In Destiny 2 gibt es plötzlich eine Cinematic rund um Osiris. Das Video macht Hoffnung, dass das Finale der Season richtig spannend werden könnte.
Wo finde ich das Video? Wenn ihr Destiny 2 startet, dann taucht plötzlich ein Video auf, welches spannende Szenen zeigt. Ihr müsst euch also nur einloggen, um das Video zu sehen.
Das ist besonders, denn oftmals zeigt Bungie solche Teaser nicht im Spiel, sondern auf einer externen Plattform wie YouTube.
Cinematic macht Hoffnung auf cooles Season-Ende
Das zeigt das Video: In dem Clip sieht man Osiris. Er spricht mit dem Kriegsgeist Rasputin und sagt, dass man sich nach einer langen Zeit endlich wiedersehen würde.
Doch er nennt Rasputin einen Mörder und es scheint so, dass er nicht gut zu auf den Kriegsgeist zu sprechen ist, der lange als Verteidiger der Erde fungierte.
Im Hintergrund hört man zusätzlich epische Musik, die auf ein großes Finale hindeutet. Das ganze Video seht ihr hier in dem YouTube-Clip:
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Das macht Hoffnung: Das Cinematic klingt spannend und die Geschichte zwischen Osiris und Rasputin scheint noch lange nicht fertig erzählt zu sein.
Viele Hüter im reddit sind schon gespannt darauf, was hinter der Story steckt. So heißt es von Stewbeef12: “Sie müssen eine gemeinsame Geschichte haben. Bungie bringt die Lore weiter!”
Außerdem klammern sich viele Hüter noch an eine Aussage von Bungie aus dem November. Dort hieß es: „Noch ist nicht ganz klar, was euer Sieg bewirkt hat, aber je näher die nächste Saison rückt, desto mehr werdet ihr darüber erfahren, wie sich die Welt dadurch weiterentwickelt.“ Das wurde bisher noch nicht aufgeklärt und könnte jetzt zum Ende von Season 9 thematisiert werden.
Das wird gefeiert: Generell überrascht Bungie die Spieler damit, dass es dieses Video gibt. Vergleichbare Situationen wurden immer mit einem Lore-Text gelöst, den man auf Bungie’s Website lesen konnten. Nun gibt es dieses Video im Spiel.
Nun hofft man, dass zumindest das Finale von Season 9 die Stimmung herumreißen kann und richtig Spannung zu Destiny bringt. Vor allem ein solches Ende, wie zur Season 8 wünscht sich wohl kaum ein Hüter.
Bungie legt mit diesem Trailer zumindest einen Grundstein für ein besseres Ende.
Wann startet Season 10? Die neue Season startet am 9. März und bis dahin haben wir noch 3 Wochen, um ein epischen Finale der aktuellen Season zu erhalten.
Für Season 10 steht dann auch etwas spannendes im Rahmen des Empyrianisches Fundaments an. Damit bauen sich die Hüter nämlich gerade die Zukunft von Destiny zusammen:
Schach ist nicht gerade bekannt dafür, unterhaltsam und spaßig für Zuschauer zu sein. Doch einige Schachgroßmeister haben die Streaming-Plattform Twitch für sich entdeckt. Dort geht es schnell und verrückt zu und den Zuschauern gefällt es.
Was ist das Besondere an Schach und Twitch? Schach ist ein Spiel, bei dem Konzentration eine wichtige Rolle spielt. Viele klassische Partien dauern lange, sind ruhig und enden häufig in Unentschieden.
Doch einige erfolgreiche Schachspieler haben die Plattform in den letzten Jahren für sich entdeckt. Dabei kommt es immer wieder zu kuriosen Situationen, die auch der Tatsache geschuldet sind, dass die Streamer neben den Partien ihre Zuschauer unterhalten wollen.
Schnelle Spiele, Fails und verrückte Aktionen
Wer streamt Schach? Eine der bekanntesten Streamer ist die 24-jährige Alexandra Botez. Sie zählt zu den 7 erfolgreichsten Schachspielerinnen aus Kanada (FIDE) und begeistert regelmäßig hunderte Zuschauer auf Twitch.
Dies gelingt ihr mit einer Mischung aus gutem Gameplay und viel Unterhaltung. Wie sowas aussehen kann, zeigt sich in einem Clip aus dem Januar 2019. Dort lief ihr plötzlich die Zeit davon und sie musste möglichst viele Züge im Voraus denken
Im Wettlauf gegen die Zeit gelingt ihr ein spektakulärer Sieg:
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Doch nicht immer gelingt es ihr, die Matches erfolgreich zu beenden. Durch die Gespräche mit ihrem Chat wird sie auch gerne mal abgelenkt oder unkonzentriert.
Zudem macht sie immer wieder lustige und kuriose Dinge während ihrer Streams, wie sich in einer Zusammenstellung auf Youtube verfolgen lässt, aus der auch das Titelbild stammt:
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Wen gibt es noch? Botez ist nicht die Einzige, die auf Twitch Schach spielt. Neben ihr gibt es den Schachgroßmeister Eric Hansen. Er streamt zusammen mit anderen Spielern unter dem Pseudonym Chessbrah und hat inzwischen über 100.000 Follower auf Twitch.
Auch bei ihm kommt es immer wieder zu kuriosen Vorfällen, wie in diesem Clip, in dem er einen Stuhl aus dem Bild wirft:
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Einer der meistgesehenen Clips aus der Kategorie Schach kommt hingegen von Benjamin Finegold, ebenfalls ein Großmeister und deutlich älter als die beiden anderen Streamer.
Er beendete in diesem Clip eine ganze Partie innerhalb weniger Sekunden:
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Twitch hat positiven Einfluss auf Schach und Schachspieler
Warum ist Twitch interessant für Schachspieler? In einem Interview mit NBCNews verriet Alexandra Botez, dass sie Schach-Turniere für Zuschauer eher uninteressant findet:
Die [Schach-]Übertragungen waren super technisch und langweilig. Ich habe sie gehasst.
Sie begeisterte sich stattdessen eher für die Dinge, die zwischen den Turnieren passierten. Abseits der Ranglistenspiele machten die Schachprofis viel Blödsinn, spielten Blitz-Schach oder begannen mit Trashtalk.
In eine ähnliche Richtung geht auch das Streamen von Schach und es eröffnet ihr neue Möglichkeiten. Darüber sprach Alexandra auch mit NBC News:
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Vom Streamen leben? Aktuell ist es schwierig nur vom Schachspielen zu leben. Dies gelingt meist nur, wenn man es als Lehrer unterrichtet. Twitch hingegen bietet eine neue Möglichkeit.
Botez streamt inzwischen sechsmal die Woche und kann dank Abonnenten und Spenden von ihrem Hobby leben, wie sie ebenfalls NBC News erzählte. Selbiges gilt auch für Eric Hansen.
Schachmeisterschaften auf Twitch? Doch auch der Schachsport an sich profitiert vom Streaming auf Twitch. So arbeitet die Plattform seit 4 Jahren mit Chess.com, der größten Webseite rund um das Thema Schach, zusammen.
Dadurch wurde die Chess World Championship 2018 auf Twitch übertragen. Dort erreichte man über 4,4 Millionen einzigartige Zuschauer und im Peak schauten laut Sullygnome mehr als 136.000 Menschen gleichzeitig zu.
Zuschauer in der Kategorie Chess – Die Weltmeisterschaft fand vom 8. bis 28. November statt
Das ist durchaus beachtlich für den Schachsport, bei dem große Events mangelndes Sponsoring öfters ausgefallen sind, wie Nick Barton, der Betreiber von Chess.com bei NBCNews verriet.
Insgesamt befindet sich Schach eher im Mittelfeld bei den Twitch-Zuschauern. Die Kategorie kommt laut Sullygnome in den letzten 365 Tagen auf Platz 61 aller Kategorien, mit 20.131.000 geschauten Stunden. Damit landet Schach jedoch vor Spielen wie Battlefield V, Anthem oder Guild Wars 2.
Twitch ist nicht nur für Schachspieler attraktiv, sondern auch für junge Fortnite-Spieler:
Heute, am 18.02., ist es in Destiny 2 mal wieder Zeit für den Weekly Reset. Die Hüter können sich auf neue wöchentliche Herausforderungen, frische Dämmerungsstrikes sowie einen neuen Flashpoint freuen. Außerdem startet das letzte Eisenbanner in Season 9. Was gibt es sonst noch für die Spieler zu tun?
Was ist los in Destiny 2? Während der Weekly Reset neue Aktivitäten ins Spiel bringt, beendet er gleichzeitig die Scharlache-Woche, die die Hüter eine Woche lang beschäftigt hat.
Doch keine Sorge, es gibt sofortigen Event-Nachschub. Das letzte Eisenbanner von Season 9 startet heute. Alles Infos dazu haben wir hier für euch:
Flashpoint: Den aktuellen Flashpoint könnt ihr auf diesem Planeten finden:
Mars
Petra Venj trefft ihr aktuell (Fluch-Woche 1) am Pavillon im Gebiet „Das Ufer“. Zusätzlich könnt ihr die 5. Aszendenten-Herausforderung angehen.
Das sind die Quellen für Mächtigen Loot in der Season 9 von Destiny 2
So gliedert sich Mächtiger Loot in Destiny 2: Mächtiger Loot ist in mehrere Stufen unterteilt, die euch verschiedene Power-Schübe verleihen. Höhere Stufen verleihen euch also dementsprechend einen höheren Power-Schub.
Stufe 1 (bis zu +3 über dem aktuellen Powerlevel)
Stufe 2 (bis zu +4 über dem aktuellen Powerlevel)
Stufe 3 (bis zu +5 über dem aktuellen Powerlevel)
Spitzenausrüstung (+5 oder mehr über dem Powerlevel. Die einzige Ausrüstung, die über 960 und bis maximal 970 geht. Ab 960 bis zu +2 Power)
Zur Info: Powerlevel, die man über das saisonale Artefakt zusätzlich erhält, werden nicht für die Kalkulation der Powerlevels eurer Drops berücksichtigt. Hier ist der Mittelwert der Ausrüstung und Waffen ausschlaggebend.
