Das Kickstarter-MMORPG Crowfall schließt am 22. November, um sich neu zu erfinden. Doch WoW: Dragonflight wartet gespannt auf seinen Start in zwei Wochen. Das und mehr im MMORPG-Wochenrückblick auf MeinMMO.
Der nächste Patch in Final Fantasy XIV heißt „Gods Revel, Lands Tremble“ und kommt erst im Januar, das haben die Entwickler nun verraten (via massivelyop).
Tower of Fantasy bekommt am 22. November sein nächstes Update und bringt dabei ein großes Labyrinth ins Spiel (via mmorpg.com).
Embers Adrift kümmert sich um einige Server-Probleme und bringt einen neuen Dungeon an den Start (via massivelyop).
Star Wars: The Old Republic bekommt dieses Jahr noch das Update „Showdown on Ruhnuk“ spendiert, das einen neuen Planeten und viele PvP-Änderungen mitbringt (via massivelyop).
Dark Age of Camelot feiert seinen 21. Geburtstag mit einem Catch-Up-Event, das vor allem neuen Spielern helfen soll (via massivelyop).
Den Trailer zur neuen EVE-Erweiterung könnt ihr hier sehen:
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EVE Online: Uprising Erweiterung u0026#8211; Trailer
Endlich neue Lebenszeichen vom Anime-MMO Blue Procotol
Das passierte bei den MMORPGs in Entwicklung:
Bandai Namco kündigten neue Tests für das Anime-MMO Blue Protocol an. Dazu soll es schon am 15. November neue Informationen geben. Das freut viele Spieler, da lange ein großes Fragezeichen über dem Projekt stand (via mmorpg.com).
Das VR-MMORPG Zenith: The Last City zeigt in einem neuen Video eindrucksvoll, was durch das kommende „full body tracking“ möglich wird (via massivelyop).
Das waren die MMORPG-News der Woche im Überblick. Was ist euer Highlight? Habt ihr in dieser Woche etwas Spannendes erlebt, was ihr uns mitteilen möchtet? Oder haben wir womöglich etwas Wichtiges vergessen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.
Die Spezialforschung zum neuen Rocket-Event in Pokémon GO ist bekannt. Wir zeigen euch alle Aufgaben und Belohnungen zur Feldnotizen-Forschung.
Was ist das für eine Spezialforschung? In der Nacht auf den 14. November startet in Pokémon GO die große Rocket-Übernahme. Darin wechseln die Crypto-Pokémon der Team-Mitglieder und ihr erhaltet erneut die Chance, Crypto-Mewtu zu fangen.
Um Crypto-Mewtu zu fangen, braucht ihr eine Begegnung mit Giovanni. Und die verdient ihr euch in der Spezialforschung “Ultra Beast Protection Efforts”. Auf Deutsch heißt die Forschung wieder “Feldnotizen: Team GO Rocket”. Ihr erhaltet die Forschung ab 00:00 Uhr am 14. November. Wir zeigen euch in der Übersicht alle Aufgaben und Belohnungen.
Hinweis: Wenn ihr die neue Rocket-Spezialforschung ab dem 14. November nicht sehen könnt, dann habt ihr vermutlich eine ältere Forschung wie die alten “Feldnotizen: Team GO Rocket” aus dem Sommer 2022 noch nicht abgeschlossen. Erst, wenn ihr die letzte Team GO Rocket-Forschung abgeschlossen habt, könnt ihr die neue sehen.
Rocket-Forschung 1/4
Aufgabe
Belohnung
Besiegt 6 Rocket-Rüpel
10 Hypertränke
Fangt 4 Crypto-Pokémon
10 Pokébälle
Erlöst 2 Crypto-Pokémon
10 Sananabeeren
Stufenbelohnung: Schließt ihr alle Aufgaben erfolgreich ab und holt euch die entsprechenden Belohnungen dafür ab, dann erhaltet ihr zusätzlich 2.000 EP, 15 Superbälle und 1 Rocket-Radar.
Hinweis: Bei euch im Spiel steht beim ersten Kapitel “Feldnotizen: Team GO Rocket (1/6). Spieler berichten, dass die Anzeige nach dem Abschluss des ersten Kapitels wieder auf 4 Kapitel umspringt. Dass es 6 Kapitel geben soll, ist ein Anzeigefehler.
Rocket-Forschung 2/4
Aufgabe
Belohnung
Besiegt Rocket-Anführer Arlo
1.500 EP
Besiegt Rocket-Anführer Cliff
1.500 EP
Besiegt Rocket-Anführerin Sierra
1.500 EP
Stufenbelohnung: Schließt ihr alle Aufgaben erfolgreich ab und holt euch die entsprechenden Belohnungen dafür ab, dann erhaltet ihr zusätzlich 2.500 EP, 1.000 Sternenstaub und 1 Super-Rocket-Radar.
Stufenbelohnung: Schließt ihr alle Aufgaben erfolgreich ab und holt euch die entsprechenden Belohnungen dafür ab, dann erhaltet ihr zusätzlich 3.000 EP, 1 Glücks-Ei und 2 Goldene Himmihbeeren.
Rocket-Forschung 4/4
Aufgabe
Belohnung
Bereits erledigt
2.500 EP
Bereits erledigt
2.500 EP
Bereits erledigt
2.500 EP
Stufenbelohnung: Schließt ihr alle Aufgaben erfolgreich ab und holt euch die entsprechenden Belohnungen dafür ab, dann erhaltet ihr zusätzlich 5.000 EP, 2.500 Sternenstaub und 2 Silberne Sananabeeren.
Im Video zeigen wir euch, wie das Aufspüren von Team GO Rocket abläuft:
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Pokémon GO: Rocket Bosse finden – So könnt ihr das Rocket Radar sammeln und sie aufspüren
Mit diesem Event habt ihr erneut die Chance, euch ein starkes Crypto-Mewtu zu sichern. Das Pokémon ist bei den Trainern überaus beliebt, da es sehr starke Kampfwerte mit sich bringt. Ihr solltet euch diese Chance nicht entgehen lassen, sondern eure Sammlung um ein starkes Exemplar erweitern.
Die Kämpfe gegen Giovanni können etwas knackig sein. Mit unseren Konter-Guides solltet ihr dabei aber keine Probleme haben.
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BitCraft ist ein neues Spiel in Entwicklung, das verschiedene Genres miteinander kombinieren möchte. In erster Linie ist es ein MMORPG, das jedoch Elemente aus Survival-, Aufbau- und Strategiespielen einbringen möchte. Optisch erinnert es an das beliebte Zelda: Breath of the Wild.
Was ist das genau für ein Spiel? In BitCraft startet ihr als Wesen, das von einer mystischen Kraft beseelt wurde. Seine besonderen Fähigkeiten müsst ihr euch jedoch nach und nach aneignen. Insgesamt legt das Spiel viel Wert auf Sandbox-Elemente und Zusammenarbeit zwischen den Spielern:
Es gibt keine festen Klassen und kein Charakterlevel. Stattdessen verbessert ihr einzelne Fähigkeiten und Disziplinen. So werdet ihr etwa als “Level 34 Holzfäller” angezeigt, statt als Charakter mit dem Level 34.
Der Fokus des MMORPGs liegt auf dem PvE. Außerhalb von Städten sollt ihr die Wildnis erkunden, um dort Materialien und verlorene Technologien zu finden. Das Entdecken spielt eine wichtige Rolle.
Das Crafting soll verschiedene Disziplinen bieten, darunter Ackerbau, Angeln, Bergbau, Holzfällen, Jagen, Kochen, Rüstungsschmied und Lederer.
Es soll Timegates beim Crafting geben, die sich jedoch realistisch anfühlen, etwa wenn man einem Korn beim Wachsen zusieht. Hier wäre es unrealistisch, wenn Spieler es sofort ernten könnten.
Alle Spieler werden gemeinsam auf einem Server spielen. Die Server sollen in der Lage sein, ständig neue Stücke der Welt zu generieren, wenn mehr Spieler beitreten, ähnlich wie bei Minecraft.
Nur in Zusammenarbeit sollen die Spieler riesige Projekte meistern können, wie etwa den Aufbau von Städten. Für Städte können die Gilden, die ein Land beanspruchen, bestimmen, wer bauen darf und wer nicht. Mehrere Städte sollen sich zudem zu Bündnissen zusammenschließen können.
PvP-Kämpfe sind für den Moment nicht geplant, aber auch nicht ausgeschlossen.
Von der Optik her erinnert BitCraft ein wenig an Breath of the Wild und Genshin Impact. Das Spiel soll auch Fortbewegungsmöglichkeiten wie Klettern und Schwimmen bieten. In diesem Trailer könnt ihr euch erstes Gameplay aus 2021 anschauen:
Video starten
BitCraft – Announcement-Trailer
Test im November fokussiert sich auf neues Movement und Farming
Was passiert derzeit bei BitCraft? Vom 18. bis 20. November findet ein Pre-Alpha-Test statt. Dazu sollen neue Spieler eingeladen werden, die bisher noch nicht die Chance hatten, BitCraft auszuprobieren.
Getestet werden ein komplett neues Movement-System, neue Welt-Inhalte und eine erste Version des Ackerbaus. Zudem werden die Spieler zum ersten Mal eigene Boote bauen können. Hinzu kommen Anpassungen am Angeln und Jagen, die es schon bei einem vorherigen Test gab.
Allerdings betonen die Entwickler, dass es sich um eine Pre-Alpha handelt und es zu vielen unfertigen Inhalten und Bugs kommen wird.
Wie kann man an der Alpha teilnehmen? Auf der offiziellen Webseite könnt ihr euch mit eurer E-Mail anmelden und auf eine Einladung hoffen. Allerdings sollen für diesen Test vor allem Spieler eingeladen werden, die sich aktiv im Discord einbringen, und die bereits beim letzten Event dabei waren.
Jeder eingeladene Spieler bekommt jedoch einen Key für einen Freund, was die Zahl der Tester insgesamt deutlich erhöht.
Auf Twitter teilen die Entwickler ständig kleine Schnipsel zu ihrem Spiel, darunter diese schöne Picknickdecke, die die Spieler aufschlagen können:
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Wann soll BitCraft erscheinen? Da sich das MMORPG derzeit noch in einer Pre-Alpha befindet, wird sich der Release noch einige Jahre hinziehen. Einen Zeitraum haben die Entwickler von Clockwork Labs aus Amerika bisher noch nicht genannt.
Allerdings haben sie verraten, dass BitCraft zuerst für den PC erscheinen, später aber ein Crossplattform-Spiel werden soll.
Welches Finanzierungsmodell nutzt das Spiel? Eine endgültige Aussage gibt es nicht. Allerdings soll der initiale Einstieg nichts kosten, da BitCraft sich an eine große Community richten möchte. Vieles deutet also auf ein Free2Play-Modell mit Shop hin.
Im Jahr 2022 sind übrigens gleich 8 neue MMORPGs erschienen. Welche das sind und wie es ihnen derzeit geht, verraten wir hier:
Das Rocket-Event in Pokémon GO startet um Mitternacht. Wir zeigen euch alle Boni und Inhalte, die euch bei der Rocket-Übernahme erwarten.
Was ist das für ein Event? Regelmäßig startet Niantic Events, bei denen die Bösewichte von Team GO Rocket mehr in den Fokus rücken. Ihr trefft sie dann häufiger, teilweise ändern sich die Belohnungen und neue Crypto-Pokémon werden aktiviert.
Das nächste Rocket-Event startet am Montag, dem 14. November. In dieser Übersicht zeigen wir euch die wichtigsten Details, die ihr für das Event kennen müsst.
Rocket-Übernahme ab 14. November – Inhalte
Wann ist Start und Ende? Das Event beginnt am 14. November um Mitternacht. Also in der Nacht auf Montag. Es ist dann bis Donnerstag, den 17. November um 20:00 Uhr Ortszeit aktiv.
Welche Boni gibt es?
Ballons mit Team GO Rocket-Mitgliedern erscheinen häufiger
Ihr könnt Lade-TMs bei Crypto-Pokémon nutzen, damit sie “Frustration” vergessen
Feldforschungen: Bei einer bestimmten Feldforschungsaufgabe werdet ihr mit einem Mysteriösen Teil belohnt. Diese Teile benötigt ihr, um damit Rocket Radare zu fertigen. Ihr erhaltet sie auch aus Kämpfen gegen Rüpel.
Gibt es Crypto-Mewtu? Ja, das starke Crypto-Pokémon Mewtu kehrt mit dem Event zurück. Zum Start des Events wird eine Spezialforschung freigeschaltet, bei der ihr einen Super-Rocket-Radar erhaltet. Damit spürt ihr dann Giovanni, den Chef von Team GO Rocket, auf. Gewinnt ihr die Begegnung, könnt ihr Crypto-Mewtu fangen.
Ihr müsst die Spezialforschung bis zum 1. Dezember 2022 um 10:00 Uhr abgeholt haben.
Crypto-Pokémon und Event-Eier: Ab dem Start des Events kämpfen die Rocket-Rüpel und Anführer Arlo, Cliff und Sierra mit anderen Crypto-Pokémon. Welche das sind, werden wir am Montag schnell für euch herausfinden und hier auf MeinMMO mit Konter-Guides erklären.
Bei den Rüpeln könnt ihr folgende Pokémon nach einem erfolgreichen Kampf fangen:
Inhalte der 12-km-Eier: In den 12-km-Eiern, die ihr während des Events erhaltet, können folgende Pokémon stecken:
Larvitar*
Absol*
Pionskora*
Ganovil
Zurrokex
Gladiantri*
Skallyk*
Kapuno*
Pam-Pam
Algitt
Molunk
Gleichzeitig läuft in Pokémon GO das Event “Gierige Gesellen” mit einer besonderen Befristeten Forschung, veränderten Eiern, Raids und Spawns und einem besonderen Ausbrüt-Bonus. Bis Donnerstagabend könnt ihr euch an den Inhalten noch bedienen.
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In der kommenden WoW-Erweiterung Dragonflight, trefft ihr einen alten Bekannten – und zwar einen, den ihr vor ewiger Zeit gerettet habt.
Auf den Dracheninseln von World of Warcraft finden sich bald alle großen Helden ein, aber auch eine ganze Reihe von kleineren und unbekannteren Persönlichkeiten zieht es an diesen Ort. Dabei trefft ihr nicht nur neue Bekanntschaften, sondern auch viele alte Charaktere, die ihr vielleicht vor fast zwei Jahrzehnten das letzte Mal gesehen habt. Mit dabei ist auch Naralex, eine der größten Schlafmützen von World of Warcraft.
Wer ist Naralex? Besonders Horde-Spieler, die bereits seit „Vanilla“ dabei sind, dürften mit diesem Namen noch etwas anfangen können. Falls ihr das nicht mehr wissen solltet, haben wir hier zwei kleine Hinweise: Das Brachland, die Höhlen des Wehklagens.
Damals war Naralex ein nachtelfischer Druide, der zusammen mit einigen Schülern die Höhlen des Wehklagens und die seltsamen Natur-Phänomene dort erforschen wollte. Allerdings wurden seine Schüler zu den berüchtigten „Druiden der Klaue“, die ihr im Dungeon bekämpfen musstet, denn sie wurden vom Alptraum verdorben.
Naralex “chillt” in Classic in den Höhlen der Wehklagen. (Bildquelle: wowhead)
Naralex selbst konnte man im letzten Bereich des Dungeons finden, wo er auf einem Stein schlief, noch immer gefangen in der Welt des Albtraums. Beim letzten Kampf musste man seinen Körper gegen herannahende Feinde beschützen.
Letztlich wurde Naralex von den Helden gerettet und tauchte später in „Cataclysm“ auf. Denn durch Todesschwinges Verwüstung der Welt, kam es zu sonderbaren Überwüchsen in Teilen des Brachlands, die eingedämmt werden mussten.
Wo findet man Naralex in Dragonflight? Zur Freude aller Druiden, hat sich Naralex in der Zwischenzeit offenbar nicht wieder schlafen gelegt. Ihr findet ihn in der „Akademie von Algeth’ar“ – das ist einer der neuen Dungeons von Dragonflight und ein Ort, an dem Drachen ihr Wissen mehren und an andere weitergeben. Obwohl es ein Dungeon ist, befinden sich aber nicht nur Feinde, sondern auch viele freundliche NPCs – und darunter eben auch Naralex.
Ochresera und Naralex in der Akademie von Algeth’ar. (Bildquelle: wowhead)
Ihr könnt den Nachtelfen-Druiden bei der grünen Drachen-Lady Ochresera finden, die den Titeln „Lehrerin für Oneiromantie“ – das ist die Lehre der Traumdeutung. Es scheint also ganz so, als habe Naralex seine Erfahrungen im Alptraum noch nicht ganz überwunden und versucht noch immer zu erkennen, was ihm dort eigentlich gezeigt wurde. Womöglich ein Hinweis darauf, dass wir nochmal in Kontakt mit dem Albtraum und den Alten Göttern kommen – immerhin haben die den Alptraum erschaffen.
Goddess of Victory: NIKKE ist ein kommender Rollenspiel-Shooter. Erfahrt hier, was es damit auf sich hat.
Was ist NIKKE? Goddess of Victory: NIKKE ist ein Third-Person-Shooter-Spiel für Mobilgeräte. Es wird vom koreanischen Studio Shift Up entwickelt und von Level Infinite veröffentlicht. NIKKE erscheint am 3. November 2022 weltweit für Android und iOS. Bereits über 3 Millionen Registrierungen wurden schon vor dem Release verzeichnet. Das Spiel ist free-to-play und bietet ein Gacha-Spielsystem zur Monetarisierung. Nach der erfolgreichen Closed Beta erscheint das Game zum globalen Release nun auch mit deutscher Lokalisierung.
Was ist die Story? Nikke spielt in einer post-apokalyptischen Zukunft. Unsere Welt wurde von mechanischen Monstern überrannt, die als “Rapture” bezeichnet werden. Die Rapture haben die Oberfläche des Planeten verwüstet und die Menschheit größtenteils ausgelöscht.
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Die wenigen Überlebenden haben sich im Untergrund verkrochen und dort eine futuristische Zufluchtsstätte namens “Ark” errichtet. Dort wurden auch die Nikke geschaffen. Das sind Kampf-Androiden in der Gestalt von niedlichen Anime-Mädchen. Ihren Namen haben sie von Nike, der antiken Göttin des Sieges.
Mit Hilfe der Nikke und ihren überragenden Kampftalenten hat die Menschheit eine Chance, den Planeten zurückzuerobern. Teams von Nikkes werden unter der Kontrolle eines “Commanders” an die Oberfläche entsandt, um den Rapture empfindliche Schläge zu verpassen und die mechanischen Tyrannen letztendlich zu besiegen.
Einfache Steuerung: Als Commander übernehmt ihr die Kontrolle über ein Team von bis zu fünf Nikkes. Das Gameplay erinnert an Deckungs-Shooter wie Gears of War. Eure Nikkes kauern sich hinter Ruinen und andere Deckung und auf euer Kommando lugen sie keck mit ihren Waffen heraus und eröffnen das Feuer auf alle Gegner, die ihr anvisiert.
Die jeweilige Nikke ballert automatisch, ihr müsst nur grob in die Richtung der Rapture-Gegner zielen und eure Kämpferin erledigt den Rest. Jede Nikke ist einzigartig und hat eine Lieblingswaffe, die sie benutzt. Dazu kommen drei Skills. Zwei davon sind reguläre Fähigkeiten, die euch helfen, eure Gegner noch effektiver über den Haufen zu ballern.
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Wenn ihr genug Gegner erledigt habt, sammelt ihr Punkte an und irgendwann könnt ihr dann euren “Burst Skill” raushauen. Der ist ein besonderer Special-Move, bei dem eure Nikke Gegner in rauen Mengen umnietet. Der taktisch kluge Einsatz eurer Skills entscheidet in den wilden Gefechten oft über Sieg oder Niederlage.
Die Ballereien gehen flott von der Hand und da eure Nikke das Schießen und Nachladen übernimmt, könnt ihr euch voll auf das Wesentliche konzentrieren und den taktischen Überblick behalten. Die Steuerung ist so clever gestaltet, dass ihr sie auch mit nur einer Hand beherrscht und so effektiv Gegner und Missionen erledigt. Ihr könnt NIKKE entweder alleine oder mit bis zu vier Mitspielern im Online-Coop zocken.
Hübsche Anime-Grafik: Ein weiteres Alleinstellungsmerkmal von NIKKE sind die wunderschönen Artworks. Jede Nikke ist eine einzigartige Figur und mit viel Detailliebe gestaltet. Der verantwortliche Künstler ist Hyung-tae Kim, der auch der CEO des Entwicklerstudios ist.
Wem der Stil von Hyung-tae Kim bekannt vorkommt, der hat seine Werke sicherlich schon in populären koreanischen Spielen wie Blade & Soul oder Magna Carta gesehen. Dort hat er den Stil wesentlich beeinflusst.
Um ein einzigartiges Spielerlebnis zu schaffen, hat sich das Entwicklerteam bei Nikke wirklich ins Zeug gelegt. Wir freuen uns darauf, die Ergebnisse unserer Hingabe und Leidenschaft mit den Spielern zu teilen und hoffen, dass sie es genießen werden, in die reichhaltige Welt einzutauchen, die das Spiel zu bieten hat.
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Für die detaillierten, individuellen Animationen der Nikkes wurde die Software Live2D genutzt. Damit sind besonders eindrucksvolle 2D-Animationen möglich, wie ihr im Spiel und auf den hier verlinkten Videos eindrucksvoll sehen könnt.
Anime-Charaktere zum Sammeln:Auf der Seite von NIKKE werden bereits mehrere einzigartige Nikkes vorgestellt. Jede der Androiden-Frauen hat ihre eigene Story und Persönlichkeit. So ist die kühle Rapi für ihren Eigensinn bekannt, während die Waffenexpertin Neon ein echter “Gun-Nerd” ist, die niemals aufhört, über Waffen zu quatschen.
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Andere Nikke haben interessante Hobbys, wie Volume, die abseits des Schlachtfeldes an ihrer Hip-Hop-Karriere arbeitet. Manche Nikkes haben auch witzige Macken, wie die athletische Folkwang, die gern Sport treibt, aber auch einen Körper hat, der zur Überhitzung neigt. Daher hat sie ständig ein Eis dabei, an dem sie zur Abkühlung lutscht.
Ihr startet mit einem Anfangs-Team an Nikkes und verdient euch dann im Laufe des Spiels weitere Charaktere hinzu. Dazu nutzt das Spiel ein ausgeklügeltes Gatcha-System, mit dem ihr zufällig ausgewählte Charaktere in verschiedenen Machtstufen zieht.
Mit etwas Glück baut ihr euch so immer weiter eine mächtige Stoßtruppe an Nikkes auf, mit denen ihr den Rapture ordentlich einheizt. Gatcha-Züge könnt ihr euch im Spiel verdienen oder mit Mikrotransaktionen sofort freischalten. Zur Feier des Launchs erhalten Spieler übrigens 110 kostenlose Gatcha-Züge sowie zwei mächtige Charaktere. Soviel zu den einzigartigen Features von NIKKE – Godess of Victory. Das Spiel erscheint am 3. November 2022 weltweit für iOS und Android. Es wird auch eine deutsche Lokalisierung geben. Hier könnt gleich zum Launch loslegen!
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Manche Job-Quests in Final Fantasy XIV haben sehr gute Storys. Für die Lore-Fans lohnt es sich, sie zu spielen, selbst wenn sie eigentlich keine Lust auf die Jobs haben.
Um diese Quests geht’s: Die Hauptstory von FFXIV wird von vielen Fans des MMORPGs heiß geliebt, doch auch eine ganze Reihe Nebenquests kann sich blicken lassen. Dazu gehören die Quest-Reihen den Kämpfer- und Magier-Jobs, die die Spieler während des Level-Prozesses beschreiten müssen, um etwa neue Fähigkeiten freizuschalten.
Spielerinnen und Spieler, die auf spannende Storys und tiefe Einblicke in die Lore von FFXIV stehen, sollten sich diese Quests nicht entgehen lassen. Sie lohnen sich, selbst wenn man eigentlich gar keine Lust hat, die jeweiligen Jobs aktiv zu spielen. In dem Fall kann man die Klassen und später Jobs über den Palast der Toten leveln oder über die Hauptszenario-Dailys.
In dieser Liste habe ich einzelne Jobs aus verschiedenen Rollen rausgesucht, deren Storys ganz besonders gut sind. Die Beschreibungen der Quests wurden möglichst spoiler-frei und vage gehalten.
Eine der Job-spezifischen Rüstungen des Dunkelritters
Der Dunkelritter gehört zu den mit Abstand beliebtesten Job-Quests der FFXIV-Community. Schon kurz nach dem Release des Addons Heavensward, das diesen Tank eingeführt hatte, tauchten schnell die ersten reddit-Threads und Posts auf Social Media auf, die die Story der Quests in den höchsten Tönen lobten.
Auch 7 Jahre später und dem Release von insgesamt 6 neuen Jobs hat der Dunkelritter es geschafft, seinen Platz an der Spitze zu behaupten. Einerseits zeigt die Story erneut das hässliche Gesicht von Ishgard, andererseits zeigt es, was es eigentlich bedeutet, “der Krieger des Lichts” zu sein.
Geschrieben von der beliebten Entwicklerin Natsuko Ishikawa, stellt es Spielerinnen und Spieler vor schwere philosophische und moralische Fragen, die sie für sich selbst beantworten müssen.
Gelehrter
Eine der Job-spezifischen Rüstungen des Gelehrten
Die Story-Quests der Gelehrten werden den Freunden der FFXIV-Lore sehr viel Freude bereiten. Sie greifen die Geschichte der untergegangenen Nation von Nym auf und stehen in enger Verbindung mit dem Dungeon “Palast des Wanderers”.
Da die einzelnen Abschnitte der Job-Quests in FFXIV in Level aufgeteilt sind, schwankt die Qualität der Gelehrten-Quests ein wenig zwischen den Addons. Der Anfang ist etwas zäh, aber gegen Level 35-40 nimmt die Story Fahrt auf.
Wenn ihr übrigens keine Lust auf Heiler habt oder euch nicht traut, einen Heiler-Job zu spielen, könnt ihr stattdessen den DD Beschwörer hochleveln. Er und Gelehrter teilen sich die Level. Ihr könnt also die Quests spielen, ohne mit dem Gelehrten je einen Dungeon betreten zu haben (und die Story des Beschwörers ist auch nicht schlecht).
Samurai
Eine der Job-spezifischen Rüstungen des Samurai
Samurai war einer der beiden DDs, die mit dem Addon Stormblood zu FFXIV kamen. Der Job nimmt seinen Ursprung in der Nation Hingashi, die bisher noch geschlossen ist und von den Spielerinnen und Spielern nicht betreten werden kann.
Daher liefern die Job-Quests einige Informations- und Lore-Fetzen, die mehr über Hingashi und ihre einzige für den Handel offene Hafenstadt, Kugane, verraten.
Der beste Part der Quest dreht sich allerdings um die persönliche Geschichte eines einsamen alten Samurai-Meisters. Er reist nach Eorzea und nimmt den Spielercharakter als seinen neuen Schüler auf. In meinen Augen lieferte die Story neben dem Dunkelritter einen der besten Plot-Twists von allen Job-Quests.
Astrologe
Eine der Job-spezifischen Rüstungen des Astrologen
Die Ankündigung der Stadt Sharlayan im Addon Endwalker wurde von vielen Fans der FFXIV-Lore stark gefeiert. Der Einfluss dieser Nation hat sich durch die komplette Geschichte des MMORPGs gezogen und nun konnte man das Gebiet endlich auch selbst betreten.
Mehr Infos zu Sharlayan gab es allerdings schon im Addon Heavensward. Die Quests des Heilers Astrologe haben einen früheren Einblick in die eher bescheidene Mentalität der führenden Schichten der Nation geliefert, die auch in Endwalker noch relevant ist.
Hinzu kommt, dass die Astrologen-Quests eine gefühlte Tonne an Lore-Fakten zu den Gestirnen in FFXIV und auch ihrer Verbindung zu den 12 Göttern, die in dem neuen 24-Mann-Raid eine wichtige Rolle spielen, bringen.
Im Addon Shadowbringers wurden die Job-Quests verändert.
Ab Shadowbringers fallen die klassischen Job-Quests weg und werden von Rollen-Quests ersetzt, die für alle Jobs einer Rolle gleich sind. Sie spalten sich in Tank, Heiler, magischer DD, physischer DD und später ab Endwalker auch in physische Nah- und Fernkämpfer.
Während die Job-Quests in vielen Fällen eher bescheiden waren (ich schau dich an, Paladin), sind die Rollen-Quests nur mit wenigen Ausnahmen großartig. Ich würde es jedem empfehlen, zumindest einen Job aus jeder Rolle zu leveln, damit ihr diese Geschichten erleben könnt.
Als Bonus gibt es für den Abschluss aller Rollen-Quests in Shadowbringers und später auch in Endwalker spezielle Sonder-Quests, die zusätzliche Lore-Bomben droppen. Wenn ihr also nach neuem Story-Futter sucht, dann müsst ihr nicht bis zum nächsten Update warten. Probiert diese Quests aus.
Habt ihr diese Quests schon gespielt? Wie fandet ihr sie? Und was sind eure persönlichen Favoriten unter den Job- und Rollen-Quests? Schreibt es uns in die Kommentare.
Call of Duty: Warzone 2.0 ändert die gewohnte Warzone-Erfahrung grundlegend und bringt dafür auch neue Features ins Spiel. MeinMMO-Autor Maik Schneider feiert viele Änderungen, hat aber auch ein wenig Angst davor, auf dem Schlachtfeld von Fremden angeschrien zu werden.
Die erste Warzone war mein Gaming-Highlight 2020. Mit Abstand. Endlich ein Battle Royale, das mir gefallen hat und ich kannte die Waffen, die Mechaniken sogar schon aus CoD MW 2019. Ich kann gar nicht genau sagen, ob meine Freizeit ohne Lockdown damals anders ausgesehen hätte.
Entsprechend hoch sind meine Erwartungen an Call of Duty: Warzone 2, das am 16. November startet. Ein Mitspieler der alten Truppe kommt am ersten Release-Wochenende sogar vorbei, um eine ungesunde Menge Shooter-Content zu konsumieren.
Beim Blick auf die neuen Features und Änderungen im Vergleich zur ersten Warzone fielen mir besonders zwei Dinge direkt ins Auge, die für eine ganz besonders Dynamik sorgen könnten. Aber es macht mir auch ein wenig Angst, weil ich weiß, wie sich manche Spieler im Chat von Call of Duty verhalten.
Ich spreche vom Annäherungs-Chat und den neuen „Verhören“.
Video starten
CoD: Warzone 2.0 wird größer und besser – Auf eine Sache müsst ihr aber verzichten
Dieses Feature ist gar nicht so neu, hat aber aktuell ein kleines Comeback. Die MMORPGs New World und Mortal Online setzen etwa darauf – ich kenne es bereits aus Killzone 3 von 2011, damals noch auf der PS3.
Das zweite Feature sind „Verhöre“. Schieße ich einen Gegner K.O., kann ich zu ihm hingehen und das Verhör starten. Dadurch werden mir die übrigen Mitspieler kurz angepingt und ich kann sie auf der Mini-Map sehen.
Ich binde euch ein kurzes Video mit shroud ein, der die Mechanik auf einem CoD-Event bereits testen konnte:
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Was ist das Problem? Für sich gesehen sind die Mechaniken gute Ergänzungen. Wenn ich dann aber überlege, was passiert, wenn die beiden Dinge aufeinandertreffen … wird mir schon komisch.
Call of Duty hat schon immer mit dem Chat gespielt – die „Death Coms“ sind bis heute ein Highlight-Feature. Dadurch kann man im Multiplayer den Gegner kurz hören, nachdem man ihn gekillt hat.
Wenn der Gegner allerdings direkt vor mir hockt und mich anschreit, weil er das mit dem Verhören etwas zu wörtlich nimmt, dann habe ich schon wenig Angst davor, was mir da alles an den Kopf geworfen wird.
Insgesamt bin ich trotzdem sehr gespannt und freue mich, dass die Warzone etwas „persönlicher“ wird. Solche sozialen Elemente finde ich sehr wichtig, auch in Shooter-Games.
Mit Dragonflight bekommt World of Warcraft eine Fülle neuer Features, von denen einige schon jetzt im Pre-Patch 10.0 spielbar sind. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus ist vollauf zufrieden und hat so viel Spaß wie ewig nicht. Aber ein winziges Detail ärgert ihn enorm.
Ich freue mich richtig auf Dragonflight. Seit dem Pre-Patch macht das Zocken wieder richtig Spaß. Nach 6 Jahren kommt endlich eine neue Klasse, der Rufer, Talente kehren zurück und viele alte Systeme werden grundlegend überarbeitet.
Nach 12 Jahren, in denen WoW irgendwie so vor sich hin gestorben ist, macht Blizzard endlich wieder fast alles richtig. Und mit einer grandiosen Änderung werde ich nun sogar schon jedes Mal begrüßt, wenn ich mich mit einem Charakter in die Welt einlogge.
Dinge, die ich früher mit mehreren Addons regeln musste, gehen heute von Haus aus und sogar besser, finde ich. Es sieht nicht mehr zerstückelt aus, sondern harmonischer. Schon das Detail sorgt dafür, dass ich wieder mehr Freude daran habe, meine Klassen zu spielen.
Was stört mich nun also? Ein Element, das auch noch ziemlich wichtig ist, hat Blizzard fixiert und das auch noch an der denkbar dümmsten Stelle. Die Erfahrungsleiste steckt am unteren Rand des Screens fest und lässt sich da auch nicht wegbewegen.
Egal, mit welchen Einstellungen ich es versuche: ohne Addons bleibt die Leiste, wo sie ist. Und Addons wie Dominos funktionieren mit dem neuen UI nicht mehr richtig. Wenn ich in meinem idealen Interface, das ich mir über Jahre zusammengebastelt habe, spielen will, überdecken meine Fähigkeiten also nun den größten Teil der Leiste.
Alles lässt sich verschieben – nur der EP-Balken ganz unten nicht. Das nervt.
Das ist nicht nur unschön, sondern auch noch verdammt unpraktisch. Kurz zu checken, wie lange ich noch bis zum Aufstieg brauche, dauert so ein gutes Stück länger und ist nerviger.
Besonders lästig war das für mich beim Leveln meiner Zweitcharaktere. Im Moment gibt es so starke EP-Boni, dass man in 4 Stunden auf Stufe 50 kommt. Das habe ich mit den Klassen gemacht, die mir noch fehlten – aber eben auch mit diesem störenden Detail.
Ich bin dabei auch nicht der einzige, den das nervt. Schon in der Beta hatten viele Spieler Probleme mit dem neuen UI und auch seit dem Release von 10.0 gibt es immer wieder Beschwerden über das Feature, obwohl es eigentlich eine längst überfällige Neuerung ist.
Übrigens habe ich auch am neuen GameStar-Sonderheft zu Dragonflight mitgewirkt. Hier könnt ihr es vorbestellen:
Schnell leveln ist super, aber die EP-Leiste nagt an den Gedanken
Die Vorbereitung auf Dragonflight wollte ich dazu nutzen, mir auch alle anderen Klassen anzusehen, die mir noch auf Level 60 fehlen. Die neuen Talentbäume für alle Klassen sehen super interessant aus und ich will mich sowieso etwas neu orientieren.
Ich liebäugle vor allem mit dem Rufer, der ab dem 16. November spielbar ist. Den fand ich schon in der Alpha und Beta hervorragend. Hier seht ihr mein aufgenommenes Gameplay aus dem Test:
Video starten
3 Minuten Gameplay zu Rufer, der neuen Klasse in WoW Dragonflight
Ständig auf diese kleine Stelle zwischen den Leisten zu starren und den EP-Balken zu suchen, ist immer wieder ein Moment, der mir in der Euphorie sprichwörtlich in die Suppe spuckt. Nichts, weswegen ich nun nicht mehr WoW spielen würde, aber …
Nun, stellt euch vor, ihr esst einen leckeren Kuchen, aber bei jedem Bissen landet eine Fliege exakt neben eurem linken Nasenloch. Jedes. Mal. Beim ganzen Kuchen. So fühle ich mich, wenn ich schauen will, wie lange ich noch zum Level-Up brauche.
Zum Glück verschwindet die Leiste auf dem Maximallevel sowieso. Allzu lang muss ich mich also nicht daran stören. Und bis zum Release von Dragonflight hat Blizzard ja vielleicht auch eine Option eingeführt, mit der sich der Balken verschieben lässt. Sonst muss ich wohl ein neues UI basteln …
In unserem Sammelartikel findet ihr alles, was ihr zu Dragonflight wissen müsst:
Das MMORPG The Elder Scrolls Online hat inzwischen 36 Updates bekommen. Mit Update 26 Greymoor kamen zu den regulären Gegenstandsets, welche zwischen 2 – 5 Teile besitzen, auch noch sogenannte mythische Items. Wir geben euch in diesem Guide einen Überblick, wie ihr an euer gewünschtes mythisches Item kommt.
In ESO unterscheidet man die Gegenstandsets (Sets für Waffen, Ausrüstung und Schmuck) nach Fundorten oder ob sie herstellbar sind. Außerdem benötigt ihr eine unterschiedliche Anzahl an Items, um den letzten Effekt des Sets freizuschalten. Die Anzahl variiert zwischen 2 und 5 Teilen.
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Seit Update 26 Greymoor gibt es noch eine weitere Form der Gegenstandsets, die mythischen Gegenstände, oder auch: “Mythic Items”. Das sind einteilige Sets, welche aus einem Ausrüstungsteil oder einem Schmuckteil bestehen können.
So aktiviert ihr die Fertigkeitslinien “Spähen” und “Ausgrabung”
Wie bekomme ich “Mythic Items”? Diese Items erhaltet ihr aus dem Antiquitäten-System. Um dieses freizuschalten, müsst ihr zunächst ins westliche Himmelsrand nach Einsamkeit reisen. Im Süd-Osten der Stadt findet ihr den Antiquarenzirkel. Sobald ihr das Gebäude betretet, könnt ihr den Questpfeil über dem NPC Verita Numida sehen.
Hier findet ihr den Antiquarenzirkel in Einsamkeit.
Sprecht den NPC Verita Numida im Antiquarenzirkel von Einsamkeit an. Ihr bekommt anschließend eine Quest, die ihr absolvieren müsst. Die Quest gibt euch außerdem eine Einführung in das Antiquitäten-System von ESO. Ihr erhaltet die Fertigkeitslinien “Spähen” und “Ausgrabung”, sobald ihr die Quest beendet habt.
Um die mythischen Items zu bekommen, müsst ihr die beiden erworbenen Fertigkeitslinien leveln. Für die mythischen Items selbst, benötigt ihr 5 Spuren, die ihr natürlich zunächst erspähen und dann auch ausgraben müsst. Beim Erspähen benötigt ihr die passive Fähigkeit “Einblick des Antiquars”, um die Ausgrabungsstelle finden zu können.
Für die Ausgrabung selbst, benötigt ihr zwar prinzipiell kein Mindestlevel, aber der Schwierigkeitsgrad variiert massiv mit dem Aktivieren einiger passiver Fähigkeiten. Daher ist es wirklich ratsam, dort etwas Mühe und gesammelte Fähigkeitspunkte zu investieren.
Das ist aber nicht alles. Denn die notwendigen 5 Spuren, welche von Item zu Item spezifisch variieren, müsst ihr eventuell weitere Geduld aufbringen. Wo ihr die jeweiligen Spuren bekommt, erfahrt ihr im nächsten Abschnitt.
Set-Effekte der mythischen Items im Überblick
Im Gegensatz zu den herkömmlichen Gegenstandsets aktivieren die mythischen Items ihren Bonus schon beim Tragen eines einzigen Teils. Verglichen mit anderer Rüstung sind sie aus diesem Grund besonders stark. Ihr könnt nicht mehr als ein mythisches Item ausrüsten.
Mythisches Item
Set-Effekt
Ägisriemen der Linkshänder
Ausweichrollen vermeiden nicht länger Schaden durch Angriffe, sondern ihr erhaltet einen Schadenschild der 1 Sekunde lang bis zu 20.990 Schaden abfängt. Kampfgeist hat auf diesen Schadenschild keine Auswirkungen.
Belharzas Band
Erhöht den Schaden Eurer leichten Angriffe um 900. Verursacht Ihr Schaden mit aufeinanderfolgenden leichten Angriffen, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen Belharzas Gemüt. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, verbraucht dies alle Kumulationen und fügt nach 1.471 physischen Schaden allen Feinden in einer Linie für jede Kumulation 1 Sekunde zu. Werden 5 Kumulationen verbraucht, werden diese zusätzlich 3 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
Dov-rha-Panzerschuhe
Während ihr sprintet, erhaltet ihr alle 0,5 Sekunden eine von bis zu 20 Kumulationen drakonische Schuppen, was euch 660 Rüstung gewährt. Hört ihr auf zu sprinten, verursacht ihr für jede Kumulation innerhalb von 8 Metern 152 physischen Schaden, erhaltet einen Schadenschild in Höhe des so verursachten Schadens und behaltet 10 Sekunden lang drakonische Schuppen, sammelt jedoch keine neuen Kumulationen an. Bei 20 Kumulationen werden Ziele zudem 3 Sekunden lang betäubt. Der Schaden skaliert mit eurer physischen Resistenz oder Magierresistenz, je nachdem, was höher ist.
Solange ausgerüstet, könnt ihr nicht zwischen euren primären und sekundären Waffen wechseln. Ihr erhaltet kleinere Raserei, kleinerer Mut, größere Brutalität, größere Zauberei, größere Prophetie, größere Wildheit, kleinere Kraft, kleinerer Schutz, größere Entschlossenheit, kleinere Pflege, kleinere Tapferkeit, kleinerer Intellekt, kleinere Beständigkeit, kleineres Heldentum, kleinerer Schlächter, kleinere Ägis und Bemächtigen.
Faunstreich
Sprintet Ihr 1 Sekunde lang durchgehend, wird Euch die Fähigkeit gewährt, Feinde zu durchqueren. Feinde, die Ihr durchquert, werden 4 Sekunden lang verzaubert, wodurch deren Fähigkeit anzugreifen oder Fähigkeiten auszuführen, während sie sich auf Euch zu bewegen, entfernt wird. Verzaubert Ihr einen Feind auf diese Weise, gewährt Euch dies 678 Ausdauer, Magicka und ihr werdet in Höhe von 692 Leben geheilt. Durch das Verzaubern eines Feindes wird Eure Tarnung aufgehoben.
Fete des Todbringers
Im Kampf erhaltet Ihr alle 2 Sekunden eine von bis zu 30 Kumulationen eskalierende Fete. Jede Kumulation erhöht Eure maximale Ausdauer, Euer maximales Leben und Eure maximale Magicka um 88. Alle 4 Sekunden, die Ihr nicht im Kampf seid, verliert Ihr eine Kumulation eskalierende Fete.
Kette des Gestaltwandlers
Verringert die Kosten Eurer ultimativen Verwandlungsfähigkeiten um 15 %. Solange Ihr verwandelt seid, ist Euer maximales Leben, Eure maximale Ausdauer und Eure maximale Magicka um 1.707 erhöht.
Malacaths Band der Brutalität
Erhöht Euren verursachten Schaden um 16 %, verringert aber Euren kritischen Schaden um 50 %.
Markyn-Ring der Erhabenheit
Gewährt Euch für jedes Set, von dem Ihr mindestens 3 Teile tragt 100 Magie- und Waffenkraft und 1.157 Rüstung.
Moras Flüstern
Gewährt euch eine um bis zu 1.528 höhere Wertung für kritische Treffer und erlaubt es euch 10 % mehr Fortschritt beim Handwerk, bei Allianzrängen, bei Fertigkeiten des Allianzkriegs und 15 % mehr Erfahrung beim Töten von NPCs zu erhalten. Die tatsächlichen Werte hängen davon ab, wie gefüllt Shalidors Bibliothek bei euch ist.
Perlen der Ehlnofey
Wenn Ihr Ressourcen einsetzt, um eine Heilfähigkeit auszuführen und im Kampf seid, während Eure Hauptressource unter 30 % ist, erhaltet Ihr 5 ultimative Kraft.
Ring der Wilden Jagd
Erhöht Euer Lauftempo im Kampf um 15 % und außerhalb des Kampfs um 45 %.
Ring des Fahlen Ordens
Ihr heilt Euch in Höhe von 20 % des von Euch verursachten Schadens. Dieser Wert wird pro Verbündetem in Eurer Gruppe um 4 % verringert. Ihr könnt nur noch von Euch selbst geheilt werden.
Schneetreter
Während Ihr kämpft, seid Ihr gegen Verlangsamungen und Bewegungsunfähigkeit, die entfernt werden können, immun, doch Ihr könnt nicht sprinten.
Schulterbänder des Untergangs
Wenn Ihr zu schleichen beginnt, gewährt Euch dies eine 12 Meter große Aura des Stolzes oder entfernt diese wieder. Bis zu 6 Verbündete darin erhalten 260 Magie- und Waffenkraft. Für jeden von der Aura betroffenen Verbündeten verringert sich Euer Leben, Eure Magicka und Eure Ausdauerregeneration um 70.
Gewährt 300 Magickaregeneration. Sprinten, Ausweichrollen, Wuchtschläge, Freibrechen, Schleichen und Blocken verbrauchen nun Magicka anstatt Ausdauer. Beim Blocken, Schleichen oder Sprinten erhaltet Ihr keine Magicka zurück. Ihr regeneriert Ausdauer beim Schleichen, Blocken und Sprinten.
Syrabanns Schutz
Während Ihr Euch wappnet, könnt Ihr Euch nicht bewegen. Durch das Wappnen erzeugt Ihr eine 12 Meter große Fläche des Schutzes. Bei Verbündeten innerhalb dieser Fläche sind deren Blockmitigation um 30 % und deren Lebensregeneration um 950 erhöht. (Die Blockmitigation und Lebensregeneration gelten nur für Verbündete, nicht den Träger des Sets. Wenn ihr „Schildwall“ mit diesem Effekt kombiniert, werdet Ihr Euch nicht bewegen können, solange die ultimative Fähigkeit aktiv ist.)
Thrassische Würger
Tötet Ihr einen Feind, erhaltet Ihr 1 Stunde lang eine von bis zu 50 anhaltenden Kumulationen von Ruf des Krecken. Jede Kumulation erhöht Eure Magie- und Waffenkraft um 23, verringert Euer maximales Leben um 120 und verringert die Effektivität Eurer Schadenschilde um 1 %. Ruf des Krecken wird entfernt, falls ihr die thrassischen Würger ablegt, Euch unsichtbar macht oder schleicht.
Torques der Klangkonstanz
Habt Ihr weniger als 50 % Eurer Ausdauer, wird Eure Magickaregeneration um 450 erhöht. Habt Ihr weniger als 50 % Eurer Magicka, wird Eure Ausdauerregeneration um 450 erhöht.
Umarmung des Blutfürsten
Verursacht Ihr Schaden mit einem Wuchtschlag, wird ein Feind mit einem anhaltenden, nicht zu entfernenden Blutfluch belegt. Es kann immer nur einen Feind mit Blutfluch gleichzeitig geben. Verursacht Ihr weiteren Wuchtschaden, geht der Blutfluch über. Blockt Ihr einen Angriff von einem mit Blutfluch belegten Feind ab, wird bei Euch 1.605 Magicka wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
Watkilt eines Harpunierers
Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, wird Euch 1 Minute lang eine von bis zu 10 Kumulationen Jägerfokus gewährt. Ihr könnt jede Sekunde nur eine Kumulation erhalten und jede davon erhöht Eure Wertung für kritische Treffer um 125 sowie Euren kritischen Schaden um 1 %. Erleidet Ihr direkten Schaden, werden einmal pro Sekunde 5 Kumulationen entfernt. Legt Ihr den Watkilt des Harpunierers ab, gehen alle Kumulationen verloren.
Wicklung der Seeschlange
Solange ihr volles Leben besitzt, erhaltet ihr 40 % Schadensreduktion. Erleidet ihr bei vollem Leben im Kampf Schaden, erhaltet ihr 10 Sekunden lang Tadel der Schlange, wodurch ihr euch selbst um 40 % verlangsamt und gleichzeitig größere Raserei und größerer Mut erhaltet, was euren verursachten Schaden um 10 % und eure Magie- & Waffenkraft um 430 erhöht. Die Schadensresistenz wirkt nicht, solange der Tadel der Schlange aktiv ist.
Spuren der mythischen Items im Überblick – mit Fundorten
Für jedes der mythischen Items benötigt ihr fünf verschiedene Spuren. Welche Spuren ihr braucht, erfahrt ihr im folgenden Abschnitt:
Ägisriemen der Linkshänder
Für dieses mythische Item benötigt ihr die folgenden Spuren:
Großer Hattu-Onyx: Schmuckschriebe
Natternleder-Streifen: Seenattern an der Küste nahe des Kluftgeysirs von Rellenthil (Sommersend)
Vergoldete Scheibe: Weltenboss “Mornard-Fälle” (Hochinsel und Amenos)
Walk-Chrysokoll: Geysire (Sommersend)
Sängerstahl-Spange: Schatztruhen (Alik’r Wüste)
Belharzas Band
Für dieses mythische Item benötigt ihr die folgenden Spuren:
Für dieses mythische Item benötigt ihr die folgenden Spuren:
Gesicht der Schlange: Der letzte Boss in Eldengrund I
Gesicht der Wolfsbestie: Welten-Bosse (Malabal Tor)
Symbol von Y’ffre: Welten-Bosse (Grünschatten)
Talisman der Gestaltlosen: Welten-Bosse und Gewölbe-Bosse (Trübmoor)
Wasserband: Bosse des öffentlichen Verlieses in Bad Man’s Hallow (Glenumbra)
Ring des Fahlen Ordens
Für dieses mythische Item benötigt ihr die folgenden Spuren:
Akzentsteine aus Onyx: Welten-Bosse (Wrothgar)
Aurmine-Ahnensiegel: Schatzkisten (Bangkorai)
Direnni-Klageband: Kaltfelsgrabungen Gewölbe, Boss (Alik’r-Wüste)
Geätztes Schaustück des Ordens: Weihegrund des Finsteren (öffentl. Verlies), jeder Gegner (Glenumbra)
Goldenes Band des Fahlen Ordens: Nachttiefen-Feste (Im Osten auf der Map). Weg folgen, rechts die Treppe hinunter, auf dem Tisch den Zettel lesen (Lange Respawn Zeit) (Schwarzweite: Arkthzand-Kaverne)
Schneetreter
Für dieses mythische Item benötigt ihr die folgenden Spuren:
Gläsernes Skelettgesicht: Öffentliches Verlies “Die Abtei von Zenithar”, alle Bosse (Dunkelforst)
Konservierte Wraxufedern: Sprecht mit “Bleibt-Still” NPC in einem beliebigen Gesetzlosen-Unterschlupf. Wählt Dialog-Option: “Habt Ihr eine Ausrüstung heute dabei?” Ihr benötigt dafür die passive Fertigkeit “Verhüllter Versorger” der Dunklen Bruderschaft.
Ritueller Kopfreif: Wiege der Schatten Endboss
Sturmwebertollen
Für dieses mythische Item benötigt ihr die folgenden Spuren:
Leder des Versprechens der Zirkel: Vulkanschlot (Galen und Y’ffelon)
Seil mit Doppelernte-Knoten: Ressourcenvorkommen für Kleidung (Galen und Y’ffelon, Hochinsel und Amenos)
Tafeln der Erdknochen: Weltenboss “Tal des Wächters” (Galen und Y’ffelon)
Tonscheiben des wahren Wegs: unbekannt
Geflochtene gesegnete Ranken: Gruppenwagnis-Boss im öffentlichen Verlies (Auridon)
Syrabanns Schutz
Für dieses mythische Item benötigt ihr die folgenden Spuren:
Froschmetall-Gürtelschnalle: unbekannt
Riemen aus Indrikleder: Weltenboss “Indriktollerei” (Sommersend)
Silberfaden-Näherei: Endboss in den Verbannungszellen II (Verlies)
Runenbeschriebene Hosenträger: Endboss im Gram des Schiffbauers (Verlies)
Schillerndes Perlwasser: Angeln (Galen und Y’ffelon, Hochinsel und Amenos)
Thrassische Würger
Für dieses mythische Item benötigt ihr die folgenden Spuren:
Korallenplatten: Angeln auf Artaeum
Perlboot-Schalenschutz: Bosse im öffentlichen Verlies “Karthwasten” (Sommersend)
Federleichter Stahl: Angeln im Salzwasser (Stros M’Kai)
Klebriges Umhüllungsleder: Psijik-Portale
Leblose Anemonen-Intarsie: Welten-Bosse (Auridon)
Torques der Klangkonstanz
Für dieses mythische Item benötigt ihr die folgenden Spuren:
Torques-Kehlenschutz: Welten-Bosse (Kargstein)
Torques-Klangfokus: Bosse im öffentlichen Verlies “Krähenwald” (Steinfälle)
Torquesband der Macht: Welten-Bosse (Deshaan)
Torquesband der Überlieferung: Welten-Bosse (Alik’r-Wüste)
Torquesband des Liedes: Der letzte Boss im Schwarzherz-Unterschlupf (normal und veteran)
Umarmung des Blutfürsten
Für dieses mythische Item benötigt ihr die folgenden Spuren:
Blutwams: Bosse im öffentlichen Verlies (Kalthafen)
Hekatomben-Tassetten: Bosse in der Kanalisation der Kaiserstadt
Kelchkragen: Boss “Die Flüsterin” in den Spindeltiefen I
Durstiger Gürtel: Ilambris Zwillinge in der Krypta der Herzen I
Zahnbewehrter Kürass: Bosse im öffentlichen Verlies “Sanguines” (Schattenfenn)k
Watkilt eines Harpunierers
Für dieses mythische Item benötigt ihr die folgenden Spuren:
Gezeitenglasperlen: Nirnwurz-, Wasserhiazynte- und Wasserressourcen (Schattenfenn)
Ich hoffe, euch mit dieser Übersicht einen überschaubaren und verständlichen Guide geschrieben habe. Sucht ihr einen Überblick über alle Events in ESO, dann besucht gerne unseren ESO Event-Ticker. Diesen werden wir immer aktualisieren, sodass ihr stets auf dem neusten Stand seid.
Scavengers ist ein Shooter, der einen Mix aus PvE, Sandbox und klassischem Survival-Shooter bot. Er erschien am 1. Mai 2021 im Early Access auf Steam und Epic Games. Schon im Mai 2022 wurde angekündigt, dass das Spiel in den Wartungsmodus versetzt wird. Jetzt steht fest: Im Dezember ist endgültig Schluss.
Was ist so besonders an dem Spiel? Scavengers sollte das neue Vorzeigespiel der Technik „SpatialOS“ werden. Diese Technik sollte eigentlich das MMO-Genre revolutionieren, weil es dem Shooter ermöglichte, 9.000 Spieler gleichzeitig in einen Kampf zu schicken. Damit wären neue Weltrekorde möglich gewesen.
Wie lief es für das MMO Scavengers? Schon zum Start des Early Access wurde auf das „Massive“ im Spiel verzichtet. In den größten Matches treten gerade mal 60 Spieler gleichzeitig in drei verschiedenen Teams gegeneinander an.
Das Grundprinzip erinnert an Fortnite oder andere Battle Royales, wobei nicht der letzte Überlebende gewinnt, sondern das Team, das die meisten Punkte holt. Für diese Punkte konntet ihr aber auch viele PvE-Herausforderungen meistern, darunter den Kampf gegen schwere Bosse.
Euch standen dabei vorgefertigte Charaktere zur Verfügung, aus denen ihr einen pro Match wählen konntet.
Was passiert mit SpatialOS? Improbable, die Firma hinter der Wundertechnik, hat einen neuen Fokus abseits des klassischen Gamings gefunden.
Sie fokussieren sich jetzt auf das „Metaverse“ als neues Geschäftsfeld. Ihr Projekt soll bis zu 10.000 Spieler gleichzeitig darstellen können, um etwa Events oder Ankündigungen in einer virtuellen Welt stattfinden zu lassen.
Alles, was nicht dem Metaverse dient, sei nicht mehr im Fokus der Firma, erklärt der Chef Herman Narula.
Mit Chainmonsters wurde ein neues MMORPG auf Steam veröffentlicht, das stark an Pokémon erinnert. Ihr fangt, trainiert und kämpft mit Monstern und könnt euch dabei PvE- und PvP-Herausforderungen stellen. Highlights sind die Dungeons und Raids, die ihr nur mit anderen Spielern meistern könnt. Wer möchte, kann es sogar jetzt gerade kostenlos testen.
Allerdings verspricht es einen noch größeren Fokus auf das gemeinsame Spielen.
Ihr folgt einer Story, die über Quests erzählt wird. Diese Quests soll man gemeinsam mit Freunden abschließen können.
Zum Start soll es mehr als 135 verschiedene Monster mit verschiedenen Typen und Fähigkeiten geben.
Das Kampfsystem ist rundenbasiert, wobei es Kombo- und Kettenangriffe gibt, um etwas mehr Taktik reinzubringen. Es kann auch im 2v2 gekämpft werden.
Ein dynamisches Wetter-System soll die Umgebung und die vorhandenen Monster in der Welt, aber auch Fähigkeiten beeinflussen.
Es wird Dungeons, Raids und spezielle Boss-Events geben, die nur als Gruppe gemeistert werden können.
Es wird Housing in Form einer eigenen Insel geben. Dort könnt ihr Crafting-Stations, aber auch eigene Häuser errichten.
Dank der Blockchain sollen alle Monster, Items und Cosmetics wirklich euch gehören. Diese sollen, sowohl Ingame als auch außerhalb des Spiels, gehandelt werden können.
Chainmonsters soll 2023 im Early Access auf Steam und auf Android und iOS erscheinen. Crossplay und eine Konsolen-Version sind geplant. Das MMORPG wird Free2Play.
Erstes Gameplay könnt ihr euch in diesem Trailer anschauen:
Video starten
Chainmonsters – Beta-Trailer
Deutscher Entwickler sammelt 108.000 Euro auf Kickstarter und startet kostenlose Demo
Wer entwickelt das Spiel? Chainmonsters wird von B-Side Games entwickelt, einem Indie-Studio. Über Kickstarter konnten sie für ihr Projekt 108.765 Euro gewinnen (via Kickstarter). Interessant dabei ist, dass das Studio in Hamburg sitzt.
Was ist das für eine Demo? Die Demo auf Steam ist kostenlos und jeder kann sich das Spiel einfach herunterladen. Der Download ist knapp 2 GB groß.
Im Spiel gibt es ein erstes Gebiet, das ihr durchstreifen könnt. Euch erwarten 36 Chainmonsters, mehrere NPCs, ein Shop zum Kaufen von Replikatoren (zum “Fangen” der Monster) und die Möglichkeit, gegen andere Trainer zu kämpfen.
Erste Bilder, die wir in der Demo vom Kampf und dem Shop gemacht haben.
Die Demo-Version ist sehr rudimentär, zeigt aber, in welche Richtung das MMORPG gehen möchte. Es gibt Quests und man kann mit der Umgebung interagieren. So gibt es Pflanzen zum Sammeln oder Kisten, die ihr öffnen könnt, um darin Geld zu finden.
Etwas ungewohnt ist das Kampfsystem, denn ihr müsst die Fähigkeiten auf die Gegner ziehen, wenn ihr sie einsetzen wollt. Am Smartphone dürfte diese Funktion jedoch recht nützlich sein.
Ansonsten lässt sich aus der Demo noch nicht viel schließen. Dafür fehlen noch zu viele Elemente. Lustig ist, dass einige Texte im Spiel standardmäßig deutsch sind. Das dürfte das internationale Publikum etwas irritieren.
Was sagt ihr zu Chainmonsters? Braucht es so ein Spiel derzeit oder reicht euch das klassische Pokémon? Und was bräuchte Chainmonsters aus eurer Sicht, um so richtig erfolgreich zu sein?
Erst im August musste ein Pokémon-MMORPG seine Entwicklung abbrechen, weil ihnen das Geld ausgegangen ist:
In Destiny gab es viele Items, die Spieler farmen, kaufen und benutzen konnten. Ein Item jedoch war so mächtig und beliebt, dass jeder Hüter es benutzt hat. Es dreht sich um die legendären Drei der Münzen. Was das für ein Item ist, warum es so beliebt war und weshalb es verbannt wurde, erfahrt ihr hier.
Was sind Drei der Münzen? Bei den “Drei der Münzen” oder auch “Three of Coins” genannt handelt sich nicht um tatsächliche Münzen, sondern um eine schwarze Plakette mit einem weißen Symbol. Diese Plakette galt als seltener Verbrauchsgegenstand und konnte nur von Xur dem Schwarzmarkthändler erworben werden.
So unscheinbar das Item auch aussehen mochte, die Wirkung der Drei der Münzen war unvergleichlich und in der Community vor allem bei Pechvögeln des RNGs sehr beliebt. So wurde bei Benutzung eure Chance auf ein exotisches Engramm um ein Vielfaches erhöht, wenn ihr einen Bossgegner erledigt hattet oder ein Schmelztiegel-Match abgeschlossen war.
Durch diese Tatsache brach in Destiny 1 vor allem das Zeitalter des effektiven und effizienten farmens von Exotics aus.
Mit den Drei der Münzen hat das Farmen noch Spaß gemacht
Vor der Implementierung der Drei der Münzen in Destiny 1 waren alle Hüter auf ihr Glück angewiesen. Entweder hat es der RNG-Gott mit euch gut gemeint oder ihr durftet eine monatelange Durststrecke voller blauer und lilafarbenen Engramme folgen.
Exos waren zu der Zeit immer noch Mangelware und wenn man eins bekam, wurde es im Clan groß gefeiert. Mit dem dubiosen Item aus dem DLC “König der Besessenen” jedoch sollte es sich ändern.
Vor allem gelbe Engramme wurden von Hütern mit Eifer gejagt
Spieler hatten damit selbst das Glück auf ihrer Seite und es machten sich neue Gefühle in den Herzen der Hüter auf: Freude und Hoffnung.
Es machte einfach Spaß, wenn man sich unter der Woche viele seltsame Münzen für Xur verdiente, um sie dann für einen riesigen Stapel der Drei der Münzen einzutauschen. So konnte man eigenständig der schlechten Droprate von Exos entgegenwirken.
Mit einem großen Stapel voller schwarzer Plaketten suchte man den nächstbesten Strike, eine Mission oder sogar ein Schmelztiegel-Match aus, um diese nacheinander zu verbrauchen. Die Zeit spielte keine Rolle, da diese bei solchen Farm-Sessions in Windeseile verging.
Wenn man als Hüter dann sein ganzes Inventar voller gelber Engramme vollstopfte, ging man geradewegs zu Rahool dem Kryptarchen und hoffte, dass dieser keinen schlechten Tag hatte. Nach dem Decodieren bekam man entweder Exos, die man noch brauchte oder nur Müll, den man zerlegte.
Rahool hat sich in Destiny 1 durch schlechtes Decodieren keine Freunde gemacht
Warum wurden sie verbannt? Während die Drei der Münzen in Destiny 1 beliebt waren, wurden sie zu den Anfängen von Destiny 2 nicht gerne benutzt. Sie waren ein Überbleibsel alter Tage. Da Hüter in Destiny 2 sowieso mit Exos zugeworfen wurden, waren sie praktisch wertlos und verloren daher ihren Glanz.
Bungies Politik änderte sich 2017: Mehr Spieler, vor allem Casuals, sollten in das Universum des Loot-Shooters einsteigen. Wäre nun dasselbe grindlastige System wie in Destiny 1 vorhanden gewesen, hätte das viele Spieler abgeschreckt, die sowas nicht gewohnt waren. Somit geriet man als Hüter in Destiny 2 in einen regelrechten Hagelsturm voller Exos, die man an jeder Ecke und fast nach jedem Questabschluss bekam.
Zu guter Letzt hat Bungie das rudimentäre Item erkannt und es schließlich beim Release von Forsaken komplett aus dem System genommen.
Das war ein kleiner Rückblick auf das wohl mächtigste Item aus Destiny. Kennt ihr es noch und wenn ja, was war euer erstes Exo, das ihr mithilfe von den Drei der Münzen erhalten habt? Lasst es uns gerne in den Kommentaren erfahren!
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Das MMORPG Throne and Liberty (PC, PS5, Xbox) zeigte 2022 erstmals richtiges Gameplay, aber mit einem Fokus auf PvP. In einer Fragerunde zum aktuellen Quartalsbericht ging es auch darum, was TL im Westen erfolgreich machen soll. Die Antwort: High-Quality-PvE, Story-Inhalte und actionreichen Kämpfe.
Was ist das für ein Spiel? Throne and Liberty ist das größte MMORPG, das 2023 erscheinen soll. Entwickelt wird es von NCSoft, die schon Aion, Blade & Soul und Lineage produziert haben. Gerade der erste Gameplay-Trailer sah richtig stark aus, mit riesigen Bosskämpfen, actionreichen Schlachten und coolen Fortbewegungsarten wie Klettern, Fliegen und Schwimmen.
Doch der Trailer machte auch einigen Spielern sorgen. Denn gezeigt wurden vor allem PvP-Kämpfe um Burgen. Die sollen im Endgame auch eine zentrale Rolle spielen. Doch gerade westliche Spieler mögen vor allem PvE-Inhalte.
Die Entwickler geben jedoch Entwarnung. Ihr zentrales Konzept für ein erfolgreiches MMORPG im Westen beruhe auch auf Story- und PvE-Inhalten.
Hier könnt ihr euch den Gameplay-Trailer nochmal anschauen:
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Neue MMORPG-Hoffnung aus Korea zeigt in neuem Trailer endlich viel Gameplay
Weiter wurde gefragt, wie NCSoft es schaffen möchte, ein Konsolen-MMORPG in den Mainstream in Nordamerika zu bringen. Dort seien Konsolen-MMORPGs nicht der große Renner. Die Antwort:
Wir haben eine Menge erzählerischer Inhalte eingebaut, um die Immersion zu erhöhen. Das ist etwas ganz anderes als die MMORPGs, die wir in der Vergangenheit bedient haben. Ich glaube nicht, dass das MMORPG-Genre selbst das Problem in Nordamerika ist. Wenn hochwertiges PvE, Action und erzählerische Inhalte hinzukommen, können MMORPGs sogar noch weiter wachsen. In der nächsten Ankündigung werden wir uns darauf vorbereiten, dass diese Unterschiede voll zum Tragen kommen.
Weiter erklärte NCSoft, dass in den Videos bisher zu viel Wert auf PvP gelegt wurde und das zu einem falschen Bild vom Spiel führte. In Zukunft sollen mehr PvE-Videos veröffentlicht werden.
Gab es etwas Neues zum Bezahlmodell? Nicht konkret. Es hieß lediglich, dass sich die IPs Throne and Liberty und Lineage unterscheiden sollen, damit sie sich nicht gegenseitig kannibalisieren.
Lineage setzte lange auf ein Abo-Modell, stellte 2019 jedoch auf Free2Play um. Die neusten Teile der Reihe, die wie Lineage 2M vor allem für Mobile-Geräte erscheinen, sind ebenfalls Free2Play und legen einen großen Fokus auf den Shop.
Das deutet darauf hin, dass Throne and Liberty möglicherweise Buy2Play werden könnte, um sich genau davon abzuheben. Bestätigt ist das aber nicht.
Throne and Liberty setzt auf offene Welt, verzichtet auf Klassen
Es gibt keine Klassen. Stattdessen rüstet ihr zwei Waffen aus, die euren Spielstil bestimmen.
Das Kampfsystem wird actionreich und soll grob an Blade & Soul erinnern.
Es soll keine klassische Holy Trinity geben.
Die Spielwelt soll komplett offen sein.
Ihr spielt euren Charakter in der Third-Person-Ansicht, wie in den meisten gängigen MMORPGs. Anfangs war die Iso-Perspektive wie in Lost Ark geplant.
Die Umwelt soll eine wichtige Rolle spielen. Viel hängt von Tag, Nacht oder dem Wetter ab. Wind soll Bogenschützen beim Schießen beeinflussen, Regen soll Feuerangriffe schwächer machen.
Was sagt ihr zu Throne and Liberty? Spricht euch das neue MMORPG an? Und seid ihr bei koreanischen Spielen immer etwas skeptisch?
NCSoft soll Gerüchten zufolge zudem an einem MMORPG zu Horizon: Zero Dawn arbeiten. Auch darauf wurden sie im Call angesprochen. Dort heißt es, dass sie mit vielen Partnern zusammenarbeiten und “bald” eine offizielle Ankündigung kommt. Mehr dazu hier:
Waffen-Leveln ist besonders zum Start eines neuen CoD-Spiels die Hauptbeschäftigung vieler Spieler. In Call of Duty: Modern Warfare 2 gibt es einen Trick, mit dem man ganz nebenbei viele XP sammelt. MeinMMO-Autor Maik Schneider fühlt sich deswegen manchmal wie in einem Lärmbelästigungs-Simulator.
Tricks zum schnelleren Waffen-Leveln in Call of Duty sind gern gesehen. Jedes Jahr gibt es einen anderen Kniff, eine andere Methode, um das eigene Arsenal schnell auf Max-Level zu bringen.
Im neuen Modern Warfare 2 war es erst der Invasion-Modus, auf den sich alle gestürzt haben – zum Gegner-Spawn durchkämpfen und hier die NPCs erledigen, die in dem großen Team-Deathmatch durch die Gegend flanieren.
Allerdings spielt man dann monotones Zweck-Gameplay, nur unterbrochen durch nervige echte Spieler, die meine Stellung räumen. Während ich ein obszönes Fluchwort durch die Lippen presse, bin ich schon wieder auf dem Weg zurück zur Position und das Ganze wiederholt sich – nerv.
Zum Glück gibt es da ja noch die Täuschgranate – eine taktische Granate, die Waffenfeuer imitiert. Es stellte sich heraus, dass man mit den Dingern massig extra Waffen-XP farmen kann, wenn man sie regelmäßig an Orte wirft, an denen viele Gegner down gehen.
Weil aber so gut wie jeder aktuell diesen Trick verwendet, hören sich manche Matches ungefähr so an:
https://www.youtube.com/shorts/msOR423COHM
Eigentlich war der Sound in Call of Duty mal echt wichtig. Dadurch konnte man Gegner bereits wahrnehmen, ohne sie zu sehen. Wir haben sogar einen Settings-Guide für lautere Schritte auf MeinMMO.
Im Moment wünsche ich mir aber einfach etwas Ruhe. Es knallt, faucht und feuert an allen Ecken. Klar, CoD ist ein Kriegsspiel und ich bin es gewohnt, dass andauernd irgendwas in die Luft fliegt und es überall rumballert.
Aber die Täuschgranaten heben das auf eine ganze neue Belästigungs-Stufe. Manchmal habe ich das Gefühl, meine Ohren explodieren.
Besonders motivierte Exemplare bleiben gern mal 20 Sekunden aktiv, spielen dabei Geräusche von beinahe allen automatischen Waffenklassen und geben den Sound so aus, dass das Geballer quasi aus jeder Richtung kommen könnte.
Ich bin der Erste, der solche Tricks benutzt, weitererzählt und feiert. Aber die Täuschgranate macht mich gerade irre. Aber meine Waffen-Level sehen dafür schon hervorragend aus … .
Der Trick ist gut, aber meine Gameplay-Erfahrung wird dadurch aktuell etwas eingetrübt – könnt ihr euch an ähnliche Situationen erinnern, vielleicht auch in anderen Spieler als Call of Duty? Lasst einen Kommentar zum Thema da.
Seid ihr Drachen-Profis in World of Warcraft? Dann stellt euer Wissen unter Beweis und zeigt in diesem Quiz, was ihr könnt!
In der nächsten Erweiterung von World of Warcraft dreht sich alles um die Drachen. Immerhin sind die Dracheninseln der Ort der Handlung in Dragonflight – daher muss man gut über die Geschichte der geflügelten Kreaturen Bescheid wissen, um sich dort zurechtzufinden. Denn jedes der neuen Gebiete erzählt im Grunde die moderne Geschichte von einem Drachenschwarm und mit welchen Problemen sie aktuell zu kämpfen haben.
Doch wie gut ist euer Wissen um die Drachen und deren Hintergrundgeschichte wirklich? Versteht ihr alle Zusammenhänge, die mit den Drachen einhergehen? Oder seid ihr eher unerfahrene „Welplinge“, die mit der Drachen-Story nicht so viel anfangen können?
Mehr Story-Wissen und Kurioses zu WoW gibt’s hier:
Was wisst ihr zu den Drachen von World of Warcraft?
Um euch auf die Probe zu stellen, haben wir hier ein Quiz zusammengestellt, das euch in einigen Fragen durch die ganze Geschichte der Drachen führt. Während einige Fragen wohl auch für Neulinge ohne große Kenntnisse lösbar sind, dürften andere richtig knackig sein. Es geht sowohl um die großen Entscheidungen, die Drachen im Laufe der Jahrtausende gefällt haben, als auch um die kleinen Details, die vielleicht schon in Vergessenheit geraten sind.
Habt ihr das Wissen zum Drachen-Profi? Findet es heraus!
Euer Wissen über die Drachen ist nicht so gut? Kein Problem! Erst in der vergangenen Woche haben wir einen umfangreichen Artikel zur Story der Drachen veröffentlicht, der die wichtigsten Punkte der Geschichte kurz und prägnant zusammenfasst. Eine Vielzahl der Fragen könntet ihr mit dem Wissen aus der Zusammenfassung beantworten.
Wie viele Fragen konntet ihr korrekt beantworten? Hattet ihr das Zeug zum Drachen-Profi? Oder solltet ihr besser nochmal die Story nachlesen, bevor es Ende November in die neuen Gebiete geht?
Deine Meinung ist uns wichtig!
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Am 12. November fand die TV total Wok-WM statt. Mit dabei waren in diesem Jahr gleich zwei Vierer-Woks, in denen bekannte Streamer und YouTuber aus Deutschland saßen. Beide Teams schafften es jedoch nicht, einen Platz auf dem Treppchen zu ergattern. Trymacs zog sich zudem eine Verletzung am Knie zu.
Wie lief die WOK-WM für die Streamer? An der Wok-WM nahmen gleich zwei Teams aus Streamern und YouTubern teil:
World Wide Wok Team 1 bestand aus: Knossi, Trymacs, MontanaBlack und Unsympatisch TV.
World Wide Wok Team 2 bestand aus: Papaplatte, Rewi, Laserluca und dem Wildcard-Gewinner Johannes
Obwohl das Qualifying vielversprechend war, lief das endgültige Rennen nicht gut für beide Teams.
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Twitch: Wer waren eigentlich die ersten erfolgreichen Streamer?
Trymacs verletzt sich, fällt im zweiten Lauf aus
Wie schlug sich das Team 1? In ihrem ersten Rennen drohte dem Team rund um Knossi und Trymacs fasst ein Sturz. Um diesen Sturz bei fast 100 km/h zu vermeiden, mussten sie ihre Körperteile auf die Eisbahn bringen, was bremste und damit viel Zeit kostete.
Es reichte nur knapp für Platz 8 von 10, was ihnen aber zumindest eine Teilnahme am Finale bescherte. Die letzten beiden Teams flogen direkt in der Vorrunde raus.
Zudem kämpfte Trymacs wohl schon vor dem ersten Lauf mit einer Verletzung aus der Probe, wie Knossi im Interview erzählte. Nach dem Sturz hieß es dann, dass sich Trymacs das Knie geprellt habe und nicht am zweiten Lauf teilnehmen könnte. Das teilte der Streamer über Instagram mit. Stattdessen sprang ein Stuntman ein.
Doch auch der zweite Lauf war nicht von Erfolg gekrönt. Diesmal ließ sich der Sturz nicht vermeiden und Knossi verbrachte einen Teil der Fahrt komplett außerhalb des Woks. Am Ende reichte die Zeit nicht, um oben mitzuspielen und sie behielten ihren Platz 8.
Hier könnt ihr euch den zweiten Lauf der beiden Internet-Teams anschauen:
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Wie schlug sich das Team 2? Das Team um Papaplatte und Rewi schaffte es in der ersten Runde nur auf Platz 7 und damit eine Position vor Knossi und Co. Im Finale schafften sie es ebenfalls, etwas schneller als ihre Twitch-Konkurrenz zu fahren.
Am Ende landeten sie jedoch wieder nur auf Platz 7.
Wer gewann die Wok-WM im Vierer? Auf Platz 1 landete das Team Deutschland 3 bestehend aus Ex-Rennrodler Johannes Ludwig, Schauspieler Felix von Jascheroff, Bob-Olympiasieger Francesco Friedrich und Ex-Skilangläuferin Evi Sachenbacher-Stehle.
Platz 2 belegte das Team Deutschland 2 und auf Platz 3 landete das Team Deutschland 1. Die Favoriten, das Team USA, belegte nur Platz 4. Team Burger King aus der Türkei belegte Platz 5 und das irische Team um Joey Kelly Platz 6.
Was ist überhaupt die Wok-WM? Die Wok-WM wurde 2003 von Stefan Raab ins Leben gerufen, nachdem er bei Wetten dass..?? dies als Wetteinsatz anbot. Dabei fahren die Teilnehmer mit einem Wok aus Stahlblech eine Bobbahn herunter.
Das Event fand von 2003 bis 2015 jedes Jahr statt. Nach dem Rückzug von Stefan Raab aus dem aktiven Fernsehgeschehen wurde das Event ausgesetzt. 2022 fand es erstmals wieder statt.
Habt ihr die Wok-WM geschaut? Oder ist das Event an euch vorbeigegangen? Findet ihr es gut, dass YouTuber und Streamer an solchen Events teilnehmen und kann euch sowas zum Einschalten des Fernsehgeräts bewegen? Schreibt es gerne in die Kommentare.
Derzeit ist es ein Trend, dass größere Twitch-Streamer und YouTuber Sport-Events im echten Leben veranstalten. Neben Box-Kämpfen fand etwa ein Fußball-Event mit Trymacs und Knossi statt:
Hearthstone ist für mitunter absurde Karten bekannt. Aber mit einer davon verliert ihr einfach direkt – wenn ihr euch nicht mächtig beeilt.
Mit „Marsch des Lichkönigs“ steht schon bald die nächste Erweiterung von Hearthstone an, die im Dezember veröffentlicht wird. Nach und nach werden dabei alle 145 Karten enthüllt – und wie zu erwarten, sind da auch wieder ein paar besonders kuriose Fälle bei. Eine der neusten Karten sorgt einfach dafür, dass ihr verliert – zumindest, wenn ihr nicht ganz schnell zum Ende des Spiels kommt.
Was ist das für eine Karte? Knochenfürst Frostraunen ist ein legendärer, neutraler untoter Diener, der mit Werten von 6 / 6 für 6 Mana aufwarten kann. Auch sein Effekt ist ziemlich teuflisch, denn als Todesröcheln hat er: Für den Rest des Spiels kostet eure erste Karte in jedem Zug (0). Ihr sterbt in 3 Zügen.
Damit kann Frostraunen als „Mana Cheat“ punkten – denn schon ab Zug 7 (oder mit der Münze noch früher) könnt ihr so Karten ausspielen, die deutlich mehr Mana kosten – und das umsonst. Allerdings habt ihr ab diesem Moment auch die Gewissheit und damit die Zeit im Nacken, die euren drohenden Untergang bedeutet. Denn solltet ihr das Spiel nach dem Tod von Knochenfürst Frostraunen nicht innerhalb von 3 Zügen beenden können, beendet die Karte das Spiel für euch – mit einer Niederlage.
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Hearthstone bringt den Todesritter als neue Klasse, Cinematic erinnert an Arcane
Wahre Gefahr liegt woanders: Während man hier natürlich leicht sagen kann „Dann nehme ich diese Karte eben nicht in mein Deck“, liegt die wahre Gefahr von Knochenfürst Frostraunen in einem Zufallsfaktor. Denn richtig „gelackmeiert“ ist man, wenn man den Knochenfürst aus Versehen bekommt – das könnte vor allem Schamanen passieren, die ihre eigenen Diener mittels Evolution verbessern. Aber auch viele andere Karten, die zufällige Diener herbeirufen, könnten plötzlich auf Knochenfürst Frostraunen stoßen und damit den Countdown zum Untergang einleiten.
Allerdings wird es interessant sein, ob es der Community gelingt, auch ein paar sinnvolle Decks mit dem Knochenfürst zu erschaffen. Denn immerhin ist sein Effekt durchaus mächtig – und kann ziemlich krasse Kombos ermöglichen, die einen zeitnahen Sieg durchaus mit sich bringen.
Was haltet ihr von solchen Karten? Coole, interessante Strategie-Möglichkeiten? Oder kompletter Unsinn?
Das Wikingerspiel „Land of the Vikings“ gibt es aktuell im Early Acess auf Steam. Der Spieler verwaltet ein Dorf, in dem jeder Bewohner über individuelle Stärken und Schwächen verfügt und daher auch nur für bestimmte Jobs geeignet ist.
Worum geht es in Land of the Vikings? Das Game ist ein Siedlungsbausimulator mit Elementen eines Strategie- und Survivalspiels.
Der Spieler übernimmt die Rolle des Anführers in einem Wikingerdorf, wird also ein sogennanter „Jarl“. Als solcher arbeitet man daran, seine Siedlung weiter auszubauen.
Hier seht ihr den Early-Access-Trailer zu Land of the Vikings:
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Land of the Vikings – Early Access Trailer
Organisiert die Wikinger-Siedlung und kümmert euch um eine passende Jobvergabe
Wie sieht das Gameplay von Land of the Vikings aus? Im Spiel kümmert man sich um die Ressourcen des Dorfes, trotzt den Naturgewalten und wendet feindliche Angriffe ab.
Als Jarl muss der Spieler jeden einzelnen seiner Wikinger kennen, denn: Die NPCs verfügen jeweils über eine eigene Persönlichkeit. Insgesamt 20 Merkmale machen eine Person im Dorf aus.
Entsprechend solltet ihr die Fähigkeiten und das Können jedes Wikingers bei eurer Aufgabenverteilung beachten. Denn nicht jeder NPC ist für jeden Job gut geeignet. Zu beachten gibt es zum Beispiel die Werte:
Glück
Stärke
Geschwindigkeit
Intelligenz
Dazu kommen noch bestimmte Eigenschaften und Eigenheiten, welche die Fähigkeiten der Wikinger-NPCs beeinflussen, wie Charisma, Mut, Faulheit und Arglist.
Der Spieler ergattert Ressourcen, indem er Bäume fällen lässt, sich um den Anbau von Feldern kümmert und NPCs auf die Jagd schickt. Auch können Mineralien abgebaut und Fische geangelt werden.
Hier seht ihr einige Screenshots aus Land of the Vikings
Vor allem im Winter müssen genügend Ressourcen vorhanden sein, um die kalte Jahreszeit zu überstehen. Dazu kommen noch Naturgewalten wie Erdbeben oder Blitze, die Brände verursachen können.
Mit euren Wikinger-Nachbarn könnt ihr handeln und darüber hinaus eine Mannschaft per Schiff losschicken, um Dinge zu verkaufen. Es gibt auch die Option, Güter gewaltsam zu erbeuten, indem der Spieler Überfälle auf andere Dörfer in die Wege leitet.
Um das eigene Dorf zu vergrößern, baut man nach Belieben die Zivilisation weiter aus und versucht dabei eine große Zufriedenheit in der Bevölkerung zu erreichen. Fortschritte werden mit „Fame Points“ belohnt, mit denen wiederum am großen „Baum des Lebens“ neue Gebäudearten freigeschaltet werden können.
Mehr zu neuen Spielen auf Steam gibt es hier auf MeinMMO:
Wie bewerten Spieler Land of The Vikings? Die Bewertungen für das Game fallen sehr gut aus – es gibt jedoch insgesamt aktuell erst sehr wenige Reviews. Von den 50 Bewertungen sind 80 % positiv (Stand: 09. November 2022, via Steam)
Wie viel kostet Land of the Vikings aktuell? Auf Steam gibt es das Spiel momentan im Einführungsangebot. Bis zum 18. November 2022 ist Land of the Vikings 10 % reduziert und kostet statt 19,99 € gerade 17,99 € (Stand. 09. November 2022).
Ein wichtiger Hinweis: Land of the Vikings ist aktuell auf Steam nur auf Englisch verfügbar.
NCSoft, die Firma hinter Lineage, Aion und Blade & Soul, arbeitet wohl an einem neuen MMORPG. Das soll in Zusammenarbeit mit Sony entstehen und in der Welt der Horizon-Reihe spielen.
Update 13. November: In einer Fragerunde zum Quartalsbericht wurde NCSoft auch auf das Horizon-MMORPG angesprochen. In der Antwort heißt es, dass es dank der langjährigen MMORPG-Erfahrung viele Kooperationsangebote gäbe. Man könne sich jetzt noch nicht dazu äußern, aber eine Ankündigung eines neuen Projekts soll bald folgen.
Dieses Projekt soll die Aktionäre begeistern und den globalen Markt ansprechen (via bbs.ruliweb).
Was wird das für ein Spiel? Viele Details zum MMORPG gibt es noch nicht. Der Bericht kommt von der koreanischen Webseite MTN, die diese Information von Insidern rund um Sony und NCSoft gehört haben wollen.
So sollen sich NCSoft und Sony zusammengetan haben, um ein neues Online-Game auf Basis der Horizon-IP zu entwickeln. Die Entwicklung soll bereits begonnen haben und beide Firmen sollen im engen Austausch stehen. Intern trägt das Spiel den Codenamen “Project H”.
Sony soll laut dem Bericht aktiv bei der Entwicklung mitbestimmen und helfen. Das spricht wohl dafür, dass das Horizon-MMORPG auch für die PlayStation erscheint und kein reines Mobile-Game wird, wie einige der letzten Spiele von NCSoft.
Passt das Konzept von Horizon in ein MMORPG? Durchaus. Vor allem der Aufbau der offenen Welt, die vielen Geheimnisse, die man entdecken kann, die unterschiedlichen Fortbewegungsmöglichkeiten und das Schwachstellen-Prinzip würden ein Horizon-MMORPG richtig interessant machen. Das fanden wir schon beim ersten Teil:
Sony wollte wohl schon länger einen Multiplayer zu Horizon
Was spricht für die Information? Wie die Webseite VGC berichtet, wollten Guerrilla Games – die Entwickler von Horizon – und Sony schon beim ersten Spiel Zero Dawn einen Koop einbauen. Dieser wurde jedoch gestrichen, um sich auf die restlichen Spielinhalte zu fokussieren.
Sony soll dann stark daran interessiert gewesen sein, einen Koop-Modus für Forbidden West zu bekommen, aber Guerrilla entschied sich wieder dagegen und wollte – wenn überhaupt – nur nachträglich einen eigenen Online-Ableger entwickeln.
Nun scheint sich Sony dazu entschieden zu haben, ein Online-Spiel mit NCSoft zu entwickeln.
Was hat NCSoft bisher kreiert? NCSoft ist eine der größten MMORPG-Firmen überhaupt. Große Erfolge hatten sie mit der Lineage-Reihe. Lineage 1 erschien am 3. September 1998 und gehört heute noch zu den 20 größten Online-Spielen in Korea. Der Nachfolger Lineage 2 schafft es ebenfalls in die aktuellen Top 20.
Ansonsten machte sich NCSoft einen Namen mit den Spielen Aion und Blade & Soul. Sie sind zudem der Publisher und Besitzer von Guild Wars 2, auch wenn das in Amerika entwickelt wird. Als Publisher arbeiteten sie außerdem für Wildstar, Tabula Rasa und City of Heroes, die alle jedoch inzwischen eingestellt wurden.
Throne and Liberty: Wir zeigen euch in 80 Sekunden, was ihr zu der großen MMORPG-Hoffnung wissen müsst
Wann könnten wir mehr erfahren? Vom 17. bis 20. November findet die G-Star statt. Das ist die größte Gaming-Messe in Korea. Hier werden in der Regel neue Titel vorgestellt. Gut möglich, dass Sony und NCSoft dort mehr über das Horizon-MMORPG verraten werden.
Spricht euch die Idee von einem MMORPG in der Welt von Horizon an? Oder sollte es ein reines Singleplayer-Franchise bleiben? Was müsste das MMORPG auf jeden Fall haben, um für euch interessant zu sein? Schreibt es in die Kommentare.
Ein MMORPG aus dem Hause NCSoft ist Guild Wars 1. Davon wünschen sich viele Spieler inzwischen eine Neuauflage, die weg von Guild Wars 2 geht: