Beliebtes Pferde-MMO hat über 600.000 Spieler im Monat und ihr habt noch nie davon gehört

Star Stable Online ist ein MMO, in dem sich alles um Pferde dreht und es ist sehr erfolgreich: Über 600.000 Spieler loggen sich monatlich ins Spiel ein. Und doch habt ihr davon sicher noch nie was gehört. Denn die Zielgruppe des MMOs sind vor allem Mädchen im Teenager-Alter, die fallen nicht in das klassische “Gamer-Muster”.

Das ist Star Stable Online: Eigentlich ist das MMO Star Stable Online für PC bereits fast 10 Jahre alt. Der erste Server für schwedische Spieler ging im September 2011 online. Gespielt wird aus der Third-Person-Perspektive. Nach der Charaktererstellung werden den Spielern und Spielerinnen die Grundlagen von Star Stable Online vorgestellt und sie können sich auf Abenteuer auf der geheimnisvollen Insel Jorvik begeben.

Einst war die Insel ein trister steiniger Ort, bis eines Tages ein Stern darauf einschlug. Aus den Flammen trat ein Pferd, das ein Mädchen auf seinem Rücken trug. Sie ritten zur Mitte der Insel und brachten das Leben mit sich. Zumindest laut einer Legende. Aber seit dem Tag haben alle Pferde eine besondere Verbindung zu der Insel.

Grundsätzlich hält sich Star Stable Online an die übliche MMORPG-Formel. Ihr könnt mit eurem Charakter die verschiedenen Gebiete und Siedlungen der Insel Jorvik erforschen. Das geht sowohl allein als auch zusammen mit Freunden. Dabei erledigt ihr Quests, löst Rätsel, kommt voran in der Story des Spiels und vor allem kümmert euch um eure Pferde.

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Das ist das Gameplay von Star Stable Online: Pferde stehen im Mittelpunkt des MMORPGs. Euer erstes Pferd bekommt ihr direkt bei der Charaktererstellung. Weitere müssen erst erspielt oder erworben werden.

  • Das Spiel bietet eine große Auswahl aus verschiedenen Pferderassen, bei denen sowohl echte als auch magische Pferde dabei sind
  • Ihr könnt eure Pferde aufleveln und trainieren
  • Die Pferde haben eine Anzeige für ihre Laune, die ihre Performance beeinflusst
  • Jedes Pferd hat seine eigenen Statuswerte und besondere Fähigkeiten
  • Ihr könnt euer Pferd mit Satteln und weiteren Accessoires ausrüsten, die ebenfalls Statuswerte haben

Das Erledigen von Quests und Pflege der Pferde in Stählen geben euch die Ingame-Währung Jorvik Shillings, die man für verschiedene Items ausgeben kann: Etwa neue Accessoires für die Pferde oder den eigenen Spielcharakter.

Wenn die Pferde gepflegt und gut gelaunt sind, kann man mit ihnen verschiedene Rennstrecken abklappern. Star Stable Online bietet über 60 Rennstrecken mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden. Neben den normalen Belohnungen wie Ingame-Währung und EXP kann man beim High Score Board auch einfach um den ersten Platz antreten und versuchen, eine Bestzeit aufzustellen.

Außerdem sammelt man dabei auch Ruf für die verschiedenen Fraktionen innerhalb des Spiels. Wie viel Ruf man erzählt und für welche Fraktion, hängt davon ab, welche Strecke man sich ausgesucht hat.

Star Stable Online: Für viele Mädchen ein Rückzugorts, während der Pandemie

Das sagen die Finanzberichte: Mit dem Pferde-Setting hat Star Stable Online seine eigene Nische gefunden, die das MMORPG nun erfolgreich versorgt. In dem Finanzbericht für das Jahr 2020 meldete die Firma Star Stable Entertainment AB, der Entwickler des MMOs, einige große Erfolge (via press.starstableentertainment.com):

  • Die Menge der Spielstunden stieg im Vergleich zum Vorjahr um 53 % auf 109 Millionen
  • Durchschnittliche Menge der aktiven User pro Tag stieg um 39 % auf 152.000
  • Monatlich loggen sich im Schnitt 633.000 Spieler in Star Stable Online ein
  • Über 2 Milliarden Chat-Sessions wurden 2020 registriert

Und das Wachstum geht weiter. Für das erste Quartal 2021 meldete die Firma ein Wachstum der Spielerzahlen von 25 %. Wie viele andere Online-Spiele profitiert auch Star Stable Online von der globalen Corona-Pandemie, wegen der viele Menschen mehr Zeit zu Hause verbringen müssen und ihre Freunde nicht so häufig sehen können. Dessen ist sich der CEO der Firma, Johan Sjöberg, bewusst:

[…] Für viele [Mädchen] war unser Spiel der Ort, an dem sie ihre Freunde trafen, mit denen sie sonst nicht spielen konnten. […] Wir werden weiterhin ein Hub für die heutigen Teenanger-Mädchen bleiben.

Gaming-Welten, die an uns vorbeigehen

Warum kennt kaum ein Gamer das Spiel? Star Stable Online ist ein Spiel, das von den meisten Gaming-Medien quasi keine Aufmerksamkeit oder Coverage erhält, weil es eine völlig andere Zielgruppe verfolgt, als die Gaming-Medien ansprechen. Während der durchschnittliche Gamer keinerlei Interesse an dem Pferde-MMO haben wird, boomt das Spiel dennoch, weil es seine eigene Nische gefunden hat und darin quasi konkurrenzlos ist.

Welchen riesigen Hit kennt noch kaum wer? Ein ähnliches Beispiel ist der Gaming-Hit Roblox, der für viele Core-Gamer ebenfalls eher unbekannt sein sollte. Das Spiel existiert seit bereits 2006 und hat sich mit der Zeit zu einem sozialen Hub für Kinder und Jugendliche entwickelt, in dem zum Beispiel virtuelle Geburtstagsfeiern veranstaltet werden.

In den vergangenen Jahren erlebte Roblox einen finanziellen Boom. Vor allem im Jahr 2020 wuchs der geschätzte Wert des Spiels von 4 auf satte 29,5 Milliarden, was größtenteils der Corona-Pandemie zugeschrieben wurde. Die Spielerzahl bewegte sich im August 2020 bei 164 Millionen. Das sind Zahlen von denen so manche AAA-Titel nur träumen können.

Doch trotz ihrer Erfolge erscheinen diese Spiele gar nicht oder nur selten auf dem Radar der Core-Gamer.

„Papa, ich will mehr Robux!“ – Wie ich mit meinen Gamer-Kids klar komme

Quelle(n):
  1. Wikipedia

Dieses PS5-Shirt einer Luxus-Marke kostet mehr als die PlayStation 5 selbst

PlayStation geht eine Partnerschaft mit einer Luxus-Marke ein. Das Mode-Label Balenciaga bietet nun Klamotten im PS5-Stil an. Doch will man sich dort einkleiden, muss man bei der neuen Kollektion teils tiefer ins Portemonnaie greifen, als bei Konsolen-Resellern auf Ebay.

Was hat es mit der Partnerschaft auf sich? Dass Sony PlayStation sich mit großen Namen zusammenschließt und so verschiedenste Merchandise-Artikel im PlayStation-Look auf den Weg bringt, ist an sich nichts Außergewöhnliches. Jüngst gab es beispielsweise Sneaker von Nike im besonderen PS5-Look.

Doch nun sorgt eine neue Kooperation für große Augen und offene Münder bei so manchem Fan. Denn nun hat man sich offenbar das Luxus-Mode-Label Balenciaga ins Boot geholt. Dort wird nämlich jüngst eine PlayStation-Kollektion angeboten. Und die hat es in sich.

Hoodie teurer als eine PS5 beim Reseller

Was umfasst die Kollektion? Die Kollektion (auf balenciaga.com) fällt recht übersichtlich aus. Es gibt

  • 2 Shirts – in Schwarz und in Rot
  • sowie einen schwarzen Hoodie, also einen Kapuzenpullover

Die schlichten Kleidungsstücke sind dabei auf der Vorder- und Rückseite mit PlayStation- sowie Balenciaga-Schriftzügen und -Brandings versehen. Hier könnt ihr euch ein Bild davon machen:

Quelle: balenciaga.com

Wie teuer ist der Spaß? An sich ist es nicht die Kollektion selbst, die ins Auge sticht, sondern in allererster Linie der Preis.

Balenciaga ist zwar bekanntermaßen nicht unbedingt für seine Discount-Preise berühmt – wer sich bei dem Mode-Label einkleiden will, muss generell sehr tief in die Tasche greifen. Doch hier kosten die Produkte aus der PlayStation-Kollektion allesamt mehr als eine brandneue Playstation-5-Konsole!

  • für die Shirts werden jeweils 510 € fällig
  • der Hoodie kostet euch 665 €

Nur zum Vergleich:

  • eine PS5 mit Disc-Laufwerk kostet 499,99 € (UVP)
  • Eine PS5 Digital Edition 399,99 € (UVP)

Damit ist der Kapuzenpulli sogar teurer, als der gängige Preis einer PS5 Digital Edition bei fiesen Resellern – der liegt aktuell bei ungefähr 600 €. Ein Trostpflaster gibt es dann doch noch: Zumindest wird der Versand bei Balenciaga kostenlos angeboten.

So manch einer fragt sich nun, was Sony mit dieser Partnerschaft beabsichtigt hat. Den Durchschnittsgamer dürfte diese Kollektion als Zielgruppe ja schließlich “knapp” verfehlen. Was denkt ihr? Will man hier gut situierten Fans etwas Besonderes bieten oder einfach in die Schlagzeilen kommen und im Gespräch bleiben? Würdet ihr euch etwas davon kaufen, wenn ihr das Geld locker übrig hättet? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch in den Kommentaren wissen.

Übrigens, falls ihr selbst noch auf der Jagd nach einer PS5 (oder einer Xbox Series X) seid, dann stattet doch unserem Live-Ticker einen Besuch ab: PS5 kaufen im Mai 2021 – Passt ab sofort auf diese Händler auf

Laut Leak: Battlefield 6 soll das beste Waffen-Feature von CoD Warzone bekommen

Der treffsichere Leaker „Tom Henderson“ gilt als gut informiert. In einem neuen Tweet ging er nun auf die Waffen-Anpassungen bei Battlefield 6 ein. So wie es aussieht, schaut sich der neuste Teil der BF-Reihe beim großen Konkurrenten Call of Duty: Warzone ein starkes Waffen-Feature ab: einen umfangreichen Waffen-Schmied mit mehreren Aufsätzen pro Waffe.

Was ist da los? Battlefield 6 steht kurz vor der weltweiten Vorstellung am 09. Juni. Aktuell ist noch ziemlich wenig über den neusten Teil der Shooter-Reihe bekannt – nicht einmal der Name steht vollends fest. Hochkonjunktur für Leaker, die mit kleinen Informationes-Happen die Fantasie der Spieler anregen.

Der neuste Leak stammt aus der Feder von „Tom Henderson“ – früher als „LongSensation“ bekannt. Henderson gilt als gut informiert und hat beispielsweise den Release eines Free2Play-„Battle Royale“ für Call of Duty: Modern Warfare korrekt vorhergesagt. CoD: Warzone kam einige Monate später.

Worum gehts in dem Leak? Die neuste Weisheit von Henderson zum nächsten Battlefield-Titel dreht sich die Anpassungs-Möglichkeiten bei den Waffen. Auf Twitter schrieb er:

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Tweet-Übersetzung: „Das Letzte, was ich gehört habe, waren 6 – 8 verschiedene, änderbare Aufsätze pro Waffe. Ähnlich wie es CoD in den letzten Jahren gemacht hat.“

Auf die Nachfrage, ob es sich dabei um echte Aufsätze handelt oder womöglich die Hälfte davon allein die Visiere betreffen, antwortet Henderson ebenfalls:

Der Leaker meint, dass es sich tatsächlich um Aufsätze für die verschiedenen Waffen-Teile handelt – Visier, Lauf, Griffe, Schaft, Magazin und womöglich noch mehr.

Wie könnte das in Battlefield funktionieren? Der ersten Aussage von Henderson zu urteilen, orientiert sich Battlefield dabei an Call of Duty. In CoD gibt es den Waffen-Schmied in seiner aktuellen Form seit Modern Warfare aus 2019.

Die Basis-Waffen sind mit diesem System oft schwer zu spielen und werden durch die Aufsätze verbessert und an euren Spielstil angepasst. Über ein Level-System schaltet ihr euch die neuen Aufsätze frei. Spielt ihr die Waffe, steigt ihr im Level und auf dem Maximal-Level habt ihr dann die volle Auswahl.

Die Erfahrungen aus CoD haben gezeigt, dass viele Waffen davon profitieren. Ihr könnt sie auf unterschiedliche Arten anpassen und spielen. Jedoch ist das Balancing kompliziert. In CoD: Warzone gelten zum Beispiel bestimmte Aufsätze als gesetzt, weil die Boni sehr stark sind. Seid ihr ein Spieler, der alles aus seinen Waffen herausholen möchte, müsst ihr Aufmerksam bleiben und bei Balance-Patches nicht nur die Waffen, sondern auch die Aufsätze im Blick haben.

Warum ist es das beste Waffen-Feature in Warzone? Die Waffen werden dadurch vielseitiger und eine Waffe kann mehrere Aufgaben übernehmen, mit unterschiedlichen Aufsätzen. Das lädt zum Rumprobieren ein und steigert die Motivation, eine Waffe auf das Maximal-Level zu bringen. Jedoch muss das Balancing stimmen – das macht auch in Warzone manchmal Probleme.

Was denkt ihr über einen Waffen-Schmied in Battlefield, der wie in Call of Duty funktioniert? Die älteren Battlefiled-Teile hatten ja auch schon Möglichkeiten der Waffen-Anpassungen, wenn auch nicht so umfangreich. Denkt ihr, dass ein tieferes Aufsatz-System Battlefield guttun würde? Oder sollten die Entwickler vielleicht auf ein System aus früheren Teilen der Reihe zurückgreifen? Diskutiert mit uns in den Kommentaren auf MeinMMO.

Quelle(n):
  1. CharlieIntel

Hearthstone: Hier sind alle 35 neuen Karten, die heute erscheinen

Die Höhlen des Wehklagens in Hearthstone gehen heute live. Wir zeigen euch alle 35 neuen Karten, die euch ab heute das Leben schwer machen.

Damit in Hearthstone zwischen zwei großen Veröffentlichungen bloß keine Langeweile aufkommt, sind die Entwickler vor einer Weile dazu übergegangen, kleine „Mini-Sets“ zu veröffentlichen. Genau das passiert heute auch mit den Höhlen des Wehklagens, einer neuen Erweiterung mit 35 frischen Karten.

Schon im Vorfeld hat Blizzard sämtliche Karten dazu veröffentlicht, sodass ihr bereits mit der Planung anfangen könnt. Überlegt euch am besten schon, welche der Karten ihr künftig in euer Lieblingsdeck aufnehmt – und vor welchen Karten ihr euch besser in Acht nehmt.

Alle neuen Klassenkarten aus Höhlen des Wehklagens

Alle neutralen Diener aus Höhlen des Wehklagens

Zusätzlich dazu gibt es noch eine Reihe von “Abenteurer”-Karten. Diese können nicht gesammelt werden, sondern werden im Verlauf des Spiels durch andere Karten erzeugt. Insgesamt gibt es sie in 8 Ausführungen:

Was kosten die Karten? Die 35 neuen Karten (mit Duplikaten also 66 Karten) können für 2.000 Goldstücke gekauft werden. Wer das Problem lieber mit Echgeld bekämpfen will, kann stattdessen auch 14,99 € bezahlen und das Mini-Set damit vollständig freischalten.

Ab wann gibt es die Karten? Schon ab heute. Die „Höhlen des Wehklagens“ werden heute, am 03.06.2021, veröffentlicht. Im Regelfall geschieht das in den frühen Abendstunden zwischen 19:00 Uhr und 21:00 Uhr weltweit gleichzeitig. Wenn ihr während der Aktivierung im Spiel seid, werdet ihr zu einem Neustart aufgefordert.

Was sagen die Spieler? Im Subreddit von Hearthstone und im offiziellen Forum wird das neue Set diskutiert. Die Meinungen sind gemischt, doch es herrscht in vielen Fällen große Sorge über die neuen Karten. Die Angst besteht, dass die neuen Paladin-Karten die Dominanz des Paladins noch weiter ausbauen werden, während andere Klassen eher ein bisschen zu kurz kommen. Allerdings merken auch einige Spieler an, dass die anderen Klassen durch die Ergänzung einiger Neuerungen nun zumindest ein paar Konter-Möglichkeiten haben.

Wie sich die neuen Karten auswirken, werden wir wohl in den nächsten Tagen erleben. Werdet ihr euch das Mini-Set holen? Oder findet ihr die Karten zu uninteressant und lasst es damit ausfallen?

Quelle(n):
  1. playhearthstone.com

MMORPG-Hoffnung Blue Protocol zeigt Gameplay aus der Beta und eine neue Klasse

In einem Live-Stream zur japanischen MMORPG-Hoffnung Blue Protocol zeigte Bandai Namco endlich neue Gameplay-Szenen aus der Closed Beta. Dabei wurde auch eine neue Klasse vorgestellt: Der “Heavy Smasher”. MeinMMO fasst die wichtigsten Infos für euch zusammen.

Was ist Blue Protocol überhaupt? Das MMORPG erinnert dank der Anime-Grafik zunächst Genshin Impact. Allerdings handelt es sich bei Blue Protocol offiziell um ein MMORPG und der Fokus liegt auf dem PvE-Aspekt. Zumindest zum Launch soll Blue Protocol kein klassisches PvP bieten.

Blue Protocol legt großen Wert auf das Erzählen einer Story, in deren Verlauf ihr auf NPCs trefft, welche euch dabei helfen, die Welt zu retten. Denn ihr seid ein Zeitreisender, der 1.000 Jahre in die Vergangenheit flieht, um eine Katastrophe zu verhindern.

Was ist neu? In einem Livestream haben die Entwickler von Bandai Namco neues Gameplay gezeigt, in dem man einige Kampfszenen zu sehen bekommt. Außerdem wurde eine neue Klasse vorgestellt.

Gameplay zeigt Kämpfe und neue Klasse, deren Waffe an Monster Hunter erinnert

Was ist das für eine Klasse? Übersetzt heißt diese Klasse “Heavy Smasher”. Sie kämpft mit einer Art Hammer, der aber auch gleichzeitig als Schusswaffe genutzt werden kann.

Im Gameplay sieht man, wie der Spielcharakter Feinde sowohl verkloppt, als auch mit Energieschüssen umpusten kann. Das erinnert teilweise an die Gewehrlanze aus Monster Hunter, die eine Mischung aus physischer Nahkampfwaffe und einer Art Schusswaffe ist.

Im Gameplay sieht man, dass die Klasse Schüsse aufladen, mit Schwingern Schaden austeilen und zu mächtigen Sprungangriffen ansetzen kann.

Hier könnt ihr euch das Gameplay im Zusammenschnitt anschauen:

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Die neue Klasse “Heavy Smasher” ist in den letzten Sekunden (ab 3:10) zu sehen.

Das restliche Video zeigt einige der anderen Klassen des MMORPGs in Aktion:

  • So sieht man einen Krieger, der mit Schwert und Schild
  • einen Charakter mit Doppeläxten
  • eine Fernkämpferin mit Bogen
  • eine Magierin mit Elementarangriffen

Den vollständigen Live-Stream findet ihr auch auf YouTube:

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Änderungen nach Feedback aus der Beta

Was gibt noch neues? Die Entwickler sprachen auch darüber, wie sie auf das Feedback der Beta-Tester reagieren. Dabei kündigen sie bereits ein paar Änderungen an:

  • Das Reiten auf einem Reittier entzieht keine Ausdauer mehr (bisher wurden Spieler vom Reittier geworfen, wenn die Ausdauer ausging)
  • Materialien können nun endlich gestapelt werden
  • Es gibt eine neue Wunschlistenfunktion für das Herstellen von Gegenständen und deren benötigten Materialien
  • Solo-Spieler sollen offenbar in Zukunft einen Begleiter zur Hilfe nehmen können, der Gegner mit betäubenden Gegenständen bewirft und sie ablenkt
  • Spieler können zudem bald wohl Schere-Stein-Papier spielen, oder sogar Händchen halten
Blue Protocol Screenshot 1
Blue Protocol sieht aus wie ein Anime in Form eines MMORPGs.

Blue Protocol gilt als MMORPG-Hoffnung

Warum ist Blue Protocol so wichtig? Blue Protool gilt für manchen MMORPG-Fan als große Hoffnung für das Jahr 2021. Das Spiel konzentriert sich auf Quests und Story. Der große Ansturm auf die Closed-Beta deutete bereits an, dass das viele anspricht. Das Interesse an Blue Protocol ist jedenfalls sehr hoch.

Für wen ist Blue Protocol interessant? Das Online-RPG richtet sich an alle, die Genshin Impact mögen, das Spiel aber lieber als MMORPG erleben möchten. Blue Protocol bietet Gruppenspiel, Raids, Dungeons, Quests und actionreiche Kämpfe in einer wunderschönen Anime-Welt. Spricht euch das an, dann solltet ihr den Titel im Auge behalten.

Darum geht es in Blue Protocol: Das MMORPG erzählt seine Geschichte anhand von vielen Quests und interessanten NPCs, auf die ihr trefft. Die Rahmenhandlung schickt euch als Zeitreisende rund 1.000 Jahre in die Vergangenheit, um eine Katastrophe zu verhindern.

Neben der Story kämpft ihr in Dungeons gemeinsam in der Gruppe gegen Bossgegner oder nehmt an Raids teil. So kommt ihr an wertvolle Rohstoffe. Diese braucht ihr, um euer Equipment zu verbessern und neue Ausrüstung herzustellen.

Gibt es PvP? Nein, es existiert kein PvP. Ihr könnt nur indirekt, in Herausforderungen gegen andere Spieler antreten. Kämpfe gegen andere Spieler gibt es nicht.

Wann erscheint Blue Protocol? Das MMORPG befindet sich in Japan derzeit in der Beta-Phase. Der Release in Japan ist für 2021 geplant, ein genaues Datum gibt es noch nicht.

Wird es einen weltweiten Launch geben? Voraussichtlich ja, immerhin gibt es schon Hinweise auf eine Lokalisierung. Eine offizielle Bestätigung steht jedoch aus.

Spieler sind verwirrt vom PvP in Swords of Legends – Wir klären euch auf

Das neue MMORPG Swords of Legends Online machte bei der ersten Ankündigung vor allem durch seine PvE-Inhalte auf sich aufmerksam. Lange war vielen nicht bewusst, dass auch das PvP eine wichtige Rolle spielt. Auch wir von MeinMMO hatten anfangs nicht alles im Blick, möchten euch nun jedoch über die PvP-Inhalte aufklären.

Was ist los mit dem PvP in SOLO? Swords of Legends Online hat einen recht großen Fokus auf PvP-Inhalte. Es gibt sogar spezielle PvP-Ausrüstung, die ihr euch über die Arenen verdienen könnt und die wirksamer im Kampf gegen andere Spieler ist.

SOLO bietet grob 3 verschiedene Arten von PvP:

  • Open-World-PvP
  • Zwei Fraktionen, die sich gegenseitig bekämpfen
  • Verschiedene Arenen, in denen in einem klaren Szenario gegen andere Spieler gekämpft werden kann

Doch gerade beim Open-World-PvP gibt es einige Verwirrung. Auch wir von MeinMMO gingen anfangs davon aus, dass dieses optional sei. Doch das ist nicht der Fall. Damit ihr genau wisst, wie das PvP in SOLO funktioniert, haben wir hier alle Infos zusammengefasst.

PvP in der offenen Welt, aber mit harten Strafen

Wie funktioniert das Open-World-PvP? Mit dem Erreichen der maximalen Stufe Student 1 erhält jeder Charakter die neue Fähigkeit Blutrausch. Wer diese aktiviert, kann fortan andere Spieler in der offenen Welt angreifen, die ebenfalls über die Fähigkeit verfügen. Und genau hier kam es zur Verwirrung.

Jeder Charakter erhält mit Student 1 die Fähigkeit automatisch und das kann man derzeit nicht verhindern. Nur der Besitz genügt jedoch, um von anderen Spielern mit Blutrausch attackiert zu werden, selbst wenn ihr die Fähigkeit niemals verwendet. Unterhalb von Student 1 ist man jedoch vor Angriffen sicher.

Wer einen Spieler attackiert, der die Fähigkeit Blutrausch nicht aktiviert hat, muss mit Strafen rechnen:

  • Für Kills von anderen Spielern sammelt ihr Stapel von “Niedertracht”.
  • Wer mit vielen Stapeln Niedertracht von anderen Spielern getötet wird, landet im Gefängnis und muss dort Ingame-Spielzeit absitzen

Allerdings gibt es hier eine Ausnahme: Ihr könnt euch seit der Beta 2 einer von zwei PvP-Fraktionen anschließen oder aber neutral bleiben. Spieler der jeweils anderen Fraktion könnt ihr in der offenen Welt töten, ohne dass ihr dafür Niedertracht ansammelt, sofern der Fraktionsskill aktiviert wurde (mehr dazu im Absatz Fraktion).

Swords of Legends Gefängnis
Das Gefängnis in SOLO ist vor allem ein dunkler und trostloser Ort.

Wie funktioniert das Gefängnis? Wer mit Stapeln Niedertracht stirbt, kommt ins Gefängnis. Ihr müsst so lange dort verweilen, bis ihr alle Stacks Niedertracht abgebaut habt oder die Wache besiegt habt. Stacks verliert ihr wie folgt:

  • Alle 3 Ingame-Minuten geht automatisch ein Stapel runter, während ihr an einem bestimmten Ort sitzt und singt
  • Ihr könnt in einer wiederholbaren Quest Steine tragen, die euch jedoch stark verlangsamen. Pro getragenen Stein erhaltet ihr einen Trank, der euch 4 Stapel Niedertracht entfernt
  • Zudem solltet ihr zwingend den Blutrausch deaktivieren, der langsam aber sicher weitere Stapel Niedertracht aufbaut

Für das Töten von 2 anderen Spielern habe ich in der Beta bereits 100 Stacks Niedertracht angesammelt. Das bedeutet, dass ich dafür 5 Stunden Ingame-Zeit absitzen oder etliche Steine langweilig von A nach B schleppen musste.

Swords of Legends Stapel Niedertracht
Rechts oben beim Kompass könnt ihr eure Stapel Niedertracht sehen.

Die Wache wiederum könnt ihr nach einer anderen Quest im Gefängnis bekämpfen. Theoretisch könnt ihr versuchen sie zu besiegen und so auszubrechen. Allerdings bekommt ihr beim Betreten des Gefängnisses einen Debuff, der bei mir dazu führte, dass ich 0 Schaden verursacht habe. Der Debuff hielt 90 Minuten, hat sich aber immer wieder erneuert.

Neben dem Singen, dem Schleppen von Steinen und dem Kampf mit dem Wärter könnt ihr im Gefängnis mit NPCs Kartenspielen, was euch jedoch keine Stapel Niedertracht entfernt.

Was bringt Open-PvP überhaupt? Gar nichts. Es gibt keinen Loot oder besondere Belohnungen für das Töten anderer Spieler. Im Gegenteil, wenn man einen anderen Spieler tötet, soll dieser sogar ein Kopfgeld aussetzen können, damit andere Spieler den Killer jagen gehen. Dieses Kopfgeld-System konnten wir bisher jedoch nicht ausprobieren.

Ansonsten gibt es nur Bestrafung, die ihr in Form von Ingame-Zeit absitzen müsst. Einen wirklichen Grund andere Spieler zu töten, die keine Lust auf PvP haben, gibt es also nicht.

PvP im Kampf zwischen den Fraktionen

Was hat es mit den Fraktionen auf sich? Ebenfalls ab dem Level Student 1 könnt ihr euch seit der Beta 2 einer von zwei Fraktionen anschließen:

  • Der Himmelsbund (blau) ist ein Orden, der sich der Ordnung und Moral verpflichtet hat
  • Der Mystizismus (rot) wiederum huldigt mehreren Gottheiten und ist sehr naturverbunden

Die zwei Fraktionen kämpfen gegeneinander und können sich in der offenen Welt töten, ohne dafür Niedertracht zu bekommen. Allerdings muss hier ein Fraktionsskill aktiv sein, um gegen die anderen Spieler zu kämpfen. Dieser lässt sich manuell aktivieren oder wird durch das Betreten des Fraktionsgebiets automatisch aktiviert.

Der Fraktionsskill deaktiviert sich immer wieder morgens um 6:00 Uhr von selbst oder kann durch einen speziellen Gegenstand deaktiviert werden, den man bei Fraktionshändlern bekommt. Falls ihr in das Gebiet portet und es danach verlasst, könnt ihr jedoch durch das Aktivieren des Fraktionsskills das PvP wieder ausschalten.

Um euch einer Fraktion anzuschließen, müsst ihr eine Quest erledigen, die ihr in der Kultivierung (Taste “J”) finden könnt. Allerdings könnt ihr auch darauf verzichten und bleibt dann neutral. Die Fraktion ist außerdem an den jeweiligen Charakter gebunden.

Swords of LegendsPvP Fraktionen
Zwischen diesen Fraktionen könnt ihr wählen.

Was bringt es in einer Fraktion zu sein? Durch den Beitritt zu einer Fraktion könnt ihr das neue PvP-Gebiet Schwertklang-Tal betreten und dort kämpfen. Dabei handelt es sich um eine riesige Karte, die sich komplett um den Kampf zwischen den Fraktionen dreht und in denen es keine Bestrafung für das PvP gibt.

Kann man eine Fraktion wechseln? Ja, das geht theoretisch alle 7 Tage und kostet 50 Gold. Allerdings verliert ihr euren erspielten Fortschritt bei der jeweiligen Fraktion.

PvP in verschiedenen Arenen

Wie sieht das Arena-PvP aus? In den Arenen erwarten euch 5 verschiedene Modi:

  • Der Duellkampf, bei dem ihr im 3v3 in einer Arena spielt und eine klassische Rangliste von Bronze bis Diamant aufstiegen könnt
  • Das “Reich der fünf Elemente” bei denen im 15v15 gegeneinander gekämpft wird
  • Das “Fort Haizhou”, bei dem man in der Mitte der Karte eine Flagge halten muss, bis man als erstes 1.000 Punkte hat. Hier wird im 10v10 gespielt
  • Die Waffenbrüder der Smaragdwolken halten ebenfalls einen Kampf ab. Dabei handelt es sich um eine Art Battle Royale, bei dem ihr Beute sammeln könnt und die Karte mit der Zeit kleiner wird. Diese Arena gibt es jedoch nur an bestimmten Tagen und zu bestimmten Uhrzeiten.

Der fünfte Modus ist der “Kampf im Sand”. Dabei treten 10 Spieler gegen 10 Spieler an. Hierbei wird ein Spieler pro Team in ein Monster verwandelt und muss geheilt werden. Die erste Gruppe, die 3 Runen besitzt, gewinnt. Dieser Modus ist jedoch von Gameforge vorübergehend deaktiviert worden.

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Was sagt ihr zu den PvP-Inhalten in Swords of Legends. Schrecken sie euch eher ab oder machen sie Lust auf mehr? Und habt ihr noch weitere Fragen zum PvP, die wir euch beantworten sollen? Schreibt dies gerne in die Kommentare.

Mehr zu den Inhalten von Swords of Legends allgemein haben wir euch hier verraten: 9 Dinge, die ihr über das neue MMORPG Swords of Legends wissen müsst.

Mit For Honor kommt im Juni ein neues Spiel zum Xbox Game Pass, das euch richtig coole Multiplayer-Action bietet

Auch im Juni erwartet Besitzer des Xbox Game Pass eine neue Auswahl an Spielen. Wieder handelt es sich um eine breite Auswahl von Titeln. MeinMMO zeigt euch, auf welche Spiele ihr euch diesen Monat freuen könnt.

Was ist das Highlight im Juni? Neben einigen anderen coolen Titeln ist das Highlight im Juni ein großes Multiplayer-Spiel von Ubisoft: For Honor. Wir stellen euch das Spiel vor und verraten, warum es so beliebt ist.

Ab wann ist For Honor verfügbar? Ab dem 3. Juni könnt ihr For Honor auf Konsolen und über die Cloud spielen. PC-Spieler gehen leider leer aus.

Was ist das für ein Spiel? For Honor ist ein Multiplayer-Spiel, das euch mit Äxten, Schwertern und anderen Waffen in den Nahkampf schickt. Diese sind brutal, schnell, aber auch taktisch geprägt. Auf dem Schlachtfeld lohnt es sich, einen kühlen Kopf zu bewahren, blindes Drauflosprügeln wird schnell bestraft.

Ihr schlüpft in die Rolle von verschiedenen Kämpfern, von denen jeder besondere Eigenschaften und Ausrüstungen besitzt. Das Kampfsystem setzt dabei vor allem auf Combos, Paraden, Blocks und Finten zum Einsatz. Der Fokus liegt auf dem Zweikampf und der Zusammenarbeit mit dem Team.

For Honor hat verschiedene Modi in denen ihr eher in kleineren Gruppen aufeinandertrefft, etwa im 4-gegen-4, und weniger große Schlachten mit dutzenden Teilnehmern.

For Honor gehört auch zu unserer Liste zu den 7 einzigartigen MMOs und Multiplayer-Spielen, die keine echte Alternative haben. Dieser Trailer zu einem Charakter gibt euch einen Eindruck zum Spiel:

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So wird For Honor bewertet:

  • Der aktuelle Metascore liegt bei 79. Der User-Score liegt bei 5,8 (via metacritic.com).
  • Spieler loben vor allem den Umfang, den technisch optimierten Zustand des Spiels und das gute Gameplay.
  • Einige kritisieren den Ingame-Shop von For Honor, der zum Geld ausgeben einlädt, obwohl es sich um ein Vollpreisspiel handelt.
  • Andere bemängeln, dass es nach einigen Spielstunden repetitiv werden könnte.

For Honor ist vor allem etwas für feste Gruppen, die sich koordinieren und absprechen. Sucht ihr also ein Spiel, das ihr mit Freunden spielen wollt, solltet ihr For Honor auf jeden Fall ausprobieren.

Pro
  • Gutes, dynamisches und taktisches Kampfsystem
  • Großer Umfang
  • Vielfältige Charaktere
  • Wird nach wie vor von den Entwicklern unterstützt
Contra
  • Nur mit fester Gruppe langfristig motivierend
  • Ingame-Shop mit bezahlbaren Inhalten, trotz Buy2Play-Modell
  • Viel Grind nötig, um Items freizuschalten

Insgesamt 4 neue Spiele ab Juni im Game Pass

Das sind die neuen Spiele für den Game Pass: Neben For Honor gibt es noch drei weitere Titel, die auf die unterschiedlichen Plattformen des Game Pass kommen:

  • The Wild at Heart (nur auf Cloud) – Verfügbar
  • Backbone (PC) – Ab dem 8. Juni
  • Darkest Dungeon (Cloud, Konsole und PC) – Ab dem 10. Juni
Die neuen Inhalte im Game Pass ab Juni.

Spiele, die ab dem 15. Juni nicht mehr im Pass sind:

  • Ace Combat 7: Skies Unknown (Konsole)
  • Night Call (Cloud, Konsole und PC)
  • West of Dead (Cloud, Konsole und PC)
  • Wizard of Legend (Cloud, Konsole und PC)
  • Observation (Cloud, Konsole und PC)

Was ist der Xbox Game Pass? Es handelt sich dabei um ein Abo, mit dem sich über 100 Spiele für Xbox One sowie Xbox Series X/S und PC spielen lassen. Die teuerste Variante des Abos ist der Xbox Game Pass, der kostet maximal 12,99 Euro im Monat. Der Xbox Game Pass kann auch als eine Art Netflix für Games bezeichnen werden.

Dank einer speziellen Methode ist es sogar möglich, einiges an Geld zu sparen. Beachtet aber, dass nicht jedes Spiel im Xbox Game Pass für die Xbox-Konsolen und den PC verfügbar sind. So wechselt auch hier das Angebot monatlich durch.

Microsoft arbeitet stetig daran, das Angebot des Game Pass auszubauen. Mittlerweile ist das Angebot sowohl auf Konsolen, als auch dem PC sehr umfangreich. Sogar das Abo-Modell “EA Play” von Electronic Arts ist Teil des Ultimate Game Pass und erweitert somit das Angebot um einige Spiele des Publishers.

Im Mai kam zudem mit Conan Exiles eines der besten Survival Games in den Xbox Games Pass – Wir zeigen euch, für wen es sich lohnt.

Quelle(n):
  1. xbox.com

LoL nerft mit neuem Patch 11.12 den aktuell stärksten Champion

In League of Legends erscheint in der kommenden Woche der neue Patch 11.12. Die Entwickler haben einen ersten Einblick in die kommenden Änderungen gegeben. Unter diesen befinden sich auffällig viele Änderungen an der Toplane, darunter ein Nerf für den aktuell stärksten Champion in LoL.

Was ändert sich durch Patch 11.12? Auf Twitter teilte der Entwickler Mark Yetter ein Bild mit den geplanten Anpassungen. Daraus wird ersichtlich, dass sich gerade in der Toplane einiges ändern wird:

  • Wukong, Nasus, Gnar und Renekton bekommen einen Nerf
  • Illaoi und Malphite bekommen einen Buff
  • Dr. Mundo bekommt endlich sein visuelles Rework

Die Nerfs kommen jedoch nicht überraschend. Erst im vorherigen Patch 11.11 gab es einige Anpassung an den Tank-Items, die vor allem den Toplane-Champions zugutekamen. Das führte dazu, dass zwei von ihnen derzeit zu den Champions mit der höchsten Siegesrate zählen.

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Wann erscheint Patch 11.12? Das neue Update erscheint voraussichtlich am Mittwoch, den 9. Juni.

Wukong und Nasus dominieren die Winrates

Welche Champions sind gerade so stark? Laut der Statistik-Webseite League of Graphs hat der Champion Wukong derzeit eine Siegesrate von 53,6 % und belegt damit Platz 1, wenn man auf alle Ranglisten-Matches ab dem Rang Eisen schaut (via League of Graphs). Damit konnte er seit dem letzten Patch satte 1,3 % in der Winrate zulegen.

Ordentlich zugelegt hat Nasus, der mit 53,4 % derzeit auf Platz 3 der Siegesrate steht. Seine Sieg-Chancen sind sogar um 1,5 % im Vergleich zum vorherigen Patch gestiegen.

Schaut man in die Statistiken für Ranglisten-Spiele auf Platin oder höher belegt Wukong noch Platz 2 in der Statistik, Nasus immerhin noch Platz 7. Allerdings liegen hier Champions in den Top 10, die kaum jemand spielt:

  • Wukong wird in knapp 10 % aller Matches eingesetzt, Nasus immerhin in 5 %
  • Sona, die auf Platz 1 liegt, kommt lediglich in knapp 2 % aller Matches zum Einsatz. Skarner (auf Platz 4) ist mit 1,1 % sogar der Champion, der am seltensten eingesetzt wird.
Der zweite Champion, der in der Toplane bärenstark ist.

Warum sind die Toplaner so stark? Mit dem vorherigen Patch 11.11 wurden etliche Items für Tanks angepasst. Vor allem der Göttliche Entzweier, eines der Mystischen Items, wurde so verstärkt, dass Nasus und Wukong mehr Schaden verursachen und gleichzeitig mehr Heilung erhalten können.

Nasus profitierte außerdem von Anpassungen an Randuins Omen und dem Gefrorenen Herz, Wukong wiederum vom Buff am Schwarzen Beil. Alles in allem war 11.11 also ein guter Patch für diese Champions, sodass sie nun einen Nerf bekommen.

Wie steht es um die anderen Nerfs? Neben den Toplanern werden auch Varus und Kai’Sa abgeschwächt. Kai’Sa war durchschnittlich in 37,7 % aller Matches vertreten und ist damit der zweitbeliebteste Champion in LoL. Hier scheint ein Nerf nachvollziehbar.

Varus hingegen war über eine lange Zeit ein eher unbeliebter Champion. In den letzten Wochen steigerte sich seine Beliebtheit etwas und direkt folgt der Nerf von Riot Games.

Dr. Mundo bekommt sein lang erwartetes Rework

Was ändert sich an Mundo? Mit Patch 11.12 bekommt Dr. Mundo ein neues Charaktermodell, neue Animationen und Spezialeffekte, um ihn besser aussehen zu lassen. Dabei soll sich alte Spielstil als Super-Tank und mit dem Wurf seines riesigen Hackbeils weiter erhalten bleiben.

Mundo ist bereits das 24. Rework, das Riot Games an älteren Champions vornimmt. Wie genau diese Änderungen aussehen, könnt ihr euch in diesem YouTube-Video von SkinSpotlights anschauen:

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Am 11. Juni geht es zudem im E-Sports weiter. Voraussichtlich werden die Profis noch auf einer älteren Version spielen, durch die wir vielleicht Wukong in der Toplane erleben könnten. Allerdings werden wir einige Profi-Spieler im kommenden Summer Split nicht mehr sehen.

Einen großen Umbruch gab es bei Schalke 04, doch viele Fans konnten die Entscheidungen nicht nachvollziehen: Schalke trifft umstrittene Entscheidung in LoL: Fans halten Transfer für so mies wie im Fußball.

WoW BC Classic: Erste Spieler erreichen Max-Level auf die langweiligste Art

WoW BC Classic hatte seinen Release in der Nacht zum 2. Juni um 0:00 Uhr – weltweit. Jeder startete also zur gleichen Zeit. Nicht einmal 16 Stunden später haben die ersten Spieler schon die neue Maximalstufe 70 erreicht. Die Mehtode ist aber nicht sonderlich spannend.

Wer sind die Spieler? Der Hexenmeister Hacez vom EU-Server Firemaw war der erste Spieler, der Stufe 70 in BC Classic erreicht hat. Direkt nach ihm folgten vier seiner Gruppenmitglieder:

  • zwei Magier, Kennygodx und Kynmagetwo
  • der Paladin Nigoshima
  • Dt, ein Priester

Alle fünf sind in der Gilde Progress, welche bereits in WoW Classic den World First in Naxxramas nach nicht einmal 90 Minuten erreicht haben. Für den Pechschwingenhort landeten sie auf einem geteilten ersten Platz.

Die Meldung der Max-Level-Spieler von wowhead ging knapp 15 Stunden und 20 Minuten nach Release von BC Classic live. Dort spricht man sogar von gerade einmal 13 Stunden, die die Gruppe gebraucht haben soll (via wowhead.com).

Wie haben sie so schnell gelevelt? Die Gruppe hat sich eine Art „Kickstart“ verschafft, indem jeder Spieler einen vollen Questlog mit abgeschlossenen Quests angesammelt hat. Diese Quests hat die Gruppe dann mit Öffnung des Dunklen Portals abgegeben und anschließend nur noch Dungeons gefarmt.

WoW TBC Classic Terokkar Auchindoun 3
Auchindoun in den Wäldern von Terokkar hat gleich vier Dungeons im Angebot.

Zu fünft haben sie stundenlang Instanzen besucht und diese in ihrer Kombination mit reinen Massenpulls erledigt. Durch die Magier, den Hexer und den Paladin sind enorm starke AoE-Fähigkeiten in der Gruppe vertreten, durch die sie Massen an Gegnern zusammenziehen und „kiten“ konnten.

Wirklich abwechslungsreich ist das nicht, wenn auch nicht unbedingt anspruchslos. Ein Fehler kann hier leicht zu einem Wipe und zu großem Zeitverlust führen, allerdings muss man dafür schon wirklich grob patzen.

Gilde auf 70, erste Raids schon durch

Was machen sie jetzt? Mittlerweile geht die Gruppe zusammen mit ihrer Gilde in die ersten Raids. Offenbar haben ihre Kollegen schon aufgeholt und gemeinsam haben sie mindestens Gruuls Unterschlupf schon gemeistert, einen der ersten Raids von BC Classic. Ihr könnt ihnen live auf Twitch zusehen, dort zeigt einer der Heiler der Gilde, was sie so treiben:

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Kann ich das auch? Grundsätzlich ist „Dungeons spammen“ eine valide Strategie, um auf Stufe 70 zu kommen – sie ist nur eben recht öde. Dutzende Male das Gleiche zu sehen ohne Abwechslung ist nicht jedermanns Sache.

Dafür hat die Methode den Vorteil, dass ihr direkt Ruf und auch recht gute Ausrüstung farmt. Beides bekommt ihr allerdings auch übers Questen, nur unter Umständen nicht so schnell.

In jedem Fall lief der Release von BC Classic außerordentlich gut trotz eines Troll-Angriffs – welcher für viele Spieler, wie hier zu sehen, nicht einmal spürbar war.

Quelle(n):
  1. wowhead

Der Taktik-Shooter Valorant kommt auf iOS und Android

Offenbar kann man den Taktik-Shooter Valorant in Zukunft auch auf iOS und Android spielen. Ein Mobile-Ableger des Spiels wurde angekündigt.

Was wissen wir darüber? Bisher ist noch nicht viel Offizielles zur Mobile-Variante von Valorant bekannt – abgesehen davon, dass sie kommen soll. Wann das der Fall sein wird, und wie die Handy-Version des Spiels genau aussehen soll, ist bislang noch offen.

Die Ankündigung der Mobile-Version von Valorant (via The Verge) erfolgt pünktlich zum Geburtstag des Spiels, das am 02. Juni 2020 für PC veröffentlicht wurde. In seinem ersten Jahr habe Valorant das Ziel verfolgt zu beweisen, dass es sich um einen würdigen, kompetitiven Taktik-Shooter handelt, wird Executive Producer Anna Donlon zitiert.

Nun wolle man eben diese kompetitive Spiel-Erfahrung noch mehr Spielern auf der ganzen Welt zugänglich machen, nachdem man bislang 14 Millionen Spieler anziehen konnte.

Valorant für iOS und Android – Spieler rätseln, wie das klappen soll

So reagiert die Community: Im Valorant-Subreddit reagieren erste Spieler mit Fragezeichen auf die Ankündigung. Valorant bietet eine Vielzahl an Fähigkeiten und Spielstilen – ein User bezweifelt, ob dies auf dem Smartphone umsetzbar ist (via reddit).

Ein anderer Spieler hofft, dass Valorant nicht einfach eine 1-zu-1-Umsetzung auf dem handy bekommt, sondern angepasst wird: “Bitte sei ein separates Spiel, wie PUBG Mobile” (via reddit).

Schon vor einem Monat waren Gerüchte um eine mögliche Mobile-Variante aufgekommen, woraufhin Spieler ebenfalls über die Umsetzbarkeit diskutiert hatten. Auch da wurde das “wie” diskutiert, und ob es sich vielleicht um eine andere Art von Modus handeln könnte.

Ein Spieler kommentierte: “Wenn überhaupt, wird es gut für das Spiel sein. Mehr Leute finden heraus, was Valorant ist und bringen sie möglicherweise zum Hauptspiel auf dem PC” (via reddit).

Auch andere Spiele wie Fortnite, Call of Duty oder PUBG wagten den Sprung auf die Mobile-Plattform. In diese Gruppe wird sich auch Valorant einreihen. Wie genau das am Ende aussehen wird, dürfte sich in der Zukunft zeigen.

Valorant ist nicht das erste Riot-Spiel, dass eine Mobile-Umsetzung bekommt. Schon mit LoL: Wild Rift brachte der Entwickler ein sehr erfolgreiches Franchise in veränderter Form auf den kleinen Bildschirm für unterwegs. Der Mobile-Ableger von League of Legends kam zum Release durchaus positiv an.

Die ersten Stunden von WoW BC Classic liefen echt gut – Dann kamen die Trolle

Seit dem 2. Juni um Punkt 0:00 Uhr ist mit Burning Crusade die erste Erweiterung von WoW Classic spielbar. MeinMMO-Autor Benedict Grothaus hat den Release gespielt und alles lief in der Nacht unerwartet flüssig – zumindest bis der Frieden gestört wurde.

Das war der Release: Um Mitternacht öffnete sich das Dunkle Portal und läutete damit BC Classic ein, den Re-Release der 14-Jahre alten, ersten Erweiterung von World of Warcraft. Tausende Spieler warteten schon zuvor vor dem Portal und wollten die neuen Gebiete der Scherbenwelt unsicher machen.

Schon damals, 2007, war das ein riesiges Chaos. Ich war damals dabei und es lief … nichts. Die Server stotterten, es gab ewig lange Login-Schlangen und Questen war nahezu unmöglich. Sogar der Release von WoW Classic 2019 lief so ab, weswegen ich diesmal nichts anderes erwartet habe.

Traditionell ist ein Addon-Release in WoW immer ein Zeitpunkt, zu dem alles überlastet ist und kaum jemand ordentlich zocken kann. Zu BC Classic aber lief tatsächlich alles richtig gut – vergleichbar wie damals zu Shadowlands. Offenbar haben die Entwickler aus den vielen Jahren endlich gelernt.

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Kleine Erinnerung: Das Intro von Burning Crusade damals.

Darum lief alles so gut: BC Classic erschien nicht exakt so wie damals, sondern mit einigen Änderungen. Einige davon haben geholfen, den Release so flüssig zu machen, wie er es letztendlich war. Besonders drei Gründe stechen hervor, warum wir diesmal so gut spielen konnten:

  • viele Spieler haben die Quests ignoriert und sind direkt in die neuen Dungeons geflohen, um durch reinen Grind zu leveln
  • durch dynamische Respawns erscheinen Gegner viel schneller wieder, nachdem sie besiegt wurden
  • die Layering-Technologie teil die Mengen an Spieler auf verschiedene Phasen, wo sie sich nicht gegenseitig stören

Die beiden letzten Änderungen gehen dabei etwas gegen das „Classic-Gefühl“, aber haben das Questen bei Weitem nicht trivial gemacht. Wir mussten in unserer Gruppe immer noch um Mobs kämpfen und haben zufällige Mitspieler eingeladen, um gemeinsam eine oder zwei Quests schneller zu erledigen.

Dazu liefen die Server stabil. Bis auf den größten US-Server gab es kaum Berichte über Crashes oder Login-Probleme, selbst auf den großen deutschen und EU-Realms. Das hielt allerdings nur für die ersten Stunden – und die Fehler sind nicht einmal Blizzards Schuld.

DDoS–Trolle stören den Spielspaß

Woher kommen die Probleme? Etwa gegen 2:00 Uhr deutscher Zeit gab es immer wieder größere Lags und stellenweise anscheinend sogar Disconnects. Die kamen aber nicht von überlasteten Servern, sondern von einem externen Angriff auf die Infrastruktur.

Der offizielle Twitter-Account der WoW-Entwickler hat in der Nacht darüber informiert, dass ein DDoS-Angriff stattfindet. Dadurch könne es zu den entsprechenden Problemen kommen:

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Bei einem DDoS-Angriff (kurz für „distributed denial-of-service“) überfluten die Angreifer ihr Ziel mit unzähligen Anfragen aus verschiedenen Richtungen. Das führt zu einer Überlastung und schließlich dazu, dass auch normale Nutzer darunter leiden.

Selbst der Angriff hat jedoch den meisten Spielern offenbar den Spaß nicht verdorben oder sie sogar behindert. Die ersten Spieler sind mittlerweile sogar schon auf der neuen Maximalstufe von 70 angelangt – nicht einmal 16 Stunden nach Release.

Wenn ihr euch selbst noch ein besseres Bild von WoW Classic machen möchtet, schaltet bei unserem Stream ein. Am 2. Juni tauchen wir live erneut in die Scherbenwelt ein:

WoW Burning Crusade Classic – Wir kehren in die Scherbenwelt zurück

ARK Genesis Part 2: Letzter DLC startet heute auf Steam, PS4, Xbox One – Das steckt drin

Heute, am 3. Juni, soll der neue und letzte DLC für das große Survival-Game ARK: Survival Evolved erscheinen. Genesis: Part 2 bringt die Story zu einem Abschluss und etliche neue Inhalte mit sich. Der DLC wird jedoch noch nicht „das Ende“ von ARK sein.

Update – Wann kommt Genesis Part 2 raus? Der Release ist für Donnerstag, den 3. Juni angesetzt. Mittlerweile gibt es sogar eine konkrete Uhrzeit: Um 14:00 Uhr deutscher Zeit soll das Update live gehen (via Twitter.com).

Das ist eine weitere Verschiebung vom urspünglich geplanten 2. Juni.

Zuvor gab esc schon Verzögerungen des DLC, nachdem Genesis Part 2 eigentlich schon im März und dann am am 26. Mai erscheinen sollte.

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Der aktuell noch neuste Trailer zu Genesis Part 2 vom November 2020.

Das steckt im neuen DLC: Part 2 beendet die Geschichte rund um ARK und Edmund Rockwell, den großen Antagonisten des Spiels. Wenn ihr nicht genau wisst, worum es da eigentlich geht, findet ihr bei uns auf MeinMMO die gesamte Story von ARK und Genesis bis jetzt.

Genesis Part 2 bringt allerdings auch neue Features mit sich. Einige der wichtigsten davon sind:

  • The Eden Zone, ein neuer Start-Bereich für Anfänger mit allen notwendigen Ressourcen fürs Überleben
  • Tek Trenches, eine Art Brücke zwischen den Biomen und möglicherweise den Ringen der Welt
  • Rockwells Garten und ein Biom, das mit Rockwell selbst verschmolzen zu sein scheint
  • neue Kreaturen wie der Astrodelphis, ein Space-Delfin, den ihr reiten könnt
  • neue Waffen wie Netz-Projektile, den Tek-Bogen mit besonderen Pfeilen und eine Minigun
  • Werkzeuge, Strukturen und Kosmetika

Die beiden Biome werden zusammen offenbar die größte Map von ARK bisher. Im Artikel findet ihr außerdem einige Bilder von den neuen Kreaturen aus dem DLC.

Genesis Part 2 – Der letzte DLC von ARK

Ist ARK danach zu Ende? Nein. Auch, wenn Genesis Part 2 der letzte DLC für ARK sein wird, erhält das Spiel im Anschluss noch immer weitere Updates. Laut Community Manager Cedric wird es mindestens über 2022 hinweg noch Updates und Fehlerbehebungen geben. Auf Twitter teasert er sogar eine neue Map an:

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Wie geht es weiter? Zu den Updates nach Genesis Part 2 gibt es noch keine Informationen. Allerdings ist für ARK selbst bereits ein zweiter Teil angekündigt, bei dem sogar Hollywood-Schauspieler Vin Diesel mitspielt.

Allerdigs wird ARK 2 exklusiv für Xbox und PC erscheinen. PlayStation-Spieler haben hier das Nachsehen, bisher gibt es keine Pläne für eine PS-Version des Nachfolgers. Viele Informationen gibt es zu ARK 2 noch nicht, allerdings haben viele Spieler die Hoffnung, dass der zweite Teil die Probleme von ARK: Survival Evolved behebt, die es seit Jahren plagen:

Spieler hoffen, dass ARK 2 die großen Performance-Probleme des Vorgängers löst

Justice Online soll dank neuster Technik das schönste MMORPG werden

Das MMORPG Justice Online ist bereits seit einigen Jahren in China spielbar. Schon jetzt gehört es zu den schönsten MMORPGs, die es aktuell gibt. Die Entwickler von NetEase setzten dabei neben Raytracing auch auf “Mesh Shading”. MeinMMO erklärt, warum das was Besonderes ist.

Das chinesische MMORPG Justice Online sieht extrem hübsch und detailreich aus. Dafür setzt der Entwickler bei NetEase auf modernste Techniken.

Zum einen setzt der Entwickler auf Nvidias Raytracing-Technologie, die man 2020 ins Spiel implementierte. Außerdem nutzt das Spiel mit RTXGI (RTX Global Illumination) eine abgeschwächte Form von Raytracing, wovon auch schwächere Grafikkarten profitieren sollen. Denn RTXGI funktioniert nicht nur mit RTX-Grafikkarten, sondern etwa auch mit der GTX 1660 oder Modellen der GTX 1000-Serie. Auch das MMORPG Sword of Legend: Online soll voraussichtlich Raytracing-Unterstützung erhalten (via MMORPG.com)

In einem Post von Ende Mai 2021 erklärte man jetzt, dass nun auch „Mesh Shading“ in Justice Online zum Einsatz kommen soll (via developer.nvidia.com). Das ist eine Technik, mit der man die Grafik besonders hochwertig darstellen lassen kann, ohne viele Details zu verlieren.

Ist Mesh Shading ein „Game Changer“ für zukünftige Spiele?

Was ist Mesh Shading überhaupt? Einfach ausgedrückt rendert Mesh Shading nur das in der Situation, was wirklich gebraucht und gesehen wird. Andere Techniken machen das bereits auch, doch „Mesh Shading“ geht noch einen Schritt weiter.

Denn mithilfe einer dynamischen Anpassung der Detailebene (LOD oder Level of Detail) profitieren Gamer sowohl von einer deutlich besseren Performance als auch von wesentlich detaillierteren Objekten. Weit entfernte Details werden ausgeblendet und die Last dadurch reduziert. Das bedeutet, dass Dinge nur berechnet werden, die auch wirklich zu sehen sind. Ihr bekommt mit Mesh Shader also eine bessere Performance ohne Detailverlust (via game-debate.com).

Ein wichtiger Schritt in der Grafikdarstellung (oder Grafikpipline) stellt die Geometrie dar. Bei der Geometrie spielen Dinge wie Modelle, Beleuchtung und Projektion eine wichtige Rolle. Dargestellte Szenen werden in Dreiecken, Linien und Punkten dargestellt.

Der Mesh-Shader prüft die Sichtbarkeit der Elemente und prüft, wie viele Dreiecke gesehen werden. Die nötigen Dreiecke gibt der Shader an die Grafikkarte weiter, die diese dann rendert. Vorher musste die Grafikkarte alle Dreiecke gleichzeitig rendern. Dadurch sinkt die Last auf die Grafikkarte. Das bedeutet wiederum, dass man mehr Details darstellen kann.

Wie das genau aussieht, kann man sich unter anderem in einer Tech-Demo von Nvidia ansehen, die wir euch hier einbetten:

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Das offizielle Mesh-Shader-Video von Nvidia.

Warum könnte die Technik so wichtig werden? Der YouTuber RedGamingTech hatte in einem Video die Technik etwas ausführlicher vorgestellt und anschließend mit verschiedenen RTX-Grafikkarten Benchmarks durchgeführt.

Und die Performance steigt mit „Mesh Shading“ deutlich. Mitunter erreichen die Grafikkarten die doppelte oder dreifache Performance, die sie vorher erreicht haben.

Insbesondere der Fakt, dass Mesh Shading auch von der PS5 und der Xbox Series X unterstützt wird, dürfte in Zukunft noch eine wichtige Rolle spielen.

Wie sieht Mesh Shading in Justice Online aus? Auch hier gibt es bereits ein offizielles Video, wo man “Mesh Shading” in Justice Online sehen kann. Das Video haben wir hier für euch eingebettet:

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Technik-Demo mit Mesh Shading in Justice Online.

Das wunderhübsche Justice Online ist nicht ohne weiteres in Deutschland spielbar

Offiziell könnt ihr Justice Online nicht in Deutschland zocken. Grundsätzlich ist es mit einigen Tricks möglich, das Spiel auch in Europa zu spielen, der Client ist aber nur auf chinesisch verfügbar.

Auch eine englische Version gibt es aktuell nicht, was für viele Interessierten ebenfalls eine Hürde darstellen dürfte.

Wer das Spiel dennoch in Deutschland einmal ausprobieren will, der findet ihr einen Guide, wie es funktioniert:

So spielt ihr Justice Online, das wunderschöne MMORPG, in Deutschland

Valorant: Team verpflichtet Ersatzmann für 1,2 Mio $, der wird zum besten Spieler der Welt

Im E-Sport von Valorant passieren seltsame Dinge: Der eigentliche Super-Star des Teams „Sentinels“ war in einen Skandal verwickelt und wurde mitten in der Saison suspendiert. Als Ersatz lieh sich das Team den 20-jährigen Tenz aus und kaufte ihn vor der WM für angeblich 1,25 Millionen US-Dollar. Bei der WM wurde Tenz dann endgültig zum besten Spieler der Welt.

Warum brauchen die Sentinels mitten in der Saison einen Erstazmann? Die Sentinels waren in die Valorant-Saison eigentlich mit einem exzellenten Team gestartet. Ihr Starspieler war Jay „Sinatraa“ Won (21): Er hatte sich in Overwatch einen Namen gemacht und war dort 2019 zum wertvollsten Spieler gewählt worden. Als sich Sinatraa von Overwatch trennte und Valorant zuwandte, bedauerte das sogar Blizzard.

Doch mit einiger Verspätung wurde Sinatraa 2021 von einem Skandal eingeholt: Seine Ex-Freundin erhob Vorwürfe gegen ihn, er soll sie in der Beziehung schlecht behandelt und emotional manipuliert haben. Daraufhin brach Blizzard alle Brücken zu ihm ab; sein Valorant-Team, die Sentinels, setzte ihn erst Mal auf die Bank.

Riot Games, die Macher von Valorant, leiteten eine Untersuchung ein und suspendierten Sinatraa letztlich für 6 Monate, weil er bei der Aufklärung des Sachverhalts nicht so helfen konnte, wie er vorher zugesichert hatte.

Die Sentinels brauchten also einen Ersatzmann.

Overwatch Valorant Sinatraa Titel
Jay “Sinatraa” Won wurde für 6 Monate von Valorant suspendiert.

Spieler war bei altem Team offenbar unglücklich, beendete Karriere schon

Das war das Drama um die Verpflichtung: Die Sentinels liehen sich den Spieler Tyson „TenZ“ Ngo (20) vom direkten Konkurrenten Cloud9 aus. Der Kanadier Tenz war vor seiner Karriere bei Valorant ein exzellenter CS:GO-Spieler. Wie einige andere CS:GO-Profis war er aber im April 2020 zu Valorant gewechselt.

Tenz hatte sich jedoch im Januar 2021 eigentlich vom professionellen Valorant verabschiedet und angekündigt, ein Content-Creator zu werden. Offensichtlich lag das aber am Team, denn für die Sentinels wollte er dann doch gerne spielen.

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Im Januar 2021 hatte Tenz angekündigt, kein Profi für Cloud 9 mehr sein zu wollen.

Ab dem März 2021 ersetzte Tenz dann den gesperrten Sinatraa bei den Sentinels als Leihspieler. Die Transfer-Rechte an ihm behielt aber weiter Cloud9.

In jedem Fall spielte Tenz dann so gut, dass die Sentinels ihn fest verpflichten wollten. Doch Cloud9 wollte ihn angeblich nur gegen eine Ablöse-Summe von 2 Millionen US-Dollar ziehen lassen.

Experte Doublelift sagt: Cloud 9 hält Tenz in einem Gefägnis

Das war die Kontroverse: Der Twitch-Streamer und frühere LoL-Profi Doublelift schrie bereits auf: Das könne doch nicht sein, dass man Tenz so in Geiselhaft nehme. Der wolle doch eindeutig für Sentinels spielen.

Doublelift sagte: Der sei in einem “Vertrags-Gefängnis” und Jack (der Chef von Cloud9) wolle ihn nicht ziehen lassen.

Doublelift fand das unfair: Der Spieler habe mit 17 einen Vertrag unterschrieben, um Profi zu werden, und könne jetzt nicht für das Team spielen, für das er spielen will.

Das seien die hässlichen Seiten des Profi-Geschäfts.

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Das ist jetzt der Deal: Wie nun bekannt wurde (via esportsobserver), haben die Sentinels Tenz tatsächlich kaufen können. Angeblich sollen 1,25 Millionen US-Dollar bezahlt worden sein – also deutlich weniger als die 2 Millionen US-Dollar, die Cloud9 vorher wollte.

Das ist die Ironie: Der Deal wurde vor der WM bei Valorant abgeschlossen, die in Island stattfand. Bei der WM drehte Tenz auf, dominierte das Turnier und wurde zum besten Spieler gewählt.

Der Transfer erwies sich als eine Art Schnäppchen für die Sentinels.

Die “Valorant Chamions Tour 2021 – Stage 2 Masters- Reykjavik fand” vom 24. bis zum 30. Mai statt. Die Sentinels gewannen das Turnier 200.000$ Preisgeld. Zum MVP an Tag 7, dem Finaltag, wurde TenZ gewählt. Damit gilt er bis zum nächsten großen Turnier inoffiziell als “bester Spieler” in Valorant.

Der Chef von Cloud9 erklärte: Der Deal war schon vor Island beschlossen worden (via twitter). Es war für sie ein gefährlicher Deal, weil man in der Qualifikation für Island gegen die Sentinels spielen würde, aber es war wichtig, dass Tenz wieder spielen kann.

Nachdem Tenz und die Sentinels gewonnen hatte, twitterte der Cloud9-Chef noch mal: „Man habe einen Gefängnisausbruch“, das spielt wohl auf den Vorwurf an, sie hätten Tenz mit dem Vertrag in eine Art Gefangenschaft genommen.

Vielleicht ärgert sich der Cloud9 Chef jetzt nun doch, Tenz “so günstig” verkauft zu haben. Offenbar hat Tenz seinen Marktwert während der WM noch mal deutlich steigern können.

Tenz hat schon sehr früh auf sich aufmerksam gemacht. Wir haben auf MeinmMO bereits in der Anfangsphase von Valorant über den ungewöhnlich talentierten Spieler berichtet:

Twitch-Streamer erreicht Max-Rank in Valorant nach nur 30 Stunden, spielt stark

Pokémon GO: Heute Raid-Stunde mit Regirock – Die besten Konter

In Pokémon GO startet heute, am 02. Juni 2021, die Raid-Stunde mit Regirock. Wir zeigen euch, welche Konter sich gegen den Fels-Giganten lohnen.

Was ist eine Raid-Stunde? Die Raidstunde findet regelmäßig am Mittwoch in Pokémon GO statt. In dieser Stunde erscheinen auf nahezu allen Arenen Level-5-Raids, in denen ihr auf legendäre Pokémon treffen könnt.

In dieser Woche dreht sich die Raid-Stunde um das legendäre Pokémon Regirock. Es kehrte gemeinsam mit den Giganten Regice und Registeel als Raid-Boss zum Start der “Jahreszeit der Entdeckung” zu Pokémon GO zurück. Hier findet ihr alle Infos, die ihr zu Regirock braucht.

Raid-Stunde mit Regirock – Infos und Konter

Wann geht es los? Die Raid-Stunde mit Regirock startet um 18:00 Uhr Ortszeit. Schon kurz zuvor werden schwarze Raid-Eier über den Arenen auftauchen, die pünktlich zum Event-Start schlüpfen. Um 19:00 Uhr ist dann schon wieder Schluss.

Diese Konter solltet ihr nutzen: Regirock hat einige Schwächen, die ihr ausnutzen könnt. Es hat Probleme mit Monstern der Typen Stahl, Wasser, Kampf, Boden und Pflanze. Damit stehen euch einige starke Konter zur Verfügung. Gute Angreifer gegen Regirock sind beispielsweise:

PokémonMoveset
(Crypto-) MetagrossPatronenhieb + Sternenhieb
(Crypto-) MachomeiKonter + Wuchtschlag
(Crypto-) SumpexAquaknarre / Lehmschuss + Aquahaubitze
GroudonLehmschuss + Erdbeben
MeistagrifKonter + Wuchtschlag

Wenn ihr auf Mega-Entwicklungen zurückgreifen könnt, lohnen sich:

  • Mega-Turtok
  • Mega-Bisaflor
  • Mega-Garados

Die Mega-Entwicklungen können mit Wasser- oder Pflanzenattacken Schaden anrichten und verstärken gleichzeitig andere Monster ihres Typs. Allerdings benötigt ihr Mega-Energien für die Entwicklung.

Wie viele Trainer braucht man? Regirock kann man mit vier Trainern und den richtigen Kontern schlagen. Wenn ihr sichergehen wollt, solltet ihr Raids suchen, in denen mehr Trainer aktiv sind – beispielsweise mithilfe von Fern-Raid-Pässen. Ihr könnt auch andere Spieler zu Raids einladen, die dann mit Fern-Raid-Pässen angreifen können.

Gibt es Shiny Regirock? Ja, es gibt eine schillernde Variante des Giganten in Pokémon GO. Wer auf Shiny-Jagd ist, kann mit Glück auf die andersfarbige Version Regirocks treffen.

Pokemon GO Shiny Regirock
So sieht die Shiny-Version von Regirock aus

Lohnt sich der Raid? Das Regi-Trio war bereits öfter zu bekommen, das gilt auch für Regirock. Wer aber noch keines hat und seinen PokéDex vervollständigen möchte, kann dennoch zuschlagen. Außerdem können Shiny-Jäger auf ihre Kosten kommen, wenn sie die schillernde Variante antreffen.

In Kämpfen lohnt sich Regirock allerdings nicht besonders. In der PvP-Liga spielte es bislang keine große Rolle, und bei den Gesteins-Angreifern wird es von den besten Angreifern in Pokémon GO überholt. Es zeichnet sich vor allem durch einen hohen Defensiv-Wert aus, kann aber als legendäres Pokémon nicht als Arena-Verteidiger eingesetzt werden.

Wie geht es weiter? Regirock wird auch nach der Raid-Stunde gemeinsam mit seinen Kollegen Registeel und Regice weiter als Raid-Boss verfügbar sein. Die anderen beiden Mitglieder des Trios bekommen in den kommenden Wochen jeweils eine eigene Raid-Stunde. Eine Übersicht aller Juni-Events in Pokémon GO findet ihr hier.

Destiny 2: Trotz harter Nerfs – Warum Stasis in Season 15 trotzdem spannend werden dürfte

In Kürze stehen bei Destiny 2 massive Stasis-Nerfs an. Noch in der laufenden Season 14 sollen der eisigen Power die Zähne gezogen werden. Doch trotzdem könnte es schon in der nächsten Saison wieder richtig spannend rund um das noch junge Schadenselement werden. Erfahrt hier, warum.

So steht’s aktuell um Stasis: Seit der Einführung Ende 2020 ist Stasis bis heute ein kontroverses Thema. Im PvE kommen die Eis-Kräfte an sich ziemlich gut an und spielen sich recht spaßig. Im PvP sind sie allerdings ein dickes Problem und rauben vielen Spielern den letzten Spaß in dem eh schon stark vernachlässigten Schmelztiegel.

Was hat es mit den Nerfs auf sich? Die Kritik und das Feedback sind Bungie nicht entgangen und so kommt nach einigen leichten Abschwächungsversuchen am 3. Juni nun ein richtig umfangreicher Nerf für das eisige Element – etwas, wonach sich zahlreiche Hüter seit geraumer Zeit sehnen.

Eigentlich sollte die massive Stasis-Anpassung erst im Rahmen der Season 15 kommen, doch aufgrund der Dringlichkeit entschied sich das Studio dazu, große Teile des neuen Balance-Versuchs bereits in die laufende Saison des Spleißers vorzuziehen.

Was ist Stasis überhaupt genau? Stasis ist ein relativ neues Schadenselement, das mit der Erweiterung Jenseits des Lichts eingeführt wurde. Stasis ist bisher sowohl als Fokus der Hüter-Kräfte, als auch als Schadensart auf einigen wenigen Waffen im Spiel vertreten. Es verkörpert dabei Eis und Frost. Diese eisigen Kräfte erhaltet ihr, wenn ihr die Kampagne von der Beyond-Light-Erweiterung durchgespielt und einige weitere Aufgaben gemeistert habt. Anschließend könnt ihr weitere Spezialisierungen dieser Kraft freispielen und Stasis so an euren Spielstil ausrichten. 
Warlock Stasis Destiny 2
Bald auch auf legendären Waffen zu finden – das noch junge Schadenselement Stasis

Mehr Stasis Für das Hüter-Arsenal in Season 15

Durch die Nerfs, so hoffen viele, ist es dann mit der frostigen Terror-Herrschaft endlich vorbei und es kehrt endlich mal Ruhe ein rund um viel diskutierte Stasis-Element. Doch trotz der vorgezogenen Nerfs könnte es in der Season 15 aus einem anderen Grund rund um Stasis richtig spannend werden – denn es kommt etwas Neues für Stasis.

Das kommt neu in Season 15: Was Bungie bereits vor einer Weile mitteilte und viele mittlerweile verdrängt haben dürften: In Season 15 bekommt Destiny 2 erstmals neue legendäre Energie- und Power-Waffen spendiert, die das Stasis-Element nutzen – ein Novum in Destiny 2. Denn bislang gibt es lediglich 2 exotische Vertreter, die auf den eisigen Kräften basieren und Stasis-Schaden verursachen. Dabei soll es sich um eine erste Welle von legendären Stasis-Knarren handeln, weitere sollen noch folgen.

Warum ist das spannend? Es wird auf jeden Fall sehr spannend sein, zu sehen, welche Schlüsse Bungie aus den Stasis-Nerfs für diese Waffen gezogen hat und ob man darauf aufbauend im Anschluss das richtige Händchen für die Einführung der Knarren beweist. Denn im PvE dürften sie durchaus für frischen Wind und neue Strategien sorgen, im PvP könnte aber wieder ein Desaster drohen, wenn diese Waffen Spieler zu stark oder zu lange verlangsamen oder andere Hüter sogar einfrieren können. Gerade diese beiden Stasis-Mechaniken sind in Hüter-Duellen besonders verhasst.

Erst vor Kurzem gab es die Diskussion, dass Bungie sich zwar der Stasis-Probleme bewusst ist, aber mit der  exotischen Pistole Kryosthesie 77K mal eben eine weitere Möglichkeit ins Spiel brachte, Spieler im PvP einzufrieren.

Zudem gilt es quasi als gesichert, dass in der neuen Season auch frische Stasis-Aspekte und Fragmente ihren Weg ins Spiel finden. Die geben den eisigen Hütern dann nochmals neue Kräfte.

Was haltet ihr davon, dass es bald auch legendäre Waffen mit Stasis als Schadenselement geben wird? Freut ihr euch darauf, mit ihnen herumzuexperimentieren oder befürchtet ihr hier schon das nächste Fiasko im Schmelztiegel? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch in den Kommentaren wissen.

Quelle(n):
  1. Bungie

Die neuen Gefährten aus ESO Blackwood haben es schwer: Spieler lieben und hassen sie

Am 1. Juni erschien die neue Erweiterung Blackwood für The Elder Scrolls Online auf dem PC. Viele Spieler haben sich sofort die neuen Gefährten erspielt, die das große, neue Feature der Erweiterung sind. Doch die Gefährten kommen nicht bei allen Spielern gut an.

Was hat es mit den Gefährten auf sich? Mit Blackwood wurden die beiden Gefährten Bastian und Mirri eingeführt. Dabei handelt es sich um NPCs, die ihr euch über Quests freispielen und dann jeweils einen von ihnen an eure Seite rufen könnt.

Sie begleiten euch in der offenen Welt, in Story-Missionen oder in Dungeons und können dort die Rolle von Tanks, Heilern oder einem Damage Dealer einnehmen. Dazu belegen sie sogar einen Platz in der Gruppe.

Ihr könnt nach der Freischaltung Bastian und Mirri nach euren Wünschen mit spezieller Ausrüstung ausstatten, sie optisch anpassen und ihre Skillungen verändern. Nur für das PvP und für Solo-Instanzen sind die Gefährten nicht zugelassen.

Unsere Kollegen von der GameStar haben Blackwood ausführlich getestet. Ihre Erfahrungen und die dazugehörige Wertung findet ihr in diesem Artikel: ESO Blackwood im Test: Das Oblivion-Addon ist mehr als nur Nostalgie.

Wie kommen die Gefährten an? Sehr gemischt. Schon bei der offiziellen Ankündigung zu den Gefährten gab es kritische Stimmen, die sich vor allem um ein großes Feature betrogen fühlten, das anstelle der Gefährten hätte kommen sollen. Viele haben sich vor allem eine neue Klasse gewünscht.

Doch auch jetzt nach dem Release stehen die neuen Gefährten im Mittelpunkt der Diskussionen. Einige Spieler sehen in ihnen eine gute Unterstützung, andere einen nervigen Aspekt, der die gesamte Atmosphäre der Spielwelt stört.

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Gefährten stören Immersion der Spielwelt und sind nur in leichten Inhalten nützlich

Was sagen die Kritiker über die Gefährten? Die Kritiker stören sich derzeit vor allem daran, dass man überall in der neuen Zone Dunkelforst und stellenweise auch schon außerhalb auf die immer gleichen Gefährten trifft:

  • Lugaldu schreibt dazu (via ESO-Forum): “Die Sache mit den Klonen schmälert echt den Spaß an unseren “einzigartigen” Gefährten. Ich wollte Bastian abholen und es kommt mir bereits jemand mit einem anderen Bastian entgegen. Man nimmt die Quest mit Mirri an und um sie herum lauter Leute mit Bastian im Schlepptau. Im Dungeon laufen plötzlich andere Mirris durch meine Mirri hindurch.”
  • Im reddit gibt es einen eigenen Thread, in dem der Wunsch geäußert wurde, dass man den Gefährten Kopfbedeckungen verpassen kann, damit es mehr Individualität bei den Charakteren gibt (via reddit).

Allerdings gibt es auch Kritik, die sich auf die Nützlichkeit der Gefährten bezieht:

  • GreenHere schreibt (via ESO-Forum): “Nach meiner bisherigen Erfahrung sind sie nur in Situationen nützlich, in denen ich sie eh nicht brauche. Sobald es hart auf hart kommt, sind sie sofort tot. AoE-Mechaniken – tot. Ein großer Boss – tot. Sie kämpfen gegen eine große Masse von Feinden – Rollen rückwärts und ziehen sie damit von mir weg und sind dann tot.”
  • Auch der Nutzer Accimplished-Dig2312 ist unzufrieden mit der Stärke (via reddit): “Auf niedriger Stufe sind sie nicht mehr als ein schwacher DoT (Damge over Time). Es würde sie eine Minute kosten, um einen einfachen Mob zu töten, und ohne einen Heilskill würden sie womöglich sterben.”
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Das ultimative Kompendium zu ESO Blackwood

148 Seiten Guides für Neu- und Wiedereinsteiger, inklusive Gratis-Extra: ESO-Hauptspiel, Morrowind und 25% Rabatt auf Blackwood bei Gamesplanet.

Gefährten helfen beim Questen und Farmen

Was sagen die positiven Stimmen über die Gefährten? Neben der vielen Kritik gibt es aber auch Spieler, die mit den Gefährten sehr zufrieden sind:

  • Alketes schreibt (via ESO-Forum): “Bin positiv überrascht von der Gefährtin. Außerhalb der Stoßzeit questen und farmen macht mir damit deutlich mehr Spaß.”
  • Caninnly schreibt unter dem Test der GameStar: “Ich finde das Gefährtensystem echt gut. Gefällt mir einen NPC jetzt überall dabei zu haben. Würde natürlich noch besser gehen. Z. B, wenn man das Aussehen verändern könnte usw. aber insgesamt bin ich mit dem System zufrieden, auch wenn es stimmt, dass es nun mehr Klone gibt als in Star Wars.”
  • Soldier224 wurde von den Gefährten positiv überrascht (via ESO-Forum): “Also ich muss sagen, dass viele Befürchtungen nicht eintrafen. Die Sprüche der Gefährten sind passend und zudem kann man die Häufigkeit davon einstellen. Im Kampf selbst mögen sie keine so große Hilfe sein. Aber sie geben einem Arbeit und gleichzeitig hat man das Gefühl nicht alleine zu sein. Die Sprecher haben auch bei den Begleitern einen guten Job gemacht. Die Individualisierungsmöglichkeiten funktionieren und reichen mir fürs Erste. Würde mir aber wünschen, man könnte ihnen auch irgendwann Frisuren oder Tattoos aus den Sammlungen verpassen.”

Wie sind bisher eure Erfahrungen mit den Gefährten? Seht ihr sie als nützlich oder eher als überflüssig an? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Alle Infos zur neuen Erweiterung haben wir hier für euch zusammengestellt: Alles zur neuen ESO-Erweiterung Blackwood und den Inhalten 2021.

2 Waffen-Setups für Sturmgewehre in CoD Warzone, mit den besten K/D-Werten im Spiel

In Call of Duty: Warzone gibt es haufenweise Waffen und noch mehr Faktoren, warum genau die eine Waffe gerade am besten zu einem selbst passt. MeinMMO liefert euch einen weiteren Faktor: Die Sturmgewehre mit den Setups, die das beste Kills/Tode-Verhältnis der Waffen bieten.

Ein effizienter Weg um in Spielen wie Call of Duty: Warzone besser zu werden, ist Nachahmung. Wer sich Gameplay von Profis anschaut und Tipps von den Besten nutzt, der spielt zwangsläufig besser – wenn das Training dabei nicht zu kurz kommt. Das gilt auch bei den Waffen.

Der CoD-YouTuber und Warzone-Experte „JGOD“ hat deshalb die beiden Waffen-Setups von Sturmgewehren herausgesucht, mit denen die Spieler den besten K/D-Schnitt haben (via Twitter). Dafür nutzte er das Daten-Tool „Warzone Ranked“ (via wzranked.com). MeinMMO zeigt euch die Waffen mit den entsprechenden Setups und gibt eine Einschätzung dazu.

Was ist die K/D? Das „Kills zu Tode“-Verhältnis ist der beliebteste Wert, um die Fähigkeiten eines Spielers in Call of Duty einzuschätzen. Die Kennzahl setzt die gelandeten Kills mit den Toden ins Verhältnis und zeigt, ob ihr mehr gestorben seid oder gekillt habt. Dabei werden einfach die Kills durch die Tode dividiert. Eine K/D von 1,0 heißt, dass ihr genauso viele Kills gesammelt habe wie Tode. Bei einem Wert von 0,5 habt ihr nur die Hälfte der Kills im Verhältnis zu euren Toden und bei 2,0 doppelt so viele Kills wie Tode. Mehr zur K/D-Rechnung in Warzone findet ihr hier.

Setups der AK-47 aus Cold War und CR-56 AMAX führen das K/D-Ranking

Welche Sturmgewehre liegen bei der K/D ganz vorn? Das sind die AK-47 aus Cold War und die CR-56 AMAX aus Modern Warfare. Die beiden Waffen stehen bei WZ Ranked mit Blick auf die K/D auf Platz 1 und 3. Zwischen den beiden steht noch die Schrotflinte „Strassenfeger“ (K/D – 1,22), die jedoch deutlich weniger gespielt wird als die AK und die AMAX:

  • CR-56 AMAX: K/D der Spieler – 1,27
  • AK-47 aus Cold War: K/D der Spieler – 1,15
    • Stand 02.06.21

Wie sieht das beste K/D-Setup der AMAX aus? Mit einer K/D von 1,72 kann sich ein Setup der AMAX durchsetzen, das nur für Spieler mit einem guten Sinn für Rückstoß interessant ist. Die AMAX hat einen spürbaren Rückstoß und verlangt im Vergleich zur ebenfalls sehr beliebten Kilo 141 viel stärkere Korrekturen beim Feuern. Spieler des K/D-Setups verzichten jedoch auf einen Vordergriff, wodurch die Waffe noch schwerer zu kontrollieren ist. Mit dem VLK-Visier ist die AMAX mit diesem Setup trotzdem auf Reichweite getrimmt.

Warzone: AMAX K/D-Setup

  • Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
  • Lauf: XRK Zodiac S440
  • Visier: VLK 3,0x-Visier
  • Munition: 45-Schuss-Magazin
  • Extra: Fingerfertigkeit
cod warzone beste kd setups cr-56 amax

Statt des stabilisierenden Griffes ist das Extra „Fingerfertigkeit“ angesagt. Damit verringert ihr eure Nachlade-Geschwindigkeit und seid schneller wieder bereit, wenn dem Magazin die Puste ausgeht. Ansonsten weicht das Setup nicht von den üblichen Meta-Setups in Season 3 ab.

Wie sieht das beste K/D-Setup der AK-47 aus Cold War aus? Das AK-Setup setzt ein größeres Ausrufezeichen und glänzt mit einer K/D von 1,93 – ein starker Wert in Warzone. Die AK-47 ist dabei eher für den Nahkampf gedacht und wandelt auf den Spuren der FFAR 1, die in Season 2 den Nahkampf dominierte. Mit einer Time-to-Kill von 500 Millisekunden bei Brust-Treffern und ihrer angenehmen Mobilität ist die AK aus Cold War ein verlässlicher Begleiter im Kampf auf kurzen Distanzen. Die Waffe bleibt dabei stabil genug, um auch mittlere Distanzen abzudecken.

Warzone: AK-47 K/D-Setup

  • Lauf: 20″ Speznas-RPK-Lauf
  • Laser: Tigerteam-Scheinwerfer
  • Visier: Mikroflex LED
  • Schaft: KGB-Skelettschaft
  • Munition: 45-Schuss
cod warzone beste kd setups ak-47 cold war

Das Setup geht voll auf Mobilität und holt sich über den großen Lauf die wichtige Kugelgeschwindigkeit. Auf Rückstoß-dämpfende Aufsätze verzichtet das Setup komplett – die AK-47 aus Cold War ist im Nahkampf am stärksten und soll auch hier benutzt werden.

Die Qual der Waffen-Wahl war in Warzone noch nie so groß. Neben der AMAX und der AK aus Cold War könnt ihr aus mehr als 20 Waffen wählen, die aktuell als „Meta“ eingestuft werden. Probiert euch aus, spielt mit verschiedenen Setups herum und verwendet Waffen, mit denen ihr viele Kills landet. In Warzone besser zu werden ist manchmal gar nicht so leicht – doch die richtige Waffe kann dabei den Unterschied ausmachen.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Pokémon GO hatte zwei Monster vergessen – So reagiert Niantic jetzt

In Pokémon GO wurden mit der neuen Jahreszeit auch Spawns und Eier-Pools geändert. Zwei Monster, die eigentlich da sein sollten, fehlten aber – was Spieler schnell bemerkten und kritisierten.

Das ist passiert: Am 01. Juni startete die neue “Jahreszeit der Entdeckung” in Pokémon GO. Die ändert im Grunde an allen Inhalten des Spiels etwas. So kamen neue Raid-Bosse in die Arenen, neue Pokémon tummeln sich in der Wildnis und auch die Monster, die ihr aus Eiern bekommen könnt, wurden angepasst.

Allerdings liefen die Anpassungen offenbar nicht an jeder Stelle so, wie geplant. Denn sowohl bei den wilden Spawns als auch im Eier-Pool vermissten Spieler zwei Monster.

Trainer vermissten Sommer-Sesokitz und Pantimimi, kommen jetzt nach

Diese Pokémon fehlten: Verwunderung gab es zum einen bei dem Pokémon Sesokitz in der Sommerform. Dieses Monster sollte mit dem Start der Jahreszeit der Entdeckung eigentlich bei Spielern auf der Nordhalbkugel auftauchen. In mehreren Threads im Pokémon-GO-Subreddit wiesen Trainer aber bereits nach kurzer Zeit darauf hin, dass keine Exemplare des Monsters auf ihrem Radar erschienen (via reddit).

Pantimimi Sesokitz
Pantimimi und Sesokitz tauchten nicht auf, wie gedacht

Das zweite Pokémon, das für Verwirrung sorgte, war Pantimimi. Das ist die Baby-Form des regionalen Pokémon Pantimos, das man in Europa fangen kann und das normalerweise in Eiern steckt. Ein Trainer teilte den veränderten Eier-Pool im Subreddit mit dem Hinweis, dass man das regionale Monster damit nicht mehr bekommen könnte, wenn man sich in Europa befindet (via reddit). Das sorgte für viel Aufmerksamkeit, die auch bei den Entwicklern ankam.

So reagiert Niantic: Offenbar handelte es sich um einen Fehler, denn über den Twitter-Kanal des Niantic Support wurde eine Korrektur bekannt gegeben. Bei beiden Pokémon wurden Änderungen vorgenommen: “Sesokitz taucht jetzt öfter in der Wildnis auf, und Pantimimi ist in Europa wieder in 5km-Eiern-verfügbar. Vielen Dank für eure Hinweise”, bedankte sich das Niantic-Team bei den Trainern, die auf das Problem hingewiesen hatten.

Ab sofort sollen beide Monster also wieder so aufzufinden sein, wie geplant. Ein weiteres Monster, das demnächst in Pokémon GO auftauchen wird, ist Galar-Flegmon. Dabei handelt es sich um eine neue Variante des bekannten Flegmon, das seine Entwicklung Galar-Lahmus auch noch mitbringt. Das ganze wird der Fokus eines eigenen Events – und eine neue Mega-Entwicklung ist auch dabei.

Spieler warten seit fast einem Jahr auf das MMORPG Lost Ark – Amazon, kommt da noch was?

Vor fast einem Jahr wurde der West-Release von Lost Ark von Amazon bestätigt. Seitdem gab es keine neuen Infos. Was ist überhaupt der Stand des MMORPGs?

Der aktuelle Stand: Am 19. August 2020 kündigte der Entwickler Smilegate an, dass ihr preisgekröntes und in Korea hochgelobtes MMORPG Lost Ark in Europa und den USA erscheinen wird. Sie schlossen einen Publishing-Vertrag mit Amazon Game Studios, die für die Veröffentlichung des Spiels im Westen zuständig sind.

Als “angestrebten Zeitraum” für den Release gab Amazon, laut der koreanischen Seite gameca.com, das Jahr 2021 an. Im April 2021 betonte Smilegate in einem Statement zusätzlich, dass der Vertrag mit Amazon bezüglich des Publishings von Lost Ark im Westen weiterhin besteht.

Es gibt keine Änderungen in dem Vertragszeitplan, den wir letztes Jahr mit Amazon Games unterschrieben haben. Selbst jetzt bereiten wir unsere Zeitpläne passend zu dem Vertrag mit Amazon vor.

(via greened.kr)

Seit der Ankündigung der Zusammenarbeit mit Smilegate sind mittlerweile aber knapp 10 Monate vergangen und es gab seitens Amazon keine weiteren Äußerungen bezüglich des Releases von Lost Ark in Europa oder den USA.

Die Funkstille von Amazon ist ungewöhnlich: Normalerweise versuchen Entwickler und Publisher zumindest kleine Häppchen an Infos an ihre Communitys zu kommunizieren, selbst wenn sie noch nichts zeigen können. Sei es in Form von Blogs wie bei Ashes of Creations oder sogar kurzen persönlichen Tweets der Entwickler wie bei Call of Duty Warzone.

Diese Signale an Fans sollen einerseits zeigen, dass im Hintergrund weiterhin gearbeitet wird. Andererseits hält es das Spiel in Erinnerung und sorgt dafür, dass Spieler es weiterhin auf dem Radar haben. Diese Art von Kommunikation fand bei Amazon bis jetzt nicht statt.

lost ark uhr
Das isometrische Action-MMORPG wurde zum Release von vielen heiß erwartet.

Aussichten für 2021

Kommt noch was? Nach einem Jahr Pause wird nächste Woche am 12. Juni die digitale E3-Messe beginnen. Während des mehrtägigen Events stellen Entwickler und Publisher ihre neuesten Games vor und kündigen Updates oder Deals an. Es ist für viele Gamer das Highlight des Sommers

Dieses Jahr ist auch Amazon Games auf der E3-Messe dabei. Mit ihrem eigenen MMO New World, das im August startet, haben sie auch was Großes, das sie präsentieren können. Es gibt aber auch Hoffnungen, dass auf der E3 endlich auch neue Infos zu Lost Ark kommen könnten.

Der Zeitpunkt für eine große Vorstellung von Lost Ark wäre passend:

  • Einerseits ist die E3 eins der größten Events in der Gaming-Industrie, selbst in rein digitaler Form. Die Ankündigung von Amazon würde daher jede Menge Aufmerksamkeit erhalten, die das Interesse an dem MMORPG neu entfachen könnte.
  • Andererseits ist 2021 fast zur Hälfte vorbei. Wenn Amazon also noch dieses Jahr einen Release anstrebt, wirds höchste Zeit, die ersten öffentlichen Tests zu starten. Gerüchte zu internen Alpha-Tests für die Mitarbeiter sind schon seit Längerem im Umlauf. Sie waren allerdings unbelegt und sollten mit viel Vorsicht genossen werden.

Einige Fans spekulieren aber auch, dass ein Release von Lost Ark 2021 unwahrscheinlich sei, weil Amazon damit einen Konkurrenten für ihr eigenes MMO New World veröffentlichen würde. MeinMMO-User Nostro schrieb bereits im Februar zum Beispiel:

Bin extrem gehyped, aber ich denke, wir sollten da alle keinen Release 2021 erwarten. Wir gehen auf März zu, keine Closed Alpha/Beta, nicht mal irgendwelche bestätigten News seitens Amazon. Gehe stark von Frühjahr / Sommer 2022 aus. Jetzt kommt erst mal New World.

Währenddessen im Osten

Diese Updates kommen zu Lost Ark: In den Regionen, in denen Lost Ark bereits erschienen ist, gehen die Updates immer weiter. Während Korea immer den neuesten Content erhält, ziehen die russische und japanische Region stetig nach.

  • In Japan erschien der neue große 16-Mann-Raid Kaishuter und die Klasse Holy Knight
  • In Russland wurde eine neue Episode der Story hinzugefügt und es lief ein neues Event
  • In Korea wurden in vergangenen Monaten zwei Klassen veröffentlichen, die den Gender-Lock im Spiel lockern. Zudem bekommen die koreanischen Spieler ein ausführliches System, mit dem sie ihre Outfits färben und anpassen können.

Smilegate plant im Juni außerdem die Veröffentlichung ihrer Roadmap für die zweite Hälfte des Jahres 2021. Erfahrungsgemäß können wir darin neue Klassen, Raids und Gebiete erwarten. Es sieht also nicht aus, als würden die Entwickler das Tempo ihrer Updates zügeln oder gar anhalten.

Was meint ihr zu dem aktuellen Stand von Lost Ark? Habt ihr noch Hoffnungen auf einen Release 2021? Wie steht es um euer Interesse zu dem Spiel? Schreibt es uns in die Kommentare.

Die 8 aussichtsreichsten neuen MMOs und MMORPGs für 2021