ESO: Alle Gegenstandssets aus Arenen im Überblick – mit Fundorten 2023

ESO: Alle Gegenstandssets aus Arenen im Überblick – mit Fundorten 2023

Das MMORPG The Elder Scrolls Online hat inzwischen 36 Updates. Inzwischen gibt es 4 Arenen im Tamriel, davon sind 2 Arenen für das Solo-Game und die anderen 2 Arenen für eine Gruppe von 4 Spielern angepasst. Wir von MeinMMO zeigen euch, in welcher Arena ihr welches Set finden könnt.

In ESO unterscheidet man die Gegenstandssets (Sets für Waffen, Ausrüstung und Schmuck) nach Fundorten oder ob sie herstellbar sind. Außerdem benötigt ihr eine unterschiedliche Anzahl an Items, um den letzten Effekt des Sets freizuschalten. Die Anzahl varriiert zwischen 2 bis 5 Teilen. Diese Kategorien gibt es:

In diesem Artikel beschäftigen wir uns mit allen Sets aus Arenen. In ESO gibt es insgesamt 4 Arenen, davon sind jeweils 2 entweder für einen Spieler oder für eine Gruppe von 4 Spielern ausgelegt. Was alle Arenen gemeinsam haben, ist das ihr für den Abschluss der gesamten Arena besondere Waffen bekommt.

Besagte Waffen gibt es nur in der jeweiligen Arena. Im Veteranenmodus bekommt ihr diese Waffen in ihrer perfektionierten Form. Das bedeutet, dass ihr noch einen Bonus extra dazu bekommt. Allerdings ist vorallem der Bonus wichtig, den ihr sowohl für die normalen als auch die perfektionierten Waffen bekommt.

Zu den Solo-Arenen gehören die Mahlstrom-Arena und der Grund des Vateshran. Die Mahlstrom-Arena befindet sich in dem Gebiet Wrothgar und kam mit dem DLC Orsinium ins Spiel. Der Grund des Vateshran ist die zweite und neuste Solo-Arena. Sie befindet sich im Reik und kam mit dem Gebiets-DLC Markarth ins MMORPG.

1. Sets aus der Mahlstrom-Arena (Solo-Arena)

ESO - Sets Mahlstromarena

Die Mahlstrom-Waffen im Überblick (episch)

WaffenartSetSet-Bonus
Zweihänder(Perfektionierter)
Gnadenloser Ansturm
(Gewährt 1148 Offensive Durchdringung)
Verursacht ihr durch kritisches Stürmen Schaden,
lässt die Feinde 7 Sekunden lang für insgesamt
8056 Blutungsschaden bluten.
Dieser Effekt skaliert mit eurer Magie- oder Waffenkraft,
je nachdem, was höher ist.
Waffe mit Schild(Perfektionierter)
Tobender Schnitt
(Gewährt 74 Magicka- und Ausdauerregeneration)
Wenn ihr mit niederer Schnitt Schaden verusacht,
stellt euer nächster schwere Angriff mit voller Stärke,
den ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt,
1837 Magicka und Ausdauer wieder her.
Zwei Waffen(Perfektionierter)
Grausamer Schlaghagel
(Gewährt 99 Magie- und Waffenkraft)
Wenn ihr mit Unruhe Schaden verursacht,
erhalten eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit,
die ihr innerhalb von 4 Sekunden ausführt,
1631 Magie- und Waffenkraft.
Bogen(Perfektionierte)
Donnernde Salve
(Gewährt 507 Wertung für kritische Treffer)
Erhöht den Schaden, den Pfeilsalve verursacht,
um 415 pro Impuls. Dieser Bonus erhöht sich bis zu 8 mal,
bei einzelnen Impulsen von Pfeilsalve um jeweils 138.
Zerstörungsstab(Perfektionierte)
Zermalmende Mauer
(Gewährt 1148 Offensive Durchdringung)
Eure leichten und schweren Angriffe verursachen
an Gegnern innerhalb eurer
elementaren Wand zusätzlich 1306 Schaden.
Heilungsstab(Perfektionierte)
Präzise Regeneration
(Gewährt 507 Wertung für kritische Treffer)
Wenn ihr mit Regeneration kritisch trefft,
stellt ihr 538 Magicka wieder her.
Dieser Effekt kann nicht durch gleichzeitige
kritische Treffer ausgelöst werden.

Die fünfteiligen Gegenstandssets aus der Mahlstromarena (überlegen)

Im Gegensatz zu den Mahlstrom-Waffen, welche ihr nur einmal bekommt, wenn ihr die gesamte Arena absolviert habt, bekommt ihr für das Absolvieren jeder Ebene ein Teil der fünfteiligen Gegenstandssets. Insgesamt bekommt ihr also 10 Teile pro komplettem Run. Welche Sets das sind und welche Boni sie euch geben, haben wir hier für euch aufgelistet:

Elementarfolge (leicht):

  • (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka.
  • (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- & Waffenkraft.
  • (4 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka.
  • (5 Gegenstände) Verursacht ihr Flammen-, Schock-, oder Frostschaden, erhaltet ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- % Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.

Jagdleiter (mittel)

  • (2 Gegenstände) Gewährt 1058 maximale Ausdauer.
  • (3 Gegenstände) Gewährt 1058 maximale Ausdauer.
  • (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- & Waffenkraft.
  • (5 Gegenstände) Wenn eure Begleiter einen Feind angreifen, den ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet ihr 2.337 Leben und 1.145 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.

Para Bellum (mittel)

  • (2 Gegenstände) Gewährt 1058 maximale Ausdauer.
  • (3 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben.
  • (4 Gegenstände) Gewährt 1058 maximale Ausdauer.
  • (5 Gegenstände) Erleidet ihr Schaden, erhaltet ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 3.961 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.

Permafrost (schwer)

  • (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben.
  • (3 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka.
  • (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration.
  • (5 Gegenstände) Während auf euch ein Schadenschild wirkt, ist eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.

Ruhmreicher Verteidiger (schwer)

  • (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben.
  • (3 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben.
  • (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- & Waffenkraft.
  • (5 Gegenstände) Trefft ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch ihr dem nächsten Angriff gegen euch ausweicht. Doeser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.

Winterkind (leicht)

  • (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka.
  • (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration.
  • (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- & Waffenkraft.
  • (5 Gegenstände) Wenn ihr Frostschaden verursacht, erschafft ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 4.516 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit eurer Magie- & Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

2. Sets aus dem Grund des Vateshran (Solo-Arena)

ESO - Sets Vateshran

Die Vateshran-Waffen im Überblick (episch)

WaffenartSetSet-Bonus
Zweihänder(Perfektioniertes) tobendes Momentum(Gewährt 846 maximale Ausdauer)
Solange Momentum aktiv ist, erhaltet ihr bei der Nutzung einer Ausdauerfähigkeit, während ihr im Kampf seid, 20 Sekunden lang eine von bis zu 10 Kumulationen tobendes Momentum, die eure Magie- und Waffenkraft um 29 erhöhen. Nach mindestens 5 Kumulationen braucht der nächste schwere Angriff alle Kumulationen auf und entfesselt um euch herum eine Energieexplosion, die allen Feinden innerhalb von 8 Metern 4338 physischen Schaden zufügt und mit eurer Magie- und Waffenkraft skaliert, je nachdem, was höher ist.
Waffe mit Schild(Perfektionierte) Leerenwucht(Gewährt 931 maximales Leben)
Verursacht ihr Schaden mit einem Schildstoß, gewährt ihr euch selbst 2 Sekunden lang Ruf der Leere. Feinde innerhalb von 12 Metern werden sofort an euch herangezogen.
Sobald Ruf der Leere ausläuft, belegt ihr alle Feinde im Wirkbereich 10 Sekunden lang mit größeres Verkrüppeln, was deren verursachten Schaden um 10% verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
Zwei Waffen(Perfektionierte) Klinge des Henkers(Gewährt 507 Wertung für kritische Treffer)
Verborgene Klinge fügt Feinden mit weniger als 100% Leben bis zu 250% mehr Schaden zu, wenn ihr euch hinter diesen befindet. Stellt 1890 Ausdauer wieder her, falls das Ziel unter 50% Leben war.
Bogen(Perfektionierter) Volltreffer(Gewährt 99 Magie- und Waffenkraft)
Erhöht den Schaden, den ihr mit Präzisionsschuss verursacht, abhängig davon, wie nah ihr an eurem Ziel seid.

Maximaler Schaden: 33% auf 3 Meter.
Minimaler Schaden: 5% auf 18,5 Meter.
Zerstörungsstab(Perfektionierter) Zorn der Elemente(Gewährt 1148 Offensive Durchdringung)
Wirkt ihr Schwäche gegen die Elemente auf Ziele innerhalb von 15 Metern von euch verbindet ihr euch über elementare Energie 10 Sekunden lang miteinander. Solange die Verbindung besteht, erleiden Feinde, die sie berühren, jede Sekunde 1491 Flammenschaden, 1491 Schockschaden oder 1491 Frostschaden, was sich jedesmal, wenn Schaden verursacht wird, um 1% erhöht, bis zu 20%. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit eurer Magie- & Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Heilungsstab(Perfektionierter) Machtüberschuss(Gewährt 846 maximale Magicka)
Kraftsiphon auf Zielen innerhalb von 15 Metern von euch verbindet euch über magische Energie 10 Sekunden lang miteinander. Solange die Verbindung besteht, erhaltet ihr und Verbündete innerhalb der Verbindung jede Sekunde 169 Magicka und Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.

Die fünfteiligen Gegenstandssets aus dem Grund des Vateshran (überlegen)

Explosiver Tadel (schwer)

  • (2 Gegenstände) Gewährt 1058 maximale Ausdauer.
  • (3 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben.
  • (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- & Waffenkraft.
  • (5 Gegenstände) Wenn ihr erfolgreich blockt, platziert ihr 10 Sekunden lang eine Bombe auf dem Feind. Wird dieser mit einem schweren Angriff mit voller Stärke getroffen, explodiert die Bombe und alle Feinde innerhalb von 8 Metern erleiden 3.845 Flammenschaden und eine Verbrennung als Statuseffekt. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.

Fluchsiphon (leicht)

  • (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka.
  • (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- & Waffenkraft.
  • (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer.
  • (5 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- & Waffenkraft.
  • (5 Gegenstände) Fügt ihr einem Feind einen Wuchtschlag zu, entfesselt ihr einen Kegel aus Fluchenergie vor euch. Für jeden von bis zu 6 getroffenen Feinden erhaltet ihr 8 Sekunden lang 83 Magie- & Waffenkraft. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten. Wenn ihr ein Ziel erfolgreich unterbrecht, erhaltet ihr 942 Magicka zurück.

Pestilenter Wirt (mittel)

  • (2 Gegenstände) Gewährt 1401 offensive Durchdringung.
  • (3 Gegenstände) Gewährt 1058 maximale Ausdauer.
  • (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- & Waffenkraft.
  • (5 Gegenstände) Gewährt 1401 offensive Durchdringung.
  • (5 Gegenstände) Tötet ihr einen durch einen Gifteffekt beeinträchtigten Feind, strömt aus dessen Leichnam ein Schwarm Zunderfliegen, die den nächsten Feind innerhalb von 12 Metern angreifen und ihn 10 Sekunden lang in Höhe von insgesamt 35.180 Blutungsschaden bluten lassen. Dieser Effekt skaliert mit eurer Magie- & Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.

3. Sets aus der Drachenstern-Arena (4-Spieler-Arena)

ESO - Sets DSA

Die Meister-Waffen im Überblick (episch)

WaffenartSetSet-Bonus
Zweihänder(Perfektioniertes) Titanisches Trennen(Gewährt 1148 offensive Durchdringung)
Erhöht den direkten Schaden, den Trennen verursacht, pro Feind, der sich im kegelförmigen Wirkungsbereich befindet, um 1.496.
Waffe mit Schild(Perfektionierte) Durchschlagende Genesung(Gewährt 3 % erhaltene Heilung)
Wenn ihr mit Durchstoß Schaden verursacht, heilt ihr euch in Höhe von 2.655 Leben und erhaltet 5 Sekunden lang physische Resistenz und Magieresistenz in Höhe des geheilten Wertes oder der gewirkten Überheilung. Die Heilung skaliert mit eurem maximalen Leben.
Zwei Waffen(Perfektionierte) Stechende Schnitte(Gewährt 507 Wertung für kritische Treffer)
Doppelschnitte verursacht 1.578 mehr Schaden pro Treffer des ersten Angriffs und der Blutung.
Bogen(Perfektionierter) Beißender Pfeil(Gewährt 99 Magie- & Waffenkraft)
Erhöht eure Magie- & Waffenkraft gegen Ziele, die unter euren Giftpfeilen leiden, um 318.
Zerstörungsstab(Perfektionierter) Zerstörerischer Einschlag(Gewährt 99 Magie- & Waffenkraft)
Verringert die Kosten von zerstörerischer Berührung um 10 % und erhöht eure Magie- & Waffenkraft nach der Aktivierung 4 Sekunden lang um 579.
Heilungsstab(Perfektionierte)
Große Verjüngung
(Gewährt 846 maximale Magicka)
Die erste Heilung von große Heilung kräftigt euch und beeinflusste Gruppenmitglieder 4 Sekunden lang und stellt jede Sekunde 113 Magicka und Ausdauer wieder her.

Die fünfteiligen Gegenstandssets aus der Drachenstern-Arena (überlegen)

Bräuche des Heilers (leicht)

  • (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka.
  • (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration.
  • (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- & Waffenkraft.
  • (5 Gegenstände) Gewährt 5 % gewirkte Heilung.
  • (5 Gegenstände) Gewährt euch dauerhaft kleinere Pflege, wodurch die von euch gewirkte Heilung um 8 % erhöht wird.

Geschick des Fußsoldaten (schwer)

  • (2 Gegenstände) Gewährt 1136 maximales Leben.
  • (3 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung.
  • (4 Gegenstände) Gewährt 1401 Rüstung.
  • (5 Gegenstände) Erhöht die Menge des von euch abgeblockten Schadens um 8 %.

Roben der Zerstörungsbeherrschung (leicht)

  • (2 Gegenstände) Gewährt 1032 maximale Magicka.
  • (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer.
  • (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- & Waffenkraft.
  • (5 Gegenstände) Während ihr einen Zerstörungsstab ausgerüstet habt, ist eure maximale Magicka um 2.675 erhöht.

Schützensinn (mittel)

  • (2 Gegenstände) Gewährt 1058 maximale Ausdauer.
  • (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer.
  • (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer.
  • (5 Gegenstände) Erhöht euren kritischen Schaden und eure kritische Heilung um 8 %. Angriffe aus dem Hinterhalt erhöhen den verursachten kritischen Schaden und eure kritische Heilung zusätzlich um 16 %.

4. Sets aus dem Schwarzrosengefängnis (4-Spieler-Arena)

ESO - Sets BRP

Die Schwarzrosengefängnis-Waffen im Überblick (episch)

WaffenartSetSet-Bonus
Zweihänder(Perfektionierter)
Rundum-Aufwärtsschnitt
(Gewährt 1148 Offensive Durchdringung)
Aufwärtsschnitt verursacht 45% seines Schadens an allen Feinden in der Nähe eures Primärziels.
Waffe mit Schild(Perfektionierter)
Galanter Ansturm
(Gewährt 1148 Rüstung)
Verringert die Kosten von Schildlauf um 25% und verringert die Kosten eurer nächsten Einhand- und Schildfähigkeit, abgesehen von Schildlauf, die ihr innerhalb von 3 Sekunden ausführt, um 100%
Zwei Waffen(Perfektionierter)
Spektraler Mantel
(Gewährt 99 Ausdauerregeneration)
Verursacht ihr Schaden mit dem Klingenmantel, wird euch 2 Sekunden lang spektraler Mantel gewährt, was euren erlittenen Schaden um 6% verringert und euren verursachten Schaden um denselben Wert erhöht.
Bogen(Perfektionierter)
Virulenter Schuss
(Gewährt 507 Wertung für kritische Treffer)
Trennschuss verursacht einen Effekt mit Schaden über Zeit, der 4 Sekunden lang alle 2 Sekunden 65% eures Initialangriffs als Giftschaden verursacht. Die Dauer erhöht sich, falls ihr weiter von eurem Ziel entfernt seid, auf bis zu 12 Sekunden.
Zerstörungsstab(Perfektionierter)
Wilder Impuls
(Gewährt 1148 Offensive Durchdringung)
Verringert die Kosten von Impuls um 10%. Impuls fügt Zielen wiederholt Elementarschaden zu, wodurch diese 8 Sekunden lang insgesamt 2727 Flammen-, 2727 Schock- und 2727 Kälteschaden erleiden. Jedes Element verursacht einmal Schaden, der mit eurer Magie- oder Waffenkraft skaliert, je nachdem, was höher ist.
Heilungsstab(Perfektionierter)
Schutz des Pflegers
(Gewährt 99 Magickaregeneration)
Standhafter Schutz gewährt eurem Ziel 4 Sekunden lang größere Vitalität, wodurch die erhaltene Heilung eures Ziels um 16% erhöht wird.

Das Schwarzrosengefängnis hat im Gegensatz zu den anderen Arenen keine fünfteiligen Sets. Anstelle eines Arena-spezifischen Sets, erhaltet ihr für den Abschluss einer Ebene ein Item der Sets der offenen Welt von Trübmoor. Dort befindet sich das Schwarzrosengefängnis.

Sucht ihr noch mehr Guides zu Gegenstandssets? Zu jedem Thema gibt es einen passenden Artikel. Wenn ihr euch beispielsweise für das Handwerk und für herstellbare Sets interessiert, dann solltet ihr euch diesen Artikel mal anschauen: ESO: Alle herstellbaren Gegenstandssets im Überblick – mit Fundorten

Quelle(n): Statement von Matt Firor im ESO Forum
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