Quellen für Mächtige Items:
Stufe 1:
Wöchentlicher Flashpoint
Primus-Engramme
Waffenschmied-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
wöchentliche Story-Mission Lunas Ruf von Eris
3x Albtraum-Jagd absolvieren
Zavalas Vorhut-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
3x Vorhut-Strikes erledigen
5x Dämmerung: Die Feuerprobe erledigen. Höhere Schwierigkeitsstufen gewähren größeren Fortschritt
Schmelztiegel für 4 Matches in einer Kern-Playlist
Schmelztiegel für 4 Matches in einer Rotations-Playlist
Shaxx‘ Schmelztiegel-Beutezüge – Erledigt 8 seiner Beutezüge
Gambit-Beutezüge vom Vagabunden – Erledigt 8 seiner Beutezüge
Jeder volle Rangaufstieg in Gambit oder im Schmelztiegel
Stufe 2:
Wöchentliche Matches in Gambit – Schließt 3 Spiele in Gambit oder Gambit Prime ab
Pokémon GO hat mit dem Update 0.167.0 einen Fehler gefixt, den viele Spieler gerne ausgenutzt haben, denn man konnte damit einiges an Zeit sparen. Viele Trainer reagieren nun sauer auf diese Änderung.
Um diesen Fehler geht es: Bislang konnte man monatelang die Animation beim Öffnen der Geschenke überspringen. Dafür hat man einfach unten direkt nach dem Öffnen auf das Kreuz gedrückt und die Animation wurde übersprungen.
Mit dem neuen Update ist das nicht mehr möglich. Das Kreuz ist nun nachdem man auf Öffnen drückt verdunkelt und lässt sich nicht mehr antippen.
Trainer meinen: Es werden die falschen Bugs gefixt
So kommt die Änderung an: Ein Bug-Fix sollte eigentlich für Freude bei den Fans sorgen, doch diese Änderung lässt Trainer sauer und hämisch werden.
Reddit-Nutzer “OhMyGoth1” sagt zum Bug-Fix ironisch: “Ich bin froh zu sehen, dass sie weiterhin ihre Zeit damit verbringen, nur die nützlichen Fehler zu beheben.”
Beim Öffnen von Geschenken kann man jetzt die Animation nicht mehr überspringen
Der Nutzer Udub macht sogar gleich Vorschläge, wie man das Geschenke-System tatsächlich verbessern kann und stellt klar: “Warum arbeitet jemand bei Niantic an solchen Fehlern? Die Leute mögen diesen Fehler!”. Er gibt aber einige Alternativen, woran Niantic stattdessen arbeiten sollte:
Sortieren nach Freunden, die noch ein Geschenk erhalten können
Geschenke massenhaft verschicken
Geschenke massenhaft öffnen
Deaktivierung der Animation zum Öffnen der Geschenke oder die Möglichkeit dazu, die Animation zu überspringen
Darum war dieser Bug so wichtig: Beim Überspringen der Geschenke-Animation kann man jeweils etwa 5 Sekunden an Zeit einsparen. Wenn man auf einmal die maximale Anzahl an Geschenken aufmacht, dann sind das immerhin 100 Sekunden, die man sich spart.
Noch wichtiger ist dieser Bug, wenn man die Geschenke während des Fanges von Pokémon aufmacht, weil man sich schnell ein 7-km-Ei holen möchte. Da will man natürlich keine lästige Zeit bei den Geschenken verschwenden, sondern lieber die Pokémon fangen.
Das Abholen von 7-km-Eiern dürfte jetzt länger dauern
Glaubt bald der nächste Bug dran? Einige Trainer haben Angst, dass nachdem dieser Bug behoben wurde, auch der Fang-Trick behoben wird.
Mit dem Fang-Trick kann man die Animation beim Fangen von Pokémon überspringen, was extrem viel Zeit spart, wenn man viele Pokémon fängt.
Ob dieser Bug als nächstes dran glaubt, bleibt abzuwarten. Die Reaktionen der Spieler darauf wären sicherlich um einiges krasser, als es jetzt hier der Fall ist.
Habt ihr schon bei unserer Shiny-Umfrage mitgemacht?
Legends of Runeterra, das LoL-Kartenspiel, bekam am 17. Februar den ersten großen Balance-Patch. Dieser brachte viele Änderungen, von denen wir euch die größten vorstellen möchten.
Was ist das für ein Patch? Bei Update 0.9.0 handelt es sich um den ersten großen Balance-Patch während der Open Beta von Legends of Runeterra.
Neben vielen Änderungen an den Karten brachte er auch Anpassungen am UI, der Verteilung von Erfahrungspunkten und gab einen Ausblick, wie die Patches von LoR in der Zukunft aufgebaut werden sollen.
In diesem Beitrag stellen wir euch die 5 größten Änderungen vom Update vor. Die kompletten Patch Notes findet ihr auf der Webseite von Riot Games.
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Die größte Änderung durch den Balance-Patch bezieht sich nicht unbedingt auf die Karten, sondern auf die Erfahrungspunkte im Spiel. Diese wurden an verschiedenen Stellen angepasst.
Expeditionen: In den Expeditionen wurden die Erfahrungspunkte, die man bekommen kann, deutlich reduziert:
0 Siege: 100 → 50
1 Sieg: 300 → 150
2 Siege: 500 → 250
3 Siege: 700 → 400
4 Siege: 900 → 600
5 Siege: 1200 → 800
6 Siege: 1500 → 1000
7 Siege: 2000 → 1500
Für jede Runde: Die Erfahrungspunkte für gespielte Matches wurden so angepasst, sodass die Bestrafung für viele Spiele pro Tag geringer ausfällt:
Erfahrungspunkte in einem Match: 200 in Normal und Ranked, 100 in Expeditionen (keine Änderungen)
1-10 Siege: Volle Erfahrung (keine Änderung)
11-15 Siege: -50 EP → volle Erfahrung
16-20 Siege: -100 EP (keine Änderung)
21-30 Siege: -150 EP → -100 EP
31+ Siege: -200 EP → -100 EP
Spiele gegen Freunde: Bei den Spielen gegen Freunde hingegen wurde die Erfahrung deutlich reduziert, da es zu Absprachen kam, durch die sich die Spieler viel Erfahrung ergaunert haben:
Spiele gegen Freunde geben nun 100 Erfahrungspunkte für die ersten 5 Siege und danach keine Erfahrungspunkte mehr.
Niederlagen gegen Freunde geben nun keine Erfahrungspunkte mehr.
Spiele gegen Freunde zählen nicht länger für die Beschränkungen der gespielten Matches pro Tag (siehe oben).
2. Buff für Lux
Lux gehörte bisher zu den Champions, die eher selten gespielt werden. Obwohl sie mit Finales Funkeln einen starken Effekt besitzt, waren ihre Werte deutlich zu schwach für die aktuelle Meta. Darum hat Riot Änderungen vorgenommen.
Lux Level 1:
Angriff: Von 3 auf 4 erhöht
Lebenspunkte: Von 4 auf 5 erhöht.
Lux Level 2:
Angriff: Von 4 auf 5 erhöht
Lebenspunkte: Von 5 auf 6 erhöht
Lux soll nach dem Buff in Update 0.9.0 nützlicher werden
3. Nerfs für Ledros und Rhasa
Eines der stärksten Decks in der Meta war bisher ein Aggro-Deck von Shadow Isles. Dies legte Wert darauf eure Lebenspunkte früh zu attackieren und euch im Endgame mit den starken Karten “Rhasa der Entzweier” und “Kommander Ledros” den Rest zu geben.
Für beide Karten gab es nun jedoch einen spürbaren Nerf.
Kommander Ledros:
Kosten: Von 8 auf 9 erhöht
Angriff: Von 8 auf 9 erhöht
Text verändert: Die Lebenspunkte vom Nexus werden halbiert, jedoch nun aufgerundet (vorher abgerundet)
Der schnelle Zauber “Verwehren” (englisch Deny) negiert einen Zauber des Gegners. Das ist besonders stark, wenn damit ein richtig teurer Zauber getroffen wird, um den herum der Gegner seinen Zug aufgebaut hat.
Bisher kostet Deny 3 Mana und ließ sich damit nur mit dem gesparten Zaubermana verwenden. Dies soll sich nun ändern, warum wurden die Kosten auf 4 Mana erhöht.
In den Expeditionen wählt ihr Karten aus verschiedenen Archetypen aus. Auch an diesen hat Riot Games etwas verändert:
Damacianischer Stahl: Hat nun die Karte Kettenweste hinzugefügt bekommen, um die gesamte Auswahl etwas abzuschwächen.
Kriegsnarben: Die Karten “Macht” und “Alpha-Wildklaue” wurden hinzugefügt, “Blut für Blut” und “Elnukbulle” entfernt.
Ein-Mann-Armee: Die Karte “Elnukbulle” wurde hinzugefügt, “Alpha-Wildklaue” entfernt.
Verflixt und zugepilzt: Die Karten “Zusammenbau-Bot”, “Statischer Schock” und “Plaza-Wächter” wurden hinzugefügt, “Wunderkind der Akademie”, “Chempunk-Shredder” und “Ich werd’ verrückt!” entfernt.
Zusammen mit dem Patch Notes hat Riot Games auch Details über die zukünftigen Erweiterungen von Legends of Runeterra veröffentlicht. So sollen nicht nur regelmäßig neue Karten-Sets veröffentlicht werden, sondern auch die Patches dazu folgen einer klaren Struktur:
Neues Kartenset wird veröffentlicht.
Erster Spielbalance-Patch: Vor allem „mittelgroße“ Werteänderungen abhängig von unserem Ersteindruck von Ausreißern.
Zweiter Spielbalance-Patch: Unpopuläre Karten werden maßgeblich überarbeitet. Hierbei handelt es sich um den Hauptpatch, in dem jegliche größere Champion-Aktualisierung passieren wird.
Dritter Spielbalance-Patch: Begrenzte Werteänderungen, um Probleme mit der Meta anzugehen.
