In WoW: Shadowlands suchen viele Spieler die beliebten Bonus Rolls. Doch gibt es die noch? Oder gibt es einen Ersatz?
Die erste Saison von World of Warcraft: Shadowlands hat begonnen. Damit einher geht die Öffnung des Raids Schloss Nathria und auch das Erscheinen von mächtigen Weltbossen. Eine Frage, die sich viele Spieler stellen ist: Gibt es auch wieder Bonus Rolls? Denn die sind in Shadowlands schwer zu finden. Die ernüchternde Antwort: Nein, die gibt es nicht. Stattdessen gibt es ein anderes System.
Was sind Bonus Rolls? Bonus Rolls gab es seit der Erweiterung „Mists of Pandaria“. Spieler konnten sich Bonus-Münzen verdienen, die sie bei einer begrenzten Anzahl von Bossen pro Woche einsetzen konnten. Wenn sie eine ganz bestimmte Beute haben wollten, konnten sie eine Bonusmünze verwenden, um erneut auf Beute zu würfeln. Es war nicht garantiert, dass man so Beute bekam – oft gab es nur Gold oder Artefaktmacht – doch es war zumindest eine weitere Chance.
Die große Schatzkammer ersetzt die Bonus Rolls.
Warum gibt es das in Shadowlands nicht? In Shadowlands gibt es keine Bonus Rolls. Die Entwickler haben die Ausgabe von Beute drastisch verringert. Loot sollte sich wieder bedeutsamer anfühlen und Gegenstände mehr Wert bekommen. Daher wurde die Herausgabe von Loot verknappt – es gibt also seltener neue Gegenstände.
Was gibt es stattdessen? Der Bonus-Roll ist in Shadowlands quasi in die große Schatzkammer mit eingebaut. Aus dieser Kammer könnt ihr einmal pro Woche ein Item aus mehreren Optionen wählen. Wie viele Optionen zur Auswahl stehen, liegt an den absolvierten Inhalten der Vorwoche. Wer etwa alle 10 Bosse im Schloss Nathria besiegt hat – was nach dem Nerf machbar sein sollte – der kann aus bis zu drei Optionen wählen. Die Zahl steigt noch weiter an, wenn man sich an PvP oder mythischen Dungeons versucht.
Da die große Kammer Beute von den Bossen enthält, die man im Raid bezwungen hat, ersetzt sie quasi die Bonus-Rolls vollständig.
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Für die Steam-Plattform läuft gerade ein Test, der “nicht jugendfreie” Spiele kategorisiert und ausgewählten Nutzern ihre erotischen Spiele ab 18 Jahren anzeigt.
Das ist jetzt neu bei Steam: Am Abend des 9. Dezember 2020 veröffentlichte Steam einen neuen Entwickler-Blog (via steamcommunity.com). Der dreht sich um “neue Möglichkeiten zum Stöbern auf Steam”. Mit diesem Experiment, dem Nutzer über Steam-Labs beitreten können, möchte das Team von Valve das Suchen auf Steam verbessern.
Spiele werden bei dem Experiment spezielleren Kategorien zugeteilt. Statt nur RPG gibt es nun auch Subgenres wie Action-RPG, J-RPG, Rogue-Like, MMORPG, Strategie-RPG oder Dungeon-Crawler.
Dazu gibt es auch Kategorien zu Themen wie “Spiele mit bedeutsamen Entscheidungen”. Oder auch “Nicht jugendfrei”.
Die neuen und alten Kategorien auf Steam
Was sieht man bei “nicht jugendfrei” auf Steam?
Wer will, kann sich über den verlinkten Entwickler-Blog für das Experiment auf Steam anmelden und dort bestätigen, dass er “nicht jugendfreie” Inhalte angezeigt haben möchte.
Bei der Übersicht der Kategorien findet ihr dann bei “Angebotsbereiche” den Punkt mit “Nicht jugendfrei” – auf Englisch “Adult only”. Geht ihr diesen Schritt, dann werden euch sehr direkte Spiele mit sexuellem Inhalt vorgeschlagen.
Die werden auch in Tags eingeteilt wie “Sexuelle Inhalte”, “Nacktheit”, “Nicht jugendfrei”, “Hentai” oder auch “Dating Sim”.
Was für Spiele gibt es? Zu der Auswahl der Spiele, die einem dort angezeigt werden, gehören Titel wie:
BustyBiz – Hier sollt ihr eure Manager-Skills beweisen und ein Imperium mit Inhalten für Erwachsene aufbauen
Among Ass: Eine Parodie zum beliebten Among Us, doch statt mit den normalen Figuren laufen Spieler dort mit Hinterteilen durch die Gegend (und ja, die können auch Hüte tragen) – Das ist also nicht wirklich pornografisch, sondern eher ein Meme
Sex Quest: Ein Action-RPG-Abenteuer, in dem man eine Nymphe spielt. Das große Ziel ist, die Königin zu werden. Eindeutige Szenen werden während des Questverlaufs und schließlich beim Abschluss der Story zusammen mit dem König gezeigt
Megacraft Hentai Edition – Eine Art von Minecraft. Doch ihr steuert dabei einen knapp bekleideten, weiblichen Charakter
Für die Spieler, die explizit nach solchen Inhalten suchen, ist so eine neue Kategorie vermutlich hilfreich. Die müssen nicht mehr in übergeordneten Kategorien oder nach Tags schauen, sondern haben einen neuen direkten Filter.
In FIFA 21 geht das neue Title Update 7 an den Start. Das hat wieder mal die Schiedsrichter im Blick – und an Flanken wird auch gedreht.
Wann erscheint das Update? Das Title Update 7 ist ab sofort auf dem PC via Origin und Steam verfügbar. Das teilte EA Sports über den Direct Communication Kanal bei Twitter mit:
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Update, 10. Dezember: Mittlerweile ist das Update auch auf PS4 und Xbox One verfügbar. Gleichzeitig kommt auch das “Title Update 1” für die NextGen-Version von FIFA 21 auf PS5 und Xbox Series X. Dieses fasst mehrere Updates auf einmal zusammen und bringt die Version auf den aktuellen Stand.
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Im Update stecken wieder einige Gameplay-Änderungen, die wir uns hier genauer anschauen.
Das ändert sich mit Title Update 7 in FIFA 21 laut Patch Notes
Schiedsrichter werden erneut angepasst: Bei den Schiris hatte EA Sports schonmal versucht, per Update nachzuhelfen, aber es kam in den letzten Wochen weiterhin zu seltsamen Entscheidungen der Unparteiischen. So konnten taktische Fouls gegen den letzten Mann konsequent mit Gelb geahndet werden, wo Rot angebracht gewesen wäre. Oder es kam zu seltsamen Elfmeterentscheidungen und unverdienten gelben Karten. Im Update wird das angegangen:
Die Schiedsrichter-Logik wird so angepasst, dass gelbe Karten sinnvoller verteilt werden.
Es konnte aussehen, als wäre der Ball bei Freistößen an die falsche Stelle gelegt worden. Das soll auch geändert werden.
Letzter-Mann-Fouls sollen logischer bewertet werden.
Inwieweit das Update diese Entscheidungen nun beeinflusst, wird sich in den nächsten Tagen zeigen.
Das ändert sich am Gameplay: Auch ansonsten gab es Änderungen. Unter anderem werden scharf geschossene, flache Flanken verlangsamt, und die Genauigkeit von Volley-Abnahmen verringert, wenn der Ball mit hoher Geschwindigkeit kommt. Eine beliebte Art, Tore zu schießen, war eine scharfe Flanke von der Seite volley ins Netz zu knallen. Die sah eher unrealistisch aus und dürfte hier das Ziel sein. Allerdings soll sich der Nerf weniger auf Spieler auswirken, die hohe Flanken-Werte haben.
Neben den Gameplay-Änderungen gibt es noch einige Anpassungen an den Modi. Sämtliche Änderungen findet ihr in den offiziellen Patch Notes (via EA Sports). Wir schauen hier auf die wichtigsten:
Das ändert sich in Ultimate Team: In FUT werden vor allem technische Probleme angepasst.
Bei Squad Battles konnte das Spiel so schnell laden, dass man die gegnerische Mannschaft in der Übersicht vor dem Spiel gar nicht sehen konnte. Das wird geändert.
Ein mögliches Stabilitäts-Problem beim Koop-Spielen wurde angepasst.
Außerdem wurde ein Problem mit dem FIFA-Playtime-Limit behoben, das sich auf SBC-Belohnungen auswirkte.
Das ändert sich in Volta: Im Volta-Modus wurden Matchmaking-Probleme angegangen. Außerdem wurde ein Fehler im Menü behoben.
Das ändert sich im Karrieremodus: In der Karriere wurde das Menü der Match-Simulation angepasst, wenn es zu Elfmetern kommt. Dazu gab es ein Stabilitäs-Problem, wenn man mit argentinischen Mannschaften spielte.
Ein Twitch-Streamer begegnet seinem eigenen Charakter in Cyberpunk 2077 und ist gerührt. Er kommt aus dem Grinsen kaum noch heraus.
Cyberpunk 2077 ist einer der ganz großen Releases in 2020 und wohl eines der wenigen Dinge, die das Jahr noch zu einem schönen Abschluss bringen können. Das Spiel wird seit Jahren sehnsüchtig erwartet und dementsprechend stürzt sich jetzt die ganze Gaming-Welt darauf. Das macht Cyberpunk auch auf Twitch extrem erfolgreich und führt zu einigen schönen Momenten, wie etwa beim Streamer „CohhCarnage“, der seinen eigenen Charakter trifft.
Wer ist CohhCarnage? Das ist ein recht großer Streamer auf Twitch, der eine Vielzahl von Inhalten teilt – das fällt dann unter die Kategorie „Variety-Streamer“, also ohne Fokus auf etwa ein bestimmtes Spiel. Beim Streamen von Cyberpunk erreichte er über 98.000 Zuschauer und konnte über 4.000 neue Abonnenten innerhalb von 13 Stunden gewinnen – ein klarer Sieger des Cyberpunk-Releases.
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Was ist passiert? CohhCarnage streamte, wie viele andere auch, gerade die ersten Spielszenen aus Cyberpunk 2077. Beim Durchstreifen von Night City hält er plötzlich erstaunt inne und muss anfangen zu grinsen, denn er hört eine ihm bekannte Stimme. Wenige Meter weiter trifft er einen NPC, der ihm nachempfunden wurde. Er muss grinsen und wird ganz ruhig, als er sich dem Charakter nähert und die Dialog-Optionen anhört.
Was ist das für ein Charakter? Der Charakter „Garry the Prophet“ ist ein typischer Untergangsverkünder, wie er in der Welt von Cyberpunk nicht fehlen darf. Er steht in den dunklen Gassen und ruft von dort aus seine Parolen in die Nacht hinaus. Immer wieder ruft er, dass die Leute mit den Implantaten bereits verloren sind und „die da oben“ ja durch die Cyber-Augen ihrer Kunden schauen und damit eine riesige Unterhaltungsmaschinerie für sich erschaffen haben.
Besonders lustig: Zwei weibliche Touristen kommen zur Szene dazu, um ein Foto von sich vor dem Propheten zu machen – zeitlich perfekt abgestimmt.
Cohh Carnage wollte dann mehr zu dem Propheten verraten, unterbricht sich aber selbst. Offenbar gibt es noch ein geheimes Event mit dem Propheten, das erst später im Spiel stattfindet, denn er sagte:
Jetzt kann ich ja darüber reden – das ist interessant – denn es gab ein Event. Vielleicht haben sie das nicht übernommen, aber die Leute treten an [den Propheten] heran und … oh, egal. Ich glaube, das kommt später. Keine Spoiler!
Wer herausfinden will, was für ein Event mit dem Propheten stattfindet, wird sich also noch etwas in Geduld üben müssen – oder es am besten selbst spielen.
Der Charakter Zhongli in Genshin Impact gilt bei vielen Spielern als zu schwach. Nun berichten einzelne User über einen Buff der Statuswerte und Fähigkeiten des Charakters.
Was ist die Situation von Zhongli? Der 5-Sterne-Charakter Zhongli kam mit dem letzten Banner zu Genshin Impact. Er ist ein Geo-User, der mit einem Speer kämpft, und ist nur über ein spezielles Gebet erhältlich.
Als 5-Sterne-Charakter hat Zhongli die Erwartungen der Spieler allerdings nicht erfüllen können. Viele hatten mehr von ihm erhofft und haben auf reddit ihre Frustration darüber geäußert, dass er zu schwach sei.
Der Entwickler miHoYo ist auf die Kritik eingegangen und betonte, dass Zhongli dennoch ein guter Charakter ist. Die Spieler würden ihn nur unterschätzen. Deshalb sind vorerst keine Buffs für Zhongli geplant, lediglich ein Bug-Fix.
Zhongli und Xinyan sind die beiden neuen Charaktere, die ihr aktuell im besonderen Banner ziehen könnt.
Das berichten einzelne Spieler: Obwohl miHoYo mitteilte, dass der Charakter zunächst keine Buffs erhalten soll, bemerkten einzelne Spieler vor einigen Tagen kleinere Veränderungen an ihrem Zhongli.
Auf reddit berichteten 2 Spieler, dass ihr Zhongli erhöhte Stats hätte. Einer zeigte zum Beweis zwei Videos. Von den Stats seines Charakters und von dem Burst.
Einer der Buffs verlängerte zum Beispiel die Dauer der Versteinerung, die die Angriffe von Zhongli verursachten, um eine Sekunde. Bei einer Erhöhung von zum Beispiel 3 Sekunden auf 4 ist ein solcher Unterschied gut spürbar.
Bug, Buff oder Fake?
Um was könnte es sich handeln? Die User auf reddit, wo die Videos gepostet wurden, hatten mehrere Theorien bezüglich der plötzlichen Verbesserungen der Statuswerte von Zhongli. Während einige es für einen simplen Bug halten, vermuten andere, dass es sich um einen AB-Test handeln könnte.
Bei einem solchen Test werden normalerweise zwei Testgruppen aufgestellt, denen unterschiedliche Versionen eines Produkts vorgestellt werden. Das Feedback und die Reaktionen der User zu den jeweiligen Produkten werden verglichen und daraus wird geschlossen, welche der beiden Versionen besser abgeschnitten hat.
Im Fall von Zhongli wäre es eine kleine Gruppe von Spielern, die Buffs oder andere Anpassungen erhalten hat. Anhand ihrer Performance und Metriken wie Menge von Achievements, etc. würde miHoYo entscheiden, ob der Buff dauerhaft bleiben soll. So zumindest die Vermutung der reddit-User.
Spieler bekommen gerade gesponserte Geschenke von Grubhub in Pokémon GO, die irgendwie seltsam wirken: Der Sponsor ist hierzulande gar nicht aktiv.
Was sind gesponserte Geschenke? Wer gerade unterwegs ist, um vielleicht ein paar Kalos-Monster zu fangen und EP zum Leveln einzusacken, wird sich möglicherweise wundern. An manchen PokéStops bekommen Spieler gerade pinke, gesponserte Geschenke.
In der Pokémon-GO-Facebook-Gruppe berichten mehrere Spieler von den Geschenken, die sie überraschend erhalten haben. Auch MeinMMO-Redakteur Patrick Freese wunderte sich heute morgen, als er dieses Geschenk “mit Grüßen von Grubhub” am PokéStop um die Ecke bekam:
Öffnet man das Geschenk bekommt man ein paar Items wie Tränke oder Bälle, und außerdem ein Sonderangebot für den Anbieter.
Schon die englische Sprachfassung sowie der Umstand, dass hier ein Rabatt von 5 Dollar für eine Grubhub-Lieferung angeboten wird, wirken zumindest ungewöhnlich.
Noch seltsamer wird die Werbung, wenn man bedenkt, dass es sich bei Grubhub um einen Lieferdienst aus den USA handelt, der hier gar nicht aktiv ist. Man kann zwar versuchen, sich mit dem gesponserten Geschenk etwas zu bestellen, wird aber wohl spätestens an der Website des Anbieters scheitern. Klickt man auf die Grubhub-Homepage, bekommt man nur die Meldung “Sorry about that. Grubhub food delivery is not available in your country.”
Das Angebot nutzen kann man also nicht. Aber immerhin gibt es ein paar Items! Wieso Spieler hier in Deutschland aber überhaupt die Werbung von Grubhub angezeigt bekommen, ist offen. Möglicherweise handelt es sich um einen Fehler. Auf reddit berichten weitere Spieler aus verschiedensten Ländern, das Angebot bekommen zu haben, aber es nicht nutzen zu können.
Wie schalte ich das ab? Wer übrigens keine Lust hat, an PokéStops plötzlich Werbegeschenke zu bekommen, kann diese einfach im Menü von Pokémon GO abstellen.
Dazu müsst ihr einfach nur die Einstellungen öffnen und den Haken bei “gesponserte Geschenke anzeigen” entfernen. Den findet ihr direkt unterhalb von Abenteuer-Sync und oberhalb der Push-Mitteilungen.
Nützlicher als das gesponserte Geschenk dürfte übrigens das anstehende Event zu den Game Awards sein. Dort könnt ihr nämlich eure Crypto-Pokémon richtig nützlich machen.
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Schloss Nathria, der erste Raid von WoW: Shadowlands, wurde deutlich abgeschwächt. Wir verraten, was geändert wurde – und warum.
Es ist gerade mal ein Tag vergangen, seit der erste Raid „Schloss Nathria“ in WoW Shadowlands eröffnet wurde. Jetzt haben die Entwickler bereits einen Hotfix nachgeschoben, der zahlreiche Kämpfe im Raid vereinfacht hat. Die Hälfte der Bosse – immerhin 5 Stück – wurden dabei deutlich abgeschwächt und sollten nun leichter zu besiegen sein.
Was war das Problem? Für gewöhnlich ist der erste Raid einer Erweiterung von WoW relativ einfach, da er als Einstiegsraid fungieren soll. In Shadowlands war das aber offenbar nicht der Fall. Viele Spieler stellen beim normalen und heroischen Modus fest, dass einige Bosse ziemlich knackig waren – für dieses Schwierigkeitsstufen ziemlich ungewöhnlich. Blizzard stimmte zu, dass die Bosse zu hart waren und hat jetzt nachgebessert.
Was wurde geändert? Insgesamt 5 der 10 Bosse haben einige Abschwächungen bekommen, die deutlich spürbar sind. Das sind die Änderungen:
Jäger Altimor
Der Schaden von Sündensucher skaliert nun nicht mehr so aggressiv mit größeren Raidgruppen.
Die Zauberzeit von Sündensucher wurde auf allen Schwierigkeiten auf 5,5 Sekunden erhöht (vorher 4 Sekunden).
Der Buff Seele verschlingen erhöht den verursachten Schaden des Bosses um 100 % auf normaler und auf 150 % auf heroischer Schwierigkeit (vorher 200 %).
Seele verschlingen hält nur noch 30 Sekunden auf normaler und heroischer Schwierigkeit an (vorher 60 Sekunden).
Hungernder Zerstörer
Gefräßiges Miasma wird nun auf einen Spieler weniger auf normaler und heroischer Schwierigkeit gewirkt.
Die Zauberzeit von Instabiler Ausstoß wurde auf allen Schwierigkeiten auf 4,5 Sekunden erhöht (zuvor 4 Sekunden).
Lady Inerva Dunkelader
Gebändigte Gespenster werden nun seltener Verurteilen benutzen, wenn sich Tanks an ihnen befinden.
Kael’thas wurde abgeschwächt – er ist nun leichter zu heilen.
Rettung des Sonnenkönigs
Die Heilung des Seelensockel wurde auf allen Schwierigkeiten massiv erhöht.
Feinde in diesen Kämpfen erreichen nun nach 14 Minuten einen Wutanfall.
Das Erschütternde Schmettern von Steingebundenen Bezwingern verursacht nun 15 % weniger Schaden auf normaler und heroischer Schwierigkeit.
Der Blutrote Schlaghagel der Ödschwingenassassinen verursacht nun 15 % weniger Schaden auf normaler und heroischer Schwierigkeit.
Die Glutexplosion des Schemen von Kael’thas verursacht nun 20 % weniger Schaden auf normaler und heroischer Schwierigkeit.
Konstrukteur Xy’Mox
Der periodische Schaden von Glyphe der Zerstörung wurde auf normaler Schwierigkeit um 50 % reduziert.
Die Zauberzeit von Rissschlag wurde auf 3,75 Sekunden erhöht (vorher 3 Sekunden).
Der Schaden von Rissschlag wurde auf normaler Schwierigkeit um 18 % reduziert.
Flüchtiger Geist beschwört nun zwei Gespenster in einer 10-Personen-Gruppe und skaliert bis zu 6 Gespenster bei maximaler Gruppengröße auf allen Schwierigkeiten.
Die Zahl der Heiler-Charaktere, die von Flüchtiger Geist anvisiert werden kann, wurde auf allen Schwierigkeiten reduziert.
Die Zauberzeit von Ausrottung der Saaten der Ausrottung wurde auf normaler Schwierigkeit um 2 Sekunden erhöht.
Was hat das für Folgen? Die Änderungen dürften dafür sorgen, dass die meisten Spieler zumindest leichter durch die ersten Bosse kommen und somit zumindest ein paar Erfolge feiern, bevor sie von den späteren Bossen zerlegt werden. Immerhin sind andere Bosse, wie etwa der finale Kampf gegen Graf Denathrius, auch weiterhin knackig.
Habt ihr den Raid gestern in voller Schwierigkeit mal ausprobiert? Oder erlebt ihr nun erst die abgeschwächte Version?
2020 war ein außergewöhnliches Jahr und hat unser aller Leben verändert. Die Verfügbarkeit von wichtigen Ressourcen wie Toilettenpapier, der PS5, der neuen Xbox sowie Grafikkarten erreichte einen historischen Tiefpunkt. Was viele bereits vermutet haben, wird nun durch die Google Trends 2020 bestätigt.
Was die Google Trends 2020 aussagen: Jedes Jahr veröffentlicht Google einen hauseigenen Jahresrückblick. Die am meisten gegoogelten Begriffe und Fragen des Jahres werden in Trends unterteilt und für alle Nutzer veröffentlicht.
Google stellt die am häufigsten gesuchten Begriffe und W-Fragen vor:
Wo-Fragen: Wo bekomme ich einen Mundschutz her?
Warum-Fragen: Warum kaufen alle Klopapier?
Wann-Fragen: Wann öffnen die Schulen wieder?
Die Fragen zeigen bereits auf, dass die Google Trends 2020 von der weltweiten Covid-19-Pandemie dominiert wurden.
In den USA suchten User verstärkt “Dating während Corona”, “Haben Zahnärzte während Corona geöffnet” und “Wie wasche ich meine Hände”. Zum Release der neuen Konsole von Sony fragten sich die US-User eine Sache weitaus mehr als alle anderen:
Wo kann ich eine PlayStation 5 kaufen?
Die am häufigsten gestellte “Where to buy…” Frage ist nicht die nach Gütern des täglichen Bedarfs wie Toilettenpapier oder Desinfektionsmittel, sondern nach der neuen PlayStation.
Xbox Series X abgeschlagen auf Platz 4: Nach dem Launch-Desaster der PlayStation 5 und der neuen Xbox Series X ist es nicht verwunderlich, dass es beide Konsolen in die Top 5 geschafft haben:
Where to buy…
PS5
toilet paper
face masks
Xbox Series X
hand sanitizer
Die Nintendo Switch, welche zu Beginn des Lockdowns größtenteils ebenfalls ausverkauft war, rangiert auf Platz 7 der Google Trends.
Alphabet, der Mutterkonzern von Google, gibt ebenfalls eine Übersicht der am Häufigsten gesuchten Games der US-Nutzer aus. In dieser Liste gibt es einige Überraschungen, mit denen Anfang 2020 wohl niemand gerechnet hat. Auf Platz eins steht ein Spiel, das zwei Jahre nach Release aufblüht: Among Us.
Viele der Suchanfragen in Deutschland sind mit den weltweiten Suchanfragen übereinstimmend. Grund hierfür ist die globale Covid-19-Pandemie, welche 2020 maßgeblich geprägt hat. Die Google Trends für Deutschland zeigen, dass auch in Deutschland mehr Menschen nach der PlayStation 5 statt Klopapier suchten.
In Deutschland fragten wir uns: “Warum kaufen alle Klopapier?” Die Frage nach dem Toilettenpapier nimmt den fünften Platz der “Warum-Fragen” ein. Betrachtet man die Google Trends für Deutschland, erhalten wir einen akkuraten Jahresrückblick. “Wo ist der Orkan jetzt?”, welches auf den massiven Orkansturm aus dem Februar 2020 zurückzuführen ist.
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Das Jahr in Zahlen: Die Google Trends 2020 zeigen was wir über das Jahr hinweg gesucht haben.
2020 nähert sich dem Ende. Was bleibt ist die Hoffnung, dass es in 2021 wieder bergauf geht. Mit dem festen Glauben daran, dass Händler Lager voller Konsolen, Grafikkarten und Klopapier haben.
Bei Call of Duty: Warzone geht ein übler Exploit um, der es Spielern erlaubt, ganze Teams mit Juggernaut-Anzügen auszustatten. Der Twitch-Streamer Nick „NICKMERCS“ Kolcheff erklärt, warum der Exploit so schwerwiegend ist und dass ihn das Team von CoD Warzone unbedingt fixen muss und das bald.
Das sagt der Streamer: Nickmercs erklärt in einem Video, dass es schon einige Exploits in Warzone gab, aber keiner sei so schlimm wie der aktuelle „Juggernaut“-Exploit. Der sei viel schlimmer als der Gun-Glitch in CoD Warzone.
Während Nickmercs seinen Zuschauern damals gezeigt hat, wie man starke Waffen wie die Bruen oder die R9-0 ausnutze, tue er das bei dem Juggernaut-Exploit nicht – der ruiniere CoD Warzone gerade.
Der Streamer sagt: Der Gltich sei völlig außer Kontrolle. In jeder Lobby, die man spiele, seien eine ganze Gruppe von Juggernauts unterwegs. Er zeigt Screenshots, in denen es von Juggernauts nur so wimmelt.
Er bezeichnet den Juggernaut-Glitch als „Schlimmsten Glitch aller Zeiten in Warzone – mit Abstand.“
Im Moment wimmelt es von Juggernauts in CoD Warzone.
Darum ist ein Fix so wichtig – Nickmerks erklärt: In der Vergangenheit habe sich Activision Blizzard häufig Zeit damit gelassen, einen Bug zu fixen. Diesmal gehe das nicht – gerade weil eines der „größten Updates“ unterwegs sei, dränge die Zeit und das Team von Call of Duty Warzone müsse sich beeilen.
“Der schlimmste Glitch aller Zeiten – mit Abstand”
Was macht den Bug zum schlimmsten aller Zeiten? Der „Glitch“ mit dem Juggernaut ist deshalb so nervig, weil er einfach zu erzeugen ist, ihn mittlerweile so gut wie jeder kennt und er gravierende Auswirkungen auf das Spiel hat.
Schon ein einzelner Juggernaut als Gegner erfordert eine Änderung der Strategie des Spielers. Denn die gut gepanzerten, laufenden Tanks halten eine Menge aus und erfordern besonders viel Aufwand, um sie zu erledigen.
Hier im Clip sieht man 3 Juggernauts, die im letzten Kreis auf die Spieler warten:
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Normalerweise ist der Juggernaut eine mächtige Belohnung für einen langen Killstreak im Multiplayer. Der Juggernaut-Anzug wurde schon seit einiger Zeit von Spielern als „zu stark“ in der Warzone empfunden. Jetzt, wo sich die Juggernauts wie eine Plage im Battle Royale vermehren, ist der Glitch extrem dominant geworden.
Regelmäßig erscheinen auf reddit Clips davon, wie Spieler mit einer Vielzahl von Juggernauts konfrontiert werden.
Wann kommt der Fix? Das ist im Moment noch nicht klar. Das Trello-Board, in dem die Entwickler Bugs auflisten, ist seit dem 30. November nicht mehr aktualisiert worden. Die Season 1 von CoD Warzone / Cold War wurde verschoben.
Bis Activision Blizzard diesen gravierenden Glitch fixt, behelfen sich die Spieler selbst. In CoD Warzone wird mittlerweile regelrecht Jagd auf Spieler gemacht, die den Juggernaut-Exploit auslösen. Es ist zu einer Art Sport geworden, die Cheater auszuschalten:
Ein Dialog im Kinofilm zur Spiele-Reihe Monster Hunter hat für heftige Kritik gesorgt. Der Streifen wurde in China deswegen sogar aus den Kinos genommen. Nun äußerte sich der Regisseur dazu.
Warum wird der Film kritisiert? Eine Szene in Monster Hunter zeigt zwei Soldaten, welche in einem Fahrzeug unterwegs sind.
Einer (dargestellt von Schauspieler Jin Au-Yeung), meint: „Look at my knees!“ (Schau meine Knie an).
Der Andrere fragt dann: „What kind of knees are these?“ (Was sind das für Knie?).
Daraufhin antwortete Jins Figur „Chi-nese!“
Dies ist eine Anlehnung den rassistischen Kinderreim “Chinese, Japanese, dirty knees, look at these.” Damit wurden Kinder gehänselt, deren Eltern aus asiatischen Ländern in den Westen auswanderten. Durch eine abgewandelte Übersetzung in den chinesischen Untertiteln wurde der Ton der Szene zusätzlich verschärft. Die genauen Hintergründe haben wir in unserem Artikel dazu erläutert.
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Was ist daraufhin passiert? Der „Witz“ im Film führte zu einem Aufschrei in den chinesischen Social-Media-Kanälen. Dies ging sogar so weit, dass der Streifen aus den Kinos des Landes entfernt wurde. Sogar das Videospiel Monster Hunter World litt unter einem Review-Biombing aufgrund dieses Dialogs.
Wie reagiert der Regisseur? Paul W.S. Anderson zeigt sich beschämt und meinte:
Ich bin absolut erschüttert, dass eine Zeile aus unserem Film Monster Hunter einige Zuschauer in China beleidigt hat. Ich entschuldige mich für jegliche Beklemmung oder Aufregung, die diese Zeile und ihre Interpretation verursacht haben. Monster Hunter wurde als lustige Unterhaltung gemacht und ich bin beschämt, dass irgendetwas darin unbeabsichtigte Beleidigung verursacht hat.
Wir haben die Zeile respektvoll aus dem Film entfernt. Es war nie unsere Absicht, eine Botschaft der Diskriminierung oder Respektlosigkeit an irgendjemanden zu senden. Im Gegenteil – in seinem Kern geht es in unserem Film um Einheit.
Was meint der Filmverleih zur Situation? Constantin Film hat sich ebenfalls für die Situation entschuldigt:
Contantin Film entschuldigt sich aufrichtig beim chinesischen Publikum für eine Dialogzeile, die in einer frühen Szene von Monster Hunter enthalten ist. Es bestand absolut keine Absicht, jemanden mit chinesischer Herkunft zu diskriminieren, zu beleidigen oder anderweitig herabzuwürdigen. Constantin Film hat sich die Bedenken des chinesischen Publikums angehört und die Zeile, die zu diesem unbeabsichtigten Missverständnis geführt hat, entfernt.
Statement von Constantin Film
Was bedeutet das für den Kinofilm? In der internationalen Version, die hierzulande am 28. Januar 2021 in die Kinos kommen wird, ist dieser Dialog nicht mehr enthalten.
Die Firma Tencent, die für den Vertrieb des Films in China zuständig ist, arbeitet aktuell mit den chinesischen Behörden zusammen, um die Situation zu retten. Der Film konnte zum Kinostart am Freitag, den 4. Dezember, 5,3 Millionen US-Dollar einspielen, bevor er nur einen Tag später entfernt wurde. Dass er nun nicht mehr gezeigt werden darf, ist für den Filmverleih natürlich ein herber Verlust. Ob China Monster Hunter wieder zeigt, steht aktuell noch nicht fest.
Finanz-Analyst Daniel Ahmad geht davon aus, dass ein komplettes Verbot des Films in China einen Verlust von mindestens 30 Millionen Dollar bedeuten würde.
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Für den Filmverleih ist China also ein sehr wichtiger Markt. Vor allem, wenn man bedenkt, wie die Situation bezüglich Kinos international aussieht. In vielen anderen Ländern sind die Kinos aufgrund der Corona-Pandemie geschlossen, dazu gehören Länder wie Deutschland, Frankreich oder Teile der USA
Der erste Trailer zum Kinofilm Monster Hunter hat noch etwas zwiespältige Reaktionen hervorgerufen, wie der gesamte Streifen bei den Fans ankommt, werden wir noch sehen.
Zum Start von Cyberpunk 2077 warnen die Entwickler die Streamer des Spiels. Ein Song könnte für große Probleme sorgen. Die Lösung dafür sollte schon bald eingebaut werden.
Was ist das Problem? Cyberpunk 2077 hatte in der Nacht auf den 10. Dezember 2020 seinen Release und eroberte gleich die Streams auf Plattformen wie Twitch.tv. Doch für einige Streamer könnte das Übertragen des neuen Games jetzt Probleme nach sich ziehen.
In einem Tweet erklärt das Cyberpunk-Team, dass es da ein Lied gibt, das man unbedingt in seinen Streams stumm schalten sollte. Dazu nennen sie genau die Stelle, in der das Lied abgespielt wird, damit man dieses Problem gezielt umgehen kann.
“Wir haben gerade bemerkt, dass es einen Song im Spiel gibt, der für einen DMCA-Strike bei eurem Kanal sorgen könnte. Selbst, wenn die Option “Urheberrechtlich geschützte Musik deaktivieren” beim Spielen genutzt wird. Während wir an einer Lösung arbeiten, solltet ihr darauf achten, dass der Ton während der ersten beiden Braindance-Sequenzen ausgeschaltet ist. Entschuldigung!”
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Warum gibt es das? Wie DotEsports.com berichtet, verfügt Cyberpunk 2077 über verschiedene Features, die Streamern helfen sollen. Darunter auch eine Option, um explizites Bildmaterial zu zensieren und eine Einstellung, um urheberrechtlich geschützte Musik zu deaktivieren.
Spielt man geschützte Musik-Titel während seines Livestreams auf TwitchTV ab, dann erhalten Streamer dadurch “Strikes”. Das sind also erstmal Verwarnungen. Hat man genug dieser Warnungen gesammelt, folgt der Bann des Kanals.
Streamer wie TimTheTatman haben Verwarnungen auf Twitch erhalten.
Für die Betreiber von Spielen sind die Banns auf TwitchTV ein großes Thema. Sie versuchen, ihre Spiele so anzupassen, dass Streamer sie ohne Probleme mit ihrem Live-Publikum teilen können. Ein Problem wie der erwähnte Song in Cyberpunk 2077 trat auch schon bei Fortnite auf.
Mit Freeze wurde ein neues Event für FIFA 21 angekündigt. Das sieht ziemlich winterlich aus – und Spieler befürchten, dass dafür ein Klassiker weichen könnte.
Was ist das Freeze-Event? Bisher ist noch nicht viel zu “Freeze” in FIFA 21 bekannt. Lediglich ein neuer Ladebildschirm in Ultimate Team kündigt das neue Event an. Der gibt im Grunde keine Hinweise preis, lediglich einige frostige Ausschnitte von Spielfeldern sind zu sehen.
Wann startet das Event? Das Event beginnt am Freitag, dem 11. Dezember, um 19 Uhr. Möglich, dass vorher weitere Hinweise zum Event auftauchen. Bei vergangenen Events passte sich der Bildschirm im Vorfeld oft an und brachte Hinweise.
Das ist das Problem: Bei der Community sorgte die Ankündigung erstmal für Fragezeichen, schließlich gab es das Freeze-Event bisher noch nicht. Allerdings sorgen sich nun einige Spieler um einen FIFA-Klassiker: Das Futmas-Event.
Mit dem typischen Weihnachtsevent hatten nämlich viele diese Woche gerechnet. Im letzten Jahr etwa stieg Futmas am 13. Dezember, das Timing würde also eigentlich passen. Doch nun steht Freeze vor der Tür.
Im FIFA-Subreddit befürchten nun einige, dass Futmas möglicherweise Geschichte ist. Schließlich wurde auch Ultimate Scream in diesem Jahr durch Rulebreakers ersetzt.
“Ich hoffe wirklich, dass dies nicht bedeutet, dass es kein FUTMAS gibt. Ich fand es eigentlich ganz toll, wie kitschig die Karten waren, das war ein Teil des Charmes”, kommentiert etwa User A-D-A-M (via reddit).
“Warum?!?!?!?! FUTmas war einfach einer der besten Promos, auch wenn es nur die Namensänderung war, warum?”, ärgert sich User MikkoJai (via reddit).
“Wir sollten lieber immer noch tägliche Spieler-SBCs bekommen statt eine weitere 2-Wochen-Promo mit Karten, die nur in Packs herausgegeben werden”, zeigt sich ein weiterer User skeptisch (via reddit).
Das ist das eigentlich besondere an der Futmas-Promo: Hier gab es ständig wechselnde SBCs, mit denen man sich Belohnungen und Spieler sichern konnte.
Ob Freeze dieses Prinzip übernimmt, etwas völlig anderes wird oder ob Futmas vielleicht einfach nur verspätet kommt, ist aktuell aber noch offen. Spätestens zum Event-Start dürfte sich das dann aber aufklären.
Bei MMO und Loot-Shooter Destiny 2 mangelt es ausgerechnet an Waffen. Bungie hat nach der Kritik jetzt die Pläne für die nahe Zukunft offenbart.
Das ist das Problem mit dem Loot: Am 10. November startete Destiny 2 mit der Erweiterung Beyond Light in Jahr 4. Zahlreiche Änderungen und lange gewünschten Neuerungen kamen damit auf die Hüter zu.
Im gleichen Zug hagelte es aber auch harsche Kritik. Denn es gab einfach zu wenig neuen Loot.
Viele Waffen traten ihren Ruhestand an (das sogenannte Sunsetting) und waren für viele Aktivitäten auf einen Schlag unbrauchbar.
Als Ausgleich rückten aber kaum neue Ballermänner nach, um die lichten Reihen zu füllen.
Das ist jetzt die Lösung: Auf die Kritik reagierte Bungie schnell. Der dürftige Loot-Pool wurde provisorisch um die Highlights der vergangenen Seasons erweitert. Bungie versprach dabei aber, das dies nur ein Tropfen auf den heißen Stein sei, ein erster Schritt zur Lösung.
Jetzt legt der Destiny-Entwickler nach und kündigt seine Pläne für die nahe Zukunft und Jahr 4 im Allgemeinen an. Das ganze präsentiert der neue Retter bei Bungie, Joe Blackburn, in einem Entwickler-Update vom 8. Dezember.
Momentan läuft in Destiny 2 die Season 12, die Saison der Jagd. Diese endet im Februar 2021 und geht dann direkt in die noch namenlose Season 13 über.
Diese Belohnungen kommen zu Kern-Aktivitäten: 6 Brandneue legendäre Waffen sollen euch motivieren die Kern-Aktivitäten zu spielen. Je zwei Waffen kommen als Belohnung für Strikes, den Schmelztiegel und Gambit. Über die Waffen selbst wissen wir derzeit noch nichts.
Diese Season haben wir pro Aktivität eine je erhalten: die Xenoclast VI (Strike-Schrotflinte), Sterne im Schatten (PvP-Impulsgewehr) und Publikumsliebling (Gambit-Granatwerfer).
Das bekommt ihr aus der Dämmerung: Lange haben die Spieler gefordert, mehr Gründe zu bekommen, um die Dämmerung: Feuerprobe anzugehen. 3 neu aufgelegte Waffen sollen euch die Motivation in Season 13 liefern:
Das Palindrom
Der Schwarm
Shadow Price
Palindrom, Der Schwarm und Shadow Price
Die Knarren stammen aus Destiny 1 und sind exklusiv über die herausfordernde Vorhut Aktivität zu erspielen – wohl auf jeder Schwierigkeit. Besonders das Palindrom dürfte vielen Veteranen noch im Kopf rumgeistern. In diesem Zusammenhang gibt es die ewige Diskussion – Palindrom oder Eyasluna?
Wer sich sogar der höchsten Stufe (Spitzenreiter) der Dämmerung stellt, kann nur dort Meister-Versionen der 3 Rückkehrer erbeuten. Meister-Versionen von legendären Waffen mit speziellen Mods gibt’s sonst nur in den Trials of Osiris.
Was kommt noch für Season 13? Auch wenn Blackburn noch nicht zu viel über die anstehende Season verraten wollte, sprach er von einigen spannenden Info-Happen:
Die legendären Verlorenen Sektoren werden erweitert und ihr findet sie dann auch auf dem Mond.
Zwei Strikes aus Destiny 1 kehren zurück ins Kosmodrom: “Gefallenen S.A.B.E.R.” und “die Höhle der Teufel”.
Schutz gegen DDOS für Destiny 2-Spieler auf allen Konsolen kommt in Saison 13. Das dürfte vor allem PvP-Zocker freuen, da so der nächste Schritt in Richtung eines fairen Schmelztiegels gemacht wird.
Über den Exotic-Kiosk (Monument der Verlorenen Lichter) könnt ihr die beiden Top-Waffen Wispern des Wurms und Perfektionierter Ausbruch sowie die legendäre Schrotflinte Felwinters Lüge erhalten
Bedenkt, dass dies nicht der komplette Loot-Pool oder alle Waffen aus Season1 3 sein dürften. Sicher kommen noch Exotics, ein paar Waffen aus dem Season Pass und der saisonalen Aktivität dazu.
Weniger FOMO für Destiny 2 – endlich haben alle Hüter eine Chance auf Felwinters Lüge
Zudem passt Bungie den Loot-Pool der Waffen neu an. Items die bald an ihre Levelgrenze (Waffenruhestand) stoßen, werden in Season 13 immer seltener. Das betrifft dann vor allem Seraph-Waffen aus Season 10.
So sollt ihr nicht das Gefühl haben, eine Waffe zu finden, die bald schon nichts mehr taugt. Dennoch soll es für fast alle Knarren eine Möglichkeit geben sie irgendwie zu beschaffen. Beispielsweise gezielt über den Waffenmeister. Ausgenommen sind jedoch Event-Ballermänner wie beispielsweise bei den in Kürze startenden Anbruch-Feierlichkeiten.
Blackburn spricht im Anschluss über Qualität und Quantität des Loots von Beyond Light. Während die Qualität stimmt, hapert es deutlich an der Quantität. Dem pflichten wohl die meisten Hüter zu: Die neuen Waffen, Exotics und neuen Perks kommen super an. Beispielsweise die enorm starken und coolen Waffen aus der Tiefsteinkrypta. Aber es gibt einfach zu wenig neue Knarren.
Das steht noch in Jahr 4 an: Blackburn verspricht daher, dass “zukünftigen Jahres-Veröffentlichungen mehr Waffen-Belohnungen als Jenseits des Lichts oder Festung der Schatten haben werden”. Er spricht da also von den nächsten DLCs die 2021 (Whitch Queen) und 2022 (Light Fall) erscheinen sollen. Dafür erweitert man auch intern das Team bei Bungie.
Solche Änderungen sind jedoch nicht von heute auf morgen zu realisieren. Zum Abschluss gibt es noch einen Ausblick auf weitere Features, die uns in Jahr 4 von Destiny 2 erwarten:
Legendäre Rüstungen sollen Gameplay-Neuerungen erhalten – wie die aussehen sollen, wurde nicht verraten. Bislang sind Rüstungen laut Blackburn zu sehr auf Mods beschränkt.
Zu Season 13 und allen vorgestellten Punkten für die Zukunft möchte der Destiny-Entwickler bald noch mehr verraten.
Was haltet ihr von den vorgestellten Änderungen? Hat Bungie hier den richtigen Kurs gesetzt und reagiert korrekt auf das Feedback aus der Community?
Pokémon GO startet ein Event zu den Game Awards 2020 und lässt eure Crypto-Pokémon währenddessen “Frustration” verlernen. Diese Gelegenheit solltet ihr unbedingt wahrnehmen.
Was ist das für ein Event? Passend zur Verleihung der Game Awards 2020 veranstaltet Niantic für Pokémon GO ein Event. Während des Events gibt es einige Boni für euch. Besonders interessant sind dabei die vorübergehenden Änderungen bei Crypto Pokémon.
Rauch ist während des Events effektiver
Ihr erhaltet mehr Sternenstaub für das Fangen von Pokémon
Wie groß der Bonus ist, ist unbekannt
Mit Lade-TMs vergessen Crypto-Pokémon die Lade-Attacke Frustration
Rüpel von Team GO Rocket erscheinen häufiger in der Wildnis
Wann startet das Event? Am Freitag, den 11. Dezember um 01:00 Uhr geht das Event los und läuft dann bis Samstag, den 12. Dezember um 01:00 Uhr.
Am Wochenende laufen die Game Awards 2020. Das ist eine Preisverleihung, bei denen Videospiele gekrönt werden. Bewertet wird in Kategorien wie “Spiel des Jahres”, “Bester Soundtrack” oder auch “bestes Mobile-Spiel”. Die Übertragung der Preisverleihung beginnt am Freitagabend. Wer die Preisverleihung verfolgen will, kann sich auf thegameawards.com/watch eine Möglichkeit zum Streamen aussuchen.
Ein Mewtu mit den Attacken Psychoklinge und Frustration
Der Nachteil ist, dass die Crypto-Pokémon erstmal die Lade-Attacke “Frustration” beherrschen. Die ist meist schwächer als andere Lade-Attacken, die die Cryptos beherrschen können. Man kann sie aber nicht einfach zu jeder Zeit verlernen. Die Entwickler von Pokémon GO räumen dafür nur bestimmte Zeitfenster frei.
Außerhalb von Events bekommen Trainer diese Fehlermeldung, wenn sie Frustration mit einer Lade-TM verlernen wollen
Während des Events zu den Game-Awards ist es wieder so weit. Da könnt ihr jetzt all euren Crypto-Pokémon, die Frustration beherrschen, eine bessere Attacke beibringen. Vorausgesetzt ihr besitzt Lade-TMs.
Bei welchen Pokémon lohnt sich das? Generell ist das Verlernen von Frustration bei legendären Crypto-Pokémon interessant. Wer von der letzten Forschung ein Mewtu erhalten hat, sollte ihm am besten eine neue Lade-Attacke statt Frustration beibringen.
Für Raids ist das Pokémon Machomei besonders interessant. Da ihr Machollo regelmäßig von GO-Rocket-Mitgliedern erhaltet, ist die Chance groß, dass ihr die Crypto-Form von Machomei besitzt. Auch hier sollte man Frustration verlernen.
Wie gefällt euch das Event und bei welchen eurer Pokémon werdet ihr als erstes Frustration verlernen?
Vor Kurzem hielt die neue exotische Waffe Falkenmond (Hawkmoon) Einzug bei Destiny 2. Dieses Waffen-Exotic gibt es dabei auch mit Random Rolls. Und während zahlreiche Hüter rätseln, wie man diese bekommt, fand das ein Spieler nun offenbar heraus.
Was hat es mit der Falkenmond überhaupt auf sich? Bei der exotischen Handfeuerwaffe Falkenmond oder Hawkmoon handelt es sich um ein ikonisches Schießeisen aus dem ersten Teil, das nun vor Kurzem im Rahmen der Season 12 bei Destiny 2 sein Comeback feierte – wenn auch in etwas überarbeiteter Form.
Das ist das Besondere an der Falkenmond: Das Spannende an der Falkenmond ist nicht nur ihre Vergangenheit, sondern auch die Tatsache, dass sie das erste Exotic ist, das in Teilen mit Random Rolls erspielt werden kann. Das verrät die Waffe selbst mit dem als Fragezeichen getarnten Perk “Transformativ”. In den Datenbanken könnt ihr euch die zufälligen Rolls sogar schon ansehen (via light.gg)
Die Falkenmond
Wie kommt man an die Falkenmond mit Random Rolls?
Darüber rätselt immer noch so manch ein Hüter. Doch bisher konnte man die Falkenmond nur in ihrer Standard-Ausführung bekommen. Eine Möglichkeit, die Waffe mit zufälligen Perks zu farmen, gab es bislang nicht.
Der YouTuber Cheese Forever hat aber jetzt offenbar “aus Versehen” herausgefunden, wie man sich die Hawkmoon mit Random Rolls erspielen kann, oder besser gesagt: erspielen können wird.
Beachtet dabei: Das Ganze ist aktuell noch nicht offiziell von Bungie bestätigt. Auch wenn es also durchaus wahrscheinlich ist, dass es so möglich sein wird – genießt das Ganze erstmal mit der entsprechenden Portion Vorsicht.
Die Mission zum Farmen der Falkenmond – Mit zusätzlichen Modifikatoren
Das wurde nun entdeckt: Wie Cheese Forever (wohl durch einen zufälligen Glitch) herausfand, wird man sich die Falkenmond mit Random Rolls offenbar über die Mission „Die Krähe und der Falke“ in der ETZ erspielen können. Dabei handelt es sich um die Mission, die ihr am Ende der regulären Hawkmoon-Quest erledigt und in der ihr die Falkenmond neu schmieden müsst.
Die Mission mit einem empfohlenem Powerlevel von 1.220 wird wieder spielbar sein und dann Modifikatoren wie unter anderem verschiedene Champions oder wöchentlich rotierende Burns (Versengen-Modifier) mit sich bringen.
Diese Mission wird man dabei direkt über die Karte der ETZ auf der Erde auswählen können. Aktuell ist diese Mission allerdings nicht regulär verfügbar. Die härteren Versionen anderer Exotic-Missionen (wie die Whisper oder Perfektionierter Ausbruch) hatten ebenfalls ein ähnliches System mit rotierenden Burns.
Hier könnt ihr euch das Video von Cheese Forever dazu anschauen:
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Wann wird diese Mission verfügbar? Das ist aktuell nicht bekannt. Weder hat sich Bungie in irgendeiner Art und Weise bisher dazu geäußert, noch war sich der YouTuber selbst sicher. Dass es aber so kommen wird – das dürfte nach diesem Fund mittlerweile so gut wie sicher sein.
Der neuste Patch von Dead by Daylight hat eine ganze Menge kaputt gemacht. Die Spieler sind sauer – die Entwickler entschuldigen sich.
Spieler von Dead by Daylight sind es inzwischen gewohnt, dass jedes neue Kapitel und jeder neue Patch ein paar neue Bugs ins Spiel bringt. Doch das Kapitel „A Binding of Kin“, das den neuen Killer „Die Zwillinge“ mit sich brachte, setzte neue Maßstäbe – leider in negativer Hinsicht. Die Entwickler reagierten mit einem umfangreichen Hotfix und wandten sich an ihre Spieler. Sie entschuldigten sich für die vielen Fehler und versuchten zu erklären, warum der Patch überhaupt live ging.
Was wurde gesagt? In einem offiziellen Blog-Post der Entwickler gab es eine lange Entschuldigung, bei der vor allem auf die Frage nach dem „Warum?“ eingegangen wurde. In Auszügen hieß es dort etwa:
Dieses Kapitel war eines der bisher ambitioniertesten. Die Zwillinge sind ein sehr komplexer Killer, da sie eigentlich wie zwei eigenständige Killer funktionieren. Während wir die Grenzen verschieben, was wir mit unseren neuen Charakteren machen können, bringt das leider auch neue Probleme hervor, die erst ausgebessert werden müssen vor dem Release.
Später ging man noch darauf ein, warum der Release nicht verschoben wurde, da viele Fehler doch auf dem PTB (Test-Server) schon gefunden wurden. Die Community hatte damals vor einem zu frühen Release gewarnt.
Um den Elefanten im Raum anzusprechen: „Warum wurde das Update in diesem Fall nicht verschoben?“ Das ist immer eine sehr schwere Entscheidung. Die Verschiebung würde uns einige der viel benötigten Zeit geben, um Fehler zu beheben, die auf dem PTB gemeldet wurden, aber auf der anderen Seite ist das Feedback das wir vom Release bekommen von unschätzbarem Wert.
Der Live-Release gibt uns Sichtbarkeit auf anderen Plattformen und die Menge an Feedback und Meldungen die wir vom Live-Spiel erhalten, macht es viel einfacher, Bugs zu identifizieren, nachzuvollziehen, zu reproduzieren und dann zu beheben. Mit der nahenden Urlaubs-Saison wollten wir sicherstellen, dass wir noch genug Platz für Bugfix-Patches haben – das Letzte, was wir wollen, wäre ein großer Release in letzter Sekunde, um das Spiel dann womöglich über die Urlaubstage in einem kritischen Zustand zu hinterlassen.
Es wird sicher Diskussionen geben, ob das die richtige Entscheidung oder nicht war und das ist verständlich. Wir nehmen das Feedback zu dieser Sache sehr ernst für zukünftige Entscheidungen.
So reagieren die Spieler: Die Meinungen der Spieler sind eher gemischt. Ein Teil der Spieler findet es gut, dass die Entwickler sich für den Fehler entschuldigen und bereits einen ersten, großen Hotfix-Patch nachgeschoben haben. Doch so viel Verständnis gibt es nicht überall.
Manche Spieler sind extrem wütend und enttäuscht, wie etwa JcthulhuM, der sich über einen Perk beschwert:
Ich will nur sagen, dass ich es liebe, dass sie den Bug beim Perk Hoarder nicht beheben konnten, da er nicht die Seltenheit der Gegenstände reduzierte. Also haben sie einfach „Scheiß drauf“ gesagt und es vom Perk gestrichen. Das ist Behaviour in Spitzenform. Ehrlich gesagt wäre ich nicht überrascht, wenn sie das im Code gelassen haben und irgendwann später geht was kaputt und Kisten erscheinen nur noch mit braunen Items.
Die Blight muss auch noch überarbeitet werden – sie macht Probleme.
Noch drastischer sieht es noticingloops:
Sie haben tatsächlich zugegeben, dass sie Inhalte erstellen (BEZAHLTE DLCs), die mit einem Haufen von bekannten Fehlern live gehen und das ist dann eben ihr Test. Weiß Behaviour überhaupt, was QA ist? Interne Tests? Ich liebe es, dass es hier so viele Verteidiger [von Behaviour] gibt, wenn kein anderer Entwickler mit so einem Mist davonkommen würde (wobei kein anderer Entwickler so einen Mist abzieht).
Zumindest der erste große Patch, der viele Fehler nun behoben hat und zusammen mit dem Statement der Entwickler veröffentlicht wurde, dürfte die Gemüter wieder ein bisschen beruhigen.
Es bleibt zu hoffen, dass das erste große Kapitel in 2021 mit weniger Fehlern an den Start geht. Denn gut tut das dem Ruf von Dead by Daylight sicher nicht.
Das Sturmgewehr Krig 6 in Call of Duty: Black Ops Cold War gehört zu den stabilsten Waffen im ganzen Spiel und eignet sich sehr gut für Anfänger. MeinMMO zeigt euch die Werte, starke Setups und warum die Knarre auch für Fortgeschrittene ein Renner ist.
Was ist das für eine Waffe? Das Sturmgewehr Krig 6 aus Black Ops Cold War ähnelt sehr dem schwedischen Lizenz-Fabrikat Ak 5 (Automatkarbin 5). Dabei handelt es sich um eine modifizierte Variante des belgischen Gewehrs FN FNC. Die Ak 5 wurde in Schweden gefertigt und so modifiziert, dass sie den Bedürfnissen des subarktischen Klimas gerecht wird. (via Wikipedia).
Im aktuellen Call of Duty gehört das ehemalige schwedische Armee-Gewehr zu den stabilsten, automatischen Waffen, die ihr in euer Loadout packen könnt.
Update 21. Dezember: Mit Season 1 kassierte die Krig 6 einen Nerf bei ihrem Headshot-Schaden. Ihr braucht nun 2 Headshots im ersten Schadensbereich, um eine Kugel zu sparen und die TTK zu senken. Die Krig ist weiter eine starke Option, doch um sich einen Vorteil gegen andere Sturmgewehre zu sicher, müsst ihr nun präziser sein.
Originalmeldung: Durch ihre niedrige Feuerrate kommt sie zwar mit einer eher hohen Time-to-Kill (TTK). Doch dafür bietet die Krig 6 starken Headshot-Schaden, mit dem sie viele Konkurrenten aussticht und unter besonderen Bedingungen sogar die schnellste TTK aller automatischen Waffen im Spiel bietet.
Der YouTuber und langjährige CoD-Experte “TheXclusiveAce” hat die Werte der Waffe unter die Lupe genommen und MeinMMO zeigt euch hier seine Ergebnisse und geprüften Setups. Dazu ordnen wir die Waffe unter den anderen Sturmgewehren ein, damit ihr ungefähr wisst, wo die Waffe steht. Wollt ihr euch die Werte und Gameplay der Waffe direkt ansehen, startet das englische Video von Ace:
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Cold War: Krig 6 – Setups mit hoher Stabilität für starke Headshots
Die Krig 6 geht es in Cold War eher locker an. Schon ohne Aufsätze lässt sie sich sehr gut kontrollieren, lässt dafür aber Federn bei der TTK. Mit Aufsätzen ist die Waffe dann so präzise, dass ihr nur noch wenig korrigieren müsst, um auf eurem Zielpunkt zu bleiben.
Das macht sie zu einem optimalen Gewehr für Headshots und genau hier liegt auch die größte Stärke der Waffe. Denn mit nur einem Headshot-Treffer verringert ihr die Anzahl der Kugeln für einen Kill direkt von 5 auf 4, was die TTK auf den sehr guten Wert von 276 ms senkt. Ohne Headshots kommt sie auf 368 ms. Die XM4 kommt hier auf 332 ms, braucht im ersten Schadensbereich aber 3 Headshots, um eine Kugel zu sparen.
Krig 6 Setup mit 5 Aufsätzen
Wie sieht ein starkes Setup aus? Da die Waffen schon von Haus aus sehr stabil ist, braucht ihr bei einem 5-Slot-Setup kaum auf eine höhere Kontrolle zu achten:
Visier: Microflex LED
Mündung: Schalldämpfer
Lauf: 19,7″ Ranger
Magazin: Dschungelstil-Magazin
Handgriff: Luft-Elastik-Umwicklung
Mit diesem Setup konzentriert ihr euch voll darauf, die Nebenwerte der Waffe auf ein hohes Niveau zu bringen. Da die Reichweite der Krig 6 ebenfalls schon ohne Aufsätze absolut ausreichend ist, braucht ihr hier auch beim Lauf nicht nachbessern und könnt euch voll auf die Kugel-Geschwindigkeit konzentrieren, die in Cold War so wichtig ist.
Mit dem Schalldämpfer verringert ihr eure Sichtbarkeit auf der Minimap und das Dschungel-Magazin hilft, um die doch etwas lahme Nachlade-Geschwindigkeit zu erhöhen. Durch den elastischen Griff kriegt die Krig 6 dazu eine sehr gute ZV-Zieldauer und hat eine hohe Zuckungs-Resistenz.
Wenn ihr mit dem Iron-Sight (Kimme & Korn) zurechtkommt, könnt ihr euch einen Untergriff mit Rückstoß-Verringerung einbauen. Falls ihr es noch nicht getan habt, solltet ihr zudem eure Settings optimal anpassen:
Wie sieht ein starkes Setup mit Revolverheld aus? Spielt ihr ein bisschen weniger aggressiv und setzt den Gegner lieber aus der zweiten Reihe unter Druck, könnt ihr euch mit der Wildcard “Revolverheld” einen echten Laser aus der Waffe basteln:
Visier: Microflex LED
Mündung: Mündungsbremse 5,56
Lauf: 19,7″ Ranger
Körper: Montiertes Licht
Unterlauf: Feldagenten-Griff
Magazin: 40-Schuss-Schnelllademagazin
Handgriff: Luft-Elastik-Umwicklung
Schaft: Taktikschaft
Mit diesem Setup ist die Waffe so stabil wie kein zweites automatisches Gewehr in Cold War. Die Krig 6 gibt euch so eine große Sicherheit bei euren Treffern und viel Selbstbewusstsein. Die niedrige TTK lässt sich so gut verschmerzen. Besonders, weil ihr den Wert mit nur einem Headshot auf Top-Niveau heben könnt.
Das Setup unterstützt eure Kämpfe auf mittleren Distanzen und verzichtet dafür auf die optimale ZV-Zielgeschwindigkeit. Dafür erhaltet ihr viel bessere Werte bei eurem Magazin und eine unerreichte Kontrolle. Die Taschenlampe hilft außerdem dabei, eure Feinde besser zu erkennen.
Der erste Schadensbereich geht mit dieser Aufsatz-Kombi bis knapp 50 Meter und deckt damit im Normalfall den Großteil eurer Feuergefechte ab. Darüber hinaus braucht ihr 6 Kugel für einen Kill (TTK = 460 ms), doch auch diesen Wert senkt ihr mit nur einem Headshot wieder auf 5.
Stärken & Schwächen der Krig 6
Pro
Hervorragende Kontrolle, selbst ohne Aufsätze
Starker Headshot-Schaden
Beste Reichweite unter den Sturmgewehren
Contra
Hohe Time-to-Kill ohne Headshots
Langsames Nachladen
Krig 6 – Irgendwo zwischen Einsteiger- und Meta-Waffe
Wo steht die Waffe unter den Sturmgewehren? Die Krig 6 ist ein sehr interessantes Gewehr, das sich sowohl für Anfänger eignet, aber auch starke Werte für fortgeschrittene Spieler bietet.
Sie hat die höchste Reichweite unter den Sturmgewehren und paart diesen Wert mit ihrer unerreichten Stabilität. TheXclusiveAce hat den Rückstoß der Sturmgewehre ohne Aufsätze miteinander verglichen:
Zwar “kickt” die Krig 6 nach genau 10 Schüssen etwas nach oben, doch selbst dieser Sprung bleibt gut kontrollierbar. Insgesamt liegen die Kugeln der Waffe sichtbar näher beieinander, als bei allen anderen Waffen der Sturmgewehr-Klasse.
Auch bei den anderen wichtigen Eigenschaften kann sich die Waffen gegenüber der Konkurrenz behaupten – außer eben der Time-to-Kill ohne Headshots. Hier bietet die Krig 6 den schlechtesten Wert aller Waffen in Cold War. Das ist der Kompromiss, den die Waffe für ihre überragende Stabilität eingeht.
Sucht ihr also nach einer sehr stabilen Waffe, die euch die Sicherheit gibt, dass eure Treffer sitzen, dann greift zur Krig 6. Wenn ihr euch dazu noch für einen guten Headshot-Schützen haltet, dann ist die Waffe für euch auch einen Blick wert, wenn ihr eigentlich eher Waffen mit niedriger TTK spielt.
Wie kriegt man die TTK auf den niedrigsten Wert? Ein weiterer spannender Fakt der Krig 6: Theoretisch hat sie auch das niedrigste TTK-Potenzial aller automatischen Waffen.
Der Lauf „15″ CMV, Militär“ erhöht den Schaden des Sturmgewehrs ein wenig und lässt Headshots im ersten Schadensbereich mit 51 Schaden einschlagen. Wenn ihr also euren Feind mit 3 Headshots erledigt, dauert das nur 184 ms. Damit kommt die Waffe schon an die Werte der Salven-Gewehre heran.
In PlayerUnknown’s Battlegrounds steht die Season 10 vor der Tür. Die bringt eine neue Map, die richtig Action verspricht – inklusive einer fiesen Gegner-Organisation.
Das ist das Update: PUBG bekommt in der neuen Season 10 einige neue Inhalte und schon jetzt befindet sich das PC-Update 10.1 auf dem Testserver. Offiziell kommt es für den PC dann am 16. Dezember und einen Tag später für die Konsolen.
Die neue Season hat eine komplett neue Karte im Gepäck. Und die ist ein ganzes Stück anders, als man das gewohnt ist.
Das ist die neue Map Haven in PUBG
Bei “Haven” handelt es sich um eine kleine industrielle Insel. Tatsächlich ist die neue Karte die kleinste Map, die PUBG jemals zu bieten hatte: Nur 1×1 Kilometer ist sie groß, und damit kleiner als Erangel, Sanhok oder Karakin.
Auf dem engen Gelände können nur bis zu 32 Spieler gegeneinander antreten. Haven ist ein dichtes, städtisches Schlachtfeld, auf dem ihr in kürzester Zeit in Gefechte verwickelt werden könnt. Hier dürfte es also actionlastig zugehen.
Die Karte ist dabei in unterschiedliche Bezirke aufgeteilt, die abwechslungsreiche Duelle versprechen.
Die neue Map Haven
Am Stahlwerk könnt ihr euch in die Höhe kämpfen und im Zweifel sehr schnell auf dem Boden der Tatsachen landen. Außer, ihr habt einen Notfallschirm dabei.
Im Osten findet ihr den Kohlenhof, der wenig Übersicht, aber dafür einige Verstecke liefert.
Ebenfalls im Osten sind die offenen Docks, inklusive kleiner Schiffe.
Das Industriegebiet liegt im Norden und ist voll mit Fabriken. Hier gibt es viel Deckung.
Im Wohnbereich findet ihr viele dicht stehende Hochhäuser, innerhalb derer ihr euch duellieren könnt. Auch auf den Dächern kann gekämpft werden.
Im Zentrum Havens findet ihr die Überführung, die euch einen Überblick über das Schlachtfeld verschafft.
Die Matches auf Haven sollen außerdem generell kürzer sein, als bei anderen Karten. Bots gibt es keine – dafür aber eine Organisation, die euch offiziell an den Kragen will.
“Pillar” kämpft mit: Bei Pillar handelt es sich um eine PvE-Organisation, was es so bisher noch nicht in PUBG gab. Sie haben Wachen und Kommandanten auf der Map verteilt, die bestimmte Bereiche kontrollieren und euch in Gefechte verstricken können.
Das Gute: Schießt ihr sie über den Haufen, könnt ihr euch die Pillar-Ausrüstung schnappen. Und vor allem die Kommandanten sind gut ausgerüstet. Aufpassen müsst ihr hingegen, wenn die Pillar-Agenten Verstärkung rufen: Dann können euch auch Hubschrauber und Trucks attackieren.
PUBG könnt ihr übrigens auch einfach am Handy spielen. Gerade in Indien ist die Version bei jungen Erwachsenen sehr beliebt. Allerdings kam es dort nun zu Problemen mit Zensur. Die versuchen die Entwickler jedoch zu umgehen:
Jan Böhmermann hat in seinem Podcast die Twitch-Streamerin und Synchronsprecherin LaraLoft als Sex-Maskottchen bezeichnet. Für diese Aussage hat sich der Satiriker und Moderator nun entschuldigt. Es sei ein Missverständnis gewesen, weil sie “cosplaymäßig aussah”.
Was ist passiert? In der Folge “Die Wut ist Glut” aus dem Podcast “Fest und Flauschig” bezeichnete Jan Böhmermann die deutsche Twitch-Streamerin LaraLoft als Sex-Maskottchen.
Er erwähnte sie dabei in einer Reihe von bekannten Personen aus der Stadt Bremen. Wörtlich sagte der Moderator:
Hab ich rausgefunden: Ein Riesen Star in der Twitch-Szene soll wohl LaraLoft sein, eine Sprecherin und irgendwie auch Sex-Maskottchen und so. Die ist auch aus Bremen. Ich weiß nicht, was sie macht, aber find ich grundsätzlich immer gut.
Aus der Folge “Die Wut ist Glut” ab Minute 35:55.
Weiter ging Böhmermann im Podcast jedoch nicht auf LaraLoft ein. Seine Aussage stieß jedoch auf einigen Widerstand und es gab negative Kommentare in Richtung des Moderators.
Eine Folge später entschuldigte er sich dann für seine Aussage. Er hätte nur einen Artikel über sie gesehen und sie dann in eine bestimmte Ecke gestellt.
Wer ist LaraLoft? Lara Katharina Trautmann ist eine deutsche Synchronsprecherin, Moderatorin, Let’s Playerin und Livestreamerin auf Twitch.
Sie hat bereits bekannten Videospielfiguren wie Lara Croft in “Rise of the Tomb Raider” oder “Sombra” in Overwatch ihre Stimme geliehen. Außerdem trat sie bei Game Two von den Rocket Beans und als Moderatorin bei den gamescom-News der GameStar 2019 auf.
“Ich hab das falsch abgespeichert”
Was sagt Böhmermann? Eine Folge später entschuldigte sich Böhmermann dann für die Beleidigung:
In der letzten Sendung hab ich die Sprecherin, die erfolgreiche Sprecherin LaraLoft aus Bremen, die ich wirklich nur ganz oberflächlich touchiert habe, irgendein Video wurde mir weitergeleitet, das ich bei YouTube gesehen habe, und dann hab ich mir danach 2, 3 Artikel durchgelesen und hab das falsch abgespeichert.
Sie ist natürlich kein Sex-Sternchen, sondern eine professionelle, tolle Sprecherin.
Aus der Folge “Auf die Hand” ab Minute 4:07.
Im Weiteren erklärte er, dass LaraLoft einfach “cosplaymäßig” aussah und er ja auch schon alt sei und da was durcheinander gebracht habe. Er entschuldige sich auch bei den LaraLoft-Fans, die ihn anscheinend auf den Fehler aufmerksam gemacht haben.
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Wie kam Böhmermann überhaupt auf LaraLoft? Nach der Entschuldigung griff der Moderator dann das Thema auf, weswegen er überhaupt Artikel über LaraLoft gelesen hatte. Im Zuge seiner Recherchen setzte er sich mit dem Thema Simps im Gaming auseinander.
Immer wieder greift Böhmermann in seinem Podcast und seinen Sendungen das Thema Gaming auf:
Was sind Simps? Als Simps werden Männer bezeichnet, die einer Streamerin oder Content-Creatorin fast schön hörig sind. Sie möchten ihre Aufmerksamkeit erreichen, in der fernen Hoffnung, vielleicht sexuelle Freuden zu erleben oder weil es ihnen etwas gibt, dass die Streamerin ihre Existenz zur Kenntnis nimmt.
Das Thema kochte bereits im Mai hoch, als Twitch einige “Simp-Emotes” löschte:
Die Streaming-Plattform Twitch dreht sich vor allem um das Thema Gaming, auch wenn inzwischen Kategorien wie “Just Chatting” eingeführt wurden. Eine der bekannten Streamerinnen ist Imane „Pokimane“ Anis.
Die Situation auf Twitch ist auch deshalb nicht einfach, weil viele Situationen unterschiedlich bewertet werden. Besonders das Thema Kleidung und Nacktheit führt immer wieder zu Problemen.
Die Streamerin Shybear wurde im März 2020 von Twitch gebannt: Ihr Top saß zu eng.
Die Streamerin ShyBear wurde für ihr enges Outfit gebannt. Sie fühlte sich jedoch ungerecht behandelt, weil ihr Outfit nicht freizügiger war als von anderen Frauen, die nicht gesperrt wurden.
Das TOTW 11 ist live und bringt einige starke Karten mit. Gerade die Premier League bekommt im Team of the Week ziemlich Zuwachs. Wir schauen auf die besten neuen Karten in FIFA 21.
Das ist das TOTW: Jeden Mittwoch erscheint das Team der Woche in FIFA 21. Dann bekommen Spieler eine neue Spezialkarte in Ultimate Team, wenn sie im realen Fußball mit starken Leistungen überzeugen konnten.
Diese Inform-Karten haben dann nicht nur bessere Werte als die Standard-Variante, sondern sind auch auf dem Transfermarkt mehr wert. Sie können also euer Team verbessern, oder zumindest mit Trading euer Münzkonto aufstocken.
Wann kommt das TOTW 11? Das neue TOTW erscheint wie gewohnt um Punkt 19:00 Uhr und ist damit ab sofort, dem 9. Dezember, verfügbar. Es bleibt nun eine Woche lang, bis es vom TOTW 12 ersetzt wird.
Wie krieg ich die TOTW Karten? Die Spezialkarten gibt es in erster Linie in Packs, wo ihr aber nur geringe Chancen auf die besten Spieler habt. Ihr könnt sie aber auch gezielt auf dem Transfermarkt bekommen, oder ihr könnt mit euren Player Picks aus den Weekend-League-Belohnungen Glück haben.
Das TOTW 11 in der Übersicht
Hier ist das komplette TOTW 11
Die TOTW 11 Startelf:
TW: Lopes (86)
RAV: Trippier (85)
RV: Cuadrado (84)
IV: Pablo (82)
LM: Son (88)
ZM: Milinkovic-Savic (87)
ZM: Paul Pogba (87)
RM: Otavio (83)
RF: Salah (91)
ST: Zaha (86)
ST: Piatek
Die TOTW 11 Bank:
TW: Kolar (82)
RV: Hugo Mallo (82)
ZM: Rafinha (82)
ZDM: Baumgartlinger (81)
ST: El Arabi (84)
MS: Forsberg (82)
ST: Ajorque (81)
TW: Esser (80)
IV: Bjärsmyr (77)
ZOM: Reynoso (80)
ST: Le Bihan (78)
ST: Puljic (75)
Die Top 3 Spieler im TOTW 11
Das sind die besten Spieler: Wer ein Premier-League-Team spielt, darf sich freuen. Im neuen TOTW 11 sind richtig starke Karten der englischen Liga vertreten. Die 3 besten Karten im TOTW sind da nur die Spitze des Eisbergs.
Mit Liverpools Salah findet sich ein Spieler oberhalb der magischen 90er-Grenze, der es in sich hat. Dribbeln, Rennen, Schießen, Passen – das kann Salahs neue 91er-Karte alles richtig gut. Nur verteidigen wird er wohl eher nicht.
Ihm folgt Heung-Min Son, der sowieso schon ein wahrer Alptraum ist, wenn man ihn gegen die eigene Verteidigung anlaufen sieht. Seine TOTW-Karte wird da vermutlich noch gefährlicher sein, als die Standard-Ausführung.
Das Trio wird durch Manchesters Paul Pogba komplettiert. Auch zu Pogba braucht man nicht viel sagen: Er ist eine echte Waffe im Zentrum und in der Lage, euer gesamtes Spiel zu steuern.
Noch mehr gute Alternativen: Bei den Top 3 hört das aktuelle TOTW nicht auf, es gibt noch weitere richtig starke Karten. Besonders Cuadrado und Milinkovic-Savic haben sehr gute Karten in Petto und verstärken Serie-A-Teams mit Sicherheit. Und mit Zaha hat es noch ein Premier-League-Spieler ins TOTW geschafft, der mit einer Menge Tempo glänzen kann.
Es gibt noch mehr starke Optionen
Bundesliga-Spieler im TOTW 11
Ihr spielt vor allem mit Bundesliga-Spielern? Dann könnte das TOTW euch diese Woche womöglich enttäuschen. Insgesamt haben es drei Spieler der ersten deutschen Liga ins TOTW geschafft.
Die Bundesliga ist auch vertreten
Herthas Piatek ist mit einer 82er Karte im Sturm dabei. Hier gibt es aber bessere Alternativen.
Julian Baumgartliner steht mit 81 im Mittelfeld, ist eher eine defensive Option.
Forsberg hat eine MS-Karte bekommen, mit 82er-Wert. Die ist zwar auch ordentlich, gerade im Bereich Passen und Dribbeln, aber keine absolute Top-Karte.
Ansonsten steht noch Michael Esser von Hannover 96 als Vertreter der 2. Bundesliga im aktuellen Team of the Week.
Aktuell findet ihr noch das Team of the Group Stage in Packs. Die Champions-League-Karten kamen ebenfalls mit sehr hohen Werten ins Spiel.
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