LoL bannte unschuldige Spieler permanent und löste Panik aus – Jetzt rudert Riot zurück

LoL bannte unschuldige Spieler permanent und löste Panik aus –  Jetzt rudert Riot zurück

Im Vorfeld der 13. Saison von League of Legends testen die Entwickler neue Items im Spiel. Auf dem Test-Server ist aber nun ein Bug aufgetreten, der unschuldige Spieler gebannt hatte. Die Spieler wussten nicht, was sie falsch gemacht haben, konnten aber nicht mehr auf das Spiel zugreifen. Riot Games konnte das Problem aber zeitnah erkennen und korrigieren.

Was ist das Problem gewesen?

  • Riot Games hat im Laufe der Worlds schon Bugs gehabt, die spielentscheidend sein könnten.
  • Das neue Update auf dem Test-Server führte dazu, dass unschuldige Spieler gebannt worden sind.
  • Es gibt im Verlauf der Vorsaison 13 viele neue Items und Gegenstände, die zu den weiteren Anpassungen im Jungle und der Toplane hinzukommen. 
  • Die Spieler glaubten, dass es sich um einen Bug mit dem Item “Heartsteel” handle.
  • Viele Spieler wurden gebannt, ohne einen richtigen Grund zu kennen:
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Viele Spieler wurden ohne Grund permanent gebannt.

Hier haben wir ein Video für euch, wie groß League of Legends geworden ist:

Spieler werden wieder entbannt – Problem lag offenbar bei Riot

Riot hat einen Fix für das Problem: Nachdem bei Riot Games viele Spieler für die Nutzung eines „Third Party Tools“ oder eines „Cheating-Progamms“ gebannt worden sind, rudern sie nun zurück. Die Theorie auf Reddit, dass es an dem Item “Heartsteel” liege (via Reddit), können sie abweisen.

Sie haben den Fehler behoben und die gebannten Accounts wieder freigeschaltet. Riot Games wird sich inzwischen den Accounts widmen, die durch diesen Fehler gebannt worden sind und es rückgängig machen.

Bei dem Bug handelt es sich wohl um ein Problem mit einem Zauber. Das Problem entstammt einem Fehler aus dem Code, bei dem das Anti-Cheat Programm von Riot eingegriffen hat. Dadurch wurden viele Spieler wohl zu Unrecht gebannt.

Neues Tank-Item bringt unendlich viele Lebenspunkte, tut doll weh

Was ist das für ein Item?

  • Heartsteel ist ein neues mythisches Item für 3.200 Gold, das Lebenspunkte und Lebenspunkt-Regeneration gewährt, außerdem etwas Abklingzeitverringerung. Vorher hieß das Item „Goliath’s Ascendancy“.
  • Es hat eine besondere Passive-Fähigkeit: Man kann damit einen Schlag ausführen, der umso stärker ist, je mehr maximales Leben man selbst hat.
  • Zusätzlich bekommt euer Champion permanent Lebenspunkte dazu. Man wird also immer mächtiger und zäher. „Infinite Scaling“ nennen das die Experten.
  • Eine gute Sache hat es jedoch. Das Item wurde in einen besonderen Fokus gestellt und Riot Games arbeitet nun daran, das “Scaling” anzupassen, bevor es auf die Live-Server kommt.
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LoL-Spieler überbieten sich auf Twitter mit “Infinite Scaling” auf dem neuen Item

Was passiert jetzt deswegen? Alles in allem ist man ganz froh, dass das Problem nicht auf dem Live-Server auftritt und dort massig Spieler bannt. So haben die Entwickler von Riot Games noch genug Zeit, diesen Fehler und weitere Bugs aus dem Spiel zu nehmen und für Änderungen der Vorsaison auf den Live-Servern vorzubereiten.

Im Video von “RossBoomsocks” (via YouTube) spricht der Content-Creator darüber, dass das Anti-Cheat Programm die Spieler wieder automatisch entbannen will, es aber auch sein kann, dass einige Spieler individuell freigeschaltet werden müssen.

Wenn ihr weitere Bugs und Probleme auf dem Test-Server gefunden habt, dann schreibt es uns in die Kommentare.

Wenn ihr noch spannende Informationen zu den Worlds haben wollt, schaut euch diesen Artikel an: LoL: Ein Außenseiter schlägt den Favoriten auf den Worlds-Titel – DRX ruiniert die letzten 8 perfekten Wetten

Quelle(n): YouTube - RossBoomsocks, Dot Esports
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