Nach neuen Gerüchten plant Activision Blizzard bei Call of Duty: Modern Warfare einen besonderen Coup. Sie koppeln den Battle-Royale-Modus „Warzone“ vom Hauptspiel aus, bringen ihn als Standalone-Titel Free2Play und greifen damit Fortnite an. Dabei orientieren sie sich offenbar an der Strategie des 2019er-Hits Apex Legends, glaubt unser Autor Schuhmann.
Darum ist das so glaubwürdig: Die jetzigen Informationen sind absolut sinnvoll, wenn man sie betrachtet. Das ist so, als hätte uns gerade wer die fehlenden Teile für ein Puzzle in die Hand gedrückt, an dem wir seit Wochen knabbern.
Das war letztlich ein „Test“ für die jetzige Aktion.
Call of Duty ist bereit, das Feuer zu eröffnen.
Neue Informationen passen total in die Strategie
Was will Activision Blizzard damit erreichen? Call of Duty: Modern Warfare ist riesig, aber es ist ein Kauf-Titel.
Für großen Hype sorgten 2018 das kostenlose
Battle-Royale-Spiel, Fortnite, und 2019 dann „Apex Legends“, ebenfalls
kostenlos zugänglich.
Activision Blizzard rechnet sich aus, dass man mit einem eigenen kostenlosen Spiel an diese jungen Zielgruppen rankommt, die kostenlose Spiele gewohnt sind, und nicht Vollpreis bezahlen möchten. Die kann man dann über Mikrotransaktionen sofort monetarisieren und langfristig für die Marke Call of Duty begeistern. Wer jetzt mit Warzone angefixt wird, kauft sich Ende des Jahres vielleicht gleich das nächste Call of Duty zum Vollpreis.
Ein Call of Duty: Warzone deckt zudem eine Lücke im Repertoire von Activision Blizzard, denn so ein kostenloser Free2Play-Shooter fehlt. Activision Blizzard hat im Finanzbericht Mai 2019 bereits deutlich signalisiert, dass man in Richtung Free2Play geht – man dachte allerdings Activision Blizzard meint Overwatch.
Bei Apex Legends schaut man sich die Strategie ab: Blitzschnell zuschlagen.
Überraschungs-Launch und Influencer sollen helfen
Wie wollen sie das hinkriegen? Durch einen Überraschungs-Launch Anfang März 2020 erhofft sich Activision Blizzard offenbar denselben Effekt, den Apex Legends im Februar 2019 erreichen konnte: In einer ruhigen Zeit drehte sich plötzlich alles um den Shooter, der ohne große Ankündigung wie aus dem Nichts plötzlich da war.
Wenn die Gerüchte stimmen, wird Call of Duty: Warzone zudem die Strategie von Apex Legends kopieren und sofort mit Twitch-Streamern starten.
Die konnten angeblich bereits den Modus testen – da werden dann sicher auch die ein oder anderen Werbe-Verträge unterschrieben worden sein.
Er wäre ein heißer Kandidat, um CoD Warzone zu bewerben: Dr. Disrespect, früher Map-Designer bei Call of Duty.
Das Ziel der Aktion wird aber letztlich nicht Apex Legends sein, sondern Call of Duty will an die 250 Millionen Spieler von Fortnite (Stand März 2019) ran. Denn Fortnite hat 2018 und 2019 viele „Nicht-Gamer“ als Free2Play-Phänomen zu Gamern bekehrt. Wer diese Gruppe an Spielern nun für sich gewinnen kann, der hat das große Los gezogen.
Vor einigen Tagen gab es unter einem MeinMMO-Artikel zu Destiny 2 eine hitzige Diskussion. Ab welchem alter können Eltern erlauben, ihren Kinden den Shooter zu spielen?
Worum ging es? In einem unserer Artikel auf MeinMMO haben wir über ein Ereignis in der Destiny-2-Community berichtet. Zwei Twitch-Streamer haben einem Jungen geholfen, den höchsten Rang im PvP zu erreichen.
Allerdings war der Junge, laut den Angaben, erst 9 Jahre alt, auch wenn er sich im Spiel höflich verhalten und gut geschlagen hat. Zudem war sein Vater im Stream zu hören, das geschah also offenbar mit Einverständnis der Eltern. Eine Tatsache, die von unseren Lesern mit gemischten Gefühlen empfangen wurde.
Mehrere unserer Leser kritisierten es, dass der Junge mit Jahren schon den Shooter spielt, weil Destiny 2 in Deutschland als ein USK16-Spiel eingestuft wurde. Andere hingegen verteidigten den Jungen uns sagten, dass die Eltern es selbst entscheiden müssen, was sie erlauben und was nicht.
Realität und Empfehlungen liegen weit auseinander
Ein großer Teil der Spiele, die in unserer Zeit veröffentlicht werden, erscheinen in vielen verschiedenen Ländern. Diese Länder haben oft eigene Rating-Systeme für das Alter, nach denen sie die Spiele einstufen. Das resultiert in Einstufungen, zwischen denen es oft Unterschiede gibt:
Bei der deutschen USK- und dem europäischen “Pan European Game Information”-Rating (PEGI) wurde Destiny 2 ab 16 Jahre eingestuft
In den USA bei dem “Entertainment Software Rating Board” (ESRB) ist es mit T für “Teen” gewertet worden: also ab 13 Jahren.
Wie ihr alle wisst, sieht die Realität aber oft anders aus. Nicht selten treffen wir bei Online-Sessions auf Kids, die noch nicht 13, geschweige denn 16 sind. Wie eben in dem oben erwähnten Artikel.
Wir wollen daher eure Meinung wissen: Welche der Alterseinstufungen findet ihr für Destiny 2 sinnvoll? Sollte man sich grundsätzlich immer an die empfohlenen Angaben der Alters-Ratings halten? Oder können Eltern, die sich gut auskennen, selbst entscheiden, welche Spiele ihre Kinder zocken dürfen?
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Der Nether von Minecraft wird belebt. Zwei neue Spezies halten Einzug in die Lava-Welt und mit einigen von ihnen kann man sogar auf primitive Weise handeln.
Aktuell hauen die Entwickler von Minecraft regelmäßig neue „Snapshots“, also Testversionen des Spiels raus. Dabei gibt es immer neue Features und Funktionen. Der nächste Patch kümmert sich vor allem um den Nether und brachte sogar ein Erz, das Diamanten als bestes Material ablösen wird.
Doch
noch mehr Kreaturen lauern im Nether, denn zwei neue Spezies wurden
hinzugefügt. Die Hoglins und die Piglins. Wir verraten euch, was es
mit den neuen Kreaturen auf sich hat, welche Gefahren sie darstellen
und wie ihr mit ihnen handeln könnt.
Das sind die Hoglins: Hoglins ähneln Wildschweinen und sind im Purpurwald beheimatet. Sie sind grundsätzlich feindlich und attackieren den Spieler, sobald dieser in Sichtweite von ihnen gerät. Mit 40 Lebenspunkten (20 Herzen) sind sie recht stabil und haben dazu noch einen verheerenden Angriff, der nicht nur hohen Schaden verursacht, sondern den Spieler auch noch in die Luft schleudert. Der Angriff ähnelt der Attacke eines Eisengolems und kann dazu führen, dass der Hoglin den Spieler von einer Kante schleudert – das ist gerade im Nether oft tödlich.
Die Hoglins trefft ihr im Nether – aber Achtung, sie schlagen stark zu. Bildquelle: Minecraftwiki
Hoglins können auch als Babys erscheinen. Die Babys sind ebenfalls aggressiv und verursachen Schaden, fliehen aber, sobald sie von einem Angriff getroffen werden.
Hoglins meiden den Geruch von Zerrpilzen (einer neuen Pilzsorte im Nether) und fliehen, wenn sich Zerrpilze in der Nähe befinden.
Das sind die Piglins: Piglins sind ein neues Volk aus „Schweinemenschen“, die ihr im Nether antreffen könnt. Sie sind vermutlich die Vorstufe der Zombie-Pigmen. Grundsätzlich sind die Piglins den Spielern gegenüber feindlich eingestellt und attackieren mit Schwertern und Armbrüsten. Sie haben allerdings eine Vorliebe für Gold und können so zu neutralen Mobs werden. Dafür muss der Spieler eine goldene Rüstung tragen, dann sind Piglins nicht mehr feindlich.
Piglin sind mit den Wither-Kreaturen im Krieg. Sie greifen sich gegenseitig sofort an.
Aber
Achtung! Wenn man in der Nähe von Piglins eine Kiste öffnet oder
einen Goldblock abbaut, gehen die Piglins davon aus, dass man diese
Dinge stehlen will und greifen sofort an.
Piglin wollen euer Gold: Die Vorliebe der Piglins für Gold geht übrigens noch weiter: Sie akzeptieren Goldbarren als Währung für simplen Tauschhandel. Dafür muss der Spieler entweder einen Goldbarren auf den Boden werfen oder direkt auf den Piglin „benutzen“. Der Piglin wird den Goldbarren aufheben und danach selbst Gegenstände für den Spieler auf den Boden werfen.
Durch
diesen Handel kann man an verschiedene Items gelangen, einige davon
sind:
Netherquarz
Obsidian
Enderperlen
Magmacreme
Leder
Zerrpilze
Verdorbenes Fleisch
Schweinefleisch
Netherziegel
viele weitere von geringem Wert
Außerdem
kann man Piglins dazu bringen, ihren aktuell getragenen Gegenstand
fallen zu lassen. Wenn man etwa die Armbrust haben will, dann wirft
man ein goldenes Werkzeug auf den Boden. Der Piglin wird seiner
Goldgier nachgehen und das goldene Werkzeug ausrüsten und dafür die
Armbrust (oder jedes andere Nicht-Gold-Item) fallenlassen.
Piglin jagen die Hoglins, wenn sie hungrig sind. Es kommt zu erbitterten Kämpfen.
Piglins können übrigens auch als Babys spawnen. Baby-Piglin spielen gerne mit Baby-Hoglins und rennen umeinander herum. Die erwachsenen Varianten beider Arten sind jedoch verfeindet. Piglins jagen Hoglins, wenn sie hungrig sind.
Piglins
können übrigens nicht in der normalen Welt überleben. Wenn man sie
durch ein Netherportal in die Oberwelt führt, dann verwandeln sie
sich nach ca. 20 Sekunden in Zombie-Pigmen.
Mehr Nutzen für Gold: Grundsätzlich sind die Piglins künftig ein guter Grund, ein paar Goldbarren sowie eine Goldrüstung im Inventar zu haben. Zum Kämpfen eignet sich Goldrüstung nicht, da sie sehr schnell zerstört wird, erlaubt aber nun den Handel mit den Piglins sowie friedliches Passieren ihrer Gebiete. Für lange Wanderungen durch den Nether könnte Goldausrüstung demnächst zur Pflicht werden.
Was haltet ihr von den neuen Kreaturen und der Überarbeitung des Nethers? Coole Neuerungen oder unnötiger Mist?
Bei The Division 2 steht mit der Warlords-Erweiterung ein großer Umbruch bevor. Ein Entwickler machte auf Twitter jetzt klar: Kaum etwas von der aktuellen Ausrüstung wird auf Level 40 zu gebrauchen sein.
Um was gehts? Der große Loot-Shooter The Division 2 bringt mit “Warlords of New York” bald eine riesige Erweiterung und überholt sein komplettes Ausrüstungs-System. Holt euch hier ein paar Einzelheiten zur Umstellung und findet heraus, was auf der neuen Maximal-Stufe 40 von eurem aktuellen Gear noch zu gebrauchen ist.
In New York treffen wir auf alte Bekannte und neue Feinde. Das Inventar soll aber nicht mehr gegen uns kämpfen.
“Warlords of New York” bringt Gear 2.0 mit haufenweise Änderungen
Die ganzen Einzelheiten der Umstellung sind noch nicht vollkommen klar und einer der Entwickler erklärte mit ein paar Tweets, wie stark sich die Ausrüstung mit dem neuen System verändert:
Die aktuelle Ausrüstung bringt in der Erweiterung nichts mehr
2-stufige Attributs-Bibliothek
Nur einige aktuelle Mods könnten mit Stufe 40 halbwegs mithalten
Die Tweets kamen alle vom Division-2-Waffenexperten Fredrik Thylander. Schauen wir uns einige seiner Aussagen an und prüfen, was dahintersteckt.
Die aktuelle Ausrüstung wird nutzlos in New York
Das ist der Tweet zur aktuellen Ausrüstung: Ein User fragte Thylander direkt, ob aktuelle God-Rolls von Attributen noch brauchbar für die neue Erweiterung sind.
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Die Antwort: “Eure aktuelle Ausrüstung ist in der neuen Erweiterung nicht brauchbar, ausgenommen die ersten paar Level. Aktuell haben alle Gear auf Stufe 30. Die Erweiterung geht bis Stufe 40. Es ist ungefähr so brauchbar wie Stufe-20-Ausrüstung, wenn ihr Stufe-30-Content spielt.”
Also alles auf 0? Ja, irgendwie schon. Die Höhe der aktuellen Attributs-Werte spielen in der Warlords-Erweiterung keine Rolle mehr. Sobald wir also die Kampagne in New York starten und den Weg von Stufe 30 auf 40 absolvieren, brauchen wir auch komplett neues Zeug.
Es wird 2 getrennte Attributs-Bibliotheken geben
Das ist der Tweet zu den Bibliotheken: Ein User fragte, ob die Attribute in der Bibliothek mit dem Level des Agenten zusammenhängen. Er wollte auch wissen, ob Stufe-30-Attribute mit den höheren Stufen mithalten können, aber das haben wir ja schon einen Absatz weiter oben geklärt.
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Die Antwort des Division-Waffen-Experten: “Die Rekalibrierungs-Bibliothek ist in 2 Sektionen aufgeteilt. 1 – 30 (inklusive Weltrang 5) und 31 – 40.”
Wie läuft das dann? In die verschiedenen Bibliotheken könnt ihr nur Werte speichern, bei denen das entsprechende Item die richtige Stufe hat. Wenn ihr also einen heftigen Wert auf einem Level 30 Knieschoner, Gearscore 515, habt, könnt ihr diesen Wert nicht in die zweite Bibliothek laden. Dafür müsste das Ausrüstungsteil mindestens Level 31 haben.
Manche Mods könnten auf Stufe 40 noch was bringen
Das ist der Tweet zu den Mods: Hier fragte ein User, ob er seine ganzen Mods wegwerfen könnte, da sie alle schlechtere Werte haben, als das neue Zeug.
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Das sagte der Entwickler dazu: “Du wirst auf Stufe 40 geringfügig bessere Mods finden. Ich denke, es könnte sich lohnen, davon ein paar zu behalten. Allerdings sind die Änderungen, was AUF den Mods ist mit TU8 so drastisch, dass es besser ist, für eine Bewertung bis nach dem Patch zu warten.”
Gute Mods also erstmal behalten? Die guten Mods sollten wir erstmal beiseite packen und nach TU8 noch einmal neu bewerten. Dadurch, dass die Mods so stark geändert werden, kann Thylander selbst kaum einschätzen, was davon noch gut sein wird. Es besteht aber die Chance, schon jetzt ein Werte-Juwel in seinem Inventar zu haben.
Unser Autor Schuhmann hat einige Stunden in Wolcen verbracht und ihm ist klar: Das Spiel zeigt, wie hungrig Spieler auf mehr Games á la Diablo sind. Wenn Wolcen schon so einen Erfolg auf Steam hat, was für eine Hölle bricht dann erst los, wenn Lost Ark oder Diablo 4 erscheinen?
Wolcen ist ein gutes Indie-Game, das die Diablo-Formel praktisch 1:1 wiedergibt. Das Skill-System ist ein bisschen cleverer, die Grafik ist hübsch und es gibt eine ordentliche Story, aber jeder, der 5 Minuten mit Diablo 3 verbracht hat, fühlt sich sofort wie zu Hause, ihn werden kaum Überraschungen erwarten.
Die GameStar hat Wolcen eine Wertung von 84% gegeben, bevor sie dann Abzüge verteilt hat, und das ist eine Wertung, die Wolcen gut einordnet: Ein sehr gutes Spiel, kein überragendes. Ein Spiel, das sich Fans des Genres ohne Zögern holen sollten. Für die höchste Ebene fehlt es an Innovationen und besonderen Alleinstellungsmerkmalen.
Wolcen ist im Februar 2020 das Thema im PC-Gaming.
Wenn man sich Steam-Reviews durchliest und mal den aktuellen Brass auf das Spiel wegen des Ansturms und der Probleme abzieht, klingt das ungefähr so: Ja, ist echt gut. Entwickelt sich gut. Das Indie-Team ist mir sympathisch. Path of Exile ist mir zu komplex, Diablo 3 ist ausgelutscht – Wolcen kommt jetzt genau richtig, während ich auf was „Größeres“ warte.
Hack’n Slay ist der große blinde Fleck im Gaming der letzten Jahre
Aber warum ist Wolcen so ein Hit? Der Appetit nach „mehr wie Diablo 3“ ist seit 5 oder 6 Jahren riesig:
Auch jetzt noch rennen Leute Blizzard die Bude ein, wenn bei Diablo 3 eine neue Season startet, obwohl sich in dem Spiel seit Jahren nichts tut
Die Berichterstattung zu Lost Ark, dem anderen Hoffnungsträger, wird von tausenden mit Argusaugen verfolgt
Path of Exile hat alleine mit enttäuschten Diablo-3-Fans ein Studio aufgebaut und gut am Leben gehalten
Das Genre „Hack’n Slay“ oder „Action-RPG“ oder „Diablo-like“ oder wie man es nennen will, ist eines der am schlechtesten bearbeiteten Felder im Gaming der letzten 7, 8 Jahre.
Das ist Lost Ark – da freuen sich viele drauf.
Das liegt daran, dass Diablo 3 den Leuten zwar Appetit gemacht hat, den Hunger dann aber nicht stillen konnte. Blizzard hat Diablo 3 wegen des anfänglichen Shitstorms früh aufgegeben und mit Reaper of Souls nur eine große Erweiterung erlaubt. Danach war das Feld weit offen.
was bislang so als Ersatz geboten wurde, wie Pagan Online, ist zu weiten Teilen versandet
In diese Lücke fährt mit Wolcen jetzt ein solider Titel, der auf den riesigen Ansturm überhaupt nicht vorbereitet war und bei dem das Indie-Entwickler-Team gerade paddelt, um irgendwie über Wasser zu bleiben.
Wolcen ist ein toller Erfolg und es ist ein verdienter Erfolg. Das Spiel zeigt aber, was für ein Potential das Genre hat und was für ein Hype ausbrechen kann, wenn dann mal Lost Ark auftaucht oder Diablo 4:
Lost Ark erweitert die bekannte Diablo-Formel um neue Ideen aus dem MMORPG-Bereich – da kann man etwa Segeln
Diablo 4 ist eine riesige Marke einer großen Firma und wird mit viel mehr Hype und Budget aufwarten und auf allen Plattformen erscheinen
Sie wartet auf die Spieler.
Wenn Diablo 4 kommt, dann wird es nicht nur für den PC, sondern auch gleich für PlayStation und Xbox erscheinen. Wenn Diablo 4 dann noch gut ist, könnte uns ein Hype auf höllischem Niveau erwarten. Und Ja, auch die Leute, die Blizzard gerade wegen der vielen Fettnäpfchen und Patzer verteufeln, werden es sich holen, wenn’s soweit ist und das Höllenfeuer und der Loot einladend brodeln.
Nicht alle Exotics sind in Destiny 2 gleich stark. Unser Autor Philipp Hansen bevorzugt sogar einen richtigen Underdog. Lest, warum gerade eine der “schlechtesten” Waffen es ihm angetan hat.
Um diese Waffe geht’s: Im Fokus dieses Artikels steht das exotische MG Xenophage. Die Power-Waffe verschießt explosive Solar-Geschosse. Für ein Maschinengewehr hat das Teil mit 13 Schuss ein echt kleines Magazin.
Und auch sonst verhält sich Xenophage nicht wie seine Artgenossen. Für so manchen Hüter gilt meine neue Liebslings-Waffe als das schlechteste Exotic aus Shadowkeep.
Ich möchte ergründen, warum solche Gemeinheiten gesagt werden und will euch meine Sicht der Dinge schildern.
Viel Aufwand für eine schwache Waffe?
Was wird Xenophage vorgeworfen? Die Trauergeschichte fängt für viele schon bei der Beschaffung des Exotics an. Um das schwere MG in die Hände zu bekommen, muss zunächst eine strapaziöse Mission bewältigt werden.
Das ungewöhnlich kleine Magazin habe ich bereits erwähnt, zudem kann die Waffe keine kritischen Treffer landen. Kopfschüsse werden mit dem gleichen Schaden wie Körpertreffer honoriert.
Bungie reagierte und schraubte ein klein wenig an Xenophage. Doch für die Hüter reichte das bei Weitem nicht. Ich sage aber: Die Waffe ist in ihrem aktuellen Zustand mein PvE-Favorit und ich gebe gerne den Power- und Exotic-Slot dafür auf.
Ein stolzer Träger von Xenophage
Xenophage ist besser als sein Ruf
Darum liebe ich mein Exotic: Um es auf den Punkt zu bringen: Für mich ist Xenophage pure Bequemlichkeit. Und ich erkläre euch auch wieso:
Das MG kann keine kritischen Treffer landen. So muss ich aber auch nicht zielen! Ob ich den Kopf oder den kleinen Zeh treffe, der Schaden ist immer gleich hoch. Die Betonung liegt hier auf hoch.
Im Prinzip wird nahezu alles mit einem Schuss pulverisiert. Selbst Majors sind im Handumdrehen abgefrühstückt. Durch den explosiven Schaden strecke ich gleich auch noch den Nachbarn des Ziels nieder.
Auch das Problem mit dem Nachladen habe ich nicht. Ich bin bekennender Warlock-Main und trage als solcher Transversive Schritte oder Ophidianische Aspekte. Ich lade also im Vorbeigehen meinen Feuerball-Spucker nach.
Wann benutze ich Xenophage? Ich fröne mit Xenophage genau den von Luke Smith propagierten Spiel-Stil. Er sagte treffend, das Ziel von Destiny ist es: “Aliens ins Gesicht zu schießen, während man mit seinen Freunden, über die Oscars redet”. Ballern und dabei quatschen – das verkörpert Xenophage für mich.
Aber auch das Endgame kann mich von meinem bequemen Exo nicht abbringen. Selbst im aktuellen Raid hat sich das schwere MG als treuer Begleiter erwiesen. Glücklicherweise benötigt der Hüter von heute nicht zwangsläufig eine exotische Power-Waffe um ordentlich Schaden rauszuhauen.
Eine Sniper mit Schützenline, großem Magazin und passenden Mods hält mit den DPS-Monstern ganz gut mit. Klar wechsel ich, wenn nötig ist auch mal zu Izanagie und Granatwerfern.
Zavala, lachst du mich auch aus?
Das spricht für das Exo: Mir gefällt der wuchtige Sound und das martialische Design. Ich habe einfach meinen Spaß mit der Xenophage. Ist das nicht wichtiger als Perfektion?
Ich spüre quasi wie die schweren Geschosse knallend einschlagen. Ab und an ertappe ich mich, wie ich innerlich lache. Und zwar dann, wenn ein kleiner Vex-Knirps durch total übertriebene Feuerkraft “weggedonnert” wird.
Zugegebenermaßen spielen sich in solchen Situationen die hohlen, aber lustigen Sprüche von Actionhelden der 80er und 90er vor meinem inneren Auge ab. Für mich ist dies ein Teil der wichtigen Power-Fantasy von Destiny.
Hasta la vista, Baby
Warum anders auch gut sein kann: Die Tatsache, dass Xenophage anders ist, macht es für mich besonders. Sollen Exotics nicht genau das liefern, eine andere, neue Erfahrung?
Und bei dieser Waffe liegt der Fokus mal nicht auf Spitzen-Schaden oder abgedrehten Funktionen, sondern auf Bequemlichkeit und Spaß an den simplen Dingen. Und das gefällt mir besonders!
Nun denn, ich stelle mich eurem Gelächter. Oder konnte ich meinen Standpunkt deutlich machen? Habt ihr eventuell auch eine Exotics, dass aus welchen Gründen auch immer, fest in eurem Inventar verankert ist?
Borderlands 3 ist voll lustiger oder skurriler Easter-Eggs. Eine dieser versteckten Botschaften haben die Entwickler nun aufgeklärt. Es handelt sich um die Buchstaben „L“, „K“ und „D“, welche gut in der Welt versteckt sind. Wir verraten euch, was es mit den 7 versteckten Buchstaben in Borderlands 3 auf sich hat.
Was ist ein Easter-Egg? Bei Easter-Eggs handelt es sich um unerwartete oder nicht dokumentierte Details in Spielen. Es sind versteckte Besonderheiten, die Spieler oft zum schmunzeln bringen. Vor allem die Borderlands-Reihe fährt viele solche Easter-Eggs auf. Oftmals sind hiervon legendäre Waffen betroffen.
Um welches Easter-Egg geht es? In Borderlands 3 wird seit einiger Zeit über 7 geheime Buchstaben gerätselt. Die Spieler fanden 2 „L“, 3 „K“ und 2 „D“. In der letzten Borderlands Show (via youtube) hat Creative Director Graeme Timmins aufgeklärt, wie es zu diesen Großbuchstaben im Spiel kam.
Ein Easter-Egg mit süßer Story
Das steckt hinter den Buchstaben: Graeme Timmins verweist bei den Buchstaben auf Erik Doescher. Der ist einer der Designer von Borderlands 3. Er ist auch verantwortlich für die Comic-Strips auf der Twitter-Seite (via twitter). Doescher soll das Easter-Egg für seine Kinder eingebaut haben.
Die YouTuberin Glitching Queen (via youtube) hat auf diese Aussage hin etwas genauer geforscht. Sie fand heraus, dass Erik Doescher fünf Kinder hat. Die Namen seiner drei Töchter beginnen mit einem „K“ und die seiner zwei Söhne mit einem „L“. Das erklärt schon einmal die ersten fünf Buchstaben.
Bei den beiden „D“ ist sich die Community nicht sicher. Natürlich könnte es für den Nachnamen Doescher stehen. Oder für die Eltern, vor allem, da die Buchstaben zu zweit auf dem Sofa sitzen. Das wird jedoch wohl ein Geheimnis bleiben.
Das sind die Fundorte der Buchstaben:
Die Einöde – hier gibt es das erste „K“
Carnivora – das zweite „K“ und beide „D“ sind hier zu finden
Lectra Stadt – das dritte „K“ findet ihr hier
Die Splinterlands – hier sind die beiden „L“ zu Hause
Die genauen Orte und den Ausschnitt aus der Borderlands Show findet ihr hier im Video von Glitching Queen. Leider fehlt dort das dritte „K“, da es die YouTuberin kein zweites Mal gefunden hat.
Graeme Timmins verrät, dass das Team von Borderlands 3 seinen eigenen Stempel aufdrücken durfte. Sie konnten nach Lust und Laune Easter-Eggs einbauen, solange es den Spielfluss nicht stört.
Ich mag so kleine Easter-Eggs, besonders die mit persönlicher Note. Eine süße Botschaft an seine Kinder, die für immer festgehalten ist. Was kann sich ein Gamer-Herz schöneres wünschen?
Ein Spieler in Call of Duty: Modern Warfare zeigt in einem Clip, was er doch für ein Pechvogel ist. Er eliminiert nur durch den Einsatz seiner Vorräte sein ganzes Team.
Das ist die Situation: Der User “GrinchVibesOnly” zeigt auf reddit einen Clip wie er mit einer Abschuss-Serie ein paar Vorräte anfordert.
Als die Vorräte dann vom Himmel kommen, landen sie direkt im Spawn-Bereich des eigenen Teams, sodass keiner seiner Kollegen aus der Todesfalle entfliehen kann.
Unglücklicher Spieler löscht aus Versehen sein ganzes Team aus
Das ist der Clip: Knapp 7000 Upvotes hat das Missgeschick vom Spieler bereits. Das Video selbst geht 14 Sekunden lang:
Bei der Aktion werden mindestens 5 eigene Mitspieler beim Spawn wieder eliminiert, weil sie eben direkt in den Vorräten auftauchen.
GrinchVibesOnly ist zunächst erstmal verdutzt und schaut sich die Situation für einen Moment an. Nach kurzer Zeit erlöst er dann aber seine Mitspieler von dem Elend und sammelt die Vorräte ein. Dadurch kann sein Team dann wieder normal spawnen.
Video eröffnet eine Diskussion: Der Clip erhitzt die Diskussion, dass die Spawns auf der neuen Map Rust ziemlich schlecht seien. Immerhin spawnen alle Spieler dort auf einem so kleinen Feld, dass selbst die Vorrats-Kiste ausreicht, um das Team zu eliminieren. Warrior232 sagt zum Clip: “Ja, zum Glück sind die Spawns auf Rust nicht kaputt!”
Es gibt aber auch Gegenargumente. So sagen einige Spieler, dass das doch gar kein Problem sei und hier nur jemand unglücklich die Vorräte eingesetzt hat. Außerdem sind Maps wie Rust und Shipment eben ziemlich klein und deshalb wird man auch mal direkt beim Spawn ausgeschaltet.
Ein anderer Clip sorgte für viele Lacher bei den Spielern. Zwei Ausrüstungs-Gegenstände führen ein Raketen-Experiment durch:
Vaevictis eSports machte 2019 damit Schlagzeilen, dass sie in League of Legends ein reines Frauen-Team ins Rennen geschickt haben. Das Team wird nun jedoch aus der Liga entfernt, weil es nicht ein Spiel gewonnen hat.
Was ist passiert? Wie die Website Invenglobal berichtet, wird das Team Vaevictis eSports aus der russischen LoL-Liga LCL genommen und durch ein anderes Team ersetzt.
Als Grund dafür wird angegeben, dass Vaevictis nicht kompetitiv genug sei. Das Team besteht nur aus Frauen, konnte sich allerdings kein einziges Mal gegen ihre Kontrahenten durchsetzten. Nach 28 Niederlagen in Folge ist nun Schluss.
Bild vom Team bei einem Showmatch im September 2019 (Quelle: Twitter)
Teams benahmen sich den Frauen gegenüber respektlos
Wie lief die vergangene Saison für Vaevictis? Die Saison 2019 war für das Frauen-Team keine einfache Angelegenheit. Einige der anderen Teams der LCL benahmen sich respektlos gegenüber Vaevictis. Sogar Riot Games selbst griff ein.
So bannte das Team ROX die 5 Support-Champions Nami, Janna, Lulu, Thresh und Braum. Sie nahmen ihre Gegner überhaupt nicht ernst und überließen ihnen sogar starke Champions, während sie selbst außerhalb der Meta spielten. Auch andere Teams benahmen sich respektlos und zogen Matches unnötig in die Länge.
Von ihren insgesamt 28 Spielen gewann Vaevictis kein einziges. Damit verlässt das Team die Liga mit einem Negativ-Rekord und durchschnittlich 26 Toden pro Spiel.
Das Ende vom Match zwischen Team ROX und Vaevictis in der Saison 2019
Spott auch von der Community: Auch in der LoL-Community gab es Spott und das nicht nur aufgrund der Niederlagen in der Liga. Ein großer Kritikpunkt war, dass die Frauen allesamt nur den Rang Diamant in der SoloQ erreicht hatten.
Die meisten Profi-Spieler hingegen erreichen Herausforderer oder Grandmaster und gehören damit zu den besten 0,77% ihrer Region. Diamant erreichen hingegen rund 2,1% der Spieler (LeagueOfGraphs).
Viele sahen deshalb in Vaevictis vor allem einen Marketing-Trick und weniger ein kompetitives Team (reddit).
Wie geht es für das Team weiter? Bisher gibt es keine Stellungnahme der Organisation zur Zukunft des Frauen-Teams. Laut Invenglobal besteht jedoch die Möglichkeit am Open Cup teilzunehmen und sich darüber für die nächste Saison 2021 für die LCL zu qualifizieren.
Auch in Korea läuft bereits die Saison 2020. So läuft es aktuell für Faker und sein Team T1:
Der Battle Royale von Call of Duty: Modern Warfare wird schon heiß erwartet, doch es gibt keine wirklich offiziellen Infos. Hier findet ihr Leaks, Gerüchte und alles Wichtige zur “Warzone”.
Die Gerüchteküche brodelt und es sind ein Haufen Halbwahrheiten und Leaks über den möglichen Battle-Royale-Modus von Call of Duty: Modern Warfare im Umlauf.
Wir haben uns die Infos angesehen und euch das Wichtigste in 4 Kategorien aufgeteilt:
Release-Datum und Free-To-Play
Größe und Inhalt der Map
Elemente des Kern-Gameplays
Weitere Gameplay-Elemente
Bedenkt aber, dass es sich hier um unbestätigte Informationen handelt und es am Ende ganz anders werden könnte.
Update 21.02. 9:00 Uhr:Was wie ein Bug aussah, könnte vielleicht ein Hinweis auf den Warzone-Release gewesen sein. Der 3. März erscheint derzeit ebenfalls wahrscheinlich.
Der bekannte “Modern Warfare”-Leaker “TheGamingRevolution” veröffentlichte vor kurzem ein englisches Video, in dem er Informationen eines Dataminers interpretiert und deshalb den Release am 18. Februar erwartet.
Wie sicher ist das? “TheGamingRevolition” traf mit seinen Vorhersagen schon ein paar mal ins Schwarze und seine neuen Infos, wann der “Battle Royale”-Modus starten könnte, hören sich plausibel an. Doch sicher ist das alles nicht.
Ghost kam als neuer Operator mit Season 2 und stößt im Season-Cinematic wahrscheinlich die Story zur “Warzone” an.
Wann könnte der Modus sonst kommen? Sehr wahrscheinlich scheint derzeit allerdings ein Release im Laufe der Season 2. Das Video, das zum Start der Season 2 ingame lief, zeigt schon ziemlich eindeutige Bilder von großen Kämpfen, Fahrzeugen und Fallschirm-Springer, die aus einem AC-130-Flieger auf das Schlachtfeld segeln.
Der neue Operator “Ghost” spricht davon, dass sich die Soldaten in Verdansk gegenseitig bekämpfen und fordert von Captain Price seine besten Männer. Dieses Cinematic war für so manchen Spieler der bisher eindeutigste Beweis und der Battle Royale gilt damit als so gut wie bestätigt.
Könnte der Modus Free-to-Play werden? Das behauptete “TheGamingEvolution” ebenfalls. Der entsprechende Tweet wurde mittlerweile gelöscht, doch Eurogamer berichtete über die Möglichkeit, dass “Warzone” auch für Spieler verfügbar sein könnte, die Modern Warfare nicht gekauft haben.
Nun berichtete auch ein amerikanisches Magazin über einen möglichen F2P-Release. Den Aussagen der Quellen des Magazins zufolge könnte “Warzone” als Stand-Alone auch unabhängig von Modern Warfare weiterentwickelt werden und neben der jährlichen CoD-Premium-Version und CoD Mobile die dritte Säule des Franchise bilden.
Map könnte deutlich größer als bei “Blackout” sein
Wie groß könnte die Karte im Vergleich zu Blackout werden? Auf Twitter veröffentlichte der MW-Leak-Account “@WarzoneModern” ein Bild, auf dem die Größe der Blackout-Karte als Vergleich eingezeichnet wurde.
Der Vergleich der möglichen Warzone-Map mit der Größe von Blackout, dem Battle Royale des MW-Vorgängers “Black Ops 4”. Quelle: Twitter (@WarzoneModern)
Blackout heißt der Battle-Royale-Modus des CoD aus 2018, Black Ops 4. Hinweise auf Zombies, wie im Vorgänger, gibt es aber bisher nicht.
Was könnte auf der Karte los sein? Es sieht so aus, als könnte das Schlachtfeld voll mit beliebten Maps aus früheren CoD-Teilen sein. Auch aktuelle MP-Level sind in der vermeintlichen BR-Map verbaut, sogar die komplette “Ground War”-Karte “Port of Verdansk”.
Mit einem kleinen Trick könnt ihr die mögliche Map des Battle Royale selbst erkunden. Dazu müsst ihr ein privates Spiel starten und im “CoD-Caster Modus” über Verdansk “fliegen”. Das geht auf der neuen Karte “Atlas Superstore” und der “Season 1”-Map “Vacant”.
SpecOps-Spieler dürften ebenfalls schon einige Abschnitte der Map kennen. Viele der Missionen spielen in dem Gebiet von Verdansk und Umland. In einem reddit-Post von “Kalinine” sind noch weitere Details zu sehen.
Hier sind Missionsgebiete und Multiplayer-Maps eingezeichnet, die es auch auf der Warzone-Map geben könnte. Quelle: reddit
200-Spieler, Plunder und weitere mögliche Gameplay-Details
Wie bei allen anderen Punkten gilt auch hier, dass keine der Infos bisher bestätigt sind. Für die Annahmen existieren allerdings verschiedene Anzeichen. Hier ein paar Eckpunkte, wie der BR von Modern Warfare ablaufen könnte.
200-Spieler – Funde von Dataminern und geleakte Anzeigen deuten auf bis zu 200 Spielern in einem Match hin. Wer am Ende übrig bleibt, gewinnt.
Anfangswaffen – Es ist möglich Matches zu starten, in denen die Spieler nach dem Landen direkt eine Waffe haben. Ob das ein Normalzustand in öffentlichen Matches wird, ist nicht sicher.
Squad-Größe – Es gab bereits Hinweise auf Solo, Duo, Trios und auch zu viert könnt ihr wohl unterwegs sein. Ob das alles Standard-Größen sind oder diese Größen mit Events verknüpft sind, ist unklar.
Wiederbelebung – Spieler können für eine gewisse Zeit wiederbelebt werden. Wenn ihr am Boden liegt und eine Pistole habt, könnt ihr versuchen einen anderen Soldaten zu erschießen und steht dann wieder.
Drop per Flugzeug – Offenbar geht es bei MW per Flugzeug in den Kampf. Allerdings wurden in den Dateien auch andere Arten des Spiel-Eintritts gefunden (Konvoi, Helikopter). Ob die für die Standard-Spiele gedacht sind, bleibt abzuwarten.
Radioaktive Asche als Begrenzung – Das Spielfeld wird immer kleiner und ihr nehmt Schaden, wenn ihr außerhalb seid. Bei Modern Warfare werdet ihr wahrscheinlich von verseuchter Asche eingeschlossen.
Perk-System – Es scheint eine Menge Fähigkeiten zu geben, die euch bei der Runde unterstützen, zum Beispiel Fingerfertigkeit für schnelleres Nachladen. Wie die Perks zu den Spielern kommen, ist aber bisher nicht bekannt.
Plunder als Währung – Mit Missionen und Kills könnt ihr wohl Plunder sammeln, mit dem ihr Waffen und Ausrüstung besorgen könnt. Das scheint dann über Vorrats-Abwürfe zu laufen, die ihr euch anfordert.
Respawn-Gulag – Man kann wohl gefallene Kollegen mit Respawn-Token an bestimmen Stellen auf der Map zurück ins Spiel holen. Allerdings müssen die sich dann noch in einem 1vs1-Match im Gulag behaupten, um wiederzukommen. Es wurden auch “Selbst-Wiederbelebungs-Token” gefunden.
Looten – Es gibt Ausrüstung, Waffen, Aufsätze und mehr zu finden. Die Waffen können in unterschiedlichen Ausführungen, mit oder ohne vormontierte Aufsätze kommen und modifiziert werden. Der Platz im Inventar soll wohl begrenzt sein.
Der User “DougDagnabbit” hat Code-Einträge und Leaks zusammengetragen und auf reddit in einem Thread auf Englisch veröffentlicht. Die Infos stammen aus seiner Zusammenstellung.
Ständiges Wiederbeleben kann wohl auch beim Modern Warfare BR-Modus hilfreich sein.
