Welcher Mutliplayer-Titel wird demnächst von allen gespielt? Wir von MeinMMO wagen einen Blick in die Zukunft und fassen zusammen, welche Games auf den meisten Wunschlisten bei Steam stehen.
Für 2023 gibt es ein paar große Ankündigungen. Darunter Fortsetzungen beliebter Spiele, aber auch ganz neue Titel. Wer gern auf dem neusten Stand ist und wissen möchte, was alle anderen spielen, oder spielen werden, sollte die Liste nicht unbeachtet lassen.
Wie ist diese Liste entstanden? Um die meistgewünschten Spiele zu finden, haben wir bei Google “Steam most wanted games” eingegeben und als Ergebnis eine Übersicht erhalten, bei dem wir den Tag “Mehrspieler” hinzufügten. Hier findet ihr die Liste.
Ganz oben steht Hogwarts Legacy, das aber nach Angaben der Entwickler keinen Multiplayer- oder Koop-Modus haben wird. Es gab Gerüchte darüber, weshalb das Spiel bei Steam vermutlich noch unter “Mehrspieler” gelistet ist.
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The Day Before
Genre: Survival-Shooter | Entwickler: Fnatic | Plattform: PC, PS5, Xbox Series X/S
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Alles, was ihr zum neuen MMO The Day Before wissen müsst – In 2 Minuten
Was ist das für ein Spiel? In The Day Before müsst ihr in einer Zombie-Apokalypse überleben. Ursache für den Untergang der Welt war eine Pandemie. Um am Leben zu bleiben, müsst ihr Nahrung, Waffen und andere nützliche Items suchen und herstellen.
Allerdings kämpft ihr jedoch nicht ausschließlich gegen Zombies – Ein wichtiger Bestandteil von The Day Before ist PvP. Ihr lebt also in ständiger Angst, auch von Mitspielern angegriffen zu werden.
Wann erscheint es? The Day Before sollte erst 2022 erscheinen, wurde aber verschoben. Der neue Termin ist der 01. März 2023. Dafür soll der Shooter direkt in der Unreal Engine 5 erscheinen.
Party Animals
Genre: Partyspiel | Entwickler: Recreate Games | Plattform: PC
Was ist das für ein Spiel? Party Animals ist ein buntes Gelegenheitsspiel mit niedlichen Tieren. Ihr seid als Hund, Katze, Kaninchen oder anderes Tier unterwegs und bekämpft eure Mitspieler in verschiedenen Minigames. Ihr könnt Gegner greifen, schieben und schubsen, um euch den Sieg zu sichern.
Wer Spiele wie Fall Guys, Pummel Party und Gang Beats mag, ist bei Party Animals definitiv richtig.
Wann erscheint es? Einen Release-Termin für Party Animals gibt es derzeit noch nicht. Auf Steam steht als Veröffentlichung lediglich “TBA” und auf der Website werben die Entwickler damit, das Spiel auf die Wunschlist zu setzen.
Sons Of The Forest
Genre: Survival-Horror | Entwickler: Endnight Games Ltd | Plattform: PC
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Seht hier neues Gameplay zu Sons of the Forest, der Fortsetzung zum Survival-Hit „The Forest“
Was ist das für ein Spiel?Sons of the Forest ist der Nachfolger des beliebten Horror-Survival-Games The Forest von 2014. Ihr stürzt mit einem Flugzeug auf einer Insel ab, auf der ihr überleben müsst. Zudem gilt es im ersten Teil, euren Sohn zu finden. In Sons Of The Forest sucht ihr nach einem Millionär.
Die Fortsetzung orientiert sich vom Gameplay her an The Forest und spielt auf der gleichen Map. Sie kommt aber mit einigen Verbesserungen daher. Beispielsweise gibt es jetzt wechselnde Jahreszeiten, die sich nicht nur auf euch und euren Überlebenskampf, sondern auch auf die verschiedenen Lebewesen der Insel auswirken.
Außerdem gibt es weitere Verbesserungen, wie die Grafik oder die KI eurer Gegner. Ihr habt sogar mehr Schusswaffen, allerdings ist die Munition begrenzt.
Wann erscheint es? Der erste verpasste Release war für Mai 2022 angesetzt, ehe die geplante Veröffentlichung auf Oktober 2022 gelegt wurde. Später gab Endnight Games dann bekannt, dass sie es zu diesem Datum ebenfalls nicht schaffen. Neuer Release-Termin ist im Februar 2023.
Genre: Survival | Entwickler: Studio Wildcard | Plattform: PC, Xbox Series X/S
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ARK 2 Trailer Release 2023
Was ist das für ein Spiel?ARK 2 ist der direkte Nachfolger vom beliebten Survival-Spiel ARK: Survival Evolved. Besonders beim Gameplay soll es sich allerdings von seinem Vorgänger unterscheiden. Es wird beispielsweise ein Soulslike-Kampfsystem geben. Zudem spielt es auf einer ganz neuen Map namens Arat.
Da die Entwickler die Unreal Engine 5 benutzen, wird es sehr detailliertes Wetter, Rauch und sogar Laub geben. Die Umgebung verändert sich stets und es gibt verschiedene Ereignisse wie Herden-Wanderungen, Versammlungen an Wasserlöchern oder verwundete Kreaturen gehören.
In ARK 2 soll es zudem die Möglichkeit geben, nach Vorlagen zu bauen und plattformübergreifende Mods zu nutzen.
Wann erscheint es? Ursprünglich sollte ARK 2 bereits 2022 erscheinen, im Sommer wurde es jedoch auf 2023 geschoben. Ein genaues Datum gibt es nicht. Außerdem wissen wir, dass ARK 2 für 3 Jahre in den Xbox-Game-Pass kommt.
Kerbal Space Program 2
Genre: Simulation, Weltraum | Entwickler: Intercept Games | Plattform: PC, PS4/PS5 und Xbox Series X/S
Was ist das für ein Spiel? Kerbal Space Program 2 ist der Nachfolger seines gleichnamigen Vorgängers. Ihr fliegt ins Weltall und übernehmt dort die Leitung einer außerirdischen Weltraumbehörde. Ihr baut Raumschiffe und navigiert sie durchs All, um neue Sonnensysteme und kosmische Geheimnisse zu finden.
Vom Vorgänger soll sich das Gameplay von Kerbal Space Program 2 grundlegend nicht unterscheiden. Den Spielern stehen nun allerdings mehr Möglichkeiten zur Verfügung: Mehr Technologien, neue Kolonien und mehr Funktionen fürs Modding.
Die größte Veränderung ist jedoch, dass der Nachfolger nun ein Multiplayer-Titel wird. Den ersten Teil von 2015 könnt ihr hingegen nur allein spielen.
Wann erscheint es? Der geplante Release für den Weltraum-Simulator ist der 24. Februar 2023. Dann geht das Spiel erstmal in den Early Access auf Steam, während die Version für Konsolen noch auf sich warten lässt.
Welche der Spiele stehen bereits auf eurer Liste? Freut ihr euch auf einen Release besonders doll? Oder setzt ihr eher auf Indie-Games, die weniger bekannt sind? Werdet ihr die Fortsetzungen spielen, auch wenn ihr die Vorgänger nicht kennt? Spielt ihr lieber allein oder gemeinsam mit anderen? Schreibt es uns gern in die Kommentare hier auf MeinMMO!
Bald startet das neue WoW-Addon Dragonflight. Zur optimalen Vorbereitung veranstalten wir unser Live-Event WoW Dragonflight: The Prelude.
Um was geht es? Bald erscheint das neue Addon Dragonflight für World of Warcraft und bringt massig neuen Content in Blizzards MMORPG. Freut euch auf neue Drachenwesen, eine neue Flugmechanik, überarbeitete Systeme und eine Insel voller Geheimnisse.
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WoW: Dragonflight hat ein Release-Datum, kommt noch im November
Damit ihr euch ein Bild von den Neuerungen machen könnt, haben wir ein großes Live-Stream-Event geplant. Darin werden unsere Hosts mit Gästen einen Live-Podcast abhalten und später zusammen mit bekannten Streamern die neue Rufer-Klasse der Dracthyr ausprobieren.
Wann und wo findet das Event statt? Am 16. November 2022 um 18 Uhr geht es hier auf unserem Twitch-Kanal “MAX – Monsters & Explosions” mit dem großen Event live los.
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Wer ist dabei und wie ist der Ablauf? Unser Host für das große Event ist Jules. Der spricht von 18 bis 19:30 Uhr im Livepodcast zusammen mit Micha und den Profis Scripe und Meeres von Echo-Esports über WoW. Echo ist eine professionelle WoW-Spielervereinigung, die sich sehr gut im Spiel auskennt. Themen werden unter anderem das Rennen um den “World-First” und generell alles über den Raid-Alltag einer Profi-Gilde sein.
Ab 19:30 holt Jules dann die beiden Streamer Metashi12 und Kimuh in den Stream. Die drei sprechen über World of Warcraft und das bevorstehende Addon. Danach stürzen sie sich in die Welt des Dragonflight-Pre-Patch, wo seit neuestem die Dracthyr-Rufer spielbar sind.
Außerdem werden Jules und seine Gäste euch über alles informieren, was ihr wissen müsst, wenn ihr einen (Wieder)Einstieg in World of Warcraft mit Dragonflight plant. So viel zum Live-Event zu World of Warcraft: Dragonflight. Wenn ihr neu einsteigen wollt oder nach langer Abwesenheit nach Azeroth zurückkehren wollt, dann schaut euch doch mal die bisher vergangene Story von WoW in unseren Artikel dazu an.
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Call of Duty: Modern Warfare 2 steckt voller Gadgets, die euch Vorteile in bestimmten Situationen liefern – oder Nachteile für eure Gegner. Dabei ist es sehr hilfreich, sich mit den Mechaniken der hilfreichen Tools auseinanderzusetzen. Manche nervigen Gadgets sind dann gar nicht mehr so schlimm.
Um welchen Killstreak geht es? Die Konterdrohne. Das Gerät lässt sich mit 5 Kills am Stück freischalten und ist der direkte Konter für die Aufklärungsdrohne.
Die Aufklärungsdrohnen gehören in Call of Duty: Modern Warfare 2 zu den stärksten Killstreaks – sie zeigen euch auf der Minimap, wo sich Gegner befinden, die ohne den Perk „Geist“ unterwegs sind. Doch auch mit „Geist“ ist man in bestimmten Situationen sichtbar.
Mit der Konterdrohne lässt sich die Aufklärung verhindern – eure Minimap wird durch den Killstreak gestört, ihr könnt weder die Umrisse der Map sehen, noch die Pings der Feinde erkennen. Durch die lange Laufzeit der Konterdrohne kann das extrem nerven – muss es aber gar nicht.
Wieso ist die Konterdrohne ein Witz? Das Ding hat lächerlich wenige Lebenspunkte. Bemerkt ihr, dass die Gegner den Killstreak aktivieren, checkt den Himmel und achtet auf die kleine Drohne.
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Feuert ein paar Salven aus eurem Sturmgewehr auf die Konterdrohne und schon kommt das Ding runter. Eure Minimap wird es euch danken – die ist dann sofort wieder einsatzbereit.
Durch die starken Aufklärungsdrohnen kann es sich für euch auch lohnen, einen Raketenwerfer mitzunehmen. Spielt ihr meist ohnehin nur mit eurer Primärwaffe, steckt die „PILA“ ein und holt die Drohne vom Himmel, sobald eine auftaucht.
Mit einem Treffer ist der Aufklärungsbonus für eure Feinde dahin.
Manchmal sind es die kleinen Kniffe, mit denen man sich einen großen Vorteil erspielen kann. Und nicht immer sind die so offensichtlich wie „die besten Waffen von Modern Warfare 2“.
Habt ihr selbst noch kleine Tipps auf Lager, die sich schnell umsetzen lassen? Oder vielleicht Anmerkungen zu den Drohnen im Spiel? Lasst einen Kommentar zum Thema da.
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Am 25. September 2009 erschien das MMORPG Aion bei uns in Europa. Seitdem gab es dutzende neue Updates. Anfang 2023 sollt ihr das MMORPG nochmal von vorn erleben können. Denn die Classic-Server starten in Europa. Wir von MeinMMO verraten euch alles Wichtige.
Was bietet das MMORPG zum Start? Aion Classic soll in Europa mit dem Stand von Patch 2.0 und einigen Anpassungen im Vergleich zum aktuellen MMORPG veröffentlicht werden:
Ihr erlebt den PvE-Content bis zur Stufe 55 auf verschiedenen Maps und in Dungeons wie Poeta der Finsternis.
Ihr könnt Rifts, Dredgions und Fortress-Kämpfe im PvP spielen.
Ihr habt weiterhin Zugriff auf coole Features wie das Fliegen.
Es wird Free2Play, allerdings gibt es die Features Daeva-Pass und Siels Energie, auf die wir später noch genauer eingehen.
Die Classic-Server sollen dauerhaft bestehen bleiben und locken mit viel Nostalgie, da einige Veteranen das aktuelle Aion als “totgepatcht” ansehen. Zudem sind sie ein guter Zeitpunkt, um als neuer Spieler nochmal Aion auszuprobieren. Publisher der Server ist in Europa Gameforge, die auch das aktuelle Aion betreuen.
Wann erscheint Aion Classic? Als aktueller Release-Zeitraum wird Anfang 2023 angegeben. Ein konkretes Datum gibt es noch nicht.
Wir dürfen euch exklusiv vorab den neusten Trailer zu Aion Classic präsentieren:
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Aion Classic – Trailer zum EU-Release
Classic-Server startete in Amerika mit viel Hype, aber es gab auch Kritik
Der Daeva-Pass etwa ist ein Battle Pass, der in der Premium-Variante allerhand nützliche Gegenstände bietet, darunter Coins für die Ausrüstung. Außerdem ließen sich in Amerika einige Items für Ingame-Währung verkaufen, was einige als “indirektes Pay2Win” ansahen.
Wie genau der Battle Pass in der europäischen Version aussehen wird, werden wir dann Anfang 2023 erfahren.
Zudem gibt es Siels Energie, ein Abo-System. Dieses wird benötigt, damit Spieler untereinander handeln und Zugriff auf alle Items bekommen können. Aion Classic ist als Free2Play-Spieler also stark eingeschränkt.
Wie genau die Systeme bei uns in Europa aussehen werden, ist noch nicht bekannt.
Was sagt ihr zu Aion Classic? Werdet ihr die neue, alte Version nochmal ausprobieren? Was macht Aion aus eurer Sicht so interessant?
Was derzeit die besten MMORPGs sind und wo sich Aion einreiht, verraten wir in unserer Tier List:
Mit künstlicher Intelligenz lassen sich gefälschte Videos generieren, die dann echt aussehen. Intel entwickelt jetzt an einer KI, die solche Videos erkennen soll. Wie das funktioniert, könnt ihr in diesem Artikel nachlesen.
Stellt euch vor: In einem Video taucht ein bekannter Schauspieler auf. Doch das Video ist gar nicht echt, denn mithilfe von KI wurde das Gesicht des Schauspielers über das Gesicht eines anderen gestülpt. In dem Video ist also jemand völlig anderes zu sehen.
Diese Technik nennt man auch „Deepfake“. Intel entwickelt jetzt eine KI, mit der solche sogenannten „Deepfakes“ schnell und sicher erkannt werden sollen.
FakeCatcher soll dabei helfen, „unechte“ Menschen zu entlarven
Was genau hat Intel vorgestellt? Das Unternehmen hat gemeinsam mit einer Künstlichen Intelligenz ein Projekt entwickelt, welches auf den Namen „FakeCatcher“ hört. Dabei handelt es sich um eine Technologie, die speziell darauf ausgelegt ist, gefälschte Videos wie Deepfakes zu erkennen. Angeblich will man innerhalb von Millisekunden eine Genauigkeit von 96 % erreichen.
Wie genau soll das funktionieren? Intel erklärt, dass viele andere Tools, die versuchen, Deepfakes zu erkennen, versuchen, die Rohdaten in den Dateien zu analysieren. Intel will mit FakeCatcher einen anderen Weg gehen. Denn FakeCatcher soll so trainiert werden, dass sie echte Menschen erkennen kann. Dabei soll die KI auf Details achten können, die Menschen von Bildern unterscheiden. Dazu gehören bestimmte Bewegungen oder die Durchblutung von Körperpartien.
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Kann man das schon ausprobieren? Nein, bisher noch nicht. Aber Intel entwickelt eine webbasierte Plattform, womit in Zukunft alle Zugriff darauf haben könnten. Bisher ist auch noch nicht bekannt, ob Intel FakeCatcher nur professionellen Anwendern oder auch normalen Verbrauchern zur Verfügung stellen wird.
Wozu alles eine KI fähig ist, wollte jetzt eine Gruppe Forscher testen. Denn diese wollten ausprobieren, was passiert, wenn eine KI gefährliche Nebenwirkungen für ein Medikament entwickeln soll:
Doch nicht alles könnte durch KI leichter werden: Raidbosse gelten in MMOs als große Herausforderung, vor allem wenn sie frisch veröffentlicht wurden. Doch mit der Zeit lernen die Spieler alle Mechaniken kennen und besiegen die Bosse im Schlaf. Microsoft soll jetzt an einer künstlichen Intelligenz arbeiten, die verhindern soll, dass ihr in Zukunft jeden Raidboss einfach erledigt:
Am 14. November gingen die Server von Lost Ark unerwartet für mehrere Stunden lang offline. Der Grund dafür war es, Spielern ihre Geschenke wieder wegzunehmen. Das ist letzten Endes zwar nicht passiert, die Spieler sind aber trotzdem richtig sauer. Wir von MeinMMO erklären die Situation.
Doch nicht nur das, dieser Nachricht beigelegt war eine Kampfgegenstandstruhe, ein Kartenpaket und vor allem, 10 Pheons. Pheons sind eine Echtgeldwährung, die man im Spiel benötigt, um auf dem Markt wertvolle Gegenstände zu kaufen.
Diese Nachricht hat jeder Charakter auf jedem Account bekommen, was schnell für Euphorie sorgte. Denn wenn jemand tatsächlich alle 24 möglichen Charakterplätze belegt hat, bekam er 240 Pheons spendiert. Das entsprecht ungefähr 40 € Gegenwert.
Was war das Problem? Schnell wollten einige Fans daraus jedoch Profit schlagen und erfuhren, dass man dieses Geschenk auch für frisch erstellte Charaktere erhielt. Sie erstellten also Charaktere, holten sich die Pheons ab und löschten sie wieder. Obwohl einige Leute auf reddit sagen, dass das nicht so einfach reproduzierbar gewesen sei, ist das die offizielle Aussage von Amazon (via Lost Ark Forums).
Kurz darauf schaltete Lost Ark die Server ab, um den Exploit zu verhindern, doch da begann das Debakel erst so richtig.
Nichtmal in den schwierigen Legion Raids kann man Pheons droppen:
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Lost Ark zeigt im Trailer zum September-Update die Maschinisten-Klasse und gruselige Clowns
Lost Ark möchte Spielern die Geschenke wegnehmen, macht aber einen Rückzieher
Wie reagiert Amazon? Während die Server für fast 6 Stunden lang offline sind, erklärte Amazon im Forum, dass man alle verteilten Geschenke und Pheons wieder löschen möchte. Sobald man sich wieder einloggt, dürfte nichts davon mehr übrig sein.
An dieser Stelle versprechen die Entwickler außerdem eine Entschuldigung für alle Spieler für die lange Downtime. Wie genau diese aussieht, ist aber noch nicht bekannt.
Schnell hagelt es Feedback von den Spielern, die es schade finden, dass man so etwas Tolles wieder weggenommen bekommt, nur weil ein paar Leute damit Unfug betrieben haben.
Rückzieher macht Fans erst so richtig sauer: Als die Server dann am Abend wieder online kamen, stellten einige Leute mit Begeisterung fest, dass sie ihre Pheons nach wie vor besitzen. Amazon verkündet über Twitter, dass man sich letzten Endes doch dazu entschied, die Geschenke auf den Accounts zu lassen, da man ja recht zügig intervenieren konnte, bevor sich der Exploit ausbreitete.
Doch das löst einen ganz neuen Shitstorm aus. Denn die Mails mit den Geschenken wurden nach dem Serverdown nicht mehr versendet. Während also alle Leute, die vor dem Abschalten der Server online waren, ihre Pheons behalten dürfen, bekommen alle, die das nicht schafften, erstmal überhaupt nichts.
Eine Nachricht, die viele freute
Community ist wütend und enttäuscht darüber, wie Amazon mit der Situation umgeht
Warum sind die Leute sauer? Lost Ark hat es mit der gesamten Situation geschafft, wirklich allen Fans irgendwie auf den Schlips zu treten. Leute, die nicht eingeloggt waren, sind sauer darüber, einfach nichts bekommen zu haben (via reddit).
Selbst die Leute, die ihre Geschenke behalten durften, sind enttäuscht darüber, dass es letztlich einen stundenlangen Serverdown gab, bei dem überhaupt nichts passierte. Allein, dass die Server überhaupt offline waren, stört dabei viele.
Denn seit dem Update letzte Woche leiden die Server von Lost Ark unter schweren Perfomanceproblemen. Bereits die gesamte Woche sind Laggs und Verbindungsabbrüche an der Tagesordnung.
Einige Fans sind enttäuscht darüber, dass man wegen „ein paar Euro an Pheons“ sofort wieder Server runterfährt, aber wegen der massiven Probleme tagelang einfach nichts unternommen wurde. Aktuell ist also niemand so wirklich glücklich mit der Situation (via reddit).
Selbst die angekündigte Wiedergutmachung stößt bei einigen Usern auf Widerstand. Denn versprochen wurde eine Kompensation, die alle Spieler bekommen sollen. Dass die frühen Vögel also Pheons und Wiedergutmachung bekommen, schmeckt vielen nicht.
Noch bleibt abzuwarten, ob Amazon die ganze Situation nicht doch noch anders lösen möchte. Sie versprachen ein Statement innerhalb der nächsten 24 Stunden, das war am Abend des 14. Novembers. Wir aktualisieren diesen Artikel, sobald wir mehr darüber wissen.
In Fortnite gehen heute, am 15. November, die Server auf allen Plattformen down (PC, Mac, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch, Android). Die Wartungsarbeiten werden genutzt, um das neue Update 22.40 auf die Server zu laden. Vorläufige Patch-Notes für das Update gibt’s hier.
Update, 12:00 Uhr: Das Update wurde ausgerollt und beträgt 4,541 GB auf der PS5. Nach Download könnt ihr euch einloggen. Die Patch Notes haben wir euch im weiteren Verlauf ergänzt.
Zusätzlich könnte die Story hinter Season 4 wieder fortgesetzt werden. Patch 22.40 könnte somit neue Quests, Items, Waffen und mehr auf die Map bringen, um euch auf das kommende „Nichts“ vorzubereiten.
Patch Notes für Update 22.40
Kollaboration mit Rocket League: In Fortnite findet erneut ein Crossover mit Rocket League statt. Spieler können auf der BR-Map mit dem Octane cruisen und mit ihm viele Gegner über den Haufen fahren.
Das ist der Octane
Neues Item – Der Hängegreifer: Mit dem Hängegreifer könnt ihr wie mit jedem anderen Greifer euch an Wände oder Böden heranziehen und diesmal jedoch sogar euren Gleiter aus der Tasche ziehen. Ein neues Gadget, mit dem ihr sicherlich aus brenzlichen Situationen fliehen könnt.
Der Hängegreifer
Neuer LTM – 40vs.40: In Fortnite gibt es einen neuen zeitbegrenzten Modus bei dem zwei Teams mit jeweils 40 Spieler antreten. Der neue Modus fängt um 16 Uhr deutscher Zeit statt. Falls ihr also Lust auf eine riesige Schlacht habt, solltet ihr diesen Modus unbedingt ausprobieren.
Kampflabor kommt in den Tresor: Das Kampflabor wird ab Version 23.00 nicht mehr im Spiel zu finden sein. Dafür könnt ihr in den Starterinseln im Kreativ-Modus die noch aktuelle BR-Map auswählen und diese nach Belieben gestalten oder erkunden.
Schusstaste auf Mobile-Geräten verändert: Spieler können mit der Schusstaste nicht mehr mit Dingen interagieren. Zusätzlich werden neue Symbole für Essen und Trinken für mobile Geräte implementiert.
Wettkampf-Anmerkungen: Der Octane, aus dem Crossover mit Rocket League, ist in den Wettkampf-Spielmodi nicht verfügbar.
Wichtige Fehlerbehebungen: Es wurde ein Fehler beheben, durch den bestimmten Outfits von Battle Passes vergangener Saisons Farben fehlten.
Fortnite: Server-Down – Wann und wie lange sind sie offline?
Das ist die Downtime am Vormittag: Die Server werden laut Epic Games voraussichtlich um 10:00 Uhr deutscher Zeit heruntergefahren, um Update 22.40 zu installieren. Das Matchmaking ist 30 Minuten vorher bereits deaktiviert, also könnt ihr ab 9:30 Uhr keine neuen Runden mehr suchen.
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Wann könnt ihr wieder spielen? Die Server sind bei solchen Wartungsarbeiten meist für mehrere Stunden offline und das Spielen ist dann nicht mehr möglich. Die Downtime wird voraussichtlich zwischen 30 Minuten und 2 Stunden andauern. Das haben die Updates der vergangenen Wochen gezeigt.
Bei solchen Wartungsarbeiten kann es auch immer zu technischen Problemen, Bugs und Verzögerungen kommen. Falls solche Komplikationen auftreten sollten, werden wir euch davon sofort hier berichten.
Wann kommen die Patch Notes? Epic Games veröffentlicht für gewöhnlich nach dem Update eine kurze Liste mit Patch Notes auf ihrer Seite. Falls das passiert, listen wir sie euch hier kurz und übersichtlich auf.
Welche neuen Inhalte bringt Update 22.40?
Was gibt es Neues für den Battle-Royale-Modus? Wir wissen bislang noch nichts Konkretes, doch Leaker haben sich mit ihren Vorhersagen oft als sichere Quelle herausgestellt. Das könnte euch laut Hypex erwarten:
Ein 40 vs. 40 Nicht-Bauen-Modus
Was haltet ihr vom heutigen Update? Seid ihr gespannt darauf, was Epic Games für das Live-Event vorbereitet hat? Lasst uns doch gerne eure Meinung in den Kommentaren erfahren!
In der Zwischenzeit könnt ihr über einen bekannten Streamer von Fortnite lesen:
Mit Call of Duty: Modern Warfare 2 ist seit einigen Tagen der neuste Ableger der beliebten Shooter-Reihe draußen und auf Metacritic liegen bereits erste Tests vor. Wir von MeinMMO zeigen euch, wie der Titel bislang ankommt und wie der Vergleich zu CoD: Vanguard aussieht.
Mit Call of Duty: Modern Warfare 2 hat die beliebte Shooter-Reihe einen neuen Ableger und den Nachfolger des 2019 veröffentlichten Modern Warfare erhalten. Dazu passend spielt CoD MW2 in einem modernen Setting und liefert neben zahlreichen Multiplayer-Modi auch eine Kampagne.
Was den Shooter vom vorherigen Ableger der Reihe unterscheidet, seht ihr im Video auf MeinMMO:
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CoD Modern Warfare 2: Wichtige Änderungen schnell erklärt u0026#8211; Mit Gameplay
Das sind die Bewertungen zu CoD MW2
Wie sind die Bewertungen auf Metacritic? Die durchschnittliche Bewertung von CoD MW2 ist solide. Der Shooter erreicht in der PC-Version eine 79er-Wertung und auf der PS5 eine 78.
Der Wert entspricht dabei dem Durchschnitt, der aus den unterschiedlichen Bewertungen errechnet wird. Die Höchstpunktzahl ist ein 100er-Wert. Nachfolgend seht ihr eine kurze Übersicht einiger Bewertungen:
Was ist Metacritic? Metacritic ist eine beliebte Seite, auf der Reviews gesammelt werden. Anschließend wird eine durchschnittliche Bewertung für Spiele und Filme anhand der unterschiedlichen Rezensionen errechnet.
Was schreiben die Bewertungen? Die Reviews auf Metacritic sind sich größtenteils einig: CoD MW2 macht Spaß, hat aber seine Probleme. Gelobt werden vor allem die unterschiedlichen Modi des Multiplayers sowie das Gunplay. Bereits nach der Beta lobten Spieler den „Battlefield-Modus“ des neusten CoD.
Generell sei das Gameplay unterhaltsam und biete auch durch die verschiedenen sowie die kommenden Inhalte die Möglichkeit, viele Stunden in dem Shooter zu verbringen. Als Kritikpunkt werden vor allem technischen Probleme und einige Spielfehler genannt.
CoD MW2 schneidet auf Metacritic besser ab als CoD: Vanguard
Wie schnitt der Vorgänger ab? Im Vergleich zu dem bislang letzten Call of Duty, dem 2021 veröffentlichten CoD: Vanguard, schneidet CoD MW2 gut ab. Der während des Zweiten Weltkrieges spielende Shooter kam weder bei den Kritikern auf Metacritic noch bei den Usern gut an.
Die PC-Version von Vanguard erreicht auf Metacritic eine 72er-Wertung und liegt somit unter der 79 von MW2. Auch bei den Usern zeigt sich ein starker Unterschied: Während MW2 bei einer soliden 5,4 liegt, hat Vanguard einen 3,3er-Score.
Auf der PS5 sieht es ähnlich aus. Vanguard unterliegt mit einer 73 von den Kritikern und einer 3,5 von den Usern deutlich im Vergleich zu MW2, mit dessen 78er- und 5,3er-Wertung (via metacritic).
Die Bewertungen wurden zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Artikels eingefügt: Stand – 01. November, 16:00 Uhr
Wie ist euer Eindruck? Habt ihr Call of Duty: Modern Warfare 2 schon gespielt und euch einen eigenen Eindruck über den Shooter verschafft? Konnte euch der Titel bislang überzeugen? Schreibt es uns gerne hier auf MeinMMO in die Kommentare!
Solasta: Crown of the Magister ist ein RPG auf Steam, das auf dem beliebten „Pen & Paper“-Spiel Dungeons & Dragons basiert. Es wird vor allem alsdigitale Adaption des Tabletop-Games von Spielern gelobt. Aktuell befindet sich das Game im Sonderangebot und kostet daher statt 40 € nur 14 €.
Was ist Solasta: Crown of the Magister für ein Spiel? Es handelt sich um ein rundenbasiertes RPG, das im Dungeons & Dragons-Manier funktioniert. Es ist offiziell von D&D-Macher Wizards of the Coast lizenziert und stützt sich auf die 5. Edition des bekannten Tabletop-Games.
Dungeons & Dragons ist ein „Pen and Paper“-Spiel, das man eigentlich als analoges Rollenspiel gemeinsam mit Freunden am Tisch zockt.
Ganz im DnD-Manier erkundet ihr in Solasta: Crown of the Magister Ruinen und Dungeons und sucht nach legendären Schätzen. Ihr müsst Geheimnisse aufdecken und eine große Katastrophe verhindern, welche die Welt von Solasta bedroht.
Ihr erlebt dabei in einer Gruppe von vier Charakteren Abenteuer, kämpft gegen Feinde und trefft Entscheidungen, welche die Geschichte beeinflussen.
Hier seht ihr den Release-Trailer zu Solasta: Crown of the Magister:
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Solasta: Crown of the Magister – 1.0 Release Trailer
Charaktererstellung und rundenbasierter Kampf mit Würfeln
Wie funktioniert das Gameplay in Solasta: Crown of the Magister? Der Spieler kann sich entweder selbst einen Charakter kreieren oder eine bereits vorgefertigte Figur auswählen. Zur Auswahl stehen euch dabei verschiedene Klassen, welche über unterschiedliche Fähigkeiten verfügen.
Dazu werden weitere Aspekte der Spielfigur festgelegt, wie zum Beispiel Hintergrundgeschichte, moralische Werte und Tugenden. Damit baut ihr einen vielseitigen Charakter, dessen Eigenschaften sich dann auf sein Verhalten auswirken – und auch darauf, wie die NPCs des Spiels auf euch reagieren.
Die Kämpfe laufen in Runden ab. Man kann sich fortbewegen, Zauber aussprechen oder den Gegner angreifen. Die Reihenfolge, wer agieren darf, wird per Würfelwurf festgelegt.
Im Multiplayer-Modus steuert ihr je nach Anzahl der Spieler eine oder mehrere Charaktere der Gruppe. Ihr seid meist unabhängig von den restlichen Spielern, was Bewegungen und Aktionen angehen.
Gewisse Entscheidungen, wie beispielsweise eine Rast, werden gemeinschaftlich getroffen und die Cutscenes werden auch für alle Mitspieler eingespielt.
Hier seht ihr ein Video mit den wichtigsten Infos zum Koop-Modus im Game:
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Alles, was ihr zu dem Koop-Modus in Solasta wissen müsst
Spieler empfehlen es besonders für DnD-Fans
Wie schneidet Solasta: Crown of the Magister auf Steam ab? Das Game wird sehr gut von der Steam-Community bewertet. Von den insgesamt 12.127 Reviews schneiden 89 % positiv ab (Stand: 15. November 2022, via Steam).
In den Bewertungen loben die Spieler das Game vor allem als eine gute Umsetzung vom Tabletop-D&D als digitales Spiel:
User Smidling: „Fantastisches Spiel! Das Naheste, was ich an D&D in digitaler Form gesehen habe! Gratuliere!“
User Dababa: „Wenn du mit D&D aufgewachsen bist, ist es ein großartiges Spiel mit viel Potenzial in Zukunft sogar noch besser zu werden.“
Ausführlich schreibt ein D&D-Spieler in seinem Review zu Solasta:
Wenn du D&D magst, wirst du dieses Spiel lieben!
Es ist ein tolles Spiel, das man mit Freunden oder alleine spielen kann. Es folgt dem Hauptregelwerk von D&D 5e. Die DLCs haben sich alle gelohnt, denn sie haben großartige Gruppen- und Klassenoptionen hinzugefügt.
Es gibt die Hauptszenarien, die viele Stunden Spielspaß bieten, sowie eine Reihe von Spielern erstellten Workshop-Szenarien!
Ich habe es wirklich genossen, es mit meiner Spielgruppe zu spielen, wenn wir uns nicht persönlich treffen konnten. Es hat mir wirklich mehr Ideen gegeben, wie ich meine Zaubersprüche in meinen D&D-Spielen in Zukunft besser einsetzen kann, von Lichtzaubern bis hin zu Zaubern, die ein Gebiet kontrollieren.
Lohnt sich Solasta Crown of the Magister? MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus hat sich Solasta: Crown of the Magister angesehen und sogar zusammen mit den Entwicklern im Koop gezockt. Im Spiel selbst hat er zwar erst wenige Stunden verbracht, aber kann etliche Spiele als Referenz heranziehen:
Vorweg: ich bin riesiger Fan von Tabletop-Rollenspielen, spiele seit Jahren Dungeons & Dragons und Das Schwarze Auge in mehreren Runden mit verschiedenen Mitspielern. Entsprechend begeistert bin ich immer von Pen-and-Paper-Umsetzungen auf dem PC.
Solasta ist noch sehr weit oben auf meiner “Pile of Shame” mit den Spielen, die ich dringend durchspielen muss. Ich habe es mir aber schon ein paar Stunden lang angesehen und hatte wirklich meinen Spaß mit der Charaktererstellung und mit der Welt. Alle Charaktere fühlen sich so an, als würden sie sich gut in die Welt einfügen.
Das ist allerdings zugleich eine gewisse Schwäche. Solasta wirkt ein wenig wie ein vorgefertigtes D&D-Abenteuer, in dem alles gescriptet ist. Da die Spielercharaktere, anders als etwa in den Pathfinder-Spielen, immer Spieler-erstellt sind, haben sie keine persönlichen Interaktionen mit der Welt oder miteinander – zumindest nicht außerhalb ihrer vorgefertigten Verhaltensweisen.
Trotzdem gefällt mir bereits nach etwas über 20 Stunden das Storytelling sehr und ich hätte das Spiel vermutlich schon durch, wenn mir nicht vor einer Weile Pathfinder: Wrath of the Righteous dazwischen gekommen wäre. Im nächsten Urlaub spiele ich vermutlich beides durch. Perfekt beim Warten auf Warhammer 40k: Rogue Trader, dem neuen Spiel von Pathfinder-Macher Owlcat.
Wie viel kostet Solasta Crown of the Magister auf Steam? Aktuell befindet sich das Game im Sonderangebot auf der Spieleplattform. Ihr spart momentan 65 % des normalen Kaufpreises: Statt 39,99 € zahlt ihr aktuell 13,99 €. Das Angebot läuft noch bis zum 22. November 2022.
Am 16. November könnt ihr schon vor dem Release von Dragonflight die neue Klasse in World of Warcraft spielen. Die Rufer der Dracthyr sind die erste Klasse, die fest an ein Volk gebunden ist. Zur Einstimmung gibt es einige Infos zur neuen Klasse und dem neuen Volk.
Was ist da für eine Klasse? Rufer sind Fernkämpfer mit Kettenrüstung, die heilen und Schaden austeilen können. Sie nutzen die Kraft der Drachenschwärme und sind an das Volk der Dracthyr gekoppelt. Das heißt: jeder Dracthyr ist ein Rufer, jeder Rufer ist ein Dracthyr.
Rufer sind eines der großen Features der kommenden Erweiterung Dragonflight und die erste Klasse seit 6 Jahren. Zuletzt kamen mit Legion im Jahr 2016 die Dämonenjäger ins Spiel.
Bereits vor Release von Dragonflight lassen sich aber schon ab dem 16. November Dracthyr erstellen und leveln, damit ihr zum Launch startbereit seid. In einem neuen Blogpost gibt Blizzard noch einmal einen Überblick über die Klasse.
3 Minuten Gameplay zu Rufer, der neuen Klasse in WoW Dragonflight
Mehr Anpassungen „als Sandkörner im Universum“
Was macht Rufer so Besonders? Die große Stärke der Rufer ist ihre Mobilität, wie uns die Entwickler schon im Interview erklärten. Mit verschiedenen Fähigkeiten fliegt ihr herum, sammelt Verbündete ein oder zaubert sogar in der Bewegung. Allerdings seid ihr dabei auf 30 Meter beschränkt.
Rufer haben als einzige Klasse die Mechanik der „ermächtigten Zauber“. Diese verändern ihren Effekt oder werden stärker, je länger ihr sie wirkt. Über das neue Talent-System von Dragonflight könnt ihr eure Zauber anpassen und Fähigkeiten der verschiedenen Drachenschwärme wählen:
Rot: Schadenszauber, die zumeist Schaden über Zeit („DoTs“) und Flächenschaden („AoE“) zufügen
Blau: Schadenszauber, die in der Regel gegen 1-3 Ziele am stärksten sind („Cleave“)
Bronze: Heilzauber, die vor allem Schaden verhindern sollen
Grün: Direkte Heilzauber und Heilung über Zeit („HoTs“)
Schwarz: Fähigkeiten mit gemischten oder defensiven Eigenschaften
Einen ausführlichen Guide zum Rufer findet ihr im neuen GameStar-Sonderheft zu WoW: Dragonflight, bei dem auch MeinMMO mitwirkt. Der Guide ist in Zusammenarbeit mit uns entstanden.
Wie Dämonenjäger könnt ihr euren Fall verlangsamen und sogar steuern. Zudem können Dracthyr ihre Flügel nutzen, um richtig zu fliegen, ähnlich wie beim Drachenreiten aus Dragonflight.
Als einziges Volk könnt ihr die Dracthyr außerdem mit dutzenden Optionen selbst anpassen. Das geht von Farbe der Schuppen und Form der Hörner bis hin zu Ornamenten und Rüstung, da Dracthyr in ihrer Drachenform keine Ausrüstung anzeigen.
MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus haben die Rufer so gut gefallen, dass er in Dragonflight zum ersten mal seit 12 Jahren keinen Nahkämpfer mehr spielen wird:
Wann kann ich Rufer spielen? Sobald Phase 2 von Patch 10.0 erscheint, dem Pre-Patch zu Dragonflight, werden Dracthyr spielbar sein. Das soll am 16. November passieren. Dort gehen auch die Elementar-Invasionen live, das Pre-Event zur Erweiterung.
Um einen Dracthyr erstellen zu können, müsst ihr Dragonflight vorbestellt und aktiviert haben. Sonst habt ihr keinen Zugang zum neuen Volk und der neuen Klasse.
Wer zu Dragonflight noch einen Charakter nachziehen will, sollte das genau jetzt tun. Die Boni sind im Moment absurd stark:
Am 14. November 2021 gab der YouTuber HandOfBlood bekannt, dass er ein E-Sport-Team in League of Legends an den Start schicken wird. Dieses Team hieß Eintracht Spandau und sollte die deutsche LoL-Szene ordentlich aufmischen. Das ist nun ein Jahr her und wir von MeinMMO ziehen Bilanz.
Was ist das Besondere an dem Team? HandOfBlood und seine Agentur INSTINCT3 hatten große Pläne mit Eintracht Spandau. Sie traten direkt zum Start in der Frühlings-Season 2022 der Prime League an, der höchsten deutschsprachigen LoL-Liga. Dort wollten sie vor allem mit Storytelling für Wirbel sorgen:
Es gab Pressekonferenzen wie bei den großen Fußball-Teams.
Neben dem Team selbst stützte auch eine riesige Fanbasis das Projekt. Auf Twitter findet man etliche Accounts, die sich als Fanclubs von Eintracht Spandau präsentieren und zusätzlichen Content produzieren.
HandOfBlood rief in der Vorstellung von Eintracht Spandau aus, langfristig unter den Top-Teams in der Prime League zu landen. Zudem sei das große Ziel der Gewinn der European Masters, dem höchsten europäischen Turnier hinter der Profi-Liga LEC.
Mehr zu Eintracht Spandau erfahrt ihr in diesem Video:
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Alles, was ihr zu dem LoL-Team Eintracht Spandau wissen müsst u0026#8211; in 4 Minuten
Misslungener Start sorgte für Spott, doch es folgte ein kleines Wunder
Wie startete Eintracht Spandau in das Jahr 2022? Sehr bescheiden. Die ersten vier Spiele in Folge wurden direkt verloren. Wir von MeinMMO spotteten damals: Wenn sie schon zum Start so oft verlieren, wie sollen sie dann einem Titel bei den EU Masters gewinnen?
Der Sieg war auch extrem wichtig für die Moral, wie uns Johannes Gorzel, der Co-CEO von INSTINCT3, verriet:
Unser wichtigster Sieg im Jahr 2022 war direkt der Erste, gegen Wave in der Hinrunde der Prime League. Eigentlich war es eine Partie gegen den Tabellenletzten ohne großes Prestige, doch für uns war es der Befreiungsschlag nach einem 0:4-Start in die Liga. Den haben wir so gefeiert, wie manch andere Teams ihren Derbysieg.
Tatsächlich markierte der Sieg gegen Wave eine Wende, auch wenn es direkt im Anschluss erstmal eine Niederlage gegen Berlin international Gaming gab, den “Erzfeind” von Spandau. Hier kam es auch zu dem oben erwähnten Gerangel, das wir euch nochmal als Video eingebunden haben:
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Wie schaffte es Eintracht Spandau in die Playoffs? Nach sechs Spieltagen sah es so aus, als würde Eintracht Spandau in ihrem ersten Split keine große Rolle spielen. Doch das änderte sich.
Das Team entdeckte eine besondere Mechanik, die ihnen immer wieder zum Sieg verhalf: den Drachen. Den ersten Drachen holten sie in den nächsten Matches jede einzelne Mal und legten meist mit weiteren nach. Sie näherten sich so schnell der Drachenseele, dass die gegnerischen Teams reagieren mussten. Das nutzte Eintracht Spandau knallhart aus.
Zum Ende der Saison gewannen sie 8 Spiele in Folge und mussten sich in der Rückrunde nur GamerLegion geschlagen geben. So erreichten sie sogar Platz 2 und qualifizierten sich für die Playoffs zum ersten Einzug in die EU Masters.
Wie liefen die Playoffs? Kurios. Direkt zum Start spielten Eintracht Spandau (Platz 2) und GamerLegion (Platz 1) aus, wer nochmal ins Halbfinale gegen einen aufsteigenden Konkurrenten muss und wer direkt ins Finale einzieht.
Die schlimmste Niederlage im ganzen Jahr war das Finale im Spring Split. Hätten wir dort gewonnen, wäre das einfach die Storyline schlechthin gewesen. Wir starteten schwach mit einer Niederlagenserie, kämpften uns zurück und hätten den Split schließlich als Titanen beendet. Aber es sollte einfach nicht sein.
Kevin Westphal, Leiter der sportlichen Abteilung bei Eintracht Spandau
Einzug in die EU Masters Spring und die nächste Enttäuschung
Was folgte nach dem Spring Split? Die besten Teams aus der Prime League zogen in die EU Masters ein. Das ist ein Turnier, in dem die besten Teams aus ganz Europa gegeneinander um den Pokal spielen. Die EU Masters finden einmal im Frühling und einmal im Sommer statt.
Mit dem zweiten Platz im Spring Split schaffte Eintracht Spandau direkt den Sprung in das Turnier, doch sie kamen nicht weit. Schon in der Gruppenphase war Schluss.
Starker Start in den Summer Split – reicht es diesmal für den Titel?
Wie lief die zweite Saison-Hälfte? Im Mai startete der Summer Split in der Prime League. Eintracht Spandau visierte den Titel an und machte zu Beginn gleich alles richtig.
Auch die Matches vier und fünf konnten noch gewonnen werden, doch dann fiel das Team in ein Formloch. Die Spieltage 6, 8 und 9 gingen verloren, die Rückrunde begann ebenfalls mit einer Niederlage.
Am Ende reichte es nur für Platz 5, aber immerhin den Einzug in die Playoffs. Doch dort schieden sie dramatisch 2:3 gegen Schalke 04 Esports aus, die am Ende den zweiten Platz holten. Damit verpasste Eintracht Spandau auch die Qualifikation für die EU Masters im Sommer.
Die fünf Spieler von Eintracht Spandau – von links nach rechts: Obsess, Prime, Kynetic, Pride, Special.
Die letzte Chance: der Prime League Supercup
Wie ging es weiter? Das letzte große Turnier des Jahres war der Prime League Super Cup, ein neues Format. Dort traten die Teams der Prime League, Prime League 2, der Prime League 3 und vier eingeladene Teams an.
Eintracht Spandau spielte sich souverän mit 6:0 durch die Gruppenphase und gewann auch das erste Match in der K.O.-Phase. Allerdings war im Viertelfinale gegen SK Gaming Prime Endstation. Am Ende gewann Hertha BSC aus der zweiten Liga, vor BiG auf Platz 2 sowie SK Gaming Prime und Kaufland Hangry Knights auf Platz 3/4.
Die Kaufland Hangry Knights sind ein interessantes Team, da der Lebensmittelhändler ein Stipendium samt Gaming-Haus bot und sich über 500 Interessenten auf einen Platz im Team beworben hatten. Sie starteten in der 4. Liga, spielen aber 2023 bereits in Liga 2:
Wie lief das Jahr sportlich für das Team von HandOfBlood? Für Eintracht Spandau endete das erste Jahr als Team insgesamt enttäuschend. Es gab keinen Titel und nur eine Qualifikation für die EU Masters. Der Trainer nRated sagte uns dazu:
Aus sportlicher Sicht hätten wir mehr erreichen können, insofern sind wir zwar mit der Leistung der einzelnen Akteure zufrieden, jedoch nicht mit dem Endergebnis. Da war mehr drin. Wir erwarten mehr.
Eintracht Spandau ist ein riesiger Gewinn für deutsche LoL-Szene
War 2022 alles schlecht? Nein, denn Eintracht Spandau hat insgesamt unheimlich viele Meilensteine erreicht. Der größte Wunsch von HandOfBlood und seinem Team war es, die deutsche LoL-Szene aufzumischen. Und das haben sie geschafft.
2021 schauten im Schnitt knapp 4.091 Leute die Streams der Prime League.
2022 waren es 9.215 im Durchschnitt.
2021 schauten in der Spitze 38.000 Zuschauer gleichzeitig zu. Der zweitgrößte Stream erreichte jedoch nur 23.000 Zuschauer im Peak.
Im April 2022 waren es über 43.000 Zuschauer und später schauten dank NNO, einem Team aus Streamern, sogar über 78.000 Leute im Peak zu.
Zudem zog Eintracht Spandau selbst einen Twitch-Kanal auf, mit fast 11.000 Zuschauern im Schnitt und 37.000 im Peak.
Außerdem berichteten viel mehr Medien über die deutsche Liga. Wir selbst von MeinMMO haben mehr als 20 Artikel zu dem Team geschrieben und selbst allgemeine Medien wie der Tagesspiegel und die Sportschau nahmen das Thema auf.
Für Eintracht Spandau lief es ebenfalls gut. Ihr YouTube-Kanal konnte bis zum Februar bereits 100.000 Abonnenten gewinnen und ist inzwischen mit dem eigenen Kanal Twitch-Partner.
Geht da noch mehr? INSTINCT3 reicht das noch lange nicht. Vor allem im internationalen Vergleich liegt die deutsche Liga deutlich hinter Frankreich und Spanien zurück, wo im Schnitt 20.000 Leute zuschauen und im Peak auch deutlich über 100.000.
Wir müssen mehr Begeisterung für das Ligageschehen und dessen Charaktere stiften. Und dabei sind die Teams, die Liga und auch die Medien gefordert. Keine dieser Gruppen bekleckert sich da gerade mit Ruhm.
Wäre NNO in die erste Division der Prime League aufgestiegen, hätte sich dieses Problem wahrscheinlich von selbst gelöst. Darum ist es schade, dass das nicht geklappt hat.
Johannes Gorzel, Co-CEO von INSTINCT3
Der Trainer nRated sieht vor allem den sportlichen Aspekt als wichtig an:
Wichtig ist außerdem, dass sich die sportliche Wahrnehmung der Prime League im europäischen Vergleich grundlegend ändert. Dafür muss es Prime-League-Teams geben, die den sportlichen Bereich richtig ernst nehmen und in den EU Masters die Halbfinalspiele und Finals aufmischen. Wir planen, dafür unseren Beitrag zu leisten.
Kevin Westphal wünscht sich zudem, dass die anderen deutschen Teams mitziehen und eigenes Storytelling. Er witzelt: “Wer sich der schweren Herausforderung stellt und einen YouTube-Kanal kreiert, bekommt von mir eine ‘Eintracht Spandau’-Kappe geschenkt.”
Mit Johannes Gorzel und Kevin Westphal haben wir in einem Podcast ausführlich über Eintracht Spandau und die Idee hinter dem Team gesprochen:
Eine sportliche Neuaufstellung für 2023
Wie geht es für Eintracht Spandau weiter? Fest steht, dass das alte Team nicht komplett in die neue Saison übernommen wird. Derzeit dürfen sich alle fünf Spieler auf dem Markt umschauen und Angebote neuer Teams einholen. Wie das Roster 2023 genau aussehen wird, ist noch nicht bekannt.
Neben Änderungen an Spielern arbeitet auch die Organisation selbst an sich. Johannes Gorzel sagt zur Zukunft:
Wir werden weiterhin die beste Infrastruktur aller Prime League-Teams stellen. Abseits dessen gilt es nun sehr viele Learnings anzuwenden, die eine Organisation in ihrem ersten Jahr so sammelt. Eintracht Spandau wird 2023 mit einem gestärkten Verständnis für Teamdynamiken, Prozesse, Ansprüche und den dafür notwendigen Kader angehen.
Was sagt ihr zu Eintracht Spandau, der Inszenierung und generell der deutschen Prime League? Was müsste sich für euch ändern, damit euer Interesse an der Liga wächst? Und welche Spieler würden das Team gut ergänzen? Schreibt es gerne in die Kommentare.
Die ursprüngliche Ankündigung von Eintracht Spandau könnt ihr euch hier nochmal anschauen:
In Pokémon GO startet heute, am 15. November, die Rampenlicht-Stunde mit Porygon. Wir zeigen euch alles zu den Boni, Shinys und Zeiten des kurzen Events.
Was ist das für ein Event? An jedem Dienstagabend läuft in Pokémon GO eine sogenannte Rampenlicht-Stunde. Während des 60-minütigen Events steht ein ausgewähltes Pokémon im Fokus und wird von einem Bonus begleitet. Zu Beginn eines Monats verrät Niantic in der Regel, welche Pokémon und Boni in den folgenden Wochen bei den Events aktiv sind.
Heute trefft ihr auf Porygon aus der ersten Spielgeneration und erhaltet dazu mehr Bonbons. Wir zeigen euch in der Übersicht alle Details und erklären, ob sich das Event heute lohnt.
Rampenlicht-Stunde am 15. November – Start, Boni, Shiny
Wann startet die Rampenlicht-Stunde? Wie gewohnt beginnt das Event um 18:00 Uhr Ortszeit. Es ist dann eine Stunde lang aktiv und endet um 19:00 Uhr.
Welche Boni gibt es? Während der Rampenlicht-Stunde trefft ihr nahezu überall in der Wildnis auf Porygon. Wenn ihr einen Rauch aktiviert, lockt dieser auch vermehrt das Event-Pokémon an.
Dazu gibt es die doppelte Menge an Bonbons für das Fangen von Pokémon. Bedenkt, dass das nicht nur für Event-Pokémon zählt.
Alle weiteren Rampenlicht-Stunden für diesen Monat zeigen wir euch in der Übersicht:
Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde heute? Porygon und seine Weiterentwicklungen Porygon2 und Porygon-Z sind in den meisten Fällen nicht sonderlich stark. Wer auf einen tollen Angreifer hofft, wird heute also nicht fündig.
Der Bonbon-Bonus hingegen kann sich für euch lohnen. Wenn ihr während der Rampenlicht-Stunde Raids absolviert, dann erhaltet ihr für die Fänge auch die doppelten Bonbons. Das könnte für einige Trainer interessant sein, die mit den aktuellen Raids liebäugeln.
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Auch nach vielen Jahren Laufzeit kann Blizzard World of Warcraft immer noch verbessern. Lest hier, was sich mit Dragonflight ändert.
Was ist eigentlich Dragonflight? World of Warcraft bekommt in der Nacht zum 28. November 2022 seine neunte Erweiterung namens Dragonflight. Dieses Mal geht es ganz um Drachen und deren Geheimnisse. Doch lohnt sich das überhaupt noch?
Damit macht Dragonflight World of Warcraft noch besser
In der Tat entwickelt sich WoW auch Jahre nach Release prächtig weiter und die Entwickler haben für Dragonflight besonders viel Liebe und Herzblut in die Verbesserung und Weiterentwicklung des populären Online-Rollenspiels gesteckt. Fünf besondere Features, die das Spiel definitiv bereichern, erfahrt ihr hier.
Nach 10.000 Jahren sind die Dracheninseln wieder “erwacht “und die Drachen setzten sich daran, ihre ursprüngliche Heimat wieder zu bevölkern. Auch die Völker von Allianz und Horde ziehen jeweils mit Expeditionen los, um die mysteriösen neuen Eilande zu erkunden.
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WoW: Neuer Kurzfilm zeigt in 5 Minuten, wie aus dummen Bestien die mächtigsten Kreaturen Azeroths wurden
Das klingt ein wenig wie der Beginn von Mists of Pandaria, doch dieses Mal herrscht tatsächlich ein brüchiger Frieden zwischen den beiden Fraktionen und jede Expedition ist primär eine Forschungsreise, keine militärische Operation.
Ihr erkundet also mit euren Helden eine völlig neue Region, die ihre ganz eigenen Geheimnisse und Mysterien ihr Eigen nennt. Dabei geht es zwar primär um Drachen, aber auch um die Story hinter den Titanen und auch das weitere Schicksal der Nachtelfen könnte sich hier erfüllen.
Der neue Schauplatz verspricht also eine Menge neuer Storys und bringt so frischen Wind in das altbekannte Warcraft-Setting.
Ein neues Volk samt Klasse
Dragonflight bringt nicht nur eine neue Klasse, sondern auch ein neues Volk, die tatsächlich nur in Kombination auftreten. Alle Helden vom neuen Volk der Dracthyr sind als Klasse “Rufer”. Damit bringt WoW eine Kombination, die es so noch nicht gab.
Wer sich jedoch trotzdem an einem Dracthyr-Helden versuchen will, der bekommt erstmal ein neues Startgebiet, das nur für dieses Volk betretbar ist. Dazu erwartet euch eine spannende neue Story um das Volk der Dracthyr. Und wer viel Wert auf Charakterdesign legt, der wird bei den “Drachenmenschen” seine wahre Freude finden. Denn die Anpassungsmöglichkeiten sind wahrhaft enorm.
Eine Überarbeitung der Talente und des Crafting
Vergesst Drachen und neue Klassen, denn die größte Neuerung in Dragonflight betrifft das Talentsystem. WoW kehrt hier wieder zurück zu alter Komplexität, nachdem das Talentsystem zuletzt mit Mists of Pandaria spürbar vereinfacht wurde.
In Dragonflight hingegen habt ihr einen doppelten Talentbaum. Der erste behandelt eure Klasse, der zweite eine Spezialisierung. Jede Stufe gibt es dann wieder Talentpunkte, die ihr in eure Talentbäume stecken könnt. So könnt ihr euren Build noch mehr individualisieren und an euren Spielstil anpassen.
Obendrein haben die Entwickler auch endlich die Berufe wieder in den Fokus gerückt. Wichtige Neuerungen sind:
Qualitätsstufen: Ihr könnt nun gleiche Items mit unterschiedlicher Qualität herstellen
Spezialisierungen: Ihr könnt euch auf bestimmte Items spezialisieren und die dann besser herstellen
Aufträge: Ihr könnt nun bei einem bestimmten NPC Aufträge erteilen, die andere Spieler dann ausführen können
Ausrüstung: Spezielle Ausrüstung für jeden Beruf bringt weitere Boni
Mit der neuen Spielmechanik des Drachenreitens kommt eine neue Art ins Spiel, wie ihr Flugmounts benutzt. Denn auf den Dracheninseln könnt ihr nur auf minderen Drachenwesen reiten. Die funktionieren etwas anders als eure üblichen Flugmounts.
Ihr könnt nur eine kurze Zeit in der Luft bleiben, aber dafür mit den richtigen Techniken äußerst schnell über den Himmel gleiten. Ihr müsst gut aufpassen und unter anderem Luftströme nutzen, um wieder an Höhe zu gewinnen und so eure Flugreise zu verlängern.
So erzielen die Entwickler einen guten Kompromiss aus schneller Fortbewegung und der ruhigen Erkundung des neuen Gebiets. Da man für das Drachenreiten ein wenig Geschick braucht, können sich Spieler, denen das alles zu stressig ist, auch als Passagiere an einen anderen Drachenreiter anhängen.
Das Interface wird überarbeitet
Kaum zu glauben, aber World of Warcraft läuft schon seit gut 17 Jahren mit dem gleichen User Interface. Daher nutzten auch viele Spieler inoffizielle Addons, um das Spiel komfortabler und übersichtlicher zu machen.
Doch mit Dragonflight zieht Blizzard jetzt nach und macht das UI moderner und besser. Einige Addons braucht man jetzt einfach gar nicht mehr, kann aber nach wie vor so viele externe Erweiterungen nutzen, wie es einem beliebt. Insgesamt macht das neue UI einen modernen und übersichtlichen Eindruck. Wer es aber lieber klassisch will, kann auch das alte Interface weiter nutzen. So viel zu den besonderen Features von Dragonflight, die World of Warcraft noch mehr verbessern. Wenn euch als (Wieder)Einsteiger hingegen die Story des Spiels interessiert, dann schaut doch hier rein.
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In Pokémon GO fanden am Sonntag, den 13. November 2022, wieder besondere Top-Raids statt, die Spielern eine neue Herausforderung bieten. Doch einige Trainer sind davon überzeugt, dass Niantic die Raids lieber erstmal wieder entfernen sollte. Wir von MeinMMO haben uns angesehen, was passiert ist.
Um welche Raids geht es? Seit Oktober gibt es in Pokémon GO eine neue Art von Raids: die Top-Raids. Diese lassen sich nur vor Ort spielen und sind nochmal etwas schwerer zu schaffen, als ihr das von anderen Raids gewohnt seid.
Sie bieten den Spielern somit seit langem wieder eine neue Herausforderung, auf die sie schon ewig gewartet haben. Doch trotz vieler positiver Reaktionen geraten die Top-Raids derzeit auch ordentlich in die Kritik. Wir haben uns angesehen, was passiert ist und was die Trainer nun fordern.
Darum schimpfen Trainer über die neuen Top-Raids
Warum gibt es Kritik an den Top-Raids? Neben einer Begegnung mit dem mysteriösen Pokémon Hoopa (Entfesselt), sollen die Spieler im Anschluss an die Raids für 15 Minuten auch mit besonderen Spawns belohnt werden, die euch sogar Begegnungen mit legendäre Monstern wie Arktos, Zapdos oder Lavados ermöglichen sollen.
Am Sonntag, den 13. November 2022, war es schließlich wieder soweit und ihr hattet um 11:00 Uhr, 14:00 Uhr und 17:00 Uhr Ortszeit jeweils die Möglichkeit, gegen Hoopa zu kämpfen. Doch die anschließenden Bonus-Spawns tauchten bei einigen Trainern einfach nicht auf, was zu ordentlich Frust in der Community führte.
Was ist nach den Top-Raids passiert? Wie der reddit-User Pokecrafter320 in seinem Beitrag erklärt, hatte er gemeinsam mit 12 anderen Trainern um 14:00 Uhr an seiner lokalen Arena einen der Top-Raids gemacht. Nachdem sie den Raid-Boss besiegt und gefangen haben, war allerdings weit und breit nichts von den Bonus-Spawns zu sehen.
Doch gerade auf diese hatten der Trainer und seine Freunde so sehr gehofft. So schreibt er:
Ich weiß, dass ich damit definitiv nicht allein bin. Man geht in seine örtliche Arena, weil Fern-Raid-Pässe nicht erlaubt sind, man hofft, dass man genug Leute hat, um den Raid zu besiegen, man besiegt ihn, man fängt ihn hoffentlich und dann nichts. Das habe ich gerade heute mit 12 anderen Leuten erlebt. Wir haben um 2 Uhr nachmittags einen Top-Raid gemacht, in der Hoffnung, dass es danach ein paar seltenere Spawns gibt, und wir haben absolut nichts bekommen. Kein Konfetti, keine seltenen Spawns, nur einen Timer.
Wie sind die Erfahrungen anderer Trainer? Mit dem Blick in die Kommentare und in andere reddit-Beiträge stellt man schnell fest, dass Pokecrafter320 dieses Schicksal mit einigen anderen Trainern teilt. Denn auch sie haben diese Spawns nicht bekommen. Das Problem wird immer wieder geschildert. So berichtet auch der Trainer BonLee64 in seinem reddit-Beitrag folgendes:
Keine speziellen Spawns nach dem Hoopa-Raid? Habe es geschafft, um 14 Uhr in eine Raid-Gruppe zu kommen, Hoopa zu schlagen und zu fangen, und …. Nichts passierte. Ich bin in der Gegend herumgelaufen, habe das Telefon und die App neu gestartet, um zu sehen, ob etwas passieren würde. No bueno. Das seltenste Pokémon, das ich sah, war Wailmer und mein Spielbildschirm blinkte zwischen dem Rocket-Radar-Farbschema und dem normalen. Hatte sonst noch jemand ähnliche Probleme?
Das schlimme aus Sicht von Pokecrafter320 ist jedoch, dass dieses Problem nicht erst seit diesem Wochenende besteht. Bereits nach dem ersten Top-Raid-Event am 16. Oktober 2022 beschwerten sich viele Spieler, dass sie die anschließenden Spawns nicht erhalten hatten. Hinzu kommt Kritik am Schwierigkeitsgrad der Raids, denn man benötigt viele Trainer, um ihn zu schaffen.
Hierbei sehen sich vor allem Spieler in ländlichen Gegenden im Nachteil, weil es dort in vielen Fällen weniger Spieler gibt und sie zudem auch erst zu entsprechenden Arenen fahren müssen. Umso unverständlicher ist es für Pokecrafter320, dass hier bislang noch keine Verbesserungen vorgenommen wurden und stellt seine Überlegungen im reddit-Beitrag vor.
“Niantic sollte Top-Raids entfernen, bis der Bug behoben ist”
Welche Forderung stellt Pokecrafter320? Wie Pokecrafter320 in seinem Beitrag erklärt, ist es für ihn nicht nachvollziehbar, dass nach einem Monat immer noch keine Änderungen in Bezug auf die Bonus-Spawns erfolgt ist. So fordert er in erster Linie (via reddit.com): “Niantic sollte Top-Raids entfernen, bis der Spawn-Bug behoben ist”.
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Doch das ist nicht genug. Pokecrafter320 hat nämlich noch weitere Ideen, wie Niantic mit diesem Problem umgehen und die Trainer somit wieder etwas ruhiger stimmen könnte. Dabei fordert er auch andere reddit-User auf, ihre Ideen in den Kommentaren einzubringen. In seinem Beitrag richtet er die folgenden Worte direkt an Niantic:
Wenn ihr schon nicht die Spawns repariert, dann macht wenigstens die Raid-Belohnungen besser. Ich werde keinen 6-Sterne-Raid machen, nur um einen Bruchteil der 5-Sterne-Belohnungen und ein Knursp zu bekommen. Fügt ein paar XL-Sonderbonbons oder eine Top-Lade/Sofort-TM hinzu, oder wenn ihr keine seltenen Items geben wollt, erhöht die Menge der normalen Items auf mindestens das 1,5-fache der Menge in 5-Sterne-Raids.
Schafft die Top-Raids vorerst ab und repariert die Spawns. Im Moment gibt es so gut wie keinen Anreiz, diese zu machen, und dass die Spawns tatsächlich funktionieren, ist ein guter Weg, um das zu beheben. Als ich herausfand, dass Lin-Fu, Libelldra, Dragoran und die Kanto-Vögel danach spawnen, war das ein Anreiz, ihn zu machen. Ohne das ist es nur ein weiterer langweiliger Raid-Boss.
Hier ist eine weitere mögliche Alternative, um die Spawns zu reparieren oder sogar die Belohnungen zu erhöhen: Macht den Boss schillernd. Ich würde viel lieber einen shiny-fähigen Raid-Boss machen als einen nicht shiny-fähigen. Denn wenn es zumindest eine Chance auf ein Shiny gibt, hat man die Chance, etwas zu bekommen, das es wert ist.
Wenn jemand andere Ideen hat, zögert nicht, einen Kommentar zu eurer eigenen Idee zu hinterlassen. Ich hoffe, dass Niantic das sieht, aber da sie es beim letzten Mal nicht getan haben, habe ich dieses Mal nicht allzu viel Hoffnung…
Weitere Ideen: Und auch andere Spieler sind davon überzeugt, dass sich in Bezug auf die neuen Top-Raids einiges ändern muss. Dabei wären ihnen die Bonus-Spawns teilweise sogar weniger wichtig, wenn dafür die Raids selbst einfacher zu schaffen sind. So kann man folgende Kommentare lesen (via reddit.com):
NarutoSakura1: “Ich möchte nur, dass sie einfacher sind. Auf dem Land zu leben und keine örtliche Gruppe zu haben, die mir helfen kann, ist beschissen.”
steameruption: “Aber im Ernst, Niantic muss lernen, ihre Features richtig einzuführen, bevor sie uns Sündenböcke mit allen möglichen inakzeptablen Bugs überhäufen. Zorua war eine grauenhafte Erfahrung und ist immer noch nicht behoben, dies auch nicht!”
Gaindolf: “Ich denke, das Top-Raid-Konzept ist sauberer, wenn man nur eine Zeitspanne zur Verfügung hat. Dafür sollten sie die Belohnungen und die Spawns besser machen.”
Gegenstimmen: Andere Trainer können die harten Forderungen von Pokecrafter320 hingegen nicht nachvollziehen. Sie machen die Top-Raids nicht wegen der anschließenden Spawns, sondern wegen des mysteriösen Pokémon. So schreibt GatekeeperTDS (via reddit.com): “Warum sollte man den Leuten die Möglichkeit nehmen, ein mysteriöses Pokémon zu fangen, nur weil die Spawns ohnehin nicht so toll sind?”
Und auch der User thehatteryone sieht das ähnlich (via reddit.com). Auch er ist der Meinung, dass man den Raid wegen dem Boss macht und nicht wegen den anschließenden Spawns. Aus diesem Grund wäre es für ihn die einfachste Möglichkeit, wenn Niantic die Bonus-Spawns entfernt, bis da Problem behoben ist. Somit hätten Trainer aus seiner Sicht auch mehr Zeit sich den Raids zu widmen anstatt den Belohnungen hinterher zu jagen.
Ob sich Niantic der Problematik mit den Bonus-Spawns annehmen wird, bleibt aber vorerst abzuwarten. Sollte es hierzu neue Informationen geben, erfahrt ihr es aber auf jeden Fall bei uns auf MeinMMO.
Wie ist eure Meinung zu den neuen Top-Raids? Habt ihr die Spawns im Anschluss an den Raid erhalten? Oder habt ihr euch Hoopa gar nicht gesichert? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern zu diesem Thema aus.
Wer im Moment den Kundensupport von WoW Classic erreichen will, wird von Wartezeiten über einem Monat begrüßt. Die Spieler beschweren sich über diesen Umstand schon seit Wochen. Die ersten bekommen Antworten, sind damit aber äußerst unzufrieden.
Was ist das Problem? Wer einen Fehler, ein Problem oder etwa offensichtlich unabsichtlich starke Item in WoW Classic melden will, der schreibt im Regelfall ein Ticket an den Support. Dort wird das Problem bearbeitet und weitergeleitet.
Wer aber im Moment ein Problem in WotLK Classic meldet, der muss mit langen Wartezeiten rechnen. Auf reddit berichten die Nutzer von zwischen 30 und 55 Tagen, die sie warten sollen und das schon seit Release der Erweiterung am 27. September.
Zu Beginn einer Erweiterung ist es normal, dass die Ticket-Menge größer ist, schließlich gibt es mehr neue Spieler und unter Umständen mehr Probleme, die gelöst werden müssen. WotLK Classic ist aber auch anderthalb Monate später in diesem Zustand. In der Zwischenzeit sind sogar schon die ersten 3 Raids erscheinen, die vermutlich für noch mehr Tickets sorgen.
Hier könnt ihr den Ansturm auf WotLK direkt zum Release selbst sehen:
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Zum Release von WotLK Classic quetschen sich hunderte Spieler auf ein Boot und ich bin mittendrin
Darum ärgern sich die Spieler: Ein Spieler berichtet davon, dass die volle Zeit auf eine Antwort gewartet habe. Die Antwort sei laut Screenshot nur eine automatisierte Nachricht mit Links aufs Forum (via reddit). Das Ticket selbst sei dann archiviert worden, sodass der Spieler nicht mehr antworten kann.
Ein anderer berichtet das gleiche, habe dafür sogar 40 Tage gewartet. Das Problem taucht auf reddit immer wieder auf, wo sich die Nutzer über die Wartezeiten beschweren.
Dabei sei noch nicht einmal WotLK Classic hier Schuld, die Wartezeiten seien schon seit Burning Crusade so lang. Ein Spieler merkt an, dass er genau deswegen sogar aufgehört habe (via reddit).
Tickets erst nach über 30 Tagen beantwortet – Was ist los?
Dauert es wirklich so lange? Wir haben zum Testen selbst ein Ticket erstellt (und es direkt wieder geschlossen, um den Support nicht weiter zu belasten). Die Wartezeit sollte über 33 Tage betragen.
In der Community berichten die Spieler von bis zu 55 Tagen und zeigen Screenshots von der entsprechenden Meldung. Die Wartezeiten sind also durchaus plausibel.
Fans vermuten dahinter aber mehrere Gründe. Sie tippen darauf, dass Blizzard entweder anders priorisiert und den Kundendienst etwa zugunsten von Entwicklungsarbeit einschränkt, oder schlicht weniger Support-Mitarbeiter beschäftigt. Ob das stimmt, können wir noch nicht sagen. MeinMMO fragte bei Blizzard direkt nach den Gründen, eine Antwort steht aber noch aus.
MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus hofft, dass sich die Situation bald verbessert. Denn WotLK Classic ist sein “Feelgood”-WoW und auf Dragonflight hat er so richtig Lust:
Der Trivela-Shot in FIFA 23 ist vielen Spielern ein Dorn im Auge. Diese spezielle Schusstechnik ist derzeit in hohen Ligen extrem stark und der Torwart stellt sich meist sehr ungeschickt beim Abwehrversuch an. Schon seit dem Release wird ein Fix gefordert, doch jetzt kocht es im reddit nochmal hoch.
Update 15. November: Tatsächlich hat EA einen Patch angekündigt, der sich dem Problem annimmt. Die Schüsse mit Außenrist sollen künftig eine 30 % geringere Genauigkeit haben. Ausnahme: Der Spieler hat den passenden Skill Außenrist. Dann wird die Genauigkeit nur um 10 % reduziert.
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Was ist das für ein Schuss? Der Außenrist-Schuss – auch Trivela-Shot genannt – gehört zu den neuen Schusstechniken, die mit FIFA 23 eingeführt wurden. Er ist technisch etwas anspruchsvoller als der „normale“ Schuss mit der Innenseite. Der Portugiese Ricardo Quaresma war gefürchtet und bewundert für seine Trivela-Schüsse im echten Leben.
Die Ausführung des Schusses ist eigentlich recht einfach. Drückt einfach:
L2 und Kreis (Schusstaste) am PS-Controller
LT und B (Schusstaste) am Xbox-Controller
Zudem müsst ihr den Schuss auf mindestens drei Balken aufladen
Das schwierige ist jedoch die richtige Positionierung. Im Idealfall steht ihr mit einem Rechtsfuß an der rechten Strafraumkante oder mit einem Linksfuß an der linken Strafraumkante. Nun schießt ihr mit dem Außenrist den Ball ins lange Eck.
Dieser Schuss sieht nicht nur gut aus, sondern ist auch wahnsinnig effektiv. Zu effektiv, finden die Spieler. Denn auch Spieler mit einer Schussstärke von 49 können so problemlos außerhalb des Strafraums ein Tor erzielen.
Der YouTuber Dylan Banks hat ein Video dazu erstellt:
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Worüber beschweren sich die Spieler? Im reddit wurde ein Thread eröffnet, der sich um den Schuss dreht und einen Fix fordert. Der Ersteller beschwert sich, dass der Trivela-Shot bei ihm in 9 von 10 Fällen ins Tor geht, selbst aus teilweise verrückten Entfernungen.
Dieses Gefühl bestätigen viele Nutzer im Thread:
Jamesv93 schreibt etwa: “Er ist völlig kaputt und muss abgeschwächt werden. Ich habe die Schüsse vor allem bei Ecken bemerkt. Die Leute nehmen eine kurze Ecke, spielen sich an den Rand des Kastens und schlagen einfach einen Trivela-Shot so schnell sie können.”
Lejhonny meckert: “Wenn ein Verteidiger mit 60 Schusskraft so trifft, dann weißt du, es ist kaputt.”
Auch Dylan Banks hat in seinem Video ein anschauliches Beispiel. Dort trifft er mit einem einem Spieler mit 49 Schusskraft. Er sagt: “Stehst du im richtigen Winkel und triffst die drei Balken, dann geht der Ball zu 80 oder 90 Prozent rein.”
Der Thread hat innerhalb von vier Stunden 160 Upvotes und 80Kommentare gesammelt. Derzeit ist er auf Platz 2 im FIFA-subreddit. Allerdings sind nicht alle Nutzer generell gegen den Schuss. Er soll aufgrund der offensichtlichen Positionierung durchaus zu verteidigen sein, allerdings nur mit den Spielern außerhalb des Tors.
Was genau ist das Problem? Laut den reddit-Nutzern ist vor allem der Torwart das große Problem. Der soll sich bei Trivela-Shots besonders dumm anstellen.
So springt er oftmals unter dem Ball durch, obwohl dieser manchmal nur auf Brusthöhe angeflogen kommt. Zudem springt er manchmal nach vorn auf den Ball zu, obwohl der Außenristschuss natürlich ins obere Eck gehen soll.
labo_ ist erklärt den Erfolg des Schusses so: “Torhüter können nicht reagieren und Verteidiger können nicht reagieren. Das ist der Grund, warum Leute in höheren Spielklassen ihn immer benutzen. Bei Schüssen mit dem Außenrist vergisst der Torhüter einfach zu parieren. Und der Außenfuß-Schuss sieht aus, als hätte er 100 % Genauigkeit ohne Zufallseffekt. Vielleicht ist es die Animation, ich weiß es nicht, aber es ist inakzeptabel, wie OP L2-Modifier derzeit sind.”
Übrigens ist auch der Powerschuss ein starkes Mittel, um Tore zu machen. Hier erklären wir ihn euch:
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FIFA 23: Powerschuss richtig nutzen – So schießt ihr epische Tore
Kommt ein Nerf? Bisher hat sich EA noch nicht zu dem Schuss geäußert. Allerdings gab es erst in der letzten Woche eine Abschwächung einer beliebten Technik bei den Eckbällen, die ebenfalls als zu stark galt. Möglich also, dass hier noch nachgebessert wird, auch wenn die Spieler schon seit Release über den Trivela-Shot meckern.
Welche Erfahrungen habt ihr bisher mit dem Außenristschuss gemacht? Findet ihr ihn auch zu stark oder wird hier zu sehr gemeckert?
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In einem kürzlich erschienen Interview erklärt Blizzard die Open World von Diablo 4 und wie sich diese auf die Story des heiß ersehnten Titels auswirkt.
Wer spricht in dem Interview? Die Blizzard-Mitarbeiter Rod Fergusson (General Manager) und Joe Shely (Game Director) sprachen in einem Interview mit dem Online-Magazin IGN über Diablo 4.
Was ist das für ein Interview? IGN veröffentlicht auf dem YouTube-Kanal des Magazins einzelne Ausschnitte aus dem Interview, das sie mit Rod Fergusson und Joe Shely führten.
Falls ihr euch einen Blick auf Diablo 4 werfen wollt, binden wir euch hier in den Gameplay-Trailer zum Druiden, der Zauberin und dem Barbaren ein:
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Diablo 4: Druide, Zauberin und Barbar im Gameplay Trailer
Open World soll coole Dinge zeigen, ohne wie eine Aufgabenliste zu wirken
Was sagt Blizzard zu der Open World? Zu der Open World sagt Joe Shely in dem Video, sie müsse die verschiedenen Aspekte des Spiels zeigen, ohne die Karte in eine Aufgabenliste zu verwandeln. Die Spieler sollen beim Anblick der Map nicht das Gefühl haben, dass, wenn sie 30 mögliche Aufgaben auf der Karte sehen, sie alle erledigen müssen.
Außerdem sei es ihnen beim Entwerfen der Karte wichtig gewesen, dass erkennbar ist, ob an einem Ort eine Küste, ein Abgrund, ein Berg oder ähnliches ist. Die Spieler sollen nicht durch die Gegend laufen und sich beispielsweise fragen: „Wie komme ich da runter?“
Zudem soll die Open World laut Rod Fergusson eine nicht lineare Spielweise der Story ermöglichen und sich von Spielen wie „Zelda: Breath of the Wild“ unterscheiden. Dennoch soll es eine Story geben, die sowohl an einem bestimmten Punkt anfängt als auch an einem bestimmten Punkt endet.
Dazwischen sei es den Spielern jedoch möglich, zu wählen, in welcher Reihenfolge sie die Story angehen. Dazu sagt Fergusson, Spieler können in Diablo 4 beispielsweise nach dem Prolog als Erstes den dritten Akt spielen und danach dann Akt 1 und 2. Bei dem erneuten Spielen der Story könntet ihr demzufolge die Reihenfolge ändern und mit eurem liebsten Abschnitt der Geschichte beginnen.
Womit soll die Open World gefüllt werden? Auch wenn sich die Welt von Diablo 4 nicht wie eine Aufgabenliste anfühlen soll, wird es trotzdem Nebenquests und ähnliches geben.
Bei dem Design der Open World erscheint es jedoch wichtiger, dass Diablo 4 laut Fergusson keine Open World haben soll, in der es viel Downtime gebe. Das ARPG wolle auf typische Open-World-Aspekte wie langes Reisen oder Beschäftigungen wie Poker Spielen oder Fischen verzichten, die wir aus Spielen wie Assassin’s Creed, Red Dead Redemption 2 oder Far Cry kennen.
Obendrein sagt Fergusson, Diablo 4 wolle stattdessen durch die „Dichte“ im Design der Karte die Möglichkeit bieten, dass Spieler überall auf der Map zu jeder Zeit anhalten und einen Kampf gegen Monster bestreiten können.
Während der Entwicklung soll es jedoch einen Punkt gegeben haben, an dem die Map zu „dicht“ war, was anschließend etwas abgemildert wurde. Generell habe man aber nicht gewollt, dass Spieler Kilometer weit reisen müssen, um „cooles Zeug“ zu sehen, sondern die ganze Map soll interessante Dinge bieten.
MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann hat sich einen Mini-PC gekauft, damit der Gaming-PC nicht den ganzen Tag über laufen muss. Und das hat sich aus mehreren Gründen gelohnt.
In Deutschland steigen die Stromkosten stark an. Auch ich habe mich im Alltag umgesehen, wo ich noch Strom sparen könnte. Und da fiel mein Blick auf meinen Gaming-PC. Denn diesen nutze ich den ganzen Tag zum Arbeiten, doch die meiste Leistung benötige ich im Alltag überhaupt nicht.
Deswegen hatte ich die Idee, mir einen Mini-PC zu kaufen. Die sind häufig nur so groß wie ein Buch oder eine Keksdose, sollen aber deutlich sparsamer sein und benötigen kaum Platz. Für mich daher eine Möglichkeit, im Alltag am PC Strom und Geld zu sparen.
Ich habe mir daher so ein Gerät bestellt und das Teil einige Wochen im Alltag ausprobiert. Mir ging es dabei auch nicht, meinen Gaming-PC zu ersetzen.
Mit meinem neuen Mini-PC spare ich jede Menge Strom und muss im Alltag auf nichts verzichten
Was ist das für ein Gerät? Ich hatte mir am Prime Day 2022 für rund 350 Euro den NiPoGi Mini-PC gekauft. Der ist etwa so groß wie 2 Äpfel nebeneinander und wird mit vorinstalliertem Windows 11, Strom- und HDMI-Kabel ausgeliefert. Im Inneren stecken
ein Ryzen 7 3750H. Dabei handelt es sich um einen Mobile-Prozessor, der sonst in Notebooks verbaut wird.
16 GB Arbeitsspeicher.
256 GB SSD-Speicher. Dieser lässt sich übrigens auch austauschen und damit vergrößern.
Auf der Rückseite befinden neben 4 USB-Anschlüssen auch eine LAN-Buchse und sowohl HDMI- als auch DisplayPort-Anschlüsse. Bluetooth und WLAN sind ebenfalls mit dabei und auf der Frontseite gibt es noch eine Klinkenbuchse und einen USB-C-Port.
Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.
Wie habe ich den Verbrauch gemessen? Ich habe mir einen Strommesser (Wattmeter) gekauft, welches ich direkt an die Steckdose anschließe. Die folgenden Zahlen habe ich direkt von dem Gerät abgelesen. Ein Wattmeter auf Amazon kostet rund 10 Euro.
Wie viel verbraucht so ein Gaming-PC? In meinem Gaming-PC ist ein Ryzen 5 3600 und eine Radeon RX 6700 XT verbaut. Dazu kommt dann noch Arbeitsspeicher mit RGB-Beleuchtung, eine HDD und mehrere Lüfter, die ich im Rechner eingesetzt habe und ein CPU-Lüfter mit RGB. Im Leerlauf verbraucht der Rechner im Schnitt 100 Watt. Nutze ich das Gerät aktiv zum Arbeiten, dann werden es schnell 130 Watt.
Ein Kollege hat für mich mit seinem System (Core i5 8600K, GTX 1080 Ti, kein RGB-RAM und Beleuchtung) den Vergleich gemacht und kommt beim Arbeiten auf 50 Watt.
Grundsätzlich lässt sich der Verbrauch meines Desktop-Systems auch mit einfachen Kniffen reduzieren: Mit AMD Ryzen Master lässt sich etwa die Leistung von Ryzen-CPUs begrenzen und eine Grafikkarte kann man undervolten. Der Performance-Verlust hält sich obendrein in Grenzen.
Wie viel verbraucht mein Mini-PC? Der Mini-PC verbraucht im Leerlauf 25 – 30 Watt. Unter Last sind es dann auch mal 35 Watt.
Im Schnitt spare ich pro Stunde dann im Vergleich zum Gaming-PC je nach Situation 70 – 100 Watt. Für die reine Arbeitszeit von 8 bis 9 Stunden spare ich dann schon mindestens 0,54 kWh pro Tag.
Wenn ich dann noch auf meinem kleinen System meine Dailys in Brawlhalla oder Genshin Impact mache, spare ich für zwei weitere Stunden jeweils 70 – 100 Watt, wenn ich nicht meinen Gaming-PC starte.
Der Mini-PC auf meinem Schreibtisch. Viel größer ist das Gerät nicht.
Wie viel spare ich? Bei den aktuellen Strompreisen spare ich im Monat zwischen 10 und 12 Euro, wenn ich meinen Mini-PC verwende und nicht meinen Gaming-PC anwerfe.
Aktuell zocke ich aber hauptsächlich Persona 5 Royal auf der Switch. Mein Gaming-PC bleibt daher unter der Woche nach der Arbeit abgeschaltet. Die Switch ist nicht umsonst mein Hardware-Kauf des Jahres 2022 geworden.
Was gibt es noch für Vorteile? Ich bin mit dem Gerät ziemlich flexibel und kann das Teil überall hin mitnehmen. Eine Maus und Tastatur hab ich ohnehin immer dabei, da ich Notebook-Tastaturen nicht sonderlich mag. Bei einer Fahrt ins Büro oder in die Heimat hab ich so immer meine Sachen dabei.
Ich kann mit dem Mini-PC zocken, wenn ich auf Details verzichte
Kann ich mit dem Mini-PC zocken? Der offensichtlichste Nachteil ist, dass so ein Mini-System nur bedingt zum Zocken taugt. Gaming mit 144 FPS in AAA-Titeln ist nicht möglich.
Zocken ist mit dem Gerät aber durchaus möglich, wenn man auf Details verzichtet:
Genshin Impact läuft auf niedrigen bis mittleren Details flüssig und ich kann meine Dailys oder aktuelle Events abschließen.
Ältere MMORPGs wie etwa Star Wars: The Old Republic laufen ebenfalls in mittleren Details auf dem Mini-PC.
Auch etliche kleinere Spiele und Indie-Titel wie etwa Brawlhalla laufen ohne Probleme.
Gibt es sonst noch Nachteile? Ein weiterer Nachteil ist, dass das System hörbar ist. Wenn ich arbeite oder tatsächlich spiele, höre ich das Gerät leicht bis mittelmäßig rauschen. Der Mini-PC ist damit etwa so laut wie mein Desktop-PC, der unter meinem Schreibtisch steht. Flüsterleise, wie eine Rezension das Modell auf Amazon beschreibt, ist das Teil also definitiv nicht.
Da ich selbst bei der Arbeit oder beim Spielen ohnehin ein Headset trage, nehme ich das Rauschen kaum wahr, obwohl das Teil neben meiner Tastatur auf dem Tisch steht.
Mein perfektes Gaming-Headset hatte ich übrigens in folgendem Artikel auf MeinMMO vorgestellt:
Mittlerweile bieten etliche Hersteller solche Mini-PCs an
Gibt es auch Alternativen? Mein hier genannter PC ist nur eine Möglichkeit. Wenn ihr euch auf Amazon umblickt, finden sich genügend Alternativen, die eine ähnliche Leistung liefern.
Den Mini-PC von Snunmu auf Amazon gibt es mit Intel Celeron J4125 bereits für rund 200 Euro und ist damit günstiger als mein gekauftes Modell.
Mit dem MINIS FORUM EliteMini HX90 gibt es auch ein leistungsfähiges Modell im Mini-Format, der Preis liegt aber bei rund 900 Euro.
Es sind aber bei weitem nicht alle Modell empfehlenswert. Es sind etwa auch alte Geräte wie der Fujitsu Esprimo Q920 oder der HP EliteDesk 800 G2 aus dem Jahr 2016 im Angebot. Die kosten zwar meist nur 100 Euro, setzen aber auf veraltete Technik und sind generalüberholt. Im schlimmsten Fall gibt es dann kein Update mehr auf Windows 11.
Wer sich so ein Gerät kaufen und auch ein paar Gaming-Reserven haben möchte, der sollte nach einem System mit Ryzen-Prozessor mit „Vega Graphics“ greifen. Denn der Vega-Chip schlägt Intels „HD Graphics“ deutlich und ist die bessere Option, wenn ihr spielen wollt.
Weitere Möglichkeiten, um Strom zu sparen: Eine Steckdosenleiste ist ebenfalls eine gute Möglichkeit, wenn ihr in eurem Alltag Strom sparen wollt. Denn viele Geräte ziehen auch ein paar Watt aus der Steckdose, wenn sie angeschlossen sind:
Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis.Mehr Infos.
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Im November-Update am 16. November wird Lost Ark grundlegend verändern, wie das Tripod-System in Tier 3 funktioniert. Das hat zur Folge, dass ihr einiges an Fortschritt verlieren könntet, wenn ihr es nicht vorher abspeichert. Wir von MeinMMO erklären die Situation.
Was sind Tripods? Tripods sind eine Mechanik in Lost Ark, die ihr ab Tier 3 kennenlernt und verwendet, also ab einem Gearscore von 1.302. Ab diesem Zeitpunkt haben Ausrüstungsgegenstände in Lost Ark zusätzliche Skill-Effekte, die Tripods heißen.
Diese verbessern gezielt bestimmte Aspekte der genannten Skills und machen euch das Leben leichter. Die richtigen Tripods auf eurer Ausrüstung zu haben, ist im späteren Spielverlauf richtig wichtig und kann einen enormen Unterschied in eurem Gameplay machen.
Update: Dieser Artikel erschien ursprünglich bereits am 4. November. Wir haben ihn um neue Informationen aktualisiert und erneuert, um euch zu erinnern.
Was ändert sich? Bereits vor einigen Monaten gab es in Korea ein großes Update an dem gesamten Tripod-System. Das soll dafür sorgen, dass es in Zukunft leichter zu verstehen und zu handhaben ist. Genau dieses Update erhält auch unsere westliche Version mit dem November-Patch von Lost Ark.
Dabei wandern die Tripods weg von eurer Ausrüstung und hin zu eurem Skills-Menü, welches ihr über „K“ aufrufen könnt. Das soll einleuchtender und vor allem für neue Spieler besser verständlich sein. Tripods auf eurer Ausrüstung gibt es dann überhaupt nicht mehr, und das ist auch schon der Knackpunkt.
Einen Ausblick auf weitere, neue Inhalte für Korea gibt es hier:
Video starten
Lost Ark: Trailer lockt mit neuem Kontinent und weiterer Klasse – Doch Spieler im Westen müssen sich noch gedulden
Was müsst ihr jetzt tun? In jeder Hauptstadt von Lost Ark gibt es einen NPC, bei dem ihr eure Tripods auf andere Ausrüstungen übertragen oder in ein Inventar speichern könnt. Bis zum November-Update müsst ihr eure Tripods in genau diesem Inventar gespeichert haben.
Anders als die auf eurer Ausrüstung, die einfach verschwinden, wird euer gespeichertes Inventar nämlich in das neue System übertragen und euer Fortschritt ist damit gesichert. Das müsst ihr für jeden eurer Charaktere einzeln durchführen.
Das November-Update kommt am 16. November, vermutlich ab 9 Uhr morgens. Bis zu diesem Punkt habt ihr noch Zeit dazu. Denkt nach dem Update aber daran, dass ihr eure gespeicherten Tripods auch erneut anwenden müsst, damit sie aktiv sind.
„Das wird furchtbar für Leute, die keine Foren oder Patch-Notes lesen“
Wie kommt das bei den Fans an? Die haben gemischte Gefühle. Es freuen sich viele auf das Update, jedoch haben einige auch Angst, aber nicht um sich selbst. Diejenigen, die sich jetzt schon informieren und wissen, was auf sie zukommt, freuen sich auf die Tripod-Änderungen.
Viele Fans machen sich jedoch Sorgen um die Masse an Spielern, die keine anderen Medien rund um Lost Ark herum konsumieren. Die meisten von ihnen werden einen Haufen Fortschritt verlieren, sobald das Update kommt, und nicht verstehen, wieso.
Entschärfen ließe sich dieses Problem etwa mit einer Ingame-Meldung, die hat Amazon mit dem Patch am 9. November ins Spiel gebracht.
Andere verstehen nicht so ganz, warum Smilegate es nicht einfach so programmiert, dass auch ausgerüstete Tripods gesichert werden. Eine Antwort darauf gibt es aber nicht, außer, dass es einfach so ist.
Viele Fans halten es daher für wichtig, dass diese Nachricht einen Großteil der Spieler erreicht. Vor allem auch Leute, die aktuell nicht aktiv spielen, denn diese verlieren vermutlich am meisten, da sie auch Ingame-Ankündigungen nicht mitbekommen würden.
Was sagt die Community? In einem Thread auf reddit, der ebenfalls über das Thema informiert, diskutieren einige Fans eifrig. Wir lassen hier einige von ihnen zu Wort kommen (via reddit):
kryu sagt: „Die rollen einfach ein neues System aus und erwarten von den Usern Anpassungen zu machen, sonst verlieren sie all ihre harte Arbeit. Wie schwer kann es sein, die ausgerüsteten Tripods ebenfalls ins neue System zu übernehmen? Da kann man nur den Kopf schütteln.“
MaraSov macht sich Sorgen: „Korea hatte vor dem Update eine Ingame-Meldung für zwei Wochen, die die Änderungen ankündigte. Roxx hat bei uns schon bestätigt, dass es eine Meldung über die Patch-Notes geben soll, was westlichen Spielern nur wenige Stunden zur Vorbereitung geben würde. Das ist mies.“
SockMan0 schließt sich an: „Das ist ja toll, aber was ist mit den Leuten, die gerade eine Pause vom Spiel machen oder sich keine Updates anschauen? Sie sollten einfach alles importieren.“
Lost Ark hat mit dem Patch am 9. November zumindest eine Ingame-Meldung eingerichtet. Seit dem 14. November bekommt sogar jeder eurer Charaktere Post mit einer Erinnerung und ein paar Geschenken. Aktuell sieht es aber so aus, als würde das Update, vor allem inaktive Spieler, hart treffen.
Qualresistenz spielt in den Fraktalen von Guild Wars 2 eine wichtige Rolle. Um die maximale Resistenz zu bekommen, solltet ihr eure Ringe infundieren. Wie genau das klappt, verraten wir in diesem Guide.
Wie infundiert man einen Ring? Um einen Aufgestiegenen Ring zu infundieren, müsst ihr ihn zusammen mit folgenden Gegenständen in die Mystische Schmiede legen:
5 Phiolen kondensierter Nebelessenz
3 Batzen geronnener Nebelessenz
1 Scherbe kristallisierter Nebelessenz
Wichtig dabei ist, dass der ursprüngliche Ringe nur einen Platz für eine Infusion hat. Mit dem Infundieren kommt dann der zweite Platz dazu.
Die drei Zutaten und der Ring müssen in die Mystische Schmiede geworfen werden.
Woher bekommt man die Nebelessenz? Grundsätzlich erhaltet ihr die Nebelessenzen in den Fraktalen. Die Phiolen kondensierter Nebelessenz gibt es für 32 Silber und 30 Fraktal-Relikte beim Händler in den Fraktalen. Zudem können sie von Gegnern auf den Schwierigkeitsgraden 1 bis 20 fallengelassen werden.
Batzen geronnener Nebelessenz können für 96 Silber und 100 Fraktal-Relikte gekauft werden oder von Gegnern in den Fraktalstufen 21 bis 50 fallengelassen werden.
Die Scherbe kristallisierter Nebelessenz kostet 2,88 Gold und 300 Fraktal-Relikte oder kann von Gegnern in den Schwierigkeitsgraden 51 bis 100 fallengelassen werden.
Zudem lassen sich die verschiedenen Essenzen auf- beziehungsweise abwerten.
Wie kann ich Essenzen down- oder upgraden? Falls ihr von einer der Essenzen mehr habt, als ihr eigentlich benötigt, dafür jedoch bei der anderen Essenz etwas fehlt, könnt ihr sie wahlweise auf- oder abwerten.
Zum Aufwerten einer Essenz braucht ihr:
5x niedrigere Essenzen
1x Haufen kristallinen Staubs
1x Ektoplasmakugel
1x Mystische Münze
Zum Abwerten braucht ihr:
1x höhere Essenz
1x Haufen kristallinen Staubs
1x Mystische Münze
1x Meisterhaftes Wiederverwertungskit (Voll mit 25 Nutzungen)
Wenn ihr eine Essenz abwertet, erhaltet ihr jedoch die niedrigere Essenz nur dreimal zurück.
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Guild Wars 2 feiert den Release auf Steam – Zeigt im Trailer, was ihr dort erhalten könnt
Warum infundiert man Ringe? Das Infundieren erzeugt einen weiteren Platz für eine Qual-Infusion. Diesen Platz könnt ihr nutzen, um mehr Qualresistenz zu bekommen. Das ist für Fraktale in den höchsten Stufen zwingend notwending.
Weitere Guides und Tipps rund um Guild Wars 2 findet ihr in unserer großen Übersicht: