Nach 8 Jahren wirft Hearthstone das Basisset raus, krempelt alles um

Hearthstone schmeißt das Basisset raus und bringt dafür das Kernset. Wir verraten, was das für eure Sammlung bedeutet.

Für 2021 hat sich Blizzards Kartenspiel Hearthstone offenbar vorgenommen, so einiges an den bestehenden Regeln und Gewohnheiten zu verändern. Es wird nicht nur ein neuer „Klassik“-Modus eingeführt, sondern auch einige große Änderungen am Standard-Format vorgenommen. Das bisher bekannte Basis- und Klassikset verschwindet und wird durch etwas Neues ersetzt.

Was waren das für Sets? Das Basisset war das bisherige Grundset an Karten, das Spieler sich komplett kostenlos erspielen konnten, indem sie einfach Partien mit allen Klassen absolvierten. Das Klassik-Set hingegen war das erste Kartenset von Hearthstone. Immer wieder gab es Packungen für diese „Dauerbrenner“, etwa aus dem wöchentlichen Kartenchaos oder auch manchmal für Quests.

Hearthstone-Erstaunt
Da wird viel geändert in Hearthstone – ob das alles klappt?

Was kommt stattdessen? Das Klassik- und Basisset wird durch das neue Kernset ersetzt. Das Kernset besteht aus 235 Karten und wird das ganze Jahr über im Standard-Spielmodus verfügbar sein. Das Kernset setzt sich aus folgenden Karten zusammen:

  • 88 Karten aus dem Klassikset (54 Klassenkarten, 34 neutrale Karten)
  • 54 Karten aus dem Basisset (41 Klassenkarten, 13 neutrale Karten)
  • 55 Karten aus dem wilden Format (36 Klassenkarten, 19 neutrale Karten)
  • 4 Karten aus Ruinen der Scherbenwelt (4 Klassenkarten für Dämonenjäger)
  • 4 Karten aus dem Set Initiand der Dämonenjäger
  • 1 Karte von den zeitlosen Klassikern (Schattengestalt)
  • 29 neue Karten (20 Klassenkarten, 9 neutrale Karten)

Zudem wird das Kernset jedes Jahr erneuert. Die Entwickler treffen also Jahr für Jahr eine neue Auswahl an Karten, sodass ihr mit jeder ersten Erweiterung eines neuen Jahres ein aktualisiertes Kernset besitzt.

Ist das neue Set kostenlos? Ja. Das neue Kernset ersetzt das Basis- und Klassik-Set und ist vollkommen kostenlos. Es muss also kein Geld bezahlt oder Gold ausgegeben werden, um an diese Karten zu kommen.

Für recht frische Accounts kann es allerdings noch notwendig sein, einige Klassen auf Stufe 10 zu leveln, um sämtliche Karten freizuschalten – so wie es beim Klassik-Set auch der Fall war.

Was ist der Plan dahinter? Die Absicht dahinter ist, Hearthstone in jedem Jahr frisch zu halten. Aktuell gibt es das Problem, dass es für jede Klasse nur 1-2 optimale Decks gibt. Neue Erweiterungen bringen dann zwar jedes Mal viele Karten, doch nur ein oder zwei davon landen in den bereits stark optimierten Decks.

Hier wollen die Entwickler mehr Abwechslung schaffen. Wenn sich der Grundstock aller verfügbaren Karten in jedem Jahr ändert, dürfte es eine größere Durchmischung in der Meta geben. So sollen jedes Jahr neue, spannende Deck-Typen auftauchen und grundsätzlich ein bisschen mehr Experimentierfreude entstehen.

Was passiert mit dem Klassik- und Basisset? Die beiden Sets werden in den wilden Spielmodus verschoben und heißen künftig „Archivset“. Dort können die Karten dann wie gewohnt genutzt werden, allerdings nicht länger im Standard-Format.

Was haltet ihr von diesen Plänen? Eine gute Idee, um Hearthstone frisch zu halten? Oder bräuchte es dafür ganz andere Änderungen?

Mehr Neues zu Hearthstone gibt’s auf der Blizzconline – in einer Woche.

Destiny 2 rudert beim Ausbau ikonischer Location zurück – Fokus auf neue Inhalte

Bei Destiny 2 ist vor Kurzem das Kosmodrom als ikonischer Schauplatz aus Teil 1 zurückgekehrt und sollte eigentlich weiter ausgebaut werden. Doch die Pläne haben sich offenbar geändert.

Was hat es mit dem Kosmodrom auf sich? Das Kosmodrom dürfte zahlreiche Destiny-Veteranen noch immer in Nostalgie schwelgen lassen.

Nicht nur, weil es mit Beyond Light und der Season 12 auch bei Destiny 2 seinen Einzug hielt und nun auch im neuesten Serien-Ableger erlebt werden kann. Sondern, weil hier die Reise vieler Hüter ihren Anfang genommen hat und so manch einer ganze besondere Gefühle seit Destiny 1 damit verbindet.

Doch diese ikonische Location, die Bungie aus der Content Vault geholt hat, kam nicht in ihrem vollen Umfang zu Destiny 2 zurück. Bungie hatte eigentlich vor, sie ungefähr auf Stand von Jahr 1 in Destiny 1 zu bringen – so hieß es zumindest seitens des Studios, als man die Rückkehr ankündigte.

Doch so wie es aussieht haben sich die Pläne geändert, beziehungsweise wurden nicht genau genug kommuniziert.

Destiny-Erde-Kosmodrom
Hier ging die Reise als Hüter für viele Spieler los

Bungies Pläne zur Zukunft des Kosmodroms

Wie geht’s mit diesem Schauplatz weiter? Was ist mit den Locations die mit den Jahr-1-DLCs von Destiny 1 ursprünglich dazugekommen waren? Was ist mit dem großen Kolonie-Schiff, das mit “König der Besessenen” dazu kam? Oder den Verseuchten Landen aus “Rise of Iron”?

Nun, kurzum: Das war’s offenbar. Das Kosmodrom in Destiny 2 dürfte so bleiben, wie es aktuell (Season 13) ist. Es wird also nicht weiter ausgebaut und auf den Stand von Destiny 1 gebracht. Das hat Bungie nun im aktuellen “TWaB”-Blog mitgeteilt.

Warum diese Entscheidung? Auch das hat Bungie im aktuellen TWaB erläutert. Als das Studio die Pläne erstmals kommunizierte, befanden sie sich noch in der frühen Entwicklung und waren sich noch nicht sicher, wie weit sie mit der Rückkehr des Kosmodroms wirklich gehen würden.

Man war sich sicher, dass die Verseuchten Lande nicht zurückkehren würden, aber sonst? Wie viel Kosmodrom würde es brauchen, um einen angemessenen Schauplatz zur Einführung neuer Spieler auf die Beine zu stellen und Veteranen eine ordentliche Portion Nostalgie zu bieten?

Das Kosmodrom in Alt-Russland

Als der Launch von Jenseits des Lichts näher kam, musste man dann eine Wahl treffen:

  • Soll man mehr Zeit und Ressourcen investieren, um das Kosmodrom in Destiny 2 näher an den Stand von Teil 1 zu bringen?
  • Oder legt man den Fokus auf das Erschaffen von neuen Erfahrungen für das Jahr 4 von Destiny 2?

Da man daran glaubte, die ursprünglichen Ziele erfüllt zu haben und da man den Hunger der Community und auch des Teams nach frischen Inhalten kennt, hat man sich für das letztere entschieden – also für den Fokus auf neue Inhalte.

Warum sagt man es erst jetzt? Das war ein Fehler seitens Bungie, wie das Studio selbst zugibt. Als diese Entscheidung nämlich vor dem Launch von Beyond Light getroffen wurde, hat man es verpasst, die Community darüber auf den neuesten Stand zu bringen, wie genau die Kosmodrom-Erfahrung nun tatsächlich erweitert werden würde.

Hier stellt Bungie deshalb nochmal klar: Über die Rückkehr der beiden Kosmodrom-Strikes in Season 13 hinaus haben die Entwickler keine aktiven Pläne mehr, das Kosmodrom weiter auszubauen. Stattdessen wird man sich auf neue Inhalte fokussieren.

Übrigens, wenn ihr euch wundert, wo der S.A.B.E.R.-Strike im Kosmodrom ist, den hat Bungie kurzerhand deaktivieren müssen und arbeitet schon an einem Fix.

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Was haltet ihr von dieser Entscheidung? Hättet ihr als Veteran oder auch neuer Spieler gerne mehr von diesem ikonischen Schauplatz gesehen und erlebt? Oder findet ihr es besser, dass Bungie nun seinen Fokus stattdessen auf komplett neue Inhalte legt?

Quelle(n):
  1. Bungie

Pokémon GO startet gleich nach Kanto-Tour nächstes Event – Mit seltenen Shinys

In Pokémon GO soll direkt nach der großen Kanto-Tour ein weiteres Event rund um die erste Generation starten. Dabei gibt es gute Chancen auf seltene Shinys. Wir geben die Übersicht.

Wann läuft das Event? Los geht es am 21. Februar um 10:00 Uhr und endet am 27. Februar um 20:00 Uhr. Damit schließt es direkt an die Kanto-Tour an, die am 20. Februar abgehalten wird.

Im Event dreht sich nochmal alles um die 1. Generation. Ihr sollt vor allem die Chance bekommen, Spezialforschungen von der Kanto-Tour auch danach noch problemlos abzuschließen.

Alle Infos zum Kanto-Event

Das sind die Boni: Zunächst eine Übersicht über alle Boni, die im Event aktiv sein werden:

  • In der Wildnis erscheinen Pokémon wie Bisasam, Glumanda, Schiggy, Hornliu, Pikachu, Kleinstein, Piepi, Enton, Flegmon, Nebulak, Voltobal und Karpador
  • Der Rauch lockt folgende Monster an: Raupy, Taubsi, Habitak, Quapsel, Abra, Jurob, Machollo, Krabby, Owei, Seeper und Goldini
  • In 5-km-Eiern findet ihr Myrapla, Knofensa, Tangela, Dratini, Pichu, Elekid und Magby
  • Es gibt exklusive Feldforschungen mit folgenden Pokémon: Dodu, Magnetilo, Digda, Amonitas, Kabuto, Relaxo, Pummeluff und Piepi
  • Außerdem gibt es noch Raids, in denen Monster aus der Gen 1 verfügbar sein werden
  • Arktos, Lavados, Zapdos und Mewtu werden in legendären Raids erscheinen
  • Sammler-Herausforderungen der Kanto-Tour werden teilweise fortgesetzt – ihr könnt sie also auch beim Event abschließen
  • Einige Pokémon können exklusive Attacken lernen, die es sonst nur beim Community Day gibt
Pokémon GO Mewtu Titel Solo
Mewtu wird in legendären Raids verfügbar sein.

Wie gut sind die Spawns? Gefühlt jedes Pokémon, was aus der ersten Generation fangbar ist, wird in diesem Event auf die ein oder andere Art erscheinen. So gibt es eine Menge Shinys, die verfügbar sind. Denn bei der Kanto-Tour werden alle Kanto-Shinys im Spiel aktiviert. Für euch besteht also bei den meisten Spawns während des Events die Chance, eine schillernde Version zu finden.

Besonders interessant ist Relaxo aus den Quests. Das Shiny wird erst zur Kanto-Tour eingeführt und könnte danach noch einigen Trainern fehlen. Ansonsten sind aber auch Spawns in der Wildnis und im Rauch, wie etwa Voltobal, Flegmon oder Seeper interessant. Sie tauchen außerhalb von Events auch eher selten auf.

Das sind die exklusiven Attacken: Es wird gleich 6 exklusive Attacken beim Event geben, die eure Pokémon lernen können. Dazu zählen:

  • Bisaflor erlernt durch Entwicklung die Attacke Flora-Statue
  • Glurak erlernt durch Entwicklung die Attacke Lohekanonade
  • Turtok erlernt durch Entwicklung die Attacke Aquahaubitze
  • Pikachu erlernt durch Entwicklung die Attacke Surfer
  • Jede Evoli-Entwicklung erlernt durch Entwicklung die Attacke Zuflucht
  • Dragoran erlernt durch Entwicklung die Attacke Draco-Meteor

Vor allem Bisaflor, Glurak und Turtok werden durch ihre exklusiven Attacken richtig stark. Bisaflor wird dadurch sogar zu einem der besten Pflanzen-Angreifer im Spiel.