Jumpmaster, Killstreaks und was Warzone sonst noch bringen könnte
Neben dem Kern-Gameplay zeigen die geleakten Dateien noch viele kleinere Elemente, die Teil der Warzone werden könnten. Auch diese Infos stammen aus dem reddit-Post von “DougDagnabbit”.
Loadout-Kisten – Ihr legt vor dem Start euer Lieblings-Loadout fest und könnt das per Vorrats-Drop mit Plunder während der Runde anfordern.
Jumpmaster – Ein Team-Mitglied bestimmt den Ort des Absprungs für das ganze Team.
Missions-System – Das Team kann sich mit Missionen Plunder verdienen und damit bessere Ausrüstung besorgen.
Plunderbank – Ab einer gewissen Menge könnt ihr Plunder extrahieren und damit XP einsacken. Ob das noch andere Boni bringt, ist bisher unklar.
Spezielle Dropkits – Es könnte Rollen-Dropskits geben, die verschiedene Ausrüstungs-Gegenstände liefern (Medic, Tank, Hunter etc.).
Neue Waffen – Die Waffen Intervention (Sniper), Honey Badger (Sturmgewehr), Spas 12 (Schrotflinte), Glock 17 (Handfeuerwaffe) wurden in den Dateien gefunden.
Killstreaks – Ihr könnt während der Runde Abschussserien-Belohnungen einsetzen. Ob ihr diese dann looten, mit Plunder kaufen oder wirklich über Killstreaks freischaltet, ist nicht bekannt.
Seltenheit der Gegenstände – Die Waffen können in verschiedenen Seltenheiten auftreten und sind entsprechend modifiziert. Seltenere Waffen bieten dann schon gute Aufsätze. (Quelle: Tabelle auf reddit)
Wie viel davon stimmt, was vielleicht nur für Events gedacht ist und was dann am Ende ins Spiel kommt, werden wir wohl erst zum tatsächlichen Release sehen. Und der wurde bisher immer noch nicht offiziell angekündigt.
Kann der Battle-Royale-Modus mit anderen großen BR-Spielen mithalten? Welches mögliche Feature findet ihr am besten?
In Pokémon Home habt ihr die Möglichkeit einen Wundertausch durchzuführen. Dafür benötigt ihr die Wunderbox. Wir zeigen euch, wie das klappt und was der besondere Tausch kann.
Was ist ein Wundertausch? Hierbei tauscht ihr mit einem anderen Trainer ein komplett zufälliges Pokémon. Dafür packt ihr zunächst Pokémon in die Wunderbox, die ihr tauschen möchtet. Der andere Trainer wählt dann blind eines der Monster aus der Wunderbox aus und ihr wählt eines aus seiner Wunderbox.
Der Reiz hierbei ist, dass ihr überhaupt nicht wisst, welches Pokémon ihr bekommt und auf welchem Level es ist.
So führt ihr einen Wundertausch aus: Wir gehen Schritt für Schritt den Vorgang bei einem Wundertausch durch. Zunächst müsst ihr dafür Pokémon in eure Wunderbox legen:
Öffnet die Pokémon Home-App
Klickt oben links das Feld “Tausch” an
Wählt die Wunderbox aus
Klickt auf eines der Plus-Symbole auf dem Bildschirm
Wählt nun die Pokémon aus, die ihr gerne im Wundertausch verschicken möchtet
Füllt nun die weiteren Lücken in eurer Wunderbox mit dem gleichen Vorgang
Nun müsst ihr auf andere Spieler warten, die mit euch tauschen wollen
Hier liegt ein Vulpix in der Wunderbox und ihr könnt weitere Pokémon hinzufügen. Quelle: iMore
Nachdem ihr eure eigene Wunderbox gefüllt habt, könnt ihr tauschen. Wir zeigen euch nun, wie der Tausch mit einem anderen Trainer abläuft:
Geht in eurer Pokémon Home-App wieder auf Tauschen und klickt dort erneut auf die Wunderbox
Die Wunderbox von eurem Gegenüber erscheint und ihr könnt euch einen Pokéball aussuchen, den ihr haben möchtet
Die Tausch-Animation geht auf und ihr seht, welches Pokémon ihr ausgewählt habt und welches Pokémon der andere Trainer gewählt hat
Wenn ihr beide noch mehr Wundertäusche machen wollt, dann könnt ihr auf weitere Pokébälle vom anderen Trainer klicken und den Vorgang wiederholen. Es geht allerdings immer nur ein Pokéball zur selben Zeit
Hier könnt ihr jeweils einen Pokéball auswählen. Quelle: iMore
Wie viele Pokémon kann man pro Wundertausch versenden? Das kommt drauf an, welches Modell von Pokémon Home ihr nutzt. Pro Wundertausch können die Basis-Nutzer 3 Pokémon auswählen. Die Premium-Nutzer hingegen können bis zu 10 Pokémon auswählen.
Lohnt sich ein solcher Tausch? Beim Wundertausch könnt ihr richtig Glück haben und starke Pokémon erhalten. Es ist allerdings Zufall und ihr könnt auch richtig Pech haben.
Vor allem wenn ihr in den Pokémon-Spielen noch Anfänger seid, lohnen sich diese Täusche. Ihr habt dann die Chance auf Pokémon mit einem hohen Level.
Wer selbst schon viel Erfahrung hat und haufenweise Pokémon besitzt, der kann zumindest bei solchen Tausch-Handeln die Monster aussortieren, die er nicht mehr benötigt. Vielleicht hat der Trainer ja Glück und bekommt ein seltenes Pokémon zurück, welches er vielleicht noch gar nicht besitzt.
Pokémon Home wird auch bald für Pokémon GO erscheinen. Wir zeigen euch, welche Vorteile das für euch haben könnte:
In Fortnite sind die nächsten Teaser für Season 2 Kapitel 2 aufgetaucht. Die Teaser zeigen ein komisches Gesicht und Puzzle-Teile die sich wohl zusammenbasteln lassen. Was könnte das alles bedeuten?Wird der riesige Bunker endlich geöffnet?
Was sind das für Teaser? Die nächsten Hinweise für Season 2 sind da. Epic Games hat diese auf Twitter veröffentlicht.
Auf dem ersten Teaser sieht man im Hintergrund einen unscharfen Gegenstand. Davor erkennt man einen Umriss eines Kopfes. Ebenfalls sieht man ein paar goldene Stücke.
Das ist der 3. Teaser:
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Auf dem nächsten Teaser sieht man ein verschwommenes Gesicht. Wie schon zuvor gibt es hier viele Gold-Akzente. Es wirkt wie ein Puzzle, das man zusammensetzen kann.
Ganz unten beim Bild steht 8 Mal die Zahl 65. Es scheint als wäre es zu 65 % geladen. Meinen sie damit wohl die nächste Season?
Das ist der 4. Teaser:
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Der 4. Teaser ist ebenfalls auf Epic’s Twitter aufgetaucht.
Das Bild ist ähnlich wie vorher, doch es sind einige Sachen dazugekommen:
Das verschwommene Gesicht trägt jetzt eine Maske
Es sind noch mehr goldene Puzzle-Teile vorhanden
Es scheint ein Bild aus den Teilen zu entstehen
Die Prozent-Zahl ist auf 98 % gestiegen
Das ist der 5. Teaser:
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Es wirkt so, als würde er Agenten rekrutieren und etwas Größeres planen. Dies könnte sich in Season 2 jetzt bestätigen.
Das ist der gemeinte Ladebildschirm:
Was bedeuten diese Puzzle-Teile im ersten Bild? Schauen wir genauer auf die goldenen Puzzle-Teile. Im ersten Bild sieht man fünf Teile. Auf drei davon kann man etwas erkennen.
Auf einem der Teile sieht man etwas, das wie ein großes Schiff aussieht. Bekommen wir noch größere Fortbewegungsmittel, die man auf dem Wasser nutzen kann?
Das nächste Puzzle-Teil zeigt zwei Skins, die mit ihrem Gleiter irgendwo hinfliegen. Zu sehen ist auch ein Blitz, der links von ihnen einschlägt.
Das letzte Teil zeigt ein Banner-Icon. Was das bedeuten könnte, ist aber noch nicht klar.
Das sind die Puzzle-Teile aus dem 4. Teaser
Öffnet sich endlich der riesige Bunker?
Was bedeuten die Puzzle-Teile auf dem zweiten Bild? Auf dem fünften Teaser-Bild scheinen sich die Puzzle-Teile zusammenzufügen. Auf den Schnipseln kann man Orte erkennen, die wie eine Basis aussehen.
Könnten diese Orte sich im großen Bunker befinden? Wird dieser Bunker endlich geöffnet? Vielleicht wird das ein neuer Landeplatz, bei dem man ebenfalls looten kann.
Was spricht noch zur Öffnung des großen Bunkers? Der Creative Director von Fortnite, Donald Mustard, hat seinen Standort auf Twitter geändert.
Sein Standort zeigt nun den Ort: “Redacted”. Auf Deutsch wäre das übersetzt: “Zensiert”.
Wenn man nun beim großen Bunker, der sich unterhalb des höchsten Berges befindet, landet, taucht die Meldung: “Zensiert” auf. Man vermutet, dass Donald Mustard mit seinem neuen “Ort” auf den Bunker anspielen will.
Auf dem Bild des fünften Teasers sieht man ebenfalls eine Map, die sich im Untergrund eines Bunkers befinden könnte.
Ein Spieler auf reddit, hat versucht diese Untergrund-Karte auf der Map zu platzieren. Er platzierte sie beim großen Bunker. Die Eingänge scheinen zu passen:
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Das Action-RPG Wolcen: Lords of Mayhem hat mit Problemen zu kämpfen und dennoch ist es so beliebt, dass es sogar den bisherigen Steam-Spitzenreiter in Sachen Action-RPGs, Path of Exile, überholen konnte.
Wie sah der bisherige Rekord bei Hack ‘n Slays auf Steam aus? Der Genre-König auf Steam war bisher Path of Exile von Grinding Gear Games. Laut Steamcharts spielten im Dezember 2018 123.462 Spieler gleichzeitig das Action-RPG.
