Schnappt euch jetzt eins der schnellsten Autos aus GTA Online mit Glück kostenlos

In dieser Woche gibt es wieder einige interessante Boni in GTA Online abzugreifen. Mit dem Entity XXR gibt es dieses Mal ein besonders schnelles Podiums-Auto im Casino zu holen.

Was ist das für ein Auto? Der Överflöd Entity XXR ist ein schneller Sportwagen und in dieser Woche auf dem Podium im Casino zu finden. Ihr habt somit die Gelegenheit, dieses Auto kostenlos zu gewinnen.

Ihr müsst dafür lediglich am Glücksrad drehen und darauf hoffen, dass ihr den Hauptgewinn absahnt. Ihr könnt allerdings nur ein Mal am Tag drehen.

Wir zeigen euch, was das Auto drauf hat und was es in dieser Event-Woche sonst noch an Boni und Rabatten gibt.

Eines der schnellsten Autos – Entity XXR

Was kann das Auto? In unserer Liste der Autos mit der höchsten Spitzengeschwindigkeit von GTA Online schafft es der Överflöd Entity XXR auf Platz 12.

  • Mit rund 206 km/h verpasst der Sportflitzer nur haarscharf die Top 10.
  • Der Wagen ist ein Zweisitzer
  • Normalerweise liegt der Preis bei 2.305.000 GTA$

Wenn ihr wissen wollt, welche Autos sonst noch zu den schnellsten in GTA Online gehören, schaut euch doch unsere Liste an: Das sind die schnellsten Autos in GTA Online – Stand 2021

Gibt es einen Weg, das Podiums-Auto garantiert zu bekommen? Wie bereits oben erwähnt, müsst ihr am Glücksrad das richtige Quäntchen Glück dabei haben. Spieler wollen in GTA Online allerdings eine Taktik gefunden haben, mit der man immer das Podium-Auto im Casino gewinnt.

Die Eventwoche vom 3. Juni

Das sind die Boni dieser Woche: Neben dem Podiums-Auto gibt es wie immer auch einige andere Boni und Rabatte. Hier einige der wichtigsten Beispiele:

  • CEO-Missionen geben doppelte GTA$ und RP
  • Dreifache RP und GTA$ für Landrennen
  • Special Cargo bringt die doppelte Menge an RP und GTA$

Alle Rabatte und Boni findet ihr ansonsten in der Übersicht, im Subreddit zu GTA Online unter diesem Link: reddit.com

Was gibt es sonst noch Neues? In der letzten Woche wurde das Stunt-Update veröffentlicht, das 8 neue Stunt-Rennen zu GTA Online hinzugefügt hat. Es war erste von mehreren Updates, die diesen Sommer veröffentlicht werden.

Ein großes Update für Tuning-Fans wurde ebenfalls angekündigt, das zahlreiche Fahrzeugverbesserungen für die Performance und Optik eurer Karren bringen soll. Das Update soll eine Art Tuning-Szene in GTA Online implementieren.

Wir haben für euch eine Übersicht zu den bekannten Infos aus dem Tuning-Update.

Quelle(n):
  1. reddit.com

Outriders geht mit Patch 1.09 gegen nervige Trolle vor, die euch das Endgame versauten

Am 3. Juni hat Entwickler People Can Fly mit Patch 1.09 das nächste Update zum Loot-Shooter Outriders veröffentlicht. Das fokussiert sich vor allem auf das Matchmaking und versucht zudem, das Troll-Problem in den Expeditionen anzugehen. MeinMMO fasst die Patch Notes für euch zusammen.

Was ändert sich jetzt? Das neue Update ist nicht besonders groß, lieferte aber 2 wichtige Verbesserungen, die Spieler schon länger fordern:

  • Zum einen ging man nun gegen Trolle vor
  • Zum anderen wurde ein regional basiertes Matchmaking eingeführt

Was war das für ein Troll-Problem? Einige Spieler haben sich immer wieder einen Spaß daraus gemacht, andere gegen Ende einer Expedition aus der Gruppe zu schmeißen, bevor die ihren verdienten Loot einsammeln konnten. Das sorgte für großen Ärger in der Community und hat vielen den Multiplayer versaut.

Was war das Problem beim Matchmaking? Da gab es durch Verbindungsprobleme in den Multiplayer-Sitzungen ebenfalls Ärger. Vorherige Patches sollten für Verbesserungen sorgen, doch das funktionierte nicht so richtig. Mit dem neuen Update kam nun regionales Matchmaking. Das soll für zusätzliche Stabilität in der Spielersuche sorgen.

Zu diesen Änderungen kommen noch einige weitere Anpassungen. Wir fassen die Patch Notes für euch zusammen und gehen zudem auf ein Versprechen ein, dass Entwickler People Can Fly mit Release des Updates gemacht hat.

Die Patch Notes zu 1.09 von Outriders

Das steckt in Patch 1.09: Neben den bereits erwähnten Änderungen am Matchmaking und der Kick-Funktion wurden kleinere Anpassungen am Anmelde-Bildschirm von Outriders vorgenommen. Hier die vollen Patch-Notes in der Übersicht:

  • Es wurde eine Sperre eingebaut, die verhindert, dass Gruppenanführer andere Gruppen Mitglieder vor Ende einer Expedition aus der Gruppe kicken können.
  • Regionales Matchmaking wurde eingebaut, um die Gruppensuche zu verbessern und die Verbindung einer Sitzung zu stabilisieren
  • Der Anmelde-Bildschirm hat jetzt zusätzliche Text-Hinweise, um den Status des Anmeldeprozesses klarer zu machen
  • Diverse Crash- und Speicher-Probleme wurden behoben.

Neben den Patch Notes versichern die Entwickler zudem, dass man weitere Probleme auf den Zettel habe und bereits an weiteren Fixes arbeite. Außerdem geben sie einen Ausblick auf das nächste Update.

Schnellere Updates, Änderungen am legendären Loot, Neuigkeiten zu Stadia

So soll es jetzt weitergehen: In ihrem Entwickler-Update verspricht People Can Fly, künftig schnellere Patches zu liefern und existierende Probleme anzugehen (via reddit.com).

Dabei nennt man einige wichtige Punkte, die auf der Liste stehen:

  • Man arbeite daran, noch bestehende Anmelde-Probleme zu fixen. Davon sind vor allem die Xbox-Plattformen betroffen
  • Außerdem wolle man die Drop-Raten für legendäre Ausrüstung überarbeiten. Diese sollen weniger frustrierend ausfallen
  • Das Team arbeite auch an der Version für Google Stadia, die bald Bug-Fixes und Stabilitäts-Verbesserungen erhalten soll
  • Auch wenn Patch 1.08 bereits einen Fix für den Rüstungs-Bug brachte, schaue man sich weiterhin die Widerstandsfähigkeit der Spieler an und wolle da nachbessern. Aktuell klagen Spieler nach wie vor darüber, dass sie oft mit einem Schlag sterben
  • Man teste zudem einige Spieler-Buffs und will weitere Infos bekannt geben, wenn diese Tests abgeschlossen sind

Ob sich durch Updates wie 1.09 noch Spieler zurückbringen lassen, muss sich erst zeigen. Nach einem guten Start mit über 3,5 Millionen verkauften Einheiten im ersten Monat (via pcgamesn.com), scheint zwei Monate nach Release die Luft raus zu sein.

Spieler haben den Content entweder abgeschlossen, oder sind aus Frust wegen der zahlreichen Bugs bereits weitergezogen.

Gerade die Änderungen an der Drop-Rate für Legendarys dürfte für einige Spieler interessant sein. Einige begannen schon zu cheaten, weil die Legendary-Droprate so schlecht ist.

Was haltet ihr von den Neuigkeiten? Spielt ihr noch Outriders? Oder seid ihr schon weitergezogen? Diskutiert mit uns in den Kommentaren.

Quelle(n):
  1. reddit.com

Pokémon GO will euch wohl bald in Raids mit neuen Quests stärker herausfordern

Im Datamining von Pokémon GO fanden die Experten eine neue Art von Quest. Die setzt euch ein Zeitlimit für Raids. Erfahrt hier, wie das funktionieren könnte und warum das spannend ist.

Was ist neu? Regelmäßig schauen Dataminer in den Code von Pokémon GO, um zu erfahren, was hinter den Kulissen des Spiels passiert. Im neusten Datamining fand man

Wir zeigen euch hier, was die Dataminer fanden und warum es in Pokémon GO mit den neuen Quests spannender werden könnte.

Quests für Raids mit Zeitbegrenzung

Das wurde gefunden: Auf reddit teilt Nutzer martychochrane die neusten Funde des Dataminings der PokeMiners (via reddit.com). Das Team der Pokeminers hat in Vergangenheit schon oft Änderungen im Code des Spiels entdeckt, die dann letztendlich auch im Spiel veröffentlicht wurden. Man kann den Funden also trauen. Unklar ist allerdings, wann die Änderungen im Spiel übernommen werden.

Die neuen Quests sehen im Code so aus:

+RESOURCE ID: quest_beat_raid_singular_minutes
+TEXT: Win a raid in under {0} minutes
+RESOURCE ID: quest_beat_raid_singular_seconds
+TEXT: Win a raid in under {0} seconds
+RESOURCE ID: quest_evolve_slowpoke_plural
+TEXT: Evolve {0} Slowpoke

Zwei Quests verlangen, dass ihr einen Raid mit einer Zeitbegrenzung abschließt. Dabei ist von Minuten und Sekunden die Rede. Eine weitere neue Quest verlangt, dass ihr eine bestimmte Anzahl an Flegmon entwickelt.

Was bedeutet das? Es scheint sich dabei um Aufgaben zu halten, die euch ein Zeitlimit für den Abschluss eines Raids geben. Generell haben Raids ja schon ein Zeitlimit. Mit diesen Quests könnte das nochmal reduziert werden, sodass euch eine neue Herausforderung in den Kämpfen gegen die Bosse erwartet.

Für welche Schwierigkeitsgrade das gilt, ist allerdings unklar. Möglicherweise sind das Event-Quests, die mit dem Flegmon-Event “Eine ganz langsame Entdeckung” zusammenhängen. Denn das Event dreht sich vor allem um langsame Pokémon. Als Witz könnte es die Quest geben, dass ihr die langsamen Pokémon schnell besiegen müsst.

Passend zum Flegmon-Event wurden auch Texte für Challenges und den Titel des Events gefunden.

Höhere Chancen auf XL-Bonbons

Was ist das? Die folgenden Funde sollen vermutlich als Teil der “Heute”-Ansicht im Spiel auftauchen, wie die Dataminer schreiben. Ob und wie man sie freischaltet, ist aber noch unklar.

+RESOURCE ID: breakthrough_free_remote_raid_pass
+TEXT: Remote Raid Pass from Research Breakthroughs
+RESOURCE ID: breakthrough_xp_double
+TEXT: 2× XP from Research Breakthroughs
+RESOURCE ID: catch_candy_xl_chance_double
+TEXT: 2× chance to obtain Candy XL
+RESOURCE ID: catch_candy_xl_chance_triple
+TEXT: 3× chance to obtain Candy XL
+RESOURCE ID: raid_weekend_bonus_candy
+TEXT: Bonus Candy Raid Weekend

Da geht es um

  • Kostenlosen Fernraid-Pass durch Forschungsdurchbruch (aktuell schon mit Perlu im Spiel)
  • Doppelte EP durch Forschungsdurchbrüche
  • Doppelte Chancen, XL-Bonbons zu verdienen
  • Dreifache Chancen, XL-Bonbons zu verdienen
  • Zusätzliche Bonbons bei einem Raid-Wochenende

Community-Day und GO-Fest-Funde

Das ist neu beim Community Day: Im Code wurden die Texte für das Ticket mit Kaumalat aktualisiert. Das ist eine gewöhnliche Änderung, die zu jedem Community Day auftritt.

Das wurde beim Text für das GO Fest 2021 verändert:

RESOURCE ID: general1.ticket.5_description
-TEXT: A ticket to access Pokémon GO Fest on July 17 and 18, 2021, from 10:00 a.m. to 6:00 p.m. local time each day, wherever you are. Discounted for this year only in celebration of the fifth anniversary of Pokémon GO. Details can be found in the in-game News.
+TEXT: A ticket to access Pokémon GO Fest on July 17 and 18, 2021, from 10:00 a.m. to 6:00 p.m. local time each day, wherever you are. Discounted for this year in celebration of the fifth anniversary of Pokémon GO. Details can be found in the in-game News.
+RESOURCE ID: gf2021_content_hashtag +TEXT: Post photos with #PokemonGOFest2021, and we’ll share our favorites!

Wer genau hinsieht, entdeckt, dass man das “only” gestrichen hat. Vorher hieß es, dass die Tickets für das GO Fest zur Feier des 5. Geburtstags von Pokémon GO “nur” in diesem Jahr reduziert werden. Das kann eine kleine Schönheitskorrektur sein oder bedeuten, dass es in Zukunft öfter Tickets im Angebot geben wird.

In den nächsten Wochen stehen bei Pokémon GO noch einige neue Inhalte an. Rampenlichtstunden, das Flegmon-Event, Raidstunden, neue Raidbosse und eine Überraschung im Juni.

Wir zeigen euch in der Übersicht alle Events im Juni 2021 bei Pokémon GO. Auf welches der nächsten Abenteuer freut ihr euch am meisten? Schreibt es uns doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern darüber aus.

Neues MMO erinnert an Animal Crossing, wird von Blizzard-Veteranen entwickelt

Das neue MMO Palia hat einige interessante Ansätze. So stehen soziale Features wie Housing und Beziehungen zu NPCs im Fokus. Kämpfen könnt ihr zwar auch, aber das ist optional. An dem Spiel arbeiten Veteranen von Blizzard und Riot Games.

Was ist das für ein MMO? Palia erinnert optisch an Breath of the Wild und soll spielerisch an Animal Crossing und Sims angelehnt sein. In dem MMO dreht sich alles um die gemeinsamen Aktivitäten, die ihr zusammen mit anderen Spielern erleben könnt, darunter:

  • Housing mit mehr als tausend verschiedenen Gegenständen
  • Verschiedene Aktivitäten wie Angeln, Kochen, Jagen und Farmen
  • Das Anpassen eigener Outfits
  • Beziehungen und Freundschaften mit NPCs

In Palia soll es zwar auch die Möglichkeit geben, gegen Kreaturen aus der Umgebung zu kämpfen, aber das soll rein optional sein. Wer möchte, kann komplett auf das Kämpfen verzichten. PvP wird es hingegen überhaupt nicht geben.

Einen ersten Einblick in das MMO bekommt ihr in dem Announcement Trailer, der auf YouTube veröffentlicht wurde:

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Wer steckt hinter Palia? Entwickelt wird das neue MMO von Singularity 6, einem Entwickler-Studio bestehend aus Veteranen von Blizzard, Riot Games und Zynga.

Dabei verzichten die Entwickler komplett auf Crowdfunding. Schon 2019 haben wir darüber berichtet, dass das Studio Investitionen in Höhe von 16,5 Mio. Dollar für ihre Idee von Palia bekommen hatte.

Palia möchte sich mit sozialen Features von den Action-MMOs abheben

Worum geht es in dem MMO? Palia soll eine interessante Hintergrundgeschichte haben. So waren die Menschen einst eine mächtige Rasse, verschwanden jedoch vor tausenden von Jahren von der Welt. Nun spielt ihr einen solchen Menschen, der gerade in einer Ruine erwacht ist.

Ihr beginnt damit, in der Welt ein eigenes Haus zu errichten und Freundschaften mit Kreaturen, aber auch anderen Spielern in der Welt zu schließen:

  • Mit NPCs könnt ihr Freundschaften, aber auch Beziehungen eingehen und ihre Geschichte kennenlernen
  • Andere Spieler können euer Haus besuchen und euch beim Dekorieren helfen
  • Zudem soll es eine Gilden-Funktion geben, die in Palia den Namen “Nachbarschaft” trägt

Die Spielwelt soll zudem einen dynamischen Tag/Nacht-Wechsel bieten. Die Story wiederum soll über Jahre erweitert werden.

Palia Housing
Eines der wichtigsten Features in Palia ist das Housing.

Wie steht es um Kämpfe? Beim Kampfsystem verzichtet Palia anscheinend auf Klassen, sondern setzt auf ein Skill-System (via MMORPG.com). In der offenen Welt soll es Bereiche geben, in denen die Spieler gegen andere Kreaturen kämpfen können. Allerdings müsst ihr diese Bereiche nicht aufsuchen.

Die Kollegen von MMORPG.com haben außerdem nach Dungeons gefragt. Diese sind geplant, aber es klang so, als werden sie erst in der Zukunft und nach dem Release implementiert.

Der Gründer Anthony Leung hatte bereits in der Vergangenheit über das Kampfsystem gesprochen und verriet, dass sie sich mit ihrem System von vielen aktuellen MMOs abheben wollen (via Gamesindustry.biz):

Die Spieleindustrie hat sich generell sehr stark auf actionlastige, kompetitive Spiele fokussiert. […] Mit unserem ersten Produkt möchten wir etwas erstellen, dass vielleicht nur ein paar kompetitive Elemente enthält.

Es gibt jedoch eine echte Chance, dass wir Erfolg in einem Markt haben, der aufgrund des geringen Wettbewerbs unterversorgt ist.

In dem gleichen Interview betonte er außerdem, dass sich die Entwickler eine starke und vor allem positive Community aufbauen möchten.

Wie wird sich Palia finanzieren? Zu der Monetarisierung wollen sich die Entwickler erst später äußern. Allerdings verrieten sie MMORPG.com, dass die Spieler sich “über die Diskussion um die Preisgestaltung sehr freuen werden”.

Wann erscheint Palia? Einen Release-Zeitraum gibt es derzeit noch nicht. Allerdings könnt ihr euch auf der offiziellen Webseite von Palia bereits für die Pre-Alpha anmelden, die “bald” starten soll.

Auf welchen Plattformen erscheint das MMO? Die Pre-Alpha soll nur für den PC stattfinden. Ob eine Version für Konsolen geplant ist, ist derzeit nicht bekannt.

Was haltet ihr von dem neuen MMO? Spricht euch Palia an oder braucht ihr zwingend actionreiche Kämpfe?

Für MMORPG-Fans ist 2021 ein wirklich gutes Jahr. Alle Highlights haben wir hier für euch zusammengefasst: 13 Gründe, warum sich MMORPG-Fans auf 2021 freuen können.

E3-Leak spricht von neuem Borderlands Spinoff – Kultcharakter Tiny Tina soll der Star sein

Kurz vor der E3 2021 gibt es einen frischen Leak, bei dem die Rede von einem neuen Borderlands-Spiel ist. Dabei soll es sich Gerüchten zufolge um ein Spinoff mit dem beliebten NPC-Charakter Tiny Tina im Fokus handeln, der im Zuge der Messe angekündigt wird.

Was hat es mit dem Leak auf sich? In Kürze startet die E3 2021 – eine der wichtigsten Videospielmessen des Jahres. Kurz vor Beginn tauchen nun immer mehr Leaks und Gerüchte auf, welche Spiele im Rahmen der Messe vorgestellt, gezeigt oder angekündigt werden könnten.

Nun ist vor Kurzem eine gelekate Spieleliste von Vertriebslabel 2K Games auf reddit aufgetaucht. Die Liste enthält mutmaßliche Infos zu neuen Games des Publishers Take 2 Interactive, die auf der diesjährigen E3 angekündigt werden sollen und wurde sogar durch den renommierten Gaming-Journalisten Jason Schreier bestätigt.

Und ein Eintrag in dieser Liste dürfte besonders Fans der Borderlands-Reihe freuen.

Tiny Tina’s Wonderlands – Kultcharakter könnte eigenes Spiel bekommen

Das sagt der Leak: So wie es aussieht, könnte bald ein neues Borderlands-Spinoff angekündigt werden. Codename des Projekts lautet Daffodil und es soll Tiny Tina, ein beliebter Charakter aus der Borderlands-Reihe, im Fokus stehen.

Der finale Name könnte laut Leak “Tiny Tina’s Wonderlands” lauten, da sich Gearbox diesen Namen bereits hat schützen lassen. Gerüchte um ein solches Spinoff gibt es schon seit dem vergangenen Jahr, doch auf der E3 2021 soll nun die Ankündigung erfolgen.

Tiny Tina

Was könnte das für ein Spiel werden? Wirklich viel ist dazu nicht bekannt. Der Leak spricht davon, dass es vom Stil her an die bisherigen Borderlands-Spiele anknüpfen soll und man dort “Multiclass-Helden” spielen wird.

Einige spekulieren aber, dass es auch eine Art Standalone-Erweiterung für Borderlands 3 werden könnte – im Stile des beliebten Borderlands-2-DLC Tina’s Assault on Dragon’s Keep, aber in viel größerem Umfang.

Dort packte Tiny Tina als eine Art Dungeon Master ihre ganz eigene Version von „Dungeons & Dragons“ aus – „Bunkers & Badasses“. Hier führte sie die Spieler wie in einem Pen&Paper-Rollenspiel durch den DLC, die Kammerjäger landeten plötzlich in einem Fantasy-Setting und mussten sich auf einmal gegen Drachen, Zauberer, Zwerge und andere Gestalten behaupten, was bei vielen echt gut ankam.

Wird es das “nächste große Ding”, von dem der Gearbox-Chef sprach? Sollte der Leak sich als richtig herausstellen, wissen wir hoffentlich schon bald etwas mehr.

Tiny Tina

Wer ist überhaupt Tiny Tina? Fans der Reihe muss man hier nicht viel erklären. Für alle anderen: Tiny Tina ist ein NPC-Charakter und taucht zum ersten Mal in Borderlands 2 auf. Sie ist zwar “nur” eine Nebenfigur, dürfte aber wohl den meisten Spielern aufgrund ihrer besonders abgedrehten Art gut in Erinnerung geblieben sein. Für ihre 13 Jahre ist sie nämlich ziemlich abgebrüht und schreckt auch nicht davor zurück, Züge in die Luft zu jagen oder jemanden auf einem elektrischen Stuhl hinzurichten, der ihre Eltern quasi auf dem Gewissen hat.

Kurzum: Obwohl sie chaotisch, brutal und witzig ist, hat sie auch düstere, emotionale und ernste Seiten. Und genau diese Mischung macht sie für viele zu einem der beliebtesten Charaktere der Reihe.

Was haltet ihr von diesem Gerücht? Glaub ihr, da ist etwas dran und wenn ja, würdet ihr euch über einen neuen Borderlands-Ableger mit Tiny Tina in der Star-Rolle freuen? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch gerne in den Kommentaren wissen.

Übrigens, auf welche Konferenzen bei der E3 2021 freut ihr euch am meisten? Macht doch mit bei unserer Umfrage.

Neues Update in CoD Warzone entfernt starke OP-Strategie und repariert Waffen-Rückstoß

Am Abend des 03. Juni ging das neue Playlist-Update bei Call of Duty: Warzone online und brachte gleich ein paar Änderungen mit. MeinMMO zeigt und erklärt euch die Patch Notes.

Was geht bei Warzone? Vor 2 Wochen ging das Mid-Season-Update der Season 3 online und brachte zwei der größten Action-Helden der 80er Jahre ins Spiel – Rambo und John McClane aus Stirb Langsam. Mit dem Playlist-Update am Donnerstag, dem 03. Juni, ist der Spaß nun vorbei. Die Helden und ein paar Features, die während des Events im Spiel waren, sind wieder verschwunden. Die Belohnungen aus dem Event könnt ihr euch nicht mehr freispielen.

Doch das Event hat bleibende Spuren hinterlassen und an zwei Waffen werkelt das neuste Update von Call of Duty: Warzone ebenfalls. MeinMMO zeigt euch die Änderungen, die neue Playlist und was vom Event im Spiel bleibt.

Warzone: Update vom 03.06. – Patch Notes

Welche OP-Strategie wurde entfernt? Über die besonderen Neben-Missionen des Action-Helden-Events konntet ihr euch einfach und zielgerichtet den „Spezialisten-Bonus“ besorgen. Mit diesem Item gibts alle Loadout-Perks und auch eure Waffen aus CoD MW sind dadurch stärker.

Ein Spieler aus eurem Team verwandelte sich damit in eine Art Supersoldat und konnte von mehr als 20 Gameplay-Vorteilen profitieren. Die Neben-Missionen aus dem Event und damit die Belohnung sind nun nicht mehr im Spiel.

Welcher Waffen-Rückstoß wurde repariert? Der Rückstoß der FARA 83 hat nicht immer so funktioniert, wie er sollte. Im Playlist-Update der letzten Woche passten die Warzone-Entwickler den Rückstoß der Waffe an, um die FARA mehr zu einer Langstrecken-Waffe zu machen.

Doch der horizontale Rückstoß funktioniert aufgrund eines Bugs nicht immer korrekt. Dieser Bug ist nun verschwunden und die FARA sollte sich jetzt so spielen, wie geplant.

Was ist vom Event noch im Spiel? Das Rambo-Event brachte mehrere neue Schauplätze ins Spiel und die Map-Änderungen bleiben offenbar erstmal im Spiel. Der Nakatomi-Plaza in Downtown, der umgebaute Hangar am Flughafen und auch die Survival-Camps sind jetzt ein Teil von Verdansk ’86. Ob das auch nach dem Start der Season 4 der Fall ist, muss sich noch zeigen. Season 4 startet voraussichtlich am 17. Juni.

Außerdem könnt ihr euch aktuell noch die Skins der beiden Helden Rambo und John McClane im Shop kaufen. Weil die Bundles als „Event-Bundles“ markiert sind, kann es gut sein, dass sie bald aus dem Shop verschwinden.

Was derzeit auch noch im Spiel bleibt, ist der Lobby-Hintergrund. Aktuell besteht die Lobby-Erfahrung in Warzone aus Explosionen und fetziger Hintergrund-Musik im Stile der 80er und das bleibt wohl auch noch ein paar Wochen so.

cod warzone mid season 3 Nakatomi Plaza
Der riesige Wolkenkratzer mitten in Downtown bleibt vorerst im Spiel.

Welche Waffen-Anpassungen gab es noch? In den Patch Notes gehen die Entwickler auf einen weiteren Fehler bei den Waffen ein und zeigen eine Änderung bei der Maschinenpistole PPSh-41:

  • Bug entfernt, der dazu führte, dass manchmal Visiere aus CoD MW erschienen, obwohl „Cold War“-Visiere benutzt wurden
  • Das Sichtfeld beim Anvisieren mit der PPSh-41 wurde angepasst und das Zielen mit Kimme und Korn dürfte nun einfacher sein

Wollt ihr selbst einen Blick auf die übersichtlichen Patch Notes werfen, findet ihr sie hier (via ravensoftware.com).

Wie sieht die Playlist aus? Am Ende brachte das Update noch eine neue Playlist in Spiel. Der Event-Modus „Machtergreifung“ verschwindet und es stehen mehr Modi für Rebirth Island zur Verfügung:

Warzone-Playlist ab 03. Juni 2021

  • Battle Royale – Solo, Duo, Trio, 4er
  • Rebirth Island – Wiederbelebung 4er
  • Rebirth Island – Mini Royale Trios
  • Blutgeld Trios

Die bisher wohl beste Season in Warzone nähert sich dem Ende

Season 3 hat bei Warzone vieles verändert: eine neue Map, die bessere Waffen-Meta und das Event zur Mid-Season haben Schwung ins Battle Royale gebracht. Die ablaufende Season 3 dürfte damit die beste Season sein, die Warzone bisher gesehen hat. Viele Kritikpunkte der letzten Monate wurden in Season 3 angegangen, doch ein wichtiges, großes Problem bleibt weiter aufdringlich – Cheater.

Abgesehen von den weiter randalierenden Cheatern – was sagt ihr zur Season 3? Findet ihr auch, dass es die bisher beste Season ist oder habt ihr eine andere Season im Kopf? Diskutiert mit uns gern darüber in den Kommentaren auf MeinMMO.

Quelle(n):
  1. Raven Software

Destiny 2 fixt beliebte Schlupflöcher im Raid – Nun müsst ihr Atheon ehrlich legen

Destiny 2 hat am 3. Juni zwar “nur” einen Hotfix spendiert bekommen, doch der hatte es in sich. Neben umfangreichen Anpassungen für Stasis hat Bungie unter anderem auch am neuen Raid “Gläserne Kammer” geschraubt. So manch ein Raider muss dort fortan für seinen Loot etwas mehr schwitzen.

Auch in Season 14 läuft bei Destiny 2 immer noch nicht alles rund, deshalb gab es am Abend des 3. Juni ein neues Update für das Action-MMO von Bungie.

Zwar handelte es sich dabei “nur” um einen vergleichsweise kleinen Hotfix, doch der ging primär eines der heißesten und kontroversesten Themen des letzten halben Jahres an: Stasis. Die eisigen Kräfte rauben vielen schon seit ihrer Einführung den Spielspaß und nach einigen moderaten Anpassungsversuchen gab es nun einen massiven Nerf. Darüber hatten wir bereits ausführlich berichtet: Destiny 2 bringt schon nächste Woche umfangreiche Stasis-Nerfs – Das ändert sich

Es wurden jedoch auch weitere Bereiche des Spiel angegangen, so wurde unter anderem das neue Jäger-Exotic Sternverschlinger-Schuppen nun endlich gefixt und besonders für Raid-Enthusiasten gab es wissenswerte Änderungen. Ihr könnt Atheon jetzt nicht mehr wehrlos töten und die Prometheus-Linse braucht ihr auch nicht mehr einzupacken.

Beliebte Boss-Exploits sind jetzt Geschichte

Wo genau war das Problem? Nach seiner Einführung am 22. Mai lief auch im neuen “Vault of Glas”-Raid nicht alles so, wie es sollte – mit positiven und negativen Nebeneffekten für die Spieler.

So war es unter anderem möglich, bestimmte Mechaniken beim Endboss Atheon auszuhebeln und ihn so spürbar leichter ins virtuelle Jenseits zu befördern. Dadurch kam man leichter an den begehrten Raid-Loot. Dabei gab es 2 Methoden, die in zahlreichen Raid-Gruppen immer wieder Anwendung fanden. So manch einer hat dann den Endgegner nur noch auf diese Art gelegt.

Atheon-Glas.-Destiny
Viele Hüter “schummeln” Atheon zu Tode – das ist jetzt wohl vorbei

Im Gegenzug gab es aber beispielsweise auch ein Problem mit dem Relikt, dass nicht konsistent den gegnerischen Schaden abblockte.

Das hat sich jetzt im Detail geändert: Das neue Update hatte nun die meisten bekannten Ungereimtheiten im neuen Raid behoben.

Mit die wichtigsten Änderungen lauten:

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler Atheon im Venus-Zukunftsportal töten konnten, bevor sie die Begegnung starteten. 
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler Atheon töten konnten, indem sie Bittsteller miteinander verbunden haben, während diese sich selbst zerstörten.

Damit sind die beiden beliebten Exploits beim Boss-Kampf Geschichte. Dort muss man für den begehrten Raid-Loot nun den Vex-Boss Atheon auf die vorgesehene Art und Weise ehrlich legen – und das schmeckt nicht jedem. Stellenweise war bereits von einigen Spieler so etwas zu hören: “Dann machen wir jetzt nur noch bis Atheon und lassen den aus. Bei dem gibt’s eh nichts Tolles (gerade, wenn man die Vex Mythocalst schon hat), da lohnt sich die Arbeit nicht.”

Zudem hat sich noch folgendes im neuen Raid getan:

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler in der Torwächter-Begegnung Minotauren-Schilde mit der Prometheus-Linse brechen konnten.
  • „Gläserne Kammer“-Rüstungsmods werden jetzt im Sammlungen-Tab angezeigt. 
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Abwehr-Fähigkeit des Aegis-Artefakts nicht durchgehend Schaden abwehrte. 
destiny-2-hüter-prometheus
Der Laser der Prometheus-Linse verbrannte im Raid auch Schilde, die er gar nicht sollte

Der Trick mit der Prometheus-Linse war quasi die Vorbereitung auf den Atheon-Cheese. So war es Spielern möglich, mühelos die Torwächter-Phase zu schaffen und dann direkt im Anschluss Atheon auf der Venus zu killen, ohne das der sich auch nur wehren konnte.

Das Artefakt sollte jetzt aber beständigen Schutz vor feindlichem Feuer bieten. Das kommt den Spielern entgegen, die die Phase jetzt “normal” durchzocken müssen.

Die Patch Notes im Überblick: Falls ihr euch die offiziellen Patch Notes für Update 3.2.0.3 in voller Länge ansehen wollt, dann könnt ihr das hier tun:

Wie findet ihr das jüngste Update für Destiny 2? Sind jetzt die dringendsten Probleme erstmal behoben oder gibt es immer noch etwas Akutes, was euch im Moment nervt? Und was haltet ihr bisher von dem alten neuen Raid “Gläserne Kammer”? Ob nun als Veteran oder als jemand, für den es eine komplett neue Erfahrung ist – macht mit bei unserer Umfrage: Gläserne Kammer in Destiny 2 – Wie gefällt euch die Rückkehr des Kult-Raids?

Quelle(n):
  1. Bungie

New World: Neues Update bringt 4 Neuerungen, auf die viele sehnsüchtig warten

New World hat im Juni ein neues Update bekommen. Das brachte neben 1.209 behobenen Fehlern auch Neuerungen, auf die viele Spieler sehnsüchtig warten. Amazon hat zudem angedeutet, dass es sich dabei nicht um das letzte Update vor dem Start der Beta im Juli handelt.

Was sind die großen Neuerungen? Mit dem Update im Juni wurden folgende große Neuerungen gebracht:

  • Neue Optionen bei der Charaktererstellung, darunter neue Gesichter, Frisuren, Bärte, Augenfarben, Hautfarben, Narben und Tätowierungen
  • Die Verteilung der Erfahrungspunkte wurde angepasst, sodass der Level-Prozess nun länger dauert
  • Es wurden 50 neue Rüstungssets und 27 neue Schmuckstücke ins Spiel gebracht
  • Das Mitgliederlimit bei den Kompanien wurde von 50 auf 100 erhöht

Damit hat Amazon 4 Punkte überarbeitet, die viele Spieler nach dem Anspiel-Event im August 2020 kritisiert hatten. Vor allem neue Optionen bei der Charaktererstellung wurden lange gewünscht. Leider gibt es dazu noch keine Bilder.

Level-Fortschritt wird langsamer, soll sich gleichzeitig nach weniger Grind anfühlen

Was ändert sich am Level-Prozess? Mit dem Update im Mai wurden neue Möglichkeiten zum Sammeln von Erfahrungspunkten ins Spiel gebracht. Doch das führte laut Amazon dazu, dass die Spieler zu schnell gelevelt haben. Darum wurden einige Anpassungen vorgenommen:

  • Alle benötigten Erfahrungspunkte (EP) ab Stufe 7 wurden um 40 % erhöht
  • Die Breschen, riesige Events in der offenen Welt, geben 10 bis 20 % weniger EP. Sie tauchen außerdem seltener auf, damit die Spieler sie nicht permanent grinden müssen
  • PvP-Missionen geben 20 % weniger EP
  • Fraktionsmissionen geben insgesamt weniger EP, wurden allerdings so überarbeitet, dass sie jetzt Solo erledigt werden können

Gleichzeitig wurden jedoch die Erfahrungspunkte durch die Weltgeschichten (Lore-Zettel in der offenen Welt) und für das Finden von Orientierungspunkten erhöht. Das soll vor allem den Erkundungsdrang stärken.

Der Breschen der Verderbnis sind riesige Welt-Events, erscheinen jedoch künftig seltener.

Änderungen an der Tastenbelegung und dem UI

Was ändert sich an der Tastenbelegung? Amazon hat anscheinend erkannt, dass die meisten Spieler mit der Leertaste springen und mit SHIFT sprinten. Deshalb wurde die Tastenbelegung entsprechend angepasst. Zuvor war die Standard-Belegung exakt andersherum.

Anpassungen am UI: Neben den spielerischen Anpassungen wurde auch am UI von New World geschraubt:

  • Bei den Schadenszahlen ist nun ein Symbol sichtbar, um die Schadensart anzuzeigen
  • Zugefügte Statuseffekte werden nun mit einem Symbol und einem schwebenden Text mitgeteilt und direkt über der Lebenspunkteleiste von Feinden sichtbar angezeigt
  • Der Kompass wurde überarbeitet, sodass er nun Orientierungspunkte mit Namen und nur noch eine Entfernungsabgabe anzeigt
  • Tooltips wurden überarbeitet, damit sie weniger Platz im Bildschirm verbrauchen
  • Es wurden neue Optionen für Farbenblinde hinzugefügt

Außerdem gibt es einen neuen Charakterauswahlbildschirm. Dort seht ihr direkt die erstellten Charaktere, anstatt zuerst in die Weltenauswahl gehen zu müssen. Weiterhin gilt jedoch, dass ihr maximal zwei Charaktere pro Region (EU, NA etc.) und nur einen pro Welt haben könnt.

New World Charakterauswahl
So sieht die neue Charakterauswahl aus (Bildquelle Amazon, auch im Original so klein).

Sind das die einzigen Neuerungen? Nein, Amazon hat wie gewohnt ausführliche Patch Notes veröffentlicht (via Amazon). Dort findet ihr etliche Anpassungen am Kampf, der Balance und weitere Kleinigkeiten, die wir in dieser News nicht erwähnt haben.

Außerdem gab es seit November 2020 in jedem Monat ein großes Alpha-Update, die unter anderem folgende Neuerungen brachten:

Insgesamt hat New World eine große Entwicklung in der Alpha durchgemacht. Vieles davon ging in Richtung Themepark-MMORPG. Wir haben es in dieser Kolumne zusammengefasst:

Mehr zum Thema
New World wird immer mehr zu einem Themepark-MMORPG und das ist gut so
von Alexander Leitsch

Ist es das letzte Update vor der Beta? Am 20. Juli startet die geschlossene Beta zu New World. Daran können alle Vorbesteller und Spieler mit einem Beta-Key teilnehmen.

Zwar hat Amazon bereits angekündigt, dass bis dahin keine großen Features mehr veröffentlicht werden, allerdings trägt das aktuelle Update den Titel “Alpha-Update im Juni – Teil 1”. Das deutet darauf hin, dass noch mindestens ein Teil 2 erscheinen wird.

Was sagt ihr zu der Entwicklung von New World? Freut ihr euch auf den Start der Beta im Juli oder bleibt ihr skeptisch?

Destiny 2: Update 3.2.0.3 ist jetzt da – Patch Notes und alle Infos

Heute, am 3. Juni, erwartet euch bei Destiny 2 auf der PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X /S sowie auf dem PC und Google Stadia ein neues Update – der Hotfix 3.2.0.3. Hier gibt’s alles Wissenswerte zum Ablauf der heutigen Wartungsarbeiten und den Änderungen, die damit einhergehen.

Bei Destiny 2 läuft in der Season 14 immer noch nicht alles rund und Bungie schraubt deshalb weiterhin fleißig an seinem Action-MMO. So gibt es heute Abend bereits das nächste neue Update für Destiny 2, nämlich den Hotfix 3.2.0.3.

Hattet ihr also vor, heute Abend als Hüter loszuziehen, müsst ihr aufgrund der Wartung unter Umständen eine Zwangspause einlegen. Denn es gibt auch eine Downtime – wenn auch nur eine kurze, sollte alles wie geplant laufen.

Das Update ist mittlerweile live und kann heruntergeladen werden. Auf der PS5 ist es 382,3 MB groß.

Wartung am 03.06. – Ablauf-Plan und Server-Down

Folgende Zeiten müsst ihr heute beachten:

  • Die Wartungsarbeiten starten heute um 18:00 Uhr deutscher Zeit
  • Die eigentliche Downtime beginnt dann aber erst um 18:45 Uhr. Dann gehen nämlich die Server offline, Spieler werden aus laufenden Aktivitäten entfernt und können sich erstmal nicht mehr einloggen
  • Ab 19:00 Uhr sollten die Server wieder online kommen. Damit beginnt dann die weltweite Veröffentlichung von Update 3.2.0.3.
  • Habt ihr das Update geladen (und wurde es kopiert), dann könnt ihr euch nun wieder bei Destiny 2 einloggen
  • Läuft alles nach Plan, dann dürfte die heutige Wartung um 20:00 Uhr vollständig abgeschlossen sein
Heute heißt es wieder mal: Wartung, Server-Down, neues Update

Bedenkt dabei: Bis zum endgültigen Ende der Wartung können Login-Probleme und Warteschlangen beim Einloggen auftreten. Außerdem können im Wartungszeitraum Drittanbieter-Anwendungen sowie die offizielle Gefährten-App nur eingeschränkt oder gar nicht verwendet werden.

Update 3.2.0.3 – Was ändert der Hotfix heute?

Diesmal hat Bungie bereits im Vorfeld einen großzügigen ersten Einblick auf die kommenden Anpassungen von Update 3.2.0.3 gewährt. Folgendes wird sich nach bisherigem Stand heute ändern:

  • Umfangreiche Stasis-Anpassungen werden vorgenommen. Eigentlich waren diese erst für die Season 15 geplant, doch aufgrund des Feedbacks und der anhaltenden Kritik hat sich das Studio dazu entschieden, einen Großteil dieser Balance-Änderungen auf die laufende Season 14 vorzuziehen.
  • Der Verlorene Sektor „Leerer Tank“ gewährt nach dem Update wirklich einen exotischen Beinschutz, wenn es so angegeben ist.
  • Die Couturier-Panzerhandschuhe werden dem Spieler nicht mehr die Sicht versperren, wenn man einen Bogen verwendet.
  • Das Maschinengewehr „Archon-Donner“ sowie die Schrotflinte „Risswandler“ können nach dem Update von Lord Saladin, aus Eisen-Engrammen, über Beutezüge oder über Eisenbanner-Prämien nach einem Match erhalten werden. 
Warlock Stasis Destiny 2
Heute geht es Stasis massiv an den Kragen

Bedenkt, dass es sich dabei nicht um alle Änderungen aus Update 3.2.0.3 handelt, sondern nur um einen ersten Einblick. Die komplette Liste aller Anpassungen kommt dann in Form der Patch Notes.

Patch Notes für Update 3.2.0.3 von Destiny 2

Aktuell liegen die offiziellen Patch Notes für das neueste Destiny-2-Update noch nicht auf Deutsch vor. Diese sollten im Laufe des heutigen Abends von Bungie zur Verfügung gestellt werden. Bis dahin haben wir den originalen englischsprachigen Change Log hier für euch verlinkt:

Das Highlight des Updates dürfte für die meisten der massive Stasis-Nerv werden. Seid ihr schon gespannt darauf, wie sich die Stasis-Änderungen dann in der Praxis spielen? Welche Probleme nerven euch aktuell sonst noch am meisten? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch in Kommentaren wissen.

Übrigens, wie gefällt euch eigentlich die Rückkehr des Kult-Raids “Gläserne Kammer”?

Quelle(n):
  1. Bungie

Pokémon GO: So nutzt ihr den Community Day mit Kaumalat aus

Am Sonntag, den 06. Juni 2021, findet der Community Day mit Kaumalat in Pokémon GO statt. MeinMMO zeigt euch alle Boni und verrät, wie ihr das Event am besten ausnutzen könnt.

Was ist ein Community Day? Der Community Day findet regelmäßig ein Mal im Monat statt und stellt immer ein anderes Monster in den Fokus. Dieses Pokémon spawnt dann im Event-Zeitraum deutlich verstärkt und kann sogar mit einer verbesserten Shiny-Rate gefangen werden.

Dazu passend gibt es immer noch einen oder mehrere Boni, die den Community Day noch etwas spannender machen. Und im Juni steht ein Community Day an, den sich viele Spieler schon lange gewünscht haben: Das Drachen-Pokémon Kaumalat ist der Star des kommenden Events.

Community Day im Juni 2021 – Startzeit und Boni

Was? Der Community Day mit Kaumalat
Wann? Am Sonntag, den 06. Juni 2021, von 11:00 Uhr bis 17:00 Uhr Ortszeit
Pokémon des Tages: Kaumalat erscheint deutlich häufiger in der Wildnis
Exklusive Attacke: Erdkräfte
Bonus: Dreifache Fang-EP
Bonus: Rauch hält drei Stunden lang an
Bonus: Lockmodule halten während des Events 3 Stunden lang an
Bonus: Ihr könnt Knarksel bis zu 2 Stunden nach dem Event zu Knakrack entwickeln, damit es die Attacke Erdkräfte erlernt.

Wie mittlerweile gewohnt habt ihr am Community Day insgesamt sechs Stunden Zeit, um euch eine ganze Reihe an Kaumalat zu sichern. Mithilfe von Items wie Rauch könnt ihr auch einfach von zu Hause aus spielen und immer noch genug Spawns erhalten, um euch ein starkes Exemplar zu schnappen.

Das steckt im Ingame-Shop: Auch im Shop gibt es die vom Community Day gewohnten Inhalte.

  • Für einen Euro könnt ihr eine Spezialforschung rund um Kaumalat erhalten.
  • Und es gibt eine Community-Day-Box für 1280 PokéMünzen, die 50 Hyperbälle, 5-mal Rauch, 5 Glücks-Eier und eine Top-Lade-TM enthält.

So nutzt ihr den Community Day aus

Trefft diese Vorbereitungen: Bei Kaumalat handelt es sich um ein Pokémon, das erstens richtig stark wird, und zweitens in der Vergangenheit verdammt selten war.

Deswegen sollte man am besten mit einer Menge Bälle in den Community Day gehen, um sich ein gutes Exemplar zu holen und die nötigen Bonbons für die Entwicklung zu sammeln.

Wir empfehlen einen Vorrat von mindestens 350 Bällen, damit ihr am Community Day nicht plötzlich ohne dasteht. So könnt ihr einige Zeit lang Pokémon fangen, ohne groß PokéStops drehen zu müssen.

Es lohnt sich außerdem, vor dem Community Day die PokéBox auszumisten und Platz zu schaffen – sonst ist die Box irgendwann voll. So braucht ihr nicht zwischendurch die gefangenen Monster durchsortieren, sondern könnt euch aufs Fangen konzentrieren.

Diese Items lohnen sich am Community Day: Der Bonus des Tages gewährt euch dreifache Fang-EP, also die dreifache Menge Erfahrungspunkte für jedes gefangene Pokémon. Wenn ihr ein Glücks-Ei aktiviert, bringt euch das für eine halbe Stunde nochmal die doppelte Menge an EP ein. So könnt ihr von jedem Kaumalat, das ihr fangt, auch noch beim Leveln profitieren.

Items Kaumalat
Nehmt ausreichend Items mit ins Event

Außerdem kann es sich lohnen, einen ordentlichen Vorrat an Sanana-Beeren mitzunehmen. Mit denen könnt ihr die Kaumalat-Bonbons verdoppeln, wenn ihr ein Exemplar fangt.

Zu guter Letzt lohnt sich der Rauch. Der hält während des Events drei Stunden lang und sorgt dafür, dass ihr regelmäßig mit Spawns versorgt werdet. Ein Rauch hält drei Stunden lang – mit zwei Stück seid ihr also für den gesamten Community Day gerüstet.

Wie sehr lohnt sich der Community Day? Der Community Day mit Kaumalat lohnt sich sehr, denn bei dem kleinen Drachen handelte es sich in der Vergangenheit um eines der seltensten Monster. Wer noch gar keins hat, muss auf jeden Fall zuschlagen.

Pokemon GO Knakrack
Knakrack gehört zu den besten Angreifern

Dazu kommt, dass seine Entwicklung Knakrack einer der besten Angreifer in Pokémon GO ist. Hiervon sollte man sich gute Exemplare sichern – zumal es möglich ist, dass in Zukunft auch noch die Mega-Entwicklung für Knakrack ins Spiel kommt. Die Event-Attacke Erdkräfte ist ebenfalls sehr brauchbar. Einen genauen Blick auf Knakrack mit Erdkräfte findet ihr hier.

Außerdem handelt es sich bei Kaumalat um ein Drachen-Pokémon. Die Monster dieses Typs sind normalerweise rar gesät, doch man braucht sie beispielsweise für die Shiny-Mew-Forschung, wo man 30 Drachen-Monster fangen muss, oder für die Drachen-Medaille. Für solche Aufgaben ist der Community Day mit vielen Spawns das Drachen Kaumalat gut geeignet.

Shiny Kaumalat, Knarksel und Knakrack

So sehen die Shinys aus: Shiny-Kaumalat ist aufgrund seiner deutlich anderen Färbung leicht zu erkennen.

Die Shiny-Familie von Kaumalat

Die Chancen auf eine Shiny-Variante des Event-Monsters sind am Community Day deutlich besser, als normalerweise. An vergangenen Community Days lag die Shiny-Rate bei ca. 1 zu 25, während sie außerhalb von Events bei ca. 1 zu 450 liegt. Wer ein Shiny Kaumalat will, sollte den Community Day also mitnehmen.

Freut ihr euch auf den Community Day oder lasst ihr das Event lieber aus? Schreibt es hier bei MeinMMO in die Kommentare! Und auch nach dem Community Day geht es in Pokémon GO munter weiter: Hier findet ihr alle Events im Juni von Pokémon GO.

WoW BC Classic: Aldor oder Seher – Welche Fraktion ist besser für mich?

Mit WoW BC Classic könnt ihr euch den Aldor oder den Sehern anschließen, zwei Fraktionen, die euch starke Belohnungen gewähren. MeinMMO verrät euch, welche Fraktion für eure Klasse oder euren Beruf besser ist.

Was sind Aldor und Seher? Die beiden Fraktionen sind in der neuen Hauptstadt Shattrath angesiedelt, der ersten Stadt, die sich Horde und Allianz teilen:

Beide Fraktionen bieten euch teils einzigartige, teils gleiche Belohnungen an, wenn euer Ansehen bei ihnen steigt. Da es Unterschiede gibt, sind die jeweiligen Fraktionen für einige Klassen besser oder schlechter.

Dabei gilt grundsätzlich: Die Unterschiede sind absolut minimal. Am Ende kommt ihr höchstens auf ein paar Prozente, die eine Fraktion besser ist als die andere. Lasst euch also nicht von reinen Zahlen blenden. Sollten die Seher „besser“ sein, wollt ihr aber lieber Aldor spielen, dann spielt Aldor. Ihr habt keinen nennenswerten Nachteil.

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Aldor und Seher – Wie trete ich den Fraktionen bei?

So werdet ihr Seher oder Aldor: Sobald ihr mit Stufe 60 nach Shattrath reist, wird euch ein hagerer Kriegsveteran die Quest „A’dal“ geben. Für diese sollt ihr zum Naaru in der Stadtmitte gehen und mit ihm sprechen, woraufhin euch der Magier Khadgar eine weitere Quest gibt.

Diese Quest führt euch einmal durch Shattrath. Tipp als Abkürzung: Stellt euch einfach oben zu dem Naaru G’eras im Westen des zentralen Gebäudes. Dort endet die Tour und ihr schließt die Quest dort ab, sobald euer Begleiter dort eintrifft.

Nach der Einführungsquest könnt ihr bei Khadgar aussuchen, ob ihr den Sehern oder den Aldor beitreten wollt. Er bietet zwei sich gegenseitig ausschließende Quests an, für die ihr jeweils 3.500 Ruf für die entsprechende Fraktion erhaltet.

Es ist übrigens irrelevant, welcher Fraktion ihr angehört. Allianz-Spieler können auch Seher werden und Horde-Spieler auch Aldor. Es gibt lediglich zwei Ausnahmen:

  • die neuen Draenei sind automatisch freundlich bei den Aldor und unfreundlich bei den Sehern
  • die neuen Blutelfen sind automatisch freundlich bei den Sehern und unfreundlich bei den Aldor
WoW BC Classic Portal Draenei Blutelfen Titel 2
Draenei und Blutelfen sind die neuen Völker in BC Classic.

Kann ich nur einer Fraktion beitreten? Grundsätzlich ja, auch wenn es möglich ist, keiner der beiden Fraktionen beizutreten. Das ist allerdings nicht ratsam, da euch dann wichtige Vorteile entgehen.

Grundsätzlich schwört ihr Treue zu der jeweiligen Fraktion. Jedes Mal, wenn ihr Ruf bei einer Fraktion erhaltet, verliert ihr entsprechend viel Ruf bei der anderen Fraktion. Anders ausgedrückt: Je höher euer Ruf bei einer Fraktion steigt, desto stärker verachtet euch die andere und greift euch später sogar an.

Kann ich die Fraktion wechseln? Ja, es ist möglich, durch aufwendigen Grind und das Sammeln von Gegenständen später den Ruf bei der Fraktion, die euch hasst, zu erhöhen. Ihr benötigt von einem „hasserfüllten“ Ruf jeweils 1.344 Einheiten bestimmter Items:

  • Schreckensgiftbeutel für die Quest „Schwindende Vorräte“ bei Sha’nir im Unteren Viertel
  • Augen von Dunstschuppenpasilisken für die Quest „Voren’thals Visionen“ bei Arkanistin Adyria im Unteren Viertel

Für wen die Aldor die beste Fraktion sind

Welche Klassen sollten Aldor werden?

  • Druiden (außer Gleichgewicht)
  • Jäger (außer Überleben)
  • Paladine
  • Priester
  • Schurken
  • Schamanen (außer Elementar)
  • Krieger

Schmiede und Lederverarbeiter finden hier außerdem Rezepte für Rüstungen mit Feuer-Resistenz. Die Rezepte sind an die Fraktion gebunden, die hergestellten Gegenstände könnt ihr jedoch auch einfach kaufen.

Schneider können bei den Aldor silberne und goldene Zauberfäden lernen, welche die Heilung und Ausdauer auf Hosen erhöhen. Auch die Fäden sind handelbar.

WoW TBC Classic Shattrath Aldorhoehe
Die Aldorhöhe in Shattrath.

Vorteile der Aldor

Die wichtigsten Belohnungen, welche die Fraktionen anbieten, sind Verzauberungen für Schulter-Teile. Die besten davon erhaltet ihr ab einem ehrfürchtigen Ruf. Bei den Aldor bekommt ihr folgende Verzauberungen:

VerzauberungEffekt
Große Inschrift der Disziplin+18 Zauberschaden/Heilung und +10 kritischer Zaubertrefferwert
Große Inschrift des Glaubens+33 Heilung, +11 Zauberschaden und 4 Mana alle 5 Sekunden
Große Inschrift der Rache+30 Angriffskraft und +10 kritischer Trefferwert
Große Inschrift des Schutzes+15 Ausweichen und +10 Verteidigung

Zudem erhaltet ihr bei den Aldor einige beim Aufheben gebundene Gegenstände zum Kauf und über Quests. Nennenswert ist hier ein Ring mit Beweglichkeit und Angriffskraft für Nah- und Fernkämpfer, die auf Beweglichkeit setzen.

Mit dem Sonnenbrunnen in Phase 6, also ganz am Ende von BC Classic, gibt es zudem noch zusätzliche Effekte für die Halsteile der Zerschmetterten Sonne. Bei den Aldor erhaltet ihr folgende Effekte:

AnhängerAldor-Effekt
Scharfsinnsanhänger+120 Zauberschaden für 10 Sekunden
Entschlossenheitsanhänger+100 Ausweichen für 10 Sekunden
Machtanhänger+200 Angriffskraft für 10 Sekunden
Wiederherstellungsanhänger+220 Heilung und +74 Zauberschaden für 10 Sekunden

Übrigens befindet sich auch der einzige Juwelenschleifer-Lehrer auf der Aldor-Anhöhe. Außerdem erhaltet ihr Zugriff auf einige Flugpunkte in der Welt, welche Seher nicht benutzen können.

Für wen die Seher die beste Fraktion sind

Welche Klassen sollten Seher werden?

  • Hexenmeister
  • Gleichgewichts-Druiden
  • Überlebens-Jäger
  • Magier
  • Elementar-Schamanen

Schmiede und Lederverarbeiter finden hier außerdem Rezepte für Rüstungen mit Arkan-Resistenz. Die Rezepte sind an die Fraktion gebunden, die hergestellten Gegenstände könnt ihr jedoch auch einfach kaufen.

Schneider können bei den Sehern mystische und runenverzierte Zauberfäden lernen, welche den Zauberschaden und die Ausdauer auf Hosen erhöhen.

Alchemisten bekommen bei den Sehern ein Rezept für ein Elixier der erheblichen Feuermacht, welche den verursachten Schaden mit Feuerzaubern erhöht. Die hergestellten Gegenstände sind alle handelbar.

WoW TBC Classic Shattrath Sehertreppe
Auf der Sehertreppe sind die Blutelfen zu Hause.

Vorteile der Seher

Wie auch bei den Aldor sind die Schulter-Verzauberungen bei den Sehern das wichtigste Merkmal für die meisten Klassen. Ihr erhaltet die großen Verzauberungen mit dem ehrfürchtigen Ruf:

VerzauberungEffekt
Große Inschrift des Gestirns+15 kritischer Zaubertrefferwert und +12 Zauberschaden
Große Inschrift des Orakels+22 Heilung und 6 Mana alle 6 Sekunden
Große Inschrift des Ritters+15 Verteidigung und +10 Ausweichen
Große Inschrift der Klinge+15 kritischer Trefferwert und +20 Angriffskraft

Ein besonderer, beim Aufheben gebundener Gegenstand bei den Sehern ist das Blutjuwel der Seher, welches ihr ab einem respektvollen Ruf kaufen könnt.

Das Schmuckstück ist eines der besten im Spiel für Zauberwirker, erhöht eure Zaubertrefferwertung und kann benutzt werden, um 15 Sekunden lang euren Zauberschaden um 150 und Heilung um 280 zu erhöhen (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit).

Mit dem Sonnenbrunnen in Phase 6, also ganz am Ende von BC Classic, gibt es zudem noch zusätzliche Effekte für die Halsteile der Zerschmetterten Sonne. Bei den Sehern erhaltet ihr folgende Effekte:

AnhängerSeher-Effekt
ScharfsinnsanhängerFeuert einen Arkanblitz, der 333-367 Schaden zufügt
Entschlossenheitsanhänger+100 Waffenkunde für 10 Sekunden
MachtanhängerLöst einen arkanen Schlag aus, der 333-367 Schaden zufügt
WiederherstellungsanhängerHeilt um 618-682

Übrigens befindet sich auch der einzige Verzauberungskunst-Lehrer auf der Sehertreppe. Außerdem erhaltet ihr Zugriff auf einige Flugpunkte in der Welt, welche Aldor nicht benutzen können.

Auch, wenn die Fraktionen vereinzelt Vorteile aufweisen können, findet jede Klasse sowohl bei den Aldor als auch bei den Sehern etwas Nützliches. Lasst euch also von reinen Zahlen nicht in die Irre führen, wenn dabei euer Spaß auf der Strecke bleiben würde.

Dass es im Zweifel sogar ganz ohne die Fraktionen geht, zeigen auch die besten Spieler von BC Classic. Die haben die ersten Raids keine 24 Stunden nach Release gelegt und dabei teilweise nicht einmal Stufe 70 erreicht.

Quelle(n):
  1. wowhead
  2. ESTNN

WoW: In Patch 9.1 könnt ihr verrückte Anima-Kräfte auch in Dungeons benutzen

Der neue Affix für Patch 9.1 in World of Warcraft wurde endlich enthüllt. Ihr bekommt richtig krasse Anima-Kräfte in den Dungeons!

Mit Patch 9.1 Ketten der Herrschaft wird in World of Warcraft auch eine neue Dungeon Saison beginnen. Das bringt auch einen frischen Affix mit sich, der die Spieler zusätzlich unter Druck setzen soll. Die erste Version davon kann nun auf dem PTR getestet werden und klingt ziemlich cool. Denn eure Charaktere können richtig starke Anima-Kräfte auswählen!

Was sind Affixe? In mythischen Schlüsselstein-Dungeons werden nicht nur die Feinde härter, sondern es gibt auch sogenannte „Affixe“, die den Spielern zusätzlich zusetzen. Je schwieriger der Dungeon, desto mehr Affixe gibt es, die jede Woche rotieren. Der Affix ab Stufe 10 ist jedoch innerhalb einer Saison immer identisch, sodass die meisten Strategien und Taktiken um diesen Affix aufgebaut werden.

Was ist das für ein Affix? Der neue Affix wird den Namen „Tormented“ tragen, also etwa „Gequält“ oder „Gefoltert“. Das sorgt ab einer Schlüsselsteinstufe von 10 dafür, dass es 4 zusätzliche Mini-Bosse im Dungeon gibt. Die Bosse sind alle nicht sehr schwer, belegen die Spieler aber mit einer Aura, solange sie im Kampf sind. Die Auren sind:

  • 50 % weniger Bewegungsgeschwindigkeit
  • Ein DOT-Effekt (Schaden über Zeit)
  • 50 % reduzierte Heilung
  • 50 % erhöhter physischer Schaden

Sollte einer – oder mehrere – dieser Mini-Bosse nicht bezwungen werden, dann sind die Auren zusätzlich beim letzten Boss des Dungeons aktiv!

Allerdings lohnt sich das Besiegen der Mini-Bosse aus einem weiteren Grund: Für jeden bezwungenen Mini-Boss kann die ganze Gruppe eine Anima-Kraft wählen, die für den Rest des Dungeons aktiv bleibt.

WoW Anima Powers Dungeon
Einige der wählbaren Anima-Kräfte. Bildquelle: wowhead

Welche Anima-Kräfte gibt es? Eine ganze Reihe. Ein paar der relevantesten haben wir hier aufgelistet:

  • Signet of Bolstering: Gegner, die innerhalb von 40 Metern um Euch herum sterben, erhöhen euren verursachten Schaden für 20 Sekunden um 4 %, bis zu 5-mal stapelbar. Weitere Stapel frischen die Dauer nicht auf.
  • Broken Mirror: Erlittener Magieschaden um 15 % reduziert.
  • Champion’s Brand: Solange ihr mehr als 70 % eurer Lebenspunkte besitzt, ist euer Tempo oder eure kritische Trefferchance um 8 % erhöht.
  • Dripping Fang: Ihr habt 25 % zusätzlichen Lebensraub, während eure Lebenspunkte unter 25 % sind.
  • Roots of Shaladrassil: Ihr heilt 6 % eurer maximalen Lebenspunkte alle 3 Sekunden, solange ihr still steht.
  • Satchel of the Hunt: Ihr gewährt allen Verbündeten im Umkreis von 20 Metern 30 % zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Volcanic Plumage: Wenn ihr einem Ziel Schaden zufügt, besteht eine Chance, einen Vulkan unter dem Ziel zu erschaffen, der nach 2,5 Sekunden ausbricht, Schaden an allen Feinden im Umkreis von 3 Metern verursacht und Feinde in die Luft schleudert.
  • The Stone Ward: Ihr erhaltet einen Schild über 20 % eurer maximalen Lebenspunkte. Der Schild wird alle 30 Sekunden erneuert.

Ist das dann nicht RNG? Auf den ersten Blick scheint das nicht der Fall zu sein. Die angebotenen Anima-Kräfte scheinen vom jeweiligen Boss und der Rolle des Spielers abhängig zu sein. Wenn ein Magier etwa Arkolath besiegt, werden ihm immer die 3 gleichen Anima-Kräfte angeboten. Zumindest scheint das bisher auf dem PTR der Fall zu sein.

Wie sich der neue Affix spielt und ob er noch Feintuning benötigt, werden sicher die kommenden Wochen zeigen. Es sieht allerdings vielversprechend aus, dass ein paar der Anima-Kräfte aus Torghast auch in andere Inhalte „überschwappen“.

Wie ist euer erster Eindruck vom dem neuen Affix?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Destiny 2: Nach 15 Stunden und 400 Toden – Spieler knackt riesiges Vex-Labyrinth in Rekordzeit

Ein Spieler hat bei Destiny 2 die wöchentliche Tilgung-Mission in rekordverdächtiger Zeit gemeistert – und das alleine, als Jäger und auch noch ohne zu sterben. Dafür wird er jetzt massiv auf reddit gefeiert, es hagelt Komplimente und Glückwünsche.

Was hat es mit dem Labyrinth auf sich? In Season 14 bietet Destiny 2 seit Kurzem eine neue wöchentliche Mission: Tilgung. Diese führt wöchentlich die saisonale Quest rund um die Vex fort. Dort infiltrieren Spieler verschiedene Bereiche des Vex-Netzwerks, um die Letzte Stadt der Menschheit aus der Vex-Simulation zu befreien, in der sie aktuell gefangen ist. Das Netzwerk gleicht dabei im Prinzip einem Labyrinth gigantischen Ausmaßes, das hauptsächlich die akrobatischen Geschicklichkeitskünste der Spieler auf die Probe stellt und sie vergleichsweise nur wenig kämpfen lässt.

Um diese Mission ist dabei eine Art Wettkampf entstanden, in dem zahlreiche Spieler versuchen, das Labyrinth in einer möglichst kurzen Zeit zu durchlaufen und den Boss am Ende zu legen – ab besten auch noch ohne zu sterben. Einem Spieler ist dort nun eine starke Leistung gelungen. Er verwies mit seinem Jäger nicht nur die sonst dominanten Warlocks und Titanen ihrer Plätze, sondern schaffte das ganze auch noch in rekordverdächtiger Zeit.

Das Vex-Labyrinth in der Tilgung-Mission

Jäger-Beherrschung in Perfektion

Das hat der Spieler geschafft: Dem Redditor Herbieh gelang als Jäger ein makelloser Durchgang der ersten Tilgung-Mission in einer Zeit von nur 3 Minuten und 26 Sekunden. Eine schnellere Zeit haben wir bislang (beim Schreiben des Artikels) nicht entdecken können. Am nächsten heran kommt ein Spieler mit 3:28 – allerdings war dieser mit einem Warlock unterwegs.

Herbieh fegt dabei förmlich durch das gewaltige Labyrinth, jede Bewegung sitzt, er trifft jede noch so kleine Stufe mit atemberaubender Präzision. Auch der Boss wird am Ende in nur wenigen Augenblicken und fast schon im Vorbeigehen gelegt.

Hier könnt ihr euch seinen Run in voller Länge (oder Kürze) anschauen:

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Was ist daran so besonders? Zum einen generell die Zeit. Zwar schaffen es viele Spieler in unter 5 Minuten, so manch einer auch in unter 4 Minuten. Doch in weniger als dreieinhalb Minuten – da gibt’s kaum jemanden, zumindest nicht solo (ein Team aus 2 Spielern knackte die Mission bereits in unter 3 Minuten). “Normale” Hüter beißen sich derweil die Zähne an der Herausforderung aus, die Mission zumindest noch unter 10 Minuten abzuschließen.

Zum anderen wurden und werden so gut wie fast alle Top-Zeiten schwerpunktmäßig von Warlocks und Titanen eingefahren, da sie mit ihren Schwebesprüngen an sich besser und präziser manövrieren können. Herbieh packt das aber als Jäger und ist damit in seiner Klasse im Prinzip ohne Konkurrenz.

Abschließend ist da noch die enorme Hingabe und Hartnäckigkeit von Herbieh zu erwähnen, die ihm zu dieser Perfektion bei Klassen- und Waffenbeherrschung verhalfen. Es kostete ihn nämlich mehr als stolze 15 Stunden und rund 400 Tode, bis ihm dieser makellose Run so gelang.

Wie besonders seine Leistung ist, merkt man zudem auch ganz klar an den Kommentaren. Der Tenor dabei: Die beeindruckendste (Jäger-)Leistung, die man je gesehen hat.

Das Vex-Labyrinth in der Tilgung-Mission

Wie hat der Jäger das gemacht?

Herbieh setzt bei seinem Run auf einen Jäger mit dem Wiedergänger-Fokus (Stasis) und den exotischen ST4MP-F3R-Stiefeln. Er bedient sich vermehrt des Splittersprungs (vermeidet so Fallschaden), nutzt die Gletschergranate, um eine Plattform aus Eis zu erzeugen, und führt während der Sprungpassagen stets das exotische Schwert Weltlinie Null. Mit dem Teleport-Angriff des Schwertes kann er längere Distanzen überwinden und so Wege einschlagen, die als Jäger unmöglich wären.

Den Boss legt er am Ende mit einer Kombination aus dem exotischen Granatenwerfer Anarchie und der Raid-Schrotflinte Erbe und einer weiteren Shotgun. Zudem nutzt er am Ende auch noch geschickt die Boss-Stomp-Mechanik, um schneller auf eine der Plattformen zu kommen, wo er ein Datenbündel abgeben muss, um die Immun-Phase des Endgegners zu überwinden.

Was haltet ihr von dieser Leistung und wie findet ihr die Tilgung-Mission an sich? Wie schnell kommt ihr durch das gigantische Vex-Labyrinth? Oder lasst ihr generell die Finger von solchen Sprung-lastigen Einlagen? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch in den Kommentaren wissen.

Übrigens, wie gefällt euch eigentlich die Rückkehr des Kult-Raids “Gläserne Kammer”?

Quelle(n):
  1. Reddit

Viele wollen auf den Minecraft-Server von OTV, doch: „Kleine Streamer sind oft klein, weil sie mies sind“

Der Minecraft-Server der Gruppe “OfflineTV“ ist begehrt: Viele Streamer auf YouTube, Twitch oder Facebook wollen auf den „OTV Minecraft“-Server, doch einer der Macher erklärt jetzt, warum man grade kleine Streamer nicht so einfach drauflässt. Denn die seien oft deshalb klein, weil sie schlecht sind. Sonst wären sie ja groß.

Was ist OfflineTV? Die lose Streaming-Gruppe „OfflineTV“ umfasst einige der größten Streaming-Stars der Welt. Die Gruppe wurde ursprünglich 2017 gegründet und besteht aus den 5 Mitgliedern: Pokimane, Michael Reeves, scarra, Lilypichu und Disguised Toast.

Die Gruppe hat einige extrem populäre Streamer in ihrem Umfeld, die häufig mit ihnen zusammenarbeiten, wie Valkyrae oder Sykkuno.

Gerade im Pandemie-Jahr 2020 wuchs die Popularität der Gruppe und der Streamer in ihrem Umfeld:

Minecraft-Server von OTV soll der nächste große Trend werden

Das ist jetzt der Minecraft-Server von OTV: Das ist dieselbe Idee, wie beim Rust-Server. Man kommt nur mit Einladung auf den Server und muss eigentlich ein „großer Streamer“ sein oder braucht zumindest gute Beziehungen, um die Gelegenheit zu erhalten, auf dem Server mit anderen zu spielen.

Der neue Server zu Minecraft startete gestern Abend, am 2. Juni mit etwa 40 handverlesenen Streamern.

Viele Streamer haben sich mittlerweile endgültig von „Among Us“ verabschiedet und werden sich offenbar in den nächsten Tagen und Wochen Minecraft zuwenden.

https://twitter.com/DisguisedToast/status/1399128993614368770

„Wir sind kein Wohlfahrtsverein!“

Das ist jetzt die Diskussion: Einer der Mitglieder von OfflineTV, Jeremy „Disguised Toast“ Wang, wurde in einem Stream gefragt, warum man denn keine kleinen Streamer auf den Server lasse. Es schwang mit: Es wäre ja unfair, wenn nur die größten Streamer die Chance haben, sich einem so großen Publikum zeigen.

Disguised Toast sagte:

Jemand sagte: Hey, warum ladet ihr denn keine kleinen Streamer ein. Ihr wollt also, dass ich Streamer einlade, nur weil sie klein sind? Alleine deshalb? Geh kacken! Das ist kein Wohlfahrts-Verein hier! Wir verteilen hier keine Geschenke.

Disguised Toast
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Kleine Streamer sind generell klein, weil sie schlechte Streamer sind

Der Streamer redete sich in Fahrt:

Kleine Streamer sind in der Regel klein, weil sie schlechte Streamer sind. Deshalb werden sie nicht groß. Es gibt Streamer mit Potential, denen würde ich gerne eine Chance geben. Aber sie kriegen keine Chance, nur weil sie klein sind, sondern weil sie Potential haben.

Disguised Toast

Als Disguised Toast darauf hingewiesen wurde, dass er auch mal ein kleiner Streamer war, erklärte er: Das stimme zwar, aber er war ein kleiner Streamer, der Potential, Humor und ein riesiges Hirn hatte. Er wurde deshalb groß und nicht, weil er klein war.

Man werde Streamer einladen, von denen man denkt, dass sie gut seien und mache das nicht von der Größe abhängig. Hunderte Leute würden ihn nach Invites fragen. Er lehne schon Anfragen von Leuten mit 30.000 Zuschauern ab und da wollten Zuschauer, er solle einen Streamer mit 20 Leuten auf den Server lassen? Er könne ja nicht einfach Streamer mit tausenden Zuschauer überspringen, nur um einen “20 Zuschauer”-Andy groß zu machen.

Ohnehin sei der Server vor allem für OfflineTV und ihre Freunde gedacht.

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Streaming ist ein hartes Business – da werden keine Geschenke verteilt

Das steckt dahinter: Bei den OfflineTV-Projekten geht es letztlich um Synergie und Cross-Promoten. Wer mit anderen Streamern zusammenspielt, erreicht neue Zielgruppen und kann potentiell viel schneller wachsen, als wenn er alleine unterwegs ist.

Daher haben Spiele wie „Among Us“, die Streamer meist mit anderen Streamern spielten, oder Projekte wie „Rust“ eine hohe Attraktivität für Streamer: Sie sind letztlich enorm lukrativ und wirken wie Wachstums-Beschleuniger, um neue Follower zu gewinnen.

Gerade kleine Streamer können extrem schnell wachsen, wenn sie in solchen Projekten sind und die Popularität von großen Streamern auf sie abfärbt. Das hat man etwa an Corpse Husband gesehen.

Aber Disguised Toast macht hier klar: Die großen Streamer veranstalten diese Projekte nicht, um irgendwelche kleinen Streamer aus der Güte des Herzens zu fördern, sondern da steckt schon eine klare Absicht dahinter: Man macht die vor allem für sich selbst.

Wer eine Chance haben will, auf den Server zu kommen, muss vorher beweisen, dass er den Server besser macht. Rein mit Kulleraugen und „Ich bin doch so klein“ ist in der harten Welt des Streamings nicht zu machen, auch wenn sich die Streamer oft nett und zugänglich geben, ist es letztlich ein Business.

Gemeinsame Projekte von Streamern haben enormes Potential, können aber auch Probleme verursachen:

Die deutsche Twitch-Szene entdeckt Rust, löst sofort Sexismus-Diskussion aus

Quelle(n):
  1. dexerto

WoW BC Classic: Die besten Spieler sind nach 24 Stunden mit dem durch, was früher 6 Wochen gedauert hat

In WoW BC Classic sind die ersten Raids bereits vollständig leergeräumt worden – nur einen Tag nach dem Release. Einige der Bosse haben den Spielern früher richtig zugesetzt und wochenlang standgehalten.

Wer hat den World First geschafft? Die Gilde Progress vom EU-Server Firemaw hat in der Nacht vom 2. auf den 3. Juni den Schlachtzug Karazhan gemeistert und damit den letzten Raid, der der Truppe noch fehlte. Damit sind sie die erste Gilde, die alle drei Raids von Phase 1 in BC Classic erledigt hat.

Bereits zuvor haben Progress Gruuls Unterschlupf und Magtheridons Kammer geleert, am Nachmittag und Abend des 2. Juni. Die Spieler aus der Gilde gehören auch zu den ersten auf Stufe 70, wenn auch durch eine langweilige Methode.

Den First Kill auf Gruul konnten sie allerdings nicht für sich beanspruchen, der ging an die Gilde APES. APES haben schon zu WoW Classic den First Kill auf Ragnaros geschafft.

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Gruul hat der Gilde APES offenbar Probleme gemacht. Bildquelle: wowhead.

Wie haben sie das angestellt? Viele Spieler von Progress haben sich durch „Dungeon Spamming“ schnell auf die Maximalstufe gebracht. Allerdings waren nicht alle Spieler auf Stufe 70, als sie die ersten Schlachtzüge angingen.

So kamen sie früher in die Raids – außer Karazhan, den leichtesten und besten der drei Raids, für den man allerdings Stufe 70 erreicht haben muss. Deswegen haben Progress zuerst die beiden anderen Schlachtzüge zuerst erledigt und anschließend weiter gelevelt und Dungeons erledigt, um an noch bessere Ausrüstung zu kommen.

Konkurrent APES kämpfte hier noch mit Gruul, weil zu viele Spieler nicht auf Stufe 70 oder in der Nähe waren, sodass der erste Boss im Unterschlupf ihnen zusetzte.

Progress erreichten bereits in WoW Classic den World First in Naxxramas nach nicht einmal 90 Minuten. Für den Pechschwingenhort landeten sie auf einem geteilten ersten Platz.

Magtheridon hielt früher 40 Tage lang stand

Die Gilde erledigte den Endboss Prinz Malchezaar gegen kurz nach 0:00 Uhr am 3. Juni deutscher Zeit (via warcraftlogs.com). Damit haben sie nur etwa 24 Stunden gebraucht, um den gesamten PvE-Content der ersten Phase durchzuspielen – inklusive Leveln.

Früher brauchten die Gilden dazu deutlich länger. Die Profi-Gilde Method sammelt in ihrem Archiv die Zeiten für die World First Kills (via method.gg). Damals haben die Bosse deutlich länger gelebt:

  • Karazhan: 12 Tage nach Release (wobei hier mit dem geheimen Boss Nightbane gerechnet wird, nicht mit Prinz Malchezaar)
  • Gruul: 19 Tage
  • Magtheridon: 40 Tage – also fast 6 Wochen
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Nightbane ist der geheime Boss in Karazhan.

Wieso ging das so schnell? Dass das alles heute viel schneller geht, liegt unter anderem daran, dass die Spieler viel besser wissen, was sie zu tun haben. Über die vielen Jahre konnten Profis Erfahrung sammeln und wissen nun genau, wie sie am schnellsten die Maximalstufe erreichen oder durch einen Raid kommen.

Für heutige Verhältnisse sind die Raids aus Classic und TBC nicht unbedingt anspruchsvoll, damals wusste jedoch kaum jemand, wie die Mechaniken funktionieren. Dennoch sind 24 Stunden eine beachtliche Leistung. Gratulation, Progress! Nun bleibt abzuwarten, wie sie den kommenden Inhalt schaffen, denn einige der Bosse aus BC sind die schwersten der Geschichte:

WoW: Die 7 härtesten Bosse aller Zeiten – Sie haben am längsten überlebt

Quelle(n):
  1. wowhead

Nach fast 17 Jahren gibt es in WoW endlich ein „Reconnect“-Feature

In anderen MMORPGS Standard, bald endlich auch in World of Warcraft. Mit nur einem Klick könnt ihr nervige Disconnects hinter euch lassen.

Auf dem PTR von Patch 9.1 Ketten der Herrschaft wurde eine neue Version des Updates aufgespielt. Das Update bringt eine Menge kleiner Balance-Änderungen aber auch ein frisches Feature, bei dem man sich durchaus fragen kann, warum das erst jetzt kommt. Aber besser spät als nie gibt es nun einen simplen „Reconnect“-Button, wenn ihr aus dem Spiel geworfen werdet.

Reconnect-Button macht Disconnects angenehmer: Wenn ihr künftig einen Disconnect in World of Warcraft erlebt – egal aus welchem Grund – werdet ihr wie auch bisher auf den Startbildschirm zurückgeworfen. Da wartet dann in Patch 9.1 allerdings ein großer „Reconnect“-Button auf euch, der euch mit einem Klick wieder in das Spiel einloggen lässt.

Was bringt das? Grundsätzlich eines: Eine Zeitersparnis. Denn nach einem Disconnect kann das Wiederverbinden in World of Warcraft durchaus ein bisschen Zeit in Anspruch nehmen. Man muss nicht nur das Passwort erneut manuell eingeben, sondern im Zweifelsfall auch noch mit dem Authenticator (etwa auf dem Smartphone) den Zugriff bestätigen. Oft gelingt das schlicht nicht.

Viele Spieler berichten davon, dass sie den Client immer komplett schließen und über die Battle.net-App neu öffnen müssen, um überhaupt wieder ins Spiel zu kommen.

WoW Reconnect Button
Der neue Reconnect-Button spart Zeit. Bildquelle: wowhead

Immerhin können diese Sekunden gerade bei einem hektischen Dungeon-Besuch im „Mythisch+“-Bereich durchaus darüber entscheiden, ob man erfolgreich oder scheiternd den Durchlauf beendet.

Besonders nützlich für Streamer: Einen zusätzlichen Nutzen aus dem „Reconnect“-Button dürften wohl alle Streamer und Live-Content-Creator ziehen. Denn die hatten häufig das Problem, dass bei einem Disconnect der Start-Bildschirm von WoW angezeigt wird und dabei ihre E-Mail-Adresse öffentlich zu sehen war.

Da es in Streamer-Community häufig auch den einen oder anderen Troll gibt, konnten die mit der Mail-Adresse natürlich viel Unsinn anstellen.

Auch dieses Ärgernis dürfte damit in Zukunft ein bisschen eingedämmt werden.

Eine kleine, aber feine Änderung – aber das wurde nach 17 Jahren auch irgendwie Zeit, oder nicht?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Genshin Impact: Was kommt nach 1.6? Leaks zeigen 5 neue Charaktere aus Update 1.7

Obwohl diesen Monat erst das Update 1.6 zu Genshin Impact kommt, gibt es jetzt schon einige Leaks zu 1.7. Laut diesen Leaks sollen insgesamt 5 Charaktere mit dem Update kommen. MeinMMO fasst zusammen, was euch laut den Leaks erwartet.

Was kommt mit 1.7? Sollten die Leaks zutreffen, erwarten euch in Update 1.7 insgesamt fünf neue Charaktere. Einige davon sind schon seit Längerem bekannt.

Was sind das für Leaks? Die vermeintlichen Infos stammen von verschiedenen Quellen, die immer wieder Leaks zu Genshin Impact veröffentlichten. Leaks gehörten in den letzten Monaten zur Tagesordnung, daher gibt es zahlreiche Mitglieder in der Community, die solche Infos veröffentlicht.

Eine der bekannteren Quellen ist der Discord-Channel von “Wangsheng Funeral Parlor”, dessen Infos anschließend im Subreddit von Genshin Impact veröffentlicht wurden (via reddit.com).

Diese Charaktere sollen laut den Leaks mit 1.7 kommen:

  • Ayaka
  • Sayu
  • Yoimiya
  • Der Elektro-Reisende
  • Ein unbekannter 4-Sterne-Charakter

Bedenkt aber: Leaks können daneben liegen, oder sogar falsche Informationen enthalten. Es kam bereits häufiger vor, dass Charaktere für ein bestimmtes Update geleakt wurden, dann aber doch nicht enthalten waren. So gingen beispielsweise zahlreiche Spieler davon aus, dass Ayaka und Yoimiya bereits für Update 1.5 geplant waren.

Wir fassen die Infos aus dem Leak für euch zusammen und zeigen, welche Charaktere angeblich kommen sollen.

4-Sterne Charakter Sayu

Wer ist Sayu? Viele Infos gibt es noch nicht. Es sieht aber so aus, als hätte Sayu einige spezielle Eigenschaften.

  • Sayu ist wohl ein Anemo-Charakter mit einem Claymore.
  • Ihre Elementar-Fähigkeiten erlauben es ihr, beim Antippen der entsprechenden Taste mächtige Anemo-Explosionen zu erzeugen.
  • Das Gedrückthalten der Taste verwandelt sie in einen Ball, mit dem sie sich auf dem Schlachtfeld herumrollen kann, ohne Ausdauer zu verbrauchen.
  • Sie hat auch einen AoE-Skill, der Teammitglieder im Umkreis heilt, ähnlich wie bei Diona.
https://twitter.com/lumie_lumie/status/1345274466784473089

5-Sterne-Charaktere Ayaka und Yoimiya

Wie sieht es mit den anderen Charakteren aus? Ayaka und Yoimiya kursieren schon seit Monaten in den zahlreichen Leaks. Ayaka wird von Fans besonders gespannt erwartet, denn es sieht so aus, als könnte Ayaka einer der besten Charaktere in Genshin Impact werden.

Ihre geleakten Basis-Werte sind besonders stark, außerdem lassen sich mit ihrem Kryo-Attribut starke Kombinationen spielen. Zu Yoimiya gibt es eher weniger handfeste Informationen. Sie hat wohl das Pyro-Element und nutzt den Bogen im Kampf.

Beide Charaktere stammen aus dem sich stark an Japan orientierenden Inazuma, welches das nächste, große Gebiet von Genshin Impact wird.

Die Quellen der Leaks sind sich sicher: Ayaka und Yoimiya kommen mit 1.7, nach dem Banner von Kazuha, das schon für 1.6 bestätigt wurde: Trailer gibt Ausblick auf Update 1.6, stellt neuen Charakter Kazuha vor

https://twitter.com/SsukunaaA/status/1399368783437783041

Elektro-Element für den Reisenden – das bisher stärkste?

Was hat es mit dem Elektro-Reisenden auf sich? Im Prinzip handelt es sich dabei nicht um einen neuen Charakter, sondern um ein neues Element für die Hauptfigur, die ihr ab dem Beginn der Geschichte spielt. Leaks dazu kursierten schon vor Update 1.5.

Reisende können ihre Form nur an der Statue in der jeweiligen Region wechseln. Für die Regionen Liyue und Mondstadt gibt es die Elemente Anemo und Geo für den Reisenden. Nun würde ein neues Element für den Reisenden auch ein Hinweis für eine neue Region in Genshin Impact sein.

Dafür würde es aber neue Statuen für das Elektro-Element brauchen, die es vor allem in Inazuma geben dürfte. Sollte der Leak stimmen und der Elektro-Reisende käme mit 1.7, müsste es in diesem Update also bereits zumindest kleinere Regionen von Inazuma geben.

https://twitter.com/lumie_lumie/status/1375183668252119041

Laut den Leaks soll der Elektro-Reisende eine gute Energie-Wiederaufladung für sich selbst und das Team mitbringen. Angeblich soll es sich um das bisher stärkste Element für den Reisenden handeln.

Außerdem soll noch ein unbekannter 4-Sterne-Charakter mit 1.7 ins Spiel kommen.

Hier erneut die Warnung: Leaks sollten grundsätzlich mit Vorsicht genossen werden. Auch wenn die Informationen plausibel klingen, kann sich immer etwas ändern oder die Info falsch sein.

Wann kann man mit 1.7 rechnen? Normalerweise werden die Updates in einem 6-Wochen-Rhythmus veröffentlicht. Da 1.6 am 9. Juni erscheint, kann man irgendwann Mitte Juli mit 1.7 rechnen. Bis dahin werden wir entsprechend genauer wissen, ob die Leaks korrekt sind oder nicht.

Was haltet ihr von den Infos? Freut ihr euch auf die neuen Charaktere? Diskutiert mit uns in den Kommentaren.

In einem neuen Survival-Game auf Steam seid ihr ein Vampir und habt euer eigenes Schloss

V Rising wird ein neues Survival-Game mit einem besonderen Ansatz: Ihr spielt einen Vampir, also im Prinzip genau das, wovor ihr in anderen Spielen eher abhaut. Das Spiel hat starke Einflüsse von Battlerite, die Beta soll noch 2021 kommen.

Was ist V Rising? In V Rising spielt ihr einen Vampir und erwacht nackt und machtlos in eurem Sarg. Euer Ziel ist es, zum „nächsten Dracula“ zu werden, wie der Marketing Director Johan in einem Interview erklärt (via stunlock.com).

Das Spiel kombiniert Survival-Gameplay und skillbasierte Actionkämpfe mit einer Diablo-artigen Top-Down-Ansicht in einer riesigen Open World. Die Welt selbst soll dabei dunkel und düster sein, mit Schlössern und Gebäuden im passend gotischen Stil.

Blut ist eines der Kern-Features des Spiels. Der Lebenssaft ist euer Grundnahrungsmittel aber auch eine Möglichkeit, euch mit Buffs zu stärken. Die Hauptquelle für Blut sind Menschen, zur Not tun’s aber auch Ratten. Besonderes Blut, etwa von Gelehrten, kann eure Fähigkeiten verbessern.

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Der Reveal-Trailer zu V Rising.

Ihr sollt V Rising sowohl solo als auch in Clans spielen können. Auf einem Server werden nach bisherigen Informationen zwischen 40 und 80 Spielern gleichzeitig spielen können.

V Rising wird von Stunlock entwickelt, einem Indie-Studio aus Schweden. Das Studio ist bisher vor allem bekannt für das Arena-Prügelspiel Battlerite, Dead Island: Epidemic und Bloodline Champions. Auf einigen der Mechaniken dieser Spiele baut auch V Rising auf.

Jagen bei Nacht, schlafen im eigenen Schloss

Das sind die Features: Zu den Details der Features ist noch nicht allzu viel bekannt, aber die Inhalte selbst erinnern an klassische Survival-Komponenten. V Rising kommt sowohl mit PvP- als auch PvE-Inhalten:

  • Schlösser sind eure eigenen Basen, die ihr bauen und ausbauen könnt – pro Server sollen 50 Schlösser möglich sein
  • wenn ihr sterbt, verliert ihr euren Loot und müsst ihn wieder aufsammeln
  • das Kampf-System ist ein großer Fokus des Spiels, die Entwickler verweisen hier auf Action und Skills wie in Battlerite
  • es wird Reittiere geben – sogar berittener Kampf soll möglich sein
  • es wird mehrere Waffen für den Kampf geben als auch ein Magie-System

In V Rising gibt es sogar einen Tag- und Nacht-Zyklus, der allerdings gänzlich anders funktioniert, als ihr es gewohnt seid. Als Vampir könnt ihr nachts besser jagen, weil Menschen euch schlechter sehen. Tagsüber verbrennt ihr zu Asche, wenn ihr zu lange in der Sonne seid. Die Gefahren sind also genau umgekehrt.

Wann und wo kann ich spielen? V Rising ist aktuell für den PC auf Steam angekündigt, zu Konsolen-Versionen gibt es noch keine Informationen. Eine Beta soll laut Entwicklern noch „später dieses Jahr“ erscheinen, jedoch ohne genaues Datum. Ihr könnt euch auf der offiziellen Seite für die Beta anmelden (via playvrising.com).

Im Interview scherzt der Marketing Director über den Standort des Studios in einem kleinen Ort in Schweden. Viele ihrer „Nachbarn“ dort sind ebenfalls Indie-Entwickler, von denen bekannte und große Spiele wie Valheim, Raft, Satisfactory oder Goat Simulator kommen. Zumindest Valheim und Raft haben es schon in unsere Liste mit den 25 besten Survival-Games für PC, PlayStation und Xbox geschafft. Ein gutes Omen für V Rising?

Quelle(n):
  1. Stunlock
  2. MMO Culture

Pokémon GO: Feldforschungen im Juni 2021 – Welche lohnen sich?

Im Juni 2021 gibt es veränderte Feldforschungen in Pokémon GO. Hier findet ihr eine Übersicht der aktuellen Challenges.

Was ist neu? In Pokémon GO hat die “Jahreszeit der Entdeckung” begonnen, die Spawns, Eier und Raids verändert hat. Auch bei den Feldforschungen im Juni gibt es einige Veränderungen, mit neuen Belohnungen.

Schließt ihr an sieben Tagen jeweils eine Feldforschung ab, erhaltet ihr einen Forschungsdurchbruch. Aktuell enthält der das Pokémon Perlu und Fern-Raid-Pässe: Hier findet ihr alles zum Forschungsdurchbruch im Juni.

Juni-Feldforschungen in der Übersicht

Hier findet ihr alle bisher bekannten Feldforschungen im Juni, in denen ihr als Belohnung auf Pokémon treffen könnt (via reddit / LeekDuck). Alle Pokémon, die mit einem Sternchen (*) markiert sind, könnt ihr auch in der Shiny-Variante antreffen.

Es gibt unterschiedliche Arten von Feldforschungen. Manche erfordern besonders gute Würfe, bestimmte Pokémon oder Kampferfolge. Die verschiedenen Feldforschungen findet ihr hier in die jeweiligen Kategorien aufgeteilt.

Fangen: Bei diesen Aufgaben müsst ihr eine bestimmte Anzahl oder Art von Pokémon fangen. Hier gibt es keine übermäßig spannenden Pokémon, allerdings lassen sich beispielsweise Magnetilo oder Dratini zu starken Angreifern weiterentwickeln. Mit Glück kann man bei diesen Aufgaben aber Neuzugänge für die Shiny-Sammlung bekommen, da die Pokémon in der Regel bereits als schillernde Variante verfügbar sind.

  • Fange 3 Pokémon
    • Begegnung mit Magnetilo*
  • Fange 7 Pokémon
    • Begegnung mit Karpador*
  • Fange ein Pokémon vom Typ Drache
    • Begegnung mit Dratini* oder Kindwurm*
  • Fange 7 Pokémon vom Typ Kampf
    • Begegnung mit Meditie*
  • Fange 5 Pokémon mit Wetterboost
    • Begegnung mit Vulpix*, Quapsel*, Hippopotas* oder Shnebedeck*
  • Nutze 10 Beeren beim Fangen von Pokémon
    • Begegnung mit Frizelbliz*

Werfen: Bei diesen Aufgaben müsst ihr eine Reihe schwieriger Würfe meistern. Es gilt, Pokémon besonders gut zu treffen – und das teilweise mehrfach hintereinander.

Hier sind Monster wie Liliep oder Anorith enthalten, die man für manche Spezialforschungen brauchte – falls ihr die noch nicht abgeschlossen habt, könnte dies eure Chance sein. Außerdem ist das Pokémon Pandir in seiner fünften Form enthalten, das man außerhalb von Forschungsaufgaben nicht bekommen kann. Das bislang sehr seltene Kaumalat ist ebenfalls verfügbar, das mit seiner Entwicklung Knakrack einer der besten Angreifer im Spiel ist. Allerdings könnt ihr euch das auch beim Community Day sichern, der im Juni stattfindet.

  • Lande 5 gute Würfe
    • Begegnung mit Dummisel*
  • Lande 3 großartige Würfe
    • Begegnung mit Snubbull*, Liliep* oder Anorith*
  • Lande 3 großartige Würfe hintereinander
    • Begegnung mit Onix*
  • Lande 5 großartige Curveball-Würfe hintereinander
    • Begegnung mit Pandir* (Nummer 5)
  • Lande 3 fabelhafte Würfe hintereinander
    • Begegnung mit Kaumalat*

Kämpfen: In diesen Tasks müsst ihr eure Pokémon in verschiedenen Kampf-Varianten einsetzen. Tretet im PvP, Raids oder gegen Team Rocket an, um die Aufgaben zu lösen.

Hier sind im Juni ebenfalls einige Shinys und Monster verfügbar, die in Spezialforschungen gefragt waren. Mit Galar-Porenta findet ihr ein Monster in den Forschungen, das man sonst vor allem über Eier bekommt und das eine interessante Entwicklung hat. Außerdem ist Hydropi verfügbar, dessen Entwicklung Sumpex ein starker Angreifer und auch im PvP beliebt ist.

  • Besiege 3 Rocket Rüpel
    • Begegnung mit Kicklee* oder Nockchan*
  • Kämpfe in der GO Battle Liga
    • Begegnung mit Hydropi*
  • Gewinne einen Raid
    • Begegnung mit Galar-Porenta
  • Gewinne einen Raid der Stufe 3 oder höher
    • Begegnung mit Amonitas* oder Kabuto*
  • Gewinne 5 Raids
    • Begegnung mit Aerdodactyl*

Kumpel / Freunde: Diese Aufgaben erfordern Interaktion mit euren Kumpel-Pokémon oder den Spielern in eurer Freundesliste. Dort verstecken sich diesmal folgende Belohnungen:

  • Verdiene 5 Herzen mit deinem Kumpel
    • Begegnung mit Menki*
  • Verdiene ein Bonbon beim Laufen mit deinem Kumpel
    • Begegnung mit Makuhita*
  • Verdiene 2 Bonbons beim Laufen mit deinem Kumpel
    • Begegnung mit Scoppel*
  • Verdiene 3 Bonbons beim Laufen mit deinem Kumpel
    • Begegnung mit Flunschlik
  • Verschicke 3 Geschenke an Freunde
    • Begegnung mit Lampi*
  • Tausche ein Pokémon
    • Begegnung mit Georok

Verschiedenes: Hier reihen sich die übrigen Feldforschungen ein, bei denen ihr unter anderem auf Evoli treffen könnt. Das kann sich lohnen, falls ihr ein gutes Exemplar für die neue Entwicklung Feelinara braucht. Außerdem könnt ihr die Starter unterschiedlicher Generationen antreffen, die in der Regel gute Angreifer abgeben. Auch Tanhel ist in den Aufgaben verfügbar, dessen Entwicklung Metagross zu den besten Angreifern im Spiel gehört.

  • Entwickle ein Pokémon
    • Begegnung mit Evoli*
  • Nutze 3 Power-Ups bei Pokémon
    • Begegnung mit Bisasam*, Glumanda* oder Schiggy*
  • Nutze 5 Power-Ups bei Pokémon
    • Begegnung mit Endivie*, Feurigel* oder Karnimani*
  • Nutze 7 Power-Ups bei Pokémon
    • Begegnung mit Geckarbor*, Flemmli* oder Hydropi*
  • Mache einen Schnappschuss eines wilden Pokémon
    • Begegnung mit Hoppspross, Yanma* oder Kramurx*
  • Brüte ein Ei aus
    • Begegnung mit Tannza* oder Mantax
  • Brüte 2 Eier aus
    • Begegnung mit Tanhel*
  • Drehe 3 PokéStops oder Arenen
    • Begegnung mit Mogelbaum*
  • Drehe 3 PokéStops
    • Begegnung mit Trasla*

Weitere Event-bedingte Feldforschungen sind ebenfalls zu erwarten. Unter anderem wird im Juni ein Event um Flegmon starten, dass spezielle Aufgaben mitbringen soll.

In den kommenden Wochen hat der Juni noch so einiges für die Trainer im Köcher. Unter anderem wird ein bislang noch unbekannter Raid-Boss auftauchen. Dazu gibt es jede Menge Rampenlichtstunden und Raidstunden. Damit ihr nichts verpasst, findet ihr hier den kompletten Plan aller Juni-Events in Pokémon GO.

Der größte Twitch-Streamer der Welt ist dem Glücksspiel verfallen und unglücklich damit

Der Kanadier Félix „xQc“ Lengyel ist im Moment der meistgesehene Streamer auf Twitch: Doch seit seinem Bann von GTA 5 „No Pixel“ zockt der 25-Jährige auf Twitch gerne in Online-Casinos. Damit hat er zwar großen Erfolg, aber fühlt sich damit nicht mehr wohl, denn er bemerkt, dass die Sucht ihn übernimmt.

Das ist die Situation:

Vom Casino in Rust zum Blackjack im Krypto-Casino

Wie hat sich das bei xQc mit dem Glücksspiel entwickelt? Eigentlich hatte xQc über Jahre nichts mit Online-Casinos auf Twitch zu tun. Er hatte seinen Fans sogar gesagt, dass er ihnen damit nie kommen werde.

Aber er zeigte schon früh eine Tendenz fürs „Gambling“, allerdings ging es anfangs nicht um echtes Geld, sondern um Ingame-Währungen in Spielen wie Rust. Da zockte er am Glücksrad und verspielte ein Vermögen an Scraps und dackelte dann verdrossen in die Gegend.

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Es war im April 2021 als er plötzlich das erste Mal in einem Online-Krypto-Casino live auf Twitch zu sehen war. Kurz danach war das plötzlich Teil seiner Streaming-Routine: Er spielte Blackjack oder an einarmigen Banditen.

Das Spielen nahm grade in der letzten Woche enorm zu, weil er permanent aus GTA 5 rausgeflogen war. Plötzlich zockte xQc „nur noch“ 16 Stunden Valorant und verbrachte 34 Stunden in der Kategorie Slots.

xQc-Twitch
Fast 120.000 sahen xQc beim Glücksspiel in “Slots” zu. Quelle: Bigwinboard

Seine Fans mochten das:

  • Wenn xQc Valorant spielte, hatte er 94,250 Zuschauer
  • Beim Zocken in Slots hatte er 108,610 Zuschauer
  • In Just Chatting lediglich 63,348 Zuschauer
Mehr zum Thema
Twitch-Streamer verliert 8 Mio $, brüllt Zuschauer zusammen, der ihm vom Glücksspiel abrät
von Schuhmann

xQc ist “fertig, absolut fertig mit Glücksspiel”

Das sagt xQc: In einem Stream hat xQc jetzt versprochen, mit dem Zocken auf Twitch aufzuhören. Er sei “fertig damit, absolut fertig.”:

Ich werde sehr, sehr leicht nach Dingen süchtig. Ich hab bemerkt, dass mein Gehirn verrückt spielt, also muss ich mit dem Glücksspiel aufhören.

xQc

xQc ergänzte, er sei mit seinen Streams selbst nicht zufrieden. Die seien Müll.

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Viel Kritik an den Casino-Streams von xQc

Waren denn alle von den Streams begeistert? Nein, waren sie überhaupt nicht. xQc wurde von anderen für die „Gambling“-Streams von Tag 1 an kritisiert. Gerade, dass er Streams auch noch „verkauft“ hat, wurde kritisch gesehen.

Er musste sich da viel Kritik anhören, dass er seinem jungem Publikum zeigt, wie viel Spaß es macht, sein Geld zu verzocken.

Seine eigenen Fans zogen ihn zudem ständig damit auf: Sie sagten, sie hätten gesehen, wie viel xQc gewinnt und beim Versuch, es ihm nachzumachen, dann alles Geld für die Miete verzockt. Sicher seien sie bald obdachlos.

Zudem kam die Diskussion auf, ob es überhaupt legal ist, was xQc da macht, denn eigentlich ist Online-Glücksspiel in Texas, wo xQc offenbar aus steuerlichen Gründen lebt, streng reglementiert (via twitter).

xQc warnte seine Zuschauer auch, das bloß nicht nachzumachen: Glücksspiel sei furchtbar, sie sollten das nicht machen und er eigentlich auch nicht.

In jedem Fall scheint sich xQc jetzt an seinen eigenen Rat zu halten: Glücksspiel ist schlimm, macht das nicht.

Ursprünglich hatte er diese Kritik an den Streams gar nicht verstanden:

xQc streamt Casino vor 120.000 Leuten auf Twitch – Versteht die ganze Kritik nicht

Quelle(n):
  1. dexerto