In New World spielt das Inventargewicht eine große Rolle. Nur wer große Taschen hat, kann auch viel Loot mit nach Hause nehmen. In diesem Guide verraten wir, wie ihr Taschen herstellt und wo ihr die ein oder andere Tasche kostenlos bekommt.
Wie stellt man Taschen her? Für die Herstellung der Taschen benötigt ihr den Beruf Rüstungsschmied. Für die erste Stufe – die Abenteuer-Umhängetasche (Raues Leder) – benötigt ihr keinen besonderen Skill in dem Beruf. Die Herstellung kostet:
45x Raues Leder
25x Leinen
10x Eisenbarren
1x Geringe Rune des Haltens
Die Rune des Haltens bekommt ihr auf jeder Stufe von eurem Fraktionshändler oder aber im Handelsposten von anderen Spielern. Die Tasche gibt euch +100 bis +120 Kilogramm Inventargewicht.
Für die weiteren Taschen benötigt ihr:
Stufe 2 (Grobes Leder): 45x Grobes Leder, 25x Leinen, 10x Eisenbarren, 1x Große Rune des Haltens. Ihr bekommt +150 bis +180 Kilogramm Inventargewicht.
Stufe 3 (Schichtleder): 45x Schichtleder, 25x Leinen, 10x Eisenbarren, 1x Größe Rune des Haltens. Ihr bekommt +225 bis +265 Kilogramm Inventargewicht.
Stufe 4 (Bearbeitetes Leder): 45x Bearbeitetes Leder, 25x Leinen, 10x Eisenbarren, 1x Grandiose Rune des Haltens. Ihr bekommt +300 bis +360 Kilogramm Gewicht.
Jede Tasche kann bei der Herstellung zudem ein Item hinzugefügt bekommen, mit der ihr besondere Effekte freischaltet. Dazu zählen etwa weniger Gewicht durch Tränke oder durch gesammelte Materialien, aber auch einfach Bonus-Gewicht. Für das Bonus-Gewicht müsst ihr bei der Herstellung Nattersteinstückchen ergänzen. Mehr zu den Effekten gibt es weiter unten.
Gibt es alternative Möglichkeiten, um an Taschen zu kommen? Ja, ihr könnt sie auch direkt im Handelsposten für Gold kaufen. Außerdem gibt es bestimmte Quests, die euch Taschen geben.
In diesem Video findet ihr weitere hilfreiche Tipps für Anfänger:
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5 Tipps, wenn ihr 2022 mit New World anfangen wollt
Tipps und Tricks rund um Taschen und Inventargewicht
Welche Bonuseffekte gibt es für die Taschen noch?
Zusatztaschen: +50-96 kg mehr Taschenplatz – benötigt das Material Nattersteinstücken
Gerberbürde: Reduziert das Gewicht von Leder und Häutmesser um 5-10 % – benötigt das Material Tierzahn
Glück: 0,5 % Chance auf seltene Gegenstände von NPCs und Truhen – benötigt das Material Nattersteinbrocken.
Alchemistenbürde: Reduziert das Gewicht von Reagenzien, Fläschchen, Tränken usw. um 5-10 % – benötigt das Material Arkanisten-Anhänger
Quartiermeisterbürde: Reduziert das Gewicht von Rüstung um 5-10 % – benötigt das Material Rüstungsschmied-Anhänger.
Angeregtes Azoth: Ihr bekommt 3-5 % mehr Azoth – benötigt das Material Phiole mit Azoth-Öl.
Gourmandbürde: Reduziert das Gewicht von Rohem und Gekochtem Essen um 5-10 % – benötigt das Material Meisterkoch-Anhänger.
Schürferbürde: Reduziert das Gewicht von Erzen, Barren und Spitzhacken um 5-10 % – benötigt das Material Kobaldstückchen.
Munition ohne Ende: Es besteht eine Chance von 5-10 %, dass ihr nach einem Schuss eure Munition zurückbekommt – benötigt das Material Ingenieurs-Anhänger (Stahl).
Pfeile ohne Ende: Es besteht eine Chance von 5-10 %, dass ihr nach einem Schuss euren Pfeil zurückbekommt – benötigt das Material Ingenieurs-Anhänger (Sternenmetall).
Steinhauerbürde: Reduziert das Gewinn von Steinen, Blöcken, Edelsteinen und Spitzhacken um 5-10 % – benötigt das Material Juwelenschleifer-Anhänger (Stahl).
Holzfällerbürde: Reduziert das Gewicht von Holz, Brettern und Holzfälleräxte um 5-10 % – benötigt das Material Tropfen mit Saft.
Weberbürde: Reduziert das Gewicht von Fasern, Stoff und Erntesicheln um 5-10 % – benötigt das Material Eisenkrautstrunk.
Söldnerbürde: Reduziert das Gewicht von Waffen und Munition um 5-10 % – benötigt das Material Waffenschmiede-Anhänger (Stahl).
Taschen auf der höchsten Stufe können bis zu drei dieser besonderen Effekte haben.
Wie viele Taschen kann man besitzen? Jeder Charakter hat insgesamt drei Taschenplätze. Diese schalten sich auf Level 10, 30 und 45 frei.
Wo gibt es kostenlose Taschen? Eure erste Tasche bekommt ihr kostenlos über eine Quest rund um Stufe 12. Dabei handelt es sich jedoch um eine ganz einfache Version.
Die zweite kostenlose Tasche bekommt ihr auf Stufe 50 in einer Nebenquest. Diese gehört zur Stufe 3 und bringt euch +255 Kilogramm sowie zwei zusätzliche Effekte. Mehr zu der Quest hier:
Was ist das maximale Inventargewicht? Wer die perfekten Taschen herstellt, bekommt dreimal Taschen mit +360 Kilogramm Gewicht sowie dreimal den Perk mit +96 Kilogramm. Das bringt uns insgesamt auf ein Gewicht von 1.583. Hinzu kommen noch +20 Inventargewicht, wenn ihr 100 Stärke skillt und die Effekte, die das Gewicht der getragenen Gegenstände reduzieren, was indirekt die Traglast insgesamt erhöht.
Beim „The International“ in Dota 2 war die russische Erotik-Darstellerin Eva Elfie unterwegs und hat mit den Profis gesprochen. Mit einer ziemlich frechen Farge sorgte sie für teilweise verlegene, teilweise lustige Antworten und peinliche Momente.
Die Preisgelder setzen sich zum Teil aus Geld zusammen, das die Community selbst über bestimmte Ingame-Bundles in den Topf wirft. Teams aus der ganzen Welt spielen dann um das Geld und die Weltmeisterschaft.
2022 fand das „T11“ statt, also das 11. Turnier der Liga. Zwischen den Matches hat sich die Erotik-Darstellerin Eva Elfie mit den Spielern unterhalten.
Was war das für eine Frage? Eva Elfie ging mit Mikrofon und Kamera herum und hat Spieler aus allen möglichen Teams schlicht gefragt, was sie eher wählen würden: Dota 2 oder Sex? Offenbar war die Frage mehr im Spaß gemeint, sorgte aber für einige peinliche Momente.
Ein Profi etwa antwortete mit: „Was zur Hölle? Sicher, ich hatte das andere ja gerade erst“. Ein anderer wirkt äußerst verlegen und antwortet eher widerwillig. Die Profis gaben aber zuweilen recht souveräne Antworten wie: „Normalerweise habe ich keine Probleme mit Sex, also Dota 2“, oder schlichtweg: „Beides“.
Einige nehmen es aber auch mit Humor, sitzen etwa mit ihrem Teamkollegen auf dem Sofa und frotzeln: „Kommt darauf an. Mit ihm hier? Sex. Sonst klar Dota 2.“
Der Kanal Dota 2 Rampage Monster hat einige der Antworten zusammengeschnitten:
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„Jeder wählt Dota 2 und ich verstehe nicht, warum“
Der E-Sport-Journalist Jake Lucky sprach in einem kurzen Interview mit der Interviewerin selbst (via Twitter). Dort erklärt die Darstellerin, die selbst Geld durch Sex verdient, dass fast alle Befragten mit Dota 2 geantwortet haben.
Sie könne aber nicht verstehen, warum: „Ihr würdet wirklich Dota 2 spielen und nicht den Sex wählen?“ Einige Nutzer auf Twitter stimmen zu, schreiben scherzhaft: „Sex ist vergänglich, Gaming ist ewig.“
Das Interview von Eva Elfie erinnert zwar ein wenig an die unvorteilhaft gewählte Provokation von RTL vor einigen Jahren, als Gamer auf der gamescom etwas Ähnliches gefragt wurden, scheint aber für alle Beteiligten eher ein Spaß gewesen zu sein. Zumindest reagiert kaum einer der Profis wirklich negativ oder zu schüchtern.
Die E-Sportler haben allerdings auch genug Grund, ihr Spiel zu bevorzugen. Beim T11 gabs immerhin ein Preisgeld von knapp 19 Millionen Euro, welches sich das Team Tundra sichern konnte. Die Champions wurden nach den Spielen ebenfalls befragt und hatten teilweise freche Antworten:
Vergangene Woche stand in Destiny 2 alles unter der Regie von Datenkrake-Telesto. Kein Ort war sicher vor der „Königin der Bugs“. Doch was eigentlich nur ein kleiner Spaß von Bungie für ein Abzeichen werden sollte, zeigte am Ende, was die Herzen der Hüter wirklich wollen.
Was war letzte Woche in Destiny 2 los? Das exotische und verbuggteste Fusionsgewehr wurde in Destiny 2 zur alles kontrollierenden Macht und breitete sich wie ein Virus im Spiel aus. Überall war Telesto und niemand konnte ihr wirklich entkommen.
Anfang letzter Woche zeigte die Exo-Waffe zuerst ein merkwürdiges Schussverhalten und feuerte lustige Seifenblasen, die wie Heliumballons in die Luft stiegen.
Kurz darauf ploppten kuriose Ingame-Meldungen auf, die ihre Machtübernahme mit „Ich habe die Kontrolle“ verkündeten.
Gleichzeitig übernahm Telesto den Twitter-Account von Bungie und huldigte dort mit durchgeknallten Tweets ihrer neuen Macht.
Am Wochenende spendierte Bungie dann ein kostenloses Telesto-Abzeichen für alle Hüter.
Diese „Telesto-Woche“ war als unterhaltsamer Spaß gedacht, der die Hüter mit einem neuen Abzeichen belohnt und das Fusionsgewehr zum Kult machen sollte. Doch man muss stets auf die Unberechenbarkeit einer Telesto gefasst sein.
In Telesto 2 gibt es nur noch Telesto.
Exo-Waffe zeigt Bungie, was Hüter sich wirklich wünschen
Bungie ließ Telesto eigentlich nur ein wenig im Spiel rumspuken. Doch die verrückt gewordene Waffe hatte ihren eigenen Kopf und offenbarte Bungie stattdessen den größten Wunsch der Hüter: die Sehnsucht nach neuen Secrets im Spiel.
Fakt ist: Seit mehreren Seasons hat kein echtes Secret mehr seinen Weg ins Spiel gefunden. Dabei sind es genau diese geheimen und überraschenden Inhalte aus Destiny 2, welche Hüter besonders gern spielen.
„Das Wispern“, war eine versteckte Exo-Quest auf IO, die ein schweres Sprungrätsel mit knappem Zeitlimit enthielt. Sie belohnte Hüter auch mit dem wohl coolsten Schiff im Spiel.
„Die Stunde Null“, war ebenfalls zeitkritisch und ließ die Spieler waghalsig an der Außenseite der Letzten-Stadtmauer für eine gute Belohnung entlang hüpfen. Dort gab es zwar auch ein Schiff, aber über dessen Optik hüllen wir den Mantel des Schweigens.
Aber nicht nur Missionen, auch große Community-Puzzle, wie die „Korridore der Zeit“, waren Ereignisse, die die Spieler herausforderten und auch nicht von Bungie vorab angekündigt wurden.
Als Telesto anfing, verrückt zu spielen, hofften viele Spieler noch, dass es nun endlich wieder so weit ist und ein neues Secret offenbart wird. Man suchte das gesamte Spiel eifrig nach Hinweisen ab und auch wer nicht aktiv mitmachte, verfolgte zumindest interessiert jede neue Information dazu.
Doch dieser Funke der Hoffnung wurde von Bungie enttäuscht, als man im wöchentlichen Blogartikel verlauten ließ: „Es gibt wirklich kein Secret!“.
Danach stand nur noch eine große Frage im Raum: „Warum eigentlich?“.
Bleiben in Zukunft die aufregenden Secrets auf der Strecke?
Geheime Missionen sind mit Aufwand verbunden: Natürlich gehören solche geheimen Missionen nicht zu dem Content in Destiny 2, der mal eben schnell ins Spiel integriert werden kann. Hierfür braucht Bungie durchaus etwas Entwicklungszeit.
Die Entwicklung der Whisper-Quest, welche einst das exotische Scharfschützengewehr „Wispern des Wurms“ samt Katalysator freischaltete, dauerte zum Beispiel vier Monate.
Die Entwicklung der „Stunde Null“-Questreihe benötigte sogar gute sieben Monate.
Diese längeren Entwicklungszeiten würden aber die meisten Spieler gerne in Kauf nehmen, wenn dafür überhaupt mal wieder eine geheime Mission ins Spiel käme. Das sollte auch Bungie inzwischen wissen.
Sind Dataminer schuld, dass Bungie nichts mehr versteckt? Eine weitere Option könnte dann vielleicht die Dataminer-Fraktion in Destiny 2 sein. Sie spoilern nur zu gerne verfrüht, was Bungie geplant hat.
Deswegen nutzten am Wochenende Spieler die Gelegenheit und fragten Bungies Head of Engineering, David Aldridge, in einer Interview-Runde auf reddit-AMA, ob es denn schwierig sei, solch geheime Missionen zu verschlüsseln, um zu verhindern, dass sie durch Datamining ins Spiel gelangen?
In seiner Antwort erklärt er, dass es hier natürlich unheimlich vieles gibt, was versteckt werden muss. Es gibt nicht nur die geheime Mission selbst. Auch die dazugehörige Quest, eventuelle Voice-Lines oder Belohnungen – alles muss „versteckt“ werden. Und er erklärt, dass am Ende die Validierungssysteme von Destiny 2 ächzen, weil man damit andere Inhaltssets, wie er sie nennt, zerstört hat.
Bungies Head of Engineering, David Aldridge, ergänzt weiter:
Wie die meisten Dinge ist das alles lösbar, es ist nur teuer, und bisher sind wir zu dem Schluss gekommen, dass es sinnvoller ist, stattdessen mehr Geld für coole Erlebnisse auszugeben. Das alles wäre viel billiger gewesen, wenn wir es schon bei der Entwicklung des Systems bedacht und mehr Modularität um Dinge herum erzwungen hätten, die wir in Zukunft vielleicht geheim halten wollen. Aber wir hatten damals viele andere Prioritäten im Kopf und konnten den zukünftigen Wert von Geheimnissen und Überraschungen nicht voraussehen.
Diese Aussage implizierte zunächst, dass man bei Destiny 2 diese Missionen wohl zukünftig nicht mehr machen will. Bungies Community-Manager hat dies jedoch später als Fehlinterpretation bezeichnet und stellte dazu klar:
Der Kontext ist entscheidend. In Bezug auf eine kürzliche Reddit AMA mit unserem technischen Leiter wurde eine Frage zur Datenverschlüsselung gestellt. Die Antwort wurde von einigen Lesern fälschlicherweise mit „Bungie macht nie wieder geheime Quests“ übersetzt. Wir haben eine genauere Klarstellung herausgegeben.
schrieb dmg04, Destiny 2 Senior-Community-Manager via Twitter
In einem weiteren Tweet sagt er dazu noch: „Letztlich geht es darum, zu überraschen und zu erfreuen, aber nicht jede Überraschung kann ein 60-stündiges Community-übergreifendes Rätsel sein. Ich würde empfehlen, die Erwartungen entsprechend zurückzuschrauben, aber wir werden das Feedback weitergeben und uns weitere Geheimnisse wünschen.“
3 Gründe, warum der größte Hüter-Wunsch wohl unerfüllt bleibt
Keine der Aussagen beantwortet dabei wirklich die Frage der Hüter nach dem warum. Paul Tassi von forbes betont dabei, dass es sicher frustrierend ist, mit einer Community zu tun zu haben, die scheinbar nie zufrieden ist. Die Erklärung von Bungie selbst ist aber auch frustrierend für alle, die vielleicht auf mehr Konkretes gehofft hatten.
Dementsprechend glaubt er, es gibt andere Erklärungen, die für das Fehlen von neuen Geheimnissen in Destiny 2 verantwortlich sind.
Monetarisierte Dungeons haben eine höhere Priorität als geheime Gratis-Missionen.
1. Versteckte Quests können nicht als Verkaufsargument dienen
Bungie konzentriert sich immer mehr auf öffentlich zugänglichere Projekte. So hat man beispielsweise ein saisonales Team eingesetzt, dass sich nur um saisonale Aktivitäten kümmert, die später auch als Verkaufsargument dienen. Eine neue exotische Quest, die also vielleicht früher ein neues Geheimnis gewesen wäre, wird nun angekündigt, um den Wert beim Kauf einer Season zu zeigen.
2. Die Monetarisierungspolitik bei Bungie hat sich geändert
Zwar sind beispielsweise Dungeons viel aufwendiger als eine kleinere geheime Mission, aber sie sind inzwischen fester Bestandteil von Bungies Monetarisierung für Destiny 2.
Wer nicht auf die Deluxe Edition upgraden will, muss sich einen sogenannten „Dungeon-Key“ im Ingame-Shop Everversum kaufen, um diese Inhalte zu erleben. Dieser Schlüssel zählt dann für zwei Dungeons und kostet die Hüter rund 2.000 Silber, was umgerechnet etwa 20 Euro sind. Das ist für einen Entwickler wie Bungie wertvoller als eine kostenlose, geheime Gratis-Mission.
3. Bungie hat aus der Vergangenheit und eurem Feedback gelernt
Einen weiteren Grund sieht Tassi im Feedback der Spieler aus der Vergangenheit. Sicher gibt es Spieler, die auch schwere Secrets und Rätsel im Spiel zocken wollen. Doch oft fehlte ihnen das Team dafür, denn Destiny 2 hat durchaus einige Solospieler, die dann bei zeitkritischen Quest, die auf 3 Spieler ausgelegt sind, passen müssen.
Der Rest fühlt sich, je nach Art, auch abgeschreckt. So war die damalige Kritik, dass es sich beispielsweise bei den „Niobe-Labs“ oder den „Korridoren der Zeit“ nur um „Streamer“-Events gehandelt habe. Ein paar Kernleute haben an einer Lösung für die größere Community gearbeitet. Der durchschnittliche Spieler hätte kaum oder gar keine Chance, sie selbst zu lösen.
Auch verärgert das Verstecken von Inhalten viele Spieler, weil sie erwarten, sofort auf alles zugreifen zu können, wofür sie bezahlt haben.
So hat am Ende die „Telesto-Woche“ vielleicht kein neues Event oder eine geheime Quest ins Spiel gebracht. Aber sie hat dafür gesorgt, dass Bungie noch einmal auf diesen starken Wunsch ihrer Community deutlichst aufmerksam gemacht wurde. Es ist schließlich nicht Sinn der Sache, „ständig nur geködert zu werden“, wie beolden7 findet.
Wie steht ihr zu geheimen Events oder Quests in Destiny 2? Vermisst ihr sie? Und vor allem, würde es euch stören, wenn diese ins Spiel kommen, aber vorab durch Datamining bekannt werden würden? Hinterlasst uns gern eure Meinung zu diesem Thema in den Kommentaren.
Derzeit kriselt es auch an anderen Stellen in Destiny 2, wie der YouTuber KackisHD erklärt:
Der Batman-Sprecher Kevin Conroy ist im Alter von 66 Jahren verstorben. Zahlreiche Spieler im MMORPG DC Universe Online versammeln sich ingame zu einer Trauerfeier.
Kevin Conroy war ein US-amerikanischer Schauspieler und Synchronsprecher. Bekannt wurde er durch seine Rolle als Batman-Sprecher seit der Originalserie aus dem Jahr 1992. Er lieh Batman seitdem in zahlreichen Zeichentrickfilmen, Serien und Videospielen seine Stimme.
Zuletzt vertont hatte er die Batman: Arkham-Reihe bis 2015, die Serie Batman: The Killing Joke 2016 und den Film Batman und Harley Quinn von 2017.
Am 10. November 2022 starb Kevin Conroy an Krebs, wie Warner Bros auf Twitter bekanntgab. Er hinterließ seinen Ehemann Vaughn C. Williams.
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Spieler veranstalten eine Ingame-Gedenkfeier für Conroy
Zahlreiche Spieler des MMORPGs DC Universe trauern um ihren Helden. Sie versammeln sich ingame auf dem Wolkenkratzer in Gotham City, wo Batman über einen Lichtprojektor herbeigerufen wird.
Youtube-Videos von ShatteredTwisted Joker und Legendary Squad™ zeigen die Ansammlung an Spielern auf dem Dach. Sie erstellen einen Gruppenchat namens “RIP Kevin Conroy”.
“Wenn jemand etwas darüber sagen möchte, was für ein Held Kevin Conroy ist – Ich bin gerade live auf Youtube”, schreibt ShatteredTwisted Jokey in den Chat.
Auch über den Voice-Chat unterhalten sich die Spieler über den Verstorbenen und Batman generell. “Es ist toll, dass so viele unabhängig ihrer Leagues gekommen sind, um den Tod eines großartigen Batmans zu betrauern”, sagt einer von ihnen.
Nicht nur in DC Universe herrscht Trauer um den Darsteller. Auf der ganzen Welt zeigen sich Personen bestürzt um den Tod Kevin Conroys. Darunter der Synchronsprecher des Jokers Mark Hamill und viele weitere.
Kevin Conroy wird als Kindheitsheld und Stimme von Batman in Erinnerung bleiben. Wart ihr bei der Trauerfeier in DC Universe dabei? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Chrono Odyssey ist ein kommendes MMORPG mit einem Sci-Fi- und Fantasy-Setting. Es soll für PC, Mobile, PS4/PS5 und Xbox erscheinen. Die Entwickler kündigten den Release für 2022 an, aber der scheint nicht mehr zu passieren.
Bereits 2020 weckte ein wunderschön aussehender Trailer große Hoffnung bei MMORPG-Fans und besonders bei Konsolenspielern. Chrono Odyssey überzeugt mit einer beeindruckend realitätsnahen Grafik.
Das koreanische Entwicklerstudio NPIXEL gibt an, dass das MMORPG auf nahezu allen Plattformen (PC, iOS, Android, PS4/PS5 und Xbox) erscheint und ein jeweils angepasstes User Interface bekommt.
Was ist das für ein Spiel? Chrono Odyssey wirft euch in eine Mischung aus Sci-Fi- und Fantasy-Setting. Innerhalb der Story seid ihr Mitglieds der Spezialeinheit „Idraiginn“ und müsst einen Krieg gegen die Götter führen.
Angeblich wird es eine offene Welt haben, die ihr erkunden könnt. Die detaillierte Grafik soll das zu einem besonderen Erlebnis machen. Auch die Charaktere sehen auf den ersten Blick aus, als wären sie echte Schauspieler.
Welche Inhalte bietet es noch? Zum Gameplay gibt es derzeit wenige Informationen. Trailern und Screenshots sind allerdings ein paar Features zu entnehmen:
Im PvE kämpft ihr gegen riesige Boss-Monster
PvP-Schlachten, wo ihr Realm gegen Realm antretet
Reittiere
Unterschiedliche Waffen, wie Schwert und Schild, Bogen, Axt und Magie
Verschiedene Wetter-Situationen und Tag/Nacht-Zyklus
Zudem ist bestätigt, dass Chrono Odyssey auf ein besonderes Job-System setzen soll. Ähnlich wie in Final Fantasy XIV könnte es also möglich sein, dass ihr zwischen diesen Jobs ständig hin- und herwechseln könnt.
Neben dem MMORPG soll es außerdem Comics, Romane und eine Serie geben, die in dem Universum spielen. Die Entwickler planen also ein größeres Projekt.
Wann erscheint Chrono Odyssey?NPIXEL kündigte den Release für 2022 an. Bereits 2021 sollte ein Early Access starten, was allerdings nicht passiert ist. Aktuelle Infos zur Veröffentlichung des MMORPGs gibt es keine. Bisherige Infos, die knapp ein Jahr alt sind, besagen aber, dass das Spiel noch dieses Jahr erscheint.
Es gibt also Hoffnung, doch auch mit einer Verschiebung des Release-Termins ist zu rechnen, da sich die Entwickler lange nicht geäußert haben. MeinMMO-Redakteur und MMORPG-Experte Alexander Leitsch denkt, dass ein Release erst 2023 realistisch sei. Ob es für alle Plattformen gleichzeitig erscheint, oder ob die Konsolenversion erst später spielbar ist, wissen wir ebenfalls noch nicht.
Was sagt ihr zu dem MMORPG? Glaubt ihr, dass es noch dieses Jahr erscheint? Wollt ihr Chrono Odyssey spielen, wenn es herauskommt? Welche Plattform nutzt ihr dafür? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!
In New World gab es zuletzt einige Überarbeitungen:
Mit dem Mai-Update bringt Lost Ark den Zerstörer, auf Englisch Destroyer, als vierte Unterklasse des Kriegers ins Spiel. MeinMMO-Autorin Anny Bader hat ihn sich näher angeschaut und erklärt euch, worauf es ankommt.
Update: Dieser Artikel erhielt am 14. November 2022 eine Überarbeitung. Die Entwickler haben die Klassengravur “Gravity Training” sowie einige Skills verändert. Für das Endgame gibt es also neue Tripods und der Skill “Ein-Mann-Arme” wurde durch “Earth Wave” ersetzt.
Als Zerstörer verursacht ihr hohen Burst-Schaden und habt gleichzeitig viel Verteidigung. Da die Klasse sehr langsam unterwegs ist, könnt ihr in manchen Attacken einfach stehen bleiben. Manche eurer Angriffe erzeugen außerdem einen Schild, um euch noch besser zu verteidigen.
Er gilt auf koreanischen und russischen Servern als beliebt, da er Bosse schnell niederstreckt und mitunter die beste Crowd Control besitzt. Deshalb eignet sich der Zerstörer auch für PvP und ist ein nützliches Gruppenmitglied.
Pro
Viel Verteidigung
Burst-Schaden
Crowd Control
Contra
Langsam
Erfordert gezielte Angriffe
Boss-Wissen nötig
[toc]
So spielt sich der Zerstörer
Das ist die besondere Fähigkeit desZerstörers: Die Skills sind in Gravitationsfreisetzungs-Fertigkeiten (lila) und Konzentrations-Fertigkeiten (blau) eingeteilt. Indem ihr blaue Attacken ausführt, ladet ihr Kugeln auf, mit denen die lilanen Skills mehr Schaden machen, je nach Anzahl aufgeladener Kugeln.
Bei Verwendung der Grativationsfreisetzungs-Fähigkeiten ladet ihr wiederum einen Balken auf, der eure blauen Skills verbessert. Den braucht ihr wiederum, um euren Zerstörer in den Gott-Modus zu bringen, wodurch er noch stärker wird.
Alle Fähigkeiten des Zerstörers:
Konzentrationsfertigkeiten
Erdschmetterer: Schlage deinen Hammer auf den Boden und erzeuge einen Felsen. Schlage auf ihn ein, um eine Druckwelle zu erzeugen, die Schaden anrichtet und Gegner betäubt.
Gravitationseinschlag: Schlage deinen Hammer abwärts und erzeuge Energie, die Gegner zu dir zieht. Greife sie 8x an und lasse sie am Ende explodieren.
Gravitationsmacht: Erzeuge Gravitationsenergie in einer geraden Linie vor dir, die Gegner anzieht, während du 7x angreifst.
Kampfkoloss: Richte Schaden durch eine Schockwelle an. Dann springst du in die Luft und lässt deinen Hammer auf Gegner fallen. Konter-Attacke.
Machthieb: Schmettere 3x auf den Boden.
Machtvolle Schultern: Ducke dich und stürme vorwärts, wobei du 4x angreifst. Als Kombo einsetzbar.
Schmerzen erdulden: Gebrüll, das Gegner in deiner Nähe verletzt. Dann erhältst du Stoßimmunität und erleidest 5 Sekunden lang 15 % weniger Schaden.
Schwerer Zermalmer: Schlage deinen Hammer zu Boden.
Sprintschmetterer: Halten, um vorwärts zu sprinten und Gegner 7x zu attackieren.
Sprung-Schmetterschlag: Springe zu einer Zielposition innerhalb von 10 Metern Umkreis und schlage dort deinen Hammer zu Boden.
Gravitationsfreisetzungs-Fertigkeiten
Earth Wave gibt es nun anstatt “Ein-Mann-Armee”, muss nicht aufgeladen werden
Erdbebenhammer: Schlage den Hammer zu Boden und erzeuge eine kegelförmige Mauer, die Schaden anrichtet.
Erdfresser: Schmettere auf den Boden hinter dir. Dann drehst du dich 3x und richtest mehrmals Schaden an.
Gravitationskompression: Erzeuge eine Gravitationswelle. Für 2 Sekunden halten, um ein schwarzes Loch zu erzeugen. Dieses explodiert, wenn du die Halten-Taste loslässt. Halten maximieren für möglichst viel Schaden.
Neutralisierer: Schlage auf den Boden und erzeuge eine Schockwelle. Erneut drücken, um eine noch stärkere Welle freizusetzen.
Perfekter Schwinger: 2 Sekunden aufladen, um vorwärts zu stürmen und Schaden anzurichten. Überladen, um die Effekte zu verstärken.
Voller Schwung: Schlage mit deinem Hammer hinter dich und drehe dich einmal komplett, wobei du 3x angreifst. Überladen für mehr Schaden.
Der Zerstörer im Level-Prozess
Wichtig beim Verteilen der Punkte ist, dass ihr die Fertigkeitsstufen nie höher als auf Stufe 10 bringen müsst. Skill-Level 4 wird für den ersten Tripod gebraucht, Skill-Level 7 für den zweiten und Skill-Level 10 für den dritten.
Den Level-Prozess für die Klasse fügen wir ein, sobald der Zerstörer auf den europäischen Servern spielbar ist.
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Die besten Builds im Endgame
Im Endgame wählt ihr, wie bei den meisten anderen Klassen, zwischen zwei Klassengravuren. Ihr konzentriert euch entweder auf Krit oder Verteidigung.
Klassengravur A: Hammer of Rage
Was macht die Gravur? Damit erhöht sich eure Krit-Rate mit jeder aufgeladenen Kugel durch die blauen Konzentrationsfertigkeiten. Außerdem ist euer Krit-Schaden auf Stufe 3 der Gravur um 15 % erhöht.
Bei den Stats setzt ihr natürlich auf Krit.
Welche Gravuren nutze ich noch? Habt ihr Hammer of Rage gewählt, lohnt sich Superladung, da manche eurer Attacken aufladen müssen, um mehr Schaden anzurichten. Zusätzlich arbeiten die Entwickler, beispielsweise mit dem neuen Skill Earth Wave, daran, dem Zerstörer mehr Build-Freiheit zu geben und Superladung nicht mehr unausweichlich zu machen.
Zusätzlich ist Meisterschläger von Vorteil, da ihr zahlreiche Angriffe von vorne ausführen müsst, um mehr Schaden anzurichten.
Welche Sammelkarten sind wichtig? Um eure Krit-Rate weiter zu erhöhen, solltet ihr anfangs auf das Kartenset Heulender Felsen setzen. Es besteht aus Armel, Seria, Solas, König Thirain, Kharmine und Delain Armel.
Optimal ist das Set Licht der Erlösung, das allerdings aus seltenen Karten besteht. Somit wird es später teuer, lohnt sich aber. Das Set besteht aus Shandi, Azena und Innana, Nineveh, Wei, Balthorr und Thirain. Bei einem 6er-Set mit 30-teiliger Erweckung bringen euch die Karten 8 % mehr Heiligen Schaden und wandeln all euren Schaden in heiligen Schaden um.
Als Erweckung wählt ihr Urknall. Das ist sozusagen eure Ultimate.
Um einen Angriff vom Boss zu kontern, benutzt ihr Kampfkoloss. Wie das Kontern genau funktioniert könnt ihr in unserem Guide dazu nachlesen.
Wie sieht die Rotation aus? Im Kampf konzentriert ihr euch darauf, möglichst schnell drei Kerne zu füllen. Die Rotation, die Maxroll vorschlägt, wirkt zunächst etwas kompliziert, ist es aber nicht. Ihr nutzt immer wieder die blauen Skills zum Aufladen und führt dann verschiedene der lilanen aus. Eine passende Reihenfolge wäre beispielsweise diese:
Schwerer Zermalmer
Sprung-Schmetterschlag
Perfekter Schwinger
Schwerer Zermalmer
Kampfkoloss
Erdbebenhammer
Schwerer Zermalmer
Sprung-Schmetterschlag
Erdfresser
Schwerer Zermalmer
Kampfkoloss
Voller Schwung
Klassengravur B: Gravity Training
Was macht die Gravur? Als zweite Option bietet euch Lost Ark die Klassengravur Gravity Training. Die Kritrate für Gravitationsfreisetzungs-Fähigkeiten und Grundangriffe ist dadurch um 10/20/30 % erhöht und im Hypergravity Modus macht ihr 4/10/20 % mehr Schaden.
Zusätzlich füllt sich euer Gravity Meter schneller, je nach Level 10/20/30 %. Dadurch gelangt ihr schneller in den Gott-Modus und habt mehr Verteidigung.
Bei den Stats konzentriert ihr euch auf Spezialisierung, um euren Balken noch schneller zu füllen.
Welche Gravuren nutze ich noch? Bei Gravity Training lohnt es sich, zunächst auf Barrikade zu setzen, um eure Verteidigung weiter zu erhöhen.
Später lohnt sich auch hier die Kampfgravur Meisterschläger, um mehr Schaden bei Frontalattacken anzurichten.
Welche Sammelkarten sind wichtig? Die Sammelkarten unterscheiden sich nicht von der anderen Klassengravur. Um eure Kritrate weiter zu erhöhen, solltet ihr anfangs auf das Kartenset Heulender Felsen setzen. Es besteht aus Armel, Seria, Solas, König Thirain, Kharmine und Delain Armel.
Optimal ist auch hier das Set Licht der Erlösung, das allerdings aus seltenen Karten besteht. Somit wird es später teuer, lohnt sich aber.
Welche Fähigkeiten nutze ich? Bei Fähigkeiten und Rotation gibt es für diese Gravur nach aktuellem Stand kein seperates Build. Ihr verwendet das gleiche, wie bei der ersten Klassengravur.
Falls es dazu zukünftig Updates gibt, werden wir euch darüber informieren.
Was sagt ihr zum Zerstörer? Lohnt es sich, einen Powerpass für ihn einzusetzen, um ihn ins Endgame zu bringen? Welche Klassengravur wählt ihr? Setzt ihr auf Krit oder lieber auf Verteidigung? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier auf MeinMMO!
In Call of Duty: Modern Warfare 2 könnt ihr jetzt schon euren Fortschritt für Warzone 2 hochleveln. Damit ihr keine Zeit verliert und die falschen Knarren freischaltet und levelt, haben wir für euch 4 der besten Waffen aufgelistet, die ihr jetzt schon leveln solltet.
Solltet ihr also in MW2 Fortschritt sammeln, wird dieser auch auf Warzone 2 geteilt und umgekehrt.
Diese Waffen solltet ihr leveln: Damit ihr nun die passenden Waffen in Warzone schon griffbereit habt, haben wir für euch vier Waffen herausgesucht, die ihr definitiv schon in MW2 gelevelt haben solltet.
Wir zeigen euch im kommenden Verlauf, was das für Waffen sind und warum diese ausgerechnet die besten sind. Bedenkt jedoch, dass die Entwickler bereits Änderungen beim Waffen-Balancing für die Season 1 von CoD MW2 angekündigt haben.
Es könnte also noch Änderungen bei den aufgezählten Waffen geben.
LAHS MG
LAHS MG
Warum sollte ich sie leveln? Die LAHS MG ist ein Monster auf dem Schlachtfeld. Mit diesem MG könnt ihr auf alle Entfernungen dominieren und profitiert von einer niedrigen TTK gepaart mit einem sehr geringen Rückstoß. Durch diese Tatsachen lässt sich diese Waffe sehr leicht führen.
Wer Warzone kennt, weiß, wie wichtig es ist, auch auf großen Entfernungen eine Bedrohung zu sein. Allerdings habt ihr mit LMGs auch immer Nachteile bei eurer Mobilität.
SO-14
SO-14
Warum sollte ich sie leveln? Bei der SO-14 handelt es sich um einen Hybrid zwischen Kampfgewehr und DMR. Ihr besitzt also die effektive Reichweite einer DMR, könnt jedoch den Feuermodus auch auf vollautomatisch wechseln.
Mit den richtigen Aufsätzen wird die SO-14 dadurch zu einem gefährlichen Gewehr, das ihr in verschiedenen Situationen perfekt einsetzen könnt. In Warzone gewinnt eben der Spieler, der für alles gewappnet ist.
Kastov 762
Kastov 762
Warum sollte ich sie leveln? Die Kastov 762 ist ein sehr mächtiges Sturmgewehr mit ungewöhnlich langsamer Feuerrate. Das macht jedoch nichts, da der überaus hohe Schaden eure Gegner ohnehin in die Knie zwingt.
Die einzige Hürde ist der Rückstoß. Habt ihr gelernt, mit diesem umzugehen, könnt ihr auch auf sehr weiten Entfernungen eine ernst zu nehmende Bedrohung darstellen.
Lachmann-MP
Lachmann-MP
Warum sollte ich sie leveln? Eine MP darf in unserer Liste auch nicht fehlen, dafür empfehlen wir die Lachmann-MP. Schon in Warzone 1 war die MP5 ein tödliches Werkzeug, mit dem ihr eure Feinde in kurzen Distanzen über den Haufen schießen konntet. Das hat sich in MW2 nicht geändert.
Mit den richtigen Aufsätzen werden Spieler nämlich zu rasenden Tötungsmaschinen, die alles auf einer Distanz von maximal 10 Metern in Windeseile vernichten können.
Wichtige Info zu unserer Liste: Bei unserer Liste handelt es sich um gesammelte Experten-Meinungen, angereichert mit unserer langjährigen Erfahrung in CoD.
Hier gilt vor allem das Motto: Zockt mit den Waffen, die euch Spaß machen. Wir geben euch keine Regeln, sondern nur Tipps und Anregungen, welche Waffen effektiv und wichtig werden könnten. Das Endresultat lässt sich erst beim vollwertigen Release des neuen BR-Shooters erkennen.
Lasst uns dennoch einen Kommentar da, falls wir euch helfen konnten und wenn nicht, welche Waffen ihr gerne zum Release von Warzone 2 präferiert.
Unser Shooter-Experte Maik Schneider erklärt euch, warum ein bestimmtes Gadget das Beste gegen Camper ist:
In dem MMORPG The Elder Scrolls Online finden bald die Feierlichkeiten zum Schwarzen Herz von Skyrim statt. Vom 17. bis zum 29. November 2022 habt ihr Zeit, eure Belohnungen zu sammeln. MeinMMO verrät euch alle Details über das Skyrim-Event und wie ihr schnell an eure Belohnungen kommt.
Wann sind die Feierlichkeiten zum Schwarzen Herz von Skyrim? Sie starten am Donnerstag, den 17. November um 16:00 Uhr MEZ und gehen bis zum Dienstag, den 29. November um 16:00 Uhr MEZ.
Was sind die Feierlichkeiten zum Schwarzen Herz von Skyrim? Das ist ein Event, welches sich um die das westliche Himmelsrand und das Reik dreht. Bei diesem Event gibt es keinen Erfahrungsbonus. Dennoch warten auf euch eine Menge Extra-Belohnungen aus den Kisten mit Plündergut der Grauen Schar.
So könnt ihr an den Feierlichkeiten zum Schwarzen Herz von Skyrim teilnehmen
Wo findet das Event statt? Für dieses Event müsst ihr euch ins westliche Himmelsrand oder das Reik begeben. Dort könnt ihr tägliche Quests erledigen, Weltenbosse und Gewölbe-Bosse besiegen oder einfach Ressourcenvorkommen und mehr beim Erkunden sammeln.
Am besten startet ihr einfach mit der passenden Einführungsquest zum Event.
Woher bekomme ich die erste Quest? Die Einführungsquest mit dem Namen “Blutige Wiedervereinigung” könnt ihr kostenlos im Kronenshop erwerben. Alternativ könnt ihr euch auch zum Zelt der Impresaria begeben oder den Dunkelelfen Mel Adrys aufsuchen, welcher sich in der Nähe von Karthwacht aufhält.
Diese Belohnungen gibt es bei den Feierlichkeiten zum Schwarzen Herz von Skyrim
Euch erwarten eine Menge Belohnungen rund um das Thema Skyrim. Aber es gibt eine Belohnung, die besonders spannend ist. Denn sie ermöglicht euch erstmals in ESO zu bestimmen, ob es Tag oder Nacht ist (und noch viele Zeiten dazwischen).
Mit dem Stundenglas von Alkosh könnt ihr die Tageszeit in eurem Heim bestimmen.
Bei den Feierlichkeiten zum Schwarzen Herz von Skyrim gibt es dieses Jahr erstmals das zweite Fragment für das Stundenglas von Alkosh. Dieses erlaubt euch die Tageszeit in eurem Heim anzupassen.
Besondere Belohnungen der Feierlichkeiten zum Schwarzen Herz von Skyrim im Überblick
Belohnungen
Quelle
Ruhmreiche Kiste mit Plündergut der Grauen Schar
1. tägliche Quest im westlichen Himmelsrand / Reik oder 1. wöchentliche Quest für die Prüfung Kynes Ägis
Normale Kiste mit Plündergut der Grauen Schar
– jede weitere tägliche Quest – Anführer in Gewölben & Weltenbosse – Gramstürme – Anführer aus den DLC-Dungeons: Eiskap, Unheiliges Grab, Kastell Dorn, Steingarten – Kynes Ägis – Grund des Vateshran – Monster besiegen – Schatztruhen, Wertkassetten & Diebesgut – Anklickbare Gegenstände öffnen – Psijik-Portale – Ressourcenvorkommen
Ereignisscheine x 2
Zum 1. Mal pro Tag: – Tägliche Quest im westlichen Himmelsrand – Tägliche Quest im Reik
Schätze aus Himmelsrand (grüne oder blaue Qualität)
Normale Kiste mit Plündergut der Grauen Schar
Gegenstandssets aus der offenen Welt von Himmelsrand (grüne oder blaue Qualität)
Normale Kiste mit Plündergut …
Stilmaterialien für Handwerkssets aus Himmelsrand
Normale Kiste mit Plündergut …
Schatzkarten oder Fundberichte (westliches Himmelsrand oder Reik)
Normale Kiste mit Plündergut …
Stilseiten für Handwerksstile aus Himmelsrand: Schwarzweite-Vorhut Graumoor Nachttiefen Waffenkammer von Arkthzand Unbezähmbare Hüter
Baupläne für Einrichtungsgegenstände aus Himmelsrand
Normale Kiste mit Plündergut …
Stilseiten für Rüstung: Saarthaal-Gelehrter NEU! Standfesten von Sovngarde NEU!
Normale Kiste mit Plündergut …
Fragmente für die Seelenfeuer- Drachenillusion (Andenken): Geheiligtes Stundenglas-Becken Illuminierte Drachenschriftrolle Kvatch-Weihrauch
Ereignisschein-Händlerin (Impresaria)
Fragmente für Geheiligtes Stundenglas von Alkosh (Einzigartige Einrichtung): Glasbläser-Werkzeuge mit Gravur Geheiligter Weißgoldbarren NEU!
Ereignisschein-Händlerin (Impresaria)
Gildenempfehlungen für Gefährten
Ereignisschein-Händlerin (Impresaria)
Gruppenreparaturmaterial der Impresaria
Ereignisschein-Händlerin (Impresaria)
Federn des heranwachsenden Indrik
Indrik-Händlerin (Nenulauure)
Reinschnee-Indrikbeeren
Indrik-Händlerin (Nenulauure)
Purpur-Indrikbeeren
Indrik-Händlerin (Nenulauure)
Frostlicht-Indrik (Begleiter)
Indrik-Händlerin (Nenulauure)
Rosendorn-Indrik (Begleiter)
Indrik-Händlerin (Nenulauure)
Ihr könnt während des Events 2 Ereignisscheine pro Tag bekommen. Insgesamt sind das im gesamten Event-Zeitraum also 26 Ereignisscheine.
Tipps und Tricks, um an viele Belohnungen während des Events zu kommen
Nehmt beide Quests für Gramstürme an
Wenn ihr sowohl im Reik (Markarth) als auch im westlichen Himmelsrand (Einsamkeit) die tägliche Gramsturm-Quest annehmt, könnt ihr beide Quests mit nur einem Gramsturm erledigen. Ob es sich dabei um einen Gramsturm im Reik oder dem westlichen Himmelsrand handelt, ist dabei egal.
So habt ihr auf einen Schlag die beiden Ereignisscheine als auch die tägliche ruhmreiche Kiste mit Plündergut der Grauen Schar sicher.
Sucht euch eine Gruppe, um tägliche Quests zu teilen
Jeder Spieler (bzw. jeder Charakter) kann nur eine Quest pro Questgeber am Tag bekommen. Das heißt aber nicht, dass es nicht die Möglichkeit gibt auch weitere tägliche Quests zu erledigen. Dafür muss euch aber ein anderer Spieler diese Quest teilen. Sucht euch also am besten eine Gruppe mit der ihr die Quests erledigen könnt.
Wenn dich mehr zu ESO interessiert, könnte dich auch das hier ansprechen:
Wenn ihr keine Gruppe findet, behaltet den Zonen-Chat im Auge. Bestimmt sucht schon jemand nach weiteren Spielern. Ansonsten stellt einfach selbst eine Anfrage in den Zonen-Chat.
Denkt an die maximale Anzahl von Ereignisscheinen
Ihr könnt insgesamt nur 12 Ereignisscheine sammeln. Darüber hinaus gehen die Scheine leider verloren. Achtet also darauf, dass ihr eure Scheine ausgebt, bevor ihr keine weiteren mehr einsammeln könnt.
Tauscht Items in eurer Community oder Gilde
Natürlich bekommt ihr auch mal die eine oder andere Belohnung doppelt. Aber das ist kein Problem. Denn ihr könnt einfach mit anderen Spielern tauschen. Bestimmt geht es einigen genauso.
Sucht in den Gildenläden
Solltet ihr wirklich gar keine Zeit zum Spielen haben, bis das Event endet, dann besucht die Gildenläden. Aktuell findet ihr viele der Belohnungen zu niedrigen Preisen.
Seid ihr schon gewappnet für das nächste Event? Freut ihr euch auf das Erkunden im Reik und im westlichen Himmelsrand? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen.
In Fallout 76 existieren seit mehr als drei Jahren besondere Waffen, die Spieler benutzen können. Sie heißen Legacys und sind die mächtigsten im gesamten Ödland. So mächtig, dass ihr sogar Solo jeden Boss mit Leichtigkeit besiegen könnt. Bethesda hat sich das Spektakel lang genug ansehen, denn nun werden sie bald mit hoher Wahrscheinlichkeit repariert.
Es gibt viele Legacys-Items in Fallout 76, doch einige davon sind besonders beliebt und das sind die Laser- oder Plasma-Waffen.
Diese Waffen konnten vor drei Jahren noch mit Explosivgeschossen als Perk droppen. Dieser Perk hat jedoch bei den Waffen nur für Probleme gesorgt und machte aus ihnen die stärksten Waffen im Spiel. Bethesda bemerkte das und sorgte mit einem Patch im September 2019 dafür, dass sie nicht mehr ergattert werden konnten.
Jetzt nach drei Jahren haben Spieler auf dem neuen privaten Test-Server festgestellt, dass sie ihre mächtigen Waffen doch nicht für immer behalten können, denn sie werden bald repariert.
Die Herrschaft der Unfairness hat nach 3 Jahren ein Ende
Was wird sich ändern? Laut Bethesda und einem Blog-Post heißt es, man solle sich keine Sorgen machen, wenn einige Waffen, die man besitzt, plötzlich Änderungen abbekommen. Bei den Änderungen werden laut den Entwicklern illegale Mods aus euren Items entfernt, die so im Spiel nicht mehr ergattert werden können.
Bethesda spricht hier ausdrücklich von Waffen, wir gehen jedoch davon aus, dass auch einige modifizierte Power-Rüstungen davon betroffen seien könnten. Folgende Items können darunter fallen:
Der Drache und Schwarzpulver-Waffen mit 419 Reichweite
Bagger-Powerrüstungen und Helme mit Jetpacks
Radium-, Harpunen-, Laser- und Plasma-Waffen mit Explosivgeschossen
Nuka-Paddle-Ball
Nuclear-Winter-Waffen
Ein Drache mit 419 Reichweite Ein Radium-Gewehr mit ExplosivgeschossenZwei Legacy-Waffen, die bald ihre Besonderheit verlieren
Durch diese Anpassungen soll das Gleichgewicht wiederhergestellt werden, damit jeder Spieler dieselben Chancen auf das gleiche Erlebnis in Fallout 76 bekommen kann.
Welche Probleme haben Legacys verursacht? Legacys haben die Community gespalten. Im Grunde gab es entweder die übermächtigen Ödländer mit einer Legacy oder Spieler, die eben keine besaßen. Die Spieler ohne Legacy müssen sich immer noch durch Aktivitäten und Events durchkämpfen, während Legacy-Besitzer mit ihrer Waffe alles in Windeseile pulverisieren.
Durch diese Tatsache, gab es einige Spieler in der Community, die darüber sogar ein Geschäft mit Echtgeld witterten. Auf eBay werden beispielsweise Legacys zu Wucherpreisen verkauft. Sollte diese Änderung im kommenden Update eingeführt werden, wird eure Legacy-Waffe aber nichts mehr wert sein.
Unser Tipp: Versucht eure Waffe auf dem Markt loszuwerden. Entweder für Ressourcen, Chems oder Caps. Ihr könnt sie auch einem Spieler überlassen, der noch keine Legacy besaß. So macht ihr keinen kompletten Verlust und tut nebenbei noch etwas Gutes.
Was haltet ihr von der Änderung? Findet ihr es gut, dass Bethesda endlich diese Legacys in die Schranken weist und für mehr Gleichheit sorgt? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!
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Ricardo Cardoso, der stellvertretende Chef einer Abteilung im Amt für Veröffentlichungen der EU, spielt offenbar gerne Call of Duty auf der PlayStation. Ein harmloser Tweet über seine Spiele-Plattform brachte ihm einen Shitstorm und eine riesige Diskussion ein. Die unbedachte Aussage wurde mitten in dem Streit um die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft getätigt.
Verschiedene Stellen weltweit prüfen aktuell, ob das alles kartellrechtlich überhaupt funktioniert. Großer Streitpunkt in der Sache: der Shooter Call of Duty. Konkurrent Sony fürchtet um CoD auf der PlayStation.
Cardoso teilte auf Twitter mit, dass die Europäische Kommission daran arbeite, „zu versichern, dass wir Call of Duty auf anderen Konsolen spielen können (inklusive meiner PlayStation).“ Der Tweet löste eine riesige Diskussion aus.
Das ist die Reaktion: Innerhalb kurzer Zeit reagierten hunderte Nutzer auf den Tweet in über 1.800 Kommentaren, die oft dutzende weitere Kommentare nach sich zogen. Der Streit, welche Konsole die bessere sei, brennt schon seit Jahren. Cardoso hat mit seinem Tweet zu einem aktuellen Thema für mehr Zündstoff gesorgt.
Fans der PlayStation loben Cardoso für seine Aussage, sehen in dem Microsoft-Deal selbst sogar eine Gefährdung für die Industrie. Sie befürchten, dass die Firma hinter der Xbox nach einer Übernahme reihenweise Spiele von der PlayStation entfernen würde.
Ärger gibt es auch um die Position, die Cardoso hier scheinbar bezieht. Man versuche, CoD auf der PlayStation zu belassen, aber tue nichts gegen die vielen Exclusives, die sich Sony auf der eigenen Konsole sichere, kritisiert Jez Corden, ein WindowsCentral-Redakteur (via Twitter).
Fans glauben, der neuste CoD-Teil, Modern Warfare 2, werde “eines der besten Call of Duty-Spiele”. Hier der Trailer zur Kampagne:
Video starten
CoD: Modern Warfare 2 zeigt die Kampagne im Launch-Trailer u0026#8211; Fans glauben, „das wird eines der besten Call of Duty-Spiele“
„Ich habe nichts mit der Fusion zu tun“
Einige Nutzer werfen sogar ein, dass durch eine solche Aussage durchaus die Integrität der Untersuchung gefährdet werden könne. Die EU sei offenbar nicht unbefangen, wolle eher die Rechte von Sony schützen, als nach einer gerechten Lösung zu suchen.
Cardoso verteidigt sich auf den Ansturm an Nachrichten mit einer Erklärung. In einem weiteren Tweet einige Tage später schreibt er:
Um das klarzustellen: Ich bin nicht in die Bewertung der Fusion involviert und arbeite nicht einmal in der Abteilung, die mit solchen Zusammenschlüssen arbeitet. Wie klar auf meinem Profil steht, sind meine Kommentare persönlich und keine Position der Kommission, welche ihre Entscheidungen auf Basis von Fakten und dem Gesetz treffen wird.
Ganz zufrieden sind die Nutzer damit allerdings nicht. In einer Antwort etwa heißt es: “Bevor man seine Meinung zu etwas so Wichtigem wie einer 70-Milliarden-Dollar-Fusion einwirft als Stellvertreter, der für die EU-Kommission spricht, sollte man seine Worte weise wählen. ‘Meine PlayStation’ anzuhängen im gleichen Satz, sendet eine falsche Botschaft. Just saying.” (via Twitter)
Die ganze Diskussion um Microsoft, Activision Blizzard, Sony und die Untersuchung schlagen immer wieder Wellen auf sozialen Medien. Schon bei der Untersuchung des Vereinigten Königreichs gab es Kritik daran, welche Argumente bei den Verhandlungen angeführt werden:
Das Mount “Shellack” in World of Warcraft könnt ihr euch über einen Erfolg verdienen. Wir zeigen euch, wie der Erfolg aus Dragonflight funktioniert und wie das Schnecken-Reittier aussieht.
Was ist das für eine Belohnung? Es ist mittlerweile Tradition in WoW, dass ihr für bestimmte Erfolgs-Formate mit Reittieren belohnt werdet. Wer sich an frühere Erweiterungen zurückerinnert, der wird sich bestimmt noch das ein oder andere Mount erinnern, für das man Erfolge abschließen musste. So geht es auch in Dragonflight weiter.
Für das erfolgreiche Abschließen ausgewählter Erfolge in Instanzen auf einer bestimmten Schwierigkeit erhaltet ihr Shellack, auf Deutsch: Panzerklatscher.
Wie sieht Shellack aus? Bilder zum neuen Mount aus Dragonflight
Das ist bekannt: Wie wowhead berichtet, wurden die ersten Bilder des Mounts Shellack im jüngsten Beta-Build von WoW Dragonflight gefunden. Dataminer durchsuchen die neuen Patches des Spiels regelmäßig nach veränderten Inhalten.
So sieht es aus: Bei Shellack handelt es sich um eine Lava-Schnecke mitsamt Sattel und Geschirr. Der Panzer wirkt stachelig, robust und glüht rot/orange von innen heraus. Das Kettengeschirr führt vom Sattel zu einer Art Helm, den die Schnecke auf dem Kopf trägt. Durch zwei Löcher im Helm erstrecken sich zwei schmale Fühler, die sich unabhängig voneinander bewegen.
So sieht das neue Reittier Shellack in WoW Dragonflight aus
So schaltet ihr Shellack frei
Das ist der Erfolg: Gekoppelt ist Shellack an den Erfolg “Glory of the Dragonflight Hero” (auf Deutsch ist das der Ruhm des Helden von Dragonflight). Das ist ein accountweiter Erfolg. Von euch wird verlangt, 25 Erfolge in Dungeons auf der Mythic-Schwierigkeit abzuschließen. Den Erfolg Glory of the Dragonflight Hero könnt ihr euch mit seinen Anforderungen auf wowhead anschauen.
Diese Art von Erfolgen, die an den mythischen Schwierigkeitsgrad gekoppelt sind, gibt es seit Legion. Schon in früheren Addons wurdet ihr für das Abschließen von dungeonspezifischen Erfolgen mit Mounts belohnt.
In Legion gab es für diesen Erfolg die Zügel des Leyfederhippogryphen
In Battle for Azeroth gab es für diesen Erfolg die Zügel des Obsidiankrolusks
In Shadowlands gab es für diesen Erfolg das Reittier Gieriger Fresser
Mit Shellack wird es dann für viele PvE-Spieler und Mount-Sammler Anreiz geben, die besonderen Achievements zu lösen.
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Félix “xQc” Lengyel und Kai Cenat sind die größten Streamer im englischsprachigen Twitch. Zehntausende Zuschauer sehen ihnen regelmäßig zu. Um diesen Massen gerecht zu werden, brauchen sie Moderatoren, die im Chat für Recht und Ordnung sorgen, oder andere Arbeiten übernehmen. Bezahlen wollen die Streamer ihre Mods allerdings nicht.
Wer sind die Streamer?
Der Franko-Kanadier xQc galt als wohl größter Streamer im englischsprachigen Raum. Mehr als 11,3 Millionen Menschen folgen dem ehemaligen Overwatch-Profi auf Twitch, im vergangenen Jahr sahen ihm durschschnittlich knapp 75.000 dabei zu, wie er Shooter zockte, Glücksspiel betrieb oder auf Inhalte in Sozialen Netzwerken reagierte (via sullygnome).
Kai Cenat ist gerade der Shooting Star von Twitch. Er streamt erst seit Januar 2021 und überholte xQc bereits bei den meisten Bezahl-Abos auf der Plattform. Hatte er im letzten Jahr “nur” 11.000 Zuschauer im Schnitt, erreichten seine Streams im Oktober 2022 bereits 65.000 durchschnittliche Zuschauer (via sullygnome).
Wer waren eigentlich die Streamer, die Menschen wie xQc und Kai Cenat den Weg geebnet haben? Das erfahrt ihr bei uns im Video.
Video starten
Twitch: Wer waren eigentlich die ersten erfolgreichen Streamer?
Warum zahlen, wenn es Freiwillige gibt?
Warum bezahlt Kai Cenat seine Mods nicht? Der 20-Jährige löste bereits am 23. Oktober eine Diskussion zu dem Thema aus, als er in einem Stream zugab, seine Mods nicht zu bezahlen (via reddit.com). Nun kam er in einem Stream mit xQc erneut darauf zu sprechen.
Kai Cenat erklärte, seine Mods hätten ihn gebeten, xQc zu fragen, ob der seine Mods bezahle. Als xQc dies verneinte, bezeichnete Kai Cenat seine eigenen Mods “dumme Idioten” und erklärte: “Ihr macht den Scheiß ja freiwillig umsonst.”
Offenbar sieht Kai Cenat keinen Bedarf, seine Mods zu bezahlen, solange es genügend Freiwillige gibt, die sich um den Job reißen.
xQc möchte Mods aus Leidenschaft
Was erwiderte xQc? xQc führte “kreative Gründe” an, warum er seine Mods nicht bezahle. Dabei gibt er allerdings zu, dass es für ihn kein finanzieller Rückschlag wäre, die Mods zu entlohnen. Hauptsächlich fürchtet er sich wohl davor, dass eine Bezahlung die Dynamik verändern und das Ganze seltsam machen könnte.
Ich möchte nicht, dass es seltsam wird. Was, wenn sie meinen Kanal nicht mehr mögen? Sie mögen das Moderieren nicht, sie mögen mich nicht, aber sie tun es wegen des Geldes? Dann wird es irgendwie komisch, weil ich versuche, etwas Kratives zu machen, aber dann hassen sie es und das widerspricht dem Kern des Ganzen.
xQc
Offenbar geht es xQc darum, leidenschaftliche Zuschauer als Mods zu haben, die wirklich hinter seinem Kanal und seinen Inhalten stehen. Außerdem sei es für den Einzelnen ja auch nicht so viel Arbeit, wenn man viele Mods habe, so der Streamer.
Zuschauer sind geteilter Meinung
Was sagen die Zuschauer? Wie bereits die ursprüngliche Aussage von Kai Cenat, verbreitete sich auch der gemeinsame Clip mit xQc auf reddit und wird dort diskutiert. Das Mitgefühl mit den unbezahlten Mods hält sich allerdings in Grenzen.
Während einige der Kommentatoren durchaus der Ansicht sind, dass die Arbeit der Mods bezahlt werden sollte, können sie offenbar nicht nachvollziehen, warum sie den Aufwand freiwillig betreiben. Erst, wenn Mods sich weigern würden, ihre Dienste unbezahlt zur Verfügung zu stellen, könnten sie mit einer Bezahlung rechnen.
Manche weisen jedoch darauf hin, dass die Streamer auf ihre Mods durchaus angewiesen sind. So würden diese auch sicherstellen, dass die Streamer nicht durch Sachen, die sie sich ansehen oder Nachrichten, die im Chat auftauchen, Ärger von Twitch bekommen.
Ohne Mods seien die Streamer längst gebannt, so ein Kommentar.
Interessant ist auch die Frage, ab wann genau eine Leistung es verdient, bezahlt zu werden. So erklären einige reddit-Nutzer, viele der Mods würden eigentlich nicht viel tun, während andere teilweise große Verantwortung hätten. Bezahlt werden sollten sie demnach erst, wenn sie zusätzliche Aufgaben übernehmen würden.
Die Wahrnehmung der Mod-Tätigkeiten scheint sich da auch von anderer Arbeit im Umfeld der Streamer zu unterscheiden. So soll xQc beispielsweise seinen Video-Editor an Werbeeinnahmen beteiligen. Warum der den Job nicht aus Leidenschaft machen soll, ist nicht bekannt.
Dass es auch anders geht, zeigt das Beispiel einiger größerer Streamer, die ihre Mods tatsächlich bezahlen, darunter der YouTuber Ludwig Ahgren. Während seines Rekord-Subathons 2021 soll Ludwig seinen Mods sogar bis zu 5.000 US-Dollar täglich gezahlt haben (via This Online World).
Wofür brauchen Streamer Mods? Mods steht für Moderatoren. Sie verwalten den Chat eines Streamers und entfernen unerwünschte Inhalte und Spam. Während kleinere Kanäle vielleicht noch ohne Mods auskommen können, empfiehlt Twitch bei größeren Streamern einen Mod pro 600 Zuschauer (via twitch).
Laut einer Analyse aus dem Juli 2022 sollen im Chat von xQc durchschnittlich bis zu 700 Nachrichten pro Minute erscheinen (via streamcharts). Bei dieser Geschwindigkeit ist es enorm schwer für einen Streamer, seinen Chat selbst im Auge zu behalten.
Mods können den Streamern auch zusätzliche Arbeit abnehmen. So ändern sie beispielsweise die Kategorie und den Stream-Titel, wenn der Streamer das Spiel wechselt, veranstalten Umfragen oder helfen bei der Organisation von Events oder Gewinnspielen.
Was gibt es dafür? Als Belohnung winkt ein schickes grünes Schwertsymbol, das im Chat angezeigt wird, und die Ehre, für den Lieblings-Streamer zu arbeiten.
Ein Mann ist schwer an Amyotrophe Lateralsklerose (ALS) erkrankt. Dank eines winzigen Chips kann er jetzt wieder viele Dinge am Computer machen, ohne die Hände benutzen zu müssen. In Zukunft könnten davon viele Menschen profitieren, aber bis dahin ist es noch ein weiter Weg.
Was ist das für eine Krankheit? Der Australier Philip O’Keefe ist an Amyotrophe Lateralsklerose erkrankt. Bei dieser Erkrankung handelt es sich um eine sich entwickelnde Muskellähmung. Je weiter die Krankheit fortschreitet, desto weniger kann die Person Arme und Beine verwenden und sich am Ende kaum noch bewegen. Bewusstsein und Denkvermögen sind jedoch noch voll einsatzfähig.
MeinMMO ist eine Redaktion, die sich auf Gaming spezialisiert und verfügt nicht über die gesundheitliche Expertise, in Bezug auf die Krankheit. Wenn ihr mehr darüber lernen wollt, schaut beim Deutschen Zentrum für Neurodegenerative Erkrankungen.
Habt ihr gesundheitliche Probleme, dann wendet euch an euren Arzt des Vertrauens. Umfangreiche Gesundheitstipps findet ihr beim Bundesgesundheitsministerium oder in einem Gespräch mit eurem persönlichen Hausarzt.
Experimenteller Chip ist noch weit von der Marktreife entfernt
Was genau hat man ihm eingepflanzt? Die Ärzte hatten ihm 2020 einen winzigen Chip eingepflanzt. Diese Chips nennt man auch Brain-Computer-Interfaces, kurz BCI. Das war damals ein Experiment gewesen, da die Gesundheitsvorschriften in Australien nicht so streng wie in den USA gewesen waren. Neben dem Australier hatten noch rund 40 andere Personen weltweit so ein Modul bekommen (via gao.gov).
Wie genau funktioniert das? Um sein Gerät zu benutzen, denkt der Besitzer des Chips einfach daran, eine bestimmte Bewegung mit seinem Körper auszuführen. Während sein Gehirn mit elektrischen Signalen aufleuchtet, liest das Modul seine Gedanken.
Die Signale werden an seine Brust übertragen, wo ein Bluetooth-Sender von der Größe eines Herzschrittmachers die Signale vom Gehirn drahtlos an einen Computer weiterleitet. Der PC kann dann das Signal in eine Aktion umwandeln. Auf diese Weise kann er viele Dinge wieder selbstständig machen:
E-Mails schreiben.
Einfache Sachen wie Solitaire oder Mah-jongg spielen.
Oder mit Freunden und Verwandten einen Zoom-Call führen.
Kann man so ein Gerät auch kaufen? Nein, und das Gerät ist auch noch weit von der Marktreife entfernt. Denn sowohl der Computer als auch der Nutzer müssen aufeinander trainiert werden, damit der Computer weiß, was die Person von ihm möchte. Und jeder Mensch und jedes Gehirn arbeitet etwas anders, was die Entwicklung sehr schwierig macht. Es ist auch nicht bekannt, was so ein Chip und das anschließende Training kosten würden.
Obendrein erfordert es einiges an Übung, so einen PC zu steuern. Denn man muss jede einzelne Aktion am Computer denken: Klicken, zoomen, die Maus nach rechts bewegen, nach links bewegen.
Wie so ein Interface genau funktioniert, könnt ihr euch in einem englischsprachigen Video auf YouTube ansehen. Hier erklärt Neuroingenieur Dr. Rajesh Rao von der Universitä Washington, wie so ein System funktioniert:
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Weitere spannende Gadgets: Ein Hersteller hat Anfang 2022 ein neues Gerät vorgestellt, welches sich um Hände kümmern soll. MeinMMO stellt euch das Gadget der japanischen Firma Bauhütte vor:
Die Season 1 von Call of Duty: Modern Warfare 2 steht an und Spieler vergleichen die ersten Season-Roadmaps der letzten Jahre. Einige fürchten daher einen unterdurchschnittlichen Support für den Multiplayer des neusten CoD – besonders Warzone 2 gilt als Sündenbock.
Der Release von Call of Duty: Modern Warfare 2 war über alle Maßen erfolgreich. Man konnte 40 % mehr Spieler vor die Geräte locken als bei jedem anderen Premium-Release vorher.
Allerdings fehlte wichtiger Content zum Start:
Kein Hardcore-Modus
Keine Einsicht in die eigenen Statistiken
Kaum Möglichkeiten etwas freizuspielen, abseits der Waffen-Tarnungen
Allerdings gibt es tausende Spieler, die nach dem Reveal der Roadmap weiterhin Sorgen um den Multiplayer haben – weil sie die jeweiligen Season 1 der letzten Jahre vergleichen.
Die Roadmaps der Season 1 in den letzten 4 Jahren.
Im Subreddit vom neuen Modern Warfare 2 sammelt ein Thread zu dem Thema über 2.000 Upvotes und mehr als 750 Kommentare.
Es entstehen Diskussion darüber, wie besonders „Battle Royale“-Games zum Untergang der Multiplayer-Shooter beitragen. Der beliebteste Kommentar in Thread sammelte 1.400 Upvotes: „Der Erfolg von Warzone und Battle Royale im Allgemeinen ist ein Desaster für klassische Multiplayer-Shooter“.
Ein weiterer sehr beliebter Kommentar mit 1.100 Upvotes trifft ebenfalls den Nerv: „Multiplayer heutzutage = Warzone-Waffen aufleveln in Shoot the Ship“. Damit ist eine Playlist gemeint, die aus den eher kleineren Maps Shipment und Shoot House besteht. Hier gibt es schnelle Action für viele Erfahrungspunkte.
Was hat es mit dem Roadmap-Vergleich auf sich? Der Thread auf Reddit (via reddit.com) stellt den angekündigten Multiplayer-Content der jeweils ersten Season der letzten 4 Jahren gegenüber.
Dabei fällt auf: Während CoD MW 2019 und Black Ops Cold War ordentlich Map-Content anbieten, sieht es bei Vanguard (2021) und dem neuen Modern Warfare 2 anders aus:
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Besonders der Vergleich mit Vanguard schürt jetzt die Befürchtung, dass MW2 weniger unterstützt wird, als es sich einige Spieler wünschen.
Aus diesem Blickwinkel bietet MW2 sogar noch weniger „neuen“ Content als Vanguard – denn Vanguard hatte eine komplett neue Map in Season 1, während MW2 jetzt mit zwei Maps kommt, die Spieler bereits seit Jahren kennen – Shipment und Shoot House. Es gibt also keine neuen Maps.
Allerdings wird in der Diskussion komplett ausgeblendet, dass alle Vorgänger-Titel in der Liste am Ende ihres Lebenszyklus auf mindestens 25 6vs6-Maps kamen und damit ähnlich viele der sogenannten „Core-Maps“ beinhalteten:
CoD MW 2019: 25 Maps
Cold War: 28 Maps
Vanguard: 27 Maps
6vs6-Maps am Ende des Lebenszyklus
Video starten
CoD MW2: 3 Tipps zum schnellen Aufleveln eurer Waffen
Wie sehen eure Erwartungen an den Multiplayer-Content von Modern Warfare 2 aus? Seid ihr, auch mit Blick auf den Release von Warzone 2, ebenfalls etwas besorgt oder macht ihr euch da vielleicht gar keine Gedanken? Lasst einen Kommentar zum Thema da.
Ihr wollt unbedingt eine PS5 kaufen? Heute, am 14.11.2022, habt ihr genau dazu bei PlayStation Direct die Gelegenheit. MeinMMO stellt euch alle dafür wichtigen Informationen vor.
Gestern Nachmittag wurden wieder Einladungen per E-Mail an PSN-Nutzer verschickt, um heute Vormittag, am 14.11., eine PS5 bei Sonys eigenem Store PlayStation Direct bestellen zu können. In der Vergangenheit folgte hierauf auch ein öffentlicher Verkauf.
Update am 14. November um 12:05 Uhr: Die Warteschlange für den offenen Verkauf bei PS Direct ist jetzt gestartet!
Wie kann ich die PS5 bei PlayStation Direct bestellen? Wenn ihr zu den Glücklichen gehört, die eine Einladung von Sony erhalten haben, dann findet ihr darin einen Link, der direkt zur Produktseite der PS5 führt. Schaut also am besten in euren Posteingang und auch in den Spamordner. Um die Bestellung abzuschließen, war bislang immer ein bestehendes PSN-Konto sowie eine Kreditkarte oder PayPal nötig
Wann startet der Verkauf bei PlayStation Direct? Ab 10:30 Uhr könnt ihr auf den Link in eurer Einladung klicken und die PS5-Konsole bestellen. Es kann nur ein Gerät pro Account bestellt werden. Sehr wahrscheinlich werden das “God of War”- und/oder “Call of Duty”-Bundle angeboten.
Wie kann ich auch ohne eine Einladung bei PlayStation Direct bestellen? Es ist möglich, dass im Anschluss auch noch ein öffentlicher Verkauf stattfindet. Dies war in der Vergangenheit manchmal der Fall. Das bedeutet, dass auch alle, die keine Einladung per E-Mail erhalten haben, eine Chance bekommen eine PS5 über PlayStation Direct zu kaufen. Wenn das der Fall ist, dann startet eine im Vorfeld eine Warteschlange.
Keine PS5 bekommen? Falls ihr keine PS5 bekommen habt, dann schaut am besten in unserem Ticker vorbei. Hier halten wir euch tagesaktuell auf dem Laufenden und erklären euch, wie ihr am besten an eine PS5 kommt und zeigen euch Drops rund um die begehrte Konsole.
Fangs ist ein neues MOBA auf Steam und hat ein paar interessante Ideen. So sollt ihr die langweilige Laning-Phase überspringen und direkt mit dem Endgame starten. Außerdem gibt es zwei Wege, um ein Match zu gewinnen. Umgesetzt wird es von ehemaligen Entwicklern von LoL und DOTA.
Was ist das für ein Spiel? In Fangs wählt ihr einen Champion aus und kämpft zusammen mit drei Mitspielern im 4v4 gegen ein anderes Team. Die Kämpfe sind actionreich und kurzweilig.
Die Entwickler selbst beschreiben den größten Unterschied zwischen Fangs und den aktuell großen MOBAs LoL und DOTA 2 damit, dass sie gelangweilt vom Start waren. Mit Fangs wollten sie direkt ins Endgame starten. Darum gibt es einige Anpassungen:
Es wird auf eine Laning-Phase verzichtet. Stattdessen sollt ihr direkt mit dem Kämpfen gegen das andere Team beginnen. Dadurch soll das Teamwork noch wichtiger sein.
Die Karten in Fangs sind deutlich kleiner und erinnern grob an Twisted Treeline, eine alte Karte in LoL.
Überall auf der Karte gibt es Objekte, die ihr sammeln und nutzen könnt. Einige beeinflussen die Kämpfe direkt, etwa eine Kanone, die einen riesigen Laser-Strahl schießt.
Es gibt Augments, mit denen ihr die Fähigkeiten von Champions vor jedem Match verändern könnt. Ein Eisfeld kann wahlweise mehr Schaden verursachen, stärker verlangsamen oder ihr seid während der Beschwörung des Feldes unverwundbar.
Um ein Match zu gewinnen, habt ihr zwei Optionen: Wahlweise müsst ihr den feindlichen Captain viermal besiegen oder aber ein mystisches und starkes Monster bezwingen, das auf der Map herumläuft.
Die Entwickler betonen zudem, dass in Fangs keine Snowball-Effekte entstehen. Selbst wenn ihr den Captain der Gegner mehrfach besiegt habt, kann das zurückliegende Team problemlos wieder aufholen.
Wann erscheint das Spiel? Fangs erscheint am 30. November im Early Access auf Steam und Epic. Es wird komplett Free2Play und setzt auf Cosmetics im Shop. Zum Start gibt es 16 verschiedene Champions, die zudem sehr divers gehalten sind und jeden Spieler ansprechen sollen.
Einen ersten Einblick in das MOBA bietet euch dieser Gameplay-Trailer:
Video starten
Fangs u0026#8211; Gameplay-Reveal
Ehemalige Entwickler der DOTA-Mod und von Riot Games sind dabei
Wer steckt hinter dem neuen Spiel? Fangs wird von echten MOBA-Veteranen entwickelt. Gegründet wurde das Indie-Studio von Bao Lam, ehemaliger Product Manager bei Riot Games, und David Li, der ebenfalls von 2013 bis 2016 bei Riot Games gearbeitet hat.
Der Lead Designer ist Steve “Guinsoo” Feak, der schon die “Warcraft 3”-Karte DotA: All Stars entwickelt hat und später von Riot Games angestellt wurde. Er hat unter anderem das Item Guinsoos Wutklinge und die Champions Ashe, Karthus und Morgana designt. Zudem befinden sich weitere ehemalige Entwickler von LoL, DOTA 2 und PUBG im Team.
Das Studio bekam schon vorab ein Investment von 3,2 Millionen Dollar, wie sie 2021 verrieten (via Venturebeat). Damit haben sie Fangs nun soweit umgesetzt, dass es in den Early Access starten kann.
Für wen ist das interessant? Fangs soll leicht zu lernen, aber schwer zu meisten sein. Die Entwickler betonen, dass sich ihr MOBA an Spieler richtet, die sich intensiv mit ihren Champions auseinandersetzen, gerne actionreiche Kämpfe mögen und sich vor allem gut im Team verhalten. Denn allein soll man in Fangs nicht so viel ausrichten können, wie etwa in LoL.
Zudem betonen die Entwickler, dass es alle zwei Wochen Balance-Anpassungen geben soll, um das Spielgefühl dynamisch zu halten.
Was sagt ihr zu Fangs? Klingt das Konzept spannend oder bleibt ihr eher bei eurem Lieblings-MOBA?
Riot Games arbeitet derzeit nicht nur an LoL, sondern auch an einem neuen MMORPG. Mehr dazu hier:
Mensch oder Dämonin? Die Schattenjägerin in Lost Ark kämpft mit großen Klingen und verwandelt sich bei Gelegenheit in einen Dämon. MeinMMO-Autorin Anny Bader hat sie sich näher angeschaut und erklärt euch, worauf es bei der Schattenjägerin ankommt.
Update: Dieser Artikel wurde am 14. November 2022 überarbeitet. Wir haben die Tripods für die Builds im Endgame angepasst, da die Klasse seit Release Updates erhielt.
Was ist das für eine Klasse? Die Schattenjägerin, auf Englisch Shadowhunter, ist eine von zwei Unterklassen der Assassine. Sie hält in beiden Händen je ein Schwert, weshalb sie ihren Gegnern flink Schaden zufügt. Außerdem besitzt sie ein paar Attacken, die sich aus mittlerer Entfernung ausführen lassen.
Ihre Rüstung und Trefferpunkte sind im Vergleich zu anderen Klassen gering, weshalb sie viel Schaden erleidet. Sie gehört sogar zu den Klassen mit den wenigsten Lebenspunkten im Spiel. Außerdem ist sie, außerhalb ihrer Dämonenform, vergleichsweise immobil und hat lange Cooldowns auf ihre Ausweichfähigkeiten.
Pro
Vorteile des dämonischen Modus
Vielseitiges Skill-Set und als Dämonin hohe Mobilität
Abwechslungsreich
Contra
Wenig Verteidigung
Abklingzeit der Schattenberstanzeige
Lange Cooldowns
Für welche Inhalte ist sie nützlich? Die Schattenjägerin glänzt im PvE, da sie viel Schaden anrichtet und schnell eine große Anzahl an Gegnern besiegt. Wenn sie zu viel Schaden erleidet, könnt ihr erst mal ausweichen und ihre Midrange-Attacken einsetzen. Die Klasse gehört auf unserer PvE-Tierlist zum A-Tier.
Auf der PvP-Version der Liste befindet sie sich im Bereich B. Sie ist nicht schlecht, aber auch nicht perfekt im PvP. Durch ihr Abwechslungsreichtum können Gegner schwer vorhersehen, was die Schattenjägerin als Nächstes tut. Das könnt ihr zu eurem Vorteil nutzen.
So spielt sich die Schattenjägerin
Das Besondere an der Schattenjägerin ist die sogenannte Schattenberstanzeige, ihre Identitätsfähigkeit. Ist diese gefüllt, könnt ihr Y drücken und den Charakter für ein paar Sekunden in eine Dämonin verwandeln. Um die Anzeige zu füllen, müsst ihr Eindringen-Fähigkeiten ausführen. Dazu gehören zum Beispiel Dämonischer Klon und Emporsteigende Klaue.
Im dämonischen Modus profitiert ihr von den dämonischen Fähigkeiten, die viel Schaden anrichten und große AoE-Felder haben. Außerdem heilt der Wechsel 20 % eurer aktuellen TP und gibt euch 20 % mehr Bewegungsgeschwindigkeit. Gegen Taumeln seid ihr als Dämonin zudem immun.
Nach einer Weile verwandelt ihr euch zurück in einen Menschen. Die Abklingzeit, bis die Schattenberstanzeige erneut gefüllt werden kann, beträgt 30 Sekunden.
Die Schattenjägerin als Dämonin
Alle Skills der Schattenjägerin
Abriss: Kostet 80 Mana. Stürze vorwärts und füge dem Gegner Schaden zu. Bis zu 3x hintereinander einsetzbar, verursacht jedes Mal mehr Schaden.
Wirbelnder Sprung: Kostet 80 Mana. Drehe dich und springe, während du mehrmals zuschlägst. Stößt Gegner weg.
Fähigkeiten in Dämonengestalt
In der Dämonenform der Schattenjägerin haben eure Fähigkeiten generell keine Manakosten, daher könnt ihr hier so viel spammen, wie ihr wollt.
Ruinierender Sprint: Stürme vorwärts und führe einen Klauenangriff aus.
Todesklaue: Klauenangriff mit anschließendem Aufwärtshaken.
Zerstörung: Setze in dir schlummernde Energie frei. Verursacht enorm viel Schaden.
Aderlass: Mehrere Klauenangriffe, während du dich vorwärts bewegst.
Springender Schlag: Springe zum Gegner und schlage auf den Boden ein, um eine Schockwelle auszulösen. Blutmassaker: Explosion, die enorm viel Schaden anrichtet.
Außerdem erhaltet ihr auf Level 50 nach einer Questreihe eure Erweckung, sozusagen eure Ultimate. Für die Schattenjägerin ist das die Fähigkeit Pforte der Eruption. Sie lässt ein großes, dämonisches Auge erscheinen und explodieren und richtet damit enormen Schaden an.
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Lost Ark liefert geballte Action mit 15 Klassen – Seht hier im Video, wie sie aussehen
Die Schattenjägerin im Levelprozess
Wie sollte ich meine ersten Fertigkeitspunkte verteilen? Wichtig beim Verteilen der Punkte ist, dass ihr die Fertigkeitsstufen nie höher als auf Stufe 10 bringen müsst. Skill-Level 4 wird für den ersten Tripod gebraucht, Skill-Level 8 für den zweiten und Skill-Level 10 für den dritten.
Level 12: Zu Beginn setzt ihr 4 Punkte auf Dämonischer Schlag und 4 Punkte auf Dämonischer Klon.
Bis Level 21: 48 Punkte auf Stoßeinschlag, um viel AoE Schaden anzurichten.
Bis Level 29: Jeweils 20 Punkte auf Grausamer Schlag und Dämonischer Klon, danach weitere Punkte auf Grausamer Schlag bis die Fähigkeit auf Level 10 ist.
Bis Level 38: Auf Level 36 schaltet ihr Geschärfter Schnitt frei. Darauf setzt ihr 20 Punkte.
Bis Level 45: 48 Punkte auf Heulen, für möglichst viel AoE Schaden.
Bis Level 48: Die restlichen Punkte setzt ihr auf Dämonischer Klon, um Level 10 zu erreichen.
Übrigens könnt ihr die Skillpunkte jederzeit kostenlos zurücksetzen, wenn euch der Spielstil nicht gefällt. So könnt ihr beispielsweise auch Dämonischer Klon in der Level-Phase bevorzugen und den grausamen Schlag dadurch ersetzen.
So sieht der Build am Schluss aus
Die besten Builds im Endgame
Im Endgame gibt es für die Schattenjägerin zwei verschiedene Spielweisen. Ihr könnt euch final zwischen Mensch und Dämonin entscheiden, wodurch ihr jeweils andere Vor- und Nachteile habt. Beide Builds fokussieren sich aber im Grunde darauf, möglichst viel dämonische Energie zu erzeugen, geben diese dann aber unterschiedlich aus.
Klassengravur A: Perfekte Unterdrückung
Was macht die Gravur? Wählt ihr diese Klassengravur, kann euer Charakter nicht mehr in den dämonischen Modus gelangen.
Dennoch konzentriert sich der Build darauf, dämonische Energie aufzubauen, um sie dann als Boost für die normalen Fähigkeiten zu verwenden. 20 % der Dämonenenergie wird dann dafür verbraucht, dass einige eine eurer Attacken bis zu +200 % mehr Schaden anrichten.
Bei der Ausrüstung achtet ihr auf die Werte Krit und Flinkheit, wobei Krit der wichtigere von beiden ist.
Ein Nachteil bei dieser Spielweise ist, dass ihr nur eine Erwachen-Fähigkeit habt, da die anderen an die Dämonenform gekoppelt sind.
Welche Gravuren nutze ich noch? Meister des Hinterhalts lohnt sich in diesem Build, da viele eurer Attacken sowieso von hinten mehr Schaden anrichten. Zusätzlich lohnen sich Adrenalin und Verwegene stumpfe Waffe, da ihr auf eine hohe Kritrate setzt.
Welche Sammelkarten sind wichtig? Um eure Kritrate weiter zu erhöhen, solltet ihr anfangs auf das Kartenset Heulender Felsen setzen. Es besteht aus Armel, Seria, Solas, König Thirain, Kharmine und Delain Armel.
Optimal ist das Set Licht der Erlösung, das allerdings aus seltenen Karten besteht. Somit wird es später teuer, lohnt sich aber. Das Set besteht aus Shandi, Azena und Innana, Nineveh, Wei, Balthorr und Thirain. Bei einem 6er-Set mit 30-teiliger Erweckung bringen euch die Karten 8 % mehr Heiligen Schaden und wandeln all euren Schaden in heiligen Schaden um.
Wie sieht die Rotation aus? Eure Rotation beginnt mit der Erweckung Pforte der Eruption, um eure gesamte Energie aufzufüllen. Dann setzt ihr Heulen ein, damit der Gegner für 8 Sekunden 6 % mehr Schaden erleidet.
Darauf folgen eure Burst-Skills. Davon solltet ihr allerdings nicht mehr als zwei in eurem Build haben, weil euch sonst die Energie ausgeht und ihr sie nicht schnell genug regenerieren könnt. Bei den Burst Skills handelt es sich um Abriss, Grausamer Schnitt, Wirbelnde Waffe und Flinker Schnitt.
Danach setzt ihr weitere Skills ein, um die Zeit zu überbrücken, bis ihr wieder genug Energie gesammelt habt. Nun kann die Rotation von vorne beginnen.
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Hier spricht die MeinMMO-Redaktion darüber, wie sich Lost Ark nach 30, 60 und 120 Stunden anfühlt
Klassengravur B: Dämonischer Impuls
Was macht die Gravur? Mit dieser Klassengravur entscheidet ihr euch für die Spielweise als Dämonin und fokussiert euch gänzlich auf die Schattenberstanzeige. Als Mensch wollt ihr so schnell wie möglich zurück in den Dämonenmodus wechseln, da ihr so den meisten Schaden verursacht.
Da ihr als Dämonin flink unterwegs seid, ist der Wert Flinkheit in eurer Ausrüstung hier weniger wichtig. Achtet stattdessen auf Krit und Spezialisierung, wobei Letzteres wichtiger ist als Krit. Je mehr Spezialisierung ihr habt, desto schneller füllt sich eure Anzeige.
Das Problem bei dieser Gravur ist, dass ihr im Tier 1 und 2 Bereich nicht genug Spezialisierung habt, um mit einer Rotation die komplette Anzeige zu füllen, außer ihr nutzt eure Erweckung Pforte der Eruption.
Welche Gravuren nutze ich noch? Da ihr in diesem Build auf Spezialisierung setzt, nutzt ihr Adrenalin für mehr Krit. Zusätzlich lohnt sich Hit Master, da fast keine Dämonen-Skills mehr Schaden als Frontal- oder Hinterhaltsangriff machen. Später könnt ihr noch auf Verwegene stumpfe Waffe und Geistabsorption kombiniert mit Überallanführer setzen.
Welche Sammelkarten sind wichtig? Die Sammelkarten unterscheiden sich nicht von der anderen Klassengravur. Um eure Kritrate weiter zu erhöhen, solltet ihr anfangs auf das Kartenset Heulender Felsen setzen. Es besteht aus Armel, Seria, Solas, König Thirain, Kharmine und Delain Armel.
Optimal ist das Set Licht der Erlösung, das allerdings aus seltenen Karten besteht. Somit wird es später teuer, lohnt sich aber. Das Set besteht aus Shandi, Azena und Innana, Nineveh, Wei, Balthorr und Thirain. Bei einem 6er-Set mit 30-teiliger Erweckung bringen euch die Karten 8 % mehr Heiligen Schaden und wandeln all euren Schaden in heiligen Schaden um. Ihr macht also glatte 8 % mehr Schaden.
Welche Fähigkeiten nutze ich?
Icon
Fertigkeit
Stufe
Tripods
Dämonischer Schlag
10
Verstärkter Schaden Flinke Bewegung Kettenansturm
Stoßeinschlag
12
Flinker Stoß Tiefstoß Übergriffskraft
Dämonischer Klon
12
Nervenhieb Faust der Zerstörung Verstärkte Übergriffsanz.
Wie sieht die Rotation aus? In menschlicher Form versucht ihr, zügig eure Anzeige zu füllen. Direkt bevor ihr in die Dämonenform wechselt, setzt ihr Heulen ein. Nun nutzt ihr die dämonischen Fähigkeiten, die von Heulen um 6 % verstärkt werden.
Als Dämonin nutzt ihr dann die entsprechenden Fähigkeiten und versucht, die Abklingzeiten auszuspielen. Blutmassaker, Springender Schlag und Aderlass hintereinander sind zum Beispiel ein geeigneter Anfang.
Endet der dämonische Modus, beginnt die Rotation von vorne.
Was denkt ihr über die Schattenjägerin? Habt ihr sie schon gespielt und seid im Endgame angekommen? Falls ja: Für welche Spielweise habt ihr euch entschieden? Welche Skills nutzt ihr? Oder ist die Schattenjägerin eher nichts für euch und ihr wählt eine der anderen Klassen? Schreibt uns dazu gern einen Kommentar hier auf MeinMMO!
Friendly Fire 8 heißt die neueste Episode des deutschen Spendenmarathons auf Twitch. Wir zeigen euch vor dem Event alles über das Thema, wann der Stream beginnt und wo euer gespendetes Geld hingeht.
Was ist Friendly Fire 8? Das Event “Friendly Fire” ist ein wohltätiges Projekt, indem sich Twitch-Streamer und YouTuber der deutschen Szene zusammensetzten und für 12 Stunden Spenden sammeln. In diesem Stream werden Videospiele gespielt, lustige Aktionen wie Haare färben und schneiden durchgeführt oder sogar Gesichter geschminkt.
Update 14. November: Wir haben alles Wichtige zu Friendly Fire 8 hier zusammengefasst. Sollten neue Informationen bekannt werden, ergänzen wir sie euch in diesem Beitrag.
Ihr werdet also nicht nur für eine lange Zeit unterhalten, sondern könnt nebenbei sogar etwas Gutes tun und eurer Geld spenden. Das Geld wird durch Auktionen, Direktspenden, Merchandiseverkäufen und Sponsorengeldern zusammengetragen. Laut Wikipedia konnten die Streamer bis Dezember 2021 insgesamt rund sieben Millionen Euro sammeln.
Alles Wichtige zu Friendly Fire 8 im Überblick
Welches Thema hat Friendly Fire 8? Dieses Jahr ist der Hauptsponsor von Friendly Fire 8 das Entwicklerteam Bethesda mit ihrem kommenden Titel “Starfield“. Der Merch sowie der Trailer und Fotos des neuen Spenden-Events deuten auf das Design des kommenden Action-Rollenspiels von Bethesda hin.
Hier nochmal ein kurzer Trailer auf dem YouTube-Kanal von Gronkh über Friendly Fire 8:
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Wann beginnt Friendly Fire 8? Laut dem Video von Gronkh beginnt das Event am 03. Dezember 2022, um 15 Uhr. Also der ersten Dezemberwoche an einem Samstag.
Wo kann ich Friendly Fire 8 sehen? Ihr könnt den Stream auf dem Twitch-Kanal von PietSmiet diesmal live mitverfolgen. Der Stream startet um 14 Uhr mit einem Countdown und lässt so die Zuschauer auf den Abend einstimmen.
Welche Einrichtungen erhalten die Spenden? Wir haben euch alle Einrichtungen aufgelistet, in denen eurer gespendetes Geld zugutekommt:
Harburg-Huus (Obdachlosenhilfe in Hamburg-Harburg)
Friendly Fire Notfallfond (Reserve für akute Notfälle – zuletzt 100.000 € für die Tafeln Deutschland)
Zusätzlich könnt ihr im Merch-Shop von yvolve.shop Dinge erwerben, die an das Starfield-Szenario des Streams erinnern. Der komplette Erlös wird gespendet.
Wer ist dieses Jahr in Stream dabei? Dieses Jahr bleibt die Stream-Truppe unverändert. Dazu gehören Gronkh, das „PietSmiet“-Team, Pandorya, MrMoreGame, Der Heider, fisHC0p und PhunkRoyal.
Das waren alle wichtigen Infos zum kommenden wohltätigen Stream auf Twitch. Freut ihr euch auch darauf und findet solche Events cool? Lasst uns in den Kommentaren erfahren, ob ihr auch am 03. Dezember dabei sein werdet!
Hier gehts nochmal zum letzten großen und erfolgreichen Friendly Fire Event in 2021:
In Pokémon GO ist das Event zur Rocket-Übernahme im November 2022 gestartet. Das bringt andere Cryptos zu den Anführern. Trainer bestätigen, dass ihr Shiny Crypto Flunkifer, Shiny Crypto Machollo und Shiny Crypto Zobiris erhalten könnt.
Warum gibt es andere Crypto-Shinys? Regelmäßig verändern sich die Pokémon-Teams, mit denen die Mitglieder von Team GO Rocket kämpfen. Besiegt ihr Teammitglieder, dann erhaltet ihr nach dem Kampf die Chance, eins ihrer Cryptos zu fangen.
Seit dem 14. November läuft die Rocket-Übernahme, die einige Änderungen mit sich brachte. Trainer bestätigen jetzt, dass es die Cryptos auch wieder als Shinys gibt und das Event in diesem Fall ganz nach Plan läuft. Wir zeigen euch hier die schillernden Cryptos, die ihr bei Sierra, Arlo und Cliff fangen könnt.
Shiny Crypto Flunkifer
Wo gibt es das? Nach dem Kampf mit Arlo werdet ihr mit Crypto Flunkifer belohnt. Mit viel Glück könnt ihr schillernde Crypto Flunkifer finden und fangen. Nutzt unseren Konter-Guide gegen Arlo, damit ihr den Kampf leicht gewinnt.
Wie sieht es aus? Auf dem folgenden Screenshot könnt ihr die schillernde Forme eines Crypto Flunkifers sehen.
Wo gibt es das? Kämpft ihr erfolgreich gegen den Rocket-Anführer Cliff, dann werdet ihr nach dem Kampf mit einer Crypto-Machollo-Begegnung belohnt. Auch hier besteht die Chance, dass ihr das Crypto als Shiny trefft. Unser Konter-Guide gegen Cliff zeigt, wie ihr das Match locker gewinnt.
Wie sieht es aus? Auf dem folgenden Bild könnt ihr die schillernde Form eines Crypto-Machollos sehen:
Shiny Crypto Machollo – Quelle: Fishstick4kanye auf Twitter
Wo gibt es das? Für den erfolgreichen Kampf gegen die Rocket-Anführerin Sierra erhaltet ihr eine Begegnung mit Crypto-Zobiris. Unser Konter-Guide gegen Sierra zeigt, mit welchen Pokémon sie antritt und wie ihr diese besiegt.
Wie sieht es aus? Glückliche Trainer konnten bereits nach dem Start der Rocket-Übernahme schillernde Crypto-Zobiris fangen. Auf folgendem Screenshot seht ihr, wie sie aussehen:
Shiny Crypto Zobiris – Quelle: swanny246 auf reddit
Jetzt habt ihr also wieder die Chancen, diese Crypto-Shinys zu finden und zu fangen. Die Screenshots der Trainer waren wichtig, damit es auch “offizielle” Bestätigung für diese Fänge gibt.
Bei früheren Events gab es die Shinys manchmal nicht direkt zum Start und Trainer verschwendeten ihre Begegnungen.
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InCall of Duty: Modern Warfare 2 gibt es Gold-Camos und Platin-Skins schneller als je zuvor. Der Shooter hat das Waffen-Camo System komplett überarbeitet. Vorbei sind die Zeiten, in denen ihr wochenlang für eine Waffen-Tarnung grinden musstet.
Die besonderen Waffen-Camos sind für viele Spieler ein absolutes Highlight in jedem neuen Call of Duty. Bisher war dafür immer ein stundenlanger Grind nötig, doch CoD: MW2 macht es anders. Im neusten Ableger des Shooter-Franchises, müsst ihr waffenspezifische Herausforderungen abschließen, um an euer goldenes Schießeisen zu gelangen.
Zunächst einmal solltet ihr eine Waffe wählen, die euch Spaß macht. Um die Gold-Tarnung freizuschalten, werdet ihr die Knarre nämlich einige Runden lang spielen müssen. Habt ihr eine Waffe gewählt und im Waffenschmied euren Bedürfnissen angepasst, könnt ihr beginnen, auch die Optik zu verbessern.
Im Video könnt ihr euch alle Details zum neuen Waffenschmied noch einmal ansehen:
Video starten
CoD Modern Warfare 2: Waffenschmied-Trailer
Gold, Platin, Polyatomic & Orion – So schaltet ihr alle Camos frei
Bevor ihr euch den Aufgaben für die exklusiven Waffen-Tarnungen stellen könnt, müsst ihr zunächst die 4 Herausforderungen für die Basis-Camos abschließen. Die erste Herausforderung verlangt von euch, eine gewisse Anzahl an Kills zu sammeln und ist verfügbar, sobald ihr die Waffe freigespielt habt.
Die weiteren Herausforderungen erhaltet ihr dann mit steigendem Waffen-Level. Anders als bei den Vorgängern ist es nicht nötig, bestimmte Aufsätze zu verwenden, um die Herausforderungen zu meistern. Habt ihr eine Herausforderung erfolgreich gemeistert, ist die Waffen-Camo anschließend für alle Waffen verfügbar – das geht also deutlich schneller als zum Beispiel in CoD: Vanguard.
Habt ihr einmal alle Herausforderungen für die Basis-Camos gemeistert, ist es an der Zeit, sich den goldenen Anstrich für eure Waffen zu schnappen. Die Anforderungen sind dabei für jede Waffe gleich: Ihr müsst eine gewisse Anzahl an Kills erreichen (in der Regel nicht mehr als 2 oder 3), ohne dabei selbst abgeschossen zu werden. Habt ihr die Challange mit einer Waffe gemeistert, könnt ihr die Gold-Camo auf dieser spezifischen Waffe verwenden.
Platin-Camo freischalten
Habt ihr die Challenge für die Gold-Camo auf genügend Waffen gemeistert, könnt ihr euch an die Platin-Herausforderung wagen. Die Platin-Camo ist nämlich an die jeweilige Waffengattung gekoppelt. Wollt ihr die Platin-Camo für Sturmgewehre, müsst ihr zunächst eine bestimmte Anzahl an Gold-Tarnungen für Sturmgewehre freigeschaltet haben. Für jede weitere Waffengattung müsst ihr diesen Schritt wiederholen.
Polyatomic-Camo freischalten
Alle, die besonders viel Zeit in Call of Duty investieren, können sich mit den letzten beiden Waffen-Tarnungen belohnen. Wie die Gold- und Platin-Camo, müsst ihr auch für die Polyatomic-Camo eine Herausforderung abschließen, welche verfügbar wird, sobald ihr die Platin-Camo auf 51 Waffen freigespielt habt. Die Polyatomic-Tarnung ist dabei ebenfalls an die Waffengattung gekoppelt und erfordert im Vergleich zu Gold und Platin bereits wesentlich mehr Aufwand.
Orion-Camo freischalten
Wer im Multiplayer oder der Warzone 2.0, mit seiner Waffe das ultimative Statement setzen möchte, kann das mit der Orion-Camo machen. Die wird verfügbar, sobald ihr die Polyatomic-Camo für 51 Waffen freigespielt habt.
Wie findet ihr die neuen Waffen-Camos? Habt ihr die Gold-Camo für eure Lieblingswaffe bereits freigespielt? Oder ist das so gar nicht euer Ding? Lasst uns gerne einen Kommentar mit euerer Meinung da.