Beim Prime Day 2020 lauere ich auf diesen 4K-Fernseher für meine PS5

MeinMMO-Autorin Irina Moritz will den Amazon Prime Day 2020 dafür nutzen, um eine Großinvestition zu machen: Ihren ersten Fernseher seit 10 Jahren. Daher muss er eine ganze Reihe an Voraussetzungen erfüllen. 

Ich, der “Fernseher-Boomer”: Ich oute mich hier mal: Ich habe seit 10 Jahren keinen Fernseher mehr im Haus gehabt. Noch vor dem Abi war mein PC-Tisch eigentlich die “Allround-Entertainment-Plattform”:

  • Ich konnte darauf Games zocken
  • Filme und Serien schauen, vor allem seit dem Aufstieg von Netflix und anderer Streaming-Dienste
  • Auf YouTube gab’s die “Unterhaltung für Nerds” in Form von Meme-Videos, Let’s Plays, etc.
  • Es gab mehr als genug Lesestoff auf verschiedenen Webseiten
  • In den Foren und auf Social Media konnte man sich mit Leuten über seine Interessen austauschen 
  • Dank der Voice-Chats blieb man mit Freunden in Kontakt

Selbst die Konsolen konnte man über HDMI an Monitore anschließen. Es war natürlich kein “Big-Screen-Erlebnis”, aber für mich reichte das völlig aus. Als Schülerin konnte ich mir große Flatscreens eh nicht leisten.

Als es mit dem Abi vorbei war und die Studi-Zeit losging, kamen große Einkäufe wie ein 4K-Fernseher erst recht nicht in Frage. Vor allem vor dem Preisabsturz in 2014-2015 musste man oft erst seine Leber und eine Niere verkaufen, um sich einen leisten zu können.    

Mit dem Release der Next-Gen-Konsolen will ich mir aber zum ersten Mal seit 10 Jahren tatsächlich einen Fernseher holen. Und das wird entsprechend nicht irgendeiner sein. 

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Next Gen als Vorwand für ein Upgrade

Worauf ich geachtet habe: Manche von euch werden es kennen: als Konsolen-Gamer legt man seine Prioritäten manchmal anders, als Leute, die keine Konsolen Zuhause stehen haben.  

Mein Onkel wollte zum Beispiel neben einer 4K-Auflösung und hoher Farbqualität auch unbedingt das beste Smart-TV haben, im Optimalfall mit gefühlt 15 Jahren Sky-Abo. Ob das Teil HDMI 2.1 unterstützt oder wie hoch der Input-Lag ist, war ihm herzlichst egal. 

Das sind aber genau die Dinge, auf die man als Konsolen-Gamer beim Kauf eines Fernsehers achten sollte, wenn man die optimale Leistung für seine Kisten haben will. Entsprechend habe ich, ein ahnungsloser “Fernseher-Boomer”, mich vor der Entscheidung eine gute Weile lang einlesen müssen.

Das Ziel dabei war: Ich will den Übergang von der aktuellen Konsolen-Generation auf die nächste als Anlass dafür nehmen, eine Zukunftsinvestition zu machen. Daher kann der neue 4K-Fernseher schon ein gutes Stück mehr Geld kosten, als ich sonst ausgeben würde. 

Dieser 4K-Fernseher wird es hoffentlich sein

Dieser Fernseher wird’s: Der neue Fernseher soll sich in erster Linie optimal fürs Gaming eignen, weswegen ich mich auf das OLEDCX-Modell von LG eingeschossen habe. Man findet ihn in quasi jeder Liste der besten OLED-Fernseher 2020, auch wir von MeinMMO empfehlen ihn als einen der Top-Fernseher für PS5 und Xbox Series X.

Da ich mir von den beiden Next-Gen-Konsolen zunächst die PS5 vorbestellt habe, wird der Fernseher zumindest vorerst für die Sony-Konsole genutzt. Er bietet eigentlich alles, was man sich für einen Gaming-TV wünschen würde:

  • Es ist ein OLED-Fernseher
  • HDMI 2.1
  • Unterstützt sowohl G-Sync, als auch FreeSync
  • 120 Hz nativ und Features wie VRR für geringen Input-Lag
  • HDR10, Bildverbesserungssystem HDR10 Pro sowie Dolby Vision und Dolby Atmos

Vor allem das OLED war für mich eine wichtige Voraussetzung. OLED-Fernseher bieten dank ihrer Technologie bessere Schwarz-Werte und das erste Spiel, das ich im November auf der PS5 zocken werde, wird das Remake von Demon’s Souls sein. Das Spiel ist neben seiner Schwierigkeit auch für sein dunkles Setting bekannt und kann die Vorteile des OLED-Fernsehers direkt nutzen.  

Update um 0 Uhr, 13.10.: Beim Prime Day ist zwar nicht das C-Modell, aber dafür das B-Modell von LG im Angebot. Da werde ich noch überlegen müssen.

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Dafür wird der Fernseher noch verwendet: Aber da der 4K-Fernseher eine Zukunftsinvestition sein soll, wird er natürlich nicht nur für die PS5 genutzt. Auch wenn die Hardware der Switch nicht dafür bestimmt ist, Games mit bombastischer Grafik abzuspielen, wird sie ebenfalls an den Fernseher angeschlossen. 

Auch wäre es sicher cool, meinen PC an dem Fernseher auszuprobieren. Bis jetzt habe ich mit dem PC immer nur auf entsprechenden Monitoren gespielt. Ich muss aber schon sagen, dass ich schon ziemlich heiß darauf bin, zu sehen, wie zum Beispiel Hellblade 2 mit dem Xbox Game Pass auf so einem 4K-Fernseher aussehen würde. 

Und wenn ich mich ganz witzig fühle, werde ich eine Runde in den Raids von Final Fantasy XIV versagen. Das ist in 4K bestimmt noch ein Stück nerviger. 

Einige Gebiete in Demon’s Souls werden so richtig dunkel und düster sein

Gute Gelegenheit am Prime Day und das nicht nur wegen Rabatten

Deshalb wird’s (hoffentlich) am Prime Day gekauft: An sich ist es ja völlig offensichtlich, dass man versucht teure Ankäufe an dem Tag zu machen, an dem viele Artikel in einem Online-Store reduziert sein werden. Wieso einen 4K-Fernseher für 2.000 € kaufen, wenn es vielleicht 1.700 € sein könnten? 

Der Preis ist aber nicht der einzige Grund, wieso ich versuchen will, den Prime Day zu nutzen. Wenn es nur ums Geld ginge, könnte man ja auch bis zum Black Friday und bis zur Cyber Week warten. Da könnte es noch Mal bessere Angebote geben. Der Black Friday fällt dieses Jahr aber auf den 27. November, also nach dem Release der beiden neuen Konsolen. 

Ich bin mir außerdem sicher, dass ich bei weitem nicht die einzige Person sein werde, die sich einen 4K-Upgrade zulegen will. Der Fernseher sollte daher möglichst bald bestellt werden, um mögliche Lieferengpässe oder lange Lieferzeiten zu umgehen. Da hat sich der Prime Day perfekt angeboten.  

Natürlich ist das zum gewissen Grad eine Glückssache. Vielleicht wird es am Prime Day keine Angebote für meinen Wunsch-Fernseher geben oder vielleicht werden die Server von Amazon überrannt und 30 Sekunden später sind alle Fernseher weg. 

Aber es ist einen Versuch wert. Und selbst wenn es nicht klappen sollte, die Glotze wird gekauft, weil ich die nächste Gen so richtig genießen will.  

Werdet ihr den Prime Day dafür nutzen, um einen teureren Einkauf zu machen oder wartet ihr lieber bis Black Friday? Wann der Prime Day losgeht, erfahrt ihr in unserem Artikel.

Destiny 2: Ausgerechnet ein verhasster Mörder könnte bald neue Spieler ausbilden

Wissen wir schon, wer der neue Charakter im Universum von Destiny 2 unter seinem Helm ist? 6 gute Gründen sprechen für einen alten Bekannten, dem die Spieler schon lange den Hals umdrehen wollen.

Das ist der neue Ausbilder: Der Start für neue Hüter in Destiny 2 läuft recht chaotisch ab. Nach einer kurzen Begrüßung werden die Spieler recht unvorbereitet in die Weiten des Universums entlassen – oft planlos und ohne Führung. Mit dem Release von Beyond Light überarbeitet Bungie den Einstieg für Neueinsteiger, Nostalgiker und alle Free2Play-Spieler aber komplett:

Während eurer ersten Schritten trefft ihr auf den Hüter Shaw Hun. Der Jäger führt euch in mehreren Missionen durchs Kosmodrom. Er ist quasi euer Ausbilder und bringt euch das Hütersein bei, noch bevor ihr einen Fuß in die letzte Stadt der Menschheit setzt.

Weiterlesen auf eigene Gefahr: Es folgen möglicherweise Spoiler zur Story von Beyond Light (Jenseits des Lichts).

Wer ist Shaw wirklich? Hinter Shaw verbirgt sich angeblich niemand geringer als Uldren Sov.

Klar, die Hüter setzen gerne ihre Aluhüte auf und kommen mit absurden Theorien um die Ecke. Doch Shaw könnte wirklich der verschollene Prinz und gesuchte Mörder sein, auf den wir seit 2 Jahren warten – denn es spricht viel dafür.

Shaw bereist das Kosmodrom mit der Khvostov

6 gute Gründe, warum Shaw in echt Uldren ist

Forbes hat eine ganze Liste aufgestellt, die doch sehr überzeugend klingt. Wir stellen euch die Beweislast vor.

Hinweis 1 – der Helm: Fast alle bekannten NPC in Destiny zeigen ihr Gesicht. Nur wenige verbergen ihr echtes Aussehen. Dazu zählen Saint-14, Shaxx und der verstorbene Sprecher. Von Uldren ist bekannt, dass er für sein Aussehen angefeindet wird und sich daher versteckt. Schließlich ist er für den Tod von Fan-Liebling Cayde-6 verantwortlich.

Der Spieler soll eine emotionale Bindung aufbauen und das geht nun Mal besser, wenn wir sehen wie Zavala sein Gesicht verzieht oder Eva Levante uns im Halloween-Event freundlich anlächelt. Am Ende der Einführungs-Quests könnte Shaws Helm fallen und wir sehen dem Schreihals Uldren ins Gesicht.

Hinweis 2 – das Kosmodrom: Der neue Einstieg spielt im bekannten Destiny-1-Schauplatz “Kosmodrom”. Wir wissen seit gut einem Jahr, dass Uldren sich dort versteckt. Ein umherirrender Hüter, der frisch erwacht durchs Kosmodrom stapft, könnte also gut auf den hier vagabundierenden Prinzen treffen.

Mit Halloween-Masken können sich Hüter aktuell wieder als Uldren verkleiden – natürlich schreit sein Pappmaché-Abbild aus voller Kehle

Hinweis 3 – Uldren ist Jäger: Shaw ist eindeutig ein Jäger. Er trägt den charakteristischen Umhang und sogar ein Klassen-spezifisches Exotic. Auch vor seiner Wiedererweckung als Hüter, wurde Uldren wie ein Jäger dargestellt.

Zudem wissen wir seit Kurzem, dass Uldren ziemlich sicher Caydes Nachfolge als der Anführer der Jäger-Vorhut antritt.

Hinweis 4 – Der Fluch des Drachen: Schauen wir uns sein Exotic genauer an, fällt auf, dass es sich um die Handschuhe Ahamkaras Rückgrat handelt. Die Ahamkaras sind die Destiny-Version von Drachen und Uldren wurde vom letzten Exemplar verhext.

Das führte überhaupt erst zur epischen Rachestory von Forsaken. Es wäre schon ein krasser Zufall, wenn Bungie ihm genau das Exotic in die Hand drückt, dass Jäger mit den Ahamkaras in Verbindung bringt. Auch Shaws Hose ist eigentlich Gear aus dem “Letzter Wunsch“-Raid, bei dem der Drache final erschlagen wird.

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Hinweis 5 – Die Zeit: Vor etwa 2 Jahren erwachte Uldren ohne Gedächtnis als Hüter. Weihnachten 2019 haben wir erfahren, dass er das Kosmodrom unsicher macht aber verängstigt ist. Das dürfte genug Zeit sein, um sich mit dem Gebiet vertraut zu machen und ein Team zu bilden.

Da wir jetzt ähnlich wie er ohne Wissen in dem fremden Gebiet umherwandern, fühlt er eventuell Sympathie oder aber er folgt seinem Schicksal und bringt uns zum Turm und tritt dort seinen Posten an.

Hinweis 6 – Das bekannte Symbol: Der letzte aufgeführte Hinweis bringt nicht direkt Shaw und Uldren in Verbindung. Wir wissen aber durch kleine Teaser von Bungie, dass das Symbol auf Uldrens Rüstung in Beyond Light als Icon für das Kosmodrom genutzt wird.

Destiny 2 Uldren Abzeichen

Daher wird seit September spekuliert, dass wir ihn hier als NPC antreffen. Shaws Umhang verbirgt in dem uns bekannten Bild die Stelle, an der das Symbol sein müsste.

Was denkt ihr, ist die Beweislast erdrückend und Shaw ist tatsächlich Uldren? Könntet ihr dem Mörder von Cayde vergeben und findet es spannend, dass gerade er die neuen Hüter ausbildet?

Oder denkt ihr vielmehr, dass Bungie hier eine Referenz an die Filmreihe “Fast & Furious” untergebracht hat? Denn im Benzin und Testosteron-getränkten Action-Kino wird der nette Han vom Bad Boy Shaw erledigt.

Wer noch ein Destiny-Rätsel sucht, könnte ja der Community einen Gefallen tun und rausfinden, was diese seltsame Aszendenten-Linse nun macht: Destiny 2 belohnt Spieler mit mysteriösem Item und keiner weiß, was es macht

Quelle(n):
  1. Forbes

WoW Shadowlands: DPS-Ranking in der Beta – Welche Klasse lohnt zum Start?

Mit Shadowlands bekommt World of Warcraft seine mittlerweile achte Erweiterung. Viele Spieler erkunden hier bereits den schon Raid und die Dungeons. Aus ihrer Leistung lässt sich bereits ein erstes DPS-Ranking ableiten.

Update: Dieser Artikel behandelt veraltete Zahlen aus der Beta von Shadowlands. Ihr findet hier unser aktuelles DPS-Ranking für WoW Shadowlands.

Was zeigt das Ranking? Mit den hier gezeigten Werten bekommt ihr eine grobe Übersicht darüber, welche Klassen aktuell in der kommenden Erweiterung Shadowlands an der Spitze stehen, was den Schaden angeht.

Dabei geht es nur um die reine DPS. Besondere Mechaniken von Bossen und der Klassen sowie Umstände wie etwa die Gruppenzusammenstellung werden nicht berücksichtigt.

Woher kommen die Zahlen? Die Website wowmeta.com sammelt Daten von Spielern aus der Beta, die dort sowohl die ersten Mythic+-Dungeons als auch den ersten Raid, Schloss Nathria in Revendreth bewältigen.

Aktuell gibt es 167 ausgewertete Logs und wir zeigen euch die durchschnittliche Leistung der Klassen, nicht ihre maximalen DPS.

WoW Revendreth Pary titel 1280x720
Revendreth ist das Reich der Venthyr, einem der Pakte in Shadowlands.

Die Zahlen werden regelmäßig aktualisiert. Beachtet allerdings, dass nur Spieler berücksichtigt werden, auf deren Logs zugegriffen werden. Das entspricht in der Regel nicht der vollständigen Menge der Tester. Aktueller Stand: 5. Oktober 2020.

Die stärksten Klassen zum Start Shadowlands– DPS-Ranking

Das sind alle Klassen im Ranking: Erschreckt euch nicht über die niedrigen Zahlen in der Tabelle. In Shadowlands gibt es eine Stauchung des Levels von 120 auf 60 als Maximalstufe.

Dadurch fallen auch die DPS deutlich geringer aus als in der aktuellen DPS-Liste von WoW und sind nur noch etwa ein Zehntel so groß.

Ups, diese Tabelle ist leider nicht mehr verfügbar.

Die Tabelle zeigt, dass der Zerstörungs-Hexer und der Täuschungs-Schurken mit großem Abstand auf den Plätzen 1 und 2 stehen. Im Anschluss liegen die Klassen wieder relativ nah beieinander und es gibt keine allzu großen Sprünge, zumindest bis zu den letzten Plätzen. Verstärker-Schamanen und Feuermagier liegen aktuell ein gutes Stück hinten dran.

Das könnte zum einen daran liegen, dass die ersten Bosse und Mechaniken in Shadowlands diese beiden Klassen begünstigen, zum anderen daran, dass das Balancing noch nicht abgeschlossen ist.

Die Zahlen beziehen sich zudem auf die aktuell laufende Beta von Shadowlands und spiegeln nicht unbedingt die Leistung wider, die die Klassen zum Release erbringen können. Das Balancing der Klassen ist meist einer der letzten Schritte.

Welche Klasse sollte ich spielen? Das kommt darauf an, was ihr tun möchtet. Wenn es euch rein um den Schaden geht, könnt ihr euch ohne Probleme an den Top-Klassen des Rankings orientieren.

Allerdings unterscheidet sich der Spielstil vieler Klassen doch deutlich und sie bringen oft einzigartige Fähigkeiten mit. Wichtiger ist deshalb: Spielt eine Klasse, die euch liegt.

WoW Gnome Warlock Casting a Bolt titel title 1280x720
Hexenmeister sind in der Beta richtig stark und können sogar in BfA einfach 20 Leute mit einem Zauber killen. Das bedeutet nicht, dass ihr nur Hexer spielen solltet.

Sollte ich schwache Klassen meiden? Nur, weil einige Spezialisierungen aktuell auf den hinteren Plätzen liegen, bedeutet das nicht, dass sie per se schlecht sind. Der Meuchel-Schurke etwa kann in bestimmten Kombinationen ein wertvolles Werkzeug für die Gruppe sein, da er viele nützliche Fähigkeiten mitbringt. Zudem ist der Abstand zu den stärkeren Klassen nicht allzu groß.

Shadowlands-Beta und Release spielen

Wie kann ich bei der Beta mitmachen? Wenn ihr selbst die Beta spielen möchtet, reicht es, wenn ihr euch für die Teilnahme anmeldet. Anschließend müsst ihr nur noch auf eine Einladung warten. In unserem Artikel verraten wir euch alles Wichtige zur Beta von Shadowlands.

Lohnt es sich noch, zu leveln? Auf jeden Fall. Wenn ihr mit einer der starken Klassen in Shadowlands einsteigen wollt, könnt ihr problemlos jetzt noch damit anfangen, sie zu leveln. Durch den aktuellen Erfahrungs-Buff geht das auch noch richtig schnell.

Wer lieber noch warten will, der bekommt mit Shadowlands eine völlig neue Level-Erfahrung. Dort geht das Leveln dann sogar noch etwas schneller. Wer jedoch jetzt Vorarbeit leistet, kann später direkt in den neuen Content einsteigen.

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von Benedict Grothaus

Wann erschient Shadowlands? Shadowlands selbst ist mittlerweile auf unbestimmte Zeit verschoben und erscheint nicht wie geplant am 27. Oktober.

Allerdings geht wie geplant am 13. Oktober Patch 9.0 live, der bereits einige Änderungen mit sich bringt und euch auf Shadowlands vorbereitet.

Anschließend dauert es noch einige Wochen, bis Shadowlands vollständig erscheinen wird. In dieser Zeit kommt ein berühmtes Event zurück, das euch auf den Release vorbereitet und das über einige Wochen phasenweise ablaufen soll. Ein konkretes Datum für Pre-Patch, das Event und den Release gibt es noch nicht, allerdings lässt sich aus den bisher bekannten Daten ein Start etwa Ende Oktober bis Mitte November ableiten.

Quelle(n):
  1. wowmeta

LoL Worlds 2020: US-Stars fliegen peinlich raus – Und viele treten nochmal drauf

Der große Verlierer der LoL Worlds 2020 ist das Team Solo Mid mit den Stars Bjergsen und Doublelift. Das „0-6“-Ausscheiden ist historisch. Gegner äußern sich, dass es richtig weh tut. Sogar die Spieler selbst fanden es peinlich, wie sie bei der Weltmeisterschaft in der League of Legends auftraten.

Darum ist das Ausscheiden von TSM so bitter: Bereits nach den ersten 3 Spielen schrieben wir: Die größten Stars der USA gehen unter. Seitdem ist es nur noch schlimmer geworden.

Team Solo Mid fuhr als „Nummer 1“-Seed aus den USA zu den Worlds 2020. Die waren das nominell stärkste Team ihrer Region und wurden mit den „schwächeren“ Teams aus den anderen Regionen in eine Gruppe gelost:

  • Mit der Nummer 2 aus Europa, Fnatic
  • mit der Nummer 3 aus Korea, Gen G
  • und mit der Nummer 4 aus China, LGD Gaming

Allerdings konnte TSM kein einziges Spiel gewinnen und schied mit 0-6 aus den Worlds aus. Das ist das erste Mal, dass ein „Nummer 1“-Seed ohne Sieg rausfliegt.

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Dabei hat TSM mit Midlaner „Bjergsen“ und Botlaner „Doublelift“ die zwei Namen im US-LoL, die seit Jahren den schönsten Klang und die größte Strahlkraft besitzen.

Bei Beliebtheits-Umfragen nach den All-Stars landen die zwei regelmäßig ganz vorne.

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Doublelift und Bjergsen sind die 2 Stars im US-LoL.

TSM lässt selbst größte Chancen einfach liegen

Woran lag’s? TSM war einfach nicht gut genug und die Gruppe C galt von Anfang als „Todesgruppe.“ Denn auch die Nummer 3 aus Korea ist mit Stars gespickt, die Nummer 4 aus China noch bärenstark.

Die Stars von TSM hingegen haben im Turnier nicht ihre Normalform erreicht. Als Beispiel für den Misserfolg dient jetzt vor allem dieser Clip:

Der Jungler von TSM, Spica, kann alle 5 Gegner von Gen G. mit einer Fähigkeit erwischen, so dass die wie auf dem Präsentierteller liegen, damit der Rest von TSM sie tötet. Doch TSM erkennt diese unglaubliche Chance nicht und verpasst sie.

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Die Ansager im Match rasten fast aus, als sie merken, was da läuft. Statt den aufregenden Spielzug durchzuziehen, der das Match wendet, trottet TSM einfach von dannen und die Midlane runter.

Laut einer Analyse auf Inven war TSM einfach nicht auf der Höhe des aktuellen LoLs (via inven):

  • Man hat das Meta nicht richtig erkannt. Botlaner Doublelift kann nur wenige Champions spielen und hängt an Senna, obwohl er mit der keinen Erfolg hat
  • Dann will man über die Top-Lane spielen, da konnte Broken Blade seine Vorteile aber nicht nutzen, auch wenn der nach vorne gebracht wurde und viele Ganks bekam
  • Die individuelle Klasse reicht wohl auch einfach nicht: Bei einer „die Besten und Schlechtesten“-Liste von Inven (via Inven) landeten Toplaner Broken Blade und die Stars des Teams, Bjergsen und Doublelift, alle im “Worst”-Bereich. Die hätten alle ihr Potential nicht erreicht.

TSM hat also nicht trotz ihrer Top-Stars versagt, sondern wegen ihnen.

Double-Lift-LoL
Für Doublelift war die WM ein böses Erwachen.

Wer tritt gerade auf TSM drauf? Die koreanische Seite hat Interviews mit den Gruppengegnern von TSM geführt. Jeder hat da was zu TSM zu sagen:

Selfmade von Fnatic sagt über die Todesgruppe C (via inven):

„Es war eine starke Gruppe mit Teams, die nah beieinander lagen – außer TSM. Ich denke, darauf können wir uns einigen.“

Selfmade

Jungler Clid von Gen G wird gefragt, ob sie nicht etwas zu selbstgefällig wirkten (via inven):

„Ja, wir wurden selbstgefällig, weil unsere Gegner TSM waren.“

Clid

Der Klassenunterschied von TSM zu den anderen Teams der Gruppe wird immer wieder betont. Man ist sich einig: TSM war ein “leichter” Gegner mit großen Problemen. Die waren nicht aggressiv genug und setzten Gegner zu wenig unter Druck.

Auf Twitter unterhält man sich darüber, ob es nicht besser wäre, dass man den USA den 3. Spot für die Worlds 2021 wegnimmt. Aber Caster Captain Flowers analysiert klar:

  • Die USA ist immer noch besser als alle kleineren Regionen
  • Aber viel schlechter als die Top 3
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Wer denkt, dass die Profis schon gemein zu Team Solo Mid waren, der will lieber nicht auf Social Media oder Reddit schauen, wie viel Häme und Garstigkeit die Fans über TSM ausgießen.

So reagiert TSM selbst: Star Midlaner Bjergsen setzte einen Tweet ab: „Peinlich.“

Darauf bekam er von Fans Unterstützung. Er solle den Kopf oben halten. Andere hingegen legten ihm den Rücktritt nahe. Er solle Platz für “junge, hungrige Spieler” machen.

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Botlaner Doublelift nimmt das Ausscheiden mit Humor. Der litt unter dem „3-3“-Fluch. Er war häufig in der Vorrunde der Worlds mit 3-3 unglücklich ausgeschieden. Dieses Jahr sagt: „Endlich den 3-3 Fluch gebrochen, aber in die falsche Richtung.“

Keine guten Perspektive für das US-LoL

Das steckt dahinter: Fairerweise muss man sagen: Die Gruppe C war knüppelhart und bestrafte jeden Fehler. Für TSM war es eigentlich ein Erfolg, schon die LCS zu gewinnen, realistisch war bei den Worlds wenig zu holen.

Dass man den Klassenunterschied aber so stark sah, gibt den Fans und Spielern des Teams nun sichtbar zu denken. Die werden ein Jahr lang gehypt und sehen wie Superstars aus, um dann in den 6 Spielen bei der Weltmeisterschaft völlig entzaubert zu werden.

Zumal die Perspektive für das US-Team nicht toll ist: Doublelift ist 27 Jahre alt, Bjergsen bereits 24. Die Stars aus Asien, die grade von sich reden machen, sind mit Knight (20) und Showmaker (20) deutlich jünger. Denen und ihren Teams wird wohl die nächsten Jahre die große Bühne gehören.

Wie 2019 sind alle US-Teams in der Gruppenphase ausgeschieden, das könnte den Teams auch in den nächsten Jahren blühen.

TSM hatte vor dem Start der Worlds schon ein bewegtes Jahr hinter sich. In der Diskussion stand vor allem Leena Xu, die E-Sport-Chefin des Teams. Die ist nicht nur Managerin von TSM, sondern auch die Freundin von Doublelift. Als der zu TSM kam, wurde das Team zwar stärker, doch die Probleme gingen an anderen Fronten so richtig los:

Wichtige Frau in LoL hat 3-Mal Ärger in 2 Wochen, muss viel Kritik einstecken

Das Titelbild stammt vom Twitter-Account von Team Solo Mid. Man bat die Fans dort um Unterstützung.

Palico-Koch ist im Film zu Monster Hunter und wird Milla Jovovich „anbraten“

Zum Monster-Hunter-Film werden nach und nach immer mehr Details bekannt. Zuletzt, dass ein alter Fan-Liebling eine Rolle spielen wird und dabei noch die Protagonistin anbrät.

Monster Hunter bekommt im Dezember endlich einen Film spendiert. Der hatte nach seinem ersten Teaser wenig Fans, doch Director Paul W.S. Anderson rückte auf der New York Comic Con mit weiteren Details heraus.

So sollen Palicos auch eine Rolle in dem neuen Streifen spielen, ein Monster Hunter ohne die Katzenbegleiter wäre undenkbar. Und vor allem ist der beliebte Chef-Koch aus Monster Hunter World auch mit dabei. Sein Auftritt und die Beziehung zur Protagonistin sind jedoch ein wenig anders, als man vielleicht vermuten mag.

Miauskulärer Koch MHW Palico
Der harte Palico verfeinert ganz zart das Kantinen-Essen

Flirty „Miauskulärer Koch“

Der Miauskuläre Koch ist aus Monster Hunter World bekannt. Dort ist er der Koch in der Hauptstadt Astera, die es bereits im Grundspiel gab. In dieser Kantine könnt ihr Essen und damit euren Charakter für Missionen stärken.

Ursprünglich war der kochende Palico der Begleiter des Admirals, hat sich dann aber zur Ruhe begeben, um Koch zu werden. Die Spuren des Kampfes sind ihm jedoch noch sehr anzusehen.

Im Film wird der Admiral von Ron Perlman, der aus Hellboy bekannt ist, gespielt. Und sein kleiner feliner Freund fühlt sich zur Protagonistin Captain Artemis, gespielt von Milla Jovovich, sehr hingezogen. Dabei flirtet er regelmäßig mit der Frau. Anderson nannte die Beziehung “interessant”.

Milla Jovovich Monster-Hunter-Film Teaser
Die Protagonistin Captain Artemis im Monster-Hunter-Film, gespielt von Milla Jovovich

Das ist es auf jeden Fall, wenn man bedenkt, dass Captain Artemis in eine fremde Welt gerät, von riesigen Monstern angegriffen wird und dann auch noch eine mehr oder minder Katze Interesse an ihr bekundet. Wir können auf jeden Fall davon ausgehen, dass der charmante Chef-Koch für einige Lacher im Film sorgen wird.

Wurden noch mehr Details bekannt? Anderson hat zusammen mit den Entwicklern von Monster Hunter World ein paar Monster aus dem Spiel gezeigt. Im Video könnt ihr sehen, wie Diablos, Rathalos und die kleineren Aptonoth im Vergleich zum Spiel dargestellt werden:

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Welche Monster aus der Riege hinzu kommen und ob vielleicht sogar Iceborne-Monster ihren Weg in den Film finden, bleibt noch abzuwarten.

Quelle(n):
  1. IGN

Wählt mit uns die besten Charaktere in Genshin Impact – Wer sind eure Favoriten?

Das Koop-RPG Genshin Impact bietet eine große Auswahl an bunten Charakteren mit verschiedenen Waffen und Fähigkeiten. Welche davon sind eure Favoriten?

Das ist das Charakter-System in Genshin Impact: In dem chinesischen Koop-RPG Genshin Impact könnt ihr im Verlauf des Spiels und durch die so genannte Gacha-Mechanik verschiedene Charaktere erhalten.

Jeder Charakter verfügt über mehrere Gameplay-Aspekte, die ihn oder sie auszeichnen. Dazu gehören zum Beispiel:

  • Die Waffe (Schwert, Bogen, Speer, etc)
  • Die Rolle in der Gruppe (DD, Support, Heiler)
  • Das Element (Cryo, Geo, Pyro, Hydro, etc.)

Insgesamt könnt ihr, abgesehen von den beiden Hauptcharakteren Lumine und Aether, bis zu 23 unterschiedliche Charaktere aufsammeln. Davon können aber nur 4 gleichzeitig in eurer Gruppe sein.

Es kann manchmal also gar nicht so einfach sein, zu entscheiden, wen der vielen spielbaren Charaktere man in seine aktive Gruppe aufnimmt. Wir wollen daher zusammen mit euch eine Ranking-Liste der beliebtesten Genshin-Charaktere erstellen, die ihr immer in eurer Gruppe dabei habt.

Also schießt los: Welche Charaktere aus Genshin Impact sind eure Lieblinge? Wie sieht eure Gruppenzusammensetzung aus? Ist sie immer gleich oder wechselt ihr durch? Richtet ihr euch dabei nach der Tier List oder nehmt ihr einfach Charaktere, die ihr besonders cool findet? Erzählt es uns in den Kommentaren.

Mehr zu der Tier List von Genshin könnt ihr übrigens in unserem Artikel dazu nachlesen:

Mehr zum Thema
Tier List zu Genshin Impact – Die besten Charaktere
von Noah Struthoff

Wie kann ich wählen? Abstimmen könnt ihr in dem Umfrage-Tool unter dem Artikel. Da die Menge der spielbaren Charaktere in Genshin groß ist, kann jeder Teilnehmer bis zu 6 verschiedene Charaktere auswählen, die er besonders gerne spielt.

Sobald ihr eure Wahl einmal getroffen habt, könnt ihr sie nicht mehr ändern.

Die Umfrage endet am 13. Oktober.

Viel Spaß beim Abstimmen!

Diese Umfrage ist geschlossen.

Es wurde übrigens schon ein neuer Charakter zu Genshin Impact angekündigt und über weitere 4 gibt es Leaks und Gerüchte.

CoD Cold War Beta: Spieler finden Hinweis auf Loot-Boxen – Das sagt Activision

In der Beta von Call of Duty: Black Ops Cold War fanden einige Spieler Hinweise auf etwas, was es eigentlich nicht mehr geben soll – nämlich Loot-Boxen. Angst vor einer möglichen Rückkehr machte sich breit. Doch nun meldete sich Activision und beruhigt die Fans.

Was hat es mit dem Loot-Box-Fund in der Cold War Beta auf sich? Noch bis heute Abend (12.10.) um 19:00 Uhr läuft noch die erste Phase der Open Beta von Black Ops Cold War – aktuell nur auf der PS4. Und dort entdeckten einige Spieler eine böse Überraschung.

So bekamen manche Spieler im Zuge der CoD Cold War Beta ein Pop-Up-Menü zu sehen, in dem einer der Tabs von Reserves spricht. Dort gab es (zumindest visuell) die Möglichkeit, Reserve Crates oder ganze Bundles davon zu kaufen.

Reserves oder Reserve Crates waren in Black Ops 4 im Prinzip nichts anderes als von vielen verhasste Loot-Boxen, die erspielt oder gekauft werden konnten.

Dabei soll Black Ops Cold War eigentlich auf dasselbe System wie Modern Warfare setzen – also Battle Pass und freie Post-Launch-Inhalte für alle über das saisonale Modell sowie kosmetische Direkt-Käufe im Ingame-Shop. Loot-Boxen soll es an sich nicht mehr geben.

Was ist da also los? Kehren möglicherweise die umstrittenen Loot-Boxen zurück, die Activision mit Modern Warfare eigentlich abgeschafft hat?

Hinweis auf Loot-Boxen ist ein Bug

Das sagt Activision zu den Reserven in der Cold War Beta: Mittlerweile haben sich der Publisher Activision sowie der Entwickler Treyarch zu der Angelegenheit geäußert und versuchen, die Ängste der Spieler zu zerstreuen.

So hat zunächst der Community Manager von Treyarch auf Reddit in einem entsprechenden Beitrag dazu Stellung bezogen. Dort heißt es: “Als Kontext: Dabei handelt es sich um einen Bug, durch den ein Platzhalter-User-Interface von Black Ops 4 in einer Vorlage für die ‘Nachricht des Tages’ übrig blieb.”

Danach meldete sich auch Activision zu Wort und erklärte: “Wie Treyarch bereits klargestellt hat, war das ein übrig gebliebener Platzhalter-Bug auf BO4. Das war unser Fehler und wurde behoben. Das Battle-Pass-System wird in Black Ops Cold War genau so funktionieren, wie in Modern Warfare, was freie Post-Launch-Inhalte und Events umfasst. Wir entschuldigen uns für die Verwirrung, die dadurch gestiftet wurde.”

CoD MW Warzone Season 5 Battle Pass Iso
Das Battle-Pass-System von Modern Warfare bleibt auch in Cold War

Was bedeutet das nun konkret? Kurzum: Nein, die Loot-Boxen kehren nicht zurück. Ihr müsst also keine Angst haben, dass einige Waffen möglicherweise nur über Reserve Crates erhältlich sein könnten (wie bei BO4).

Alles Gameplay-Relevante wie beispielsweise neue Basis-Waffen kann frei von allen Spielern über den kostenlose Belohnungszweig des Battle Pass erspielt werden. Über den kostenpflichtigen Zweig gibt es nur mehr Cosmetics.

Alle Post-Launch-Inhalte wie neue Maps, Zombie-Erfahrungen oder Events werden allen Spielern auf allen Plattformen kostenlos zur Verfügung stehen.

Warum verhasst? Auch wenn Black Ops 4 kein schlechtes Spiel war, so gab es immer wieder Ärger und dicke Luft wegen Mikrotransaktionen, Loot-Boxen und eines aggressiven Monetarisierungs-Systems. Das Spiel war in den Augen vieler darauf ausgelegt, Spielern möglichst viel Geld zusätzlich aus der Tasche zu ziehen – und das wohlgemerkt als Vollpreis-Titel mit einem kostenpflichtigen Season-Pass.

Die Loot-Boxen, also auch die Reserves oder Reserve Crates, die man sich mit CoD-Punkten (also für Echtgeld) kaufen oder später auch erspielen konnte, waren ein zentrales Element davon. Diese enthielten unter anderem auch Waffen, die man nicht auf anderem Wege erhalten konnte. Der Inhalt war stets vom Zufall abhängig und konnte nicht im Voraus eingesehen werden.

Mit dem Launch von Modern Warfare änderte Activision jedoch grundlegend das System. Es gibt keine Loot-Boxen mehr, das neue Modell wird von den meisten als fair und endlich als ein guter Mittelweg angesehen. Und wie Activision nun klarstellte, wird sich auch mit Black Ops Cold War nichts daran ändern. Das Monetarisierungs-System von Modern Warfare bleibt auch im neuen Call of Duty 2020 erhalten.

Übrigens, so holt ihr euren ersten Waffen-Bauplan für CoD Cold War in der Beta – ganz ohne Loot-Boxen.

Hearthstone: Spieler hat irres Glück, gewinnt quasi in Runde 1

Glück gehört in Hearthstone einfach dazu. Doch schon der erste Zug kann dafür sorgen, dass dem Gegner nur die Aufgabe bleibt.

Glück spielt in Hearthstone eine große Rolle. Das wird zwar häufig kritisiert, lässt sich bei einem Kartenspiel aber wohl nie gänzlich vermeiden. Doch im Laufe der Jahre sind auch die Karten selbst immer mächtiger geworden und so können die ersten Züge bereits darüber entscheiden, wie das Spiel ausgeht. Das durfte nun ein Spieler erleben, der quasi in Zug 1 das Match für sich entschieden hat.

Was ist passiert? Der Spieler JoeChuck hat einen Screenshot aus einem seiner letzten Matches veröffentlicht. Obwohl das Spiel gerade erst mit Zug 1 anfing, ist die Runde quasi bereits gelaufen. Denn schon nach dem ersten Zug hat JoeChuck eine so überwältigende Macht an Dienern auf dem Spielfeld, dass es quasi kein Entkommen mehr gibt. Mit potenziellen 17 Schadenspunkten würden zwei Angriffe genügen, um den Sieg zu sichern.

Turn one be like from r/hearthstone

Wie funktioniert das? JoeChuck hat wohl sämtliches Glück für dieses Jahr in diesem Zug aufgebraucht. Damit diese „Kombo“ nämlich funktioniert, benötigt er quasi die perfekte Starthand. Das sind:

  • 2x Gewitterblüte
  • 1x Humperschnork

Die Gewitterblüte gewährt 2 zusätzliche Manakristalle für einen Zug, sodass JoeChuck seinen Manavorrat schon im ersten Zug auf 5 ausbauen kann. Das wiederum erlaubt es ihm, sofort den Humperschnork auszuspielen. Dieser Diener verwandelt sich in jedem Zug auf der Hand in einen zufälligen, anderen legendären Diener und verleiht ihm die Werte 5/5.

Ausgerechnet in Zug 1 verwandelte er sich in Jandice Barov, einen legendären Diener von Magiern und Schurken aus der Scholomance-Erweiterung. Jandice wiederum ruft beim Beschwören zwei weitere zufällige Diener für 5 Mana herbei, wobei einer von beiden beim Erleiden von Schaden sofort stirbt.

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Wie es das Schicksal so will, beschwört Jandice einen weiteren Humperschnork und gleichzeitig ein mächtiges Erdelementar mit 7/8 und Spott. Das ist einer der mächtigsten Diener für 5 Mana überhaupt.

Kann man da noch gewinnen? Nein. Besonders in dem oben gezeigten Fall hatte der Dämonenjäger keinerlei Chance. Die Klasse besitzt kaum Methoden, um feindliche Diener frühzeitig auszuschalten. Zwei Züge später war die Partie bereits beendet.

Andere Klassen, wie etwa Krieger, Priester oder Magier hätten mit Glück und den passenden Karten das drohende Unheil vielleicht noch abwenden oder zumindest hinauszögern können. Doch dem Dämonenjäger sind hier nicht nur die Augen, sondern auch die Hände gebunden. Für ihn gab es kein Entkommen.

Warum man trotzdem niemals aufgeben sollte, zeigt dabei aber dieses kleine Video.

Habt ihr auch schon einen so absurd mächtigen ersten Zug erlebt? Oder seid ihr von solchen Kombos bisher verschont geblieben?

Guild Wars 2: Spieler diskutieren Leak zur neuen Erweiterung – Zu schön, um wahr zu sein?

Das MMORPG Guild Wars 2 soll 2021 die nächste Erweiterung “End of Dragons” bekommen. Doch Details dazu gibt es bisher kaum. Ein neuer Leak verspricht viele interessante Inhalte – Doch wie realistisch ist das?

Was sagt der Leak? Laut Leak soll sich die neue Erweiterung “End of Dragons”, zu der es schon einen Trailer gibt, um den Unterwasser-Drachen mit dem Namen Solthnys drehen. Die Entwicklung dafür sollen Mitte 2019, noch unter dem Chef Mike Zadarojny, begonnen haben.

Der Leak verspricht:

  • 2 neue spielbare Rassen – Tengu und Largos – die sofort auf Stufe 80 beginnen und keinen Zugriff auf die alten Story-Lines haben
  • Zwei neue Städte zu den Rassen, Dominion of Winds und Shing Jea
  • Spieler-Housing, das sich an Gildenhallen orientieren soll
  • Schreiber und Juwelier auf 500
  • 6 neue Gebiete, die zu 85 % an Land und zu 15 % Unterwasser liegen
  • Neue Elite-Spezialisierungen für jede Klasse, wobei der Leak nur 5 von 9 Klassen benennen konnte
  • Spirit-Gems als neue Erweiterung der Ausrüstung
  • Neue Abenteuer, Erfolge und Skins
  • Kein neues Reittier – dafür wurde der Schweberochen bereits zum Unterwasser-Rettier umgebaut
  • Raids und Fraktale sollen abseits der Erweiterung erscheinen
  • PvP und WvW sollen neue Belohnungen bekommen, aber es fehle an Ressourcen für große Updates
Dieser Teaser zur Erweiterung wurde überraschend im März veröffentlicht.

Wie glaubwürdig ist das? Bereits im September tauchte der Leak zur Erweiterung “End of Dragons” das erste Mal auf. In den vergangenen Tagen wurde er häufig geteilt und auch in Streams diskutiert. Veröffentlicht wurde lediglich ein Text auf pastebin.com, zusammengestellt von einer Person, die Insider-Infos haben will. Wer genau dahintersteckt, lässt sich nicht sagen.

Guild Wars 2 hatte bereits 2017 mit einem großen Leak zu kämpfen, als nahezu die gesamte Erweiterung Path of Fire verraten wurde. Damals gab es jedoch auch Bilder, die nach außen gedrungen sind.

Vieles in dem Text klingt nach den Wünschen eines Spielers. End of Dragons würde nach der Beschreibung die größte Erweiterung bisher werden. Das scheint angesichts der Massenentlassung Anfang 2019 eher unwahrscheinlich. Trotzdem schauen wir uns die genannten Punkte im Detail an.

Neue Rassen sind möglich, aber unwahrscheinlich

Was sagt der Leak zu den Rassen? Laut Leak sollen mit End of Dragons 2 neue spielbare Rassen erscheinen, die jedoch ganz anders werden, als die bisherigen 5:

  • Sie starten direkt auf Level 80, statt auf Level 1
  • Sie haben keine eigenen Rassen-Fertigkeiten
  • Sie sollen nicht die alte Story spielen können
  • Sie bekommen ähnliche Skelette wie Menschen oder Charr bei den Tengu. Dadurch sollen die Rüstungen leicht anpassbar an die Charaktere sein
Guild Wars 2 Tengu
Tengus, die vogelartigen Wesen, gibt es bereits seit Guild Wars 1. Viele Spieler wünschen sie sich als spielbares Volk

Wie realistisch ist das? Neue spielbare Rassen stehen bei einigen Fans von Guild Wars 2 hoch im Kurs. Sie gehören zu den Features, die sich Spieler für eine neue Erweiterung wünschen. Zudem hatte jede bisherige Erweiterung im Spiel eine Besonderheit, sei es die erste neue Klasse (HoT) oder die Reittiere (PoF).

Doch Guild Wars 2 kämpft vor allem damit, dass den Erweiterungen (langfristiger) Content fehlt. Nach wenigen Tagen waren die Inhalte von PoF durchgespielt und neue Episoden der Eisbrut-Saga binden häufig sogar nur einige Stunden.

Neue Rassen sind aufwendig und bieten gleichzeitig für viele Spieler, die nicht twinken oder sich direkt auf eine neue Rasse stürzen, keinen Mehrwert. Es ist unwahrscheinlich, dass die Entwickler als großes Feature für End of Dragons auf etwas setzen, das nur einen Teil der Spieler überhaupt interessieren wird.

Neue Elite-Spezialisierung sind Pflicht, doch werden es diese?

Was sagt der Leak zu den Elite-Spezialisierungen? Laut Leak sollen bereits 5 der 9 Elite-Spezialisierungen (jede Klasse bekommt eine) bekannt sein:

  • Elementarmagier: Assassinen-Spec mit zwei Pistolen – Soll sehr akrobatisch sein und “magische” Kugeln für die Waffen enthalten
  • Wächter: Schamanen-Spec mit Totems, die pulsieren und Effekte bringen. Als Waffe setzt er auf den Dreizack, den es bisher nur Unterwasser gibt
  • Nekromant: Eine Art Hexenmeister mit Kurzbogen – Soll AoE-Effekte und einen untoten Diener als Abbild von einem selbst bekommen.
  • Mesmer: Barden-Spec mit Musik und einer Flöte
  • Waldläufer: Beastmaster-Spec mit einer Art Peitsche und Glyphen, die an den Elementarmagier angelehnt sein sollen.
  • Die Klassen Krieger, Dieb und Ingenieur sollen ebenfalls Unterwasser-Waffen für ihre Spezialisierungen bekommen. Der Widergänger wird in dem Leak gar nicht erwähnt
Guild Wars 2 Hunter Druid Teaser
2015 wurden Waldläufer zu Druiden, nun sollen sie einen starken Fokus auf Tierbeherrschung bekommen?

Wie realistisch ist das? Neue Elite-Spezialisierungen gehören zu dem Inhalt, der eigentlich Pflicht für eine neue Erweiterung in Guild Wars 2 ist. Sie erweitern die Klassen um neue Waffen und Spielweisen und waren bisher auch in den anderen beiden Add-ons enthalten.

Allerdings bezweifeln viele Spieler, dass so viele Wasser-Waffen eingesetzt werden. Zwar könnte man Speer, Harpune und Dreizack auch an Land verwenden, aber reine Unterwasser-Spezialisierungen sind eigentlich ausgeschlossen – Dafür bietet der bisherige Content in Guild Wars 2 zu wenige Einsatzmöglichkeiten.

Viel Content für eine Erweiterung, die aus der Not geboren wird

Was ist auffällig an dem Leak? Neben den spielbaren Völkern und den Elite-Spezialisierungen verspricht der Leak sehr viele Neuerungen, wie Housing, ein komplett neues Ausrüstungssystem und vieles mehr.

Außerdem soll die Erweiterung 6 große Gebiete enthalten, darunter der Echowald, die Insel Shing Jea mit einem großen Meta-Event, Kaineng und 3 weitere Zonen.

Damit hätte End of Dragons die meisten Gebiete aller Erweiterungen (Hot brachte 4 Gebiete + 2 Gildenhallen, PoF enthielt 5 und 1 Gildenhalle) und würde zudem viele Neuerungen drumherum bieten.

Guild Wars Heart of Thorns Beta
Heart of Thorns brachte nur 4 neue Gebiete, doch die waren vertikal und boten oft mehreren Ebenen.

Wie realistisch ist das? End of Dragons wirkt ein bisschen wie eine Erweiterung, die aus der Not geboren wurde. Laut Jessica Price, einer ehemaligen Mitarbeiterin von ArenaNet, die sich im Streit getrennt haben, soll es Pläne gegeben haben, nach denen Guild Wars 2 bereits mit der Staffel 4 der Lebendigen Welt hätte enden können.

Diese wurden jedoch verworfen, möglicherweise aufgrund von Druck durch NCSoft, die lieber mehr Geld mit Guild Wars 2 verdienen wollten, anstatt sich auf neue Projekte von ArenaNet zu verlassen. Davon wurden anscheinend welche durch die Entlassungen 2019 eingestellt.

Der Teaser zur neuen Erweiterung kam zu einem Zeitpunkt, an dem das Spiel ordentlich schwächelte. Nichts deutete auf ein solch großes Projekt hin. Dass es aber plötzlich größer werden soll, als die von längerer Hand geplanten Erweiterungen, scheint erstmal unrealistisch.

End of Dragons – Das wäre realistisch

Für die neue Erweiterung erwarte ich auf jeden Fall neue Gebiete, eine neue Story, Gruppen-Inhalte und Elite-Spezialisierungen. Diese Inhalte allein werden jedoch viel Entwicklungszeit kosten.

Eine Besonderheit, wie neue spielbare Rassen, Erweiterungen am Ausrüstungs-System oder Housing, halte ich für möglich. Alle drei aufeinmal scheinen mir jedoch unwahrscheinlich.

Der Leak enthält meiner Meinung nach viele Dinge, die sich Spieler wünschen, aber übertreibt an einigen Stellen auch, wie etwa mit 2 neuen Städten für die Rassen. Da schon die aktuellen Städte wie der Hain oder Rata Sum kaum genutzt werden, wäre das viel verschwendete Entwickler-Zeit.

Trotzdem regt der Leak etwas zum Spekulieren und Träumen an. Darum die Frage an euch: Was erwartet ihr von End of Dragons? Ich selbst freue mich auf die Gebiete, obwohl das Setting mich nur bedingt glücklich macht.

Quelle(n):
  1. Pastebin

Genshin Impact startet Koop-Event – So nutzt ihr es am besten aus

In Genshin Impact ist das Koop-Event “Elementarofen” gestartet. Es ist das erste Event seit Release des Koop-RPGs. Wir zeigen euch die Belohnungen und verraten, wie ihr es am besten ausnutzen könnt.

Was ist das für ein Event? Hierbei handelt es sich um ein Koop-Event. Ihr könnt es also nur im Koop spielen und nicht alleine. Es läuft noch bis zum 19. Oktober und belohnt euch, wenn ihr in der Gruppe gegen Wellen von Monstern kämpft.

Wie der Name des Events schon verrät, müsst ihr einen Elementarofen erhitzen. Das macht ihr durch Elementarklumpen, die ihr auf einem Spielfeld findet.

Das Spielfeld könnt ihr allerdings nur mit mehreren Mitspielern betreten. Wenn keine Freunde von euch Zeit haben, dann könnt ihr auch mit zufälligen Online-Spielern zocken.

Auf dem Spielfeld erscheinen immer wieder Wellen von Feinden. Dazwischen tauchen dann die Elementarklumpen auf, die ihr einsammeln und in den Ofen werfen müsst. Wenn ihr genug gesammelt habt, ist die Runde bestanden und es gibt Belohnungen.

Alle Infos zum Koop-Event in Genshin Impact

Diese Voraussetzungen gibt es: Nicht jeder Spieler kann mitmachen. Ihr müsst gewissen Voraussetzungen erfüllen, um am Koop-Event teilzunehmen:

  • Ihr müsst mindestens die Abenteuerstufe 20 erreicht haben
  • Ihr müsst alle Quests des 2. Prolog-Aktes “Für ein Morgen ohne Träne” abgeschlossen haben
  • Die Quest “Ein großer Schritt für die Alchimie?” von Timaeus muss abgeschlossen sein

So könnt ihr loslegen: Wenn ihr all diese Voraussetzungen erfüllt habt, dann könnt ihr euch in das Event stürzen. Zunächst müsst ihr wieder mit Timaeus reden. Er schickt euch zu dem Tempel der tausend Winde. Dort kann man dann das Koop-Event starten und gegen die Wellen von Gegnern zusammen mit Freunden oder zufälligen Mitspielern ankämpfen.

Diese Belohnungen gibt es: Hier wird es etwas knifflig. Die Belohnungen gibt es nach Abschluss der Quest. Dafür müsst ihr allerdings 40 Urharz zahlen. Ihr könnt also nicht unendlich oft die Quest wiederholen, denn irgendwann geht der Urharz aus.

Wenn ihr 40 Urharz gezahlt habt, gibt es auf jeden Weltstufe unterschiedlichen Loot. Es ist auch egal, welche Weltstufe eure Mitspieler bei der Quest haben. Jeder Spieler bekommt für seine Weltstufe den passenden Loot.

Außerdem gibt es weitere Belohnungen im Alchimiehandbuch. Sie richten sich nach eurem Erfolg im Kampf zuvor. So müsst ihr dort beispielsweise Alchimievorgänge abschließen oder einfallende Gegner besiegen.

Als Belohnungen warten dort unter anderem 300 Urgesteine auf euch. Für diese Belohnungen braucht ihr allerdings keinen Urharz.

Eine Übersicht über die Belohnungen findet ihr auch in diesem YouTube-Video ab Minute 3:54:

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So nutzt ihr das Event am besten aus: Es gibt einige Dinge, die ihr beachten könnt, damit ihr das meiste aus dem Event rausholen könnt.

Bevor die Runde startet, solltet ihr euch sicher sein, welchen Charakter ihr für den Kampf nutzen wollt. Während der Quest könnt ihr die Charaktere nicht mehr wechseln. Schaut am besten in unserer Tier-List zu Genshin Impact vorbei. Dort zeigen wir euch die besten Kämpfer.

Wenn ihr Elementarklumpen einsammelt, dann achtet darauf, dass ihr nur ein Klumpen einsammelt und den dann direkt zum Ofen bringt. Sammelt ihr mehr Klumpen ein, dann verliert ihr den Elementarklumpen, den ihr zuerst gesammelt habt und auch kein anderer Spieler kann diesen Klumpen mehr einsammeln.

Versucht Elementarklumpen desselben Typs zu sammeln. Wenn ihr das macht, könnt ihr nach einer gewissen Zeit diese Klumpen effizienter transportieren.

Ihr solltet versuchen alle Aufgaben aus dem Alchimiehandbuch zu erfüllen. Das sind quasi geschenkte Items, die ihr mitnehmen solltet. Dafür könnt ihr die Quest immer wieder spielen – vorausgesetzt ihr habt 40 Urharz pro Runde, um die Belohnungen zu bekommen.

Wichtig ist, dass ihr euch nicht hetzen müsst, um alle Belohnungen zu bekommen. Das Event geht noch einige Tage und jeden Tag davon bekommt ihr kostenlosen Urharz. Bis zu 180 Urharz pro Tag könnt ihr erhalten.

Ihr könnt also pro Tag mindestens 4-mal die Quest durchlaufen und eure Belohnungen einsacken. Das reicht locker aus, um am Ende des Events alle Aufgaben aus dem Alchimiehandbuch zu erfüllen und zudem noch jede Runde weitere Belohnungen einzusacken.

Alchimiehandbuch Genshin
Hier ein Ausschnitt aus den Belohnungen des Alchimiehandbuchs. Quelle: Mattjestic MultiGaming (via YouTube)

Lohnt sich das Event? Auf jeden Fall! Pro Runde bekommt ihr einiges an Loot zusammen. Eines der Highlights sind die 300 Urgesteine, die ihr durch das Alchimiehandbuch erhalten.

Generell gilt in Genshin Impact, dass ihr eher langsam vorgehen solltet. Die Entwickler verrieten bereits, dass kommende Update noch etwas dauern werden:

Spielt Genshin Impact nicht zu schnell durch, neue Updates dauern noch etwas

Quelle(n):
  1. Gamewith

Diese 5 MMORPGs waren mal richtig groß, heute kennt sie kaum wer

Es ist nicht leicht MMORPGs erfolgreich auf dem Markt zu halten und das über eine lange Zeit. Wir stellen euch daher heute 5 Online-Rollenspiele vor, die stark gestartet sind und heute noch laufen, die aber wohl kaum noch jemand auf dem Schirm hat.

Anfang des Jahrtausends galten MMORPGs als das große Genre. Es kamen viele Spiele, die um die Spielerschaft buhlten. Manche, wie World of Warcraft oder The Elder Scrolls Online schafften es, auch heute noch erfolgreich zu sein. Doch so erging es nicht jedem Online-RPG.

Wir stellen euch in dieser Liste Genre-Vertreter vor, die nach World of Warcraft veröffentlicht wurden. Es handelt sich um Titel, die noch nicht eingestellt wurden, sondern, die ihr auch heute noch spielen könnt. Allerdings ist von ihrem anfänglichen Erfolg heute kaum noch etwas übrig und die Titel sind nicht mehr wirklich relevant.

Das haben die Titel gemeinsam:

  • Alle Spiele sind erfolgreich gestartet
  • Der Release fand nach WoW statt
  • Ihr könnt sie heute noch spielen
  • Die Spielerzahlen und auch das Interesse am MMORPG sind so stark zurückgegangen, dass sich heute kaum noch jemand dafür interessiert
  • Sie haben mittlerweile laut Steamcharts weniger als 500 Spieler

[toc]

Age of Conan Raid
Das MMORPG Age of Conan richtet sich an erwachsene Spieler.

Age of Conan

Entwickler: Funcom | Plattform: PC | Releasedatum: 20. Mai 2008

Was ist Age of Conan? Age of Conan wurde 2008 mit dem Untertitel „Hyborian Adventures“ gestartet. Das Spiel versetzt euch in die Welt Hyboria, Schauplatz der Conan-Romane von Autor Robert E. Howard.

In der Rolle eines Soldaten, Schurken, Priesters oder Magiers, unterteilt in je drei Unterklassen, erkundet ihr eine große Welt, in der euch NPCs Quests erteilen. Die Kämpfe gegen Feinde laufen aktiv ab, wobei eure Angriffsrichtung besonders wichtig ist. Gegner lassen sich nämlich von verschiedenen Seiten treffen.

Die recht brutalen Kämpfe brachten dem Spiel eine USK-Alterseinstufung ab 18 Jahren ein.

Wie startete das Spiel? Der Start verlief sehr gut. In den ersten fünf Wochen konnten mehr eine Million Exemplare des MMORPGs Age of Conan: Hybrian Adventures verkauft werden. Außerdem erhielt das Spiel mehrere Auszeichnungen.

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Wie sieht es heute aus? Heute ist das MMORPG unter dem Titel Age of Conan: Unchained nach wie vor spielbar. 2013 erfolgte die Umstellung auf ein Free2Play-System. Allerdings half dies dem MMORPG nicht wirklich dabei, großen Erfolg zu haben. Neuer Content kam zu langsam und es gab immer wieder technische Probleme.

Im Frühjahr 2017 versetzt Funcom das Spiel in den sogenannten „Maintenance Mode“. Das bedeutet, dass kaum noch neuer Content folgt, der Betrieb das Spiel aber weiter aufrechterhalten wird.

Die Spielerzahlen liegen laut Steamcharts bei mittlerweile 68 gleichzeitigen Spielern, im Peak waren es in den vergangenen 30 Tagen 141 Spieler (Stand: 12. Oktober 2020).

Warum scheiterte das Spiel? Schon bei Release gab es Kritik an Bugs, welche erst nach und nach über einen längeren Zeitraum behoben wurden. Das vergraulte einige Spieler. PvP und das Crafting-System funktioniert nicht richtig.

Im Grunde wurde das MMORPG unfertig veröffentlicht und schaffte es nicht, innerhalb kurzer Zeit einen guten Status zu erreichen, was Age of Conan einen nicht unerheblichen Teil der Community kostete.

Im MMORPG auf der nächsten Seite spielt man auf schwebenden Inseln.

CoD Warzone: Die Top-Waffen von Season 6 in der Tier-List

Die Season 6 der Call of Duty: Warzone wirbelte durch seine beiden kaputten OP-Waffen die Meta ordentlich durch. Nach dem Nerf der Überflieger zeigt euch MeinMMO die Tier-List des Battle Royales.

Wie habt ihr die Liste zusammengestellt? In dieser Liste findet ihr alle Waffen, die in der Warzone eine Rolle spielen und die besten Leistungen abliefern. Dafür sortieren wie die besten Waffen der Warzone in 3 Kategorien:

  • S-Tier: Die Meta-Waffen mit der besten Mischung aus Stabilität und Schaden.
  • A-Tier: Waffen die entweder starke Alternativen zum S-Tier darstellen oder Spezialisten sind.
  • B-Tier: Diese Schießeisen sind etwas abgeschlagen, weil es beliebtere Alternativen gibt. Sie gehören aber trotzdem zu den besten Waffen.

Um die Liste zusammenzustellen, haben wir uns viele Videos und Berichte von Spielern der Warzone angesehen und unsere eigene Erfahrung einfließen lassen. Die wichtigsten Quellen findet ihr unten im Artikel.

Update 13. Oktober: Aktuell läuft bei uns auf MeinMMO eine Umfrage – Welche Waffe ist für euch die beste der Warzone. Schaut rein, stimmt mit ab und sagt uns eure Meinung.

Warzone Tier-List der Season 6

S-Tier

  • Kilo 141
  • Grau 5.56
  • M4A1
  • MP5

A-Tier

  • R9-0 mit Drachenatem
  • HDR
  • SP-R 208
  • CR-56 AMAX
  • RAM-7
  • Bruen Mk9
  • MP7
  • FAL

B-Tier

  • AS VAL
  • AUG
  • AX-50
  • Kar 98k
  • Origin
  • FiNN LMG
  • PKM
  • M13
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Die richtige Waffe kann euch einen Vorteil bringen, ist aber keine Sieg-Garantie.

S-Tier – Immer eine Überlegung wert

  • Kilo 141
  • Grau 5.56
  • M4A1
  • MP5

In der Warzone tragt ihr eure Kämpfe oft in größeren Entfernungen aus, als im regulären Multiplayer. Darum findet ihr in dieser Kategorie stabile Waffen, die selbst auf hohen Entfernungen sichere Kills landen. Besonders drei ganz ähnliche Sturmgewehre sind hier stark und beliebt – alle drei teilen sich ein Schadensprofil und unterscheiden sich durch Feuerrate und Handling:

  • Grau 5.56 – sehr stabil, wenig Schanden
  • Kilo 141 – nicht ganz so stabil, aber mehr Schaden
  • M4A1 – nochmal etwas wackliger, aber wieder mehr Schaden

Je nachdem, wie viel Rückstoß ihr in Kauf nehmen wollt, wählt bei euren Allround-Waffen eines dieser Sturmgewehre. Im A-Tier findet ihr noch mehr Schaden, jedoch geht der Rückstoß dann hoch. Für die Warzone sind dieses drei die optimale Wahl, wenn ihr sicher treffen wollt und der Schaden bei euch erst an zweiter Stelle kommt.

Als vierte Waffe reiht sich die MP5 ein. Ob als Neben-Waffe zu einem Sniper-Gewehr oder Nahkampf-Alternative neben euren Allround-Waffen – die MP5 hält zu euch. Ins S-Tier schiebt sie sich, weil sie nicht nur auf kurze, sondern auch auf mittlere Entfernung eure Feinde zuverlässig und schnell zerlegt. Auch im Multiplayer von Modern Warfare eine der besten Waffen.

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Die M4A1 spielte schon bei CoD MW von Beginn an oben mit und ist nun auch in der Warzone erste Wahl.

A-Tier – Starke Alternative & Spezialisten

  • R9-0 mit Drachenatem
  • HDR
  • SP-R 208
  • CR-56 AMAX
  • RAM-7
  • Bruen Mk9
  • MP7
  • FAL

Im A-Tier sammeln sich die Spezialisten unter den Waffen und Alternativen vom S-Tier.

Beginnen wir mit der R9-0 mit Drachenatem. Das Teil rammt Feuerkugeln in eure Feinde und lässt Gegner nach nur 2 schnellen Treffern angekokelt zurück. Bis 8,5 Meter ist das die beste Waffe und legt Feinde auch mit ungenauen Treffern in nicht einmal 200 Millisekunden – egal, wie dick der Panzerplatten-Schutz des Feindes ist.

Als nächstes stehen die Scharfschützen-Gewehre an. Aufgrund der großen Fläche der Warzone sind Sniper eine beliebte Klasse und dadurch, dass sie Gegner mit nur einem Headshot legen können, auch verdammt stark. Zu den aktuellen Top-Knarren zählen hier das reinrassige Scharfschützen-Gewehr HDR und das neue DMR SP-R 208. Die HDR glänzt hierbei mit einer ausgezeichneten Zielstabilität und hohen Kugelgeschwindigkeit. Die SP-R kommt dafür schneller ins Visier und lässt Kugeln in schnellerer Abfolge. Allerdings sind Headshots bei der SP-R sehr wichtig, was viel Übung und Können verlangt.

Auf dem A-Tier tummeln sich außerdem drei Allround-Waffen. Die Bruen Mk9 war eine Zeit die Über-Waffe der Warzone, wurde aber generft und ordnet sich nun weiter unten ein. Das Teil ist immer noch sehr stabil, lässt aber beim Schaden zu wünschen übrig. Anders bei der AMAX und RAM-7. Diese Waffen glänzen mit ihrem Schaden, wollen aber gezähmt werden. Kommt ihr mit den beiden Damage-Monstern zurecht, dann seid ihr gegenüber den S-Tier-Allroundern immer im Vorteil – aber der Rückstoß ist deutlich spürbarer, als bei einer Grau oder Kilo.

Als Nebenwaffen-Alternativen können sie noch die MP7 und FAL durchsetzen. Die Maschinenpistole MP7 zählt als einzige MP zu den 10 stabilsten Waffen der Warzone, kann ein 60-Schuss-Magazin mitnehmen und erlaubt einfache Kills auf kurzer und mittlerer Entfernung. Beim Schaden kann sich bei der MP5 nicht mithalten, doch die Waffen dankt euch ihren Einsatz mit einem angenehmen Rückstoß-Verhalten. Anders die FAL, die einen überragenden Schaden austeilt, sich aber als Einzelschuss-Gewehr ziemlich eigenwillig spielt. Trotzdem eine starke Wahl für Kills auf kurze bis mittlere Distanz.

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Die AMAX bietet massig Schaden, braucht aber mehr Fähigkeiten zum Treffen.

B-Tier – Immer noch stark, aber mit besseren Alternativen

  • AS VAL
  • AUG
  • AX-50
  • Kar 98k
  • Origin
  • FiNN LMG
  • PKM
  • M13

Auch die folgenden Waffen gehören zu den besten Schießeisen der Warzone und mit ihrem Einsatz könnt ihr bei den anderen mithalten. Doch die Knarren in den höheren Tiers gelten als etwas besser, allerdings nicht um Längen. Kleinigkeiten machen den Unterschied.

Die neue AS VAL gilt als einziges Sturmgewehre in der Liste eher als Neben-Waffe. Das Ding funktioniert sehr gut als SMG-Ersatz, weil ihr auf kurzen bis mittleren Entfernungen überragenden Schaden verursacht. Als Nachteil habt ihr aber nur ein kleines Magazin, weshalb die Waffe nicht weiter oben mitspielt. Als 3. SMG kann sich die AUG grade so in der Liste halten. Sie ist zwar etwas wacklig, teilt aber guten Schaden aus und hat annehmbare Reichweite.

Bei den One-Shot-Sniper-Gewehren könnt ihr noch auf die Kar 98k und die AX-50 setzen. Kommt ihr mit diesen Waffen besser zurecht, als den A-Tier-Alternativen oder habt euch einfach schon mehr daran gewöhnt, könnt ihr auch mit diesen beiden eure Ziele erreichen. Im Detail sind HDR bzw. SP-R 208 zwar besser, doch die Unterschiede sind marginal und die beiden B-Tier-Waffen ebenfalls eine gute Wahl.

Bei den reinen Nahkämpfen leistet die Origin weiterhin gute Arbeit. Im Gegensatz zur R9-0 könnt ihr alle Kugeln im Magazin schnell nacheinander rausfeuern und haut Gegner auf kurzen Entfernungen in Rekordzeit um. Sie spielt sich dadurch etwas einfacher, als die R9-0 mit Drachenatem, bringt aber auch nicht ganz den Schaden der Feuer-Waffe.

Als letztes stehen noch ein paar Allround-Waffen auf der Liste. Zum einen wären da das FiNN LMG und die M13. Beide sind extrem akkurat und ihr trefft selbst bewegende Ziel mit Leichtigkeit. Doch die FiNN ist langsam und spielt sich etwas träge. Die M13 hingegen verursacht verhältnismäßig wenig Schaden und verbraucht eine Menge Kugeln, aufgrund der hohen Feuerraten. Die PKM haut zwar ordentlich rein, doch verlangt von euch mehr Korrekturen beim Feuern, da ihr Rückstoß spürbar ist.

cod warzone wichtige loadouts titel
Überlegt euch genau, was ihr ins Loadout packt. Nehmt am besten gleich mehrere mit.

Bonus – Die 725 mit Flintenlauf-Geschossen

Als kleines Extra schaut euch die 725 mit Slug-Munition an. Die Slugs wurden vor kurzen gebufft und bieten nun deutlich mehr Reichweite und mit der 725 sogar One-Shot-Kills, wenn ihr Headshot landet. Auf Twitter postete der User “@Elgoomtaf” ein Video, in dem ihr sehen könnt, was derzeit mit dem Teil alles möglich ist:

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Definitiv einen Versuch wert und richtig stark. Leider bietet das Magazin der Schrotflinte 725 nur zwei Kugeln, doch was ihr mit den beiden anrichten könnt, sieht echt spaßig aus.

Die richtige Waffe bringt euch in der Warzone die halbe Miete, den Rest macht eine gute Strategie. Zwar läuft jede Runde anders ab, doch wenn ihr euch einen Leitfaden beiseite legt, werdet ihr erfolgreicher spielen. Hier findet ihr den Strategie-Guide des erfolgreichsten Warzone-Spielers überhaupt.

WoW: Das begehrteste Reittier verschwindet – Konntet ihr es euch leisten?

Der letzte Aufruf für das bisher teuerste Reittier in World of Warcraft. In weniger als 48 Stunden ist das Super-Reittier mit Auktionshaus nicht mehr erhältlich.

Die letzten Stunden vor dem großen Pre-Patch 9.0 sind in World of Warcraft angebrochen. Während die meisten Spieler sich auf die neuen Inhalte, wie den Level-Squish oder mehr Charakter-Anpassungen freuen, beginnt bei einer Gruppe das große Zittern. Denn viele Spieler versuchen verzweifelt, noch irgendwie 5 Millionen Goldstücke zusammenzukratzen, bevor ein begehrtes Reittier in der Versenkung verschwindet.

Worum geht es? Die Rede ist vom Mächtigen Karawanenbrutosaurus. Dieses riesige Reittier kann nur noch bis Mittwochmorgen (14.10.) bei den Händlern Talut (Dazar’alor, Horde) oder Der ausgefuchste Nick (Boralus, Allianz) gekauft werden. Er kostet satte 5.000.000 Goldstücke und ist damit das aktuell teuerste Reittier im Spiel.

WoW Caravan Dino Auction House
Der Brutosaurus kostet 5 Millionen – aber nur noch wenige Stunden.

Mit Memes über den Verlust lachen: Im Subreddit von World of Warcraft finden sich daher einige Memes und Kommentare über den Brutosaurus. Viele Spieler haben in den letzten Monaten versucht, das Reittier zu bekommen. Doch jetzt, auf den letzten Metern, wird die Sorge plötzlich groß. So manch einer hängt bei 4,6 Millionen Gold und stellt nun fest, dass es nicht mehr reichen wird, um den Brutosaurus noch rechtzeitig zu ergattern. So entstand auch etwa dieses kleine Video, das nun die Verzweiflung der Spieler zusammenfasst:

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Warum ist das Reittier so begehrt? Zum einen aufgrund der Exklusivität. Ein Reittier, das nur für bestimmte Zeit verfügbar ist, weckt natürlich den Drang, es besitzen zu wollen. Doch ist das Reittier auch bei allen anderen Spielern beliebt. In Boralus freut es andere Spieler, wenn jemand auf den Brutosaurus steigt und damit ein Auktionshaus anbietet. Das erspart eine Reise nach Sturmwind oder eine der anderen Hauptstädte, da Geschäfte direkt vor Ort getätigt werden können.

Kann man das Reittier noch bekommen? Ja, allerdings deutlich schwieriger. Anstatt den Karawanenbrutosaurus direkt von einem Händler zu kaufen, erscheint er gelegentlich im Schwarzmarkt-Auktionshaus. Dort wird er vermutlich hart umkämpft sein, weshalb die Preise sicher die Grenze von 5.000.000 Goldstücken übersteigen werden. Außerdem können Wochen oder gar Monate vergehen, bevor der Dino dort auftaucht.

Habt ihr den Dino noch rechtzeitig bekommen? Oder habt ihr euch schon längst damit abgefunden, dass der Mächtige Karawanenbrutosaurus niemals in Reichweite sein wird? Es verschwinden übrigens noch einige andere Dinge …

Warum neue MMOs über Crowdfunding wie Star Citizen uns so frustrieren

Seit einigen Jahren gibt es den Trend, dass Entwickler-Teams große Pläne für MMOs und MMORPGs schmieden und sie über Crowdfunding finanzieren möchten. Das SciFi-Epos Star Citizen ist damit wahnsinnig erfolgreich. Das MMORPG Chronicles of Elyria ist gescheitert. Crowfall und Camelot Unchained stehen irgendwo dazwischen. Unser Autor Schuhmann schaut auf das Phänomen.

Das ist die Idee von Crowdfunding: Die Grundidee, wenn man ein MMO über Crowdfunding finanzieren möchte, ist ungefähr die:

  • Ich hab eine Idee für ein Spiel, von dem ich weiß, dass Leute es spielen wollen
  • Ich finde aber keinen Publisher, der an diese Idee oder an mich so sehr glaubt, dass er mir das finanziert ODER ich könnte einen Publisher finden, aber will nicht, weil ich meine eigene Vision umsetzen will, ohne dass mir ein Typ im Anzug reinquatscht. Von denen hab ich eh die Schnauze voll

Crowdfunding ist an sich eine gute Möglichkeit, um überschaubare Projekte, die eine klare Fanbase erreichen, zu finanzieren und zu entwickeln.

Aber für MMORPGs hat sich dieses Modell in den letzten 8 Jahren als problematisch erwiesen. Genau diese MMOs und MMOPRGs, die über Crowdfunding entwickelt werden, sorgen oft für Frustration und Ärger:

Solche Nachrichten führen zu Frustration bei den Spielern, die Geld in die MMOs investiert haben und damit zu “Backern” wurden.

Das ist Chris Roberts, der Mastermind von Star Citizen.

Wir betrachten 4 Fälle von Crowdfunding bei MMOS und MMORPGs:

  • Das MMORPG Chronicles of Elyria startete 2016 ins Crowdfunding auf Kickstarter und erzielte 1,36 Millionen $. Später nahm das Studio weitere 7,7 Millionen $ über die eigene Webseite ein
  • Das MMO Star Citizen startete 2012 seine Crowdfunding-Kampagne auf Kickstarter, wechselte dann zur eigenen Seite. Das Crowdfunding unterstützte man in der Folge mit dem Verkauf von virtuellen Schiffen. Mittlerweile hat Star Citizen 314,809,243 $ eingenommen – ein riesiges Budget
  • Das MMORPG Crowfall startete seine Kickstarter-Kampagne 2015, man nahm 1.76 Millionen $ ein. Zusätzliches Geld kam über eine Kampagne auf der eigenen Seite
  • Camelot Unchaiend startete auf Kickstarter im Jahr 2013, dort kamen 2,2 Millionen $ zusammen. Eine Kampagne auf der eigenen Webseite ließ die Summe weiter wachsen

In allen 4 Fällen ist es so, dass die „ursprüngliche“ Kampagne auf Kickstarter nur ein Bruchteil dessen einspielte, was man später noch durch Spenden, Aktionen auf der eigenen Seite oder durch Investoren zusätzlich einnahm.

Chronicles of Elyria
Chronicles of Elyria hatte riesige Ambitonen, sorgt aber seit Jahren nur für Kummer.

Chronicles of Elyria – Große Ambitionen, große Enttäuschung

Das passiert, wenn Crowdfunding scheitert: Das wahrscheinlich schlimmste Beispiel für ein gescheitertes Crowdfunding ist das MMORPG „Chronicles of Elyria.“

Das war ein ambitionierter Mix aus MMORPG und Simulation: Spieler sollten einen Charakter in einer virtuellen Welt spielen, der altert und stirbt.

Das Studio nahm 2016 über Crowdfunding 1,36 Millionen $ ein. Weitere 7,7 Millionen holte man sich über Crowdfunding auf der eigenen Seite.

Chronicles of Elyria Aufmacher neu
In frühen Demos sah das Spiel ein bisschen wie “The Witchter” aus.

Doch auch dieses Budget reichte nicht annähernd aus, um das Spiel fertig zu stellen. Die Entwickler sagten, eigentlich war geplant, einen Publisher ins Boot zu holen und dann das Spiel zu entwickeln. Das schlug aber fehl. Nun musste man die Pläne ändern. Das funktionierte offenbar nicht.

Die Entwicklung von Chronicles of Elyria wurde de facto eingestellt, als man alle Mitarbeiter entließ.

Dann kamen aber Backer und forderten wütend ihr Geld zurück. Der Begriff „Betrug“ hing im Raum, ein Rechtsstreit drohte. Der Entwickler sagte daraufhin, das Spiel sei gar nicht eingestellt, sondern werde ehrenamtlich weiterentwickelt, während man neue Geld-Quellen sucht.

Star Citizen Squadron 42 Titelbild
Star Citizen ist ein Spiel der Superlative, sogar mit Hollywood-Schauspielern.

Star Citizen steht bei 314 Millionen und wächst weiter

Das passiert, wenn Crowdfunding gelingt: Das erfolgreichste Beispiel für Crowdfunding im MMO-Bereich ist Star Citizen. Das hat mittlerweile über 300 Millionen $ via Crowdfunding eingenommen. Die Begeisterung für das Spiel ist riesig.

Der visionäre Spiele-Entwickler Chris Roberts hat sich mit der Franchise „Wing Commander“ einen klangvollen Namen gemacht. Ab 2010 gelang es ihm, Fans von seiner Idee zu begeistern, ein Weltraum-Epos zu entwickeln.

Eigentlich sollte Star Citizen im November 2014 als relativ kleines Spiel erscheinen. Durch den riesigen Erfolg im Crowdfunding, der immer größer wurde, schwoll das Projekt aber immer weiter an. Zahlreiche zusätzliche Features wurden als Stretch-Goals versprochen.

Star Citizen Alpha 4
Star Citizen erfüllt die Phantasie vieler: Endlich in einem SF-Universum leben.

Mittlerweile ist Cloud Imperium Games, die Firma hinter Star Citizen, ein riesiges Studio mit Niederlassungen in Kalifornien, Texas, in Manchester, Derby und in Frankfurt am Main.

Star Citizen ist in einer spielbaren Alpha, der Release der Singleplayer-Kampagne „Star Squadron“ wurde allerdings schon zig Mal verschoben. Und es mehrt sich Unmut, wann das Spiel endlich rauskommt.

Um das Spiel gibt es erbitterte Debatten. Leute fordern ihr Geld zurück, andere verteidigen Roberts und seine Vision mit Inbrunst.

Crowfall Interview FYNG Titel 2 raw
Running Gag: Crowfall geht jetzt los.

Crowfall und Camelot Unchained – Beta startet jetzt aber wirklich bald

Was passiert, wenn Crowdfunding „so normal“ läuft: Es gibt zwei MMORPGs von erfahrenen Veteranen, die eine klare Nische von Fans ansprechen wollten:

  • Camelot Unchained von Marc Jacobs will ein Sandbox-PVP-Spielen werden – Jacobs ist für die MMORPGs „Dark Age of Camelot“ und „Warhammer Online“ bekannt
  • Crowfall von J. Todd Coleman zieht in eine ähnliche Richtung – Coleman stand hinter dem MMORPG „Shadowbane“

Es gibt mehrere Parallelen:

Beide Spiele hatten sehr frühe Release-Daten, die sie nicht halten konnten und die immer weiter nach hinten verschoben  wurden. Das Hickhack um Release-Daten bei Crowfall und Camelot Unchained war und ist zum Haare raufen.

Beide Spiele absolvierten einen „ganz guten Crowdfunding“-Lauf auf Kickstarter, man stieg aber später auf das Geld von Investoren um.

Mit diesem Umstieg wurde es um beide Spiele deutlich stiller. Während man an Anfang die Werbetrommel rührte und versuchte die Games “den Leuten da draußen” zu erklären, scheint man sich jetzt auf die Entwicklung zu konzentrieren und hat den Rummel um die Spiele stark runtergefahren.

Das führt zu der seltsamen Situation, dass beide Spiele vor knapp 5 Jahren so aussahen, als “kämen sie jeden Moment raus”, in der Realität aber auch 2020 noch in der Entwicklung stecken. Inzwischen bietet Crowfall zumindest eine umfangreiche Beta, die MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch angespielt hat.

Camelot unchained News
Camelot Unchained soll seit Jahren das Ding werden.

Das sind Muster beim Crowdfunding von MMOs: Bei allen Spielen sehen wir mehrere gleiche Muster:

  • Es werden frühe Release-Daten genannt, die aber keine Substanz haben und die regelmäßig gebrochen und nach hinten verschoben werden. Es ist irrwitzig, wie Daten nach hindern wandern und wie oft bestimmte Meilensteine neu gesetzt werden
  • Die „Ziel-Summe“ bei Crowdfunding-Kampagnen spielt eigentlich keine Rolle. Das tatsächlich notwendige Budget für ein MMO ist viel höher als die etwa 2 Millionen $, die man über Kickstarter einnehmen kann. Die weiteren Millionen Dollar müssen anders besorgt werden, entweder über Investoren oder über weiteres Crowdfunding
  • die Community der Spiele werden zu „Eingeweihten“, die exklusive Informationen erhalten. Sie fühlen sich als „Mit-Entwickler“ und verteidigen ihr Spiel nach außen gegen Kritik der „Nicht-Eingeweihten“. Es entsteht eine Wagenburg-Mentalität

Bei Crowdfunding kann man als MMO einfach nicht ehrlich sein

Warum passen MMOs und Crowdfunding nicht zusammen? Das Grundproblem von MMOs und MMORPG ist, dass sie viel Geld verschlingen und eine so lange Entwicklungs-Zeit benötigen, dass sich seit 2014 kaum noch ein Publisher darauf einlässt. Es gibt aber eine große Nachfrage nach den Games. Daher liegt der Weg über Crowdfunding nahe.

Wenn man aber „ehrlich“ zu den Spielern wäre, würde keiner spenden:

  • man hätte riesige Zielsummen
  • und ewig weit entfernte Release-Daten. Sogar eine Beta wäre zum Start auf Kickstarter mindestens 5 Jahre entfernt

Auf “Wir brauchen 150 Millionen $ und der Release ist in 7 Jahren – hier kannst du 30$ spenden” würde sich wahrscheinlich kaum wer einlassen. Daher sucht man 800.000$ und verspricht dem Kunden, der hat das Spiel dann in 18 Monaten in der Hand.

Das Ziel von Crowdfunding scheint es vor allem zu sein, eine finanzielle Basis für ein Projekt zu schaffen und „Kickstarter“ dazu zu benutzen, um Argumente für einen Investor zu finden.

Man kann mit dem ersten Geld

  • eine Struktur aufbauen
  • einem Investor zeigen, wie viel Interesse da ist
  • vielleicht von dem Geld einen Prototyp entwickeln, der es leichter macht, jemandem das MMO zu erklären
  • Zudem kann man im Idealfall aus den begeisterten Spielern seine eigenen Markenbotschafter machen, die dann kostenlos PR-Arbeit betreiben
Ashes of Creation Titel
Das ist Ashes of Creation – das finanzierte der Chef zu weiten Teilen erstmal selbst.

Das Grundproblem von einem MMO bleibt aber gleich, egal wie man es darstellt: Die Entwicklung dauert lange und kostet einen Haufen Geld. Das, was einen Publisher davon abschreckt, ein MMO zu finanzieren, ist das Gleiche, was auch einen Backer davon abhalten würde, es auf Kickstarter zu finanzieren, wenn der Spieler mit den Fakten konfrontiert wäre.

Deshalb scheinen Studios ihre Spiele von Beginn an sehr optimistisch darzustellen. Das führt in den Jahren darauf zu vielen Momenten der Ernüchterung und der Frustration.

Entwickler und Spieler sitzen in einem Boot

Es gibt aber ein seltsames Phänomen: Bei vielen “Backern” von Crowdfunding-Spielen scheint sich mittlerweile die Idee festgesetzt zu haben: Das, was die Entwickler “nach außen” sagen, muss ja irgendwie geschönt sein – das ist schon okay.

Man selbst ist ja eingeweiht und weiß, wie es wirklich ist. Da nimmt man “seinen Entwicklern” es gar nicht mehr so übel, wenn der nächste Beta-Termin dann wieder um einige Monate oder gar Jahre gerissen wird.

Tatsächlich sind Backer und Core-Fans der MMORPGs frustresistent. Zu richtigem Ärger führen Verschiebungen nicht mehr. Nur die Quasi-Einstellung von Chronicles of Elyria hat tatsächlich einen Shitstorm erzeugt.

Man kann nur hoffen, dass eins der Spiele, die jetzt schon so lange in Entwicklung sind, die Erwartungen seiner Backer erfüllt und sich das Vertrauen der Spieler am Ende auszahlt. Das wäre auch für das Genre MMORPG wichtig.

Star-Citizen-Mantis-Flug
Star Citizen ist das Prunkstück bei den Crowdfunding-MMOs..

Neben den 4 Beispielen, die wir hier genannt haben, gibt es noch weitere MMOs, die über Crowdfunding finanziert wurden und noch werden. Da sind tatsächlich welche dabei, die schon erschienen sind:

Die 7 größten Crowdfunding-MMOs – Wo stehen sie 2020?

Destiny 2 belohnt Spieler mit mysteriösem Item und keiner weiß, was es macht

Bei Destiny 2 bekommen besonders fleißige Hüter über das Festival der Verlorenen 2020 ein mysteriöses Item – die Aszendenten-Linse. Doch wirklich etwas damit anfangen kann bisher niemand. Die Spieler rätseln nun um den Zweck. Es gibt erste Theorien.

Was hat es mit dem mysteriösen Item auf sich? Aktuell ist bei Destiny 2 mit dem Halloween-Event Festival der Verlorenen 2020 der letzte wirklich nennenswerte Inhalt vor dem Start von Beyond Light im Gange.

Im Rahmen des Festes können sich Hüter neue gruselige Rüstungs-Ornamente, Event-Waffen oder allerlei thematisch-inspirierte Event-Cosmetics schnappen. Doch über das Festival of the Lost gibt es aktuell auch ein Item, über das sich viele Spieler gerade den Kopf zerbrechen – Die Aszendenten-Linse (Ascendant Lense).

Wie bekommt man die Aszendenten-Linse? Dieses Item erhalten besonders fleißige Spieler. Die Linse verkörpert im Prinzip eine Art Hauptpreis für Hüter, die einen bestimmten Triumph im laufenden Halloween-Event freispielen.

Hier gibt’s die Linse von Spider (Quelle: KackisHD auf YouTube)

So gilt es unter anderem, 45 Event-Kisten mit Chiffren-Dekodern zu öffnen. Habt ihr 45 Kisten im Spukforst geöffnet und das neue Schiff von Eva eingesackt, dann erfahrt ihr, dass der Gefallenen-Händler Spider mit euch in der Wirrbucht des Riffs sprechen will. Dieser ist dann nämlich mit einem blinkenden Quest-Marker gekennzeichnet.

Und wenn ihr diesen dann aufsucht, dankt er euch für eure Mühen und gibt euch als Belohnung das besagte Item – die Aszendenten-Linse, die er aus der Träumenden Stadt hat. Damit schaltet ihr dann auch gleichzeitig den geheimen Triumph des diesjährigen Festivals frei.

Was macht die Aszendenten-Linse? Das sind die Theorien

Das Problem mit der Aszendenten-Linse: Habt ihr die Linse angenommen, befindet sich diese fortan in eurem Inventar. Doch keiner weiß im Moment, was dieses neue Item macht, wofür es verwendet werden kann oder wie es damit weitergeht. Benutzen oder einsetzen kann man es bislang nirgends. Offiziell gibt es dazu auch keine weiteren Infos.

destiny-2-dreaming-city
Die Aszendenten-Linse soll mit der Träumenden Stadt zusammenhängen

In der Item-Beschreibung heißt es lediglich: “Eine Fokussierlinse aus der Träumenden Stadt, durch die man manchmal die Aszendenten-Ebene sehen kann.” Zudem findet sich die Linse in der Sammlung wieder. Dort ist sie unter Flair/Diverse/Sammelobjekte, einer neuen Kategorie, als einziges Item seiner Art zu finden, falls man sie bereits erhalten hat.

Es gibt jedoch bereits einige Ideen und Theorien, was es mit dem Item auf sich haben könnte. Die Theorien hängen dabei aber im Prinzip alle miteinander zusammen.

Überbleibsel aus der Zukunft: Ursprünglich sollte das Halloween-Event eigentlich stattfinden, nachdem die Herbst-Erweiterung Jenseits des Lichts veröffentlicht wurde. Einige nehmen deshalb an, dass es sich um etwas handeln könnte, was mit Beyond Light in Verbindung steht und bei der Verlängerung der laufenden Season 11 schlicht nicht aus dem Code entfernt wurde. Deshalb kann man bislang auch nichts damit anfangen.

Sollte die Linse eigentlich erst mit Jenseits des Lichts kommen?

Timegated Content: Eine andere Theorie geht davon aus, dass die Linse möglicherweise mit Inhalten zusammenhängt, die hinter einem Zeitschloss versteckt sind und sich erst im Verlauf des Festivals der Verlorenen oder gar erst nach Release von Jenseits des Lichts offenbaren werden.

Schließlich ist das Halloween-Event der letzte substanzielle Inhalt, der die Spieler bis zum Erscheinen der Herbst-Erweiterung bei Laune halten soll. Wenn nach einer Woche bereits alles aufgedeckt und erspielt werden könnte, hätten viele nichts mehr zu tun. Es ist also durchaus denkbar, dass so potenzieller Content etwas gestreckt wird.

Bloß ein weiteres Item oder neue Item-Kategorie: Auch, dass es sich einfach um ein an sich eher unwichtiges Sammel-Item handelt wäre in den Augen einiger Spieler denkbar. Schließlich dürften längst nicht alle Spieler die 45 Kisten öffnen, die man für die Linse benötigt und Items wie den nutzlosen Nudelsuppen-Coupon gab es ja auch nicht nur einmal.

Die Linse in der Sammlung (Quelle: Kackis HD auf YouTube)

Das genaue Gegenteil wird aber auch von mach einem vermutet: Nämlich, dass es sich um ein Item aus einem größeren, neuen System handeln könnte – beispielsweise eine Art Trophäen-Schau. Ein nutzloses Items würde wohl kaum in der Sammlung auftauchen.

Neues Rätsel oder Quest: Was für zahlreiche Fans und Spieler ebenfalls denkbar ist: es könnte sich dabei um eine neue Quest oder um ein neues Rätsel handeln – ob nun timegated oder einfach noch nicht entdeckt. Denn laut Beschreibung hängt die Linse mit der Heimat der Erwachten zusammen.

So versuchen viele Hüter in der Träumenden Stadt Hinweise oder Verwendungsmöglichkeiten für die Linse zu finden, bisher allerdings ohne Erfolg. Man hat jedoch in der Träumenden Stadt schon einige Parallelen und Verbindungen zu diesem Item entdeckt.

So ist die von Spider erhaltene Linse identisch mit anderen Linsen, die quer über die Dreaming City aufgestellt sind. Einige der Linsen sind dabei auf einer Art Schienensystem aufgestellt, was die Vermutung aufkommen lässt, man müsste sie vielleicht in die richtige Position schieben, um etwas auszulösen. Doch auch das ist bislang nicht möglich.

Was denkt ihr? Was hat es am ende mit der Aszendenten-Linse aus dem Halloween-Event auf sich? Viel Wirbel um nichts? Oder erwartet uns hier möglicherweise das nächste große Rätsel von Destiny 2? Übrigens, mit Beyond Light erwarten uns schon mal mindestens 10 neue Exotics. Auf welches davon freut ihr euch am meisten? Destiny 2: Auf welches neue Exotic aus Beyond Light freut ihr euch am meisten?

Quelle(n):
  1. Forbes
  2. Reddit
  3. Reddit

FIFA 21 TOTW 3: Predictions zum neuen Team der Woche – mit Firmino

Am kommenden Mittwoch, den 14. Oktober, erscheint das neue TOTW 3 (Team of the Week) in FIFA 21. Hier erfahrt ihr, wer im neuen Team der Woche stehen könnte.

Was ist das Team of the Week? Das Team of the Week erscheint regelmäßig mittwochs und bringt neue Spezialkarten zu Ultimate Team. Es besteht aus 23 Spielern, die mit einer Inform-Karte für starke Leistungen aus dem realen Fußball belohnt werden. Die kann man dann mit viel Glück aus Packs ziehen oder auf dem Transfermarkt bekommen.

Was sind TOTW Predictions? In der FUT-Community wird Woche für Woche über die Spieler des kommenden TOTW gerätselt. Es wird geschaut, wer am Wochenende stark aufspielte und eine Spezialkarte bekommen könnte.

Die Vorhersagen bieten dann oft schonmal einen guten Einblick, wie das TOTW aussehen könnte. Ihr könnt sie dann wiederum nutzen, um mit potentiellen TOTW-Karten zu handeln – wie das geht, erfahrt ihr in unseren Trading Tipps.

Wichtig ist: Eine Garantie liefern Predictions nicht, das offizielle TOTW kann am Ende auch anders aussehen.

Vorhersage zum Team of the Week 3 in Ultimate Team

Diese Vorhersagen stammen vom FIFA-YouTuber Kieron SSF (via YouTube). Die potentiell stärksten Karten hätten hier Sergio Ramos von Real Madrid und Liverpool-Angreifer Roberto Firmino.

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Torhüter:

  • TW: Rui Patricio (Wolverhampton)
  • TW: Marko Maric (Houston Dynamo)

Verteidiger:

  • IV: Sergio Ramos (Real Madrid)
  • LAV: Robert Skov (Hoffenheim)
  • RV: Kieran Trippier (Atlético Madrid)
  • LV: Ramy Bensebaini (Gladbach)
  • IV: Willi Orban (RB Leipzig)

Mittelfeld:

  • ZOM: Petros Mantalos (AEK Athens)
  • ZDM: Julian Baumgartlinger (Leverkusen)
  • ZM: Leon Goretzka (Bayern München)
  • ZOM: Gilfy Sigurdsson (Everton)
  • ZM: Milinkovic-Savic (Lazio)
  • RM: Gwion Edwards (Ipswich)
  • LM: Kamil Grosicki (West Brom)
  • ZOM: Martin Odegaard (Real Madrid) – Bei einer TOTW-Karte würde auch seine OTW-Karte steigen.

Stürmer:

  • MS: Roberto Firmino (Liverpool)
  • LF: Stephan El Shaarawy (Shanghai Shenhua)
  • ST: Alexander Sørloth (RB Leipzig)
  • ST: Jamille Matt (Forest Green Rovers)
  • ST: Luis Muriel (Atalanta)
  • ST: Jeremy Ebobisse (Portland Timbers)
  • ST: Olivier Giroud (Chelsea)
  • ST: Michael Olunga (Kashiwa Reysol)

Mögliche Bundesliga-Spieler im TOTW 3

Diese Bundesliga-Spieler könnten dabei sein: Diese Woche ist ein Sonderfall, da viele Ligen in der Länderspielpause waren. Die Predictions basieren daher zu einem Großteil auf Leistungen aus internationalen Partien.

Doch auch hier sind einige Bundesliga-Spieler vertreten. Dazu gehört Leipzigs Alexander Sørloth, der beim 4:0 Sieg gegen Rumänien ein Tor und eine Vorlage für Norwegen erzielte. Erling Haaland schoss in diesem Spiel zwar ganze 3 Tore, war aber bereits im letzten TOTW dabei.

FIFA 21 Goretzka Inform
So könnte eine mögliche Karte für Goretzka aussehen

Eine besonders spannende Karte für Ultimate Team wäre Leon Goretzka. Der Münchner Spieler gehört zum Besten, was die Bundesliga im Mittelfeld zu bieten hat. Im Spiel gegen die Ukraine erzielte er ein Tor, die Partie endete mit einem 2:1 Sieg.

Hoffenheims Skov erzielte einen Treffer beim Länderspiel gegen Island, dem Gladbacher Bensebaini gelang das selbe gegen Nigeria. Leipzigs Willi Orban traf gegen Bulgarien, Baumgartlinger konnte als Kapitän mit Österreich zwei Siege feiern.

Viele dieser Spieler können euer Team verstärken – gerade, wenn ihr noch in der Anfangsphase des Team-Buildings seid. Hier findet ihr ein gutes Bundesliga-Team für den Start in die Saison.

Pokémon GO überarbeitet heute Abend die Eier – Das könnte uns erwarten

In Pokémon GO steht heute Abend, am 12. Oktober, die Überarbeitung des Eier-Pools an. Nach Monaten soll es dort nun wieder Veränderung geben. Wir zeigen euch die Hoffnungen der Trainer.

Update am 12.10 um 15:00 Uhr: Leaks zeigen bereits ein neues Teaser-Bild von Niantic. Darauf sieht man rote Eier und den lila Nebel, den man auch von Crypto-Pokémon kennt.

Es könnte also gut sein, dass auch bald Crypto-Pokémon in einer neuen Art von Eiern erscheinen werden. Bedenkt allerdings, dass es sich hierbei noch um einen Leak handelt und noch nicht von Niantic gepostet wurde.

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Das wurde angekündigt: Auf Twitter hielt sich Niantic in ihrer Ankündigung recht kurz. Dort sprechen die Entwickler von neuen und aufregenden Änderungen und meinen: “Es sieht so aus, als würden bald verschiedene Pokémon aus Eiern schlüpfen!”

Wir können uns also über einen überarbeiteten Eier-Pool freuen. Die Frage ist allerdings, wie groß die Anpassungen ausfallen.

https://twitter.com/PokemonGOdeu/status/1315321338622509062

Diese Hoffnungen haben Trainer beim neuen Eier-Pool

So kommt die Nachricht an: Es gibt zahlreiche Reaktionen auf die Meldung von Niantic. So gibt es gleich einige Hoffnungen, die die Spieler äußern.

Der größte Wunsch dürften wohl überarbeitete 7-km-Eier sein. Immerhin gibt es dort zwar immer wieder verschiedene Event-Pokémon, doch ansonsten findet man dort vor allem Galar- und Alola-Pokémon. Die Chance auf Baby-Pokémon ist dadurch nicht gegeben und auch sonst sind diese Eier ziemlich eintönig.

Ein weiterer großer Wunsch sind verbesserte 10-km-Eier. Dort stört die Trainer vor allem das Pokémon Barschwa. Jack Newell schreibt dazu auf Twitter: “10-km-Eier haben deutlich zu viele Barschwa oder anderen Müll enthalten.”

Generell wünscht man sich, dass vor allem die schlechten Pokémon aus den Eiern verschwinden und stattdessen Platz für seltenere und stärkere Pokémon machen. Shiny Kapuno wird hier immer wieder angesprochen – Kapuno steckt zwar in den 10-km-Eiern drin, doch ist dort verdammt selten.

Pokémon GO Willow Eier Inkubator Titel
Die Eier werden verändert – Was wird wohl diesmal drin sein?

Wie könnte die Anpassung aussehen? Realistisch gesehen wird Niantic wohl nicht alle Nieten aus den Eiern entfernen und stattdessen die wirklich seltenen Pokémon deutlich häufiger raushauen.

In der Vergangenheit war es so, dass einige Nieten durch andere schwache Pokémon ausgetauscht wurden. So wurde beispielsweise Dratini und Larvitar aus den 10er-Eiern entfernt. Stattdessen wurde dann Barschwa deutlich häufiger.

Nun könnte beispielsweise Barschwa entfernt werden, doch ein anderes Pokémon dafür deutlich häufiger in den 10er-Eiern zu finden sein.

Die Wahrscheinlichkeit, dass man plötzlich ganz häufig auf Kapuno oder Milza trifft, ist wohl gering.

Dennoch kann man positiv auf die Anpassung blicken, denn nun passiert endlich etwas am Eier-Pool. Das hatte sich MeinMMO-Redakteur Noah Struthoff schon gewünscht:

3 Gründe, warum der Eier-Pool in Pokémon GO dringend eine Überarbeitung braucht

Quelle(n):
  1. reddit

Durch Kombos gibt’s 64 Klassen in Ashes of Creation – Das sind sie

Klassen spielen im kommenden MMORPG Ashes of Creation eine wichtige Rolle und hier sind ziemlich ungewöhnliche Kombinationen möglich.

Update vom 12. Oktober 2020: Wir haben den Artikel mit den neusten Infos zu Ashes of Creation aktualisiert und veraltete Infos entfernt.

Fans warten noch immer auf den Start der Alpha 1 des vielversprechenden MMORPGs Ashes of Creation. Erste Fans konnten allerdings bereits in einer Alpha 0 einen Einblick in eines der interessantesten Online-Rollenspiele erhalten, die in nächster Zeit erscheinen. Ein Releasetermin des Online-Rollenspiels ist noch nicht in Sicht. Doch nach und nach tauchen neue Infos zum Titel auf.

ashes of creation my.games trennung header
Das MMORPG Ashes of Creation bietet euch viele interessante Klassen-Kombis.

Kombiniert eure Basisklasse mit Sekundärklassen

Welche Klassen gibt es? Die Entwickler haben bereits vor einiger Zeit eine Liste mit allen Klassen veröffentlicht, die ihr im MMORPG spielen dürft. Dabei startet ihr mit einer von acht Basisklassen. Als Grundsatz gilt, dass sie in die bekannte „Dreifaltigkeit“ Tank, Damage Dealer und Healer eingeteilt sind. Doch viele Nuancen sorgen dafür, dass sich jede Kombi anders spielt.

Dazu gehören:

  • Kämpfer
  • Tank
  • Dieb
  • Ranger
  • Magier
  • Beschwörer
  • Kleriker
  • Barde

Später ist es möglich, eine Zweitklasse zu wählen, was zu einer Kombination von 64 Klassen führt. Das Interessante dabei: Jede Kombi soll sich einzigartig spielen. Wie aus der Liste zu erkennen ist, sind auch sehr ungewöhnliche Verbindungen möglich:

Ashes of Creation Klassen
Alle Klassen-Kombos von Ashes of Creation in der Übersicht

Hier seht ihr die einzelnen Kombis nach Klassen aufgelistet:

Fighter

  • Weapon Master – Fighter
  • Dreadnought – Tank
  • Shadowblade – Rogue
  • Hunter – Ranger
  • Spellsword – Mage
  • Bladecaller – Summoner
  • Highsword – Cleric
  • Bladedancer – Bard

Tank

  • Knight – Fighter
  • Guardian – Tank
  • Nightshield – Rogue
  • Warden – Ranger
  • Spellshield – Mage
  • Keeper – Summoner
  • Paladin – Cleric
  • Argent – Bard

Rogue

  • Duelist – Fighter
  • Shadow Guardian – Tank
  • Assassin – Rogue
  • Predator – Ranger
  • Nightspell – Mage
  • Shadow Lord – Summoner
  • Cultist – Cleric
  • Charlatan – Bard

Ranger

  • Strider – Fighter
  • Sentinel – Tank
  • Scout – Rogue
  • Hawkeye – Ranger
  • Scion- Mage
  • Falconer – Summoner
  • Soulbow- Cleric
  • Bowsinger – Bard

Mage

  • Battle Mage – Fighter
  • Spellstone – Tank
  • Shadow Caster – Rogue
  • Spellhunter – Ranger
  • Archwizard – Mage
  • Warlock – Summoner
  • Acolyte – Cleric
  • Sorcerer – Bard

Summoner

  • Wild Blade – Fighter
  • Brood Warden – Tank
  • Shadowmancer – Rogue
  • Beastmaster – Ranger
  • Spellmancer – Mage
  • Conjurer – Summoner
  • Necromancer – Cleric
  • Enchanter – Bard

Cleric

  • Templar – Fighter
  • Apostle – Tank
  • Shadow Disciple – Rogue
  • Protector – Ranger
  • Oracle – Mage
  • Shaman – Summoner
  • High Priest – Cleric
  • Scryer – Bard

Bard

  • Tellsword- Fighter
  • Siren – Tank
  • Trickster – Rogue
  • Song Warden – Ranger
  • Magician – Mage
  • Songcaller – Summoner
  • Soul Weaver – Cleric
  • Minstrel – Bard
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So spielt sich das MMORPG Ashes of Creation in der Pre-Alpha.

Ungewöhnliche Kombis sind möglich und lassen sich wieder ändern

Was bringen diese viele Klassen? Die hohe Anzahl soll dazu führen, dass ihr ein wenig das Gefühl bekommt, etwas Besonderes in der Welt zu sein. Denn vermutlich werden nicht viele Kleriker-Barden (Scryer) oder Dieb-Beschwörer (Shadowlord) durch die Spielwelt stapfen.

Ihr seid zudem flexibel, was die Kombinationen angeht und könnte diese immer wieder anpassen. Lediglich die Basisklasse ist festgelegt und kann nicht geändert werden. Eure Sekundärklasse dagegen legt ihr wieder ab und wählt eine andere, wenn ihr etwas Neues ausprobieren möchtet.

Alle Klassen und Kombis werden euch bis zum Release des MMORPGs Ashes of Creation genauer vorgestellt.

Mehr über vier der Klassen aus Ashes of Creation – Kleriker, Tank, Magier und Ranger – erfahrt ihr in unserem Artikel.

WoW: Verrückt – Charakter auf Level 1 hat über 5.000 Achievement-Punkte

In WoW ist man nur wenige Sekunden auf Stufe 1. Doch nicht dieser Spieler – der sammelt seit Monaten wie verrückt Erfolgspunkte.

Erfolge haben in World of Warcraft für die meisten Spieler keine große Bedeutungen. Von einem Bruchteil der Achievements abgesehen, die mit Titeln, Reittieren, Spielzeugen oder Pets belohnen, sammelt man die Erfolge nur um des Sammelns Willen. Doch für manch einen Spieler sind die Erfolge auch ein wichtiger Inhalt und sie spielen quasi nur, um diese Zahl in die Höhe zu treiben. Ein Spieler versucht den höchstmöglichen Wert zu erreichen – mit Stufe 1.

Was wurde erreicht? Der Spieler Winterly hat einen persönlichen Meilenstein erreicht und dabei (vermutlich) auch einen neuen Rekord aufgestellt. Denn obwohl er erst Level 1 ist – also quasi frisch erstellt – hat er bereits über 5.000 Erfolgspunkte gesammelt. Dabei zählen nur die charakterspezifischen Erfolgspunkte.

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Der Charakter mit dem simplen Namen „Achievements“ hat dabei vor allem Erfolge im Bereich der Erforschung (viele Gebiete aufgedeckt), Sammel-Achievements und auch Erfolge für das Bezwingen von seltenen Feinden in den einzelnen Erweiterungen, obwohl die Gegner eigentlich viel zu stark für ihn sind.

Wie hat er das gemacht? Um in World of Warcraft von Level 1 auf Level 2 aufzusteigen, benötigt es eigentlich nur wenige Sekunden. Das kann man jedoch vermeiden, wenn man sich sofort zu einem NPC in Sturmwind (Behsten) oder Orgrimmar (Slahtz) begibt. Dort kann der Gewinn von Erfahrungspunkten deaktiviert werden. Das ist vornehmlich für PvP-Twinks gedacht, die niemals etwa über Stufe 19 hinauskommen wollen.

Mit deaktivierten Erfahrungspunkten war es dann leicht, sich von anderen Charakteren durch die Welt kutschieren zu lassen, um möglichst viele Erfolge abzuschließen.

WoW Erfolge Achievements Char
Habt ihr auch so viele Punkte auf einem Level-1-Char?

Macht er das alles alleine? Im Grunde ja. Zwar hat er die Hilfe von Charakteren auf Stufe 120 in Anspruch genommen – anders kann er viele Erfolge gar nicht bekommen – doch die spielt er alle ebenfalls selbst. Er unterhält nämlich mehrere Accounts von World of Warcraft und kann sich somit selbst in eine Gruppe einladen und die Herausforderungen im Alleingang bewältigen. Ganz ähnlich, wie es Multiboxer auch tun, nur ist hier weniger Koordination notwendig. Für die meisten Erfolge reicht es nämlich aus, wenn der Charakter auf Stufe 1 einfach in der Nähe steht.

Zu den coolsten Erfolgen gehören sicher die 10 härtesten Rätsel der World of Warcraft.

Warum hat er das gemacht? In den Kommentaren erklärte Winterly, dass er schon immer ein Fable dafür hatte, zu schauen, wie weit man mit einem niedrigen Charakter kommen kann. Er hatte sich die Grenze von 5.000 Punkten vor dem Release von Shadowlands gesetzt und diese erreicht.

Sein nächstes Ziel? Jetzt will er auch noch die 6.000 Erfolgspunkte packen. Wer weiß, vielleicht ist das durch die Verschiebung von Shadowlands sogar noch möglich …

Was haltet ihr von dieser Leistung? Eine coole und beeindruckende Sache für einen Level-1-Char? Oder vergeudete Lebenszeit und nichts besonderes?

Für einige Pros entscheidet nur ein Perk darüber, ob ein Call of Duty gut wird oder nicht

Jedes Jahr kommt ein neues Call of Duty und manchmal entscheiden Kleinigkeiten, ob man es selbst als gut oder schlecht einschätzt. Einige Veteranen und Pros schauen allerdings nur auf einen Perk und wissen dann für sich: Top oder Flop.

Bei einer so großen Community wie der von Call of Duty ist es für die Entwickler denkbar schwer, jeden Fan und Spieler glücklich zu machen. Der eine steht auf bunte Skins und irre Stunts wie bei Black Ops 4, andere eher auf nüchterne Grafik und Realitätsbezug wie bei Modern Warfare.

Worin sich aber viele Veteranen und auch einige Pros sicher sind – sie wollen eine starke Version des Perks “Ninja” bzw. “Totenstille” (Dead Silence) in ihrem aktuellen Call of Duty. Ohne diesen Perk fällt ein neues CoD direkt in die Kategorie “Na mal sehen”.

Der CoD-Streamer Davis “Hitch” Edwards begann nun auf Twitter eine Diskussion um das Thema und kritisierte das neue CoD für die Entscheidung, auf eine starke Version von “Ninja” zu verzichten und bekam prominente Unterstützung.

Wofür ist Ninja/Totenstille gut? Beide Perks bezeichnen mehr oder weniger denselben Bonus: Eure Schritte sind deutlich leiser oder gar nicht zu hören.
Als Totenstille mit CoD 4 eingeführt wurde, verringerte das Extra die Lautstärke der eigenen Schritte um 60 %. Das half dabei, die Schritte der Feinde besser zu hören, wenn man selbst läuft.
Seinen Höhepunkt erreichte der Perk in Black Ops II. Hier erlaubte der Perk eine komplett geräuschfreie Bewegung.
Ninja verursachte auch oft einen Geräusch-mindernden Effekt, gab aber auch Boni wie einen Schutz vor Herzschlag-Sensoren.
Im aktuellen Modern Warfare und der Warzone ist Totenstille eine Feldaufrüstung, die keinen permanenten passiven Bonus bringt, sondern aktiv genutzt werden kann, um kurz schneller und leiser zu laufen.

Warum wünschen sich Pros den Perk so sehr? Wenn ihr beim Laufen zu hören seid, besteht immer die Gefahr, dass euch jemand wahrnimmt. Das beeinflusst das Spiel auf verschiedene Weise und so mancher Pro meint: nicht zum Guten. Hitch sagt zum Beispiel, das mache die Spiele langsamer:

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Tweet Übersetzung – “Eins macht mir Sorgen bei Cold War: Das Fehlen eines Perk für lautlose Schritte. Ninja [der Perk der jetzt im Spiel ist] scheint eher so wie Totenstille bei MW Remastered zu sein… was das Spiel extrem langsam gemacht hat. Ich verstehe nicht, wieso CoD davon weggeht… die besten Spiele hatten komplette Totenstille.”

Der Profi-Spieler Austin “SlasheR” Liddicoat steigt mit ein. Er sagt, ohne komplette “Totenstille” hat man als Spieler weniger Möglichkeiten, um die fortgeschrittenen Taktiken zu fahren:

Tweet Übersetzung – “Ich sage es jedes Jahr… komplette Totenstille erlaubt mehr Taktiken in Suchen & Zerstören und man brauch mehr Wissen über die Respawns. Schritt-Geräusche ist was für Noobs”

Sogar der große YouTube-Streamer Guy „Dr Disrespect“ Beahm schaltete sich in die Diskussion ein und gab Hitch Recht. Darüber hinaus erklärte er, welches CoD für ihn den besten Sound hatte:

Tweet Übersetzung – “Einverstanden. Das Sound-Design bei Black Ops 1 war meiner Meinung nach das beste. Das Sound-Design sollte so eingestellt sein, dass es ein Hinweis auf bestimmte Aktionen gibt. Beispiel: Wenn man eine Leiter hochklettert und oben angekommen ist, macht die Gürtelschnalle ein kurzes, leises Geräusch.”

Die drei bekannten CoD-Spieler sind mit der neusten Version des Ninja-Perks also überhaupt nicht zufrieden und bewerten die ganze Qualität des CoD-Titels sogar an diesem einen Perk.

Wie sieht’s bei Cold War aus? Aktuell läuft die Beta von Black Ops Cold War und dieses Jahr gibt es wieder einen Ninja-Perk für leisere Schritte im Spiel:

cod cold war beta ninja perk

Perk Beschreibung – Du sprintest leiser. Bist während des Sprintens resistent gegen Richtmikrofon. Sprichst nur wenn notwendig.

Bisher beeinflusst der Perk nur die Sprint-Geschwindigkeit, lässt aber das normale Gehen unberührt. Ob sich da bis zum Release noch etwas ändert oder womöglich noch ein anderer Perk hinzukommt, der etwas an der Schrittlautstärke ändert, bleibt vorerst offen.

Die Beta bietet zwar schon eine Menge Mechaniken des kompletten Spiels, doch nicht alle. Hier gibt’s weitere Infos zum Beta-Test.

Wie seht ihr das mit Totenstille/Ninja? Hat der Perk bei euch auch Einfluss darauf, wie ihr ein CoD-Titel wahrnehmt oder seid ihr vielleicht sogar ganz froh, wenn gar keine oder nur eine schwache Variante des Extras im Spiel ist?

Quelle(n):
  1. Dexerto