Wann endet die Season 10 in LoL (League of Legends) und wann fängt die Ranked Season 11 an? Wir zeigen euch, was wir bisher dazu wissen.
Um was geht es? In League of Legends laufen Saisons, in denen Spieler sich ein gutes Ranking verdienen können. Jedoch sind auch im MOBA diese Seasons zeitlich begrenzt. Weniger als ein Jahr hat man in der Regel Zeit, sich in einem Saison-Kapitel nach oben zu arbeiten.
Update vom 13. Oktober 2020: Nun ist bekannt, wann Season 10 in LoL endet. Wir haben den Artikel für euch aktualisiert.
Wir werden diesen Artikel hier regelmäßig für euch updaten, sobald es neue Informationen zum Start von Season 11 gibt. Bisher hat Riot Games noch kein offizielles Datum genannt. Anhand der vergangenen Seasons lässt sich aber ableiten, wann es etwa so weit sein wird.
Das wissen wir bisher: Offiziell hat Riot Games Season 11 noch nicht angekündigt. Schaut man sich vergangenen Seasons an, dann sieht ein Start im Januar 2021 sehr wahrscheinlich aus.
Doch mit Gewissheit können wir das noch nicht sagen. Solange Riot Games das Start-Datum nicht offiziell bestätigt, ist das Spekulation.
Der nächste Champion in League of Legends (LoL) wird Seraphine. Noch vor ihrem Release wurden nun alle Fähigkeiten geleakt. Was kann der neue Held?
Um was geht es? Die Fähigkeiten von Seraphine wurden jetzt durch einen Leak in der Community verbreitet. Das Thema des neuen Champions ist Musik und es scheint, dass ihre Stimme eine wichtige Rolle spielt.
Wir wissen bereits, dass Seraphine der nächste neue Champion in LoL wird. Doch Entwickler Riot Games hielt sich bisher bedeckt, wenn es um ihre Fähigkeiten ging. Ein Leak auf reddit bringt jetzt aber Licht ins Dunkel. Im Video werden alle Fähigkeiten vorgestellt.
Optisch ähnelt Seraphine im Leak einem anderen Champion, der mit Musik verbunden ist: Sona. Es scheint aber, dass Seraphine mit ihren Fähigkeiten noch offensiver antreten kann.
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Wir stellen euch hier die Fähigkeiten des Leaks vor. Bedenkt, dass diese noch nicht verifiziert sind und sich zum Release von Seraphine noch ändern könnten.
Passiv “Echo”: Jede dritte Basis-Fähigkeit bekommt ein Echo. Sie wird dann also nochmal gewirkt. Das Wirken einer Fähigkeit gibt einem Verbündeten in der Nähe eine Markierung. Für jede Markierung fügt Seraphines nächster Basis-Angriff (Auto-Attack) mehr Schaden zu und hat höhere Reichweite. Die Markierungen werden dann bei einem Angriff verbraucht.
Q “High Note”: Fügt in einem Bereich magischen Schaden zu. Der Schaden erhöht sich basierend darauf, wie viel Leben der Gegner schon verloren hat.
W “Surround Sound”: Wirkt auf alle verbündeten Champions in der Nähe ein Schild und gewährt ihnen höheres Lauftempo. Wenn Seraphine bereits geschildet wurde, werden die Verbündeten in der Nähe geheilt. Die Heilung basiert auf dem fehlenden Leben der Verbündeten.
E “Beat Drop”: Verursacht magischen Schaden und verlangsamt getroffene Gegner. Wurde das Ziel bereits verlangsamt, wird es stattdessen festgehalten. (Wirkt man E also mit Echo, verlangsamt es zuerst und hält dann fest).
R “Encore”: Verursacht magischen Schaden und bezaubert (charme) Gegner, die von dem Zauber getroffen wurden. Der Zauber erweitert sich jedes Mal, wenn ein Verbündeter oder ein Gegner damit getroffen wurde.
Wie spielt man Seraphine? Es ist gut möglich, dass ihr mit dem neuen Champion eine starke Wahl für einen Supporter habt. Mit Verlangsamung oder Festhalten, Schilden oder Heilung bietet sie ähnliche Fähigkeiten wie Karma. Dazu noch ein Charme, der sich ausweiten kann. Scheint, als wäre CC hier wichtig.
Doch durch die Verstärkung ihrer Angriffe könnte Seraphine auch als reine Zauberin eine wichtige Hinzugabe für eure Team-Kombo sein. Am 13. Oktober soll sie auf den Testserver (PTR) von LoL freigelassen werden.
Wie gefallen euch die geleakten Fähigkeiten? Ist Seraphine damit ein Champion, der euch vom Spielstil gefallen könnte?
Bis ihr Fortnite wieder über den App Store auf iOS herunterladen könnt, dauert es wohl bis 2021. Im Streit zwischen Apple und Epic Games gibt im Oktober 2020 es einen neuen Zwischenstand.
Im großen Streit zwischen Apple und Fortnite-Entwickler Epic Games gibt es eine neue Entscheidung. Das klingt so, als würde es noch Monate dauern, bis ihr Fortnite wieder über den App Store auf iOS herunterladen könnt – wenn überhaupt.
24. August: Ein Gericht entschied, dass die Zugänge wieder gegeben werden müssen, das passierte dann auch
Weiterhin ist der Fall vor Gericht und hat noch kein abschließendes Urteil
Das ist jetzt neu: Epic wollte forcieren, dass Apple noch während des laufenden Falls Fortnite wieder in den App Store bringen soll.
Am Freitag, dem 9. Oktober, wies Richterin Yvonne Gonzales Rogers die einstweilige Verfügung von Epic Games gegen Apple zurück (vie TheVerge). Apple wird nicht gezwungen, Fortnite wieder in den App Store aufzunehmen.
Was bedeutet das für euch?
Erstmal werdet ihr nicht in der Lage sein, Fortnite wieder normal über den App Store herunterzuladen. Solange sich Epic Games nicht dazu entscheidet, die Verkäufe der V-Bucks wieder wie vorher anzubieten und damit Gebühr an den App Store zu bezahlen, wird sich das erstmal nicht ändern.
Wann kann man Fortnite wieder auf iOS im App Store laden? Der Prozess soll nach aktuellen Angaben nicht vor dem 3. Mai 2021 beginnen. Das wäre also ab heute ungefähr 7 Monate entfernt.
Derzeit geht man davon aus, dass ihr frühestens zu diesem Termin dann wieder Fortnite über den App Store aufs iPhone oder andere Apple Geräte herunterladen könnt.
Die großen Eier-Anpassungen in Pokémon GO sind vollzogen! Ihr findet nun erstmalig Kurios-Eier im Spiel. Dazu kommt noch ein neues Event rund um Crypto-Mewtu. Wir sagen euch, was alles neu ist.
Das wurde angekündigt: Bereits im Vorhinein hat Niantic große Neuerungen bei den Eiern angekündigt. Das ist jetzt, um 22:00 Uhr am 12. Oktober, vollzogen worden.
Dabei gibt es eine ganz neue Art von Eiern in Pokémon GO: Die Kurios-Eier. Um diesen Release zu feiern, gibt es auch weitere Aktionen rund um Team GO Rocket.
Alles, was ihr zum Event und den Kurios-Eiern wissen müsst.
Was sind Kurios-Eier? Diese Eier sind rot und ganz neu im Spiel. Ihr erhaltet sie als Belohnung, wenn ihr Rocket-Bosse besiegt habt. Aber bedenkt: Es gibt die Eier nur, wenn ihr vor dem Kampf einen freien Eier-Platz habt.
Die Kurios-Eier benötigen 12 Kilometer, um zu schlüpfen und beinhalten Pokémon von den Typen Gift und Unlicht, wie etwa Larvitar, Zurrokex, Unratütox, Skallyk. Skallyk ist ein ganz neues Pokémon und erscheint erstmalig im Spiel.
Was wurde sonst am Eier-Pool verändert? Hierüber gibt es noch keine genaue Übersicht. Trainer müssen erstmal einige Eier ausbrüten, um zu klären, ob und welche neuen Pokémon in den Eiern zu finden sind. Niantic selbst hat dazu keine Infos gegeben.
Wir werden euch in den nächsten Tagen ein Update darüber geben, was sich am Eier-Pool verändert hat und ob beispielsweise unliebsame Pokémon, wie etwa Barschwa, entfernt wurden.
Neues Event bringt Crypto-Mewtu zurück
Wann läuft das Event? Dieses Event startet sofort und endet am 19. Oktober um 22:00 Uhr deutscher Zeit.
Was gibt es für Boni? Wir zeigen euch hier die komplette Liste aller Boni zum Event:
Eier werden viermal so schnell ausgebrütet – hierzu zählen alle Eier, also auch die Kurios-Eier
Gift- und Unlicht-Pokémon erscheinen häufiger in der Wildnis – dazu zählen Monster wie Webarak, Hunduster, Fiffyen, Schluppuck, Skunkapuh oder Felilou
Team GO Rocket erscheint häufiger an Stops und in Ballons
Im Ingame-Shop gibt es einige Avatar-Outfits rund um Team GO Rocket
Diese Crypto-Pokémon sind neu: Digda, Muschas, Flegmon, Aerodactyl und Panzaeron sind neue Crypto-Pokémon und bleiben auch nach dem Event in der Crypto-Form erhalten.
Das ändert sich an den Rocket-Bossen: Die Rocket-Bosse kämpfen jetzt mit Fukano, Amonitas und Traumato in der Crypto-Version – die können auch Shiny sein. Ihr müsst also auch andere Konter gegen die Bosse mitnehmen.
Diese Spezialforschung gibt es: Erstamlig seit Monaten gibt es in Pokémon GO eine neue Spezialforschung rund um Team GO Rocket. Am Ende wartet dort Giovanni auf euch und kämpft mit Crypto-Mewtu, welches ihr danach fangen könnt.
Ansonsten steht in Pokémon GO noch eine Menge an! Der Oktober ist voller Events und das große Highlight, das Halloween-Event, findet in diesem Monat auch noch statt:
Die Xbox Series X konnte bereits von ersten Personen ausprobiert werden. In den Berichten dazu wird jedoch nur wenig über die besondere Grafik, sondern viel mehr von den “Quality of Life”-Verbesserungen geschwärmt. Die geben der neuen Xbox ein besseres “Konsolen-Gefühl”.
Was sind das für Berichte? Ausgewählte Personen, wie die Autoren Chris Plante von Polygon oder Alanah Pearce, die für Inside Gaming schreibt, durften bereits für einige Tage Hand an die neue Konsole von Microsoft legen. Sie haben ihre Erfahrungen mit der Xbox Series X nun veröffentlicht.
Was berichten sie? Plante betont direkt zu Beginn seines Textes, dass die Besonderheit der Next-Gen (noch) nicht in der Grafik liegt, sondern in den vielen Verbesserungen drumherum. Das deckt sich mit der Aussage von Gearbox CEO Randy Pitchfort, der die Next-Gen als größten Sprung in der Konsolen-Geschichte beschreibt. Auch er lässt dabei die Grafik erstmal außer acht.
Besonders hervorgehoben werden die schnellen Ladezeiten und die Quick Resume. Letzteres ermöglicht es, direkt beim Spielen in ein anderes Spiel zu wechseln und dann wieder zurück zum ursprünglichen Spiel zu gehen und an der exakt gleichen Position weiterzuspielen – ohne große Ladezeiten.
Das soll sogar funktionieren, wenn man die Konsole zwischendurch ausschaltet oder vom Strom trennt, berichtet Alanah Pearce auf Twitter. Dort zeigt sie auch ein Video, in dem das Spiel Ori and the Will of the Wisps in weniger als 5 Sekunden lädt:
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Warum ist das schnelle Laden so interessant? Chris Plante von Polygon lobt die unkomplizierte Art von Konsolen im Vergleich zum PC. Das beschreibt er als wahres Highlight:
Es gibt keine Schwierigkeiten bei der Installation, keine Treiber-Probleme oder die falsche Hardware
Man steckt einfach die Konsole ein und es läuft
Durch die schnellen Ladezeiten kann man direkt losspielen und maximiert die Zeit, die man mit Gaming verbringt
Trotzdem bekommt man eine hohe Qualität bei der Hardware und Grafik
Ähnlich wie Randy Pitchford glaubt er zudem, dass Spiele mit besserer Grafik in den kommenden Jahren noch erscheinen werden.
Phasmophobia ist ein Horror-Koop-Spiel auf Steam. Das kommt überragend bei den Spielern an. Wir verraten euch, warum 97% der Spieler es positiv bewerten.
Was fasziniert an dem Spiel? Phasmophobia ist die englische Bezeichnung für die “Angst vor Geister” und genau das macht sich das Koop-Spiel zunutze. Ihr schlüpft in die Rolle eines Geisterjägers und startet ein Match zusammen mit bis zu 3 anderen Spielern.
Ein Highlight ist außerdem, dass ihr direkt mit den Geistern sprechen könnt. Die reagieren auf eure Stimme, was sie besänftigen, aber auch wütend machen kann. Das soll für ein besonders gruseliges Erlebnis sorgen, vor allem wenn ihr ein VR-Headset nutzt und vollkommen in die Welt eintaucht.
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Was sagen die Reviews auf Steam? Auf Steam steht Phasmophobia extrem gut da. Laut Steamcharts spielten im Alltime-Peak 86.576 Spieler gleichzeitig das Horrorspiel. Dieser Peak wurde erst in der Nacht zum 11. Oktober aufgestellt. Von den insgesamt 25.441 Reviews (Stand 12. Oktober um 16:00 Uhr) fallen 97 % positiv aus.
Lob bekommt Phasmophobia vor allem für die einmalige Atmosphäre in Kombination mit dem Multiplayer. Aber auch Angsthasen sollten sich nicht vom Spiel fernhalten lassen:
Traumzaenzerin beschreibt ihr Erfahrungen so: “Das Spiel hat mich sehr positiv überrascht, die Atmosphäre ist irre, der Umfang (Maps, Werkzeuge, Geister) ist überraschend groß und nach drei Stunden haben wir trotzdem erst eine Handvoll Sachen gemacht. Wer House Flipper gespielt hat, wird außerdem die Einrichtung sofort erkennen, nur, dass Phasmophobia im Gegensatz dazu wirklich gruselig ist.”
Auch –Der obst– ist begeistert von der gruseligen Atmosphäre: “Das Spiel ist meiner Meinung nach das erste Multiplayer-Horrorgame, das es schafft, spaßig und gleichzeitig gruselig zu sein. Das Spielprinzip ist Super spannend, macht vor allem mit den Kollegen richtig Spaß und man kann sich gemeinsam richtig schön gruseln, da die Atmosphäre einfach der Wahnsinn ist.”
Der Nutzer NO CLITANTRO betont, dass auch Angsthasen Spaß in Phasmophobia haben können: “Wer Horror mag und ein Teamplayer ist, aber den Trend der Jumpscares in der Gruselszene verabscheut, für den ist Phasmophobia genau das Richtige […]. Die Entwickler haben es geschafft, dass sich sowohl Angsthasen als auch Veteran-Urbexer in diesem Spiel wiederfinden. Wer möchte, kann sein Spielerlebnis ganz nach seinem Empfinden anpassen und dies nicht nur in den Schwierigkeitsstufen. Wer mag, kann sein Team aus dem sicheren Truck lenken oder aber als Erstes in düstere und modrige Kellerräume vordringen.”
Der Nutzer m4rk4YY ツ schreibt über das Spiel: “Trotz des Early Access ist dies bereits jetzt eines meiner Lieblingsspiele 2020 […] Auch wenn das Konzept für eine außenstehende Person langweilig oder uninteressant erscheinen mag, empfehle ich jedem, es einfach mal mit ein paar Freunden zu probieren.”
Ein großes Plus sehen die Nutzer zudem darin, dass Phasmophobia nur 11,59 Euro kostet. Für wenig Geld soll man ein sehr gutes Spiel bekommen.
Was sagen Kritiker? Auf Steam finden sich neben den vielen positiven Reaktionen auch einige negative Reviews. Die beziehen sich vor allem auf technische Probleme und die etwas hakelige Steuerung:
Der Nutzer flanders schreibt: “Zu Beginn nervte es, dass man erst das Training absolvieren muss. Es wird aber relativ schnell klar wieso. Denn die Steuerung bzw. das Gesamte Handling des Spiels, ist der wirkliche Horror. Obwohl es eine Hilfe sein soll, ist das Training total undurchsichtig erklärt, was auch an der offensichtlich genutzten Google Übersetzung liegt. Sehr seltsame Entscheidung der Menüführung. Realismus? Jein! Es ist nicht realistisch, wenn es für das Team nur eine Taschenlampe gibt, und alle dem Träger hinterherlaufen müssen, weil man sonst nichts sieht.”
G E CK O hingegen hat Probleme mit der Geschwindigkeit des Charakters: “Es hat die erste Stunde Spaß gemacht, aber wurde schnell langweilig. Und dabei hilft es nicht, dass der Charakter so langsam läuft. Habe aber auch ohne VR gespielt und kann mir vorstellen, dass es mit VR mehr Spaß macht.
Phasmophobia ist also ein wirklich interessantes und gruseliges Koop-Spiel. Die Zahlen sind derzeit steigend und es sieht so aus, als wäre es das nächste Hype-Spiel auf Steam.
Kennt ihr schon den Sprint-Boost (the bridge) in FIFA 21? Durch eine einfache Tastenkombination aktiviert ihr das Manöver und seid damit effektiv gegen die Verteidiger der Gegner.
Was ist das für ein Trick? Habt ihr in FIFA 21 das Problem, dass eure Verteidigung schwächelt und Gegner da einfach durchspielen können? Das könnte daran liegen, dass sie den Sprint-Boost nutzen.
Denn durch diesen Boost können Spieler am Ball plötzlich rasch nach vorne durchstarten. Das eignet sich super für Überraschungsmanöver in den neuen Stadien und auch dafür, Verteidiger zu umspielen, die einem zu nahe kommen.
Wir zeigen euch hier, wie man den Sprint-Boost bei FIFA 21 einsetzt und wofür das gut ist.
Speed-Boost mit diesen Tasten nutzen
Wie nutzt man den Trick? Das Durchführen des Sprint-Boosts ist ganz einfach. Wenn ihr mit einem Controller spielt, müsst ihr nur zweimal schnell hintereinander R1 auf dem PS-Controller oder RB auf dem Xbox-Controller antippen.
Das funktioniert, wenn ihr bereits sprintet und sogar aus dem Stand.
Sobald ihr die Taste zweimal gedrückt habt, seht ihr schon, wie sich euer Spieler plötzlich schnell nach vorne bewegt. Er legt den Ball vor und geht direkt in den Sprint über.
Der YouTuber BorasLegend ist in der Community schon lange für seine Guides bei FIFA bekannt. Er zeigt in einem Tutorial, wie ihr den Sprint-Trick durchführt und wie das im Spiel aussieht:
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Welche Spieler können das nutzen? Ihr könnt den Boost mit jedem Spieler auf jeder Position einsetzen. Das Skill-Level ist dabei unerheblich, sogar mit eurem Torwart ist der Trick möglich. Die besten Torwart-Talente in FIFA 21 gibts hier.
Wann setzt man den Sprint-Boost am besten ein? Es gibt verschiedene Situationen, in denen ihr den Trick am besten verwendet. Wenn ein Verteidiger gerade auf euch zu läuft und kurz davor ist, anzugreifen, dann ist der Sprint-Boost effektiv. Nutzt ihn, bevor der Gegenspieler euch erwischt, um einfach an ihm vorbei zu ziehen.
So trickst ihr den Gegenspieler mit dem Überraschungsmanöver aus.
Auch beim ersten Ballkontakt nach einem Pass ist das Manöver stark. So legt ihr euch den Ball direkt vor und könnt gleich drauf los sprinten.
Aus dem Stand sorgt der Sprint-Boost ebenfalls für eine Überraschung beim Gegner. Der rechnet möglicherweise nicht damit, dass ihr plötzlich so schnell losrennt.
Achtet aber darauf, den Sprint-Boost nicht zu nah an der Außenlinie einzusetzen. Da sich euer Spieler den Ball weit vorlegt, kann dieser dabei leicht ins Aus geraten. Es braucht außerdem etwas Übung, damit man mit dem Trick nicht direkt in den Gegenspieler rein läuft, den man eigentlich umspielen möchte.
Mit diesem Trick habt ihr gute Chancen, die Verteidigung zu umspielen. Mit den neuen Jubeln aus FIFA 21 könnt ihr dann auch anständig feiern, wenn ihr euch dadurch ein Tor ertrickst habt.
MeinMMO-Autorin Irina Moritz will den Amazon Prime Day 2020 dafür nutzen, um eine Großinvestition zu machen: Ihren ersten Fernseher seit 10 Jahren. Daher muss er eine ganze Reihe an Voraussetzungen erfüllen.
Ich, der “Fernseher-Boomer”: Ich oute mich hier mal: Ich habe seit 10 Jahren keinen Fernseher mehr im Haus gehabt. Noch vor dem Abi war mein PC-Tisch eigentlich die “Allround-Entertainment-Plattform”:
Ich konnte darauf Games zocken
Filme und Serien schauen, vor allem seit dem Aufstieg von Netflix und anderer Streaming-Dienste
Auf YouTube gab’s die “Unterhaltung für Nerds” in Form von Meme-Videos, Let’s Plays, etc.
Es gab mehr als genug Lesestoff auf verschiedenen Webseiten
In den Foren und auf Social Media konnte man sich mit Leuten über seine Interessen austauschen
Dank der Voice-Chats blieb man mit Freunden in Kontakt
Selbst die Konsolen konnte man über HDMI an Monitore anschließen. Es war natürlich kein “Big-Screen-Erlebnis”, aber für mich reichte das völlig aus. Als Schülerin konnte ich mir große Flatscreens eh nicht leisten.
Als es mit dem Abi vorbei war und die Studi-Zeit losging, kamen große Einkäufe wie ein 4K-Fernseher erst recht nicht in Frage. Vor allem vor dem Preisabsturz in 2014-2015 musste man oft erst seine Leber und eine Niere verkaufen, um sich einen leisten zu können.
Mit dem Release der Next-Gen-Konsolen will ich mir aber zum ersten Mal seit 10 Jahren tatsächlich einen Fernseher holen. Und das wird entsprechend nicht irgendeiner sein.
Worauf ich geachtet habe: Manche von euch werden es kennen: als Konsolen-Gamer legt man seine Prioritäten manchmal anders, als Leute, die keine Konsolen Zuhause stehen haben.
Mein Onkel wollte zum Beispiel neben einer 4K-Auflösung und hoher Farbqualität auch unbedingt das beste Smart-TV haben, im Optimalfall mit gefühlt 15 Jahren Sky-Abo. Ob das Teil HDMI 2.1 unterstützt oder wie hoch der Input-Lag ist, war ihm herzlichst egal.
Das sind aber genau die Dinge, auf die man als Konsolen-Gamer beim Kauf eines Fernsehers achten sollte, wenn man die optimale Leistung für seine Kisten haben will. Entsprechend habe ich, ein ahnungsloser “Fernseher-Boomer”, mich vor der Entscheidung eine gute Weile lang einlesen müssen.
Das Ziel dabei war: Ich will den Übergang von der aktuellen Konsolen-Generation auf die nächste als Anlass dafür nehmen, eine Zukunftsinvestition zu machen. Daher kann der neue 4K-Fernseher schon ein gutes Stück mehr Geld kosten, als ich sonst ausgeben würde.
Dieser 4K-Fernseher wird es hoffentlich sein
Dieser Fernseher wird’s: Der neue Fernseher soll sich in erster Linie optimal fürs Gaming eignen, weswegen ich mich auf das OLEDCX-Modell von LG eingeschossen habe. Man findet ihn in quasi jeder Liste der besten OLED-Fernseher 2020, auch wir von MeinMMO empfehlen ihn als einen der Top-Fernseher für PS5 und Xbox Series X.
Da ich mir von den beiden Next-Gen-Konsolen zunächst die PS5 vorbestellt habe, wird der Fernseher zumindest vorerst für die Sony-Konsole genutzt. Er bietet eigentlich alles, was man sich für einen Gaming-TV wünschen würde:
Es ist ein OLED-Fernseher
HDMI 2.1
Unterstützt sowohl G-Sync, als auch FreeSync
120 Hz nativ und Features wie VRR für geringen Input-Lag
HDR10, Bildverbesserungssystem HDR10 Pro sowie Dolby Vision und Dolby Atmos
Vor allem das OLED war für mich eine wichtige Voraussetzung. OLED-Fernseher bieten dank ihrer Technologie bessere Schwarz-Werte und das erste Spiel, das ich im November auf der PS5 zocken werde, wird das Remake von Demon’s Souls sein. Das Spiel ist neben seiner Schwierigkeit auch für sein dunkles Setting bekannt und kann die Vorteile des OLED-Fernsehers direkt nutzen.
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Dafür wird der Fernseher noch verwendet: Aber da der 4K-Fernseher eine Zukunftsinvestition sein soll, wird er natürlich nicht nur für die PS5 genutzt. Auch wenn die Hardware der Switch nicht dafür bestimmt ist, Games mit bombastischer Grafik abzuspielen, wird sie ebenfalls an den Fernseher angeschlossen.
Auch wäre es sicher cool, meinen PC an dem Fernseher auszuprobieren. Bis jetzt habe ich mit dem PC immer nur auf entsprechenden Monitoren gespielt. Ich muss aber schon sagen, dass ich schon ziemlich heiß darauf bin, zu sehen, wie zum Beispiel Hellblade 2 mit demXbox Game Pass auf so einem 4K-Fernseher aussehen würde.
Und wenn ich mich ganz witzig fühle, werde ich eine Runde in den Raids von Final Fantasy XIV versagen. Das ist in 4K bestimmt noch ein Stück nerviger.
Einige Gebiete in Demon’s Souls werden so richtig dunkel und düster sein
Gute Gelegenheit am Prime Day und das nicht nur wegen Rabatten
Deshalb wird’s (hoffentlich) am Prime Day gekauft: An sich ist es ja völlig offensichtlich, dass man versucht teure Ankäufe an dem Tag zu machen, an dem viele Artikel in einem Online-Store reduziert sein werden. Wieso einen 4K-Fernseher für 2.000 € kaufen, wenn es vielleicht 1.700 € sein könnten?
Der Preis ist aber nicht der einzige Grund, wieso ich versuchen will, den Prime Day zu nutzen. Wenn es nur ums Geld ginge, könnte man ja auch bis zum Black Friday und bis zur Cyber Week warten. Da könnte es noch Mal bessere Angebote geben. Der Black Friday fällt dieses Jahr aber auf den 27. November, also nach dem Release der beiden neuen Konsolen.
Ich bin mir außerdem sicher, dass ich bei weitem nicht die einzige Person sein werde, die sich einen 4K-Upgrade zulegen will. Der Fernseher sollte daher möglichst bald bestellt werden, um mögliche Lieferengpässe oder lange Lieferzeiten zu umgehen. Da hat sich der Prime Day perfekt angeboten.
Natürlich ist das zum gewissen Grad eine Glückssache. Vielleicht wird es am Prime Day keine Angebote für meinen Wunsch-Fernseher geben oder vielleicht werden die Server von Amazon überrannt und 30 Sekunden später sind alle Fernseher weg.
Aber es ist einen Versuch wert. Und selbst wenn es nicht klappen sollte, die Glotze wird gekauft, weil ich die nächste Gen so richtig genießen will.
Wissen wir schon, wer der neue Charakter im Universum von Destiny 2 unter seinem Helm ist? 6 gute Gründen sprechen für einen alten Bekannten, dem die Spieler schon lange den Hals umdrehen wollen.
Das ist der neue Ausbilder: Der Start für neue Hüter in Destiny 2 läuft recht chaotisch ab. Nach einer kurzen Begrüßung werden die Spieler recht unvorbereitet in die Weiten des Universums entlassen – oft planlos und ohne Führung. Mit dem Release von Beyond Light überarbeitet Bungie den Einstieg für Neueinsteiger, Nostalgiker und alle Free2Play-Spieler aber komplett:
Während eurer ersten Schritten trefft ihr auf den Hüter Shaw Hun. Der Jäger führt euch in mehreren Missionen durchs Kosmodrom. Er ist quasi euer Ausbilder und bringt euch das Hütersein bei, noch bevor ihr einen Fuß in die letzte Stadt der Menschheit setzt.
Weiterlesen auf eigene Gefahr: Es folgen möglicherweise Spoiler zur Story von Beyond Light (Jenseits des Lichts).
Wer ist Shaw wirklich? Hinter Shaw verbirgt sich angeblich niemand geringer als Uldren Sov.
Klar, die Hüter setzen gerne ihre Aluhüte auf und kommen mit absurden Theorien um die Ecke. Doch Shaw könnte wirklich der verschollene Prinz und gesuchte Mörder sein, auf den wir seit 2 Jahren warten – denn es spricht viel dafür.
Shaw bereist das Kosmodrom mit der Khvostov
6 gute Gründe, warum Shaw in echt Uldren ist
Forbes hat eine ganze Liste aufgestellt, die doch sehr überzeugend klingt. Wir stellen euch die Beweislast vor.
Hinweis 1 – der Helm: Fast alle bekannten NPC in Destiny zeigen ihr Gesicht. Nur wenige verbergen ihr echtes Aussehen. Dazu zählen Saint-14, Shaxx und der verstorbene Sprecher. Von Uldren ist bekannt, dass er für sein Aussehen angefeindet wird und sich daher versteckt. Schließlich ist er für den Tod von Fan-Liebling Cayde-6 verantwortlich.
Der Spieler soll eine emotionale Bindung aufbauen und das geht nun Mal besser, wenn wir sehen wie Zavala sein Gesicht verzieht oder Eva Levante uns im Halloween-Event freundlich anlächelt. Am Ende der Einführungs-Quests könnte Shaws Helm fallen und wir sehen dem Schreihals Uldren ins Gesicht.
Hinweis 2 – das Kosmodrom: Der neue Einstieg spielt im bekannten Destiny-1-Schauplatz “Kosmodrom”. Wir wissen seit gut einem Jahr, dass Uldren sich dort versteckt. Ein umherirrender Hüter, der frisch erwacht durchs Kosmodrom stapft, könnte also gut auf den hier vagabundierenden Prinzen treffen.
Mit Halloween-Masken können sich Hüter aktuell wieder als Uldren verkleiden – natürlich schreit sein Pappmaché-Abbild aus voller Kehle
Hinweis 3 – Uldren ist Jäger: Shaw ist eindeutig ein Jäger. Er trägt den charakteristischen Umhang und sogar ein Klassen-spezifisches Exotic. Auch vor seiner Wiedererweckung als Hüter, wurde Uldren wie ein Jäger dargestellt.
Hinweis 4 – Der Fluch des Drachen: Schauen wir uns sein Exotic genauer an, fällt auf, dass es sich um die Handschuhe Ahamkaras Rückgrat handelt. Die Ahamkaras sind die Destiny-Version von Drachen und Uldren wurde vom letzten Exemplar verhext.
Das führte überhaupt erst zur epischen Rachestory von Forsaken. Es wäre schon ein krasser Zufall, wenn Bungie ihm genau das Exotic in die Hand drückt, dass Jäger mit den Ahamkaras in Verbindung bringt. Auch Shaws Hose ist eigentlich Gear aus dem “Letzter Wunsch“-Raid, bei dem der Drache final erschlagen wird.
Hinweis 5 – Die Zeit: Vor etwa 2 Jahren erwachte Uldren ohne Gedächtnis als Hüter. Weihnachten 2019 haben wir erfahren, dass er das Kosmodrom unsicher macht aber verängstigt ist. Das dürfte genug Zeit sein, um sich mit dem Gebiet vertraut zu machen und ein Team zu bilden.
Da wir jetzt ähnlich wie er ohne Wissen in dem fremden Gebiet umherwandern, fühlt er eventuell Sympathie oder aber er folgt seinem Schicksal und bringt uns zum Turm und tritt dort seinen Posten an.
Hinweis 6 – Das bekannte Symbol: Der letzte aufgeführte Hinweis bringt nicht direkt Shaw und Uldren in Verbindung. Wir wissen aber durch kleine Teaser von Bungie, dass das Symbol auf Uldrens Rüstung in Beyond Light als Icon für das Kosmodrom genutzt wird.
Daher wird seit September spekuliert, dass wir ihn hier als NPC antreffen. Shaws Umhang verbirgt in dem uns bekannten Bild die Stelle, an der das Symbol sein müsste.
Was denkt ihr, ist die Beweislast erdrückend und Shaw ist tatsächlich Uldren? Könntet ihr dem Mörder von Cayde vergeben und findet es spannend, dass gerade er die neuen Hüter ausbildet?
Oder denkt ihr vielmehr, dass Bungie hier eine Referenz an die Filmreihe “Fast & Furious” untergebracht hat? Denn im Benzin und Testosteron-getränkten Action-Kino wird der nette Han vom Bad Boy Shaw erledigt.
Mit Shadowlands bekommt World of Warcraft seine mittlerweile achte Erweiterung. Viele Spieler erkunden hier bereits den schon Raid und die Dungeons. Aus ihrer Leistung lässt sich bereits ein erstes DPS-Ranking ableiten.
Was zeigt das Ranking? Mit den hier gezeigten Werten bekommt ihr eine grobe Übersicht darüber, welche Klassen aktuell in der kommenden Erweiterung Shadowlands an der Spitze stehen, was den Schaden angeht.
Dabei geht es nur um die reine DPS. Besondere Mechaniken von Bossen und der Klassen sowie Umstände wie etwa die Gruppenzusammenstellung werden nicht berücksichtigt.
Woher kommen die Zahlen? Die Website wowmeta.com sammelt Daten von Spielern aus der Beta, die dort sowohl die ersten Mythic+-Dungeons als auch den ersten Raid, Schloss Nathria in Revendreth bewältigen.
Aktuell gibt es 167 ausgewertete Logs und wir zeigen euch die durchschnittliche Leistung der Klassen, nicht ihre maximalen DPS.
Die Zahlen werden regelmäßig aktualisiert. Beachtet allerdings, dass nur Spieler berücksichtigt werden, auf deren Logs zugegriffen werden. Das entspricht in der Regel nicht der vollständigen Menge der Tester. Aktueller Stand: 5. Oktober 2020.
Die stärksten Klassen zum Start Shadowlands– DPS-Ranking
Das sind alle Klassen im Ranking: Erschreckt euch nicht über die niedrigen Zahlen in der Tabelle. In Shadowlands gibt es eine Stauchung des Levels von 120 auf 60 als Maximalstufe.
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Die Tabelle zeigt, dass der Zerstörungs-Hexer und der Täuschungs-Schurken mit großem Abstand auf den Plätzen 1 und 2 stehen. Im Anschluss liegen die Klassen wieder relativ nah beieinander und es gibt keine allzu großen Sprünge, zumindest bis zu den letzten Plätzen. Verstärker-Schamanen und Feuermagier liegen aktuell ein gutes Stück hinten dran.
Das könnte zum einen daran liegen, dass die ersten Bosse und Mechaniken in Shadowlands diese beiden Klassen begünstigen, zum anderen daran, dass das Balancing noch nicht abgeschlossen ist.
Die Zahlen beziehen sich zudem auf die aktuell laufende Beta von Shadowlands und spiegeln nicht unbedingt die Leistung wider, die die Klassen zum Release erbringen können. Das Balancing der Klassen ist meist einer der letzten Schritte.
Welche Klasse sollte ich spielen? Das kommt darauf an, was ihr tun möchtet. Wenn es euch rein um den Schaden geht, könnt ihr euch ohne Probleme an den Top-Klassen des Rankings orientieren.
Allerdings unterscheidet sich der Spielstil vieler Klassen doch deutlich und sie bringen oft einzigartige Fähigkeiten mit. Wichtiger ist deshalb: Spielt eine Klasse, die euch liegt.
Sollte ich schwache Klassen meiden? Nur, weil einige Spezialisierungen aktuell auf den hinteren Plätzen liegen, bedeutet das nicht, dass sie per se schlecht sind. Der Meuchel-Schurke etwa kann in bestimmten Kombinationen ein wertvolles Werkzeug für die Gruppe sein, da er viele nützliche Fähigkeiten mitbringt. Zudem ist der Abstand zu den stärkeren Klassen nicht allzu groß.
Shadowlands-Beta und Release spielen
Wie kann ich bei der Beta mitmachen? Wenn ihr selbst die Beta spielen möchtet, reicht es, wenn ihr euch für die Teilnahme anmeldet. Anschließend müsst ihr nur noch auf eine Einladung warten. In unserem Artikel verraten wir euch alles Wichtige zur Beta von Shadowlands.
Lohnt es sich noch, zu leveln? Auf jeden Fall. Wenn ihr mit einer der starken Klassen in Shadowlands einsteigen wollt, könnt ihr problemlos jetzt noch damit anfangen, sie zu leveln. Durch den aktuellen Erfahrungs-Buff geht das auch noch richtig schnell.
Wer lieber noch warten will, der bekommt mit Shadowlands eine völlig neue Level-Erfahrung. Dort geht das Leveln dann sogar noch etwas schneller. Wer jedoch jetzt Vorarbeit leistet, kann später direkt in den neuen Content einsteigen.
Anschließend dauert es noch einige Wochen, bis Shadowlands vollständig erscheinen wird. In dieser Zeit kommt ein berühmtes Event zurück, das euch auf den Release vorbereitet und das über einige Wochen phasenweise ablaufen soll. Ein konkretes Datum für Pre-Patch, das Event und den Release gibt es noch nicht, allerdings lässt sich aus den bisher bekannten Daten ein Start etwa Ende Oktober bis Mitte November ableiten.
Der große Verlierer der LoL Worlds 2020 ist das Team Solo Mid mit den Stars Bjergsen und Doublelift. Das „0-6“-Ausscheiden ist historisch. Gegner äußern sich, dass es richtig weh tut. Sogar die Spieler selbst fanden es peinlich, wie sie bei der Weltmeisterschaft in der League of Legends auftraten.
Darum ist das Ausscheiden von TSM so bitter: Bereits nach den ersten 3 Spielen schrieben wir: Die größten Stars der USA gehen unter. Seitdem ist es nur noch schlimmer geworden.
Team Solo Mid fuhr als „Nummer 1“-Seed aus den USA zu den Worlds 2020. Die waren das nominell stärkste Team ihrer Region und wurden mit den „schwächeren“ Teams aus den anderen Regionen in eine Gruppe gelost:
Mit der Nummer 2 aus Europa, Fnatic
mit der Nummer 3 aus Korea, Gen G
und mit der Nummer 4 aus China, LGD Gaming
Allerdings konnte TSM kein einziges Spiel gewinnen und schied mit 0-6 aus den Worlds aus. Das ist das erste Mal, dass ein „Nummer 1“-Seed ohne Sieg rausfliegt.
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Dabei hat TSM mit Midlaner „Bjergsen“ und Botlaner „Doublelift“ die zwei Namen im US-LoL, die seit Jahren den schönsten Klang und die größte Strahlkraft besitzen.
Bei Beliebtheits-Umfragen nach den All-Stars landen die zwei regelmäßig ganz vorne.
Doublelift und Bjergsen sind die 2 Stars im US-LoL.
TSM lässt selbst größte Chancen einfach liegen
Woran lag’s? TSM war einfach nicht gut genug und die Gruppe C galt von Anfang als „Todesgruppe.“ Denn auch die Nummer 3 aus Korea ist mit Stars gespickt, die Nummer 4 aus China noch bärenstark.
Die Stars von TSM hingegen haben im Turnier nicht ihre Normalform erreicht. Als Beispiel für den Misserfolg dient jetzt vor allem dieser Clip:
Der Jungler von TSM, Spica, kann alle 5 Gegner von Gen G. mit einer Fähigkeit erwischen, so dass die wie auf dem Präsentierteller liegen, damit der Rest von TSM sie tötet. Doch TSM erkennt diese unglaubliche Chance nicht und verpasst sie.
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Die Ansager im Match rasten fast aus, als sie merken, was da läuft. Statt den aufregenden Spielzug durchzuziehen, der das Match wendet, trottet TSM einfach von dannen und die Midlane runter.
Laut einer Analyse auf Inven war TSM einfach nicht auf der Höhe des aktuellen LoLs (via inven):
Man hat das Meta nicht richtig erkannt. Botlaner Doublelift kann nur wenige Champions spielen und hängt an Senna, obwohl er mit der keinen Erfolg hat
Dann will man über die Top-Lane spielen, da konnte Broken Blade seine Vorteile aber nicht nutzen, auch wenn der nach vorne gebracht wurde und viele Ganks bekam
Die individuelle Klasse reicht wohl auch einfach nicht: Bei einer „die Besten und Schlechtesten“-Liste von Inven (via Inven) landeten Toplaner Broken Blade und die Stars des Teams, Bjergsen und Doublelift, alle im “Worst”-Bereich. Die hätten alle ihr Potential nicht erreicht.
TSM hat also nicht trotz ihrer Top-Stars versagt, sondern wegen ihnen.
Für Doublelift war die WM ein böses Erwachen.
Wer tritt gerade auf TSM drauf? Die koreanische Seite hat Interviews mit den Gruppengegnern von TSM geführt. Jeder hat da was zu TSM zu sagen:
Selfmade von Fnatic sagt über die Todesgruppe C (via inven):
„Es war eine starke Gruppe mit Teams, die nah beieinander lagen – außer TSM. Ich denke, darauf können wir uns einigen.“
Selfmade
Jungler Clid von Gen G wird gefragt, ob sie nicht etwas zu selbstgefällig wirkten (via inven):
„Ja, wir wurden selbstgefällig, weil unsere Gegner TSM waren.“
Clid
Der Klassenunterschied von TSM zu den anderen Teams der Gruppe wird immer wieder betont. Man ist sich einig: TSM war ein “leichter” Gegner mit großen Problemen. Die waren nicht aggressiv genug und setzten Gegner zu wenig unter Druck.
Auf Twitter unterhält man sich darüber, ob es nicht besser wäre, dass man den USA den 3. Spot für die Worlds 2021 wegnimmt. Aber Caster Captain Flowers analysiert klar:
Die USA ist immer noch besser als alle kleineren Regionen
Aber viel schlechter als die Top 3
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Wer denkt, dass die Profis schon gemein zu Team Solo Mid waren, der will lieber nicht auf Social Media oder Reddit schauen, wie viel Häme und Garstigkeit die Fans über TSM ausgießen.
So reagiert TSM selbst: Star Midlaner Bjergsen setzte einen Tweet ab: „Peinlich.“
Darauf bekam er von Fans Unterstützung. Er solle den Kopf oben halten. Andere hingegen legten ihm den Rücktritt nahe. Er solle Platz für “junge, hungrige Spieler” machen.
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Botlaner Doublelift nimmt das Ausscheiden mit Humor. Der litt unter dem „3-3“-Fluch. Er war häufig in der Vorrunde der Worlds mit 3-3 unglücklich ausgeschieden. Dieses Jahr sagt: „Endlich den 3-3 Fluch gebrochen, aber in die falsche Richtung.“
Keine guten Perspektive für das US-LoL
Das steckt dahinter: Fairerweise muss man sagen: Die Gruppe C war knüppelhart und bestrafte jeden Fehler. Für TSM war es eigentlich ein Erfolg, schon die LCS zu gewinnen, realistisch war bei den Worlds wenig zu holen.
Dass man den Klassenunterschied aber so stark sah, gibt den Fans und Spielern des Teams nun sichtbar zu denken. Die werden ein Jahr lang gehypt und sehen wie Superstars aus, um dann in den 6 Spielen bei der Weltmeisterschaft völlig entzaubert zu werden.
Wie 2019 sind alle US-Teams in der Gruppenphase ausgeschieden, das könnte den Teams auch in den nächsten Jahren blühen.
TSM hatte vor dem Start der Worlds schon ein bewegtes Jahr hinter sich. In der Diskussion stand vor allem Leena Xu, die E-Sport-Chefin des Teams. Die ist nicht nur Managerin von TSM, sondern auch die Freundin von Doublelift. Als der zu TSM kam, wurde das Team zwar stärker, doch die Probleme gingen an anderen Fronten so richtig los:
Zum Monster-Hunter-Film werden nach und nach immer mehr Details bekannt. Zuletzt, dass ein alter Fan-Liebling eine Rolle spielen wird und dabei noch die Protagonistin anbrät.
Monster Hunter bekommt im Dezember endlich einen Film spendiert. Der hatte nach seinem ersten Teaser wenig Fans, doch Director Paul W.S. Anderson rückte auf der New York Comic Con mit weiteren Details heraus.
So sollen Palicos auch eine Rolle in dem neuen Streifen spielen, ein Monster Hunter ohne die Katzenbegleiter wäre undenkbar. Und vor allem ist der beliebte Chef-Koch aus Monster Hunter World auch mit dabei. Sein Auftritt und die Beziehung zur Protagonistin sind jedoch ein wenig anders, als man vielleicht vermuten mag.
Der harte Palico verfeinert ganz zart das Kantinen-Essen
Flirty „Miauskulärer Koch“
Der Miauskuläre Koch ist aus Monster Hunter World bekannt. Dort ist er der Koch in der Hauptstadt Astera, die es bereits im Grundspiel gab. In dieser Kantine könnt ihr Essen und damit euren Charakter für Missionen stärken.
Ursprünglich war der kochende Palico der Begleiter des Admirals, hat sich dann aber zur Ruhe begeben, um Koch zu werden. Die Spuren des Kampfes sind ihm jedoch noch sehr anzusehen.
Im Film wird der Admiral von Ron Perlman, der aus Hellboy bekannt ist, gespielt. Und sein kleiner feliner Freund fühlt sich zur Protagonistin Captain Artemis, gespielt von Milla Jovovich, sehr hingezogen. Dabei flirtet er regelmäßig mit der Frau. Anderson nannte die Beziehung “interessant”.
Die Protagonistin Captain Artemis im Monster-Hunter-Film, gespielt von Milla Jovovich
Das ist es auf jeden Fall, wenn man bedenkt, dass Captain Artemis in eine fremde Welt gerät, von riesigen Monstern angegriffen wird und dann auch noch eine mehr oder minder Katze Interesse an ihr bekundet. Wir können auf jeden Fall davon ausgehen, dass der charmante Chef-Koch für einige Lacher im Film sorgen wird.
Wurden noch mehr Details bekannt? Anderson hat zusammen mit den Entwicklern von Monster Hunter World ein paar Monster aus dem Spiel gezeigt. Im Video könnt ihr sehen, wie Diablos, Rathalos und die kleineren Aptonoth im Vergleich zum Spiel dargestellt werden:
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Das Koop-RPG Genshin Impact bietet eine große Auswahl an bunten Charakteren mit verschiedenen Waffen und Fähigkeiten. Welche davon sind eure Favoriten?
Das ist das Charakter-System in Genshin Impact: In dem chinesischen Koop-RPG Genshin Impact könnt ihr im Verlauf des Spiels und durch die so genannte Gacha-Mechanik verschiedene Charaktere erhalten.
Jeder Charakter verfügt über mehrere Gameplay-Aspekte, die ihn oder sie auszeichnen. Dazu gehören zum Beispiel:
Die Waffe (Schwert, Bogen, Speer, etc)
Die Rolle in der Gruppe (DD, Support, Heiler)
Das Element (Cryo, Geo, Pyro, Hydro, etc.)
Insgesamt könnt ihr, abgesehen von den beiden Hauptcharakteren Lumine und Aether, bis zu 23 unterschiedliche Charaktere aufsammeln. Davon können aber nur 4 gleichzeitig in eurer Gruppe sein.
Es kann manchmal also gar nicht so einfach sein, zu entscheiden, wen der vielen spielbaren Charaktere man in seine aktive Gruppe aufnimmt. Wir wollen daher zusammen mit euch eine Ranking-Liste der beliebtesten Genshin-Charaktere erstellen, die ihr immer in eurer Gruppe dabei habt.
Also schießt los: Welche Charaktere aus Genshin Impact sind eure Lieblinge? Wie sieht eure Gruppenzusammensetzung aus? Ist sie immer gleich oder wechselt ihr durch? Richtet ihr euch dabei nach der Tier List oder nehmt ihr einfach Charaktere, die ihr besonders cool findet? Erzählt es uns in den Kommentaren.
Mehr zu der Tier List von Genshin könnt ihr übrigens in unserem Artikel dazu nachlesen:
Wie kann ich wählen? Abstimmen könnt ihr in dem Umfrage-Tool unter dem Artikel. Da die Menge der spielbaren Charaktere in Genshin groß ist, kann jeder Teilnehmer bis zu 6 verschiedene Charaktere auswählen, die er besonders gerne spielt.
Sobald ihr eure Wahl einmal getroffen habt, könnt ihr sie nicht mehr ändern.
In der Beta von Call of Duty: Black Ops Cold War fanden einige Spieler Hinweise auf etwas, was es eigentlich nicht mehr geben soll – nämlich Loot-Boxen. Angst vor einer möglichen Rückkehr machte sich breit. Doch nun meldete sich Activision und beruhigt die Fans.
Was hat es mit dem Loot-Box-Fund in der Cold War Beta auf sich? Noch bis heute Abend (12.10.) um 19:00 Uhr läuft noch die erste Phase der Open Beta von Black Ops Cold War – aktuell nur auf der PS4. Und dort entdeckten einige Spieler eine böse Überraschung.
So bekamen manche Spieler im Zuge der CoD Cold War Beta ein Pop-Up-Menü zu sehen, in dem einer der Tabs von Reserves spricht. Dort gab es (zumindest visuell) die Möglichkeit, Reserve Crates oder ganze Bundles davon zu kaufen.
Reserves oder Reserve Crates waren in Black Ops 4 im Prinzip nichts anderes als von vielen verhasste Loot-Boxen, die erspielt oder gekauft werden konnten.
Dabei soll Black Ops Cold War eigentlich auf dasselbe System wie Modern Warfare setzen – also Battle Pass und freie Post-Launch-Inhalte für alle über das saisonale Modell sowie kosmetische Direkt-Käufe im Ingame-Shop. Loot-Boxen soll es an sich nicht mehr geben.
Was ist da also los? Kehren möglicherweise die umstrittenen Loot-Boxen zurück, die Activision mit Modern Warfare eigentlich abgeschafft hat?
Hinweis auf Loot-Boxen ist ein Bug
Das sagt Activision zu den Reserven in der Cold War Beta: Mittlerweile haben sich der Publisher Activision sowie der Entwickler Treyarch zu der Angelegenheit geäußert und versuchen, die Ängste der Spieler zu zerstreuen.
So hat zunächst der Community Manager von Treyarch auf Reddit in einem entsprechenden Beitrag dazu Stellung bezogen. Dort heißt es: “Als Kontext: Dabei handelt es sich um einen Bug, durch den ein Platzhalter-User-Interface von Black Ops 4 in einer Vorlage für die ‘Nachricht des Tages’ übrig blieb.”
Danach meldete sich auch Activision zu Wort und erklärte: “Wie Treyarch bereits klargestellt hat, war das ein übrig gebliebener Platzhalter-Bug auf BO4. Das war unser Fehler und wurde behoben. Das Battle-Pass-System wird in Black Ops Cold War genau so funktionieren, wie in Modern Warfare, was freie Post-Launch-Inhalte und Events umfasst. Wir entschuldigen uns für die Verwirrung, die dadurch gestiftet wurde.”
Das Battle-Pass-System von Modern Warfare bleibt auch in Cold War
Was bedeutet das nun konkret? Kurzum: Nein, die Loot-Boxen kehren nicht zurück. Ihr müsst also keine Angst haben, dass einige Waffen möglicherweise nur über Reserve Crates erhältlich sein könnten (wie bei BO4).
Alles Gameplay-Relevante wie beispielsweise neue Basis-Waffen kann frei von allen Spielern über den kostenlose Belohnungszweig des Battle Pass erspielt werden. Über den kostenpflichtigen Zweig gibt es nur mehr Cosmetics.
Alle Post-Launch-Inhalte wie neue Maps, Zombie-Erfahrungen oder Events werden allen Spielern auf allen Plattformen kostenlos zur Verfügung stehen.
Warum verhasst? Auch wenn Black Ops 4 kein schlechtes Spiel war, so gab es immer wieder Ärger und dicke Luft wegen Mikrotransaktionen, Loot-Boxen und eines aggressiven Monetarisierungs-Systems. Das Spiel war in den Augen vieler darauf ausgelegt, Spielern möglichst viel Geld zusätzlich aus der Tasche zu ziehen – und das wohlgemerkt als Vollpreis-Titel mit einem kostenpflichtigen Season-Pass.
Die Loot-Boxen, also auch die Reserves oder Reserve Crates, die man sich mit CoD-Punkten (also für Echtgeld) kaufen oder später auch erspielen konnte, waren ein zentrales Element davon. Diese enthielten unter anderem auch Waffen, die man nicht auf anderem Wege erhalten konnte. Der Inhalt war stets vom Zufall abhängig und konnte nicht im Voraus eingesehen werden.
Mit dem Launch von Modern Warfare änderte Activision jedoch grundlegend das System. Es gibt keine Loot-Boxen mehr, das neue Modell wird von den meisten als fair und endlich als ein guter Mittelweg angesehen. Und wie Activision nun klarstellte, wird sich auch mit Black Ops Cold War nichts daran ändern. Das Monetarisierungs-System von Modern Warfare bleibt auch im neuen Call of Duty 2020 erhalten.
Glück gehört in Hearthstone einfach dazu. Doch schon der erste Zug kann dafür sorgen, dass dem Gegner nur die Aufgabe bleibt.
Glück spielt in Hearthstone eine große Rolle. Das wird zwar häufig kritisiert, lässt sich bei einem Kartenspiel aber wohl nie gänzlich vermeiden. Doch im Laufe der Jahre sind auch die Karten selbst immer mächtiger geworden und so können die ersten Züge bereits darüber entscheiden, wie das Spiel ausgeht. Das durfte nun ein Spieler erleben, der quasi in Zug 1 das Match für sich entschieden hat.
Was ist passiert? Der Spieler JoeChuck hat einen Screenshot aus einem seiner letzten Matches veröffentlicht. Obwohl das Spiel gerade erst mit Zug 1 anfing, ist die Runde quasi bereits gelaufen. Denn schon nach dem ersten Zug hat JoeChuck eine so überwältigende Macht an Dienern auf dem Spielfeld, dass es quasi kein Entkommen mehr gibt. Mit potenziellen 17 Schadenspunkten würden zwei Angriffe genügen, um den Sieg zu sichern.
Wie funktioniert das? JoeChuck hat wohl sämtliches Glück für dieses Jahr in diesem Zug aufgebraucht. Damit diese „Kombo“ nämlich funktioniert, benötigt er quasi die perfekte Starthand. Das sind:
2x Gewitterblüte
1x Humperschnork
Die Gewitterblüte gewährt 2 zusätzliche Manakristalle für einen Zug, sodass JoeChuck seinen Manavorrat schon im ersten Zug auf 5 ausbauen kann. Das wiederum erlaubt es ihm, sofort den Humperschnork auszuspielen. Dieser Diener verwandelt sich in jedem Zug auf der Hand in einen zufälligen, anderen legendären Diener und verleiht ihm die Werte 5/5.
Ausgerechnet in Zug 1 verwandelte er sich in Jandice Barov, einen legendären Diener von Magiern und Schurken aus der Scholomance-Erweiterung. Jandice wiederum ruft beim Beschwören zwei weitere zufällige Diener für 5 Mana herbei, wobei einer von beiden beim Erleiden von Schaden sofort stirbt.
Wie es das Schicksal so will, beschwört Jandice einen weiteren Humperschnork und gleichzeitig ein mächtiges Erdelementar mit 7/8 und Spott. Das ist einer der mächtigsten Diener für 5 Mana überhaupt.
Kann man da noch gewinnen? Nein. Besonders in dem oben gezeigten Fall hatte der Dämonenjäger keinerlei Chance. Die Klasse besitzt kaum Methoden, um feindliche Diener frühzeitig auszuschalten. Zwei Züge später war die Partie bereits beendet.
Andere Klassen, wie etwa Krieger, Priester oder Magier hätten mit Glück und den passenden Karten das drohende Unheil vielleicht noch abwenden oder zumindest hinauszögern können. Doch dem Dämonenjäger sind hier nicht nur die Augen, sondern auch die Hände gebunden. Für ihn gab es kein Entkommen.
Das MMORPG Guild Wars 2 soll 2021 die nächste Erweiterung “End of Dragons” bekommen. Doch Details dazu gibt es bisher kaum. Ein neuer Leak verspricht viele interessante Inhalte – Doch wie realistisch ist das?
Wie glaubwürdig ist das? Bereits im September tauchte der Leak zur Erweiterung “End of Dragons” das erste Mal auf. In den vergangenen Tagen wurde er häufig geteilt und auch in Streams diskutiert. Veröffentlicht wurde lediglich ein Text auf pastebin.com, zusammengestellt von einer Person, die Insider-Infos haben will. Wer genau dahintersteckt, lässt sich nicht sagen.
Vieles in dem Text klingt nach den Wünschen eines Spielers. End of Dragons würde nach der Beschreibung die größte Erweiterung bisher werden. Das scheint angesichts der Massenentlassung Anfang 2019 eher unwahrscheinlich. Trotzdem schauen wir uns die genannten Punkte im Detail an.
Neue Rassen sind möglich, aber unwahrscheinlich
Was sagt der Leak zu den Rassen? Laut Leak sollen mit End of Dragons 2 neue spielbare Rassen erscheinen, die jedoch ganz anders werden, als die bisherigen 5:
Sie starten direkt auf Level 80, statt auf Level 1
Sie haben keine eigenen Rassen-Fertigkeiten
Sie sollen nicht die alte Story spielen können
Sie bekommen ähnliche Skelette wie Menschen oder Charr bei den Tengu. Dadurch sollen die Rüstungen leicht anpassbar an die Charaktere sein
Tengus, die vogelartigen Wesen, gibt es bereits seit Guild Wars 1. Viele Spieler wünschen sie sich als spielbares Volk
Doch Guild Wars 2 kämpft vor allem damit, dass den Erweiterungen (langfristiger) Content fehlt. Nach wenigen Tagen waren die Inhalte von PoF durchgespielt und neue Episoden der Eisbrut-Saga binden häufig sogar nur einige Stunden.
Neue Rassen sind aufwendig und bieten gleichzeitig für viele Spieler, die nicht twinken oder sich direkt auf eine neue Rasse stürzen, keinen Mehrwert. Es ist unwahrscheinlich, dass die Entwickler als großes Feature für End of Dragons auf etwas setzen, das nur einen Teil der Spieler überhaupt interessieren wird.
Neue Elite-Spezialisierung sind Pflicht, doch werden es diese?
Was sagt der Leak zu den Elite-Spezialisierungen? Laut Leak sollen bereits 5 der 9 Elite-Spezialisierungen (jede Klasse bekommt eine) bekannt sein:
Elementarmagier: Assassinen-Spec mit zwei Pistolen – Soll sehr akrobatisch sein und “magische” Kugeln für die Waffen enthalten
Wächter: Schamanen-Spec mit Totems, die pulsieren und Effekte bringen. Als Waffe setzt er auf den Dreizack, den es bisher nur Unterwasser gibt
Nekromant: Eine Art Hexenmeister mit Kurzbogen – Soll AoE-Effekte und einen untoten Diener als Abbild von einem selbst bekommen.
Mesmer: Barden-Spec mit Musik und einer Flöte
Waldläufer: Beastmaster-Spec mit einer Art Peitsche und Glyphen, die an den Elementarmagier angelehnt sein sollen.
Die Klassen Krieger, Dieb und Ingenieur sollen ebenfalls Unterwasser-Waffen für ihre Spezialisierungen bekommen. Der Widergänger wird in dem Leak gar nicht erwähnt
2015 wurden Waldläufer zu Druiden, nun sollen sie einen starken Fokus auf Tierbeherrschung bekommen?
Wie realistisch ist das? Neue Elite-Spezialisierungen gehören zu dem Inhalt, der eigentlich Pflicht für eine neue Erweiterung in Guild Wars 2 ist. Sie erweitern die Klassen um neue Waffen und Spielweisen und waren bisher auch in den anderen beiden Add-ons enthalten.
Allerdings bezweifeln viele Spieler, dass so viele Wasser-Waffen eingesetzt werden. Zwar könnte man Speer, Harpune und Dreizack auch an Land verwenden, aber reine Unterwasser-Spezialisierungen sind eigentlich ausgeschlossen – Dafür bietet der bisherige Content in Guild Wars 2 zu wenige Einsatzmöglichkeiten.
Viel Content für eine Erweiterung, die aus der Not geboren wird
Was ist auffällig an dem Leak? Neben den spielbaren Völkern und den Elite-Spezialisierungen verspricht der Leak sehr viele Neuerungen, wie Housing, ein komplett neues Ausrüstungssystem und vieles mehr.
Außerdem soll die Erweiterung 6 große Gebiete enthalten, darunter der Echowald, die Insel Shing Jea mit einem großen Meta-Event, Kaineng und 3 weitere Zonen.
Damit hätte End of Dragons die meisten Gebiete aller Erweiterungen (Hot brachte 4 Gebiete + 2 Gildenhallen, PoF enthielt 5 und 1 Gildenhalle) und würde zudem viele Neuerungen drumherum bieten.
Heart of Thorns brachte nur 4 neue Gebiete, doch die waren vertikal und boten oft mehreren Ebenen.
Wie realistisch ist das? End of Dragons wirkt ein bisschen wie eine Erweiterung, die aus der Not geboren wurde. Laut Jessica Price, einer ehemaligen Mitarbeiterin von ArenaNet, die sich im Streit getrennt haben, soll es Pläne gegeben haben, nach denen Guild Wars 2 bereits mit der Staffel 4 der Lebendigen Welt hätte enden können.
Der Teaser zur neuen Erweiterung kam zu einem Zeitpunkt, an dem das Spiel ordentlich schwächelte. Nichts deutete auf ein solch großes Projekt hin. Dass es aber plötzlich größer werden soll, als die von längerer Hand geplanten Erweiterungen, scheint erstmal unrealistisch.
End of Dragons – Das wäre realistisch
Für die neue Erweiterung erwarte ich auf jeden Fall neue Gebiete, eine neue Story, Gruppen-Inhalte und Elite-Spezialisierungen. Diese Inhalte allein werden jedoch viel Entwicklungszeit kosten.
Eine Besonderheit, wie neue spielbare Rassen, Erweiterungen am Ausrüstungs-System oder Housing, halte ich für möglich. Alle drei aufeinmal scheinen mir jedoch unwahrscheinlich.
Der Leak enthält meiner Meinung nach viele Dinge, die sich Spieler wünschen, aber übertreibt an einigen Stellen auch, wie etwa mit 2 neuen Städten für die Rassen. Da schon die aktuellen Städte wie der Hain oder Rata Sum kaum genutzt werden, wäre das viel verschwendete Entwickler-Zeit.
In Genshin Impact ist das Koop-Event “Elementarofen” gestartet. Es ist das erste Event seit Release des Koop-RPGs. Wir zeigen euch die Belohnungen und verraten, wie ihr es am besten ausnutzen könnt.
Was ist das für ein Event? Hierbei handelt es sich um ein Koop-Event. Ihr könnt es also nur im Koop spielen und nicht alleine. Es läuft noch bis zum 19. Oktober und belohnt euch, wenn ihr in der Gruppe gegen Wellen von Monstern kämpft.
Wie der Name des Events schon verrät, müsst ihr einen Elementarofen erhitzen. Das macht ihr durch Elementarklumpen, die ihr auf einem Spielfeld findet.
Das Spielfeld könnt ihr allerdings nur mit mehreren Mitspielern betreten. Wenn keine Freunde von euch Zeit haben, dann könnt ihr auch mit zufälligen Online-Spielern zocken.
Auf dem Spielfeld erscheinen immer wieder Wellen von Feinden. Dazwischen tauchen dann die Elementarklumpen auf, die ihr einsammeln und in den Ofen werfen müsst. Wenn ihr genug gesammelt habt, ist die Runde bestanden und es gibt Belohnungen.
Alle Infos zum Koop-Event in Genshin Impact
Diese Voraussetzungen gibt es: Nicht jeder Spieler kann mitmachen. Ihr müsst gewissen Voraussetzungen erfüllen, um am Koop-Event teilzunehmen:
Ihr müsst mindestens die Abenteuerstufe 20 erreicht haben
Ihr müsst alle Quests des 2. Prolog-Aktes “Für ein Morgen ohne Träne” abgeschlossen haben
Die Quest “Ein großer Schritt für die Alchimie?” von Timaeus muss abgeschlossen sein
So könnt ihr loslegen: Wenn ihr all diese Voraussetzungen erfüllt habt, dann könnt ihr euch in das Event stürzen. Zunächst müsst ihr wieder mit Timaeus reden. Er schickt euch zu dem Tempel der tausend Winde. Dort kann man dann das Koop-Event starten und gegen die Wellen von Gegnern zusammen mit Freunden oder zufälligen Mitspielern ankämpfen.
Diese Belohnungen gibt es: Hier wird es etwas knifflig. Die Belohnungen gibt es nach Abschluss der Quest. Dafür müsst ihr allerdings 40 Urharz zahlen. Ihr könnt also nicht unendlich oft die Quest wiederholen, denn irgendwann geht der Urharz aus.
Wenn ihr 40 Urharz gezahlt habt, gibt es auf jeden Weltstufe unterschiedlichen Loot. Es ist auch egal, welche Weltstufe eure Mitspieler bei der Quest haben. Jeder Spieler bekommt für seine Weltstufe den passenden Loot.
Außerdem gibt es weitere Belohnungen im Alchimiehandbuch. Sie richten sich nach eurem Erfolg im Kampf zuvor. So müsst ihr dort beispielsweise Alchimievorgänge abschließen oder einfallende Gegner besiegen.
Als Belohnungen warten dort unter anderem 300 Urgesteine auf euch. Für diese Belohnungen braucht ihr allerdings keinen Urharz.
Eine Übersicht über die Belohnungen findet ihr auch in diesem YouTube-Video ab Minute 3:54:
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So nutzt ihr das Event am besten aus: Es gibt einige Dinge, die ihr beachten könnt, damit ihr das meiste aus dem Event rausholen könnt.
Bevor die Runde startet, solltet ihr euch sicher sein, welchen Charakter ihr für den Kampf nutzen wollt. Während der Quest könnt ihr die Charaktere nicht mehr wechseln. Schaut am besten in unserer Tier-List zu Genshin Impact vorbei. Dort zeigen wir euch die besten Kämpfer.
Wenn ihr Elementarklumpen einsammelt, dann achtet darauf, dass ihr nur ein Klumpen einsammelt und den dann direkt zum Ofen bringt. Sammelt ihr mehr Klumpen ein, dann verliert ihr den Elementarklumpen, den ihr zuerst gesammelt habt und auch kein anderer Spieler kann diesen Klumpen mehr einsammeln.
Versucht Elementarklumpen desselben Typs zu sammeln. Wenn ihr das macht, könnt ihr nach einer gewissen Zeit diese Klumpen effizienter transportieren.
Ihr solltet versuchen alle Aufgaben aus dem Alchimiehandbuch zu erfüllen. Das sind quasi geschenkte Items, die ihr mitnehmen solltet. Dafür könnt ihr die Quest immer wieder spielen – vorausgesetzt ihr habt 40 Urharz pro Runde, um die Belohnungen zu bekommen.
Wichtig ist, dass ihr euch nicht hetzen müsst, um alle Belohnungen zu bekommen. Das Event geht noch einige Tage und jeden Tag davon bekommt ihr kostenlosen Urharz. Bis zu 180 Urharz pro Tag könnt ihr erhalten.
Ihr könnt also pro Tag mindestens 4-mal die Quest durchlaufen und eure Belohnungen einsacken. Das reicht locker aus, um am Ende des Events alle Aufgaben aus dem Alchimiehandbuch zu erfüllen und zudem noch jede Runde weitere Belohnungen einzusacken.
Lohnt sich das Event? Auf jeden Fall! Pro Runde bekommt ihr einiges an Loot zusammen. Eines der Highlights sind die 300 Urgesteine, die ihr durch das Alchimiehandbuch erhalten.
Generell gilt in Genshin Impact, dass ihr eher langsam vorgehen solltet. Die Entwickler verrieten bereits, dass kommende Update noch etwas dauern werden:
Es ist nicht leicht MMORPGs erfolgreich auf dem Markt zu halten und das über eine lange Zeit. Wir stellen euch daher heute 5 Online-Rollenspiele vor, die stark gestartet sind und heute noch laufen, die aber wohl kaum noch jemand auf dem Schirm hat.
Anfang des Jahrtausends galten MMORPGs als das große Genre. Es kamen viele Spiele, die um die Spielerschaft buhlten. Manche, wie World of Warcraft oder The Elder Scrolls Online schafften es, auch heute noch erfolgreich zu sein. Doch so erging es nicht jedem Online-RPG.
Wir stellen euch in dieser Liste Genre-Vertreter vor, die nach World of Warcraft veröffentlicht wurden. Es handelt sich um Titel, die noch nicht eingestellt wurden, sondern, die ihr auch heute noch spielen könnt. Allerdings ist von ihrem anfänglichen Erfolg heute kaum noch etwas übrig und die Titel sind nicht mehr wirklich relevant.
Das haben die Titel gemeinsam:
Alle Spiele sind erfolgreich gestartet
Der Release fand nach WoW statt
Ihr könnt sie heute noch spielen
Die Spielerzahlen und auch das Interesse am MMORPG sind so stark zurückgegangen, dass sich heute kaum noch jemand dafür interessiert
Sie haben mittlerweile laut Steamcharts weniger als 500 Spieler
[toc]
Das MMORPG Age of Conan richtet sich an erwachsene Spieler.
Age of Conan
Entwickler: Funcom | Plattform: PC | Releasedatum: 20. Mai 2008
Was ist Age of Conan? Age of Conan wurde 2008 mit dem Untertitel „Hyborian Adventures“ gestartet. Das Spiel versetzt euch in die Welt Hyboria, Schauplatz der Conan-Romane von Autor Robert E. Howard.
In der Rolle eines Soldaten, Schurken, Priesters oder Magiers, unterteilt in je drei Unterklassen, erkundet ihr eine große Welt, in der euch NPCs Quests erteilen. Die Kämpfe gegen Feinde laufen aktiv ab, wobei eure Angriffsrichtung besonders wichtig ist. Gegner lassen sich nämlich von verschiedenen Seiten treffen.
Die recht brutalen Kämpfe brachten dem Spiel eine USK-Alterseinstufung ab 18 Jahren ein.
Wie startete das Spiel? Der Start verlief sehr gut. In den ersten fünf Wochen konnten mehr eine Million Exemplare des MMORPGs Age of Conan: Hybrian Adventures verkauft werden. Außerdem erhielt das Spiel mehrere Auszeichnungen.
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Wie sieht es heute aus? Heute ist das MMORPG unter dem Titel Age of Conan: Unchained nach wie vor spielbar. 2013 erfolgte die Umstellung auf ein Free2Play-System. Allerdings half dies dem MMORPG nicht wirklich dabei, großen Erfolg zu haben. Neuer Content kam zu langsam und es gab immer wieder technische Probleme.
Im Frühjahr 2017 versetzt Funcom das Spiel in den sogenannten „Maintenance Mode“. Das bedeutet, dass kaum noch neuer Content folgt, der Betrieb das Spiel aber weiter aufrechterhalten wird.
Die Spielerzahlen liegen laut Steamcharts bei mittlerweile 68 gleichzeitigen Spielern, im Peak waren es in den vergangenen 30 Tagen 141 Spieler (Stand: 12. Oktober 2020).
Warum scheiterte das Spiel? Schon bei Release gab es Kritik an Bugs, welche erst nach und nach über einen längeren Zeitraum behoben wurden. Das vergraulte einige Spieler. PvP und das Crafting-System funktioniert nicht richtig.
Im Grunde wurde das MMORPG unfertig veröffentlicht und schaffte es nicht, innerhalb kurzer Zeit einen guten Status zu erreichen, was Age of Conan einen nicht unerheblichen Teil der Community kostete.
Im MMORPG auf der nächsten Seite spielt man auf schwebenden Inseln.
Die Season 6 der Call of Duty: Warzone wirbelte durch seine beiden kaputten OP-Waffen die Meta ordentlich durch. Nach dem Nerf der Überflieger zeigt euch MeinMMO die Tier-List des Battle Royales.
Wie habt ihr die Liste zusammengestellt? In dieser Liste findet ihr alle Waffen, die in der Warzone eine Rolle spielen und die besten Leistungen abliefern. Dafür sortieren wie die besten Waffen der Warzone in 3 Kategorien:
S-Tier: Die Meta-Waffen mit der besten Mischung aus Stabilität und Schaden.
A-Tier: Waffen die entweder starke Alternativen zum S-Tier darstellen oder Spezialisten sind.
B-Tier: Diese Schießeisen sind etwas abgeschlagen, weil es beliebtere Alternativen gibt. Sie gehören aber trotzdem zu den besten Waffen.
Um die Liste zusammenzustellen, haben wir uns viele Videos und Berichte von Spielern der Warzone angesehen und unsere eigene Erfahrung einfließen lassen. Die wichtigsten Quellen findet ihr unten im Artikel.
Die richtige Waffe kann euch einen Vorteil bringen, ist aber keine Sieg-Garantie.
S-Tier – Immer eine Überlegung wert
Kilo 141
Grau 5.56
M4A1
MP5
In der Warzone tragt ihr eure Kämpfe oft in größeren Entfernungen aus, als im regulären Multiplayer. Darum findet ihr in dieser Kategorie stabile Waffen, die selbst auf hohen Entfernungen sichere Kills landen. Besonders drei ganz ähnliche Sturmgewehre sind hier stark und beliebt – alle drei teilen sich ein Schadensprofil und unterscheiden sich durch Feuerrate und Handling:
Grau 5.56 – sehr stabil, wenig Schanden
Kilo 141 – nicht ganz so stabil, aber mehr Schaden
M4A1 – nochmal etwas wackliger, aber wieder mehr Schaden
Je nachdem, wie viel Rückstoß ihr in Kauf nehmen wollt, wählt bei euren Allround-Waffen eines dieser Sturmgewehre. Im A-Tier findet ihr noch mehr Schaden, jedoch geht der Rückstoß dann hoch. Für die Warzone sind dieses drei die optimale Wahl, wenn ihr sicher treffen wollt und der Schaden bei euch erst an zweiter Stelle kommt.
Als vierte Waffe reiht sich die MP5 ein. Ob als Neben-Waffe zu einem Sniper-Gewehr oder Nahkampf-Alternative neben euren Allround-Waffen – die MP5 hält zu euch. Ins S-Tier schiebt sie sich, weil sie nicht nur auf kurze, sondern auch auf mittlere Entfernung eure Feinde zuverlässig und schnell zerlegt. Auch im Multiplayer von Modern Warfare eine der besten Waffen.
Die M4A1 spielte schon bei CoD MW von Beginn an oben mit und ist nun auch in der Warzone erste Wahl.
A-Tier – Starke Alternative & Spezialisten
R9-0 mit Drachenatem
HDR
SP-R 208
CR-56 AMAX
RAM-7
Bruen Mk9
MP7
FAL
Im A-Tier sammeln sich die Spezialisten unter den Waffen und Alternativen vom S-Tier.
Beginnen wir mit der R9-0 mit Drachenatem. Das Teil rammt Feuerkugeln in eure Feinde und lässt Gegner nach nur 2 schnellen Treffern angekokelt zurück. Bis 8,5 Meter ist das die beste Waffe und legt Feinde auch mit ungenauen Treffern in nicht einmal 200 Millisekunden – egal, wie dick der Panzerplatten-Schutz des Feindes ist.
Als nächstes stehen die Scharfschützen-Gewehre an. Aufgrund der großen Fläche der Warzone sind Sniper eine beliebte Klasse und dadurch, dass sie Gegner mit nur einem Headshot legen können, auch verdammt stark. Zu den aktuellen Top-Knarren zählen hier das reinrassige Scharfschützen-Gewehr HDR und das neue DMR SP-R 208. Die HDR glänzt hierbei mit einer ausgezeichneten Zielstabilität und hohen Kugelgeschwindigkeit. Die SP-R kommt dafür schneller ins Visier und lässt Kugeln in schnellerer Abfolge. Allerdings sind Headshots bei der SP-R sehr wichtig, was viel Übung und Können verlangt.
Auf dem A-Tier tummeln sich außerdem drei Allround-Waffen. Die Bruen Mk9 war eine Zeit die Über-Waffe der Warzone, wurde aber generft und ordnet sich nun weiter unten ein. Das Teil ist immer noch sehr stabil, lässt aber beim Schaden zu wünschen übrig. Anders bei der AMAX und RAM-7. Diese Waffen glänzen mit ihrem Schaden, wollen aber gezähmt werden. Kommt ihr mit den beiden Damage-Monstern zurecht, dann seid ihr gegenüber den S-Tier-Allroundern immer im Vorteil – aber der Rückstoß ist deutlich spürbarer, als bei einer Grau oder Kilo.
Als Nebenwaffen-Alternativen können sie noch die MP7 und FAL durchsetzen. Die Maschinenpistole MP7 zählt als einzige MP zu den 10 stabilsten Waffen der Warzone, kann ein 60-Schuss-Magazin mitnehmen und erlaubt einfache Kills auf kurzer und mittlerer Entfernung. Beim Schaden kann sich bei der MP5 nicht mithalten, doch die Waffen dankt euch ihren Einsatz mit einem angenehmen Rückstoß-Verhalten. Anders die FAL, die einen überragenden Schaden austeilt, sich aber als Einzelschuss-Gewehr ziemlich eigenwillig spielt. Trotzdem eine starke Wahl für Kills auf kurze bis mittlere Distanz.
Die AMAX bietet massig Schaden, braucht aber mehr Fähigkeiten zum Treffen.
B-Tier – Immer noch stark, aber mit besseren Alternativen
AS VAL
AUG
AX-50
Kar 98k
Origin
FiNN LMG
PKM
M13
Auch die folgenden Waffen gehören zu den besten Schießeisen der Warzone und mit ihrem Einsatz könnt ihr bei den anderen mithalten. Doch die Knarren in den höheren Tiers gelten als etwas besser, allerdings nicht um Längen. Kleinigkeiten machen den Unterschied.
Die neue AS VAL gilt als einziges Sturmgewehre in der Liste eher als Neben-Waffe. Das Ding funktioniert sehr gut als SMG-Ersatz, weil ihr auf kurzen bis mittleren Entfernungen überragenden Schaden verursacht. Als Nachteil habt ihr aber nur ein kleines Magazin, weshalb die Waffe nicht weiter oben mitspielt. Als 3. SMG kann sich die AUG grade so in der Liste halten. Sie ist zwar etwas wacklig, teilt aber guten Schaden aus und hat annehmbare Reichweite.
Bei den One-Shot-Sniper-Gewehren könnt ihr noch auf die Kar 98k und die AX-50 setzen. Kommt ihr mit diesen Waffen besser zurecht, als den A-Tier-Alternativen oder habt euch einfach schon mehr daran gewöhnt, könnt ihr auch mit diesen beiden eure Ziele erreichen. Im Detail sind HDR bzw. SP-R 208 zwar besser, doch die Unterschiede sind marginal und die beiden B-Tier-Waffen ebenfalls eine gute Wahl.
Bei den reinen Nahkämpfen leistet die Origin weiterhin gute Arbeit. Im Gegensatz zur R9-0 könnt ihr alle Kugeln im Magazin schnell nacheinander rausfeuern und haut Gegner auf kurzen Entfernungen in Rekordzeit um. Sie spielt sich dadurch etwas einfacher, als die R9-0 mit Drachenatem, bringt aber auch nicht ganz den Schaden der Feuer-Waffe.
Als letztes stehen noch ein paar Allround-Waffen auf der Liste. Zum einen wären da das FiNN LMG und die M13. Beide sind extrem akkurat und ihr trefft selbst bewegende Ziel mit Leichtigkeit. Doch die FiNN ist langsam und spielt sich etwas träge. Die M13 hingegen verursacht verhältnismäßig wenig Schaden und verbraucht eine Menge Kugeln, aufgrund der hohen Feuerraten. Die PKM haut zwar ordentlich rein, doch verlangt von euch mehr Korrekturen beim Feuern, da ihr Rückstoß spürbar ist.
Als kleines Extra schaut euch die 725 mit Slug-Munition an. Die Slugs wurden vor kurzen gebufft und bieten nun deutlich mehr Reichweite und mit der 725 sogar One-Shot-Kills, wenn ihr Headshot landet. Auf Twitter postete der User “@Elgoomtaf” ein Video, in dem ihr sehen könnt, was derzeit mit dem Teil alles möglich ist:
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Definitiv einen Versuch wert und richtig stark. Leider bietet das Magazin der Schrotflinte 725 nur zwei Kugeln, doch was ihr mit den beiden anrichten könnt, sieht echt spaßig aus.
Die richtige Waffe bringt euch in der Warzone die halbe Miete, den Rest macht eine gute Strategie. Zwar läuft jede Runde anders ab, doch wenn ihr euch einen Leitfaden beiseite legt, werdet ihr erfolgreicher spielen. Hier findet ihr den Strategie-Guide des erfolgreichsten Warzone-Spielers überhaupt.
Der letzte Aufruf für das bisher teuerste Reittier in World of Warcraft. In weniger als 48 Stunden ist das Super-Reittier mit Auktionshaus nicht mehr erhältlich.
Die letzten Stunden vor dem großen Pre-Patch 9.0 sind in World of Warcraft angebrochen. Während die meisten Spieler sich auf die neuen Inhalte, wie den Level-Squish oder mehr Charakter-Anpassungen freuen, beginnt bei einer Gruppe das große Zittern. Denn viele Spieler versuchen verzweifelt, noch irgendwie 5 Millionen Goldstücke zusammenzukratzen, bevor ein begehrtes Reittier in der Versenkung verschwindet.
Worum geht es? Die Rede ist vom Mächtigen Karawanenbrutosaurus. Dieses riesige Reittier kann nur noch bis Mittwochmorgen (14.10.) bei den Händlern Talut (Dazar’alor, Horde) oder Der ausgefuchste Nick (Boralus, Allianz) gekauft werden. Er kostet satte 5.000.000 Goldstücke und ist damit das aktuell teuerste Reittier im Spiel.
Der Brutosaurus kostet 5 Millionen – aber nur noch wenige Stunden.
Mit Memes über den Verlust lachen: Im Subreddit von World of Warcraft finden sich daher einige Memes und Kommentare über den Brutosaurus. Viele Spieler haben in den letzten Monaten versucht, das Reittier zu bekommen. Doch jetzt, auf den letzten Metern, wird die Sorge plötzlich groß. So manch einer hängt bei 4,6 Millionen Gold und stellt nun fest, dass es nicht mehr reichen wird, um den Brutosaurus noch rechtzeitig zu ergattern. So entstand auch etwa dieses kleine Video, das nun die Verzweiflung der Spieler zusammenfasst:
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Warum ist das Reittier so begehrt? Zum einen aufgrund der Exklusivität. Ein Reittier, das nur für bestimmte Zeit verfügbar ist, weckt natürlich den Drang, es besitzen zu wollen. Doch ist das Reittier auch bei allen anderen Spielern beliebt. In Boralus freut es andere Spieler, wenn jemand auf den Brutosaurus steigt und damit ein Auktionshaus anbietet. Das erspart eine Reise nach Sturmwind oder eine der anderen Hauptstädte, da Geschäfte direkt vor Ort getätigt werden können.
Kann man das Reittier noch bekommen? Ja, allerdings deutlich schwieriger. Anstatt den Karawanenbrutosaurus direkt von einem Händler zu kaufen, erscheint er gelegentlich im Schwarzmarkt-Auktionshaus. Dort wird er vermutlich hart umkämpft sein, weshalb die Preise sicher die Grenze von 5.000.000 Goldstücken übersteigen werden. Außerdem können Wochen oder gar Monate vergehen, bevor der Dino dort auftaucht.
Habt ihr den Dino noch rechtzeitig bekommen? Oder habt ihr euch schon längst damit abgefunden, dass der Mächtige Karawanenbrutosaurus niemals in Reichweite sein wird? Es verschwinden übrigens noch einige andere Dinge …