 % für X-Angriffe erhöhen.
  • Heiltränke, die auch im PvP genutzt werden können.
  • Dietriche, mit denen ich Truhen in Gebieten oder nach Bosskämpfen öffnen kann.

Das klingt unschön, aber fairerweise muss man sagen, dass man Andermant auch durch das Spielen verdienen kann und das in guten Mengen. Man ist also nicht auf das Ausgeben von Echtgeld angewiesen, es kann aber viele Dinge beschleunigen.

Hinzu kommt ein Premium-Buff, der mehr Ruhm, mehr XP, mehr Inventarplätze, kostenloses Reisen, günstigeres Crafting, Zugriff auf Premium-Händler und Auto-Loot für wichtige Items enthält. Er kostet 9,99 Euro pro Monat.

Außerdem gibt es einen Deluxe-Buff, der die Werte dieser Boni nochmal erhöht – für 21,99 Euro.

Drakensang Online Truhen
Schon zum Start des Spiels gibt es diese Truhen, für die ich Andermant nutzen muss, um Dietriche zu kaufen.

Wofür gibt es noch Kritik? Gerade viele Veteranen haben ordentlich Kritik an der Content-Erweiterung Dark Legacy. Diese veränderte das Ausrüstungssystem so, dass Rüstungs-Sets keine so große Rolle mehr spielen. Durch die angepassten Item-Stufen und das neue Max-Level fühlten sie sich zudem in ihrem Fortschritt entwertet. Das führte wiederum zu viel Frust und Kritik.

Obendrein wird sich darüber beschwert, dass die neuen Endgame-Inhalte eher nach Kopien alter Inhalte aussahen und keinen komplett frischen Wind in das MMORPG gebracht haben.

Ebenfalls Kritik gibt es dafür, dass sich das Spiel optisch immer mehr in Richtung Asia und verrückte Mount-Skins entwickelt. So gibt es etwa Steambikes oder fliegende Teppiche. Zudem würden die Devs nicht mehr so offen kommunizieren, wie es früher mal war.

Wie steht es um regelmäßige Updates? Drakensang Online bekommt regelmäßig kleinere Updates und bringt Events, um die vorhandenen Inhalte etwas aufzulockern. Auf große Updates warten die Spieler seit der Content-Erweiterung jedoch vergeblich. Allerdings gab es auch zuvor immer mal wieder längere Content-Dürren.

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Ein solides MMORPG in Iso-Perspektive, das jedoch klar Lost Ark unterliegt

Drakensang Online ist kein schlechtes MMORPG. Gerade der Level-Prozess und die Story machen Spaß und halten einige Stunden bis Wochen bei Laune. Im Endgame jedoch ist der Grind sehr hoch und es fehlen innovative Ideen. Man hat oft das Gefühl, die immer gleichen Inhalte zu spielen. Dazu hat sich das Spiel teilweise selbst ins Bein geschossen, indem es seine Veteranen mit dem großen Update verärgert hat.

Trotzdem versuchten die Entwickler neue Spieler zu gewinnen, unter anderem mit dem überarbeiteten Einstieg und dem Release auf Steam. Und tatsächlich ist das MMORPG noch so gut besucht, dass man sich nie alleine fühlt. Seinen Zenit, den einige in den Jahren 2016/17 sehen, hat das Spiel aber wohl überschritten.

Insgesamt überwiegt bei mir das Gefühl, dass Lost Ark derzeit die deutlich bessere Alternative ist. Die Klassen bieten mehr Abwechslung, das Gameplay geht tiefer und vor allem die Bosskämpfe sind in dem koreanischen MMORPG besser inszeniert.

Wer jedoch den Grafik-Stil und die Welt von Drakensang präferiert, sollte dem alten MMORPG durchaus eine Chance geben.

Alexander Leitsch

MMORPG-Experte bei MeinMMO

Spieler farmen in WoW 20.000 Gold pro Stunde, wittern Nerf: „Das ist mir einen Bann nicht wert“

Mit einem Trick farmen einige Spieler kurz vor dem Release von WoW Dragonflight irre Summen an Gold, ohne dabei auf das Auktionshaus angewiesen zu sein. Der Spieler, der den Trick herausgefunden hat, sagt, dass es gerade kaum eine bessere Methode gebe. Fans sind aber skeptisch, sie denken, dass das nicht so bleiben wird – und Strafen hageln könnte.

Wie kommen die Leute an so viel Geld? Seit Phase 2 vom Pre-Patch zu Dragonflight gibt es eine Änderung an der Chromie-Zeit. Mit der Mechanik könnt ihr alte Erweiterungen besuchen und in diesen Leveln.

Durch die Änderung geht die Skalierung bis zu Stufe 60. Mit einem Trick lassen sich die Gegner dabei auf Stufe 60 halten und in bestimmten Bereichen spawnen Gegner so schnell, dass sich hier mit Leichtigkeit farmen lässt – mehr als in jedem Gebiet in Shadowlands.

Der YouTuber Studen Albatroz, der vor allem Gold-Guides veröffentlicht, will durch Verbindung dieser Änderung und dem Zusammenspiel innerhalb von Gruppen über 20.000 Gold pro Stunde farmen können.

Die Menge ist dabei „rohes Gold“, wie Spieler es nennen, also reines Gold durch Looten und Verkaufen beim Händler. Besondere Items, die viel im Auktionshaus einbringen, seien da noch gar nicht mit einberechnet.

Ist das erlaubt? Gold zu bekommen ist seit dem Pre-Patch schwieriger, weil eine der beliebtesten Methoden massiv generft wurde. Eine Strafe gab es für die Nutzung nicht. Allerdings ist die neue Methode auch mit bestimmten Voraussetzungen verbunden, weswegen es eher nach Exploit klingt.

Auf reddit und YouTube kommentieren deswegen einige Spieler, dass sie lieber nicht riskieren wollen, für so einen Trick gebannt zu werden:

Danke für’s Teilen. 20.000 rohes Gold ist ein Traum für viele im Moment, aber ich würde meine Einnahmen aus dem Release von Dragonflight dafür nicht riskieren.

Studen Albatroz selbst sagt, er befürchte keinerlei Strafen. Die Chromie-Zeit sei so, wie sie aktuell ist, gewollt und die Skalierung sei es ebenfalls. Sonst sei es auch absolut unmöglich für Charaktere, aufzuholen. Das gelte seiner Meinung nach auch für das Gold aus verkauften Items.

Eine Woche vor Release stellt Blizzard mit einem Gameplay-Trailer die Features von Dragonflight vor:

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WoW zeigt die wichtigsten Features von Dragonflight im Gameplay-Trailer, Fans loben: „Endlich wieder Hype“

Waffen für Stufe 61 – Sind noch gar nicht nutzbar

Einigen Spielern ist schon aufgefallen, dass sie bestimmte Items bekommen, die Stufe 61 oder sogar 70 benötigen. Die sind aber noch gar nicht nutzbar, denn die aktuelle Höchststufe liegt noch bei 60. Erst mit dem Release Dragonflight am 29. November wird die Grenze auf 70 angehoben.

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Mindestens epische Waffen, die in der Chromie-Zeit auf Stufe 60 gefunden werden, benötigen jedoch schon Stufe 61. Spieler fragen sich, ob sie diese nun schon bunkern können, um dann mit Dragonflight direkt starke Materialien vom Entzaubern zu bekommen.

Ob das funktioniert, konnte bisher noch niemand bestätigen. Vermutlich wird das aber nicht funktionieren, verlasst euch also nicht unbedingt darauf, dass ihr vermeintliche Schätze im Inventar habt. Es besteht aber zumindest eine kleine Möglichkeit, weswegen entsprechende Waffen im Moment durchaus begehrt sind.

Ein kleines Goldpolster ist für den Release von Dragonflight auf jeden Fall von Vorteil. Wenn ihr aber keine vermeintlichen Exploits nutzen wollt, haben wir hier Tipps für euch zur Vorbereitung:

WoW Dragonflight erscheint nächste Woche – 3 Dinge, die ihr vorher noch erledigen solltet, so lange es geht

Steam: Herbst Sale 2022 ist gestartet – Alles zu Dauer und Inhalten

Am 22. November 2022, um 19 Uhr, startete die Steam-Herbstaktion, bei der ihr euch zahlreiche Rabatte sichern könnt. Parallel dazu beginnen die Nominierungen für die Steam Awards.

Steam kündigt auf der Webseite im Rahmen der Herbst-Aktion haufenweise Rabatte auf der Spieleplattform an und liefern in einem Trailer bereits einen ersten Einblick in die Auswahl der reduzierten Titel.

Wir zeigen euch hier in der Übersicht die Zeiten und Spiele des Steam Herbst Sales 2022.

Alle wichtigen Infos zum Sale auf Steam

Wann startet der Herbst Sale 2022 auf Steam? Der Aktionszeitraum geht vom 22. November 19:00 Uhr genau eine Woche lang, also bis zum 29. November 2022, ebenfalls 19:00 Uhr.

Welche Spiele wird es im Sonderangebot geben? Im Trailer von Steam zur Herbst-Aktion werden bereits einige Spieltitel gezeigt, die ihr im Sale erwarten könnt:

  • Hitman 3
  • Cyberpunk 2077
  • V Rising
  • Stray
  • Satisfactory
  • Hades
  • Disney Dreamlight Valley
  • Slime Rancher 2

Unter den Spieltiteln befindet sich auch das Katzenspiel Stray, bei dem sich bereits Leute beschweren, dass es 6 Game Awards verdienen könnte – Die Entwickler posten ein GIF als Antwort.

Nominierungen für die Steam Awards

Parallel zu der Herbst-Aktion auf Steam beginnen außerdem ebenfalls am 22. November 2022 die Nominierungen für die Steam Awards, bei der die Spieler ihre Favoriten in elf unterschiedlichen Kategorien festlegen können:

  • Spiel des Jahres
  • VR-Spiel des Jahres
  • NEU: Bestes Spiel für unterwegs
  • Werk der Liebe
  • Besser mit Freunden
  • Innovativstes Gameplay
  • Herausragendes Spiel mit tiefgründiger Story
  • Bestes Spiel, in dem Sie schlecht sind (nicht persönlich gemeint)
  • Herausragender visueller Stil
  • Bester Soundtrack
  • Zurücklehnen und entspannen

Wie nominiert man ein Spiel für die Steam Awards? Möchtet ihr einen Titel nominieren, habt ihr die Möglichkeit, das über folgende Seiten zu machen:

  • Über die Shopseite des Spiels
  • Über die Ankündigungen der Entwickler
  • Über die Steam-Awards Seite (Steam-Startseite)

Hier findet ihr noch einen Star Wars-Shooter, den es bald für kurze Zeit kostenlos im Epic Store gibt.

Quelle(n):
  1. steamcommunity.com

Gamer versucht, Waffe in einem Laptop zu schmuggeln – Jetzt muss er bis zu 10.700 Euro Strafe zahlen

Eine Person versuchte eine Waffe durch den Flughafen zu schmuggeln. Dafür suchte er sich ein besonderes, verrücktes „Versteck“: Sein Gaming-Notebook.

Am Flughafen passieren regelmäßig seltsame Dinge und hin und wieder sind auch Gamer beteiligt und sorgen für einigen Wirbel am Terminal:

Nun hat man am Flughafen einen Mann festgesetzt, der eine Waffe transportieren wollte. Dazu hatte er ein besonders raffiniertes Versteck ausgewählt.

Ein Messer ist raffiniert im Inneren eines Gaming-Notebooks versteckt

Was ist genau passiert? Ein Mann wollte mit dem Flugzeug verreisen. Bei der Kontrolle am Flughafen entdeckten aber Sicherheitskräfte mithilfe eines Röntgengeräts ein Messer im Handgepäck. Bei der Durchsuchung der Tasche wurde jedoch kein Messer gefunden.

Bei einer zweiten Durchsuchung kontrollierte die Sicherheit jeden einzelnen Gegenstand und wurde fündig. Das Messer tauchte im Gaming-Notebook des Reisenden auf (via tsa.gov):

Nachdem man sich Werkzeuge besorgt hatte, mit denen man den Laptop zerlegen konnte, stellte man fest, dass ein zweischneidiges Messer kunstvoll im Innern des Computers versteckt war.

Auf den Bildern der Transportation Security Administration (TSA) scheint das Messer an der Unterseite des Gehäuses befestigt zu sein. Die TSA erklärt in ihrem Statement, der Besitzer habe zunächst behauptet, er wisse nichts von einem Messer in seinem Laptop, bestätigte aber, dass es sich um seine Klinge handelte, nachdem der Laptop geöffnet worden war.

Weitere Informationen über den Reisenden und warum er das Messer in seinem Gaming-Notebook versteckt hatte, ist nicht bekannt.

Was ist das für ein Notebook? Die Kollegen von Tom’s Hardware halten das Modell für ein Gaming-Notebook von Gigabyte. Das soll man etwa am verbauten Akku erkennen, den vor allem dieser Hersteller verbauen soll.

Wie hoch fällt die Strafe aus? Normalerweise gibt es eine Geldstrafe zwischen 390 und 2.250 US-Dollar, wenn man scharfe Gegenstände mit zum Flughafen bringt. Doch bei der Aktion des Mannes sieht es noch etwas anders aus.

Das Messer fällt vermutlich unter die Kategorie „außergewöhnliches, kunstvolles Verstecken.“ Hier liegt eine mögliche Geldstrafe dann zwischen 5.320 und 10.700 Euro.

Es gibt aber auch weniger dramatische Ereignisse am Flughafen. So musste die erste Festplatte der Welt mit dem Flugzeug transportiert werden. Die gesamte Geschichte könnt ihr auf MeinMMO nachlesen.

Quelle(n):
  1. tsa.gov

WoW Dragonflight: Wie Raid-Profis ihren nächsten Weltrekord planen

Auch in World of Warcraft: Dragonflight wollen die Raid-Legenden von Echo Esports als weltweit erste Gilde den mächtigsten Boss besiegen. Wie viel Schweiß, Tränen und Excel-Tabellen stecken hinter der Mammutaufgabe?

Wenn World of Warcraft: Dragonflight am 29. November erscheint, beginnt auch ein neues Wettrennen – wobei, stimmt gar nicht, es hat schon längst begonnen! Wir sprechen vom Race to World Frist (RFW), der Jagd nach dem ersten Kill des schwersten Raid-Bosses – natürlich auf dem maximalen Schwierigkeitsgrad »mythisch«, auf dem jeder kleine Fehler das Ende bedeuten kann. Deshalb rüsten sich Profi-Gilden schon jetzt für den Sturm auf den ersten Raid-Dungeon von Dragonflight, das Gewölbe der Inkarnationen, das am 14. Dezember seine Tore öffnet.

Aber wie bereitet man sich auf diese Mammutaufgaben vor? Wie viel Schweiß, Tränen und Excel-Tabellen müssen fließen, bis die richtigen Taktiken ausgetüftelt sind und alle Raid-Mitglieder ihre Klassen im Schlaf beherrschen? Und wie zahlt eine Gilde eigentlich ihre Millionenschulden zurück, nachdem sie innerhalb kürzester Zeit die bestmögliche Ausrüstung zusammengekauft hat?

Hier könnt ihr Dragonflight bestellen

Darüber sprechen Micha und Julius im Live-Podcast mit den Raid-Legenden von Echo Esports, die bei World of Warcraft: Shadowlands als weltweit erste Gilde Sylvanas sowie den Kerkermeister besiegten – Letzteren in einem 18-tägigen Schlachtzug-Marathon mit unzähligen Rückschlägen, an dessen Ende der Obermotz schließlich unter Jubel zu Boden sank.

Von Echo zu Gast sind:

  • Scripe, der als Co-CEO von Echo und Raidleiter mit Nerven aus Mithril schon acht World-First-Titel angehäuft hat.
  • Meeres, der Vorzeige-Tank und fünffache Gewinner des Mythic Dungeon International, der bei Echo am Austüfteln der komplexen Boss-Taktiken mitwirkt.

Gemeinsam sprechen wir über die Organisation der Raids, die wichtigsten Tipps für Bosskämpfe – und all die Dinge, die im Hintergrund ablaufen, wenn Echo an frischen Taktiken arbeitet. Denn die Bosse und ihre mörderischen Fähigkeiten sind ja nur das eine.

Hier findet ihr noch mehr Artikel zu WoW Dragonflight

Gleichzeitig müssen sich die Raid-Profis in die Köpfe von Blizzard hineindenken, um vorauszuplanen, welche Klassen und Fähigkeiten bis zum Raid eventuell noch gebufft oder generft werden – und ob beim »Theorycrafting« vielleicht sogar komplett neue Spielweisen für Krieger, Paladine & Co. entstehen.

Kurzum: Profi-Raids sind ein enorm komplexes und aufwändiges Unterfangen – aber auch ein enorm aufregendes, wenn die Race to World First in WoW: Dragonflight wieder losgeht.

Deutsche Streamerin veranstaltet Alternative zur Fußball-WM in Katar auf Twitch, sammelt nebenbei 13.000 € Spenden

Die Fußball-WM 2022 in Katar wird überschattet von Diskussionen um die Menschenrechte im Wüstenstaat. Viele Menschen wollen die Sportveranstaltung boykottieren. Eine deutsche Twitch -Streamerin veranstaltete am 20. November kurzerhand selbst ein Fußball-Turnier, um eine Alternative zur WM anzubieten.

Was für ein Event war das? Die deutsche Twitch-Streamerin freiraumreh beschäftigt sich vor allem mit aktuellen politischen Themen und bietet Diskussions- und Talkformate mit ihren Gästen an.

Am 30. September kündigte freiraumreh an, eine Alternative zur Fußball-Weltmeisterschaft in Katar veranstalten zu wollen. Fußball-Begeisterte sollten so die Möglichkeit haben, am Eröffnungstag der WM den Sport genießen zu können, ohne die kontroverse Veranstaltung zu unterstützen.

Nach wochenlanger Vorbereitung war es am 20. November endlich so weit: Pünktlich zum WM-Start in Katar traten 28 Persönlichkeiten aus Twitch und YouTube in 4 Teams gegeneinander an.

Tausende sehen Alternative zur WM

Wer war alles dabei? freiraumreh konnte für ihr Event Influencer und Streamer aus ganz unterschiedlichen Bereichen gewinnen. Am Start waren unter anderem der YouTuber Oliver “AlphaKevin” Guthe, der ehemalige Hausmeister der Eintracht Spandau, Daniel “Broeki” Broekmann und die Autorin Jennifer “Liza Grimm” Jäger.

https://twitter.com/freiraumreh/status/1593176374105501704?s=20&t=OjThwj_Xgo70C-7NRJ3o9g

So lief das Event: Der Stream begann am Sonntag schon um 13:40, Anpfiff war allerdings erst um 15:00. In den nächsten Stunden traten die 4 Influencer-Teams gegeneinander an, bis am Ende das Team Crocos als Sieger hervorging. Um 19:30 endete das Event.

In diesen knappen 6 Stunden waren durchschnittlich 13.610 Zuschauer mit dabei, der Höchstwert lag zwischenzeitlich sogar bei 17.648 gleichzeitigen Zuschauern. Das Event war also ein voller Erfolg für freiraumreh, die sonst eher bei einem Schnitt von 1.380 Zuschauern liegt (via sullygnome).

Die Begeisterung der Zuschauer zeigt sich auch in den Reaktionen auf Twitter: Zuschauer bedankten sich dafür, ohne schlechtes Gewissen Fußball schauen zu können.

Ganz nebenbei sammelte freiraumreh auch noch 13.873 € in Spenden. Die Streamerin betonte, es sei ihr in erster Linie um ein spaßiges Event gegangen, sie habe nur zwischendurch kurz auf die Spenden hingewiesen. Das Geld soll Organisationen wie der International Justice Mission zugutekommen, die sich für Menschenrechte einsetzen (via betterplace).

https://twitter.com/freiraumreh/status/1594657616185131010?s=20&t=OjThwj_Xgo70C-7NRJ3o9g

Veranstalterin wehrt sich gegen Kritik

Gab es auch Kritik? Am 21. November, dem Tag nach dem Event, äußerte sich freiraumreh via Twitter zu verschiedenen Kritikpunkten. So hätten einige Leute das Turnier wohl gerne verfolgt, hatten aber am Sonntag nicht die Gelegenheit dazu und mussten dann feststellen, dass die VoDs nur für Abonnenten von freiraumreh zugänglich sind.

Die Streamerin gab jedoch Entwarnung: Es handle sich hier keineswegs um eine Art “Paywall”, ein Video des Events soll im Laufe des Tages auf YouTube hochgeladen werden und dort für alle zugänglich sein.

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freiraumreh forderte dazu auf, nicht immer gleich das Schlechteste zu vermuten, machte aber auch ihrem Ärger Luft: Das Event habe 7 Stunden gedauert, es sei sehr viel Arbeit reingeflossen und niemand habe daran verdient. Dass es Beschwerden gebe, weil man es nicht gratis schauen könnte, finde sie “widerlich”.

https://twitter.com/freiraumreh/status/1594585841489580032?s=20&t=FcFs6k5zv_oVUTtJJ56XbA

Auch Vorwürfe, sie habe das Event nur für Reichweite veranstaltet, wieß die Streamerin entschieden zurück, es sei um Menschenrechte gegangen (via Twitter).

Insgesamt kam das Fußball-Turnier jedoch gut an. Dennoch wird es wohl bei einer Einzel-Veranstaltung bleiben. Eine Alternative für jeden einzelnen Spieltag anzubieten, mache die Fitness der Influencer nicht mit, so freiraumreh (via twitter).

Die Fußball-Weltmeisterschaft in Katar beschäftigt nicht nur freiraumreh. Einige Influencer hatten angekündigt, das Event boykottieren zu wollen. Bei dem deutschen Streamer OrangeMorange war das im Oktober aber offenbar noch nicht so richtig angekommen: Er verkündete stolz, zur WM nach Katar reisen zu wollen.

Twitch: Deutscher Casino-Streamer will auf Sportwetten umsteigen, lässt sich mit den Falschen ein

Ehemaliger Twitch-Streamer macht sich zum Clown, sammelt 300.000 € für den guten Zweck

Der 27-jährige Streamer Ludwig Ahgren, der online oft nur unter seinem Vornamen auftritt, veranstaltete am Wochenende des 18. Novembers seinen “Subathon 2.0” auf YouTube. Dafür streamte er 50 Stunden lang eingesperrt in einen gläsernen Käfig und sammelte 300.000 US-Dollar für wohltätige Zwecke.

Was hat es mit dem Subathon auf sich? Ludwig stellte im Frühling 2021 einen Rekord für die meisten Bezahl-Abos auf Twitch auf. Bei so einem “Subathon” (Subscription Marathon) verlängert jedes abgeschlossene Abo die Dauer des Streams.

Am Ende war Ludwig 30 Tage lang auf Sendung und erhielt 282.000 Subs – Damit brach er einen Rekord, den der Fortnite-Streamer Tyler “Ninja” Blevins 2018 aufgestellt hatte.

Im November 2021 kündigte Ludwig an, in Zukunft exklusiv auf YouTube streamen zu wollen. Auch auf YouTube veranstaltete Ludwig schon ungewöhnliche Aktionen. So kopierte er den Stream seines Twitch-Kollegen Félix “xQc” Lengyel 7 Stunden lang Punkt für Punkt.

Video starten
Prime Gaming, das Geheimnis hinter dem Erfolg von Twitch

YouTuber leidet für den guten Zweck

Was war das jetzt für eine Aktion? Ludwig hatte eine Neuauflage seines Subathons angekündigt, diesmal mit dem Ziel, Geld für wohltätige Zwecke zu sammeln. Die Spenden sollten zwischen dem Tierschutz- und Aufklärungszentrum Alveus Sanctuary und No Kid Hungry aufgeteilt werden.

No Kid Hungry bringt bedürftige Kinder in Kontakt mit Essens-Angeboten, wie beispielsweise Frühstück in der Schule.

Um seinen Twitch-Rekord noch zu überbieten, musste Ludwig sich allerdings etwas einfallen lassen. Für seinen “Subathon 2.0” wollte er zwar “nur” 50 Stunden auf Sendung sein, dafür aber unter besonderen Umständen. Aufrgund der Länge des Streams wurden die VoDs in Part 1-5 aufgeteilt. Die Videos sind auf Ludwigs YouTube-Kanal verfügbar.

Statt im Komfort seines Streaming-Zimmers verbrachte Ludwig die 50 Stunden auf der DreamHack Atlanta 2022, eingeschlossen in einer Glas-Box. Um Anreize zum Spenden zu schaffen, legte Ludwig verschiedene Spenden-Ziele fest, bei deren Erfüllung der Streamer teils peinliche, teils schmerzhafte Aktionen über sich ergehen lassen musste.

Ludwig in seinem gläsernen Käfig, um ihn herum die Besucher der Atlanta Dreamhack

Was ließ Ludwig über sich ergehen? Bereits innerhalb der ersten 2 Stunden steckte Ludwig in einer Clowns-Verkleidung und bekam Kuchen ins Gesicht. Im weiteren Verlauf bekam Ludwig einen neuen Haarschnitt verpasst, über den sein Chat abstimmen durfte und wurde von T-Pain mit Paintballs abgeschossen.

Wie kam der Subathon an? Ludwigs Konzept, sich öffentlich komplett bloßzustellen, kam hervorragend bei seinen Zuschauern an. Sein ursprüngliches Spenden-Ziel von 100.000 $ erreichte er in weniger als 24 Stunden.

Da Ludwig noch 28 Stunden vor sich hatte, hob er das Spenden-Ziel kurzerhand an und erhöhte zunächst auf 250.000 $, dann auf 300.000 $.

Streamer drängen Ludwig zu einem Twitch-Tattoo

Wie viel Geld sammelte Ludwig? Als Ludwig noch knapp eine Stunde Stream-Zeit übrig hatte, legte er die Messlatte noch einmal höher, um sein Ziel von 300.000 $ zu erreichen. So verkündete er, die höchsten Spender ab diesem Moment dürften einen Vorschlag machen, was er sich auf die Handfläche tätowieren lassen soll.

Ludwig forderte seine Zuschauer humorvoll auf, nicht mehr zu spenden, doch auch das Ziel von 300.000 $ war schnell erreicht. Schließlich blieb die Wahl zwischen 4 verschiedenen Tattoos: darunter das englische Wort “cracker”, das als abfällige Bezeichnung gegnüber Weißen verwendet wird, und das Logo von Ludwigs ehemaliger Streaming-Heimat, Twitch.

Welches Tattoo machte das Rennen? Wie versprochen ließ Ludwig seinen Chat über sein zukünftiges Tattoo abstimmen. Zahlreiche Streamer von Twitch und YouTube, die sich mit ihren hohen Spenden die Rechte für die Tattoo-Vorschläge gesichert hatten, machten Werbung für “ihr” Motiv.

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Die Entscheidung brachte am Ende xQc: Nur wenige Sekunden vor der endgültigen Entscheidung schickte der Streamer, der im Durchschnitt 50.000 Zuschauer hat, seinen Chat zu Ludwig und forderte, für das Twitch-Logo zu stimmen.

Am Ende lag das Twitch-Logo vorne, das Ergebnis der Abstimmung wurde jedoch angezweifelt: Ludwig hatte die Abstimmung etwas zu früh beendet.

Als Konsequenz daraus erklärte Ludwig, er wolle ein Tattoo mit einem kleinen Twitch-Logo und dem englischen Wort “coots”, das auf dem 2. Platz landete, stechen lassen.

Ob Ludwig sein Versprechen halten und das Motiv bald seinen Körper zieren wird, bleibt abzuwarten.

PietSmiet veranstaltet beliebtes E-Kart-Turnier auf Twitch – Alles Infos zu dem Live-Event 2022

CoD Warzone 2 ist kostenlos, doch ein Bug möchte, dass Spieler Modern Warfare 2 kaufen

Ein Bug in Call of Duty: Warzone 2 frustriert die Spieler des Battle Royale, denn diese sollen Modern Warfare 2 kaufen, um zocken zu können.

Was ist das für ein Bug? Wie einige Warzone 2-Spieler auf reddit berichten, können sie durch einen Bug keine Matches des Shooters spielen. Bei dem Versuch, einer neuen Runde beizutreten, sollen sie eine Meldung erhalten haben, die sie zum Kauf von Modern Warfare 2 auffordert.

CoD Warzone 2 ist als free-to-play-Titel unabhängig von MW2 kostenlos spielbar.

Ein reddit-Post von dem Nutzer Unf0cused erhielt zwar nur 180 Upvotes und 95 Kommentare, aber auf reddit berichten immer wieder Betroffene von dem Problem. In dem Post berichtet der Spieler, er habe ungefähr 6 Matches spielen können, ehe der Fehler das erste Mal aufgetreten sei. Anschließend soll der Bug ihn am Weiterspielen gehindert haben.

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An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

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Warzone 2-Spieler Unf0cused berichtet auf reddit ivon dem Bug.

In den Kommentaren des reddit-Beitrages finden sich obendrein Spieler, die sagen, der Bug trete auch bei Besitzern von Modern Warfare 2 auf (via reddit).

Workaround soll helfen

Gibt es eine Lösung für den Bug? Aktuell gibt es noch keinen Patch seitens der Entwickler, der den Fehler behebt. Das Online-Magazine Dexerto berichtet jedoch von einem Workaround, der für einige Spieler funktioniert haben soll:

  • Wenn ihr mit Freunden zusammen spielt, kann der Fehler umgangen werden, in dem eine Person in die Lobby einlädt, bei welcher der Fehler nicht auftritt.

Dieser Workaround funktioniert offensichtlich nicht bei Solo-Spielern. Diese können lediglich versuchen, sich mit einem Neustart des Spiels, des PCs/der Konsole oder der Internetverbindung zu helfen. Außerdem solltet ihr sicherstellen, dass ihr die neuste Version von Warzone 2 installiert habt.

Video starten
CoD Warzone 2: Sturmgewehr M13B im DMZ-Modus freischalten – So bekommt ihr sie

Schwieriger Start für Warzone 2

Wie verlief der Start von Warzone 2? Generell verlief der Start von Warzone 2 nicht tadellos und Server-Probleme sowie technische Fehler plagten den Release.

Doch die Warzone-Fans können aufatmen, denn der Bug mit dem Social-Menü wurde behoben.

Zudem sticht zwischen den Fehlern und Server-Problemen ein Feature positiv hervor und wird von der Community gefeiert: der Annäherungs-Chat.

Dieser sorgt dafür, dass ihr den Sprach-Chat von gegnerischen Spielern hört, die sich in eurer Nähe befinden, wodurch kuriose Situationen entstehen können.

CoD Warzone 2 startet mit großen Problemen – Aber ein Social-Feature feiern alle

ESO: Alle Monster-Sets mit Fundorten im Überblick – Stand 2023

Das MMORPG The Elder Scrolls Online hat inzwischen 36 Updates bekommen. Mit jedem neuen Dungeon-DLC (alle 6 Monate) kommen auch neue Monster-Sets dazu. Wir von MeinMMO zeigen euch, welche Monster-Sets es aktuell mit Update 36 Firesong gibt und wo ihr sie findet könnt.

Was sind Monster-Sets? Das sind zweiteilige Sets, bestehend aus Kopf und Schulter. Den Kopf bekommt ihr von Dungeon-Endbossen. Die passende Schulter gibt es bei den Unerschrockenen. Dazu gleich mehr.

Insgesamt gibt es diese Kategorien bei den Gegenstandssets:

In diesem Artikel beschäftigen wir uns mit allen Monster-Sets. Ein Monster-Set besteht immer aus Kopf und Schulter, andere Teile gibt es davon nicht. Den Kopf erhaltet ihr von dem Endboss in einem Dungeon, wenn ihr den Veteran Schwierigkeitsmodus absolviert. Der Hardmode ist dafür aber nicht notwendig.

Ob ihr einen Hut (leicht), einen Helm (mittel) oder eine Haube (schwer) bekommt, ist zufällig.

Die passende Schulter erhaltet ihr von dem zugehörigen Questgeber der Unerschrockenen. Ihr findet die insgesamt 3 Questgeber für Dungeon-Quests in der Enklave der Unerschrockenen. Die Enklave befindet sich in der Hauptstadt der jeweiligen Allianz: Gramfeste (Deshaan, Ebenherz-Pakt), Wegesruh (Sturmhafen, Dolchsturz-Bündnis) und Eldenwurd (Grahtwald, Aldmeri-Dominion).

ESO - Unerschrockenen-Enklave Gramfeste
Die Unerschrockenen-Enklave in Gramfeste mit den 3 Questgebern: Orgarlag Häuptlingsfluch (DLC), Maj al-Ragath und Glirion der Rotbart.

Für den Erwerb der Schultern benötigt ihr eine besondere Währung: Schlüssel der Unerschrockenen. Diese bekommt ihr bei dem Abschluss einer Dungeon-Quest der Unerschrockenen. Ihr erhaltet je nach Schwierigkeitsgrad unterschiedlich viele Schlüssel:

  • normaler / veteran Schwierigkeitsmodus = 1 Schlüssel
  • veteran Schwierigkeitsmodus mit Hardmode = 2 Schlüssel

Wollt ihr besonders viele Schlüssel verdienen, lohnt es sich am ehesten die beiden Quests für Non-DLC Dungeons auf so vielen Charakteren wie möglich zu machen. Die DLC-Dungeon beanspruchen deutlich mehr Zeit und sind teilweise erheblich schwieriger.

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Fundorte der 2-teiligen Monster-Sets im Überblick

Hier ist eine Übersicht über alle Monster-Sets und ihre Fundorte

Name des SetsDungeonletzter Set-Bonus
BalorghMarsch der Aufopferung
(DLC)
Wenn ihr eine ultimative Fähigkeit nutzt, wird euch 12 Sekunden lang Magie- & Waffenkraft in Höhe der insgesamt verbrauchten ultimativen Kraft und das 23-fache dieses Werts als offensive Durchdringung gewährt.
Baron ZaudrusKessel
(DLC)
Belegt ihr einen Feind mit einem Statuseffekt, gewährt euch dies 10 Sekunden lang eine von bis zu 3 Kumulationen von Zaudrus’ Ambition. Mit 3 Kumulationen werden diese entfernt und ihr erhaltet 4 ultimative Kraft. Erhaltet ihr ultimative Kraft, könnt ihr 1 Sekunde lang keine weiteren Kumulationen von Zaudrus’ Ambition erhalten.
BebenschuppeVolenfellWenn ihr eine Spott-Fähigkeit auf einen Gegner aktiviert, bricht nach 1 Sekunde ein Dünenbrecher aus dem Boden unter ihm hervor, der an allen Feinden innerhalb von 4 Metern 2.303 physischen Schaden verursacht und deren physische Resistenz 8 Sekunden lang um 2.311 verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden auftreten und skaliert mit eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
BlutbrutSpindeltiefen IIWenn ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 6 %, 13 ultimative Kraft zu erhalten und eure physische Reistenz und Magieresistenz 5 Sekunden lang um 3.601 zu erhöhen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 5 Sekunden eintreten.
DomihausFalkenring
(DLC)
Verursacht ihr Schaden, lasst ihr 10 Sekunden lang einen 10 Meter großen Ring aus geschmolzener Erde um euch herum entstehen, der jede Sekunde 355 Flammenschaden oder 371 physischen Schaden verursacht. Steht ihr innerhalb des Rings, werden euch 289 Magie- & Waffenkraft gewährt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit eurer Magie- & Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
EisherzBurg GrauenfrostWenn ihr kritischen Schaden verursacht, besteht eine Chance von 20 %, dass ihr einen Schadenschild erhaltet, der 6 Sekunden lang 4.825 absorbiert. Solange der Schadenschild aufrechterhalten wird, verursacht ihr jede Sekunde 364 Frostschaden an allen Feinden innerhalb von 5 Metern um euch herum. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden auftreten und der Schaden skaliert mit eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Encratis’ BehemothSchwarzdrachenvilla
(DLC)
Fügt ihr einem Feind Flammenschaden zu, erhaltet ihr 12 Sekunden lang die Aura des Behemoths, die 12 Meter weit reicht. Ihr und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb der Aura erleidet 5 % weniger Flammenschaden. Feinde im Wirkbereich erleiden 5 % mehr Flammenschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
ErdbluterBlutquellschmiede
(DLC)
Heilt ihr euch oder ein Gruppenmitglied mit weniger als 50 % Leben, beschwört ihr eine Blutlache unter ihm herauf, die sofort alle vom Feind schädlichen Flächeneffekte entfernt und das Gruppenmitglied mit dem wenigsten Leben nach 2 Sekunden 8 Sekunden lang alle 2 Sekunden in Höhe von 3.526 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit eurer maximalen Magicka / Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
Erzdruide DevyricErdwurz-Enklave
(DLC)
Verursacht ihr Schaden mit einem schweren Angriff, fügt ihr nach 1,2 Sekunden bis zu 6 Feinden in einem Kegel von bis zu 7 Metern hinter eurem Ziel 2.966 Schockschaden zu, was diese 7 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was den Schaden, den Feinde erleiden,% um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Euphotischer TorhüterKentertiefen
(DLC)
Vollführt ihr eine Ausweichrolle, erschafft dies danach eine Hadolidenhülle. Befindet ihr euch innerhalb von 5 Metern zur Hadolidenhülle, absorbiert diese alle gegen euch gerichteten Angriffe mit direktem Schaden. Nach 1 Sekunde explodiert die Hadolidenhülle und fügt allen Feinden innerhalb von 5 Metern 5.271 Giftschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Fürstin DornKastell Dorn
(DLC)
Führt ihr eine Fähigkeit aus, die Leben kostet, erscheint 10 Sekunden lang eine Blutkugel. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten. Ihr oder ein Verbündeter in der Nähe der Blutkugel kann die sanguime Explosion-Synergie aktivieren, wodurch an Feinden in der Nähe 3.625 Seuchenschaden verursacht wird und auf diese 8 Sekunden lang größeres Verkrüppeln wirkt, wodurch deren verursachter Schaden um 10 % verringert ist. Feinde können größeres Verkrüppeln nur einmal alle 20 Sekunden erhalten. Der Schaden skaliert mit dem maximalen Leben desjenigen, der die Synergie aktiviert.
Geißelernter/
Malubeth die Auspeitscherin
Kanalisation von Wegesruh IIWenn ihr Schaden erleidet, erzeugt ihr mit einer Chance von 10 % einen Strahl, der 6 Sekunden lang 2.681 Leben vom Angreifer stiehlt. Während der Strahl aufrecht erhalten wird, erhaltet ihr größere Vitalität, wodurch dich eure erhaltene Heilung um 16 % erhöht. Der Strahl wird unterbrochen, wenn dich das Ziel weiter als 8 Meter entfernt, kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit eurem maximalen Leben.
GrothdarrKammern des WahnsinnsWenn ihr an einem Feind innerhalb von 8 Metern Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, Lavabecken zu erschaffen, die euch umwirbeln und allen Feinden im Umkreis von 8 Metern 5 Sekunden lang jede Sekunde 1.033 Flammenschaden zufügen. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit eurer Magie- & Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
GrundwulfMondgrab-Tempelstadt
(DLC)
Wenn ihr kritischen Schaden verursacht, stellt ihr 675 Magicka oder Ausdauer wieder her, je nachdem, welches Maximum höher ist. Ihr erhaltet zudem 337 der jeweils anderen Ressource. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
Hochwärter/
Hochwärter Dämmer
Kaiserstadt
(DLC)
Wenn ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 50 %, 10 Sekunden lang eine Schattenkugel zu beschwören, die eure physische Resistenz und Magieresistent und die eurer Gruppenmitglieder innerhalb von 8 Metern um 3.069 erhöht. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten.
IlambrisKrypta der Herzen IWenn ihr Flammen- oder Schockschaden verursacht, besteht eine Chance con 33 %, dass ihr einen Meteorregen beschwört, der 5 Sekunden lang an allen Feinden innerhalb von 4 Metern jede Sekunde 570 Flammenschaden und 596 Schockschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden auftreten und skaliert mit eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Infernaler WächterStadt der Asche IWenn ihr einen Schadenschild auf euch oder einen Verbündeten anwendet, besteht eine Chance von 50 %, dass ihr über 2 Sekunden 3 Mörser auf den am weitesten von euch entfernten Feind fallen lasst, die an allen Feinden innerhalb von 5 Metern um die Einschlagstelle herum jeweils 2.512 Flammenschaden verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden auftreten und skaliert mit eurer Magie- & Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
KargaedaKorallenhorst
(DLC)
Verursacht ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erschafft dies 8 Sekunden lang einen sich langsam vorwärtsbewegenden, 6 Meter großen Wirbelwind, der alle 3 Sekunden um 3 Meter anwächst. Feinde im Wirbelwind erleiden jede Sekunde 664 Schockschaden und 664 physischen Schaden. Verbündete im Wirbelwind besitzen um 10 % verringerte Magicka- und Ausdauerkosten. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert über eure Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Kjalnars AlbtraumUnheiliges Grab
(DLC)
Verursacht ihr mit einem leichten Angriff Schaden an einem Feind, wird dieser 5 Sekunden lang mit einer Kumulation Knochen belegt, bis zu einmal alle 0,5 Sekunden. Bei 5 Kumulationen attackiert eine unausweichliche Skeletthand euren Feind, die ihn nach 1 Sekunde in die Luft schlägt und so 3 Sekunden lang betäubt. Kann er nicht betäubt werden, erleidet er stattdessen 10.288 Magieschaden. Feinde werden dann 4 Sekunden lang immun gegen Kjalnars Albtraum. Der Schaden skaliert mit eurer Magie- & Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Kra’ghPilzgrotte IWenn ihr Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, dass Dreughgliedmaßen erscheinen, die vor euch Schockwellen auslösen, welche 2,4 Sekunden lang alle 0,6 Sekunden 1.020 physischen Schaden verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden auftreten und skaliert mit eurer Magie- & Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
MaarselokHort von Maarselok
(DLC)
Verursacht ihr Schaden mit einem schweren Nahkampfangriff, versprüht ihr einen Kegel aus Verderbnis, der Feinden innerhalb von 4 Sekunden 5.052 Seuchenschaden zufügt. Dieser Schaden erhöht sich für jeden negativen Effekt auf einem Ziel um 2 %. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit eurer Waffenkraft.
Mächtiger ChudanMazzatun
(DLC)
Gewährt 1164 maximales Leben.
Gewährt euch dauerhaft größere Entschlossenheit, was eure physische Resistenz und eure Magieresistenz um 5.948 erhöht.
MagmaverkörperungSchreckenskeller
(DLC)
Heilt ihr euch oder ein Gruppenmitglied mit einer Einzelziel-Heilung, wird dem Gruppenmitlied innerhalb von 28 Metern mit dem geringsten Leben 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Entschlossenheit gewährt, was dessen Magie- & Waffenkraft um 215 und dessen Rüstung um 2.974 erhöht. Daedrische Energie springt bis zu 3-mal auf nahe Gruppenmitglieder innerhalb von 8 Metern über und gewährt diesen 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Entschlossenheit. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
MaschinenwächterDunkelschatten-kavernen IIWenn ihr eine Fähigkeit einsetzt, die Ressourcen kostet, besteht eine Chance von 10 %, einen Dwemerautomaten zu beschwören, der 6 Sekunden lang alle 0,5 Sekunden 531 Ausdauer oder Magicka oder 2.037 Leben bei euch wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
Mephalas BrutPilzgrotte IIEure schweren Angriffe mit voller Stärke erschaffen 10 Sekunden lang unter dem Ziel ein Netz, das allen Feinden innerhalb von 4 Metern jede Sekunde 856 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit eurer Magie- & Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Molag KenaWeißgoldturm
(DLC)
Wenn ihr aufeinanderfolgend 2 x leichte Angriffe ausführt, löst ihr 6 Sekunden lang übermäßige Gewalt aus, was eure Magie- & Waffenkraft, jedoch auch die Kosten eurer Fähigkeiten um 8 % erhöht.
Mutter CiannaitEiskap
(DLC)
Führt ihr im Kampf eine Fähigkeit mit Ausführzeit aus oder kanalisiert ihr eine Fähigkeit, wird euch ein Schadenschild gewährt, der 6 Sekunden lang 4.825 Schaden absorbiert. Wird der Schadenschild gebrochen, erhaltet ihr 951 Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten.
NachtflammeEldengrund IIWenn ihr euch oder einen Verbündeten heilt, besteht eine Chance von 20 %, 6 Sekunden lang ein Totem zu erschaffen, welchen euch und eure Verbündeten innerhalb von 5 Metern jede Sekunde in Höhe von 1.934 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
NazarayGram des Schiffbauers
(DLC)
Benutzt ihr eine ultimative Fähigkeit, werden alle größeren und kleineren Beeinträchtigungen bei den 6 nächsten Feinden innerhalb von 12 Metern für jeweils 20 verbrauchte ultimative Kraft um jeweils 1 Sekunde verlängert. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 30 Sekunden eintreten.
Nerien’ethKrypta der Herzen IIWenn ihr direkten Schaden verursacht, besteht eine Chance von 15 %, einen Lichkristall zu erschaffen, der nach 2 Sekunden für 5.330 Magieschaden explodiert und alle Feinde innerhalb von 4 Metern trifft. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Sekunden eintreten und skaliert mit eurer Magie- & Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Prior ThierricRotblütenbastion
(DLC)
Verursacht ihr direkten Schaden mit einem Flächeneffekt, erschafft dies 7 Sekunden land einen schattenhaften Wirbelwind unter eurem Feind. Feinde innerhalb des Wirbelwinds erleiden jede Sekunde 1.160 physischen Schaden und 5 % zusätzlichen Schaden durch Flächeneffekte. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
SchattenrissVerbannungszellen IWenn ihr Schaden erleidet, beschwört ihr 15 Sekunden lang einen schattenhaften Clannbann. Der Angriff des Clannbanns verursacht 915 Magieschaden und belegt Feinde mit kleinerem Verkrüppeln, was deren verursachten Schaden 2 Sekunden lang um 5 % verringert. Der Clannbann kann einmal alle 15 Sekunden erscheinen und sein Schaden skaliert mit eurem maximalen Leben.
SchleimkropfKanalisation von Wegesruh IGewährt euch dauerhaft kleinere Raserei, wodurch der Schaden, den ihr verursacht um 5 % erhöht wird.
Schlund des InfernalenVerbannungszellen IIWenn ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden verursacht, besteht eine Chance von 33 %, 15 Sekunden lang einen feuerspuckenden Daedroth zu beschwören. Seine Angriffe verursachen alle 2 Sekunden 2.776 Flammenschaden. Der Daedroth kann nur einmal alle 15 Sekunden beschworen werden und sein Schaden skaliert mit eurer Magie- & Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
SchwarmmutterSpindeltiefen IWenn ihr den Angriff einen Feindes der zwischen 2 und 22 Meter von euch entfernt ist, blockt, spinnt ihr Fäden aus Spinnenseide, um den Feind zu euch zu ziehen. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde auftreten.
SeleneSelenes NetzWenn ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, beschwört ihr einen urtümlichen Geist, der dem nächsten Feind vor euch nach 1,3 Sekunden 8.187 physischen Schaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit eurer Magie- & Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
SellistrixArx CoriniumWenn ihr Schaden zufügt, beschwört ihr ein Erdbeeben unter dem Feind, das nach 1,5 Sekunden hervorbricht und allen Feinden innerhalb von 4 Metern 2.858 physischen Schaden zufügt und sie 3 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Sinfonie der KlingenTiefen von Malatar
(DLC)
Heilt ihr einen Verbündeten mit weniger als 50 % seiner Primärressource, so erhält dieser Meridias Gunst, was 6 Sekunden lang jede Sekunde 550 Magicka oder Ausdauer wiederherstellt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 18 Sekunden eintreten. Die wiederhergestellte Ressource basiert auf der Ressource des Ziels mit dem höchsten Maximum.
SkelettpiratSchwarzherz-UnterschlupfWenn ihr Schaden erleidet und dabei Lebenspunkte verliert, verwandelt ihr euch in ein Skelett und erhaltet 15 Sekunden lang größerer Schutz und kleinere Schändung, wodurch der Schaden, den ihr erleidet und eure Lebensregeneration jedoch auch um 8 % verringert ist. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
SteinhülleSteingarten
(DLC)
Eure schweren Angriffe binden euch 5 Sekunden lang an Feinde, solange ihr innerhalb von 12 Metern um sie herum bleibt. Feinde, die mit der Bindung in Berührung kommen, erleiden jede Sekunde 871 physischen Schaden und ihr erhaltet eine von bis zu 15 Kumulationen Hüllenzehren. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit eurer Magie- & Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Endet die Verbindung, verbraucht ihr die Kumulationen und erhaltet 5 Sekunden lang pro verbrauchter Kumulation 28 Magie- & Waffenkraft.
SteinwahrerFrostgewölbe
(DLC)
Wenn ihr einen Angriff abblockt, erhaltet ihr eine Energieladung. Habt ihr 6 Ladungen angesammelt, könnt ihr diese entfesseln, um 2.393 Ausdauer und Magicka zurückzuerlangen und euch für 2.440 Leben zu heilen. Nach der Aktivierung könnt ihr 14 Sekunden lang keine weiteren Ladungen erhalten. Ladungen können bis zu einmal alle 0,25 Sekunden angesammelt werden.
SturmfaustOrkaninselWenn ihr Schaden zufügt, besteht eine Chance von 10 %, dass ihr eine zerschlagende Donnerfaust erschafft, die 3 Sekunden lang jede Sekunde an allen Feinden innerhalb von 4 Metern 1.137 Schockschaden und beim Schließen der Faust nochmals 13.949 physischen Schaden zufügt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit eurer Magie- & Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
ThurvokunKrallenhort
(DLC)
Wenn euch ein naher Feind Schaden zufügt, beschwört ihr 8 Sekunden lang einen größer werdenden Berech Galle. Feinden darin erleiden 4 Sekunden lang jede Sekunde 246 Seuchenschaden und werden mit kleineres Verkrüppeln und dem Verseucht-Status belegt, wodurch deren verursachter Schaden um 5 % und ihre erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 8 % verringert werden. Dieser Effekt kann einmal alle 16 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit eurem maximalen Leben.
TrollkönigGesegnete FeuerprobeHeilt ihr euch oder einen Verbündeten, wird die Lebensregeneration, falls das Ziel noch immer weniger als 50 % Leben besitzt, 10 Sekunden lang um 893 erhöht.
Valkyn SkoriaStadt der Asche IIWenn ihr mit einem Effekt über Zeit Schaden zufügt, besteht eine Chance von 8 %, einen Meteor herbeizurufen, der dem Ziel 6.215 Flammenschaden und allen Feinden innerhalb von 5 Metern 1.752 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit eurer Magie- & Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
VelidrethWiege der Schatten
(DLC)
Wenn ihr Schaden verursacht, beschwört ihr mit einer Chance von 20 % nach 1 Sekunde 3 Seuchensporen vor euch, die jedem getroffenen Feind 7.211 Seuchenschaden zufügen. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit eurer Magie- & Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
VykosaMondjägerfeste
(DLC)
Wenn ihr einen Feind, den ihr verspottet habt, mit einem Wuchtschlag trefft, lehrt ihr ihn mit einem ohrenbetäubenden Geheul das Fürchten, wodruch er mit größerer Feigheit belegt wird, was dessen Magie- & Waffenkraft 8 Sekunden lang um 430 verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden auftreten.
Wachposten von RkugamzDunkelschatten-kavernen IWenn ihr euch oder einen Verbündeten heilt, ruft ihr eine Dwemerspinne herbei, die euch und nahe Verbündete innerhalb von 5 Metern 8Sekunden lange jede Sekunde um 1.042 Leben heilt sowie 121 Magicka und Ausdauer wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
WürgedornEldengrund ISetzt ihr eine Heilfähigkeit ein, besteht eine Chance von 33 %, dass ihr einen Würgersprössling beschwört, der euch oder einen Verbündeten 6 Sekunden lang für 19.194 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden auftreten und skaliert mit eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
ZaanGipfel der Schuppenruferin
(DLC)
Wenn ihr einem nahen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, erhaltet ihr eine Chance von 33 %, euch durch einen Strahl aus Feuer miteinander zu verbinden, solange ihr euch innerhalb von 8 Metern zueinander aufhaltet. Der Strahl fügt eurem Feind 6 Sekunden lang jede Sekunde 1.415 Flammenschaden zu, der Schaden erhöht sich jede Sekunde um 100 %. Dieser Effekt kann einmal alle 18 Sekunden eintreten und skaliert mit eurer Magie- & Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Alle Effekte der Monstersets aus Non-DLC Dungeons

Bebenschuppe (Volenfell):

  • (1 Gegenstand) Gewährt 1058 maximale Ausdauer.
  • (2 Gegenstände) Wenn ihr eine Spott-Fähigkeit auf einen Gegner aktiviert, bricht nach 1 Sekunde ein Dünenbrecher aus dem Boden unter ihm hervor, der an allen Feinden innerhalb von 4 Metern 2.303 physischen Schaden verursacht und deren physische Resistenz 8 Sekunden lang um 2.311 verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden auftreten und skaliert mit eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.

Blutbrut (Spindeltiefen II):

  • (1 Gegenstand) Gewährt 124 Ausdauerregeneration.
  • (2 Gegenstände) Wenn ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 6 %, 13 ultimative Kraft zu erhalten und eure physische Reistenz und Magieresistenz 5 Sekunden lang um 3.601 zu erhöhen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 5 Sekunden eintreten.

Eisherz (Burg Grauenfrost):

  • (1 Gegenstand) Gewährt 634 Wertung für kritische Treffer.
  • (2 Gegenstände) Wenn ihr kritischen Schaden verursacht, besteht eine Chance von 20 %, dass ihr einen Schadenschild erhaltet, der 6 Sekunden lang 4.825 absorbiert. Solange der Schadenschild aufrechterhalten wird, verursacht ihr jede Sekunde 364 Frostschaden an allen Feinden innerhalb von 5 Metern um euch herum. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden auftreten und der Schaden skaliert mit eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Geißelernter / Malubeth die Auspeitscherin (Kanalisation von Wegesruh):

  • (1 Gegenstand) Gewährt 1164 maximales Leben.
  • (2 Gegenstände) Wenn ihr Schaden erleidet, erzeugt ihr mit einer Chance von 10 % einen Strahl, der 6 Sekunden lang 2.681 Leben vom Angreifer stiehlt. Während der Strahl aufrecht erhalten wird, erhaltet ihr größere Vitalität, wodurch dich eure erhaltene Heilung um 16 % erhöht. Der Strahl wird unterbrochen, wenn dich das Ziel weiter als 8 Meter entfernt, kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit eurem maximalen Leben.

Grothdarr (Kammern des Wahnsinns):

  • (1 Gegenstand) Gewährt 1058 maximale Magicka.
  • (2 Gegenstände) Wenn ihr an einem Feind innerhalb von 8 Metern Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, Lavabecken zu erschaffen, die euch umwirbeln und allen Feinden im Umkreis von 8 Metern 5 Sekunden lang jede Sekunde 1.033 Flammenschaden zufügen. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit eurer Magie- & Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Ilambris (Krypta der Herzen I):

  • (1 Gegenstand) Gewährt 1058 maximale Magicka.
  • (2 Gegenstände) Wenn ihr Flammen- oder Schockschaden verursacht, besteht eine Chance con 33 %, dass ihr einen Meteorregen beschwört, der 5 Sekunden lang an allen Feinden innerhalb von 4 Metern jede Sekunde 570 Flammenschaden und 596 Schockschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden auftreten und skaliert mit eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Infernaler Wächter (Stadt der Asche I):

  • (1 Gegenstand) Gewährt 1058 maximale Magicka.
  • (2 Gegenstände) Wenn ihr einen Schadenschild auf euch oder einen Verbündeten anwendet, besteht eine Chance von 50 %, dass ihr über 2 Sekunden 3 Mörser auf den am weitesten von euch entfernten Feind fallen lasst, die an allen Feinden innerhalb von 5 Metern um die Einschlagstelle herum jeweils 2.512 Flammenschaden verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden auftreten und skaliert mit eurer Magie- & Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Kra’gh (Pilzgrotte I):

  • (1 Gegenstand) Gewährt 1435 offensive Durchdringung.
  • (2 Gegenstände) Wenn ihr Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, dass Dreughgliedmaßen erscheinen, die vor euch Schockwellen auslösen, welche 2,4 Sekunden lang alle 0,6 Sekunden 1.020 physischen Schaden verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden auftreten und skaliert mit eurer Magie- & Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Maschinenwächter (Dunkelschattenkavernen):

  • (1 Gegenstand) Gewährt 124 Lebensregeneration.
  • (2 Gegenstände) Wenn ihr eine Fähigkeit einsetzt, die Ressourcen kostet, besteht eine Chance von 10 %, einen Dwemerautomaten zu beschwören, der 6 Sekunden lang alle 0,5 Sekunden 531 Ausdauer oder Magicka oder 2.037 Leben bei euch wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.

Mephalas Brut (Pilzgrotte II):

  • (1 Gegenstand) Gewährt 1058 maximale Ausdauer.
  • (2 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke erschaffen 10 Sekunden lang unter dem Ziel ein Netz, das allen Feinden innerhalb von 4 Metern jede Sekunde 856 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit eurer Magie- & Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Nachtflamme (Eldengrund):

  • (1 Gegenstand) Gewährt 1058 maximale Magicka.
  • (2 Gegenstände) Wenn ihr euch oder einen Verbündeten heilt, besteht eine Chance von 20 %, 6 Sekunden lang ein Totem zu erschaffen, welchen euch und eure Verbündeten innerhalb von 5 Metern jede Sekunde in Höhe von 1.934 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.

Nerien’eth (Krypta der Herzen II):

  • (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- & Waffenkraft.
  • (2 Gegenstände) Wenn ihr direkten Schaden verursacht, besteht eine Chance von 15 %, einen Lichkristall zu erschaffen, der nach 2 Sekunden für 5.330 Magieschaden explodiert und alle Feinde innerhalb von 4 Metern trifft. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Sekunden eintreten und skaliert mit eurer Magie- & Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Schattenriss (Verbannungszellen):

  • (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magickaregeneration.
  • (2 Gegenstände) Wenn ihr Schaden erleidet, beschwört ihr 15 Sekunden lang einen schattenhaften Clannbann. Der Angriff des Clannbanns verursacht 915 Magieschaden und belegt Feinde mit kleinerem Verkrüppeln, was deren verursachten Schaden 2 Sekunden lang um 5 % verringert. Der Clannbann kann einmal alle 15 Sekunden erscheinen und sein Schaden skaliert mit eurem maximalen Leben.

Schleimkropf (Kanalisation von Wegesruh):

  • (1 Gegenstand) Gewährt 744 Wertung für kritische Treffer.
  • (2 Gegenstände) Gewährt euch dauerhaft kleinere Raserei, wodurch der Schaden, den ihr verursacht um 5 % erhöht wird.

Schlund des Infernalen (Verbannungszellen):

  • (1 Gegenstand) Gewährt 1058 maximale Magicka.
  • (2 Gegenstände) Wenn ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden verursacht, besteht eine Chance von 33 %, 15 Sekunden lang einen feuerspuckenden Daedroth zu beschwören. Seine Angriffe verursachen alle 2 Sekunden 2.776 Flammenschaden. Der Daedroth kann nur einmal alle 15 Sekunden beschworen werden und sein Schaden skaliert mit eurer Magie- & Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Schwarmmutter (Spindeltiefen I):

  • (1 Gegenstand) Gewährt 1058 maximale Ausdauer.
  • (1 Gegenstand) Gewährt 1058 maximale Magicka.
  • (2 Gegenstände) Wenn ihr den Angriff einen Feindes der zwischen 2 und 22 Meter von euch entfernt ist, blockt, spinnt ihr Fäden aus Spinnenseide, um den Feind zu euch zu ziehen. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde auftreten.

Selene (Selenes Netz):

  • (1 Gegenstand) Gewährt 1058 maximale Ausdauer.
  • (2 Gegenstände) Wenn ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, beschwört ihr einen urtümlichen Geist, der dem nächsten Feind vor euch nach 1,3 Sekunden 8.187 physischen Schaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit eurer Magie- & Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Sellistrix (Arx Corinium):

  • (1 Gegenstand) Gewährt 1058 maximale Ausdauer
  • (2 Gegenstände) Wenn ihr Schaden zufügt, beschwört ihr ein Erdbeeben unter dem Feind, das nach 1,5 Sekunden hervorbricht und allen Feinden innerhalb von 4 Metern 2.858 physischen Schaden zufügt und sie 3 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Skelettpirat (Schwarzherz-Unterschlupf):

  • (1 Gegenstand) Gewährt 1435 Rüstung.
  • (2 Gegenstände) Wenn ihr Schaden erleidet und dabei Lebenspunkte verliert, verwandelt ihr euch in ein Skelett und erhaltet 15 Sekunden lang größerer Schutz und kleinere Schändung, wodurch der Schaden, den ihr erleidet und eure Lebensregeneration jedoch auch um 8 % verringert ist. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.

Sturmfaust (Orkaninsel):

  • (1 Gegenstand) Gewährt 124 Ausdauerregeneration.
  • (2 Gegenstände) Wenn ihr Schaden zufügt, besteht eine Chance von 10 %, dass ihr eine zerschlagende Donnerfaust erschafft, die 3 Sekunden lang jede Sekunde an allen Feinden innerhalb von 4 Metern 1.137 Schockschaden und beim Schließen der Faust nochmals 13.949 physischen Schaden zufügt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit eurer Magie- & Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Trollkönig (Gesegnete Feuerprobe):

  • (1 Gegenstand) Gewährt 4 % gewirkte Heilung.
  • (2 Gegenstände) Heilt ihr euch oder einen Verbündeten, wird die Lebensregeneration, falls das Ziel noch immer weniger als 50 % Leben besitzt, 10 Sekunden lang um 893 erhöht.

Valkyn Skoria (Stadt der Asche II):

  • (1 Gegenstand) Gewährt 1435 offensive Durchdringung.
  • (2 Gegenstände) Wenn ihr mit einem Effekt über Zeit Schaden zufügt, besteht eine Chance von 8 %, einen Meteor herbeizurufen, der dem Ziel 6.215 Flammenschaden und allen Feinden innerhalb von 5 Metern 1.752 Flammenschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit eurer Magie- & Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Wachposten von Rkugamz (Dunkelschattenkavernen):

  • (1 Gegenstand) Gewährt 4 % gewirkte Heilung.
  • (2 Gegenstände) Wenn ihr euch oder einen Verbündeten heilt, ruft ihr eine Dwemerspinne herbei, die euch und nahe Verbündete innerhalb von 5 Metern 8Sekunden lange jede Sekunde um 1.042 Leben heilt sowie 121 Magicka und Ausdauer wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.

Würgedorn (Eldengrund):

  • (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magickaregeneration.
  • (2 Gegenstände) Setzt ihr eine Heilfähigkeit ein, besteht eine Chance von 33 %, dass ihr einen Würgersprössling beschwört, der euch oder einen Verbündeten 6 Sekunden lang für 19.194 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden auftreten und skaliert mit eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.

Alle Effekte der Monstersets aus DLC Dungeons

Balorgh (Marsch der Aufopferung)

  • (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- & Waffenkraft.
  • (2 Gegenstände) Wenn ihr eine ultimative Fähigkeit nutzt, wird euch 12 Sekunden lang Magie- & Waffenkraft in Höhe der insgesamt verbrauchten ultimativen Kraft und das 23-fache dieses Werts als offensive Durchdringung gewährt.

Baron Zaudrus (Kessel)

  • (1 Gegenstand) Gewährt 529 maximale Ausdauer.
  • (1 Gegenstand) Gewährt 529 maximale Magicka.
  • (1 Gegenstand) Gewährt 582 maximales Leben.
  • (2 Gegenstände) Belegt ihr einen Feind mit einem Statuseffekt, gewährt euch dies 10 Sekunden lang eine von bis zu 3 Kumulationen von Zaudrus’ Ambition. Mit 3 Kumulationen werden diese entfernt und ihr erhaltet 4 ultimative Kraft. Erhaltet ihr ultimative Kraft, könnt ihr 1 Sekunde lang keine weiteren Kumulationen von Zaudrus’ Ambition erhalten.

Domihaus (Falkenring)

  • (1 Gegenstand) Gewährt 1058 maximale Magicka.
  • (1 Gegenstand) Gewährt 1058 maximale Ausdauer.
  • (2 Gegenstände) Verursacht ihr Schaden, lasst ihr 10 Sekunden lang einen 10 Meter großen Ring aus geschmolzener Erde um euch herum entstehen, der jede Sekunde 355 Flammenschaden oder 371 physischen Schaden verursacht. Steht ihr innerhalb des Rings, werden euch 289 Magie- & Waffenkraft gewährt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit eurer Magie- & Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Encratis’ Behemoth (Schwarzdrachenvilla)

  • (1 Gegenstand) Gewährt 1058 maximale Magicka.
  • (2 Gegenstände) Fügt ihr einem Feind Flammenschaden zu, erhaltet ihr 12 Sekunden lang die Aura des Behemoths, die 12 Meter weit reicht. Ihr und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb der Aura erleidet 5 % weniger Flammenschaden. Feinde im Wirkbereich erleiden 5 % mehr Flammenschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.

Erdbluter (Blutquellschmiede)

  • (1 Gegenstand) Gewährt 4 % gewirkte Heilung.
  • (2 Gegenstände) Heilt ihr euch oder ein Gruppenmitglied mit weniger als 50 % Leben, beschwört ihr eine Blutlache unter ihm herauf, die sofort alle vom Feind schädlichen Flächeneffekte entfernt und das Gruppenmitglied mit dem wenigsten Leben nach 2 Sekunden 8 Sekunden lang alle 2 Sekunden in Höhe von 3.526 Leben heilt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit eurer maximalen Magicka / Ausdauer, je nachdem, was höher ist.

Erzdruide Devyric (Erdwurz-Enklave)

  • (1 Gegenstand) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung.
  • (2 Gegenstände) Verursacht ihr Schaden mit einem schweren Angriff, fügt ihr nach 1,2 Sekunden bis zu 6 Feinden in einem Kegel von bis zu 7 Metern hinter eurem Ziel 2.966 Schockschaden zu, was diese 7 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was den Schaden, den Feinde erleiden, um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Euphotischer Torhüter (Kentertiefen)

  • (1 Gegenstand) Gewährt 124 Ausdauerregeneration.
  • (2 Gegenstände) Vollführt ihr eine Ausweichrolle, erschafft dies danach eine Hadolidenhülle. Befindet ihr euch innerhalb von 5 Metern zur Hadolidenhülle, absorbiert diese alle gegen euch gerichteten Angriffe mit direktem Schaden. Nach 1 Sekunde explodiert die Hadolidenhülle und fügt allen Feinden innerhalb von 5 Metern 5.271 Giftschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Fürstin Dorn (Kastell Dorn)

  • (1 Gegenstand) Gewährt 1164 maximales Leben.
  • (2 Gegenstände) Führt ihr eine Fähigkeit aus, die Leben kostet, erscheint 10 Sekunden lang eine Blutkugel. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten. Ihr oder ein Verbündeter in der Nähe der Blutkugel kann die sanguime Explosion-Synergie aktivieren, wodurch an Feinden in der Nähe 3.625 Seuchenschaden verursacht wird und auf diese 8 Sekunden lang größeres Verkrüppeln wirkt, wodurch deren verursachter Schaden um 10 % verringert ist. Feinde können größeres Verkrüppeln nur einmal alle 20 Sekunden erhalten. Der Schaden skaliert mit dem maximalen Leben desjenigen, der die Synergie aktiviert.

Grundwulf (Mondgrab-Tempelstadt)

  • (1 Gegenstand) Gewährt 634 Wertung für kritische Treffer.
  • (2 Gegenstände) Wenn ihr kritischen Schaden verursacht, stellt ihr 675 Magicka oder Ausdauer wieder her, je nachdem, welches Maximum höher ist. Ihr erhaltet zudem 337 der jeweils anderen Ressource. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.

Hochwärter / Hochwärter Dämmer (Kaiserstadt)

  • (1 Gegenstand) Gewährt 1435 Rüstung.
  • (2 Gegenstände) Wenn ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 50 %, 10 Sekunden lang eine Schattenkugel zu beschwören, die eure physische Resistenz und Magieresistent und die eurer Gruppenmitglieder innerhalb von 8 Metern um 3.069 erhöht. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden eintreten.

Kargaeda (Korallenhorst)

  • (1 Gegenstand) Gewährt 705 maximale Magicka.
  • (1 Gegenstand) Gewährt 705 maximale Ausdauer.
  • (2 Gegenstände) Verursacht ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erschafft dies 8 Sekunden lang einen sich langsam vorwärtsbewegenden, 6 Meter großen Wirbelwind, der alle 3 Sekunden um 3 Meter anwächst. Feinde im Wirbelwind erleiden jede Sekunde 664 Schockschaden und 664 physischen Schaden. Verbündete im Wirbelwind besitzen um 10 % verringerte Magicka- und Ausdauerkosten. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert über eure Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Kjalnars Albtraum (Unheiliges Grab)

  • (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- & Waffenkraft.
  • (2 Gegenstände) Verursacht ihr mit einem leichten Angriff Schaden an einem Feind, wird dieser 5 Sekunden lang mit einer Kumulation Knochen belegt, bis zu einmal alle 0,5 Sekunden. Bei 5 Kumulationen attackiert eine unausweichliche Skeletthand euren Feind, die ihn nach 1 Sekunde in die Luft schlägt und so 3 Sekunden lang betäubt. Kann er nicht betäubt werden, erleidet er stattdessen 10.288 Magieschaden. Feinde werden dann 4 Sekunden lang immun gegen Kjalnars Albtraum. Der Schaden skaliert mit eurer Magie- & Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Maarselok (Hort von Maarselok)

  • (1 Gegenstand) Gewährt 1058 maximale Ausdauer.
  • (2 Gegenstände) Verursacht ihr Schaden mit einem schweren Nahkampfangriff, versprüht ihr einen Kegel aus Verderbnis, der Feinden innerhalb von 4 Sekunden 5.052 Seuchenschaden zufügt. Dieser Schaden erhöht sich für jeden negativen Effekt auf einem Ziel um 2 %. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit eurer Waffenkraft.

Magmaverkörperung (Schreckenskeller)

  • (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magickaregeneration.
  • (1 Gegenstand) Gewährt 124 Ausdauerregeneration.
  • (2 Gegenstände) Heilt ihr euch oder ein Gruppenmitglied mit einer Einzelziel-Heilung, wird dem Gruppenmitlied innerhalb von 28 Metern mit dem geringsten Leben 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Entschlossenheit gewährt, was dessen Magie- & Waffenkraft um 215 und dessen Rüstung um 2.974 erhöht. Daedrische Energie springt bis zu 3-mal auf nahe Gruppenmitglieder innerhalb von 8 Metern über und gewährt diesen 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Entschlossenheit. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.

Mächtiger Chudan (Mazzatun)

  • (1 Gegenstand) Gewährt 1435 Rüstung.
  • (2 Gegenstände) Gewährt 1164 maximales Leben.
  • (2 Gegenstände) Gewährt euch dauerhaft größere Entschlossenheit, was eure physische Resistenz und eure Magieresistenz um 5.948 erhöht.

Molag Kena (Weißgoldturm)

  • (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- & Waffenkraft.
  • (2 Gegenstände) Wenn ihr aufeinanderfolgend 2 x leichte Angriffe ausführt, löst ihr 6 Sekunden lang übermäßige Gewalt aus, was eure Magie- & Waffenkraft, jedoch auch die Kosten eurer Fähigkeiten um 8 % erhöht.

Mutter Ciannait (Eiskap)

  • (1 Gegenstand) Gewährt 1058 maximale Magicka.
  • (2 Gegenstände) Führt ihr im Kampf eine Fähigkeit mit Ausführzeit aus oder kanalisiert ihr eine Fähigkeit, wird euch ein Schadenschild gewährt, der 6 Sekunden lang 4.825 Schaden absorbiert. Wird der Schadenschild gebrochen, erhaltet ihr 951 Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten.

Nazaray (Gram des Schiffbauers)

  • (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben.
  • (2 Gegenstände) Benutzt ihr eine ultimative Fähigkeit, werden alle größeren und kleineren Beeinträchtigungen bei den 6 nächsten Feinden innerhalb von 12 Metern für jeweils 20 verbrauchte ultimative Kraft um jeweils 1 Sekunde verlängert. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 30 Sekunden eintreten.

Prior Thierric (Rotblütenbastion)

  • (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- & Waffenkraft.
  • (2 Gegenstände) Verursacht ihr direkten Schaden mit einem Flächeneffekt, erschafft dies 7 Sekunden land einen schattenhaften Wirbelwind unter eurem Feind. Feinde innerhalb des Wirbelwinds erleiden jede Sekunde 1.160 physischen Schaden und 5 % zusätzlichen Schaden durch Flächeneffekte. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.

Sinfonie der Klingen (Tiefen von Malatar)

  • (1 Gegenstand) Gewährt 4 % gewirkte Heilung.
  • (2 Gegenstände) Heilt ihr einen Verbündeten mit weniger als 50 % seiner Primärressource, so erhält dieser Meridias Gunst, was 6 Sekunden lang jede Sekunde 550 Magicka oder Ausdauer wiederherstellt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 18 Sekunden eintreten. Die wiederhergestellte Ressource basiert auf der Ressource des Ziels mit dem höchsten Maximum.

Steinhülle (Steingarten)

  • (1 Gegenstand) Gewährt 634 Wertung für kritische Treffer.
  • (2 Gegenstände) Eure schweren Angriffe binden euch 5 Sekunden lang an Feinde, solange ihr innerhalb von 12 Metern um sie herum bleibt. Feinde, die mit der Bindung in Berührung kommen, erleiden jede Sekunde 871 physischen Schaden und ihr erhaltet eine von bis zu 15 Kumulationen Hüllenzehren. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit eurer Magie- & Waffenkraft, je nachdem, was höher ist. Endet die Verbindung, verbraucht ihr die Kumulationen und erhaltet 5 Sekunden lang pro verbrauchter Kumulation 28 Magie- & Waffenkraft.

Steinwahrer (Frostgewölbe)

  • (1 Gegenstand) Gewährt 529 maximale Ausdauer.
  • (1 Gegenstand) Gewährt 529 maximale Magicka.
  • (1 Gegenstand) Gewährt 582 maximales Leben.
  • (2 Gegenstände) Wenn ihr einen Angriff abblockt, erhaltet ihr eine Energieladung. Habt ihr 6 Ladungen angesammelt, könnt ihr diese entfesseln, um 2.393 Ausdauer und Magicka zurückzuerlangen und euch für 2.440 Leben zu heilen. Nach der Aktivierung könnt ihr 14 Sekunden lang keine weiteren Ladungen erhalten. Ladungen können bis zu einmal alle 0,25 Sekunden angesammelt werden.

Thurvokun (Krallenhort)

  • (1 Gegenstand) Gewährt 1164 maximales Leben.
  • (2 Gegenstände) Wenn euch ein naher Feind Schaden zufügt, beschwört ihr 8 Sekunden lang einen größer werdenden Berech Galle. Feinden darin erleiden 4 Sekunden lang jede Sekunde 246 Seuchenschaden und werden mit kleineres Verkrüppeln und dem Verseucht-Status belegt, wodurch deren verursachter Schaden um 5 % und ihre erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 8 % verringert werden. Dieser Effekt kann einmal alle 16 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit eurem maximalen Leben.

Velidreth (Wiege der Schatten)

  • (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- & Waffenkraft.
  • (2 Gegenstände) Wenn ihr Schaden verursacht, beschwört ihr mit einer Chance von 20 % nach 1 Sekunde 3 Seuchensporen vor euch, die jedem getroffenen Feind 7.211 Seuchenschaden zufügen. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit eurer Magie- & Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Vykosa (Mondjägerfeste)

  • (1 Gegenstand) Gewährt 4 % erhaltene Heilung.
  • (2 Gegenstände) Wenn ihr einen Feind, den ihr verspottet habt, mit einem Wuchtschlag trefft, lehrt ihr ihn mit einem ohrenbetäubenden Geheul das Fürchten, wodruch er mit größerer Feigheit belegt wird, was dessen Magie- & Waffenkraft 8 Sekunden lang um 430 verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden auftreten.

Zaan (Gipfel der Schuppenruferin)

  • (1 Gegenstand) Gewährt 634 Wertung für kritische Treffer.
  • (2 Gegenstände) Wenn ihr einem nahen Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, erhaltet ihr eine Chance von 33 %, euch durch einen Strahl aus Feuer miteinander zu verbinden, solange ihr euch innerhalb von 8 Metern zueinander aufhaltet. Der Strahl fügt eurem Feind 6 Sekunden lang jede Sekunde 1.415 Flammenschaden zu, der Schaden erhöht sich jede Sekunde um 100 %. Dieser Effekt kann einmal alle 18 Sekunden eintreten und skaliert mit eurer Magie- & Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

Dieser Guide wird bei neuen Updates natürlich aktualisiert.

In ESO könnt ihr insbesondere bei den Ingame-Event besonders viele Belohnungen bekommen. Wenn ihr dabei immer auf dem neusten Stand sein wollt, dann guckt doch mal bei unseren ESO Event-Ticker vorbei. Hier bekommt ihr alle aktuellen Infos zu ESO Events.

Pokémon GO: Alle Events im November 2022 – Termine und Boni

Alle Events im November bei Pokémon GO in der Übersicht mit Terminen und Details. Wir zeigen euch alle bekannten Boni und welche Events sich besonders lohnen.

Was zeigt die Übersicht? Niantic gab bekannt, welche Events im November 2022 kommen. In unserer Übersicht zeigen wir euch die Themen-Events, Raidbosse, Rampenlicht-Stunden, Community Days und den Forschungsdurchbruch im November.

Diese Übersicht werden wir regelmäßig aktualisieren, sobald neue Informationen zu den künftigen Events veröffentlicht werden.

Update: Wir haben am 21. November weitere Details zur Astralfinsternis und der Ultrabestien-Ankunft verlinkt.

Alle Events im November 2022 in der Übersicht

Im November erwarten euch wieder fünf Rampenlicht-Stunden und sogar zwei Community Days. In der Übersicht listen wir euch alle Events auf und gehen darunter auf die Termine ein, die sich lohnen könnten.

DatumEvent
1. November
bis 1. Dezember
Forschungsdurchbruch mit
Starmie + Sternenstück
1. November
bis 2. November
Día de Muertos 2022
1. NovemberRampenlicht-Stunde mit
Zwirrlicht (Event-Krone)* + Fang-Sternenstaub
2. NovemberRaid-Stunde mit
Giratina in der Urform*
3. November
bis 10. November
PvP: Hyperliga
und Willenskraft-Cup
5. NovemberCommunity Day Classic mit
Dratini
6. NovemberPvP: GO Kampftag mit Miltank
Bis 8. November5er Raids mit Giratina (Urform)*
Unser Konter-Guide für Giratina (Urform)
Bis 8. NovemberMega-Raids mit Mega-Banette*
Unser Konter-Guide für Mega-Banette
8. November
bis 23. November
5er-Raids mit
Schlingking
Unser Konter-Guide für Schlingking
8. November
bis 23. November
Mega-Raids mit Mega-Garados*
Unser Konter-Guide gegen Mega-Garados
8. NovemberRampenlicht-Stunde mit
Glibunkel* und Fang-EP
9. NovemberRaid-Stunde mit
Schlingking
9. November
bis 17. November
Event: Gierige Gesellen
10. November
bis 17. November
PvP: Hyperliga +
Hyper-Premier
12. NovemberCommunity Day mit Teddiursa
13. NovemberEvent: Top-Raids
14. November
bis 17. November
Event: Team GO Rocket-Übernahme
15. NovemberRampenlicht-Stunde mit
Porygon* und Fang-Bonbons
16. NovemberRaid-Stunde mit
Schlingking
17. November
bis 24. November
PvP: Meisterliga mit Sternenstaub-Bonus +
Element-Cup-Remix
18. November
bis 20. November
Safari-Zone in Singapur
22. NovemberRampenlicht-Stunde mit
Lilminip und Verschick-Bonbons
23. NovemberRaid-Stunde mit
Anego
23. November
bis 28. November
Event: Astralfinsternis
23. November
bis 1. Dezember
5er Raids mit Anego
23. November
bis 1. Dezember
Mega-Raids mit Mega-Hundemon*
Unser Konter-Guide für Mega-Hundemon
24. November
bis 1. Dezember
PvP: Meisterliga mit Sternenstaub-Bonus +
Fang-Cup: Jahres-des-Lichts-Edition
27. NovemberUltrabestien-Ankunft: Weltweit
29. NovemberRampenlicht-Stunde mit
Hoothoot* und Entwicklungs-EP
30. NovemberRaidstunde mit
Anego
Pokémon, die mit einem Stern (*) markiert sind, könnt ihr mit Glück als Shiny finden

Welche Events lohnen sich im November 2022 besonders?

Die können sich lohnen: Zwar fehlen noch die Details für einige Events, doch schon aus den Ankündigungen lässt sich erkennen, welche Termine gut werden können.

  • Community Day Classic (5. November): Ein Event, das sich auf jeden Fall lohnt, ist der Community Day Classic. Der rückt das Pokémon Dratini aus der ersten Generation in den Vordergrund. Die Teilnahme beim Event ist so wichtig, weil ihr dort starke Angreifer für eure Sammlung erhalten könnt. Dragoran hat bei vielen Trainern einen festen Platz in der Angreifer-Aufstellung als Drachen-Pokémon.
  • Raids mit Schlingking: Die neue Ultrabestie dürfte für viele Sammler interessant werden. Es gehört zu den Typen Unlicht und Drache und stammt aus der siebten Spielgeneration. Vermutlich wird es mit dem Greedy Gluttons-Event verfügbar und die Raids starten dann in Deutschland auch ab dem 9. November.
  • Die Rocket-Übernahme (14. November): Diese Events sind immer spannend. Oft wechseln dabei die Crypto-Pokémon, die ihr fangen könnt. Dazu könnt ihr den Cryptos zu diesen Events in der Regel die Attacke Frustration vergessen lassen und dafür stärkere Attacken beibringen.

Sobald es mehr Details zu den kommenden Events gibt, können wir noch besser abschätzen, welche sich wirklich lohnen und wo ihr die Prioritäten setzen sollt.

Habt ihr schon einen Favoriten bei den kommenden Events gefunden, bei dem ihr unbedingt dabeisein wollt? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.

CoD Modern Warfare 2: Neue Technik spielt mit der Wahrnehmung der Spieler

Ihr glaubt, die CoD Modern Warfare 2 Beta diente dazu, Bugs zu finden, die Performance und die Server zu testen? Ein Entwickler von Infinity Ward hat kürzlich erklärt, dass an den beiden Wochenenden weitaus mehr getestet wurde, als die Macher von CoD bisher verraten haben.

Was ist passiert? Auf einer Pressekonferenz im Rahmen der Veröffentlichung von CoD MW2, sprach Michal Drobot, der Chef von Infinity Ward Polen, über die zurückliegende Beta. Dort gab er ein lange gehütetes Geheimnis preis: Die Studios hinter Call of Duty arbeiten seit einigen Jahren an einer neuen Technologie.

Wir haben diese neue Technologie bereits vor ein paar Jahren entwickelt […]. Sie erlaubt es uns, mehr Auflösung und mehr Leistung auf den Bildschirm zu bringen, aber nur da, wo es wirklich zählt.

Michal Drobot, Infinity Ward Poland

Die Technologie trägt den Namen „Software-based variable rate shading“ und sorgt in MW2 dafür, dass ihr eure Umwelt und auch eure Gegner anders wahrnehmt. Offenbar mit Erfolg: Der neuste Eintrag der CoD Reihe überzeugt durch seine starke Grafik. Ein Level in der Kampagne hat es Fans dabei besonders angetan: Die Optik von CoD Modern Warfare 2 hat mich umgehauen, obwohl mich Grafik gar nicht juckt.

Die tolle Grafik von CoD Modern Warfare 2 zeigt sich besonders in urbanen Settings. Im Video könnt ihr die Umsetzung von Amsterdam im neusten CoD bewundern.

Video starten
CoD Modern Warfare 2: Kampagne – Amsterdam-Mission

„Software-based variable rate shading“ ahmt die Funktion euerer Augen nach

Wie funktioniert die Technologie? Das Prinzip hinter der neuen Technologie hört sich eigentlich ganz simpel an. Die Game-Engine erhöht die Auflösung des Spiels an einigen wichtigen Stellen, dazu gehören insbesondere feindliche Einheiten. Grundsätzlich soll die Technologie aber die Auflösung in allen Bereichen erhöhen, die für Spieler von besonderem Interesse sind. Bereiche, die sich nur am Rande eures Sichtfelds befinden, werden hingegen etwas weniger scharf dargestellt.

Wir wollen euch dort extra Qualität liefern, wo ihr hinzielt und wo Points of Intererst auf der Karte sind. Befindet sich ein Gegner in eurem Sichtfeld, wollen wir sichergehen, dass er in der höchstmöglichen Auflösung dargestellt wird, sodass ihr nie das Gefühl bekommt, das Spiel würde euch durch geringe Auflösung hindern.

Michal Dobrot, Infinity Ward Poland

Wie entscheidet das Spiel, welche Bereiche es höher auflösen soll? Ziel ist es, die Funktionsweise des Auges nachzuahmen. Wir sehen nämlich auch nur die Dinge besonders scharf, die unser Gehirn für wichtig erachtet. Das können Gefahren sein, wie zum Beispiel sich schnell bewegende Objekte. Auch Farben und Kontraste nehmen wir besonders deutlich wahr.

Dinge, die sich jedoch abseits unseres Fokus befinden, nehmen wir hingegen weniger deutlich zur Kenntnis. Würden wir alle Dinge gleichermaßen detailliert wahrnehmen, wäre unser Gehirn schnell überfordert. Diesen Trick der Natur haben sich die Entwickler jetzt für ihr Spiel abgeschaut. Das soll das Spielerlebnis verbessern und gleichzeitig Ressourcen schonen.

Ein Algorithmus entscheidet also letzten Endes darüber, was ihr seht und wie deutlich ihr es sehen könnt. Das Spiel manipuliert euch, indem es euch dort hinschauen lässt, wo die Entwickler es wollen.

Shader-Technologie war ein gut gehütetes Geheimnis

Wie haben die Entwickler die Technik umgesetzt? Hier kommt Machine-Learning ins Spiel. Die Entwickler analysierten hunderte Stunden Gameplay. Über einen langen Zeitraum waren interne Tester damit beschäftigt, erste Datensätze zu erzeugen, die einem Algorithmus als Grundlage dienen.

Doch interne Tests allein reichen nicht aus, um reale Bedingungen zu simulieren. Deshalb mussten Beta-Tester als Versuchskaninchen herhalten. Die Entwickler schraubten zwischen den beiden Beta-Wochenenden an dem Feature, jedoch ohne den Testern davon etwas zu verraten. Es gab keine Hinweise in den Patchnotes und auch sonst keinerlei Kommunikation.

Die Geheimniskrämerei half dabei, die Integrität der Systeme zu bewahren. Jeder Hinweis hätte die Tester beeinflussen können. Die Erkenntnisse der Beta halfen den Entwicklern schließlich, die neue Technologie zu implementieren.

Wer kann das Feature nutzen? Das Tolle an “software-based variable rate shading” ist, dass die Technologie komplett im Hintergrund läuft. Ihr müsst keine besonderen Einstellungen vornehmen.

Da es sich um eine Software-Lösung handelt, die fest in die Game-Engine integriert wurde, braucht ihr auch nicht in neue Hardware zu investieren. Selbst wenn ihr nicht die allerneuste Grafikkarte nutzt, müsst ihr euch keine Sorgen machen. Konsolenspieler profitieren übrigens gleichermaßen vom variablen Shading. Die Technologie soll die Performance auf allen Plattformen erhöhen.

Ist euch die Shader-Technologie schon aufgefallen? Seid ihr überrascht, dass die Entwickler ein solches Feature so lange geheim gehalten haben? Lasst uns gerne einen Kommentar dar!

CoD Warzone 2: Wie man eine Nuke bekommt – So zerstört ihr die ganze Map

Quelle(n):
  1. gamesradar.com

Mysteriöse neue NPCs spionieren die neue Klasse in WoW aus – Dahinter steckt eine über 18 Jahre alte Geschichte

Kurz vor Release von Dragonflight sind neue NPCs in World of Warcraft aufgetaucht, die sich auf seltsame Weise ähneln. Hinter ihnen steckt ein und dieselbe Person: der Käsehändler Elling Trias. Wer ist dieser seltsame Mensch?

Wer ist der Händler? Elling Trias ist ein Käsehändler in Sturmwind, der Hauptstadt der Menschen die auch das Machtzentrum der Allianz darstellt. Der NPC steht normalerweise in Trias’ Käseladen, dem ersten Gebäude auf der rechten Seite hinter den Stadttoren von Sturmwind.

Wer einen Schurken spielt oder sich mehr mit der Story der Allianz befasst, weiß aber, dass Elling Trias auch einer der Agenten vom SI:7 ist, dem Geheimdienst der Menschen. Die Tiras-Familie ist ohnehin eng mit verschiedenen Spionagenetzwerken verbandelt. Ein Verwandter von Elling Trias in Dalaran öffnet etwa eine Geheimtür zur Ordenshalle der Schurken aus Legion.

Wo findet man die neuen NPCs? Seit Phase 2 vom Pre-Patch zu Dragonflight am 16. November erschien, taucht Trias aber auch in Form von anderen NPCs mit verschiedenen Namen auf. Einige NPCs fielen uns schon beim Spielen auf und der Twitter-Nutzer @Portergauge fügte die Teile schließlich zusammen (via wowhead). In Verkleidung steht Trias an verschiedenen Positionen in der Stadt herum:

  • im Auktionshaus als „Auktionsbesucher“
  • in der Bank als „Bankkunde“
  • im Portalraum der Allianz als „Magierlehrling“
  • in der Botschaft als „Botschaftswache“

Dass es sich jedes Mal um Elling Trias handelt, erkennt man leicht an der Augenklappe, dem gleichen Gesicht und den gleichen Haaren. Auch der Grund, warum Trias dort herumsteht, ist recht klar: das neue Volk der Dracthyr, die seit Phase 2 ebenfalls in Sturmwind vertreten sind. Trias steht stets in deren Nähe und beobachtet sie.

Menschen vertrauen den Drachen nicht – Aus gutem Grund

Warum spioniert Elling Trias die Dracthyr aus? Wenn ihr die Quests für das Pre-Event „Urtümliche Stürme“ gespielt habt, könnt ihr nach dem Auftreten von Khadgar in Sturmwind mit Turalyon und Matthias Shaw sprechen.

Turalyon ist der aktuelle Anführer der Menschen und der Allianz, während Anduin mit Sylvanas im Schlund Seelen befreit – und das seit einigen Jahren. Matthias Shaw ist der Chef des SI:7 und der Spionagemeister der Allianz.

Kleine Trivia am Rande: Der Name „SI:7“ bedeutet ausgeschrieben „Stormwind Intelligence: 7“ und ist eine Anspielung auf den MI 6, dem britischen Geheimdienst, auch bekannt als SIS.

Der Dialog ist nicht für irgendeine Quest verpflichtend, weswegen er leicht übersehen werden kann. Turalyon bittet aber Shaw darum, die Wache in Sturmwind zu verstärken, solange die Dracthyr in der Stadt sind.

Da sie ihre Form ändern und wie Menschen aussehen können, will der Anführer zu jeder Zeit wissen, wo sich ein Dracthyr befindet und was er gerade tut. Shaw versichert, dass er sie nicht aus den Augen lassen wird.

Wollt ihr selbst einen Rufer spielen? Ihr findet auf MeinMMO unseren großen Rufer-Guide mit Builds für DPS und Heiler. Gameplay haben wir hier für euch eingebunden:

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3 Minuten Gameplay zu Rufer, der neuen Klasse in WoW Dragonflight

Das ist der Hintergrund: Sturmwind wurde schon einmal von Drachen unterwandert. Die Drachenmutter Onyxia trat, verkleidet als Lady Katrana Prestor, als Beraterin auf und sorgte dafür, dass Sturmwind beinahe gefallen wäre. Lady Katrana Prestor war schon zum Release von WoW im Jahr 2004 ein NPC in Sturmwind und ist geschichtlich noch länger dort aktiv.

Onyxia orchestrierte die Entführung von König Varian Wrynn und den Aufstand der Defias, wodurch Sturmwind, zumindest per Lore, fast vernichtet worden wäre. Das lässt sich alles noch in einer der längsten und epischsten Questreihen von WoW nacherleben und dient in Classic als Vorbereitungs-Quest für den Schlachtzug gegen Onyxia selbst.

Neuere Spieler werden das vermutlich gar nicht mehr wissen, da die Quests schon so lange kaum noch gemacht werden und die Geschichte selbst in Vergessenheit geraten ist. Nachhilfe gibts hier von MeinMMO-Dämon Cortyn:

Mehr zum Thema
WoW: Die Geschichte der Drachen – Was ihr wissen müsst, um die Story von Dragonflight zu verstehen
von Cortyn

Damit so etwas nicht noch einmal passiert, fordert Turalyon, dass die Dracthyr besonders gut beobachtet werden. Dass ausgerechnet Furorion als einer der letzten schwarzen Drachen für sie bürgt, ist dem Vertrauen offenbar wenig zuträglich.

Über die Story von Dragonflight sprachen wir übrigens erst kürzlich mit den Entwicklern:

WoW-Entwickler im Interview: „Features von Dragonflight werden die Zukunft von WoW für immer verbessern“

Ich habe Lost Ark mit Geld beworfen und endlich macht es mir Spaß

MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch spielte Lost Ark zum Release, hatte aber damals einige Kritikpunkte. Im November 2022 kehrte er zu dem Spiel zurück und investierte ein paar Euro. Seitdem hat er richtig Spaß.

Lost Ark und ich, wir haben eine schwierige Beziehung. Kurz nach dem Release veröffentlichte ich einen Meinungsartikel, in dem ich 5 Punkte kritisierte, die mir an dem MMORPG einfach keinen Spaß machen. Und auch jetzt würde ich vier Punkten noch immer voll zustimmen.

Der Einstieg, die Gebiete, die Tastenbelegung und die Arbeitspunkte sind mir noch immer ein Dorn im Auge. Doch meine Meinung über das Kampfsystem hat sich gewandelt, ebenso meine Meinung über das gesamte Spiel.

Denn Lost Ark hat einfach ein sehr cooles Endgame. Die Bosskämpfe machen Spaß, die Gruppensuche geht noch immer fix und auch mein Charakter wird dynamischer, dank kürzeren Cooldowns und häufigeren Ausweichrollen.

Allerdings hatte der Weg bis zum Spaß auch seinen Preis, denn ich habe Echtgeld genutzt, um die langweiligen Parts zu überspringen.

Wer spricht hier? Alexander Leitsch ist der MMORPG-Experte auf MeinMMO und zockt nahezu jedes neue Spiel an. Seine meiste Zeit verbrachte er zuletzt in Guild Wars 2, ESO und New World. Seit November ist auch Lost Ark wieder dazugekommen.

Mit Echtgeld zum spaßigen Inhalt

Der Weg ins Endgame war eigentlich recht simpel. Einmal 50 Euro für den neusten Powerpass gezahlt und schon bekam ich einen Charakter gestellt, der Level 50 ist, die Ausrüstungsstufe 1.302 vorweisen kann und die Story bis einschließlich Punika abgeschlossen hat.

Direkt im nächsten Schritt kaufte ich mir die Kristalline Aura, für kostenlose Teleports und einige weitere Boni. Obendrauf gab es noch ein paarmal das Item Unas Aufgabe: Abschlussticket, mit dem ich einmal erledigte tägliche Quests automatisch wieder abschließen kann. Das wird später noch wichtig.

Als Letztes habe ich mir den Battle Pass in der Premium-Variante für 15 Euro gegönnt. Dort gibt es ein paar Aufwertungsmaterialien und andere nützliche Gegenstände für den schnellen Fortschritt.

Insgesamt kostete der Spaß rund 90 Euro, also sogar etwas mehr, als ein komplett neuer AAA-Titel für den PC. Gebracht es mir jedoch eine Menge.

Lost Ark Itemlevel
Mein Berserker, den ich zuvor nur wenige Stunden gespielt hatte.

Innerhalb von nur fünf Tagen hatte ich die Ausrüstungsstufe 1.370 übersprungen. Das ging auch deshalb so schnell, weil gerade ein Event für Rückkehrer lief und ich viele Boni für den erstmaligen Abschluss von Inhalten über die Mokoko-Herausforderungen bekam.

Hier kamen mir die Tickets zu Unas Aufgaben zu Gute. Ich habe die täglichen Quests in Punika nur einmal gemacht und dann immer mit dem Ticket abgeschlossen. Das sparte mir den nervigen Grind und brachte Bonus-Belohnungen in den Events.

Ab Item-Level 1.370 begann dann der erste Raid und die Dungeons wurden knackiger. Nachtfuchs Yoho aus einem Dungeon für vier Spieler wurde längst nicht in jedem Versuch direkt besiegt. Und auch die ersten Runden gegen den Raidboss Argos waren anspruchsvoll.

Argos macht deshalb so viel Spaß, weil die Spieler in zwei Gruppen, Tag und Nacht, geteilt werden. Das spielt gleich in mehreren Mechaniken des Kampfes eine wichtige Rolle. Einige Angriffe machen euch etwa keinen Schaden, wenn ihr zum richtigen Team gehört.

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Die Legions-Raids sind die schwierigsten Kämpfe in Lost Ark – Seht die furchteinflößenden Angriffe der Dämonin Vykas

Epische Bosskämpfe sind das beste an MMORPGs

Diese Mechaniken zu lernen, gegen epische Bosse zu kämpfen und diese dann endlich zu besiegen – das ist der Kern eines jeden PvE-MMORPGs. Das findet auch der Chef vom neuen LoL-MMORPG Ghostcrawler, der vor allem die Raids in WildStar sehr geliebt hat.

Doch In Lost Ark hat mich der Weg dahin immer geärgert, voll mit Grind, langsamen Fortschritt und langweiligen Aufgaben. Nun habe ich 90 Euro ausgegeben und endlich Spaß in dem MMORPG.

Zwar muss ich mich gerade durch die Dungeons und Raids grinden, um zum richtig harten Endgame-Content – den Legion-Raids – zu kommen. Doch jeder Instanz-Run macht gerade einfach Bock, selbst wenn mal einer daneben geht.

Vor allem aber spare ich mir die schlauchigen Gebiete, die mir bis heute überhaupt nicht zusagen.

Ich weiß, dass einige Spieler diese Pässe und das Überspringen von Inhalten kritisch sehen. Ich empfinde es jedoch als wichtig, dass es solche Mechaniken gibt. Denn meine Freundesgruppe rund um MeinMMO-Autor Mark Sellner spielt Lost Ark sehr aktiv. Ich war jedoch immer außen vor. Ohne den Pass hätte ich mich quälen müssen, um jemals wieder aufzuschließen.

Damit schließt sich auch der Kreis zu einer kontroversen Kolumne aus der letzten Woche. Da habe ich gesagt, dass mehr MMORPGs den Verkauf von Charakteren ermöglichen sollten, und stehe auch immer noch dazu:

Der Verkauf von Charakteren in MMORPGs ist verpönt – Ich finde, das Feature sollten alle Spiele bieten

Was sagt ihr zu der Möglichkeit, Content und Grind zu überspringen? Sollten mehr MMORPGs das anbieten oder ist es ein Fehler?

YouTuber kriegt legendären Spieler in FIFA 23, den jeder haben will – Merkt es noch nicht mal

Der YouTuber BorasLegend bastelte gerade an seinem Team für FIFA 23 herum, als er plötzlich die Fußball-Legende Pelé in seinem Club fand. Nur warum die da war, verstand er nicht.

In einem Clip auf YouTube ist der bekannte Fußball-YouTuber “BorasLegend” gerade dabei, seine Mannschaft in Ultimate Team umzubauen. Er kommentiert ein bisschen nebenbei, was er da tut – und wird plötzlich ganz still.

Als er einen leeren Spot füllen möchte, lächelt ihn die Fußball-Legende Pelé als Option an. Der Blick des YouTubers verzieht sich zu einer deutlich verwirrten Miene. Man sieht: Mit der Karte hat er absolut nicht gerechnet.

Still baut er die FIFA-23-Ikone in sein Team ein, schaut einige Sekunden auf Stats und die Spieler-Biographie. Die Karte stellt sich nicht nur als tauschbar, also als verkaufbar auf dem Transfermarkt, sondern auch noch als First-Owner-Karte heraus.

Er hat diesen Pelé also definitiv nicht auf dem Transfermarkt gekauft, sondern aus einem Pack bekommen. Nur wusste BorasLegend davon offensichtlich nichts.

Wie das aussah, könnt ihr hier im Video sehen:

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So reagiert der YouTuber: Auch wenn das Team von BorasLegend voll mit starken und teuren Karten steckt, erwischt ihn die Legende kalt. “Was? Was passiert hier? Was passiert hier, Chat? Ich hab Pelé nicht gezogen. Das muss ein Glitch sein”, kommentiert er erstmal: “Wieso habe ich einen tauschbaren Pelé auf meinem Account?”

Die Antwort findet sich schnell im Gespräch mit einem seiner Mods. “Ich könnte ihn gezogen haben, weil ich ein paar Packs für dich geöffnet hab”, meint der zu BorasLegend.

In diesen Packs steckten offenbar auch einige WM-Picks aus dem aktuellen Event, die Pelé nach hinten gerückt haben müssen. So bekam der Mod halt nicht mit, dass er gerade die drittwertvollste Karte im ganzen Spiel für BorasLegend gezogen hatte.

“Hast du das nicht bemerkt? Wenn du Pelé ziehst, merkst du das doch. Hast du Pelé für mich gezogen”, fragt der YouTuber ungläubig: “Wann war das?”

Eine Antwort auf die Frage zeigt der Clip nicht. “Das ist nicht nur irgendeine Ikone, das ist Pelé”, ist BorasLegend fassungslos: “Ich hab ihn nicht gezogen, ich hab ihn nicht gezogen”, wiederholt er mehrfach.

Am Ende setzt BorasLegend die Karte auf den Transfermarkt – für 4.001.000 Münzen. Eine absolute Fantasie-Summe in Ultimate Team, mit der man sich ein extrem starkes Team zusammenbauen könnte.

Warum ist das was Besonderes? Um starke, seltene Karten in FIFA 23 zu ziehen, benötigt man verdammt viel Glück. Die Chance auf starke Karten aus Packs ist niedrig – und das dürfte vor allem im Fall von Pelé gelten.

Die Karte des Brasilianers hat eine Wertung von 95, grandiose Werte und 5-Sterne-Skills. Pelé wird bis heute gerne als Kandidat genannt, wenn es um den besten Fußballer aller Zeiten geht.

Aktuell ist er die drittteuerste Karte in FIFA 23 – hinter Ruud Gullit und Spitzenreiter Ronaldo. Pelé ist der Inbegriff einer Fußball-Legende und jeder “normale” FIFA-Spieler würde es vermutlich kaum fassen, diesen Spieler zu ziehen. Für BorasLegend war es ebenfalls unfassbar – nur eben, weil er es überhaupt nicht mitbekam.

In FIFA 23 wird gerade viel über das Gameplay gesprochen. Das wurde mit dem aktuellen Patch quasi auf links gedreht, das Spiel spielt sich jetzt völlig anders. Die Auswirkungen von Title Update 4 auf FIFA 23 seht ihr hier.

Shooter-Experte und Twitch-Star Shroud veröffentlicht eigenen PC – Das kann er und so kommt er an

Der bekannte Twitch-Streamer Shroud hat am 18. November verkündet, dass er eine Partnerschaft mit dem PC-Hersteller MAINGEAR eingegangen ist. Zu dieser Ankündigung zeigte er auch gleich einen limitierten High-End-PC mit dem Namen MG1: Shroud Edition. MeinMMO liefert euch alle Informationen zu dieser Partnerschaft und zeigt euch, was der neue Computer so drauf hat.

Twitch-Streamer und YouTube Michael “Shroud” Grzesiek ist einer der bekanntesten Gaming Content Creators. Vielen dürfte der Kanadier vor allem durch seine ehemaligen Counter-Strike: Global Offensive und Valorant-Inhalte geläufig sein. Und auch in Overwatch 2 weiß der “Shooter-Gott” zu beeindrucken.

Dementsprechend stoß Shrouds Ankündigung vom 18. November, dass er mit dem US-amerikanischen PC-Hersteller MAINGEAR eine Partnerschaft eingegangen ist, auf großes (mediales) Interesse.

Aus dieser Bekanntmachung ging ebenfalls hervor, dass der Streamer mit dem Unternehmen aber nicht einfach nur kooperiert, sondern darüber hinaus ab sofort auch Miteigentümer ist.

Das Ankündigungsvideo von Shrouds Kooperation mit MAINGEAR und seinem ersten Signature-PC könnt ihr euch hier ansehen:

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Im Ankündigungstrailer seines ersten Signature-PCs, dem MG1, sagt Shroud Folgendes:

Ich habe meine ganze Karriere über versucht, der Beste zu sein. Ein Champion zu werden. Eine gute Show zu bieten. Siege zusammen mit meiner Community zu feiern. Und sich vor allem vom Rest abzuheben. Das ist der MG1, mein erster Signature-PC mit MAINGEAR. Ein Produkt der großartigen Handwerkskunst, welches sicherstellt, dass ich niemals zurückgehalten werde.

Twitter – shroud, übersetzt aus dem Englischen

Das ist der MG1 Signature-PC von Shroud und MAINGEAR

Der MG1 von Shroud und Maingear kommt in fünf verschiedenen Preisvarianten – Gold, Platinum, Diamond, Legendary und Ultimae. Die unterschiedlichen Specs des jeweiligen Signature PCs sind abhängig von den Kosten – je teurer das Modell, desto besser die verbaute Hardware.

Das sind die fünf Modelle des MG1:

Die verschiedenen Modelle des MG1.

Die technischen Specs des MG1

Mit welcher Hardware kommt der MG1? Jeder der fünf PCs ist mit einer NVIDIA GeForce RTX ausgestattet; das teuerste Modell “Ultimate” sogar mit der erst kürzlich erschienen RTX 4090. Diese aktuell schnellste Grafikkarte ist das neueste Flaggschiff von NVIDIA und hat eine UVP von knapp 2000 €. Je nach Spiel soll sie doppelt so viel Performance bieten wie die bisher schnellste Grafikkarte des Herstellers, die RTX 3090 Ti.

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Darüber hinaus kommt jedes der fünf Modelle mit einer schnellen SSD von Solidigm und mit einem Desktop-Prozessor von Intel.

Leider ist aber gerade der Intel Core i5-12400F des Einsteigermodells “Gold” eine eher schwächere CPU, während das Mittelklasse-Modell des MG1 – Platinum – mit dem Intel Core i5-13600k schon mit deutlich mehr Leistung aufwartet. Der Prozessor liefert euch eine sehr hohe Spielleistung und eine gute Energieeffizienz. Eine ausführliche Review des Core i5-13600k könnt ihr bei den Kollegen von der GameStar lesen.

Über die Verarbeitung des MG1 kann man aus der Ferne natürlich nichts sagen; positiv hervorzuheben gut sind allerdings die Support- und 0-Bloatware-Versprechen.

Preis-Leistungs-Verhältnis

Lohnt sich ein MG1 für den Preis? Wie auch bei anderen vorgefertigten Edition-PCs kostet ebenfalls der MG1 etwas mehr, als wenn ihr euch die Einzelteile der Hardware separat kaufen würdet.

Beispielsweise kommen wir für die einzelnen Teile des Gold-Modells auf einen Preis von ca. 1200 € und somit einer Ersparnis von knapp 400 €. In diesen Kosten sind allerdings weder das Gehäuse noch der RGB-Ventilator enthalten.

Was also der tatsächliche Baupreis ist, lässt sich nur schwer sagen. Ein Aufschlag von 200 € ist zwar schon happig, aber auch noch kein komplett dreistes Abziehen.

Spannend ist aber auch der Vergleich zu den Non-Shroud-Modellen von MAINGEAR. Diese sind nämlich fast identisch, aber mitunter über 100 € günstiger. Ein Beispiel: das billigste Modell verfügt zwar über 500 GB weniger Speicher, kostet dafür allerdings auch knapp 150 € weniger als das Shroud-Modell.

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Das sind die Reaktionen auf den MG1

Was sagt das Netz zu der Ankündigung? Wie zu erwarten war, hat die Ankündigung von Shrouds Kooperation mit MAINGEAR eine regelrechte Welle an Reaktionen auf Twitter hervorgerufen, wovon ein Großteil positiv, bis fast schon euphorisch ausfiel.

Der offizielle Twitter-Account von NVIDIA GeForce reagierte beispielsweise mit Herzen auf die Ankündigung des Streamers:

Ebenso gratulierte auch Streamer-Kollege Hiko Shroud zu seiner neuen Kooperation.

Und auch der Content-Creator “NRG Apryze” zeigte seinen Respekt. Bei dieser Gelegenheit schlug der Esports-Streamer dann ironisch auch noch vor, dass Shroud mit seinem irrsinnigen Tempo doch für das Amt des Präsidenten kandidieren solle:

Dennoch gibt es auch einige Stimmen, die die Kooperation kritischer betrachten. Besonders der Preis der MG1-Modelle liegt im Fokus dieser User. Ein paar Beispiele könnt ihr hier sehen:

Ein sehr kritischer Twitter-User wählt hingegen drastische Worte, um seine Sicht der Dinge bezüglich der Preise von Shrouds Signature-Modell zu verdeutlichen:

Und auch ein weiterer User spricht – trotz seiner Liebe zu Shroud – sogar von einer zusätzlichen “Maingear-Steuer”, welche die Preise der MG1-Reihe erklären würde.

Bislang bezogen allerdings weder Shround noch MAINGEAR Stellung zu den aufgekommenen Kritikpunkten dieser User.

Was denkt ihr über die Kooperation? Findet ihr den Preis für Shrouds Signature-PC gerechtfertig und überlegt ihr womöglich selbst, euch eines der MG1-Modelle zu kaufen?

Schreibt eure Meinungen dazu gerne in die Kommentare.

Pokémon GO: Neues Event Ultrabestien-Ankunft enthüllt – Alle Inhalte und Boni

Am Sonntag startet in Pokémon GO das Event Ultrabestien-Ankunft: Weltweit. Wir zeigen euch alle Inhalte, Pokémon und Boni.

Was ist das für ein Event? Bei dem Event gibt es ein paar Stunden lang am Sonntag besondere Boni und Bosse. In den Tagen vor dem Event könnt ihr darauf hinarbeiten und besondere Boni für Sonntag freispielen.

Wir zeigen euch hier alle Details zum Ultrabestien-Ankunft-Event, das am Sonntag läuft.

Ultrabestien-Ankunft Eventübersicht

Wann geht es los? Das Event läuft am Sonntag weltweit. Am Samstag ist es für Spieler in Los Angeles und London aktiv. Es startet am 27. November weltweit um 11:00 Uhr Ortszeit für euch und ist dann bis 17:00 Uhr aktiv.

Welche Ultrabestien erscheinen? Die Spawns sind je nach Region anders:

  • Amerika: Anego, Masskito und Schlingking
  • Asien-Pazifik: Anego, Voltriant und Schlingking
  • Europa: Anego, Schabelle und Schlingking
  • Nordhalbkugel: Katagami
  • Südhalbkugel: Kaguron

Befristete Forschung: Passend zum Event wird es für euch eine befristete Forschung geben, die sich um die Raidkämpfe drehen wird. Die Inhalte könnt ihr dann am Sonntag hier auf MeinMMO finden.

Außerdem könnt ihr für den Abschluss von Event-Forschungsaufgaben folgenden Pokémon begegnen:

  • Anego
  • Masskito
  • Schabelle
  • Voltriant
  • Schlingking
  • Kaguron
  • Katagami
Pokémon GO Ultrabestien Ankunft Übersicht Anego Masskito Schabelle Voltriant Schlingking Kaguron Katagami
Pokémon, denen ihr durch spezielle Event-Feldforschungen begegnet

Event-Boni: Während des Events sind folgende Boni aktiv:

  • 1,25-mal mehr EP für gewonnene Raid-Kämpfe gegen Ultrabestien
  • Erhöhte Chance auf XL-Sonderbonbons aus Raids vor Ort
  • Bis zu fünf kostenlose Raid-Pässe von Arenen während des Events und bis zu 2 Stunden danach

Doch ihr könnt die Boni noch steigern, müsst allerdings Teamwork beweisen. Arbeitet von Montag (21. November) bis Samstag (26. November) weltweit zusammen, um weitere Boni freizuschalten.

  • 50.000 Trainer per Empfehlung eingeladen: Alle Trainer können sich im Shop ein Bundle mit einem Lockmodul abholen.
  • 100.000 Trainer per Empfehlung eingeladen: Während des Events „Ultrabestien-Ankunft: Weltweit“ können alle Trainer Ultrabälle verwenden, um Ultrabestien zu fangen.
Wie lädt man Freunde per Empfehlung ein?
– Ruft im Spiel durch einen Tipp auf euer Profilbild eure Profil-Seite auf
– Tippt nun oben auf die Registerkarte Freunde
– Wählt jetzt “Empfehlen”
– Hier könnt ihr den Code nun direkt in anderen Apps “teilen” oder kopiert ihn in die Zwischenablage, um ihn zu verschicken

Niantic erklärt: “Du kannst nur Freunde einladen, die noch kein Konto für das Spiel besitzen oder seit 90 Tagen inaktiv sind. Damit ihr Empfehlungsboni erhalten könnt, muss der Empfehlungscode innerhalb von 72 Stunden nach der Erstellung oder Anmeldung beim Konto eingelöst werden.”

Weitere Gruppen-Boni: Gewinnt ihr einen Raid-Kampf gegen eine Ultrabestie, erscheinen folgende Pokémon für eine kurze Zeit im Umkreis der Arena, an der der Raid stattfand:

  • Maschock
  • Sichlor*
  • Magmar*
  • Schluppuck
  • Absol*
  • Picochilla*
  • Quabbel
  • Dedennne
  • Bei Picochilla ist unter diesen Umständen die Chance auf ein Shiny erhöht

Dieses Raid-Wochenende hatte Niantic in den letzten Tagen mit Teasern groß angekündigt. Erst zeigten die Partner des Spiels kryptische Hinweise auf den 26. und 27. November. Anschließend startete das Team der Pokémon-GO-Entwickler einen Countdown und kündigte speziell den 27. November für ein weltweites Event an.

Am 21. November wurden dann endlich die Details des Events bekanntgegeben.

Neues MMORPG möchte besonders realistisch sein – Verrät Infos zur PC-Version, doch ein Detail stört

Arthdal Chronicles ist ein neues MMORPG von Netmarble, das auf der gleichnamigen Netflix-Serie basiert. Das Spiel möchte realistisch sein und verlangt von euch den Wechsel von Kleidung und den Einsatz der richtigen Nahrungsmittel. Nun wurden neue Details zum Spiel verraten, die erst Hoffnung wecken und dann stutzig machen.

Was ist das für ein Spiel? Arthdal Chronicles ist ein neues MMORPG, das für PC und Mobile gleichzeitig erscheinen soll. Darin kämpfen verschiedene Stämme im Land Arth um die Vorherrschaft. Über das Spiel wussten wir bisher die folgenden Details:

  • Die Spielwelt soll offen sein und ohne Ladebildschirm auskommen. Erkundung soll eine große Rolle spielen.
  • Es wird einen Tag/Nacht-Wechsel und ein dynamisches Wetter-System geben.
  • Es wird 4 Klassen geben: Krieger, Kämpfer, Bogenschütze und Priester. Es gibt eine Holy Trinity und im späteren Spielverlauf soll man nochmal eine Unterklasse auswählen können.
  • Man wird schwimmen können.
  • Die Erkundung der Welt soll mit einigen realen Hindernissen verbunden sein. Man muss Brücken bauen, um bestimmte Orte zu erreichen, die Kleidung an das jeweilige Gebiet anpassen und abwechslungsreiche Nahrung zu sich nehmen.
  • Es soll Dungeons und Raids geben.
  • Kämpfe um Macht, Konflikte zwischen Fraktionen und auch das wirtschaftliche Gefüge sollen sich so anfühlen, als würden Spieler in einer realen Gesellschaft im MMORPG leben.

In einer neuen QnA-Session wurde nun verraten, dass es kein Auto-Play geben wird, weder in der Bewegung zu den Quests, noch automatische Kämpfe. Auch die Grafik soll noch hochwertiger werden. Grund dafür sei der starke Fokus auf die PC-Version, für die auch das Interface nochmal angepasst werden soll. Das dürfte westliche Spieler freuen, denn das MMORPG soll weltweit erscheinen.

Doch weitere Aussagen zu dem Spiel machen dann wieder stutzig, gerade beim Thema Pay2Win.

PC-Gameplay von der koreanischen Messe G-Star könnt ihr euch hier anschauen:

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“Nicht zahlende Spieler sollen das Spiel genießen können”

Was wurde noch verraten? Zuerst ging es in dem QnA um die Belagerungen. Hier haben die Spieler verschiedene Optionen: Es gibt zwei Fraktionen, die sich bekämpfen und denen sich die Spieler anschließen können. Zudem können die Spieler einer dritten Fraktion, den Söldnern, beitreten. Söldner können von beiden Seiten angeheuert werden, um so für eine ausgeglichene Spielerzahl auf dem Schlachtfeld zu sorgen.

In den Dungeons und Raids ist übrigens egal, welcher Fraktion ihr angehört. Die PvE-Inhalte lassen sich mit allen Spielern erleben. Allerdings gibt es im Endgame Gebiete, in denen Player-Kills mit und ohne Strafen möglich sind.

Bei einer Nachfrage zum Thema Pay2Win antworten die Entwickler, dass sie es minimieren wollen, aber es nicht völlig außen vor gelassen wird. Wichtig sei es, dass “nicht zahlende Spieler das Spiel voll genießen können”.

Auch bei den Quests gibt es eine Designentscheidung, die nicht jedem gefallen wird. So folgt ihr einer Hauptgeschichte, aber es wird Phasen geben, in denen der Charakter ohne Quests leveln muss. Allerdings soll man diese Zeit mit Dungeons und dem “Buch der Abenteuer” überbrücken können.

Im weiteren Verlauf wurde dann noch über das Wetter und die Tageszeit gesprochen. Manche Monster und Sammel-Objekte sollen nur erreichbar sein, wenn die Tageszeit oder das Wetter dazu passen.

Hier gibt es nochmal den offiziellen Trailer zum Spiel:

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Neues MMORPG Arthdal Chronicles möchte besonders realistisch sein – Seht hier den ersten Trailer

Was wissen wir über Release und Bezahlmodell? Zum Release-Datum gibt es bisher keine konkrete Aussage. Beim Bezahlmodell wissen wir zumindest, dass es einen Ingame-Shop geben wird und dass auf Kryptowährung verzichtet wird.

Was sagt ihr zu Arthdal Chronicles? Spricht euch das MMORPG an? Oder schreckt euch die Aussage zum Pay2Win direkt ab?

Ebenfalls auf der G-Star wurden neue Informationen zu Throne and Liberty geteilt:

Heiß erwartetes MMORPG Throne and Liberty verrät neue Details – Plant eine Spielversion für die gesamte Welt

Neues Item macht einen Champion in LoL gerade übertrieben stark, dominiert ganze Matches

Der neue Patch hat in League of Legends einige Änderungen eingeführt. So kamen für die Vorsaison viele neue Items hinzu. Einige Champions harmonieren ganz besonders gut mit den Änderungen. So hat das Item Heartsteel dazu geführt, dass ein Champion ganz besonders stark geworden sind.

Um welchen Champion handelt es sich? Bei dem Champion geht es um Shyvanna, den Halbdrachen. Sie wird hauptsächlich im Jungle gespielt und hatte dort vor dem Patch 12.22 eine Pickrate von 2,37 % (via LoLalytics).

Wie sieht die Siegesrate normalerweise aus?
Da in League of Legends immer nur ein Team gewinnen kann, liegt die durchschnittliche Siegesrate von Champions bei 50 %. Liegt ein Champion stark darunter, ist das Grund zur Annahme, dass der Charakter im nächsten Patch beachtet wird. Liegt die Siegesrate eines Champions deutlich darüber, ist es abzusehen, dass der Charakter angepasst und abgeschwächt wird.

Seit dem Patch 12.22 wurde Shyvanna plötzlich öfters gespielt und kam auf eine Pick-Rate von 4,09 %. Diese deutliche Beliebtheit spiegelt sich auch in ihrer Siegesrate wider. Vor dem Patch lag ihre Siegesrate bei 52,5 %. Und obwohl sie die Mehrzahl ihrer Spiele gewinnt, ist es seit dem Patch so, als habe man dem Halbdrachen ein neues Paar Flügel verliehen.

Ihre Siegesrate schoss auf 54,65 % und in Verbindung mit dem Item Heartsteel sogar auf 59,4 % (via MGG-Frankreich). Diese monströse Siegesrate wird aktuell von vielen Spielern ausgenutzt. Das liegt jedoch vor allem an der Synergie mit dem neuen Item für Tanks.

K’Sante ist ein Champion, der als Tank auf der Toplane designt wurde. Er tauscht Leben gegen Schaden:

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K’Sante Champion Spotlight u0026#8211; League of Legends

Der Champion, der die Vorsaison dominiert

Wo kommt die Synergie her? Shyvanna ist grundsätzlich ein starker Champion für den Jungle. Bislang wurde sie lediglich mit Frostfeuer-Handschuh oder Nachternte sehr erfolgreich gespielt. Dann hat Riot den Jungle überarbeitet. Das viel zu starke Item Heartsteel von dem Test-Server passt auf sie aber genauso gut.

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Vorsicht, LoL bannt unschuldige Spieler permanent, weil sie ein neues, viel zu starkes Item kaufen
von Schuhmann

Durch die neue Item-Kombination schafft sie es, ihren Schaden zu maximieren. Ihre Q-Fähigkeit profitiert davon in großem Stil. Dadurch, dass der Schaden von Heartsteel als “On-Hit-Schaden” gezählt wird, aktiviert ihre Fähigkeit den Effekt und fügt in einem kurzen Zeitraum somit deutlich mehr Schaden zu.

Dazu kommen noch weitere Items, mit denen ihr das Meiste aus Shyvanna herausholen könnt. Die Titanische Hydra ist eines davon, weil sie ebenfalls mit dem maximalen Leben skaliert, dass ihr durch Heartsteel bekommt und durch die Q-Fähigkeit von Shyvanna ebenfalls aktiviert wird.

Wie wirkt sich das auf den Patch aus? Die Vorsaison ist in League of Legends jedes Jahr die Zeit, in der neue Spielmechaniken ausprobiert werden. Dieses Jahr hat Riot Games den Problemdrachen wieder in die Kluft geholt, sich mal wieder dem Jungle gewidmet und ihn einsteigerfreundlicher gestaltet.

Doch tut sich auch weiterhin eine ganze Menge für die Charaktere aus der Kluft. Neben erhöhter Erfahrung und Gold auf der Toplane und den neuen Items sind die Champions gerade das kleinere Übel. So sollen zu Beginn erstmal Anpassungen abseits der Champions stattfinden und im weiteren Verlauf dann nochmal darauf geschaut werden.

Wir gehen jedoch stark davon aus, dass auch die Item-Kombination um Shyvanna durch die Patches Einbußen verzeichnen wird. Die Vorsaison ist im ständigen Wandel und verhält sich sehr dynamisch. Was gestern gut war, kann heute nicht mehr stark oder gebannt sein. Probiert den Build von der Drachendame gerne aus.

Gegen welchen Champion spielt ihr am liebsten in der Vorsaison und wer ist euer erster Ban? Schreibt es uns in die Kommentare.

Wenn ihr noch mehr zum neuen Items lesen wollt, haben wir hier einen Artikel für euch: LoL bannte unschuldige Spieler permanent und löste Panik aus – Jetzt rudert Riot zurück

Twitch-Streamer Trymacs machte Schluss mit FIFA 23 – Was sagt er zur WM in Katar?

Trymacs gehörte lang zu den größten Streamern rund um FIFA 23 auf Twitch, bis er dem Spiel abschwor. Nun hat die reale Fußball-WM in Katar begonnen. Trymacs äußerte sich klar dazu.

Trymacs boykottiert FIFA 23: Die Geschichte von Trymacs und der FIFA-Reihe ist spannend zu beobachten.

Zudem bezeichnete er es als “Riesenfehler”, mit FIFA angefangen zu haben und übte erneut Kritik an der Lootbox-Mechanik der Packs in Ultimate Team. Es sollte nicht seine einzige Kritik bleiben: Auch zur FIFA-WM, die nun in Katar begonnen hat, vertrat er eine deutliche Meinung.

Trymacs deutlich: „Dieses Jahr gibt es leider keine WM”

Das sagt Trymacs zur WM: Bereits Ende Oktober äußerte sich Trymacs deutlich zur Weltmeisterschaft, die nun in Katar begonnen hat.

In einem Video kommentiert Trymacs, wie stark er einen der deutschen Nationalspieler, Jamal Musiala, findet und dass er eigentlich “echt Bock auf die WM mit ihm” hätte. Er erklärt aber auch: “Dieses Jahr gibt es leider keine WM”.

https://www.youtube.com/watch?v=zk9oCYzQzgA

Grundsätzlich spielt Fußball bei Trymacs immer wieder eine große Rolle – auch ohne FIFA 23. So hat er eine eigene Fußballmannschaft gegründet, veranstaltete im Juli ein Fußball-Event mit Twitch-Streamer Knossi und hatte vor kurzem sogar mal kurz den “Tor des Monats”-Titel nach einem starken Treffer in der Kreisklasse im Blick. Die Fußball-WM wird man bei Trymacs wohl dennoch nicht vorfinden.

Auf die Frage, wieso er das nicht verfolgt, verweist Trymacs auf die deutliche Kritik an der WM hin, beim Stadion-Bau seien tausende Menschen gestorben: “Fußball finde ich ganz nice, aber ich mag meinen Fußball lieber ohne Tausende Leichen”. Das sei es nicht wert, sagt Trymacs.

Das ist die Kritik: Die Fußball-Weltmeisterschaft hat am 20. November 2022 begonnen, die Vergabe des Turniers nach Katar stand und steht aber stark in der öffentlichen Kritik.

Einer der wichtigsten Punkte ist dabei die Diskussion über Gastarbeiter, die beim Bau der WM-Stadion unter extremen Bedingungen verstorben sind. Die Rede ist von mehreren tausenden Toten, die genauen Zahlen sind allerdings intransparent, was ebenfalls zu Kritik führt. Das ZDF beleuchtet die Situation in einem Bericht genauer (via ZDF.de)