Wie geht es sonst weiter? Vor dem Kanto-Event gibt es noch einige Ereignisse, die sich richtig lohnen. Dazu zählen Raid- und Rampenlichtstunden, aber auch ein Event um den Valentinstag. Wir geben euch hier die Übersicht:

Pokémon GO: Alle Events im Februar 2021 – Welches lohnt sich?

Eines der besten Survival-Games auf Steam ist 80 % günstiger, aber ihr müsst schnell sein

Auf Steam findet gerade der Lunar Sale zum Mondneujahr statt. In diesem Rahmen ist das Survial-Spiel ARK: Survival Evolved gerade um 80 % reduziert. MeinMMO erklärt, für wen sich das Angebot lohnt.

Was ist ARK: Survival Evolved? Das Survival-Spiel ARK ist einer der ältesten Vertreter des Genres, das immer noch gespielt wird. Ihr startet wie üblich bei diesen Spielen ohne irgendetwas und müsst euch auf einer fremden Insel irgendwie durchschlagen.

Das Besondere an ARK ist, dass sich auf der Insel auch urzeitliche Dinosaurier aller Art tummeln. Von kleinen Raptoren bis hin zu riesigen Sauriern, auf denen ihr sogar eure Base bauen könnt, findet sich alles Mögliche.

Wer sich gerne fühlen will wie in Jurassic Park oder ein Survival-Game mit einem besonderen Dreh sucht, der kann ARK im Moment besonders günstig erstehen.

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Der Trailer zum TLC Pass 3.

Was kostet es? Aktuell ist ARK für den PC auf Steam um 80 % reduziert und kostet lediglich 11 € statt wie regulär 54,99 €. Wer das Explorer‘s Bundle mit dem Season Pass kauft, zahlt 19,93 € statt 94,98 €. Das Angebot dauert noch bis zum 15. Februar 2021.

Eines der besten Survival-Games auf Steam

So gut ist ARK: Auch, wenn der neue Survival-Hit Valheim ARK auf Steam bereits überholt hat, gehört es noch immer zu einem der besten Spielen des Genres. Im Schnitt spielten in den vergangenen 30 Tagen 59.518 Spieler ARK, in der Spitze sogar 88.425 (via SteamCharts). Bewertet wird das Spiel mit 90 % positiven Rezensionen in letzter Zeit.

Auch hier auf MeinMMO zählt ARK zu den besten Survival-Games 2021 für PC, Xbox und PlayStation.

Wer sollte es sich ansehen? Ark lohnt sich für euch, wenn:

  • ihr generell Interesse an Survival-Games habt und ARK noch nicht besitzt
  • euch der aktuelle Hype um Valheim kalt lässt, ihr das Prinzip aber spannend findet
  • ihr in Spielen gerne um euer Überleben kämpft, kreativ baut oder erkundet
  • ihr Dinosaurier mögt und ein Spiel sucht, in dem ihr sie hautnah erleben könnt

ARK eignet sich sowohl für Solo- als auch für Gruppen-Spieler. Mit Freunden ist es allerdings deutlich leichter, Gegner zu besiegen, zu überleben und sich Dinos zu zähmen.

Wer jetzt einsteigt, kann außerdem noch das Valentins-Event „Love Evolved 2“ mitnehmen. Das läuft noch bis zum 18. Februar und belohnt euch mit neuen Farben für eure Dinos und diversen Boni.

Quelle(n):
  1. ARK auf Steam

Neuer Dungeon im MMORPG ESO bringt „den größten Ogrim, den ihr je gesehen habt“

Die Entwickler des MMORGs The Elder Scrolls: Online haben einen neuen Dungeon vorgestellt, den Cauldron (zu Deutsch etwa: Kessel oder Brutstätte). Der bereitet die kommende Erweiterung Blackwood vor und beherbergt „den größten Ogrim, den ihr je gesehen habt.“

Was ist das für ein Dungeon? In den östlichen Hügeln von Deshaan befindet sich eine verlassene Mine, in der sich neuerdings ein Kult zu regen scheint: der Orden der Erwachenden Flamme. Es haben sich daedrische Bestien und Dremora dort eingefunden, die einen Schrein für ihren Meister errichten wollen.

Dazu haben sie die umliegende Bevölkerung eingefangen und zwingen sie nun zur Arbeit für ihren Herrn. Ihr sollt dort dem Dunkelelfen Drathas helfen, seine versklavte Familie zu befreien. Dem Chef, Baron Zaudrus, steht ihr dabei am Ende sogar persönlich gegenüber.

Elder Scrolls Online Cauldron Zaudrus
Baron Zaudrus wird der Endboss.

Der Dungeon erscheint mit dem „Flames of Ambition“-DLC am 8. März auf PC, Mac und Stadia und am 16. März für Xbox One und PlayStation 4. Der DLC startet die Saga um die Tore von Oblivion. Hier könnt ihr euch die neue Erweiterung Blackwood vorbestellen.

Der Cauldron – Bosse und Loot

Gegen wen kämpfe ich? Im Dungeon wimmelt es vor Kultisten und Daedra, die euch daran hindern wollen, die Gefangenen zu befreien. Ein besonderes Augenmerk liegt dabei auf den Bossen. Ihr trefft auf:

  • Zuchtmeister Viccia
  • einen geschmolzenen Wächter
  • Oxblood der Verdorbene (Titelbild)
  • und schließlich auf Baron Zaudrus selbst

Besonders den Ogrim Oxblood stellen die Entwickler dabei heraus. Der soll größer sein als alle Vertreter seiner Art, denen ihr in ESO bisher begegnen konntet. Stellt euch also auf einen harten Kampf ein.

Der Encounter Lead von ESO, Mike Finnegan, erklärt, dass ihr im Dungeon durch drei Areale geht: das Gefängnis, die Lava-Höhlen und den Tempel selbst. Dabei sollt ihr neue Wege finden können, Ziele zu erreichen und Hebel finden, die den Dungeon noch schwerer machen – abseits vom Hard Mode.

Was bekomme ich dafür? Als Belohnung stehen im Dungeon neue Sets aus, darunter die Rüstung der Diener von Mehrunes Dagon. Das soll besonders für Ausdauer-Builds stark sein, aber auch AoE-Heilungen verstärken.

Die Maske vom Endboss Baron Zaudrus erhöht eure Ultimate-Erzeugung, wann immer ihr einen Gegner mit einem Statuseffekt belegt. Außerdem könnt ihr neue Erfolge im Dungeon abschließen und neue Skins freischalten.

Beliebte Charaktere kehren zurück

Das kommt noch mit dem Cauldron: Der Dunkelelf Drathas ist nicht der einzige, der sich in die Mine wagen will. Ihr trefft auch auf Lyranth, die bereits im ersten DLC von ESO, Imperial City, ihr Debüt feiern konnte.

Elder Scrolls Online Cauldron Dremora
Lyranth kehrt ebenfalls zurück.

Die etwas zwielichtige Dremora ist schon seit einer Weile in der Community beliebt. Auch, wenn sie etwas undurchsichtig ist, überschneiden sich ihre Ziele oft mit denen der Spieler. Ihre rebellische Art spreche die Community aber sehr an, erklärt Finnegan.

Was steckt noch in Blackwood? Mit Blackwood beginnt eine ganz neue Story um die Tore von Oblivion, in die Spieler über das kommende Jahr hinweg immer tiefer eintauchen können. Nachdem die Geschichte von Greymoor um Werwölfe und Vampire nun vorerst beendet ist, beginnt mit Flames of Ambition das nächste Kapitel. In unserem Special lest ihr mehr zu den ersten Details zur neuen Erweiterung Blackwood und den Inhalten 2021.

Quelle(n):
  1. ESO

In WoW läuft jetzt die Platzend/Explosiv-Woche – Die besten Mythic+ und Tipps

Die mythischen Schlüsselsteindungeons („Mythic+“) gehören zu den härtsten PvE-Herausforderungen in World of Warcraft. In dieser Woche warten die Affixe Platzend und Explosiv auf euch – eine recht leichte Kombination. MeinMMO gibt euch Tipps zu den Affixen und zeigt, welche Dungeons am besten funktionieren.

Welche Affixe sind diese Woche aktiv? Auf jedem Schlüsselstein, den ihr erhaltet, können bis zu vier Affixe sein, die immer auf den ganzen Dungeon zutreffen. Folgende Affixe sind diese Woche aktiv:

  • Tyrannisch (Stufe 2+) – Bosse haben 30 % mehr Lebenspunkte und sie sowie ihre Diener fügen bis zu 15 % mehr Schaden zu. Der Affix wurde Anfang Februar 2021 generft.
  • Platzend (Stufe 4+) – Normale Gegner hinterlassen nach dem Tod einen Schaden-über-Zeit-Effekt auf allen Spielern, der vier Sekunden lang Schaden verursacht und stapelbar ist
  • Explosiv (Stufe 7+) – Gegner lassen im Kampf regelmäßig explosive Kugeln, die nach einiger Zeit detonieren und 50 % der maximalen Lebensenergie aller Spieler an Feuerschaden zufügen. Sie sind immun gegen Flächen-Angriffe wie Blizzard
  • Stolz (Stufe 10+) – Sobald ihr jeweils 20 % der gegnerischen Streitkräfte bezwungen habt, erscheint eine Manifestation des Stolzes, die ihr bezwingen müsst

Eine Erklärung, was genau Affixe und Mythic+ eigentlich sind, findet ihr oben in unserem Guide zur Boshaft/Vulkanisch-Woche für WoW.

wow mythic affix explosiv
Im Dungeon-Browser (Taste I) findet ihr eine Übersicht über die Affixe der Woche.

Wie lang geht die Affix-Woche? Die Platzend/Explosiv-Woche startet am Mittwoch, dem 10. Januar und endet am Mittwoch, dem 17. Februar.

Wer die Affixe nicht gewohnt ist oder noch nicht kennt, wird vermutlich seine Schwierigkeiten mit ihnen haben. Beide sind enorm schnell tödlich, wenn sie falsch gehandhabt werden. Glücklicherweise sind sie relativ leicht zu meistern. Wir geben euch Tipps, wie ihr jeden Affix richtig spielt und in welchen Dungeons ihr es diese Woche etwas leichter habt.

Die besten Dungeons diese Woche

Wo komme ich leicht durch? In dieser Woche gibt es keine absolut unschaffbaren Dungeons, auch wenn durch Tyrannisch alles grundsätzlich ein wenig schwerer ist. Wie in fast jeder Woche sind die Nebel von Tirna Scithe sowie die Hallen der Sühne die leichtesten Dungeons.

In beiden sind die Timer recht leicht zu schaffen und ihr habt genügend Platz, um die Affixe zu spielen. Die Bosse werden nicht wahnsinnig viel schwerer, auch wenn ihr beim ersten Boss in den Nebeln etwas aufpassen müsst, da dieser euch den Run versauen kann.

Ansonsten sind durch weitere Nerfs für viele Dungeons in dieser Woche Seuchensturz und die Nekrotische Schneise ganz gut machbar. Wem hier noch Schlüssel fehlen, der sollte es in dieser Woche versuchen.

WoW Necrotic Wake Amarth
Die Nekrotische Schneise ist in dieser Woche einen Besuch wert. Die Nerfs machen sie einfacher.

Diese Dungeons sind schwieriger: Das Theater der Schmerzen und die Blutigen Tiefen sind traditionell zwei der härtsten Instanzen und bleiben es auch in dieser Woche. Im Theater macht vor allem Tyrannisch einige Bosse ziemlich hart, allen voran Bluthack.

Die Blutigen Tiefen gelten grundsätzlich als schwerster Dungeon in Shadowlands und mit Tyrannisch werden die Bosse noch anspruchsvoller. Wer die Wahl hat sollte, diese beiden Dungeons meiden.

Zudem ist Die Andre Seite in dieser Woche relativ fordernd. Trotz der Nerfs ist Händlerin Xy‘exa eine große Herausforderung und kann eure Gruppe wipen. Seid vorsichtig und unterschätzt nicht, wie stark die Bosse trotz Nerfs noch immer sind.

Tyrannisch und Stolz – Darauf müsst ihr achten

Was sind das für Affixe? Diese beiden fallen etwas aus der Reihe. Verstärkt wechselt sich wöchentlich mit Tyrannisch. Die beiden Affixe verstärken entweder normale Gegner oder Bosse.

Stolz dagegen ist der saisonale Affix. Für die gesamte erste Season von Shadowlands wird dieser Affix ab Stufe 10 aktiv sein.

So handhabt ihr die Affixe am besten: Verstärkt und Tyrannisch haben keine besonderen Mechaniken. Ihr solltet lediglich versuchen, für jeden Boss eine Manifestation des Stolzes zu haben und eure Abklingzeiten dafür bereit zu haben.

Mit Stolz dagegen müsst ihr richtig umgehen können. Das Bezwingen der Manifestation gewährt euch einen Schadens-Buff für eine Minute, den ihr am besten für besonders schwere Gegner einsetzt.

Versucht, vor einem schweren Kampf eine 20-%-Marke zu erreichen und bezwingt dann die Manifestation, ehe ihr den nächsten Kampf sucht. Achtet unbedingt darauf, dass die Manifestation nicht mitten in einem Kampf erscheint. Addons wie Mythic Dungeon Tools zeigen euch an, wie viel Prozent ein Gegner wert ist und lassen euch sogar Routen planen

WOW Mythic Dungeon Tools route curse
Mythic Dungeon Tools erlaubt es euch, Routen durchzuplanen. Bildquelle: curse.

Platzend und Explosiv – Darauf müsst ihr achten

So handhabt ihr die Affixe am besten: Beide Affixe verhindern, dass ihr allzu große Gruppen zusammenzieht oder die Gegner gleichzeitig tötet. Das kann schnell in einem Wipe enden und darin, dass ihr den Timer nicht mehr schafft.

Platzend ist ein Affix, auf den die ganze Gruppe achten muss. Sprecht euch mit dem Heiler ab, wie viele Stacks von Platzend er heilen kann und tötet niemals zu viele Gegner in kurzer Folge. Wartet im Zweifelsfall mit einem absoluten Schadens-Stopp, bis die Stapel ausgelaufen sind.

Hier sind Absprache und Zusammenspiel wichtig. Der Tank bestimmt zwar die Gruppengröße, die DPS-Spieler müssen aber darauf achten, wie die Ziele sterben. Macht möglichst präzise Angaben oder nutzt Schlachtzugs-Zeichen für die Markierung von Feinden. Zu viel AoE-Schaden kann hier ebenfalls tödlich sein.

Explosiv ist dagegen recht leicht, insbesondere wenn ihr einen Nahkämpfer in der Gruppe habt. Die Kugeln erscheinen in der Nähe von Gegnern und haben wenig Lebenspunkte.

Stellt euren Nahkämpfer oder einen Jäger ab, um die Kugeln zu töten – bei denen reichen wenige Fähigkeiten, um sie kurz zu zerstören und sie müssen keine Zauber dafür abbrechen.

Wichtig ist, dass ihr schnell reagiert. Nutzt dazu entweder Weakauren mit dem Addon Weakauras, das wir ohnehin empfehlen.

Welche Klassen haben es leichter? Grundsätzlich ist keine Klasse unbedingt im Vorteil, aber Nahkämpfer haben diese Woche deutlich höhere Chancen, mitgenommen zu werden. Nahkämpfer können die Explosiv-Kugeln leicht spielen und sind so besonders wertvoll für die Gruppe.

Insbesondere Klassen mit Fähigkeiten, die Kugeln schnell zerstören können, sind hier beliebt. Idealerweise sollten diese Fähigkeiten wenig Ressourcen kosten und den Spieler nicht bei seiner Rotation unterbrechen. Mögliche Spezialisierungen sind hier etwa:

  • Waffen-Krieger
  • Gesetzlosigkeits-Schurken
  • Treffsicherheits-Jäger
  • Zauber-Klassen mit starken Spontanzaubern

Welche Klassen haben es schwerer? Explosiv ist besonders lästig für Gruppen, die rein aus Zauberklassen bestehen, die allesamt Zauber wirken müssen. Caster müssen ihre Zauber unterbrechen, um auf die Kugeln zu wechseln und büßen so unter Umständen viel ihrer Leistung ein.

Besonders nervig ist die Woche allerdings für Heiler. Wenn eure DPS-Spieler nicht die Füße stillhalten können, sind die Stapel von Platzend schnell unheilbar. Besonders Heiler ohne sehr starke Gruppenheilung können hier schnell ins Rudern kommen. Die Woche ist lästig für:

  • Heiler ohne starke Gruppenheilung wie Paladine
  • Klassen mit langen Zaubern wie Zerstörungs-Hexer oder Feuer-Magier

Wenn ihr noch Schwierigkeiten mit Mythic+-Dungeons habt, findet ihr in unserem Guide auf MeinMMO zwei Tools, die euch helfen, das Beste aus eurem Charakter in WoW herauszuholen.

IKEA stellt neue Gaming-Möbel vor, darunter eine schicke Holzhand für 20 $

Ende Januar hatte IKEA gemeinsam mit Hersteller ASUS ein Lineup aus Gaming-Möbeln vorgestellt. Nun wurde eine Gaming-Hand vorgestellt, die auf euer Zubehör aufpassen soll.

Worum geht’s? IKEA hatte gemeinsam mit Hersteller ASUS einige Gaming-Möbel vorgestellt. Dazu gehörten unter anderem ein Schreibtisch, eine Werkzeugwand für euer Gaming-Zubehör und ein Gaming-Stuhl.

Ein besonderes Highlight aus dem IEKA-Shop ist der Zubehörständer “Lånespelare.” Dabei handelt es sich eigentlich um eine Holzhand, die jederzeit griffbereit ist und auf eure Kopfhörer oder Kabel aufpassen möchte. Alternativ haben wir hier für euch Tipps, wie ihr eure Kabel schützen könnt

So sieht die Gaming-Hand von IKEA aus, via IKEA.cn

Eine helfende Hand für einen aufgeräumten Schreibtisch

IKEA selbst beschreibt die Hand auf seiner eigenen Produktseite so:

Brauchen Sie eine helfende Hand, um Ihren Schreibtisch aufgeräumt zu halten? Dieser Zubehörständer kommt Ihnen gerne zu Hilfe und kümmert sich um Kabel, Headsets und andere Gadgets, die Sie aufgeräumt, aber dennoch in Reichweite haben wollen.

Die Hand hat dabei einen festen Stand auf eurem Schreibtisch und wird euer Headset auch nicht davon tragen können.

Was soll die Hand kosten? Auf der Website vom chinesischen IKEA könnt ihr die Hand derzeit für 129 chinesische Yuan (¥) kaufen. Umgerechnet sind das 20 US-Dollar oder aktuell etwa 16,60 €.

Wann kommt die Hand nach Deutschland? Aktuell könnt ihr die Hand nur im chinesischen IKEA bestellen. Ob ihr die Hand nach Deutschland geliefert bekommt, können wir noch nicht bestätigen.

Bei den Gaming-Möbeln handelt es sich noch um ein Pilotprojekt, welches offiziell Ende Januar 2021 in China gestartet ist. Laut IKEA sollen die Möbel ab Herbst 2021 auch in Deutschland erhältlich sein und dann fest zum Inventar von IKEA gehören.

Weitere Hersteller bieten ebenfalls Gaming-Möbel

Auch andere Hersteller bieten bereits Gaming-Möbel in verschiedenen Varianten an. So hat der Hersteller Noblechairs einen Gaming-Chair im ESO-Design vorgestellt. Dieser soll je nach Händler zwischen 400 und 500 Euro kosten. Der ist damit deutlich günstiger als etwa der 1.500 US-Dollar teure Gaming-Chair von Hermann Miller, der gemeinsam mit 30 Ärzten entwickelt worden sein soll.

MeinMMO konnte den Aeron Chair „Gaming Edition“ von Hermann Miller testen und verrät euch in diesem Artikel, wie gut sich in diesem Stuhl sitzt.

Mehr zum Thema
Aeron Chair „Gaming Edition“ im Test – Was kann der 1.500-Euro-Stuhl?
von Leya Jankowski

Gibt es auch innovative Gaming-Möbel? Wer nach Inspirationen für seinen zukunfigten Gaming-Bereich sucht, der kann sich auch Razers innovativen Gaming-Chair ansehen. Dieser bietet euch einen 60-Zoll-Rollout-Display mit Panorama-Darstellung und soll euch kräftig durchschütteln, wenn im Spiel neben euch eine Bombe explodiert.

Und falls ihr Stühle grundsätzlich doof findet, gibt es dafür ebenfalls eine Lösung. Die japanische Firma Bauhutte hat ein Gaming-Bett vorgestellt, aus welchem ihr nicht mal fürs Zocken aufstehen müsst. Dank jeder Menge Schränke, Beistelltischchen und Regale könnt ihr auch Verpflegung in Form von Snacks und Energy-Drinks in euer Umgebung unterbringen.

Minecraft: Neue Höhlen sind wie Käse und Spaghetti und das klingt super

Die Höhlen von Minecraft werden bald wie Essen. Genauer, wie Käse und Spaghetti. Wir erklären, was das bedeutet.

Der nächste große Patch von Minecraft ist das „Caves&Cliffs“-Update, das im kommenden Sommer die Spielwelt deutlich umgestalten wird. Wie der Name vermuten lässt, geht es dabei vor allem um Höhlen und Klippen, die spannender und interessanter werden sollen. Da gibt es neue Kreaturen und Spielmechaniken, aber vor allem die Entstehung von Höhlen und unterirdischen Räumen wird verändert. Im neusten Snapshot-Update ist nun auch klar, wie das aussehen soll: Spaghetti und Käse.

Darum sind Höhlen wie Spaghetti und Käse: Zusätzlich zu den schon bisher bestehenden Höhlen-Arten, gibt es dann noch zwei weitere Typen, die ihr überall in der Welt finden könnt. Das sind dann „Käse und Spaghetti“, wie die Entwickler es selbst bezeichnen:

  • Käse-Höhlen sind größere Aushöhlungen von Räumen, die ihr finden könnt. Das sind quasi die Löcher in einem Käse, mit einigem Abstand zueinander.
  • Spaghetti-Höhlen sind lang und schmal und ziehen sich durch einen großen Teil des Erdreichs. Sie verbinden quasi die Käse-Löcher miteinander oder können in andere Höhlen-System reinragen. Sie können auch mit der Oberfläche verbunden sein, dann sind es eben Höhleneingänge.

Dazu kommt, das Höhlen unterirdisch komplett, teilweise oder ganz mit Wasser gefüllt sein können. Dadurch bilden sich unterirdische Seen oder gar ganze Komplexe, die mit Wasser geflutet sind und so für mehr Abwechslung sorgen.

Wie riesig und genial diese neuen Höhlen dann sind, zeigt dieses YouTube-Video von slicedlime:

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Minecraft-Karten werden größer: Zusammen mit dem neusten Patch gibt es auch eine Änderung an der Größe der Karten. Die wachsen nämlich an, sowohl nach oben als auch nach unten. In der aktuellen Test-Version ist der niedrigste Punkt nicht mehr Y: 0, sondern Y: -64. Der höchste Punkt wächst dafür auch Y320 an. Insgesamt wächst Minecraft also um über 120 Blöcke, wodurch Bauwerke noch größer sein können – oder Ausgrabungen in die Tiefe noch verwirrender und tödlicher.

Kann man die Änderungen schon jetzt spielen? Ja. Wer den Java-Client benutzt, kann dort einfach die Snapshot-Version herunterladen und ausprobieren, wie die neuen Höhlen aussehen und sich anfühlen. Beachtet allerdings, dass ihr aufgrund der Änderungen an der Höhe der Karten keine alten Welten im Snapshot laden könnt. Die sind nicht mit der neusten Version kompatibel.

Was haltet ihr von dem neuen Höhlensystem? Gefällt euch der erste Eindruck? Oder muss da noch viel getan werden?

Wieso ein YouTuber mit einer RTX 3090 nur auf 5 FPS bei Minecraft kommt, zeigen wir hier.

Autocatch beim Pokémon GO Plus – So fangt ihr mit dem Gadget automatisch Monster

Das GO Plus und auch der Pokéball Plus haben normalerweise kein Autocatch-Feature für Pokémon GO, doch mit einigen Tricks könnt ihr die Gadgets dazu bringen die Pokémon automatisch zu fangen.

So funktioniert Autocatch: Euer GO Plus oder der Pokéball Plus sind dafür eingeschaltet und visieren die Pokémon an. Die anvisierten Pokémon werden dann aber nicht per Knopfdruck, sondern ganz automatisch gefangen. Ihr müsst dafür jeder das Gerät noch euer Smartphone in der Hand halten.

So funktioniert Autocatch beim GO Plus und Pokéball Plus

Ist das überhaupt erlaubt? Das ist eine Grauzone bei Pokémon GO. An sich sind die Gadgets darauf nicht ausgelegt, doch können so verändert werden, dass sie es eben doch können.

Es gibt die Möglichkeit, dass ihr euer Gadget umlötet und dadurch einen Autocatch ermöglicht. Das könnte allerdings auch das Gerät zerstören und greift in die Funktionsweise ein. Wir empfehlen euch diese Strategie also nicht.

Es gibt allerdings auch Wege, wo ihr mit kleinen Hilfsmitteln einen Autocatch hervorrufen könnt.

Pokémon GO Plus Ring
Das GO Plus kann eigentlich kein Autocatch – doch mit einem kleinen Trick klappt es.

So klappt der Autocatch: Dafür müsst ihr das GO Plus oder den Pokéball Plus erstmal ganz normal mit eurem Handy verbinden. Wenn das geklappt hat, kann es losgehen.

Nehmt ein Gummiband oder ein Zopfgummi und wickelt es so oft um den Ball oder das GO Plus, dass der Druck groß genug ist und der Knopf für das Fangen dauerhaft gedrückt ist.

Durch das dauerhafte Drücken wird jedes Mal das Signal an Pokémon GO gesendet und jeder Befehl wird ausgeführt. Dadurch dreht ihr also jeden PokéStop und jedes Pokémon wird angeworfen.

Währenddessen könnt ihr euer Handy und das Gerät entspannt in die Tasche stecken oder auf den Schreibtisch stellen. Bedenkt allerdings, dass ihr die Geräte jede Stunde erneut miteinander koppeln müsst. Über Nacht könnt ihr es also leider nicht stehen lassen.

Gibt es Alternativen? Geräte wie das Gotcha können den Autocatch, doch sind nicht lizenziert von Niantic. Dagegen gehen die Entwickler allerdings nicht vor, sodass man hier von einer Grauzone sprechen kann.

Lohnt sich Autocatch? Das kommt auf die Spielweise von euch an. Wenn ihr ohnehin gerne mit dem Handy in der Hand spielt, dann braucht ihr nicht zwingend ein GO Plus oder den Autocatch.

Wenn ihr allerdings eine Arbeit habt, wo ihr jede Stunde das GO Plus neu verbinden könnt und auch einige Pokémon vor der Tür stehen habt, dann solltet ihr den Autocatch ausprobieren. Es könnte sich lohnen.

Bedenkt aber auch hier, dass sich dadurch nicht jedes Monster per GO Plus fangen lässt. Auch hier wird jedes Mal nur ein Ball geworfen. Wenn das Monster ausbricht, dann flieht es.

Ob sich das GO Plus oder der Pokéball Plus generell lohnen, erfahrt ihr in diesem Artikel:

Pokémon GO Plus und Pokéball Plus kaufen – Lohnen sich die Gadgets 2021 noch?

Die Map von Valheim ist so riesig, dass ich nach 50 Stunden nur 5 % gesehen habe

Valheim kommt aktuell bei zehntausenden Spielern gut an. Das neue Survival-Game besticht mit tollen Inhalten, einer riesigen Welt und es gibt viel zu tun. Doch wie groß diese Welt wirklich ist, hat MeinMMO-Autor und Survival-Experten Benedict Grothaus ein wenig erschreckt …

Seit dem Early-Access-Release von Valheim habe ich mittlerweile fast 50 Stunden lang gespielt. Dabei habe ich vermutlich „normal“ gespielt, so wie die meisten: Ressourcen gesammelt, meine Ausrüstung verbessert, die Welt erkundet. Wer genaueres dazu lesen will, findet in meinem Anspielbericht von Valheim die Gründe, warum es so gut ist.

Ich habe also nicht getrödelt und vor allem war ich viel unterwegs – oder so dachte ich. Mir und sicherlich vielen anderen Spielern ist es in einem Survival-Game wichtig, alles zu erkunden. Dazu bekommt man ja schließlich eine Welt, in der man überleben soll.

Valheim hat mich aber überrascht. Nachdem ich bereits einigermaßen umfangreiche Karten von Fallout 76, Conan Exiles und Rust gewohnt bin, lagen meine Erwartungen recht hoch. Aber Valheim hat sie noch übertroffen.

Wie groß ist die Map von Valheim?

So sieht die Map aus: Zuerst einmal kann die Map relativ klein wirken. Das liegt aber daran, dass ihr sie zu Beginn einfach in einem Zoom seht, wenn ihr sie öffnet. Als ich nach einigen Stunden das erste Mal auf die Karte geschaut habe, dachte ich: „Oh, habe ja schon ganz schön was erreicht.“

valheim welt zoom
So viel habe ich mittlerweile bereits aufgedeckt. Sieht echt viel aus, oder? Denkste.

Ich habe mich darüber gefreut und weitergemacht. Nachdem mir dann aber irgendwann dämmerte, dass eigentlich gar nicht alle Inhalte auf diesem Stück Platz haben, habe ich genauer geschaut und festgestellt, dass man rausscrollen kann.

Also habe ich die Map nochmal geöffnet und nachgesehen. Beim Anblick der gesamten Map ist mir dann aufgefallen, dass nicht einmal ein Zehntel davon überhaupt aufgedeckt ist. Ich habe 5 % entdeckt – wenn überhaupt:

Valheim Welt ganz
So sieht meine aktuelle Welt in der Gesamtansicht aus … Wer sie sich selbst ansehen will, der Seed ist: QyB7WVDHvb

Wie lange braucht man zum Erkunden? Spaßeshalber habe ich die Welt einmal ausgemessen. Ich bin nun kein Mathematiker oder Landvermesser, aber grundsätzliche Rechnungen bekomme ich noch hin.

Durch Admin-Commands habe ich die ganze Welt aufgedeckt und sie über Teleport-Befehle bereist. Eine Liste der Admin-Commands für Valheim findet ihr bei den Kollegen der GameStar.

Es handelt sich bei der Welt um eine Scheibe mit einem Radius von 10.500 Einheiten. Beim Rennen auf einer Ebene legt ihr pro Minute etwa 420 Einheiten zurück, wenn man Ausdauer nicht berücksichtigt. Rechnen wir das mal kurz durch:

  • 10.500 Einheiten Radius sind 21.000 Einheiten Durchmesser der Scheibe
  • das entspricht 346.360.590 Längeneinheiten zum Quadrat an Fläche – schon einmal sehr beachtlich
  • mit 420 Einheiten pro Minute bräuchte man etwa 13.744 Stunden, um alles zu Fuß zu bereisen
  • die Sichtweite ist deutlich breiter – rechnen wir etwa mit dem zehnfachen, bleiben noch immer 1.374 Stunden für die ganze Map

Das ist nun eine grobe Milchmädchenrechnung und höchstens ein Richtwert. Schließlich nehme ich hier an, dass ihr über Berge und Ozeane sprinten und dauerhaft rennen könnt – was natürlich nicht geht. Außerdem sind die Zahlen nur grob geschätzt. Aber ihr könnt euch so in etwa vorstellen, wie verdammt riesig die Map ist.

Was kann ich dort alles entdecken?

Die Welt von Valheim besteht aus verschiedenen Biomen. Aktuell könnt ihr sechs davon bereisen und aktiv bespielen:

  • Grasländer, in denen ihr zumeist startet
  • Dunkelwälder, ein schwereres Gebiet, in dem ihr Kernholz für bessere Waffen und Werkzeug bekommt
  • gefährlichere Sümpfe mit neuen Gegnern und viel Gift – hier gibt es Eisen zu holen
  • Berge, die ihr nur mit Frostschutz besteigen könnt. Ihr benötigt Met, der euch vor Kälte schützt. In unserem Guide erfahrt ihr, wie ihr Met in Valheim braut.
  • Ebenen, karge Wüsten voller Goblins
  • die großen Ozeane zwischen den vielen Inseln von Valheim, in denen besondere Materialien und Gegner zu finden sind

Jedes Biom (außer dem Ozean) hat seine eigenen Eigenschaften, Ressourcen und sogar seinen eigenen Boss, der als eine Art Kapitel-Abschluss dient. Wir haben in unserem Guide bereits alle Bosse mit Taktiken und Voraussetzungen für euch aufgelistet.

Mehr zum Thema
Der Schlüssel für den Erfolg von Valheim auf Steam sind die Bosse und das Gefühl, wenn man sie tötet
von Benedict Grothaus

Zusätzlich gibt es noch drei weitere Biome, von denen die Entwickler eines bereits in der Roadmap verraten haben: Nebelländer. Die gibt es noch nicht zu entdecken. Allerdings könnt ihr auf einer voll aufgedeckten Karte noch zwei weitere Biome sehen: den Tiefen Norden und die Aschenländer im Süden. Aktuell gibt es dort noch nichts zu tun, wobei es im Süden eine neue Metallart gibt. Wozu die dient, wissen wir allerdings noch nicht.

Valheim Welt ganz aufgedeckt
Ich habe eine neue Welt zum Testen ganz aufgedeckt. Im Norden und Süden seht ihr die neuen Biome.

Besonderes Schmankerl: Jede Welt ist anders

Was die Map von Valheim so besonders macht, ist allerdings nicht nur ihre Größe. Jede Welt ist prozedural zufällig generiert. Das bedeutet: jede Welt ist unterschiedlich. Ihr „Seed“ entscheidet dabei, wie sie aussieht.

Der „Seed“ ist die Quelle der Generierung einer Map und bestimmt, wie sie aufgebaut ist. Ihr könnt so etwa direkt neben einer Ebene beginnen, umgeben von gefährlichen Wäldern oder direkt neben nützlichen Orten wie einem Händler.

Selbst, wenn ihr eure Map also irgendwann einmal erkundet habt, könnt ihr bei einem Freund noch einmal ganz andere Welten entdecken. Allerdings macht es dieses System auch schwerer, mit anderen zu kommunizieren, wo sie denn nun welchen Boss oder welche Ressource finden.

Dafür gibt es genug zu sehen in Valheim. Wenn ihr Ausschau haltet, findet ihr vielleicht sogar den Donnergott Thor am Himmel.

FIFA 21: Aufgaben mit U23-Spielern bringen ein Seltene-Spieler-Pack – Aber nur noch kurz

Mit dem Future-Stars-Event landete auch die neue Aufgabenreihe “Zukunft des Fußballs” mit U23-Spielern in FIFA 21. Die Reihe bringt ein Seltene-Spieler-Pack, aber langsam sollte man sich beeilen.

Was sind das für Aufgaben? Die “Zukunft des Fußballs” stellt junge Talente in FIFA 21 in den Vordergrund. Dort müsst ihr Spieler nutzen, die unter 23 Jahre alt sind, um mehrere Teilaufgaben zu lösen und euch die Belohnung zu sichern.

FIFA 21 Zukunft des Fußballs
Die Aufgabenreihe endet laut Web App am Freitagabend

Wie lange laufen die Aufgaben? Die Aufgaben laufen nur noch bis Freitagabend, also bis zum Start der neuen Season. Da das Future Stars Event mit einem zweiten Team fortgesetzt werden soll, ist es denkbar, dass dann erneut eine U23-Aufgabenreihe erscheint. Doch wer diese aktuelle Reihe abschließen will, muss dies vorher tun. Ihr solltet euch also beeilen.

Diese Belohnungen gibt es: Für die einzelnen Aufgaben gibt es schonmal jeweils ein Zwei-Seltene-Goldspieler-Pack. Der Hauptpreis ist aber ein Seltene-Spieler-Pack, das normalerweise 50.000 Münzen kostet. Es gehört zu den stärkeren Packs in FIFA 21.

Die Aufgaben noch abzuschließen, lohnt sich also. Allerdings gibt es ein paar Schwierigkeiten.

Probleme mit U23-Spieler-Liste

Das muss man erledigen: Insgesamt gibt es vier Abschnitte abzuarbeiten.

FIFA 21 Zukunft des Fußballs
Diese 4 Aufgaben müsst ihr lösen
  • Talente: Triff in 4 separaten Squad-Battles-Partien (mind. auf Profi) oder Rivals mit U23-Spielern, während du mindestens 6 U23-Spieler in der Startelf hast.
  • Torserie: Erziele in Squad Battles (mind. auf Profi) oder Rivals 8 Tore mit U23-Spielern und stelle dabei mindestens 6 U23-Spieler in die Startelf.
  • Blick in die Zukunft: Bereite in Squad Battles (mind. auf Profi) oder Rivals 5 Tore mit U23-Spielern vor und stelle dabei mindestens 6 U23-Spieler in die Startelf.
  • Die Zukunft ist da: Gewinne 5 Squad-Battles-Partien (mind. auf Halbprofi) und stelle dabei mindestens 6 U23-Spieler in die Startelf.

Grundsätzlich muss man also einfach einige Matches in Squad Battles oder Rivals mit passenden Spielern im Team gewinnen. Damit das schnell klappt, findet ihr hier einige Gameplay-Tips:

Das Alter eurer Spieler findet ihr, wenn ihr euch die FUT-Karten in der Detailansicht anschaut. Damit man schnell erkennen kann, wer sich eignet, hat EA eine Spieler-Liste veröffentlicht, die ihr unter diesem Link findet: Hier geht’s zur Spielerliste von EA Sports (via EA Sports).

Diese Probleme gibt es: Sowohl im FIFA-Subreddit als auch im EA Forum beklagten Spieler Probleme mit den Aufgaben. So zählten die Tore einiger Spieler nicht, oder der Counter ging trotz vermeintlich passender Spieler nicht nach oben.

Der Grund dafür scheinen genutzte Spezialversionen der Spieler zu sein. So berichten Spieler, dass beispielsweise Future-Stars-Karten mit besseren Werten, als denen aus der Liste, nicht funktionierten. Die normalen Basis-Karten der Spieler brachten dann aber die gewünschten Zähler.

Wer die Aufgaben also noch lösen möchte, sollte auf Basis-Karten der Spieler setzen und zur Sicherheit nach dem ersten Spiel mal nachschauen, ob auch alles so gezählt wird, wie es vorgesehen ist.

Einige Spieler benutzen derweil Silberspieler, um nebenbei auch noch die “Silber-Experten”-Aufgaben zu lösen. Dort könnte ihr weiter Packs gewinnen.

Habt ihr die Aufgaben schon gelöst? Dann könnt ihr euch ja langsam auf die anstehende Weekend League vorbereiten. Fußballprofi Diogo Jota ist dort auch regelmäßig unterwegs – und man sollte wohl hoffen, ihn nicht als Gegner zu kriegen.

Sieht aus, als kriegt Fortnite einen Tron-Skin – Das spricht dafür

In Fortnite Season 5 finden einige Crossover mit Filmen und Spielen statt. Diese bringen dann Charaktere aus anderen Universen. Wie es jetzt aussieht, könnte schon bald die nächste Kollaboration stattfinden. Wir zeigen euch, was schon dazu bekannt ist.

Das ist gerade los in Fortnite: Wir befinden uns gerade in Season 5 – Kapitel 2 und der Zero-Point aus dem 1. Kapitel ist zurückgekehrt. Dieser dient jedoch als Portal für Charaktere und Jäger, die aus anderen Universen kommen.

Durch ein Portal des Zero-Points kam auch schon der Terminator, der als T-800 mit einem Skin ins Spiel eingefügt wurde. Nun wurden Hinweise gefunden, welches Crossover als Nächstes in Fortnite stattfinden könnte.

Tron in Fortnite?

Was wurde gefunden? Fortnite postete schon eine Übertragung auf Twitter, bei der man den bekannten Charakter Jonesy reden hört. Bei dieser Aufnahme hört man ebenfalls, dass er in einen Computer “gesogen” wird und eine Stimme ihm sagt, “er solle es sich gemütlich machen” – Ein Zitat, das man aus dem Film Tron kennt.

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Ein weiterer Hinweis liefert das Portal, dass den Charakter aus Tron auf die Fortnite-Insel bringen soll. Dataminer konnten dieses schon entschlüsseln und man sieht durch das Portal einen Ort, der stark an das Setting aus Tron erinnert.

Der Ort, die Lichter und die Umgebungen erinnern stark an die Szene, mit denen die Tron-Filme jeweils starten. Es könnte also gut möglich sein, dass dieses Crossover bald stattfinden könnte. Hier seht ihr, wie das Portal aussehen soll:

https://twitter.com/TweaBR/status/1359503019658870784?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1359503019658870784%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.pcgamer.com%2Ftron-fortnite-skin%2F

Wie könnte ein Skin aus Tron aussehen? Wie der Skin aussehen könnte, sollte diese Kollaboration tatsächlich stattfinden, ist noch nicht bekannt. In den Filmen können sich die Charaktere in coole, leuchtende Bikes umwandeln, es wäre also spannend zu sehen, wie das in Fortnite aussehen könnte.

In den nächsten Tagen werden wir wohl sehen, welche weiteren Hinweise folgen und ob wir dann schon bald mit einem Skin aus Tron durch die Fortnite-Map rennen können.

Dieses ist nicht das einzige Crossover, über das die Community rätselt. Es wurden Hinweise gefunden, dass Fortnite bald eine Kollaboration mit einem Überraschungshit aus dem Jahr 2020 starten könnten. Es bleibt also spannend, was da noch alles auf uns zukommen könnte.

Quelle(n):
  1. PCGames

Neuer Shooter Outriders bekommt legendäre Waffen – So mächtig sind die Knarren

Was können die legendären Waffen in Outriders und welche kennen wir? Einige hat der RPG-Shooter bereits vorgestellt.

Was macht diese Waffen so besonders? Jede Legendäre Waffe hat nicht nur ihr eigenes, abgedrehtes Design. Sie verfügen auch über besondere Modifikationen, die ihnen einzigartige Effekte bringen.

Die Mods lassen sich durch das Zerlegen der Waffen entfernen und an anderen Waffen anbringen. Dadurch lassen sich besondere Kombinationen und Builds erstellen.

Welche Waffenklassen gibt es? Aktuell sind 11 Waffenklassen bekannt:

  • Sturmgewehre
  • Maschinenpistolen
  • Schrotflinten
  • Automatische Schrotflinten
  • Pump-Action-Schrotflinten
  • Double Guns (die mit zwei Magazinen gleichzeitig feuern)
  • Leichte Maschinengewehre
  • Gewehre
  • Repetiergewehre
  • Pistolen
  • Scharfschützengewehre

MeinMMO zeigt euch, welche Legendären Waffen bisher vorgestellt wurden und gibt erste Beispiele für mögliche Kombinationen mit den Klassen von Outriders. Falls ihr euch diese noch nicht angeschaut habt, könnt ihr das hier tun: Outriders: Alles, was wir bisher zu den 4 Charakter-Klassen wissen – Gameplay und Skills

Hinweis: Die Waffen stammen aus einer frühen Version von Outriders. Möglicherweise gibt es zum Release noch Änderungen. Die angegebenen Werte können ebenfalls variieren, da die Waffenbeispiele ein hohes Level haben.

The Migraine – Maschinenpistole

The Migrane sieht wirklich nach Kopfschmerzen aus. (via Twitter)

Was kann die Waffe? The Migraine kann mit der legendären Mod “Bombs Ahead” Gegner durch tödliche Schüsse explodieren lassen. Diese Explosion richtet dann zusätzlichen Schaden bei Gegnern in der Nähe an. Die Fähigkeit der Mod hat einen Cooldown von 3,4 Sekunden.

Interessante Stats:

  • Magazingröße: 50 Schuss
  • Schüsse pro Minute: 857
  • Nachladegeschwindigkeit: 1,3 Sekunden

The Migrane dürfte mit der schnellen Schussrate, großem Magazin und der kurzen Nachladegeschwindigkeit hohen Schaden austeilen. In Verbindung mit der Mod kann man dabei Explosion auf Explosion regnen lassen.

The Iceberg – Einzelschuss-Gewehr

Wie der Name verrät, besteht die Waffe aus Eis. (via Twitter)

Was kann die Waffe? The Iceberg kann mit ihrer legendären Mod “Winter Blast” durch kritische Treffer Gegner im Umkreis von vier Metern einfrieren.

Interessante Stats:

  • Magazingröße: 5
  • Reichweite: 200 Meter
  • Crit-Schadensbonus: +11,7%
  • Schadensbonus bei Entfernung: +6,8%
  • Statuspower: +15%

Das Gewehr ist also auf Fernkampf ausgelegt. Die Boni auf kritischen Schaden und für Statuseffekte ergänzen sich gut mit Klassen wie den Technomancer, der ebenfalls viele Vorteile für den Fernkampf bietet.

Sie eignet sich gut als Support-Waffe, die aus der Distanz Gegner einfriert, während die Gruppe aus kurzer Distanz den Rest erledigt.

Amber Vault – Double Gun

Amber Vault gibt einen ordentlichen Schadensboost, wenn ihr Gegner umhaut. (via Twitter)

Was kann die Waffe? Diese Double Gun schießt aus zwei Magazinen. Ihre legendäre Mod “Killing Spree” erhöht zudem den Schaden um 30%, wenn ihr einen Gegner tötet.

Interessante Stats:

  • Rüstungsdurchdringung: +13%
  • Erhaltene Heilung: 8,16%
  • Nahkampfschaden: +7%

Amber Vault ist wohl eine der Waffen, die gerade für Leute interessant ist, die gerne nach vorne preschen. Sie erhält im Nahkampf Boni und erhöht eingehende Heilung. Das ergänzt sich gut mit Klassen wie dem Trickster oder Devastator, die durch das Töten von Gegnern im Nahkampf Lebenspunkte regenerieren.

Grim Marrow – Leichtes Maschinengewehr

Dieses leichte Maschienengewehr ist stark gegen Gruppen. (via Twitter)

Was kann die Waffe? Durch die legendäre Mod “Singularity” kann Grim Marrow bei einem tödlichen Schuss eine Singularität erzeugen. Zerstört man diese Singularität, explodiert sie und Gegner in einem Umkreis von 6,5 Metern werden erwischt.

Interessante Stats:

  • Crit-Schaden: +13%
  • Lebenspunkte durch Skill-Schaden: +1,17%
  • Nahkampfschaden: +7%

Grim Marrow ist gerade für Klassen wie den Trickster geeignet, die im Nahkampf unterwegs sind. Der Trickster verfügt zudem über einige Skills, die Gegner verlangsamen. Insofern kann man erst Gegner so ausbremsen, um sie dann mit der Singularität ausschalten und gleich ganze Gruppen im Umkreis zerlegen.

Voodoo Matchmaker – Sturmgewehr

Die besondere Mod lässt euch Schaden auf mehrere Gegner gleichzeitig austeilen. (via Twitter)

Was kann die Waffe? Das Sturmgewehr kann mit seiner Mod “Ultimate Damage Link” bis zu drei Gegner verbinden. Diese Gegner teilen sich dann 30% des ausgeteilten Waffen-Schadens und 10% Schaden durch Skills und Statuseffekte.

Interessante Stats:

  • Lebenspunkte durch Waffenschaden: +14%
  • Extra-Heilung: +7%
  • Nahkampfschaden: +7%

Der Voodoo Matchmaker passt gut zum Pyromancer, der mehrere Gegner auf einmal mit seinen Skills stoppen, markieren und verbrennen kann. Auch der Technomancer profitiert, da seine Heilfähigkeit auf Waffenschaden basiert, was sich gut mit dem Bonus des Sturmgewehrs ergänzt.

Molten Eidola – Gewehr

Dieses Gewehr hetzt Heuschrecken auf eure Gegner. (via Outriders Wiki)

Was kann die Waffe? Das Molten Eidola kann mit seiner Mod “Ravenous Locust” durch Treffer Heuschreckenschwärme auf eure Gegner hetzen, die im Umkreis von 6,5 Metern Schaden austeilen. Dieser Schaden hält dabei 15 Sekunden an und schwächt Gegner noch zusätzlich.

Interessante Stats:

  • Heilungs-Bonus: +13%
  • Fernkampfbonus: +12%

Diese Waffe eignet sich besonders gut für Klassen wie den Technomancer. Dieser hat durch seinen Skill-Baum ohnehin Boni auf Fernkampf und kann durch seine Skills vergiften und einfrieren, was sich gut mit dem Heuschreckenschwarm ergänzen dürfte.

Einige der Waffen könnt ihr euch in Aktion auch in diesem Video von Youtuber Tactical Potato anschauen:

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Unter jedem Bild haben wir zudem den passenden Twitter-Post verlinkt, wo ihr auch nochmal Gameplay zu den Waffen findet.

Ihr könnt Outriders bald selbst testen

Wann erscheint Outriders? Der RPG-Shooter soll am 1. April erscheinen. Vorab gibt es eine Demo, die am 25. Februar veröffentlicht werden soll.

Auf welchen Plattformen soll Outriders erscheinen? Outriders soll auf PC (Steam und Epic Games Store), Google Stadia, Xbox Series X und S, Xbox One, PS5 und PS4 erscheinen. Auch die Demo soll auf diesen Plattformen erscheinen, nur ein Release für Google Stadia ist bisher noch nicht angekündigt worden.

Alles, was bisher zur Demo bekannt sind, findet ihr bei uns auf MeinMMO.de: Outriders: Kostenlose Demo erscheint diesen Monat – Das müsst ihr wissen

Was ist Outriders überhaupt? Falls ihr Outriders noch nicht kennt: Es handelt sich um einen RPG-Shooter aus dem Hause People Can Fly. Das Studio ist beispielsweise für den Shooter Bulletstorm bekannt. Als Publisher steht Square Enix hinter dem Entwickler. 

Outriders vergleicht sich selbst mit Spielen wie Diablo 3 und ähnelt in gewissen Punkten Loot-Shootern wie Anthem oder The Division 2. Gespielt wird in der Third-Person-Perspektive, es handelt sich um einen Deckungsshooter.

Ihr könnt solo, oder zusammen mit einer Gruppe Missionen in Instanzen erledigen, es gibt eine Hauptstory und Endgame-Inhalte. Es wird auch ordentlich Ausrüstung “gelootet”.

Hier findet ihr mehr allgemeine Infos: 9 wichtige Dinge, die ihr über den RPG-Shooter Outriders vielleicht noch gar nicht wisst

MMORPG aus Deutschland läuft so stark, dass Angestellte dick profitieren

Corona trifft viele Branchen hart, aber einigen Computer-Spielen ging es 2020 besser als je zuvor. Die Regensburger Firma CipSoft vertreibt seit mehr als 20 Jahren das MMORPG Tibia (PC) und kann ihren Angestellten nun Tantiemen zahlen, die deren Jahresgehalt im Prinzip verdoppeln. Das Online-Rollenspiel boomte 2020, wie CipSoft mitteilt.

Um dieses MMORPG geht es: Das MMORPG Tibia ist seit 1997 auf dem Markt. Es wird seit mehr als 20 Jahren von der Firma CipSoft in Regensburg entwickelt. Ursprünglich entstand Tibia als Idee, mehr als nur ein textbasiertes Spiel zu machen. Im Laufe der Jahrzehnte ist daraus eine Firma mit knapp 90 Angestellten gewachsen, die immer noch in Regensburg sitzt.

Hier in Deutschland wurde das MMORPG irgendwann in den 2000ern von anderen, neuen MMORPGs wie WoW oder Runes of Magic größtenteils in die Nischen- und Geheimtipp-Sparte verdrängt, aber in anderen Ländern der Welt ist Tibia auch heute noch ein großes Thema. Das MMORPG ist in Polen, Venezuela, Brasilien, Chile und Schweden deutlich relevanter als bei uns in Deutschland.

Wir berichten auf MeinMMO immer wieder über Tibia. Denn das Game schreibt als “typisches MMORPG” tolle Geschichten:

Deutsches MMORPG wächst seit Jahren, erhöht Spielerzahl

So geht es dem MMORPG finanziell: Denen geht es ausgezeichnet. Die Firma teilt mit:

  • Im Jahresmittel 2020 stieg die Zahl der aktiven Spieler bei Tibia um ein Drittel auf über 100.000
  • Der Umsatz von CipSoft stieg insgesamt auf rund 25 Millionen Euro und wuchs damit um 10 Millionen Euro – auch durch den Handelsplatz von Tibia befeuert, bei dem Spieler untereinander Charaktere kaufen und verkaufen können
  • Der Gewinn vor Steuern stieg um etwa 115 % auf 14,5 Millionen Euro, denn obwohl der Umsatz 2020 so stark stieg, blieben die Ausgaben des Unternehmens weitgehend konstant, wie CipSoft erklärt

Von Stephan Vogler, einem der Gründer von CipSoft, heißt es:

„Vor fünf Jahren lag unser gesamter Jahresumsatz bei knapp unter zehn Millionen Euro. Seitdem konnten wir uns zwar in jedem Jahr deutlich steigern, der sprunghafte Anstieg in 2020 war natürlich trotzdem nicht vorauszusehen.“

Stephan Vogler
Tibia-Umsatz
Der Umsatz der Firma CipSoft aus Regensburg steigt seit 2001 und ist 2020 noch mal explodiert. Quelle: CipSoft

Angestellte erhalten für 2020 im Prinzip doppeltes Gehalt

So profitieren die Angestellten davon: Die Firma sagt: Über Tantiemen erhalten die Mitarbeiter und Mitarbeiterinnen von CipSoft so viel Geld, dass es einem zusätzlichen Jahresgehalt entspricht. Seit März 2020 sitzt man bei CipSoft im Home Office und hat eine Menge Arbeit, die nicht immer einfach war, wie man betont. Deshalb freut man sich jetzt besonders, so eine Hohe Gewinnbeteiligung ausschütten zu können.

Darüber hinaus hat CipSoft 200.000 Euro an Ärzte ohne Grenzen, UNICEF und die Aktion “Deutschland hilft” gespendet, wie das Unternehmen mitteilt. Mit dem Geld will man den Kampf gegen COVID-19 unterstützen.

Vogler+Zuckerer2017
Stephan Vogler (links) und Benjamin Zuckerer sind beide in Regensburg geboren und führen die Geschicke von Tibia.

Wir planen in MeinMMO ein Kürze ein großes Interview mit CipSoft zu veröffentlichen.

In Deutschland werden Spiele gemacht und gerade MMOs. Vor einem Jahr stellten wir auf MeinMMO das Berliner Studio Yager vor:

Deutschland hat ein hochkarätiges MMO-Studio – Wir haben den Chef gesprochen

CoD Warzone: Spieler findet unveröffentlichte Pistole – und die sieht stark aus

Ein glücklicher Spieler fand in einem Match die in Call of Duty: Warzone unveröffentlichte Pistole Sykov. Das ist eine vollautomatische Pistole mit einer hohen Feuerrate.

Das ist passiert: Auf reddit teilt ein Nutzer ein Video von sich aus Warzone. Er sagt, dass er in einem Match im Spielmodus Beutegeld Zugriff auf eine Waffe erhielt, die in Call of Duty: Warzone noch gar nicht veröffentlicht wurde. Dabei geht es um die vollautomatisch Sykov, die man schon aus dem Überlebens-Modus von Modern Warfare kennt.

So stark sieht die Sykov in Warzone aus

Das zeigt der Fund: Im Video trägt der Nutzer die Pistole bereits in der Hand. Er fand das Blueprint dazu zufällig in einem Match. Die Wumme schießt mit dieser Blaupause, ohne zwischendurch nachladen zu müssen, 12 Kugeln am Stück. Ein Grund, der die Waffe so stark wirken lässt, ist die Feuerrate. Seht im Video, wie schnell man die 12 Kugeln verschießt:

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Mit dem gezeigten Build im Video wirkt die Waffe schon recht stark. Bisher gibt es in Warzone noch gar keine vollautomatischen Pistolen. Diese Stärke bemerken auch Nutzer auf reddit.

“Vollautomatisch, 27 Schuss und vielleicht Akimbo. Ich kann die Leute schon stöhnen hören …” schreibt Ricoz_90. Darauf antwortet der Finder der Waffe und gibt noch ein paar Details preis: “Ich glaube, jemand anderes hat es schon irgendwo gepostet, aber man kann die Sykov tatsächlich mit dem Full-Auto-Lauf und der 80-Schuss-Trommel (die es anscheinend wirklich gibt) doppelt tragen.”

Sollte die Knarre in Warzone kommen, könnten Spieler sich die Sykov als Akimbo ausrüsten und mit 80 Schuss pro Waffe für eine echte Gefahr in den Matches sorgen.

Woher kennt man die Waffe? Ende Dezember 2020 fand man schon Spuren der Sykov. Auf Twitter wurden mehrere Waffen, Maps und Operators für Warzone geleakt. Zu den geleakten Waffen gehört die Sykov und die RAAL.

Wenn ihr die Waffe selbst mal ausprobieren wollt, müsst ihr den Koop-Modus von CoD MW und ein Match des Survival-Modus starten. Hier könnt ihr euch die Waffe an der Versorgungsstation holen. Allerdings kriegt ihr sie nur als “normale” Ausführung ohne den vollautomatischen Modus, der über einen besonderen Lauf freigeschaltet wird.

Wie gefällt euch die Sykov im Video? Findet ihr das schon stark oder überzeugt euch erst die Vermutung, dass das Teil mit einer 80-Schuss-Trommel ausgestattet werden könnte und beidhändig getragen wird?

Schreibt uns eure Meinung doch hier in die Kommentare auf MeinMMO und tauscht euch mit anderen Spielern der Warzone aus.

Quelle(n):
  1. Dexerto

WoW Guide: Gezähmter Lichtungsläufer – So holt ihr das Reittier

Ein kleiner Schatz in World of Warcraft enthält ein richtig schickes Reittier. Wir verraten, wie ihr den Lichtungsläufer plündert und dabei ein neues Mount bekommt.

Auf dem Weg zum Weltboss Oranamonos kommen viele Spieler an einem Schatz im Ardenwald vorbei, den sie noch nicht geplündert haben: den gezähmten Lichtungsläufer („Tame Gladerunner“). Doch der Schatz lässt sich nicht einfach so öffnen und verschwindet, sobald man sich ihm nähert. Wir verraten, wie ihr den Schatz und damit auch das schicke Reittier Schimmernebelläufer bekommt.

Was muss man tun? Um den Schimmernebelläufer zu ergattern und den Schatz „Gezähmter Lichtungsläufer“ zu plündern, müsst ihr ein kleines Rätsel lösen. Das ähnelt dem Rätsel, das ihr schon aus dem Dungeon Tirna Scithe kennt, denn ihr müsst den Wald in einer bestimmten Reihenfolge durchqueren. Nur wenn ihr in der korrekten Reihenfolge von Gebiet zu Gebiet wechselt, könnt ihr am Ende das Reittier bekommen.

WoW Unicorn stand
Dieses Reittier könnte bald euch gehören.

So bekommt ihr den Schimmernebelläufer in WoW

Begebt euch im Ardenwald zu den Koordinaten 31 / 54. Das ist die Stelle, in der es im Dungeon Tirna Scithe vom ersten Boss hinab in das Labyrinth gehen würde.

Hier tretet ihr nun durch einen großen Torbogen in Richtung Westen, wo es zum Labyrinth hinabgeht. Achtet dabei auf die blauen Laternen, die am Torbogen hängen! Genau diesen Laternen müsst ihr (ohne Fehler) folgen. Das heißt:

  • Biegt an der ersten Kreuzung nach links ab.
  • An der nächsten Kreuzung geht ihr nach rechts.
  • Danach geht ihr links durch den Torbogen und direkt wieder nach rechts.
  • Jetzt habt ihr 4 Möglichkeiten. Nehmt hier den dritten Ausgang von links, daneben seht ihr eine blaue Lampe.
  • An der letzten Kreuzung nehmt ihr die zweite Abzweigung von links und seid beim Schatz.
WoW Route to Unicorn Mount
Die Route für alle, die eine Karte brauchen.

Wenn ihr alles richtig gemacht habt, könnt ihr nun den Elite-Gegner Shizgher angreifen. Besiegt ihn, um anschließend das leuchtende Einhorn anzuklicken und das Reittier zu bekommen.

Sollte Shizgher verschwinden, wenn ihr die Lichtung betretet, dann habt ihr den Weg nicht korrekt beschritten. Beginnt dann noch einmal von vorne. Gelegentlich kommt es auch zu einem Bug, bei dem WoW nicht alle Schritte korrekt zählt. Auch dann müsst ihr noch einmal von vorne beginnen.

Fliegend oder mit Stealth geht’s einfacher: Wer sich die ganze Aufgabe noch etwas vereinfachen will, der kann die Strecke innerhalb weniger Sekunden einfach abfliegen und dabei Kämpfe vermeiden. Das Fliegen mit einem Reittier ist in Shadowlands zwar noch nicht möglich, aber es gibt einen Gegenstand im Ardenwald, der dabei Abhilfe schafft: Prise Feenstaub.

WoW Prise Feenstaub Item
Der Feenstaub ist extrem nützlich, um schnell andere Orte zu erreichen.

Den könnt ihr von den Fae östlich des Herz des Waldes plündern, bei den Koordianten 53 / 61. Ihr könnt mehrere dieser Items im Inventar besitzen, beachtet aber, dass sie nur eine kurze Dauer haben und sich dann auflösen. Sammelt also am besten vier oder fünf davon und begebt euch dann zum Schatz.

Damit das Rätsel auch fliegend gelöst werden kann, solltet ihr nur leicht über dem Boden schweben. Fliegt ihr zu hoch, registriert das Spiel womöglich nicht den korrekten Wechsel von einem Abschnitt in den nächsten.

Habt ihr euch das Reittier schon geholt? Oder geht ihr jedes Mal zähneknirschend an dem ungeöffneten Schatz vorbei?

Fünf weitere leicht zu farmende Reittiere bekommt ihr hier.

Dieses MMORPG spielt für euch weiter, wenn ihr offline seid

Das Mobile-MMORPG A3: Still Alive ermöglicht es euch, weiterzuspielen, obwohl ihr gar nicht mehr online seid. Euer Held kämpft dann munter weiter und erfüllt den Auftrag, den ihr vorher gegeben habt.

Was genau ist das für ein Modus? Der Alive-Modus wurde im Februar 2021 in das MMORPG A3: Still Alive eingeführt. Das Feature löst den Auto-Battle-Mode ab, mit dem euer Held auch zuvor schon weitergekämpft hat, während ihr offline gegangen seid.

Der Alive-Mode verfeinert das System

  • Ihr stellt ein, wie sich euer Held während eurer Abwesenheit verhalten soll
  • Ihr könnt den Kampfstil wählen
  • Ihr entscheidet aber, ob der Charakter selbstständig Items verkaufen und Potions einkaufen darf

Sollte der Held das Zeitliche segnen, dann erhaltet ihr eine Push-Nachricht. Ihr werdet zudem benachrichtigt, wenn der Charakter ein besonders gutes Item gefunden hat.

Was ist der Unterschied zum regulären Autoplay? Manche Mobile-MMORPGs bieten sogenannte Autoplay-Features an, bei denen der Charakter ebenfalls selbstständig gewisse Dinge erledigt. Beispielsweise können Kämpfe automatisch ablaufen oder die Figur läuft von selbst zum nächsten Questziel.

Bei Autoplay bleibt der Spieler aber im Spiel, er ist nur AFK, also gerade mit etwas anderem beschäftigt. Das Spiel läuft aber regulär und es ist möglich, jederzeit einzugreifen.

Das Alive-Feature von A3 dagegen wird aktiv, sobald der Spieler offline ist. Das Spiel muss nicht nebenher laufen. Geht ihr also zum Beispiel am Abend ins Bett, startet ihr den Alive-Mode, schaltet das MMORPG ab und während ihr schlaft, kämpft euer Held weiter und sammelt Items.

https://youtu.be/l1XBHYg14kk
Das MMORPG A3: Still Alive spielt in einer sehr düsteren Welt, wie der Trailer zeigt.

Das MMORPG A3: Still Alive spielt sich auf Wunsch selbst

Wozu dient das Feature? In MMORPGs geht es nicht nur darum, spannende Abenteuer zu erleben, auch der Wettbewerb zwischen den Spielern steht im Vordergrund. Und da ist es nun einmal so: Wer mehr spielt, der kommt schneller voran.

Wer nicht so viel Zeit zum Spielen hat, aber trotzdem vorne mitmischen will, der kann den Alive-Modus des recht beliebten MMORPGs A3 nutzen. Ebenso gilt das für alle, die zwar gerne PvP spielen, aber das Loot-Sammeln gerne umgehen möchten.

Wo könnt ihr es nutzen? Es ist nicht immer und überall möglich, den Alive-Mode zu nutzen. Im Grunde ist der Modus auf sogenannte Equipment-Dungeons in allen Regionen beschränkt, in denen es darum geht, Loot zu farmen. Kriegszonen und spezielle Kriegzonen-Dungeons sind aufgrund des PvPs ausgeschlossen.

Sobald ihr euch in einem Gebiet befindet, in dem der Alive-Mode aktiviert werden kann, macht ein Icon im UI dies kenntlich.

Wie kommt man an die automatisch gesammelten Items? Sobald ihr euch wieder einloggt, zeigt euch das Spiel an, welche Items euer Held gefunden hat. So wisst ihr genau, was neu im Inventar ist und könnt die Gegenstände dann entsprechend benutzen.

Was ist das überhaupt für ein Spiel? A3: Still Alive wird als Hardcore-PvP-MMORPG bezeichnet. Es ist für iOS und Android verfügbar (per BlueStack-Emulator auch auf dem PC spielbar) und mit PvE wie Quests und Story mit PvP beispielsweise Gildenkriege und sogar Battle Royale.

Der Release erfolgte am 10. November 2020.

Schaut euch doch unsere große Liste zu den beliebtesten Mobile-Games für Android und iOS an, falls ihr gerne Online-Rollenspiele auf dem Handy spielt.

Dead by Daylight: Gz, Behaviour – Es ist schon wieder alles kaputt

Der neuste Patch in Dead by Daylight ist ein Fiasko. Bugs und Probleme häufen sich, das Interface wird gehasst. Was zur Hölle ist da passiert?

Eigentlich sollte der Mid-Chapter-Patch 4.5.0 von Dead by Daylight ein Grund zum Feiern sein, immerhin wurden gleich drei Killer gestärkt und viele Verbesserungen an der Grafik vorgenommen. Doch wie es leider unschöne Tradition bei Dead by Daylight ist, hat der Patch wieder viel ruiniert. Zahlreiche neue Bugs und Fehler haben sich in das Spiel geschlichen. Die Community tobt im Subreddit und erschafft jede Menge Memes. Ein paar davon findet ihr in diesem Artikel eingebunden.

Was ist da nur wieder alles bei Dead by Daylight schiefgelaufen?

Yeah, I’ve been having fun with the community so far. from r/deadbydaylight

Hitboxen und Ranking-System sind verbuggt

Ein Blick in die Community von Dead by Daylight offenbart, dass nach dem Patch 4.5.0 eine ganze Menge im Argen liegt. Viele Spielsysteme sind mit Fehlern durchzogen und Neuerungen funktionieren nicht oder nur schlecht. Zu den größten Kritikpunkten gehören die folgenden Probleme.

Hitboxen sind fehlerhaft: Die Hitboxen für Überlebende und Killer fühlen sich schrecklich an. Überlebende berichten, dass Killer sie auf eine Distanz von 5 bis 10 Metern gelegentlich treffen, während Killer kleine Clips zeigen, in denen sie einfach durch Überlebende hindurchschlagen, ohne sie zu verwunden. Es gleicht in vielen Fällen einem Glücksspiel, ob ein Treffer gewertet wird oder nicht – oder ob der Treffer überhaupt möglich wäre.

Aus Sicht der Überlebenden sieht das so aus:

What are you guys talking about? This is probably the best update ever! from r/deadbydaylight

Ranking-System sorgt für Frust: Ein weiteres Problem gibt es gerade mit dem Ranking. Nach einem Match gibt es „Pips“ – das sind Siegpunkte, die entscheiden, ob man aufsteigt oder absteigt. Aktuell gibt es auch hier Fehler. Überlebende, die gut spielen, das ganze Match lang überleben und viele Ziele abschließen, steigen am Ende einer Partie trotzdem ab. Manchmal verlieren sie sogar mehrere Rangpunkte, als wären sie vorzeitig aus einem Match geflohen.

Kollisionsabfrage ist nicht existent: Mehrere Karten haben grafische Überarbeitungen bekommen, darunter auch Crotus Prenn. Viele neue Assets sind auf der Karte, die optisch besser in die Umgebung passen. Allerdings haben diese Objekte oft keine Kollision, sodass man einfach durch sie hindurchlaufen oder sich gar darin verstecken kann. Das ist besonders bitter bei Fenstern, die eigentlich als wichtiges Spielelement genutzt werden, in denen man Zeit gewinnen oder verlieren kann.

Neue Animationen verlangsamen das Spiel: Die Überlebenden wurden im Zuge des Grafik-Updates mit neuen Animationen ausgestattet. So soll sich das Umdrehen und Laufen besser anfühlen und nicht mehr so abrupt aussehen. Allerdings sorgen die Animationen dafür, dass sich Bewegungen schwerfälliger anfühlen und ehemalige Ausweich-Bewegungen wie der berüchtigte „360“ kaum noch möglich sind. Gleichzeitig bleiben Überlebende gelegentlich hängen, wenn sie nah an einer Wand entlanglaufen.

Das sind nur die größten Kritikpunkte, es gibt noch viele weitere. So ist die abgespielte Musik fehlerhaft und wechselt permanent zwischen zwei Musikstücken, während man am Haken hängt. Wenn man als toter Überlebender andere Mitspieler beim Rest der Partie betrachtet, kann es zu Sound-Fehlern kommen und das ganze Spiel ist stumm. Alternativ bleiben Zuschauer auch nach dem Ende eines Matches als Zuschauer zurück und können die Runde nicht verlassen, müssen das Spiel also erst komplett schließen.

Wie man es auch dreht und wendet: Der Patch hat eine Menge Probleme mit sich gebracht und dürfte einen neuen Tiefpunkt von Dead by Daylight markieren.

Interface erntet jede Menge Kritik

Mit dem Patch hat Dead by Daylight auch sein Interface überarbeitet und nach eigenen Angaben modernisiert. Doch die Überarbeitung kam in großen Teilen der Community nicht gut an.

Ein weiteres Problem ist die Größe der Interface-Elemente, was durch die Anordnung nur noch verstärkt wird. Zu viele Elemente lenken vom Spielgeschehen ab, sodass man wichtige Dinge übersieht oder sich gar nicht auf das Spielgeschehen konzentriert, sondern von den einzelnen Objekten abgelenkt wird.

Zu guter Letzt reißt das Interface viele Spieler aus ihrer Immersion, da zu viele Elemente vom eigentlichen Spielgeschehen ablenken. Vor allem die Porträts der Überlebenden wirken wie ein Fremdkörper und passen nicht so gut zur Atmosphäre, wie die nur angedeuteten Strichmännchen, die es vorher gab.

Man i just wish this update never happened 🙁 from r/deadbydaylight

Allerdings gibt es auch positive Stimmen, die das Interface mögen und meinen, man müsse sich halt an die Änderungen erst gewöhnen.

Behaviour hingegen argumentierte damit, dass man das Interface überarbeitet habe, um Platz für neue Features und Funktionen zu schaffen. Das wird von der Community aber recht treffend so zusammengefasst:

Nice one BHVR from r/deadbydaylight

Behaviour antwortet, arbeitet an neuem Patch

Nachdem die Spieler sich für knapp 12 Stunden im offiziellen Forum und Subreddit austoben konnten, gab es eine Reaktion der Entwickler auf Twitter. Der DbD-Account erklärte dort:

Wir haben Euch laut und deutlich gehört!

Das Team arbeitet daran, für das Feedback auf das neuste Update einige Lösungen zu finden. Wir fokussieren uns auf das Beheben von Fehlern, Probleme mit den Hitboxen und wir schauen uns einige Elemente der Änderungen am HUD (UI) und der Überlebenden-Bewegung nochmal an.

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Wann genau es einen Hotfix oder größeren Patch geben wird, ist aktuell noch nicht bekannt. Da die Liste der Fehler lang ist, sollte man sich aber wohl zumindest ein paar Tage gedulden.

Cortyn meint: Hand aufs Herz. Dass nach einem Patch in Dead by Daylight ein paar Dinge in den ersten Tagen nicht funktionieren, daran hat sich inzwischen wohl jeder Killer und Überlebende gewöhnt. Das gehört inzwischen einfach zur „DbD-Erfahrung“ dazu. Doch was dieses Mal mit dem Patch 4.5.0 geschehen ist, setzt selbst für Dead by Daylight neue Maßstäbe.

Mir ist allerdings absolut schleierhaft, wieso die Entwickler vom Wechsel des PTB auf die Live-Version noch so viele Änderungen eingebaut haben, dass es den Patch ausnahmslos jedes Mal so zerschießt. In den ersten 4-5 Tagen ist Dead by Daylight oft am Rande der Unspielbarkeit und man amüsiert sich über die albernen Fehler.

Wenn der Horror in Dead by Daylight nicht durch die Killer zustande kommt, sondern durch die schrecklichen Spielfehler, dann läuft etwas gehörig schief.

Ich kann nur hoffen, dass die gröbsten Fehler wieder in einigen Tagen behoben sind, damit man die Neuerungen genießen kann und nicht alles von den Problemen überschattet wird.

Habt ihr gestern oder heute mal in Dead by Daylight reingeschaut? Erlebt ihr sogar noch andere, kuriose Fehler?

Jemand zahlt 43.000 €, um eine Stunde mit einem Twitch-Streamer zu spielen

Eine Streamerin auf Twitch veranstaltete eine Auktion für einen guten Zweck. Dabei ließ sich eine Stunde Gaming mit dem Shooter-Star Michael „shroud“ Grzesiek ersteigern. Die ging für 53.000$ (43.700€) weg – an einen anderen Twitch-Streamer.

Warum gibt jemand so viel Geld aus? Die hohe Summe für die Stunde Gaming mit shroud kam im Rahmen einer Wohltätigkeits-Auktion zustande.

Bei einer Charity-Auktion spenden prominente Menschen bestimmte Dinge oder Leistungen, für die dann geboten wird, um Geld für einen guten Zweck zu erzielen.

Es ist etwa üblich, dass man ein Abendessen mit einem Hollywood-Star ersteigern kann oder einen signierten, berühmten Gegenstand, sowas wie „Der Baseball-Schläger, mit dem ein entscheidender Homerun erzielt wurde.“ Es sind Gegenstände mit einem hohen symbolischen Wert.

Eine Streamerin hat dieses Konzept jetzt auf Twitch übertragen und war damit richtig erfolgreich.

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Tausende Dollar für Trikot von xQc oder eine Stunde mit shroud

Das brachte am meisten Geld: Das meiste Geld brachte bei der Auktion „Eine Stunde Gaming mit shroud“.

Shroud gilt als „der menschliche Aim-Bot“ und ist einer der absoluten Stars auf Twitch. Eine Stunde, mit ihm zu spielen, reizte offenbar viele Menschen, die dafür zehntausende von US-Dollar boten.

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Am Ende gewann Twitch-Streamer Ludwig (1,5 Mio Follower) mit einem Gebot von 53.000$ die Gaming-Stunde und freute sich. Er brüllte „Ich habe shroud gekauft!“ und wurde noch lauter, als shroud ihm eine Privat-Nachricht schickte und ihm folgte.

Maya sagte im Twitch-Stream: Wahrscheinlich hätte Ludwig shroud für die Stunde gemeinsames Spielen auch einfach nur anschreiben müssen, aber darum gehe es ja nicht.

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Zu dem cleveren Kauf gratuliert die Twitch-Prominenz, wie Asmongold (WoW).
Wer ist Ludwig? Ludwig ist einer der großen Gewinner von Twitch im letzten Jahr. Da war er vor allem in Just Chatting unterwegs, spielte aber auch Among Us und Valorant. Der hat im November 2020 mal aus Versehen gezeigt, was er so verdient.

Was wurde sonst noch versteigert? Für 31.000$ ging eine goldfarbene Schaufel weg, die von Sodapoppin signiert wurde, der ist einer der größten Fan-Lieblinge auf Twitch, der sich auf wüste Eskapaden mit Sukkubi einlässt. Die Schaufel hat sich Twitch-Streamer Mizkif gesichert.

Ein Schnäppchen war hingegen das Trikot von Rust-Bösewicht xQc aus seiner Zeit bei Luminosity – das kostete 12.500$. Die Gucci-Schuhe von Rapper T-Pain gab’s für ein bisschen mehr als 12.000$.

Insgesamt wurden bei der Auktion über 500.000$ erzielt – ein großer Erfolg für Maya und ihr Tierschutz-Projekt.

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Maya Higa stellt ihr Tierschutz-Projekt vor.

Ein Heim für exotische Tiere bieten

Wofür wurde Geld gesammelt?  Die 22-jährige Twitch-Streamerin Maya Higa hat etwa 380.000 Follower auf Twitch. Ihr Ding sind der Tierschutz und vor allem Raubvögel wie Falken und Adler. Sie nennt sich selbst auch “Bird Girl”, Vogelmädchen.

Sie veranstaltete am 10. Februar eine große Auktion, bei der im Schnitt 44.220 Leute auf Twitch zusahen. Sie sammelte Geld für das „Alveus Sanctuary“: Das ist ihr eigenes Tierschutz-Projekt in Texas.

Es geht bei dem Projekt darum, Tiere zu schützen, weil deren Lebensraum durch den Menschen bedroht ist. Das „Alveus Sanctuary“ soll ein Raum werden, in dem Menschen Kontakt mit exotischen Tieren haben: In einem Video, in dem das Konzept beschrieben wird, sind etwa Schlangen, Kängurus, Zebras oder Kakadus zu sehen.

Mit dem Projekt soll Tieren ein zu Hause gegeben werden, die nicht mehr in die Wildnis entlassen werden können. Besucher sollen die Möglichkeit haben, hier mit den Tieren in Kontakt zu treten. Außerdem soll das Projekt als Zentrum dienen, um Content über die Tiere zu erstellen und so Zuschauer über sie zu informieren.

Die Summen im Stream zeigen sicher auch, wie gut bezahlt viele Twitch-Streamer und YouTuber sind, die auf die Gegenstände da bieten konnten. Das sind Dimensionen, bei denen sich “Normalverdiener” nur die Augen reiben können:

Die 10 bestbezahlten Gamer der Welt – Sie verdienen auf Twitch, YouTube und Co am meisten

SWTOR ist das beliebteste MMORPG auf Steam – Wieso hat es so gute Bewertungen?

Der Start auf Steam hat dem MMORPG Star Wars: The Old Republic (SWTOR) sichtlich gutgetan. Denn es ist das momentan am besten bewertete Online-Rollenspiel auf der Plattform.

Wie fallen die Bewertungen von SWTOR aus? Die generellen positiven Bewertungen von 21.363 Spielern liegen auf Steam bei 90 %. Die positive Wertung der vergangenen 30 Tage beläuft sich sogar auf 91 % (Stand 11. Februar um 11 Uhr).

Damit ist SWTOR das aktuell am besten bewertete MMORPG auf Steam. Es lässt sogar The Elder Scrolls Online mit 82 % (via Steam) und Final Fantasy XIV mit 87 % (via Steam) hinter sich.

Es befinden sich in der Liste auf Steam zwar noch andere Spiele über SWTOR, doch bei Path of Exile handelt es sich nicht um ein MMORPG, Shakes & Fidget ist ein Browsergame und Shadowbane ist erst am 6. Februar 2021 gestartet und mit den wenigen Bewertungen noch nicht repräsentativ.

Steam MMORPG Liste
Hier seht ihr, welche MMORPGs auf Steam die meisten Spieler haben.

SWTOR kommt richtig gut an

Warum ist das Spiel so gut bewertet? SWTOR trifft derzeit einen Nerv bei den Spielern. Es handelt sich nicht um eine Sandbox und es gibt kein offenes PvP. Stattdessen erlebt ihr eine Story und werdet anhand von Quests durch die Spielwelt geführt.

Darüber hinaus ist es kein Indie-Spiel, sondern bietet eine sogenannte AAA-Spielerfahrung. Es steht also ein großes Team hinter dem Projekt, das darüber hinaus durch andere Bioware-Spiele wie Star Wars: Knights of the Old Republc und Baldur’s Gate bekannt ist. Das führt zu spannenden Geschichten, wie sie kaum ein anderes Online-Rollenspiel erzählt. Kein Wunder, dass es für euch zu den besten Story-MMORPGs gehört.

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SWTOR erzählt richtig gute Geschichten in einem MMORPG.

Zudem handelt es sich um ein Spiel im Star-Wars-Universum und Star Wars ist aktuell dank der erfolgreichen Serie The Mandalorian sehr angesagt. Daher lohnt es sich durchaus, 2021 noch mit SWTOR anzufangen.

Was sagen die Spieler über SWTOR? Wir haben ein paar aktuelle Stimmen aus der Community eingefangen, die euch zeigen, warum das MMORPG derzeit so beliebt ist:

  • reevain2 schreibt (via Steam): „Es ist eines der besten Videospiele, die es gibt. Es ist meiner Meinung nach stark unterschätzt. Ich verstehe, warum es unterschätzt wird (es war nicht gerade der perfekte Nachfolger von SW: Galaxies), aber das sollte nicht davon ablenken, wie gut dieses Spiel wirklich ist. Im Grunde bietet es das, was den Disney-Filmen fehlte… eigentlich das, was Star Wars einzigartig macht (Lichtschwertkämpfe, Schmuggler-Duelle, Kopfgeldjagden und so weiter).“
  • Lambda 1.1 meint (via Steam): „Meiner Meinung nach die beste Möglichkeit, allein oder mit Freunden eine immersive Reise ins Star-Wars-Universum zu genießen. Egal ob gut oder böse, auf dem Pfad der Macht oder auf der Jagd nach Credits… Es gibt kaum ein MMO, das so viel auf Story-Content setzt, komplett alle Dialoge vertont, und auch für Soloplayer viel bietet. Alles in allem ist es ein Spiel, das ich jedem empfehlen kann, der Star Wars mag…“
  • CadamL hält sich kurz (via Steam): „Es macht richtig viel Spaß und es gibt so viel zu tun – selbst, wenn ihr nur Free2Play spielt. Aber ihr werdet so viel Spaß haben, dass ihr ein Abo abschließen wollt.“
  • JustCurious42 mag das Spiel sehr (via Steam): „Es ist das mit Abstand beste MMO, das es gibt. Aber vor allem das mit Abstand beste Star-Wars-Spiel da draußen. Man kann es spielen, als ob es ein Singleplayer-RPG wäre und man bekommt alle typischen MMO-Inhalte wie PvP, Raids und so weiter dazu.“

Was ist der Unterschied zwischen der Abo- und der Free2Play-Version? Ohne Abo dürft ihr bis Level 60 spielen und alle Klassen- und Planeten-Quests sowie die Erweiterungen „Rise of the Hutt Cartel“ und „Shadow of Revan“ erleben.

Schließt ihr ein Abo für 12,99 Euro im Monat ab, dann bekommt ihr dadurch einige Vorteile im Spiel. Dazu gehören:

  • 24 statt 4 aktive Charaktere pro Server
  • Je nach Abodauer eine bestimmte Anzahl an Kartellmünzen, die ihr im Ingame Shop für Items wie Mounts oder Skins ausgeben könnt.
  • Zugriff auf alle Erweiterungen des Spiels

Star Wars: The Old Republic kann derzeit also große Erfolge feiern und kommt richtig gut an. Ist es für euch auch derzeit eines der besten MMORPGs?

SWTOR findet ihr auch in der MeinMMO-Liste der besten 28 Free2Play-Spiele, die ihr 2021 zocken könnt.

Quelle(n):
  1. MMORPG.org.pl
  2. Steam