Das sagen die Spieler über die Alpha von New World, obwohl sie es nicht dürfen

Die erste Alpha-Phase von New World endete am 3. Juni. Nun sind die Server für unbestimmte Zeit offline. Die Spieler ziehen ein geteiltes Fazit.

Was ist New World? New World ist Sandbox-MMO von Amazon, welches Survial-Elemente enthält, den Fokus aber vor allem auf das gemeinsame Spielen in einer Gilde setzt. Man kann Festungen errichten, verteidigen und erobern.

Das Spiel verzichtet auf typische Rollenspiel-Inhalte wie Klassen, Dungeons oder Quests, hat aber seit neuestem ein Intro, eine Charaktererstellung und eine Art von Tutorial. Im Fokus liegt der Kampf gegen andere Spieler und Gilden.

Warum hört man so wenig von New World? Amazons erstes MMO wurde 2018 auf der Gamescom das erste Mal präsentiert und öffnete im September die Tore zur ersten Alpha.

Doch obwohl die Presse bereits Gameplay zeigen durfte, wie wir vom Event in Berlin, liegt auf der Alpha an sich noch immer eine Geheimhaltungsvereinbarung. Daran hat auch das Ende der Testphase nichts geändert.

Das sagen die Statistiken zur ersten Alpha

Was sagen die Entwickler zu Alpha? Die Entwickler von New World haben zum Ende der Alpha eine Statistik veröffentlicht, die Informationen zu Toden der Spieler durch NPCs oder durch PvP enthält. Auch viele andere Zahlen wurde in diese Statistik eingebaut.

Sie verrät jedoch nichts über die tatsächlichen Spielerzahlen der Alpha oder wie das MMO bei den Spielern ankam. Doch genau solche Informationen sickern immer wieder durch, obwohl der Test der Geheimhaltung unterlag.

Wie viele Spieler hatte der Test von New World? Laut dem Nutzer Preacher802 auf der Webseite MMORPG tummelten sich durchschnittlich rund 200 Spieler auf den Alpha-Servern von New World, zur Prime Time auch mehr. Nach der letzten Einladungswelle waren es im Peak anscheinend rund 1.200 Spieler.

Daran hapert es bei New World

Wie ist das Kampfsystem? Glaubt man den Kommentaren im Reddit oder unter Beiträgen von uns, dann ist besonders das Kampfsystem aktuell noch ausbaufähig. Reddit-Nutzer Quesa-dilla schreibt dazu:

Hoffentlich nutzen sie die Zeit, um Mechaniken und das Kampfsystem zu überdenken.

Viele Nutzer stimmen dem zu oder heben das Problem rund um die Kämpfe selber hervor. So auch der MMORPG-Nutzer FlyByKnight, der die Kämpfe als nicht mal annähernd dynamisch und angenehm beschreibt.

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Große Gilden für Erfolg? Zudem wird auch über das Gildensystem an sich diskutiert. New World hat ein ähnliches Problem wie Atlas. Nur mit Mitspielern und großen Gilden kann man viel erreichen.

Da der Fokus von New World auf dem PvP liegt, wiegen diese beiden Kritikpunkte sehr schwer. Vielleicht wird genau daran jetzt in der Offline-Zeit des Spiels geschraubt.

Das macht das MMO bereits richtig gut

Solide Grundlagen: Gelobt wird New World vor allem für die Grafik und die Idee des MMOs. Der MMORPG-Nutzer Raapnapp sagt, dass das Spiel super Grundlagen habe und alle Systeme einwandfrei funktionieren würden. Es fehle nur an weiteren Inhalten und vor allem Zielen im Spiel.

Kritikbereitschaft: Ebenfalls positiv wurde die Annahme von Feedback hervorgehoben. Es soll bereits einige Features geben, die auf Wunsch und Druck der Community übernommen wurden.

Gute Performance: Ein großes Plus dürfte auch die Server-Struktur von Amazon sein. So bleibt die Performance des Spiels stabil, auch wenn in Massenschlachten aufeinander losgegangen wurde.

Die Zukunft von New World

Wie geht es mit New World weiter? Nach der Schließung der Alpha-Server am 3. Juni müssen sich die Spieler nun erstmal gedulden. Es gibt keine Informationen dazu, wann die Server wieder hochgefahren werden.

Die Entwickler haben jedoch keinen Druck. Im Interview mit MeinMMO verrieten sie, dass sie dank Amazon 10 Jahre im Voraus planen können. Ein Release in naher Zukunft ist damit unwahrscheinlich.

Unser Autor Alexander Leitsch hat sich New World bereits angesehen und ein Fazit dazu erstellt:

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