Es gibt 3 neue Videos, die Hoffnung auf eine weitere Map in Call of Duty: Warzone steigen lassen. Grund dafür ist vor allem die Bezeichnung der Bilder, die ein Dataminer gefunden hat.
Was sind das für Videos? Dort sieht man Landschaften, die bisher noch nicht auf der Map in Verdansk zu finden sind. Sie zeigen schneebedeckte Häuser und üppige, grüne Wälder. Alle 3 Videos findet ihr im Forum resetera.
Bekannt sind die Orte allerdings aus der Beta von CoD Cold War. Dort kann man in diesen Gebieten bereits spielen.
Den Hinweis für die Warzone geben die Beschriftungen der Videos. Sie sind nämlich mit “wz” markiert, was für “Warzone” stehen könnte. Das befeuert die Gerüchte um eine neue Map für das kostenlose Battle Royale.
Das sind Screenshots der neuen Videos vom Dataminer. Passend dazu auch immer die Beschriftungen mit “wz”. Quelle: Gamerant
Die aktuelle Map der Warzone zeigt auch einige Orte, die man bereits aus Modern Warfare kennt. Nun ist es also auch denkbar, dass Orte hinzukommen, die man aus Cold War kennt.
Außerdem zeigen die Videos gleich zwei unterschiedliche Biome. Das spricht dafür, dass gleich eine ganz neue Map kommen könnte und nicht nur ein Update für die aktuelle Karte.
Diese Videos passen auch mit dem Leak von vor einigen Tagen überein. Dort wurde bereits eine Datei gefunden, die mit dem Kürzel “wz” markiert war. Dort sah man eine Absprungsequenz und ganz kurz einen Bild auf eine neue Map. Dieser kurze Einblick passt perfekt mit einem der neuen Videos überein.
Dieser kurze Blick auf die Map passt perfekt zu dem Video aus dem Wald – Achtet dafür auf das rote Häuserdach.
Dennoch muss man hier bedenken, dass es sich erstmal nur um Funde von Dataminern handelt. Das “wz” könnte auch anders gemeint sein und gar nicht mit einer neuen Map in der Warzone in Verbindung stehen.
Wann wissen wir mehr? Am 13. November erscheint CoD Cold War. Dann werden wir vermutlich auch erfahren, was mit der Warzone geschehen wird und ob diese Bilder tatsächlich für eine neue Map gedacht waren.
Bis dahin müssen wir uns erstmal etwas gedulden. Wer gerne noch mehr Leaks sehen möchte, sollte hier vorbei schauen:
Mit Profane erwartet euch ein neues Sandbox-MMORPG, das sich besonders an Hardcore-Spieler und PvP-Fans richtet. Denn die vielen Freiheiten müsst ihr euch hart erkämpfen.
Was ist Profane? Im MMORPG erschafft ihr euch in einer offenen Spielwelt ein Zuhause. Von diesem aus macht ihr euch auf, die Welt zu erkunden, Ressourcen abzubauen, Abenteuer zu erleben und Territorien, ähnlich wie in New World, zu erobern. Eine Story gibt es keine. Ihr schreibt eure Geschichte selbst.
Dabei ist es wichtig, dass ihr euch mit anderen Spielern zusammenschließt, um beispielsweise Städte zu gründen. Denn alleine werdet ihr nicht weit kommen. Euren Helden erstellt ihr völlig frei. Es gibt keine Klassen. Ihr bestimmt, wie sich euer Charakter entwickelt, indem ihr Skill durch häufiges Benutzen steigert.
PvP spielt im Sandbox-MMORPG Profane eine entscheidende Rolle, beispielsweise bei den Territorialkriegen.
PvP spielt in Profane eine sehr große Rolle.
Ihr könnt alles verlieren
Warum richtet sich das MMORPG an Hardcore-Spieler? PvP ist überall möglich und die Entwickler erklären, dass ihr jederzeit mit Playerkillern rechnen müsst.
Kommt es zu einem PvP-Kampf und ihr unterliegt, dann kann euer Gegner euch eure gesamte Ausrüstung wegnehmen und euer Inventar leerräumen. Dieses Full-Loot-System ist etwas, das wohl nicht jeden anspricht.
Was sind die Vor- und Nachteile von Full Loot? Full Loot ist ein zweischneidiges Schwert.
Auf der einen Seite wird durch dieses System die Welt sehr gefährlich und wer sich hinauswagt, der muss damit rechnen jederzeit angegriffen zu werden und alles zu verlieren. Das kann schon frustrieren.
Doch genau das macht für manche auf der anderen Seite einen großen Reiz raus. Dieser Nervenkitzel, ein hohes Risiko einzugehen, kann nämlich auch belohnt werden. Wenn man selbst der Sieger ist, findet man vielleicht hochwertige Ausrüstung beim besiegten Gegner.
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Die Alpha des MMORPGs Profane musste verschoben werden.
Wann startet Profane? Die ersten Alpha-Tests sollten eigentlich Ende 2020 starten. Doch das Team erklärte nun, nichts überstürzen zu wollen. Daher haben die Entwickler die Testphase auf das kommende Jahr verschoben. Es gibt allerdings noch kein neues Datum.
Die ersten Tests sollen die Kernmechaniken wie Charakter-Erstellung, Bewegung und Kämpfe umfassen. Mit der Zeit kommen weitere Features hinzu und natürlich wird das Feedback der Tester berücksichtigt. So soll nach und nach eine vollwertige MMORPG-Erfahrung entstehen.
Was kostet das MMORPG? Profane soll als Free2Play-MMORPG auf den Markt kommen. Ob Profane über Steam startet, ist momentan noch nicht klar.
Was haltet ihr von Profane? Ist die Full-Loot-Mechanik etwas, das euch interessiert?
Ihr wollt in World of Warcraft bald einen Vulpera spielen? Dann solltet ihr die Voraussetzungen erfüllen. Wir verraten, was ihr alles erledigen müsst.
Der Artikel erschien ursprünglich im Oktober 2019, wurde am 19. Oktober 2020 aber aktualisiert. Die Voraussetzungen für das Freischalten der Vulpera wurden angepasst.
Mit Patch 8.3 Visionen von N’Zoth kamen die Vulpera als neue spielbare Rasse für die Horde, denn sie sind ein weiteres Verbündetes Volk. Wir verraten euch, was ihr für die Fuchs-Kreaturen tun müsst und welche Voraussetzungen ihr erfüllen müsst, um schon bald in felliger Gestalt durch Azeroth zu streunen.
Vulpera sind knuffig – und bei euch extrem beliebt!
Das sind die Voraussetzungen für die Vulpera: Das Freischalten der Vulpera ist vergleichsweise einfach. Die Voraussetzungen wurden sogar mit Patch 9.0 noch reduziert. Ihr benötigt:
Einen Horde-Charakter auf Stufe 50
Den Erfolg „Geheimnisse im Sand“ – den bekommt man für den Abschluss sämtlicher Story-Quests in Vol’dun als Horde-Spieler
Wenn ihr diese beiden Voraussetzungen erfüllt, dann könnt ihr die Vulpera direkt freischalten. Ihr müsst nur noch deren Quest in der Botschaft der Horde in Orgrimmar annehmen und abschließen.
Was macht die Vulpera so besonders? Vulpera sind seit ihrer Einführung als NPCs in Battle for Azeroth sehr beliebt. Sie gelten nicht nur als „niedliches“ Volk, sondern haben auch eine Reihe von coolen Volksfähigkeiten, mit denen sie quasi einen zusätzlichen Ruhestein an einen Ort ihrer Wahl haben – überall in der Welt. Alle Fähigkeiten der Vulpera stellten wir Euch hier vor.
Außerdem sollte man nicht vergessen, dass die Vulpera den Tanz aus dem Lied “What does the fox say?” haben:
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Wann erscheinen die Vulpera? Die Vulpera sind seit Patch 8.3 Visionen von N’Zoth verfügbar. Ihr könnt sie euch also direkt erspielen und danach sofort loslegen, mit eurem Fuchswesen die World of Warcraft unsicher zu machen, um dann direkt für die nächste Erweiterung Shadowlands bereit zu sein.
Werdet ihr einen Vulpera spielen? Wie findet ihr dieses Volk?
Das große Schlachten in World of Warcraft geht weiter. Dieser Spieler vernichtet dutzende Feinde im Alleingang – nur mit ein paar besonderen Pets.
Mit Patch 9.0 von World of Warcraft hätte die Legende vom Spieler Rextroy eigentlich ein Ende finden sollen. Doch auch nach der Abschaffung der PvP-Skalierung ist es ihm wieder gelungen, einen interessanten Weg zu finden, um seine Gegenspieler zu bezwingen. Dieses Mal muss er die Arbeit nicht einmal selbst machen, sondern benutzt Begleiter, die den Auftrag für ihn erfüllen.
Was ist im Video zu sehen? Rextroy spielt seinen Todesritter und geht damit auf die Jagd nach Horde-Spielern. Er beschwört mehrere Wasserelementare mit dem Gegenstand Meerestotem, das in Nazjatar gefarmt werden kann. Das Item hat eine Abklingzeit von 10 Sekunden und der Elementar bleibt für jeweils 60 Sekunden – man kann also bis zu 6 Elementare gleichzeitig aktiv haben. Im Video sieht man dann, wie Rextroy nur noch den Todesgriff benutzen muss. Den Rest erledigen die Elementare, die feindliche Spieler oft in unter einer Sekunde erledigen. Besonders Stoff-Träger sehen dagegen kein Land.
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Wieso sind die Elementare so stark? Dem Anschein nach ist die Skalierung hier fehlerhaft. Denn obwohl die Elementare auf Stufe 50 sein sollten, schlagen sie noch mächtig zu. Ihre Angriffe verursachen zwischen 3.000 und 6.000 Schadenspunkte, was selbst gut ausgerüstete Spieler in Windeseile zerlegt – vor allem, wenn mehrere Elementare anwesend sind.
Obwohl die Elementare beim Betrachten „nur“ knapp 11.000 Lebenspunkte haben und als Stufe 50 angezeigt werden, besitzen sie tatsächlich über 90.000 Lebenspunkte und sind noch Stufe 120. Feindliche Spieler verfehlen die Elementare daher oft und haben ihnen kaum etwas entgegenzusetzen.
Vermutlich wurden diese Totems beim großen Level-Squish einfach übersehen, da sie laut Datenbank von wowhead auch jetzt noch ein Elementar auf Stufe 120 beschwören sollen, was ihre Stärke erklärt.
Wie üblich dürfte der Fehler relativ schnell gefixt worden sein. Rextroy meldet seine gefundenen Bugs und Exploits immer bei Blizzard, die im Regelfall nach wenigen Tagen das Problem schon per Hotfix behoben haben.
In jedem Fall ist es erstaunlich, dass es Rextroy noch immer gelingt, Woche für Woche neue Exploits und amüsante Kill-Möglichkeiten aufzudecken.
In einem Interview erläuterte jetzt der PS5-Designer Yasuhiro Otori, wie Sony den Lüfter und die Temperatur-Entwicklung der PlayStation 5 auch nach dem Launch der Next-Gen-Konsole anpassen und optimieren will.
Das ist vielen wichtig: Hitze-Entwicklung und vor allem die daraus resultierende Lautstärke des Lüfters war bei der PS4 für viele ein nerviges Problem.
Und auch wenn erste Hands-On-Berichte davon sprechen, dass die neue PlayStation 5 richtig leise ist – eines der größten Themen vor dem anstehenden Launch der PS5 ist und bleibt die Lautstärke sowie die Hitzeentwicklung der Konsole. Wie wird sich das über Zeit entwickeln?
Doch Sony hat viel Zeit und Geld in das Hitze-Management der PS5 investiert. So wurde die Größe der PS5 durch diesen Faktor bestimmt, Flüssigmetall soll dabei helfen und auch der Lüfter ist gewaltig. Und nun hat Sony verraten, dass man vor allem beim Lüfter noch Potenzial für mögliche Verbesserungen sieht.
Die Größe der PS5 ist auch auf das Hitzemanagement zurückzuführen
Woher kommen die Infos? Yasuhiro Otori, der Vice President der Hardware Design Division hatte sich in einem Interview mit dem japanischen Magazin 4Gamer unter anderem zu diesem Thema geäußert.
Sony will PS5-Lüfter weiter verbessern – Ohne Hardware-Upgrade
Das hat Sony nach dem Launch der PS5 vor: Otori zufolge werden in Zukunft verschiedene weitere Spiele für die PS5 veröffentlicht. Und Sony wird Daten aus all diesen Spielen darüber sammeln, wie die Hitze-Entwicklung der Konsole sich dort gestaltet. Diese Daten seien der Schlüssel, um zu verstehen, wie Millionen Konsolen eine große Palette von Spielen verarbeiten – und das in verschiedenen Zuständen: kalt, warm, verstaubt und so weiter.
Anhand dieser Daten will man dann die Lüfter-Steuerung optimieren. Doch wie genau?
So will Sony den PS5-Lüfter “post Launch” optimieren: Laut Otori verfügt die PlayStation 5 über 3 Temperatur-Sensoren auf dem Mainboard. Mit diesen kann die Lüfter-Geschwindigkeit gesteuert werden.
Mithilfe dieser Sensoren kann Sony in Zukunft die”Lüfter-Steuerungsparameter” der PS5 anpassen, um das Hitzemanagement der Konsole weiter zu optimieren – und zwar durch Firmware-Updates.
Call of Duty: Mobile ist seit seinem Release letztes Jahr einer der besten Mobile-Shooter. Das Gameplay ist einer der Gründe, warum Spieler es so feiern. Mit ein paar Einstellungen spielt sich das mobile CoD aber noch besser. MeinMMO verrät sie euch.
Sämtliche Einstellungen könnt ihr einfach im Spiel selbst vornehmen und sie helfen euch dabei, die Steuerung und die Performance zu verbessern. Ziel ist es, das Spielerlebnis noch weiter zu vertiefen und euch sogar einen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu gewähren.
CoD Mobile sieht mit ihnen nicht unbedingt besser aus, läuft aber flüssiger und lässt sich leichter bedienen. Sie funktionieren sowohl für den Multiplayer-Modus als auch fürs Battle Royale.
Wo finde ich die Einstellungen? Im Hauptmenü findet ihr mittig rechts am oberen Bildschirmrand ein Zahnrad-Symbol. Tippt es an und navigiert zu den entsprechenden Optionen.
Hier findet ihr die Optionen.
Woher kommen die Einstellungen? Einige dieser Einstellungen nutzt selbst einer der besten Spieler in CoD Mobile, iFerg. In seinem Video auf YouTube geht er etwas genauer darauf ein.
1. Grafik und Audio: Setzt auf hohe FPS statt auf Optik
Das solltet ihr einstellen:
Grafikauflösung: Gering oder Mittel
Bildrate: Max.
Tiefenschärfe: aus
Alle weiteren Optionen: aus, falls sie nicht ohnehin standardmäßig deaktiviert sind
So sollten die Grafik-Einstellungen aussehen.
Wozu ist das gut? Diese simple Einstellung lässt CoD Mobile flüssiger laufen. Ihr verzichtet dabei allerdings auf optische Schönheit. Das ist ein Tauschgeschäft, den Shooter-Spieler auf dem PC etwa schon seit vielen Jahren machen.
Durch ein flüssigeres Spiel ist es leichter, Gegner zuverlässig zu sehen und zu treffen. Deswegen setzen viele Spieler grundsätzlich auf eine hohe FPS, statt auf schicke Grafik.
Dazu kommt, dass ihr euren Grafik-Chip durch eine niedrigere Grafik-Einstellung weniger belastet. Das bringt den Vorteil, dass euer Smartphone oder Tablet nicht so schnell heiß wird und ihr länger ruckelfrei und ohne eventuelle Abstürze spielen könnt.
2. Empfindlichkeit: Die richtige Kamera-Empfindlichkeit
Das solltet ihr einstellen:
Standard-Empfindlichkeit: 60
ZV-Empfindlichkeit: 88
Empfindlichkeit des taktischen Zielfernrohrs: 129
Scharfschützen-Zielfernrohr-Empfindlichkeit: 80
Die Kamera-Einstellungen sind eher persönliche Präferenz.
Wozu ist das gut? Die Kamera-Einstellungen bestimmen eure Bewegung und das Umsehen, solange ihr keine Waffe abfeuert, also etwa während ihr lauft. Hier die richtigen Einstellungen zu haben, ist wichtig, um Gegner schneller ins Visier zu bekommen.
iFerg setzt grundsätzlich auf niedrigere Empfindlichkeit. Das erlaubt prinzipiell genaueres Zielen, ist aber langsamer und erfordert Übung. Ihr solltet gegebenenfalls mit höheren Empfindlichkeiten anfangen und euch nach unten arbeiten.
Grundsätzlich gilt aber, dass ihr diese Einstellungen laufend an euer Spielgefühl anpassen solltet. Wenn euch die Kamera-Bewegung zu langsam oder zu schnell vorkommt, passt die Optionen um einige Punkte nach oben oder unten an.
Die Einstellung hängt auch davon ab, mit wie vielen Fingern ihr spielt. Beachtet deswegen als Faustregel: Ihr solltet in der Lage sein, mit einem Swipe eine Drehung von 180° zu schaffen. Der YouTuber ExotikkGaming erklärt das in seinem Video genauer:
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3. Empfindlichkeit: Die richtige Feuer-Empfindlichkeit
Das solltet ihr einstellen:
Standard-Empfindlichkeit: 70
ZV-Empfindlichkeit: 88
Empfindlichkeit des taktischen Zielfernrohrs: 120
Scharfschützen-Zielfernrohr-Empfindlichkeit: 79
Die Feuer-Empfindlichkeit, wie sie iFerg nutzt.
Wozu ist das gut? Die Feuer-Empfindlichkeit gibt an, wie schnell ihr euch umseht, wenn ihr gerade eine Waffe abfeuert. Die Einstellungen sollten grob denen entsprechen, die ihr auch für die Kamera nutzt, um ein gleichmäßiges Gefühl beim Umsehen und Feuern zu haben.
Hier gilt das gleiche wie bei der Kamera. Ihr zielt langsamer, dafür genauer. Wenn ihr das Gefühl habt, ihr müsstet euch beim Zielen und Feuern schneller umdrehen müssen, erhöht die Empfindlichkeit.
Die verschiedenen Zielrohr-Empfindlichkeiten müsst ihr nicht weiter beachten. Die entsprechenden Visiere müsst ihr für viele Waffen ohnehin erst für das neue Waffenschmied-Feature freischalten, um sie an die Waffen anzubringen.
Wenn ihr ein Zielfernrohr gefunden habt, das ihr häufiger benutzt, könnt ihr hier gleich verfahren wie bei den regulären Empfindlichkeiten und sie nach eurem Geschmack anpassen. Bis dahin sind sie nicht sonderlich wichtig.
4. Empfindlichkeit: Der Rotationsmodus
Das solltet ihr einstellen:
Feste Geschwindigkeit
Feste Geschwindigkeit als Rotation sorgt für gleichmäßige Bewegung.
Wozu ist das gut? Durch diese Einstellung habt ihr immer eine gleichmäßige Bewegung, wenn ihr euch dreht. Das ist wichtig, um Distanzen zu den Seiten hin besser einschätzen zu können.
Alternativ könnt ihr die Tempobeschleunigung mit einem Beschleunigungswert von 140 einstellen. Das macht euch beim Umsehen nach einer kurzen Zeit schneller, aber auch ungenauer beim Zielen.
5. Steuerung: Eigener Schießmodus
Das solltet ihr einstellen: Diese Einstellungen findet ihr unter dem erweiterten Modus in der Steuerung. Setzt dort einen Haken unter „Eigen“ und tippt auf das Zahnrad rechts daneben, um folgende Einstellungen zu übernehmen:
Sturmgewehre: Hüfte
MP: Hüfte
Schrotflinten: Hüfte
LMGs: Hüfte:
Scharfschützengewehre: ZV
Pistolen: Hüfte
Viele Waffen-Typen solltet ihr im Hüftfeuer-Modus verwenden.
Wozu ist das gut? Mit dieser Einstellung kontrolliert ihr das Feuern selbst und wechselt bei den entsprechenden Waffen nicht durch Drücken der Feuer-Taste in den ZV-Modus. Das ist bei allen automatischen Waffen wichtig.
Ihr verhindert so, dass Gegner hinter euch rennen, während ihr beim Feuern erst ins Visier wechseln müsst oder sogar dazu gezwungen seid, euch im Visier umzusehen. Das dauert deutlich länger als aus der Hüfte.
Hüftfeuer ist deswegen bei den entsprechenden Waffen äußerst hilfreich und auf mittlere bis kurze Distanz ohnehin oft präzise genug, um den Kill zu bekommen.
Seit seinem Release vor einem Jahr ist CoD Mobile immer besser geworden, aber mit diesen Einstellungen spielt es sich noch flüssiger. Habt ihr damit bereits Erfolg gehabt?
Es gibt neue Infos zum Halloween-Event 2020 in Pokémon GO! Die Entwickler haben Galar-Makabaja angeteasert. Wir zeigen euch das neue Pokémon.
Das ist passiert: Auf den Social-Media-Kanälen von Niantic wurde ein kurzes Video hochgeladen, was die Umrisse von Galar-Makabaja zeigt.
Dazu schrieben die Entwickler “Ratet wer?” und den Hashtag “#PokemonGOHalloween”. Wir dürften das neue Pokémon also spätestens zum Halloween-Event erwarten.
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Galar-Makabaja entwickelt sich nämlich zu Oghnatoll und nicht zu Echnatoll. Es dürfte hier also einen ganz neuen Dex-Eintrag geben – ähnlich wie bei Mauzinger, der Entwicklung von Galar-Mauzi.
Das sind Galar-Makabaja und Oghnatoll
Wie stark ist das Pokémon? Das ist noch völlig unklar. Bislang wurde Oghnatoll noch nicht in den Spieldateien von Pokémon GO gefunden. Man kann also auch noch nicht ablesen, wie stark das Monster wird.
Dennoch kann man wohl keine riesigen Sprünge erwarten. Echnatoll ist bereits ein schwaches Pokémon und selbst wenn die Galar-Form Oghnatoll etwas stärker ist, dürfte sie noch keine Rolle bei den besten Angreifern spielen.
Was weiß man sonst zu Halloween 2020? Bislang sind die Infos eher rar gesät. Man weiß, dass im Oktober wieder ein Halloween-Event stattfinden wird und dass man dort ein besonderen Raid-Boss erwarten kann.
Das genaue Datum und welche weiteren Pokémon dort erscheinen werden, ist allerdings unbekannt. In den letzten Jahren gab es doppelte Bonbons auf fast alle Aktionen, vermehrt Geist- und Unlicht-Pokémon und auch ganz neue Pokémon. Wir könnten in diesem Jahr also mit ähnlichen Dingen rechnen.
Das Event könnte zu einem echten Highlight in 2020 werden:
Auch deutsche WoW-YouTuber können echt unterhaltsame Videos erschaffen. Bei „Aldor-RP 3“ seht ihr den Wahnsinn, den Rollenspieler tagtäglich erleben …
Auf YouTube findet man immer mal wieder einige Videos, bei denen man sich verwundert fragt, warum so ein gutes Werk denn so wenig Aufmerksamkeit bekommen hat. Gerade in der Szene der WoW-Machinimas gibt es da eine ganze Reihe, die völlig „unter dem Radar“ laufen, obwohl sie qualitativ echt gut sind.
Auf eines davon möchte ich hier aufmerksam machen – weil es von einem Rollenspieler ist und zugleich viele interessante RP-Problematiken behandelt.
Was ist das für ein Video? Das Video „Aldor-RP 3 | Herz – Freund oder Verräter“ befasst sich einmal mehr mit den Geschehnissen im Rollenspiel von World of Warcraft und erzählt dabei die Geschichte des Orcs Kerrex, der zusammen mit seinen Horde-Kollegen gerade einen erfolgreichen Angriff auf die Allianz gestartet hat.
Er gilt grundsätzlich als guter Rollenspieler, zu dem andere aufschauen – doch das bindet ihn auch indirekt an einen gewissen Kodex, nach dem er Handeln muss. Etwas, das andere Spieler ausnutzen und so seine Geschichte in eine Bahn lenken, die er nie geplant hatte.
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War das nicht mal als Comedy gedacht? Die Reihe „Aldor-RP“ hatte eigentlich mal als Parodie angefangen und wollte das Rollenspiel auf dem deutschen RP-Realm „Die Aldor“ darstellen und dabei ein wenig veräppeln. Während der erste Teil noch klar humoristisch war, zeichnete sich im zweiten Teil bereits ab, dass eine klare Handlung verfolgt werden soll, die durchaus ernster ist.
Jetzt ist es eine interessante Geschichte geworden, die jedoch weiterhin das Rollenspiel als Kernthema hat. Probleme wie Power Emotes, OOC-Streitigkeiten im Sinne von „Dein RP ist schlechter als mein RP“ und das ganze Getratsche hinter den Rücken der Spieler sind alles Vorfälle, die es auf RP-Realms (und wohl besonders der Aldor) zu Hauf gibt und den Spielspaß trüben. Und von der Goldhain-Problematik fange ich gar nicht erst an.
Power Emotes: Solche Emotes gelten im Rollenspiel als verpönt und werden grundsätzlich als schlechtes RP angesehen. Es ist das Beschreiben von vollendeten Handlungen, auf die das Gegenüber keinerlei Einfluss mehr nehmen kann. Also etwa, wenn Charakter A schreibt: „Charakter A schlägt Charakter B so fest ins Gesicht, dass ihm die Zähne aus dem Mund fliegen und er bewusstlos zu Boden geht.“ Der Spieler von Charakter B steht dann vor vollendeten Tatsachen, auf die er keinen Einfluss mehr nehmen kann.
Cortyn meint: Auch wenn am Ende nicht mehr viel von dem Humor übrig geblieben ist, der in den ersten Videos ausschlaggebend war, hat mir das Video ziemlich gut gefallen. Die Umsetzung ist toll und man sieht in jeder Szene, wie viel Arbeit da reingeflossen ist. Kein Wunder, dass mehrere Jahre auf das Video gewartet wurde. Ich warte gerne noch ein paar mehr auf den Rest der Reihe.
Was haltet ihr von dem Video? Kennt ihr auch einige coole WoW-Videos, die irgendwie zu unbekannt sind?
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
In der aktuell laufenden Open Beta vom neuen Call of Duty: Black Ops Cold War haben etliche Spieler schon haufenweise Kills angesammelt. Einer von ihnen hält den aktuellen Weltrekord von 145 Kills, die er mit einigem Geschick angesammelt hat.
In einem seiner neusten Videos zeigt er seine Weltrekord-Runde mit 145 Kills:
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Er selbst weist dabei lediglich 14 Tode auf, was eine K/D von knapp 10:1 bedeutet. Das ist der aktuelle Weltrekord in Cold War – Zumindest sind noch keine Berichte über Spieler aufgetaucht, die noch mehr Kills aufweisen. Die Hürde für den Rekord ist nun auch ziemlich hoch gesetzt.
Aktuell gibt es in der Beta offenbar einige Probleme mit Cheatern, wegen denen Spieler auf Konsole auf Crossplay verzichten (via GameStar). Frizzeyed selbst spielt auf der PlayStation 4.
MP5 – Kills dank starker Waffe
So hat er es angestellt: Als Hauptwaffe nutzt Frizzeyes eine MP5, die schon in Modern Warfare als Top-Waffe gehandelt wird und seit Release zu den besten Knarren gehört. Sein Loadout sieht wie folgt aus:
Primärwaffe: MP5
Sekundärwaffe: Gallo SA12
Ausrüstung: Stimulanz und C4
Feldaufrüstung: Richtmikrofon
Einen großen Teil seiner Kills hat er allerdings seinen Punkteserien („Scorestreaks“) zu verdanken – Das sind besonders starke Belohnungen für das Erreichen von vielen Punkten. Die Streaks haben wir euch bereits in unseren Fakten zum Multiplayer von Cold War vorgestellt.
Frizzeyes hat zu Beginn der Runde eher defensiv gespielt und unvorsichtige Gegner abgefangen, ehe er nach einer Streak von 30 Kills etwas aggressiver wurde.
Insbesondere mit der „Kriegsmaschine“ hat er etliche Kills geholt. Das ist ein mächtiger Granatwerfer, der sogar mehrere Gegner sofort töten kann. Die Granaten detonieren sofort beim Aufschlag und erledigen Gegner in einem kleinen Umkreis.
Frizzeyes hat etliche Kills der Kriegsmaschine zu verdanken.
Kann ich das auch? Grundsätzlich ja. Die Kills hat er im Modus Verbundene Waffen: Angriff auf der Map Cartel geholt. Der Modus schickt Teams aus 12 Spielern gegeneinander in einer größeren Variante des Modus „Hardpoint“. Da arbeitet ihr euch immer weiter ins Feindgebiet vor und spielt prinzipiell so lange, bis ein Team die letzte Zone des Gegners besetzt hat.
Dadurch können die Runden länger dauern und es gibt mehr Kills. Grundsätzlich spielt sich Cold War wieder „simpler“ mit mehr Fokus auf Action und weniger auf Taktik. Etwas, das dem Shooter-Gott shroud sehr gut gefällt.
Die Open Beta selbst wurde noch einmal verlängert. Nachdem Spieler einen Code im Alternative Reality Game „Pawn Takes Pawn“ geknackt haben, geht die Beta nun bis zum Dienstag, den 20. Oktober.
Wer in Genshin Impact auch die größten Herausforderungen meistern will, benötigt nicht nur passende Charaktere für sein Team, sondern auch starke Waffen. Wir stellen euch die 10 besten Waffen aktuell im Spiel vor.
Im Koop-RPG Genshin Impact gibt es viele Waffen, aber nur wenige mit 5 Sternen. Die seltenen Legendarys gibt es nur in den Gebeten und haben eine Dropchance von mageren 0,7 %. In unserer FAQ erfahrt ihr alles, was ihr zum Gacha-System und den Gebeten wissen müsst.
Die 10 besten Waffen teilen sich in den 5 Waffengattungen auf:
2 x Einhand-Schwerter
2 x Zweihand-Schwerter
2 x Bogen
2 x Katalysatoren
2 x Stangenwaffen
So haben wir bewertet: Wir haben die 10 besten Waffen durch ihre 5-Sterne-Kategorie ausgewählt und anhand ihrer Werte und Fähigkeiten sortiert.
[toc]
Die Bilder der Waffen stammen zum Großteil aus unserer MeinMMO-Community. Vielen Dank für eure Unterstützung.
Die besten Einhand-Schwerter
Diese Charaktere tragen Einhand-Schwerter: Einhand-Schwerter werden von den meisten Charakteren getragen, allen voran der eigene Hauptcharakter:
★★★★★ Qiqi
★★★★★ Jean
★★★★☆ Ayaka
★★★★☆ Kaeya
★★★★★ Keqing
★★★★☆ Bennett
★★★★☆ Xingqiu
Die Zwillinge (Reisende)
Das beste Einhand-Schwert: Windfalke
Der Windfalke ist mit Abstand das beste Einhand-Schwert im aktuellen Spiel.
Der Windfalke ist dank der Boni in jeder Situation geeignet.
Das sind die Basiswerte: Der Windfalke kommt mit einem hohen Basis-Angriffswert von 48 und einem physischen Schadens-Bonus daher.
Das ist die Spezialfähigkeit der Waffe: Die Spezialfähigkeit erhöht euren ANG-Wert um 20 %. Außerdem heilt ihr euch um 100 % eures ANG-Wertes und verursacht Schaden im umliegenden Bereich in Höhe von 200 % eures ANG-Wertes, wenn ihr Schaden erleidet. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 15 Sekunden.
Somit verursacht ihr nicht nur guten Einzelschaden, sondern alle 15 Sekunden beim Erleiden von Schaden auch hohen Flächenschaden. Die regelmäßige Heilung macht euren Helden zu einem zähen Kämpfer.
Das zweitbeste Einhand-Schwert: Skyward Blade
Das Skyward Blade ist etwas Schwächer als der Windfalke, bringt aber dennoch gute Eigenschaften mit sich.
Das Skyward Blade lädt eure Fähigkeiten schneller auf.
Das sind die Basiswerte: Das Skyward Blade kommt mit einem Basis-Angriffswert von 46 und einem Bonus auf die Aufladerate daher.
Das ist die Spezialfähigkeit der Waffe: Die Spezialfähigkeit des Skyward Blades erhöht eure CRIT-Rate um 4 %. Beim Einsetzen einer Element-Fähigkeit erhöht sich 12 Sekunden lang eure Bewegungs- und Angriffs-Geschwindigkeit um 10 % sowie euer Schaden von normalen und starken Angriffen um 20 %.
Im Zusammenspiel mit elementaren Fähigkeiten ist das Skyward Blade also eine gute Wahl und gibt euch einen ordentlichen Schadens-Boost.
Auf der nächsten Seite findet ihr die besten Zweihand-Schwerter und Bögen.
In FIFA 21 wurde das Punktesystem von Weekend League und Division Rivals geändert. Doch das neue System geht aus Sicht vieler Spieler nicht auf und sorgt für ein dickes Problem.
Um welches System geht es? Im “Ultimate Team”-Modus gibt es mehrere Wege, sich Belohnungen zu erspielen – beispielsweise über den Modus “Division Rivals“. Hier muss man so viele Wochenpunkte durch gute Ergebnisse erreichen wie möglich. Dann steigt man im Rang auf und kriegt einmal die Woche gute Belohnungen. Der eigene Rang steht dabei immer in Relation zu den Leistungen anderer Spieler: Sammeln die über die Woche mehr Punkte, kriegen sie auch den höheren Rang und man selbst bleibt unten.
Das war auch in den letzten FIFA-Teilen schon so. Neu in FIFA 21 aber ist, dass es ein 30-Spiele-Limit pro Woche in Rivals gibt. Hat man die erledigt, fließen keine weiteren Punkte mehr in die Wochenwertung ein. Somit zählt jedes einzelne Spiel eine Menge, und man muss so viele Wochenpunkte wie möglich pro Spiel sammeln. Ein Grind mit unendlich Spielen ist nicht mehr möglich. Das sorgte bereits für Probleme.
Je höher die Liga, desto besser die Belohnungen
Wo ist das Problem mit der Weekend League? Bisher war es immer so, dass auch Spiele der Weekend League in den wöchentlichen Rivals-Score einfließen. In der Weekend League kann man ebenfalls 30 Spiele spielen, und jedes dieser Spiele bringt 400 Punkte in der Rivals-Wertung – unabhängig vom Ergebnis.
Spieler fragten sich, ob das auch angesichts des neuen Rivals-Limits von 30 Spielen der Fall wäre. Denn dann hätten ja Weekend-League-Spieler, die auf das Rivals-Wochen-Limit theoretisch erneut 30 Spiele mit je 400 Rivals-Punkten draufpacken könnten, einen Vorteil.
Nun lieferte EA Sports die Antwort auf diese Frage.
So läuft das neue Punktesystem in Division Rivals und Weekend League
Über Twitter erklärte EA Sports nun, wie die Punktevergabe in FIFA 21 laufen wird:
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Es wird in dem Thread schnell klar: Nein, Weekend-League-Spieler können nicht nochmal Punkte aus 30 Spielen draufsetzen – aber Probleme macht das System trotzdem. Schauen wir uns das im Detail an:
In dem Thread erklärt EA Sports, dass Weekend-League-Spiele weiterhin 400 Punkte für den wöchenttlichen Rivals-Score bringen.
Das gilt aber nur, wenn Spieler noch nicht ihre 30 Rivals-Spiele absolviert haben.
Jedes Weekend-League-Spiel, das Wochenpunkte bringt, zählt in das 30-Spiele-Limit von Rivals. Sind die aufgebraucht, gibt es keine Rivals-Punkte mehr.
Spieler, die bereits genau oder mehr als 30 Rivals-Spiele vor der Weekend League abgeschlossen haben, kriegen keine Wochenpunkte mehr.
Darum ist das ein Problem: In Division Rivals kann man pro Spiel mehr als 400 Wochenpunkte bekommen, während die Weekend League – egal, wie das Spiel-Ergebnis lautet – immer diese Punktzahl gibt. Das bedeutet: Spielt man theoretisch seine 30 Weekend-League-Spiele, ohne vorher Rivals gespielt zu haben, kommt man am Ende auf 12.000 Punkte und kann dies über die Woche nicht weiter erhöhen.
Für Spieler, die nur Rivals spielen und viele Siege sammeln, könnte das ein Vorteil sein. Aber wer zusätzlich in der Weekend League spielt, hat so ein Problem.
In der Weekend League gibt es 400 Wochenpunkte für Rivals
Theoretisch könnte man vor der Weekend League Wochenpunkte in Rivals sammeln. Das Problem: Die Rivals-Liste wird immer Donnerstagmorgens neu aufgesetzt – also nur knapp 24 Stunden, bevor die Weekend League beginnt. Das heißt, um so viele Wochen-Punkte wie möglich zu bekommen, müsste man theoretisch 30 erfolgreiche Rivals-Spiele vor der Weekend League spielen. Und dann nochmal 30 in der Weekend League, wenn man auch dort die maximalen Belohnungen will.
Das wären dann 60 Spiele in Rivals und Weekend League zwischen Donnerstag- und Montagmorgen. Und das würde ganz schön eng werden.
Spieler sagen: So funktioniert das nicht
So reagiert die Community: Im FIFA-Subreddit kommt die Änderung überhaupt nicht gut an. Die Entscheidung, die Punkte so zu verteilen, ist für die meisten kaum nachvollziehbar.
“Das macht absolut keinen Sinn, außer sie verschieben Rivals Rewards/Refresh auf den Montag”, kommentiert User ebmarahssimi (via reddit): “Das muss überarbeitet werden, sonst wird es einen Aufstand geben.”
“Was für ein absoluter Witz”, findet ein anderer User (via reddit): “Wenn man also nicht alle 30 Spiele der Rivals vor der WL spielt, wird man MASSIV im Nachteil sein, wenn die Belohnungen der Rivals nur für das Spielen der WL vergeben werden. “
“Hier ist eine Lösung, für die man 30 Sekunden braucht: Weekend-League-Spiele zählen nicht mehr für den Fortschritt/Rang in Rivals”, schlägt ein anderer User (via reddit) vor.
Bisher ist nicht bekannt, ob eine weitere Veränderung des Punktesystems oder eine Anpassung der Reward-Tage geplant ist. Insgesamt kommt die aktuelle Entscheidung in dieser Form aber offenbar überhaupt nicht gut an.
Das neue Punktesystem ist nicht das einzige, was in FIFA 21 gerade für Verwunderung sorgt. Auch der plötzliche Absturz des Transfermarkts kam überraschend.
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Destiny 2 erhält mit Jenseits des Lichts (Beyond Light) die nächste, große Erweiterung. Dazu bringt der November einige spannende Neuerungen für das Spiel, wie neue Locations und Klassen. Lest alle Infos zum DLC, dem Release-Datum, verschiedenen Editionen und Next-Gen.
Was ist Destiny 2:Beyond Light? Hinter diesem Namen verbirgt sich das Destiny-Highlight des Jahres. Es handelt sich um die nunmehr dritte Erweiterung für Destiny 2, die auf Deutsch “Jenseits des Lichts” heißt.
Im November gibt’s dann für Hüter massig neuen Content und auch zahlreiche tief greifende Änderungen, die das Spielerlebnis gehörig umkrempeln. Erfreulicherweise benötigt ihr keine der vorherigen Inhalte.
Infos zum Release, dem Umstieg auf Next-Gen und alles, was sich Space-Cowboys und jene, die es werden wollen, zum nächsten Destiny-Kapitel fragen könnten, erfahrt ihr hier.
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Release: 10. November 2020 Plattformen: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S, PC über Steam, Google Stadia Entwickler und Publisher: Bungie
Dieser Artikel wird laufend aktualisiert und mit neuen Informationen ergänzt – Stand: 19. Oktober.
In Beyond Light warten unter anderem die ersten neuen Klassen seit 6 Jahren auf euch.
Wann ist nun Release? Die Erweiterung Jenseits des Lichts geht am 10. November an den Start.
Eigentlich war als Erscheinungsdatum der 22. September vorgesehen. Aufgrund der COVID-Krise teilte Bungie am 16. Juli mit, dass die Hüter sich etwa 2 Monate länger gedulden müssen, bevor sie einen Fuß in den Schnee von Europa setzen können.
Die Verschiebung führte auch zur Verlängerung der aktuell laufenden Saison der Ankunft:
ein. Die Erweiterung erscheint also für alle Plattformen, auf denen ihr Destiny schon jetzt zocken könnt. Zusätzlich steht Beyond Light in aufpolierter Form für die Next-Gen-Konsolen von Sony (PS5) und Microsoft (Xbox Series X / S) in den Startlöchern.
Gibt es einen Pre-Load für die Erweiterung?
Ja! Eine genaue Uhrzeit für den Pre-Load ist derzeit noch nicht bekannt.
Bungie teilte uns aber mit, dass wir mindestens 10 Stunden vor Release mit dem Herunterladen anfangen können (via Bungie). Wir gehen davon aus, dass ihr nach erfolgreichem Download zum Reset am 10. November Beyond Light zocken könnt.
Die tatsächliche Installationsgröße soll je nach Plattform 59 bis 71 GB betragen.
In der aktuellen Saison der Ankunft schlägt das Game beispielsweise auf der PS4 mit 105 GB zu Buche.
Einen Haken hat die Speicherplatz-Schonung aber: Ihr müsst zur Vorbereitung auf Beyond Light das komplette Spiel neu herunterladen und installieren. Durch den Pre-Load soll dies abgefangen werden.
Destiny 2: Beyond Light auf PlayStation 5 und Xbox Series X
Das heißt, PS4-Hüter können zusammen mit Hütern auf der PS5 zocken und Spieler auf Microsofts Xbox Series X / S können mit Spielern auf der Xbox One losziehen.
Story von Beyond Light: Darum geht’s in der neuen Erweiterung
Momentan befinden sich die Hüter in der Season 11, der Saison der Ankunft. Überall im Sonnensystem machen sich die mysteriösen Pyramidenschiffe der Dunkelheit breit – auf die Ankunft dieses Feindes fiebern die Spieler seit 6 Jahren hin.
Variks, ein alter Bekannter und Verräter, lockt euch ab dem 10. November zur DLC-Location Europa. Dorthin sind aber auch andere wichtige Charaktere aufgebrochen, die teilweise seit Destiny 1 verborgen waren:
Die griesgrämige Eris Morn,
die Exo-Stranger, die wohl ausnahmsweise Zeit hat und
der Vagabund haben sich auf Europa versammelt.
Der neue Oberbösewicht im DLC ist der Kell der Dunkelheit – Eramis, eine fiese Gefallene, die uns seit Jahren aus dem Hintergrund ärgert.
Auch die mysteriösen Pyramiden sind auf Europa präsent
Sonst ist bislang kaum etwas zur Story des DLCs bekannt. Im Interview hat MeinMMO aber schon erfahren, wie die übergeordneten Story-Pläne bis 2022 aussehen: Destiny 2 geht noch Jahre als MMO weiter
In Beyond Light sollen die losen Story-Fäden zusammenlaufen
Die neue Location Europa: Beyond Light führt ein brandneues Gebiet ein: Jupiters Eismond Europa.
Wir wissen schon, dass wir in den Eiswüsten, Ruinen des Goldenen Zeitalters und unterirdischen Laboren auf die Vex und Gefallene treffen. Wer sich einen ersten Eindruck von der Größe der neuen Zone machen möchte, kann hier einen virtuellen Rundgang auf Europa starten.
Schaut euch hier im deutschsprachigen Video an, was euch auf Europa erwartet:
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Was ist mit Saison 12? Zeitgleich mit der Erweiterung startet auch die nächste Saison in Destiny 2. Über deren Namen, Inhalte oder Zeiträume schweigt Bungie bisher aber.
Wir wissen jedoch, dass auch in Zukunft auf ein Saison-Modell gesetzt wird, um neben den jährlichen Erweiterungen Content an die Hüter zu bringen. In den nächsten Wochen rechnen wir mit Einblicken in Roadmaps und einer Vorschau auf den Season Pass.
Destiny 2: Beyond Light vorbestellen
Alle Preise und Editionen von Jenseits des Lichts für die verschiedenen Plattformen sowie die Boni findet Ihr hier.
Welche Editionen gibt es von Jenseits des Lichts?
Destiny 2: Shadowkeep wird derzeit in drei verschiedenen Editionen mit unterschiedlichen Extras angeboten – diese sind digital im Shop eurer Plattform, in Bungies Store oder bei anderen Anbietern erhältlich. Dazu kommen drei Collectors’s Editionen, die nur über den Bungie Store zu beziehen sind:
Destiny 2: Jenseits des Lichts – Standard (39,99€)
Destiny 2: Jenseits des Lichts – Standard + Saison 12 (49,99€)
Destiny 2: Jenseits des Lichts – Deluxe Edition (69,99€)
Destiny 2: Jenseits des Lichts – Collector’s Edition (212,99€)
Destiny 2: Jenseits des Lichts – Collector’s Edition ohne Spiel (138,99€)
Destiny 2: Beyond Light – The Stranger Edition (129,99$) – Nur in Nordamerika für PC (Steam) erhältlich
Alle Vorbesteller erhalten direkt ein Vorbestellungspaket mit der exotischen Reifkristall-Geist-Hülle und ein legendäres Abzeichen:
Wodurch unterscheiden sich die Editionen?
Alle Editionen, außer die “Collector’s Edition ohne Spiel” bieten vollen Zugriff auf die Erweiterung Beyond Light. Wer sich für physische Goodies oder kleine Ingame-Boni oder den Season Pass für das kommende Jahr sichern möchte, hat die Qual der Wahl.
Destiny 2: Jenseits des Lichts – Standard Edition + Saison 12:
bietet zusätzlich den kompletten saisonalen Inhalt der bisher unbekannten Saison 12
das Waffenpaket der Fremden (Exotisches Impulsgewehr „Keine Zeit für Erklärungen“ Exotischer „Keine Zeit für Erklärungen“-Katalysator)
“Destiny 2: Jenseits des Lichts – Deluxe Edition:
bietet alle vorherigen Inhalte
die Saisons 12, 13, 14 und 15
die „Jenseits des Lichts“-Exotische Geste
das Upgrade-Paket der Fremden (Exotischer Sparrow „Jeder andere Horizont“Exotisches „Keine Zeit für Erklärungen“-Ornament)
Destiny 2: Jenseits des Lichts – Collector’s Editionen: Abermals sind die Inhalte aller vorherigen Editionen inkludiert. Dazu kommen nun aber auch einige Sammlerstücke zum Anfassen:
„Splitter der Dunkelheit“-Druckguss-Nachbildung mit Lichtern
die Europa-Entdecker-Tasche
die Europa-Entdecker-Feldflasche
ein rätselhaftes Logbuch und weitere Funde aus Europa
Momentan sind alle Collector’s Editionen ausverkauft.
Wenn ihr in Nordamerika wohnt, könnt ihr euch derzeit aber noch die “Destiny 2: Beyond Light – The Stranger Edition” vorbestellen.
Diese kommt mit einer 25 cm große Statue der Exo-Stranger und
einem Code für die Deluxe Edition für Steam daher.
Neuen Features und Änderungen von Beyond Light
Wie es sich für eine große Erweiterung gehört, bringt Beyond Light zahlreiche neue Inhalte, die Destiny 2 bereichern und teilweise drastisch verändern. Es gibt erstmals ein neues Element, ganze Planeten verschwinden und werden durch Highlights aus Destiny 1 ersetzt.
Woche für Woche präsentiert Bungie tiefere Einblicke in den kommenden DLC – hier im Artikel wird sich also regelmäßig einiges tun.
Stasis: Neue Super für alle Klassen und das Eis-Element
Das müsst ihr wissen: Mit Beyond Light führt Destiny das erste neue Element überhaupt seit Bestehen der Reihe ein. Zu Arkus, Solar und Leere gesellt sich ab dem 10. November Stasis. Diese Schadensart wird uns nicht vom Licht des Reisenden, sondern von der Macht der Dunkelheit verliehen.
Im Spiel erinnern die Fähigkeiten an das Eis-Element. Ihr könnt unter anderem Eiswände erschaffen, Feinde einfrieren und imposant zersplittern lassen. Auch unsere Feinde erhalten Zugriff auf Stasis.
Schaut euch hier im Trailer an, was Hüter mit der neuen Macht alles anstellen:
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Die Stasis-Skills lassen sich stark individualisieren
Der Destiny Inhalts-Tresor verschluckt das halbe Spiel
Das passiert mit altem Content: Destiny 2 erhält mit Beyond Light frischem Content, doch die Spieler müssen sich auch von massig bekannten Inhalten verabschieden. Fast das halbe Game wandert in die sogenannte Destiny Content Vault (DCV).
Ab dem 10. November könnt ihr diese Location nicht länger besuchen:
Mars
Io
Titan
Merkur
Leviathan
Aber nicht nur die dortigen Patrouillen-Gebiete verschwinden, auch alle Quests, PvP-Maps, Strikes und Raids sind damit für euch unerreichbar.
So sieht das Sonnensystem bald aus:
So wird die Karte von Destiny 2 ab Herbst aussehen
Warum passiert das? Ein Insider hat verraten, warum Bungie wirklich die Hälfte von Destiny 2 streicht: Das Game wurde einfach zu groß, zu behäbig und schleppt Tonnen an totem Content mit. Die “hinaus rotierten” Inhalte können dann in Ruhe gewartet werden. So soll das Spiel Zukunfts- tauglich werden, denn Destiny 3 ist lange kein Thema bei Bungie.
Wir sollen uns die DCV als großen Ressourcen-Pool von Inhalten aus Destiny 1 und Destiny 2 vorstellen. Dadurch ist es auch möglich, dass ihr bald in Destiny die Highlights aus dem Erstling erleben könnt.
Schon zum Start von Beyond Light stehen Teile des Kosmodroms zur Verfügung. Etwas später folgt dann beispielsweise auch der ikonische Raid “Die Gläserne Kammer”.
Allzu viel wissen wir noch nicht über die neuen, legendären Waffen und Rüstungen, die mit Beyond Light ins Spiel kommen. Wir wissen bisher nur, wie die Sets von Europa aussehen. Über neue Perks oder Eigenschaften ist nichts bekannt.
Die neuen Exotics: Deutlich mehr wissen wir schon zu den 10 neuen Exotics aus Beyond Light. Bungie hat diese inklusive der einzigartigen Fähigkeiten in einem Trailer vorgestellt.
Schaut euch hier die 4 neuen Waffen und je 2 Exo-Rüstungen für Jäger, Titanen und Warlocks im deutschen Video an:
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Der letzte Raid für 6 Spieler kam vor etwas mehr als einem Jahr – in Shadowkeep – zu Destiny 2. Mit Beyond Light könnt ihr und euer Einsatztrupp euch wieder an schweren Mechaniken und fiesen Boss-Gegnern beweisen – und natürlich exklusiven Loot ergattern.
Den Namen des neuen Raids kennen wir derzeit noch nicht. Auch mit Infos zu Waffen, Rüstungen oder geheimen Exotic-Quests geizt Bungie traditionell.
Auf in die Tiefsteinkrypta: Wir wissen aber schon jetzt, wann es losgeht und wohin euch das Abenteuer führt. Tief unter der gefrorenen Oberfläche Europas wartet die Tiefsteinkrytpa (Deep Stone Crypt) auf euch.
Es soll sich bei der Tiefsteinkrypta wohl um den Geburtsort der Exo-Rasse handeln.
Dann geht der “Beyond Light”-Raid live:
Am 21. November öffnet der neue Raid seine Pforten
Punkt 19 Uhr deutscher Zeit fällt der Startschuss
Zudem sind einige spezielle Wettkampf-Bedienungen in den ersten 24 Stunden aktiv, die für Fairness sorgen sollen. Mehr dazu und den Belohungen für eure Mühen, findet ihr hier:
Eine der einschneidendsten Änderungen dürfte wohl das Sunsetting – also der “Waffen- und Rüstungsruhestand” sein. Mit Beyond Light erhalten alle Waffen und Rüstungen (außer Exotics) eine Obergrenze fürs Infundieren.
Das Thema wird teils sehr kontrovers diskutiert – auch von der MeinMMO-Community:
Destiny 2: New Light Details – Was mit Free2Play anders wird
Das wird gestrichen: Viele Inhalte, die Hüter mit der Gratis-Version Destiny 2: New Light zocken konnten, verschwinden in der Content Vault. Dazu zählen beispielsweise die drei Kampagnen aus Jahr 1.
Was kann ich zocken? Diese Inhalte könnt ihr ab dem 10. November gratis angehen:
Free-to-Play-Spieler können auf den gelisteten Schauplätzen Patrouillen in der Open World angehen (aber dort keine Story-Missionen absolvieren)
Strike-, Schmelztiegel- und Gambit-Playlists spielen
Den Dungeon “Prophezeiung” bestreiten – dieser soll kurz nach dem Release von Beyond Light erneut aktiv werden
An Events wie beispielsweise dem Winterfest “Anbruch” oder der “Scharlach-Woche” teilnehmen
Destiny 2 bekommt bald einen neuen Anfang – So beginnt eure Reise als Hüter
Dieser neue Einstieg kommt: Um Destiny 2 verständlicher für frische Hüter zu gestalten, wird der Einstieg ins Abenteuer deutlich ausgebaut. Ihr werdet mehrere Missionen im Kosmodrom abschließen, die euch mit wichtigen Mechaniken und Systemen des Loot-Shooters vertraut zu machen.
Shaw Han wird der neue Trainer für “Kinder-Guardians”
Darum ist das auch für Veteranen interessant: Der neue Einstieg kann von allen Spielern erlebt werden. Auch langjährige Hüter aus Destiny 1 finden noch neues in den Missionen – beispielsweise einen neuen “Verlorenen Sektor”.
So soll der Einstieg Nostalgie versprühen und gleichzeitig neue Spieler stärker an die Hand nehmen.
Habt ihr noch offene Fragen zur großen Erweiterung Beyond Light? Sagt uns in den Kommentaren, welche Features und Änderungen für euch am interessantesten oder wichtigsten sind.
Was ihr noch bis zum Release am 10. November treiben könnt und warum uns noch vor dem Start von Jenseits des Lichts ein besonderes Highlight erwarten könnte, lest ihr hier:
Der offizielle Twitter-Account vom Xbox Game Pass hat ein seltsames Bild gepostet. Nun rätseln die Spieler, ob das ein Hinweis darauf ist, dass der beliebte Shooter Rainbow Six Siege in den Pass kommt. Die Verbindung ist recht eindeutig.
Was ist das für ein Bild? Es handelt sich um die Darstellung einer mittelalterlichen Belagerung, die der offizielle Account des Xbox Game Pass ohne jeglichen Kommentar auf dem Kanal gepostet hat. Über der belagerten Burg sind dabei sechs Regenbögen zu sehen. Das ist ein recht deutlicher Hinweis, denn:
„sechs Regenbögen“ heißt auf Englisch „six rainbows“
eine Belagerung nennt man im Englischen „siege“
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Es ist damit recht eindeutig, dass mit dem Bild Rainbow Six Siege gemeint ist. Das Bild ist auf dem offiziellen Kanal zu finden, was darauf schließen lässt, dass das Spiel bald in den Game Pass kommt. Allerdings ist das aktuell noch nicht bestätigt und ein Datum gibt es auch noch nicht.
Warum ist der Game Pass so gut? Im Game Pass bekommt ihr für einen kleinen Betrag im Monat den Zugang zu über 100 Top-Spielen, die ihr jederzeit herunterladen und zocken könnt. Bereits jetzt sind im Game Pass Ultimate für 12,99 € im Monat Spiele enthalten wie:
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Seit September ist die neue Season Shadow Legacy aktiv. Hier ist der Trailer zum neuen Operator Zero.
Der Pass funktioniert zudem auf PC und Xbox, sodass er für noch mehr Gamer zu einem guten Angebot wird. Das ist dabei so schmackhaft, dass MeinMMO-Autor Jürgen Horn sich sogar zum ersten Mal eine Konsole kauft. Und das wird eine Xbox Series X sein.
Was bringt die Zukunft? Seit September wissen wir, dass EA Play ab dem 10. November im Game Pass enthalten sein wird mit großen Titeln wie FIFA und Battlefield. Bereits zuvor war der Game Pass ein gutes Angebot, bei dem Spieler für wenig Geld im Monat viele Spiele zocken konnten.
Die Gebete im Koop-RPG Genshin Impact, also die zufälligen Lootboxen, werden am 20. Oktober erneuert. Zwei neue Gebete könnt ihr dann benutzen, die vor allem die Chance auf den 5-Sterne-Charakter Klee und zwei 5-Sterne-Waffen erhöht.
Zwei der drei Gebete sind sogenannte Aktionsgebete, die eine erhöhte Dropchance bestimmter Charaktere und Waffen vorweisen und regelmäßig aktualisiert werden. Das dritte Gebet “Wanderlust” bietet keinerlei Vorteile, bleibt dafür aber immer bestehen.
Wann werden die Gebete aktualisiert? Die aktuellen Aktionsgebete stellen am 18. Oktober 2020 um 18:59 Uhr ihren Dienst ein. Die neuen Gebete starten dann am 20. Oktober 2020 um 19:00 Uhr deutscher Zeit auf den europäischen Servern.
Wie lange laufen die Gebete? Die Gebete haben eine Laufzeit von knapp 3 Wochen und enden am 09. November um 18:59 Uhr.
Erhöhte Dropchance für Klee im “Flammende Schritte”-Gebet
Eines der zwei neuen Aktionsgebete erhöht die Chance für Charaktere. Lasst euch davon aber nicht täuschen, denn auch Waffen können in diesem Gebet enthalten sein.
Das ist das “Flammende Schritte”-Gebet: Mit diesem Gebet tritt der 5-Sterne-Charakter Klee in den Vordergrund. Ein kleines Mädchen mit einer Vorliebe für gewaltige Explosionen und dem Element Feuer. Außerdem gibt es noch weitere Charaktere mit erhöhter Dropchance:
So hoch ist die Dropchance: Die Basis-Wahrscheinlichkeit, einen 5-Sterne-Helden zu ziehen, liegt weiterhin bei mickrigen 0,6 %. Lediglich die Chance, dass dann Klee erscheint, liegt bei 50 %. Solltet ihr dennoch einen anderen 5-Sterne-Helden ziehen, beträgt die Chance für Klee beim nächsten glücklichen Treffer 100 %.
Die 4-Sterne-Charaktere erscheinen mit einer Basis-Wahrscheinlichkeit von 5,1 %. Zieht ihr einen 4-Sterne-Helden, liegt die Chance für einen der drei Aktionshelden ebenfalls bei 50 % und beim 2. Versuch bei 100 %.
Das beste Zweihandschwert gibts im “Göttliches Werk”-Gebet
Das zweite neue Gebet erhöht die Dropchance für bestimmte Waffen. Wer seinem Lieblingshelden also was gutes tun will, investiert hier seine Schicksale.
Das ist das “Göttliches Werk”-Gebet: Im Fokus liegen hier zwei 5-Sterne-Waffen sowie fünf 4-Sterne-Waffen. Darunter auch das stärkste Zweihandschwert im Spiel. Auch in diesem Gebet kann alles drin sein, lediglich die Dropchance folgender Objekte wird erhöht:
5-Sterne-Waffe Wolfsgrab (Zweihänder)
5-Sterne-Waffe Gebete der Vier Winde (Katalysator)
4-Sterne-Waffe Opferschwert (Einhänder)
4-Sterne-Waffe Opfergroßschwert (Zweihänder)
4-Sterne-Waffe Opferrituale (Katalysator)
4-Sterne-Waffe Opferbogen (Bogen)
4-Sterne-Waffe Drachenschreck (Stangenwaffe)
Wenn ihr Glück habt, erhaltet ihr die besten Waffen im Spiel
So hoch ist die Dropchance: Die Basis-Wahrscheinlichkeit zum Ziehen einer 5-Sterne-Waffe beträgt weiterhin nur 0,7 %. Zieht ihr eine legendäre Waffe, ist hier die Chance für Wolfsgrab oder Gebet der Vier Winde um 75% höher, als bei den restlichen 8 legendären Waffen. Habt ihr dennoch Pech und zieht eine andere 5-Sterne-Waffe, so erhaltet ihr beim 2. Mal garantiert eine der Aktionswaffen.
Die Basiswahrscheinlichkeit der 4-Sterne-Waffen liegt bei 6 % und auch hier liegt die Chance eine der 5 Aktionswaffen im ersten Versuch zu erhalten bei 75 %. Die zweite Ziehung einer 4-Sterne-Waffe ist dann eine garantierte Aktionswaffe, wenn es beim 1. Mal nicht geklappt hat.
Möchtet ihr die aktuellen Gebete nutzen, habt ihr noch bis zum Abend des 18. Oktober, genauer gesagt bis 18:59 Uhr Zeit. Aktuell ist die Dropchance für Venti und Fischl erhöht, zwei beliebte Charaktere der Tier-List sowie von einem legendären Bogen und Einhandschwert.
Im Ultimate Team Modus von FIFA 21 stürzen gerade die Preise der Spieler auf dem Transfermarkt ab. Viele Spieler gibt es plötzlich für viel weniger Münzen.
Was ist da los? Nur etwas mehr als eine Woche ist der offizielle Release des Spiels her, aktuell läuft gerade mal die erste Weekend League – und bereits jetzt hat FIFA 21 seinen ersten Markt-Crash. Aktuell stürzen die Preise vieler Karten auf dem Transfermarkt stark ab.
Ein Beispiel: Erling Haaland gehört zu den stärksten Spielern der Bundesliga in FIFA 21 und kostete in den letzten Tagen konstant zwischen 100.000 und 120.000 Münzen. Das ist ziemlich teuer – doch dann kam plötzlich ein Knick in der Kurve.
Seit einigen Tagen stürzt Haalands Preis ab (via futbin)
Innerhalb weniger Tage stürzte Haaland auf gerade mal ca. 58.000 Münzen ab – was kein Schnäppchen ist, aber doch ein riesiger Wertverlust auf einen Schlag. So ist ein Top-Spieler der Bundesliga plötzlich viel einfacher zu bekommen.
Die Preise gehen stark runter
Doch Haaland ist kein Einzelfall. Viele Spieler fallen plötzlich deutlich im Preis ab – in allen möglichen Budget-Bereichen. Einige Beispiele:
Robert Lewandowski (91) fiel von über 200.000 auf knapp 140.000
Leroy Sané (85) stürzte von 111.000 (Donnerstag) auf ca. 80.000.
Stürmer Harry Kane (88) brach von 40.000 auf 20.000 ein.
Marcos Llorente (82), ein beliebter ZM aus LaLiga, von 20.000 auf ca. 4.500.
Der Preisverfall zieht also gerade in vielen Bereichen an. Nur absolute Top-Spieler, wie beispielsweise Kylian Mbappé oder Cristiano Ronaldo, die nochmal deutlich teurer sind, scheinen derzeit nicht vom Absturz betroffen zu sein.
Spieler rätseln über Markt-Crash
So reagiert die Community: Insgesamt wird der plötzliche Absturz der Preise auf dem Markt überrascht aufgenommen. Im FIFA-Subreddit wird aktuell über Gründe diskutiert, die zu dem frühen Crash geführt haben könnten. Besonders zwei Ideen stechen dabei öfter heraus:
Zum einen werden die abgeschafften Fitness-Karten angeführt. Einige Spieler hatten sich Zweit-Teams aufgebaut, um keine Fitness kaufen zu müssen – das fällt dieses Jahr weg. Stattdessen hat man mehr Coins für starke Spieler – und Mittelklasse-Spieler können übersprungen werden (via reddit).
Die Platzierungsmatches in Division Rivals sorgten für jede Menge Münzen bei vielen Spielern. Dass man so viele Münzen zum Start des Spiels auf einen Schlag bekommt, ist neu für die FIFA-Reihe. Auch die machten es möglich, sich früh starke Spieler zu kaufen. Das könnte nun ebenfalls einen Einfluss auf die Preise haben (via reddit).
Daneben wird angeführt, dass es beispielsweise zum OTW-Event schon Promo Packs gab, und auch die Belohnungen aus SBCs und Aufgaben die Nachfrage nach Spielern gesenkt haben könnte.
Einige Spieler gehen davon aus, dass die Preise wieder steigen, sobald SBCs erscheinen, die hoch bewertete Spieler verlangen. Aktuell scheint es aber, als könnte man auf dem Transfermarkt durchaus das ein oder andere Schnäppchen machen. Auf der anderen Seite wird man teuer gekaufte Spieler gerade möglicherweise nicht mehr für das selbe Geld – oder einen erhofften Profit – los.
Das erste große Highlight bei der 2020er Weltmeisterschaft der League of Legends stand an. Im Viertelfinale traf das europäische Top-Team Fnatic auf die Turnier-Favoriten Top Esports. Die Favoriten aus China gewannen, aber es war viel knapper, als vorher gedacht. Fnatic lag sogar mit 2-0 vorne, bevor man noch 2-3 verlor. Doch trotz der Leistung ist Rekkles von Fnatic untröstlich. Da ist LoL eben grausam.
Der Midlaner Knight (20) gilt als das neue Super-Talent in LoL, der hat bei den Worlds bislang überzeugt
Sein Jungler Karsa (24) gilt als Weltspitze, ist vielleicht der beste Jungler überhaupt gerade
Botlaner JackeyLove (19) wurde 2018 Weltmeister und weiß, wie das geht. Der ist so der Typ “Spieler, von dem Highlight-Reels kursieren”
Fnatic hingegen gilt als ein Team, das gegen schwache Gegner stark spielt und die per “Snowball” überrollt, indem man mit einem starken Early-Game brilliert und kleine Vorteile immer weiter ausbaut, bis man den Gegner überrollt. Doch wenn das nicht klappt, hat Fnatic häufiger Probleme.
Eigentlich war das auf dem Papier eine klare Angelegenheit für Top Esports. Die Serie lief dann aber völlig anders.
Der entscheidende Teamfight aus Partie 1:
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In Match 1 überraschte Fnatic die Gegner, indem man dem Toplaner Bwipo den Champion Singed gab, der konnte das Match entscheidend drehen und holte 8 Assists für sein Team. Singed spielt im Meta von LoL eigentlich kaum eine Rolle und ist ein schräger, ungewöhnlicher Champ. Damit kamen die Chinesen offenbar nicht klar.
In Partie Nummer 2 brach die Botlane von Top Esports unter dem Druck von Rekkles (Ashe), Hylissang (Braum) und Jungler Selfmade (Kindred) total zusammen. Fnatic konnte das Spiel klar für sich entscheiden.
Der Support von Top Esports spielte in Partie 2 Tahm Kench und bekam während des Matches keine Flosse auf den Boden. Von den 17 Toden seines Teams gingen 7 auf die Kappe des dicken Fischs.
Das Match lief genauso, wie Fnatic spielen will: Die Botlane war am Drücker, das Early Game funktionierte. Der Snowball kam ins Rollen.
Fnatic in bester Laune nach Spiel 2 mit Corona-Fistbumps.
Partie 3 und 4 waren die Stunde von Jungler Karsa, der seine Klasse unter Beweis stellte:
Der holte sich in Match 3 auf Lee Sin gleich 9 Assists, während Jackey Love auf Ezreal die Kills sammelte.
In Match 4 dominierte Karsa dann selbst. Er spielte Nidalee und holte starke 10 Kills. Nun schienen Fnatic die Ideen auszugehen.
Der Taiwanese Karsa gilt aktuell als einer der besten Jungler der Welt.
Wer auf ein episches Comeback gehofft hatte, sah sich am Ende enttäuscht. Match 5 war eine klare Angelegenheit. Top Esports gewann nach nur 25 Minuten. Nemesis und Rekkles blieben bei Fnatic ohne einen einzigen Kill. Die 3 Stars von Top Esports, Karsa, knight und JackeyLove starben in Match 5 nicht ein einziges Mal.
Da kam wenig Spannung auf. Ein harsches Ende für einen Anfang der Fans des europäischen LoLs so viel Hoffnung gemacht hatte.
Zu oft sahen Zuschauer dann solche Szenen:
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Damit gelang Top Esports ein „Reverse Sweep“, nach einem 2-0 Rückstand, haben sie das Ding noch 3-2 gewonnen. Dabei war jeder Sieg letztlich leichter als der vorhergehende. Während Spiel 3 noch 30 Minuten dauerte, war Match 5 schon nach 25 Minuten gegessen: eine klare Angelegenheit.
“Dinge, die kurz vor einem Unglück gesagt werden”. Sie soll jetzt an an allem Schuld sein. Die hat’s verhext:
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So viele sahen zu: Das Match war ein großes Highlight der LoL Worlds 2020. In der Spitze sahen 2,4 Millionen Menschen zu. Im Schnitt hatte das Match 970.000 Zuschauer.
Der bisherige Rekord der LoL Worlds 2020 kam in der Gruppenphase, als Gen G. auf LGD traf, zwei Teams aus Asien.
Fnatic verlor tapfer, aber sie verloren.
“Letztlich wird sich keiner an heute wirklich erinnern”
Das sagen die Verlierer: Botlaner Rekkles wirkt untröstlich. Dem werden Komplimente gemacht, weil er so stark spielte, aber er sagte auf der Pressekonferenz:
„Niemand wird sich wirklich an heute erinnern. Ich glaube nicht, dass es okay ist, zu verlieren, nur weil man auf diese Art verloren hat.“
Rekkles
Einige Leute von Fnatic spielten gegen Top Esports wahrscheinlich besser als je zuvor in ihrer Karriere, dennoch reichte es nicht für ein mit Stars gespicktes Team aus China.
Die letzte Hoffnung von Europa.
Die LoL Worlds 2020 könnten für Europa und Nordamerika rasch vorbei sein. Die US-Teams sind alle in der Vorrunde ausgeschieden. 2 Mannschaften aus Europa schafften es als Gruppenzweite ins Viertelfinale. Für Fnatic ist der Traum schon aus, G2 Esports spielt zur Stunde gegen Gen G.
Online-Games haben häufig mit Cheatern und Hackern jeder Art zu kämpfen, besonders wenn sie kompetitiv gegen andere gespielt werden. Manche Cheater greifen dabei auf Programme zurück, andere finden alternative Wege, um zu betrügen. Wir von MeinMMO haben 6 Cheater herausgesucht, die geschummelt haben und live dabei erwischt wurden.
In dieser Liste befinden sich 6 Cheater, die dreist geschummelt haben und dabei gefilmt wurden. Hier geht es jedoch nicht um eine Hexenjagd auf diese Personen, sondern zu zeigen, in welche kuriosen Situationen und auf welch dreiste Weisen geschummelt wurde.
Zudem handelt es sich bei Cheatern nicht immer nur “um böse Russen”, sondern eben auch um den netten Spieler von nebenan, der wirkt, als sei er “ganz normal” und sogar professionelle Turniere spielt.
forsaken – CS:GO
Um wen geht es? Der CS:GO-Profi Nikhil „forsaken“ Kumawat gehörte zum Clan OpTic India. Die nahmen am eXTREMESLAND Asia Turnier teil. Dort kam es zu dem Zwischenfall.
Was ist passiert? Mitten in einem Match wurde das Turnier überraschend pausiert und der Computer von forsaken untersucht. Dabei fand man einen Aimbot, ein Programm, das automatisch auf Gegner zielt.
Der Spieler wurde daraufhin vom Turnier ausgeschlossen und später auch aus dem Team von OpTic India geworfen.
Was war besonders kurios? Während der Untersuchung des PCs versuchte forsaken an die Tastatur zu gehen und den Aimbot einfach zu schließen. Damit wollte er sein Vergehen wohl vertuschen.
Kurioserweise wurde genau dieser Moment von einer Kamera eingefangen.
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Um wen geht es? Der Streamer “truegatter” begann im September seine Karriere auf Twitch damit, dass er Call of Duty: Warzone spielte.
Was ist passiert? In einem 90 Minuten langen Stream erledigte truegatter ziemlich viele Feinde. In einer Solo-Runde holte er einen entspannten Sieg und sackte insgesamt 40 Kills ein.
Im Voice-Chat fragte ihn einer seiner Freunde: „Warum cheatest du? Für was?“. Seine trockene Antwort: „Ich habe es mir heute eingerichtet und will mal sehen, wie das ist“.
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Sein Verhalten scheint zumindest auf Twitch keine Konsequenzen gehabt zu haben. Der Kanal wurde bisher nicht gesperrt. Auch CoD Modern Warfare spielt truegatter noch immer. Ob sein ursprünglicher Account jedoch gesperrt wurde und es sich inzwischen um einen neuen handelt, ist nicht bekannt.
Woong – League of Legends
Um wen geht es? In diesem Fall geht es um Jang “Woong” Gun-woong und das gesamte koreanische Team Azubu Frost in League of Legends. Die trafen in einem Match bei der Weltmeisterschaft 2012 auf das amerikanische Team SoloMid, das übrigens dieses Jahr kläglich gescheitert ist.
Was ist passiert? In dem Match schaute einer der Spieler von Azubu Frost auf den großen Monitor hinter sich – dort, wo das Spiel übertragen wurde. Damit wusste er genau, wo sich die gegnerischen Spieler befanden, und teilte dies seinen Kollegen mit.
Diese Methode war natürlich verboten, was auch zuvor mit den Spielern kommuniziert wurde.
Was war besonders kurios? Der Moment, indem der Spieler zur Videowand schaut, wurde von einer Kamera eingefangen. Zudem pingte er die Position von TSM Ingame, die er eigentlich gar nicht wissen konnte.
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Ein wesentlicher Bestandteil des beliebten Koop-RPGs Genshin Impact ist das Gacha-System. Eine Art Glücksspiel, um weitere Charaktere oder Waffen zu bekommen. Wir von MeinMMO erklären euch, wie das Gacha funktioniert und wie viel Pay2Win wirklich dahintersteckt.
Was ist das Gacha-System? Das Wort Gacha kommt aus dem asiatischen Raum und bezeichnet die Glücksspiel-Automaten in den sehr lauten Spielhallen Japans. Der Begriff kommt dabei nicht von Gotcha, sondern von Gachapon (so heißen die Automaten).
Im Mobile-Gaming-Markt wurden vor einigen Jahren Ingame-Shops als Finanzierungsmöglichkeit in Free2Play-Games immer beliebter, man nannte sie Gacha-Games. In diesen Shops gebt ihr oftmals Echtgeld aus, um an zufällige Beute zu kommen. Ähnlich wie mit den umstrittenen Lootboxen in anderen Spielen. Dabei kann das Gefühl von Pay2Win entstehen. Auch Genshin Impact benutzt dieses System, um sich zu finanzieren.
Was ist Pay2Win? Jeder Spieler definiert Pay2Win anders. Grundsätzlich bedeutet es aber, für Ingame-Vorteile gegenüber anderen Spielern zu bezahlen. Beispielsweise durch den Kauf stärkerer Waffen und Rüstungen. Auch in unserer MeinMMO-Community wird Pay2Win viel diskutiert.
Bevor wir uns jedoch der Frage widmen, wie Pay2Win Genshin Impact wirklich ist, müsst ihr verstehen, wie das Gacha-System funktioniert.
Das müsst ihr zum Gacha-System in Genshin Impact wissen
Der Shop in Genshin Impact ist simpel aufgebaut und bietet nicht viele Möglichkeiten, Echtgeld auszugeben. Viele Items lassen sich mit Urgestein kaufen, die ihr auch im Spiel erhaltet. Um weitere Charaktere freizuschalten benötigt ihr aber auch Schicksale. Mit den Schicksalen könnt ihr im Gebet zufällige Charaktere und Waffen freischalten.
Urgestein, Schicksale, Gebete – wie bitte, was? Wir erklären dir die wichtigsten Begriffe aus dem Shop.
Das sind Schöpfungskristalle: Die Schöpfungskristalle sind die Premium-Währung im Spiel. Ihr könnt sie nur im Shop gegen Echtgeld kaufen und sie anschließend gegen weitere Produkte tauschen.
Die Schöpfungskristalle lassen sich im Shop in diversen Mengen kaufen
Das ist Urgestein: Urgestein ist ebenfalls eine Premium-Währung im Spiel, die ihr benötigt, um diverse Objekte wie Schicksale aus dem Shop zu erwerben. Urgesteine könnt ihr nicht direkt mit Echtgeld kaufen, sie aber im Shop mit Schöpfungskristallen eintauschen. Außerdem erhaltet ihr Urgestein auch für das Abschließen von Quests und Dungeons, das Finden von Truhen sowie Meistern von Herausforderungen.
Das sind die Schicksale und Gebete: Um weitere Charaktere und Waffen freizuschalten, benötigt ihr die Schicksale. Hier gibt es zwei unterschiedliche Typen:
Vorbestimmes Schicksal
Verwobenes Schicksal
Diese lassen sich beide im Shop gegen je 160 Urgestein oder 5 Sternenglanz kaufen. Eine begrenzte Anzahl der Schicksale lässt sich aber auch gegen Sternenstaub erwerben. Sternenglanz und Sternenstaub sind Shop-Währungen, die ihr lediglich durch Gebete erhaltet. Auch im Gnostiker-Erlebnispass gibt es ein paar Schicksale zum Einsammeln – dazu aber später mehr.
Die Schicksale könnt ihr dann entweder einzeln oder im 10er-Pack für Gebete ausgeben. Pro ausgegebenes Schicksal erhaltet ihr eine zufällige Belohnung und habt ihr 10 Gebete durchgeführt, ist im Pack ein garantiertes 4-Sterne-Objekt dabei.
Die verschiedenen Gebete benötigen unterschiedliche Schicksale. Aktuell gibt es zwei
Wer 10 Schicksale ausgibt, erhält sicher ein 4-Sterne-Objekt
Das passiert, bei doppelten Charakteren: Kommt ihr in die Lage, einen Charakter in einem Gebet erneut zu ziehen, erhaltet ihr stattdessen Aufwertungsmaterial für die Sternenbilder des jeweiligen Charakters sowie Sternenglanz.
Das sind Sternenglanz und Sternenstaub: Im Shop könnt ihr diverse Materialien zum Aufwerten von Charakteren und Waffen oder gar Charaktere und 4-Sterne-Equipment mit Sternenglanz und Sternenstaub kaufen.
Beide Währungen erhaltet ihr jedoch nur durch die Gebete als eine Art Nebenprodukt. Es empfiehlt sich, vor allem den Sternenglanz zu sparen, bis ein gewünschter Charakter zum Kauf zur Verfügung steht. Monatlich wird hier das Sortiment aktualisiert.
Mit Sternenglanz könnt ihr auch Charaktere direkt kaufen
Das könnt ihr in Genshin Impact mit Echtgeld kaufen
Der eigentliche Shop bietet zum aktuellen Zeitpunkt, dem 16. Oktober 2020, nur zwei Objekte an, dir ihr mit Echtgeld kaufen könnt:
Schöpfungskristalle
Mondsegen
Über die Schöpfungskristalle haben wir bereits gesprochen. Mit ihnen könnt ihr vor allem wöchentlich Hilfsgüterpakete kaufen oder sie gegen Urgestein im Verhältnis von 1:1 umtauschen. Die Schöpfungskristalle könnt ihr im Paket für 1,09 € bis 109,99 € erwerben.
Die Hilfsgüter bieten nützliche Items zum schneller Leveln
Das ist der Mondsegen: Der Mondsegen wird im Shop ganz groß als empfohlen angepriesen und wer ohnehin Geld ausgeben möchte, bekommt hier einen guten Deal.
Beim Kauf zum Preis von 5,49 € erhaltet ihr direkt 300 Schöpfungskristalle im Wert von 5,49 € sowie 30 Tage lang je 90 Urgestein pro Tag. Das entspricht 2700 Urgestein, die, wenn ihr sie mit Schöpfungskristallen kaufen würdet, einen Gegenwert von etwa 40 € haben.
Der Mondsegen ist ein guter Deal
Der Mondsegen lässt sich außerdem mehrfach kaufen. Die 300 Schöpfungskristalle erhaltet ihr dann immer sofort, die Menge vom Urgestein jedoch bleibt bei 90 pro Tag. Mit jedem zusätzlichen Mondsegen verlängert sich lediglich die Laufzeit um weitere 30 Tage bis zu einem Maximum von 210 Tagen.
Das ist der einzige Nachteil: Um die 90 Urgestein zu empfangen, müsst ihr euch täglich ins Spiel einloggen. Tut ihr das nicht, verschwinden die 90 Urgestein für den jeweiligen Tag.
Durch den Gnostiker-Erlebnispass schaltet ihr zusätzliche Belohnungen frei
Der Erlebnispass von Genshin Impact
Eine weitere Möglichkeit, Echtgeld für Genshin Impact auszugeben, ist der Gnostiker-Erlebnispass. Mit dem Erreichen der Abenteuerstufe 20 schaltet ihr automatisch den Vagabunden-Erlebnispass frei, der wie ein typischer Battlepass funktioniert.
Durch das Meistern von täglichen, wöchentlichen und Saisonellen Herausforderungen, schreitet ihr im Erlebnispass voran und schaltet mit jedem Level Belohnungen frei.
Das ist der Gnostiker-Erlebnispass: Für 10,99 € könnt ihr euch den Zugang zum Gnostiker-Erlebnispass kaufen, durch den ihr weitere Belohnungen wie Schicksale pro Level freischaltet. Erreicht ihr Level 30 im Pass, könnt ihr euch zusätzlich eine 4-Sterne-Waffe als Belohnung aussuchen.
Diese Waffen stehen ab Level 30 zur Auswahl
Für 21,99 € könnt ihr mit dem Gnostiker-Erlebnisbündel auch direkt den Pass um 10 Stufen aufsteigen lassen. Neben einer Namenskarte bekommt ihr noch 5 mal “Zerbrechliches Harz”, welches ihr verwenden könnt, um euer “Ursprüngliches Harz” aufzufrischen. Später erklären wir euch, was es damit auf sich hat.
Das Erlebnisbündel ist aber nicht wirklich nötig, der Pass lässt sich während einer Saison schnell leveln. Mit 150 Urgestein könnt ihr euch außerdem immer ein ganzes Level dazukaufen.
Wie Pay2Win ist Genshin Impact wirklich und ist der Shop fair?
Jetzt, wo ihr wisst, was der Shop alles zu bieten hat, können wir uns der Frage um Pay2Win widmen und wie fair der Shop eigentlich ist.
Ist es Pay2Win? Da es sich bei Genshin Impact um ein Koop-RPG mit starkem Fokus auf PVE handelt, kann von Pay2Win im eigentlichen Sinne keine Rede sein. Das Spiel lässt sich, ohne Echtgeld zu investieren, in seinem aktuellen Status “durchspielen”.
Ein anderer Begriff passt hier jedoch besser: P2PF (Pay to progress faster), also durch Echtgeld-Käufe schneller voranzukommen. Wer bezahlt, kommt schneller an bessere Ausrüstung und Charaktere und kommt so leichter im Spiel voran.
Das Problem mit dem Grind: Ab ca. Abenteuerstufe 22 wird man für weitere Quest in der Storyline Erfahrungspunkte grinden müssen. Das geht am schnellsten durch das Bestreiten von Dungeons, Bossen oder dem Ablaufen von Elementanhäufungen. Diese Aktivitäten lassen sich täglich jedoch nur begrenzt ausführen, denn sie benötigen eine weitere Ressource: Ursprüngliches Harz.
Das ist Ursprüngliches Harz: Ursprüngliches Harz ist eine weitere Ressource in Genshin Impact und ermöglicht euch das Einsammeln von Belohnungen für diverse Aktivitäten. Dazu gehören
Elementanhäufungen
Dungeons
Elite-Bosse
Eventaufgaben
Ihr besitzt einen Harz-Vorrat von 120 und benötigt je nach Aktion 20-60 Harz. Ist es aufgebraucht, müsst ihr eine Zeit warten, denn alle 8 Minuten füllt sich ein Punkt Ursprüngliches Harz wieder auf. Alternativ könnt ihr euren Vorrat mit “Zerbrechliches Harz” auffüllen.
Zerbrechliches Harz gibt es zwar häufig, aber irgendwann ist der Vorrat leer
Diese Items könnt ihr im Laufe des Spiels durch Quests erlangen. Habt ihr jedoch keine Items zum Auffüllen und möchtet nicht lange warten, könnt ihr Urgestein gegen Harz tauschen.
Wer also schnell vorankommen möchte, wird ab einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel dazu verführt, Urgestein auszugeben. Wenn der eigene Vorrat aufgebraucht ist, wird die Kreditkarte gezückt und Schöpfungskristalle gekauft, um sie in Urgestein zu tauschen. Das ist ein typischer Vorgang in Gacha-Games und soll Spieler dazu verleiten, Echtgeld auszugeben.
Ist der Shop fair? Generell ist der Shop in Genshin Impact fair gestaltet. Alle Inhalte lassen sich ohne Echtgeld erleben, auch das Gacha-System. Urgestein erhält man im Spiel und kann diese gegen Schicksale oder andere Items im Shop eintauschen.
Die zu kaufenden Schöpfungskristalle sind zwar etwas teuer, aber die restlichen Möglichkeiten, Echtgeld auszugeben, sind ihr Geld wert. Der Mondsegen ist ein guter Deal und ähnelt einem Abonnement, das 30 Tage lang anhält. Der Gnostiker-Erlebnispass bietet für 10,99 € einige Belohnungen, die es dem Spieler erleichtern, die einzelnen Charaktere aufzustufen ohne endlos grinden zu müssen.
Der Einstieg in ein MMORPG kann schwierig sein. Doch ein besserer Zeitpunkt für den Start in World of Warcraft wird wohl nie wieder kommen.
In World of Warcraft gab es immer mal wieder gute Gelegenheiten, um andere Mitspieler zum einzig wahren MMORPG zu „bekehren“. Doch ganz objektiv betrachtet, gab es wohl niemals einen günstigeren Zeitpunkt als jetzt. Das liegt vor allem an dem neuen Pre-Patch 9.0, aber auch an der Verzögerung der Erweiterung Shadowlands. Wir verraten euch, warum ihr genau jetzt mit WoW anfangen und eure Freunde davon überzeugen solltet.
Endlich ein vernünftiger Einstieg
Trotz seines Alters von knapp 16 Jahren besaß World of Warcraft nie ein gutes Tutorial. Das ist auch einer der Gründe, warum WoW für Neulinge schlicht zu schwierig und überfordernd sein kann. Mit der Insel der Verbannten ist dieses Problem endgültig gelöst worden. Die Insel führt nicht nur Stück für Stück an alle relevanten Spielmechaniken heran, wie Quests, Schatzkisten, Rare-Mobs oder das korrekte Anwenden von Fähigkeiten, sondern paart das sogar mit einem kleinen Dungeon-Besuch und einer interessanten Handlung.
Die Insel der Verbannten ist der perfekte Einstieg.
In vielen Gesichtspunkten stellt die Insel der Verbannten das beste Questerlebnis dar, das man gegenwärtig in WoW erleben kann. Das eignet sich zwar nicht nur für Neulinge, für diese ist es aber perfekt.
Leveln, wie es immer sein sollte
Das Leveln in WoW ist in den letzten Jahren ziemlich chaotisch geworden. Alle paar Quests sprang man von Kontinent zu Kontinent. Eine Geschichte von Anfang bis Ende zu verfolgen, war quasi nicht möglich, wenn man halbwegs effizient leveln wollte. Das hat sich mit der Chromie-Zeit nun geändert. Jeder Spieler kann eine Erweiterung auswählen und einfach komplett in dieser Leveln, sämtliche Gebiete dabei durchspielen und die zusammenhängende Kampagne erleben.
Dank der “Chromie-Zeit” können Spieler bald ihr liebstes Addon zum spielen wählen.
Das Leveln fühlt sich damit nicht nur logischer an, es geht auch schneller von der Hand. Durch die Reduktion des Maximallevels von 120 auf 50 benötigt es nicht nur weniger Stufen, auch die notwendige Menge an Erfahrungspunkten wurde drastisch reduziert. Wer sich richtig abmüht, der kann in knapp 8 Stunden auf Stufe 50 angelangt sein, wer sich entspannt Zeit lässt, benötigt natürlich ein wenig länger – aber diese Zeit gibt es gerade, denn Shadowlands lässt noch auf sich warten.
Anschluss an alle anderen Spieler
Ein großes Hemmnis für den Start in ein älteres MMORPG kann die Distanz sein, die andere Spieler bereits aufgebaut haben. Klar, wie soll man auch zu Leuten aufschließen können, die schon 10 Jahre oder mehr Erfahrung in dem Spiel haben?
Doch genau dafür eignet sich der Pre-Patch 9.0 perfekt. Eine neue Erweiterung stellt in gewisser Weise immer eine Art Soft-Reset dar, der alle Spieler zurück auf den gleichen Stand bringt.
In Shadowlands fangen alle wieder gemeinsam an – quasi bei Null.
Klar, Veteranen haben es mit ihrer starken Ausrüstung während der Level-Phase leichter und das grundsätzliche Verständnis vom Spiel und seinen Mechaniken sind auch weiterhin vorteilhaft.
Doch auf Stufe 60 angelangt sind die Vorteile der Rüstung verschwunden und alle Spieler stehen vor dem gleichen Ziel: Bessere Ausrüstung sammeln, um sich wieder auf das anstehende Endgame vorzubereiten. Das ist die perfekte Gelegenheit, um neue Bekanntschaften zu schließen, die frischen Dungeons unbefangen zu erleben und gleichauf mit allen anderen zu sein.
Die Verschiebung von Shadowlands sorgt gleichzeitig dafür, dass neue Spieler sich nicht abhetzen müssen. Sie können die Level-Phase ganz locker durchspielen, ohne großen Zeitdruck zu verspüren. Danach bleibt noch immer genug Zeit, um mal einen Schritt in Dungeons und Raids zu wagen und ein erstes Gefühl dafür zu bekommen, wie diese Endgame-Aktivitäten ablaufen.
Jetzt oder nie
Aus meiner Sicht gibt es wenig schönere Tage in einem MMORPG, als die nach dem Launch einer neuen Erweiterung. Wenn sowohl Frischlinge als auch Veteranen in neue Gebiete, Storys und Aufgaben eintauchen, dann herrscht immer ein ganz besonderes Hochgefühl im Gildenchat. Die Aktivität im Spiel steigt und alle sind heiß darauf, die neuen Gebiete zu erforschen.
Wenn man für diese Zeit – und hoffentlich darüber hinaus – noch ein paar neue Spieler rekrutieren kann, bilden sich häufig neue soziale Kontakte und Freundschaften, die in den kommenden Monaten ausgebaut werden. Und mehr Mitspieler zu haben ist immer eine gute Sache, nicht wahr?
Wenn ihr also Freunde zu WoW „bekehren“ wollt – dann macht das jetzt. Ein besserer Zeitpunkt dazu wird wohl nie wieder kommen.
Cortyn Nightshade Fachdämon für Azerothologie auf MeinMMO
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In Pokémon GO gibt es seit kurzem 7 neue Pokémon. Darunter auch Rabigator – das absolute Lieblingspokémon von MeinMMO-Redakteur Noah Struthoff. Die Implementierung im Spiel lässt ihm aber alle Lust darauf vergehen.
So kam Rabigator ins Spiel: Das Pokémon kam zusammen mit den 12-km-Eiern ins Spiel. Rabigator gibt es nur, wenn ihr die Vorentwicklung Ganovil aus diesen Eiern bekommt. In der Wildnis könnt ihr Ganovil oder gar Rabigator nicht fangen.
Für mich ist das eine herbe Enttäuschung. Ich habe mich seit den ersten Pokémon der 5. Generation gefreut, dass doch bald Rabigator kommt. Nun ist es im Spiel und jetzt muss ich dafür Eier ausbrüten und Glück haben.
Warum ist Rabigator mein Lieblingspokémon? Das liegt ja wohl ganz klar auf der Hand: Es ist ein Alligator, der eine Sonnenbrille trägt. Wie cool ist das denn bitte?
Zumindest dachte sich das mein 13-jähriges Ich, als ich stundenlang die Schwarze Edition auf meinem Nintendo DS gesuchtet habe.
Die Liebe zu Rabigator ist geblieben. In jedem Pokémon-Spiel, wo Rabigator verfügbar war, habe ich es genutzt. In Pokémon GO musste ich nun über 4 Jahre auf den Release des Pokémons warten. Nun bin ich aber schwer enttäuscht.
Ein Alligator, der eine Sonnenbrille trägt. Geht es noch cooler?
Das hat Niantic für mich falsch gemacht: In meinen Augen ist jedes Pokémon, was man nur aus Eiern bekommt, eine echte Qual. Man investiert Brutmaschinen und muss dann viel Glück haben. Vielleicht bekommt man das gewünschte Pokémon, vielleicht gibt es aber auch nur eine richtige Niete.
So ist es jetzt auch bei Rabigator beziehungsweise bei seiner Vorentwicklung Ganovil. Ich kann Glück haben und es direkt im ersten Ei bekommen oder eben Pech und gefühlt 20 Unratütox am Stück ausbrüten.
Nachdem ich noch eine lange Zeit bei diesem System mitgespielt habe, bin ich nun seit einigen Monaten raus. Ich gebe kein Geld mehr für Brutmaschinen aus und die Eier sind für mich eine Enttäuschung. Immer wieder hat Niantic Pokémon in die Eier gesteckt und sie vor allem auf diesen Wegen implementiert. Nun hat es auch mein Lieblingspokémon erwischt.
Das ist besonders schade: Es gibt bereits erste Analysen zu der Seltenheit in den Eiern. Während Skallyk und Gladiantri noch recht häufig aus den 12-km-Eiern schlüpfen, ist Ganovil besonders selten. In 138 solcher Eier waren bei den Analysten von TheSilphRoad gerade mal 2 Ganovil drin. Die Chancen scheinen also verdammt gering zu sein.
In diesen 12-km-Eiern versteckt sich Ganovil – die Vorentwicklung von Rabigator.
Darum geht es im Generellen: Natürlich hat es hier mein Lieblingspokémon getroffen und ist deshalb für mich persönlich sehr schade.
Es zeigt aber auch das generelle Problem bei Pokémon GO: Neue Pokémon kommen nur sehr sparsam ins Spiel und dann auch meist durch solche Features wie die Eier. Es ist eine Art Glücksspiel, das mir allerdings überhaupt kein Spaß macht.
Zuletzt gab es großes Geschrei um Shiny Kapuno. Ein neues Shiny kam ins Spiel und jeder wollte es haben. Niantic hatte es in den Eiern aber so selten gemacht, dass kaum jemand die Chance darauf hatte.
Nun passiert das Gleiche mit Ganovil. Es ist sicherlich nur eine Frage der Zeit, bis das nächste Pokémon den gleichen Weg gehen wird.
So sehen das andere Trainer: Ich stehe nicht alleine mit meiner Meinung. Vor allem der Eier-Pool der 12-km-Eier regt zahlreiche Spieler auf.
Wir fassen euch einige Stimmen von reddit zusammen:
DarkotheDark1 meint ironisch: “Ich kann es kaum erwarten 12 Kilometer zu laufen, um ein Absol oder Unratütox auszubrüten”
OberonCelebi schreibt: “Es ist für mich so seltsam, dass legendäre Pokémon in diesem Spiel leichter zu erhalten sind als reguläre Pokémon. Ich verstehe die Notwendigkeit, die Inhalte zu bremsen, aber das fühlt sich für mich einfach nicht richtig an.”
beckdawg19 behauptet: “Ich habe drei Giratina in nur wenigen Minuten per Fern-Raid mit Freunden bekommen. In der Zwischenzeit muss ich Hunderte von Kilometern laufen und gegen Dutzende von Rüpeln kämpfen, wenn ich ein einziges Rabigator haben will.”
impressiverep berichtet: “Ich hab 4 Absol bekommen. Ich hasse das.”
Wie seht ihr das? Findet ihr die Implementierung von Rabigator und den anderen neuen Pokémon richtig? Oder würdet ihr sie euch eher in der Wildnis wünschen?
Es gibt auch andere Kritik an den 12-km-Eiern. Viele Trainer finden den Release in der Corona-Zeit unpassend: