Deutscher Twitch-Server zu Rust zersplittert in 3 Projekte

Die deutsche Twitch-Community hat einen Server zum aktuellen Hype-Spiel Rust erstellt. Doch der Server verliert bereits nach einer Woche einige Streamer, die nun auf andere Server wechseln. Nach einigen Konflikten gibt es jetzt 3 große deutsche Projekte zum Survival-MMO Rust.

Das ist die Situation: Kurz nach Weihnachten startete in den USA ein Hype um das sieben Jahre alte Survival-MMO Rust. Die Gruppe „OfflineTV“ eröffnete einen großen Server. Die Besonderheit: Nur eingeladene Streamer durften drauf. Auf dem Server wurde dann PvP und Roleplay betrieben.

Das Konzept stellte sich rasch als Erfolg heraus und wurde von spanischen Content-Creators kopiert. Das machte Rust Anfang 2021 endgültig zum einen weltweiten Hit auf Twitch.

Am letzten Samstag waren dann auch die deutschen Content-Creators so weit. Der Streamer Rumathra hatte einen Server gestartet und einige große deutsche Twitch-Streamer eingeladen. Rumathra gab auch offen zu, einfach dreist das US-Konzept kopiert zu haben mit der Absicht, kommerziell erfolgreich zu sein.

Twitch-Rumathra
Der Betreiber des deutschen Rust-Servers: Rumathra.

Doch innerhalb von wenigen Tagen traten Konflikte zwischen den Streamern auf, sodass der Server für einige Tage pausierte. In der Zwischenzeit haben sich Streamer von dem Server zurückgezogen und ihr eigenes Ding gestartet. Außerdem ist ein weiteres Projekt an den Start gegangen.

Standart Skill macht eigenes Ding, weil Kumpel gebannt werden soll

Das ist die Abspaltung: Der meistgesehene Clip vom Rust-Server der ersten Woche zeigt den Spieler „pubHeroz“, wie der mit Armbrust und Bogen eine ganz Gruppe von anderen Spielern killt und das mit einem „GG Boys“ kommentiert.

Es sah so aus, als spiele pubHeroz da in einer anderen Liga als die Gegner. Es ist bei Rust auch durchaus normal, dass erfahrene Rust- und FPS-Spieler die Anfänger aussehen lassen, als wären die Kanonenfutter. Das kommt davon, wenn man keine Anfänger-Guides zu Rust liest.

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Danach kursierte ein Clip, wie sich ein Spieler bei dem Betreiber des Servers Rumathra beschwerte: pubHeroz sei einfach zu krass. Der verteile da Headshots aus 100 Metern.

Rumathra sagt daraufhin, man überlege den zu kicken. Den Spieler Pray habe man schon vom Server geworfen.

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pubHeroz ist in der Gruppe von Standart Skill (Titelbild), einem deutschen YouTuber, der mit Fortnite riesig wurde.

Der fühlte sich auf dem Server ungewollt. Standart Skill hatte das Gefühl, sein Kumpel werde nur vom Server geworfen, weil man angeblich zu stark sei. Dabei fühlte man sich gar nicht zu stark und verliere ja ständig. Standart Skill konnte den sich anbahnenden Bann nicht nachvollziehen und startete sein eigenes Projekt, offenbar auch weil der ursprüngliche Server einige Tage pausierte.

Es gab wohl Defizite in der Kommunikation. So wusste pubHeroz offenbar nicht, ob er wirklich gebannt wird, ging aber davon aus, weil ihn einige Zuschauer warnten, die den Clip mit Rumathra gesehen hatten (via YouTube).

RocketBeans macht eigenen Server auf

Das ist das Konkurrenz-Projekt: Rumathra war nicht der einzige Deutsche, dem der riesige Hype um Rust aufgefallen war. Auch andere Twitch-Streamer planten offenbar, die Idee der Amerikaner zu kopieren, einen eigenen Streamer-Server zu erstellen.

Der Internet-Sender Rocket Beans TV hat in der letzten Woche angekündigt, zusammen mit Bonjwa einen eigenen Rust-Server zu eröffnen. Dort landen jetzt einige Streamer, die auf dem ursprünglichen Rust-Server mitgespielt haben, sich aber von dem Server distanzierten, nachdem ein Konflikt um sexuelle Belästigung eskaliert war.

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So spielt die Streamerin Shurjoka nun dort, die hatte vorher angekündigt, sich vom ursprünglichen deutschen Rust-Server zurückzuziehen. Außerdem ist mit Dhalucard nun ein großer Streamer des ursprünglichen Servers dort, dazu Lara Loft und PietSmiet.

Dhalucard und PietSmiet waren in der letzten Woche die Nummer 3 und 4 der meistgesehenen deutschsprachigen Twitch-Streamer zu Rust.

So geht es mit dem Original-Rust-Server weiter: Da hat man sich zwischenzeitlich zurückgezogen und den Server neu überdacht. Offenbar war der ursprüngliche Ansatz „Leute einladen und einfach loslegen“ zu naiv. Jetzt will man Regeln erstellen und ein Komitee eröffnen, um Probleme zu lösen, wenn sie entstehen.

Einige Fans bedauern, dass das ursprüngliche Projekt zersplittert. Denn dort waren die Streamer bunt gemischt. In den neuen Projekten würden jetzt Streamer “aus einer Bubble” zusammenspielen – so wie es bei Kooperationen üblich ist.

Auch der ursprüngliche Server in den USA ist mittlerweile in 2 Projekte zerfallen, die werden aber weiterhin von derselben Gruppe geleitet.

Hand-of-Blood
Das ist Handofblood, der hatte die letzte Woche einigen Ärger.

Das deutsche Twitch-Projekt zu Rust hat auf Twitter für viel Wirbel gesorgt, als dort eine Diskussion um sexuelle Belästigung hochkochte. Das hatte üble Nachwehen:

Konflikt um deutschen Twitch-Server zu Rust eskaliert – Streamer werden belästigt

GTA Online: Holt euch schnell 202.000 $ in 2,5 Minuten – So geht’s

GTA 5 Online bietet euch gerade die Chance, über 200.000 GTA-Dollar schnell zu verdienen. Das funktioniert mit 2 Rennen, die wir euch hier im Guide erklären.

Die zwei Zeitrennen in GTA Online sind eine Möglichkeit, schnell viel Geld zu verdienen. Und das praktisch ohne Aufwand. In dieser Woche sind die Zeitrennen Route 68 für normale Autos und Friedhof für RC-Banditos aktiv.

Beide Rennen schließt ihr in jeweils knapp einer Minute ab. Wir zeigen euch, wo ihr sie startet und geben Tipps, damit ihr pünktlich ins Ziel kommt.

Zeitrennen auf der Route 68

Wie geht das? Für dieses Rennen habt ihr eine Minute und 19 Sekunden Zeit. In dieser Vorgabe sollt ihr das Ziel erreichen. Das Gute an dem Rennen ist, dass ihr nur einer Straße folgen müsst. Es gibt also keine schwierige Route, die ihr euch einprägen müsst.

Den Startpunkt findet ihr bei der lila Stoppuhr in der Nähe von Trevors Flugplatz.

Wir von MeinMMO haben dieses Zeitrennen schon oft erfolgreich absolviert. Es zeigt sich, dass hier vor allem Autos erfolgreich sind, die eine hohe Höchstgeschwindigkeit haben. In anderen Rennen sind Handling und Bremseigenschaften wichtig, hier nicht so sehr.

Wir empfehlen dafür den Pariah. Der ist mit einer Höchstgeschwindigkeit von etwa 218 km/h auf Platz 4 der schnellsten Autos in GTA Online.

GTA Online Zeitrennen Route 68 Pariah Ziel
In nur 1 Minute und 15 Sekunden verdient ihr 101.000 GTA-Dollar

Wir haben für euch außerdem einen Guide zusammengestellt, der über die Tücken dieser Strecke berichtet.

So gewinnt ihr das Zeitrennen auf der Route 68 in GTA Online.

RC-Bandito-Rennen Friedhof

Wie geht das? Den Startpunkt für das RC-Bandito-Rennen findet ihr in der Nähe der Maze-Bank-Büros. Auf der Karte seht ihr das Symbol einer lila Fernbedienung. Dieses Rennen ist exklusive für die RC-Banditos. Das sind die kleinen, ferngesteuerten Flitzer.

Habt ihr die RC-Wagen freigeschaltet, könnt ihr auch bei diesem Rennen 101.000 GTA-Dollar verdienen. Die Zeit von einer Minute und 19 Sekunden ist hier recht großzügig bemessen. Selbst nach einem Unfall kommt ihr noch pünktlich ins Ziel.

Das sollte euch leicht gelingen. Dann wandern die 101.000 GTA-Dollar direkt auf euer Konto.

GTA Online Zeitrennen RC Bandito Ziel Friedhof

Die kleinen Autos verhalten sich beim Fahren anders als eure großen Karren. Wichtige Tipps, damit das Rennen gelingt:

  • Die Anzahl der Pfeile bei den Checkpoints verrät die Enge der Kurve – ein Pfeil ist eine lockere Kurve, zwei oder drei Pfeile sind enge Kurven
  • Vermeidet Unfälle und orientiert euch an den Kurvengraden
  • Die kleinen Flitzer können auch bei höherer Geschwindigkeit enge Kurven nehmen, doch achtet auf Huckel, damit ihr euch nicht überschlagt

Beide Rennen schließt ihr in etwa 2,5 Minuten ab und füllt damit euer Konto um weitere 202.000 GTA-Dollar. Für die Rennfahrer unter euch sollte das kein Problem sein. In dieser Woche sollten die Rennen aber auch Spieler schaffen, die nicht so Renn-erfahren sind. Da die Strecken wirklich leicht sind.

Ein Besuch im Casino lohnt sich

Wenn ihr schon mal da seid … dann schaut doch auch gleich im Casino vorbei. Denn dort gibt es gerade den Toreador zu gewinnen. Dafür müsst ihr nur am Glücksrad drehen. Und das lohnt sich richtig für euch, denn der Wagen kostet eigentlich 3.660.000 GTA-Dollar.

GTA Online Casino Podium Toreador

Spieler wollen schon eine Taktik gefunden haben, mit der man angeblich immer das Podiumsfahrzeug im Casino von GTA Online gewinnt.

Für euch lohnt sich ein Besuch in GTA Online also in dieser Woche noch richtig. Doch ihr solltet euch beeilen, denn am Donnerstag wechseln wieder die Rennen und das Auto auf dem Podium im Casino.

Wenn ihr jetzt das Geld und das Auto abholen wollt, solltet ihr euch also beeilen.

Chef von Cyberpunk 2077 reagiert auf Vorwürfe: „Würde das nicht desaströs nennen“

Der Journalist Jason Schreier berichtete mit einem Insider-Bericht von den Umständen, die zum schwierigen Launch von Cyberpunk 2077 führten. Nun meldet sich der Chef des Spiels auf Twitter und sagt: Er würde das nicht desaströs nennen.

Das sind die Vorwürfe: Schreier sprach in seinem Insider-Bericht laut eigenen Angaben mit über 20 aktiven und ehemaligen Mitarbeitern von CD Projekt Red (via Bloomberg).

Im Titel schreibt Schreier: “Innerhalb des desaströsen Rollouts von Cyberpunk 2077”. Darin erklärt er einige der größten Probleme, die das Spiel vor und zu seinem Release hatte:

  • die Größe und benötigte Arbeit des Projekts sei unterschätzt worden
  • der Fokus wäre zu sehr auf dem Marketing gewesen
  • gezeigte Demos seien „Fakes“ gewesen
  • einige Entwickler hätten vor anderen Polnisch gesprochen, obwohl nur Englisch erlaubt sei

Die Entwickler hätten sogar vor dem Release von Cyberpunk 2077 gewusst, wie übel die Bugs sind. Einer hätte das erste Release-Datum im April 2020 sogar für einen Witz gehalten.

Antworten vom Studio oder dem Head of Studio, Adam Badowski, gab es in dem Bericht allerdings nicht. Auf Twitter meldete sich Badowski selbst zu Wort.

„Ich würde das nicht desaströs nennen“

Das sagt der Chef: Badowski gibt in einem Tweet Antworten zu einigen der Vorwürfe, zuvorderst dazu, dass die Demo auf der E3 damals ein „Fake“ gewesen sei. Er schreibt:

Es ist schwer für eine Spiele-Demo auf einer Messe, kein Test oder eine Vision oder ein Ausschnitt zu sein, zwei Jahre bevor das Spiel erscheint. Aber das bedeutet nicht, dass sie ein Fake ist. Seht euch die Dumdum-Szene an oder die Verfolgungsjagd im Auto […]

Was die Leute, die Ihren Artikel lesen, vielleicht nicht wissen, ist, dass Spiele nicht linear entwickelt werden und erst wenige Monate vor Launch wie das fertige Projekt aussehen. Wenn Sie sich die Demo jetzt ansehen, dann ja, sie ist anders. Aber dafür ist das „work in progress“-Wasserzeichen da. Das finale Spiel sieht besser aus und spielt sich besser als die Demo.

Adam Badowski via Twitter

Trailer und Demos für Spielemessen sind meist aufpolierte Versionen von Spielen, die nicht unbedingt der Realität des fertigen Produkts entsprechen. Häufig sehen die Trailer dabei besser aus als das Spiel selbst. Der YouTuber Nick930 hat die E3-Demo und Cyberpunk 2077 in seinem Video direkt verglichen:

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Badowski räumt allerdings ein, dass die Konsolen-Version nicht gut lief. Sony entfernte sogar die PlayStation-Version von Cyberpunk 2077 aus ihrem Shop. Dennoch verteidigt Badowski das Projekt: „Wir arbeiten hart daran, die Bugs zu eliminieren und sind stolz auf Cyberpunk 2077 als Spiel und künstlerische Vision. Das würde ich nicht als desaströs bezeichnen.“

Badowski kritisiert zudem die Wortwahl Schreiers. 20 Mitarbeiter, von denen nur einer nicht anonym ist, seien nicht „die meisten“ der über 500 Mitarbeiter von CD Projekt Red. Als dritten Punkt geht Badowski auf den Umgang der Mitarbeiter mit ihren Muttersprachen ein. Einige der Entwickler hätten sich laut Schreier unwohl gefühlt, als andere Mitarbeiter vor ihnen sich auf Polnisch unterhielten.

Er schreibt, dass es normal sei, wenn Deutsche untereinander Deutsch, Polen Polnisch und Spanier Spanisch sprechen. Englisch sei vor allem dann angebracht, wenn einer der Gesprächsteilnehmer in einer Diskussion die native Sprache nicht versteht. Schreier entschuldigte sich sogar dafür, dass dieses Thema so viel Aufmerksamkeit erhalten hat (via Twitter).

Wie geht es weiter? Das Studio plant etliche Patches und Updates für Cyberpunk 2077 auf allen Plattformen, vorerst um Bugs zu beseitigen und die Performance zu verbessern. In fernerer Zukunft kommen dann neue Features.

Eines dieser Features wird ein Multiplayer-Modus, für den es jedoch noch keinen konkreten Release gibt. Laut Leaks könnte der sogar erst 2022 erscheinen. Noch gibt es keine Infos darüber, wie er aufgebaut sein wird, aber MeinMMO-Autor Florian Franck denkt, dass er weiß, wie der Multiplayer-Modus von Cyberpunk 2077 aussehen wird.

6 Banns auf Twitch, die 2020 heftig diskutiert wurden

Banns sind auf Twitch immer wieder ein großes Thema. Wenn Twitch einen Bann ausspricht, dann diskutieren viele Fans danach, ob er wirklich gerechtfertigt war. Wir zeigen euch hier 6 Banns, die 2020 viel diskutiert wurden.

Darum geht es hier: Viele große Streamer wurden schon mal auf Twitch gebannt. Manche Banns waren so skurril oder fragwürdig, dass besonders viel diskutiert wurde.

In 2020 gab es 6 Banns, die der Redaktion von MeinMMO besonders in Erinnerung geblieben sind. Darüber gab es in der gesamten Twitch-Welt heiße Diskussionen und teilweise wurden sogar noch härtere Strafen gefordert.

Nachfolgend zeigen wir euch die 6 Banns, die in unseren Augen besonders brisant waren. Wir haben sie hier nicht nach der Brisanz geordnet, sondern die Reihenfolge erfolgte zufällig.

forsen schaut versehentlich Sodomie

Was war passiert? am 29. November veranstaltete Sebastian “forsen” Fors einen Live-Stream auf Twitch, wo er auf Bilder von seinen Fans reagierte. Ein fieser Fan sendete ihm dabei ein harmloses Bild, was nach wenigen Sekunden umgesprungen ist. Plötzlich sah man einen sodomitischen Akt zwischen einer Frau und einem Pferd.

Twitch reagierte darauf hart, obwohl forsen das Bild schnell schloss und selbst überrascht schien. Es folgte aber ein Bann ohne festgesetztes Ende.

https://www.youtube.com/watch?v=0f5iapecNU0
Hier seht ihr das Bild zensiert und die Reaktion von forsen darauf.

Warum wurde der Fall diskutiert? Fans diskutierten den Bann stark. Es hieß, dass forsen selbst keine Schuld an der Aktion hat. Immerhin hat er das Bild nicht absichtlich gezeigt.

Als konkretes Gegenbeispiel wurde die Streamerin Pokimane genannt. Sie zeigte in einem Stream versehentlich Pornos und wurde lediglich verwarnt. Twitch wurde also vorgeworfen, dass sie mit zweierlei Maß messen.

Wie ging der Bann aus? Nach einigen Tagen meldete sich forsen zu Wort und meinte, dass er zu Weihnachten entbannt wird. Am 26. Dezember war es dann auch so weit. forsen wurde wieder entbannt und streamt seitdem weiter auf Twitch. Der Bann auf unbestimmte Zeit wurde als aufgehoben.

Auf der nächsten Seite zeigen wir euch den Aufreger-Bann aus der deutschen Twitch-Szene.

LoL: Was wurde eigentlich aus den Weltmeistern der ersten Generation?

2021 findet die mittlerweile 11. Weltmeisterschaft in League of Legends statt. Inzwischen dominiert eine neue Generation von Spielern das MOBA, doch was ist aus den alten Hasen geworden? Wo stehen die Weltmeister von früher heute?

2011 fand die erste Weltmeisterschaft in LoL statt. Sie wurde im Juni auf der Dreamhack ausgetragen und es traten vor allem Teams aus Europa und Nordamerika an. Es war die erste und gleichzeitig letzte Weltmeisterschaft, die ein westliches Team bisher gewonnen hat.

2012 und 2013 fanden die Worlds dann in Amerika in Los Angeles statt. Dort dominierten Teams aus Asien. Europa schaffte es lediglich auf die Plätze 3 oder 4.

Doch was ist aus den Spielern von damals geworden? Wo stehen die Weltmeister und Vizeweltmeister von 2011 bis 2013 heute? Genau das schauen wir uns an.

Das waren die Teams von damals:

  • 2011 Weltmeister: Fnatic – mit xPeke, Cyanide, Shushei, LamiaZealot und Mellisan
  • 2011 Vizeweltmeister: against All authority – mit sOAZ, Linak, MoMa, YellOwStaR und kujaa
  • 2012 Weltmeister: Taipei Assassins – mit Stanley, Lilballz, Toyz, bebe und MiSTakE
  • 2012 Vizeweltmeister: Azubu Frost – mit Shy, CloudTemplar, RapidStar, Woong und MadLife
  • 2013 Weltmeister: SK Telecom T1 – mit Impact, Bengi, Faker, Piglet und Poohmandu
  • 2013 Vizeweltmeister: Royal Club Huang Zu – mit GoDlike, Lucky, Wh1t3zZ, Uzi und Tabe

Zwei Profis sind noch immer aktiv

Wer spielt noch professionell? 2013 schaffte es Lee “Faker” Sang-hyeok mit seinem Team SK Telecom T1 den ersten Platz zu belegen. Damals war er 17 Jahre alt.

Heute ist Faker wohl der bekannteste LoL-Spieler weltweit. Bereits dreimal konnte er sich den Weltmeister-Titel sichern. Er gehörte zu der goldenen Generation von südkoreanischen LoL-Spielern, zu denen auch Bengi, CloudTemplar und MadLife zählen, die später noch im Artikel erwähnt werden.

2019 wurde Faker von Riot sogar als weinender Gott inszeniert, der unbedingt noch einen Titel möchte. 2020 jedoch verpasste sein Team T1, dem er seit 2012 treu ist, den Einzug in die Worlds.

Faker ist bekannt für seine starken Plays in der Midlane. Im Laufe der Jahre gab es etliche Montagen, die allesamt sehenswert sind.

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Der zweite noch immer aktive Profi von damals ist Jeong “Impact” Eon-young. Der spielte 2013 ebenfalls für SK Telecom 1 und war dort schon ein Jahr älter als Faker.

Inzwischen ist er in Amerika gelandet und übernimmt dort die Rolle des Toplaners für Evil Geniuses. Im März 2021 wird er 26 Jahre alt und zählt damit zu den ältesten aktiven LoL-Profis überhaupt.

In Amerika sind generell einige Profis gelandet, die in anderen Regionen nicht mehr erfolgreich waren. Es fehlt in der Region an Nachwuchs, was auch einer der Weltmeister von 2019 kritisiert.

Impact startete in Korea und ist inzwischen in Nordamerika aktiv.

Diese Profis sind noch immer mit LoL und dem E-Sport verbunden

xPeke als Teamgründer: Der erste Weltmeister in der Geschichte von League of Legends war das Team Fnatic. Das ist zwar heute noch aktiv, allerdings mit einem komplett anderen Line-up.

Einer der Stars von damals war Enrique “xPeke” Cedeño Martínez, der 2011 noch als Toplaner spielte. Der machte besonders mit seiner lockeren Art von sich reden und stand gerne mal im Mittelpunkt.

Einer der prägendsten Momente seiner Karriere war ein Interview mit Sjokz im Jahr 2014, das auch heute noch in Highlight-Videos gern gezeigt wird:

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Von 2011 bis 2014 war der Teil von Fnatic, ehe er das Team verließ und mit Origen ein komplett neues aufbaute. Er war Gründer und gleichzeitig Midlaner des Teams.

Inzwischen ist er als Profi zurückgetreten, jedoch weiterhin der Besitzer des Teams, das 2019 von Astralis gekauft wurde und in der kommenden Saison auch unter diesem Namen spielen wird.

Profi von T1 trainiert nun das Team: Bae “Bengi” Seong-woong wurde mit dem koreanischen Team SK Telecom 1 gleich dreimal Weltmeister. Bis 2017 blieb er dem Team treu und wechselte danach für ein Jahr zu Vici Gaming.

Ende 2017 kehrte er zu SKT1 zurück und nahm die Rolle des Coaches ein. Inzwischen wurde er dort von Yang „Daeny“ Dae-in ersetzt, den ehemaligen Coach von DAMWON Gaming, der sich selbst als “Gott von LoL” bezeichnet.

Bengi betreut nun das Challenger-Team von T1.

YellOwStaR und sOAZ sind noch in Frankreich aktiv: Zwei bekannte Spieler der ersten Jahre in LoL waren Bora „YellOwStaR“ Kim und Paul “sOAZ” Boyer. Beide Franzosen holten mit against All authority den zweiten Platz im Jahr 2011.

YellOwStaR wechselte später dann zu SK Gaming und zu Fnatic. Bis zum Jahr 2016 nahm er an jeder Weltmeisterschaft teil und erreichte mit Fnatic noch zweimal Platz 3.

Nach seiner aktiven Karriere wurde er zum Head of Esports bei Paris Saint-Germain ernannt. Jedoch verpasste das Team die Qualifikation für die LEC und die Zusammenarbeit endete noch im selben Jahr. Inzwischen arbeitet er für die französische E-Sport-Organisation LDLC OL und ist Coach und gleichzeitig Supporter dort.

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sOAZ hingegen wechselte direkt 2012 zu Fnatic und blieb dort bis 2018. Nach kurzen Stops bei Misfits und Immortals landete er dann Ende 2020 als Coach ebenfalls bei LDLC OL.

CloudTemplar ist nun Caster: Lee “CloudTemplar” Hyun-woo wurde 2012 Vizeweltmeister mit dem koreanischen Team Azubu Frost. Schon 2013 wechselte er auf die andere Seite und arbeitete für die koreanische Liga LCK. 2014 heiratete er zudem.

Inzwischen arbeitet er als offizieller Shoutcaster für Riot Südkorea.

PoohManDu ist bei seiner siebten Trainer-Station: Auch Lee “PoohManDu” Jeong-hyeon gehört zu dem Weltmeister-Team von SK Telecom T1. Anders als Faker und Bengi stieg er jedoch bereits 2014 aus dem Spieler-Geschäft aus.

Er wechselte in die Rolle des Coaches und trainierte bereits SK Telecom T1 bei ihrem Weltmeister-Titel 2016 und arbeitete zwischendurch für die Teams Invictus Gaming, Misfits und Vici.

Seit Dezember 2020 gehört er zum Trainer-Team von DAMWON Gaming, dem Weltmeister von 2020.

PohhManDu Damwon
Inzwischen gehört PoohManDu zum Trainer-Team von DWG Kia.

MiSTakE gründet eigene Streaming-Firma : Chen “MiSTakE” Hui-Chung gehörte zum Weltmeister-Team von Taipai Assassins im Jahr 2012. Heute besitzt er die Streamer-Firma G Entertainment.

Zudem arbeitet er als Shoutcaster für Garena, einer Plattform für LoL in Südostasien. Hier treffen sich vor allem Spieler aus Taiwan, Singapur, Thailand und den Philippinen.

Das wurde aus RapidStar: Jung “RapidStar” Min-sung erreichte mit Azubu Frost 2012 den Vizeweltmeistertitel. Schon 2016 wechselte er auf die Seite der Coaches und trainierte unter anderem SK Telecom T1 und das chinesische Team EDward Gaming.

Inzwischen ist er in Amerika gelandet und ist dort der Assistenz-Coach für das Team Cloud9, zu dem der europäische Profi Perkz in diesem Jahr für eine Ablöse von 5 Millionen Dollar gewechselt ist.

Tabe – vom Profi zum Analysten: Wong “Tabe” Pak Kan wurde 2013 Vizeweltmeister und hörte direkt im Anschluss daran auf. Schon im Februar 2014 bekam er seine erste Trainerstelle bei Stand Point Gaming.

Inzwischen arbeitet er als Analyst für Royal Never Give Up, dem Team, das sich später aus seinem ehemaligen Team Royal Club Huang Zu gebildet hat.

Diese Profis sind heute Streamer

Nach dem Karriereende als Profi haben sich viele der Spieler dazu entschlossen in die Rolle des Streamers zu wechseln. Besonders bei späteren Generationen war dies der Fall. Von den ersten Profis sind noch 3 aktiv:

  • Der Taiwanese Chang “BeBe” Bo-Wei gehörte zu Taipei Assassins, den Weltmeistern von 2012. Inzwischen ist er professioneller Streamer für das J-Team aus Taiwan.
  • Park “Shy” Sang-myeon erreichte mit Azubu Frost 2012 den Vizeweltmeistertitel. 2016 zog er sich aus dem Profi-Geschäft zurück. Seitdem ist er offiziell Streamer für Hanwha Life Esports.
  • Hong “MadLife” Min-gi streamt inzwischen für Hanwha Life Esports und war ebenfalls Teil von Azubu Forst 2012. MadLife ist über die Jahre dafür bekanntgeworden, dass er ein ausgezeichneter Support war und konnte vor allem mit Blitzcrank und Tresh einige legendäre “Hooks” landen, wie dieses Video zeigt:
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Diese Profis haben sich komplett zurückgezogen

In den ersten 3 Jahren gab es keinen Spieler, der es zweimal entweder zum Weltmeister oder zum Vizeweltmeister brachte. Dementsprechend gab es 30 Spieler, die wir uns für diese Liste angesehen haben.

Von diesen 30 haben sich 14 komplett aus dem Geschäft League of Legends zurückgezogen oder es gibt zumindest keine Informationen über ihren Verbleib.

Uzi beendet Karriere mit 22: Eine der jüngsten Geschichten bezieht sich auf Jian “Uzi” Zi-Hao, der noch 2018 als einer der beste AD-Carrys der Welt galt. 2013 holte er bereits Platz 2 mit dem Team Royal Club Huang Zu. Doch 2019 gab er seinen Abschied bekannt.

Als Grund gab er an, dass das Leben als Profi sehr belastend sein soll. Ein Arzt soll im gesagt haben, dass er schon jetzt Arme wie ein 50-Jähriger haben soll. Auch sein Diabetes Typ 2 soll eine Rolle spielen. Seit seinem Rückzug hat er mit LoL erstmal nichts zu tun gehabt.

LoL Uzi Title
Uzi beendete seine LoL-Karriere.

Ebenfalls erst vor recht kurzer Zeit ist der Profi Lau “Toyz” Wai Kin, auch bekannt als “Kurtis”, aus dem Geschäft ausgestiegen. Er war ebenfalls Teil von Royal Club Huang Zu im Jahr 2013 und war bis November 2019 Coach des Teams G-Rex. Was er jetzt tut, ist nicht bekannt.

Die Deutschen studieren lieber nach Karriereende

Manuel “LaMiaZeaLoT” Mildenberger und Peter “Mellisan” Meisrimel gehörten beide zum Weltmeister-Team von Fnatic 2011. Nach ihrem Erfolg haben sie sich jedoch von LoL zurückgezogen und ihre Karriere anderweitig fortgesetzt:

  • LaMiaZeaLoT beendete bereits 2012 seine aktive Karriere, spielte 2013 aber nochmal in einem taiwanesischen Team. Er studierte Deutsch, Mathematik und Englisch auf Lehramt.
  • Mellisan spielte ebenfalls zuletzt 2012 für Fnatic und begann danach ein Mathematik-Studium.

Der dritte deutsche Spieler, der es zu einem Vizeweltmeister in den ersten 3 Jahren brachte, war Maik “MoMa” Wallus. Er spielte für against All authorities. Was aus ihm wurde, ist jedoch nicht bekannt.

In League of Legends startete vor Kurzem die Season 11. In diesem Jahr steht besonders die amerikanische LCS im Fokus, die viele Änderungen vorgenommen hat, um international kompetitiver zu werden:

Europa & Asien sind zu gut in LoL – Darum ändert Amerika sein Turnier-Format

Pokémon GO: Trainer zeigt, wie wichtig das Wetter für eure XL-Bonbons ist

In Pokémon GO müsst ihr viele XL-Bonbons bekommen, wenn ihr eure Pokémon aufs Maximum bringen wollt. Wenn ihr diese gezielt farmen wollt, spielt das Wetter dabei eine wichtige Rolle.

Um was geht es? Wer seine Pokémon höher als Level 40 pushen will, der braucht zum Aufwerten neben Sternenstaub auch XL Bonbons. Das ist eine seltenere Ressource, die man mit viel Geduld sammeln muss. Wer gezielt nach den XL Bonbons sucht, sollte das Wetter im Auge behalten.

Ein Trainer auf reddit zeigt, wie sehr sich ein Wetter-Boost auf das Bekommen von den XL Bonbons auswirkt.

So stark ist Wetter-Boost für XL Bonbons

Das wurde beobachtet: Der Trainer glumba schreibt auf reddit, dass der Wetter-Boost enormen Einfluss auf die Menge der erhaltenen XL Bonbons habe.

Er erklärt, dass er in der ersten Stunde des Community Days dieselbe Route lief wie in der Rampenlicht-Stunde mit Schneppke. Für ihn fühlte sich die Anzahl der Spawns etwa gleich hoch an. Beim Community Day liefen allerdings mehr Lockmodule an den Stops.

Zum Fangen nutzte er nur Hyperbälle.

Allein durch das Fangen von etwas unter 1.000 Machollo am Community Day (mit Pausen) erhielt er nur 189 XL Bonbons. Nächstes Mal will er für den Community Day einen Ort suchen, an dem das entsprechende Pokémon einen Wetter-Boost bekommt und es dadurch mehr XL Bonbons gibt.

Pokémon GO Machomei Bonbons
Wie viele XL-Bonbons hast du?

Woran liegt das? In den Kommentaren erklärt Trainer Derwan: “Jap. Das liegt daran, dass der Wetter-Boost auch das Level des Pokémons erhöht. Das wiederum erhöht die Chance auf XL Bonbons”.

Das bestätigen auch weitere Trainer in den Kommentaren. So schreibt purplephenom, dass er in 6 Stunden Spielzeit etwa 300 XL Bonbons erhielt. Dazu schreibt er “und ja, es war deutlich einfacher mit Wetter-Boost”.

Das dynamische Wetter startete übrigens schon 2017 in Pokémon GO – So wurde es vorgestellt.

Wie kriegt man weiteren XL Bonbons? Durch das Verschicken von Pokémon erhaltet ihr weitere Chancen auf die begehrten Bonbons. In einer Analyse erfahrt ihr, wie groß die Chancen auf XL Bonbons je nach Level des Pokémon sind. Nach einem Community Day oder ähnlichem Event mit vielen Spawns, lohnt sich das Verschicken also auch nochmal.

Wie viele XL Bonbons habt ihr während des Community Days mit Machollo erhalten und hattet ihr dabei einen Wetter-Boost? Schreibt uns eure Erfahrungen damit doch gern hier auf MeinMMO in die Kommentare.

Würdet ihr euch freuen, wenn während der Community Days immer ein Wetter-Boost aktiv ist oder wäre das Sammeln der beliebten Bonbons dadurch zu einfach?

Alle Events im Januar 2021 bei Pokémon GO – Welches lohnt sich?

Fortnite: So bekommt ihr die coolen, seltenen Skins aus Season 5

Der Battle-Pass der Season 5 in Fortnite ist voll mit coolen Kopfgeldjägern-Skins. Doch es bleibt nicht nur bei diesen Skins, denn ihr könnt euch verschiedene Stil-Varianten für einige davon freischalten. Wir zeigen euch, wie ihr sie bekommt.

Was sind das für Skins? Im Battle-Pass der Season 5 gibt es insgesamt 7 Kopfgeldjäger, die ihr euch freischalten könnt und dazu noch der Predator als „geheimen Skin“. Wer aber seine Skins individueller gestalten möchte, kann sie mit einem besonderen Effekt ausstatten. Darunter gibt es die Varianten: Saphir, Topaz und Zero-Point.

Das Ganze funktioniert ähnlich wie bei den Folien-Skins, die man sich in Season 4 – Kapitel 2 für die Marvel-Superhelden freischalten konnte.

Stilvarianten für Skins freischalten – So geht’s

Was müsst ihr machen? Bei diesen Stilvarianten handelt es sich um seltene Varianten, die nur Spieler freischalten, die ein hohes Level in der aktuellen Season erreichen.

Wollt ihr euch also die coolen Skins holen, müsst ihr wieder einige Erfahrungspunkte sammeln, viel spielen und Level aufsteigen. Dafür müsst ihr aber erst Level 100 erreicht haben, bevor das Rennen beginnt. In unserem Level-Guide findet ihr einige Tipps, wie ihr schneller leveln könnt:

Mehr zum Thema
Fortnite: Battle-Pass schnell leveln – Fix auf Level 100 in Kapitel 2
von Eilyn Rapp

Stilvariante – Saphir

Die erste Stilvariante gibt eurem Skin einen leuchtenden, blauen Look, der sich auf den ganzen Körper auswirkt. Diese Skins wirken fast ein wenig wie die Eis-Skins, die man hin und wieder im Spiel sieht. Sie werden auf diesen Levels freigeschaltet:

  • Saphir Variante für Reese: Level 110
  • Saphir Variante für Mancake: Level 120
  • Saphir Variante für Mave: Level 130
  • Saphir Variante für Kondor: Level 140
  • Saphir Variante für Menace: Level 150
So sehen die Battle-Pass-Skin in der Saphir-Variante aus
Quelle: Fortniteboards

Stilvariante – Topaz

Die nächsten Skins, die sich freischalten lassen, erinnern wieder ein bisschen an die goldenen Varianten, die es mittlerweile in fast jeder Season zu sehen gab. Hier scheint die Farbe aber mehr zu leuchten und hervorzustechen. Auf diesen Levels werden sie freigeschaltet:

  • Topaz Variante für Reese: Level 160
  • Topaz Variante für Mancake: Level 170
  • Topaz Variante für Mave: Level 180
  • Topaz Variante für Kondor: Level 190
  • Topaz Variante für Menace: Level 200
So sehen die Skins in der Topaz-Variante aus
Quelle: YouTube Flad

Stilvariante – Zero-Point

Für die Spieler, die ein sehr hohes Level erreichen, gibt es noch ein paar Stilvarianten mit dem Look des Zero-Points. Dieser ist jetzt wieder auf der Map der Season 5 vorzufinden und scheint sich auf die Battle-Pass-Skins auszuwirken. Auf diesen Levels werden sie freigeschaltet:

  • Zero-Point Variante für Reese: Level 205
  • Zero-Point Variante für Mancake: Level 210
  • Zero-Point Variante für Mave: Level 215
  • Zero-Point Variante für Kondor: Level 220
  • Zero-Point Variante für Menace: Level 225
So sehen die Skins mit der Zero-Point Variante aus
Quelle: YouTube Fortnite Events

Insgesamt könnt ihr euch also 3 Stilvarianten für jeweils 5 Skins aus dem Battle-Pass freischalten. Es sind dann zwar nicht ganz neue Skins, aber der neue Look lässt sie gleich anders aussehen. Wenn ihr so einem Outfit im Spiel begegnet, wisst ihr, da ist ein Spieler mit einem hohen Level dahinter.

Wer sich also der Herausforderung stellen will, hat noch einiges zu tun, nachdem er Level 100 erreicht hat. Einfach wird das sicher nicht, aber wer weiß, vielleicht hat man dann ja nach der Season einen der seltensten Skins in Fortnite.

WoW: Cleverer Spieler verwirrt nervige Farmbots mit einem Spielzeug

In World of Warcraft: Shadowlands sind Farm-Bots aktiv, um unfair Gold zu verdienen. Ein Spieler nutzt einen genialen Trick, um sie ordentlich zu nerven.

Was sind das für Bots? Wer in WoW: Shadowlands unterwegs ist, stieß vermutlich schon auf den ein oder anderen Charakter, der sich auffällig verhielt. Das könnten Bots gewesen sein, die mit automatisierter Software durch die Gebiete laufen, um Materialien zu farmen.

Spieler sind von diesen Bots mehr als genervt. In der Community überlegte man sich eine Lösung, gegen die Bots vorzugehen und kam dabei auf eine clevere Idee. Dabei nutzt man ein unscheinbares Spielzeug.

Mit Spielzeugkiste im Kampf gegen Bots

So funktioniert der Trick: Auf reddit zeigt Nutzer thekingofbeans42 die besondere Methode mit dem Spielzeug. Er schreibt, dass er ein anklickbares Spielzeug auf den Farmspot der Botter legte und damit eine Gruppe außer Gefecht setzte. Wie man auf dem Screenshot erkennt, hatte er dabei Erfolg. Eine Gruppe von Druiden steht vor der Spielzeugkiste Schlange.

WoW Bots Screenshot reddit
Quelle: Reddit.com

Warum funktioniert das? Die Bots wollen an der Stelle vielleicht einen Mob looten, der dort immer wieder auftaucht, oder eine Blume, oder ein Erz. Das geschieht dann durch einen Rechtsklick an genau dieser Stelle. Stellt man dort jetzt ein Spielzeug hin, das durch einen Rechtsklick aktiviert wird, stört das den Bot in seinem Ablauf und er geht vorübergehend kaputt.

Ein Spieler erklärt, dass die Bots klicken, um zu laufen. Stellt man also ein anklickbares Spielzeug genau in ihren Laufweg, klicken sie das Spielzeug an, statt zu laufen.

In diesem Fall stellte der reddit-Nutzer dort die Endlose Spielzeugkiste ab. Der Öffner wird dann in den meisten Fällen mit grauen oder weißen Gegenständen “belohnt”, die wertlos sind.

Wie reagieren die Spieler? Im Subreddit von WoW kommt die Spielzeug-Falle richtig gut an. Über 5.600 Upvotes erhielt der Post bereits nach einem Tag. Knapp 300 Leute kommentieren das. Sie schreiben:

  • “Ich habe das mit dem instabilen Portalemitter versucht. Der hält nur ein paar Sekunden aber bringt dann jeden Bot in einer anderen Umgebung raus.”
  • “Ich würde noch einen Schritt weitergehen. Sobald sie alle stehen und kaputt sind, würde ich jeden einzelnen melden.”
  • “Mich interessieren Gold oder die Ökonomie nicht. Und trotzdem bringt es mir Freude, das zu sehen. Ich hasse Botter.”

Wie gefällt euch diese Aktion gegen die Bots? Habt ihr schon ähnliche diabolische Tricks gebracht und damit die Botter verwirrt, oder fallen die euch gar nicht im Spiel auf? Schreibt uns eure Erfahrungen doch gern hier in die Kommentare auf MeinMMO.

In Final Fantasy XIV hat hingegen ein Monster den Bottern das Geschäft vermiest.

Quelle(n):
  1. WoWhead

Cyberpunk 2077: Entwickler wussten wohl vor Release, wie übel die Bugs sind

In einem Video entschuldigt sich ein Mitbegründer von CD Projekt Red für den miesen Zustand von Cyberpunk 2077 und behauptet, dass man von vielen Problemen nicht gewusst hätte. Laut einem Insider-Bericht von Bloomberg ist das nicht der Fall.

Cyberpunk 2077 war eines der begehrtesten Games in 2020. Entsprechend war die Enttäuschung groß, als es endlich erschien und sich herausstellte, dass das Spiel von Bugs und massiven Performance-Problemen geplagt war.

Das sagt der Mitbegründer: In einem 5-minütigem Video auf YouTube sprach der Mitbegründer von CD Projekt Red, Marcin Iwiński, eine Entschuldigung an die Fans und Investoren aus.

Iwiński nahm die Schuld an dem miesen Launch auf sich und die Führung der Firma und entschuldigte sich dafür. Cyberpunk 2077 entspräche nicht den Qualitätsstandards, die sie erreichen wollten, so Iwiński.

Des Weiteren sagte er aber auch, dass das Ausmaß der Probleme von Cyberpunk 2077 der Firma nicht bewusst war:

[…] Unsere Tests haben einen Großteil der Probleme, die ihr erlebt habt, nicht gezeigt. […] Wir haben wirklich geglaubt, dass wir in dem finalen Day-Zero-Update liefern könnten.

Laut einem Insider-Bericht des Journalisten Jason Schreier auf Bloomberg war dies jedoch nicht der Fall. Man soll von den Performance-Problemen gewusst haben.

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Die vollständige Entschuldigung von CD Projekt Red

Fokus auf Marketing und unrealistische Fristen

Das sagt der Insider-Bericht: Die Entwickler haben durchaus gewusst, in welchem Zustand Cyberpunk 2077 ausgeliefert wird und sie wussten auch, welche Probleme und Bugs es gab. Es gab schlicht keine Zeit, sie zu fixen.

In Interviews mit über 20 aktuellen und ehemaligen Mitarbeitern von CD Projekt Red mit Schreier, zeichnete sich ein Bild von einem schlecht koordiniertem Entwicklungsprozess.

Ursprünglich sei das Ziel gewesen, Cyberpunk 2077 zu veröffentlichen noch bevor die Next-Gen-Konsolen von Sony und Microsoft angekündigt wurden. Auf diese Weise würde CD Projekt Red Einnahmen für die Verkäufe auf der PS4, Xbox One und PC machen und später für die eigentlichen Versionen für PS5 und Xbox Series X.

Im Verlauf der Entwicklung kristallisierten sich laut den Aussagen im Insider-Bericht allerdings mehrere Probleme heraus, die einen so frühen Release unmöglich machten. Dazu gehörten unter anderem:

  • Die Größe des Projektes wurde unterschätzt. Eine Tatsache, die auch von dem Mitbegründer Iwiński bestätigt wurde.
  • Cyberpunk 2077 unterscheidet sich von dem vorherigen Großprojekt Witcher 3 in grundlegendem Aspekten wie Perspektive und Setting. Es folgten daher notwendige Investitionen in neue Technologien und Techniken, mit denen das Team nicht vertraut war und, die die Entwicklung verlangsamten.
  • CD Projekt Red legte großen Fokus aufs Marketing. Laut dem Bericht musste die Entwicklung des Spiels darunter leiden.
  • 2016 gab es einen Führungswechsel, dem starke Änderungen im Gameplay und Story folgten.
  • Aufgrund der Corona-Pandemie musste das Team von Zuhause aus arbeiten und hatte keinen Zugriff auf Entwicklungs-Kits der Konsolen.

Die meisten Entwickler spielten die Builds von Cyberpunk auf den PCs bei sich Zuhause. Externe Tests zeigten jedoch “klare Performance-Probleme”, so der Insider-Bericht.

Auch nachdem CD Projekt Red angekündigt hatte, dass Cyberpunk den Gold-Status erreicht und somit bereit für Produktion war, gab es wohl noch große Probleme.

  • Teile von Dialogen fehlten
  • einige Aktionen funktionierten nicht richtig
  • es wurden immer wieder neue schwere Bugs entdeckt

Witze und Memes über das Release-Datum im April 2020

Ursprünglich wurde die Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 auf den April 2020 gelegt. Die mehrfachen Verschiebungen des Spiels haben in der Gaming-Community hohe Wellen geschlagen.

Bei einigen Entwicklern herrschte laut dem Bloomberg-Bericht aber Unverständnis darüber, wie sie das Spiel in dem vorgegebenen Zeitraum fertigstellen sollen. Einer der Entwickler sagte, er dachte, das Datum sei ein Witz gewesen. Basierend auf dem damaligen Fortschritt hätte man das Spiel 2022 erwartet.

Andere Mitarbeiter von CD Projekt Red machten angeblich Witze und Memes darüber, dass das Spiel verschoben wird und stellten Wetten auf, wann das passieren würde.

Bei der letzten Verschiebung auf den 10. Dezember erhielten die Entwickler nur noch 3 Wochen, um so viele Fehler zu fixen, wie es geht. Das Resultat war ein verbuggtes Spiel, das dazu führte, dass CD Projekt Red sich entschuldigen musste.

Jetzt droht dem Entwickler allerdings auch eine Klage der Investoren:

Sammelklage gegen Cyberpunk 2077: „Praktisch unspielbar auf PS4 und Xbox One“

CoD Cold War: 5 wichtige Tipps, die jeder im Zombie-Modus kennen muss

Der Einsteig in den Zombie-Modus von Call of Duty: Black Ops Cold War ist kein Selbstläufer. MeinMMO gibt euch hier genau die Tipps, die ihr braucht, um Spaß in dem Untoten-Abenteuer zu haben.

Wie funktioniert der Zombie-Modus? Mit dem Zombie-Modus erschuf Call of Duty eine Koop-Reihe innerhalb des Universums, die immer mal wieder als PvE-Modus in verschiedenen Teilen der Reihe landet. Mit Call of Duty: Black Ops Cold War gibt’s mal wieder einen Zombie-Modus, der jedoch nicht gerade mit seiner Einsteiger-Freundlichkeit glänzt.

Dafür liefert euch MeinMMO hier 5 wichtige Tipps, die euch dabei helfen, Schritt für Schritt in den Modus einzutauchen und viele Stunden Spaß zu haben.

Zwar könnt ihr das Untoten-Abenteuer auch allein starten, doch besonders zum Start macht es mit Freunden oder Mitspielern deutlich mehr Spaß. Schnappt euch also ein paar Mitstreiter, behaltet die Tipps hier im Hinterkopf und zerlegt gemeinsam Zombie-Horden ohne Ende.

cod cold war zombies soldat am boden
Wenn ihr ohne Plan in den Zombie-Modus geht, wird er euch fertig machen.

1. Tipp – Stellt euch ein starkes Loadout zusammen

Vor dem Match könnt ihr euch unter dem Menüpunkt “Waffen” / Unterpunkt “Klasseneditor” ab Account-Stufe 4 Loadouts zusammenstellen. Hier sucht ihr euch eine Waffe und eine Feldaufrüstung aus. Je höher ihr im Rang steigt, desto mehr Ausrüstung steht euch zur Wahl.

Obwohl der Instinkt sagt, dass man eher etwas für die Entfernung braucht, um die Zombies weit weg vom eigenen Hirn zu halten, sind Nahkampfwaffen die beste Option. Da ihr fast nur auf kurzer bis mittlerer Entfernung kämpft, braucht es die Waffen, die hier am meisten wehtun. Nutzt also eine Maschinenpistole wie die MP5 oder die KSP oder eine Schrotflinte wie die Gallo 12, sobald ihr eine habt. Wenn ihr ganz abgebrüht seid, startet direkt mit dem Messer (via GameStar).

Innerhalb des Matches könnt ihr noch eine zweite Waffe aufheben und eure Schießeisen nach Herzenslust austauschen, wenn ihr etwas Neues findet. Sorgt aber dafür, dass ihr immer eine Nahkampfwaffe in Griffreichweite habt, die ihr später auch noch verbessern könnt.

Bei den Feldaufrüstungen steht euch anfänglich nur der “Frostschuss” zur Verfügung. Wechselt hier auf den “Ätherschleier”, sobald er zur Verfügung steht. Damit könnt ihr euch für einen Moment vor den Zombies verstecken und sogar gefallene Teamkameraden wiederbeleben, wenn ihr den “Schleier” aktiviert. “Heilaura” in Matches mit Teams und “Feuerring” für mehr Schaden sind ebenfalls zu empfehlen.

cod cold war zombies starkes disco easter egg titel
Die richtige Waffe ist der beste Freund bei Zombie-Angriffen.

2. Tipp – Bleibt ruhig

Das gilt auf der einen Seite für eure Kämpfe mit den fauilgen Zombie-Gesellen, auf der anderen Seite aber auch für eure Runden in den Matches.

Ihr bekommt mehr Essenz/Geld für euren Spielfortschritt, wenn ihr Zombies nicht nur ganz normal mit Brusttreffern aus dem Weg räumt. Landet Headshots, grillt die Horden der ersten Runden mit einem Nahkampf und holt euch so einen ordentlichen Boost auf eure Moneten. Behaltet dazu immer den Überblick, wenn die Horden größer werden und habt jederzeit einen Fluchtplan parat.

Wenn sich längere Runden dem Ende neigen, gönnt euch eine kleine Verschnaufpause. Das Spiel drängt euch meist nicht, eine Runde schnell zu beenden und so könnt ihr euch ganz in Ruhe sammeln, einkaufen und verbessern.

cod cold war zombies fieser zerfetzer
Egal, wie fies die Monster werden – bleibt ruhig und habt einen Fluchtplan.

3. Tipp – Besorgt euch starke Waffen

Im Zombie-Modus haben die Waffen verschiedenen Farben/Seltenheiten, die direkt mit dem Schaden in Verbindung stehen. Eure Loadout-Waffe ist immer “Rot” und damit in der miesesten Kategorie. Jede “Blaue” Waffe ist besser als eure Start-Waffe. Um an bessere Waffen zu kommen, gibt es mehrere Möglichkeiten:

  • Kauf an der Mystery-Box gibt zufällige Waffen
  • An manchen Stellen der Map seht ihr Waffenumrisse an den Wänden – die dargestellte Waffe könnt ihr dort kaufen
  • Es gibt versteckte Quests, die Waffen ausspucken
  • Verbessert vorhandene Waffen an der Arsenal-Werkbank
cod cold war zombies mystery boxen
Mystery-Boxen geben zufällige Waffen. Je länger das Match, desto bessere Knarren kriegt ihr hier.

Findet heraus, welche Waffe euch am besten passt und sucht einen Weg, wie ihr sie möglichst günstig mit einer hohen “Farbe” bekommt. Nach “Blau” kommt noch “Lila” und dann “Orange” als Stärkstes.

Wenn ihr euch sicher seid, dass ihr die richtige Knarre habt, gibt es noch weitere Verbesserungen über die “Pack a Punch”-Mechanik. Die ist Teil der Story und gibt euch ein interdimensionales Anti-Zombie-Upgrade und jeder Waffe ein einzigartiges Aussehen. Das geht zwar ins Geld, ist aber eine Voraussetzung, um viele Runden im Zombie-Modus zu überleben.

Einen ausführlichen Einsteiger-Guide, der euch bis zur Pack-a-Punch-Mechanik auf der Map “Die Maschine” bringt, findet ihr hier:

Mehr zum Thema
CoD Cold War: Einsteiger-Guide für Zombies – So gelingen eure ersten Runden
von Maik Schneider

4. Tipp – Nutzt euren Schrott für Killstreaks und Verbesserungen

Im Laufe eines Matches sammelt ihr Schrott und hochwertigen Schrott, den ihr für Verbesserungen am Arsenal oder an der Werkbank ausgeben könnt.

Am Arsenal habt ihr die Möglichkeit, mit eurem Schrott Panzerung freizukaufen oder die Waffe zu verbessern, die ihr aktuell in der Hand tragt.

cod cold war zombies arsenal
Das Arsenal bietet euch ein freundliches Gesicht und starke Verbesserungen.

An Werkbänken habt ihr eine Auswahl an verschiedenen Unterstützungen. Ihr könnt euch Selbst-Wiederbelebungen besorgen, Granaten und sogar “Killstreaks” aus dem Multiplayer, auf die Zombies ganz besonders allergisch reagieren.

Wenn ihr ein wenig Schrott übrig habt, solltet ihr an der Werkbank immer mal zugreifen. Wärmstens zu empfehlen ist das “Helikopterschütze”. Ihr fliegt für einige Zeit mit Heli über die Map und könnt unbeschwert mit einer großen Minigun Zombies aus ihren angeschimmelten Latschen feuern. Gleichzeitig verschwindet ihr in dieser Zeit von der Map. Seid ihr also in starker Bedrängnis, wendet ihr damit das Blatt komplett und regelt die Situation aus der Luft.

Es gibt ein einfaches Easter-Egg, das ihr in jedem Match erledigen könnt, um schon früh einen ordentlichen Stapel Schrott einzusammeln.

cod cold war disco zombie mit kiste
Es gibt ein paar irre Easter Eggs, die euch Belohnungen bieten.

5. Tipp – Verbessert eure Ausrüstung im Menü

Sobald ihr 10 Runden in einem Match übersteht, bekommt ihr sogenannte Ätherium-Kristalle. Für jede 5. weitere Runde bekommt ihr ebenfalls jeweils einen Kristall und bei einer Evakuierung gibt es einen weiteren obendrauf.

Die Ätherium-Kristalle sind eine Währung, mit denen ihr außerhalb der Matches Verbesserungen an Waffenklassen, Feldaufrüstungen oder auch Perks durchführen könnt. Die Perks lohnen sich sogar erst richtig, wenn ihr sie etwas verbessert habt. Innerhalb eines Matches könnt ihr an bunten Getränke-Automaten diese passiven Fähigkeiten aktivieren, wenn ihr das nötige Kleingeld habt.

cod cold war zombies perks leckere maschinen
Perks bieten starke Boni, sind aber ziemlich teuer.

Setzt eure Kristalle am Anfang aber lieber erst für die Feldaufrüstungen oder Waffenklassen ein. Sobald ihr in den Matches merkt, dass ihr genügend Cash scheffelt, um euch die Perks regelmäßig leisten zu können, lohnt sich auch hier ein Upgrade.

Wenn ihr die Tipps beachtet und es schafft, eure Waffen mit Pack-a-Punch aufzuwerten, entfaltet sich der Zombie-Modus erst richtig. Ihr könnt Geheimnisse entdecken, der Story folgen oder einfach nur versuchen, so viele Runden zu überleben wie möglich. Die Release-Map “Die Maschine” bietet so viele Stunden Beschäftigung. Am 4. Februar kommt übrigens die zweite Map für den Zombie-Modus: Firebase Z.

Was passiert 2021 noch bei The Division 2? Fakten, Gerüchte, Theorien

Was steht bei The Division 2 im neuen Jahr an? Was ist aktuell los und was kommt noch? Eine neue Erweiterung? The Division 3? Gar nichts? Erfahrt hier, was bislang darüber bekannt ist.

Zu Beginn von 2021 befindet sich The Division 2 in seiner nunmehr 4. Saison. Und gleichzeitig neigt sich das mittlerweile 2. Jahr des Spiels langsam seinem Ende entgegen. So manch ein Agent dürfte sich nun langsam fragen: Was erwartet mich jetzt noch? Und wie geht es mit dem Spiel weiter? Wie sieht es eigentlich mit Jahr 3 aus?

MeinMMO fasst nachfolgend zusammen, was bisher bekannt ist und zeigt einige Theorien der Community.

Das erwartet euch noch in Jahr 2

Was ist gerade los bei The Division 2? Nach dem großen Title Update 12 im Dezember 2020 läuft bei The Division 2 aktuell die Season 4 “End of Watch”. Diese führt die Ereignisse nach der Warlords-Erweiterung fort und lässt die Spieler Jagd auf ihre alte Chefin machen, die abtrünnig geworden ist.

Das Ende der Season 4 dürfte dabei übrigens auch das Ende von Jahr 2 markieren. Denn die Saison läuft bis Anfang März. Genau dann würde auch das 3. Jahr von The Division 2 anbrechen.

Was steht noch in Jahr 2 an? Die Season versorgt das Spiel noch bis Ende Februar mit frischen Inhalten.

Roadmap bis zum Ende von Jahr 2

In diesem Rahmen folgen noch verschiedene Events und die saisonale Fahndung, also die Jagd nach dem alten Boss Faye Lau, wird fortgeführt.

Mehr zur Season 4 erfahrt ihr hier: The Division 2: Title Update 12 & Season 4 starten – Das erwartet euch

Interessant dürften hier vor allem noch 2 Ereignisse sein:

  • Das Bekleidungs-Event Codename Albtraum
  • sowie das nicht in der Roadmap gelistete Title Update 12.1

Bei dem Bekleidungs-Event „Codename: Nightmare“ handelt es sich um das einstige Spezial-Event, das eigentlich in einem umfunktionierten Kenly College spielen sollte. Das Event sollte eigentlich eine neue, besondere Gameplay-Erfahrung bieten, was jedoch von den Entwicklern verworfen wurde. Stattdessen soll es nun ein Apparel-Event werden, wie keines zuvor, das bisher bei The Division 2 abgehalten wurde. Mehr Details findet ihr hier: Neue Details zum mysteriösen Albtraum-Event – Was erwartet uns?

Zudem dürfte für so manch einen Spieler auch das Title Update 12.1 interessant werden, das am 2. Februar 2021 kommen soll. Denn damit kommt nicht nur Codename: Nightmare ins Spiel, sondern unter anderem auch eine Art Next-Gen-Upgrade für die neuen Konsolen PS5 und Xbox Series X.

Titelbild PS5 und Xbox Series X
Auf PS5 und Xbox Series X dürfte The Division 2 bald hübscher und flüssiger laufen

Damit wird The Division 2 auf der PlayStation 5 und der Series X

  • in 4K spielbar sein
  • und mit 60 FPS laufen

was einen der größten (technischen) Wünsche der Konsolen-Spieler verkörpert.

Was ist nun mit Jahr 3?

So ist die aktuelle Situation: Genau dieses Thema sorgt aktuell für Unruhe und Spekulationen innerhalb der Community. Denn kürzlich wurde bekannt, dass das 1. neue Spiel zu Star Wars ohne EA ausgerechnet von Massive, also den Machern von The Division 2, kommen wird. Doch das Studio arbeitet auch noch an The Avatar Project. Ob da noch Platz für The Division 2 als dritten Triple-A-Titel bleibt? Viele denken “nein” und gehen davon aus, dass Ubisoft und Massive das Franchise fallen oder schleifen lassen könnte.

Und obwohl das Jahr 2 mit der Season 4 in Kürze endet, ist über die weitere Zukunft des Franchise offiziell immer noch nichts wirklich Konkretes bekannt. Außer, dass das Division-Franchise wohl weitergeführt wird. Das hat Ubisoft mittlerweile auf Anfrage bestätigt.

Der deutschsprachige Division-YouTuber Charles hakte über den Stand der Dinge nach, nachdem die Nachricht über die Star Wars die Runde gemacht hatte. Denn viele sahen darin das Ende des Division-Franchise. Als Antwort hieß es ihm gegenüber von Ubisoft:

“Massive ist ja ein sehr großes Studio, das parallel an mehreren Titeln arbeitet, zumal unsere Titel generell ja meist von mehreren Studios entwickelt und supportet werden. Die Ankündigung eines neuen Titels bedeutet ja nicht, dass andere Projekte nicht mehr supportet werden. Und natürlich bedeutet das auch nicht, dass Division als Franchise nicht mehr weiterverfolgt wird.”

Hier sein Video dazu:

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Das Franchise an sich dürfte also weitergeführt werden. Doch weder Ubisoft, noch Massive lassen sich da bislang richtig in die Karten schauen. Es gibt aktuell jedoch einige gängige Theorien in den Reihen der Community, wie es mit dem Spiel weitergehen könnte.

Theorie 1 – Man lässt The Division 2 so weiterlaufen: Viele halten es für durchaus möglich, dass Massive und Ubisoft The Division 2 einfach so in Jahr 3 weiterlaufen lassen, also es über das saisonale Modell noch auf Sparflamme am Leben halten, ohne jedoch weitere substanzielle Inhalte zu liefern.

Aktuell erscheint es tatsächlich durchaus fraglich, ob Massive überhaupt noch eine große Erweiterung im Stile von “Warlords of New York” bringt oder selbst (oder ein anderes Studio) an The Division 3 arbeitet. Denn Aussagen von Ubisoft zufolge war man vom finanziellen Ergebnis von „The Division 2“ eher enttäuscht – gerade auf Konsolen blieben die Verkäufe offenbar unter den Erwartungen. Es klang nicht so, als wenn man an eine rosige Zukunft des Spiels glaubt.

Ubisoft ist finanziell von The Division 2 eher enttäuscht

Diese Theorie gilt aktuell übrigens gefühlt als die wahrscheinlichste in den Reihen der Community.

Theorie 2 – Es kommt eine neue Erweiterung: Andere gehen davon aus, dass es zumindest ein weiteres Addon im Stile von Warlords (oder etwas abgespeckter) zu Beginn von Jahr 3 geben könnte – ob nun von Massive oder von einem anderen Entwickler-Studio Ubisofts. Denn The Division 2 hat inhaltlich durchaus noch einige lose Enden.

Auch geben die Sammelobjekte “Langley Berichte” einigen Agenten Grund zur Hoffnung. Denn diese sind vor einiger Zeit zwar als Kategorie ins Spiel gekommen, doch erspielen konnte sie bislang noch niemand. Hier verspricht sich so manch ein Spieler Stoff für ein weiteres DLC.

Vermeintliche Inhalte der Langley Reports sind auf Reddit geleakt und sprechen von weltweiten CIA-Operationen, was wiederum einige vermuten lässt, dass es in diesem Zuge unter Umständen einen möglichen Schauplatz auch außer der USA geben könnte. Auch einige vermeintliche Datamining-Funde lassen vermuten, dass die Season 4 am Ende in ein weiteres Addon überleiten könnte. Es bleibt aber bislang nur bei reinen Spekulationen.

Der Division-YouTuber Charles geht in diesem Video näher auf diesen Sachverhalt ein:

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Zudem sehen einige Spieler Parallelen zwischen der aktuellen Kommunikationspolitik von Ubisoft und Massive und der Lage kurz vor der Ankündigung von “Warlords of New York”. Auch dort herrschte, genau wie jetzt, längere Zeit absolute Funkstille, was die Zukunft von The Division 2 betrifft und dann wurde quasi aus dem Nichts die große Warlords-Erweiterung angekündigt. Nun wurde zwar Star Wars als nächstes großes Projekt in verkündet, doch auch in Bezug auf The Division geben Fans die Hoffnung noch nicht ganz auf.

Theorie 3 – Es kommt The Division 3: Wiederum andere spekulieren, dass Ubisoft unter Umständen doch noch einen dritten Teil der Division-Reihe ankündigen könnte, wenn auch vielleicht mit einem anderen Entwickler als Massive. Möglicherweise Red Storm Entertainment (die haben schon Ende 2020 ihren Hintergrund bei Twitter auf ein “Rogue Agent”-Symbol aus The Division umgestellt).

Als Grund wird unter anderem ein relativ junges Feature von The Division 2 aufgeführt, das erst vor Kurzem mit Title Update 12 seinen Weg ins Spiel fand – und zwar die Optimierungsstation. Genau hier sehen einige deutlich Parallelen zum Ende von The Division 1 und der Ankündigung von The Division 2.

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von Schuhmann

Denn die Optimierungsstation gab es auch schon in Teil 1. Dabei handelt es sich um ein mächtiges Werkzeug zur Verfeinerung von Endgame-Builds. Dort lässt sich gegen ein gewisses Entgelt das volle Potenzial aus jedem Ausrüstungs-Item herauskitzeln, indem man dessen Werte bis 100 % des möglichen Maximums treibt. Dieses Feature wurde am Ende des Lebenszyklus von The Division eingeführt und gab den Agenten quasi noch am Ende “etwas Cooles zum Spielen”, bevor The Division 2 angekündigt wurde.

Sehen einige als Indiz für ein baldiges The Division 3 – die Optimierungsstation

Genau das sehen nun einige als Bestätigung, dass auch Teil 2 das Ende seines Lebenszyklus erreicht haben könnte. Denn das Feature lässt euch im Prinzip eure Ausrüstung selbst perfektionieren – wenn auch immer noch mit einigem Aufwand. Das dürfte zwar für einige Zeit durchaus unterhaltsam sein, doch ist am Ende im Prinzip ein Sargnagel für den Loot-Shooter, wenn man die beste Ausrüstung selbst nicht mehr im Spiel ergrinden muss, sondern sie sich selbst zusammen tüfteln kann (die nötigen Komponenten für die Optimierung müsst ihr aber erspielen).

Gleichzeitig gehen die Vertreter dieser Theorie davon aus, dass Ubisoft dieses Franchise nicht einfach fallen lässt und die Division-Reihe zumindest mit einem anderen Entwickler als Massive fortgeführt werden könnte.

Aber auch hier handelt es sich um reine Spekulation. Was nun am Ende letztendlich eintreffen wird, ist noch absolut offen. Doch allzu lange werden Spieler wohl nicht mehr auf Klarheit warten müssen. Spätestens im März, also wenn das Jahr 3 anbricht, sollten Massive und Ubisoft ihr Schweigen zur Zukunft von The Division 2 brechen und wir alle dürften dann um einiges schlauer sein.

Aktuell machen sich Fans aber weiterhin Sorgen um die Zukunft der Reihe – Kein Division 3?

Was denkt ihr? Wie wird es mit The Division 2 in Jahr 3 weitergehen? Wird es eurer Meinung nach überhaupt noch ein richtiges Jahr 3 geben? Und wie seht ihr die Zukunft des Franchise? Sagt es uns und anderen Lesern von MeinMMO in den Kommentaren.

Smartphone-Purzelpreise: Redmi Note 8 Pro für 169€ und mehr bei Saturn

Bis Montag um 9 Uhr hat Saturn.de mit seiner Aktion “Smartphone-Purzelpreise” wieder diverse Modelle vergünstigt im Angebot. Mit dabei ist unter anderem das gut ausgestattete Xiaomi Redmi Note 8 Pro zum Budget-Preis.

Jetzt gleich zur Aktion bei Saturn.de

Das bietet das Modell: Zwar erschien das Xiaomi Redmi Note 8 Pro bereits Ende 2019, jedoch bietet es als ehemaliges Topmodell aus der gehobenen Mittelklasse auch heute noch leistungsfähige Hardware zu einem mittlerweile sehr erschwinglichen Preis und gilt als echter Preis-Leistungs-Tipp.

Zu Ausstattungsmerkmalen des Anroid-10-Smartphones gehören unter anderem eine rückwärtige Vierfachkamera, ein 6,53 Zoll großes IPS-Display mit HDR-Support und 2.340 x 1.080 Bildpunkten sowie ein Octacore-Chip nebst 6 GByte Arbeitsspeicher, während der 128 GByte große Festspeicher auch per microSD erweiterbar ist.

Neben der schwarzen Version sind im Online-Shop von Saturn.de auch Orange-Rot, Grün und Blau zum Angebotspreis erhältlich:

Xiaomi Redmi Note 8 Pro in Schwarz
Xiaomi Redmi Note 8 Pro zum derzeit günstigsten Preis von 169 Euro statt 279 Euro UVP versandkostenfrei bei Saturn.de (mit Newsletter-Gutschein lassen sich nochmal 10 Euro sparen)

Die Eckdaten in der Übersicht:

BetriebssystemAndroid 10.0 (via Update)
Display6.53″, 2340×1080 Pixel, 16 Mio. Farben, IPS, kapazitiver Touchscreen, Gorilla-Glas 5, Aussparung, HDR
Kamera hinten64.0MP, f/​1.89, Phasenvergleich-AF, Kontrast-AF, Dual-LED-Blitz, Videos @2160p/​30fps, Videos @720p/​960fps (Kamera 1); 8.0MP, f/​2.2, Weitwinkelobjektiv (Kamera 2); 2.0MP, Tiefenschärfe (Kamera 3); 2.0MP, Makroobjektiv (Kamera 4)
Kamera vorne20.0MP, f/​2.0, Videos @1080p/​30fps
SchnittstellenUSB-C 2.0 (OTG), 3.5mm-Klinke, WLAN 802.11a/​b/​g/​n/​ac, Bluetooth 5.0, NFC, Infrarot-Port
SensorenBeschleunigungssensor, Gyroskop, Annäherungssensor, Lichtsensor, Kompass, Fingerabdrucksensor (hinten)
SoCMediatek Helio G90T, 64bit
CPU2x 2.05GHz Cortex-A76 + 6x 2.00GHz Cortex-A55
GPUMali-G76 MC4
RAM6GB
Speicher128GB (UFS 2.1), microSD-Slot (shared, bis 256GB)
NavigationA-GPS, GLONASS, BeiDou, Galileo
ModemGSM (0.2Mbps/​0.1Mbps), UMTS, LTE
Frequenzbänder2G (850/​900/​1800/​1900), 3G (B1/​B2/​B4/​B5/​B8), 4G (B1/​B2/​B3/​B4/​B5/​B7/​B8/​B20/​B28/​B38/​B40)
NetzstandardsGPRS, EDGE, HSDPA, HSUPA, HSPA+, LTE-A
Akku4500mAh, fest verbaut
Ladeleistung18W (USB)
GehäusematerialGlas (Rückseite), Kunststoff (Rahmen)
Abmessungen161.35×76.4×8.79mm
Gewicht199.8g
SIM-FormfaktorNano-SIM (1x shared)
BesonderheitenDual-SIM, Benachrichtigungs-LED (vorne/​einfarbig)
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Rezensionen, Test und Ersparnis

Das sagen Nutzer: Durchschnittlich 4,7 von 5 Sternen in über 50 Rezensionen hat das Modell auf Saturn.de erhalten, wobei vor allem Performance, Kamera und Preis-Leistungs-Verhältnis gelobt werden.

Nennenswerte Kritikpunkte mit direktem Bezug zum Smartphone sind derweil selten zu finden und beziehen sich meist auf das Vermissen von Features, wie etwa kabelloses Laden, was aber in der Preisklasse ohnehin untypisch ist.

Im Test: Chip.de hat dem Smartphone die Note 1,8 mit dem Prädikat “Gut” gegeben und wie folgt geurteilt:

Das Xiaomi Redmi Note 8 Pro überzeugt im Test mit einer guten Vierfach-Kamera, die Fotos mit bis zu 64 Megapixel knipsen kann. Ein weiteres Highlight ist die herausragende Akkulaufzeit. Display und Performance schneiden ebenfalls gut ab.

Lediglich bei der Ausstattung gibt es Einschränkungen, so fehlt unter anderem die Option auf kabelloses Laden. Dennoch: Die Konkurrenz muss sich warm anziehen, denn das Redmi Note 8 Pro kommt ab rund 250 Euro und damit zu einem sehr günstigen Preis.

Pro
  • Herausragende Akkulaufzeit
  • Gute Vierfach-Kamera
  • Gute Performance
Contra
  • Kein kabelloses Laden
  • Kein zertifizierter Wasserschutz
  • Kein HDR-Streaming

Ersparnis: Saturn.de bietet das Xiaomi Redmi Note 8 Pro aktuell versandkostenfrei für 169 Euro statt 279 Euro UVP an, ebenso wie Mediamarkt.de.

Mit Newsletter-Gutschein bei Saturn.de oder auch bei Mediamarkt.de lassen sich bei Erstanmeldung nochmal 10 Euro sparen.

Dadurch bewegt sich das Angebot nahe am bisher im Preisvergleich bei Geizhals.de erreichten Bestpreis von 152 Euro (vor Versand), während die Preise bei anderen Händlern aktuell erst ab 192,11 Euro mit Versand starten.

Hier geht’s zum Angebot:

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Darum bezeichnet sich Crimson Desert nicht mehr als MMORPG, sondern „eigenes Genre“

Crimson Desert von Pearl Abyss sollte ursprünglich ein MMORPG werden, doch die Entwickler entschieden sich anders. In einem Interview bezeichnen sie das Spiel als “ein eigenes Genre” und reden über den Multiplayer-Modus.

Worum geht’s? Das Spiel Crimson Desert begann als ein MMORPG, das in die Fußstapfen von Black Desert Online treten sollte. Im Verlauf der Entwicklung wurde der Fokus allerdings verlegt und das Spiel wurde nur noch als “Open World Action-Adventure” bezeichnet.

Pearl Abyss distanzierte sich von dem Begriff MMORPG und erklärte, dass die Hauptstory des Spiels eine Single-Player-Erfahrung sein wird, es aber auch einen Multiplayer-Modus geben wird.

Das sagen die Entwickler zum Multiplayer: In einem Interview mit MMOCulture.com sagten die Entwickler, dass es schwierig sei, das Single- und Multiplayer-System von Crimson Desert mit anderen Spielen zu vergleichen.

Intern glauben wir, dass Crimson Desert ein eigenes Genre ist. Crimson Desert hat keine separaten Single- und Multiplayer-Modi, die voneinander unabhängig sind. Vielmehr sind sie organisch verbunden und liefern eine einzigartige Gameplay-Erfahrung.

Man entfernte sich also weg von einem MMORPG und hin zu einer Art Hybrid aus Single- und Multiplayer-Spiel, das in seiner Art einzigartig sein soll.

Es wird laut Pearl Abyss keinen Content geben, der exklusiv für den Multiplayer gedacht ist. Vielmehr wird das Gameplay auf dem Singleplayer basieren und “sich organisch in den Multiplayer des Spiels eingliedern”. Dadurch sollen die Spieler Crimson Desert auf die Weise spielen können, die ihnen am meisten zusagt.

Gleichzeitig aber soll das Spiel auch PvP-Fans bedienen. In einem Gameplay-Trailer wurde eine Schlossbelagerung gezeigt, auf die im Interview eingegangen wurde:

Auch wenn es Belagerungen geben wird, werden die Spieler feststellen, dass sie sich von den bereits existierenden Formen der “Fraktion vs. Fraktion”-Belagerungen unterscheiden. Wir bereiten mehrere verschiedene Arten vom PvP-Content und großer Schlachten vor, wie etwa die Belagerungsschlacht, die in unserem Gameplay-Trailer gezeigt wurde. Es ist allerdings noch zu früh, über die Menge der Teilnehmer von diesem Content zu reden […]

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Hier ist der Gameplay-Trailer zu Crimson Desert

Besonderer Modus “Another Journey”

Was ist das? Crimson Desert wird außerdem über einen speziellen Modus verfügen mit dem vorläufigen Namen “Another Journey”: Während die Singleplayer-Kampagne des Spiels ein richtiges Ending haben wird, sollen die Spieler in diesem Modus weiterspielen können.

[…] Dieser Modus [Another Journey] kann gespielt werden, wann auch immer die Spieler es wollen, ohne dass sie dabei das Ending der Singleplayer-Kampagne sehen werden. Es ist organisch mit dem Singleplayer-Modus verbunden.

In diesem Modus werdet ihr auch euren eigenen Charakter erstellen können. Denn in der Kampagne selbst ist das nicht möglich.

Der Charakter Macduff, den man in den Trailern sieht, ist ein Söldner und der Hauptprotagonist von Crimson Desert. Sein Aussehen kann durch kosmetische Gegenstände angepasst werden, sein Gesicht kann man allerdings nicht ändern. Die Entwickler entschieden sich dazu, um die Geschichte von Crimson Desert “auf eine natürlichere Weise zu vermitteln”.

Macduff ist der Protagonist der Story von Crimson Desert

In dem “Another Journey”-Modus bietet euch das Spiel aber die Möglichkeit euren eigenen separaten Charakter zu erstellen und mit ihm oder ihr durch die Spielwelt zuziehen.

Ihr werdet dabei das hoch entwickelte Charakter-Creation-System von Pearl Abyss nutzen. Es ist wahrscheinlich, dass es dem System von Black Desert ähneln wird, auch wenn Crimson Desert eine eigene Engine verwenden wird.

Wann erscheint Crimson Desert? In dem Interview bestätigten die Entwickler, dass sie einen globalen Release von Crimson Desert im letzten Quartal 2021 anpeilen.

Crimson Desert ist eins der 10 MMORPGs oder Fast-MMORPGs, die 2021 in Entwicklung sind.

Genshin Impact: Ihr solltet das Event „Sinfonie der Hypostasen“ unbedingt spielen

In Genshin gibt es ein neues Event. Neben Urgestein könnt ihr auch ein hübsches Namensschild freischalten. Dafür sind die Herausforderungen zum Teil sehr knifflig. In den Kämpfen geht es gegen verschiedene Hypostasen. MeinMMO erklärt euch, wie das Event funktioniert.

Worum geht’s? Am 16. Januar 2021 ist das Event “Sinfonie der Hypostasen” in Genshin Impact gestartet. Erst am 12. Januar 2021 kam der neue Charakter Ganyu ins Spiel.

Im Event öffnen sich merkwürdige Portale, die ihr betreten könnt. Dahinter warten verschiedene Hypostasen auf euch, die ihr besiegen müsst. Je nachdem wie ihr die Gegner besiegt, erhaltet ihr mehr Punkte.

MeinMMO erklärt euch, wie das Event funktioniert und was ihr beachten müsst. Außerdem sagen wir euch, welche Belohnungen ihr im Event “Sinfonie der Hypostasen” sammeln könnt.

Wie lange geht das Event?

Das Event ist am 16. Januar 2021 gestartet und läuft bis zum 31. Januar 2021. Einen besonderen Eventhändler wie beim Event “Vermisste Schätze” gibt es dieses Mal nicht. Dessen Eventhändler könnt ihr übrigens noch bis zum 22. Januar verwenden, falls ihr euch das Seelien-Pet noch nicht geholt habt.

Was gibt es für Voraussetzungen?

Ihr müsst Abenteuerrang Stufe 20 erreichen, um die Eventreihe rund um die Hypostasen freizuschalten. Hier findet ihr Tipps, wie ihr den Abenteuerrang in Genshin Impact zügig levelt.

Was bietet das Event?

Jeden Tag wird eine Event-Aufgabe freigeschaltet, die ihr erfüllen könnt. Insgesamt werden so 7 Herausforderungen freigeschaltet, die ihr sowohl Solo als auch kooperativ bestreiten könnt.

Was gibt es für Belohnungen?

Für den erfolgreichen Abschluss bekommt ihr für jede Herausforderung 60 Urgestein.

Lohnt sich das Event?

Ja, auf jeden Fall! Eine Krone der Weisheit gibt es dieses Mal zwar nicht, dafür könnt ihr insgesamt 420 Urgestein sammeln. Das ist immerhin etwas mehr als ihr für 2 Gebete braucht. Außerdem bekommt ihr weitere Belohnungen und eine hübsche Namenskarte.

Genshin Impact bietet euch mit “Sinfonie der Hypostasen” ein neues Event an.

Genshin Impact: So startet ihr das Event “Sinfonie der Hypostasen”

Sobald ihr Abenteuerrang Stufe 20 erreicht habt, könnt ihr das neue Event über das Aktionsmenü aufrufen. Hier wählt ihr dann das Event direkt aus und könnt es euch auf der Karte anzeigen lassen.

Anschließend könnt ihr euch direkt zum Event teleportieren und hier das blaue Portal betreten.

So sieht der Event-Ort auf der Karte von Genshin Impact aus.

So funktioniert das Event

Hypostase auswählen: Sobald ihr in das Portal getreten seid, müsst ihr eine Hypostase wählen, gegen die ihr antreten wollt.

Im Gegensatz zu den gewöhnlichen Hypostasen, die ihr normalerweise bekämpft, um Charaktermaterialien zu sammeln, haben die Event-Hypostasen besondere Boni.

So hat die Elektrohypostase den Vorteil, dass sie euch zusätzlichen Elektro-Flächenschaden zufügt, wenn ihr sie mit Elektro angreift.

Aber auch Spieler haben Vorteile. So sind bei jedem Gegner jeweils vier bestimmte Figuren gebufft und machen 20 % mehr Schaden. Das könnt ihr nutzen.

Die erste Hypostase hat einen Elektro-Vorteil, wenn ihr sie mit Elektro angreift.

Schwierigkeitsgrad und Punktemultiplikator: Nachdem ihr eine Hypostase gewählt habt, könnt ihr den Schwierigkeitsgrad bestimmen. Neben dem allgemeinen Schwierigkeitsgrad. Der Schwierigkeit bestimmt den Punktemultiplikator:

  • Einfach 1,0x
  • Normal 1,5x
  • Schwierig 2,5x
  • Experte 4,5x

Anschließend könnt ihr aus einer beliebigen Anzahl von Varianten wählen und die Herausforderung weiter konfigurieren. Das ist aber optional.

Dabei handelt es sich fast ausschließlich um Nachteile, die dafür die gewonnenen Punkte erhöhen.

  • Die Herausforderung darf nicht länger als 300 Sekunden dauern, dafür bekommt ihr 100 zusätzliche Punkte.
  • Der Kryo-Widerstand der Gegner wird um 50 % erhöht, dafür bekommt ihr 40 zusätzliche Punkte.
Euch stehen im Event verschiedene Multiplikatoren und Variationen zur Auswahl.

So läuft der Kampf ab: Die Kämpfe gegen die Hypostasen laufen etwas anders ab als gegen die gewöhnlichen Versionen. Die Event-Versionen bekommen beispielsweise von kleineren Objekten Unterstützung oder ihr müsst deutlich mehr Wiederbelebungskristalle zerstören als bei den Normalformen.

Genshin Impact Event: Weitere Belohnungen

Außer den 60 Urgestein, die ihr für den erfolgreichen Abschlus der Aufgaben bekommt, könnt ihr weitere Belohnungen freischalten. Neben dem Urgestein bekommt ihr

  • Material für den Figurenaufstieg wie “Eines Helden Weisheit”, welches euch 20.000 EP pro Anwendung gibt.
  • Mystisches Verstärkungserz, mit welchem ihr eure Waffen verbessern könnt.
  • Verschiedenes Material zur Verbesserung der Talente

Eine besondere Belohnung: Das besondere Highlight ist aber sicher das Namensschild “Feierlichkeit – Hypostase”, welches ihr mit 14.000 Gesamtpunkten freischaltet.

Dieses Namensschild könnt ihr voraussichtlich nur während des Events freischalten, ist also für Jäger und Sammler besonders interessant.

Ein Auszug aus den Belohnungen von “Sinfonien der Hypostasen”

Seit ein paar Tagen ist mit Ganyu auch ein ganz neuer Charakter verfügbar. Sucht ihr noch nach Tipps und Tricks für Ganyu, dann schaut in den Ganyu Build von MeinMMO: Hier stellen wir euch die besten Tipps vor, wie ihr das meiste aus dem neuen Charakter herausholen könnt.

Destiny 2 bringt alte Waffen als „neuen“ Loot zurück – Aber wie?

Bei Destiny 2 erhalten die beiden DLCs Forsaken und Shadowkeep ein Loot-Upgrade, besonders die coolen Dungeons sollen sich wieder lohnen. Doch das schmeckt so nicht allen Hütern.

Dieser Loot kommt: Die Träumende Stadt und der Mond erhalten in Season 13 neuen Loot. 4 Waffen aus dem Arsenal von Forsaken und 4 Waffen aus Shadowkeep kommen in aktualisierter Form in den Loot-Pool der Locations. Zudem gibts es für Warlocks, Jäger und Titanen je 2 aktualisierte Rüstungs-Sets.

Die zurückkehrenden Knarren sollen dabei aber nicht einfach nur eine höhere Infundier-Grenze haben. Die 8 Waffen kommen mit einem angepassten Perk-Pool zurück zu Destiny 2.

Season 13 bringt diese Waffen zurück:

  • Erwachende Wache (Handfeuerwaffe)
  • Schlaflos (Raketenwerfer)
  • Gewährung (Scout-Gewehr)
  • Wiedererzählte Geschichte (Schrotflinte)
  • Abtrünniger (Scharfschützengewehr)
  • Vorahnung (Impulsgewehr)
  • Ketzer (Raketenwerfer)
  • Frevler (Slug-Schrotflinte)
Links ist das frische das Gear aus Forskaken, rechts aus Shadowkeep

Warum das ganze? Der Mond (2019) und die Träumende Stadt (2018) sind kostenpflichtige DLC-Locations. Seit Beyond Light (2020) gibt es hier aber wenig relevanten Loot. Abseits der Raids lohnt es sich kaum, eine Aktivität zu spielen, denn die Waffen oder Rüstungen können nicht in den neuen Inhalten seit Beyond Light genutzt werden.

Besonders ärgerlich war die Relevanzlosigkeit für Spieler, die erst kürzlich zurückkehrten und die beiden alten DLCs nachholten. Für Frust sorgt dabei, dass die gelobten Dungeons – mit ihrer zum Schneiden dicken Atmosphäre – zwar gespielt werden können, aber einen nicht voranbringen.

Die Verlorenen Sektoren auf dem Mond erhalten zudem die aus Europa und dem Kosmodrom bekannten Schwierigkeiten legendär und Großmeister. Dadurch ist es hier auch möglich, gezielt Exotics zu farmen, wenn man sich solo durchbeißt.

Die Dungeons erhalten eine Sonderbehandlung

Forsaken und Shadowkeep brachten jeweils einen neuen Dungeon ins Spiel:

  • Der Zerbrochene Thron (Forsaken) entführt die Spieler in eine düstere Märchenversion und am Ende wartet eine Hexe und ein uralter Fluch auf die Hüter.
  • Die Grube der Ketzerei (Shadowkeep) müssen die Spieler immer tiefer in eine mit Fallen gespickte Scharf-Festung unter der Mondoberfläche vordringen, bis sie auf einen Ritter mit Flammen-Schwert treffen.

Das gibt’s nur im Dungeon: In den Mini-Raids sollt ihr ab Season 13 auf besondere Versionen der aufgelisteten Waffen stoßen. Die Perks, die ihr hier erhaltet, können sonst nicht auf den normalen Versionen der Waffen droppen.

  • Was für Perks das sind, ist derzeit jedoch nicht bekannt.
  • Das Implusgewehr Vorahnung gibt es weiterhin auch nur exklusiv im Dungeon.
Am tiefsten Punkt der Grube wartet Zulmak

Auch die Rüstungen aus den Dungeons kommen mit garantiert hohen Statuswerten.

  • Jedoch gibt es keine garantieren Meisterwerke mehr für den Abschluss der Grube.
  • Upgrade Stufe 7 ist jetzt die Obergrenze – dafür hat die Rüstung garantiert 2 Statuswerte auf +16 (Klassengegenstände sind kein Loot nach dem Bosskampf).

Der “neue” Loot schmeckt nicht allen Hütern

Seit Destiny 2 viele Waffen in den Ruhestand schickte, ist das relevante Arsenal der Hüter deutlich geschrumpft. Das Verkaufsargument für den Waffenruhestand (Sunsetting) war eigentlich, dass Bungie so mächtige Waffen ins Ökosystem bringt, die die Sandbox aber nur 1 Jahr plagen – so sollte mehr Kreativität und Abwechslung entstehen.

Das wird jetzt kritisiert: Die “neuen” Waffen aus Shadowkeep und Forsaken sind aber bei weitem nicht für alle Hüter wirklich frischer Loot. Auch wenn die neuen Perk-Kombinationen sicher stark ausfallen dürften, sehen so manche Hüter im lauwarmen Aufwärmen bekannter Waffen keine gute Lösung – schon gar nicht auf Dauer.

Die Realisierung des Waffenruhestandes sorgt auch auf Twitter für erhitze Gemüter:

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Klar, es ist deutlich einfacher bereits existierende Knarren zu upgraden, statt neue zu designen, sie mit Soundeffekten zu versehen und sich ganz neue Perks auszudenken, aber das Gefühl von etwas “Neuem” kommt mit bekannten Knarren in den Händen der Hüter nur schwer auf.

Denkt ihr, dass so die DLC-Locations und vor allem die coolen Dungeons so wieder relevanter werden? Oder ist es keine gute Lösung, alte Knarren mit neuen Perks als frischen Loot zu verkaufen? Sagt es uns und den anderen Hütern doch in den Kommentaren.

Den 3. und neusten Dungeon können übrigens alle Spieler komplett kostenlos erleben: Der verrückte Dungeon aus Destiny 2 kehrt bald zurück und bringt Spitzen-Loot

Quelle(n):
  1. Bungie
  2. reddit
  3. reddit

LoL: Unfairer Exploit katapultiert Spieler in Rekordzeit nach oben in die Rangliste

Ein gekaufter Exploit befördert Spieler in League of Legends (LoL) gerade nahezu ohne Niederlagen in die Master-League. Dafür nutzen sie Spiele, die eigentlich ungewertet sind.

Was ist das für ein Exploit? Ein YouTuber deckt auf, wie die Taktik funktioniert und zeigt dabei zwei Spieler, die das System ausnutzen.

  • Sie erstellen Custom Games
  • Die Games sind eigentlich ungewertet
  • Durch den Exploit zählen sie aber für die Rangliste
  • Die Matches dauern nur 7 Minuten

Laut dem YouTuber ist der Exploit schon etwas länger in LoL aktiv. Einige Nutzer sollen das zu einem unfairen Vorteil nutzen und damit das Ranglisten-System von League of Legends manipulieren.

Mit 7 Minuten pro Match in Richtung Challenger

Das fällt auf: YouTuber Vandiril deckte in den letzten Monaten schon einige verheerende Bugs und Exploits auf, die League of Legends betreffen.

Ein Spieler im Video hat 53 Siege und 0 Niederlagen in der Flex-Rangliste. Der andere Spieler hat 52 Siege und nur eine Niederlage. Beide befinden sich jetzt in der Master-Liga von LoL. Dem dritthöchsten Rang im Spiel. Dafür muss man eigentlich richtig gut spielen können und viele Spiele gewinnen.

LoL Rangliste Exploit Garen

Ihr seht am eingebetteten Screenshot die ungewöhnliche Match-History. Der Spieler hat in der Regel einen Kill oder eine Niederlage, kauft immer dieselben Items und nutzt Teleport und Smite als Beschwörerzauber. Normalerweise sollte die Match-History bei Ranglistenspielen deutlich anders aussehen. Zumindest, wenn man “echte” Ranglistenspiele spielt.

So funktioniert das: Entwickler nutzten eine Lücke im System von Riot Games aus, um die Ranglisten-Warteschlange von LoL zu manipulieren. Daraus erstellten sie ein Tool, das sie zusammen mit einer Anleitung für etwa 200 € verkaufen.

Man kann damit ein Custom-Game erstellen und beliebige Spieler einladen. Wenn das Spiel startet, wird es dann aber als Ranked-Game gewertet.

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Im Video wird deutlich, wie so ein Spiel abläuft. Das Team der Spieler, die gewinnen sollen, läuft die Mid-Lane herunter. Mit Champions wie Heimerdinger und Beschwörerzaubern wie Smite, können sie schnell die Wellen von Vasallen besiegen und in nur etwa 7 Minuten den gegnerischen Nexus zerstören und das Spiel gewinnen.

Gerade in Bezug auf die neue Season 11 in LoL könnte dieser Exploit nun sehr populär werden.

Habt ihr in euren Ranglisten-Spielen auch schon komische Begegnungen mit Bots oder Spielern gehabt, die da eigentlich gar nicht hingehören? Schreibt uns doch eure Erfahrungen mit Bug- oder Exploit-Nutzern aus League of Legends hier in die Kommentare auf MeinMMO und sprecht mit anderen Beschwörern darüber.

Interview mit einem WoW-Multiboxer: „Es wäre schön, nicht so angegiftet zu werden“

Multiboxing in World of Warcraft ist seit langer Zeit ein großes Thema. 2020 hat Blizzard etwas dagegen unternommen und eine beliebte Software von Multiboxern verboten. Die Diskussion ist dadurch aber noch nicht beendet. MeinMMO hat sich mit einem dieser Spieler unterhalten, um herauszufinden, was Multiboxer eigentlich antreibt.

Was sind Multiboxer? Spieler, die mehrere Accounts und Charaktere zeitgleich spielen, nennt man Multiboxer. Meist haben die Spieler dazu Spiele wie World of Warcraft mehrmals auf ihrem Rechner offen oder nutzen sogar mehrere Geräte dazu.

Das „klassische“ Multiboxing wurde von Blizzard Ende 2020 verboten. Genauer: Das Programm ISBoxer wurde verboten. Das hat es Nutzern erlaubt, mit einem Tastendruck mehrere Charaktere gleichzeitig zu steuern. Ein Druck, alle Charaktere bewegen sich oder zaubern.

Multiboxing selbst ist aber noch erlaubt.

wow multiboxing setup kotaku
Das Setup eines Multiboxers. Bildquelle: Kotaku.

Das Verbot hatte bereits einige Banns zur Folge und die Spieler wie auch Leser auf MeinMMO freuen sich darüber, dass das Multiboxing eingeschränkt wurde. Offenbar kommt diese Art zu spielen in der Community nicht oft an.

Einer dieser Multiboxer hat sich jedoch bei mir direkt gemeldet, der Twitch-Streamer derBehla. Er berichtet, dass er seit dem Verbot immer häufiger von anderen Spielern beleidigt wird – obwohl er ja nichts Verbotenes tut.

Ich habe mich deshalb ein wenig mit ihm darüber unterhalten, was ihn am Multiboxing interessiert, wie er zu dem neuen Verbot steht und was ihm auf der „anderen Seite“ der Diskussion so widerfährt.

Multiboxing – Eine eigene Art zu spielen

MeinMMO: Würdest du dich kurz vorstellen?

Behla: Sicher! Mein Name ist Marcel, 30 Jahre alt. Ich komme aus Niedersachsen und streame auf Twitch unter dem Namen derBehla.

MeinMMO: Wie lange multiboxt du schon und wie kamst du dazu?

Behla: Angefangen habe ich in BfA, so einen oder zwei Monate nach Release. Der Grund ist eigentlich ganz einfach: ich farme gerne in WoW. Eigentlich macht man sowas ja über die benutzerdefinierten Gruppen vom Dungeonbrowser. Irgendwann habe ich nur noch wenige bis gar keine mehr gefunden zu bestimmten Uhrzeiten.

Und dann habe ich mir Alternativen gesucht. Wie kann ich als „Farmerino“ diese sogenannten „instant farm spots“ selbst triggern. So bin ich dann auf das Thema Multiboxen gestoßen und habe mich damit auseinandergesetzt.

Anmerkung: „instant farm spots“ bezeichnen bestimmte Gebiete im Spiel, an denen Gegner direkt nach dem Töten wieder spawnen. Das passiert vor allem in Gebieten, in denen gewährleistet sein soll, dass eine Mindestmenge an Quest-Mobs für jeden Spieler verfügbar ist. Tötet man genügend von ihnen schnell genug, hat man durchgehend Gegner.

MeinMMO: Reizt dich irgendetwas bestimmtes daran?

Behla: Das ganze Optimieren, ja. Optimieren, dass es schön läuft und dass man in einer Stunde das meiste Gold rausholt. Durch Zauber-Optimierung, wie man sich hinzustellen hat … das ist das, was mich an dem ganzen Thema reizt.

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Selbst Multiboxer sind für den Bann

MeinMMO: Kürzlich wurde das Programm ISBoxer verboten. Welche Auswirkungen hat das auf deine Art zu spielen?

Behla: Blizzard hat ja das „Broadcasting“ verboten, also dass mit einem Tastendruck mehrere deiner Charaktere zaubern. Die Auswirkungen sind vor allem Verlust von DPS. Das gleichzeitige Casten, was in meinen Augen auch Cheating war, ist weggefallen. Der DPS ist dadurch weniger geworden, weil deine Charaktere jetzt alle nacheinander zaubern müssen. Das ist die einzige Auswirkung, sonst hat sich nichts geändert.

MeinMMO: Wird Farmen dadurch schwerer?

Behla: Es ist anders geworden, weil der DPS weniger geworden ist. Aber schwerer … Shadowlands an sich ist schwerer geworden in meinen Augen. Blizzard hat sich schon Gedanken darüber gemacht, glaube ich. An vielen Spots sind die Mobs weiter auseinander, an vielen Plätzen sind Elite-Gegner dazwischen. Durch die Änderung mit ISBoxer ist das Farmen nicht wirklich schwerer geworden. Durch Shadowlands aber schon.

MeinMMO: Wie stehst du zu der Lösung und ist sie optimal?

Behla: Es ist aber gut, dass sie das Broadcasting entfernt haben. Das ist in meinen Augen Cheaten, wenn du mit einem Tastendruck all deine Clients steuern kannst. Ob das optimal ist, ist eine andere Frage.

Broadcasting wurde laut Blizzard entfernt, um gegen Bots vorzugehen. Und Bots nutzen eigentlich keine Broadcast-Funktion. Das trifft nun eben die Multiboxer, die das alles auch automatisiert haben – was auch verboten ist. Die Änderung finde ich aber definitiv gut.

Multiboxer sind keine Bots

MeinMMO: Was gewinnen oder verlieren “normale” Spieler, wenn Multiboxing eingeschränkt wird?

Behla: Bei so etwas wie Kräutern können sie gewinnen. Ich erinnere mich an Situationen aus BfA, in denen sich Spieler beschwert haben. Kräuter können nur begrenzt abgebaut werden und wenn ein Multiboxer eine Blume pflückt, verschwindet sie dann eben.

Aber auf so etwas wie Preise im Auktionshaus haben wir Multiboxer eigentlich wenig Einfluss. Wenn überhaupt, steigen die Preise dadurch. Da sind Bots eher das Problem. Ich kann da nur aus meiner Sicht reden, aber wir möchten natürlich auch das meiste Gold um Auktionshaus erwirtschaften. Wenn wir jetzt die Preise in den Keller treiben, nur weil wir die Masse haben, machen wir ja unter dem Strich auch weniger Gold.

Bots dagegen achten darauf nicht, die nehmen alles, was sie kriegen können. Und selbst bei so etwas wie den Kräutern würde ich sagen, dass das eher Bots als tatsächlich Multiboxer sind.

MeinMMO: Wo du davon sprichst: Kannst du kurz den Unterschied zwischen Multiboxern und Bots erklären?

Behla: Ein Bot läuft 24/7 im Spiel herum und ist automatisiert. Er läuft seine Routen ab, schickt automatisiert Post ab, geht möglicherweise sogar selbständig zum Auktionshaus und setzt Auktionen rein. Da wird einmal auf „Start“ gedrückt und ab da geht alles automatisch.

Wir Multiboxer sitzen vorm PC und steuern unsere X Charaktere selbst. Für viele Umstände, für die eigentlich Bots verantwortlich wären, werden wir verantwortlich gemacht, denke ich.

MeinMMO: Kannst du da ein Beispiel geben?

Behla: Wenn mich ein „normaler“ Spieler anflüstert und sagt, ich mache das Auktionshaus kaputt, dann antworte ich, dass wir zwar die Masse anbringen, aber selbst auch wirtschaften wollen. Wir können es uns gar nicht leisten, Preise zu dumpen.

Ein Bot will nur um jeden Preis das Gold haben. Der treibt dann auch möglicherweise die Preise nach unten, weil er ja auch mit einem Bann rechnen muss.

Ich zum Beispiel farme weder Kräuter noch Erze, mit denen ich an der Wirtschaft teilnehmen würde. Ich farme nur graue Items von Gegnern, die ich an NPC-Händler verkaufe, Rohgold oder auch mal seltene Haus- und Reittiere. Im Moment auch Stoffe oder BoEs.

Mehr zum Thema
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von Patrick Freese

„Wir sind auch Spieler, mit uns kann man reden“

MeinMMO: Was wären die Folgen deiner Meinung nach, wenn Multiboxing ganz abgeschafft wird?

Behla: Da ist Leder ein aktuell gutes Beispiel. Da sind zwar nicht nur wir Multiboxer dran beteiligt, sondern wie gesagt auch Bots, die und wir haben die Masse angebracht. Trotzdem ist Leder verdammt teuer.

Hätten wir am Anfang vom Addon nicht so viel Leder ins Auktionshaus gebracht, wären die Gegenstände für die Legendarys in die Höhe geschossen. Noch mehr als jetzt schon.

Wäre das Multiboxing ganz abgeschafft worden, hätten nicht genügend Leute Leder gefarmt. Weil nicht jeder Lust hat, zu farmen, aber es gebraucht wird. Leder hätte sich dann keiner leisten können.

MeinMMO: Würde sich der Markt nicht normalisieren ohne Bots und ohne Multiboxer?

Behla: Ich denke nicht, weil es nicht genug Spieler gibt, die Lust haben, stundenlang zu farmen. Es gäbe also deutlich mehr Nachfrage als Angebot, besonders bei der Menge an Materialien, die für die Herstellung der neuen Legendarys benötigt werden.

MeinMMO: Kannst du nachvollziehen, dass oder warum andere von dir genervt sein könnten?

Behla: Viele Multiboxer stehen auf Weltquests und farmen da, das war etwa in BfA ein Problem. Ich kann schon verstehen, wenn man als Spieler davon genervt ist, vor allem wenn die Multiboxer einen ignorieren.

Ich finde, man sollte miteinander reden. Ich bin der Letzte, der sagen würde: „Nein, ich farme jetzt hier. Pech gehabt.“ Ich würde den Spieler dann eher kurz in die Gruppe einladen und ihm kurz helfen – danach ist er ja wieder weg und ich kann weiter farmen.

Ich würde mir vor allem wünschen, dass wir Multiboxer nicht gleich so angegiftet werden. Wir sind auch Spieler, mit uns kann man reden. Und Multiboxing selbst wurde nie verboten. Nur das Broadcasting. Den Unterschied kennen viele aber bisher anscheinend nicht.

MeinMMO: Danke für das Gespräch.

Seid ihr schon Multiboxern begegnet? Habt ihr mit ihnen gesprochen oder sie gleich gemeldet? Diskutiert in den Kommentaren.

Pokémon GO: 1-€-Ticket für Machollo – Was steckt drin?

In Pokémon GO gibt es im Shop das Ticket für “Ganz nach oben, Machollo!”. Wir zeigen euch die Inhalte des Tickets für 1 € und, ob sich der Kauf lohnt.

Was ist das für ein Ticket? Heute, am 16. Januar 2021, läuft der Community Day im Januar mit Machollo. Im Shop von Pokémon GO gibt es passend zum Event das Ticket “Ganz nach oben, Machollo”. Der Kaufpreis liegt bei etwa 1 €, was je nach Shop um ein paar Cent variiert.

Wir zeigen euch hier in der Übersicht alle Quests und Belohnungen. So könnt ihr leicht entscheiden, ob sich ein Kauf für euch lohnt oder ihr den Euro lieber für ein anderes Event spart.

Wo kann man das kaufen? Wer sich schon entschieden hat, findet das Ticket im Ingame-Shop von Pokémon GO. Direkt unter den Boxen findet ihr die Kategorie für “Weltweite Events”. Dort wird auch “Ganz nach oben, Machollo” angeboten. Das ist das 1-€-Ticket für den Community Day im Januar.

Hinweis: Wer das Ticket im Shop nicht finden kann, hat vermutlich das Ticket für die Kanto-Tour im Februar gekauft. In dessen Preis ist auch das Community-Day-Ticket für Machollo inbegriffen. Es wird euch also automatisch zum Start des Community Days bei den Spezialforschungen aktiviert.

Spezialforschung mit Machollo zum Community Day

Woher kommen die Infos? Aufgrund unterschiedlicher Zeitzonen lief der Community Day bereits in anderen Ländern auf der Welt. Trainer trugen die Informationen der Quests für die Community zusammen und teilten sich in sozialen Netzwerken.

Machollo-Forschung 1/4

AufgabeBelohnung
Nutze 10 Power-Ups
bei Pokémon
10 Pokébälle
Fange 15
Machollo
20 Machollo-
Bonbons
Lande 5 gute WürfeBegegnung mit
Machollo

Stufenbelohnung: Für den Abschluss dieser drei Aufgaben erhaltet ihr 1.000 Sternenstaub, 1x Rauch und eine Begegnung mit Machollo.

Machollo-Forschung 2/4

AufgabeBelohnung
Fange 15
Machollo
20 Machollo-
Bonbons
Verschicke 10
Pokémon
Begegnung mit
Maschock
Entwickle 3
Machollo
2.000 EP

Stufenbelohnung: Für den Abschluss dieser drei Aufgaben erhaltet ihr 10 Pokébälle, 1x Rauch und 15 Superbälle.

Machollo-Forschung 3/4

AufgabeBelohnung
Lande 3 großartige
Curveball-Würfe
20 Machollo-
Bonbons
Entwickle ein
Maschock
5 Goldene Himmih-
Beeren
Verschicke 10
Pokémon
2.500 EP

Stufenbelohnung: Für den Abschluss dieser drei Aufgaben erhaltet ihr 10 Pokébälle, 1x Rauch und ein Rocket-Radar.

Machollo-Forschung 4/4

AufgabeBelohnung
Bereits erledigt4.000 Sternenstaub
Bereits erledigt2.500 EP
Bereits erledigt5 Silberne Sanana-
Beeren

Stufenbelohnung: Für den Abschluss dieser drei Aufgaben erhaltet ihr 2.000 Sternenstaub, 3 Sonderbonbons und eine Begegnung mit Machomei.

Lohnt sich der Kauf des 1-€-Tickets?

Allein für den Gegenwert der Items, die ihr erhaltet, lohnt sich der Kauf für einen Euro. Vorausgesetzt, ihr wollt diese Items auch haben.

  • Ein Rocket-Radar kostet regulär 200 Münzen also etwa 2 €
  • Hinzu kommen Sternenstaub, Bälle, Beeren und EP.

Wenn ihr also generell an diesen Gegenständen interessiert seid, spart ihr, wenn ihr sie durch das 1-€-Ticket erhaltet.

Was passiert, wenn ich die Aufgaben nicht löse? Das Ticket bleibt weiterhin in eurem Besitz und ihr könnt die Aufgaben irgendwann erledigen. Bedenkt, dass es während des Community Days leichter ist, da überall Machollo erscheinen.

Wie gefällt euch diesmal das Ticket für 1 €? Ist das etwas, das ihr euch zu jedem C-Day kauft oder schaut ihr genau hin, ob ihr diese Belohnungen gerade wirklich benötigt? Schreibt uns eure Meinung doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch dort mit anderen Trainern aus.

Im Januar 2021 warten noch viele weitere Events auf euch in Pokémon GO. Merkt euch diese Daten schon mal vor, wenn ihr teilnehmen wollt.

Quelle(n):
  1. reddit

Dieses Schmuckstück aus einer Weltquest in WoW schlägt sogar Raid-Items

Schmuckstücke sind in World of Warcraft wichtige Ausrüstungs-Gegenstände. Eines davon könnt ihr euch aus einer wirklich einfachen Weltquest holen: die Heilige Glocke des Ausbilders. Die Glocke ist für einige Klassen sogar besser als Raid-Items mit viel höherer Stufe.

Was ist das für ein Trinket? Die Heilige Glocke des Ausbilders kann von jeder Klasse genutzt werden. Sie bietet jedes wichtige Primär-Attribut, abhängig davon, welche Klasse sie trägt. Auf Gegenstandstufe 184 bietet sie:

  • +52 Beweglichkeit, Stärke oder Intelligenz
  • Benutzen: Gewährt Euch 631 Meisterschaft für 9 Sekunden (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Sie ist besonders interessant, weil sie auf dieser Stufe seit dem 6. Januar in der Weltquest „Zenturionen, sammelt euch!“ im Norden von Bastion verfügbar ist. Seit diesem Datum können Spieler durch Fortschritt in ihrer Kampagne die Gegenstandstufe von Belohnungen in Weltquests erhöhen.

wow renown nightfae
Auf Ruhm-Stufe 19 schaltet ihr bessere Belohnungen für Weltquest frei.

Heilige Glocke des Ausbilders bekommen – So geht‘s

Wo bekomme ich die Glocke? Die Weltquest „Zenturionen, sammelt euch!“ ist aktuell in den USA aktiv und war bis vor kurzem auch auf den EU-Servern abzuschließen. Dort hat sie allerdings Anima gewährt, nicht das Schmuckstück (beim Lösen mit einem Todesritter aus der Redaktion).

Laut dem Nutzer Geaux2020 auf reddit kommen Weltquests innerhalb der darauffolgenden Woche auf die EU-Server. Ihr solltet also danach Ausschau halten.

Alternativ bekommt ihr die Glocke zufällig aus einem epischen „Tribut des Paragons“, hier sogar mit Glück auf höherer Gegenstandstufe. Den Tribut gibt es als Belohnung für die Abgesandten-Quest „Herausforderungen in der Bastion“ in eurem Pakt-Sanktum.

Die Quest zeigt mir ein anderes Item an! Das ist ein Problem, von dem Spieler häufiger berichten. Wenn euch statt der Glocke ein Medium für eure Seelenbande angezeigt wird, könnt ihr dem Abhilfe schaffen.

Das Medium wird euch in der Regel angezeigt, wenn ihr es noch nicht habt. Laut reddit-Nutzer DreamsAndSchemes müsst ihr dann den Dungeon „Spitzen des Aufstiegs“ bezwingen oder eine andere entsprechende Quelle, bis ihr das Medium dort erhaltet. Das kann eine Weile dauern. Sobald ihr das Medium habt, sollte aber die Glocke zur Beute aus der Weltquest werden.

Übrigens: Wer Anima braucht, sollte diese Woche ohnehin mindestens 20 Weltquests machen.

Heilige Glocke des Ausbilders ist „BiS“ für einige Klassen

Wer sollte sich das Item holen? Die Heilige Glocke des Ausbilders ist laut der Simulations-Seite Bloodmallet vor allem für drei Spezialisierungen ein Top-Trinket:

Im aktuellen DPS-Ranking von Shadowlands stehen diese drei Klassen ohnehin schon weit oben und können mit der Glocke noch mehr Schaden herausholen. Für alle drei ist die Glocke besser als viele Gegenstände aus Schloss Nathria, selbst wenn diese eine höhere Gegenstandstufe haben.

Vor allem “Eulen” profitieren von dem Trinket.

Warum ist es für diese Klassen so gut? Alle drei Klassen profitieren stark von Meisterschaft und haben starke Zauber mit einer Abklingzeit, die gut zur Benutzung des Schmuckstücks passt. Druiden etwa können ihre „Konvokation der Geister“ dadurch noch einmal stark verbessern.

Die Glocke gewährt enorm viel Meisterschaft für eine kurze Zeit, wodurch sie besonders stark wird, wenn ihr sie in einem kleinen „Burst-Fenster“ und zusammen mit anderen Effekten nutzt.

Andere Klassen können natürlich auch von dem Trinket profitieren und besonders Twinks freuen sich über ein starkes Item, das so leicht zu bekommen ist. Die drei genannten können die Glocke aber sehr lange noch gebrauchen.

Dass ein Gegenstand mit geringerer Stufe besser ist als Ausrüstung aus dem Schlachtzug, war schon früher in World of Warcraft der Fall. In Shadowlands kommt es generell seltener vor, aber passiert für einige Klassen immer noch. Dennoch beseitigt Shadowlands mit seinem Belohnungs-System ein großes Endgame-Problem des Spiels.

Quelle(n):
  1. wowhead

7 Highlights für Gamer von der größten Elektronik-Messe der Welt (CES)

Die CES 2021 ist zu Ende, für Gamer wurden aber viele spannende Neuheiten präsentiert. MeinMMO stellt euch die spannendsten davon vor. Darunter ein cooles PC-Gehäuse, einen schnellen Router und einen interessanten Monitor.

Auf der CES werden jedes Jahr spannende Produkte vorgestellt. Am 15. Januar 2021 endete die Messe und es wurde eine unüberschaubare Zahl von Produkten vorgestellt. Doch welche sind für Gamer eigentlich besonders spannend? Wir stellen euch eine Auswahl von Produkten vor, die für Gamer besonders interessant sind.

PC-Gehäuse: The Tower 100 Mini Chassis von Thermaltake

Was ist das? Hersteller Thermaltake, der vor allem für PC-Gehäuse und Netzteile bekannt ist, hat auf der CES 2021 mit dem „ The Tower 100 Mini Chassis“ ein Case vorgestellt, welches vor allem für Freunde von kleinen Gaming-PCs interessant sein dürfte. Es handelt es sich dabei um ein Mini-ITX-Gehäuse.

Das Gehäuse sieht nicht nur schick aus und ist hochwertig verarbeitet, sondern es bietet euch auch die Chance, zu Hause damit kräftig angeben zu können: Das Gehäuse bietet euch von allen Seiten einen Blick in euer Gaming-Setup, sodass jeder sehen kann wie viele funkelnde RGB-Komponenten ihr verbaut habt.

Preis und Release-Termin: Ende Januar soll es das Tower 100 Mini Chassis bereits im Handel geben. Kostenpunkt laut offizieller Website: 99,90 €

Gaming-Lampe: Yeelight Smart LED mit Gaming-Support

Was ist das? Yeelight hat auf der CES 2021 eine smarte Lampe für Gamer vorgestellt. Diese wird oberhalb des Bildschirms festgeschraubt.

Das Besondere ist, dass die Lampen auch mit Razer Chroma und Overwolf funktionieren. Das sind zwei Software-Suiten, mit denen ihr die Beleuchtung auf eure Spiele oder bestimmte Effekte synchronisieren könnt.

Ihr seid in CoD Warzone kurz davor, zu sterben? Eure Lampe möchte unbedingt dabei mitmachen und zeigt euch das mit einem gefährlich roten Leuchten. Wollt ihr nicht, dass eure Lampe bei eurem Zockerabend mitmischt, dann könnt ihr das auch abschalten oder über die passende Yeelight-App konfigurieren.

Preis und Release-Termin: ComputerBase hatte Yeelight gefragt, wann die Gaming-Lampe erhältlich sein wird. Laut Yeelight soll die Lampe 109,99 Euro in Deutschland kosten und frühestens im April 2021 erhältlich sein.

WiFi 6e Router

Wifi 6E war neben Gaming-Laptops eins der großen Themen der diesjährigen CES. Wifi 6E bietet eine völlig neue Bandbreite, da es auf 6 GHz setzt, welches noch schneller als 5 GHz oder das schon ältere 2,4 GHz ist.

Was ist das? Einer der vorgestellten Router ist zum Beispiel der Netgear Nighthawk RAXE500. Dieser Router sieht auf den ersten Blick eher wie ein Transport-Raumschiff des Imperiums aus. Im Gegensatz zum Imperium hat der Router (hoffentlich) nur die besten Absichten, euch das schnellste verfügbare WLAN zu liefern.

Ich habe einige Gründe aufgezählt, warum sich in ein Gaming-Router für mich lohnt.In den Kommentaren zu dem Beitrag wurde heftig darüber diskutiert, wie ein Gaming-Router einzuschätzen. Einige gaben beim Kauf eines Gaming-Routers auch zu bedenken, dass man grundsätzlich für die gleiche Technik auch weniger ausgeben könnte, aber dafür auf das Prädikat “Gaming” verzichten muss.

Preis und Release-Termin: Wenn es um den Preis geht, dürfte man sich weniger freuen. Netgear verlangt für sein Gerät 599 US-Dollar und das Gerät soll irgendwann im Frühling 2021 erscheinen.

Mittelklasse-Grafikkarte: GeForce RTX 3060

Was ist das? Für viele Gamer vermutlich einer der wichtigsten und vermutlich nicht überraschendsten Ankündigungen der CES 2021. Nvidia hat mit der RTX 3060 die kleinste RTX 3000er-Grafikkarte vorgestellt, die sich noch einmal unterhalb der RTX 3060 Ti ansiedelt

Preis und Release-Termin: Die Karte soll bereits ab Ende Februar verfügbar sein, und zwar für einen Preis von offiziell 319 US-Dollar. Ob die Karte dann aber wirklich für jeden erhältlich sein wird (und auch für den Preis) ist noch eine andere Frage. Die RTX 3080 war schon kurz nach Verkaufsstart völlig ausverkauft.

Gaming-Monitor ViewSonic Elite XG321UG

Was ist das? Mit dem Elite XG321UG hat ViewSonic einen Gaming-Monitor vorgestellt, den Gamer im Auge behalten sollten. Denn damit ist zum ersten Mal ein 32-Zoll-Monitor vorgestellt worden, der 32-Zoll mit UHD-Auflösung und 144 Hz-Wiederholungsrate bietet. Auch der Einsatz von Mini-LEDs im Monitor ist in diesem Bereich noch eine Seltenheit.

Preis und Release-Termin: Außer den harten Fakten gab es sonst wenig von dem Monitor zu sehen: ViewSonic zeigte weder offizielle Bilder, noch wurde ein Preis genannt. Der Marktstart des Elite XG321UG soll jedoch im Sommer 2021 erfolgen.

Gute Gaming-Monitore, die aktuell empfehlenswert sind, stellen wir euch übrigens in diesem Artikel vor:

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7 Gaming-Monitore, um das Beste aus PS5 und Xbox Series X herauszuholen
von Benedikt Schlotmann

“Project Brooklyn”: Gaming-Stuhl von Razer

Was ist das? Razer hatte zur CES 2021 einen coolen Stuhl vorgestellt, der sich an Gamer richtet und besonders viel Immersion anbietet.

Der Gaming Chair bietet ein 60-Zoll-Rollout-Display mit Panorama-Darstellung und dank Razers HyperSense-Technik reagiert der Stuhl auf bestimmte Aktionen: Stellt euch vor, ihr fahrt mit eurem Fahrzeug über das Schlachtfeld und neben euch explodiert eine Waffe und ihr spürt diese Erschütterung dank Stuhl am eigenen Körper. Vor allem dieses starke Mittendrin-Gefühl könnte für viele Spieler spannend werden.

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von Benedikt Schlotmann

Unsere MeinMMO-Leser konnten zumindest bisher wenig mit dem Design anfangen. So schreibt beispielsweise “Stimme aus dem Off”:

Sieht zu unbequem aus.

Auch andere Leser finden den Stuhl wenig interessant, weil wichtige Dinge wie eine Toilette oder der Kühlschrank fehlen.

Preis und Release-Termin: Bisher kennen wir weder Preis noch Release-Termin. Da es sich aber bisher nur um ein Konzept handelt, könnte es gut möglich sein, dass es den Gaming-Stuhl nie zu kaufen gibt.

Gaming-Laptop mit externer GPU: Asus ROG Flow X13

Was ist das? Beim Asus ROG Flow X13 handelt es sich um ein besonders kleines Gaming-Notebook, denn es kommt gerade mal auf eine Auflösung von 13,4-Zoll.

Als Käufer könnt ihr euch beim Flow X13 zwischen einem Full-HD-Display mit 120 Hz oder einem 4K-Display mit 60 Hz entscheiden.

Der Laptop selbst ist in der besten Ausstattung mit einem AMD Ryzen 9 5980HS CPU und einer Nvidia GeForce GTX 1650 versehen. Das reicht für hohe Details in den meisten Gaming-Titeln.

Mit dabei ist jedoch eine portable, externe Grafikkarte, die sehr schlank ausfällt. In der Galerie könnt ihr euch das ansehen. Und das sieht doch echt cool aus, sein kleines Setup überall aufbauen zu können und auf hoher Leistung und hoher Wiederholungsrate zocken zu können. Die externe Grafikkarte macht es möglich.

Der Laptop hat einen eigenen eGPU-Anschluss, sodass man die externe Grafikkarte direkt mit dem Laptop verbinden kann. Dadurch ist die Bandbreite deutlich höher als etwa über einen Thunderbolt-Anschluss.

Was wiegt das Gerät? Das Asus ROG FLow X13 soll 1,3 kg wiegen. Die externe Grafikkarte (ROG XG Mobile eGPU) soll 1 kg auf die Waage bringen.

Preis und Release-Termin: Das ROG Flow X13 soll ab Februar 2021 erhältlich sein und ab 1500 Euro kosten.

Weitere Gaming-Laptops: Auf MeinMMO haben wir euch übrigens weitere Gaming-Laptops vorgestellt, die auf der CES 2021 angekündigt worden sind. Hier findet ihr neben dem Asus ROG Flow X13 noch weitere 9 Gaming-Laptops, die alle mit der neuen RTX 3000 kommen.