Manchenorts wird aktuell das Modell der Viertagewoche getestet, doch ein Land in Europa geht in die genau andere Richtung. Neben sechs Tagen, die pro Woche gearbeitet werden, sollen nun auch noch die täglichen Stunden erhöht werden.
Um welches Land geht es? Die Rede ist von Griechenland. Die dortige Regierung unter Ministerpräsident Kyriakos Mitsotakis möchte für wirtschaftlichen Aufschwung im Land sorgen und die allgemeine Produktivität erhöhen.
Erste Ergebnisse internationaler Studien zeigen, dass das Modell Wirkung zeigt und weltweit für verbesserte Zufriedenheit bei den Arbeitnehmern sorgt (via standard.at). Besonders die Gefahr auf Burnout wird reduziert.
In Griechenland denkt die Regierung jedoch anders und möchte jetzt eine weitere, kontroverse Änderung einführen: den 13-Stunden-Tag.
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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt
Das Modell soll freiwillig sein
Wie sieht die Änderung aus? Ein Regierungsvorschlag sieht vor, Arbeitstage mit 13 Stunden einzuführen. Damit soll dafür gesorgt werden, dass unbesetzte Stellen gefüllt werden und Menschen keinen zweiten Job annehmen müssen (via tagesschau.de).
Es gibt allerdings einige Einschränkungen und Besonderheiten: Zum einen darf ein Arbeitnehmer nur 37 Tage pro Jahr 13 Stunden am Tag arbeiten – also maximal 3 Tage pro Monat. Diese Stunden zählen als Überstunden und müssen zu 40 % besser bezahlt als normale Arbeitszeit. Hinzu kommt, dass elf Stunden Ruhezeit vorgesehen sind, einmal in der Woche dann noch 24 Stunden.
Außerdem interessant: Das Modell soll rein freiwillig sein. Das heißt, niemand, der nicht 13 Stunden am Tag arbeiten möchte, muss dies tun. So argumentiert die Arbeitsministerin Griechenlands, Niki Kerameos:
Dies ist eine Ausnahmeregelung. Der Arbeitnehmer hat das Recht, dies abzulehnen, ohne mit Kündigung oder Benachteiligung bedroht zu werden.
Gewerkschaften kritisieren das Modell aber trotz der Tatsache, dass es freiwillig ist. Sie sehen die Gefahr, dass Arbeitgeber dennoch Druck auf ihre Angestellten ausüben könnten, damit sie mehr Stunden arbeiten. Auch, wenn eine Kündigung theoretisch nicht möglich sein soll.
Die Gewerkschaften stemmen sich gegen die Änderung: So kam es bereits in mehreren Städten in Griechenland zu Demonstrationen und Streiks. Ein Mitglied des Verbands für Friseure sagte etwa: „Mit diesem Gesetz werden Arbeitnehmer kein Privatleben mehr haben, und wozu? Um Arbeitgeber zufriedenzustellen und ihre Gewinne zu steigern!“ (via France 24)
New World war am 14. Oktober 2025 nicht live für Server-Wartungen. Die Maintanance ist mittlerweile vorbei. Hier lest ihr, was im Patch drin ist.
Was ist im Patch drin? Die Wartung von New World lief von 8 bis 9 Uhr deutscher Zeit am 14. Oktober 2025. Das Game war also für ca. eine Stunde nicht erreichbar.
Laut X.com haben die Entwickler folgende Änderungen live gestellt:
Es wurden verschiedene Absturzprobleme behoben
Die Donnerbüchse ist wieder aktiv
Hier der originale Post:
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Sind die Server wieder live? Laut der offiziellen Webseite von New World sind alle Server mittlerweile wieder live. Es kann also wie gewohnt gezockt werden:
US West
El Dorad: Online
US East
Empi: Live
Hudsonland: Online; Voll
Pangea: Online
Valhalla: Online; Voll
SA East
Devaloka: Online
EU Central
Aries: Online; Voll
Bifrost: Online; Voll
Fae: Online
Nysa: Online; Voll
Saba: Online
AP Southeast
Delos: Online
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New World holt sich die Spieler wieder zurück und macht ihnen ein Geschenk
Season 10 begeistert die Spieler mit neuer Region – Sorgt für neuen Spieler-Peak
Was ist aktuell bei New World los? Nachdem sich zuletzt in New World nicht viel getan hat, begeistert die neue Season 10 die Spieler. Online gegangen ist diese erst am 13. Oktober 2025. Schon im Vorfeld gab es großes Lob für das Update und zum Release sorgte es für einen neuen Spieler-Peak: Der aktuelle 24-Stunden-Max-Wert an Spielern liegt aktuell bei 41.065 – mehr als doppelt so viel als zuletzt (via SteamDB).
In Pokémon GO beginnt die Umstellung des Level-Systems. Wie das abläuft und was euch erwartet, zeigt euch MeinMMO.
Am Mittwoch, dem 15. Oktober 2025, gibt es ein großes Update in Pokémon GO. Dieses wird das bisherige Level-System in großem Umfang ändern. Neben einer Erhöhung des maximalen Levels von 50 auf 80 werden auch die Erfahrungspunkte, die für die jeweiligen Level benötigt werden, angepasst.
Zudem wird es einige neue Belohnungen, einen neuen Bonus ab Level 70 sowie ein neues Ei mit passender Brutmaschine geben. Was euch mit dieser Änderung genau erwartet, haben wir für euch zusammengefasst.
Zu welcher Uhrzeit am 15. Oktober das neue Level-System aktiviert wird, ist leider nicht bekannt.
Update vom 16. Oktober 2025, 08:30 Uhr: In den späten Abendstunden vom 15. Oktober 2025 wurde das Update live geschaltet.
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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer
Level 80 statt 50: Das sind die Änderungen beim Level-System
Was ändert sich beim Level-System? Das maximale Level wird von 50 auf 80 angehoben. Auch die notwendigen Erfahrungspunkte, um das neue Maximum sowie die Level davor zu erreichen, werden angepasst.
Zudem entfallen die Aufgaben, die ihr bisher von Level 41 bis 50 erledigen musstet, um aufzusteigen. Dafür wird es nach dem Update neue Aufgaben geben, die ihr jeweils von Level 71 bis 80 absolvieren müsst, um ein neues Level zu erreichen. Natürlich benötigt ihr auch noch die passenden Erfahrungspunkte.
Wie viel Erfahrungspunkte brauche ich für Level 80? Um bisher das maximale Level 50 zu erreichen, habt ihr 176.500.000 Erfahrungspunkte benötigt. Um das neue maximale Level 80 nach dem Update zu erreichen, benötigt ihr 203.353.000 Erfahrungspunkte.
Welches Level habe ich nach dem Update? Laut dem Blogpost von pokemongo.com werden mit dem Update alle Trainer, die Level 23 oder höher sind, mindestens um ein Level aufsteigen. Im Folgenden seht ihr einige wichtige Level und die notwendigen Erfahrungspunkte, um die jeweilige Stufe zu erreichen:
Level 10: 48.000 Erfahrungspunkte
Level 20: 258.000 Erfahrungspunkte
Level 30: 1.083.000 Erfahrungspunkte
Level 40: 3.953.000 Erfahrungspunkte
Level 50: 12.753.000 Erfahrungspunkte
Level 60: 34.353.000 Erfahrungspunkte
Level 70: 85.853.000 Erfahrungspunkte
Level 80: 203.353.000 Erfahrungspunkte
Wenn ihr das Spiel öffnet, könnt ihr links auf das Bild eures Avatars klicken. Hier findet ihr unter anderem eine Anzeige für eure „Gesamt-EP“. Dort könnt ihr sehen, wie viel Erfahrungspunkte ihr bisher in Pokémon GO gesammelt habt und bereits jetzt schauen, in welchem neuen Level-Bereich ihr ungefähr landen werdet.
Erhalten Pokémon auch ein neues maximales Level? Nein. Pokémon werden wie bisher ein maximales Level von 50 besitzen. Ihr werdet auch weiterhin reguläre Bonbons bis Level 40 benötigen und XL-Bonbons, um das Level von 40 auf 50 zu erhöhen.
Welche Aufgaben gibt es von Level 70 bis 80? Bisher gibt es noch keine offiziellen Informationen darüber, welche Aufgaben euch von Level 70 bis Level 80 erwarten. Es gibt jedoch auf Reddit inoffizielle Informationen aus einem Datamining.
Diese Aufgaben umfassen das Sammeln von immer mehr Platinum-Medaillen, das Besiegen von Rockets, Siegen in der Kampfliga und viele weitere Aufgaben.
Den Beitrag von Reddit binden wir hier für euch ein. Bedenkt dabei, dass es sich bisher nur um Informationen aus Leaks handelt und diese noch nicht offiziell bestätigt sind.
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Was ist das Abenteuer-Ei? Mit dem Update wird ein neues Ei eingeführt: das Abenteuer-Ei. Dieses erhaltet ihr automatisch, sobald ihr euch erstmalig an einem Tag im Spiel einloggt. Das Ei wird automatisch in eine eigene Brutmaschine gelegt und benötigt 1 km, um ausgebrütet zu werden.
Das tägliche Abenteuer-Ei nimmt keinen Platz in eurem Ei-Beutel weg. Zudem könnt ihr immer nur 1 Abenteuer-Ei besitzen und ausbrüten. Habt ihr es ausgebrütet, dann erhaltet ihr neben einem Pokémon auch noch 10.000 Erfahrungspunkte.
Welche Pokémon ihr hier erhalten könnt, ist bisher noch nicht bekannt.
Welche Belohnungen gibt es beim Leveln? Wie bereits angekündigt wurde, erhaltet ihr durch unterschiedliche Levels Upgrades für eure Aufbewahrungen. Diese umfassen das Limit für Pokémon, Items, Postkarten und sogar Geschenke. Diese erhaltet ihr auch rückwirkend.
Wann ihr diese erhaltet und wie viele Erhöhungen es gibt, ist noch nicht offiziell bekannt. Es gab jedoch vor kurzem einen Leak, der inoffizielle Details dazu verraten hat.
Zudem gibt es einige neue Avatar-Belohnungen, die ihr durch das Erreichen bestimmter Level erhaltet. Dabei handelt es sich um die folgenden Items:
Level 25: Pokéball-Kappe
Level 30: Pokéball-Schuhe
Level 35: Pokéball-Jacke
Level 40: Superball-Kappe
Level 45: Superball-Schuhe
Level 50: Superball-Jacke
Level 55: Hyperball-Kappe
Level 60: Hyperball-Schuhe
Level 65: Hyperball-Jacke
Level 71: Level-71-Schuhe
Level 73: Level-73-Sonnenbrille
Level 75: Level-75-Hose
Level 77: Level-77-Pose
Level 79: Level-79-Frisur (kurz) und Level-79-Frisur (lang)
Level 80: Level-80-Jacke
Die bisherigen Avatar-Items, die ihr beim Leveln erhalten konntet, könnt ihr nach dem Update nicht mehr erhalten. Habt ihr sie bereits, dann behaltet ihr sie.
Welchen neuen Bonus gibt es? Habt ihr Level 70 erreicht, dann profitiert ihr nach dem Update zudem von einem neuen Bonus. Seid ihr „Beste Freunde“ mit einem anderen Trainer im Spiel, dann erhöht sich eure Chance, Glücks-Freunde zu werden und einen Glücks-Tausch zu erhalten.
Was haltet ihr von dem neuen Level-System? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare. Falls ihr direkt motiviert losstarten und euch auf die Jagd nach Erfahrungspunkten begeben wollt, dann solltet ihr die aktuellen Events nicht verpassen: alle Events im Oktober 2025 in Pokémon GO.
Es gab einen Leak gigantischen Ausmaßes bei GameFreak, den Machern von Pokémon. Demnach wurden bereits die nächsten beiden Generationen, das nächste Legenden-Spiel und ein Remake beliebter Editionen enthüllt.
Was hat es mit dem MMO auf sich? Es soll ein Spiel namens Pokémon Project Seed erscheinen, das endlich mehrere Regionen miteinander vereint und ein MMO werden soll. Hier sollen Spieler ein „Online-Spiel der nächsten Generation“ erleben, das die Hoenn- und Sinnoh-Region miteinander verbinden könnte.
Das bedeutet, dass die ersten 4 Generationen spielbar wären: Kanto, Johto, Sinnoh und Hoenn. Hinzu käme eine neue Region namens Kitakami, die aus dem DLC von Pokémon Karmesin & Purpur bekannt ist.
Passende Screenshots dazu findet ihr auf dem X-Account von CentroLeaks. Die Qualität der Grafik sieht im Vergleich zu Karmesin & Purpur deutlich verbessert aus. Und wie ein User schreibt, wäre das wohl die Erfüllung sämtlicher Kindheitsträume.
Immerhin gab es bislang noch kein Spiel zu Pokémon für eine Nintendo-Konsole, das mehrere Editionen miteinander verbindet und dessen Welt die Fans weltweit miteinander verbindet.
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Pokémon-Legenden: Z-A stellt neuen Story-Trailer für Switch vor
Neue Generation zu Pokémon spielt mit dem Wetter
Was wird die nächste Edition? Die nächsten Pokémon-Hauptspiele, die mittlerweile die 10. Generation darstellen, sollen Pokémon Wind & Wellen heißen. Dabei soll es Spieler in den Dschungel verschlagen, der erstmals eine große Rolle spielen wird. Es soll auch eine neue Grafik-Engine geben.
Aus den Leaks, die sich komplett über den X-Account von CentroLeaks verstreuen, gibt es zahlreiche Infos zu den neuen Editionen:
Das Thema der Editionen ist Unendlichkeit. Die Inseln sollen prozedural generiert sein, was die Unendlichkeit symbolisieren soll.
Die eigene Mutter habe im Lotto eine Reise gewonnen und nehme eine lange Auszeit. Man hat wohl zudem noch ein Geschwisterchen.
Dieses Mal starten Spieler wohl in einer großen Stadt, die an Kuala Lumpur angelehnt sein soll. Die Region wäre also von Malaysia inspiriert. Generell habe man sich an Südostasien und Indonesien orientiert.
Es gibt eine neue Mechanik namens Seed-Pokémon. Dabei handelt es sich um besondere Baby-Pokémon der Region, die sich entwickeln, wenn sie auf die Insel des legendären Pokémon kommen. Ihre Entwicklung habe unendliche Variationen.
Die legendären Pokémon sind an einen Großvater und eine Großmutter angelehnt. Sie akzeptieren nur Menschen, die die Seed-Pokémon korrekt großgezogen haben.
Es gibt eine neue Mechanik im Kampf, das Tenko-Waza. Sie hat mit dem Wetter zu tun.
Als Startpunkt dient dabei ein Resort-Hotel, das zeitgleich auch eine MMO-Lobby sein soll. Hier treffen Spieler auf andere Trainer und können mit ihnen interagieren. An diesem Ort steht auch das Quest-Board mit neuen Aufgaben.
Auch hier gibt es also erstmals ein MMO-Element. Allerdings könnte sich dieser Punkt geändert haben, da dieses Konzept noch in einer frühen Entwicklungsphase war. Laut dem Stand des Leakers soll die 10. Generation in 2026 erscheinen, der DLC dazu in 2027.
Pokémon-Legenden 3 wird in der Galar-Region stattfinden, und 1.000 Jahre in der Vergangenheit spielen. Hier muss man wohl den ersten Gigamax-Pokéball entwickeln. Es soll 2027 oder später erscheinen.
Die 11. Generation soll bislang 2030 erscheinen. Aber hier könnte es am ehesten zu Änderungen kommen.
Kann man den Infos trauen? Bedenkt, dass es sich hierbei um einen Leak handelt und es keine Garantie gibt, dass die Informationen auch tatsächlich so stimmen. Selbst, wenn der Hacker die echten Daten von GameFreak abzwacken konnte, kann es sein, dass das Unternehmen in der Zwischenzeit seine Pläne zu einigen Spielen ändert oder sogar bereits geändert hat.
Destiny 2 geht es seit dem Release von „Am Rande des Schicksals“ nicht gut. Stetig sinken die Spielerzahlen immer weiter und das Interesse an dem Loot-Shooter wird weniger und weniger. Nun hat der Shooter ein Tief erreicht, das schon einmal fast sein Ende bedeutet hätte.
Von welchem Tief ist die Rede? Wer zum Release der Erweiterung „Fluch des Osiris“ am Start war, erinnert sich vielleicht noch daran, wie düster es dem Loot-Shooter zu der Zeit ging. Kaum spielbarer Content war präsent, die Kampagne war eine Zumutung und was die Grindspirale anging, wirkte alles belanglos und nicht erfreulich.
Der Shooter sah sich laut einem Vortrag auf der GDC (Quelle: YouTube) vor einer Krise. Die Spielerzahlen sanken so weit ab, dass Justin Truman, der Studio Head von Bungie, sogar klarstellte, sollte der Zustand so weiter andauern, sehen sich die Entwickler dazu gezwungen, die Server in 5 Wochen abzustellen.
Jetzt scheint sich die Katastrophe erneut zu ereignen, denn wenn man so auf die noch verfügbaren Hüter schaut, wird klar, das Interesse wird immer weniger und es kann nur schlimmer werden.
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Destiny 2 zeigt in seinem neuesten ViDoc, was euch in Renegades erwartet
Wie geht es jetzt weiter?
Tatsächlich weiß das niemand so genau, denn Bungie hüllt sich in Schweigen. Um euch das Ausmaß des Desinteresses zu zeigen, bedienen wir uns der Seite „popularity.report“. Mit der Bungie API kann die Seite demnach laut thegamepost.com die Spielerzahlen aller Plattformen registrieren und so eine Gesamtübersicht erstellen, wie viele Spieler tatsächlich noch Destiny 2 zocken.
Demnach haben zu „Fluch des Osiris“ im tiefsten Tief noch über 350.000 Spieler gespielt. Bei „Am Rande des Schicksals“ befindet sich aber dieses Tief derzeit bei 145.000 Spielern und die Tendenz ist sinkend.
Warum werden die Zahlen weiterhin sinken? „Asche und Eisen“ heißt die neue Season, aber die konnte kaum beeindrucken. Die Inhalte waren mies, der Power-Grind ist immer noch ätzend und was das Porta-System angeht, so schweigen Fans vor Enttäuschung.
Was kommende Inhalte in der Season angeht, so sieht es ebenfalls nicht rosig aus. Es gibt nichts, worüber sich Fans freuen können, und die Events, die Bungie stets aufwärmt, können nur die wenigsten anlocken. Es ist also nur logisch, dass sich Fans vom einstigen Loot-Shooter-Flagschiff abwenden.
Wird Bungie die Server abschalten? Das scheint eher unwahrscheinlich, denn das Studio hat immer noch Sony hinter sich. Zudem arbeiten die Entwickler laut einer neuen Ankündigung zu Marathon immer noch an ihrem Extraction-Shooter.
In der echten Welt ist es möglich, sich zu seinen liebsten Charakteren aus One Piece zahlreiche Fan-Artikel zu kaufen. Doch wusstet ihr, dass ein Star in One Piece so berühmt ist, dass es Schlüsselanhänger von ihm in seinem eigenen Museum gibt?
Welcher Charakter ist gemeint? Wir sprechen hier nicht von Brook oder Uta, die durch ihren Gesang Berühmtheit erlangt haben. Die Figur, die ihr eigenes Museum in One Piece besitzt, ist Mihawk „Falkenauge“ Dulacre.
Dabei handelt es sich um den aktuell besten Schwertkämpfer des Animes. Er ist ein Mitglied der Cross Guild, einer Gruppe rund um Clown Buggy, die zu den einflussreichsten der Piratenwelt gehört.
Der Schwertkämpfer ist Zorros großes Idol und hat ihn während des Zeitsprungs sogar unterrichtet. Zorros Ziel ist es, noch stärker zu werden als sein Mentor und ihm den Titel abzuluchsen. Doch auch außerhalb der Schwerkämpfer-Szene ist Falkenauge eine berühmte Persönlichkeit, die sogar eigene Fan-Artikel besitzt. Leider hat es dieser Fakt nie in den Anime geschafft.
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One Piece Film: Red – Der offizielle Trailer zum Animefilm auf Deutsch
Eigenes Museum für Falkenauge taucht nicht im Anime auf
Was hat Falkenauge erreicht? Im East Blue gibt es eine Stadt namens Nazakawa City. Dort befand sich das Mihawk Memorial Museum, bevor es bedauerlicherweise zerstört wurde. Es war ein absoluter Touristen-Hot-Spot und hatte einen integrierten Souvenir-Shop, in dem man Schlüsselanhänger, Tassen und anderen Kram, den man gerne als Andenken mitnimmt, kaufen konnte.
Auf Reddit könnt ihr ein Bild des Museumseingangs sehen:
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In dem Museum wurden mehrere Objekte ausgestellt, die von Mihawk benutzt wurden, darunter:
Ein Zahnstocher, mit dem er sich Takoyaki in den Mund schob, die er zusammen mit Jinbe genoss
Eine Feder, die ihm vom Hut fiel
Eine Schaufel, die er früher während der Landarbeit nutzte
Sogar einen Nagelknipser soll es im Lager geben
Der Titelsong des Museums, der Falkenauges Schwertkampfkünste besingt, hat sich im East Blue als Kinderlied etabliert. Leider wurde es geschlossen, nachdem der Besitzer starb. Zudem trat ein Fluss über die Ufer und zerstörte das Gebäude des Museums.
Wieso ist es nicht im Anime zu sehen? Das Museum ist Teil des Romans One Piece novel ZORO. Es erschien im Magazin von One Piece und wird im nächsten Jahr als eigenständiger Roman veröffentlicht. Die Geschichte wurde von Jun Esaka verfasst und ist kein Teil der offiziellen Geschichte von One Piece.
Oft sind solche Geschichten und Spin-offs aber eine passende Ergänzung zur offiziellen Story. Hier wird nämlich ein Zeitabschnitt abgedeckt, der stattfand, bevor Zorro zur Strohhutbande dazustieß. Dieser war im Anime und Manga nicht zu sehen. Zudem erkannte Oda im Nachhinein schon einige, nicht-offizielle Geschichten an, darunter Ruffys Vergangenheit mit Uta.
Kurz nach dem Start von Saison 10 macht Amazon Games der Community von New World ein überraschendes Geschenk, das richtig gut bei den Spielern ankommt.
Warum „bislang“? Nun, weil die Entwickler auf Steam überraschend angekündigt haben, dass ihr euch die Erweiterung ab jetzt kostenlos sichern könnt:
PC-Spieler, die bisher nur das Basisspiel von New World besitzen, erhalten automatisch Zugriff auf die Inhalte der Erweiterung. Wer das Update für Saison 10 heruntergeladen hat, braucht keinen weiteren Download anzuwerfen.
Wer sich als PC-Spieler die Erweiterung in den vergangenen 30 Tagen gekauft hat, erhält automatisch eine Rückerstattung in voller Höhe für den Kauf.
Wer New World: Aeternum gekauft hat, besitzt bereits vollen Zugang zu „Rise of the Angry Earth“.
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New World holt sich die Spieler wieder zurück und macht ihnen ein Geschenk
„Das war wirklich ein genialer Schachzug“
Was steckt in der Erweiterung? Zu „Rise of the Angry Earth“ gehörten seinerzeit die nachfolgenden Highlight-Neuerungen:
Das Gebiet Erstes Licht wird komplett überarbeitet. Es trägt künftig den Namen Elysian Wilds und bekommt neue Gegner, Quests und Inhalte. Es wird zudem die zentrale Endgame-Zone des MMORPGs.
Der Gearscore im Spiel wird von 625 auf 700 angehoben. Außerdem wird eine neue Seltenheitsstufe über legendär hinaus für die Ausrüstung eingeführt: die Artifacts.
Die neue Waffe Flegel – eine Art Streitkolben – kommt ins Spiel.
Ein neuer Dungeon für Spieler Level 62+ wird veröffentlicht.
Wie reagiert die Community auf die Aktion? Viele Spieler feiern das überraschende Geschenk von Amazon Games.
Squery7 schreibt auf Reddit etwa: „Verdammt, die geben in dieser Saison wirklich alles, hoffentlich geht es ihnen gut.“
Mechanical_Soup erklärt auf Reddit, dass er direkt profitiert: „Als neuer Spieler, der das Spiel und die Erweiterung letzte Woche gekauft hat, bin ich froh, dass sie die Erweiterung zurückerstattet haben.“
LetsLive97 lobt auf Reddit: „Das war wirklich ein genialer Schachzug von ihnen. Nutzen Sie die positive Stimmung so gut wie möglich aus. Vielleicht schaue ich mir das Spiel jetzt wirklich noch einmal an.“
Erneut steht eine Rampenlicht-Stunde in Pokémon GO an. MeinMMO hat sich angeguckt, was euch erwartet und ob sie sich lohnt.
Was ist das für ein Event? Bei einer Rampenlicht-Stunde handelt es sich um ein kurzes, nur 60-minütiges Event. Dabei steht mindestens ein Monster im Vordergrund und wird von einem Bonus begleitet.
In der Rampenlicht-Stunde am 14. Oktober 2025 wartet Lilminip auf euch. Das Monster stammt aus der 5. Generation und ist vom Typ Pflanze. Es kann sich zu Dressella entwickeln.
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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer
Rampenlicht-Stunde am 14. Oktober 2025 – Start und Boni
Wann startet die Rampenlicht-Stunde? Wie gewohnt geht das kurze Event um 18:00 Uhr los. Nach einer Stunde, um 19:00 Uhr, endet es wieder.
Welcher Bonus ist aktiv? Fangt ihr innerhalb des Events Monster, dann erhaltet ihr hierfür die doppelte Menge an Sternenstaub. Dabei ist es egal, welches Monster ihr fangt. Der Bonus gilt für jeden Fang innerhalb der 60 Minuten.
Kann man Shiny-Lilminip fangen? Ja. Wenn ihr Glück habt, könnt ihr auch auf die Shiny-Version von Lilminip stoßen. Die Chance darauf ist in der Rampenlicht-Stunde jedoch nicht zusätzlich erhöht.
Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde? Lilminip und auch Dressellia sind keine besonders starken Angreifer, wodurch sie nicht zu den besten Angreifern in Pokémon GO gehören. Auch für den Einsatz in den Kampfligen solltet ihr besser andere Monster in Betracht ziehen.
Den Bonus des Events könnt ihr nutzen, um etwas zusätzlichen Sternenstaub zu ergattern. Nutzt ihr dazu noch Sternenstücke, dann könnt ihr die Menge noch etwas weiter erhöhen. Ohne Sternenstück erhaltet ihr 200, mit dem Item 250 Sternenstaub pro Fang.
Habt ihr noch Pokémon-Belohnungen aus Forschungen, dann könnt ihr auch diese mit dem Bonus des Events fangen. Das lohnt sich vor allem für Monster, die grundsätzlich mehr Sternenstaub pro Fang bringen.
Nicht nur die Rampenlicht-Stunden warten im aktuellen Monat im Spiel auf euch. Es gibt noch eine Vielzahl an weiteren Events, Raids und anderen Inhalten. Wenn ihr wissen wollt, welche das genau sind, dann schaut gerne in unsere Übersicht mit allen Events im Oktober 2025 in Pokémon GO.
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In Path of Exile 2 hat ein Spieler ein echtes Monster erschaffen und dann einige der besten Spieler dagegen antreten lassen. Das Ergebnis war vernichtend.
Was ist das für ein Boss? Der YouTuber XTheFarmerX hat in Path of Exile 2 ein Monster erschaffen. Während Spieler normalerweise Modifikatoren dafür nutzen, die Maps im Spiel einfacher zu machen, tat er genau das Gegenteil. Er kombinierte alle möglichen Modifikatoren so, dass eine Karte mit einem möglichst starken Feind entstand.
Als Grundlage diente ihm der Killerhai, den man im 4. Akt von Path of Exile 2 finden kann. Er ist auch regulär nicht besonders einfach, aber auch kein ultimativ schwerer Boss. Schwierig macht ihn vor allem die Tauch-Mechanik, bei der das Monster im Boden verschwindet und mit einem Angriff wieder aus dem Boden heraus bricht.
Der Killerhai wurde durch die Kombinationen von Modifikatoren auf Maps erschaffen, die jeweils tödliche Eigenschaften besaßen. Sie wurden verwendet, um eine Karte zu verändern, die den Killerhai als Endgegner enthielt, wodurch er viel stärker wurde.
Der Killerhai, den er erschuf, hatte Billionen von Extra-Lebenspunkten sowie Extra-Schaden. Das Monster war also ebenso tanky wie tödlich und perfekt, um es gegen einige der besten Spieler und Streamer von Path of Exile 2 antreten zu lassen.
Hier könnt ihr den Trailer zum Update sehen, das auch den Killerhai brachte:
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Path of Exile 2 zeigt im neuen Trailer Season 2, bringt Akt 4 und 3 Zwischenakte ins Spiel
Über 100 Spieler gegen den Killerhai
Wie lief der Kampf? Nachdem der überstarke Killerhai erschaffen war, ließ der YouTuber etliche Profis aus der ganzen Welt gegen das Monster antreten. Das Event nannte der Streamer „Boss Bash Bonanza“. Dabei durften die Gäste ihre regulären Charaktere verwenden, während der YouTuber mit ihnen in der Gruppe dabei zusah, wie sie das Monster bekämpften.
In über 10 Stunden live auf YouTube wurde das Monster nur 7-mal besiegt. Die restlichen Male erledigte der Hai die Profis ohne Gnade mit einem Schlag.
Wie konnte man gegen den Hai gewinnen? Um den Hai zu überlisten, half weder viel Schaden noch eine hohe Widerstandsfähigkeit. Der Killerhai war einfach so stark, dass die Spieler es schaffen mussten, seinen Schlägen so lange auszuweichen und zeitgleich selbst Schaden auszuteilen, bis das Monster besiegt war.
Die wenigen Spieler, die den Killerhai erledigten, schafften es, genügend Laufgeschwindigkeit mitzubringen, um den Hai zu besiegen. Sie konnten damit den Angriffen jedes Mal entgehen und immer in Bewegung bleiben, während der Hai versuchte, sie zu erwischen. Nur so gelang ihnen der Sieg über das Monster von Path of Exile 2.
Für Soulframe ist mittlerweile das „Preludes 11“-Update erschienen, welches das Fantasy-Rollenspiel der Warframe-Macher noch größer, besser und schöner macht.
Das Märchen vom verdorbenen Bären Bromius sowie der zugehörige Pakt für Bromius
Neue Waffen wie eine Art Hackmesser (Cleaver) oder die Waffen der Mockery-Gegner (die mit dem Update zudem in einer gerüsteten Variante vorkommen)
Der neue Dungeon Neath’uns
In Regionen mit einer Stufe von Level 10 oder mehr könnt ihr auf 8 neue Sub-Bosse treffen, die wertvollen Loot fallen lassen
Neue Rüstungssets: 3 Starter-Rüstungen für Einsteiger und die Bromius-Rüstung
Einführung von Runen und Totems, um den Charakteren weitere Möglichkeiten für Fortschritt und Ausbau der Stärke zu geben und um den eigenen Spielstil zu modifizieren
Die alten Totems kehren als Talismane zurück, mit denen ihr eure Tugenden sowie eure Verteidigung aufwerten könnt
Gesundheits-Wiedergewinnung, die es Nahkämpfern in einem kurzen Zeitfenster ermöglichen wird, einen Teil des verlorenen Lebens durch Gegenangriffe zurückzugewinnen
Anpassungsmöglichkeiten für das Aussehen des Charakters via Transmog oder Färbungen, die mit der Hexe Verminia verbunden sind und neue Ressourcen notwendig machen
Neue Angriffsmanöver für Dolche
Balancing-Anpassungen für Gegner (dabei soll der Anfang etwas schwieriger werden) und die Loot-Verteilung
Verbesserte Startererfahrung für neue Spieler
Neue Skins für die Spatzen
Grafisch bekommt Soulframe erneut Verbesserungen für Lichteffekte, Umgebungstexturen und mehr spendiert
Die vollständigen Patch Notes mit Bildern zu den neuen Rüstungssets, Waffen und anderen Neuerungen findet ihr auf soulframe.com.
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Soulframe: Prelude-Trailer zum neuen Fantasy-MMO der Macher von Warframe
Trotz Alpha-Status begeistert Soulframe
Wie reagiert die Community auf das neue Update? Zwar haben die Entwickler vor ein paar Monaten deutlich mehr Zugänge für Soulframe verteilt, doch befindet sich das Fantasy-Rollenspiel weiterhin in einer Pre-Alpha und ist damit noch recht weit von einer finalen Veröffentlichung weg. Daran ändert auch das neue Update nur wenig.
Dennoch kann Preludes 11 viele der Tester begeistern. So bekommen beispielsweise die grafischen Verbesserungen viel Lob ab. Sifernos1 schreibt etwa auf Reddit: „Digital Extremes hat hier ein Spiel in der Beta-Phase, das schöner ist als die meisten AAA-Spiele. Und das kostenlos …“
Auf den Hinweis, dass es sich sogar um eine Pre-Alpha handelt, ergänzt Sifernos1, dass das seinen Standpunkt sogar noch unterstützen würde.
Der Detailgrad von Soulframe ist bemerkenswert.
Einige Spieler räumen aber ein, dass durch das jüngste Update auch die Hardware-Anforderungen spürbar gestiegen sein sollen. Toughbiscuit erklärt auf Reddit: „Leider haben das zusätzliche Laub und Ähnliches die Grenzen meines PCs erreicht, sodass ich auf ‚mittel‘ herunterstufen musste.“
Tidezen feiert indes auf Reddit den gesamten Patch: „OMG, das ist ein riesiges Update, so viele neue Sachen. Ich habe seit Monaten nicht mehr gespielt, daher bin ich wirklich im Rückstand und weiß nicht einmal, was die Hälfte dieser Sachen bedeutet, aber ich kann es kaum erwarten, es auszuprobieren.“
Was haben die Entwickler noch verraten? Beim jüngsten Entwickler-Stream auf Twitch stand nicht nur das neue Update im Fokus des Talks, sondern auch ein neues Gründer-Programm, das bald starten und weiteren Interessierten frühen Zugang zum Spiel, aber auch exklusive Belohnungen gewähren soll.
Was muss ich zu Soulframe wissen? Das neue Projekt der Warframe-Macher wurde erstmals auf der TennoCon 2022 vorgestellt und befindet sich derzeit in einer frühen Alpha-Testphase, für die regelmäßig Zugänge verteilt werden. Die Entwickler selbst bezeichnen Soulframe als „Free2Play-Open-World-Abenteuer“ mit Fantasy-Setting.
Das bisher gezeigte Gameplay erinnert – was Atmosphäre und Kämpfe angeht – teils durchaus an die Souls-Spiele von From Software. Die Entwickler beteuern jedoch, dass es trotz des Namens viel mehr Unterschiede als Gemeinsamkeiten gibt. Die Welt sei nicht so düster, die Kämpfe nicht so bestrafend. Soulframe soll sogar weniger hardcore als Warframe sein.
Im normalen World of Warcraft ist es ein riesiges Problem, in Legion Remix nicht existent: Es gibt so viele Tanks, dass niemals Mangel herrscht.
Eines der größten Probleme von World of Warcraft ist die Verteilung der Spielerschaft auf die einzelnen Rollen. Gerade Tanks gibt es im Endgame nur wenige – zu wenige, als dass alle Heiler und DPS-Charaktere damit versorgt werden können. Das führt zu langen Wartezeiten und Frust. Doch in Legion Remix gibt es so viele Tanks, dass viele Gruppen sogar mit mehreren davon losziehen.
Damit das so bleibt, müsste sich Retail-WoW eine Scheibe von Remix abschneiden.
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WoW Legion Remix: So läuft die irre Zeitwanderung ab
WoW Legion Remix ist das Tank-Paradies
Warum spielen so viele Tanks in Remix? Natürlich lässt sich Remix nicht 1:1 auf Retail übertragen. Immerhin gibt es in Legion Remix jede Menge zusätzliche Stärkungseffekte und Tanks verursachen so viel Schaden wie die meisten DPS-Charaktere. Doch eben weil das so effizient ist, spielen hier viele einen Tank oder probieren es zumindest aus.
Die Essenz ist nämlich: Tank spielen ist (wie so ziemlich alles in Remix) extrem einfach. Es gibt keine große Verantwortung, eine große Toleranz für Fehler und nahezu gar keinen Druck, sobald die Ausrüstung gut genug ist.
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Warum gibt es in Retail einen Tank-Mangel? Schaut man rüber zu The War Within, sieht man ein ganz anderes Bild. Tanks sind Mangelware und die allermeisten Gruppen suchen lange nach jemandem, der sie durch die Dungeons begleitet.
Gründe dafür gibt es viele. Tanks sind die Rolle mit der größten Verantwortung, da sie in der Regel auch die Marschroute vorgeben müssen und wichtige Entscheidungen treffen: Wie viele Feinde kann man gleichzeitig angreifen? Wann geht es zur nächsten Gruppe weiter? Auch das Unterbrechen vieler feindlicher Fähigkeiten fällt oft in den Aufgabenbereich des Tanks.
Das macht das Tanken schwierig und die Herausforderung für Neulinge quasi unüberwindbar. Denn um das Tanken zu üben, braucht es eine Gruppe aus Spielerinnen und Spielern, die einen neuen Tank auch „anlernen“ wollen – und das kostet Zeit.
Was kann Retail von Remix lernen? Was Remix zeigt, ist die Bereitschaft vieler Leute, einen Tank spielen zu wollen, wenn die Umstände ein wenig milder sind. Wenn das Gameplay leichter und weniger stressig ausfällt, dann ist auch das Tanken automatisch angenehmer.
Sicher kann Retail nicht alles von Remix übernehmen, aber zumindest ein paar kleine Ansätze könnten da helfen. Denn nur wenn das Tanken sich nicht mehr wie eine Belastung anfühlt und stattdessen der Spaß in den Vordergrund rückt sowie die mentale Last ein wenig abnimmt, werden Tanks auch wieder attraktiv. Aber generell könnte WoW so ein paar Dinge von Legion lernen …
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In dieser Übersicht sammeln wir von MeinMMO alle Guides und wichtigen Artikel rund um das MMORPG New World. Was sind die besten Einsteiger-Tipps? Welche Builds sind derzeit stark? Hier erfahrt ihr es.
In diesem Artikel findet ihr allgemeine Guides und Tipps für Neueinsteiger, Übersichten zu Builds und den verschiedenen Waffen sowie hilfreiche Tipps rund um das Crafting. Die sollten euch eine gute Übersicht und einen guten Einstieg in das Spiel ermöglichen.
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Update vom 14.10.2025: Pünktlich zum Release von Season 10 sind wir noch einmal über den Artikel gegangen und haben weitere Guides ergänzt.
Welche Fraktionen solltet ihr wählen? Die Marodeure, das Bündnis oder das Syndikat? Welche der 3 Fraktionen besser zu euch passt, erfahrt ihr im Artikel
Die besten Builds für Tanks in Expeditionen Jedes Dungeon braucht einen guten Tank und wir stellen euch zwei Builds vor, mit denen ihr problemlos auch die Schläge von riesigen Bossen überleben könnt.
Was passiert aktuell bei New World? Amazon drückt den Reset-Knopf. Aus New World wird im Oktober 2024 ein Action-RPG, das auch für PS5 und Xbox kommen soll. Das Update soll vor allem das Gameplay und das User-Interface für die Konsole anpassen sowie verbessern. Das Kampfsystem soll dabei deutlich actionreicher werden und auf die Controllersteuerung angepasst werden.
Ihr kämpft gegen Mega-Flunkifer in Pokémon GO? Hier sind starke Konter, die ihr im Raid verwenden könnt.
Was ist Mega-Flunkifer für ein Pokémon? Flunkifer gibt es bereits seit der 3. Spielgeneration von Pokémon. Es gehört den Typen Stahl und Fee an.
In den Spielen Pokémon X und Y bekam Flunkifer eine Mega-Entwicklung. Die erscheint nun auch erstmals in Pokémon GO.
Wann taucht Mega-Flunkifer auf? Ihr findet Mega-Flunkifer in der Zeit vom 14. bis zum 21. Oktober 2025 in Pokémon GO in Mega-Raids.
Schwächen von Mega-Flunkifer in Pokémon GO: Besonders schwach ist Mega-Flunkifer gegen Attacken vom Typ Boden und Typ Feuer. Somit solltet ihr auf Pokémon dieser Typen aus der Liste der besten Angreifer setzen.
Die stärksten Konter gegen Flunkifer haben wir euch unten einmal aufgeführt.
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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer
Mega-Flunkifer besiegen im Raid – Mit diesen Kontern
Proto-Groudon mit Lehmschuss und Abgrundsklinge
Mega-Lohgock mit Feuerwirbel und Lohekanonade
Mega-Glurak Y mit Feuerwirbel und Lohekanonade
Crypto-Heatran mit Feuerwirbel und Lavasturm
Crypto-Skelabra mit Feuerwirbel und Hitzekoller
Crypto-Groudon mit Lehmschuss und Abgrundsklinge
Reshiram mit Feuerzahn und Kreuzflamme
Crypto-Lavados mit Feuerwirbel und Hitzekoller
Crypto-Flampivian mit Feuerzahn und Hitzekoller
Mega-Knakrack mit Lehmschuss und Erdkräfte
Crypto-Lohgock mit Feuerwirbel und Lohekanonade
Demeteros (Tiergeistform) mit Lehmschuss und Wüstenorkan
Müssen die Crypto sein? Grundsätzlich sind die genannten Pokémon auch als normale Variante gute Konter gegen Flunkifer. Cryptos haben allerdings einen deutlich höheren Angriffswert als die Nicht-Crypto-Version.
Gibt es Mega-Flunkifer als Shiny? Ja, ihr könnt auch die Shiny-Variante von Flunkifer nach einem Raid erhalten. Entwickelt ihr das dann per Mega-Entwicklung, bekommt ihr das Shiny.
Wie viele Trainer gegen Mega-Flunkifer? Nach aktuellem Stand sollte Mega-Flunkifer bereits mit zwei bis drei Trainern zu schlagen sein. Um ganz sicherzugehen, hilft es aber sicherlich, mit mehr Trainern in den Raid einzusteigen – vor allem dann, wenn man die Top-Konter nicht hat. Außerdem kann man gemeinsam den Team-Bonus verwenden, denn mit dem Team-Play-Feature in Pokémon GO macht ihr mehr Schaden.
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In Battlefield 6 könnt ihr wieder eigene Server erstellen. Wie das geht und wo ihr eure eigenen Regeln festlegen könnt, erfahrt ihr auf MeinMMO.
Wie erstellt ihr einen eigenen Server? Um einen eigenen Server zu erstellen, gibt es in Battlefield 6 zwei verschiedene Möglichkeiten:
Im Spiel unter „Community“
Auf der offiziellen Website
Die Option im Spiel ermöglicht euch jedoch nur, einen eigenen Server im Rahmen bereits erstellter Erlebnisse zu hosten. Wenn ihr eure eigenen Regeln, Maps und Modi festlegen wollt, müsst ihr das über die Portal-Website machen. Mittels Portal habt ihr dann verschiedene Werkzeuge zur Verfügung, um euer Erlebnis individuell anzupassen.
Nachfolgend zeigen wir euch im Detail, wie ihr eure Server im Spiel oder auf der Portal-Website einrichtet.
Mit unserem Verzeichnis könnt ihr zudem schnell zu den einzelnen Schritten springen:
Hinweis: Bei der Erstellung von eigenen Servern tritt aktuell häufig die Fehlermeldung „Globale Spielquote überschritten“ auf.
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Battlefield 6: Mit diesen Tipps werdet ihr zum besseren Squad-Spieler
So erstellt ihr Server für Battlefield 6 im Spiel
Das Hosten eines eigenen Servers über das Ingame-Menü ist die einfachste und schnellste Möglichkeit, einen Server zu hosten, schränkt euch dafür aber in der individuellen Gestaltung des Servers ein.
Wollt ihr dennoch einen Server über das Spiel hosten, geht dazu wie folgt vor:
Öffnet im Battlefield-Hauptmenü den Abschnitt „Community“
Klickt auf „Erlebnisse suchen“
Setzt im Bereich „Tags“ den Haken bei „Offizielle Regeln“
Wählt bei Karten/Modi die Modi und Map aus, die ihr spielen wollt.
Wählt bei den angezeigten Erlebnissen ein Erlebnis aus, das euren Interessen entspricht.
Klickt auf „Host“ und legt einen Namen, eine Beschreibung, Passwort, etc. fest.
Klickt abschließend ganz unten erneut auf „Host“
Jetzt wird der Server mit den jeweiligen Einstellungen erstellt.
Wenn ihr einen Server mit Eroberung gemäß den offiziellen Regeln, allen Maps und Waffen sowie Waffenbeschränkung erstellen wollt, könnt ihr alternativ das folgende Erlebnis suchen:
Conquest – Default Rules – Full XP
Erlebniscode: fqre
Nehmt dafür gegebenenfalls die Tags raus, falls ihr kein entsprechendes Erlebnis findet.
Wollt ihr wiederum schnell gegen Bots leveln, sucht nach dem Erlebnis „Infantry Breakthrough“. Mehr dazu findet ihr hier:
So erstellt ihr Server für Battlefield 6 über die offizielle Website
Wenn ihr einen Server mit euren eigenen Regeln, individuell festgelegten Maps und Modi erstellen wollt, geht auf die offizielle Website portal.battlefield.com.
Meldet euch nun bei der Website mit eurem EA Konto an, mit dem ihr auch Battlefield 6 spielt
Drückt auf „NEU ERSTELLEN“ und wechselt auf den Reiter „Verifizierte Modi“ (außer ihr wollt abgefahrene Erlebnisse wie Parcour-Maps erstellen)
Wählt einen Spielmodus: Zur Auswahl stehen Durchbruch, Eroberung und Rush
Drückt auf „Bearbeitung starten“
Anschließend könnt ihr den gespielten Modus und dessen Regeln anpassen. Klickt euch dafür einfach der Reihe nach durch die verschiedenen Optionen. Ihr legt etwa die gespielten Maps fest, könnt Waffen und Gadgets verbieten oder Einstellungen treffen, um euren Server zu einem Hardcore-Server zu machen.
Am Ende müsst ihr euer Erlebnis veröffentlichen. Ihr findet es dann im Spiel im Community-Bereich unter „Meine Erlebnisse“. Jetzt müsst ihr nur noch draufklicken.
So teilt ihr euren Server mit Freunden: Wenn ihr das von euch erstellte Erlebnis mit Freunden teilen wollt, damit sie einen Server nach euren Regeln hosten können, müsst ihr ihnen den sogenannten „Erlebniscode“ schicken. Diesen findet ihr auf der Portal-Website im Bereich „Veröffentlicht“, wenn ihr bei eurem Erlebnis auf die drei Punkte klickt.
Wieso könnt ihr keine Server hosten? Solltet ihr aktuell (Stand 13. Oktober) versuchen, einen eigenen Server zu hosten, bekommt ihr im Spiel wahrscheinlich die Fehlermeldung „Globale Spielquote überschritten“ (engl.: global game quota exceeded).
Diese Fehlermeldung besagt, dass die Serverkapazitäten von EA gegenwärtig ausgelastet sind. Es können keine weiteren Server erstellt werden.
Mit etwas Glück, gelingt die Erstellung eines Servers trotzdem, wenn ihr wiederholt auf „Host“ klickt – dafür müsst ihr aber durchaus geduldig und etwas penetrant sein. Es gibt keinen richtigen Fix für das Problem. Die Lösung für die Fehlermeldung liegt bei EA. Weil die Lösung eines anderen Problems aber zu lange gedauert hat, bekommen manche Spieler nun eine Entschädigung von EA: Der Launch von Battlefield lief für manche so schlecht, dass sie den Battle Pass umsonst bekommen
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Das Schreiben auf einer Tastatur fällt manchen leicht, andere fürchten sich vor jedem Tippfehler. Ein neues Spiel, das auf Steam erscheint, macht genau diese Angst zum Prinzip.
Um welches Spiel geht es? Final Sentence ist ein kommendes Battle Royale, das von einer einzigen Person entwickelt wird. Dieser nennt sich online Button Mash und bringt mit seiner originellen Idee frischen Wind in das Genre „Battle Royale“.
Anstatt mit Waffen über eine weitläufige Map zu rennen, so wie in Fortnite, PUBG und Co., gibt euch Final Sentence eine Schreibmaschine an die Hand. Gemeinsam mit bis zu 100 anderen Spielern oder alternativ privat mit bis zu 8 Freunden sitzt ihr in einem schwach beleuchteten Raum am Schreibtisch.
Ihr müsst verschiedene Sätze tippen, die euch das Spiel vorgibt. Das klingt erst einmal nicht sonderlich spannend und die Verbindung zum Battle-Royale-Genre liegt nicht auf der Hand. Das ändert sich jedoch schnell, wenn man weiß, dass jeder Fehler tödlich sein kann.
Hier seht ihr den Cinematic Trailer, der bereits die düstere Grundstimmung des Spiels transportiert:
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Jeder Tippfehler kann zum Game Over führen: Der Trailer zu Final Sentence
Schreiben trifft Russisches Roulette
Was ist das Besondere? Neben jedem Schreibtisch steht ein NPC mit einer Pistole. Darin befindet sich nur eine Kugel, die Waffe kann aber sechsmal ausgelöst werden.
Sprich: Begeht ihr beim Tippen auf der Schreibmaschine einen Fehler, drückt der NPC ab. Habt ihr Glück, ist der Lauf der Pistole leer und ihr überlebt euer Missgeschick. Habt ihr Pech, erwischt es euch und die Kugel sorgt für das schnelle Game Over.
So kann einiger Stress entstehen, wenn ihr genau darauf achtet, euch nicht zu vertippen und gleichzeitig ein hohes Tempo beibehaltet. Zusätzlicher Druck entsteht, weil ihr jederzeit mitbekommt, wie rings um euch andere Spieler scheitern und Schüsse fallen. Wie in klassischen Battle Royales wird das Teilnehmerfeld immer kleiner, bloß werdet ihr hier direkt Zeuge davon.
Hinter der spannenden Idee steckt ein praktischer Grund. Der Solo-Entwickler sagte gegenüber Insider Gaming:
Ich bin selbst notorisch schlecht im Tippen, also habe ich nach unterhaltsamen Möglichkeiten gesucht, mich zu verbessern. So entstand die Idee zu Final Sentence.
Das Spiel erlaubt es, den eigenen Fortschritt zu protokollieren. Egal ob man stirbt oder am Ende siegreich aus der Runde geht – alle Ergebnisse werden aufgezeichnet und so kann im Nachhinein geschaut werden, ob und wie man sich verbessert hat.
Was denken die Spieler? Final Sentence ist zwar noch nicht erschienen, es gibt aber schon Reaktionen auf den düsteren Cinematic Trailer auf YouTube. Das Spielprinzip überzeugt bereits jetzt viele und sorgt dafür, dass sie das Spiel auf die Wunschliste von Steam packen:
„Super, kommt direkt auf meine Wunschliste. Jetzt brauchen wir nur noch mehr Schreibmaschinenmodelle, die man im Laufe des Spiels freischalten kann, dann wäre es perfekt“, schreibt Vari486.
„Das Budget wurde komplett für den Trailer ausgegeben, aber die Idee sieht sehr vielversprechend aus“, meint Angelo-wf4kf und spielt auf den qualitativen Unterschied zwischen simpler Spielgrafik und epischen Trailer-Bildern an.
„Für diejenigen, die schreiben und spielen, dies ist für uns“, sagt Trusarmor4957.
Der User poniechps5291 ist hingegen skeptisch, ob das Prinzip lange unterhält: „Es ist ein sinnloses Spiel, man tippt nur immer wieder denselben Text.“
Wer sich selbst ein Bild von Final Sentence machen möchte, kann das bereits jetzt in einer Demo auf Steam tun. Einen Termin für den Release der Vollversion gibt es bislang noch nicht, auf der Shopseite wird lediglich das 4. Quartal 2025 angegeben. Sollte sich daran nichts ändern, dürfen wir das Spiel noch in diesem Jahr erwarten.
Einige Charaktere in Filmen, Serien und Comics brechen gelegentlich die vierte Wand. Der bekannteste ist wohl die Figur Deadpool von Marvel. Doch auch DC spielte mit dieser Idee, gab ihr aber einen völlig anderen Twist in Kombination mit Superman.
Um welchen Charakter geht es? Fast jeder Film- und Comic-Fan hat schon mal von Deadpool gehört. Der alberne Antiheld ist vor allem für seinen Bruch mit der 4. Wand bekannt. Das heißt, er ist sich bewusst, dass er in einem Comic oder Film existiert, und manchmal spricht er auch mit Zuschauern und Lesern.
Im Comic DC Comics Presents Nr. 87 aus dem Jahre 1985 führte DC mit Superboy-Prime eine ähnliche Figur ein, entwickelte mit der Fähigkeit und dem Wissen um die eigene Existenz aber einen eigenen Ansatz, der vor allem Lesern einen Spiegel vorhalten sollte.
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Englischer Trailer zu Superman IV
Ein Superman-Fan, der zum Helden wird
Wer ist Superboy-Prime? Der Planet Krypton im Universum Earth-Prime steht kurz vor dem Ende, doch Jor-El rettet seinen Sohn Kal-El mit einem Teleporter, der das Baby auf die Erde verfrachtet. Dort wird das Kind von Jerry und Naomi Kent gerettet. Sie nennen ihn Clark Kent, nach der Superman-Figur, die in diesem Universum eine bekannte Comic-Figur ist.
Während einer Katastrophe bekommt Clark plötzlich Superkräfte, wie die von Superman. Zeitgleich taucht ein Superman aus einer anderen Dimension auf und lehrt ihn einige Lektionen rund um das Heldendasein. Er wird er Superboy-Prime, folgt Superman in eine andere Dimension und beginnt eine Odyssee durch das Multiversum.
Superboy-Prime hilft später dabei, den Anti-Monitor, eine mächtige Entität, die das Multiversum bedrohte, zu besiegen. Doch er hatte ein Problem: Er kann nicht mehr in seine Heimatwelt zurückkehren, was ihn in den Wahnsinn treibt.
Superboy-Prime wird schlussendlich zum Schurken, der sich in verschiedenen Story-Events mit Helden anlegte. Am Ende der Comic-Reihe Final Crisis: Legion der 3 Welten schafft er es zwar wieder zurück zu Earth-Prime, doch seine schurkischen Taten tauchten in den Comics dieser Welt auf.
Danach durchbricht er oft die vierte Wand. Er kann in Comics lesen, was in anderen Universen passiert, diskutierte in Foren darüber, dass er gar nicht so böse sei, und in der Reihe Blackest Night konfrontiert und droht er sogar Autoren von DC.
Doch das alles wird nicht so albern dargestellt wie bei Deadpool. Superboy-Prime ist eine tragische Figur.
Die tragische Erkenntnis, wenn man sich seiner Existenz bewusst ist
Warum ist Superboy-Prime eine tragische Figur? Den Bruch der 4. Wand kann man zwar mit Witzen nutzen, doch bei Superboy-Prime ist das anders. In Adventure Comics Nr. 4 aus 2009 (via DC) erfährt er durch einen Comic, dass er bald angegriffen wird. Zwar schafft er es, zu überleben und die Angreifer zu besiegen, doch er verzweifelt auch.
In mehreren Panels (Quelle: Screen Rant) beschwert er sich über seine Existenz:
Ich bekomme niemals, was ich will. Sie wollen nicht, dass ich es habe. Sie haben mich zu ihrer Puppe gemacht, mich gezwungen, Menschen zu verletzen. Ich sollte nicht so sein. Ich war einmal der Held. Warum kann ich nicht aufhören, so zu sein? Kann ich nicht meine eigenen Entscheidungen treffen?
Quelle: Adventure Comics Nr. 4 (2009)
Superboy-Prime wird als Schurke geschrieben, und er weiß es. Er würde gern etwas daran ändern, doch er steckt in der Gewalt der Autoren, die mit ihm machen, was sie wollen.
Wie comicbook.com schreibt, ist Superboy-Prime auch die Personifikation toxischer Comic-Fans. Er diskutiert im Internet über falsche Entscheidungen, wird aber trotzdem besessen von Comics, er will ja wissen, wie die Zukunft weitergeht.
Für Superboy-Prime gab es noch ein Happy End. Ende 2020 erschien der Comic-One-Shot Dark Nights: Death Metal The Secret Origin und gab Superboy-Prime ein schönes Happy End. Er ist zurück in seinem Universum, mit einer Freundin und seinem Hund.
Die Comics liest er nicht, er lässt sich auf den sonnigen Tag ein und denkt über seine verlorenen Fähigkeiten nach. Nachdem ein Kind knapp von einem Auto überfahren wird, rettet er es aber plötzlich mit Superkräften, und der Comic richtet sich an den Leser und endet mit den Worten: Aber vielleicht solltest du auch mal auf einen Spaziergang gehen (Quelle: Reddit).
Wie kann man die Geschichte von Superboy-Prime lesen? Er taucht immer mal wieder in mehreren Geschichten auf, doch die 3 relevantesten Storys sind wohl:
Infinite Crisis (als Sammelband auch auf Deutsch erhältlich)
Sinestro Corps War (als Sammelband auch auf Deutsch erhältlich, man muss aber physisch auf den Gebrauchtmarkt zurückgreifen)
Dark Nights: Death Metal The Secret Origin (auf Deutsch erhältlich im Sammelband Batman: Death Metal Sonderband: Band 3)
In Battlefield 6 suchen derzeit viele Fans fieberhaft nach der user.cfg, auch User Configuration genannt. Mit ihr könnt ihr den Shooter anpassen und so von Vorteilen profitieren. Alles, was ihr dazu wissen solltet, erfahrt ihr hier.
Wo finde ich die user.cfg? Diese Datei könnt ihr nicht finden, denn ihr müsst sie selber erstellen. Sucht dafür den richtigen Ort, um sie zu platzieren. Der Pfad sollte wie folgt lauten, je nachdem, wo eure Spiele für Steam abgespeichert werden:
Dort müsst ihr dann mit Rechtsklick im Ordner eine Textdatei erstellen mit dem Namen „user.cfg“. Nun könnt ihr die Datei nutzen und später, wenn ihr alles eingefügt habt, was ihr braucht, die Option „Schreibgeschützt“ aktivieren, damit keine Einstellungen beim Start von Battlefield 6 überschrieben werden.
Was ist die user.cfg? Die user.cfg ist eine Datei, in der ihr Parameter einsetzen könnt, die dann beim Start von Battlefield 6 berücksichtigt werden. Viele Fans nutzen die Datei, um festzulegen, wie viele Kerne ihrer CPU beim Zocken verwendet werden sollen. Bei der richtigen Einstellung könnt ihr so Performance gewinnen und eure CPU entlasten.
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Battlefield 6: Mit diesen Tipps werdet ihr zum besseren Squad-Spieler
Die beste user.cfg um mehr Performance rauszuholen
Öffnet eure user.cfg und kopiert folgende Befehle hinein:
Was können die Befehle? Der erste Block bezieht sich auf eure CPU in Bezug auf die genutzten Threads. Gebt dazu am besten die Anzahl an, die auch eure CPU hergibt.
Beim zweiten Block solltet ihr euch vorrangig auf den ersten Befehl konzentrieren. Dieser schaltet das Licht im Menü und dem Schießstand ein und aus (0 = aus, 1 = an). Mit ihm könnt ihr schon viel Performance rausholen. Die restlichen Befehle konzentrieren sich auf unnötige Funktionen wie Motion Blur während eurer Runde. Diese könnt ihr ebenfalls ausgeschaltet lassen.
Mit der (~)-Taste könnt ihr die Console Commands öffnen und dann euren Befehl eingeben und mit 0 oder 1 aktivieren oder deaktivieren.
Neben dem user.cfg gibt es aber auch die Datei „PROFSAVE_profile“. Mit dieser könnt ihr ebenfalls viele Einstellungen in Battlefield 6 erzwingen, die euer Spielerlebnis drastisch verbessern können.
Bonus: PROFSAVE_profile für mehr Einstellungen
Öffnet zuerst folgenden Pfad, denn in diesem müsst ihr die Datei „PROFSAVE_profile“ mit Notepad öffnen:
Dokumente/Battlefield 6/settings/steam
(je nachdem welche Plattform ihr nutzt, müsst ihr entweder epic games oder ea auswählen)
Nun kopiert ihr folgende Befehle ab und behaltet sie kurz abgespeichert:
Geht jetzt zu eurer geöffneten „PROFSAVE_profile“-Datei und wählt von GstRender.uiUpscaling 0 alles nach oben aus. Jetzt kopiert ihr alle unsere genannten Befehle aus dem verborgenen Block hinein, damit diese ersetzt werden. Speichert jetzt die Datei ab.
Diese Einstellungen wurden vom Experten für Optimierungen FR33THY auf YouTube veröffentlicht. Sie dienen dazu, die Tiefenschärfe eurer Waffen sowie andere, nervige visuelle Anpassungen zu verringern oder komplett abzuschalten. Das verbessert ebenfalls eure Performance und sorgt für ein besseres Spielgefühl.
Das waren alle Anpassungen sowie Infos, die wir euch für die user.cfg und PROFSAVE_profile ans Herz legen. Beachtet, dass ihr diese Änderungen nur durchführen könnt, wenn ihr euch auf dem PC befindet. Xbox sowie PlayStation profitieren nicht von diesen Tricks und müssen mit dem zurechtkommen, was DICE eingestellt hat. Wusstet ihr, dass einige Spieler in Battlefield 6 den Battle Pass geschenkt bekommen?
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Vom 26.09.2025 bis zum 28.09.2025 fanden in Madrid die LEC 2025 Summer Playoffs in League of Legends statt. MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes hatte dabei die Möglichkeit, mit Artem Bykov, dem LEC-Comissioner, über die Europäische Liga, die Community und die Schwierigkeiten des E-Sports zu sprechen.
Die LEC Summer Playoffs sind nicht einfach nur ein Turnier in Europa, sie qualifizierten 3 Teams für die Worlds 2025 und sind ein großes Event für die E-Sports-Fans des Kontinents. Dabei bestehen der E-Sport und die Community nicht nur aus Spielern, Team oder Riot an sich. Die Fans sind ebenso ein wichtiger Faktor.
Darüber sprach ich im Interview mit Artem Bykov, der seit 2022 der LEC Commissioner für Riot ist und sich nicht nur öffentlich zur LEC äußert, sondern auch hinter den E-Sport-Kulissen der europäischen Region eine wichtige Rolle einnimmt.
Im Interview sprachen wir mit Artem Bykov über die Wichtigkeit von Fans und was die größte Herausforderung an dem E-Sport sei, der sich schon seit 2023 in einer Krise zu befinden scheint. Man spricht schon länger vom sogenannten E-Sport Winter. Doch der LEC-Chef ist überzeugt: LoL ist gekommen, um zu bleiben.
Mehr über die E-Sport-Krise erfahrt ihr in diesem Video:
Video starten
Der E-Sport ist 2023 in einer Krise, aber das ist ganz normal
Das Zusammenspiel zwischen LEC und Fans
MeinMMO: Also, meine erste Frage. Ich finde es sehr interessant, wie die Fangemeinde der LEC insgesamt ist. Sie ist sehr leidenschaftlich. Ich wollte fragen, wie die Interaktion zwischen den Fans und der LEC […] ist, denn manchmal liest man sehr toxische Kommentare zu einigen Änderungen. Wie geht ihr damit um, wie interagiert ihr mit der Fangemeinde?
Artem Bykov: Sicher. Also, zunächst einmal hören wir uns alle Rückmeldungen an. Wir haben das den Fans gesagt. Wir lesen die Rückmeldungen in den sozialen Medien. Wir schauen uns die Tweet-Chats an, wenn die Leute sich die LEC ansehen. Die Rückmeldungen der Fans sind also sehr wichtig für uns.
Manchmal kann es sehr laut und kritisch sein. Manchmal ist es auch wahr. Aber ich möchte auch betonen, dass es viele LEC-Fans gibt, die unglaublich nett sind und uns Postkarten schicken. Sie unterstützen uns und loben unsere Arbeit. Diese Interaktionen bereiten mir immer große Freude.
Eine kleine Anekdote: Einen Monat vor der Show in Madrid hat mich einer der Fans auf X kontaktiert und gefragt, ob sie einen eigenen Bereich auf unserer Expo in Spanien bekommen könnte, da sie einen der Fanklubs vertrat. Dort könnten sich verschiedene Fanklubs austauschen, einige hatten Dinge hergestellt, um ihre Teams zu unterstützen, und das haben sie auch umgesetzt. Diese Art von Interaktionen bereitet uns viel Freude und motiviert alle im LEC-Team, das Beste daraus zu machen.
MeinMMO: Ja, zu dieser Frage. Ich denke, bei League of Legends und auch in den letzten Jahren haben meiner Meinung nach viele Gelegenheitsspieler angefangen, das Spiel zu spielen, und außerdem gibt es diese Hardcore-Leute, die dieses Hardcore-Spiel spielen. Und vielleicht gibt es auch Leute, die sich nur E-Sport anschauen und gar nicht spielen. Wie geht ihr bei der Entwicklung der LEC vor? In Bezug auf diese unterschiedlichen Zielgruppen, die ihr in eurer Fangemeinde habt.
Artem Bykov: Ich habe bereits zu Beginn gesagt, dass wir bei der Arbeit an der LEC als Zielgruppe die League of Legends-Spieler in der EMEA-Region im Blick haben, die bereits League-Esports verfolgen. Ob sie bereits zuschauen oder erst noch zuschauen werden, vielleicht schauen sie nur internationale Events, richtig? Vielleicht schauen sie auch andere Ligen. Das ist also die Zielgruppe, für die wir das Produkt entwickeln möchten.
Wenn sie andere Fans kennen, die mitmachen und mit uns zuschauen möchten, ist das natürlich großartig. Das ist uns sehr willkommen. Wir haben auch viele Fans aus aller Welt, unser vietnamesischer Stream ist wirklich gewachsen, unser koreanischer Stream ist wirklich gewachsen. Das ist toll zu sehen. Und ich denke, das Schöne an League und der Welt von Runeterra ist, dass es einfach viele verschiedene Möglichkeiten gibt, diese Welt zu genießen, das Spiel zu genießen. Meine Frau spielt nicht League of Legends, aber sie liebt es, mit mir Arcane zu schauen, was großartig ist. Und für mich ist dieses Event in Spanien an diesem Wochenende [Anmerkung: 26.09.2025 bis 28.09.2025], bei dem sie das Sommerfinale sehen werden, der Höhepunkt des Jahres, bei dem wir natürlich das LEC-Finale haben, das Kronjuwel unseres Wettbewerbs.
Aber wir bringen auch Fans von League of Legends hierher, damit sie ihr Lieblingsspiel genießen können, dass sie sich mit ihren Freunden treffen können, Spaß haben, Cosplays genießen und Fan-Meetups veranstalten können oder auch einige andere neue Spiele aus der Welt von Runeterra ausprobieren können. […] Für uns ist dieses Wochenende also eine perfekte Gelegenheit, League of Legends, das Spiel, zu feiern. Dabei ist es egal, ob du das Spiel casual spielst oder ein Hardcore-Fan bist, der LEC, LCK und andere Wettbewerbe schaut.
Gemeinschaftsgefühl und der Erfolg der LEC
MeinMMO: Du hast über das Gemeinschaftsgefühl gesprochen. Inwiefern hängt das mit dem Erfolg der LEC zusammen?
Artem Bykov: Ich meine, das ist sehr wichtig. Zu Beginn des Interviews haben wir darüber gesprochen, wie leidenschaftlich unsere Fans sind. Das ist ein großes Privileg für uns, und es ist sehr wichtig, diese Leidenschaft mit spannenden Aktivitäten zu fördern. Ich habe kürzlich ein paar AMAs auf X [Anmerkung: Antwort-Fragerunde] mit den Fans gemacht und mich mit verschiedenen Leuten unterhalten, die seit 10 Jahren die LEC und zuvor die EU LCS verfolgten, richtig? Das spüren wir. Wir sind dankbar, dass die Leute uns schon so lange folgen, und wir fühlen uns auch verantwortlich, ein Produkt zu schaffen, das diesen Fans würdig ist.
MeinMMO: Ein Teil der LEC ist das Co-Streaming, das in den letzten Jahren immer größer geworden ist. Du hast letztes Jahr mit uns über Co-Streaming gesprochen und gesagt, dass du darin eine Chance siehst, neue Fans für die LEC zu gewinnen. Wie siehst du das jetzt? Sind da vielleicht Daten oder Ähnliches, die ihr seht, dass ihr so viel mehr Fans und neue Communitys für die LEC gewinnen?
Artem Bykov: Ich finde es toll, wo wir gerade mit dem Co-Streaming stehen. Ich habe dir wahrscheinlich letztes Jahr erzählt, dass wir das Programm sehr bewusst gestaltet haben, oder? Im ersten Jahr hatten wir nur ein paar ausgewählte Co-Streamer, im zweiten Jahr haben wir dann ein wenig expandiert.
Beim Finale in München letztes Jahr hatten wir zum ersten Mal wirklich eine große Anzahl von Creatoren, die über die LEC berichtet haben, und das setzen wir auch im Winter Split fort. Wir sehen, dass die Ergebnisse großartig sind. Wir sehen, dass sich das positiv auf die Zuschauerzahlen der Liga auswirkt.
Es motiviert Creator, Inhalte rund um die LEC zu erstellen. Ich schaue mir sehr gerne an, wie Jankos wirklich lustige Stunts und Kommentare rund um die LEC macht, und dieses Wochenende ist er sogar hier in der Arena am Co-streamen, was einfach großartig ist. Und das öffnet natürlich auch Fans außerhalb von EMEA die Tür, um die LEC zu sehen. EMEA ist das schon eine riesige Region, mehr als 100 Länder. Es ist also schwierig für uns, offizielle Übertragungspartner auf der ganzen Welt zu haben. Aber jetzt haben wir Co-Streamer und Fans, die in Korea oder Vietnam zuschauen, was großartig zu sehen ist.
Die Zukunft vom E-Sport
MeinMMO: Ich denke, wie schon im letzten Jahr, wird oft darüber gesprochen, dass E-Sport im Niedergang ist, insbesondere nach COVID und, ich weiß nicht, 2022, 2023, was so wie ein Esport-Winter [genannt wurde]. Das hört man oft. Was ist Ihrer Meinung nach die größte Herausforderung für League-Esports in der Zukunft?
Artem Bykov: Wenn ich diese Frage von meinen Freunden bekomme, sage ich ihnen als Erstes, dass ich fest davon überzeugt bin, dass E-Sports gekommen ist, um zu bleiben. Du bist dieses Wochenende hier bei dieser Veranstaltung und ich bin mir sicher, wenn du die Begeisterung der Fans sehen kannst, dass du weißt, dass es sich nicht nur um eine vorübergehende Modeerscheinung handelt.
Ich bin mir also sicher, dass E-Sports gekommen ist, um zu bleiben. Zu deiner Frage, was unsere größte Herausforderung ist: LoL-E-Sport ist der führende Sport, richtig? Und es werden viele Erwartungen an uns gestellt. Wir haben darüber gesprochen, wie leidenschaftlich unsere Fans sind. Sie begleiten uns schon seit mehr als einem Jahrzehnt. Ich denke, die Herausforderung für uns besteht darin, ein nachhaltiges Ökosystem aufzubauen und gleichzeitig etwas zu bieten, das diesen leidenschaftlichen Fans, die unser Spiel lieben und unseren Sport seit vielen Jahren verfolgen, würdig ist.
MeinMMO: Was ich sehr interessant finde, auch im Zusammenhang mit den Themen, über die wir zuvor gesprochen haben: In Deutschland, im letzten Jahr und davor, haben viele Leute angefangen, das Spiel zu spielen und zu streamen, die nicht zu dieser Hardcore-Gruppe gehören. […] Ich glaube, jedes E-Sport-Spiel wird als sehr schwieriges Spiel angesehen. Man kann nicht einfach so einsteigen. […] Viele Leute haben wegen der Streamer angefangen, League zu spielen, und trotzdem gilt es als so schwierig und hart. Warum glaubst du, nach all den Jahren, ich meine, League of Legends ist ein sehr altes Spiel, warum fangen die Leute immer noch an, dieses Spiel zu spielen?
Artem Bykov: Ich werde dir eine sehr persönliche Antwort geben. Ich bin selbst ein sehr leidenschaftlicher Gamer. Ich spiele viel. Und eine Sache, die ich ziemlich schwierig finde, ist, dass Spiele einem viel abverlangen, nicht wahr? Sie verlangen viel Zeit, und manchmal wird das Spiel langweilig, und man hat das Spiel nie richtig gelernt, und dann ist es nach einem Jahr schon wieder vorbei, nicht wahr?
League ist eines dieser Spiele: Es gibt es jetzt schon seit [16] Jahren. Wenn die Leute League of Legends sehen, wissen sie, dass es sich um ein Spiel handelt, das sich bewährt hat und von Fans auf der ganzen Welt geliebt wird. Für uns stehen die Spieler im Mittelpunkt. Und ich hoffe, dass die Fans das auch so sehen. Riot nimmt sie ernst und versucht, ihnen das bestmögliche Erlebnis zu bieten. Es ist wirklich verlockend, dieser Community beizutreten, und ich habe gehört, dass sie das auch so sehen. Ich denke, dass viele Leute anfangen, League zu spielen.
Ich meine, Arcane war ein großer Moment, der viele meiner Freunde sehr für League of Legends begeistert hat oder zumindest mein Interesse geweckt hat, mehr darüber zu erfahren, wenn ich zum LEC-Finale gehe oder zu nationalen Veranstaltungen. Ich bin total begeistert, wenn ich nach Hause komme, und fange an, mehr League zu spielen. Ich finde, wir können uns wirklich glücklich schätzen, dass die League of Legends-Community so viele Möglichkeiten hat, das Spiel zu feiern und neue Leute in die Community zu holen.
MeinMMO: Du hast gesagt, dass du ein sehr leidenschaftlicher Gamer bist. Hast du ein Lieblingsspiel außerhalb von League Legends?
Artem Bykov: Ich liebe es, viele Strategiespiele zu spielen. Ich würde sagen, ich spiele Strategiespiele. Ich spiele viele Brettspiele. Aber ich bin wirklich ein leidenschaftlicher Gamer, der gerne abwechslungsreiche Spiele spielt. Ich spiele gerne kompetitive Titel, richtig? Aber ich spiele auch gerne Indie-Spiele, einige Solo-Spiele. Ich würde sagen, dass ich derzeit am liebsten Multiplayer-Spiele spiele, entweder im realen Leben oder online, weil es für mich eine großartige Gelegenheit ist, Zeit mit meinen Freunden oder meiner Familie zu verbringen und gleichzeitig zu spielen.
MeinMMO: Was League of Legends angeht, hast du einen Lieblingschampion, den du besonders gerne spielst oder den du gerne im Proplay sehen würdest?
Artem Bykov: Also, ich bin ein Renekton-Main. Ich denke, auf meinem Wild-Rift-Account habe ich etwa 15 Spiele in Folge gewonnen, vielleicht sogar mehr, also fasse ich es lieber nicht an, um die Serie nicht zu unterbrechen. Aber ja, ich spiele in der Regel entweder Toplane oder Jungle.
MeinMMO: Das sind auch meine Rollen. Vielleicht die letzte Frage: Was ist der beste Skin für Renekton?
Artem Bykov: Was ist der beste Renekton-Skin? Äh, das ist gut. Ich glaube, der, mit dem ich die meisten Spiele gespielt habe, ist der, der wie ein Sommerskin aussieht.
MeinMMO: Ich glaube, es ist der Favorit der Community.
Artem Bykov: Ja, ich würde sagen, ich weiß nicht mehr genau, wie der Skin heißt, aber ich glaube, das ist der, den ich am häufigsten gespielt habe. Der Life Guard. [Anmerkung: Gemeint ist Poolparty Renekton]
MeinMMO: Ja, ich glaube, die Leute lieben den Backport des Skins.
Artem Bykov: Exakt.
MeinMMO: Danke für das Interview.
Artem Bykov: Vielen lieben Dank. Danke für die netten Fragen.
Battlefield 6kämpfte zum Release mit Problemen. Spieler, die zum Start wegen eines Fehlers nicht zocken konnten, erhalten von EA zumindest eine kleine Entschädigung.
Was war das Problem? Zum Release von Battlefield 6 kam es am ersten Tag zu einer größeren Störung in der EA App. Zahlreiche Spieler, die den Shooter dort gekauft hatten, berichteten, dass sie trotz Installation keinen Zugriff auf das Spiel besaßen. Stattdessen erschien die Fehlermeldung „Kauf benötigt“ – obwohl das Spiel bereits bezahlt war.
Mehrere Stunden lang konnten betroffene Spieler weder den Multiplayer noch die Kampagne starten. Auch ein Neustart, eine Reparatur der Dateien oder eine Neuinstallation halfen nicht. Battlefield-Chef Vince Zampella kommentierte die Situation mit der Frage an einen Fan, ob dieser das Spiel zurückgeben und auf Steam kaufen könne.
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Battlefield 6: Mit diesen Tipps werdet ihr zum besseren Squad-Spieler
EA beschenkt Spieler als Entschädigung für Release-Frust
Welche Entschädigung gibt es für betroffene Spieler? Um sich für die Ausfälle zu entschuldigen, verteilt EA mehrere Ingame-Geschenke an Spieler, die vom Problem betroffen waren. In einer Mitteilung auf X erklärten die Entwickler:
„Wir wissen, wie frustrierend das war, also wollten wir uns entschuldigen – mit ein paar Extras.“
Spieler erhalten als Entschädigung über das Ingame-Postfach 12 Hardware- und 12 Karriere-Boosts, die euch beim schnellen Leveln helfen. Zusätzlich gibt es für alle betroffenen Nutzer vollen Zugang zu einem saisonalen Battle Pass. Den ersten Battle Pass gibt es mit Season 1, die am 28. Oktober startet.
Spieler, die die Phantom-Edition des Spiels besitzen, bekommen Zugriff auf den kompletten Battle Pass der Season 2, da sie durch den Kauf der Edition bereits den Battle Pass von Season 1 erworben haben.
Gibt es auch Fehler auf Steam? Ja, nicht nur die EA-App war betroffen. Einige Steam-Spieler waren ebenfalls mit Schwierigkeiten konfrontiert: Beim Versuch, Battlefield 6 zu starten, erschien die Meldung, dass das Spiel „noch nicht veröffentlicht“ sei.
Die Entwickler bestätigten daraufhin den Fehler und vermeldeten, dass sie an einer Lösung arbeiten. Bis zur Behebung des Problems nannten sie zudem mögliche Workarounds, die euch helfen können. Wir haben einige Lösungsansätze auf meinMMO für euch zusammengefasst: Fehler auf Steam: Battlefield 6 ist unveröffentlicht – So löst ihr das Problem.
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Legion hatte einige der düstersten Quests in World of Warcraft. Das muss Blizzard zurückbringen, findet MeinMMO-Dämon Cortyn.
Aktuell tummeln sich die meisten Spielerinnen und Spieler in World of Warcraft wohl im Modus „Legion Remix“. Denn der Modus macht nicht nur Spaß, sondern lockt auch mit einigen exklusiven Belohnungen, die sich kaum jemand entgehen lassen will. Dabei hat man auch die Gelegenheit, all die Quests von Legion noch einmal zu spielen und festzustellen: Hui, das war mitunter ja richtig finster.
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WoW Legion Remix: So läuft die irre Zeitwanderung ab
Klar, auf den ersten Blick ist World of Warcraft ein Spiel mit Comic-Grafik und mag daher ein wenig „kindlich“ daherkommen. Doch viele der Quests in Legion zeigen, dass hinter der Comic-Grafik oft düstere oder grausame Geschichten stecken.
Todesritter sind finster, ganz anders als die strahlenden Helden von WoW
Ein schönes Beispiel hier ist die Kampagne der Todesritter. Denn schon am Anfang wird relativ klar, dass ihr eben nicht ein „Held von Azeroth“ seid, sondern der oberste Diener des Lichkönigs, der ebenfalls daran arbeitet, die Legion zu vernichten. Im Gegensatz zu anderen Klassen ist man skrupellos. Ein Mensch will nicht kooperieren? Dann hat man die Option, ihn sofort anzugreifen.
Die Story der Todesritter ist richtig düster – und doch sehr cool.
Gräber werden entweiht. Widerspenstige Informanten werden getötet und dann in den Untod gezwungen, um so die Informationen aus ihnen herauszuholen. Im Laufe der Questreihe stürmt man sogar die Ordenshalle der Paladine, um einen Leichnam zu stehlen und diesen als Todesritter wiederzuerwecken – auch, wenn das fehlschlägt.
Die ganze Questreihe macht klar: Man ist viel näher an der Geißel als an der Horde oder der Allianz. Man ist eine Kreatur des Untodes, ohne große Bedenken oder Skrupel.
Doch auch die Quests außerhalb der Ordenskampagne sind ziemlich düster. In Val’sharah finden wir einige Dryaden, die von Moonkin regelrecht bei lebendigem Leib eingeschmolzen werden – nämlich zu fleischhaltigen Schleim-Blubbs, gefüllt mit Knochen.
Auch die Story rund um Runas ist finster – und hat kein Happy End.
In Suramar finden wir einen Elfen, der sich als guter Samariter ausgibt und Vertriebene wieder in die Stadt schmuggeln will – nur um dann festzustellen, dass er die Flüchtlinge und Verstoßenen den Dämonen opfert, um selbst an mehr Macht zu gelangen.
Legion ist voll von diesen Quests, die einen deutlich düsteren Touch haben.
Die Zukunft von WoW sollte wieder mehr Legion wagen
Allerdings ist es auch nachvollziehbar, dass es solche Quests in den letzten Erweiterungen immer weniger gab. Denn die meisten Quests sind eben nicht für grausame Todesritter, starrsinnige Dämonenjäger oder skrupellose Hexenmeister geschrieben, sondern für den neutralen Abenteurer oder Helden, der eben vor allem helfen will.
Manchmal will man der strahlende Held sein – und manchmal die fiese Todesritterin.
Doch gerade im Vergleich zu Legion merkt man, wie schade das eigentlich ist. Denn die Klassen sind in ihrer Geschichte so unterschiedlich und sollten demnach mehr Inhalte geboten bekommen, die auf ihre eigene Klasse zugeschnitten sind. Ich will als Paladin mehr heilige, heldenhafte Dinge tun und als Todesritter auch mal die grausame Seite zeigen. Ich will als Dämonenjägerin die Reste der Brennenden Legion jagen und als Hexenmeister mich vielleicht genau mit diesen Resten verbünden, um noch mehr Macht zu erlangen.
Das Entwickler-Team von World of Warcraft ist aktuell extrem groß und es wird an mehreren Erweiterungen parallel gearbeitet, um den Content-Strom niemals versiegen zu lassen. Doch zumindest ich könnte gut damit leben, wenn es wieder etwas weniger Updates gibt und wir dafür in absehbarer Zeit nochmal eine Erweiterung bekommen, in der jede Klasse eine eigene, umfangreiche Kampagne bekommt.
Denn das unvergleichliche coole Gefühl, als eiskalter Todesritter den Willen des Lichkönigs auszuführen und eben „anders“ zu sein, als die strahlenden Helden von Azeroth, das bekommt man nach Legion leider nie wieder. Und das ist ausgesprochen schade, so gut mir die Story der Weltenseelen-Saga auch gefällt. Falls ihr in Remix gerade die beste Ausrüstung bekommen wollt, haben wir einen Guide, mit dem ihr in Windeseile Itemlevel 740 erlangt.
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