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Welchen Rekord hat Wolcen jetzt aufgestellt? Das Hack ‘m Slay startete am 13. Februar auf Steam. Doch den bisherigen Peak an Spielerzahlen erreicht es laut Steamcharts am Sonntagabend, den 16. Februar um 21:00 Uhr mit 127.542 gleichzeitig aktiven Spielern.
Damit hat Wolcen Path of Exile vom Thron gestoßen.
Warum wurden an diesem Tag diese Spielerzahlen erreicht? Wolcen konnte bei Release schon über 62.000 Spieler erreichen. Am Abend des 14. Februar wurden die Server aufgrund eines Problems offline genommen und blieben auch bis Sonntagabend nicht erreichbar. Als sie dann wieder online gingen, kam es zu diesem gewaltigen Ansturm, weil die Spieler endlich wieder im Online-Modus weiterspielen wollten.
Ist da noch mehr drin? Es ist durchaus möglich, dass die Spielerzahlen von Wolcen noch weiter steigen. Momentan warten sicher einige interessierte Spieler ab, bis die Entwickler die Bugs und Probleme wie verschwindenden Items in den Griff bekommen. Sobald Wolcen besser läuft, könnten die Spielerzahlen also weiter ansteigen.
Ist Wolcen damit erfolgreicher als PoE? Path of Exile kann ja noch über einen eigenen Launcher gespielt werden und es gibt im Gegensatz zu Wolcen eine Version für PS4 und Xbox One. Diese Spielerzahlen sind nicht mit einberechnet. Nur auf Steam wurde PoE von Wolcen überholt.
Nur ein Lückenfüller?
Warum ist das Action-RPG trotz Problemen so beliebt? Wolcen: Lords of Mayhem füllt derzeit eine Lücke. Bei Diablo 3 passiert außer den immer recht ähnlichen Seasons nichts mehr. Diablo 4 ist aber noch weit von einem Release entfernt.
Als Alternative gibt es Path of Exile, welches aber doch recht anspruchsvoll und komplex ist und sich nicht für jeden eignet.
In diese Lücke zwischen Diablo 3 und Path of Exile ist das Hack ‘n Slay Wolcen gerutscht. Es sieht fantastisch aus, erinnert von der düsteren Optik an Diablo 4 und spielt sich deutlich einfacher als PoE.
Wolcen muss nun aber nicht nur zeigen, dass es seine Probleme schnellstmöglich in den Griff bekommt, sondern, dass es die Spieler langfristig bei der Stange halten kann und eben nicht nur ein Lückenfüller ist.
Könnt ihr den Erfolg von Wolcen: Lords of Mayhem nachvollziehen? Habt ihr Spaß mit dem Action-RPG?
Das MMO New World von Amazon hat die Tests mit Spielern wiederaufgenommen. Das Interesse daran ist groß, weil viele das “neue” New World ausprobieren möchten. Die Stimmung ist insgesamt eher durchwachsen.
Was ist das für ein Test? Am 14. Februar gaben die Entwickler von New World bekannt, dass sie die Alpha-Tests mit eingeladenen Spielern wieder aufnehmen. Auf diesen Tests liegt jedoch eine NDA, die erst zur Closed Beta aufgehoben werden soll.
Trotzdem melden sich erste Stimmen, die angeblich an der Alpha teilgenommen haben. Dies lässt sich jedoch nicht überprüfen und es wurden keine Beweise angebracht. Die angeblichen Tester sind vor allem mit der Neuentwicklung von New World nicht zufrieden.
Dabei zeigen sich besonders die Nutzer im reddit kritisch. Inzwischen haben auch die Entwickler auf die Kritik reagiert.
PvE ist nun in New World umfangreicher, als in der ersten Alpha – Das gefällt nicht jedem
Angebliche Tester bemängeln fehlendes Risiko und zu wenig PvP
Was bemängeln die Tester genau? Der Hauptkritikpunkt der angeblichen Tester liegt darin, dass sie anscheinend schnell die Motivation an New World verlieren (reddit). Dies soll auch daran liegen, dass es kein Zwangs-PvP und damit kein Risiko mehr gibt.
Viele sehen einfach keinen Vorteil darin, dass optionale PvP zu aktivieren und befürchten, dass New World nach Release aussterben könnte, weil es wenig Langzeitbeschäftigung gibt.
Auch eine generelle Langsamkeit, die das Spiel angeblich in der ersten Alpha nicht hatte, wurde von mehreren Nutzern angemerkt (reddit). Eine genaue Erklärung, was langsam an dem MMO sein soll, liefern sie jedoch nicht.
Der Kampf um Festungen spielt eine wichtige Rolle in New World, im PvP und PvE
Was wünschen sich die Kritiker fürs PvP? Viele kritische Stimmen möchten das alte PvP zurück. Doch auch Mittelwege wären möglich. So äußern verschiedene Nutzer Vorschläge, wie man das PvP verändern könnte:
Sichere Zonen für PvEler und unsichere Zonen für PvPler (reddit)
Eine Beschränkung, sodass Charaktere mit hohem Level niedrige Charaktere nicht angreifen können (reddit)
Eine Beschränkung, die das PvP in den ersten 20 Stufen verhindert, dann aber verpflichtend macht (reddit)
Eine direkte Einstellung bei der Charaktererstellung, ob man PvE oder PvP spielen möchte (reddit)
Kommt das alte System zurück? Inzwischen hat sich auch das Team von New World zur Kritik am PvP geäußert. Darin heißt es, dass es keinen Weg zurück zu einem Full-Loot-PvP-Spiel gibt. Zwar sollen noch Änderungen am PvP kommen, aber es wird nicht mehr so werden, wie in der ersten Alpha.
Es gäbe einen Grund, warum viele der Alpha-Tester die Namen der anderen Tester nennen könnten. Daraus lässt schließen, dass das Interesse am alten New World anscheinend gering ausgefallen ist. Die Entwickler würden sich hingegen über Feedback besonders zum Kampfsystem freuen.
Aussage der Entwickler zur Ausrichtung von New World
Positive Stimmen sehen Potential in New World
Gibt es auch positive Stimmen? Positive Eindrücke zu New World sind selten zu lesen, aber ebenfalls vorhanden. Darin heißt es, dass New World viel Potential hätte (reddit), auch wegen der guten Grafik und der Grundidee PvE- und PvP-Fans zusammenbringen.
Viel Vorfreude auf Twitter und MeinMMO: Obwohl es die negativen Stimmen gibt, überwiegt an vielen Stellen die Vorfreude und die Neugier.
Auf die Ankündigung der Alpha-Tests folgten vor allem auf Twitter positive Reaktionen und der Wunsch, selbst Hand an das MMO legen zu können. Auch neue Infos und Videos werden sehnsüchtig erwartet.
Hier auf MeinMMO haben ebenfalls viele Leser die Änderungen an der Ausrichtung von New World begrüßt. Ob diese tatsächlich gelingt, werden wohl die Beta-Tests ohne NDA zeigen.
Wie kann ich an den Tests zu New World teilnehmen? Der aktuelle Alpha-Test lässt sich nur auf Einladung betreten. Dazu könnt ihr euch auf der offiziellen Webseite anmelden.
In den kommenden Wochen sollen immer mehr Leute zu den Tests eingeladen werden. Im April wiederum soll die Closed-Beta starten, mit der dann auch die NDA fällt. Daran könnt ihr garantiert teilnehmen, wenn ihr New World vorbestellt.
Seid ihr neugierig auf New World? Was sagt ihr zu der Neuausrichtung des MMOs?
Past Fate könnte ein sehr interessantes Sandbox-MMORPG werden. Die Entwickler scheinen das zu liefern, was sich viele Fans des Genres wünschen.
Was ist Past Fate? Das neue Sandbox-MMORPG versetzt euch in eine Welt, in der Wikinger gegen Barbaren kämpfen. Als aber eine neue Bedrohung aufzieht, werden die Dienste von Söldner gebraucht, welche sich den Fraktionen anschließen, um in einem Krieg zu kämpfen.
Ihr seid einer dieser Söldner, den ihr aus den Klassen Warrior, Necromancer, Mage, Pirate und Priest erstellt. Ihr erkundet nun eine riesige Welt, in der ihr tun und lassen könnt, was ihr möchtet.
Ein interessantes MMORPG
Welche Features bietet das MMORPG? Past Fate will euch mit vielen interessant klingenden Spiel-Elementen überzeugen. Dazu gehören:
Erkundung einer großen Welt
Ihr heuert Söldner für große Schlachten an
Ihr nehmt an Eroberungen und Belagerungen teil
In der Spielwelt lauern viele Feinde auf euch, die ihr bekämpft
PvP könnt ihr auf speziellen PvP-Servern in der Spielwelt austragen und auf PvE-Servern kämpft ihr auf speziellen Schlachtfeldern sowie in Arenen gegen Mitspieler
Was ist das Besondere an Past Fate? Schwarze Magie spielt eine wichtige Rolle. Wer diese meistert, der kann sich in der Nacht in ein grausiges Ungeheuer verwandeln. Deswegen sind die Nächte im Spiel auch besonders gefährlich, weil dann solche Kreaturen ihr Unwesen treiben.
https://youtu.be/sp0nZdrIrSI
Bald beginnt die Alpha
In welchen Zustand befindet sich das Spiel? Past Fate startet am 24. Februar in eine offene Alpha-Phase. Die Pre-Alpha ist damit beendet. Besucht die offizielle Website, um mehr über den Start der Alpha zu erfahren und darüber, wie ihr mitmachen könnt. Die entsprechenden Details sollten bald dort zu lesen sein.
Was bietet die Alpha? Die Testphase bietet euch einen Einblick in das MMORPG und lässt euch erste Schritte in der Spielwelt machen. Natürlich ist noch nicht alles enthalten. Diese Dinge haben die Entwickler für die Alpha angekündigt:
Warrior-Klasse
Westborough Quests
Noston und Courlun Quests
Level Cap bei Stufe 10
Ihr müsst das Geheimnis von Graf Feros Blackfang ergründen, um Blackfang Keep in der Alpha 2 zu erkunden
Crafting und Gathering in einer frühen Version
Hört sich das MMORPG Past Fate spannend für euch an? Teilt uns eure Meinung in den Kommentaren mit.